【SEGA】maimai TRACK 72【洗濯機】
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洗濯機のボタンを叩きながら舞い踊ろう!
SEGAが放つ、フィジカル&パフォーマンス系音楽ゲーム「maimaiシリーズ」のスレッドです。
画面タッチでもボタンでも操作できます。
☆関連サイト
- 公式Webサイト https://maimai.sega.jp/
- 公式Twitter https://twitter.com/maimai_official および https://twitter.com/performai
- maimaiNET
- https://maimaidx.jp/(←でらっくすNET/FiNALEまでのNET→)https://maimai-net.com/
- maimai wiki http://maimai.wiki.fc2.com/
☆前スレ
【SEGA】maimai TRACK 71【洗濯機】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1562027379/
・ここは片手プレイ、軍手プレイ等個人のmaimaiプレイスタイルの是非を問う場所ではありません。
他人のプレイの在り方を批判するのはやめましょう。
ランカーや特定個人についての話題、Twitterの話は無駄に荒れるので控えて下さい。
プレイ歴、クレ数などの話題も憚られることが多いです。慎みましょう。
・スレ立ては>>980
スレを立てる際これを1行目にコピペすること
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【用語集】(音ゲー、maimai関係)
■筐体(きょうたい)
ゲーム機本体のこと
maimaiの筐体は「画面二つで1台」 太鼓の達人と同じと思えば分かりやすい
■オプション
プレイ前にゲーム中設定を変更できる
「スピード設定」が一番重要 初期設定は遅いので慣れたら上げる事推奨
■ボタン勢/タッチ勢(パネル勢)
ボタンを叩く代わりに、画面の判定ライン付近をタッチしても反応する
プレイスタイルでボタン派タッチ派に分かれるので、どちらが良いかは一概には言えない
「曲によって切り替える」/「曲中の配置で使い分ける」 ことも出来る
プレイスタイルをめぐり無意味な争いが起きやすい。
■Aimeカード(あいみー)
SEGAが出してるデータ保存用カード
近年アーケードゲーム用ICカードの統一規格「アミューズメントICカード」に加入
Aimeで他社のゲームデータ保存可能/逆に、他社のカードでmaimaiのデータを保存可能
詳細ページ→https://my-aime.net/glossary/aicc
■解禁
1.「曲を解禁する」の意味
ちほーと呼ばれるマップを進行することで、遊べる曲が増える
ちほーには常設とイベント開催があり、イベントの方は開催期間が設定されている
2.「MASTER譜面を出す」の意味
「MASTER譜面」は、 各曲のEXPERT以上の難易度でランクS(97.00%)以上 を達成すると解禁され、次TRACKから選択できるようになる。
「でらっくすパスカード」により、未解禁のMASTER譜面が”一時的に”開放されている場合がある
でらっくすパスの効果が終了してしまうと未解禁の状態に戻る
また、複数人プレイをしていて、誰かがMASTER譜面を解禁しているなら、それを遊ばせてもらうことが出来る
■課金
1.maimaiでらっくすNETに対しての課金『ゲキ!チュウマイネットスタンダードコース』
月額324円(税込) 月またぐと勝手に更新される
チュウニズムかオンゲキでこれに課金している場合、コースは共通なのでmaimaiでも課金済みの状態になる
2.『でらっくすパスカード』を購入すること
カードメイカーで印刷するカード 種類によって値段が違う
購入後15日間の効果期間があり、これが切れると効果が失われる
■曲数
ゲーセン側での設定はできない 「1クレジット/3曲」で固定
複数人プレイをすると4曲に増加
「ゲキ!チュウマイネットスタンダードコース」に加入している時、一人プレイの、その日の初回プレイで「1クレジット/4曲」に増加(1日1回)
■タッチ(タッチノーツ)
正しい文脈を作らないと上の「タッチ勢」と混同するので注意
でらっくす新機能の一つ 手のひらで触れる(ハイタッチする)感じで触ると判定抜けしづらい
張り手はNG 台パン、ダメ 【用語集】(ほか何でも)
■ボタン番号
攻略に関するやりとりで見かける番号(例:122334)はボタン配置を示している
8 1
7 2
6 3
5 4
■手袋
長時間プレイすると手を痛めることがあるので、公式でも手袋を使う事も推奨している
厚手の手袋であってもタッチパネルは反応するため、問題なくプレイできる。
滑り止めがない手袋ならなんでもあり。軍手、ドライバー用手袋、「作業用インナー手袋」などが安くて便利
オシャレに拘るなら、薄めの「スマートフォン対応手袋」でデザインの良いものを探すのが良い
■スライド
スライドは『始点の☆』『水色のスライド部分 >>>>>』 この”二つ”で構成されている
「タン→シュッ」と操作する。まず☆をタッチして、一度手を離し、一拍置いてからスライドするのがコツ。
前でプレイしている人のスライドの仕方をよく見るべき
■難易度と譜面
楽曲ごとに4つか5つの譜面があり、腕前に応じて選ぶことが出来る。
初心者向け|緑/BASIC
中級者向け|橙/ADVANCED
上級者向け|赤/EXPERT
熟練者向け|紫/MASTER
プロ御用達|白/Re:MASTER ←あったりなかったりする
初心者はおとなしくBASICかADVANCEDを選ぶのが良い
周りの人はみんなEXPERTやMASTERを遊んでいるから、自分では恥ずかしく思うかもしれないが
待ち椅子で待っている人は100%の確率でスマホを弄っているので、あなたのプレイなど全く見ていない
そもそも初心者に興味持つ人はあまり居ない
■『でらっくす譜面⇔スタンダード譜面』
FiNALEまでの曲に、タッチノーツが追加された新譜面(でらっくす譜面)が付く場合がある 元の譜面をスタンダード譜面と呼ぶ
これの切り替えは 【2番・7番ボタン同時押し】
■曲の並び替え
Aimeかざす所の上にある、【1P⇔2Pって書いてある△ボタンを押す】
■ランクS
ランクSは達成率97%を超えると獲得
ちゃんと楽しくプレイ出来ると、だいたいランクSになる
「音ゲー」を理解せずになんとなく画面触ってたり、まともにプレイできないほど高レベルに特攻したりすると、たとえフルコンボしてもランクSは取れない
「リズムよく」「音に合わせて」プレイするのがコツ
■その他詳細データ
wiki読め
http://maimai.wiki.fc2.com/wiki/maimai%E3%81%A7%E3%82%89%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%81%99%20%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%9F
・ひとりで過度のレス投稿はお止めください。ここはあなたの日記帳ではありません。
・レート自慢、出会い厨などの不快な書き込みをする人がいます。見つけたら絶対に触らない&即NGしましょう。
・荒らしには構わずに黙ってNGしておきましょう。荒らしに構う奴も荒らしです。 前スレでコード移植が大変という話題があったな
大変だからと解析をサボってベタ移植(UI系だけ調整)とかすると、FF6みたいにドアタイマー持ち出しでイベントほぼ全スキップRTAみたいなことになるんだよ
なので解析(と分析)して、改善出来るところは治すというのはとても大事
その結果起きる不具合(専門的にはデグレード)は生暖かい目で見守って上げてほしい
余談だが、初代GBポケモンのバトルについて完成コードが複雑過ぎて後から仕様書作れるレベルじゃなかったが、とある天才プログラマーがバイナリから1週間で仕様書起こして64版作った伝説があったりしたな アプデで一部のSLIDE判定がFiNALE仕様に戻るらしいが何か問題あったの?
まだ地元ででらっくす稼働してないからよく分かんない
あと特定の操作をすると強制閉店って不具合を修正したってのも気になる >>8
https://twitter.com/SORA14eyed/status/1151137268788166665?s=19
これの修正じゃないの?
直角スライドが始点A、曲がり角A、終点Aの3つ触るだけで処理されるみたいだから外周処理するときにその3つは絶対通らないとで必ず巻き込む仕様になってる
一応2つ目の星だけ処理して3つ目のスライドするタイミングで直角と外周同時処理すれば光るみたいだけど
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>9
d 相当高い難易度で発生したんだな
もし地元で早く稼働してても12が曲次第でギリクリアできる程度の腕前だからお目にかかることはなかっただろうな 店舗ランキング見るとレーティングランキング見ると50人とかいるのに、でらっくす譜面の紫の楽曲ランキング見ると5人とかしかいないんだが、みんな少し触ってみたぐらいでほとんどやってない?
心配になってきた 音ゲーは全曲埋めるのが普通の人ばかりじゃないから… 先週までは沢山いたけどもういつも通りに戻ってきた感じあるね みんなゲキってるのか県内ランカーのひとらあんま戻ってきてないわ
ホーム内で継続プレイしてるなかではくそざこの俺が赤トータル達成率県一になっちゃってrでらっくスコアが負けてる!! 精度!!! くやしい!!! 明日で2週間経つがフリーダムパスのイラスト変わるのかな 変わる
どっかのなんかに書いてあった 忘れたが…
頻繁に変えても大変だし月イチぐらいでも良いよ まあ・・・でらっくすにあまり手を出していない理由
@3曲設定で割高感が出てしまった。
Aオンゲキの期間限定イベントで結構強いカードを手に入れるのにリソースをつぎ込んでいるのであまりこっちに手出しする余裕がない。 俺はランダム選曲がなくなっててモチベダダ下がりした、どこ探しても見当たらないし多分消えてるよね
何故消したし… 2曲200円がデフォだったDIVAと比べりゃ安いもんよ オトモダチ対戦がランダムみたいなもんだから(震え声)
あれ基準が全くわからないんだけどどうやって抽出してるんだろうね、平然と13鳥+の人がいたと思えば12+AAAの人が出たりするし たまに遭遇するブクロとかタップとかは同じ段位だけど、オトモダチ対戦カテゴリにいるやつは上の段位ばっかり出てくる気がする
虹のLVMAXばっかり出てきてやる気失せるわ 初段まではLV〜AAとかばっかだったのに初段から急にLV〜SSSばっかになってびびった
皆伝近くはどうなってるのこれ >>16
変わるなら次のようにイベント終わってからじゃね?
まだ3週連続の3つ目が残ってる 四段時点からもうブクロ以外じゃLvMAX求められるぞ震えろ 5段でレート8360とかだからもう少しで虹レになれそうだ
なんとかなれるかな >>26
同じ段位では無いと思う、いま自分皆伝と十段を行ったり来たりしてるけど弐皆伝も九段も出る >>23
正直フルサイズだとフルコンやり辛いしSAFEでコンボ途切れるわで全く生かしきれなかったような
せめてすぐ3曲になればまた違ったのに 毎回ツアーメンバーの画面出すのが結構うざい
オンゲキのデッキが毎回でるのは気にならないのに何でだろと思ったんだけど、全画面使って画面切り替わるから主張激しいのと、ちょっと時間かかるからかな マップに入ったあとってつあーメンバー変更できない? >>35
MAPの進行によるキャラゲット以外そのクレジットでは交換できない パスのイラスト増えるんじゃなくて入れ替え制なのか… オンゲキ曲なら本能的サバイバーかめんどーいが良かった >>37
ペンギンの化け物もツアメンになるんだな…
まぁ完走するけど オンゲキ曲だとBOUNCE&DANCEとても良いぞ
STARTLINERはともかくJumpも入ると思わんかった
割と最近の曲だし ちたにあやりたい
いやむしろオンゲキちほーをはよう
俺の茜とありすをそこらじゅう連れ回すんだ イベント終了日見てみたら9/5 →9/19 →10/3できっちり二週間刻み
8月空いてるからオリ曲ちほー増やしそう 知らん人にSYNCやVS誘うときってその人の分のクレも自分が出したりする?
誘ったことある人どうしてたか知りたい? DXでのジングルベルリマスターAPの動画見て思ったけどホールドの配置難という概念がほぼなくなったな
ある意味譜面の幅狭まってないか? もともとほんの僅かに終点をずらしたホールドとかも無意味だったし似たようなもんjない? うっかり離しちゃう系のクソホールド譜面大嫌いだったから嬉しいけど苦労して鳥乗せたのもあるから複雑だ >>56
ゴールドにはあるやろ
フリーダムの間違いでは フリーダムのほうでした
実質フリーダムってメリットないよね
マップ進行もキャラのレベルも7曲目から上がらなくなるし
延長しても12分ってかなり短い 月額324円なんだから月に9日以上行けばじゃないの? コミケ出ないと思ったらなんかやるのか
パンドラのCDくる? アカリがやってきたぞ、歌パートとイヤンホホまで入ってて良かった ボタンに慣れるためのおすすめ譜面あったら教えてくれタッチじゃ無反応ばっかでもうやってられん タッチつまんねえ…せっかく好きなアカリのやつ入ったのに
タッチのせいで台無しだわ最悪 seyanaとかあえいうえおあおをボタンでやるとタッチ専でも楽しい タッチオンリーでやってるが言われてるほど無反応だらけって感じしねえな
1クレに1回くらいん?ってなる事あるかな?くらい オススメ曲ランキングって普通に人気曲ランキングだよね
ランキングにメルト入ってなくてスタンダード譜面のロキが2位に入ってるあたり世代を感じてしまった… そういやこのゲーム始めた時からの目標の1つだった東方MASTER全鳥がサテライトの鳥で達成出来た
んだけどなんだろうこのもやもや
10-7-1で鳥とってもなあ...
http://imgur.com/LviJNHlh.jpg 10-7-1だと内訳にもよるけど旧maimaiだと99.5いかないくらいか おめでとさん、またひとつ上へ行けたな
それはそうと
でらっくすの評価、ここではあんまり肯定的な声を聞かないけど実際どうなのかね
判定に難有りくらいで済ませてる俺みたいなのとか、言葉にできない程度に楽しいってプレイヤーが黙々とプレイしてるだけってオチだろうけれど BREAKの配点が気持ち悪いけどそれ以外は特に不満なし
判定にも少しづつ慣れてきたし 画面もっともっと滑りやすくしてもいいと思うんだけど
アプデで対応出来ないんだし タッチノーツはせっかく追加したんだし特徴的な配置しなくてももっといっぱい入れてもいいのよ タッチノーツに関しては1〜2年は手探り状態でしょしょうがない
初代譜面が癖強いタップ、ホールドや単純なスライドしかできないようなもん タッチノーツの流し結構遅めにやらないとすっぽ抜けるね 直接画面タッチ系は未だに発展途上だからね
クロスビーツやシンクロニカも失敗しちゃったし、指やっても未だに思うけど、やっぱりタイミング分かりづらいよ 数々のタッチ系音ゲーの失敗を踏まえての早グレ無しなんだと感じた
擦ってれば一応光りはするから >>72
逆じゃないのか 俺は初心者のときスライドが痛いから手袋にしたけど
今はさらさらパネルだから事情が違うってこと? >>86
ボタンババババって叩くの素手で出来るの? 普通に叩く分には全くいらんやろうが回転までボタンでやるのは素手だと痛そう 神プレート持ちで素手勢だった人がいまして
わりと有名な人だけどガチ勢じゃないと名前知ることないからなあ >>87
縦連ってこと?それならできるけど回転は無理でしょ これ画面全然滑りやすくなってねえよ
なんでもっと滑りやすいパネルに変えてくれなかったのかなー
変えるって言ったの自体嘘でスプレーかけてるだけなんじゃねえの
嫌がらせか? 200円やっただけで手ボロボロだよ……
もっと滑りやすいパネルにしてくれれば良かっただけのことなのに >>93
こうやって論点ずらして全部あーあー聞こえないする奴頭おかしいと思う
俺がどういう言動をしてようと、パネルが相変わらず滑りにくいのは事実だし、そのせいでこうしてケガをしている人がいるのも事実なのに
お前の信じていることを俺が肯定したらお前のアイデンティティ全部崩壊しそうだね
>>95
それなら素手でやってる俺が悪いのでよし 素手は出血する可能性すらあるから大人しく手袋使おう
新筐体で触り心地は良いのだけどそれでも限界はある
あと牛乳飲んで筋トレ ババババで回転を表現しようとしてるあたり小学生みある 手袋で滑りにくいなら店が悪いから変えろとしか
素手なら大人しく手袋付けろ ババババって叩くって言ってるのに回転に決まってるだろとか知能レベルヤバすぎん?
