【グルコス】GROOVE COASTER 45【AC/App/Steam】
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>>8
QLWAとか後半のスライド耐えられればいけないかな セーフ使うか使わないかでもだいぶ変わるけど
とりあえずナイツかロストワンでいいとは思う
後Dスラが苦手…って場合なら超脳難易度曲のノーマルなら出てこないから
ウロボロスか風神のノーマルも一応押しとく 11からだとDスラが本格的になってきますからね
11って昔でいう8〜9なんですよね… >>8
安定のナイツで
ちょっと早いとはいえテンポ取りやすくて譜面も見やすくて無反応に引っかかる要素も少ないのは大きい いろいろありがとうございます
GNBLのノーマルができるのを目標にしてますので ナイツは連打が奇数偶数混じってるせいで個人的にサドマミより強く感じる… Wikiの記事見たが、ヘッドホンアクター一択だった
不慣れな人には勧めない ハピラキはサビのリズムと後半の16分に混じってくる左右スライドに慣れさえすればS++くらいすぐ乗ると思うよ
てか普通に譜面が楽しい なんかwikiのおすすめ曲全体的にやたら難しくね?九龍レトロとか入れるか普通
ヘッドフォンアクターは中盤に極端な高速視認難があるからあまりおすすめできない
上がってないのだとFEEL MY BEATとか簡単だと思う 11は尖った譜面ばかりで一概にどれが簡単って言いにくい気がする
まともな譜面なら多少難しかろうが誰でもプレイできる10に放り込まれてる 旧8勢なら楽なんじゃと思ったが蜃気楼は覚えれば対処できるヘッドフォンの方がまだ楽だしストラニアやバリスタはナイツの方が楽だな グルーヴ・ザ・ハートとかcyanineは割と簡単だと思う 旧9だけどチルパは暗記が必要だが楽な方だと思う
連打の要求箇所少ないから苦手ならオススメ そもそも個人差が酷いゲームだから、オススメがやってみて駄目だったら難易度11総当たりした方が良いかもね。
「シンデレラシンドロームEX」オススメしとく。
EXを解放しないといけないので面倒かも知れないが、HでS以上とれるなら11の中ではまだやりやすい方だと思う。 10でも12でもないなって判断された譜面が雑多に押し込められてる感が11は特に強い 電車で電車でGO!GO!GO!GC! -GMT remix-は簡単な方かもしれん GRITHCREのベベベベベベベベベベベベってとこ追いつかないせいでS++乗らん
誰か助けて steamグルコスってキーボードでやるかSteamコントローラーでやるか どっちがやりやすいの? >>29
風神やってきたけど988kから伸びなくなって萎えて帰ってきた デュアルホールでちゃんと推しているのにミス判定されることってあります? ブースターがメンテクソならありうる
その場合はデュアルに限らずホールドも切れるしクリティカルや高速連打も場合によっては逝く
プレイヤーのミスで起きるとしたら直前がヒットの連打で回数間違えたとか
レアケースだけどホールドの直前にアドリブが置いてあってそいつに判定吸われて次がミスになるってのもあるかも メンテ悪い台だとブースターが動くとボタンが勝手にON-OFFしちゃうってのが良くあるね DホールドはウロボHの序盤のやつで割と無反か誤反っぽいの起きるイメージあるかな
それ以外はそこまででもない
DスラからのDホールド、みたいな配置はダメなのかも セレスティアルのラストのデュアルホールドミスる奴wwwwwww
俺です ナイトオブナイツEXの
↑↓↑↓↓ ↓ ↓ ↓
で後ろの↓4つが必ずgoodになるのはどうすりゃいいんだよ(´・ω・`) 上下入力がハマる場合は斜め入力で取ると解決する場合があるぞ >>42
ミスるとアバターがクソクソ煽ってきてきらい BBKKBK 紹介動画のBGMだけ聞いてたら大した曲じゃないと思ってたけど、
プレイすると結構中毒性あるなこの曲 バスバスキックキックだと思ってたけどにしては血が流れるPVだなと思ってた
最近脂肪が気になってきたからGLITHCRE重点的にやってたんだけどもっと痩せそうな譜面ない…? よく分かんないけど肘使う譜面やれば体勢動かす時に軽いスクワットみたいになるのでは >>51
サドマミEXとかブラックマインドとか怒槌とかヒバチEXとか… DDRは足が太くなるだけで痩せないけどな
可動当初ガチ嵌りして両足の生爪10枚剥がれる位やりまくったけど
体重は全然減らなかったぜ・・・ 格好悪いし2ndあたりからはダブルプレー専門だったんで
バーは掴まないプレイスタイルだったんだけどね
でも痩せなかった 体重は減らんかったけど顔は引き締まったらしいからDDRはいいぞ
定期的に何のスレだか分からなくなるな BPM256の8分は光るのにBPM128の16分は光らないのなんとかしたい 厚着して音ゲやれば汗かくじゃん?
汗かくなら脂質も燃えてるでしょ(断言) PSコン変換アダプタでDDRマットつければ、あるいは… >>63
わかる
遅い曲は頭ん中でテンポ倍にするしかない セールで買ったんだけどsteamで1番やりやすいコントローラー何や?
箱コンでやったらまぁ酷かった
キーボードが一番マシなパターンか >>60
それはだな、特に語る話題がなかったり、語りたくても近所から撤去されまくってて
語りたくても語れない人が増えたからよ...
マジでパーティション残して撤去される店が多すぎだからどうにかしてくれ
>>66
ゲーセンは元からヤニ臭いから >>71
キーボードが一番マシと言われてる それでも斜め入力はしにくいが >>74
アンテ来るって聞いたから買ったはいいが割とストレス貯まるな steam版は自作コン作れるか誰かの作ったやつ買う余裕のある人のためのものだから こんなんもあるぜ、
Groove Coaster with ツインスティック
ttps://www.youtube.com/watch?v=UtfYRzAQ1oI 色々試した結果キーボードの前に箱コンおいてスライド系は箱コンのスティックでプッシュはキーボードのスペースキーとctrlキーでやるのが一番楽かも
それでも親指スティックが辛いけど 天下一音ゲ祭、楽曲は発表されなかったが相互移植はあるようで安心した
今回は相互収録やらない機種もあるという話だったからグルコスだったらどうしようと心配していたが杞憂だった >>89
またマリミ系統の曲来たらマジでcranky爆破するぞ また早い、見づらい、連打のグルコス体育祭が開催されてしまうのか 一年前に消されたけど久しぶりにマジラブ2000%やりたい そういやかめりあってグルコスには提供してないんだっけ グルコスにはっていうかコナミ以外で書いてないでしょ 最近高難易度の曲の追加が少なすぎてやりごたえがないなあ・・・
ユーザーは間違いなく13〜15の曲追加期待しているんだからもっと出して欲しい ウニからはxevel以外を出して欲しいな
グルコスはTatsh曲多いし方向性の似たxand-roidが来たばかりだし…
玩具狂奏曲かgate of doomだと嬉しい ♪ ∧,_∧ ♪
( ´・ω・) )) うんちっち!うんちっち!
(( ( つ ヽ、 ♪
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
∧_,∧ ♪
(( (・ω・` ) お前もみんなもうんちっち!
♪ / ⊂ ) )) ♪
((( ヽつ 〈
(_)^ヽ__) いや・・・皆はそう思わないわけなの本当に?
