【グルコス】GROOVE COASTER 46【AC/App/Steam】
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>>1乙
これは乙じゃなくてZUNTATAなんだからね! しかしタイトー罪なやっちゃねー
いくらアンダーテイルの人気曲の筆頭とはいえGルートでしか聞けない曲を入れるとは
やはりタイトーのGeneの鬱がそうさせるのかね 以下リンカちゃんのエロ画像を貼るスレ(お断りンカ禁止) 今回のイベントすげぇな
この時間マッチしても精々イベントランカーのゴリラさん位なのに
今回は色々な人が速攻で三人揃うわ 俺のグルコスにLINKLINKFEVER!!!は収録されていない
音楽は自分との闘いなのだ ここにフレンドコード晒せば誰かが申請送ってくれると思うぞ フレンド機能ってあんまり機能してなくない?
何に使うの? アンテに釣られた新規多いのかな…ならばネタアバターを使わざるをえない 新規を定着させるためにメッセージはキャッチーなアカネチャンあたり? 選曲もなるべく新規を意識したの選ぼうかなあ
東方アレンジはグルーヴやってないと知らないだろうからボカロかアニソンかアンテかな 新規受けしそうな曲って今回の課題曲にあるか・・・? アンテ曲以外だと
とりあえずボカロとアニメカテゴリかなー・・・
今回のは有名なの集めてるから、知らん曲をいきなりやるよりは良いんじゃない 今回のボカロアニメカテはかなり有名所集まってるから初心者でもプレーする分には安心。だけどエンカウントするのはケツイに満たされたごりら達という カタワレぶん投げてゴリラが判定に阿鼻叫喚してるの見て楽しんでる(下衆) 視認難譜面に不慣れなプレイヤーをアンダワで殺すの楽しい(外道) シュガビタ、ハレ晴レ、マトリョシカ、ハピシン、アスノヨゾラかな人気なのは
かなりの頻度で投げられそう >>23
台湾の一桁さんに投げたら余裕で対応された上に自分が最下位になりました そらランカーには通用せんわなw
しかしホントに今回のイベントマッチング揃うの速くてビックリした
難易度もそこまででも無い曲が殆どだしポイント稼ぎやすくて助かるぜ イベントランカー組はこの数日で何度もやってるからしょうがない 今日はオンラインで隣の人とマッチングしてびっくりしたw 今回は海外勢も多いね
昨日はインドネシアの人と3回もマッチングして驚いたわ 長崎とマッチングできたら海外以上に驚くし嬉しいんだけどなぁ 長崎とマッチングを嬉しがる人がいるとは思わなかった
マッチング頑張るわ (´・ω・`)なんでソニックワールド大村グルコス撤去したん? 奈良,和歌山,鳥取,香川,高知,佐賀,長崎,宮崎,沖縄
大体この辺りがリンクパーフェクト取るとき最後に残る県っていわれてるね アンテ効果凄いな
これを機にゲーセンの台数増やしてくれたりしないかなぁ 和歌山がやばい
それなりにやってるけど当たった記憶がない グルメ完食より一騎当千の方が早く取れるとは思わなかった 長崎は長崎市内に残ってるのが小さいゲーセンに1台だけというのがヤバい
前はショッピングモール内のセガに2台あったんだがリニューアルで無くなってしまったんだよな >>41
ゲームランド松山ってとこか
そことあと佐世保にある三冠王に1台ずつしかないんだよな 何も言わずとも一曲目華麗なる死闘で3人揃うのすげえな 2曲目迄にアンテ曲のどっちか出てると最終はかなりの確率で全員がもう片方を出すという優しい世界 俺がステージ1でアンテじゃないのやって、ステージ2で残りの2人が被って1曲目がかかったので、
ステージ3は残りのほうだ!って選択したら、選曲者が被ったままの曲を選んできて、
「変えないんかーい!」って心の中でツッコんだ 1-2位の点差が僅差の時の3曲目選曲時の緊張感
全員同じ曲を撮るのか、裏切って自分だけ1BP撮るのか 全員いきなりInvade Youで被った時は一瞬何のイベントだよこれって思った 多分4の終わり目になる3月あたりだろ
音ゲ祭のサプライズ枠で公開とかやりそうだけど COS…EGGのアルバム曲も入れるって言ったきり音沙汰ないね 選曲ジャンルは割とバラけてるからある日突然スッと入りそう ストリーミングハートとモザイクロールの復帰配信まーだ時間かかりそうですかね? イベントで3曲全部アンテにかすりもしない曲が選ばれた事もあったな
ゴリランカーだらけだったからかもしれんが さっさと1000BP貯めるとなると他の曲もやらないと飽きるしな
年末なんだから皆忙しいはず…
なんか涙が出てきた 称号とかアバター見て如何にもイベント目的で始めましたな人とマッチしたら基本アンテ曲しか投げてないな…
こいつ経験者だな…て奴にマッチしたら癖のある曲ぶん投げるけど マッチング相手の事なんて気にしたこと無かったなぁ毎回自分のやりたい曲選んでる
今度から気にして見てみよう 初心者っぽいのに「お手柔らかに!」された時なんかは難易度低い曲選ぶね
手抜きはできないけど、フルチェインしやすい曲を投げれば相手の星は増えやすくなる
あと対戦相手が高確率で不快な思いをする初見殺し系の曲は可能な限り避けてる 初心者には東方曲を投げるのおすすめ
東方曲は知名度高いから大抵知っているし、なにより神曲ばかり 正直今の東方課題曲は全部初心者になげるのに向いてないと思うけどなー
分かる人多そうな曲なら天狗だとは思うけど初心者におすすめはできないし
九十九なんて最近の東方曲は遊んでても分かる人の方が少ないだろ 今回のイベントのボカロ曲は初心者でも選びやすいと思う いやいや、素直にアンテ曲投げればいいでしょ……
初心者なのにオンラインマッチングやってる時点でアンテ目的ってわかふじゃん…… 東方イベントなんかもそうなんだが、アンテ曲ばかりじゃ飽きるからしゃあない
そりゃ初心者っぽかったら多少は選曲配慮するけど steam版はもうmegalovaniaのEX譜面来てるぞ
かなり難しくしてくるかと思ったけど、難易度12で華麗なる死闘より簡単な感じだった やっぱり東方曲安定でしょ
アンテは一部で有名とはいえまだマイナーな部類 海外ではまさにカルト的だと思うけど日本じゃまだそうかもね 本気で言ってるのかネタで言ってるのかわからないけど最近始めたイベントやる初心者は100%アンテ目的だろ
東方イベントならまだしも他の関係ないイベントで東方安定って流石にそれは主観入りすぎだわ わかりました、それじゃ明日からはニャル子さん投げます お前らが気を使っているのか知らんがなぜかアンテばっかり投げられるからうんざり
東方のほうがマシ まあ俺はイベント回してないエアプだから詳しい事情は知らんけどな 好きな子に東方の超絶プレイ見せて上げるよって言って実際やったら凡ミスやらかして振られた人でしょ 東方のLunaticは文字通り廃人向けの超難易度だけど、これをノーボムノーミスでクリアできるとかっこいいよな
俺は無理 当のZUNは「こんなのできてもカッコよくないから」と言ってるのだが 動画見たけどsansの曲のextraって叩きつけ攻撃の演出が増えただけ? 重力操作が増えたのと、最後に回廊に戻る演出の左端にセーブポイントが増えたところが変更点
ハードだとサンズを倒して先に進んでるように思えたが、EXはサンズを倒せてないことを示唆しているように見える 負け演出かなるほど
本来はレーザーラッシュで終わりだもんな 太鼓の達人にえ〜お前アンダーテイルの曲ないの〜だっせー
って言えるようになった Undertaleの曲音ゲーのための曲じゃないから展開が2転3転する訳でもないし演出込みで見せられるグルコス以外じゃ合わない気がするんだよなぁ
実際グルコスにゲーム音楽多いのはそういう所活かせるからだと思ってる namae.の中の人を見て誰だお前ってなった人挙手 >>83
なおグルコスはグルコスで天一参加音ゲーの中で唯一FREEDOMDiVEなしの音ゲーになる模様
まぁ追加されたらされたで大多数がクリアすらままならない超譜面になりそうだけど演出とかどうなるか見てみたい そりゃ他にできないくらんてちゃん出現よ
…あったらいいなあ もぺもぺが収録されたときの演出をぜひとも見てみたい たとえ世界の全てが (ついにその時はやってきて)
君の敵になろうとも (終わりを告げる鐘が鳴る)
僕が君を守るから (民衆などには目もくれず)
君はどこかで笑っていて (君は私の口癖を言う)
えっ? steam版買ったんだけど60fps以上に設定すること出来ない? アンテに釣られて
このゲームなにかコツみたいなのある? >>98
なにもないところも
とりあえずリズムに乗ってボタンをたたこう >>97
こんな感じじゃない?
ナイト・オブ・ナイツ
最終鬼畜妹フランドール・S
六兆年と一夜物語
?
?
ouroboros -twin stroke of the end-
ようこそジャパリパークへ
千本桜「リニューアル」
?
シュガーソングとビターステップ
4、5、9は分からん 5位はエイリアンエイリアンで9位は幻想のサテライトじゃないか >>98
レーンが1つしか無いゆえにガチャ押しすると復帰が難しいから、入力回数を正確にすることは意識したほうがいいかもしれない
ストロークが大きいと疲れるしブレも大きくなって精度下がるし筐体痛むしでいいことがないので
入力が激しい曲ほど小さい動きで入力できるように心がけると多少は楽かもしれない >>98
他の音ゲー以上にリズムに乗るの大切だよ
コース1つなんだからリズムに乗ればどうにかなる >>98
あと慣れたころに土屋昌平さんの曲のハードはやらないほうがいい
☆9でも余裕で殺しにくる まぁ土屋昇平さんの曲に限らずアプリ時代の曲はマジで認識難の宝庫
COSIOのジングルベルもあれハード6なのにスコア伸ばせなかったし 土屋さんの曲とCOSIOさんの曲は大体アドリブ難な気がする
慣れれば楽しいけどさ ランキングにウロボロス入ってるくさいのがすごい
来年はブチギレがランクインですかね 最難曲だからプレイ回数は多くなるだろうね
ただブチギレの譜面難しいばかりであんまり楽しくないんだよなぁ ブチギレは低速からの加速地帯がアバターがだんだん赤くなって怒り爆発するの含め好き Undertaleの曲に釣られて始めてみたけど
おっさんの脳と動体視力には厳しく感じる
normalはなんとかなったけどhardは怖くて出来ない
他曲で少しずつ慣れた方が良いだろうか ゆっくり慣れてってくださいー
BBKKBKKって曲おすすめです 30過ぎてから音ゲー経験一切なしの状態で始めたけど3年くらいやってたら今回のアンテ曲で結構余裕あるくらいにはできるようになったよ >>113
ありがとうございます
いきなり上手く出来るわけもなく少しずつ練習して
hard挑戦してみたいと思います
>>114
心強いお言葉
音ゲーなんて弐寺位しか経験なくもう10年は離れてます Invader GIRLとUP&DOWNて曲がお勧めだゾ リアルタイムでダラシリーズやってて
音ゲなんてビーマニ5鍵盤→DDR5thで止まってグルコスで復帰
こんなおっさんでも難度14までは解禁できたぜ 音ゲー未経験でグルコス始めたらいつの間にか5年経ってたが
アンテ曲のEXステージが出せないくらいには叩ける 同じく稼働初期からやっているがセーフ使ってならアンテのEXは解禁できた
でもヒバチはスーパーセーフ使っても無理だし12でもクリアできない曲は無理だわ 昔は今で言う難易度13もフルチェインできたんじゃがのう…
気付いたら全部12に降格してた 斜めスライドってただの縦横より√2倍移動させないと反応しないんだよね マジなら割といい話を聞いた
通りで妙に反応しないことがあるわけだ そんなギリギリを狙って入力してる人なんていないだろうし反応しないのとは関係ないのでは…?
