【SEGA】maimai TRACK 73【洗濯機】
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洗濯機のボタンを叩きながら舞い踊ろう!
SEGAが放つ、フィジカル&パフォーマンス系音楽ゲーム「maimaiシリーズ」のスレッドです。
画面タッチでもボタンでも操作できます。
☆関連サイト
- 公式Webサイト https://maimai.sega.jp/
- 公式Twitter https://twitter.com/maimai_official および https://twitter.com/performai
- maimaiNET
- https://maimaidx.jp/(←でらっくすNET/FiNALEまでのNET→)https://maimai-net.com/
- maimai wiki http://maimai.wiki.fc2.com/
☆前スレ
【SEGA】maimai TRACK 72【洗濯機】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1563868363/
・ここは片手プレイ、軍手プレイ等個人のmaimaiプレイスタイルの是非を問う場所ではありません。
他人のプレイの在り方を批判するのはやめましょう。
ランカーや特定個人についての話題、Twitterの話は無駄に荒れるので控えて下さい。
プレイ歴、クレ数などの話題も憚られることが多いです。慎みましょう。
・スレ立ては>>980
スレを立てる際これを1行目にコピペすること
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【用語集】(音ゲー、maimai関係)
■筐体(きょうたい)
ゲーム機本体のこと
maimaiの筐体は「画面二つで1台」 太鼓の達人と同じと思えば分かりやすい
■オプション
プレイ前にゲーム中設定を変更できる
「スピード設定」が一番重要 初期設定は遅いので慣れたら上げる事推奨
■ボタン勢/タッチ勢(パネル勢)
ボタンを叩く代わりに、画面の判定ライン付近をタッチしても反応する
プレイスタイルでボタン派タッチ派に分かれるので、どちらが良いかは一概には言えない
「曲によって切り替える」/「曲中の配置で使い分ける」 ことも出来る
プレイスタイルをめぐり無意味な争いが起きやすい。
■Aimeカード(あいみー)
SEGAが出してるデータ保存用カード
近年アーケードゲーム用ICカードの統一規格「アミューズメントICカード」に加入
Aimeで他社のゲームデータ保存可能/逆に、他社のカードでmaimaiのデータを保存可能
詳細ページ→https://my-aime.net/glossary/aicc
■解禁
1.「曲を解禁する」の意味
ちほーと呼ばれるマップを進行することで、遊べる曲が増える
ちほーには常設とイベント開催があり、イベントの方は開催期間が設定されている
2.「MASTER譜面を出す」の意味
「MASTER譜面」は、 各曲のEXPERT以上の難易度でランクS(97.00%)以上 を達成すると解禁され、次TRACKから選択できるようになる。
「でらっくすパスカード」により、未解禁のMASTER譜面が”一時的に”開放されている場合がある
でらっくすパスの効果が終了してしまうと未解禁の状態に戻る
また、複数人プレイをしていて、誰かがMASTER譜面を解禁しているなら、それを遊ばせてもらうことが出来る
■課金
1.maimaiでらっくすNETに対しての課金『ゲキ!チュウマイネットスタンダードコース』
月額324円(税込) 月またぐと勝手に更新される
チュウニズムかオンゲキでこれに課金している場合、コースは共通なのでmaimaiでも課金済みの状態になる
2.『でらっくすパスカード』を購入すること
カードメイカーで印刷するカード 種類によって値段が違う
購入後15日間の効果期間があり、これが切れると効果が失われる
■曲数
ゲーセン側での設定はできない 「1クレジット/3曲」で固定
複数人プレイをすると4曲に増加
「ゲキ!チュウマイネットスタンダードコース」に加入している時、一人プレイの、その日の初回プレイで「1クレジット/4曲」に増加(1日1回)
■タッチ(タッチノーツ)
正しい文脈を作らないと上の「タッチ勢」と混同するので注意
でらっくす新機能の一つ 手のひらで触れる(ハイタッチする)感じで触ると判定抜けしづらい
張り手はNG 台パン、ダメ 【用語集】(ほか何でも)
■ボタン番号
攻略に関するやりとりで見かける番号(例:122334)はボタン配置を示している
8 1
7 2
6 3
5 4
■手袋
長時間プレイすると手を痛めることがあるので、公式でも手袋を使う事も推奨している
厚手の手袋であってもタッチパネルは反応するため、問題なくプレイできる。
滑り止めがない手袋ならなんでもあり。軍手、ドライバー用手袋、「作業用インナー手袋」などが安くて便利
オシャレに拘るなら、薄めの「スマートフォン対応手袋」でデザインの良いものを探すのが良い
■スライド
スライドは『始点の☆』『水色のスライド部分 >>>>>』 この”二つ”で構成されている
「タン→シュッ」と操作する。まず☆をタッチして、一度手を離し、一拍置いてからスライドするのがコツ。
前でプレイしている人のスライドの仕方をよく見るべき
■難易度と譜面
楽曲ごとに4つか5つの譜面があり、腕前に応じて選ぶことが出来る。
初心者向け|緑/BASIC
中級者向け|橙/ADVANCED
上級者向け|赤/EXPERT
熟練者向け|紫/MASTER
プロ御用達|白/Re:MASTER ←あったりなかったりする
初心者はおとなしくBASICかADVANCEDを選ぶのが良い
周りの人はみんなEXPERTやMASTERを遊んでいるから、自分では恥ずかしく思うかもしれないが
待ち椅子で待っている人は100%の確率でスマホを弄っているので、あなたのプレイなど全く見ていない
そもそも初心者に興味持つ人はあまり居ない
■『でらっくす譜面⇔スタンダード譜面』
FiNALEまでの曲に、タッチノーツが追加された新譜面(でらっくす譜面)が付く場合がある 元の譜面をスタンダード譜面と呼ぶ
これの切り替えは 【2番・7番ボタン同時押し】
■曲の並び替え
Aimeかざす所の上にある、【1P⇔2Pって書いてある△ボタンを押す】
■ランクS
ランクSは達成率97%を超えると獲得
ちゃんと楽しくプレイ出来ると、だいたいランクSになる
「音ゲー」を理解せずになんとなく画面触ってたり、まともにプレイできないほど高レベルに特攻したりすると、たとえフルコンボしてもランクSは取れない
「リズムよく」「音に合わせて」プレイするのがコツ
■その他詳細データ
wiki読め
http://maimai.wiki.fc2.com/wiki/maimai%E3%81%A7%E3%82%89%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%81%99%20%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%9F
・ひとりで過度のレス投稿はお止めください。ここはあなたの日記帳ではありません。
・レート自慢、出会い厨などの不快な書き込みをする人がいます。見つけたら絶対に触らない&即NGしましょう。
・荒らしには構わずに黙ってNGしておきましょう。荒らしに構う奴も荒らしです。 乙
GO BACK 2 YOUR RAVEの画像の1→6へのスライドで8に来る赤タップを絶対巻き込んでしまうんだけどどう処理したらいい?
https://i.imgur.com/HuPZH6R.jpg スライド先処理で1,6タップで処理するかタップ先処理してから遅パフェでスライド光らせるかお好きな方で
てかそのレベルのタップ巻き込むのは画面べちゃ押ししすぎ
スライドの軌道をちゃんと指先でなぞれば巻き込む要素ないよ 14まである今、果たして12+は高難易度なのだろうか 1>6スライドで8に来る巻き込みやすい配置の中でも比較的巻き込みにくいレベルの配置って話だけどアスペか? >>8
この気持ちわかる
難易度表記ウニと同じ
ゲキにもだいぶ近い
ようにしたかったのはわかるけど他二つの12+に比べてかつての足切りレベルとはいえ皆伝課題曲に選ばれるような譜面だったわけでそいつらよりさらに上に3つのレベルがあるって違和感すごいよね 13に収まりきらないやべーやつが13+以上になっただけで12+は十分高難易度やろ
太鼓で例えたら☆10が洗濯機の12+〜14 14は今の所パラドックス白専用みたいなところあるからねぇ
正直この難易度はあの流れだから許されてるみたいなところある感じだし、今後のボス曲とかで軽率に14が出てきたらちょっとなんだかなぁって思っちゃうかも 13+すらまともにS出せないやつの意見だけど ウニゲキと難易度感あわせるならスタンダード譜面の12は13に、12+は13+でもいい気がする
ウニゲキの12+は低難易度って感じするけど、舞の12+はやっててしんどい譜面多い ウニゲキと比べて舞は難易度の数字が+分くらい低く見積もられてる感ある
にしてもmaimaiの譜面定数ってなんであんな適当なんだろうな ヴィッwwヴィヒヒィwww赤99%放置の因縁のじゃっくざりぱーとMYTHOS一発鳥+してやったぞ
GreenPlus赤のラスボスは10のMYTHOSを抑えて唯一11たるドラレだったけど
紫ではこれを追い越して12+ドラレと13MYTHOSが選曲でも隣並んで襲いかかってくる
今では当たり前の変則スライドはウニと扇を除いて、このバージョンで初実装されてる。エモい >>16
理論値が舞プレイヤー以外に分かりにくくて寂しいだろうってメチャクチャな事言って今のガバにした所からして何も考えてない
そんなもん非プレイヤーに伝える必要ねえわ ウニゲキプレイヤーが入りやすいってのはありそう
難易度の基準違いすぎてギャップありまくりだろうが 凄さを分かりやすくするということで達成率理論値を統一したわけだが更にハードなでらっくすこあができたわけで結局これが理論値じゃないと凄さが伝わらないんだよな
でらっくすこあは旧達成率同様譜面によってバラバラだし結局スタート地点に戻ってる
そしてざっと見た感じでらっくすこあ理論値(旧ゴリ判定AP)出せるの1人しかいないようだし でらっくすこあを真面目に気にする奴なんてほんの上位数%だろ
100.5出ればOKくらいが適度に緩くて楽しいわ バージョンCになってたがいつアプデして何が変わったんだ 理論値を101.0%に合わせるなら難易度も理論値取る難しさもレーティングも譜面定数も全部合わせろって思う
舞で紫理論値取った〜とゲキチュウで理論値取った〜で凄さ全然違いすぎるわ SchwartzschildとかSSS絶対無理とか思ってたけど今では数少ない13SSS+曲になった S狙いならリゼロのOPやラブってジュエリーとかあいうえおあお辺りかな
個人的には猫祭り、ARROW、クローバークラブ、ペルソナのやつ、てんてこまい!辺りもありかなと
間違っても赤12の2曲は挑むなよ DX譜面の12はだいたい簡単
スタンダード譜面だとS狙いならドクハク、ちがう、早くそれになりたい、ミラぺ、Money Money、ルドロジー 今更言うことじゃないかもだけどポプテピピックの追加2曲の譜面で単スラなのに黄色、同時スラなのに青と黄色ってのはいくら様々なメーカーがクソ譜面作っていいみたいな風潮作っても破っては行けないルールだと思うんだが エンペラーリマスターの時点で単発で黄色いスライド出てきてたけどイマイチ意図が分からない >>31
初出はaltale紫ちゃうんか?
altaleのはBGA合わせだと思うがそれとか雷切白のは混乱させるためかと
青と黄色の同時スライドも似たようなのがFFT白にあったから驚くことはない 2本のスライドの軌道が重なってる視覚トリックじゃないの?
こんなのに難癖付けてたらダンエボのソフランとかみたら泡吹いて倒れそう 全く同じスライドで始点も一緒なのはAltaleが最初だったかなあ
ポプテの青と黄色のスライドは単純にポプ子とピピ美の色でしょ
レギュなんてプレイヤーが勝手に言ってるだけだから警察行為しても無駄だぜ
>>32
FFT白は片方直線なだけだから消す速さが違うイーチスライドってだけだぞ 128分ズレてるからセーフですとか重なった二本線なんでとかじゃねぇんだよ
単純な話宴譜面でやれっていうノリを持ち込んでレートに関わるのはどうなんだろうなって話しよ
クソでいいのは程々で画面といい譜面といい端から端までクソ詰め込んだらただのウンコなんだよちょうどいいクソだから評価されんだよそこ解ってからクソ譜面作れセガ ガイジ扱いなら徹底的にガイジになっときますねー!
あびゃびゃびゃびゃwwwww
そして俺をガイジにするなら自分で作ったルールも守れない譜面製作者もガイジなwwww いつまでもバグ放置してるゴミゲーにレギュレーションなんか期待しない方がいい レギュレーションは絶対的なルールでは無いって生放送でも言ってたのになぁ
的外れな事言ってんのよ君さぁ 僕が決めたルールをやぶるなあああああああああああああああああああああ >>30
公式生放送で楽しくするためならレギュレーション破ってもOKと言っていたのでOKです 嫌ならmaimaiやめろ >>37
そんなルール勝手にプレイヤーが作ってるだけだが?君もうNGねサヨナラ maimaiチームが定めてるレギュレーションって
・腕二本で取れる譜面であること
・譜面作成者がS取れる譜面であること
の2つじゃないのか 違反したのは宴譜面と作り忘れて突貫工事したジングル紫だっけ 言うほど支障出るような譜面じゃないしふつうに取れる分にはなんの問題もない いうほど紫や白で宴っぽいやつある?
撫とか星とか光とか即とか覚とか蛸とか逆とか協みたいなのは全然ないし どうしてこうなったが宴なの考えると後半に出た13以上はほぼ宴みたいなもの
そんなことよりスライドの横にタッチノーツ置くクソ配置今すぐやめろ スライド先に消してから終点近くにタッチノーツでてくるの本当ムカつくわ
覚えゲー要素いらん 覚えゲー要素が嫌なら音ゲー出来ないじゃん
どの音ゲーにも少なからずあるのに >>49
ジングル白ドラムン白ノイジー白みたいなBPM詐称のやつ、事前に予告されたBPMと内部BPM違うと初見で対応できなくない? >>55
メトロノームのタイミングを統一するのと早さを開始時のBPMに統一するのは是非やって欲しい改善点ですね うちの近所のセガ4台常にと言っていいほどガラ空きなんだがお前らのところは平気か? ソニックの2つとか凄い楽しいしあんな感じで初期の曲とかに手頃なレベルの譜面作っていって欲しい 新しいのやってないんだけど旧maimaiのタイミングで押しても微妙にズレるっての直った?
