(DDR)AC版DanceDanceRevolution A3 Part379
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次スレを立てる人(>>950)は
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をたくさん文頭に入れてください。
誰でも遊べる「DanceDanceRevolution A3(エーススリー)」
J-POPからアニメ、ゲーム、ネットミュージックまで多数の楽曲ラインナップ
2022年6月22日より全筐体にて稼働開始!
※前スレ
(DDR)AC版DanceDanceRevolution A3 Part378
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1698400825/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured オバピリ初完走の話だけど、途中までライン録りだけど最後の部分だけは海外の直撮り動画だから環境音と足音でめっちゃうるさいやつすき よく考えたら弐寺とかもBPLではバカ上手いランカーの蹂躙よりも、拮抗した試合展開の方が盛り上がるから、あんまり上位のプレイヤーが出れる出れないは気にしなくても良いのかなと思った
人によっては上手いプレーを見にきてる人もいるのかもしれんけど 捻れなくてもHyperTwist鬼って出来るんだな…
まぁ2枚抜き使ったけどさ
あとLONGTRAINRUNNING鬼も捻らず鳥出たしArrabiata激も捻らず鳥出てるし
もうこれ全部真正面でいけるな???
というか全部真正面で拾って全曲制覇してる人って普通にそこそこいる?よね??? アラビって捻るとこあったっけ?って思ったけど正規の話か
正規は捻りまくり譜面だっけ 精度は置いといてSPは不動踏みでクリアできない譜面はない アラビ正規はHow to execute見れば異常さが分かるほどの捻り祭りだしなぁ
完全交互する場合BPM225の8分回転必須、途中の5連ビジ捻りの後半は180度向きを変えた状態で踏むとか
古の譜面故仕方ないけど個人的に正規大外れはこいつくらいしかいないと思う リベンジ名義でエキゾの次の系譜だから、捻りは妥当ではあった また別のチャンネルで鳳CSPの解析が...。
バラしたらチャンネルBANされるのに...。
いたちごっこはもうやめて...。(水を差すな) 1に「解析など、危険な話題は禁止です」みたいなことが書いてあったような気がするんだけど、いつのまにか消えてしまった 鳳といえば、後でFEFEMZが掛けたクレ数とか挑戦ごとの到達歩数とかカウントしてみようかしら JAEPOでミニ出展されるのね
試遊出来ないのは残念だけど さて、コーストライアル何が来るか…。クリスマスの時期が近いからクリスマス関連の曲来るかね Urban Life / Sota Fujimori
ノスタルジアから移植
BPM133 これで4曲目だから実際多いぞ
まあKAC外されてるってわかったあたりからヤバいって認識してる人は増えてきてる印象はある、追加曲も版権気にしなくて良いクラシック曲ばかりになってるし
コーストライアル曲移植元
A3初出:3
ポップン:1
指:1
ノス:4
ダガッキ:1
ダンスラ:1
ミュゼカ:2
ビースト:1 こう考えると初期はA3初出多かったけど最近は移植ばっかだな
2022年11月のGet itが最後か? 質問なんだけどbemaniフォルダってなくなった?
たしか以前はあった気がするんだけど Sotaばっかでつまらん
AiにPhloxにglitterに何回来るんだよ 冬っぽいのだとDecember breezeとかDecember in Strausborgとかニコラウスさんとかあるけど来月の曲だしな >>25
その三曲全部好きだから文句言う気になれんな 同じ様な曲で文句言うなら分かるけどコンポーザーが同じで文句言うのは意味分からんな 超高速地団駄、同時発狂、DPだと遠配置往復が盛り込まれたラ・カンパネラ鬼を妄想した 原作再現ならSPなのに2Pの1番遠いパネルで永遠とトリルさせる譜面になる miniは収録曲もっと発表してくれんか。
今ままだとCSの3rd以下じゃん。 sotaの曲ってクソ譜面しかねーじゃん
曲調もシンセピコピコ鳴らして一瞬無音にしてサイボーグの声出してみたいなワンパターンばっかりだし >>35がもっと版権頑張れってコメントしながらクラファンでめっちゃ金詰めば良いのでは? New Millenniumの序盤がMAX 300に似ているのは
MAX 300が2001年に出たことと関係あるのだろうか?
その前にNew Centuryでそれをやっても良かったが DDR25周年かつM繋がりだから
って勝手に思ってる 25周年記念でパラノイアかMAX続編来ると思ったけど流石に期待し過ぎか 25周年とオーディションコンテストでリミックス部門が来なかった時点で少し怪しんではいた
似た話題で、某動画サイトに投稿されていた嘆きの樹とプルートのボルテ向けリミックス(非公式)がDDRにも寄越していいくらい出来良かった記憶がある >>44
ΔMAXのアレンジで笑った思い出あるなぁ 今回のコーストライアル曲の激が局所難過ぎて草
接続難易度高そう >>48
リズムはハッキリしてるから踏んでて楽しいよな
バビロンイベントの曲は敢えてリズムを分かりにくくしてるから踏んでて面白みがないのと対照的 Urban LifeのDSPとDDP中盤にある上下FA(SPだと170コンボ目)の配置リズムおかしくない?
激譜面の同地帯の矢印と照らし合わせても同じじゃない箇所においてある気がする
小節線見た感じ32分か48分ズレっぽく置いてある? DP15の7割くらいがクリアできるようになってきたんだけど体力無さすぎて16に中々チャレンジできないんだけど体力つけるために皆はどういう感じで選曲してる?
自分はウォームアップ終わったら12~14→16or15→10~13って感じで大体2曲目で全力出せるようにしてるんだけどもっと14連続でやったりとかした方がいいかな? あんま下位譜面やってても上位に対抗する体力はつかない気がする
譜面に慣れてくると体力消費も少しはエコになってくるから16のチャレンジ回数増やして行くのが一番だと思う 13でもプレインエイジアは体力もってかれるのでおすすめ 高難易度特攻が1番体力増えると思う。
PossessionとかMax360とか踏みやすいので慣れていけばいいと思う あ〜〜Not Aloneの譜面作った奴名前のわかんない性病とかにかかって死ぬほど苦しんでくれねーかなー >>56
stoic激とか降ってくるしなかなかくせ者譜面だよね ミズノのウェーブライダーのコスパも軽さもクッション性も素晴らしい
長時間のDDRでも足回りが疲れにくい >>57
楽曲もいいけどどうせならハイスピとリバースも入れてくれないかな
1.5 2 3倍だけでもいいから
まあ1st〜3rdの復刻作品だし厳しいか >>57
瑞起の対応が粗末すぎてキャンセルしようか悩むわ
X68000の件で聞いてはいたがここまで酷いとは思わなかった 昔八段のためにポゼやりまくってたらいつの間にか体力ついた クラウドファンディングってよく知らないけど好評につき延期とかあるんか
目標金額達成したら終わりじゃないんか?予想外に早く金集まったしもっと搾り取ったろってことなのか 身銭を切ってでもローンチする予定だったがあまりに好評だったので、楽曲拡充とminiシリーズの継続展開のため(建前)金!金!(本音) 最初から延長前提でスケジュールが組まれてたと思うがなあ
11月終了の翌年8月出荷開始は流石に期間空きすぎだし クラファン達成してから開発着手して、開発完了後にプロトタイプ作成、その後に量産開始なんだから9ヶ月間でローンチは早い方だと思うがな ボーカル とりあえず1曲収録
throw out
ZAQUVA feat. uzumaki 優勝者AAAAAAAAで草
AAAAAAAAさんはさぞかし強かったんやろなぁ 北米のDDRerのみんなごめんな。こんなダサいとこ見せたくなかったよ 楽曲オーディション32人は凄いな
いつ頃追加だろう 予選2位は19選べないとかいう糞ルール考えたやつ担当から下ろせ これでも新バージョン来そうな気もするなぁ
もしくはGLの曲になるとして…3カ年計画…??? 宇宙行って1ヶ月も経ってないのに新バージョンは無くね? 新バージョンは無くてもフォルダ分けはそろそろしてほしいしバビロン銀河と公募群は境界線としては良い区切りだと思う 今までとルール違ったのはDDR(bplバトル準拠、難易度指定あり)
ギタドラ(決勝に新曲あり、新曲のみ2回やっていい方のスコア)
か DDRの決勝で新曲こないのは事故率高いからなんかな
エキシビションとかやって初披露してもいいと思うんだけど 大型アプデは1年以上続けるからまたまだA3なんだよ 足温めるの大変なのかもしれないけど19選んどけば3位にはならなかったような クリアできる人がいないからやろ
プロ(笑)になってしまう えっ!?ゲージ回復しない代わりに1ミスで終了にならない!?何それコナミ優しすぎるでしょって思ってた時期がああ懐かしい 鳳の立ち位置的にライフ1とPFCアタックの間と考えるならゲージ自体は良い塩梅だけど問題は譜面 解析ありきとはいえ、ライフ4のままだったらここまで進めてないとは思う 少なくともSPはLIFE4のが進んでるんじゃない?
今んとこミス0で83万だし、逆にミス4もでるレベルならフレアEXだと落ちてる 1ミスで30%らしいから4ミスでは落ちるから、ライフ4よりは確実に厳しい。 エキストラじゃなくてアンコールだから1ミス即死でもおかしくはないんだけど(X2で激ヴァルがアンコールの時もGood以下即死)それにしたら4枚抜きで強引に突破されるという予測があって、ミス出しても即死じゃない代わりに超精度がないと完走できないフレアゲージEXを作ったのかと フレアEX自体はまだ良いとしてもいきなり鬼固定+19固定やらせるのはどうなんだとは思った
オバピリやA4Aも低難易度でも一応出来たのに 前回はエンディミオン鬼Life4かつ95万点必須でA4A激PFCの挑戦権が世界1人だったんだっけ?
とはいえその前段階のエンディミオン激95万点からのA4A踊PFC突破はある程度いたはずで、それも信じがたいことだけど >>99
拡張性あるのはいいなぁ
EDITみたいにならんと良いけど ENCORE (ONE MORE)が鬼譜面限定だったのって
MAX2の革命と
EXTREMEの曲DDR
だけだったっけ?
でもこの2曲は激譜面より簡単だったけど 鬼譜面がおまけ譜面から超難度譜面になった時代の移り変わりとアンコールは鬼譜面っていう原点回帰を併せた結果超絶難度になった(あとフレアゲージEXの厳しさ) そもそもが世界で1人抜けれるかどうかの難易度にしてるのがおかしいんだよな
しかも鳳が最後かどうかもまだわからんし
難易度下げる代わりにやりこみ要素として+α(オプション等)で称号とかバッジ色付くとかの方が良かった気が
ただ下げすぎるのもアレだから緩和までに一握りのランカーが頑張って届くぐらいのバランスで 単にクリア条件がきついってだけで通常ゲージだったら最高難度ってわけでもなさそうだからこのままでいいと思う
やるとしてもフレアゲージの緩和くらいしかなさそう ふと思ったんだがフレアゲージでフルコンペースだけど最終ノートでグッド出して閉店したらランクやクリアランプどうなるんだろう
実はギャラクシー全譜面で最後はFAかもしれないけど ラブリボ時代のフルコンEランクみたいなのまた見れたら熱いな 達成人数に応じて緩和される可能性(実際に別ゲーであった) >>109
今までのATTACK PERFECT FULL COMBOはどうだった? >>112
初代ラブリボ以外はみんなFA終わりのはず
ラブリボはフルコンE判定可能だった
https://youtu.be/UcILuimcAn8?si フレアゲージ出たから、今後段位ゲージも柔らかくなりそう >>113
looooooolというスラングをこんなので知るなんて 金筐体の4次筐体って3次に比べると評判はどうなんだろ。地元の駅周辺に金筐体いくつか増えて(多分4次出荷筐体)先週踏んでみたんだけど何か物凄くパネルが良い感じで思わずニヤついてしまった。 採用されたFerysratorってsp9段なら普通に上手いな 上手さの話でいえばプロもいるしDP皆伝もいるしわりと魔境 >>105
革命は譜面簡単な代わりにガイドが強制的に透明になるんだっけ
GOOD出したら即死だし EXTRAで4ミス・ENCOREで1ミスしたら即死って凄まじい仕様だなといつも思う >>122
アンリミとかもオプション強制(1.5 リバース ダーク)だったしね PERFECTで減らなくなる緩和だから、
FEFEMZの場合一番最奥まで進んだやつだと7グレ1ミスで実質44%減ってる段階って感じか(87万到達時点)
その他のプレイヤーもパフェはめちゃくちゃ出るけど、って言うプレイヤーは少なくないから、踏破はされそうね オバピリ時代見てたらパフェコンじゃないだけ進捗はめっちゃ進んでし有情だったけど、更に想像より大幅な緩和だし早かったな EXの緩和ということだから、鳳の後はないと考えていいのか、はたまた別のゲージなのか まぁそもそもワンチャンあるかもしれないのが一人しかいないしな FEFEMZゲーセン行くか迷ってるっぽい?
それはそれとして、言ってもイベント始まってからなんだかんだで1ヶ月経つんだから早いよ 通常落ちしたらやってみてえけど、その前にHADESのDP完遂期待するぜ EXが18だったとしても完走できるだろうしそうしたら曲の全容とギミックが分かるからすぐ突破されるだろうな 救う宇宙が鳳で終わりだと誰が言った?