多少タイミングがずれる程度の影響はありそう ブースターの可動範囲が四角じゃなくて丸だと思ってる人が結構いるって話じゃね 縦横もそれを含む斜めで取れるから極論言えば縦横に動かす必要って無いんだっけ? 内部的には単なる八方向レバー
スイッチは上下左右にしかない
斜めはきちんと角に入ってスイッチ二個反応させないと取れない
横は斜めで別方向巻き込んでもいい >>126
そう
上と右のデュアルスライドなら両方右上
下と左のデュアルスライドなら両方左上でも取れる 一番いいのは
└or┐スライドなら\
┘or┌スライドなら/
って感じにすると、スイッチの判定が重なる部分がないから誤爆はほとんどしない
極論言えば1本のスライドも全部\か/でとれる やっぱり今回は新規っぽいのと当たる率が段違いな気がするわ
定着するかなぁ 最近のグルコスはメインが東方、ボカロ、コラボだからどれかしら刺さりそうではある 点を稼ぐことは捨ててる
楽しいグルコスライフへの入り口になる選曲してる 課題曲はとりあえずeasy/normal埋めして、hardは難易度9以上は手を出さない感じ ご新規さんを底無し沼に誘い込むのは止めて差し上げろ ゲームなんだから周りに迷惑かけない範囲で自分の楽しいようにやりゃいいんだよ 新規さんにアレしろコレしろとやり方を強制すると離れていってしまうからな
どこぞのゲームの如く 理論値沼はいいぞ
ラス1でCOOLが出たときなんかたまんないね おっハードでレベル3って簡単そうな入門曲じゃん
→放心 ホールドのチェイン足りてなくて理論値逃した時の絶望感 MPTT理論値取ってるけど曲調が単調なだけに詰めてるときがほんとしんどかった 地味に陽気なリズムのアドリブとアドリブのないところで叩いてはいけない謎難易度 グルコスはswitchの音ゲーアプリ移植の流れには乗らないのか
縦置きになりそうだけど そもそも家庭用にそんなに興味ない会社だしな
移植ならするけど 新年にふさわしい曲ってなんだろうとおもって適当にsakura remixと座和々やってきた 新年早々、いつものように全曲ランダムしたらマリミ、ガラクタ、シンドイザライドだった
おみくじ感覚で案外楽しい >>149
あけましておめでとうございます死ねと言わんばかりのセレクトで草 >>149
最後がGood Night,Bad Luck.だったら作曲者繋がりでも難易度でも完璧だったな リンカちゃんアバターに釣られてネクロダンサー買ってみたらめっちゃむずいわ… >>129
INCOGNITOフルチェイン出来た!ありがとう >>154
とりあえずアイテム使ってでも最低限ノーミスは維持する
無理して高難易度やってクリア落ちなんて論外
グルコないならシンプル理論値狙いかつ右手(左手)のみ取るのもありだけど
難易度ノーマル(ノーミス可能ならハードで)でセーフ使えば一クレ50BPは稼げるはず
80とか90BP稼ぐやつは気にすんな シンプル譜面で1位完走狙い
左右交互又は右(左)利きを狙う
開始前にボタン連打で落ち着きが無いゲット
これで60BPは堅い 初心者さんほどアイテム使いたがらないのよね
アイテムの存在を教えてあげたい NORMAL以下選んでてチェイン切った挙句(´・ω・)とかお手柔らかに!連打する人にはアイテム使います!押してるけど意図が伝わってる自信は無いわ >>164
ソロプレイならまだわからなくもないが、
オンライン対戦でそれをやられてもなあ・・・ ポイントボーナスだと思えばいいんじゃないかな
こっちにデメリットあるわけじゃないし いや、ムカつくんだよね、課題曲が事前に発表されているにも係わらずろくに練習もせずに挑むクズ
初プレイなんか付いたときには本当に腸が煮えくり返る思いだわ いや釣りじゃなくてさ
真面目に全力でやるのは当然だろ、遊びなんだから 隔週一回ペースだから事前練習やるより1bpでも多く稼ぎたいんですけどだめ?
全く意味が分かりまセイネ(激ウマギャグ) 遊びなんだからクリアできないHardでちまちまポイント稼ごうと
Simpleで一気に稼ごうと遊び方は自由じゃん
協力プレイやってるわけじゃないしどうでもよくない? まるで協力プレイだとどうでもよくないみたいな言い草w >>167「初プレーの奴にスコア負けた…5chで意識上げたろ!」 メリケンさんで突っ走ってるのが何人か居るお陰で
アメリカとの10回マッチング称号取れたわ
流石アンテイベント凄いな トップ100にアメリカ勢が7人もいるというか
現在トップはいつもの面子差し置いてアメリカ人という 2位の人とは当たったけど、アメリカにもラウンド1ってあるんだなって思ったw 自分含む三人全員が初手SACRIFICEになって草
流石に3連続同じ曲はキツいんで二曲目以降は別の曲投げました 諏訪子目当てでグルコス始めたけどムズいな
ハイスピの概念が無いからアクロバットな譜面を覚えなきゃならんな じゃあHARD初プレイで997とか出せば文句ないんやね >>182
ネイティブフェイスが原曲の曲は比較的癖がないのでオススメ、かもしれない A-Oneアンロックイベントか、なんか難しい曲多いね
簡単なのはKeep the Faithとか色は匂えどとか ケロ9も初期特有の譜面だから初心者に勧めていいものじゃない
>>185
一瞬I,SCREAMのことかと 東方じゃなくていいなら今週のオンマチ課題曲でもいいな
じゃぱりパークとかガルパンの曲とか アーケアからトゲのある曲がきますねぇ
そっちはそっちでウロボロスが行くみたいですが >>184
ケロ9やりました…緑と黄色だけどムズかったです…
音ゲーは初心者ではないので知ってる曲をちまちまやってみます ちょっとやってみようかと思ってコラボ先の音ゲーの動画見たんだけど、あっちのゲームすごい難しそう・・・ グルーヴコースターゴリラは一日平均何プレイしてる?
サンズ欲しさに500pまで来たけど疲れてきた 土日しかプレーしてないけど
一回ゲーセンに来たら10クレはやってるな イベントランカーゴリラさんは1プレイ平均85BP前後位じゃないかと仮定した場合・・・
今のイベント1位の人は約45プレイ/日平均
1プレイ約10分なんで毎日7時間以上張り付いてる計算になるな このゲームはブースターが傾いてる状態だとボタンが反応しないのって仕様なの?
無反起きますって店員さんに報告したらそう言われたんだけど釈然としない >>198
最大1曲3クレジットにはできるけどな(ジュエルブーストx3) >>194
あと500じゃんか、自分のペースでやればいいじゃまいか。
何故ゴリラのプレイ回数を聞く? >>201
ちゃんとしたボタンであれば傾けながらでも余裕で反応する
逆に傾けたら反応しないってホールド抑えながらブースターグルグル回したら切れるって事だしそれは無いもんね
ボタンとかボタンのスイッチを交換すればいいんだけど面倒なんだろあなぁ 無反応起きても再起動かけるだけの店もあるらしいね
ちゃんとしたとこだと分解して中身見てもらえる 分解して掃除しても正常な反応が分からないからそこで終わることもあるけどな >>207
分解してもらえたときは気持ちブースターを堅めにしてもらいたいなぁ
最近ふにゃふにゃの店が増えた >>204
手が辛くなってきたので
こういうのは慣れというのは考慮してる 高そうと言っても1台100万でアプデの追加費用があるくらいだっけ
作り自体はシンプルだから他の音ゲーと大差ない値段 今さらながらアンテに釣られた
ネシカ作ろうと思う
のじゃおじのあたりから気になってちょこちょこやってはいたんだけど……
普段はポップンやギタフリやってる アンテの作者はどのようにしてグルコスを知ったのだろうか?
東方に影響されているのもそうだし、ZUNさんとも顔見知りだからそこからかな 添えおきゲーム業界に流れた影響も少なからず存在しそう
まぁ現実的なのが神主経由だろうな グルコス運営から営業を仕掛けたからだと思うんだけど でもそんな簡単にYESって言えますかね?
ただでさえ音ゲーとは無関係のゲームなのに そもそもこれまでにも音ゲーと無関係のゲーム曲がどんだけ入ってると思ってるんだ! そこで東方との関わりを持ち出すことで関心を引くわけですよ 単にSTEAM版があるAC音ゲーがグルコスくらいしかないとかそんな理由じゃないかと思ってたが
他にAC音ゲーでSTEAM版があるゲームって何があるんだっけ 最初のインディゲーコラボはネクロダンサーだけど
あっちはリズムゲー要素も入ってたからわかる
なぜかダンガンロンパも入ってたけど ネクロダンサーはローカライズ担当のスパチュン通して営業したんだろうな
結果的にダンロンも収録できたのかと
アンテも8-4通したのかな ほらほらほら人口増えつつあるうちに増台営業頼むよ
対戦できたらもっと増えるよ Arcaeaコラボに釣られてこのゲーム始めようと思ったら地元に置いてなくて泣いた アプリ版やSteam版にも入る可能性もあるから期待せず忘れないで 今日の曲ランキング見てたらトップ10に外魔伝いてワロタ
えげつねえ選曲しやがる…w ArcaeaコラボはSteam版でも配信されると公式でアナウンスされてるから安心しよう 音ゲーは知らなくてもインベーダーゲームくらいは知ってるだろうな >>209
限度ってもんがある
柔らかすぎると普通にブースター押したつもりが傾く
>>230
一応グルコスはインベーダーの系譜だしな 自由が丘に久しぶりに行ったらオンゲキになってた... アンテコラボがきっかけで始めたんだけどアイテムって積極的に使っても大丈夫? ペナルティとか無いからどんどん使いましょ
てか、俺セーフ使わないとフルチェイン取れないよw ありがとう
アイテム使いまくって今日中にサンズ取るわ セーフでもスーパーセーフでもどんどん使っちゃおう
ミスするよりノーミス、フルチェインの方がより多く星が稼げるしね
一部使うなっていうやついるけどそういうのは無視していいから Gotシリーズでは比較的簡単だというゴブラのハードやったけど
だめだった >>236だけど無事サンズ取れました
教えてくれた人達ありがとう ロストワンSクリアでやっとdeathbyglamourEX出来るよやったね
ところで相談なんだが右と左で連打が釣り合わないんだけど矯正する方法ない?
高速で流れるやつとかミスになりやすいんだよね 渋谷のセガは硬すぎて14上位と15がクリアできない
柔らかすぎると凡ミスが増えるけどクリアはできる 初心者すぎる質問で申し訳ない
ボタン2つあるけれど皆さん利き手側だけ使ってる?
左右交互に押した方がいいんだろうか 普段は利き手メインでやった方が精度良いから利き手でやるけど、
オンマチで左右バランス取るために簡単な曲限定で両手でやることもある
普段から左右交互でできた方が左右バランス取りやすくて良いと思うけど、まずはスコア出すことが大事 キャラメルモカとかみたいな複合じゃない限りただのヒット8分も普段から交互でやってるんだけど、光りやすい方自分で選んだらいいよ 俺は両手交互の方がやりやすいからそっちでやってるな
尚、片手でやっても交互でやっても精度は駄目駄目な模様・・・ >>248
>>249
>>250
ありがとうございます、ある程度は両手で慣れておく必要がありそうですね
もうアンテに釣られたおっさんには片手だけだと厳しい現実
にしても初心者に優しすぎるこの板、助かります ナイツNORMALあたりで片手のみは限界を感じたな…16分連打とか来たら否応なしで両手使うしね
両手交互の練習は天狗の詫び証文SIMPLEとか個人的にいいと思う >>251
念のため補足
「どんな入力もすべて絶対に利き手側だけを使って入力しているか?」という意味であればそれをやってる人はゼロだと思います
「(遅いヒット入力のみであればそのパートは)全部片手で取るよ」という人は結構います
完全左右交互入力にする必要は無いですが完全片手入力はやめたほうがいいです 左右交互とか考えすぎるとD+D→T+pのHardみたいな譜面で地獄を見ることになるから気にし過ぎないのが吉(経験談) Arcaeaキャラはイベじゃなくてアンロックキーなのか
意識したことないからいつもどのくらいかわからん…いくらあればコンプできるんすか オンマチと普通のプレイで貰えるキーの数が変わるけど対象曲全部やれば1クレで4個か5個貰える
大体ナビが15個(声アリだと20個)でアバターが10個だからArcaeaコンプだと1500円行くか行かないかくらい? 大抵、他にも全く別のコラボでパネル解放の曲やらアバターやらが同時に突っ込まれてくるんですけどね コラボ始まった?
