【ドラマニ】GITADORA SP5000〜7000スレ Part12
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
☆ここはSP5000〜7000が対象の、銅ネームを目指すスレです。
荒らしなどはスルーで。
☆アドバイスをもらう人は「教えてもらう」気持ちを忘れずに。
稼働して間もないのでお互い情報提供し合いましょう。
スキルアップは努力とやる気とお財布次第。
【SP計算式】
■対象曲数[新曲:25][旧曲:25]
■スキル計算式=LV×達成率×0.2
※達成率=「タイミング判定 85% + MAXCOMBO 5% + フレーズコンボ成功率 10%」
関連スレ
前スレ
【ドラマニ】GITADORA SP5000〜7000スレ Part11
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1546510031/
その他
GITADORA NEXTAGE総合スレ 【ギタドラ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1569643585/
【ドラマニ】DrumMania SP7000〜スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1561469479/
【ドラマニ】GDMX Drummania SP4000〜6000スレPart8
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1514854239/
【ドラマニ】ドラムマニア初心者(SP0〜4000)スレ60
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1446750247/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 無かったので立てました。
勝手にSP7000~を追加しました。 もう少し伸ばしたかったけど今作はこれでで終わりかな
次は銅なろう
http://gsv.fun/ja/exchain/1146/d レベル修正も気になるな
事前に一覧出してくれてもよかんべ >>5
まだ3日あるやろ、今日一日ゲーセンに張り付いていけば上がりそう 9.50、9.10、6.00みたいな難易度の曲の譜面修正してほしい
9台は二つもいらない・・・ http://gsv.fun/ja/exchain/1564/d
銅ネ間に合わなかった記念カキコ
左足ド下手だけどこれくらいは行くって参考にでもなれば
目標は今年中に銅ネ >>9
スキル近いなーと思って旧曲のスキル対象見たら1曲もかぶってなくてワロタ >>9
左足ド下手の印象は受けませんでした。むしろ赤グラ〜銅なりたて相当には出来てるんじゃないですかね。
これだけ実力があるのにotherの半分が7前半で埋まってるのは勿体なく感じました。
7.5〜フォルダから8.0ぐらいまでを片っ端から手をつけてS取れた曲から詰め直せばすぐ銅になれると思います。色んな曲、譜面に触るとパフェ率も上がりますよ。 >>9
ドグマSSで草
ここまで出来るならSpiral WindとかSakura Sunriseあたりでだいぶ稼げるんじゃないかと思った なんかHOTが10曲くらいしかないんだが
一通りやってみた感想
取っつきにくい譜面が多く大体が体感的に詐欺っぽく感じた
その中でも
夜シカ(7.0)は安定の逆詐欺
一撃で138まで出た
後半にいきなりくるタム同時は偶然拾えたかんしだが(見えてなかった)LP一定はあるものの全般的に緩い
他はvision(7.6)がクセ強めだが140狙えそう
サビの部分は交互踏みにHH3連などが絡み混乱するかもしれんが同じパターンが続くので頭の中で整理できれば問題ないと思う
あとは何とかBoysの曲(8.0)が忙しいがそこそこいけそうか
ギタドレンジャー(7.9)はいきなりdkdkきて笑った
over come(7.8)は酷かった赤(7.3)のほうがましだとおもう
それでも後半に酷いバス連があるが・・・
他は今一でした
旧曲はあんま変わってなさそう
微増微減がちらほらみたいな 前回と違い130も中々大変
140以上は前回終盤に追加されたblackジャッカルと三倍赤とafter赤しか取れんかった
HOTは暫く様子見ですな >>14
そんなにできても前作赤グラどまり?
銅ってスゲー遠く感じた >>15
いや前作かけ込み銅達成
最終的に7030で終了
今作も多分銅を目指すことになると思われる
HOTの内容的に不安要素しか湧いてこないが・・・
前作はデフォ新曲が良譜面多かった反動だろうか?
なんじゃこりゃ?的な譜面が多く感じるんだが・・・ 10クレくらいやってきたが140↑はVISION、メドレーの奴、天弓の3曲だけだったわ
宵街とデザイアは頑張れば140乗りそう
overcomeは消えてなくなれ 難易度下がっていたやつ
千本桜 6.6
Rebirth 6.85
ミンキャン 7.30
Break Down 8.00
他にもあるけど、取り合えず気になったのだけ
スマイルフォーはそのままだったわ 千本桜やる価値なくなった
てかRebirthの方が高いのが謎 千本桜はウォーミングアップで重宝するぜ
地味に立入禁止とか太陽の子が上がっててお得感が増したかな?
140がより狙いやすくなった
ちょい下がり結構あるね Super summer saleが8.6になっとる
こりゃ稼ぎだな
あんまりやりたくない譜面だが・・・ >>10
さすがに1曲もないは草
自分で変な曲ばっか入ってるとは思うけど普通の稼ぎも入ってるからそれでも被らないのはそちらも面白い対象曲してそうね
>>11
書き方悪かったかもです
簡単な交互踏み、一定LPはできるけどぴっぴとか前髪みたいなのマジで出来ないんす
基礎はできてるけど応用ができないみたいな感じですかね
パフェ率が低いのも自覚あるんで、挙げてもらった練習法試してみます
>>12
ドグマって7.70っていう数字と初見でのわけわからないタムの印象強すぎてみんな苦手意識あるんじゃないかなって思うことが
タム地帯を多少大振りになろうがGOOD量産しようが気合で乗り切れば他の部分ってあんまり難しいとこなくない?
同じスキル帯の人たちだったらタム地帯練習すれば結構いいスキル出るんじゃないかなーと
挙げてもらった2曲は昔プレイした時に全然達成率上がらんくて放置してたから、またやってみようと思う >>22
11です。
応用パターンも譜面通り正確に踏めるのがベストですが、譜面の2倍踏めるようになると大抵力技で解決出来てしまいますので…
22氏のスキル表を見ていると前髪やぴっぴが出来ないと踏み留まって練習時間を割くよりは「今は出来ない」と割り切って、その分、他に出来そうな7後半〜8台をdkdkやってもらえたら、other下限からかなり伸びていくと思うんですよね。
次第に一定LP、交互踏みが伸びて、例えば大夏祭りとか出来るようになれば150点は出ますので上限も後から伸びます。特に今、HOTが出揃ってないんで、前作otherスキルを目標に練習するには最高のタイミングかと思います。頑張って下さい。 十階Aすらでねぇw
紫やるのだりぃからトリルやトイボックスの赤やってみたけど普通に酷くねーか? ランカーポンポン新曲フルコン動画上げてんのすげぇな
何回かやるだけであのスコア出るのかよ… >>22
体力譜面中心で最終的に6830くらいまで上げました
参考になる方がいれば幸いです
https://i.imgur.com/vKy7LBW.jpg >>28
ジャスビリは紫やったほうがいいんでないかい? スキル上げるにはフルコンまで何十回も粘着して1曲ずつ潰していくしかないの?
他にも一定LPやdkdk、速い刻みとか習得したい技術もたくさんあるんだけどな >>30
自分の場合は広く浅く選曲して途中、手応えのあった曲や調子良い時に対象曲を数回プレイして、スキル上げに行き詰まったらまた広く浅くやって、軒並み達成率上がったり、スキルカラーのキリの良い数字が近づいてきたらまた粘着して…って感じですかね。
基本フルコン粘着は疲れるのでしません。切り所の予習が必要な曲じゃなければ浅く広く何回もやっていればその内繋がるかなという考えです。 FC粘着といっても程度によるでしょ
もう少しで繋がりそうな時は1クレ全部同じ曲とかはたまにやる
ホームに来る虹ネの人は1日ずっと同じ曲やってたりしてたな 基礎が固まってないので接続粘着する意味が薄いので粘着するよ苦手やテクいの意識してやる方がいいやってなった このスレの住人なら1ミス達成率90%とかでスキル対象になる曲もあることもある
ただ粘着が悪いとは言わない
程よく色々な曲やりつつFC狙いもたまにやるのがいいかな フルコンにしろ何にしろ、粘着すると変な癖が付くことはあるから気をつけないとね
特に、切る場所が分かっている場合はそこだけ癖付いて変なリズムや叩き方になったり
スキル低い頃に背伸びしてプレイし続けたら、癖付いたままいつまでも上手くなれない曲とかあるし 1ミスとフルコンSってのが嫌で30回〜50回粘着しても更新できなかったりするから辛いけど回数減らして他のLP等の練習した方が良さそうね >>30
なぜそれしかないと思ってしまったのか
フルコン粘着も1つの手だけど他の人が言うようにクセ付きやすいのでオススメはしない
苦手なものに固執するのもオススメしない。効率悪いと思う
個人的には色んな曲に触ってみて得意なものを見つけたらちょっとやり込んでみるっていう詰め方がおすすめ
苦手克服は余裕ができてからでいいと思うけどまあ自分が楽しいようにやるのがいいよね >>37
前作赤ネになった後スキルが止まって6.00〜フォルダやったりLP踏み練習を試してみたけど効果がなかった
赤グラなら6.5〜をほぼエクセ、7.00〜をSSって考えると対象をフルコン埋めしていくしかないのかぁと思って
精度を上げる意味合いもあるし >>38
俺の場合はフルコン目指すよりはいろんな曲やりつつちょっとむずかしめの曲でできそうなのを10曲ぐらい見つけてきてS取れるように練習する方が伸びた
いろんなパターンができるようになれば応用もきくのでフルコン粘着するよりはS取れそうな曲でいろんなパターン覚えた方が実りはあると思うよ 銅達成者だけどSS埋めなんて5.5〜6.0でも自信ない シャイニイデイズも妙な難しさがないか?
やっとSS出たけどもうやりたくない ただ君に晴れが初見Sで SHINY DAYSが初見Cなの笑った
同じレベルなんだよなこれ HOTで一番やべーのは23だと思う
前作銀中盤の人が初見A出してて草生えた
overcomeもやばいけど難易度6.70でこれはないわ 23にしろオバカムにしろ
なんか変化を持たせようとしてスベッてしまってる感じがする
HOT全般的にやり込む気になれない
前回ラスイベントの曲はともかく 新曲skill2760...
前作がゆるかったのもあるけどかなり辛い hot今何曲くらいあるの?
デラックス行けば曲数稼げる? イベント全解禁&プレアンいれて22曲
デラックスは旧解禁曲のみ >>50
さんくす
ちなみにイベント情報ってどこかに載ってたりネタバレあったりする?
質問ばっかりですまん >>51
BEMANI wiki見ればいいんじゃね? >>52
さんくす
とりあえず公式行ってギタドラに400投票、その他100投票すりゃいいんだよな >>48
前作がゆるかったとゆうか稼働初期でも7中盤から8辺りで丁度よい感じの譜面が結構あって楽しくプレイできたけど今のは詐欺が酷くて譜面傾向もおかしくて詰める気にならない 前作6600くらいで今とりあえず埋めて5800くらい
銅になりてぇと思ってたけど新曲難しいしそもそも赤グラになれるかすら怪しいな 自分は前作7500だけど新曲適当にやって旧曲はちょい詰めて今6800
新曲なんて25曲すら揃ってないし、今後出てくる曲が糞詐欺ばかりじゃなければ前作と近いところまで行けるんじゃないかな 俺新曲12曲しかないんだけど何故なんだ…
前作のイベント達成率100%なんだけど >>58
前回終了間際の投票の曲もHOT枠なんだが
名前で探してみ いちか 解禁とかで検索すると特設の投票所ページが出るので、ギタドラの楽曲に400pt、他機種の楽曲に100ptずつ投票すると10曲程解禁するはずです。
14日26:00まで?なので万が一、ポイントが間に合わない時は対象の他機種を1回だけプレーすると機種の数だけ初回ボーナスと当日ボーナスが貰えた気がします。 >>57
前作7540で腕前近そうだからライバルしたいんだけどスレ違いかな? 快刀乱麻紫(8.1)
8.1て本来こんなもんなんかな?
S届きそうにない
しょっぱなからポンポコリン
細かい3連HH、3連SN
変なちょいdkdk
忙しいハネリズムRC
きついわ
赤(7.05)でもそこそこ忙しかった
が譜面は素直なほうか >>61
こんなイベントやってたのか…全然知らなかった…もう手遅れ感 とりあえず新曲解禁してなんとか赤ネになれた
前作赤グラだけど新曲は赤しか出来る気しないな…(左始動ツーバスが無理) 今作のアンコール赤(8.4)、ゆっくり目かつ色んなテンポでdkdk踏めるからLP苦手マンにとって良い練習になる気がする
赤しか手出せないしSはまだ取れないけど今んとこ新曲で唯一やり込みたい曲だわ >>62
どうぞー
000AE737D2
ちょくちょく書き込んでライバル登録してたりするので既にライバルの可能性あるかもですが 000EA0313B
便乗前作7700よろしくにきんご〜 今作IDでライバル登録できない?
スキル6570台、頭文字Bで5文字ですよろしくお願いします。 >>67>>69
>>62です
ライバルフレンド共に登録させていただきましたよろしくお願いします
ネームはスで終わるものです >>64
期間中に一度ずつ他機種やればそれだけで複数曲解禁できるから今からでも出来るだけやっておくんだ >>64
金で解決って方針で良ければサンボルプレイでカード×5枚出す→プレイはハード即落ちを繰り返せば解禁間に合うと思いますよ 他機種やんなくても解禁できる分のポイントは普通に貯まってたぜ
ドラム叩きまくるんや 早くもother前作超えそうだ
みんなhotいつごろから詰めてる?
後で逆詐欺出てきたらもったいない気もする >>74
ほとんど据え置き調整でしょうに既にotherが前作越え出来そうなのは凄いですね。
HOTは全曲1回は手を付けたらotherが伸びなくなるまで放置しています。
それで気が向いた頃にもう一度やり直すんですが、銅目標だとおおよそHOT下限130、赤グラだと下限120が目安になるでしょうから、自分の曲別スキルを参考にして目安の点数以上取れそうな曲を中心に数回プレイします。 >>75
ありがとうございます
前作の対象が伸びたり、特攻がハマったりと良い誤算がいくつかあり…
赤グラ〜銅の間で停滞するので難易度7〜8あたりで好きな曲だけ譜面覚えて手を出して行こうと思います otherすら詰めるモチベーションが湧いてこないや
毎回なんだかんだいって詰まるんだが好調不調の波が激しくてしかもだんだん好調の日が少なくなってきてる ダメだいちか間にあわねぇ
これだけは解禁しとけってやつある?
3曲くらいならいけそう >>78
スキルの稼ぎやすさなら
Afterimage d'automne
BLACK JACKAL (GITADORA Style)
おーまい!らぶりー!すうぃーてぃ!だーりん!
かな、個人的に toy boxerとTrill auf Gは論外
主観だけど2つとも8.5はあると思う ボクサとトリルとボルテシシは曲聞いて
あ、こりゃあかんな
と思ったら案の定だった
てゆーか赤でもきついんだが(笑)
skill狙いなら
blackジャッカルは絶対
フルコンチャンスあり
afterも赤がイケてる
あとは個人的に3倍かな
赤なら刻み耐性次第でそこそこいけるかと
紫はカオス
ダーリンは忙しさについていければかな
俺は赤が楽しくて好きでよくやってる
skillに絡まんけどね
て感じかね after赤コンボ繋がる気はしないけどなんとなく曲覚えてパフェ80%取るだけで130点くらいつくから赤グラ狙いの人にはオススメ >>81
書いてる通りだけどBLACKジャッカルは稼ぎだな 名前の消し方わかる人いますか?消し方というか空白というか、ドルチェ氏がそうなってたので 全角スペースだったか特殊な空白文字ググってコピペすればいける 全解禁間に合わんかった
ボクシングしてるやつだけ残ってるけど上の情報から察するとまぁいいか… 新曲2曲来たらほぼ前作(6590)に並びそうだけど左足克服しないと銅になれる気がしねぇ
ふわっふわみたいなゆっくり交互は出来るようになったけど次のステップはモナリザとかutopiaみたいなオモテ四分一定を踏めるようになる、で良い?(dkdkとか裏はそのあと?) >>90
それでいいと思うよ
ただ必ずしも表LPの次の段階にdkdkがあるわけじゃないと思うよ
dkdkできないからわからんけどあれはなんか踏み方の意識が一定LPとは違うんだろうなーと思うわ >>91
さんくす
ちなみに左足一定で踏んでる時の頭の中の意識の確認なんだけど、右足裏バスやシンコペーション(ゴーマニみたいな)くる時って右足との組み合わせ意識する?(交互に踏まなきゃとか)
それとも左足はもう一定だと割り切ってほぼ無視してる? >>92
どっちもかなぁ
一定LPだなってわかってる曲は完全に左足オートだけど特にやりこんでない曲だとパターンにはめて踏んでる
例えばHH開閉LPBP踏みならそう意識して踏んでるし裏LP+サンバキックならそう意識して踏んでる
LPBPバラバラのときはLP基準にしてBPのタイミング測って踏んでる(LPから何拍ずれてるのかを考えながらタイミング合わせてる)
手も足も忙しすぎて意識する余裕が無いときはあきらめて左足オートで踏んでる
モナリザなんかは最初は左足オートな感じで踏んでたけど慣れてくるとLPとBPの組み合わせを意識できるようになってくるからいい練習になるよ とりあえず
モナリザ、Utopiaあたりで譜面通りに綺麗に捌けるようになるまで練習すればいいんでないかな?
どちらも1ミスしやすい箇所があるけどパヘ率しだいでモナリザなら130、Utopiaなら130後半は目指せるから赤グラならいい材料にもなるし
いろはにほへと、ホームシックもいいかな
ドキドキバレンタインとかも >>93-94
色々ありがとう、特にプレイ中の意識とか参考になった
とりあえずゲーセン行ったらLP一定曲には必ず手を出すようにする 拍子迷宮2
もう曲名であかん臭が漂ってるが紫8.0とかみて「ああ〜こりゃあかんわ・・・」と確信したら案の定でした
後半に怒濤のdkdkで落ちかけた
拍子も相まってパヘもとりずらい
赤7.0なら繋げそうだけどパヘがなぁ・・・
SS届くだろうか? 新曲きたね
動画見たけどdkdk無理な俺には赤しか選択肢がねぇや 一月以上ゲーセン行ってなかったら新作になってて驚いたわ…結構やってなかったせいかタイミングが真っ赤っかで気持ち悪いんだがコレは判定ラインを下げたら良いんだっけ? 拍子迷宮2、dkdk得意でパフェ取れるなら140乗るかも?
俺はパフェ取れなくて無理でした あれを140?
そんなレベルの人このスレには居ないだろ 足動かな過ぎてvoltississimo赤くらいしかdkdk踏めん
それ以上は頭でdkdkしろって言ってんだけど足が固まってしまう 達成率87.5%ならdkdk得意なら出るんじゃない?
BPMもそこまで早くないし 最近ギタフリ始めたんだけどドラムの譜面読む力がちょっと上がった気がする、代わりにパフェ率は死んだけど toyボクサとトリルの紫あらためてやってみたがとんでもねーなこれ
前回銅になった事はもう忘れようと思ったわ このスレは前作なんちゃって銅ネームがたくさんいると思うの other3500超えたけどhot3050くらいで銅ネ無理ゲー感しかない
前作(6600)は越えられそうだけど銅目指そうと思うと難度8以上も覚えて点とるしかないよな… 旧曲3500だと赤グラ折り返し以上の実力はあるぞ
銅を目指すなら3600を目指すことになるけどな HOTはまだ25曲揃ってないしなぁ
俺はotherが絶不調で困ってる
元に戻すには時間がかかりそうだ 旧曲は前作が奇跡のスコアが多すぎてまだ-150くらいだな
どうやって出したんだよって曲ばかりでつらい 俺は曲聞いて出来なさそうだったがやっぱり出来んかった
確実に詐欺だよな >>113
緑タムとシンバル同時押し、ライド刻み中のハイハット、その他細かい連打・バス・ハイハット…などなどで切れまくって全くブレーズコンボ取れんからSも出ないんだよな…
曲は普通なのに… 出張で普段行けないゲーセンにたまたま行ったけど音響良くてそれだけスキル少し上がったわ
いつも行ってるところは安くてメンテもそれなりだから悪くないんだけどいいとこ知ってしまうとなかなか辛いな この速さのdkdkならなんとかなった、いい練習曲だ 銅目指したいんだけど新曲も埋めて行き詰まってきた(hot3200、other3500、計6700)
hotは3400目指して頑張るとして、otherで難度7.5以上のオススメ曲とか今後に向けてアドバイスあれば教えてほしい…
https://i.imgur.com/dcTpCBp.jpg
https://i.imgur.com/4xn6eJO.jpg >>118
スキル近くて参考になります
出来ればライバル登録とかさせていただきたい
自分がスキルつけてるやつで載ってないものだと、
三毛猫ロックンロール、sweet feeling、ギタドラ大夏祭り、ゴーマニ、Just believe、1716サハラ、Plum、シンクロフィッシュ
あたりか、、個人差もあるだろうから参考までにどうぞ
コノテーションは紫でもいいのでは >>119
さんくす
ライバル是非、今スキル6704でアルファベット1文字の者です
ロックンロールと大祭りは頑張れば対象にできそう
左足がまだまだ弱いからplumあたりも挑戦してみる コノテは紫で
S取りゃ140よ
フレーズ取得はともかく2フレ目以外グダグダになるとこないし >>120
そのスキル検索してもアルファベット2文字の方しかおらんでした……
6710台の方でアルファベット1文字の方がいたので登録したけども、。 >>124
午後少しやってスキル変わってしまってしまった、すまん
Nから始まる3文字の方かな、たぶん合ってると思うけど >>118
鬼姫赤そんだけできるんであればMadBlast赤とかAgnusDei赤も対象いけるんでは >>127
さんくす
MAD BLAST盲点だった、たしかにいけるかも
Agnusは嫌いではないんだけど振り回しについていけなくてしばらく放置している、克服したいけどな BPM120未満の8分LPが安定しないならinnocent world赤のHHを左足、SNを右足に割り振ってヒールダウンで1曲通すつもりで演奏すれば早くて1週間ぐらいで効果が出ますよ。
練習曲はありますがLP演奏してる区間は短いですからね。2分間踏みっぱなしの方が効率良く上達出来ます。 おーまいらぶりー紫曲好きだから何回もやってたら掴めてきて割と稼ぎな気がしてきた
一方ボルテ赤、三倍赤は無理すぎて心が折れてきた ラブリー紫は忙しくて中々ついていけん
まだSは届きそうにない
3倍赤は拾いやすいフレーズがいくつかあるからあとはパヘをどれだけ拾うか
個人的にはSは楽
ボルテは赤でもきつい流れになってる箇所が結構あってスコアが毎回イマイチで終わってしまう 最終日に一気にポイント稼いで解禁させてそのままギタドラプレイせずに未解禁で終わったからやる気でねぇ
投票曲ってフレンドからプレイできたりする? 愛という名の紫
Sすら届きまへん・・・
dkdkむりー >>134
今までdkdk全く出来なかったけどこの曲ならなんとかなってる
足動かないなら踏むことよりもちゃんと膝上げること意識したほうがいいかも
テンポキープに関しては頭でドコドコ呟くか、右足でのテンポキープ意識強めるか試行錯誤中… >>135
左足をしっかり動かす事を意識したら大分マシになった
でも長続きしないな
なんかHOTの赤が7.0くらいのが多くて繋いでも133〜135くらいばっかで辛いなぁ
選挙のやつも6台多いし
ラブリーとかギタドラスとか赤でもなんかしんどいんだが俺が衰えたんかな?