小学生でも5chやってんの? ババババッババババッ(雷切の四連ブレイク) 5chなんて身体は大人頭脳は子供、人格人柄最底辺のゴミ人間ばっかりだよ >>91
回転でボタンババババって叩かないだろアホか 公式は手袋しないと怪我の恐れがあるって筐体でアナウンスした方がいい
皮めくれた奴もいるし ローションは滑りやすいけど持続短時間サラサラ派と滑りを抑えて長時間持続ぬるぬる派で争いが起きるからダメ maimaiムラサキくらいからプレイしてないんだけどこのAimeでデータ引き継げる? >>120
最終プレイデータがfinaleじゃないとデータは引き継がれませんので、finaleが稼働してる店舗見つけてfinaleプレイするか諦めるかの二択です >>121
>>122
ありがとう
finale稼働してても今だとオフライン稼働だったりしないのかな? >>123
8月一杯まではイベント期間中
オフライン状態の仕様から考えても稼働してればまずオンラインではあるとおもう >>124
すまんちょっと調べればわかることだったな
ありがとうfinaleプレイしてくる >>123
公式でまだフィナーレの遊べる店残してるぞ
オンラインで繋がってないと順次消えていく
ttps://location.am-all.net/alm/location?gm=90 >>84
その二つよりわかりにくいと感じた
判定がどのくらいの大きさなのかも正直わかりにくい
>>1139114
昔は手袋してたけど、最近はしなくても平気になったな
何より手袋してると暑い 個人的にはリフレクやシンクロニカよりはやりやすいかなタッチノーツ
タップやボタン、スライドは指、タッチは指尖球のあたりでやるとやりやすい ノーツの大きさと実際の判定が合ってないかやりにくすぎる
シンクロニカとかクロスビーツは判定狭いけどスカることなんてなかったわ イヤホン付けた途端精度が悪くなるんですけど原因は何が考えられますかね >>131
イヤホンする前のした後でタイミングとるのに使ってた音が違うんじゃないかな
例えばだがイヤホン前はボタンの音で、イヤホン後はアンサーサウンドとか判定音に変えたとか >>132
確かに付ける前と後でタイミング取る音は変えてました
イヤホン後は判定音のタイミングに慣れるしかないって事ですかね 判定音のタイミングというか、普段からしっかり曲のリズム意識して叩いてたらそんなに違和感はないはず
自分の打音でノーツのリズムしか聞いてないとかなりズレがあると思う 素手やってる奴多いと画面がおめーらの手垢で黒ずんでくんだよ
ベビーパウダーつけるとか論外だから、初心者以外は手袋つけてやれ チュウニズムとオンゲキはしっかりしていてmaimaiはwikiやレート値とか充実してなかった理由を知りたい 長い間カード無しじゃレート値検証できなくて未使用カードが必要だったから
上手い人はTHSで競う文化が昔からあってレートに拘る人が少なかったから
中級者以上はいつかのアプデでカード通したら勝手に虹レートになってて気にしてないから あとはプレートの方が価値が高かったのもあるんじゃね レート計算式自体がウニゲキと違ってややこしかったのもある
極一部調査してるのも居たけどイキって身内にしか見せませ〜んしてたしwikiやらで広まりようが無かった
まあでらっくまで超クッソ激烈に分かりやすくなったから過ぎた話 今のレート計算だと譜面定数より達成率の依存度が遙かに大きいから、定数の小数点の大小に拘るやつなんてもういなさそう イヤホン付けてる人はアンサー音に合わせて叩いてるのかどうか知りたい 3曲設定と判定とテンポのあまりの悪さに
ホームのでらっくすが過疎過疎になってしまった うちのホームもスカスカになってる、最初の一週間しか混んでなかった
曲プレイ出来るまで時間かかりすぎだしタッチが糞オブクソ
フィナーレやりたいわ 個人的にはでらっくす全然楽しいんだけど、世間の評判は芳しくないんかね 自分もわりと楽しめてるのだけどな
ヘビープレイヤーとかにはあかんのかね? SSS+狙ってたりオトモダチ対戦のときに何かしらすっぽ抜けて逃すのはどうしたって苛つくよ、旧筐体だとよほどメンテが悪い筐体じゃなけりゃすっぽ抜けることはなかったし 夏休みだからか新規や初心者っぽい人はちらほらいるけど
逆に以前からやり込んでた人を見かけなくなったな タッチでやってもボタンでやっても抜けるわこのクソゲー何がでらっくすだよボケ 不満なのはBREAKの配点くらいだなぁ
パフェ内の失点デカすぎなんじゃ
この配点の影響で鳥プラ狙いは3機種の中で一番キツい気がする >>148
ボタンで抜けるとかお前が下手なだけだろ ブレイク問題は鳥プラ狙うゲームじゃなくて鳥狙うゲームならそこまで問題にならなかったのにな
鳥プラ狙うならブレイク半分以上CP必須だからブレイク依存度大きすぎる
譜面のごく一部のノーツにここまでの配点持たせるのは前よりバランス悪くなってない? やはりスコアリセットの不評リスクを負ってでもチュウニと点数計算同じにすべきだったな 別にランクとFCAP100%SYNCとったかだけ残しとけばプレートの獲得には影響なかったし >>150
エアプのゴミがいちいちレスしないでくれる? >>154
ボタン押してるのに抜けるってお前がとらえられてねーだけじゃん下手くそ。
機械の不具合ならここに書く前に店に言えバカ チュウニズムとかオンゲキのレート計算にはなくてmaimaiには紫ぐらいからあるシステムに、SとかSSSとかの境界でレート値が一気に変わるというのがあるけど、何でこんなことしてるんだろ
100.4と100.5では全然レート値が違う
前作は100以降はそのシステムなくて単純増加だったのに、今作から100以降も適用された
誰得なんだこれ 筐体の不具合か>>148がただの下手なのか知らんがどちらにせよでらっくすは悪くないんだよなぁ でらっくすは過疎ったというより既存プレイヤーの大体が離脱したんじゃないかな、ランキングとか全然上位狙えるほどスカスカになってる。逆に新規プレイヤーは増えたイメージある しっかり叩かないとボタン抜けるし、強めに叩いてもそれはそれで抜けることあるんだよなぁ
筐体差はあるかもしれない、でもハズレを引く割合は増えた >>160
俺の周囲やかよってるゲーセンの範囲だと中の上から上の下ぐらいのプレイヤーがごっそりいなくなったわ ブレイクうまくない層は全体的にやる気無くしてるし、でらっくスコアのせいで普通のスコアが高くてもすごくないみたいな風潮が上級者にでてきて、それについていけない層もやる気無くしてる
maimaiのスコアを他ゲープレイヤーが見てすごさがわかりやすいようにしたらしいけど、maimai内ですら何がすごいのかよくわからなくなってきてる フィナーレ終盤のハイパーインフレで既に減ってたのをでらっくすでトドメ刺された
初心者いっぱい増えるといいね? やる分には空いててありがたい
けど自分以外に虹レをまだ見かけてないのはなかなか問題な気がしている 5つ以上の同時タッチノーツを押す時はチュウニの割譜面してる気分 >>154
そんな事言ってる限りお前はいつまで経っても上手くならんぞ
ムカついたからって筐体壊すなよ?
>>170
USAは紫も白も超楽しいぞ タッチ抜けるって奴レベル1とかでの話だよな?
高難易度ならそれただ下手なだけだぞ 判定ちっさくなってるんだから従来どおりだと触れてないのは当たり前だしなあ なんかタッチが抜ける人に対してマウントとる風潮出てきてるのやだなあ。 低難易度でも抜けるしタッチが反応しないのはただのバグ 傷口広がる前にレートを他2機種に揃えるのと、タッチ判定もうちょいマイルドにするとかした方がええんちゃうかな 稼働日合わせしようとした結果再起動必須の不具合発生してプレイヤーに金取ってテストプレイしてもらってるような状態なのが悪い まぁ俺はユビートもやってたからタッチノーツは慣れっこだけど慣れてない人が抜けるのはちゃんと理解出来る
抜ける人は気持ち上らへんを触ってはいかがかな(特に上半分にノーツが来た場合) 俺が言ってるタッチはタッチノーツじゃなくて普通のノーツだからね
ランカーとかが言ってくれないと一生甘えんなって言われんだろうなAセンサー狭くなったの一切関係ないのに 支障が出るほど抜ける印象が無い…
タッチ専でもでらっくす譜面の紫FCAPぽこぽこ出るしなあ それ言うと他人が上手くいってるのを気に入らん連中が運が良いだけとか抜かしてくるぞ >>181
事実でしょ当たり筐体でプレイできてよかったねって感想しか出てこない 当たり筐体なら上手く出来るんなら当たり筐体置いてるゲーセン行けばいいのでは?🤔 >>182
当たり筐体とか根拠の無い事をゴチャゴチャ喚いてる暇があったら抜けなくなるように精度上げやがれ下手糞 20台くらいの筐体で遊んだけど、
抜けたことなんて無いぞ… maimaiDXって音ゲーじゃなくて当たり筐体探すゲームだったんだ知らなかった >>184
強いね〜君DXになってからタッチで全APくらいしたんだよね? 俺のとこでも、フィナーレでレート19台だった人たちが、でらっくす稼働と同時に消えた気がする
もっと上手いプレイ見たかったのにな・・ 背景静止画がジャケ絵になったせいで東方アレンジ楽曲がアレンジ元とは全く関係ない絵になって違和感しかない >>190
でらっくす譜面をじゃなくてDXで全譜面タッチAPだからね? >>171
紫でタッチノーツで文字書いてたな
バーチャルダムネーションも割と好き
程よくタッチと混合してると楽しい 今作の抜けって処理落ちでしょ
筐体のボタンとセンサーの反応はめちゃくちゃ優れてるのメンテナンスで分かった
センサーそのもの触れてないのはあれだけど >>188
そんな幼稚園児みたいな煽りするような奴はお前の言う当たり台でやっても絶対うまくいかねーよ阿呆め >>196
君クソ雑魚精度なのに絡んできたんだ可哀想な頭だね >>197
もしかして上手い方が偉いと思ってるのか?
第一そんな上手いなら尚更抜けなんて起こらんだろ >>199
自分から精度の話を出してきたのに本当に残念な頭してるね
うまいのに抜けてるからバグってるって話してるのも伝わってないし困ったな。そもそも低難易度なんか下手でも普通なら抜けないでしょ あーうまいとか言ったけど13とかほとんど鳥いかないレベルだからランカー様に比べたら耳糞です >>200
なら今FCAP取ってる人達は何かインチキでもしてんのか?それとも当たり筐体(笑)のおかげか?
もうこんなつまらん話は不毛だからもう何も言わんわ
逃げだと思うんならそれでもいいよ レス番飛びすぎワロタ
それより画面が滑りすぎてスライドがぎこちなくなるしよく抜けるんだが
あとボタンを叩いた感触が気持ち悪いんだが
お前ら今までありがとな >>202
うんだから最初から言ってるでしょ当たり筐体でプレイ出来てよかったねって
次から無駄にスレ汚さないでね タッチ勢だけど、まあ確かにプレイしてると1曲に1〜2こくらいTAPノーツすっぽ抜けてミス食らうことはある。
判定ラインガン見してしっかり触れば回避できるかもしれんけど……プレイ中にいちいちライン見てられるか?ってのもある。 FiNALEまでタッチ勢ででらっくすからボタン勢になったけど叩き比べてもでらっくすのほうがボタン押しやすい
流しは特に旧筐体だと引っかかる感じがあるけどでらっくすはよく滑る
まあ数年間旧筐体で叩いてきた慣れと比べちゃいけないのはわかってるよ
あと画面の滑らかさは1週間でなくなった;; タッチ抜けるって旧筐体と判定違うから仕方ないんじゃない?慣れるしかないよ。言ってる人本当に多いからそれほど感覚が変わってるんだな >>192
極端すぎるだろ馬鹿かお前。
下手くそなことを正当化するために他人に「じゃあお前は全部APだよね?」とか頭からっぽかよ。
maxrageぐらいならタッチでAP割と安定するぞ、筐体に当たり外れなんて存在しねーよゴミ まぁでらっくすはfinaleまでのmaimaiとは違うゲームだから
合わない人は別のゲームに行った方が良いと思うわ ボタンヘタクソマンだからおしゃまのラスサビとかタッチ使ってるけど全然抜けないが
抜けるって人、指2本とかで押してない?親指以外全部使って押すくらいで丁度いいと思うよ そういや他機種だと高難易度だと指押し能力求められるけど、
maimaiってむしろ指押しがあまり推奨されてない感じあるよね?