音ゲーで簡単な曲やっても楽しくないじゃん。
絶対自分みたく13〜15しかプレイしない人いるでしょ 何とか偶然で14まで解禁出来てるってレベルの人なんので
最近の曲位のレベルが一番楽しいです 11から13くらいが一番楽しいかな
というか単純に好きな曲のHとEXがそのへんの難易度に収まってる Lv14〜15あたりは3ヵ月に1曲ぐらいの追加でいいよ
2週間に1回とかそんなペースで追加されても疲れるから
こっちはSEGAとかKONAMIの音ゲーを引退してこっちに引きこもってるんだから勘弁してくれ むしろこのゲーム高難易度ほどやってることがひたすらタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカ…になるからある程度曲に合わせて音刻める10近辺の方が楽しいでしょ ハードの8から10あたりが音楽刻みになってて楽しいよね
地力が足りないだけのは分かるけど16分連打とかを入れてこられてもなぁ
正直そうやってインフレ加速するのが嫌で他の音ゲーやらなくなってグルコスも結局インフレしたわけだし まあ普通は予選開始の2ヶ月くらい前に課題曲出しとくべきなんだけどな 予選店舗発表を勿体ぶる辺りJAIA運営もなかなか期待できそうにない
それはそうと最近の譜面だとハピラキEXとかシャルルEXが好き
難しくなくても何か気持ちいい操作があるのが良い
後者だとサビのDUAL HOLDからのDUAL SLIDEとか まあ正直新曲チェックしてHARD8とかだったら萎える 個々人の好みってものがあるからどう考えてもいいけどそれを人に強制するのはよくないと思うよお互いにな 音ゲ祭もそろそろ受付始まるのになんの曲発表も無くていいのかな…5回目でこんな感じじゃそんな大した期待とか出来ないけどさ 他機種と比べたらグルコスのインフレなんてまだ優しいもんでしょ
HARD15もバージョン毎に1曲とかのペースなら入っていいんじゃないの 13〜15を無駄にプレイしたい時期はあったよ
今は一周回って10〜12あたりの程々の難易度の譜面の方が楽しく感じる
高難易度大好きな人って周りとか見てもあまり上手くない人ばっかりな気がするのは自分だけかな? special smileラストの裏メロ合わせやりづらいな…
キー音小さすぎない? >>122
俺は今でも高難度好きだけど大して上手くはない
S++なんて6でも取れないしかといって12のSくらいは初見でも取れる
じゃあ15のS取れたら嬉しいなってまあよくある発想だと思う
11-13くらいが一番楽しいってのはわかる 高難易度はたまに何か1曲ガチで粘着してS++までは頑張る
他は基本ゆるーく下位埋めしてる 2chにいるグルコス民ってツイッターやってない人のが多いん? 俺もやってるけどグルコス公式、しらぴー、COSIOさんをフォローしてるだけで
グルコス関係の事は殆ど呟いてないな >>101
そんなことより、筐体の数をください(切実) Twitterはゴリランカーめっちゃ多い印象
いや普通の層もいるんだけどね勿論 需要あんまりないだろうけど二次元ドリームフィーバーにEXが欲しい
コース改装しろ新しくキー音とりなおせとは言わないから最初のビートをヒットに変えたり複合増やしたりしてほしい
明らかに物足りない譜面なのに普通に12相応の難易度あるから中途半端でもやもやする まあ、マジカルミライ主題歌配信と聞いて意気揚々とプレイしたら拍子抜けしたのは確かではある
グリーンライツと39みゅーじっくEX追加して?嫌と言っても追加するんだよEXを・・・ なんか最近のイベントってオンライン対戦ばっかりな気がする
ソロイベントやったのっていつ頃だっけ? 4リリース記念はソロイベントだったなぁ。あとはなんだっけ 初音ミクイベントも何かの曲を詰めた記憶があるから多分ソロ つべの告知動画に詳しくはコチラってURL貼ってあるくせに飛んだ先に情報まだ1ミリも無いし 今度はグルコスに関わった人がアイドル終了してしまった… 昔からこんなもんです
Say Aroundってあれで難易度11なのか?
他の難易度11もあんなもんだっけ?とてもスコア取りづらいんだが 確かに難しいが詐称ってほどではないと思うな
material of puppetsやdream coasterハードと同程度の旧9弱くらいでは?
11にはスコアの取りづらさで言えば五次元式エチュードとかナムコットメドレーとかもっとヤバいのがいるし… Say Aroundはカメラワークで難易度底上げしてるだけ
一直線上に書き起こしてみると難所がほぼ繰り返しなこともあってスコア難易度は詐称ってほど酷くない 最近はリニューアルとか言って視認性の良さだけに特化したような譜面作ってるわりに
Say Aroundみたいな嫌がらせみたいな視認難譜面は作るっていう笑
まあ11相当だとは思うよ、視点がきついだけで操作はそんなにキツくない 同じ11でもDスライドが飛来してくる譜面はホントダメ 中盤なんて言ってんのあれ
ソ連製だろ〜買〜え〜よ! って言ってんの? shadowは初見ではDスラ地帯が脅威だけど
スコア詰めようと思うと序盤と終盤のヒットの方が難しくなる 明らかに音余ってるよな
前半は繰り返しだから覚えやすいけど後半は
… >>116-117
あんな運営でよくやっていけるよなと不思議に思う
相変わらずのgdgdっぷりだし ビックサイトでグルコスイベントやってたんか。すげーなぁ! 例大祭の企業出展だけどな
以前の例大祭でダライアスイベントやります!て発表したのは最高にロックだった ええんちゃう?
春の例大祭でもセガブースでイロドリミドリのCD買った記憶あるし というか、最近のグルコスって東方頼りなところあるよね
他社は東方以外でもなんとかなってるけど、グルコスは特にオリジナルとかが弱いし ボルテとかチュウニズムとかと違ってオリジナル曲作っても難度上げにくいしにたような譜面になるからじゃない?
ゴノワ以降のgotシリーズあんまり覚えてない 最近のgotシリーズはなんていうかやる気が感じられない
Ra以降譜面が単調すぎるっていうか盛り上がりどころがないっていうかメリハリがないっていうか2分間ずっと同じような譜面が続くっていうか
そのせいで曲まで単調でつまらん曲に聞こえてくる 昔から東方頼みな様な気がするんだが、気のせいだろうか?
オリジナルが弱いのははその機種をやって初めて聴く事が多いから仕方ない。
後、ちょっと前迄は解禁が筐体で無くサイトだったから存在すら知らない曲もあるんではないかな? そりゃコンボ数が上がるほど、単調になっていくよ
2400コンボするには2分で600回叩くので、毎秒5回叩くのをひたすら続けるだけになる
ところどころクリティカル入れて数減らしても、全部クリティカルにして回数を半分にするわけにはいかないよなぁ EU over progressは入れらんないのかね?
toastとtwistedより断然やってみたいんだけども 正直オリジナルじゃなくても良い曲入ればなんでもええわ
外部のコンポーザーの書き下ろしとかBMS曲も多いしひっきりなしにイベント開催して新曲持ってきてくれるし現状不満は全く無い steam版をACにある好きな曲入る読みで買ったが出ないからゴミだわ >>165
Got more raves?
Got a pain cover?