HOT140台まだ3つしかないし120台も多いしてゆーか25曲揃ってないし
otherもいまいち不調だし元に戻せるか不安になってきたぞ >>136
vision、6弦以外は140載せるのキツい
次点で宵街、ultimates、after、black jackal、愛という名の花あたりか
今後稼ぎ出てくれることを期待… 昨日ドルチェの配信見てたけどultimate紫初見で繋いで達成率99%だったからランカーって色々おかしいんだなって改めて思った 週1、2回しかゲーセン行けないと全然上達しないな
前週できたことができなくなってる 俺も週1〜2回が限度だな
しかも夜勤あけがほとんどだ
でも毎日やれる奴のほうが少ないんじゃね?
>>139
ランカーの動画とかみるとこいつらCPUと繋がってやがる、と思ってしまう スキルの伸びが早い人ばかりそれなりにやり込んでるだろうけど、どれくらいやってるんだろ
自宅で何か練習してる人いる? 週1の人達はどれくらいゲーセンの日にお金や時間を費やせてるんでしょうか?自分は週1ですが、1日15〜20クレぐらいなので月60〜100クレ前後ですかね。
今作になってから解禁作業含めて50クレぐらいで前作other-27まで来たのでこのペースでは上達出来てる実感があります。
ちなみに自宅では気が向いた時だけ動画見て手だけや足だけ動かしたり、再生速度を変えてじっくり認識してみたりしてます。 >>142
スキル帯ここじゃないけど、仕事終わりの平日でも大体閉店近くまでやる
一回あたり2〜3時間プレイして毎回10〜20クレは使う
ただ、好調不調の波が激しいから3日連続とかで行って1週間放置してまた連続して行ってってパターンが多いね
平均すると3日に1回くらい
自宅ではYouTuberで譜面みたり、スキルサイトでスキル近い人の対象みたりするくらいかな >>146
俺と全く一緒でわろたw
ようやくotherが前作超えたけど、銅目指すにはあと50は上げないといけないと思うと先は長いぜ 週4〜5くらいで一日5〜10クレくらいの赤グラ
最近ハマり過ぎてゲーセンの最寄りに引越しを検討しているくらい 週1〜2で1日大体15クレぐらいかな?
skill上げとエンジョイは半々くらい
otherは少しずつ戻りつあるがまだ1曲も過去スコアに追い付いてない
スコンと140越して新しく対象に割り込んだのもあるが >>140
今月は10クレしかやれなかったけど月1の20クレでも成長してるしへーきへーき
できたりできなかったりそんなもんだよ 前作から復帰して発展途上だったからすでに前作より200近く上がったけど銅になれる気がしない 前作は稼働月末は大体詰めてない状態でskill−200ぐらいだったが今作は−400以上
HOTまだ1曲足らんとは言えこの違いは何なのだ
十界紫ボロボロだったけどちょっと慣れてきたかも
1〜3フレと最後のフレーズを拾って他はパヘ拾いに専念してもう少しで140行けそうな感じ
最後のフレーズのタムが見えてるんだけどよくスカッてしまう
ここさえ出来れば行くんだが・・・
デザイアよりはマシに感じてきた
こっちは全然伸びん >>125
多分それであってる。よろしくおなしゃす。
みんな20クレとかよくできるな……
10クレ行かないくらいで集中力切れる。
自分はだいたい週1〜3で1回5〜10クレだわ。 土日祝のみで毎15〜20クレだけどたまに青グラくらいのリザルトしか出ない時があってすげーやけくそになるわ 新曲(愛花)のおかげでdkdkの感覚掴めてきてX-planあたりに手を出せるようになってきた
ふざけた曲だけど感謝してるわ HH+dkdk→RC+dkdkの切り替わりの所で毎回切ってしまう
そこ以外は繋がるのに悔しい >>158
わかる、なんか乱れるよな
俺はサビ終わりのフロアタム+バス2連がきつい 低レベル質問で悪いが恋メロ赤の序盤に多発する2連が上手く叩けないんだ…なんかリズム取るポイントとかないかな?達成91%だけどその地帯だけ壊滅的なんだ フラムのとこなら両手でノーツ一個叩く感覚でいいと思う 前作終盤に真面目に始めてとりあえず旧曲下限108まで来た5400だけど、6000を目指すのに解禁しておいた方が良いDX解禁曲ってある?
今スキル入りしてるのはヒコーキ、Passion、SEA ANEMONES、Rejoin、Terpsichore、Sweet feelin'、Dance The Night Away、キリステゴメン、刹那、SMILE FOR YOU、ひまわり*EXCHAIN、ミカヅキ:コネクト、ヒトリアソビ。 >>162
・mintcandy
・紫電一閃
あんまりDXやらないけどこれはどっちも逆詐欺だと思う
念のためyoutube見てから解禁してちょ 5400くらいなら現存の曲でいくらでも6000狙える曲はあるとおもうで
まあ解禁しとくにこしたことは内外 >>162
The Kingsroad、サイレンサイン辺り 人気者なんですもDX解禁だったような?
7.75ですが、赤グラぐらいまでは稼ぎやすいと思います。 >>160
状況から察するに恋メロはボーカルの裏拍にフラムがあるので、フラムの1発目の入りが早くなっているんじゃないでしょうか?(多分表拍に合わせるとOK〜MISSになる)
裏拍でフラムが続くので、裏拍で動画探して裏拍のタイミングとリズムを見て聴いて覚えれば出来るようになると思います。 チアガールの最初に降ってくるSNのタタッってやつ何故かOK出やすい 今までずっと紫ネーム止まりだっけど、今作に入って突然伸びだしてモチベが急上昇。ずっと目標にしてる赤ネームにいきたいです!
難易度7.0以上になると中々上手く出来ずイマイチスキル伸びません。オススメがあればよろしくお願いします。
http://gsv.fun/ja/nextage/618/d >>163-166
あざます!言われた曲解禁してきます! >>168
俺はシングルで取らずにきちんとフラムでやるとパフェ出るな >>169
人気者なんです紫とThe Kingsroad赤がDX解禁対象ならかなりオススメです。
後は紫グラに急成長されているので、このスレでライバル募集されるのも手です。
6台と7台は曲数多すぎなので、なるべく紫グラ〜赤ネなりたての方で5人枠を埋めてライバルが高達成率の曲を優先して選曲する作戦を勧めます。(逆にライバルが軒並み達成率が低ければ地雷なので避けます。) >>169
特攻好きそうなので鬼姫赤、アンコールクエスト黄、たまゆら黄あたりおすすめ
普通に考えたら6.7〜6.9あたりフルコン目指した方がいいと思うけどね フラムも装飾音が主音の前に来てるパターンと後ろに来てるパターンがあるからね
それを勘違いしてると当然パフェらない 自宅にドラムセットなんて置けないから譜面見るしかやってないんだけど何かできる練習があれば教えて下さい。 >>169
今作まだまだ詰められていない部分もありますが、6000超えでこのような感じです
下は前作終了時
http://gsv.fun/ja/nextage/191/d
http://gsv.fun/ja/exchain/459/d
対象曲的にそこそこ似てそうなので、履歴も含めて参考にしていただければ
Hotで5台Sの曲は上位譜面に挑戦してみるのもよいかと
7.0〜7.5埋めを一旦終えて実感しているところなのですが、
7.0以上の曲は出来ないことに慣れ、出来ることを増やすための経験とした方がよろしいかと思います
勿論稼げる曲は使うとして、6000を目標とするのであれば、
(Hotが前作並になることを前提として)6.4〜6.5フルコンで十分かと思います LIFE繋がったけど、次回作ではまた奇跡の1回として140すら乗らないんだろうなぁ
matix時代の自己ベがいまだに抜けない曲も結構あるし >>177
LIFE繋がるレベルなら結構色んな曲手出せるんじゃない?
LP表も裏もあるし
左足動かん俺からしたら羨ましい限り Lifeなら1切りでも140乗るからまだ楽かなぁ
俺は昔から3フレ目が繋げんままだが毎回143ぐらいは安定してるってゆーか数少ない140安定曲だな
後半のRCの塊がちょっと緊張するけど
ふわふわ、Life、blood redあたりは真っ先にやっつけてるわ スキル全然上がらなくなった時みんなどうしてる?
少しレベル高めの曲予習して粘着していくのがいいのかな フォルダ周回してる
やってみると意外な曲がスキル入ることもあるし >>180
ランダム過去曲やったりする
たまに当たりに出会うよ
勿論地雷も多分にあるけどそれはそれで「うわこりゃひでぇw」みたいな感じで楽しかったりする
前作ではランダム過去曲で初めてやってみる、あるいは忘れとったわこんなんみたいな曲でスコーンと140前後まできて対象入りした曲いくつかあったかな
他はフォルダ埋めぐらいかな バトルやる
なお当たらないか同じ人しか当たらない模様 169ですが、アドバイスありがとうございます!
おすすめされた曲やりましたが、どうやら自分はハイタム3→ロータム3→フロアタム3みたいな譜面が苦手すぎて、人気者なんですとかTheKingsroadとかスキルがあまり伸びませんでした・・・。
地力上げに6.5〜一通り埋めていこうと思ってますが、ハイタムからフロアタムに流れる曲があれば集中してやりたいので教えて欲しいです。 >>186
chronos赤オススメ、ウザいくらい出てくる ゆっくりならまだしもこのスキル帯で奇数タム回し安定しなくね? >>186
172です。
奇数ではないですが、kozo nakamura名義の楽曲はゆっくりめのタム回しがちょくちょく挟まるのでdragon blade黄赤(無印の方)やring赤、aithon赤をオススメしたいです。デザロは早いのが来るのでパスで。
レスされている通り、今は6台後半に一通り触れて得意や苦手を分析してひとつひとつ出来るようにしていく段階かと思います。頑張って下さい! 3連ではないが
戻らない恋とか基本的なタム回しでてくるな
under the sun赤とかも 新曲は赤か紫かどっちがいいかね?
また赤が微妙な難易度数値だが >>191
とりあえず赤で90%くらい目指しつつ曲覚えたら紫かな
快刀乱麻に比べると紫でも全然手出せそうでありがたいな、実際やると難しいのかもしれないけど 今モチベ復活して楽しい時期だけど前作でスキル対象だった4曲が叩けなくなってしまいモヤってます。
ハウドゥフィル赤、トリアン黄、愛無双黄、ワイクリ赤の4つですが再び対象入りさせる為にスキルも狙える練習曲をお勧めしてもらえまいか? >>195
前スレでも少し触れましたがアドバイスを受けたい時は楽曲の達成率なども書いて客観的に実力を示す必要があると思います。
例えばワイクリ赤が達成率75%とフルコンSSではオススメする曲は全然違ってくると思うんですよね。スキル表があれば一番良いのですが… >>197
あ、すいません。
愛無双、トリアン…94%
ハウドゥ…83%
ワイクリ…73%です。
上二つの劣化が顕著で調子良い日にかろうじて84〜85%出る感じです >>198
197です。上2つは癖が付いていて、ワイクリはまだ安定するレベルではないと思うのでスキル対象には他の曲を考えた方が良いように思えます。
残り21曲の対象が分からないのと4曲の譜面傾向からだと既出の楽曲しか提案出来ないのですが、おおよそ120点目指すレベルだと思うので、温故知新赤やblood red紫、狂喜宴舞赤、とびきりシュガータイム赤、とびっきりのふわっふわ紫辺りはどうでしょうか?
後は今までスレで話題に上がった曲や他サイトで稼ぎ曲で挙げられている曲を出来るようにすると地力も付いてきます。rebirthとかミンキャンも意外と難しいですからね。 >>199
俺も無理
全然点取れなくて23捨ててたけどこっちFC狙う方ががまだモチベ上がるわ… 新曲スキル入らなかった6600
赤ですら繋がる気配ない >>200
ありがとうございます、どれも触ってないっぽいものばかりなので是非試してみます。
得意というか苦手意識がないのはアネモネ赤、万物快楽赤、AXIS黄とかですね…万物とAXISはフルコンしてます オブセシ赤はフラムみたいなタム回しはいいけどそのあとバス連に綺麗に入るのがムズい
Sがやっとだわ
これで7.1とか有り得んわ
今作ちょっと異常だよ
意図的にやってるとしか思えん
曲はカッコいいんだがなぁ
紫やったほうがマシかな まだ未プレイですがobsessionは生き残れるなら真剣に紫の方が良いと思います。
赤でも32分フラムと右足ほとんどと難所が残っていて1〜2ミス程度に抑えないと130点出ないのはキツいです。
おしの氏の動画で両譜面同時に比較出来ますが、紫はあれだけLP足されていて赤と260ノーツしか変わらないですよ。
8個もフレーズあるからいずれかは取れそうなのと全落とししてもA出れば130点ですし… 銀ネだけどobsession赤初見A出た…
FCしても140は厳しいだろうし、dkdkで落ちるとかじゃなきゃ紫やった方が絶対良い
紫は9.0にしては稼げる部類 前作銅行ってたけどオブセシ赤初見76%とかで泡吹いた sakurasunrise赤ネ平均134なのマジで解せない
刻みもそうだけどスライド無理すぎる 今作もつまってきました…
目標は高く銅ネでいきたいのですが何をすればいいですか(>_<)
dkdkは本当に厳しくて、得意分野は粘着です。お願いします。
http://gsv.fun/ja/nextage/262/d >>211
前作銅達成者だがother半分くらい負けてるわw 6800まで来たのと>>211とタイプが似てそうだから記念うp、参考になれば(hot:3270、other:3530)
銅になりたいけどあと200が果てしなく遠く感じてるわ…
https://i.imgur.com/X6ZNJXX.jpg
https://i.imgur.com/fkCQgjU.jpg >>210
わかる
俺はクロスメインでオープンでまともに刻めないから初見死んだ >>211>>213
パッと見で自分と旧曲がデパチャしか被ってない
こんな個人差あるんだな >>213
今の時点で6800あるんならいけるでしょ >>210
exchainでは赤ネ平均130.78ですね。今作の平均はまだ前作赤グラの方とかが残留していて落ち着いていないかと思います。
刻みにタムが来るのでクロス派には地獄ですがオープンで短いdkdkと刻みに耐性があればFCも視野に入るんじゃないかというぐらい超個人差譜面だと思います。 >>211
>>213
個人差があることを頭に入れつつ7台後半〜8台以上で140点以上稼げる曲を増やせると良いと思います。(211氏は213氏の対象曲も挑戦する。)
特に8.0ちょうどは定番のような楽曲が多いので何度もプレイしてみるのをオススメします。恋は臆病、前髪、金輪際のエレジー、たまにcherry、果たし状、smile for youなど。
8.0より上は更に個人差激しいですが、ハンサム紫などいけそうなロングに触りつつ、大夏祭りやspiral windなどに挑戦。
後はお二人ならrock to infinity黄やover there黄or赤などいかがでしょうか?2曲とも際立ったLPがなくおててが出来ればといった感じです。 >>218
213ですがありがとうございます。
思い切って8前半に手を出してきました
初見B判定出る曲ばっかりたけど7台ほどシビアに繋ぎ意識しなくていいのでこっちの方がストレス少なそうです
(たまたま自分は悠久のペガサス赤が当たりであっさり140超えできる曲もありました)
オバゼアは赤135点で放置、∞黄は手をつけてなかったので予習してタム地帯なんとかなりそうであれば粘着してみます >>219に書いたけど拍子迷宮赤のサビとかギタドラス紫のサビの刻みが出来る人は悠久のペガサス赤(8.2)オススメ
ドラフォみたいに速い連バスもないし
IMI、MAD BLAST赤、悠久のペガサス赤みたいな単純系譜面で難易度8以上のオススメ曲他にあれば教えていただきたい… >>220
7.95だけどDEATH BRINGER赤とかどうですか?
8台はKAISER PHOENIX紫、CALAMITY PHOENIX赤or紫、無垢紫、凱歌の奏赤、Die Zauberflote紫
刻み自信有りなら
ROCKIN' PARADISE赤、六花にくちづけ紫、going up赤、テンビリ赤
どれも苦手譜面だから自分は全く稼げてないけど… >>220
218です。8台挑戦お疲れ様でした!
自分も初見Bの嵐に折れずに新規開拓していく気合いが必要だなと219氏のレスを見て改めて実感しました。(上限決めず一通り挑戦していそうな人の方が自分より早く上達してます。)
一通り体験して頂いた通り、レスとスキル表チラ見しただけの他人のアドバイスより自分でたまたま選曲した楽曲がスコーンと対象入りすることは多々あることなので、的外れなオススメが一杯ありそうなのはご容赦頂きたいです… 意外と盲点なのは7.75をおよそ90%で140点なので7.8〜7.95辺りならば数回ミス出ても、十分対象に入るということです。SS出れば150点もあり得ます。
自分もDEATH BRINGER赤、going up赤、テンビリ赤は良いんじゃないかと思いました。後、hard distance赤7.95とかも入っている人居ますね。
あと自分が苦手過ぎてさっぱり理解出来なかったんですが、バタフライ狂想曲赤7.75や天国ミュージック紫8.15が稼ぎと言われたことがあります…(どっちも最近やっとS取った)
IMIも稼ぎと言われつつ全然出来なかったので自分が苦手な曲が良いのかもしれません… たまたまやってスコーンと140乗ってから常連になった曲けっこうあるな
kiss me good-byeとかオバゼア黄とか牛乳とか
アルストロメリアとかヴォォォォォイとか
8台で狙い目なら
6花、コノテーション、プリンセスサンデー、前髪、恋億、アリーちゃ、点ビリ赤、ドンブレ、たこ焼き、50thのflagship、立入禁止、スパサマセル、無垢、3dm、黒髪凛々、他8後半のロング曲
あたりか
時間なくてあんまりやっとらんが多分こんな面子になりそう オトベア紫
やりたくもない曲やって解禁した譜面がこれかよ・・・ >>226
実際にやってきたけどハイハット覚えれば稼げそう オトベア、ハイハット片手ゴリ押しでとりあえず120取って下限に入れてきたけど今後稼げそうになくてつらい 順番待ってたのに金ネに連コされたの草でした。
聞きたいのですが、前作のアンコールにあったネビュラスってどうやったら出ますか? 残念ながらフレンドお勧め以外では出ない>Nebulas >>230
ごめんなさい、フレンドお勧めって何でしょうか? たぶん誰かド親切なスレ住人がちゃんと教えてくれると思うのでおじいちゃんからは一言だけ
ググレ 弦兄によると「ギタドラ公式WEBサイトの「プレーヤーカスタマイズ」>「『フレンドにオススメ』編集」で解禁済みの楽曲を登録すると、
フレンド登録しているみんなに、登録曲5曲のうち3曲をランダムで共有できる…っていうヤツだ!」だそうです。
要するにフレンド機能を使ってお目当ての曲をシェアしてくれそうな人をフレンドに追加しようということなんですが、ネビュラスはフレンドにオススメの対象外なのでセッションしてくれそうな人を探しましょう。 じゃあ、親切な人と呼ばれて承認欲求を満たしたいおじいちゃんが答えてあげよう
ここを見たまえ
http://gsv.fun/ja/shared/d
まあ、スキル5000以上になるくらいやりこんでるなら公式くらい見たほうがいいんじゃない? Though the fire青Bって黄以上から裏拍間引いて8分にしてるってことであってる? >>235
黄以上が16分でプレイしている所は青だと16分の裏を間引いて8分になっていました。合っています。(小節線OFFにしていなければ4個×4回の小節があるので分かりやすいです。)
黄Bと赤BはOPENとPが解禁されているだけでノーツ数の変化とか嫌らしい運指がないので黄やるなら赤の方が良いかなといった印象です。
後、ここのスレ頭にドラマニと付いていてスレ違いになるので総合スレなどでお願いします。 >>232
>>233
>>234
丁寧に教えてくださってありがとうございました。 どうやったら到達するんだろ
前作まで紫グラだったフォロワーが前作終盤辺りからグングンとスキル伸ばして今作で銅ネまで行きそう
俺は今作で赤ネに戻れるかも怪しい >>241
そういうの単純にプレイ回数が違うことが多い印象 最悪だ
afterimage赤、マグレコンボで初S取って140点超えできたのにゲーセン時間切れで電源落とされて記録反映されてねぇ
まぁ曲好きだしまだ繋がる要素あったからどうせやるんだけどつらい… >>241
otherが前作を越えれば前作のカラーには戻れますので、特に今はHOT曲の5倍以上は旧曲にプレイ回数を掛けましょう。
現時点でotherに十分プレイ回数を掛けているのに前作のotherを超えていなかった場合は思い切って今の対象曲よりワンランク上の難度値の曲に挑戦すると良いと思います。
スキルリセット後、otherの伸びが悪い人は前作の対象曲に囚われすぎてる傾向にあると思います。乱暴な話、other3600まで伸ばせばHOTは適当でも赤グラ折り返しまでは到達出来ます。 otherで3600だと1曲144
もう銅ネ圏内じゃないか?
赤グラなら7.5前後が適正だろうけど普通にB判定なんだよなぁ カオスイーター
赤7.0
アホでした
紫やったほうがマシ
紫8.3
乱打っぽいのが続くのとLP一定にRC刻み、HH刻みで腕が持てばそこそこ行けるか?
ただ終始フレーズ取れずじまいだった
間違いなく赤より紫がオススメ
しかしまた赤のレベルが微妙で詐欺臭い
なんなんだ今作は hot枠さっさと増やすか投票曲解禁できるようにしてくれ
未だに20曲未満しかなくてつれぇわ
他機種なんてやりたくないんだよ >>246
今作基準で旧曲3600の人じゃ新曲3400は無理じゃん? 刻みの速さは6花くらいかな?
もう少し速いかも?
正直この刻みだけ続いてくれりゃ楽チンなんだがなぁ・・・と
フレーズの最後に速いタム連打があったりでなかなかフレーズ取得がきつい
ラストのフレーズまでパヘ90%くらいでいけてもラストの乱打みたいなのでボコられる
こーゆーのほんと苦手
苦手と得意が混ざっててもどかしい DDRでも早い地団駄のせいで苦手だったんだけどコッチでは刻みかぁ…キツいなぁ LP一定苦手だからこの曲も大して稼ぎにならんな、きつい >>246
244です。249氏の言う通りで今のHOT3400はother3600より難しい印象です…前作とはうってかわって7台が厳しいですね。8台に手が出るようになると数曲稼げる曲もあるのですが…
現状、赤グラを目指すならother3400、銅ならother3700ぐらい必要かなと思います。
もちろんいきなりother3600は難しいでしょうが、アンコール進出出来る範囲でother7台に挑戦してB判定だった曲はパス、A〜S取れる曲がいつか見つかるので、めげずに探ってそれらを伸ばしていくのが1番かと思います。 >>254
実際赤グラ到達時other3400あったから割と正しそう
今3600近くなったがHot伸びなすぎて銅が遠い…… おれは今回もうあきらめた
前回銅こしたけど今6600しかない
体も動かん other3700て1曲あたり148点かよ、一曲も超えてないわ…
チマチマ下限上げていくのもきついし上伸ばした方がいいのかもしれんな 前作で銅到達したときのスキル表みたら148点超えてたの5曲だった
旧曲は上限155点下限138点で旧曲3630、新曲3370点 >>259
KISS ME GOODBYE!
