SOUND VOLTEX VIVID WAVE TRACK363
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
モバイル版って例大祭の時のBTボタンとFXボタンが統合されてる仕様はそのまんまなの? いちおつ
ロケテのPUR、フィギュアのやつっぽいけど同じやつ?
もう持ってる人は意味ないんかな ボルテッシモクワイタスやらライオッツみたいな配置あってやりたい放題だな
トリルのほうは楽しい譜面で良かったよ シールのやつランダムなんか
店員と仲良いとライトとかで中身サーチして目当てのやつもらえそうだなとか悪だくみ考えてしまった NAOKI曲やjun曲は難しいかな?シルドリとか好きだけど
Cosmic Hurricane欲しいけどポリブレってむしろ何かの機会につぎドカ曲全部入れて欲しい気もする
うちのホーム既にステッカー在庫無くなっててわろた 公式のよしたかミックスいいな
低難度で出せば新規も釣れそうだ TAKAのTrillがLv19ではあるけどツマミとロング増し増しで緩かったけどボルテ内では難易度抑えた感じなのかな ポリブレとは書いてあるがフロインとは書いてないから向こうから一方的に曲が来るだけなのか
DDRの投票なのにDDRプレイヤーに旨味無くね? BEMANI曲でオトメやると基本ピッチ上がりまくるのクソ笑う >>26
久々すぎてフロアインフェクションとポリシーブレイクごっちゃになってる説 >>31
全機種100+自機種400
最低1100貢ぐ必要あり >>31
全部400ぶち込み、デイリーなし初回なしで締めて320クレジット、頑張れ
今日3時間オトパラ回したけど飽きたわ、しばらくボルテはいいかな、うん
とりあえず2日で600稼いだけど3200とか現実味なさすぎるよ valkyrie dimensionは本当カッコいいから頼む
休憩地帯からのサビの盛り上がりももうサイコーダ クラシック好きな自分にとってTrill auf Gは大収穫だった
てか、クラシックリミコンして欲しい…… 新参だからよくわかんないんだけど、打打打打打とかヴァリスって2の頃からあった曲だよね?今ようやく通常解禁されたの?それとも今も期間限定? >>38
いや、今PCBで解禁できるのは知ってるんだけど、これが一時的なのか永続なのかが知りたい
多分永続だとは思うんだけど、どこにも書いてないから むしろ期限が書いてないんだからって考えるべきなのでは >>33
jubeatでフルコンチャレンジ20追加を1回選択(選曲時間ないなら何度でもできる)する度に10票貰えるから
真面目にやらないならこれが早い 最低1機種だけやってれば他機種の楽曲も遊べるってのはわかった
けど結局普段あまり触らない機種も該当楽曲を選曲(常駐)したかったら期間中1クレは触れておけってことでOK?完全に1機種完結は無理か
https://i.imgur.com/kJ7Ijek.jpg >>42
それはやりたい機種で隠し曲やる場合は解禁後期限内に1回その機種に触れとかないと解禁にならないよ、という意味
ボルテだけで解禁曲やるなら別に他の機種はやらなくてもいい ボルテだけ全曲解禁する場合、イベント中に全曲触る必要はないのね
例えば弐寺もやってる人は全曲解禁したうえで弐寺も1プレイ以上しないと弐寺では期間後プレイできなくなるってことか
そしてボルテッシッシモには400ポイント注ぎ込む必要があると。 >>45
シモはボルテ初プレイで解禁
ボルテで400ポイント貯めれば、(ボルテのみ)いちかちゃんが解禁
この流れ >>45
違う
ボルテのvoltississimoは最初から出てて
ボルテに100入れると他7機種でもvoltissisimoが遊べる
ボルテに400入れるとボルテでミッドナイト☆WARが遊べる ボルテでVVVをやりたい→何もしなくていい
他の機種でVVVをやりたい→その機種のサポーターランクをBにする
ミッドナイトWARやりたい→その機種のサポーターランクをSにする ボルテモバイル見てると処理落ちでまじゲームになってないw ミッドナイトWAR(いちかちゃんの曲)の解禁条件は正確には
全8機種に100票ずつ投票する+ボルテに400票投票する
だぞ。なので合計1100票必要
さらに、全8機種で解禁したいなら3200票必要 TGSのボルテの事なら、上のデカイ画面では処理落ちしてるように見えても実機はちゃんと動いてるよ ポリブレ落ちのおかげでやっとバベル遊べたけど際どい配置多すぎる
17だとジョワの次にスコア出ねえ 公式の投票券獲得の所にまだ隠されてるボーナスあるから少しは楽になるのかな
あとはサポーターレベルAがどんな内容なのか
この2つの内容次第でプレイ状況変わりそう すみません公式見ても理解出来てるか不安なので教えて下さい。
ボルテしかやらない勢なんだけど、貯まった投票券を他機種全てサポーターランクBまで上げればボルテで全曲常駐って考えで合っていますか? 合ってるよ。ボルテだけ400入れればミッドナイト☆WARもできるようになる >>57
ボルテにも400ですね!ありがとうございます! あぶねー危うく明日全機種やりに行くとこだったわー
まあ票を効率良く集めるためにいろんなのやった方がいいと思うけど 最初にDRS、DDR、dm、ポップン辺りからやると捗るぞい 麻雀とやきうも1クレだけ入れといたほうがいいんだろうな
料金設定全くわからんが... >>49
上の画面ではガクガクだったけどスマホの方は処理落ちしてなかったよ 麻雀は東風か三麻選んで適当にツモ切って放銃されれば即終わる 負けたらオーブ減るから真面目に打ってるけど、点数がボーダー越えてたら辞められないのは難点 1クレ終わった最後のリザルトの時の称号って枠つかなかったっけ?枠なしで表示されててスキアナ更新されたのかと思ったらなんもなかったんだが 銀でも金でも後光でも普通に枠ついてると思うんだけど トータルリザルトで称号の枠消えるの俺もなったよ、普通に不具合かと その日のデイリーミッションって公式サイトとかには載ってないのかな >>67
ミッドナイトWar単機種の1100って
各機種初プレイボーナス30×10のぞいて800ひつようなので
デイリーとクレジット合わせて800を約1ヶ月なので
デイリーで20をコンスタントに付けられるのはかなりでかい
なんだかんだ解禁としては割と重め、特に複数機種やってると wiki見たけど
androidコナステの麻雀なら初回500円無料で4日分稼げるっぽい 18未解禁だったリチェルカモノリスヴァリスやって来たけど、ことごとく糞譜面で笑った モノリスは割といいだろ!ジンマジマ譜面で唯一許される譜面 称号の枠消えてるし追加来たのかなと思って見たけど何も無いし、どうなってるんだ リチェルカ回しっぱだと外れるつまみ多すぎてやる気出ない モノリスは連奏した後なら他のどんな譜面も良譜面に思えるようになる神譜面やぞ ヴァリスはあれをUの初期に登場させたということが衝撃 今思うとヴァリスはクソ要素が先行しすぎて難易度三強辺りとまとめられてたの面白いよな、今見れば2初期だとひとつ抜けて18にいるのに 回転ノーツ以前に激しく切り替わるつまみに縦連にFXトリルに難しい要素たくさんあるし 回転抜きでも縦連と出張きついよなあ
なんで前作17だったんだろ リチェルカ普通に楽しくないか?曲も可愛いし
回しすぎでツマミ外れるのはそこも実力なんだから頑張って終点認識しようとしか言えないが リチェルカほどストレスフリーでVF稼げる曲ないやん リチェルカは悪くはないと思う
モノリスは死ねって思うけどSky Highよりはマシ
ヴァリスは許されないけど回転ノーツ入った原因が部長なのがなんとも モノリスそんなひどいの?って思って動画見たらほんとにつまんなさそうな譜面してた
ヒムと渚の小悪魔がめっちゃ楽しいわ jin majimaほんとロクな譜面作らん
土下座だけはめっちゃ楽しいけど モノリスはノスタルジアでプレイした方がいいがたまにはあんな譜面もありじゃないと思ってるし
スカイハイは何で中途半端なツマミ譜面にしてしまったのだろうね 野球やりに行ったけど一回300円だったからやらずに帰って来たww
麻雀みたく100円モードとかあったらやったのに スカイハイってクソかな?
楽しくはないけど譜面作るならあんなもんじゃないの 個人的にボルテ全譜面の中で最糞譜面有力候補の1つだわ、全身余すとこなくつまらんけど49小節あたりとか特に 鍵盤詰め詰め17だったら納得できたけど
あのBPMと曲調で18作れって言われたら
アレが出てきてもしょうがないと思う trill auf G情報無しで聴いたらいつものTAKAだなって感じだったけどG線上のアリアのアレンジって分かった上で聴いたら割とガッツリG線上のアリアで笑っちまった
流石に上手いもんだな クソとは思わないけど確かに面白いかって言われると微妙だなモノリスもスカイハイも
個人的にアオアラシともう一個一緒に来た18よりマシかな 昔インタビューでTAKAがバロック音楽好きと言ってたね
TAKAのバッハ曲アレンジでは個人的にプロバロよりNo13が好きだな
アッパーな曲調からボルテでもやりたい No.13来て欲しいね。
あれとVの譜面は当時はかなり衝撃だったわw アオアラシは恵まれたジャケにノリやすい曲からの糞譜面なのがな
手抜きすぎてこっそり後日修正せざるを得なかった所がまた無能感ある 謎出張だけどまあなんとなく手伸びるし鍵盤は楽しいからまだ許せる
Sunflower Vibesの適当さはほんと許せない 鋼のびすかっちゃ初見殺し多すぎるよな、しかも初見しか殺されないようなのが多いからくだらねーってなっちゃう モノリスは奇をてらわずにFXで拍打つ鍵盤にしときゃあ良かったのに オメガ7弾いつになるんだろ
まさか投票終わってからじゃないよな >>110
だったら、お前はどうなるの?
