【SEGA】maimai TRACK 79【洗濯機】
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洗濯機のボタンを叩きながら舞い踊ろう!
SEGAが放つ、フィジカル&パフォーマンス系音楽ゲーム「maimaiシリーズ」のスレッドです。
画面タッチでもボタンでも操作できます。
☆関連サイト
- 公式Webサイト https://maimai.sega.jp/
- 公式Twitter https://twitter.com/maimai_official および https://twitter.com/performai
- maimaiNET https://maimaidx.jp/
- maimai wiki http://maimai.wiki.fc2.com/
☆前スレ
【SEGA】maimai TRACK 78【洗濯機】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1620486207/
・ここは片手プレイ、軍手プレイ等個人のmaimaiプレイスタイルの是非を問う場所ではありません。
他人のプレイの在り方を批判するのはやめましょう。
ランカーや特定個人についての話題、Twitterの話は無駄に荒れるので控えて下さい。
プレイ歴、クレ数などの話題も憚られることが多いです。慎みましょう。
・スレ立ては>>980
スレを立てる際これを1行目にコピペすること
!extend:on:vvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【用語集】(音ゲー、maimai関係)
■筐体(きょうたい)
ゲーム機本体のこと
maimaiの筐体は「画面二つで1台」 太鼓の達人と同じと思えば分かりやすい
■オプション
プレイ前にゲーム中設定を変更できる
「スピード設定」が一番重要 初期設定は遅いので慣れたら上げる事推奨
■ボタン勢/タッチ勢(パネル勢)
ボタンを叩く代わりに、画面の判定ライン付近をタッチしても反応する
プレイスタイルでボタン派タッチ派に分かれるので、どちらが良いかは一概には言えない
「曲によって切り替える」/「曲中の配置で使い分ける」 ことも出来る
プレイスタイルをめぐり無意味な争いが起きやすい。
■Aimeカード(あいみー)
SEGAが出してるデータ保存用カード
近年アーケードゲーム用ICカードの統一規格「アミューズメントICカード」に加入
Aimeで他社のゲームデータ保存可能/逆に、他社のカードでmaimaiのデータを保存可能
詳細ページ→https://my-aime.net/glossary/aicc
■解禁
1.「曲を解禁する」の意味
ちほーと呼ばれるマップを進行することで、遊べる曲が増える
ちほーには常設とイベント開催があり、イベントの方は開催期間が設定されている
2.「MASTER譜面を出す」の意味
でらっくす譜面の「MASTER譜面」は、 各曲のEXPERT以上の難易度でランクS(97.0000%)以上 を達成すると解禁され、次TRACKから選択できるようになる。
「でらっくすパスカード」により、未解禁のMASTER譜面が”一時的に”開放されている場合がある
でらっくすパスの効果が終了してしまうと未解禁の状態に戻る
また、複数人プレイをしていて、誰かがMASTER譜面を解禁しているなら、それを遊ばせてもらうことが出来る
スタンダード譜面は、デフォルトでMASTER解禁済
■課金
1.maimaiでらっくすNETに対しての課金『ゲキ!チュウマイネットスタンダードコース』
月額330円(税込) 月またぐと勝手に更新される
チュウニズムかオンゲキでこれに課金している場合、コースは共通なのでmaimaiでも課金済みの状態になる
2.『でらっくすパスカード』を購入すること
カードメイカーで印刷するカード 種類によって値段が違う
購入後15日間の効果期間があり、これが切れると効果が失われる
■曲数
ゲーセン側での設定はできない 「1クレジット/3曲」で固定
複数人プレイをすると4曲に増加
「ゲキ!チュウマイネットスタンダードコース」に加入している時、一人プレイの、その日の初回プレイで「1クレジット/4曲」に増加(1日1回)
■タッチ(タッチノーツ)
正しい文脈を作らないと上の「タッチ勢」と混同するので注意
でらっくす新機能の一つ 手のひらで触れる(ハイタッチする)感じで触ると判定抜けしづらい
張り手はNG 台パン、ダメ 【用語集】(ほか何でも)
■ボタン番号
攻略に関するやりとりで見かける番号(例:122334)はボタン配置を示している
8 1
7 2
6 3
5 4
■手袋
長時間プレイすると手を痛めることがあるので、公式でも手袋を使う事も推奨している
厚手の手袋であってもタッチパネルは反応するため、問題なくプレイできる。
滑り止めがない手袋ならなんでもあり。軍手、ドライバー用手袋、「作業用インナー手袋」などが安くて便利
オシャレに拘るなら、薄めの「スマートフォン対応手袋」でデザインの良いものを探すのが良い
■スライド
スライドは『始点の☆』『水色のスライド部分 >>>>>』 この”二つ”で構成されている
「タン→シュッ」と操作する。まず☆をタッチして、一度手を離し、一拍置いてからスライドするのがコツ。
前でプレイしている人のスライドの仕方をよく見るべき
■難易度と譜面
楽曲ごとに4つか5つの譜面があり、腕前に応じて選ぶことが出来る。
初心者向け|緑/BASIC
中級者向け|黄/ADVANCED
上級者向け|赤/EXPERT
熟練者向け|紫/MASTER
プロ御用達|白/Re:MASTER ←あったりなかったりする
初心者はおとなしくBASICかADVANCEDを選ぶのが良い
周りの人はみんなEXPERTやMASTERを遊んでいるから、自分では恥ずかしく思うかもしれないが
待ち椅子で待っている人は100%の確率でスマホを弄っているので、あなたのプレイなど全く見ていない
そもそも初心者に興味持つ人はあまり居ない
■『でらっくす譜面⇔スタンダード譜面』
FiNALEまでの曲に、タッチノーツが追加された新譜面(でらっくす譜面)が付く場合がある 元の譜面をスタンダード譜面と呼ぶ
これの切り替えは 【2番・7番ボタン同時押し】
■曲の並び替え
Aimeかざす所の上にある、【1P⇔2Pって書いてある◁▷ボタンを押す】
■ランクS
ランクSは達成率97%を超えると獲得
ちゃんと楽しくプレイ出来ると、だいたいランクSになる
「音ゲー」を理解せずになんとなく画面触ってたり、まともにプレイできないほど高レベルに特攻したりすると、たとえフルコンボしてもランクSは取れない
「リズムよく」「音に合わせて」プレイするのがコツ
■その他詳細データ
wiki読め
http://maimai.wiki.fc2.com/wiki/maimai%E3%81%A7%E3%82%89%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%81%99%20%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%9F
・ひとりで過度のレス投稿はお止めください。ここはあなたの日記帳ではありません。
・レート自慢、出会い厨などの不快な書き込みをする人がいます。見つけたら絶対に触らない&即NGしましょう。
・荒らしには構わずに黙ってNGしておきましょう。荒らしに構う奴も荒らしです。 前スレの話題
譜面チームのおっさんはもう14とか体力的にやりたくないんだろうな
いくつか知らんけど 一種の基準としてコハDは41歳(12をランクS取れる程度) そういやポイント溜まったからtabooやったけど普通に後半ムズくてたまげた
竹ほどでもないけど割とムズくない? 譜面ボーイズに飽きられてるってマ?(違う)
フクロウ君いい譜面作るし若いだろ!
オラッ譜面産みやがれ! ここのスレってベスト枠貼り付けてアドバイス貰うようないわゆる初心者指南みたいなものって求めてもOKな所ですか?
チュウニの息抜きで触れてみたら思いの外面白くて何日か触る内に上達欲が出てきました ありがとうございます
知ってる曲ばかり触っていたりベスト枠にS止まりの譜面が結構な数残っていたり鳥+が1つも無かったりとあまりいいものでは無いとは思いますが…
この譜面出来るように練習したら地力付くみたいなのがあるとありがたいです
12+の難易度だけで見ても鳥SからAAAまでと触れ幅が大きくてウニのランク感覚からすると結構衝撃でした
https://i.imgur.com/JunFwch.jpg
https://i.imgur.com/KYxIcka.jpg
https://i.imgur.com/SYnMLkH.jpg
https://i.imgur.com/Soycsfb.jpg 基本的にこのゲームSSSとSSS+で取得レート値が違うから13くらいの難易度でSSS+(100.5%)に届きそうなのあったら目指してみて レートなら普通にそこらへんの13片っ端から触って適当に得意そうなの選んで鳥プラ狙えば
まだまだ伸びそう
上達って言うなら雑に13+や14触ったりすればいいと思う
チュウニに比べてこのゲーム下の方の難易度は結構地雷が多いから覇者とかそういう系やるので無ければ触らないのは全然ありよ
どうでもいいけどハネリズム得意って珍しいな どちらかといえば高難易度寄りの譜面に触れた方が伸びるのですね ありがとうございます
このゲームの鳥+自体まだ紫譜面で出せたことがないので鳥まで詰めた12辺りの譜面から鳥+出すことに慣らして13に挑戦しようと思います
ウニと比べるとGREAT判定まで減らさなければならない上に許容も狭くて敷居高く感じていたので手の届く範囲から精度取ることに慣れていこうと思います >>20
上級者じゃない自分から見ると
普通にお上手でスゴいです!
