【ドラマニ】GITADORA SP5000〜7000スレ Part11
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
☆ここはSP5000〜7000が対象の、銅ネームを目指すスレです。
荒らしなどはスルーで。
☆アドバイスをもらう人は「教えてもらう」気持ちを忘れずに。
稼働して間もないのでお互い情報提供し合いましょう。
スキルアップは努力とやる気とお財布次第。
【SP計算式】
■対象曲数[新曲:25][旧曲:25]
■スキル計算式=LV×達成率×0.2
※達成率=「タイミング判定 85% + MAXCOMBO 5% + フレーズコンボ成功率 10%」
関連スレ
前スレ
【ドラマニ】GITADORA SP5000〜7000スレ Part10
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1531826011/
その他
GITADORA EXCHAIN総合スレ4【ギタドラ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1545439087/
【ドラマニ】ドラムマニア初心者(SP0〜4000)スレ60
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1446750247/
【ドラマニ】GDMX Drummania SP4000〜6000スレPart8
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1514854239/ 前スレ995の方へ
SAVIOR OF SONG 6.5オススメなのでぜひやってください
繋げば赤ネまで持っていけるよ >>1
乙過ぎて後に
前回のプレ案赤もアレだったが今のプレ案赤も酷くないかい? >>3
ありがとう、今日はLP譜面ばかりやってるからいっぺんやってみる。
しつこくLP譜面ばかりやってたら20スキル上がったw百鬼夜行クラスは無理だけど6底辺のLP譜面にやや対抗出来るようになってきたよ >>5
出来ないのはLP一定?
それとも女々しくてみたいな両足同時踏み踏みとかも含めて? >>6
同時も含めてLP全般です…おすすめのやってみたけどLP地帯が核地雷級の詐欺でしたCて…アレのパターンの下位互換曲があれば教えてくだされ 1年足らずでスキルスレが埋まるなんてギタドラ盛り返した感じがして嬉しいよ >>1
乙です!
>>8
savior of songの下位互換がちょうど女々しくて赤ですかね。同時踏みのスピードと手の絡みが少し緩くなっているような譜面。
自分は紫ネになった頃からモナリザ赤を動画でひたすら足だけノックしてたので、同時踏みの練習は特別しませんでした。
それでも初めはモナリザ落ちるレベルだったのでlepton黄とホームシック黄を理論接続まで頑張って、dkdk系に慣れるためたこ焼き黄、お米黄、トライアングラム黄をやってましたね。
この5曲を全部フルコン狙えるぐらいやっておけばLP得意になってると思いますよ! >>10
親切に色々ありがとう、それらをやってみます。
モナリザは今日LPばかりやったおかげで覚醒して79%付きましたので、ああいう一定周期で来るのはまだ苦手ではないかもしれないです >>10
セイバーはちょっとテンポが速いからね
同時踏み踏みなら女々しくて粘着が定番かもね
過去に何度か出てるけど
単純なLC刻み譜面のある曲でLP空踏みも練習になると思うよ
ブルーバードのサビとか 自分はまったくLPできない時は君の知らない物語とかブルーバードとか嘘とか知ってる曲から始めた
版権曲結構LPあるのにレベル高くない曲多いから一周してみるのおすすめ
LPがんばるのもいいけど赤までならいろんな譜面を楽しんでやるのが一番だと思うよー >>1乙
LP練習って何からやるのがベストなんやろなぁ…
自分はLPBP同時から始めたけどdkdk成長遅くてしんどい Catch Our Fire!赤みたなBPM180〜の刻み系やると曲の半分くらいで右腕が死ぬ
手首が使えてなくて脱力できてない証拠なんだけど脱力を意識するとスティック落とす、落とさない様に意識すると力んだりシンバル空振りする
どうやって克服すれば良い? >>8
紫〜紫グラならまずは降ってきた譜面に対してしっかり叩ける(踏める)ようになった方が伸びるかなー
同時踏みの練習なら全力バタンキューもあるよ
LP出来なくても赤グラまで行ってる人いるから気にしなくてもいいさ >>15
生ドラムのスティックの持ち方のホームページとか見ながら家で素振りしましょ
何でもないところでスティック落とすのは多分脱力のしかたが間違ってるんて、ゆっくりフォームチェックして少しづつ速いスピードに対応できるようにしていくのがいいと思うよ スティックと力をこまめにゆるめると速い刻みも余裕だよ 今日はやらないつもりだったけどここでいっぱいアドバイス貰ったら今日も行きたくなってきたw
LPは引き続き練習するとして、自分に刺さりそうな曲を良ければ勧めてもらえまいか?
5-10、ブラウンブリザード、ミンキャン等のいわゆる稼ぎと呼ばれる譜面が稼ぎにならない、ワイルドライドやシーアネモネみたいなへんてこリズム系がスキル対象にそこそこ入ってる
自分の傾向はこんな感じです。 >>15
自分も未だに刻み下手ですが、BPM順に丁寧に克服していったら少しずつ良くはなっています。
catch our fireは正確にはBPM190なので、かなりの速さです。リライト(BPM180)が余裕で 途中で書き込み誤爆してしまった…スマン…
リライト(BPM180、CN8分多め)が余裕で叩き切れるようになる、Through the Fire And Flame黄(CN8分少なめだけどBPM200)がS出せる等、似たような速さで少しレベルが下がる曲から楽に叩けるようになるようやっていけば良いかと思います。 Through the Fire And Flame黄は流石に簡単かな
全部赤譜面だけどDestiny Wings、チョコスマ、7階この辺は腕パンパンになりながらも完走はできる。
リライトは刻みもそうだけどSN連打もキツイかな
RAISE MY SWORDは無理だった
休憩地帯があるかどうか違うけど >>19
前スレでも何人かアドバイスしてくれていますが、挑戦している曲のレベルに現在の地力が達していないように思えます。
自分のスキルを1000で割って+1したぐらいの難度値の曲を中心に満遍なくやるのが一番上達出来ると思います。(5100なら5.1+1=6.1。6前半フォルダの曲に挑戦するとスキルが一番伸びやすい。)
5-10、ミンキャンは紫に挑戦していたならば赤をオススメします。個人的にブラウンブリザード黄は苦手だった…
Terpsichore紫は難度値の割に挑戦の敷居が低くてフルコンすれば赤ネまで残る、LPが忘れた頃に来るのでLPの目押しに慣れるにも最適でイチオシです。(DXモードで解禁が必要?だったような) >>23
ありがとうございます、練習方針が決まりました。
地力不足指摘されて何故5-10、ミンキャンを紫前提で質問したんだろうと自分の何様ぶりが恥ずかしい…ということで両方を赤で紫のスキル値を今から抜いてきます。 >>22
レイマイソーもきちんと挙がってくる辺り、十分、苦手克服のための練習をされているようですね…申し訳ありませぬ…
後は>>17氏、>>18氏が触れているようなフォームやスティックコントロールのチェックぐらいでしょうかね…
個人的にはSN連打はいつもより気持ち肘から手先までを高い位置からスタートするようにしたら楽になった気がします。(昔から他人が叩いているのと比べてチップ側よりショルダー寄りで叩いている気がしてた)
>>24
自分の体感ですけど紫ネ帯の人より赤ネ帯の人が圧倒的に多いので、稼ぎの情報もSP6000以上とかが前提になっているような物が多いのが現状だと思います。
ちゃんと稼ぎ曲の情報を仕入れていても赤ネクラス前提の情報が集まってしまうので「あれもこれも出来ない…」となってしまうのも無理もないと思います…
需要があるなら思い出せる範囲で紫〜紫グラの頃プレイしてた曲とかも触れたいと思います。 >>25
スレ住人の優しさに感謝ですわ。
とりあえず赤で2つ抜いたらどちらもスキル対象入りして6点上がりました、指摘感謝です。
女々しいわは全く歯が立ちませんでしたが、バタンキューは75出たんでこっちで練習してみます やっぱ今日は連日の疲れが溜まってたようだ…29.31.2.3.4と叩いたからもうお腹いっぱいや…
29日のスタートが4978だったから数日で5166まで伸ばした自分を褒めてあげよう。 LP練習ならテンプレにあるやつを難易度下の方からやっていくのがいいんじゃないか?
https://www50.atwiki.jp/gtdr/sp/pages/26.html
あと前スレにあったモンツリをバスミラーも効く 全然伸びしろあるからLPに固執せず色んな曲やったほうがいいと思う 5500まではLP出来んくてもまったく問題ないと思う
俺はV7で離れてGITADORAから復帰した人間だからXGのことはまったく解らんが復帰したGITADORAではV時代にあった曲を探してやってるだけでLPなんかまったく出来んかったけど5500はすぐに到達できた
卒業とか人にやさしくとか夏祭りとか
そんなんばっかやりこんで98%ぐらいまで引っ張ってたな
今ならレベル底上げされてるから5000〜5500圏内ならここら辺をSS取れるぐらいを目指してやってれば自然と地力が上がって赤が見えてくるんじゃないかな
あんまり無理する段階じゃないと思う
5後半〜6前後ら辺のまとまってる譜面で精度を上げてけばいいと思うよ
俺は女々しくてとか赤になった時も残ってたしw 赤グラまでは色んな曲やりつつ好きな曲やって成長感じてたなあ
そこから伸び悩んだんですけどね ??17
??18
??25
アドバイスありがとうございます
脱力のしかたを意識してやってみます
もう少し遅い曲で練習したいのですがBPM170くらいの刻み譜面ってありますか? >>32
STAND PROUD赤
Good bye, Summer紫
Shake and Shout赤
0時20分のRoulette赤
たまごの物理科学的赤
CALAMITY PHOENIX黄
KAISER PHOENIX黄
スキルいくつかわからんけど、とりあえず上げてみた
刻みに慣れるには何度も練習するしかないですね
頑張ってください あと刻み練習は体痛くなったら休むことも大事だよ
手首使い慣れてないと筋痛めちゃうかもしれないし 205 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2018/08/19(日) 19:44:10.08 ID:8WYbQkOC0
最初刻めてるけど疲れてグドグレ連発なら脱力の仕方を覚える
単純にそもそも追い付いてないなら手首が使えてない
前スレで言われてたのを思い出したわ
これを意識してやったら刻めるようになったわ >>35
ルーレット赤がそんな感じですわ自分、真ん中までS余裕なくらい叩けてるのに後輩刻みでグドミス連発でBが辛い >>35
それ言ったの俺だわ
刻みやdkdkの練習ってそればっかやるのは疲れるし飽きるしで基本的にオススメしない
好きな曲やりながら1クレに1曲挟む感じが個人的にはいいと思う
アンコール進出の妨げになるような曲で練習するの好きじゃないからS出しやすい曲で練習するのがオススメ
刻みならmarigoldとかかな
LONG曲ならガッツリ練習できるから
HEAVEN INSIDE赤
SUZY AND THE TIME MACHINE
あたりがオススメ
スージーは下位譜面見てないからわからんけど
最近の曲のほうがオススメされがちだからV時代くらいまでで早めや刻み長めの曲だと
人にやさしく
チカラ
しかられ日和
Vertigo
Mannequin
BRE∀K DOWN!
リライト
あたりかな
この辺が疲れなくて追い付ければ文句ないと思う 叩き方を矯正するのが一番だけどそれ以外で自分がきざみの時にやってるのはクロスとオープンを交互にやるっていうやつ
クロスとオープン二刀流は他にも使えるから叩き方がどうしてもうまくいかないならやってみて損はないと思う
でも出来るなら叩き方矯正が一番だけどね… マネキンやチカラは何気に難しい
はっきり言ってHOTのラスボス赤なんかより遥かに難しい ザンボルのやつ足が器用なら稼ぎかもね
俺はダメダメだけど
頑張って130台かな
ラスボス赤って刻みだけだし >>40
自分もラスボス赤は一回一回の刻みが短いので速さに慣れれば意外とギリSぐらいなら安定しました。
回数も違うけどBRE∀K DOWN!(1回、82%)の方が達成率低いんだよなぁ…(ラスボス14回83%、チカラ1回84%)
BPM190辺りで長い刻みの方が難しく感じるという意味では>>39氏に同意できます。夢色スパイラルなんてタムまで混じってきてSすら取れたことないし… ワシはラスボス赤は90%だがチカラはギリSだぞい
刻みよりもバス連やバラついたタムなどでフレーズまったくとれん
マネキンは繋いでっけど結構神経つかう
刻みはどちらもまったく問題ないか他のが辛い
まあマネキンはすげー良譜面だからマスターして損はないけどね 旧曲下限(140)>新曲上限(138)になってしまった
新曲を詰めてないわけじゃないんだが、どうにも140乗る曲がないんだよなぁ シンクロフィッシュが7.9だから89%で140出るはず。序盤以外繋げばいけるんじゃないか?
あとはPassionで83%とかMyHero80%あたりは練習次第じゃないか?
フルコンしやすい7代はあんまりないかも ワシはHOTで140以上なら
smile for you紫 141
ラスボス赤 143
マイヒロ紫 151
never mind紫 140
てとこだな
晩飯の2杯目は3フレ目からは繋げてるけどパヘが悪くて140とどいてない
UNやサンバ赤は相変わらず1切りコレクションのまま なんかスレ伸びまくっててワラタ
5〜6くらいでLPに悩んでた人に自分からもひとつ
同じく自分もその難易度帯やってたころLP辛かったんだけど下の動画見つけてからは暫くそれやりまくってました
よかったらお試しを
https://youtu.be/SLVhlAgD94U シェイク苦手なのもあるけどマネキンムズくて半分くらいで戦意損失したわ
ノーツ数で嫌な予感はしたんだ 今更ながら新アンコやってきたけどこれやばいな
紫はBすらギリギリだわ
赤はHot最底辺に滑り込んだけど多分次行った日に消える アドバイスほしいけど名前出したくないしスキル帳スクショでもいい? >>44
ログインしなくても見れるのか分からないですが、参考にどうぞ。
http://gsv.fun/ja/exchain/kasegi/d/7000
>>47
サムネイル見てすぐ分かるぐらいお世話になった動画だ…自分もオススメです。
>>50
ネーム伏せた状態のスクショでOKですよ! 旧曲の対象が独特ですねコンチェとアンコンしか被ってないわ >>53
激しく同意!w
>>52
ざっと計算してHOT2800のother3200でSP6000ぐらいでしょうか。(もしもしのメモ帳じゃなくてエクセル使えばよかった…)
個人的な意見ですが、一般的な赤ネプレイヤーに比べて、かなり同時踏み(LP4分一定含む)とdkdkが上手いと思います。
ワイクリ、fire 2、over the limitみたいな歯抜けdkdkや春待ち花、卒業、テンビリとかに出てくる振り分けバスが苦手なのかと思ったんですが…
卒業はSS出てるし、STULTI赤対象に入ってるしでどんなパターンが苦手なのかよく分かりませんでした…
実はHOT詰め直してotherも稼ぎ曲吟味したらすぐ赤グラになれるのでは?
一応、モナリザ赤、おそ松さん関係4曲の紫、six dimension黄辺りを動画でゆっくりBPLPだけに注目して繰り返し見てみるのをオススメしておきます。 >>52
俺が赤ネームの頃とスキル対象曲が似てて草
今赤グラなったばかりだけどライバル登録してみる? >>56
右足一定+左足(卒業やdkdkや同時踏み)はある程度できるんですが、逆に左足一定+右足(sirenやモナリザ)がすごく苦手といった感じですね…
アドバイスありがとうございます挙げられた曲は全て練習してみます
>>57
是非! >>52
新曲
6台の曲は頑張って繋ぎまで
あと以下3つは挑戦してみてはどうかな
Clowing 紫
Now or Never 紫
HANABI 紫
旧曲
Good bye, Summer 紫
REBORN 赤
しかられ日和 赤
ATOMS 赤
たまごの物理化学的 赤
mint candy 紫
STAND PROUD 紫
人気者なんです 紫
レゾンデートル 紫
CHAIN REACTION 赤
HEAVEN INSIDE 赤
DEPARTURE 紫
マインド・ゲーム 赤
太陽の子 赤
旧曲はここら辺やってみると伸びるかも >>59
こんなにありがとうございます!メモしたので早速明日挑戦してきます! >>60
スキル6529で赤グラ〜で始まる名前です
スキル対象曲参考になれば幸いです
頑張ってください >>47
LP悩み野郎です…今日は新年会だったから叩けなくて今帰宅して動画見させてもらいました。
ホムシク、ブルムン、6次元がちょっとそそられましたね…この3つの内どれかがスキル入り出来たらxプランもやってみます。
とりあえずアルコール抜かんと叩けんな…気持ち悪い >>58
なるほど…
ちなみにsirenの問題の部分はBPM132のLP8分とBPのコンビネーションで8台前半レベルの詐欺フレーズなので出来なくてOKです。自分も出来ません。
ホームシック赤はかなり左足一定の練習になると思います。
少し変わり種で右足一定でも左足始動のover the limit紫、同時踏み出来るなら稼ぎ、まったり左足一定のLIFE赤など。
レベル上がった所でsix dimension黄、lepton赤はタムと交互踏みとかのパターンもあってかなり難しいです。
どれかでも参考になれば幸いです。 >>58
邪道かもですが、モナリザは右手を一定で叩き続けて足だけに集中するのも慣れるまではアリです モナリザは慣れるまでは手を自動にしたり足を自動にしたり左足を倍踏んだりできていいよね
譜面認識力と手足のレベルが上がればノーツ1つ1つに正確に反応して叩く練習ができてほんと練習に良い 正直旧曲がまんべんなく爆上げされてるならモナリザがほぼそのままなのが理解できない 紫〜赤あたりが同時踏みでフルコンしてるから難易度下げられてるんだよ トップクラスの稼ぎ何曲かは据え置きって感じがした
全体的に一番上に合わせられた感じ リバースがモナリザより上なんだぜ?
笑えるだろ?w 去年めっちゃ時間あったから大分やり込んだけど、
青グラ、紫辺りから銅までは行けた。ここで成長止まって銅のまま。 なんだかんだ毎作上がってはいるけどの
俺は赤グラまで速かったけど今は伸び悩み 赤グラまでは1作で1カラーぐらい変わってたけど、ここ3作ぐらいずっと赤グラ
ただ、現時点で6950あるから、さすがに銅行くかなとは思ってる
これから追加されるであろう新曲がド詐欺ばかりじゃなければ・・・ 去年の2月から復帰して紫から銅になりました。
3月ぐらいまでは曲別スキル100ぐらいが目標でしたけど、昔取った杵柄でカンを取り戻したら6500ぐらいまではスムーズでしたね。
赤グラ折り返しで新作を迎えて、今作の旧曲ブーストで現在に至るという感じです。 猛烈に調子悪くて一つも上がらん
7.5位までの譜面ならスコア更新し続けてるけどその上の譜面が本当に得意譜面が限定されてきてるから色んな譜面やっても135付近で止まる
結局今対象の譜面のグレ削りでミクロな上昇で凌いでる状態
HOTなんか最近さっぱりだわ
零紫とかdkdkは勿論のこと通常の刻み中のバスもうまく捌けんくなってる
絶望的に足がボロくなってる
足に釣られて手もボロくなってて最悪
Aしか取れん
参ったなぁ・・・ スキルを大目標として、
8.0~8.49のSを50%埋めるとか小目標としてやってる。 スキル対象は脳筋譜面ばっかりで新曲も140超えはMy HEROのみ
これでも銅になれるんだから今作は緩いわ 150越えは銀ネの楽に登竜門になりえるから銅ネは銀ネのようなになったようなもんだよ
次は銀すべて目指してそして頑張れ! 一応150は4曲あるけどまだ6900やで・・・
今日は4時間粘って0.5も上がったぜフヒヒ
涙 150は1曲だけだなぁ
奇跡の1回っぽいから次回作では出なさそう 自分のプレイ回数で全曲ソートできるサイトって無い?
ギタドラinfoだと上位数十曲しか出ないので こんなスレあったんだな
せっかくだから言わせてもらうけど
このレベル帯の奴のクラッシャー率多すぎなんだよね
スキル上げるのも良いけど叩き方とバスの踏み方を今一度確認してくれ
ハイハットとシンバルををリムで叩くとパッドが割れる原因になるしバスをドカ踏みすると多重反応の原因になる
メンテ悪くなったら自分で店員にメンテ頼めるなら良いけどメンテ悪いかどうかすら分からないだろう このスレにわざわざ来るような人は大抵気をつけてると思うぞ 150超えは怒りと共に、スカイフォビア赤、プレデター1赤、スパイラルウィンド、コノテーション、ゴーマニ、ワイクリ、ファントムベロニカ、凱旋、フライファー辺りが狙い目ではないかね
この前銅ネになったが単純に俺が超えてる曲並べただけなので個人差あるだろうけど 漆黒のスペシャルプリンセスサンデー
ギタ・ドラ・jubeat大夏祭りのテーマ
がおいしいと思う。つなげやすい。 繋がないと150には届かないけど人気者なんですも美味しいと思う
テンテンテントコ テンテンテントコ が繋がる人ならフルコンも視野に入るんじゃね Spiral Wind、Fly far bounce、Sweet feelin'、無垢、水月鏡花のコノテーション、GO! GO! MANIAC、ラキ☆ハピDAYS!、ギタ・ドラ・jubeat大夏祭りのテーマ、Agnus Dei、漆黒のスペシャルプリンセスサンデー
gsv.funの銅ネ稼ぎ曲ランキング(登録者数順?)トップ10曲。 just believeおススメよ
8.60とかやってみると目を疑う簡単さ
赤グラの人なら余裕で155点は出るのではないだろうか Agnus DeiとFifth Gigは稼ぎと言われてる割に対象入りしてる人見たことないわ >>92
just believeはデラックスモードの解禁にまだ対応していなかったと思います…
前作と2,3作前の未解禁曲はまだ解禁方法がなくてフレンドに共有してもらったりセッションでプレイするしかないですね…
>>93
FIFTH GIG黄、153点です。
4フレーズしかないのでまずは2フレ目まで繋がないと対象入りは厳しいと思います…
3フレ目が良く理解出来ていないので繋がりそうにはないですが、OK2個が自己ベストです。 DEPARTURE
Riff Riff Paradise 涙のregret
黒髪乱れし修羅となりて
Idola
Agnus紫
IMI
Skyphobia
Idoraはハイハットできれば結構稼げる方だと思うんだけど、入ってる人ほとんど見ない 一定LP得意ならレプトンもありよ
あとはリボルブで出たシスボンの曲 プレアンとか追加曲が辛い今だからこそ、HOTの詰め直しとかもオススメ出来るかもしれませんね。
上限140の下限130、平均135ならHOT3375、otherは上限150の下限140、平均145の3625で銅にはなれます。
下限から行くと6.8のcountry day、6.9の千本桜、might be dead、7.0のrebirth、ひまわりexchainの5曲はフルコンしておきたい所じゃないでしょうか。(シルエットは6.65で130点には98%ぐらい?必要なので無理せずという感じ。) >>98
その中だとmight be deadだけフルコンできてないなぁ、挙がってる曲の中では切りどころが結構ある気がする
シルエットは130点超え目指してたけど、何度フルコンしても129点台だったので諦めたわ country day、千本桜、リバスは99%まで引っ張った
右耳のとひまわりエクスチェインは96%から延びんな つーか上の150のリスト一つも入ってねぇ
ワシはマイヒロ、黒髪凛々、晩飯ビタエス、ハンサムlongの4つ
他にいけそうなのがないんだよな
底上げのほうに専念してる
プリンセスサンデーは147まで来てるから頑張れば行けるかもしれんが
コノテーションがボロいんだよな
140は行ってるけど延びない
なんかフレーズが取れん
最後のコロンビア(てやつ?)になってるとこが前後どっちも落としてしまう
ここだけでも結構延びそうなんだが
他は6花、ジャスビリ、アルストロメリア、この辺を150付近まで狙ってる最中
大夏祭りは大体落ちる
fry far boundは最後のdkdkで高確率で落ちる
涙のリグレとかAがギリ
まあdkdkは壊滅的に苦手だからまず対象には入らんな
黒髪修羅はもう少しで140まで行きそうなんだが
スカイホビアとかアニュスなんかBか下手すりゃCになりかねん
まだまだ先は長そうだ(涙) アンコールステージは低速dkdkをやるとか決めてやればいいと思う。
自分の場合は苦手だったけどいつの間にか対象常連になってた。 仕事始め6連勤だったから今日やっと1週間ぶりにゲセン行けた…5時間近く廃墟だったから6.0〜6.5フォルダを全埋めしてやったぜ!
……10しかスキル上がらなかったけどね… ホームに1曲目に虹ネの上位がやるような譜面やってる紫ネがいるんだけど意味あるの?
スキル対象もほとんど8.5以上っぽい
真面目にやれば赤ネはいけると思う >>99
>>100
自分はmight be dead得意で千本桜より先に埋まってたので参考にならないかも…
Clowing folly以外の7前半は1フレ落とし、7後半〜8前半の曲は85%〜90%を目標に対象曲を吟味、満遍なくプレイしました。
dkdkの機嫌次第で1816 wind赤、グリーンリーフ赤、透明ジャスティス、road to dreamも140点級に化けるので、まだ回数重ねてないものがあればオススメです。この4曲で30〜40点近く稼がせてもらいました。 >>104
それはクリア埋めじゃないかな?
一曲目は完走保証もあるから。 ハイレベルなところで申し訳ないが、下位互換曲を探すのを助けてもらえまいか?
君の知らない物語赤の冒頭のHHとペダル同時の交互地帯の下位互換になる曲を知りたいんだ…あの曲好きで5500まで持って行きたいんですわ >>103
フォルダ全埋めは皆にオススメされてもなかなか出来ないことです。GJ!
フォルダ埋めはスキルの数値の上下より自分の得意、不得意の把握(次、どんな曲をやればスキルが上がりやすいか等)が出来ることが一番のメリットだと思います。実際にスキルが上がるのは次の日以降ですね。これからがスタートです。頑張って下さい!
>>107
自分はLP入門をモナリザで無理くり出来るようにしてしまったので、他の人の意見を待って欲しいのですが…
自分的には同時踏みの最も入門の曲が君の知らない物語と女々しくてです。(今はもっと簡単な曲があるのだろうか?)
