【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part168【厨ニ】
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新音ゲーやろうぜ!
新機能もモリモリ!
スコアボーダーでさらなる高みを目指せ!
CHUNITHM CRYSTAL(チュウニズムクリスタル)
2019年10月24日稼働開始!
公式サイト
http://chunithm.sega.jp
公式twitter
https://twitter.com/chunithm/
2ch公式Wikiはありませんし、アフィ対策で他Wikiは貼りません。各人検索してください
※次スレは>>970が宣言して立ててください。無理なら安価、逃げたら宣言
※ここは手袋の有無など個人のプレイスタイルの是非を問う場所ではありません。他人のプレイの在り方についてはよそでどうぞ。
ランカーや特定個人についての話題、Twitterの話も控えて下さい。プレイ歴、クレ数などの話題も憚られることが多いです。慎みましょう。
関連スレ
CHUNITHM(チュウニズム)フレンド募集スレ(dat落ち)
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1445827431/
CHUNITHM(チュウニズム) 質問攻略スレ ゲージ4本目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1552663981/
【チュウニズム】イロドリミドリ 3単位【maimai】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1538290837/
前スレ
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part167【厨ニ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1594166404/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【更新日:2020-04-22】
●システム面について
・3曲保証で途中落ちなし(もう1曲遊べるチケットを使えば4曲プレイ可能)
・操作はチュートリアルがあるので飛ばさないのを推奨
●配点について
全曲共通で1010000点
JC:101、J:100、A:50の割合。
SSS:1,007,500〜
SS:1,000,000〜
S:975,000〜
AAA:950,000〜
AA:925,000〜
A:900,000〜
BBB:800,000〜
BB:700,000〜
B:600,000〜
C:500,000〜
D:〜499,999
○ゲージシステムについて
通常プレイの最大が60000
JC:20、J:15、A:4
の割合で増えて、+各種スキル分の増加が総ゲージとなる
Miss時の減少量は現在ゲージに対する割合減少(ノーツ種毎に変動)。
各ゲージゾーンは後半になるにつれて重くなる(多少誤差あり?)。4ゲージ以降はスキルの補助が必須。
0-1:12000
1-2:14000 計26000
2-3:16000 計42000
3-4:18000 計60000
4-5:20000 計80000 要+20000
5-6:22000 計102000 要+42000
6-7:24000 計126000 要+66000
7-8:26000 計152000 要+92000
8-9:28000 計180000 要+120000
9-10:30000 計210000 要+150000
●課題曲について
・現在の自分のレーティングを超えない最大Lvの譜面が課題譜面となる(一部高難度に例外あり)
・課題の場合に限り、クリアに必要なゲージ量が最大で7本まで増加する(課題曲毎に固定)
・課題曲全難易度プレイチケットで課題曲を任意の難易度に変更できる
・課題曲をプレイしクリアできなかった場合、課題曲全難易度プレイチケットを所持していなければ
課題曲全難易度プレイチケット(一曲)が配布される
●キャラクター・スキルについて
・キャラクターのランクアップに必要な曲数は
ランク1→ランク10 18曲(2曲ごとにランクアップ)
ランク10→ランク15 100曲(10→11は10曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
ランク15→ランク20 125曲(15→16は15曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
ランク20→ランク25 190曲(20→21は20曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていくが、24→25のみ80曲)
・スキルは主にゲージの増減に影響するが、スコアを増やす効果はない
・ゲージが増えるとマップを多く進める
○スキル:テンプレの>>4参照 凄くどうでも良いけど今回の間違い探しやっと全部見つけられた ショウニの辺りの間違いがわからん
手に持ってるやつが違うのはわかるが
そのすぐ近くにもあるらしい
わからん 5ちゃんねるスレ内チーム
5ちゃんねる コード : FJ3QNA
爆音でチーム名が聞こえません コード : 2Z7EWJ
チーム関連もテンプレに入れてね チュウニズム3週間目。レート14.3。前スレの片っ端から12をやるアドバイスが効いたようだ。にしても凡ミスが多いのどうにかならないだろうか...
・一瞬ホールドし忘れる
・一瞬エアーホールドし忘れる
・一瞬スライドホールドがずれる
これやらかすだけで軽くミス5個は取られて鳥は絶望。まだプレイ歴浅いから仕方ないことなのか。チュウニズムはいかにミスをしないかのゲームだと分かった。 大量にミスを出す専門家、何本も重なるスライド
なんか知らんけど、いきなりデススキル発動した ワールズエンドの専門家 ヘッドバンキング
おいそれだけはマジでやめろ 頭をつかえ(物理)
なんでそんな事言われなきゃならないんだ!(誤解)
こう返されるまでがテンプレ 真面目な話虹レのあのWE地帯のエアどう取ってる?
頭?肘?その他? あれは一瞬でホールドが追いつくから
実はヘドバンの必要はない Nijirateのことならそれだけはマジでやめろの
ろって言った瞬間に気持ち早めに上げればいいよあれまじでやめてほしいわ あれは初見殺しだったなあ
2回目からは理解したから普通に取れるようになったが最初はホント心臓に悪かった スカイクラッドとかの削除された初期曲は今やったらどれだけできるのかちょっと気になる
多分前と同じようにまたすっぽ抜けるだけだけど 無印のフリック判定は今思い出しても地獄だからそれは復活しなくてもいい エアーから始めた自分には分からない話題
でもスカイクラッドは楽しかったな 今で虹レ折り返しだけど無印の頃とか銀レ乗ってたか危ういくらいの実力だったから俺も気になる クリスタルから始めたから全然分からない話
譜面復刻みたいなの欲しいな 久々にプレイしたらごちうさ2期のOPが無くなってて絶許
あれ素晴らしい稼ぎ曲だったよね? 何と見比べての稼ぎ曲か知らんけど今じゃごちうさなんかより稼げる曲たくさんあるんじゃねーの 版権で削除されるpopカテゴリーで稼ぐなとあれほど ノーポイってかなりクセ強い割に11+で稼ぎでもなんでもなかったと思うが
AJかなり闇を見たぞ 確かごちうさ曲は削除発表後から選曲ランキング上位だったよね
普段から遊べやなんて言われた記憶 版権が消えるのは仕方ないとしてもWE譜面を消すのはほんと意味がわからない >>34
それ曲関係なく大型アプデ前の恒例行事だぞ
AJ称号取りたいコンプ勢()が駆け込んでるだけだし ごちうさは3期でほぼほぼコラボ来るだろうから安心だね アプデ前は称号取るのが大変な曲が上がってきやすい
デイドリよりノーポイが上だったのはそういうこと >>36
称号目的だろうというのは分かってるけど
ごちうさ曲に関しては目立って言われてたよなぁと思っただけ >>33
でも1期のOPは11でノーポイよりかなり難しかったよ 3ゲージ目半分まで削ったのに一回もクリティカルでねぇ クリティカルってなんか条件あるんかね
赤未プレイ消化してAJ出した時とか割と見た気はするんだけど 単純に確率じゃね?
1本目1回
2本目0回
3本目2連続のみ
だったわ クリティカルは最初から三段目の半分くらいまで5連続とか出てたけど、そっから削り終わるまで出なかったな Amazonから始めた身としては空色デイズやれなかったのが悔しい
消えるの早すぎない? そういえばシビュラの曲アーティストって全員海外勢? >>51
初期から入ってエアプラスまであったから消える期間は他と変わらん 初期から入ってる曲、譜面だけでも一新してくれたらいいのにな ブルノイのラストが幅広くなって押しやすいかと言われると寧ろ押し難くなるんじゃないか疑惑が フォーチュンの50%とか絶対嘘だよな
20-80くらいの体感 むしろポプアニとゲーム系以外で削除されたのあるんか? こっちはむしろ70-30くらいの体感
たまに偏るけど 固定値は裏切らないと証明されてる
運なんてないんだ タイガーランペイジとか六兆年は虹レになってからやるとおもろい Sweet Devilとか何を間違えてあんな譜面になっちゃったんだろうな… 曲削除とは違うが
タグの移しかえはあったな
バラエティから東方にいった曲とか 一応はORIGINAL枠だけど復活の見込みほぼ無い一部謎 謎解きは他の機種でも復活を果たせてないからな…まあアレをもう一回やりたいとは全く思わないけど 版権が消えるんならバラエティの削除もあってもいいよね??特にW神威
あれのせいで13+全SSいかん それくらい俺が代行してやるから代わりにdengekiやってくれ 最近イベント多めで毎週告知してたから今週何も無いと肩透かし感有るな
でもこれ以上増やされても困るか まだハチナイ側のチュウニズムコラボであってチュウニズム側何もなし可能性あるからな
どっちとも取れる告知しかしてないぞ チュウニは隔週5曲前後追加が基本だしな
毎週更新はオンゲキくらいだがそのかわり2〜3曲ずつの追加だからペースはそう変わらん
まあこのクッソぎゅうぎゅうなイベント詰め込み状態にさらにドンはイベント選びながらでも正直キツいのでご容赦してもらいたい
>>76
8月まで待つんだよ!それまで座っとけ テオ 11プラス行きそうと思ってたけど12に止まって安心 テオが11+だったらドッペルゲンガーあたりは12降格していいレベル Sqluppか?
まあでもこんな動きしてるやつってギャラリーに見られるの好きなやつだろ 予想以上の動きだったけどだからって隣で動きだけ真似されて後ろで奇声上げられて良しと出来るか?
それでもご褒美って思えるなら良いけど… 動画見てないけど踏みゲーやってた頃は隣のステージ飛び乗ってくるバカとかシャドープレイバカとかそういう話はよく聞いたわ テオは体感的にパーフェクト生命と同じくらいだから11+はないだろw 生命に拘束トリルついたようなもんだからあれよりは強い 別に無理に下げなくても……という謎降格は
2Dを彷彿とさせる
あ、生命さんは下がっててください テオ パーフェクト生命 2DVenture Aventyr
うーん… 新しい13のシャッキーンはミラーかけるといい感じだわ
見た感じ簡単かなと思ったら見づらくて苦戦した
初日でajまで行ける人はほんと凄いわ鳥も微妙だったし 今日初めてフィールドウォールっての使ってみたけど凄いなあれ
早グレが半分くらい減って精度ゴリゴリ上がったわ
余程縛りプレイしない限りは1か2で十分そう >>97
うそやろ…もう一年くらい壁8の6.5なんだが縛りプレイだったのか…
この設定でようやく13半分くらい鳥撮れるまで伸びたんだが
辞めた方がいいの言われてみればつけてる人見たことないし
外した方がいいのかな その辺の設定は本当に人によるので一概にこれがいいとは言えないがハイスピ11.5とかそれ以上にしてるやつで上手いやつ見たことない
壁はそもそもあんまり見ない しばらく壁つけて若干精度上がったけど
壁外してみたらまた精度上がったからもう何もかもわからない 壁1〜2付けてみた事あるけど
その壁外した時の開放感がヤバかったので自分には合ってないのかなと思った 壁は黄タップエフェクトが邪魔過ぎて話にならない
>>83
音ゲーマーが笑われるなんてよくあることだよ
DDRがその代表でバーガンだろうがバーなしだろうがパフォーマーだろうが後ろ指指されてる
ましてやこんなガイジムーブしてるんじゃ本人が笑わせにいってるまであるじゃない オタクとは本来こういう扱いを受けるものなんだよな
近頃母数が増え過ぎて忘れつつあるが 音ゲーマーが端から見てキモイのが標準なら
よりガイジムーヴしてるエアプクソガキと撮影してる盗撮クズが悪なんだよ 会社から連絡あって職場内でコロナ感染者が出たから今日は自宅待機だって・・・
ゲーセン行きたいがしばらくは無理かな ちょい俺の話しします
・各バージョンで一番好きな譜面
・同、一番嫌いな譜面
ケチらないで プレイヤーの中にもホテルや病院にドナドナされた人がいるのかな 今年は夏休み期間がまちまちだから地域によって混み具合の違いが顕著そうだ >>112
半年前に行ったけどなかなかよあそこ
奥まってる感じ プレイ中の呼吸量多そうだし
リスクは高そうではある ほぼ3倍で進めたけど最後しかクリティカルでなかったよ
残り体力的に損はしてないけどさ 手袋なしでもできるようになりたいんだけどどうしたらいいの
肌質的に無理なんかな 手汗が多い人は素手プレイがキツそうよね
でも今のご時世は多少付けたくない気持ちがあっても手袋プレイが推奨される気がするよ 軍手でよくね?イオン木曽川のゲーセンからもコロナ出たらしいな
危うく感染するとこだったぜ スターになってから素手勢になって最近手袋に帰ってきた すべすべ度は素手<綿セーム<=軍手<ナイロンセーム 公式手袋使ってるわ
素手では触りたくないし触って欲しくないな 手汗もそうだけど手汗出る前の状態でも全然滑らないわ
虹レになるまで謎の意地張って素手でやってたけどスライドで指の皮剥けまくってた 俺手の皮厚いからか素手でも皮膚剥けないよ
逆に手袋つけると滑り過ぎて巻き込みやすくなるから素手でやってる。 マップ進める為に+10マスチケ取りにコースモードやるのは有りなんかな
普通のプレイで10マス進めない場合くらいの時しか利点無い? 身体温めるために最初の1〜2クレをコースやるとか、
宇宙走るの無意味と割り切ってコースやるとか、
チュウニやりたいけどそこまで高難易度やりたいわけじゃないとか
そういうときには良いと思うよ
ただ走るMAPがあるのにコースでチケット取りに行くくらいなら、素直に2倍買った方がええんちゃうか
たくさんチュウニやりたいっていうんなら止めないけど 今は7曲チケ使うと1曲分多く進めるからそれを検討してみるのもいいかも
等倍だから時間かかるけど キャラランク50目指してるけどこれ想像以上に果てしないな
どれだけ貢げばいいんだ 脱力意識したら手袋つけなくても滑るようになったから叩く感触を変えてみるのはおすすめ たまに手袋を外してやると手が軽すぎて逆にミスることある…ない? 手が軽い…こんな幸せな気持ちでプレイするなんて初めて…もう何も恐くない―――! 手袋つけると理解不能なMISSが出るときある
特にゆっくりスライド スライド系よりもタップで指をパネルに叩きつけるのが指にダメージ行ってるみたいなので
手袋するようになってから滑り以外に緩衝材の役目も兼ねてるのでもう外せない感じ >>130
あれは進めるマップが無い時にオマケで蓄えるもの
放出も、取りたいプレートやスキルが無い時に使う
要は先で実装されるマップで使うマスの為に取り置きする
早い話、10マスチケの使える場面は結構限られる 今のコロナの時期に手袋なしとかマスクしないとか
こういう危機管理のなさが感染させるんだよな 手袋は使い捨てじゃないと意味ないどころか使い回すと逆効果だから使わない つか普通に手袋に関しては使い捨てもしくは毎回洗濯行きで話してるんじゃないの? 洗濯行きってウイルスついたやつ鞄に入れて持って帰んの?
