(DDR)AC版DanceDanceRevolution A3 Part380
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次スレを立てる人(>>950)は
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をたくさん文頭に入れてください。
誰でも遊べる「DanceDanceRevolution A3(エーススリー)」
J-POPからアニメ、ゲーム、ネットミュージックまで多数の楽曲ラインナップ
2022年6月22日より全筐体にて稼働開始!
※前スレ
(DDR)AC版DanceDanceRevolution A3 Part379
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1700325538/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 「こいつ」と「そいつ」
ついでに「あいつ」と「どいつ」
今日も紙飛行機にのってレッツシューティング♪
ここそこあそこ♪ サントラ購入でGPみたいに鬼譜面1年先行プレーとかしてくれないかなあ GP話題で聞きたいんだけど皆って家でも頻繁にGPやってる?俺は家の騒音問題で専コンでのプレーは出来ずコントローラーでのプレーなんだけどパック購入後の起動のみで普段あんましなんだよね。何か先行パック起動専用アプリみたいな感じになってる ヘッドホンで聴いて指でキーボードプレーするほうがリズムに対して精確にたたけるから、その曲のリズムに対するオフセットずれの確認に使うことはあるで(プレーは結局ゲーセンで詰める)
SN2以前のタダで遊べるやつだと、NGOの遅ズレは鉄板として、パラリスが意外と早ズレが酷いとか、感覚調整に役立ってる マット速攻で予約して買ったけど箱から出してもないよ
御布施のつもりだったので気にしてないけどここまでパック商法されるとは思ってなかったのでその点ではちょっと後悔してる
隔月で課金は続けてる。 ちょ新スレこっちかよ
あっち過疎ってるからおかしいなと 前スレの950辺りで体力がないって言ってた人だけど、アレからゲーセンとDDR毎日往復して結構踏めるようになりました
メインで踏めるレベルが9から13に上がって、踏んでも疲れなくなった、アドバイスくれた方、有難うございます おいー
『DYNAMITE RAVE』 NAOKI
アップテンポなこの曲で盛り上がる事間違いなし!
※コナミオリジナル曲
※DDR X2新録音源での収録となります おいーって初出がMFなのにX2って書かれてるから??
AC基準なら間違いじゃないから別にいいんじゃね? END OF THE CENTURYの収録は無理ってことか
まあなんとかなるならACで復活してるわな メルカリあたりでPS版の1st〜3rdと専用コントローラー買った方が満足度高そう >>8
PS4コントローラーで遊んでるけど、運指(運足?)と低速部分の研究に重宝してるわ >>18
そうみたいだね
旧ボーカルってやっぱり契約が厳しかったのかな… >>12
ゲーセンとDDR毎日往復はもうそれゲーセン住み込んでDDRやってるだろw >>20
言われて気づいたw
ゲーセンはジムに置き換えてください、ゲーセンが家ってどう言う状況だい 駄菓子屋とかみたいな感じでゲーセンの奥に店長の家があるんだろ(適当) >>22を見てプリクラ屋とか原宿の竹下通りの土産物屋の裏手とかにもDDRが置いてあった初期の頃を思い出した SP17半分くらいクリアできてるんだけど
5連くらいの地団駄でもゲージが削れまくるんだ
アンチマター激とかアベンジャー激とかクリアできる気がしない
もっというと15のラストカード激でもたまに閉店する
足上がってなくてパネル反応しっぱなしでミス出てる気がするんだけど
どのくらい足を上げて踏むかのイメトレとが大事なのか? SUPER STAR激はAAA安定してるんだろうか
地団駄は遅いやつから徐々に慣らして踏める速さ上げてくしか無いよ そんな貴方にMAX300激Across the Nightmare鬼HYENA激の欲張りセット >>26
ゲージが削れるってことは単純に踏めてないってこと どれだけ足上げるとかは関係ないと思うよランカーの踏み方見ててもみんな省エネ踏みだし
普通に体力足りずに足上がってない・速さに追いついてないだけだから15、16埋めすれば慣れると思うよ それか18のバンブーソードガールとかCome to life、Astrogazerあたりを踏んで実力底上げするとかもいい >>26
後半地団駄5連祭りのグラサイ激とか無駄に長いDROP OUTノンスト鬼とかどうだろ
>>28も言ってるけど遅めのやつから安定させてった方が良いと思う DDRだけで健康を維持してるような生活だから体力ない方だと思う
遅いのから慣れていくのが良さそうだなあ、頑張ってみる
それでもだめなら別途体力増強やってみる City Never SleepsSP激はサビがbpm178の五連地団駄だからオススメ
程よい速さ 地団駄はまだ慣れればどうとでもなる
問題はジャンプだ… マジでそう。
同じ SP17半分埋めしたけど同時押し苦手すぎてFAXX激の低速後の交互後無理やもん あの早さの単同はきついよねー
ビビッドでやってると緑一色でワケわからんってなるし >>39
祈るな定期
とはいえPlayもPrayもPreyもわかりにくいよね FAXXは見えてないから踏めてないんだと思う…
GPは謎同時譜面多いから埋めてれば慣れると思うよ 17も高難易度のクソ譜面増えたからクリア埋めしてれば自然と18も踏めるようになるはず bemani wikiで先行配信パックの日にち見てたんだけど家庭用楽曲は2023年の5月末以来音沙汰ないね。そろそろキーポンの新ボーカルとかTOE JAM辺り来ないかな。というかBig Ideaの楽曲もっとよこせ Are U Mr.Toku?
-No.
Prey for all 今ならLv17の同時練習はMUTEKI BUFFALO鬼もいいんじゃないか?BPM200ほどじゃないし
個人的にやってるとだんだんクセになってくるわアレ 同時ならSISYPHUS踊激Sparkle Dreams激THE REASON鬼 ワニワニ鬼あたりかな THE REASON出すならUnrealも出してあげて定期
あとHDVも序盤がいい感じだし
パピポペプピペパもいいかな ポップンのサントラCDで出るんだな
DDRもCDで出してくれー 隅田川鬼みたいに流れもわかりやすくて固まりでくるやつ捌けるけど、こういう流れ無視上等なのがキツかったのよ
言ってる通り、確かにSISYPHUS激とかUnreal激めちゃくちゃ練習になるからやってみる!ありがと!! アンコールエクストラステージって今までは超上級者じゃなきゃ入ることすらできなかったけど、今作は回数こなせば足12適正くらいの初心者でもクリア出来そうなのがいいな
特別感は無くなるけど俺はこっちのが好き、俺は中級者だけど「アンコールエクストラステージクリアの激譜面クリアしてやろう!」と目標ができて燃えるわ いちいち初心者中級者とレッテル貼らんと会話出来んのかね いちいち否定から入らなきゃ会話出来んのかね
まあ今の状態は弐寺感のあるワンモアだとは思う おいら初代からやってる五十路だけど永遠の初心者だお
だってクリア出来る難易度が年々低下しているもん そういや今日特に何も無いのかな
今月はとりあえずあと金リーグ?とコナステ一般解禁か
一般解禁近辺にコナステ先行追加もありそうだが まぁ初心者中級者やら定義の問題は置いといて…
個人的にリノンアドベンチャーまでは脱いでもできない!やる気でない!だったのが今回は脱いだらできるレベルまで緩和されて有難かったな
鳳の楽譜面クリアのフレアゲージをどこまで上げていけるか?って週末の楽しみが増えた 俺も初代からプレイしてる25歳だけどクリアできる難易度が中々上げられないわ
ごめんちょっとサバ読んだ 実は4thあたりから始めたけどサバ読んだのか実際に年齢のサバ読んでるのかその両方なのか 初代から初めて今25歳だと3,4歳から踏んでる事になるなw きっと親から「この子は必ずやパーフェクトダンスマッスゥィーンになれる」と英才教育を受けてたんだろうな
まぁ基本初代からのプレイヤーなんてもうアラフォー以降っしょ
初代稼働の頃って俺は当時高3だったけど周りは大学生〜社会人ばっかだった気がする >>65
おじさん初代から踏んでるけどギリギリ30代なんだよね
当時中学生でした 俺も初代勢で40代だけど、年取って気付いたのは「年取ると体力やらが落ちる」んじゃなくて
「サボった時に体力やらの"落ちる量が増える"」ってことだな
昔からトレーニングが趣味ってのもあるけど、ちゃんと継続してる中で現状体力が落ちたと感じたことはないな
まだまだ上達を実感できてるし高難易度の連戦も全然いけてる 40代多いなあ…ワイもダイエット目的で三年ぶりに復帰した2nd勢だが、いかんせん食欲の化け物過ぎて足前は戻りつつも体重は戻らない日々だわ >>66
そりゃあ25周年+当時14歳=39
だしまあ このゲーム膝悪くならない?ランニングより痛むわ
プレスタイルはDP低難度PFCとれるやつくらいまで まぁやるにしても関節に良いもの食べるとある程度抑えられると思うわ
雑にまとめると牛乳飲んで納豆食っとけば良いらしいが、まぁ日本向けの筋トレベース食と同じかな 30代後半で更に膝や腰に不安があるならガチでアップが重要かと
最初は低難易度という低AIR曲から始めるの意識してる
いきなり高AIR曲は足腰に悪いし、その日のスコア力やクリア力に悪影響出やすい
特に数か月以上のブランク開けて以前クリアできてた曲とかは踏み方を覚えてる分無意識な無茶が効くから尚更 アップに最適ダンスラッシュ、やろう
その後1クレ目1曲目からMAX300激、やろう
ね!!! アップ不十分でジャンプ譜面やると脛の筋肉が痛くなる 体力は確かに有限だけど身体も有限だぞ、特に関節
最初から高難易度で無理矢理体あっためて~~みたいなこと続けてたらそのうち洒落にならんケガするよ 膝は平気だけど股関節にむちゃくちゃ来る
スポーツタイツ履いてたらマシになるけど アップしないでいきなり高難度はほんとにケガするからやめたほうがいい
少しずつ仕上げて高難度挑戦しても疲れにくく長続きする身体を作っていくのがセオリーだよ 24時間営業の店って深夜でもEパス通るの?
昔、7時開店の店で踏んでた時は7時までオフライン状態だったから少し気になって… 5時まで通るよ
正確にはメンテ時間以外は通る
だから定期に2時7時メンテの時はその時間は24時間でも通らない そういえばうちの近場のゲーセンはメダルコーナーとその他で分かれてるんだけど、なぜかそのメダルコーナーに一部音ゲーが紛れてる(音ゲー自体はエリアが2つに分けられている)せいで、
それに巻き込まれる形でDDRが24時間プレイできないの悔しい
弐寺やボルテはできるのに >>82
ありがとう、夜のお仕事してるから定時が3時だからそのままなだれ込もうと思ったんだが5時で切れるのね DDRをやっていく上で解剖学は避けては通れないからな >>83
別に巻き込まれてるわけでも何でもなくてDDRを24時間エリアに入れると店舗面積のゲーム機の割合が10%超えちゃうだけじゃないの?
占有する面積でかいし。 >>87
あーそう言うこと?
とは言っても敷地面積だけで言ったら使ってないスペースすらある(店舗内にほとんど使われてないキッズスペースとカーレースエリアがある)からよく分からん
しかも部屋で分かれていて、ゲームセンターというかレジャランは完全にレジャランだし >>89
説明不足だったけど、24時間コーナーにあるのがその各種エリア(キッズとか)って話ね、まぁでもそのエリアも夜中使えないしそう言うことなのかな
言うてうちのゲーセンはエコモードデフォだから静かだし、電気代もそんなだと思うんだけどな 因みに第3火曜は3:00〜メンテだから注意な
この前、2:59まではパス通るんだけど、プレイ終わりが3:00以降になったからデータ保存できなくなって、MFC出した記録が消えて涙目になったわ >>93
第3火曜(月曜深夜)は2時から7時までメンテだったはず。寝れなくてタブレットでコナステQMAやってたら1時半で受付終了するという警告が出て来た。 リンク長かったから貼るの諦めたけど、「コナミ メンテ」でググったら出てくるわ >>94
コナステとアーケードだと時間違うみたい
コナステ2:00〜7:00
アーケード3:00〜7:00 GALAXYの曲オプションありでもクリアしたら解禁できるのね 知らなかった…だいぶ損した… CUTオプション付けても難しいCome To m1dy DP鬼ってのがあってですね… >>86
ありがたい情報…今日の仕事終わったら行きますわ。 >>98
基礎BPM高過ぎて4分音符までしか出ないCUT1を付けても十分難しくなるの面白い
225の8分相当でも普通に速いしそうなるわな m1dyは全譜面、クリアに直結する同時もFAも無いから
易化オプション全部使えるなら解禁楽じゃん勢はもれなく粉砕される
された 途中フェーイない設定の筐体でノーマルゲージでもギャラクシーステージだと落ちるのだろうか?
また落ちなかったとして、その場合解禁されるのだろうか 12月28日のコーストライアルから、気付けば1ヶ月近く新曲来てないんか
明日には版権大量削除だし、新作期待してもええんかな? 公式のお知らせが1月2日からなにも更新されないんだけどこのゲーム終わってんの? 嵐の前の静けさってやつさ
来年にはバージョンアップ来るやろ 99だけど夜中の4時台にDDRなんかしたの初めてで非日常感が凄いね…変なスイッチ入ってさっきまで遊んでたわ m1dyに関してはCut+全オプション付けてもSTRもVOLも100くらいある
しかも雑に縦連ばっかりになったりするから地味にスイッチの練習とかにも使えるのも楽しい
勿論そのまま鬼譜面踏んで超高速帯の練習するのもあり >>110
文明の利器ええのぅ…なんか必要以上にチャージしそうで二の足踏んでるわ >>112
残額が1000円未満になったら1000円チャージって設定が出来るから、2000円を超えるような大物を買うのは避けられるけど
DDRは無限にプレイできるから死 ゴールデンリーグが始まらないから来週何かありそう
いきなりのバージョンアップとか A3PLUSみたいなアペンドバージョンならもう告知してそうだしA3season2みたいなナンバリング変更無しの大型アプデかな 今更気づいたけど、もしかしてCUTオプションつけたりすれば1回目からでもヒートゲージ避けられるのかな
いつもヒートレベル5から下がらんなぁって難しい顔してたけど そもそもノーマルゲージ以外でオプション付けれたっけ?