覚えてるかぎりだと君の知らない物語は同時踏みにHH裏打ちが絡んでリズムが手に釣られやすい+思ったより早く、多く踏んでしまうので、動画でまずは両足だけ正確にゆっくり踏んでみて下さい。
自分はsavior of wing、女々しくて、シュガーソングとビターステップ辺りの動画をローテーションして「なんだ、このスピードで踏めば良いのか」と理解出来る瞬間が来て出来るようになりました。 >>108
激励のレスありがとうございます、たしかに美味しい曲の選別が出来た気がするので明日は狙い撃ちで2周目してみます。
手につられるのもあるんですが、何故か勝手にdkdkしてるんですわ…LPがHHにつられてるんでしょうが、どうやったら分離出来るんでしょうねぇ >>109
最初は手と足のタイミングを合わせるようにした方が簡単だと思います。
君の知らない物語を動画で見て思い出したのですが…出来なかった頃は本来手はHH→SN→HHの「チタチ、チタチ」と叩く所をHH→SN→HH→SN→HH→…の「チタチタチタチタ」にアレンジして練習していたのを思い出しました。
自分はオープンなのでHHを左手、SNを右手で交互に叩いて、SNを叩くタイミングと両足の踏むタイミングを合わせていました。(同時踏みは表拍の時だけなので左手→右手+同時踏み→左手→右手+同時踏みを繰り返します。)
右手が両足のテンポになってくれるのでかなりやりやすいですよ。慣れたらこのアレンジなしでも出来るようにすれば良いと思います。 >>109
あれぐらいなら下位互換探すより該当個所を覚えてエアドラム練習するのがおすすめ
dkdkはできるのかHH開閉ができないのかよくわからんけど
HH開閉(+BP)は俺の中ではHHを叩くときに体を縮めて(腕を振り下ろしながら足を上げて体を丸める感じ?)LP+BPのタイミングで体を伸ばすイメージ。あくまでイメージ。
家でイスに座りながらできると思う
まあSNが入ってきてるのがやりづらいとは思うけどその辺は気合いで… 優しい人達ばかりや…
動画はまだ見てないんで今から見ながら該当箇所をエアしてみます、ありがとう 勘違いしてた…リズム別モンやん…
ずっとタカタカタカタカ…に両足挟まると思ってたら手がチキチーチキチー…で脚がドッドッドッドッ…じゃなイカwそらズレるわ。
寝よう、起きたらヤリに行こう。 両足踏み踏みなら女々しくてが一番楽でないかい?
残酷な天使のゼーテとかで空踏み練習してみるのもありかも >>113
見えてなかったのか…初心者あるあるですな
後ろから見てて こいつ多分見えてねーな ってのは割とよくあるのでそういう意味でも譜面研究は大事
慣れてくると見えるようになってきてだんだん譜面認識に体が追いつかないって感じになってくると思う
んだけどそれでも譜面が見えてないせいで叩けないってのはいつまで経ってもついて回ると思うので なーんか上手く叩けねーなー と思ったら譜面研究とエアドラムですぜ 新曲
対象になる気がしない
夜勤明けのためかボロボロやった
手も足もグダグダ
こーゆー時はやるだけ無駄だな・・・ otherのレベルは上がったけど、hotがリボルブぐらいの厳しい査定が続いてるからなぁ
前作も稼ぎ曲自体はレゾンデートル筆頭に3月ぐらいから出始めた印象だけども レゾンデートル稼ぎっていわれてたからクリスマスのイベントで解禁できるってなってはりきって解禁してみたけど自分は苦手でSすらでなかった
癖も強く感じたし難しくない……?
ちなスキルは6800超えたとこ >>120
解禁した前作では8.00だったので90.61%の144.97点でHOTのトップでした。(+今作の8.00は前作だと大抵7.75〜7.8ぐらい)今作レゾンは7.85でしたっけ?
6フレーズしかないので2回来るRC×5を覚えておくのがポイントですね。 レゾンは足がよく動かないと結構ボロくなる時があるかな
俺は調子の波が激しいからかも知れんけど
ちなみに今はかつてない絶不調(涙)
7000まであと100切ってんだけど不調過ぎてやってて辛い
紫電赤とかで75%とか出るし
フルコンしてたのに・・・
今月の新曲も70%届かん
マジでヤバイな
連バスとかdkdkとかムキになって練習してからおかしくなってきた
やるんじゃなかったな
足に手が釣られるようになってる
どうしたもんか・・・ 稼ぎって要するに癖が強いってことなんじゃないかね
それが自分の得意じゃなきゃ全く稼げんと思う
出来そうならポイント覚えて練習してみればいいけど無理そうなら気にせず他のを探すんや Fractus赤やってきたんだけど何あれ
初見で譜面全然わからなかったしスティックぶっ飛ばしたし二度とやらん 地力足りてないんじゃないの
結構基本的なタム回ししかないよ シンコペーション系のリズムに慣れてなかったのかもね まだ解禁出来てないので動画しか見れてないですが、赤は妥当なレベルの譜面と思いました。(6.5のacross the nightmareより難しいかな?)
ただ、7前半フォルダあたりから頻出するタム回しパターンなので、>>124氏が紫(グラ)〜赤ネなりたてぐらいの実力であれば辛く感じるかなと思いました。
赤グラレベルの人であれば全然分からないとはならなさそう。 スティックを落とすのはよくわかる・・・。
タム逆回しもあるし・・・。 新曲ムリだった@赤グラ
赤譜面もタム回しできないと紫と変わらないレベルの辛さ
https://i.imgur.com/FpdteaG.jpg 動画で赤と紫比べてみると、
・16分HHの5連が2連
・3連バスとレフトペダルが省略
・一部のタム回しが間違い探し程度に簡単に
赤は詐称間違いない。 いや新曲稀に見る良曲良譜面だろ耳と目腐ってんのか? ちょっとアドバイスくだされ…
今、虹の彼方の動画見てるんだけどサビのリズムは足がドッドッドッドッドッ…で、手がタカタカタン、タカタカタン…で合ってる?認識し辛くて自信無いっす >>134
多分合ってると思うけど
どこが同時なのかとか、レーン個別でどういう叩き方をするのかっていうのを拍子と一緒に確認しながらすり合わせしていくといいと思うよ
どこが同時ポイントになるのかを動画止めながら見るとわかりやすいと思う >>135
ありがとう助かります。
足は多分スネアですね >>136
今見てきた。レスしといてすまんな
SN→HH→HHと空→HH→HHの繰り返しでSNと空のとこで両足やね。手は3回と2回の繰り返しだからタタタン、、タタン、みたいな感じか
サビで歯抜けになるのとメロの時とサビで手の三連のタイミングが違うのが大事かな >>124です
レスがあった通り先月赤ネになったばかりです
詐欺、妥当と意見が分かれていますがどうなんでしょうかね
余裕があれば赤ネの方にやってもらいたいです >>137
詳しく説明してくれてありがとう、でも今日は4時間近くゲセンに居て1しかスキル上がらなかったから来週リベンジします。
不安とかネガティヴな精神状態の時ってその日のドラマニの調子に影響って大きいかな?それとも関係ない? >>139
つべで動画見るなら低速再生使うといいよ
精神状態はそりゃ関係あるでしょ
普通はいい気分のほうがいいだろうけど人によって切羽詰まったほうが調子いいとかのほほんとした気分だと駄目とか個人もあるだろうけど 音ゲーする前に石鹸で手を洗ったほうがいいかも
手汗取れてやりやすくなる
滑り止めグリップ付けてる人は尚更 >>140
影響あるかねやっぱり…3日前に大失態して仕事自体に恐怖を感じるくらい凹んだんだ、今は仕事がこの先スキルアップする自信がない…くらいの精神状態に回復したから気晴らしにゲセン行ったんだが結果はこのザマだった。 QPコーワゴールド飲んでからやると集中力増してできるからオススメ 調子よくスキルが上がると酒が旨い
ボロボロの時は酒が不味い
いい歳(40代)してこんなんだから我ながら終わっとるな、と思う時はあるな 対象入りそうなレベル帯は大体プレイして、もうスキル上がらない。
1,2missやもうすぐ達成率79%とかをお気に入り登録して回してる。 俺も今年40だがおっさんドラマー他にもいてちょっと安心した むしろ初代の頃に高校〜大学生のやつは今40前後だからな、新規ユーザーには敷居が高いし結構残ってるんじゃないか 去年始めた新規ユーザーだけどやっぱり少数派なのか
あんまり年下いないなーと思ってた 30代後半だけどもっと上が居るとは思わなかった
しかし実際ゲーセンでは若い子しか見ない 新規より初代からやってる奴の方がレアやぞ
だいたいはやって3年から5年前後ぐらいの奴とかVシリーズからやってる奴やろ よくよく考えたら3年位しかないXG期より現状5年続いてるGITADORA期の方がシリーズとしては長いんだね XG3の大夏祭り後から始めたけどあんまいないんかね
最近だとOverDriveあたりからなのかな 高校でギリMIX時代、大学でXGシリーズ移行しましたが、XGシリーズは暗黒でしたね…
PASELI導入前だしどのゲーセンも1クレ200円1択(と設定するようコナミから強制されてたとの話?)で確かステージ保障もない?
5台のEXPならレベル50台でしょ?LP練習しようと思って選んだ君の知らない物語で落ちて「左足わけわかんねー…このゲーム、ねーな」となった記憶が…
しかもこの後も改悪が目立っていたので本当にこのゲームが好きだった人以外はほとんど引退していったと思います。周りに10人居たら8,9人は止めてたと思います。
GITADORA期から始めた20代後半ぐらいのプレイヤー、XG暗黒期も乗り越えた歴戦の古参プレイヤーが多いイメージですかね?XGを耐え抜いたプレイヤーは本当に凄い。 初代からGITADORAまでやって、GITADORAの糞仕様で萎えてやらなくなって、今作久々に復帰
やっぱりドラム楽しいよ。くそ難しくなってるけど… XG3までやってて前作終盤から復帰
旧曲の難易度上がりすぎてて草生えたけど新曲ひどすぎて辛かったわ V4〜6やってやめて、matixxからの復帰組っす
左足にやっと慣れてきたわ
>>138
赤グラなったばかりだから赤ネじゃなくてスマンが
extギリギリS、masギリギリAくらいだな
スキルはどちらも115で対象には5ほど足りん >>158
乙です。やはり詐欺気味ですかね
ギタドラ始めて1年とかで赤ネになりました
みたいなの聞くと凹むとういか悔しいというか、、
成長には個人差はあるしどれくらい時間とパセリ費やしたのかわからないけどなんかね 月一の一年と毎日の一年じゃ全然違うからね
案外プレイ回数で比較したら似たり寄ったりになるんじゃないのかな >>159
>>128ですが、解禁して実際に赤をプレイしてきました。6後半フォルダにもこれより難しい曲はありますが、今作の査定基準なら7あっても良かったような感じでしたね。稼ぎではないと思いますが良曲良譜面でした。
6台前半以上をメインでプレイして1000譜面、100フルコン達成すれば1年間で銅になれたと暇人アピールしておきます。(10年以上ブランクありましたがVシリーズでは黄ネでした) あれは個人差だと思うな
タム以外難しい部分もないし
でもまあフルコンしにくいから何にせよスキル対象にはしにくいか あんまり話題にならんが
かつてない夢がうんたらかんたらの赤もなかなか酷くない? 赤も紫も詐称に感じる、全体的に難しい
譜面自体は切りどころがないから文句が出ないんだろうか?
赤は8以上ほしいよね 赤は8.2ぐらいにして、dkdk地帯でシンバル刻ませてほしかった
6台ならまだしも、7.6であの抜き方したの意味分からん ワンテンポ遅くなってしまいましたが、Fractusみたいなタム回しの時、FTだけダブルを挟むのもアリだと思います。
SN→HT(LT)→FTはRLRLRR、FT→SNみたいな左に移動する時もRRLL(SNはRL、LRなどでもOK)とかで体勢を崩さずプレイしやすいです。Ugly Duckling紫なんかでも出てきたかな?
欠点はFT→RCの時、RRRみたいな奇怪なムーブをかますハメになることでしょうか…
この時だけはシングルで回せるように練習すれば十分だと考えますが…邪道ですかね?
一夜のキセキLONGだとゆっくりなので動きが変なことを気にしなければゴリ押せてかなり威力を発揮してます。 フラクタス赤なら繋げたが神経使うし苦手だな
一夜longは1フレ取れん時がある
めっちゃ苦手
リドル紫
足細かく動かんくて無理
動く人は稼げるかも?
今月はダメだなこりゃ 細かいdkdkがまったくできん
あれは5連になってるのかな?よく見えんのだが 会社で器物破損の失態から二週間…今日は17スキル伸びたからやはり精神状態の良し悪しはスキルに影響しますね。
先週はどん底の気分で、今週はがむしゃらに挽回目指して仕事したからそのご褒美だな、今日の伸びは。 リドルやってきたけど、フィルがフレーズの境目にあるせいで前後のフレーズ落としやすくて嫌だなぁ
そのせいで思った以上に伸びない リドル赤だけやってきたけど良譜面でウォーミングアップにちょうど良い
解禁作業でやった時雨と凜としての赤ムズかった 地力上げの相談良いかな?
今スキル対象曲と6.0〜フォルダの中でS出せる曲でEX進出してEXで6.5〜or7.0〜の未プレイ曲埋めてるんだけど、停滞期に入って中々上がらない…下限104なんだけど100すら出ないのばかりでモチベが維持しづらいです。
このやり方以上に良い練習法あったらアドバイスもらえまいか? >>174
難易度フォルダ全埋め自体は、自分がどんな曲が苦手なのか把握する為でそれだけじゃスキルは上がらない
楽器の練習をする時って、同じ曲を出来るようになるまで練習するでしょ?
出来なくても次の楽譜には行かないはず
というわけで、難易度6.0あたりで課題曲を自分で決めてそれをフルコンしよう
動画で見てエアドラムでいいから、どういう手順でやればいいのか把握する
下限104で難易度7だとS出せないだろうし、練習には向かないよ >>175
今の時点でフルコンの可能性のある曲でも良いの?それともBしか出ない奴を課題にするの? >>174
多分赤ネ手前〜赤ネくらいかな?
それくらいだとモチベ維持しながら楽しくやるほうが伸びると思う
・好き嫌いせずに色んな曲をやる
・得意、稼ぎ曲を伸ばす
この2点を中心にやるといいよ
前者はもうフォルダ埋めを兼ねてやってると思うから得意を見つけるといいかな
多分「こういう曲結構自分出来るな」みたいな曲があるはずだから何曲か挙げてくれれば
ここの人たちが「じゃあこれも出来るんじゃない?」って感じでオススメの曲教えてくれると思うよ(投げやり) >>176
課題曲の選び方は人それぞれだからなんとも。ただ6.0でS取れてても80%なら96ptだが、95%なら114ptで下限を上げられる訳だから先ずは達成可能そうな方からやってみていいんじゃない?
一曲ずつやってけばスキルも実力も徐々に上がるハズ 6.0前後の版権をやりまくる
SSは無理でも90%以上を狙う
まずわこの辺からどうだい?
俺は赤ネになった頃は6.0前後の好きな譜面は片っ端からSS潰ししてたかな 起きたら沢山のレスが…皆さんありがとう。
総括すると粘着寄りの練習法にシフトですね…EX以外はS出せる曲を全部ローテしてましたから、3〜4曲に絞り込んでみます 6台の90以上候補はギガブレ、アクシズ、ワイルドライド等ですがコレ系で美味しそうなのありますか? >>182
ギガブレ以外黄色の譜面動画がなくて得意傾向が掴みきれませんでした…
難度値はmatixx、exchainと全体的に上げ傾向ですが、詐称曲にテコ入れがされていないので、リボルブ辺りから稼ぎと詐欺曲があまり変わらないはずです。
今作以外にも前作、前前作辺りの稼ぎ、個人差曲も参考にされると良いと思います。(休憩上がりなので、良ければまた後でオススメ曲をあげます) >>183
休憩時間にすみませんねぇ…前々作ってタイトル忘れましたね、XG2デビューG3で飽きて離れてオーバードライブで復帰したら交通事故で左の親指イワしてドラムもDDRバーガンも絶望的になったから先月までゲーセンに行く事もなかったです。 今スキル対象曲と6.0〜フォルダの中でS出せる曲でEX進出してEXで6.5〜or7.0〜の未プレイ曲埋めてるんだけど、停滞期に入って中々上がらない…下限104なんだけど100すら出ないのばかりでモチベが維持しづらいです。 >>185
うわ…>>183氏のレス内容復習しながら返信しようと思ったら書き込みボタン誤爆した…
今からレス内容考えながら書き込むのでお待ちを… >>184
しかも184だったし…気を取り直して。
リボルブが前前作ですね。過去のスキル帳探ったけど、あまり参考にならなかったのでexchainの紫グラの稼ぎ曲ランキングから実際に過去、お世話になった曲を羅列したいと思います。
オススメ
Terpsichore紫(DX解禁)
Good bye, Summer〜さよならは言わない〜紫
6後半
Real 〜Lサイズの夢〜赤
PIRATES BANQUET黄
CALAMITY PHOENIX黄
モナリザ赤(慣れないと難しい)
7台
5-10赤(確かDX解禁?)
The Kingsroad赤(オススメしたいが現在解禁方法無し)
ナイト・オブ・ロンド紫
とびきりシュガータイム赤(交互踏み)
イブの時代っ!赤(難しいかも)
紫グラ折り返し頃を思い出しながら選曲してみました。
自分がSP6000の時、6台後半の曲って苦手でほとんど対象入りしてなくて7.0とかばっかりだったんですよね…
1〜3曲目は>>181の考え方で、アンコールは未プレイ埋めは少し控えるようにして、7台で得意そうな曲を探して伸ばせそうなのだけローテーションするのが良さそうです。 >>176
個人的な意見として
SS〜S(90%以上)→余裕(必要とされるテクがほぼ完璧に身についたので、これ以上伸び代は期待できない。なるべく他の曲を探しましょう。)
S(90%未満)〜A以上安定→適正、Sギリの80%から90%以上の余裕の状態に持っていく方針が一番オススメ出来る。AからSにランクアップ狙うのもモチベ的に良い。一番プレイしてもらいたい層。
B以下→地力不足で挑戦する段階ではない。しばらく放置する。未プレイ埋めではこれを見つけるのも大事。
こんな感じです。 YouTubeに本物のドラム講師のドラム講座動画が山ほどあるからそれらを見て実物ではどうなるのかを目で見て覚えるのもヒントになる 個人的にはB以下の、でも練習すれば出来そうなやつをやっていくのおすすめだけどね
赤グラ当時ミカヅキコネクト紫とか最初Bだったけど練習してS近くまで行くようになったし
叩けるパターンを増やしていくと地力は上がっていく 基本が出来れば赤ネはすぐ到達できると思う
旧曲爆上げされたいまなら尚更
XGシリーズ放置後GITADORAで復帰して赤ネにした時は半分ぐらいは6ちょっとのSSで埋まってたかな
5後半6〜6.5辺りの赤や紫でSSを量産出来ればあとは少し特攻しとけば赤は必ずいけるとおもうよ
黄や青はやるだけ無駄かも レッツダンス赤稼ぎやな
紫楽しいけど足と連打が無理だこれ 赤8.00
体感7.9くらいでちょうどいいわ
そこまで癖もないし楽しい 有難いアドバイスの数々に感謝…それぞれの持論に一理あって頷けます。
明後日以降に時間作れるので、それぞれのアドバイスを実践してみます 箱庭のエチュードいいね
繋いだけど4フレ目がちょっとグレ多発してしまって140届かん
まあ、やってりゃ届くでしょう
やや詐欺かもしれんが
最後のフレーズが俺のあかんやつですげー緊張してしまう レッツダンス赤
ぽんぽこりん地帯で外したり細かい連打で外したりと中々フレーズが取れんが楽しい譜面だね
プレアンから落ちたらやりこんでみよう 温故知新でいこっみたいに手順わかんないとB出るけどわかっちゃえばSSみたいな曲あるよね
ゆっくり目で同じリズムだけど初見だとよくわからないタイプ
シンクロフィッシュの序盤はどう叩けばいいんだろう?後半あるから88%くらいは出てるけどフルコンしたい シンクロフィッシュ多分ゆっくりだったらきれいに叩きやすいんだろうけどね。速いんだよね
俺も普段オープンでやってるせいかとっさに右手でHH叩けないんでHH4連とか以外はだいたいごり押してる
それでok1でSS出たからもういいかなと思ってる シンクロの序盤は六花を彷彿させられる
ここだけは繋げない・・・みたいな
シンクロは3フレから残りつないであとはパヘ率勝負かなと思ってる
1〜2フレのどちらかがマグレで取れりゃ140は固いんだが取れそうにない
確実にビタエスより難しい HH2→SN1→HH2は右入りのシングルで叩くように事前に覚えてHH4だか5→SN1みたいなとこは適当に 自分も>>202氏と同じでHH2→SN1→HH2の塊だけ右手から入るって覚えて、後は反射神経頼みですね。覚えられない…
ただ、2フレ目に出てくるSN→HH4→SN等、R→LRLL→Rとかどこかで1回ダブルストローク挟む必要がある所は覚えておく価値ありかも。確か自分はこれで2フレ目繋ぎました。 オバドラ辺りから本格的にやり始めて今作でやっと赤ネになったんだけど
今までアンコール楽曲の赤譜面(紫譜面は無理)って殆どやったことないんだけど何かやりやすいのないかな
1作1曲しかやったことがない マジでパフェ率上がらん
4.0台でも96%とか出る >>204
「キヤロラ衛星の軌跡」と「グリーンリーフ症候群」がおすすめ
他は個人的にはしんどいね 虹ネの人たちってパフェ率上げるのに4台で練習とかしてたんだろうか? >>204
自分も「キヤロラ衛星の軌跡」と「グリーンリーフ症候群」ですね。
POLAR NIGHT赤は7.2だけど上2曲より難しいし、かつて描いた夢〜赤も7.6ですけど8台並に感じます… >>205
>>207
今は虹ネの人でも低難度でパフェ率上げる練習(それこそ4台ならinnocent world赤とか)をしたことはある人は居ると思いますが、どこかで区切りを付けて徐々に難度値を上げていったと思います。
中にはこれをエクセまで頑張る人も居ると思いますが、個人的には効率悪く感じてしまいます…
結局、パフェ率を上げるには安定して全パフェで捌けるパターンを増やすことが一番大事だと思うので。
96%なら500ノーツでグレ20なので十分だと思います。むしろノーツ少ないので低難度の方がこれ以上削るの難しいと思います… 抜きまくりの黄や青の4台とかだと反射神経ゲーみたいで逆にパヘ率とりにくかったりする
俺の場合だけど
千本松とか村正赤みたいなやつが一番取りやすい
エクセは無理だが99%なら
人間進化論(だったか?)みたいなやつは非常に神経使う
98%が限界 言って。グレ量産するな
同じパターンの繰り返しが嫌だわ スキル上がれば意識せずともパフェ率も上がってきたよ
スキルは自分よりだいぶ下で、低難易度でパフェ率高い人がいるけど、
高難易度はBとかだったりするし、固執するのはよくない気がする。 俺も>>213と近くて4台とかやる意味あるんかな?と思う。そりゃ上手けりゃ4台でもパフェ率高くなるんだろうけど4台でパフェ率低かったらストレス貯まるだけなんじゃない?と思う
というか目押し苦手であんまりパフェ率気にしてなくてグレ出たら遅れてるな速くしようみたいな調節してるからエクセとか無理と思ってる
それでも言って。とかは達成率99.54%(パフェ99.4%?)出てるし気にしないでいいんじゃね?と思う 目押しは俺も駄目だな
あんまり画面見てない(見えてない)
イッて。とか最後スカる時がある
エクセとかにこだわってる訳じゃないけど
出来るだけパヘ率は意識するようにしてる HOT枠でフルコンSってのが3曲もあるけど気にしなくて良いのかな?
パフェ率意識すると凡ミスするんだよね >>216
俺もたまにあるけどしゃーない。地力あがればそのうちSS乗るでしょって気持ちでやってる
まあ3曲は多い気もするけど…他でちゃんとパフェ取れてるんなら大丈夫でしょ
計算したらパフェ90%グレ10%フルコンでぴったりSS乗るからフルコンSってパフェ90%乗ってないってことなのね HOTだとひまわりと千本桜がパフェ稼ぎやすいな
どっちも達成99%↑付いてるわ
オーエンも繋いだがこっちは97%くらいできつい 今日は調子が良い日だったのに何故かSが出せる曲が何曲かBしか出なくなってしまい激しく萎えている…原因不明でモヤモヤするわ。
星夢、三毛猫ロックンロール、にゃんダフる55、キャッチファイア…共通点あります? 右に寄り気味?