直らないならもうシステム戻して別にフィナーレの後継機作りましょうよ 遅延なくなった話ついでに質問したいんやがいいかな
ブレイクは半分以上はクリティカル出来るけど
タップで早パフェが頻発する癖がなかなか抜けないです
何を意識したら改善できますか? 判定タイミングを変えるのも有効だけど、個人的にはアンサー音を意識し過ぎないのも有りかな
曲だけ聴いてタイミング合わせる感じで netの消費税転嫁値上げお知らせを各netにしか出してないことで発狂している人いるのか・・・ フィナーレまではタイミング+2.0にしてちょうどよかった身としては
でらっくすで音楽通りに叩いてよくなって助かったけどね
フィナーレまででタイミングいじらず慣れてた人たちには確かにきついかも >>63
にゃんせつ曰くBREAKの判定はTAPの判定より遅めらしいから無理 フィナーレでもでらっくすでも特にズレてると思ってなかった… 俺もフィナーレまでは判定いじってなかったけど元からアンサー音を頼りにしてない人はズレは感じないかも知れんね
今作でも+0.1しか変えてないけど フィナーレの判定に近くしたかったから-0.8にしてるけどやりすぎかな?
けどこれくらいしないとFAST出まくるんだよね... 全体の話をまとめるととりあえずアンサー意識はやめて
曲に集中しながらクリティカルを当ててくようにするのが1番の道っぽいですね
ブレイクはとりあえず考えるのやめます 俺も何かブレイクに判定あわせると他がずれる現象起きる 今作でヒストリー枠消えたのってみんなどう思ってるんや 判定調整の値は人によって違うのか
このままだったらフィナーレまだ現役でやろっと
毎回速度と画面暗さ変更面倒だけどまだ遊べる 旧maiのボタンだと+2.0でもLATE出まくってたからでらっくす楽しいわ
判定が人によって違うのは当たり前では・・・? 特にアプデ入ってないならMAS ReMAS毎回解禁だし
たとえフィナーレでもオフラインはノーセンキュー まぁいつまでもフィナーレにしがみついてる亡霊共は旧筐体が消えるまでオフラインフィナーレやってりゃいいけどな
そんでさっさと成仏してくれ 店舗によってはイベントモードにしてくれてるから最初から解禁されてたりはする 新規勢だけど古参蔑ろにして死にかけたゲームいくつも見てきたから流石にこのままでいいとは思わないな イベントモードにしてあるから解禁不要だけどイベントモードにしてないところあるんかね
でらっくすの過疎っぷり見ると案外でらっくすが先に成仏したりしてな 超がらがらで草
そりゃアイコンや称号等何年もかけて育てたのに全部クリアだもの
起動バク改善までに対策なければ切る >>81
新規蔑ろにしたらどの道終わる
ていうかゲーセンのゲーム全般そうなってるだろ、今時の人はわざわざゲーセンまで行かないし
その中でmaimaiは少ない予算を潤沢に割り当てられてる方だと思うけどね
maimaiが人気機種じゃなかったら新筐体も作られずに終わっとったんちゃうか 斜陽産業で金ないんだからバグはこれが限界でしょ
皆がもっと遊んで金が入れば良くなるのかもしれないけど、現状見る限り厳しいな 一日に何クレ入ったら元取れるんだろうセガ音ゲーたち オンゲキのぶんも回収しないといけんから、結構大変だぞ バグは別にいいんだけどコレクション大量削除とランダム選曲廃止がモチベ低下の原因だな俺は >>89
そして削除されたはずなのにまたコラボで復活してくるポプテピピックという嫌がらせ コラボ元が何であれ男ならダブスタなんてかまさないだろ? 実際・・・コレクション大量削除はショック大きいよ。
maimai 途中送信スマソ
実際・・・コレクション大量削除はショック大きいよ。
maimaiに限ったことじゃ無いけど、コレクション処分されてまた最初から・・・ってなると・・・
「・・・なんか・・・もう・・・いいや・・・」って感じで無気力になってしまう面はある。
せめてCHUNITHMやオンゲキではこんなことにならないようにして欲しいものです。
安易にリセットしてまた最初からカードやスキルの育成とか・・・考えたくもない。 新しいものを受け入れられない
おじいちゃん多くない? 取るのに苦労した称号が消えたのは結構な不満になってる
変化イコール改善ではないんだけど頭からっぽにして楽しく生きてるとそういうの分からんよな >>96
同意。
相応に苦労して育成したりコレクションゲットする過程で愛着がわいてくる場合も少なくない。
(特にオンゲキはその傾向が強い)
全てのコレクションを一切削除せずに残せとまでは言わないが(版権などの問題もあるだろうし)・・・
しかし・・・大半を削除ってのは・・・抵抗あるよ。 大半どころか9割近く消えてるわけでしょ
でかアイコンは残してほしかったわ 言いたい事は分かるが、それで舞辞めるかっ言われたら絶対嫌だしそういうもんだと思って割り切る事にしたわ 銭皆伝の引き継ぎ対象外はガチで可哀想だと思う
フィナーレレベルカンストの比にならない位掛かるだろアレ 消し方が極端よな、ソシャゲのサービス終了と同じ虚無感から即リスタートは無理だわ
筐体からは格差詰めも兼ねて消してしまうのは仕方ないとして、せめて契約が残ってる曲の分はmaimaiネットで閲覧出来るようしとくとかさ 銭皆伝もはいど〜ぞ!これからもよろしくね!も我々の業界ではご褒美ですもmaimaiちゃんめでたいアイコンも舞超人も消えました
カンストのご挨拶と殿堂入りだけ残ったのが唯一の救い
それでもレア称号も目指して今日もちほーを走り抜けるぜ 逆に一部の人しか入手出来なかった物が中途半端に引き継がれたのが嫌
DX初めていきなり全コンプリート出来ないフラグ確定だもの
消すならスパッと消して欲しかった と言ってもまた公式大会するからそこで優勝称号あるだろうし… >>99
俺はもう欲しい奴だけ取ることにした
現にコラボイベントはGYARIとポプテピコラボは完全スルーすることにしたし コレクションを集める楽しさって部分もあったけど運営の気分次第で消された前例ができちゃったからね
自分の好みのキャラ以外はもういいやってなった 気まぐれで消すのは今に始まったことじゃないけど
前に大量削除した時もそこそこ荒れたな 気まぐれで消したんじゃなくて、サーバの容量や新筐体の都合で仕方なく引き継ぎできなかった、ていう説明あったよね
不満自体はどんどん言うべきだと思うけど、人の説明聞かない奴はちょっとね ここの連中にそれを理解する頭があると思うか?
自分の都合のいいようにしか物事を解釈出来ない連中ばっかなのに まあ版権ものややたら多かったs称号だのはともかく
銭系やパンドラ関連のアイコン称号は無慈悲だと思った あの説明で納得できたならまあいいんじゃねえかな
称号の肥大化DB対策はともかくハードウェアの性能が向上してストレージにも余裕があるのに
ちほーシステムのためにほぼ全てを切り捨てたのは残念以外の何物でもないだろう まぁ世の中どうしても納得いかない事なんていくらでも起こり得るもんだ
時には諦める事も必要だな 理に適ってない説明で納得する狂信者ムーブかましてドヤられるのか 曲とかならまあ全然わかるけど称号でそんなにデータ取るの?って思う コレクションなんてそれほど重要な位置にはいない
それよりも動画撮影を返して欲しい
ダンスラで録画機能が搭載されてる事実を昨日知ってなんともやるせない気持ちに コレクションやPV消しまくっといてやることが処理落ちからの譜面無反応かよ
旧筐体より低スペックなんですか? >>113
まあね。当然、プレーヤーたちが「諦めた結果」このゲームに金使わなくなって過疎化する事に対しても「諦める」しか無いね。
俺らとて、納得いかないからと言って別に暴力等に訴えようとしている訳じゃ無い。
諦めたら諦めたでこのゲームに冷めてしまい、その分金を落とさなくなる。それを良しとするかです。
更に言うなら・・・CHUNITHMやオンゲキでもこういったことが将来的には起こりえる事を踏まえた上で
コレクションやスキル・カードの収集や育成を考える必要も出て来るのかな?と。
(実際、現状のCHUNITHMのコレクションやスキルの数も相当な数だ。
同様の理屈(?)でいずれ大量削除される事を予測するなら・・・あんまり安易にコレクション増やさないほうが良いかもね) それはあるな
使いもしないイベントのゴミコレクション増やしすぎ かといってカード要素があるとはいえオンゲキレベルまでコレクションを絞られてもつまらない xpが限界迎えたから新しいOSにしたのにそっちがゲームと相性悪かったって話 こいつらにOSだの何だの言っても無駄だ
理解出来る訳がない オンゲキの時点でたまにカッてごく一瞬譜面止まる現象あったじゃん
あれの時点で大丈夫かこれとは思ってたけどまさかみたいな OS変えて機能減ってバグ増やしたら意味ねーだろアホか? ほらやっぱりバグが出ようがどうなろうがOSは変えないといけないって事を理解出来てない OSのサポートの関係で頑張って移行したけどダメでしたってだけの話でしょ
理解の有無は関係ない OS変えたらバグ放置が説明も一切なしで許されると思ってんのも意味不明だし
カメラなくなったとかWin10になったことになんの関係もないんだけどOS理解君は何が言いたいの? そもそもOSが変わる事で不具合が起きるのは何も珍しい事では無く今回舞寺で運悪くそれに当たってしまった
OSを提供してるマイクロソフトも商売なので古いOSをいつまでもサポートする訳にはいかない
そんで他の仕事をしながら新しいOSにすぐに最適化するのは不可能。プログラミングはそんな簡単なものじゃない
つまり今スタッフは不満言われながらなんとか頑張ってる状態なの
これで分からないなら全部平仮名で書いてやろうか? >他の仕事をしながら新しいOSにすぐに最適化するのは不可能。プログラミングはそんな簡単なものじゃない
これを理解してないのはmaimai運営側なんだよなぁ…わかってんなら今のタイミングで出す必要が全くない
どうしても7月11日に出したかったなら、再起動の件同様大説明会で言うべきなのにそれがないわけじゃん?
それをなんでユーザー側が受け入れなきゃいけないんだよw でも今までさんざんロケテやテストプレイしてたんだから不具合に気付かなかったってことはないよね
延期もせずそのまま製品として世に出して金取ってるんだから文句言うなは通じない Dxになってから馬鹿と馬鹿がいっつも争ってる。まあ、Dxがクソゲーなのが悪いからしょうがないね。 OS変わってのバグ自体は別に良いんだけど、ゲーセン側に本体買わせました前のは使えませんさせておいて、中身も外見も旧機種より秀でてるところが無いのがね……ヘッホン付けられる(他機種の流行りを追従)くらい?
来年からPSNはPS4.1に買い替えしないと繋がりません、イヤホンジャックを本体に取り付けました、YouTubeへの公開機能を削除し一部ゲームは動かなくなります、トロフィーはリセットしました
そら怒るわ 当然不具合に気が付かなかったなんて事は無いだろう
でも以前話が出た通り、容量の限界と故障時のパーツ調達不可という問題があった
そんで不具合が治るまで旧筐体を稼動させ続けた場合、それまでに故障すればその店舗はパーツを持ってなきゃ修理する手段がなくなり、容量不足で新曲やムービーを実装出来なくなる可能性もあった
プレイヤー側からしたら文句を言うのは当然だろうけどスタッフ側もお前らの想像以上に逼迫した状況だったかも知れないの
つまり見切り発車で後から治せばいい、では無くそうせざるを得なかった可能性が高いという訳だ
セガの音ゲースタッフって人数多く無さそうだし OSのサポート終了の期限なんて一般ユーザーすら知ってたことなのに
その対策が出来てなかったってことだよね >>135
だからそれなら黙ってないでツイや公式サイトで説明すべきだよねって何回言えば伝わんの?頭フロッピーかよ >>137
それはセガの不手際としか
結局俺達に出来るのはスタッフを見限るか信じて待つかのどっちかだ 譜面のマンネリ化激しかったから変わってくれて結構なんだけどね セガ的にはさっさとmaimaiを終わらせてチュウニをメインにしたかったんじゃない?
OSに問題あっても修正に時間をかけられず予算もカットされた筐体で作ったと予想
チュウニもオンゲキもクソつまんないんで俺はmaimaiが続くよう課金するけどな 何にせよ、公式Twitterや公式LINEでコハD側が「私達運営は現在苦悩の末、解決策を模索しています。」って言うべきやんって思ってる。 「私達運営は現在苦悩の末、オンゲキ売上低迷の解決策を模索していす。」
が先でしょ
maimaiはそのあとでしょ >>140
それはない
本気で終わらせたいなら新筐体作らせる予算を割り振らない、金の無駄
でも普通は儲かりそうなソシャゲー携帯ゲーに予算を振るからゲーセンのゲームには絞るだろうな
その結果がこの有様だよ
>>142
苦悩しようが模索しようが予算がなければ解決しない
金さえあれば解決する
世の中そんなもん コハD別に苦悩してないだろ
オンゲキサマー稼働記念生放送で余裕綽々だったし
何なら最近客付き逆転した気がするしでらっくすはこのままサ終一直線 正直オンゲキがソシャゲー風味なのはその辺りを分かってるからだと思う
セガもよく考えてる
皆がこんなmaimaiやってられるかって思うんなら好きにすればいいと思う
そこには制作予算に見合うだけの需要が無かったということだろう オンゲキも別に人いないわけじゃないしな
一人で入れる金額が段違いだから他機種と比べたら累計人数は少ないだろうけど オンゲキはサマーで客増えたのか並ぶこと多くなったわ >>142
MURASAKiでの不正アクセス行為で顧客情報流失があったけどその件について
自身のTwitterで何らアクション起こしてない人がんなこと言うわけないやん
(荒井Pはちゃんとリツイートしてる) >>117
地元ではデ劣カスとの呼び名が定着しつつある 東京のゲーセンはセガだとオンゲキが一番人多いところ珍しくない
maiとチュウニズムは人かなり減った
カードメーカーあわせるとオンゲキがだんとつで稼いでそうだけど、カードメーカーの稼ぎの内訳は店側にはわからないなら、mai撤去されないかなって感じ maimaiはもちろん、ゲキも閑古鳥だわ
チュウニが一番盛り上がってるな次に何故かスクフェス うちもチュウニが断トツでゲキ舞がどっこいくらい
オンゲキはアプデすぐは人多かったけど今はそんなでもないな 俺の所は場所が場所だけに3つともいつも人がいるな
ウニが一番多いのは勿論だけど というかせっかく新筐体にしたのにゲキみたいにデフォルトで電子マネー決済できないのが解せない
もう小銭ジャラジャラさせんのめんどくせえんじゃ アプデきたな完全に直ったとは思えんがある程度ましにはなりそう さてどれくらいまともにできるか
とはいえ嬉しいアップデート!! これ以降画面勢で抜けるって言う人はタッチセンサーの大きさを考えてないって人やな
0-0-1や0-0-2とかでAP逃した譜面にようやく取り掛かる気になった 無反応バグの存在全く信じてなかったが、こう具体的に文字に起こされてようやく信じた
要は画面fpsより早い入力を全部捨ててたんだよね また、タッチセンサーの形状が異なることで、SLIDE操作を行う際に、勢いよく画面の端まで手を当てると、
タッチセンサーが誤反応することがありますので、合わせてご注意ください。
これ地味に大事なことかも
全然気をつけてなかったけど注意してプレイしなきゃ とりあえずソフト面の不具合でよかったよ
パネルの物理的不具合だったらmaimai終わってた >>163
スライド終点のところに次のノーツが来る譜面注意だな
一番巻き込みそうなのは旧筐体でも言われてたsもStargazeRの終盤か? まあ俺みたいなエンジョイ勢には関係ねーや
何ですか入力が1/60秒内に複数回発生した場合て? そんな入力人間にできんの? どこの千手観音? >>168
1つ目のやつの後半と2つ目のやつは今回治るやつじゃないかな
1つ目前半と3つ目の抜けはわからんな どっちも7が抜けてるから7のタッチセンサがおかしいのか? >>169
俺自身7番に限らず謎の抜け体験してるからセンサー悪くなってるとかではないと思うんだよね
>>160みたいなのがいる限り一生言い訳と思われるんだろうけど 大会で使うために導入したと思ったのにDXスコア結局使わないんかい 決勝会場伏せてあるけど、日程からしてJAEPOだね
いつものライブの枠を潰すんだろう このぐだぐだの中大会って大丈夫か?