死ねば? オメガ7弾いつになるんだろう
まさか投票終わってからじゃないよな >>98
2ぐらいまでならともかくスカイハイ来たときは中速BPMでそこそこの密度の鍵盤譜面とか結構あったんだし、いっそ弐寺みたいな密度にして欲しかったな 確かにNhelvは音的につまみになりそう
鍵盤も叩きたいけどどうなるかな なお謎の力によって17になる模様
センスないわほんま コンテスト曲も2曲だけの小出しでおまけのBMS曲って
これが毎週更新ならいつものボルテって感じだけど隔週だしマジでなんか不安になるわ モバイル版やらカードダスやらで忙しいんだと思ってる モバイルもカードダスもそんな多くのユーザーが望んでるとは思えない 休憩期間は普段触ってない曲に触れるいい機会だと思ってる これ、今週かめりあサイドのオメガ追加あるかもな。
かぼちゃオメガから1ヶ月経ったし、確かあの時もBMS曲追加と同時だったし。 >>129
ジェネカの売り上げとかみて判断してるんだろうし
お前の妄想よりは多くの人が望んでいるんだろうな 今や完全趣味の世界なのにみんな意外とジェネカ引いてるよね
今作追加の紅刃使ってる人結構見かけるし とはいえ先週から今週にかけて
・ポリブレ曲全解禁
・選挙曲
・いつも通りの更新で4曲追加
で個人的には大満足
てか意外と選挙曲みんな解禁してないのかな?少なくともウチのホームじゃ全体的に見たらあまり進んでない
全機種触ったらかなり早く解禁出来るのに Nhelvはニューロファンクだし細かい音多めだから普通に高難度あると思いたい
ニューロファンク特有のあのゆがんだ音にどういう譜面とエフェクトが当てられるか見ものだな
あと普通に2分半以上あるけど全部入ってるかも気になる アケゲーの売上ランクではカードを絡めたゲームが上位占めてるからね
艦これACが全盛期では低迷してたラウワンが黒字決算になるほどだったから
ユーザーってよりゲーセン側がプライズゲーのように利益率が高いものは欲しがってるんじゃないかね メアノールが約2分半でそのまま収録されたけどもっと長いネルフは地味に削られてしまいそう… フェードアウトして終わりならいいけど、ぶった切られたら嫌だな Black Lotusみたいに本人が修正してくれるのが一番の理想 逆にみんな解禁のために全機種触るもんなんか
金と時間があればもっとやりたいって機種はいい機会だし触ったけどポリブレでもうええわってなった機種はやってないな どうせやりたい機種やってれば勝手に解禁するしな
期限ギリギリになって間に合わなさそうだったら触るかもなぁ程度 いつものブリリアントメモリアルセンセーションが無いと思ったらすごいこっそり書いてあるな Nhelvはとりあえずクソ譜面にならなかったらいいかな…
lectoriaみたいに無理に難しくしてつまらない譜面にしないで欲しい LECTORIA七色の中でも楽しい方だと思ってたけど、批判が多くて悲しい 七色の他の18に比べるとどうしてもレクトリアは汚さが目立つ
あの曲調で無理やり難易度上げたらああなるのは仕方ないけど つまみロング地帯の唐突に来る逆直角が本当にストレス
あれさえ無かったらそんなに嫌いじゃないんだけど 七色好きだけどレクトリアはちょっと…
七色だけじゃなくて、Vになってからの譜面で考えすぎて(?)なんか汚くなってるのたまにある気がする 今日のデイリーミッション
「lEyl」をクリア
選曲中
(何・・・? 誰・・・?) Vの時はミッション対象向けのフォルダがあったから対象曲探す手間が無かったのにな… >>150
俺も読み方忘れてたけど
V稼働初日に入った奴ということだけ覚えてたから
日付ソートで何とかなった
画面回転40回は門番ばんでさっさと終わらせたぜ >>153
完全に俺と同じだわ
何気に5曲Sランクがキツかったな、途中で諦めて黄譜面で終わらせたけど >>150
とぱぞの曲だっけ?
デイリーミッション対象曲フォルダ欲しいなぁ レクトリアはやればやるほどできるようになるから楽しかったけどなぁ… >>152
わかる わざわざ探し出すの大変だしミッションフォルダ作ってくれないかな ここで聞くまでレイリーかリエリーかなと思ってました レイルの混フレ直角地帯難しすぎると思うんだけど言われないよね 2回目は普通に光るんだけど1回目が全然光んねえんだよなアレ
ミラーをかけると多分逆になるんだと思う 221の8分は普通に早いし軸も左右入れ替わるしつまみは付点8分でリズム引きづられやすいし地味にかなりムズいよな 地味にどころか個人的にV初期の18で一番ムズイと思ってたくらい
ミズタニとテカリ帰ってこないのかな… テカリやミズタニ、ねちっこく堂に限らず古参エフェクターの担当かなり減ったね
抹茶とメガサイクルは今でもそこそこ担当有るけど フカセもここぞってときぐらいしか譜面書いてない気がする
逆に最近よく見るのは電ロブ七色ナゴム 最近はロブスター秋月ビスカッチャがアプデの度にいるな IIIの初期思い出すなあ、スカイシュートとかTAKUYAとかが書いてた頃 クライグアカギ?もめっちゃ名前見る
scバイオとかハーミットとか見なくなった名前も多いが、まあ譜面製作チームがずっと同じってことも無いわな レッドホットかメガサイクルのどっちかがCodyな気がする 抹茶がマッドチャイルドならかぼちゃは何チャイルドなんだ? 更新なかったりすると今作のボルテの様子がなんか以前と違う?みたいな話題たまに出るけど
もしかして社員スタッフの入れ替えがあって古参エフェクターやってたスタッフがボルテチームから外れた説 レッドホットはディスコン前後で散々暴れまわってクロニエールぶん投げてからは大人しくなった印象 テカリってVになってから出番あったっけ?
古参で中心になってきた人達の譜面は愛着あるし、たまにでいいから書いて欲しいな テカリとかエーテルがたまーにぶち込んでくるキチガイみたいな譜面が恋しくなることはある
やってて楽しくはないけど ki4ki4また譜面作ってくれ
ナイツ虹は時代を先取りしすぎたんや テカリはオバソ白が天才すぎたからまたああいう譜面書いて欲しいんじゃ 相変わらずフカセはゴミ曲ゴミ譜面作るな
sdvx制作チーム早く辞めろよ
つーか死ね! >>193
ナイツ虹そんなにクソ譜面だったっけ?
ki4ki4はヴァリスっていうゴミ譜面書いた人ってイメージしかない ナイツ虹の何かクソかって急に逆ツマミきたり嫌らしい片手処理をさせてくるけど、ゲージが軽いもんだからそこで削られてもクリアは乗るっていう
なんか不快感残したまま終わる感じ 逆つまみ入れるのはよほどその曲の中で強調したい音のエフェクトでしか入れちゃいけない。
INFNITY OVERDRIVEみたいなのは許される
ナイツはただただ不快なだけ そこまでの流れで自然に取れるようになってる逆つまみは好き 曲名忘れたけどあるポイントは徹底して逆つまみにしててたまに引っ掛けで正つまみ降ってくる奴も嫌いじゃない ナイツ虹もカミサマネジマキ重も16分で配置された鍵盤の直後に直角置いてるのがクソって言われる原因では ナイツ出張めんどくさい時は指伸ばしてつまみチョンしてる TAKUYAki4ki4風瑠人の夢の共演見たいけど案外無難な譜面になりそう Nhelvの音源微妙に変わってる?
スネアの音が違うような 丁度プレビューになってる部分が知ってる音源と違う気がする
知らない音が入っててEXH譜面はそれに合わせての配置もあった
まあカットされることなく入ったからいいけども
譜面はなんか今までにあんまり見たことないタイプの鍵盤地力譜面だったわ
微縦連混じりで光らすには見た目以上に難しい ミラーランダムONで上位難易度で時折出てくる無茶振り配置の練習にはなりそうだとは思った ああいう乱打に終始微縦連が混ざってくるようなタイプの譜面は弐寺の経験ないと大変そう 今年のM3で頒布したアルバムにネルフLong版を収録してて
ついでにゲームサイズ版のリマスター音源をSoundCloudに再うpしてたからボルテのネルフはそっちの音源っぽいね
あとイントロ何も降ってこないけどBTロングぐらい欲しかったな… 17が高難易度じゃないみたいな風潮やめろ、元15中位〜下位はあんだぞ 16くらいまでは高難度だけど
17になると低難度になる 〜15 tutorial
16 very easy
17 easy
18 normal
19 hard
20 very hard V以前の17のメンツ見てるとBoFとか二分とかネオンワールドとかちゃんと高難易度してるんだけど、W以降の17が軒並み弱いから過小評価されてるところはある IV以降の17、難しめのもちゃんとある事はあるけどあからさまに16並みに弱いやつもあるから同レベル帯での難易度差が最も激しいレベルだと思う 17B~からは高難易度だと思うけどD周辺はどうもねえ といっても18も格差凄いと思うわ
ジュワ彩とShe turns me onが同じレベルってどういうことなの… じゃあもう難易度50段階にしてボタンもあと5つ増やそっか 今回のFLOOR曲空気だね・・・
17としてはまともな譜面だから仕方ないけど Vまでの14がW以降の17みたいな感覚になってるよね 1516が元14、1718が元15、1920が元20みたいな感覚だわ 同じ難易度での格差また酷くなってきたし17+とか18+作った方がいいかもしれない 公式の難易度感覚なんとかしないと増やした所で意味なくない?ジョワVとか正気と思えないんだけど 細かくしても格差云々の話は消えないし公式側も細かくレベル設定考えるのめんどくさって所もあるじゃない ジョワVVD俺の場合19どころか20と比べてもスコアワーストになるしガ○ジ譜面にもほどがある 旧13、旧14、旧15に比べりゃ今の難易度は詐称逆詐称を修正すればいいレベルでしょ そのうち21実装して自作で25段階表記へ拡張とかやりそう 19の7割ぐらいハードついてるけどジュワVVDの開幕デーレデーレすら越えられなくてうける 12~14が団子だしそこら辺整備してほしい、最近よく初心者のプレー見る機会あるんだけど地雷率が高すぎてかわいそう 昔の低難易度地雷多いよな
チルノの赤とか人によったら虹よりムズいだろアレ 魔理沙赤のひふみ地帯が剛力羅取ったあとも安定しなかった思い出 初心者卒業したくらいのプレイヤー(適正13前後)がそこらへんの地雷譜面踏みまくって嫌になって引退するの図何回も見てきた 他機種勢が選びがちな初期のBEMANIリミ曲に地雷多いのほんまわろえない 初期の曲が譜面のクセ強いのはどこの機種でも悩み事だよなあ 前作の18はそこまでやばいのなかったのに今回はどうしてこうなった ジュワと比較するからあれなだけで4は超越天とかヒムも割とやばい譜面してると思う ivはオバソキュリオ辺りでいきなり飛ばしてきた印象 今の難易度表A+以上の譜面はほぼ4以降の曲だぞ
ジョワは異常だけどインフレ自体は今作に限った話じゃない 前作終盤も18は怒涛の上位譜面ラッシュだった気がするけどどうだろう
Venomous Fireflyとか追加されたあたり、なんか難しい18多いなって思ってた気がする 4末期はLv18がやたら高BPMの曲ばっかりだったイメージ ノイジーとキュリオ追加はW稼動してすぐだったからなかなか強烈だったな
Vまで抑えた気味だった鍵盤配置もWになってからは逆ツマミ含め容赦なくなったし というか稼働していきなりKAC予選というわけで
そのための課題曲だったからなあ ジャンキーフレーバーとかホワイトパレードとかロードのボスより暴れてる準ボスも印象に残ってる イモサガやったことないんだけどレベリオより難しいの? >>204
INFNITY OVERDRIVE重はクソ譜面だけどな
赤は楽しいけど >>201
SHOUTICE=YOSHITAKA? >>269
SHOUTICEが譜面作ってたときに元部長がやって来て「それ回しちゃえばいいじゃん」って言ったらしい >>267
最初の頃は19でもいいと言われてたけど今は他にも強い18が増えてしまったのがね >>267
18強ではあるけど19ではない
ハボとかカオジャ降格してるしこいつの昇格は意味分からん なんでウルトラじゃないのかって話なら、発表時にアルトラって読まれたからだと思うよ >>276
なんでウルトラマンはウルトラマンなの?