この時間帯からゲーセンにいる人いないと思うけど GERBERAかな?って思ったのが1曲と夜明け前のサビの忙しさを少し思い出したのが1曲となんかスライドの初見チェインカッターに命賭けてそうなのが1曲 ジャケの色が青赤の奴Xandroidに譜面似てない? また新曲打音タンバリンだったな・・・
この打音人気あると思ってるのかね運営の人達は。
明らかにユーザーからしたら不評だから本当やめて頂きたい 俺は曲に合わせてショット音設定してるのが好きだったから最近のタンバリンでこだわらない曲があるのは残念だけどね
まあ特に気にしない人もいるしそうなって行ってるってことはそういう人の方が多いのかなって・・・ ショット音に関しては割とどうでもいいと思ってる
あってもいいし無くてもいい 色々と大変なんだろうな
ショット音の採譜ミスとかあったし 最近コラボやボカロ曲が増えてきたのは
キー音に縛られることがなくなったからっていうのもあるのかもしれない
オリジナルや東方アレンジにはちゃんと音があるから何かしら区別はしてるのだろう
自分は新参だけど一昔前はその音のせいでボカロ曲がダサくなったって声あったのでは? 打鍵音は勝手に曲に付けるんじゃなくてオンオフにしよう
練習しやすいからタンバリンでもなんでもいいから全曲に欲しい俺みたいなのもいる 昔の版権曲はカラオケ音源みたいなボーカル合わせの音なってて始めは微妙だと思ってたけど演出と自分の操作に合わせて音が鳴るところで没入感高くて好きになった
まあゲームの難易度とかに関わらない要素がどんどん消えていくのもアーケードゲームではよくある事だよね・・・ 華麗なる死闘みたいの固有音は好きなんだが今回本当にただのタンバリンだな
Be Thereはメロディーが複雑すぎてグルコス向きしなさそうなのでこれでいいけど 俺はタンバリン大賛成派
イカサマとかわかりやすいんだけど、タンバリンのが精度取りやすい
打鍵音に似てるからかな 昔のキー音はオリジナルじゃない限りいらないかな 空打ち音にハンドクラップ使っちゃったから消去法でタンバリンになったんだろうね タンバリン嫌いだからDIVAからグルコスに移動したのに、グルコスもタンバリンだらけになってきて 賛否両論なんだなタンバリンに関して。
自分も打音ON OFF機能追加してほしいと思う。
本当タンバリン嫌いだからこれ以上増えたらきついなあ・・・
何か音の迫力がなくなるんだよな、タンバリン ボカロ曲や移植曲がタンバリンオンリーになったのはいつからだろうと調べたけど
ウリユリはまだタンバリン使われてなかったけどチュルリラ・チュルリラ・ダッダッダ!からタンバリンになってる
あとボカロはseyana以降は完全にタンバリン化している
移植曲もラノタの頃は一部の曲は完全にタンバリンだったけど
でもシンクロニカの曲はタンバリンなかったんだよな
で天下一の移植曲からはタンバリン化している
多分だけど4〜8月の間にスタッフ間で何かあったんだろうね 丹波哲郎 1922年-2006年(84歳没)
ユメちゃんリンカちゃんセイネちゃんにも分かる話してください 最近のボカロやゲーム、音ゲージャンルの曲ってキー音が軽い打楽器の音に統一されてるでしょ?それへの不満
以前は曲ごとに個別のキー音があったからどうしても手抜きに思えてしまうし、音が軽くて合わない曲もある arcaeaに出張してみたら指が渋滞した
これはむずいわ アンテで休息を与えたそのすぐ後にarcaeaでゴリラ地獄に叩き落とす戦略 背景が口パクするとか思いもしなかった
ノーツ配置といい演出といいアーケアコラボ曲は尖ったのが多いな ところでnewxhさんが最近全く動画をあげなくなったのはなんか理由あるの? 年末年始だからでしょ
Rotterだって上げてないし 今回のJAEPOはグルコスの出展は無いのかな?
https://www.taito.co.jp/jaepo
でんぱ組のステージは有るみたいだから
ステージベントで何か告知のみになるんかな? どうせ4EXになるんでしょってのは皆分かってるしね…
音ゲ祭用の課題曲が展示筐体でバレないため(逆も然り)なのもあるだろうし
操作ミスで版権曲が流れるのも音ゲ祭の配信としてはアウトなのもあるし Arcaea後半ヤバいな
片方詐称臭いし14が2曲と思っておいた方がいいわ Modelistaのスライドやってると自分がブースター壊さないか不安になるわ
プレイできるってことは12でS取ってる前提にしても 音ゲコラボだからね、どうしても難易度が高めになるのは仕方ないね
だがリニアEXテメーは駄目だ どうせリンカちゃんしか使わないからもうナビゲーターは追加しなくてええぞ ナビゲーター第一号なのに
権利関係でうかつにいじることができないという アンテコラボ終わったらそろそろSAVE祭りやってくんないかな
オンライン対戦イベントばっかり連発されてもうSAVEが枯渇寸前だわ ついでにグルコブースターの配布ももっと増やしてほしい
イベント四クレやってアイテム一個とか3000グルコもらった方がお得やん saveアイテムか好きな小節からやり直し10回までできるアイテムかな? SAFE1つ300GCだっけ?
99個29700GCって高いのか安いのか分からないなあ SAFEは500だね
イベントで毎回使うとグルコが火の車に一時期なった 1000EP貯めればいいや勢だとSAFEもSUPER SAFEも余ってなあ
グルコ現金に換えられないかなあ円の貯金よりグルコの方が多い グルコスミジンコ勢は1000EP貯めるのにも苦労して、safe、Super safeなんか既に枯渇しているよ。
しかしbreakがだだ余ってるな。
イベに使えないし、近場に無くなってイベの合間にも行けないからね。
これも一応貴重なグルコ増やすアイテムでも使えないのはな。 EP貯めようとすらしないのでなにもかもダダ余りですわ
ex譜面がある曲のhardで確実にex解禁するために使うくらい EX解禁のときに3難易度とも保険として使うだけだなあ
低難易度でも切った上で精度もイマイチだとS逃す可能性もなくはないし イベント勢だけどSAFEよりHIDDENの減りが早い Arcaeaコラボからきたけどこのゲーム譜面が回転してフリック実は逆でしたとか線の上にノートなくて外から飛んで来るとかもはや意味不明なんだけど完全覚えゲーですか? 高速で飛んでくる矢印とかアドリブとかは覚えなきゃどうしようもないです 判定とノーツが重なったら操作するんだ
あとは考えずに感じるか考えて覚える 回転してフリック実は逆でしたなんてあったっけ?
スライドはカメラアングルによらず常に入力側を向くようになってた気がするんだが そっかー簡単な譜面でもちょっとコンボ切るとS行かないしきついなこれ >>327
うろ覚えの印象で言ってる可能性高
どの道覚えゲーなのには変わりないから…… え、矢印方向て固定なの?
ラインと一緒に回転してるようにしか見えなかったけど...
めちゃくちゃに方向間違えまくったし 確か少ないけどカメラに合わせて矢印の向きが変わる譜面もあったはず(多分)
でも大体は最初に表示された向きのまま固定で、カメラワークで惑わしてくるな https://www.youtube.com/watch?v=sMKjia_DBfI
これとか斜めなのか斜めじゃないのかよくわからんから勘弁してほしい
結局斜めに入力すりゃ取れるんだけど てかArcaeaコラボの曲がどれもArcaeaからきた勢は絶対死ぬ要素ぎっしりな気がするぞ グルリボの後半は絶対12はある
10だからって油断すると殺されるわ 飛んでくるノーツは白や水色(クリティカルなら青)なら4,8,16分でそれ以外の色(大体は黄色や赤)なら三連符ってのが分かってれば高速でスライドが飛んでこない限り初見でも大丈夫 Ignotus HARDなんかだとぐるぐる回ってるけれど、最初に画面に出てきた向きのままレバー入れれば取れる
https://youtu.be/RNeeB0dTEWc?t=117
覚えゲーといったら懐かしのこれとか? 覚え譜面の様で覚え譜面じゃない、女々しくてHARD 最初の空打ち音がスパンキングみたいでなんか…なんか…… >>334
恐らくarcaea→グルコスより
グルコス→arcaeaのが死んでると思われるからセーフ まさにグルコス→arcaeaだけどウロボロスだけ異常に難しくて泣いてる >>333
グルリボ HARD懐かしいな
変な方向から急に飛んでくることはあっても矢印の指してる方向が飛んでくる間で変わることはないから コラボ相手にボス曲ぶん投げて最難関候補にすることでおなじみのグルコス
なお仕返しされるもよう おいおいグルコス最高難易度はMusic Prot Type Three だろ 1月30日はルカ10周年だからルカ曲だろうな
タンバリン地獄が続くぞ〜 ルカルカ☆ナイトフィーバーを・・・!?タンバリンコースターで・・・? 去年の流れならIAONEだと思いたいけどルカ姉もやるだろうなぁ… Arcaeaでグルコス移植曲をiPad版でサクッとプレイするのは可能なのだろうか
ピコラセテという素敵な曲をプレイするためにCxBインスコしたら涙目だったことがある まずSatisfictionとBright LightsとJupiter II Europaを輸出し
次にPlay merrilyとOMAKENO StrokeとTRIPLE3Tを輸出し
最後にThrash BeatとCardiac RhythmとNot get wishを輸出したいそんな願望 >>349
Scarlet LanceとウロボロスだけNORMALとHARDにあたる譜面はちょっとした解禁が必要だけど、基本的には600円ですぐ遊べる
ウロボロスはScarlet Lanceのクリアが条件だから最初は苦戦するかも >>352
原曲側のつもりだった
すまない
少し調べて初期選択曲に結構会ったが、一曲World解禁というのがあったからちまちまプレイし始めた
グルコスからの移植曲は購入して、緑難易度快適だなーと思ったら最上位難易度で鼻血吹いた 赤の解禁はグルコスのほうが鬼畜だと思う
難易度11か12でSランクだっけ? まあ音ゲー同士の曲交換なんてそんなもんだ
とはいえクロビのSunglowみたいな低難易度も欲しいけどな アンダーテイルのオンラインイベントは実はプレイヤーたちのソウル集めるためのフラウィーの陰謀で
Hopes and Dreamsが登場ってことないかな >>355
クロスビーツとのコラボはJUNの曲以外はそんなに難しくなかった気がする
JUNはドSだから仕方ないが そのJUNは9→10(旧8)に降格する体たらく
唯一の旧10ピコラセテも個人差大爆発だから評価が難しいし穏便なコラボだった
その後の消滅都市コラボが曲者ばっかで酷かったから余計にそう思う クロビコラボはHDM入れてくれて感謝ですよ
消滅都市も好みの曲だったし良いコラボだった… 15missぐらいから減らないままバーサーカー100回称号取ってしまった
粘着してもセンス無いとどうにもならんやね そういやBlue Destiny BlueのEXはメンテ差大爆発譜面だったなあ ナイトオブナイツexの1240chainあたりの上方向スライドの判定おかしくね?
他ではgreatが大半なのにそこだけほぼgoodになる
おま環? 俺もなるよ
↑↑↑↑↑↑↑↑
じゃなくて
↗↖↗↖↗↖↗↖
って取るようにしたら途端にgood出なくなった >>363
配置的にわりと巻き込みようのないとこだとは思うんだけどな
直前のノーツがhitな上に2打目以降でgood連発ならわかるけど1打目から連発だし
>>364
それちょっと試してみるわ
プレイ動画見たらスライドがBGMより本当に微妙に遅れて飛んできてるっぽいんだよな >>365
それは動画だから遅れて見えるだけじゃない? 最後のヒットと同時に↑入力が1回入ってると思われる
だから1つ目のスライドからGOODになる
要するに巻き込み
マイナー曲ならまだしもこの曲で極端なズレがあったら周知されてないとおかしいのでミスを疑うべき >>362
お前のグルーヴに機械が追いついてないんじゃない? 動画で確認したけどEXの1240chain前後のスライド別に変なとこなくない? 365だけどとりあえず今日やってみるよ斜め入力とか巻き込みとかここに書いてあったこと色々注意してみる
それでも駄目だったら一旦諦めるわ arcaea勢だけどsingularityの演出とか再現度の高さに感動した
youtubeで何度も見てしまう 減台止まらんから気に入ったら見に行ってくれや
頼むやで じいさんや、ホームのゲーセンは潰れたってのにおかしなこと言うねぇ 復刻ものばかりだな
ミクみたいに声変えずに画像変えたナビゲーター出したりしてもいいのよ ボカロあまり触れた事なかったから7周年という文字に!?となってしまった… 割とガンガンズダンダン来たら楽しそうだよな
来ないだろうけど タイトーもアミューズメントIC参入か
ゲーセンの音ゲー全部カード一枚で済むようになるかな? タイトーの公式見てきたけど、既存機種も順次対応ってなってね
リーダー交換しないと使えないと思うんだけど、グルコスはどう対応するんだろ?