あと前座の6曲の踊と激譜面に限ってはベーシック譜面クリアすれば全部解禁する >>113
無限にプレイできるとか怖っ!w
体重65キロ設定で、2000kcal消費ぐらいまでが楽しくプレイできる限界やわー DDRにももっとYuta Imai曲を増やしてください何でもします 俺も普通にやるなら2000kcal消費辺りが限界だな
それ越えるとH×Hの石割りで石が壊れたみたいな感じにクリア力と精度が落ちる
飯食って2〜3時間空けてとかやれば回復するかもだけど 鳳召喚用のギャラクシー後半3曲のゲージって
よく見たらバビロンの魔法のガラガラなんだな おまいら削除曲やってやったのか?ほぼ自分しかやらなくて悲しい
特に洋楽版権曲、良曲ばかりだからホント惜しい バタフライダンスラだと稼働時からずっと残ってるけどこっちだと消えるんかっていう >>129
自分は全埋め勢だけど、もう出た当初にある程度詰めてあるし、削除されてスコアも消えるから、他の曲やってるわ
イフユーリミとか、腐れ外道とか、カートゥーンとか好きな曲が消える時はやっぱり悲しいけどね エンジョイだからスカイクラッドを10回、ひぐらしのやつを3回、それ以外を1,2回ずつ踏んだよ レジェンド楽曲は年明けからしっかり踏み納めしてきてた
版権曲は…正直ジャパリやモアワンの時の喪失感と比べるとねぇ
雑草(グレ)刈りだコノヤローって雑草魂のPFC粘着してた思い出はあるけどw 普段はLIFE 4常備でやってるけど
今日鳳初クリア(FLARE I)して
その次のクレを普通に始めたら
NORMALゲージになっててびっくりした 踏み収めしたかったけどインフルやなんやかやで体調戻らず行けなかったわ ハブネバマベコン狙ったけど無理だったわ。あ、楽譜面の話っす。
次テレキャスター消えそうだなぁ。DP激は面白いから消えないでほしい 版権はどんなに良い譜面でも、いずれ消える可能性があるのが悲しいなぁ…
そういえば、いつのver.か忘れたけど、V系バンドのチャレンジクソEDIT譜面はいつ消えるんですかねー
あれってコナオリ扱いなの? Royzのやつはせっかく作曲者が譜面作ってくれたから…という忖度で残ってるんだゾ あのど素人が作った譜面、ホントやってて楽しくないんだよねー
どれもバランスおかしいし、局所難で14にしては明らか15みたいな譜面降ってくるし
あんなのに版権料払うなら、回れ、イフユーリミ、モアワン、ラブジョイリミ、ジャパリ、腐れ外道etc.とかの神譜面のほうを返して欲しいわ 変な譜面だけどカリカリするほどか?
(ゲーマーにとって)マイナーな版権曲だし、本来は激譜面までしか想定してなかったと思うぞ
無いよりかはあるほうがいいと思うし、どうしても気に入らなきゃスルーすりゃいいだけ いくつかあるのか分からんけど、アクロスなんちゃらの方のコメント見に行ったら非難されてるのは見られなかったな
難易度詐称はしてるみたいだけど >>140
この3曲に10年ぐらい版権料払い続けているなら、他の良曲良譜面な版権曲を1曲でも生かして欲しいと思っただけ
版権料貰ってないなら、ごめんって謝るが、それはKONAMIの中の人だけが知ってることだしな トランスダンスアナーキーみたいな不快曲駄譜面じゃなければ何でもいいよ EDPCDPのFA振り回しに始まり凄い好きなんだが喧嘩売られたか そういや2014〜Aの辺りで足14フォルダ埋めしてた当時、Royz曲といいパラエボXスぺといい14鬼って出オチインパクトのある譜面多いなって思ってたな
今こそまともな鬼14もしっかり増えてきてるけど 明日COURSE TRIALのEPILOGUEが終わって
GOLDEN LEAGUEも始まりそうもないし
BABY-LONのこれ以上の緩和もなさそうだけど
何か動きはあるかな? DDR Aってタイトルでゲーセンに売った地域があるからDDR Aの部分は変えられないって噂を聞いた
それがマジならA3PLUSかA4だと思う >>146
自分は基本SP勢だから、DPのことはあまり知らんけど、素人作譜はCSPのみらしいよ
DDR2013のDPは楽しい譜面が多かった(Burst The Gravityとか回れとかラキラキとか)し、回れとBurst The GravityはSPも楽しかったから、ホンマ返して欲しいわ DPの譜面に文句言うのは今更だわ
古い時代の曲ならまだしも、ここ最近の曲ですら足7〜足10らへんには大量の地雷曲が投入されてる
どうせこのレベル帯は誰もプレイしないから話題にはならんけど 2014のDP譜面は変なの多くて嫌い
ニーソ姫とかニーソ姫とかニーソ姫とか いい加減詐称曲は難度表記修正してくれんかね
新曲はまだしも古いのでも放置されてるし >>151
なら次はAA(ダブルエース)かもしれんね、リノンアドベンチャーの時みたいなリート表記で
>>154
アップやダイエットの一環でDPは丁度その位のレベル帯回ってるんだけど寧ろ地雷を踏み抜いてみたいから一例挙げてくれないかな? >>157
そこらへんのレベルを踏まずに適当言ってるだけでしょ >>157
おそらく一番ヤバイ曲を紹介しよう
Bombay Bomb(踊)
足10
最初から最後まで難解な逆入り配置で足12のBombay Bomb(激)よりもどう考えても難しい
フルコン的には足14ぐらいの難易度
DP低難易度が酷い理由として、逆入り配置や遠配置の評価が極端に低くてノーツ数の評価が極端に高い
たぶん、データだけ見ててテストプレイしないで難易度つけてるんだろうね DP詐称要素は『両手の人差し指でテストプレーしてたら難しさ分からなくて詐称になった』ケースが多いよなあ、実際どうテストプレーしてるかは知らんけど
遠配置もそうだし、左右振り前後の同時混じりみたいなストップアンドゴー、ブレーキ要素は指テストプレーやテンポ遅くしたテストプレーじゃわからん 前半部分でテスト環境がわからないと言ってるのに
後半部分でテスト環境を断定して批評してるの面白いですね。
ここは素晴らしい掲示板です >>159
足10やったけど逆入りしなくてもボックス踏みで間に合うし10にしては忙しいくらいで足11もない足10.7って感じ BPM遅くしてテストプレーしてるのはU1も言ってなかったか?
というか本番環境で検証してこれだけ難易度詐称、局所難をゴロゴロ生み出してるとしたらむしろそっちのほうがヤバいと思うが >>159
譜面見てきたけど入り足とか何も考えずに交互に踏もうとすると難しいな
背面で渡るのを体に叩き込むのに最適かも DP足10でムズいと感じたのはエーテル楽、赤MAX楽、モンビジ踊、Heatstroke激あたりかな ところで「ここ最近の足7~10の大量の地雷曲」って結局なんだったの?
Bombay Bombって10年以上前の曲だよ BombayとHeatstrokeはまだやってないから週末踏んでみる
DP低難易度帯の遠配置は危険性込みで考えたほうがいいよなぁ
昔の踊譜面なんかその典型だけどSPやり慣れた流れでそこそこトントン拍子に進んだ人が「この位のレベルなら…」と選んで筐体からフラーイアゥェーイしたなんてのは俺以外にも結構いるはず 古いやつだけどgenom screamsのdpとかみたいな配置大っ嫌いだわ 本当に一つだけ挙げるとしたらテレキャスタービーボーイDDP 足9
ムービー合わせの配置がメインだから純粋な評価は悩ましいところだが、譜面そのものの難しさはどう考えても9ではない
総合的に見ても足10~11くらいある DDRの「鳳」って「ホウ」って読むんじゃなくて「オオトリ」って読むんだな。
鳳→オオトリ→大取 ってことで今作のラスボス的な感じで次回作にシフトするのかな? 通常落ちして選曲画面の並びが分かれば読みが確定するな(あいうえお順なので) >>166
いいから足7〜10をフルコン埋めでもしてみろ
10曲ぐらいプレイしたら確実に、逆入り、歯抜けリズム難、遠配置のどれかには遭遇するぞ
このレベル適正の人が絶対に踏める訳がないし練習にもならない害悪譜面
テストプレイを俺はしてないと思う
だって、音楽やってる人なら歯抜けでリズムがおかしいなんて一瞬で分かるハズだしな
3連の真ん中を抜いたらリズム取り難しくなるなんて当たり前なんだけど
そういう譜面を平気で量産しまくってる
そもそもEDPは綺麗な良譜面なのにDDPは糞譜面のケースが多過ぎるんよね
Bombay Bombもそのパターンだし
EDPはテストプレイの監修があるけど、DDP以下は誰もテストプレイしてなくて酷い状況になってると思われる DP譜面ならグラサイ(+それを引用したNot Alone)を許すな Not Alone EDPは1曲目にやると曲調と配置でぶち上げてくれるから大好き >>177
そんな長文書かれても1曲だけでもはっきり例示せんと誰も信じないと思うぞ >>177
フルコン埋めする腕だと適正かどうかって逆にわからなくね? テストプレーしてたら曲によってあれだけズレてるのもなくなると思うんだけどねぇ、blue fogは判定早いし、datamosherは判定遅いし、かと思ったらm1dyは判定早すぎるし、それこそ公式プロがいるならそういうとこモデレーションすりゃいいのに >>180
1曲だけは例示したけど、大量?が問われてるところ
案の定逃げたけど 足8のキモプリBDPは地雷
何回勢い余って台から落ちたことやら そもそもなんで判定を曲毎に決めてるのか謎なんだけど
もっと大きなくくりでノーツに対して一律なら、処理落ち以外で揺れることってなくね
その処理落ちのためにと言われたら言うことはない 金筐体でやってて過去曲でなんか妙にスコア出ない曲ってその時代の筐体に判定合わせた為? >>185
なんらかのクローンゲーやシミュレーターやったことがある人なら分かるけど、その曲に使う音ってのは当然.wavファイルみたいな曲のデータが元になっているわけで、そのデータが”頭出し”されていないことがあるんだよね
”頭出しされている”ってのは、「曲のデータの開始タイミングがそのままテンポと合致しているか(わかりやすく言うと曲ファイルの再生開始と同時にメトロノームも鳴らした時に曲の拍子と合っているか的な)」どうかなんだけど、頭出しされていない曲データの場合、曲の再生タイミングと拍子とを合致させるために、ゲームシステム上のグローバルなタイミング(ノーツや小節線が流れるて判定エリアに矢印が重なるタイミング)よりも曲の再生開始タイミングを前後にずらす必要があるんだよね。”オフセット調整”とかとも呼ぶ
版権曲や外部依頼曲はふつう頭出し出来てなくて曲ごとにオフセット調整することになるんだけど、そのオフセット合わせが下手な場合に「曲の拍子と判定の拍子が合ってない」、すなわち判定がおかしいという現象がうまれるわけ
ちなみにBSTのような内部の人たちが作る曲は当然オフセットの概念分かっているはずだろうから、オフセット調整するまでもないように、ゲーム用の曲データを書き出す際に頭出しが出来てることが多い(→オリ曲は判定が綺麗なことが多い)はずなんだけど、それでもズレてる曲(愛無双とか)はマジで謎 >>176
公式サイト的には「ほう」だね
プレイデータの楽曲データ一覧では「は行」の中にいる
BSPの初代パラノイア引用とか曲の出だしからほのかに感じるエゴイズム臭とか、過去の色んなボスのリスペクトしてそうな感じだから、もしかしてタイトルも弐寺の冥をリスペクトしてるんじゃないかなって あのなんだっけ、タッシュかなんかの異常に判定早かった曲 DP始めたて入門者で10くらい触ってるけどキモプリBDPは8なのに本当にむずい
あとモンビジやSEXY PLANETがむずいかな Xepherは判定がおかしかったって話は聞いたことある気がする >>192
Xepherの判定ズレを経験したことないプレイヤーがいるのか…
調べたら2016年に調整入ってるから確かに時間経ってるけどなんかもうそんなになるのかって驚きがすごい 2016ってアニメだとNEW GAME!!の年だな
なんでポップンには入ってDDRには入らなかったの 桜と言えばDDRなのに 2016年はAが出た年か
弐寺で言うと7作前のSINOBUZ オドループがないのは永遠の謎 弐寺にはMV付きであるのに >>177
昔の曲ならともかく最近の曲に低難度地雷が言うほどたくさんあるのかが眉唾なんですが >>198
日にち跨いでもしつこく訊くくらいなら、自分で最近の曲のlv7~10をやればすぐわかる話だと思うんだけど… >>199
大量にあるって言うなら例示できると思うんですけど とりあえずA3の足7~10の未プレイ埋めてみて明らかに詐称だなって思ったのはWorstPlan楽、Unity踊、リントヴルム楽の3譜面
あとはまぁ標記難易度に収まってると思う
むしろ逆詐称気味な譜面の方が多かったかも 詐称逆詐称はあれど、出来が悪いってのは特に最新も昔も「出来の悪い譜面比率」として変化はしてないと思うよ
DDPで出来が悪いのはばんメシの頃だと思う、Red Cape DDP以外これ面白い!って記憶がない DPはヘブンスコード激とかガーベラ踊みたいなそもそもリズムミスってるのを放置してるから... histeriaがやや難しかった気がするけど確認しようにも動画が無ぇ
あとseyx planetも緑コンに時間かかった記憶が マジで今年に入って、殆ど音沙汰なくなっちまったな。
スタッフは大型アップデートの準備中で手が回らないんだと思いたいが、果たして… 該当する期間·レベル帯の譜面を改めて全部踏んできて地雷リスト(個人的)を作るのが
発言者として取るべき責任だと思いまーす
他人にいいから踏んでこいとか無責任に舐め散らかすのも大概にしろ 僕全部踏んだけど別にそういった譜面無かったよ。あるなら全部踏んできてね。 Let's DANCE aROUND鬼以外、コンチェDDP、メガロDDP、Come To m1dy激鬼、DATAMOSHER踊 全部出てる人ならA3フォルダは200曲近あるから変なのが出てくるのはしゃあないと思ってる。基本的には当たり障りない譜面だが同難易度帯での差が大きいのと偶にやらかした譜面が出てくると目立つ 強い言葉を使っちゃう側も、それを流せず真に受けちゃう側も、コミュニケーション習いたてみたいでかわいいね ショックアロー議論の時もそうだけど、そういうクソ譜面だと思う譜面も楽しめるのが、真の音ゲーマーじゃないんかねー
流石にリフレクみたいに既存のシステムを根底から覆すような変更だったら、しょうがないと思うけど deathby鰐鰐ランザドロサあたりのショックアローはゲージも電池も気持ちいいんだが、
SPは流行りすぎてるITG踏みとかいう端踏みととことん相性が悪そうなのはわかる 今作のショックアローといえばアンテの17,18とRun The Showほんとキツい
わにわにとかCARTOON HEROESは好きだけども
ショックアロー拾うタイミングもうちょい狭くできませんか…?地力が低いですかそうですか SA判定は狭くすると言うよりは遅くするってのが正しいと思う
『大縄跳びの縄が身体の真下に来たときに飛べてるか』が本来の仕様に対して、今の判定仕様って『大縄跳びの縄が地面についたときに身体が接地してないか(逆に身体の真下に来たとき接地してても構わない)』みたいなタイミング仕様じゃないかな? マベかパフェ位(できれば1f)の判定幅で踏みっぱ判定して欲しいけど、体感good判定くらいまで幅あるからなアレ…
通常ノーツでミスにならない範囲と同じと言えばそうなんだろうけど本当にどうにかならないんか… そもそもSA初出時は足10未満の赤矢印多めな譜面をベースにSA乗ってて、ギリジャンギリ避けってより避け方の探求みたいなスタンスだったからな
それなら現状の吸い込み判定でも良かったんだろうけどね 前にGPで検証してた人いたけどSAの判定自体は通常ノーツと変わらんらしいね
でも踏んだパネル離してもセンサーOFFになるのにラグあるわけだから、その辺踏まえて判定を設定して欲しいわな SAはOK判定をマべの瞬間にやってかつ表示してくれ
ここが是正されれば点も取りやすくなるし (SP18のSA譜面でもPFC出てるし、このままでええか…) 間隔次第でSAの判定が次ノーツの早パフェくらいまで被って巻き込むんだっけ
流石に欠陥というかX当時そこまで考えてなかったんだろうとは思うが いいから踏んでこいって話だったから今度A3の未プレー低難易度踏んできますよ ワンチャンDP駆け出しプレイヤーへの有益情報をまとめられるタイミングだったのに
言い出しっぺが現状で煽り逃げしてとっ散らかってるスレ そもそもあの辺ボリュームゾーンだからなあ
言うほど詐称譜面多くないし DDR暗黒期入った?