そんな取り扱い大変なことやりたくねーな
ゲーセンに手袋捨てる場所あるなら使い捨てもアリだけどホームにはないからなあ タッチパネルから直接飛沫が飛んでくる訳じゃないんだから
そこまで考える必要は無いと思うぞ
そんな事言ってたらドアノブもエスカレーターの手すりも持てないし 消毒とかした上で云々の話してるんなら地面も歩けなくなるなわはは テレビでマスク頭痛なるものが取り上げられてて草
遅過ぎんだろ、音ゲーマーはとっくに酸欠になって肺活量強くなってるかマスク解禁まで待機するかの2択化してる ごめんね 画面から出られないの 私は2次元の女の子
どんなに気持ちが高ぶっても 貴方に触れられない >>146
残念だけどドアノブ感染あるんだよなぁ
コロナウイルスはプラスチックやドアノブに付着したら3日生存する
今は至るところにエタノールあるし手洗い等で消毒すりゃいいけど、
そのまま目や鼻をこすったら感染待ったなしだからな >>155
チュウニズムやったあと鼻くそダイレクトホジホジ下からヤバイや 誰か指の先が割れたのかスライダーに血が付いてる時あるから素手でやりたく無いわ 今って一人プレーし終わったら店員がスライダー拭いて消毒してくれるから
誰かの血がついてるなんてことはむしろなくなったと思うんだが 血は出たこと無いけど冬場は指の先が指紋の目に沿ってぱっくり裂けることあるな それはチュウニズムのプレイ代を食費に代えた方がいいんじゃ… 今日普通に付いてた
適当に拭ったのか広範囲に渡って薄くのびて乾いてた
最初気付かなくてなんか滑り悪いなと思っただけで普通にプレイしちゃってたわ >>155
これを知ってるのか知らないのか
通りすがりにUFOキャッチャーのボタン叩きながら歩くバカの多いことよ チュウニズム1ヶ月目。プラレ到達。金レート前半のスランプで辞めてしまうところだった。チュウニズムを上手くなるのに何の意味があるのか?毎晩自問自答の日々だった。あと1ヶ月で念願の虹レートを目指す。しかし12プラスは一通りプレイしてしまったので次は何をすべきだろうか...
本日の神曲はツインエンジェル。ジェットスライダーって言ってるところが意味不明ですごく可愛かった。 折返しのある指押しが訳わからなくなる病気にかかっていて困っている チュウニズムネットのプレイヤーデータで音符のマークの数字って通算のプレー回数だよね?
やけに少なく表示されてるような気がするけど現バージョンのプレー回数じゃないよね >>163
列できてたらそばで待機してくれてるし
店員が近くにいなくて清掃前だったら声かけて拭いてもらえばいいだけだろ https://i.imgur.com/YEdA1Ui.png
Invitationのここでいつも脳がバグる
たまにつながるから余計わからなくなる >>164
ラブってジュエリーえんじぇるブレイク好き >>170
上下重なってるから擦れば取れるぞ
赤Jは見なかったことにしよう この2年で0.24しか伸びてなくて最近プラレ入ったんだけど、1ヶ月で追い付かれるのはやはり才能の違いなんだろうか 2年間で750回だった
確かにやり込みが足りない気はするけど伸び率が低いから限界が近そう 半年でプラレになったけどその時のクレ数は同じくらいなので
単純にやり込みが足りないだけだと思うわ >>170
序盤ミスった時に限って初めてそこでATTACK出なかった 一般人なら大体クレ数が同じ頃に似たようなレートになる※初期勢除く ならないです(激怒)
テンプレに慎めと言われてるから具体例は書かないが プラレになるまでにかかったクレ数と
プラレから虹になるのにかかるクレ数が同じくらいなんだっけ? まあなんだ、銀か金くらいから
同レート間の地力の格差が加速度的に広がっていくからな
個体差があるんだろう ・ただ漠然とプレイする
・ミスの箇所を考えて見直しながらプレイする
・予習動画で運指研究も欠かさずにプレイし、実際のプレイ録画も見直しする
さて、同じ素質のある人がこれらのプレイスタイルでやった場合、一番伸びるのはどれでしょう?
答えは明白である そんな事言ってたらこの前新規カードでいろいろ初期設定をして初めてプレイしたような人が最初はエアーにすら戸惑ってたみたいだけど2時間後くらいには13もAJしてたぞ
新規で微笑ましいと思って見てたら逆転されるという腕の違いを見せつけられたわ どうせ必死こいて動画見ながら運指研究したところで
いざ実プレイになると全部脳から吹っ飛ぶ自分が通りますよ 他音ゲーの全国ランカークラスならあり得るかもしれない 俺はゴリラになれないからオランウターンで妥協してる BPM256の16分交互押しが出来る筋力を求められるゲームじゃなくてよかったと心底思う 結局うまいやつは成長速度が段違いなんだよな
iceとかたまにしか日本来ねーのにクソほどうまいじゃん まあ神威のオリジナル版とかで揉まれてきた環境なら納得 タップは鬼でも最初はエアー複合とかに戸惑う上級者は結構いる印象だが
最初から2時間で13AJは流石に人間の域じゃないわ 指押し全振りの譜面なら有り得なくはないか…?チュウニズム独特の動きが必要になる譜面はさすがに無理だろうし Aragamiとかな
ボルテや弐寺滅茶苦茶上手いやつならもしかしたらレベルの話で普通は無理だけど そういやジョージボイスのデュエルって今週水曜が期限だったっけ?
そろそろ3倍で殴るか…… 暴虐おじさんの名前を調べずに正確に言える人少なそう
俺は言えない ギーゼジェノサイドビート喰種おじさんは弐式でお世話になってれば覚える(適当) 暴虐よりもありふれた名前なのになかなか覚えてくれない便ジョニーさん アルテミスレナとかの型番をきっちり抑えてる人はガチ勢 ジョニー・ルネッサンス…?
他の音ゲーもこんなにキャラが多いのか?
チュウニズム以外やったことないからわからん MDA-21のレグルスが可愛いのでMDA-05のベガ様がほしいです ゲーセンに行ったらキッズ!キッズ!キッズ!
特にチュウニキッズは群れるわ騒ぐわいちいちウロチョロするわで本当に害悪なのだが いろいろ詰め込み過ぎなんで確認漏れたら申し訳ないが今週で終わるのは暴虐デュエルとシルヴィアスクエストとロシェガメだけかな?
あと細かいとこ入れるとガチャ二種もだけど 一通り書いてみたけど多すぎやでホンマ
【8/5まで】
ガチャ×2(ベアトリクス、DJ-MEGA)
チュウニデュエル…ギーゼグール
キャラクエスト「シルヴィアス」
ロシェガメ…905マス
【8/19まで】
ダンまち…キャラのみ320マス、プレートまで525マス、ショウニスタチュウまで610マス
【9/2まで】
ダンベル…キャラのみ240、プレートまで445、ショウニまで530マス
白猫…キャラのみ485、プレートまで690、ショウニまで775マス
Arcaea(復刻)…キャラのみ210、専用スキルまで400、復刻完走まで690マス+新規スキル95マス、プレートとショウニまで375マス
アイカツ…キャラのみ350、プレートまで545、ショウニまで630マス
【9/16まで】
ロシェ4…マップ1つにつき2505マス、計4マップ、復刻完走まで5010+新規5010マス アーケアの追加マップだけ走って後は放置状態
完走の見込みがないのにあれこれ手を出す気が起きない >>216
まとめサンクス
おぉ…こう見ると改めてすごいと思わざるを得ないな
これに期間無し入れるとep4、イロドリ、言の葉がさらにプラスか…
これまで曲だしたくてバラバラにやってたがダンまち、ダンベル、アーケアは完走しときたいしこの辺を優先で特にダンまちから進めるか プラス前に宇宙の称号マップが見えたからせっかくなら狙おうと思ったけどロシェ4マップ分ってやっぱ宇宙ってやばい世界だ
そして改めてロシェが激ウママップすぎる アーケアはまた定期的に追加していって欲しいが
復刻マップにどんどん後ろ繋がっていく感じになるんかな
プレートも取ってるからそれはいいんだがショウニがマスの無駄感あるw 復刻分完走済みとしても全部完走は8835マス
無期限マップ合わせると称号マップ一周分はあると思う
宇宙に戻れるのはいつになるやら ラブシャインのサビみたいな配置のとこで、心当たりのないミスが出ることに悩んでたんだが、原因がわかった
スライダーの奥の何もないとこ触ってた
始めたての頃に交差でミスしてた原因と同じだった 始めた頃はスライダーの奥に指ぶつけまくってめっちゃ痛くなってたけど俺だけか >>225
安心しろ、俺もだ
あと地味におしゃまリミとかインビジみたいな交互振り上げアタ出るんだよな >>216
有能乙
キャラクエストも5日までだったのか…
追加コースやりつつ育てるか
ロシェガメはカラット貰えるだけだからやらなくていいけどそれ除いてもホントにイベント多すぎるな…
期間限定から手をつける派だから未だに通常マップ走れてないや マップが更に長くなるドン!
まあイロドリ追加だから基本期間も無いしそう長くは無いだろうけど
ハナミナではデコ助が好きなのだが今回美苗なのはたしか誕生日に合わせてるとかだっけ? >>230
ハナミナは既に2人が誕生日無視だしたまたまだよ
ナナミハの順で来てるね(撫子→七々瀬→みなえ→華) うおおおおおお待ちに待ったみっくのボイスきたあぁぁぁぁぁあ!!!
注目注目注目注目注目みぃっくをチェェーェック! ユニットは大して人気ないのに、みなえだけ謎の勢力にやたら人気なイメージある デフォルメ美苗かわいいな
ちゃんなぎを卒業する時が来たかも知れん >>235
イラストへんりいだだと思ったらへんりいだだった
全く…最高にピュアだな ただの声優人気と思ってる人がいるようだけど
普通に可愛いから人気なだけだと思う >>234
謎の勢力って言われると白ハゲコック集団を連想してしまう 声優詳しくないから知らんが
みなえをチェック!の曲が凄く良かったからみなえ好きになったわ バンドリのこころちゃんとか、プリコネのこころちゃんって言えば知ってる人は結構いそう デュエルもう終わりだから急いでやろうと思ったけど調べたら4曲プレイチケが一番クレジットあたりの効率いいのか なんかコロナ患者の飼い犬2匹からも陽性出たとかニュースやってたなw
濃厚接触デュエルか ぼくはみっくと濃厚接触したい!
