【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part141【厨ニ】
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末尾VIPQ2は立てるときに削除
神のみぞ知る音ゲー
イカしたやべーノーツも新登場!
OVER POWERで君のチュウニ魂をチェックせよ!
CHUNITHM STAR PLUS(チュウニズムスタープラス)
2018年3月8日稼働開始!
公式サイト
http://chunithm.sega.jp
公式twitter
https://twitter.com/chunithm/
2ch公式Wikiはありませんし、アフィ対策で他Wikiは貼りません。各人検索してください
※次スレは>>970が宣言して立ててください。無理なら安価、逃げたら宣言
※ここは手袋の有無など個人のプレイスタイルの是非を問う場所ではありません。他人のプレイの在り方についてはよそでどうぞ。
ランカーや特定個人についての話題、Twitterの話も控えて下さい。プレイ歴、クレ数などの話題も憚られることが多いです。慎みましょう。
※基地外には構うな。
※関連スレ
CHUNITHM(チュウニズム)フレンド募集スレ
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1445827431/
CHUNITHM(チュウニズム) 質問攻略スレ ゲージ3本目
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1525246478/
【チュウニズム】イロドリミドリ 2単位【maimai】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1509718097/
※前スレ
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part140【厨ニ】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1537963293/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【更新日:2017-01-11】
●システム面について
・3曲保証で途中落ちなし(もう1曲遊べるチケットを使えば4曲プレイ可能)
・操作はチュートリアルがあるので飛ばさないのを推奨
●配点について
全曲共通で1010000点
JC:101、J:100、A:50の割合。
SSS:1,007,500〜
SS:1,000,000〜
S:975,000〜
AAA:950,000〜
AA:925,000〜
A:900,000〜
BBB:800,000〜
BB:700,000〜
B:600,000〜
C:500,000〜
D:〜499,999
○ゲージシステムについて
通常プレイの最大が60000
JC:20、J:15、A:4
の割合で増えて、+各種スキル分の増加が総ゲージとなる
Miss時の減少量は現在ゲージに対する割合減少(ノーツ種毎に変動)。
各ゲージゾーンは後半になるにつれて重くなる(多少誤差あり?)。4ゲージ以降はスキルの補助が必須。
0-1:12000
1-2:14000 計26000
2-3:16000 計42000
3-4:18000 計60000
4-5:20000 計80000 要+20000
5-6:22000 計102000 要+42000
6-7:24000 計126000 要+66000
7-8:26000 計152000 要+92000
8-9:28000 計180000 要+120000
9-10:30000 計210000 要+150000
●課題曲について
・現在の自分のレーティングを超えない最大Lvの譜面が課題譜面となる(一部高難度に例外あり)
・課題の場合に限り、クリアに必要なゲージ量が最大で7本まで増加する(課題曲毎に固定)
・課題曲全難易度プレイチケットで課題曲を任意の難易度に変更できる
・課題曲をプレイしクリアできなかった場合、課題曲全難易度プレイチケットを所持していなければ
課題曲全難易度プレイチケット(一曲)が配布される
●キャラクター・スキルについて
・キャラクターのランクアップに必要な曲数は
ランク1→ランク10 18曲(2曲ごとにランクアップ)
ランク10→ランク15 100曲(10→11は10曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
ランク15→ランク20 125曲(15→16は15曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
ランク20→ランク25 190曲(20→21は20曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていくが、24→25のみ80曲)
・スキルは主にゲージの増減に影響するが、スコアを増やす効果はない
・ゲージが増えるとマップを多く進める
・キャラが集まるまでの序盤は、以下のスキル・キャラクターがオススメ
○スキル:ゲージブースト(シズマ・クロサキ 他)
どのキャラクターにでもセットできる
最初は130%だが+7まで上げれば165%になり、リスクが無いスキルの中では汎用性が高い
あ 【更新日:2018-8-21】
●オススメスキル一覧
※+が増えるたびに変動する項目は『』で囲ってあります。二行目の数値は↓のように読んでください
※現状の+最大値 『効果最大値』(キャラ略称:習得レベル)
【汎用・コンボ編】
・ゲージブースト[ゲージ上昇UP『130%〜』]
MAX+7 『165%』(シズマ:1,5、フィーネ:1,5、ディース:1,5,10,15)
・ゲージブースト・エアー[ゲージ上昇UP(160%)、AIRを『〜50回』以上成功すると更にゲージ上昇UP(190%)]
MAX+6 『20回』(メメ:1,5,10,15、北斗:1,5,10)
・ゲージブースト・エアープラス[ゲージが5本未満の時、ゲージ上昇(175%)]
MAX+5(225%)(エクレール・E:1,5,10,15、ステラリウス:1,5)
・ゲージブースト・スター[ノーツ成功時に確率でゲージ上昇UP【50%】(155%〜)/【50%】(135%〜)]MAX+5(180%)/(160%)(ユーリス:1,5,10,15、アルテミス:1,5)
・コンボエッジ・シャープ[500コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+42000〜』]
MAX+8 『+50000』(グレン:1,5,10,15、イセリア:1、ソウルブラザーズ:1,5,10,15)
・コンボエッジ・ダブルシャープ[800コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+66000〜』]
MAX+4 『+70000』(G.O.D:1,5,10、アンナプルナ:1,5)
・コンボエクステンド・フォルテ[250コンボごとにボーナス『+10000〜』]
MAX+6 『+13000』(トール:1,5,10、ニニカ:1,5,10,15)
・コンボエクステンド・フォーチュン[250コンボごとに確率でボーナス【50%】『+21500〜』/【50%】『+1000〜』]MAX+7『+25000』/『+4500』(もこ:1,5,10,15、ゴマネ:1,5,10,15)
------------------------------------------------------------
【デススキル・Miss編】
・ジャッジメント[ゲージ上昇UP『195%〜』、MISS判定20回で強制終了]
MAX+5 『220%』(ブリランテ:1,5、シリウス:1,5、オールドブルー:1,5)
・オーバージャッジ[ゲージ上昇UP『215%〜』、MISS判定10回で強制終了]
MAX+6 『245%』(エクレール:1,5,10,15、ティアマット:1,5,10)
------------------------------------------------------------
【デススキル・Justice以下編】
・勇気のしるし[J-CRTICAL判定時ボーナス『+47〜』、JUSTICE判定以下150回で強制終了]
MAX+5 『+52』(ピリオ:1,5,10,15、レグルス:1,5)
・嘆きのしるし[J-CRTICAL判定時ボーナス『+33〜』、JUSTICE/ATTACKでゲージ上昇しない、JUSTICE判定以下300回で強制終了]
MAX+3『+39』(シラー:1,5、シュープリス:1,5)
-----------------------------------------------------------
【キャラ固有スキル編】
・チューニングブースト[10コンボ毎にカウント「+1」、100コンボ毎にカウント「+3」、
.カウント[100]以上でゲーム終了時にボーナス『+45000〜』]
MAX+1 『+50000』(天音 エイジ専用:10,15)
・FREEDOM DRiVE[一定回数500コンボごとにボーナス『+27500〜』(3回)]
MAX+3 『+30500』(6回)(ペンデュラム・オルタ、スカイフェザー専用:10,15)
原文は実質part67の>>152を参照
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part66【厨ニ】
tp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1472130378/ 【更新日:2017-09-16】
●よくある質問
Q.名前変更出来ないんだけど
A.半角は対応してないので全角で記入
Q.青いノーツ単体は?
A.左右どちらかにフリック(滑らせる)。ただタップするだけだと強制的にAttack判定になるがコンボはつながる。
Q.黄色く輝くノーツは他のと何が違うの?
A.タップ音と、タップできた時に必ずJUSTICE CRITICALになる点が違います。スコアやゲージの伸び幅は変わらない。
Q.オプションの分割って何が変わるの?
A.画面に表示される分割線が変わるだけです。実際の譜面や判定には全く影響はありません。見やすいものを好きに選んでください。
Q.カードをかざしたら「異なるバージョンのため読み込めません」って言われた
A.最新のバージョンで遊んだカードはそれ以前のバージョンの筐体では使えません。店員に筐体のバージョンアップをお願いしましょう。
Q:スキルが育たない
A:スキルに対応したキャラクターを育成することでスキルのレベルは上がる。基本レベル5、10、15で強化され中には専用スキルを覚えるキャラもいるよ。
Q:キャラの育成はどうすればいいの?
A:曲選択後の選択画面でキャラを選ぶことでキャラクター選択画面に移ることが出来る。そこで選んだキャラクターで楽曲プレイすることによりキャラに経験値が入る。
Q:スキルの付け替えってどうやるの?
A:キャラクター選択画面中央にカスタマイズというコマンドがあり、そこでこれまでに入手したスキルの付け替えが出来る(ただしSPスキル:専用のもの除く)
Q.ゲージが4本必要な課題曲がクリアできない
A.ゲージが伸びるスキルのどれかを使う。1010000点なら一応4本に到達する。
.チェインスキル(黄色アイコン)は「マッチング時」効果なので使わないこと
Q.ゲージが5本必要な課題曲がクリアできない
A.ゲージブースト+7かジャッジメントを使う。
これでクリアできないなら力不足なので、課題曲全難易度プレイチケットを使う。
Q.ゲージが7本必要な課題曲がクリアできない
A.オーバージャッジや勇気のしるし等を使わないと、そもそもゲージ不足となりクリア不可能 (>>2参照) 無理せず課題曲全難易度プレイチケットを使うのが無難。
Q.新曲やイベントは何時から?
A.午前7時からです。日付が変わると同時ではないので注意しましょう。
Q.イベントが終わったのに課題曲が解放されていない
A.イベント終了後すぐ解放されることもあれば、時間がかかることもあります。公式からの発表を待ちましょう。
Q.どのマップ進めればいいかわからない・・・
A.始めたばかりであれば前作マップである「ORIGIN Fables」の3,8,13番目のいずれかまで進めてゲージブースト持ちキャラを取得しましょう。
.また、情報が古いですが前作までのスキル取得チャートを参考にするのも手です。→http://imgur.com/wQRTkCx.jpg スレ立て乙
>>5
そのウクレレ醜いからさっさと片付けろ 御形 アリシアナ/ 試練の三送会編
のキャラを持ってなかったので
プリズムやろうとしたらすでに全難易度プレイ済みだった…
なぜだ…?
https://i.imgur.com/Htlf4Op.jpg BASICとADVANCEDの日時が完全に同じでおかしい
ドッペルゲンガーがいれば別だが ラブリズムがスキルで化けてるだけで三送会でしょそれ 指から流れてて気になったんだけどさ
そういえば最終鬼畜フランドール・Sって一部声じゃない方入ってないよな?
よくよく思えば セガ音ゲーではチュウニとmaimaiは一部声
オンゲキだけは声無しの奴となっております maimaiやってた身とすると
オモイヨシノとGripの譜面酷すぎる…
全部再現してくれとは言わんけど、単発しか降ってこないのは悲しい
Gripはウニ稼働からずっと待ってたのに その2つって譜面再現曲だったの?
maimaiしないから分からんかった maimaiオリジナル楽曲ならともかく、バラエティやら東方アレンジやらに再現もクソもないような その二曲はmaimaiだと結構強い譜面だけど、オンゲキチュウニズムだと何かスカスカな譜面だなとは思った 舞のヨシノは難読スライドと拘束脳トレだから再現自体に無理がある 舞のオモイヨシノめっちゃ楽しいよな
舞は低難度でも詰めてて楽しいけど厨二はどうしても作業感が拭えないわ 一理ある
maimaiの方は圧倒的にAP取りづらいからな 低難易度でも
ウニだとあっという間にAJできてしまうからあんまし11以下は触れないんよねえ 11+になった瞬間とんでもなくAJ難易度上がるバグどうにかして デュエルは今までにない新しいアイテムがもらえるみたいだしなぁ
カードメイカーガチャ用アイテムとか? キャラとかプレートとかスキルとかこれまでのクエストと同じ感じかね?