Got noir forever.までは比較的思い浮かべられるけど
Got hive of Ra
Got recover run辺りはそらでメロディを思い浮かべられない
ゴリラとかEXまでのグルコスの雰囲気感じられて曲聴くのも好きだし動画で譜面見るのも好きだけど
やっぱり初期のグルーヴって地味だよね >>166
そりゃまぁ最初に東方アレンジ採用したのミューガンの頃のTAITOだしな
もうあれから9年も経つのか、早いなぁ... 実際東方しかCD含めイベント参加者確保できてないしな
理論値取ってはい終わりもうやらねってなるからオリジナルが薄く見える
どの機種でもインフレしきっちゃうといい曲でも譜面が全く別方向で難しいってならないしな gotシリーズだと1番ゴリラが曲調好きだけどな
つーかプログレ系でよくあんだけ曲調差別化できるなと感心するわ Ra以降に文句つけてるのは一番難しいから好きだったんであって曲が好きなわけでは無いと思う グルコスのマイページにログインできないんだけど誰か解決法知ってる人いませんか
ちなみにシリアルナンバーもパスワードも間違えてません あ、普通に入れるようになったわ
なんだったんや... マイページ入れないのは稀によくある
そういや春M3で出たCOSI…E.G.G.さんのアルバムのオリジナルGotシリーズも入れるって言ってたね 音ゲー祭の詳細全然発表されないね。
グルコスから今年何が出荷されるか全然予想出来ないな 2時代の曲だと予想
Marry me, Nightmare
Got noir forever.
VOLT EX or Remix 4も稼働して結構経つのに今更2からはないでしょー
4からも輸出できる曲あるでしょほらあの…あの…何だ? クリムゾンフェニックスとか?
いっそのことあの大蛇放っちゃおうかw 4で追加された14はクリムゾンxiゴモアGILミゼラブル月光の5つだな
後半3つは版権だし既に輸出した曲のリミ出すのもあれだしこの中から選ぶならクリムゾン一択 ズンタタつながりでアリスギアアイギスからとかないのかね グルオリのオレンジって曲だけめっちゃガクガクなんだが何が起きてるんだ
俺だけか? とぱぞとC-Showのユニットから曲提供があるって言ってから随分経つけどもしや大会曲?と思ったけどボルテのイメージが強いユニットだから流石に無さそうかな https://i.imgur.com/7npmF2p.jpg
とぱぞとかはもう徒党組んじゃったからこれからはグルコスに提供する頻度減ると思うな どうなるかは分からんがaranの提供が無くなると嫌だな… >>193
そう言えばコレの発表会にCOSIOさんも呼ばれてたけど曲入るのかな? maimaiのパクりかと思ったらまんまlanotaだった 大会モード追加されて天下一はそれでやるって書いてあるな 温帯イベで自分が3曲目になった時は違う曲を選ぶのとそのまま選ぶのとどっちがいいんだろうか
違う曲にしとけば片方が合わせなくても大体2人とも星1つ貰えるけど2人とも合わせてもらった時申し訳なくなるし やりたい曲選んだんだったらそれ選び通せばいいんじゃない
他のプレイヤーだって勝ちたければ外しに行くしスマホ弄ってて気づかないこともあるし
むしろスコアが拮抗してる相手が三曲目にいきなり高難易度選んできたりしたらそれはそれで面白かったりもする まあやりたいようにするのがいいよ
どうしても気になるならゴメンのメッセージ設定して使えばいい >>197
やっぱスタッフ変わってそこら編の判断だいぶ変わったんだろうな
前々からグルコスはつなぐことが前提のゲームですって大会で言ってたし
でもまぁカード持ってこないと予選の時点で14できなくて詰むしこの機能自体は必須だけど 見る側からしたら片方が切ったらほぼ勝敗決するのはどうしてもエンターテイメント性に欠けるしなぁ
天下一参戦から遅かれ早かれこうなると思ってた 1ミス終了よりは良い気がする。どのみち上位陣は全部GREAT前提で2〜3個COOLに落とすぐらいなんでしょ?w 前回の優勝者は決勝でパフェだったもんな・・・
ゴリラ怖すぎ それより天下一のスタッフはもう少し真面目にやってくれ
今年のgdgdぶりは歴代最強クラスの酷さだぞ アンテいきなり配信されたか
まあ納得の4曲って感じ チュウマイやボルデも喉からてがてるほど欲しい曲を真っ先に配信できるのはいいことだ >>209
DLCだから買うかどうか個人の判断だし… これでホントにサヨナラならHope & DreamとSave the Worldの両方がMIXされてるからお得なわけだ 2曲別々で出して欲しかったな
つーかsteam絡んでるからACとスマホへの移植は無しかな コンパスコラボはApp版でも配信するって言ってたけど今回は他機種について何の言及も無いし
いつものグルコスのロゴもfor steamを強調してるし まあSteam版売りたいだろうし専売特許というやつ?気が向いたらACにも持ってくる可能性もありそうだけど
MEGALOVANIAとBattle Against a True Heroって大丈夫かなと思ってたらエンディング曲までぶっこんできたからもう色々どうでもよくなってしまったwトビーてめぇww スタッフロールは英断じゃない?
hopes and dreamsとsave the worldのメロディは含みつつ
ボスの姿を出さない演出ができるし サンズと正義のアンダインはまぁそこまでネタバレって感じでもないやろ
アなんとかはガチのネタバレだからそれは避けてる
スタッフロールなのは神回避だわ もしACでも遊べたらチュウマイが真っ先に配信するでしょうに スタッフロールで他のキャラの変わりに登場するうざいイヌで草 AC版の欲しがっているのはみんながみんなスチーム版で遊べるわけじゃないからかな
ブースターやモニターはともかく
いうほど性能必要だっけ Steam版というか、一般的な音ゲーで音のタイミング調整はどうやるべきかわからず
アーケードではS++出るような曲でもチェーン切ったりする始末
どういうポイントを気を付けながらタイミング調整や遅延を気を付ければいいのだろう?他音ゲーの情報でもいいので参考になるところはないだろうか 性能と言うより現時点ではアーケードNGって考えた方がいいかな
さりげなくトビー氏のコメントあるってことはちゃんと監修受けてるってことだし
steamだからできたって考える方が無難か プレイヤーの多さや受けの良さだったら太鼓の達人もあっただろうに
なんでグルコスを選んだんだろう 太鼓の達人はsteamで出てますか?
>>221
Pエンドの最後の写真かイヌかのアレだろうな
ハードではしっかり寝てるし さらっと1周クリアしただけの俺は通常戦闘曲とか、コマンド壊すマント来たやつとの戦闘曲ぐらいしか
曲を覚えていなかったんだけど、それらは入ってなかったのである意味新鮮な気分だったw steamてところが重要なのかな
太鼓もアンテもCSで出てるのに 弐寺やボルテなんかもイーアミュクラウドとかいうコンマイ版steamだし、CSにかけるコスト渋ってるんだろうなぁ
太鼓ぐらいでしょ子どもから大人まで手掛けられると踏んでるのは steamというかPCだとアドリブ常時可視化チートとかされそうだけど大丈夫なんかね 別にそんなチートあったところでスコア出すのってそれ以外の要素の方が大きいでしょ 常時VISIBLE程度でスラビ理論値取れたらわけないしなぁ >>201
tatshイベントの時に紛らわしいジャケットのせいで違う曲選んでしまってスマン
>>238
オンゲキに何だかトンでもないのが来たらしい Akira ComplexニキEXで覚醒してるんだけど
バカムズいんだけどアレ steamにundertale楽曲きたから久々にやろうと思うんだが
キー連打で負荷?がかかってきてリズムが合わなくなってくる遅延まだ直ってない?
HDDってのもあるんだろうけど、ゲーセンとかsteamで安定してる人ってSSDなんかな EZのEXTRAのS++達成者全然いないじゃん!