新筐体とかリーダー増設とかになるのかな? スマホ対応するならなんでもいいよ
物理カードは稀に家に忘れる事故が起きるからな 確か、ネシカがFeliCaじゃないから統一ICに参加できなかったんだよな 正確にはnesica仕様のカードリーダーがFelica非対応だったかららしいよ >>392
物理カードは紛失が一番痛いな
ミクカード無くしてDIVA引退したわ 言うてスマホだって紛失する可能性もゼロじゃない
手のひらにICチップ埋められれば…ってよく思う >>398
横山のやっさんは直ぐ無くすだろ!(主にきよしのせい) ハードいれかえないとグルコスは対応無理なのかなぁ
ハードといえば、掃除してたらトラ技JRが出てきて、グルコスのハード紹介記事が載ってた懐かしい ハード入れ替えされると、タイトーステーションとラウンドワン以外は撤去になってしまいそうでこわい ところで>>365は無事goodを撲滅できたのかい >>403
報告なくて悪かった、出来たよ
斜め方向試したら一発で光ったから満足しちゃって何が原因だったのかは結局わからずじまいだったが 近所のレジャランこの時間になってもアプデしてなくて呆れた レジャランやラウワンみたいな24時間店舗だと
グルコスに限らず、再起動が必要なアプデの時にミスるの多いから
店員さんに再起動お願いしたら良いぞ スタッフ呼んでアプデ終了待ちしてるけど2時間越えてキチゲ振り切れそう 平日仕事マンだから未だにアプデ画面生で見たことないぜ ボカロ曲だからどうせだろうと思ってたけど
ちょっと感動した
いや、それが普通だと思うんだけどさ タンバリンとそうでない曲の基準って何かあるんだろうか?
今回のボカロ曲もどうせタンバリンかと思ったら、違ったから嬉しかった。
本当、今後打音タンバリンはやらないでほしい タンバリンじゃないとスタッフが大好きな16分連打を入れられなくなっちゃうからダメです へたっぴな俺的にはタンバリンは音が取りやすいからいいんだけど、高難度になると
シャシャシャシャシャシャシャってうるさいのかな まあ打音がタンバリンかどうかで騒いでるのってごくごく少数っぽいし
既存の音源に上乗せしてる音の種類が何であれ譜面に従ったリズムを刻むゲームとしては問題ないからね アドリブ音みたいにショット音がタンバリンの場合に音を変えれるようになればいいんじゃね
具体的にはCOSIO 五月蝿いというか、前にも書いたが音の迫力が無くなるのが嫌です自分は。
何か曲がしょぼく感じるタンバリンの時は、もちろん個人差はあると思うけど。 タンバリンでもあとからショット音変えます!とか言ってくれてるなら良いんだよ
スマホ版にLanota移植した時後々AC版にも適用するよ!ってアントロだかミゼラブルだかのショット音変えてたけど未だに変わってなかった気がする >>395
ちゃんとSEGAID登録しておけばデータ復旧できるのに
>>402
もうタイステにだって無いことも珍しくないからヤバいよなぁ
てかホント減りすぎ、シアトリズムより見かけないことも多くなってきた 何が悪いんだろうな
画面が終始変わり映えしないと即座に飽きる体に調教されてしまったから他の奴出来ないんだが 東京民は仮に地元になかったとしても隣町行けばあるから気にならないが、地方民は死活問題か 東京近隣だけど、うちも最近ホームにしてるゲセンから撤去されちゃっんだよね・・
一応近場にまだ数件有るけど、駅前で駐車場代凄く高かったり、ショッピングセンター内で閉店時間早かったりで
結局休日位しかプレイ出来ない状態になっちゃいましたわ 地方だけど強豪プレイヤーが多くてしかも店員さんも自腹でランキング上位に食い込んでいるホーム
よっぽどの事が無い限り撤去の心配はしなくて済むであろう環境にいる俺氏、恵まれている事を痛感
ところで未だに片手処理だとSCRATCHがすっぽ抜けるのボスケテ 両手回しがイヤってんなら、せめて直前のノーツは揺らさないよう優しく叩く
直前がスライドならスクラッチじゃない方の手はブースターを入れっぱにしてニュートラルに戻らないよう固定しておく そんなに早くなくていいからぐるぐる回せ
スライド巻き込み?知らん 本当に減少止まらないよなー
東京近辺の人に聞きたいんだが、メンテが良い店舗ってどこかある?
ホームゲーセンから撤去されたせいで近場にいい所が無くてな
開拓したいんだ 自分の行動範囲だと千葉駅近くの「ラッキー 中央店 フェリシダ」が
メンテも良いし、台数も多い(5台)し、積極的にPOP作ったりとサポート体制良いので
ちょくちょく通ってるな 横浜五番街タイトーはメンツもやべーがメンテは最高だぞ 東京周辺だと新宿東口タイステ・池袋セガ・渋谷セガ・秋葉原タイステ・上野アメ横タイステ・神楽坂セガ・蒲田イモン・川崎シルクハット・川崎九龍城・溝の口タイステでプレイしたことある
うろ覚えも多いけど、新宿東口タイステ・池袋セガ・川崎九龍城・アメ横タイステ・蒲田イモン・溝の口タイステは悪くないメンテだった記憶
>> 神楽坂も愉快な筐体配置だったけどプレイにそこまで支障なかったような
ブースターの固さの好みはそれぞれだからあんまりアテにしないで
俺ブースター固めだとダメなんだ ワールドスコアランキングで五番街はよく複数人見えたりするし魔境っぷりが伺えるな 蒲田は最近あんまりメンテが宜しくない印象
九龍城は普通
そういや秋葉原のレジャランもいま割と悪くないメンテな上に椅子付きと豪華だが1台消されたのがな
意外とあそこ並ぶこと増えたし2台目復活せんかなぁ アメ横タイステは結構穴場だった
メンテが良い割に人が来ないのでガッツリ遊べる
今は台数減って1台になってたからどうかなあ グルコス筐体復活したり新規で入れた店って存在すんの? タイトーステーションが新規開店したら入ってることがあるぐらいかな。この間開店した平和島とか
あと、錦糸町のタイステも1台しかなかったけど、割と状態は良かったよ 休日日中に3人しか来ない紀伊半島の果てのゲーセンに今月新規入荷したぞ グルコス 天下一決勝曲がサプライズ未発表曲になってたが
グルコスでそれ見てもつまらないのでは?
エキシビジョンなら非常に楽しかったし、盛り上がったんだが 今回から大会モード導入されたから、チェイン切った方が即負け確とはならないし良いんじゃない?
覚えゲーとはいえ初見対応力も大事だろう 店舗大会がないから大会モード使われること自体ないけどな
音ゲ祭予選みてたけどチェインスコアなしのモードは普通の音ゲー
計算式違うし全譜面のスコア記録しきれないから本格運用はないんだろうけど >>439
これ見て調べたけど錦糸町って2つもタイステあるんだな
俺が先週行った方は2台だったんだがまた別のタイステだったようだ
平和島は知らんかったから調べたが、あのドンキや競艇場あるとこか……
徒歩だと駅から地味に遠いから、地元民か競艇やってる奴なら行ってみてもいいくらいかね
そうでもないなら蒲田でよさそう 天下一今日だったか忘れてた
決勝戦間に合ったようでサンクス タイムシフト見てきた。トッププレイヤーホントスゲーな 今更だが430だけど予想以上に情報集まってびっくりした
みんなありがとな
教えてもらったゲーセン行脚するわ
すれ違ったらよろしく
そして天下一今日だったのか
見てこよ >>439
楽天地タイステは配置が悪すぎてプレイしにくくね?
しかしあそこ以前はガンストの辺りに4台あったのになぁ...
今じゃ隅っこに申し訳なさそうに置かれてるだけ >>456
ほんとそれ。現地行って、チュウニズムの間にパーティションだけ残っててっきり撤去されたのかと思ったよw
通路挟んだ奥にも設置スペースがあるとは思わなかった 決勝13は結構思い切ったよな
初見でブチギレレベルやらせたら競技にならないとはいえ、
決勝に予選曲より下の難易度の曲を持ってくる決断はなかなかできないと思う 仕方ないね
4EXでどうせEXTRAでるだろうしそっちで地獄をみよってことじゃね 流石に決勝で使うには初見殺しとか入れる訳に行かないからね
多分本番は>>459の言う通りだと思う 視認難多いと初見じゃ運ゲーにしかならんししゃーないわ
見やすいコースにした物量勝負譜面にするしかない Crimson Phoenixもエキシビジョン初見Hard13じゃなかったっけ
それを考えれば、去年と同じ難易度なんじゃね すげえ今更なんだけど新曲でもないのに高レベルの曲をプレイするために下埋めみたいなことしなきゃいけないのがすごい面倒くさく感じてくる
steamとかアプリみたいにクリアさえすれば上の難易度触れるようにしてほしい アプリとsteam版もそのへんはクソ
AppはやりたくもないSやNを強制的にやらされるんだぞ
ACもアプリもsteamも難易度に関しては最初から全開放でいい なんか抜けたわ
AppはやりたくもないNとACNを、steam版はSとNをそれぞれやらされる SやNをやりたくない人が多くて最初からHardに飛び込んじゃうからそんな仕様にしてる件 いきなり不相応な難易度に挑んでボロボロにされるのを防ぐためみたいな理由らしいけどそれが音ゲーの醍醐味なんじゃないですかねぇ
HはまだしもSNやったところでなんの対策にもならないし多めにコイン入れさせたいだけだろって
未だにノルマクリアできなかったら3曲遊べない音ゲーあるけどあれも新規を萎えさせる効果しかないと思うんだが スマホ音ゲーからアケに興味持った人とか尚更スマホ音ゲーしかやんなくなりそう ボロボロにされるのがプレイヤーだけならそれでもいいんだろうけどな
グルコスには不相応難易度を無理矢理突破しようとした結果ブースター壊れちゃーう的な事情があるのをお忘れか
あとヒ見てみると、オンマチ4人希望って結構居るのな…
誰か1人選んだ曲を遊べないデメリットは大きいと思うんだがなぁ(大抵自分の選曲が選ばれず苦手曲ばっかりやらされる不運奴並感) ボロボロにされる(筐体的な意味で)
ていうかアケは最初からHARD選べるじゃん?
EXTRAの解放はチュウニズムあたりに比べるとひと手間多いけど
その代わり全曲にEXTRAあるわけではないし…
というかEXTRAの話と難易度解放の話とApp版の仕様がごっちゃになってて
誰が何言ってんのかよくわからん 全埋めしてる身からするとSIMPLE/NORMALやりたくないってのがまず分からん 世の中には最高難易度以外は死んでもやりたくないっていう人が一定数いるのよ (自分ができる範囲で)難しいのやりたいってことだろ 難易度が15段階じゃない時代だつだたら自分は☆9でうおさおしてたかな 難易度低すぎるとスカスカすぎて気持ちよく叩けないってのはあるから高難易度マンの言うこともわかる 難易度変わる前は9でS取ってもないのに10の高難度に挑むとかほんとに多かったからなあ
本当に関係あるかは分からんけどブースター破壊されてることも定期的にあったし 結局何だ?ACでEX出すために下埋め必要な件か?