ってなりそう >・GALAXY STAGEにてゲージ「NORMAL」を解放
このNORMALゲージってライフが回復する普通のヤツって事? 緩和具合がDDRにしては急なあたり公募曲もギャラクシーでの解禁になるのかな エンディ鬼→A4A激は半年くらい緩和なかったような記憶が 完走者出るだろう想定でリリースしたけどたどり着けないから様子みて緩和か
イベント開始から一定量のプレイ料金徴収出来たから緩和みたいなのもありそう これが初イベントで解禁の難易度にめっちゃ不満あったから、緩和はマジで嬉しい 鳳が通常ゲージクリアで解禁まで緩和されたらギャラクシーモードで挑戦する人増えそう 挑戦が14だけど、いうて楽〜踊当たりなら楽しめて踏めていたからそんなかな
とは言え緩和来ないとロクに進められないのはそうだから、来てくれること自体は嬉しい エゴ→ピリオド→オバピリの時の緩和も一月毎だから同じように緩和されていくんだろうな 楽しめて踏めるか? クソBPMにクソ停止にクソ同時であんまり良い印象ないよ今回の曲達は FEFEMZ日本語うまくて可愛い
今回のKACも本人の都合なかったら全然いけたでしょ、またいつか出てほしいなぁ せっかくここまでやった人もいるんだし
もうひと月ぐらい緩和は待ってこのままクリアする人を見たい気もする
少なくともやってる方じゃなくて見ている方としては。 緩和されたらクリア余裕だろうしね
多分これのあと新作な気がするし、鳳は解析とか早々にアップされたしでもう半分は諦めての緩和前倒しじゃないかな 新作は前作ゴールデンリーグ曲の鬼譜面が出揃うまで来ない気がする 解析アップされるのは流石のコナミでも予測の範囲内だろ
許す許さないは置いといて FEFEMZでも流石に今のゲージで譜面知らない状態じゃ限界だと思う 開始画面にギャラクシーの進捗が出るようになったが、鳳で終わりだな
まあわかってたことだが 明日10時からバビロンズギャラクシー緩和でどうなるか気になる...。
鳳挑戦の緩和(激追加&フレアゲージ9等)で売り上げが増えるのか...。
フレアゲージ検証も6以上は情報が足りない。
6はグレ約0.95%/グド4%/ミス18%
7はグレ約1.33%/グド6%/ミス22%
8はグレ約1.63%/グド8%/ミス26%
9とEXは(パフェ1%)/2%/10%/30%
果たして精密に調べる人が出てくるのか? ギャラクシーでノーマルゲージ選べるようになったら
Extra Stageでも挑戦難易度特攻できるってことだよな
いつもはLife4ギリギリいける難易度までだったから
いい緩和だと思う でもNORMALゲージクリアで通常ステージで解禁だと
あっけなすぎるから
NORMALは選べるけどそれでクリアしても通常解禁不可
くらいがいいかなあ たしかに未解禁のギャラクシー曲をNORMALゲージで遊べるようになるけど、「NORMALゲージで解禁できる」とはどこにも書いてない
解禁したいならフレアゲージで頑張ってね!かもしれないな 分かりづらいかもしれんけど、
弐寺のリンクルキングダムであった、DBMプレイしてクリアしたらクリアマーク(羽)だけついて新曲は出ない
みたいなのでもいいかもしれん 2023.09.01
楽曲パックに関するお知らせ
11月30日(木)15:00(JST)より、『スペシャル楽曲パック feat.東方Project vol.1&vol.2』の先行プレー対象の楽曲が誰でも遊べるようになります。
「恋の氷結おてんば湯けむりチルノ温泉 / uno & 夕野ヨシミ feat. miko」
「最速最高シャッターガール / ビートまりお(COOL&CREATE)」
「スカーレット警察のゲットーパトロール24時 / 七条レタスグループ」
「リスペク風神 / ビートまりお(COOL&CREATE)」
引き続きDanceDanceRevolution A3をよろしくお願いいたします。 解禁したギャラクシー曲の横にフレアゲージの数字付いてるけどさ、あれってゲージいくつで完走したか知ることができるってだけ? フレア9ってフレアEXからパフェで削られるのを抜いただけでしょ? コースの譜面解禁って、例えばRISKYで即落ちしてもゲージ貯まって解禁できる?
長いことやってなくて解禁するの辛いから、可能ならギャラクシーでさっさと解禁しようかと これでFFMZ以外が先にクリアしたらいたたまれないだろうに >>166
公式の文言見た限りだと捨ててもいけそう
>イベント終了後でも、課題コースを1回プレーするだけで特典をアンロックできます。 >>165
ありがとう
てことは2や1までかかったら選曲画面で見るたびに屈辱を強いられるのか FEFEMZは別に最速完走したくてやってたわけじゃないでしょ 鳳初クリアはHADESか
CDPもこのまま全貌解明してくれ
つーか俺も鳳拝みたかったがギャラクシーの緩和ってEXPERT以下なのね一般人には無理だわ [速報] 鳳ESPはKANAME、鳳EDPはHADESが最速で完走しました
尚、EDPの方が数分早かった模様(鳳CSPは誰が最速で完走するのか) >>170
eAMUのリザルト保存機能でも自己ベストのとこに解禁した時の数字が出てくるよ
でも今日のアプデでギャラクシー曲をノマゲでも解禁できるようになったけど、もちろん数字はつかないからフレアゲージ1でも一応上位互換ではある CSPも936kまで到達
最上位相手だとフレア9なら流石に突破するか… 何故、感想出来なかったのか?
むしろ何故、エクセされなかったのか?
僕は疑問に思います。
太鼓の達人には、コースのうちに全良、つまりエクセされている訳。
もしかして君達誰も知らない?
なら僕の方が…いや、やめておこう。
大人は自分を大きく見せないのだった。 進捗あるのはいいけど、EXだったら3回くらい死んでそうなパフェ出してるの見ると笑っちゃう >>170
解禁後でもFLAREゲージ上げてクリアしたら更新されるのでは? >>169
ありがとう、とりあえず今度1クレ試してみるわ ここぞとばかりにみんな鳳攻略初めて草
イベント開始時期1ヶ月前なんだけどな 鳳CDP835,620って、本当にクリアされそうだな 最後何させてんねんこれ 緩和前にこれ食らったら絶望ものだろ つまり…bpm228の16分……ってコト?!
って思ったけどもうbpm230の16分とかも平然と出てきてるしなんか…最近の音楽は…速いなぁ… >>183
出来ないなら裏でこっそり解禁してればいいよね? 自分は出来ないくせして他人には厳しい条件で達成することを望む真性のギャラリー基地害 結局鳳がAシリーズの大ボスという扱いなのかな
唯一専用ムービーあるしイベント最後にED画面もあるし >>179
フレアゲージって落ちて易化されるだけじゃなく意図的に難化させることってできるんですか? 宇宙ってカットとか同時オフとか入れてても進められるんだっけ? こんなだせえ曲が大ボスで終わって欲しくない
もっとボスの風格のある曲が欲しい ゲージ緩和されてなお鳥ぐらいのスコアが要求されるて前のゲージてどんだけ頭おかしかったんや鳳 >>193
>>196
ありがとうございます
ギャラクシーステージの恥を濯ぎたくばギャラクシーステージで返上しろということか
…これ、もしかして解禁曲じゃなくてもくギャラクシーステージならフレア使えて数字残るんですかね?
例えば哲学にフレアVを付けたり あ、違うかギャラクシーステージの時点で解禁曲以外選べない >>192
どの難易度でもいいから1度クリアしたらギャラクシーステージでのみ変えられる
ちなみにbasicクリアしたらexpert初見をフレア1でプレイとかも出来る 最後の912地帯は一応地団駄配置だけって言うのが救いなのかな…
これがオバピリみたいに横向き捻りだけや〆に同時押しの構成とかだったら多分フレア9でも突破者0だと思う この感じだとFEFEMZなら余裕で行けるんちゃう? なんかギミック特化で印象的なメロディないよな鳳
まぁCHAOSもでたとき同じような印象だったしやってくうちに思い入れできてくるでしょう 鳳の激、18なんだからもちろん難しいんだけど、最初に見てた鬼が凄すぎて優しさを感じてしまうところが随所に
18と19はやっぱりぜんぜん違うねと >>207
てかずっとやかましくドカドカガシャガシャ音が鳴っててメロディもかき消えてる感がある かめりあの出す高難度ってどのゲームでもこんなんだし… CHAOSに比べると鳳はちょっと曲の印象が残りにくくてなぁ >>216
キルレは笑う 19実装で人殺すと20になるデスゲーム始まる これボルテ公募の没曲でしょ
振り返るとTAGとかNAOKIってボスっぽい曲しっかり作れてたんだなって思う 鳳でかめりあ嫌いになったわ
他の足19に比べて曲がゴミすぎる なんの曲でも基本的にいい曲だと思える耳の肥えてない貧乏耳なワイ、鳳も好き🤗 音楽性なんてマジで十人十色
お前がそう思うんならそうなんだろうなお前の中ではな
俺はまぁまぁ好きだな嫌いではない 最初はいつものかめりあの高速曲だなーって思ってたけどいざ筐体で聴くと1発で好きになれたから環境って大事 こんな事言うとクリエイターとしてのプライドが傷つくと思うけど
激務の中なんとか納期に間に合わせたって感じがする曲に見受けられてしまう
人手不足なのは間違い無いだろうし、いつこのシリーズが終了してもおかしくない昨今においてクリエイター様には頭が上がらないんだけど…
ちょっとボス曲としての威厳は薄いかな
ムービーも曲じゃなくてイベントの主旨を参考に作られてる気がする DUE TOMORROWに近いものを感じるわ(騒音感も構成的にも) >>220
逆にボルテKACコンテスト最優秀賞の片割れだった説だとすると妙に納得できるな
没にした上でDDRとして制作依頼出した、がシックリくる
声優オーディションとかの「君、この役やってみてよ」感 鳳はプリンやエゴみたいな曲作ってくれって言われたんじゃね?と思ってる 動画でちゃんと曲聞いても不規則工事現場に過去ボスサンプリング混ぜましたくらいの印象しかないなぁ かめりあ曲のほとんどは好きな自分で微妙に感じてるから苦手な人はどう感じてるんだろな 鳳、楽曲としてのまとまりは良いと思うけど印象的なメロディが無いのが個人的に残念
X-DENやタグミみたいな19リミックス曲作る時どこから引用するかな スピードコアってかもはやエクストラトーンだけどそれならcome to midyみたいなやつのがいいなぁと思った(小並 楽曲としてのまとまりも良いといえるのかな
とりあえず詰め込みましたって感じる
今までの19と比べると正直曲として見劣りするし 曲としての表現を深めたのがほしいなら細かいピロピロとかそういうので表現してもいいけど、
それよりもm1dyとかみたいな分かりやすい方が単純で分かりやすい上に当たった時のコスパがいい気がする
同系統で言うとRyuのハピコアとか角ちゃんのハードスタイルとか、ワイコーのユーロビートとか 鳳が苦手な人はボルテのXronièrも苦手だろうな、Xronièrは好きって言うなら鳳もそのうち慣れるだろう 鳳は何せメロディが弱すぎるのがダメね、おかげで騒音に近くなってしまっている
音楽なんて聴かせるものなんだから、聴くように促す音楽をそれも1発で聞き分けなきゃいけない音ゲーでそれ強いるのはダメよ レベル19の曲を依頼された結果こんなんなっちゃったんじゃないの
後ろでジャリジャリ鳴ってる音キックの音ギミック意識したストップアンドゴー
あれもこれもと詰め込まれ過ぎててちょっと整理出来てない感じがね
ORCAは好きなんだけどなあ m1dyと比べたら全てを許せる
あれの騒音だけは好きになれる気がしない てかバビロンにスピコア系の曲詰め込みすぎてる気がする
ボスっぽい曲オーダーしたらこうなったのか ミディ好き
Galaxy曲どれも好きだけど、全体的に似たような方向性の曲ばっかなのが残念
こうしてみるとRDAは完璧だった 今回のイベントだけで220 450 456 460だもんな
曲が好みでも足でプレイするにはちょっと速すぎるしお世辞にもリズムにノれるとは言い難い そこらのクリエイターってギミックとか考慮してのことなのかもしれんけど高難度曲がまとまりのないただの騒音になりがちなのがな
かめりあ自体はDDRやダンスラに合うロー~ミドルテンポのいい曲も作れるのから嫌いではないけど まぁddrはNAOKIが凄すぎたと言うか、BSTは特に若手が頑張ってくれてるとは言え、外注は最近新規に手出しすぎて、
折角少し前に海外の古株とかにも出してたのをここに持ってくればいいのにとは思わなくもない
鳳に関してもう少しだけ言うとすると、あれシステムBGMなら良かったと思うよ、
楽曲に脈絡がないのもそうだけど、展開見ても弐寺の4p並みに急展開過ぎて、ライフ制のゲームとも合わない気がする、展開急に変えてくるなら、前のイベントみたいに低難易度から予習させてくれた方がまだ温情ある Come to M1dy、弐寺のフェスティバルみたいにカオスなムービー付けばもっと良かったかもしれない HuΣeRとかいう秀才コンポーザー今回のイベントで欲しかった >>242
加えてギミックマシマシを想定した曲とオーダーしてるかもね
で、皆がエゴやエンディミみたいなの作ればいいんやなって
これ系の曲ってニューミレみたいな門番の立ち位置に1曲いる位で丁度いいと思うし、ラスボスは難易度よりもカリスマ性やストーリー性的なの重視して欲しかったなと
オバピリA4A、弐寺だと天空の夜明けみたいな感じで ごちゃまぜはセイバー解禁でしょ
指に新蛇姫来てるからVOLAQUAS解禁で残りの6曲も来るパターンありそう Come to…m1dy!!
デデッデデッデデデッデデッ
ア-------www
ドコドコドコドコドコドコ >>252
クリア者でたので撮っておいた解析動画あげます がいて笑ったわ >>251
そういや新蛇指関係ないやん
アイデンティティ頼むわ ボルテって難易度高い方全部曲おんなじに聞こえるなってKAC見てて思った
キック8分で鳴らしながらピアノかシンセが超早く流れてるだけ ま、昔と今じゃトレンドは違うからね
特にボルテウニ太鼓あたりは年齢層低いのと収録曲が噛み合ってるように見える
見えるだけで本当に噛み合ってるのかは知らんけど >>243
新参だからRDAは伝聞でしか知らんけどリアタイ出来た人が羨ましいぞ
ポゼ、ニューディケ、アンチを1つのイベントでまとめて出しちゃうのは熱量がデカ過ぎる ボルテはもう言うほど年齢層若くない気がする指とかと一緒で
DDRは明らかにおっさんばっかだしおっさん向けの曲をくれ 前座曲の酢酸、ピアース、ShinyWorldも良曲だったからな
RDAは質も難易度も申し分なかった
今でも有名な臭コピペもその頃生まれた RDAはリアタイじゃなかったけどRDIも個人的に満足できたな
曲構成はバラエティに富んでたし
もう一度あのイベントがやれるとしたらDestinationの全アヘ顔の選曲画面を拝んでみたいw >>259
ウニの上位とかマンネリした人の逃げ場やでボルテ
しかもそのウニの上位も古参ってわけじゃなくてバージョンアマゾン辺りから始めた人が殆どだし 妄想だけど、歴代のボス曲にEXランプつけたら新曲とかあるのかな HIBIKIの捻り能力まさかのFEFEMZ超えてるのか FFMZニキ調子悪そうなのもあると思うけど癖付いてるとか無いかな?
例の捻り地帯で、最初の捻りの塊で1ミス→それ以降Fastグレ嵌りで落ちてるシーンが結構多め あとは単純にHIBIKIニキの捻りが強すぎるというのもあると思う
あの人ツイスト鬼でPFC(世界記録取っていた当時パフェ9個)出すくらいには強いはず FEFEMZは体力的にしんどいのもあるだろうね
緩和の3日前と前日にも攻略頑張ってたし 後半響譜面だな〜とは思ってたけどFEFEMZ苦戦してるの見るとそうっぽいな max360も前々の配信から毎回最後で沼ってて悲しい 明らかに癖ついてるな
粘着しまくったのが裏目に出たか ちょっと無理そうだけど
それでも諦めないのは鉄人すぎる 緩和したら響が優位ってあたり面白いなぁ
KAC見たらわかるけど捻りとかスライドとかあのレベルでもぜんぜん違うし 響は海外プレイヤーにも負けない紛れもないトップランカーだし今回KAC勝ってくれて良かったわ 988K落ちしたシーン見返したけど、これどっちで死んだんだ?
