beatmaniaIIDX 皆伝スレ 163スレ目
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↑の減ったら増やしてね
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」
自称底辺さんもランカーさんもみんな仲良く
次スレは>>970
※前スレ
beatmaniaIIDX 皆伝スレ 162スレ目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1646471444/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 408 :爆音で名前が聞こません:2010/08/06(金) 03:46:46 ID:ow6vpp7I0
クスコを寝かせてプレイするってのが想像できんわ
クスコ立たせてないと他の指も動かない
指が長いからかな?
どんぐらいかというと1P側で皿+1+3の同時を左手でとれる
やろうと思えば皿+5の同時も左手で取れると思う
あっ、皆伝は変態が多いから言っておくけど、クスコって薬指小指の事だからね!
決して膣鏡の事なんかじゃないだから!!言わせないでよ恥ずかしい////
9ヶ月後
34 : 爆音で名前が聞こえません[sage] : 投稿日:2011/05/25 20:57:22 ID:f0eGPmRu0 [1/2回(PC)]
>17
正直クスコはもう消してほしい
人生最大の汚点だった
46 : 爆音で名前が聞こえません[sage] : 投稿日:2011/05/26 00:00:12 ID:f0eGPmRu0 [2/2回(PC)]
ID変わる前に最後に言うけど あの時の俺はどうかしてた
小梅けいとの花粉少女注意報!って本にお世話になってた頃で
その中のクスコの話がお気に入りだった
デュフwwwクスコたまらんwwデュフフwwww
薬指と小指で 薬小 クス コ ウヒュwwwクスコウヒュヒュwwwww
クスコフュフュwwwwww
となんとなく書き込んだだけなのに あと3か月弱でクスコから12年経つのか
クスコニキ今でも弐寺やってんのかな 皆伝受かるくらいハマったゲームをホイホイと辞められるとは思えんが ☆12もう400もあるんだね…
25以降の曲とかkorskとか条件つけた方が良かったねすまんこ 大魔王が☆12全31?曲制覇とかの時代が懐かしいな n/a粘着してると普段のハイスピがとてつもなく速く見えて辛い n/aは開幕ハイスピ0.67(緑889)→白鍵でハイスピ下げて0.5→黒鍵3つ押してハイスピ2.0(緑296)でスタートしてる
皿ちょんで緑889に戻るので3倍されると丁度良くなる
壁の位置も普段とそこまで変わらんし
壁とか緑数字とかにもよるけどハイスピ0.5→1.5よりは
0.67→0.5→2.0や0.83→0.5→2.5の方がやりやすい人多いはず 緑数字とか特に変えずに曲中の適当な場所で白鍵1回押して下げて
加速後の単発皿で皿チョンしてるわ ガン下げでも問題ない人ならHS1.5から白鍵1個でHS1.0にするだけでちょうどいい ハード狙いは普段より緑+10くらいの方が後半押し負けても拾えるからよさそう
スコアは終わるけど この間パプパプ乱EXHしようとしたらクソ外れ引いて一瞬で死んだわ たまに判定自動調整気付いたらONになってることあるけど謎 プレー中でもテンキーの3番かどれか触ると切り替わる テンキー0がON/OFFなんだけど、リザルトのスクショ保存も0だったはずだからリザルト移行する一瞬手前で押すとONになるんじゃないかな >>17のおかげでn/aハードできたありがとう(緑889で白は0.67で調整) n/aって鳥難易度高い?
面倒くさそうでまだ一回もやって無い…
お前らアリーナで絶対投げるなよ A3で投げてきたら黒イカが出来なくなる呪いをかけます ディスコルディアとn/aやってきたよ
ディスコルディア...早すぎて泣きそうだけど我慢したらいけそう
n/a...何をやってるのか分からない。ジェットコースターに無理矢理乗せられながらホラー屋敷巡ってる気分だった。虚無 >>52
最後までそんな上手いんなら行けるって
ミラーで左手あんみつ気味な感じで頑張れ マレちゃんのラストは軸だけ見てろ派と軸以外見ろ派がいるよね 個人的にサイナスは軸見た方がいい感じだった
マレは見ても見なくても無理 ハードした時は軸の位置全然意識してなかった
後で動画見返したら一番苦手なとこに来てた ハードは軸見ないで軸をリズム押し
エクハは軸見て周りのゴミ拾う
こんな感じだった 同じくマレ初ハード時はラストの軸全く見てなかったな マレ初ハードのときは軸ガン見してあとは勢いで抜けたな
なんにせよまともに押そうと思わないほうがいい マレ1回だけノマゲキメられた時はラストだけ肩から手首までだらんと脱力して指押しオンリーの譜面は全体をぼんやり見る感覚だったのを覚えてる ハード段階ならボンヤリと見てワシャるのが一番な気がする >>66
いや流石に追いつくでしょ
追いつかないと言うなら255のS乱とかが全く歯が立たないわけでそれならそもそもマレを狙うには時期尚早 マレこないだ初ハードしたけど、無我夢中で縦連押してたな
よくわからんけどクリアできちゃった マレエクハつけたときは軸ガン見してたわ
軸がバッドはまりするのが一番の死因だったから、はまらず押せる日に粘着したら行けたよ
今思うと軸のリズム覚えた方がいいのかも 難所抜けたと思ったらBSS+2本CNが皿側に寄った時の絶望感すごいわ
あれ拾える配置なら絶対ハード行けてた https://i.imgur.com/uGZ7G2p.jpg
CB1がこれだった時心の底から死ねって思ったわ
来るの忘れてるのが悪いって言われたら返す言葉もございません グンダリ粘着のおかげで変な姿勢でもBSS取れるようになった グンダリはBSS降ってくるまでに鍵盤持ち替える猶予あるから許す
同時に降ってくるやつはダメです 2本CNじゃないけどPurple PerplexのこのCN変なところに来るとハゲ
https://i.imgur.com/7i7lmHj.jpg 突発的な皿CNじゃなければまだいいけどもはや自重しなくなってきてるからね 無理CN皿の先駆けになった曲ってなんだろ
rave itとかかな 最古はアルマゲSPNの2p譜面(修正前)じゃないかな n/aのBSS+CN2本も配置次第ではエクハ殺しになる
実際そこでBSS+12CN押せなくて落ちたし 今作でMSSも追加されたし、今後はMSSで皿側の手を拘束しつつ鍵盤もたくさん降ってきます、みたいな譜面増えるのかと思うとゲンナリする
個人的には楽しい難易度の上げ方ではないな 最近の作品BPM200超えで難易度上げるのばっかだしな
横に密度広い譜面をBMS化とかいって嫌がってた連中のせい 低速高難易度ももっと増えていいのよ
thunderhousenationとかGanymede†とかめっちゃすき 個人的には長いこと放置してたBSSやらの押し押しやるキッカケになってできること増えたし今作みたいな難易度のあげ方はむしろ感謝してる naのMSS+二重階段って意外と押せるんだね
動画じゃ絶対無理かと思ったけど MSS押し押し処理を真面目に練習しないといけないなぁと感じる
引きMSSしながら鍵盤叩くのムズすぎ 結局この先生きのこるには皿も発狂も出来るオールラウンダーじゃないとダメだ X-DENの嘆きでゲージ吹き飛ぶんですけどなんかいい練習曲ないでしょうか >>96
Mareしかないな
ガニメデ†とかだと傾向は近いけど簡単すぎるし 前スレで卑弥呼エクハについて聞いた者だけど、先日サド上げでエクハできたわ アドバイスくれた人ありがとう
ピギャートリル抜け2%からでも、ちゃんと回復すればラスト耐えられるものね ギガ地獄エクハついたからn/aのラストぐらいは食らいつけるかなと思ってたけど
全然そんな次元じゃなかったしそもそも比較するような譜面でもなかった n/aのラストbpm255の8分で4つ押しだもんなー255S乱よりさらにひと回り難しい 全易と全白って発狂bmsでいうとそれぞれどのくらいのレベルで達成できます?
なんとなく目安が欲しくて 全白は発狂九段くらいらしい
マレがハードつかない俺は発狂九段ひつぎとふたご越えたことがないのでまあだいたいそんなもんな感じしてる とにかく黒イカ正規系が出来るかどうかに尽きる
黒イカを乱当たりで抜けようとすると発皆でもだいぶ苦戦してた
黒イカ抜いたら言われてるように発八〜九くらいと思われ 発九のフォロワーがファーダリ初難してたし
癖の強い曲が得意ならその辺、苦手ならもう少し上だと思う 結局サムスク黒イカの点灯タイミングじゃない?
底辺皆伝だからアレだけど個人差 ん・あやったけど完全に動画勢だったわ
イージーで2%だったグワゴギャハッピー もしかしてac専でファーダリ難してる俺って上手い?ポッ naはむしろハードまでは簡単やんけ!ってなったな
スコアはお察し >>118
超上手いぞ
ファーダリってよくbmsに例えられるけど、bmsによくある高密度乱打とは違った面倒臭さがある
地力不足もあるけどなんか見切れないわ特にブレイク抜けのところ 「n/a実際にプレイしたらゲロムズ」って評判ばっか聞いてたから「あれ意外と…?」ってなった na最初3倍合わせ→低速BSSで皿チョンするやり方って低速入りまで微妙に緑数字遅い?
なんか間違ってんのかな 倍率合わせないと緑数字ずれるらしい
俺はめんどくさいから気にしてないけど 最初3倍にしとけばBSS皿チョンで255に合うと思うけど
170地帯が合わなくなるだけで
低速すぎてずれるって話なら知らん ハード、エクハならBSS捨てて3→2とか4.5→3とかでもいけるっしょ 俺もアケ専だけどやっぱり昔よりアケ専の人増えてるのかな ゲーセンの店舗減少とINFINITAS普及でむしろ減ってるような気がする DAOコン古いからか知らんけど 判定安定しなさ過ぎてINFIやる気がしないゲーセンしかかたん INF人口なんて6000人らしいし今さらPS2起動する人も少ないからアケ専は増えてるだろうな コロナによるゲーセン離れなのか近所のゲーセンが潰れて事実上の引退に追い込まれてる層が増えたのか
最近オクで旧筐体そのまま売りに出されてたりパーツバラ売りされてるの見かけるから後者の可能性あるんじゃないかなと思ってる 近くにゲーセンが無くなったら引退
ホームのライトニングモデルが没収されたら引退
俺の場合はすべてのライトニングモデルが公式仕様になって弱バネ筐体が無くなったら引退 LM無くなったら引退だなぁ
県内唯一のラウワンだから早々潰れないとは思うが いま旧筐体でサムスクハード狙ってるとこだから
最悪LMだけなら無くなってもまだ何とかなりそう 公式仕様ってやっぱバネ固いの?