個人の感想だけどにシンバル3連打は日によってだいぶ調子が違う。
スティックが折れそうとか疲れとか、メンテは感じたことはないけど。
力の入れ具合が難しい。 にゃんだふる55が一番特徴的だと思いましたが、一部に同じフレーズの繰り返しが出てくる曲達ですね。「癖」がつきやすい譜面だと思います。
繰り返し同じ譜面が続くと脳が突然、無意識に認識をサボる現象があって他の音ゲーではこれを「癖」と呼んでいます。
繰り返し同じ文字を見続けるとだんだん違う文字とか意味に思えてくるのと同じような現象です。
コンディションの悪い時ではなかったとのことなので、自分が思うには「癖」の状態になってますね。誰でも、いつでも、どの曲でもなることがあります。
癖のついてしまった曲は一旦放置するのが一番とされています。思い出した頃に再プレイすると癖が抜けていることがあるというのが一番多いですね。
粘着は下手すると更に症状が悪化して癖が抜けにくくなったり、癖の部分だけでクリア出来なくなったりすることもあるので避けるべきだと思います。 右寄りと癖ですか…思い当たる節があります。
右寄りは自分左利きなせいかシンバルの早い遅いが演奏中に補正出来ないんです…HHなら刻み中でも容易ですが。
癖は星夢とにゃんダフるは正月にクソほど粘着したんで思い当たるんですが三毛猫とキャッチは共に数回なんで腑に落ちませんねぇ >>223
癖が付くのは「突然」がミソで実はプレイ回数の寡多、粘着の有無自体はあまり関係ないのでは?というのが持論だったりします。
(あんまりに好成績の回数が少ないとSはたまたままぐれだった、単に地力不足じゃないのか?と疑われても仕方ないかもしれないですが…)
自分もTHREE WORMSがスキル対象に入っててベストが達成率85%で何回かS出せてたんですが、今はB判定安定になってます…
癖抜けてないか再プレイしたのも含めて全部で9回だけですね…
何しろベストから大幅に離れてしまっている曲は無理せず放置して他の曲やりまくって常にベスト更新しまくりが精神的にも良いですね。
やはりメンタルか体調がやられると全体的なスランプに直結してしまうのでそれが一番怖いかと… >>224
ベストから〜のくだりになるほどと思いました、癖の判断材料ありがとうございます。
体調がスランプに直結…実は昨日の昼1時半から起きっぱなし&昨日20クレやってますが、今から行くか否か迷ってます。
眠気も疲れもないけどスキルは上がるのか…でも来週は6勤一休だから今日行かないとしばらくオアズケだし… お前俺なんか年明けに行って以来次いけるの3月なんだぞそれぐらい我慢しろ >>225
自分は連続プレイで疲れてくるとまず判定がガタガタになりますね。酷い時でパフェが5%ぐらい下がります。
これだと達成率は3%は影響するでしょうから、いつもよりフレーズコンボ2個多く取らないとベスト出ません。致命的です。
寝不足は睡眠取った後、疲れが出るので体調不良が心配です。
しかもわこの時期は疲れると感染症が怖いですね。一度かかると治るまで時間かかりますから…それこそオアズケが長くなります…
調子が良い時の音ゲーの面白さは共感出来るので、上記のリスクを理解して今から一度寝た後、それでもやる気が勝るならゲーセンに行くのもアリかもしれませんね…オススメしてはいけないことだとは思いますが… すいません、今日は大人しく家でソシャゲでも消化しときます…年甲斐も無くドラムが楽しくてつい若い頃のノリで徹夜音ゲーに走るとこでした。
いつまでも無理のきく身体じゃない事を戒めてくれた二方に感謝。 それにしても226氏の2月に何があったのか…
仕事と家庭の両方ある人とかだとこれがデフォなんでしょうか…1人の時間が大好きな自分的には恐ろしく感じられる… 自分は週1勢(一番多く行けて週1)だしプレイ頻度はほんとみんな様々だよね 今HOT枠下限が109なんだけど
Let's Dance黄を90%出せば111、赤70%で112こういう場合は黄で良いのかな?
フレーズコンボチャレンジとの兼ね合いもあって前作からアンコ曲は全部黄を90%〜フルコンでやってて赤譜面はノータッチ
下手に7代でA出すくらいなら6代でフルコンって考えなんだけど、同スキル帯のリザルトやスキル対象見ると割7代譜面やってるしスキルも追い越されてるし
地力も上がってる実感もない、、
今作は黄赤が6代で上位譜面が7、8代ってのが多い気がするけど7代以上はほとんどやってない
7代に特攻するべき? >>231
時間やお金が許すならば、同じ曲の黄と赤、赤と紫など、どちらか悩む時は両方1回はプレイしてみてもらいたいです。
どちらの方がスキルが高くなるかは実際にプレイしてみるまでは分からないからです。
プレイしてみたら自分の想定を超えて思わぬ点数が付くという時も多々あります。
とりあえず難度値を見て8.0で難しそうだから1度もプレイしないというのはもったいないです。
プレイスタイルの現状については個人的には今のSとフルコンを重視する考え方よりも今はAや時にはBも許容して7台も開拓していく方が地力上げのバランス感覚としては優れていると思います。
特にAなら連発してもデメリットほとんどありませんので…むしろAが嫌だからその内、Sが出せるように頑張るかもしれません。(強いていうならその日の1クレ目がアンコール進出出来ないぐらいかな?)
やってみなければ分からないままだと思います。難度値とか設定の基準からして結構適当なので数字にビビらずどんどん挑戦した方が良いと思います! >>232
どんどん長文になってるぞ。だいたい同意できるけど
>>231
いろいろやってみればいいよ。所詮ゲームなんだし、間違ったことやったからどうとかないし何が正解とか無い。それこそやってみないとわからない
低難易度を順番にフルコンしていく人もいれば特攻ばっかりする奴もいるしね
個人的には特攻は3曲ぐらいに絞ってやってみることをオススメします。あんまり広くやると精度下がってくるからね >>233
どうやら疲れたみたいですね…休憩して気をつけます!ありがとうございます! >>1の初心者スレのURL古くない?
(旧)tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1446750247/
(新)http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1446750247/ Let's Dance黄やってきました
何とか1回だけフルコンできましたがSSのらず、、
稼ぎの分類だと思いますがパフェ率が相当低い
グリーンリーフ赤やってみましたが難しすぎて後半捨てました
どんな感じの譜面かは知ってましたがAすら無理です
まさしく手も足も出ませんでした。完全に地力不足だと痛感しました フルコンおめ
フルコン力高そう
いつの間にかFAILEDした時のマーク付かなくなったのほんと不便だわ
未プレイなのか落ちたのかわからんの困る。なんで消したんや… 赤グラ目指してるけど明鏡止水が地味につなぎやすそうだな… >>236
フルコンおめでとうございます!パフェ出づらそうな譜面なのでひとまずSでOKだと思います。
グリーンリーフ赤は難しかったようで申し訳ない…
しかし、これで7後半フォルダや今作のアンコールの赤は優先順位的には後回しにした方が良さそうということが分かりました。
ライバルの対象曲や動画などを駆使して「これなら出来そう」という曲に挑戦し続けることで自然と地力は上がっていきます。
未プレイなら>>187で挙げた曲なんかも自分的にはオススメです。 グリーンリーフ赤やキヤロラ赤は苦手な人多いと思う
俺もあまり好きじゃない
たこ焼きのほうが遥かに簡単 しかし他も難しいよね・・・
現在のアンコール5曲の中から選べと言われると・・・ >>240
明鏡止水黄は赤グラの頃、繋げそうで繋げなくて、SS寸止めで140点でした。
万人向けではないでしょうけど、コンチェ黄とかギタドラシカ赤とかもSS出して銅近くまで引っ張ってる人も居なくはないので得意なら選択肢としては十分アリだと思います。 稼ぎとの噂のドリル解禁したからやってみたけど確かに稼ぎだな
切り所はdkdkしながらのタム回しがある2箇所だけであとはそこまで難しい箇所無いね
赤グラ〜銅のライバルが軒並み80%↑なのも納得 足は達成率75%dkdkからドラムに練習あるのみ
LP専用のライバル登録オススメ ギタドラインフォってページのギタドラの塔めちゃめちゃいいよ
dkdkの塔とか左足の塔とかある
まあgoogleアカウント使ってのログインしなきゃ見れないんだけど >>244
明鏡止水とか100秒黄はV時代より稼ぎ寄りになってる >>250
V時代の曲は結構印象変わった譜面多いですよね。メイリーにLP付いててビックリしたり、Purple stormやってみたら案外出来るようになってたり。 100秒黄は稼ぎじゃないわ
HH地帯と滝の間引きが変だしV譜面とシンバルが左右逆で叩きにくい
VのBSCが良譜面だった >>252
詐称→個人差になっただけで万人に勧められる譜面ではないけども、ああいうムズくてボスいのも対象に入れたい欲がある 解禁終わらせたけど別に長くなかったな
FIRE赤が普通にムズい… 1週間ぶりのプレイ…5しか上がらなかったけど、イキすぎた後が美味しいという収穫があった。
6〜7.5でアレ系統て何がありますか? たまたまやった3dimが140行けた
最初の3フレーズとラストの2フレーズは拾えるからあとはパヘ次第で これはスキル5000はTri-Boostから上に大きくやばいな
難度が上にして高みで曲がいっぱいあるので楽しい >>256
行き過ぎて後に赤は特に稼ぎな感じはしませんでしたね…
256氏の得意な譜面がもっとはっきりしてくると他に美味しい曲はありそうな印象。
自分が思うには刻む譜面よりはおててが緩めで足で稼げるような譜面の方が得意でしょうか。
目押しも得意そうな印象も受けました。
LP(一定、交互踏み、dkdk、裏など)か、タム多めの譜面すすめようかと思うんですが、256氏的にはどうですか? >>263
目押しはDDRで鍛えたので自信はあります、中村曲やグックルすわ曲にありがちなスネアタムの階段が苦手です。
良ければおススメをお願いします。 >>264
DDRプレイヤーなら足で稼げそうですね。
まず、今挑戦しているぐらいのレベルのロングを一通りプレイします。(256氏の場合、6〜7.5ですね)
コンボフレーズが取りやすいので何曲か対象入りすると思います。
LPを鍛えます。交互踏み〜dkdk系は練習しないと上手くならないので並行して練習します。(ツーバスは候補曲が多すぎるので動画に頼ります。)
ツーバス練習曲
https://m.youtube.com/watch?v=zgQMe-jKxtE
モナリザ赤がフルコン出来るまで1来店1回やって良いと思います。モナリザ出来るなら7台のLP絡みの曲はほとんど対象入りに出来ると言って良いと思うぐらい重要です。(LP曲の具体例は下のサイトのドラムの旧曲リスト赤、紫の個人差をLPで検索してみて下さい)
bemani wiki
http://bemaniwiki.com/index.php?GITADORA%20EXCHAIN
裏LPはblue moon黄、SEA ANEMONES赤をS取れるくらいになったらblue moon赤に挑戦します。(8.65ですが落ちる程は難しくないはずです。前半が簡単なので動画で研究してここで稼ぎます。)
長くなってしまったので一回切ります。(ちょうど中村、グックルタム曲おすすめしようと思ったけど、どうしよう) >>265
ありがとうございます、このレスを参考に次回ゲーセンで実践してみます。
ブルームーンは次回やる予定でしたからタイムリーな話題です、アネモネは75%です イキ過ぎて後には繋ぎきるとしたらややしんどい箇所もあるけど赤〜赤グラなら材料になりやすいかも
俺も1切りコレクションで入ってたし
シンクロフィッシュがなんとか140に
結局序盤の2フレは繋げず終い
パヘ率で無理やり押し込んだ感じ
3フレ目到達時にパヘ率が72%とかになってるからなぁ・・・
地味に直前のバス込みの縦連が辛い >>267
行き過ぎて後にをgsv.funで赤グラを検索し直したら6人居ましたね。(紫グラ0人、赤2人)
自分が苦手なだけで267氏の言うとおりワンチャンスあるみたいでした…
やっぱり自分の得意分野以外ではアドバイスが難しいですね… OverDriveでドラム始めて6500近くまでやり込んだけど
TriBoostの期間限定解禁連発に嫌気がさしてそのままフェードアウト
数ヶ月前から再開したけど全然勘が取り戻せない 気持ちはわかる
月1民だけど毎回スティックのちょうどいい握り方思い出すところから始まる
ツリーチェリーむずい。配置いやらしい
クロスの人だとそうでもないんかな SN*n->HT->LT->FT->FTみたいなのが難しい
(表記合ってるかな?) >>273
まぁわかる
単体だといけるけどスネア連打からだとちょっとムズくなるよな アンコ曲赤がズンドコ過ぎて辛い
ズンドコしてたらいつの間にか足がずれてて足直してたら手がずれてる 追い越し系のその手のフィルはちょっと速めになるともううまくいかん 全部シングルで取るのがベストなんだろうけど速いとどうしてもLTFTを右手で取ってしまう 予習しててもいざやると思い通りに動かなくてモヤモヤする
>>277
FT叩いた反動でRCまで叩く癖が取れない。
あると思います LTFTRCをRLRで取るため正論で練習してるんだけど、
もっと難しめのあったっけ? >>279
低速SN HT LT LT RC 有頂天ビバーチェ赤
低速SN HT LT FT RC 有頂天ビバーチェ紫
中速SN SN LT FT RC Dream again
いずれも何回も練習できる Dream againはSN SN HT LT RCだった >>280
アリシャス!
追い越しの練習もしたいんでちょうどいいや 透明ジャスティスで練習してるけどなかなか…
体がおいつかん その手の追い越し練習してて左手をスティックで叩いてしまう
尋常じゃなく痛い atalanteオススメ。というかタム周りはkozo nakamura曲がとても練習になるわ キヤロラ黄の後半のシンバルのみの地帯がどうしても合わせられない…曲のどこに合わせてリズム取れば良いだろうか?
ここだけでごっそり達成率削られて激しく萎える… 拍子線に合わせてBP踏みながら叩いてみてはどうか? >>287
なんか試してみたくなるねソレ…明々後日休みだからその時やってみよ。
ありがとう モナリザが全くできない
サビ入るまではエクセペースだけど一定LP始まると右足が動かない
Homesick黄とLeptan黄はできる 手をほっといて足に集中してみては?
一定に見えてリズムパターン微妙に違ったりするから 動画見ながら足だけオウチマニアしよう
マジで体に染み込ませれば自然と動いてくれるようになるよ
遅くても1カ月くらいでできるようになると思う 可能なら動画をスロー再生しながらエアドラムすると感覚つかめるかもね オウチマニアはわろたw
モナリザも6.9じゃやる人減るよなあ 筐体でのプレイ以外にも練習が必要になる段階かぁ
イスに座ってる時は足動かすことを意識するわ
ドラムもBASSランダムあれば良いのにって思った バスランダムって高速dkdkがLPのみになったりするのか ギターもドラムも赤グラだけど1月からの新曲がどれだけ対象に入ったかというと
ギター
6曲、そのうち140↑3曲
ドラム
2曲、どちらも130前半
ギターと比べると、ドラムの新曲の難易度設定シビアすぎる
ギターはGがダメそうならBをやればいいってのもあるけど、それを差し引いてもなぁ・・・ モナリザは俺にとっては最早癒しだからskillに入らんくても結構やってるな
まったり楽しく叩けるから
6.9は低い気もするが ワシは裏LP+一定じゃない右足が踏めん
ジャズを楽しみたいのに 俺もdkdk楽しみたいけど踏めないぞ
一定LPやら裏LPは余裕なんだが 激レコのムズいな
1〜2フレがボコられる
後半が勝負だな
135でとりあえずやめた
気が向いたらまたやるかも
ランダム全曲はクソ詐欺に出会えたりするから楽しいなw
タラッタダンスでBとか出たわ(笑) Treacheryは最初のSN+RC→HHとサビがむずい
あとタム速い 140を考えたら最近だとシンクロと箱庭ぐらいかなぁ
激レコのもそこそこいけるが楽じゃない 効率の質問良いかな?
今5500目指してるからコレ!と決めた曲は110まで詰めてるんだけど、93%の109.8が出てしまい萎えてる。
110と見なし次に行く方が成長するのか110まで粘着する方が良いか…意見を聞かせてもらえまいか? >>305
ありがとう、そうする。
今日は覚醒が止まらないw30点上がったけどまだ行けそうな感じだからこんな日にガッツリやらないと 調子良い日ってあるよね
ダメな日は何やっても自己ベの80%くらいしか出ないけど良い日は奇跡のFCとか出たりする >>307
わかる、自分も今日Sが安定しなかったシンクロがいきなり90%ついて自分ではない感覚になった。
今のクレも7点上がって笑いが止まらない 朝の11時から今まで居座って53スキル上がった…突然自分の殻が破れる日が来るねぇ、2週間続けて6点だけの牛歩だったけど限界突破したわ満足満足 今日のプレイで感じた事だけど以前5-10、ミンキャン紫が美味しくないと書いたら、適正レベルじゃないから美味しくないと言われ納得した。
今日5-10紫が無茶苦茶伸びて一気にスキル枠に入ってきたんだけどミンキャンは全く進歩がなかった…何を意識したらミンキャンが後々美味しくなるかアドバイスをもらえまいか? ミンキャンは全体に均一の難度だから地力が上がれば=フルコン視野になるやつ >>312
ミンキャン紫は緩いダブルストロークとBPの練習曲だと思っています。
HH×3(+SN)地帯→個人的にHH3個は右手、左手2回(SNは右手)がリズム崩れにくい。
HH×2とタム地帯→シングル(両手交互)ではなくHHは左手だけ、タムは右手だけで取る。
あとはこの譜面に慣れていないとBPが正確な回数、踏めていないことが多いはずなので、それぞれのフィルインで何回BPを踏んでるかよく動画で確認してみてください。
ずっと一定の数ではないことに気付くはずです。 >>314
アレそういう風に叩くんでしたか…左手で強引に3発HH取りに行ってたらそら間に合わないですね。
リライトとかファンキーの刻みを後々考えたらアレ左手のみで取れないといかんと思ってました。
春の歌にも同じ配置有りませんでしたっけ?ちょっと練習してみます >>315
HH×3の速さ自体はBPM120の12分=BPM180の8分=リライトの刻みと同じ速さなので片手で処理しても良いんですが、休符やスネアも混ざるのでテンポキープが難しいのです。(チチチ、チチタよりずっとチチチチチチの方が簡単。)
他の人ですが、この動画が自分がレスしたのと同じ叩き方ですね。
https://m.youtube.com/watch?v=8doI6zQeyMA
右手の動きがチチタ、チチタとテンポが一定なので叩きやすくなると思います。
春の歌のイントロにあるHHも確かBPM116の12分なのでイメージを掴むには最適ですね。
前に自分がアドバイスした時よりも色々な曲に触れて順調に地力上げ出来ているのだと分かって嬉しく思います。これからも頑張って下さい! ふと改行長文兄貴をライバル登録したいなーと思って探してみたらめっちゃスキル近くて笑った
登録させていただいた@月1民
なんかたまにライバル登録見ると知らん人から登録されてたりして面白いよね
伸び悩んでる人は近い人登録してみるのオススメ。俺伸び悩んでないけど。 ミンキャンのは両手で捌いたほうがやりやすい
まぼろしウィンクのはクロスのままがやりやすい
左手が極端に弱いワシはミンキャンのチキポンチキポンは常に両手シングルじゃないと辛いな >>317
ライバル登録ありがとうございます!
まだ枠が空いていたのでこちらも胸をお借りしたいと思います!
最近は8台前半フォルダ以上メインで頑張っているつもりなんですが、難度値が上がるとマジで周りの銅ネと比べても手も足も出ていないので、力不足に感じるようでしたら遠慮なく切っちゃって下さい。 >>318
自分も普段オープンなんですけど、まぼろしウインクの形に関してはクロスが叩きやすかったですね。
ミンキャン紫とスネアが入ってくる位置が違うからなんですかね?
確かにどこの違いでやりやすさが変わってくるのかが謎です。
チキポン地帯に関しては昔、シングルも試したんですが、自分にはテンポと姿勢のキープが難しくて無理でした…
自分が左手でHH取れなかったら椅子をガン上げして右手ダブル、タム左手で取るかもしれないです… >>319
おおありがとうございますよろしくお願いします
こちらこそ月1ペースだからスキル偏ってるの申し訳ない…
手も足も出ないと思うのは得意不得意の問題で負けてる部分の印象が強く残ってるせいだと思うけどね。お互い強みが目立ちづらい所にあるせいで余計にね >>316
いつもアドバイスと励ましをありがとうございます。
いつか貴方と同レベル(多分銅?)になれたらライバル登録したいものです…ま、今は5500目指してるぐらいですから途方もない彼方ですがw 赤グラまではあっとゆーまだったけどそっから5年経過中(笑)
あと90なんだけど今作も微妙かなぁ
旧曲もまだ詰めてないんだけどね 赤グラからがしんどいんだよなぁ…
練習したらできるようになるだろうって曲を見つけて詰めていくのが結局一番早い気がしてる
音ゲーなんてパターンだから1曲練習してできるようになるを繰り返してたら気付けば他のもできるようになってるんだよね 「ドラムは赤グラからが本当の始まり 」
とか偉大なお方がおっしゃったそうな・・・ だらく
なんてゆーか変な譜面だな
伸ばす気にならん笑
劇レコのやつがギリ140のった
繋ぎ目は1、3フレ目とサビから残り全て
あとはパヘ率でゴリ押し
もうちょい伸びそうなんだが・・
フルコンは俺には期待してない 315だけどミンキャン上手くいかないっす…でも今日も覚醒継続中、25点上がったんで30まで上げれたら撤退しようかな? >>327
手順を覚えても手足の動きが慣れないと難しいかもしれませんね…
STOP SPINNING ME IN CIRCLES赤、E-MAIL ME!赤とかが余裕でこなせるようになってから再挑戦すれば大分安定すると思います。
(ちなみに両方とも古のV初期ぐらいの中級者がフルコン目標でほぼ皆が練習した曲です。今はそんなに稼ぎには感じないけど…) >>328
いつもありがとうございます、次回行ったらその二曲プレイしてみます。
次回へのアドバイスを頂きたいのですが、ハウドゥフィールがごっつ美味しくスキル付いたんでコレ系統を次回攻めたいんですが何か美味しそうな曲ありますか? 更に厚かましく質問ですがキャプテンボヤージュの開幕のシンバル地帯ですが、上手く出来ません、バス捨てても落ちたりしませんか?
もう一つ、嘘ですが「テーブルの上のー」のLPとスネア地帯ですが、何か良い攻略法有りませんか?ここをまともに叩けたら確実にスキル入りするんですよね VOIDDDがサビ前のとこ以外に切りどころないと思うけど
なんであんなに難易度高いんだろう >>330
キャプボヤのそこはバス無視しても落ちないんじゃないかな?
嘘のそこは俺はスネア左手から入ってるかな
始めてやった時からそうだからそれが他の人にもやりやすいか解らんけど
この手のパターンが苦手なひと結構いるみたいね
listen to the stereo(だったか?)とかにも似たようなのがあったような >>331
俺も同感
パヘ率はともかくサビ前のタム以外は割りと行けるんだよね
初出が7.8だっけ?
まあ8台はあってもいいとは思うが
黒髪凛々も8.85はアホだと思う >>332
落ちないならシンバル慣れるまで捨てノーツします。
左手から入る?あのスネア片手刻みが正攻法じゃないんですか? ヴぉおおおおおおおおおおおおいど
言ってないいいいじゃん! >>334
どれが性交法かは解らんけど俺はこの手の速さでも交互に叩く癖がついてるから自然とこうなってる
HH刻みが続くから休憩にもなって丁度良い
ちなみに俺が嘘でやらかすのはその直前のタム
見えてないんだなこれが(笑)
5回やって2回はフルコン外す
全てここ >>329
2曲とも苦手な譜面だと予想しているので課題曲として使って頂ければ良いかと!
スキル対象にはならないはずなので、プレイ頻度はS出るまでは1来店1回とか時々で。
美味しく感じた曲のどこが特に得意に感じたかご自分なりに振り返ってみるのも結構重要です。
例えば
全体的に似ている曲→CHAIN REACTION feat.NO+CHIN赤ぐらいかな?
BPM150の刻み等(シェイク)が得意かも→ビターエスケープ
途中の緩いフィルが得意かも→get ready、sky runner以外の古川曲、forever free、atalanteなど。
レベル高め+自分の得意ばっかりに偏ってしまいましたが、得意傾向によってもこんな感じで勧める曲が違ったりします。
自分は刻み苦手なのでBPM150の刻みの稼ぎが思い浮かばなかったんですが、HH刻みが得意なら刻みに自信兄貴がいらっしゃるので他にアドバイスしてくれるかもしれません。 >>330
開幕のRC3連は両手で叩いていますか?なかなか片手では捌ける速さではないので多分両手だとは思いますが…
バスは捨てても落ちないと思いますが、OKでも拾えればゲージが減らないのでとりあえず4分一定で踏めば良さそうな気もします。
嘘は速さ的には片手で処理しても問題ありません。(BPM180の8分)
自分も最初はやりやすさから片手8分、LP4分でやってましたが、テンポキープが出来るようになったら見た目の問題(片手浮いてる)のもあって両手で処理できるようにしました。 このスレの先輩方は親切だなぁ…アドバイスを頂いて来週が楽しみですわ、次回は土曜だからしばらく動画勢かな?
嘘のアレ180の8分でしたか…DDRならそのリズムはパフェの出やすい当たりBPMだから一気に出来そうな気がしてきました、あっちの方は元大足だから無駄に自信がw
まあ手と足じゃ別次元の話ですがね。 下位譜面だと間引きされてて片手で処理できちゃうことってよくあるけど
上位譜面を想定してきちんと両手で処理した方が良い? ものによるけど別物だと考えた方がいいと思うよ
ただ両手で叩く癖が付いてる方が後々片手じゃ追い付かない譜面のときに役立つんじゃないかな。初心者が片手でごり押してるの見ると応用利かなそうだなーと感じる 片手ゴリ押しが必要になる場面もあるからなんとも言えんが 難易度(難度値)ではなくて、ノーツの密度(自分が叩ける速さ?)で判断出来るようになると良いかもしれません。
自分の片手の基準はBPM200の8分ぐらいです。(果たし状のHH、FT、RC)
フィルインはどこかしら16分のノーツがあることが多いので、BPM100未満のスローな楽曲以外はひとまず両手で叩く準備をしておきます。
なので、下位譜面で上位譜面の想定をするのではなく、アンコールや動画等で実際に上位譜面に触れてみて「ここは両手、ここは片手の方が叩きやすそう」など研究するのが自分のオススメです。 年取ったせいで連コインや粘着がしんどくなった
クレとクレの間ってどれ位開けたほうがいい? 37歳だけど三時間くらいぶっ通しで連コするよ
たまにトイレ以外は休憩しても2,3分くらい 休日でやりこむならクレとクレの間より連コと休憩、両方まとまった時間取った方が良さそうに思えます。
自分だったら筐体の目の前で休んでても気になっちゃって休憩にならないと思うので、ご飯前に1〜2時間プレイしたら、1時間食事休憩、また1〜2時間プレイとかにすると思います。
まぁ、実際の自分の休日は疲れ果てるまで連コした後に休憩しないでそのまま帰るんですけど… ある程度の連コできないと体が動かん
インターバルあると体が固いまま
43歳の悲しさよ ところで晩めしの偶数HHってどんな感じなんだろ?