これで例の無賃乗車も参加したらDXにトドメさされそうだが >>173
そこ関係なくね?
JAIAがどうこう書いてあるし天下一に使ってたJAIAブースをmaimai決勝に使うでしょ 課題曲の紫開放が何とかできる論外レベルの実力だけど称号欲しさに予選参加してもいい? でらっくす譜面初の13+か
どんな譜面になってることやら 大会始まる前に抜け問題修正した感じか。大会で発生したらシャレならんしな……
何はともあれ、改善される様で良かった。 >>176
尖閣いるだけで不満でまくるの目に見えてるじゃん 修正した(直ったとは言っていない)っての可能性もあるし、別のバグが発生するかもしれない。
稼動開始した時だって無反応あると思ってないだろうしね。まぁ、明日になりゃわかるが 公式がスライドを勢いよくやったら誤反応起きるって言っている時点で解決はされてないよね その辺は勢い良くがどれ程なのか犬に実演させた動画があれば良かったな 最近遊んでる時に
ボタン押してたらたまに左手の人差し指が痺れる感じで痛むんだけど病院行った方がいいかね 痺れるなら捻挫が骨折とかありそう
とりあえず整形外科行こう 痺れる痛みで骨折はない
筋痛めてるか炎症起こしてるか
頻発するようなら要受診 >>174
なんと!
無賃乗車KGは関東Bブロックに参加しました
ついでにTwitterのプロフもかっちり書き換えて何も無かったかのように振舞ってます
この界隈はもう終わりだあ 無賃乗車がクソなのはともかく、犯罪者一人が参加しただけで終わるゲームってなかなか珍しいな >>191
実際フィナーレ末期はあいつのせいで界隈全体終わってたし
代表プレイヤーが犯罪者じゃイメージわるすぎる
大会出禁にするべきだな >>196
プレイヤーの話じゃなくて大会の話だ
国語を小学生からやり直そうな 大会の話じゃなくてもっと全体的な民度の話だな
何故かこういうオタクコンテンツって自浄作用も無いわけだし
まあプレイヤーの話ではない プレイヤーの話じゃ無いなら特定プレイヤーに言及すんなや
無賃乗車やら犯罪者やら、誰の話してんのって感じだわ まあまあとりあえず今日のアプデで無反改善されたかを語り合おうぜ
とりあえず1クレ触ったけど無反は起こらなかったわ、今までも何回もやってて数回遭遇するレベルだったから治ったと断言はできないが 特定プレイヤーに限らず犯罪堂々とやってまともに謝罪もせず、電プチするようなやつなら大会に出したら駄目だと思うぞ 今日突き指したから5年振りくらいにタッチでプレイしてたんだけど思ってた6倍くらい抜けない
タッチは無反応というよりやっぱりセンサーおせてるか押せてないかだわ
肝心の抜けはスライド始点タップがまだちょっと目立つかなぁ 明らかに良くなったっていう反応より変わったのかどうか微妙って反応をよく見るな
実力って言い方は悪いかもしれないけどやり方次第なのかな? Twitterでは動画上げてる人や神持ってる人がボタンだとそんなに変わらないとか悪くなったって意見がちらほら
明日新曲をプレイする人が多そうだから明日の時点で今回のアプデが良かったか悪かったかがわかるか?
画面に関しては205が言う通りセンサーにそもそも触れてない問題だと思う 脳漿DXのサビの部分が前はタッチが抜けまくってたけど今日やったら抜けなかった。けど他の譜面の何でもないタップが抜けることがあったから改善したのかたまたまできただけなのかわからん バグがあるとかなると、ミスが自分のせいなのか筐体のせいなのか分からなくなるのクソだよな 草、俺が無反起きなかったのはたまたまか
てかそもそも無反ってまずハードを疑うべきだと思うんだけどそこはどうなんだろうね、根本的にセンサーの校正がガバガバだったとかじゃないのか? ソフト麺問題ないとしてハード面の問題だとしたら何だろう
言っちゃ悪いが田舎の報告が多い気がするから長距離輸送で壊れたか周波数60Hz対応してないとかじゃないの とにかくセガは悪くねぇって公式発表されるまでまーた暴れるんすかガイジ君 タッチ勢だからボタンはわからないけど、パネルの反応は明らかに変わってよくなってた。 画面良くなってボタン悪くなった感じでほぼ確定?
ボタンは120分の1秒にしたのが裏目に出た感じか? >>210
マジか〜
今回のアップデートはそこそこ期待してたんだけどね
まだフィナーレ勢続けよっと やっぱりまだ直ってなかったかぁ
じっくり待っとくし頑張って運営💪 どうして直しきってから大会の発表せずに見切り発車するのかな
開発と運営がフィナーレがおわってからよそのチームに切り変わったのかな? >>223
JAIAが絡んでいる以上、全体日程と予選日程は発表しておく必要があったと思う。
にしてもこのボタンの不具合?はどうしようもなさすぎる… >>223
直したと思ったので大会発表前に修正の告知してバージョンアップしたら別の不具合か直ってなかったかなんじゃないの
どの道早く直してくれって話だけど >>226
その直したと思った状態で更新日公開してドヤ顔で大会宣伝出来るのがね
テストプレイ出来ないのはなんかまあ察しはつくんだけどでもやれよって思う 明日触りに行こうかなと思ったけど、まぁいいかなとなってしまった
早く直してっっ >>229
>>220 で貼ってるぞ
スレちゃんと見ろ とんでもない時間まで運営が起きてる…
ゲーム会社の宿命とはいえ流石にお疲れ様やで そもそもこんな大会前日になって何とかしようとしてるのがおかしいだろ
もっと早く対応しとけ >>235
賞賛とか、お疲れ様って送ってるやつには悪いんだけどこれなんだよな
そもそも今までのテストプレイを重ねてたらこんな明白に出てる不具合ぐらい気づけよって話でして
今までもタラタラ修正してきたから大会っていうケツが見えた瞬間慌てて夜明けまで検証とかバカかと プレイスキルによって観測できたりできなかったりするバグなんて容易く取れるわけないこと分かってれば普通そこまで言おうとは思わんのやけどね アプデして数クレやったんだけどボタン抜け全くしなかったしまた台によるのかもしれない Blows Up Everything白、ほぼスタンダード譜面やんけ
タッチノーツほぼ無し、通常ノーツのEXノーツ多分無し ワックス塗り塗りのとこは、タッチノーツがすごい抜ける
武〇境のゲーセンとかホントそれwww ボタンの処理が前のに戻った
画面の処理は今のまま
抜ける量は元に戻るな(抜けないとは言ってない) WACCAの無反応バグ解決スピードと比較して怠慢と見なしている人もいれば(そういう人は稼働日からずっとアンチ活動)、純粋に応援している人もいる感じやな 上のツイの人とかもそうだがまともにプレーしたいから早く直せって言ってる人のが多いと思うんだけどね
そういう人もアンチ扱いなのがね プレイしたいから早くなおせ◎
バカ、アホ、ボケ、カス、マヌケその他侮蔑✕
せっかくの主張がただのアンチと成り果てる魔法のワードぞ
ただここまでバグが長引いたと思うとなにかしかの補填してくれとは思っちゃうよね ほんとにmaimai好きな人は無反応でても勝手に体がクレジット入れてるんだ
わいみたいに 不正アクセスのお知らせ更新されてたから確認したら対象のカードだったわ、みんなはどう? >>250
でもそういう人ほどやり込んでいるとき記録出せそうなときに理不尽なバグにやられると
ある日プッツリと糸が切れたように離れていってしまいそう 配慮が足りなかったのは悪かった、>>249のことを言いたかった >>252
分かる、俺はグルコスでそうなって引退した >>252
そういう時は自分のせいで誤魔化してるから(震え) 冷静に考えて
今から7年間この状態で稼働出来ますか?利益出ますか?って質問されて稼働出来ます!利益出ます!って答えられるかって言ったらそうじゃないでしょ
勘違いしてる信者が多すぎるんだけどまだ音楽ゲームのスタートラインに立ててないんだぞ? >>258
セガはできると思ったから新筐体投入したんでしょ
実際できるかは知らん 初めてBlows Up Everythingの白いのが鳥乗ったから予選曲通しでやってみたらおしゃまもアーレアも見事にズッコケてワロエナイ
本番は301.5%目標に頑張ろう...
https://i.imgur.com/KmnpG3o.jpg これ思ったけどオンライン予選1クレ4曲になる条件のときやるとどうなるの? >>263
より高い達成率取れた3曲になるのかね? >>264
じゃあガチでやりたいやつは200円入れて1曲目2曲目はUSAO白粘着した方がいいのか >>266
確かに同スコアの場合は早い順で上位になるから1曲目2曲目で詰めたいね それ出来るとなるとフリーダムモードでもいけるんじゃないですかね
200円使ってるけどmaimaiネットの上プレイ数は1しか増えないので BUE白普通に良い譜面してるじゃん
特徴あって好きだけどね DIVAのアイコン、何かDIVAの背景いれてほしい
無地に3Dって何か浮いて見える そんなんしなくてもいいけど今後はもう少し慎重にリリースして欲しい DIVAちほーのアイコンFiNALE引き継ぎのやつは新規でもらえなくしてる必要ある? >>276
2分30秒の曲が2分29秒で切られる。 DIVA箱推しの称号欲しいけど人数多すぎてつらい… 1.04Dになってから謎グド量産しまくってイライラする 新筐体ってゲキみたいに電子マネー決済出来ないの?
できるけど店舗によるだけ? 新筐体の機能にはないよ
電子マネー決済出来るのは昔からゲーセンの企業努力 物理的な電子マネー対応/非対応は小さい専用液晶が目印、でらっくすも液晶あるよ
オンゲキも開発間に合わなかったのか半年先延ばしだったし 予選のほう先に告知しちゃうあたりスケジュールほんとヤバいんやろなあ >>284
まじ??100円タワーとおさらばしたいからはよ対応して欲しい ボタンは仕様戻しただけだから完全に治ったわけじゃない、自分はスライド終点が多重反応するの以外はそこまで不自由感じてないけど酷い所は酷いみたいだし筐体差あるのかな >>276
DXになってから3曲固定になってるけど
これがずっと継続されて4曲に戻る事が無い
入力不具合に構ってる間、肝心のブラックアウト対策の為の自動再起動仕様も修正出来る目処立たなさそうだな 実際再起動なんか後回しでよくない?プレイ中になるわけじゃないんだし
DXパス読み込みのフリーズとかボタン修正さっさとした方がいいでしょ セガ昔からこういう念のため書いたほうがよっぽど好感持たれるやつを察してくれるやろで全無視するから… SEGAはファミコンと対峙したSGー1000の頃からそうだよね
でもそんなSEGAが嫌いになれない俺ガイル milk終わる直前に始めて、段位なしで必死に虹レ目指してやってた者としては新しいノーツの新譜面よりまずは旧譜面全曲プレイしてS取らないとスッキリせず新譜面始める気にならない
単にそれだけの目的だとでらっくすになってから当然損しかない(曲数減少、動画サービス終了、ホールド押し直しok、前作とのタイミングのズレ[これは改善されつつあるみたいだけど]等で現在モチベ喪失中)
自分からすると古参で全曲プレイ済みの人とかの方がまだ今のでらっくす楽しめそうな気がして羨ましく思ったりもする 13+の曲なんかは虹レでもS取れてない人が多いから取れる気はしないんだけど 全曲プレイ済みだけどでらっくすスコアのせいで再下埋めしてるから全然楽しめないぞ… レート9400だけど13+パンドラ紫しかS乗ってない俺みたいなのもいるから大丈夫だ
ランダムもどきで楽だから対戦ばっかやってたら盛に盛られてしまった そうか対戦ならランダム選曲になるのか
レート上げのためにまずs埋めしようかなでも順にやってくの飽きるなとか思ってたから有難い情報 >>304
なぜクズカゴ紫がのらないのか
ちなクズカゴ紫S+なのにパンドラ紫AA レート上げならs埋めするより鳥以上まで取れる難易度から埋めてった方が早い気がする >>306
あれ、クズカゴとかって13じゃなかったっけか レートに関しては13.0の97%と8.4の100.5%がほぼ同価値な時点でね
大々的な難易度改定とレート値改定とレーティング算出法の改善してほしい 今更だが新筐体は結構筐体がグラグラし易い様な
タッチの部分で勢いよくやってると前後に揺れる トーナメントが猛者ばっかだけどこっからボーダーはどう動くんだろな 302.9%とか叩き出してる猛者もいるけど如何せん参加者が少ないせいで、私もまだ32位以内だなあ... 参加者が少なすぎて270%くらいでも残れちゃったらどうしよう・・・完全に恥晒しじゃん 下手くそワシ、参加者少ないと聞いてちょっとビビったけど230%くらいしか出ないので安心 なんか海外でFiNALEがまだオンライン稼働してるって聞いたんだけどわかる人いる? 元々海外はサービス終了してないよ
そんな説明公式サイトになかったけどな!!! >>309
まじか!DXになってからまた下から鳥+埋め直してるから気づかなかったw ホームの上手い人たちみんな来なくなったわ
おかげで連コし放題だけど 今回はDIVAちほーしたから、
次回は東方ちほーかな
旧maimaiは閑古鳥から上記2つで一気に人気出たからね いうてゲーム性がそこまで全員にダメージ来るほど変わったわけじゃないのに、やっぱ信用って大事なんだなって痛感するわ
ただ相対的にプレーヤーが増えたチュウニもセガだから同じ爆弾抱えてると思うんだけどな……まあコナミは元々どうしようもないし対抗と思われたワッカも同じ土俵にすら立ててないから何でもいいのか ホームのラウワンは土日でもガラガラすぎてウェイティングシートをボンバーガールに持っていかれた 無印からやってて今はじめて気付いたけど
中指薬指付け根側関節の骨めっちゃ発達してんな
他のに無い明らかなる突起を感じる たまにいきなり来る流し連弾と回転は気持ちいいだろぉお〜? 今じゃ絶対しない音取りよな
だからこそ真系の譜面はスルメが多くて好き物量もないし CityEscapeは左右分業の練習にも交互ガチ押しの練習にも最適の良譜面
これで練習したおかげでエアグラとかオワタとか全部ガチ押しできるようになったわ >>331
そして今風の音取りは白で用意されているという でらっくすになって過疎ったおかげで連続プレイ設定が活きてるの面白い ポプテピのマップの最後長すぎでしょ
とくいキャラが一人足りないから進み遅いし
運営はもう少し考えた方がいいよ 今更だけどツアメンの入れ替えすげーやりづらくない?