本当になにも出てこないんだけど 詐称譜面の方が多かったらそれが適正になるから少なくて当たり前 流れぶったぎってすまないが
16分7連以上が全然踏めないんだけどコツある?
例を挙げるとLet Me Show Youで9連が来る度に
毎回何処か抜けるけど自分じゃ分からん
自己べ鳥A近いのにライフすら出来ない認識力ゴミで泣ける BPM低い曲なら16分なんて余裕ですよ
マイサマーラブとか >>239
文字通り踏んでないんだと思う
正確に言うと塊でしか認識できていない、と仮定すると
3歩目踏む、4歩目踏む…と意識すること、踏む反動で少し足浮かせて次踏むための予備動作を意識することで改善されるかも 身体は動くけど抜けるなら踏み方の問題
身体が一瞬でも固まったり強ばったら認識力の方かな? 突然外人に翻訳アプリで対戦していいですかって言われてチビりそうになった
3ステージ全敗
東京ほんと怖い >>241
>>242
一歩毎の認識が無くて何処踏んでるのか分からなくなる事が
多いから単に見えて無いだけな気がする
12とか13でもポロポロミス出るし困った 15鳥出せるのにフルコンできないとかある? 自分も最近15は鳥出せるようになってきたけどフルコン前提で精度が良いか悪いかって感じ
人によるのかなあ >244
ちょっと遅めの曲で丁寧に踏むのを心がけるとか?
電池ゲージのホラシオとかラストカードでスパルタって手もある Racing with Timeのラストでぶち切って鳥A未フルコンとかやるで 鳥付近でもフルコン取れてないのいくつもあるというかAA+以上出ないとフルコン出来ない事がほとんど
そのスコア以下でフルコン出来てる人とか見ると踏めてるのになんでスコア出せないのか不思議でならない 難易度帯にもよるけどスコア狙いとフルコン、4life狙いでは踏み方けっこう違うようにしてるよ
前者は固まりを踏み抜くことが重要だからそれぞれのノーツに対してパネルを強く踏み込む分、次の固まりや変な配置にアジャストできないこともある、目線も高め
後者はミスらないこと第一に踏めるようにニュートラルに身体を戻せることを意識する、目線も低め、変に踏み切らない、そうしてると早Grを量産しがち >>246
リスペク風神あたりの速度でも繋がらなくて(鳥は出たけど)
ホレーショとラストカードは一応繋いでるからバラけてる奴の認識が駄目っぽい
自分からしたらフルコン出来るのが羨ましい まあ無いものねだりか・・・ Tohokuラストまで繋がる
→2枚抜き出来ない勢ワイ「頼むぞ…頼むぞ…!!!」
からのシュッ\Miss/
あると思います 不謹慎だけど昔東北にはwave掛けてプレイしてたら最後のは確認出来るんよね >>253
寧ろ俺はLIFE4のDANGER状態でラストを迎えた時の悲しみが2枚抜きの習得フラグになったな
ジャンピング土下座とどっちがいいか割とガチ目に悩んだけど 東北ラスト四つん這い何回か試したけど
そもそも手の方の力が足りず反応させられなくて諦めたわ 東北ラストは踊までならSUD+HS0.75や0.5でFCだけならなんとか…
激以上はそもそも譜面が詰まりすぎてて見えないから断念した
ヴァル鬼開幕みたいに乱打ならまだしも同時配置を2枚抜きってなると結構シビアだなぁと感じる 東北ラストはみんなどう踏んでいるんだろう?
1. ハイスピ1.0以上で見切って踏む
2. ハイスピ0.75以下で見切って踏む
3. 足のみで4枚抜き
4. 手と足を使って4枚抜き
5. どの方向が来るか予想して踏む
6. そこだけあきらめて踏まない
俺は5.でいつも左上を踏んでる 今まで諦めて適当に踏んでたけど昨日激初クリアしたときに4枚抜き初めて成功して感動したわ(なおGood) 230だけど今作のDP7~10を40譜面ほど触ってきました
地雷って言うほどの譜面はほとんどありませんでした
Wuv Uの踊がギミック知っててもちょっと難しく感じたくらいです
なので地雷譜面大量にあるって言ってた人にはどれが該当するのか教えて欲しいです 最近のDPで足10くらいまでは詐称殆ど無いと思う
昔のを入れるとスコア出しにくいやつ山程あって困るけど Not Aloneは今からでも譜面変えてくれないかなと思ってます DPの難易度7〜10あたりでヤバい譜面の率って別に今作でみても昔で見ても割合は全然変わってないよ
強いて言うならEasy Peasy DDPがヤバいとは思う、逆に言うとそのくらいしか誰が踏んでもヤバいってなる譜面思いつかない DP出来ないからよく分からんけどSABER WING Akira Ishihara mix 楽は詐称じゃないの?
SPも詐称だよねこれ とりあえず足10のCまででも個人的にスコア詐称がこれくらいはあるかなあ
この子の七つのお祝いに
プレインエイジア -PHQ remix-
A Brighter Day
ÆTHER
AFRONOVA(FROM NONSTOP MEGAMIX)
C-C-C-N-N-N
Cytokinesis アホ2人くらいがひたすら「サイキンノサショウフメンハドコー」と繰り返し喚いているのを(うるせえな…)って大多数が横目で見てる構図やん 最近のDP一桁辺りでヤバイといえばDATAMOSHERのBDP
フレアゲージ抜きでも9かと言われるとまあまあ怪しい 157だけど俺も踏んできた
ノンバー・常時正面向きでスライドチュンリー上等なスタイル前提での感想
Bombayは後進しながら踏むのきついけどまぁ10でもアリかなって感じだった
テレキャスタービーボーイの詐称は同意、安定して踏むためのプチ遠配置連で消耗する所に後半サビの配置が地味に嫌らしい
Heatstrokeは譜面の遠さ+リズムの不規則性で初見だと滅茶苦茶キツイってか普通に閉店した…アレは覚えてこその10かなって
ていうか無警戒で初挑戦したSISYPHUS踊SPが一番の地雷だったw
14であの同時踏みはおかしいだろ… 難易度10のDPで印象に残ってるのはMAX300のEDPかな 誰も気付いてないかもしれないけど、白筐体(旧筐体全般?)でDDRセレクションフォルダから選曲すると、○ステージの表記とアナウンスがカットされるようになったけどバグでしょうか? アレまだあったのか…
5年前に選んで以降遊んだ記憶がない なぜか最近話題のジャネーの法則を体感してる人がいっぱいいるスレはここでつか チュンリーって用語自体もあの動きとスト2のあれをすぐに結び付けられる人はすでにインターネット老人会入ってそう
ワイも入っとるが インターネット老人会を観測する老人会になら入ってる
同時が紛れ込む配置の難しさはコンボカッターみがある。最悪全部同時としてぴょんぴょん処理すれば踏めなくはないけどスマートではないし上達もしない気がするからやらないように気をつけてるな DDRセレクション未だにやってるわ俺。セレクションじゃないとラブリボのムービー見れないしMAX~EXTのアナウンスボイスが好きだから該当している曲はすべてセレクションから選んでる。ギタドラみたいにスキン変更とか出来ればいいのにね ダンレボは新作稼働しても、システムは退化するのが殆どだから、スキン変更とかは無理だろうなぁ。
まぁX2とかの新作バグ祭りを体験した身からすると、余計なことせずに既存のシステムで曲だけ追加するのが、1番無難に動作が安定するんかな EDIT実装に向けて「頑張ります!」
今でも最高に笑える文章だわ。学生気分かよって思う
はよ次の告知だしてくれよ長期休暇でもしてるのか? 自分が踏んだ中ではリントヴルム楽がヤバいと思ったけど皆はそうでもないのか EDITは封印された経緯からして気軽に実装できんのだろう
また変なデータ読ませてぶっ壊すやつが出てきたら賠償もんだし、そんな面倒なリスク負いたく無いだろうし リンドヴルムはそもそも曲が悪い
低難易度だとノーツ詰め込めないからどうやっても目押しゲーになっちゃう こりゃあ3月まで更新なさそうだな
あとcatch our fire BDPがすごい詐称だと思った GP先行に手出してない人は事実上月1で更新があるけど手出してる人は地獄の虚無期間になりそうだな 弐寺は数作前からリミックスとかで頑張って入れてるのにDDRは流行りのボカロとかJPOPとか全然入んないよね…
オドループとか怪物とかノリノリで踏みたいのに オドループとAdoの踊は何故入ってないのかが分からない
版権曲楽しい譜面多いから入って欲しいよな〜 毎年のバレンタイン更新もなさそうだな
当日告知の可能性あるけど まじで謎なんだけど解禁案内を3ヶ月も前に行う必要ある?
1ヶ月前とかで十分だと思うんだけど全然意図が読めないわ >>307
DDR GPの仕様上、契約月から再来月末まで(3ヶ月分)が最長のプレー可能期間なんよ
だから2月1日以降に買った際、(無条件で解禁が始まるので)先攻プレー期間が本来よりも短くなるってのを告知しないといけないという仕組み まぁ今まで過去一更新多かったし、プロ選手でもPFCとかになると埋めるの追いついていない感じだし、新作までのちょうど良いインターバルなんじゃないかな ワイは鳳BSPをフレア1で初クリアできて今作は満足 >>312
ワイもワイも
踊は無理だしイベ終了まで楽でフレア5まで詰めるのが今の目標 KAC曲っていつ解禁されたの?
SPDP両方未プレイでシングルプレーなのになぜか楽譜面だけ並んでるんだけど
残りの難易度どこ… またこれTriple Tribeみたいな解禁要求かねぇ…
もしそうだったらギャラクシープレー君の本領発揮だけど果たして >>320
Triple Tribeって書いてあるよ >>319
前と同じなら寺からも来るよ
前回は
DDR→ボルテ ステラレイン
ボルテ→寺 コードクリムゾン
寺→DDR CCCNNN
が先公開で
DDR→寺 360
寺→ボルテ 天一
ボルテ→DDR ナーガ
が後公開じゃなかったっけ むしろTriple Tribeのためだけにギャラクシー導入したんでしょ
時短でお金落としてくれるんだから そういえばBPLイベント楽曲ってイベント専用楽曲含めて計3曲解禁だっけか。すっかり忘れていたわ。好きな人ごめんな。正直前回の楽曲は一回やって終わりだった なんか指だけごちゃまぜの他機種組が延々入り続けてるな 新蛇キロノバときてインディゴもか
そもそもごちゃまぜの解禁はどうなるんや
(指はボーナスチューン限定、ボルテはPCB) 次の大型アプデの時に無条件解禁かEXS追加が一番可能性高いな 他機種連動とかやれない月一勢なので早くヴォラカスやりたい また金筐体じゃなきゃポイント貯まらない形式か。
そろそろ旧筐体で貯まるようにしてくれないとつらいんだが。 ここで「いちかのごちゃまぜMix UP!楽曲パック」が堂々と登場 コメットスケイター、悪い曲じゃないんだが、連動イベントで来る曲にしては弱いな
ボルテだったら、ラクリマクラスの大ボス曲が欲しかったけど、前回ダンレボからの放出曲がステラじゃしょうがないか…。 このイベで来る1曲目ってせいぜい足14~15になるでしょ
そこにボス曲が来るはずがない 寺からはなにが来るんだろうか
ボルテの方が15だったら前回に倣うと17くらいとして
その難易度に落ち着きそうな曲…
…MENDES来ないかなぁ MAX300復活からのMAX360移植だったからPluto移植からのプリン交換だろうなあ DDRでやる罪過と弐寺でやるプリン絶対おもろないやろ >>332
前回も一曲目公開と二曲目公開で曲ポジションに差があったし次の寺からのやつに期待やな
>>322 弐寺はソフランが死ぬほど嫌いって奴多いからなぁ
Orcaみたくモンビジもソフランの無い譜面になりそう むしろ最近の弐寺は対人間での勝負で荒れやすいソフラン譜面ガンガン増やしたり復活させたりしてるで なおほとんどのプレイヤーはクリアとか目標達成したらやらない模様 幸福安心委員会をフリーズ難でやりたかった
でもDDRだと捨てても1ミスだからどちらかと言うと寺の方が面白くなりそうだけど DDRもフリーズに連続判定入れてほしい Y&Co. is dead or aliveとかな 前回の時もだけど寺側は割と新しめの曲を輩出してるからそれを考慮してEMERALDAS希望 あれ?triple tribeまだ始まってなかった?