類似譜面ある? 定期的にTwo Hurt叩きたくなる…
ロクに叩けないけどやってて楽しい スキルが6950付近で停滞中
そろそろレベル8台9台特攻がいいです
それとも7中盤あたりをフルコンした方がいいです そこまでいったらスキル対象詰めたり稼ぎ曲やるのがいいです
7〜8台ぐらいをやるのがいいんじゃないです >>355
8台は銅になってからと思って今までほとんど手を出してませんでしたか
でもスキルが伸びづらくなったので頑張って色々やってみたいと思います
アドバイスありがとうございましたか? >>355
あと50なら対象曲のグレ削りでいけるやんかです
てゆーか8台無しでそれなら8台中盤へんの稼ぎやればすぐに銅になれるんじゃないかです
ヴォォォォォイとかアルストロメリアとか凱歌とか
クレオパトリズムとかドンブレとかジャスビリとかやってないです? >>357
凱歌は好きなのでよくやるのでスキル対象ですが他は1回やったかやってないかです
ヴォイはだいぶ前に黄をやったことがありますがリズムが独特すぎて壊滅的な出来だった記憶が......
苦手克服もかねてやってみようと思います 8台だとAgnus Dei赤の8.15は稼ぎすぎる アニュス赤が稼ぎとか無印からやってた自分にとっては信じがたい 140乗せる程度で良いなら稼ぎと言えるがそれ以上を狙うとなるとかなりきつい アヌ・・・いや、アニュス赤なんぞAがやっとだぜ
ドンブレのほうが遥かに楽だぜ
遥かにはいい過ぎたぜ 手首だけで叩くとアグヌスは楽なのかな?
右手忙しすぎて自分は追っつかない。
voidddddは左足始動が慣れてないと辛そう。
ちな対象。 アリューシャ
稼ぎっちゃ稼ぎかなぁ
1フレ目のタム連打からLCが一番きつい
俺はそこが出来てもフレーム最後のタムでスカるんだが
あと俺はアリューシャアリューシャ言ってるところのバスをやらかしてしまう
なんか惑わされるとゆうか
サビ以降は繋ぎ楽だしリズムもはっきりしててパヘ率も回復できるから140は問題なかっだけど
偶数HHはやっぱり嫌だな
パヘ率がゴリゴリ削られていく(涙)
同じ手順の繰り返しだからやってりゃなれるかも知れんが
曲は凄い好き 最近ほとんど上がらなくなってきた。
http://gsv.fun/ja/exchain/491/d
前に6000の時に相談したときに下限が低いし特攻がちって言われたので7前後をフルコンしようと思ってたんだけど伸び悩んでます。
速いのとタム回しが苦手です。左足は多少わかるようになってきた。
今日初めてやった曲で上がりそうなのは、とびきりシュガータイムExtはフルコンできる気がする。overthere AdvもS出たので慣れたらもうちょっといけそう。
アドバイスお願いします。 前に言われたっていうのからあんまり変わらないかも
確かに特攻して8台9台A出してればスキルは上がるんだけどそのうちスランプで片付けられないほど伸びが悪くなる、今がそのツケを払ってるとこだからフルコンもう少し頑張ってみて
あとフルコンすべきは7台じゃなくて6.5~6.95 FIREBALLが対象はすごいと思った。
とびきりシュガータイム赤とか簡単だった気がする。
ふわっふわができるならいけるんじゃないかな? Skill6000~6500にお勧めされてる曲がほとんど対象に入ってない気がする
ちょっとやってみてはどうでしょうかね? >>370
確か前スレで赤ネ達成された時に自分が特攻がちとコメントを付けたような気がします。
以前に比べてA〜B判定の対象曲が減って特攻傾向が改善されているように感じました。
>>373氏と概ね同意見で同レベル帯の人達にオススメされている曲をプレイしてS判定以上で対象入りする曲が増えれば更にバランス良くなると思います。
(個人的にはA〜 B判定の対象曲が10個以上で特攻傾向でA〜B判定の対象曲が5個以内ぐらいになるとバランス良く選曲出来ている印象です。) 6台後半フルコン候補
PIRATES BANQUET黄
Terpsichore紫
goodbye my summer紫
モナリザ赤(難しいがフルコン目指して損はない)
千本桜紫
自分が6500なりたての頃は7台フルコンどころかスキル対象50曲にSSもフルコンもなかったと思ったので、7台以上はSが出せる得意曲を伸ばして行けば良いと思います。 みなさんアドバイスありがとう。
同じ曲やるの飽きちゃうせいで、あんまり詰められてないのかもしれないと思いました。
とりあえずHOTは千本桜とひまわり*EXCHAINだけフルコンすることにして、OTHERは6000-6500対象曲の中で8未満で今までやってない曲を選んでみます。
Sweet feelin'赤とか1ミスだけどフルコン詰めは一旦やめときます。毎回違うとこミスしてるとしんどくなったので。
モナリザは左足を譜面通り踏むようになってからgreat増えたんですよね、多分どっかで一気に出来るようになるのかなあ。 6後半〜7だと
村政赤
気味チョコ
under the nest
ライトン
リボーン
千本桜
for you
ひまわりエクスチェイン
この辺が緩めで達成率とりやすいか
98%以上は引っ張るつもりでもいいかもね
他に好きでやってんのが
刹那赤
under the sun赤
1/n
0:20分
天真爛漫
とかいい練習譜面かなと思う
ああ・・・アリューシャ更新して146までいけたのだが、1フレ目のタム連打が繋がって「お?」と油断してたらその後のHT→LT→FT→LCをスカって「ありゃ!?」と慌てたら2フレ最初のHH×2→SNを拾い遅れてどちらのフレームも落とす始末(涙)
俺がよくやらかすパターン
その後全て繋がったからこれがなけりゃ150いけてたかも知れんのにちくしょうめ >>376
モナリザは俺も初めグダグダだったけど曲好きだから粘着しまくったらある日突然出来るようになってレベル下がる前は98%でずっとotherのTOPに君臨してたな
なんで出来るようになったか解らんけど
こーゆーケースもあるよってことで スキルスレだぞ
ある程度の自分語りしないと何もできんと俺も思います 判定がブレすぎてやる気無くして帰宅した。
お米をライン60でプレイしたら自己べ近く出て詰めようと粘着したら2、3回で精度が下がり始めて、試行錯誤の末に65にしたら持ち直したけど、自信無くして帰宅した。
自分の適正ラインとは?今回は何が問題だったのか?悪い点を指摘してくれまいか?ハイスピは4.5、椅子は少し低めです 他の音ゲーでも言えることだけどやりやすいオプションは人それぞれだからなんとも言えない
曲によって早さ変えたりする人もいるし、その日その日で違ったりする人も居るし、一切変えない人も居るし
譜面が見えるようになって今までのオプションじゃ遅く感じるようになったとかもあるし >>385
うーむ…コレ!というのは確定しにくいんだね、難しいや XGのとき赤ネで辞めて8年(?)ぶりに復帰して本日赤グラ達成したので記念に
http://gsv.fun/ja/exchain/810/d
七福神が事故って150台乗ったのが赤グラの決め手でした >>390
ありがとう
銅目指して頑張ります
>>391
体力譜面や速い刻みが致命的に出来ないので新曲のラスボス赤とか閉店しますけどね…
苦手克服せねば〜 赤グラおめでとうございます!
得意な譜面(裏LP)似てそうな人が少ないので嬉しい…
七福神ぐらい難しい曲が出来るならPASSION紫、blue moon赤、ネコネコ紫、アネモネ紫、grapes赤とか8台の裏LP曲もやって行きましょう。
take my handがめちゃ難しいですけどS取れるぐらいRCに耐えられればPASSION以外はS取れるようになる気がします。 銅になってしばらく経つけど裏LPは未だに苦手や
ブルムン赤とかろくにできないし猫猫は死ぬし >>393
アドバイスどうもありがとう
確かにスキル対象曲が似た人があまり居なかったので自分で稼げる曲探すのが大変でした
Youtubeで譜面確認した感じだと何個かスキル対象入りそうなので早速明日やって来ます! >>397氏にプレッシャー与えるみたいな事は言いたくないですが、個人的にはおててかdkdkを鍛えないとスキル的にはNO FUTUREなので
「裏LPよりdkdk出来る人の方が人生楽しそうで羨ましい」の意見ですね…
裏LPも将来的に極まってくるとJOKERみたいな延々とスイング?で癖と隣り合わせだったり、双つ雲みたいに結局ツーバス+おててだったり、blue moon紫なんて青い柱(RC)降ってきますしね…
銅ネ(7200)だけど既に金ネの友人より一部の裏LP曲が上手いことだけが誇りです…(スキル帳見せてもらったら旧曲上限のネコネコすら旧曲下限に届いてなかったけど。) 晩飯ってどれもHHゲーだよな
箱庭とアリーシャの赤ですら落ちかけるんだがなぜだろう…
見た目すごく簡単に見えるだけどなぁ HH叩く回数というか、無意識にどっちから叩けばいいかが理解できてないからじゃない?
動画で見て出来ればスティック持った状態でエアドラムしてみるといいかも。
このスレなら少なくとも赤はフルコン出来るはず 正論譜面でグレはまりしたり、
曲名忘れたけど、開幕ずっとHHだけの曲で落ちたりするね ノルエピネフリンとシュガータイム紫で右手力鍛えようぜ キャプボヤはRCじゃんか
ジャストビリーブじゃないのかい? HHだけで落ちるとかGET IT ALLすごい苦手そう 今ok判定で減らないよね?
諦めてなくて落ちるなら叩く回数が少ないんだな 7代埋めしてたときはパセリの高い方でやってたけど
8埋めするならライトプレーっすね,,,
最後までアンコール行けなくてもったいないお化けだった 京の赤7.15って詐欺過ぎん?
適正になればそうでもないの? Passion、一夜の奇跡、country day、smile for you、RISE、The Metal Warrior、blood red、レゾンデートル等のdxではない解禁曲(?)がやりたいんですがどなたかお気に入り登録してフレンドになって頂けないだろうか?
今年1月からの復帰で解禁方法が分からなくて… スキルの数値とプレイヤー名書いてくれればこっちからフレンド登録するから、そこから逆登録してくれればオススメに入れておくよ >>417
ありがとう
6550.60
Lamb
よろしく頼みます >>418
一夜ロングは何故か登録できなかったから上からメタルまで入れておいたよ >>419
ライトモードか3曲目だったからじゃない? >>426
いやスタンダードでやったけど、SSAが取れないからライトでやった方が損しなかったかもってことだろ >>422
>>421は>>419がお気に入り登録を筐体上でやってるとした場合のアドバイスであって>>414に対するレスじゃないぞ >>418
フレ枠空いてたら俺もお願いしたい
一夜Long、BLOOD RED、レゾン入れとくから >>418
フレンド申請してたVから始まるネームの者ですが、登録ありがとうございます。
無さそうなポリブレ曲とレゾン、ジャスビリあたり登録してあるけど、他にあれば登録しときます。 >>428
こちらこそありがとうございます。
新曲は
RISE、Break Down、リドル、狂髪天を撫でて、Treachery、Knights Assault、Catch Our Fire!、天空ノ桜閣、Conquistador
旧曲は
Sweet feelin'…
初代XG以来なのであとは正直どの曲がdx以外で解禁出来ない状態なのか分からなくて…
適当に入れといて頂けるととても嬉しいです。 >>429
ポリブレ曲はあまりスキル的には美味しくないかと思うので、自分のスキル上位に絡んでるあたりでRebirth、RISE、sweet feelin入れときますね トーマス新曲赤だけど
ポンポコリンの箇所で落ちかけるぞ・・・
これでアリューシャより低いんかい アリーチェは開幕が鬼ムズ
あそこさえ繋がればFCなのに10回以上やって1度も繋がらない
繋がらない… DDRやるつもりで服も靴もガチ装備で行ったんだけど気まぐれに叩いたらスキル爆上がりし始めたもんだからDDRやめたw
60点上がったけど相撲中継始まるから帰宅した…ちょっともったいないかな? 現在SP6303.31。小目標として、Hot下限120とother下限130を目標にプレイしてます。現在スキル対象はスクショの通りですが、この曲がこれくらいできるなら別のこの曲もいけるんじゃないか?みたいな曲のアドバイスを頂くことはできますか?
また、暗黒舞踏会ADVのような右シンバルで刻みながらスネアを裏拍で叩きかつ足も混ざる、みたいな譜面が全然出来ませんが、これはハイハットをクローズで叩くみたいなのでも練習として有効でしょうか? >>437
HOTは千本桜、country day、ひまわりエクスチェインはSS乗せとくべし
つーか限界まで引っ張るべし
リバースは解禁未?
実質レベル5台だから頼らないって手もあるけど
otherはUtopiaやミンキャンは伸ばせそう
コノテーションを紫に移行してみるとか
正直切りどころ大して変わらんと思う
あとロングは一通りやった?
紫、赤どちらも見込める曲結構あるよ >>438
やっぱ千本桜とかはSSまでやらんとですかね...。
リバースは一応解禁してますが、最高達成率81%かつ初見以来Sのってないくらい下手くそなんですよね。サビがボロッボロにこぼれるという。
ロングに関してはほとんどやってない(gsv.funサイトの赤ネ稼ぎ欄に載ってるもの除き)ので触れてみようかなと思います。 >>439
最近ようやくクリアできるようになりましたね。なんだかんだ伸びそうなので詰めてみようかな... gsv.funユーザーならば「稼ぎ曲と比較」機能が神なので是非ご利用ください。(スクショの2枚目、下の方にあるリンクですね)
HOTならば同レベル帯と比較して全勝出来ればほぼ次のカラーになっている感じです。後、上位25曲に未プレイがあればプレイしてみる価値ありです。
otherはLP絡みが上手いのでとびきりシュガータイム赤は対象入りすると思います。32分SN次第ですが、そこ以外を繋げれば130点前後ですかね。
438、439氏のオススメ以外にはblood red、レベル上げてギタ・ドラ・jubeat大夏祭りのテーマを練習するなど。
タムも大丈夫そうなので今は難しいかもしれませんがミラクル・スイート・スイーツ・マジックとかも頑張れば銅ネまで引っ張れます。 それと的外れだったら申し訳ないんですが…
なんとなくまだプレイ回数が少ないか、プレイ回数でなければ選曲が偏っているのではとの印象を受けました。
(難度値フォルダ埋めとかはほとんどしたことがなく、得意な曲やスキル対象、候補曲を詰めることに集中する傾向があるっぽいかな?違ってたらごめんなさい…)
magic words?赤がこんなに上手いならもっと他のLP曲もガンガン入っててもおかしくないと思うんですよね…
嘘とかはなまるぴっぴとかクリーンクリーンとか三毛猫ロックンロールとか。
HOTも稼働直後より絶対上手くなっているはずなので、またHOT全曲を1周し直してみるのがオススメです。意外な曲が対象入りするかも?
スキル対象と候補フォルダはスキルに絡む100曲がまんべんなく選曲出来るので「これ最近やってないな」という奴は優先してやるのもオススメです。 magic wordsは両足同時踏み
LP一定踏みとは別譜面
同時踏みできるならゴーマニ紫特攻としてやってみるのもよし >>444
自分もmagic words=同時踏みが一番飛び抜けてるとは思うんですが、Utopia、とびっきりのふわっふわが入ってるのでその辺りからLP一定曲なら?と可能性を感じたんですよね。
436氏がLP一定曲をあまりプレイしていないならやってみる価値があるのではないかと。
後、暗黒舞踏会黄が苦手とのことなので、LP一定が苦手なら課題曲として四肢独立の練習をオススメしようかと思ってました。(色ハニホヘト散リヌルヲ紫、モナリザ赤フルコン目標とか)
自分が少しLP一定得意だからって強引なアドバイスかもしれませんね… >>443
436です。アドバイスありがとうございます。
プレイ回数の少なさと選曲の偏りにも言及されるとは思わなかったので驚きました。
練習曲としてあげていただいた曲もほとんどやったことがないor最近やってないのが多いのでやってみようと思います。 時間や金の都合がつくなら色んな曲を片っ端からやるのもありか
ランダム全曲とかでたまに「お?いけるやんか」てのに出合うこともある
「クソ詐欺やんか・・・」も多いが >>375
が自分だけどほとんど同じスキル帯だから、お互いがやってない対象曲やるといいのかも
Janeだからレス番ズレてるかもだが >>446
443です。
あくまで限られた時間、プレイ回数の中で「ゲーセンや動画で意図的にもっと多くの曲に触れるようにすれば上達するのでは?」と思って出た言葉が>>443だったので、もし不快な気分にさせてしまっていたらごめんなさい。
447氏が触れているようにたまにイベントとかでランダム全曲やったりするのも良いと思います。
色んな曲にたまに触れて経験を積み重ねるといつのまにか暗黒舞踏会黄のような、手足で表、裏拍入り混じっているパターン等も出来るようになってたりします。
(ある日突然、今まで何で出来なかったのか不思議に思うぐらい、自然に手足が譜面通り動くようになる日が来るパターンが多いです。) >>449
436です。プレイ回数の少なさ等については純粋に限られた情報からの推測がドンピシャだったので驚いたというだけですので、不快などということはないです。こちらこそ言葉足らずでした。
経験値が足りないというのはまさにその通りなので、いまはなかなか時間もとれないですが、とれるようになったらガッツリできればと思います。 少年リップの曲やってきたけどきついな
赤はS乗せるのがやっとで紫は体感9.8くらいある 言って紫とxx警告赤がBハマりするぐらい苦手だったのに突然目押しが効くようになり90%を超えた…自分でも首を傾げてる。
この二つが得意になったと仮定して、何か美味しい曲は有りませんか?6.5〜7.5辺りで… >>454
リアルは85%でスキル入りしてますが、長いこと放置してたんで久々にやってみます。
カタルシスは一回はやった気がしますがいつやったかすら綺麗さっぱり忘れたので楽しみです、おススメありがとうございます。 >>453
表現や言葉には十分気をつけなければならないとは思うんですが、言って紫とxx警告赤、両方とも紫グラになるまでにはS安定させておきたいかな?ぐらいの難度だと思います。
個人的にはこの2曲が達成率90%を越えた=初心者の壁(裏バス)を越えたと言った感じです。
453氏の実力は正確には分からないですが、紫〜紫グラなりたてぐらいと仮定して、6.5〜7.5の曲だとこの2曲より難しい曲の方が多く、背伸びになってしまうので、もう少し6.0〜7.0ぐらいから地力を固めていった方が良いかなと思います。
まずはライセンスの赤、紫(目安は5後半から6台前半の物を選ぶ)辺りから挑戦してみてはどうでしょう? LTを右手のダブルで取る癖がついたせいか左手も使ったシングルで叩こうとすると左手がスカるようになってしまった...
お陰で異常震域赤のタム回しとか酷い有り様なんですが、良い練習曲ってないですかね >>456
ライセンス6〜7ですね、ピロカルピンとかシコシコが確か…次回はライセンス周回も検討してみます。
7〜7.5が背伸び…確かに64〜72%が大半なので特攻気味です、イキすぎてだけ80%と例外ですが…
EXは7フォルダ埋めしてますが、背伸びならEXは現状何をすれば良いでしょうか? >>451
5000ー7000スレなのに9.8とかわかるような方がこのスレにはいらっしゃるんですね >>459
俺のホームに8.5以上やりまくってる紫グラがいる
当然完走はするけどAすら出てない
叩き方がリアドラやってるっぽくて最近赤ネになってて追い抜かれそうで嫌だわ
と言ってもモナリザで高達成率出てるからマジメにやっても俺より上手いんだろうな… >>457
1クレ目はタム回しが単純な曲で位置確認するといいんじゃないかな
沢山あるけどシリアルナンバー、クリクリ、IMIとか
swimming in love、堕落、dragontail butterfly、ring他中村曲
この辺は近い系統のタムだと思う 俺が5500〜6000の時は8割は6〜6.5くらいで埋まってたかな
卒業とか女々しくてとか青春狂想曲とかで120ぐらい目安に
6.5以降だと今は亡きロレッタやA:Fantasiaやディスコミとかほとんど版権だったかも
7台だと当時7台だったモナリザが唯一フルコンで他はhomesickや蟹日などV時代によくやってた曲しかやってなかったか
イキ過ぎて後にもあったかもしれん ねう
赤で対象に入るか入らんかってとこかなぁ
酷いねこれ session紫
140はいけたけど伸びるか微妙
開幕RCビーム短めだが速い
5個は取りやすいフレーズはある stait of mind
紫は細かい3連始動のタムやらでフレーズまったく拾えん
1、3フレは取りやすいがあとはさっぱりだった
頑張ってSだして終了かなぁ 今日も覚醒継続…44点も上がっていよいよ紫グラが見え始めてきた。
シルエット紫がB→Sに更新して一気に10点上がった時は変な声出たw終盤の刻みで手パンパンになって失速したんだけど、スキル対象になりそうな練習曲ありませんか?
5400台です。 最近ひたすら「なんかいいのない?」ばっかだな
ぶっちゃけここのレベル帯だったら全部やるのが上手くなる一番早い道だと思う
聞きたくなる気持ちもわからんでもないけど本来スキルスレって暫く上がらなくなって色々やったけどダメで聞きにくるって感じじゃなかったっけ? >>461
ありがとう、今度挙げてくれた曲やってみる
速めの曲だと咄嗟にダブルで取ってしまうから単純な曲の方がありがたい >>466
>>467の言う通り5400付近なら6.0〜7.0の間を片っ端から手をつけてを繰り返してりゃ自然とのびるかと
5400付近でスキルになりそうな曲となると多過ぎて
まだ的を絞る必要はないんじゃないかな
6000までは悩むことないと思うが・・・ >>469
スランプの時に書き込んだ方が良かったようですね…空気読まない事して申し訳ないです。
アドバイスの6〜7を片っ端からやるとありますが、昨日5クレほどA止まりの6〜6.5フォルダ曲のみをEX進出無視で回してみましたが、既にS出てる6〜6.5周回の方が地力固めになるでしょうか? 6.15ぐらいまでは90%近く出さないと旧曲最下限に入らないので、80%出ればスキル入りする6.5台周回の方が良いのか悩んでます >>458
456です。亀レスになってしまい申し訳ない…
自分も467氏、469氏の言う通り、片っ端から手を付けるのが一番だと思うんです。
ただ、ご自分なりにどんな難度値をやっていけば良いかおおよその方針を立てると良いと思います。
アンコールステージ(EX)は基本どんな選曲をしても自由です。
背伸びと言われようと7フォルダ周回するのが楽しいとかスキル向上に効果がありそうと思うなら是非続けてほしいです。
少し前のレスでもありましたが、色々な考え方の人がいるので同レベル帯でも8台9台に挑戦し続けてる人がいてもおかしくはありません。 471氏も基本458氏へのアドバイスと同じなんですが、EX以外ではもう少し小数点以下の難度値に注目するようにすると良いと思います。
難度値が0.1増す毎に曲別スキルの最大値は2増えます。(0.1×20=2)
同じ達成率90%が出せればスキルは1.8違います。
例えば
難度値6.15の達成率90%=110.7
難度値6.25の達成率90%=112.5(2×90%=1.8増えてる)
6.35の達成率90%なら114.3付きます。
なので、まずは6フォルダの後半(6.3とか6.4とか)を片っ端からやっていきましょう。十分伸びるはずです。
6.5フォルダ以上はEXの時だけやるとか後回しでも良いと思います。 >471
時間や金に余裕があるならどちらもやるべし
6序盤の中で好きな譜面や得意傾向にある譜面をやり込み90%以上、もしくは繋ぎを狙う
かつ6.5以上でSに乗せられる曲を増やす
これだけで気づいたら紫グラ越えてると思う
あと何曲かでもいいからSSで対象に組み込むことを意識するのもあり
やっぱりある程度の精度は必要かと
繋げる曲が増えるとモチベも維持できるしね
ブ 数々のアドバイスに感謝します…再び方針が固まりました。
アレが良さそうコレが良さそうと来店毎に方針がブレるから、つい頻繁に書き込んでしまいます…ブレない方針を一つでも良いから早く確立したいものです。 前作の難度値のグラフ
https://p.eagate.573.jp/game/gfdm/gitadora_matixx/info.html?no=170906_01
前作から全曲の難度値が上がってる傾向だとして、今作の難度値をグラフにすると6台辺りがピーク、6から上下に離れる程、曲数が少なくなる釣鐘型のピラミッドになってると思うんですよね。
アレもコレも気になって方針がブレる、どうすればが良いか気になるのは選曲の選択肢(6〜7台を片っ端からやる)が最も多い時期だから自然なことだと思います。
逆の立場、アドバイス側からすると「時間とお金さえあればアレもコレも手をつけられる一番楽しい時期じゃん。悩まず片っ端からやっていこうぜ」に集約出来ると思います。
レス番近い所だと>>469氏、>>474氏のアドバイスがそうですかね。頻繁に相談したくなるのはそれだけ真剣に取り組んでいるということだと思うので頑張って下さい。しばらくは6台の未プレイをなくす勢いで片っ端から選曲です。 >>476
ありがとうございます、ブレの正体がわかったような気がします。
6〜7は一周したんで未プレイはもうないですが未クリアは数曲あると思います。
曲名は忘れましたが、二つ雲だけは難所でなすすべもなくブチ転がされたので良く覚えてます。
この現状を踏まえた上で今地力を上げるならどんな練習が良いでしょうか? 1周やれば自分の得意苦手はある程度つかめると思うからそうアドバイスされているわけだけど
苦手な譜面系統のLv5台を極めるとか、得意な譜面系統で上位譜面攻略を目指すとか、方針は自分でも考えようぜ >>478
気分害したみたいで申し訳ない。
今、指摘されて思い出しましたがゲットマネー紫のLPパターンが壊滅的に苦手ですね、このタイプのLPがなければクリアだけなら8.5付近までクリア出来ます。
LP迂回して上目指すか、LPを頑張るか…例外で百鬼は無理でワイクリのdkdkは問題なくA安定します。 >>479
なるほど、では方針作りからお手伝いしましょう。
方針というのは自分なりに説明すると、ドラムマニアをする上で「今後、自分が上達していくにはどうしていけば良いかな?」と自分ルールを考えることを言います。
まずは片っ端から選曲しなさいと皆さんがアドバイスしてるのは、この自分ルール作りに役立てるためなんですね。
(もっと具体的なget moneyのLPが苦手、ワイクリのdkdkならイケるなどはあくまでこの自分ルールを決める材料なんです。)
それで>>478氏が例に挙げてくれる「苦手な譜面系統のLv5台を極める」とか、「得意な譜面系統で上位譜面攻略を目指す」とかいうおおよその方向性、自分ルールを決めていくのが方針決めなんです。
長くなるので一回切ります。 自分ルール(=方針)の決め方は上で触れた「苦手克服」、「得意分野を伸ばす」の他にも難度値に注目して「低難度の曲のフルコンを増やす」「6.5フォルダのSを全体の50%まで増やす」「とにかく特攻して8フォルダの未プレイを減らす」とかが多いですかね。
お金と時間があればなるべく全部やりなさい、というアドバイスも何回かありましたね。
ひとまず得意と苦手がまだイマイチピンときてなさそうなので、難度値系の方針が良いでしょう。
地味で退屈かもしれませんが、反復練習が一番効果があるので
「1〜3曲目は6台を選曲しフルコン、S取れる曲を増やしつつ、EX進出を安定させる」
「EXはA以下の曲を選曲し、出来るだけSを増やす」とかどうでしょう? 何度も読み返して何が自分に今有効かを考えさせられました…反復練習の件が自分にしっくり受け入れそうで、そこに少し自分の小目標を混ぜた方針が思いついたので、相撲中継終わったら叩いてきます。
こんな面倒い奴にいつも根気強くアドバイスして頂き感謝です。 長くて読むの諦めた
そんなに難しく考えなくてもいろんな曲楽しんでたら自然とやることは決まってくると思うけどなあ >>483
結論だけ書いて、分かりづらい所をまたレスしてもらえば良いのにダラダラと書いてしまうのが自分の悪いクセのようです…すみません。 ドラム10クレとかやると腕が静電気見たいにビリってなってくるんだけど何でかな
この頃から判定も合わなくなってきて思うように叩けなくなる 2〜3クレは続けてやらんと体がほぐれん
10クレくらいの時が一番動けてるかもしれん
一端休憩挟むとすげーボロくなる ドラムって思うようにパフェ出ないな
目押しに頼らない練習方法ってある? 俺は目押しできないので曲聴いてパフェの具合見ながらそれに合わせて叩いてる
だから音聞こえないゲーセンだと壊滅する
どれぐらいのパフェ率でパフェ出ないって言ってるのかわからんけど92%ぐらい安定して出せたらいいかなと思ってる 目押ししてないって思ってる人って速度変えてもパフェ率変わらんの?