色んな譜面触っていけばメキメキ上手くなると思います
でも高難易度も良いけど低難易度にも尖った譜面や癖の強い譜面有ってmaimaiの面白さを味わえると思うので気が向いたら触ってみて下さいw >>17
maimaiは色んな譜面の総合力問われること多いから、この譜面ってより12+と13の鳥埋めてくといいよ
その中で乱打が弱いなら物量譜面とかスライド下手ならスライド譜面とか集中的にやればおけ >>21
どう拾えばいいんだみたいな地雷は低難易度で踏みましたね…
主に初期の譜面なんですけど
>>22
よほど尖った譜面でもない限りは1曲1曲丁寧に潰していけば勝手にある程度の地力付くし苦手もわかるといった感じでしょうか
やっていて苦にならない程度にまずは何か1曲やれる所まで仕上げてみようかなと思います ニャインの譜面いやらしいの多いよな
俺は結構好きだが ワイならば、経験値の浅い友達に100号譜面をプレゼントさせて恫喝させるよ。 Color my world.黄色とかスペハリ赤とかエキセントリックな譜面ですよ スタンダードで理論値出てない譜面ってもう無いんじゃなかったっけ
ガラクタ白も理論値出たし 素人目線からしてもキミツァーの方がエグいぞ
封炎が落ちるんだからインド人くらい楽勝なんかね
そのブレイク精度俺にも分けて欲しい 今は譜面よりプレイヤーのスキルの方が勝ってるからその譜面の理論値が流行るかどうかってとこだね
インド人は単純にブレイクの数が多いからみんなやりたがらないのが大きい たしかにこれはありそう
インド人が13のままでいた世界線ならまた違ってたかも 本人でもないのに個人のTwitterをここに貼るなよ 理論値確認したいならmaimaiネット見ればいいよ無料コースでも全国のは見れる 無料会員登録しときゃ万一なくしたときでも再発行できるし一石二鳥 splashの時の青と緑の手袋使ってる奴って不潔なイメージしかないわ
いつまで同じの使ってんだよ気持ちわりー maimai情報コーナーはあったけど全部ツイッターで既出だった
maimaiに少しでも関係する新情報といえばtemptationのオンゲキ移植くらい universe plusバージョンでアリサのテーマ消されるかもな。 こっちからはテンプテ、ウニからはラスセレがオンゲキに ほら、maimaiだけ微妙に客層ズレてるから…
都市部に限った話だけど小中学生が多い店舗とかだとたまに太鼓以上に並んでる時あるし あんま舞メインの生放送ってしないしな、チュウニはバージョンアップ時にほぼ毎回生放送やるけども フヒィ! でらっくすこあ埋め赤の旅がMILKplusまで終わった
ボスはドラムン、エンドマ、ばんきっしゅ、larva、Xevel、怒槌であった 理論値☆4
ブレイク何個か落とす☆5
が多くて何か釈然としない... ア…ア…(カオナシ)
ぼくの埋めるというのはDX稼働して以降プレイしてなかった曲を通しでやっていくだけで詰めるのはさすがにその 緑譜面で☆1理論値出た時にでらスコア埋めは絶対やらないと決意した 前配布してた青と緑のmaimai手袋に似た素材の手袋って売ってませんか?穴開いちゃって買おうと思ったけど転売品買いたく無いし… >>56
百均の、のびのび手袋が近いのかなと思います >>56
Amazonで売ってるCHROME CRANE(クロム クレイン) ってとこのスマホ手袋愛用してる ワークマンのナイロン手袋なら手首ホックボタンだから万一のゴム滑り事故も多分無いゾ >>59
ググッたらおパンツ出てきて釣られたと思ったらキチンと手袋もあって安心しましたw
ちなみに私は軍手(日本一)使ってます maimaiとWACCAを足して割らずに更になんかアレコレ要素くっつけたみたいな感じだな 音ゲーは2〜3アクション位が良いのに、あんなに詰め込んではダメだな
maimaiもタッチノーツアクションが増えて複雑化したのが敗因
最初からアクションが多いオンゲキは即撃沈 >>64
正確にはmaimaiとWACCAとテクニカを足して3で割らなかったやつだと思う
判定ラインのタイミングで始点押すやつが完全にテクニカのそれ タッチノーツガチアンチなので全く面白そうに見えない タッチノーツ否定→最近アリと思い始めた人間だけど
これは情報多すぎるな
外側のタップにパネルのタップでさらに筐体回るのはやばい アケゲーもスマホゲーも操作ノーツ種類増え過ぎたよなぁ。 それ嫌で半端に小細工しました感でてるの一番アレだと思う 音ゲーは特に対人じゃないからこの文化が続けば続くほど界隈全体がインフレしてくから仕方ない
難しさと楽しさのバランス難しそうよね アーケード音ゲーってほかのアーケード業界の中でも特に新しいものが生まれる可能性の薄いジャンルなんじゃないかと思う
それほど「体感型」としてできることって煮詰まっちゃってると思うし ゼノサイファーとチエルカのラスト早すぎて処理しきれないんだけど慣れるしか無い? 私はTiamatとHeavenlyが速すぎて追い付かない。 譜面覚えるまで見て慣れるしかない
でも粘着して癖が付いたら余計スコア下がるからほどほどに 個人のツイートそのものは別にいいんだけど、フォロワーがフォローしてる別の誰かのを流してくる機能のせいで
ゲキ!チュウマイさんがフォロー、の文言と一緒にUSAOのツイートが不意打ちしてくるのは危険なんよ TLをホームから最新に変えてげきチュウマイアカウントのRTを非表示にしとけ RTで告知に変えるパターンあるからそこまで徹底するのはあんまり好ましくはない
ホームを最新ツイートにするだけで解決する 全S一週間で潰されてから苦節五年半とちょっと
ようやくあわれなり倒せた
うれしい あわれ14.9でもいいとは思うけどどうなんやろ
天下のパンドラ様に並べるつもりはなさそうな感じあるけど あわれみたいなブレイク少ない譜面はでらっくすになってだいぶSは乗せやすくなったと思う
ブレイクとスライドさえ光ればサビが全く分からなくても乗るかも しょごさんって人太鼓で知ったけどこんな曲も作れたのか… もう残りちほーが一つになったけどどうするのこれ
次はでらっくすパス的に12月上旬でしょ?そこでラストちほーだし3月まで持たせずさっさとPLUS化するのか? >>94
天界ちほー4を入れて3つ、後1つ
でらっくす以降稼働日に???って形で全てのちほー数公開してるから、それ以上はない 真ん中にシルエットもないやつがあるかもということ? オリジナルちほー無くなったらボカロカテゴリ小出し追加で間延びさせそう。それかちほー無しで他ゲーとコラボするか。 >>95
あぁ今まで5つだったから出てないだけかと思ってたわ 華の集落はお手本のようなクソタッチノーツ譜面で星詠みは竹ほどじゃないけど13+にしてはムズいて… どっちもSSS+しんどかった >>99
多分ユニバースのボスちほーになるやろなぁ
華の集落と星詠み、ユニバースからの新人2人だけどちゃんと角が立ってて楽しかったわ
もうサファ太くん引退してええで(ニッコリ) 確かに新人っぽい名前だったわ、あまざけジンジャーとか翡翠屋とかそんな感じだったけか
タッチノーツをこれからもあんな風に使うんなら前者は是非退社してくれ感
定数どっちも13.9なの確認、UNiVERSEの13+ 13.9ばっかやんけ >>102
あまくちジンジャー(既存:うっせぇわ白)と翠楼屋(既存:mobily赤、世界は始まってない赤)やね
13.9しかないなほんと、13.9じゃないのUpshiftだけじゃん… 集落なんだあれ人の心を失った修羅か何かが作ったんかあれ 制作者名ちょっとずつ違ってた
Upshiftも13.8の割には後半えぐいしなんなんだ最近の13+ upshiftもviiibitとか似た配置のある譜面(必然的に高難易度)を触ってない人には意味分からんだろうな クソ譜面もあるからこそ神譜面も生まれる
没個性化譜面ばっか出されてもつまらんよ 別にニャインは8分とか遅い間隔で流し配置にタップ置いたり
スライド中に手をクロスさせるような見えないところにタップ置いたりするだけだぞ
こういう配置は一般的に癖が強いって言われるんですけど いつかいい感じにアレしよう
誰もやってなくて気づかなかったけど、MV消えて初見殺し力がアップしてる
いつ消えた? MVは必ずサイレント削除だね
それが嫌なら文句言い続けるしかないけど
残念ながら話題にあげる人少ないんでその程度の需要 批判殺到したMV削除って洗濯祭だかなんかのイベントのやつだよな
復活したんだっけあれは MV削除じゃないけど今回の天界ちほーBLACK SWAN以外の2曲がほぼ静止画で残念
もうちょい何とかならんかったのか 何でもかんでも消すくせに新しく出すネームプレートとかホントどうでもいいのが多い...今更からめとりっくりこらいざーとか
光吉は欲しいけど むしろどうでもいいのが10万kmでよかったわ
10万とか基本無理だから好きな曲のものが来たら死んでまう 暗くはしてるけど見てないって程じゃない
特に背景合わせの譜面はそれで覚えてた部分もあるからなくなると普通に困る >>114
バージョン変わってからpv消えた曲めちゃくちゃあるよ
今更 ユニバースから消えたやつがそんなにあるなら探すのが面倒だから教えてくれ 衝撃なのがでらっくす以降に出た曲のMVが静止画になっている事実
MVすぐ削除するなら最初から収録せんでええわ え、もうでら譜面も静止画になってんの?
ティアマトとかfinale以前のやつは基本静止画になってるイメージやったけど >>131
コラボいうても曲としてくるのが他のにも来てる主題歌とマツヨイってわかりきってるから面白味もないのがね・・・ こうやって見ると
maimaiDXとチュウニズムNEWの新筐体でこの差はなんだろう? >>131
またコラボ来るの?
今のコラボ全部終わらせてからkawaiiか天界攻略に取りかかろうと思ったのに 東方の曲は個人的に楽しくない譜面が多い気がするんだけど同じ考えの人いる? 鳥+はある程度取れるんだよ、でも楽しい譜面に出会ったときの表情筋緩む感覚がない 妖精村とかは好きな部類なんだけど
いかんせん叢雲はじめ、歌物の譜面が総じて癖強いすぎる印象
特に今の12とかにいい印象が全くない
でら譜面は多少はマシかも 東方好きの某S氏が作る譜面の癖が強いというか、動いてて面白みを感じない譜面が多いから好きになれないのはわかる >>135
ちゃんと失敗を勉強してるって事
たぶんオンゲキ無ければDXもっとひどい事になってたと思う まぁmaimaiはもともと公式が『これ以上ノーツの新しい使い方とか譜面作成で新規開拓が難しい』と言ってたらしいからしょうがなくはあるが、こればっかりは仕方ない
まだでら当初から人が多少は戻ってる感があるのが救いかな UNiVERSE PLUS辺りででら譜面初の14.9とか出しそう 舞のすぐ隣にボルテがあるんだけど、打音大きめでプレイするのすごく楽しい
嫌そうな顔してすぐどっかいくんよ そらお前みたいな顔のやつの隣でやりたくないだろうな >>146
わかる!!
自分のホームはとなりがDDR(あいつら数人集まるとうるさい)
※毎週、音ゲーコーナ不具合報告シートが交換されるが必ず一番上にmaimai打撃音がうるさいと書かれる せっかく宇宙テーマなんだし恋アスとかよこしてくれていいのよって思ったけどウニでイベントやったから望み薄か
最初にmaimaiでイベントあったものはある程度ウニでもイベントするのにウニでやったものはなかなかmaimaiに来ないのは何でだろう maimaiにも是非アリーナ導入してくれ
コトバカラフルとか投げてみたい まずは現在のオトモダチ対戦シーズン制をしっかりやるべき
オフシーズンいくら何でも長くないか? 新バージョンでチュウニズム混雑の横でパフェチャレがLIFE10になったから苦しみながら完走してきた
天界ちほーだと圧倒的に星詠みのスコア低くて泣く
BLACK SWANの1番ムズいとこはブレイク6つからのダダシャッダダシャタッダダシャッダダシャタッのとこだった
https://i.imgur.com/tNZFlJV.png >>151
想像以上に不評やったと判断したんかな
それか普通にフレーム作んのめんどくさいんか いずれにしろ解禁間に合わなかったパーフェクトシンメトリー早くやりたい ユニバースの曲解禁ちほーのすぐ取れるやつしかやってねえや チュウニズムのあの盛り上がりに対してmaimaiのこのグダグダ感なんだろうな
でらっくすで失敗してもう諦めたんか BLACK SWANのラスト高速回転ここの3ノーツムズすぎて何度もLIFE10閉店した
https://i.imgur.com/Kugahvw.jpg
maimaiグダグダも分からなくもないけどUNiVERSEになってからのトパゾ詰め合わせ譜面曲やサザンクロスやらドラゴンエネルギーとか持ってくるセンスはとても好きよ、13+全体的にムズすぎだけど 盛り上がってる
(ゲーセンに行く人が増えたとは言ってない) まぁ、DXからSplashPLUSの曲にリマス追加されるらしいし、それに期待しましょうや >>148
打撃音がうるさい=遠回しにそいつらから下手くそって言われてるようなもんだぞ
ウザくても、ゲーム中は我慢しろ >>161
また譜面制作チームが好きな曲で作ったんかな
だとしたら選びそうなところ割と限られる気もするが >>162
下手くそは自覚済
普通に楽しんでるから平気 音出すのが楽しい
周りに人がいない方が楽しい
すげーわかる まあ、あえて「音が出るようにしている」んだから、ある程度は受け入れるべきだろうけどな。
へたくそなら尚更慌ててノーツに反応する事も多いから「なるべく音を出さないように」なんて事やってられないしな。
過度に気にしていたら・・・今度は自分が楽しめなくなる。
それでも尚「打撃音うるさい」という声が多いなら・・・そういう機種ばかりを集めて他と隔離するなどするしか無いな。
八つ当たりがてらのグーパンとかお相撲さんの張り手みたいな事やっているならさすがに擁護できないがね。 側から見てる他機種もやってる人間だけど
やっぱりうるさいことはmaimai よくあるよ、特に人気のゲーセンだと
たまに思うのがmaimaiって2台以上あるところで隣の人がやってる時ってうるさくないん?
プレイって集中できる? シスゼ白は最初から14で出しててくれれば特に何も無かったのに変に13+名乗ってたから嫌悪感はちょいある >>171
あーそれはあるかも
13+ならやらんわこんなの なんでおっさんの打音クソでかいんだろうな 力加減バグってんのか こっちのホームは近くにあるガンダムからの奇声がうるさいわ
音ゲーコーナーはガラガラだからそれさえ無けりゃ快適なんだがな あと他機種連動もやめてほしいわ
チュウニキッズの群れができもしない封園紫を筐体をバキバキ叩きながら奇声発してて即帰ったわ 手が間に合わなくなって4、5番のボタンを膝蹴りはじめたりするしね プレイ中に4,5を膝で蹴るとかどこのスラムだよ…
今までこのゲームやってきて見たことないわ
キレて筐体蹴るやつなら見たことあるけどさ 比較的治安がいい場所でもたまによく遭遇する奴といえば画面の日本語も読めずにプレイ中すぐ横に現れて100円入れる奴
返金レバーガチャガチャまでがテンプレ 手袋無いからって靴下脱いで手にはめてやってるやつなら見たことあるな
見た瞬間萎えて帰ったわ 流石にボタンキックとか靴下とかネタだと思いたい
奇声あげるのは群れでもソロでも見たことあるけど 靴下は1回だけ見たことあるな
気持ち悪すぎて店員即呼んで対応してもらったけど さすがに靴下は笑えねぇ…
100均の手袋くらい買おうぜ…
気持ち悪すぎるわ 仮にもmaimaiやりに来て手に何か付けたほうがやりやすいって知恵があるなら、手袋持ってこいよw 前までは店で手袋貸し出してたけどコロナ流行り出して辞めちゃった
それに伴って画面拭きのクロスも無くなっちゃった
初めてやる人はまぁシャーないかなと思うけど
Aime使ってるなら手袋して欲しい
素手の後やると画面ザラザラするし手袋汚れる... でら譜面の新規リマス化はスタンダードになるの?それともでらのまま? 過去CD企画のスタンダードReMASが入らないのだから当然入らない
仮に改めてスタンダードReMAS作るとするなら新曲枠カウントも可能性あり
スタンダードBASIC〜MASも当然作らなきゃならないわけでそもそもあり得ないけど スターライトディスコって何気にPV生き残ってるんだな
コハDのお気に入りか? でら譜面のリマス、実装と同時かKoP用のBlows Upしかないから普通に楽しみだわ
boys o clockとかバーチャルダムネーションとか選ばれたら曲者譜面になりそう maimai始まって一緒に遊びませんか?イェーイ付けてるのに1度も話しかけられたことないんだけど何でだ?