SDVXのジェネレータを5回も回した後なんだがw お前の次のセリフはこうだ『誤認させてまで金を取りたいのか』 >>333
なるほど。
一曲目は簡単枠で、二曲目にボス曲が来る流れだったのか
前回のナーガが、ジャケはボス感漂っていて17だけど、蓋開けたら超逆詐称の実質16みたいな譜面だったから、気付かんかったわ…
ということは、二曲目の弐寺からはボス枠ということだから、そろそろ卑弥呼移植して、DDRで弐寺皆伝コースやりたいなw >>359
EMERALDASって曲も皆伝の曲なんやな
弐寺はトリコロあたりで時が止まっていたから知らんかった。
でも卑弥呼の方が19にしやすそうだから、次回作で、嘆き、灼熱、冥、卑弥呼でDDRの段位認定で中伝とか実装しても面白そう
鬼卑弥呼19は中伝クリアで一般解禁とか、妄想してしまったw >>358
各々ボス枠からの出典 移植先側の難易度は3曲ともそうでもないね
ナーガはボルテ3イベントのラストの方にあったKAC優秀賞アーティスト書下ろし枠
天一は寺extra専用曲イベント
360は20周年リミ群ボス枠 DDRの19はなかなか移植しないイメージあったけど
まずDP19のポゼが移植されてからはそこからリミックスではあれEGOISMやENDYMIONやMAX360が移植されていったし、そろそろValkyrieかオバピリあたりも移植されてもいいと思うんだ 移植もいいんだけど
U1の新曲でもリミックスでもなく、2MBの新曲(リミックス)がほしい NAOKI曲のアレンジ名義な気がするしもうU1ほげほげでは Breaking The Futureをもうお忘れか もうすぐリフレクパックも一般解禁されることだし、露骨な集金目当てでいいから、ビートマニア、ポップン、ギタドラパックを先行解禁ありでリリースしてくれないかなー
他機種から欲しい曲が多すぎるんよ DDRは流行遅れの曲を収録することが多い
つまりそろそろデス地獄来る可能性大、あっちは廃れ気味だし ネタ抜きにデス地獄はほしい
BPM200(あるいは400?)で音がゴチャゴチャだから物量マシマシにできる
高速地団駄も踏みがいがありそうだしDDRでこそ輝く曲だと思う BGAの謎マッドマックス、デジタル科専門学生の卒業作品って揶揄ほんますこ そういやコナミってアニメスタジオ立ち上げるんだってな
ムービー追加来る? 足の大きさと羞恥心という2つのでかいハードルがある やっぱノンバーのケツプリってDDRのプレイ方法の中で一番シュールだわ ノンバーは前傾ケツプリが1番楽に効率良く踏めるのは分かってるんだけど、あまりにも気持ち悪いから効率悪くてもなるべくケツプリにならない踏み方してしまう
綺麗に踏むとなると他にも腕、手、指が固まるとか直さないといけないから大変だけど
ノンバーダブルの高難度だとあんりやkobayanがあまりケツプリにならず綺麗な踏み方の印象
(腕の緊張とかはこのレベルでも起こるけど)
参考
https://youtu.be/tq7k6werYFo?si=OBK0Cint0EBfPUsU
有名なやつ
https://youtu.be/xs9gO6FGozg?si=7T13v2-mcmX0nw0_ ある程度譜面の傾向覚えてないと難しいよなぁ
自分は15からはバー持っちゃうけど、上手い人のスタイリッシュなノンバー憧れるわ 12までは持たない
13はBPM速い曲は持つ
14から全持ち
DP特有の動きで台落ちや転倒してトラウマになってから持つようになった
持たずに高難度上手い人はすごいと思うよ しかしコナステパック更新考えても12月~2月どうなってんな
筐体のバージョン11月末でしょたしか ポラリスコードのヘルプにDDRスタッフが持ってかれてる説 エメラルダスや卑弥呼じゃなかったけど皆伝曲ではあるね3y3s もう18の予感しかしないけど
激17くらいなんかな? 下手すると前半はずっと16分が来る可能性はある
かわりに後半が音少ないから詰め込まれても合わないんだよなぁ DDRはソフラン曲ばっかだし、たまにはストロングスタイル高難易度譜面もいいだろ
…と思ったけど今のDDR運営だと勝手にソフランや譜面停止ねじ込んできそう 超久々にRyu★の曲来たんだ
しかも何気に青龍名義の曲、DDR初収録なんだよなぁ
Castle on the Moonとか、Critical Crystalもずっと心待ちにしているから、どんどん移植よろ 隅田川やらPreyやら置いたら順当に難しくできそうではある 足18のやり方は昔より多種多様だからいくらでもやりようはある まあ何が来ても令和鬼のインパクト超える事は無いだろHAHAHA 3y3sはどうやっても前半難譜面になるしかないと思う
後半は明らかに音が足りてないから高難易度にするなら同時ひたすら置くくらいならある
問題は前半だけど今の運営ならツイスト鬼最難所である遠心分離機地帯の配置のみおいてくるとかありそう
それされたら間違いなく19行きなんだけど そもそもだけど、このイベント曲今までのやつら全部激しか出てないから17とかで
1819とか出ても後出しの可能性結構大きいと思う これでPlan8の時みたいに激14だったら、笑っちゃうねw
まぁ流石にあの頃とは状況違うから、最低16.17ぐらいにはなると思うけど アイズよりはゴビヨのほうが欲しかったな
どっちも局所難譜面になるのが見えてるけど USAOの曲タイトル忘れたけど女の子のスカートがドアップするやつ欲しかった 難しいんじゃね?コナミと決裂してwaccaに移ったくらいだし
今はwaccaサ終したけど溝あるからコナミとしては移植したくはないでしょ 最初はRyu☆大好きだったけどTAGが出没してからはずっとTAGが一番になってるな
NAOKIは曲自体は好きだったけどハマる程ではなかった
Ryu☆は中毒性があってTAGはカッコいい その二人ならyou've got 2 get meとか together4everとか1/nとか欲しいわ 最近のNhato曲とか移植こないかな
Virus Funkとか yubiwazaって番組でPO選手の特集やってたのね KAC密着されてたわ 東京遊び行ったついでに都内のとあるゲーセンに行ったがみんな13以上はやってる中上級者で賑わっててよかった さすが東京だ すいません、靴の中にいれる中敷き(インソール)って衝撃吸収系が良いのか高反発系が良いのかわかりません。
人によるのか、どっちかの方が良いのでしょうか?
自分、とりあえずDAISOの高反発系のを入れています。
地団駄とか足が少しでも上がりやすいようにで、意味があるかなぁと思って入れています。 普通は反発系だとおもうけど、どちらにせよ分厚いのは入れない方がいいよ、地面から足首までの距離が多くなる分不安定さがますから。反発が欲しいならインソールの反発よりも靴自体の発泡フォーム素材で反発性の高いやつのほうがいいかな、Nikeのダウンシフター、レボリューション系列とか(ただしランニング用シューズは反り返りの強い形をしてるから、フラットな靴底の奴を選んだ方が良い) DAISOは所詮100円なのでペラッペラすぎて効果体感できなかったわ
使うなら高反発のほうが良いけど踏み方によるかもしれない
反発するのはかかとで着地したときを想定して作られてるからつま先に恩恵はないんだよなあれ >>434
すごくありがたい。ありがとうございます!!
結局、靴はニューバランス履いていますが中敷きは反発系で良かった。
よくわかりませんが、今度NIKEのダウンシフターだかレボリューション系買ってみます。探せば書いてあるでしょう。
後、かかとが反撥するのですね!びのチャレンジには有効でしょうかねw
中敷きするとかかとへの衝撃というか踏んだ時の痛みが減る気がする。
後、前脛骨筋ですかね?何か良いストレッチないですかね?効かない… >>436
そうか…
ありがとうございます。ケチらず買ってきます。 >>437
もしかして:シンスプリント
踏んだだけで痛み走るのはマズいから足休ませて整形外科行ったほうがええぞ >>439
初めて聞きました。調べたら内側のくるぶしの上のあたりですよね?
全く大丈夫です。自分、高難易度やっていると外側が張って動きが悪くなります。張らなければスコア少しはUPすると思いますw
ただ、知見が深まったので、もしウチ側が痛くなるなど異常が見られたり異常な人がいたら教える事が出来そうです。ありがとうございます。 >>438
意地悪で言ってるんじゃなくて靴の試着と一緒で感覚の問題は個人差が多いからね
インソールの試着が出来る店があれば良いんだけど コロナ後遺症出てDDRに復帰出来た高難度プレイヤーって誰か居る?自分BMI27以上、ウエスト95オーバーだから症状が強烈に出てこの10日近くで見た目が激変してもうた…今月は無理かもしれないけど復帰出来るか不安しかないわ BMI27はやや肥満だな
せっかくDDRやってんならDDR利用してダイエット兼リハビリしよう
DPで低難易度で体を大きく動かすことを意識してプレイしてみるといいぞ >>444
ありがとう、医者にクギ刺されたから2か月前から始めたのにこの仕打ちよ…筋力も全て失ってしまったが皮肉にも脂肪もガッツリ削り落としてくれたと言う(自虐 Twinkle Wonderland(EDP)の譜面作った奴、尿道からあらゆる味の液体が噴出する超マイナーな性病とかにかかって地獄の苦しみを味わって欲しい いつの間にか先行プレーの権利無くなっていて悲しくなった…。
なんでもいいから、先行解禁含んだパック追加はよ! 弐寺パックが欲しいです…
もしくは指パック2回目かリフレクパック2回目 >>452
復活もいいけど他にもいいの沢山あるからなぁ
ボカロPとして求められてるピノキオPだけどparaisoを踏みたい >>441
ありがとうございます。試着できる薬局があるので試してみたいと思います。 uzumakiって太鼓の達人にも曲出してるのね びびった ところでさ
今作のSP七段と八段
そんな差がないって思うのは自分だけだろうか?
癖強七段と体力八段って感じで実質そこまで大きな差はないというか 曲目みてきたけど普通に一回りぶん、強度も難易度も違うでしょ
Last Cardみたいな正面地団駄系がめちゃくちゃ苦手で癖ついてるとかだとしても、他3曲で順当に難易度差ある DPだけど九段にエタラブと雷神入れたやつマジで一緒センブリ茶飲んでろ 個人的なことならヒストリーよりもスプラッシュの方が怖い DPの八段と九段は癖のある選曲だよなあ
八段の着物と伝説Xは挑戦段階だとまず踏めない
九段はエタラブのせいでNewEraが完全空気、3曲目のRisingFireHawkもエタラブに続く超体力譜面でボスのパラレボ激が事実上のウイニングランと化してる
DP十段のHADESも大概だけど dizitalizerはギリギリクリアできなくも無いが、九段の体力の壁が凄まじい
助けてくれ 七段八段に関してぼやいたもんだけど
実際七段946,720で八段942,820だったんよね
そりゃあ勿論上から見たら逆に差ははっきりと分かると思うけど
やっぱこうなんていうか、必死に食いついてるモンからしたら指摘の通りLastCard(とCosy Catastrophe)に癖がついてるところは大きくあるからとは思うけど、
それ故にそこまでなんか差を感じなかった…っていうのは、…まぁ完全に個人の感想ですわね…
ごめんね(´・ω・`)
っていうか七段LastCardのジャケ、ライオンじゃんガオーじゃん…??? >>463
デジタライザーFCしてても九段結構ギリだぞ
と言うかデジは17最弱クラスなので準備運動ぐらいに感じないと残りが無理 次回作の段位はどうなるんかな
順当に行けば
皆伝オバピリ解雇、鳳加入
10段パラエボ解雇、オバピリ加入
9段エゴ解雇、パラエボ激加入
って感じかな。
今って19最上位はBTFなんだっけ?
BTF皆伝に入ったら、相当な体力ゲーになりそうやな BTFはクリア、特に段位だと局所発狂なのもあってENDYMIONラクリマより劣ると思う
19としてはBPM遅いからそんな疲れないし >>464
スコア狙いなら最初からそう書いてないと、『段位認定の難易度』って文脈だと完走難易度って思うわ、段位認定ってそういうもんやし 昔の弐寺やDDRみたく、段位でしかプレイできない独自譜面を入れてみるのも面白いかもな 皆伝は結局4枚抜きゲーだから何が入っても難易度そんなに変わらん SP皆伝です!
『ふーんでも4枚抜きでしょ?』『18PFCは?』
『SAいくつ?』『あっ…(察し)』
DP皆伝です!
『君DDRうまいねぇ!』
実際これくらい差があるからな DP皆伝は50代でもいけるが、SP皆伝は無理だろうな。 今作ならDP皆伝の方が簡単まであるな
ラクリマが悪いよラクリマが… というかDP皆伝が自重しすぎ感ある
VOLAQUASかTAGMIX辺りにはPOSSESSIONのちょい上辺りまで行ってほしい所 今の難易度設定で良いから800kで金枠とか後光みたいなのが良いな、4枚抜きや補正ゲーとの差別化ができる DPは今のままでええわ
ただでさえプレイヤー少ないんだからなるべく多くの人に取らせてあげて
そもそも弐寺だってSPのが難しいし Xとかで晒してる奴がSP九段/DP皆伝とかいう奴が多ければDPのが優しいってのも説得力あるが
そもそもHADES越えてみろっていう 誰かXで皆伝取れたー!って喜び示してる所に「SP皆伝なら、4枚抜きなら誰でも取れるから凄くないよー」って書き込んでみてほしい SP10段DP10段。DP皆伝の方がまだチャンスあるかな。
バルキリーの最後と、哲学の後半同時押し前の地団駄次第。 True Heroみたいな譜面は4枚抜きじゃ耐えられないからあれ強化した19作って皆伝に入れよう 段位は次回作から難易度を下げて
フレアゲージ制にしてもいいと思う 1って90くらいだっけ?
最低限そのぐらいは欲しいな 段位認定だけ判定にbooやalmost入れたら皆伝ゴッソリいなくなりそう 4枚抜きがあるからSPの方が楽だわ
SPはノンバーでも取れたけどDPは持っても九段止まり 段位の哲学はラストだけ見ると実は通常ゲージより厳しい
通常ゲージで65連ゲージミリ残しでもその後の同時を全部とれたら3連地帯正面だけで生き残れるけど、段位ゲージだと65連で数目盛りは残ってないとゲージが耐えられない 明日からのイベントって
弐寺→ランダムレーンガチャ×5+プレミアムプレー×2
ボルテ→バルキリージェネレータ×5+スタンダードプレー×2
DDR→ギャラクシープレー×5
が最短であってる? >>494
ボルテはブラスター+ガチャ5でいいんじゃないの 今年はバレンタインデー解禁もなしか…
ハロウィン、クリスマスもなかったから期待してなかったけど残念だわ plus来るにしてもこの時期に音沙汰なしとなると稼働は決算前になるんじゃなかろか
3月下旬あたりまでなんも無かったりして 過去の新作稼働日まとめてみた(どれも金筐体稼働日)
A3 2022年 3月17日
A20 PLUS 2020年 7月1日
A20 2019年 3月20日
A 2016年 3月30日
新作来るとしたら3月25日ぐらいかな? 連投すまん
よくよくみたら、3月の日付がどんどん早くなっているから、、水木の3月6.7.13.14日ぐらいに来たら嬉しいなぁ 明日からの合同イベントって
3機種全部で2100ためた後の最終楽曲はなさそうな感じ?