俺はいつも速度4.5で4.0に変えようものならSSがAになるくらい酷い点数になる 曲の最初だけ目押ししてるからハイスピ下げるとグダるけど一度パフェハマりすればあとは音押しできるからハイスピ2.0とかでもパフェ出る 譜面覚えてる曲ならステルスにしても音押しで普段と変わらないパフェ率出るよ
ただ入りだけはどうしてもミスる
曲始まる前にカウントある曲とかなら大丈夫だけど >>493
下げてもパフェ率は変わらん
ただ高難度になると譜面が認識できなくなる 俺はめちゃくちゃ変わるな
それこそ>>493と同じくらい下がる >>493だけどちょっと衝撃、出来る人は出来るんだね...
譜面がわからなくなるわけじゃないからリズム感の問題か4.5に慣れすぎた弊害か >>499
目押しって多分ノーツの高さからタイミングを測ってると思うから遅くするとタイミング早く叩いちゃうんじゃないかな
それをなんとなくじゃなく曲に合わせたリズムでタイミング調節できるかの問題
ただ目押しは曲が聞こえなくても合わせられそうだしそれはそれで良さそうだけどね
あと4.5は別に速くないと思うぞ 目押しとハイスピは今個人的関心事だな…このスレの赤グラ〜銅で5ないし5.5使いの人いる?
自分、今のスキルの200ぐらい前で壁に当たった時に4.5→5に変えたら一気に伸びたんだけど、同じような経験のある人います? 自分も赤グラ折り返しでハイスピ5〜5.5(曲で変えてる)だよ
他ゲーもやるんだけど他ゲーでもつまったらハイスピあげてるから同じ感じでつまったらあげていったらどんどんはやくなっていく… >>502
おぉ、5.5がいた…やはり詰まって時は有効っぽいね。
ただタムロールがハイスピ上がる程反応が遅れていってるような不安もあるんだよねぇ 今3.5だわ
周り見てると4.0ばっかだけど5.0とかよく見えるな
譜面覚えてないと無理だわ 俺も4だな
昔は3.5だったけど4にしてからパフェが目に見えて上がったから4にした 基本的には自分の限界速度が一番見やすい→慣れて速度上げれる→譜面認識が楽になるだからまあ上げたらスキル上がるのが普通なんだけどね
ドラムは結構体動かさなきゃで速いと見えてても手が追いつかないってなるから5.5で叩けてる人はすごいと思うわ 4.5は後ろで見るにはちょうどいいが実際やると早い
5.0以上は後ろで見てても早い
V時代は4.5だったけど今は4がちょうどいい 普段4.0だけどそれでもスカスカな譜面だと反応できん時がある エリア51美味しいな…特攻と考えて挑んだら安定かつ高スキル付いたわ。
思わぬ発見が出来たところで質問ですが、6.5〜8.0までで譜面傾向似てる曲ありませんか? >>512
AREA51の赤ですか?スキル対象としては珍しい曲だと思います。
>>467氏の意見を参考にして欲しいんですが、512氏が努力した結果が分かるものがあると、アドバイス側もより的確なアドバイスが出来ると思います。
具体的にはgsv.funのスキル帳とかあると対象50曲なのでかなりアドバイスしやすくなると思うんですが… 今日調子良くてスキル50上がったけど、途中で左手のスティック持った時に当たる人差し指の部分(側面の第2関節よりちょっと下くらい)の豆が潰れて痛みでプレイを中断してしまった
スティックの叩き方が悪いのか…
豆ってみんな出来るのかな?
ちなみにスキルは赤グラ折り返しぐらい >>513
スキル帖?公式サイトの50曲表示される奴とは別のものがあるんですかね?
旧曲新曲のそれぞれ上限下限を晒すとかではアドバイス出す方も難しいですかね?
そもそもスクショの貼り方すらわからない時代遅れの哀しい中年です… >>514
自分もマメが出来て調べた事があるんですが、基本的には力加減(ユルい、握りすぎ)や握る位置が不自然になっているとマメが出来るようです。
マメが出来た位置を考えて、どうしたら自然なグリップになるか試行を重ねないといけないようです… >>514
その指の位置に豆なら俺も経験あるよ
しばらく期間置いてやるとできるね
対策として指ガードか指サックするといい
どっちも100均で売ってる >>515
公式の50曲のスクショでも良いですが…
使い方さえ一回覚えれば登録不要、公式サイトからスキルを取得してスキルの進捗を記録してくれる(スキル帳)のサイト、gsv.funをオススメします。
gsv.fun
http://gsv.fun/ja
自分のgsv.funスキル帳(このサイトならこんな感じで直リンクすれば十分です)
http://gsv.fun/ja/exchain/34/d >>516
よく行くゲーセンは刻み系の譜面やるとHH無反応がたまに起こるんでしっかり握って強め叩いてるんですが、もしやそれが原因かも…
>>517
仲間が!
そうですね、とりあえず絆創膏でも貼ってプレイしますわ >>519
絆創膏でもいいけど100均の安いやつはお勧めしない
薬局でちゃんとした絆創膏を買った方がいい
ちなみに俺は絆創膏貼ってたけどプレー中に剥がれて豆がつぶれたからやめたわ >>518
こんなサイトが…ありがとうございます。
自分のデータ反映が結構ちんぷんかんぷんでしばらく時間がかかりそうです…頭悪すぎて辛い…
サイトの稼ぎ曲ランキング見てても楽しいですね…ただドグマだのタイピストだのホンマかいな?と突っ込みたくなりますがwふわっふわっとかもありましたが自分クリアすら出来ませんわ >>521
スマホからだと
javascript:void(!function(d){var s=d.createElement('script');s.type='text/javascript';s.src='//gitadora-skill-viewer.herokuapp.com/js/uploaddata_exchain.js';d.head.appendChild(s);}(document));
↑このコードを
KONAMI→e-amusement→ギタドラの自分のスキル対象一覧のページでURL入力する欄に張り付けたらあとはgsv.fun側で自動登録されてデータが確か反映されたはず… 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b95868ef2c0ed5e765a4d10ada4cf289) >>522
コピーまではしたんですが公式のアザーホット選ぶページですよね?URL欄なんか見当たらないっす…見るページ間違えてますか? >>523
多分上で出されてるJavaScriptのコードをブックマーク登録して、ギタドラのログインした後に出てくる画面から登録したブックマークをタップするやりかたでもいけると思います。 スマホ画面下部のアイコン群にそもそもブックマーク関連のものが何もないんですね、機種はアイホン6sです、ヤフーにログイン必須のお気に入りの項目がブックマーク代わりなんですかね? >>525
おそらくそれかとは思います。iPhoneならSafariを使うのも手ですね。 >>526
登録出来ました…皆さんの親切が身に染みる…
晒したいけど名前とか隠せないですかね…ホーム赤〜赤グラ多数と9000越えが1人いるからちょっと恥ずかしいです >>527
名前隠してスクショとってアップロードするのが1番手っ取り早いかと。アップロードの仕方はなんのアプリ使ってるかなどの環境によりますが... >>528
2ちゃんにスクショ貼り付けるのてアプリ使うんですね、そういうの知らなかったんで今まで人のを見ることはあっても貼ることはなかったです appストア見てきたしたが、どれが2ちゃんに貼り付けれるやつなのかちんぷんかんぷんですわw
PCスマホ関連はホント無能です >>527
e-amusementのサイトで名前変更で空欄にして
再度gsv.funを更新すれば名無しになるはず >>532氏の意見通りネーム空欄でgsv.funを更新し続ければ良いんですが…
gsv.funではスキル値がシェアされる特性上、公式ページでスキル値検索された時はいつかはネームバレするリスクはあります。
自分はそこは気にしなかったので、あまり欠点として捉えてなかったですね… 残念です、せっかく登録までこぎつけたから50曲見てもらって何かをアドバイス貰いたかったのですがこんだけ無知を晒した書き込みをホームの人に知られたら生き恥モノですから…
失礼しました。 どんだけ周りの目気にすんねん
周りの奴らはそんなつまらんもん気にせんぞ 名前なんていくらでも変えられるんだから気にしなければいいのに
あと自分が思ってるほど他人は気にしてない
てか見てない スキル表できれば見たかった
自分の知らない曲が対象入りしてたら勉強になるし
俺もスキル表登録時だけ名前適当に変えて、そのあとすぐ戻すわw
気にせず晒してみようぜ 俺も最初はスキル登録時だけ名前変えてたけどめんどくさくなってやめたわ
ここ見てる奴なんか日本全国で見ればごく少数だしな 自分よりスキル下の人を見ても下手くそとか、そんなレベルで停滞してるのとか思う人はまずいないと思う。
このゲーム自体がマイナーになってるしね。プレイヤー増えるといいなーとしか思わないわ 下手を気にしてるんじゃなくてPCスマホ情弱を晒した事をホームの人に特定されたくないだけなんだな…もうすぐ四十路だしプライドだけは高い面倒い奴ですわ つまらんプライドだけ高くてPCスマホなり稼ぎ曲なりを自分で調べる努力もせず好き勝手質問だけはしたがるんだな 特定されたくないからスキルシミュスクショして晒したぞ
それくらいの気概がないといかん ユーザー減ってんのに減らず口叩くやつは残ってるとか 6000達成したので記念、参考に
http://gsv.fun/ja/exchain/1115/d
何故かandroid(格安スマホ)ではアップ出来なかったのでPCでやりました
ジャズっぽい曲が好きです
対象に入ってないけどリーチン、ブラジリ、京、nekonekoなんかもよくやります他に似た曲あれば教えて下さい
また対象入り出来そうな稼ぎ曲が他にもあればお願いします >>540
imgurをいめぐるとか言ってた自分も居るので、逆に画像のアップロード出来るようになったら無知、情弱なんて言われないと思いますよ!
(聞いた話、2chの専用ブラウザによっては簡単に出来るっぽかった?)
今回は残念ですが、スクショなりリンクなり晒してみる気になったらいつでもどうぞ! ジャズっぽいっていうと作る人が結構限られているので、jimmy weckl氏、小野秀幸氏、TOMOSUKE氏などをアーティスト順で漁ったら幸せになれるかもしれません。自分は小野氏のancient breeze、take my handとかが好きです。 >>545
ざっとスキルシミュを眺めさせて頂いた感じ、6後半〜7前半に伸び代がありそうな印象を受けました。
(まだ6後半フォルダ、7前半フォルダ1周とかはしていないかな?もっと色々な曲に触れて欲しい、やり込んでもらいたいと感じました。)
個人的にgsv.funの稼ぎ曲と比較機能を強くオススメしてるんですが、ヘッダーをクリックするとレベル順にソート出来るので、赤ネの人の平均が達成率90%を超えている6後半以上を選択すると良いと思います。 >>548
「gsv.funを頼れ」だけだとあんまりなので、自分が前作赤ネになった時のスキルシミュも晒させて頂きます。
今思い返すとナイトオブロンド紫、とびきりシュガー赤は130点台には伸ばした気がしますね。
当時のotherから引っ張ってくるとミンキャン紫、漆黒のスペシャルプリンセスサンデー赤、5-10赤紫辺りも比較的手が緩くてオススメです。 >>547
アーティストで探す発想は無かった!
是非やってみますありがとう
お察しの通りフォルダ周回どころか未プレー曲大量です
月に2、3回しかゲーセン行けないのでyoutubeで予習してからプレーしてます
旧曲はv時代の記憶で叩いてます
挙げてもらった曲も含め一旦落ち着いて色々な曲やってみます おにぎりディスコ
どっかで聞いたことあるような色んな部分をパクった感じの曲だね。
そして7.7はかなりの逆詐欺かも。7.0くらいかな?オープンで叩けばフルコン簡単だと思う。
サビでいきなり難しくなる感じかと思ってたらずっと変わらず終わるわ。 >>554
あれ逆詐欺なん?
晩飯の中で唯一対象になりそうにない
激レコの愛人とかsessionのほうがずっと楽や v4時代紫グラで今赤ネなんだがこうも長年同じレベルだともうこの先も上達しないんじゃないかって思えてきた
みんなどうやってこの壁乗り越えたの やる気と根気と愛
てゆーかV4時代に紫グラってあったか? まぁ別に茜くらいならいいんじゃないの
楽しい曲たくさんあるし楽しめれば すまんなにせ昔のことだから記憶が曖昧で
とにかく今の赤ねと大差ないレベルだった 今の茜=V6か7くらいの緑(スキル1000)じゃね?もっと高い? 0〜199(白)
200〜399(桃)
400〜599(紫)
600〜799(青)
800〜999(水)
1000〜1099(緑)
1100〜1199(黄)
1200〜1299(柿)
1300〜1399(赤)
1400〜1499(銀)
1500〜(炎)
ま今の赤ネはVシリーズの水〜緑間くらいの印象 赤=1000緑
赤グラ=1100黄
銅=1200柿
銀=1300赤くらい?
V時代1290とかでこっちではもうすぐ銅到達って感じの者だけどブランク考慮して7500近くまでは行けそうな気がするからこのくらいだと思う
Vやってた他の人はどんな感じだろうか? V最終茜だったけど未だに銅ネだからもうちょい低いんちゃうか おにぎりは妥当〜詐欺気味じゃね
SNとHHの組み合わせでちょい変わった手順がずっと続くし跳ねリズムのバスも絡むし
できる人には妥当だろうが俺にはあのタイプの譜面は無理だわ >>555
安心しろ全然逆詐称じゃない
ただの個人差爆発譜面だ
彼は速い刻みが得意な人だからそう感じたんだろう おにぎりよりmy heroのほうが遥かにいやなんでもないスマン おにぎりディスコは小学生が譜面作って難易度つけた可能性 おにぎりディスコ個人差だったか、すまん。
LPないしほとんど同じリズムの繰り返しだから簡単だと思ったんだけど。
MyHeroみたいなのはBとかC出るけど、この曲はシンクロフィッシュみたいな理不尽な部分がなくてゆっくりな曲だから、わかっちゃえば叩けるようになる譜面なのかも オープンが得意ならコンボは楽そうとは思う
俺はクロスしかできんから拷問だったが
オープンでやってみたが所々で切れてしまいフレーズが全然取れん
そしてパヘ率78%とかでた(涙)
なんか別ゲーやってる感じがした まだやってないけどそれ聞くとクロス派の俺も思わず戦慄 おにぎりとりあえず対象に入ったが対象入りしてこんなにイラついたのは初めてだ
クソ過ぎて伸ばす気にならない ゲーム相手にイラついたら負けだと思ってる
ので俺は1回やってもうやりたくないと思った曲はやらない
詰めたらスキル上がるとしてもやらない
おにぎりは別に嫌いじゃないからやるけど >>571
自分と全く同じだが、今赤ネ成り立てだけど当時の緑の腕を越えている実感はあるよ技術的に
緑っていうと簡単な60台がなんとか繋げられて(メイリーとかストスピとか)100秒とか一部を除いてゴリ押しで高難度もクリアだけなら出来るあたり
デバイス自体難しくなってて当時からのプレイヤーなら加齢もあるし全然上達してると思うよ 噂のおにぎりやってきたがクロス派の俺でも数回でFCしてしまってなんか申し訳ない感
でもこれそんな速くないし連打も3連止まりだしクロスで片手処理楽勝じゃない?
クロス向き譜面と感じたけど クロスしかできんマンだがクロスでやるとワケわからんくなったからオープンでやってる
集中力が続けば繋げそうだが・・・ どうしてもキヤロラ黄のシンバル地帯が合わないです…コンボもいつもここで切れるし叩いている内にどんどんグドへずれていく。
シンバル刻み苦手なのもありますが、この譜面理接してるだけにモヤモヤします、何か克服方法はないでしょうか? それだけやってだめならあきらめるけどなー
ドラムって一定リズムをズレずに刻めるってのが1番大事でかつ難しいことだと思うけど技術が付けばペダル一定に踏み続けたり拍子線に合わせたりで誤魔化せるんであんまり拘りすぎるのもどうかなと
結局はいろんな曲やって技術を磨きつつたまにキヤロラ選んでみたらたまたまできたってのが近道になると思う
あとは目押しを鍛えるぐらいかな… >>582
ありがとうございます、いったん次のプレアンぐらいを目安にキヤロラから離れます。
HH刻みは終盤の体力切れ、シンバル刻みは目押し…まだまだ修行ですね 今、ふと思ったんですがドラムってBPMでハイスピ変えるの有効ですか?
DDRならBPM100なら5.5でBPM200なら3みたいな感じでやってますが、ドラムは何も考えてなくて5倍固定でやってますが… BMPというよりどちらかというと譜面傾向で変えるのはありかも
ギッシリ詰まってるのはHS上げる、スカスカのは下げるとやりやすい
けどめんどくさいから一定にしてるけどね
シャッター下げる方がいいかもしれんが >>585
譜面が詰まってたら自分の動体視力を超えるハイスピでも有効ですかね?
1つ例で8台にTWO hartって曲ありますが達成率が毎回58〜60しか出ないんですが、不思議なことにゲージが半分を切ることが絶対ない為気分転換で曲を楽しむ感じで叩いてます。
こういうクリア安定達成率ぼろぼろな譜面に効果あるか気になりますね 5倍って速くねえか?
ハイスピ上げすぎのタコ踊りになってるなら下げた方がいいぞ >>587
A狙いぐらいの曲になるとタコ気味でちょっと周りが気になりますが、下げると達成率がですね…
いつもプレイを視姦…参考にしてる虹の人が5倍だから最終的にはタコ脱却できるのかな、と。 >>588
虹は確かにそのくらいが多いけどまず4くらいでやってみてはどうかな?
最初の10クレは達成率ダダ下がりになると思うけど
A狙いって言葉が出る時点で精度ぐちゃカスだと思うんだよね
上手くなりたいって思うなら…一度レベルとハイスピードを一、二段下げたらどうだろうか? >>590
アドバイスありがとう、B狙いならともかくA狙いでグチャカスは個人的に思わなかったんで衝撃です。
今のスキルなら7.5からA出せばスキル入りする感じだからそんなにAがひどいとは思わなかった… 虹でも3.5とかいるよ
要は速いから上手いんじゃなくて自分に合ったハイスピを見つけられるほうが上手くなるよ >>591
他ゲーからきた?
他だとクリアすればOKみたいなの多いけどギタドラはS取れてようやくスタートみたいな感じだよ
他人のスキル帳とか見るとわかるけど対象がAとかBで埋まってることはほぼないよ >>593
DDRから移民したけどドラムのAはDDRの90万のイメージ、Sが95万のイメージだったわ >>591
そうだねー…A狙いってことは68〜70%だったりするわけだし…
高難度で低い対象で埋まってる人もたまにいるけどあまりオススメは出来ないかな
レベル7.5A判定でスキル入るならレベル6〜7前後をSとかFCで埋めた方がいいかなって思う >>595
なるほど…S〜FCの方が地力上がるんですね、今日は7.5以上は少なめにします >>597
自力上げるならもっとレベル下でもいいくらいです
FC出来ない曲でも90%近く出ればまあまあいいほうだと思うんで…
色々頑張ってみてください! 7.5をAで対象入りするなら5500ちょっとのスキルだと思うけど、自力上げもあるけど、その方法でスキルを伸ばすのは難しいからってのが大きい。
Aギリギリの73%で120出すには8.2,130出すには8.9の曲をやる必要があるけど、
赤グラで8.9の曲は普通クリアで精一杯だからね。
SSギリの95%なら120には6.3,130には6.8の曲でいいわけだからフルコンでスキル上げる人が多いよ。 高難度の稼ぎ曲とかA判でスキル入るとかはよくあるけどそのまま全部グチャ精度で埋めるのはちょっとな上手くなってもクラッシャーとかオラオラになりかねんし 俺は途中でAすら出ないなって思ったら捨てプレイしちゃうわ
地力不足だって潔く諦めてる 5500到達出来たからスクショ貼ってみましたが出来てます?晒し方が良く分からない… サブ端末で確認したがダメか…単純なコピペじゃダメなんだ、SNSとかなら簡単なのにねぇ
対象50曲見てもらいアドバイス欲しかったなぁ 専用ブラウザ使ってれば長押しでいけるよ
https://i.imgur.com/CEdDu76.jpg
それか画像タッチしてimgurに飛べばいいよ 低学歴だから英語無理…モバイルの項目に自分のスマホメアド打ち込んだら良いのかな?よしんば次に行けても英文理解出来るんだろうか… https://i.imgur.com/kJbsxVX.png
旧曲
出来ました…アドバイスお願いします、5500なりたてです >>608
新曲
リバース、言って、恋のメロディー、万物快楽理論はFCまで
警告、シンクロフィッシュ、キャロラ、グリーンリーフも出来ればFCまで持っていきたいところ
旧曲は6台だと
ヒトリアソビ 赤
夏祭り 赤
シナモン 黄
温故知新 赤
タム回し出来るなら空言の海 赤
HH得意ならライトン 赤とか >>608
ギタドラにはスキルを上げたい、向上心の強い人程、稼ぎ曲やオススメされた曲に集中しがちになって視野が狭くなってしまう罠があると思います。
レスを読み見返すとキヤロラ黄だけは一旦忘れて、その分、他の曲の達成率を上げるよう意識した方が良いと思います。
1曲のフルコンより50曲の理論接続を目指す方が断然スキルは伸びます。急がば回れです。 >>608
思ってたより悪くないイメージ
ちゃんとS出てるし
ただまあやっぱりちょっと特攻しすぎてる感じはしてるので5500なりたてとかなら基本的にはどの曲もS出せるようなレベルのものを選ぶといいと思う。A75%までならまあ許容範囲
ただSSとかはまだ狙わなくてもいいんじゃないかなと個人的には思う。それよりは色んな曲触って叩き方を学んでいくのがいいと思う。まだまだ詰めなくてもやればやるだけ伸びる時期だと思うので。特攻しすぎると変な叩き方が身に付いちゃうのでオススメしない
SSは6500とかになってからガンガン狙う程度な感じでいいんじゃないかな >>609
ありがとうございます。
新曲…リバースと警告以外はなんか出来そうな感じで楽観視してます、リバースはサビ?のHHメインみたいなトコが苦手で、警告はコンボの切りどころは皆無ですが変なグレグド嵌りが多くS〜Bと全く達成率が安定しません。
旧曲おススメの6曲は全くの未知数で楽しみです。 >>610
全くその通りで稼ぎ曲探しに余念がありません…今日も某曲が美味しいと体感した結果癖が付いて達成率が下がるまで粘着してしまいましたし、確かに視野が狭い。
理接50曲は大変良い小目標ですね!さっそくスマホのメモにカウントしていきます。 何も考えずに6.00〜6.95までを全埋めするだけでスキルと自力上がるよ >>611
変な叩き方に質問です。
修羅の華やブラウンブリザードの様な左から右へ流れる配置は凄まじく強引な叩き方をしてます、あと後藤紫。
では綺麗に叩けてるかつ別系統譜面のギガブレやシンクロなどをSS近くまで詰めてる内に上記の3曲は自然にごり押し拾いが矯正されていくのでしょうか?
