【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part142【厨ニ】
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本文1行目に!extend:checked:vvvvv::と書いてスレ立てしてください
末尾VIPQ2は立てるときに削除
新音ゲーやろうぜ!
新機能もモリモリ!
スコアボーダーでさらなる高みを目指せ!
CHUNITHM AMAZON(チュウニズムアマゾン)
2018年10月25日稼働開始!
公式サイト
http://chunithm.sega.jp
公式twitter
https://twitter.com/chunithm/
2ch公式Wikiはありませんし、アフィ対策で他Wikiは貼りません。各人検索してください
※次スレは>>970が宣言して立ててください。無理なら安価、逃げたら宣言
※ここは手袋の有無など個人のプレイスタイルの是非を問う場所ではありません。他人のプレイの在り方についてはよそでどうぞ。
ランカーや特定個人についての話題、Twitterの話も控えて下さい。プレイ歴、クレ数などの話題も憚られることが多いです。慎みましょう。
※基地外には構うな。
※関連スレ
CHUNITHM(チュウニズム)フレンド募集スレ
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1445827431/
CHUNITHM(チュウニズム) 質問攻略スレ ゲージ3本目
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1525246478/
【チュウニズム】イロドリミドリ 3単位【maimai】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1538290837/
※前スレ
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part141【厨ニ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1539499580/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【更新日:2017-01-11】
●システム面について
・3曲保証で途中落ちなし(もう1曲遊べるチケットを使えば4曲プレイ可能)
・操作はチュートリアルがあるので飛ばさないのを推奨
●配点について
全曲共通で1010000点
JC:101、J:100、A:50の割合。
SSS:1,007,500〜
SS:1,000,000〜
S:975,000〜
AAA:950,000〜
AA:925,000〜
A:900,000〜
BBB:800,000〜
BB:700,000〜
B:600,000〜
C:500,000〜
D:〜499,999
○ゲージシステムについて
通常プレイの最大が60000
JC:20、J:15、A:4
の割合で増えて、+各種スキル分の増加が総ゲージとなる
Miss時の減少量は現在ゲージに対する割合減少(ノーツ種毎に変動)。
各ゲージゾーンは後半になるにつれて重くなる(多少誤差あり?)。4ゲージ以降はスキルの補助が必須。
0-1:12000
1-2:14000 計26000
2-3:16000 計42000
3-4:18000 計60000
4-5:20000 計80000 要+20000
5-6:22000 計102000 要+42000
6-7:24000 計126000 要+66000
7-8:26000 計152000 要+92000
8-9:28000 計180000 要+120000
9-10:30000 計210000 要+150000
●課題曲について
・現在の自分のレーティングを超えない最大Lvの譜面が課題譜面となる(一部高難度に例外あり)
・課題の場合に限り、クリアに必要なゲージ量が最大で7本まで増加する(課題曲毎に固定)
・課題曲全難易度プレイチケットで課題曲を任意の難易度に変更できる
・課題曲をプレイしクリアできなかった場合、課題曲全難易度プレイチケットを所持していなければ
課題曲全難易度プレイチケット(一曲)が配布される
●キャラクター・スキルについて
・キャラクターのランクアップに必要な曲数は
ランク1→ランク10 18曲(2曲ごとにランクアップ)
ランク10→ランク15 100曲(10→11は10曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
ランク15→ランク20 125曲(15→16は15曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
ランク20→ランク25 190曲(20→21は20曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていくが、24→25のみ80曲)
・スキルは主にゲージの増減に影響するが、スコアを増やす効果はない
・ゲージが増えるとマップを多く進める
・キャラが集まるまでの序盤は、以下のスキル・キャラクターがオススメ
○スキル:ゲージブースト(シズマ・クロサキ 他)
どのキャラクターにでもセットできる
最初は130%だが+7まで上げれば165%になり、リスクが無いスキルの中では汎用性が高い 【更新日:2018-8-21】
●オススメスキル一覧
※+が増えるたびに変動する項目は『』で囲ってあります。二行目の数値は↓のように読んでください
※現状の+最大値 『効果最大値』(キャラ略称:習得レベル)
【汎用・コンボ編】
・ゲージブースト[ゲージ上昇UP『130%〜』]
MAX+7 『165%』(シズマ:1,5、フィーネ:1,5、ディース:1,5,10,15)
・ゲージブースト・エアー[ゲージ上昇UP(160%)、AIRを『〜50回』以上成功すると更にゲージ上昇UP(190%)]
MAX+6 『20回』(メメ:1,5,10,15、北斗:1,5,10)
・ゲージブースト・エアープラス[ゲージが5本未満の時、ゲージ上昇(175%)]
MAX+5(225%)(エクレール・E:1,5,10,15、ステラリウス:1,5)
・ゲージブースト・スター[ノーツ成功時に確率でゲージ上昇UP【50%】(155%〜)/【50%】(135%〜)]MAX+5(180%)/(160%)(ユーリス:1,5,10,15、アルテミス:1,5)
・コンボエッジ・シャープ[500コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+42000〜』]
MAX+8 『+50000』(グレン:1,5,10,15、イセリア:1、ソウルブラザーズ:1,5,10,15)
・コンボエッジ・ダブルシャープ[800コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+66000〜』]
MAX+4 『+70000』(G.O.D:1,5,10、アンナプルナ:1,5)
・コンボエクステンド・フォルテ[250コンボごとにボーナス『+10000〜』]
MAX+6 『+13000』(トール:1,5,10、ニニカ:1,5,10,15)
・コンボエクステンド・フォーチュン[250コンボごとに確率でボーナス【50%】『+21500〜』/【50%】『+1000〜』]MAX+7『+25000』/『+4500』(もこ:1,5,10,15、ゴマネ:1,5,10,15)
------------------------------------------------------------
【デススキル・Miss編】
・ジャッジメント[ゲージ上昇UP『195%〜』、MISS判定20回で強制終了]
MAX+5 『220%』(ブリランテ:1,5、シリウス:1,5、オールドブルー:1,5)
・オーバージャッジ[ゲージ上昇UP『215%〜』、MISS判定10回で強制終了]
MAX+6 『245%』(エクレール:1,5,10,15、ティアマット:1,5,10)
------------------------------------------------------------
【デススキル・Justice以下編】
・勇気のしるし[J-CRTICAL判定時ボーナス『+47〜』、JUSTICE判定以下150回で強制終了]
MAX+5 『+52』(ピリオ:1,5,10,15、レグルス:1,5)
・嘆きのしるし[J-CRTICAL判定時ボーナス『+33〜』、JUSTICE/ATTACKでゲージ上昇しない、JUSTICE判定以下300回で強制終了]
MAX+3『+39』(シラー:1,5、シュープリス:1,5)
-----------------------------------------------------------
【キャラ固有スキル編】
・チューニングブースト[10コンボ毎にカウント「+1」、100コンボ毎にカウント「+3」、
.カウント[100]以上でゲーム終了時にボーナス『+45000〜』]
MAX+1 『+50000』(天音 エイジ専用:10,15)
・FREEDOM DRiVE[一定回数500コンボごとにボーナス『+27500〜』(3回)]
MAX+3 『+30500』(6回)(ペンデュラム・オルタ、スカイフェザー専用:10,15)
原文は実質part67の>>152を参照
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part66【厨ニ】
tp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1472130378/
あ 【更新日:2017-09-16】
●よくある質問
Q.名前変更出来ないんだけど
A.半角は対応してないので全角で記入
Q.青いノーツ単体は?
A.左右どちらかにフリック(滑らせる)。ただタップするだけだと強制的にAttack判定になるがコンボはつながる。
Q.黄色く輝くノーツは他のと何が違うの?
A.タップ音と、タップできた時に必ずJUSTICE CRITICALになる点が違います。スコアやゲージの伸び幅は変わらない。
Q.オプションの分割って何が変わるの?
A.画面に表示される分割線が変わるだけです。実際の譜面や判定には全く影響はありません。見やすいものを好きに選んでください。
Q.カードをかざしたら「異なるバージョンのため読み込めません」って言われた
A.最新のバージョンで遊んだカードはそれ以前のバージョンの筐体では使えません。店員に筐体のバージョンアップをお願いしましょう。
Q:スキルが育たない
A:スキルに対応したキャラクターを育成することでスキルのレベルは上がる。基本レベル5、10、15で強化され中には専用スキルを覚えるキャラもいるよ。
Q:キャラの育成はどうすればいいの?
A:曲選択後の選択画面でキャラを選ぶことでキャラクター選択画面に移ることが出来る。そこで選んだキャラクターで楽曲プレイすることによりキャラに経験値が入る。
Q:スキルの付け替えってどうやるの?
A:キャラクター選択画面中央にカスタマイズというコマンドがあり、そこでこれまでに入手したスキルの付け替えが出来る(ただしSPスキル:専用のもの除く)
Q.ゲージが4本必要な課題曲がクリアできない
A.ゲージが伸びるスキルのどれかを使う。1010000点なら一応4本に到達する。
.チェインスキル(黄色アイコン)は「マッチング時」効果なので使わないこと
Q.ゲージが5本必要な課題曲がクリアできない
A.ゲージブースト+7かジャッジメントを使う。
これでクリアできないなら力不足なので、課題曲全難易度プレイチケットを使う。
Q.ゲージが7本必要な課題曲がクリアできない
A.オーバージャッジや勇気のしるし等を使わないと、そもそもゲージ不足となりクリア不可能 (>>2参照) 無理せず課題曲全難易度プレイチケットを使うのが無難。
Q.新曲やイベントは何時から?
A.午前7時からです。日付が変わると同時ではないので注意しましょう。
Q.イベントが終わったのに課題曲が解放されていない
A.イベント終了後すぐ解放されることもあれば、時間がかかることもあります。公式からの発表を待ちましょう。
Q.どのマップ進めればいいかわからない・・・
A.始めたばかりであれば前作マップである「ORIGIN Fables」の3,8,13番目のいずれかまで進めてゲージブースト持ちキャラを取得しましょう。
.また、情報が古いですが前作までのスキル取得チャートを参考にするのも手です。→http://imgur.com/wQRTkCx.jpg
あ NETって今加入したら今月の料金払わないといけない感じ?
来月まで待ったほうがいい? テンプレのORIGIN Fablesは死亡したんだなあ 1.30なのに
2018/10/25と表示されてない
ep1はあるのに新曲がない
つまりこれは… 出来ても夜だし混んでたらそのまま帰るかな…まあ今はデュエルの詳細待ってるわ
>>9
とりあえず再起動して貰おうか ガチャはこれ1000円分回せば天井だな
しかも好きなキャラ選べるっぽいから温泉シズノも確実に手に入る 天井なのは生で言ってたから知ってるけど、温泉シズノはスキルどうなんや AMAZON ep.Iの汎用スキルは
01:鉄壁ガード
02:コンボエッジ
03:ファーストスパイク
04:ゲージブースト
05:天使の笑顔
06:エクスプロージョン
07:嘆きのしるし
08:コンボエクステンド
09:ファイブ・リグレッツ
10:一点突破
ガチャに回した分初心者向けのスキルが入ってる? ライク調査まだなのか
頼む早くしてくれ死活問題なんだ ブレパが予想以上に歌ってたから期待してていいと思うよ ガチャって10クレ目は確定カードゲットだけど1~9クレ目はカード手に入らない時があるの? ゲジブのキャラに固有スキルないなら、ゲジブ+11で無条件185%の可能性が…? チュウニズム大戦ってただの物理カードゲームなのか
じゃあガチャはマップ走るより金額的にも時間的にも親切だな 限界突破の証+99(ゲージ上昇率269%)がMAXらしいけど100キャラもカンストさせるとか… スキル
https://i.imgur.com/cO2PKM1.jpg
てか今回は新キャラ一種類だがどうせ今後は新キャラいくつもぶちこんでくるし確定が遠のく可能性だってあるから口が裂けても良心的とか言ってSEGAを調子に乗らせるんじゃねえぞ >>28
稼働日の朝からガチャシズノ引いてるお前が言っても説得力無いぞ 今まで旧マップを進めなきゃ取れなかった汎用キャラが金の力で時短して取れるって考えたら
余裕のある新規には良いかもしてれない ブレパ文字のところで妙にアタ出る
なんかコツある? https://chunithm.sega.jp/play/taisen/
チュウニ大戦ルール来てる
こんなんいらないからオンゲキみたいなのでよかった >>36
くだらねーwwwポケカやったほうが遥にマシ
必死に説明してねーでゲームアプリぐらい作っとけよホンマ紙クズ デュエルはクレジット終わりに攻撃フェーズが入るシステム
どっかのゲームでも見たような解禁方式 こんなゲー無に等しいもの作ってまでガチャさせたかったのか
終わってるな ゲーム要素いらんからカードの縁消したいわ
枠ダサすぎて邪魔 普通の1枚絵の紙としてほしい 俺もプレパの文字のとこでめっちゃアタック出たわ
そこまでAJペースだったのに なんやねんチュウニズム大戦て
いらんわこの要素
音ゲー極めろよ sings of loveも地味に12になってる既出だったらスマン チーターマンは初見殺し系だからネタさえ分かれば楽勝 アプデ未だに終わってないしAmazonになってるとこも新曲遊べないしどういうことなの… >>47
これアプデ凸するやつには結構有名だと思ってたんだが知らないやついるんだな オンゲキ宜しくフレーム消せたら良いんだけどなぁカード 対戦ルール長すぎて途中でそっ閉じした
無視した時のデメリットだけ教えて ブレパわかったらAJ取れたけどそれでも.4はあるように思う >>52
むしろiOSやAndroidだとカード音ゲーの方が多いという悲しい事実
そういうのにオンゲキで言うところのテクニカルスコアがあればマシなんだけどねぇ オリジナル2番目のやつ絶対100号だろと思ってやり終わったあと確認したらぴちネコだったわ Butterfly、ダンスラみのある譜面で楽しくない? >>56
ときめきアイドルにはスキル抜きの結果があったはず >>36
開発は何考えたらこんもん作れるんだ?
馬鹿じゃねーの? >>57
100号はオウフwwwwで大草原不可避の譜面つくってるよ... え?これ大戦のアプリがあるとかじゃなくてリアルのカードゲームなの? お友達を誘って、ぜひカードゲームでも遊んでみてくださいね!