そうだとしたら妥協案としてはHクリアでEX解禁ってのも良いかもな
さすがにHクリア出来ないのにEX挑んだところでなあ
俺は下埋め好きだから今のままで良いんだが、流れを見ると下埋めしなくてもやらせろって層が多少なりともいるって事だよな
方式変えて人口が少しでも増加するなら嬉しいが、ブースターの操作荒い奴が増えるなら嫌だな 最難関級は解放条件あっても仕方ない
怪談も同じ仕様にしたのはアホ 一応全難易度できるけど個人的にやってて楽しいのは9〜12くらいだな
下埋めは曲が好みだったらやってる程度 自分はFCでSが並んでる光景好きだから、下埋めは特に苦行じゃないな ここまで見た感じ、下埋めイヤイヤ君はタンバリンイヤイヤ君と同じぐらいいるということが分かった 俺だけが感じてることかもしれないが
このゲームって他の音ゲー以上に反射神経、特に動体視力が必要な音ゲーな気がする >>468
ACならそれがあるからEXや高難易度やらせない理由として理解出来るけど
Appやsteamは自分のスマホやキーボードがいかれるだけ
要は自己責任ってだけだから今の解禁システムである合理的な理由がない つべこべ言わずにおち○ちんメーターに従ってプレイすれば良いんだよ、おらー! リスペクトとか演出美で他音ゲーから釣りやすいのに難易度制限あるのはなぁとは思う
そっからじゃあS取りやすい曲探そう知らない曲やってみようっていうところまで来てくれる人間ってどれくらいよ 知らない曲やろうはいないだろうけど
知ってる曲でS取らせようって努力はしてると思うけどなぁ
初期のやりにくい曲はほとんどリマスターでやりやすくなってるし 正直他ゲーから釣ってきたお客さんこそ、元ゲーで高難度出来るからって不用意に高難度突っ込んで爆死してクソゲー認定しそう そんな自分が出来ないからクソゲー認定するような馬鹿は遅かれ早かれ害悪プレイヤーになりそうだしいらねえ
どうぞ別のゲームに行ってくれ 元ゲーム高難易度プレイヤーならすぐS取れると思うんですけど あ、解禁あるのか、じゃ解禁しよ
で済ます音ゲーマーのほうが圧倒的に多そう
1回難易度開けちゃえば全曲解放ってのはわりかし楽なシステムだと思うんだけどね 今年の音ゲ祭グルコス1位は太鼓の達人のトッププレイヤーだったぽいしね 自分ができないからクソゲー言うレベルの人間はそもそもグルコス知らないしコラボしても「音ゲーか、じゃあの」じゃねえかな ついでに今年のウニ一位(昨年maimai一位)の人が次はグルコスで一位取りたいとか ハイスピの概念内の他ゲーマーからはどう見えてんのかな グルコスはコースがグニャグニャ動くけど、スピードはそれほどでもないからちょっと違うのかもね グルコスは音ゲーの中ではかなり異質の部類
普通判定というのは一本線のイメージが強いんだけど
こっちはシューティングゲームでいう自機だからね
いわば、自機が敵の弾に合わせてタイミングよく押す音ゲーなのよ
しかもステージも一曲一曲その曲に合わせた特別な空間が作られている
そのせいなのか2011年に初代アプリ版が登場して以来
まったく似たようなのがゲーム出てない BMSのようなクローンも開発してる人はちらほらいたけど、途中経過ほぼ聞かないよな 天下一の4曲除いて現在合計譜面数2012なのにマイページで2015譜面になってる
天下一含め全曲クリアにはしてるけど3譜面分足りない
何かのバグかな >>503
天下一の先行配信曲…はもっと数あるし
天下一の決勝曲じゃないの? >>504
隠しコマンドでの解放専用で決勝曲を配信しておいたってのありそう
今なら筐体設定をいじることでLemegetonが遊べる・・・? (ああきっとLINK LINK FEVER!!!だな…) 下梅にお金使わない人が増えると減台が加速するのでEXTRAの解放ぐらいは文句言わずにやってください シューティング曲が来なかったのでデータ引き継ぎの時の
ナムコットぶんしか金入れてないや ていうかもう天下一終わってたのか
情報に疎いからよく分からんかった >>483に同意する人っていないの?
確かにレベル5はそれほどでもないのにレベル6からグンとスピードが上がってる気がするけど ちょっと上にあるようにグルコスは音ゲーの中でも異質なだけで慣れれば余程の初見殺しでもない限り見えるようになるから反射神経とかは要らないと個人的には思ってる
HIDDENを使って慣らせば先の譜面を見るようになって初見譜面への対応力は向上するし逆にSUDDENを極めればニュータイプになる 見て反応するよりリズムと難所覚えるゲームじゃないのこれ どっちかというと速い譜面ほど覚えゲー色が強い
視認難譜面だと反応不可能な速度で無理やりコンボ切りに来るし
反射神経とか動体視力はむしろ一般的な譜面形状の音ゲーのほうが必要じゃね 初見力ある人羨ましいわ
1年ほどやってようやくある程度の14くらいならFC出来るようになってきたけど今回のIAコラボはどっちも初見ノーミスすら出来なかった 稼働日からやってますが13でS乗ってるの1曲しか有りませんが!(憤怒
でも今回のIA曲、セーフを使ったとは言え、3連アドリブに引っ掛からずに初見でFC取れたのは
それなりにグルコス力がついてるって事なのかなー・・・・ FCした旧難易度10の曲は気付いたら9相応に降格してました… 518は初見力はないとしてもちゃんとやり込めばFCできる実力はあるって事だろ?
それはそれでいいと思うんだが何か困ることあるのか?
大会を見据えてとかそういう話だろうか ・FC等の各種ボーナスに加えて、初選曲ボーナスで☆1個上乗せ
・初見で攻略しきったという達成感
・単純に反復プレイや覚えゲーが面倒臭い(やらないとは言っていない)
さぁ選べ GNBLとアルカベーダーが同じ難易度って無理があったから10だったのが12になってるのはしゃあない 2年ぶりにやりたくなってきた
カード作り直してやろうかな >>524
旧難易度11が新14と15
旧難易度10が新12と13てイメージだわ
明らかに難易度11相当だった譜面が10にいたせいで不当に難易度9に下げられた曲が
再分配で復活して12になった、というのが個人的にしっくりくる 9上位10下位が13になったのは分かるけどその中にゴッペHもいてなのにNは12にいるから初見殺し譜面の扱いがおらよく分かんね >>521
困るというか、イベントの星はさほど気にしてないけどそれ以外だいたい>>523だな
もちろん反復はするけどやっぱ早く終わらせたいじゃん 新12から聖者の鼓動みたいな速すぎない長い連打と
My Voice is Dead.みたいな局所的な連打が出てくるよね
13からは連打があるのは当たり前になるよね
アプリ→ブースター1つの試作機の流れなのか初期は連打自体が難しい要素として開発に認識されてたみたいだし局所的な連打あるだけで10だったようなの多かったけどそいつらはみんな12 スタッフ「長い連打?遅いし交互に叩くだけだから簡単っしょ?Lv7!」
ttps://www.youtube.com/watch?v=x_bT8ksCOA0
ぶっちゃけ今のスタッフの場合、HARD譜面なら連打あるのが当たり前って言った方が良いと思う
カノンにあの長さの連打ブチ込んでくるとは思わなかった 連打驚く程精度悪いからどれもこれもキツい
等速で叩いてるつもりが気付いたらズレてるんだがどうすれば
あとマーメイドダンスは絶対に許さない絶対にだ 俺も連打は超苦手
稼働初期からやってんのに鼓動がS乗ったのもつい最近ですわ
https://i.imgur.com/DMnXNH7.png 頭の中で譜面をぶつ切りにすれば早く叩きすぎるということもなくなる
例えば
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
だったら
○○○○○○○○│○○○○○○○○│○○○○○○○○│○○○○○○○○│
みたいに >>536にも通じるんだけど、連打の安定には拍の最初の音を確実に光らせるのが大事
4打毎とか8打毎に次の拍の最初の音を光らせるよう意識するとだんだんできるようになった 調子と譜面速度次第ではMISSすら出てきてしまう悲しみ 連打中に今何打目とか把握するのって基本スキルなの…? 何連打目とかどうやって把握すんだすげぇな!?
数えてられないほど必死なんだが
ひたすら練習重ねれば出来るようになるんだろうか 自分は足で四分のリズム取るか頭の中で「タン、タン、タン」て鳴らしてる
後はGroove Playerよろしく「自分を信じてノって」だと思う 九十九星降の旧難易度8だったけど9でもよかったんじゃないかと思うわ
99万とるのに60回かかっちまった シャルルって曲終わってからアドリブがあるの気のせい? >>543
シャルルは曲終わってからアドリブがある珍しい曲 音ゲーに慣れてなかった頃は連打は全部、聖者の鼓動とかでも闇雲に連打してたけど
そんなに焦る必要はないというか8分で叩くのも16分連打も基本は4拍子からの発展みたいなもんだから 打数知っててもその通り手が動いてないからfastslow見て調整してる グルコスのボタン押す時って基本皆押し方してるの?
自分はPCのマウスをクリックする感じでやってる メタパニ並にしつこいぐらいHHCやらHHSが頻出する譜面ってパラジクロロベンゼンぐらい?
どちらか単体でもいいんだが ENDLESS DREAM -GC Mix-にも少しある パラジクロロベンゼンEXクラスに山盛りとなると流石にわからんな
HHSはwarriorの序盤とかSTAGERなんたら、duallush(?)って曲は割と沢山入ってる記憶
あとは厳密なHHSとは違うけど消失EXの8分連打も速度的にパラジクロロベンゼンのHHSラッシュに近い
練習に使うにはかなり厳しいけど外魔伝ウロボロスブチギレFloor of lava(?)にも結構入ってる
HHCはwarrior序盤、あとはフルメタル少女にポリビニル少年、リバースデス、conflictEXなど 終始延々とやらされるようなのが理想だけど流石にまだ無いか
ノータッチな曲も挙がってるからその辺触ってみるわ、ありがとう この間の天下一音ゲ祭の決勝は、片方が片手連打で、もう片方が両手連打だったよ
つまり、やりやすいほうでやればいい。 Hit Hit Slideの連打なら右右左みたいな分業が向いてる人もいれば
右左左とか右左右とか人それぞれじゃない?
単純なHitの連打を片手は難易度どこまでやれるかの縛りプレイ 決勝で片手連打とかいうから、高橋名人ばりに兆連打してる話かと思ってた cranky爆発しろっていつから言われるようになったの?
ウロボロス? コンフリビームでニコニコ本社爆発あたりが元ネタかと思ってた ゴモアどころかGNBLでも8分さばいてるときは連打って感じしないなぁ
連打って思っちゃうと変に緊張するから意識してないのもあるけど ガラクタの8分は片手で叩けるのにFlakesの16分は片手で叩けない謎 グルコスが五台ある某所に来たが店員にガチ勢がいるとはそうことか アプリにもアンテパック来てたけどEX無いならいらねーわって感じでそっ閉じ 1台しかないのが376店舗
2台は274店舗
3台は7店舗
4台は17店舗
最多の5台は3店舗
すでに店内マッチング可能な店舗より不可能な店舗の数の方が多くなってる
店舗数の減少以上に減台のペースが早いね・・・ 2台置いてくれれば太鼓の達人並みにゲーセンの一見さんにも楽しめる素地はあるのに曲のラインナップがクソほど微妙 確かにハマる人はハマるけどダメな人はとことんダメって感じではある >>580
そうそう、BMS曲がセガとコナミに先越されて出したくても二番煎じ
ココ最近もmaimaiで見た曲がいまさら収録されるとか 他の機種が入れないような曲も入れてくれるところが割と好きなんだがな… アニメとかで気に入った曲があるととりあえずグルコス譜面を妄想する バラエティ枠にBMS曲だけでなく同人CDから持って来てくれるのは個人的に評価高いんだがな
画面グルグル動くから合う合わないの差は激しいだろうが ボカロとかの流行りはそれなりに拾えてるから、あとはポップス枠をもう少し流行りに乗って充実すればさらに新規取り込めると思う
あと1年半くらい早くRAGE OF DUSTとか入れてみても良かったんじゃねーか?
あとはライオンや夏祭りあたりの無難な定番モノもほしいとこだな そろそろ、捕鯨を・・・・捕鯨をしたいのです・・・・ >>587
ダメです🙅
アンテの新規が根付くまでは我慢してウケのいいイベントやってほしい マジミラ2018とコラボすると言ってたのにブースどころか宣伝動画ひとつも出さないくせに何がウケのいいイベントだお前オォン!? アンテの時は新規さんとよく当たってた感じがしてたのに
IAイベになったらゴリラと当たる確率が高くなってる オンラインはどうしてもほしいナビゲートや鍵付き新曲がない限り遊ばないなぁ >>588
それ言っちゃうと永遠に無理な気がするんだもう...