スコアボーダー機能は良いものだな デュエルに負けたらこっちの地力吸い取られるんでしょ ん、攻撃力だろ・・・?
カードメイカー・・・印刷開花・・・バトルスコア・・・いや、まさかなハハハ 決闘(英:duel) - 2人の人間が事前に決められた同一の条件のもと、生命を賭して戦うこと。果たし合い。(Wikipedia) 流石にいちいち邪推しすぎやろ・・・
連動の時とかもだったけどいたずらに不安煽ってくるの多すぎないか? 課金したら音ゲーとは全く関係ない武器や防具が手に入るけどデュエルでは役に立つよ
…eeモールかな? あれかなマップのマス数が体力に置き変わって体力削りきったらキャラ入手みたいになるのかな
もしこの方式だったら好きなキャラ/スキルが有能なキャラから取れるからいいね 天下一の受付いままでみたいに当日で良いだろ
じゃないと俺みたいのが保険でほとんどの店舗でエントリーしとくけどええんか??
当日は人来ないのに、どこの店もエントリーシート上の定員数だけ満員になっちまうぞ
まぁいままでの天下一で参加者満員になることはほぼ絶対なかったけどさ笑 デュエルをやると大事なものをマインドブレイクされるんだ
俺は詳しいんだ オンゲキの失敗を認めたくないってのがよく伝わってくるな いつものマップ進行がバトルになるなら
面白いと思う
そこに課金要素が加わるとウ〜ムだが 表記難易度の問題じゃなくね
言の葉カルマとか一部例外譜面だわ オンゲキはうーん鍵盤メインだったら良かったかなあって思ってる
レバーは楽しいけど壁いらんかなって
オンゲキの曲くれ デュエルとかオンゲキと同じシステムとしか思えんなあ
曲の解禁に関わってこないならいいんだけど 新バージョン稼働前なのに盛り上がりがイマイチだな
毎回こんな感じだっけか? RATINGのレートが〇〇.〇〇から〇〇.〇〇〇になってるんだが 明日は追加UIかテーマ曲やぞ
れるりりだったら叩かれそう まだ稼働日は決まってないよな?
イロドリ1時間目とAIR全マップ走りきらないといけないし
全難易度プレーキャラをコンプしないとコンプ勢だからムズムズするんでもう少し猶予をくれ…
今全難易度プレーで貰えるキャラってイロドリとチルノH以外に何があったっけ? >>59
決まってるぞ
10月25日からAmazonだ >>60
は!?マジ!?
やべイロドリ1時間目なんて全く触れてないから3倍バーストかけて最短5,000円弱かけないとか…マジか… あマジだ全然見てなかった
うわ…キッツ…体力的にキッツ… >>54
盛り上がらないのはいつものこと
こうも盛り下がってるのは前代未聞かな
ネガティブな情報しか出てこないし オンゲキ出てからもろもろクオリティ下がってきてるから不安にもなるわ 公式のこのつまらんノリはどうにかして欲しいほんとどうにかして欲しい リプ欄見てれば分かるけどチュウニキッズはこういうノリ大好きだから... チュウニが稼働してからのmaimaiの状況をオンゲキ稼働でチュウニが体感してる現状 ホームがイロドリの緑や橙やってるやつ多めなんだがみんなサボってたのか 何故コンプ勢なのに今までイロドリのキャラを取っていなかったのか… Amazonになったら
アクティブユーザー減りそう 平日午前とかじゃないといつも並んでるから減って欲しい >>70
コンプ(したい)勢だすまん
一応コラボマップとクエストは全消化してるけどイロドリはマップ長くて気力がわかんかったのと
全難易度は後でいいかなってのとがあったからな
今かなり焦ってる
夏休み最後の日に課題溜まりまくってた時の気分と同じだわ J/A出した瞬間に頭ひねって筐体から離れるやつは何やねん
そんなことするならカタストロフィつけて回せ
って言いたいけどゲームの楽しみ方は人それぞれか どう楽しむかは自由だけど捨てゲーするんならデススキル使ってくれるとありがたい デススキルじゃなくてmaimaiみたいな強制終了コマンド欲しい 途中で消えるやつの台に入ってリザルト消化してる最中に後ろ並ばれて気まずくなるから最後までやれ イロドリキャラを回収するためにひたすら緑をプレイして確信した
無個性の譜面ばかりになるなら全ジャンル全曲に緑を作る必要ないな
オリジナルだけ緑を作ったらいいんじゃない むしろ橙 赤 紫
の3つでいいじゃん…maimaiも青は流石にイランであれ なんか取り損ねないかと久々にゲーセン行ってついでに火山やったけどあれあかんな
exがやかまし過ぎて耳痛えしリズムわからんかなってずれるずれる
普段はあの音ノリノリになれて好きなのに盛り過ぎはやっぱあかんな コースリセットされるって聞いたから下から順に埋めていってるけど昔の譜面は個性が強くて次のノーツが予測しにくい
楽しようとしたら腕逆になってる >>76
捨てゲーはやめて欲しいね
デススキルで、ちゃちゃと終わらせればいいのにね むしろハイスコアを勝手に伸ばしちゃうという悪行もあるぜ
ハイスコアは消せないからな リザルトからのコンティニューという発想はなかった
酷い悪戯を思いつくもんだな、参考にさせてもらおう いつか消されるかもしれんから今のうちに言の葉マップに手を付け始めたけど、コレ無駄に長いな…ネームプレートより先があるとは思わなかったぞ >>85
コンテニューは考えなかったわ
でもわざわざ嫌がらせにお金払うのも嫌だし、残ってるベガスをNetログイン券とボス難易度変更券に変えてやるのも手だな 言の葉は終わらせたけどあの苦行はやばかった
精神削られるの半端ない
なんで1枚目のネームプレート取ってからそのネームプレートまでの3倍くらいのマップ歩かせられやなあかんのだと >>89
昔ボルテ放置してったやつのパケットだかでガチャぶん回した友人を思い出した >>42
上限解放にガチャ引けってゲーム好きになる理由ありますか なんかもう告知画像にいちいちパロネタを挟むところが余裕無いなって感じる グゥレィト!じゃないよペンギンさんよ…ガンダムSEEDやん >>98
画像見てないけどその文言だけ見るとばっちゃのねこってエロ漫画思い出す ガンダムSEEDか…
曲選択時、スピード・連射・パワーのどれか選んで
プレイ中全押しすると特殊能力発動できる >>95
余裕出来たから色々調子乗ってプレイヤー飛ばすまでテンプレ 有料化するなら都道府県ランキングくらい付けてほしい >>99
商業がパロディや時事ネタやネットスラング多用するのはちょっとね… >>99
必要性も無いし面白くもない上>>107の通り金が絡んでることに無許可無引用で使いまくるのは見てて不快だよな
何よりオリジナリティで勝負できないんだなって見え見えなのがね
まあイキってる中高の坊やには丁度いいのかもしれないけどそれに媚びるあまり他を見失うのはやめてほしいな セガ内のネタとかだったらいくらでもかまわないとは思うけどね 個人的には他に元っぽいネタがあると分かっててもDIVAでグレ止まりだった時のリザルトボイスで脳内再生される 中二病、高二病、大二病の全てを経験し、
最終的に「小学生は最高だぜ!」の境地に至った俺氏、高みの見物 大学生が良いな
高校生も良いな
中学生も良いけどね
小学生も良いな
とろけそうで良いな
幼稚園でも良いけど 新要素の画像の端っこにあるような特に本筋でもないちっちゃいセリフを見るほどこのゲーム好きなんやな >>112
SEEDなのは分かるんだけど俺の頭の中にケロッグのタイガーしかよぎらない メタヴァース三姉妹描いたイラストレーターはどういう指示を受けたか分からないがパロディ要素知らずに描かせられたのならかわいそう >>120
結局絵師交代の詳細は明らかにならなかったな パロとか意識したことないわ
ゲーム性が面白くてやってるだけから、ぶっちゃけ他の部分は別にどうでもいい… >>121
本当それな
シナリオがパロディどころかパクりレベルで他作品の要素入れまくってて最悪だわ 一応絵師の名前は公開してるけど
たぶん絵についてはその絵の権利と共に買い取る形だと思うぞ ネットの絵描きなんて急に疾走するもんだから不安定なのもしょうがない >>76
台パンよりはマシだがミスってフローリングをパァン!って蹴る人は周りがびっくりしてるんで止めて欲しいわ >>130
そんなマナー悪いの居るのかよ恐ろしいな
というか台パン並みかそれ以上にマナー悪い行為やん・・・ イロドリ振替日程でたな
ど平日のど真ん中で草もはえんわ もっと遅くなってでも休日祝日にすべきだった気はする
これ社畜や地方民はほぼ行けないんじゃないか…? 明らかにチュウニペンギンとかパクったキャラがネットで人気出て色々と商業化とかしてもSEGAは文句言えんよね >>136
中野サンプラザで休日であのレベルの声優揃える日って最悪半年後とかあり得るしそれはもう振替じゃなくて新規公演になっちゃうよ ラブライブ!のファイナルライブが3/31と4/1の木金で新人説明会やら投げ捨てた人みたいに人生試される 今回は直前になっち先輩の卒業があったこと前提で構成とか作ってあるだろうし
新メンバー加入する前にやりたいところもあるんだろう てっきり今日何かしら情報あると思ったけど無いのかな?
まあ「ほぼ」毎日更新だし仮に平日に何も情報無い日があってもおかしくはないけどさ・・・ イロドリのライブ確定したから
色々準備に忙しいんじゃない? マナー悪い客といえば
理論値取ったあと選曲画面の秒数0になるまでずっとスマホいじってた上級者様なら見たな
しかも筐体一台しかない店で
赤J一つでも出ると片足上げておどけてて痛々しかった 選曲は選んでるだけでたまにカウント音聞こえる自分にはあまりどうこう言えない…
一応行ってるのはどこも2〜3台あるけど 程度が分からんけどそんなのでいちいち文句言ってたらキリが無いぞ 選択画面の秒数は公式が決めた時間なんだから文句言うのはおかしいと思うが コースモードだと選択時間短いのにキャラカテゴリ増えすぎてなにげに辛い 選曲してて時間切れまで行くのは仕方ないけど
選曲するわけでもなく時間切れまでスマホいじってんのはどうかと思う
多少ならいいけどね 理論値撮ったあとにスマホいじってたんなら嬉しくて報告してたんでしょ、そのくらいええやんと思うが 体力回復の為に時間目いっぱい使う事ならある。
もちろん後ろに人が居ない時だけど ぷにゃーのラストがどうしてもできねえええええ
かなりsssに近いとこまで来てるのにいいいいいい チュウニズム五時間くらい貸切にして出かけてたことならあるわ >>76のレスは叩かれて>>146は擁護される謎の違和感
どっちも金払ってるんだからいいんじゃね?と思う反面音ゲーマー特有の全く周りを気にしない気持ち悪さがある 言うほど叩かれてないし言うほど擁護もされてないような気しかしない 筐体にダメージ与えてない限り多少奇行に走ってても待ってる間は基本スマホでもいじってるから気にしないよ
まあ仮にそういう行為に気がついても配慮が足りない残念な人なんだなと思う程度 こんな狭いスレの2-3人の差で音ゲーマーの気持ち悪さまで語れるの流石だな メタヴァース3姉妹のパロ酷かったんか?
