beatmaniaIIDX 皆伝スレ 162スレ目
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↑の減ったら増やしてね
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自称底辺さんもランカーさんもみんな仲良く
次スレは>>970
※前スレ
beatmaniaIIDX 皆伝スレ 161スレ目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1642039155/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Fuuuuuuuuuuuuuck!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! せめて12である事くらいは言っとかないと無理だったな
ごめんね 後からなら何とでも言えるが☆12なのが分かってれば
チャージ(BSS)・ソフラン無し、☆12にしては小さい鍵盤系レーダーと皿曲ほどではないが100を超えて結構デカい皿レーダーから
皿複合系で物量そこまでではない何かである所まで絞り込めるから問題として成立してたかもな、そこまでしっかり考えないだろうけど
レーダー知らんけどトルパあたり紛らわしそう これ焔極かと思ったわ けど焔極の方がNOTESとPEAKでかいのね
形はどっちもきれいな台形 n/aとかエメラルダスに次ぐノーツレーダーになるんちゃうかと思ってるけどちょっと皿が弱いかしら 冥とか黒イカのマンタみたいな形のレーダーも割と好き 話ぶった切るけどLEGGENDARIA初登場から8年と4ヵ月近く経つそうですよおまえら そういうの要らねぇ…なんて思ってたけど今は追加†何が出てくるか割りと楽しみ
消費ディスクは金曜以外も1枚にしてくれ 愛媛の今治市行った時最近できたらしいイオンにパセリ未対応の弐寺が2台あったな イーパス対応=パセリ対応だと思ってたけど違うのか… リボルバー墓ハード付けたけどオスターの新曲ハード出来んかった
CN跨ぎもだけどCN+軸があんなに難しいとは思わなかった >>28
あそこ出来た当初からBEMANIが弐寺しか無くてパセリ非対応でずっと端っこに置いてるのにすごい良メンテなんだよ
絶対店長がやってるわ オスターの奴チャイピよりムズいわ
当たり無さそうだし 引っ越す人が多いのかホームのランキング更新情報にsayonara superstarを最近よく見る ハードもエクハもチャイピより遥かに簡単だから諦めないで 何度かやって捨てた方が良さそうなCNBSS決めて身構えれば割となんとかなるで チャーノ軸はプリズナーの簡単なとこすら赤ちゃんになる
エリーゼのレーヴァンテイィンとかいうやつも苦手 CN軸は軸しながらCNじゃなくて同時押しした後に短い軸ってのが何個も続いてると考えてから押しやすさが変わった
CN始点と軸は同時押しとして見るみたいな感じ 冥ハード狙う時の意識すべき点やコツとかありませんか
ブインブインぬけてテン、テケテン辺りで死んで絶望してます 低速もBPM150辺りで死ぬこともあるし何とかしたい 前スレの>>694だけどp†pとEverlasting Messageは埋まりました、感謝
アドバイスもらった通りGuNGNiRとかIXとかとにかく早いやつやったりDIAVOLOとかThor's Hammerみたいなじゃらじゃらやったらちょっと感覚つかめた
......地力SラストはElemental Creationになってしまった......。 最初のメロディが入る所のチャーー「ラー」ラーrーtrwrg
エレクリの縦連「ラー」の所に来るから意識しとくと良いよ >>43
ありがとう
縦連は外れてても7割抜けられるけど、97小節目から正規だと二重階段が降ってくるところで毎回死ぬんだよね......
やっぱ打鍵速度が足りてないのかな >>44
そこの二重階段難しいけど縦連抜けて以降基本回復だしその後の螺旋もムズいから二重階段で高確率で死ぬのは正直まだちょっと挑戦には早いよ
ハードなら削られても死なないようにはしたい
アニサキス †でもやろう >>45-46
ランダムでやると二重階段も抜けられるけどらせんで確殺されるから確かに地力不足かもしれない
もうちょっと地力上げてきます、ありがとう 手首皿で皿プラス縦連どうやって押したらいいんだ
ビタチョコとかでも皿絡むとこだけガチ押しが崩れるし白壁メンメルは全く押せない 極めてる人が特殊なだけで手首は万能じゃないからスコア出すなら崩すなりベチャ押しするなりするもんじゃね
白壁メンメルは小指でも人体性能ないとまず無理だよ エレクリのラストってたいていどっか当たって北斗押ししたくなるのと指押しするところが混ざる譜面苦手なんだが全部指押しするようにした方がいいんだろうか
似た感じだとファーフルブレイクの後の二重トリルとか青の洞窟とか
割れくると腕押ししちゃうんだよねえ セ9の開幕縦連が全く光らん助けて
16分換算でbpm136って早すぎるわ配置が悪いとコンボは繋がるけどピカグレで拾えない どちらの手も可動域広げて片手で押せる配置を増やしとくとタイミングズレにくくなるから精度狙いやすいかも 冥の加速地帯がいつまでも運ゲーなんだが助けてくれ
rootageから皆伝だけど今作も冥で5回は落ちた
毎作マイベスト1位が冥な程度にはプレイしてるんだけど正規の配置がエグすぎて全く上達しない ハード狙うころになればまず落ちないからそれまで放置でいいよ ハードついてるけど今作6%まで落ちた
たぶん次回作は中伝だわ 冥正規は毎バージョン1回やるだけで癖が悪化していく 鏡も毎年一回しかやらないのに癖つくし乱かけても癖に引っ張られて光らないから冥が嫌いです 初合格から2作くらいは1発で抜けられてたのに徐々に苦戦してるわ
今回は5回くらいかかった 冥正規ってもう癖じゃなくて拒絶反応なんだよな
普段緑数字280だけど皆伝受ける時だけ230でようやくギリギリ抜けられる マジな話すると加速地帯に拒絶反応出るならギアチェンすると良いよ
低速が苦手とかじゃなくても見え方が変わると大分違うから
黒鍵1個か2個押して適当なとこで白鍵押して戻せば良い段位ゲージなら死なん 毎作皆伝受けてるけどだんだんシコシコ地帯怪しくなってきたんだよな
次作は八段で止めようかな 今作はニュージェネ黒の解禁があるからかいつもより皆伝平均が高く感じる このスレ皆伝上位層ばっかりかと思ってたが俺みたいな合格ギリの奴もおるんだな
少し安心したわ 視力回復の手術受けたら瞼サド全く出来なくなって皆伝が辛い辛い トップランカーから背伸びした中伝まで取り揃え、幅広いニーズにお応えできるのが皆伝スレでございます スクリプAを1年近くスコア狙いでやってるけど2700点後半からずっと伸びなくて悩んでる
特に前半が黄ばむのはどういう練習したらいいんですかね 中速の繰り返しは黄ばみやすいからガチ押しってわけではないけど16分の1粒1粒をメリハリ付けて意識的に叩くのが大事だと思う
自分は11の素直な中速乱打で93〜95%のスコアを狙う練習が効果的だった もう上級A1でええやろ S作ってA3に当たらないようにしてくれ! 中速は☆9、10くらいの乱打曲をs乱スコア狙いしていたら上達した。嫌でもノーツの区切りを意識するようになる >>77,79
ありがとう次から中速乱打の精度意識した練習してみるよ すみませんおじさんです
これから始めようと思うのですがおじさんスタートでも皆伝になれるのでしょうか?
やはり皆伝の皆様はお若いときから鍛錬に勤しんでいたのでしょうか? 20代前半のうちに中伝ぐらいは取ろう
ボルテ上手いなら中伝まではあっさりいける 他の音ゲーである程度経験積んでるなら可能性はあると思う
まったく音ゲー経験が無いところから皆伝だと大変そう 不可能ではないだろうけど若い人の何倍も苦労することになりそう ネットおじさん(20代後半)なら余裕だろうけどリアルおじさん(アラフォー以降)だときついかもな
少なくとも家環境は整えないと 他の音ゲーは太鼓の達人くらいしかやったことがないので本気で練習して死ぬまでに取れるかどうかという感じでしょうか
老後の楽しみにしたいと思います
ありがとうございました 20代後半でも厳しいような
アラサーから始めて皆伝取れた人いるのかな
他の音ゲー経験が豊富だったり何やってもすぐ人並み以上になれる要領の良さがあればいけるだろうけど このゲームより大切なことを切り捨てていけば勝手になってるよ このげーむよりたいせつなことってなんですか???(ぐるぐる目) >>81
無理だよ
学生のうちに最低限他の音ゲーをやり込んでいたくらいの経験は欲しい
ボルテで後光暴流天だった学生が弐寺始めて中伝半年でそこから皆伝3年かかる 中学生位の頃太鼓しか経験ないとっから始めたら八段まで3作位で十段はその次中伝まではブランク挟んで累計一年半ちょい皆伝は二年って感じだった ボルテやってる人のボクのイメージ
エレクリの縦連うまそう
ファックスの縦連うまそう
ドグマリ地帯うまそう 家庭用の環境と時間とモチベがあればどうとでもなるよ ボルテから来たからCN絡みと高速乱打はちょっと得意だよ 冥ハードならともかく段位の皆伝抜けるだけならどうにでもなるんちゃうの 670 爆音で名前が聞こえません[sage] 2022/03/11(金) 23:59:28.55 ID:
穴冥も始めは海老くらいしかまともに叩けなかった
しかし次第に他のプレイヤーも伸びてきて今では中堅曲 ファーフルダリアのドコドコ皿に「死ぬがよい」ってコメントしてそう 全然成長感じられなかったけどXdenが3回に1回くらいはハード出来るようになってきたり
アイズ穴がハード落ちる方がもう珍しくなってたりでいつの間にか成長はしてんだな
未難は減らねえけど >>98
別に1日2時間でも6時間でも成長度合いは大して変わらないし何ならオーバーワークで逆効果にもなるよ
結局1日に成長する量はたかが知れている 皿側の手首に腱鞘炎患って2ヶ月くらい弐寺放置したら
その後爆伸びして冥トールマレ2あたりに難ついてビビった
休息も大事だとつくづく思うよ アラフォーおじさんだけどアラサー時代に一回やめて数年後フォー手前で復帰してとりあえずもっかい皆伝取るまで頑張ろうってやってたら苦しみ抜いた上で数年かかったから、歳食って無から弐寺やろうとすると地獄の苦しみなんじゃないかってちょっと怖くなっちゃう 人間の身体能力は20代中盤がピークらしいが30なっても地力はむしろ伸びた
皆伝合格に縦連力大していらんしやる気さえあればアラフォーから初めても取れるんじゃないの うるせえ世の中には77歳からピアノ初挑戦して熟練者レベルまで上達なさったご婦人もいらっしゃるんだ てかやる気の問題だと思う
壁に当たったとき続けられるモチベがあるかどうかだし 辞める→太る、だらしない体型になる
やり続ける→楽しい、痩せる、スマートな体型に満足、ハゲ やり続けてBPIもCPIも伸び続けてるのにBMIも上がり続けて困っています
酒はやってません 30超えて復帰して、そこから全白にもなったしまだゆっくり伸びてるから無理ではないと思う
ただ上でも出てるけど学生と比較して時間がないからどれだけ時間取れるかじゃないかなぁ
今は今で昔より考えて効率良く上手くなってる気がしない事もないけど RA以降一作20クレ程度しかやらなくなったけど、今作は150クレやってるアラフォー
全盛期の実力に戻せる気がしない
やり込んで実力戻ったオジサンいる? もうすぐ40だけど肉体的にダメになるのはどういうことかって言うと、俺の場合は目と関節が老化することから衰えが始まってる
特に大事なのは目、見えなきゃどんな簡単な譜面でも物理的に不可能になるんだわ
全盲でもワンチャンあるリアル楽器との最大の違いはここじゃないかね このジジイの流れいつになったら終わるんだ?