高難易度欲しいって言ってた子は何やってんの そいつが
EZ mode EX楽しい!(A評価)
とかだったら笑える クリアできるかならともかく、
パフェ取れるかどうかと楽しいかどうかには特に関係ないと思うんですが
クリアできないけど 下手くそだけど音ゲーは買い切りで遊んだ方が楽しい
曲選ぶのに制限時間設けられたり失敗したらそれきりゲームオーバーとかあるし S++取って喜んでるのもS乗って喜んでるのも
クリアできて喜んでるのも高難度楽しんでるのは一緒だろ Sやクリアで楽しむのは勝手だけど、それで「やりごたえがないなあ、皆高難易度を求めてるんだよ?」とか言っても噴飯物でしょって話だと思うんですが だからこのゲームの難易度14だか15は3ヶ月に1回ぐらいの追加頻度で十分だって言ったのに(´・ω・`) 初めて半年の新参俺からしたら新曲なんて出されてもやってる余裕ないよ、既存曲詰めるので手一杯っす
せめてcoolとgoodの合計を全ノーツ数の1/10には抑えたいんだがなかなかままならんね ヘタクソをバカにするのも勝手だけど、
15のSは取れても13のS++は取れないみたいな俺みたいなのは、
13パーフェクトは簡単に取れる人がやり応えのある15の新曲でパーフェクト取りたいのと同じように
13のSは簡単に取れるし15でS取りたいんだよ
1つ下の難度でS取れば次の難度アンロックされるんだからプレイする権利も期待する権利もあるつもりだよ 追加も既存も好きな曲しかやってない
好きな曲の13が出来たところで他の13もできるわけじゃないな 下位からコツコツ埋めてくのが上達の近道だよ
調子乗ってS乗ったりしただけでドンドン上位にハマっちゃうとワイみたいに精度ボロボロの接続厨になる トパゾの新曲がメリミ系でYURUSARENAI曲なってしまった まぁ別に上手くなりたい訳でもないしな
叩いてて楽しけりゃそれでいい CYBER Sparks HARDの1800chainくらいからの連打が全く追いつかない症候群 傍から見てると高難易度厨よりもそれに過剰に反応して叩いてる人の方が多く見えるね JAIAのプレスで天下一楽曲情報出てた
今年のグルコス予選曲はREDALiCE vs MASAKIらしい 『グルコス4』ってよォ〜〜
『難易度が全体的に控えめ』ってのは、わかる…スゲーよくわかる
インフレしたバージョンの後はデフレさせなきゃいけねーからな…
だが『超高難度が一つもない』って部分はどういうことだああ〜〜〜っ!?
デフレした3でも超高難度は3つもあったっつーのによーーーーーッ! そんだけ高難易度クレクレに嫌な思いしてた人が多かったってことでしょ
数字に拘られても困るわ >>252
それよく聞くけど、下位沢山やったから精度よくなるんではなくて単純に沢山やったから精度よくなったってだけでプレイする曲自体はある程度以上こなせる曲ならどれでも大差ないんじゃないかって気もするんだよな
まぁ始めて1ヶ月なのに14や15ばっかやるみたいな極端なのはダメだろうけど 4になってから超高難易度の対象曲は現行15だけになったから…
てか4の新曲で3EXでいう超高対象になれる曲なんぼかある気がするけど 沢山やるときに精度も何も関係ない高難易度だけプレイしても何も得るものなくない?って事じゃ
それぐらいだったら低難易度である程度精度取れるような回数を何回かやったほうが 4稼働してからの半年で
旧10中位以上相当(13〜15):28曲
旧超高難易度相当(14):7曲
言うほど少ないか? お前らツイッター民にdisられてたぞ
ここにはモブの障害しかいないって ツイッター民にどうこういわれて気にする必要あるのか? 便所の落書きを見てモブの障害しかいないと言われても
おっ、そうだなとしか思えないし、なんでそんなのが気になっちゃうの?いっつも見てるの?と心配しちゃう
極度の潔癖症かな 101 爆音で名前が聞こえません sage 2018/10/10(水) 17:54:21.92 ID:cLf4QRPX0
最近高難易度の曲の追加が少なすぎてやりごたえがないなあ・・・
ユーザーは間違いなく13〜15の曲追加期待しているんだからもっと出して欲しい
とりあえずこいつのせいでスレが荒れてるってことはわかった よく他人に対して使う悪口は自分が言われたくない言葉を無意識に選んで使うって言うけど
それでモブって言葉使ってるんだとしたら寂しすぎるわ
便所の落書きにもいちいちマウント取らないといけないぐらい自分に自信がないのか Reversal Processの譜面好き
背景は力入ってるしコースとカメラが程よく動くし連打と複合のバランスもちょうど良い
曲は普通 そんなことより何度でも言おう、もう少し筐体ください
どんどん消えていってやりたくてもやりに行けないぜ...
そして残されて別のゲームに使われるパーティション
>>253
オンゲキのとぱぞもYURUSARENAI上に曲名が酷いぜ...しかしあっちはすげーな
始まったばかりなのにもう追加曲に14が3つとか よし、取り敢えずCranky爆発しろ
あとxi君も反省して NAGAIはデス地獄の前科があるからなぁ
MASAKIの足引っ張らないでおくれ… そのデスなんとかがひどいってよく聞くけど、そんな酷いの? steam版やりたいけどスペック結構必要なのかな...pcに詳しくないからよく分からない >>278
ttps://www.youtube.com/watch?v=5tI71GMjY-Q
曲に関しては好みもあるだろうから何とも言えん
ムービーがあまりにもアレってのがある意味決定打になった
これが区切りのボス枠で出てきたのが尚更注目浴びてしまった 世紀末感を出そうとして出てきたのは腐った牛乳箱という
なぜモヒカンバイクにしなかったんだろう グルコスで例えるならアンロックキー15個で解禁できる曲が10個あって
全部解禁したらMASAKI vs とぱぞの新曲あります!からの
曲の演出とかが初代レベルだったみたいなもんかな 一人で作ってもシュシュポポするしで弐寺じゃまともな曲作ってない印象が定着してる 弐寺でまともじゃないってVegaはムービーがアレなだけで曲は好きです!!ていうか天土ちゃん曲もあるじゃん…あるじゃん…
それにしてもクリムゾンとかスカーレットのMASAKIとREDALiCEってもう真っ赤っかな組み合わせですねぇ その当時オーダーしたサウンドディレクターが悪いんじゃないの?彼はその通りに引き受けてそう作っただけで
彼が一辺倒で悪いとは到底思えないんだけど勘違いなのかな 赤さんは当たり外れある気はするけど基本コンスタントに良曲生み出してるし楽しみにしてる
しかしバーサーカーの雰囲気ヤバいな…
予選でいきなり15とかありえるんやろうか >>289
今回は前回の相互配信とウロボロス同時に入れてるようなもんじゃないの
相互が予選、バーサーカーが決勝曲だと思ってる nohewxhさんですらCoolを二桁行かせるような譜面だったら… MASAKI×誰かのボス曲は恒例化していくのかね
aranとか期待したいけどなー グルコス的には出番の多さからするとtatshとかありそう MASAKI X E.G.Gの最強のGotシリーズをお待ちしております Gotシリーズ次なにかきたらグルオリにもパックとして出すのだろうか タイミングすごくシビアだなこれ
オンラインで投げられてアドリブ0%とか初めてだったから面食らってしまった また太鼓の音ゲー祭の曲だけ簡単になりそうだよね。前回のセイドリックルインみたく。
taiko drum monsterの曲聞いてみたけど難しく出来ると思えなかった 最近流行りのタンバリンで本家譜面多めに混ぜればそれなりの譜面にはなるだろう
楽しいかは別として 太鼓は音が多い曲よりも音が少ない曲の方がノーツ詰め込みやすい仕組みだからなあ
どの機種でもそれなりに難しくなる代表的な曲はなかなかない バラエティジャンルが意味不明な方向に充実し始めている キーボードでsteamやってみてるけど散々粘着した曲でも斜めスライド来た瞬間無理過ぎるわ、斜め入りデュアルとか来た時には更にもうね
あと地味にスクラッチ強い 斜め入力のスライドアナコンでも反応してくれない時がある
少しでもずれたらダメなのかな 元の曲名はカタカナだった気がするんだけどじょんの曲で良いんだよな? その曲だったらどうやってカットするんだ
約2分で納めるのは不可能だと思うんだけど メテオじゃなくてミーティアな
DIVELAPの曲でまったくの別物 ゲーム終了前のアンロックキー選択画面重いのうちだけなのん? 青サティスや孤独な花の◎_○_○○○_とか◎_○○○_○_が続く複合が苦手
練習譜面ない? >>313
重くないよ
未解禁のアイテムが多いとか? >>314
Punky Funky LoveのEXTRAとかどうだろう >>316
そっかー
期間限定と楽曲は全解禁してるんけどなー
ありがとー Reversal Processにはちゃんとキー音用意してくれてありがとうTAITOさん
今後もこういうのを頼むぜ もうすぐ五周年か、アップルの頃からやってるぞって人いるのかな。 俺はゼロから
有料版時代からのプレイヤーはあまり聞かないな ゲーセンが遠くなった関係でアケは疎遠になったけど初代アプリ時代からやってるよ
というかインフィニティジーンの後継って聞いて始めたんだけどね インフィニティジーン調べてみたけど確かにフォントとかステージの雰囲気は割と似てるな ワイヤーフレームでの演出、表現はSIIGから受け継いだものだからな さて、今日から音ゲ祭の課題曲配信か。俺っちは☆11開放してない雑魚だから関係ないけど、
このスレからだれか決勝行ってくれ!w ネタかどうか分からないけど天下一曲追加は明日だぞ
今日は東方アレンジとバラエティ1曲ずつ おお、よく見たらそうだった。オンライン対戦の方の曲だけだったか この後アンロックアイテムの追加はあんのかな?