面倒くさくておすすめセレクトばかり使ってるから別に好きでもない初期ポンデライオンのレベルばかり異様に高い 茜葵のレベル揃えるためちほー出るたびブレイクいっこの曲よりも集中して設定してる 変えたいキャラをタッチして選曲画面と同じようにやるだけだろう…手間がかかるのは確かだけど maimaiもオンゲキも「おすすめ」から除外設定欲しいよね 本当に好きなやつ999にしてたら別にツアメン変える必要ないしな
と言うよりそこまで遊んでたらイベントコレクションなんて困らないし でもちほーキャラ全員カンストすると箱推し称号貰えるから考えて回さないと大変だぞ まず担当以外のちほーは全部苦手にすんのやめてくんないかな
メンバーゲットするまでの穴埋め以外に使えないんだけど 育成要素は不評なら変えてくれるだろうしガンガン要望出しとこ
にがてにデメリットつけるより得意にメリットが欲しい
あと中間の普通を作るとか 苦手は3分の1の距離とかでいいんじゃないですかね、1は極端すぎる 折角5つ枠があるのに半強制はキツいね
ウニみたいに特定のキャラにボーナス特定の楽器にボーナスみたいな感じでいい >>353
スパイスパラダイス入れられると思うのか >>339
ある意味「クソマップ」を体で表したんかな?
どうせ最後は場末出版社の建物背景だから好きな人はどうぞ感有るし メトロポリスのネームプレート獲得したからもうちほーシステムを気にせず遊んでるわ。 ちほーのにがてデメリットを見直したところでそれ前提のちほー距離になるだろうしあまり変わらなさそう 今回ちほー2個有るのね...
気が付く迄3クレかかった マイマイマイラブ割と難しく感じたけどTwitterで簡単簡単言われてるのをみて久々にズレを感じた
そしてESMは見事なクソですげえな >>360
せめて覚醒したら10くらいにはしてほしい マイマイマイラブは事前に動画見ておけば良かったぜ・・・
音ゲーマーの進化論やねぇちゃんとかあのムービーはゲーセンで初めて見るもんじゃないわw 今日マイマイマイラブは本当に12+?って位あっさり初見Sゴルパスだから曲も初聞き
でも未だにconflictはAA止まり
個人差なのかもしれないけどちょっと逆詐称あると信じてる >>359
SEGAのそういうがめつい所ほんとクソだな
余力を残させてくれないというか何というか ツアーは現状好きなメンバーを選んでも距離にしか絡まないのがなぁ、イベントキャラが単なる使い捨てになっちゃう
メンバーの構成や配置に意味があればこだわりも出てくる(というか結果的にクリアが遠のいてインカムにも繋がる)と思うんだけど
特定キャラ置くと位置によってタップやスライドに特殊エフェクト、曲中褒めてくれたり貶したりのボイス追加とか >>368 ブレイクとスライドサウンドには絡んでくれても全然いいんだが曲中に褒めるはせめて曲の最後にしてくれ 今回追加されたネコもどきなんだか肛門の穴をキャラクター化した様にしか見えなくてな >>368
APペースで進んでると半分くらいで
光吉「Fooooooo!!ユーアーパーフェクトマイマイマッスィーーーン!!」
とか言われるんですねわかります 例大祭で再来週の追加楽曲の一部発表な気がする。
ゲキチュウは東方新曲が来たがこっちは何もないのはおかしいし 不具合改修に金かかったし
東方の譜面作成用の金なくなったんでしょ ゲキがランクイベにSSRチケ仕込むようになったから頑張って稼げとのお告げやぞ 何でこのゲームSEGAの曲全部消したんだろう
ワイは毎回のようにソニックやサクラ大戦の曲をやってたのに お前はどの世界線に生きてるんだ
SEGAカテゴリはオリジナルカテゴリに統一されたぞ >>382
マジか
オリジナルもSEGAもあんだけ曲あったのに
よく統一しようって考えになったな
探す手間が一気に増えたな 元々統一されてなかったっけ?ミルクかフィナーレあたりで分かれたでしょ 分けるか分けないかで言ったらやっぱり分けてくれた方が見やすいよな >>384
されてない
少なくとも5年前からSEGAとオリジナル&ジョイポリスでわかれてる >>387
楽曲の系統的に難しい譜面が固まってるから、初心者がオリジナル&ジョイポリスの譜面に手出して絶望する定番のカテゴリーだったねえ ジョイポリス自体もう1店舗しか無くセガの運営でも無くなってるのにジョイポリスで括ってるのはなんだろ >>390
セガの運営でもない
知らなかったそんなの 今更だがコネクト、シルエットの踊ってみたムービーが無くなってただ独自のジャケ1枚絵だけになってたのはダセェと思った ヘルプミーえーりんみたいなオリジナルジャケ絵やつは勿論
東方アレンジの原曲キャラとジャケ絵キャラが違うやつもまとめて直してほしい
セガサターン起動音とピーマン、天下一音ゲ移植の曲のPV消したの許さんからな 原曲とジャケ絵が違うのは収録されたCDの問題もあるのでは…
それに原曲被りもあるし 東方のは収録されてるアルバムがジャケになってるだけだから諦メロン そうはいってもFiNALEまでは立ち絵?を加工して静止画を動かしてたやつもまとめてジャケ絵にされてるからさ
そうだった曲はせめて立ち絵の静止画にしてもいいんじゃないかなって 踊ったみたとか一枚絵とか汎用ムービーチックなのが消されるのは分かるけどピーマンDanzaセガゲー曲辺りのムビ消したのは許せない マイマイマー消したのが一番マジかよってなったわ
ジャケ静止画よりもせっかく沢山汎用系のあるからそれ使い回せばいいのにって思った 更にわけわからんのは踊ってみたでも消されてないのがあること 再生数考慮して選んでるって言ってたから単純に遊ばれてなかったんでしょ
オリだとかセガだとか関係なく YATTAの動画消されてたのは地味にショックだった >>404
普段選ばんのにムービー消えたら文句言うのって弐寺の選んで無いのに削除される曲に文句言ってるのとそっくりだと思うわ オリジナル曲のムービー消すほどカツカツってなんなんだよもうw
大人しく旧筐体であと一年くらいやって終わりで良かったんじゃねーの? マイマイマー消えたのは普通にショックだ
ブレイク多いことやあの映像の作者には幼少期に楽しませてもらったから思い入れもあって割とプレイしてたぞ >>409
そっちじゃない、まーいまーいどーですかー?の方のマイマイマーだ
みんマイ(区別して略すならこうか?)はPV残ってるよ >>410
まじか早とちりしてしまった
反省したので明日理論値チャレンジしてきます あぁそっちの方か
そのムービーに出てた人の半分以上はもう辞めてるだろうし構わんやろ どの曲のPVが消えたか把握てきてないがSEGAゲー曲も一部消えてたのか、知らんかった 洗濯祭の客の肖像権問題だろ(適当)
つか犬はちょいちょい見るけどmaimaiちゃんはどこいったんだ 筐体新調して実質的に内容量減らすのはセガの芸当と言うか(セガにも限らんけど) 今週まさかmaimaiだけ更新なし?(オンゲキは最近毎週曲追加の模様) オンゲキが最近異常なペースなだけでこんなもんでしょ >>418
オンゲキは確かに多いけど、チュウニズムもオンゲキも先週曲追加して、今週も曲追加なんだけど何故かmaimaiだけ今週は追加ないのは変じゃない? オンゲキはあっちにも書いてあるけど、曲数追加ペースはチュウニズムと変わらん
maimaiはその2機種より確実に少ないけどずっと前よりそうだったのでは そうなのか
でも、オンゲキは更新多く感じるな、イベントとかカードもあるからかな
ホームはオンゲキ大繁盛してる 今のバージョンからのテコ入れが結構大きかったしな
曲自体は小出し戦略だけどログボあるオンゲキには合ってはいる タッチノーツが光らんのはプレイヤーが下手くそなだけやで。 忙しいほど処理落ちするっぽいがエンペラークズカゴパンドラ白みたいな最上位譜面ってでらっくすでAPできるの?
ランキング見ると100.9↑が全然いないんだけど 処理落ちと言えば二人プレイのとき曲選択でやたら重くなることあるのなんなんだろう
ならないときもあるし スコア順でソートをしたりしてもSクリアの並びの中にSSS+の曲が混ざってたりするし挙動不安定だよねえ 2番+7番で譜面入れ替えしたらLOSER緑譜面が現れるバグ未だに直っとらんし。 スタンダードリマスで切り替えたときにデラックスリマスが存在しないときにそういう処理にしてる仕様じゃないの チュウニでごちうさが消えるからmaimaiから消さないためにみんなでやらないとな タッチノーツが押せてるはずなのにミスが出るのは押し方が悪いってことか?
見えてるはずなのに毎回同じところでミスが出るんだよな
具体的にはでらっくまいまいてんてこまい紫の「この譜面わかんなーい!」ってセリフのすぐ前のタッチノーツが何故かミスする
どう見てもあそこ難しくないんだが タッチの乱打とか正攻法だとめっちゃ抜けるしよくみんなできるなあって思う、見栄え超悪いけど手広げてわしゃわしゃしてるわ ESMのタッチノーツはまじで画面に張り手するだけなのがクソ
無理やりワシャらさせられるのがストレス凄いわ ESMでらっくす紫、なんかjubeatやってる気分になったわ。 16分タッチは1回位ならいいけど何回も来られるとうーん…ってなるよね タッチは脳漿が1番爽快感あるわ
雪月花も好きだけどなんか地味なんだよな 最近の曲だと徒花ネクロマンシーとかいい感じだった
あのぐらいのタッチの量なら全然いける 天災があったとき、イベント期間とか調整して欲しいよね maimaiとオンゲキならともかくチュウニは次回作控えてるから調整は難しいだろうな 舞のイベントは1日1回4曲やってれば終わる長さだから苦にはならないかな
毎日ゲーセン行ければだけど 後半に登場するキャラに移動補正とかかかればいいのにな
結局序中盤に貰える5人を育てるのが効率いいっていうか後半のキャラ再育成する必要がないのがなぁ 全員レベル9まで上げた方がプレート獲得は楽だけど
せめて毎回キャラかえさせてほしいわ DIVAちほー全キャラアイコンないことを覚醒させてから知るという ちょっと質問
今日気がついたんだけど
曲選択のジャケ絵とスタンダードの文字の間に薄い紫の棒がある曲と無い曲があるけど、あれってなに? >>456
ありがとう、すっきりした
(WiFi書込規制かかった) 明日アプデくるみたいだが今度こそちゃんと直ってるんだろうか…… あぁーそうだアンケで書くべきだったの今おもいついた。つあメンのデッキ設定が欲しいわ 1/120の入力システムは1.03で実装したのと違う感じになってんのかな >>454
いや、全キャラあるぞ
ただDIVAちほーのアイコンは旧筐体から引き継がれてるやつも混じってるから、既に持ってるやつは覚醒させた時にアイコンゲットってことにはならない >>461
いや、全キャラないぞ
指摘通りだと思って、DIVA取得していないカードで走ってみたがアイコン貰えなかったぞ >>462 作曲者は東方のアレンジしてる人いるから許してあげて… アルファベットが変更されるときは楽曲データ配信でプログラムには一切手を加えない
今回は初歩的ミスかな フィナーレの反省もあるんだろ
早すぎ難しすぎのオリジナル曲ばっかで離れてる人も多かったみたいだし チュウニのマップ課題曲みたいにしようとしてるんじゃない?高難易度じゃないオリジナル曲増やしたいって言ってたし
東方アレンジよく作ってるアーティストっていう括りもあるし 少なくともチャレトラがライフ1APチャレンジしてた頃よりは曲も譜面も取っつきやすくて好きなのが多い A-One・魂音泉・豚乙女は知ってるけどMintJamって奴東方アレンジ出したりしてるの? https://youtu.be/NHrgHA4IITE
アレンジ数自体は数えるくらいだけどイイアレンジしてると思うよ 今回の追加どれもムズい…
特にA-oneのやつでらっくすになってから追加された13よりスコア出ない 今回の12+、普通にベガスのやつとかとぱぞの13のやつとかよりスコア出ない
>>479 A-oneのやつは譜面定数12.7らしい、フィナーレ基準ならそれでもいいかもだけど… >>480
12.7ってことは内部だと12+では弱いって部類なのか… 12+って12.7から12.9だからな
12.7だと12+にて最弱 13台だけ見ても13.5にFFTやAlea、13.4にフリーダムダイブ、コントラパッソ、13.2にシステムZやティアマットってすごい状況になってる
あと改めて見ると11.7多すぎるね 別にブレイクの個数意味なくなったんだからシステムはそんな難しいと思わないけど 内部定数の少数点以下は今のレート計算だと誤差みたいなもんだから クソつまんねぇタッチ乱打が今回も入ってる件
アンケで苦情行っただろうと思ったのに全く読む気ねぇのか たぶんデラックスで入る譜面もう全部作ってあるんでしょ
PLUSかその次で改善されてりゃ良いなくらいに思っとこ タッチノーツが指先だけでも反応するなら楽しいんだけどな
文字通り「画面を張り手するゲーム」になっとるのがアカン >>491
ああそっか・・・黙ってスタンダードやる FDとコンパス同じとかなんも考えてないの明らかだなw +になって色々改善されたらラッキー程度に考えないとストレスたまるだけだよな 13.5にFFT入れときながら13.2にティアマットおすわりさせてるのは流石に草
13.8もあわれEx狩場に対してサイブルだけ違和感あるし たぬっくままでカンストさせたけど箱推し貰えなかった…
まだキャラいるみたいだけど何処にいるんだ? オトモダチ対戦サボってたせいで未だに五段止まりなんだけど、最近になって段位もレートに関わると知ったんでぼちぼち上げていこうと思い立った
13+のS埋めが最近終わったぐらいの腕なんだけどどのくらいまで行けるもんなんじゃろ?あと段位上げる時の対戦相手の選び方のコツみたいなのもあったら教えて欲しい >>498
13+半分くらいしかs乗ってないけど皆伝までは普通にいけたよ
曲選びは相手のスコアランク書いてるからそれ見て超えれそうなら挑戦するってくらいじゃない? 九段だけど、対戦に出てくるの13鳥とか多くてなかなか勝てそうなのいないんだが
段位高いと上級者ワラワラ出てくるんか… 6段以上はでらっくすちほーすすめると出てくるオトモダチとばっかり戦って皆伝まで行った
あとはたまーに居るやたらと低いスコアの人を狙って戦うとか 12の易しい曲位しか出来ないけど相手選んで対戦してたら皆伝なれました
ジャガーノートばっかりやってた気がするw 曲選ぶ時に相手のスコアランク見れるのは知らなかったな……
みんなありがとう、とりあえず虹レ行くまで頑張ってみる 13+S埋めできてないけど今壱皆伝でレート9400だから相手見極めれば余裕
というか最初の二週間くらいまでは対戦雑魚(多分BOT)しかいなかった、最近はもう勝てないからやってない お友達対戦はデラックスちほーでたまに出てくるbotをはっ倒していればそのうち皆伝になれるぞ 拾皆伝でも風神Aの奴とか出てきた事があるので粘ればどこまでも行けるぞ
おすすめはドラムンベース紫
何故か白でも対戦可能なので白鳥S出せれば稼ぎ曲 >>506
スコア見えないからいつも戦ってなかったけどあいつら弱いんか あのbot共はどれだけ頑張ってもS付近しか取らない
しかも倒すと段位ボーナス付き
ごく稀にbot舐めてかかったやつがバーチャルダムで返り討ちにあってたりするけどその程度 段位でレート上がるのは弐皆伝までよ
オトモダチとバーチャルダムで100.75%とったら対戦相手が100.73%であぶねーっていいながら8段昇格したのはいい思い出 そうだったのかよorz
普通にスルーしてきたからもったいないことした botどもとやりあうと距離ボーナス3倍ぐらい入るからよ… この前ブクロと戦ったらアウトサイダーで100.7%とか出されて負けたわ ちな皆伝
もしかしたら自己ベに応じて変動とかするのかも 基本的には雑魚のはずなんだけど ブレイクくんもここ最近強い気がしたんでチェックしていたが
バーチャルダム 100.4%
てんてこまい 100.4%
ホットリミット 100.7%
と結構なスコア出してくるようになったから気が抜けない… 先週ブレイクくんと対戦してジャガーノートSSS+なのに負けて玖皆伝に落とされたから絶対強くなってるだろ… 弱いって言うからやってきたらこっちナイツリミ鳥で、botも鳥で負けたんだが 久々にやると曲を始めるまでにすげー時間かかって草
1曲終わって、次の曲を遊ぶまでにも時間かかるし
演出をぶっ飛ばすオプションとかないんすかね こないだのアプデでオトモダチ対戦のスコア調整あったみたいだからそれでかな
botが強化されたの 最近始めたけど一曲ごとのレベルアップ!みたいな演出いらなすぎる
そこ以外はmaimaiめちゃくちゃ楽しい 曲とキャラの取得と覚醒を1画面でぱっと終わらせてくれ いやBOTくんは稼働直後から普通に鳥+出してきてたぞ、多分レートと自己べで調整されてる
皆伝超えたくらいから急に強くなる >>523
わかる
あの踊りは人をおちょくってるよね タッチノーツも慣れたら楽しく感じてきたけど曲始まるまでの長さにはいつまでも慣れないわ
写真撮影の選択肢はオプションで永久offに出来ればいいのに https://i.imgur.com/EswsQAM.jpg
誰か100円あげるから解禁してきてくれんか?