不毛過ぎるだろ、皆伝スレだけに 二十代で皆伝取って七作位頻度激落ちしたけど、三十代前半で復帰して四十の今は全白 やはりアラサーから始めた人はいないね
>>114
今作稼働してから5ヶ月だから月30クレペース?
全盛期と同等以上にやり込まないと戻らないと思う 最後は動体視力だからな
緑小さくできるほうが有利だし
うまい奴はみんな速い 若くもないし才能もないって思うなら考えて数こなすしかないぜ BMIの上げ方教えてくれよ
もうすぐアラフォーだけど10代の頃からヒョロがりなんだけど
おまけにおでこは日々拡大している 飯食って筋トレ
あと腸内環境整えろ
腸の強さ=強さや 悪いことは言わん、血糖値コントロールはちゃんとした方がいいぞ >>118
復帰したの年明けからで月80回くらいかなぁ
子供生まれて平日行けないからこれが限界
自宅で出来る環境作らないと厳しそうだね
みなさんアリガトン 腕暖まってきたら高密度は押せるし光るようになるけど同時押しでfast祭りになっちゃう
どうしたら抑えられるかな Twitterに30から始めて4年で今中伝ての居たよ、結構回数は積んでそうだったけど 音ゲー経験無し筋トレマニアの友人は、29か30から始めて3年くらいでクロペン緑つくくらいまで上達してた
嘆きが白くなった途端に目標達したとか言って中伝のまま燃え尽きていったけど、しっかり取り組めばその段階でも皆伝取れてた気はする
なお1作で4000クレ以上貢いでいた模様 プロ野球とか見てても30超えたぐらいじゃ極端にパフォーマンス落ちないし言い訳になる年齢じゃないわな
やっぱり使える時間が影響してるだけだと思うわ よっぽどガタガタでもない限り目標に向かって時間とやる気を費やせるならほぼ年齢関係なく上達できるもんだよ そういうの全部生存バイアスでしかないからな
高校か大学くらいから始めて卒業時で十段でアラサーになってようやく皆伝くらいでも現実には出来すぎな部類
ほとんどの人は途中で停滞してそのままフェードアウトする >>134
プロ野球で30過ぎても現役なのはマジでトップ中のトップだって事を知った方がいいよ
まずプロに行くだけでもすごいのに大半は30より前に切られてしまう もちろんそういうバイアスもあるだろうけど一番は就職だと思うわ
みんなやめていっちゃったな 就職で忙しくなって音ゲー引退となることを予感して
この残り1ヶ月に出来るだけ成果出しておこうと毎日ずっとやり続けてる知り合いがいるわ オレは睡眠時間削るレベルで無かったぞ
今はあるけど 睡眠不足のまま二日間ありえん量プレイしたら利き目の左目だけものが二重に見えるようになってビビってる
これやばいんか?右目を手で隠して左だけで見てスマホの文字がダブって見えるわ 付き合いとか金ちょっとあるわで他にも趣味出来ちゃう感じだったな
俺も学生の時みたいに音ゲーが100%!って生き方じゃなくなった 時間のあるなし以上に環境の変化やストレスが大きい
時間があっても趣味を真剣に続けるには相応の気力が必要だし疲れやすさを少しずつ実感してくる年齢だし 趣味に全力で生きてるのは十代の頃から変わってないおじだけど
趣味の全てが弐寺、という訳では無くなったな
登山トレランやらジム通いやらやってるわ >>132
音ゲー未経験から弐寺始めて中伝なるのと中伝から皆伝なるのだと中伝なるほうが壁高い気がする
最新の環境だとどうだかわからんが 22歳で初めてリゾアンで弐寺触って33歳で皆伝になれたな
途中仕事やらで計一年半くらい空いたりしたけど
音ゲー自体は20歳から23歳までjubeatやってただけだから弐寺は最初の頃はボタンの位置がわからなくてこんなん出来るか、ってなったわ
ボルテの連動で改めてボタンと画面が分かれているタイプの音楽ゲームの難しさを実感している 弐寺をやる頻度が減った
代わりにシコる時間が増えた それって加齢で反応が悪くなって一発あたりにかける時間が増えたのかそれとも極限まで焦らす技術を身につけたのかでちょっと意味合い変わってくるよね 1ヶ月前くらいから判定が0.85→0.3くらいになったんだけどみんな判定変わった感じある? 最近-0.9→-0.4になった
暖かくなって意識が加速した気がする ここ1週間は旧筐体でしか遊んでないけど+3.5ぐらい上がってる アリーナ開催期間中そんな感じで判定上にしないと光らんかったけど終わってからまた戻った気がする 思うところあって判定をマイナスまで沈めようとしてるけど目押しの矯正が大変すぎる +0.9くらいだったのが1度ガン下げ試してから元に戻したら0.0になった 上の流れ見てて、そういや皆伝って難しいんだなって思った 中伝の頃は皆伝抜けただけでバケモンだわとずっと思ってたぞ 中伝ない時代だと十段から皆伝目指してたんだよな
十段受かりたてから見た皆伝の立ちはだかる壁の高さはモチベ無くすのもわかる気がする 発狂段位がいいモチベ維持になったけど旧五段の曲目は正直今でも頭おかしいと思ってる アシエルは六段じゃなかったっけ。
五段はエンジェリックスノーだったような。 十段から皆伝でも心折れはしなかったけどアリーナ来て上位層のおかしさで心折れたわ
皆伝取るまでチュートリアルは嘘ではなかったんだな 皆伝はS級妖怪みたいな扱いなのでピンキリなのは仕方ない その例えはまさしくって感じではあるんだが最近の若い子に通じるのかね エメラルダス 鴉
卑弥呼 兄者
冥 俺
灼熱変えてくれ、あんなふざけた奴が皆伝とかyo ラスボスSクラスの仙水を倒したかと思ったら魔界ではS最下位レベルだったみたいな・・・ 鴉がどんなにカッコよくても弐寺カーストに当てはめるとやつは中伝以下よ… 鴉とかどう頑張っても30個が限界
しかもこれでやっとBPI40とかやってられんわ >>183
俺は逆立ちしても無理だけど変なズレとかないからね 30個でも全体見ると普通に考えてかなり上手いんだよな
最近上位がメチャクチャ過ぎて基準おかしくなってる >>181
ハゲってシャンプーいらんから経済的だよな S級妖怪多すぎなんだよ
俺だって幻海の弟子選抜戦に出たマスク被るおっさんくらいには強いはずなのに 中学生がタバコ吸っていても許されていた時代
幽助あれで中学生はメンタルおかしい 15年前あたりと比べると筐体も進化したし練習方法も確立されたよなー。
あの頃はリトハ神ハードで超人扱いじゃなかったっけっか。 15年前とかまだLRの黎明期でnazobmplay主流だった気が
その頃リトハゴッドとかハードどころかクリアしてたら普通にトッププレイヤーだったかと いや言うてリトハゴッドにイージーでもランプつくやつ今でも普通に上手い方だからな? LR2以前に発狂BMSやってる奴なんてほとんどいなかったんじゃない 某難易度表のSハード残りがブラック、円卓、赤虎、天一、Lv1だけになった
この中だったらどれから手をつけていけば良いと思う? 明らかにブラックが簡単だな
皿曲が少なかった時代の名残かな その表見てみたけど確かに浮いてるな
でも挑戦段階だとムズイのかも
昔皿全然出来なかった頃メチャクチャしんどかった覚えある ずっと皿回したまんま鍵盤押せるようになるまでって大分しんどかった記憶がある 旧筐体の時代とはいえ ブラックが出てきた時の他の皿曲って灼熱かスネークかだもんな
枚数だけなら灼熱に次いで多かったし 灼熱
BLACK/蛇棒
Red/ワッチ2
☆11
確か当時はこんな感じだったはず そういや灼熱が出た当初はBLACKと蛇棒もなかったのか
改めてヤベェな 一応ブラックは昨年A+への降格投票をTwitterで募って
その結果S維持に決まったので…… 当時灼熱で萎えてほぼ1作品やらなくなったの思い出した
今思うと練習曲ほんと少ないね 鍵盤で言うと冥レイジは時代先取りしすぎて気がするたけど灼熱も今から思うとだいぶひどいわね それがよりによって皿の反応ゴミもゴミだったRAっておまけまで付いてくる
トドメにCSの皿曲が凄まじく貧弱 そら黒譜面とかは割とあったが灼熱とは傾向違いすぎる Lincleになった時は皿判定改善されすぎてビックリしたなあ 当時のおうちマニアは皿曲といっても☆11までしかないしな RAデビュー勢だけど当時連皿繋がった記憶無いわ
未熟だったのもあるだろうけどやっぱ反応キツかったよなぁ ギタドラのデイドリ100秒に比べりゃ可愛いもんよ