レート低い下手くそだから?話しかけづらいキモヲタ風だから?
周りは皆仲良くやってるのに俺だけいつまでもソロしかやれてなくて寂しい 一緒にやりたければ勇気出して声かけてみては?
自分が余程変な行動してたりしなければ言葉使いに気をつければ大丈夫じゃないかな またオーエンが増えるのか…
オーエンは好きだけど入ってない原曲のアレンジがやりたいわ スーパーシンメトリー来年でいいならシーズン3がお得だな
ただしシーズン3がラストチャンスでそこを逃すと最低でもPLUS、最悪だと1年後になる 今更スタンダード譜面ほしがるやつなんてめんどくさいやつしかいないし、これで正解だよ 割とでら譜面もおもろかったからスタンダードどんなんやろ 個人的に魔ジョ狩リよりもBlows紫よりも難しく感じたテクニシャンズハイ来るのか
スーパーシンメトリーもやりたいし今回は300ptまで触れてみるかな
仕組み知らんけど ダンカグイベ、どうせ主題歌とマツヨイのいつものやつだと思ってたら一緒にもう2曲来るけど
これ経由でチュウニにもいく準備の可能性もあるのよね・・・(オンゲキはいつもの2曲以外変えてくる可能性もあるので) maimaiにきたってことはウニでもやるだろうね
ウニでやったものをmaimaiに寄越してくれてもいいのよ まあテクニシャンズは地力問われる譜面だからレート帯いかんで印象変わるよね
個人的には抜けと巻き込み出やすい魔女狩りとBUEの方が嫌いだわ オトモダチ対戦よく分かってないんだけど結局Technicians Highの300CP稼ぐだけならボス出現しても戦わずに安全に勝っていく方が事故らず効率的なの?それともランク上がると貰えるCP増えたりするん? でらっくす初期の曲のタッチノーツつまらなさすぎるからスタンダード助かる >>205
CPはランク無視だからその理解で良いけどつまらんよ
面白くなくていいならそれで良いけど 上の方に行きすぎると高難易度だらけになるから程々のとこで止めて稼ぐのが1番楽だな でら初期のはまじでつまらんの多い脳漿とかおしゃまとか作り直して欲しい B4?くらいからA5まで上げたけどオリ曲全然でなくてniconicoかpopsジャンルしか出ねえよ偏りすぎだろ…
あと曲関与するのはCPじゃなくてSPだったわ対戦相手のランクが格上だと勝利SPポイントがちょっと多くなるのは分かった
ちなみにB帯でふつーにLv12くらいのMASTER100.7%とかぽんぽん出しちゃったけどスマーフとかにはならんよね?ならんよな?? 対戦相手がランカーのapスコアだらけになってない時点で考えなくてもわかると思うけど
何のためのランク帯なのか オトモダチ対戦で300p報酬の譜面出てきたから記念に触ったら楽しかったけど初黒星喫した 連レススマソ、SS5で負け-3なのでSS帯入って確実に勝てるもの引けなくなったって人勝率50%あればいいやくらいの気持ちで適当に挑むといいよ 久々にモチベ高めてるけどだいぶ人減ったんだなぁ
19時くらいからずっと貸し切り状態でプレイしてたわ こっちは常に人いるけど場所によるんじゃないのか?
たった一日だけで人口の推移なんてあてにならんだろう チュウニズムニューの影響もあって人が増えて
一部はmaimaiに流れて混み過ぎ
しょうがないので常に空いてるワッカ数回やってきた >>215
ここ1ヶ月くらい週2、3くらいで通ってるがずっと誰もいないんだわ
チュウニも4台あって閑古鳥だ
オンゲキに人が少しいるくらい
まあ田舎のゲーセンなんてこんなもんか 某どんぶりランカーの画像見たけど、流石に手抜き過ぎんか?
前作の方がまだやる気を感じたぞ アルス○○メリアとか三田○介とかがもしも本格的にmaimai始めたらやばいんやろうなぁ。中難度のでらスコ理論値乱獲しまくりそう。 普段、一緒に遊びませんか!?のフレーム(?)つけてるんだけど、今日勘違いしたチー牛が声かけてきたけど秒で断った
俺は異性としかマッチングせんから。 >>222
1度も声かけられたことないのに嘘つくな トルコ行進曲、SSS出せないから一生SS5から抜け出せないの確定した かなしい 前半の流しを脳死片手処理、後半の16分もたまに片手で2,3個連続で取るみたいなゴリ押しでも鳥までは何とかなるから諦めるな あの手の乱打譜面ハイスピ弄っても全く見えなくて悔しい
暗記しかないのか クレジット投入や友達のカードタッチ待ちだったりの待ちシーンにいちいち99秒も猶予くれる良ゲーム 電子マネーはじめて使ったけど
もっと簡単に使えるようにしてほしいなあ
何回ボタン押すんだってくらい工程長い
結局100円投入に戻した 投入方法セガゲー全体で2種類あるんだけど
maimaiの方式はポイントに優しい(特にPASELI含む200円1ポイント制度)
オンゲキの方式は単純に楽 普通に身体ジジイのスポーツテストFランクのニートやから99秒or60秒フルに使って休憩貰えないと普通に死ぬんだわ。やから普通に14+以上を3時間半とか連続で頑張ってるランカーを見ると凄いとしか思えん。 スポーツテストやってるなら中高生じゃないの?
何言ってるのか理解出来ん スポーツテスト悪かったけど14+鳥なら俺でも乗るから頑張れ フィナーレ-デラ初期あたりから全然やってなくて最近モチベ再燃したからお友達対戦でやってない譜面ぼちぼちやってるんだが適当に選んだサザンクロスのリマス88%しか取れなかった
キツすぎるだろこれなんで13+なんだ… 古めの12〜12+がほぼ軒並み詐称なの意味わからん
千本桜とか最近の13くらいの曲よりは余裕で難しいでしょ あの時代の譜面と今の譜面は別ゲーって思ったほうが良い
譜面ボーイズもあのときの譜面を9年見てきたらそりゃ難易度感覚狂う 千本桜別にそこまで難しくもない感
リーチは13+あってもよさそう maimaiの高難易度赤譜面ってもしかしてチュウニと違ってあまり地力付かない?
まだ紫12+でも必死こいてなんとか数曲鳥ってぐらいの腕なんだけど赤12+触ってみたら鳥までなら簡単に落ちた譜面も結構あったし紫ではほぼ無かった鳥プラもちょっと出た
気付いたらベスト枠がかなり赤くなってた 付かないわけじゃないけど、上の難易度と下の難易度で要求される要素が違うから紫12+上手くなりたいなら12〜12+触るのが1番いいよ 舞の12らへんの赤と紫は明らかに要求されることが違うからね
前者は縦連とかイーチみたいなボタン系、後者がスライド系
この先の紫でもすぐ使う要素は後者の方やね
リーチがというより全体的に一部の入門よりの13+が13.6に落ちたやつらさすがに難しすぎる気がするんよな
頓珍漢はやりすぎだと思ったけど 12まで全部触った訳じゃないけど確かに赤譜面でスライドが難しいと感じたのって玩具とパンドラぐらいだったしそっちの要素鍛えるなら紫中心に埋めた方がいいか
色々触ってみる ありがとう 13.6の曲見たけど結構ドギツイの多くて草
13.7よりも強く見えるの多いな 一発芸用のノースピ持ち曲が欲しいってなって
幽闇に目醒めしはがS取れるようになった
何か他におすすめない? ガラクタとクズカゴの赤は縦連押せるか押せないかゲー >>244
ノースピとはまた違うけどcyclesはハイスピ1.0でも結構簡単に出来るようになるからおもろいよ sweet timeが楽しくて仕方ない
出来るとは言わないけど >>205だけど20クレくらいかけてSP300解禁終わった〜
SPだけど自分のランクより格上のオトモダチに勝てば勝利ポイント+3貰えて効率良かった
B帯からS帯下位までで流石に負けはなかったけど消失のラスト沼って1回負けかけたな
肝心のテクニシャンズハイだけど、難易度表記はスタンダードの方が上だけどでらっくすのほうが難しく感じたぞ…どっちも100.7%前後とだけ
パーフェクトシンメトリーは楽しかった、ラストの盛り上がり激しいな
https://i.imgur.com/RbpisiO.png
https://i.imgur.com/oLP0Z42.png >>245
ガラクタ赤とクズカゴ赤は押せるけど、コントラの赤とエンペラーの黄色が押せない派 スーパーシンメトリーじゃなかったか?
タッチノーツの使い方綺麗だし順当な13+で楽しい譜面 こんちは、今更ながらこんな掲示板見つけて思わず書き込んでみたハルって人なんですけども知ってくれてる方居ないかなぁ. CD5枚組やんけ
まぁ前回の旧筐体アルバムで欠けてたシステムBGM集なだけだが こう見直すとオリ曲結構出てるのね
ちほーシステムになって低難度気味の曲が出しやすくはなってもいるのだろうけど 右下?は ?×7_?×5
Scarlet Wingsかバーチャルダム ネーションどっちなのか気になりすぎて夜しか眠れません 各ちほー1曲だとすればscarlet wingsじゃない? maxrage、典型的な高速譜面の14になりそう(小並感) オトモダチ対戦嫌いじゃ無いけどランカー目指す程やり込め無いので
ラッキーナンバー賞とか作って欲しいな
777位称号とか でらっくすこあと同じポイント稼ぐとその曲にちなんだ称号とかならたくさん出せるな
容量やばいぽいから称号とかコレクション系微妙になったよなあ あわれなり譜面確認してる時の俺は全知全能なのに実際プレイするとわちゃわちゃして全然出来ねえんだが? 動画で容量くってるなら
動画だけ通信で再生すればどうか セガのネットワークってさほど強くないでしょ?オンゲキFGO同日稼働でセガゲーまとめて落ちた記憶ある
万一記憶が正しいならそのレベルで毎回毎回動画ストリーミングされても 時々しかやってないから教えてほしいんだけども、まだ無反応のハズレ筐体って存在するん?それともアプデで解消された?