ホーム公式仕様っぽいんだけど友達がやったらバネ固すぎって言われたわ、全然気にしてなかった 最近DPばっかりだったけど引っ越したら20/50が全然無くてピンチだわ LMが50/50デフォにしてるおかげでDPはしんどいことになってるよな アキバのセガも20バネ無くなったらしいし肩身狭くなる一方で困っちゃうね 大抵のLMはバネへたりすぎて35/50くらいな気がする
BPLとかバネ新品で大変そう 弱バネ無くなったら引退とはさっき書いたけど言われてる通りヘタリまくってる台が多いから意外となんとかならないこともない
BPL参加系列がみんなバネをこまめに新品の公式仕様にするようなら本当に詰む プロコンで50/50触ったらゲーセンと重さ違いすぎてびっくりだった 最近行くとこ軽い鍵盤でヤダーとか思ってたけど慣れたら普通に出来るな DPだからデフォ厳しい~って言ってたけどアリーナ中に1鍵陥没しました、20/50はダメです
メンテがマメなゲーセンの鍵盤ほんとにカチカチでビビるわ、50gとか言ってるけど昔の60gと同じじゃない? 鍵盤の重さソムリエはかなり自信あるけど、バネのヘタりとかいう概念は体感したことがないんだよな。実在するの? 50/50は新品だとちょうどいいんだけどヘタってくるとハマったりするし感触も好きじゃない
ヘタり込みでデフォは50/60とかにしてくれんか >>152
ヘタるのはバネじゃなくてスイッチじゃないかな
今作(VX)になってから異常にヘタりやすくなったし
家で新品50/50触ればわかるけど
東京や近郊は「競技仕様」謳っといてヘタりまくりフニャ鍵ばっかだよ
BPL協賛でもゲーパニ(特にスピカとタイトーF)やレジャは軽い、交換から日数経ってると体感25まで軽くなってる
>>153
これ、頻繁にメンテしないなら60バネ使ってほしい 2時間くらい打鍵してると次の日の朝全身がバキバキに痛いんだけどなんとかならんかな
湿布が全然効かない 音ゲーに関係ない話だけど元々バネとは様々な要因でいつの日か必ず永久変形し自然長が短くなり最大性能も低下する
この現象をへたりと呼び、この部品を寺は使っている
台パンは一発アウト、適切な力でも縮めっぱなし時間長すぎとか伸び縮み回数が多すぎとかで永久変形は起こる
「ヘタるのはバネじゃなくてスイッチじゃないかな」は正しい
なぜならスイッチ内部にはもっと小さなバネを使ってて、ボタンスイッチ間の大バネより先にスイッチ内の小バネが死ぬから
普通に大バネも死ぬよ >>155
負荷が大きそうなとこのストレッチするといい
疲労が完全に取れるわけじゃないけど全然マシ >>156
つまり逆サイドに荷物置くのは許されないということだな >>158
たかだか数十分程度じゃ大して変化ないと思うけど極論はそう 田舎で車必須だから荷物を持ってゲーセンというのが無い 20段階のハイスピでギアチェンするタイプの曲アリーナで投げられるとめちゃ困る この前FIREBEAT?とかいうの飛んできて困った
ごり押し初見パワーで勝てたけどお前らもう投げてくるなよ あーあfax(N)とD(H)投げられて負けたわ
勘弁して… faxxノーマル、ギアチェンの失点がデカすぎてハイパーより難しいまである 縦連前(Nはトリルだけど)にノーツあるの悪意しか無いよな 廃城とかマリーは20段階だとピッタリ合わせれるってのは見た事ある マリーアントワネットはクラシックハイスピで
フローティングでHS1.74に合わせて、速くなる直前の間でフローティングを解除すると緑数字がピッタリになる アリーナのNOTESグラフあんま指標にならんだろって思ってたけど全然そんなことなかった
B4Uダリアでボコボコにされて一定ペースで精度取り続ける大変さをさっき知った notesが1番高い人は弱点少ないイメージ
そういう相手に投げるなら各要素に尖った極端な曲投げた方が良い気がするわ NOTES低い相手にはおとなしく物量投げるべき
玄人ぶってそれなりに自信ある単発ズレ曲投げても本職の人に返り討ちにされることめちゃくちゃ多いわ フローティング解除で緑数字ピッタリでも普段サドなしでやってるわけでもないならクソ早く感じると思う 関係ないけどFHSでサド付け外ししてるとたまに緑数字ぶっ壊れるけどあれどういう挙動してるんだ
皿チョンしても開始時とは違う緑数字にセットされてまともにプレイできなくなる サドプラ外れてる時に皿が回っててリフト動かした挙動になってる リフト付けてる場合のみソフラン後に解除すると緑数字が変わるのはある
イカロスとか分かりやすい ジョマンダの最高速の最後の皿捨てて壁付け直してて
それ自体はうまく行くけれど
緑数字193に設定されてそのまま次の曲行くと即死するわ ギアチェンしようとするとSUD+が消えるイリュージョン何とかならないの...? >>155
湿布何使ってる?
湿布にも種類があってサロンパスみたいなのは効果期待できないぞ 何が苦手か露骨な残り方してるんだけど対策教えてくれませんか…
https://i.imgur.com/bDjkEwL.jpg s乱は試したことなかったんでやってみます
ブロゲは結局ラストの6個押しゾーンでゲージ溶ける
ポゼとかモザイクやってれば押せるようになるのかな
6個押し連続した瞬間認識崩壊して適当にワシャワシャ鍵盤叩くだけになっちゃう モザイクやっても6個の練習にはならん気がする、本当に同時苦手ならモザイクからでもいいかもしれんけど
近いのはワキシダリアとかじゃないか ワキシダリアいいかもですね、エクハつきそうだった気がする
ダリアだからあまり選曲する機会なくて忘れてました
プレイ頻度増やしてみます 見切れてないのにS乱使っても簡単なところが余計見切れなくなるだけでは
素直に固定オプかR乱でいいよ ナイトフィクションのラストまじで光らないから助けてくれ
そこまで若者みたいな打鍵なのに急におじいちゃんになってまう >>189
ドラッグストアで一番安かったペラペラのやつ
病院でもらえる奴じゃないとだめ? >>198
サロンパスなんかの安いやつは第三類医薬品といって極端な話、アロエとか塗ってるのと大差ないよ
ちゃんと効くやつは第二類医薬品になる。ボルタレンとかそういうやつね。
ドラッグストアでも普通に売ってるけど少し値は張るかな、節約したいなら病院行くのがオススメ 全身逝ってるなら力みすぎってことだしそもそも環境設定が合ってないんじゃないの
超上位譜面以外は基本脱力してこなせるのが理想なんだし、
一回緑白数字リフトから姿勢鍵盤までの距離肘の高さ諸々含めて見直してみたら? 最も単純な湿布ってあれ鎮痛成分とスースーさせてるだけで抗炎症作用みたいなのは一切無いらしいな 全身バキバキの奴は一回フォームローラー試してみてや
フォームローラーで体ほぐしてからストレッチするとめっちゃ効くで >>202
らしいね
腱鞘炎で医者行ったけどなんかそんなこと言われた
あと患部冷やしてますって言ったら温めるんやぞって怒られた n/aハードいけたわ
三十路のオッサンでもいけるもんやな 26歳三十路でもハード出来たし案外まだ頑張れそうやな フェニックスダリアよく分からん違和感がすんごいモヤモヤする
なんか今までの物量ゴツイやつが見えなかった時と何かが違うような違わないようなな気がしてる 四十路のおっさんでもいけるぞ
中1くらいから断続的ではあるけどずーっとやってきて最近さすがに飽きてきたわ >>205
冷やして抑えた後は温めて血行を促進したほうが治りが速い 令和生まれはもう3歳くらいだからうんこも漏らさないしそこそこ話せるよ
おじさんは令和に変わったのがちょっと前って感じてるかもだけど実はそうでもないんだよ なんで令和生まれが全員令和元年生まれだと思ってんだこのオッサン >>226
ここは匿名掲示板だからその返しでもいいけど現実で平成生まれとか令和生まれの話を振られたときにそういうようには返さないようにね
アスペルガーだと思われてしまうよ >>229
無駄に伸びてる時はハゲてるだけの独身無職が多い でも稀にためになる皆伝スレだったりするからタチが悪い >>225
おじさんは令和になったの去年くらいじゃなかったっけ?ってなるんだぜ
おじさんエアプ丸出しだなあ君は 働いてればそんなことはない
ニートおじさん見苦しい 令和に変わったのは去年だし2000年生まれはまだ小学生だよな 限られた休日に限られた休日をプレイすると限られた休日がすり減っていく感覚になるよな 別に限りない休日はいつでも得られるんだぞ
おちんぎんが得られなくなるけど 今日思いっ切り台パンしてる障害者いたんだけど、そういうのって出禁にさせられないかな?
店員にも言ったけど現行犯じゃないと何も言えないとかで無駄だった ・常連複数人でクレームを入れて店に対応せざるを得なくしよう
・台パンの瞬間を撮影して店員に訴えかけよう
・撮影した動画をSNSでIDとDJNAMEつきで晒してみよう
・台パンしてる時に直接物申してそいつを居づらくさせよう
・可能ならそのまま連行して店員に対応を請おう 「めっちゃ台パンうまいですね!教えてください!」こっちも障害者で行け 撮影はこっちにも非ができちゃうし、怒って物に当たってる時点で理性の無い動物だから直接言うのは無理
複数人で店員に言うのが良さそうかな 別のゲームだけど台蹴り常習犯がいて動画を店長に見せて出禁にさせたことあるよ このゲームでマナー悪い奴キチガイ多いけど、大半勘違いした雑魚だからシバき回して分からせたい時あるわ 元店員的私見としては
動画撮影自体は店員に見せる目的でならアリ、公開は絶対ナシ
店員(できればその時間帯の最高責任者)に動画確認してもらったらその場で削除を推奨するよ
もちろん動画なんてなくても対応してもらえるのが一番だけどね
ちなみに台パンで何らかの損傷ができたら器物損壊罪、そうでなくても普通に威力業務妨害罪が適用される可能性があります
マナーどうこう以前の問題だからどんどん報告していいし現行犯じゃないから無理なんて返答するゲーセンは所詮その程度のレベルってこと 底辺話題ですまん
☆11の未EXHが残り5になったんだけど何かいい潰し方ない?
セイバー、HYPE、シュバルツ、Game changer、ベィスドロップ†なんだけど チェンジャーって皿チョンするだけでは?余裕はないけど死にはしない
ハイプは当たり待ち、シュバルツは1P鏡だった気がする
セイバーは正規か鏡でCHS使ってSUD+出し入れで倒したような…うろ覚えだが
ベイスはハードすらギリだったので放置してる パイプは1PならR乱1バス(開幕5→1246)が当たり シュバルツは2P正規だったけどあれは高速トリルは力抜いてトリルの方を見なくても出来るように自動化して皿側8分トリルは親指スライドで無理矢理の方が追い越しすぎずかえって楽かも
セイバーはグッズキャンペーンで回したりしててチケット余ってるならチケット使って27の位置だけ把握しとくと楽かも セイバーウィングはフルコンじゃなくてエクハなら低速の入り全押しで越えられる 1P ハイプは正規、シュバルツはミラー手首皿
セイバーは加速中にHS調整して低速入り全押し、gamechangerは加速の瞬間の皿で皿チョン
ベイスは俺も出来てない ベイスのBSS地帯エクハだと1度ハマると立て直せる気がしない ベイスのBSSは終点を16分一つぶん位早めに取るとその後BADハマりしにくいし認識しやすいよ 多数のレスthx
2Pですが今日ハイプR乱6軸、シュバルツは正規、ベィス†は乱で埋まりました
残り二曲はソフラン対策か… セイバーは444のとこで黒鍵6回+入りを全押し、低速抜けで白鍵6回でいける
ゲーパニは皿チョン A3帯って前からこんなに運ゲーだった?