音ゲーの中でも珍しい気がする。 ちょっと男子ーどれが抜けるとかえっちな会話するのやめてよねー マイマイのニコイチ筐体理解してなくて俺がやってる横で100円入れてオッカシイナァ・・・・?とか怖いニーヤンがずっと悩んでて怖かった^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
あのまま俺がコンテニューしてたらどうなってたんやろ >>211
そういう抜け方じゃないって言ってるんだけどここの人らはどうも伝わらないみたいね
そのうち公式で言ってくると思うからその時またくるわ >>215
ちゃうねん
お前がしつこくてバカっぽいから玩具にされてるだけで
実際あるかもしれんけどとりあえずお前煽って遊んどくかみたいな 新曲も興味ないからDXまったく触ってない
なんなら新曲いらないからフィナーレでカードだけ使えるようにしてほしい そんなに明確に筐体が悪いなら詳細に店員に伝えてメンテしてもらえよ
やってねー時点で自分の実力棚に上げて物にあたって癇癪起こしてる幼稚園だよ 前作では考えなしに追加しまくってDB圧迫した反省なのか、でらっくすは全然称号が増えなくて寂しいわ
なんかどれも無難でつけたくなる称号がないというか ソフトウェアバグなら筐体差ではなく全部の筐体ででる
特定筐体だけで起きるなら部品や設定の違いだからメンテで治る
特定の人だけで起きるなら練習すれば治る バグってのは誰がやっても再現可能でないとな
もしくは個人の主観に左右されないほどの異質なことじゃないと
とりあえずプレイスキルによるものの可能性排除するために店員に言ってメンテしてもらうのが1番よ そういう事言っても当たり筐体くんはオツムがお子ちゃまだからバグだの何だの言い続けるぞ >>225
まぁPSなんだろうけどさ...今まで硬いボタン避けてたツケが回ってきたって感じだ...
ただ100クレやって未だに慣れないのは辛いものがあるなー 地元のゲーセンどこも日曜の昼間でも連コできるくらい人いないんだが他の地域ってどんな感じなの? なんでやってねーのと実力関係あるんだバカ
頭わいてんのか 今フィナーレ筐体触ると音楽だけで泣きそうになる…
ああもう戻らないんだなって 2期っていうか2章か
まだグッズ化されてなかったのか 当たり外れってのはわからないけどタッチ抜けはほんと悩んでるんだよな メンテ見てもらっても異常があるわけじゃないし
下手くそだって言われたらそれまでだけど スライド表示タイミングってなんだろうと思って0.5くらいにしてジングル紫やってみたらスライド見やすくて混乱しにくくなったので是非一度試してほしい
そして0.5にしたままクズカゴ紫やってみたらひどい地獄を見たのでこちらも是非一度試してほしい >>235
なるほどな
BPM低い曲はその分ずらして表示させれば確かに見やすいわ
今度試してみる 筐体の辺り外れという意味では初日から2台中の1個だけイヤホンジャックが壊れてたな >>238
ああ、以前ミュゼカで 設置されてる2台ともジャック ガバガバにされてて、これは意図的に壊されたなってのあったわ まあ・・・俺はmaimaiではイヤホン使わないから知らんけどw
maimaiって動かす手の範囲が大きいからイヤホンのコードがプレー中に引っかかりやすいイメージなんだよね。
多分、服の中にコードを通すなどする必要があるのだろうけど・・・イヤホン初心者などがイヤホンコードに手をひっかけて結果的にイヤホンジャックを壊してしまうんじゃないかな・・・と。 >>242
普通のタップが抜ける、忙しくない赤譜面でもしょっちゅうだしシャルルの縦連とかも抜ける >>243
かなりの短さじゃなければ巻き込むことほとんどないよ 思い込みで食わず嫌いしないで1回使ってみた方がいいよ タッチで抜ける人はよく分からんな 隣接eachとか片手(親中の二本指)で取りまくってるけど別に抜けないし
タッチセンサー狭くなってるっていうのも全然実感が無い 不思議 複数人でやる宴譜面来た時にイヤホンジャック増やすやつ刺しまくってそれぞれ別のイヤホンで聴きながらプレイしてるのを想像してしまった(伝われ) ぶっちゃけ2.5%ちほー走ってる人かなり少ないようなイメージなんだけどどうなんかね今 >>244
旧センサーの時巻き込み気にしすぎて指先で取りすぎてるとかじゃないかな?
センサー増えた分狭くなってるはずだから旧センサーなら取れてるけど新センサーだと触れてないんだと思う
タッチで抜ける人は大体これだと思てる >>253
2.6%のことだろうからけもふれ2ちほー
でらっくす稼働当初は期間限定ちほーのけもフレ2がデフォでとりあえず選んでみた人が結構いた印象 >>255
すまん2.6だったか
そうそう、けもフレ2 パスの中身って共有なのなみるく買ったらしゃまのも期限延びちまった
どうせフリーダムしないからちほーボーナス10%の方がありがたかった >>255
何の数字だと思ったら2期最終話のニコ生高評価かよwwwすごい隠語だな... まぁわざわざルシファーの顔見ようなんて思わんだろうし ニコ動のアンケート結果とか言う閉鎖空間ネタな上に間違えるとか1/3の純情な感情もビックリなほど伝わらねぇわ けもフレガイジはアンチスレに帰れ maimaiスレまで荒らすな スライドのパーフェクトって全部クリティカル?
スライドだけ理論値がざらにあるんだけど maimaiよりでらっくすの方が相性いい
ただし回レ!雪月花だけは許さねぇ 雪月花ラストなんであんな抜けるんだろう
PVがめちゃきれいになって小紫のパンツがきれいに見えるようになったから許す ツアメン育てたいけど育てようとすると完走して他のちほー行くとゴミになるのマジでやめてくれ
せめて苦手だろうと覚醒してるなら1mじゃなく11m(★×10追加)にしてくれよボイロメンツ★5にしたいんじゃ でらっくすちほーじゃだめなの?
どのみちでらっくす以外のちほーじゃ何百クレも走れないし なるほどちほー選択時にとくいメンツを表示するのも必要だな
一回しか出ねえうんこtipsではな 進めることだけ目的にするならおまかせでいいんだけど、育てたいキャラがいる場合はセットするのがなかなか面倒 期間終わってもめんばー入手していてレベル上げればアイコンとプレート貰えるのかな 現状何しようがでらっくま五人衆しか喋らんけどmaimaiオリジナルなのはplusでワンチャン期待したいわ >>255
99レベで星3になるっぽいけど4にするには何レベか判明してる? >>280
回転がある赤は基本レベル高めだし、「終盤に一回だけ」が多い
Caliburne/Alea jacta est/larva など強そうな曲
3連流し多用のタイプ: 夜明けまであと3秒/フレグラ/Schwarzschild
長い回転の練習がしたいなら結局MASTERに行き着く
マリアをはげませ/私の中の幻想的世界観及びその顕現を想起させたある現実での出来事に関する一考察/STAIRWAY TO GENERATION
でらっくすだと P-qoq 回転というとコインランドリーも練習にちょうどいいんじゃね
長いのは1回だけだけど短い1回転は何度かあったと思う レベル教えてくれた人サンクス
先はとてつもなく長いな…
ニック星5にしたら悪魔憑き絵にならないかなー でらっくすちほー走ってるけど、キャラクターと全然会わないわw
80000qは走ったんだけど、手袋しか出てこねぇよ... >>285
単位間違えてる
100,000のしゃまは温情なんだよな
そっから1,000,000刻みだし
milk組揃えたいけどいつになるやら 数字だけ見るとえげつなく感じるけど今350000くらいの俺が1クレで10500くらい走ってるし、みるく入手後は1000000走るのに100クレもかからんよ(無印milkで1キャラのレベル1週させるより遥かに楽) 忘れてたけど>>287は銀か金パス込みの話。
もちろん先に進むほど走行距離は伸びるけど 去年までなら回転は開始5秒で初見組を叩き落としてきたスキャットマンがあったけどな… ジャパネスクとか開幕回転だけどだんだん遅くなっていくとかいうキワモノなのがなあ >>286
単位間違えてたわ、サンクス!
あとでらっくすちほーだけだし、気長に進むよ USA Reのラスサビは緩い手袋だと脱げそうになるくらい連続で擦るぞ(ボ勢並感) >>294
1本目を即ではじめて早グレしないようにねっとり進めて、2本目からはガイド通りでやっととれました
この曲初代からあるけどレギュレーション(笑)違反とかで騒がれなかったの? >>295
なんかもうそういうお約束みたいになってるよ
ずーーーっと直されないし今更騒ぐ人いないだけでネタにはされてる
あそこのスライドはかなり早めに処理しても光るから分かってれば簡単なんだけどね
明らかなレギュレーション違反 幹部のでらっくす譜面が完全に全maimaiマーが白譜面に求めたものの塊で笑ってる インド人今なら12+の風格あるよねあってほしいむずすぎる 難易度上限が拡張されたから12+妥当だな
計算変更でブレイク落としても痛くないから下手クソには優しくなってる 台揺れ過ぎなんだよなあ・・
スマホホルダーで撮るにしてもブレそう・・ 動画撮ってる人の大半は三脚使ってる気がする
アームだとどうしても揺れに弱いからなぁ… >>300
https://14.gigafile.nu/0811-p9132db4fbdb7902defd387356088fc85稼働初日の初見プレイの時のがあったわそんな強打してないと思うけどかなり揺れるのが分かる
というか画面トントン叩くだけでも筐体が揺れるのわかる 銅レの時は11でゼーハー言ってたけど
今は12+連奏出来るしやってく内に体力付いてくるよ 力んでないのに揺れてないかって思うのたまにあったけどやっぱそうかこれ
アレか耐震じゃなくて免震制震構造ですとかいうそういう わかる台揺れどうにかなんねぇかな
こっちで極圏やったけど揺れすぎて違和感しか無かった アジャスターちゃんと閉めてるか確認してもらったほうがいいと思うぞ あの台揺れ筐体のせいだったんか、背中合わせの麻雀格闘倶楽部をボコボコ殴ってて5日喧嘩になるなーって思ってたんだよね スタンダード譜面と旧曲でらっくす譜面をやらなければ、このゲーム楽しい
バーチャルダムとMAXRAGE最初クソゲーだったけど、下埋めしてタッチノーツ慣れして速度上げたら鳥プラ出せたわ
でらっくす譜面やってるとなんか知らんが嫌な気分になる
スタンダードは前よりスコア出ないし フィナーレでやるスタンダード譜面が楽しいからDXでやったときのつまらなさがでかいよね 今のmaimaiはもう台パンしたくなるのしょうがない、もう何回堪えたか 台パンの発想まではいかないけどシステムとして煽られてるような何かは感じるかもしれない タッチノーツ押すときに手のひら全体を使うから実質台パンみたいな感じになる
相撲取りになる >>321
扇スライドめっちゃ抜けるわ
今度、それを阻止しようとしたらボタンと画面の隙間に挟まってケガしたw センサー増やしすぎで反応しきれてないのかね
高速で奥義スライドやる時に手を広げすぎると逆に抜ける気がする 上から下の扇が抜けるのは親指の角度的に真ん中の終点に届いてない可能性がある、俺はそれ意識したら抜けなくなった DXはボタンの音あんまりしないから強めにたたきたくはなる 扇は真ん中の終点の一個前のセンサーでも取れるよ
それ意識しても抜けるけど 太鼓に入って思ったんだ
maimaiにもぺもペが入ったらどうなるんだろうかと わりとスタンダード伸びるから楽しんでるんだけどねわい >>327
あれ?じゃあ単純に丁寧になぞるようになっただけか俺は 初見譜面でも丁寧にスライドしたら抜けないぞ
行脚兼ねて色々なゲーセン行ってるけどはずれ引いてないだけかもしれんが現状は露骨に抜けたってのは1店舗くらいでも譜面もでらっくmaimaiの最初のスライド地帯だしあそこは雑にやりがちだからなんとも言えん明日そこで丁寧処理してみる ほとんど抜けたことないけど、患部のでらっくす譜面の「目が赤い」のBREAKが両手を広げ気味で画面ベタ押しして抜けた時はクソイライラした
それ以降は画面勢の自分だけど忙しくないところのBREAKはボタンで取るように変えた >>328
前半後半それぞれ曲調合わせの後半発狂関係だろうか
BPMの遅さもあるし脳トレ系の譜面になりそう
曲調が切り替わるところは音合わせの瞬間的な乱打とかありそう 以前ここでプレート欲しいって相談して檄が狙いやすいってアドバイス貰った人なんだけど
13と12+全部FC出来たけど12のある一曲のせいで見事に頓挫させていただくこととなりました応援本当にありがとうございました
「タカハせ!名人マン」って曲なんですけどね
あれは、マジで、無理 最近始めたんだけどこのゲームどういう姿勢でプレイすればいいの?
自分の腕が邪魔で譜面が見えないことが多々あるんだけど >>335
◯が中央から飛んでくるので、中央付近を見ながら飛んでく「方向」だけ見て、そっちを叩く
目で最後まで追いかけると次が見えなくなる
あとは音ゲーなので、絶対に曲のリズムに合わせて手拍子するタイミングでしか飛んでこない
それも理解できると無駄な思考が無くなる
曲に合わせて叩けばいい ほとんどの曲は四拍子か三拍子
まあ最初はそんな上手くできない(誰でもそう)
自分が楽しく遊べるレベル帯を見つければ誰でも楽しめるよ >>334
上下反転して犬かきすればFCはだれでも簡単に付くで
FCつけるだけでいいならの話になるけど 特に何も考えなくてもFCだけなら難しいところなくない?
縦連はグレでるとしてもミスはでる要素無いし 名人の縦連って24分だっけ
無理な人には無理そうではある 一個のボタンで交互できないマンが来たよ
一個のボタンで交互できないマンは帰るよ でもMYTOSのイーチ縦連は繋がったんでしょ?ボタンパネルでわーってやれば余裕では 名人マン出来なさすぎてHERAの方が先にSSS乗ったぼくみたいな人もいるし...
24分なのが最高にリズムわかりにくくて無理 たしか速さはグロクラの16分と同じくらいと聞いたことがある >>338
あー、落ちてくる系ゲーで言う上だけ見て叩いていく感じのがデフォルトなのか
基本段階から高度な技術がいるのね、やれるかわからんけどありがとう >>350
判定枠目押しはほぼ無理だから知ってる曲から慣れてくといいよ 俺も最近始めた初心者で、通常ノーツには慣れたけどスライドがどうしても苦手だわ
画面一周するやつとか十字のやつとか、逆向きに動いてしまうことがよくある いま現にひらがなカタカナ漢字を同時に使うクソキチガイ言語書けてるんだから
そのうち脳さんが最適化されてできるよ おうおうおうブレイク変えおった
いろいろと大丈夫か 奥義スライド変更はいいな
ブレイクは数字だけ見てもいまいち実感沸かない ブレイクのパフェ以上の取り分が1%に当たるのは変わらないが
2500:2550:2600が0:0.5:1だったのを0.5:0.75:1に変えるって事か
うーんぬるま湯 前作で言うブレイク2500でも、ブレイクボーナスが付く(0.5%分)
APのとき最低でも100.5000%になる
フィナーレから引き継ぎしたとき、100.00ちょうどのスコアは100.0000になっていたが
今後は100.5000になる
遅らした人がお得 洗濯機最近やり始めてとりあえずプレー回数重ねたいんだけど、選曲全部任せで他の人と一緒にやろうとするのはキモいかね?