今更他機種やるのだるい >>526
チュウニズムの様にnet有料会員のみスキップ可とかやりかねん 壊れた玩具が殴り込みに行ったら呪われた玩具が殴り込みに来たな 筋金入りのやべー曲ばっかの人のやべー曲やからな
コスモの奴も嫌いではないがヤバさのベクトルがまた違う ESMのタッチ乱打おもんないのに魂音泉のタッチ乱打は面白いと思う自分はおかしいんだろうか now or neverが最近の中だと譜面も曲も一番好き タッチ乱打きたら画面わしゃわしゃしてるけど何か光ってる
失敗してタッチの後のノーツ巻き込むことあるけど タッチは複数巻き込んだりすると音が鳴らなくなることがあるのがやだ Titaniaってオンゲキで解禁するのに何クレ必要なんや
玩具はデフォルトで解禁されとるらしいが titaniaも玩具も余裕で13+あるだろコレ…… イロドリミドリ関連のコレクション全消しされてまた曲入れば貰えるかと思ったのにいっこうに移植されないんだけど 玩具の譜面つまんな過ぎ
やっぱタッチいらんわ サビはチュウニと同じ音取りで流しか乱打にしてほしかったわ
バンキシャもそうだけどウニ移植曲ほんと譜面に恵まれない
ウィゴナとカウンセラーぐらいしか楽しくねえ 確かにウニ移植曲って二度と触らなくなってるの多い
光線チューニングとか奏者とか低難易度にはいい譜面もあるが 玩具赤12だったけどアメマイと皇帝に比べると簡単だな Titania13+でいいのでは?できる気しないしラストなんてAiolosの100倍難しいでしょ
玩具13.4は個人的に妥当かなあ...SSS+にかかった回数がBlows Up Everythingとそんな変わらんかったし 玩具は無理やり回転入れるにしてもどこに入れるんじゃ
とはいえもう少しサビで叩きたかったのもわかる サビ12分流しにスライドくっつけるの想像してたからなんか違うってなった フレグラ紫が13だと思ってる運営が難易度なんて分かるわけないだろいい加減にしろ いやフレグラが逆に13以外の難易度いくつだと思ってるんだ フレグラ紫は13では?????
だいぶ初期の譜面だからってまだまだ12+に落ちるような弱さではないわ いや待て、13+と言いたいのかもしれん
君フレグラ苦手すぎん? (ガラテアって13+の白より13の紫のほうがムズいと思うからガラテア紫13+いってほしいとか今レスしたら叩かれますか?) 13の中でも特に個人差出やすいのが13+にあがった気がする 13+に上がったのはフィナーレの時点で13.7と13.8だったやつだから実は「昇格」はある意味してない(フィナーレからでらっくすで定数変わったのはブレパの12.5→12.6だけらしい) アメマは何故13+に行かなかったのか
今からでもガラテア白と難易度取り換えよ? Titania←これって何て読むの?
タイタンにゃ? 削除されちゃったけど
たっちょんって言うカワイイ曲も在ったよね >>558
まさに13+といいたいが
クズカゴ紫とかSILENT BLUEより遥かに難しいでしょあれ 13.1が適切かと言われればわからなくもないけど13.7以上だとは思わないなあ フレグラは地力譜面だから13SS取れない層にはかなり難しいとは思うよ
13+はまあないけど フレグラは白の方が嫌い
スライド巻き込みまくるんじゃい 〜Greenくらいまでの曲取り方難しかったりゴリ押し多くて苦手 ツアーメンバーってどこで変えられますか?
maimaiNETから変えられます? netからじゃ無理
進めるちほー選んだ後にツアメン変えられる
けど全部変えようとしてたら時間足りない s難易度ならサイレントもクズカゴ紫も似たようなもんじゃない?
俺はそれより雷切紫を13+にしてほっしい ツアメンをおすすめにすると必然的に初期のクマになるよな
まぁ正直キャラとかどうでもいいけど 好きな曲が入って久々にmaimaiやると毎回タッチノーツでつまづく、未だに慣れんなぁ
てかスタンダード譜面も作ってくれないかなぁ…アマツキツネとかメルトとかスタンダード譜面でやりたかったわ… 運営のmaimai離れだろ
割と完成してた所にタッチ入れて使い方考えないでガンガン入れるから面白くなくなってる タッチノーツあってよかったと思う譜面Blows紫くらいだわ ひげっくま発見したけどたぬっくまから離れすぎ…
運営はこの距離でみんな行けると思ったのかな? 慣れてもつまんねーけど次バージョンで面白くなる可能性が残ってるから修行しろ タッチはせっかく気持ちよくボタンでたたいてるところに画面押すって動作でリズム悪くなる感じがして楽しくない
玩具でところどころくるタッチはシンプルに邪魔
道端に落ちてるうんこを踏まないように気をつけてるあの感じ 頭固いからボタンタップに混ざるタッチノーツをどうしても処理できなくて
最終的にはタップノーツも何もかも画面タッチで取るようになった
スライドは普通にやれてたのに何故かタッチは異質に感じてしまう不思議 曲名忘れたけどハイテックニンジャのやつ
タッチ乱打で画面バシバシ叩いてしまう 指輪つけてやるとかオイルつけて素手とかしなきゃ多少ドスコイでも大丈夫でしょ ニンジャのタッチノーツ連打みたいなの出てきたら、画面わしゃわしゃしなきゃで疲れる テクニシャンズハイみたいなタッチ乱打の配置は規則性があるから取ってる感あるけど、esmタイプはマジで許さない タッチ乱打は何をどうしても絶対ボタンでタップ乱打した方が楽しいからいらない 面白いと感じるDX譜面も別にタッチノーツのおかげで面白くなってるわけじゃないというかなんというか デラックス譜面はリマスターとか宴みたいにたまに追加する枠でよかった気がする タッチは今んとこ楽しいと思えんわ
p-qoq良譜面だと思ったけどタッチ以外の部分が好きなだけだし scarlet wingも魔女狩りもタッチ以外の部分が楽しい
最近新曲も触らなくなって昔の譜面やってるなあ
Lanceとかaxeriaたのちい ほんとそれ、タッチノーツなければ100点だったじゃんみたいなのちょいちょいあるよね タッチ慣れてきたけどやっぱり楽しくはないよね
タッチ乱打流しとか擦りに擦られるとそれタップとスライドでいいじゃんって思っちゃう ホールド改悪もスコア出やすいけど雑にやって光るのが納得いかない もとから少し早めに離しても光ってたし多少雑でも光るようにしたほうが譜面作りやすいし運指?の幅も増えるから多少はね
それいうならスライドだって適当だったり判定飛ばしてもも光るようになってるわけだし
チュウニのホールド終点エアーとのときホールドの判定消えるような感じだと思えば 仕様上しょうがないけど素早くタップとタッチが交互で来る場合にタッチのほうが画面に早く表示されるのにタップのほうを処理先にするのは非常に混乱するな タッチノーツそんなにアレか? って思ったけど、よく考えたらもとからタッチ勢なだけだった。 タッチ速度は6.5で落ち着いたなあ
まあ個人差あると思うんだけど遅すぎると認識しにくいし早すぎるとこっちの反応が追いつかないし ユビートやってるとタッチノーツ対応しやすい気がする 5年くらい指やってるけどシャッターと違って閉まるタイミング視認しにくいし、ボタンから急にパネル触るってのが取っ付き難い原因だから特に関係ないと思うわ 俺はタッチもタップも8.0固定にしてる
結局譜面覚えちゃったら表示されるタイミング同じ方が押しやすい 600以上ある譜面を全部完璧に覚えられるならそうだね 私も8.0だなあタッチは7.5
グロクラ紫初鳥は8.5にして乗せた思い出 maimaiやってると汗がすごいんだが有酸素運動に入るのかこれは DIVAちほーマップ長すぎ
どうせ復刻あるよね
そしてゾンビランドサガの最後のキャラ…モブにしか見えないんだが何者? >>619
有酸素運動はだいたいランニング20〜30分位からなるもの
それまでは無酸素運動って言って口から血の味がする
つまりmaimaiやとぶっ通しでやって約3クレほど費やすとその次のクレから有酸素運動できるで >>621
警官のことなら準レギュラーのすぐ発砲するやつ 昨日2年ぶりくらいにやった、ゲーム始まるまで長いな
順番待ちしてる中高生もおらん、みんな辞めてしまったのか誰も始めないのか
Twitter探してもマトモにスコア晒してるやつおらんぞ 急造のバグがよく出るβ版だぞ
作りが甘くてプレイ感覚も違う
ランダムでダラダラやらせる要素を完全排除して値上げと2クレ設定も根本から廃止だ
運営とプレイヤーで意識の乖離が進んでて古参は我慢強い奴しか残ってない 皆伝辺りからあんまり関わりたくないお友達しか出てこなくて困ってます… 今はチュウニズムの新バージョンの方に群がってんじゃねぇの?
強制再起動仕様も客いないからやろうと思ってる時に限って再起動中だったりして地味に客飛ばす仕様として機能してて草生えん 初代でもネットに繋がらない時間帯があったから別に気にならないけどな あれだけユーザーの反対があったのを押し切って作った結果がこれ(でらっくす)だからな
自業自得だろとしか 再起動は当然大概だけど正直それが空気に思えるくらいに別の不具合出まくりだからなあ
ゴッソリ変えたし完全新作みたいなもんだとはいえここまでわんさかだとは思わなかった 判定大きく変わったりコレクションほぼなくなったりだけでも大荒れだろうに謎の新ノーツとか不具合までついてきたらそりゃそうなるでしょって感じ まーたこんな所で大してプレイもしない連中が愚痴ってるよ… 「また」じゃなくてデラックスなってからずっと愚痴ってるんだが 13初鳥でVERTEX潰せてうれC
未だに虹レになれないうんちだけど 13で鳥出せるなら段位込みで間違いなく虹になれるでしょ
ちなみに段位ボーナス抜きの上限って8100っぽいから対戦しないと絶対に虹になれないぞ そうなの!?