スライド末尾の判定がキツくなったのに慣れてないだけかもしれんけど毎クレ首傾げてるから教えてもらえると助かります 新筐体でハード改良するチャンスあったのに、全然やらなくてその結果多機種よりもめちゃくちゃ劣るってほんと てくにしゃんSTの最後の23,14,85,67,85,67のとこで癖付いて一生鳥乗る気がしない
そこまでグレ5,6個出すだけで通過してもそうなるから許容狭すぎるんよ 都会で1回触ったクロノサークルのボタンとホーム店舗のmaimaiのボタンの感触が同じ過ぎた。 OPED揃ったけど運営に炎炎ノ消防隊ファンでもいるんか またよく分からないちほーが増えた
これからは需要ありそうなものはウニだけでやってウニに集める方針にするのかね いや十分よくわかるちほーだろ
実際歓迎の声ばかりだし すまんどれもわからんわ
キノシタ?だかなんだかはでら+のスターリー何とかに似てるなってぐらい
今の十代とかなら知ってそうな感じではある 他の二機種と比べると、あまり力入れたくないんだな…手抜きが酷い ツユはボルテにもオンゲキにも弐寺にも曲入ってるから音ゲーやってる層には知名度ありそうだが チュウニのツユオリジナル曲はマップ最初の曲補正があるとはいえかなりの間ランキング上位に食い込んでた屈指の人気曲だな ツユと炎炎ノEDは分かる、シャルルの人よな
キノシタちほーは確か初参戦のコンポーザーではなかったよなあくらいの感想しかない、リンと知らん青髪いたなあって このスレで否定しかしてないやつって懐古厨のおっさんだからスルーしてりゃいいよ キノシタは比較的最近ときのそらとさくらみこの舞オリ曲書き下ろしてるんだがなぁ バーニンレンジャー粘着したら人差し指の関節が黒ずんできた… はぇ〜
須田なんとかってシャルルの人だったのかぁ
元から知ってるのは除いて、曲が記憶に残るかしないとアーティスト名ほぼ見ないし、別名義とかも全然気付かない(ヽ´ω`) ちほーなんて最初から知名度低いのばかりだよ
誰でも分かるの東方くらいだろう
俺はボカロ系だけは明るいからわかるけど
他はなんかのアニメだねとかVチューバーの何かね程度
実写系は全くわからず誰だよこいつら状態 やりたくなければ無理してちほー進めなくて良いのさ
にじさんじとかsideMやってないし チュウニやオンゲキはリバイバルやイベント再開催やったりするのに舞寺は頑なにやらないのなんでだろうかね
東方とかいつも違うイベント扱いばかりだし とりあえず全ちほーやってる
というか進めるちほー無くなるから
選ぶことになる ポッピンキャンディ☆フィーバー!:12+
どぅーまいべすと!:12
泥の分際で私だけの大切を奪おうなんて:13
veil:12
今週は実質新曲無しか わざわざ触るもんでもないしランダム中級で引けるのを祈るか これからしばらく毎週更新だな
高難易度望んでるなら来週とおそらく再来週のReMASで アニメ曲はだいたい13以下だけどエイプリルフールネタとかでアニメ曲の14+出してくれないかな SAVIOR OF SONG 12?!って言ってた頃が懐かしい 昔アニメの白譜面がたくさん増えた時期あったよね、その後すぐ消されたのもあったけど
そういうのをまたやってくれないかな ガラクタの宴とうまうまの宴今なら多分できるから復活してくれ 宴はいらんな
運営にはそのためのリソースを他のことに使ってほしい でもグロクラとかダイブみたいな狂系は欲しいな
単純に練習になる 昨日始めた初心者です。
このスレのテンプレを読んでたんですが、「ちゃんと楽しくプレイ出来ると、だいたいランクSになる」と書いてあって、私はレベル8〜9あたりをプレイしているのですが、よくてAAAしかとれません。
私はちゃんとこのゲームを楽しめているのでしょうか。素直にレベルを下げるべきなのでしょうか(レベル6ならSとれます) 最初はスコア気にしないでmaimai自体に慣れることから始めるといいと思います
まず知ってる曲や好きな曲があったらそれを楽しみながらやってみて余裕が出てきたら
スライドは1拍置いてから始めるとスライドによってスピードも違うとか
目が慣れ来たらスピード上げて見るとか
誰でも最初は初心者ですよ
自分なんか初めて3日くらいはボカロの黄色譜面やってました(良いとこ90%) オトモダチ大戦でランダムで出てくる曲が
だいたい実力に見合ったレベルだと思ってる
ボス曲に勝てなくなったら
そのレベルで練習するとちょうどいい
自分はリバーブで止まった 私がSランク未満を取ると、このテンプレが頭をよぎって、「お前はmaimaiを楽しめていないんだ」と言われているような気がして、このゲームを純粋に楽しめなくなってしまいました... maimaiは他の音ゲーと比べて特に慣れが必要だからそんなん気にするだけ無駄よ いろんな譜面触るのが効果あるよね
頑張ればS取れそうくらいの曲が
上達にちょうどいいと思う
なんで今AAA取れてる曲がおすすめ 自分の意思無さすぎだろwww
たかがゲームなんだから好きにやりゃいいの 初めてすぐにリザルトなんか気にしてたら楽しくないぞ スマホ音ゲーの普及でフルコン至上主義みたいな
完璧以外カスでせめて高めのクリアランクまでって考えが浸透しちゃった結果の考え方なんやろね
そんなの気にせずに爆音で自分の好きな曲をゲーセンで再生できることを楽しもうぜ すまん何言ってるのか理解出来ないし見当外れの俺理論展開するのやめよう それならBEMANIや太鼓の様に、まずはクリアすることが大切な音ゲーやれば良くね?
それにそっちの方が舞寺よりも音ゲーの自力付くの早いし >>312
maimaiやってみて結果がAAAでもSでも関係無く自分が楽しいと思えるのであればそれでいいんじゃないですか?
Sランク取りたいとかFC付けたいとか目標が出てくれば努力も必要だけど達成した時の喜びと楽しさはひとしおですよ 俺なんてSランクとれてない曲を
優先して遊ぶようにしてるから
好きな曲でSランク取ると遊べなくなるから
寂しい、S取りたくない!まである スコア関係なく大音量の好きな曲に合わせて体動かせるのを楽しめばいいと思うよ
特にmaimaiは体動かす量が多いし オンゲキって3、40代がメイン層だけど、舞にはそういうおっさん全然いないのってなんでなんだ 40代のおっさんがこんなしんどいゲームやんねーだろw maimai結構オッサン多いイメージある
老けて見えるだけかもしれんけど 某都内ホームでよく見かける人達って年齢行ってても20代後半とかオッサンなんて全然みないわ
結構ってどれくらい?Twitterのフォロワーとか見てても30人に1人もいないわ 昔はおっさんでも結構やってた印象だけどな
orangeくらいは 初期の頃からやってた人は今頃おっさんだけど
ツイのTL見てると体力的にしんどくて引退or家庭持ってやらなくなったor犯罪してツイート途切れる
だいたいこの3パターン 譜面傾向も悪い。
50歳越えて13+以上は無理だろ。
緑風犬三郎名義の譜面をなんぼか遊んだら普通に体力の限界だろ。 むしろオンゲキですらそんな年齢層たくさん見かけねぇよ >>331
オンゲキ結構見かけるぞ
むしろ学生でやってるやつが少ない 自分のホームだけ見て客層全部がそうだと思い込んでる奴の典型的な例 運動代わりにやってる人がいるってのは聞いたことあるが
保護者以外のおっさんをゲーセンで見たことねえな >>332
アホみたいに金かかるから学生には厳しいだろうしな たまに神称号持ちの古参とかいるけどだいたいがエンジョイ勢でガチってる人全然いないよなぁ 保護者がmaimaiしてると言うか
親子でmaimaiしてるのは結構いる
俺もそう 要するにか○どんはじめ代行やってる人達を取り締まろうとしてるのかな テトテコネクト難しいな。
maimaiは画面の真ん中さえガン見してれば、基本的にノーツとれるけど、テトコネは自分の身長よりも遥かに大きいモニター全体で捉えないとまともにノーツがとれない。テトコネ版PANDORAとか割と楽しみになる。 >>341
へー、勝手にあるもんだと思い込んでたわ ランキングイベント始めると上位狙いの人は周り一切見ないからね >>341
ついに音ゲー3機種の足並み揃ったか
なんでmaimaiだけこんなに遅れたんだ? だまれチー牛しかやってないしこれやってるやつキモいやつしかいないな そんなゲームの過疎スレにきてるお前も類友なんだよな 去年のKoPはエンジョイ向けのランキングと同時にやってたけど
文面見る限り今回もそういうのあるっぽいな 今年は課題曲がランキングに登録されるのはMASTER限定っぽい???
前までのKoPやったら赤譜面は達成率を3パーセント落として登録とか出来たよね??? 銀河鸞翔…ぎんがらんしょう??親鸞の鸞だな
宿星は100.7%くらい出せるけど脳天鳥ギリギリで泣いた練習しよ
そしてしれっとチュウニにエンペラー移植されるってよまあ個人的にはPARADOXXXさえ移植しないでくれればシュバルツもFFTも出してもらっていいんだけど >>348
できたね
たしか出場枠には関係なかったけどやっぱり割りに合わんかったんかな 欲しい曲と言えばいい加減ガラクタリミを配ってくれないかな
ウニですらスタンダード落ちしてないこと考慮したらパンドラと交換でも全然お釣り来ると思う
なんかのでかい節目で頼むよ >>350
多分やるつもりだよ?未エントリーはスコアアタックには反映するけど〜って書いてあるから
前もそうだったし オトモダチ対戦今日で終わりだけど
top2しか盛り上がらなかったな >>352
来年7月はmaimai10周年だからそこに賭けるか? オトモダチ対戦シーズン2ボーダー
100位 1600sp
10位 5700sp
1位 20000sp
下位は下がったげど上位が異常... 完全停止スライドがあるのってクズカゴ白とGLとNoN白だけでしたっけ???他にもあったら教えて欲しいです。 質問なんだけど
break break breakのサビの16分5打+スライドの練習って何をすればいい?
特に21382とか25312とか安定しない 高難易度できないクソ雑魚プレーヤーには厳しいアプデ 先週は低難易度実質新曲なしとか
今週は厳しいアプデとか色んな人がいるな
来週はその中間かな >>361
ルシアとかデスサの白も同じパターンの配置だけど、単に地力足りてないパターンだから安定するまでBreakやるか高難易度触ってくしかないかなあ バーチャル紫久々に触ったけどこれ13+でいいでしょ…最近の13にbpm200超えでここまで振り回すのないぞ
白は14+いけ 一応鳥+とフルコンまでやったので
MAXRAGE:一番地力求められる奴、個人的には中盤の⋈スライド絡む地帯がスライド消えてなかったりスライドにはさまれた地帯のホールド巻き込みGOOD出したりで1番むずかった、14.3だしそんなもんか
バーチャルダム:2,2,2,2,1,1,1,1,8,8,8,8,7のとこクソムズすぎ、あとはそうでもないとはいえ14.0は低すぎでは?.2はあってもよくないか?(Scarlet Wingsがよかったなあ…)
NoN:止まるスライドすき最後のNスライドムズい、けど竹星詠み13+ならこれも13+でよくね感まあ14.0か
Seclet Sleuth:サビのスライドはL9でもやったあのやり方で全ピカ簡単、正規で消そうとすると多分ムズそう maimaiのアルバムiTunesに出さないのかよ >>368
グロ動画かと思ったら公式の動画だったわ クズカゴのはあの瞬間だけ極限までBPMが下がってて云々 公式動画見てて思ったけどValsqotchって思いの外全然移植されないね フレグラ、ナーヴ、シスゼ「俺達がCHUNITHMオンゲキに移植されたら起こしてくれ!」 >>372
初の全国大会決勝曲で記念的な曲だしすぐに広まっていくもんと自分も思ってた 初心者ワイ、他のプレイヤーがくっそ上手いから、プレイすることに戸惑いを感じている
ネ!コ!のMasterをなんとかSSにできる程度なんやが、地力上げるのにオススメの曲とかあります? トッププレイヤーに前科モンが多すぎるせいでこのメンツになったんじゃとかいうコメントで笑ってしまった ランダム初級か中級をひたすらやれば地力付く
この曲詰めれば効率よく上手くなれると思うのはあえいうえおあお 最近maimaiを始めたのですかスライドが連続で打ってくる譜面ができません
11位で練習になる譜面ありませんか? とりあえず始めたては自分に合ったレベルのランダム段位が嫌でも色んな譜面触るし良い練習になると思う
1曲お得だし 個人的におすすめは、POPSの曲をすべてプレイするといいと思う。
曲数少ないし、14ないし、簡単なの多いし、Sで埋まるとバッジみたいなの貰えるし しゅわーらんどちほーって
どこまで続くの?
2300キロくらいまで来たんだが
何ももらえないしナニコレ ありがとう、ポップスを埋めてからランダムを周回してきます 余裕があれば
色んな曲を自分が出来るギリギリのランクまでスコア詰めれるともっと上手くなれる
SSSまででもSSまででも自由に masterになると急に難しくなる
master11より10の方がむずいの多い気がする 緑風犬三郎かはっぴーの10〜11+の譜面をやる
それが出来そうにないならECHO赤で星→タップ+スライドの練習
ニャインはひとまず触らなくてもいい でらっくすになってから紫譜面触り始めたけど、でらっくす譜面の低難易度紫は触りやすいの多い気するからそこからいくのもありかも?
てかスタンダード紫がだいたいキツい気する。 そもそも低難易度のスタンダードがだいたいキツいのも
単純にもともと初期譜面は癖が強い+finale以前で低難易度のmaster譜面は大抵初期譜面
っていう二次災害によるものなんよな
そういう意味ででらっくす譜面のが触りやすいってのはあるかも 今週の楽曲追加はでらっくすパス印刷期限的に最後のオリジナルちほーか 見えてる分以外にもあるんじゃないかね?流石に次だと早すぎだし なんでこんなぐちゃぐちゃした譜面をスピード5.5で即完走する人が出るんですかね…(唖然) 新規ユーザー、ライトユーザーのこともう考えてなさそう ウニがまぞくとか七つの大罪とかプリコネとかでライト層集めようとしている一方maimaiはオリジナルの高難度連発+加藤純一とかキノシタとかよく分からないコラボだもんな
もっと延命して… >>400
考えてないことないだろうけど
考えてないな ラウンドラウンドとalcyoneはそこまででもないしSSS+すんなりだった
Raven Emperorお前…ライトユーザーにはきついって…そもそもalcyoneからRavenまでちほー長いよ まぞくやごちうさは前にやってるんですよね
最近のコラボは確かに誰得とは思う Alcyoneのサビ毎回やるだび腕逆手になったりならなかったりして困惑する そのうちUNiVERSE PLUS末期辺りにでら譜面初の15とか出すだろうか
オンゲキで15を2つも出したし そんな15したきゃチュウニズムでもやれば?アレはたぶん今後ポコジャカ15出てくるぞ
ちなみにオンゲキやmaimaiはこんな難易度そうそう出さないと明言してる、もっとも15の位置付けや扱いはそれぞれの機種でまた違うけどな
コラボは新規が始めるきっかけ目的だったり現行プレイヤーの希望からとか色々あるとは思うがよくわからん謎コラボはmaimaiが一番多いとは思うわ コハDがそう公言←これほど説得力ないレス初めて見た >>407
15はともかく、14.9は来たら面白いな
それこそしっかりした、エンペラー白より強いのきたら面白そう
コハDが言ったらそうそう覆らん気もするが、しれっと手のひら返ししそうではある maimaiの15はこれからもパラ白の隔離枠として存在してほしいな、そのほうが美しいので たまに緑とか黄譜面ばっかやってるおっさん見かけるけど楽しいんかなアレ チュウニでネット対戦はコストの問題で難しいって言われてたのが覆されたし、
舞もゲキもいつか過去発言を覆すようなことしてくるんでない そのコスト問題が時間制限って形で解消されたんじゃないの?