無理なく叩ける譜面だけを詰めてる内に矯正出来るんなら次回から喜んで特攻すっぱりやめますが、どうでしょうか?後藤紫とかもの凄いゴリゴリではたから見たら絶対凄い見た目と思いますw >>615
譜面傾向違うので多分無理よ
癖の付いてしまったものは似た傾向の簡単なもので頑張って直していくしかない。本当に大変だけど頑張れ
特にタム回しはコンボの面でもパフェ率の面でも基本的にはシングルできれいに回すのがよい。それこそ上で挙がった空言の海とか。速いけど該当個所はタム回しに集中できるし練習になるよ
特攻したい気持ちもわかるので別にやめろとは言わないけどやるんなら理想的な叩き方をかなり意識しながらやるといいよ。変な叩き方で繋がるよりは理想的に叩こうとして叩けない方がまだまし
もちろんタム回しもダブルで叩くようなことが要求されたりもするのでそういう技術も必要っちゃ必要 >>616
なるほど…読んでて頷けます。
ひとまず、まだ癖の酷くない修羅黄や後藤赤でシングル意識して叩いてみます。 617です、昨日からシングルを意識し始めた事によりクロスを修得が必要かと思うようになりました。
HHを右手で取るのが凄い苦痛でシンバルを左手で取るのは違和感ないんですが、無理してHHも続けた方がいいのでしょうか… 仕事がら某重機を使っており、右手側に操作レバーが4本並んでる為、左手をクロスさせることを日常的に行ってるから違和感ないんですが右手クロスはちょっと(笑 ここはお前の日記帳
別に取れればどっちでもいい
クロスオープンどっちもある程度できていたほうが疲れ対策には楽といえば楽 >>618
HHを右手でも取れるようになるといろいろ便利なのでオススメ
たしかに取りづらいとは思うけどHHやLCを右手で取ることを想定した譜面も多いのでできるようになれば難易度がグッと下がるというか得意譜面にもなるというか
俺も普段はオープンだけど流れ的にHHを右手で取るべきだと思ったものは右手で取るようにしてる 上達の近道は苦手を得意に変えることだからな
クロスができるようになれば今まで苦手だったクロスを想定した譜面ができるようになるしオープンもクロスも両方できるのが理想 ありがとうございます、早速実践してますが、達成率ぼろぼろですw
タム回し系は少しスムーズに叩けるようになりましたが逆に筋肉が硬直してしまってHH刻みが全く出来なくなってしまいまして…刻みになのに手が勝手にタタタン、タタタン、て動いてしまう感じになってしまいました。 5500越えたので記念に
http://gsv.fun/ja/exchain/459/d
Hotでフルコン狙いたいと挙げられてる曲はフルコン済みの万物、ラス切りのシンクロフィッシュ以外は少し遠そうです
特にRebirthと言ってはSすら出てないので完全に自力不足でしょうか
しかし、改めて他の同点台の方と比べると曲名の黄色いことと言ったら >>624
自分とほとんどスキル値の差ないですが、得意系統が全然違いますね…個人差ってあるもんですねぇ。
貴方が高達成率出せてる譜面を私も、出せたら5800ぐらい一日で行けそうな感じです 5500おめでとう。このスキルで高達成率なのは結構すごいと思う。
全体的に高達成率だから得意譜面がわかんないけど、言って。紫、箱庭のエチュード赤とかはフルコンできそうだし、120で対象入りしそう。
黄色譜面は間引かれてるから勝手が違うかもしれないけど6.0付近の赤の曲をやるといいと思うよ。
Rebirthはもう少しスキル上がってからでいいかな。6000超えたあたりでやると、あっさりフルコンできると思う。 >>625
私は少し難易度上がると全く譜面見えなくなるのとLP踏めないので、
EXTとMASで欄埋められるの羨ましいです・・・
>>626
6後半あたりから全然譜面見えなくて、5後半〜6中盤で稼ぐしかないんですよね
得意譜面は、U.N.オーエンは彼女なのか?赤などでしょうか
2ビート+2連バス裏バス複合と言えばいいんでしょうか、その辺の知識に欠けるので合ってるか分かりませんが
ただCYだと2連バスに手が釣られるのでAithon赤とか炎のdiargos赤とかはその地帯だけボロボロです
箱庭のエチュード赤はフルコンどころかBで・・・言って。紫はスネア増えた分がどうしても認識できなくて
5後半の黄埋めはやっていたのですが、これからは6前半の赤でやってみようと思います
ありがとうございます >>624
おめ!
他の方もいってますが全体的に達成率高めで、基礎固めができていて見習いたいくらいです
旧曲もう少しいろいろさわってみればまだまだのびそう >>627
個人的に同じようなスキルの頃に同じ現象があって、その時にV時代からずっとHS4.0だったんですけど、4.5に変えたら劇的にタムが叩けるようになって1ヶ月ぐらいで赤ネになったんですよね…
U.N.オーエン赤みたいな裏バス絡みは難しいと思うんですが、これが得意ならもしかしたら、HSが遅くて詰まって見えてるのかもしれません。
もし、最近HSを弄ったことがなければ0.5上げてみてはどうでしょうか?早くて反射神経頼りになってしまうようだったら元に戻して頂いて… LP踏めなくて辛い
お米黄みたな緩い交互踏みから練習したいんだけどオススメ教えてくれ
お米黄だとLPがSNに付いてるから付いてないないのが良い >>630
トリアングルム黄が緩いdkdkですね、 >>630
trianglum黄とか勧めたいんですが、ツーバス(交互踏み)に全く手がついていない譜面はないと思うので…
可能ならまずは自宅で踵を付けてつま先をパタパタ踏む練習をオススメします。意外と入念にこの反復練習をしていないと両足が交互に動くようになりません。
(想像している交互踏みとは違うだろうけど、試しにdevilfish dumpling黄をやってみて下さい。多分、フルコン出来るレベルならお米黄も良い感じに踏めるはずです。)
スレ違いですけど、自宅でエアツーバス練習はSP7000〜スレとかでも「まずは自宅で踏めるようになってから」って意見が出てくるぐらいスキル不問で重要な練習だったりします。 便乗良いですか?
自宅でカカトパタパタトレーニングのバス同時踏み版の良い自宅トレーニングはありませんか?
タムやシンバルに両足が絡むのはあまり苦手意識はないですが、HHスネア交互に両足が絡むとお手上げです 自宅練習は、バスドラム 自宅 練習 とかでググるといいと思う。
HHスネアにLPなら温故知新でいこっ!あたりかな。
MonsterTreeを足だけミラーにしてやると左足がちゃんと動かせてるかわかるよ >>632
かかとはつけた方がいいの?
ゲーセンでやる時はかかと浮かせてつまさきだけで踏んでいるのだけど 速いよぉぉぉぉ
3フレしかとれん
たたえよ!のほうが楽に感じる >>635
ゲーセンでは踵を浮かせる、ヒールアップのままで良いですが、自宅で練習する時は最初はあえてカカトをつけてヒールダウンにします。
床はペダルの跳ね返りがないので、ヒールダウンの方が交互踏みの感覚がつかみやすく、今後スピードアップに必要なスネの筋肉も効率良く鍛えられます。 >>634
ありがとうございます、温故知新ですね。
手に意識置くと、両足踏んでるつもりでも左足止まってて足に意識置くと手が止まってしまいます… >>633
自宅で練習する場合は譜面動画の力を借りて手だけ、足だけの練習、スロー再生での練習なども出来る利点があると思います。
HH、SNにLP絡みなら君の知らない物語赤、女々しくて赤、savior of song赤、Dance the Night Away紫などこの辺りから何曲か足だけから練習してみると良いと思います。
動画なら一時停止も出来るので、難所での両手両足の動きがどうなるかじっくり確認してみるのも手だと思います。 右足オトバにして左足だけに意識向けて拾う練習も有りだぞ。
右足は踏めたら踏むぐらいのノリで。
スキル対象に付かないから金と時間のある人向けになるけど。 奇術師
真ん中スネア連打以外は繋がる
BPM210の連打はきついよぉ〜 新曲はLP一定とタム回しという印象
ラストのふり回しがキツいけどまあ妥当な感じ
多分地力がないとボロボロこぼすと思う。 2点質問です。
FCはしたもののSS出なくて悔しいから詰めてますが上手くいきません、皆さんは同じ状況の時ナニを意識して詰めてますか?
もう一つはアリーシャ赤ですが、前半のHH地帯はどう意識すればパフェ維持出来るでしょうか?1切り79%という笑い話のような結果に絶望しました… >>646
5倍なんですけど…
今のスキルは4.5を5にしたから出来たスキルですが、更に加速するべき? むしろ速過ぎる
速過ぎて譜面見えてないんじゃないの >>648
今日FCした曲は94.8%ですが、見えてるの定義はもっと高い数値でしょうか?その判断が難しくて自分では分からないです。
あと0.2付いてれば満足して次に行けたのにあまりにも無念すぎて感情的になってます FCしても対象外になるような簡単な曲なら98%は欲しいところだね
スキル対象になる曲でもパフェ90%↑は出せるようにしたい
個人的には4.0がお勧めだけど5.0に慣れてるなら遅くするのは難しいかも知れない 判定数字を見て、早めに叩いてるのか遅めに叩いてるのか把握してみるとか >>651
青多いなら判定ラインをじわじわと上げる方針で修正してます。
最近それが通用しない曲がありまして…桐一夜?て曲で自己べ87%出して以降何度やってもBしか出なくなりました。
5日間を置いた今日もBしかでず原因不明です >>650
4.5の時は判定ライン50〜60、いまは14〜20なんでバランスは取れてるつもりではありますが…
98%ですか…そのぐらい出せたら次のカラーの手前くらいまでは残りそうですねぇ、今で旧曲の真ん中辺りですから >>645
もしかして判定ラインガン見していませんか?
個人的には同じHSでも全体をボーッと眺めてるぐらいの方がテンポキープしやすいみたいで判定取れますよ。 >>654
正にガン見してます、正確には赤青ズレに即対応する為左下のファストスロウをガン見してます ファストスロウ位置の下の判定ラインをですね、失礼しました >>655
次回は是非、ファストスロウや判定ラインをあまり気にしないように普段よりも少し上の方で視線を固定してみて下さい。
自分は判定ラインを意識した方がパフェ崩れた時があったので… ファストスロー表示切ったほうが(少なくとも短期的には)やりやすくなってパフェも上がりそう >>657
次回実践してみます。
一つ懸念があり、一つ前のカラーの時多分ですがアドバイスのような叩き方をしてたと思うんです…その時判定がファストスロウのどちらかに極端に偏る事が頻発したんです。
で、今のガン見スタイルに変えたら1カラー上がったんですが、今なら昔のスタイルに戻しても極端なファストスロウ偏りは起きないと期待出来ますかね? >>659
これが上手く行かなかった頃と今のスタイルとはHSも判定ラインの位置も挑戦してる曲の難度値(ノーツの密度)も地力も何もかも違うはずです。
上手く行くかはやってみなければ分からないですが、試してみる価値はあると思うのです。 少なくともファストスロウは判定の芯がどこにあるか探る物(極端に青なら全体的に走ってる、極端に赤なら全体的にもたってるというのが分かるだけ)でガン見する物ではないというのが自分の意見です。
(むしろ、画面の大部分から目を離すことになるので譜面認識の面で精度向上の妨げになるかな、と。) なるほど、頷けます。
ならば椅子の高さ上げても悪影響なさそうですね、今のスタイルにする時、判定ラインと目線をなるべく平行にする為椅子ガン下げに変えたんです。
精度は上がったけどリムショットとシンバルにアッパーかます頻度も上がったので、その辺も改善出来るカモ? >>662
自分も長らくHHの叩きやすさを基準にイスガン下げにしてたんですが、SNの叩きやすさを基準にするのが良いみたいです。(どうやらHHの高さが低すぎ、SNは高すぎのようです。)
意図しないリムショット、シンバルにアッパーがあるならイスの高さは上げた方が良いですね。自分もSNのリムショットが無くなるぐらいにはイスの高さを上げました。 >>663
スネアの高さですか…なんか大きな変化がありそうなアドバイスに興奮してきました。
次回が楽しみになってきました 鬼華赤にでてくるスネア→タム→スネアのようなタム回しからスネアに戻す動きがうまくできません。スネアからタムはまだできますが、タムからスネアに戻す時に腕がもたついてしまい、コンボを切ってしまいます。
恐らくはタム回しの際に腕に力が入って動きを阻害しているのが原因とは思うのですが、脱力以外になにか心がけるべきことってあるのでしょうか。 >>665
既に答えは出ているような気がします。
戻る時の動きを反復練習することだと思います。(タムからスネアに動く譜面って少なくて、プレイの合間にイメトレするとか意識して何度も練習しないと出来るようにならない。)
上手い人の手元を見ると鬼華のスネア、タムを2打で切り替える所だけは覚えておいて、ダブルで処理、腕と体の動きが最小限になるように工夫しているように思えます。
偉そうなこと言っといて自分も鬼華全く出来ないんですけどね…8後半相当ではあると思うので、銅ネ以上適正と考えて自分は後回しにしてます… 譜面覚えるほどやってたら手元チラ見しながらやるのもありだと思う。俺が月1ペースでしか行けないからパッドの位置おぼつかないだけかもしれんが
ビターエスケープとかシンバルチラ見しながらやってる スネアに戻る手前のタムをダブルで取ってくのがベターだけど
鬼華の場合は単純に速すぎてな…
ダブルで拾う場合は、後続に続く譜面も意識してどんな手順で拾えば取れるか予習復習するのが良いよ。
あとは体を動かして反復練習するしかない。
頭で覚えていても、いざ降ってくると思い通りに体が動いてくれないし。
あとはスネアからタムに移っていく曲をMIRROR-Bのオプション入れてやりまくるとか…かなぁ。 やはり反復しないとですよねえ...今までやってきた譜面であまりそういう譜面をやったことがなかったので。譜面傾向違いますが、Let's Dance赤みたいなタムもできなかったりするのでまずは練習ですね。 タムからスネアに戻る手順は慣れるべきだが鬼華赤は金ネでも多分切る人の方が多いレベルの速さだから 愛ソバ
めっちゃムズいやん
S出してから伸びそうにない ドラブレ黄で練習してみたら?シングルでもダブルでも丁度いい速さだと思うよ >>389
で書き込んだ者ですが何とか銅ネ到達できました
http://gsv.fun/ja/exchain/810/d
遅いdkdkが出来るようになったけど相変わらず高速刻みが出来なさすぎる…
そして新曲が軒並み低くて伸びないなぁ >>673
銅ネおめでとうございます!2ヶ月で赤ネから銅ネとか恐ろしすぎる…
今後の課題としては新曲はタム周りでしょうか。DANCE of the VAMPIRE紫がスキル対象に入るぐらいの地力になれば、HANABI、SMILE FOR YOU、ひと夏、恋のメロディー、Ugly Duckling辺りも伸ばせて、さんぼんがわ赤紫の2択も選べるので50は伸びると思います。
旧曲はプレデター1の精度などから低速ツーバスやLP絡みの曲なら選びたい放題だと思います。X-planとか大夏祭りとか、スカイフォビアとか8台前半フォルダ周回するだけでもまだ上がるんじゃないでしょうか?
足が既に自分よりも上手いだけにタムを頑張ってもらいたい所… >>674
ありがとうございます。
大分クレ積んだので…
>>675
毎回同じの選曲してばかりで流石にスキル伸びなくなってきたので一通りクリア埋めやってみます
仰る通りでタム回りがかなり苦手でさんぼんがわはスカってFCできないし、SMILE FOR YOUとかタム地帯が訳わからないです。
赤グラになったときに裏LP絡みのアドバイスしてくれた方と同じ人かな?どうもありがとうございます。 ドラム旧曲テンプレ(6000〜7000向け)
beatpool.am-box.com/app/skills/view/28/drum
beatpoolさんのスキルシミュが昔使ってたシミュに仕様が似てたんで作成 俺みたいに赤グラから6年たっても未だに赤グラみたいなのからみたら伸びの早さに愕然とするな
あと50だけどもうしんどくなってきた
HOTまだ下が129とかだから稼ぎの待ちでのんびりしようかと思ってんだが
愛ソバ期待してたらムズかったし稼ぎ待ちはムシがよすぎか?
アリューシャ、session for you並みの美味しいのを期待してるんだがなぁ >>678
beatpoolさんは使ったことないんですが、V時代のスキルシミュに近い感じでしょうか?だとしたら手入力でかなり大変だったと思います…
ざっと見た感じ、苦手曲ならば基礎固めに使えて、赤ネ〜赤グラ折り返し前ぐらいの人ならば対象ワンチャンスの曲といった所でしょうか。
コメントが選曲する参考にもなりますね。7前半フォルダ周回する人にはかなりありがたいと思います。作成お疲れ様です。 >>679
自分も残り100でhot下限129台で厳しいなぁっておもってたからすごい親近感
スキル表見てないから的はずれだったらごめんだけど、アリーシャやsmileできるならシンクロフィッシとかpassionとかも得意そう
あとおにぎりとかも慣れればアリーシャやsmileなみにかなりおいしいと思う >>683
HOTの140越えは
アリューシャ 147
smile 141
session 140
シンクロ 140
愛人 140
now or never mind 141
ラスボス赤 142
マイヒロ 151
ここから続くのがない
箱庭はフルコンはしてるがパヘが落ちるので140乗らず
ここから一気に136辺まで間がない
んで下側に129〜132の集団がいてはる
おにぎりもここにいる
しんどくて底上げする気力が無くなってきてるんだよな
マイヒロみたいなのが来てくれんかな
一気に20ぐらいあがるんに
ちなみにpassion紫は落ちかける(涙)
旧曲は下限140にはなってるが似たようなかんじで140〜143集団で上限に150が何曲か
間が少ない 挙がってる曲見る限り銀ネ寸前の俺と大差ないくらいだぞ
気力なくなってきてって書いてるし単に詰め不足なだけでは 俺も前からそう思ってて腹立ってる
実力あるくせに詰めてない いや、実力あるなら詰めれてるよ
ないんだよまだ
上がってる曲も全然安定してないよ
刻み系だけは安定してるけど
何回もやってやっとそこまで行ってるやつばかりで大体はボロい結果で終わるんだ
旧曲も同様
回数重ねてやっと過去の達成率を越してってかんじで
早い話、20回のうち上手いこといった1回がスキル対象に乗ってるみたいなもんで
大体は平凡なスコアで終わってるんだよ
俺だけじゃないかも知れんけど
腹たたせたならごめんよ
でもさ、実際あるなら6年以上赤グラにいないとおもうんだが
これでも毎作金も時間も費やしてるし
粘着するときは同じ曲を10連奏とかザラだよ 間違いなくやり方が悪い
俺の場合だけど旧曲は自分ができそうな曲を見つけてきてそれを連奏する前に難所の叩き方を考える。それから粘着してみてダメならさっさと諦める。できないもんはできない
要は自分のできそうでできない部分を見つけて練習してできるようにすることが大事。まぐれ当たりで何回かやったらできるかもしれないからやってみようじゃなくて確実にできる状態を作ってからやる。新曲それだけできて刻み安定してるんだから旧曲はもっと詰められるはず
まぐれ当たりを狙うのは伸びないわけではないが効率悪い ソーバット赤でもムズくないか?
1回しかやってないけど7前後あると思ったんだが >>688
効率か・・・あんまり考えてなかったな
旧曲の中でも140越えが安定してるアルストロメリア、牛乳特許便、6花とか「あとこのフレーズがいければ」と思って手順を把握して・・・でも実際やると焦って同じミスを繰り返す
こーゆー場合はもう違うのをやったほうがいいのかもね
時間もあり他に客もいないからってムキになって連奏するのも考えものか 赤ネまであと100まできたんだけど100クレ使ってもスキルが1も動かなくなってしまった
6.0〜はS出る曲はどこかに切りどころがあって繋げないし
7.0〜は物量に対応できずにB安定
どういう練習を行えばいいのかな 7台Bなら単に地力足りてないんじゃ?
6台で「もう少しでフルコンできる曲(得意)」のフルコンと「全くできない曲(苦手)」のS取れるまでひたすら練習 6.0〜と7.0〜だとざっくりしすぎ。
スキル表張ったほうがいいよ。
5900あるなら6.0はフルコンしないとスキル対象にならないだろうし、100クレやって上がらないのはすごい効率悪いし。
ゲームだからと漫然とやっててもスキルは上がりにくいよ。
〇〇をフルコンするみたいな小さい目標を立てて、動画とかで予習して、実際やってみて、家で復習してみたいな積み重ねが大事。 5900の時点で100クレやって1も上がらんのはさすがに闇雲にプレーしすぎじゃないかい? 個人的には(フルコン手前の)曲を動画で研究するのをおすすめする
譜面が見えてても手順が組めてなくて同じミスをしちゃうんだと思うし
エアプでできるイメージを掴むのが大事だと思う
あとはスキルシミュやライバル機能で稼ぎ曲を探すのが良いのでは?
スキル表ないからここまでかな >>436で以前アドバイスを頂いた者です。今日赤グラに到達しました。決め手はSpiral Wind赤でした。ここからがしんどいですが今作中になんとか銅ネになりたいですね...
対象はこんな感じになりました。
https://i.imgur.com/ok7w8Qt.jpg
https://i.imgur.com/9WijCkZ.jpg 何とか90%
でもフレーズが1つもとれん時もある
3連多すぎだろ・・・ >>696
赤グラおめでとうございます。>>443です。
436のスクショと見比べて更に努力されたのが伝わってきました。
対象曲の推移を見るとどうやら足よりはタムとかおてて主体の譜面の方が得意そうな印象を受けました。
HOTはひと夏の戯れ赤、さんぼんがわ赤は未プレイでしょうか?今やれば対象入り出来るぐらいの実力はありそうに思います。
旧曲はレイジ赤、コンチェ黄、アニュス赤、明鏡止水黄とかどうでしょう?
696氏のように進捗が分かるレスがあると嬉しいものですね。696氏の今後のスキルアップを祈っております。 >>699
696です。ありがとうございます。
さんぼんがわとひと夏は結構な苦手譜面で敬遠してました。あげて頂いた旧譜面のうちレイジとアニュスは128点とかですがほかは箸にも棒にもかからないですね...
足が手に比べて下手なのも事実で例えばFly far bounae赤のサビにある延々と8分で踏むバスとかボロッボロこぼすんでどうすりゃいいんだろうと悩んでるところです(そもそも3連以上のバスが安定してない)。
とりあえずしばらくは地力上げと思って色々な譜面をさわってこうかなと思います。 新曲赤1回しかやってないけど切りどころしかなくてクソ詐欺だった >>701
ヒドンは赤でも最後のフレーズが特に辛い
そこまではなんとかなったが・・・ >>700
プレイ済でしたか。それはすみませんでした。
おっしゃる通り、どのスキルカラーでも色々な譜面に触って地力を上げることが大事になると思います。
自分はバスの踏み方見直したらわりかし右足だけは踏めるようになりましたね。
足首を上下させてつま先でバスをタップするようなイメージです。(これ出来るとHOTのbreakdown紫とかが楽です。)
↓拾い物ですがこんな感じです。
https://m.youtube.com/watch?time_continue=49&v=74LocbnSGyA >>703
696です。バスの踏み方の動画ありがとうございます。自分の踏み方が結構なドカ踏みなので足首を動かすイメージというのはなかなか新鮮に思えました。筐体的にもそっちのが優しいと思うので実践してみようと思います。 蛹再赤
刻み速め
譜面の流れがやや緩急気味で刻み入り口で遅れるとグダりやすいかも
繋ぎはサビ前とラスト次第かな
俺は見えんから無理そう
その2フレーズ以外は緩め
紫はクリアなら楽だとおもう プレ案赤1フレしか取れんかったぜフヒヒ
でも割りと楽しい譜面だったです
今月蛹赤でしかskill上がってねぇ・・・ 50th flagship
これは稼ぎ
2人の時とレベル逆だろうに 念願の銅ネームに到達しました
http://gsv.fun/ja/exchain/584/d
得意譜面・・・特に無し、しいていうならBPM160ぐらいまでのdkdk
苦手・・・タム回しを中心としたとにかく手を動かす譜面、リズム難系の譜面
基本的にパフェ率が低いので、フルコンしててもSS乗ってない曲がちょくちょくあります(おにぎりディスコとか)
目標達成したので、今後はパフェ率改善していきたいところ おめです。
低速dkdkはメギツネとか8.20くらいにたくさんあったような?
7後半より8前半のほうがスキル出しやすい気がする・・・。
7後半はとにかく繋がらない・・・。 >>711
おめ
dkdk強そう…dkdk伸ばせばどんどんスキル伸びてくんじゃないでしょうか 7後半ぐらいだとほぼ繋ぎが必要になってくるからなぁ
8台のほうが楽な面はある http://gsv.fun/ja/exchain/1137/d
SP7000到達
6500から5年経ちましたが、超えられました。
得意譜面もなく、下限を詰めながら上げることが多いです。
体力譜面やdkdkできない方の参考になればと思います。 >>715
おめ
ちゃんと詰めてる感じが伝わってくる >>715
おめめめめめめめうめう
ハードディスタンス赤ってやっぱ入ってるんだな
ランダム全曲イベでこないだ拾って初めてプレイしたんだが・・・お?これイケてね?って思ったんだ
時間がなくてそれいらいやってないんだが
やりこむ価値ありだなやっぱ
ランダム全曲最近ハマってるわ >>711
銅ネおめでとうございます!
これだけの精度でdkdk踏めるならパフェ率意識しなくてもツーバス曲やってれば手も上手くなりそうですね。
x-planとかtwo hurtとか涙のリグレットとか達成率出るようになったら新曲次第で銀ぐらいになってそう。dkdk出来るようになったらやりたい曲多いので羨ましい…
>>715
銅ネおめでとうございます!