トラック増える程度しか利点ないけど…。 中央のタッチノーツ処理したときに偶に出る虹のエフェクト、メッチャ視認性悪くなるからオフにしたいんですが… タッチノーツエフェクトのON/OFFとBREAKのみFAST/LATE表示あたりあると良いね >>362
キモくはないけどだんだん怪訝になるからトークぢからでカバーして このゲーム、タッチノーツ反応しなかった時のストレスやばい
上から下にシュッって下ろす感じに取るのはダメなのか 回転タッチなんか採用してるせいで早グレ無いっつーのがクソ
チャレトラのアメマイみたいに何も考えず作ろうとするからこんな仕様になる たぶんタッチノーツは早グレあった方がクソゲー化してると思うわ タッチノーツに早グレあったら巻き込み地獄になるわアホ 巻き込むような所に置かないで解決だろ
無茶な使い方しか考えないのか >>366
突っ張りがダサすぎるからカッコつけたいのはわかる
指タッチで完璧に反応するくらいにして欲しいわ タッチホールドは必ず真ん中に置いてあるの何なん(俺がやってないだけかもしれん)
まず画面隠すから、その時点で頭悪いし
タッチホールド+他の動作するときも、左右の指定が分からんから初見だと間違ったほうでホールドしたりするし
軽くどっちかに寄せるだけで変わると思った タッチノーツの虹エフェクト消してくれよ
あれ何のためにあるの? >>365
話しかけろ派と黙ってろ派も見分ける必要ありそう >>380
デストロイヤーのビーム演出は好きだよ(小声) 修正項目になかったが反応系のバグ直ってたりせんかな タッチノーツの虹エフェクト音は結構好きだから透明度変更とかできると個人的にすごく捗る 0.5%にブレイクの点数収めるってことはリッジGoやインド人の1個あたりの加点が本当にごく僅かになるな
もうブレイクというシステム自体いらなくないか?
通常ノーツより配点小さいノーツに特別感もへったくれもないしアクセントにはexノーツあればいいし TAP1に対してBREAK5の基本計算は変わってないよ っていうかSSS+を101.0%にしてSSSで最大レート値取れるようにすりゃええやん >>386
それは100.5%までの話でしょ
基礎点ではなく2550、2600を取って生じる0.5%分の加点の話
今までの感覚だとタップ1個グレるのを取り戻すのがブレイク2600・1個分だったがここのバランスがめちゃくちゃと言いたい
そもそも今回の仕様変更の説明ででらっくすになってから見れなくなった2500、2550、2600というワードを使ってるのがいかがなものかと思うが でらっくすでホールド離さなくてもいいのと押し直しできるようになった時点で
今までのmaimaiは死んでるのにここから配点変更とかどうしようもないな >>387あたりが普通にやってるプレイヤーからは一番不満でないやりかたかもな
大会はそれでも不満でそうだけど 俺はブレイクだけを分けて点数計算するのやめろってロケテからずっと言ってるけど
あとブレイクの調整やってまでスコア揃えるメリットそんなにあったかな?他機種とあわせるって言っても機種ごとにどこから鳥かとかの基準も違うし 鳥Sのスコアの凄さがが他機種勢に伝わりにくく云々って言ってたけど、逆に他機種に凄さが伝わりやすいスコアの機種ってなんだよw
わざわざチュウニに足並み揃えに行く訳がわからんわ
挙句の果てに選曲画面も改悪するし良かったところ全部自分で潰してどうするんだ
全曲カテゴリでLvかスコアでソートさせてくれ バグ、UI、スコア、引き継ぎ、新要素、キャラ削除
よくなった部分なさすぎて笑えね〜 ずっとキャバクラ強制してきといて突然でらっくまだからな
システムボイスをシフォンに戻させてくれマジで ベヨネッタ100.25APをツイッターで見たからでらっくす稼働から今までのは修正されないのか >>392
青赤の矢印ボタン押せばレベルでソート出来るぞ 赤青で全曲ソートできるけど、画面スライドさせるのが遅くて使いづらい カテゴリをレベル、ソートもレベルにすると
左から入るとEXPERT
右から入るとRe:MASTERがすぐ見れるようになる
これで多少は動かしやすいけど、MASTERの真ん中まで行くのはどうしても時間かかる
曲選択は前のほうが楽だった ブレイクCP率平均7割とかだから新しいスコア計算式になってめっちゃスコア伸びるわ草 >>398
すまんもっと詳しくその話聞きたい
どの画面でやればいいの?
レベルソートにするとカテゴリ内のレベルソート? なんでも新しくゲーム始めたらまずオプション回りを弄りまくるのは少数派なのかね アァアアン俺がいつもやってる側で液晶欠け発見しちまった
液晶欠けはよお…誰も悪くねえからよお…でもよお…目立つからよお…
3,4側の中央よりは結構目に入…全然気にならんかったわ別にいいわこれ >>406
オプション画面にソート機能なんてないだろ
何マウントだよw >>403
Aimeカードかざす上の赤青の左右のボタンを曲選択画面で押すと
バージョンとレベルのソートの切り替えが出来るよ >>403
カテゴリじゃなくて全曲でレベルソート
finaleのレベルソートと仕様も曲の並び順も同じ 三角ボタンでソート機能使えるって画面の上の方に出てた気がするけど気づかんよなー >>404,411-412
うおおおおおお!!
あのボタン何に使うのかと思ってたけどそんな機能あったのかまじサンクス
これで鳥埋め捗るわ
>>415
そのレス自体が荒らしと同じだからスルー出来ないならレス付けない方がいいよ 扇取りやすくはなったけどFINALE感覚ではないなすんげえ気持ち悪い コハDよりもその上のRevoのほうが気になる
お前何があったしw やっぱり仕様変更に合わせたスコア変更はされてないのか
旧筐体でフレグラ紫ブレイク理論値タップ2グレだったとして昨日までは引き継ぐと達成率100.00%だったのが今日以降引き継げば100.50%になると
アホくさ >>419
音ゲーごとの難しさがよくわかるツイートやな >>426
アホとしか言えないよな旧スコア削除の方がまだよかったとすら思えるわ >>419
maimaiが一番古いのもあって上手い人多いのは分かるけど
オンゲキがボス曲の癖にSS以上のスコアの人が多いのが意外 オンゲキのボス曲ってか14+はノーツ数というかロングノーツ多めなおかげで
SSまでは割と簡単に取れてしまうのよね ふぐり4とか開幕ロング地帯で2500ノーツ中600ちょっと稼いでるからな でらっくす直前から始めた初心者なんだけど
赤の評価がAAA/S/SS/SSSでちょうど4等分くらい
赤と紫どっちやるべき? 紫ほんとむずい >>406
俺もそうだけど周りにあまりそういう人いないし少数派だと思う 紫
Scarlet Wings 12
Technicians High 12+
魔ジョ狩リ 12+
TwisteD! XD 13
Blows Up Everything 13 >>432
紫は知ってる曲でlv10辺りの曲を漁って行くといいぞ
赤も昔は紫の解禁に必要だったからとりあえず赤でS取れたらその曲の紫に挑戦って感じでやってた ハイテックニンジャのやつマジで配置クソなんだが
擁護できない USAOのやつクッッソ楽しい
やっぱはっぴーちゃんって神だわ 他の音ゲーはやってたんだけど洗濯機やり始めたらめっちゃ難しいのね。
赤レベル9位までならなんとかS取れるようになったけど紫11とかもう何起こってんのか分からんわ
慣れれば見れるようになる? >>439
完走までは14000メートル 最後は曲じゃなくキャラクターだけど
俺がグリッドマン(15000m)を、ゴールドパス使用でやったときは9クレかかったので
たぶんそれぐらい >>438
弐寺だってみんな最初は意味わからんしその辺はどの音ゲーも一緒でしょ >>438
俺も最初は高難度でバテてたし一筆書きが訳わからんかったけどちゃんと捌けるようになったし、回数こなせば自然に見えるようになるだろう 当たり前っちゃ当たり前かもしれんけど、新譜面の既存ノーツは音取りも配置も神ってて、touchノーツは音取りも配置も下手くそやと感じるわ。 スライド上に配置されてるタッチノーツの音気持ち悪すぎて吐きそうになる Blows Up Everythingめっちゃ楽しい 1番と8番の交互連打が出来ないです
何か助言頂けないですか?
途中からFASTグレが出はじめて最後はグッドになります
これのせいでおしゃま赤がAP取れないのが悔しいです >>446
曲の拍に合わせてトリルの認識を区切ると安定して叩けるよ でらっくす譜面かクソってよく聞くけどでらっくす譜面の方がしやすいや scream outをでらっくす譜面でやる必要があったのかわからん でらっくす譜面は実際の難易度は表記-0.5ぐらいのが多いからやりやすいとは思う
でもそれと良譜面かは別 新ちほーの12+の2曲が稼働時の13より普通にしんどいんだが
あと個人的にタッチノーツの流しだけなら別にいいけど、はっぴーがよく使う片手スライド片手タッチノーツ流しの配置好きじゃない 何とか新曲5つ全部鳥+埋め出来たぜ
1番回数かかったのはテクニシャンだったなあ
ああいう体力要求するのはやっぱきつい あとテクニシャン鳥でとれるMAiTECH NINJAの称号がハイアク鳥のマイテックニンジャ思い出して懐かしくなった タッチノーツ多用する譜面を用意するにしても
Technicians High:普段はTAPやHOLDを置くような位置でタッチノーツを入れ込む よりは
Blows Up Everything:新しい使い方を模索してくれたほうがまだ好感が持てる
譜面製作者も絶対どっか取りづらいって思ってるはずで(思ってなかったら逆に困る)
プレイヤー側をそれに対応させようとするか、取りづらさを改善しようとしてるかの違い これ以上タッチノーツで難しい譜面作ってもただ反応するかどうかのストレスゲーになりそうな気が
個人的にはおまけで軽く置いてあるくらいの方が楽しい >>436
そんな配置難な曲ではなかったでしょうよ
12+の中ではかなり体力消耗するけど 無敵we are oneやったら歌詞消えてて悲しい
なぜでらっくすにして差し替える必要のない動画を差し替えてしまったんだ… 名人マンの縦連の話が上で出てたけど手元動画洗い直して引っ張りしてくるのにめっちゃ時間かかったわ
ボ画分業だけど参考にどうぞ
ぶっちゃけ上下反転かけて犬かきする方が簡単に光る
https://youtu.be/pHL5grGf6j8 上でも出てたけど犬かきって何?
ボタンのみでもボタン画面交互でも、上に来ようが下に来ようがこういう取り方しか無くない? https://youtu.be/CDS2LBRmkgw
こんな感じでスライドとる時と同じようにボタン叩いたあとそのままパネルも撫でて片手で2回判定取る方法
ヘラの縦連も表拍のリズムだけ意識してボタンで取ればいいからすごい簡単になるよ またまた名人マンできなくて檄極諦めた人だけど
上のコメント見て初めて知ったけど名人マンの縦連って24分だったとか犬かきする方法とかいろんな攻略方法あるんだなぁって勉強なった
リズムわかってないと黄色光がどんどん緑になってコンボ表記が消える
元がタッチ勢だからボタン交互縦連遅いし
画面ボタン交互もズレてしまうからMISSが出てしまってた
ミトスやドラレの縦連は馬鹿正直にできる分名人マンだけはマニアックな技巧的なものがいると感じてるからあれだけはもう無理かなぁと
せっかく教えてくれたのにすまない... リズムもなにも犬かきなら抜けることないし数回やれば誰でも簡単にSYNC付けれるくらいだよ
自分で出来ない理由探してやる前から諦めてたらなんも出来ないと思うけど、プレイスタイルは人それぞれだし極に対する思い入れがそんなもんなら無理してやることもないさ 技巧でも何でもないしタッチ勢だからボタンが遅いのも意味分かんない
まず上下反転してやってみろって タッチとボタン交互に使ってめちゃくちゃ早く叩くだけなのに技巧って何? 全部光らせるテンポでやると余裕あるような早さだぞ
正しいリズム維持に気を使え 後から引き継いだ人がスコア高くなるのがマジならあまりにひどいからサブカで試してみたけど引き継ぎはそのままっぽかったぞ
既出だったらすまない 最寄りの店にDX入れた系列他店のオフラインフィナーレが左遷されてきたけど
オフラインmaimai不便すぎて遊んでられない >>469
普通に引き継いだだけ
多分一番わかりやすいのがdeep in abyss赤で、ブレイク6個の300落ちAPが引き継いだらちょうど100.5000%だった もうラウンドワンのスポッチャあたりにFINALE置かれてるのかね?
都内だと2箇所しかないんだよな >>473
でらっくす稼働日後から全国各地で既に置き始めているみたいね
ちょろっとTwitterで検索しても複数報告ある
ただオフラインの曲数少ないからなあ
13はコントラだけみたいね 曲解禁は軽めとか言ってたのにパス使っても結構かからね? 1人でプレーして金パスで700円だった
個人的には軽いと思うけど >>470
旧maimaiあっさりオンライン終了しちゃうんだな
楽曲削除よりも何年もかけて集めたコレクションが全部ボッシュートは普通にキツイわ チュウニズムに比べると何分の1かだから解禁楽なほう ダンスラで今やってるイベントだと、期間限定で600円毎に一曲が週に二曲ずつ上積みされていくから、maimaiは優しい >>475
わかる
他人と一緒に使えってことなんかな 少なくとも解禁あるゲームの中じゃトップクラスに楽
今までと比べるとどうしても煩わしく感じるけど 最近maimaiもはじめて、
患部で止まってすぐ溶けるとネ!コ!はExでフルコン取れた
ただMasterが壊滅的に叩けません
初心者の練習におすすめのMASTERはゲキテイぐらいですか? >>482
好きな曲やるのが一番
あと長く続けたいならでらっくす譜面に慣れること でらっくすになってボタンが固くなったからかわからんけど、手首が痛くて腱鞘炎みたいになってるんだけどわかる人いない? 案の定「公式大会の前にやるべきことがある」と批判が飛んでいるな >>486
ボタン音に頼ってるからだろ
クッションで音が軽減されても前と同じように音を出してリズム取ろうとしてるから相当な強打になってる
前よりもボタン音が出なくて当たり前だから弱く叩くの意識して 言うてバグ取りはかなり進んでるし、秋くらいには再起動の必要もなくなるらしいから問題ないと思うけどな 音ゲーとして致命的な無反応や多重反応放置してるのにバグ取り進んでると言われてもなぁ Blows Up Everythingのスライドと一緒にタッチノーツやらせるやつのEセンサーの抜けがやばい
あれ特定の処理同時にやらせると無反になるとかのバグだろ >>489
タップ音(≠アンサー音)に合わせろってこと? あれ遅延してるからまともに合わないんだが
>>490
批判民は再起動には触れてないぞ 別に再起動バグは4時間に一回だしプレイヤー視点だと大したことない
批判されてるのは無反バグ >>493
ギリギリ聞こえる音で慣らすんだよ
イヤホンは使わないから知らない なんでコンバージョンも無くて一律新筐体なのに筐体差が出るんだ 腱鞘炎ではないけどDXから全然トリルが出来なくなった
今までがボタンの跳ね返りに頼ってたんかよくわからんけど 再起動は連コしてる時なったら一息つけるし別にそこまで困らん 明らかに打音してるのにボタン無反応めっちゃ出るんだけどこれ筐体?それとも仕様?