・直前からグレ嵌りしたことによるゲージ蒸発で死
・最後の1ノーツ踏み忘れ(おそらく921ノーツ目の→)によるゲージ蒸発で死 >>281
HIBIKIの方は920ノーツ目が踏めずに...。
FEFEMZは919ノーツ目が反応出来ずに...。
こうなると調子とメンテの勝負になりがちに >>282
2人ともあと僅かの所なんか…
ここまでくるともうハマり待ちって言う段階なのかな ここまでトプランでもギリギリの緩和見せてくるあたり、KONAMIにも相当に色んなデータが集まっていると見える >>282
リザルト上ではこうなった様に見えるが...。
実際は共に919ノーツ目が踏めてなかった
つまり、判定の処理落ちでズレる事がある
フレアゲージ1で90グレ15グド10ミスとか
最後にミスが4つ同時に反映された様に 鳳 cspもcdpも一般層のリザルト上がり始めてるな
凄いぜ… ノマゲならカット使えるし解禁もできるしランプも点灯するから時間さえかければ誰でも鳳できそうね この短期間に鬼全てノマゲ解放するのにスタイル別で81クレ必要だがまあそこまでつぎ込める熱意ある奴なら、まあ電池とはいかなくてもそれなりにも実力あるか HARUJUN氏によってCSP陥落
残りはCDPだがこっちは現状HADES氏待ちっぽい気も 候補者の中では一番つまんねえやつがクリアしたせいで盛り上がらねえな。 まあ昨日までにクリアできなかったのが全てね
あの垢親がイキリ倒してなきゃいいんだが… と言うか鳳の後は何もなさそうか
誰かEXクリアしたら起こして Firestorm DDPの譜面考えた奴、尿道からあらゆる色の液体噴出させて悶絶して欲しい fefemzは緩和前にクリア出来なかったことで無意識にモチベが落ちてるように感じた
harujunはfefemzがあそこまで攻略しストリームで頑張ってたからこfefemzに世界初クリアして欲しかったように思える
時差の関係で単純にプレー出来なかっただけかもしれんけど 鳳ってフルコン達成されかけてるし譜面自体の難易度はLV19の中でも真ん中くらい? やっと鳳突破されたのか
これに続く人は出てくるのかね からめるもそのバビロンの絵書いててフフってなったわ >>302
まあまあ、そいつら童貞だから大目にみてやってくれよ 鳳CSPクリアなんて今一番ホットなニュースなんだから話題に上るのは当たり前だし今話さないでいつ話すのさ
逆に初クリアが出たのに話題にすら出ない方がおかしい
クリアが達成されたことで話題は徐々に落ち着いていくのは目に見えてるし同じ内容が目に付くのが嫌ならスレ見なければいい
内容は違うけどジャニーズ問題だって会見当時あんなに騒がれてたのに今はもう誰も話してないんだし IIDXで言うランカースレみたいな存在がないからここで話すのでは
プレイヤースレは私怨スレみたいな感じだし んでも現状が私怨みたいになってると言われたら若干否定できない プレイヤースレってアンチェみたいなのが複数いるよな
ドルの誹謗中傷の裁判とかもあったのに自分は大丈夫だと思ってそう なんか曲通してパッとしないな
筐体でやりながら聴くとまた違うのかもしれないけど バビロンの曲は全部似たようなので一回やったらもういいやって感じた m1dyを楽しめるなら天国
楽しめないなら地獄
これに尽きるわ 高BPMドカドカした曲ばっかだから飽きるな
もはやRP使わずに通常のEXステージにいってる
音ゲーである以上ノリが良くないとどうにも楽しめない 東方の曲が解禁されてたけどこれも同時ひどいな
Uzumakiの曲も高速踏み辛同時だし運営エアプでしょ よく25年も続いたよなこのゲーム
同時押しで難易度上げてるのDDRだけじゃないのに スレチ申し訳ないけど、指に最近追加されたラススケのボス曲?は結構良い雰囲気だね、展開といいやっぱ上手いわ むしろラフスケの曲C-C-C-N-N-N以外なんかあった? uno含めるなら
さんすう教室EDMリミ
チルノ温泉
あたりが 過疎ったら聞こうと思ってたんだが前スレでノーマルもプレミアムも同じ100Pってそれまさかラウンドワンじゃないよね?
地元も他の系列店では値引きしてるけど混んでるから100P、120Pのラウンドワンでやってる
もしかしてラウンドワンでも地域によって値引きしている所ある? jubeatは比較的音数気にせず高難易度曲作れるからなぁ
高難易度帯でもまとまりのある良曲が多い 両方100は見たことないな
ラウンドワンだと基本100と120でBPL優勝したときだけ66と84だったような気はする
GIGOやタイステとかも100と120パターンしか見たことない 川崎のラウンドワンは金筐体入ったしばらく後にX筐体が100円2クレ設定になったからよくお世話になったわ
ダンアラ導入で撤去されちゃったけどな ラウワンってコロナ禍前までは結構100円2クレ実施してくれてたイメージだわ
東京の店舗もやってたが、コロナ禍挟んでそういうの一切なくなった ラウワンの2クレは周りのゲーセン潰す戦略だからな、横浜池袋が一時期やばかった。
あと現金は2クレだけどパセリは1クレ交代みたいな人によって解釈違いがあった 半額じゃなく100円2クレにされると、待ちがいるのに連コみたいな形になって微妙だった 待ちいる状態で100円2クレなのに気付かず1クレ残ってて…みたいな面倒くさい状況も無くなって平和になった 100円2クレはダンピングの可能性ありでコナミから注意受けたんじゃなかったっけ 近隣で100円2クレやってたら逆張りして近くの空いてるゲーセンにいく。なお DDRはコインプレーだと選曲制限オプション制限がきつくて手放しでは喜べないのがなあ そろそろEXのLIFE 4制限も撤廃してくれないかな
特攻がしづらい 昔大宮のモアイって店舗では、1000円で14クレ分のメダルの交換できて面白い試みしてたなぁ 鳳って通常解禁されたら強制サドプラはどうなるんだろ
あれ無くなったらスコア難易度跳ね上がるよね 言ってしまえばA4Aとかの人力ウェーブとかと同じで譜面のギミックのように思うから、そのままなんじゃないかなと思うけど
…ごめん例えが悪いわ >>335-336
特攻したいから4ミス越え不問のコインプレーにするか
↓
道中も星気にしなくていいし普段選びにくかった曲やろう
↓
やっぱ高BPM+ギミック搭載曲やな、よしコレで決定と
↓
んでハイスピ1.2ご…アッー! 告知に1ヶ月くらい待たせといてイベント期間は2ヶ月って短すぎでしょワロタ あれでは
とりあえずFLARE VIまで順々に緩和
→しばらく間を空けてまた順々にFLARE Vから緩和
とみた
それか新しい惑星が出てくるか メガララあるし16でもなんらおかしくないしそもそも前哨戦で15が2曲もあるって考えたら16が妥当かもしれない >>343
1週間ごとにフレアゲージが1下がると予想
明後日10時からDSPとDDPが出るが...。
未点灯の場合は後半3曲を踊以上クリアで点灯
全点灯中は踊以下で踊、激で激、鬼で鬼
CSP残り3ノーツの二人は早く完走してほしい
(フレアゲージ7ならもう終わっているので) 北米関連とかのヘイト緩和、予想以上に皆挑戦してて目標総インカム達成したとか
まあなんかあんだろなこんだけ早いの メガララで前例できた+最近の踊15の安売りからして、鳳踊16で作ってる可能性割とあるかもね
ついでに次回作でSPのアイツとアイツも16に連れてって フレアゲージⅧでもソフランある14.15は無理だわ 思った以上にこのイベント以外でもみんなギャラクシープレー使っててインカムけっこう行ったから緩和早いのかな >>352
(そして次作でメガララが16に下がる未来が)見える見える >>287
え?NORMALゲージだとオプション使えるの?
CUT1、FAなし、同時なしでクリアしても解禁されるって事? >>351
難しすぎて誰もギャラクシーやらんから早々の緩和に踏み切ったんやろ ギャラクシーモードよりも200円くらいで絶対EXステージに進めるモードが欲しい >>358
解禁もできるし、なんなら鳳も出せる
ただ全解禁となると、m1dyとdatamosherが大して簡単にならないから注意が必要 >>359
今のボリュームゾーンがどこなのかは知らんが
一人でインカム伸ばしまくる17,18以上選べるような奴なら結構やってた印象だけどな
Challenge緩和直後丸2日くらい鳳でノマゲ解禁の情報出回ってなかったときにノマゲやってる(最低81クレ)やつも多かった気がする 超マイノリティがアホほど連コしたのを目撃しただけでしょ
少なくとも17踏める程度の俺はクソイベだなぁと思いながらギャラクシーなんて試しに1クレしかやってないわ 鳳激の序盤で即死するくらいの実力なのにそこまで解禁進んでる人はかなりクレ積んでるよね >>361
DPerでDDP1曲目までしか解禁出来んくて、その後銀河放置してたから助かる Cut1のm1dy見たけど交互で踏めなくなった激だろこれ
というかCut1あってもSTR値下手な16とかよりもまだ高そうに見える CUT1かければmosherなら低速簡単になるけど
m1dyは低速地帯少ないから、その目線でも簡単にならないという…… 解禁のためにベーシックをVで埋めてたら停止がよくわからず普通に死んでもうたくそ 下位譜面プレイしなくても解禁できるようにならないかな
ギミック有りの低難度譜面とかイライラするだけだからやりたくない ベーシックやってないのにイベント進んだけど鬼譜面出すのは要らないんだっけ? 鬼譜面はフレア強制なのね
9回死んだらノーマルゲージなのかな >>371
ノーマルゲージでフルアシスト使用して解禁出来るっぽいよ とはいえさすがに9×3曲も死ぬのはなぁ
まぁ3クレずつ気長に死ぬか >>373
鳳完走でそれせずにノマゲ選択できるようになるから激でも明日からの踊でも完走した方がよさそう 鳳は召喚さえすれば完走できなくても
鬼譜面のノマゲ解禁されるはず 激譜面でもランプ光るんかい、最初からwiki見ときゃよかった
まぁ明日から踊でいいならちょうどいいか 鳳召喚で鬼譜面のノマゲ解禁、通常プレイ時にEXゲージ解禁であってる? 鳳のDSP及びDDPはECHOESが最速で完走
フレアゲージ8になってもLIFE4の完全上位
(グレコンでもグレ62個で閉店するけど...。)
グレで約1.63%、グドで8%、ミスで26% 鳳DSPの譜面見たけどこれ16あるか?
いくらソフランがめちゃくちゃだとはいえ15な気もするんだが… 踊15までの縛り無くしたんならオバピリ、エンディミオン、MAX360辺りは次回作で16に上げてほしいな エンディミオンは16に上げるほどではないと思う
オバピリと360ははよ16行け 余裕でオバピリのが難しい
まあ鳳は他の踊を16にするための布石なんじゃねという気はする ddpの方3回やって3回とも1歩目の精度終わってたわ
あそこで削られるのキツい [鳳CDP進歩] HADESがBPM912地帯に突入!
フレアゲージ8のグレ減少量が1.64%と確定
(グレ61で閉店&ECHOES動画で計測した結果) 鳳cdp最後あの速度でヴァルシャッターガール降ってんじゃん
オワットル DDR恒例行事のアンコール即死に初参加できて感無量 昨日、鳳が踊譜面まで緩和されて色々あった
ECHOESが初見で鳳DDPを完走(DSPで復習)
HADESが鳳CDPの全容を明らかに(完走間近)
フレアゲージ8でも難しいのに踊譜面完走続出
(グレで1.64%、グドで8.2%、ミスで26%)
鳳の踊譜面は両方とも足16にしては簡単か?
(譜面研究すればオバピリよりは簡単な模様) [速報] HIBIKIが鳳CSP2人目の完走者となる!
(11グレ3ミスで3.96%残しの991570点)
この後、FEFEMZがどう動くのか(SPもDPも) >>399
FEFEMZも988450点で鳳CSP完走しました
(28連接続で21グレ2ミスの13.56%残し)
尚、CDPは979790点もラス振り回しで閉店
(30グレ4グド1ミスで838ノーツ目がグド)
状況的に残り1グレ1ミスでフレア6なら完走
フレア7で決着するかは捨てが出来るか次第
(2ミス前提ならグレ猶予が41前後なので) cdp鳳ラストあれ無理じゃね?
ヴァルの1.3倍くらいの速さない? >>400
ヴァルがBPM390の8分(BPM195の16分相当)で鳳がBPM912の4分(BPM228の16分)
実はこれでも1.16倍くらいしかない…とはいえ降って来てるものが違うから何とも言えん
鳳はヴァルとシャッターガールを足して割り忘れたような遠配置だから相当グロ
あれをあの速さでやらせることを想定して作ってないとしか思えん、GP譜面担当者が作った説あるのでは? ボス曲とはいえただ引っかけることが目的のような過度なギミックはなんだかなぁ
強制オプションプレイでのみ活きるそれならまだ分かるんだけど
つまるとこアシスト扱いでいいから等速オプション下さい というか最近質というか「足でやるゲーム」ってわかってない譜面は増えたよな
判定をわかってなさそうなSA、難易度を考えても酷い同時、16分3連で最後が同時とか
あのへんは全部キーボードで譜面作ってるんだと思うわ(GP譜面担当者なのかな) 前世紀から言われてるけど正直言ってこのゲームダンスでも何でもないわ
後ろのバーで身体を固定してタイミングに合わせてひたすらパネルを踏むゲームでしかないわ
やってることはダンスとやらじゃなくて単なる足ビートマニア
最高難易度でも足13程度だった昔が懐かしい 超上級者が踏めるからオッケーやな!のノリで通すのやめて欲しいわ そりゃあ昔に比べて平均難易度が上がって、曲に対して難しい譜面を作らないといけなくなってるし
それでも最近の譜面はSPDP共に気持ち良く踏めて楽しい譜面が多いと思うけどな
SAはさすがに仕様変えろよと思うけど 高難易度譜面はバー持ち推奨されてるとはいえ、ノンバーDPerの上半身の捻りと腰を使った重心移動は見応えある
逆にそれができないとただのバタバタした動きになってダンスと程遠いものになるが… DPでバー持つと端っこまで足届かないからノンバーでやってるわ >>406
こういう事言ってるのってどのレベルの層なんだろ、自分が全くできない譜面に対してそんな譜面入れないでほしいって滑稽すぎない?