自分の好不調以前にマッチングで勝負決まる試合多すぎ 一生A4A5とマッチングしてA2上がることもあるし運ゲーだよ 俺もA2~4行き来してるわ
A3人口少ないのかね? A5ビーフの私を餌にしているのは貴方がたでしたのね ☆12AAA200曲超えてるのにA3A4ループしてるんだがこんなにレベル高かったか? 12半分鳥なら部屋の引きが悪くなければA3維持できそうだけど
可能性としては皿ソフランあたりの苦手分野がボロボロか武器曲の選択間違ってるか >>270
灼熱兄弟どっちもAA乗ってるし叙情AAA安定してるから相応の皿ソフラン力あると思うんだけどな
卑弥呼とかクロペンとかCarmina辺りの曲でAAAぶち抜くようなA2とばかり当たって300点差つけられて負けてA4相手に同じ曲投げて300点差つけて勝つみたいなの繰り返してる 灼熱兄弟B、叙情AでA3維持してしまい申し訳ありません 情弱だからr乱当たり不沈艦とティガレックスくらいしか知らない 二重交互に17同時が絡む譜面はだいたいR乱で良い
色々調べてみるよろし ゲパニもセイバーも埋まって☆11全エクハ達成したよーレスくれた人thx >>272
A2でそのへん鳥ぶち抜かれたらかなわんなw ハイプの話あったし便乗してやってみたらエクハできた
2PでR乱で開幕1→2457も当たりだった DPなんて常に大差でボコるかボコられるかの試合しかないよ ☆12鳥Aが丁度217曲だけどA4だわ
まあ俺アネモネとかシルヴプレジデントの自己ベがmax-40とかの精度無いマンだから原因は分かり易いけど 12鳥とか20曲くらいでアネモネもMAX-3桁だけど今A3に居るよ 弱点は遠慮なく突いてわからん殺しの対策とかキッチリ固めといたら12鳥40辺りでA3行けた 同格~チョイ上くらいを確実に刺しにいける武器持ってるかどうかで全然違うからな
あと皿耐性 武器曲を投げたら返り討ちに遭って逆に苦手と思ってた曲を投げられたら返り討ちにしてしまって自分が何が得意で何が苦手なのかわからなくなってきたつらい 何回やっても安定して高いスコア出る曲って意外と少ないからね...... ガチ押し投げたら格上にも勝てるけど疲れるから投げたくないジレンマ アリーナ最初は楽しかったけどマレとかファーフルダリアとかそんなんばっかり飛んでくるからやりたくねーんだわ グロリアスデイズ、叙情ハイパーとかG2ノーマルとかそんなんばっかり飛んでくる楽しいアリーナの到来が待たれるん ファーダリマレは頑張るだけだからなんとかなる
リボルバーダリアは本当にやめてくれ リボルバーはゴミ
曲ごと削除してもらっても構わない A2以上だと逆にマレ、ファーフルダリア飛んでこなくなるイメージある
A3A4帯の方が物量で戦おうとしてくるから戦っててしんどい A2以上で物量投げあってるけど楽しいぞ
ファーダリAAAで最下位なると脳汁止まらん レーダーのnotes見るだけで大体わかっちゃうのがね 現A3だけど、A2あたりも狩れる曲がマレしかないから一生マレ投げてるわ
AA安定して出せれば大体勝てるからいいわ
だけどさすがに毎回マレ投げてたら飽きるからなんか他にいい曲ないかな
前はエロイカとか投げてたけど返り討ちにされそうで怖いの いろいろあるんだな教えてくれてありがとう
その辺の曲投げてくるA3いたらよろしくな
とりあえずn/aのギアチェン練習してくるわ せっかくn/aのギアチェン練習したのに
皿チョンごり押しのほうがスコア出る... >>254とアドバイスしてた人のおかげでセイバー、ルーテン、ハイプエクハ出来たわ
セイバーはギアチェン無しやけど
ハイプR乱めっちゃ押しやすくなったわ
棚ボタスマンヌ 昔から集中すると酸欠になるんだが、同じような人いる?
曲終わった後に立ちくらみすることがよくあって困ってる >>312
息止めてるのかな
人間力入れるときに息止めることから考えるに無駄な力入ってると思われる
脱力意識してみては 1回だけ曲落ちた直後とんでもなく苦しくて視界狭まった時ある
単純に酸欠なんだろうけどヤバすぎてpfree残ってたけど筐体から離れて休憩したわ フルコンやランプ更新狙える時に同じ様な事があるわ
プレイに集中し過ぎて呼吸止まってるから意識的に深呼吸して立て直した方がええよ 冥ハード抜けした後とか動悸ヤバかった
過呼吸までは行かなかったけど
音ゲーに限らず豆腐メンタル過ぎて生きるのがつらい だいたい皆して似たような経験してんだな
☆12上位が人間に無理なことやらせてる譜面なのか、はたまた老化か… アリーナの棒グラフって戦績で決まるのかこれ
レーダーは対象曲必死に詰めて誤魔化してるけど、棒グラフだと苦手分野モロ出しになってる レーダーの一番高い奴が棒グラフ低い
あると思います 格下とやると苦手でも普通に勝ったり何なら譜面のレベルにもよるからあんま当てにならんと思うぞ 格下にソフラン勝って棒グラフMAXになってるわ
エラ鳥出ないぐらい下手なのに 苦手分野がmaxだとあんまり飛んでこないから助かる なんかやたら押し負けてslow多発するし調子悪いと思ったらバネスイッチ交換したばかりの筐体だった
50/50でもこんなに重く感じるのか 今作入ってから妙にLMボタンのヘタり早い気がするけど
多分気のせいだよね おまえがいない間に台パン野郎がクラッシュさせてるんだゾ ジャネーの法則
主観的に記憶される年月の長さは年少者にはより長く、
年長者にはより短く評価される ファーダリハード狙い始めてから半年ぐらい進捗0なんだけど練習曲教えてください 俺もファーダリ難安定、自己ベ4100くらいから年単位で全く伸びないから鳥までのロードマップ教えてほしい >>332
ありがとうアップの参考にする
>>333
グングニルはレジェンダリアで合ってる?黒ペンはあんまり触れてなかったから頑張ってみる 寺9年やってて2p転向考えてるんだけど転向したことある人はどれくらいで転向前と同じくらい出来るようになった?
運指は対称でDPは九段です ファーダリとか黒ペンのラストみたいなメリハリのない?高速乱打が全然出来ない
多めの同時押しとか休符がなくてアクセントつけづらいやつ
他の曲と比べて異常なほどslowによるし緑数字増やしても変わらんしなんでだろ
フェニックスダリアもだめだった
昔は全部ハードできたし全体的には上手くなってるのにこの辺だけ全くできなくなって理由がわからん... >>336
俺は2P中伝→1P中伝→2P皆伝で今に至るなんだけど、
逆サイドが元と同じ位になるまでに一年位かかったかな、DP経験者ならもう少し早そう
2年ほど1Pやっててこのまま転向かとも思ったけど
1P側でモチベ下がった時に2Pに戻したらすげーモチベ上がって皆伝まで来れた感じ >>335
ああすまんファーダリか穴と見間違えた
ジェンダリアの全体難を乱難でやり込むのが手っ取り早い
B4U黒ペンカイザーグングニルシグムンドコンフィメガエラ
休憩多い曲は練習にならないからノーツ多めを選ぶ
Pフリーで黒ペン粘着が一番いいのかな
BMSあるならそっちで… >>339
すげーわかる。もっと言うとケミカルとかTiempoの後半とかも相対的に苦手
自分の場合はBMSちょこちょこ初めてて地力つけて上から殴るしか無いかなと思って練習してる 定期的に指動かなくなってグングニルとかクロペンとか重めのやつが丁度1ランクぐらいスコア下がるんだが今回スランプ長すぎてやばい
適度に発狂挟めば自然と戻ってたのにさすがに歳かこれ オッサンになると弐寺そのものよりも体調管理が大事な気がしてきた 255S乱ノックの効果凄いわ
冥のソフラン地帯が横認識っぽくできるようになってきた 体調管理もそうだけど体力的な貯金も大事だね
年取るとHP回復量も最大HPも下がるから調子のいい日という概念が存在しなくなる
軽い運動でもいいから毎日やっておいた方がいいよ 自分は1P十段で2P転向して2ヶ月で同じくらいになった
1Pの時は対称+35で、2Pはドル+ベチャ
皆伝で転向って結構重いだろうし、目的意識しっかりないと途中で挫折しそう 右利きだったら1Pの方が有利なんじゃないかと思う最近の上位陣見てると
サイド変更より手首皿転向の方がいいんじゃない 月水金曜日ジム行って火木土曜日弐寺って感じにしてたのを弐寺の比重増やしたくて
月金曜日ジム、火水木土曜日弐寺にしてみたら逆に物量押せなくなって戻した GW中まったくさわらなくて2年ぶりくらいに1週間ぐらい間隔空いた
別に下手になってなかったし曲によっては伸びたりするしよくわからん 期間あけると指の疲労や判定感覚がリセット?されてやりやすくなるように思う 連休は普段よりやれるから指が明らかに疲れてるわ
2日やって1日空けるのが理想だったのについ連続でやってしまったわ 指の調子はそんなに上下しないけどノートの見え方が日によって結構違う感じする >>349
これは思う
利き手で皿回せるのが唯一の利点だったのにライトニング化で非利き手皿と差が縮まったのが痛い 認識落ちるから毎日やりたいけどそうすると疲労が溜まってパフォーマンスが落ちるジレンマ
毎日やってる人ってどんなこと気をつけてる? 右手じゃないと皿+鍵盤が捌けないって理由で2P転向したんだけど、コンフィでベチャに限界感じて手首に変更して、ライトニングモデルも出てきて、最近は片手処理譜面も多くて
もはや1Pのが良かったのでは?と思うことがある アケ専2P利き手皿で皿くそ下手だし頂点でも目指すんじゃなきゃ結局本人のやる気次第な気はしてる
皿曲地道に下から練習した結果前よりは光るようになってきたけど☆12皿だとシンプルに見えないし皿複合力も足りんわ iidxだとどうしても手首は限界あるからな
ベチャ無理なら頑張って3:5鍛える ☆10の皿ならA2とかでもたまに刺せるけど☆12の皿はA4にも負ける
最近根本的に別物のような気がしてきた むしろmassの方が単純な16分だからノレる
リアリーラブとかハフウェみたいにちょいズレてて2枚ずつ皿の間隔短くなってるやつの光らせ方マジで分からんわ >>340>>348やっぱ1年くらいはかかりそうだよなぁ
皿複合が苦手すぎるから転向しようと思ったんだけど変えたら変えたで得意曲苦手曲も変わりそう プレーサイド変更より手首皿習得のが遥かに簡単そうだけどそっちは考えてないの 俺も手首皿に変えてめちゃくちゃ上達したし完全分業できる皿曲なら得意だけど手首皿に依存しすぎて小指使う皿複合がマジで苦手
でももうダメなんだよね、手首皿に依存しすぎて >>369
同じ位の腕前、とは言ったけど実際には得意不得意はガラッと変わるね、差し引いて同じ位って感じ
高密度は利き手鍵盤の1Pの方が上手かったけど
皿やガチ押しは長年やってた2Pの方が上手い、みたいな
プレイサイド変えた所で結局自分自身なので同じ所でつまづく可能性はあるよ
鍵盤が押せなくて1P始めたけど目に見えて押せるようになったわけでもなく、
結局指動かせてないだけやんって気づきの方が大きかった 手首皿全く分からないんだけど、皿複合は小指よりやりづらいってそうなの?