紺珠伝イベントは来月11日まであるけど今のコンパスコラボのアイコンやナビは29日までだし 歴代音ゲ祭曲は曲も譜面も好きなのが多いから全部キー付けてくれると嬉しい うろぼろす(AA略)が他機種でどれだけやらかすのかがちょっと楽しみだわ いうて基礎BPMがそこまでべらぼうに高くはないからゲームによってはそこまで暴れなさそうではある 確かに今の太鼓にはBPM300前後無いと難しいとはいえないみたいなイメージがある 明日の音ゲー祭の曲追加本当楽しみだな。前回みたくオリジナルが15で他の曲が14になるのかな?
太鼓だけは13になりそうだが。 ぶっちゃけ天下一なんて大して興味ない
あーまた高難易度が増えるのかー…としか思わない 無理にしなくてもいいんだよ
>>335
個人的にxevelが楽しみ
太鼓の曲はむしろマリミ的なわちゃわちゃした高難易度譜面になりそう 太鼓の曲の演出でなんかマッシヴなタイプの和田どん出てこねえかなって(ジャケにもいるし)
つーかあの八頭身モナーみたいなのは一体なんなんだ… 太鼓魔剤ヒットとクリティカルとスライドしかないってマジ? 音ゲ祭の話題に埋もれてるけど15の新曲なかなか頭おかしい譜面してるね まだ譜面見てないけど、去年のウロボロスより難しそうなの? 新曲の15はウロボロスが可愛く見えるとか言われていて恐ろしい >>349
イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
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これは伝説の呂布だと思って公式飛んだら半分マジでビビった
正確には引退じゃなくて活動減らすだけみたいだがな あの人リアルが忙しいから前々から半休止状態だったね 元々8月辺りからその時点で受けてる企業案件終えたら裏方に徹するみたいな事言ってた気が リンカちゃんらのシルエットが跳ねてるのシュールすぎて笑う
ちゃんとコラボさせてもらおうぜ運営さん >>360
ドラムモンスターとかはTwitterにちらほらいた気がする
ブチギレはセーフ使ってのフルチェまでしか見てない キャプチャ見てきたけど移植曲全部タンバリン打鍵音なん?一度に4曲もボス級は大変だろうけど去年と比べて違和感大きすぎだろ たしかに思いっきりタンバリンだった
去年はちゃんとキー音あったよね? 去年はキー音作ってたね
アンテが全部タンバリンだったのは天下一に注力してるせいかと思っていたんだけど、
こっちまでタンバリンとは思いもしなかったわ そこらへんは4になってスタッフ変わったからだろうな
めんどくさいのもあるかもだけど初心者が譜面を理解しにくいから打鍵音にしてるのもあるんだろうし
難易度で打鍵音、キー音分けるのもそれはそれで問題だしな タンバリンとそうでない曲って何が違うんだろ
版権曲はタンバリンかと思いきや最近追加されたバラエティ曲も東方もタンバリンじゃないし あまりに不評すぎたから最近作った譜面ではタンバリン止めたんでしょ
アンテも天下一も譜面作ったあと寝かせてた時間が長そう >>364
怒槌序盤の本家だと休憩なのに
グルコスだと滅茶苦茶忙しくなってるところのギターが好きだったよ
ああいうのいいよね バラエティで思い出したが最近追加されてるATMのCD収録曲どれもイイね
譜面は別として今まであまり無かったタイプの曲でプレイしてて楽しい 正直ここまで難しくなるのは想定外過ぎた。オリジナルとかダントツで難しい。
太鼓だけは唯一簡単かなと思った。14にしては >>372
適当に叩いてれば思ってるより繋がるよな
スコア詰めようとするとハゲそう 移植に限っては前回の極圏と怒槌の方がきつい譜面していたと思う
ブチギレは論外すぎるんで16作って隔離してください 解禁不要で出てきてなお初日に確認されたのがcool6までっぽいしなんぼなんでも化け物すぎひんか
ただ曲も演出もめちゃクソイケてるしただ難しいだけにならなくて良かった >>367-368
シンデレラケージは曲ID的に3時代の物なのでキー音ついてて当然
自分の予想だとステムミックス貰えたかどうかだと思う
そうじゃなきゃボーカル完全に消せないし
まあ少なくともタンバリンやめたと判断するにはまだ時期尚早かと タイトー側で音源用意も限度があるからそっちから音バラして用意しないといけないのか グリーンライツもOmoiが自分で編曲したって言ってたな 太鼓曲の演出素晴らしくて感動
バチや太鼓が浮遊してるきさまから進化したもんだ 音ゲー祭の曲プレイしてみて
Xevel>GERBERA>太鼓の順で難しいと思った。ブチギレは例外として。
Xevelは中盤の初見殺しとスピードが早すぎて一番難しいと感じた。
太鼓は特に難所がなくクリアだけなら体力さえあれば簡単な気がした。
音ゲー祭の曲プレイした人がいたら他の人の感想も聞いてみたい。 クリアはその順番だと思う
スコア狙いだと太鼓が最難になるし、接続ならガーベラの12分が一番きつい
実にバランスが取れてる >>384
概ね同意
xevelとガーベラは大差無いような気もした
TDMはもともと太鼓もやっててリズムが頭に入ってる人なら初見ノーミスもできそう そもそもタイトーって音ゲー作り下手だよな
ACでさえデータ肥大で重くなるのに、steamじゃ譜面が激しいと判定ずれまくってくるゴミ
2時間以上プレイしちゃったけどDLCまとめて返金したい気分だわ 今回のウロボロスでもウニでは手加減した感じが見えるのに
第6回でブチギレが輸出されたらどれだけ抑えないといけないんだろうな… なんだブチギレってランキングに反映されないのはともかく
曲のスコアをマイページで見ることもできないのか あくまで事前配信だから
スコアの記録とかが出るのは正式に配信される2月半ばあたり 2日もったから大したもんだよ
最近は視認難で難易度を上げる譜面が増えてきてる気がするし
次のgotシリーズやマリーミー系列は自重しない譜面が出てくるんだろうな Gotシリーズはもう超高難易度路線はやらない気がする(簡単にするとは言ってない)
CO・・・E.G.Gか好き放題やるシリーズになったと思ってる 小…EGG本人が譜面作れないからってのもあるんだろうな 春のM3でEGGのブースに小塩さんが居たけどきっと仲良いんだろうな 初期の頃は今ほどインフレしてなかったし人もいなかったから…
それこそCOSIOさん引退してからヒバチとかあそこらへん入って一気にインフレ加速した ぶっちゃけゴモアの左上右上左右左下右下は未だに繋げるの不安 正直ゴノワに関しては15でもいいって思ってるしなんならブチギレ出るまでは普通に最難関だと思ってた ゴブラとゴリラのスライドできてゴッペの真ん中怪しくてゴモアとゴノワの早い方は無理どうやんの? どういう順番で動かせばいいか覚えておくのは前提として、
見ながらだと間に合わないから曲に合わせて手を動かすようにする
FASTとSLOWからどちら寄りか判断して光るよう矯正って感じで Gotシリーズシンプルでもあのやりにくさなのか