って公式の説明に草不可避 バトえんくらい手軽なルールならまだいいけど半端にめんどい どうせ印刷無しでソウルにされるからお遊びで釣れそうな所を狙ったんだろう
おまけ要素とは言えPSO2TCGのソルリバ具合を見てたら内製カードゲームなんて企画しねぇよ普通 誰かamusement icカード使えたか確認した人います?
前のバージョンでは確か使えなかったですけど 大戦はただのキャラカードじゃ文句言われるから頑張ったアピール NETって利用権買えば今まで通りチュウニビュアー使えんの? >>71
むしろただのブロマイドとして印刷できたほうがマシなレベル >>70
チュウニはカードリーダー位置マークが新デザインになったのでAmIC対応 >>48-49
再起動してもらったけどデフォ曲が出てこない…
1日待つしかない感じ? とりあえずマップ2・3・5曲目は地雷感あったけど後半やばいやつある? チーターマンなんというか脳トレ譜面だなあ
理解しないとホールド抜ける抜ける いつまでどうでもいい要素の話してんだよ
新曲やれお前ら Blessedがめっちゃ楽しいぞ イロドリ新キャラも全譜面埋めれば入手できると思ってたぼく、無事100円無駄にする チーターブレス初見でHSHベチャ押しS移動地帯とS&AFFFF地帯スカりまくって草
眼鏡のXX地帯といい、13行ってないならいいやと舐めプしてたらスライドでボコられた生き恥
WE激唱招☆4やってきたけど、クッソ楽しかったから皆やれ
DIVAFTのリズムで極長ホールドやダメージノーツ付き超速或いは低速ドンカマしてくる、ノーツは確か全部四分割サイズ ボスセレ2が大体前回のボスセレ3じゃねーか
5帯が運ゲーのまま変わってなくて成長してねえクソ悲しい >>85
3回ぐらいはやってもらってるけどダメだ
解禁曲は遊べるんだけどね 5帯の13プラス俺が苦手なのばっかぶち込むからきらい
デバステとかプニャーとか入れてくれよ システムボイス結構良いらしい
若本だからかもしれんが システムボイス解禁しに行きたいが、ダメ要求が12万、4,50万、(未確認)だからクレジットの暴力しないと時間かかりそう
デュエルボーナスの要求は指定難易度、指定ジャンル楽曲、ランクSorSSS獲得、AJ要求は確認した
クリアすると1.5倍される
クレジットのボーナスもあってWEだと1.2倍、他もクレ分だけ乗ると思われる 初出12.4だったのに13.3まで上がった譜面があるらしい デュエルのお題で各バージョンの収録曲があるけどこれ無印とプラスでちゃんと分けられてるお題だから注意した方がいい 今までは更新来ても下がらなかったけど今回は15.42から41に下がってたわ
何が下がったのか PASTの2回目サビの交差スライドどうなってんだあれ?
めっちゃミスが出る 多少定数が変わろうが新曲で盛れるので問題なし
肝心なのはリセント盛るのに使ってる曲 今日は貯めた4曲チケ使う日やから順番待ってる人ごめんやで この中でだんだん早くなるWEをAJしている者だけ、サドマミホリックを叩きなさい。 larva13.8にしては簡単な気がするのう
曲を知ってるからかもしれないけど >>102
j以下3000だったから割と余裕あったよ。 今回の13+は2つともそこまで難しくはないと思う
この前のpunir?よりは
13は天下一はどれもちょっと癖強いけどマップ曲は適正くらいか
詐称曲はなくて良かった 今のところそんなに叩く要素は無いようだなァ
カードメーカーのも今のところはコンビニくじのそれよりかは遥かにマシみてェだし 今回の天下一は前回の天下一に比べてどれも弱く感じたな
素直な配置が多いというか >>118
3000もあるのか
ウサテイはあかj出ないから楽そうやな(尚ミス
問題はぺったんの方か 昔の嘘譜面入ってるコースがJ以下1000とかだった気がするし普通に行けそう
ウソテイは知らんけど crossing field4階級特進してて草
情熱大陸の例に倣って次バージョンで削除されそう… crossing fieldってそんなに難しかったっけ うっわ完全にイロドリ取るの忘れてた
なまじ赤以外全部埋めてたもんだから勿体なさも一入だわ 今日ホームが混んでたからいつもと違うゲーセンに行ったらウニ筐体が5台あってそのうち2台に「交代制台」って書いてあって残りの3台は何も書いてなかった
だから残りは無制限台だと思ったから連コしてた
そしたら高校生ぐらいの男が来て何人も並んでるんだから1クレでやめろって言ってきたん
俺が向こうには交代制台って書いてあるんだからこっちは無制限台ですよね?って言ったんだけど相手はでもみんな並んでるんですよ?って言ってきた
何言ってもそれしか言わないからさっさと終わらせて店出たんだけどこれって俺が悪いんか? 何も書いてないだけならお前が悪いな
無制限と書いてない以上交代するのは人間として普通 そうなんかこれからは確認取ることにする
相手には悪いことしたな アマゾン新ポスター、イロドリキャラ編のやつ
右上にいる長髪の女、ありゃ誰やねん?
敵キャラかなにかかェ? システムボイス変えても最初のマップ選択とかはペンギンのままだったわ
なんでこんな中途半端な仕様にしたんだ >>127
何も書いてなかったら店員に確認した方がいいね アノマリアレーベルほんと良い曲しかないな
ほぼFuture bassなのにそれぞれ個性があるわ 譜面も楽しい
一番楽しいと思ったのは最後の課題曲かな マジで楽しいぞあれは 結局カードは無理して引かなくても良いのか?
それだけ教えてくれ頼む スパーキングリボルバーの譜面製作者.357 Sukiyakiに変わってるね >>144
上で散々言われてんだろうが
ひきたい奴が引けばいいだけ 聞く前にちゃんと読めや >>144
引きたくなかったら引かなくていいよ
音ゲー部分には影響ないから >>147
スタープラスの時に変わってたのか、知らなかったわ
指摘ありがとう カエルの曲は技術全振りの12で楽しい
ところでオウフwww13.0ってマジ?いつもの100号全開でスコア出ない バリスタやリボルバーが昇格しウニ民の鍵盤力の無さが改めて浮き彫りになったのである ゲンガオ狂がWEで選べるようになってたからやってみたけどやっぱやべぇわ
あと若い力光とひだまり蔵も選べるようになった >>152
鍵盤力以前に詐称だっただろ
お前みたいなイキりが一番害悪 私が、周囲との年齢差が気まずすぎて1クレで帰るおじさん PAST1ミスが3ミスぐらいになって無事死亡するからあかんわこれ 気にせず堂々とジェノサイドビートしてもええんやで(暴虐感
真ん中でやってて横空いた時、マッチングで挟まれると面倒だからそっと横にズレたりはやる >>131
おそらくいつもは無制限だけどverうpしたから店員が無制限の紙を剥がしたんじゃないかな
交代台も剥がしとけばいいのにね 無制限と言っても普通は後ろ見て並んでたら空気読んで交代するようなもんだが 鍵盤もないconflictがじわじわ上がるのがよくわからん
一番最初に鳥取れた13だからもうあんまやってないんだけども 無制限台と書いてある場合はなんと言われようが気の済むまでやっていいよ
書いてないのに列ができてる時に連コする奴はクソだよ 無制限台なのに空気読んで交代しなきゃならない……?
無制限とは 超電磁砲キャラコンプしたい新規なんだけど、とにかくコラボマップを進めれば良いのか、まずは通常マップでブースト(?)のスキルを入手してからの方が効率良いのか教えてほしいのだ
いくらくらいかかるのかも私、気になります 無制限台の紙もないのに
無制限台ですよ?とかいうガイジ カード引く必要ないらしいのはいいんだけど
むしろどこでカード引けばいいのかがわからなかった
いいのかこれでw 今日という日に無制限と書かれていないところで連コしたとなると
めっちゃくちゃ睨まれてツイカスとかでボロクソに言われるんだろうなあ
いい体験できたな >>164
コラボマップキャラはたいてい新規にも使いやすいスキル持ちだからコラボマップ進めていきゃいいと思う
たまにコラボマップで即死系スキルいきなり出てきたりするけど カードメイカー筐体無い所はそもそも引けないからな
地方に哀しい現実そして哀しい未来 チュウニズムの仕様上タップ指押し譜面は難しい
弐寺上級者でも苦戦する チュウニズムの仕様上ノーツの数だけ全押しすればAJも可能(暴論) 流石に5帯は楽になったな
tiamatからの混沌は流石にナーフだったか リボルバーは台パントリルのループの印象しかねえ
まあ、WE避になったら地獄だろうなぁと() butterflyのあの配置手でランニングマンやらせる気満々だな 音ゲー歴の長い地力あるウニスタッフ的には簡単ですから 運営陣「寄る年波には勝てなかったよ…(体力譜面の定数を高めに設定)」 チュウニはスライダーだからなのかやけの指押しと片手トリルがやりづらいわ(ボルテ民) 定数変わったことは置いといて
ビューアへのスコアの追加って可能なの?
下手にやってデータ壊れたら怖いから試すに試せない >>180
MASはスポンジボブっぽい配置が多く感じたわ 年寄りとか関係なく挑戦段階だと体力譜面(というか高密度、物量譜面)は厳しい傾向にあるからあまり物量系譜面が低く設定されるのはよろしくないと思う
今のチュウニズムではあまり問題ないが、jubeat ではその傾向が強くなってきているし、上から目線で簡単だからといってサドマニが12+に落ちるなんてことはあってはならない >>185
ビューワーもう動いてんの?
午前中に試した時にはメンテ中って出たよ
アマゾンだからか木が生えてたよw でもボルカ肉はノーツ数多いから鳥楽だし乱打密度的な部分も弱いから定数下げていいと思う >>188
ログインはできてる
でも曲一覧に新曲は入ってないな・・・
まだ様子見した方がいいか >>98
システムボイスいくらくらいかかるんだろうか?
チュウニネット有料になって追加要素あった?
オンゲキやってないから入ってなくて、どうせ入るなら来月からにしようと思ってるんだがオンゲキみたいに公式でレート計算とかしてくれるようになったんですか? >>191
ない
というかレート計算見れる高い方の月額プラン自体がチュウニnetに意味をなしてない状態 今入るのはチケット目当てだけ
そのチケットも価値的には一部還金程度のシロモノだから
チュウニ専なら来月頭まで待った方がってとこかな チュウニネットの特典チケせめて毎週配布にしてくれんかな あれっ?
Amazonになってもランキングって県別、店舗別見れないのか
期待してたけど残念 ソウルがカードメイカーから
ショウニが本筐体プレイ後に20マソミートで取れるんだよな
前より大分限界突破させやすい環境になった訳だ
手をつけるのは俳人だけだろうがな… >>191
明日でいいかと思ってたけど、しゃあねえなぁとサクッと調べた感じでは120k,480k,1.115mらしい
ダメージの詳細把握し損ねたから総合スコア×1/100と仮定して、平均SS且つミッション達成で1クレ約45000
3,11,25で合計39クレだな
実際はもっとダメージ出てた気がするからミッションサボらなければもうちょい少なく済む筈 ポプテピマップの2つめは3倍チケット使った方がよさげだな 追加機能という程ではないが楽曲別レコードでスコアランクソートが増えて、レベル別ソートが+付きと無しで分離した >>199
課題曲でマップボーナス+9あるからそうでもない うわっ、公式Newsページにある曲ジャケットの画像サイズが300×300から200×200に落ちてるじゃん…
iTunesでアルバムジャケットに使ってたのになんでこんな地味な嫌がらせしてくるんだ…… チュウニズム大戦がまともなのは安心したけど、チュウニズムネットの仕様はなんとかしてほしい
今まで無料で出来たことを課金仕様にするなら課金限定コンテンツをもっと充実させてくれないと
チケット貰ってもエリクサー症候群に罹患するし >>192
なるほど、ベーシックともうひとつあったがレートは500円のほうじゃないと見れないのか
>>193
チケットあったな、公式で見直してくる
どうもありがとう 連投になってしまう、すまん
>>198
細かい計算すげぇ、ありがとう
39クレって聞くとそこまで鬼設定でもないね
でもコラボみたいに期限あるんだよな、そこだよなあ
キングオブバンド18とかいうのでキャラセット指定されるよね まあ月額そんなでもないから個人的には別にいいんだけど
プレミアムにするメリットも0で入る必要ないし >>201
事前に調節して2曲目で課題マス到達する感じにすれば有効活用できると思ったけど違う? 今更だけどカードって必ず印刷されるのか?
オンゲキみたいに印刷しないとなんかに変換されんのかな?
今日待ちボードにスザクさんのカード挟まれてていろいろと切なくなったぞ 印刷すれば該当カードとソウル1
印刷しなけりゃソウル5
ソウル100で限凸一回可 >>208
まあ早く終わらせたいなら使えばいいけど タイコドラムマスター珍妙なジャケの癖にやたら良曲良譜面で震える まだプレイしてないんだがmaimaiみたいにあとこれぐらいミスったらSSだよとかの表示ってできるの?
あと何点でSSはあるらしいけどあと何点落としたらSSかがあるかわからんくて 太鼓ドラムは逆詐称枠かな
曲名とジャケットがシュールすぎるわ >>209
なるほどエコボーナス的なのはちゃんとあるのにわざわざ印刷して放置していったのか・・・
カードは要らんけどゲーム内キャラやスキルは欲しいって人への配慮(?)はあるのな
まあスザクさんはcoolな俺が艦これリサイクルボックスに入れてきてやったから安心したまえ ガチャのおかげでイラストレーターの要望出したら通りやすい気がしてきた(錯乱)米白粕先生のキャラ欲しいんで運営さんお願いします rigeltheaterみたいに作曲者がキャラデザしてみてほしい ウソラセラがそれでしょ?