あああはあはあみっく!みっく!みっく!!! お前らが忘れてそうなハチナイコラボの中身あっちの生放送で来てた
https://i.imgur.com/UvcDsIK.jpg ダンまち終了による入れ替えでハチナイか
とりあえず八月中に実施開始で良かったね… 忘れてないが優先度は低い
いい加減宇宙人以外は消化不良を起こしてるだろう
もっと期間を分散させられなかったのか 助かる
ハチナイ側にコラボキャラ実装とかあるんかな、あれば課金するんだが… そういやアイカツ側にチュウニズムの曲は行かないの? ハチナイ側のチュウニズムコラボじゃなくて
チュウニズム側のハチナイコラボって明言されたのか
とりあえず今週はep.Vだろうな ハチナイ側も8/20にアップデートあるらしいからチュウニズム関連のイベントあるんじゃないかと期待 なーんかいつもの愚民3人組枠出てきそうなんだよな
片霧烈火、solfa feat. 茶太、霜月はるか のアレ 地味にアイドル枠増えそうな感じでもある
ポスターの忍者とかマイク持ってる子で やり始めて結構たったけどいまだにフリック楽しいと思わないんだけどみんなフリック楽しいの? 縦連とフリックは好き嫌い分かれやすいっておばあちゃんが言ってたぞ どうしても布配置が好きになれない
特に赤タップ+フリック+エアーのやつ >>270
SEVENTH HAVENと巫女みこナースやればフリック取るの楽しくなるよ ロシェガメが消えてロシェガメが増えた
マップの最初の子かわいいな マップが減るどころか増えるとかもうわかんねぇなコレ
ハチナイもスタンバイ済みだしよく考えて走らんとな ロシェガメ以外全部終わってmapマダーしてたが……
うーんこれは…女性向け…?
まあ、曲さえ良ければ…… 作曲者は期待できる布陣だぞ
左から代表曲がメルティランド・十面相・キレキャリオン・どうしてこうなった
ゲルゲはモガラ様枠だろうしいっても13だろうなという感じはあるが >>282
ねーもうそのくらいのペースで追加してるからね
勘違いすまん コラボマップ全く走れねえな
アーケアやるだけで終わりそう この追加ペースだとクリプラ自体も10月くらいに終わるんかな 本来なら4〜10月だったろうからなあ
本気で10月で終わらせる可能性もある そうなるとまた版権曲の削除もあと1月ちょいでくるのか
参るなこれは うどんゲルゲどっかで聞いた事あるかなと思ったがDIVAアケだったか ナナシスがだいぶ前にチュウニっぽい仕様に変わったのも
チュウニ側が関わってたりするのかね? プロセカの開発がドーナツなら分かるけど、あれは卵だしあんま関係ないんじゃない なんかイソジンのうがいにコロナ重症化抑制効果があるかも
とか大阪が発表して祭りになってるみたいだな プロセカがセガ+クラフトエッグで
D4DJがブシロ+ドーナツってのも面白い すいませんお盆のうちに3倍で100クレくらい回すんですがチームポイント沢山稼いでるところに入れて貰えませんか
レート低いせいかガチチームに申請しても蹴られまくってイライラしてます、 レートは気にしてるひとは居ないと思ったんだけどそんな事は無いのか…
コメントの所にその旨書いてみたら受け入れやすいんじゃ無いの? まあ少なくともここで出来たチームはチーム特典貰えたらまあ良いかくらいのエンジョイチームではあるな そういえばここのチームトップ一人だけポイントの桁違ってワロタわ 爆音チーム月変わったばっかなのに2人が3万近く稼いでてワロタ
ちなひとり空いてるぞ そのチームの2人のうちの1人だけど
ぶっちゃけ今日でロシェガメ、簒奪者クエをやっと終わらせた程度で
そんなに進んでない…
3倍ぶっぱでこのザマだから宇宙勢は多分チーム貢献度に換算したらもっとやばいと思う
IVマップもやっとGhostにたどり着いた程度 ついでに言うと白猫とArcaea追加、アイカツはまだ触ってないし
イロドリマップも追加分はまだだし言ノ葉も追加分はまだ
正直追加スピードについていけてない感じすらある 今週忙しいからロシェガメは次回まで放棄を決めたけど
コラボイベントは全部スタチュウ残しで完了
オリマップは完、言ノ葉はマップ1つ完、あと放置って感じだな
イベント攻勢前は宇宙にいたけどクリプラ完了までに戻れるのか怪しくなってきたわ 今月から夏休み始まって混む事予想してたからコラボイベントの方は先月終わらせといたわ
クリプラからチーム作ってそれぐらいやったら先月は7万ポイントぐらいだった ロシェガメはカラット貰えるだけっぽいから放置だなあ
期限ありのコラボマップから進めてるからオリマップも言ノ葉もイロドリも全くの手付かずだわ
それなのにまたオリマップ追加されるなんて…… とりあえずグッズキャンペーンポイントだけで言ったら始まってから今で200ptくらいは溜まった
けど地力はつかず…
多機種勢には辛い出費だわ とりあえずはシルヴィアスとep4は今日終わらせてきた
イベント系はダンまちだけ早めに終わるんで完走して他は曲を取るまでは進めてる
カメとファンタジーは完全無視の方向で基本三倍進行だがそれでも時間的に期間限定のが終わるか不安だわ… レートシステムいやや15.75行くの無理だわ
好きなようにやって普通に行けるやつホンマ羨ましい
死にそうになりながら夕焼け鳥sとっても上手いやつからしたら
簡単なんやろ?鳥とっても先の長さに絶望しかしないレートシステム消えてくれ!! イロドリは短いからいいけど
言ノ葉は無駄に長いし
オリマップは追加されるし
ロシェ4はしばらく居座ってるし
ロシェガメもなんか伸びるみたいだし
ロシェ4もこれ伸びるんじゃないかとか
グッバイ宇宙って感じだ 宝物庫もそうだったけどロシェガメとかハナから無視だわ 言ノ葉が長いは短縮前に完走したものだけが言いなさい
は冗談として初期マス数設定した奴マジでゆるさねぇ 入るなら爆音の方がいいなぁ
5ちゃんねるって表示されんのなんかちょっと恥ずかしい 言の葉とイロドリミドリはなんであんなにゲージ上限がしょっぱいの? >>304
爆音チームで1件申請来てたから申請おkしたけど、もし違う人だったらごめんね… >>327
お気持ちは嬉しいですが違う方ですね
昨日また1件蹴られ発狂メーターが頂点に達したので自分で立ち上げてしまいました。が、朝確認するも1件も申請が無く泣きそうです
どなたか加入して貰えると嬉しいです
https://i.imgur.com/aH3muc4.jpg これって他のチームに移動したらチーム報酬ってどうなるんだろう?
盆休み帰省しないで暇だから100クレ入れてもいいかな?って思うんだけど 片っ端から声かけて入れてもらえる可能性にかけた方がマシなレベル 三姉妹とはある意味一番かかわりの強いキャラだから…
まあ全部取れるほどプレーできるかも分からんし三姉妹から優先で良いな そういや姉妹で思ったけど、トランスフォームって同名同キャラだけど別扱いになってるやつはどういう扱いになってんの?
あくまでスキルで絵が変わるやつだけ変更できるとかなのかね >>336
あくまでスキルで絵が変わる中から、付けるスキルに関係なく好きに絵を選べるってだけだからそれで合ってる、だから
・小仏 凪
・小仏 凪(学園MVP編)
・小仏 凪(試練の三送会編)
・小仏 凪(波乱の新入生編)
・小仏 凪(決意の夏合宿編)
全部別キャラ扱いで付けられるスキルもそれぞれ違うから、それに合ったちゃんなぎを上げなきゃいけない
マップで手に入るスキルがあったりするなら、当然持ってないスキルの絵には変えられない
(Stillの絵が好きならStillのスキルを手に入れた状態で「小仏 凪」か〜「小仏 凪/学園MVP編」のどっちかを25まで上げる) なーりん:12
Ascension to Heaven:12+/13+
ロング・スロー・アライブ:11+
迷える薔薇に終わらぬ夜を:12
パームカルマ:12+
Therapeutic Hoedown:13 チームってTwitterで入会していいか確認してから入るものじゃないの?
無言申請してたら普通蹴られるわ 今回のオリはやや難易度抑えめなのね
まぁそれとは別に13+来てるけど そういうコミュニティになるようなものではないから好きに申請すりゃいいよ 検索で出てくるチームならとりあえず申し込みしていいんでね いや無言申請で良いでしょ、申請来たの気付いたら直ぐに入れるぞ
よっぽど変な奴なら後で追放すりゃ良いんだし
上位目指す20人MAXチームに入るようなら別かもしれないけど これなら今回のオリMAPはのんびり解禁でいいかなあ 自分がリーダーのチーム、メンバー一応埋まってはいるけど全然会話が無くてこれでいいのかなってなってる
他のリーダーの方々って率先して何かやったりしてる? メンバー6人だけど無言だなぁ
仮に自分がメンバーだとしてリーダーが率先して会話促そうものならそっと出て行くわ
話したい人はそれこそTwitterでチームとか探すでしょ チーム方針設定があるのどれくらいの人気付いてるだろうか >>347
募集のついででTwitterでも繋がっちゃうからTwitterでいいやってなるのよね…… チュウニズムネットをアプリで出してTwitter以上にコミュニケーション取れる様になってやっと活用出来るぐらいになるわな
強いて言えばリーダーはコースについて話題出すぐらいだな、自分はメンバーが何も言って来なければ無言で良いと思ってるけどね e-amusementアプリみたいにaimeサービスまとめたアプリ出してほしいな e-amuアプリってあれ総合アプリじゃなくてSNSだからね
おまけで2機種分のデータ閲覧機能とPASELIミニアプリがあるわけで結局はWebブラウザがメイン
まぁそういうのならいいけどWeb切り捨ててアプリ化、スマートフォン以外認めないってなると不便になるな レート上げるならさよならしないniconico東方にしろって前にスレで言われてたのに
なんだかんだでクリプラ以降にベスト枠入りできたのが新ハルヒとゴブスレだけとか
自分よっぽどniconico東方との相性悪いのかなあ
>>296
やめて
せっかくレート14到達したのをクリプラさよなら分でレート13に叩き落された悲しみを
繰り返したくないの 消える心配のないオリ曲はいいぞ
昔のは悲惨だけど最近のはピンキリだ オリ12は簡単なのいっぱいあるしな
初期譜面はともかくとして 12+はレート盛りが出来て、しかも手堅い難易度だから13以上の練習にもなるぞ
全鳥乗る頃には君も立派な虹レート 12+全鳥してる頃にはベスト枠の下限15.7くらいになってそう 白猫の100号のやつも泣きながら鳥乗せしたけど未鳥がまだ10曲程度ある 12全鳥で15.6〜15.7
12+全鳥で15.7〜15.75ってとこか 白猫の100号のやつはあのカテゴリにある分には相当な地雷だと思う なんか譜面定数見る限りイロドリや高難易度系地雷多そうだが大丈夫か? 12+は13どころか下手な13+より鳥乗せにくいのまみれだから全鳥目指したら心折れるぞ
大人しく13でSS+狙っとけ Hoedown、きゅうりバーとハイセンスを足して2で割ったような譜面で草 12+はアニポプボカロが楽なイメージ
オリ曲はやべえの多い 東方もなかなか
四次元跳躍機関とかネクロファンタジア、pumpkinなんかはスコア難 四次元とかネクロってよくわかんないのになんかできちゃうんだよな
そういうところが12+たる所以なのかもしれない あんなのが12.3にいたと思うとね
>>372
南瓜 is 何 人生ロケットボタンっていうほど難易度逆詐称じゃないじゃん12に下げろみたいなの見たけど
普通に難しいよ 13だった時はさておき12+の今はそこまででもないかとは思う
許容の多さとか楽な面もありはするけどね
あと宇宙に行きそうなタイトルだな 12+適正だと思うわ
12とか言ってんのはイキリたいだけ 2DVentureも何で下がったか分からないまま固定されてしまった 明らかな逆詐称が残って適正ぽいのが下がるの何でだろうな
テオ下がってゴーストルールやヒバナやらがそのままとか意味分からんし でも音ゲーを極めないと女子力アップしないからなぁ… 一部の13より鳥出しにくい12、+詰めてると難易度ってなんだっけ…ってなる このゲーム鳥難易度とS難易度全然違う曲が多すぎる 初期のやべー譜面もS難易度的には割と適正っぽいやつ多いし 私が金レになった時、高難易度特攻ゴリラの彼氏が出来たから音ゲーは女子力向上に向いてる。
そして現在、彼氏のレートよりも高くなったよ!やったね! 鳥といえばコントラって鳥達成率最低って聞いたんだけど、出来ない人ってどこの地帯で苦しんでるの? xiの13+そこそこ難し目な良譜面なのにここじゃ全く話題にされてねえな 夕焼けとOpferとGiselleを混ぜた感じじゃね
地力譜面って感じだと思います
今や13+のバーゲンセールだね 13+なんてそんなもんバーゲンセールされても
まぐれでフラクチュアレイでギリS出せた以外歯が立たない自分には買えないな 結局高速物量が正義なんじゃないの
BPM200までの鍵盤譜面はいっぱいあるけどコンパソぐらい速いのないし
ウェルテとかグロクラも速いけど3拍子的な難しさと小粒処理メインだし 最近の13上位に増えてきた「なるべく少ないノート数で視覚的、配置的にトリッキーな技術特化譜面」ってのが真の意味での13+だと俺は思ってる
物量増やしても許容増えてレートモリモリあつしになるだけだし あれもたまたま、たまたま全押しが通るってだけで視覚的には結構ややこしいと思うが 視覚的なややこしさだけに頼って押しやすい譜面だと
やり方わかるだけで13+とは言えない雑魚になってしまうということかと
Finiteとか少ないノーツでいやらしい譜面してる そういやTherapeutic Hoedownまだ解禁してなくて動画で見ただけなんだけど、
実際やるときゅうりとかみたいに頭がおかしくなるんかねアレ きゅうりとかハイナンみたいに振り切ったおかしさが無いから、実際はそこまででも無い気がするけどどうなんだろ 認識難譜面とか技巧派譜面取り敢えず脳死で全押ししとけば通るから全押しで誤魔化せない物量マシマシのほうが正統派高難易度だと思う 太鼓の達人みたいにノーツが消えるドロンが来るんですね 許容少ない&局所難で難易度上げてるタイプ(サンムン、電撃とか)と
全体的にヘンな譜面してるタイプ(きゅうりバー、レピソ、チョウの標本とか)があるからどっちがいいかはわからん チュウニだったら忙しくする押しにくくするが難易度上げに基本なるのかな?