ホールドミスりまくるんだが ゴモアとゴッぺはアプリ版にもあるからリズムが掴めないだけなら練習台にするのもアリ
つーかほかのGotもアプリ版配信欲しいな、なんなら今後やるらしいコンパスコラボなんぞよりよっぽど欲しい うちのホームゲーセン、なんで音ゲ祭の課題曲無いのかと思ったら、参加店舗じゃなかったわw AOU加盟してないところにグルコスってある意味レアだな 面積の関係でゲーセンとは言えないけどグルコス置いてあるとかかな aou公式に載ってる予選店舗だけどグルコスがすでに撤去されてるってどういうことだよ・・・ なんか今回音ゲー祭の予選店舗少なくない?前回は対象店舗だったのに今回は対象から外れてて、おかげで車で一時間かけて出向く羽目とかになったわ >>412
あそこの公式いい加減だから、天下一スレ見てるとその適当さがよくわかる 7月中旬までに配信を申し込むから申し込みした後に撤去された場合の店舗までそのままになってる >>415
スレ見てきた。なかなか笑える大会になりそうな予感がした。傍目に見てる限りでは・・ なんか俺の通ってるゲーセンたまに1台貸し切ってずっとやってる人いるんだけどそういうの普通に出来るもんなの? 質問ですがこのゲームのcoolとgoodってgreatと比較して何割の点数がもらえるのですか グルコもう少しで10万切りそうなのに何か色々メッセージ追加くるー トンスヒ、Lanota、cytusllときたからそろそろアーケアも来るんちゃう >>420
下の方にこっそり今後のコラボ予定も載ってるな
11月にボカロコラボ(予定)、12月に新規ゲームコラボ(予定)って書いてある
12月のゲームコラボは星と翼のパラドクスかな? セイネちゃん、新衣装いいよいいよー
東方輝仁裂とか、やべー曲を対戦相手が選んだ後のリザルトは、お断リンカちゃん出してたんだけど
これからは違うの行けるな!(棒 台数は減少してるけどコラボは積極的にやってるし
勢いがあるのかないのか分からなくなるな 開発側の予算はたっぷりあるけどゲーセン側が撤去してるだけ
撤去の理由は集客できないからなのか新作ゲームとの入れ換えなのか故障が修理できないのかいろいろあると思う 動作がクソ重くてもうダメかと思った選曲シーンも大改善されたし、まだまだいけるな! 動作クソ重いのだけアレだと思ってたから今なら素直に勧められる
しかしよく5年保ったな…いや1番プレイしてる音ゲーだしこれからも続いてほしいけどさ グルコスで一番惹かれたのは演出だろうな、今の音ゲーBGAがなくて退屈だったから
ここ最近グルコスの動画見てやってみようかと思ってやったら楽しくてたのしくて 皆がグルコス一番最初に始めたきっかけって覚えてる?
自分は、パズドラプレイしてて何故かグルコスとコラボしたから、試しに一度グルコスをプレイしたらはまってしまった >>434
例大祭に出展してるのを冷やかしに行って
そこで当時先行プレイだったFullMoonの演出見て感動して始めた 俺はJAEPOに初めて出店されたの見てからかな
タイトーが何か音ゲー出すと聞いて、面白そうだからとブースへ見にいったら嵌った 俺は31773やgood-by my earthが入ってると知って、宇宙捕鯨漁師としては我慢できずに 音ゲ祭でホイホイされた
今はグルコスしかやってないが Lanotaコラボに釣られてCyanineの再現演出に感動してそれから時々やってる 結局スマホ版メインになっちゃったけど 東方イベのナビゲーターに釣られた
そのイベントでは1000pt貯められなかったけど 高校の部活で作ってた音ゲーの製作者陣にグルコス勢がいてそこで曲を知ってハマった LoV3のコラボからだな
今でも向こうでゴモア設定しながらプレイしてる 天下一音ゲ祭で知って、人もそこそこいなくて初心者からでもとっかかれそうな音ゲぽかったから始めた
こんな私も今ではリンカアバター所持者になってしまった模様(隙あらば自語り) 自分が好きなゲームの「クリプトオブネクロダンサー」とコラボしているの知ってから始めた ミュージックガンガンにハマってたからその流れでプレーした maimaiとコラボしてたからそこから流れてきた
音ゲ祭じゃないよ?カルテットの方 週刊誌のモーニングの背表紙の広告見て知った
まだACも出てない時代 天下一で存在知ってDDRの隣にあるの見て始めてArcaeaコラボで思い出して今弄ってる
ロードが短いすごい つい最近までタイタツ勢だったけど成長に限界を感じて逃げるように他の音ゲーを片っ端から漁った
その結果グルコスにたどり着いた コラボの集客力すごいなあ
八割方コラボに惹かれて始めたのね 指できないmaimai見えない弐寺ボルテ難しい太鼓難しい 参加者0人の使い所とは・・・
オンマチで独りだったときに投げても誰も見れないし
コラボイベントなのにコラボ曲誰も投げなかったときとか? Floor of LavaEX15かなこれ
本家の譜面みただけでもいろいろやばそう >>458
本家は配置がエグい程複雑だけどグルコスじゃ再現出来ないし難しく作っても14上位とかじゃね >>457
俺もそんな感じだな
新作音ゲーならとりあえず触ってみるって感じで
その後店舗内1位を目指してひたすらプレイしてたっけな 初期からやっているが最初は1ヶ月に数回しかやらなかったが本格的にやり始めたのは2からだな 操作って増やせそうだよなholdandhitとかdualslideholdとか ZUNTATA曲やってみたくてsteamセール中だし購入検討してるんですが
音ズレひどいらしいのと入力シビアなところって直ってないんですか? おまいらよかったな
Floor of LavaはHARD止まりだ
なお14 >>462
HoldとHitの同時はほかの音ゲーだとよくある配置だしアリだな
Dスラホールドもありだけど筐体の劣化が加速しそうなのと配置によっては無反応量産マシンになりそうだからなぁ チェイン数が今年の天下一課題曲並みらしいな
ここ最近大人しかったからって急に張り切りすぎじゃないか… >>463
steam版で遊ぶならSSD必須。HDDだとキー連打してるだけで負荷が掛かって判定ずれてくから無理ゲー 今回追加の曲も普通に難しいな。
EZmodeから14追加が多いね。
このインフレ賛否両論ありそう 音ゲ祭だからしゃーないって人が大半じゃない?毎年のことだし ボス曲が偶々続いただけだろうしな
つーかUP&DOWNと最近追加された東方は難易度抑えめだしまあこんなもんじゃね もうデフレとかインフレとかそういう言葉遊びはいいから
ちょっと前にそれでピリピリしたばっかじゃん インフレだデフレだとうるさい奴はUP & DOWNを10連奏でもしてこい おれはプリンセスセイネちゃんkawaiiしてるから、みんな頑張れ インフレというのはTANO*Cイベみたいなのを言うんだぞ
天下一はおゴリラ様の遊びだから除外 〇〇↑〇〇↓〇〇→〇〇←…の12分はもはや出来ないと話にならないレベルなんだな、前まではワンポイント難所扱いだったのに!