2〜4作目で他に☆12が無い中で☆12地力Sが出たようなもんだった ライトニングのおかげで灼熱も余裕でフルコンできるようになったよな、うん 灼熱フルコンって片手プレー習得しないと無理なんか? >>216
ギターはともかくドラムはVシリーズ後期までその2曲に並ぶ難易度なかったからなw その後にもヘリングとか健太黄とかちょいちょいヤベーのはいたけどその二曲はもう完全にオーパーツだからなあ… デイドリ100秒ともに片手にスティック2本持ちで攻略されてたの今思うと笑える デイドリはNATI奏法が有名だったけど100秒は2本使う場面あったっけ なんか取れない赤タム取るためとか言って右手に2本持ってやってる人いたよ
Sランク取ってて衝撃だった >>219
片手はほぼできない時期に1繋いで、2は少しだけ非皿側の手でカバーできる程度で繋いだぞ RAのときに灼熱ハードしたのが自慢だったけどもう誰にも伝わらなくなった RAのとき冥はハードしてたのに灼熱がハードできなくて悔しかった 皿改善前は連皿ピカグレからいきなりBADはまりするからムズくてどうしようもなかった ドルチェのAC RED配信でワンブルの皿でBAD出まくっててなんか安心した
ああやっぱりアレどうしようもなかったんだなって いまさらスクリプA黒なんて余裕だと思ったら最後の皿絡みで半満タンだった体力が8%くらいまで下がった(ハード) lincleからの新参だから皿含む判定改善前の運ゲー具合がどんなもんか気になる 俺tricoroからの新参なんだけどtricoroってもう10年前なんだよな
でtricoroの10年前は7th
tricoroの時は7th出身とか大古参だと思ってたけど
自身が初めて10年経った今でも気持ちは新参
頭おかしくなりそう CSと比較して今で言う旧筐体とLM位は差があったかも
さりげなくバウンスバウンスバウンス灰が段位にいたのも大概ひどいと思うの 9thからだけど未だに自分の中で新参感が拭いきれないっていう ハピスカはどうなの(´・ω・`)
当時周辺にクソ見づらい液晶だらけの中ブラウン管の店が神だった 初代からやってるけど全然プレイしてないシリーズもあるから初心者でお願いします 2日に一回ゲーセン通いにしたら単発の安定感ましたわ。コロナになってからド下手になったから辞めたくなったが筋トレや努力は裏切らないな😭 3rdからやってる
皿曲は昔そんなに多くなかったけど
チェッキンとかリスリミとかワンブルとかレッドとかは
大袈裟にぶん回せば問題なかった
ただ一部の高速連皿や灼熱は運ゲー 触ったのDJTからだが5年前くらいまでは新参気分だった
今は流石に中堅だと思ってる 途中6年ぐらい間空けてHVから再開したから気持ちは新参 9thから始めて今までで途中2回引退してリセットしてるから実質新参の若者です 俺も5年やってなかったけどすぐ元に戻るよ
結局モチベ次第 そんなもんかね
コピュラとシノバズの跨ぎくらいのタイミングで離島勤務6ヶ月させられたら鬼ほど下手くそになって、結局シノバズの稼働期間の半分くらいは落ちた地力に喘いでたから年単位で離れて復帰できるのが信じられん 嘆きハードして未難が冥卑弥呼ゴビヨアイズアルマゲだったシリウス皆伝からリゾアンになって灼熱ppあたりほぼやらんまま引退
ヒロイックバースから復帰して今また未難一桁や 復帰直後はクエーサーハード落ちするくらい見えんかったけどな
すぐ戻ったわ 十段ギリ合格から三年半位離れて戻すまで半年近くかかったけどむしろ変な思い込みとかがリセットされてかえって良かったかもしんない
ブランク無かったら現在進行形で万十だったかも 何ヶ月も離れたらクエーサーノマゲもできる気がしないわ 地力Sくらいまではすぐ戻ったけどそこからは1回目と同じようなスピードでしか上がらんわ
あとほんとに指が動かん 3年くらい離れるのを3回やってるけど、戻るたびにパワーアップしてる感覚がある 冥ハードから3作品ぐらい(コピュラ〜)触らなくて、元に戻すのに丸々一作品掛かったなぁ スクリプ黒解禁したけどこれ穴より簡単じゃないん?
ラストちょっと難しいけど5連打無くなってるしエクハはこっちの方が楽だった スクリプ黒はラストの皿絡みがダメ
縦連は対策すれば何とかなるし個人的には穴より明らかに難しい ラスト地力Aぐらいありそうだし
明らかに黒のがムズいわ スクリプ穴エクハ諦め勢からするとエクハは明らかに黒のが簡単だった 個人的には5連打+バスその他よりごちゃごちゃした中に3連打混じってる方がやりにくそうに感じるんだけどやっぱり個人差なんだろうなって もしかして
ヴァネッサより逆月の方が速い?
そう思うとヴァネッサダリア押せそうな気がしてきたんだけど バネッサのほうが速いし重いし何より配置が狂ってるからレベルが違いすぎる 黒羽は繰り返しのせいで誤魔化せないのがしんどすぎるんだよな
一瞬でも押し負けるとその区間崩れる 繰り返し嫌いすぎて黒羽一回ハードつけたらやらなくなったわ 黒羽こんな感じだわ
序盤あたり引く→あれ中盤以降当たれば伸びんじゃね?
皿複合当たり引く→あれ鍵盤当たれば伸びんじゃね?
終盤当たり引く→あれ序中盤当たれば伸びんじゃね?
密度自体は言うほどでも無くて皿複合も当たれば取りやすいので行ける気だけするが
実際やると全部当たるなんて都合の良い事はなく外れ部分で頭がおかしくなって死ぬ スクリプ黒のほうが穴よりかなり押しやすい感じ
穴は下手だけど黒は得意譜面だわ 逆月全然光らん
ンドコドコンドコドコ頭おかしくなる 黒羽はS乱が簡単じゃねと思っていた時期が私にもありました 黒羽は約80秒の間にほぼ切れ目なく繰り返しの三連符が1750ノーツ以上降ってくるのしんどいし皿がいちいち厄介
逆月は休憩あるし鍵盤濃いところは皿自重してくれてる感あるから易しい(?) ビタチョコ鳥半分くらい安定してきたしめっちゃガチ押しうまなったわと思ってバネッサやったら速すぎてワロタ ぎゃくつきは発狂っぽいところも亀とかマレでリハビリしたら余裕だったわ
まあ光らんけど ガチ押し単体ならいいけど早漏ズみたいにガチ押し中に速い16分混ぜられるとすぐ死ぬ 8分に16分はともかく12分に16分混ぜられると頭がおかしくなって死ぬ 16分に24分混ぜられるともっと死ぬ
エバラスPPカルミナエメラルダス
この辺全部無理、エバラはちょっと違うけどbpmが飛び抜けてるから8分の時点で押せない >>290
謎リズム地帯でイライラするプレイヤー多発しそう。
あとrageの配置ミスっぽい縦連みたいなノーツ間隔狭いのもちょっと。
ディレイは本家だと純正大階段が多くて折り返しがきついからそういうのじゃなくて
44riverや銀世界みたいなのキボンヌ。 謎リズム地帯はinfに入ってる1116の方が酷いのでセーフ 譜面修正って今まであったの?
その場合ランプ据え置き? ホホナデールSPNも修正されたな
無修正譜面はCSDDで遊べるぞ ロケテより弱体化した☆12あったような
Dynamiteだっけ? >>303
最近だとBRAVE MUST DIEも弱体化食らってなかったっけか
ロケテ版だと2100ノーツ超えてなかった? 穴朱雀とか穴Fegrixは露骨に皿抜けてるとこあるから直してほしいけど
スコアやランプの兼ね合いでできないのかな 赤鮭のロケテ版音源のホワホワ音は原曲?のChangeには似合ってたけど赤鮭には似合わないと思うんだよな未だに てふたげで知ったんだけど今作ネビュラのDPNがしれっと1ノーツ増えるサイレント修正があったよ謎すぎてよくわからん 「DPNにサイレント修正あった。DPNだけに黙(D)ってパ(P)ッと直(N)しよったってね」
的な感じに話を振る「DPだけに?」に見えて頭の中???だった俺は文盲 一ヶ月以上ブランクあると当然腕落ちるんだけど、腕前復活するまで何を希望にプレーすればいい? 前の俺はこんなもんじゃなかったし
って思い込むだけで気付いたら前以上の腕前よ 何だかんだハード特攻してクリアしたら嬉しかったな
腕前に関係なくクリアはモチベも腕前も上がる YouTubeにDAY DREAM(N) max-4の動画があるんだけど
300→170と170→80のところどうやってギアチェンしてるのか分かる人いる?
bpm変わる瞬間がノーツだけなら拾いながらHS変えられそうだけどスクラッチも取ろうとすると皿チョンになって上手くいかない気がする
宣伝みたいになったら嫌だからURLは貼ってない どっちも皿チョンしてるだけじゃない?