寧ろ連皿より皿複合の方がよほどメリットありそうに見えるんだけど 手首
U*TAKA、1-PIN、KKM、CHEPY
小指
DOLCE.、MIKAMO、WELLOW、SEIRYU
うーん、手首勢は皿弱いな 連皿も手首でぶん回せるのらぐくんさんしかおらんのでは
サムスクフルコン動画見ると片手と併用だったけど 皿曲レイジサムスク以外ハードしてるけど今のところ連皿回すだけなら手首で全く問題ないと思う
光らせること考えたら手首だとめちゃくちゃ難しいと思うけど 2P右利きで左片手八段あるけど灼熱のトリルと連皿がどうしても出来ない1Pで右片手の時は出来るからモヤモヤする結局トリルあんみつでごまかして難つけた 手首だと光らないし24分も取れないから結局小指も習得することになった >>342
言われてみればその辺も苦手だわ
BMSもやってるけどこっちはなぜかあんま違和感ない
そういやBMSのほうが緑数字換算したら速かったんだけどみんなそんなもん?レーンの大きさと距離はLMとほぼ同じにしてるけど60Hzのモニターなのにこっちの方が速いの変かな 家庭用ゴールドってオールスクラッチなかったっけ?
エロい人教えて コマンドとか条件は忘れたけどあったはず
snow stormのオールスクラッチで遊んでた思い出ある ググれば出てくるぞ
> ・FREEモード曲セレクトで頭文字「A」の曲に合わせてセレクトボタン→同様「L」セレクト→同様「L」セレクト→同様「S」セレクト→同様「C」セレクト→同様「R」セレクト、と入力するとオールスクラッチオプション登場 FAXX縦連前100%からハード落ちしたけど、引退した方がいい? >>385マジで?
昨日ゴールド起動させてそれやったけど音変わんなかったんだよね うろ覚えだけど昔のは確かSCRじゃなくてscratchまでやんなきゃダメじゃなかったっけ
DJTとEMPがALLSCRだったと思う >>388
ちゃんとLを2連続で入れた?
CS GOLDだけ全皿コマンドがDJT、EMPと違うんだよね いやGOLDがALLSCR
DJTとEMPがASCRのはずだよ そういうのは年齢関係なく検索できる奴はできるしやらない奴はやらない 検索するほど知りたい訳じゃないから書かれてたらラッキー程度の情報なんじゃない? 自分で調べりゃいいことを他人に手間かけさすのがコミュニケーションだと思ってる奴嫌い 本当に知りたいんじゃなくて雑談したいだけだとおもうの 相手に調べさせるならわざと間違えて書くと訂正マンがすぐ教えてくれるよな オドループ譜面も曲も映像もかなり好き
調べたらかなり有名な曲なんだな… 寺をやってるのを見た一般の人→あ、○○のやつじゃん
オドループがどっかで流れてるのを聞いた僕→あ、寺の曲じゃん Lv11の鳥難易度最強って何だろう
12半分弱AAA出てるけど4p鳥乗らんわ
ライバルも誰も乗せてないしやっぱ難しいのかな In the Blackest Denとか時空トラベローグとか 鳥ならトラベローグは屈指というほどは難しくないと思う
イリーガル、Rock女、怠惰、ミディデラックス、4p、もっともっとトキメキ、花冠、ことみ、ベィス、セオリー
パッと思いついたのはこの辺 間違えた
DPはzenithだけどって書きたかった DENはルーチンと同じく鍵盤である程度稼げるから鳥までならまだなんとか ゼニスは簡単とは言わんがrock女やイリーガルが乗るなら乗るはず 苦手込みでRock女かな
乱R乱当たってもリズムわからん 4pなんであんなに鳥乗らんのか自分でも不思議
低速よりも普通に乱打が光ってない 黒イカまぐれハードから1年ぶりに触ったけどこれ無理じゃない?
エクハとか本当は存在しないでしょ 手首を甲側にそらすとなんか違和感(痛みは無いけど痛くなりそうな気配)あるんだけどこのまま続けるのは危険だよね? 自分の体くらい自分でケアしてくれ
年考えたらムチャするもんじゃないとだけは言っとく ACばっかだったの最近bmsの頻度増やしてやり込んでたら手首違和感出てきちゃった
調子良いしただの疲労ならやっちゃうかとも思ったけどやっぱ危険よね
腱鞘炎のヤバさはよく聞くからやめとく、ありがと イリーガルはライトニングになってからS乱でよくなったよ
16分地帯も全然連打にならない 今作でもとに戻ったように感じるとか言ってた人いたけどどうなの 個人的にロック女が初鳥も安定も一番むずいわ
あと個人的にビートジャグリングも結構鳥乗るの遅かった イリーガルS乱試したら確かに縦連無いけど乱打早すぎて俺には無理だ ジムいってガッチリ筋トレしてきた後だとめっちゃfast出るんだが身体がなんかこう起きてる感じなのかな いい感じに体動かすとコンディション良くなるのは確かだと思う 1,2クレくらいポップンやってから弐寺するとめちゃめちゃ調子良いぞ 疲労がたまるとslowに寄ると思いがちだけど人によっては認識が先走ってfastで取りに行くこともあるから時間があれば少し仮眠すると良い 体の疲れが残ってるときは単純にslow出て脳が疲れてるときはfastだらけになるイメージ fastに偏ったらほぼ間違いなく調子いいわ
そういう時はどんどん緑減らす 俺は見切れてないか指が動かないとfastだらけになってそれが過ぎるとslowにより始めるな
本当に調子いい時はfast:slowが3:2くらいになる 認識が違うのか低難易度と16分以上で判定変わるわ
発狂が見えてない押せてないとかじゃなくてクエーサーですらスローに偏る 暖まってきても低bpmがファースト祭りにならないコツってある? 完全なガチ押しで行くと早くて押せないから半分ガチ押しくらいの気持ちで打鍵すると上手くいくことが多い アップの段階でクセのない中速乱打系を判定アジャストオンでやって、そこで出た判定でアジャスト切って固定
BPMに関係なくこれで割となんとかなってる S-bahnとかヘブンリーさんとかアップで重宝してるわ S乱縛りでアリーナやってたら同じ人に3回連続であたったんたけど、そやつ2回目3回目でクロペンとPP投げてきよった
ドS過ぎん? 灰だけどop31jojoフルコンできた!嬉しすぎてゲーセンでコロンビアを思わずしてしまったわ・・・
後ろに振り向いたら人いるし恥ずかしくて逃げた 軽く運動した方が調子いいの分かる
数ヶ月前にFitboxing2始めてからスランプ抜けてずっと調子いい
体重は全然減らんのに弐寺のために継続してる 一時間位運動してさらにドラム3クレぐらいやってから始めるとかなりいい感じ
マジで調子悪い日無くなったわ
スロースターターだったのに1,2クレ目から自己べ出るようになった
>>447
fitboxingってゲームとしておもろい?
気になってるけどなんかトレーナー可愛くないし買うか迷ってる 面白いというよりは気軽に身体を動かすためのツール的な感じだな
トレーナーの可愛さで遊ぶものではない…と思う ジョジョのソフラン頑張って暗記したのにAAも出ないんだけど >>448
ぶっちゃけそこまでかなあ
音ゲーマーだと特に微妙に感じると思う
判定狙いだすと運動になりづらい動きになるってジレンマがデカい >>439-441
ほどほどに強めの打鍵か、意識してみる 普通にやってりゃそのうち出るおじさん「普通にやってりゃそのうち出る」 >>458
BMSにこんな曲有るならいくつか教えてほしい、やりたい 普通にやっててトマホークとか最近解禁したんですがそれは 別に皿でもいいんだけどDPやってても難解すぎて押せない 天空って24分ジャリに一部16分も混ざってるの知らなかった
エクハついてても全く認識できてなかったわ もっと教えて
そういうのノーティの謎の24分くらいしか知らない Ergosphereの縦連の間隔が1回目が16分で2〜4回目は12分とか?
流石に普通にプレイしてても分かるか 大犬の休憩明けのトリルも最後の2つか3つだけちょっと速いとかレベルワンも実は序盤ものすんごいさりげなく一つだけ24分が混ざってるとか
流石に有名か 竹のイントロトリルが16分でも24分でもないやつとか Rise'n Beautyのサビ終わりのトリルが逆に遅くなるとか n/aBP68でイーージーついたんだけどハードわんちゃんあった? BP64でハードついてる人いたからワンチャンあるんじゃね Insane Techniquesの序盤のトリル、リズム変わるのわかってても絶対光らない 本質だけど虹飛びのトリルはメロディ聴いて押すと光るよ 最小三倍のラスト数小節も三連符?だな
ドラムやって初めて知った Insaneとか901娘とかの謎リズムトリルはH乱でリズム勉強するのが有効 おまえらそんなに何でも研究してたのか
アリーナで投げられない☆11以下はほぼやらなくなってたわ レイフラはあれ譜面はズレてないけど音に対してはズレてる気がする massレイジとオバジョ★★2の灼熱みたいなやつどっちむずいんだろう オバジョ灼熱ハード済だけどマスレイジの方が難しく見える
強制エクハのせいかな オバジョ灼熱はAC筐体でやったらマスレイジどころじゃなくやばくないかあれ 新しいやつ見たけど皿音鳴ってんのに皿回さないの気持ち悪いお 331です
ファーダリハードできました
本当にありがとうございました LFOの序盤軸押ししながらの16分、最後だけリズム変になってるよね? フェニックスダリアめっちゃ難しくね
皿複合でちんちんにされるんだが おちんちん皿複合マジでそれ
明確な当たりもなさそうだしめちゃくちゃむずい 明確な当たりあるか知らんが明確なハズレはあるなと思ったわ
エクハはverflchtよりは楽かなと思うけどフィルビよりはムズイかなと思う Plan8もハイプみたいに16分連皿全部捨てて8分のリズムで拾っても鳥行ける?
経験者いたら教えてほしい ちんちんにされる
サ行変格活用の動詞「ちんちんする」の未然形である「ちんちんさ」に、受身・尊敬・自発・可能の助動詞「れる」が付いた形。 キンキンに冷えたの対義語じゃなかったっけ?もしくは方言 LM皿のシートだとザラザラだから痛そう
EMP皿なら丁度良さそう >>508
遅い人の感覚がわからないんだが全力でしこってもいけないの? 全力でやっとな感じ
毎日やったら確実に腱鞘炎になる動きしてる テンガの社員で海外のオナニー大会で8時間以上逝かないで優勝した人がいる
やぶ医者の包茎手術で裏スジ切られて感覚がほぼ無いとか >>510
刺激が強いプレイしないといけない
女の子も見てるだろうからこの話題はここまでとする 男は快感に対して鈍ければ鈍いほど賞賛される( •̅_•̅ ) シコり続けるのだ…いつしか意識は途絶えた…ってコト!? 乳首皿とかは動画で見た事あるけどちんちん皿は流石に初めて聞いたわ
ご立派ですねぇ 手汗でこんなことになんの?