前回は事前に告知あったと思うんだが DP九段は挑戦段階後半になると
パラレボのプリンかヴァル地帯でしか落ちなかったから
パラレボのウイニングラン説がどうしても理解できない >>508
スーパーサムライ
侍将軍vsマスターニンジャ
差無来
あと何があるかな 18.19とかやったら甲冑の方が耐えられなくなりそうだな Dancing Stage feat TKDだから
最高難易度はSEXY PLANET 朱雀の新曲来るけど朱雀名義の新曲って何年ぶりだろ?名前だけは分かるけど弐寺詳しくないから分からん 10:00になったら、速落ちマン来て草
KONAMIの狙い通りやな(ニッコリ) 3y3s
4-9-14-17
コメット
3-4-10-15
か Ambivalent Vermilia EDPあの早さでアストロ捻りも混じった滝があるが
伐折羅と同じか少し下くらいの詐称か?DIGITALIERと同等くらいかな アイズはレイヤー混ぜたBGAあるのに
朱雀のやつはないんかい
寺専用になっとる イベント中DDRだけやっても全解禁出来そう?
プレミアムプレイだけで週2日の2時間位の頻度だけど 期限ギリギリになって解禁間に合わなそうならガチャればいい 加速の手段で、DDRはギャラクシープレー、SDVXはガチャ回せば良いのがわかったけど弐寺がわからん
なんとか権を購入ってどうやるんだ?筐体のメニュー見てもさっぱりわからん PFREEで始めてランダムレーンガチャ引いておけばいいのでは >>524
選曲中に下モニタでランダムレーンチケットってのを買う DDRで例えるならSHUFFLEの配置を指定できるやつ そういや公式サイトにBPL参戦機種をプレーしてって書いてあるけど
s3ってDDR対象なの? 3y3s露骨に手加減してるな
鬼譜面作る予定なのがまるわかり アンビバdp辛すぎないか?
18は個性を活かしつつ中間難易度を作るのが難しいんだろうが >>526,527
ありがとう
選曲中にこんな画面だっけ?みたいな状態ですが探してみます
https://i.imgur.com/Uvimhih.jpg bemaniwikiの詐称逆詐称が(特にDP高難易度で)逆詐称の方ばかり取り上げられがちなのいつも不思議に思ってる
編集者めちゃ少なくて個人の思想が強くなってるんだと思うけど、クリア埋めでも平均スコア詰めでも普通にプレーしてたら『これ詐称だろ!』って曲の方をより取り上げたくなるのが人間の心理かなと思うんだけどワイがおかしいんかな DPはやる人少ないしSP以上に個人差出やすいし変な評価になるのもしょうがない
公式譜面レベルと自分の知識だけを参考にすべし コメット⇒スケイター訳わかんないんだが本当に15でいいのか >>538
スコアは論外だしクリア的にも強そうには見える Draw the SavageDP鬼「せやせやワシは16や」 昔振り向き厨の新曲難易度紹介動画があったけど今はないよね… 誰か作ってよ アンビバESP初見途中まで簡単かなと思ったけど中盤のスカスカFA地帯ですべてを察した
案の定捻りだししかもアフロと3パネル捻り複合とか言うA3高難易度特有の要素の合成配置で吐きそうになった
A3高難易度譜面って露骨に簡単にしてる箇所多いからSTRが結構低めになるの相当厄介だわ
ライトスピード鬼序盤50ノーツ位、ワーエン鬼の中盤、トランスアナーキー鬼の転調直後がいい例 >>546
???(踊14激16)「おっそうだな」
???~???~(踊15激16鬼18)「Huh?」
???(踊16激17鬼18)「HappyHappyHappy~♪」 >>546
何を今更…
ボス曲クラスの曲はもう10年以上前から、こんな難易度付けだから普通でしょう エンディミョンや鳳みたいな満を持しての曲は昔からそうだけど
ただの連動イベントで激18がポンポン出てくるのが凄い時代だなってのはちょっと分かる イベント解禁の為にDDRオンリーで頑張るぞといつも過疎っているホーム行ったが、普段見ない他機種勢で順番待ちとか、、、これだから連動イベは しゃーないやんBPL連動とかやってるKONAMIに文句言ってくれ
ポイント貯まりにくいから否が応でもやってるんだから DDRで捨てゲーしてDDRの売上に貢献してくれる上客だぞ、むしろ感謝すべき 連動イベのおかげで寿命が伸びてるんだぞ
暖かく見守れ 因みにDDRオンリーで解禁する場合は、2100÷12ポイントで175クレ必要だから、イベント期間9週✖︎週2÷175クレで10クレやってれば、週2しかやらないプレイヤーでも最後まで解禁できるね 数学苦手なオイラからすれば計算してくれて尊敬するわな
でも普段低難易度ばかりやってるせいでギャラクシーでボス曲やってたら9クレ目の鳳でへばって辞めちゃうわな
もしかしてノーマルプレイで3曲だけで回した方が解禁早い? イベント期間短すぎじゃね?
だから捨てゲーする人多かったのか 後は単純に疲れるとかもある
DDRやりすぎると他の音ゲーやる体力なくなる 単機種だとよっぽどプレイ頻度高いか1日に詰むクレ人じゃないと解禁厳しいんよな
満遍なく楽しんでプレイしてねって意図なんだろけどそんな暇ある人ばかりじゃないっていう 解禁するだけなら4曲確定のギャラクシーやプレーるよりノーマルプレーでリスキー東北即落ちが最速
と思ったけどギャラクシープレーでコース即落ちの方が早いか ノーマルプレイならリスキーより通常ゲージ放置の方が早いんじゃ…
まあ今はギャラクシーあるから不要な話かな >>556
ギャラクシープレーは宇宙を救いにいかなくても良いぞ? DDRのBPLS3告知されないしすっ飛ばして弐寺のS4が始まる気しかしない エディットやDDR版アルモバみたく開催されないまま風化しそう EDP朱雀2やってきたけどやべーわ
EDPラクリマ≧朱雀2くらいの体験だった 1円(パセリ)=1ポイントで、プレイした機種以外は1/10だから、ギャラクシー1回で弐寺サンボルに36ポイント入るので、59クレで解禁可能だな。
注意点としてはどの機種も最新機種限定で、かつ前回のイベントの曲も解禁はおろか緩和もしてないから、イベント逃すと最低1年ぐらいは待たないといけないのが厄介だよね スイッチの太鼓の達人買ったんだけど、ミュージックパスっていう課金要素が月額500円で700曲位できるんだけど…
ユーザー数違うし譜面作成労力も違うとはいえ格差すげえ 他と比べたらいけない
いつ終わってもいいような心持ちでいないといかん 太鼓ドンダフルは無料曲(デフォ曲)は76曲だから、月額500円で624曲追加かな
どちらにしろまともなプレー自体に月額課金が必要なのに加えて 都度課金+パック購入課金 が必要なGPとは月とスッポンか 過疎ゲーの分際で文句言ってはいかん
それに都度課金+パック購入課金+レジェンダリア(鬼譜面みたいなもの)都度課金のINFINITASよりかはマシだからまだ恵まれているほうだぞ 音ゲーに限らずコナミのサブスク型の商売ってえらく割高な印象
コナミがぼったくりなのか他が薄利多売なのか分からんけど そんなに太鼓の達人が良いなら太鼓の達人ちゃん家の子供になりなさい コナステは家庭用ゲームじゃなくて個人向けのeアミュゲー展開みたいな物だしそもそも売り方が違うんだろう
稀に見かけた、自宅にeアミュ回線引けたら良いのにって意見を
コナミ側がうまく吸えるように調整したのが現状じゃないかなと グループ統制始まってスポーツジム始めた頃のAC/CS各タイトルグダグダ期を考えたら、今のBEMANI運営も本来スコープ外の家庭用にコンテンツ出しててようやっとるとは思うけどな
不良が良い事したら褒められる理論だ言われたらそれまでだが 自分はEXTREMEの暗黒期は知らんけど、DDR2013の暗黒期を体験したから、なんでこんなに更新あるし、過去の曲もいっぱいあるのに文句言ってんのwって思うけど、それももう10年以上前の話だもんな
最近初めた新参者は、どうしても他機種と比べちゃうんだろうね DDRはまだ恵まれてる方だよ、BPLに選出とかされてるし
それ以外の他の音ゲー見てみ?新バージョンと言ってもマイナーアプデみたいな感じだし大々的にキャンペーンとかもやらないしゲーム内イベントも過去の奴を使いまわし多いし アンデッド状態での蘇生(生ける屍状態)なんで、あとは腐りながら朽ちるだけです ダンスラなんてすげぇよな。バージョンアップしてない状態がもう6年続いてるんだぜ? ダンスラが6年前…? おいおいダンエボの間違いだろHAHAHA 名前がズレてダンアラが6年前でダンスラが14年の時系列を思い浮かべてしまった でもバージョンアップしたらプレイ料金上がるんでしょ?寺みたいに
だったら今のままで良くね? ↑↓→↓↑
これが超省エネで踏めるのは分かった
↑←↓↑→↓↑←↓↑→↓
ゼーゼーなんだが >>587
大体のロケでは変わらんよ
むしろA20plusからA3になった時は、DPがSPと統合されて切り替えられるようになったから、DPは実質値下げになったよ。
まぁダンレボはやれる店舗少ないから、Ver.UPすれば必然的にやる人が増えて待ちが増えるのはめんどいけどね。 寺は今作から初期設定料金が260Pになったんだよ
大抵の店舗はプレミアムプレー130Pになってる
他の機種も大型アプデの時に同じ設定にする可能性が高いでしょ 消費税10%になった時点で実質値下げしてるという話はあるんだがね
120内税固定なので税抜が111→109になってる >>588
↑↓と←→を同じ足で踏むからでしょ 距離が遠いからしんどいと感じる ビジステがきついのは捻りだけじゃなくてこの距離の遠さも原因
最近多い同時踏みの複合ステップも、↑↓と←→を同じ足で踏まないように考えればちょっと楽に踏めると思う ただ上位曲だとフリーズで片足固定されて、同じ足で踏まざるを得ない場面も多いよね >>590
なるほど、次回作は値上がり可能性大ということか。
単機種勢だったから気付かんかったわ
まぁこれだけいろんなものが値上がりしているんだし、10年近くこの値段でやってきたんだから、ダンレボが続くなら1クレ150円ぐらいまでは余裕で払うけどね(その代わりA3並みの更新頻度は必須) ここしばらく比較的まともに更新されてんのはBPLのおかげなんやろなあとは思うからもうちょっと頑張ってくれ そもそもDDRはなんで更新頻度少ないんだろうな
SPDPあるとはいえ、キー音もムービーも要らないからやろうと思えばいくらでも曲追加出来そうなのに パックがあるから少ないとも思わんな
買ってないから1年ズレるけど てか、更新頻度少ないって言ってる人は、せめてSPかDPのどちらかほぼPFCで埋め切っているんだよな?
自分はSP楽、踊、激、鬼の8割以上は埋めているけど、昔やった曲やるとめっちゃ更新できてモチベ維持になるから、埋め直したりすれば、次の更新やイベントの時期になっているけどな 結局なんだかんだ言っても、俺たちはそこにパーノゥがある限りふみつづけるだけや
パックを買おうが買うまいが1年経てば所詮同じよ(1年が長いかどうかは個人差) >>598
誰もがあんたみたいなスコアラーじゃないんだわ 『数週間ぶりにアプデ来たらアフロの一枚絵が追加されただけ』みたいに言われてた頃に比べたら相当追加頻度は上がってはいるがまあ
あとはBEMANI機種ってやたら多いから放置気味の機種を抜いても人手足りてなさそうではある 新曲の追加とかは無くてもEX EXCLUSIVE曲の通常落ち位はやってほしいんだけどな BEMANI看板機種の弐寺と連動させて貰えるだけ恵まれてる
リフレク見てみろよ、もうお通夜なんてもんじゃない 大前提としてゲーセンからすれば専有面積高くて回転率の低いゲームは置きたくない中でよく存続できてるよ >>600
じゃああんたみたいなクリアラーはちゃんと全曲クリアしているんだろな?
ちゃんと全曲クリアしていて、それで文句言ってるなら、更新頻度の少なさはしょうがないと思うわ Gus「どれだけ困難な未来でも迷わず突き進んでいけ!」 >>598
具体的すぎる一般化されてない自分の価値観や物事の測り方を押しつけてるお前が悪いよ >>608
それはな、己自身だよ…奴はサムライなんだ >>608
>>611
親から「クリアしないと次のゲームを買ってくれない」教育でも受けてたんじゃね?