ピノキオピーが自給自足してるはず クソアニメの譜面どんなクソ譜面かと思ってたが
まぁまぁ良質なクソ譜面だな
こういうのはWE☆2とかでやれ コースWからレボセットなくなって帯のハードル下がったかな >>217
人によっては印刷の可否選択のとこが多分わかりづらい
まあいちいち画面で説明してくれてるハズなんだが
必ず印刷されるんだろうと思い込みもってるやつは見落とすのかも試練
あと排出時に使用してたアイミーに登録してあるチュウニ垢にて
排出した時点で自動的にキャラを解禁する形式
キャラ使用権ごとカード屋に転売する或いはリサボに置いとく、みたいな事は出来ない >>222
レボセットは中身の入れ替えでだいぶぬるくなった
ぶいえす→AIR→紅がおしゃま→セイクリッド→混沌赤に変更
アタック以下30回復ありからアタック以下50回復なしになったぽいけどぬるいぬるい 4帯はランダムで楽勝やろ
それこそエレクリエレクリスパーキンとか引いたことあるけど 大型アプデのときは低難易度もおもしろく感じるのは新verで興奮してるからなのか譜面がよくできてるからなのかはたして
後者なら普段からちゃんと作ってほしい ロキシャルルコラボ2曲は知らんがメイドラゴンガルパンはかなりツマラン譜面やったけどな…
最近の追加で言えばろーきゅーぶ卓球娘の方が遥かに面白かったレベル
バタフライもダンスラ煽りたかっただけみたいな感じでやってて面白いかというと微妙な GENESIS布本家よりスコア出てて草生える
布が一定リズム刻んでくれてるから
ズレズレトリルがちょっとずつ矯正されてんのかな ポプテピはパステル赤まんまで面白かった、ボカロ2曲は手抜き感あるけど コラボの二曲はどちらもなかなか楽しかったよ
ポプテは背景がとにかく気になるのも難易度に一役買ってる気がする WEきゅうりデザイナーの頭お菓子なるでといいぴょんぴょんするんじゃの称号といいSEGAは元ネタ分かってネタにしてるのかたまに疑問に思う はっぴーがmaimaiのとある曲に114514の位置にブレイク置いてたからわかってるやろなあ ドンストは絶対[止]で製作者名にオルガネタ突っ込んでくるだろうと思ってたら半分当たってた >>226
実際低難度譜面のクオリティは上がってきてると思うよ
だから尚更初期譜面の酷さが目立つ 激唱招は自分の良く知ってるDIVAの激唱と結構違っててどこから招待と思ったら
DIVAの激唱EXEXの再現だったのね
あれは全く太刀打ち出来なくて譜面動画でしか知らなかったんだよな
最後の方の4つ同時押しとか言われてみると確かにあれだったと分かる そういえばマップ進めるのに必死でコースモード確認してなかったんだけど
各ランダムコースのスタチュウって復活してるのかな 激唱招は早くもオンゲキLuna譜面が出荷されたのかなと思った
あれだと☆4は有り得ないかw バタフライはDDRの譜面を使ってる所があるね。
EXPERTはDDRXの2008X-editまんまって所があったし。
でも、これに気づく人ってほとんどいない気がする…。 >>236
激唱はDIVAだけでも初期のゴリラ4往復発狂譜面、FだかF2だかのラス発狂以外弱体+☆追加譜面、ACのEX,ExEXと家庭でも出来るえげつない譜面が四種類あるからなぁ
F以外は挫折したからやってて興奮したわ 今ならAll I Wantがぽこらない気がする
やっぱりぽこるわ >>237
ランダムはキャラ経験値6倍チケだったよ
2回目以降も同じかはわからん 大体触ってきたけど、13だと太鼓とハートアタックが逆詐称気味で、足立が詐称気味みたいな感じかね >>227
メイドラとガルパン微妙なのか...ちょいガッカリ 譜面の良し悪しなんて自分が遊ぶまで分からんのだからいちいち気にすんな 限界突破の証って上限あるのか
死神の鎌の上位互換になる
運営は死神の鎌に恨みでもあるのだろうか その限界突破上げるのにどれだけの労力かかるかを考えようか
限凸使っただけじゃダメやぞ クエストでさえひーひー言いながら達成してて
混沌クエとかいじめかと思ったもんだが
限界突破とかもう上げる気無いw チュウニズムのカードはホロとかオプションで全消しとかできるようになるんかな?
同じカードメイカーだから技術的には可能だろうけども いくら%高くてもデススキルの互換にはならないでしょ よかった神ギグは生き延びたんだね
ところで魚の曲誰も話題に出さないけどどうなんだ? 死神の鎌もアマゾンep1の10人目で+1になるらしいから
8本が現実的に狙える性能になるのかな
通常ゲジブも4人目で+2になるから同じ感じで6本が出るんかな
…地味に7人目の嘆きと9人目のファイブリグレッツが+4になるっぽいのヤバくね?
ファイブリグレッツ7本出るジャッジメントよりちょっと多くなるし
嘆きは+4されるなら7〜8本出るぞ多分 三倍でやればデュエルの攻撃力も三倍になるのな
三体目のHPはまだ知らんけどそこまで条件意識しなくともマップ走ってるうちに終わりそうだ マップ最後の13+めっちゃ簡単だったわ個人的にはウェルテより楽だしスコアも上で13+最弱
見た目以上に押しやすい マップラスト13+は最後以外はまじで13.4くらいの難易度だったな >>253
個人的には鳥取ったからもうやりたくない曲
曲は好きだし譜面もなんか見た目新しいんだけど、中盤のスライド取るの疲れる ここに来てる人なら既に遊んでる人も多そうだけど
まだ二日目だからな? ゲジブは+8→+9が1%しか上がらず最終的には171%
6本取るには理論値近くの精度が必要
ファイブリグレッツも+5から上昇幅が3%になって最終的には219%
ギリギリでジャッジメントの上昇率を超えない 今回の追加どれも癖強くて面白いわ
NET改悪とカードさえなければ神アプデだった >>262
今回は途中から上昇値に制限入るようになったのか
今までは全部一律一定上昇だったよな確か >>263
貧乏アピールはみっともないからやめとけ いやあの改悪を良いと言える人間どっかズレてるから…… 何一つユーザーにメリットないクソみてえな課金誘導に文句言ったら貧乏煽りってニコニコのプレミアムみたいだな
他のセガゲーコケて上からの集金圧力がすごいんだろうがチュウニズムはニコニコみたいなオワコンにならないでほしいもんだ 良いとも悪いとも
セガの現状を考えれば仕方がない、としか言えんし
そんでたかが数百円だし… カードはもっとがっつりゲームと絡めても良かったよな >>269
これだなあ
音ゲーにカードゲーム要素追加されても嬉しくない
もっと音ゲーが楽しくなる内容だったらいくらでも課金するけど
あれだけだとお金払う気もおきない そこまで悪い方向に行かなくて良かったって感じかね
チュウニネットはしゃーないとこも分かるんだけど有料に帰るならちっとは機能増やしても良いやろとは思ったランキングとか県別見れんままかよ
カードはまあ今後次第だけど今くらいの絡み方ならそう問題ではないかと
個人的にはマップ無尽蔵に増やすのもどうかと思ってたしかといってスキル付きのキャラをばら撒きも考えにくかったしな 僕とフレンドになりませんか?
利用権が無いため、サービスをご利用いただけません。
ゲキチュウマイ-NET利用権を購入(月額324円)することで、
サービスを利用できます。
僕と月額324円でフレンドになりませんか? カードといえば電子マネー対応の新Aimeどうなんだと思ったけど、チュウニ対応してないままだよな
今後どうにかなるんだろうか そういやnetで毎月貰えるようになったチケの超キャラブの効果ってどんなもんなの? カードメイカーのキャラ確定の時
持ってるキャラと持ってないキャラ分かるようにしてほしいわ…
取り逃した旧キャラがどれだったか分からん >>274
ランダムコースで貰えるのと同じなら3曲キャラ経験値6倍やで 初am͜a͉zonだったけど
ミニイロドリミドリが可愛かった(小並)
でもコンテニューしない時の月鈴姉妹が可哀想で切なくなるからやめて… ポプテピはキャラ全部取ったからもういいや。POPPY PAPPY DAYもフルサイズあるんだし入れればいいのに 次ランクのボーダーが表示されるっていうのどこにある?
設定見ても見つからん チーターにもカエルにも翻弄されてしまったわアニマリア恐るべし…魚のはまだだから知らんけど
でもアニマリアの曲は好みばかりなので舞台が合いそうなアマゾンでは増えてくれるだろうかな ていうか今作の通貨単位ミートでくっそワロタんだが
あれそもそも通貨か…? >>270
客的にはむしろそっちのが都合よくないか?
払わなくていいんだから
困るのは店舗側だけ そういや来月おしゃまの白猫が来るらしいがデカイ方か小さい方かわからんな
これすごい大事な問題だから運営は心してほしい >>285
課金要素増やしてるってことは企業的には今まで以上に儲ける必要があるってことだ
利益が上がらなかったらチュウニズムがいつまで続くかも分からないからな
好きなゲームがずっと続いてほしいからこそ面白い要素をつくって気持ちよく課金させてほしいと思うよ いや別に…
そんな単純な話では無いかと…
これは憶測にしか過ぎんが
多分カードメイカー売り込みを関連企業からねじ込まれ、オンゲキのみでは断れなかったから
せめてゲーム本編との関わりは低くなるように抑えた結果がこうなった感 カードメイカーはオンゲキで必須だからチュウニ側としてはローリスク低コストでシステム導入出来てるからな
まぁ様子見でチュウニに合わないようなら空気化するだけの話 今の所はむしろボルテのジェネカよりも更に良心的だとは思うが
ただこうもカード売れないと今度は店舗側の負担がどうなるのかってとこ
チュウニの存続よりもまずそっちの心配だよなァ
そんでもって、音ゲ関連ってくくりでカードメイカー売り込みを受けたんなら
そのうち洗濯機にも来そうだがどうだろうなァ
元々別の印刷システム持ってるDIVAだけが例外で… >>255
セガの変わったことしてる俺らかっけーアピールのため ごめん
カードがかなり売れてない、みたいな書き方になっちまった
でもカードメイカーのカード排出がんばるのはオンゲキが主体だろうから
やっぱオンゲキ次第だな、カードメイカーは
チュウニ側はサポートに回ってるだけで…
俳人がソウル回し頑張るだろうけど
カード排出しなかったクレ分については
店舗側の取り分はより少ないって話らしいし
…やっぱオンゲキ次第だよな また一人GODに連れ去られたか…
どうでもいいけど桃子ちゃん見えちゃいけないものが見えてますねえ…ふぅ… なんだってそれは本当かい!?
木場さんチュウニで使いたいわ >>292
ゲームシステムにがっつり組み込まれてるから
オンゲキの人気=カードメイカーの稼働にはなるね
ガチャらなくとも最低印刷はしないと楽曲解禁が現状完全に不可能なものが出ちゃったし 桃子ちゃんかなり薄着だが胸より腋に目がいってしま(殴
それはそれとしてハイパー大草原は何か赤京急やってる気分になったが、12組の眼鏡XX,チーター,蛙の方が伸びねえ() GODのシステムボイスって何クレ位で解禁できる?
お題達成の1.5倍込みで 最初期のキャラくらいそろそろばらまいてもいいんじゃね? マップ消えたとこのキャラが
ガチャで出るようになったみたいな話聞いたけど
そういうのが欲しければガチャしないといけないのかな
そもそもガチャどこにあるかすら分からんのだが 質問なんだけどカードのシズノって印刷しないとキャラゲットできない?
印刷しても使い道ないしできれば印刷したくない 印刷しないとソウル5でキャラは入手出来ないんじゃなかったっけ
>>301
>>198
デスるの忘れたけど、ダメージは結局1/100くらいで良さそう
脳死ランダムコスモが捗るわ() 印刷してもしなくても引いた時点でキャラは入手できると聞いたが >>306
オンゲキ近辺にあるカードメイカー筐体でやる オンゲキ無い店がカードメイカーだけ入れるとか酔狂な真似はしないだろうし大人しくある店に行くと良い 印刷に追加で100円かかるんだっけ?
キャラ出たのに印刷分の100円が無いとかって事態は発生しないんだろうか >>309
これは確認出来てないから
誰か確認よろしこ オウフは13.3くらいかな?ハートアタックは13.1くらいかな?とか思ってたらまるで違ったわw
あとオリジナルは残り二つだけど今の所チーターが一番手こずったわ・・・
>>317
というかカードメイカーにmaimaiのタイトルあるから遅かれ早かれ何かしらあるでしょ AJだとハートアタックが1番辛いんじゃないか
次点でウロボロスかチーターかlarva >>319
なにもかも的はずれなこと言ってて草
ハートアタックは普通に楽だしチータとか初見難易度高いだけで論外だしウロボロスラーヴァと比べてんのガイジか? >>310
カードメイカー自体でやるのかそりゃ分からんわ >>321
ハートアタック10回はやってるけどAJできないんだが
チーターは3連フリック階段で謎A出るわホールド抜けるわで5回ぐらいかかったし
ウロボロスは初見で終わっちゃったけどえげつない譜面してた気がする
larvaは早くもないし指押しも所詮ネーム並でAJ難ってところないでしょfolernほど楽ではないけど 空いてるって理由で天下一対象外の店舗でやってるのでまだ天下一曲はノータッチだわ
次の休みあたりにやりにいかんとな
例によってマップはあって無いような感じなんだろうか? >>324
は?ハートアタック以外全部アタ1でずっとAJできない俺に喧嘩売ってんのか?
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね >>326
まあまあ桃子ちゃんのおっぱいでも見て落ち着けよ
チーターの胸板でもいいぞ ビューア対応したみたいだな
でも定数はそのままっぽいな
一旦旧曲は全部斜体にでもしておけばいいと思うんだけど ハートアタックはウェルテとか噴火とか得意なら楽勝だゾ 桃子ちゃんのおっぱい見たら解決しましたありがとうございます >>331
どの定数のこと言ってるかわからんけど早いうちに更新されてなかったか >>307
印刷しなくても手に入るぞ
印刷しなかったらソウル4つになる アニマリア曲snail's houseも来たしDE DE MOUSEとかMoe shopとか来ないかな あれ
公式フレンド関連のデータ見ようとしたらエラー出る 「セガ音ゲー」はどこでも使われるけど「コナミゲー」ってBemani側ではほぼ使われないよね
あといくらbutterflyとはいえDDRerでも気づける人はもう多くない masterのAIR+SLIDEはダンスラの真似してたように感じたがexpertはやってないからわからんわ 初代Butterfly譜面ならわかる
XEDITは知らん ダンスラぼちぼちやってるが、butterflyのマスターはおそらくダンスラを真似したんだろな
スポンジボブって足技があるんだが
ソレを腕で再現するとああいう譜面になるんだと思う めっちゃ騒いでるやつは外に連れ出しても許されるかな >>336
例えばえんじぇるブレイク12.7ってなってるから
まだ12+扱いじゃない?