ゲキマイあたりは認識難とかでも難易度上げれるけどチュウニだとあまりそれ系の譜面が思いつかない…ゲンガオゾとか? 認識難で難しいというとゲンガオゾ、デバステ、ガラクタあたり?
14は総じて自力+認識難+物量ってイメージだし 初見認識難で言ったらエバラスやGiselleみたいな5鍵配置もなかなか チュウニにおいてはゲンガオやらの分割位置で惑わすパターンとか左右どっちで取ればいいのか分かりにくいとかきゅうり系とか
そういうのが認識難という譜面傾向に当てはまるだろう
ふつーの配置が単に地力不足で見切れないのを認識難とは言わない 上のやつよりレベルは落ちるがボルカニックみたいなやつホンマやめてほしい 音ゲーマーの天敵「夏休み」が来ましたね。
この時期は平日休日午前午後問わずキッズで溢れ返る地獄。
おまけにチュウニキッズは群れて騒ぎまくるという二重苦。
あの声変りしたての中学生みたいな声聞くと悪寒が走る。 汗かいたり体臭やばい奴が来る点で確かに夏は音ゲーマーの天敵ではあるな
おまけに今年はマスクしてるし そういえばカツアゲやオヤジ狩りという言葉をさっぱり聞かなくなったな
いいことだ 曲の合間に台から離れたり奇っ怪な動きしてる人が居るのが気になる
少しは落ち着いて欲しいわ ひれ伏せ愚民ども粘着してたら非対称トリルできるようになったんだが
螺旋階段とかも同じように押せばいいのこれ?ハルシオンのは押せるのにエレクリできない
あれ押せる人の指どうなってんだ 非対称トリルってのがよくわからんけど
エレクリの螺旋もハルシオンと同じだと思うけどな エレクリの螺旋擦りでAJ取ってる動画見てゴリラは怖いなと思いました 今、分散登校とかしてるんか知らんけど制服着た中学生が朝っぱらから夕方までホームのウニとか舞占拠してんな イヤホン壊れたから新調しようと思ったら今はマイクやリモコン付がデフォなんだな
皆どういうの使ってる? >>433
リケーブルできるイヤホンで社外の三極ケーブルに変えた 4極マイク付きはイヤホン金具壊しやすいから、3極延長ちゃんと使えよ 三極で2000円しないくらいの奴だな
極端に高くする必要は全く無いが100均はゴミアンドゴミだからやめとけ 取り敢えずマイク無しだよね
通販で良さ気なのが皆マイク付だったから店行ってくるわ、ありがとう 昔スレで解説してる人がいたと思うけど、壊れやすいという話しか覚えてない チュウニでイヤホン使ったことないがコード邪魔にならないのか? 音ゲーのイアホンなんかチンカスみたいなやつでいいと思うけどな 最低限の音質と遮音性はあった方がいいだろう
ハイエンドのをゲーセンなんかで使うのは確かに無駄というかオーバースペックだと思うが
se215あたりのリケーブル出来る入門クラスの有名イヤホンが丁度いいよ 周囲との遮音という意味でカナル型を選ぶ以外は別になんでも良いと思うわ
あんまりにも安いのはすぐ断線するからあまりオススメしないが
例えばコンデンサ型ヘッドホン使ったってゲーセンじゃあ雑音酷くてまるで意味をなさないだろうし 今はALPEX使ってる
長岡のイヤホンも気になってる >>426
夜は夜で18歳以上のキッズいるからなあ 迫力あっていいかなとネタで買った振動HPのSkullcandy Crusherがあるんだけど、
思ったより音量大きくないと振動しない&汗だくになるから不快っつー問題が 消耗品としか考えてないからファミマで売ってる3000円くらいのやっすいイヤホンしか使ってないけどこれが意外とイイ ヘッドホンは蒸れる、インナーイヤーと片耳タイプは遮音性が悪い
ということでカナル型の両耳のやつを使ってるけど品質に拘りは無いな
1000円ちょいの適当なやつで十分 lepsodeむずすぎワロタ
アレ小粒ばっか目が行きがちだけどシンプルに配置がえぐすぎノーツデカくなってもあの配置は詐称やな あ、あとロシェファンタジー4って2500も走ってやっと金スタチュウ一個なんですか?半分超えても道中何にも貰えないんですけど(背景に変なペンギンの絵があるだけ) 昔はコラボの最後のマップを300マスちょっと走れば
金のスタチュウが置いてあったのに今は500マスに1つ
しわい 500マス走ったら一つ貰えるんですか貰えた演出も何もなかった気がするんですが...あとせん何百マスで報酬金スタチュウって書いてはあるんですけど初めてとか関係ありますか?
自分のアカウントだけ道中何も無しの理不尽とかあるんですか? 近くのAPM3筐体からUSB電源引っ張ってきてサラウンドスピーカー装着しようぜ ゲーセン用イヤホンも家音ゲー用ヘッドホンもオーテクの安いやつだわ 一つだけメーカーを選べと言われたらたぶんDENONを選ぶが、ゲーセンで使ってるのはSoftbankセレクション+オーテクの3極L字延長
1mのイヤホンだとゲーセンで使うには純粋に短すぎて困ると思ってるのは俺だけなんだろうか >>441
雑に扱われた場合に引っ掛かるor折れ曲がる箇所が1つ余計に増える
つまりはそういうこと メンバー募集中です
現在3人で88000ポイントとかなりハイペースで稼いでいます
当初のノルマが高かったのでお盆中に20〜30クレ遊ぶ予定の方も募集します
よろしくお願いします
https://i.imgur.com/UtP3ucB.jpg 中途半端に意識高くなると途端に気持ち悪く見えてくるいい見本だな Fracture Rayが1006kから全く伸びなくて困ってる
15.2の人とかがポンポン鳥取ってるのわけ分からん >>471
Arcaeaの本家譜面で鍛えられてるからだぞ
ソースは俺 >>472
arcaeaの方は970万くらいなんだけど、CHUNITHMで鳥乗ってる人はarcaeaでどれくらいスコア出てるんだろう
スレチすまん アーケアでは未クリアから960万出せるようになったのにチュウニは7kから変わらない 低難易度3曲やっただけで汗かいてわろた
病院行った方がいいレベル このくそ暑い時期にマスクしながらやると、2クレくらいで息が上がってまともにスコア伸びなくなるよね ノーツ数1500未満3曲引いてrandom4受かって嬉しい
volcanicとか引いたら1曲目で落ちてたわ Fracture正直よくわかってないけどなんか鳥出る 正直全く理解してなくても1005k位は出る譜面してるよねfractureは fractureの譜面誘導わかりにくくてエアーでアタック出しがち 譜面理解しなくても全押しゴリラプレイで繋がるとか細江さんの悪口やめろ チュウニズム1ヶ月と1週間目。レート14.7。レベル13が難しい。軽くbpm200超えてるのばっかで手が純粋に追い付かない。おしゃまが良い基準になるかもしれない。こう言うただ速い譜面は上級者ほど簡単に感じるものだ。
今日の神曲はイングリット葛西降臨。イングリット・葛西って言うハーフの名前かと思ったらどうやら違うみたいだ。大冒険とか言うからすごい冒険家なのかと思ったらただのユーチューバーで笑った。 >>488
ここは日記帳ではないからブログやTwitterのほうがいいと思われる まあこれぞ便所の落書きって感じの書き込みで5ちゃんらしいよな ヘタクソの自分語りは許容出来るのがここのスレ住民だから こうなるから自分語りは徹底的に淘汰すべきと何度も言ってるんだよ
甘やかした結果住み着いたんだから責任を取ってくれ。 同じ便所の落書きでも不快になる落書きはより不要な訳であってな 例えなのは分かってるけど便所の落書きで自分語りとかしてたらちょっと面白いな 最近の都市部の公衆トイレ事情はよくしらんけど
一昔前は自分語り、他人への罵詈雑言、相合傘、何らかの電話番号といった落書きが
個室の壁に書かれているのが当たり前だったな 便所の落書きといえばえっちな内容だろう
何かそういうの持ってこい 鋼太郎くんが肉便器プレイするわけ、ないでしょ!!!! デュエル早く進めるのって4曲チケット買うくらいしかないですか? 速く進めるなら3倍チケットじゃない?
クレ効率はそっちだけど >>513
ワッチョイの上4桁の下2桁は固定だから判別に使える
ただキャリア毎に違うとからしいから巻き添えや勘違いに注意
まあやたら指摘されるようなのはだいたい単一のやつだが オンゲキスレを見習ってIP表示するようにしよう() 被る確率はたぶん1/256だから安心してNGしていいぞ >>517
それは2桁16進数
ワッチョイはBASE64かなんかだから文字種がもっと多い
なおそれは一様分布の場合の話であって、リモホだから同じプロバは通常より高確率で被る まぁこのスレで10なんて消失ガイジ以外見ないけどな まあ仮に別で10の人が居ても本物はすぐに分かるような言動するからな >>517
上位桁はBASE64じゃなくてただの16進数っぽいぞ
ちゃんと調べてないけど なんだかんだ言って無害な方の自分語りはガチ勢が既に失った初心者の視点を思い出せるから割と好き(自分語りを肯定する訳では無いが) 虹レ未満は自分語りを許可する
15.25以下はアドバイスを求める目的でのレート対象開示を許可する
それより上の者は濫りに自分の腕前を出してはならない
これがこのスレの不文律 主にボリューム層が自尊心を傷付けられない為に必要な措置だ 実際虹レ未満はやってない曲とかあるだろうしベスト枠晒しておすすめ教えてください!とか言うのもまだわかるけど虹レそのそこのやつらなんか13以上全曲触ってるだろうしおすすめもクソもねえだろとは思う
この曲のここができないんですとか言うならわかるけど 虹ですがPastelPartyができないのですがどうすればいいですか 今は曲数多すぎて難しいけど初心者でもMaster全曲触れれば虹レにはなれそうだよね 指押しできてもパワー系ができなきゃ15.5〜6で止まるわ
13+しかやらない人って普段筋トレしてるの
やり過ぎて肩が痛くて12すら最近きついんだが
チュウニはやっぱ指押しよりパワーだわ パワー系はmaimaiとかやったら体力つくんじゃない
まあmaimai1クレやるだけで肩が痛くなる自分が言うのもアレだが maimaiはタッチノーツで混乱しないためにボタン使わず全ノーツをタッチパネルで取ってたせいで
いうほど筋肉使わず爽快感も得られなかった思い出 体力的に言えばエレクリとボルカの間に壁2つくらいない?