七福神
Predator's Crypto Pt.1赤
VOIDDD
mint candy ☆ citrus drop >>260
クセのある曲得意なんだな、うらやましい
ミンキャンくらいしか対象入れられないわ お米黄とシュガータイム赤だけはLPとSNが同時になってるから交互踏みできるんだけど他が全くできない
なんかコツとかある? 6〜6.5を全曲回ったけどまだ自分の得意分野のイメージが湧かない…昨日、万物快楽理論赤に96%付いたんだけどコレ得意とするなら6フォルダではどれが美味しいでしょうか? >>262
お米黄のSNがない所が踏めているならtrianglum黄で違う速さでも踏めるか確認します。
trianglumが踏めなければペダルコントロールの問題だと思います。(もう少し足の動きを小さくすることを意識すると体の重心が安定します。)
お米黄もtrianglum黄もFC出来るレベルだけど?という場合は手足をバラバラに動かす練習が必要なので色々な交互踏み曲を繰り返し練習するのですが、1つ例を挙げるなら動画で温故知新赤の後半を再生速度を遅くして繰り返し練習するのが良いかと思います。 >>263
6〜6.5の全曲埋めお疲れ様でした。
全曲埋めの恩恵は苦手分野と今のおおよその適正レベルが分かることです。
同じ6台でもB〜SSがあったと思いますが、Bは詐欺曲か苦手、S〜SSなら稼ぎか得意譜面と機械的に振り分けることが出来ます。
後は公式プロフィール、棒グラフでSよりAが多い場合は1つ下のフォルダに戻る、逆にS以上がフォルダの50%を占めていれば1つ上のフォルダに挑戦する頃合いと思っています。263氏の6フォルダはどんな塩梅でしょうか? >>265
ありがとうございます。
ざっくり見た感じ、S25%A30%みたいなグラフでした…今旧曲下限109ですが5.5に戻るべきでしょうか? >>266
フォルダの状況に対して旧曲下限が高いので5.5台と6フォルダの稼ぎ、得意譜面はやり尽くした感じじゃないでしょうか。
265の条件通りだと5.5フォルダに戻りますが、5.5フォルダの稼ぎは十分だと思うので、新たに6フォルダのAが3割あるのでこれらをSに持っていく作業が良いかと思います。
6フォルダの半分がSで埋まれば6.5フォルダに進みますし、達成率90%出る曲が見つかれば対象入りも狙えます。 >>267
有り難いアドバイスです…S50%を一つの目標にしてみます。
稼ぎはまだしゃぶり尽くしてないかもしれないです、旧曲枠の半分近くが6.5〜7.7で埋まってます、一曲だけスパイラルウインドがありますあれは特攻段階なら凄まじい逆詐欺でびっくりしました >>264
アドバイスどうもです。
△黄前作でFCマークはありますが今日1ミスまで粘着しました
2フレーズ目のタムが最難所ですね
あとパフェ率が88%くらいしか出なくて繋がってもSS付かないです、、 >>247
ようやくやったけど赤のが対象だった
紫の物量無理すぎて赤覚えて繋ぎ目指した方がワンチャンアリ・ソウ >>270
刻みパフェ狙い、足同時踏みで130点くらいなら狙えるよ
繋いで130後半狙うなら赤の方がいいと思うけど >>271
やっぱこのスレはスキル幅広いね
自分はだいぶ実力下だわ
自分の地力だと
赤は2ミスの90%
紫はボロボロの65%くらい
早い刻みがいまだにできないけどそろそろできないとまずい自覚はある >>269
自分から振っておいてなんですが、trianglum黄はパフェも出づらいしそれだけ踏めれば目押しには問題なさそうなので卒業してしまって良いかなと思います。
手が付いてくる譜面は今までとは別物と考えてゆっくりな曲から慣れた方が良いです。
https://m.youtube.com/watch?v=y_wyqiovt_w
↑の動画の6〜8台ぐらいを参考にして頂きたいのですが、とびきりシュガータイムはLP8分換算するとBPM56です。
例えばLIFEの紹介されている部分はBPM75相当の裏LPなのですが、慣れない内はこれもキツいと思います。(カオスイーター紫はこれのBPM105相当が踏めれば出来ます。)
自分的には大夏祭りが1曲通してBPM80弱相当で練習できるのでオススメですね。
慣れない内は手と足が付いて行かなくて瞬殺されるので動画で繰り返し練習してから挑戦した方が良いですが…やはり左足の踏んだ数が重要です。 このスキル帯の質問ではないのは承知してますが、連打が5連打からパフェリズムキープが出来ないです。
4までならなんぼ早くてもキープ出来るんですが5からは切らない事で精一杯な感じになります…なんかコツみたいなのありますか? >>274
長い連打でテンポズレちゃうってことかな
俺は利き手で奇数個目のノーツにアクセントつけて判定確認してるな
(例を挙げるならRIDE ON TIMEのバス踏むときにアクセントつけてパフェ狙いつつグレやグッド出たらテンポ修正しつつ連打続ける…って感じでわかるかな)
あとちょっとアクセントの件と矛盾するけどストローク幅(スティックを振り上げて叩くまでの幅)も揃える意識持つと安定しやすいと思う >>275
ありがとうございます、アクセントって事は奇数を強く叩くって事ですか?書いてて連打が長くなるにつれてどんどん叩く速度がファスト寄りになっているような気がしてる事を思い出しました、修正出来るんだろうか…
ストロークを揃える意識は今までなかったですね…猫パンチみたいな叩き方、マッチドクリップっていうんですかね、ああいう叩き方が良いんでしょうか? >>276
長い連打を一本の棒として捉えるのではなくて、アクセントつけてアクセント単位のまとまりとして捉える意識持つとその単位ごとにズレても途中で修正できるようになると思うんだよね
(とはいえ途中で連打途切れるわけじゃないから意識のバランスは難しいんだけど)
純粋に走ってるってわかってるなら最初はミスを恐れず丁寧・ゆっくり目に叩くといいかも
連打やフィルで走るのは誰でも起こることだし
つらつら書いたけどRIDE ON TIMEみたいな曲でバス踏むときに手も合わせる感覚掴むのが1番早いと思う >>277
すまん、RIGHT ON TIMEだったわ
あとグリップは人それぞれだと思うから色々試してしっくりくるのでいいと思う
個人的にはジェットスティックしにくくて速く叩ければそれでいいかと >>271
90%まできてるなら赤のほうがいいかもね イーターは1フレ目、2フレ目、4フレ目、最後から2フレ目を拾ってあとはパヘ狙いでなんとかそこそこ行けるかな?
フレーズの境目のFT連打が嫌だな
最後のフレーズは自分でなにやっとるか解らんくなる
アシュラマンみたいな動きになってしまう 新曲ランカーキラーガールやってきた
紫(9.2)はB判達成率70%だったけどそれでも130点つくからhot上げづらい今作ではとりあえずありがたい
動画では簡単そうに見えたけど実際やってみると足が結構キツい
曲覚えて足元気な時にパフェどこまで上げられるかって感じだな
赤(6.9)はところどころ切りやすいところあるけど粘着してたらそのうち繋がる譜面だと思う エントリーせんと解禁できんってほんと?
4連dKdKでも苦手なんだよなぁ・・・ >>283
逆にいうとHP言ってエントリーするだけで解禁されるんだから今までで1番楽だぞ ランカーの動画見てるとスティックが弧を描くみたいに軽やかに叩いてるけど、あれってどう握れば出来るの? >>285
えんぴつぼよんぼよんさせるみたいにもつ >>285
スティックの握りというよりは体の使い方とかテクニックだと思っています。
モーラー奏法という物に近い動きをしていると思うのですが、解説している動画はかなり難解です…まずはいかに力を抜いた状態でリバウンドを使って叩けるか、からですかね。 ランカーも色々だけどな
誰見本にするかは完全に個人の好みだけど、個人的にはマイト氏、シバイヌ氏の叩き方が無駄少なく見えて綺麗だなあと思う
ヘカテーはスコアすごいけどクラッシャーっぽく見えてしまってあまり参考にしていない 今日なるべく力抜いて鉛筆持つように意識しました
ジェットスティックしました あるある
持ち方変えると慣れるまで変なとこ引っかけるよな 慣れないのもあるけどこの持ち方早目のタム回し難しくない?3連タム回し全然間に合わなくて結局力任せになっちゃう >>291
俺は同じ曲の中でもダブル使うときだけ軽く持ったり、振り回し多い時は強めに持ったり…等微妙に変えながらやってる
ずっと同じ握りじゃないとダメって思う必要は無いと思うよ >>292
あくまで持ち方の引き出しが増えたってだけで固執する必要はないってことか
上手く使い分けられるように精進するよ、ありがとう ランカーキラーガール(紫)、ライバル軒並み75%(140点)前後取ってんのに70%から伸びる気がしねぇ
なんでみんなA取れんだ >>294
BPMが早いので焦ってリズムが走っているのかもしれません。
基本的には4連dkdkの入りのBPとシンバルは同時ですが、終わりのLPとSN+シンバルは16分?ズレてますので、ここをしっかりタメないとどんどんズレてしまいます…
>>295
こんな感じで2〜4連のdkdkが小刻みに降ってくる譜面です。 とりあえず一回やってきたけど137はでた
足が軽い時にやれば140はいけるかも?
俺はとれそうなフレーズが2個くらいしか無さそう
やりこんでみなきゃ解らんが
これくらい速いと4連dkdk程度でも俺は辛いな
でもこれ次回で8.4くらいになりそう 赤は繋いだけどタム省略してあるのが逆にやりずらいんだが・・・普通に紫と同じに処理したほうが流れが良くてしっくりくる
まあskill狙いなら間違いなく紫だわな
しかしマジで今回赤のレベルが死んでるな
紫の7.0や赤の7.0付近の譜面は繋ぎやすいのは多いがいかんせん130台どまりだし
赤グラ帯は紫やるしかないのか 10年振りに復帰して半月ちょい経った 新曲がどれもムズくて泣きそう
赤になりたくて今こんな感じなんだけど知らない曲があまりにも多すぎて・・・
何かオススメの曲があれば是非教えてほしいです
http://gsv.fun/ja/nextage/812/d >>299
そのページの下に稼ぎ曲と比較というのがあるので、
とりあえずそれやったほうがいいと思うよ 旧曲懐かしい曲ばかりで草
俺も最近数年ぶりくらいに復帰したからよく分かってないがスキル付いてるので美味しいの書き出すわ
・垓赤
・A.DOGMA青
・fifth gig黄
・Agnus dei赤
・over there赤
・eisen platte赤
・ラジカル少女紫
・おにぎりディスコ紫
・REFLEXES MANIPULATION赤 >>300
こんなんあったのか!これも見ながら手出してみるありがとう
>>301
うお〜色々ありがとう全部やるわ
おにぎりちゃんは今日圏外に落ちてしまったがもっかい詰めてみようかな >>302
ヤンキーがオトバでバシバシやってたの懐かしいよね
>>305
地力の差を痛感した
そういった曲にもチャレンジしていかないといけないなあ・・・ XG3で離れて最近久々にやってみたので晒してみる。
銅ネを目指す上でオススメの曲があったら教えてほしいです。
http://gsv.fun/ja/nextage/701/d
総選挙サボってたんでHOT枠は埋まってないですw 曲が多くなりすぎて全部やるの大変だもんな
でも色んなの触れてみるのはいいことだよ特に復帰勢の方々はね >>307
bluemoon入ってるならアネモネ紫は必須かと思います。
THREE WORMS赤も簡単な所を繋いでいけば入りそう。前作解禁してるならリドルとかflagshipメドレーとか。一定LPならsweet feelinやゴーマニなども選択肢に入るかなと。
skyphobia赤は1回1回のdkdkが短いのでdkdk苦手でも対象入りする可能性はあります。(未解禁ならばDX解禁出来るはず) >>311
色々ありがとう
その辺りの曲を練習してみるわ >>313
おめめめめめめめうめう
確かに新曲は明確な稼ぎと思われるのがすくないかな
ブラックジャッカルやこないだのランカーキラーぐらいか
ヨルシカはメチャ逆詐欺だけど7.0だしな
赤のレベルが低いのばかりなのも辛い
譜面自体は悪くないんだが
オブセシ赤のレベルはイカれてると思う >>315
おーおめでとう
7〜9前半回してたら130台付く曲いっぱいありそうだからまだ伸びるっしょ〜 >>313
スキル近かったのでライバル登録させてもらいました!アルファベット5文字の者です
新曲はやっぱ紫に手を出していかないとキツいのかね >>316
ありがとう 教えてもらった曲は地力と初見力なさ過ぎておにぎりちゃんしか今のとこ入ってないわ
今日やるの忘れてたけどラジカル少女おいしそうやね
赤グラ目指してぼちぼちやっていこうと思う http://gsv.fun/ja/nextage/586/d
現時点で6500前後ある方でライバルになってくれる方いませんか?
>>313
自分も登録させて貰いました空きがあれば登録お願いします 豚2曲ともまた赤のレベルが微妙だな
ヘンテコ紫は逆詐欺みたいだがdkdkある時点で駄目かな俺は ギタドラスキルスレってことはギタフリのスキルもここになるの? スレタイにドラマニって書いてあるように俺には見える 前作マイナス150まできた
今作こそなんとかネームカラー変えたい 俺は前作−300だぜ
前作の同じ時期とくらべても−100はあるな
毎回なんだかんだ更新してっけど今回はまったく自信なし(涙) http://gsv.fun/ja/nextage/747/d
今作こそは銅になりたいけど自分の得意が分からんマン
>>320
ライバル登録させてもらいました 新曲どれもムズすぎる...特にいちかイベの最小公倍数とVVV >>326
旧曲対象曲を見ると結構定番っぽいラインナップなんですが、8台に何曲か珍しい曲が入っているのでまだあまり8台に手を出せていないのかなと思いました。
8台周回して手応えのあった曲を詰めればもう少し下限が詰められそうな気がします。 >>326
登録ありがとうございます、こちらもしました
他2名の方もありがとうございます
スキル表見るとバランス良く色んな曲が対象になってるから凄いと思うな
弱点が少ないように見える
自分はBPMが170以上の曲は叩けてる感覚がないのとMISS YOUみたいな16分のスネアが左手にくるパターンが出来ない >>328
指摘のとおり8台はまだやってない曲が多いので入りそうなのがないか一通りやってみます。
>>329
実際は苦手だらけで特に速い刻みとサンバキックが出来ないです。
百鬼夜行こんだけ出来るの凄い。足が得意なようなのでtriangulum赤、Predator'sの1、2赤、S.LAUNCHERとか対象に入りそう ソリッド赤刻みクソ速くて初見落ちたわ
今作7代キツくないか? >>330
もし未プレイならno more sorrow(確かDX解禁出来る)やってみて下さい。おそらく得意かと思います。(3連BPには注意。) ああいう速い刻み無理だわ
跳ね返り意識したらいいんだろうけど力任せに叩きに行って力尽きる ソリッド赤アホか・・・
なんなん今作?
ふざけんなよ 刻みはいいんだがタムが絡むとこがグダグタ
サビのスネアも地味に捌きにくいし
7後半くらいあんだろこれ
120でやめたわ
そして紫は落ちた ソリッドの中盤のタム地帯つらいからもう色ついてそうなとこ適当に叩いてるわ http://gsv.fun/ja/nextage/841/d
今作からXG?を始めてみたんですが周りにやってる人がいなくてライバル登録してくれる方募集してます
とりあえずの目標は7000です、良かったらお願いします
後、知らない曲ばかりなのでオイシイ曲など教えてもらえたら嬉しいです ヘンテコ赤真面目にやってSでねーんだが・・・連打がつらすぎる ヘンテコ赤もキツかったな
初見1回しかやってないけど
カオスイーターなんて全然可愛いレベル 明日4曲削除らしいな
何故かギミチョコがスキル対象に入ってるんだよなあ代わりを用意せんと >>343
・既に「十界」「ソリッド」というhot曲が解禁されているのでhot曲フォルダなどからプレイ。
・KAC エントリーで検索して出てきた公式ページから大会エントリー。ドラムだけでもエントリーしておけば「ランカーキラーガール」が解禁されるのでプレイ。(1月7日までにプレイしていないと解禁出来なくなる。)
たまに公式のTwitterとかチェックしていないと解禁方法すら筐体でアナウンスされるか怪しい時がある不親切設計なので、公式ページは週1回ぐらいは覗いた方が良いです。 >>343
other見る限り8後半漁ってりゃ刺さる曲いくらでもありそうだがな 343氏の対象曲を見る限りV時代からのカムバック勢っぽいですね。
フレーズコンボというシステムに変わったのでフレーズが多い曲、LONGが稼ぎやすくなりました。色々8台のLONGに触れて頂きたいですが、ひとまずオススメはマーマレード(ラス殺し注意)とデパチャですかね。 あと、V時代と違うのは、「 LP多めの曲やdkdkが得意(苦手)」とか「手数(足)が出来ない分、足(手数)で稼ぐ」とかなり個人差が生まれたので、稼ぎのテンプレ化がされていないことですね。
V時代なら大体同じ実力者同士なら旧曲枠の半分は対象曲が被っていたと思いますが、今はother25曲が1曲も被らない、自分が稼げたのでライバルにオススメしてみたら相手は手も足も出なくてB判だった、みたいなことも普通にあります。
明らかな稼ぎはspiral windとか一部のLONGなど、このスレでも既出の極一部ぐらいで、後は「漁ってりゃ刺さる曲がある」という認識です。 ロングは色々と傾向がちがうけど2〜3曲は刺さる曲があると思うんで一通り触ってみるべし
有頂天紫、サムハー紫、ハンサム紫、デパチャ紫あたりが140こしなら楽なほうかと
個人的にはチンクルやマスカレード赤もオススメ
大分フレーズ拾う必要があるけど ドラムもギターもやってるけど、ギターと比較するとドラムの難易度シビアすぎない?
ここ1ヶ月ぐらいの解禁曲、ドラム側の稼ぎはこのスキル帯だとランカーキラーガールぐらいだけど
ギター側は全部稼ぎだし
いくらギターとベースが選択できるとはいえ、ねぇ・・・ 正直dkdkと高速刻みはお腹一杯なのでフュージョンとかください >>352
まず赤の難度数値がイカれてる
紫もイカれてるのが多いが・・・
ソリッド赤もヘンテコ赤も前記した有頂天紫なんかより遥かにひどいわ ヘンテコ紫はLvの割にクリア難易度は低いからクリアさえ出来たら対象に入るしまぁ…
ソリッドは赤も紫もほんとつらい 俺がプレイする時いつもレフトペダルに瞬間接着剤塗られてる ゲージほぼ空で特攻成功した程度の紫が頑張ってそこそこ詰めた赤よりスキルつくんだからなんだかなあって思う
マジで赤やる意味無い BPM222は辛いですね
煮詰まった音ゲーにありがちだけど全体的に曲が速いもんなぁ
170で遅い方だもんなぁw 343ですがアドバイスありがとうございました!
ご指摘の通りV時代ちょろっと触ってまして、不意にやりたくなって始めてみました。
ロングが美味しいのは知らなかったです。後は8.0〜をもっとやってみるようにしますね まあ最終的に速さと物量マシマシなるのは音ゲの宿命だしな
ソリッド紫やるなら天空紫のほうが遥かにマシ ここで教えてもらったsweet feelin対象に入れたけど
後半のLP8分終わった後のとこがめちゃくちゃ気持ちよくて汁でる 週1、2回で15クレくらいやってるんだけど上達するどころか下手になってる気がしてくる
上達する人ってどうやってるの?
普段は軽く譜面動画観るくらいしか時間がなくて結局ゲーセンで長時間プレイするしかない
単純にプレイ数が足りないならもっと増やすけど 完全に悪循環でしょ
目的意識がないプレイは時間と金がもったいない 俺はメインで詰める曲4〜5曲予習していっておんなじ曲粘着してやってるわ やりすぎると気が滅入るから程々にだが
もちろん気のままに選曲することも多い
モチベ今高いから週3くらいで最低4時間は店にいる
大ブランク後の復帰勢のたわごとなので聞き流してくれていい 自分は粘着やらないなー
ムキになってやると変な癖ついたり、ほぼ確実にモチベ低下に繋がる
ごく稀にハマって普段出来ない曲が出来る日は連続で3〜4回やることもあるけど
基本スキル対象や候補曲を順繰りプレイしてる。苦手な曲無理してやってもモチベ下がっちゃうわ >>363
自分なりのルーティンというかルール的なのを作ればいいよ
俺の場合はまだ詰められる状況(スキル下限が低い)ならとりあえず点数の低いものから手をつけて伸びそうなやつ粘着
ある程度詰め切ったな〜と思ったら難易度7後半〜8台適当に漁る
飽きてきたらスキル上位層テキトーに手をつけて伸びそうなやつ粘着
この辺で大体疲れてくるからもう一回伸びそうなやつやるかヤケクソで特攻して気が済んだら帰る
疲れ溜まり過ぎるとスキル全く上がらなくなってストレス溜まるだけだからこうなる前に帰るように気をつけてる
長文すまん 下手になってる感は俺も凄いあるな
調子の良い日がだんだん減ってる
手も足もよく動いてくれない
赤に成り立ての時に軽くS出してた曲が前回銅達成した今75%くらいしかとれん
特に3連バスとかあるやつがボロカスになってる
今は前回の同じ時期に比べて150くらい低い
調子の悪い時は(調子の良い日がほとんどないが)6〜7で適当に流すかランダム過去曲かな
ムキになって闇雲に粘着する時もあるが疲れて尚且つ変なクセがつくだけだから最近は控えてる そこそこ叩ける譜面でもパフェ87%前後、特攻だと75%前後なんだけどここの人どんな感じ?後パフェ率上げるコツとかある? >>369
大体がそんなもんでしょ
パヘ90%近くとれたらそれは特攻とは言わない >>369
ある程度覚えてる前提として、判定に注目する意識と曲聞いて自分なりのリズムで叩く意識のバランス調整しながら感覚掴む 特攻て60〜65%ぐらいと思ってたんだけど…違うの? やってみたらそうでもないこともあるし一概には言えない 曲中HHとLC、3色のタムの区別が出来ないのですがどうやって見分けてますか?