開幕適正に合わせてるからそれでいけると思う 80から300になるとこは鍵盤で合わせてるけどフローティングで緑合わせたあと鍵盤でハイスピ変えても元の緑が保持されるから開幕を適正にしとけば皿チョンでいけるはず 見てないけどN譜面ならソフラン直後に隙間あるだろうし皿チョンで行けるのでは
デモーーニッシュ穴とかそうしてる スタート+皿+鍵盤を同時に押したら鍵盤ギアチェンより皿チョンが優先されるってこと? >>321
優先されるのか皿の入力の持続でハイスピ変更→ギアチェンが一瞬で起こってるのかはわからないけど結果的に皿チョンになるよ >>322
ありがとう、解説助かりました
明日アリーナで試してみます アリーナA1維持3桁の人にあったけど普通に☆12でMAX近くのスコア出してくるのな……勝てるわけ無いわこんなん アリーナA1維持が3桁になるくらい潜っててその間落ちてないってのはヤバいんよ ☆12とか簡単めな曲でもMAX-出たら喜んじゃうわ
ちなA2 ☆12のMAX-なんてmosaicと千年の理しかない・・・
A2A3ループくらい >>328
A2いける実力あるならBeat Radiance†は出せそう それは12下位をまともに詰めてないだけでは
もしくは地力超先行型で最上位譜面が上手い可能性もあるか MAX-表示って勝手に95%からだと思ってたら94.45%からなんだな 鳥が90%じゃなくて88.9%やからね
100%と鳥のちょうど中間が94.45%でここからmax- 一時はA1常駐目指ざすぞ!って思ってたけどもうA2で気楽にやるのがええわ…
ヤベー奴多すぎやねん 鳥ラインが理論値の8/9でmax-ラインが17/18(小数点以下は切り上げ)
超青少年穴で考えると分かりやすい、理論値が2700点で鳥ラインが2400点、max-ラインが2550点 今まで鳥Aから逃げ続けてきたけどA3にもなるとどんどん鳥出されるから向き合わなきゃいけなくなってきた 10以下の簡単系ですら安定してMAX-でなくてすいません なんだかんだアリーナ楽しいわ
武器曲作るのも楽しい やっとA2タッチ出来たけど皿が来ると全く勝てない
なんか武器曲作りたいなぁ Brave must dieとかロケテより弱くなったんじゃなかったっけ? グリッドナイトダリアもSRANでMAXマイナス出やすいぞ ☆12はmosaicビーラジ†がスコア出しやすい筆頭だと思うだけと次点ってなんだろ。グリッド†?個人的には
TIEFSEEも光りやすそうな気はする 統計か何かを使った鳥難易度表だとmosaicが最弱、時点でradiance†と千年ノ狸だったな 同時押し弱いときついかもだがやっぱりモザイクでしょ スペシャルサマーって確かに簡単なのは間違い無いけど言われてるほど簡単か?って思っちゃう。スコアもクリアも スティールビラジモザイクソムタム千年ランペがBPI下位6曲 >>353
12鳥70曲目ぐらいだったし簡単な方ではあるけど個人差デカいイメージ
最弱クラスはない ソムタム割待ちすればモザイク並みに鳥でやすくない? >>353
12鳥300個超えてから乗ったからマジで個人差強いと思う 12最弱はモザイク一択なのに11になると急に割れるのはなぜ
俺はリトプリ 11鳥の最易とかはさすがに皆伝スレの話題ではないと思う レイブイット、スコア取れる奴思った以上に少ないからアリーナで武器にしてる
これだけ1位で他全部4位とかめっちゃあるわ 地力足りてないからスコア狙いでrave itやるとBP40くらい出る rave itってめちゃ頑張って見切ろうとしてもBAD量産だから一生全押ししててもスコア変わらん気がする raveitは調子によってブレイクで自己べ-60とか80とかざらだしあんまやるきしない rave itマジで苦手だわ
ミラーでやってるけどS乱のほうがいいのかな
chordはブロゲーマーが対象になってるわ レイブイット押せる日は大体調子いい日だ
なんか押せる日と押せない日はっきりわかる曲あるよなドーンワルドジャングルとか レイブイットって滅茶苦茶武器曲になりそうなのにアリーナで全く見ないな ノーツレーダー稼ぎで使われる曲はノーツレーダー頑張ってる勢から高めが出るからあまり投げられない印象 レイブイット、アリーナでかなり飛んでくるで。ランク帯によって差があるのかな レイブイットは今作の早BADの仕様が凄まじく猛威を振るってる気がする あの歯抜け部分が階段みたいになってるとこの光らせ方を教えて下さい 階段みたいになってると思ってる時点で思考に癖がついてそうなので乱かS乱で頑張る >>373
降ってきた譜面の通りに押す
そんなの当たり前だろって思うかもしれんがこの意識って実は結構重要 >>372
やっぱり判定変わってる?
Vとかデニムのデニムを餡蜜して全く繋がりなくてむかついてガチ押ししたったわ デニムの餡蜜が出来ないほど変わってないしそれは単にタイミング合ってないだけ
rave itにしても別に影響出てるとは思わない
元々ちゃんと押せなければBADでハマるんだし空POOR誘発するような歯抜けではない bpm140って絶妙に遅いから正規ミラーランダムだとfast地獄になっちゃう
仕方なくs乱にしてる rave it得意なら皆伝上位帯でも十分武器になるんだな
ちょっと頑張ってみるか アリーナ入ろうとしたら2作くらいサボってたからかC3に入れられかけたんだけど皆伝取っとかないとダメか?レーダー参照してるとか聞いたから950まで上げたんだがそんなことはなかったっぽい 6個押しのとことか12点ずつ差が出るってやばいやろ >>384
段位準拠のはず
毎作段位取るのだるくなって無段でアリーナ入ったらめちゃくちゃ下からスタートした
前作A1だか2だったけどそれも関係なす C3とか誰とも当たらんから毎回タイムフリー出来るんじゃね? >>386
レーダー参照説は前作のレーダーらしい
マッチしないからタイムフリー入ったらランク消えたけどCPUしばいても上がらんしめんどいな rave itはどちらかといえば得意な方だとは思うけどあんまり投げる事はないな
ミスる恐怖あるし勝ちに行くならもう少し自信のある曲がある
そういう人結構多いんじゃないだろうか 苦手譜面得意譜面普通譜面ってどれくらいの割合でプレイしてる?
苦手を克服しなきゃってやるけどまあ当然出来ないからやってても苦痛でモチベ下がっちゃうんだよね‥ モチベ高い日は苦手譜面しっかりやるけど
モチベ微妙な日はやらない 俺は逆だな
どうでもいい日は普段やらない曲詰めてみたりする 苦手やりまくって多少形になったと思ったら得意なのが普通になっちゃった事あっからバランスよくやってる 自分が得意なものとか全く思い付かない
苦手なものはいくらでも思い付くけど アリーナやるとわかりやすい
明らかな格上相手でなければ1位取れるやろってのが得意
これ投げられると点取れない格下にも狩られるってのが苦手 ちょっとだけ格上のiidxやり込んでるライバルを何人か登録して
その人に勝ってる曲が得意曲だよ ファーフル†投げられて惨敗した時の身長200cmくらいのやつに頭しばかれた感は異常 76だけどスクリプAやっと鳥出せました
アドバイスくれた方本当にありがとう >>195ですが皆さんアドバイスありがとうございます
お陰様で天一ハード出来ました 実力付いてハードゲージは安定するのにハゲゲージは不安定に 頭皮がピッカピカになる頃にはクリアランプもピッカピカよ デュタス飲み始めて1年経ったけど守られてるかは不明 ダイナマイトのcnとbss混ざった軸叩きながらcnやる箇所何年経っても上手くならない。エクハ狙いしてるとハゲそうでつらい ちょっと気になってきたあたりでフィナかデュタ飲み始めた方がいい
明らかにハゲてからだと遅い 待ちイスにウンコしてライバルを牽制する基本テクニック やたらアリーナでレジェンダリア飛んでくるなと思ったら
金曜は100pでレジェンダリア投げれるのか 20円ケチってレジェンダリア投げて来るような貧乏人はそもそもダリア投げないで欲しいな 20円ケチるのも20円でイキるのも同レベルに思うが 韓国勢がパセリ使えないから金曜はダリア飛ばしてくる 筐体買っても法人じゃないと契約できないんだわ
会社立ち上げるくらいできない貧乏人はゲーセン来るなよ 韓国そうなのか
レジェンダリアまともに遊べないってことか 法人は法人でも
契約が取れない法人ってな〜んだ?(なぞなぞ風) >>437
DP韓国勢の配信見てるけどパセリ使えないからPフリーないダリア出来ないLM1クレ200円とお高めちょっと気の毒 ?「ウイイレ買えない貧乏人が音ゲー買おうとするのやめてくれんか」 アリーナで韓国勢と当たったらレジェンダリア投げたいのに支払いがマッチング前なのなんとかしてくれ プレゼント欲しさにレーンガチャ回して出たチケットで当たり配置選んで遊んでるけど自己ベ出まくりで超楽しい
皿側3つが147と246のチケットが大当たりとして他にも当たりある?
135、137、157、357は半割れだからそれなりに使えそう 対称運指でB4uダリアとか駅猫とかの皿複合でめっちゃ黄ばむんだけど意識してることとかある? 対称もそうだがnzmみたいなcnやると指がかってにはなれる。 関係ないんだけど
複数人作の楽曲ってどうやって作ってるんだ?
みんなでテーマ決めて、一人がメロディ、一人が音色、一人が編曲
で、それぞれをみんなで評価
みたいな? やり方たくさんありすぎて紹介しきれないけど
標準的なのは一部分のメロディラインだけ作って投げて別の人がいじってくれたものを受け取ってさらに手を加えてを繰り返す TAGさんみたいに音使いがONLY ONEだとコラボしててもSUPER STAR感が滲み出てくるから分かりやすいんだけどね 色出すのが良いのか悪いのかも賛否分かれるよね
直近だとkorsk vs Yoohのイベント曲あったけどYooh負けてんじゃんって思った 2人合作とかならわかるけど、bemani遺跡の6人合作とかどう作ってるのかめっちゃ疑問だったな takaとかLEDが入ってるとやっぱり忖度してるのかなと思ってしまう
実際その二人の色がかなり強く出るし あの遺跡イベ辺りの曲誰が作ってる曲なのかさっぱりわからん ピアノをワンフレーズ書いてあとはよろしくしたパターンみたいな合作もあるしそのへんは色々あんじゃないの syunnが参加してると音ゲーではあまり聞くことのないベース音が出てくるからすぐ分かる なんだかんだでSSSが原点にして至高
あれほどの二人のいいとこ取りはそうそうない 書いた瞬間に冥ちゃん思い出したわ
冥ちゃんは始祖にして究極ということで 音ゲー曲じゃないけどCranky vs HiTECH NINJA(lapix)のHit! Hit! Hit! とか最高だと思う NaHaNaHa vs. Gattchoon Battle 最近両手を比較してたらベチャ押ししてる側の手のここが明らかに発達してることに気がついた
調べたらゴルフプロにも見られる筋肉らしいのでそのうちお呼ばれされてしまうかもしれない
https://i.imgur.com/mWUzR5P.jpg その少し左の人差し指と中指の間の部分も筋肉盛り上がるようになってきた 気にしたこと無かったけど改めて見たらめっちゃモッコリしてた 弐寺やってると指に筋肉がつくので手がきれいになるのはマジ
音ゲーが現実世界で役立つ数少ない瞬間 低難易度でマックス狙いしてるけど全く出ない
上位勢の集中力凄すぎでしょ 集中力って意識よりも目の筋肉の問題な気が最近してならないんだよな
2分強の間でどうしてもピクッと動いちゃう ☆8の900ノーツくらいの曲でいつも黄グレ50くらいで止まっちゃう
どうやったら伸びんの いうほどキレイかな?歪な形にならない?結局骨格次第だけど
あと指だけは太くならないよね、どうしたら指太くなるんだろ 普段見慣れない1000コンボ以上になると途端に集中力落ちる 指は細いままの方がよくないか
AAのズレハネって何点くらいから真面目に押しに行くの?3500くらい?