自分的には>>715氏のボトルネックになっていたのは実力に対して低い難度値の曲を選び続けていたからではないかな?と思います。
前作からの旧曲爆上げでmatixx以前の7.5が今作の8.0ぐらいの感覚なのでもっと8台に手を出していっても良いんでないかな?と思いました。
ハッキリ言って銅折り返しの自分より基礎が身に付いてて上級者に思えます。 みなさんありがとうございます
>>718
的を射過ぎてて怖いぐらいですが、その通りです。
今までは〜7.5くらいをずっとやってましたが今作になってここ1ヶ月くらい8.0〜以上をやり込んでいたような感じです。
できないことがまだまだ多いので、これからどこまで上げれるかはわかりませんが、上を目指して頑張ります。 >>712、>>713、>>718
ありがとうございます。
X-planは140出てますが、他は右足が複雑だったり、細かい連打が入ってたりでSが精一杯な感じですね
6980ぐらいまでは怒りとともに去りぬ(141)やHYDRA(140)も入ってたので、この辺を150点目指していきたいと思います 50thの3曲目ってこれ繋ぎも狙えるんじゃないかい?7.8くらいでも違和感ないような・・・
他のに比べてなんでこんな逆詐欺に http://gsv.fun/ja/exchain/731/d
赤ネにようやく到達したので記念に貼ります。
かれこれ5年ぐらい5000〜5500あたりをうろついていたのですが、
食わず嫌いも多かったので、こちらのアドバイスを参考に6.0〜6.8あたりを埋めたらわかりやすく効果があらわれました。
DMではあまり見かけない女子です。
刻み続けると途中でバテる方など、ご参考にしていただければと思います。 >>722
赤ネ到達おめでとうございます
私は紫グラなのですが、旧曲は下限にも及ばず全く被らないので参考にさせていただきます
一方、Hotは私が110以上取れている譜面が入ってなかったりするので、
具体的には下記になりますがどれもフルコン狙えると思いますので、まだまだ伸びそうな印象です。
The Metal Warrior黄、蛹 再 黄、LAS-BOS黄
1816 WIND黄、Inside my heart赤、シンクロフィッシュ赤
今後を考えればこれやるなら上位譜面頑張るわ、というところかもしれません
その場合は差し出がましいことを申しました >>722
赤ネおめでとうございます。
譜面認識がギリギリだと力んでしまってバテている可能性があるので、少し譜面認識力アップのお手伝いが出来ればと思います。
722氏に限らず紫グラ〜赤ネ勢に意識して取り組んでもらいたいのは右手と左手で叩くタイミングがズレるシェイクビートです。
入門はガラナ赤。手は交互に叩かなきゃならないのに更にキックもダブルなのが難しい。1フレーズ落とし〜フルコン出来るぐらいまで練習すると良いと思います。
他に自分が思いつくのは少し変則的だけどゆっくり目のテンポで練習できるI'm a loser、シェイク以外も難しく詐称気味のWE AREなど。前2曲よりレベルは低いけどテンポが早いので難しく感じる太陽は後回しでしょうか。(ビターエスケープ紫は難しいと思うので割愛します。)
V時代頃は結構シェイクビートの曲あった気がするんですが、最近減っちゃいましたかね…(自分はout of breathを狂ったようにプレイしてました。トーマス祭りなら復活しないかなーと思ったり…) 赤ネレベルで疲れるのはスティックの握り方振り方の問題だと思うけどなー
赤ネおめでとうございます >>725
722氏は今までプレイしてきた楽曲に偏りがあって譜面認識力に今後の課題があるのではないかという所に触れたかったのですが、724はトンチンカンな文章になってますね…
もちろん、725氏のおっしゃる通り、単にスティックの扱い方の問題で疲れてしまうこともあるかと思うんですが、724では色々な譜面に体が慣れてくると疲れにくくなるかもという事を言いたかったんですね…
眠気を引きずりながら長文を書き込むべきではなかったですね…反省です。 俺もout of breathは毎回やってたな
復活せんかなー
シェイク入門ならやっぱガラナでしょ
SSまでやりこんで損は無し
we areや敗者なんかはビターエスケープより難しく感じるんだが 722です。皆様アドバイスありがとうございます。
楽器はパワーではない、とは私も思うので、余分な力が入ってるのは間違いないです・・・
(リアルでは弦楽器弾きです。GFはやったことないです)
あとお店によっては椅子が低い?かもしれません。特に刻む系は椅子の高さに影響を受けやすい気がします。
ガラナは好きでよくやってました。
似たような曲だと、3amとか同系統でしょうか。今はスキルにいないのですが、この曲には過去かなりお世話になってました。 >>729
> 楽器はパワーではない
これは語弊あるでしょ、パワー求められる楽器はある、ドラムだってそうだ
ギタドラについてはその限りでないが イスはかなり影響あるよね
高さ調節できてぐらつきがないのがベスト
俺はdkdkとかなら高めのほうがいいんだけど(もともとボロいから少しはマシになる程度だが)高いとタム回しがやりずらくなる パワーというか力の伝え方の問題なのよな
ことドラマニに関してはパッドが反応しさえすればいいので手首と指使って反動も利用してそれ以外は脱力するのが楽
肩肘まで目一杯使って気持ち良くシンバルガッシャーンするのはNG
たまに手首固定して肘で振って叩いてる人いるけどしんどくないんかなと思うわ とびきりシュガータイムをプッシュプル奏法でやるみたいに、手首さえ動かさない省力化もあるしね。
出来るとは言ってないが。
最近まで面倒でゲーセン備え付けのスティック使ってたけど細いの持ち込むようになったら多少楽になったなあ。
手があんまり大きくない人はスティック飛ばさなくなるし、面倒がらずに持ち込んだほうがいいね。 潔癖症ってわけじゃないが他人のあせが染み込んだ棒はあまり持ちたくない 改めて見るとI'm a loserのシンバルも結構エグいですね…シェイク以外が難しいから他の曲選んだ方が良いかも。
全然ノーマークでしたがヒカリめちゃくちゃ良譜面ですね!シェイク以外にもLP絡みのフィルイン、裏バスとかちょうどこのぐらいのレベルで押さえておきたい要素ばかり詰まっている… >>729
個人的には椅子低いとHHをスティックのショルダーで叩いてしまいそうなので、HHの打面と肘の高さが水平になるぐらいイスを上げてます。(かなり高めだと思います。)
叩き方は733氏のイメージに近いかな?弦楽器ではないけど、ピアノの演奏みたく手首と指で軽く打面の上を跳ねる感じでチップを当ててます。
自分はドラム叩いたことないですが、正直、生のドラムやったり、見たりしてる人だと違和感しかないスタイルだと思いますよ…(イス高すぎ、HHをショルダーで一切叩かない、タップストロークばかりで強弱、アクセントなし。) 愛のソバット難しいな…
これ今の難易度設定なら8.0くらいあっていいだろ http://gsv.fun/ja/exchain/1146/d
6000目標でやってるんですが行き詰まってきました…
HOTが低過ぎる自覚はあるんですが中々上がりません
アドバイス等頂ければ嬉しいです >>740
hotは知らんけどotherがちょっと高難易度すぎるというか達成率低い気がした
まだ赤ネまで200ぐらいあるし地力上げようぜ。もっと基礎固めした方がいいと思う
曲のアドバイスするの苦手だけど当時を思い出しながら選んでみた
1/n赤 four-leaf赤 over the limit赤 walk with you赤
イジワルなあなた赤 kiss me赤 piranha赤
嘘赤 クリーンクリーン赤 モナリザ赤
古いけどこの辺フルコン狙ってみてはどうでしょう。どれも基礎は詰まってると思うよ
あとhunter紫 Shake and shout紫 youve got 2 get me赤 紅蓮の焔赤とかも詰めてみるのどうでしょう。練習になると思うよ >>740
SP6000前後だとHOT2900、other3100ぐらいの人が多そうなので現状、740氏のHOTが低すぎる印象は受けませんでした。
むしろ、HOTは今のままでも十分赤ネになれるのでクレを全てotherに費やしてもらいたいぐらいです。
今はother対象曲の半分がAランク以下ですが、アンコールステージ進出を意識してもう少し6台〜7台をプレイしていく必要があると思います。
このまま8台以上の特攻を続けても赤ネ止まりの実力になってしまうと思うので、6台〜7台にもう一度幅広く挑戦してみてもらいたいです。 >>740
ビューアー使ってるなら稼ぎ曲5500-6000の一覧曲やってみるといいかも
6代の稼ぎ曲を全く入ってないのがもったいないと思いました
テレプシ、トライアングラム等 OTHERにフルコンが一つもないのが気になるな
120なら6.4あたりからのフルコンSSを今のうちにいくつか定番にしておいたほうがいいかもね
HOTなら
イッて
千本桜
ひまわり
カントリーデイ
この辺は繋いどきたいかな 赤ネになる頃には言ってだけでもフルコンできるようにしたほうがいいね
自分は7前後とかだと1切りしまくるけど 千本桜のさび後の連打が苦手すぎてフルコン出来きない…あれ難しくない?
リズムわからなくなるんだよね HH連打は8分の刻みが終わった後良く見て出だしだけ右手と右足をきっちり合わせるように意識してあとは曲に合わせていけば良い
初発がずれると全部ずれて行くから危険が危ない >>747
危険が危ないで吹いた
ドキドキってこれか
GITADORAに入ってたやつかと思ってたわ
最後のフレーズでRCが嫌らしいタイミングになってるね
そこまでは繋げるんだが・・・7.2じゃフルコンしきらないと材料にならんからなんとかして繋がんとな
緩いっちゃ緩いが7.5はあってもいいと思った 温故知新でいこが赤ネ辺りで初めて取ったフルコンだった気がするなあ。
当時は超逆詐称で旨味だった >>741-745
ありがとうございます!
特攻しすぎでしたね… 挙げていただいた曲詰めてみます
ちなみに言って。はフルコンでこれです 精度が悪過ぎますね spellbound
ちょっ速い3連タムのとこが繋がらんし途中のタムも油断ならんが中々楽しい
改悪されてなくて良かった
この人の曲全部復活して欲しいなー 追い越しの練習になる曲ないですかね?
dragon bladeは速すぎて対応できないのでもっと遅い、全部右手でも間に合うくらいのタム回し曲があったら教えてください >>752
追い越しといえばdragon blade赤、正論赤のイメージですね。
ただ、dragon bladeの追い越しってSN→HT→LT→FT→RCとかで横移動が凄くていきなりは難しいと思うんですよね。
自分だったら(慣れてきたらSN×4から)→HT×2→LT(右手)→FT(左手)→RCを十分練習してから春の歌、正論赤に取り組むと思います。 ほしふり赤で練習してたなぁ…
dragon bladeは忙しくて苦手だわ LT→FT→RCなら
だいぶゆっくりな春の歌(2回ほどでてくる)
ふつうな速さの正論(たくさんでてくる)
で練習したかな
2曲ともタム意外でクセがある譜面だが
程よい速さのSN→HT→LT→FTだとやっぱ有頂天が一番多くでてくる曲じゃないかな
the GazettEの曲も4回ほど出てきたか
バスがかなり特殊だからそれができんと拷問だが全般的に緩い曲だから練習になるかもしれん
嘘だらけの僕は速くてきついと思う
おれは追い越しは初見じゃまず対応できん
来るのが解ってても速いと駄目だな
正論ぐらいが一番やりやすい 追い越しはどんな速さでもスネアとファーストは左手、セカンドとフロアは右手で取ってるな
追い越しとはいったい…ぐぬぬ SN×2→HT→LT→RCみたいなのが一番辛い
なんで最後RCやねん
LCなら左始動で楽なんに >>762
(少なくともリアルドラムだと)シングルで追い越して最後右手で終わるの推奨の形だからやで 追い越しも辛いがファントムベロニカのラストみたいなのもどうにもならん
ラスト以外は緩いのに HT→LTを右左で取るのってリアドラでは普通の形なの? リアドラだとHTHTCYとかLTLTCYとかLTHTCYとかLTFTCYとかちょっと意味合いが変わるけど何かタム→バス→シンバルスネア同時とかが多いんじゃないかな
スティックぶつかってリズムよれたりスティック飛ばすのはある意味ドラマニより致命的だし理想の音よりは安全策を採るって感じ ビビの曲って妙な難しさがない?
2曲とも繋げたけどぜんぜん見えてない箇所がある
どーやって繋いだか実感がない
つか今月の追加曲みんなLVが微妙で1Pも上がらんかったぜフヒヒ SNSNHTFTCYを右から入るシングルで取ると高確率でスティックに指ぶつけるし
初見時でもSNSNHTLTLCを右から入ってしまってスティックで手首打っちゃう
要は右と左どっちの入りからでも出来ると便利
あと生ドラムでシングル処理が好まれているのはしっかりとした音量を鳴らす為でもあるし
3連タムをRLLで処理するようにフィルインで片手処理を混ぜちゃうと
二回打つ部分で音量にバラツキが生まれてしまう
ただし3連の最初の音にアクセントを付けたい時はその限りでもない 6か月でスキル100ちょっとしか上がってない・・・ 逆に考えるんだ
1年で200、つまり2年半でネームカラーが変わると考えるんだ 旧曲でFCしてるの14曲あるけどそのうち7曲がSS乗ってない…
この前は前髪と恋臆で立て続けに93%で今日はチェリーFCして92%だったし同じスキル帯の中でトップクラスにパフェ悪い自信がある
低難易度やらないと精度良くなんないのかね… 多分刻みが一定に刻めてなかったりタム回しでリズムがブレてたりするんだろうなと予想。緊張してるせいかもしれんけども
音楽聞きながら机なり何かしらを叩いて、自分が叩いて出た音と音楽の拍がきっちり合うよう練習したらどうでしょう
微妙なズレもなくきっちり叩く動作ができるようになればパフェ率も上がるよ
低難易度で精度訓練するのは目押しの精度上げるのにはいいんだろうけど高難易度になるとそんなに目押しでタイミング合わせる余裕なくなるしね 自分もBrazilian AnthemをFCして90%くらいだった。
RC刻みとか2連バスとかジャズ系?はパフェでないね。
パフェ率も考慮してのスキルだと考えよ。 7中盤以降で繋ぎSSなんてふわふわとビターエスケープしかねーや
てゆーかその2曲しか繋いでないんだが
恋臆や前髪はオバドラの時からずっと1切りコレクションのままなんだが仮に繋げても達成率は俺もそんなもんかも
パヘ率が88〜89%くらいにしかなってないからな
難易度関係なく繋ぎ済みの曲でSS達してないのは無いが繋げる曲自体が少ないとゆう・・・ 新曲だと7中盤以降SS狙えそうなのはおにぎりディスコとSMILE FOR YOUとLAS-BOS赤くらいしかないな 逆詐称で怒るのは極一部のユーザーだけだよ
もっとおいしい設定にすればみんなハッピーになれるのに ミドサンロング赤グラ前半くらいまでなら稼ぎだな
ラストちょっときついけど ミドサンロング最後ワケわからん
ゴリゴリゲージが減って落ちかけたわ
多分全然ちがうとこ叩いとるなw 嬉しい自己べ出たからここで共有させてくれ
一緒にこの喜びを分かち合う仲間がいないんだ…
https://i.imgur.com/zipX9yC.jpg しばらく赤ポッキー使ってたけど久しぶりに普通のスティック使うとそっちの方が跳ね返りあって楽説ある >>783
タイピ黄A判定は上手いですね。
自分も10数年振りにクラシックやったらB判でしたよ…(XG譜面もB判)
カイザーフェニックスの赤と紫は足(確かLPだけ)が少し追加されているだけで、おてては全く同じなのでおそらく紫の方が達成率取れます。 ああ、もう画像が見れない
エクスチェインのフレンド機能は存在する価値が見いだせない・・・。
一言残す機能とかあればねと思う。 twitterでドラムやってる人見つけるの難しくない?特にスキル近い人 カラミティ黄とか背水の陣赤とかにあるこういう配置ができないんだけどどう練習すればいいですかね?
この配置やってるとバスがいつもスネアに釣られて同時押しみたいになってしまう
RCの刻みとかスネアではミスらないんだけどなぁ
https://i.imgur.com/ZQT0X6N.jpg 左足でリズム取ってみれば?
ドッタンドッタンて譜面は自分はいつも左足でリズム取って
ドラフォとかにあるドドタンドドタンって感じで踵でやってる バスを大げさに踏んでみるとか?
足上げとスネアを同時と考えてみる >>792
所謂裏バス?
これ出来ずにここまで来れるのか
HHの刻みはできるのかな?
BP+RC→SN+RCの交互って考えるのはどう?
基本中の基本だから6.00〜フォルダやると良いかも 基本中の基本動作だしひたすら考えながらやり続けるしかないのでは
ファンキーADVとかやれば? 普通に遅い曲から出来るようにしてどんどん早い曲に上げていく
dkdkの練習と一緒やね 皆さんありがとう
書き忘れで申し訳ないんですが、普段はオープンスタイルでクロスがほとんどできません
>>792
いっそ両足上げるということですかね?
>>793
それも何度かやってみたことあるんですがそれすると今度はスネアができなくなってグチャグチャになるんですよね
なので今は逆に小さく踏むようにしてます
>>794
HHの方は問題ないですね、あのパターンだけダメになるという感じです
普段は6.00か6.50フォルダメインでやってます
スキルは5200程なんですがバスが単純な黄譜面で稼いでる感じです
https://i.imgur.com/DNuPW68.jpg
https://i.imgur.com/sPMbviK.jpg
>>795
カラミティ黄だとステージフェイルドしてしまうので背水の陣赤で何度も練習してみます
>>796
フォルダ内の曲色々やって遅い曲あれば触って練習してみます
長文失礼しました >>793の考え方ほんと大事
スネア叩く時に足を上げる、スネアを叩かない時に足を下げる、慣れてないうちはこれを意識したら徐々に安定するようになる 足を高く上げるのはいいけど、踏む強さには気をつけたいね
女でブーツ履いて高めに足上げて強く踏んでるのを見たときは萎えたわ >>798
三毛猫〜カゴノトリまで俺より達成率高いな…
HHの刻みはオープンでできてるのか
ちょっとパターンは違うけどブルーバード赤はできるの? 手が強すぎでワロタ
https://surrogatepair.web.fc2.com/bpm/
メトロノームで左手と足を揃える
どっちがずれていくかわかるからね
実際プレイするときは、右手を意識しないようにするといいと思うよ >>800
やったことないですね、なので今度プレイしてみます
>>798-799、>>801
スネア同時に右足を上げるというのを強く意識してみます、あとメトロノームも活用してズレを矯正しながら練習していきます ライドオンタイムめちゃ稼ぎやんか
初耳1フレ外したけど140乗った
こーゆーのでええねん
刻みに細かい2連バスが苦手だとグダるかもしれんが
あと速めなS→H→L→F→RCが2回出てきたからそこが注意かな
スネアの細かい連打がところどころあるけどまあ問題ないでしょう
ひさひざにスキルあがったわ ライドオンタイム稼ぎってきいてわくわくしてやったら
真っ白な灰になった
スキル伸びないときはほんと伸びんね プレ安のネビュルス赤
俺苦手傾向な譜面だと思ったが中々イケると感じたが皆はどうだろう?
なんかスルメ的な感じでハマりそう
2回目で138まででた
スカりの凡ミスあったから集中力持てば140いけそう
プレ安で対象に入ったの何年ぶりだろ? スキル7200やけどプレアン赤稼ぎやね
140がお手軽に出せる
しかしそれ以上にライドオンタイムが稼ぎやわ
初めて7後半の曲で初見で繋がったわ
7.6の要素が見当たらない >>812
おめめめめめめめうめう
ちょっと無理し過ぎな感じがする
他に無理なく120取れる曲はいくらでもあると思うので
基礎固めに走ったほうがいいような・・・
テラカー赤とか特殊なやつはまだほっといてもいいような
確かに高難度はクリアすれば対象になったりする頃だが基本精度をあげとけば稼ぎがきたときにきっちり稼げるようになる
基本精度が低いと稼ぎ曲でも中途半端になりやすい・・・かも
HOTでいうならリバースや千本桜とかひまわりとか 赤ネおめでとう。
スキル的にはフルコン狙える曲を増やすほうが上げやすいと思うので6.5〜の曲でフルコン出来そうなやつを選んでやってみるといいかと。B出てる曲は放置で。
私も赤ネだけど、最近さっぱり上がらない。速度変えたり判定いじったりしてたらperfect出なくなってスランプに。
今作中に赤グラ行きたいけど難しいね。 >>812
達成率を上げるコツはミスを減らすことです。
ミスが1つ減るとフレーズコンボ+MAXコンボ分、達成率が変わります。
(例えばフルコンと1フレーズミスしてMAXコンボ50%だと最大5%変わる。達成率5%を判定で賄おうとするとパフェ率を10%上げないといけません。)
P率90%、good以下なしでフルコンすればちょうど達成率95%、SSなのでパフェ率90%以上取れる曲で片っ端からミスを減らしていけばSSフルコンも増えて成長を実感出来ると思いますよ! 罪子再
2フレぐらいしか取れんぜフヒヒ
譜面は割りと好き
赤は繋げそうで繋げない
SN連打に微妙な緩急ついてるのが・・たまに繋がるけど安定しそうなないな
赤も紫もskillに絡むか微妙だな 今回のクイズ1問目から分からんかった
答え見たけどそれでも何でこの曲なのか分からんかったわ >>624で5500晒した者ですが6000到達したのでまた記念に
http://gsv.fun/ja/exchain/459/d
フルコン狙って1切り癖付きorフルコンしてパフェ90%↓で延々クレ無駄にしたりしてましたが、
思い立ってプレイしたRebirth、DOKI☆DOKI、最後のつよがりで何とか達成。
しばらくは旧曲6.5〜7.0埋めや、クロス・LP練習辺りに取り組みたいと思います。
そして、言って。紫はついぞ繋がる気配ゼロでした。 なんで皆1816黄できるの?
あれパフェ80%グレ17%とかしか出ないわ 間違ってSP7000以上のスレで聞いてしまったのでここでもう一回質問させてもらいます
どうしてもインフィニティステージを自力で出したいのですがパフェ率92パーセントぐらいで伸び悩んでしまいます。低難度をエクセ近くまで詰めるか、普通にスキル上げをするか、どういった方面で練習した方がいいでしょうか?
スキル帳貼っておきます
http://gsv.fun/ja/exchain/1588/d >>822
確かAUTO使用でもインフィニティステージ進出出来たような気がします?(違ってたり、敢えて制限しているのだったらごめんなさい。)
もしAUTOやギター側とセッションなしで狙うなら言って。紫の達成率から考えて低難度のパフェ詰めは十分だと思います。
P率95%のGr以下の許容数は40未満なので、P率92%だと後25個近くGr以下を削らないといけない計算です。
まずはドグマのクラシック青譜面のフルコンを安定させる所からでしょうか… 間違えた、表記97%の実質P96%以上でしたね。Gr以下許容数は31個でした。
ちょうど解説動画がありました。
ttps://sp.nicovideo.jp/watch/sm35336835 出現にはスキル7000以上の腕は必要じゃね?
7.40の達成率97%ってスキル145くらいだよね? 上限127だったのにキメラ紫で137出た
直後に百鬼夜行青やったらB判 何が違うんだ… >>827
フレーズが6個以下の曲は何ヶ所かコンボ切っているとA〜B判定のことが多いですね。(fifth gig黄でB判の人が続出しているのもこれが原因。)
精度が上がってコンボが安定してくると達成率も安定します。
120点後半〜140点が欲しい今の段階ですと、フレーズが6個しかない百鬼夜行よりも難度値は高くなりますが、フレーズが9個ある黒髪とかの方が稼げるんじゃないでしょうか?
(精度が上がって140〜150点狙うレベルになると逆に百鬼夜行の方をフルコン狙いで選曲した方が稼げることもあります。) 新曲dkdkある時点で無理
あと25が遠いぉ
HOT下限130とか泣けてくるぜ 全然話題になってないけど幸せ紫がまあまあ美味しいと思ったわ >>828
フレーズの比重あんま気にしてなかったけど結構デカいんすね…
意識してみます >>836
そうなんか〜
やっときゃ良かった
ありがとん 幸せ出すなら6000ー7000スキルくらいなら青より黄の方がいいかと
ツミ子は黄の方が譜面量が多いから多少のミスでも95%はつけれる いや青だろ
黄色は後半スネア3連地帯でパフェ出すの大変だぞ 罪子赤は繋げそうで繋げない
幸せなんちゃらはどんな譜面やろ?
イーマイナーラブがさっぱりだったからそっちに期待してるんだが >>838
ギターならスキル5000ぐらいの自分でも簡単に解禁できたよ ツミナガラ青はスネア連打で判定プラマイガン見しながら調整ゲーだった 青は目押しゲーになりがちだから苦手なんだよな
千本桜とかイロハとか小夏祭りみたいな譜面が一番パヘ取りやすい ツミナガラの青と黄詰めてみたけと
俺は青の方が出しやすかったな
両方やってみて だな リライトや人にやさしくみたいな8ビートがうまく刻めません
上記の2曲よりBPMがゆっくりな曲で練習になるもの教えて頂きたいです >>848
HH刻みならジーザスとビーナスとかどうよ?
タムが一切ないから集中できるよ
ときおり単発LPが降ってくるけど
罪子青でも95%辛いわ 青でどうにか98%でて幸せ解禁できた
紫クリアは楽だがフレーズまったく拾えんくて対象にはなりそうにないな
逆詐欺は逆詐欺だが pain
サンバキックエリアが2回ほど
2回目は裏LPつき
まったく見えんわからん
1フレ目と最後の3フレは緩い
一番最後は何も降ってこないが境目でやらかすと2つとも外すので注意
Sは出しやすいと思うがそっから伸びなさそう またに5〜6くらいの譜面を達成率99%近くまで詰めてる人いるけど
どうやったらあんなにパフェ出るの? >>849
>>850
ありがとうございます
練習してみます >>854
BPM180が1つ壁ですね…
腕の振りを極力抑えてもスティックが跳ね返ってくるのが感じられるようになると握力や腕力を使わずとも手首を使ってドアをノックするような感じで刻めるようになりますよ。
手首が上下出来るように手の甲が上を向いているのがポイントです。手首の使い方は椅子に座った状態で手を太腿について手だけパタパタさせたらイメージしやすかったですね。 painの2フレーズ目のHHってどうやってとればいいの?