キモすぎてやりたくないわ たまに手汗の塩が固まって白っぽくべたべたしてる鍵盤あるけど放っておくとこうなるんだな >>521
皿以外も汚すぎる
1度も掃除したことなさそう 本当にモナコ調布なんか?
こないだ行った時こんなに汚く無かったぞ こんなもんプレイヤーの責任というよりは店側の怠慢だろ
2P側も似たようなことになってるのは容易に想像できる 10年選手のDJT筐体とかならともかくLMなんて2年だしなあ 蒲田のパソピのタバコ吸える筐体を思い出す黒ずみっぷりだ… これ定期的に濡れ雑巾とかで拭けばここまではならんと思うんだけど全然メンテされてないのか? ビートアクメとかいう謎ワード当たり前のように使うな よく行くとこも鍵盤の周り焦げてるような見た目してるけどどうしてこうなるの? 鍵盤部カバーしてるアクリル板の隙間に手汗とか諸々の汚れが入ってサビてるんじゃない? タバコのヤニが中に入って落ちなくなってるのかと思ってた
昔はパネルに灰皿置いてあったし ホームのラウワンに備え付けの次亜塩素酸スプレーとウエス
最初は見向きもしなかったけど
小綺麗なお兄さんのプレイ後にボタンぬるぬるしてるの経験してから手放せなくなった >>542
あーこれ飲み物こぼしたな多分
学生の時にゲーセンでバイトしててそこにも弐寺の旧筐体あったんだけどコーヒーを鍵盤の部分にこぼして逃亡したバカがいたんだけど
社員と清掃してて内部にこれ以上滴ったらイカンからってアクリルの部分取り外す前にまず周りをそっと拭いたらまさにこんな感じになったよ
6方のネジ取って拭いたら綺麗に取れた
コーヒー臭はかなり残って大変だったけど… なぜかアンカ打ってしまった
>>542 一切関係なしすまん カルミナ コンフィ エボダリ エバラス ピーピー
一生ハードできひん たすけて ピーピーはスコア狙え
コンフィはハード程度なら皿複合どうこう以前に鍵盤力がほぼ全て
エボダリ譜面忘れた
カルミナエバラスはまぁ普通に難しいからがんばれ エボアボはガチ割れやってどうぞ
最初の4つ同時押しは白鍵4つじゃないから気をつけろ エボダリは割れると一気に簡単になるよね
てかクロペンエメラルダスハードついててコンフィppハードつかないってあるんだな エバラスの最後の重い発狂クソ早くて無理だわ何ならトラノイド†もきついグンダリのラスト前も押せん
マレみたいなジャリ系発狂は割と上達してる感じあるけど二重三重乱打みたいのがいつまで経っても地力上がらん 純粋な鍵盤は上手くなってきたけど鍵盤側に皿混じると黄ばみ放題で辛い 1P側で12トリル+連皿が来ると黄ばみどころかまともに押せんわ 12,67トリル大好きもっと増やしてほしい
って話を友達にしたら猛反対されたのを思い出した
やっぱスコアラー目線だとクソ配置なんだろうか 2Pだから67は割とありかなー12もテンポ遅めならあり
34が一番押せないわ bpm140~150あたりの12とか67が一番押せない
具体的にはThe Hope of Tomorrow
特に序盤 エボアボ騙されたと思って正規やってみ
クソ早いトリルも57と46しか降ってこないから餡蜜でノーダメいける 12 67は押し方はわかるんだけど、34 45トリルがいつまでたっても気持ちよく押せるようにならない カルミナはジャリジャリ縦連CN全要素個別に鍛えた方が早いかもしんない
何かしら弱点あるとゲージ持ってかれてラス発狂にゲージが保てん カルミナどころかアポカリプスの24分ですら外れるとまともに押せるか怪しいわ eアミュに登録したカードって削除できない?
エロい人教えて >>567
e-amusement passのページから
「登録されている e-amusement pass」のページに行くと、下の方に小~さく切り離すって項目があるよ >>567
削除ってe-passのデータ消したいってことだろうか
それなら適当にカード買ってそこに引き継ぐしか無いかな バドマニ45小節の縦連が見えるようになってから一度も繋がらなくなった助けて >>571登録カード一覧から消したかったんだけど解決したよ
もりがとう 縦連あるか?
7鍵のことなら、縦連と認識せず24分→16分と認識すればいいような 結構あるよなそういうの
Why did you go awayに32分あるとか 全白になってからもクリア力を鍛えるメリットってなんだろう? 高難易度譜面のスコア力が伸びるしハズレ譜面にも強くなる そんなこと言い出したら寺をやることは人生において何のメリットがあるのかってなっちゃうからつべこべ言わず鍛えようか そんなことの意味が分からん
全白以降クリアとスコアの練習の比重どうするのが時間効率いいのかって話で
>>578は別に成長放棄するって言いたいわけじゃないだろ 全白する頃には12のEXHも半分以上は埋まるのかな 「押せる量に対して光ってない」とか言われてげんなりしてたんよ…
なんか「〇〇だけどめっちゃスコア高い」とか、「クリア力に対してスコアが高い方がいい」とかいう周囲の声を聴くと、全白でクリア力上げるのやめて精度を上げた方がいいんじゃないかという考えが頭をよぎったりしてた。
「スコアのわりにクリア力が高い」みたいな褒め言葉は全く聞かないし… Phoenix墓なんとかイージーで来たけどファーフル墓イージーは希望がなさそう
ファーフル墓の方が易しいみたいな人もいるけど個人差かな >>584
地力上げと同じようにスコア力もスコア上げしないと育たない
スコア上げだけだと地力下がるし、地力ばっかり上げてたらスコア力上がりにくいし時間もないしで難しいよね
全白まで行ったならスコアだけやってもいい気がする その調子で全エクハならスコアの割にクリアすっげぇなって言う人も増えるかもしれない
今の弐寺で全白も十分凄いけど感覚麻痺してる人多いからね >>583
未難10位だけど未エクハ70くらいだし全白する頃には60〜50の人沢山居そう >>583
全白になる間際で当時未エクハ20台だった。全白になった今は未エクハ一桁突入を見据えていえる段階。
>>586
クリアとスコアの両立は特に求めてはいない(でも興味や憧れがないわけではない)けど、どちらも伸ばすとなると個人個人に合わせて塩梅を考えないといけないというのは分かる。
逆にそれがこのゲームの奥深さでもありそう。
もし将来高いスコアをMare Nectaris(A)でも叩き出そうと思ったら、少なくとも全白になったくらいの鍵盤力では到底厳しいんだろうなとは思う。
エクハの目処すら立っていない上にハードすらおぼつかない譜面でスコアを狙うのは、失点が止まらなくて非効率だろうなと思う。
>>589
氏を煽るわけじゃないけど、この逆パターンとして「ダズリン鳥だけど黒イカエクハつきません」というパターンは全く見たことがないのはなんでだろう クリア力伸ばしたいだけならスコア狙う必要なくね
勝手なイメージだけど、クリア力がスコア力の上限を伸ばすことはあってもスコア力はクリア力に何にも寄与しないイメージある >>588,590
結構行けちゃうもんなんだな
まともにEXH埋めやったことなかったから参考になったわ
サンクス >>590
ダズリン鳥だけど黒イカEXHできないって1番普通じゃね
スコア力高いけどクリア力低いってことを言いたいなら、そんな人いくらでもいるような ダズリン鳥で黒イカエクハ立ったら十段位でも余裕になっちゃうだろ 中速16分主体みたいな譜面はクリア力低くてもある程度誤魔化せるけど
ジャリってるやつはクリア力が要求されるイメージ 黒イカのせいで全白のボーダーが上がりすぎなんだよなあ 黒イカ移植したスタッフは「冥よりちょっと簡単くらいか?」と思ってたんだろうか >>593
>>594
確かに普通っちゃ普通だよね
でも、「黒イカエクハしてるのにダズリン鳥すら出ないのはちょっと…」というと真っ当な指摘に聞こえるのに、
「ダズリン鳥出てるのに黒イカエクハすらできないのはちょっと…」というのは「何と何を結び付けてんのアホか」みたいな捉えられ方されそう
この差はなんだ… 見えなきゃ押せないし押せなきゃ光らんのだからそんなん当たり前田のクランキーよ スコア難易度とクリア難易度に乖離がありすぎるからじゃない?
黒イカEXHして(12超上位)、ダズリン鳥出ない(10下位)だから前提がそもそもお話になってないと思う。(出ないもんは出ないって人は頑張って頂きたいが)
黒イカ鳥出てるけど黒イカEXHできない、だったら納得しやすいけど 結局何が言いたいのかよく分からないけど
スコア練習とクリア練習は並行してできるし、全白レベルから地力伸ばして困ることは全くないぞ リフト付けて黒イカやってる人ってどうやって対策してるの? 黒イカエクハでダズリン鳥出ないのは悪いけど異端アピのネタにしか聞こえないな 黒イカたしかにやべーけど固定系オプションに癖つく前に仕留めればマレよりまだマシな気がする 白250リフト100、FHS付けて1個下げだけど適正緑280で最高速が緑250くらいになってかなりきつい
試してないけどFHS0.5速経由したらもっといい感じの緑にできそう >>602
低速入る前に黒鍵で3つ下げて発狂抜けたら皿チョン >>603
クリアラー目指すならスコア力いらないってことを言いたかったんだけど、確かにちょっとすまんかった 黒イカはぶっちゃけ地力もマレより全然いると思う
癖つく前に縦連ソフラン対応できれば白付くような甘いもんではない
ソースはマレ白からハードに3年かかった俺 黒イカギアチェンばっか練習してたらHARDよりAAAの方が先にいけそうな気がしてきたわ
最高密度のとこおかしすぎ
>>591
普段スコア狙ってない、狙ったことないとそう思うのかもしれないが
スコア狙ってると誤魔化さずに押すようになるから、クリアの安定感やゲージ回復力(HARD以上)が高まるよ マレ黒イカサムダリに白ついてりゃ全白みたいなもんだと思ってる
今の弐寺はこいつらの3強でいい 黒イカハードしたあと冥もう一回ハードするまで50回くらいかかつたから普通に冥も入れて >>600
イカ鳥でエクハできないのも局所難だから全然納得感覚なくね 黒イカがぶち抜けすぎて、黒イカさえいければ鍵盤曲オールOKくらいに思える 黒イカHARDできて他の曲HARDできないなんて皿以外で起こり得る訳ないだろ 皿が問題なければ黒イカとその他レベルで格が違うよな 最近の人はそう
昔の人はCSでランプつけたからそんなに苦労してない つーか再HARDするまでしばらくかかるくらい超格上の譜面なのに、なんかわからんけど神がかり的にランプ点いちゃったみたいな経験あるでしょ?