ただでさえギリギリで頑張ってるのに超上級者が居なくなったらサ終一直線なのに 「作った私は実際には出来ませんが誰か上手い人がクリアなりしてくれるでしょ」みたいなノリでプレイヤーに丸投げするのは楽な仕事だよね、としか
実際プレイヤー使ってデバッグしてるのかもしれないし『頑張ってる』とは思えそうにないが 鳳除いてのギャラクシー曲で一番強いのはSota曲でOK?こいつだけ解禁にやたらと時間と金がかかった プレイヤー使ってデバッグしてたら404で書いたような譜面連発しなさそう
踏みづらい譜面を増やして「競技性」高めたいぐらいしか考えてないかもしれん >>416
dpの方も渡りにあらゆる要素がついてくるからキツかったわ
多分一択 曲にあってない難易度上げるためだけの同時はやめてほしい 1曲に何種類譜面あるのよ こんなに多様なゲーム珍しいよ どこまでがこなせれば味の出る歯ごたえか
あるいはどこまでが単なる嫌がらせの理不尽か
感想は向上心の無いヘタレから訓練されたドMまで人それぞれだしずっと平行線だろうな 理不尽な踏み方あるのはまあ難易度下げれば…
ただ理不尽なソフラン、テメェはダメだ >>423
ギタとドラは同一筐体で完結しないから見逃してくれんか… >>425
細かいけどDPは習譜面ないし多くても9譜面ちゃうの >>425
全部揃ってるの何曲あるんだろう 凜花しか思いつかない んご鬼とか昔から同時酷い譜面はあったけど
16~18が圧倒的に増えたからそう感じるだけじゃないの 昔の18は18だから何やってもいいっしょw感あった 最近の高難易度譜面は明らかに海外で浸透してるステマニを参考にしてるから
DDRしかやってない人からすると踏みにくい箇所多いと思う
2枚抜き前提みたいな配置(ビタチョコCSPのラスト)とか左右の16分2連とか
平均難易度高めるにそっちに舵を切るのは間違ってはないんだけど、あちらの譜面は
個々人が超優良メンテしたアケコンだったり筐体持ってるの前提だったりするからなぁ >>426
ダブルにビギナー無いの忘れてた。その通りでした 高血圧診断されて激しい運動するな言われた
高難易度DDR出来ないの辛すぎるんだが 多分今はダメだろうから落ち着いてからして欲しいけど、血圧を下げる方法の中に有酸素運動があるから、低難易度は却ってやるべきかも知らん
酒タバコやめてストレス解消しながら健康的な食事すれば良いらしいから頑張れ
ちなみに俺はジムに行きつつ最近DDRもメニューに入れたけど、結構楽しみながらやれてるので満足感高い >>427
確認してみたら案外あった、9譜面完備してるのは20曲弱ある
ちなみにその中にREDZONEとか華爛漫もあった >>438
へー シルブレとかデモーニッシュもありそう sha10nがフレアゲージ検証を調べた結果...。
全フレアゲージで1グド=5グレの法則が成立
ゲージMAXを100として減少量はこうなる
フレアゲージ1...グレ0.20/グド1.00/ミス10
フレアゲージ2...グレ0.29/グド1.45/ミス11
フレアゲージ3...グレ0.38/グド1.90/ミス12
フレアゲージ4...グレ0.56/グド2.80/ミス14
フレアゲージ5...グレ0.74/グド3.70/ミス16
フレアゲージ6...グレ0.92/グド4.60/ミス18
フレアゲージ7...グレ1.28/グド6.40/ミス22
フレアゲージ8...グレ1.64/グド8.20/ミス26
9&EX...(パフェ1)/グレ2.0/グド10.0/ミス30 冬場はなぜか心臓に負荷がかかるのか息切れというか酸素足りないみたいな状態で足は元気なのに撤退することが多い
みんなはどうやって対策してる? 自分はまずダンスラで温めてからMAX300激やってスイッチ入れるかな
そのお陰で最近急に伸びた 高難易度をすぐやると足のスネが痛くなる問題があったからなんだけど、低難易度からアップ
最近は1クレ目はもう足8-9しかやらないようにしてる 鳳CDP最速完走争いも熾烈になっている模様
HADESとFEFEMZ、共に残り3ノーツの立場
最後の振り回しを接続出来るか選手権になる
(現状は捨てノーツする余裕がない=GFC必須) Sisyphusの加速配置見てると思うけど、後半部分これ配置だけなら激の方が遠いまである?
激が縦ビジに対して鬼が同時交じりとは言え単発乱打は全部正面配置だし >>445
あれをグレ以上で接続必須とかやっぱフレアゲージ上位はやべえな フレアゲージ制ってのもよく考えられてるなぁと
緩和が細かく出来るし徐々に完走者が増えるのを見る楽しみもある
ただし最初のフレアゲージEXはどう考えても酷すぎる 正直通常で1チャレンジ約1000円は酷すぎたけど、そこ無視すればFEFEMZはわりと頑張れてたし、見てる分には結構良い調整だなと思わなくもなかった
まぁ、最後時間空けたせいか、気が緩んだせいか知らないけど沼ってたけど 今更ながらリスペク風神の激やってきた
ノリノリで楽しい譜面だったけどムービーの青い女の子の膝がアップになるところでめちゃくちゃ興奮した 今更ながら今回のフレアゲージの話を聞いて
カイジに出てくる「人喰いパチンコ・沼」を思い出した 有識者がいたら教えてほしいんですけどDDR GPでアーケードのKonami idを使うのはどうすればいいですかね アケで使ってるkonami idでログインしてDDR gp起動するだけでは >>453
普段使いのカードが参照中なのにそれは認識されてないですねなぜか GP起動するのにkonami id のログインが必要なので間違えてはないです 謎は解けた!普段の行いがわ…ゲフンゲフン
ふっかつのじゅもんが違いますみたいに似た文字の入力間違いとか?(やったことないから知らんけど) 明後日10時から鳳のフレアゲージが7に緩和
(減少量はグレ1.28%/グド6.4%/ミス22%)
鳳CDP最速完走争いしか気にならない状況に
(FEFEMZが8狙いかHADESが7緩和初日か)
こうなるとフレア4辺りで楽譜面がくるのか? 足痛めて高難易度出来なくなってるから楽の緩和来てほしい 痛めてる時はやらん方が良いと思う
変な治り方するよ ギタドラもごちゃまぜ来たし今週EXSで来ると思ったんだが ごちゃまぜ来るって言うから歌合戦みたいに未収録の楽曲来るのかと思ったら違ったわ。
White streamとMetamorphic来て欲しいんだよなぁ。欲を言うとMONOLITHも。 というかEXTRA EXCLUSIVEの方もそろそろきていい頃だよな
2022/03, 2022/09, 2022/02, 2022/07ときてるから今月きても良さそうなんだが 2024年1月にMUTSUKIが
来て欲しいです(切実) eon breakかっこいいからはやく通常落ちしてほしい >>461
指は新蛇姫来てるから当時別機種枠がくるのはありえる GALAXY ENCOREが楽まで緩和されたら参加出来そうなんだけど
ENCOREの進出条件ってなんですか?
スレをENCOREで検索してもわからなかった 楽まで緩和されたらGALAXY楽曲全部楽で埋めたらENCORE進出するんじゃない? >>468
ENCOREっていうから、ギタドラみたいに3曲をあるスコア以上でクリアしたら4曲目にプレイ可能、と思ってたんだけど
単にGALAXY6曲解禁したら、それ以降に鳳がプレイ可能になるって事ですか? まずSP/DPいずれかで6曲の激をクリア(ゲージ、オプション、スコア不問)
すると後半3曲の鬼譜面と3つのランプが出現
この状態で後半3曲をクリアするとランプが点灯、3曲目を楽でプレイすると鳳も楽が出るようになる予定
鬼譜面解禁条件が緩和される可能性もあるが、もし緩和されなかった場合はm1dy激をCUT1でクリア出来る実力は必要 >>470-472
ありがとう、踊m1dyが超えられんので楽緩和を期待して待ちます >>472
いまは踊の全曲一度クリアで3つのランプは出現するよ 慣れたらLIFE4も全然いけると思うけどフレア8で鳳DSPはしんどいわ
ソフランに脈絡がないタイプ本当に苦手
挑戦権も結構するしフレア5ぐらいまでは放置かなぁ [速報] HADESが鳳CDPフルコンで最速完走
(38グレ4グドで25.76%残しの979210点)
尚、フレア8基準でも4.88%残っていた模様
(FEFEMZの勝ち筋がそれしかなかった事実) 両スタイルとも海外に先駆けられる奴が出てきたな
まあプロじゃねんだが まあクリスはアレだしfefemzもpiuメインだからな
機会がなくなったせいか海外勢の熱量以前ほど感じないわ FEFEがファーストクリアしてたら確実にキモい詠唱を唱えてたであろう よりにもよってプロのあべたくの呟きに一部が群がる構図を見なくて済むのは良かった 鳳突破後のギャラクシープレーで
通常ステージでもフレアゲージつけられるらしいけど
コースにもつけられるんだろうか
段位にはさすがに無理だよな [速報] HIBIKIが鳳CSPで994340点に歴代更新
(7グレ2ミスとフレア9基準で26%残る計算に)
ENDYMIONで調子が上がらなかったのになぜ?
(今週、FEFEMZが鳳CDP配信やるか気になる) ここ最近急激にスタミナ系譜面増えてきたのを見て、いっそ専用の譜面作って
3rdのSSRみたくMarathonMarathonRevolution(MMR)みたいなモード作ったらいいのではと思った
基本2分弱の音源ばっかりで難易度差を出すの難しくなりそうだからコナミのlong曲も引っ張ってきてさ
別軸の難しさを作っていけるし別の客層も開拓できるんじゃないかと 新しいことさせようとすると爺の拒否反応が出るし
SPに関してはもう譜面の頭打ち感が否めない 鳳CSPが足19最強とか言ってる奴いたけどどうなの?
フレアゲージEXだったらどれでも難しいやろし某ランカーは前半18の難易度しかないとか言ってた気がする 通常ゲージクリア難易度で言うなら鳳はMAX360やエゴ辺りの19下位組のちょい上辺りじゃないかな
ラクリマエンディBTFの上位組には及ばないかと ここなつ2.0
ポラリスノウタ
ボルテ寺指ポプDDRノスで収録
ひなビタ10周年でちくわまつり2023合同開催 (上記機種+ダンアラギタドラ)
各タイトルでなんかあるらしい パネルを踏んでゲージを貯めてちくわを飛ばすイベントだな ひなビタはいまだに年数回ライブイベントやってるのがすごい(KONAMI感)
声優さんたち中々揃わないが、年一くらいで参加してるわ。コンテンツ続けてもらってありがとう的なお布施として
ひなビタ曲増やせ(豹変) もしかして年末に追加されるのってコーストライアル以外はひなビタ関連だけなんか?
事実上1曲しか追加されないようなもんじゃん 今からでも不愉快系ソフラン用に譜面変更しませんか?
通常ノーツとFAとを分けるだけでもいいので ひなビタの放送、KONAMIのロゴ出てたけど運営はコナミってことなんだろうか
なんだか他の町おこしと毛色が違って戸惑う あそこの活動はまちおこしというか町内会の集まりやで
人口密度低すぎて大規模にするにはキャパがね ひなビタパック来るならとりあえず温故知新は来てほしいな。ここなつもありならヒミツダイヤルも。 暁recordsの声が苦手… トランスダンスアナーキーがとくに 東方はアニメ声で歌った似たような曲多いのがな…
ナイトオブナイツは体力譜面だからチョクチョクやってるが >>505
ナイト・オブ・ナイツはギターのスーパーサマーセールくらい酷い譜面だからなぁ 東方曲はガチ曲もっと増やして欲しい
GET IN THE RINGの曲とか入れてくれないかな… >>506
BPM180でソフラン停止もないし、同時押しも少ないし、音合わせが多めだから踏みやすい(簡単とは言ってない)
DPで高密度、同時押し多用、停止ソフランでないだけまだ良心的な方
というかバビロン曲ほとんどそんな理不尽な感じだから全く攻略してない笑 LeaFの曲もっと入れて♥(東方繋がりだしDoppelgangerとかAleph-0とかでも)
というかニュージェネ流星フェスタとか言ってコンポザ引っ張ってきたんだしもっとその辺活用してくださいよKONAMIさん
onoken曲とかもやりたい… 絶縁
逝去
退社
削除
xi
で実質2人しか呼べないんじゃなぁ sasakure.UKでもいいしとにかく国内コンポザも拡充してもほしいし…
…と思ったけど公募でドーンと増えるのかそういえば
あれって全部次回タイトルに回されるとかそんな感じなんかな? というかタイガーランペイジ鬼を今の体力で挑んでみたい
版権高難易度は消えたら遊べないの本当に辛い腐れ外道鬼しかり
東方やアンテ曲は…消えんよな…??? 他のBEMANI機種じゃボカロ曲なかなか消されないのになあ
MVの方の契約なんだろうか 契約云々の事情知らない側からして消えるのもあれば消えないのもあるからなお理不尽に感じるのよな 東方もひなビタもどんどん入れてもらっていいんだけどGPにたくさんある版権曲も遊べるようにしてほしいわ
あと最近は弐寺がボカロ曲頑張ってるからそっちもお願いします 弐寺みたいにBPLの今シーズンから版権も選べるようになったら、いよいよ収録される可能性なくなりそう ライセンス曲選べても弐寺はMV部分を隠した配信が出来るから良いけど
DDRはBPLモード時に汎用ステージに切り替える仕様とか入れなきゃいけなくかるから難しいんじゃね? かといって汎用ステージでダンサーが踊ってるのがもう時代遅れすぎるんよなあ
いっそのこと専用MVない曲は背景ジャケ絵1枚だけでいい気がする
その逆で専用MVがチカチカして眩しい、気が散る、不快な曲はMVオフに出来る仕様も欲しい
このへんも個別の設定で変えられるようにしてくれんかねぇ KACって終わったん?
全然話題になってないんだけど コナステパック購入でアンロックとか
俺のちくわまつりは始まる前に終わったわ 都会も世界もアタシンだしっ!