混乱して全然違うものを叩いてしまいます。
XG3くらいで赤グラでしたが、譜面の丸暗記以外方法がなくてやめてしまいました。
久しぶりにプレイしてレーンタイプや速度変えたりはしてるのですが症状変わらず、
同スキル帯だとどういう感じなのでしょうか? >>370-372
なんか安心したわ、ありがとう
曲と自分のリズムの擦り合わせか...意識してみる
>>374
例えばどの曲?苦手な形は曲間にでもシャドーするといいかも >>374
俺もよくタム叩き間違える@赤グラ、Vシリーズ以来前作復帰
一時期DOGMA青粘着してたけどそんなミスばっかりでイラつき過ぎて発狂したわ 赤グラでもタムの間違いないあるんだな
パフェ率超低いから判定ラインガン見してる時とかいつも切るところが繋がると
間違えることあるわ FT叩いてるのにミスになることが多い
メンテが悪いのかパッドの淵を叩いてるのか GOGOMANIACSとか628のタムよく分からん >>380
結構手前にあるからねぇ・・・俺も2個ずつタム回しでLTのあとのFTではずしたりする
奥に行きすぎてんだろうな多分
あと認識間違いでよくやらかすのが
曲の節目節目でLT+FTとか配置されてる曲とかでそれまでLT+FTだったんに最後がHT+LTとかだったりすると勘違いしてLT+FTやHT+LTとかに手がいってしまう
ぐぬぬってなる フロアタムは良く叩き損じするなあ
真ん中叩けてないんだわ俺は FTは手前にあるからか。
少し後ろに座ってみよう
あと今作スネアとタムの同時叩き?の箇所が微妙にズレてることが多いように感じるんだけどあれっ意図的にズラしてるの? >>385
意図的だと思う、ズレてても不自然ではないなと思うし
まぁ揃ってても不自然じゃないレベルなんだから揃えろやとは思うけど >>330
教えて貰った曲をやってみましたが駄目でした
手のパターンが難しいと全く出来ませんでした、これを機に練習します
7000を目指してるけど中々厳しいですわ 理想は右左右左なんだろうけど
FTの左がLTの右手に当たるのが怖いのでできない black jackalのHH+SN始動のHH3連って皆どうやって叩いてる?
オープンで左右→左→右が正解な気がしつつ、いつも左右→左→左でゴリ押しちゃうけど矯正した方がいいかな >>390
正解もゴリ押しもどっちも正解
でもなぜか正解はうまくいかないんだよな リバウンドちゃんと取れたら右手だけで3連きれいに取れるから気持ちいいぞ >>388
ちょっ速いやつでもなければ追い越しかな
有頂天紫が良い練習になる
まあこの手のは来るのが解ってないと大体が片手処理になっちゃうけど
>>390
俺はクロスでHHは右手のみでやってる
一番楽なので
本人が綺麗に取れてればなんでもいいと思う スキルは今回放置で好きな曲だけやるかなー
とか思ってたけど7後半や8適当にやってたら
140超える曲多くて結局スキルあげたくなってくるっていうw
気づいたら旧曲が20曲くらいもう140以上になってたけど
新曲全然解禁してないからまだ青グラ
fifth gig黄フルコンで160ついたときはびびった
fifth gig曲ss→風雷ss→evil ogre赤1切→レゾンデートルfc
みたいな感じでなんか調子が良すぎた
spiral windも150超え
後は適当に選曲したdevilfishdumpling、grapes、アネモネ、joker、夢について、リトプレ赤、hard distance紫
in the breeze、うおひ、プリンセスサンデー紫、コノテーション紫、ミラクルスイートマジック紫
傷だらけの硝子、alternative tacticsとかも全部一回で140はのった
8代である程度パフェとコンボ繋いでsに載せて140が手軽だな 因みにdkdkは壊滅
新曲の愛という花みたいな曲名のやつ
サビまで繋いでそこからdkdkで壊滅でA判定www otherの140がたこ焼きとひなびたしかかぶってねぇ
うおひってなんや?
魚が氷となりてとかいうピカソの絵みたいなやつのこと?
最後のdkdkでボコられるわ
完走しても138辺りでとまる 左足来たら足固まって死にかけるわ
力抜いても足が上がらん the escapeも駄目だこりゃ
赤6.5だし紫はAしかでん
ポンポコリンでボコられる
otherでちょいあげして帰宅 ソリッド赤まじで酷いな
序盤の刻みも大概なのにそれ超えてもくそ速いタムでボコしてきやがる 透明ジャスティス紫のほうが簡単だと本気で思う
今作の赤のレベル設定はバグレベル ソリッド赤は7.90くらいだな
一応Sは出たけどギリギリ
ただ君に晴れは6.40くらいだな
shiny daysと同じとは思えない、こっちはhh連打がずれまくる
雷鳴紫も8.10くらい欲しい
赤簡単だから赤を繋いだほうが良さそう
解禁全然してなくてhot140超えが宵闇アテンションだけ
hot10曲も埋まってなくてデザイアすらまだだわ
otherはもう平均140で3500超えてんのに ソリッド赤もヘンテコ赤も7後半でいいわ
シャイニイデイズは密度的には7.0でいいと思うけどやや取っ付きにくいか?フルコンちょっとしんどかった
最後のフレーズがクロスしかできんから片手ゴリ押しになってしまってな
快刀乱麻とか純真の紫はほんとムズい
どっちも8.5くらいあんだろって思ったわ
赤はどちらも妥当だと思うがレベル値があれじゃ繋いでも今一だったし
HOTはいちかイベントの曲ないとスゲー終わってたかも
個人的には3倍赤みたいなのが一番手っ取り早くて助かるんだがなぁ
ボルテ、トリル、ボクサーは論外 最近の曲そんなレベル高くなくてもフィル難しい曲多くてハゲるわ visionはサビの交互踏みでずれないかが全てだな
切りどころはないし
モナリザとかホテルエイリアンと同じ枠に見える visionは最初と最後のフレーズが一番難しい
交互踏みのとこはなんでもない ドラムはHOTに稼ぎがないからスキル全く駄目だけど前作の色にはなれた
それでも前作より300くらい差があるけど VISIONのサビはこう、両足でバーンと
モナリザとかただ君に晴れとかDOKI☆DOKIとかも
いや、それじゃ上達しないのは理解してるんだけど、それだけで今のスキル上位に乗るんだもの・・・ 正直visionのサビみたいなのが一番好き
同じパターンを繰り返すだけでラクチン 繰り返しでも左足が絡むとゲシュタルト崩壊しちゃうな やっぱり人それぞれか
LP一定もモナリザくらい遅いのが苦手な人もいるみたいだな
俺は速いのが苦手
sweet feelinぐらいのでもうグダグダ
モナリザぐらいのはマジ楽しく踏める
あとはポンポコリンが辛いなぁ
特にソリッドや最近解禁したescapeみたいなのがほんと苦手だ
何やっとるか解らんくなる >>416
モナリザ出来ないけどsweet feelinは同時踏みしてたらなんか繋がって145点超えたので恥ずかしくなければ試してみて(ちゃんと譜面通り踏みたいならやらなくていい) 急にHHが出来なくなってスランプです、顕著なのが2つ、無重力ダイブ6.0とグッバイサマー6.5なんですが…
・無重力ダイブ…曲にHHが合わせられない。
・グッバイサマー…終盤の刻みで手が力尽きる。
それぞれ前作は95%と90%だっただけにショックです…感覚を取り戻すアドバイスがあればお願いします 7000の人って内訳はどんな感じなんですか?
旧曲が3600以上なんですかね >>418
脱力で良い説明文があったので引用します。「スティックをコントロールするための必要最低限の筋肉を使うが、それ以外の余計な力を抜く」
「それ以外」は全身含まれます。多分、グッバイサマーが疲れるのは肩から腕に余計な力を入れて叩いてますね。
「必要最低限の筋肉」がどこか探りながら段々全身から不要な力を抜いていくと良いです。 スランプの時は思い切って色々変えてみることをオススメしたい
叩き方からオプションからイスの高さ位置まで色々と
何回かスランプなったけど結局感覚取り戻せた試しがないわw >>420
推測ですが、まだHOTの下限の方が辛いのでギリ7000になれるぐらいの実力ではHOT3400に満たないのではと思います。
快刀乱麻、トイボクサー、ソリッド、ミッドナイトウォー、トリル、vvv…
パッと思いつくだけでもこれだけの地獄ラインナップから何曲かは130点取らないとHOT3400に届かないと思うので…(8〜9台の稼ぎで上限が伸ばせる人なら話は変わりますが。) >>421
読んでみて納得と共に心当たりが…
直前まで10クレ近くバーをがっしり掴んでDDRの16〜17をやりまくってたから肩がこわばって脱力出来なかったとか考えられます?
ドラムとDDRを同じ日にガチるのは無理なのかなぁ スランプとはちょっと話逸れるけど、たまに初見のスコア超えできない曲がスキル対象にあり続けるのなんなんだろうな
初見の方が視線ちょっと上に行くのは理解してるつもりだけどそれ意識したところでなかなか更新できないし…
初見だと反射的に動かないといけない・かつ繋ぐプレッシャーが少ないから結果的に無駄な動きとか力みも少ないのかな 初見パワーをなめたらあかんよ笑
>>425
イノセントあたりからフォームや力加減の復習してみたら?
あとかけもちは今はやってないが俺はdmやってからDDRだったよ
逆は無理
バー使わんけど無理
足動かんし
足疲れるとやっぱり釣られて体感がおかしくなる ようやく赤ネいった
新曲どれもムズすぎないか?8台はA乗れば御の字なんだが
http://gsv.fun/ja/nextage/817/d >>424
親切に答えてくれたのにすみません聞き方が悪かった
その作品の終盤でほぼ全ての曲が解禁された状態でギリギリ7000に到達するとしたらother枠でどれくらい必要なのかと思いまして
3500、3500ということはないですよね?
GITADORA(XG4)以来の復帰なものでどれくらいのバランスなのかと質問しました >>425
自分は弐寺とギター浮気した日はどちらかが指が動かなくて調子良い方に集中することが多かったですかね。
428氏のようにドラム→DDRの方が良いかもしれません。特にバー持ちだと握力も持ってかれていると思うのでスティックコントロールに確実に影響あると思います。 >>429
赤ネおめでとうございます!
今作のHOTはこのスレのスキル帯の人が1番理不尽な目に遭っていると思います。本当にムズい曲はスルーして130点より上を狙えそうな曲のみに絞ってそれらを伸ばして行く方が良いと思います。
具体的にはother3400もあれば赤グラなりたて相当の実力なので、ページ下部の「6500〜7000の稼ぎ曲と比較」→HOTの平均ヘッダーで降順にソートして130点以上の曲は平均越えを目指す方針が良いかと思います。 >>333
no more sorrow、何回かやってみましたがA判止まりでした。対象入り目指して練習します。
同スキル帯の人と比べて旧曲が低いの何とかしたいけど上がらん… >>430
なるほど、HOTが出揃った時の条件ですね。
HOTが出揃っても、通常は対象曲の選択肢が3〜4倍以上あるotherと3500同士で並ぶことはまずないと断言出来ると思います。
実力は明らかにHOT3500>other3500でHOTが異常な稼ぎばかりでない限りother3500で銅は厳しいです。
バランスについては前々作ぐらいからチラ見している程度なので、急に具体性を欠いてしまうんですが、やはりother3600ぐらい欲しいですかね。
たまに3450:3550ぐらいで7000の人も居ますが、そういう人は自分に合った旧曲に当たればもっとotherが伸びる印象です。 今other3580台、Hot3350ぐらいで6940ぐらいだな
>>424の曲で130点取ってるのソリッドだけだ
快刀乱麻、トイボクサーも入ってるけど、伸びる見込みのない120台
今週追加された新曲は評判見る限りどれも辛そうだし、しんどいなぁ >>431
今までドラムをガチった後にDDRってのはなかったので試してみます…逆はしょっちゅうありますが。 >>429
前に曲教えてくれた人かおめでとう
俺とあなたを足して2で割ったら銅ネになれそうなくらい得意分野が真逆すぎる
なんとかカタストロフ赤とかリズムキープすら出来なくてクリア不能で笑った カタストロフじゃなくてREFLEXES MANIPULATION赤だった
こういうのとかjimmyとかのが本当はめっちゃ好きな曲なのに昔から出来ないの悔しいぜ >>432
アドバイスありがとうございます!確かに難しめの曲はスルーした方がいいかもですね...スキルが煮詰まってきたらまた挑戦したいと思います。
便利な機能があるんですね、是非活用させて貰います!ご丁寧に感謝です!
>>437
ありがとう!罪子めっちゃ上手い人か!調子はどう?dkdk壊滅だけど目押し効くゴリ押し譜面、肥塚譜面、ジャズ系は得意な気がするw
俺もdkdk譜面に好きな曲多いのに足動かなくて歯痒い なんか3曲とも紫はクソ詐欺っぽいから解禁は放置するわ
赤はしらんけど
ちょっと今回異常だよね 指は全くやる気しないのでノスタルジアだけやってみるかな >>440
その辺が得意だと銅もすぐいけそうで羨ましい
今日行ってきて、赤グラ達成したから記念に貼る
俺のリストを改めて見るとなんにも考えないで出来る曲しか無いのが草なんだ
http://gsv.fun/ja/nextage/812/d 新曲やってきたレポ
Catapulted
赤7.0 得意な人なら入りそう
紫8.4 いつもの8.4
拙者
紫7.6 かなり速い3連が終始つきまとう できない人はクリアすらきつい
Fuego
赤8.0 唯一の稼ぎ 難易度は相応
紫9.1 難易度相応 普通に難しい >>444
いやいや上限高杉でしょw150なんて超えたことないよw得意な曲やってたらすぐ銅ネ行けるわ間違いない >>434
ありがとうございます
やはり3600以上いりますよね
新曲が打ち込みで速い曲か癖が強くて上級者しか何をしてるか理解出来ないような曲が多くてスキルの面で見るとかなり厳しいですね
もう少し古臭くて覚えやすい曲が多いと助かるんだけどなぁw >>446
TheEscapeはただのまぐれだから・・・
ランクの真ん中から下の方はこれ以上出来ない程度の地力しかないわ特にHOT枠
苦手克服の励みにしたいから、もしよければライバル登録させてほしい 150は前回何個かあったけど今回はとれそうにないなぁ
otherが全然伸びなくて困ってるわ
体が動かん
新曲その唯一の稼ぎだげ解禁してみるかな >>448
新曲で稼げるのは羨ましいぜ
こちらこそモチベになるから是非よろしく!
0033AA2BE6 下限低くても上限150超えてる人の銅超え余裕感は異常 拍子迷宮2赤の後半に出てくるRC刻みながらdkdkをBP→LPの2連に間引いてる部分は踏めるんだけど交互踏みになると混乱して狂鬼村正でも踏めないんだけど良い練習教えてくれ、、 >>452
俺も同じ感じだったけど今回の愛という名の花をあなたに紫で一皮剥けたからゆっくりな曲で踏み方試行錯誤しながらやるのがいいのでは
とはいえ百鬼夜行ほどのスピードはまだ踏めないけど… 狂気村正赤以上に練習になる譜面はないかも
星夢ならもっと遅い交互踏みが出てきたような記憶があるが >>433
ランカーキラーガールやリドルみたいな早くて短いdkdkが得意かと思ったのですが、やはり3連BPがネックだったのでしょうか?
両足踏みのパートと早いストロークに耐えられれば無垢紫、area 51の道中に出てくる足とシンバルのコンビネーションが得意なら果たし状なんか良さそうですが… >>452
BP→LPの2個とBP→LP→BP…の3個以上は別物と区別した方が良いです。LP→BPを練習していないとまず足が動きません。自分はそれこそdevilfish dumpling黄の3個から練習しました。
交互踏みはとびきりシュガータイム赤がゆっくりなので1番最初に踏めるようになりましたね。その後、1曲通して左足でリズムを取ってみたりして左足を動かす練習をしていたら狂鬼村正赤はSがやっとぐらいから一気にFCまで上達しました。 trianglum黄すらS安定しないレベルで左足が動かない >>456
devilfish dumpling黄はできる
OVERHEAT赤の5連?は踏めてないな
狂鬼村正やりこむのが一番良さそうね >>458
手が付いてくると踏めたり踏めなかったり踏みやすい速さは個人差があるので、もう少し遅めのblood red紫や夕星の芒野と消ゆ紫(DX解禁可)、もう少し早めだけど手が少ないNo Way For One Will、War evasion赤などどうでしょう?
BPM10違うと安定して踏めないことは多々あります。(自分はこの中だとwar evasion赤が踏めない) 低速ドコドコなら夕星の芒野と消ゆが個人的に超オススメ
すごい遅いから落ち着いて練習できる
>>450
ありがとう登録したよ〜
005F3E6EF0 いろいろとやってきましたが
Blood Red、夕星の芒野と消ゆ、war evasionは7代だけあって足以前に手が無理でした
狂鬼村正も見た目以上に交互踏みが速く感じたし前半のHH刻みが速くて追いつかない。
Devilfish dumpling黄は最後のタム以外は簡単だったのでフルコンまでやります
DESTINY黄がSN+RC→BP→LPの形に間引きされていてフルコンできました >>461
自分も初めは夕星の芒野と消ゆ(16分換算でBPM92.5)でさえ早く感じて落ちるぐらいでした。
dkdk練習曲のオススメって言うと最低でも狂鬼村正(=16分換算でBPM100)以上、おおよそBPM120(trianglum黄、fire in my heartなど)〜150辺り(百鬼夜行青、黒髪など)から勧められるのですが、自分はもっと遅い曲からでないと出来ませんでした。
温故知新ととびきりシュガータイム赤は16分換算でBPM60弱なので入門に最適かなと思います。 >>462
シュガータイムはフルコン候補なのでちょくちょくやってます
温故知新も足以前に手ができません、、、 >>455
3連バスのとこでぐだぐたになりました。
動画見ても中々上手くはいかんですねぇ。
無垢は後半でバテなければ、果たし状はもう少しで対象に入りそうなんですがフレーズを取りこぼすので達成率が伸びない… クリスマスとだけあって誰もいないですな
わざわざ我慢してjubeatまでやったのにとんでもない解禁曲でした
8000くらいの実力がないと解禁曲をあてにするのは間違いかもしれませんね ゲーセン行ってた6時間くらい
平日だけあってやっぱりガラガラで貸切だったから泣けた >>466
休みだったからDDRのバー持ちDPやりに行きたかったけど、クリスマス満喫してるカップルに嘲笑われるのを警戒して泣く泣く断念したわ…大型施設だか、リア充ワラワラの可能性大だし >>466
がら空きでした
スキル上げが捗るなぁ... 解禁で刺さりそうなのある?
なんか紫は全滅っぽいので赤で
もう今回のHOTには期待してないのでそこそこ楽しく叩けるのがあればいいやって思ってる 高速刻み得意なら拙者拙者拙者拙者赤は美味しいかも
解禁とは言いづらいけど今作の隠し曲の中ではランカーキラーガール紫が一番美味しいんじゃないかねぇか 他はほぼほぼ辛いとかどういう戦略なのか
適当にインフレさせといた方が顧客満足度上がるだろうに 新曲3曲とも辛いわ
どれも俺の苦手な感じのやつばっかりなのもあるけど 近場にノスタルジアないから解禁すらできんわ
マジクソイベント ノスタルジアとかこのイベントで初めて知ったわ…
ユビートは遥か昔にやったことがある >>475
嫌いとかじゃなくてコイツの魅力がさっぱりわからん…日本人の半分が野球好きなのが理解出来ない感覚に近いものをコイツに覚える スポーツでもそうなんだけど上手い人のプレイを見て真似ろって言うけど
プレイ動画やホームの金虹ネのプレイ見てもどうしたら良いか全然わからない スティックの握りや振り方
ペダルの踏み方踏む位置
姿勢椅子の高さ
ポイントで見比べて自分で考えよう >>477
1番大事な曲を完璧に覚えるという能力が違い過ぎると思います
昔自分のホームにランカーが来た時に解禁したばかりでクリアマークが付いてない曲を3連続で選曲してその3回目にステルスでクリアしてました
そもそも凡人はフュージョンやプログレを鼻歌で歌うことすら出来ないですからね
正直上手すぎる人はあまり参考にならないですよね >>477
上手い人と比較する対象を作るのが良いと思います。同じぐらいの実力のプレイヤーを自分に見立てると分かりやすいかと。欠点はプレイ人口が減ってそんな人が見つけにくいことですが… 上手い人のプレイってとにかく無駄な動きがないよな
どっしり構えてブレもない余計な力も入ってない感じ 唐突な質問だけど、脇って閉めたほうがいい?それとも開いた方がいい? >>483
質問の答えになるかわからないけど
"4スタンス理論"で検索して自分のタイプを調べてみたらいいかもしれません
人間の動きは4つのタイプに分類されていて生まれ持ったタイプの動き方しか出来ないって理論
それを見てからスティックの握り方や椅子の高さを変えたら動きに関しては大分マシになりました
力みが減ったし疲れにくくなった >>484
ありがとう!
A1タイプだった。足の使い方は当たっててびっくりしたw >>485
偶然だけど同じですねw
A1タイプは肘を大きく伸ばす動きを嫌うので上半身の事だけ考えたらドラムマニア(パッドの高さが調節できないから)では椅子は低めの方が叩きやすいと思います、ただ背が高い場合は脚が動かし難いかもしれません
構えは若干脇が開くと思います
走る時にいわゆる女の子走りになると思います
胸の前で揺りかごみたいに腕を振る感じです、それをどう活かすのかまではわかりませんがw
身体の動きだけの話でドラムマニアが上手いわけじゃないので参考程度ですが >>486
具体的にありがとう!
椅子は確かに低めでやってますね。
叩き方や姿勢は参考にしてみます! 最近赤ネに到達したので晒し
ttp://gsv.fun/ja/nextage/911/d
今作中に赤グラは目指したい所ですが「なんでこの曲やらんの?」みたいなのありますかね…? >>489
稼ぎをしっかり把握されていると思われるラインナップですが、これらを選曲するにはまだ実力不足感が否めないと思います。赤ネからは下の要素を詰めないと脱落しかねません。
詐欺は放置して良いので6後半〜7.5まであたりを幅広く選曲してみて下さい。例えばrebirthはSS出せば、clowing folly、utopia、captain's voyage辺りを達成率90%以上出せるようになれば赤グラなりたてぐらいまで残るので。 赤グラまで折り返したので
http://gsv.fun/ja/nextage/191/d
フルコン詰めやら6.5〜7.5一周やらLP強化やらやることが多いけど、上達するのは楽しいなぁ
ID:002C1D1088 以前アドバイスいただいてから年末スパートかけて、2か月弱で200UPした。みんなありがとう。
ようやく赤グラに到達したところではあるけど、まだまだ精進して銅ネまでがんばりたい
http://gsv.fun/ja/nextage/262/d 前作の同時期より150くらい低い
HOTがきついのもあるが50くらいはother側が全然詰めれてないんだよなぁ
前作良かった曲がボロカスになってるわ
どうしたもんか
8台がとにかく不調過ぎて辛い >>490
アドバイスありがとうございます!