しょせん上ブレ一発だし、そんなもんじゃないかなぁ 全白なれたけど黒イカとサムスク再ハード出来る気がしない、ほんと上振れ一発だわ 黒イカさわってないけどソフランなかったらたいしたことないとか思ってる俺はエアプ? ハード済みだけど家庭用regulで普通に落ちる
むしろregulでやると譜面のキチガイさを再認識する ソフランの中でも覚えやすくまともな方だからやってみ
というか皆伝曲3/4がソフランなんだな… マレ黒イカサムスク以外で末難1に残る譜面って無いのかね グンダリが末難1に残ってた人は見たことあるけど 呪われすぎてFAXX残る人とかいないのかな サムスク出る前だけど未難ラストの2/3以上黒イカって話を見たような
まあ黒イカがダントツで残りは皿系とマレグンダリあたりで散ってる感じじゃないかね
最後にFAXX残るは流石にないかと そこまで辿り着けるモチベと地力と対策力がある人ならFAXXくらいどうにでもなるだろうよ FAXXはいくら固定呪われようが乱皿チョンでハードできるし ワンチャン灼熱2残しがあるかもってくらいかなぁ
灼熱2よりサムスクのが先にできる人100人に1人くらい居そう 灼熱2より灼熱1残るパターンのがありそう
呪われてる人とか 灼熱1って地力ゲーじゃね?癖付けるところないだろ
トリルだってあんみつすればいいし 灼熱2の鍵盤配置したやつ本当によく分かってる且つ性格悪いわ FAXXハードってかなり雑にやっていけるからなぁ
というかハードランプ目当てならむしろ雑にプレイした方がいい >>626だけど、さすがにFAXX末難1はいないか
自分が黒イカハードついたのと同じぐらいの時にS乱で無理やりハードしたから、もしかしたらって思ったんだ エクハは知らんがハードでFAXX残ってるのはやってないだけだろって思う ある程度まで来たなら死ぬほど呪われてたとしても最悪S乱で何回かやれば埋まるでしょとは思う
そこまで拗らせる人がどんだけいるかは知らんけど ハードなら無理やりギアチェンしても死にはしないから正規鏡にこだわる理由はそんなにないしFAXX FAXの縦連できない人は666をずっとやってたら上手くなるよ 未難一桁でfaxx残ってるんだけどコツを教えて下さい >>644
なんとかギアチェンするなりS乱で誤魔化すなり
とりあえずやってみろとしか 全国トップは伸びる一方だから、定義データを更新すると総合BPIは下がると思ってたらなぜか上がって驚き
どういう仕組み? 「〇段なのに◇◇でAAA出せないのはウンタラ」という表現に対しては、クリア力のみを測る指標である段位とスコアを結び付けるのはおかしいとすんなり反論できるんだけど、
「全白なのにmosaic(SPA)でAAA出せないのはウンタラ」と言われるとなぜか反論できない…なぜだ まあでも有名どころでいえばらぐくんさんとかスコアはそうでもない化け物クリアラーだったのにしっかりスコアも一流になってるしさぼってるだけでしょとしか思わん >>653
クリアラーって地味にグレート出す力(≠光らす力)必要だと思うんだよね、回復ポイントでちゃんと回復するとか色々で
なので全白できるほどグレート取れるレベルならモザイクくらい勝手に光っちゃうのよ。だから反論できない じゃあ冥(SPA)で3700点乗ってるのにMare Nextaris(SPA)エクハできないのはちょっと…
とか、
アリーナA1何十勝してるのにLv12フルコン300譜面到達していないのはちょっと…
っていうのも反論できないほどの正しい(?)いいがかりなのかな。 具体例を一般論的に反論しようとするからだよ
なんかやべーやつみたいだぞ この議論に何の意味があるんだよ
まだこないだのちんちんトークの方がマシ >>660 確かに考えすぎかもしれん汗
なんか近年のクリア軽視(?)風潮が息苦しくて発散したくなってしまった
理論値がボコボコ出されるようになってから、「昨今のビートマニアで一番競うところはスコア。そして今や理論値やその近辺で戦うようになった。理論値近辺で戦うなら、フルコンボなんて狙わなくても勝手についてくるレベルのはず。だからわざわざ狙って拾いに行くのは…」
みたいな意見を聞いて心が苦しくて苦しくて そもそも全白とmosaic鳥じゃ方向性は違うとはいえ達成難易度が天地の差じゃん
そりゃ全白なのにおかしいねってなる
「皆伝なのにAA(A)鳥すら出ないのはウンタラ~」って言説もあるけどこの場合はどちらが難しいかは個人差が出てくるから段位とスコアを結びつけるのはおかしいと反論できる フルコン300なんて意識してないとランカーでも普通に届かないからエアプの言いがかりやぞ
他人の文句なんか気にしたって上達の足かせにしかならん >>656
GOODの間違いでは?POORやBADをGOODで拾えるからクリアにつながるわけで
GOODが多いからスコアがでないわけでね >>663
ようするに自分を肯定したいからさもそれっぽい理屈を探してるだけじゃん
気持ち悪いな >>666
フルコン以外のクリアランプを増やすのって2つアプローチが有って
1つは仰るとおりミスをgood以上にする
もう1つにgoodをgreat以上にするってのが有ると思うだよね。ミスを減らすだけだとゲージが増えないので回復しきれてなくて発狂で死ぬとかよくあるしハード以上だと許容ミス数が大幅に変わってくる。意外と効果有るよ さっきも言ったけど宇宙人基準で語られても困るわ
とりあえず英雄ポロネーズEXHついたよほめて >>664
確かにどちらが難しいかと言われたら、わざわざ統計を取るまでもなく全白だw
>>665
ランカーでもそう易々と届かないのは知ってる。とはいえ、確かにほかのプレイヤーの足かせとなるようなことをわざわざいうのは皆伝としてみっともなかったかもしれぬ
では漏れが全白でmosaic(A)で鳥出てないとして「全白なのにmosaic鳥出てないのはウンタラ」と
全白でもmosaic鳥出してもない人に言われても黙って受け入れた方がいい? 言わせとけばええやん
自分がどうするかをいちいち他人がどう思うかに左右されてたらなんもできんよ 金かかりそうな趣味
でもよく考えたら弐寺我慢すれば毎月1、2万のフィギュア買えちゃう みなさんの意見を見ると「全白なのにmosaic鳥でないのはウンタラ」っていう意見に同意はしてるけど、いついかなる時も正しい考え方であるとは誰も言ってない(ように見えた)から、
価値観は人それぞれということなのか… でも弐寺我慢してフィギュア買ったら弐寺我慢しなくちゃいけないじゃん 美少女フィギュアを眺めることで地力が上がるってひろゆきの切り抜きで見たから、少ないクレ数で圧倒的成果を出せるようになるはず 人当たり発狂皆伝かよ
いい年こいてネット掲示板でケンカしてないで仲良くしろ ☆11すら鳥出したことねーけど、スコア力云々言われたら「俺冥フルコン、お前は?」って言うわ
トップランカーだったら土下座して帰る ランカーがヤバすぎて自分の努力が無駄に感じるのは分かる
なんであんなスコア出るんだろうな スコア無視するIIDXとかそれIIDXじゃないぞ
全白ごときでクリアラーとかいうのはスコア無視してるだけ >>685
こういう書き込みると「それってあなたの感想ですよね?」という気持ちと「言わんとすることは分かる」という気持ちの両方が生まれる
全エクハかつLv12フルコン8割までやり込んだ暁にはクリアラー名乗ってもいい? >>685
そう思うのは勝手だが弐寺には色々な楽しみかたがあるんやで
各自が楽しめればええ 女の子のフィギュアとか買ってどうすんのとか思ってたけど買ってみたらすごい良かった…
置いとくと幸せな気持ちになるますね キャストアワースペースやっっとWHAまでこれたけど道のり長すぎて気が狂いそう ボンバーガールの抱き枕凄すぎたからGOLIにも期待してる ガタガタ抜かさずとも5鍵の頃からスコア競うゲームだぞ
クリアランプをモチベーションにするのは好き好きで良いが表向きで他人と比較してどうこう言うのは違う 相互にRAGE完走レベルのクリアラーの人がいるからこういう不毛な論争を見ても「目標にキリはないし自分は自分だよね」と心穏やかになれる FAXXも出来る気しないけどワイコーはもっとハード出来る気しない
皆アレどうやってハードしたの ハードならハイスピ鍵盤で一番遅くして低速頑張ればよくない? 自分でもビックリするほど何も覚えてないわ
ひたすらに徒労感が残ったことだけハッキリ覚えてる 結局ロースピであの模様なんとかするしかないんか(´・ω・`)
ワイコー解禁せずそのまま眠らせとけばよかったよ 正規で加速最初の1+3→6をスタート押しっぱで取ってハイスピを最低にする
BPM戻ったら皿チョンで戻す
ハードならこれで十分 >>695
正規で加速地帯スタート押しっぱなしで元のBPMに戻る時に皿ちょんでおわり エクハとかフルコンは知らんけどハードはそんな感じでいける
Pフリー1回費やせば埋まるぞ ワイコーは誰かのギアチェン動画参考にしてハードつけた
もうなんも覚えてない ワイコハードならめちゃくちゃ簡単じゃね
慣れは必要だけど 片手処理するなら鏡もあり
最高速の階段の最後が折り返した後の4鍵なのと、速度戻った最初がS+1+7ってのは覚えとくとよい LMならスタートに指伸ばしながら6鍵を右手で押せるから楽よな 正規粘着しまくってると加速前にめっちゃ癖つくから削除してほしいわ めっちゃフワフワするけど下がるまで我慢するゲーム(´・ω・`) 毛(NEXT SKOOL 毛根BREAK HARDCORE) メンメルは白壁とかできてりゃ数こなせばいけるやろ
ベイスは単曲攻略頑張って >>723
メンメルは1/35の当たり引かないと白壁ノーチャンやから精神的にきつい 癖ついたら終わりやけど正規で手をクリームパンダみたいにして押す メンメル絶対押せてないのに謎にゲージクソ余って「?」のまま付いたわ メンメル奇跡的にフルコンしたけど必死すぎて壁抜けてハードゲージ60%くらいまで削られてた気がするw
エクハとか無理すぎる フルコンエフェクト出た後に空プアで自殺って出来るのかな 5.1.1.(N)MAXかつFAILEDの動画がある ゲージ足りないと普通にFAILEDなのな
これならエクハは普通に落ちそうね 昔フルコンFAILEDが可能なのか気になって、ダーティ穴で検証したのを思い出した
ダダダダダンダンダン ダダダダガシャーンって R5DPAのラスト左全押しフルコンBP50も面白いので是非 んあ毎回70~78さまよってて発狂しそう
縦連のラストにCNの置くのやめてくれ離しちまうよ >>736
詳細忘れたがいつの頃からかゲージが黄色くなって減りも少なく回復モリモリで死ぬに死ねない仕様になってなかった?