KONAMIって古いキャラクターはさっさと切り捨てると思ってたから、ひなビタ10周年を拾うのは意外だった。というか一ノ宮トリオももっと活躍させたげて… >>520
判定エァリァだけじゃなくて背景全体の明度を変えれたら嬉しいな
FCやPFC狙いをしくじって、どうせなら後はMV見ながら…と思ってもDARK系だとMVの視認性低いし
あと基本NOTEでプレイしてるけど、パラレボは背景全体暗くする位無いと足りない気がする 今日はサーヤの三回忌なんだね
久々にロキをプレイしに行くか >>497
的中おめでとう🎉
全追加9曲中8曲パック解禁だから誇って良いぞ finally diveありがたいがツーマンライブとキモチコネクトはよ…… Hopeful鬼とかいうTAGMIX鬼の為の仕込み 弐寺もプレミアムエリアで色々微調整できるようになったし、DDRは金筐体が白筐体と違いなさ過ぎてな
タッチパネルまで実装しろとは言わないけど、サッと微調整できるようなボタンとかあれば良いのにとは思った、一番いいのは状況に合わせられるタッチパネルだろうけど そんなことより選曲中でもGalaxyゲージと☆の数と何モード選んだか分かるようにして
ボタンならテンキー余っとるやろ ってか今気付いたんだけどひなビタイベント、コナステDDR出来ない人は始めから門前払いみたいな感じ?? 他機種と同時にやるくせにGPに課金し続けないとACでプレイできなくなるのまじで納得いかない パック買うまでは良いけどプレイしないGPに月額課金するの虚無感すごいわ そもそも家でゲームやらないからGPなくして楽曲パックだけ販売してくれと思う 4曲800円って考えると課金自体はまあいいんだけどな
GPの月額が虚無いわ、払ってるけど 何でこっちはIIDXパックとかポップンパックとかくれんのよ
tomosukeがひなビタやバンめし曲は解禁無しで遊んでほしいとやら言ってるのに。 明後日10時から鳳の全難易度&フレアゲージ6
(減少量はグレ0.92%、グド4.6%、ミス18%)
HADESが鳳CDP完走で全難易度解放した模様
(FEFEMZが配信すれば2人目の完走がほぼ確定)
こうなると週1でフレアゲージ緩和しかないが
(流石にノマゲまで緩和しないと思っています) 一気にbeginnerまで緩和するんだな
もうちょっと段階を踏むと思ってた クリア者出たら緩和みたいな回りくどいことするのね。年末年始ならどうしてたのかな ここまで緩和が早いとイベント終了ももうすぐかもしれんな
GP先行にしない場合は公募曲の解禁イベントもしないといけないし どっちみち大型連動までに緩和はしてたと思う
学生は冬休みだしな 年末年始付近に細かくアプデしたくないからまとめてやったのでは GPの1曲200円はまあ普通と思うけど、選べる楽曲が少ないのと楽曲パックがコンプ商法なのと基本プレー料金(月額1600円)が高いのが残念
他のbemaniゲーと比べると専コン買ってもACとは環境が全然違うだろうしあんまり家庭でするメリットも薄いのがなあ 自分はBreaking the futureのために課金して、パッドで遊ぶ程度だけどやっぱ割高に感じる A3先行稼働が2022/03/17だったから次の3月で新バージョンとかかね
今までのイベントに比べて明らかに緩和速度早いし 月額と楽曲パック合わせて数千円払う金でアケ20クレくらいできるからそれに価値を見出せるか否かだな
ソシャゲの10連ガチャの相場も3000円とかだし月一なら高いもんでもないか? DDR AのあとはDDR T(タロウ)…と言うのは冗談にしてもDance Dance Revolutionってメインタイトルが20文字あるからサブタイトルは1,2文字で略記した方がバランスは良いよね
DDR VとかSがいいんじゃないか ソシャゲと比較するもなにも、ソシャゲ商法って昔から問題視されてるやん
それに、本来の音ゲーと比較するならば、ACにも出ている家庭用ナンバリング最終作のDDR Xが定価7000円で81曲だから、
1曲につき100円もしない上に月額もかからない点では昔より遥かにボってる
そう考えるとコナステ版は随分と儲かってるんじゃないか >>556
オフライン時代の家庭用とサブスクリプション商法主流の今とじゃ金のかかり方も違うんじゃないかな…
俺はそこらへん詳しくないが それにしたって加減ってのがあると思うけどねぇ
俺は興味がないからいいようなものの、上位とかのやらざるを得ないもの(BTFとか)を絡めた上で、
人によってはやりもしない家庭用の月額をアーケードのために支払わせるのは、youtuberのスパチャと相違ない気がするわ
コナミに限らずだけど、今までできていたことをできなくした上に顧客に金を掛けさせる手法が大企業で目立つの、個人的に印象よくないな、youtubeとかもそうだし パック単体で解禁できるならもう買ってる
遊ばないGPに毎月金払ってまではやらないので買わない >>560
しょーもない曲と譜面だから1年踏めなくてもなんら問題ないよ 流石に他機種に比べて異常すぎる よくこれが受け入れられてると思うわ
プロとか提言しないんかね プレイしないものに金払い続けるくらいなら投資に金回したほうが幾分かマシだし
どうせ1年待ったらプレイできるんならそれでいいわ 払っちゃう奴がいるんだから続いちゃうし、味占めてエスカレートしちゃうのよ
実際、他機種のスレでも「異常」とか「よくそんなの受け入れてんな」って言われてるから異常って思うのは間違ってないと思うぞ
『ゲーセンのゲームの曲や譜面をやるためには自社の家庭用ゲーに月額課金しつつ家庭用ゲーの曲パックを買ってください』って会社の信者レベルじゃないと肯定はしないだろうし DDR A3フォルダはもうすぐ190曲越えで
GP追加制度ができてから明らかに増えたし
もうそれはそういうもんだと割り切るしかない 一年も経てば一般解放されるからな…
先行プレイしたいって人向けだな
じもとっこスイーツ、ぽかぽかレトロード、恋とキングコング辺りきてたら迷わず課金してたが プロは提言しないだろ
例えばBPLモードのクリアランプの件でも言及したBPLプロってたぶんTAKA.Sだけだったし(IIDXの)
そういうネガティブ面を見せないようにしてるんだろうとは思うけど、イエスマンになったなあとしかならないんだよな
コナミってお問い合わせ自体は結構見るからメールで継続的にお問い合わせ投げるしかないと思う GPなんて3ヶ月に1回月額払えばいいだけだから月500円ちょいだけだし 強制じゃないしやりたい人だけ買えばええやん
INFINITASでやってる半年パックでないかな
特典ePassと月額がちょっとだけ安くなる やりたいけど買える環境がないんだよなぁ…
ひなビタ曲ということもあるが他機種では普通に筐体で解禁できるのにDDRだけ…というのが不満の源だろう
CS曲や移植パックだったらここまで言われてない A3になってから明らかに追加頻度高いし、その理由の一つがGPでその貢ぎ奴隷達への還元として先行プレイがある
損した気になってるだけで余分な金払ってるのは馬鹿なあいつらだと鼻で笑っとけ
俺は3ヶ月毎に乞食してやるが DDRを指でプレイしたところで面白くないから買ってないな
足でやる環境なんて当然ないよPCでできること自体は魅力的だけど 家庭用マットは買ったがやはりゲーセンで騒音を気にせず気持ちよく踏んだ方がストレス解消になると察したわ 2つ買って家でDPを軽くT氏みたいに何も考えずに踏むやり方に挑戦かつダイエットと、筐体で無酸素運動の限界に挑戦と、自分はいい感じ
家庭持ってるとどうしようもないだろうが、一人暮らしならマット敷いて部屋改造してで現状どうにかなってる せめて昔の家庭用みたいにハンクラありのトレーニングモードでもあれば、買う価値あるんだけどねー
まぁ俺は前回のサンボル、弐寺の連動イベントで予想以上に金と時間掛かったので、サクッと解禁できる先行プレイはありがたいがw
特にダンレボは時間がない社会人プレイヤーが多いのと、筐体が少ないのもあるから、DLC商法が受け入れられているんだろうな それ言ったらバビロンだって先行プレイだし未来永劫常駐しないことが解禁の要件になるぞ EDIT機能を追加しれくれりゃ文句なしに課金するのに EDIT機能もう付ける気ないでしょ
公式でLSPみたいな譜面出してきたしEDITやる気ないですって意思表示と思ってる(BREDLIとかシャッターガールとかハブネバ) 検討をしたけど無理だったんならせめて一言ダメでしたって報告してくれればいいのに。
映画化の件も。 >>577
逃したら削除される日までとうとう解禁されなかったポリブレがありましたね つまりイベントの9割9分は先行プレイイベント…ってコト!? 全部のイベントで解禁じゃなく先行プレイって言葉使ったらかなり盛り下がりそう バビロン終わればギャラクシープレーってほぼ形骸化するんだから
どうせならパック発売から1〜2か月経った曲はギャラクシープレイでEXS対象とかやって欲しいな
重課金者(パック購入+GP)と無課金者(1年待ち)の中間の微課金的立ち位置があってもいいと思うの まぁ半ば試験導入みたいな感じだろうし、ボルテのブラスタースタートみたいに今後用途が増えるといいよね
クレジット内で全ステージエクストラ仕様とか、未解禁曲の一時的開放があると魅力は出てくるかな ギャラクシープレー中はEXEX常駐はあってもいいと思う ひなビタパック悩むわぁ…好きな人には申し訳ないが正直後回しでもいいか、な移植曲だから購入悩んでる。しかしせっかくのイベントだしなぁ。 sp
メリクリ16
ホープフル15
千客万来3 6 12 16
ナナイロライト3 5 11 14
メロンパン 2 5 10 14
ちくぱyvya 4 7 10 12 16
コンフェイト2 6 10 14
都会2 4 10 13 (ポップンのソフランなし)
finally dive 3 6 12 16
めうZAQUVA 4 7 10 13 17 パック買ったけどなんというか、あいも変わらず同単同が好きだなA3譜面は
ちくパが16にしては早くてちょっと強そう(後半弱いけど) 鳳の習SPは足7、楽SP及び楽DPは足11の模様
(初見ではソフランとリズム難に気をつけよう)
難易度設定は踊譜面を除いて順当だったと思う
(CDPでフルコンされたのが想定外だったが...) DPだけ鳳プレイしてSPは楽しか6曲クリアしてなかったけどSPにも鬼譜面出てた
条件緩和されたのか前からそういうもんだったのか ポラリスノウタ
1-5-9-13-16
鬼あるんか そういえば、2人でバーサスプレーする時に1人ギャラクシープレー、1人プレミアムorノーマルプレーってできるんだっけか? できる
プレミアム側はいつも通り1曲1/9ゲージが溜まる ポラリス鬼、マジで腰いわすじゃんね
DPの方はいい譜面きたな ポラリスDPは鬼に限らずいつものA3らしいおもんない譜面だったぞ カズダンスはともかく、5パネ回転を主軸にした16って記憶に無いんだが量産型だったのか
電池埋め途中だが知らんかったぜ 後半の方の中央階段を絡めた複雑な中央捻りと並ぶのrock the partyくらいじゃねえかな…
個人的にスキップで踏み外しやすいのも印象に残ってるのかもしれん 5パネ回転ってGetIt激の12分みたいな配置か?
あれこそまさにA3譜面って感じで好きになれん DPerだけどA3譜面面白くないよなあ
変に同時絡めてくるし、しなくていいところでソフランするしやってて面白くない
ここ何作かだとA譜面が好きだった
交差渡りとか捻り、スイッチとか多かった DPのA3はSP譜面を適当にいじったの見え見えでつまらんが、踏めないことはない
クソまみれなのは2014
Aと2013は良譜面多い DPerだけどA3譜面面白いよなあ
版権をはじめ素直な譜面が多くてショータイム・ポッピン・羊皮紙・ロリポップ・パフェイーターとか踏んでて楽しい
ここ何作かの中でもトップレベルでクリアしがいがある
交差渡りとか捻り、スイッチとかテクニカルなものも上位に多くてCDP17も18もやりごたえあって楽しいわ 急加速急停止と同単同と同時と16分3連同時着地とSAの乱用をやめれば全般的に良くはなると思うんだよな
SPの話
曲は版権もいい感じで好き 謎の縦連で難易度上げるのもやめてほしい
スカ警とかスカイハイみたいなスイッチ譜面なら楽しいけど 普段足9以下の低難易度DP専だが今作の踊譜面は面白い譜面多いと思うぞ わりといろんな工夫してる印象は受けるから楽しいけど、ワイのDP18未AAがAvenger、 アニポゼ、カートゥーン、デジタライザー、紫芋という惨状なので高難易度エアプ詐称に関してはわりとどうにかして欲しい バビロン除いてはいい曲多いからそこは嬉しいけど、縦2連とか同単多用の似たような譜面が量産されてるのがなぁ
DPは中央あたりの切り返し連発で無理やり難度上げてる感強いし最近はやっててもあんまり面白くない X見てても18以上それ付近以下電池を主戦場にするようなのからは差別化されてる感じで好評(罵倒)みたいだったし、やっぱ踏める踏めない人での感想の変化なんだろうかな 高難易度詐称って言うと今作のSP17は酷いよなぁ
18でいいやろってやつ6,7曲ぐらいいるわ アニバ曲削除悲しいけどやったぜ!ワイの未AA一つ減ったわ! おいおい、何でアニバーサリー曲も消すんだよマジふざけんな アニバーサリーからもう5年か
まぁ版権では長期間といえば長期間か ハブネバCSP、耐久力向上にめちゃくちゃ重宝してたのになぁ…残念すぎる 2023.12.22new!
収録楽曲に関するお知らせ
DanceDanceRevolution A3収録の下記楽曲とコースが遊べるのは2024年1月22日(月)5:00(JST)までとなります。
【楽曲】
「I believe what you said / 亜咲花」
「Realize / 鈴木このみ」
「Seize The Day / 亜咲花」
「雑草魂なめんなよ! / Taiki」
「思想犯 / ヨルシカ」
「スカイクラッドの観測者 / いとうかなこ」
「BUTTERFLY (20th Anniversary Mix) / BEMANI Sound Team "Sota F."」
「CARTOON HEROES (20th Anniversary Mix) / nc ft.Jasmine And DARIO TODA」
「HAVE YOU NEVER BEEN MELLOW (20th Anniversary Mix) / nc ft. Kanae Jasmine Asaba」
「LONG TRAIN RUNNIN' (20th Anniversary Mix) / Haruki Yamada (ATTIC INC.) with Bodhi Kenyon」
「SKY HIGH (20th Anniversary Mix) / Haruki Yamada (ATTIC INC.) with Martin Leroux」
【コース】
「RELAXING」
「HEROES」
「RUNNING」
「SKYWARDS」
「FLAPPING」
引き続きDanceDanceRevolution A3をよろしくお願いいたします。 なんか鬼追加されたら近々消えるフラグなんじゃって気がしてきた だからすぐ消す曲に鬼追加するのやめろっていってるじゃねえか(全ギレ)
どうせ魔改造するなら激10~14くらいで燻ってる旧曲にしてくれよ Realizeってbpm205くらいのリゼロのやつであってる? DDRといえばってレベルの曲であるはずのバタフライ
なんですぐ消えるん? いうても4年半ぐらい居たから版権としては長い方なのかなー 洋楽は大体5年で消える感じだから
レジェンド曲もそんな感じかな アイヤイヤーが消えたと思ったらアイアイヤイが消えるのか
これはアイヤイヤイヤイが入ると見た アニバ最近Galaxyモードで解禁したのにふざけんなよ ここまでがっつり版権消すとなると削除週に新バージョンの可能性もあるかな
コーストライアルが周期通り来週やるなら24日終了で25日稼働開始だと綺麗に移行できる ÜbertreffenとかPlan8とか、ボス曲なのに難度が中途半端なヤツにこそクソ鬼譜面追加して欲しい >>641
初出機種ではそうでもないのに移植されると猛威を振るうのがDDR
なので♥love2シュガ→♥だな 消しすぎ
の割に追加無さ過ぎ
有料は追加にカウントしない まぁ、いつだったかの曲追加がめっきりなかった時期と比べたら循環してるだけマシ…なのか? 版権じゃない曲でタイランハブネバみたいな良譜面を作れよ ひなビタ曲プレイしてるとやはり歌物って良いと思う。音ゲーしてる感出るわ
アニバ曲も歌物だしな ダンスラ版バタフライもいいアレンジよね
名曲多いのにあんまりDDRとダンスラのコラボ少ないのが不思議や
Broadway walkやDecember in Strasbourg辺りの曲は今の時期にぴったりだし移植してほしい Butterfly削除かよ
アップで使ってるんだからやめてくれよまじで
残念無念 butterflyとか消すのはGPで楽曲パックとして復活させる布石な気もする
結構古い曲あったりするしGP >>472
ようやく習楽でも3つランプ出現したんだけど
ランプを点灯させるのはGALAXY STAGEでプレイした時だけ? 通常プレイでも点灯する?