キャラ取得追い付いてない組だから全然知らんのだが、シナリオが? 別に酷くはねえよ
哀れなミュセガ信者がブツブツ独り言垂れてんのよ
ヘルチャージとサウンドサイズボルテージは知らね SDVXと弐寺やってるけど
俺は特に気にせん 喧嘩する奴は一回なずな先輩のおっぱおに潰されてこい >>161
ストーリーが全てパクりで構成されてるようなもんだよ
オリジナリティが無い
盗用のいきなり 分かる人にしか分からないネタで半笑いで済ますものをマジギレする人の心理がわからん そもそもオマージュが面白いラインと
不快になるラインを判断つかない運営 初めていきなりステーキ行ったんだけど、ステーキソースわかんなくて甘口ソースかけて食べてた IIDXとSDVXは良いけど
MUSECAパロディは許せない気持ちになった そりゃゲーセンの場所取って稼働した挙句あの体たらくになった機種はSEGAからしてもネタにしなきゃやってられないでしょ オマージュやパクリをされてもよい者だけがオマージュやパクリをしなさい
「手抜きのために」ではないことが前提だがな >>175
そうだな、ソウルリバースのせいで致命傷を負ったゲーセンの数は相当らしいしな ゲーセン中の待合椅子を掻き集めた割に
プレイ用の椅子にすら誰も座っていないFGOのことかな
ゲーセンの場所どころかポスターを貼る場所もかなり面積を取っていたな
その宣伝費用と待合椅子と設置場所をチュウニに返してもらえませんかね KONMAIを嘲笑う立場にいたSEGAがおんなじ事やらかしてるのもオマージュかな ソルリバFGOのコンボはマジでゲーセン側にとってヤバいらしいな トリスメギストス辺りからパロディが増えてきたよな
グンマーネタとかも見てるとオリジナルで勝負出来ないんだろうな ソルリバとFGOの失敗は最悪レベルで、オンゲキは店舗間の格差が大きすぎて正直評判は微妙
それよりもオンゲキの椅子の方が経営者的にはよっぽど糞だったらしい
そんな場面で糞製造機だった筈のコンマイがボンガ当ててカオスに チュウニnetが月額製になったのってその二つが大爆死したからなんじゃ… FGOとか外れるとしか思えなかったし
案の定って感じなんだが
どこも何であんなに入れてんだろ
まあ初動だけは稼げたんだろうが チュウニ稼働時にコウニぐらいだった奴等はダイニかシャカイジンの筈だから
ずっと遊んでるような養分はポンと出すだろうって魂胆だろう
他部署のゲームはあまり関係ないんじゃね? あんなクソゲーは知らん
てかセガが成功してんの音ゲー(オンゲキはしらね)以外に見ねえ
ファンシスも相当クソだしソシャゲもゴミ アケは二連続大爆死 コンシューマーはわからんが セガのコンシューマー?
DLCでボロクソに言われたシャイニング・レゾナンスというゲームがあってだな… なんでもかんでも半強制的に新しいゲーム売りつけるのもそうだが
いい加減売り切り型に戻さないとゲーセンも全部死ぬだろ
オンラインにして全国単位でいつでも競い合えるのは良いけど、やっぱりローカルで競いあって、実際全国的には大したことない実力だけど、あの店には強え奴がいるとか、そういうのがないとやっぱゲーセンは続かねーよ もう新しい音ゲーいらんわ
意気揚々と開発して失敗しての連続やんけ
だったら最初から出さんければいいのに 失敗しねーよ 本当の失敗というやつを見てこいよ
なにしても調子のってももうウニウニウニや
アマゾン大盛況や 行列やw ネット有料化で人が離れる
とか言い出すなら腹で茶が沸く 失敗するならもうまじで客くんなよ
ユーザー離れろよ
どいつもこいつも結局腕上げ下げしてえ中毒者ばっかじゃねえか
辞めれるなら辞めてくれよ
はあアマゾン人気で待ちダリーわ チュウニNET有料化ってそこまでダメか?
他社の音ゲーでもライバル(フレンド)機能やらランキング閲覧が有料コース限定のやつあるぞ AMAZON以降のチュウニズムも普通にやり続けるであろうプレイヤーがこんな雰囲気のスレに集まる訳がない SEGAには課金要素を盛り込んで失敗した過去の事例がある
チュウニにもネット有料化を足掛かりに課金要素が盛り込まれないとも限らない
チュウニでも失敗して廃止になるのが嫌だから不安や不満の意見が出される
そもそも今までチュウニの収支面で不穏な話は全く聞かなかったのに
唐突に有料化することになった経緯は何なのさ メイン層がガk・・・若年だからネット無料公開してたけどいいかげん金取れってお上から言われたんじゃね? まあネット有料化だけならまだマシなんだけど
デュエルが不安しかない スイッチやPSNもそうだが最低限の月額ライン敷いとくと無法地帯になるのを避けられるから >>204
今まで無料で使えてたのが有料になったってのと支払方法に関してが大きいんだと思う
個人的には有料になっても仕方ねえかなとは思ってるけど
無料であんだけサービス受けられてたのが不思議だったくらいだし ウニとmaimaiでもそろそろカードメーカー使うのは分かりきったことだしなぁ…
maimaiも次作決定して受注開始してるし
たぶん舞側もなんかあるだろうな… 最初から有料なら大して文句は言われない、無料で出来たものを有料にするから荒れる
今までの機能は今まで通り無料だけど有料コースに入ったら更にこんな便利機能が!とかなら良かったのに ってか支払い方法クレカと携帯キャリアのみか
中高生が多いチュウニだとこの2つの支払い方法のみだと厳しいかもね
BB.NETみたいにWebmoney対応にすればいいのに・・・ 前も言われてたけどはよ電子マネー対応してくれってな フォーマット変わってしばらくビューアが使えなくなるとかあるかもしれないが
有料なんだしそれに相当する機能くらいつけてくれてもね?って思うが
期待はできないんだろうか 公式が内部定数を公表してないしする気もないみたいだから
ビューワみたいな機能つけるのもなかなか難しいだろう コース入ってないから詳しく知らんけど、オンゲキだとベストやら見れるらしいからそれくらいはできるようにするんじゃね オンゲキでベスト枠とか見るためにはスタンダードコース(324円)に加えて
さらにプレミアムコース(216円)に入る必要があるので
スタダと同じ324円でそれ出来るようにするとは思えないな ゲーセンは学生多いんだから
学生でも払いやすい方法作ってやれよ
webmoneyとか
筐体から買えるとか 筐体から取ると店の取り分と混ざるんだろ
あと100円2クレとかクレサしてるとこがややこしくしてる プレイできなくなるMAPのキャラって手に入らなくなるの?
まぁ今から頑張ってもコンプできる量じゃないからもうええが レートとかどーでもいいってなってきてるエンジョイ勢には値上げとか全く関係ないわ 学生でもキャリア決済出来るじゃんとか思ったけど、支払いが親持ちだと決済機能自体を止められてる奴多いのかな? いきなりステーキもKONAMIゲーもあんま詳しくないからオマージュ分からなかった
おしえてくれた人ありがとう デュエルでしゃまみたいな今後手に入りそうもないキャラがまた手に入るんならいいかもしれないけど これまでに取り逃したキャラやスキルが取得できたらいいなぁ オンゲキでやってるランキングイベは導入しないでほしい
オンゲキ色々不満あるけどランキングイベだけはダメだ 確かにスマホゲーならいつも出来るから百歩譲るとしてもゲーセンだと毎日プレイするわけにもいかないしなぁ ランキングなんてあっても無視すりゃいい
ランキング報酬とか言って特典を付けなければ 期間長くてポイント報酬だけとかだったらイベントもいいかも…ってそれだと今のマップとほとんど変わらないわな オンゲキのは近場に3クレ店が無いとスタートラインにすら立てないからな 当日になってGP制になってました〜まで想定しておくんだ チュウニ筐体はThinka埋め込みじゃないからGP制移行は難しいだろ ゲーム内でカード手に入れたらそのまま使えて、印刷するかどうかは完全に趣味だったらあのカードメーカー使うのも全然良い
ヒカリちゃんのどスケベカードください 告知の選曲画面にGPの表示を見かけないから可能性は低いと思うが 失敗とまでは言わんが、人増えそうな要素は無いし減る要素しかない sister's noise嬉しい
欲を言えばLevel5も欲しかった まあこのスレでグダグダ言ってるやつはどうせ初日凸するし オンゲキにエンドマ京急姫のヤベー曲欲張りセットが行って笑う レールガンかぁ
禁書の曲も来てほしいが、それはそれとしてfripsideの曲はもっと寄越せ どんだけチュウマイのボス曲移植に必死なんだよオンゲキ
往年のリフレクみたいだな ボスってほどボスでもないような気がするけど。あ、姫タル狂はボスでいいです 強奪ドブネズミのリフレクから強奪糞ビッチのオンゲキへ 自分はやらんけど別にオンゲキに曲持っていく分には好きにやってくれって感じだな
ダメデェス!とか地面走ってるあのゲームとは相性良いんじゃね多分 どんどん持ってていいからmaqriteとdolphikaをさっさと寄越せ 言ノ葉みたいに忘れた頃にごっそり移植されそうな気はする 電波ソングもっとください
一般人が引くようなレベルを オンゲキサイドから何か持って来るならやっぱエバラスかアイノウあたりが需要あるのかね 巫女みこナースとかまりもの歌とか半角ロボエロドウガーとか日本ブレイク工業とか懐かしい >>267
それな
とある科学2期だから1期OPは関係ないとか考えてそう オンゲキの曲ってオンゲキの方では音余らせすぎだからチュウニでしっかり音拾ってノーツ当てて欲しい
ロッキンとか オンゲキ曲ってキャラソンみたいなイメージあるけど全部ガチだから、どれが〜とかじゃなく全部移植してほしいな Here we go好き
イロドリにもああいうEDM系のキャラソンが欲しい イロドリまだ続くの?
お姉ちゃんは中の人と共に卒業、別の子の中の人は騒ぎがあったし、
アマゾンへの移行を機に展開を終えそうな気がしてたんだが。 HereWeGo そのうちウニにくるだろうけど
バス叩くときのサイドノーツ、ウニでもサイド叩いてやりたくなる
http://i.imgur.com/CdYqvdQ.jpg イロドリみたいにオンゲキフォルダ作って全部来てくれー
game is lifeとか秘剣とかやりてえ >>269
DDRは今でもレールガンあるんですよ〜。
カバーじゃなくてオリジナルで帰ってこないかね。 ウニに限らず選曲率低い版権曲は(有名曲でも)割とバンバン切られてる気がする アニメと他ジャンルの譜面の中身に差がないから仕方ないね
精々ホールド・スライドで文字ネタや絵ネタを入れるくらい オンゲキ嫌い過ぎてウニスレ見てるからオンゲキの譜面出さないでくれ オンゲキに親でも殺されたんか…?
これまでのチュウマイの流れ的に、いずれどこかでオンゲキの曲もウニに入ってくると思う >>274
病気かなにかか?