やっとこさ16分ヒットスライド複合が出来るようになったのに… >>476
少しずつ増えてるからいずれ出来た方がいいけどスカレEXやゴノワやGNBLみたいにその配置なくても難しい譜面もあるからまだそこまでの状況じゃない
今のうちに慣れとけ クリアだけなら輝仁裂以外は影響は少ないから...
輝仁裂さんは速いしほんと勘弁してください ぶっちゃけ輝仁裂の
↑○○↑○○↑○○↓○○↓○○↓○○
も普通に
左右右左右右左右右左右右左右右左右右
の分業で取れるけどな
下手に交互にやろうとして全部ミスになるぐらいなら分業したほうがよっぽどいいぞ みんな曲のお気に入り機能ってどう使ってるんだろう
純粋に好きな曲を登録してるのかスコア管理のために使ってるのか教えてほしい ★★★Communists a▲re not human, but red dogs with ▲no real words. If they say plausible things, it is a trap to cover up bigger lies▲.★★★
▲ この掲示板(万有サロン)に▲優秀な書き込みをして、総額148万円の賞金をゲットしよう!(*^^)v
http://jbbs.livedoor.jp/study/3729/ →リンクが不良なら、検索窓に入れる! 太鼓コラボをプレイしたぞ
太鼓のセンスは皆無だけどグルコスなら慣れてるからクリアできる
そう思ってた時期が、俺にもありました 横浜ラウワンいつの間に2台になった…
最近1台でも増えたところって存在するのか? 水戸駅のが3台→4台になった
けどたぶん別の店からきたやつ >>483
あそこ三台あった内一番マシだった台が消えたからもう行く価値無し
そこの近くのタイトーでやる方がよっぽど有意義 >>478
ワイ15の中じゃ輝仁裂が一番楽だと思うんだけど異論は認める >>480
普通に好きな曲だけで登録してる
まぁ大概は埋めてない難易度を見に行くからあんまり機能してないけど 横浜のタイステはいいところだけどマジモンのゴリラに囲まれて肩身狭い思いをする率高いのが難点
あそこやたら濃くね? >>489
休日の昼間はヤバいけどそれ以外なら基本スカスカだからよく行ってる >>486
輝仁裂は12分HHSがキチガイなだけでほかの無反応要素がほぼないから気持ちはわかる
ほかの15は斜め方向のslide多様して無反応誘ってくるからきらい うーんやっぱ東方ランキングは
いつもより少しボーダー高いな… 月の民がほしいのでもう少し盛るしかねェ(´・ω・`) きじんれつってHHSだったっけ?
SHHだと思ってたわ 音ゲ祭のグルコスのカードにクリムゾンフェニックスがある模様
…もしかして課題曲になるのか?これ VS MASAKIシリーズ繋がりで入れたか、お披露目が天下一のエキシビションだったから入れたのか
全機種入りのカードだとどうなってるんだろうな >>500
全機種入りの中身あげてる人いたけどグルコスだけ三曲だったとか
他の機種は移植された曲と今回の課題曲の二曲 つまり音ゲーマーがお礼を言う時は全員ありがとうございMASAKIになるのか 話変わるけどクリムゾンフェニックスって14の中では楽な方…楽な方じゃない? 月の民取れる位置まで行ったが
曲解禁出来なさすぎでちくしょう >>505
中の下くらいじゃね?
そんな難しくないけど花とかブラマイとかよりは上だと思う >>503
COSIOがまだいれば彼が代表だったんだろうけど、もう退社しちゃったからね
これからはMASAKIが中心として活動していくんだろうね 朝起きたらPrayが消えてるとのこと
またやらかした?それともたまたま? 天下一の曲入ったから久しぶりにやろうと思ったら難易度制限あってびっくりしたわ
しかも緩和されないし >>510
大会に参加すれば難易度制限なくなるから遊ぶことはできるぞ
チェインスコアとか全部なくなって記録自体も残らないがな 東方イベント、期間終了にしたがってボーダーの上昇が凄いな
500位キープできるだろうか… 今日のタイトー日曜のくせに過疎ってんな
雨降ってるからか 何処のタイトーなんだ?
流れからして横浜だと思うのだが かっちょえーな、これその内入るのかな?
https://www.youtube.com/watch?v=b9OlNKhOuSo
そんでこの曲名はどんなアナグラムになってんだろ? GrooveAnthemParty
訳すとグルーヴ賛美会ってことで5周年記念でのファンメイドかな >>514
>>513の主だけど横浜のことやで
土日は大抵ランカーとその他で賑わってるのに今日はワイ含めて3〜4人くらいしかおらんかった 4日は音ゲ祭の予選だったからじゃないの?
腕に自信あるランカーなら大会行ってるでしょ groove an empty heart?(適当) ファンメイド(楽曲提供者による作曲、演出作成者によるBGA) EGGからふと思い出したが結局namaeは誰なんだ クレープ・to・ミーのHALI HALIも正体不明だな
namaeはMASAKI、HALI HALIは土屋さんだと思う Prayなくなってたの復旧したってよ
なんだろう、一応タイマーは設定してあって、版権更新したけどタイマー解除を忘れたのかな adaptorって聞いたことがあるような、だれかの別名義だっけ? グルコスのトップランカーで同人音楽してたりBMSでムービー作ってたりする人 あー、そうだった
しかしEGGと合作できるとはただ者じゃないよ おいおい残り六日でこれどんたけ盛るんだ
100位ボーダーとか前は7500辺りだったと思うが8000近くいくんじゃないのか
グルコス大繁盛だな 東方は毎回ボーダー高くなるし、今回は期間も長いからな
ま、頑張れ
1000BP完走勢のワイは低身の見物 ボカロ曲が来ると
またタンバリンが量産されるのかと思っちゃう キー音がない音ゲーの方が多いとはいえ、新旧の曲でキー音に差があるのはやっぱり悲しいなぁ もういっそのこと太鼓みたいにSE統一しちゃえばいいのに crankyとt+pazoliteとMASAKIは爆発しよう REDALiCEとAkiraくんもついでに爆発しよう cranky VS t+pazolite VS MASAKI VS xi VS REDALiCE VS Akira VS EGG 持ち味が喧嘩しまくってカレーとケーキをミキサーで混ぜたような曲になりそう SE選べるようにしてほしいな
あと判定ごとにSE変えて そういやsasakure.UKはまだグルコスには来てなかったな >>550
tatshはグルコスだとメシアで全国のブースター破壊しただけだもんな
1番凶悪だったわ爆発して グルコス爆発しろリスト
tatshとcrankyとxiとtpzとMASAKIとEGGとREDALiCEと並木学とRelectと削除と暴走Pと
面倒臭いから楽曲提供した奴全員爆発しろ 実際グルコスにそこそこ曲書いててまだ高難易度曲無い人ってどれだけいるかな?