前者だったら鳳1回プレイするために9クレ必要なのか、、、
あと、後半3曲は同じ曲を3回でもいいの? 一回鳳出すとしばらくはランプ尽きっぱなしになるぞ
前の時は6時間ほど なるほど、ランプ3つ点灯した状態でGALAXY STAGE進出だったら3クレで1回プレイ出来るのか
1日7,8クレで体力尽きるから最初の9クレで終わりそうw ランプ点灯はギャラクシーステージだけ
もちろん後半3曲それぞれやらないとダメ
鳳をやった直後のランプが点きっぱなしの状態ならギャラクシーステージで前半3曲含めて何やってもアンコールに行く >>660-661
ありがとう、ランプはGALAXY STAGEのみ点灯で後半3曲個々にクリア要と
さっきSP楽のm1dy解禁した時にランプ点灯したけど、これもしかして6時間後に消える?
だったら、しまったな、ゲージだけ貯めて明日一気に点灯させるべきだったか 鳳召喚しなければ持ち越せる
2つ点けてから帰ると次の日が楽 ハフネバ消えるから中速STR系譜面がまた貴重になるな…
最近追加されたやつだとSMASHくらいだっけか HADESラス滝の練習曲としてハフネバ電池が最適解だったのに、今度からどうすりゃいいんだ… >>666
直近だとちくパリミCSPも実質BPM102.5の長滝譜面だったな
come to m1dyのESPも捻りマシマシだけど似たような感じではある Thank You Merry Christmas鬼も165相当の滝というかなかった?
鬼も譜面が赤と緑だけで個人的には1224点でした(小並感) バタフライとハブネバ無くなるの悲しいなぁ
上位譜面もだけど踊や楽が程よい難易度で曲もオシャレだからご新規さんにオススメしたい曲なんよ 削除される前にビギナー含めてスコア付けたいけど
今回削除曲多いよなあ 今回は削除の数を多いけど、消えて困る曲ないな
来年はシル・ヴ・プレジデントとか、テレキャスタービーボーイが消えるのか
再来年はミックスナッツ、とかSOUVENIRが消えるのか
さすがに消えて欲しくないな シルバプレジデントや春を告げるはコロナの自粛ムードの中実装されて、マスク付けてセパレーターの中で黙々と遊んでた思い出の曲や…
異常な日々だった いやヨルシカ消すなよラクガキストに並ぶ13の丁度いい体力曲やのに カートゥーンは難しいからしてないがその他の20th曲のチャレンジ譜面がなくなるのもきつい 100歩譲って消すのは仕方ないとしても、代用となる譜面は用意してほしい テレキャスタービーボーイは毎回1クレ目にDPで遊んでるわ ダンレボスレだと、ひなびたイーパスの話題全然出ないねw
初日に5000枚ぐらい飛んだ(多分楽曲パックとか買った人)けど、そのあとは緩やかになったから、ビーマニ全体で見ても楽曲パックに課金している人は5000人ぐらいしかいないのかな 版権曲消すなら新しいの入れろや
とりまアイドルでも
変調の所はソフランだろうな 楽曲パックは買ってないし、ギャラクシー課金もしてない週末プレイヤーだが、CKP今確認したら1300しかなかった…
CKP5k貯まるのと、応募者20000人集まるのとどっちが早いかな… パセリはスマホにチャージしててepassはもう何年も使ってないからそこまで欲しくもない
来年3月のひなビタライブでVIP席申請中だから、当選したらそっちに金使うかもな DDRerは年齢層高くて硬派な人が多いから、萌え豚用のイーパスには興味ないんかな
全機種で2万枚だからあっという間に完売するかと思ったら、年内か冬休み期間中ぐらいまでは持ちそうだから、いい感じの調整だったんやな 大人が萌えキャラのカードを財布に入れてるのって抵抗あるし、あの手の記念品は畏れ多くて普段使いできない人もいるだろうからあまり実用性はないってのもありそうじゃない? そもそも大人がゲーセンに通っている時点でそこ気にするのか?感はあるが
集団でたまに立ち寄るくらいならまだしも
https://i.imgur.com/0E4NB5Z.jpg こんな店潰してゲームセンターにでもしたほうが儲かる
みたいなセリフが出てくる古い漫画を貼られても… たまに見るプレイヤーで細身の30代くらいの人がいつも萌えキャラのシャツ着てプレイしてるけど、恥ずかしく無いのかな 今はなきアム茶のDDRお立ち台でオタクコスしながらパフォーマンスして道ゆく人々を魅了してた人らと同系統じゃない?ギャラリー見られて興奮する的な
俺も一回だけあのお立ち台使ったことあるが中々度胸がいるよ笑 ハフネバ削除惜しいけど個人的にはロングトレイン消えるの結構痛いなって思う
遅いけど遠心分離機配置練習できる譜面ってなかったから滅茶苦茶踏んでたし
これで消えたら練習曲というかもうツイストorHDV踏むしか練習できないっていう本末転倒状態だもん エリアNo.1のレコード何個も持ってる人がめっちゃおっさんだったからちょっとショックだった事ある スポーティな若者の立ち位置じゃないのか~って思ってしまった DDRは上級者、地方ランカーとか結構年齢層高いよね
うちの県もエリアトップほぼ独占してる超上手い人がもう40近い人だから若ければ強いゲームでもないっていうのが不思議な所 ひなビタ曲追加って他機種からの新規取込むチャンスだと思うんだけど、これをパック商法にしちゃうからなぁ いうほど新規飛びつくか?
そんなのより版権入れたほうがよくない? 8曲ともパック商法にしたのはがめついな…と思った
GPに課金しないプレイヤーお断り仕様はどうなん 他ゲーと比べるとあまりにもね
バビロンも終わったようなもんなんだしあそこに突っ込めば良かったのに 解禁に金使うのは仕方ないと割り切るけど、やりもしないGPの利用権と楽曲パック買うとなると虚無感大きすぎる 新規取り込む力も版権の方が強いし、
ひなピタは好きじゃないからGPで良かったわ
ニッチ層向けはGPでよろしく DDRで曲追加したけりゃDDRに追加で月額課金して曲買えってだけだから抱き合わせではないでしょ
抱き合わせってのはDDRやりたきゃMUSECA買えってなもん それいったら世にある会員特典みたいなものも全部抱き合わせだな 別にひなビタパック売るのはいいんだけど
イベントと合わせるのが最悪なんだよ >>706
それなー
全機種大型連動みたいな立ち位置のイベントなんだし、せいぜいイドラ方式「死語?」で解禁にすれば良かったのにね 東方アレンジ曲も一応版権曲だよな、アレもパック商法済なのがまた
>>702
その理論だと『ギタドラでDDRの曲やりたきゃビーストやれ』があった怪盗BisCoの予告状は抱き合わせに入ってたんかな、そう考えるとすげえな プレイ環境自体整えられないユーザーも多いだろうにGP加入必須ってのがちょっとなぁ
指プレイなら出来ると言っても本来そういうゲーム性じゃないんだし、も少しなんとかならんものか 今更だが追加曲やってきた
リスペク風神
いや、15無いだろお前でも楽しいから許す
スカーレット警察
これは丁度いい15
温泉
激だけじゃなく踊も詐欺だろお前 先週あたりにやったけど大体一緒だな
ただ温泉が16かと言われると、それはそれで 家庭用(Wii版)曲でまだアケに来てない曲調べてたんだけどまだ結構残ってるのね。MFはNow's The Timeの残り一曲だけど。来年またパック出るならそろそろNo Matter Whatやらせてくれ。PS2版の家庭用曲は流石に難しいか DDR IIにもCS限定曲いくつかあるし
XBOX系からも持ってきてほしい気持ち いやボルテとかこれからじゃねえの?
つーかこの間ドラフトやってなかったか?
このタイミングで辞められたらBPLの運営どうすんだって話になるような… 金になるならないじゃなくて、例えば筐体の無償プレゼントとか、
BPL参加企業に個人以外のゲーセン事業として何かしらの特典もあればゲーセン運営も加味した復興イベントとしてやっていけそうだけどね GiGOのIR見るとプライズの売上が8割以上だったよ もうBPLは打ち切りで良いでしょ
そんな道楽に金使える余裕があるならゲーム内容に力入れたほうがまだ効果あるわ GENDAに買収されたししょうがないけどせめてボルテのドラフト前にわかってたらねえ
てか奇数チームでリーグうまく組めるの? こればかりはBPL運営からの発表待ちだからウダウダ言っててもしょうがない
と言うか今期はまだDDR絡んでないしボルテかBPLのスレでやれば良いのでは? GALAXY STAGE後半3曲のクリアランプが2個
RPゲージが青2/3溜まった状態でやめれば
次回プレー時最初の4クレで最大3回鳳を召喚できるかな? ドラフトやったんだからせめてボルテぐらいは最後までやるべきじゃね?
ドラフト選手にはなんか説明してるだろうけどちょっと無責任すぎるわ はぁ?!あのコンマイに「責任」という単語が存在するとでも?? それはそうと個人的な妄想だけど
次のコーストライアルはMUTSUKIが来る…
というか来て欲しい
曲目は
桜→Start A New Day→Pluto the First→MUTSUKI
とかでひとつ… >>719
プロ資格が「BPLに出る権利」にしかなってなくて、そこから競技的にもエンタメ的にも派生しないのが問題だと思う
派生つっても現状は配信くらいだけど、身内ワイワイばかりだから楽しめるのはほぼ身内だけで拡散されないしなぁ
まぁ音ゲーに限らずスコア勝負の個人競技(ゴルフ、アーチェリー、一部陸上競技とか)は
配信…というか日常の練習風景とかを観て楽しんでもらうのに不向きだから中々難しいか でもFPSプロゲーマーもプロチームに所属して大会に出ている以上はしてないイメージあるわ
BPLもそれ以外もそうだけど、せめてメディア露出したりすればまだ知名度も上がるんだろうけど、
Twitterっていうほど世間の目に触れられているコンテンツでもないから、せめて全国大会をYoutubeはもちろんTwitchやABEMAに拡大したり、レッドブルとコラボキャンペーンやったりやりようはあると思うけどね そういえば、金筐体3台あった某千葉のゲーセンが潰れていたなぁ。
ダンレボは平日だと3台フル稼働、休日は朝イチから待ちが出るくらいには賑わっていたけど、プライズ、メダルコーナーが閑古鳥だったから、潰れたのかな
閉店したゲーセンの金筐体はどこに行ったのか >>729
プロ選手のテレビ露出、で思いつくのはMBSのユビワザくらいか
つべだと結構頑張ってるとこあるけど、もっと積極的にやって欲しいところあるよね
基本有料配信にシフトっぽい雰囲気あるから余計に >>731
実際仕事先やら家族やら知り合いやらにその手の話振ってみるけど、音ゲーどころかXだと定期的に話題になるVtuberとかも9割知らないもん
それで30代後半とかになるとXや youtubeの認識も怪しくなってくるし、露出するメディアは多ければ多いほど良いと思ってる >>730
稲毛の件であれば、ビルの建替だからどうしようもなかった。1台は津田沼エースで残り2台は愛知にいったんだっけな?神環境だったのに残念。 鳳クリア後のギャラクシープレーだと
通常エクストラステージでもフレアゲージ使えるんだな
フレアゲージEXのキツさを楽しむなら宇宙に行かないほうがいいまである 明後日の10時から鳳のフレアゲージが5に緩和
(減少量はグレ0.74%、グド3.7%、ミス16%)
CSP及びCDPの進展が見られなかったのが残念
(鳳CSPはO4MAとKANAME頑張れ状態のまま)
鳳CDPはTAKASKEが81万まで来ているけど...