ガヴリールも11.8だし
え? 自分だけ? バタフライっていうより
アイアイアーって言われた方がわかる世代
はおじだぞ 電撃finiteはしっかり13.9になってたしウェルテも13.7になってたから低難度べ枠入ってこないと分からないよ 初期13がみんな13.5にぶっこまれたように初期13+はみんな13.9にぶっこまれるんだろうな >>353
確かにえんじぇるブレイクは12.7のままだね、13は調査自体早かったからその時に更新したのかも
Altaleとかは更新されてるから順次更新してってるみたいだね、まあ言う通り斜体にした方がわかりやすくていいかもしれなち finiteよりもハーレクインを13.9にして欲しかった アラガミ12+が初期の運営サイド見解だからな
ハーレーも13だしADも13なのが、初期運営サイドの見解だからな >>334
前までは公式サイトのソース見ると別リンクでキャラの高画質見れたけど
アマゾンになってからは出来なくなったね まぁ運営サイドには「大人の事情」ってやつがあるからね 洗濯機の客層考えればおててドラえもんなパワー系ガイジが8割なのは分かりきってただろうにな >>341
ブラウザのキャッシュ削除かcookie削除
こっちはPCだけどchunithm-net.comのcookie削除したら直った >>357
なるほど、変わってる曲もあるのね
まあ全部調べなおすのとか当然時間かかるだろうし
のんびり待つかね 友人とチュウニズム大戦やってみたけど妨害スキルとか結構あって割と盛り上がった
終わった後こんな紙束に1000円使ったのかと虚しい気持ちになった 1000円あれば30曲もプレイできると考えるとなかなかなあ 100円で10分弱、1000円で1時間40分も遊べる
趣味毎に使用額の上限を決めているから紙束を買う気にはならん まあやりたい人がやればいい程度の要素なのが救いだね
こうなるまでに色々と一悶着あったんじゃないかと邪推するけど
平和な仕様で落ち着いてよかったわ この前弐寺もボルテも埋まってたから2年ぶりくらいにチュウニやったんだけど隣のメガネくんがさりげなさを装いながら頑張って俺のレート覗こうとしてて笑ったわ レート15.7……15.8……15.9……
バ、バカな! そんなまさか!(ボンッ Finite13.9になったんかあれ
サドマミやウェルテ下がった聞いてたけど
今回更新時レート変わってなかったのはベスト枠の下の方にいるこいつのお陰か 紫POP TEAM EPICのサビ部分は鳥みたいに片手パタパタが正解? 今のところ16分で激しく振ってるんだけど
もっとゆっくりでも反応したりするの? このキャラが持ってるこのスキルはレベル5まで育てたらレベルアップしますよ みたいなのってキャラ選択時のキャラ詳細で見られなかったっけ? >>376
3〜4往復くらいで取れる
あんなんいちいち全部パタパタしてたらただのガイジだろwwwww >>375
動画見たらぐるぐる回してる人もいたぞ
ゲージブーストアマゾンに期待 >>374
ダブルはとれたけど鳥はサンムーン鳥をコンスタントに取れてやっと挑戦段階レベルな気がする
そういう意味では妥当かもしれんね >>377
次に獲得できるスキルのことならスタプラの時点でなぜか見られなくなってる あれ、そういえばオンゲキの頃から月額課金してるのにスタンダードチケットもらってないんだけど
11月からだったりする? と思ったらトゥイッターにあったわ、初日配布じゃなかったのか
クッソ混んでるから今月中もう1プレイできるかなぁ・・・ >>378
前に別の譜面てかラブシャインだけど
動かしてりゃいいだろーってやったら全然取れなかったんだけど
取れるのか・・・何が違うんだわからん >>384
AIRのセンサーって6個くらい筐体に付いてるじゃん?
センサー反応するのが遮った時か離れたときかはちょっとわからないけど上から下まで腕を下げると5〜6個までは反応するよ
ノーツに合わせないといけないから早すぎたりじゃないかな
ラブシャインはいつも腕をぐるぐるして取るかな 印刷ガチャは必須性や強制力がまだ薄いからいいけど
なんで曲やゲームを純粋にやらせる以外でインカムさせようと、クソみたいな努力だけSEGAはすんだろなぁ
ゲームを作れよ
新作がFGO、BB、音ゲーもガチャで、最終的にゲームさせてインカム要求するのが最早ガムダム動物園や格ゲーしかなくなりつつあるし てかもっとゆっくりでも反応するのって今は16分で振って反応させられてるのかよw はじめたての頃、ラブリーエンジェルとか放課後革命でエアー連の取り方分かんなくて両手でバタバタやってた AIRは片手上げっぱでも反応するけど、AIR-Aはセンサー内で動いてるか否かで判定してるっぽいからなぁ
まあ、判定少しガバいからよっぽどノロくやらない限り問題ない
なお、弐式で判定難化したAIR() 最近というか、前からだけどエアーを片手で上げ下げしてもう片方の手だけでスライド取らせたりする譜面多いよね
片手ずつ処理するの慣れないからあぁいう譜面あまり来ないでほしい 始めたばかりの頃に魔理沙の鈍痛のとこを8分間隔で腕振り下ろしていたの思い出した アキハバラ最初のAIRをガチで取る勢
V S
猛進ソリストサビ直前のスネアロールをガチで叩く勢 ポプテのAIR連最初のスライドでミスると一気に26出る ギーゼグール使うと曲開始前の演出で草原に座ってる爽やかジジイみたくなるな ブレパの後半で赤100緑30くらい出てハイパー大草原不可避フルコン取れたわ全然嬉しくねえくそが >>396
ギーゼグール持ってないけどめちゃ欲しくなったわ
イベントクエストキャラだよね? ストーリーで絡むバーニッシュ君だかと同じできちんと対象だぞ
トリメギ上げて暴虐おじさん15まで上げれば、何と最大9マスまで稼げる(なお
外道,サイコな悪役塗れのmapWの癒し枠
ジェノサイドビート!(ただの蹴り 夕暮れワンルームみたいな音ゲーマーじゃなくても聴ける感じの曲あったら教えて欲しい
オリジナルからできるだけ多く知りたい 夕暮れワンルームと作者と歌手が同じ「時の冒険者」
時の冒険者もロングバージョンが欲しい おお!そこら辺いいなあ!!
ボーカル入りのオリ曲なら大体いけるかな…? トラブルメイ娘とれびちゃんやオススメでぃすとぴあも
ボーカル入りのオリジナル曲なんだよ… Philosopher BOKUTO 覚醒楽奏メタフィクション 立川浄穢捕物帳 眠れぬ夜君を想フ
このへんは個人的に好き JIGOKU STATION CENTRAL GATE
かっこいいから是非聴いてほしい ボーカル入りオリジナル……L'epilogueあたりが好きだわ
京急とか新曲のオウフとかも好きだが、歌詞がカッ飛んでるから趣旨から外れそうかな 動画見たけどポプテのAIRってゆっくり振っても取れるのか.. >>385
ぐるぐるか・・・
次はぐるぐるしてみるわ
>>387
フルコンしたよ! 正しく自作自演枠の昵懇レファレンスとウソラセラも挙げとこう ※は特にオススメ
オリジナルボーカル曲
※Starlight Disco
invitation
GO!GO!ラブリズム
Counselor
Guilty
※Grab your sword
リリーシア
砂漠のハンティングガール
昵懇レファレンス
After the Rain
こころここから
その群青が愛しかったようだった
心象蜃気楼
明るい未来
サウンドプレイヤー
D.E.A.D.L.Y
最愛テトラグラマトン
願い星
哀しみ集め
※WE GOTTA SOUL
La Baguette Magique
Rendezvous
※時の冒険者
Change Our MIRAI!
My Dearest Song
※Barbed Eye
オリジナルインスト曲
Theme of SeelischTact
Anemone
The ether
overcome
Alma
※Gustav Battle
stella=steLLa
L'épisode
※響
はちみつアドベンチャー
非オリジナル
https://imgur.com/s3lCpTv.jpg
音ゲ臭いけど聞いて欲しいの
https://imgur.com/txrg7ue.jpg
おまけ
https://imgur.com/a1Ejed4.jpg その群青が愛しかったようだった
心情蜃気楼
のセットは鉄板 オウフ歌詞がアレなのに曲は普通にカッコいいのずるい viewer更新するのに月額課金しないと使えなくなってんじゃん
はーまじでくだらねえことしてくれたわ
ユーザーが快適にプレイするのを妨害してまで課金誘導とかほんととんでもねえな オウフの歌詞聞き取れる範囲だとネットスラング満載だな
熱盛だったりよろしくニキだったりほんとすこだったり
開幕のハイパー大草原でハイパー大草原だった 最初は久しぶりに聞く死語ばっかだなと思ってたけど、あれでまじで笑えるのって今のツイカスホモガキとかだろ ハイパー大草原と聞いてExciteしたくなった奴www……え?いない?
歌詞狂ってるのに曲カッコいいと聞くと、お米タル思い出してだな
しかし、音源何度もリピートして聞いてるけど聞き取れない所は全く聞き取れないわ、スラングが頭に入ってないせいか ブレパの歌詞ゾーンで下手したらアタックめっちゃ出るのって何が原因なんだあれ
EXタップ置いてるけどスライドがジャストで押せてないとかそういう系? 真面目に歌詞取りやったら需要ありそうだけど、草稿出てからじゃないと詰める気にならない面倒くささだったわ ハイパー大草原
不可避漫才
(まが はかなりがぶと)
(ポンデ) キタコレ
残等
開幕から既にわからな〜〜〜〜〜〜〜い 0.75で聞くといい感じにナードラップだなぁ
圧倒的感謝っ! ボーカロイドの曲は半分くらい何言ってんのか分からない 笑う角を曲がるは結局誰なのか
ネットスラングを入れるような作曲者は何となく心当たりはあるが クッソ雑な上に、難聴空耳言語崩壊キメてるけど、後は任せた(丸投げ)
ハイパー大草原 不可避漫才
だが はかなりがぶと
ポンデ ktkr 残当
それ誰得 抜け名剣
お前何する 肩回し
でらまじ もちつけ
やんごとに(???) (???)
マジこの(???????) (???)
まいよまい
ありよりのあり
深浅い
それは(?? ??)と思うよ
闇が深いけん オーライ
ヤバみis(???)
この人生じゃん
ちょかまちょリズム よろしくニキー
足立愛 お前何する
On your (???????)
(間奏)
(ヤグ?)った×n
(間奏終了)
拙者(????) ハッハ
おにのいきぼう がしかしそれもまた
へのつまみある なしぃのなしなし
(????)あらかわ
ふわガール(??????)
無敵魔剤ンゴ (魔剤ンゴ)
(??)リンゴー(リンゴー)熱盛 光
不吉な革命 ほんとすこ
箱推しブヒれば楽しいよ日も
(間奏謎ループ)
書き置きですが 怖いなか
健康でいられる事に
圧倒的感謝 おやすみ
マジこの(???????)
まいやまい ありよりのあり 喝采
いつかのwktk 光
良さみが増すンゴ(ア-イ)
(?????)この人生
誰が(????????)宿敵
アンチ多い お前何する
(????????) BGM含めアマゾンのUIは今までで一番好きかもしれん
>>433
よく頑張ったな…
とにかくスゲェカオスやな >>433
わかる所だけ
ハイパー大草原 不可避漫才
だが はかなりがぶと
ポンデ→ぽんぺ ktkr 残当
それ誰得 抜け名剣
お前何する 肩回し
でらまじ もちつけ
やんごとに(???) (???)
マジこの(???????) (???)
まいよまい
ありよりのあり
深浅い
それは(?? ??)と思うよ→そのワード腹筋に候
闇が深いけん→よさみが深いけん オーライ
ヤバみis(???)→ヤバみisAll
この人生じゃん→最the高の人生
ちょかまちょリズム→誰ぞかまちょリズム よろしくニキー
足立愛 お前何する→足立オウフwwww ぽまい何する
On your (???????)
(間奏)
(ヤグ?)った×n
(間奏終了)
拙者(????) ハッハ→拙者テンアゲ hshs
おにのいきぼう がしかしそれもまた
へのつまみある→けどつらみある なしぃのなしなし
(????)あらかわ
ふわガール(??????)
無敵魔剤ンゴ (魔剤ンゴ)
(??)リンゴー(リンゴー)熱盛 光
不吉な革命 ほんとすこ
箱推しブヒれば楽しいよ日も
(間奏謎ループ)
書き置きですが 怖いなか→ぽまいらが
健康でいられる事に
圧倒的感謝 おやすみ→ぽやしみ
マジこの(???????)
まいやまい ありよりのあり 喝采
いつかのwktk 光
良さみが増すンゴ(ア-イ)
(?????)この人生→(????)最the高の人生
誰が(????????)宿敵
アンチ多い お前何する→足立オウフwwww ぽまい何する
(????????) ぜんぜん聴き取れないアピールたまに見るけど
それただ耳悪いだけやろ 耳鼻科か老人ホームでもいけジジイ Oh yes funk 飲みながらdance
it was 最 the 高の人生
間奏2回目は絶対バルスって言ってる
まあどうせ答えは出ねえからサントラ待とうぜ >>436 >>438
ありがてえ
とりあえずで便乗してみたが、まあサントラ待ちになるだろうなぁ 歌ってるのは誰かわからないけど作詞とか作曲はD.wattっぽい >>402
最初一瞬だけ胸焼けプラットホームに見えたなこれ
飲みすぎたオッサンかと >>444
始発待ちで綾瀬で待ってたけどぶつぶつ言ってるおっさんとかたくさん居たな
包丁隠しもってそうなやつがいたりするけど東京なんてそんなもんだ どこもかしこも行列が過ぎるからちくしょう
おまえらどこから湧いて出てくんだ >>442
Jやんけ!