左手ごり押し? まだ解禁出来ていないですが、自分だったら左手一本1択です。早さ的に右足で同じことをさせられるので、自分的にはそちらの方が大問題です…
(フルコンの手元動画上がってますが、その人も左手だけですね。手首の使い方がめちゃくちゃ上手です。) サンバキックのあるフレーズがやはりキツイ
1回目はHHが忙しくてくずれる
2回目は裏LPが入った途端くずれる
ここ以外はなんとかなるがここだけでパヘ率かヤバいことになる
HOT側がまったく伸びんくて萎えかけたけど
旧曲のKiss me good-byeが140乗ったから少しは気が張れて帰宅
ほんとに雀の涙ほどしかあがらんくなってきた ハニープリン
赤しかやっとらんが俺は130台どまりになりそう
結構細かいタムがきて切れる ハニプむずいね
タムが厄介だから赤でもSがやっとだわ あと30で赤ネなのに大分詰まって来た
アザーの下限は117だしホットどうにかする方が伸びやすいかな >>862
俺赤になった時アザーの下限120だったよ
HOTだと選択肢少ないからプレイヤーの得意不得意によっては辛いのかも
7.5以上に特攻して80%以上取れる曲何曲か探すのが早そうな気がする 近いうちに新作でると思うから基礎固めのほうが後々の為にいいかと
どうしても今作中に赤行きたいなら特攻もありだが 最近赤ネになったものです
ドラムのこと何も知らずオープンハンドでやってきたんですけど手をクロスして叩くやり方でやった方がいいんですかね?
オープンでやり過ぎてクロスにするとバスが上手くできなくなる >>863 >>864
とりあえず一回赤ネになりたいので7.5以上特攻してみようと思います
一応今のスキル表もペタリ
120以上はそこそこあるけど1曲も130以上のスキルないのが悩みどころ
http://gsv.fun/ja/exchain/4084/p >>865
無理にクロスに変える必要はないかな
金〜虹あたりでオープンたくさんいるし
超高難度だとオープン有利だったりするらしい
俺は逆にクロスしかできんマン
オープンでやると5台でもフルコンに凄い神経つかってしまう >>866
稼ぎ曲詰めればすぐにでも到達できそうですが、
粘着が苦でなければHOTの下限どうにかした方が早い気もしますね
先日赤になった自分のスキル表(>>820)と比べると、
悪魔のハニープリン黄、The Metal Warrior黄、Let's Dance黄・・・フルコン
透明ジャスティス赤、千本桜紫、眠りの国のステラ・・・90%
辺りが狙いどころでしょうか?これのいくつかと
Terpsichore始め〜6000のOTHER稼ぎ曲ランキング一通りすれば達成できそうですね。 The Metal Warrior動画見たけど行けそうでした ありがとうございます
ハニプは未プレイだけど他のホットは結構やってこれなんですよね
粘着すると大体精度落ちて達成率も下がっちゃうんで間隔開けてHOT再プレイと稼ぎアザーやってみます >>865
金属ネだけど、叩き方の幅が広がるし特に高難易度曲はクロスがいい場合オープンがいい場合あるので両方やって損は無い
俺は赤の頃から適正難易度-1くらいの曲でクロス練習してきたけど、やってよかったと思ってるよ 結局今日もOtherしか上がらんかった・・・
牛乳、6花、むくの3曲が145まできて
あと20切った
もうグレ削りで強引に銅にねじ込むか・・・
HOTであと1〜2曲でも稼ぎがきてくれんかなー どんな曲を選曲すれば良いか迷った時は自分とスキルの近い人を5人揃えるか、揃っているならば少しライバルを入れ替えてみるのもオススメですね。
上手くアクティブな4〜5人が揃えば、ライバルのスキル対象曲を参考にしたり、選曲してる人数や達成率から大まかですけど稼ぎか詐欺で避けられているのかなど判断材料にして少し効率的に選曲が出来ます。 ハニプ赤いまいち伸びんなぁ
135で止まっちまった
譜面の流れがいまいち掴めないんだよな >>862 ですけど赤ネになれました
以前はボロボロだったホットを久しぶりにやったら結構できるようになってたのでスキル盛れました
あとはアザーの未プレイで予想以上に盛れて6000超えれました 感謝 1716
赤しかやっとらんがこれまたSでたあと伸びず・・・
全体的にパヘがとりずらい
最後のポンポコリンで凹られる
地味に逆タムが辛い
縦連も相変わらずキツイ 結局今日もOtherしかあがらんかったぜフヒヒ
1716紫だれかやってみた?
特攻する価値あるかな? >>877
うーんそうか・・・
とりあえず明日やってみる
今作の9台ほとんどやってないからついでに一通りやってみるか 赤になったばっかだけど青→紫、紫→赤に比べて赤→銅がとても長い道程に見えて心が折れそう
雑な計算で7.5の曲を50曲フルコンするぐらいってことだよね もう何十年とやってるけど虹ネなんてなれる気がしないわ。
赤グラまであと50くらいだけど今作中無理そうだしなあ。 赤ネまでなら誰でもなれるってよくわかる
赤グラまでが遠い。嫌でもLP降ってくるし刻みも速いし7.5〜が全然できない メイリー2赤
クソ詐欺やんかw
タム乱打はあるは最後にdkdkくるわ
85%でやめた >>879
自分は明らかに苦手な傾向の曲を避けて8.0フォルダを選曲した状態でその内の半分がS取れた頃、銅ネになっていた感じでした。
スレ違いですけど、銀ネになった今でも7.5フォルダの曲50曲フルコンは難しいと思います…
赤ネならばSの取れる7.0ぐらいからじわじわとレベルを上げつつ、あわよくば7.5フォルダでも対象入りするぐらい得意な楽曲を発掘出来ると良いですね。
なるべくアンコールには進出しつつ、定期的に格上の楽曲に挑戦する習慣が大事だと思います。 GITADORAで赤
オバドラで赤グラ
以降赤グラのまま
前に金虹が言ってたけど「drumは赤グラからが本当のスタート」だって
痛感してるわ
otherは8.0〜8.3くらいだとSどんだけ量産しても対象にすら入らんくなってまじキツイ
HOTが期待できんからotherであと12Pなんとかゴリ押しで銅にしてやるっ 自分のプレイングに違和感持ってどれだけ修正して正確に叩けるかがキモやで
フルコン目指すとかよりパフェ率に疑問持って対策していく方が伸びる
高難易度でパフェ率取れれば銅ネなんかすぐよ >>889
自分も結局はこれな気がします…自分のプレイを客観視して癖を分析したりもしました。
肩に力が入っているから、手先の方だけに意識を向けるようにして何とか脱力出来ないかとか、両手同時に叩いている時は何故か体も釣られて跳ねてて、更に刻みとかで必死になってくると頭も上下に振ってるとか意外に変な癖があることに気づいたりしました。
無駄な動きに気付いて矯正出来たらパフェ率が2〜3%伸びました。今まで難しく感じた曲も姿勢が安定して対応力が上がりましたね。 なんやかんやでパヘ率は大事なんだよな
俺はHOTのシンクロフィッシュとかいつも1〜2フレがどうしても取れない上に3フレに入るころにはパヘ75%とかえらいことになってしまってる
そっから残り全て繋いでパヘ率90%まで戻して140になんとかのせてる感じ
こんなふうに「〜までは繋いであとはパヘ率でなんとかするしかない」てのが対象にかなりあるんだよな スキル帯下回ってるパフェ率高い曲は
ちょっとスキル帯超える難易度選んでも
なんとかなりそうな気がする
6-7台が無い8.0以上でも入るかも
come back aliveは座ってろ ドラム赤グラ行けました、dkdk全然出来ないんですが参考になれば幸いです
gsv.fun/ja/exchain/1676/d >>893
赤グラおめでとうございます!まだ得意分野がハッキリ掴めず、たまたま選曲した曲が対象入りしていることが多いでしょうか?
自分の得意傾向に合った選曲が出来ていればもっと伸びていてもおかしくないと思うのですが。
7.0でもSS出せば133点以上で十分対象入りする現状では7台メインで選曲、得意な曲を見つける→アンコールなどで8台で似たような傾向の曲に挑戦するようなスタイルが良いかと思います。
ちなみに8台ではcherry、恋は臆病、前髪、金輪際のエレジーとかどうでしょう? >>894
ありがとうございます、おっしゃる通り旧曲はなんとなくやったらスキル対象になった、って多い気がします。
レベル7台色々触って、8台もやりつつ地力アップ目指して行きたいと思います。
あげてもらった曲もやってみます! やっぱ恋臆や前髪は定番だよね
おれてきに金輪際はこの2曲より大分やりずらいイメージだが最近ハマってる
なんかジワジワくるとゆーか
しかしHT→LT→FT多すぎw
まだ140は届かんけどワンチャン期待できそう
8.0なら刻み次第だがラキハピとか放課後ストライドとかもイケるかも
あとはオーバーゼアー黄とか8.0の割には密度が低い 同じ選曲でも手汗が出る日は調子が悪くて手汗が出ない日は調子が良いって何なんだろうか
手汗ないときは当然ジェットも起きなくて譜面も見えて叩けてるっていうか
手汗が出る日は逆に身体からの汗が出なくなるのがまた良くわからん
同じ人います? ある程度のからだがあったまってちょっと汗かいてる状態のほうが調子よい時はあるかな
手汗はかかないけど 調子悪いから手汗がでる逆転の発想
その問題はここで聞くより病院行ったほうがよさそう メンヘル板住人としては心療内科受診をお勧めしておく 紅花赤
林檎と蜂蜜みたいなとこはいいけど他のところが難しい
130台で止まった 3ヶ月ぶりにドラムを再開したんだけど相談良いかな?
アクシズ黄が一気に達成率伸びて得意になったけど、コレ系統の稼ぎ曲ありますか?
もう一つ、苦手意識が強かったピロカルピンの箱庭の最終盤の同時踏みが苦痛でなくなったんだけどクセが付くのを警戒して一回でやめたんだけど、ここは粘着して克服すべき?
ちなみに女々しいと君の知らないは壊滅的でした。 癖を気にするよりはガンガン練習したほうがいいと思う。 ホームが上手い人ばかりで叩き方が全然参考にならない
自分はクラッシャーではないと信じたいけど、
同じスキル帯の人の叩き方と自分の叩き方を見比べたい 7.0だと銅目指すなら、ほぼほぼフルコンかそれに近い達成率必要なのがなぁ
そして新曲はフルコンきつそうだし >>907
手数多い曲やると力を抜かざるを得なくなる
Funky Sonic Worldとかやってみよ 6花90%まできて銅まであと1.2P
このまた6花でねじ込むか・・・
ひまわり新曲は曲も譜面も微妙過ぎに感じたが・・・ >>907
動画参考にすればいいじゃんと一瞬思ったが
確かに動画といえば譜面動画とかスーパープレイの類ばっかなんよな
スキル近い人がそばにいるとアドバイスし合ったりもできるだろうし羨ましいと思う つべとかで動画やってる人に見たい譜面やってもらうとか
応じてくれるかは分からんが 9台特攻とかならまだしも6台とかでもたまに酷いのがいるからな 一概には言えないが青〜紫くらいがクラッシャー多い印象
叩き方が定まってない時期というべきか
赤グラとか銅くらいになってくるとスタイルが固まってくるし
叩き方が荒いクラッシャーだと壁にぶつかって修正し始める スティック引っ掛けたりパットじゃないところ叩いたりCY空振りするのもは叩き方が悪い? 銅ネでもHHからゴチゴチ、SNからコッチンコッチンみたいな明らかな異音があっても一向に気付かない人も居たので、自己点検は大事にしてます。(それでもハートビートフォーミュラとかロッキンとか早い刻みが得意な人で不思議。)
自分の経験ではBPM200前後の若干刻みやタム回しがある曲がS取れてきた頃、叩き方に変化が出てきたと実感出来たので、時折挑戦すると良いと思います。
果たし状、テンビリ、夢色スパイラル、天庭、IMI、最近ならラスボス等。(どれも赤でOK) Agnus Deiの後半のタム回しが追っつかないんだけど、
あれって全部右手で取るの? 旧曲のREBORNと新曲のBreak DownとTreacherryと一夜のキセキlong解禁してる方、フレンド登録させてもらえないですか? >>920
ギタドラIDもしくはスキルポイント+カードネームがわかればこちらから登録しますよ >>921
014BBB3C0E
です。よろしくお願いします >>922
フレンド登録しました
出から始まる名前です
曲が登録されてなかったらレスください
よろしくです >>923
登録出来ました
ありがとうございました 6999.55で止まるとかもう心が折れそうなんだが gsv.fun/ja/exchain/1359/d
6000行けたので記念パピコ
Vシリーズしかやってなくて当時柿ネ、今作から復帰
ギタドラになってからの曲が全然分からないからotherのVシリーズ比率に草生えるけど、同じような人の参考になれば
これからは地道にギタドラシリーズ以降の稼ぎ曲にトライしていく所存 >>926
自分も今作復帰組だけど、V8柿で終わって今は銀ネ目前
対象みた感じLPに慣れればすぐに7000は超えられるかと >>927
レスさんくす
おっしゃる通りLP怖すぎて他曲に手を出せていないところが多分にある…
LPはどんな感じで慣れていった?
百鬼夜行でdkdk掴めつつあるから、dkdk曲から手をつけようかなと思っているけど… >>928
6500までにモナリザ程度はFCするくらいになっておきたいですね
あとは嘘とか
百鬼夜行が出来るようになったのは7000超えてからだったけどあれが踏めるならそれより遅いだけの交互とかもいけるのでは?
温故知新、とびっきりのふわふわ、Blood Red、狂鬼村雨辺り
あとはLIFEとかも刻みながらの裏LPだけど譜面は素直だからかなり練習になるかと 晩飯はもう打ち止めなんかな?
おにぎり以外美味しくて対象にはいっとるんだがなぁ
またでてこんかなー http://gsv.fun/ja/exchain/1220/d
特に理由はないけどなんとかEXCHAIN稼働中に赤ネになりたくてドタバタ頑張った結果間に合った
ここのアドバイスをいろいろ参考にさせてもらったりしたので、感謝してるしこれからも世話になります
赤グラ遠そうーーーうひぃーーーー 本当に辛いのは赤グラからやで
つかnext stepで終わりかい?
締まらんのぉ・・・
曲名的にはそれらしいが 1000クレとかうらやましい
めっちゃ成長できるじゃん 俺も大体月に100クレぐらいのペースかな
毎回skill上げしてるわけじゃないが
てゆーかskill上げじゃない日のほうが多いかもしれん この時期に次のカラーまであと400とかだと、あまりスキル上げする気は起きないな
S埋めとかSS埋めとかばかりやっちゃう
たまに、昔やったんだろうなぁって感じの6台B判定見つけて、あっさりS取ると成長を実感する 俺はあと0.23だけどもうあんまりやる気がない
残り1.2Pから
→0.9→0.66→0.45→0.3→0.23
乾いた雑巾しぼるにも限度があるってな・・・ 赤グラまであと45。
調子なのかperfect率が安定しないんだよな。8前後の曲で達成率87%とかいくこともあれば、Aになっちゃうこともあるし。
もう今作で詰めるよりは今対象入りしてる曲を練習しなおして次作に備えたほうがいいかもね。 銅まであと0.23まできたけどグレ削りも嫌になってきたから9台あたりでワンチャン狙ってみたがまったくクリアすらできんかったわ
クリア安定してんのは太陽の子ぐらいだな
どうやらまだ銅になる資格はなさそうだ
まあ8台でもdkdk多めだと普通に落ちるんだが 銅手前なら9特攻より8.5まででつなげそうなの探した方がいい 銅目標でFC狙いなら7.5前後で良いでしょ
8.5が繋がるならもう銀ネクラスの地力あるよ いやまあそらそうなんだけども
9行くぐらいなら8から8.5くらいまででできそうなやつ探した方がいいと思ってレスしたんだ
このレベル帯はクセ強いのも多いけど無理のない叩きやすめのも割とあるから銅手前で詰まってるんならこの辺漁った方がいいと思うというかまあ俺がそうだったんだが
8.0でも90%出せれば144点出るしな
フルコン狙ったり精度上げるのしんどいし
この辺のでできそうなの練習してれば地力も上がるしね 9台はごく一部を除いて対象入りはノーチャンスだよね。
金ネームくらいじゃないと太刀打ちできない。 941だが
9台はクリアすら辛いし
グレ削りは結局コンボとセットだし
やっぱり8台物色のほうが良さそうだね
現時点のother対象もほぼ8台だしなぁ
141〜145
シュガータイム赤、立入禁止、たこ焼き、call me、no more sorrow、前髪、恋臆、無垢、コノテーション、blood red、ボイド、牛乳、アルストロメリア、ドンブレ、スパイラル、ハンサム、デパチャ、サムハー
145〜150
黒髪凛々、6花、ふわふわ、ビターエスケープ、ジャスビリ、プリンセスサンデー
あと1曲141〜に食い込め突破なんだがな
ギリ140になってるのもあるんだがかなりコンボがまぐれっぽかったから伸びなさそうだし
8後半で色々物色してワンチャン狙ってみるかな >>947
5-10、Alternative、LIFE、明鏡止水黄、風雷、carnival day、レゾンデートル、ミンキャン、DEMON SLAYER赤、輪廻転生赤、evil orge赤、金輪際エレジー、大夏祭り、cherry、grapes、tera car、rosetta stone、エウロパ、ジュピター、fifth gig黄、風神雲龍伝、ヒコーキ
ヒトリアソビ、キスミー、モラトリアム 色々あげてくれてありがとう
ひとつ忘れとった
Life 142で入ってたわ
ゴーマニは苦手でAがギリだったな
左足が辛い
ミンキャン、レゾン、ヒトリアソビもいいとこまで来てるがもうひとつ伸びん
大夏は落ちる、果物系はボロボロ、ヒコーキも苦手、金輪際は135ぐらいだったかな?
エウロパ、ジュピター、モラトリアムとかは話にならんかった記憶が・・・
本当に稼ぎ曲しかまともにできん
いや、その稼ぎでさえ繋ぎきれんという
前髪や恋臆なんかオバドラの頃からずっと1切りコレクションなんだよなぁ
LVが上がってるから140乗っただけで スティックの持ち方とか叩きかたは我流で身に付けていったほうがいい?
イスの位置とか高さとか未だに固まらなくて困ってる
うまい人の叩きかたも見た方がいいのかな
自分のやり方を最適化していくのも悪くない気もするし分からなくなってきた スティックの持ち方とか椅子の高さは初心者用の動画でも探して真似たらいいよ。
実際のドラムよりコンパクトだからそのうえで調整すればいいさ。 椅子は高さ調整できる椅子が必須だよな
スティックはたまに真ん中持ってるのを見かけるがあれだとバウンドしないからパラディドルとかどうやってんだ?と思う時がある 残り1〜2Pから牛歩状態で嫌になってたけどたこ焼き更新して銅になれました
オバドラで赤グラになってから4作目にしてようやく到達だよ
長かったよ・・・
先月は調子よかったけど今月ボロボロだったからもう駄目かと思ってたけど
諦めなくて良かった
ところで
まさかこのままロケテ無しで新作とか? 色変わって繋がる曲増えてきた
ゴーマニ赤繋がったの地味に嬉しい
メンタルゲーか ちょっと前赤ネになれたけど、色々詰めてたら6300くらいまで来れたからなんとか赤グラになって終わりたくなってきた >>958
同じく
いけるかいけないか微妙なラインなのが燃える 今6330くらいで赤グラはなんとか目指せるかも、と思えてきたけど、未だに140超えが1曲もないから次回作に入っても銅ネがかなり遠そうだな… 俺も140超えは1曲しかないけど赤到達した時に130超え殆どなかったしあんま関係ない気がする mint candyとかやりたいんだけど解禁しないとダメなのかな?
今からでも解禁できる?もう無理? 7000なってまったりしようと思ってたけど
新曲のSixなんとかの紫が中々稼ぎで140こした
ほんとーに久々にHOTで上がったわ
ずっとotherのグレ削りばっかりだっから・・・
あと花紅の赤が中々いけると感じた(紫はムズかったが)
今のとこあちらが繋がりゃこちらが切れるの1切りを繰り返しているがやってりゃ140いけるかも?
こーいった林檎と蜂蜜みたいなの大好き 赤グラまであと80…
スキル上げるには稼ぎ曲見つけて粘着していくしかねぇな 久々にやったけどアリーシャ帝国のドラム美味しいのな
頑張れば繋がりそうだ >>967
ググッてみたけどギタドラのテーマ(エンディング?)曲か、楽しそうだしやってみよう、さんくす アリリーシャ帝国は1フレ目が一番強敵や・・・
あと偶数HHでパヘがゴリコリ削られる
146で止まったままだな
今のパヘ率だと1フレ目でまぐれがおきても150まで届かんかも 猫又の赤(8.6)も140なら取りやすかったです
1〜2フレのRCは来るのが解ってないと辛いけど
パヘがもう少し取れればまだいけそう
だーりんは忙しくて辛かった
展開を覚えないとついていけん 連投すまん
blackジャッカル(7.7)はかなり稼げた
まぼろしウインクの例の(より速いとおもう)
他、バス連打+SN連打が問題なければ
所々にある細かい連打もやや注意かも
1切り145でやめ
toy ボクサー(8.0)忙しくて辛かったです
1フレも取れんかった・・・ http://gsv.fun/ja/exchain/1359/d
赤グラまであと28くらいなんだけど、どこから手をつけていけばよいだろうか…
あと7台のmint candy並みの稼ぎあれば教えてほしい…
粘着は抵抗なくやるので
LPはドコだけなら可、ドコドコ続き始めると合わなくなっちゃうレベル >>974
1ヶ月で400くらい上がってるみたいだしotherの上のメンツがそれだけできるならHOTの下限から真ん中あたりあさってりゃいけそうな気がするんだが
otherで130でいいならある程度の繋ぎ安さを考えると
fry wish me赤
紫電一閃赤
オーバーゼアー黄
蒼白赤
凶器村正赤
どきどきバレンタイン
レゾンデートル
Life
シュガータイム赤
この辺らくに130超すんじゃないかな
あくまで個人的にだけど >>975
さんくす
とりあえずyoutubeで譜面見てくる >>976
975氏のおっしゃる通り、HOT詰め直すだけで赤グラになれそうですが、ゲリオとかめちゃ得意そうです。遅くても大丈夫ならFOR YOUとか繋ぎ目です。
オープンでしたら夏KOIムッシュとかいかがでしょう?(クロスだと地獄の脳トレと化します)
gsv.funの稼ぎ曲比較のページでヘッダーに触れるとソート機能が付いているのでレベル順に並べ替えてみるのもオススメです。 確かに見た感じHOTあんまやってなさそう
赤グラだけどOTHER枠全く勝てる気がしない >>976
utopia赤もオススメ
1箇所辛いとこあるかもしれんがそれても130後半は狙えると思う >>975-981
http://gsv.fun/ja/exchain/1359/d
アドバイスくれたみんなサンクス
結局刺さったのはLIFEだけであとはみんなの言う通りHOT詰めで赤グラいけた
・言って。を繋ぎ直し
・SMILE FOR YOU、clowing folly、ひまわりを詰め
・Let’s Danceのタム地帯がなんとかなりそうだったからひたすら特攻
結果なんとか6500越え、という感じ
今後はLP一定で右足自由に動かせるようになること、dkdk安定させることが当面の課題なのでしばらく数字気にせず左足練習していくお、また困ったら助けてください >>982
おめでとう
たぶんVからの復帰仲間だろうから祝福するぜい >>983
さんくす
V以降の稼ぎ曲が全くわかんなくてスキル上げなかなか難しい…
またぼちぼちがんばるお >>985
重さよりある程度滑りやすい靴がいいと思っている
ワイはスニーカーだとダメで革靴だとやりやすい 三倍、トリル、ボルテは想像してた通りの譜面だったなぁ
三倍の赤なら140は越せたが他はさっぱりだった
ボルテは赤でも苦労した
三倍赤は140なら狙いやすいが稼ぎといえるかは微妙に感じた
あんまり粘着すると手がおかしくなりそう
結局俺的に美味しかったのは
猫又赤、Six紫、blackジャッカル紫、三倍赤
の4つ
あとは頑張ってもあんまり伸びんと感じた
なんだかんだで30以上上がった
先月末あたりの苦労はなんだったんだ
多分今回のイベントよりずっと金使ってる
こんなに曲追加されるって知ってたら・・・ 日によって連バス全然出来ない日ない?
左足は元々苦手だからいいんだけど、右足ですら動かない日ある >>988
あるある
やたら調子良いときもあるけど
特に疲れが溜まってるわけでもないのにまったく動かん時もある 同じくだしそもそも連バスのコツが未だに掴めん
ペダルの跳ね返り弱いし難し過ぎる…
みんな足どうやって動かしてんの?
SHNCHOBIの動画とか見てるけどあんなまろやかに足動かんわ… DDRやった後だとうまく動く気がする。
ストレッチすると動くようになる?
個人的にはツーバスすると決めた日は靴下と靴を揃えたりしてる。 きたねーのは承知の上だがドラムやるときは靴脱いでるわ
俺だけかも知れないけどめっちゃ踏みやすい
REBORNとかも余裕で行ける 椅子の座る位置変えたら連バス安定したよ
踏み方はつま先でペダルの手前を踏む感じ
STAND PROUDの赤譜面で練習するといいよ 赤ネだけど4代やってもパフェ率93前後しか出ないんだけどこんなもん?
グレ出た時なんで?って思う
根本的に音感がズレてるのか? 曲にもよるだろうけど
赤ネだとそんなもんだよ
パフェ出やすい曲、出にくい曲ってのもあるし
やってりゃ分かってくる
前者をやりこもう 対象曲に限って言えば銀ネでもそんなもんだぞ
8台↑になると早々パフェ95%とか出ない
FCしてもSS届かない曲とかあるし ランカーの動画見てて思うけど、ポコポコ音だけ聞いてたら大してリズム感ある感じじゃないんだよな
パフェ判定の感覚?どれだけを掴んでるか、どれだけ一定に保てるかどうかが大事なんだろうな 赤だとこんなもんなのか
低難易度は逆による叩きにくいと言い分けしたい
プレイ中パフェ率が気になって集中できてないし他人のリザルトも真っ先に
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