アルトラマンじゃないの?って突っ込み入れる人いたりするの? ウルトラプレイヤー→ダサい臭そう童貞
アルトラプレイヤー→かっこいい彼女いそう年収1500万ありそう Ultimate Chainもアルティメットチェインって読むしね なんかサイレントでブラスターアクセルイベントやってね?
1曲ハードしただけで20溜まったんだが、もっかい確認する 50回に1回くらいクリティカル!とか言って一気に貯まってほしい 投票のやつが全部100万票超えて後はそれぞれ投票数伸ばすことしかやること無くなったな
なんかマニュフェストの追加とかされないかなぁ 全体で1000万票でいちかのボンバーガールデビュー
とか ニアノアのクルー交換出来たので使ってみたが、最初のモードとか選ぶパート全部終わった後に一瞬二人が寄り添うところ、
わずかな膨らみがわずかに形を変えるのを毎回ガン見してしまう病気をなんとかしたい >>288
みたいな2Dが使えるようになったんだから
今こそストーリー復活させればいいのになぁ Six String Proofの譜面酷いな
全曲解禁したけどこれが一番つまんなかったわ まだ出てない。やっぱり声が決まらないんじゃないかな?
いちかの方が参戦しそうな気はする 純粋なギター曲は譜面作るのも難しいだろうししゃーない >>291
今作で主要キャラの Live 2D モデル作り揃えて次回作でストーリーモードだぞ そういやレイシスは機械音声だけどグレイスは人が声当ててたね Six String Proofはスルメ譜面だと思うわ
初見めっちゃスコア低くてなにこれってなったけど曲覚えると楽しい
まあ17でこれやらせんなよとは思った エントリーモデルのボタンをマイクロスイッチ式に変えたら蓋閉まらなくて草 ボルテコン使い物にならなくてもう部屋の隅でホコリ被ってるわw
安物買いの銭失いの高い勉強量だった 最近体調万全にしてやるより
ジムで疲れて入浴した後のほうがなんか調子いい気がする ボルテで不調な時はDDR数クレやってからボルテに戻ってくると調子良くなること多いよ
多分身体動かすことで色々と調子が整ってくるんだと思う、ただし汗臭い DDRに限らず、別音ゲーをやるのは効果があると思う
隔週で全機種やってるけど、メイン機種は数機種据えておくと飽きがこなくていい塩梅に楽しめるわ、金がマッハで溶けるけど
疲れてからやるってのは別の物事ならいいけど、ボルテぶっ続けでやってからその後に残る疲労感を利用するってのはやめた方がいいかも、いい結果になった試しがない 最近ボルテに限らずデレステとか音ゲーをするときだけ目がしぱしぱする ボルテ演出もそうだし店によって店内暗いのに輝度高めに設定されてて眩しいんだよね 視力の話だと最近メガネ込みの視力落ちてるように感じるんだけど(体感0.2~3くらい)変えたら音ゲーもなんか変わる?
また測るのめんどくさくて眼科行ってないけど変わるなら割と急いでいきたいわ 免許更新とか大変になるから、ほどほどにしといてね。 >>314
エバラス重がクリア出来なくて
メガネ変えたらどうかと思って
新しくしたら2年後にクリア出来た >>317
癖ついてんじゃねーかw
ごもっともすぎるので眼科は行っときます…… 全部大事にしろ、ハゲるぞ
40000長かった
Mix Discは絶対埋まらないけど
できるところまで埋めるか お疲れさん。まぁイベント自体は定期開催っぽい気もするし気長にいこう ニアノアみたいな目玉はともかく他は常設でいいと思うんだけどなぁ
ただそうなると期間限定LEみたいなの作らないといけないから面倒そうだけど 常設枠を用意してくれたらそっちはPCB交換にしてほしいな
現状PCBが曲解禁以外に用途が無くなってしまってるし… 何度も言われてるけどアピカ実装されないのほんと謎
イラスト採用されてる絵師たちは怒っていいぞ 抹茶の配信でスタッフが今かなり忙しいとかなんとかいってたから当分駄目そうですね Ω8弾のラス曲の背景キャラとして
カメラが使われるらしい Iや土下座や四万十川譜面で記念撮影が出来るんでしょ 次回スキアナには顔面レベルまで求められるってまじ? 既存のデバイスじゃ限界があるから、ダンエボっぽくなるのかな? アイトーイのようにゲーム画面に自分が写るとかいいかも 久々にボルテやったらFXの色変わってたり選曲正方形になってたりしてビックリしたわ
進化したんだな… 他社音ゲー見てると書き下ろし楽曲を作曲者本人が音源上げてたりiTunesとかで配信してるのにコナミゲーではそういうのが一切ない(できない?)のは利権周りで違いがあるのかな?強い人教えてくれ オートメーションでEvansの赤選んだらprototypeじゃなくて通常版流れてきたんだけど >>344
俺そんなにコンポーザー詳しくないから知らないけど黒魔とか普通にアルバムで出してるぞTwitter見てこい iTunesとかamazon musicで配信はしてても音ゲー収録曲は抜けてるのが多い気がするが
コナミゲー、特にボルテ収録曲は配信サイトでの抜けが多いように思う
かめりあのgalaxy burstとかblackYのAΩとかスッカスカよ アルティメットモバイルで聴けるようになるんだろ?なるよな? モバイルに譜面鑑賞とサントラ機能があるのは生放送で公開されてたけど サントラ機能はマジで期待してる、多少値段してもいいから抱えてる楽曲全部出せ
権利握ってんなら死蔵しないできちんと運用しろ 月額課金で音楽鑑賞機能あるって言ってたな
確かMUSECAとかリフレクのも聴けるんじゃなかったかな それぞれのアプリの曲は無料
他の筐体の曲は月額課金だったはず
MUSECAもbeat streamも聴ける しょーもないことせずにApple Musicで配信してくれ AΩ、アレは販売元がEXITTUNESだからコナミが著作権所有してる曲は配信対象外にされたんだろうかね
コナミ発売のBEMANIサントラでも配信対象外の曲が有って歯抜け状態なのも結構あるけど
(こーゆー風にセレクションと書かれててジャケットイメージが異なるバージョンのヤツが歯抜け版)
https://i.imgur.com/pYO5jLV.jpg これほんま無能
このせいでアルバムとして買えないし 気になるんだけど俺とかはイヤホンがないのもあって普段ろくに聴きもしないんだが、どのくらいの割合の人がこの音源配信で喜ぶんだろうか
値段次第になるだろうけど、毎月払って行くとなると途中でリタイアする人もいるだろうし、単体購入と比べてどれだけ利益が出るのかも気になる 1日5時間くらい音楽聴く人間としては待ちに待った機能 ΑΩは配信日の0時にメチャクチャ笑ってわざわざCD買いに行ったのよく覚えてる >>363
2本あったのどっちもロストした、買う金がないわけではないけどアイホンだし比較的効果だから買いたくない
あと代わりとしてと言えるのかは知らんが、普段はまとめサイトとココとツイッター他ぐるぐるして時間潰してるから曲聴くかと言われるとそうでもないんだよね、時間過ぎるの早いし >>367
無くしたってことね
まあ気持ちはわかるわ 読み返したらだいぶスレチだわ、ごめん
ついでにってわけじゃないんだけど、イヤホンジャックタイプ、ボルテに使えるやつでオススメのイヤホンって何かないです?
安物のイヤホン何本か買って試してるんだけどら耳にかけるタイプも差し込むタイプもいまいち何所悪くて、結局某ゲーセンの据え置きヘッドホン最高ってなってる 予算に合わせてE1000、Bd005E、AF100mk2、SE215、UM Pro10、ER3SE、BR5 Mk2のどれかを買え
もっと高いのが欲しいなら自分で聴きに行け 耳へのフィット感が半端ないからCK350M使ってる 上海紅茶館ないのですがどこにありますか?