最近若手の声優そういうの多いからなー 課題曲でmacrocosmosが出たので全難度チケ使って緑やったが強すぎorz
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org553219.jpg お兄ちゃんが卒業したことでサザエさん時空が解除されてしまった罪は大きいのかもしれない
というかなっちが卒業するのは引退が決まるのわかっててストーリー書いてたのかな (初期譜面はあまり面白みがないのでそのままならいら)ないです。
初期譜面リメイクしてくれよー頼むよーこのスレ民は最近のポプアニ譜面嫌いらしいけど俺は好きなんだからさ とりあえず千本桜好きなのに譜面つまんなすぎて筐体にゲロ吐きそうだからリメイクしてほしい maimaiでリマスター出てきたのって何作目から? >>290
無印(5ヶ月)→無印+(8ヶ月)→緑(7ヶ月半)→緑+(7ヶ月)→橙(6ヶ月)→橙+(9ヶ月)←ここ >>284
そりゃそうでしょ
なんなら引退するのを知って選んだ可能性もある >>293
ありがとう。ということはチュウニもアマゾン辺りで出てきてもおかしくないのか 新メンバーが秋の七草に入ったけどそうすると更に5人出てくるのかね
同じグループに入るとは限らんけど 千本桜はレベル帯に似合わない譜面配置という事を除けば指押しが楽しい良譜面だった >>294
他作品の状況をみる限り偶然だと思うけどな なんでも言う事聞いてくれるアカネちゃんを輸入して欲しいなぁ maimaiのSEYANAで尺の都合もあってか初見殺しだったけど
ウニに持ってくるならちゃんと持ち上げてから叩き落とす切り方がいいな チュウニって一昔前に流行った曲を持ってくる印象がある
ふぃぎゅ@とかきしめんとか maimaiだとなんでも言うことを聞いてくれないアカネちゃんになってたな >>301
フルじゃないとどこで切ってもおかしくなりそう 千本桜は局所難すぎて鳥難易度以上が不相応に跳ね上がってたのがな 自分で言っといて何だけどSAO来そう
クロフィ残したのそういうことかもしれんし 千本桜ドラえもんでもAJC取れると思うが…
どこに指押し要素が なんとなく来そうな予感はしてた
特別アンチとかでは無いんだがだいぶ他の音ゲーで使われてるので昨日のレールガン同様新鮮味に欠けるのがちょいと残念
素直にプレートは欲しいね 無難な譜面じゃなくつまんなくてもクソ譜面にしてほしい ポプテピってあの悪名たかいやつか
多方面に迷惑をかけてる どの曲もくそ譜面気味に作ってくれた方が正直楽しい譜面になりそう
最近の量産型はあかん つまらないのとは違う、どういうクソ譜面にするかだな ポプテはちゃんとヘルシェイク矢野も取れるのだろうか Kattobi Keikyu RiderがKattobi Kintetsu Riderだったらどうなってたか 褒め言葉の意味でクソ譜面なんて言われたのあったか? 100号のクソ譜面ならプリウスが好き
あと東方のギター譜面のやつ volcanicは(ヤケ)クソ譜面
めっちゃ好きだけど 糞譜面とは違うけど詐称気味の指押し譜面なんかはかなり賛否両論あるイメージ 神威「招」はあれを実現したことについては評価する。譜面はクソ プリウス楽しいよな
消える版権曲やってきたんだが、わりといい譜面のやつ消えるな
いつ収録されたか忘れたがコアなファンがツイッターでちらほらいる曲だし、残念だ ニホンゴワカリマセン
みたいに曲名称号で付けてて面白いとかカッコイイとか
曲名だけど称号としても違和感ないのって他に何かあるかね? 私の中の幻想的世界観及びその顕現を想起させたある現実での出来事に関する一考察
長さとネタ感 きゅうりバーにダイブ
ひれふせ愚民どもっ!
猫祭り 終わりなき物語とか洗脳とか悪戯とかサウンドプレイヤーとかWorld Vanquisherとか? だんだん早くなるとか白い雪のプリンセスはあたりは名前につながる感じでよさそう
称号的なのは深海少女とか華鳥風月、神威辺りどうかね 俺のオススメはマクロコスモス まあ金色なんですけどね Say A Vengeance
After the rain
Wake up Dreamer
ここらへんかっこいい 称号にトリスメギストスをつけて銀ピカの海パン一丁でプレイしたらいいんじゃない >>343
ポプアニの11埋めで一番最後に残ったわ ミュージックプレイヤーの称号取れるものなら欲しいけど取れる気がしない 全難易度プレイで取れるイロドリキャラ取れなくなるときいて急いで全部取ってきたけどよく見たら送迎会編は問題なく取れるのか
まぁどうせ取るつもりだったけど急ぐ必要無かったな
同じ奴自分以外にも居そう チュウニズムアマゾンのポプテピコラボはやる価値無し(判定難化付きのデススキル祭り)
ソウルキャリバー6の影響で過疎化が激しくなりそう ・ここが駄目だよチュウニズムアマゾン
今回の削除曲がおかしい(本当は君の知らない物語、コネクト、シュガビタ、雪月花の方が良かった)
NET有料化
ポプテピコラボ
過疎化が激しくなる >>370
どんなに頑張ってもnet有料化くらいしか同意できなかった ポプテピは長いマップの最後に曲とかじゃないよな?最初だよな? むしろマップ後半に楽曲解禁のコラボって何かあったっけ あんま記憶にないけど、ひなこのーとのED曲とか結構終盤だった気がする 今まではないけど、アマゾンになってかなり仕様変わるしクソコラボらしいからありえそうで怖いんだよ
ネームプレートはいらねえ コラボマップのマス数がクソマップでボーナスが超加速とかなら良いクソマップ 音ゲ祭の予選楽曲がチュウニからlarvaってどういうことなの?
遂にmaimaiの曲をチュウニ起源とか言い始めたの? 青春サイダーって複数キャラ居る内の一番最後になかったっけ
流石に1曲コラボで終盤やプレート後ってのは記憶に無いけど 今更かもしらんがウニのコラボって毎回旬を通り越してる気がするんよな
むしろ今回のポプテピといい旬なうちに収録できる太鼓あたりがおかしいんかもしらんけどね、指は先月だしポップンも一昨日入ったばっかだし コラボマップ3キャラ目で2曲目が配置されてなかった時の絶望感 >>381
太鼓が早いだけでタイアップでもなけりゃ旬な内に収録なんてまず無い コラボはお願いを始めてからだいたい半年くらいって話があったような気がする
太鼓のフットワークが異常なだけだ
まあでもポプテは舞でコラボ済みだしレールガンの曲もリフレクあたりで収録されてたしで真新しさは確かに無いかな
その分譜面で魅せてくれることを期待しているよ どうせ数回やってAJ取ったらあとやらないんだからそろそろ諦めよ? 次なるるんか
もう一人の新キャラはまだ流石に早いわな チュウニズムの低難易度譜面つまらない問題は何とかならないのかな
物量で難しくする譜面ばっかりで、譜面に幅がないのが原因にありそうな気がするけど 13+をガイジムーブとクッソ醜い擦りでS目指すのが生き甲斐そう イロドリの低難易度って最近だとポルカドットとプリズムくらいだけどなずなちゃんだけ絶対選曲率低いのは分かる 最近は割とマシになってるけど無印あたりの10〜11がクッソつまらない多いのは同意 つまらないというかスコア出すのが苦痛というか
団子だけは何回もやりました短いからねしょうがないね 新しい音ゲーのロケテ行ったけどCHUNITHMとmaimai混ぜたみたいなゲームだった >>400
マーベラスのゲームやろ何いってんだ?
四年前からの作ってたとか 実際CS部門もAC部門もマズい状況だけどな
音ゲーだけが好調だから気付けなくても仕方ないと思うけど WACCAってやたらタノシー勢いるなと思ったら本格的に取り込んだやつなのか >>407
ラブライブとラブライブサンシャインみたいな違いじゃね?と思ってるがまあそれはこれから語られるのだろう
>>408
マーベラスとタノシーが組んだ音ゲーってのが一番な売りだからな コントラってとぱぞの曲のなかじゃ微妙…ミゼラブルとかChrome Voxいいなあ >>409
お姉ちゃんが卒業するけど他のメンバーは学年1つ上がるだけで全員いるからあずにゃん枠であってる
次回予告に既になると白奈出てるし >>412
なるほど新主人公やライバルって感じではないのか 引っ張ってきた課題曲って向こうでもかなり難しめなん? 前回の天下一曲を一通りって感じか
ガーベラはファイナリスト仕様では無さそうかな? 太鼓の曲しか知らないけど、リズム難なだけでフルコン難易度は低い
あくまで個人の感想だが ウロボロスはグルコスだと最高難度の3曲の内の1曲だな ガーベラは18だけど19に両足突っ込んでるみたいなこと言われてた気がする 確か通常バージョンのMXM(チュウニのMAS)のクリアレートがLv18ワースト10に入ってたはず
結構難しそう コナミの機種にtatshの曲が入るのか…
何年振りだろ >>397
マーベラスってランプくるくる回って景品落とすゲームも出した会社だし
完全にSEGAパクりまくりだもんな
しかも社長が元セガ社員だからセガも何も言えないんだろうな やっべーイロドリキャラ取るのめちゃめんどくせぇ
これ即死してもキャラ取れる? どんなに非効率と言われようと!!!
俺はッッッ!!!
捨てゲーはしない!!!
…だんご連奏するのは許されるよな? 捨てゲーとか考えるなら
デススキル付けとけ
やめたい時にプレイを止めれば勝手に終わる こんなプレイはしたくないから取れるものは早々に取ってしまう
一辺にやらないで慣らしの時とかにある程度分散させると作業感も薄い 30曲以上あるイロドリの緑と橙をプレイしきりつつ
イロドリマップ制覇のためにさらにイロドリ曲をプレイし続ける苦行たるや…
しばらくイロドリ曲は選曲しません イロドリキャラ興味なしだから高みの見物
と、言いたいところだけどプレート目的で言の葉マップ完走とmai側のコース粘着したのを思い出した 255マスが4マップあるからな
AJかFCかデススキルで一度に12マス走れたとしても
85回/29クレプレイしなくちゃいけない 相変わらずSEGAはうまいな
前までは
「ドルチェなどのお金なくなります」
と言ってverうp前のインカムが下火になるを防いでたけど今はそれができないから
「イロドリキャラ取れなくなるます」
って宣伝して下火になるのを防いでる 考えてること→金儲け 考えてないこと→プレイヤーの感情
「公平である必要はないが少なくとも公平感は客に与えねばならんのだ」
という某漫画の台詞が思い浮かぶ 金儲けを考えるのは企業として当然だし、現場は上からの圧力には逆らえないからな 企業に金儲けするなとか言っちゃうおバカさんは時給0円でバイトしてんの? 儲けてもらって結構ですが満足感・充足感は下さいねと言ってるのに イロドリキャラとそれに付随するマップを解禁不可にするのはまぁわかる
AIRまでのキャラ、マップはどう収集つけるんですかねぇ…しるしやらコンボエクステンドやら キャラとスキルはデュエルで軽い報酬とかになるんじゃね? 指ショップみたく購入形式にしてくれたらいいのによォ
支払いは…今でいう所のドルチェでお願いするっ デュエルとマップ並行なら使えるスキル揃う頃に曲解禁も終わってそう…
ORIGIN残っててもそれは一緒か >>430
俺も捨てゲー否定派だったけど最近仕事忙しくて今日しか行けなかったんよ
二度と捨てゲーはしますん イロ2時間目は消えないよね?上で2時間目の話題出てたけど >>453
今回は消えないけど次のバージョンアップで消えるかもしれないから
まだなら早めにやっとくに越したことはないと思うよ
どうせイロドリ曲やってキャラ解禁するならマップ走った方が効率的だしね 言ノ葉なんかはそのままなんだな
オリジンみたく消えても惜しくは無いが >>454
>>455
thx
一応一時間目とAIRまでのめぼしいキャラとイロドリ全譜面キャラは取ったから2時間目走っておく >>460
「めぼしい」だから抜けてるんだろうなと思って 天地創造ってスキルは確定10本の超強力スキルなので、迷わず取得するべきですよ(^o^) 天地創造安定完走できるロボットのような腕あるなら他に使えるスキルいくらでもあるようか ウロボロス聴いてみたけどえらい格好いい曲だな
13+とか余裕でありそうな音してるけど、今回もまた全部13とかで揃えるんだろうか 13と言いながら13.6ばっかりじゃないですかやだー 急いでイロドリマップやってるけどマス数少ないし楽勝だな!...と思ってたけどネームプレート忘れてた... イロドリマップ進めてて思ったけど結構良い曲多いなー。クレッシェンドストーリーとか好き 物語を超えた場所へ〜のところの無駄に疾走感のある伴奏すき マクロと業って14S基準だと難しい部類なんか?