ご察しの通り、挙げられた楽曲もSがやっと(Rebirthは90%)なのでもっと接続力上げていきたい所存です… プレ案赤は繋げるかも
2箇所あるタム回しから即SN×3に入るとこが辛いか
裏バス地帯は罪子より大分楽っつーか気味チョコと同じ感じで俺的にすごい楽だったな
アンコに落ちたらやりこんでみよっかな プレアン赤、裏バス出来なさすぎてハゲる
dkdkの方がマシだわ 天弓ノ舞紫初めてクリア出来たが難しくてクリアが精一杯だわ
これ逆詐称とか地力不足を痛感する なんの事かと思ったら新しいプレミアンコールに更新されたみたいですね
マスターの話題がないということはまたかなり難しいのかな? >>499
それやねん・・・・
格下げ待つしかないねん・・・
>>497
難しい部分もあるけど緩めの部分もあるから逆詐欺気味だとおもう
Aしかでんけど
ランキラほど逆詐欺じゃないけどね
ランキラも味が弱いとそんな稼げないだろうけど
どちらもソリッド紫よりは楽だと思う
あれは酷い ソリッド紫はグロ譜面だわ
脳死ロック譜面が得意ではあるがやる気すら起きない クリアは出来たけど赤の方にスキル付いててわろた
タム地帯酷すぎるだろ ソリッド紫は前作銅ネでもA出るかどうかギリギリくらいでめちゃ辛い ネビラス赤って8.1になってんだな
ワンチャン140あるんじゃね?
あと前回8後半で対象にしてたのが軒並み不調なんで7.5前後で漁ってたけどグラフィックメロディ赤とか零の位相とか中々イケる気がする
ワンミスで帰宅したがやってりゃ繋がりそう
プレ案赤もワンミスだった・・・
FT×4→SN×3→LTのとこが焦ってしもたちくしょうめ
今作基準でみたら大分マシに感じたがこれはやっぱマヒしてるんかな? >>499
それを忘れてました
パフェ率の条件が下がるのも何クレジットもプレーしないといけないですからね
すみませんでした ランセレで旧譜面除外したいけど何とかできないものか クラシックはスキルつかないのがくそだよな
大半のギタドラしてる人がスキル意識してプレーしてるのに、しかもなぜか演奏後プレースキルでるし 今日初めて拙者拙者やってきたが7.6って設定した奴頭おかしくないか
どう考えても8以上はあるだろ…7台最強だわ みなさんこれぐらいのスキルの時なにやってましたか?
http://gsv.fun/ja/nextage/1001/d
ずっと好きな曲だったり知ってる曲だけやってたんですが、だいたいそれも埋め終わって
実力もスキルも伸びなくなってきたので6~7あたりをS埋めでもしようかなと思ったんですが
SどころかAすら乗らないような譜面ばかりで続けるかどうか悩んでいます >>515
前回銅到達したマンだが
紫グラでクレオパトラやトリルでSとかだいぶ変態だと思うぞ
俺は紫グラの頃はモナリザとか卒業とか版権の楽しい譜面でエンジョイしてたかな
実際には紫に属してた期間は短いから赤の時も似たような感じだったが
6.0〜一通りやってみなはれ
ただし、赤譜面以上で
このレベル帯の黄とかはやるだけ無駄だから スキル埋まってないだけで普通に赤ネーム6200くらいじゃん >>515
新曲埋まってちゃんと詰めれば6500はすぐじゃないかなぁ。今6200台の自分よりはるかに上手いもの
スキル表見てるとAすら乗らないのばかりってのが首をひねるしかないんだけど、
これだけできてて6.0〜埋めは意味無いんじゃない?曲数も多いし、せめて6.5からでは
極端に苦手な譜面傾向があるとか?であれば、その克服に費やした方がいいかも ミス1から減らない呪いにかかった
理接だらけで泣きそう あちらが繋がりゃこちらが切れる
繋がった時に限ってパヘ率が悲惨
drumあるあるやね >>515
自分はgitadora infoで全曲スキルが高い人を探してライバル登録していました。幅広くやってる人を見つけてその人の達成率を選曲の参考にするのが1番良いです。
まずは全曲スキル2万目指すとか目標を立てるとフォルダ埋めを続けるモチベーションになると思います。 >>516
一応他機種勢なので音ゲー譜面よりの譜面が極端に得意みたいです。
やはり紫あたりは適当に遊んでたら伸びる感じですかね...赤紫譜面埋めやってみます
>>518
いちかの選挙のやつ解禁してなくて曲数がたりないんです...
バスがかなり苦手で8分裏で踏まされたり、2連とか3連だったりがどうもできないんです。
あとは左足が全くできない感じです
>>521 gitadora infoって勝手にライバルとかいれていいんですかね?あんまり知らなくて... http://gsv.fun/ja/nextage/15309/p
目標の銅ネ達成。
このスレでアドバイスくれた人たち、本当にありがとう。 >>523
おめでとうございます
JAZZ系とかジミーの曲が出来るのが凄いですね
曲は好きだけど全く出来ないんだよなぁ >>522
プロフィールにライバルお断りとか書いてなければ良いんじゃないでしょうかね?自分は何人も無言でとっかえひっかえしてました。
>>523
銅ネおめでとうございます!左足がかなり動きそうで羨ましい…
勝手な想像ですがオープンで刻みが苦手だったりしないですか?もしそうだったら椅子を右に動かして体をHHから少し離すとHHもRCも刻みやすくなるかもしれません。LPの踏み心地は違和感出るかもしれないので諸刃の剣ですが… >>522
もしご存知で無ければ、XGシリーズなので情報としては古い部類ですが、
こちらを参考にバス絡み等苦手な譜面に慣れるのがよいかと思います。
https://w.atwiki.jp/gtdr/pages/26.html http://gsv.fun/ja/nextage/841/d
同じく7000達成しました、longやフレーズ等のアドバイスくれた方々ありがとうございました!
>>523
おめでとうございます!
さりげなくライバル登録させていただいておりました、相互ありがとうございます〜 俺も今日7000到達したので記念リスト晒し
スキルが近い人のリストを参考にしつつドコドコして盛りました
MVPはStreetRunner みんないい刺激をありがとう
http://gsv.fun/ja/nextage/812/d >>527
>>528
おめでとうございます
やっぱり旧曲の上限が高いですね
二人とも対象曲のバランスが良くて羨ましい >>525
お察しの通りオープンで刻みとdkdkが致命的に苦手なので
今度椅子の位置を変えて試してみます。
>>527
銅ネ達成おめでとうございます。
こちらこそ宜しくお願いします! みんなすげーな
ストリートランナーってどんなんだっけ? >>526
ありがとうございます
でも本当にバランスがいいのは上の人だわこれはこれからもスキルがすくすく伸びていく間違いない
>>527
公式いじってたらさりげなくライバル登録されてたのに今気付いたから俺も登録しました、よろしく!
7000になっても未だに分かりやすい素直な譜面しか出来ないから羨ましいリストだ こっちのスレは賑わってていいなぁ
大分前にここ卒業して今は銀ネだけど7000〜のスレは過疎が激しい… 俺も卒業したけどあっちはほぼ機能してないからこっちにこっそり書き込んでる >>528
おめでとう!あっという間だったな〜この調子で銀ネまで突っ走ってくれ! >>536
ありがとう!あなたはもしかして・・・
銅にはなれたけど結局苦手克服全然出来てないし、実感が無い
ひとまずとっつきやすそうなヒトリアソビと好きなkissmegoodbyeから練習し始めたよ >>529
ありがとうございます、たまたまパフェが良かったっていうのが多かったですw
>>532
よろしくお願いします〜。自分はあんまり得意な譜面がないんであなたみたいに何か突出してるスキル表がうらやましいです…
次は銀目指して頑張りましょう! >>537
私です(ドンッ
金ネの知り合いもdkdkで稼ぎまくってるから得意譜面を突き詰めるのもいいかも?destinyとか入りそう
こっちも夕星の芒野と消ゆ、夏祭りのテーマ、双つ雲で足動かす練習してる!お互い頑張ろう〜 復帰勢なんだけど判定ラインどうやって調整してる?
思う様にパフェ出なくて凄いイライラする
HS4.0でライン位置80でやってて60以下にすると叩けなくなる 色々いじったけど、シャッター入れて最終的にラインに自分が会わせる形で落ち着いた >>540
自分も復帰勢なんですがまずハーフダークにして昔よりハイスピード0.5下げて判定ラインを30ぐらいにして一曲毎に3ずつラインを上げてやりやすい位置を探しました(選曲はハイハットとシンバルの両側に刻みがあってフィルインが流れていく曲、空言の海みたいな曲)
最後に上のシャッターを1か2で微調整というやり方
ちなみに屋根がついてる1番最初の筐体です
白い筐体でプレーされている方だと画面が小さくて全体が見えるからこの合わせ方だと何の意味もないかもしれません ワイはHS4.0の判定ライン80くらいだったけど最近HS4.5の判定ライン35くらいに変えた
おかげでノーツはよく見えるようになって繋ぎも安定しつつあってパフェがめっちゃ落ちたよ HS4.0でレーンはハーフダークだけど判定ラインは下手にいじると崩壊しそうで怖いから初期位置から変えてないや
パフェはスキルに合わせてなんだかんだ上がっていってる ライン位置0だとノーツ落ちてくるまでが長い
でも4.5にすると早いんだよな HS4.0でライン判定+38前後だな
38は日によって±2くらい変動する
なんか微妙にタイミング合わない日があるんよな… 昔は4.0だったけど歳のせいか速くてきつかったから3.5にしてるわ 4.0の70だな
4.5は速すぎて無理
4.0でもスカスカ譜面だと反応できんときはあるが
ところでストリートランナーは稼ぎですか? V時代を考えても7.9は難易度つけすぎだから非常においしい
3連地帯の局所難だし7前半くらいが適正か なんなら6.9でもおかしくは……と思ったけど結構パフェ出し難いからそんなもんかな ストリートランナー初見パワーでワン切りだったけど、フルコン目指そうとしたら三連のとこが完全に呪われたわ なんかやればやるほどボロくなるかな俺は
たまにやってワンチャン狙ったほうが良さそう
十界とかのほうが楽だわ 未練タラッタ解禁してきたけど7.10なのにFailedしかけたわ…
サビ前の同時踏みしながらSN→CY→SNがめっちゃ崩れる 7.1にしては忙しいな
大サビのシンバル振り回し地帯ほんと嫌い やってみたけど紫8赤7でも良いですわ
7で久々にB判定出したわ http://gsv.fun/ja/nextage/586/d
初めて銅ネームに到達しました、凄く嬉しいです
ここでのアドバイスやライバル登録がとても励みになりました やっぱり今作で銅狙うならotherで盛れるだけ盛らんとあかんか・・・
全然調子あがらないんだよなぁ
過去にないほど絶不調が長い
未練も酷い詐欺みたいだし
毎回なんだかんだskillは更新してたが
今回初めて更新出来ずに終わりそう >>560
おめでとう
ライバルの達成率出てくるのがいい刺激になるよね >>562
ありがとうございます
相手の対象曲が見られるのも良いですね
知らない曲とか得意な譜面の傾向も分かって面白いですね Missは叩けてないか叩けてるけどパッドが反応していないの何れかだろうけど
Great、Good、Okってコンマ数秒のズレなのにどう修正すれば良いんだ
ドラムでPerfect95%以上なんて殆ど出ない >>564
ハイスピ上げたりシャッター導入したり判定ゾーン動かしたりといろいろやる事はある。
俺も自分のホームゲーセン以外でプレイする時はまず判定合わせに1クレ使うぞ
特にXG筐体とGTDR筐体では判定結構変わるから注意 未練タラッタ赤が6.1ってホントかよw
両足同時だからクリアしやすいって事なのかな?
この曲解禁で5500いったからありがたいけど >>564
パヘ95%以上なんて俺も全然ないよ
少なくとも対象入りしてる面子の中にはほとんどない
LV5台6台なら98%くらいは結構あるけど
モナリザみたいなまとまってる譜面で大体96〜7%くらい
変な譜面だと5や6でも92〜93%ばっかりだな
まあ俺は画面視てないからなぁ
ガン見することがないから一般的じゃないかもしれん
未練の紫は8.0くらいないとやっとれん
パヘは91〜92%はとれてるけどフレーズとれん
7.1つけたやつラリってたんじゃないのか?
振り回しで2回ジェットしたし ストリートランナーとか3連のとこ以外繋いでもパヘ80%とかで死にたい ストリートランナーはタム地帯がきつい
そこさえ繋がればFCなのに何回やっても行ける気がしない >>564
自分はパフェ95%なんてフルコン狙いで粘着ようやく出るか出ないかくらいかな
>>565の言うとおりできる限り調整した上で、
判定とプラスマイナスの色見て叩きながら微調整するしかないんじゃない?
微調整するような時点で、上手く嵌った時のパフェは絶対超えられないんだけど、
そういうときに限ってフルコンできたりするしね 5、6代はフルコンしてパフェ率94%で合格くらいで良いのかなぁ
判定ラインの調整って難難しくないか?
一定してズレてるワケじゃなくてノーツ個々がバラバラにズレてるしプレイの度にズレ方も違うしさ そこまで譜面が見えてるのが凄いな
単純に8分刻みでフィルが直線で簡単だとパフェ率が上がる
曲が速くてフィルやリズムパターンがタムに散らばると一気にパフェ率が下がる
そこから変拍子の曲や左足が裏だとさらに下がる
少しでも難しい曲だとYouTubeで確認しないと基本は模様が降ってきてる感覚だわw 5〜6でも譜面構成で全然結果が変わるな俺は
狂器村正赤とか青春狂想曲みたいにまとまってる譜面なら98%くらいいけるけどADVとかで抜けまくってる譜面だと90〜92%くらいで止まったりする
FT4のADVとか本気で難しいと思う
パヘ87%とかになる Matixx辺りからずっと5、6代やってるんだけど全然上達しないや
HHとSNやHH+SNとBP、SN+RCとBPの交互のパターンが嫌いなんだけどやらなくて良いよね? >>577
スキルあげたいならやった方がいいと思う!
それと7台に特攻してみてもいいのでは? >>577
裏バスのことかな?
先を目指すんなら出来といたほうがいいとおもうが
ツミナガラみたいな特化してるのはともかく >>577
太陽、とかくっそ苦手だったけど
赤グラ折返し超えるくらいにスッと出来るようになったわ
個人差だし無理はしなくていいと思う 上達するには多少の特攻も大切だと個人的には思う
ダメだったらじっくりイメトレしてもっかい挑むみたいな風に俺はやってた 高難易度曲の動画とか見てるとなんか俺にも出来そうに思えるけど実際やるとgdgdになる >>582
えっ...?これ俺でもフルコン行けそうやん!ゲーセン行こ!
↓
B判定ギリギリクリア >>582
これS出せば140超え余裕やんww
↓
なんだこの譜面、きちいな・・・ >>582
こんなんでこの難易度とかタダやんゲーセン行こ!
からの失意の帰宅までがいつものだよな 動画で手順確認
よしゃバッチリや
実際やるとパニくる
あると思います 京の赤譜面の開幕、シンバルを右手で左右に振って捌く手順をイメージでは完璧なのに、繋がった試しがない 京紫楽しいな
ちょいちょい来るスネア連打で切って75%が限界だったけど 垓の赤譜面がすごい好きでちょくちょくやってるな
京の紫はこのスレ的にはBかギリAが精一杯じゃないのか 京紫はAがやっとだな
同じ9台でAでskill狙うなら太陽の子とかスパイラルとかぬこ侍のほうがいいとおもう
ぬこ侍は中盤の生死をかけたフレーズを生き残れるかどうかだが
そこ過ぎれば徐々にゲージ回復できるから ずっとクロスでやってる7000手前のものなんですが、完全に左手が足引っ張ってるのを感じてて、オープンの練習もした方が良いですかね 俺もクロスしかできんマンだが
金虹みてるとオープンが多い
最終的にはオープンが有利らしいが俺は諦めた
だってどんだけやってもオープンでできる気配ないんだもん
サクラサンライズとか拷問だわ >>592
自分もクロスのほうがやりやすいけど最近は左手を練習してます
新曲のVISIONとかbrownBlizzardみたいな譜面が来たらオープンでやるしかないですからね
ハイハット刻みながらタムが裏に入ってくるパターンの事です んなもんだからVisionは初めと最後のフレーズが一番辛い
ここだけミスる >>592
結論から言うともちろんオープン練習したほうがいいんだけど、クロスのまま左手を左に捻って応急的にHH両手捌きもアリだよ そんな器用なことできねぇよ
刻み中の3連も右手のみでやってるわ
だが刻み中の5連以上、てめーはダメだ 多極性ニューロンの三連シンバルって皆追い付く?速すぎて無理なんだけどヤバいかな... 行けるがその日の手首の具合によるかな…
調子良い時はノルエピネフリンのシンバルも全て繋がる
こっちは速いと言うより中速持久力みたいな感じだが 手首のスナップで叩くのか
強いの羨ましいわ、とびきりシュガータイムもいけそう Just Believe紫対象にしてる人に聞きたいんだが、フレーズ取ってる箇所と達成率ってどれくらい?
稼ぎなのはわかるが、IntroとOutroしか取れず達成率も80%出すのが精一杯なんだわ https://i.imgur.com/06EZ7Y1.jpg
こんなんだった!
青いのはPhraseBが2箇所とSpecial最後の24分ハットだわ 現6800前のものだが大体初めの2つと最後の2つ計4フレしかとれん
達成率は84〜85くらいかな
真ん中へんはたまに取れたりするが >>603
89%は上手すぎる!
>>604
フレ取れるならやはりその4箇所ですね
練習してきます
参考意見ありがとうございました 運命やるなら紫のほうがマシか?
赤でも中盤からフレーズとりずらく伸びない
紫はラストがキツいけど途中はそこまでではないし
最初ら辺にあるコロンビアが嫌だな 無題難しいな
赤でもタム乱打が拾えんくて辛い
まず1フレ目で既に見えん
130台から伸びそうにないな俺は
紫は最後らへんのシェイクのとこが全然合わせられんくてパヘがゴリゴリ減ってく(涙)
RC3連のとこは問題ないんだがなぁ
HOT全然140でないぉ 新曲と旧曲460点離れててわろた
流石にそろそろやらないとなぁ 運命にラス殺しされまくってクリア率25%でわろた
いやーきついっす 運命落ちることはないけどもう最後はパヘ率かがえらい事になっちまうわ
フレーズは3〜4くらいは取れるんだけどここまでラストでグダるとなぁ
途中の発狂も結構酷いし
途中のがなければ立入禁止みたいにラスト凌ぎで140くらいはいけそうなんだが 無題思いの外3連早くて76%だった
赤繋ぎに行った方がいいな 無題と運命も赤ひでぇ詐欺だった
今作の7代ホントなんなんだよ 今回の7台は酷いと思ってたが今バレンタインイベントやってっけどミラクルレシピ赤(6.95)とかtrue love バレンタイン赤(6.75)とかでもSすらでんからそうでもないような気がしてきた
無題赤のほうが全然楽 今回の7台は酷いと思ってたが今バレンタインイベントやってっけどミラクルレシピ赤(6.95)とかtrue love バレンタイン赤(6.75)とかでもSすらでんからそうでもないような気がしてきた
無題赤のほうが全然楽 sweet anniversary
期待しないように なんとゆうか
非常にとっつきにくいとゆうか
好きな人は好きになる譜面かもしれない
詐欺かどうかは解らんけど
S出すならおいらは未練タラッタのほうが圧倒的に楽だと思った
ソリッド赤とかよりも嫌いかも 新曲個人的に稼ぎだった
未練たらったBだけど
こっちはFCできた まじか
本当に個人差爆発だな
おいらは新曲S出そうにないんだが
ひまわりの一夜みたいなポジションといえばいいのか
未練タラッタは繋ぎは無理だが85%くらいなら気持ちよく出るから こっそりまだここ見てる現銀ネだが新曲A判定です(小声)
シャッフルやめちくり〜 623だが何回かやっとったら88%まできた
ちょっと長めのタムのとこは繋げそうにない
大好き〜の前も正直見えんくて感覚で叩いて繋いでる
しかし疲れるわ
汗ダラダラになった
こんなまったりした曲で・・・・ みんなネクスタジアムのクラスはどこ?
毎作最後に赤ネになる程度で今5800だけど、Cランクが遠すぎてつらい
昇格まであと5点ってとこまで詰めて、次行ったときには毎回あと20点に
なっているとか心が折れる
伸びそうなのは無題赤だけど90%出しても昇格に届かん クラス分けの基準がガバガバだから気にするだけ無駄だぞ
同じクラスに色3つかそれ以上違う人らが集まってるし Dクラスの昇格ボーダーを6で割ると130だから赤グラ相当の地力がないと上がれないっぽいし分相応な前後ランクなんじゃない?
次回から昇格降格の人数を増やすって話が出てたから次回はチャンスあるかも。 ネクスタジアムノータッチなんだけど進めたら曲解禁されたりするの? >>627-628
冷静に考えると単曲130必要なんだよなあ。安定して出せるの
数えるほどしかないや
自分の限界に挑むくらいに考えて、クラスにはこだわらないようにするわ
粘着してスキルあげてくのも楽しかったし
>>629
曲の解禁はないはず。解禁というかゲットできるのはステッカーかな?