店舗そのものが地方にも割と多いSEGAの店舗からはかなり消えちゃったし マシンの寿命も心配
2012年稼働のmaimaiが現行筐体で続けるのがもう限界ってことで新筐体になるみたいだけど
グルコスACも2013年稼働だから相当無理させてると思うんだよね グルコスって比較的にメンテしやすそうに見えるんだけど ミス
ブースターがポッキリ折れるパターンもあるしそうなるとボタンみたく取り替えておしまいとはいかないだろうからなぁ 特注のボタン内蔵クソデカ8方向レバーだからメンテが楽なわけがない レバーおかしくなった故障はまだ見たことないな
ボタンが反応しないのはよくある レバーがもげそうになって一方向に入りっぱなしになっていたのは見たことある
だから高難易度とかやめろって思ったw 最近は女の子のプレイヤーが増えてきているような気がしているから
セガみたいな美少女美少女しないで堂々と男性キャラをたくさんだしてもいい スチーム用にそれっぽいスティック作れないかと思って、筐体個人所有のブログ見たけど、
ボタン交換すらすごい大変そうだったw >>603
最初期のサイバーパンクに戻したいが冬ミクさんが可愛いから戻したくない 最寄り店舗が未だにVer2だからいつでもナビなしプレイできるぜやったー
…そろそろ更新してくれないかなあ 1年半位前に岐阜に行った時に
岐阜駅付近探し回ってやっと見つけた唯一のゲーセンにあったのがオフラインのver2でがっかりしたっけな 去年最寄りのイオンにグルコス2台入ったけどずっとVer2だな ver2って悪夢が最難関?
オフラインだからプレイできないか 2に収録されてて今は削除されたアニソン曲ってどんくらいあったっけ? 原曲収録だとノルニル、紅蓮の弓矢、自由の翼、コネクト、マジLOVE1000%・2000%
カバーだとVIP、sister's noise、白金ディスコ、god knows、crossing field、can do、the other self 悪夢追加でやべえやべえ難しすぎだろって皆言ってたのが翌月のゴノワで軽く更新されたの懐かしいわ 今はサーバーに繋げてあってもずっとメンテナンス中になってる、ver2。
地域に2台セットで置いてあるからたまにやりに行くがアニメ版権ゴッソリ無かったような… 版権曲は契約期間が決まってるからオフライン化すると消えるんだよね クロスビーツもそうだったな、ごっそり消えた
あれにしか入ってない版権曲多かったから残念だった 新曲変なの持ってきたな
nyanya・・・はDIVAだと編曲されてたけど
グルコスではどうなるんだろ? nyanyanyaのほうどの程度か分からんが技術譜面みたいだな
こっちに期待しとく Ver2とはいえオフラインだか難曲はゴモアとFUJINしかない これmiss出た時の処理ってどうなってんの?
連打の最中に引っ掛かった時とかその後少しの間入力自体スルーしてるかのように通り過ぎていって一気にmiss増えるのかなり気になるんだけど 1レーンだしミスハマりはしょうがない
これでも4で多種ましになったほう >>618
版権曲の中では海色がクロビで一番の注目曲だったな
他音ゲーもこぞって収録するかと思ったら結局クロビしか入れなかったし GOODはまりなら少しづつ修正できるけどmissはまりになったら一瞬手を止めるのもありだよ ボカロ曲追加するんならルカ10周年に乗っかってほしかったわ 一年遅れでやるんじゃない?
ミクとリン・レンがそうだったし 立川で見かけたよオフラインVer2
夢現にひろがる空〜♪ 音量設定が小さいゲーセン見つけたらシンドイ・ザ・ライド詰めようと思って放置してたらいつの間にか11年過ぎてた リンカちゃんももう27歳
リンカちゃんが最終的に結婚するのってどんな彼なんだろな >>633
なんだ版権曲全削除か 意味ねえな
リニューアル前の譜面が出来るくらいしか価値ないな >>643
美人で仕事出来るけど合コン連敗してそうなイメージ 新曲14なのかw
BPM遅いし難しくできなそうだが、どんな譜面なのか楽しみだ。連打譜面じゃなさそうだし >>647
なんで連打譜面じゃないと思ったのか気になる
あ、普通にニャニャニャニャに合わせた連打(スライド内蔵)、各連打の〆に同時 の譜面ね 「どうせ難易度14でもすぐ理論値出ちゃうだろ」
みたいな ニャニャニャEX普通に15クラスっぽくね?複合えぐすぎ EZmode EXとどっち難しそう?
あっちも相当な複合だけど まあやっぱりタンバリンか...
演出もコースもいいんだけどなあ 今月の課題曲、現時点で15が1曲に14が5曲ってヤバいよな
史上最難関クラスのラインナップになりそう >>653
EZをさらに遅くしてリズム難視認難もなくした代わりにその分複合に全振りした感じ
物理的な接続難易度はEZより上かも いやいやどう考えてもGNBLウロボロスと同じ難易度ではないだろ EZmodeよりむずいというのならやりたくないな
Hardまででやめとくわ EZの16分HHSHHHSHHHS……のぶっ飛び具合に比べたらnyanyanyaなんて全域雑魚だったわ(個人差全開) 16分HHSHHSなんて俺は苦労したことないなあ
BUCHiGiRE Berserkerとかそんな難しい複合ないし全域クソザコバーサーサーって言ってもいいんじゃないかな(B判定) ハードでも個人差で11といえるか微妙な奴だよの
ヒットの連打の後にクリティカルはかわらんし
ノーマルも5で簡単だし中間位の難易度がないからなんとも言えない floor of rava のコツとかってしってる? floor of ravaみたいなのは前半極力優しく叩く グルルァに挿入っちゃっ…たぁ!のにゃーにゃーにゃーにゃーにゃーほんとひで
単純な16分のリズムのままでどんどん複雑になって認識こわれる 挿入を「はい」と読ませてるやつって辞書登録でもしてんの? ZUNTATA好きな人アリス・ギア・アイギスやって欲しい(ダイマ) アリスギアコラボ、いずれやるだろうと思っているけどなかなか勿体ぶるな
ナビゲーターでラッパーの子を出して欲しい ホモスレに投稿しようとして本スレに誤爆したのが読み取れる(要旨はまとも)だけおちんちんメーターよりは理解できる
マジであれはどこに出そうとしてやらかしたんだ 新曲は長いけど体力消耗しないし
OMAKENOが追加されたEXの頃のスキルでもどうにかなって楽しいな
ブチギレに打ちのめされた心が癒される グルコス爆発しろリストにdaniwellP追加されるのか グルコス爆発とか無理、そもそも近場に筐体がねぇぇぇ〜... 2019/02/08(金) 開場:19:50 開演:20:00
ツインビーもレイフォースも! 縦シュー名作だけのDJ&LIVE 追加曲発表放送
http://live.nicovideo.jp/watch/lv318358532?ref=qtimetable&zroute=index ニャニャニャEX15はないわぁ...いっても他の曲が強すぎて陰キャみたいに浮くだけやで ニャニャニャSimpleもある意味個性的だな
最初から最後まで両手で4分叩いてればパフェとれる nyanyanyaよりVALLISTAとかの方がよっぽど難しい
精度で言えばIgnisとかの方が取れないし
複合の練習にはなるかもしれないけど ボカロイベは初期譜面多いからVISIBLEの減りが早いね
覚えればいいだけなんだけど聞かない曲多いからな 初見の人には絶対刺さる人造エネミー
まあ俺もあまり選ばないようにはしてるんだけども nyanyanya EX14と言われて自信喪失したが、EX15と比較するとそこまで難しいわけではない
これはQLWA EX14降格の危機w 13は大体S++取れるけど、14でS++取れたのはごく一部しかないから差を感じるな
QLWAは一切巻き込まなければ乗ると思うけど、そうはならないから14でも良いのかなと思う 今日10クレやったのにマイページのオンライン対戦履歴見たら9回分しかないんだがどゆこと? 公式HPで今ままで数台あったゲーセンが突然台数が減ってるのをたまに視るのだが
メンテ中で起動してないだけかな QLWAEXは正直今の基準なら13でも通る
……というより今の13に強いのが多すぎる アーケア曲のmetallic punisherのEXは14いっても納得はする >>689
2台あった所が1台になってたから行ったら故障で電源落としていた、と言う事はあった。
実際行ってみないと判らないね。
…しかし「北海道」で始まり「沖縄県」で終わらない。
日によって順番が変わる地域検索見づら過ぎて素晴らしすぎる。 速い曲や連打後のホールド高確率でミスるのどうにかならなかな ココロとかは例外的に奇数連打の後にホールドだけど
まあだいたいは偶数連打の後だから連打の入りと同じ手の方でホールドをやることを意識すればいいのかも >>693
最初北海道から全店なくなったのかと思った >>693
今日見たら青森が宮城のあとになってるし、わけわかめである 東京も上行ったり下行ったりわけわからんし、どういう作りをするとあんなことになるのだろう >>691
ほんとにな
あのレベルで曲追加していったら13どうなるんだと 今でも散々カーナビできなくて文句言われてるのに更に難易度細分化とかやめてくれ カーナビのノーマルとかどれだけ連打すると思ってるんだよ 地域検索NESYSサーバー認証順かなぁ、なんて考えてたけど良く解らんのよね。
朝メンテ明けに覗くとたまに店舗ごと消えてたりするし、筐体撤去された店は撤去した翌日まではリストに残ってた。
筐体ランキングの店舗も撤去されたとしても空白にならずそのままの店舗名で残るのも念の為確認済。 先日に1クレも遊ばれてないと一時的に消えるとかなんとか なるほど。オンラインの接続申請に基づいて、手動で修正してるのかと思ったが、
筐体との通信状況を拾って自動で作ってる可能性あるのか
意外と技使ってるんだな、あのページ 店舗一覧に載ってるのに撤去されてるじゃんは防げるな
オンラインの強みを生かしてはいるけどそっから自動ソートやってくれれば完璧だったな 店舗一覧は地名やゲーセン名でページ内検索かけて使うものだと思ってたから順番なんて気にしたことないや(都心の住民並感) 撤去に踏み切られるクレ数って1日平均bヌのぐらい以下bネんだろうなぁ
稼働コストの話からになりそうな上に結局店次第だけど 自分が良く行く所だと、明らかにグルコスよりやってる人居ない機種が残ってグルコスが撤去されてるんだよね
謎だ >>713
筐体の大きさとかメンテナンスの面倒くささとかだろうよ
今となってはグルコスは大きい部類に 雪ミク遠征行ってたらIAONEイベント完走できなかった glory day以外どんな曲来るか予想がつかないわ >>707がマジだったとしたら流石に1日未プレイで消えるのは勘弁やなぁ
せめて人が確実にくるであろうその週の土曜が終わるまでは待っててほしい
載ってない店にあってもそんなん分からんし リンカちゃんの怪我してない脚に湿布貼って翌日にゆっくり剥がしたい
内腿でもいい そーっと、ペリペリっと
恥ずかしがるリンカちゃんでも妖艶に笑うリンカちゃんでもいい
https://i.imgur.com/lFcnKk6.jpg ATM曲のアプリ配信が来る気配無いのが理解できない
それでもオリジナル曲かよ GNBLでS取ってるのに最近日に日に下手になっていく
聖者の鼓動でSが取れないColors EXでSが取れない14なんてクリアもできない GNBLは個性爆発譜面だから、GNBLはうまくても他の曲で役に立たない技術多いかもね
まず遅い曲でS+安定させたら?難易度10とか11くらいで、もちろんセーフ無しで カラーEXはわからんけど鼓動については割と譜面見辛い箇所多いからプレイ回数少ないうちは何が出来るとか関係なくきついと思う
ちょっと覚えちゃえば譜面自体は素直だしさくっと終わるが Undertaleの曲やりたいんだけど一部しかプレイできない
カードが必要だとか解禁必要だとか最低条件教えてほしい アンテ曲は難易度ハードまでなら全部カードなしでも遊べるぞ
メタトン戦とmegalovaniaの難易度EXTRAを遊びたい場合はカードが必要になる
その楽曲のシンプル・ノーマル・ハードを全部ランクSにして、