ちなみにコハDに質問系の最新はチュウニのキャラ育てて確認できるやつで4機種目は会社が欲しいって言ってるとかそんなやつ >>414
そのおっさんにとっては緑や黄が楽しいからやっているのだろう。
皆が皆上や虹レをめざしているわけではない。
体力的な問題もあり、高難易度譜面をヘロヘロクタクタになってまでやっても辛いだけ。
好きな音楽に乗りながら適度に体動かして楽しめればそれで良いという人もいるんだよ。 >>416
なお、SEGAはアーケード部門縮小して4機種目作る予算と人員がいないんだよな… >>414
逆にお年召したおっさんがPandora白とかやってたら怖くない? なーに40代や50代でもバリバリ現役で音ゲーマーやマイマイマーやってる人いるんだ、大丈夫だ 俺のホームにも40歳くらいに見える人が14+鳥乗せてたりするの見かけるわ
すごい 44だが10〜12やってる
なんとかここまで来たが
この先どこまでいけるか >>414
ストレス解消や気分転換によさそうだしいいんじゃね 緑黄色ばっかりやってるおっさんだけどでらっくすスコアのせいで逆にストレスたまる… でらっくスコアにゲーム面でのメリットはないんで無視すれば良い
プライドは捨てよう >>424
でらっくすスコアよりもブレイクのせいでAP+にならんのにイラつく maimaiやってる人はマイマイマーだよね
SNSでマイラーって表記してる人てダサくて見てるこっちが変に恥ずかしかっアムラー世代か...? 公式の呼称に合わせる派なんで、別の呼称を見かけても特になんとも思わない。 オンゲキかとんでもなく定着してなくね?
舞も大概やけど オンゲキャーもオンゲキーズもオンゲキッズも侮蔑の空気を感じてしまうから自分からは使わないなぁ オンゲキーズってサマプラの時に生放送で見たけど何だよポンキッキーズかよって思ったわ ふと思い出してしまって
galaxias!
LOVE&JOY
Butterfly
辺りがやりたくて仕方ない... 害悪プレイヤーランキング作ってみた
3位 待っているのかいないのか分からないポジションに立つ奴
2位 待ちがいるのに選曲時間中にスマホポチポチ
1位 筐体に群がるクソガキ maimaiはもう既にプロセカコラボ第二弾やってしまったから一方的搬出しかないわな
タイミングが悪かった プロセカの難度色とSEGA3機種の難度色は一応やや対応してるからそのノリでエンペラー触りに行ったAC新規ユーザーさんが黄色譜面で玉砕しないか心配。 歌詞付きオリジナル曲でいくらでも選びようがあったのでは Justifiedやドラムンベースあたり歌わせるべ コンポーザーがプロセカに関わってるボカロP繋がりだからってことでしょ
でもsasakure.UKならブリューナクとか歌詞付き曲あったやろがい! cosmoのボス曲なら蜘蛛の糸が欲しかった
歌詞もあるしインスト過激派も満足だろ >>442
すでにmaimaiのコラボ実装の時に運営の方にはこの企画考えてた可能性ありそうやから故意な気がするけど、企画時期的に普通にすれ違ったんかな
>>448
あんなハードコアに暗い歌詞をつけた曲を声優が歌うんか
まだイロドリアレンジのエンドマークを歌った方がええやろ スコアアタックは今年も開催
前と同じでKoPにエントリーしなくても全難易度対象で強制登録
スコアアタックの登録はKoPエントリーにはならないから別でエントリー必須なのも、エントリーしてからもう一回プレイしなきゃいけない同じ 課題の三人合作曲かなり好きかも
譜面も好きになれるかは分からないけど もうすでに302.99出したゴリラが複数匹いるの怖すぎる 2、3日で8位まで303%で埋まってそうで怖い... 今回のKOP楽曲はキミツアーやblowsと比べてちょい簡単な気がする 譜面難易度的にはだいぶ弱めだね
AP前提のスコアタ譜面してる maimaiはでらすこ勝負じゃないから303%先着8名は本戦勝ち抜き確定なのか ゴリラからすれば前回よりスコア出しやすいのかもしれないけど、14でもだいぶ難しい1000ノーツ超え譜面を2連続理論値当たり前のように出してるのよく考えなくてもおかしいわ 明日ゲーセンで銀河鸞翔SSS+チャレンジとYorugaoライフ10チャレンジどっちやろう やっぱりでらすこ理論値常連若しくはマイナス1桁常連の方が上位をかっさらってったか。 こういうのを理論値ゲーっていうんだっけ?
今回は仕方ないんで次回以降見直されると思う 宿星 46個
脳天 35個
鸞翔 99個
数少なくないと思うんだが、理論値出るもんなんだなあって… そりゃ封炎のが難易度上でしかも135個だぞ?
みんな前回のスコアタで鍛えられちゃったんだよ そもそも今は譜面よりプレイヤーのレベルの方がインフレしてるかるな
パンドラレベルがもっと実装されてたら分からんけど、あれクラスはもう作らんって一応言われてるしな 303%2人目出たわね あと6枠
>>461だけど銀河鸞翔は10回くらいでSSS+いけました、確かに譜面難易度的には弱めって言われてるの頷けるかも、鳥すら乗せれない135秒やキミツアーよりできた
1番沼った場所何故かUniTas地帯の回転なの自分でも困惑
Yorugaoはサビ終わってからの乱打が分からず力尽きて無理でした、56イーチからの4~7流しどこかしらグレまくって笑うイーチと流しの間隔短すぎ
でも10無理ゲーではなさそうだから日改めて頑張りたいね 夜顔のLife10はチャレトラやってる感すごくてめちゃ楽しいよな、応援してる なんで封焔きみつあーできなくてuniverse鳥+乗るんだ…この3つ全部個人差なのか キミツアーできないのは単純にイーチ4連ブレイクが間に合わんからってはっきり分かってる封焔は休憩地点前の地帯のイーチブレイクパリンパリン割れるから無理
https://i.imgur.com/8eSnnKG.png
https://i.imgur.com/OPhH6s4.jpg
https://i.imgur.com/r70xVDW.png
https://i.imgur.com/fQgLOED.png
脳天ヘボすぎるけど301%目標くらいにスコアタ頑張ってみたい鳥乗せて赤に逃げないくらいには伸ばしたい
みんなも自分にあった目標設定してスコアタやろうな
15000後半以上のお前らはパフェチャレLIFE10から逃げるな 個人差なんだなぁ
俺は脳天とかきみつあーとかは鳥取れるけど宿星がSS+すら行かないので必死に300%取れるまでやったらお終いにして寝る >>472
最近パフェチャレサボってたけどやりますわ 303%3人目きちゃ
本格的に303%RTAになってきた 毎日1人ずつ303%出て、1人ずつ席埋まってくの
最高に世紀末 来年からはオンゲキと同様303の後でらっくスコア対決だな そろそろボス曲も14.9出そうよ
さすがに今のプレイヤー怖すぎる 去年KoP予選でも代行あったって話のせいか今年の303出してるの4人とも達成の瞬間動画撮ってるな コロナの影響で難しいだろうけど
天下一の時見たく店舗大会からやればいいのになぁ
店舗大会とブロック決勝見に行ったけど結構盛り上がった >>488
店舗大会するってことは、その店舗の一部フロアを貸すのと進行するために社員を出張させる2つの費用を何箇所もしたら、予算減らされた今の運営だと厳しいよ もし、ホールド押し直し不可とEXノーツが無い旧筐体ルールだったとしても理論値競走なのは変わらなかったのかな アーケードの音ゲーだったらmaimaiって比較的簡単な方ですか? >>491
どこを基準にしてるかわからんが
一番下の難易度をアーケードで比較してるならスライドが少々戸惑うかな?というくらい
チュートリアルでTAPならどんな色してようがとりあえず押せって言われるし細かいシステムは抜きにして >>491
上の方の難易度が他の音ゲーに比べて意外と人間やめてないからそう言われてんのかな
そのレベルに達してないから自分は全然そう思わないんだけどね 腕2本でプレイする関係上どうしても譜面の限界はあるからね 判定については運動量を加味してDDRが一番ヤバイって結論出てただろ
あいつのせいでほかの音ゲーだいたい霞む 入口は入りやすいかもしれんけど、初めてから最高難易度まで触れるようになるまでの時間はそこそこ長めな気はする。 >>488
あれはあれで予選がクリア落ちスコアでブロック決勝とかなるのよあれ…
音源が欲しいからでる人もいたからなぁ 5人埋まったけど、やっぱりそれぞれの手元動画見てるとやっぱり同じランカー級勢でも理論値5人と9位以下のプレイヤーとでは全然打鍵の安定感が変わってくるもんやなぁ。 目標の301%取れたけど脳天100.05%とかだからこれで満足していいものなのか
>>472から脳天練習したけど結局自己べ100.15%とかだしまだまだ無理
そしてパフェチャレは10無理そうですね乱打地帯になかなかたどり着けなくなってしまった
https://i.imgur.com/i3LtdIO.jpg 今までのパターン的に4番目と5番目に303%出した人はもう初戦で当たることが決まったわけか どんどん予選通過ラインが303%で埋まっていきそうだけど、今のような303%早抜け選手権と>>479みたいなでらっくスコア対決ってどっちがいいんだろうな
唯一Pスコア対決やってるオンゲキは期間終了までずっと安心できない戦いやらされるのもそれはそれでランカー辛そう
予選締切まであと2枠、クリスマスと満員どっちが先かくらいにはなりそうか あと1枠になったぞ
公式の中間発表がどういう空気になるか楽しみだわ 早抜けだとスケジュールの都合だったりゲーセンまで遠い地方の本当に上手い人たちが不利だから同率はデラスコ対決にして欲しい
毎日ゲーセンいけるニートと学生有利すぎるわ 今回は理論値ゲーになるの想定出来なかったっぽいしまぁ
そもそも前回・前々回誰一人として理論値出てない 今更universe解禁して触ってるけどゴリラはこんなのよく理論値取れるよな…毎回ブレイクかスライドでミス出して鳥すら付かないわ >>440
選曲中にスマホいじろうが自分のクレ中だからいいと思うけどな
前に体力ないから時間ギリギリまで休むって言ってた奴居たし
まあ後ろに人並ぶって事も今となっては一部除いて殆どないけどね 選曲中にスマホみて譜面動画確認するもんじゃないんですか maimaiも段位認定に限定譜面とか過去の宴を遊べるコース作ってくれればいいのに
もう半分見放されてるから厳しいのか >>514
どんだけ過疎地方のゲーセン想定してんのw 容量カッツカツだから懐古心にサービスしてる余裕ないんじゃない? 少なくとも容量カツカツって言って背景動画消したのはmaimai大説明会生放送で出された公式情報
新筐体に移行して何で足りないんだって突っ込まれてた
正確な理由は「新曲の容量確保と映像の仕組み変更」
なのでこれだけの曲を追加すると決めた時点で何かを消さなきゃいけないのが今のmaimai 今のmaimaiって下手すりゃオンゲキ以下だからな >>520-521
動画リンクまで貼ってもらってありがとう
500GBも積めば600曲分の動画ぐらい余裕じゃねって感じちゃうけど
アーケード筐体だとそんなストレージは積まないものなのかね 容量が問題ならコラボイベントももっと新規を呼び込みやすいものにすればいいのにどうしてウニと比べて明らかに変なのばっかりするんだろう
既存ユーザーがやることないから興味ないけど完走するかぁってしてるのをこういうのがユーザー受け良いと捉えて貴重な容量を積極的に微妙なイベントに使ってるとしたらなんか嫌だな 変なコラボやってる俺たち面白いでしょって思ってそう でも文句言ってる奴らスコアアタックやってなさそう300%すらとれてなさそう >>517
地元はどこも過疎ってるな
東京行った時でも地元よりはマシだったが常に待ちができる所も少なかった印象 アケゲーなんて楽しんだもん勝ちだろ
俺なんて今回のKoPイベント赤で参加して3ケタ順位入れてにやにやしてるんだぞ にじさんじちほー第2弾だがこれも変なコラボ扱いになるの? 自分の知らない、気に食わないコラボは全部変なコラボだぞ この前Vtuberの曲やったんだけど水着で踊ってるPVなかなか恥ずかしい。ビッグダディは例外 そのコラボして売上出してるの?