それはともかく
ぽんぺktkrじゃなくて
ほんへktkrに聞こえるけど違うの?? 土日祝の昼間以外は2台を3人で回す状況までしかならない地方都市最高やで
FGOさえリリースされなければ順番待ちのベンチもあって快適だったんだが… >>426
べちゃ押しだと異様に巻き込みまくるので、指1本か2本で押すようにしたら比較的安定した 宇宙まで行ったが前半5マップの報酬がショウニスタチュウになっててショボくなってやがる 脳力の歌詞地帯はただの交互じゃないからスライドの始点ガン見してたらアタミス0で抜けれた
リズムも多分メロディー通りじゃないから感覚で叩くとポコると思う 平日昼前に学生がわんさかいたけどこの時期の高校生って早く帰れんのかね 昼前ってのはちょっと早すぎるが、試験後か試験休みとかじゃね おすすめ曲めっちゃ教えてくれてる!
ありがと!!!! >>338
遅くなったけどありがとう
無事シズノゲットできたよ >>452
アマゾンからは基本ショウニ、イベントネタ切れで宝箱、あとはガチャってねって感じか スタチューの希少価値上がって
逆に限突のハードルは下がったから
限突ごときにスタチュー使えなくなった感
エリクサー病患ってるおじのたわ言だがなあっ これカード絶対10クレ以内にレア出ないだろ、893のテキ屋まがいな事しくさりやがって カードにレアとかコモンとか設定されてたの?どれかどうとか全然わからんぞ。 レアリティ無いやろ
強いて言うなら未所持キャラがレアかな? ゲームで使うだけなら要らん
実物カードでシコったりカードバトルしたいなら要る >>461
今回で言うとシズノ
つか残り3マスの時に3マスが出る確率よ >>464
Thx
公式サイトによると
>ガチャを購入して、ゲットしたキャラクターのカードがプリントできるよ。
>しかも、ゲットしたキャラクターはCHUNITHMでも使用可能になるんだ!
ゲットという単語が印刷にかかってないから、CHUNITHMで使用するのに印刷は不要と。 7回引いて3マス2回だった
1回目アリシアナ2回目シズノ 3マスの時は未所持キャラがおそらく確定
全部コンプしてる時は知らん
俺はAIRの未所持キャラが3マス演出で出た Summer is overが担当の魚からはまるでイメージできない爽やかな曲でビックリだわ カードメイカーで取得出来るキャラってAIRまで?
STARはまだマップあるけど、STARのキャラ欲しかったらマップ走るしかない? オンゲキやってたらチュウニやってる人たちがカードメーカー使ってるの見えたけど今作から対応したの?
チラッと見たけどなにあのドスケベ温泉イラスト…チュウニはあんなイラストあるのかよクッソ羨ましい欲しい 今作からガチャらせるためにドスケベにしたんだぞと言いたいところだけど今までのキャラも大概ドスケベ居ましたわ 温泉シズノ使い時が無いなあ結局指定されたキャラ使ってくとなあ 課題曲まで残り3マスとかボーナス関係ないところに捻じ込んでいくんじゃ ガガイだから急いで解禁したい時以外ボーナス捨てて好きなキャラ使ってるわ 結局ソウル取れるからそのついでと言わんばかりにガチャされそうだな
尚のことショウニや金スタチューで限突する必要が無くなる 水着パンドラネメシスたんはまだですか!
ふとももをぺろぺろだせてください! >>476
AMAZONの後半のエピソードでMAPボーナスがガチャキャラに集中すると思う セガのくじってコンビニで売ってたくじのこと?
過去に箱ごと買った人が激怒しそうだが セガくじも今やってるカードメイカーガチャも
やってる事は同じガチャだからな
額が全然違うってだけで カードメイカーで真っ先に救済すべきなのはくじとかシリアル限定のキャラだろう STAR時代はくじ限定光吉がマップボーナスになってたか
今回の宇宙マップのボーナスは筐体3種のようだが ポプテピMAPめんどくせぇ
+9だから曲はアレ限定だし3倍で突っ走りたくても毎回課題曲で足止め食らうし時間効率の良い方法はないだろうか コース初回の3倍チケ貰えなくなってて残念
次からは10マスチケは貰えるけどしょうにペンギンの為に下位のコース埋める気にはならんな どーせコラボの最後のキャラを獲得しても
通常MAPのボーナスとしては?2止まりだから
コラボに手を出さないという選択肢もあるんじゃない スタンダードコース加入特典チケってキャラランクブースト6倍なのね >>490
途中からポプテキャラ+2 POP&ANIME+1に変わるからそこまで我慢 スタプラまでは3倍チケのために下位コース全部埋めてたけど、ショウニのためにはやらんよなあ >>493
超ブーストとしか書いてなかったから助かったよ、ありがとう
入るわ >>498
その手の願いは叶う頃にスキル自体の下方修正入るから
ほどほどにしておけ ジャッジメントは現状で7本取れれば良くできました評価出来るいいラインなので十分だわ
パニッシュメントを上げてくれ 初春のスキルガバガバすぎて草
たぶんノータッチでも発動するでこれ Summer is overだっけ 魚のキャラの課題曲かっこよすぎやろ >>489
ポプ子の方は「エモ〜〜〜い!!!」
1010000点達成でゲーム終了時にゲージがMAXになる
ランク25以上の時ゲージ上昇UP (180%)
ピピ美はまだ出してる人がいなさそうなので不明 システムボイスゲットしたけど思ったより喋る
おそらくランクD〜SSSそれぞれにランクの後に一言?があるっぽい Dまで確認しないといけないのか(震え)
まとめ動画頼む >>503
同じアニマリアでパンダもなんだけどキャラの見た目からは想像出来ないようなカッコいい曲調だよな 早くCV.丹下桜を頼む
イロドリもそう遠くないうちに実装するみたいな含みのある言い方してたし早くこねえかな 天下一用譜面として難易度控え気味にしなきゃいけないのはわかるけども、わかるけども
もうちょいウロボロス難しくて良かったと思うなぁ 既に通報されかねない歌詞の曲入ってるけどね
オススメはもちろん物凄い勢いで・デリヘル・つるぺったんとか ガチャ100回で獲得する称号とかどこの金持ちだよ見つけたの ガチャ一回で無課金称号だから
まあ予想はできたよね 筐体上部に洗濯機もinしてるが
オンゲキがしんだなら恐らく
それよりもっと手前の段階でチュウニも洗濯機も
保険としては機能しなくなってるだろう
カードメイカーの保険としてはね >>507>>508
Dはすぐ落ちればいいけど間のランクとか狙って調整するの難しそう >>530
多少死ぬまでの余裕があるスキルなら
ボーダー近くから微調整して死ねると思う
まあ死ななくても最後まで放置でもいいんだけど時間がね >>530
1000ノーツの譜面を途中までAJペースで取ってけば狙いやすそうだけどな
パッと思い浮かぶのが千本桜の赤しかないが ガチャ要素App化してほしかったわ。
開発部が別なりカード在庫処理なり色々ありそうだし今更だけど。
アプリならキャラ欲しいときにゲーセン行かなくても引けるし。
オンゲキはスレチだけどオンゲキ含めてリアルカードにする意味ないと思う。 オンゲキはリアルカード持ってると設定が楽だから不要って事もない 置き忘れ防止のために女の子がカード忘れないようにねとか言ってくれるんだぜ ラストエリクサー症候群だから貯めれるの一枚にしてくれた方が使いやすい 宇宙行ってる人でない限りはマス数の方優先したいから使いたいキャラに超キャラブースト当てられないっていう CSゲーがパッケージからDLに比重移した分の、セガ流通へのタスク穴埋めがリアルカード施策なので已む無し >>541
@chunithm:
【ご案内】「CHUNITHM-NETスタンダードチケット」は最大1枚まで所持できます。
月末日までに使用しない場合および月末日にスタンダードコースに加入した場合(いずれも翌月1日AM3:59まで)、翌月1日AM7:00の付与分は破棄されますのでご注意ください。
●CHUNITHM-NETご利用ガイド:http://otogame-net.com/chunithm/
ttps://twitter.com/chunithm/status/1056727480617205760/photo/1
ttps://twitter.com/chunithm/status/1056727480617205760
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) チュウニのカードってカードメイカー内部で印刷してる感じ?
オンゲキでメイカー使った事無いから分からん 無料だとチケット一覧みられないんだよ
WEの有効期限すら見られないからもうね
ツイで告知あったんだな
土日しかプレイできない人は割りを食っちゃうね
稼働日に言えない話ではないと思うが 艦これアーケードでその場で印刷してるの知らずに
カード盗もうとした事件を思い出した
アホすぎる 鹿島事件か・・・嫌な事件だったね・・・
まだ筐体からカードが見つかってないんだってね ビュワー使うのも課金必要なはず
新しく無課金者向けのページも用意されてるので、
ベ枠入りそうなリザルト全部写真残しとけば自力でべ枠管理ぐらいは出来るかもだが ビューワーを完全に潰すような無能運営じゃなくて良かった
アレで見ながら少しでもベスト枠伸ばすのがやりがいな人もいるはず 自己べ出たらその場でスプシ更新にしたわ
レートどうでもいいし更新共有したいわけでもないしフレンドもいないしモチベの元になる全ランは無料で見れるしな
チケ購入お気に入りクイックリトライとか来れば登録するけど今のままじゃいらん ビューア未調査定数が斜体になったのはいいけど
値がざっくりしすぎでどうしようもないw >>554
これに関しては擁護しょうもないクソ運営だろ
せめてコース登録すれば公式でベスト枠見れて、かつviewerの楽曲毎のレート毎の平均スコアみたいなのをさらに詳細に見れますよみたいなメリットつけた上で課金誘導なら分からんでもないけど
今まで出来たこと全部劣化させて課金誘導、しかも課金コースの一番のメリットが有志による統計サイトが利用できるってさあ…それを分かった上でこういう仕様にしたんだろうし、いくらなんでも情けない… 結局ベスト枠見れないんだよな
有料はまあ仕方ないとしてももう少し工夫して欲しかった 上でほとんど言われてるけどセガを擁護する要素はないな ベストとリセントわかるやつあればプレミアコース登録したかったんだが
オンゲキもやってるし ビュワーの仕様変更はまぁいいとしてもセガ税を安くしてくれよ >>557
マップ3倍+キャラクターブースト6倍チケットがおおよそ300円分の価値あるからセーフ Netの課金化に関してはなあ、人それぞれだろうなあ
他のセガタイトルに目を向ければ
Netにあたる要素をタダで利用できるのもある訳だし
自分はまあ額面とか考えれば
ま まあ別にそこまで…って感じ
途中送信しちまったからちくしょう 任天堂のオンライン有料化みたいに最初から暫くしたら有料化するって告知しているならともかく
最初は無料だけどそのうち有料化するって話が出ていたわけでもないから不満の声が上がるのも分かる
個人的には有料でも良いと思うけど支払い方法増やさないと学生が多いゲームだからキツそう 支払方法はスマホとクレカのみだっけ?
たった数百円のためにクレカの手続きするのは嫌だなぁ…
何らかのカードに現金でチャージして支払えるようにしてもらえんかね 電子マネー対応型Aimeとか出てるし、そのうちチュウニも対応するんじゃねえかなあ キッズは大人しくアプリの音ゲーやってれば
端末もパパママに買ってもらえばタダだから VプリカとかLINE Payでも出来るらしいが
それじゃあかんのか? 金払うレベルのサービス内容じゃないのよな
ビュワーの作者に金払うならまだわかる オッペケはワッチョイの最初がSrだからそこで判別すれば オンゲキでやったみたいにベストリセント枠の表示くらいはあってもよかったんじゃないか
まさかバージョン変わる度の譜面定数調査勢の拝金目当てじゃないだろうし これまで無料で展開していたコンテンツの大半を有料化ってのがダメ
有料化するなら、プラスαの付加サービスに対してのみ行うべきだった キッズが消えてくれるならもっと課金要素キツくしてくれてもいいくらい 課金要素キツくした分だけプレイ時の満足度を高めてくれれば文句ないよ
FGOみたいな失敗しないように >>573
第三者が善意でやってくれてるサイトを利用して企業が金儲けに使うってわりと人として最低だよな
ほんとviewerの作者に300円払えって方がすんなりと払いたくなる 定数調査もそれを元にしたビューワもプレイヤー側が勝手にやってる事だしなぁ
ビューワ依存者の自動更新を利用させる為に入会を促してる部分もありそうだから
制作者が自動更新を止めて手動のみにするくらいの思いきりを見せないと
金払わせるならレート詳細見せろって言ったとしても
お前ら外部ツール使ってるんだからいやんやろ(ハナホジ)って感じで公式も動かないのでは? オンゲキはプレミアムで見れたはずだからそれやりゃいいだけの話なんだけどな 今さらだけど一個勘違いしてた、ゲキチュウマイで一纏めなんだな
それならオンゲキもやってるし余裕で払うわ viewer使う主目的って理論値数と難易度別平均スコア見ることだと思ってたわ
べ枠覗いてどうなるんや 有料化は別にいいから、支払い方法を増やしてくれや… まあまずはそこだな
SEGAに個人情報を伝えなくてもいい方法でよろしく 新機能は無くとも既存の機能の拡張は色々されてるんだがな
チュウニズムが好きだから払うけど、そこら辺も含めて紹介していれば良かったのにとは思う スマホ代の支払いが親の学生だとキャリア決済自体が止められてるとかあるん? プリカというかそれに準ずるシロモノ
LINE Payとか
でも電子マネー即決で払える口あればそっちのがより手軽だろと言われれば
まあそうだね… 勉強に集中しなさい!と言われて
実質止められるというのはあるのかも新米 楽天銀行の口座を開設すれば年会費1000円でだれでもVisaデビットカードが作れるぞ 18歳以上のみだがVプリカが審査とかも無くすぐ作れるネット専用Visaプリカで悪くないよ
課金の度に番号変わってしまうのだけが手間だが 毎月自動更新じゃなかったっけ
課金のたびに番号変わるとなると自動更新失敗するのか? 月額300円でぶーたれてるやつが年会費なんか払うかよ クレカ登録情報を消すページもあるから
そこで消して再登録するのかね
確かに個人情報クリア出来ても手続きめんどうだわ 無料で使えるおさいふPontaとか使えるんじゃないの?