たけしの挑戦状やエルナークの財宝なんか入ってたら少しは同情するやつ スマンな。
何が言いたかったというと、他と比べて好きなゲームの文句言う前に、自分なりに楽しみ方見つければいいじゃない?ってことが言いたかったんだわ。
新作出るまでROMっておくわ >>613
更新頻度少いって言ってる人が今を楽しんでないと決めつけるのが間違い このゲーム、適当な弐寺曲輸入するだけでお手軽更新はできそう
まぁ素人の思いつきだから実際どうかは知らん 曲ジャケット譜面全部AIに作って貰えば今後の運営には困らなさそう >>615
クラブバージョンのみで遊べた曲入れれば数十曲になるような 海外版から持ってくれば大量にオリジナル曲のストックが残ってる ダンスマニア大量収録時代知ってる奴はさすがにもういないか >>610
(スコア)更新頻度が少ない ってことでは >>617
鬼譜面搭載のクラブバージョン楽曲パックとかあったら課金しちゃうわ…
当時相方がいないとできない分1曲ごとのやり込みって中々出来なかったし、3rdの時点でリミックスされてもにょってたLuv to meとかグラサイとかがオリジナル音源でやれたらたまらん 昨日、試しにノーマルだけでプレイしてたけどギャラクシーのポイントが貯まって2巡目まで来たから我慢出来ずにプレミアムやったわ >>615
iidxはジャケ無いからな
UIほぼ同じなボルテからなら労力は譜面製作だけや >>618
最近コナステCS移植にちょくちょく紛れ込んでるよね
verticalとかkimochiとかテスラコイルとかout of decafとかの箱のやつもこんかなぁとは思ってるが verticalめっちゃ欲しいがなんか望み薄そうなんだよな
昔Ryuのアルバムに入るはずだったのに後から消されたりしたみたいだし ノーマルモードやってたらギャラクシーのポイントが3区分中の中途半端な場所になってそこからプレミアムモードに戻しても中途半端なままなの進むからなんか気持ち悪い罠 DDR3rdの数回連続でミスったら死亡のゲージとDDRMAXの全曲削除はどっちもそれがキッカケで人離れてそうなのが悲しい
当時の状況なんてまるで知らないけど 3rdは1-2曲目のゲージは甘かった記憶
maxの全曲削除はマジでやばくて
バージョンアップ止めた店が多くて心肺停止状態だった 2ndで全国的なブームになって3rdはその熱が冷めた印象
ゲージのことはあまり気になってる雰囲気はなく、世間の興味が落ち着いたって感じ
しいて言うならSSRモードの激しいプレイに一般人はひいたり、ダンスマニアスピードからの楽曲が目玉だったり、良くも悪くもギアを一段あげてしまったこと SSRはあの頃のエンジョイ勢からするともはや別ゲーになってたから離れた人は多かっただろうな
一気に難易度上げすぎた BASICかANOTHER(現在のDIFFICULT)をやればいいだけだが
何故みんな最高難易度をやりたがるのだろう? 今BASICやDIFFICULT譜面が話題にされてるかどうか考えるとわかるんじゃない? 今日は他の用のついでにゲーセン来たから連動用にボルテと寺やってボルテは100パセリで3曲遊べたけど寺って今作100パセリで2曲しか遊べんの?糞だろ それは2曲目で落ちたかフリーモード選んだかどっちかじゃ >>632
あの頃は「より高難易度でよりコンボを捻りだせた方が勝ち」的風潮があった
ソースはキッズに絡まれて野良試合申し込まれた俺
当時の空気感的には2nd絶頂だったけど3rdも十分に熱量は維持できてたと思う
ダンダリ・速バタフライ・速ブンブン・キャプジャ曲にe-rotic曲と定番曲は多かったが、4thで明確なキラー曲やボス曲がいなくなって一気に稼働落ちたイメージ
ゲーセンでバイトしてた時4thでインカム落ちて撤去になったしな 2nd当時の空気感知ってるとか4th時代バイトしてたとか今年いくつなのだよ EDP朱雀2が2分間で約800パーノゥはやっぱきついわって思ったけど18上位曲だいたい800パーノゥ超えてたわ…秒間6.5パーノゥを左右に振られるのは冷静に考えるとやばいな >>639
ミレニアムの時に二十歳だったぞ
他の音ゲーは殆ど30代前半までに引退したけどDDRは健康維持的な面で続けてるんよ 44…
しかしいうて人のことを笑えん
10近く違うとはいえミドサーというよりアラフォーに差し掛かってるのは間違いないし 職場にDDRやってる40代のオッサン居るけど健康診断は指摘事項ゼロらしいし見た目も余計な肉付いてなくて若々しい
年取るならああいう感じになりたい オイラより10以上若いんだからまだまだイケる
でもDDRやってる割に腹が出て健康診断引っかかってるけど、、、 55俺、今年の健康診断は腹囲84.5cmでメタボ判定クリア
まぁ測るときは目一杯腹引っ込めてるけど 38 2nd当時は中2 ゲーセンはヤンキーの溜まり場でカツアゲされるような時代 この頃からオタクが集まりだして変わっていったが 2ndの2000年あたりはゲーセンは不良が集まってたな
X3 vs 2ndの2010年辺りはすっかりオタク色に染まってた
アケゲーも意欲作が多かった 2010年と言えば自分の周りじゃ閉店ラッシュの始まりだったな
それこそ昔は不良のたまり場だったであろう灰皿常備のビデオゲーメインの店舗からガンガン潰れてった
今はゲーセン、更にDDR設置店となるとマジ一握りだからなぁ
弐寺撤去されたホーム見てDDR存続のためにもしっかり通わんとだなって しかしあれだな
1つのゲームを四半世紀にわたってやり続けることになるとはあの当時思ってなかったわ 5chはそもそも老人会の遊び場だぞ
20代とかで5ch見てるほうが少数なのに DDRは他の音ゲーより歴史長いし続ける理由も生まれやすいからな
更に5chの高齢化も加わってスレ内の平均年齢はかなり高いと思う 平均年齢が高いのはいいけど老人アピールはキモいからやめてほしい でもおっさんおばさんがDDRしてるの見たことないんだが
BPLに出てるのも若い人達多いし >>658
若い人(アラサー)
もう十分若くないんですがそれは…
まあでも確かにプロは若い人多いけどそれでも特筆して若いってわけではないのも事実よね
当たり前だけどスマホゲーの低年齢向け化があるからそっちと比べるとどうしてもシニア感出てくるよね おそらく若いってのは10代、学生あたりに使う言葉なんよな
歳食うと自分より若いと若いって言っちゃうけど >>656
初期の筐体からやってれば
当時糞ガキでも良い歳だろうな
初代筐体なんて世紀変わる前だし >>658
ringo若く見えるけどアラフォーじゃなかった? BPLプロで10~20代はひびき、かなめ、りんぼー、のってぃ、PO、とーるの6人だけだと思う
他はみんな多分30以上 自分の周りのプレイヤーやXのFFも30超えてるのがほとんどだしDDRのプレイヤーが若いイメージあんまりない 気づいたら子供連れて親子でプレーとかいるからな
俺?俺は…高齢チー牛弱男だから
常連に「俺見かけなくなったらあの世に逝ったと思ってください」とか遺言残しておこうかな 少女、摩天楼へとかいう皆から忘れ去られてそうなU1曲 「恋」削除宣告来たか
せっかくメディアとかに出たのに、どんどん一般人向けの曲削除されるな >>669
bpmも150でちょうどいいくらいの速さだし自分はめっちゃ好きだけど日の目みないよね
DDR来てもいいけど私をディスコと雰囲気被りそうではある 来シーズンのBPL弐寺エントリー始まるらしい
…あれ? 5年くらい病気でDDR離れてて最近ようやく戻れたんだけど同じように年単位で離れてて最近復帰した人っています?
中々実力戻らなくてモチベが死んでるから似たような人いたら話聞きたいです。 エディット頑張ります→頑張っただけ
DDR版アルモバ出します→出しません
DDRでもBPLやります→やりません
来年もサービス続けます→続きません
DDR終わったな 散々金筐体売ったのにBPLやらなかったら買ったところは怒っていいやつなのでは?
BPL機種だからって買ったところもあるだろうに コストのかかる事はやらない方がいいと思うからbplのDDR卒業は賛成かな
音ゲーの中でも特に自分との戦いになるゲームだし競技にする必要はない
筐体さえ存在してれば俺は喜んでプレーするよ 単純にBPLの動画再生数見たらとてもじゃないが次もやるって判断にはならんわ
そしてBPL対象機種から外れるという事は予算も削られるわけで 恋EDPは名譜面だから
DPプレーヤーは削除前にやっとけ まあスター選手不在だったししょうがないわな
つまらないわけじゃないんだけどね、オープニングアクト以外は 同接は低いしプロ選手は失踪騒動起こすしでそりゃ継続しないよね
海外向けに英語実況つけてたのにKACでは海外勢を締め出すのもチグハグで酷かった 選曲被っちゃいました~アッハッハじゃないんだよな
それだけ曲少ないって自白してるようなもんだし Triple Tribeからハブらなかったのが謎だわ
寺ボルテだけでよかったな だって二機種でやるより三機種でやったほうがインカム稼げるし
開催されるかどうかとかこまけえこたぁいいんだよ
ってな感じでやってそう KACもお遊戯会でつまらんかったしもうどうにもならんね リフレクよりDDRの曲拾い上げるの大変そう ソフラン馴染むゲームばかりじゃないしデラくらいしか移植先無いでしょ >>673
焦らず低難易度からじっくり戻すのが良きかなと
10年のブランクが一度、半年位のブランクが2〜3回あるけど、経験上ブランク前と同じことやるより下から攻める方が色々と効率良かった
5年も空いてれば新曲選び放題だし、その辺の楽踊埋めしてくだけでもそれなりに持久力やスコア力は戻るはず やっぱりプロ選手が失踪事件起こしたのが、存続にかなり響いてそうだよな
寺ボルテでプロ選手絡みでなんか事件ってあったっけ?
+でスーパーノヴァも無くなって、企業の協賛金も減ったのも痛手になってそう。 KACで難易度制限入れたのも謎だったな
全員がやばい譜面選んで殴り合うのを見たかったのに 18トップ曲と19しか選ばれない魔境を見てるから、本当に去年のは茶番だったと思う 結局ひびきが優勝するなら素直に18,19やらせてあげたかった >>690
IIDXでBPLS1のときにNUMATAってやつが他の選手に誹謗中傷してたのがバレてドラフト後にクビになったのがある KACの難易度制限マジで何だったんだろうな
A3の17が詐称だらけなのってもしかしてあの選曲制限のせいだったりする? 前回のBPLってどのくらいから始動してたっけなって調べたら一応ボルテのレギュラーステージ中にドラフトだったか
(一応昨年の1月下旬くらいにプロテスト→5月頭にレギュラーステージ開始)
一応S3のエントリーもDDRのプロテスト前に来てたし来たらラッキーくらいで良いとは思う
ただどうしても寺ボルテに勝てる部分が無いし、何より前シーズンでの失踪事件のこともあるしで完全に逆風だからありませんと言われてもまぁそうだよねってなる 身内ノリというか馴れ合い感が酷くて戦ってる感じがないのがキツいのと、KACとの差別化が出来てなくてコンテンツとして中途半端 問題行動があっても組織的にどうこうならともかく個人の問題ならそいつクビにして終わりよ
IIDXとか解説が選手に誹謗中傷してたとかいう爆弾爆発してたりするし
単に受けが悪かったから終わるって方が納得できるしどうにもならんのも分かる DDRのプロに失望したのは某事件のときの迂闊な発言かな。女性のKAC出場者も同調してたから更に印象悪くなっちゃった。DDR自体はIIDXやSDVXにも負けないポテンシャルを持っていると思うよ。 確かに組織絡みの問題行動じゃないし、IIDXでクビにした実績もあるなら、問題起こした奴だけ退場させれば済む話だもんな
単にDDRでは思った以上の売り上げアップとか、新規参入の効果が薄かったと考えるのが普通か 新規参入させたいならもっと丁寧なチュートリアル、UIの改善、流行してる版権曲を多く入れる、とかしないと1回プレーしたらもういいやってなっちゃうよな 来年もサービス続きます→続きません
ってソースどこだよ。俺は3月の末あたりに新作来るんじゃないかと予想してるわ >>703
DDRに限った話じゃないけど音ゲーって新規が取っつきにくい印象あるな
初見からでも順にステップアップする導線が皆無というか
ポンと曲リスト並べられても一見さんにゃどれが初心者向けとかソート変更の仕方とか分からんと思う せっかく興味持ってやってもハイスピの変更とか分からずノースピで全然タイミングとか合わずにFAILEDしてるのとかいるもんな
そりゃ萎えて以降やらなくなるのもいるって 今までの流れだと3月ぐらいにアップデート濃厚だから、4月超えて何も音沙汰なかったらヤバいかも >>688
なるほど、やはりそれが一番ですか。ありがとうございます。じっくりやって行きます。 やるかわからん大会のための練習で貴重な筐体占有して常連からヘイト向けられるプロもかわいそうやなって >>711
このポストを鵜呑みにするなら、3月に新バージョン稼働するけど、3月末で旧筐体の互換は切りますって感じか
そういえば、弐寺の新バージョンでの旧筐体互換切りはあったのかな?
弐寺で互換切りしてないのに、さらに筐体数少ないDDRで旧筐体切るとは思えないけどな 連投スマン
今wikiで確認したら、弐寺も前作でコンバージョンキットを使って基盤入れ替えてない、古い基盤のものはバージョンアップできなかったみたいね。
ということは、DDRも少なくとも赤黒筐体の互換切りがあってもおかしくないな 基板が一番古いのは実はX筐体(黒と赤は白が出た時に交換してる) >>714
なるほど
でも黒赤白もかなり年月経ってるし、最悪金筐体以外は全部互換切りますって言われる可能性もなきにしもあらずだよな…
値上げもほぼ確だし、新バージョンが待ち遠しいけど、旧筐体ユーザーは戦々恐々やな ハード的に互換対応不可となるのはいずれそうなるのは仕方ないけど
でもそんなら新筐体の普及にもちっと力入れてくれませんかねコナミさん DDRを盛り上げるべきプロは一体どこに行ってしまったんだ 3月末頃に新Ver出ると仮定するならIIDXのプロテストを先に回したのも納得だな
バージョンを本番と統一できるならしたいだろう >>711
おいおいひなビタ関連かよ>スーパーヒーロー 2013を経験した身からするとこれぐらいでサ終はねーだろ感がつよい >>720
海外の旧筐体はオフラインの旧バージョンか割れ鯖と認識してたが… BPL起用までしておいてサ終は無いと思うが
そんな事言ったら他の音ゲなんて結構年月経ってもBPLはおろか筐体刷新すらしてないのだってあるし >>722
流石にそれは北米とかの一部地域くらいでないかな…
しかし北米はもうGP配信出来るならそれで良さそうな気がする
あっちは家庭レベルでもプレイ環境整えるハードル低そうだし A3の時もあった金筐体先行配信を勘違いしてるんじゃないかと思いたいんだけどな もちろんサ終はないにしても、弐寺で実績がある旧筐体互換切り、値上げと、BPL不参加になれば予算が削られるのは想像できるからA3よりは新曲追加が少なくなるとかはあり得そう。
でもBPLは新作出てから発表するから、先に弐寺のエントリーを始めた説が濃厚やな BPLかあるいはそれに準ずるプロリーグは展開続けて欲しいな
てか碌に開催続けずぶった切りは選手もスポンサーも怒るだろ BPL毎年できるほどスタッフも余裕無さそうだしS2→S4→S6みたいに隔シーズンでやれたら良いと思う
後からどうとでもできるようにしてるのか分からんけどKONAMIが全く情報出さないのがなぁ >>727
皆忘れてるだろうがKACというのがあってだな…
でもあれはそれには準ずらないのか >>673
同じ様に3年ぶりに復帰したのに2か月でコロって3週間DDRしてない…週40クレくらいのペースで順調に力を取り戻してたなぁ まあ開発的には旧筐体は流石にもう切りたいだろう
ディスプレイのアス比も解像度も違うこと考慮せんといかんし
ボタンのUIすら違うものをいつまでもサポートするのはきついよ
首都圏あたりだと現行シリーズが動いている旧黒赤筐体なんてほとんどないし 旧筐体の基盤ってXPで動かしてるはずだから時代遅れもいいとこなんよな
打ち切り自体は妥当な流れじゃないかな 確か弐寺は旧筐体もPCBは新筐体同様になったんだっけか
DDRも同じ感じになるのかな? いや、弐寺は全部Windows10だぞ
CBあたりでPCB更新したはず >705
基本DDRしかしてない勢だけど
他機種連動イベとかで寺触ったときとか
何が何処にあるか?何処が選択状態なのか?