(FEFEMZのDDR配信待ちが続いている模様に) >>733
なるほど、ビルの建て替えだったのか
てっきり他が赤字で潰れたのかと思ったよw
パセリも少し安い設定で良心的だったよね 削除曲よく見たら思想犯あるじゃん
踏みやすいBPM200の8分滝譜面が消えるのは悲しい 恋する宇宙戦争踏もうぜ
DSP12ESP14CSP17DDP13EDP15CDP17と目白押しだぜ 木曜からコースチョライアル
年末年始はゲーセン行かんだろうし、これが2023年DDR納めになりそ ポップンのHarmoniaって来そうでなかなかDDRに来ないよな…。ギタドラや弐寺、指ノスにも来たからそろそろDDRにも来ないかなと思ってるんだけど。 ポップンパックや寺パックはそのうち来そうな気もする
neuやデス地獄が来て欲しいところだしvotum stellarumやLove2シュガーに鬼追加とかしてほしいし >>734
フレアゲージ、緊張感あってスコアタ練習にかなり良いからぜひ常設してほしいんだけどされるかなぁ… 全曲あのマークがでるのは鬱陶しいな
あとやるなら☆欲しい >745
わかる
電池じゃない方向でのモチベになる なんなら段位認定も数値は調整するとしてフレア系にして欲しい
終始4枚抜きでごまかすプレースタイルの人の実力ってなんだみたいなところあるし フレア段位はわりと欲しい
マベで回復くらいはあっても良いけど フレア段位だとギミック曲が表記難易度以上に強くなりそう DPの方は比較して精度維持するの無理ゲーに近い
グレが簡単に量産する 4枚抜きでごまかしてゲージを残すのも立派な技術だと思うしそれを否定することはないのでは
とはいえSkillAttackのようなスコア重視の指標がもっとほしいとは思う >>754
4枚抜き自体は(ヴァル超高速とかオバピリ回転配置とか)ワイも使うし否定してへんよ、だから終始って書いた
ボルフォースとかギタドラネームとかも実質スコア基準だしなんか欲しいよな PFC前提のスコア詰めを強いられるとしんどいぞ
足神様じゃダメなのか? 弐寺やボルテは量産化された最上位段位をより明確にする目的もあって、精度を重要視した仕様を追加したようなところあるし、
DDRも数はともかく、皆伝の割合がそこそこ大きいなら仕様であっていいと思うけど、そんな居なさそうなんだよな
他2機種と比べて恩恵が殆どないのもあるけど DPは100万点方式でいいけどSPはEXスコアでやりたい フレアゲージ系統になったら今作のSP十段は超強くなるな 皆伝だけど低速苦手だからフレアゲージだと多分7段で落ちるわ フレアゲージっていっても10段階有るからな
ゲージ4倍のフレア1でも段位一個分ぐらいは上がるだろうけど ボルテの神スキアナみたいに合格で段位称号がちょっと豪華になるだけの隠しモード扱いなら
フレア段位あってもいいんじゃない? あってもいいけど、やりたい人数的な意味で実装する価値があるかって言われると微妙だろうけどね
そんなのよりEDIT実装しなさいよEDIT、パック押し売りしてるんだからそれくらいの恩恵を購入者に与えてやってもバチ当たらんやろ てっきりGPはEDITはなくともトレーニングモードとかあると思ってたけどないのよね あればGP導入する価値も高まるのに それは後天的理由でしょ
段位認定が実装された瞬間に皆伝合格者数がわかってるわけでもあるまいし トレーニングモード欲しいよなぁ
攻略が捗ってコンテンツの寿命を縮める事になるから実装したがらないのか知らんが >770
Next FUTUREはGITADORA マイナーどころ持ってきたな
Sarahが移植含めて連動系以外でギタドラ外は珍しいな epilogueってことはいよいよA3終わりで次バージョンかもな
曲数的にもフォルダ分けてほしかったところだし、次バージョン初期曲やSAVIORに公募曲かな >>770
ジャケ似てるから思い出したけど、IN THE NAME OF LOVEも入れて欲しいな まだ全然スコアが詰めきれてないから、次回作はA3Plusで新曲追加とフォルダ分けぐらいにして、全1、筐体1位とかの記録関連は残して欲しいな >>781
耐久性向上のため、コントローラ内部の部材を変更しました。
まぁ結構な頻度でぶっ壊れてたからな アルティメットモバイルと一緒にメタル仕様のコントローラーを公開してたような
あれはなんだったのか >>783
あれは当時から一般販売予定はございませんって公式に言ってたと思う プレイ感や振動騒音の対策しようとするとどの道アケコン自作orメタルパッドになるし…
ガワはなんとかするから基盤や圧力センサだけ廉価版売ってほしい
無理なのは分かるけど >>781
今回は専コン購入特典が無いに等しいしすごい在庫抱える事になりそう >>786
いやー受注生産じゃないか?
原価20000円するようなもんじゃないし、在庫抱えないためにも 予約一定数集まれば生産、集まらなければキャンセルじゃないかな
前回もそんな感じだったような DDRに限らず外注と提携して販売って無理なのかな
それこそコナミ税むしり取る勢いでなければ、公式採用というところで利用者も今よりも安心して使えるだろうし ガチ系の人からすると筐体と同じように各パネルにセンサー4つ付いたタイプが欲しいみたいね
実際出たらいくらになるのか分からないけど 筐体と同仕様は憧れるけど業務用センサーだから一般流通してないっぽいんよな
オクで怪しい出品はされてるけど手を出す気にはなれない ほんの25年間は1/4ぐらいの値段で結構な耐久性があるもの作れていたのに
今のご時世に耐久性に難があるものが出来上がってくるのがすげえよな >>792
当時の家庭用専コン設計した人や資料がほとんど残ってないかと…どこの会社でも退職や部署異動なんかで担当者がいなくなって25年前の設計ファイルなんて残ってるほうが稀だし 設計ファイルが残ってなかったとしても、外部でしっかりとしたのが作れてるんだから、できないことはないだろと思ってしまった 耐久性向上したのか、前のコントローラ計5回は修理出してるからなぁ まともな会社が如何なる物かはともかく、最近メディアやらSNSやらで経理やら粗雑なブラック沢山見るからなあ
それはそれとして、クソ古い音源とか動画まで残してるコナミが旧版の仕様書を無くしてるとは思えんけど、
別の会社だけどセガだと偶にセガサターンだの古いアーケード筐体だの配信に映ったりしてるし >>797
まともな会社ではないのはそうなんだが、25年前ってUSBとか個人ノートPCすらなかった時代なのにデータ残ってる方が凄いだろう
あのみずほ銀行のシステムですらまともに引き継ぎされずに誰も触れなくなってるのに 自分で書いておいてなんだがスレ違いだったな
すまん 曲コメとか載ってた昔のバージョンのサイト消した会社にも昔のモノ残すって概念あるんか 前後関係忘れたけど、Ringでは過去のポスターやら非売品の展示あったよね 資料は残ってても所在不明ってのはよくある話で
家庭用自体長らく出す予定無かっただろうし、その辺分かる人が既にいなくなってても不思議じゃない まあ、後は原材料の高騰とか生産ロット数に応じた1個当たりのコストとか、
ユーザーレベルではわからない部分とかあるだろうからなあ。
特注のパーツ作ってた中小工場が潰れてた、じゃあそのパーツを別工場で作ってもらえるのか、
代用品で何とかするのか、いっそそのパーツを使わないで済むよう設計し直すか、とかいうパターンもあるし。 昔の資料を探すよりイチから作ったほうが早いって事は良くある話 踏み納めしてきた
今年の推し曲はNew Millennium、I-W-U、euphoric fragmentationの3曲です
来年もヨロロ 踏み納めは明日や
何を踏むかは決めてないがコーストライアルで追加されたやつにするかなあ Hunny Bunny
ちゅ~いん☆バニー
灼熱Beach Side Bunny
ウサテイ 来年は辰年だから龍っぽい曲踏もう
リントヴルムかな 竜ありそうで意外と無いな
麻雀のやつしか思い浮かばんかった ムービーで龍がでるのといえば
リリーゼと炎龍レーヴァテイン 曲名だけじゃなく作曲含めていいならMorning Blue Dragonもいるな
怒れる大きな白い馬の ひなびたの新曲ってDDRだけ要課金なのかよw 他機種は通常イベントで解禁できるんかなにこれ これはあれだな、(コンマイ内では)人気のない機種ほど解禁を簡単にするという
まあ、DDRが人気があるかと言えば疑問符だが、BPLをやってる手前格差をつけてるんじゃね?
DDRはコナステ機種では稼ぎ頭なんかね? こんなやり方でも金落とす奴がいるから味を占めてどんどんエスカレートしてるってだけだぞ
人気はむしろ無いから搾るカモから徹底的に搾り尽くしてるって状態や
新規が入って来なかったら既存の客から搾るしかないしな 絶対他より年齢層高いしな
そして金はあっても時間がねぇ ひなびたイベント機種ごとの格差酷いよな
◯にかけの指は、めっちゃ曲数豊富だし、筐体イベントで解禁できるみたいだし
かと思えば、サンボルとか、弐寺とか、ギタドラとか、ポップンは数曲しか解禁されないしな ひなビタイベント自体は何番煎じか分からんくらいに擦られてるからな…KONAMI的にも集客力無いと推測して課金に走った可能性 実際に町おこしとして利用されつつ、東京でライブイベントを開いたりしてるコンテンツが人気無いとは思えないけど
各機種でイベント曲の扱い方に差がある以上、スタッフの裁量次第≒DDRスタッフがクソ って結論にしかならんと思うが ひなビタよりバビロンギャラクシーは追加来ないのかな コナステDDR今44パックもだしてるからな
他と比べてもかなり多い >>829
原曲の電波っぽさや中毒性が抜けてダンス曲にアレンジされてる感じよね >>830
原作の良さが抜けてるんよなぁ
こういうテイストなら電波のリミじゃなくて他の曲でも良くね?なアレンジだった 今だとGalaxyモードで1発解禁だからやりたくないんじゃね?
対象外にするとそれはそれでクレームきそうだし 最近BEMANIに収録されるダンスミュージックの定義が痙攣気味な発狂ダンスっぽくなってる気がする
BPM200のテンポで踊るダンスってなんだよ ダンエボのAFRONOVA PRIMEとか?
ダンサーが食い付く踊れる曲の収録はDSRとDaRがメインになってるよなぁ KAC関係のEXSをわざわざ必要回数増やす調整したスタッフだし、簡単に解禁出来るようになった今追加はしないだろうな >>834
Dance Dance Revolution(ダンス革命)というくらいだからDDRにおけるダンスと世間一般でいうところのダンスは違うんだと思う ゲーム性はともかく名前通り曲はダンスミュージックに力入れて欲しいな
バビロンとかせっかくのイベントでなんじゃありゃ ダンスとはなにかみたいに煽っま最初の奴がddrでダンスしてるとかいう奴他SNSでも見たことないんだが俺が見識が狭いだけなんだろうな… そう言う意味じゃなくて、ダンスミュージックってジャンルの話さ
ふと世間一般のBPMの感覚どんなもんかググったら、160でも早い方、180が限度(唯一ハードコアが200超もアリ)みたいな感じなんだね
>>838
例えば昔視点で言うとEDMやらを先取りするのかと思ったらそうでもないし、
意味通り捉えても少しブレてるような感じがしなくもない、まぁ名前も半分は語感だろうけどね って書いて思ったけど、当時はパラパラとかを日本に流行させてたんだっけ、そう言う意味では意味合いは通ってたのか ウサギっぽい曲ってかぐや姫っぽい曲以外なんか有ったっけ?
なんか締まらん 難易度上げるためにはノーツの数を増やすしかないが低BPMでノーツ増やすとBugみたいな視認性の悪い譜面になるから高BPMになるのは仕方ない気がする
古株のパラノイアですらBPM180だし 結局いつも通り追い込んでエアスペでクールダウンして終わったわ
整理運動大事よ ヒデオ体操
ピアノ体操
ボルテ体操
BEMANI三大体操曲……って3つもあるのかそういえば あけおめ
踏み初めはこんなカンジでいきます
Dragon Blade
リリーゼと炎龍レーヴァテイン
朧 (月龍)
EXTRAあれば朧Remix ダンスラ怒りのマネキン(アンダーテール)も入ったのか ほかの音ゲーでまず見ないやつ >>858
まじか、かなり好きな曲だからDDRにも欲しいな なんか調子悪いなと思ったら昨日寝ずにシレン5やったせいだ
DDRは睡眠不足の影響をモロに受ける 覚えておこう 空腹時や睡眠不足時にDDRやっても集中力が続かなくてスコアも散々なものになる
DDRに限った事ではないが ちゃんと食べてても食った物で調子変わることあるなー
自分は朝昼米食わないと調子がガクッと落ちる 指にkilonovaか
こっちにもごちゃまぜの機種外来そうだなやっぱり 鳳どころか6番目のやつハマってベーシックがフレア1になったわ こっちは震源地の隣の県だが、丁度コンビにいたんだが
目の前で積んであった商品が棚から落ちる瞬間を初めて見た
数分前まで平凡な時間が流れていたのに突然ことで驚いたわ DDRがない店舗だが、某店舗が地震の被害にあったそうで
こういう形で閉店するパターンもあるって思うと悲しくなってくる コロナの場合、全盛期なのに安倍晋三が外国人ウェルカムしやがったからな
半分人災だよ 石川七尾市の猫がいるゲーセン大丈夫なんかな…道路は亀裂していて外にDDRが出されてる状態になってて心配だ 明後日10時から鳳のフレアゲージがまさか...。
(CSP及びCDPの新たな完走者が出ないので)
フレア1どころがノマゲ解禁はやり過ぎですね
(実質の戦犯はFEFEMZだけでは無いと思う)
バビロンズギャラクシーが専用EXTRAに緩和
(鳳の通常落ちはいつになるのか気になるが) 通常ゲージでプレイできるアンコールとかアンコールの意味無いっしょ
クリアした難易度まで通常解禁でよかったんじゃ? 自分だけ勝手にフレアEX付けてやってりゃいいじゃん 今回のアンコはラスボスよりイベントとA3のエンディングの意味合いの方が強いって事でしょ
実際今の段階までアンコ完走出来てないのは殆どエンジョイ勢だろうからフレアだと習でも手も足も出ないのも結構いるだろうし ENCOREじゃないと自動サド消えるだろうし、最後までフレアゲージだと思ってたわ
通常落ちしたら特にDPの方誤魔化し効かなくて割と絶望的だし予習しとこ 鳳楽まで突破できてたけど
踊はフレアだと無理そうだったから緩和助かる ENDYMIONの時は8か月くらい引っ張ってたから
今回のあまりの緩和ペースの速さに戸惑ってる DPスレって無くなったの?アドバイス貰おうと思ったのに… 年明けと同時にバビロン開幕〜閉幕までやってきたが(習だけど)まさかの緩和か…
まぁ目的の半分はCKP5000狙いと真夏の歌合戦フォルダ消去だったから構わないけど、何か緩和ペース速いね
次作の目途が立っての緩和だったら嬉しいな ここまで緩和が速いとやっぱり次回作来るんかね?