エレクリ疲れるなんてことないけどボルカは汗でるわ。 maimai最近ちょこちょこやってるけどまだ赤譜面の10くらいが適正なんで体力付いてるかは微妙である
そういやmaimaiの曲なかなかこねぇなと思ってたら言の葉の曲があった事を思い出した
おまけに解禁してなかったことも… 一度も話題になってなかった気がするけど、新しく入った言の葉の曲結構好き 話題にならないのは単純に解禁155マスだからだと
maimai側でも未だに解禁必須ではあるがこっちでいう5マス程度
多分追加が早すぎた どうせ大半は興味無いし吸えるところから吸おう大作戦やぞ 初心者がいるとよく斜め後ろから観察してるけど、MASTER触り始めたくらいの人が一番見ごたえあるよな
あたふたしてて面白い やめてください
数年触り続けてもあたふたしている人だっているんですよ いくら動き改良してもティアマトとかの16分フリックが抜けるんだけどどうやって取れば良いんだ?? >>545
ティアマトに16分フリックはないからたぶん12分,24分,32分のどれかかな?
大半はフリック始点が合ってなくて取りこぼしてるんだろうけど、速く動きすぎて逆にノーツ追い越してる可能性も考えられる Solstandの擦りは出来るのにAventyrだと途端に出来なくなるバグ
BPMたった4しか違わないはずなのに フリックスライドはタップスライドから早Attack判定とかを取り去ったものだから早いうちに手を置いて取りこぼさないようにわしゃわしゃやるのがいい(説明が難しい) その辺りできないならほかの発狂捌けないだろって感想しかないんだが >>552
発狂はなんとなく押せるんですけどこの辺でアタミス出やすくて困ってるんですよね
>>553
一応鳥狙いです >>551
1枚目は右手パーで真ん中叩いて左手でエアー
2枚目は1アタはもらってもいいから餡蜜?
3枚目は指押し無理ならなぞる
4枚目はミスだけは出さないように擦る
業は許容13〜14アタあるから、こんな運指でも鳥ならいける >>551
https://shinjihirano.hatenablog.com
なんか記事のリンクNGで貼れなかったからトップページになるけどすまん
個人ブログだけどここの業の記事読んでみて
俺はこれのおかげで鳥乗った >>555
ありがとう鳥頑張るわ
>>556
めっちゃ研究しててすごいわ
確かにこれ見たら鳥乗るわ 今日も伸びなかった...チュウニズム40日目。14.7。辛い。成長速度と言うものは何でも上に行けば行くほど鈍化するものだ。ここで成長が落ちていては先が見えてる。一旦離れるか初心に帰るかするべきだ。惰性で続けていても絶対に伸びない。
一応...今日の神曲はあねぺったん。しろなしろな言ってるのが可愛かった。でも未だにこんなレベル12の曲なんかやってもレートは伸びない。レベル13から逃げちゃダメだ。 maimaiは高難易度連奏で全身筋肉痛になるけど、CHUNITHMは高難易度連奏で指の特に関節あたりが痛くなる。 その日の目線変えるだけでも変わるもんだね。
レーティング曲で鳥が2連続でビビったわ。 12以下の鳥を埋め始めたらレートなんか気にならなくなったわ
強敵が多すぎる 13+辺りからはAJどころか鳥Sをひとつ取るだけでも半端ない労力感じる様に
この辺りから先はゴリラの領域だろうな 女の子のプレイヤーが来たから横に移動したんだけど、エアーで恥ずかしがってるのがかわいいのなんの >>563
我慢できなくてゲーセントイレでオナニーだろ
わかるぞ
あのは地雷の表情考えただけでウォウウォウ こっちが必死こいて12とかの低難易度クリアしてるのに小学生が13プラスとか余裕でAJしてるの見たらやっぱりセンスってやつね 台が高過ぎてエアーの時とか忙しい時に背伸びしてるのに取れてるもんなぁ
将来出る様々な音ゲーにも着いて行けそうだよな チュウニズムやってる小学生ってどこからその金出してるんだろう チュウニズム3大謎プレイヤー
昼間からずっといる制服高校生
親の金で遊ぶ小学生
あと一つは? 一人で来てるのに曲終わるたびにオーバーリアクション取りつつ台から離れたり隣のプレイヤー凝視したりするやつ 時折腕の筋肉を痛そうに押さえたり揉んだりしながらも連コしてる奴 ホームの音ゲーコーナーに扇風機が2台しかないから争奪戦が辛いぜ 扇風機はおろか冷房すらまともにかかってないよ
お金ないんだろうね草生え 冷房の風が直接当たるところに筐体置かれてるから凍え死にそう 普段平日は仕事だからいままで縁は無かったが、今日は2クレ7曲プレーをやってきた。
やってみて思ったのが・・・課題曲ある時要注意だね。課題曲難易度変更チケットが使えないから・・・
身の丈に合わない課題曲を押し付けられたら・・・詰むわ。 クリプラでMAP選択時点から課題曲予告出るようになったし
見落とすなってこと 初代からずっと課題曲の難易度選べないけど、これ不便すぎるから改善してくれないかなぁ…
その度にチケット使うの面倒だし >>581
激しく同意。
身の丈に合わない課題曲を押し付けられたら・・・どんなプレーすることになるか・・・判りそうな物だと思うんだけどね・・・
本当誰が得するシステムなのか・・・と疑問に思うよ。 種別が異なるチケットを併用させてくれという要望は時々見かける 難易度選択云々ではなく、完全に足止め目的の課題曲システム自体を廃止すべき
3倍でオーバーランした分も全て虚無になる
代わりに解禁曲の初回プレイ時点で報酬キャラなりスキルなり付与すれば良い まあそこに至るマス数を消化してる時点で
相応のクレ数はぶちこんでるハズだからな
強いて美味しい所挙げるとすると
マスターチケ無しでも初回紫プレイが出来るってとこだけだからな、課題曲は
課題曲で失敗したり、低難度選択した時点で
そのプレイ中はキャラ経験値獲得が並になるとか、その程度で良いと思うんだがな
失敗してもそのまま先に進める仕様で これははっきり言いたいやつだけど
普通オーバーランしないように使うチケット選ぶだろ 課題曲出てる時も確か他のフォルダ選べなかったっけか?
好きな曲で流して次のプレイで課題曲チケで良いんじゃね 課題曲のマスを踏んだ時にオーバーラン分が無駄になることや
課題曲の難易度を選べないことを嘆いている模様
課題曲のマスを踏んだ時に他の曲を選べないとは誰も言ってないと思う MAP選択式になる前の無印では、別フォルダ選択で他のMAPを進めることも出来たので微妙に改悪の側面もある
走破後はチュウニオリMAPへ強制移行になるのも相変わらずだし フリチケを選んだり
課題曲以外を選んだり
プレイヤー側はそういう手法があるんだが
正確には、プレイヤー側がそうした事をしなくて済む様な措置って事だな
新曲に目を引きつける為の課題曲って事なんだろうから
別に曲クリア失敗=先のmapに進めないの構図は
今はもう特に必要が無いんじゃないかって事だろう
失敗してもそのまま先に進める仕様でも構わないのでは?って話かな
いうて、チュウニnet課金や倍チケやらで余分に金払ってる場合に限っての話だろうが せめて足止めされた時に溜まったマス数が突破した後反映されるとかあればいいんだけどな
自分はまだやったことないけど3倍チケで30マスとか出たのに残り2マスで課題曲突入とかしたら泣く 3STAGE目で残り15マスかー
これはAJしなきゃな!
ATTACK 1
あああああぁぁぁ!!!!
🐧コンティニュースルゥー? まあ課題曲クリアしなくてもマップ自体は進むみたいなシステムの方がいいよね、クリアして曲とキャラ解禁って感じで 自分は"妖怪1足りない"が発生したら
次のクレは捨て曲特攻からの低難易度選択チケ活用と決めている
いくら自力クリア不能な13↑でも各種ボーナスで1マスは進めるだろうし
課題曲登場したらたとえアニソンイベントであろうと常に緑譜面で確実に突破
つか、余らないよう倍チケ投入は序盤でしょ 13+の7ゲ↑とかが来ない限りはあんま気にしてないなぁ オーバーランしないチケット選びにしても、進行中MAPについてはケアできるけど
踏破後の強制連行先で起こり得る事故についてはね 強要されるレベルとレートがマッチしてないのがよくない 最近残りマス数によってはデンジャースキル称号狙うことを覚えた 所詮課題曲もゲージ要求だけだし擦ってエクステンドフォルテだジャッジメント使ってけば6本7本取れるでしょって思う ジャッジメントは擦りまくってミスがないだけじゃ割と6本止まりじゃない?
フォーチュン先生で擦って6本で終わったのは悲しかった ボーダブSSで堅実に7本狙いかフォーチュンで運ゲーするか 6本以上の時は普通にデススキル使うわ
フォーチュンで事故った時悲しすぎる 全難易度使い忘れて仕方なくやっただけだからなあ……
破滅初見7本とか辛すぎる 面倒だからオーバーランしそうになっても気にせず3倍使うわ
妖怪1足りないでたらAJ狙いで憎悪の咆哮付けたり鳥狙いでボダジャ鳥付けたりとかやってる >>606
憎悪の咆哮なんて使わんわ…無の境地だったわ まあ慣れてきたら、課題曲の縛りなんてのはどうでもよくはなるんだけどね
ただ後発の新規から見た場合に、現行の課題曲システムが
改善点が一切無いかって言われるとそうでもないなーってだけ 始めた頃はレート相応のが出てきてたと思うぞ
そうでなくなる頃にはもうシステムには慣れていたので問題はない それは上で言われてる通り
フリチケがどうこう課題曲以外を選択してどうこうって話であって
そういう話じゃないからな
ループやで 課題曲も要するに下手クソは余計にクレ積めってだけのアケ流儀 フリチケの話をしてるつもりだったけど
まあ課題曲以外も選択できることに気づいたのは結構遅かったのは確か そもそもオリマップ進行が遅すぎて更新速度についていけずあまり課題曲やってない、まである
マップブーストかかってるような所は基本素通りだぜ! 3倍チケに課題曲難易度フリー効果あるの忘れられがち
無理にMASTERに特攻してせっかくの3倍を無駄にするくらいならBASICに逃げるんだぞ 課題曲じゃなくて楽曲解放だけにすれば良いだけだと思うんだけどな
楽曲通常解放された昔のマップはキャラ入手で次行くんだし あまりマス没収する必要も無ければ
課題ミスった場合にマップ進行出来なくする理由も無いよなあっていう
倍チケならフリチケ常備だけじゃなく
そのまま次のマップでよくねっていう 初心者「楽曲入手のために課題曲クリアしようとするけどスキルレベル低すぎてゲージ増えないンゴ…」 最初の課題はたった要求2マスしか無ェだろ!
緑課題のくせにざけやがって
でもその2マスも越せないのがいるんだろうなあ
まあちょろっとやったらすぐ4マスいく様にはなるけどな みなえボイスやっと取ったけど、ランクトリプル…え↑す!みたいな言い方が気に入らず即変えてしまった
やっぱしろにゃが一番やな! 特に理由はないけどシステムボイスはずっと芹菜にしてる 鋼太郎のボイスにしてる人見ると冷笑してしまう
本人は面白いと思っているのだろうけど 早くショウニにも声実装して!
煽りを聞きたいよ!! みなえの声えっちだわあのゆっくり話す感じ
今までシステムボイス初期から変えた事なかったげど気分転換にいいね プレイ頻度低いのでリヒトと鋼太郎しかボイス持ってないわ
鋼太郎はぶっちぎりでデュエル難度低いからライト勢とかこれしか持ってない人も多そう おなじ10-でもおもしれえ事言うじゃねェか
感じ入ったよ >>625
コンティニューし──ますたーありがとうございますっ♪ こぉこまでG.O.Dを使わない愚か者共よぉ…
わrG.O.D様の祝福こそ王道ではなかろうかッ!! こーたろーはイベントが重なりすぎて実質無料配布ボイスみたいな感じある オジー、お前は最初から言うことを聞かなかったな。私の言うとおりにしていれば…… チュウニズム45日目。レート14.85。とうとうスランプを抜けた。ただ13の鳥は本当に可能なのだろうか?実際明らか12プラスだろコレ!の曲しか鳥取れてないのがきついところ。
今日の神曲は運命ray of hope 。何でもっと有名にならないのだろうか?グレンガとか言うしょうもない曲よりよっぽど面白い曲調してるのに。ラスサビの重いドラムと儚げなメロディの対比も特筆すべきところ。もっと世の中には音楽をたくさん聴いて欲しいものだ。 ハチナイコラボ、今からでも取り消してくれないかねぇ
ハッキリ言って需要が無いよ もう少し取捨選択して欲しくはある
コラボを走る金>マップボーナスがないことで余計にかかる金
である内は食指が動かないコラボをスルーすればいいだけだけど
いつまでその状態が続くか分らないところは不安要素 オンゲキにGenesisが行ったらしい。
こっちは何くるかな 片手トリルには片手トリル精神で心
しかしGenesisのインパクトが強すぎてユーディに誰も触れてないの笑う 何か向こうは姉妹曲追加されるらしいし、姉が担当してる心が地獄のトリル引っさげてチュウニ移植やろなあ…
心よりミラーの方が来てほしいけど オンゲキの心の譜面見てきたが
オンゲキも面白そうだねこっちにくるなら初めたい
オリ曲好みなの多いことにきずいた 鍵盤だし片手トリルでも苦戦しなさそうではある(偏見) チュウニの片手トリル押し辛くね
ボルテだとできるのになぜかこっちだと安定しない 期間含めあちら側で告知済みかつ月曜なんでまだあるな 他の夏向きイベントマップの追加or復刻かイベントがあるオンゲキとの相互あたりかな?