何でもいいから難易度11の譜面でSを取ると遊べる 聖者の鼓動もColorsもS+取ったことくらいあるよ
ColorsのEXすら譜面が見切れなくなってきて日に日に下手になっていくのがつらい
GNBLだってもうクリアすらできなくて泣きたい なのかなあまだ23なのに
EX時代に始めて最初にHardでS取ったのがColors だったから
EX譜面が追加された時にはすぐプレイして初見FC取れて嬉しかったのに譜面がわからないとかまだ引退したくない 23か
学生にせよ働いてるにせよ忙しい頃合だよな
最低限週に1度くらいはゲーセン行くなり出来てるか? そういえば無理だなってんならせめてappだけでも触れとけ
appといえばアーケアのやつで20が追加されたけど結構難しいな >>731
プレイできるだけまだましさ
どんどん気軽に行ける近場からグルコスが消えていく... そもそも何でグルコからアンロック方式になったんだ? そりゃ貯め込んだグルコでサクッと解禁して1、2クレプレイして終わりの人間が多いからじゃないの
グルコじゃ経済回らないんだよ ナビゲーター収集勢だから1000ptじゃなくてキーになったのは助かる 新規層が増えたからただでさえ初期の時点で多い楽曲アンロックを増やさないようにしているのでは
30個必要な曲もあるし 筐体で解禁できるようにする(=マイページにアクセスせずとも解禁できる)って事に重きを置いたんだと勝手に思ってる 正直アンロックになってからロクに解除したものがない
あんまりプレイしに行けない環境だと地獄でしかない アンロック方式にするとイベントプレイが一番効率良くなるからイベントプレイしてもらえる
するとコラボ先に金が入りやすくなって、新規コラボもかけやすくなる、みたいな感じなんじゃなかろうか
楽曲の解禁に必要なクレ数自体はグルコの頃より大幅減少してるはず、イベントプレイだけしてればって条件付きだけど おかげで今みたいにイベントやってない時に、プレイする気がなくなってしまう。なんかソシャゲみたいだなw 面白いとは思うけどスネア合わせでやらせんじゃねぇよって感じ 人気曲ランキングがワケワカラン状態になりそうな予感 ナイツ票がナイツとナイツとナイツに分散すればまだ勝ち目はある 80dB以上の音で音楽聴くと難聴になる危険があるけどBPMは関係ないのかあ… BPM240以上の音楽を聴くと頭が高速回転する危険があるとか つまりメガロがトップを突っ走っている現状は相当危険と 本来のBPMは120だけどそれだとコーススピードが遅くなりすぎるから
曲はそのままにゲーム中のBPMだけ上げてる そのノリで行くとサティスもbpm100未満になるんだが(メガロと同じくほぼ8分主体)、
コース設計とカメラワークで、後とぱぞって事でそんな印象が微塵もない そう思いこめば良いだけなら苦労しないよ
BPM256の8分は光るのにBPM128の16分が光らない現象の解決法を誰か教えてくれ ナイトオブナイツが人気みたいだけど
元曲が東方花映塚って把握している人どれだけいるんだろうか
もう10年前になるが、友達が原曲を聞こうとして紅魔郷を買ったのを思い出す イントロはルナダイアルだから…
>>765
連打だから構えなきゃと意識し過ぎだと思う
4打ごとに最初の音がリズムからズレてないか確認しながら打つと良い
FLAKESとかCOZMIC OPERATIONみたいな遅く長い連打で4打ごとを意識できれば感覚が掴めてくると思う >>767
アレンジで有名になった曲だから思った以上にいないような気がする
別の曲だけど甥っ子もスーパーマリオメーカーの全自動えーりんが
きっかけとか言ってたし ???「先輩花映塚ってしてますか〜?か・え・い・づ・か」
???「二人で対戦できるんだ!面白そう!」 ナイツリミックスが追加されたけど、これで1〜3位が全部ナイツになったりして...w ナイトオブナイツのリミックス2曲とも最高、ずっとこれプレイしていたい
過去譜面の演出再現もっと流行れ >>771
分散してメガロあたりが割り込んでくる気がする >>772
うまくできてるよなアレ
カメラワークやコースの折れも再現と一目でわかるの良い 今回の新曲もタンバリンだった・・・
マジで誰も得しないからやめてくれー >>776
タンバリンが何なのか何がタンバリンなのか未だに分からないくらいにはどうでもいいわ俺は >>777
一応返答すると、打撃音のことね。
まだ無音の方がいいと思ってる >>779
打撃音のことってのは前にも聞いたけどそれでもどの音だか分からんわ
そんなに嫌なのか >>780
千本桜やBad Appleのリニューアル前後を聞き比べれば後の方だけ明らかに音楽的に不要な音があるので分かるはず 聴いてきた
Bad Apple!!は不快なレベルだったけど千本桜は言われなきゃ絶対気づかなかった
タンバリンとか以前に千本桜Bad Appleはリニューアル譜面が未だに好きになれないからそっちに意識が
パンダヒーローはサビ前までは今のが好きだけどサビ以降のカメラワーク前の方が好き
ハッピーシンセサイザは今の方が断然好き 度々話題になるけど、タンバリンは別に気にならんな
毛嫌いする層もいれば練習に使えるという層もいるからいっそ全曲でオンオフできるようにすればとは思うが 新曲の度にタンバリン要らないって言う人流石にうるさいが
4EX近いし運営に直接言った方がまだ修正の希望あるんじゃないの >>774
いいなぁ...あんまりプレイしに行けないのがつらい タンバリンが嫌というより、キー音はどうしたんだって話
東方アレンジならいつもならあるはずなのに。 キー音に幻想抱きすぎじゃねーのって思うけどな
元々ある音を追加で被せて強調してるだけか昔の紅蓮の弓矢みたいなカラオケ音源かよってものしかなくね?
あとウドンゲEXみたいな極端なネタ 文句あるならサポートセンターに問い合わせ送り付けて来いよ
俺は過去に問い合わせたやつ2件くらい修正されたぞ >>788
タイトーはそういう所案外きちっと対応するよな
公式ツイッターへのクソリプにまでちゃんと対応したりしてるし キー音っつーかショット音は色々鳴らせ方があるな
上から音被せてるのと叩くと所謂タップ音が鳴るのと叩かないと指定されてる音が鳴らない曲もある 発熱巫女のTreasureのEXの謎トランペットはなんなん タンバリンだった時はちょい残念だけどまあ慣れる
キー音が良作の時はまあまあ嬉しい
だがキー音がクソだった時は音源台無しにするレベルのクソ
しかも曲に合わせた個性的なクソだから慣れとか無縁
好きな曲が入る時に「キー音がクソじゃありませんように…」って何度願ったことか
そこへいくとタンバリンはむしろ安心できる方だわ 3EXまで異常だったんだろうなぁ
怒槌は5000超えで、もとの音ゲーにはなかったはずのキー音があったし
4からはタイトーの懐事情もあるのだろうね、キー音だってタダじゃないだろうに 今更ヒバチ繋がったけど130回掛かっててワロタ
順位見たら1000位近くて更にワロタゴリラ多過ぎやん 今度コラボするDJMAXリスペクトはしっかりキー音あるから
これでタンバリンになってたら笑える なら全部のキー音再現するためにノーツ数同じにしましょうね〜
あほか 新曲ナイツ2曲とも演出よき…
曲も良いからやってて楽しい てかいちいちキー音つける手間掛けんでも
太鼓のドンカツ音みたいにそれぞれの音符に固有の音当てるようにすればいいだけなのにな
それをオンオフ出来るようにもすれば完璧 グルコスのキー音はコンボ繋がってるか・HOLDの始点が遅れてないかでON/OFF切り替わってるだけだから
キー音作ったからといって譜面へ深刻な影響がってことはないだろう >>794
FC取っただけのSクリアの曲が全国3桁乗ってると先が不安になるからゴリラは多い方がいいわ >>794
ヒバチずっと8分と16分だし何回か繋げば高スコア出る気がするわ 緋蜂HARDむずいよな、S++だけど未だに接続安定しない ナイトオブナイツハード比べたら魂音泉のほうが難しくて笑うわ その立川にあるというグルコス2はなんて名前のゲーセンなの? 気がつくと1週間近くカキコがないことがあるんです。
なんだか怖いなぁ、やばいなぁ 色々あるけどタンバリンは賛成派だなぁ
この曲好き!って音源買ったはいいけどかっこいいのはキー音の方だった…
なんてこと絶対ならないし アホみたいな書き込みが多いオンゲキスレより平和のほうがいい 今年のカーナビはちゃんと対策するのかな
EX追加させてそれを15にするとか 今のイベントが10日に終了、店舗間オンマチで24日にイベントがないのは確定
そうなるとミニイベじゃないと二週間イベントがない事になる
ナイツイベ終わって音ゲ祭で出たボス曲なり単独で曲出して4EXにすると思う 年一のカーナビのために解禁制度とかレベル変えるのは運営しなさそう
やっぱり、Hardは最高難易度の15!wの方が見映えいいしね まぁ最悪Steam版か、あっちはクリアさえすれば難易度関係なく解禁できるし リンカちゃん 高2
ユメちゃん 高1
セイネ 高3 初代オペレーター
次は同級生かね この並びだとリンカちゃん高2がいまいちしっくりこないなw キミ高校生?いいのかな…こんな時間までこんなところで遊んで…学校に連絡したらどうなるかな… 電話されたくなかったら…分かるよね?そう、いい子だ
細い指だねえ…顔も…小さいねえ…
その細い指で…Wacky dance ethnicのS++取っちゃうところ…見せてよ… 正直これ以上公式ナビゲーターいらなくね
声優目的でグルコス始めました狙いなんだろうけどさぁ 小学生ナビゲーター…ゴクリ
イケおじナビでもええんやで よし、それじゃ、今流行り(極一部)のメスガキタイプのナビゲーターを実装しよう
S++以上でわからせる! そういえばナビケーターみたいな子もうひとりいたよね?
3EXの報酬の子なのかな ナビゲーターの仕事以外何もできないから意味なくねって事なんだけど…
タイトーの良い癖だけどリンカちゃんに高いデザイン代と声優使ったせいでその後の創作が公式で何もできない点… >>823
アソボックスは相変わらずレトロ音ゲー好きだなぁ
アキバのアソボックスも結構スゴいし >>834
確証は無いけどお前がときめけばそれでいいじゃないか グルコスがレトロ音ゲーみたいな言い方やめろ
時代の最先端をいくクールな音ゲーだったから >>836
クソレスに反応ありがと
毎日ときめきで溢れてるよ ボルテだとグランギニョルのジャケは本当に大丈夫なのか心配になったなあ グルコスも対抗してOST第2弾のリンカちゃんがジャケットの曲を出してほしい パネル1枚ずつまできていたのに、りありとふぇありがグルコになっちまった・・・ >>844
毎回ちゃうわ!今までは全部解放したわ! 解放作業に入ろうと思ったのにホームのグルコスが修理中に入ってそのまま期限迎えた奴ならここに
ってか解除キーボーナス入るとはいえもうオンライン対戦は飽きた 今までイベント完走できなかったのは
胆結石で倒れて入院した時だけだなー イベントはナビゲーターもらえないとそもそも走らなかったりするなぁ
オンライン対戦だと1クレあたりの時間かかるし
まぁ普段やろうとしない譜面に触れられるメリットもあるんだけどさ エロくなくていいからナビゲーターのもっと色んな表情や服装を見たい私服リンカちゃんとか
ヤスダスズヒト一枚いくらするんだ オンマチEXTRAの得意曲あるだけでHARDより若干稼げるからオススメ
SN勢こなきゃ安定して80は稼げる オンマチはパフェ取れるものをJUST使って稼いでる
ソロプレイしてるとJUSTが貯まる貯まる パフェも取れないと精度ガバで点数も出ないから
俺は交互&落ち着きが無いを狙う様にしてる
コレだけで1試合星9個 男ナビゲーターは拳、どんつくくん、13、サンズしかないんだな
鏡音レンとかKAITOとかそのうち来そうな気はする すたどんたん殿下って結局ついてるんだっけついてないんだっけ もう少しアクティブユーザー増えてほしいなー・・・
うちの近所のラウンドワンに2台あるけどプレイしてる人自分以外見たことない。横のギタドラには人が集まっているからとても寂しい >>860
店内ランキングで何人くらい居るかわかるだろ? 載ってる全員がアクティブプレイヤーとは限らないよ・・・ DJMAXが3/7に出すのってTECHNIKA3パックじゃないの?