去年コラボしたのに結局赤字だったなら、コラボやる意味無いよ。費用や容量の無駄 三枝明那自身の3D配信でmaimaiやってたしな、いいんじゃないか というか経費削減のためにこんな訳のわからん安上がりコラボしてるだけでしょ 3機種運用する手法として人気IPコンテンツでの人集めはチュウニズムに一環してるんじゃない?
maimaiとチュウニズム両方でやると分散しちゃうから、人が多いってのもウリのひとつとしてチュウニズムにライト層も集約
maimaiやってる人達は変なコラボ多いからって理由で辞めることがないから、安上がりにコラボでイベント開催だけして更新してるんじゃないかな
新規を集めたいんじゃなくて、今いるプレイヤーをローコストにやめさせたくないんだと思う maimaiは新規狙いしても、気になる人はどこかでプレイして、結果やめてるので今さら新規は難しい
だから、ゴリラ様の難しい譜面と、古勢用のタダ同然のコラボで寿命を伸ばしてるだけ (コラボする度お気持ちする人種は何とコラボすれば成仏してくれるんだ…??) 旬のアニメコラボ以外は一切認めないだろう
それで成仏すると思う 最近やれ俺が得しないからクソコラボだの俺が出来ない高難易度ばっかでクソだの謎のネガキャンレス多すぎでスレの流れが不穏だから次スレからIP入れたくなるわ
リマス追加とメトロポリスちほーで高難易度だらけとか言ってるのいるけど秘密探偵,NoN,RRSA,Alcyoneに関してはそこまで難しくもないしエアプかネガキャンでしかないだろ
>>542
6dのレスそんな無くてこれだぞ呆れますよ でもやっぱあの曲を自分が好きな音ゲーでプレイしたいって気持ちはあるんだよなぁ
そういう意味であれ入れろこれ入れろって言ってると捉えればいんじゃね 確かにそう言うのあるわ、maimaiでやりたい欲があるやつ
入れろって声に出しては言わないけどわ入ったら確かに嬉しいかもしれん コナミ以外に書かないって言ってた記憶あるから無理じゃない
まだRyuの方が名義変えてワンチャンありそう ギエェ悪魔ゲロンとウミユリ混ぜたらゲロユリになるやんけ 来年のどこかで仲間外れになってた3人分つあメン用のにじさんじちほー第3弾だってよ プロセカにすらドンファイ行くんだから素直にくれてやれって思わんでもない
代わりにオンゲキに封焔くーださい 欲しいかと言えば欲しいけどけどインパクトはくるんだろうな nijirateとかもそうだけど機種特有のネタ盛り込んだ曲って移植されるんだろうかね 特有ネタはあまりにも極端なものだと歌詞変えちゃうとか他社の事例である くずかごのファンタスティッククリア!のとこはとぱぞアルバムでやけにインザレインって曲とななひらの曲に変わってたな 新曲の12+なめてかかったらえらい目にあった... ダンマクカグラコラボしたからマツヨイナイトバグやったんだけど、背景が気になって上手くできない…
半年以上ぶり位にプレイしたけど相変わらず下手で泣けてくるわ
同じボタンのオンゲキならレベル13まで楽しく出来るけどmaimaiはマスターなだけでもう辛い
Southern Crossとか叩けたらめちゃくちゃ楽しそうだからプレイしたいのに実力が追いつかない >>562
怪獣娘主題歌紫譜面のCメロにあったあの配置を強化すりゃあ置けそう。 maimaiはいかに早く手が動くかを要求されるゲームだから太鼓でもやってないと厳しいよな 太鼓とは違うような
中国拳法とか格闘技の方が近そう 2000年の歴史あるのに舞はたかだか10年くらいの歴史なのなんで? 10年前にやっと一般人がmaimaiって音ゲーで練習できるようになったんでしょ 「一子相伝とか言ってるけどネットで受講できます♪」だから、maimaiが出来たことによって舞々神拳を一般人が学べるようになったって事なのかもしれない maimai出始めの頃って誰もやってなかった、というか人類には早すぎて触れなかったのか
何かようやく納得した ふと気付いたけどさ、maimaiプレイヤーにデブっていないよな
やっぱ体動かないんかね ゲームセンター自体にデブ少なくなったけど
デブは外出せずスマホゲームで十分満足しちゃうから ダンス系にすら舞う巨漢がいるんだから居ないわけないだろ 100キロクラスの神プレート持とかもTwitterで見たことあるね
純粋な全身運動じゃなくて肩と手首だからデブでもガリでもハンデないと思うけど太ったことないから分からん 大量の筋肉の塊の上に脂肪で軽めのコーティングしてるだけでも
それなりに太って見えちゃうから外見はある程度しか当てにならんのよな なんなら公式動画見る感じ小鳥遊さんもそれなりにでかい そらたさんの動画見てると、運営直す気無いのとあの解説全くの嘘だったんだな… 無限ちほーもう少し楽にならないかなぁ
10万kmだとパス付けても普通にやるだけじゃ4万〜5万が限界だ
ユニバースちほーは報酬しょぼいからまだスルー出来るけど、しゅわーランドちほーのカフェミルクフレーム欲しかった… maimaiと言うかコハDは極端な上位数人プレイヤー基準で物事を進める場合があるよね パスに倍率はないしチケットは1.5倍と2倍と3倍があるから4〜5万がどれ基準か分からん
何倍だろうが長いのは認めるし報酬は人によって価値違うだろう パス付けてとか言ってる時点でエアプバレしてるんだからスルーしてりゃいい >>589
他機種というか他社でも解禁できるプレイヤーが一人二人しかいないイベントとかあるじゃん。
IIDXの冥は出せたの一人もいなかったしDDRのA4A激だってイベントで出せたの一人だし。 プレートといいちゃんと上級者向けの目標も用意してるのはえらいことよ
というか無限のちほーってそんなに無理して取りに行く必要ないでしょ
そんなにほしいプレートとかあったん? 無限ちほー10万なんて3倍使えば余裕だからもっと色々置いてほしい オーケー?オーライ!は赤も紫も両方ともはっぴーが譜面制作してるけど、俺は赤の方が好きやな。音の置き方とかBreakの盛り上がりが理由。 はっぴーちゃんは紫も楽しい譜面作れるけど
特に赤にいい譜面が多い希ガス
大会の新曲の赤もなかなか良かった はっぴーは中難易度くらいの紫作った時の引き出しの量が凄いわ わかる、はっぴーの譜面は意地悪にならない程度の遊び心があって詰めるのも楽しい make it funky nowとかいう芸術譜面すこすこのすこ もし知っている人が居るなら、
maimaiDXのロケテ(FiNARE時代あたりにやってたやつ)で公開されていた譜面を見たいのですが(DRAGONLADYなど、現行譜面にないもの)、動画とかで残っていないんですかね? 探しても見つからなくて… ゆるキャン来たか
どうせすぐウニにも行くんだろうけど かんたんサザンクロス白みたいなの出たって
まあ曲調的にこうなるのも納得か 何の気なしに新曲やったらサザンクロス白みたいなの出てきてむせた
休憩それなりにあるし各種反転活かしてトリルの練習に使えそうだと思いました >>616
どうせ使ってない頭と局部も切り取ったら? スーパーシンメトリー先行解禁ラストチャンスだぞ
ここ逃したら次の大型までは解禁不可 未解禁のひとが全曲とるのに必要なポイントって
300(100,100,100)?それとも600(100,200,300)? >>625
シーズン2でテクニシャンハイ目当てでやったけど200貯まった時点でポイント消費無くパーフェクトシンメトリーとれたから前者だな
自分よりランクが高いオトモダチと戦うとポイント効率よい 何回パーフェクトシンメトリーって打ってんだ私なんの曲と混同してるのか自分でも分からん 難易度出たけどアトランティスよりデストロイヤーのほうが怖いな 仕事休みだったのでさっそくaimeカードゲット
あまり数ないっぽい アルバム曲から決勝曲を出すのかそれとも雰囲気重視でかねこちはるをまた天界ちほー送りにするのかが気になるな。 ウチノホーム、そんなにmaimai人気ないと思ってたのにAimeが半分終わっていた いままでは在庫残りいくつってわかったのに今回は在庫数は答えられないって断り書きがあった
なんかトラブルでもあったのか? あったんじゃないの?ポスター自体は個数表記してあるからな
さらに一部は「専用QRコード使ってログインするところから見せろ」って厳格化してる感じ?
FGOACでも怪しい場合はログインするところから求めてたらしいが うちのホームだとそもそもやってなかった
やってないとかあるんか… グッズキャンペーンも一式ゲーセン買取りだからね
(しかも、余った商品を他の用途への使用禁止)
ダダ余りして損する可能性あるとゲーセン側は購入しない
(オンゲキで打撃受けた多いし) オンゲキのグッズキャンペーンは完全にプレイヤーの足元見た価格設定だからなあ
aimeに6500円とかアホかよ オンゲキはAimeと他のグッズ組み合わせて合算価格相応じゃなく何故か一回り高いからな デストロイヤー初見殺しなだけで14にしてはかなり弱くない? >>632
キャンペーンのポスターに印つけてくやつ
貼ってない? ログインから見せろとか言われると
恥ずかしいタブやアプリもあったりするから
微妙に困る >>640
そこの部分丸々隠されてて
断り書きがあったのよ…
これじゃかえってチキンレースになるだけだろって思ったが 在庫なしくらいは表示して欲しいな
在庫無いのにCD目指してクレ投入とかしてたら
悲しい 余裕あります→残りわずか→終了
という風に他のゲームではなってたのでちゃんと在庫管理してる店なら大丈夫だろ デストロイヤーの譜面見たけど
☆≡≡≡≡≡□ビームの表現がオシャレだと思った(小並感) >>642
残数明示しないのスタッフが抜いてんじゃねとか勘ぐりたくなるな 1枚絵PVだと思ってたら2番サビで突然有栖中心に食べ物が集まるの草生えた 毎回キャンペーンコードをスタッフが手書きで書いてるけど
QRコードにしたら良いのにと思う
コストの問題か技術的に難しいのか知らんが
1次元バーコードは桁数的に無理そうだが
あれを手書き記録する意味もよく分からないかど >>646
残数明示しても抜くやつは抜くやろ
プレステの整理券だって
当たり抜くやつおるんやし 真神より付けててカッコいい将プレートって何かありますか
目標にします KONNANじゃない!の譜面大好きです普通に。
全人類がやるべき。 対戦の昇格課題曲、SS5課題のオーバーブルームとかS1課題のスローアライズよりもS2課題のRooftop白の方がキツくね? 昇格すればするほどオトモダチが居なくなる...