まだハチナイのみだと今週二曲だけだし別になんかはあると思うけど
それにしてもキャラ多そうだな… 手袋+イヤホン有りから、素手+イヤホン無しにしたら、恐ろしいほどスコア出なくなったわ。
木刀Sとか初見以来だぞ。 ※ここは手袋の有無など個人のプレイスタイルの是非を問う場所ではありません。他人のプレイの在り方についてはよそでどうぞ。 他人のプレイの在り方になんて言及してないし
やっぱ10はバカだな この害虫はどっから湧いてきたんだろうなほんと、アマゾン辺りの頃はいなかった記憶なんだけど 当人はもう見えてないけど毎度10-10-言って構う奴おるからなあ
突けば必ず蜜が滲み出てくる樹に居付くのは当然 名前だけじゃなくて本文もNG登録したらいいじゃないの 10-ならまだしも10だけで本文NGするのはだいぶリスクが高い
理想的なのは10-を構う時に安価付けさせてそこから連鎖NGだな >>660
5人くらいに絞るのか野球部員全員(11人)になるのか気になるな
ゲームだと他にも出てくるけどさすがに30人は出せないしね 手が滑らないので、expert突入したから手袋にしたわ
一曲目で筋肉痛 使い古した手袋がユルユルで叩く度に指先が伸びて早判定になるから素手でやったところ、素手ティアマトが出来るようになりました
なお表皮 タ ッ プ タ ッ プ パ ラ ダ イ ス
うっ、頭が・・・ 別段オンゲキとコラボってわけじゃなかったな
いやミクの曲は連動してるけど なんかわざとオンゲキの強い曲抑えてるように見えなくもない
まあタテマエ入ったのは嬉しかったけど maimai→オンゲキのオリキャラ追加
オンゲキ→CHUNITHMのコスプレをしたオリキャラ追加
CHUNITHM→ 誰も望んでいないハチナイコラボ
最も手抜きであるコース追加 ・イロドリで三次創作(東方)、パロディ(東方以外)
・キャラのストーリーでネタにする コース追加も早いな
10月終了はさすがに難しいだろうがこのペースなら12月で終了行ける 今に始まったことじゃないがボカロ曲をオンゲキ連動にするのはなんか印象が悪いな 転スラ何でオンゲキなの…チュウニズムでやりたかった…。 ハチナイやってる人ってチュウニとコラボしたら
わざわざゲーセンいってやるお!ってなるのかな チュウニに移植して欲しいボス曲
・ぐっばいめりーごーらんど
・あまんいんざみらー
あと何かある? ボスなら大体喜びそうだから14以上全部持ってきていいよ オンゲキオリジナルはいい曲多いのに「良曲が遊べるのはオンゲキだけ!」をやりすぎて非プレイヤーに曲の存在が知られてないような気がする それはどの機種もそうなんでは
最近は徐々に高難易度以外も移植し始めてるみたいだけど たまにこのスレに書き込まれる話を読む限り
クレジット・システム面で敷居が高そうで手を出す気になれない オンゲキはガチャとかランキングがきつくて辞めてしまったなあ 初期の頃からオンゲキはジュエルの獲得数と要求数が釣り合ってないからハードル高そうに見えるんだよな
最近はちょっとマシになった程度だし 初期のクソみたいなシステムから一変して今は楽曲ほとんど無条件解禁だし、コラボアイテムかデイドリにしか使わんべジュエル。ミッションでもカード貰えるし
何なら毎度MAP走らされるチュウニの方がクレジット的な意味では重いぞ 曲の早期解禁やキャラ・特典の獲得を目的として音ゲーしてるわけではないからなぁ… オンゲキに慣れると課題曲で止められるチュウニのMAPが煩わしく感じる
課題曲手前1マスで止まったり3倍やスタンダードをMAP開始時点で使うと損ってレベルじゃなかったり ラスボス曲だからしゃーないけどmaiの135秒も結構長かったな…パスと合わせて三倍使いたかった オンゲキはキャラに貢ぐ層が楽曲オファー分のペイに貢献してるけど
チュウニとmaimaiはその辺のシステムが無いからどうしてもプレイ料金のみ依存になるし仕方ない 見ていてキモいプレイヤー
・オーバーアクション
・打鍵音がデカい
・300円チケットばかり使う
・虹レなのに低難度プレイ
・首をかしげる、舌打ちする
・ハイスピが9.5以上
・デフォ以外のシステムボイス使用
・名前がキモい
・チーム名もキモい
・使ってるキャラもキモい
・開店から閉店までいる チュウニズム48日目。レート14.88。レベル13のoutlaw‘s lullaby をやったらアタミスが1、3でも鳥乗らなくてびびった。しかもこの曲定数は13.0だし、隠れた地雷曲は怖いものだ。あと腕の筋肉痛がいつまで経っても治らない。数日休めば治るだろうが2、3日も休めないからだ。
今日の神曲はラブリーエンジェル。抱き締められたらこのままどうとか言ってるところがすごく可愛かった。ジェケットのカチューシャの女の子も可愛い。チュウニズムといえばやっぱり萌え曲だろう。 ジャケット枠を虹色にするの結構好きで低難度もやってるのは許してくれ >>701
はいはいいつもの10-…じゃないだと!? ・待ちがいるのに7曲チケット
・黒髪メガネ
・マスク
・空いてるのにわざわざ隣に来る
・下手なのに手元撮影
・名前がアルファベットと記号
・鋼太郎ボイス(本人は面白いと思っている)
・いちいちスマホポチポチ まあこういうのも変な話だが上客の煽り方じゃないなーと思い出してた
白猫以外の期間限定マップを終わらせてきてだいぶ身軽になったわ
そろそろオリマップも進めよう…ペンギン二種は知らん
もともと宇宙2マップ目途中のそこまで宇宙人では無かったがやっぱ宇宙って遠いんだなぁと改めて思ってる あと少しでロシェ系のみになるところで社畜モード&イベ追加でまた宇宙が遠のく 待ちがいる時の7曲はガチ屑やけど300円は許してやれよw 三倍でさっさと曲解禁したかったりイベント駆け足でやる事すら許されんのはキツいよな そもそもハウスルールに制定されてもない限り7曲チケも問題ないけどな あれでしょ?
艦これACとかfateACとかでもあった「順番待ちしてるのに無制限台で連コされた!」って騒いでたゲーセン初心者と同じでしょ
優しくゲーセンでの常識教えてあげなきゃ 艦これの無制限台はルール知らん人たちと飲食しながら無制限台占拠してたことに怒る人達って色んなパターン見たな 三倍チケとかお金もったいないと感じて使えない
時間との兼ね合いなのはわかるけど
コラボまで完走してる人はほとんど使ってるのかな? モチベが下がると体力も下がるんだよな
だんだん4,5回やるだけでしんどくなってくる
でも新曲はやりたいので3チケぶっぱする 週1回しかプレイしない、コラボイベントは絶対完走、イロドリ言ノ葉も完走してからオリマップ
これで今の更新ペースなら常時3倍にしないと無理
隙自語 かっとばせ!未来へ:11
ALL FOR ONE★: 11+
ブレス・ユア・ブレス:12
Jump for Joy:11+
グリーンライツ・セレナーデ:12+ 美嶋はるなSet:チャイム→雪→星
EXPERT曲者揃いSet:GOF→フラクチャ→ブリュ
譜面-100号Set:Pump!n→電話→パステル
TAP TAP PARADISE Set:ルビー→星の器→リボルバー
オンゲキSet:アイノウ→opfer→許して
タオルSet:ラブシャイン→青春サイダー→秘神マターラ 最初は緩かったIVが曲者揃いから一気に魔境と化してしまった リボルバーは得意だからいいけど、Andromedaは苦手なんだよなー チュウニズム49日目。レート14.92。たった小数点以下第二位の位の上昇しかしていない。しかしやればやるほど地力の伸びる音が聞こえて来る。そろそろ手のつけていない13プラスもやるべきだろうか。
今日の神曲はイロドリミドリのエンドマーク。次から次へとココカラココカラココカラココカラ言い出したのは流石に笑った。 時は地獄の様相を呈してきた世紀末
かつて乗合バスとして長年慕われ平和な時代を過ごしてきた俺は、燃料もバッテリーも抜かれスクラップ同然
顔なじみの乗客達が蹂躙され虐げられる惨状を割れたヘッドライトから見つめるしかなかった
リフレクターに溜まった雨は溢れ出し、きっと涙のように見えていたことだろう
独り密やかに怒りの炎を燃やし続けるだけという無為の日々…いつしか意識は途絶えた
だが、再び目覚めた時、猛烈な加速と高速巡航を両立させる大出力の電気式ハイブリッドシステムに換装し、
複合装甲によるフルカバードボディと計62丁の重機関銃で武装した、地上で最強のマシンへと生まれ変わっていた
今日も俺は荒野を爆走する
わずかな希望を停留させる人々を乗せて、共に戦いながら
地の果てにはあるだろう、穏やかな生活を取り戻せる場所に辿り着くまで
https://i.imgur.com/ilPkU7p.gif デュエル残りHP600くらいでクリティカル来れば倒せる時に
1クレ目クリティカル無しで約400ダメージ止まり→2クレ目普通に倒せる状況でクリティカル発生
なんとなく来ると思ってたけどこういう展開やめーや どのみちそれを超えて遊ぶんだしどっちでもいいじゃん まあそこまでギリギリになる事も無いしクリティカルはキリ良く気分良く倒せるかどうかくらいの違いだな チケットの併用とかって実現できないのかな
WEチケットと2、3倍チケットを併用して使いたい時がたまにある チュウニズム50日目。レート15.98。
ついに殻を破った。もう怖いものなんて何も無い。業でも怒槌でもなんでもござれだ。
はやく14の追加が来て欲しい。レート16も目前だ。 なりすましでしょう
これからは日記よりも文の面白さで勝負だな ゲキに行ったジェネシスが相変わらずトリル譜面で安心した サンオブサンより逆詐称だけどいいのか?ぶっちゃけ13.9くらい、というか13.5の魚より弱いぞ 俺が14AJできる頃には難易度17とかが最高峰なってるんだろうって考えたら虚しくなってきた
ウェヒヒヒ フラクチャーレイとか正直下がりますよねあんまり詰めないほうがいいですか >>745
これ以上下がるとドがつく詐称になるからないと思う そんな事言ったらいつまでも12に居座ってるエーヴェンさんとかなんとかしろよってなる
詐称がいるんだから逆詐もいていい 13+AJ1だけどこの1曲を当てられない自信しかない
当ててみて下さい バージョン重ねるごとに新キャラのスキル弱くなって新規に厳しいと思うんだがどうだろう
勇気のしるしとかかなり使い勝手いいのに現状入手できない
道中通貨廃止でいいからマップ残すのはダメなのか カードメイカーの設置とほぼ同時期に旧バージョンのマップを廃止して
旧バージョンのキャラをガチャのネタにし出したからお察し 勇気のしるしは光の奔流でそこそこ代用できる
今なら1人目入手ならそこそこ早い
ジャッジやオバジャもボーダーブーストのほうが使い勝手良い気がする
ただマス数がね…
バージョン毎にまとめた恒常ガチャ置いてくれれば気が進むかはともかく確実に取れるようになるんだが ボーダーなんたらSSSみたいのは良いと思ったけどSSSなんて初心者に勧められるもんじゃねーな ボーダーブーストは達成出来なくても死ぬ訳じゃないし鳥以外もあるのはかなり初心者にも優しい
唯一にして最大の欠点は危険なストーリーがもれなく付いてくる事 難しい(Sランク安定SSまではいけないくらいの)曲やるときはいつもオールガード付けとるけど、ゲージが4本くらいしか溜まらへんもんでなぁ
ミスとかアタック多めでもゲージもそこそこ溜まるようなスキルを探してる
判定掌握以外で スタチュー大量に配られるようになったしLV25のキャラを一体作ってみれば? チュウニズム50日目。レート14.88。落ちた。調子悪かった。ハチナインの曲やってみたが正直微妙でマップは放置することにしてしまった。かっ飛ばせーとか合いの手とかありきたりな曲でなんか残念。作曲家も力を入れるopの方をどうして入れてくれなかったのか素朴な疑問の残るコラボイベントだった。
今日の神曲はKilling Rhythm。サビ前の小声のキリングリズム...にはゾクゾクした。音楽はこうでなくてはならない。やはり有名な作曲家は格が違うものだ。 未プレイ曲S埋めでボダブS使ってみたがグレード最大(2体をランク15まで上げる)にすれば5本はもちろん、99万くらいで6本いくときもある
閉店の心配もないしおすすめ この日記ガイジ毎日やってるけど何クレくらいしてんだろ ボダブS~SSSって同じくらいマス稼げるデススキルより倍率良いよね
少し大変だけどSとSSだけでもMAXにしておけば他要らないレベル グリーンライツといいカゲロウデイズといい最近のボカロ12+悪い意味で地雷化してない? ハチナイコラボ12人もいるとか思ってたよりも出してきたって感じだな
コラボ系の中では最多人数だったりして
あ、虫や料理でごまかしてる連中はノーカンで あのコラボだけは取る気しなかったなあ
やってたら勝手に取れてしまうんだけど そもそもレートなんか多少上がったところで12全鳥できないんだからさ グリムブーストおすすめ
アタック多めでもミスさえしなければok >>780
8本はAJでも割とギリギリだからあれ使うくらいならボーダーブーストSSSのほうが楽だと思う
てかアタック大量フルコンとかだとまず8本乗らないと思うからSSのほうがいいまである 大分流れたけどもしかしたら気になる人がいるかもしれないので正解言っておきます
End Timeでした
5鍵押せなくてもなんとかなる上に13.9だからレートも稼げるのでみんなやろう!