プレーヤーボードいじってないからよくわからないけど >>630
ステッカーってカード通した時最初に表示されるあれか
個人的にこの曲やれって強制されるの苦手だから別にいいかな スタジアムはS,A,Bのやってない人がどんどん下がっていくから、
Dの場合は次の次の開催からが本当の勝負になりそう 銅ネで平均146だけどB→C降格ラインちょい上辺りだな
このままほっといたら降格しそうだしほんまカオス ドラムの新曲はこのレベル帯には辛いものが多すぎるな
詐欺か個人差寄りか逆詐欺だけど9台なので厳しいみたいのが多い
これといった武器がない身としてはしんどい
正直モチベ落ちてきたわ 譜面内容はそんなに悪くないと思う
レベル設定がアホすぎる 運命紫全然伸びない・・・
取れるフレーズは3〜4で限られてるし
あとは発狂のとこで出来るだけパヘ拾うしかないんだがどうやって合わせりゃいいんだこれ・・・ フリーテンポのアドリブに合わせろと言う方がおかしいんだきっとそうだ
150取れたらもう実質エクセよ 上達を実感して嬉しかったこと
何作か前に80%ちょいで対象入りしていた曲を久々にプレイしたら一発フルコンした
上達を実感して悲しかったこと
フルコンしたのに対象入りしなかった ようやく前作に追い付いたぞ
ランカーキラーガールみたいなのがあと20曲くれば銀ネーム行ける! そういやランキラーガールって無いんだけどなんかのイベの解禁曲? まだ前作-70ぐらいだわ
HOTの更新頻度が前作以下だし、来ても稼ぎどころか詐欺や露骨なコンボカッター入りがほとんどだし まだ−120くらいだなぁ
もはや旧曲も詰める気にならん
てきとーに遊んでるわ Sweet Anniversary紫どうやって叩くのかわからず落ちた
ドラム週1でしかできないからノーツ見切れないし手も足も全然動かないな 1週間ぶりにやったら握力無くなってスティック飛ばさないように必死だったわ ジャズ系のシンバルレガート右手でしか出来ないから左右で出てくると滅茶苦茶つらい クロスしかできんマンなワシはsweet anniversaryもクロスじゃわい
繋げそうで繋げない
曲は好きだが譜面は正直嫌い モナリザにTwo Hurtにワイクリ…ここの住人には大ダメージ必至やな ワイくりやToHeartはもともとボロいから影響ないけど癒しのモナリザが消えるのは悲しいな
準備運動に重宝しとったんに まじですか
最近かなりWILD CREATRURESを練習してSを出せるようになったのになぁ
モナリザは単純に曲が好きだったし残念だな ギター5500のクソザコナメクジです。
稼ぎ曲教えてください。母が病気で大変なんです。よろしくお願いします。 SN+FTをタタッって叩く譜面ってよくあるけど
他はPerfectなのにFT1個だけOK出る時がよくあってなんで??ってなる >>662
663氏と同意見です。遅OKはノーツがレーンを完全に通過しきったぐらいのタイミングだと思うので目押しではまず出ないと思います。
自分の場合は目押し以外に頭で予め打音(例えば左手→右手でタタッ)をイメージしておいて実際の音とのズレに気をつけてみたら早OKが分かるようになりました。(左手より右手が先に叩いていた等。) 狙いすまして叩いたのにグレ出たときはこのセンサー壊れてるんじゃねーかと疑いたくなる 最後にモナリザフルコンしたいのにどっかできれちゃう
明日が勝負 どうやったらただ君に晴れみたいなLP踏めるようになりますか? http://gsv.fun/ja/nextage/1073/d
最近始めました
LPと刻みが苦手です
DX解禁おすすめの練習曲とか稼ぎ曲とか教えてください >>669
数字は僕の方が少しだけ上だけど、あなたの方がうまいと思います。
ライバル登録したので、僕のotherフォルダを全部やってみてください。Mスタートです。
一通りやったらライバル切ってもらって構わないです。 やり納めしたいけど仕事であかんわ
モナリザ無くなったらLP一定入門曲が減るなぁ
追い付けないまま大人になるやつが代わりになるか?
いやモナリザのほうが全然難しいしな・・・ モナリザフルコンできたあああああ
俺にしては珍しくパフェも出て98%乗って大満足!!
昔は絶対つなげないと思ってたのに成長したもんだ >>668
この手のLPはいつの間にかできるようになる。
久しぶりにやったらできた、みんなそう言うよ。
モナリザ踏みもヨルシカ踏みに名称変更だな。 >>673
それくらいの精度だと対象入るんかな
早く赤グラになりてぇ >>675
135点ついて旧曲トップだったよ(スキル対象だったのは10時間) 135でotherトップならこのスレでおかしくないよな 0~4000、4000~6000、5000~7000、7000~とスレが多すぎ
過疎ってるんだからまとめてもいいんじゃねと思う、特に下3つ 赤ネのワイも旧曲上限137だしこのスレなら140↑が居てもおかしくないと思ってたけど… 貢がせイベントいくらかかるんやこれ
無常とFLOWはすぐにでたけどさ
無常は割りとムズく感じた
Flowは楽しい
3連バスが絡む箇所がちょっと難ありかな?
しかしマジでskillどうでもよくなってきたわ 俺も最近はスキル気にせず特攻しまくってる
体動かすって気持ちいい 行く頻度減ってから現状維持が精一杯でもう2ヶ月くらいスキル動かないわ
なので諦めて最近はS埋めやってる 数年赤グラ止まりでしたが今作から本気出してようやく銅ネになれました
クロス派なので左手の弱いのと速いdkdkも出来ないのがネックです
http://gsv.fun/ja/nextage/1285/d BURN!やっとでた
3つくらいしかフレーズとれんけど135くらいはいけそう
しかしいくら使ったんやこれ・・・酷いわ 135って84%くらいかな?
フレーズ3つでそれくらいいける精度羨ましい おみくじ39個あるから最速で39プレイ。
解禁作業が大変だと盛り上がらんな。 >>685
地力高そう・・・羨ましいわ
前回150乗ってた曲がまったく追い付いてないんだよなワシ・・・
140ちょいばっかり 脳みそはクロスできるなら140は乗ると思う
オープンだとどうなのかな、俺クロス派だから分からん >>694
紫?
ここのスキル帯なら赤譜面フルコンで130後半がやっとこさじゃない?
赤ならクロス、オープン関係ない気がするけど >>695
紫8.6で、あの譜面なら赤グラ〜なら140狙えると思う
同じ8.6の運命みたいに真ん中に局所難があるわけでもないし 8.6なら82%くらい?
昔の記憶だと後半にSN連打がきつかったような >>698
おめでとう
>>696
赤倉(基本オープン派)でやってみたけど紫B判定以上でなかったわ
レフトシンバルクロスで叩ければ確かに手順通りいけそうだけど
スネア連打が早すぎるわ 少しゲーセンに行ってない間にとんでもない解禁を要求してきたんだね
NEXTRIALですら面倒くさいと思ってたのに地獄みたいな事をさせてくるな
復帰勢だから分からないだけで最近は毎回こんな感じなのかな? >>699
ありがとう!
赤ネになってから稼ぎ曲やったからだいぶスキルは伸びちゃったけど
スキル表置いときます
新曲は連動曲解禁してません
旧曲はネクスタジアムの対象曲が多いです
http://gsv.fun/ja/nextage/1327/d 脳筋140はでたけどSN連打より3連バスのほうが嫌だな・・・
こいつのせいで全体が崩れてパヘが安定しない
最後の微妙なLC連打も嫌だが >>706
難易度7.4 対象入りありそうかなぁからの暴力譜面 ここ最近の5曲ではBURNと脳筋だけだな
脳筋は足の調子次第でまだ伸びそうだけど
若者4.4にはずっこけた
ここにきて4.4とかでるか?w 稼げる曲触ってまったりスキル上げていきたいのですが、
連バス、ツーバス以外のおすすめ曲を教えて頂けますでしょうか
http://gsv.fun/ja/nextage/1335/d >>710
8後半の残りはblue moon赤とjimmy氏作曲の何曲か(アネモネ、joker、three worms等)に触れれば十分かと思います。
スキル上げに関してだけは稼ぎ曲の高難度に挑戦し続けるよりも可能性がある難度の稼げそうな曲に万遍なく触って各々のOK、MISSを減らしていく方針が間違いなく効率が良いです。
例えばother3500、140点平均ならば7後半フォルダの曲であればどの曲を選んで、FC出来ずとも対象入りの可能性が残ります。7.4をSSでも良いので無垢は紫以外にも赤をチョイスする余地もあります。
utopia赤は確か7.5?だったと思いますが比較的繋ぎやすいかと思います。晴れて繋がれば140点後半で銅ネになっても残せます。 >>710
とびきりシュガータイム
とびっきりのふわっふわ
が繋げやすくてSS狙いやすいと思う 8.5以上で140なら
たこ焼き
don't brake up
有頂天
デパーチャ
コノテーション
黒髪乱れし凛々
プリンセスサンデー
アネモネ
super summer sale
無垢
ジャスビリ
この辺が個人的に楽
特にたこ焼きは真っ先にやっつける
刻み得意ならmy heroも手っ取り早い
両足踏み踏み得意そうだしふわふわはSSとれるんちゃう?美味しいよ
大夏祭り、ニコ雲ができるのは羨ましい
俺どっちも落ちるし
あとはfly with me赤とかグラフィックメロディ赤とか正論とか蒼白赤とか繋ぎ安いかな7.5前後では
オバゼア赤でそれだけできるなら黄で88%くらい出して140とかもありじゃない? >>711-713
コメントありがとうございます。
頂いた曲は一通り触ってみようと思います!
知らず特攻気味だったみたいなので、
フルコンも挑戦してみます。。。
7.5以上のフルコンした事あるのは、empatheticとutopiaだけなので
接続力の低さは課題ですね。。。 8台だと
スカイフォビア赤、ねこねこ、凱旋の歌、冬色、レッツダンス赤、ファントムベロニカ、FIB赤、家出少年、アイオン赤
個人差あるがこの辺りもお勧め >>710
タイプ似てるから以下の曲稼げると思う
天穹鳥-TEN・KYU・CHO-
wound
SEA ANEMONES
True Love and Valentines
ancient breeze
super summer sale←特にオススメ >>715
そのメンツだと俺はファントムベロニカ以外ボロボロだな
凱歌は昔出来てたけど今ボロボロ
8.0〜なら
前髪
恋は臆病
アリーシャ
ネビュラス赤
Kiss me goodby
6花
牛乳特急便
立入禁止
マスカレード赤
この辺が140楽
7.5以上でLifeやblood redも忘れちゃいかん
ビターエスケープも
なんやかんや個人さなんだろうけど Funky赤
ドラフォThrough紫
輪廻転生紫
マインドゲーム
140点以上で対象なのワイくらいやろうなぁ(小声) >>718
輪廻転生紫は俺も140↑で対象だわ
dkdk前のシンバル地帯のパフェ率で達成率が3〜5%違ってくる
他はタムがまったく拾えなくて対象入りはしてないけど、135↑は出てる
俺と対象似てそう ファンキー赤はクリアできるけど他は全て落ちる
dkdkだけは出来る気がしない
黒髪2曲、jojo、キメラ、百鬼青とかならSは出るけどもやっぱりしんどい デイドリ拍子ほんときついよね
脳みそ弾けそうになる でで5みたいに同時処理でカラフルになるとワケわからんくなる
別の能力が必要な気がする タムは認識出来るけど(叩けるかは別)、RCとHHはちょっと複雑になるとマジで見えない 同じような仲間がいてワロタ
S埋めしてるけどplastic imitatinos10連奏してS出ないうんこまんです
the new myth赤もクリアできなくて7.5フォルダが埋まらなくてつらい でで系だとでで10赤が好き
振り回しでたまにジェットしちゃうけど やりたいけどさすがにこの時勢にラウンドワンは行けねぇわ やはりリアルドラムみたいに練習用パッド買ってイメトレがいいんだろうか 田舎なら普段から人あまりいないけど都会は厳しいだろうな プレテンダー紫6.0
抜かれてる赤より紫のほうか楽
繋ぎは楽だか高パヘは人によってはややムズいかも
まったりしたHH両手チキチキの練習には良い
白日紫7.0
全体的には緩めだけどタムがやや拾いづらい
慌てるとOKがでやすい
一番はじめのタムが一番拾いづらい
やってりゃ繋げると思う
基本ハネリズムだからその辺で個人差あるかも しかし行かなければインカムの問題でサービス終了もありそう
ラウンドワン行ったら入り口で検査徹底してた The New Myth赤がクリアできる気がしない
横に広くバラバラに降ってくる譜面ほんと苦手
7.5フォルダが埋まらないぜ
だるまめ・・・ >>733
だるま赤のソコは俺もたまに真っ赤になる
ワケわからん
横に拡がると俺もついていけん
白日のタムでさえどっかで切るわ >>734
仲間がおられた
自白のLPが絡むところかな?あそこは俺も8割切るわ
ギタドラやり始めた時(V5)、オトバでやってたのも影響してるのか、
手が不規則でバスが絡むのも苦手
例えばphoton紫もできないし、Fairy Tales紫もぐちゃぐちゃになる
あと、頭の中でリズムを鳴らしてるのもいけないのかなあ
慣れ以外に矯正する方法あればどなたか教えてください >>735
733だがLP絡むとこじゃなく最後のとこかな
いまのとこあちらが繋がりゃこちらが切れるの
1切り繰り返し 白日やりてえのにできる目処がみえないな
赤グラ手前でこの仕打ちは辛すぎる >>736
できないっていうのは歯が立たないとでも思ってくだせえ
HHを見るとBDが抜けるし、逆もまたしかりという感じです
>>737
動画見てもどこかわからんかったけど、お互い頑張りましょう HOTは確かに稼げないけど譜面はそんなに嫌いじゃないんだよな
レベル設定がおかしいだけで
赤は楽しい譜面多いしね
快刀乱麻赤とかすっごい好き 追加曲もギター側は8前後でしかも稼ぎなのに対し、
ドラム側は7前後で適正〜やや詐欺ばっかだしなぁ
ドラム側の稼ぎってランカーキラーガール以降ないんじゃない? 君のとなりには稼ぎでは?
あとストリートランナーもまあまあかと
他7台はやや詐欺どころかクソ詐欺ではないかと
タラッタとか8あんでしょあれ
83%から全く伸びんくて嫌になった
拙者も論外
オブセシ赤とかも酷い ホームと言うか近場で唯一置いてるラウンドワンが4月頭から休業してるな
まぁ2月末くらいから自粛して行ってないけどそろそろ禁断症状が出そう ツーバス本格的に練習始めたけどFire in my heart紫とPredator1赤で瞬殺だった
Blue moon黄みたいなちょくちょくLP降ってくる程度なら踏めるんだけどもっと簡単なのないかな Devil fish黄は最近Sだったけどフルコンできたな
BPM120くらいの交互踏みできれば選曲幅広がって楽しそう
百鬼夜行は速くて踏める気がしないけどやってみる 知らなかったの俺だけかもしれないけど、e-amusementサイトで
解禁イベントやっているみたいだから、まだ見てない人は要確認。
2週間出遅れたけど、ギタドラへの解禁曲ちゃんと手に入るかなー >>751
ありがとー
コロナ騒動でドラムマニア自体やってなかったら全く気付かなったw
助かるわ 1ヶ月以上離れてたなんて初めてだな
久々にやったら初日はズタボロだったけど
その後はすこし調子よくなりOther側全曲140台が見えてきた
なおHOTはずーっと4曲止まりで先が見えないまま 最初は全部AB判定でびっくりした
意外となまって無くて安心したよ >>753
銅ネ近そう
秋の残像、ランキラ、6弦、VISIONとみた 体感スキル1000くらい下がってるな…
とにかくパフェが出ない >>753
いや
脳禁、after赤、BLACK、3倍赤の4つ
6弦はもう少しだけどたまに調子よい時があるのでそれ待ち
Visionはあと1フレとれれば十分なんだけど最初と最後のフレーズ取れる気がしない
ランキラももう少しなんだけどなんだかんだ疲れるからあんまやってない
otherは今日立入禁止が140乗ってあと138〜139が4曲ほどかな
虹とか立入禁止みたいやつでも98%とかとるから怖いね まちがえた
>>755でした
自分にしてどうすんねん 同じく旧曲あと4つで下限140まできた
新曲で140以上はランカーだけだが、それでも6900付近までこれた
しかし7000まで壁を感じるわ ストリートランナーって稼ぎだと思うが個人差なんかな
シンバルのところ切っても140いくでしょ 赤グラ達成記念
http://gsv.fun/ja/nextage/191/d
難易度8台に乗ってくると足も腕も目も何もかも分からなくなるの何とかしたい
HOTは難易度が低くても速さがしんどい
赤到達時点と比べれば上手くなった自覚はあるけど、課題が出てくるばかりだ ストリートランナーはシンバルのとこ以外繋ぎ済みだけど届かんかった
パヘ率が悪くて
まあ稼ぎには違いない 今作は新曲枠は7台をどれだけ得意になれるかが勝負な気がした
旧曲で3650くらいとれれば普通に銅ネなれそうだし
当初言われてたほど新曲枠きつくなくなった感があふ 実際の楽器とかもそうだけど悪い癖が抜けたりするのよね
俺も早くやりたい 前作赤ネ到達時HOT枠下限116だったと思うけど今作110だったってことは上達してるってことで良いのかな 新曲D紫7.7といい塩梅の難易度だがはたして譜面は ピンクのボーダーライン
忙しい
譜面の展開がコロコロ変わって覚えないと出遅れる
作業気味だと思う
S出して放置かな
赤も繋ぎは楽だがまあまあ忙しい ここの人はマイスティック持ってるの?
ホームスティックでやってたけど普段使ってるやつ無くなって赤ポッキーだけになってたから買うか迷ってる 脱力とパッドの跳ね返りを利用して叩く
って聞くから意識して叩いてるつもりなんだけど何ともないRCの刻み中にスティックを落とすことが多い
握り方に問題があるのかな? >>772
ゲーセンごとに置いてあるスティックが違うからドラムマニア始めて1ヶ月後には買ってた スティック買ったけどテープの巻き方悪いのかすぐまめができる >>772
マイスティック持ってるけどホームと同じものだったから今は使ってないかな
ぜったい慣れてるもの使った方が良い >>775>>777
ちなみに何使ってるの?
この時期手汗やばくてグリップテープ巻いてないポッキーだとジェットスティック祭りしてるわ >>774
握り込む癖がなくなってるとプラスに考えても良いかもしれない
後は単純にスティックの太さが自分に合ってない可能性があるかもしれん >>778
pearl110h割とメジャーなやつだと思う >>778
1本目は俺もpearlの110HC、折れちゃったから今はTAMAのM-JAZZを使ってる
せっかくなので調べたことを書こう
材質は軽い順にメイプル、ヒッコリー、オークの3つでドラマニで使うならメイプルがいい
しかし最初はヒッコリーくらいの重さのスティックの方が重さを利用したコントロールを習得しやすいそうだ
選ぶポイントは他には太さに注目するといい
これは手に馴染むものを選べという話なので4,5セット試さないとわからないと思う
はじめは110HCのような5Aと呼ばれるスタンダードなサイズからスタートして同じ重さで径違いのものを試すのがぴったりなスティックを見つける近道だと思う
あとは激安中華メーカーのスティックはセットで買っても左右で重さが違うので通販で買わないほうがいい
1000円前後で売ってる老舗メーカーはちゃんと計ってあるので安心していい
一応、テーパーとかスティックの全長の話があるけどマニアの域になるので太さと重さの2つに絞って選んだらいいと思うよ ティンバレスにしようかと思ったこともあったけどやっぱり先っちょあるほうが良かった ヒッコリー材の非コーティングティンバレスが俺の中での最適解
これ以外だと何やってもしっくり来ない >>780>>781
丁寧にありがとう、週末にでも楽器店見に行ってくるよ 手の大きさによるけど標準くらいの大きさなら7Aの方がゲームには使いやすいかも。
ところで五反田近辺で今やってるゲーセンあるかなあ。三ヶ月くらいできてないや。 >>785
自己レスだけど、今日行ったら五反田のアムネットあいてたわ。 最初はメイプルで選びたいと思ったけどヒッコリー、オークに比べて全然種類ないからなぁ
筋肉なさすぎるのか重さが全然合わなくて7HC選んだ
9HCも一緒に買ったけど出番は全然ないな… 天泣赤
発見Aギリで泣きそうになったわ
曲調も譜面も流れを掴むの大変そう 天泣赤は全体難すぎない?
繋がるころには対象から外れるタイプ スプラッシュ紫がかなりの稼ぎ
アンビリ赤が緩めのdkdkできれば稼ぎ
のこり2つの赤は140出すの厳しそうだった いちかの新曲は確かに稼ぎだな
シンバル地帯が若干癖があるがそこ以外は8.6とは思えないくらい簡単
天泣は赤ですら相当難しい
これ繋ぐのなんて銀ネ後半か金ネくらいからだろ ななひら7.70でいちか8.60ってわけがわからないよ 裏LPあるって言ってもなかなか美味しい難易度
キスミー8.35ならこれは8.0〜1くらいが適正か アンビリの低速dkdkてどんくらいなんかな?
愛花くらいだともう辛いんだが 皆いちかの新曲得意なのか
裏LPが苦手だからSすら出せなかった
羨ましい kiss me good byで140取れてればスプラッシュも取れるかな?
週末までやりにいけぬ・・・ 裏LPで困ったら最終奥義8分踏み
なお人前では恥ずかしくて出来ない上に技術向上的によろしくない模様 アンビリ紫dkdk遅いし稼ぎだなと思ってたら高速フィルで落ちた Last Concerto 赤7.9
序盤 赤2緑3の逆タム回し
中盤 両手処理必須なシンバルが降ってくる、スネア連打中に3-3のタム回しあり
終盤 序盤と同じ
対象入りはきつい\(^o^)/ dkdk得意だからアンビリ紫は途中までナメプしてけど突然落ちた
あれは酷い… ラスコンもエンパイアも赤譜面全く美味しくない…
正直1200円払ってコレか…って哀しくなった ボルテ譜面に期待したらあかん
正直何のためにdmに移植したん?って言いたいぐらい
スタッフ誰もきにしてないのかな?
「こんなん誰も求めてない」てことに ラブキラ紫追い越し大嫌いなおいらはまったくフレーズ取れんわ
140はいけたけど伸びるかなこれ
しつこく追い越しくると嫌になる
あんまやりたくないな
昔追い越しやってて左スティックが右手の親指の爪にヒットして真っ黒になり爪をはがさにゃならんくなってからトラウマ
インビジ赤とかゆき赤は流れを把握すればそこそこいけそう
下限が低いから3どっちもskillに暫く残りそう
アンビリは赤でもAすらでんかったわ
ボルテの曲は解禁する必要無さそうかな? 赤ネがやっとの俺にはラブキラ以外は黄フルコンしかできねぇ
どれも黄→赤で譜面に差がありすぎる アンビリ赤dkdk結構取れるし紫やってみよか
↓
2倍の速さじゃないんか!行けるやん!