まだ6段とかで放置してたわ…そりゃならないわけだ 俺もそれ知らんくて5段の金レで止まってたけど5クレぐらいオトモダチ対戦やったら九段になって虹レになれたから多分すぐ行くと思う 段位しっかり詰めればレート10000くらいいくんじゃね普通に 他機種にすごさを伝えやすくするとか言ってた気がするけど、それなら何でこんなわかりにくいレートにしたんだろ
レート15って言えばセガゲーやってれば虹ってわかるけど、レート8500って言われても全くわからない フィナーレの時点で段位で上がるレートなんてガバガバ過ぎだったのになんでまぁこんなことにしたんだか ギタドラはスキル8500で虹ネームだからあんまり違和感ない レート理論値の値的に10000で虹だと前作ボルテのボルフォースみたいでわかりやすかったな 単純に数字がでっかい!すごい!みたいなのを狙ったんでしょ タッチノーツってタッチパネル二ヶ所を股がっった場所に表示出るよね
だから中心をユービートするとタッチパネルの無い所だから反応鈍いよね FINALEの時に虹レートのハードルを低くしてそのまま戻せなくなった気はする
個人的に段位でレート上がるシステムは要らないんだけどなぁ タッチノーツ出てくると単純にペース止められるから嫌い
それが運営が意図した使い方なのかも知れんけど 、そうだとしたらユーザーが求めてた難しさとは違うだろとしか思えん
ただイライラするだけ 長年インフレのたびに(俺ができないから)クソ譜面とか言ってきた一部の声が大きい人らも原因かしれんぞ
別に構わないはずだけどこのままだとパンドラボックス的高難易度14がガシガシ追加されていく流れにしかならなかったと思うし FINALEの時は意地で段位ブースト使わないでギリギリ虹レになったけど
でらっくすはひょいひょい段位ブースト効かせてあっという間に虹レになれました >>654
これ
下手にできない譜面がいっぱい追加されるより新鮮味のある譜面があった方が少なくともわいは良い ていうか赤と紫の難易度差酷すぎ
赤APでも紫だと初見Sも取れないとかザラ
間の難易度作れよ 同じレベルなら赤のほうが難しくない?
同じレベル表記でも内部レベルは整数で7段階、+で3段階に分かれるから
10.0と10.6ではだいぶ体感難しさ変わる 同じ難易度数字でも赤譜面と紫譜面でできる運指の差がでかいしな
赤の11とかどうしても連打譜面になっちゃう 物量増やさず難しくってすると初期の紫みたいになりそうな感ある Nerverakesが現代に蘇るのはいやーキツイっす 初期傾向の13+や14がどんなのになるか想像できんな
ある意味シュワルツ白?…は初期っぽくはないか でらっくす譜面どうせ作るなら、最近の譜面より初期の癖のある譜面にして欲しい 東方箱推し欲しいけど今から10人はきつい
紅魔郷だけで5人とか分けて欲しかった… カラミティにでらっくす譜面追加するなら早苗さんをつあメンにチョイスしろよな… 名人マンの縦連がEXになって新登場しませんか?そうですか… 八雲もビッチも難しいイメージあるけど難易度どうなるかな 東方もDIVAも無期限にすればいいのに
どうせ何回も復刻するんでしょ ここまで新曲の感想なしってマジ...?
ビッチは楽しかった
カラミティは盛り上がり部分はスタンダードよりも好きな譜面してるんだけど、前半がスッカスカに感じちゃったのがなあ ヤクモは最後のタッチノーツ以外は楽しかったよ
カラミティは酷かった、なんで既存曲のでらっくす譜面はいつもああなんだ >>674
語ること無さすぎてまじで書くことないからな
カラミティdx譜面は出す意味を感じなかったわ
こんなクソ譜面でdx枠潰されるのかわいそう 新曲正直全然面白くなかった、FINALE以前に出ていて欲しかったな ゲキオコみたいなやつ、創作譜面みたいな感じだったけど、二回やろうとは思わなかったな
変わった譜面だけど面白くないというか
他はまだやってない 今回の追加曲は曲にあんまり興味湧かないからやる気でないわ 新曲やったらいつものmaimaiDXだった
タッチ捨てるプロデュースしてくれて一向に構わんぞ 最近の新曲はちほー進めないとできないのばっかだからやる気おきん 新しいちほー進む為にキャラをほぼ強制的に入れ替えないといけないのがキツイな
弱くするんじゃなくてチュウニズムみたいに特定のキャラに進行ボーナス付けて欲しい あんま言われないけどEXノーツもおもんないわ雑に使われすぎ >>677
ラスサビとてててーてー以外なんもないw 今まで出たでらっくす譜面、紫も白も一応全部S以上を出せれてはいるけれど、これから追加されるであろうボス曲でそれもチャラになるのかな…もっと上手くなりたい Titaniaで既にボコボコにされてるししばらく勘弁してほしい 今日レート10000の人でもヤクモの最後おもいっきり擦ってる人いて安心した 小鳥遊、サファ太とか言うセンスまみれの譜面製作者がメインを張って
可読性、快感、真新しさまみれの予想右斜め上の新しいノーツを使って
曲時間据え置きで1クレ1曲減って1曲分の価値が上がり
その上大好評のマップシステムを貪欲に取り入れた
今のmaimaiサイコ―ーーwwwwwwwwww >>694
上2つはただのおまえの好き嫌いじゃねぇか 新曲はともかく旧曲のでらっくす譜面は2作後くらいにひっそり全部消されて黒歴史扱いになりそう 安易な高難易度化はしたくないとか言っといて早速グシャグシャ16分タッチ量産だから笑える >>699
回転や16分交互のタッチは高難度とは言わんぞ
あんたの腕前が足りないだけだ グシャグシャ16分タッチは反応させるのに難儀して面白くないだけで高難易度とは違うな 確かにそうか、単純にタッチ譜面によるバリエーションに早くも底が見えてきちゃっただけだね、悪かった まだ導入段階だしタッチノーツもそこまで応用的な使い方はしてないから単調に感じるんだろうけどそれができたとして面白くなるとはあまり思えないのがなあ 諸悪の根源はタッチノーツの抜けやすさだと思うわ
反応よかったらここまでの悪評でもなかったと思う 反応良くても悪評のままだと思うぞ
現に俺のホームじゃ抜け報告無かったけどタッチノーツ不評だったし スライドの軌道にタッチを混ぜるのはもうやったし、タッチを順に敷いて擬似スライドにするのも最初からあるからね
連結スライドみたいな革新的ブレイクスルーが見つかる気がしない マップと1クレ3曲は時代の流れだから仕方ないと思うが、タッチはなぁ
真ん中押すタッチは譜面見にくくなるから本当ストレスしかない でらっくすになって良くなったこと
・運営がヘイトを取ってくれたおかげでスレ民のランカー中傷が無くなった タッチノーツって突然思わぬ場所から湧いて出るから、音ゲーやってるってよりハエ叩きゲームやってる感覚に近い フリーダムモードだけは評価したいけどDXでフリーダム使ってまでやる気が起きない UNIONの真ん中ホールドしながらタップ叩くの見にくいし楽しくない 徒花ネクロマンシーは好き
あとシャルルdx紫って楽しいかはともかくすごく練習譜面してるね >>710
わかりみ
タッチ系の音ゲーってなんかモグラ叩きみたいで性に合わんのよね ボタン勢の俺からするとタッチが爽快感の欠片もなさ過ぎて押してても面白くねえんだわ
マップ制にしたのは全然気にならんけどとにかく譜面がつまらん >>694
サファ太の譜面は結構好きだわ
ガラテア白とかkeep hoping、SILENT BLUEはめっちゃ楽しい大好き 小鳥遊さんは13以上になると途端に筋肉譜面になるのなんとかして タッチノーツは難易度11+以下の譜面に限定すべきだったのでは?って思えるぐらいには新曲のタッチ全部つまらないな 如月ゆかりとしろいろとLabiLabiはもう辞めたっぽい
rioNと某S氏もずっと作ってなかったけど最近復活したな S氏は東方好きだから今回の新曲も担当してたな
rioNってオンゲキのチルパ赤?もしそれならだいぶ前に作ってた譜面説あるらしい(今はもういないor譜面チーム以外にいる)
音ゲー年表のやつを見るとrioNのやつは全てはっぴーが代理コメントしてる
でらっくすになったばかりの時の新曲以外で玉子豆腐の名前を全然見ないのが気になってる と思ったらチュウニズムクリスタルで赤譜面作る人としてrioN復活してたのね、スマン 俺初心者だからわからんのだけど
譜面製作者によって譜面って変わるものなの? >>725
mai-Starさんどうしてるんだろうね
移動先のアプリゲームのサービス終了したんだしあんだけ譜面担当募集かけてるならmaimaiチームにmai-Starさんを返してあげて欲しい
(そしてまたmaiで現代版ナーヴ、ウニで言ノ葉カルマみたいな譜面作ってゲキチュウマイを阿鼻叫喚に叩き込んで欲しい) >>726
傾向がある
はっぴーは初心者向けから初見殺しも高難易度もバランスよく作れる
サファ太は中〜高難易度で叩けると楽しい譜面が作れる
-100号は無難な譜面かアホみたいな脳トレ譜面を作って笑わせてくる
など ミクの新しいソシャゲで言の葉カルマ(ウニ)みたいな譜面を量産してる恐れ >>728
-100号はチュウニズムだとなおさら譜面が顕著よな
電話とかは代表作といっていい ロシェはスライドとタップ流しの置き方がなんか好き
ななんすとかシトラス最高に楽しい mai-starは体の捻らせ方とかスライドの置き方とか癖強いよね、苦手だけど一回やったら忘れない譜面ばかり 最近ホームに新規しかいないから男女率が逆転してるわ ぼく : 八歳と九歳と十歳のときと、十二歳と十三歳のときも僕はずっと! 待ってた!
運営 : な、なにを・・・?
ぼく : スタンダード譜面だろ!!
運営 : ああっ・・・!?
ぼく : 無差別級コースもだ! 段位認定だって待ってた! あんたは良譜面の替わりに、そのタッチ乱打をぼくにくれるのか!?
運営 : そんなに忘れてる・・・っ。 その流れだと運営は一回死んでマスク付けて最終的に元のmaimaiが帰ってきそう
そうなるといいなぁ ドラゴン地方のメンバーは〇ズドラや〇ンストを意識したキャラデザインかな? 毎回ちほー作られても今までの面子が総じて「苦手」扱いになるからその地方の面子で並べるしかない流れは
チュウニズムのキャラ使い捨て的な奴以上に使い捨て感が強くてな
せめて3つぐらい属性割って回によって得意苦手が振り分けられてるなら使い回しも出来るのに バグレベルでテンポが腐ってるのも追加で
アイコンを撮影の時点でNOを押させろ
開始前と曲間の無駄演出が無駄すぎる 致命的な不具合はこれであらかた消滅かな
不満な仕様についてはmaimaiやってて分かってるだろうけど
次の大型バージョンアップまで変更ないから ツアメンをmaimaiネットで変更できるようにしてほしい 次の大型アプデでそっとタッチノーツが無くならないかな タッチノーツ無くなったら大喜びする
チュウニズムに使ってる時間大半をmaimaiに回すわ アイコン撮影はNETのオプションあたりで非表示つけて? >>749
よしき以下のお前がこんな所でイキってるとか惨めだな 運営は流石に追放するものだと思ってたけど参加できるのね
なまじ上手いから犯罪行為起こしても文句言いづらいのかね 運営もオタク側の人間だから普通の人人と比べて一般常識って言うか社会常識が欠けてるってことじゃない? 謎の中傷→でらっくす叩き→以下ループ
ネットの中傷粘着で慰謝料取られてるアホも多いからほどほどにな
千葉の無能が纏めて火達磨になったのは特殊だし
誰々のつもりじゃなかったって言い訳しても言い逃れだろって断じられた判例が普通に出てくるぞ 大会なら、踏み台使って小学生らしき人が参加していたのよかった
エリア大会予選敗退だったけど ゲームの不正行為じゃないから大会への参加を止めるのも難しいやろ スポーツ選手が違法行為すると謹慎とか出場停止になるのにね
運営も狂ってる こいつに関する話は隔離スレなかったっけ
とっくの昔に落ちたか 頑張って作った(であろう)でらっくすも不評の嵐だしもうどうにでもなれって感じなのかな運営も >>758
スレチだけどこいつが所属してた団体自体からは追放処分だか受けてるし
スポーツ選手の例だと犯罪自体は処分保留か不起訴か執行猶予になったあと大会に出てるってだけだから完全に個々人のマナーの問題じゃないかな
それで運営を叩くのは筋違いだと思うけど 企業イメージの事考えたら普通は出さないと思うがセガも思い切った事をしたものだな イレギュラーを作れなかったかただ気づかなかったかだと思う 2020年の未来から来ました。maimaiでらっくすの大会の優勝者はよしきKGさんです。決勝戦で理論値AP出していたので、非常に盛り上がりました。 安心しろ
招待者にはセガがチケット出してくれるから よしきもクソだがヲチスレで通報通報騒いでたアンチも結局何もしてねぇのな 犯罪者の罪を糾弾したら下手くそのやっかみとか言う脳みそ腐ったゲーマー脳が必ず出てくるのまじでウケるな
頼むから社会に出て一般常識くらい身につけてくれ よしき粘着ガイジ久しぶりやな🖐
元気にしてたか?😂 大会側も記録出しちゃった後に炎上してた人は無理ーってするのは難しいだろうからなー(前科付いてるならまだしも)
無事優勝したら大会のハイライト動画に例の動画もしれっと流して欲しいな 決勝戦の曲は初出新曲「宛城、炎上」にするのはどうかな? 囲いの人達は彼のどこにそんなに惹かれるんだろうな
庇う行為に得るものは何もなくリスクしかないのに凄いと思う 皇居ドローンの少年おったじゃろ
アレの視聴者も破滅が見たいから行くとこまで行くよう持て囃してたんやで 純粋なmaimaiの腕前は凄いと思うけどそれを上回るくらい人間性終わってるのがな
天は二物を与えずってやつだわな 電プチやるような、そのゲームの不正者は参加資格剥奪で良かったと思うけどね
犯罪者で不正者をレジェンドとか言っちゃう運営の印象もはっきり言って悪い 無賃に関してはそういう考え方もあると思うが、電プチはプライベートのいざこざじゃなくてそのゲーム自体の不正だしな そもそもあいつ就活無事に終わったんか?