グルコス曲ってまさかEGG(Extended Ver.)のこと言ってるわけではないよな 結局4ではタイトーゲーム曲が入らないまま終わる感じですかね? 去年のZUNTATAナイトじゃ捕鯨祭はやる予定って言ってたんですけどねぇ
何時になるやら・・・ 相対的に弱くなり続けてるCOSIOもそろそろMASAKIと合体して本気出せ 2112410403713122927243233368 >>872
寧ろ新しい会談をMASAKIで作って欲しい appはまたなんとも渋いのを出したなぁ
バラエティなら素直にBBKKとかEZとかでええやろ
つーか出し渋りしすぎだわsteamはウロボロスとかゴモアリミとかバンバン配信してんのによー アプリでゴモアリミとかウロボロスのAC-HARDはかなり無茶だろう
GNBLはあるけども 2本指でcritical処理できるにしてもスライド難しすぎるし泥はアドリブのタイミングおかしいままだし いうてsteamも普通の環境でやろうとするとACと操作かけ離れすぎててやる気でねえよ
判定もいまいち調整がややこしいしさ
スカレの24分とか外魔伝のHHSとかが既に出てる&繋いでる奴もいる以上物理的に無理な配置は現状ないはず
難しくてももうちょい色々欲しいわ >>873
あれはミューガン頃から顔出しの仕事(紹介動画とか)で色々とネタ的話題に
なっていたCOSIOやるから面白いんであってMASAKIがやってもウーンな気がする それじゃ
怪談 COSIO vs MASAKI
で 無駄のない動きって相対評価じゃなくて芥川賞みたいなもんじゃないの
複数受賞もあるし いや空打ちが一定以下のプレイヤー内での相対評価でしょ
空打ち回数が全く同じなら同率1位があり得るってだけで クリアできなくても打数が全く同じなら無駄のない動き取れるしな バランスNo.1はこの間2人で取ってたな。俺以外でな! 左右バランスと無駄のない動き、あと右手は複数同時見たことある
落ち着きのなさもたぶん同率ならあるんだろうけどさすがに見たことないな MEGALOVANIA人気あるんだな
今日の人気曲ランキングで3つのナイツの内1つ蹴落として3位になってたわ つべ8782万ニコニコ200万弱再生だしまぁ世界的知名度なら収録曲じゃダントツだろうな 悪く言っちゃうとMEGALOはグルコスの生命維持装置になっちゃってる
他の音ゲーにMEGALOきたら本気でいらない子になる でもあそこまで原作の雰囲気出せる音ゲーなんて他にあるかなぁ…
曲とキャラ持ってくるだけならどれでもできるけどそれ許可しなさそう 原作の雰囲気出せるからって独占収録できたら世話ないよ
演出目当てでグルコスやってる層もそりゃいるけどゲームとしての面白さとか自分にちょうどいい難易度があるとかで他の音ゲーやってる層もいっぱいいるし
https://i.imgur.com/zaz7v5K.jpg いやアンテ知らずにグルコスやってる勢も居るだろう、いっぱい 当たり前だな
なんだかんだ人口最多は東方ボカロだろうしMEGARO1曲にそこまでの力はないだろ
とはいえアンテが来てくれたおかげで触った人もかなり大勢いるだろうからそこは大感謝だね ZUNTATA曲目当てで始めた俺
最近ゲーム曲追加無くて涙目 最近の初心者っぽい人が触る曲もやっぱり東方が多いかなぁ
しかしバシバシ叩いてはFAIL出して1クレで居なくなる率だいぶ高い気がするわ >>900
ちょうどいい難易度ってグルコスで言う14とかの高難易度や物量譜面のこと?
どの世代の人でも何回か見てればできそう!ってなる難易度だから収録できたってのもあると思うぞ
自分がやって楽しい譜面=誰でも楽しい
とはならないしそういう譜面ほしいってなる音ゲー層自体今となっちゃ稀だし 東方率の高さはイベントかは関係ない気がするなー
特にイベントでもなんでもない時に明らかに一見の外人カップルがNESiCAなしでケロ9とかチルノで対戦してたし 全く関係ないイベント中に3位取れるってことはナイツクラスにMEGALOVANIAやる人居るって事だと思うけどね メガロが頭ひとつ抜けてるけどほかのアンテ曲もかなり上位にいるからアンテ自体がかなりでかいコンテンツなのは窺い知れる
折角だしほかのボスの通常戦闘曲なんかも欲しかったな ちょうどいい
14?
太鼓の達人に飽きて移住してきた人ですか?
あの辺がちょうどいい人は稀なのでは? 多分ゴリラさんなんですよ
奇跡的に13が1曲だけS乗って一応14も出来るって言うヘッポコレベルな俺は
10前後の譜面が一番やってて楽しいかな
メガロは正に俺レベルの人にはピッタリな難易度ですわ CO・・・E.G.G新曲だってよ
アルバムに入ってたやつだけど 捕鯨祭キター!!!っと思ったらアンロックキャンペーンか
でもグレートシンクアバターはめっちゃ嬉しいぞ セイネちゃん、プリンセスになってすこし太ったのと、おでこラインがだいぶ上がってて、実はおっさんなのではと思ったり >>909
自分に丁度いい難易度って言ったの俺だけど
高難度とか物量譜面みたいに難しさを求めてて丁度いいって話だけじゃなくて文字通り自分にちょうどいいってことだよ
15やってて楽しい人も15じゃ物足りない人も15なんてクリアできないから面白くない人もいるでしょ
そもそもグルーヴコースター自体の難易度が物足りない人もるだろう 別に高難易度求めてるのか?ってかいたのも自分だけど
そうじゃないならそれでいいと思う
メガロ自体グルコスの中でもそんなに難しくない方だけど
ボス曲なんだから今はいってる機種の曲の中で当然難しくないとねってなるのが他の機種の普通だとは思うぞ
今の音ゲーのインフレだと高難易度や物量って初心者お断り仕様の曲になるわけで
今でも初心者が入りやすいように全難易度調整できる機種って事でもグルコスは良かったとは思う メガロそんな詰め詰めにしようとしても音に合ってる代わりに訳の分からんソフランが入るか強引にメロディに合わせただけの超密度クソ譜面になるかの二択しかないと思うわ
伴奏自体殆どBPM240の16分はないし
ほかの音ゲーで出るとしても無難なとこに落ち着くんじゃねーかなぁ 譜面頑張らなくていいから収録曲頑張れ
名曲まだまだあるだろそっちの方が絶対客つく 譜面雑だと単価高い客離れるぞ
Say aroundみたいな譜面ばっかきたらグルコス辞める自信ある >>921
グルコスは最近機材難易度が高いです
台数が減ったり、残ってる店でもブースターが壊れてたりメンテが悪かったり... タイステやグルコスが3台以上置いているところは信用できる そうか、やっぱり地元のゲーセンのクソメンテに鍛えられてるからか そもそもタイトーでもグルコスが1台も置いてないところもあるぞ。
(タイトーFステ梅田) 3月にリニューアルオープンしたタイトーだからかグルコスどころかネシカ系列のゲーム無かったと聞いた オープンしたてのタイステ行って店員さんにグルコスありますか?って聞いたらありませんって言われた、周りにはいろいろ音ゲーがあるのに…… セガとかナムコならいざ知らずタイステにないってのが終わってるよな 仙台クリスロード店は定期的に大会やるくらいにはメンテしっかりしてるし盛り上がってるな 関西はかなりメンテよかった三宮ナムコが昨日閉店しちゃったんだよな
あとメンテいいとこあったっけ… >>925
EDの人ってチュウニでクッソムズい東方アレンジ収録してたBMSの人だっけ? 誰かと思ったらササラヤか懐かしいな
原曲的な意味で割と珍しいアレンジだしこっちにも来てほしいがまあ無理だろうな… リバジャ収録してるから取ろうと思えば連絡取れそうではある >>936
メンテもだが、関西で数件しかない4台設置店が無くなったのが痛すぎる ジャイアーン!タイステでグルーヴやろうぜ!
あっしずちゃんのび太悪いなもうグルーヴコースターは2人用なんだ池袋のセガまで行ってくれ なぜかタイステよりセガ系列のほうが設置店舗数も設置台数もメンテも上な気がしている
特にメンテ ラウンドワンもプレイ人数少ないからあまり劣化してないぞw ホームにしてるラウワンは最近撤去されちゃったぞ・・・
まぁ近場にまだ設置店4店舗位あるから良いけど 店と劣化具合次第だなぁ
平均的にはやっぱりタイステが安定に思う 最近お前らが全然回してない曲を当ててやろう……Groove Prayer だ! グルーヴコースター…(コースター…)
ずんどことか昔の曲を暗いゲーセンでやってるとEX以前みたいな錯覚する SEVENTH BOSS 2019めっちゃかっこええやん! そのうちやるかもしれない祭に備えて練習するやで
↓
俺14以上未解禁プレイヤー、G.T.の凄ぇ攻撃に押し潰され無事死亡
「ラスト前のSLIDE操作とHIT5連の組み合わせに目を疑った」等と供述しており boss7はコースも見やすいしやさしめに調整したことが伺えるけど
MASAKIのアレンジのラストは悪意が見える。危うく11で落ちるところだった 某n氏は飽きたのだろうか
あの人の安定感ある動画が途絶えると新譜面把握するのが面倒だ >>944
設置店舗数は絶対に気のせい、特に東京のセガ系列からは消えまくってるし
メンテナンスは単純にマンパワーの差じゃないかと 店員にプレイヤーがいるとメンテ良くなるってのは聞く youtubeでうpしてる人手探りすればいずれ見つかるよ 3のシステムBGM一番好きだったなぁ
ナビゲーター出てきてからもう3年か >>961
テーテテッテン テーテテッ↑テン テテテ↑テンテン テーテテッ↑テン↑ みたいなやつだっけ?
BGM毎回変わってたんだ意識してなかった どれも好きだがシステムBGMは特に2が好きだったなあ イベント乙でした。また水曜に次のイベントが始まるだろうから、それまで休みだな! 3/24に店舗間オンマチ大会やるみたいだから次のイベントは凄く短そうだな
やるとしたらtatshイベくらいの日数だと思う リンカちゃんみたいな子の彼氏になるにはどうすればいいんだろうか それ以前にリンク・リンク・フィーバーを解禁させましょう 今外出中でスレ立て出来ないので頼みます
>>980 xevelの交互スライドが繋がらなくて粘着してたら絶対無理やんって思ってたアドリブ後の複合地帯が普通に繋がるようになり交互スライドは更に悪化した
片手ガチャガチャを解禁しそう 身だしなみ整えられるほどの金額音ゲーにつぎ込んでないから…
週千円やればいい方 仮に週500円だとしてもリンカちゃん出てからの3年で8万弱貯まるし来世ガチャのリセマラに成功してれば充分でしょう 最初期からプレイ
イベントは毎回ポイント完走勢(2桁入賞狙いで走ったのも数回有り)
総合順位300位台、トロフィーランクはもう直ぐ2桁に行けそうな所
それでこんな感じだぜ
https://i.imgur.com/MHXt8gj.png そもそもリンカアバター持ってる人どれくらいいるのだろうか…
クリスマスとかのじゃなくてトロフィー250個でもらえる普通のリンカちゃんね いまのところ442人みたい
案外増えたな
あと次スレ建ってないみたいだからちょっと建てて来る なんか連投規制くらっちまったのでスマホから
次スレ
【グルコス】GROOVE COASTER 47【AC/App/Steam】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1552360148/ そういえば中国でもグルコス稼働し始めたそうだけど
使われてる基盤がX4でスクフェスや電車と同じやつで実質新筐体なんだとか ゆるっ♪ ゆりっっ♪さんはーぃゆるぅゆーり さんっ! はいっっっ!!!
誰よりもゆるゆりっぽくそして狂想的に俺はそのアドリブを叩けた
FULL CHAINだって取れた、それだけが心の支えだった
それなのに今日ゲーセンに行ってみるとどうだ、昨日までの楽しかった世界は消え去った
童貞を失ったとき以来の喪失感 いったいぜんたい、明日から何を叩けばいいというのか…… >>988
今だとイベントで1000位以内に入れば2個くれるとかそんな感じ
金賞取ると10個もらえる
普通にイベント全部走ったとしても三年くらいはかかる計算 >>991
稼動初期からやっててイベントは全部ポイント完走、捕鯨とSTG祭りは2桁入賞
これでトロフィー250到達が3EXになった年のGWでしたわ リンカちゃんアバターって4から始めた人とか実質取得不可みたいなもんだよね
オンライン対戦でリンクリンクフィーバーを1回プレイとかその程度の条件でよかったのではと思う イベント楽曲対象の時は全員プレイ可能だから……
それでしかやったことない https://i.imgur.com/5H5HXA1.png
フレンド機能が機能してるかはともかくフレンドになってくれませんかって言われればみんなフレンドになってくれるでしょ 3開始時に建ったフレンド募集スレはそれなりに活気有ったんだけどね このスレッドは1000を超えました。
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