ちなみにSOSはようやく今日鳥が出ました。みんな上手いなか自分下手だから割とコンプレックス
自慢かと思われてスルーされるかもと思ってたけど乗ってくれた人ありがとうな! アーケアにBADTEKなる曲追加されてたけど、さすがにGOODTEKに似てるんだな ブレスユアブレス人によっては逆詐称とか言い出しそう >>787
クロスが多いだけだし12.5は高いと思う 弧を描く内側にタップある配置未だに苦手だわ
歪な取り方しないと高確率でアタック出てしまう ほぼ関係ないからって団長に目線入れるのはやめてあげてください・・・ 上で課題曲やマップに対して不満が挙げられてたが、オリマップのボーナスの大半が昔のコラボキャラなのはどうなんだ?
始める時期が遅かっただけでボーナスもらえないのはなんか違うと思うが、意外とボーナス気にする人って少ない? 昔からそういう仕組み(コラボ走って最後までキャラ取ってくれた人への利点)だしそういうもんだと思うしかないんじゃないの
カードメイカーとかも入れてきてる時点でそういう意図があるのは明確だし ボーナスで節約できるクレより、コラボMAP完走の持ち出しのが上回るから
気持ち程度の還元てとこ 基本+2だし気にする程でもないと思う
それにガチャキャラ限定指定も最近増えてるし、それに今のは救済無くても次の課題曲の時には役に立つんだし長い目で見たらそこまででしょ コラボマップのショウニスタチュウのマップのキャラ指定って次バージョンだと誰になるかって法則は有るの?
それがわかればガチャ引くのも吝かではない >>801
登場順に3人づつ
ただガチャキャラは毎月追加なのにボーナスの切り替わりはバージョン毎だから追加が後のキャラになればなるほどボーナス対象になるまでに時間がかかる
今のキャラでも次の次の次バージョン >>802
順番なのか、じゃあ何れはどのキャラも来るわけね
ちょこちょこ引いて見るかな、ありがとう
でも間が開くから法則が変わる可能性も有るか ガチャといえば7月の新規ガチャキャラがいないからか去年のヒカリちゃん復刻してねえ 持ってないコラボキャラやガチャキャラが指名された時は開き直ってクエストキャラ使ってランク上げるマップだと考えてる >>805
持ってても無視することある
マップ3倍とオリジナル系クエスト進行を同時にしたいとき
今のようにグッズキャンペーンやってたら特に チュウニズム52日目。レート14.90。全然上がらないし面白くない。レベル12プラスも13も2周どころか3周ぐらいしたし同じ曲ばっかりでやる曲無い。もう向いてない気がしてきた。
一応今日の神曲はかーてんこーる。大好きノートまいにち書き込んじゃおのセリフが可愛い。かかしみたいだねで手がかかしみたいになるところも良い。でもこんな低レベルの曲やったってレートは落ちるだけだ。 時は地獄の様相を呈してきた世紀末
かつて乗合バスとして長年慕われ平和な時代を過ごしてきた俺は、燃料もバッテリーも抜かれスクラップ同然
顔なじみの乗客達が蹂躙され虐げられる惨状を割れたヘッドライトから見つめるしかなかった
リフレクターに溜まった雨は溢れ出し、きっと涙のように見えていたことだろう
独り密やかに怒りの炎を燃やし続けるだけという無為の日々…いつしか意識は途絶えた
だが、再び目覚めた時、猛烈な加速と高速巡航を両立させる大出力の電気式ハイブリッドシステムに換装し、
複合装甲によるフルカバードボディと計62丁の重機関銃で武装した、地上で最強のマシンへと生まれ変わっていた
今日も俺は荒野を爆走する
わずかな希望を停留させる人々を乗せて、共に戦いながら
地の果てにはあるだろう、穏やかな生活を取り戻せる場所に辿り着くまで
https://i.imgur.com/ilPkU7p.gif 実際のところウニのデス地獄みたいなポジションの曲ってなによ ないだろ
曲もムービーもクソ過ぎて叩かれ尽くした結果コラ路線で愛されキャラになるとかいう奇跡のポジションはデス地獄位 sos鳥s10連奏して盛れ
稼ぎ曲13全部鳥s取れ ハチナイから来た初心者だが2曲ともかなり初心者がやりやすい配置だよね
どっちも数回でSSS取れたけど他の11+くらいの曲やるとSすら取れなくて泣いた Sすらいかないはちょっと盛ってね?
まあ11+といってもだいぶ差あるからなぁ
たまにとんでもない地雷あるし
野良猫ハートとか チルパーとBBKKって大型地雷があるからなあ11+ ナイトオブナイツも地味に抜ける時は抜けてSしか行かない時ある。
まだ俺がプラレだからだからかもだけど... 今日MAP進めるついでに懐かしさもあって初期譜面11〜12やってきたけど、一個もAJ出来ずに終わったわ
事あるごとに主張してくる小粒なんなんだよって改めて思った >>813
すまん少し盛った、11〜12を20〜30曲触ってS以上取れたの3〜4割くらい
上で挙がってるうちBBKKだけは初見でSは取れました というかクオリティ低いって理由で曲が叩かれることがあんまないからなあ 空気はあっても叩かれるほどのってのはたしかにあんま思いつかない 普段汗だくだくの人だけど、サンコーのネッククーラー届いたから明日はこれつけてチュウニやりにいくわ 今日ようやくTherapeutic Hoedownまで解禁してきたけどクッソむずくねこれ >>807
14.90ほどの実力があるなら低レベルの曲やってもレートは下がらんだろ ハチナイコラボから始めた初心者ですが楽しいですね
腕を上に上げるのが斬新で楽しいw
でも上手い人が横に来たら恥ずかしくなって全然集中できない・・・
で結局すぐ帰ってしまう >>822
個人的には曲調も好みだしクセがある譜面だけどやってて楽しかった(出来るとは言ってない) >>824
一部のイキり野郎を除き台パンしなければ周りなんて気にしないからどんどんプレイしていこうぜ 新規が来るゲームは健全だから基本的には新規にはみんな優しい >>824
隣の画面ほとんど見えないし気にせずいきましょう >>824
大体の上級プレイヤーは他のプレイなんか気にしないからそこまで恥ずかしがる必要ないで
人が来てもゆったりやればよろし 難易度はたまにすごい詐称が紛れ込んでるから、参考程度にな 個人的に最近ハマってるのは
野良猫ハートと巫女みこナースの「ま〜だまだいくよぉ〜ドゥルルルル↑」のとこの高速フリック。
巫女みこナース連呼のところのフリックは抜けないんだけどね〜
この2つが苦手すぎる。 >>832
巫女みこナースは全部16分フリックだから巫女みこのとこ全部「うんたん♪うんたん♪」で歌えばキープできるぞ 間違い探しは最近全部わかった
一番わかりにくくしてそうなところは割とすぐわかったのに
そうでもないところがずっとわからなくて俺の目しっかりしろって思った
次の間違い探しはよ >>834
ありがとうございます
次やるときはうんたんでいきます 後日、「うんたん♪うんたん♪」と口遊みながらチュウニズムをプレイするごりらが目撃されたとか 間違い探しあれ本当に4つ以上あるのか?って位に見つからないんだけど チュウニズム53日目。レート14.90。駄目だ。伸びない。別に特別調子が悪いわけでは無い。でもレベル13は100万ジャストぐらいでこれ以上何回やっても変化がない。というか昔の自分が強すぎる。Fidget dancer1005000とかGerbera1004000とか一体どうやって出したんだろうか。 >>839
何日目だけじゃなくて何クレ目も併記してくれれば後進の為になるかもよ ウソラセラってフルバージョンあったんだな
spotifyで突然流れてきたからビビった >>841
チュウニのCDだとALL JUSTICE Collection Ep.1に収録されてる
他にも色んな曲のフルバージョン入ってるぞ Guilty・ブリューナク・夕暮れワンルーム・ガラクタ・GOLDEN RULE
Oshama Scrambleウソラセラ最愛テトラグラマトン・ゲシュタルトテスト期間
はAJコレクションにロングバージョンが入っている >>842
>>843
なるほど
逆にインファンとかコンパソのフルは入ってないのね
来月出る2の方は買う予定 >>844
合ってるか分からんが、『b@ー.<zs』と『eaf@yng@kl84pe』じゃね?(ネタバレ配慮ラフム感) >>846
ありがと。一つ確実にわかったけど
eafの方が確かに違うような気がするけど、写真じゃ微妙だな
筐体で実際に見る >>844
今気付いたけどゴールの網が縦横か斜めで違うな 初めてvolcanicやって、台パンで手がもげるかと思った
どう脱力しているのか、他のプレイヤーの体勢を見たい
ゲーセンでジロジロ見ても逃げられないだろうか あれは上手い人は脱力してやってるん?
むしろ筋肉の力を信じるんだ!系かと思ってた 大噴火は体力譜面に見せかけた指押し譜面かなと
疲れるには疲れるけど指押し力が高まってくるとそんなに疲れない気がする 全押しまではいいけどあそこと直後の縦連エアーが無理 俺は黄タップ地帯連打で取ったぞ
リズム合わせて押すよりめちゃくちゃ連打した方が取りやすいわ
擦ってもなんか抜けるしな グッズイベントは9月2日までだな
まだ在庫があるところも探せばあると思うので交換は御早目に Volcanicはある日突然伸びる。これはガチ。ソースは俺
余談だけどvolcanic出来てきたらエレクリもスコア出せるよ。なおラストのバリスタ Volcanic鳥プラ取ってもエレクリSSギリギリだったぞ 鳥コンって書いたつもりが鳥プラって書いてたわすまん ようやくキャラランク50になった
49から50が果てしなく遠すぎたけどAJとかとは違う特別な達成感だ 俺も50そろそろ目指したいけどキャラがいまいち定まらん 僕のスカイフェザーちゃんは現在RANK32です
先は長い みんなよくランク50まで上げようと思えるな
俺は50より15キャラを増やすことので手一杯だわ 一通り欲しいスキル手に入れちゃえば、クエスト以外でレベル上げの必要無いからじゃない?
ストーリーはwikiで読めちゃうし 普通にマップ走ってる時以外は好きなキャラにしてるわ
スキルもフォーチュンから基本変えなくて良いし >>868
wikiのストーリー丸上げは一回有料化するしもうやめようかって話にはなったよ
その後はうやむやになったはず シンデレライベント
ホモの曲ないじゃん
おかしいでしょ キャラゲーのオンゲキではストーリー実装からしばらくしたら全部つべに公開してくれてるんだし
チュウニもストーリーを公式で公開してくれればいいのに net有料化するのはいいんだが無料だとプレイヤーネームすら変えられないのはやりすぎな気がしてならない 無課金だと今やってるグッズキャンペーンくらいしかnet使わないな
netの機能はそんなに羨ましくはないけどマップボーナスとか月一のチケットとか色々損してるのかな 筐体で払わせてくれれば喜んで毎月チャリンチャリンするんだがなぁ
なんとかその辺の体制整える事出来ないんかね そういや結局グッズのキャラはティフォンだけ回収出来なさそうだわ
いいよね付いてるし >>868
ウニ運営はwiki見てるらしいし、プラスになる何かがあるから見ないフリしてるんじゃない? レベル14がSS乗り始めるのってレートだとどんなもんなん?