ティアマト玩具バンキシャ怒槌は取れたのにマジでできない チュウニで例えると無効ではガーベラは13.6、ウロボロスは14くらいの曲だしこっちでも歯ごたえある譜面になりそうで楽しみだな ウロボロスは筋力でクリア出来るけどゴノア全くかすらないからウロボロスは雑魚 458だけど消えるマップの残りが
愛野 ヒカリ/最愛の光
マリアンヌ新城
エクレール・エヴァンジール
白川 虎之助
チュウニペンギン/サウンドパレード!!
オメガ・クィントゥス
なんだけどとっといたほうがいいスキルある?まだ金レだけど天地創造とか使えるようになる気がしないからいいかなって ゲジブエアプは4個死守したい時にはほぼ最強のスキルだぞ
Sすら取れなくても4個はほぼ確保出来る >>473
混沌もカルマもクリアだけなら余裕だから雑魚って言ってるようなもんじゃないかそれ チュウニは混沌を投げれば良いのにね
カルマも出たことだし コイカツっていうエロゲでおっぱいちゃんを再現しようとしたけど
髪色が無理ゲーすぎるぜ…ふぅ… キャラを作る系のエロゲで再現できそうなチュウニズムのキャラは少なそう
GUMINとリレイションの一部くらいじゃない スカイフェザーとかあいつブラつけてないとただの変態すぎてな
最近のエロゲは進化してるかから気合いさえあればグランレイスでも作れる(需要なし) STARから始めたけどAMAZON前になんとかプラレまでいけて満足だわ ポプテピがキャラとして来たなら
スナックバス江もきてほしい
アニメも曲も無いがなあっ!! 月曜日は版権残り+バラエティやこないだの例大祭で出てた東方曲
火曜日はオリジナル曲コンポーザー+キャラ公開で夜の生放送でサプライズ枠
こんなとこかな そういやアマゾンになったらまた定数改定あるのか
弱い言われてる13+組とかどうなるかねウェルテ辺りは下手すりゃ陥落か ウェルテは鳥狙おうとすると速度が結構脅威になる
SSまでなら確かに弱いかも 13すべてSSSだけどウェルテSS止まりって人がたったの10人いたなら13.8でいいよ
12+すべてSSSって条件でも0人だろうけど 複数人が13全鳥かつ13+未鳥な曲なんて言ったらかなり絞られそうだ ウェルテカラミティサドマミあたりの曲を定数下げるけどすかさず新たな稼ぎ曲入れてくるに1票 そもそもチュウニのレーティングシステム自体ガバガバやしな
消えるみたいだけどコースシステムが見直されたりするのかどうか フリックの抜けない擦り方って
指先でちゅるんって感じで擦ればいいのかな… あれくらい大きいと撫でるの無理でしょ
どうしても弾くか叩く感じになる はやく新mapをよこせ
もう進めるmapが宇宙しかねーぞはやく Xevelってウニの曲のはずなのにウニっぽくないのはなんでだろう
というか今回の天下一の曲曲調似たりよったりだからドラムモンスターの異色さがかなり目立ってる気がする ノラ猫ハート、Switch発売するのかよウケるわ
というわけで怒りの日もコラボオナシャス!曲よく知らないけど! 定数下げる方向への調整はサドマミくらい露骨な逆詐称じゃないとしないんじゃないか?モチベ下げる要因になるし
それより初期曲のアッパー調整を頑張ってほしいな 突貫で走って残ってたAIRIVとVI完走、イロドリ一時間目400マスほどで計1,400マスほど
あと1,000マスほどと全難易度キャラコンプしたらとりあえず今作のやり残しは無くなる…
かなり(金銭的に)頑張った方だと思わんか… あと95歩でダイニペンギン(?)入手ってところまで詰めたが
いなくなる曲の紫AJが出せなくて困ってる(残り5)
>>509
初期曲は不人気を理由にさよなら扱いどす ウェルテ2回目で鳥寸とって以降スコア更新できてないんだけど
クソ譜面すぎて地力上がれば上がるほどむずく感じてきた サドマミの定数下がったら虹レ中位くらいまでの人のほとんどがレート落ちそうやね AlmaはS、SS、SSS、AJどこの難易度見ても12.8はある気がする サドマミって13.0だっけ?
メタフィクションやボルカニックの定数下げたほうがレート落ちる人多いと思うよ サドマミは13.3
速さと密度がそこそこだから13.1くらいはあってもいいと思う チュウニ開発陣がおっさんばかりだからちょっと体力使う曲は定数盛られるよ almaは13.1ぐらいあっても稼げる人ほとんどいないんじゃないか?
鳥S出せるようになってる頃にはレート入らないでしょ >>522
それを言うたらFDがLV15になると何度言ったら オンゲキにコンポーザー優遇するのは明らかだし
わざとプレパここまで引っ張ってた感あるよな GripとBrainPowerは音ゲー内ではそれなりの知名度
BrainPowerはなぜか一時期海外ハーコー好きに馬鹿ウケしてた ただGripの譜面 例大祭のままなら
まーじでクソ単発譜面で悲しみしかない
maimaiやってた人からしたら「は?」としか言いようがない gripって昔からmaimaiに入ってるやつだよな
何で今更急に ChouChoさんの曲これを機会にもっと入れて欲しい ロキってのは最近の結構有名なボカロ曲とか聞いたような気がするよく知らないけど 全部は無理でもgripかブレパかシャルルのどれにも引っ掛からんのか
ブレパはmaimaiの収録時にここでも話題になってたりもしてたのだがな じわじわシャルルがいろんな機種に入って嬉しい…嬉しい… ブレパの旬はもう過ぎたなぁ...
maimaiと同時に入れとけば良かったのに
良い曲だけどSACとかいう激寒企画でやらかしたせいかBemani側から羨ましがられる事も一層無くなったし話題性は無いなぁ ブレパは13+だけど実質13.5くらいの難易度なんでしょどうせ ブレパは最近オンゲキで知ったから嬉しいわ
でも最近の譜面傾向苦手だったり好きじゃないからそこが不安 ジャケットと曲名でピンと来なかったけどガルパンのOPか >>522
その理屈だと大噴火が13+になる
Brain Power来るのか
赤12の紫13と予想 最近になってブレパ色んな音ゲーに入ってきてるな
まあどれも楽しいんだけども FDが体力譜面だと思ってるのは雑魚だけなんだって何回言われれば気がすむのかな? 今のところ追加曲でおおっと思えるのがないな
今更感漂うのばかり 今更だろうがラプソディとDreamRiserはずっとやりたかったんで嬉しいかな
新しかろうがクソほどどうでも良い曲じゃ意味無いんだよ それはこのゲームのターゲット層から外れてるからではなかろうか 後あるとしたらオリジナルが10曲くらいか
今出てるコラボ、天下一、初期曲のどこにもピンと来なかったらもうこのゲーム自体に飽きてるんじゃないかな? ポプテピなんかは確かに需要ありそうではある
ただスレ民の大半にとっての趣味に合うかはまた別である 飽きただの知らないだのは毎回言うやついるから、わざわざ構ってやらんでもいいぞ ロキめっちゃ好きだわ やったぜ
知らないなら黙って消えろ ジョイサウンドのカラオケランキング10代の去年年間1位なんだからぶっ刺さってるわなシャルル あぁ公募5曲も来そうなのか
でも全員既出キャラだから告知のエッチな新キャラ枠もそれなりにあるんだよな? 公募がひとつのイベントとして追加されるのか、AMAZON ep.1として来るのかが気になる シャルルやっと来たか
ノスタルジアがセルフカバーベースなのは知ってるけど他はどうなんだろ >>568
グルコスもセルフカバー版
ジャンルもボカロじゃなくてポップス扱い 大型アップデートだから追加曲が豪華で嬉しい
メイドラゴンコラボしてくれよ マップクリアでキャラクターを手に入れてカードを印刷・開花して楽曲を先行プレイしよう(^^) 当然こっちにもガチャ来るだろうけどその紹介はいつかな
オンゲキよろしく都合の悪いことは当日まで隠すスタイルかも >>568
太鼓はボカロ(flower)版、音ゲーにflower歌唱曲はたぶんこれ一つだけ ボカロ版シャルルを入れてる音ゲーの方が少ないイメージあるな AIRのマップが無くなるという話は見かけたが
キャラも取れなくなるという話はどこが出典だ?
無印と同様にマップが無くなるだけでキャラが取れるという形ではないのか? むしろマップが無くなるという話がキャラ解禁不可から逆算したものと思われ 公式でCHUNITHMのバージョンアップにともなうお知らせを見ると
イロドリキャラ含め代替の取得手段が何も明記されてないからな
次回で代替手段はあってもマップ走らせる為に敢えて明記してないだけかもしれんが ウニにガチャは来ないと思う
カードメイカーはいずれチュウマイにも対応されるらしいから手に入れたキャラ・アイコンを印刷できるようになるんかな イロドリ(とオンゲキ連動)は最取得不可とわざわざ書いてるけど
オリジナルキャラに関しては言及無いからな
オリジナルの方はなにかしらあるんじゃないの ・イロドリも含め別な解禁手段が用意される
・オリジナルだけ再取得出来る
・オリジナルも含め全部再取得は不可、現実は非情である
・突然の運営終了宣言で苑城大炎上
さあどれだ!! オンゲキもnet有料とガチャは最後まで隠してたからね 腕・肩・首筋を痛めてプレイできなくてなあ
あとAIRep.5MAP1〜3を走れば欲しいキャラが揃って後腐れなかったのに… イロドリミドリの新キャラの入手方法は全難易度プレイからマップ解禁に変更されていたけどそれと何か関係はあるのか 赤はともかく緑とか橙とかプレイしたないねん
金の無駄 Amazonとコラボして新キャラのシリアルコードおまけに付けてグッズ販売
キャラはランダム まあ真面目に考えるとデュエルかなんかを絡めるんやろうな
クエストは残るみたいだしキャラだけでなくスキルまでも埋めるのは考えにくいしかといってタダでバラ撒きも無いな
あといくらなんでもカードメイカー使いたいって言ってたとはいえこの辺にいきなり絡めるのは無理がある気がする アマプラの会費は一ヶ月当たり税込324円
( ゚д゚)ハッ! むしろチュウニネットと同額でアマプラのあの量のサービスが使えるってアマプラお得すぎるんだよな Amazonプライムのサービスの多さはマジで異常
サービス一つ一つの質も結構いいし ブレパってmaimaiやオンゲキならギリ難しくできるけど、CHUNITHMだったら12+が限界じゃないか?それこそドーナツホールくらいの詐称で
サビまでのリズムとか低速単調だし、サビ以降も交互押しとスライドフリックくらいしか工夫できないだろうし、13以上で作ろうとしたらとんでもクソ譜面になるぞ ボルテやらんから人づての話だがセツナトリップのラストってボルテ意識なんでしょ?