lv10のところと東方フォルダ探してもありませんでした IER-Z1R勝ってから他のイヤホンじゃもう音楽聴けない体になった フィット感欲しいならカナル型をシュア掛けして使うといい
それでも足りないならシリコン製のイヤーフック装着するとフィット感が増す
音質的な意味ならE2000がコスパ最強 イヤーフックはだいぶ耳の形に左右されるから一概にいいとは言えないぞ
E2000はベントがクソでかいから、音は良くてもゲーセンで使うには向いてないと思う
やっぱり何だかんだSE215くらいの物は使った方が総合的には幸せじゃないかな se215とかもう古いしie40proの方が明らかにいいよ >>377
ボルテスレでこの発言出てくるのってなかなか… DJ KOBINATAは指に収録されてるハナヤマタと同じ担当だけど誰なんだろうな 別にアニソンでもいいんだけどふとした拍子に消えるじゃん だからといって雪月花みたいなクソリミックスを入れられても困るんだよなぁ アニソンならまだしもアニソンの糞リミックスって誰得なの? タイムトラベル、エバラス重とrebellio白を足して2で割ったような譜面でクラウド譜面の中じゃ一番難しそうだな アニクラゲのために版権のリミックスの許諾取ってしまった…せや、ボルテに入れたろw Remixでしかもいつか消えるって悪いとこしかない らふすけ&オマージュが18他が17
アニソンはゆるゆりが17他が16かな 版権リミってただの焼き直しや劣化コピーになりがちだけど、今作の寺に入ってた
サクラあっぱれーしょんのTAGリミは焼き直しでもなく上手くアレンジしててTAGすげーってなったので
そういう出来のいいリミ曲や楽しいリミ曲ならアニソンリミでもええと思うの won(*3*)chu kissme!のLED IOSISリミとかすきだよ、原曲の良さを保ちつつ音ゲー向きになってくれたらなんも文句ない 弐寺の版権リミははサクラあっぱれーしょん・HOT LIMIT・Won(*3*)Chu KissMe!といい感じのリミだったのに、何故U.S.A.だけあんな酷いことに… あれは全てボーカルのせい
まあそのボーカル使ったのは結局フカセだし、なんならフカセが歌ってるって話もあるけど… 個人的にcinderは嫌いじゃないし寺勢はフカセなら叩いていいと思ってる節あるけどUSAは駄目です
今はVVVのが話題になってるけど…ボルテ民的にはVVVあれどうなの VVVボルテ勢と弐寺勢で評価が真逆なんだよな
譜面のせいだと思いたい 弐寺は特定の作曲者だとどんな曲でもとりあえず叩く風潮が出来上がってるだけだろ
同人出身とかボルテからの移植だと特に VVV叩くほどではないけど微妙って感じ
ギタドラアレンジの方が好き ななひらもゆるゆりも大好きだけどどうしてか嬉しく感じないなー いやでも実際俺もボルテで聞いたときと弐寺で聞いたときは評価逆転したわ
エフェクトの有無か? エフェクトの有無で印象かなり変わるからなぁ
パニホリとかインビテとかエフェクト無しで聴くと何か物足りないあの感じ 筐体からの聴こえ方も違うしそういうのもあるんじゃ無いかな?
ボルテの時は何とも思わなかったけど指でハロワ聴いたらすごい刺さったんだよな パニホリインビテと並んでボルテからの移植ではないPlease Welcome Mr.Cに
何かエフェクトが足りてない感を感じてしまう不思議
そうかVVV好きな人もいるのか、フカセのこれまでの曲と比べてもすげー微妙だと思ってたんだけど
連動イベの他の曲と比べてもうーんって感じ 中盤の失速みたいな音する所だけ寒気がするぐらい嫌いだけどそこ以外はノリやすくて好き アニソンが入って嫌だってことはない、ありがたみもないけど
と言うか曲追加とかなんなら一ヶ月停止しても構わんからさっさとアクセル3回やってくれよ2回目から間が空きすぎなんだよ ノスタルジアに入ってるアニソンアレンジはいいと思うんだけどね
Trip Trip Tripはこっち入れたほうが良かったのでは 今日のミッション、PUCにマッチングって一際難易度高くないですかね マッチングとか個人で解決出来ない物は止めて欲しいな。 マッチングは今日の曲でじっと待てば幾らか引っかかる
そこでPUC狙ってもいいし ミッションをアテにしてスパートかけるつもりだったけど数クレでコンプするのキツイから帰ってきたわ
土日頑張ろう PUCはNOV譜面で取ればいいけどマッチングはねえ
ってかなんで今日なんだよ。明日だったら新曲大量に入るのでマッチング率が高いのに 今日の曲連奏でマッチングも東方ジャンルも埋まるし
Twitterでmix id拾えば2クレで全部埋まる、PUCは気合で sdvxオリジナル曲でボーカルがない曲てくくりでジャンル分けみたいなのされてない?
とにかくボーカルがない曲知りたい アーティスト欄を見て「feat.」がない曲を当たるしかないだろう いくらなんでも書き込み無さすぎてワロタ
フロア勢人気ある人ばっかなのに 今のボルテの落ち方完全にリフレクの後追いみたいな落ち方してて本当に不安なんだよな
LLコレットの右肩上がりが2,3で、今がヴォルツァの人気低迷辺りを順調に辿ってて次回作はリフレシアみたいになってしまいそう… 2、3の頃にやってた奴等が社会人になってやめる
セガゲーに新規取られて人だけが減っていく
6でテコ入れミスったらマジでリフレクルート 長く続いた音ゲーの宿命だよ、高難易度・強烈なインパクトがある譜面じゃないと話題にならない
それに音ゲー板自体が過疎だから余計そうなりやすい お前らがこうして書き込んでる以上しばらく消えないから安心しろw 俺の良く行く店は4台置いてあるけど大概16時くらいからは待ちできる BEMANI畳むとしても寺ボルテ指は最後まで残るだろ やっぱり100円3曲だと割高感がぬぐえないから
音ゲー全体での客がどんどん飛んでいってるわな
ボルテは元から100円3曲だけど
目新しかったから客がいた
年数重ねるごとにだんだん減ってくるのは仕方がない One In A Billion個人的に原曲よりいいと思ったけど俺だけ? 異世界食堂とゆるゆりは良いアレンジだな
音ゲー向きになってるし 人減ってるというか
もう減ったあとだからね
昔の音ゲーは休日だと混んでて待たないとプレイできないから
行ける時の平日に行く感じだわ
平日にもクレが回る感じだった
今だと休日でも台選べるから
当然平日は・・・ とりあえずそろそろライトでも3曲保障とブラスターゲージの溜まりやすさぐらいは弄って欲しい
全く解禁進まんわ アニソンリミックス見てると、またコナミが音源使用料ケチりだしたかなって思えてくる。
このゲームだから許されてるけど。 あータイトルでピンとこなかったけど異世界食堂OPか
やりに行かなきゃ
あと原作更新してくれ アニソンリミは頓挫したアニクラゲのお流れでしょ
夏の更新頻度を見るに予算はかつてより削られてるだろうけど 新規増やすなら青黄全解禁&safeぐらいやってくれ アニソンリミックスはどう考えてもアニクラゲの遺産だろ
今回のリミは結構良かったけど >>457
お前が目障りだからどっかいけよ
なんで勝手に仕切ってんのw 今回のアニクラがそこそこよかっただけに回レはマジでなんだったのかと思えてきたな・・・
あれ原曲よりBPM低いからダンスラに入れたほうがまだ良かったんじゃないか?なんでこっちに入れたんだろう 回レとSAKURAスキップは譜面もつまらんし原曲入れたほうが良かったな
ニャル子も微妙だけど前者2曲に比べればまだ良いほう
ゆるゆりはエフェクト増し増しで凄くボルテに合ってる
異世界食堂も正統派17譜面で特にサビのつまみがめっちゃノれる 回レ以上に音ゲーに合うアニソンって思い付かないし正直この先のハードルむっちゃ下がって逆に良かったんじゃないかとすら思ってる 原曲入れても譜面が良譜面とは限らんしな
それならリミックスで十分よ こんなリズミナンスは嫌だって動画見て
面白そうだな稼働したらやってみよかなって思ってたら…
アニクラゲ??ってググって知ったわ One In A Billionで初見サビのつまみ思いっきり間違えてハード落ちしてしまった
曲初めて聞いたけど良曲良譜面だった
アニソン原曲もいいけど尺が短いし特に曲が音ゲー向きじゃない場合は
その分難度上げようとしたら押しづらい系の譜面になりやすい気がするから
リミで入るのもその点では悪くないと思う
回レとニャル子とSAKURAスキップは原曲のほうが良かったけど… まだまだリズミナンスの遺産あるみたいだし色々来そうだな
ハム太郎も来るのかね 凄い今さらだがリアジェネの仕様が財布にキツすぎるんだが…
プレー料金捻出するだけで精一杯 ビーストに入ってたモン娘の最高速Fall in Loveはボルテに合いそうだし入ってほしい この流れだといつえとたま砲が来るかと思うと夜しか寝れない 月に10000ボルテにつぎ込んでるのに解禁間に合わないんだが 10000クレとかボルテ5年やってても到達してねえや >>477
カードコネクトもあるから、更に圧迫されるのでは… >>487
バグでサイトに表示されてないけど
告知だとベースボールコレクション ありがとー!
ってか土曜の夕方なんて人一番来るんだから、ボルテとかもっと人気のある機種の方がいいのにー 今日のデイリーも6回ハイスコア更新ってなかなかエグいな…… 正直イベント自体もう走り終えてる(後は枠追加程度)し興味すらないんだよな… 後から全機種Sランク達成で追加曲とか来たら大変そう ニアノアのは明日までか
オトメ40クレやってくる
>490
未プレイ譜面不可ってmj >>476
ハム太郎は指に入ったし、わざわざボルテには入れないんじゃね?
というか要らない ショップは来週までだけどLE貯まるのは今日までだから注意するんだぞ >>496
交換は来週までだがポイント獲得は今日までだぞ ニアノア筐体で見ると想像してた以上に可愛いからまだの人は急いで取りに行くといいぞ
デフォグレイスといいお兄ちゃんクルーといい無料クルーがクオリティ高いのは嬉しい >>498
9/29のメンテ前までだったら悲しい
あと4000でニアノアなのに終了だったらショックだから9/30のメンテ前までやってて欲しい
前回のVレイシスも期日のメンテ前までってことを勘違いしててスタンプが1足りなかったから… オートメーション天国やりゃ1000貰えるから今日中にニアノア欲しいならそれやるしかない 次ボルフェスが開催する頃には新しいクルーが来てニアノア中古価格で値下がりしそうだけどな
その次の開催がいつになるのかはわからんけど気長に待つか 値下がりはあるだろうけどLEの引き継ぎ無しなのが中々ケチくさい いうてマニフェストでもパラダイスの恩恵あったしそれまで補填もあったのにやらないのもあかんやろ、俺はミッションとか来る前に終わったけど 再来週からはまた別のクルーキャンペーンになるか
次はマキシマかな まだ21000しか溜まってないけどニアノアいけるかな >>510
そろそろレフト来ないとあの人また拗らせて闇落ちしそう レイシス「夏休みの宿題を最後の最後まで取っておいて
最終日に苦しみを味わう人結構イマスネ!」
グレイス「そーゆー例え方やめい」 90分前にサイトのトップに対象機種出るっ書いてあるのに初日からバグで出てないのほんとコンマイ
ツイッターで1時間前には告知されるのけどなんだかなぁ >>520
パラダイスモードを3回プレイ
で3000LIVE ENERGY入るから
その後のプレイ前にNEAR & NOAH(V版)をGETする事は出来るぞっw >>521
すまんな今からゲーセン行けないのよ……
アドバイスありがとう ニアノア交換して10000くらい残ってるけどこれ使わないと0になっちゃうのか >>523
使わないと流れる
上に書いてあるように交換は一週間猶予あり ニアノア交換間に合ったわ
前のお兄ちゃんは間に合わなかったが
44000と勘違いして無駄に貯めてしまった そういえば交換期日のほうがポイント加算日より目立ってた記憶はあるな どうでもいいけどFly Like Youって頭文字取るとFLYで曲名にぴったり 東方フォルダにもサ行にも上海紅茶館ないんだけどこれ何なの?