Halcyonのトリル叩いたら左手全部ミスになって笑ったわ 今更聞くの恥ずいんだけどサテライトの通常譜面ってどう出すんだ? DXになってから強打する人増えたよな
こんな風になるならクッションいらなくね?って思う プレイ中にも2と7同時押しって説明は出るけどボタンの番号ってゲーム内で表示あるっけ? 最初に表示されてた気がするが…なかったか。自信ないわ 忙しい曲やってると手袋脱げてきちゃって困るんだけどみんなこんなもんなの?サイズ下げると指しっかり入らないし迷ってる 脱げない軍手探すしかない
ファミマかローソンのゴムの部分が青い手袋いいよ。全然脱げない 軍手は平均サイズだ
手袋が脱げるような細い手には対応してない 大きめのホームセンター行くと試着品用意してたりするから試せるぞ
個人的にはワークマンで見つけた「働く男の黒軍手」ってやつすごくおすすめ 俺は手小さいせどセブンイレブンの軍手は割とフィットする >>513
ちなみにファミマローソンはぶかぶかで脱げる ダイソーの女性用軍手使ってる
適度に小さくてズレないし安いからバンバン使い捨てできる とにかく薄手にしたいからホムセンにあるアンダー手袋(事前洗濯必須)かワークマンのナイロン手袋 >>470
コレクションとかどうでもいいけど動画取れないのキツいな〜。
今までプレイして帰ってから撮った動画見るのが楽しみだったのに。
更に台が揺れるとか酷すぎ。アームつけて動画はブレるだろうしわざわざ三脚なんか持ってくのバカらしい。
SEGAが下手に欲張った結果これだ。やる気ねえわ。 相当にしっかり一つ一つ丁寧に叩かないとすぐに早グドするのは下手なだけのか不具合なのか
あとスライド同始点2連タップの巻き込みが減るようなコツとかないですかね 特定の曲だけ早グレ50以上出るんだが判定変わったのか?
フィナーレだとap取れるのにわけわからん そういう時は特定のと書かず曲名をちゃんと書けば検証してくれる人が出てくるかも知れないぞ
じゃなきゃ全部気のせいだ 入力遅延が減ったから今まで通り叩くと早グレになる、曲をよく聞いてアンサーサウンドの通りに叩こう、タップ音は切ったほうがいい ノーツサウンドoffでアンサーサウンドのみにしたらどの曲でも50ぐらいあったfastが20未満に減ったよ
ここのwikiだとアンサーサウンド切れって書いてあったけど真逆の方が絶対いいわ
個人差っぽいし絶対とか言うのあれだけど 魔ジョ狩リの低速スライドになかなか慣れなくて紫解禁まで時間かかった
すこし慣れておきたいから低速スライド多めの曲ってなんかある? ダブルラリアットはそんな感じだった気がする
間違ってたらすまん ダブラリは全然低速じゃないね
赤譜面の話だと分かんないすまん
低速スライドだとほむら歌のmasterとかあの辺がかなり多い
あとあわれの赤譜面とかパノプの赤譜面も低速かなり多い >>523
赤譜面やってる時期は何を勧めるのが正解かわからん
とりあえず簡単から難しいまで 簡単すぎるなら上の方飛ばしてくれ
並べ替えでレベル順にすると探しやすいと思う
・むかしむかしのきょうのぼく(8+)
・ハロ/ハワユ(8)
・CYCLES(9)
・Scars of FAUNA(9)
・曖昧mind(10)
・Altale(10+)
・LUCIA(10)
・Signature(10+)
・四月の雨(10+) そういえばかねこちはるがだいぶ前にDXに曲提供した
って言ってたけどいつになるんだろう >>526
アトバイスサンクス
下3曲してみたけど四月の雨が練習になりそうな感じがした(長押し地帯も含めて) 赤の低速は他は幽闇とかパノプとかデストロイヤーとかかな? 最近チュウニズムのオリ曲がぱっとしないけど、maimaiもこのペースでオリ曲追加してるとネタ切れしそうで心配
オンゲキみたいにキャラソンならいいんだけど 好みの差もあるのでなんとも…
個人的に先日のサンマスAYAの曲は最高だった ランカーですら無反応や筐体差について文句言いまくってるけど
上の方にいる自分の遊んでるゲームがバグってることにも気づかないバカは社員だったのかな 鳥+やAP狙い粘着くらいしないと露骨に出ないからね、狙えないような人は気づかないんじゃない?それか普段よっぽど丁寧に叩いたりなぞったりしてるか 無反応に関係あるかは分からんけど
曲開始前に一秒くらい触り続けて離してから付近をすぐに触り直すとエフェクトが出ない事があるのは気になった 鳥+出せる俺は社員だったのか
紫レートだし雑魚だと思ってたけど Finaleキャラ全カンストしたけで何もない…
たぬきっくまも育てた方がいいのかな? 段位は今まで通りでも良かったんじゃないかなあ
八段でもLvAA〜のオトモダチ対戦が出てきたし運が良ければ誰でも上げれるぞ オトモダチ対戦は何を思って実装したのかほんと分からん
課題曲出来ないと段位取れないのが許せないようなライトな脳味噌の持ち主そんなおらんやろ てか段位でレート上がるシステムは絶対にいらんかったと思う でらっくすで皆伝取れても1ミリも嬉しくないんだよなぁ 捨てゲーしてAAとかデラックス譜面Sのままで放置してるとか拾ってれば誰でも皆伝 やっぱり段位は既存のシステムに戻してほしいな
それはそれとして今の段位で使われているシステムも好きなので別の形で残してほしい そんでもって相手の名前もしっかり表示してほしい >>550
相手の名前は無用な諍いが発生する可能性あるから止めたほうがいいと思う
俺も変な奴に絡まれたくないし nothing but requiemってあれ誰の別名義なの?フォロワー200人ぐらいしかいないけど プロジェクト名みたいなもんだから誰の別名でも無いんじゃね?
Notebookのメンバー見て誰が魔女の作曲者か予想するのは出来そうだけど ラフスケじゃないの?まんまヘンゼルとグレーテルだし maimaiを最近始めて譜面研究の楽しさに目覚めた私です
TAP多めの譜面ばかりやってて、
あわれなりやAltale赤みたいなワンテンポずれたスライド譜面がからっきしなんだかんだが、
練習がてら他に似た譜面には何があるかしら? >>555
すぐ上に全く同じレスあるからそれ読んで 最近のだとDestr0yer赤と魔ジョ狩リ赤
Destr0yerは発射が遅くて魔ジョ狩リは発射してからが遅い 魔女狩り赤、スライドがめちゃくちゃに遅い上にスライドの終点と次にスライドの始点のタイミングが違うから余計に混乱する tps://twitter.com/NA70maimai/status/1162411130616082432
センサー多重反応の件、これは開発にも問題大アリだわな…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 曲の更新より不具合直すのに注力すればいいと思うのだがやる気ないのだろうか 今は稼働前から用意してた分を消化してる感じだから更新があるけど
稼働後は更新分の製作や調整に不具合対応も合わさってスタッフ絶賛デスマーチだろうよ しかしこういう不具合ってロケテで判明せんかったもんなんかね 判定がおかしいって言ってる人はいた
でもロケテってお披露目みたいな物だから大きな変更まではできんよ
パンドラでそれどころじゃないから声揚げる人も少なかっただろうし 何かバグだらけだし色々仕様も不満ある人多いし、このままリフレシア化しそうでアレ タッチ中の反応は出るなら絶対出るで仕様にしてくれれば画面オンリーでも縦連が拾いやすくなるんだけどな 曲の更新してる=バグ取りサボってるってわけではなかろうに
デバッグくらいは譜面チームがやってるかもしれないけど、まさかプログラミングまではやっとらんでしょ 一個一個は目くじら立てるほどじゃないと思うけどここ数ヶ月の運営の所業が積もり積もって不満爆発してるって印象 バグはミスだから仕方ないけど、壊滅的なUIとかは設計の時点でおかしいからな
見りゃこりゃ酷いってわかるだろってのを直さずそのまま作ってるから叩かれる >>573
100号とかプログラミングも担当じゃなかったか
なんか平気でオンゲキの譜面作りに行ったりしてるけど UIがマジでクソ、今までなんとなくどの曲がどこにあるか把握してたけど無駄に曲順変えたせいでわからなくなったわ >>575
無理やり7周年に間に合わせようとしたからそこまで手が回らなかったんだろうね、バグすら大量に残ってるような有様だったし
最低でもPLUSになるまではほとんど弄れないだろうし、当分は我慢かね…
どんなに遅くてもPLUSの次のバージョンにはしっかり改善して欲しい >>577
100号はもうプログラミングしてなさそうだけどどうなんだろうね
プログラミングしつつあれだけ譜面作ってたらやべー奴すぎる なぜチュウニやオンゲキに似せにいったかがわからん
finaleまでの選曲画面の方が一度に見える曲数多くて選びやすかった 売れてるほうに寄せるべきって偉いポジションの奴がキリッてしながら言ったんだろ
ゴミみたいな真似する時は上の責任 UI変わると文句言う奴が決まって出てくるあたり、maimaiもソフトウェアなんだなーって感慨深くなる >>579
シリーズ物の○○周年の類は大概クソ化するのは宿命なんかな >>584
問題の本質を1ミリも理解せず上から目線で語るやつが出てくるあたり、maimaiも若い人が多いんだなーって感慨深くなる UI変わってなかったら今出てる文句は無いと思うんですが UIなんて最高のバージョンアップしたって賛否両論なんだから、こんだけもっさり改悪したらそら総叩きになるわな
録画機能が自前スマホのへにょ棒にされる、曲数増えてるのに一覧性アクセス性を下げる、必ず難易度と設定変更の画面変遷を挟む、曲毎にスキップが中途半端なレベルアップ演出する……
音ゲーやりに来てんのに音ゲー以外の時間が取られ過ぎなんだよな、へにょ棒にスマホ付けたらリザルト撮るの手間取るし
せっかくスライド認識するんだから細長いタイル状のタイトルバーで並べてシャラーって高速選択させて欲しいし、なんならちほーなんて全部取っ払って有料maimaiネットのイベントにして欲しい C1→C2、E3→E7、D3→D7で送る量変えるような仕様追加しないかなあ
あと今みたいなビビビビビビッみたいな感じじゃなく以前みたいなフワッみたいな送りに変なストレスを無くす
もちろん要望として送る 個人的に1番クソなのが演奏以外の無駄な時間の長さ
FiNALEまでは最初にキャラ選ぶとかアップロードくらいしかなかったのに今回はいちいち多すぎる MUSECA最初にやった時もそうだった
音ゲーやりたいのにいつまでたっても始まらない >>591
パス読み込み画面→アイコン写真を撮るマイ→ちほー選び→ツアメンセット
を経てようやく選曲だからな まあ最初からマップとかチャプターとかありきだったウニゲキと違って
そこはどうしても不満出るよね まぁウニやってたしでらっくすの流れは別に何とも思わんな
あと少しずつ移動距離が伸びていくのを見るのが楽しい 少しずつロード時間が長くなるってこと!?
キャラ育てるほど待ち時間が増えるのか! フリーダムモードでプレイ以外の時間で制限時間無駄に取られるのクソすぎだわ 選曲中止まる方がクソだろ一人で何分占領する気だ
フリーダム中にお友達対戦に飛ばされるゴミカスアホボケ仕様は今すぐ廃止でお願いします でらっくすちほーって終わりあるんかな?
今、170qくらい進んだのだが、しゃましか遭ってない いや話の流れくらいくみ取ってくれ
ちほー関連で強制的に時間減るのがクソって話だよ誰も選曲中の話はしてない >>602
いやそれこそ意味わからんがマップ進んでる間は時間止まってるだろ 選択時に曲イラストの所スライドするとタ.タ.タ.タってなるの既出? masterを遊ぶために仕方なくexをプレイしてあげてるのに、そのお金もこっちが払うのは納得がいかない 音ゲーって最高難易度遊ぶ前に一個前の難易度やらせるものも結構あるけど理由なんだろう ・初心者に対する選曲事故防止措置
・4譜面作ったんだから半部は遊べと言うスタッフ側の願い
・解禁用のクレジットで集金 結局紫バージョンが1番楽しかったな
すっかりやめちまった 無印+からなんだかんだずーっと続けてるけど
バージョン云々じゃ無くてマスター解禁をメインにしていた頃が1番楽しかった 無印が一番良かった
やってる人いなかったから
ゲキテイフルコンで回りからスゲーって言われたし...
今は下手なのに頑張ってるねってイヤミ言われるし... ゲームがよかったというより回りの人間の環境の問題のような
昔は今ほど音ゲーメジャーでもなかったから太鼓とか目立つやつは周りもなんかよくわからんがスゲーってなってたのは確か 自分の成長を感じられる時期が1番楽しいのは当たり前なんだけどね
工夫も研究もしなくて成長しなくてつまんないって言ってる人が多いのは音ゲーに限った話ではない
自分の成長を感じられる限り飽きたりつまらないって思うことは無い 今もまだ成長続いてるからmaimaiでらっくすがすげー楽しいわ 選曲がホントにやりにくい…
折角横にしたならもっとスライドでヌルヌル動くようにしてくれればいいのに でらっくすになってから全然やらなくなってしまった
なんかこれじゃない感がすごくてモチベが上がらない やる気なくなった人が羨ましいよやる気はあるのにバグでクッソイライラする まだフィナーレしか置いてない所結構あるけどでらっくすの搬入が遅い所用に後期型作って揺れ対策なんとかしてほしい
あの揺れはありえん 俺はとりあえず無反応対策してくれて、ボタンを柔らかく音鳴るような調整を可能にしてくれたら文句ないな maimaiの中って結構空洞あるから揺れるんだろうか あいまいみーの曲異常なほどグレ以下出るんだけど俺が悪いのか筐体が悪いのか分からない
一応前作では鳥乗ってた お誘いアピールにゴールドパス持ってますって書いて意味ある?