金気にせずPFしかやらなくなって久しいから忘れちまったわ BPM200の4分はBADハマりしたけど180ならギリギリセーフかな
ハマりと早BADはまた違うんだっけ? >>736
試したことあるが、なんかゲージの減少がクッソ遅かったから難しいと思う 昔はハザードなのに空POORで死ぬなんて事態が実際あったからな… 今のハザード中身イージーだかノマゲゲージらしくて80%切って曲終わるとFAILEDになる リンクルの頃に減少量がEXHになって、トリコロから今の減少量(2%?)になった記憶 なんとなくフルコンよりハードのが難しい★4の曲を思い出した ロストラブだっけ
初めてやったときは?ってなった記憶
トータル値が低いから起こるんだっけか リベルテかな
初めてやった時ノマゲで全然ゲージ増えなくてバグを疑った アリーナのCPUがMAX-1でノマゲなのがちょっとワロタ、フルコンだろ 全エクハできるくらいまでクリア力上げた方が、全白で限界のクリア力のプレイヤーよりも拾う余裕が高いと思うんだけど、全エクハ目指す人ってかなり少ない気がする。
なんでだろう Lv12のスコアを詰めるにあたって、全エクハできるくらいまでクリア力上げた方が、全白で限界のクリア力のプレイヤーよりも拾う余裕がずっとずっとある思う
でも、そのために全エクハ目指す人ってかなり少ない気がする。
なんでだろう コンボ切れてて理論値ってできるんだっけ
ランカーのmax動画漁ってみたけど無さそうだった コンボ切れたということはBADか見逃しPOOR出てるから理論値は無理だと思うが 理論値出したその瞬間は必ずフルコンボも同時達成している 全白まではこれたけど全エクハ付近まで頑張るならやっぱりBMSやった方が手っ取り早いんだろうか >>752
シークレットリップルか隠し皿を落としたんでしょ(鼻ホジ) やっぱ今月に入ってから判定変わった?
☆8でも8割slowに寄る ☆8ってなんか尖ってる譜面多いよな
☆9よりムズくねって思う曲いっぱいある ハピウェ、ライドン、voltage、ブルーベリー、lights、foreplay、四つ葉、サヨナラヘヴン
確かにむずいわ 基本バージョンフォルダ使ってるのもあって穴と穴なし灰は全部やってるけど
穴の割合が減る低難度はいくつかの難曲のイメージが残りがちだわ
☆7とかfree styleとこっちを向いてよの6th組とかのせいでヤバいイメージしかない >>753
まず全白から全エクハまでがめちゃ遠くて狙える地力ある人がそもそも少ない
残りが数えるくらいになってきたり新曲でランプ剥奪されると精神的に色々きついのもありそう 全エクハは目標にしてしまうとさすがに餡蜜を極める方向になるからなぁ 584 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 06a6-E4tu [203.135.255.232]) 2022/05/18(水) 09:13:49.03 ID:fmCSI+qH0
「押せる量に対して光ってない」とか言われてげんなりしてたんよ…
なんか「〇〇だけどめっちゃスコア高い」とか、「クリア力に対してスコアが高い方がいい」とかいう周囲の声を聴くと、全白でクリア力上げるのやめて精度を上げた方がいいんじゃないかという考えが頭をよぎったりしてた。
「スコアのわりにクリア力が高い」みたいな褒め言葉は全く聞かないし… >>767
INFINITASだとそれらに加えてADVANCEやらDANCERやらがあってかなりカオスやで… 全白も出来ないけど12の9割以上エクハ出来てるから黒イカの異常性を実感してる
こいつのせいで全白とか全エクハみたいな指標が使い物にならなくなったと思う infだとTEXTUREとかも曲好きで詰めてるけど結構ヤバい 不忍で黒イカ出るまでは本気で全エクハ狙ってたっけな
黒イカ出て3秒で諦めた 現役ランカーでも全EXHしてない人全然いるし
全白がわんさかいたペンコピュラならともかく、今EXH FC狙い突き詰めるとごまかし力ばかり鍛えることになりがちだからね
(だからこそ地力で全FCしたRAGさんは本当にスゴイ)
全EXH狙う暇あるなら発狂皆伝狙う方がずっと地力ついてスコアにも活きる
>>773
AAAもEXHも129割いったけど解禁済み未難1(黒イカ)のままだわ
やっぱ固定で餡蜜覚えるしかないのか? 今じゃ発狂皆伝と全エクハどっちのが難しいか微妙なラインだもんなあ >>778
ランカーなら1ピカグレで20点くらいとるからな
おかげで全1が壊れすぎてる >>778
スペース忘れてすまん
>>779
個人的には全エクハの方が露骨に難しい気がする
俺自身はまだ発十だから断言はできないけど、身の回りの発皆に全エクハいないし、イカサムスクあたりは未難の発皆すらちらほらいる 元々エクハが出来た時点で発狂皆伝と全エクハどちらが難しいか微妙だったのが
今となっては発狂皆伝なんか比べ物にならないくらい全エクハの方が難しいというのが正確なところでは
前作終了時の公開データで冥エクハ以上348人、黒イカエクハ以上28人 kkmは明らかにエクハクリアのミス数だけど黒イカにマークつけてなかったな 黒イカってそんなに難しいんだね
☆12全易程度じゃ分からん 冥は200以内の16分縦連だけど単純に黒イカはそれ以上だからね・・・追いつけるか てか4連打はあれ意図的なのかマジで間違えて作っちゃったのかわからんよ あの4連打さえなれけばエクハやフルコンできる人がたくさんいそう
だけど、あの4連打があるからこそ達成感も生まれてそう あの4連打てふたげで見たら気付き辛いの最高にクール 産まれてしまった以上は仕方ないよな、ハード頑張るわ 4連打は正直配置ミスというか意図せずだと思う
わざとやってたらマジで頭おかしい てふたげみたいにして見てたら気づかず連打になったパターンじゃないかな
パラリラの方のレイジの縦連なんかはどうしてああなったのか分からんけど ハピスカ譜面は全部Tatshが深夜に出社して縦連増やしたんだと思ってる そもそもCSのおふざけをACに移植すること自体がもう 難しすぎるしプレイしてないけどざっと眺めた感じ大丈夫そうだしどうせお遊び譜面だからこれでヨシ!
↓
ACに移植だけどCSで出した時にテストしただろうからそのままでヨシ! Q.なんでヨシって言ったんです?
A.仕様です。すべて仕様です。 あの4連打は小節線跨いだせいで気づかず配置しちゃったパターン
に見せかけた意図的な4連打だと勝手に思ってる >>797
CSトルパSD「難しすぎるしプレイしてないけどざっと眺めた感じ大丈夫そうだしどうせお遊び譜面だからこれでヨシ! 」
シノバズSD「ACに移植だけどCSで出した時にテストしただろうからそのままでヨシ!」
これ完全にKILL EACH OTHERだろ >>812が全フルコン達成済かWHAフルコンできないレベルかで評価が分かれるところ みなさん初皆伝のときの各曲の最小BPってどうでした?
当方中伝なんですが、最小BPが
エメラルダス BP94
灼熱 BP127
卑弥呼 BP147
冥 BP150
個人的には低速と物量をもっとやって地力を上げつつ卑弥呼冥ノックをすべきだと思うんですがどうでしょうか? エメラルダスじゃなくてppの時代だったけど冥はBP106
、卑弥呼は150ぐらい、灼熱は170超えてたかな
冥はBP120以下まで削れると安心
高速物量やって冥の前半でゲージ満タンまで回復できるようにするのと冥乱とかBPM半分になるソフラン曲で低速慣れしてBPM100地帯でミス出さないようにするのが重要 レイジ 50
嘆き 80
蠍 60
冥 100
くらい >>816
エメラルダス灼熱卑弥呼のbpは十分合格レベルだから冥の方重点的にやったらいいんじゃない
他にも月並みだけどスチニとかスノグ辺りを誤魔化さずスコア狙って押すとか
冥が乱当たりでbp100前後出始めたら冥正規の対策すりゃいける 冥BP150ってノックしても練習にならずむしろ変な癖付くんじゃないかって思う >>816
それだけ出来れば冥ももう少し削れるんじゃない?
ソフランになれるって意味で卑弥呼と冥をランダムで練習すればいいと思う
皆伝まであと少しだ、がんばれー エメ 無かった
灼熱 100
卑弥呼 50
冥 70
くらいだったよ俺は 最小がpp126灼熱125卑弥呼147冥101で
ゲージが12→26→36→54
よくこんなんで受かったなと我ながら思う 初合格はエメ145皿チョン事故→灼熱160→卑弥呼135→冥155(低速皿チョン、ウイニングラン爆速でミス嵩む)とかだったな
最小は75 140 128 95
なおCB時代に出した冥のBP2桁はもう無理な模様 日に日に反応速度が落ちていくというか、同じ緑数字でもslowが増えてきて判定下げるを繰り返してるうちにライトニングで、緑250判定-1.7から-2.2まで下がってきた
別に地力は落ちてないどころか成長してるけどなんかすごく嫌だ
なんとか元に戻せないだろうか それでクリア力やスコア力が落ちてるならともかく成長してるならいいんじゃねーの
俺なんて自動判定調整つけっぱでやって日によって全然判定違うけど自己ベ更新しまくってるし気にしなくていいと思う 俺もいつの間にか緑239の−2.2とかになったわ
一回昔の緑280とかに戻してやってみたけど無理だった Slow多い 体が疲れている
Fast多い 目が疲れているって思ってる。
毎日やってるなら休んだ方がいいと思う。 >>816ですが皆さん有難うございました
一先ず焦らずに冥を練習しつつ低速や高速曲をやり込み地力を上げたいと思います
一二カ月後にはまたここに来れるよう精進します! 最終的には正規対策になるしな
下手うつと未だに補正近くまでいくし なかなか我慢できないだろうし、俺も我慢できなかったけど
下手に粘着とか正規対策するより十分な実力で上から殴った方がいいよ できない曲やるより一つレベル下げて練習した方が身につくよ 某表の地力Sが7割くらい埋まるまで受けん方がいいと思う 地力Aが半分埋まったらとりあえず受けていいぞ
たぶん死ぬけど死んだ曲の対策次第でそのままの地力でも受かる
ただし粘着はダメ
自分の中で週一とか決めて対策・地力上げと並行するのが良い 冥正規とかいうやればやるほど呪われる譜面のことを考えるに、調子が爆裂良いときにピロっと受けるレベルでやるのが正解では Quakesとか地力足りないから正規じゃないと押せる気しないわ 最近固定OPがかなり注目されてるけど正規でスコア狙える人凄いわ
当たってる部分あってもまず1バスが無理 ランカーすら割と時間かけて正規系譜面に慣らしてるみたいだし、まして俺らパンピーが一朝一夕に語るもんじゃあるめーよ べちゃ押しだから13トリルが結構な頻度で降ってくる時点で正規は論外になる 正規当たりの譜面ってあるし、とりあえず初見は正規特攻かなあ 正規当たりの地味な譜面アリーナで投げたろ!
→よっしゃ!ワイ以外全員乱かけとる!もろたで!!
→4位
なぜなのか 正規でスコア出るのは初回プレーだけだわ
2回目以降は脳が配置覚えてるせいかfast地獄になってスコアが終わる 正規当たり譜面もそんなに正規でやらんからなあ
結局譜面変わんないから多少のブレはあれど大きく伸びはしないだろうし癖つくと嫌だしで外れ多いの承知で乱かける事は割とある Pizuyaの新曲の譜面てふたげで見てたら32分ハネと24分ハネ両方あってぶったまげた
max-出ないわこれ アクマフカは正規鏡が比較的見やすいしリズム理解の面でも一回はやっとくと良いよ
最終的には乱になる気はしてるけど 相手が格上の時に乱ハズレでワンチャン狙うのに正規鏡割と使ってる 同じ配置じゃ負けるの目に見えてるし
まあそんな勝てる頻度無いけどたまーにこれで格上に勝てるとすんごい嬉しい アクマフカは何とかなったけどFrom Time To Timeはマジで無理
あれアリーナで投げられたら間違いなく負けるわ From Timeはたまに超ウルトラミラクル大当たりがあるからそれでリズムを覚えるんだ Fromは俺だけか知らんが後半AAやってる気分になってくる 灼熱pt2ハイパーってもしかしてレーダーの値190くらいある?AAAでレーダーめちゃ伸びた 低速苦手すぎるから緑倍にしてスペシャルサマーやったらfast1000出て草
なんか認識の仕方そもそも違うんじゃないかってくらい別ゲーレベルで押せなくなるけどみんな最初こんなもんなの?