俺は払う気0だから試してないけど Vプリカ等だと月額引き落とし系は弾かれるとは聞いてるけどね 思ったけどお前らっていい歳してクレカ1枚持ってねーのかよ >>602
シー マジレスしちゃダメ
反応しちゃう人たちがいるから ビューアーは公式じゃないしな
もしSEGAに通報したらどうなるん? 別にどうもならんでしょ
セガが存在を認識してないわけないしアウトだと思ってるならとっくに対策されてる でもビュアーあるから有料でも集計作る必要ないよねっていう運営の怠慢を感じる しかし難易度12以下が軒並み定数不明で切り捨て御免状態になって
ビューアが使い物にならなくなってしまった・・・
12以下の定数調査って全然されてないの? >>608
わざわざ調べる人、譜面定数が気になる人、ビュアーを使ってる人の人工から考えて残当 >>609
ユーザ一覧見るとビューア内の虹人口は確かに多いんだよなあ
くそー 紫の定数をゲストで調査するには
誰かマッチング募集してくれる協力者が必要ということでいいんだよね?
ぼっちには無理だつら リセントレート0になるまで捨てゲーして、その後やればいいんじゃない? 今回の高難度乱打が多い気がするな
ってか天下一曲がそういう傾向というか Amazon Prime(月換算325円)とほぼ同じ値段なんだからもうちょっと頑張って クレカはあるけどスマホはないおじさんだっているんですよ >>618
「もっと加入人数増やせ」
ってコハDが言いそう アプデで定数下げられたから下がったレートが戻った
いつもの事だけども
個人差あるだろうけどGerberaが13.6の割には簡単だね
13.6の鳥これでやっと2曲目で嬉しい >>623
相当調査進んでてびっくりしたわ
本当定数調査班には頭が上がらない そもそもスター以降の13以上ってほとんど稼ぎじゃん で次回作でほんのちょっと定数下げてまた稼ぎ曲出しての無限ループ https://imgur.com/Hr4oDxE.jpg
アプデからかれこれ30回ぐらいやったけど埋まらねえ...
なんで11+にこんなのいたんだ 違法配置の代名詞みたいなもんだししゃーない
mai-star許さんぞこのやろう そういやすっかり忘れてたけど地霊殿コラボはない感じか 地霊伝コラボって勇儀入るのかな
EX枠でスルーされそうではあるが …すまん、もしかしてアマゾンになってから判定難化したとかってある?
アマゾンになってからもいつものように13をやってたら、ハイスコアから1万点も下がるわブレパは初見S行かないわで散々だった
気のせいかな 今更ながら足立オウフに1/16スライドあることに気づいて笑った ハイスコアから1万点くらいなら普通に下がる時もあるさ
だってその時点での実力の調子いい時にやって更に上手くハマった時のスコアとかだし 俺もAIRのバージョンアップに向けてブランク作ったら判定分かんなくなったことあった
ただ、似たパターンで脳腫瘍だったって話も知ってるからあんまおかしかったら病院池 マイマイのほうでCDキャンペーンイベントやるらしい
マイマイやってないチュウニズム民だけどやるべきか
イロドリじゃないしスルーするべきか… >>636
何それ怖い
>>638
maimaiが楽しめるなら良いけど36クレ分作業的にやるならやめとけと言っておく
36クレ遊んだらCDまで貰えたって思えるなら良いけどCDを36クレで買うって考えはしたくない個人としての意見
都会なら競争率も高そうだしそうも言えんのだろうが・・・ 弐寺やってたプレイヤーがやけに光らないと思ったら脳梗塞かなんかだったみたいな奴 俺はAMAZONで判定緩くなったように感じてた
過去作でつながらなかった譜面がつながったり
脳梗塞が治っただけか スコアはわからないけどレートは一気に0.07伸びた(13.7→13.77) 人生のレートがいつまで経っても青レのまんまになってるバグはいつ修正されるんでしょうか 日付変えても何回やっても、SSの曲はSSだし、Sの曲はSで安定してるわ たまーに伸びるよ
たまーに
Genesisも1回だけ1005とか出たし(隙自) フリックが光らねえよおおお
ユーディが鳥取れなくてごめんねパンドラたん お兄さん頑張るよ 端から端のフリックが抜けるようになった。
多分省エネになって動かす距離が減ったんだな ちょっとだけ上手くなる→手抜きを覚える→手抜きのせいでミスる→ミスらないよう工夫する→ちょっとだけ上手くなる
スコアに上限があるから無限ループではないが気が遠くなるな アプデしてから初めてやったんだが
GERBERAいい曲やん楽しい
ボルテやらんから知らんかった 赤やったのに、だいぶ密度濃かったぞ
楽しいからいいけど 定温保存スキル久々のバグだぞ
条件無視で必ずスキル発動する
自分みたいに下手だと上のレベル練習に使えるので重宝する
※めちゃくちゃ下手でも6マス確定 ういはるかざり
で、
サーマルハンド
だな、確か
あんなん読めるかって話だよなぁ
あ、食蜂操祈(しょくほうみさき)ちゃん追加お願いします >>639
寺やウニみたいな落ちゲーばっかやってたからmaimai苦手すぎてやってないんだわ
イロドリじゃないし、今回はアドバイスどうりスルーするわ。サンクス 総獲得ミート数のランキング1位だけ桁違うのすごいな やり始めは活性化するけどやればやるほど頭を使わなくなるらしい \、,,)r゙''"''ー弋辷_,,..ィ 〉`ヽ. O 〉 人,人 O `ヽ}`ヽ Yヽ
=、..,,,ニ;ヲ_ ヾ彡r''" _f⌒ o ⌒Y .イ__ノ て ヽf⌒ o⌒ヽ
``ミミ, i'⌒! ミミ=-人_ノゝ、‐'`‐ァ´ 人 ヽ_ノ弋___ノィr 人
= -三t f゙'ー'l ,三 7,、r‐´`ァ'´レ':ゝし':::::::::ー'::::::::::::::::::レハゝ‐く`イノ
,シ彡、 lト l! ,:ミ... f'⌒Yノし':::::::::::::::/::::,:::::::::::::ヾ:::::::::::::::::::レ'⌒ヽ j
/ ^'''7 ├''ヾ! ( う:::::::::/:i!::::/|::::::::::::::::ハ::::トi:::ト:::::::::::|::::( U
/ l ト、 \. ( ぅ:::::::::〃::i!ィ:|‐_、:i|::i!::::| !:::ィ:ニ=ト:、!::::|::::::::ゝイ
〃ミ ,r''f! l! ヽ. 'Y|:::|::::::::||::ィL::j L:_jLiL:/ L::j Lj L:::ヽ:|:::::::i!::::|
ノ , ,イ,: l! , ,j! , ト、 i:| |:::|::::::::|レ ,ォ ≠ミ ィ ≠ミ、`|::::::,:::::.′
/ ィ,/ :' ':. l ヽ. i:| |:::|::::::::| 〃 yr=ミ:、 !/行ミt ハ :::/:::/
/ :: ,ll ゙': ゙i V从::::从iイ {_ヒri}゙ ゙ ヒrリ.》 从:/:::∧
/ /ll '゙ ! イ::人:::::iゝ  ̄´ j:人::::ヽ:ゝ
/' ヽ. リ 弋_彡f⌒ ' r_'_ノ`⌒
/ ヽ / `ーハ {ニニニィ /:/
/ r'゙i! .,_, / ヾ:ゝ. ∨ } ィ::/
/. l! イ )::::> ゙こ三/ , イ:从
/ ,:ィ! ト、 'イ:::::_::_| ` r <ト、:/
久しぶりにこれ貼りたくなった folernとヴェルテと人形がSS寸前なんだけどどれが取りやすい? ウェルテ→ポロポロ取りこぼさず、発狂を気合で押せればいける
人形→指押し出来ればいける
残りの曲しらない >>662
普段はフルコンボできる曲がある日突然できなくなって、
いくらやっても思うように腕が動かないから医者に行ったら
脳に障害が出始めてた、なんての聞いた事あるなぁ。 フリックがゆるくなった感じはするが、無印からバージョンアップする度に思うからなんとも 思うように手足を動かせなくなったという症状の他に
思考が鈍くなったり呂律が回りにくくなったりしていたら癌の可能性もある
身内にそういう症状が出て病院に行かせたらステージ4だった
まあ音ゲーやるような若者にはそこまで縁のない話か 寝起きの通勤電車でスマホ音ゲーしてると普段はフルコンも出来ることがある程度の難易度の曲で死にかける 割と人間の限界に挑むゲームジャンルだから細かい身体の異常に気づきやすいってことでしょ、俺の友人も音ゲーの不調でインフルかかってたのに気づいたことあるし 別の原因があって音ゲーをやって気づけたなら良いんだけど
音ゲーが原因で病気になってしまうのは無いと信じる
30代突入するとそういう話は心配になるわww 音ゲーで腱鞘炎になったって話は聞いたことあるけどどうなんだろう? 脳にダメージが行くとすれば爆音だろうが先に耳が逝きそうだが 腱鞘炎は普通になるし、スマホポチポチと合わさってテニス肘やらかす人もたまにいるからな
健康あってこそのゲームだぞ。気をつけろよ 13+のSSは本当に個人差あるなぁと思った昨日でした イヤホンは必須だよなあ
音量も割と下げてるわ
イヤホンなしでやってるやつ絶対難聴になるで そういえば数時間チュウニやった翌日は指に違和感がある
その状態でチュウニやるとすごい痛い チュウニズムはボタン式ではないせいで手首が腱鞘炎になりやすい気がしてる
無茶な手の動かし方をしなくてもいいように配置を工夫した譜面ばかりじゃないしな
なあ、すきやき奉行? ゲーセン行くとうるさくて耳悪くしそうだから、ゲーセンにいる時はノイズキャンセリングイヤホンを常に装着してるわ
地下鉄や飛行機でも役立つからオススメ それよりイヤホンの音量やべー奴いない?
音量ゲージ(?)の1/4くらいが丁度良いんだけど
イヤホンや筐体によって変わるのか? 抵抗じゃなくて感度な
同じ電力を入力されてどれだけ音になるか
dB/mWで書いてあるはず
これがでかいイヤホンほど筐体側でおなじ値でも音量がデカくなる
抵抗はでかすぎなければOK
スマホで認識されるような抵抗なら筐体ではまず大丈夫
抵抗がでかすぎるとイヤホンストラップホルダーやらと勘違いされて出力をしなくなる >>545
中にプリンター入ってて、1枚ずつ暗殺してる。
ラブライブみたいにロール紙が入ってるタイプじゃなくて、
一枚ずつカードが入ってて暗殺したら、端を切って排出される。
ちなみに写真はその端材。ホロ入れたかどうかくらいはこれで確認できる。
https://i.imgur.com/dPVEQ51.jpg
こっちはプリンター。この引き出しにカードを入れて、別の箇所にインクリボン入れる。
https://i.imgur.com/6Ozv0pD.jpg チラ裏レベルだけど輝夜月と渋沢ノノのコラボ見たいわ
曲名はBeyond the sun and moonとかで >>686
ミライダガッキ...
>>690
筐体によっても変わるでしょ、音量弄らないと全然聞こえない店とかたまにあるし
周りのゲームの音量がおかしいと言う可能性もあるけど
あと、地味に多いのはイヤホン周りのメンテナンスが悪い場合
音出てるから問題ないで済まされてると、接触悪くて時々一部の音が飛んだりする 暗殺とか脳の障害とか
ここは893のスレかよ、えーっ!? >>682
むしろ近くのゲーセンはイヤホンしないと難聴になりそうなレベルで筐体の音がうるさい
エアーホールドの高温で頭痛くなる >>696
新宿西口のセガは同じイヤホン音量設定で
右端の筐体だけ音量が違うという謎な状態だったな うちのホームも端だけ音量設定でかいわ
よくある設定ミスなんか チュウニであんまりメンテ悪いとかいう話を聞いたことないけど、センサーが反応しないとか、そういうことってあるのかね ワイのところも1個うるさくてあとはそこまででもないなぁ
うるさいというか音圧がひどい、脳に直接くる感じ maimaiパコパコ
DDRドカドカ
ドラムドコドコ
ゲームの音量に合わせるんじゃなくてこのへんの打楽器の音に合わせて調節してもらいたい >>706
右端に当たったら音量下げないといけないから面倒くさいよね
筐体の作成時期とかで変わってくるんだろうか
>>704
反応しないとかはないけど
滑りが悪いとこはあると思う うちのロケは2台だけど、新しい筐体は筐体の音が小さい。
前は同じぐらいだったけどインカム偏るから対策してんのかも
(古い方は正面LEDバーの1/3がおかしくて変な色で常時点灯して眩しいから本当は嫌い) そういえばアキバのheyはまだ4台とも旧スライダーのままだった
店によってメンテにかなり差があるよね 結局カードメイカーで天井まで回してしまった
1000円で好きなカード取れるってなると安いと思っちゃうあたり感覚麻痺してるのかな カードデザインがクソすぎて100円の価値ないけど システム的には安い 筐体の音量どうのこうのの前にゲーセンがうるさ過ぎてゲーセン通いするならカナル型イヤホンを常時耳栓代わりにしてないと絶対難聴になるわ
不意にイヤホンはずれるとうるさすぎて鼓膜やぶれるかと思うわ いろんな意味でイヤホン推奨だよな
忘れたらやらないほうがいいレベル イヤホンせずにやると、曲が聞こえなくて
スコアがやばい
カナルイヤホンは必須 新スライダーというか新仕様のスライダー表面のシートがツブツブ感のあるシートになってるんだよ
ただ新しいだけだとさらっさらなだけ
スマホのノングレアフィルムみたいな感じ >>704
スライダーの1枠が隣の枠さわると一緒に反応するのは経験がある
今日調子悪いなぁっと思ってたんだけどキャラ変更する時に横選んだはずが決定になったから分かった SHUREの遮音性高いイヤホン使ってるわ
他とは段違い >>709
内部でPHONEとSPK/AUXの配線取り違えている可能性 最近新スライダーもベタベタしてるところ増えて素手でやりづらくなってきた
1年ごとに新スライダーのシートに交換してほしい あれは店舗のメンテでキレイになるよ
シリコーンスプレーかけてるとか聞いたわ店員に >>730
まあマトモな店なら
滑りずらいって言われたらなんか対応してくれると思う
あとは制汗さらさらパウダーシートとかいう裏技 >>729
天下一予選で使う曲はいつも前日発表だったと思う
初日の予選に出る場合は全部できるようにしておく必要がある >>731
パウダーシート使えばいいのかw
まああんまり勝手にやるのもよくないだろうし
頼んでみて
対応してくれなかったらパウダーシート使ってみるよ >>732
去年は一週間以上前にセイクリッドレインと公表してたが ガチャイベの頻度って更新と一緒で2週間だろうか
それとイベ終わったらもうゲット出来なくなったりして パウダーシート使うならパウダーが残らない様に処理してから筐体離れろよ
使ってない方からしてみるとあれマジで気持ち悪いから パウダーシートとか、そもそもメーカーが意図してない使い方薦めるのは故障の原因にもなりかねないから、あまりそういうの広めるのはやめてくれ 判定緩くなった?