レーティングが5000以下の下手だから誘いにくいし相手も誘いにくそう >>624
俺も前作Mare MarisAP済でグレ1桁安定してたけど今作30グレとか出るわなんなんだろうな >>621
でらっくす入れつつフィナーレ残してくれた店舗があるけどオフラインになってて辛い 池袋の方だとフィナーレとデラックス両方オンラインで置いてある店舗もあったよ ほぼ不満無いけど選曲UIはどうにかしてほしい
レベル順ソートにしてもリマスターがでないとか、曲選択でスライドさせても10個ずつしか進まないとか明らかに改悪されてる 絞込みはいつかなくなるんだろうなって覚悟してたし、2,7でタッチせずジャンル移動は実装されると思われるからこれもまだいいけど
曲スライド判定だけは絶対これテストしてねえだろって レベルカテならマスリマス同居する
今までスライドでやってたカテゴリジャンプはボタンワンポチで出来るようになってる 前作の縦スライドでカテゴリスキップってやつも1回も成功したことないわ もう100クレ以上やってるから今のに慣れちゃったけどね
フィナーレにももう未練無いし 画面内のボタンポチるだけやろ
ぶっちゃけ慣れれば曲選びはフィナーレより早くできる。それ込みでクソだと思ってるが ジャケットが大きく見やすくなった以外に改善されたところがない
マスターとリマスターが同じく並べられるならスタンダードとでらっくすも同じく並べてほしい ネタで目立ちたいなら三脚持参くらいすればいいのではw でらっくすやっててたまに思うのが普段そこまでグレない曲で大量にグレた時、自分に責任があるのか筐体に問題があるのかわからないからすごくもやもやする
多分自分側の問題なんだろうけどふつふつと違和感抱えながらプレーするのがすごく嫌だなぁ そら何年間も身体に染み付いた判定からズレてるからそう簡単には直らんよ 今までが早すぎたからね、それなりに上手い人でも打音が曲と全然あってないとかザラにあった maimaiの動画は完全に検索妨害だからなくなってよかった >>641
そこまでしたら痛いだろ
あくまで公式が用意した範囲内で楽しむのがネタ勢
おしゃま宴の公式推奨運動会とか楽しいんだからな!! 初心者スレとかないっぽいからここで聞きたいんだけど
練習するならとりあえずSで埋めてけばうまくなる感じ?
チュウニとオンゲキしかやったことないからわからんけどなんかSが難しい気がする 自分の目標設定して知ってる曲触ってけば上手くなってるよ
できるようになるとすごい楽しいから頑張って ゲイチュウマイでは一番sが難しいけどsssは一番簡単だから精度大事に頑張ろう このゲームS難しすぎ
master出すためにexpertやってやるかーと思ったらちょっとミスっただけで95%だもん Sボーダー表記でプレイしてるけどできない時はみるみる減ってすぐAAA圏内になる まだ判定とかよく分かってない頃に幻想郷音頭の赤フルコンしてもS取れんくてめちゃくちゃイライラしてた
ホールド終点判定を理解してなかっただけなんですけどね ちょっとのミスで95%だと道中の精度もあまりよろしくない感じだから
しっかりP取るの意識しないとな特にホールドとスライド >>656
おまおれ
なお終点理解して取れるようになった矢先にでらっくすになった模様 1ノーツの得点って
ブレイク>スライド>タッチ=ホールド>タップだっけ? 通常のTAP (基準に使う)
スライド始点の☆ TAPと同じ
TOUCHノーツ TAPと同じ
HOLDノーツ TAPの2倍
TOUCH HOLDノーツ TAPの2倍
スライドのスライド部分 TAPの3倍
BREAKノーツ TAPの5倍
BREAKになっているスライド始点の☆ TAPの5倍
各種EXノーツ
(EXTAP、EXHOLD、EXTOUCH、EX☆) それぞれ元のノーツと同じ とりあえずスライドを1拍待つを意識することとブレイクをパーフェクトでとることができるようになると安定してs近く取れるようになるね それはフルコン出来る難度の話じゃん
前提がうますぎる EX埋めるために赤からやってるけどなかなか苦行だわ。ていうか初期の譜面が苦行だわ
けどver順レベル順で並べると無印plusのラスボスはフレグラでエモかったわ まぁ難度の低いやつから順に頑張ってくしかないな
俺だって始めた頃は赤でもS取れねーってなってたし 一体何言ってんのかわからんけどどんな難度でもS取れる時点でうめえからね?
うまいことが前提のランク取ろうとしてるからね? だから相当上手いレベルじゃないとmaster遊ぶ権利すら得られないのに文句言ってんだ
masterを普通クリアするよりもexpertをS出す方が圧倒的に難しいんだよ
master余裕クリア出来るレベルなら十分なのに、さらにその上の実力を求められてる
だから前提が上手すぎるって言ってんの なかなかS難しいと思ったけど妥当だったのね
とりあえず9の弱いやつあたりまではS安定するしそこから埋めてくよ
とりあえず12をS取れるようになるまではうまくなりたいな 低難度のMASTERは結構地雷も多いから注意
特に初期の頃の譜面はスルメ系だから始めのうちは遊ぶの避けてもいいかも >>666
そう思うの最初だけ
80%クリアうぇーいとかやっててもmaster80%クリアで遊んでると全く上達しなくて飽きる
最初にExpertでS狙っていくのが上達のために行うべき基本だから初心者のためのシステムなんだよ なんの悪戯か自分で線引きして諦めるやつとひたむきに上向いてるやつが同時に書きに来たってのもすごいな 94%切ったら初心者のうちでも全然できてない感覚あったんだが
その遙か下でクリアした気分を満喫してmasterやらせろって騒げる奴は人生マジで楽しそう まあどこをクリアラインとして楽しむかは完全に本人次第だし
今なら紫遊ぶ救済措置もあるしな >>667
中途半端にマスターやり始めると地力付かないから、しっかりしたからSで埋めてくと明確に伸びるしおぬぬめ 自分の実力が足りてないの把握してるのは偉いけど
ゲームシステムに難癖付けて喚いてるのは非常に滑稽 フリーダムパスは6人を回していくんじゃない?
シフォンの次がどうなるか キャラ復刻はあってもポーズ違いでしばらく来るんじゃね?自前キャラのイラストなんて無限に生成出来るでしょ イラスト目当てで買ってるが一度も使ってないわマジでゴールドでも出せって思う むしろフリーダムのが実用性あって助かってるわ、マップなんてそんなやらなくても曲出せるし 例の6人のつあメン出すのが半端なくマップ進める必要あるのがね 半端なく、と言ってもみるく入手時点で金パス込みで1クレで15000ちょい走れるし、先に進むほど100万走るのにかかるクレ数は減ってくぞ 6人ともすでにカンストしてるから何がきついのかわからん はじめてGOLDパス買ったけどシルバーで十分だなと思った 覇者狙いで全スタンダード譜面遊べばみんなカンストする!でらっくすPLUS(仮)で取れるかはわからんが 無反応とか誤判のせいでmaimai新規参入どころか人減ってってないか大丈夫か もう公式もゲキチュウのついでのサブにやってねぐらいの感じなんだろ
曲解禁やたら軽いし
不具合直すの遅いし ゲキ飽きてきてDXから洗濯機触り始めたけどいつも空いてて便利だけど不安になる 正直マジでありそう、集金率低いから軽く見られてんのかな オンゲキさすがに昨日は大盛況だったけど、maimaiかっそかそだったわうちのホーム 自分の周辺フィナーレまで4ステ設定しかなかったから強制3ステ化でだいぶがっかりはしたなあ
二人プレイは好きな曲やりづらいから知り合い誘いづらいし
でらっくす曲はほとんどやってないからなおさら >>694
知らん人からしたら一定時間で再起動しますとか大丈夫なのか?
と思われたって仕方ないザマだからな今のでらっくす
あと、色々設定項目多いのに制限時間が短いのもマイナス ・フィナーレの筐体が限界 ←分かる
・新しい筐体作る ←頑張れ
・新筐体は仕様も感覚も違う ←いい機会なので古参は出ていく
・新筐体は今後の七年で、前みたくそこそこ人気になる ←(?)
古参の切り捨てをどこまで見越してて
新規の取り入れにどこまで成功してるのか
まあどちらも失敗してるように見える
旧筐体は「初心者でも上級者でも楽しいゲームだったので」人が集まったように思う
あと最近のゲーセンだし七年前より新規の人少ないけど、それならウニゲキで十分なんじゃない
所詮は古参の意見だが タッチノーツとか新規の人はどう思ってんのかね 外から見ててmaimai人口減ってるのは確かなんだけど、じゃあ対抗のwaccaに流れたかっていうとそんなに盛況というほどでもないんだよね
退散したりプレイ目減りした人がどこの音ゲに収まってるのか知りたい Blows Up Everythingでタッチ抜け放題なんだが
タッチだけ判定調整させてくれよ糞ノーツめ wacca2週間くらいで人いなくなっちゃったな😢
まぁ何となく察してはいたけど ふつーにツマンネーからな
ミュゼカをそこそこ楽しんでた俺でも1クレで見限ったわあれは waccaとどっちが生き残るかみたいな感じだったけど両方まとめて死ぬとは waccaも判定クソだからな、甘すぎヌルゲーって言ってる人と全然合わないって言ってる人で二極化してる >>704
俺はmaimai全然やらなくなってノスタルジアやってるけど、同じSEGAのチュウニオンゲキに移行してる人が結構いる感じする
waccaは過疎だけど よく分からないけどワッカはなんというか今一つのめり込めない感じなんだよな
まあmaimaiもそんなに回数やってる訳ではないのだけど二択ならmaimaiを遊ぶわ デラックスからmaimai始めた新規だけど結構楽しんでる
ボーナスつく1日1クレプレイだけども
waccaもCD貰うまでやってみたけどmaimaiの方が楽しく感じる
タッチノーツはいいけどタッチ長押しは違和感
テンポ悪いというか長押ししてる間テンション下がる
新しいでらっくすぱすが可愛いけど持ち歩くのめんどいからなー
持ち歩かなくてもデジタルデータで使えるなら迷わず印刷するんだが デラックスパスを差したことがあるデータなら新しいの買うと効果が更新されるからカード持ち歩く必要なくなるよ waccaはチュウニとマイを足して3で割った感
何か物足りないわ
>>712
でらっくすパスは1回使ったらもう読み込む必要ないぞ そういやアイコンを撮るマイも一度でも撮りゃアレもう二度と出ないんかね? 自分とこはmaimaiもWACCAも多いんだけどなぁ
オンゲキは昨日めっちゃ人居たのに今はアプデ前同様に過疎ってるんだが稼働初日だけに現れる謎の勢力だったのかな 最近始めたばっかだけど楽しいよmaimai
タッチノーツも楽しいけどシャッターの閉まり方はちょっとあれな気がする
すっと閉じるんじゃなくて出てから閉じるまで一定の速度であってほしい 最近始めたばっか勢は旧maimaiやってたらもっと楽しく感じてたと思うよ maimaiは無印PLUSからやってるけど、でらっくすもなんだかんだ旧筐体と同じくらいは楽しめてる
ぶっちゃけタッチノーツは現状そこまで面白くないけど、個人的に可能性は感じるしあとは譜面制作陣次第かなぁ
あと引き続きバグ取りも頼むよ 普通に楽しめてるけどなぁ
現状楽しいタッチノーツの使い方できてる譜面が少ないのは確か センサー反応抜けるバグは流石になあ、あとスコア再計算だったりコレクション削除だったり今まで頑張ってきた人ほど割食うシステムはちょっと酷いと思う 俺のよく行くセガは本当に誰もやってないからレンコし放題
4台あるけど2台埋まってることすら珍しい
まあ地域差はあるだろうけどね デラックスになってから適正レベルの鳥ガンガン出るし最近めちゃ楽しい
ただデカアイコンとか必死こいて取ったCYCLE紫Sのプレート没収されたのは糞 39みゅーじっくのPVめっちゃかわいいな
ハイアクみたいな曲も楽しい タッチノーツが未だに慣れない
シャッター閉まる演出が今ひとつ分かりづらくて、ノーツ出たら目を逸らして音でタイミング測った方がまだ抜けないレベル >>704
俺の場合はオンゲキとチュウニだな。
maimaiは4曲→3曲になってしまったのがほとんどやらなくなった原因だね。
同じ3曲なら、オンゲキやチュウニの方が曲が長い分『お得』なんだよ。 まあ・・・まだこうやって未練がましくこのスレにいるうちはまだ再開する可能性も無くは無いかもだが、
見限ってしまった人は、やらなくなったゲームのスレすら来なくなるだろうから・・・
それまでにテコ入れできるかどうかでしょうね・・・ イロドリ試練の三送会の残りの4曲入れるときにはすでに入ってる3曲にもでらっくす譜面来てほしいな
あとノーカット版で タッチ長押ししてる時って結構気張ってるのんだが
なんかタップノーツ飛んできそうで怖い
効果的なタッチの使い方って何だろうね
39紫のスライドと一緒に取れるのは楽しかったよ 仕方ないとは思うけど4曲から3曲に減らされたのはユーザーとしても残念だと思う。
1プレイの密度が全然違う…
結局続けるけどね 旧筐体時代からホームがずーっと100円3曲台だったからでらっくすでむしろ曲数が増えた でも100円3曲ってウニゲキ以外でも基本的にそうだししょうがないで済ませられる範囲内ではあるからそれで舞から離れようとは思わんわ 100円3曲に関しては時代の流れだから受け入れよう、100円2曲よりは全然マシ
むしろ今まで4曲だったのが破格だったくらいだし でらっくすの楽曲の方が曲長い気がするけど気のせい? >>723
正直これなら引き継ぎなしでもっとがっつり変更したもので
良かったんじゃないかと思う、半端に引き継ぎとかあると
そこから何か問題起きないとも限らないしさ 明らかに2分30秒超えがある以上そうだろうね、オンゲキ移植曲もゲームサイズからはノーカット >>735とか見ると、これ本当にユーザーの書き込みかな?とか思ってしまう
フィナーレに比べると良かった要素が激減だから今の所2クレだけプレイして以来やってない
いつか変わってくれるだろうとの期待はしてるんだが難しいかな
特に揺れなんか今更どうしようもならんだろうし 3曲になったのは大きいっちゃ大きいけどそれ自体が問題ってより色々ゲンナリしてるところにトドメ刺されたから離れてってるんじゃない >>739
今やってないなら、そもそも無理やり話題に入って来なくていいよ?って話にならない?