wikiみても削除曲にも解禁曲にも書いてない こないだも言ってる人居たな
yoohの紅茶館消えてるのか? 今日がボルテ対象かいちかのやつ
もしローテ通りなら次の2倍は来週の火曜になるのかな
予定通りなら10月11日で全機種二回ずつやってることになるから残り3日の土日月は対象機種増えそうだな
三機種だけ回数多いと平等じゃないし プレイデータにはちゃんとYoohの上海リミはあるけど選曲時のソート対象として取り込まれてないのかな
後で自分もLv16フォルダとかも見てみよう ポイント貯まる期間終了後の処理がちゃんとなってないんだろうな>検閲
例外投げて強制終了とかならないだけコンマイにしてはマシ() 東方リミコンの曲はなかなか追加譜面来ないな
ルナダイあたりそろそろあってもいいのに >>535
ありがとうございます
明日良く見てきます これで毎回落ちてたら流石にヤバすぎ。
テストが甘いかリリースまでに人手と工数が足りなくて最低限で出したんだろうな。 ライバル情報とソートが重なってるのも治る気配ないしほんと人足りてなさそう >>541
これ本当に治してほしい
基本スコアグレード順しか使わないけど間違って動かした時に戻すのが不便 ソート切り替え間違って1回押したらもう5回押せば元に戻るって覚えとくといい あんまり言いたくないけどUIは完全に劣化してるよなあ、IV仕様でええのに IVとVのプレー回数がそろそろ逆転するけど、ソートに関してはライバルとかも特に登録していない都合慣れた、面倒には感じるけども
個人的にはテンキーショートカット追加してほしい、押すと登録したソート順、カテゴリでパカって開くの そりゃ嫌でも慣れはするけど明らかに4までの方が良かったのは間違いない 回りで誰もやってないからライバルがいない
そもそも月額払ってない FX押しながらつまみ回せばページごとに飛ばせたのに、Xでわざわざフォルダ形式にしたから二度手間になってる ゲーセンが儲からない=KONMAIの収益が減る
KONMAIの収益が減る=社員の給料上がらない
社員が離れる=劣悪なシステムが改善されない
悪循環だなぁ… コナミの収益に響かなくても人が少なくなれば見切りつけられて人員が別部門に割かれるから転がり落ちるのはあっという間だぞ ここで議論するくらいなら1クレでも落とした方がよくね? >>549
発想が中学生でワロタ
売り上げ上がったら給料上がるとか歩合制かな? >>552
そりゃ極論書いただけなんだけど
雇われプログラマーとかエンジニアなんてそんなもんだろ
今月は売上低かったから給料カット!wなんて事はそう無いにせよその事業部での売上減る一方だったら行く行くそうなるわ 実際ゲーセンがどんどん潰れまくってるし売上が下がっているのは事実だろうな
そしてセガゲーにライト層が奪われているのも痛い 1クレ93円+税7円だったのが、
1クレ91円+税9円になったから相当な減益になりそう
他の娯楽が軒並み消費税分値上げしたのに音ゲーは据え置きだから、ちょっと回数増やすわ さらにPaseliがカード決済だとカード会社から手数料取られるし実際はもっと少ない。
ただゲーセンからネットワーク接続手数料とかいって月額で別に徴収したりしてそう そういやパセリってキャッシュレス決済だけど還元されるのか? キャシュレス還元事業の対象が
「一般的な購買に繰り返し利用できる電子的な決済手段」なので
ゲームにしか使えないPASELIは無理 何かセガとバンナムとコナミで共通のカード作ってたよな。確かそれ使ったらパセリでセガとバンナムのゲームも決済出来る、みたいな話だったきがしたけど。
まぁ、どちらにせよゲームっていう狭い世界を出られてはいないけども とりあえず交通系マネー他ナナコetcは東京とかなら使えるけどな、クレジットとして
オンゲキも単体で使えた気がするし
んなことはどうでもいいんだが、なーんでNESICAはぶっちゃったんですかね、さっさと仲間にいれろください
他アクションゲームもやってた傍、最近グルコスも始めちゃったせいでいよいよ面倒なんだ >>566
ネシカはFelicaじゃないから互換性がない
最近アミューズメントIC対応版ネシカ出たけどまだグルコスじゃ使えないし 昔PASELIをSuicaみたいに普段の買い物にも使えるようにしようってプロジェクト?があった気がしたが…凍結したもんな ハイスピは譜面が見辛くなってきたら迷わず上げた方がいいんでしょうか?
現状500固定で、赤15のクリアレート90%弱の曲あたりからクリアが怪しい感じです
上げすぎるとbpmが変化する曲で苦労しますかね… 500くらいなら全然
650くらいまでは躊躇無く上げていいと思う 一年毎のHS推移
573 -> 765 -> 810
密度高い曲追加される度にHS上がっていく 剛力羅までは600、剛力羅〜暴龍天までは650、暴龍天取って680、Xになって700に上げたわ キッズみたいな並びで草
俺は650だけど可動域が下に大きいから上にも大きくしたいと思って早半年
そふらんちゃんで1/4まではいけるようになったけど、1.5倍以上からもうきつい 680までは一応いけるけど 600が一番やりやすいからそれでやってるな 徐々にハイスピ上げてたら880くらいまできちゃったわ、ハイスピ上げると結構精度良くなることあるんだよね 730超えるともう覚えてる譜面とか20並の高密度でも顕著に遅ニア出るようになるわ IIとかの頃はみんな当たり前に800くらいだったけど、つまみが平気で反対から出てきたりするようになってからは700前半くらいの人が増えたように感じる >>570です、皆さんありがとうございます
大体600〜800くらいですかね?自分に合うハイスピを探してみます
鍵盤はごちゃごちゃして見えるけど、ハイスピ上げてみるとつまみが反応出来ない… まあ上げ過ぎると苦労するってのは720を越えなければ大丈夫
そのあたりまではごちゃついてると感じたら上げてみればいいよ 感覚的にはクリアがギリギリのレベル帯から2つ下ぐらいのレベル帯で
急な直角ツマミでも慌てず拾えて譜面をある程度目押し出来るぐらいの速さまでならいいかな
ハイスピ上げすぎて反射叩きが癖になってしまうと後々無駄な動きが増えて成長効率も悪くなるからね
ハイスピ狂かつ変な動き方しながら汗だくでプレイする剛力羅或帝をたまに見かけるので… ハイスピ狂に剛力羅後半〜或帝が多いのはマジだよな、自分今クリムゾンで730周辺だけど或帝の時は780~820くらいまであったしそういうもんだと思ってる
そのおかげで微妙なソフランとかギアチェンミスで800くらいになっても結構追いつけるのは良い影響だと思うけど1歩間違えると後遺症ヤバいんだろうなとも思う ハイスピなんて自分が見える範囲で好きにやればいいんだよ
弐寺とかはランカーのハイスピ(緑数字)相当速いし
中級者とかをバカにしてイキってるやつってだいたい下手くそだよな 基本770でBPMの一桁部分が0か5以外だったらその2倍の数値足すか下一桁だけ倍にして調整してる
例えば173なら776、188も776、たまに気分で6〜9を倍にした二桁目も足したりはする
あとBPM帯に応じて判定も変えてる
書くのは面倒だから割愛するけど200以下と200以上で幾つか決めて判定変更 ハイスピやたら上げてるのに早ニアばっかりの人見ると
先に良いイヤホン買ったほうがいいんじゃないかなとは思うよ このゲーム回転直後に降ってきたり視点変更とかソフラン多いからハイスピ気にしてないや つっても平常時に設定してるハイスピ値くらいあるだろうに、それもなく毎回適当なの?だったら凄いが ホームでめちゃうまなのにHS固定使ってなくて毎曲ごとに調整してる人いるのめっちゃ気になる 打鍵音がどのくらい欲しい人かによる
全然聞こえなくていいならカナル型のイヤホン、少し欲しいならイントラコンカ型のイヤホン、しっかり欲しいなら無し 目押し派だからイヤホンの有用性が分からない
自分の地力以内の曲ならしっかり押せば光るし地力以上だったりやたらニア出る曲は判定弄ればなんとかなる 目押しだったら尚更あったほうがいいだろ、ないよかマシの精神
その上で打鍵音が必要か否か ニコニコ動画に×1.0固定のインペリアルが動画投稿してたな ニアとかどうのよりも単純に曲が全然聞こえんのがやだ ボルテでイヤホン使うと何叩いてるかわからなくなって逆に出来なくなるなあ >>599
単純に降ってきたノーツにボタンのタイミング合わせていくのが目押しだと思ったが違うのか?
だから音じゃなくて完全に視覚でノーツ取ってる感じ
少しタイミングずれてたりすると指の動きの緩急で合わせる
1回耳栓してやってスコア変わらんかったから全然音聞いて無いわ自分 このゲーム判定深い方だから完全目押しするよりは譜面見ながら音だけ聞いて押す方がまだ光りそう() >>602
片耳オススメ
BTパチパチも聞こえるよ 片耳は聴力だか平衡感覚が悪くなると聞いてからやらなくなった 遮音性低いイヤホンの方が打鍵音も聴こえていい感じ
iPhone付属の使ってるわ そもそもステレオ音源なんだから片耳は論外でしょ
iphone付属みたいなイントラコンカ型が一番バランスいいかもね いやステレオとか関係ないわ音源聴きたいわけじゃあるまいし、こういうのは曲がなんとなくわかればいいのよ 青黄譜面をフルコンしながら
先に曲を堪能する人はいないのかね しっかりと曲聴いてリズム感じないと
鍵盤どう叩けばいいかわから無いじゃん?
反射だけで正しく叩けるわけがないんだから まず大前提としてちゃんと曲聞こえないと音ゲーの楽しさ激減じゃない?