3400ちょいの実力だと微ズレ拾おうとして両方黄グレになる ハネは3400からでも意識すべきでしょ
ズレは知らね ちらちーら・はらはーら
ノ
彡 ノ
ノ
ノノ ミ
〆⌒ ヽ彡
(´・ω・`) 指に筋肉がないことはとっくに常識になっていると思っていたが意外とまだ知らない奴もいたんだな
指の筋肉は手のひらと前腕にあるから太くなるのはそっち
指には腱しかないのでもしもそれが太くなっているなら腱鞘炎とかで腫れている恐れがある 某表Sハードがブラックだけになってしまったんだけど皿曲に癖つく事ってあるのかな
未だにノーティ以降到達した事無い 癖というか
リズム間違って覚えてると意味不明な減り方する 私も皿苦手でさらに異常にブラック苦手だったけど回すのに力まない様に意識したらハードできるようになったよ 久しぶりにめちゃくちゃスランプが来たわ
なんかハイスピ速く感じて判定-1.2→-1.5まで下げてもslow量産だし鳥安定してたバドマニでマイナス260点とか出てマジ泣きたい
1週間ほど放置したのに悪化したしやり続ければよかった でも職人の指って太いじゃん?柔らかいのかと思いきや結構ゴツいし とりあえず数日空けて調子良かった日時と覚えてる限り同じ曲を選んでみるとかすると治ることもあるかもしんない
アップはこれやってたとかアップの後これやってたとかコレにスコアとか狙ってた的なのを再現してみる的な 伸びる日って何やっても伸びるし体調ガチャ当たり待ちするのが一番じゃないかな 緑増やすとかならともかく判定はいじらん方がいいでしょ
判定掴めなくなって余計にスランプ長引くぞ CN勝負しようぜとチャイピ投げても7割方レガシーつけられて寂しい
ちなみにA4 本当にCNで勝負する気があるならチャイピみたいな縦連ゲー投げないからネタで言ってるんだろう cnの割合多い曲投げよう
スネーキーダイクロとか
それでもA4レベルならレガシー逃げされそうだけど 名前CNSUKIとかCNLOVEとかにしてよ当たったらチャージ曲投げるから チャイピはレガシー入れずに前半抜けの長いやつと後半まるごとCN捨ててる
ダイクロは刺さるからやめて CNって複合的な属性な感じだからなあ
スネーキーはCNは得意だけど普通の16分の精度にあまり自信ないからイマイチ信用できない
チャイピはああいう譜面苦手じゃないので割と武器
ダイクロは16分の精度は怪しいけどCN属性が割と強めだからスネーキーよりは自信ある
CN自体は多くないけど1番自信あるのはサイナス 初期のCNにしては難しいエリーシャすこ
あんまりやる人居ないのかBPI53取れてるわ elisha正規ミラーじゃないと脳がバグって大量失点しちゃう 鍵盤精度が足りてないからElishaみたいなほぼCN要素のみの譜面しか投げれない くっ付けて欲しいよな
おんなじところに来るのもやめてほしい CNが実装された作品なのにかなり攻めてたなElishaは エリシャDPAめっちゃ面白いから出来なくても当時よくやってた片手地帯が楽しい CN曲のレガシーってどのレベルまで使えるんだろ
CNの割合とか難易度とかにもよるだろうけどなんかA3辺りからはレガシーで消えるCNのマイナス分の方が痛そう レガシー付けずに基本CNは入りだけ取って無視して、取れるCNだけ取ればいいんでは
わちゃわちゃした譜面が認識できないレベルの譜面でランプ目指すならともかく、スコア目指すゲームで自分からスコアの稼ぎ口を減らす必要ないべ レガシーつけても半分はスコア貰えるからつけちゃうんだよ
丸ごと無くせば多分みんな真面目にやる ボルテみたいに押したぶんだけ点貰えれば解決なのにな HCNは撤廃してCNに統一
ゲージの増減はHCN、ただし増加も減少も今のHCNの半分程度
スコアの計算はボルテ式
今からでもこうしてくれねーかな 後HCN押し直した時に音が鳴らないのなんとかして欲しい
あんな派手にゲージモリモリ減るのに 前も書かれてた気がするけどCN中に点入るとアングラみたいなので
利き手皿が不利になってしまう >>536
これだな
今はプレイサイドの差って割とバランス取れてるほうだと思うけどスコアがボルテ式になった場合、
9割が右利きという事を考慮するとBSSと鍵盤が絡む曲が全般的に1P有利なゲームになっちゃう 未難一桁だけどミラクルミーツエクハ出来ない右利き2P >>540
皿一番軽くして四分でぶん回していけば余裕でしょ
右利きなら皿を器用に扱えないとダメよ >>542
むしろ皆伝になってからこそ出てくると思ってるけど
皿複合然り ライトニングになっても筐体によるけど軽いやつなら〆のBSSくらいでもブン回してもう一回追加でブン回すみたいな感じでほぼ皿の影響なしでいけるぞ インチキBSS練習してるけど押し押しすらやったことないプレイヤーにとってはなかなかむずい 皿重くしてハイテックトキオのMSS全部押し押しで取るの楽しい 俺だけかもしれんけど、押し押しBSSは横に回す感覚でやるとやりやすい Do Back Burnのエクハ苦戦してた友達が皿一番軽くしたら1発でエクハついたから効果あるんだね >>541
ライトニングあればいけるけど近場が旧筐体ばっかだしINFINITASはfps empでやってるから無理なんだ Dai ben the dettan
みたいな☆11のジャリジャリと変速皿が交じる曲なんだっけ >>557
あーそれだありがと!!
頭文字Iか…スッキリした ビタチョコとか黒サンダーとかの程よい難易度のガチ押し譜面やってると健康に作用してるような気がしてくる グニルのラストはランカーの動画だと手首でクイクイしながら回せてるのあれなんの裏技? 高速で見えてないと思うけど
あれちんこで回してるんだぞ ちんこだったのか
BSSで手首1080度ぐらい回転させてるのかと思った ガチ押しはイノリとブロバンS乱が一番体に聞いてそうな感じある BPM140の16分から途端にS乱ガチ押しがキツくなる ワナパダリアS乱で何とか鳥だせるレベルだけど、1ランク上のおすすめ練習曲教えて下さいお願いします何でもしますから Dances with Snow Fairies乱
意外とイケるからやってみて s乱は4連打来ると全てが崩壊するしいくらやっても上手くなる気配がない
エレファントs乱で自己ベスト出せる人本当にすごいと思う やっと灼熱2ハードして皿曲残りサムスクダリアだけになったんだけど灼熱挑んでる時より灼熱2挑んでる時より無理ゲー感強い ここまで皿という皿は暗記してフルコンしてきたが侍は不規則すぎてマジで無理
ルーティンとかブレインストームみたいなのホントに無理だわ。この2曲は短いからまだ無理やりねじ込んだけど侍は延々意味わからん ハードするだけならライトニングであればまあ適当でいけちゃう
何か知らんがほかの皿曲と違って多めに回しとくといい BPI200超えの曲やると指追いつかなくて指先コネコネした感じになるんだけどぽまえらはどう?一応光りはするんだけど見た目がアレで改善したい BPI200(マレMAX-67辺り)出せるならもう見た目なんて気にしなくていいのでは? 調べてみたけどギターのスコアガチ勢のやってること凄すぎだろ むしろ最近の方が遅らせたり即上げたり工夫が必要で難しいという… しかもノーツ自体じゃなくそっから僅かに遅らせる以上ノーツすら目安に過ぎないのやばない? XG移行で遅延無くなったって聞いてたんだけど
いつの間にか復活してたんだな
それとも俺の勘違いだったか 分かった
ワンフレで2回打鍵していけば理論値は超える ワイリング付きのノーツを遅パフェで拾って次を速パフェで拾えば理論上入らないノーツを入れられるのでよりコンボ数が多い状態でワイリング鳴らせてスコア高くなるってことよ POOR
…というか60fpsだか120fpsだか忘れたけど秒間100連打以上出来るならなんかのゲームのプロゲーマー的なやつになった方がいい気がする 多分その速度で指が動くなら全身の他の筋肉、腱も他人より優れてるのでスポーツやってれば天下取れてる 弐寺20万点時代だと理論値超えできたけど今はもう難しいね 20満点超えもいつぞやにボーダーとパーフェクトのボーナスなくなって出来なくなったからな BPI200の衝撃に結局誰も本題に触れてなくて草
まあBPM200ガチ押しできる奴トップランカーでもおらんし指コネコネでいいと思う 光るならまあいいんじゃね
俺はLv10、11のbpm200-220で16分乱打入ってくる曲のスコア詰めてたらちょっとはマシになったわ
miracle sympho xとか高速の単鍵16分光らせようとすると結構難しい そういえばボーダークリアなんてあったな
懐かしい話題聞くだけで興奮しちゃう ボダクリと逆ボ
現象としては今でもいくらも発生してるのに
システム上は全然ピックアップされなくなったからなあ 5鍵の大会で死んだら0点なのにわざと空プア出してボダクリしてる人いたな
たしかドルチェ出てた時のやつ
弐寺とはまた違ったヤバさがある >>601
分かるわ、16分の打鍵すると8分不安定になるんだよな
しばらく10,11回してみるかぁ 23皿単発ですや上手くとれないんだけど人差し指と親指ボタンのどの辺叩いてる?