って判りづらいのがあるしわかるわ >>735
なによりも驚くのが、同じ曲はスタンダードプレイではそのクレ内では選曲できないことだな
(フリーモード、ブラックパス使用時を除く)
DDR初期も同一クレ内では同じ曲は選べなかったような? 弐寺は新規取り込むの諦めているからしょうがない
DDRは一応海外意識しているのか弐寺よりかはマシだが、それでもポップンや指と比べるとまだまだ不親切 m1dyのDP踊、この速さで渡り縦連あって16ってマジ?? >>737
DDRはやってることが分かりやすいし対して見た目派手だから海外のウケもいいんだけど結果割れとか超えちゃいけないラインを全然考えない海外勢を相手取る必要があるの面倒そう >>737
寺はビギナー増やしたり話題の版権入れてるからDDRよりはやってると思う
DDRも本当に取っ付いてほしいならノーマルプレイでも3曲完全保証くらいはやるべきだな
ポップンでは10年くらい前に実装されたのに何でDDRではやろうとしないのか >>742
プレミアムでそうなってから長いしノーマルに保証が無いことをわすれてそう コインで3曲保証ないのは弐寺やボルテも同じで、ボルテに至っては120Pの方が『STANDARD』、コインが『LIGHT』扱いだからKONAMI的にはそれが答えだと思う まあノーマルに保証つけるとプレミアムとの差別化が薄れるとかの思惑はあるかもしれん
初代辺りは一曲目は難度控えめの曲だけ選べてスコア次第で以降選択できる曲が変わるとかプレイヤーのスキルに合わせた道筋作る工夫されてたけど、今はそういう手間かける気無さそう
バグの要因になりかねないというのもあるんだろうけど ハッピーモードじゃなくてもカード無しプレーなら最初に版権詰め合わせのフォルダにカーソル合わせとくとかしてあげたら良いんじゃないかって思うけどなぁ Come to m1dyDP踊は曲も好きって事があってかフレアでも難なく解禁出来たから15で妥当だと思う。
大問題児はお前だmemory//DATAMOSHER踊13 今のカードなしプレイは初心者向けフォルダがデフォで開いてるし、
足3より上はそのフォルダだと最初からは選べないよ
3曲保証は相変わらず無い >>747
さっき初踏みしたけど15でも強いと思ったわ クリア出来る気がしない
数えてないけど15を4割クリアするくらいの実力で22万点でオワタ 普通ゲージで 曲の好き嫌いは人によるが、m1dyシリーズはBPMを好きな設定にできるDDRこそ輝く曲だな コインプレーだと解禁した隠し曲封印はやりすぎだと思う 弐寺5クレできたがボルテは常に人が居て全く手がついてない毎週1クレずつやれば余裕で終わるペースなんだが幸先悪いな… 最悪ヴァルキリージェネレーターという手もある
筐体の前にさえ立てば確実に解禁できる
【IIDX,SDVX,DDR】Triple Tribe捨てゲー取扱説明書
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1708088340/ >>754
DDRだけ長いのがボトムズコピペっぽくて笑ったわ >>754
情報共有ありがとうやで
4月に入って進捗が芳しくないなら課金するわ
弐寺は各バージョン毎にキャラクターが幕間に寸劇やったりちょっとしたミニゲームがあるから楽しめるんだがボルテはどうにも 弐寺の水城セリカってキャラがバリバリの博多弁使った大食いキャラでビビった
筐体ポップや恋する宇宙戦争のBGAでしか知らないキャラだったから尚更
スレ違い失礼 自分は今、歯医者通っててその日はまとまったプレイが出来ないから寺とボルテちょっとやって帰る
それだけでも全体のポイント貯まり具合が違うと思うから よく歯医者後にプレイとかできるな
治療内容分からんが麻酔とかやられて後遺症でしんどかったりするんじゃないのか? 麻酔使われると飲み物が飲みにくくなる
ひどい場合は血流良くなるとクソ痛む
軽度の場合は大したこと無いよ ひなビタ♪グッズ応募イベントが28日から始まるので解禁目的で他機種プレーする人は28日まで待つと良いかもしれない こんどのはパックでポイントかさ増しできない (ノスタルジアだけ) しきつすぎるな どっちかというと寺は自機種のグッズキャンペーンだな remix CDは微妙やな…クリアブロックが主戦場になりそう
5000ptt÷120=41.7クレとして
1日6クレのペースなら1週間そこらで取れると考えればなんとかとれるか?
しかし、ランダムレーンガチャ回しまくって1日で全キャラ分揃える重課金勢もいるんだろうな NAOKI最近何やってんだろうと思ったら会社立ち上げたのか
unlimited studioだっけ、あれはどうなったんだ >>765
寺のグッズ回しのついでにとる人がそれなりにいそう
epassとスリーブあたりは人気なんじゃないかな スマホ音ゲーでRed Zoneの続編書いたりしてたな
セガ音ゲーに移植されてた気がするけど NAOKIもTAGもKONAMIという大企業であそこまでの地位を築いたのに辞めて勿体無いなぁって思うけど、ダンレボの現場は相当きついのかね? TAGは音楽家として自由にやりたかったんでしょ
在籍中色々やって怒られてたし
他社の公募出すのは流石にお前何やってんだって言いそうになったけど ゲーム会社でも、日本企業の多数を占めるメンバーシップ型雇用なわけだし、それがクリエイターとの相性最悪なのは間違いないよ
BEMANIだけじゃなくてどのゲーム会社でも、社内クリエイターの理想とギャップみたいな話はいくらでも聞く 青ゾーン曲微妙過ぎて草生えたわ
過去の栄光に縋りすぎだわな
それよりAkhuta外注してddrに曲書いてくれないかな
個性的な曲書ける彼こそ音ゲーに必要だと思うんだよ >>776
曲は好きなんだけど、歌は絶対に歌わないでほしいw リーグキター!
金リーグが3月27日までということは、28日に新作稼動やな! おすすめに流れてきたんだけどddrでこういうのなかったから助かる
https://youtu.be/uIeS-jSKnnM A3の更新はこれで終わりですムード出してから少し間が空いて金リーグってこれ新作ポシャったんじゃ… 結局旧筐体は切られるの?
今んとこあの胡散臭いコンサルの情報だけ? 憶測だけど弐寺みたく次のバージョンでは旧筐体はPCB交換ってだけだと思う
ただ円安で価格は安くはないしプレイヤーも減り続けているし導入見送ってDDR撤去って店は多く出るだろう DDRに引きずられて店ごと撤去にならんけりゃいいけど >>774
そういえばNAOKIも現職中にライダーの挿入歌卸してたな
別名義とはいえあれ大丈夫だったのか、と今でも思う(特に同時期に出たAction-ZEROとPOSEIDON) 96ちゃんもおそ松さんの曲書いてたし、会社に許可取ってるかどうかの違いなんでは 96ちゃん かめりあ Tatsh とかいう太鼓コンポーザー 5/31にBTF一般解禁?
ただ鬼譜面は同時解禁なのかvol1〜8待ちなのか >>786
切られるみたいだな
告知した店舗の筐体が黒筐体みたいだからどこまで対象なのかはまだ不明だが 基板交換してないX筐体も危ないかもな
まあそれはさておき毎回公式情報よりも先にお漏らししてるのは一回怒られろ まあこれで3月中に大規模なアップデートがあるのほぼ確実じゃないか?
しかし旧筐体は25年間よく動いてたもんだな
パネル割れた店とかなかったんだろうかね 金筐体導入したら旧筐体のオフラインキット買えるらしい UIが現行と著しく異なるものをよく今までサポート継続してたなって感じはある 終了は黒赤だけらしいが
ボルテの旧筐体の方が割合は多そう 初代筐体が稼働したのは1998年、Windowsだと98が稼働していた時代だぞ
むしろよく物持ちよく稼働してたなと思うわ 今更だけどtriple journeyとtriple counterって関連あるん?今回の様な3機種合同の解禁曲だったんかな
どちらも好きな曲で時々選んで曲調も似てる気がするけどコンポーザーも違うよね? >>805
どっちもググればニコニコ大百科に大体の概要は出てるけどトリジャニはDDRを含めた3機種合同、トリカンは別機種での3機種合同曲
トリジャニの方は機種別のアレンジが存在するからyoutubeなりニコニコなりで探すと幸せになれるかもよ triple crossは単にコンポーザーが3人というだけだな https://youtu.be/hB46gRoKqLs
え!?Challenge選ぶと勝手に曲変わってたってコト!? >>497
賢明なる日本人が国際資本やプランテーション、セクシズム、フェミニストやLGBT、
反日マスコミや活動家、カルト運動に乗っ取られた耶蘇教の狂乱に便乗する必要などないからな
欧米ではポリティカルコレクト運動によりクリスマス等の言い換え運動が盛んであるが
日本でも総がかりで日本の伝統や国体の否定や低俗化による段階的な廃止と洗脳や対立を目論み
国際資本や各種運動家やカルト宗教により汚染された耶蘇教徒のイベントを強要せんとしている
ハロウィンや恵方巻への反発やコロナ等による縮小でイースターごり押しに移行したが、
セクシズムやプランテーション、耶蘇教の象徴と強要であるバレンタインやホワイトデーや
イースターで子供を中心とした日本人を砂糖や添加物、アレルゲン漬けにしようとしている
本来クリスチャンや人権運動家や平和主義者、LGBTフェミ、菜食主義者、社会の木鐸笑
文化人やインテリゲンチア、ムスリムや無宗教等非キリスト教徒を標榜ならば
直ちに同化政策や洗脳だとして見直し論や改善案やデモ活動等を提唱すべきだろうに
日本人なら花見や彼岸・春分の日、灌仏会を守ろう 廃止したスタッフにGJ >>809
まじすか。ボーカル合わせの譜面とかどうなってたんだ?? >>812
iFUTURIST
leaving
MAX love
あたりだっけ
今の譜面まんまだよ (というか今の譜面が中国語版そのままともいう) ボーカル合わせだけどボーカルが変わったおかげで意味わからんリズムに感じる譜面
もしかして:DYNAMITE RAVE Leaving...はサヨナラ-が中国語版でもサヨナラ-だったんだったっけ
もう忘れた バラフェザ、going up、Melody Life、虹色も中国語版があったな
音合わせメインの譜面だったから中国語でもそこまで影響なかったが中国語そのものが聞き慣れない言葉なので違和感を感じてた人も多かっただろう >>810
なるほどね〜、で、どこの星の言葉やねん? 変な話だけど、両手バー持ちで腕が疲れなくなる日常的に出来る筋トレってない?
高難度やってたら途中で暴れ回る己の質量を抑え込めず回復の為に片手になって精度がおちるんだわ >>822
普通の背筋系トレだとあんまり意味ないから、同じ体勢で負荷をかけられるやつがいい
バーの高さ以下の台を背にして後ろ手でついて(バー持つのと同じ体勢、手の向き)
両足だけをついた状態で腕の曲げ伸ばしだけで上下する
下半身に力を入れないのと、肩と背中への負荷を意識しながら行うのがポイント
そのままだと捻り時の動きに対応してないから、左右に足を捻った状態で上下する動きも取り入れると◎
台が低いほど、足を遠くにするほど負荷は高まるけど、できるだけ同じ体勢でやった方が
プレイ時との差異が少なくなるのでそっちを勧めるよ
あと、ディップスタンドみたいなバーを使ってやるならあまり気にしなくてもいいけど
台を使うと手首への負担がわりと大きいから、あんまり無理はしないようにね >>824
凄い詳しくありがとう、家のモンで手頃な物を探してみるよ →↑←↑→
捻った右足に体重乗せないほうが省エネで踏めると気付いた
何年もやってきてるのにコレに気付かなかった、マジでセンス無ぇ 左踵を銀パネに固定して、左つま先と右足でクルクルするって事か…?