15.40超えたとこなんだが13.9まではSSぼちぼち乗ってきてるのに14になった瞬間プラレの頃に取ったSスコアからほとんど伸びなくて凹むわ レートは参考程度だと思うからこの辺りからとは一概に言えないかも
参考程度だけど、15.50くらいの俺でも14はほとんどSランク止まりだからそんなに凹むことはないかと(隙自語)
まあ譜面を理解することを放棄してるだけなんだが
15.55〜60くらいからある程度SS取れ始めるかなーって勝手に思ってる
ただティアマトは14の中でも比較的簡単だからおすすめ
現時点で唯一SS取れてる MAX15.65くらいで、かつ14の特攻大好きマンでもう50回くらいは14各曲やってる自分でもSS乗ってるのはティアマトキリングトリックスターの3つだけだなぁ
圧倒的に地力の足りなさを感じる
14で1番スコア高いのはキリング 最近ワンコインでAJされてて感覚がマヒしてしまうけど14って当たり前だがどれもゲロクソに難しいよな 到達可能15.66でSS乗せてるのは怒槌ティアマトキリングだけだな
ティアマトだけ1003500くらいあるけど他二つはギリギリって感じ 15.60だけど隙自語していいのか?
14SSはスコア順にキリング1004k>ティアマト10003k>玩具1001k 14.1連中は15.5から15.8になってもスコア変わらんどころか平均落ちてるしもう諦めたわ 14SSは15.65〜15.7くらいになってからが目安かなぁって感じだな
14は13+より譜面研究と運指や処理の技術、それと慣れが顕著に表れるから人によってはすぐ乗ることもあるが
初狙いならティアマトおすすめ うそやろ15.5超えてるのに14ssどころかギリsしかないんだが…
まだ全部一回ずつしかやってないけど詰めればスコア出せるもんなの
正直13+もssで手一杯や 15.5超えで14は運指把握してないのもあるけど疲れるからあんまやってないわ
キリングだけ辛うじてSSだけどティアマトって乗りやすいのかあれ ティアマトは許容多いし運指要素強いから慣れると15.25くらいでもSS乗る 今ふと思ったんだけど、チュウニズムにレゲエらしいレゲエないよな? チュウニズム55日目。レート14.91。いつの間にかアタミスがやたら出ることが悩みだったが、逆に考えればリズム良くおせてないのに赤ジャスティスで通過できていることが多々ある事に気付いた。おかげで初心に帰って12プラスを鳥取る気概でやってみたら久しぶりに地力の伸びる音が聞こえてきた。レートこそ伸びなかったがかなり大きな進歩を感じた。やはり低レベルの鳥埋めが重要だというのは的確なアドバイスだったようだ。
今日の神曲は灼熱スイッチ。卓球がやりたくなったらこの曲を選ぶ。トリプルエス取れたので俺は音ゲーよりも卓球の才能があるのかもしれない。 音ゲーだからっていうのもあると思うけど、ワールドミュージック的な曲は少ないよね
そのうちレーベルで出るかもしれんが アーティスト被りもかなり少ないしレーベルを分けてジャンルの偏りも抑えてあるんだけどどうしても出てなかったり少ない分野の曲がまだあるよね 他社ゲームだと大抵あるクラシックがイロドリの1曲しかないとかまあまあ異質
(これはセガに自社コンポーザーが少ないからクラシックアレンジやらないみたいな事情がありそうだが) 洋楽とか入ったところで需要が微妙そう
昔スキップマンとか入ってたけど 今わの際って課題曲で強いな
グレード次第かもしれんが完走さえすれば6本いく
13+初見ならジャッジメントより安全 クラシックアレンジ多すぎて原曲が同じアレンジ曲がいくつかあるPIUもどうかとは思うが ワイはコンボエッジ・フォルテ愛用してるんやが誰も話題に上げなくてかなC
高難易度でもりもりゲージ稼げるのに フォルテ堅実に使えるんだけど今はフォーチュンが同条件で運次第でもっと稼げることがあるからいまいち影薄い気がする フォーチュンは下振れしたときイライラするから、フォルテかSSかSSSしか使ってないわ最近 期待値ではフォーチュンの方が大きいしよほど運が悪くなきゃ基本的にフォルテより稼げる ノーツ多いからってフォーチュンで大博打打つことがあるけどそれならしるしでいいやってなる
14で7本要求されたら流石にフォーチュンの運ゲーに持ち込むけど 弐式で無理矢理突破するのをよくやるけど
14でギリ7ゲージ行けたから13+なら余裕だろうと思ったらゲージが《破滅》した チュウニズム56日目。レート14.96。虹レが見えてきた。にしてもいわゆる逆詐称曲がベストに入らないのが辛い。おまかせ何とかとれびちゃんとか難しく無いのになぜか定期的にミスが出てるのが謎過ぎる。途中の3連交互に叩く所とか毎回早アタ出るし曲がちょっとずれてるんじゃ無いだろうか?
今日の神曲はZeus。ごり押しと指押し、どちらも練習できる素晴らしい曲だ。ぎゃあぎゃあ結構うるさいのもセンスある。 チュウニズム1000日目。レート15.96。更新はありません。今日の神曲は無し。 お姉ちゃんセットクリア出来ん…TAPTAPコースがあんなにノーツ少なくて回復ありなのに
お姉ちゃんセットの物量で回復無しって地味にクソ鬼畜じゃね ガチャガチャきゅーと消すなら洗脳搾取虎の巻でも入れて欲しかった 今回のロング、Kattobiと朝焼けプラットホームがCD初?
後は同人CDなりなんなりで出てそう >>915
Life、World Vanquisher、Innocent Truth、Xevel、グロクラリミはロングが既にあるね
グルコスのサントラと同じ形式かな(同人CDに入ってるロング版をそのまま収録) やり方がグルコスのサントラと同じになってきたな
CD出る分こっちがマシか >>917
ありがとう
owl*tree楽曲はpvqっていう同人CD出してて全楽曲フルサイズだから確信持ってたけども グルコスのサントラはサブスクに置いてあるけどチュウニのサントラは置かれないんだよなあ ポーラテリーのバタフライは流石に収録されんかったか Amazonから始めた身としては朝焼けプラットホームは初めての課題曲でかなり好きなんだが、古参にとってはどんな曲だろうか 曲少なかったし必死にインビテやっててS取れた時は嬉しかったなぁ
なお今やると 朝焼けは普通に良い曲だと思う
AIRから始めた勢だけど、オリ曲はあんまりやってなかったから印象に残ってる曲は少ないな。後から好きになった曲が多い
強いて言えばSTARで出たグロクラとスカイフェザーちゃんのインパクトは強かった スターep.2はインパクトがありすぎた、譜面難易度の面で 自分もエアーからだけどオリ曲はこの時期のが1番印象強いかな
群青ケモノガルロボプラとかハイペリオン木刀津波とか >>930
自分もAIRからガッツリやるようになってオリ曲の印象もこの頃が一番強いな
ヘタクソでとにかく回数こなしていたからかもしれんが 初代からずっとやってるけどAIR初期のその群青〜と心象蜃気楼がセットで好き
この2曲は話が繋がってるのが良い 電話overcomeときたら次のトラウマ扱いはここここだろうなあ 最早触ってる人いるかすら分からないけどシズマ君のテーマは無印の最初期らしい立ち位置で好きだよ 最初期のオリジナル曲解禁のすごろく見て曲の並びにストーリー性みたいなの感じてたわ 今回のovercomeはどうしてトラウマ扱いなの?
新規にはわからんよ クリアノルマが高かった
今みたいにキャラやスキルも豊富では無かった時代だし
なんでここここあたりも同じ理由で来そうな気がする >>938
ここから課題曲ノルマのゲージが6本あたりに跳ね上がったはず
この時代はスキルで得られるゲージも少ないし、スキルの選択肢も少なかったからノルマクリアのためにはジャッジメントかオバジャあたりを使わないと無理だったはず >>940
確か当時はジャッジメントは5本までだから半強制でオバジャになったはず それに下手に低難易度なせいでマスターに飛ばされてる人も多かっただろうからな なるほどね、トラウマって言われる理由はちゃんと有るのね
譜面や曲じゃなくてゲージの方だとは思わなかったよ overcomeは旧スライド判定だと抜け事故もままあった overcomeでおそるおそるオーバージャッジ初めて試した時のこと思い出したわ はよ新バージョン来ないかなぁ。詐称曲でベスト枠伸びそう。 >>947
今よりだいぶアタが出やすかった感じだったかな、AIRあたりで改善されたような
当時のこの仕様とノーツ数での許容のせいでSAMBISTAのラストで泣かされたヤツが結構多かった気がする >>947
JCに必要なスライド量がセンサー3マスだったかな(今は1マス) スライドも初期は今は亡きスカイクラッドのラストが別物だったんだっけ? フリック変わりすぎてて群青の動画見てフリック縦連が鬼畜だと思ってた 無印の8分割スライドや多重スライドは恐ろしいほど抜けた
いつからか恐怖でもなんでもないガバガバ判定になったが判定が変わったのか慣れただけなのかは知らん なんでもないスライドでも
交差するたびにポコポコ切れたりしたなあ AIRの時は筐体触る前に幻想のサテライトの譜面見てこんなんできるわけねーじゃんとか思ってたわ 初代判定でフリックスパイラルウェーブなんてやろうものなら・・・ サントラって個別販売のやつだと音質ゴミだけどベスト盤は改善されてたりするんだろうか
前回のはどうだったの? climax以来USAOの新曲が無いのが謎すぎる
出しゃ人気出るんだから書かせりゃいいのに キャラとの兼ね合いでできる限りコンポーザーも被らないようにしてる感はある
それならなんで公募を既存キャラでやるんだって疑問があるけど またアーケアコラボしてシアエガとサヤさん貰ってこよう 数回判定緩和されてきた今の弐寺でさえ判定キツめに感じまくってるから
むしろこれくらいの判定ユルさのが心落ち着くというものよ キリングリズムのラストで10アタくらい出るんだがどうしたらいい? キャラ交換の期限慢心して忘れてた・・・
土日で179クレ使用は無理か 自分もあと87クレ
基本3倍ぶっぱだから何とか間に合わせる グッズイベントは9月2日まで
キャラクター取得がまだの人は急げ イベやらメインやら片っ端から終わらせてたら自然と200ポイント近く溜まってたわ
Aimeカードは疾うの昔に完売してたから、CDとビマニ三姉妹交換して終わった 今見たら49ポイント所持になっててワロタw
あと1回やっておっぱいちゃんでも貰うか 一発でクリアファイルコンプしようと24ポイント使って4枚引いたけど3枚もユリアちゃんダブったのでもう諦めた
ユリアちゃんのケツで満足しろということなのか オンゲキはソシャゲ
天井無し、確率表記無しの時代遅れなガチャ、ガチャで特効カード引いて効率曲を繰り返すランキング
どれもこれも前時代的なソシャゲの後追いでしかない。
アーケードゲーム、まして音ゲーでやることではない。
アクティブユーザーが少ないからこういったところで稼ごうとしているのだろうけど、まともな感覚を持っている人から信用を失うのみ、悪循環。
ただちに体勢を見直すべき。 そういや次スレの季節
ポイント的にはキャラ二人分は交換出来そうだが誰と交換すべきか… まともな人は別にランキング興味なくて
普通に音ゲーやってるだけなので ガチャやランキングで搾取するという姿勢を見せて、今後もそれを続けていくなら「普通に音ゲーをやっている人」から信用を失うのは必然。
なぜオンゲキはこうなってしまったのか 申し訳ないが、大嫌いだわ
理由は上述の通り。
アクティブを増やしたいがためにオンゲキ連動ばかり連発するし本当に迷惑なのだが 家回線だと駄目だったので携帯で立てた
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1598719129/l50
結局>>964の件、7月の最後にプレイした後でキャラ二人分交換してあったみたいで、
必要なのは79クレだけ(だけってのも変だけど)だった。
シリアルとかで入手したキャラはキャラ一覧に出ずにプレゼントアイテムに入ってるってのすっかり忘れてた。
明日で全員終われそう キャラ交換2人が限界だわ
なんだよ…1人50ptって… 別にイラスト的に後の2人あればそれでいいかなって感じ ポイントあるけどこれといって欲しいのがない
ドリドリ興味ないけどCDもらってみようかな カラオケ音源のやつも聞いてて楽しいからイロドリミドリに興味なくてもCD交換する価値あると思うよ。 ハエレ鳥粘着でボルテ押しの癖ついたせいで親指が触れちゃってアタ出まくるようになってしまったわ
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