普通にこの配置取ろうとすると人差し指が皿と2鍵のちょうど間に来るんだけど奇形なんかな クッキー、夜叉、サンキューダリアの繰り返し地帯、当たり外れの差がかなり大きいけど
レーンチケット使おうにも何がどうなれば当たりになるのかさっぱり分からん highcharge divoltSPAのガチ割れってどう 立ち位置とか姿勢とか気にし出すとマジで終わりが見えねえ 地方ランカークラスになると腕の高さや脇を絞めてたか締めてなかったまで考えてそう
対称の僕は膝カックン待機 ここぞという場面は
息止めて腹に力入れて視線固定
すると捌きやすくなる 昔大学の先輩のスコアラーが「ゴビヨは中盤の休憩地帯が一番緊張する、黄グレ以下が出た瞬間ギロチンが落ちてくると思ってやってる」って言ってて文化の違いにビックリしたのを思い出した
クリアラーの俺はTwitterいじるかシンバル連射するかのどっちかだったから
あのレベルなら腕の高さとか考えてそうだな 一本足打法みたいな感じで重心が安定するからいつも片足に体重乗せてプレイするんだけど、連日プレイしてたら土踏まず痛すぎて歩くのも辛い
調べたら毎日ハードなランニングとかしてる人がなる炎症らしい ゴビヨ発狂前に目線合わせようと頑張ってもかっかっかっの皿で持ってかれて押せない いきなり来る系まじで苦手だわ
Auroraのイントロ終わった後の乱打すら押せない A1くらいになると誰も1クレ1曲目にアボべやらなくなる現象
あると思います 元々1クレ1曲目にあぼべやる習慣はないわ
適当に今作未プレイの穴の☆9以下あたりを埋める 1クレ1曲目はWorld Wide Loveかプロミスで玄人感出してる sweet clapperが出てからお役御免になったな
消えないでくれ テンション上げるために好きなHIGHかsat final >>633
1クレ1曲目に180BPMってそれちゃんと準備運動になってるの? 判定掴むのにBPM170〜190の簡単な4つ打ちがノリやすくやりやすいと思ってる 判定合わせと程よく縦連で温まりたいからS乱でshining world、double loving heart、with your smile、青少年灰辺りをやる 1曲目にはちょっと速いけどめでてえS乱はマジでアップにおすすめ ノースコアから適当に中難易度選んでアップしてるからいつも同じ譜面選んでる人と一生分かり合えない S-Bahnは1クレ目にはよくやるけど1曲目にはやれないわ
FASTまみれになる Survivorのそこらへんにあるエロゲソング感が好きなので毎回最初の一曲にやってる ヲタクだから1クレ目はLove Me Doからのchrono diver 固定 正直どこが体験版やねんって言いたくなるボリュームだわ AA狙いでも地力表で言うSの中でも割とキツい方だと思う シグムン体験版もダリアも当たり外れがキツすぎてPFじゃないと中々スコア狙えんわ こないだ千日前ラウンドワンにラルダスエクハゲージでやってる女子いたんだが何者… 結構前に近畿でフィルビーダリア鳥ぶち抜いてる女子見たが同じ人かもしれんな ホームにKAC出てた女性いたけど上手だったな佇まいもクールだった >>666
女の子になってエメラルダスエクハか男のままエメラルダス全1出すか選ぼう 女でも多少動画あげてるから囲いいるかしないといいねそんなに貰えないっぽい エレファントパオーンの連皿、雰囲気で繋がるけどリズムがよく分からないから譜面見たら地味にえげつない不規則皿だった 温泉とかノリで回して取れる皿気持ちいいよね
あの感覚でサムスクできたら最高なんだけど何時になったらそのレベルまで到達できるんだろ 天一とかノリで回したらクッソ楽しいしなんか拾えてるやつ
中盤の皿地帯10分位やってたい エレファントパオーンは譜面確認すると繋がらなくなるやつ おめでとん
こっちは20ぐらいから伸び悩んできた、12の鳥も半分達成ぐらいから新規出なくなってきちゃった 灼熱ハード挑戦始めたくらいってノマゲは安定感してた?トリル抜けたら勝ち? >>683
ノマゲはほぼ安定してた、トリルやらかしても終了時76%とか
2回目トリル抜けてもチキって落ちたから安心出来ない いくらハードとはいえ流石に舐めすぎ
24分皿ハマったら普通に死ぬ 早入り遅抜けガチガチに固めてたから俺はトリル抜けたらウイニングランだった 自分はノマゲでスタダ三曲目に選べるくらい安定してても二回目トリル抜けてからはずっと死にかけでなんとか抜けれた位だった
トリル練習も兼ねて少なくともトリル2%でもノマゲ出来る位は後半もやっといた方がいいかもしんない 一応自分は二回目トリル抜けたら一発抜けではあったがウイニングランと言えるかは微妙かなと 初めて2回目トリル抜けて緊張でボロボロになってトリル直後の簡単な所で死んだわ 友人に「2回目のトリル抜けてから本番」と聞いてて緊張したけど、いざ2回目のトリル抜けたら1発だった思い出 灼熱は初出時から現在まででハードウェアの環境的にも練習曲の環境的にもまるで違うからな
昔なら後半が本番で間違いなかったんだろう トリル抜けた後一回落ちて、次トリル抜けのままいけた
ノマゲは分からないけどイージーは少なくても安定してたかな 初出RA、LC〜ROOT(皿改善)、HV〜(LM稼働)のどこで点けたかで確かに感想は差がありそう
RAとか苦行どころの騒ぎじゃないだろ
ちな俺PEN 未だにRAで灼熱ハードつけてた連中の気が知れない
24分地帯全部覚えて早入りで処理してたとか 一枚から一拍あけて24分は全部16分でいけるからな
とはいえ後半の24分だけのやつとかは早入り必須だろうな
たしかRAでフルコンしてた人いたと思うけどマジで頭おかしいよ ResortAnthemだとgikofusaが繋いでたっけかな?
昔のこと過ぎて全く記憶に自信ないや。
ドルはLincleで繋いでたような。 奈良のTOKIさんしかフルコンいなかった覚えが
ちなみに当時の皿反応はラクエンリミが溺死を抜いてFCPHPの☆10フルコンワーストになってた時点でお察し こういう昔話の時本当に頼りになるな皆伝スレ(ビブラートに包んだ表現) ふと気になったんだけど判定自動調整って判定位置変わったら曲とのタイミングはずれてくの? 調子がいい日はほんと何やってもスコア伸びるから楽しいな ところでトリルで1番ハズレは76だとは思うけど46トリルもむずくない?めっちゃ走る 2Pだけど24の複合乱打が一番見えない
12は見えるけど押せない
13は見えるけど疲れる
14は脳に致命傷受ける 社会人になったら忙しくて弐寺する頻度減るんだろうなと思ってたけど生活リズム整ったお陰で逆に調子良くなって頻度爆上がりしたわ 卑弥呼エクハ狙ってるんだけど、ラストの低速の入りだけでゲージ蒸発するのなんか対策ないかな?
冥マレの方が先にエクハつくとは思わんかった そのレベルのアドバイスを求めるならもうTwitterで上手い人に聞いた方が良いと思うっス
割と真面目に ノマゲで低速入りのところだけ練習するのもあり
低速直前は何となくで押して低速部分に目線合わせばいける
あと紙使ってるなら少し上げるのもあり 低速入りを安定できるように練習するしかないかぁ
明日ちょっとサド上げも試してみるわありがとう
高密度からいきなり低速に変わるの本当につらい… ごめん見落としてたけど、sinusのラストも苦手でまだエクハついてないわ
最近はラストにたどり着けなくなったけど… Sinusはギアチェンで無理やりエクハいけるで
その代わり低速入る瞬間の発狂しっかり押し切ってゲージ残さないといかんけど 卑弥呼は数やってなれるしかないな
エクハじゃなくてノマゲかハードで冷静に見極められるようになるまでやるとか >>710
もちろんズレない
あくまで内部的な判定の位置がズレていくだけ 判定+5の人と-5の人が一緒にやったら4つ打ちがドドッ ドドッってなるん? いやならんでしょ
キーレスポンスの時間をどうこうするもんじゃないし
ノーツの表示位置がズレるだけ >>724
たとえば最初は曲に合わせてればピカグレになるとして、途中から曲より早く押し始めたら判定が+に上がっていっていつかは光るじゃん
そしたら曲とずれてるってことにならない? オドループやるとたまに途中からslowしか出なくなるんだけどあの曲呪われてないか
判定調整オンにしても無限にマイナスに向かっていくのにslowしか出なくなる バトルで1P2Pとでそれぞれ判定最上限と最下限にしたらどうなるか気になる >>732
ピカグレなら打鍵音変わるわけない
てか皆伝になっても判定調整で音のタイミング変わると思い込んでた人いたの…? 皆伝になって数十年経つのに未だにAAとかの作曲者分かってないやつもいるから
判定についても知らない人が居て当然だぜ
判定調整って音変わらないんだ… >>730
ならないのよ
曲より早く押し続けたら判定調整があろうが一生FASTが出続けるだけ
判定調整は画面の見た目に対する調整ってだけのを理解して欲しい
ノスタルジアの判定調整画面を見れば一発で言ってること分かると思う
もしくはボルテは画面の判定調整と音の判定調整に分かれてるからそれをいじってみてもわかりやすいと思う 音に合わせて叩いてF/Sどっちか出てるときにその方向に判定調節すると音に対してはFASTなのに画面に対してはSLOW寄りになる、みたいなことが起きて悪化したりする SP☆8以下の正規譜面で23もしくは56の同時押しが降る譜面ってありますか? >>737
マイナスに振ってると0のときよりノーツが早く現れるってことだよね
だとすると判定変わったタイミングでノーツの位置が動くってこと?