曲がよく聞こえない状態で目押しってそれモグラ叩きやん まあ曲聴くのはリズムキープのためなのでメトロノームでもいい、と言ってしまうと身も蓋もないか... まあよほどリズムやbpm変化とか癖のある曲じゃなければ、最悪キックさえ聞こえてればゲーム自体にあまり影響はない
楽しくはないが 聴き慣れた曲だとほとんど聴こえなくてもイヤホンなしで割と大丈夫だったりするけど初見の曲はイヤホンないと全く聴こえなくてつまらない THE GENERATOR
ホームでイヤホン無しだと殆ど聞こえないわ 聞き慣れた曲ほどもぐら叩きする方ががスコア出るわ
しっかり曲聞こえると先に頭の中で曲の続きが再生されて早押ししてしまう ボルテ勢もたまに弐寺やってたりするしこのスレでも一応宣伝しとくわ
【マスビ】Master of BEAT 情報スレ【ASETAN】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1570099697/ >>621
こいつ初めて見た
音ゲー界隈ってやっぱガイジしかいないんだな >>621
臭いから音ゲープレーしてるだけでいいわ 【投票権倍増対象機種】
09/26 DDR
09/27 GD
09/28 IIDX BBC
09/29 PM MFC
09/30 SDVX
10/01 NOS
10/02 JB
10/03 DRS
10/04 SDVX ←今日はここ 16〜20時
10/05
10/06
10/07
10/08
10/09
10/10
10/11
10/12
10/13
10/14 増税の影響で行きつけのゲーセンの設定料金が微妙に変わってたわ
100-120-200だったのが103-124-206に上がってた 増税差分オプションってまだ3パーなままなのか
てっきり5-10に変更されてると思ってた コインとPASELIでライトスタートするのとで全く内容が同じなのに、コインの方が安いの本当に馬鹿らしい いちか解禁出来てないのがあと弐寺とDDRだけになった
残り600枚 いちかイベ期間が短すぎるわ……ちょうどやれない時期被ったからキッツイ ライトやと1日10クレでランキングギリギリか…厳しいな ちょっと質問さしてくれ
Z型のつまみを回してる途中、斜めの部分で逆方向につまみが外れてしまった場合に
そのまま逆方向に回し続けてれば2回目の直角で自動的に始点につまみは戻ってくれるん?
連続直角ならずっと同じ方向に回し続ければいいけど、斜めと直角が繋がってる場合でも同じ扱いなのか知らないんだ
https://imgur.com/a/V04OzSn どんなにツマミ外れてても次の直角しっかり入れれば元に戻る それよく聞くけど直角の「生えてる側」じゃなくて「直角の向かう方向側」につまみ外れてる場合でもそうなん?
実機やってる限りあんまそういう感じしないから質問した。(今ケーシューで譜面作って試したら全く入らんかった)
単に俺の回すタイミング悪くて早回ししてるだけかもしれんけど ▽R ┗━━
みたいな状態の赤直角は入らない気がしてる そら入らんよ
だから露骨に外れた時は直角の時大きく左右に動かす 636の画像の通りなら入る
638の言ってるパターンは入らない
というか途中で軌道修正するのってめちゃ難しいから考えたらダメな気がする ん、結局
637の「どんなにツマミ外れてても次の直角しっかり入れれば元に戻る」
と640,641,643のどっちが正しいんだ
「どんなにツマミが『直角を回した先の方向側に』外れてても入るのか」を聞きたかったんだけど
640,641,643が正しいってことでOKなのかな
話がごっちゃになってきてすまんが (連続直角場合は絶対に始点補正がかかるから「直角回した先の方向側に外れてても入る」のは確認してるけど、
Z軸つまみの場合でもそれと同様の始点補正がかかっているのかどうかを聞きたかった。) https://www.youtube.com/watch?v=s6uWJLc1dps
1:00〜
0.25倍速で止めながら見るとつまみ外れた次の直角で左から右に瞬間移動してるように見えるから始点補正かかってるかも? というかつまみ補正自体完璧に把握出来てる人いないだろうし…
そんなこと気にするよりどうやったら外さないようにするかを第一に考えた方が100倍いいよ まあ最近更新シブくて暇なだけやな
はみ出しつまみは補正が強いとかうんたらかんたらもなんでそうなってるのか、仕様なのか何も分からんし 他ゲーとのコラボとかしないのかな
頻繁に外との交流があるセガゲーが羨ましい
民度ガーとかいってる場合じゃないよ… >>648
更新が渋いというか
第四譜面をゴミ難易度にする調整が糞
前は赤で17だった譜面に追加で18、19つけたりしてたのが
今だと赤13白16とかやるから
10曲あっても5曲しか攻略対象がない人とかが出る 攻略譜面が少ないから更新が少なく感じる
指は10LVの内黄色が〜8、赤は8〜10
弐寺でも12段階で黄色が〜10赤は10〜12がメインだ
それを鑑みるとボルテは
赤譜面は15〜17
白譜面は17〜20で作らないといけない
4つも難易度があるのに全部低難易度の譜面ばかり作ってどうするんだと 言われてみれば確かに更新しぶいな
頻度も曲数も減ってりゃブラスターもクラウド版から持ってきてるだけだし
久々(っても半年だけど)タテレンジャーの時みたいなアプデ来ないかな アピカ引かせてくれ〜
なんでこんな期間あっていまだに実装されてないねん 現プレーヤーのレベルを考えると、赤17〜18、白19〜20の譜面とかもっとあってもいいかもね
20段階もあるのに、一般プレーヤーの触る難易度が上に固まりすぎてるんだよなあ
アピカはもう擁護出来ん何なんだほんとに 最近の難易度表スレ18よりも17以下の方が意見出てる気がする
最近の18以上がイベントとかブラスターとか特殊解禁が多いのも影響してるよね >>649
コラボするくらいならメインコンテンツをしっかりしてくれってのが本音 18UCは狙ってて虚無になるわ
PUCはマークかっこいいし全国トップに名前出るの良いからこっちの方が好き
17の方が曲多いし 17Pとか18UCより19987のがやってて辛くない 更新渋かったのは超久しぶりの多機種連動イベントで人取られてたとみてる 前は多機種連動やりながら曲追加もガッツリしてたような 18,19,20の譜面をドバ〜ッと出せば上位プレイヤーはこぞって詰めるから稼働も上がると思うけどな
曲がないのか譜面作るのが負担なのか Ω追加しながらブラスターも追加してくるのが本当にきつい
ロード形式の解禁また来ないかなぁ
一個ずつ進んでく先にボス曲が待ってるってワクワク感好きだった そういや今日で残ってるポイント消失か
端数も何かに使えれば良かったのにな 上で高難易度厨がくだらない事言っても誰も突っ込まなくなったのをみると、ここも人居なくなったなぁと実感するな プレイヤーのレベル上がってるのに高難度厨とかいわれても その話は少し前にしてていい話題にはならなかったのでいいです 669みたいなのが1番火に油注ごうとしてるよな
自覚はないんだろうけど ロード形式好きだけどジェネレートマンみたいなのはほんと勘弁 そういやもう秋なんですが、今年は水着ロード来なさそうですかね…… 水着も下着も変わらないのはGrand-Guignolのジャケからも明らか 露出度でしか勝負できないようでは2流
PURまり花を見習え グランギニョルは露出度もヤバイが露出度だけで勝負してるとは言えないだろう 露出度少なめでかつエロいといえばエンペラーズディバイド
足裏フェチにはたまらぬ逸品となっております Rings of Rainbowぐらい下品なのも好きです 一瞬ultimate ascensionに見えて
王道?獣道の間違いじゃねえかと思ってしまった 恥ずかしがり屋の奈々がぼくのためにエッチな格好をしてくれてると思うと興奮しますね 最近はあまり露出度数高いジャケはないなと思ったが今回水着ロードがないからか・・・
毎年あった恒例行事がなくなるとちょっと寂しい スキアナの雷電(第2回 Aコース)を忘れてはいけない そういえばいちかのBEMANI投票の曲 100票以上だかでアプリ内で聴けるようになるって書いてあったけどどこで聴けるの? アプリの投票所の下の方
解禁状況のところのジャケの左上にリンク ジョワVVDの例の片手が未だに安定しないんだけどどうやって取るのが安定するの? つまみを出張すると、鍵盤出張しなくていいから少し楽かも ジャケはカプサイシンちゃんか
これで前回のエゴのΩは途中落ちしなくなるのかな?まだ出たばかりだけど 「ええっと、もしかして時空の衝撃波症候群…?」
どういうタイトルや ・星野音楽工房は誰
・19はジャガーノート&コスモなのか、yooh&オマージュなのか 暴龍天も追加される感じかな
エンブリオ回抜けれる気しないしこれを機にダッサイ銀枠外すか 日本神話テイストの中でレイグレが初期衣装っぽいのも気になる 果たしてどんなソフランするのやら
時空なんとかって名前からして超光速航行じみた変態加速しそうで怖いわ ソフランつまんないから普通の曲欲しいわ
kacも書き下ろしのどっちもソフランとかいらん
どうせ悪ふざけしたソフランにするだろうしそれならディスコン方面の曲入れて欲しいわ ここ最近のかめりあはKACよりもそのあとの書き下ろしの方がいい曲書くよね
かなで→ディスコンもそうだけど、セロアからのクロニエールもそう感じた なんだかんだでかめりあのインスト曲のクオリティは1番安心できる 高速はクソだけど船酔いみたいな低速ガチ勝負は楽しいけどなあ 船酔いPUCされた時に次は更にソフランエグくするみたいな事言ってたような・・・
うろ覚えだけど 君たちソフラン嫌だ嫌だ言ってるけどDDRポリブレ大丈夫なんか Yoohはタイトル的にコテコテなEDM系かな
個人アルバムやダンスラで書くようなベースハウスにも期待したい もう4、5年やってるのに一向にソフランできるようにならんから高難易度ソフラン曲増えるの勘弁してほしい
ボルテは高bpmで疾走感を追求していれば良い 低速はこなせるようになってきたけどタテレンジャーのかめりあパートみたいな高速は全然できない
コツとかある? chaosとかDDRならではの楽しさかなー ボルテでやろうと思わん
とはいえ停止ギミック完全再現できる珍しい組み合わせだからどんな譜面でてくるか楽しみ 弐寺に移植されたDDR曲見るとだいたいソフラン加速ギミック盛り盛り譜面になってるし
ポリブレでボルテに入るDDR曲がソフランまみれになる可能性も十分にある
というか仮にポゼッションやヴァルキリーが来てソフラン無かったらそれはそれで叩かれると思う ジャケット見る限りジャガーノートとコスモが19かな
オマージュのはGottの対になる曲らしい 船酔いPUCされた時もっとソフランする曲作ると言ってたんだよな・・・
頼むから自重してくれよかめりあ 言っとくけどお前はソフランしない方がいい曲になってるぞかめりあ 実際かめりあの最新のアルバムでもソフラン曲がいちばん微妙だしな >>729
弐寺とかbpm変わってるのにガン無視で譜面速度変わらずソフランしない曲が結構ある
ボルテもそうなりそうって話 Iとの対比で船酔やらされたKACの人ちょっとかわいそうだと思った ポゼがボルテに実装されるならそれはむしろソフランあってほしい(小声) 個人的にはコスモが19かぁ(落胆)って感じ
ジャガーノートも入賞枠なのに19担当しちゃうのか エゴの時は上2つが19だったから今回の19はコスモとジャガーノートっぽいなあ…
ジャケット的にジャガーノートよりYoohの方が19感あるけど 個人的にはDDRのオバピリが曲好きだから来て欲しい。なお譜面 >>745
かぼちゃサイドであの位置にいたぺのれりとラフスケが19だったからなだけ 入賞勢が19担当するのは全然いいんだけど今回だったらコスモとか既に高難易度が沢山ある人のが8thの人たち差し置いて19になるのがなんかなって感じはする
hommarjuとかYoohとかまだまだ19少ないし カプサイシンちゃんと似たキャラいるけどどっちがどっちなのか未だにわからん kacの優秀賞と歴代の最優秀枠で2人だから
今回はコスモかかねこちはる?とオマージュなのでは??