そんな感じであっちから持ってくれば難しくなるでしょ ブレパも難しくなきゃいけないなんて事も無いし12+ありゃ良い方でしょ スコアが1010000点方式の他に青天井方式のスコアが採用されたりしてな 明日の昼?くらいに筐体再起動されちゃったらフライングで似非アマゾンになると思うからそうなったらもう無理 >>610
泣きたくなかったな今日のうちにあらかた済ませておくのが無難 オンゲキのブレパもmaimaiのブレパもトリルましまし譜面
サビはこっちもトリルになりそうだけど、トリルになってたら13かな
縦連になってたら12 >>609
天下一のEXスコア方式のやつか
あれの記録残ると割と嬉しいかも ウニのトリルとか逆に簡単になりすぎるからむしろ12だろ
無理やり指押しか両手トリル入れてやっと13下位程度 Genesisとトリルの種類も曲調も何もかも違うのになにいってだこいつ ウニネットメンテ入るのか
まあいつ難易度分かるかドキドキしなくていいけど ブレパはサビのoooooooooooで16分片手トリルに混フレ8分トリルさせて
AAAAE-A-A-I-A-U-でオンゲキと同じの振らせて強化版として桃源郷、ブリュ、タンゴにあるゴミ付きホールドにすれば
12+以上にはなるんじゃない? まあ不都合な事は稼働開始まで分からんやろ
オンゲキの前例があるし maimaiと同じリズムにしてホールドを指押しさせてちょこちょこ階段いれれば13
になるやろ >>610
外付けDVD接続してアップデートやったり
外装POPやスライダー貼り替えやら始めてたら_ 豪華アーティストとか言われても一人も知らないんだけどさ
せめて経歴やら主な作品やらを示してくれないかね オンゲキの失敗要素をわざわざ他のゲー厶に引っ張ってくるのは素直にキツイ これすごろくを走る人形をGODに出来るのかな
てかこれチュウニズムキャラ全員に声つくってことじゃんやったぜ まじで知らん奴ばっかりだな
シャノって人はチュウニズムで見たことあるけど カヒーナムジカ?って人はクロスビーツで見たことあるけど、クロスビーツやってても他しらんわ システムボイス入るならスカイフェザーちゃんとレグルスちゃん期待 若本なのは敢えて触れないでおくとしてシステムボイス追加はかなり良いな
その反面デュエルが不安要素すぎてやばいけど てかマップアイコンってことは、ついに棒人間君リストラされちゃうのか デュエルなんて宝物庫とかクエストと一緒で空気でしょ 40mPはよく出てるから置いといて、ニコニコ枠のアーティストを音ゲーに入ってる曲で挙げるなら、
164→天ノ弱
emon→どりーみんチュチュ
omoi→グリーンライツセレナーデ
ぬゆり→フラジール オンゲキシューターズのシステムボイスが来るんやろなあ イロドリミドリは割と早い段階で来そう(システムボイス) イロドリミドリのシステムボイスやるならオンゲキとmaimaiにも出張して欲しい あと公募曲ぐらいしか発表することなさそうだけど今日の生放送と明日どうするんだろう
他社曲サプライズ枠も天下一があるし emonさんはDIVAmiraiのしゃけの人って印象が強い
あとエロ漫画で見かける名前もあるな snail's houseは最近グルコスに曲提供してたな
TORIENAはチップチューンの人かな palmeはmaimaiにあるしガチの無名(別名義?)は笑う角の曲だけでしょ どこまでシステムボイスなのかわからないけどランクSとかコンテニューする?とかが変えられるってことでいいのか? G.O.D「ワァアアアアアアアアアイ(野太い声)」 新モードってことはノーマル,コース,デュエルになるのかな? YUC'e、Pa's Lam Systemと来てるからまあ来るだろうなと思ったら本当に来たな、snail's house >>655
オンゲキがそんな感じだから今ペンギンが喋るところ大体だと思う
AJ(フルコン)の発音のいいキャラは人気になりそう オーーーーールジャァスティィィス!!(CV.若本規夫 snail's houseは期待通りだったし曲が楽しみ デュエル画面のHPやダメージを頑なに隠してる辺り察する てかコンポーザーでここまで盛り上がらないの音ゲー凄いよな
KONAMI側のコンポーザー使うと盛り上がるのに いうてとぱぞとかクランキーとか来ると盛り上がってるじゃん 光吉さんカバーのアマゾンライダーここにありは何時実装されますか 音ゲーマーは音ゲー曲以外の版権曲とかで作曲者を意識していない説
メタヴァースに提供するような人は話題になりやすいし アニマリアレーベルが続くということは
前のCDタイトルがチュウニズム[スター]だったからどうぶつの[星]だったわけで
次のタイトルはアマゾン・・・森・・・ というかそもそも誰を選抜するんだGODの後続
トールとかエクレールとか並べられてもあまり盛り上がらん気はするが
アストライア様は結構行けそう G.O.Dはかなり印象的だが、他に何かいたかな
あんまストーリー読んでないけどトリメギとかオメガとか野郎、人外組の印象が強すぎて女性陣は誰が最初に来るか……ラバスト組ワンチャン(適当 Snail's HouseはUjico*と言えば知ってる人も少しはいるはず >>668
わけわからんボーカロピとか使ってるせい
作曲者の格で難易度が決まるようなもんだし今回もしょうもない難易度なんだと思うと当然盛り下がるわな イロドリミドリ一時間目も走り終えてあとは全難易度キャラコンプだけにとうとうなったが
イロドリミドリ触って無さすぎてそれはそれでクレが嵩む事に気がついた…
仕方ないから赤をなるだけAJ埋めと二時間目もついでに走り始めたけどそういやお姉ちゃんのあれ11+だったと気付き更にorz状態
赤も紫もほとんど触ってないから膨大なクレ数がかかるやんけこれ…間に合うのかこれ… >>681
イロドリ1時間目走りながら各キャラの曲プレイすればよかったのに…… 何を優先するのかはっきりしろよ
キャラコンプ目当てならAJ埋めとか後にすればいいだけじゃん >>681
そっちのお姉ちゃんは今じゃなくても大丈夫だぞ どうでもいいけどタイガーの子ケモナーに人気でそうだと思った(小並感) >>682
それでいてこれ
ついでだからイロドリミドリ全曲触るかー
って緑はほぼ埋めてたけど黄色より上は殆ど触ってなかったから今になって曲数にビビってる >>687
今回取れなくなるのは12キャラだから12曲やればええんやで
あと約12クレ頑張れ 普通取れなくなるキャラと対応曲しらべてtodoリストで管理せん? しねえよハゲ
てかそこまでしてたらそれはそれでキモい イロドリは随分と曲数が増えたのにソロ曲の数の差が…
滑り込みで辛うじて2曲になった白奈は作り辛いんだろうか キモいだのなんだの言って理由になってねェ理由つけてるが
公式見りゃすぐわかる簡単な仕事じゃねェか アドバタイズ画面のチュウニズムアマゾン!の声はペンギンのままだろうがな 今度の2.5万のコラボイヤホンに曲付いてくるぞ
ゲームには入らなそう Dance!
緋色のDance
Revolution Gameが見える コンマイにまともに喧嘩売れなくなったから版権に逃げてて笑う
まぁダンスラにあるけどな 過去キャラ+αの新キャラはやっぱりカードメイカーでしたー ん?無印やAIRのキャラは別途金が必要になるということ? しずのちゃんの乳首見えてね?
まあカード引く必要ないなら好きに追加してくれや 10回で天井らしいから1000円で新キャラ確定で引けるってことかね スマホゲーをしないから正しい使い方なのか分からないが
それはガチャガチャと言われているやつなのでは
かなわんなあ… カードゲーと聞いてクソビビったけど特に意味はないのな あーあやっちゃったなこの糞会社
オンゲキと差別化してくれよほんと あーきちゃったか1000円位で取れるならいいんだけどな やっぱ過去キャラはガチャ入手か
カードゲームは予想外だがどうでもいい チュウニズム大戦ってなんすか・・・?
大戦っていうぐらいならネット対戦ですよね?
まさか身内としかできないオワオワカードゲームですか? ガチャ引かないと新キャラ取れないwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ウニネット有料化は分かるけどガチャにそこまで批判が出る理由が分からん
お気に入りのキャラがいる人が貢ぐだけでしょ 変な時間にLINE通知来たなと思ったら生放送あったからか
そして名前見るまで誰おま感あるシズノちゃん、正直元のコスの方が好き(主観 搾取するために露骨なエロで豚を釣る、常套手段ですね 大戦と言う割には元ネタの大戦曲が入ってないんですがそれは… ウニ大戦とかいうゴミは掲載でルールだけ載せてあとはお友達と紙遊びしてねって感じで
裏面にシリアルつける おまけつきゴミウエハースみたいなもんか
そんなもんコンビニでやれクソボケ カードメイカー絡めるのはいいけど導入店舗増やすよう促してくれよ
オンゲキある店舗、1番近くて片道1時間かかるキャラにしかないんだよ、しかもそこ1台だけ オリジン、AIRの全キャラ取るまでのクレ数よりガチャの方が安く済みそう しかもこれで終わり
最新情報がガチャで集金強化しまーすwwwwwwwwwwwwだけって >>729
そう考えるとマシなのだろうか…
キャラ被りの対応次第だな
頼むから新規が入ってこないような仕様にはしないでほしい いやー良かったわ既にチュウニやってて
俺は音ゲーがしたいんであって勇気のしるしの為にガチャ引くなんて死んでもやってらんないわ ウニ大戦とかいう紙でお友達と遊んでねとかいうゴミはカードショップで売れや ほんとゴミだよな
意味分からん
ネットで読み込めるならまだゲーセンで売るのはわかる
お友達としか遊べないとかポケモンやるわボケ ゲジブエアー要員の2人を確保しておいてよかった
社会人でも財布の中に入っている金は有限
ガチャガチャ引くよりプレイ代に充てたいもの
それに1000円あれば1日分のツーリングのガソリン代になるし 大戦はTwitterの反応が散々だな
見た感じスキルの仕様が異なるものみたいだが
集金は悪くないと思うけど、今まで出来たことが出来なくなる改悪はやめてほしい(ウニネット有料化みたいな) 当然IDと同期だろうから自分で引かないとキャラは手に入らないぞ
カードショップで買ってもただの紙屑 音ゲー友達がいない俺氏完全大勝利。残念だったなセガよ。お前らの好きにはさせん! とりあえず全キャラのカード欲しいけど地元にオンゲキもカードメイカーも無いから引けるのがいつになるか… tcg板にチュウニズム大戦建てて来ようか?ww
コース圧縮されるのかと思ったから明日キャラ回収して来るけど何が必要?オリジン以外進めてない 新グラのキャラって今まで一番くじとかで売られてる分がガチャに来るわけだからむしろ安く済むのでは?
一番くじは金吹き飛ぶしなにより買えないとこも多かった データとして売るならネットでガチャ開催しとけ
いちいち印刷させるな 紙いらん 今までのキャラ全部取っといてよかったわ
どっちみち好きなキャラはカード化すると思うけど >>745
一番くじにも新グラのキャラ追加するぞ! >>744
勇気二人取れば
過程でオバジャ取れるし カードゲームって大丈夫なのか
明日のDDRにもついでにButterfly入んねーかな~割とマジで いやもうほんとDDRみたいなスタッフとプレイヤーの結束力高いところ煽るのやめたほうがいいよ…
多分20周年祭真っ最中のDDRへの当てつけ一発芸だと思うけどさ
butterflyだけならともかくポーラ使ってまでnaokiに絡める必要あったか…? そもそもDDRのButterflyっていつのまに消えてたんだな ButterflyはDANCE RUSHになら収録されてるから煽りになってないし
DDRは20周年ボスラッシュ真っ只中で大盛り上がり状態だし
喧嘩売れてすらない ゴキゲンナチョウニナッテ-(ねえよ
絶対無いがBeatHitだけ欲しい隙自 そういやそっちのbutterflyも入ってましたね・・・ キャラ興味ないからまぁいいか…
新曲ガチャとかならチュウニ引退だわ まぁオンゲキのようにならなくてよかったよ、それやるならシステム大幅に変更せざるを得ないから大変になってできなかっただろうからな
簡単に言うと、キャラもスキルも余分に金払ってカード引かないとキャラレベルもスキルレベルも上がらない感じになってるから オンゲキってしっかり育てればゲームプレイでもらえるノーマルキャラが一番強くならなかったっけ 想像してたより酷くないけど昔のマップ削除してまでやらなくていいやん しかも20万て3クレ入れて1曲だけやって終了を繰り返してだからね 貢ぎ無しの音ゲーだけでNカード育成するとなると毎日1時間プレイしても1年ぐらい掛かるし オンゲキスレもこんな感じだぞ
音ゲーの話よりソシャゲみたいな話してる方が多い ちょっと待って
STARMAPは流石にキャラ取れるよね?