綺麗な16分もそこだけノーツ間が等間隔じゃなくなるみたいな
今度ノスタルジア1クレやってみる >>742
ちがうちがう判定ラインの位置がずれるの(もちろん見た目は変わらないけど)
だからノートの出現位置ももちろん変わらない、是非ノスタルジアやってみてw 仮想の判定ラインが上下してそこにノーツが到達した時点でボタン押下するわけだから
設定次第でBGMと打鍵音はズレるだろ ノーツの降るタイミングもズレてるからズレないよ
どこまでいっても描画が調整されるだけだよ 判定が動いた瞬間のノーツ間が開いたり狭まったりするってことかな そういう細かい情報ってどこかにあるのかな?まとめてあるなら読みたい IIDXの判定調整は緑数字、白数字に次ぐ第3のハイスピだと思えばいいよ
緑白だけで判定合わせられるなら極論なくてもいい 描画で調整ならオートアジャストなんか気持ち悪くて使えたもんじゃないと思う
判定ラインの内部オフセットじゃないの >>740
ライオン好きとか
大半の☆8より難しいけど ゲーム時間を垂直同期で管理してるからギタドラやボルテみたいに判定位置の調整とノーツ表示タイミングの調整が別々に出来ないんだよな >>750
曲の途中でオートアジャストが働いてもBGMと音はずれないのであれば、そういう事になるよね
でないと話の辻褄が合わなくなってくる 判定位置の調整は
赤のラインの上に判定位置が来るか
下に判定位置がくるかの調整
0だと赤いラインの真上に判定位置があるイメージ >>750
たぶんこれだとおもう
たまに音にしてると処理落ちした?って思うことあるけどその時に調整してるんじゃないかと >>740
もしや片手の練習?色々見たけどあんまなかったんで123振ってくるairflowで >>754
0.1の描画調整を認識できるの?
自動調整で1.6ms分の描画しかずれないぞ
ピカグレが2フレ33msなのに1.6msは人間に認識できるレベルのズレだとは思えない 灼熱対策の片手練習ならBoundaryS乱がいいらしいね 判定調整0.05刻みあたり1/120秒な気がしてるけどどうなんだろう
緑数字が10で1/60秒とかだっけ?1.6ms刻みって緑数字の方だと思う 判定0.10ズラすと緑数字いくつ分みたいな換算て出来るん?
しりたい >>760,760,762
ありがとうございます!
実はDPの運指練習にと思って譜面を探していました
SPの譜面をほぼ忘れているので助かりました >>755,760,762
アンカー間違えました…
ありがとうございます >>763
0.05で1/120だから0.1で1/60で1.6msでしょ
判定自動調整は一回の変更で最大±0.1だから
その分の描画変化を認識するのは無理でしょって話
(0.05だけ動く時もある)
あと、CSハピスカでの判定調整比較動画がたまたまあったけど、これすら一時停止しないと差を認識するのは難しいと思う
https://m.youtube.com/watch?v=ZcsIkQuyE2Y >>767
1秒=1000msだから1/60秒は16.7ms
PC音ゲーでms単位の調整できるやつよくあるけど2msズラしてもデラの0.05ほど移動はしてないと思う
プレー中に判定手動でイジると結構露骨にノーツが動くの見えたりするよ 見えるんだ…そうか
アップの自動調整で判定けっこう上下するけど変わったタイミングは全然わからない 人間が認識できるのなんてせいぜい1/60秒とか行って1/120秒とかだから
ミリ秒なんて認識できないわな 最近1時間もやるとslowしか出なくなる
目の疲労と手の疲労どっちなの? 結構メンタルも影響してる気がする
なんか気が乗らないときとかslow多い どうせ11とか12下位でピッタリ合わせても共鳴遊戯だのグングニルだのやったらslowまみれなんよ 寺判定で物量やったら黄ばみまくりで萎えてくるからbmsで俺TUEEEしてメンタルリセットしてる BPIログインせずに1年くらい使ってたけど今日見たらデータ飛んでた
悲しい BPLやるってプロかな?
そりゃモチベ上がりますわってか上げろ Absolute Evilの最後の階段でエクハ落ちるようになっちゃったんだけど何でだろう
1ヶ月ぐらい放置した方がいいのかな
https://i.imgur.com/9g97Yta.jpg 結局判定調整の0.05って緑数字換算でいくつなんだろう
仮に1/120秒分だとすると判定調整を1.00動かした場合に緑数字100と同じだけ動くってことになるけど違和感ある
(緑数字*1/600=ノーツ表示時間なので) 緑速すぎの時の自動調整の下がり方的に緑数字1と判定調整0.1が同じくらいな感じ
緑数字1が0.1フレームだし判定調整も単位フレームでいいのでは
判定調整を1.0動かす=0.167秒分動かす、0.1動かす=0.0167秒分動かす
になるのでまあそれくらいではないかと >>784
3行目、判定調整1.0が1フレームなら
「判定調整を1.0動かす=0.0167秒分動かす、0.1動かす=0.00167秒分動かす」でしょ
1.0=0.167秒だと判定調整-3.0で緑数字300ぶん遅れる事になるぞw >>785
ああごめんごめん、一桁間違ってたね
判定-3.0=緑数字+30ならしっくりくる
話それるけど、判定数字の単位を緑数字に置き換えると、いわゆるういろうメソッドってヒドサドと実質同じだとわかりやすいね あと未難4
マレ、マレ2、X-DEN、イカロス
どれも埋まる気しねーよ マレとマレ2とXDENやるから灼熱兄弟とサムスクと冥やってくれ
イカロスは一緒に死のうね 皆伝は割と早期にハードついたんだけど今から考えると何でいけたのか自分で全く分からない
乱次第で未だにbp100平然と出るしクソ難しいでしょ やだやだ冥よりはまだ灼熱兄弟サムスクのが見込みあるもん冥むりなんなら皆伝落ちる 近くに旧筐体ばっかでサムスク絶望してたけどライトニングでやったら一撃だった
あんなんずるいわ 灼熱1.2サムスクハードしたけどまだ未難20くらいあるわ 今作フォルダまだ白ランプ保ててるけどn/a常駐したら赤くなりそうで震えてる、未難30ぐらいじゃキツい? 今作フォルダエクハ付いてるけどn/aハード出来なくて震えてる
冥もハードできないし加速ソフランは犯罪 今の時代だと未難4に冥残るのって割と珍しそうな気もする 出来そうになくて、の間違いでした
誠にごめんなさい 冥は苦手意識無くて癖つかなければ適度に楽しい譜面なんだよな
皆伝取る間に拗らせたり最強ってイメージ刷り込まれて体感難易度爆上がりする人が多い印象 冥はランダムレーンチケットでそうとう楽になったしこの機会にハードつけよう ランダムレーンチケットでソフランなくなる配置教えてください 眉sud練習して出来てきたかなって思った時に眼鏡壊れて買い替えたら全く出来なくなったわ
判定文字の上見ると早すぎて判定文字をsudにする感じだと遅すぎるんよな… 自分はレーシック受けたら全く瞼サドできなくなった
もうランプ付いてるからいいけど二度とハードできる気がしない ドラッグストアに売ってるような安いコンタクトだと瞼サドしたらその日ほぼほぼ曲の後半ボヤけまくるからコンタクトはちゃんとしたの買おうと決めました(隙自語小並感) 枠が太い眼鏡斜めにかけると縁サドンやりやすい
目が悪い人なら縁の外側がぼやける 俺は159cmだからメガネなんて使わなくても自動でSUD+かかるんだわ
羨ましいだろ 度入りだとフレームより上がぼやけるのがデカいんだよね
伊達だとそれが無い
ただ今ちょっと伊達メガネやった感じ瞼併用すれば意味ありそう ぼやけが見えないように縁まで瞼落としてやると結構使えるよな 帽子使ってるけど他の人に見られない時間帯でしか出来ない ランカー目指してるとかじゃなければ別に気にしなくてよくね
瞼サド使ってる時の顔面見られるよりかは帽子でいいじゃん 新ワンモア動画見たけどエグいな
皿雑魚民の俺としては難も付く気せん あーあ、せっかくサムスク灼熱12潰したのにまた未難増えそう
嬉しいわあ 皿はイージーつけたら満足
今回のはイージーすら苦戦しそうだが みてないけど流石にサムスク超えはないだろw
ないよな? サムスクの皿を少し鍵盤に移動しました!みたいな譜面に見える サムスクの24分はなんとなくリズム意識できるけど灼熱2は無理だから
後者より早い皿レイジもきつそう ワンモア後半20秒くらいサムスクをむずくしたような発狂降ってくるからすげえきつい 数回やったけど全部そこで落ちるし通常解禁待つわ
n/aは正規苦手だったけど乱かけると割と簡単になるタイプだったわ、それでもむずいけど naはまだワンチャンあるかなと思えたけどRAGEはやる前から100%無理って分かるわ
鍵盤ヤバいしこの譜面でBPM166ってアホだろ まあ両灼熱サムスク白けりゃハードくらいなんとかなるだろ
譜面まだ見てないけど 動画見てしかないけどサムスクより僅か弱いかな程度かな
なんにせよサムスクが射程圏内にないならどっちも無理だと思う サムスクダリアよりは簡単そう
灼熱2よりはむずそう
新筐体じゃないと無理だな 押しづらい鍵盤来ると☆11の皿ですらハード死にかけます… 鍵盤多いし速いしで俺には侍よりヤバそうに見える
てか片手強要すんのやめて 灼熱も灼熱2も1切りから4年くらい経ってる
つらい 俺も1切から10年くらい経ってるな
やっぱつれぇわ 皿地帯やばすぎ
太鼓の達人のIN THE ZONEの発狂思い出した ところでこれなんて言えばいいの
マスレイジ?