商売なんだから金落とさずに続くわけがないじゃん
いや、このゲームはさっさと終わって欲しいってことなら何も間違ってないけど 3曲デフォで文句言われてるの見るとBEMANI機種が軒並み4曲以上の設定が出来なくなって物によってはEXステージも無しになった時期を思い出す流れだな
IIDX以外は50円4曲+EXとか破格設定してる店もあったから
それに慣れてる連中が一々曲単価ガー曲単価ガーって五月蝿かったわ 金はmaimaiに大量に貢いでるよ(でら除く)
金に関しては大劣化したものに同じ金額払うのがバカらしいだけ
結局の所でらは100円4曲でもやるつもりはないかな 3曲でいいから2クレイベント出来る様に設定して欲しい >>743
じゃあ現バージョンの客でもないならこのスレに来ることないじゃん
辞めるなら未練がましくスレに来ないで、自分で決めて辞めりゃいいじゃん 100円3曲はしゃーないんだよなぁ…
消費税また上がるのに回転率まで下げたらゲーセンが大赤字垂れ流すぞ
ゲーセン潰れてもいいなら100円4曲でいいと思うけどね こういう未練たらたらのやつってコンマイゲー値上げのときも根強く生き残ってたよな
ゲーセンの経営状況とか増税とか考えると受け入れざるを得ないんだよなあ 個人的には過疎ってくれてて助かる
好きな時に好きなだけ遊べるし
ただこのままだとセガ以外は消えていく可能性ある気もする まあ今の舞寺の出来だと曲数減らしたのは悪手だなあと言わざるを得ないのでは、って思ってしまう
何がダメって店の設定で設定曲数変更できないのがダメ
3曲になった所で曲は長くなったかって言われると結局Destr0yerとかカットされてるわけで 曲数に文句言ってる人は本気か?って感じだなあ
ゲーセンが儲からなかったら最終的に困るのは俺らなんだがね
というか結局離れてる人は曲数じゃなくて単純に楽しめなくなったからでしょ てか100円4曲になったのもオレンジくらいからじゃなかったか?
元に戻っただけやろ >>750
店側で値段設定できたら価格競争でいずれどこもかしこも100円4曲設定にされるよ
そんで儲からなくて撤去or閉店 4曲設定というのは、「3曲Aランク取ったら追加で1曲」の名残りなんだ pinkから始めてそろそろ8000クレ超えるけど、3曲になったのは物足りないしすごい残念だけど普通にmaimai好きだから続けるけどね
やいやい言ってる人ってそんな大してやってないライト層だけじゃないの?
虹レ以上までやりこんでる人で曲数が原因で辞めてる人周りに誰もいないし
ライト層が激減してるとしたら売上大変そうだけど あと100円2クレはDXでも普通に出来るよ
首都圏だとゲリライベントで2クレやってるとこあったよ >>756
ライト層なら面白くないと思ったら黙って辞めていく
虹レが文句言いつつ引退詐欺してるだけ 言うてそんなにソロプレイする?
なんとなく恥ずかしくてなかなかひとりで遊べないわ ソロプレイ恥ずかしいってどれだけ世界から注目されてる気分でいるんだ
誰もお前に興味持ってねえから安心して遊んでくれ 辞めるつもりは今んとこないが色々残念な部分が目立つ上に3曲になったのはクソでしかない 初プレートの菫将狙って13練習してるんだけどもう少し上手くなってから狙うべきかどうか助言が欲しい
13鳥は1つだけで12+の鳥は11譜面ある でらっくすちほー2万kmまで走ったけどたぬっくま以降何もないから
☆稼いだ方がお得だぞ 物量系が追いつかなくて苦手・・・
12の時点で空威張りビヘイビアとか記憶、記録とかきつすぎ・・・
体力というより力の抜き方が下手ってことなのか・・・ボタンだと全く追いつけない 曲の長さで言ったらLOSERとかCrazy CircleとかMAXRAGEとか結構長いと思うけど でもジョイポリス楽曲は1分半じゃん
ウニはアニソンもTV版より長くしたりして三曲なのに舞寺は曲短いのにもかかわらず三曲にしたから叩かれる でもPANDORAみたいな譜面2分半とかあったら体力もたなくね?
その辺はゲームデザインとしても悩ましい部分なんだと思う 初期ジョイポリス曲は当時でも短いイメージあったからそこだけ狙い撃ちで言われてもって感じだな
しかもその頃まだ200/2+1とか100/2とかザラにあったし >>761
音ゲーマー同士ならそうだろうけどさ、通りすがりの人が指差してクスクスしてるの見るとヒェッてなるわ
maimaiは動きが大きいから余計に >>772
周りの目を気にしない変人にわざわざ触っちゃダメよ でらっくす過疎ってるって散々言われてるからゲーセン行ってきたけどわりと人いて、なんだ案外いるじゃんって思ったら全員プリクラ待ちの女子高生だった maimaiの動きで笑われるなら2人でやっても笑われると思うが >>772
群れて何かを貶さないとまん様社会は成り立たないらしいから許してやれ
男でそれやってるガイジはプレイ妨害してくる可能性もあるから治安悪い所でやるんじゃありません rioNっていつの間にか譜面チーム止めたのか?
conflictでヘイト買いまくったのを最後 にこっちでもチュウニでも見ない気がする 音ゲーでキモイって言うのは陰キャ同士で陰キャと罵りあってたわむれてるような感じだろ
一般からのキモイは素の侮蔑が含まれてるから普通に嫌だわ 学生時分じゃあるまいし他者から疎まれて俺カッケーを正気で言ってんのか? 学生時分じゃないのに未だにmaimaiというかゲーセン通ってることの方がおかしい
まあ自分も刻一刻とそのときが近付いているのに辞められる気がしない キモいが誉め言葉になるのは同じゲームをやってる者同士のおふざけだけでしょ >>778
あれは相当前から譜面作ってた説がある
rioNとLabiLabiは譜面チーム抜けた(音ゲーの譜面以外の立場にいる可能性はあり)可能性が高い、譜面ボーイズ大会にも出てないし、ボス曲年表の時の一言コメントもこの2人のは無かったし 782 爆音で名前が聞こえません (ササクッテロレ Sp05-ItKl)[sage] 2019/08/25(日) 12:57:01.00 ID:kcMZtPtSp
学生時分じゃないのに未だにmaimaiというかゲーセン通ってることの方がおかしい
まあ自分も刻一刻とそのときが近付いているのに辞められる気がしない
このご時世にこんなこと言うやつ未だに生きてるんだなー、感心するわ 三国やWCCFや艦これFGOは子供しか遊べないってマ? 社会人になったらゲーセン行くの辞めないといけないとか意味不明過ぎる うちのホームは学生も多いが仕事帰りのリーマンもそれなりに見かけるな >>790
うちもだわ
スーツの人がダンレボとかやってるのよく見る どんな客でもいいわ
金さえ落としてくれれば
そんくらいゲーセンは斜陽 でも走り回ったり奇声上げたりゴミ放置して帰ったりする客はいらない その辺は結果的に客が減るからなー
常連のクレーンマニアが何匹か飼えてるところは割と強いよね 結局ゲーセンってプライズ次第よな
ラウンドワンの売上にも大きく影響してるらしいし EX埋めの旅Green赤のラスボスはガラクタとsystemZで今回もエモかった
Greenから段々とダンス重点から音ゲー寄りに変遷していくのがわかる
HOLD終点で拍を取る頻度が減り、3連交互や回転TAPがよく出るようになる FINALEまでのうまい人辞めまくってるしもう終わりかな
今楽しんでる人もうまくなればなるほどバグにイラつくようになるだろうし 今日ホームで舞舞プレート持ちの集団が楽しそうにやってたぜ なんかmaimaiを終わらせたくて仕方ない人たちがこのスレにに居座ってる気がする >>802
運営がバカなせいで勝手に終わろうとしてんのを俺のせいにされてもな ラピス〜うさ猫の頃のポップン本スレみたいでおもろい 終わらせたくて仕方ないというか終わってほしくて仕方ないというか
FiNALEの時より過疎ってる気はするけどサービス終了するほどではない そもそもこのスレにプレート持ちも数える程しかいなさそう フレームをはよよこせと
ていうかjack the ripperフレームとimitationプレート返せと プレート持ちどころかおしゃま理論値出してる人とかもいるけどね
君の腕前基準にしない方がいいよ そこまで上手くないから知らんけど将プレート持ちって県内でも数人レベルのゴリラ?それとも虹なら皆持ってる? >>789
ワイといっしょや
やり過ぎで身体痛めんようにな 終わるかどうかはともかく、筐体新しく作って前より過疎ってるのはあかんやろwまだ2ヶ月たってないぞ でらっくす楽しんでる勢だし水刺されたくない気持ちもわかるけど過去作やりこんでたらそらキレるわなって思ってしまう 桃将は取れたけどグロクラ繋がらんから桃極は取れてないモブならここに
ここの住人は下埋めとかやってる人どれくらいやってるんだろうか
ぼくはプレート確定するまで下埋めはしません >>809
うまくても下埋めかったるくて持ってない人はいっぱいいる
高難度しかやらない人は特に 辞めるやつは勝手に黙って辞めろ
辞めるやつがやってるやつに文句を言うな やってるやつに文句言ってる人はほとんどいないだろ
運営に文句言ってる人は俺含め大量にいるが 俺知ってるんだ
フィナーレの頃より勢いがある程こんな場所に文句が書き込まれているってのは
結局古参で遊び続けてるやつがそれなりに多いってことを そうやってネガネガしてる発言がさらに人離れ加速させてくんだけどね 8/25から今日まで、ニコ動への投稿とMiLK PLUSより前→FiNALE引き継ぎが出来なくなっていたと
ここじゃ話題にならないくらいだが(Twitterでは当日感づいた人たちが少し騒いでいた) ゲーセンによっては平日のこの時間でも待ちがあったりするけどな >>747
ゲーセンの店員と話したけど勝手にオンライン打ち切って劣化した新筐体買わされる方が負担だってよ >>828
んなこと店員と話すまでもなく常識で分かるがな
新筐体を百万円単位で買わされてインカムは殆ど変わらないんだから
100円3曲強制にしたのはセガも流石にこれじゃゲーセンが潰れかねないと思ったんだろ 俺のとこせっかく2台から3台になったのに常連俺以外全員やめちゃった 俺も特に引退するつもりは無かったけど、気づいたら週3くらいから2週間に1回くらいに明らからに減ってた タッチスライドより
曲数のせいで頻度減ったか辞めた人がほとんど?
SEGAさんまだ間に合いますよ 前作と同等かそれ以上に楽しければ曲数減っても離れなかったと思うよ 曲数は別に不満ないけどな
むしろ多すぎてさわれてないのも多い
オンゲキの曲はどんどん入れてほしいけど
あんまりやらなくなった理由はボタン堅くなったのと、無反応なのか下手なのかよくわかんないのと、スコア基準とレート基準変わりすぎて上達してるかわからなくなったのとかで、全体的に楽しめずにストレスたまること多くなったからかな つまんなかったり飽きたら「辞める」って言う前に自然とやる回数減ってその内やらなくなっちゃうんじゃない?
自分も最近は今日はやんなくて良いかぁって日が増えてきた うちのホーム、ピンクからフィナーレぐらいまでずっといた常連6人ぐらいは全然見かけなくなったけど、かわりに新規は増えた
昔からやってない人は昔との違いわからないし受け入れてるのかも 月額課金追加でもいいから1クレ4曲に戻ったら頻度戻るかな 今日maimaiしてるメンヘラみてえな女共が爆音ガンガンのゲーセン内ですら響く絶叫をあげてた
連れの男たちは他の筐体によりかかってた
民度最悪だわやっぱ 俺のとこは元々3曲だったから、2人プレイで4曲になる!ってテンション上がってたな
バグが酷すぎてシンク無理って言ってみんなこなくなったが でらっくすになってからlosloslosの紫で早グレ量産して伸びないのですが、判定変えた方がいいですか?それとも慣れるべきですか?
FINALE時代が+0.7で自己ベ99.95でしたが、でらっくすでは判定を-0.3にしても99.39どまりです。 アンサー音消してボタンの打鍵音でタイミング取ればある程度マシになるらしい
wikiおすすめだとノーツ判定音もクリティカルパーフェクトのみがいいようだけど個人差自分はクリパのみだと逆にずれる 俺は一回行くたび10クレやってたのが1クレになった
ソロ3曲はやっぱあかんよ 4曲時代でもウニと回転率変わらなかったし 俺の周りにはスコアで萎えた人がが多い、特に鳥埋めしてた人たち
鳥狙ってたやつがリザルト更新せずにあっさり鳥のって、そもそも鳥もレート的には価値が薄れて
もともと鳥乗ってたやつの大半は鳥+埋め直し
そこに無反応で止め刺された感じ >>846
せっかくの12+鳥が価値なくなったのはちょっと萎えた Finaleでは鳥出せないような腕前だったけど、でらっくすになってスコア計算変わったおかげで鳥たくさん出せるようになったのでモチベ上がってる自分 少数派かな 自分のそこそこの腕前だったから赤でSとれるかどうかだったけど計算変わってS取れるようになったからモチベは上がってる >>832
俺もや
既に今3週間くらいやってねぇ
たまにはmaimaiやるかなぁって思ってゲーセン行ってノスタルジアやって帰るを何回も繰り返してる ゴールドパス買ったし2人4曲ならやりませんかって声掛けられるやろwってワクワクしながらゲーセン行ってたけど何も無かった >>848
俺も
ホームの筐体が良いのか今のとこ抜けとか誤反応も無くて嬉しい 今まで頑張ってきた人たちが煽りを受けてこれからやる人間が得するシステムだからなあ、自分は後者だからめっちゃやってるけど EXスコア埋めのついでだわって動機があるだけいいかってかんじ 前作で鳥510曲くらいで鳥埋めしてて3グレの闇踏み続けたダディーとか簡単に鳥のって達成感は薄れたけど、自分で内訳見て納得すればいいって思ってるからモチベは変わらずかな
AP150譜面くらいあったけどAPスコアが相対的に低くなったのが1番嫌だわ 旧maimai今日やっと6000カンストした。
達成感やばい。 フィナーレ存続してくれよマジで
一生プレイするからさ あとは、前作までに貯めたコレクションがごっそり無くなったのも痛いな。
ゲットしたキャラもなくなり、プレートもなくなり、ブレイクサウンド等も無くなって・・・(AnXAnのブレイクサウンド・・・正解音と不正解音の違いで、判りやすくてお気に入りだったのに・・・)
そういうのも含めていろいろと失ってなんか虚しくなった・・・ってのもあるね。 We Love Music Gameのアイコンプレートフレームが全部消えたのが個人的につらい
せめて同じ会社の音ゲーのコラボなんだから残して欲しかった ttps://jaia.jp/wp-content/uploads/2019/08/20198all.pdf
公式大会、JAIAの旧音ゲ祭事業部との連携らしい
エリア決勝はJAIA加盟店舗しかできない仕様、日程的にJAEPOで決勝をやる算段かな?
https://twitter.com/performai/status/1160420014698029056
>オンライン予選と私達スタッフが全国11箇所周ってのエリア予選の実施。そして全国の猛者を集めての決勝大会
全国11店舗を回るとなるとエリア予選は11/10の週から毎週実施か?