何か全体的に赤J減ってる気がするんだが パウダーシートって手を拭くもんじゃないんか?
まあ筐体に擦り付けた程度で故障ってのは考えにくいけども… パウダーはマジで手垢のカスとかと区別つかないしマジで気持ち悪いから禁止にしてほしい 粉末は隙間から吸い込んで、基板そのものにダメージ与える可能性があるからな >>704
気づきづらいってのはある。
例えば、スライダーの1枠(1/32)だけ無反応でも他は反応してるから。
やってて、なんかこの筐体アタック出やすいな?
とか感じたら調べてもらった方が良いかも。 メンテ悪いと結構ポコったりコンボ抜けたりってのはある
こういう現象は大抵スライダーか内部pcに原因があって
しかもその場合はメーカー送りになる CHUNITHMに関しては筐体の不具合で1番多いのがイヤホンジャック含め音響関係だと思うけど
それ以外の部分は明らかじゃなければ自分の調子の兼ね合いもあるから店員に言うのは気が引けるわ
それよりも配置とか画面に光がくっきり映り込む環境にあるゲーセンはどうにかして欲しい このあいだ画面やらその周辺やらが汚れてたのは果たしてパウダーシートなのかフケなのか…… >>702
一昨日西口SEGAでそれにやられたわ
うるさ!ってなった 久しぶりに行ったゲーセンで、筐体からの音量がやたら大きくなっていたから「どうしたんだろう?」と思ったら、筐体のイヤホンジャック挿入口がガバガバになっていた。イヤホン挿せないから、音量上げたんだろうな……。 イヤホンジャックの挿入口は壊れやすいから
部品が結構あるとか聞いたけど違うのか >>704
スライダー両端の黒い三角形に出っ張っている部分がめくれ上がって
鋭利な刃物と化す筐体を時々見かける 自分が結構行く店でそうなってる筐体があるな
テープでなんとか押さえつけているが捲れたままは正直かなり危ないよな SEGA本社に問い合わせメール入れれば
さすがに修理するんじゃね 店員に一番右の台のイヤホン死んでるって言ったら「セットのスライダーが壊れたら交換する」って言われたことあるわ
もう結構前の話なんだがスライダーとイヤホンセット販売とかマジ? プレー中スライダー汚れてると感じたらパウダーシート、交代際にウェットティッシュ使用の二段構えが良き? だーかーらー
ハナール塗布しとけば安定なんだって
店に頼め ドライブ用手袋(礼装用手袋)のホック付がマイジャスティス
これつけたままタオルで汗拭くと汗が移って滑りにくくなるのが玉に瑕…… ドンキで売ってるボタン付きの白手袋使ってるな
留め具があるのはやっぱ脱げないからいい 汗ダラダラでプレイは勘弁してくれ
ワキガ持ちはもっと勘弁してくれ
前に↑2つの併せ技を持った奴がいたけど地獄だったわ .NET有料会員の方へ
今月分のチケットがあと4時間40分位で期限切れになりますので注意して下さいね .NET有料会員って言われてMSDN Subscriptionが頭をよぎってしまった >>763
マジ?
たまに行くゲーセンが3ヶ月前くらいから放置されてて直す気なさそうなんだけど、それなら納得だわ
スライダー高そう 軍手なのか、けばけばの手袋なのか分らんけど
繊維状のほこりみたいのが溜まってたこともあるから素手も手袋もどっこいどっこい チュウニズムで汗かくなというのは厳しくね?
赤とか簡単な紫流すくらいなら全く汗出ないが
13以上だけ連続でやったりしたらすぐ限界来るわ俺もう歳なのかな volcanic紫を限界まで連続プレイすると体力つくぞ 床に汗ボタボタ落ちてるくらいかいてる奴が言われてるだけでしょ
額に汗滲む程度NGならもう緑譜面しかできん タオルぐらい持ってこいよ
つか汗拭かずにやってて不快にならないのかね うちのホーム、一台だけやたらアタック出るんだがどこが悪いかはっきり分からないから店員に言いづらいわ 1ヶ月実家帰ったときにプチフリ出る筐体なら会ったことあるな
もちろんミスアタ酷くて現地の人は悪魔の筐体って呼んでた
3日目には電源落とされて1週間もしたら元気になってた >>782
たとえ室温でもエンドマ跳で汗をかかない人外はいないと思ってたけどそんな人いるのか?? 冬でもガッツリやりたい時はタオル必須だぞ
G.O.Dボイス手に入れて使ったけど逆に何か落ち着かなくて結局ペンギンに戻したわ ようやく行列も終わって
期間限定モノ一通り終わらせたが
なんなんスかラストにいるあのシルヴィアスとかいうヤツは
めちゃシコじゃないスか
1300マスも向こうにいるキャラだがなあっ
まあ数日で踏破しちゃうんスけどね… 天下一とイロドリはサクッと終わったしオリジナルはほぼ三倍活用の全力で走った
レールガンはアニメ好きなのもあったしそこまでの長さでは無かったのでこれも今日問題なく終わった
ただ残ってるポプテがレールガンの倍近くあるうえほぼ毎回課題ありとか何の嫌がらせだよw
まあでも来週に追加あると思うし遅くともその曲を埋めてるうちには終わるか・・・ メイドラゴンの曲はチュウニズムやってて良かったと思えた
好きなアニメ好きな曲だったんで チュウマイネットの支払い方法増やしてほしいな
コンビニで扱ってるPSO2プリペイドカードを使って半年払い2000円とかできないものか
>>793
あの指定暴力団竹書房の割れた看板には笑ってしまう >>786
店員「確認の為テストプレイしてみますね」
混沌紫ドゥーン
オーールジャスティス!
店員「大丈夫そうですね^^」 オンゲキ、チュウニズムは4時でメンテ入るけどマイマイはずっと出来るのはなんでだぜ?
メンテ入ったからやろうかなと思ったら人いたからサンボルに逃げたけど… >>800
たぶん基盤のせいじゃないの?
NuってセガのACゲームで使ってる基盤一括でメンテしてるから古いmaimaiは引っかからないんだろ
次のバージョンはかなり大きく刷新する噂あるから基盤ごと変わってチュウニオンゲキと一緒になるかも >>801
あぁ、SEGAのゲームは一斉に入るものだと思ってたけど基盤とかの兼ね合いもあるんだな
確かにマイマイがあの中だと古いもんな
サンクス! ポプテピピックのあれは他音ゲーの譜面の出来がいいだけにこっちの譜面はつまらなさすぎる >>800
maimaiは.NET利用権がDIVA方式だからじゃね
ゲキチュウマイ統合されたら4時メンテに揃えられそう
>>801
オンゲキはNuじゃなくてALLS
GTX1070とか載せてる セブンで100円くらいで売ってる軍手使ってるけど結構いい
舞もやるけど比較的厚手だからあんまり擦り切れる心配ない 理論値出したのにやらされるの嫌だからマップに同じ曲入れるのやめてくれ
2回ならまだ許せるが6回もやらされると譜面のクソさも相まって腹立つ 粘着する必要もやる気も無いのに六回もだからな
さすがに難度じゃなく選曲回数はフリチケじゃどうにもならない要素だし
別にそこまでして解禁する要素は無いんだけどねえ
ホント解禁作業が作業だったわポプテmap
まあポプテだからしかたなし 譜面はコハDが言うほどクソ譜面じゃないのにMAPがクソっていうね ポプテマップは最初からOP曲+9
って課題曲まだ出てねぇというクソボーナスから
既にクソマップと認識させられるネタマップ
ヘルシェイクをラストに持ってくる辺り
相当分かってクソ仕様してやがると思う(褒 何気に新規が汎用スキル取るまでの繋ぎにスキルばかりだから困る まぁ譜面が思ったほどクソじゃない言われるくらいだから
クソマップじゃないとそれはそれで物足りないんだろw ポプテピの譜面は好きだけど最後のスライド階段だけは好きになれない ホールド階段とかスライド階段は階段擦らせないぞって意思が感じられて好き もっとクソ譜面であって欲しかったと言われる不思議な良譜面 ポプテピのスライド階段は始点だけ見ると1/4タップが綺麗に並んでるだけ
ウロボロス中盤の4連階段もタップの境い目は全部同じだしそういう綺麗さはある 気のせいだと思うんだけどamazonになってから判定か見た目変わった?
ホールド外固定の内側tapが前より光るようになった気がするんだけど 選曲ランキングでポプテが1位だったけど
あのマップじゃそうなると思うわ糞だな 次のコラボ入れ替わりで反動も手伝って一気に落ちるだろうな PASTを12+と言い張る奴ツイッターやニコニコにめっちゃいるけどヘタクソなだけやん
エーヴィンエリススタギアの方がよっぽど鳥大変だったわ
>>823
あれのどこが糞なんだ サビとか楽しいやろ 正直ウニの譜面動画とか創作譜面とか見てるとコメント欄が「これ詐称だろ」で埋まってることあるしキッズはマジで詐称詐称うるさいぞ >>805
そうなんだ!そのうち統合されそうだなぁ PASTは譜面が認識出来れば12の範囲
クソとか言ってる奴は1回しかやってないんじゃないか PAST初見鎌で死んだわ2回目でAJ出来たから譜面自体は楽だったが
変なの詐称って言うやつは回数積んでないか基準スコアがSだったりSSだったりだよな PASTは初見なんだこの譜面ってなったけどサビの運指わかった途端に楽しい譜面になった
各所の交差しつつ叩かせる部分を譜面通りに叩くと気持ちいいし でも間奏の二重フリック階段は死ねって思った あそこミスなく取れたことがない 難易度設定に悩む譜面は取りあえず12に突っ込んでおいて
プレイヤーの反応を窺いながら上げ下げしてるんだろうな >>826
バグだけど初春のやつが放置で6本確定らしい 12がごった煮過ぎるので12-作って細分化して欲しいわ PASTは時の冒険者くらいの難易度に感じるから12でも12+でもどっちでもいいかな 164ってガチで天ノ弱の一発屋だと思ってたから意外とかっこいい曲でビビったわ >>847
40mPと合作名義のタイムマシンをご存知無いとな SDVXで冥のリミックスしてんぞ
これだけで音ゲーにおける十分な実績 ニコニコなんてちょっと指押しあれば詐称コメで溢れて、
体力寄りの譜面で例えば13なら12だなとか書かれるような場所じゃん 噂のハートアタックプリキュアドキドキしながらやったら速さを活かす事も無くスッカスカで草
何が体力譜面やねん ハートアタックはサビをいかに誤魔化して片手だけで取るかっていうゲームみたいなとこある
ウニにはあまりないタイプのBPMの譜面だけど 拘束される譜面が下手くそすぎるせいでPASTは今回追加のどの曲よりもむずかしく感じる
これだけSSS出てないってかオバジャで死ぬ時ある >>851
それが普通なんだよなぁ
指押しは出来て当たり前みたいな難易度調整はチュウニから始めた奴らに不親切
そしてSEGAは「体力譜面だからレベルが高い」ってプロパガンダしてる 製作陣が歳を取って体力譜面を難しく感じるようになったから
指押し力は維持できてるんだろうけど 譜面ボーイズってそんなおっさんばかりなのか
ボーイズって言うから20代ばかりだと思ってたが チュウニズマーが想像以上にドラえもんだからって気ぃ使って地力あれば大した難しくない鍵盤曲の定数どんどん上げてく運営の優しさ >>858
製作陣がおっさんだらけってどこ情報だよ?