あの承認欲求の塊は就活が終わったことくらいならすぐに報告しそうなものだが
まさか就職決まってないのに音ゲなんてわけ無いですよね? 大会でのあいつの扱いとか運営のスタンスとかはこのスレで扱うべきだと思うけど、プライベートはさすがにやめようぜ つまり勝てばいい、それが全てだってことか
世紀末すなぁ あんまりこういうことは言いたくないけど、運営とプレイヤーがズブズブなのかって疑われても仕方ない
eスポーツとして推していくならクリーンさは大事にして欲しかったね 運営は盗んだバイクで走り出すようなロックを求めてるんだよ 過去の証拠のない不正を遡って摘発するのは最悪気に入らないプレイヤーの過去の不正をでっち上げて参加停止に追い込むことすら可能なので危険といえば危険ではあるし
この手のは参加者自身が炎上や叩かれるのを恐れて辞退するのが平和なんだけど 負けてたら確実にボロクソに叩かれてたのによく大会出れるな 出るだけで勝敗関係なく騒がれるなら出た方が良いって判断だったんだろう
無賃のニュース見てても不祥事好きかこのスレに居る奴くらいしか覚えてないだろうし >>791
公式にリプでその件結構言われてるぞ
普段はそんなにリプつかないのに やっちゃったね運営さん
今年一番maimaiをイメージダウンさせた張本人であり犯罪者に目の前で出場権持ってかれた関東Bの人たちが気の毒すぎるわ
ゲームうまけりゃそれでよしと言わんばかりの態度が健全なプレイヤーのモチベガタ落ちさせてることに気づかないのかな
パンドラがクソ
タッチ、でらっくす譜面がクソ
再起動がクソ
ここら辺の運営の演出、技術よりも罪を清算しきってない犯罪者を許した運営の人間性が一番クソだわ ちゃんと反省してまたやり直すってなら応援するけど全くそういう風には見えないし唯一出した謝罪は言わされてる感満載だしそりゃこうなるわ 逆にここから降ろされて繰り上げ合格になったら関東Bのプライドずたずたじゃね? >>796
何かいろいろもう手遅れだな
ただでさえ最近不満持ってるやつ多くて人減ってるのにこれ以上無いぐらい悪いムーブ
そこまでして1プレイヤーを守りたかったかな? >>795
パンドラが本気出してフィナーレ最大の盛り上がり時であろうタイミングで大会優勝者のクソくだらん悪行したせいで最後に嫌な注目浴びてDXへ移行した
あの人があのタイミングでやったことはただ単に自分の不祥事だけじゃなくて初代maimaiの晩節を汚した事でもあると思ってる
いくら反省してたとしてもそれが年内中に黙認して許されるとかあっちゃダメでしょう
デビューから低空飛行気味だったDXも判定や筐体の不具合やっと解決してこれから大会で立て直そう!
としてるタイミングに初代maimaiの負の遺産がまた顔を出してくるとか並のフィクションよりタチ悪い
仮にコイツがチャンピオンなったら
初代maimaiは犯罪者に終わり
新型maimaiは犯罪者で始まる
ことになるぞ 自分がやってるゲームの頂点にいるのが犯罪者とかモチベ下がるのもやむなしなんだが
それすらも「お前の都合だろ」とか「勝手にモチベ下げとけよ」とか言われるならもうどうしようもないね 犯罪やることが必ずしもマイナス印象ではないけど(サッカーではマラドーナみたいなのもいるし)、maimai界隈において彼に関してはやっぱり悪い印象持ってるやつ多い
電プチ黙認した運営も仲がいいからかばったって印象 なんというか、コハDが決勝会場で「文句言いたいなら彼より上手くなればいいじゃないですか」とか真顔で言いだしそうな雰囲気 ぐうの音も出ないけどモチベ保てる上位陣いないな……コナミ行こうぜ! 無賃はともかく電プチは*KGの取り巻きがやっただけとか聞いたが...
まあ私としては過去に無賃乗車しただろうが人殺しただろうがそこは関係なく大会に参加してもいいとは思うんだけどな 取り巻きがやったにしろなんで止めて注意しないの?って話
自浄作用は? 電プチ他人にやらせて、それにのっかって利用してるんじゃ共犯でしょ どうせオワコンだしどうでもええわ
もう復活の目も無い終末コンテンツにしがみついて共倒れしてくれる勢いの上客やん 運営も特定プレイヤーにだけお前来んなとはなかなか言えんでしょ、大会で不正したわけでもなし
ノコノコと出てきた奴が圧倒的に悪い、主に頭が 本人が叩かれようが自己責任でどうでもいいけどそれを理由に運営を叩くのは違うよねって話 本人の態度的には、叩かれる敗走者になるくらいなら叩かれる勝者になろって話なんだろな >>812
いやこれはおかしい
前科が付いたならともかく、特に法には罰されていない人だと単なる私刑になっちゃうでしょ
最も、電ぷちの方はちゃっちゃと裏をとって大会出禁にしとけばよかったとは思う 「KING of Performai」という記念すべきmaimai初の大会が一人のプレイヤーのせいで台無しになると考えると悲しくなってくるな >>814
法的に裁かれて罪を償って、反省しているならむしろここまで言われないわ 大会許可するしないは罪に対する裁きとかではなく、maimaiというコンテンツや大会としてのモラルだな いじめだって前科付かないけどやっちゃダメでしょ
モラルとかマナーよ 覚醒剤で捕まった後に普通に戻ってくる芸能人と一緒だな
そうゆう芸能人を応援するテレビ局とコハDは一緒だな 非社会的行動をとる人たちの資金源になるようなことはまっとうな企業であれば荷担しない
犯罪行為を日常的にやっている人のPRっていうのは、そういうことへの荷担になる可能性もある
セガみたいな大企業であればもっと気をつけるべきだと思うけどね
犯罪行為はプライベートで片づけられることではない >>819
覚醒剤芸人は一応罪償ってるけどよしきはただの犯罪者だぞ こんな状態でもまだ腕前至上主義の囲いがいるのが驚きだわ ランカーや特定個人についての話題、Twitterの話は無駄に荒れるので控えて下さい。 コンテンツや企業としての倫理観の話題だと思うが
例えばだが、無賃乗車した金でmaimaiやってましたってことになったらmaimaiは犯罪を誘発するゲームなのか?って議論にもなる
無賃乗車したやつが優勝したりしたら、優勝するために犯罪してたのか?って話にもなる
そういう背景でコハDがうまけりゃ関係ないなんてことを仮に言った日には問題じゃないの?って話 maimaiは中高生も遊ぶゲームなんだし、中高生が犯罪に走らないようにするためにも犯罪動画拡散されてるやつは出場禁止でもいいと思うけどな ただの1プレイヤーがそれやって燃えてるのならともかく例の人は公式生放送出たり元プロチーム所属だったり、影響力やら考えたらこれくらい言われて当然だと思うわ ゲーム関係ないところで実際捕まってないところをBANさせるには材料が足りないとは思うけど
極論運営の独断で出場停止にしても怒るのは本人と取り巻きくらいだからそれでも良かったかもな
あれくらいの証拠動画似てる人使えばいくらでもでっち上げられそうだから1例やったらそのあとが面倒くさいだろうな それじゃあドライブレコーダーだって似てるだけの車と似てるだけのドライバーだから誰も逮捕されないね
すごい理論だね、幼卒かな?義務教育受けてきてね ドラレコもナンバープレートだ事故跡だそれなりの証拠ないと動画あっても警察動かねーよ
そんなことで人馬鹿にするのは無知が知れるからやめとけ
もちろん被害者が必死に監視カメラとかのほかの情報集めれば犯人特定まで行けることもあるけど
電プチに関してはゲーセンとセガが、無賃に関してはJRが被害者であって
そいつらが動かないってことは動く気がないほどしょーもないってことか、行動に起こすほどの確かな証拠が集められないってことだよ
その結果グレーゾーンの人が出来上がって大会出場禁止の制裁が難しくなってるんだろ まぁ犯罪者が代表になろうがどうでもいいじゃねえか
どうせ13や13+を平然フルコンしてる頭のおかしい連中に変わりないんだから 警察動くとかそんなの関係ないし
犯行動画拡散されたり、そのことについて裏垢で文句垂れたり、まともに謝罪もしなかったり、電プチもわけわからない言い訳するようなやつ大会に出していいの?って話であって警察関係ない
プロチームは彼を除名したけど、まともな人間ならそう判断すると思う ネットの知識で知ったかぶりしてるやつにそんな一般常識が通じるわけないんだから諦めろん そもそも実績があって、プロゲーマー契約しててなおかつ、テレビにも出た実績のある人がここまで明確な犯罪行為の証拠を出された後に、反省の有無はさておき尖閣に関する行為を認めているプレイヤーを、SEGAは普通にレジェンドだと公式で紹介する企業って事なんだよな。
別に尖閣した人が逮捕されようがされまいが、結局 の所は音ゲーをe-sportsとして推進する企業の決断としては客観的に見てもクリーンさとは余りにもかけ離れているよなぁと思う
e-sports自体がクリーンな世界だとは思わんけど クリーンじゃないゲームのプレイヤーにスポンサーなんてつきにくいだろうし、イースポーツとして見てる人からすると嫌だろうな
セガはイースポーツとしては特に考えてないってことなんだろうけど プロチームはmaimai運営してないからそら自由に解雇できるやろ…
運営はグレーを参加禁止にしてたらそれこそ気に食わないやつの犯罪でっち上げするだけで参加禁止に出来てしまうんだぞ?
除名と参加禁止はさすがに処罰する側の責任が違いすぎる
無賃のはあからさまな黒にしか見えない気がするけども
その真偽を突き止めるのは少なくともmaimai運営の仕事じゃないし
電プチもその時に特定できない、警告できてない、処罰をしなかった時点で運営の負けよ こんな過疎スレで2レス長文書いたところで大したことないやろ
繊細かよ セガはそら問題起こしそうなのは排除したいだろうけど、電ぷちも無賃も刑事罰じゃないから排除する理由が弱い
被害者と加害者と法があって、セガはあくまで第三者だぞ?
セガ的には、大会そのものでいざこざが起きてくれれば出禁に出来るのになーってくらいで、ヤバそうなのは全部排除しますーってなったらそれこそ上位者が全員SNSウォッチャーに隈無く晒されてギスギスするし、清廉潔白でも監視されるの嫌すぎるだろ
んで、ここで荒れてるの「犯罪者憎し(セガも動けや)」対「セガ叩くのは不毛じゃね?(犯罪者は早く出てけ)」で争ってるから意味がないんだよな
セガ養護は決して犯罪者を養護したいわけじゃないんだよ、頼むから本人を叩いてくれ そもそもなんで無賃乗車は刑事罰やないねん
あんなん万引きと変わらんやろ 刑事罰じゃないから排除する理由が弱いって意味わからん
チーターをBANとか不正者を大会参加禁止とかよくある話だけど、刑事罰なんか受けてないぞ
大会の参加規定なんてセガが勝手に決めるものだし、セガのコントロールの範疇 曖昧な存在のグレーでもBANみたいな基準は悪影響が大きすぎるからできないんじゃねーのって話やぞ
チーターBANも本人特定さえ出来れば故意の推定まで余裕だから行われてる
いくら他ゲーでもチーター疑惑のグレー程度でBANされたことほぼないやろ? グレーならそうだけど今回は特定できてるからなぁ
不祥事でチーム辞めたのって何?ともなるし そこで刑事罰が明確な黒の証って話やろ
数レスくらい読めや 刑事罰なんてニュースにならなかったら誰にもわからんよ
民間企業の公正な判断基準にはならん
運営の裁量で素行の悪さとか、相応しくない言動とかで出禁にすればいいんだよ
ゲーセン出禁と変わらない 大会出場禁止にするなら無賃乗車より大会を不正で荒らしたとかmaimai側に直接不利益が無いと動かんだろう
電プチに関して証拠があるのか分からんがSEGAが見て見ぬふりしてるのか
ID調べた結果白だったのか ばかすぎる
大会するたびにこいつは信号無視、こいつは人に暴言はいた名誉毀損、友達からCD借りた著作権侵害ってツイッター掘り起こして全部弾いてくのかよ?無理だろそんなん
よしんば弾いたとして、上位者片っ端からあることないこと呟いてたら弾き放題になっちゃうだろうが
チーターとかは自分のところの範疇でゲームやるときに同意した規約に違反してるから規約に従ってBAN出来るんだよ
だからセガの膝元で問題起こしたり、前科がついてたりするくらいじゃないと弾くラインが取れるわけない
てか、いい加減こっちも犯罪者の片棒みたいになるからセガの対処にいちゃもんつけてくんなよ >>848
調べようとすれば調べられるけど調べなかったんだろうね
maimaiプレイするときは最初にAime認証して最後にリザルト送信とログアウトあるっぽいが、電プチだとAimeログインしかログ残らないはず
ログインしてたらIDとかもログに出してそうだし、調べればわかりそうだな
今もログ残ってるかはわからんが >>849
犯行動画が公開されるほどのインパクトあることそうそうないから 刑事罰だけだとちょっと通じなかったのかもしれん
刑事罰じゃなくても民事で被害者から申し出があれば十分なんだけど、今回のは鉄道から無賃乗車の件もゲーセンから器物損壊の件も申し出がないみたいだから書類上は無罪なんだわ
それをセガ側でうーんヤバそうってだけで切るのは、流石にライン引きが後々しんどくなるでしょ >>852
法的に罰せられなくても、犯罪行為をやっている事実が無くなるわけじゃない
刑事罰になるかどうかと、参加者として相応しいかどうかは別問題
セガは司法やってるわけじゃないんだから ちなみにアメリカの入国審査だって全ての犯罪歴をアメリカが保持してるわけじゃないから、アメリカが認知しているものと入国者の自己申告に委ねているよ >>853
いや事実かもしれんが「書類上」無罪なんだから勝手にSEGAがBANするのは色々と責任問題が起きるリスクがあるから行動できないんでしょ 書類上無実ってことは極論警察と被害者が白って言ったことやぞ
この大会に代替可能性がないからこそ自由裁量みたいに曖昧な線引きするわけにもいかん
狡い奴憎しなのはわかるが殆どの些末なグレー案件は本人の改心を待つ以外ないのが現実よ
それこそ本人が「自己申告」するのを待つしかないんじゃないかな >>853
じゃあ例えば君も、大会から抜けろ抜けさせろと大騒ぎしてるけど、事実でも相手(今回の当事者)が訴えたら十分に名誉毀損が成立するから、maimaiの大会からはBANされるってことだよな?
動画はないけどここの書き込みがあるから証拠としては十分だ
で?どうやってそれセガが全部把握して論理立ててメンバー再構築するの? よしき擁護派ってレス数多いほうが正義だと思ってる節があるよね >>859
そんなやつをレジェンドって言う運営も大概
知らないわけじゃあるまいし >>861
いやこの勘違いがほんと最低なんだけど、よしき養護じゃなくてセガ養護なんだってば
よしき養護ひとりも居ないから >>860
もはや何を言ってるか意味不明だわ
誰が誰の名誉毀損なんだ?
>>862
起訴されて司法が不起訴処分としなければ白と言ったことにはならない >850
MURASAKiでのAime流出事故が「2019年8月24日に判明して2017年12月31日までにプレイしたプレイヤー」とか解るんだからログは漁れば多分あるだろうね >>865
起訴されてないなら少なくとも建前上黒ではないんだが行為の事実は兎も角
だからSEGA側の裁量に委ねるしかないんだがBANするには色々とリスクがあるから出来ないのではという >>868
ゲームアカウントのBANは金絡むから多少のリスクはあるけど(それでも些細なもの)、大会参加禁止は金絡まないし契約も今のところないんじゃないか?
契約ない以上企業側リスクはないでしょ。 すげー伸びてると思ったらまたこの話題かよ
舞スレって一生この話題付きまといそうだな 有象無象のモブと公式生放送やTV番組に出演しこのゲームで実業団チームにも所属した奴とじゃ全然違うと思うんだけどなぁ 代替可能性がない大会においてユーザーを明確な基準無しに切り捨てる行為は流石にハイリスクだぞ
まがりなりにもその辺の草試合とは違うやん 何のリスクがあんの?