ガラクタMAXとかあわれSSSとかそんなのオトモダチと呼べないよ... ウチノホーム
ICカード終了してた
CDも半分以上終わってる
今までこんな早く消化しなかったのに うちもCD半分くらい減ってた
早いやつは翌日にCDゲットとか
ゲーセンに住んでるのかと チケットで1プレイ300円消せるんだから
全部捨てて多く見積もっても45分あれば1枚取れるだろう
しかもフリーダム捨てゲーと違い100%ちほーが進む
まぁSplash PLUSの時点でそうだったけどあのときはグッズキャンペーン1ヶ月経っててほぼ在庫はけてたし メルカリの転売が世間的にも広まったからなあ
IC4枚1万円とかで売れるからそれ目的多いと思うよ アニメカテゴリに移動すると毎回不快な声ときもい絵見ることになるの何とかしてくれ 中央の◀▶押せばソート方法変えれるからカテゴリごとにせず難易度ごとにするとかあかさたなごとにカテゴリ化すればよし 俺はうつせえわが少し不快
お前の方がうっせえわ!ってw
まあそんな気にしてないけど グッズキャンペーンのCD欲しいんだけど所要時間どれぐらいで取れますか?
maimaiは初代やってただけの初心者です >>674
3倍チケット使って
3〜4時間くらいじゃない CD欲しいだけなら
3倍チケットでトラックスキップ(捨てゲー)すれば1時間程度で貯まる スキップするくらいなら
もうヤフオクやメルカリで買った方いいんじゃ >>675
ありがとう
3倍使って2時間半ぐらいで無事交換できました
仕事終わりで立ちっぱなのが一番辛かった… 幼女に早く代われって煽られるのもmaimaiあるあるか プレイ中にちっさい子か隣で4番5番のボタンをバンバン叩いてソレを見つけたお母さんが「コラ!ダメでしょ」って抱っこして連れ去る迄がmaimaiあるある なんか太鼓以上に年齢層低くて色んな意味で楽しいなこのゲーム プレイヤーの横、空いてますよ
状態だから色々あって面白いよ 見知らぬおっさんに急に横から覗かれたことはある
クソビビった >>684
同じく
プレイ終わったら話しかけられて、色々話したいのでツイッター教えて下さいとか言われたわ
仕方なく一番使ってないアカ教えてあげたらフォローしてきたけどそれきり何も話しかけてこなくて不気味や いきなり話しかけてきてプレイ後にLINEなりTwitterなり聞いてくるのは大抵宗教かなんかの勧誘だから気をつけな
暫くしたら飯に誘ってくるのがよくあるパターン 知らないやつにいきなりツイアカ教えろ言われるとかホラーやんけ mai-starが作った譜面を全て削除してほしいのだけれど、真面目に マイスターとニャインの譜面やれば理不尽な配置や初見に対応する力が付くから頑張れ mai-star譜面嫌いって言ってるやつは1~2年でmai-starなしで生きられない体になる
ニャインは知らん マイスターはまだ許せるあと半年すれば神譜面多くなるよ
ニャインは100号と一緒に処刑されてほしい 100号の譜面好きな譜面多いわ
電オパとかバニレン白とか サザンクロス白も幻想郷もやってきて16分ドコドコ上手くなってきたなと思ってそういや100%ちょいから全然SSS+に届かないMYTHOSやってみよう思ったけどなんかダメだ、100.3%から伸びん… ミトスなにがヤバいって
稀に最初のスライド抜けてバカイラつくところなんだよな 真ん中の長押しノーツを押してる時に腕で隠れる位置にノーツを置くな 真ん中長押しの周りに出てくるタッチノーツもやめてくれ 真ん中の長押しノーツを押し終わった後に同じ所にタッチノーツ来るのもやめてくれ
何が「私のトラップにハマって」だ… 実際でらっくす以降ユーザーかなり減ってるのは事実だし チュウニに来たものが後からmaimaiにも来る激レアパターン >>703
新規層がチュウニズムに流れただけじゃないの?
あっちの方がとっつきやすいし
maimaiは面白さが分かるまで時間がかかる 舞はとくに14触れるようになってから面白いと感じるようになったな
でらっくすになって死んでるとか聞くけど結構勢い戻ってきたと思うよ
もちろんMILKとか当たりレベルと比較してだけど グッズ交換がすさまじく面倒になってて萎えた
ホームページ偽装したやつ許さん ログイン画面から見せろって
そういうことやったんやな そういうことだけど店舗によってはログインから見せなくてOKだぞ
目の前かつ自分の1タップ操作でコード発行できれば良いってしてるところがあった 普段使わないQRコード読み取りからやらされて非常に面倒だった 一ノ瀬リズはmaimai初めてだけど、いい譜面出来てて嬉しい
ところであまくちジンジャーはどうなった セガゲーセン事業撤退らしいけどどうなっちまうんだ? ゲーセン運営事業はもう大分前に撤退してるし、GENDA GiGOの名前の件から
アーケード開発にも影響あるんじゃないかと思ってるならただの拡大解釈でしょ >>715
ビデオゲームの製造と運営はまだやるけど、去年の決算時点でアーケード部門は予算と人手を縮小させてる 今回の新曲もしかしておっぱいtouchみたいなのある? 宇崎ちゃんよく歌詞合わせの譜面なのに12に収まったよね >>703
でらっくす以前にpandora系remasterが出た頃から常連が急激に減ってしまった
常連の記録見てみるとDX出た頃はまだ盛り返したけどそれからかなり少なくなってるからタッチノーツが影響してないかって言われれるとわかんないけどさ
splashプラス位から頻度はかなり少ないけど復帰してる人達がいて多少盛り返してるみたいだしまた盛り上がるといいね 常連の記録とかいつプレイしたとか
どこかで見れるの? 出た頃の曲の記録見たら名前残ってたけどそれ以降の曲には全然名前なかったし本人とも話してやめてたのは知ってるから 次にスタンダード譜面追加するなら、Halcyonかなって思う
別譜面やるのは面白いし、容量的な問題も少なそうだからジャンジャン出してほしいわ でらっくす初期の手探り感の強い譜面はスタンダードなり白追加なりでどんどんリファインして欲しい スタンダードとデラックスの切り替え
なんで2+7とか裏技みたいな仕様にしてるんだろ
普通に画面タッチで出来るようにすればいいのに
一応画面に小さい文字で書かれてるけどさ
ネットで調べないと2や7言われても分からんよ あと並び替えもなんで三角ボタンなんだよ
普通に画面でと思う
こういうの地味に初心者キラーだと思う 他機種伝道曲の時チュウニとオンゲキで曲探してる間に時間切れになったことあった…… オンゲキはわざと選曲時間短めにして延長したかったらポイント使ってねだもんな あれ60だけど1秒に1減るわけじゃないから実質99秒くらいあるよ
ソートは逆に初心者に使わせたくないんだろうなと(バージョン並びとかになったら全く分からなくなるから) 選曲時間に限らずオンゲキにおける全てのタイムカウントは1カウント1.5秒、60は90秒、30は45秒だからな
余所はともかくスタンダード/でらっくす切り替えはわざわざスタンダード選ぶ人が限られるしこのままで良くない?
ソートはこの理論でいけばやはりこのまま 今って「スタンダード譜面」って追加されてるの?
相応に追加されているなら・・・・少しばかり復帰することも考えるけど・・・
正直タッチノーツ嫌いなんだよ
タイミング分かりにくいからタッチノーツ現れたらとにかく連打して取っている状態だからね。
そんな状況だから、オンゲキチュウニの全国行脚のついでにしかやってない。 そうだったのか
明らかにmaimaiより短いと思ったんだが(脳天探すためにポイント消費した奴) テクニシャンズハイとかDestr0yerとかスタンダード追加されてるが
情報追ってないだけじゃん >>733
maimai スタンダード譜面で検索して行きついたwikiでもその2曲しか見当たらなかったな・・・
ほとんど追加されていないようだね。だったら全国行脚以外の復帰はナシだw >>734
アルバム発売記念で15曲ぐらい旧曲リマスターにST譜面追加されてるんだけど本当に調べましたか? 素直に難易度10くらいのST譜面やりたいと言えばいいのに… >>737
そうですね。言わなきゃ判らないですよねw失礼しました。
まさにその通りで、俺がやれるのは難易度10ぐらいまでです。 ワッチョイ見れば分かるが一時期クソみたいな動画をペタペタしてたのと同一人物や
動画ペタペタをやめただけ褒めてあげよう あーーーあいつなの??
動画貼るの辞めてめちゃくちゃ偉いじゃんその調子でmaimai二度とやらないで欲しい 俺はデラックス譜面の方が楽しいけどな
デラックス以降に遊びはじめたからかな
今更だが今日CDゲット!4人目でした
最初から諦めてたけど思ったより
ガチ勢少なかったようだ そもそもタッチノーツ連打でしか取れないとか言ってる時点でお察しだろ努力とか理解しようとせずに批判するのはアホでもできるんだから 当てつけ復活してるじゃねぇか
お前らが構うからやぞ 次スレからテンプレにワッチョイ 89- NG追加だな 正直なところ、どうしてもタッチノーツの多いフレーズは、全押しペタペタとか餡蜜処理とか流れる順番とは逆の先処理パフェとかで対処してしまっているわ。オンゲキの方のデスべラードワルツに関しては肘も使って処理してしまっている。 動画ペタペタくん餡蜜とか押しスラとかよく分かってなさそう
でも自分の満足するランクとって自慢したくなるほど喜べるような、純朴で楽しいプレイスタイルは正直羨ましいからその調子で頑張ってね エンジョイ勢がつまらん努力などするかってのw
つまらん努力突きつけられるぐらいならやらなくなるだけだ。
ガチ勢とは考え方が違うんだよ。他へ行くだけだ。 カキコしようかどうか迷ったがwワッチョイ-89って俺含めて3人居るんだなw(昨日だけで)
他者と同一人物扱いされたりとかして言い返そうかどうか考えたけど・・・
・・・よく考えたら大したカキコする訳でなし、ほぼ辞めた身だし、同一人物扱いされようがNGされようが特に困らんわw 口調からしてオンゲキスレやチュウニスレでも嫌われてた人でオンゲキスレには動画ペタペタしてないので多分別人
どっちにしろではある どこのスレにも言える事だけど変なのに絡まない
これに尽きる、まあこう言うのも微妙なんではあるが オリジナルちほーあるなら今週かと思ってたけど来週だったわ
販売終了予告ないあたりでらっくすパスはまだ売るっぽいからバージョンアップもまだ先か コロナでズレがあった時以外基本半年刻みだったと思うし3月でしょ アルバムで追加されたST白譜面は楽しいのが多くてよかったな
ちょいちょい難易度詐欺ってるやつおるけど シスゼ白やbog白が好きな私は異端児じゃなさそう
よかった bogとかいう存在しない造語使ってるキミは十分異端児だよ良かったな LiketheWindを風が好きと訳したり
ワールズエンド・ダンスホールをワンダホーと略したり
ココは大変なインターネットですね わかりにくくてすまんな
なんでかカタカナにするとbeat of mindとごっちゃになってね オトモダチ対戦シーズン3ボーダー
100位1700
10位4800
1位19500 300SPはシーズン1が3000〜3200人くらいいたけど
シーズン2は2100〜2300人くらい(かなり固まってるはずだから正確な人数は分からん)
シーズン3も微減でそんくらい
シーズン1の新曲がなくなるシーズン4ではどうなるか
そもそも次はPLUSだろうからシーズン自体がなくなるか 風の噂によるとアクティブユーザーの数がかなり少ないらしい。 >>772
Destr0yerしっかりやりごたえあって楽しかったです紫100.6%くらいだけど
正直Lv12位のMASTERを解禁作業無しでも遊べるのは普通にありがたいから常設してくれ ポイント交換のカードケースで
女の子5人並んでるのなに?
新しい天界ちほー? ユニバースの下埋めまだしてないからもうちょい先で頼む 冒頭のなら狙ってでしょ
本当にやらかしたなら明日までにはツイート消えているけども 前もあったよボスちほーの内容告知のさらに前日に告知するの 最初のC:\maimaiってやつじゃないの
認識違いか? 何かの演出かなとしか思わなかったなC:\maimai C:/maimai
ってやつみてcドライブにあるmaimaiフォルダのアドレスかと思ったので間違えてうpしちゃったのかと思い
やらかした?と書き込みしました
セガに釣られたのか... このちほーよでらっくすパス3/10までってことは2月末までに販売終了予告出るだろうし
PLUSは3/24ぐらいかね CDの5曲目が次のオトモダチのLEGENDになったりするのか? 隠し15あるかな
pandoraに並ぶ、超える機会といったらmaimai10周年のタイミングだとは思っているが 現状パンドラ楽曲以外で14.9すら出てきてないんだしまずはそこからじゃないの
余程の譜面じゃない限り降格しちゃうと思うけど わざわざアーティスト名空白付けたり謎のブルスク出したりしてるしチャレトラクリア後とかにパンドラっぽいのが始まりそうな予感 ここまで匂わせてるならパンドラに続く紫14.9は来そうな気がする パンドラやってサ終?
なんだかんだでゲーセン業務から撤退? パフェチャレ後に隠し曲あって草
パンドラみたいな解禁イベだったら14+AP出来ないと1週間は指加えないとダメですね… >>798
divaはとっくにコロされてる定期
次はオンゲキが確定 元からEXPERT解禁可になるまで指くわえてたからいつも通りかな
4曲目が本当に単なる匂わせじゃないかどうかは誰もたどり着いてないから分からんが ちほー自体もめちゃ長なのに2時間半で完走者出てるの意味分からん 隠し曲だと思われてたものは13+で、その曲にさらに隠し曲がある模様
こっちが本当の裏ボスか? ちほーとしては4曲で終わりなんだよな?