開発陣視点じゃなくユーザー視点で難易度調節してくれ 下げろって訳じゃないが正直同じ指押しでもハーレよりエンダスの方が鳥狙いだと難しいよね
ハーレはノーツも多いしなぁ いやハーレの方が鳥きつかったわ
それより電撃とリトハが鳥乗らなくてもう嫌になった
電撃>リトハ>コントラ>ユーディ>デバステFinite
未鳥はこの順で苦手 ユーディミス2アタック60とか出て草
なんか俺後半からめっちゃポコるんだよなあれ ペンギンの譜面制作班からのメッセージ見る限り音ゲー古参多いし必然的にそれなりに歳いってるはずだけどな 5鍵ビートマニアとか知ってる世代はもうアラフォーくらいだろうな ユーディは最初の8分割階段がホントに嫌 ようやっと安定してきたけどそれでもミス1でる
あとラストの分割クロスもあばばばばばば 20代前半から30代後半くらいのイメージ(譜面制作班の年齢) 鳥乗った順番的には
電撃>ハーレ>コントラ>シュレック>エンドマ>Finite>AD
って感じやったわ確か
でもADは結構個人差出るし俺も一時期全曲ビリやったからできないってのはよく分かる >>866
普通に東京のゲーセンで見れるよ
キーボードマニアすらある むしろ都内のゲーセンぐらいでしか見られないんだから絶滅危惧種なのでは むしろ曲も増えたし虹レまで余裕でドラえもんで行ける 5鍵とかキーマニある店が普通だと思うなよ
そもそも今のゲーセンはカツカツで閉店も相次いでたりしてるのに、そんな古い筐体置いて稼働してるところはよっぽど余裕あるか拘り持ってる店だけだ 田舎の大型スーパーのゲーセンにどこから持ってきたレベルの5鍵FINALがあったりするから
知らぬ地でのスーパー内ゲーセン巡りはやめられない 5鍵を見たことあるのは
立川の既に潰れた店と、秋葉原に一店舗あったと思う チュウニズムもあと何十年かしたら「なつかしー」と言われる時代が来るかもな >>872
15.75までは指押し一切できなくても行ける
ソースは俺の友人 14.75ではなく15.75か……
一切できないでそれかぁ…… DIVAなんて既になつかしいねー枠だからな
そんなに遠くないぞ もう何年も行ってないけど札幌のノルベサには5鍵もキーマニもダンスマニアックスもあったな キーマニといえばモンキーマジックとTRUTH(F1のあれ) >>887
音ゲー始めたの12年からだからキーマニACは東京旅行したときの1プレイだけだわ
むしろ同じ日に駒込で遊んだEZ2ACの方がプレイ回数多いぐらい たちまちプレイすれば猿になれる台パン譜面増えたおかげやな 15.75まで来ると擦りが運指として鍵盤譜面に使えるほどに確立しているだろうからなー
闇雲なのとは違う てか15.50超えても擦りだの指押しだのにコンプ抱いて喚いてるのに上手い奴見たことないわ
擦りも餡蜜も指押しもできる人ほんとかっこいい 後から見てて笑われるような動きしてなければいいと思う 15.75で指押し一切できないとかパワー系の台パン馬鹿が目に浮かぶようだな
Twitterでイキってる中高生あたりにありがちだけど 15.75の中高生とか普通に超人かと
いやごりらか どんな遊び方もできるのがチュウニズムでいいところであり、こんだけ流行ってる理由でもあんのにそんなしょーもないところでマウントの取り合いとか悲しくなるな ルールを逸脱した遊び方で無くとも例え効率的でも
醜く見苦しいスタイルは馬鹿にされるのが世の常なんだよなあ(強打騒音肘バーガンドカ手首…etc) 指押し0で螺旋トリルを処理するゴリラ
https://youtu.be/ommaY8U7dFI
このレベルまで到達すれば関係ないよなあ 本人だと疑われかねないし、その人に迷惑かけたくないなら貼らない方がいい 別に話の流れから言っておかしいわけでもないのに敏感すぎるのでは…?ボブはいぶかしんだ >>906
ボブって一言すら許さないぐらいの敏感肌なの? 13+が未鳥2になったんだが14鳥が全然見えない
玩具ティアマト以外はSSすら安定しない
14出来るようになるにはどうすればええんや… IV帯Vエンブレムってなんかダサいよね
早めにV帯にしたい >>910
わかる
でもアマゾンからティアマトリストラで抜き出て難しいのなくなったから前ほど見なくなりそう やっとX帯取れたので業の入ったコースとか追加するのやめてください ティアマト>マクロ>カルマ A以下100、回復10とか追加されたら笑う 回復はないだろうし100以下なら前の神威ティアマト混沌のコースもあるからあながちなくはない CLASSVは見事に苦手な曲ばかり突っ込まれてて笑えない
特にLa Flesvelka・ERIS・Aventyrの3点セットはいかんでしょ… グランソー?コースやばいな
致命傷ではないけど確実に殺される
毒みたいなコースだな そろそろ新スレの時期だけど、>>3のオススメスキルは修正するかもしくはまるごと削るべきではなかろうか
紹介されてる大半がガチャ限定になっちゃったし スター以降のスキルだけでオススメ作るのも大変そうだな特に汎用は
専用なら青シャダイさんみたいな単独で7本取れるみたいなのもあるんだけど ゲジブスターとフォーチュンはまだ生きてるけど
おすすめデススキル死にすぎてまさにデススキル 今までは初心者にはオリジンでゲジブ取るのを勧めればよかったけど、オリジンなくなった今初心者にどのマップを勧めればいいんだろうな
AMAZON ep1っていい感じのスキル揃ってたっけ 初心者はSTAR ep1のゲジブスターでいいんじゃね
累計20マスで取れるし
amazonで短縮あればもっと短い 今回の新ep1は
一人目(5マス)の高橋早苗が
防御系スキルの鉄壁ガード
四人目(計120マス)のアーリア・ネージュが
いつものノーマルスキル、ゲジブ無印を持っている
割りと前半に普通のが揃ってるが
他にも初心向きのがあるかはわからん ジャッジメント程7本は安定しないけどよりローリスクな今わの際とか良いんじゃないか?
ガチャらなくても何だかんだSTAR以降の新スキルにも有能なのが揃ってる印象
実力が付いてくる頃にはフォーチュンとかかなり強いし 気軽に取れなくなった今ジャッジメントですのがお手軽代用でいいかもね
ネタ的にもいいスキル そっか、ジャッジメントオバジャ勇気が軒並み死んだのか
まあジャッジメントはその内来るだろ
青の人と合わせれば7本スキルになるだろうし 霊夢と違って黒子は時期逃したら取れなくなりそうだからなあ
いや上でも言ってるけど今も霊夢取れるかは知らんけど 人が多すぎる…
くそちゅらい…
他に新作出るから来週からは連コできるはずだ… まず天下一音ゲ祭楽曲プレイできるゲーセンが近くにない
これだから田舎は… 天一去年入っていなかったのに今年になって入っている不思議 オンゲキで京急を知る→ジャケットの子がかわいい→ガチャにスケベイラストがあると知り″運良く″11連目でゲットする→スキルが初心者向けでやりやすい
→チュウニ楽しい
我ながらチョロいわ…チュウニ楽しい 初春のスキルマジで6本確定なのな
試してみて笑ったわ 放置しててもクリアできるのはいつぞやのコノハナサクヤを思い出すな… とりあえずガチャにエロ漫画家の描いたキャラいれてけば金は取れそう。
てかSEGAってそんなやばいんか?そんな印象無かったけど やはりfgoとソルリバガー
とかなんとかなりそうだけど
単にカードメイカー売り出しに巻き込まれてるだけだゾ 少なくともアーケードゲーム系の子会社・部門は詰められていそう
「全然足りねえじゃん!?」「いや(ガチャで)…合わせます!」
「全然足りねえじゃん!?」「いや申し訳ございません!!」 DJ TECHNORCH @technorch 12時間前
https://twitter.com/technorch
ADHDを抱えて生きているのには本当に辛い思いをされていると思われます。
心療内科に行くよりはADHD専門医とパーソナリティ障害医では
同じ症状に対する診断が異なりますので変わる覚悟が必要だと思われます。
必要なのは病気に対するできるだけの知識なのですが
私は何年にも渡り「電話が出来ない」「メールが出来ない」という自己中心でした。
これらの症状を理解し勇気を持ってこうと説明しても信じて貰える方は僅かに数名でした。
ですかツイッターやヨウツベでは自分の幼い感想しか言えず
大人としての他者への社会的隠喩的な会話が出来ません。,.
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マス数稼ぎに絡ませるとしても
1キャラ1000円かかる事考えると
一曲数マス程度のボーナスじゃ割りに合わないんだよな
となるとキャラの絵柄とスキル内容で売り出しにいくしかないだろうが
まァスキル内容はほぼ間違いなく専用にするだろうから…
コラボキャラの水着とかはカードメイカー産限定にするかもね 細かいことはどうでもいい!
アストライア様の水着さえ拝めれば! セガはそろそろノルンちゃんの新規絵用意するべきだと思うんだ AMAZONep.1No.10が335マス
ボーナス無し:335マス÷8マス/曲÷3曲/クレ=14クレ
ボーナス有り:335マス÷10マス/曲÷3曲/クレ=12クレ
マップ走破が目的のプレイヤーならガチャよりプレイに投じるわな
いかにキャラで釣るかが問題だが今まで立ち絵が雑なコラボキャラが多かったしなあ… 音ゲ祭の参加賞のカードが全5種というのが闇を感じる FGOは誰も座ってないとかよく言われてるけど
それでアーケードゲーム稼ぎランキング1位になるわけがない でも
ノルン【搾乳】
ならちょっとガチャメーカー引いてみたいかも セガ本体がやばいから金絞りたいのは分かるんだがそれにしてもやり方が下手すぎる
コースモード有料化なんて反感買うだけでしょ
CV変更なんて一番金絞りやすい良い追加要素なのに何故か普通にやってるだけで解禁できちゃうし
なんかチグハグなんだよな ネットは今まで無料だったから人が付かなくてもほぼデメリット無し
有料化を理由にウニをやめる奴は落とす金額もたたが知れてるって判断でしょ
デュエルはゲーセンに足を運ぶからゲーセンとSEGAに金が落ちるしトータル考えたら妥当 ネットの支払い筐体でも出来るようにすればかなり儲けられたやろ
根本的にズレてるというか…
まぁプレイ以外一切金払わんって奴からすればありがたいだろうけど 若本一通り堪能してからペンギンボイスに戻してしまったわ
やっぱずっと若本だと飽きてくるわ、味付けの濃い料理を食わされ続けてるみたいな 台詞が余計なんだよな。何度も聞いてるとウザくなってくる 若本のそれは二郎系のそれに似てる
なろう系のそれに似てる cvは弐寺でいうシステムボイスみたいなもんだし
若本はともかく、入手ハードルはこんなもんなんじゃないの
Netは洗濯機やオンゲキと兼用になってるとこに理由ありそうだけどな
システムが複雑化してるとか
三社共通電子マネーの開発にも関連してそうな感もあるが
なんにせよ単純な収益増では説明出来なさそうだ あったよ!次スレが!
CHUNITHM(チュウニズム) part143
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1541315789/
テンプレは全然直せてないが
訂正版は誰かまとめてちょー 今回訂正結構面倒くさそうだな
マップとかどれおすすめすればええねん え、the concept of loveってこんなにやばい譜面だったっけ??? ハートアタック普通に楽しい譜面だな
BPM早いから忙しいけど >>973
ガチャでエロい子引きましょう
でいいんじゃないの(適当) 叩き台
0.ログイン2日目に博麗霊夢と夢想封印を自動取得。 ※今も取得可能か要確認
1.博麗霊夢と夢想封印をセットしてSTARep.1をマップ2まで走破。
→ユーリスとゲージブースト・スターを確保。
2.ユーリスとゲージブースト・スターをセットしてSTARep.2をマップ2まで走破。
→アルテミスとゲージブースト・スターを確保。
3.ユーリスをLANK10まで育成した後にアルテミスをLANK10まで育成する。
※特に支障がなければSTARep.2マップ2の最中にユーリスがLANK10になる。
4.ゲージ4〜5本でクリアできる課題曲のあるマップを走破しつつ、
ゲージ6本以上到達できるスキルを持つキャラクターを集めて育成する。
4番目のテンプレの最後のQ&Aが2年以上前のものになっているのな。 初期投資を惜しまない人向けにガチャ期間終了までは温泉シズノも書いておけば良いのでは? アルテミス入手するならオールドブルー入手までテンプレでいいんじゃないかな 今始めるやつには黒子取るのをめちゃくちゃおすすめするけどこらぼ終わったらどーしよ
てかいまなら初春まで取らせるべきか ガチャぶん回し
出なくても11回目で選んで引ける神仕様 >>980
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1.博麗霊夢と夢想封印をセットしてSTARep.1をマップ2まで走破。
→ユーリスとゲージブースト・スターを確保。
2.ユーリスとゲージブースト・スターをセットしてSTARep.2をマップ2まで走破。
→走破中にユーリスがLANK10に到達、アルテミスとゲージブースト・スターを確保。
3.アルテミスとゲージブースト・スターをセットしてSTARep.2のマップ3を走破。
→走破中にアルテミスがLANK10に到達、オールドブルーとジャッジメントを確保。
4共通.ゲージ4〜5本でクリア可能な課題曲のマップを走破しつつキャラクターを育成。
4-1.ユーリスとアルテミスをLANK15まで育成してゲージブースト・スターを最大GARDEまで上げる。
4-2.オールドブルーをLANK10〜15まで育成してFREQバーストを取得&最大GARDEまで上げる。
※AMAZON以降、FREQバーストのもう一人の所有者(ブリランテ)は通常マップ走破による入手不可。 アマゾンep1のキャラのスキルを一通り眺めてみたけど、ゲージブーストは普通にオススメしても良さそうな感じがする
+9以降の伸びが激減してて、アマゾンマップにゲージブースト所持者がいるってことは、多分今後+8前後になるくらいまではアマゾンマップにゲージブースト所持者が出てきそうな気がしない?
あくまで予想だけど… 現状最短120マスかつ+7でようやく165%の無印ゲジブよりは、
20マスで獲得可能なゲジブスターか
125マスだけど育成なしでも160%+αのゲジブスタープラスの方がええんちゃう? おすすめスキルは正直テンプレに入れなくてもいいような気がする 今からテンプレを参考にするような人は過去キャラの入手が難しいので
現状はアーリアをLANK5まで育成してもゲージブースト?1(5本?1000)で打ち止め
AMAZONにも所有キャラクターが増えてくるまでは参考程度かな ゲージブースト?1(5本?1000)→ゲージブースト+1(5本+1000) >>984
乙。FREQは青単体でもギリ7本乗るからね 嘆きはアマゾン分だけでもアマゾン以前までの分とほぼ同じなのかな 黒魔さんの曲もう一曲くらい欲しいなーAMAZONでORIGINALに来ないかな? アルテミスのRANK10・15もゲージブースト・スターと勘違いしてたから修正。
Follow me.の使い勝手が分からないので分かる人に加筆・修正して欲しい。
>>995 俺の顔真っ赤
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1.博麗霊夢と夢想封印をセットしてSTARep.1をマップ2まで走破。
→ユーリスとゲージブースト・スターを確保。
2.ユーリスとゲージブースト・スターをセットしてSTARep.2をマップ2まで走破。
→走破中にユーリスがRANK10に到達、アルテミスとゲージブースト・スターを確保。
3.アルテミスとゲージブースト・スターをセットしてSTARep.2のマップ3を走破。
→走破中にアルテミスがRANK5に到達、オールドブルーとジャッジメントを確保。
4共通.ゲージ4〜5本でクリア可能な課題曲のマップを走破しつつキャラクターを育成。
4-1.ユーリスをRANK15まで育成してゲージブースト・スターを最大GARDEまで上げる。
4-2.オールドブルーをRANK10〜15まで育成してFREQバーストを取得〜最大GARDEまで上げる。
※AMAZON以降、FREQバーストのもう一人の所有者(ブリランテ)は通常マップ走破による入手不可。 このスレッドは1000を超えました。
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