それは素行不良な人間が大会にでるリスクに勝るの? そりゃ逮捕起訴されてないせいで
まさか本当に本人だとは思いませんでしたで何とかなるんだから相当に低リスクよ
グレー通報を片っ端から確認する手間や監視環境をほぼ永続的に引き起こすリスクと天秤にかければの話だけどね 前にも書いたけど無賃乗車の理由じゃ出場禁止は難しいでしょ
極端な例で言えば当事者以外の有名なランカーが出来心で万引きをしてしまい逮捕されたとしても
その時点でSEGAが貴方はmaimaiの大会に出場する事が出来ませんって言うのもおかしな話じゃないか
実際に捕まった本人は出場しないし出たらそれこそ大バッシングだと思うが >>865
ここで文句言ってる内容がたとえ事実に基づいてても、言われてるセガや件の選手が名誉毀損されたと訴えたら名誉毀損だぞ
デブにデブって言ったって名誉毀損になるんだから
起訴されたことのない大半の国民が白ではなくなっちゃうやんけ チーム首にしたの別会社やん
会社が違えば同じ事柄でもリスクの違いで判断が違う事があるのは周知の事実やろ… 法知識皆無のくせに名誉毀損が成立するとか言わない方がいいよ
無賃乗車した事がまとめニュースだったりTwitterで散々拡散されて社会的地位はとっくに失墜してるのに名誉毀損成立するわけねーだろ
大会に出るなってここで書いて具体的にどういう社会的地位が損なわれたのか説明してみろよ それだとまるで晒された人には人権がないかのような言い回しだけど、普通に成立するわ、掲示板で人に呪詛吐きすぎて麻痺してんじゃないか? 名誉毀損云々は話が逸れてるが一応
損なわれたかどうかより損なうような行為したかどうかが重要
https://i.imgur.com/FaGa9iB.gif SEGA側の裁量に委ねるって書いたけど
コハDが「maimaiの上手さだけを競う」って言った以上このKOPの大会内では委ねた結果参加を許可したって解釈してもいいんじゃないか
だからもう指くわえて見てるしかないよ残念だけど スレがこんな話題しかないのもmaimalDXがクソゲーなせいだから結局SE○Aが悪いんだよね セツナトリップの第2サビのあのスライドでタップが早グドするんだけどコツありませんか >>884
4つ目の☆をタイミングよく画面ベタ押しして最初のスライドを消すと上手くいった思い出あるから試してみて >>877
俺は一度として個人を名指しして誰かを中傷したりしてないけど >>876
別に万引きしたら出場禁止でいいだろ
選手として相応しくない行為をしたとかで理由的に問題ない
甲子園とかにもよくある話だろ >>888
なんかお前色んなケース持ってくるけど全部見当違いだぞ
万引き出場停止処分のケース探せば色々あるけど捕まったり、罪を認めてるから出場停止処分にしてるケースしかないだろ
今回は本人も捕まってなければ、罪を認めてもないやん
いい加減セガ叩きしても何も変わらないよ、本人凸した方が早い
それかそれでも気に食わないならセガの社員になってルールごと変えてくれよ 犯行動画とか犯行を確定させる十分な証拠があれば、犯行やったかどうかって部分はクリアされる 犯行動画でまわっているのに罪認めなければそいつはクリーンだなんてそんなバカな話あるかw このスレッド、犯罪者かその取り巻きが書き込んでるよな、絶対 堂々巡りやんけ…
疑わしきは罰せずって言葉があってね?
推定有罪なんてのは(一応)存在しないのよこの国では
捕まらなければ、訴えられなければ死ぬまでグレーってこと
それが社会のルールなんだから諦めな
唯一の解決策はとにかく君がセガに入ってコハDとセガ幹部を説得できれば全部解決できるから頑張れよな 真面目な話をするとそろそろ新しいチャンピオン出てきて欲しいなと思ってるわ
もっとカリスマ性がある人でメディア押しできる感じの >>895
罰と出場禁止は別だって何度も言ってるんだけど話通じない人みたいだね
名誉毀損がーとか特定個人の扱いしてるみたいだし、特定個人の話するなはプレイヤースレ行こうか 前科が付いてないからセーフという主張と
相応しくない行為として出場禁止すべきという主張はどう考えても平行線のままなんだが何をこれ以上議論するの 犯罪者含めこのゲームのユーザーはクソガキしかいないって事がこのスレで証明されたな 大会って大勢が見るものだから悪質なプレイヤーは排除する運営しないと、悪質なプレイヤーにmaimaiごと終わらせられてしまう
コハDはそういうことも考えるべき その「悪質な」ってのは何を基準にって話してたやろ
その基準として訴訟や刑事罰が適切って話やん
疑惑程度じゃその悪用が横行してmaimaiが終わる方がよほどリスクだし
仕方ないけど代替可能性がない試合じゃ使えない基準とも言ったやん
そのうえで一体なんの話し合いをするつもりなんだよ
スプッッ Sdbf-Omhr
この続きはプレイヤースレで答えてくれ >>900
厳密にいえば無駄に歳だけ食ったクソガキだな
太鼓以上にどうしようも無い奴らばかりだスレ民もランカーも 証拠の写真撮ってた訳じゃないから名前だして糾弾は出来ないけど別のランカーが他人のプレート埋め代行してたの見たしこのゲームそんなんばっかだよ、プレイヤーもそれを見咎める気の無い運営もダメダメ >>904
基準決めるのはおまえじゃなくて運営なんだから基準をここで議論しても意味がない
ただ、世間から叩かれるような印象悪いプレイヤーを排除する方法はセガが考えないとねって話している 例の方が消えれば(もしくは更生すれば)みんな幸せになるのにねというオチなのであった プレイヤーの話じゃなくてセガのゲーム運営の話してるんだけど これだけ悪い反響でてるんだからセガは手をうつべきだろうな 何がもう一度言うぞだよお前が一番書き込んでんじゃねえか4ね セガ「なんか掲示板で叩かれてるみたいだからトップ落としますー」
出来るかそんなん 手慣れた手つきで尖閣って、それだけで社会的にあうとでは
採用面接で問答無用で落とされるレベル 叩かれかたにもいろいろあるけど、叩かれて当然の内容で叩かれているなら、それを大会に出したらどうなるかなんてわかるだろ?
わかるなら何か対策しようぜってだけの話
大会参加禁止以外に良い方法あるならいいけど、無いと思うな もし大会出るなら、尖閣動画についての釈明は必須でしょ
有耶無耶じゃ駄目でしょ ねぇもうこの話題終わりにしよ……
傍から見てるとめちゃくちゃ胸糞悪い
今週の新曲予想しようぜ卍 大会でる条件として騒動の説明させるのと、犯罪行った事実があるなら償いをさせるのと、今後同様のことが明るみになった場合はアカウント削除と大会永久に出場禁止にするとか誓約書書いて貰って、騒動にきちんとケリをつけるなら俺も出ていいと思うよ 新曲もどうせでらっくすのタッチノーツゴミカス譜面だし
まだmaimai界隈をこんなザマにした運営の顔が青くなっていく様を見てる方が有意義 尖閣のせいでみんなが胸くそ悪いなら尖閣は対処しないとな! タッチノーツもそうだが、この悪いタイミングで大会開いたのはわかんねーな
これならやらないほうが良かったんじゃない? こんなところで文句垂れてる暇があったらさっさとセガに問い合わせなり苦情なり入れてきてくれ >>886
押しスラでなんとなくいけそうだった
もうちょっと頑張ってみます 制度上出られるなら、出ることが悪いなんて言えないでしょ
そういう制度にしてるセガが悪いわ
彼のためを思うなら、ここで音ゲーやめさせてあげるのも優しさだと思うな
遊ぶ金ほしさに重い犯罪に手を染めたら取り返しつかない コハDは天下一とか生放送で話して情が移ったかな?
前からここの運営が特定プレイヤーに入れ込む危険性は言われてたな 今日はじめて気がついたんだけど画面って触らなくてもかざすだけで反応するのな
ボタン勢に変えてから画面触ってないはずなのにちょくちょく早グドするのがなんでなのかようやくわかったよ
3456では人差し指か親指が、1278は手首が反応してて縦連の2つ目を押してたのね 店員に言ってパネルの感度下げてもらえば少しはマシになると思う maimaiのランカーの人のWaccaの動画が100万再生でバズりまくってる
maimai運営は尖閣かばうよりこういう人を囲わないと他ゲーにランカー逃げていくぞ そいつも彼氏持ちの女寝とってセックスしまくってた女好きで有名なクズだけどな おしゃま理論値1人目もクズカゴレクイエムだったねぇ… でらっくすがクソ過ぎてmaimaiランカーの悪行でしか話題にならないようにしてしまったSEGAが一番悪い 百理ある
某剣盾でも言えることだけどリストラのような特定コンテンツの大量削除ってのはよほど上手いことやらないととんでもない悪影響しか残さないんだなって 続編で過去の物を消さざるを得なくなる所だけ見ると
開発の関係で出てくるポケモンを絞られた剣盾やお隣のリフレシアと違って
音ゲーのメインコンテンツである曲と譜面はほぼそのまま残ってるmaimaiはまだマシな方
DXの仕様が気に入らないとかは別の話だから知らん 今回の追加でイロドリミドリ、次かその次にボス曲系が来るのかな 7月のプレゼンでかねこちはるいたはずだしその辺で全国大会の曲作るんだろうな サイレントブルーとメアマリと夜明け前めっちゃすこ
この辺の系統の曲増やして 今日でからめるちほー終わりだけど次のコラボちほーの予告あった?
SEGAのことだからコラボちほーは東方だけなんてことはしないだろうと思うけど 今日イロドリちほーのお知らせくるって俺の夢が言ってたよ 各種ボス曲のイロドリカバーがmaimaiにきたら起こして 三送会編の個人曲全部はいる前に新入生編の曲がもうはいるのか… でらっくす譜面と勘違いしてスタンダード(11+)のミライ触って爆死する初心者マイマイマーの姿が... 新曲二曲だけかよ
いかにも新曲追加してるみたいにでらっくす譜面追加するのやめろ 早くタテマエと本心の大乱闘をmaimaiでやらせるのじゃ 三送会編の残り4曲と先に実装されてる3曲のでらっくす譜面とできれば曲をノーカット版にして実装早くして >>958
旧mai時代のリマスター追加と似たようなもんじゃないの? >>962
それにしたって少なくない?
あと既存曲のでらっくす譜面の壊滅的なクオリティもあると思う >>963
昔はたしかに5〜10曲くらい追加されてたけど1ヶ月くらい新曲の間隔空いてたし、飽きない頻度に追加される今の方がわいは好きだから2曲くらいでも充分に感じるわ これから怒涛のでらっくす譜面追加で茶を濁す更新が何遍もなく来ると思うと震えが止まらん ホールド終点なくすことで譜面楽に作れるようになるって触れ込みだったのに追加ペースがたいして上がってない不思議
裏ではオンゲキが10週ぐらい連続更新してて開発陣のやる気の差を感じる
ユーザーもそういうの敏感なのに デラックス譜面はいらねーから普通の譜面よこせや
AxeriaとAiolosとLANCEのリマスターくれ コハDの思ってた以上にタッチノーツの広がりがなかったね たまにで良いからスタンダード譜面も追加してほしい
ドスコイDX譜面はもういらない✋ 最近のセガは新機能をいきなり100%使ってしまい、すぐにネタ切れになる
初期maimaiみたいに少しずつネタ出せば新鮮味が継続するのに... スタンダード譜面というかタッチノーツ0の譜面がほしい
まあでらっくす初代で流石にそんな思い切った事はできないだろうけど USAのリマスみたいなexタップを生かした譜面が欲しい maimaiは作ったやつがS取らないと駄目だからCreditsで本当にS取ったのか周りから疑われてる(って音ゲーフェスの年表に書いてあった)腕前の100号はもう高レベルについていけないんだろ
だから他メインになった 今までの落ち物音ゲーに比べてかなり脳トレ要素強いオンゲキのほうが-100号には適任だからそっちにシフトしたんじゃない?
現にオンゲキの-100号の譜面は低難易度でもマジで-100号してて他の人と一線を画してるし オンゲキの100号譜面は何か普通におもしろいぞ
16bit以外 はっぴー あわれなり B.M.S. バーチャルダム
Jack larva シュワルツ(Re) FFT(Re)
-100号 credits? ニトラス 四月の雨
チャン クズカゴ EndTime inChaos(Re)
某S氏 Titania 雷切 風神
ロシェ シトラス 7th 夜明け
テクキチ パノプ
rioN ムンヌン コンパソ conflict
Revo HERA Prophesy METATRON
ぴちネコ 人形 UltraBK Halcyon
玉子豆腐 フレグラ(Re) サイバースパーク(Re) MAXRAGE
小鳥遊さん EX狩場 雷切(Re) ガラクタ(Re)
サファ太 BUE(Re) ガラテア(Re) エンペラー(Re)
華火職人 Ragnarok アーレア 極圏
合作はよう分からんとして疑惑以外は皆13や13+S取れるのね ウニと比べてmaimaiのSは結構キツイから
皆本当に上手いんだろうな オンゲキには100号の弟子がいるからたまにはmaimaiにも顔見せてほしい Change Our MIRAI!(DX) 12
Agitation! 11+
管弦楽組曲 第3番 ニ長調 12+ 四月の雨は美しくてすき
譜面もあそこまで来ると芸術だわ オンゲキの-100号は楽しい譜面多いと思うわ本人も生き生きしてそう
まあチュウニあたりでもたまに仕事してるね、最近だとクソ譜面三銃士の奴とか というかでらっくす譜面はtitania以外だいたいレベル+分逆詐称してるよ スタンダード譜面とでらっくす譜面で難易度の感覚が全然違うの、次バージョンでどっちかに寄せて欲しいな G線上のアリア、前半はPV合わせで譜面引用(16分流しあり)、中盤の2連縦連、後半の長い16分トリル、終盤のEx狩場のラストみたいな流しがスコアに絡んできそう
ミライの譜面はおもんない、Jackどうした… 既存曲のでらっくす譜面なら脳漿は好き
それ以外はうん 千本桜は元が尖りすぎてたから丁度いい位にかんじたな、他はちょっと…… >>988
チュウニオンゲキとの難易度沙を考えるとでらっくす譜面が適正難易度でいいとおもう おねーちゃんの曲楽しいな
やっぱり大人しく乱打させてくれるのが一番や Scarlet Wingsはタッチなければ100点満点だと思うわEXタップの切りどころも上手い アリア、めっちゃ楽しい譜面だった
奏者よりは簡単だったけどちゃんと12+してたし このスレッドは1000を超えました。
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