かなり腰に悪そう 元も子もないこというけど、難易度下げてバー持ちでやり続ければ、徐々に難易度上がってもブレなくなるんじゃない? 足を上げて踏むことを最近意識し始めたら地団駄とかエアー8分で上げすぎて無駄に疲れてしまう なんとなく疑問に思ったんだけど、MAX360やBREAKING THE FUTUREの十二分ってちゃんと音にあっているの?難しすぎてジタバタしているだけの自分じゃよくわからん もちろん合ってないぞ
譜面の難易度を上げる路線に入ったんだから
「音ゲーの譜面は音楽に合っている」という常識は捨てよう BTFの12分は後ろのドドドドドドドに合わせてるんじゃないの? 動画をスローで聞いてみたけど、MAX360は全く音にあってないけどBTFはドドドドの音にあっていた
ってかBTF音合っていたんだな、俺もBTFの音は合ってないと錯覚していた そういうもんだと思ってるけどFAXXも音に合ってなかった気がする そもそもこれ曲を演奏するゲームじゃないから、よっぽどじゃない限り音に合ってないのは大して問題にならんのよな
正直PARANOiA激の時点で結構怪しいぞ ダンスなんて極端な話bpmさえあってりゃ何してもいいしな DDRはいいな一ヶ月前に更新があって
リフレシアは死んだのに 鬼bagとかいう超絶クソ譜面w
一部ハンドクラップの音キモすぎやろw GPやり始めて(指でだけど)色んな曲の見方変わったわ
ORCAとかヘッドンホホで聞いてみたらめちゃくちゃかっこよくて好きになった 反面ANTI-ANTHEMが普段筐体で聞いてたのと全然違って嫌いになった >>840
わかる…
ダンスラとかでもそうなんだけどプレイ中はディテールまで聴き取れなくてイマイチに思える曲でも、サントラやYouTubeで聴き直すとこんなにかっこいい曲だったの!?っていうのがよくある >>839
やつはEXTREME~SN2の時の譜面の復活だから 昔はACで気持ちよく聞こえるように作られたからな
だからACの音源とサントラの音源は少し違っていた、今はどうなっているのかは知らんが 曲が不作なバージョンなんかないというのをギタドラスレで見たんだが
DDRXは曲マジ不作だったよな…(遠い目) Xの良曲はSABERとリアルハイスピぐらいしかパっと思い浮かばんわ Trigger曲ええやん
譜面も最近は見直されているし 地団駄矯正器Horatioも忘れてはならない
あとOn the breakとかon the bounceとかもXスペもよし
ただしOvercrushおめーはダメだ 今どきの音ゲーコア的な曲が好きな人はXはあまり刺さる曲無いだろうなとは思う
Beautiful InsideとかINTO YOUR HEARTとか好き ボンベイとかオンバウとか良いじゃん
譜面が物足りなかったのは別の問題として Xは曲はともかく低難易度スコアラーメンな俺でも最高6曲遊べたから神 でも低価格で標準以上の物量を誇り、トッピング次第でなんとかなるやつ X筐体は遅延がえげつなかったなぁ…発狂スコアが自己べのマイナス15万とか出て、泣く泣く旧筐体のある店にホームを変えたねぇ。
寺にビートマニヤって張り紙してた店だが、今も営業してるのやら…最後に行ったのが13、4年前 鳳の擬似regular speedは全曲に導入してくれ頼む
特にエタラブDP なんかハイスピ殺しに躍起になってる感のあるソフランは好きになれない
ボス曲、イベント曲だからと言えばそうなんだけども少しギミックを楽しめる形に出来んものか X時代何が楽しかったって家庭用使ってEDIT作って仲間内でお披露目しあってた時かなぁ 鳳はbpmソフラン云々以前に曲がカスだと思う。同時期に出たRoughSketchのTanatosは好きなのに ピローンピローン・・・
ドコドコドコドコドコドコドコドコ
ボーン プシュー(パラノイアのアレ)
ボーン・・・ボーン・・・ボーン・・・ボーン・・・
ピロピロピロピロ(ピアノ音)
ちゃんとしたメロディー
ジャジャンッジャンジャン(連続停止)
ヘイヘーイヘーイ(パラノイアのあれ)
低速(まとも)
超低速ギュイーンギュイーン
Do you think about me?Do you think about me?決定音
雑音
雑音
うざい停止
雑音
うざい連続停止
雑音 筐体だと何が鳴っているのかようわからん
あとパラやエゴの音は無理に入れるべきではなかったと思う Xは前作NOVA2が良すぎたのと、BeforU曲大量削除とか、曲も洋楽中心な感じがあったから、評価低くなりがちよね
その後X2で一気に盛り返したのは流石だなって思った。 鳳に曲なんてあったっけ?なんかピロピロ鳴ってるだけだと思ってた 鳳イヤホンで聞くと少しマシだけどやっぱ雑音だわ
オルカは聞けるレベルなんだけどな 鳳に至るまでのイベ曲もスピコアばっか複数もいらんし、発注側のセンスがないのは確か 宇宙曲の良し悪しは置いといて
批判してるやつから独特のクサさを感じるのは気のせいかね? なんか勘違いされとるから、「少し上に出てるX批判とも感じが違う」と補足しとくわ >>873
何が嫌いか理由もこみで語ってるところに対して、根拠も理由もなく感覚だけで蔑むのがよく共感得られると思ったな?周りの人間の雑談に急に途中から入って白い目で見られて、なんで白い目で見られてるか分からないタイプ? 好き嫌いは人によるけど俺はあまり好きじゃない
ボルテなら神曲かもってのはかなり的を射ている意見 現状ボルテ最難であろうサドンデスも曲は評価されてないんだよなぁ m1dy果てしなく嫌いだけど鳳は割と好き
曲の善し悪しは人に寄るから荒れるしかない 個人の嗜好でスピコア、ハードコア系たくさんもいらんからm1dy、栄免、datamosherは正直3つもいらず1個でいいわ、
実際、m1dyは鳳召喚に必要で何度もプレーさせられるぶん、あと2曲は解禁してから1度も踏んでない 曲の良し悪しは置いといて
クソイベだなと思いました。 鳳はボルテなら最優秀はとれないだろうけどそこそこ人気は出るんだろうな
BGAは頑張ったと思うけど曲はどうしてもDDRに合ってないわ >>881
約1名が空気読めてないだけで平常運転かと 鳳はエンディングかエピローグ+高難易度要素って感じで、ラスボス要素が感じられないのがダメ やっぱりいろんなジャンルの曲を取り揃えていた、レプリカントが至高すぎてなぁ
解禁方法もバラエティに富んでいて、宝探し感があって良かった >>879
ほんこれ
寧ろ6曲全部ニューミレ枠に一つだけでええやんて感じだった
個人的にはRDIみたいな感じが理想だけど今回の面子が気に入ってる人からしたら多分「エゴ前の前座5曲がボスっぽくなくて微妙」ってなるんだろうなって
確か当時そういう声あったし 姿なき人々の声を反映してこの法律の制定に踏み切りました!
児ポ禁法制定の時にどっかの大臣?が記者会見で言ったコメント 曲自体はどっちでもないけど踏みごたえあったしフレアゲージシステムが面白い試みだったから
イベント自体は好きだったよ やっぱりSDって大事なんだなあ
RDA(X2)はTAG、RDI(2014後期)はU1じゃなかったっけ
多少賛否があるにしても、当時はそんなに批判的意見はなかったと思うよ
まあ、そのときのイベントの曲面子を見ればわかる ごめん、X2のSDはTAKAだったかも
それでもRDAにシャイニーとポゼがTAGだよね 今のSDが誰か分からんがとりあえずTAGかU1ならここまでスピコア祭りにはしなかっただろうな
スピコア楽曲群の中だとニューミレは良かったと思うが 似たジャンルをまとめて出したせいで空気になってる栄免とデータモッシャーはちょっと可哀想 なんでこんな偏ったラインナップになったんだろうな
ニューミレも改めて聴くとあまりSotaらしくないし こんだけBEMANIに長く関わってるのにまだ馴染みの無い作風を出してくるとは、って見た方がお得やで
終盤のシンセとかモロ手癖って感じのメロディ出てるけど Electronic Sports Complex ようやく惑星6曲CDPまで通常ゲージで解禁できた
通常ゲージ解禁されてから18kもプレイ料金つぎ込んだのかと思うといつもより多くやってるなという実感が出てくる DDRとボルテの稼働終了を告知するゲーセンがちょいちょい出てきた
筐体の種類までは追えてないけど、やっぱ赤黒筐体とボルテ旧筐体のオンライン終了ってマジなのかな >>901
軽く調べたんだけど、スーパーヒーロー倉吉店以外で 途中で送ってしまった…
スーパーヒーロー倉吉店以外で告知されているところってある?
探しても見つかんなかったわ バイエルン・ミュンヘンのGKのマヌエル・ノイアーが、競馬のブリンカーやシャドーロールみたいな効果のあるゴーグルを付けて練習してるのがドイツのみならず世界中で話題になってるそうな
音ゲーに使っても効果あるんかな ボルテのBPLに試合中サングラス着けてる人いるけどあれとは違う? 音ゲーだとサドプラがその役割を果たしてるんじゃ…?
弐寺でサドプラが無かった時にタオル使ってたのと同じ感じの サドプラが更にリアル視界の両側も隠してくれる感じだね GPやる前に前屈してたら久々にギックリ腰やってしまった
こういうの防ぐための柔軟で腰いわすって、もうどうすりゃいいのか
( ´・ω・`) 先週両手バー持ち背筋のアドバイス貰った者だが今仕事上がりの一週間ぶりのプレイでスコア更新絶好調ですわ、ホントありがとう
7.8クレ辺りから流石に肩が重くなってきたけどめげずに発狂したら肩は強くなるのかねぇ? なんだかんだもう3月か
A3も稼働日の前日に発表だったから、期待は高まるが果たして… https://youtu.be/UtREyk-h87k
スターマインド家庭用にあったんか!!!でも譜面微妙に見える。 わざわざ毎回のように出向いててそういうとこやぞ嫌われてるの >>911
筋トレと同じで継続していけば少しずつ強くなっていくよ、頑張って! >>915
ありがとう
また1週間踏めないから20クレ発狂したから肩筋肉痛ですわ >>915
オッサンになるとちょっとサボっただけでびっくりするくらい弱くなるよ 気をつけて >>917
それな
オッサンになって思うのが想像してたよりもやれるもんだけど、反面それ以上に間隔開けるとヘタるのが早いなって
1か月も空けるとクリア力関連がガッタガタになるし このスレなのかゲームかは知らないけど高齢者多いね、自分も今年の誕生日で44だから体力的なモノを感じるよ
来週から主戦場を15〜16にすり予定、目指せ8段 令和生まれって奇声当たり前だし平気で2P側上がってくるしマナーがなってないよな 実際子供連れが多いとこだとプレー中に子供が割り込んでくることがたまにある
叱るわけにもいかんし、困る >>919
俺も40だけど長年やってるおかげかLv18~19の連戦も余裕よ、やはり継続は力ってか継続しないと力にならないってのが正しいかな タイムリーな話題だな。いや、昨日あったからさ(プレー中子供が割り込み)父親らしき奴が呼んで離れたけど結局ゲージ落ちしちまった DPで子供割り込みから気付かないまま吹っ飛ばしたら罪に問われるか気になる >>921
思いっきり鯖を踏むならな!に見えた
鯖苦手なんよ魚の鯖は好きだけど DDRの鯖って5つくらい思いつくけどどれのことだ? 俺も魚の鯖は好きだがパラ鯖は食えないわ
足15埋め挑戦した時9割位埋めたけど鳥頭のスライドマンにゃアレ地獄過ぎて断念した
てか5つの鯖ってパラ鯖とパラ鯖MAXと鳥鯖と…後何だっけ?
>>932
嫌がる意味がわからない
年代次第で可能な特攻の強度や幅とか変わりえるし別に出てもいい話題と思うが SURVIVAL AT THE END OF UNIVERSEかな? 一つはSURVIVAL AT THE END OF THE UNIVERSEだろうけど、あとはわからんな てかパラノイア系で1番嫌いなのが鯖だわ
メロディはそんなでもないけど、譜面が嫌
自分はX3のボス曲は東北もパラノイアもどちらも好きで良く選ぶな
皆んなは好きなボス曲と嫌いなボス曲ってある? アホな譜面ほど好きだからそういうのないなぁ
Trimの譜面とかも好きだしTriggerみたいなんもよい
こう来るか!って意外性を感じてむしろ有り難さすら感じるかも
嫌いな曲もほぼほぼない自分って相当恵まれてるのかね >>929
中年の希望になりそうなコメントや…自分と少ししか違わない人がラクリマやエンディミオン鬼を踏み倒してるのか
今日は昨日のダメージ回復の為に引きこもっているのに踏みたくてムラムラしてくるw >>943
それは羨ましい、HLYとか曲は好きでも選曲となると二の足踏むし
理不尽の線引きは個人差だろうけどCHAOS石原ORCA辺りまで来ると個人的に理不尽過ぎて無理ってなる >>944
プルファスとエゴは覚えられる気がしない 最小三倍完全数とかRave in the Shellとかの本当にダメなやつはみんなやってなさ過ぎて逆にぱっと出てこない そういえばZekkって、BSTでもないのに、なんであんなにゴールデンリーグに曲採用されているん?
ゴールデンアローとかめちゃ好きだけど、不思議に思って GL3曲じゃね?って思って調べたら、Lose Your Senseは名義似ている別の人だったw
GL外注も良い曲多いんだけど、A3に入ってからBSTの曲がないのが寂しい… DanceDanceRevolution(コナステ) BEMANI SELECTION楽曲パック vol.1
これって、一つの機種じゃなくて、各機種から人気曲が移植する感じなのかな ボルテのはパック詳細きてるけどコナステ未移植既存曲詰め合わせと新規移植1曲だよ 弐寺はDDRボルテポップンから3曲ずつ新規移植だから機種によって内容が違うみたいだな
(DDRからの輸出曲はCosy、サイコネ、仕組宇宙)
つまり新規移植無しのパターンもありえるわけで ボルテは15曲だけどDDRは40曲近くあるらしいからボルテとは違うんじゃないか?IIDXポプボルテからと予想するけど過度な期待はしないでおく よくよく見たら、サンボルのパックは3036円だけど、ダンレボのパック8778円もするやん
せめて各機種から2曲ずつ10曲ぐらい先行配信ないと誰も買わないやろ 次回作更新の際はソート機能を拡充してくれ…
Lv内フォルダでスコアソート出来たらめっちゃ捗るんだけど…おなしゃす…
フォルダ内ソート実装してないのDDRくらい…? 2重ソートやフィルターは欲しいね
毎回探すのに時間かかる セールとか来るんだな…割引率クソ高いから定価で買ったのがバカみたい セレクションで卑弥呼とエメラルダス来たら大歓喜ですが
絶対来ません
…はい。
TITANS RETURNとかEMPEROR OF THE AVALON来てくれたら何も言わねぇ… >>967
弐寺、ボルテと違って、お家環境のハードルが高いダンレボなんて、先行解禁という餌がなかったら殆どの人は買わないし、もう先行解禁曲も一般解禁されたのが殆どだから、セールするタイミングとしては普通だろ 俺はフォルダ内未クリアが欲しい
関係ないが、ギタドラの新作がギャラクシーウェーブなんだそうな
13日オンラインアプデで随時稼働予定 ソート機能は多分充実させるだろ。上下ボタン無い旧筐体切るんだし
つーかあれって旧筐体でもJAMMAの上下の端子にボタン追加とかしたら動かないのかね? 灼熱2、ラクリマ、黒帝、び、オバソ、ガーベラ、ファイアストームあたりは今回のパックに入ってそうだな
既に結構パックに既存の移植枠含まれてるからどうくるのかわからんがまぁ今日には情報でるやろ あとビタチョコ、ON-DO、ほしのつくりかたとかかな >>974
ビーマニセレクションでギタドラ以外から移植曲持ってきて、ギタドラと同時にDDRも新作アップデートして、ギタドラとイベントやったりしたらインカム爆上がりなんだろうけど、ビーマニセレクションパックだけだろうな
KONAMIって商売上手いんだか、下手なんだか分からないんだよねw ゴールデンリーグ期間の兼ね合いでアプデくるにしても終わったあとやろ そういえば調べても分からなかったんだけど、ACと連動する先行解禁商法があるのって、DDRとギタドラだけ? そもそも先行解禁システムじゃなかったらIIDXみたいに1曲1曲ちまちま持ってくるんだから
1年待てばまるごとAcで通常解禁してくれる先行システムの方がいい ボルテは割と一気に持ってきてくれるが
寺は結構inf限定あるのに長ーいイベントの中の1曲くらいしかないからね
DDRのやり方はやり方で先が見えてるのはよい パック歯抜けで買ってたらセット買えないんだろうか
弐寺でそうだったけど今回範囲広すぎるし流石に柔軟であってほしい うぉー、DIAVOLOとか罪と罰とか神曲満載の神パックきたー
これは即買いですわ え、てか備考欄に先行プレー対象※4がないけど、これってまさか先行プレーなしなんか
流石に入力してないだけだと思いたいが… パックの新曲は以下かな?
ポップン
beyond the earth
蛇神
雪上断火
寺
DIAVOLO
罪と罰
赤ジャケット
リフレク
quaver
ボルテ
fly like to you
逆月
タイクーン 焼肉、雪女は結局こないのか
Dynastyは寺にいってムービー救済されたけど (というかDynastyくれ) しかしPlan8は鬼が望まれてたから期待でしかない >>990
入力忘れだと信じてる
このラインナップで、家庭用環境だと殆どの人がまともにプレイできないダンレボで先行プレイなしだったら、流石に発狂案件やろ 先行無し(GP加入者のみ)だったらやっと正規の特典になるね
別にいつでも入って抜けられるし そんな寸止めみたいなことするなら、せめてまねきねこであったアケコン販売してからにしてほしいわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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