正直入賞勢の方(特にジャガーノート)を19で出してくれた方が100倍嬉しいけど おっぱい大きい方がラブシックちゃんで控えめな方がカプサイシンちゃんだぞ BPM変化完全再現でプルファス来てほしい
ナオキだから無理そうだけど 19でも18でもプレイしてて楽しい譜面ならそれでいいわ
Ωだから初見殺し増し増し譜面なんだろうが… どうせコスモの曲はエフェクトもコストだろうな
17だとたまに良い譜面作るから期待したいけどまたカスみたいな譜面なんだろうか… コスモ譜面、嫌いじゃないけどなんかカクカクしてるっていうか人間味がないロボットが作ったみたいな譜面なんだよな ラブシックちゃんの豊満ボディはついこの前のpetits foursでも確認できる なんでかねこちはるは名義変えたんだ?
Vに入ってからその名前見ないけど使っちゃいけないとか言われただろうか かめりあのΩ新曲のエフェクターはcosMo × Jin Majima × ki4ki4 × 漂白太郎らしいな 音ゲー作曲者が気分で名義変えるのなんてよくある話だろう 普通にVでコスモの19もう2つ出てるから十分ってのもあるよね
ジャガーノートはボスっぽい曲かけそうだし19でもまあ理解はできるんだけど かめりあのツイートからソフラン曲なのはもう確定だな ここまではがね無しとか…
正直1番期待してるんだが かめりあはプレイヤー意識でのソフラン云々は抜きにして、
本当に普通に正統派の音ゲー曲を作って欲しいんだけどなあ CUIとか好きだし分かるけどそういうのは他の人で足りてるからかめりあには求められてないってだけでしょ ジャケット的にはYoohとHommarjuが19っぽいけどどうなるかね
ジャガーノートはまだしもコスモの19よりかはこの2人の19の方が欲しい気もする 前回と同じなら優秀賞取ったホモと過去に最優秀取った誰かが19だろう
個人的にはかねこがいい かめりあは殺虫剤とか∀NOMALYみたいなBPM200前後のゴリゴリのハードコア欲しいわ アノマリーはあの系統の楽曲でも最高傑作に近いわな
普通はあの速さでハードコアらしさと音ゲーへの親和性を両立させようとしても万人受けしなくなるし下手したら破綻する Ω売上いいんかな
みんな律儀に最終白まで出してるの? むしろΩの時だけ張り切ってやってるわ、譜面もいつもより作り込まれててやり甲斐あるし 一応解禁できるものは解禁してる
20全部と一部の19は解禁できてないけど 今だからいうけど正直かめりあの曲そんなに好きじゃない モノによる
最近のかめりあは好きじゃないけどボルテIII時代のかめりあは凄い好き ゼロア以外のスピコアはだいたい好き
クロニエールはマジでシビれたわ IVで似たような曲ばかりと思われた頃に船酔いで最優秀取ったのは流石だと思ったよ
いろんなジャンルの曲描けるんだからこっちでもいろいろ応募してほしい ゼロアは本当にやりすぎ&狙いすぎって感じなんだよな
その上スタッフが優秀賞なんかにしたから余計好かれてない気がする セロアも船酔いも入賞とかだったらまだ嫌いではなかった
船酔い入れるくらいならDestiny最優だろ 前作はクロニエールが良すぎた
ゼロアはうーん…対になってたアウェイクは超好き 不定期に沸く「○○が最優秀だろ」発言はグレイスぐらい不毛だって事を理解しろ
お前の好みなんか知らん 今回はスキアナについて書かれてないし無いんじゃない? 逆にスキアナがセットで来ないということは
20が無い可能性も ボルテやってる人は電波じゃないかめひら知らなさそう
いやまあ7割電波だからしゃーないんだけど ななひらvocalのフライ麺は割と好き
森永と高橋も居るけど ギャラクシィトラベラーは好きだけどかめりあじゃなくてプラネタジャーニーとかコメット⇒スケイターのU-skeだよ 暴龍天来るとしたら1,2曲目なんだろうな
かぼちゃの方に凸ジェネ来たからGerbera†とかBELOBOG来そうな気がする 時空間衝撃波がソフラン曲なら前座は正統派物量になりそう
かめりあ曲は来ないだろうからクワイタス天とかアブドミとか? >>804
期間限定曲はブロック落ちするまで絶対入らない なるにしてもブロック落ちしてからやな
エレクリもブロック解禁になっておうちボルテの暴龍天に入ったし かめりあの新曲、蟲喰繚乱が曲名かと思ったら
下のクソ長いのが曲名かよ 天一メドレーとかありそう
1曲目にゴッドハートかクロスファイアあたりかな? やっぱりジャガノとコスモが19だったのか
もう何の賞取ったかは関係ないんだな コスモが書いててもアルトラ並みに曲良ければいいんだけど... かめりあフカセで20、赤でも初見20並みだから黄色からやるのがおすすめ かめりあ20やばいやばいやばい覚えないと間違いなく歴代最難関 >>821
thx
ボカロ使ってるらしい、大丈夫? アウターヘブンかっこよすぎ
譜面も秋月の割にはいい譜面だし コスモの新曲って昔コスモが出したボカロ曲の「Θ」と関係あんのかな シンドローム白の動画見たけどこれKACでやってたらエバラス以来のダブルクラッシュだったろうなwww 簡単に20もPUCだされるから難しくしちゃったてへ
レベルキャップ解放しろバカ なんつーか人離れそうな難しくさせ方だな
まだ単純に密度上げられる方が良かった 黄の時点で落ちてる人多いみたいだな・・・
KACでこっち応募してこなくて良かった なんでこんなに難易度の格付け下手なんだよボルテスタッフ >>838
船酔いが採用されたから衝撃波が作られたんだよなぁ かめりあ配置は割と素直というかわからん殺しはほぼなさそうだった
ただ圧倒的にタイミングが覚えゲー?曲聞かずに譜面見てたから分からんが、UCとPUCには大きな溝がありそう 押しづらいし曲もソフランしない路線の方がかっこいいからソフランやめてほしいんだよなぁ… 押しづらいのは一部除いて押せるようになると爽快感あるから許せるわ 音ゲーの難しさなんて突き詰めると覚えゲーか超高速連打かしかないとはいえ
こんなメチャクチャな曲で最高難易度です〜って言われてもな… 超えちゃいけないライン超えた感じの譜面だな
創作譜面とか言われても仕方ないレベル ネタ切れではないでしょ
かめりあがゴミ投下してコナミがそれにok出してしまっただけ むしろ1000曲超えてよくここまでネタ切れしなかったなとも
今回のオメガは知らんけどV入ってからも新傾向の譜面はちらほらみるけどな、土下座とかびとか 譜面作ったのはフカセなんだしフカセが戦犯じゃないん?譜面停止乱用するのはほんとクソだろ DDRでもここまで停止速度変化繰り返すのはないしボルテだと相当嫌われそう 某k-sh◯otmaniaでこの手の譜面作ったら高評価2低評価387とかなるやつやんこれ インペリアルでも黄初見落ちとかするレベルだからな、エアプバレちゃうぞ? 上手さに関係なく人のセンスによるよね、受け取り方なんて
譜面自体はソフラン抜けば創作譜面みたいな汚さはないと思うし、見た目は綺麗だと思うよ、曲聞いてないけど
ただこれは笑った
https://i.imgur.com/s4QhhnH.jpg 19を初見で解禁できる実力でも落ちる人は黄色で落ちかねない譜面してる Triggerを元ににFAXXとCHAOSを詰め込んだような感じやな
そのうち曲が途中で分岐したり1ニアで閉店するようになるぞ インペリアルでも落ちるって裏を返せばそれだけ難易度の伸び代があるってことじゃね?良いことじゃん(適当 かめりあが腐った食材用意して、フカセがメシマズレシピで作ったモノに、誰も求めてない隠し味を勝手にぶっこんだ結果がこれ 金色FXが来ると停止するらしいし慣れればいけるっしょ Xになってからの迷走っぷりが酷い
特に需要の無いオーパラ推しまくったり
基盤変えて判定の感覚崩してきたくせに音の判定調整稼働時に実装してなかったり
終いには糞みたいな創作譜面作ってるし
他機種に客取られて5年以内に稼働終了と観といたほうが良さげかな 黄色で落ちる暴龍天もいるってことは、パンピーは青からやった方がいいってことスかねシンドローム。 ネガキャンの民ウッキウキでワロタ
良さげかな(笑) 前誰か書いてたけど金FXって早だか遅のニア出ないんだっけ?