↓
(中盤の例のフィル)あっ…(ステージフェーイ) 俺もこえーからフロアタムは左手で叩かないようにしてるわ
HTLTFTみたいな追い越し譜面くると自然とLLRで叩くようになってる
てかタムタムもっと左に置きてえ 正論みたいな一種類(HT×2→LT→FT→RC)しか出て来ないのならできるんだけど色んな流れのが出てくるとついていけん ラブキラのタムフィルは単発の場合全てスネアとハイは左、ローとフロアは右で処理してる
俺も追い越し苦手だけどこれならかなり安定して繋がるよ
シンバル地帯次第だけど150狙える曲だと思う 左手が弱いからそのSN→HTを左手で拾うのが出来んのや
あとLT→FT→RCを全てが右手になるのも辛いんだよな
有頂天くらいの速さなら交互処理出来るんだが
このパターンばっかだし >>808
今日やらかしてきたわ
紫クリアより赤フルコンのほうがまだいけそう dkdjってどうやったら踏める様になるんだろう…
モンツリみたいな連バスは一応踏めるけど、いざdkdkやると手と足の分離が全然できてなくて混乱するし左足が動かなくて簡単な譜面で空踏みもできない 俺の場合dkdkよりも手が問題なんだよね
dkdkと手が同期してる、或いは手の方が少ない場合は安定するけど
dkdkしながらタム連打が入ったりシンバルが所々2〜3連や拍裏になってたりするともうきつい >>814
ご自身で的確に課題抽出出来ているので、「左足が動くようになる」「手足の分離が出来るようになる」までやるだけかと思います。
それだけだとアレなので今の実力をチェック。
・ホームシック黄等定番のLP入門曲を数曲FC
・温故知新赤、ただ君に晴れ紫、とびきりシュガータイム赤、VISION紫、大夏祭り赤等dkdkとは言い難いけどLPに手も絡んできて練習になりそうな曲をFC目指しつつ
・>>749氏がまとめてくれてる動画のdkdk曲にステップアップ、S判定安定しそうな曲からFCを目指す。連バス曲のバスミラーも取り入れると尚良。といった感じでしょうか。
自分もunbelief赤でB出るぐらい長めのdkdk苦手なので説得力ないですが、テンポキープ考えなければBPM190ぐらいまでは踏めているつもりなのでまずは左足の踏めるスピード上げて、後からバスミラーで正確性を高めていけば良いと思います。 とにかく左足が動かん
左足の付け根部分がつる
左ペダルを好きな位置に設置したくてたまらんわ
手前過ぎて辛い
ddkkはたまにハマる時があるけど数ヶ月に1度くらいだからなぁ
交互踏みなら大体出来るんだが
bloodredみたいなやつが一番楽だ >>815
俺も同じだな
shake and shoutみたいなドッタン、ドッタンがツーバスになってるのは出来るけど右手がライドシンバルで少しでも難しくなると全く出来なくなる
後は足が三連符になる曲も出来なくなる
動作として出来てるだけでリズムを理解してないのが原因たんだろうけど上手くならんなw >>816
ホームシック、お米黄とシュガータイム赤だけはできるけど他は全くできないな
ミラーも試してみようかな 俺は速いdkdkも遅い交互踏みもできないけど、
なぜかCHIMERAだけは結構繋がる
いやほんと何でだ >>819
自分も全く同じような状況の頃があって、その頃は大夏祭りとゴーマニ紫を爪先パタパタやってましたね。慣れないと1曲終わる前にスネがめっちゃ痛くなりますが…
爪先パタパタだけだと踏めるスピードが少し上がっただけだったのでバスミラー導入を強く推奨します。
自分も今後は連バスに拘らず1クレに1曲は好きな曲でバスミラーかけて徐々に馴染ませて食わず嫌いを克服して行こうかと思っています。 ちなみにモンツリ以外で教えてもらったバスミラーオススメはヴァンパイアキラーとミカヅキコネクト。後、個人的にはあさきのプレアン赤(slip into〜)が良いのではと思っています。 https://i.imgur.com/BbPPBus.jpg
https://i.imgur.com/0iTbN3q.jpg
良ければアドバイス頂きたいです
5年ぶりくらいに復帰して昔はギリ赤でした
今4900くらいです
今遮二無二やってる状態であまり良くは無い気がしています
どうすれば上達出来るのかわからないです trianglum黄すらS安定しないレベルで左足が動かない >>824
俺も全く同じくらいの期間やってなくて前作の最後から復帰したよ
ゲーセンには週に一回しか行けないから練習パッドを買って家で練習する方法でやってる
YouTubeでスティックのリバウンドとかやりやすい奏法を探したりしてる
特別上手くなったわけじゃないけど前にやってた時よりは効率よく上手くなってる気がする
後は力みが減って疲れにくくなった
凄く楽しい練習方法ってわけじゃないけど興味があるなら試してみて欲しい >>826
ありがとうございます
良ければ何を使ってるか教えてもらえませんか? >>824
個人的には
遮二無二って感じが対象曲に出ている
黄譜面が多すぎるかな
同じ6.0とかなら赤の6.0とかやってたほうが練習になると思う
基本的な赤譜面
diamond
全力少年
ビーナスとジーザス
ガラナ(ちょっとムズいかも)
夏祭り(同上)
ブルーバード
とか版権の5〜6台前半の赤譜面やってたほうがいいんじゃないかな
黄の5や6は歯抜け過ぎて100回やってもあんまり効果ないと思う
俺の場合だけどね >>824
1つでも目標(方向性)が適切な練習が定まれば遮二無二な状態が解消されるかと思うので8ビートの習得を目標にされるのをオススメします。
今まで(〜SP5000)は「パッドの位置に慣れる」目標でいわゆる歯抜け譜面で片手片足ずつ的確に動かせれば良かったのですが、今後は「両手と足を組み合わせたプレイ(3way、4way)」が要求されるようになるので歯抜け譜面を選曲していても上達が難しくなってきます。
それで最も基本的な3wayが8ビート。物凄くザックリ言えばHH8分刻みにSNとBPが絡んでくるパターンです。上達の効率面でも色んな譜面で頻繁に出てくる8ビートの習得は優先度を高く置くことをオススメします。
>>828氏がちょうど良い8ビートの練習曲を挙げて下さってるので挙がってる曲は1来店1周ぐらいちょこちょこプレイして6曲ともFC出来る頃には赤ネになれていると思います。それぐらい8ビートの習得が重要で必須です。
自分が10年振りに復帰した際もカンを取り戻すのに半年かかりましたので、上達には練習の質と密度以外に時間もある程度必要だと思いますので気長に頑張ってみて下さい。 >>828-829
ありがとうございます
その版権曲練習してみます
5〜6の赤やっていきます
暇な時は8ビート練習します
頑張ります >>827
826じゃないけどパッドはまずは自作してみては?
「練習パッド 自作」で検索すると色々出てくるんで600円以下で作れそうならあり
スタンド付きのを買うならPearlのTP-6Nが俺のおすすめ
amazonにいっぱいある格安中華製品でもそんなに悪くないよ 5代の黄は良い譜面あるぞ
ごく一部だけどLP降ってくるのもあるし
HHとSNの交互打ちみたいなのはやらなくても良いと思うけど 左足、HHの連打、裏バス等のつまづきやすい要素に慣れる為にも
Hypnotica赤D(5.90)
JET WORLD赤D(6.20)
RIGHT ON TIME赤D(6.75)
君の知らない物語赤D(6.10)
X-Plan黄D(6.65)
をオススメしておく そういえば>>824氏のスキル表見てて思ったのですが、千本桜は赤よりも多少背伸びしてでも紫の方が絶対オススメですね。
赤は8ビートも16ビート(HH連打の部分)も跳ねた裏バスも両足に振り分けたバスも全部勿体ない抜き方されているように思えます。(タム→SN×3みたいな小難しいフィルインだけ残ってる…)
16ビートもBP踏むタイミングで心の中で1、2、3、4…って感じでカウントするとハマるぐらいのちょうど良い速さで演奏感があってオススメなので是非未プレイの方はやってみて欲しいですね。 晩飯ROOM以外なんか難しく感じたわ
ROOMだけはクソ簡単だったけどもう少し刻みっぱとかLP入れて7台にしてくれてもよかんべ
HOT低いから6.7で下限に入ってしもた
おかしになんとかってやつはやってりゃ繋がるかもしんない
7.15にしちゃ繋ぎづらく感じたけど今回基準ならこんなもんかな 御伽噺が読めないとか…
今回の晩飯はこれだけ繋がって後は全然ダメだった お伽噺だけ対象入りした
曲が良いだけに難易度も難しさ自体も勿体無いと感じてしまう Room以外なんか捌き辛いんだよな
とりあえずRoom限界まで引っ張って対象にしたけど他は入らんかも
7.15のやつはタムが見えなくてそこだけミスってしまうな
つか、おとぎ話か
周り誰もいなくなってボーカルよく聴こえるようになって解ったわ
おかし意味わからんから変だと思ったんだよ >>831
ありがとう調べてみたら簡単に作れそうでよき
>>833
らいとんが難かった
>>834
なんか出来そうなんだけど
体が追いつかないのか落ちてしまいました
ガラナは詰めれそうでした
夏祭り途中スネアバスドラの所でリズムわからくて落ちてしまう
動画見て練習してまたゲーセン行ってきます
8ビート色んなパターン練習が大事なのがわかりました 電波ソング担当っぽい声の人の曲が普通の譜面でよかった
電波譜面だと曲まで嫌いになる >>840
marigold
I wanna kiss you
Im gonna get you
good by summer〜さよならは言わない
ここら辺も練習になるかも
夏祭りみたいな歯抜け裏打ちとかはちょっと個人差よりだったかな
あとだいぶ曲が恥ずかしいけどYAMAUO組の曲がいい総合練習譜面になるかもしんない
適度なタム出てくるし
情熱funfun、もぎたてANGELとか
刻みとかに慣れてきた頃やってみるのも
恥ずかしいから人がいないときに ラトゥーリアはなんか曲も譜面も微妙
6.75のやつはコロンビアみたいになってるとこがいやだな ちょっとタムロール速いかもだけど香港超特急も基礎にはいいかも。
あとは衝動が描いたどうしようもないストーリーとかもいいかな? >>840
ライトンは黄色をおすすめするよ
赤はHH*2→LC+SNの同時が入るから、練習なら黄色で十分
あとはPrimal Soul黄色とか、新曲ならSHINY DAYS紫、Pretender紫とかかな
香港超特急と同系統なら戻らない恋もやってみて
最近6.9までのS埋め、7.4までのA埋め、7.9までのクリア埋めをごりごりやってて、
高難易度になってノーツが増えると手が追い付かないのもあるんだけど、
そもそも譜面が認識できないことが多くて参ってる
DD9黄色とか一生A以上出る気がしない
譜面認識力の向上方法には何すればよい? >>846
俺は譜面認識が間に合わないと思った時はHS1個下げてシャッターを少し下げたりしてみたな。
HSは確かに早い方が見やすいんだけど自分の反応速度以上にすると間に合わなくなるから弐寺のサドプラみたいにシャッターを使うのが良いと思う >>846
手に関してはブロック認識を意識すると良いと思います。
自分が8ビートの練習を勧めるのもHHとSNの組み合わせがブロック認識の入門になるからです。
例えばガラナ赤。8ビートという縦認識以外にシェイク部分(HHとSNが交互に来る所)はHH3発とSN2発の塊(ブロック)があるという認識が出来ると思います。これがブロック認識です。
これをHHとSN以外でも同じようにブロック認識出来るようにすれば、ガラナでフィルインが来ても「このSN×2→LCのフィルインはHH→SN→HHの3発とほぼ同じ物とみなして処理すれば良い」てな感じで認識をサボる事が出来ます。(もちろんプレイ中はこんなこと考えている暇は無いので条件反射レベルで出来るまで練習が必要です。) 文章だと分かりにくいのが申し訳ないので、ブロック認識が効果的な譜面を1つ挙げるとピンクのボーダーライン紫。
延々と3個のブロックが頻出している(HH×3、SN→HH×2、HT×3、HT×2→LT×1、FT→HT→FTなどなど…)のでブロック認識をマスターすればひたすらRLRであのスピードについていくだけで140点は固いです。(ただそのスピードが銅ネぐらいの実力がないと厳しいレベルだと思います。) ボーダーラインとかそのフレーズは問題ないけど他のとこが駄目でS出して以上だわ
譜面認識で言えば右側でカラフルになると全然見えんくなる
どこ叩いとるかわからんくなるわ
あとちょっとしたタムの処理にバスがくっついてるやつとか
R#1とかにちょいちょいでてくるけどほとんど拾えん
ずっと昔からでもう諦めてる でで系はあんまり好きじゃないけど
でで10赤だけは結構好きでギリSでてる
他は黄色でもAしかでん
13黄なんかAすらでん >>842
ありがとうございます
今やってきました
marigoldがかなりきつくて
他のは練習すればいけそう?
明日YAMAUOさわってみます
>>845
今日やり忘れたので明日やります
>>846
ライトン黄もリズムわからんくて連打のところがボロボロっす
8ビート大事ですね
なんかまだまだ伸びそうな気がしてきました
本当ありがとうございます
早いのになると刻めなく
ちょい変則なのはまだミスりまくりですが
8ビート触ったおかげか今まで
とっさのlpが踏めなかったのが少しなら足動くようになったり
凄いモチベ上がりました頑張ります >>852
刻みを早くするならこんな感じでBPMを段階的に上げていかないと厳しいと思う
というか自分がそうだった
140Drastic Your Dreaml
144CQCQ
152猫侍の逆襲
156ヴィーナスとジーザス
160I'M GOONA GET YOU
165Marigold
169ナイトオブロンド
猫侍以外は赤譜面
フィルイン強そうだし元赤ネだから来月にはもう抜かれてるだろうなあw ほんとのほんとに基礎刻みからやるならイノセントワールドやな 全曲埋めされる方はA〜クリア埋めというのはS埋めに比べて効率が悪くなるということは知っておいて下さい。
A狙いでは「良くてもA(大当たりでS)」なのでどうしても譜面認識が出来ない曲が出てきます。
譜面認識出来ない状態では得意も苦手もなく、スキル候補曲にもなり得ませんし、余程思い入れがない限り手も足も出ない譜面(曲)が好きになるとも考えづらいのでメリットが薄いと言わざるを得ません。
S狙いの場合
・たまたま得意曲、フルコンSS対象入り。
・順当にS、ミスを減らす練習をして新たにフレーズが取れるようになって対象入り。
・楽しい、好きな曲に当たったのでモチベアップ。(場合によっては上2つのパターンに昇格)
・苦手曲、または詐称曲。A〜B。優先順位を下げる。
等取れる選択肢が多いので、是非、今の自分の適正レベルがどこか見極めて、目標のレベルがあるなら順番にステップアップして頂ければと思います。 赤ネくらいがランキラ紫やSpiral wind赤をクリアして無理やり対象に入れてるのとか見るけどあれはどうなんだろうな
俺は赤ネ底辺だけど7.5以上でさえやる気になれないわ スキル上げもモチベに繋がるだろうし特攻も身になることはあるだろうし否定はしない
特攻ばかりしても地力つかないしクラッシャーになるから自制はした方がいいと思うけど 特攻枠は少しはあってもいいんじゃないかな
そればっかは駄目だけど
俺はもう9台の時点でほとんど触らんくなったけど
新旧合わせて9台一曲もなくなってったな
疲れて何もしたくなるなるから たこ焼きみたいに9手前くらいでも刺さる曲はあるしたまに何曲か触ってみるのもいいかもね
このゲーム8後半でS取れる曲あるけど7後半で頑張ってもAとか普通にあるから
他の音ゲーしらんけど色々やってる友達曰くギタドラが一番レベル設定の振り幅が酷いってさ >>856
無理矢理とは言うがランキラ紫は明らかに逆詐欺な上にA判定76%出せれば140稼げる。
あとSpiral Windも多少左足とdkdkが出来ればA判定以上は簡単に出る、コッチも上手い人は140以上出せるし左足下手くそでもdkdk耐えられれば130後半は固い。
6台後半〜7台前半を詰めて固めるのも良いけど明らかな稼ぎ曲はやらないと勿体ないと思うよ アクセントをつけるとか、手首のスナップを効かせる方法とか、
なんかお勧めの本か練習方法ないですかね? >>862
ようつべ探せばあると思うんだぜ
動画で動きも見れるだろうから良いと思うんだぜ
紅蓮華6.85
非常に良譜面
刻み中の細かい2連バスとLP絡むSNとタムのとこ(フレーズB2個目だったかな?)がちょっと人によるかも
繋ぎはこないだのラトゥーリアやちぃーっす!より全然楽でした
bloom moment 8.3
これまた良譜面
LP一定が多いのと上にもあるけど刻み中の2連バスが苦手だと大きく崩れてしまうかもしれんけど
後半のLP一定にタムが色々絡むとこがきついけどそこ以外で頑張れば140は行けると思います
最後のフレーズが急に緩くなるので凡ミスかますかも(笑) bloom moment紫はSpiral Windのシンバル+LP一定みたいな感じだった
8.3にしてはわりと優しい譜面だと思う http://gsv.fun/ja/nextage/215/d
1年ほど前にも赤ネ記念に投稿した女子です。
前作は結局6030辺りでフィニッシュだったのですが、今作は本当にHOTがダメすぎな上、3ヵ月近くブランクも空いて無理かなと思いましたがなんとか。
しかし次のビジョンは全く見えず・・・
弦楽器経験者なので、1年ぐらい前に初めて触ったギタフリの方はどんどん上達するのですが(汗
特攻するとバテるのであまりレベル高い曲はやってなくて、6台を概ね埋め終わってる感じです。
skill入り曲を見ても、我ながら音ゲーマーっぽくないなという感じはします。楽しく叩いてます。 6↑のSSを増やすといいかも知れない
4でも5でもいいので98%↑取れるともっといいかも知れない
慣れるためにたまに8もやるといいかも知れない >>865
赤ネおめでとうございます。
上達する為に特攻は避けて通れないので1曲目かextraにチャレンジしてみて下さい
特攻することで自分の適性レベル帯をプレイした時に余裕が生まれコンボ率が高まります。頑張って LP一定にズレたスネア絡むの苦手過ぎてbloom moment紫対象に入れらんねえ >>865
旧曲の対象曲見る限り楽しくやってるって感じする
6.8〜7.0あたりにいい感じの練習曲が結構ある
マネキンとかUnder the nestとかUnder the sunとか村正赤とかFT3黄とか
んでたまに7.5〜8.0に突っ込む >>865
難易度高いのに当たるかもだけど
近くのスキルの人やスキルビューアーの稼ぎ曲一通りやってみると伸びそうな気がする
難しい6台も高達成度でできてるしいけるいける レス遅くなりました。すみません。
>>847
HSはここ何年もいじってないなあ。今は3.5で、判定ライン上げてシャッターもつけてた気がする
弐寺をやらないのでシャッターの有効性がいまいちわかってないんだけど、
HSを下げてもシャッターをつけて画面上の表示時間が変わらなかったら
あまり意味がない気がするんだけどどうだろ?微調整がきくって感じなのかな
>>848-849
ブロック認識の考え方はよく理解できた。確かに「そういうものとわかる」譜面は
比較的楽にプレイできる気がする
繰り返し譜面はまだなんとかなるんだけど、>>850の方と同じな気がしてるけど、
バラバラな譜面や横に広い譜面がほんとだめでさ
ボーダーラインなら、同時踏み最後のバスがずれるところとか、最後のシンバル
刻みとかが毎度あやうくなるんだ
一例出すなら、紅蓮華のタムが混じるところも覚えないと多分つながらないくらい
いい機会なので、よかったら他に見解とか対策があれば教えてもらいたいです
「譜面が認識できない」って、
・認識がおいつかない
・そもそも認識できていない(意識から消えている)
の2つあると思ってるんだ。個人的な例を出させてもらうと、
セツナトリップの刻みは「降っているものはわかるけど処理しきれない」から前者、
例によってDD9黄は「タイミングがわからないけど降っているのはかろうじてわかる」
から後者
今は後者を多少なりとも改善させたいと思ってるわけです
んでもって、皆さんは譜面をどのように見ていますか?
画面全体をぼうっと見てるのか、ほかのやり方があるのか
自分はノーツの場所に視点を固定していて、それがダメなのかなと思ってます
>>855
耳が痛い。おっしゃる通りです
一応今回は6.5まではS埋め終わった(GIG2以外に見つからない曲があるけど)のと
高難易度を触って手数が多い譜面に耐性をつけたかったから特攻してました
今は7.4までのS埋めに手をつけてます。久しぶりにプレイした曲ができるように
なっているとやっぱりうれしいもんですね
長文になってしまいましたがご意見があればご教示ください 一定LP無理すぎる
モナリザですらB判余裕だったし低難易度から練習するしかないかねえ >>871
人間の視認って不思議な物で余計な情報が入ると見づらくなるんだよ。
弐寺とかでシャッターガン下げにしてる人も表示時間が変わらないなら情報量が少ない方が認識しやすいからっていうね。 >>871
848=855です。譜面認識については体で覚える「手続き記憶」的な所があるので出来そうな所から反復練習を重ねて正確に出来るレベルを徐々に上げていくしかないと思っています。
極端な話、仮にトップランカーにどうやってプレイしているか理屈を教えて貰ったら「ね、簡単でしょ?」と9台後半がトップランカーのように体が動いてスラスラ出来るようになるかと言うとほとんどの人が出来ないだろうということです。
871氏の適正レベルはS狙いしてた6後半〜7前半だとして例に出して頂いたセツナトリップ赤、DD9黄は8前半でレベルが数段上の譜面になるので正直まだ手を付けられない、譜面認識が難しくて当然のレベルではないかと思うのですが… シャッターについては>>873氏のおっしゃる通り。参考動画添付します。
https://m.youtube.com/watch?v=9zMSTyp8sMY&t=157s
特にバラバラや横に広がる譜面が苦手ならばシャッター導入は有効かもしれません。(昔、弐寺ではシャッター使っていました。ギタドラではしっくり来なくてHS4.5+判定ライン上げだけに落ち着きましたが。)
後、念の為、レーン透過度は0でしょうか? 俺も横認識はずっと駄目なまま
例えば稼ぎの50thーflagsipとかあるやん?
一応140後半出てんだけどさ、あれの1フレ目の初っぱなのタムとか正直見えてないんだな
だから1フレ目をよく落とす 新曲はArousingの紫、OSTERの赤が入る人多そう。
PONの奴はうんこだった シンバルとバスがズレてるの出来なくて辛い
今回追加された紅蓮華とかfor youの終盤のとかだんだんズレてパフェ率もコンボもやられる…
何かコツとかってあるんですかね? >>879
それが出来ないと確かに色々な面で辛いね
俺はバスだけリズムを把握するようにしてる
RPは一定だから視界に入れてない >>881
アドバイスありがとうございます。
徐々に練習していこうと思います Arousing
HHの処理がめんどくさい
ちょいちょい速めなフィルがくる
135くらいで止まりそう
cosmic赤
反射神経ある人なら・・・
俺は90%限界でした
こーゆーのマジで疲れる
PONの曲
よくわかりませんでした
Arousingだけかな・・・ >>873-875
お二人まとめてのレスで失礼
シャッターについては動画も拝見して理解できたと思う
画面上の表示時間が変わらないと情報量も変わらないとは思うけど、
動画の言葉を借りるとシャッターをつけることで、自分にとって十分な量を
「視界に収め」ることができるってことかな
主なメリットは微調整のようなので、久しぶりにオプションをいじってみようと思います
レーン透過度は0です。たまにムービー付きの曲をやるときには100にしますけど
>体で覚える「手続き記憶」
超反応で叩ける人でない限りは最終的にはこれになりますよね
これまでは6.5付近をちまちまやっていたので一歩ステップアップしたということで
7前半でのSを増やしていきます
DD9黄そんなにレベル高かったかなと思ったら、自分が言っていたのはクラシックの
方でした。まあ、ああいう系統がダメと思っていただければという感じです >>884
シャッターに関しては調整が難しいですが、視認性(譜面の見切りやすさ)を一番重視して頂ければ、判定は椅子の高さや前後の位置を調整すれば補えるかなと。
あと、DD9黄クラシック、未プレイで動画だけ見させて頂きましたが7.3は詐称だと思います…7後半は固いかと。(exchain以降の甘い基準なら8前半ぐらい?今のDD9黄とパッドの位置以外ほとんど変わらないです。)
初出がV7で72らしいのでほぼそのままの難度値を持ってきたかと。クラシックは敢えてだと思うのですが、昔の難度値とあまり変えていないので今と比べると辛口な数値が付いていることが多いかと思います。セオリー通り、1回やってみて難しく感じた譜面は後回しをオススメします。 >>885
シャッターについては今回いただいたアドバイスをもとに試行錯誤してみます
言われてみるとクラシックは確かにそういう傾向ありますね
おかげでたまゆら赤クラシックがクリアできません
V時代は確か水ネだったことを考えるとそれでも多少は成長しているのかな
アドバイスをいただいてばかりで申し訳ないのですが、スキル表を貼るので
赤グラに向けたアドバイス、あるいは自力上げのための練習曲を教えて
もらえると嬉しいです
http://gsv.fun/ja/nextage/1327/d
こうしてみるとFC少なすぎますね・・・ >>886
旧曲のメンツの達成率が現6900の俺よりほとんどが上なんですけど(笑)
8.0以上をもっと色々と手を出してみてもいいんじゃない?