取れなくなるのはAIR以前のキャラと全難易度キャラ一部だよね? そんなしたくもない話させるようにしたSEGAに文句言ってくれよな
近頃のSEGA明らかに異常だぞ >>773
そうだよ
ちょっと調べればわかると思うよ >>774
ソウルリバースの開発費回収するためでしょ(適当) >>774
アンチ乙
近頃どころか5、6年前から指数関数的に異常度増してきてるから タイミング的にどう考えても戦犯はFGO
部門が分かれていようが別の会社同士だろうが
セガサミーホールディングスの傘下であることには変わりないからな
余程株主総会で締めあげられたんだろうな 新要素が尽く金儲け丸出しだとこっちが心配になってくる チュウニの場合は所有しているキャラのカード化は出来ないんだね
カードほしけりゃガチャしないといけないんだ...
イロドリファンは大変だな これfgoソルリバがどうとかっていうより
オンゲキの余波だよな
ソルリバのは艦これでどうとでも相殺出来るだろうし 別に他のが失敗しようが痛手を食うのはゲーセンや下請けだけ まあ、曲プレイ自体にどう関わるかだよな
現行のmap獲得でも宇宙入りさえ一度もした事ないってのが大半だろうし
AJ難度にさえ関わってくるとか曲プレイ単価に大きく関わってくるとかなら
まあさすがに、ではあるが
現行のスキルはそういうのじゃないから
キャラコンプ厨以外は大丈夫でしょ(フラグ さすがに1クレ2曲だったら誰もしないだろ
まあなんとかLUSHはそうらしいけど バタフライのVo.ポーラテリーとか喧嘩売ってる云々以前によく連れてこれたな まだ歌えるのか
NAOKIが小坂りゆに鳥の詩歌わせた時くらいのビックリ加減 カードメイカー限定キャラのスキルがぶっ壊れレベルになってるに1ベガス 「増税→消費を絞るしかない→嗜好品終了のお知ら」とかワロス。まず削るのは衣食住だろJKww
歴史は繰り返すのか、このSEGAの発言は5%から8%に消費税が上がる時のもの。
消費税10%に備えてまず削るものはチュウニズムのプレイ代になりそうだな。 butterflyのでowl*treeもうNAOKIで確定やろ >>790
利益皆無のカード発行機買わさせるゲーセンが可哀想
あれ、カード1枚発行で(消費税分抜くと)数円しか儲からないんよ
電気代にもなりゃしない チュウニズム大戦の遊び方が良く分からなかったけど
生放送みた限り気に入らないカード出た時は地面に「ぱしっ」ってやれば良いのかな? ガチャとか絶対しねぇと思ってたけどシズノバスタオル欲しいわ・・・・・・
オノレセガ許すマジ 温泉シリーズ第2弾でイロドリとか来るんだろうな
新メンバーと温泉に行って親睦を深めよう的なストーリーになってから
全くけしからんもっとやれ この際ボルテも共同でカードメイカーでジェネカ印刷させてくれ… あそこのジェネカ程度の扱いなら無視出来るからいいが
プレイに使うとか書いてるし果たして 仮に変わっても1クレだけだと2曲で
3クレ投入すれば9曲の実質1クレ3曲のオンゲキスタイルだろ
うちのホームは2クレまでに制限されてるんだがな・・・
もうそんな制限要るほど人居ないのに >>806
(リアルでの)プレイに使うだけっぽいぞ
QRも無さげだし チュウニも速くこっちにおいでよ(3クレ9曲修行僧モード) >>778
いや、ソルリバのゲーセンへの詫び金稼ぎだと思うわ >>811
カードメイカーでカード1枚刷っても数円しかゲーセンに入らないと言う書き込みを見た
ほんとかどうかは知らんが
とてもソルリバの損失を補填するものになるとは思えんな お前らチュウニの情報終わったあとドルの配信見に来てたやろ ウニ4台あろうが100円専用スロット1台の売り上げに負けるからな… もうウンコ以下のゴミゲーだな
今日はGP制に変わることの告知かな そんなウンコ以下のゴミゲーなスレに張り付いてる君はハエか何かかな? >>799
某有名ゲーセンのニコ生
まあ、
セガ税+カード・インク代+キラインク代(レア用で別途必要)+それらの消費税合計+店側の消費税だから
どう考えても利益なんて出るわけがないのは
容易に想像できるっしょ 何だかんだで教えてくれたお前ら優しくて幸せ
何故か3倍チケ使ってたけど必要ないの今更気づいた
まぁSTARMAPもろくに走れてないしイロドリ二時間目も然りだからちょうどいいかな… 前日の明日(今日)にデュエルの詳しい詳細が来るか否か
マップはマイペ確定したからデュエルの仕様でG.O.D全力するかどうかかかっている 生放送見れなかったが取れなかった旧キャラはガチャで取る感じになるんか?
既に全部持ってる人は過去くじとかの取れなかったの取れるようにしてくれるんだろうか
10回云々というのも良く分からんがエロダメデェスは10回以内に出るって事なんか? 単にカードメイカー売り込みたいだけっしょ
詫び?メーカーに店舗への詫びの気持ちなんて無いっしょ
無駄に負担増やすだけ… カードメイカーはホロカード印刷するには200円かかるんだけどなあ…
200円で赤字なの?
それとも100円でホロカード印刷出来る機種の話? え、100円2曲ってネタで言ったんじゃないん!?
生放送見てないけどそんなこと言ってたのか オンゲキのガチャ回しまくってる人って印刷せずにジュエル変換しかしてない印象だけどそれでも採算合わないの? >>823
振り回されすぎw見直せば分かるよ
まあ正直カードメイカー絡みとデュエルはイマイチ見えないとこがあるままだったから本稼働まで待つしかねーな ガチャ伏せてたのがすげえ嫌な感じ
大体都合の悪いことは最後に言い出すよな カード印刷に加えマップ進行3倍にしてくれたら今まで通り300円放り込んでもいいけど >>829
向こうからしてみたら都合が悪いことじゃなくてサプライズ新機能でしょ まぁガチャでしか取れないキャラとまたそのキャラでマップボーナスはあるでしょ
あとは被ったキャラは限界突破のペンギン使わなくても限凸できたり
あとは期間限定キャラやコラボマップでもそのキャラガチャくるだろうし、そのキャラあればイベントマップボーナス+5とか
たぶんマップ系の長さはいままでじゃ信じられないくらい長くなると思う、ガチャした方が得になるようにされると思う
そんで持ってコンプ欲を煽る
みんな一番くじやBDとか色んなものに耐えてコンプしてたところを完全泥沼に堕とされた恐怖の気持ちしかないよ
もう常に貢がなきゃコンプできない可能性がほぼ目の前まで来てるんだから 10回で任意のキャラ手に入るつってたからこれが1×10→1000円分の事ならまあ別に…
10連×10回の場合は知らん 新曲の青空のラプソディとDreamRiserの2曲がチュウニに来てくれて嬉しいわ
両曲がそれぞれ収録してる太鼓とグルコスは少し古くなるとすぐ削除するからこれでプレイ出来なくなるってのは防げるだろうな 逆にアホほどマップ延長してくれた方が
いままで変にコンプ厨気取ってたのが折れてくれるだろうから
むしろそっちのがいいのかも試練
宇宙マップも別に行きたくて行ってた訳じゃないからなあ ガチャ内でもガチャ専用マップ進んでたから中間景品が何になるかにもよるかな ぶっちゃけただ音ゲーやるだけなら支障ないよね?既存プレイヤーは特に
ゲーセンに来てまで音ゲーに関係ないガチャ引きたくないってのも分かるが、流石に叩きすぎでは そんなことより温泉シズノのスキル予想しようぜ
・判定が非常にガバガバになる
・1010000点超えてSSS以上のランクが習得可能になる
・AIRAUTO
もうこれくらいやってほしいわw >>840
昔のキャラ持ってる人だったらあんまり支障はない
推しのカードが欲しいとか新グラのキャラが欲しい人だけ回す感じだと思う 後発の人が入りにくい、入っても環境の悪さに挫折しやすいシステムになってしまったな
衰退していくゲームにありがちな状況 >>827
まあ稼働日を待つのが1番手っ取り早そうだな ガチャで引いたキャラはデュエルのダメージにボーナス付くとかそういうこと絶対してくるぞ
SEGAが稼働日まで頑なに見せない情報は100%ろくなもんじゃない >>847
ガチャ引かないとmap宇宙まで進めてもHP残ってるとかありそう 金払って手に入れたキャラの効果がデュエルの特攻くらいなら全然アリ ガチャキャラゲットで楽曲解禁みたいなことにはならなくてほんとよかった ガチャキャラで解禁促進くらいはやるだろうね
なんかリアジェネで解禁促進した時のボルテ思い出した ところで、オンゲキの初期3人キャラ印刷で筐体キャラ入手できるイベントって今日の何時までなんだ?
今日ようやくオンゲキのあるゲーセン行けるから間に合うなら印刷したいんだけど… >>836
え!メイドラゴンとガルパン!?マジか!!
何て俺得!!! >>853
公式には10月24日終了としかないので何時かは不明
まあチュウニがバージョンアップで出来なくなる可能性もあるし早いに越したことはないんじゃね? >>855
とりあえずなるべく急いで印刷するわ
間に合わなかったら間に合わなかったで仕方ないか >>857
まあ頑張れ
前もって入手方法をしっかり確認しておけよちゃんと対応のカードを印刷するんだぞ >>822
100円でホロの台の話だった
ただ、追加の100円からもセガ税持ってくから
ホロ出たらウハウハってわけではないのは確か リボン切れで交換頼んでいる間に閉店時間タイムアップとか気を付けとけw ボルテのジェネカクルーみたいなもんでしょ
自分の推しキャラの時だけ引けばいい
まぁマップボーナスかデュエルの撃墜ボーナスとかに絡めてくるかもしれんがその程度ならまだ許容範囲内
新曲に絡めてきた時に全力で叩こう オンゲキ入れてない店舗もカードメーカーだけ買わされるんだろうかね(・ω・`;)
あれよく見たらmaimaiオンゲキCHUNITHMって書いてあるし、オンゲキ専用じゃないってことだもんね きゅうりバーWEとか嫌な予感しかしねえぞ
これ夕方のサプライズとかってまだあるんだろうか、それとも昨日のバタフライで終わり? 一応出し切った場合は宣言するはずだからまだワンチャンあるで いつもならこれで情報は全てになりますみたいな事言うけどまだ無いからもしかしたら・・・ってくらいに思っとこうか
無くても恨むなよ コースVでグスタフさんとか出てるな
気軽に出来る13枠他にもあるかなコースV そろそろいい加減レートを14.0〜14.99を金
15.0〜15.49をプラチナに変更してくれないかな?
もうイキリキッズみたいな虹レの雑魚と言われたくないんだよ… お前が何と言おうとレートいじる予定はないって言われてるから諦めろ
今後あったとしても計算式だろ ベガスの使い道が増えたよ!
やったね!
サプライズはありませんでした 情報おわりかーそれにしてもソウルオブスタチュウが見てて笑うんだけど >>872
別に変更するぐらいなら譜面作るより簡単なはずなのに頑なにしないのイミガワカンナイ 15.5↑ありゃ5エンブレム4帯、5帯、∞エンブレム、∞帯で差別化できるでしょ しょうもない被害妄想に一々付き合ってられるかっつーの
レート非表示にしとけや雑魚 一体いくらくらいになるんかねぇ
昨日のカードメイカーでソウルなんとかは貰えてたようだしスタチューがマップからとゲーム内通貨とカードメイカーの産物のそれぞれで取れるって事か
>>875
別にコースやオバパあたりもそのままみたいだし逆にレートの色変えるメリットってなんかあるの?