徐々に慣れてくしかないか 5鍵での等速期間が長すぎたせいか
緑デカくないと何も見えないしギアチェンもさっぱりだわ
FAXXに至っては開幕緑1320固定が一番光るまである 家で継続的に緑倍にして低難易度やってるけど成果出てるかは謎
ノストスとかエヴァネッセンスみたいなのは光るようになってる気はする
エラとかZETAみたいなのは全く上手くなってない 1/2倍速だと判定文字と被って何も見えない
判定文字の下見れば良い1/3や1/4のがまだできるわ
だから判定文字変えるか消すかすれば良いんだけどそうすると他が光らないので完全に詰んでる >>855
推定で182とかだったと思う
AAA出せば160以上は行くね >>860
判定文字HVおすすめ 判定文字スマートじゃないと低速押せなかった人間だけど、HV使ったら低速押すのと通常の光らせるの両立できたよ ゴビヨ発狂抜けた瞬間閉店したよ(´・ω・`)
あの空白部分のせいでこの曲むずかしい 緑数字2倍とか最初は見えないから、緑数字+50とか+100で少しずつ見える範囲を広げるべき
あと緑数字の見える範囲が広がってもソフランが見切れるようにはならないから、並行してソフランの練習もした方がいい パラハデ埋めたとき判定位置上に動かしたの思い出した パラハデの75地帯はリズム動画見てもイミフだったからハードは皿チョンで強引に突破した クリアレート順にハード埋めてるんだけど
疾風迅雷逆詐称すぎんか?
初見であれ?ってなって2回目でエクハ埋まった
これとLEVEL 2かPapilio ulyssesのクリアレート逆だろ!どう考えても その2曲と疾風迅雷を比べてるお前がおかしいだろ!どう考えても レベル2はあれだけどパピリオなんて人によっちゃ最底クラスだぞ 皿とCN苦手すぎて地力S難埋めしてる時に
Papilioまだ残ってたわ >>869
疾風迅雷って穴の話だよね?
上手い人はみんなダリアをやるので必然的に適正レベルの人が穴をやるので落ちる人も多くクリアレートが低めに出てるってことだと思う 疾風穴はなんか苦手すぎてエクハついたのカイザー穴エクハの後だった
絶対選びたくないタイプの譜面だわ テクノスタイルの連皿+CN外れると毎回突き指しそうになる お疲れさん
もう二度とやらん系の譜面の中でもトップクラスに二度とやらん度高いよなワイコー 二度とやらん譜面四天王
YCo、day dream、future is dead、saber wing そのへんよりDark fallのほうがやりたくねえわ デイ鳥セイバー辺りはアリーナ必須科目感あるからやらなしゃーない ソフランは練習してない俺が悪いか…になるけどカイザーDPHとか誰も幸せにならなくてすごい fc狙うならともかくスコアならよっぽど極まってない限りはデイドリもセイバーもそこまで酷い感じはないしな
デイドリは開幕セイバーは疑似停止と減速入りの事故要素はあるけど
後はデイドリは後半がゲロムズでセイバーは16分が難しいだけの普通の譜面だし デイドリはなんならジャリジャリと縦連あっから練習に使う分には悪くない迄ある ことみちゃんは曲も譜面もやりたくないわDPAでさらに譜面がイカれててクソ ワイコーだけヘイトが頭抜けてるわ
ここまで上がってる譜面は何だかんだよく触ってる ワイコーはアリーナで投げられた時以外一度も触ってないけども次あたりで削除されないかなと思ってる 個人的にはワイコーfaxxの2大クソ譜面に人間には不可能な黒イカ含めた3強だなやb閧スくないの
あとは1秒かそこらで全てを吹き飛ばす英雄ポロネーズやDUEやブルミラとかもあんまりやりたくないけど3強に比べりゃ霞む ランカーやら格上に囲まれた時ワイコー投げてるすまんこ faxxはギアチェン神拳で鳥は出るから許す(意識が低い) んあも突然やらされると設定ミスりそうだから選ぶなよ? n/aは結局ほとんど皿チョンでやるのが安定だわ
緑数字3倍なんてやってられっか! 丁度いいライバルが見つからない問題で困ってる
勝敗近い人も得意曲で100点差付けて苦手曲で100点差付けられるような相手ばかりで、お互いに全然挑戦状返せない わかる
しょうがないから同段位検索して同格前後を手当り次第ライバルに突っ込んで、「あ、格が離れすぎててダメだわ」ってなった人からゴメンナサイしていく方式で3枠埋めたけどこれ以外の方法が浮かばない TATSUみたいにギガガヘルみたいな縦譜面だけ異様に得意な人類理解できない ブルミラ、序盤中盤終盤で譜面傾向全部違うのに全部まともじゃないの凄すぎる
譜面作った人天才だと思う ブルミラ冗談抜きに気軽に叩けるとこが一ヶ所もないの頭おかしい
デデデッデデッデデッデデッデデッばかり目立つけど全部狂ってる ブルミラは皿複合力なさすぎて皿地帯9割外れに感じる
2413657みたいな赤ちゃんでも取れる配置じゃないと無理 終盤の盆踊りみたいなリズムにずっと皿ついてるのアホすぎるわ
あんな皿複合光るわけ無いんだよな クソ譜面マニア自称してたけどブルミラ普通に嫌いだったわ
自称するのやめます 調子いい時にちょこちょこ触るけどその度気持ちをへし折られる 当時は連皿抜けた後の螺旋でハード落ちしまくったなあ
今でもまともにたたけないんだけれども 格上に当たったらブルミラ投げてみるかあ
A3A4の人たちはよろしくね A4は知らんけどA3相手だとAA半くらいはアベレージないと武器にはならんと思うぞ ドゥルッwドゥルッwドゥルッw皿地帯は半分運ゲーだし諦めてるとこあるけど後半の鍵盤の方がどうあがいても押しにくくて辛い sinus投げるからちゃんとギアチェン覚えてきてね アリーナつまらんしクソみたいなレジェンダリア報酬クソすぎてクソ たまには100個報酬のダリアLv12じゃなくてもいいよ ☆10くらいのテクいやつ欲しい
☆12疲れるからきらい テクい☆12で解決や
パープルパープレックスみたいなやつ ビクワは面白い試みだと思うけど俺が光らせられないから面白くないよ ほぼ叙情しか投げない人何人か見たけど楽しめてるのか心配
嫌がらせだったら何も言えないけど すまん、地力も精度も皿ソフラン耐性もないから☆10~11のズレハネしか投げられん G2†とかどのタイミングで出すんだろうな
穴とそんな変わらんしアリーナじゃ話題にならんでしょ >>939
そういう尖った武器持ってる人ってアリーナのシステム上自薦さえ取れればまず4位にはならんから、自分の総合力よりも上のランクに行ってしまう
そうなると武器以外じゃとても勝てないから余計にそれしか投げなくなって自薦だけ取って他薦はボロボロの状態になる
楽しいかどうかは人それぞれ 武器曲の中でも1番自信ある1曲だけ投げ続けるなら1個上にはいけそうだなって人はそれなりにいるんじゃね
実際それやる人はあんまり多くないだけで 地力上げに行き詰まってきたから白数字と緑数字とリフトを大きめに弄って
新規エクハ増やしたやったぜってなったんだけど
同じ設定で今日やったらズタボロだったわつれぇ こう意識するといいのか!次からもそうしよ!
次→単に調子よかっただけか…
てなることの多さよ 元に戻しても前より下手でもうどうしようもない設定迷子 その逆の究極系がりおーの「乱当たり引くのが得意」なんだよな
言ってみてえ ボコられて落ちるのも悪くないぞ
対戦相手のランク下がるから解禁も速くなる(´・ω・`) あんま下がりすぎると格下いじめてるみたいになって嫌なんや。まぁそれが勝負の世界かもしれんが もうちょっと細分化して欲しい感はある
それこそS帯増やすとかさ B1ワイ、アリーナ開始日にB2に落ちるのが恒例行事
しばらくして人がいなくなるとまたB1に戻るという >>956
結局全体がじんわりと上にスライドして何も変わらんぞ
運要素がほぼ無いゲームだから辛いのはわかる スコアタだと思ってやってる
グラフ見るとクソほど萎えるけど我慢 ランカー釣ったらオプション迷う曲の正解教えてもらうのに使ってるわ ランカーにとっての正解OPがお前にとっての正解とは限らないんやで >>959
強いやつがだいたい毎回勝つってのが良いのか悪いのかは賛否ありそうだけどね
わからん殺しで一杯食わされるのを楽しいと思えるかどうか ランカーは固定オプションうますぎ
真似しても大抵ウンコみたいなスコア出る 自選のOP強制できるようにしてほしい
RANDOM RANDOM RANDOMはもう見飽きた むしろ皆正規鏡R乱なのにランカーだけ乱でアホみたいなスコア出される事もある
フォーマルハウト乱で鳥とか目を疑ったわ >>966
他人のOP選択が許せないってもう病気じゃん >>959
格ゲーは最初から逆転要素込みで作ってるからな
アリーナの対戦はちょっと無理矢理感ある エクハアリーナ好きなんだけどなかなかやる機会にめぐまれない ゲージの種類で加点ほしいよな
フルコンでも加点してほしい 強いキャラクター使ったら加点されるようにもしてほしいよな! Usual daysリミやったら乱、R乱、S乱、正規できれいに分かれて感動したわ スプラトゥーンみたいにガチパワーみたいなレート用意すればええやん RANDOM S-RANDOM
S-RANDOM S-RANDOM MIRROR RANDOM
RANDOM RANDOM
大金星かボロ負けの二択 R5穴
S-RANDOM S-RANDOM
S-RANDOM
右下ぶっちぎり1位で惚れたわ クソオプション大会見てみたいわ
全員WINDOWHOLD固定とか 大犬で全員AUTO SCRATCH/LEGACYというのを一度でいいから見てみたい >>947
自選だけは死守するも4位になった運悪過ぎな俺氏 >>973がスレの名前嘘ついたから新スレ立てそうになったじゃねえか >>987
前に大犬来たからASつけたけど表示されなかったわ MAX-まではS乱であっという間だったんだけど1730くらいから壁が見え始めたR5 時津風(死語)黒来ちゃったな
エクハ苦戦しそうな予感 昔CSでやってたけど今ならplan8よりは簡単だと思う。どうだろう CSやってた当時は全く歯が立たなかったからほぼやってないんだけどハードはPlan8とどっちがムズい? レイブイットクソ苦手な身としてはこれでコード稼げると嬉しいんだが稼げっかな CSコンだとハードはplanほど難しくないと思ったが軸ゲーなんでわりと別物 このスレッドは1000を超えました。
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