譜面動画しか見てないからわからんが停止と同時に拾えるならまだマシかな 乙女の失敗は繋ぎが大事なのに
ピロピロ高レベルばっか入れ始めた辺りなんだよなぁ
インフレさせずに中難易度にスポット当てる良い方法だったのに コースは後から追加されるかも
まぁ船酔いはクリア難度20最弱レベルだったしソフラン主体の難易度20ならこんぐらいで丁度いいかなって感じはする
別に無理押し積んでるわけでもないし 流石に回転ノーツに対するヴァリスみたく、停止を難易度に直結させる使い方は当分先になる気がする
演出としての停止はこれからも来るだろうけど
DDRポリブレは…嫌ならやるなが成立するから振り切ってくる可能性もなくはないか こんなのDDRでいえばPlutoか石原セイバー程度のものだろ
曲も譜面も意味不明なこれに比べれば何十倍もマシだ
https://m.youtube.com/watch?v=V_h_R8OaEcU カオステラー鬼とかめっちゃ止まるけど速度は変わらんしなぁ
こんなめちゃくちゃな速度変化するやつはない >>877
君それドッペルゲンガーの時も言ってなかった? >878
4ミス死亡とか
1ミス死亡とか
1グレ死亡とかな こういうのダメとは思わないけどもっと段階踏むべきだったと思う、あるにはあったけど今回のとは比べ物にならないし 20だからええやん、ワイはやらんけど
段階踏むべきってのは逆に初代とかは練習曲なくて、後から補充されていったんだからそれが今後されていくって思えばいんじゃねーの、ワイはやらんけど 高難易度誰もやらなくなったら中低が充実して俺得なのでもっとやっていいよ 別にソフランもりもりで出すのはいいけど触れざるを得なくなるロードやらの解禁に置くのはやめろ 別に途中のは良くね?やばいのはスキアナとかそっちちゃうんけ ひとりぼっちの魔王とかもう誰も覚えてないし、これもその内忘れられるでしょどうせ >>885
いいわけないじゃん
最高難易度の曲というものは
いつかこの曲この譜面を叩けるようになればいいなという
モチベーションの原動力となるべきものであって
バスケットのマイケルジョーダンのような役割を求められているのに
こんな鳩山由紀夫みたいなのを出されて
ボルテ頑張って上達しようとする気になれるか? 一応SE付きチップで停止予告してるし
難易度はともかくヴァリスよりはいろんな意味でマシだと思う
あれも当時相当荒れたし
後からネタ譜面扱いされるようになったけど まじ?エバラスそふらんちゃんで詰んでるからイライラしてる そふらんちゃん苦労してクリアしたその日にサヨプラまで全部埋まった teufelとかいう曲始まる前からめっちゃ傾いてる 普通に曲が嫌いってことで荒れてるかと思ったら譜面で荒れてるのね >>891
そう思うならやめればいいじゃん、文句言わずにさ ななひらサンプリング入れときゃウケるだろっていういつものゴミだし今更言うこともない 曲がクソとかソフラン停止クソとか置いといて、船酔いとコイツが同じ20ってのは明らかにおかしいでしょ
もう船酔い19でいいよ なんか3とか2の時代に追加されてそうな曲調のやつが多くて懐かしくなったわ
mqloもこっちに入れて良かったんじゃね?
コスモは5のエンディングになりそうな曲で良かった やめればいいじゃん論者いろんなとこにいるけど、本人が多分数十万くらいは入れてきてるんだから問題があったら文句言うに決まってんだろ アウターヘブン地味に難しいな
何も考えずただ物量でひたすら殴りかかってきてる >>905
別に文句言うのは勝手だけどこことかで言ったところでなんも変わらんと思うぞ 今回のΩは20以外露骨な初見殺し全然なくて助かったわ ひどいソフランやギミックを見たときは太鼓のドンカマ2000見てまだ全然マシなんだなと心を落ち着かせてる 作り手の腕前を難易度が上回ってるから
現代アートみたいな譜面しか作れねえんだよ
適当にぐちゃぐちゃしてりゃ高難易度なんだろ?って考え方してんだろ ピアノでやっとかねこちはると分かるぐらいにはピケがいつもの曲調と全然違って新鮮だった >>831
曲も歌詞もΘっぽいし続編みたいなもんじゃね? 太鼓のスーハー2000が登場した時もネットこんな感じだったの? そふらんちゃんでも船酔いでも文句言わなかったけど今回のは流石にキツイわ
やってみてるけど覚えても爽快感が無い FXのロング中にあるbtショートが見辛いのですが、オプションでFXのカラーとか輝度を変更する方法ってありますか?
押し始めるまではそうでもないんですが最中ピカピカ光って眩しい…
慣れるしかないですかね お前ら1個つまらん譜面出ただけでカッカしすぎやろ
ドンカマでもやって落ち着こうぜ 譜面やソフランより曲がただの船酔い2なことにがっかり 音楽リズムゲームとは、、、
これ暴龍天に入れられたら一生無枠だわ
入れなかったら入れなかったでコナミ側が「この譜面は酷い」って言ってること意味するけど Ωの入賞者向け発注は自由に曲書くよう依頼してるんじゃ?今回もそうとは限らんけど まあ自由やろなMade in love見たらそんな気がする
だとしたら同じテーマで曲書いたかめりあが悪い 一つ言えるのは間違い無く難易度的には20最難関じゃないかな…
船酔いとはレベル一個違うわ、ソフラン抜きにしても配置えぐいところが多い ここ最近の最優秀書き下ろしパッとしなさすぎると思ったけどメイドインラブは良かった コスモがコナミから久々にボカロPとして仕事がきたってツイートしてたからなんらかの要求はあるやろ メイドインラブとホワイトアウト以外は劣化コピー感がすごい エバラスの直後にプリキュア出したのは流石ぺのれりだと思う XronierはXeroaの劣化コピーだった……? >>933
あれは最優秀者の書き下ろしじゃないからね それ以外の書き下ろしだったら良い曲たくさんある >>915
ありがとう
コスモを知ったきっかけの曲なんだ ddrはアホスタッフのせいでどうせ17,18で入るから それこそ今回の20みたいに無理やり難しくされるくらいなら楽しい譜面にしてくれれば17でいいかな 初日であっさりPUC決めてしまったゴリラ達が悪いんだよ・・・
@cametek
夏、依頼来たら絶対めちゃくちゃなソフラン書いてやろ >>881
ドッペルゲンガーの時は、いつか難易度に直結する停止が来るんだろうな程度に思ってたよ
流石にこの形で来るとは思ってなかったけど、思えばバリスも当時最難関クラスだったな >>939
だって簡単にPUCされたら悔しいじゃないですか理論
とても嫌い 誰かが言ってたけど曲作る動機が不純すぎるんだよな
そんなんでいい曲ができるわけない 別にゲームミュージックなんだから極論いい曲である必要はない 星野ちはるの曲やってみたらΩversoulさながらの超精度難曲って感じで面白かった
S狙いかなり辛そう アホみたいにキック詰めたらウケるやろ!みたいな感じなんだから譜面も良くなるわけない シックネスを弱体化前の譜面で出していればこんな曲を作らなくても良かったのではと思ってしまう コスモの追っかけでボルテ始めたからコスモのボカロ追加は嬉しいよ 今回のコスモ曲めっちゃ好き
譜面も楽しいし20以外はすげーいい曲と譜面してるわ、20は停止が音ありfxでわかるとは言え難しすぎて判断できん 950踏んでたので次スレ建てました
初建てなんでなんかミスってたらすんません
SOUND VOLTEX VIVID WAVE TRACK364 ・
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1570703415/ レイシスが伊邪那岐でグレイスが伊邪那美って夫婦じゃん >>954
たぶん曲がぶっちぎりでいいとかならこんな叩かれてない 船酔いとエンブリオが最優秀賞で妥当だよなと思ってしまうくらいには8thは不作 スレ立て乙
ジャガーノート黄から解禁したけど黄譜面は詐称だな15強はあるぞ
あと星野はかねこちはるとブラッキーの合作名義かな? 20はモチベーションの原動力になる「べき」ってなんやねん……
それはいいとして結局ヴァリスから回転ノーツは常態化してないし、今回も大丈夫だろうし全然いいわ
大きなアプデでたまにこんなの出てくるくらいなら
譜面がおもろいおもろないは置いといて >>955
俺は逆だわ
音がいいからギリギリ覚えようという気になれる
これで音も嫌いだったら20だろうが触らず無視してる コトノハカプセルで使っているボカロは音街ウナらしいな
レンかと思ったら違った ウナは弾力と伸びがいいよね
ボルテでも増えてほしい かめりあの新曲評判良くないから何事かと思ったけど正直詰めるのめちゃくちゃ楽しい この前のテクノウチの奴から誰って思ってたけどAmazeki kagomeってなごむの自演名義かな? かめりあのやつ曲全体で見たら微妙だけど音はガチガチでかっこいいのが腹立つ 気持ち悪さ吹っ切れてて人を選ぶだろうな
俺は超好き GGDが4-1まで詰めたしこれもそろそろPUCされそう Yoohの曲ひたすらカッコいいとしか言いようがないな
たまんねぇ かめりあ解禁に8回かかったけど慣れると楽しいわ
めっちゃ噛まないと味でないスルメだけど船酔いより曲も譜面もいい 個人的には良曲だと思ったけどね
まあ万人受けするような曲じゃないが 動画勢的にはまだ停止するところはFXの色変わってるだけ人間の心残ってる感ある
そもそも赤すら解禁できるか怪しいが 星野音楽工房のサビにトリッキーを感じんたんだけどカモメサノ関わってないかな カプサイシンならかめりあじゃなくてGrimoireとかにしてくれないと曲イメージと違いがあって違和感感じる そろそろかめりあはTwitterでKorsKみたいな失言して干されて欲しい knife partyパクり疑惑みたいな時にめっちゃ燃えてた記憶 ソフラン系苦手すぎて衝撃波の黄色落ちた
青から地道に埋めた人いる? 今回も普通に曲は良いと思うんだけどなぁ
前回同様白19の曲の方が好きな人は多そう 19.1だけど黄色初見5%抜けとかだったよ、エルドラらソフラン苦手なクリムゾンは青からやった方がいいと思う GGDの上手いプレー見続けた感じ、譜面停止と擬似停止さえなければ楽しそうにも思えるかもしれない譜面なんだけどなぁ(動画勢だからなんとも言えんけど)
停止する必要あったのか…
他の音ゲーとは違うボルテ特有の疾走感とか爽快感みたいなのが無い 基本覚えればまあまあ対応出来るっちゃ出来るけど終盤の二重押し+停止で思考停止してまう >>984
黄3回落ちたから青から解禁した
青はソフランエグいとこノーツ降ってこないし曲聴くならオススメ >>991
あそこは死んで覚えるしかない
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