HOTはROOMとか紅蓮華とかただ君あたりの6後半から7.0の辺をきっちり繋いどきたい感じ >>886
882のシンバルとバスずれ出来ないマンだけど、こんなんでも前作銅ネまでは行けました。
スキルを伸ばすなら887さんの言うように高難易度に時々触れていく事や、繋げそうなスキル対象の曲を詰める作業を自分もオススメします。
旧曲に入りそうな曲を自分の対象から探してみたけど、GET IT ALL(EXT)や人気者なんです(MAS)やフラッター現象(ry(MAS)辺りはdkdkも無くやりやすいかと。 >>886
HOT曲だと、ランカーキラーガール、愛という名の花をあなたに、Street Runner、ラブキラ☆スプラッシュ
拙者赤、彼女は快刀乱麻赤辺りが赤グラちょいの私は入っていて、そちらは入ってないですね
6000〜平均と比べると、ただ君に晴れやAfterimage d'automne赤なんかももっと伸びそうですが
OTHERはご自身や他の方が言われている通りで、パフェ率良ければ7.0〜7.1フルコンorラス切りで133か134は出ます
デイドリやSix String Proof見るに集中的に頑張るのあまり苦ではなさそうなので、
自力上げは完全に無視になりますが、可能性がある曲は連奏してでも狙ってみるのも良いかと
ぶっちゃけOTHERは私とあまり変わらないので、HOT頑張れば赤グラ乗る気もしますが… >>886
赤ネ折り返し〜赤グラでは7台8台のロングを一通り触っておくのをオススメします。
自分も一時期other対象25曲中4曲がロング(人気者なんです紫、マーマレード赤、サムハー紫、miss you赤)という頃がありました。曲数も少ないので稼ぎに当たる可能性が高いです。
対象のナイトオブロンド、ジャパリパーク、バリバリブギ辺りはFCしやすい部類だと思いますのでまだ選曲回数が浅いと思うならばFC狙いも良いですね。
全曲埋めも頑張った分だけスキル候補曲のフォルダも充実してると思うので、少し今の全曲埋めの手を緩めてスキル上げに集中すればすぐに赤グラになれるのではと思います。 >>887-890
皆さま、ありがとうございます。
こんなにお褒めいただけるとは思っておりませんでした
最近は、1曲目に6.5〜フォルダからランダム、2・3曲目に7.0〜フォルダからS目標、
アンコールで8.0〜・8.5〜フォルダでできそうな曲に特攻というかたちでやっているので、
これは継続して、高難易度にも触れていこうと思います
併せてロングももう一度選曲しなおしてみます
ただ、フルコンを狙うとなると途端にミスが出るので、繋げられる曲は繋ぎを
目指して頑張ります。今の人は理接なんて言葉は知らないのだろうか
GET IT ALLもスキル候補から対象に移りましたが、結局最初切りでした
自分の腕前で赤グラになってもよいのかという思いもありますが、ちょっとは
自信をもってやっていきます。赤グラ達成したらまた報告させていただきます ロングはね〜
140取りまでなら宝庫だよ〜
そっから先はしんどいけど 赤グラなってから全然伸びねえわ
実力は上がってる感じするけどスキルに反映されん このゲームは赤グラからが本当のスタートって金虹が言うてたしね
俺も赤グラまでは2作でいけたけどそれから前作での銅達まで5年かかったよ・・・
センスのある人はそんな事ないかもしれんけど exchainから7後半の稼ぎがほとんど8前半に行ってしまってスキル的には美味しくないが地力上げには7後半を選曲しないといけないというゲームバランスの問題だと思っています。
個人的な意見としては7後半の稼ぎが個人差大きい譜面ばかりで140点以上を25曲揃えるのが難しいんですよね。多分other25曲中2〜3曲対象入りさせるので精一杯のレベル。(レゾン等)
残りの20数曲は7.3〜7.5ぐらいのFCか8台の稼ぎで賄わないといけないのですが、7後半での下積みが無いと8台の稼ぎを選曲しても通用しないので「地力は上がっているけどスキル値には反映されてない」状態の期間を迎える人が多いのではないかなと。 140を目安にした場合俺は旧曲は大体7台の繋ぎorほぼ繋ぎが3割、8.0辺の90%前後が3割、8.0〜9.0までの個人的に刺さる曲が4割て感じかな >>894
うん
蝿王 lp難しい(伸び代は一番あり)
無言、くらぱlong フレーズ取れないし達成率むりげ
クラマ 全体的に手が忙しい
ユーヤ曲 未解禁 今のイベント一人で全解禁するなら何回やりゃエエのん? ここ最近アドバイスをいただいていた者です。
8.5までのロングをやり直して、新曲もやり直して、今のイベントの解禁曲も使って、
本日赤グラ達成しました!
ロングは最終的に7曲対象入りしました(妄想学園は何とかスキル対象に
残したかったので最後は新曲ばかりやってました)
でも結局フルコンは増えなかったので、理接を接続までもっていくのは
今後の課題です
改めてスキル表を貼らせてもらいます。140以上は出してはいけない縛りみたいに
なってますが・・・
http://gsv.fun/ja/nextage/1327/d
アドバイスくださった皆さま、ありがとうございました!
>>900
wikiの前回のイベント時の計算を流用すると、ブーストを使わない最小クレジット数は
36だと思います
最小にするには、1.毎回20スタンプ獲得、2.1日のプレー回数は7の倍数、
の2つが条件です
計算が間違ってたらすみません >>902
おめめめめめめうめう
伸びるん速いなー
有頂天とかデパーチャとか普通に入るんじゃないかな
80%とりゃ140が見えてくるはず
7.5前後繋ぎなら
ふわふわ
とびきりシュガータイム赤
グラフィックメロディ赤
この辺はどうかな?
7後半だとLifeとかBlood Redとかが140狙いやすいと思う >>902
おー!赤グラおめでとうございます!
やっぱり理接を詰めようとする根性(やる気)のある人は強い。
自分ももうちょいで繋がりそうな譜面くらいは頑張らなきゃ… >>902
赤グラおめでとうございます!ロング選曲してもらって7曲も対象入りしたなら良かったです。
SUZYがこれだけ出来るなら物量譜面に耐性がありそうですね。BPM200ぐらいの刻みも出来るならdeparture、果たし状やラキハピDAYS、going upなど8台の譜面でも通用しそうです。(自分は苦手ですがmy hero、放課後ストライド、六花にくちづけとか入る人もいるかな?)
赤グラからは個人差も大きく、人から稼ぎでオススメされた曲がB判定とかもザラにあるので引き続き全曲埋めで手応えのあった曲を詰める方針が一番確実かと思いますので頑張って下さい! my heroと6花はおいしい
my heroはそのうち消えるだろうけど 解禁終わったから地力上げするんだけど
5.00〜フォルダをLPミラーフルコン埋めってどうかな? >>903-905
改めてありがとうございます!
デパチャは真ん中と最後で死にかけましたがスキル入りました。
さようなら、妄想学園・・・
また今後上げていただいた曲をやってきます。
ただ、物量譜面ができると思われたのは意外でした。
BPM170くらいまでなら何とかなりますが、それ以上速くなった時に、
刻みが長かったり、ツービート?(4分でスネアが入るパターン)や
シャッフル?(ガラナのパターン)となると途端にダメになります。
パッと思いつくところだと、GLIDE、RePrise、想像だけで素晴らしいんだ等は
後半まともにたたけなくなってます
いわゆる体力譜面ができるともっと楽しくなるかなと思うので、
今後はたたき方を一度見直そうと思います。 >>909
その3曲は普通にきついから
もう少しLVあってもいいと思う >>907
LPミラーで曲埋めは地力上げとしては効率が悪いと思います。定番の練習曲である程度左足も動くようになりますし、dkdkが出来るようになればdkdk曲自体を選曲するのが一番効率が良いからです。
dkdk無しで左足の練習量を気にするならばLPミラーをかける曲はBPが連続で出てくる曲に限られてくるので、ミラー常備することはあまりないかと思います。 >>909
刻みの叩き方はリライト(BPM180で刻み長め、BPとSNは少なめで簡単な部類)が楽に叩ききれるなら銅ネまでは十分だと思います。
シェイクも見た目は単純ですがBPM150超えてくるとそれだけで7台(TAIYO、ビターエスケープなど)になる事が多いのでBPM150で出来れば十分です。
909氏がパッと思いつく曲が詐称っぽい曲ばかりで本当に真摯に全曲埋めに取り組んでいらっしゃるのだなと思います。(3曲とも8弱ぐらい欲しいかなと…自分の赤グラ時代だったら譜面見た時点で選曲を避けるレベル。)
もし余裕があれば選曲した曲が簡単か難しく感じたか、局所的な難所はなかったか等、ざっくり詐称曲でなかったか確認すると自然と2度目以降、詐称曲を選曲する回数が下がり練習の効率が更に上がると思います。(適正レベルでの詐称曲は繰り返し選曲しても練習効率が悪いのでなるべく避けた方が良いです。) 今回のイベントでシレッとリドル解禁出来て目ん玉飛び出た
このスキル帯の必須レベルの稼ぎ曲だから皆も解禁頑張りましょ >>913
必須稼ぎなん?
足動かんから全然無理なんやけど 短いどこどこの練習にいいよな
稼ぎかどうかは個人差あるが >>911
ミラーってあまり練習にならないんですかね
普通に6.00〜フォルダやりますわ 無言の街とクラパ解禁できたからやってみたけど、どっちもスキル狙いはキツイ…
無言はパフェ率出ないし集中切れたらコンボも切れる。
クラパは楽しいけどコンボがしょっちゅう切れてフレーズも逃しやすいから達成率が出ない。アレで7.30はちょっと… 新曲枠3400ついにきた!
クラパlongは7.8〜8.0くらいあっても誰も文句言わないと思った
今作はドラム新曲の難易度けっこうシビアっすね クラパ動画だと楽そうに見えたけど実際やるとあんま伸びないわ
アルニラムが意外に稼げる、Yuva曲はほとんどそんな感じ 誰もやらないから話題にならないけど、classic曲の難易度は完全に崩壊してる
Jungleとか無理やん >>893
今日残り4曲全部解禁されたけど
気持ちわかるわ
ピクリともせんかったw
アル二ウムの赤が一番対象に入る可能性あるかなぁ
BEMANIの紫は流れをつかめば楽しく叩けそう
いまんとこ蝿以外はS出して終了(蝿は落ちかける)
クラパのロング7.3は無いわー
8.0くらいないとやっとれんわこんなん
結局旧曲でちょっとskill上がっただけやったわ
疲れた classic譜面はスキルに反映されないし難易度値が難しさの指標として機能してないから選んだら損みたいになってるよな >>910>>912
やっぱり詐称ぎみなんですね。速くて長いのはほんと強い
詐称曲や文字通り手も足も出ない曲は選曲頻度下げます
アンコールで8.5〜フォルダに特攻してますが、クリアできてもわちゃわちゃ
たたいているだけで達成感がないんですよね
クリアできたらうれしいですけど
>>921
フォルダ埋めの壁になってるわ
たまゆらとかVまでだと92じゃん・・・
他の曲も7台でもS出すのがきつくてきつくて classicは誰特なんだろう?と思ってしまう
こんなん増やすぐらいなら赤までしかない曲に紫追加とかしてくれたほうがいいんでないの? 透明な花紫感想
ノーツは少ないけど高速の2連打や緩いLPで
難易度相応かそれ以上に難しかった
得意な人ならフルコンあるかなって譜面でした 透明な花
1フレもとれんくてワロタ
なんだこのやりづらさは オプションの設定や椅子の高さってどうすれば良いんだ?
個人差と言われればそれまでなんだが
どう弄っても気持ち良く叩けてなくて違和感がある 20年以上やってるが未だに違和感あるから諦めろ
強いて言うならその日の体調によって判定ラインとか微調整してる 椅子の高さに目が行きがちだがパットとの距離も見直した方がいい 筐体に合わせる力がないとキツいよな
俺はハイハットはもっと高くて両シンバルがもっと内側にあってほしいけどそんな事言っても無理だもんなw
画面は小さいほうが得意なタイプだけど近くのゲーセンは初代の筐体か屋根なし筐体しかない
文句ばかり言ってもいけないから自分の方法書くと
両足に均等に体重が乗る場所に椅子を置く
ハイスピードを遅めにしてシャッターを使って調整してる
椅子の高さはパッドが高いほうが好きだから脚が苦しくないギリギリまで下げてる 932氏に同意で各パッドとの距離(椅子を置く位置)を意識されることをオススメします。太鼓が動かせないので根気強く自分の位置を変えるしか違和感を払拭する方法はないと思います。
椅子の位置はご自分で目安にする物を決められると良いと思います。個人的には両足が窮屈でない程度に筐体に近づきFTが自然に両手で叩ける高さ、位置を目安にしています。これだと自然に左側にスペースが空くので椅子を筐体に近づけてもHH、LPがオープンで少し叩き易くなりました。
個人的には普段より少し椅子を後ろに置いてしまっただけで判定赤数字(遅い)を連発することが何度もあって影響はかなり大きいと思っています。(そんな時は椅子を少し前に移動したら判定も改善しました。)是非、椅子の位置にも気にかけて頂ければと思います。 リアルドラムだとスタジオごとにドラムのセッティングが変わる、
なのでどんなところでも叩けるようにしといたほうがいいらしい。
だから自分はそういうもんだと思って気にせずにやってる。 左足が窮屈だから椅子を後ろへ下げる
とタムをよくスカる(特にLT)
タム処理を重視して椅子の位置を前にもってくと左足が窮屈でdkdkがやりずらくなる
もどかしい ドラムは人それぞれ体格とか違うし難しいよな
4倍固定でほぼ日ごとに調整とかはしないようにしてるかな
xg筐体とギタドラ筐体のプリセットだけ変えてる 腕をまっすぐ下に下ろした状態でスネア叩いてる赤グラです(多分筐体にかなり近い方)
ホームだと銅ネ↑の人でも筐体から遠いと動きが大きくなってるのをよく見ます
自分は、脱力して小さな動きで叩いてると次の動作に移りやすくて脳も回る(譜面認識力が上がる)ことを実感してるので初心者の方には距離近めをおすすめします 筐体との位置かぁ
次のプレイ時調整してみよう
イスの高さは膝の角度90°より少し鈍角って聞くけど90°以下の人もいてよくわからないな まず座って、とりあえず両足の体重や曲がり具合が均等になりそうなところに動かしてるわ
画面の真ん中ではなくスネアを基準にして >>940
椅子の高さの膝90°は大体の目安で90°以下(鋭角)の時は意識してバスの浅い所を踏んでいない限りは椅子が低めのはずです。
椅子が低めだとバスは爪先よりも太腿メインで踏むことになり遅めのツーバス等が安定しやすい、パッドとの距離が近くなるメリットがあるようですが、常に大きな筋肉(太腿)を使うことになるのでかなり疲れます…
逆に椅子が高すぎると939氏が言及している通りこれもパッドとの距離が遠くなるので普段より若干手も足も大振りになります。
低すぎる方が強く違和感を感じるはずなので、敢えて少し低めの所から徐々に高くしていけば調整しやすいかと思います。 とりあえず回転式の椅子は留め具部分をしっかり下げてほしい
ネジ締めは要らないけど留め具を浮かしちゃうと椅子がなめっちゃう dkdkやLP一定って足をどう使えばいいんだろうな?
股関節を軸に足全体を動かすのか足先の反動を利用してバネみたいに動かすのがいいのか
足先だけでパタパタやっても反応してくんないならそれなりに大きく動かさんと駄目なんかな
LP一定は速くなると凄い疲れてくるし全体的に体感がブレてくる
繋ぎ済みだけどトリップディズぐらいだともう辛いかな dkdkはある程度出来るようになってきたけどLP一定が全然出来ない 軽めにやって来たけどイスの位置と高さをいつもより念入りにやったからか今日は比較的気持ち良く叩けた気がする いつまで経っても足首のバネとやらを使えないから連バス全くできない 今は亡きモナリザやロングのチンクルみたいな一定LPが一番楽で楽しい
けど裏になると途端に難しくなる
何故かLifeやKiss me good byとかはすんなり出来るんだけど
サムハーは裏だっけ?
あれも楽かな
やっぱJOKERとかがめっちゃキツい
手の絡みで大分変わるね 裏LPはblue moon赤で鍛えるんだ
最初のうちは落ちるか落ちかけると思うがすぐにクリアは安定する程度にはなる 足首のバネの使い方はバスケのドリブルの感覚に似ていると思います。
バスケだと主に手首、手先(肘は釣られて動く程度?)を使ってボールをコントロールしますが、バスもその内、足の裏にペダルが吸い付くような感覚を感じられるようになると思います。
この感覚が両足に身につくまではペダルのスピードコントロールは難しいと思いますが、根気良く1回1回が短いdkdk曲で練習するのが良いと思います。(速さはむしろBPM150〜180の16分あたりの方がごまかしやすいのでリドル、デストロイマーチ、ほおずき程度〜赤等) >>952
吸い付くような感覚ですか...現状力の入れ方がわからず足を振り上げて踏んでるので、なるべく接地面から足を離さないように意識して書いて頂いた曲練習してみたいと思います
ありがとうございます 7だからそこまでではないけど
簡単に130出るだけで有り難い 今作らしいとゆうか
紫が酷く赤で7.0付近な曲も多いから
SSだして133〜135らへんの塊ができてるんだよなぁ 刻み多めだけど良譜面だね
ジャケットの左に目がいってしまうけどね
けしからん膨らみだね 話題に出ないけどAdriaとCOSMIC赤7.05は無理すぎる >>959
どちらも1箇所どうにも繋げんくてあきらめた
譜面は悪くないけどもう少しレベル欲しくはある >>959
cosmic赤はまだ繋げそうな感じがあるから救いあるけど
adriaはちょっと、、、 ラブキラ紫は追い越し苦手すぎてフレーズ1こも取れない時もある
パヘは90%くらいでるから何とかなってるけど追い越しマジで嫌い
今作一番の稼ぎは間違いないが
個人的にはラブキラとblue momentが2大稼ぎか
つぎに脳筋やafter赤かな
正直ソリッドヘンテコ赤のほうが辛い
たまにSでんときあるわ http://gsv.fun/ja/nextage/1614/d
個人的にはLPパートからガタガタになる分ラブキラよりもランキラの方が美味しい…
次点の稼ぎは対象を見ての通りアンベリーフ紫
ドラマニしたいけどコロナは勘弁ゆえゲーセンには行きたくない、流石にリスクが大きすぎる。 ラウンドワンだとそこら中にアルコール置いてるしマスク検温必須だからそんな気にした事ないな
マイスティック持参は当然として誰かに近づいてしゃべる訳でもないし外食よりは圧倒的に安全 地方の昼間はガラッガラなので安心安全よ
それはそれで心配でもあるが >>965
つかアンタdkdkしすぎやでw
羨ましいわ >>966 >>967
ありがとうございます。
人が少なそうな時狙ってサッと遊んで帰る形で遊んで来ます。
とりあえずお盆明け以降で半休か有給取れる時までは我慢しときます。
>>968
緑グラの頃に触れたサントゥルのスコアをCからBにしたい、BからAにしたいと只管やりまくってたらこんな状態になりましたw >>965
war evasion紫やってみてほしい >>970
あの速さは無理です…
というよりもBPM180以上の16分dkdkは基本的に安定しないです dkdk苦手だと愛花でもLV8くらいに感じるわ
dkdkある曲でS取れるのなんか多分10曲もない
とゆうかdkdk以外のところでしっかりフレーズ取れるやつでないとSでない
豚ジャスティス、Jojo、黒髪、ドラゴンキラー、キメラ、百鬼青
うーん・・・もうないや
たこやきは取れるけどdkdkとちょっと違うしな >>973
百鬼青は後半の2フレーズまでは4連dkdkでしかも速くないから普通に踏めるんだ
後半のdkdkメインの2フレはいかに生き残るかで精一杯なんだ
前半のお陰でなんとかSでてる >>974
百鬼夜行は手がかなり単純な方だからdkdkの練習にはいいと思う。
他にdkdk練習出来そうなのはプレデター1赤とかSランチャーとかがよさそう 守護神初クリアしたらスキルついてワロタ
そういえば道中はゆるい一定LPだったし、最後にはdkdkもあったし
よさげな練習曲になるんじゃないかな(白目)
dkdkは最近はJasper黄をちょいちょいやってるわ
手も緩いし適度に短いしで、意識して踏めるようになってきてて楽しい dkdkだけならUnbelief赤もいいと思うけど、手がヌルすぎるから複合の練習にはならんな 守護神は赤ネの時クリアできたんに6900越えてる今クリアできん 実力がついて奇麗に叩こうとするとスキル伸びないはあると思う 稽古
裏LPはいいがLP連打にタムからむとこがわけわからん
HHのハネもやっかい 猫又新曲
9.0にしてはクリアは楽
真ん中変にあるスネア軸のわけのわからんフィルの塊で生き残れればの話だが
金あたりには稼ぎだと思うが赤グラ地区なら微妙かな
2フレくらいは取りやすいのあるけど
赤はまたまた7.1で微妙な難易度数値
酷いよ 次スレはどうする?
スキルスレは、ここ(5000〜7000)、7000〜、4000〜6000、〜4000の
4つあるようだけど統合はしなくてよさそう? 4000〜6000とか半端だしあっちは書き込み全然ないし〜7000でもいいと思う ぶっちゃけドラム人口的に全て統一して良いような気もする
スキルに差がある人の意見でもそれをきちんと前置きしてたら参考になるし 確かに人口が少ないから何とも言えないよね
本来は細かく分けた方が変な争いは生まれにくい気はするけど争いが生まれるほど書き込みもないしね
スキルのシステム的には7500以上から明確に上手い人が増えるからその辺はよく分からんけど 7000〜はコメントあるし、そっちは総合スレか7000スレも交えないと怒られそう
〜7000まで3つ統合ならだれも文句は言わないと思う 新曲3つとも対象に入らなかった
ケイコはああいう譜面得意な人なら対象に入るのか・・・? 統合するならスレタイに初心者歓迎とでも入れたほうがいいかもね 稽古はLP連打にタムが絡むとこで凹られるからなぁ
そこなければイケそうな譜面なんだが
猫は発狂を乗り切れば75%くらいは取れそうかな
もう1曲はまだ出てない 星屑S取れんくてワロエナイ
確実にBlue momentより難しい
俺だけかも知れんけど
HOTもう諦めたわ Shuffle cat赤ももうね…
何かOk出てコンボ切れるしパフェも出ない
初見はAだったけどBしか出なくなってもうやらなくて良いや このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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