A3先行稼働が2022年3月くらいでちょうど2年経つくらいだったしタイミング的には完璧だとは思う
楽曲オーディションの弾もあるだろうし そういえばオーディション楽曲まだ大量にあるじゃん
次々に公開されると思ってたけどまだ一曲だけだ フレア1まで下げないとクリアできないから鳳どころかまだ4曲目なんだけどもっとギャラクシースタートしまくれってことか ベーシックできついなら頑張れ
それより上でやってんならベーシック先やれ >>891
これまでのDDRの新作稼働って大体3月中だから期待しちゃうよね
来月までに週刻みで完全緩和まで持ってって、完全緩和の次週に新作発表みたいな流れを妄想してしまう 久しぶりにDDRやったけどなんか懐かしい感じがするな
譜面配置が変だったり、ニコニコ動画で人気そうな曲が多かったり、停止ソフランある曲がかなり多かったりとまるでステップマニアやっているみたい
こういうのを10年前にやっていればDDRもチュウニみたいなポジションになれたんだろうがな ホームに去年金筐体入荷したから先行稼働はもう怖くないけど新作もまた先行稼働しそうだな…。A2Oの時の4ヶ月待ちは地獄だった 金筐体に付加価値つけようとしたら先行稼働とか曲の先行プレイをおまけしないといけないのは分かるが、金筐体の無いゲーセンのDDRの客足が露骨に下がるからな… 車で30分以内の所に金筐体1店舗、他筐体2店舗な田舎民のワイ
金筐体先行稼働されても結局そこにみんな行くからプレイ待ち割合上がるし結局は他筐体でverうp待ちメインになりそう
A2Oの時も金筐体の先行稼働期は新曲一通り擦る位だったしなぁ ゲームがゲームだけに遠征して遊ぶのもしんどい
行きはともかく汗だくになった後の帰りがなあ
近場に筐体ある人が羨ましい 経験談としては休憩や水分補給は勿論のこと、タンパク質やアミノ酸の摂取も結構良い効果を期待できると思ってる
その点で言うとウイダー系のゼリーあたりが手頃なんかな、自分はケチってプロテインバー流し込んでるけど イオン内のモーリーがホームだからプレイ前に水とドリンクゼリーのローヤル(98円)がマイ定番
500ミリペット3本とゼリー2個で無茶しすぎなければ20クレいける
それ以上は精度もスタミナも落ちるから帰るけど飯や休憩挟めば回復できるモンなのかな? イオンもといジャスコの栄養剤系の商品安いよね、プロテインバーとかトップバリュじゃない商品も他のスーパーよりも安い印象ある
あとはマツモトキヨシが個人的におすすめ、どこにでもある上に専用ブランドのアミノ酸はワンコインちょっとで買えるくらいリーズナブル もっとスパ銭近くにゲーセンがあればなー
秋葉のレジャ、草加、前橋のラウワン、松山のキスケとかは、ダンレボした後に徒歩圏内にスパ銭か銭湯で汗流せるから、遠征しやすかったな ライフハック的なこと言うと、ネカフェがあればそこでも可能
大体300円で15分が相場かな、タオル貸し出し無料のとこもある もっと都会に移住してこいよ
いくらでも金筐体踏みに行けるし仕事もそれなりに多いから休日が充実するぞ
なお東京は住むところじゃなく電車で行くところ
個人的には大阪・千葉埼玉(東京寄り)がおすすめ。東京より安いし交通の便が良い 田舎もいいよ、24時間運営してるゲーセンあるし
あと基本的にがらんどうだったり、場所によっては常時割引されていたりするから、ゲーセンのために引越しができるならそこで選んでもいいかもね 島根県民はDDRのために他県へ引越しせねばならんのか
とはいえ島根のDDRerなんぞ絶滅したようなもんやし… 18時から鳳BDPの解禁頑張って22時になんとか完走出来たけどキツかった
踊はノマゲ緩和されても厳しそうだわ…
DDR長時間やるとふくらはぎパンパンになるんだけどマッサージとか自分でやれる範囲でやったほうがいいのかな? >>917
そりゃあやるに越したことはないが、激しいプレイを長時間やる事自体が選手生命を縮めるようなもんだからな…1日のクレ数制限や最後にプレイした日から3日以上インターバル設定するなりした方が足腰の疲労にはいいんじゃないか >>918
やっぱりそうですよね
ダイエット目的でDP始めたら予想以上に楽しくてランナーズハイなのか一度始めちゃうと中々やめらんなくなっちゃうんすよね… run the show、draw the savageと同じ系譜で草
あれよりは詐称とはいわれないだろうが(DP)
ところで確認は出来てないが、ノマゲの自動サドンで良いのよね?初の19クリア目指したいから気になる >>919
分かる、自分もダイエットで先月28日から再開したけど元旦除いて毎日行ってる
脚に悪いとは分かるけど今日も行きたくて行きたくてずっと悶々としてるわ ダイエットに関しては特に問題はないと思うが、筋トレ視点で見た時には連日の運動は却って体に毒なんだよな
しかもDDRはダイエットと筋トレの境界線が地味にあやふやだから面倒くさそう
何か理由がない限りは、一日おき、或いは体全体の痛みが取れるまでは休むことを推奨する、あとはカルシウムとビタミンを優先して摂取 >>922
休みは充分に取れてるね、仕事始め9日だから毎日コレ、全力で回復に専念、コレのループですわ
帰宅したら湯船に浸かってリポビタンDX飲んで腹一杯飲み食いして12時間は横になってる時間を作って再出勤って感じで連日ですわ 週末に限界まで踏んで1週間休み、を繰り返してるけどこれでよかったのか >>925
週1プレーだけど18連コし始めたらめちゃめちゃ伸びだしたわ 難しいの食わず嫌いはだめだね 高難度は高難度たくさんやらないと上手くならないからね DDRの高難易度(特にDP)はそもそも読めるかどうかとその通りに身体を動かせるかどうかが絡むから面白いなと思う ところでさ
SP十段なんだけど
び とHyperTwistは単曲クリア経験あって
Neutrinoはまだ未プレイ、ただ激が850kくらいしか出てない
パラレボは単曲真ん中で落ち
なんだけど
これ十段合格見込みあるかね…??? >>930
ニュートリノ鬼にクリアつけないとまだスタートライン立ててないと思う
パラレボはクリアできてなくても十段は全然あり得るけどコンボ補正無しで低速明けまで耐えられるくらいの地力は必要かな ニュートリノ鬼クリアしてるけど未だにハイスピ調整わからん
段位なら300地帯覚えて他で回復する方が良いんだろうか ◯◯がクリアできませんに対する回答はクリアできるまでやり続けることだ
譜面動画みてイメトレしろ
それでもなお18以降はクリアが難しいんだけどね >>932
ベストなのは高速地帯覚えるか4枚抜きするかしてラストに合わせる、だと思うけど
低速耐性が高めなら高速地帯に合わせるのも手よ、俺はそうしてる(スコアは死ぬ どの動画見てもニュートリノ鬼は基本BPM205合わせだと思う
一瞬だけの300に合わせるより難所が多い205が踏める方がスコア出るしなぁ
まぁ覚えやすい配置だから5割くらい覚えていれば段位なら耐えられると思う 932だけどありがとう
最近段位でしか触ってなかったからまずは205合わせで選曲してみる事にする なんとかCKP5kたまった…
全員集合の絵柄応募したわ 2日に応募した時点で7000枚あったのにもう2400枚切ってる…日曜待たずに20000到達な勢いだね
まり花と全員集合も欲しかったけど夏陽だけで終わりそう
数量縛り無く期限までにあと10kならプレミアムプレーだけでも余裕なんだがなぁ 6,7,8日の3連休で最後の争奪戦やろなぁ…
イブ様かさきき欲しかったが追加で5k集めるのは流石にしんどい >>930ぐらいの実力だけど
最近足17,18に心折れてきてDPで遊んじゃってるわ Run The Show CSPマジでつまらんかった
まーじで最近のスタッフはキーボードで譜面作ってんのかね? DPの方はA3ずっと面白いの続いてたわ特に高難易度ショックアローに特徴的なの多い
今作の譜面スタッフ愛してる続投して♡ MARQQQ氏の最近の躍進具合半端ないな、エアヒ鬼1pってどういうことよ 体力作りのために踏みに来たんだけど、その場合どのくらいの難易度を踏み続けるのがいいのかな
今のところクリア限界が13で、曲選択時間の猶予で休憩し切れる9を連続で踏んでるんだけど >>945
なるほどそうなのね、ありがとう
ちなみに1クレやると暫く動けなくなっちゃうんだけど、それでもいいのかな
一応ゲーセン寄るたびにできる限り100円入れるようにしていたけど、1,2クレが限界になっちゃうんだよね 高BPMの曲とかノーツ多いのをやるのをおすすめ。
難易度13の連奏がキツイならとりあえず難易度12の連奏して体力作っていけばいいのでは? 12の宇宙戦争を試しに踏んでみたら酸欠みたいに頭が働かなかったので11メインで2クレ踏んでみたら今度は足にガタがきた…
いろいろアドバイスありがとうございます、今後はもらった意見を踏まえて踏んでいきます、それにしてもギリ20代なのに自分の体力の無さに驚いた オススメは冗談抜きでOVER200の曲達
あれは全難易度体力つくね あっ踏んじゃった
立てた方がいい?970くらいで立ててもいいのではと思ってるけど 太もも裏が、一般的な長座体前屈がほぼできないようなクソ固い奴ような奴って、踏むときに影響出るのかね
伸び悩みに体の固さ関係あるのかなってちょっと疑問に思った プレー中も日常でもジャックナイフストレッチっていうストレッチやるとええで >>949
何クレ入れられるかにもよるけどアップも大事ぞ
自分なら5クレ入れるなら8以下→9〜10メイン×2→11〜12メイン+最終ステージは13×2とかで考えるかな
あと選曲画面で端っこの真ん中にあるグルーブレーダーにも注目
連奏で持久力付けるならSTR値高め・AIR値低めの曲がおススメ
STRとAIRの両方高い曲は消耗がエグイからファイナル推奨
12が射程圏にあるなら1日1DEAD END激とかアリかもね
古い曲だけどこのレベル帯での体力づくりには定評あるよ >>954
アップもしてなければレーダーの内容も見てなかった…
休憩と、前待って曲選んできたわけでもなかったから、やりたい曲探すので精一杯だった
やったのは↓の画像みたいな感じです
https://i.imgur.com/V22r95K.jpg
https://i.imgur.com/C0EMHV0.jpg
好きな曲が2014辺りに集中しがちなので今後はレーダーの値も見ながら前もって用意したいと思います お騒がせしました、アドバイスもありがとうございました、今後に活かそうと思います。 LIFE4(オプションじゃなくて海外サイトの方)勢なんでアップのついでに低難易度のPFC狙ってるな
上の方になるとMFCも求められるようになるみたいだが狙えるのはいつになるやら >>958
マジか立てちゃったごめん(´・ω・`)
ありがとうね
(DDR)AC版DanceDanceRevolution A3 Part380
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1704523038/
こっちどうしようね? 慣例だと片方使って、もう片方はその後に残ってたら使う感じですかね
どちら使うかはお任せします >>949みたいに適正がおそらく10ぐらい?の人の場合ってランニングとかも効果ありそうだけどどうだろう
高難易度ならともかくこれぐらいの難易度ならそういうのも結構良さそう
なんか身体が運動に慣れていなさそうな雰囲気も感じるし >>953
個人的に革命的なライフハックをありがとう
胸を開くような感覚でめっちゃ気軽に出来るのいいな 家に帰ったのでIDかわったかも
>>963
半年前からジム通い始めて、有酸素運動はそこそこ(ウォーキング止まり)に筋肉つけたかったから無酸素運動(所謂筋トレ)の特に上半身に集中してやってたんだけど、
下半身の筋肉不足もさることながら、やっぱり有酸素と無酸素は別物なんだなって思い知らされたね
筋トレしたあとは身動き取れないくらい毎回肉体疲労するんだけど、いくら疲れてても持久力は付いてなかったってオチ
今後はジョギングランニングもしっかりするように心がけます お米の美味しい炊き方のDP激譜面グレコンできたが凄まじい体力譜面だな…
サビ2回目の転調入った途端にメンタルがやられる CKPの応募数が20000達したか…
1ヶ月持たずに完売は予想外
GALAXYプレイやりまくってる人らは3,4枚申請できたんじゃないか 確認しに行ったら、枚数が上限に達しましたとの文言とカードの色がモノクロになってたから応募はできないかも
CKPの使い道が他にないのならもう貯める意味はないかもね、このイベントあまり興味なかったからよく分かってないけれど 応募するまで20000枚のうち各絵柄の枚数は決まっていて、人気無い絵柄が残っていくと思ってました(小声) 注文数が決まってから作るシステムに
なっているからかな >>972
個人的に寧ろそっちのがゆっくり欲しい絵柄をゲット出来て有利だったんよ…
ぶっちゃけどのくらいの人気差があるか知らんけど、各絵柄2000枚(集合系は3000枚)での世界線だったら
今でもまだ凛とめう以外は余裕で入手出来そうな気がしてる 俺くらいの上級者になればfinally diveのプリケツジャケ絵でシコれる
布団の中でMarvelous Full Combo そのPluto Relinquishリスキー即落ちしまえよ
…とか書いてて思ったんだけど
開始一歩目いちばん早いのって結局プリンでいいの?
ホメ猫めっちゃ早い気がするんだけど >>978
検証者いたのか…健勝で顕彰なことで(コヤジギャグ)
結局プリン一番なのね >>972
そっちの方が人気キャラがわかりやすくて良かったがKONAMIが不人気キャラの在庫大量に抱えることになるから20000枚申請があった分だけカードを発行する方式にしたんやろなぁ 考えようによっちゃ平和は方法ではあるね
人気キャラ欲しい人にとっては入手難易度下がるし、不人気キャラ欲しい人にとっては希少価値が上がって双方オイシイ
しっかし9枚コンプした人っているのかなぁ…多機種勢の人ならワンチャン居てもおかしくはないが >>982
5000CKP×9枚だとざっくり45,000円くらいかかるけど上級国民音ゲーマーならできなくはないかな… ユーザーデータがある前提は必要だが
金払い気にしない人なら
購買部の対象ガチャと楽曲パック使えば
ゲーセン行く必要も無く一瞬で達成出来るからね
コンプした人居るかといったら余裕で居ると思う データ一つしか作れないのに、アミュパスいっぱい集めてどうするの…って妻に言われたけど、妻と自分の分で普通にダンレボして、合計4枚ゲットできた
使わなくても、イベント記念に残るものがあるのは嬉しいよね e-pasの話全く気づいて無くて今このスレで知ったわ
おまけに年末の時点でギリギリ5,000溜まってたとかいうオチ
まあ仕方ねーな・・・ 勇猛無比DPって15に両足突っ込んでると思ってたけどさ、コイツ16でもやってけるんじゃないか? 同タイミング収録のSword of Vengeance EDPをまずは16に上げてからだね
ESPの16からノーツを抜いて15にしたつもりなんだろうけど振り回しで運動量強化されてるから全く15になってない そうですか
勇猛無比よりニューヨークの方がまだいけそうな気がするんで16でも と思ったのですが
まぁそれにはまずニューヨークをクリアしてからですよね >>985
イベント記念に残るものがあるのは嬉しいのはわかりみ
今回のe-passは自分にとって初encoreクリアの記念にもなった
随分易化してくれたおかげもあるけどAの時は廃墟リザルドにすら行けずモヤモヤしてたからなぁ 10時間耐久
ダンスのチャンスにパンクな乱舞であんたのマウスはあんぐり「なんちゅうファンキー」(なんちゅうファンキー)
を見たらコメントが日本語以外ばかりなのは何故なんだぜ? ギタドラの方KAC曲解禁再開はじまったけどDDRも来ないかな。志村激解禁してねぇ それもそうだがごちゃまぜEX落ちで良いからはよ来て このスレッドは1000を超えました。
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