マスレイジのあの皿地帯やべーよなー、みたいな…? つべにもレイジ完走動画上がったぞたまたま登録してたから知れたわ
URL貼るのも本人乙になるからタイトル検索すれば出てくる 今回のワンモア完走動画貼って本人乙とか言われたら逆に笑うわ
完走できるかこんなもん
https://m.youtube.com/watch?v=Rk0ptaJte40&feature=youtu.be n/aエクハして喜んでる所にまた未エクハ増やすのやめてくれませんかね… ハード粘着→何回やってもぜんぜん出来ない
↓
後日
↓
一発クリア
このパターンが結構あるんだが
粘着って意外と意味あるのか? 前日スコア出ない。何が原因かわからん→次の日スコア出る
ウォーミングアップに選ぶ曲を同じにするべきか前々日は休息日にしたから触ってないのが原因なのかわからん。
結局は楽しいから続けてる ワンモア時代にn/a良い所までいけてたからPフリー粘着したらいけるかと思ったけどできなかった、、
エクハ難易度かなり高くない?? n/a文句なしで某表のS+あるな
今のワンモアもやばいし今作結構高難易度オンパレードだわ >>867
-リコメ・おススメ全消化
-黒パス3枚(1枚アルモバから)使用
でPフリー1回入れて11クレだったよ
普通にスタダでリコメ消化しながら適宜黒パス使ったら12-13クレぐらいじゃないかな
リコメ消化ボス曲しかないからキツいけど >>868
ありがと!
意外と少ないな、今日中にやれそうや CN曲だいたいレガシーで鳥付けてるけど
リボルバーダリアは素譜面難しい上にCN多すぎてどうにもならん
途方に暮れてるわ ラット湯煎する時浮いてくるの抑制するための小技とかない? ふくろうとか蛇飼ってるのでは
そんなオシャレな皆伝いることに驚きだ ・観賞用の小鳥、魚等であって明らかに近隣に迷惑をかける恐れのない動物以外の犬、
猫その他小動物等ペットの飼育を行ってはならない
らしいからハムスターもたぶん無理なんだ… 俺は6歳の時に亀が装備欄に入ったまま25年経っても外れないんだ
マジで覚悟が必要だねペット それしか笑いのとり方を知らねえんだからしょうがない 亀は特に長生きの部類だし飼いやすいみたいな顔してトラップだよな >>888
普通の話なのか下ネタなのかわからん
叙述トリックかこれ? これ下だったら6歳の時までついてないことになるんですけど! 装備欄を皮って考えたらあるいは
初めて外そうとしたのが6歳とすれば説明がつく お前らは亀って聞いたら下ネタに変換する以外ないのかよ! なんて下品なスレだ
皆伝スレとはおもえない
もっとおじょうひんなかきこみを!! 怒れるmassって結局lv1以上灼熱未満に落ち着きそう? n/aはハードAAがやっとだった
後半意味不明な局所発狂が2回くらい来てつらい n/aで困るのは3倍アイスクリーム設定で始めないといけないのにリフトが高いと事故る 緑数字変えるの面倒くさいから加速前のBSS捨てて白鍵でハイスピ調整してるわ レイジはそんなに難しそうに思わなかったけどやったらムズいんかな 連皿中に4つ同時押し平然と降ってくるって騒がれてたけど手首で連皿回せば問題無いよね 手首やらんからわからんけどあの速さも回せるの?無敵じゃん そもそも曲が微妙だったわ
ドンビリはすごい良かったのに >>911
それ連皿中に4つ押し来るけど鍵盤片手で取れば問題ないよねって言ってるのと同レベルだろw 灼熱ぐらいなら手首でもいけるよね
鍵盤確実に光らせられるし皿曲も手首でやった方がいいって言われる時代も近い 手首で皿光らないは甘えだよね
最低でも小指と同じぐらい手首で練習すればいいだけの話 練習してどうにかなるならこんなに禿げてねえっつうの!!!! 割と本気で、小指も手首も光らせやすさ変わらないんじゃないかと思うことがある 割と本気で、Vは乱もS乱も光らせやすさ変わらないんじゃないかと思うことがある ドンビリのCN地帯で皿が回せなかった時はてくび皿を真面目に考えた スッップ Sd33-LGo8の書き込み見ればわかるけどただの手首アンチのガイジだぞ 手首で上下に皿回しながらトリルや縦連やってみれば難しさがわかる 縦連は分かるけど皿複合トリルは運指関係なく難しいと思うの
Xloとかお祈りしか出来ない 考えたけど足皿って出来ないかな
足振り上げて足の指先で回す感じ
乳首皿より現実的だと思う n/aやってきたけど後半のMSS切れるとその後の皿巻き込んでBAD出るの中々きついな 押し押し入らなくなるけど皿の設定一番軽くしてぶん回せばMSSはいけるよ 手首オンリーで灼熱兄弟まではハードできたけどホームの上手い人が手首オンリーで灼熱兄弟エクハまでやってたからまだワイもその方向性でいいや…てなってる。光らせるのは無理。あとベィス†も無理 >>924
ゆーたかさんですよね?
ファンです。サインください。 Plan8のために手首での連皿練習したんだけど、慣れたら思ったより回せるというか
灼熱2とか小指も手首もBPあんま変わらなくなっちゃって、意外と差少ないのかなって思った
でも反応見てるとクリアとスコアは別もんなのかね 一昔前まではVでS乱なんて真面目にスコア詰めるならあり得ない選択だったのに
今じゃS乱で普通に3000以上出せるプレイヤーが出てきてるんだから恐ろしい S乱Vのデニム全ピカはなんか見てはならないものを見た気分になった
何が見えてんだよ 調子がいい日はほんと何やってもスコア伸びねぇからつまんねぇな VのS乱はまだギリわかるんだが
スクリプ自己べS乱ですみたいな奴はマジでわからん bpm302のエデンが叩ける奴ならまあ
実在するかは知らん 6年ぶりにゲーセン行ってみたけど30,40くらいのいい歳したおっさんが必死に音楽ゲームやってる姿を側から見ると相当きついぞ
引退できてよかったわ 今更遅いけど個人的にはS乱はH乱のようにスコアの残らない練習用オプションって感じにしとけば良かったのになと思った
R5みたいな強烈な個性持った譜面とかもうS乱以外でやる意味無くなってるのが何か悲しい 引退したゲームのスレ覗きに来て煽る方がはたから見ててきついと思いました。 祈りですらS乱つらいわ何ならV灰でうおってなる事もある
S乱力はS乱で鍛えるしかないんかなあ 今の上位はどれくらいのBPMまでガチ押しできるのか
150位なら余裕で捌いてるし bmsで白の魔剤の光クリアしてる人が結構いるのを見るとBPM200までは行けるのかも S乱はいいけどギアチェンが出来るようになってから本当に低速バカうまかった人たちが消えたのが悲しい
ギアチェン芸もまあ見てて楽しいけど 255インフィニタスでやりまくって腕パンパンになったわ faxxの開幕あの速さで押せる人本当にすごいと思う
配置次第で交互に押せるとしても頭が動いてくれない ラゲクリア動画上げてる人クリアしたあとみんなガッツポーズしてるの草 FAXXの開幕癖つきすぎてどうにもならんのだけどオススメの攻略法ないか 1と7だけ目押しで手の平を交互に倒す
1246を左小薬中人、続く7642を右小薬中人の繰り返し
別に綺麗に鳴らんでも良い、ドゥルッドゥルッくらいで十分
1P正規か2P鏡だと最初の皿一枚捨てることになるけどランプ狙いならFC以外困らん n/aソフランがむずいのかと思ってたら加速後からやったとしても普通にむっず
皆伝底辺だとeasyで精一杯だ RAGE最難所抜けてAAマイナス表記あたりで死んだ。俺上手いかもしれん n/a難狙ってみたけどむしろソフランは前座にすら思えた
てかソフラン明けのゴミ付き螺旋でゲージ吹っ飛ぶしそこ耐えれても後半普通に無理 螺旋は頑張って餡蜜、ソフラン開けはガチ押しと脱力押しを頑張って素早く切り替えつつMSSBSSを頑張れば誰でも難できるよ FAXX開幕癖で叩けない人ってどんな感じなん?
普通のハイスピだったり、イメージトレーニングで譜面見ずに叩いたりするところから慣らしていけば出来るようになったりしないのかな ハイスピ合わせて、乱かけてもボロボロこぼしてハードで補正まで行くまで呪われてた
BADはまりとかじゃなくて何故か見逃しPOOR出る感じ
1 -> 246 -> 7 で繰り返して押すようにしたら何とか押せるようになった
だけど後半に癖がべっとりついたから結局S乱で初ハードした FAXXに限らず綺麗な階段は26に来る連打意識しすぎて押しすぎたり押せなかったりでボロボロ 折返し階段は123456→765432…(FAXX正規で言うなら1246→7642…)の階段の連なりと考えてそれっぽく押してるけどそこまで大失点はしてない
一時期(八段とかの頃)変な癖ついた時は正規で折り返し階段来ると一瞬でゲージ蒸発するくらい苦手だったけど癖が抜けたら苦にはなってない
スコアはお察しだからちゃんと押せるようになるべきなんだろうけどそもそも正規に触れないからキレイな大階段に当たることが無さすぎてな 嘆き正規鏡で大階段に入った瞬間に認識がどっか行くのは何故なんだぜ n/aラストにあの速さで縦連あるの嫌がらせすぎる
イージー狙いだけどディスコルディアみたくガチ割れで挑むしかないのか ガチ割れでもそこまで簡単にならなかった記憶、、MSSの所は単純に楽になるけど細かいV連打とかあるからそこで削られたり最後のラッシュも交互になったりするわけではないので、、
個人的にはR乱で何回かやるのおすすめ n/aラストむすいよね
MSSは意外と回せたけど最後エグいわ
毎日255S乱50回くらいやろうかな ハードどころかイージーすらつかなかった
筋トレしなきゃ... n/aハード出来てる人、255の最小ミスカンどれくらいですか? 255がBP16EXHでn/aがBP36ハード
255自体はかなり苦手意識ある 255 bp40、n/a bp54
255はシンプルに下手です 255 BP33
n/a BP41
255苦手でもいけた みなさまありがとうございます
ミスカン35切り目指してやり込むわ このスレッドは1000を超えました。
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