オンライン予選は9月末からと見る
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) どのタイミングでなぞっても必ず光るEXスライドみたいなノーツがあれば楽しそうだと思うんだけどどう >>861
あり
believe the Rainbow みたいなスライドをEXに使ったら面白いと思う そういうのあるとシュバルツ白の星叩いた後スライド完了までに16分乱打飛んでくるやつが当たり前になって更に見にくくなるぞ なんかうちのホームのゲーセン一人でも4曲出来るわ
でらっくす >>858
2日(3日の4時)に全コレクション消えるけど保存方法なんかないんかな
筐体で撮影して残そうとしても数は膨大だし制限時間があるしで面倒なんだよな 畜生「僕の師匠になって欲しいまーい」
ぼく「誰がなるかボケ!ソルトを返せ!」 >>857
俺もまだフィナーレたまにやってるわぁ
でらっくすがゴミでやる気が沸かない……このまま引退コースなのかねぇ でらっくすになってよくなった点より悪くなった点の方が明らかに多いからな
なにがでらっくすじゃ でらっくすやりなく無いんならスレ汚してないでさっさと消えろよ
ここで喚いても旧舞は戻って来ねぇだよハゲ やる気ないとか言いながらスレ見に来てるとか未練タラタラすぎワロタ >>871
汚してるのお前じゃん
さっさと消えろよハゲ おもんない仕様はともかく、バグすら放置してる現状で批判見たくないなら匿名掲示板なんぞ見ない方がいい ワイのハゲ修正できたらmaimaiに一生ついてくで バグで抜ける度にノーツと同じ範囲毛が抜ける呪いのゲーム 低難易度のタッチノーツでかいから5〜6個落としたら全部ハゲるぞ・・・ | 彡 ⌒ ミ
\(´・ω・`) まだ髪の話してる…
(| |)::::
(γ /:::::::
し \::: 13やらないのもあって自分のことは抜けとか特に気にならないから満足
タップタッチを一個一個丁寧に、スライドをほんの少し早め意識 最後までやってきた
まだまだ使えるのにフィナーレの筐体が可哀想だわ
新しいやつは揺れずに動画取れるようになったらやってみてもいい
ただあんまり時間かかると完全に引退してるかもな
いつまでもゲームっていってられないしいい機会なのかもしれん 作ったばっかなのに7年で古くなった筐体よりバグあるわ揺れるわ動画撮れないわ劣化しかしてない 動画はなぁ…ライト勢でも動画が撮れて自分のプレイを見返せるっていう意味ですごい良かったからなぁ…
雑魚には3脚立てて撮るほどのメンタルなんて持ち合わせてないんや…
さよならフィナーレ
それはそれとしてDXはusaoの曲が楽しいからこれからもやるぞい
筐体のアプグレでなんとかメンタル雑魚でも動画撮れるようにしてくれ運営 まぁ稼働前にわざわざ生放送で言い訳並べないといけないくらいの出来映えだしな ソフトのアップデートじゃ振動どうにもならんからね・・・
ホールドも前の判定はせめて選べるようにしてほしいわ
あれ変えたらもう別ゲー
今回、古参軽視で新規獲得しか見てないセガに持った不信感は大きい こないだのオンゲキの生放送で呑気に寝そべってたコハDぶっ飛ばしたくなった 将プレートの条件が鳥なのか鳥+なのか分からないままとりあえず鳥埋め進めてるけどどうなるんだ パンドラボックス紫S埋め、あと雷切とパラドックスなんだけど、パラドックスはともかく雷切が苦手すぎる なんなら白のほうがスコア出る 雷切紫はやればやるほどスコア伸びる譜面だよ
PANDORA叩けるなる雷切叩けないとこないだろうし 同じくS狙いで流石にパンドラの方が大変だったけど雷切はかなり難儀したなぁ、癖が付きやすい譜面だとは思う
上下左右反転させて無理やり癖抜いてから正規でS乗せたわ チュウニズムにYURUSHITEいれるならmaimaiにはまっすぐストリームいれてほしい シリーズアンケート始めたみたいだから思いの丈ぶつけてきて
個人情報(ICカードアクセスコード)収集するの引くって人もいるようだが 実際のプレイヤーかどうかの判別と、プレイ頻度を見て考えるんだろ
改善を望むプレイヤーのチャンスだと思うけどな。どんどんぶつけとけ プレイ頻度が考慮されるならここで文句言ってる奴の意見なんて絶対通んないじゃん プレイ頻度少ないと弾かれると思ってるのなんで?
プレイしてる年齢層とか分類してデータ収集したいだけでしょ
まあどんな層でもなにかしら不満ありだと思うけど
満足してるの新規の一部ぐらいか 第1回ロケテ時もアンケにAimeコード入れて後からレート別の満足度みたいなの出してたからデータの一つとして使うだけ 他のSEGAゲーのアンケでも普通にAimeコードの欄あるから何もおかしくないぞ アンケートの性別で分からないってなんだよ
とりあえずMARENOLともぺもぺ入れて下さいって意見送っといたわ コード入れんのなかったらまともな意見が流れるだろうしあってよかったわ 旧筐体オフライン化したなら紫解禁不要でプレイできるようにしておいて欲しかったんだが >>906
最近はホモとかレズに配慮してそういう選択肢用意するのが一般的 >>906
言ノ葉プロジェクトのメンバーが選びそう アンケートの備考欄には「宴譜面復活させて下さい」とでかでかと書いといたわ。 宴おしゃまにタッチノーツ追加されたやつ見たい
やりたくはないが >>906
(セガの)他の音ゲーで収録されている楽曲 >>914
一番最後の欄だぞ
そこのは思いつかんかったから空欄にしたわ 最後か、曲リク書いときゃ良かった
他のセガ音ゲー辞めてるから聞かれても知らんし >>915
なるほどな
Twitter見たらわいの言ってる欄に書いとる奴がおったもんやから 同じページでセガ音ゲーで欲しいのとセガ以外でもいいから欲しいので自由欄を二つ置けば余計な手間かかんないのにな maimaiは基本金曜更新だしそんなに焦る必要もないかと… そういやもう新曲から2週間になるのか
アニメ、ボカロ、オリジナル(メトロポリス)は追加されたし今週は移植楽曲かね 解禁制なのはいいから全部でらっくすちほーでやらせてくんねえかな チュウニズムのスレ立てるマンの正体は一体なんなわだ オンゲキは人気アニソンたくさんいれてるのに、こっちは不人気なのばっかりでまじはぁって感じ コレクションほぼ全部取り上げといてまた同じアニメのコラボでキャラ配布とかやめてくれよ… waccaに五等分入ってるからこっちにもこないか密かに期待してたがポプテか
コレクション消しといてまた配布すんのな はーあポプテ以外全部知らんわ
コレクションもそうだけど完全に新規にしか目を向けてないでしょ
バグについてもいっこうに反応が無いし、これで文句言うなって言う方が無理だろ ジャケットのせいででびどる以外何のアニメか分かんなかったけどググッたらオバロの1番最初のOPとバキか
...アニメジャケットにしとけばよかったのでは 【朗報】maimai、さらにやらかす
https://twitter.com/performai/status/1169540326375084032?s=19
今までありがとうございました😪
何だかんだ楽しくやらさせて頂いたので、フィナーレでサービス終了というのは少し寂しいですが次回作が出るまではのんびりwaccaでもやっていこうかなと思います✋
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ・maimai MURASAKi稼働日から2017/12/31まで、maimaiNETに会員登録済みの上でプレイした人全員のプレイヤー名とアクセスコードが流出
・動画メンテナンスとMiLK等→FiNALE引き継ぎさせなかった理由はこれ
・今月にはリストアップして検索可能に
・対象者はおサイフケータイならカード番号強制変更、カードなら互換カード無料交換予定 流出したことで実害が出るものは再発行だね、アクセスコードだけわかればデータを奪えるから
でも既にアミューズメントICカードにしちゃった人は関係無さそう ミルクの時にクジのアイミーに引き継いだから大丈夫かなアウト? 自分なんかのデータをわざわざ奪う人なんて居ないと思うけど一応カード替えないと不安だわデータ全部吹っ飛ぶ訳だし
限定のバナパス使ってるから残念だわ 3255件て少なくない?プレイヤーはこの10倍はいるだろうけどmaimaiNET使ってたユーザが案外少なかったってことかな? 二つの条件に当てはまってる中の最大3255人って事じゃね? 適当に番号いれてブルートフォースアタックして存在する番号探せるとかいう欠陥サイトはやめてくれよ wacca公式さん色々と有能すぎでしょ
このままユーザー食われるんじゃないかと思ったけどまあそれは無いわな😪
共倒れしそうな予感 機能的にはウニ亜種だもんな
舞は単なる自爆、ウニの客食えないのがwaccaくんの現実 Waccaってmarvelousって書いてあるけどセガの子会社? ポプテとか既に飽きた感
ごちうさとかなら喜んでやるんだがなぁ アクセスコードつかってログインするようなとこなんてあった?
Aime登録時といまやってるアンケートのとき以外使わないのでは マーベラスはマーベラスだよ単にセガのアイミーを使わせてもらってるだけ
ワッカも繁盛してる感じは無いし舞プレイヤーの移植先にはならんかったな The Gong of Knockout13あるかと言われたらなんとも言えんが譜面自体はハチャメチャで楽しい
でもやっぱ大回転のほとんどがEXタップになるだけでだいぶ簡単になるな でらっくす譜面の回転はほぼextapだからな
p-qoqの回転全部光って上手くなったって勘違いして旧譜面やったらウンコだよ DX譜面の13今の所全部逆詐称だけど13+を今までの13くらいの難易度で出すことになるんかな ゴールドパス(150%)でプレイしたら1曲ぶんの進行53mが75mになったんだけど
これ150%じゃないよな…… もちろん元の移動距離が多いほどパスの補正も大きくなるから早く走りたいなら継続してもいいと思うぞ でらっくすの13って
おしゃま:12+弱
バーチャルダム:これもMAXRAGEサテライト辺りと比べちゃうと逆詐称っぽい
Twisted:FDリミ以上ガラクタ未満、13だと弱め
Blows Up Everything:13弱寄りの13中
バキ:POPSアニメジャンル考慮しても逆詐称、1
全部逆詐称ってことは無いと思ったけどこんな感じ? POP TEAM EPICのタッチノーツ気持ちいい感じにしたかったんだと思うけど、無反応のせいでイライラしか溜まらないんだよな Blows Up慣れれば割と行けるけど逆詐称程か?
両腕振り下ろし振り上げキツくない?
まあタッチの判定はほぼほぼPERFECTかMISSだもんな 難易度的な難しさじゃなくて配置がアレよね
特に最後の配置とかごちゃごちゃし過ぎて目視で判断出来るとは思えないし
無反応も合わさってなおさら 試しにオフラインのフィナーレやってきたけどボーカロイドがないの痛いよ
東方とかもないし酷いことするなあ 逆になにがのこってるのかしりたい
映像はなしだろうけどオリジナル曲遊べればオフでも十分 残ってるのは本人音源じゃないJ-POP(初期のやつが多い)、SEGA、オリジナル&ジョイポリス
パンドラ楽曲は無い 上手い人の%ってバカスカ増えてって見てておもしろいな フィナーレからでらっくす移行の期間は短すぎたよなあ
ここまで客離れが加速するのはjubeatを思い出す
今思うとギタドラVシリーズはよく8まで続けてくれたもんだ 本気の手抜きゴミで評価最低だったけどなV7〜8
XGも初動でコケたり3で死に掛けたりしたから受け皿として無いよりはマシだったのかもしれんが… そりゃ最新作出たらそっちに注力するもんだしXG移行に伴った最低限のスタッフしか割り振ってなかっただろうから手抜きというか延命みたいな認識のが正しいかと
IIDXも並行して五鍵稼働してたけどその2シリーズはデバイスのボタン数から違ったからまたちょっとマイデラとは違う気もする 弐寺もそれなりにプレイヤーはいたんだけど、徐々に客離れしていって5鍵と共倒れ寸前だったからな 明日でもう2ヶ月なわけだが、致命的なバグは修正されるからいちいち騒ぐなと言ってたアホ共は絶命しちゃったのかな >>977
バグバグ言ってる奴らとまともな会話が成立しないから何も言わなくなっただけだぞ 最近は無反応自分のせいって思えてきた
単に筐体大きくなったからサイズ感慣れてないだけって気づいた 某プレイヤーが特定条件下で2F以上触れていないとセンサーが反応しないことがあるから
一瞬触って離すやり方でタッチノーツ触ったり高速スライドすると抜けるとかなんとか言ってた真偽は不明 2クレも消費されず残っている
初回無料トラップにとらわれたおともだちかカップル二人の悲しみの残滓に違いない 2Fはおそらく関係ない抜ける時は抜けるし、抜けない時は抜けない
本当にそれだけだからプレイヤーに出来るのは無反しないのを願いながらやるだけ スレってどうやって立てるか教えて笑
字数制限で上手いこと貼れない泣 これって1行目にペースト指定されてるコマンドをペーストしたらあとのテンプレは全部コピペでいいの? 最後の行のVIPどうたらはそのコマンドが成功してたら自動で出る文だからコピっちゃダメだぞ
そのせいで字数引っ掛かってんじゃないか? 雷切の32分回転から16分2連イーチのとこでごそっと無反応して1%吹き飛んだことあるから2F云々のやつ信じてたわ
旧筐体じゃそんなことなかったのに USAOの曲にたくさん出てくるやつ抜けまくるの何とかしろ
もう客戻ってこないと諦めたのか? >>987
!から始まるコマンドだけ1行目に入れたらいい
VIPQ2は自動的についてくるやつだから消していい 厨房板とか5億年ぶりに見たぞ
でもいっぺん立てちゃったなら再トライ明日まで無理だし俺が行くわ
スレ立て自体はがんばったなでもぶっちゃけちょっと諦めて放置しちゃったりしただろ待ってろ立てる >>995ごめんなさいよく分からなくて
次立てる時は気をつけます 厨房板でめっちゃ笑ったけどスレは建てようとしたし分からないとこ素直に聞いてたしあんま気にしなくていいよ
どんまい このスレッドは1000を超えました。
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