わざわざやって一部のイキリの満足度が上がるくらいと落ちた奴のモチベがガン下がりくらいしか残らなくない? え、じゃあレート上げればいいじゃんアゼルバイジャン レートの色とか今更変える意味ないよな
色の基準を上げても下げても文句出るんだから >>857
印刷したあとすぐにウニやっても貰えないぞ
多分ネットワークの同期にちょろっとかかるっぽい
10分ぐらい待つといいかも 要するに限凸しなくちゃいけない要素が増えるからこれでやっとけよって事だな スタチュウ課金か
こう書くと貢ぎ臭があるが、要は時短課金って事だな しかし現状でもスタチュウだだ余りで使いみちないのに、入手手段増やしてきたってことは
なんか限界突破に絡めた新要素ぶち込んできそう、アマプラ辺りで lv25の付加価値が上方される可能性、ねえ…
まあ具体的にどう付加価値がつくのか次第だな >>875
15.80くらいならすげえってなるからとりあえずいいじゃない
15なりたてだったらまだまだだなってすぐわかるし >>886
ベガスでスタチュウ下位互換が買えるようになった
複数個所持でスタチュウと同じ効果になる >>889
あ、Twitterみたらあったわ
サンクス カードメイカーってあれゲーセン的に儲かるんか?誰も印刷してなくね? 少し早いがstarやりおさめてきた光線チューニングで締めたが今回はオープニング曲的なのは無いのかな?
>>891
使う人はガッツリ使うから一概には言えんよ
あとカードを出力しないという選択もあるので言うほど悪く無いかもしれん カード出力無し選ばれるとメイカーの方の元は取れるんかェ?
艦これほど直にゲーム影響しないとなるとな
まあ音ゲだからむしろ仕方ないんだけど オンゲキ側は、印刷無しだとこちらのキャラLv5で打ち止めみたいになるから >>895
ガチャで出した分は印刷するしない選べる
印刷しないとゲーム内通貨になるしプレイヤーも丸損にはならないから他みたいに無駄にカードが溜まるとかにはならんよ
少なくともオンゲキはそうだがチュウニの仕様は知らんが印刷しないとソウルなんたらが多く貰えるとかでない? >>891
オンゲキは実質印刷必須になるから嫌でも印刷せざるを得ない状況になる
チュウニに例えるなら、マップ進めて課題曲出てきたら、そのレベルが高くてゲージ足りなくて、金払ってレベル上げて促進してクリアする感じ >>899
ごめん、元を取れるのかってのは店舗側の話 コースのイロドリセットはライフどうなるんだ
あーりんあねぺはともかくウソテイがやばすぎるんだけど ボーダーS以上クリアじゃない?>イロドリCrazy
今回の新機能どこかに使いたいだろうし 限凸しやすいのはいいんだけどキャラランク上げが大変なんだよなぁ... >>901
金は入って用紙やインクは使われないならその分の費用は発生しないんじゃない?
店側の取り分は知らんけど ガチャキャラじゃないとクリア目標ゲージ7.8クリアは無理、にならないならガチャいれてもかまわないけどさ
オンゲキは話、聞くと事実上ガチャ必須らしいからなぁ
SEGAはボーダーといい最早ガチャデザインいれないと更迭でもされるような状況なのかね >>905
全く使われなくても維持費はかかるんじゃねェか?
導入するのも場所を取るのも元手無しで出来る事じゃないからなあ >>906
ゲームを進めるにおいてガチャは必須ではないよ、印刷は必須だけど SEGA終わったな
>>872
14はしばらく出さないと言ってたのにすぐ出してきたの忘れたか? チュウニあるけどオンゲキ置いてない店舗が新規でカードメイカーだけ入荷するんかな? レートなんてどうでもええよアホらしい
と虹レが申しております >>909
すぐ?半年以上出してなかっただろガイジか? 公約の話はともかく
レートの色…変えるかねえ?
変えて貰いたいって話と
変える気配ありそうって話は全然違うからな まあバンキシャは高難易度が体力に偏ってるってユーザーの意見で急遽作られた例外だから…
事実それ以降は業とマクロまで出てこなかったし まあ色変更の可否は、それを裏付けるものなんてのは何ひとつ無いから憶測でしか無いが
色変えるんだったら多分ツイの公式垢から発表あるだろうし
でも今の時点でそれは無いから
正直変わる可能性は小さいよね、0では無いだろうけれども 昇格
Alma 12+
おちん 13
夢インド 13 上がっても全く稼ぎにならなさそうなメンバーだなインドカレーがどうかって所か
スタチュー追加はランク20でスキルキャラ表示操作とか来る前提と思っていいのかね 降格は情報がまだない
Altaleも12+に昇格らしい AlmaやAltaleが12+か
はやく12+上がれよと思っていたけどいざ上がるとなるとなんか寂しくなるな Altaleも行ったり来たりしてんな
別にどっちでもいいけど 15.50くらいでイキって15.00と同じに思われるのが嫌っていうのが最高に子供っぽい DIVAACみたいに全曲AJ取ったら後光でもつけてやればいい 降格
エンジェルブレイク 12
アウトサイダー 12 おちんやーーーっと昇格したのか、さて埋めないとな・・・
夢インドはそんなに難しかったっけかあれ エンブレがリセボと同じような立場になってしまったな
まあそれでもリセボのが簡単なんだが >>929
今からでもアプデは可能で新要素はまだ入らないが既存曲の更新だけされるっぽい
そんなことする店なんてほとんど無いだろうけどな >>929
1日前には店舗によっては大型アプデが終了している場合がある
新曲は明日だけどレベル変更データだけはこの時点で分かる アルマさん昇格で無事12全鳥達成できました!有難うございます!
12+に未鳥が増えたのは気にしません!
おちんは分かるけどイロドリインド人そんな難しかったかなぁ
>>930
無事入手できたようで良かったよ あーごめん降格については動画主が解禁してないから出てないみたい
降格については信憑性薄いのでお願い すまん降格は誤報でした
サンシャインサマーについては不明らしいけどまあ変わらんだろうね セツナトリップとタイガーランページいい加減13にしてくれ >>931
>>932
教えてくれてサンクス
そんなシステムなんか 同社のwlwなんかも翌日メジャーアプデのはずが
店側のアプデ準備だけ前倒しで終わって
翌日流れるはずのopがもう前日に流れてるとかいうのはある パッと見で分かったのは
ガヴリールドロップキック
グラーヴェ
サインズオブラブ
言ノ葉カルマ
GOD赤
が12昇格 この時間にゲーセンいったら
調整中で電源落としてた……
田舎は早いのう……
東京戻りたい イロドリ曲対象全種やってキャラ回収してきたが紫以外だと音取りも少ないし曲聞けていいな >>942
昔の通達まだ守ってるんでしょ
メディアでアプデしたらフライング稼働しちゃダメって言うやつ
今は通信でちゃんと機能規制してるから問題ないのに... >>944
出張で新たな県を全国行脚で塗りつぶせると思ったのにな
残念だわ
もう一店舗は遠くてタクシー必須レベルだから
諦めた 多分限界突破Lv30までできるようにすると思う
ただしカード排出が必須条件とかでとか えんじぇるブレイク12降格か
ま、そりゃそうだろうな
難易度同じでも定数変わってるかもしれないし
これ定数全部再調査なんだろうなあ ガヴドロ下がったけどドーナツホールが下がってないから致命傷で済んだ >>905
セガに印刷しない税取られるよ
セガ税はもちろん取られた上で アルマとアルタレ両方昇格したのか
やっと12全鳥だ 滑り込みでAIRの欲しいキャラをゲットしてきた
3倍チケット使って2100円で6人だから噂のガチャよりは安上がりなはず…多分… 最初期のniconico東方の低難易度曲が軒並み昇格してる 東方初期曲は今更昇格か
DreamingやBad appleあたりかね
もうあんな譜面はやる気が起きなくなってしまったわ M3の新譜情報ってやっぱりVer上がってからなのか?
まさか無いなんてことないよな 死ぬほど疲れたけどやりきった…
イロドリミドリ黄色から全曲譜面埋めと一時間目マップ完走、残ってたAIRepIVとVIのMAP完走、それから全難易度キャラコンプ
終わった…
4日くらいで3,000マスは走ったんじゃないだろうか
3倍チケ使ってもそれでもめっちゃしんどい、自分で自分を褒めてあげたい 好みのキャラだけ頑張って取ったわ
STARマップもいつか消えるだろうからこれからは少しずつ進めよう 正直可愛い女の子しか取る気ないから前半に集まり気味のAIRは良かった
STARもep1とep3とep6に集まっているから取捨選択しやすかった
アマゾンもそういう配置であって欲しい アプデ準備完了していつもより早く閉店
明日から超混むだろうなぁ…
数日ほど他ゲでもやっておやすみするかな 弐寺だとフォルダ開くたびボイス出るけど、チュウニのシステムボイスってリザルト時の評価(Sランクとか)と最後の「コンテニューする?」だけかな? モードを選択してねぇ?マップを選択してねぇ?チケットを選択してねぇ?
の開始時とAJ・フルコン・チェインあたりもあるな サンクス
思ってみると意外とあるもんだね
スカイフェザーちゃんのボイス来たら本気出すかな 好きなキャラがデュエルにもクエストにも選ばれなかったりしたら流石にしんどい チュウニズム大戦がカードメーカー対応ってことは、やるとしたらわざわざカードメーカーある(オンゲキある)ところに出向かないといけないんだっけ?
すげーめんどくせー… 今日は1クレだけ出来れば十分なんだがそれでも何人待ちになるやら… 2台しかない田舎くそだりい しばらく行かないほうがいいな 場合によってはデュエルの仕様だけ確認して撤退予定だなぁ
曲聴いてみるまでは評価出来ないが、新マップは今のところSTARZほど全力疾走する気にはならないし(オッドアイ見て走るのを堪えつつ とりあえずバタフライ含むデフォ曲を少しだけでも触れれば良いかな
オリジナルマップは二曲目くらいまでしか出せんやろうなぁ・・・ コースはまた3倍再配置なのかな
金3倍連コしなくてもこれ取っては投げ取っては投げも有りか 7:00凸組はそろそろゲーセンに着く頃かな
今日は閉店までキッズ達で台が埋まるから外した方が良さそうだ sister's noise:11
ポプテピ:12
オーライ:11+
TAIKO:13
GERBERA:13
ouroboros:13
larva:13+
ラプソディ:11+
Dreamriser:11
シャルル:11
ロキ:12
Grip:12
ブレパ:13
バタフライ:11
マップ1人目(40mP):11
マップ2人目(164):12
マップ3人目(タイガー):12+
マップ4人目(emon):11+
マップ5人目(笑う角):13
マップ6人目(蛙):12
マップ7人目(オッドアイ):12
マップ8人目(omoi):13
マップ9人目(魚):12+
マップ10人目(ぬゆり):13+ WE
激唱:招4
未来:両3
きゅうりバー:蔵3
genesis:布4
ロッキン:?2
warning:!4 朝早くからゲーセンが開いてるなんてどこの都会だよ… First step:極上→星色→匂へど
Moon Strix:ヒトリゴト→サチュレイタ→ランデブー
戦え:グスタフ→おこちゃま→16bit
Revo:おしゃま→セイクリ→混沌
ボスセレクション:ドイツ→xevel→バンキシャ
infinity:ササクレガラクタ→Air→ドイツ
イロドリミドリ:ウソテイ→あねぺったん→あーりん >>990
東京は逆に早朝営業や深夜営業は制限されてるぞい
知ってる限り早いのは横浜とかだったかな 4台あって客足ぼちぼちのホームゲーセンも今日と週末はパンパンだろうなぁ 早朝組はラウンドワンじゃないの?と思ったら8時からが大半だった 東京23区で深夜チュウニズム出来るの二軒くらいしか知らないなぁ
昔は条例が緩かったのにね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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