で何かMVが不穏だからどうせまだ曲あるんだろとかで勝手に謎解き始まってるんよな? 公式が出した通りそれが4曲目
でそれ以上はない
みんな謎解きしたかったってことはPANDORA BOXXXがもう望まれてる感じか
まだ終わってから3年目だぞ >>745
>>776
コイツjubeatスレでも万年下手糞なプレイ動画貼り付けて荒らしてたからな
通報すっぞ パフェチャレ最終盤を見て14.9ってなってるっぽいけど、正直それやったら封炎とテンプテも14.9にして欲しいなぁと思ってる。 ブルスクの内容が4曲目のMVに表示される方で増えてるし本当にこれで終わりっぽいが「再びこれが表示された際は…」の部分が謎のままだったな パッと見た感じ14.9で比較するならエンペラー白ぐらい難しそう(小並感) やったことある人とかに聞いてみたいけど
新曲の14.9らしいやつとヘブンリーとどっちが難しいんだろ
14.9のがキツいんかな 躯樹の最後に1,3のイーチ+中央黄色タッチの3つ同時押しがあるの何気に初なのかな テンプのどこみて14.9とか言ってんだモブ多すぎだろ Trick tearこれ14.4もあるか…?
宿星銀河Ravenには劣るでしょこれ… U&iVERSE -銀河鸞翔-
この曲好きなんだけどこの曲のサビってなんか昔聴いた事がある気がするけどなんかの曲のアレンジ?
だったらその曲名知りたいんだけど 全曲終わった後結果見たり称号付け替えたりする時に流れるBGMの引用だな
すき でらっくす譜面は難易度かさ増ししてるらしいから() >>816
リザルトのアレンジとは気が付かなかった
昔聴いた感じもするから他にもなんか似た曲ある気がするな〜
あと曲はいいんだけどMVが無駄に金使ってる割にはダッサいのが残念 聞いたことあるようなないようなと思ったらそれか
なんかモヤモヤしてて助かったわ 定数14.4~14.9までの曲が投げれるんだな
YorugaoまででTrick Tearや躯樹は無しと >>823
そう、厳密に言えばこの間出たメトロポリスちほー4の曲まで
オンゲキちほー4のアトランティスや7sRefちほーの曲はない リリース順の話な
その文脈だと夜顔までの定数の曲しか投げれないって風に見えたわ どれくらい練習してるのかよりどういう仕事してるのかとかのが気になる >>826
逆に言えば、上手い人が少ないとも取れるんだけどね… 逆じゃない?
プレイヤーのレベルが上がりすぎてトップ層が複数機種当たり前になってきてる 躯樹も初日完走が5人だか7人だかいたし適応できた一部のゴリラがものすごい勢いで進化してるのは確か ただ3機種とも上手い極端な外れ値が1人いるだけで上手い人が少ないって断じれるロジックが気にならない訳ではない
ポップンのランカーでIIDXのプロプレイヤーとかいるけど、逆に言えばIIDXの上手い人が少ないからなれてるだけなのかな? まあアンチ活動ネガキャンしかしない奴で話通じない存在だしなぁ >>833
抽選会見れば、ゲキチュウマイのランカーよりも弐寺の上手い人の方が多いよ。
それにBPLは団体戦だから、自チームの強みや弱みも考えて、ポップンのランカーを採用されたんよ。 maimaiスレにも湧くようになったのね
チュウニ、オンゲキスレのテンプレより
※※※ NG推奨 ※※※
■下記のSLIPはオンゲキスレ、チュウニズムスレで特に荒らし行為・荒れる話題を行うため円滑なスレ進行のためNG推奨です
・10-
・6d-(下記92-と同一人物の個体あり)
・92-(上記6d-と同一人物の個体あり)
・2a-(下記ササクッテロ回線と同一人物)
・ササクッテロ/ササクッテロラ等のササ回線
例1. 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ **6d-****)
→「6d-」をNGネームに登録する
例2. 爆音で名前が聞こえません (ササクッテロ ****-****)
→「ササクッテロ」または「ササ」等をNGネームに登録する
他にも「贔屓」「ゴ梨緒シ」等のワードを本文NGに加えると効果的かもしれません
■重要
荒らしは反応するのも荒らし、スルーするのが一番とよく言われています。NGアピールも必要ありません
荒らしを担ぐのでなければよく考えて掲示板を利用するようにしましょう
■オススメ5ch専用ブラウザ
Android→ChMate
iOS→twinkle ※280blocker等の広告ブロックアプリと併用すると尚良し >>836
これに加えてクソ動画貼る89-も追加だな てか私10-じゃないか…
見えてないかもしれないけど6d-と92-と89-だけ入れとくわ どこでも共通してるのは変なのに触んなってとこ
まあこれが出来ないとこがほとんどだけど 結局質問への回答が得られなかったから絡むべきじゃなかったわ、悪かった 他機種でYONA YONA DANCEとかいう曲が入ったもんでMVとか見てみたんだけど、
これMVは洗濯機モチーフで歌詞に「踊る」とか「舞う」とか、maimaiに収録されずにどこに入るんだって感じだった。
次かその次のバージョンアップ時とかに来るといいなあ。 そこで光吉カバーですよ
でらっくす+はハム太郎、splash+はおジャ魔女だったから、来るであろうuniverse+で何が来るか楽しみにしてる たしかに
あとレトロなのでもいいからセガの曲もたまには来てほしい
人気あるか知らないけどイロドリなんとかは個人的に苦手なんだよね〜 ゲキチュウマイ3機種ともPLUSへのバージョンアップの秒読み感あるけど、今月末のKoPとかで情報来るやろか。 maimaiもkop決勝で初解禁の曲とかやらねーかな 古い曲の原曲って権利関係者ややこしいから割に合わないんだよね…
カバーだからなんとかできる maimaiで興味出てdaytona USAの曲調べてrolling start聴いてみたら和田アキ子の声クリソツだし、更にこの曲maimai向きだと思う
この曲だけなら吉光さんほど和田アキ子のカバー向いてる人いないんじゃないかと思った コンキエスタシエラだっけ?バーチャロンの曲とか光吉カバーめちゃくちゃ好きだけどな たまにブレイクの音を光吉にしてる人いるけど面白いと思ってやってるんかねアレ お前はそのレスを他人に楽しんでもらえるように必死に考えて投稿したの? 図星なのか知らんけどコイツの言ってる意味が分からん いちいちそんなこと書きにくるお前のレスもつまんねーよってことだろ チー牛「セガのゲームは世界一!俺のブレイク音面白いやろ?w」
光吉ボイスが嫌なんじゃなくてこういう奴が不快なだけ、大体モブだし
なんか勘違いされてそうだから言っとく モブ「ぼくがふかいになってるのにブレイク音かえてるのゆるせない!!!!!!!!!」 AnAnのBreak音、馴染みあるし分かりやすくて使いやすいから復活させてくれ……と言ってもサービス終了から何年か経ってるから流石にキツいか…… ダーツやってる身としてはDARTSLIVEのブレイクにしてブレイク譜面やると脳汁まみれになって楽しい
スライドは普通のにしてるけど 3/24ちほー削除と楽曲削除の告知とかもう3/24確定じゃん
でらっくすパスの販売終了予告も出るだろうし
コネクト版権対策とかでらっくす譜面とかで粘ってたがダメだったか maimaiでらっくすにして良かったことある?
正直分からんから誰か教えてくれ Mr.WonderlandとDaydream cafeはちょくちょくやってたから悲しい ・判定甘いノーツの追加
・時間貸し
・とりあえず金入れて掲示ノルマ達成すれば99%解禁できる、ショップで購入とか謎解きとかしなくていい
(残り1%は伝導曲)
個人的にはもっとあるが人選ぶから省略 maimaiにしては珍しく有名な曲が複数一気に来たな。 いつもの倍あるなと思ってたら次の削除がでらっくすの番だっだからか
ニコニコジャンルのささくれ曲も消えるけどこれはなんかあったんかな Eveとかささくれとか版権厳しそうなやつはniconicoでも容赦なく消されるようになってきたな 毎度仕方ないのは分かるけども怪獣娘の奴とグリッドマンの曲は個人的に残念 前みたいに消される直前にリマスター追加したりとかしてほしいけど厳しいんだろうな ごちうさとかの前に、jellyとかの誰得の曲たちを消してくれ… jellyはともかく炭坑節は前作から真四段のラスボス務めてるだろエアプか? 乙姫、しゃまみるくときたら次はカフェ3人メインだろうけどタイトル何になるかね >>880
炭坑節めっちゃ好き
民謡系どんどんカバーして欲しいくらい 東奔西走行進曲の削除は辛い
曲も譜面も好きだったし他に収録されてないのになぁ 真4段とかモブしかやらねーだろ知らねーわ
という冗談は置いといて良曲ばっか消えるの勘弁して欲しいわ アウトサイダーもジャガーノートもでらっくす盛り上げるために入った曲なのにもう消えるかって感じ
好きだったので残念だし版権長く取れないなら最初から追加しない方が・・と思うがそうはいかんのだろう 消えるの残念は分かるけど消えるくらいなら入れるなはよく分からない 金と時間つぎこんで良い記録残せたのに早くに消えてしまったら少なくとも俺は喪失感みたいなのを感じる ナンセンス文学は残ってるしEveだから消えるわけでもないんだな コネクトはもしかして版権切れかな
もうすぐ10年になるしもしかしたら契約期間が10年だった可能性 こうするならまだ残してもいいよって言われてた可能性は高いな>>コネクト
次はでら+の番だけど、かぐや様とかラプソディは普通に消えそうだから今のうちに覚悟しないとな その辺の曲が消えて騒ぐ奴の正体って何だ
低難度なんて誰もやらんでしょ まぁ13+の一部は普通に13より簡単なのもあるし、多少はね? また逆詐称でクレ稼いだ後に定数下げる商法か
ほんと姑息だなクソ 春嵐から竹まで今作の13+は様々な難易度を取り揃えております
躯樹で初めての14.9SSSとれてうれしい >>900
最近でもかめりあスクラップみたいに後から大昇格してるやつもあるが
逆にそういうのを沢山遊んでるのか? かめりあスクラップって14.4から14.5に上がっただけじゃなかったか?
それこそ大昇格といえば12から13+になったオーディエンスくんよ モブ「新曲の13+簡単だから詰めたろ!」
運営「定数下げまーちゅw(13.6→13.1)」
モブ「😨」
こんなんがまかり通ってええんか
声出さないと何度も同じことやられるぞ FiNALEまでならともかく今のレートはリセントないんだし1回SSS+取ったら終わりだろ また次の詐欺定数の新曲でレート上げるから問題ないぞ どうでもいい話だけど
DIVAちほー3扱いの3曲が映像60fps まじ?
DIVAからそのまま持ってきてるからとか? プロセカの大会は割と普通の人ばっかだったのにアケゲーはチー牛ばっかりやな KoP maimai決勝3曲目 Lv.14+
GIGANTOMAKHIA / BlackYooh vs. siromaru 実質三つ巴っぽいけどこの2人ってなんでセット扱い多いんだろう 曲名のOはOに/が入ってる
終盤までてんぷら優勢だったけどラス殺しでてんぷらが食われてよしきが2連覇、おめでとう
GIGANTOMAKHIA 3/3追加
>>914
ラストは左手を時計回りに回しながら左手が5,6,7,8にいる間は右手で1,2,3,4,を流すって感じかな >>916補足
Øのフォントがないから"O"にしてるけど次回バージョンアップで修正するらしい 無賃強すぎるだろ
maimai星人が攻め込んできても安泰だな やっぱ色んな意味で人間やめないと上手くなれないんだな 漢字が入ってるから多分そうだけどもう少し様子見かな〜 コスモポップファンクラブと8-EMが海外に先行収録ですっめ
国内版にもいずれ収録とのこと もうこっちはでらっくす譜面含めると先行収録3回目だから珍しくなくなってるな
日本は4月あたりにチュウニ大型っぽそうだしそこかな 今更だけど海外先行の8-EMのジャケットが証明写真みたいに顔どアップされてて笑った またオンゲキとウニが同時に大きめのアプデする日にmaimaiがハブられるのか
ゲキチュウマイのアカウントで情報追うとだんだん悲しくなってくる オンゲキは分かるけどチュウニの大きめのアプデって東方曲追加とKOP曲追加とアルスト復活のこと言ってんの? universe、定数的には輝プレートクラスの難易度になってて草 KOP曲の赤譜面
イントロのスライドKOP3になっててフフってなった GIGANTOMAKHIAラストさえ分かっちゃえばもしかして弱い…?14+で最高スコア出ちゃったけど…(100.5%台だけど) 定数ほどの難しさはないよね、ブレイク多いから許容多いし やっと1バージョンの紫全鳥付けられたから初めての将プレート取ろうと思ったらここから緑と黄の全埋めするだけで5000円くらい飛ぶんか、高い出費だ… 出費よりも時間がかかるのが面倒 覇者取った人なんか根性がすごいわ 青譜面なんてものもあったな
疲れたときとか新ちほー来たときにちまちま埋めるか ちほーボーナス貰えるから新曲は下から埋めてってるわ
後でまとめて下埋めするのクソめんどいし らあはま
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