土屋さんは思いついたけど コノハズクがあるやん
ビートまりおは13まで
IOSYSも13まで? あーコノハズク忘れてたわ
…高難易度作らないコンポーザーって生活できるか?とか思ったらいけないわな 今回の追加曲もまたタンバリンなのか・・・
作るのが面倒だからタンバリンにしてるのだろうか?
不評だし本当やめてほしいが あれ消したら無を叩くことになるぞ?
だからといってハンドクラップは空打ち担当だしなぁ でもこの先コラボボカロ東方アタミューの繰り返しになっちゃうな
作ってもらえてないじゃないのか? 最近はPV再現という新芸が加わったが、コラボボカロ東方でほとんど説明可能な気がする 昔は今ある素材でそれっぽい演出するのが主流だったけど今は完全再現目指してる感強い
変わりに3D活かしたステージは減ったけど 最近の傾向だと版権はグルコス慣れしてないプレイヤーにも見やすいよう平面寄り、
オリジナル曲やバラエティ曲は立体感やカメラワークによる難しさを再び取り入れつつあると思う 完全再現できるのもグルコスの強みだし視認難作りやすいのもグルコスの強みだからこういう時にEXTRA譜面を活かしたいね
HARDで完全再現EXTRAでグルコスクオリティ溢れる視認難譜面とか EX使うのは音銃夢の時ですらEX出せない演出見れないって文句いわれてたのに… >>554
EZModeでやらかしたAkira Complexも追加で EXが出せなくて泣く羽目になる事例は減ってるんじゃない?
今はEX出せてもレベル制限に引っかかって泣く羽目になる時代 レベ制もEX解禁制もとっぱらっちまえ
新規がクラッシャーになるとかいうけどクラッシャーにならない新規もいるしなんならクラッシャーだけど腕だけはあるやつもいる、ホームで見た時は衝撃を受けたね 本当に上手い人はクラッシャーにはならん
力が抜けてるからむしろかなり静かなのだ >>569
最近はちょっとやりすぎな感じがしないでもない
はっきりいってかなり見にくくなるのとかあるし
>>553
ミューリボEX「良かった許されてる」 初期に良くあった3D活かして常時SUDDENな譜面はちょっとかんべんして欲しいかな 初期曲といえば視認難で演出地味なgood-bye my earthリメイクして… わーすぴ来るまではダライアス楽曲苦手意識しかなかったわ ワースピより前のダライアス曲ってgood-by my earthと31337とcaptain NEOぐらいじゃね
まあgood-by my earthは未だに苦手だけど Good-bye my earthはちょっとカメラ遠ざけるだけでかなり易化しそう >>583
あと幻視人とカンナンシンクとI CANNOT APE
アプリの頃からある曲だし演出の方向性が違うのは仕方ないけど、
幻視人とか今ならもっと良い演出にできると思うんだよな VR化したらゴーグル共有になるんだろ?
絶対ばっちいわ ゴーグル共有がばっちいって
音ゲー筐体の手触れるとこ全般黴菌だらけだぞ スチコスのスライドに必ずヒット付いて来るのさっさと外せるようにしろ
スクラッチで巻き込むの最悪過ぎる なんの話かとおもったらあれか、あれヒットとスライドの複合で重宝するから助かるんだけどね タイトーは新たな音ゲーを作りたいんだろうけどコナミとセガが新作を作りまくるから入る余地がないんだろうな >>595
そもそもグルコス自体がそんなに…
今じゃその運営だけでいっぱいいっぱいなんだろう シアトリズムのACがオワッテル状態だからその筐体何かにいかせそうなきがする サガとかクロノとかの楽曲入るのなんかズルい
こっちにもちょっとまわしてくださいよ シアトリズムが死んでもあの筐体は残らないと思う
だからシーモアバトル寄越せ Apple musicでグルコスのサントラ聴けるんだが 神か? >>596
アホみたいに新作乱発されるよりは一つの機種に集中してもらった方がいいと思う steam版がappのシンプルとノーマルをただクリアするだけの作業継承してるの全く意味が分からんのだが
ほんと何これ 44秒から55秒らへんの奴明らかにそのまんまバタフライ譜面化して来るよなぁ ››604
いきなり高難易度に突っ込んでレビューか何かに「難しすぎる」とか書かれるの防ぐためじゃね(適当) そんなチンパンにも配慮しないといけないなんて世界は広いな 略称何になるんだろうな
そのままゴテヘだと語感最悪だしゴッテだとゴッペと被るし まだ春M3のEGGのアルバム曲も収録してないのに… >>616
イベントポイントじゃないか?
平均80ポイント稼いだとしても1500クレか グルコスのクラブライブ言ったけど、もしチュウマイのライブだったらあの大きさじゃ足りないだろうな セガとコナミなら非公式ライブやらなくたって
公式がちゃんとやるでしょうよ >>619
なるほどな
俺の3年分のクレ数を1ヶ月でやるのか…それはやばい SATO EDMの曲増やしてほしい
SWING & SLIDE RIDERとかHUSTLERとか絶対楽しいやつじゃん
解散してもアルバムからバラエティジャンルの収録ならできそうな気がするんだけど TAITOリミックスだったかのリリースパーティーで公式のライブやってたけど周りはクラブ慣れしてない人がほとんどで棒立ち手拍子してたな
自分とぱぞのターンでタノシーのイベントのノリでいたらメチャクチャ浮いてて申し訳なくなった 多分7000いってないな100位
前回より低くなった
250位以下はボーダー上がってるぽいんだけどね 最後にポイント貯めて来たけどちゃんと250位以内に入れたかどうか心配だな
一応ポイント的には上回ってるはずなんだが >>622
グルコスが気軽に行ける店から全滅した... グルコス初心者なんだが1度やった曲が履歴とかフォルダに入る制度ある? >>636
マイページの「曲別成績」
プレイ順での観覧が出来て
そこでお気に入り登録も出来るよ >>635
バージョンアップであのBGMはゲーム内で聴けなくなってたからしゃーない
代わりに新しい方配信しろ 次もオンラインイベントかー。そんなに「せいね〜〜」とか「めっちゃむずかしい・・・」とかメッセージを出させたいのか!w 最近のイベントずっとオンライン対戦ばっかりだな
他のプレイヤーと交流して欲しいんだろうけどさすがにSAVEが不足気味になってきて辛い
ランカークラスとマッチングしたら諦めつくからSAVE温存出来るんだけど ランカークラスとマッチングしたらグルコ稼ぎ兼ねてシンプル+MAXGCやってる
そんであいつ等ハード+ステルスとかでパフェ取ってくるのな
シンプルなのに得点3位とかなって素で「????」のメッセージ出してしまったわ 今回のイベントは矢鱈とトップクラスとマッチングした。つらい。しんどい。無理。 ただ同じ順位帯で当たりやすいようにはなってる気がする
最終日人が居る時間帯は横で詰めてた順位1桁の人は金枠とばかり当たってたけど自分は同じ銅枠の人とよく当たった偶然かもしれないが >>645
自分はマチするのが殆ど金枠だったな。
相手が金枠の人の方が気兼ねなくシンプル詰めれるから良い。
金枠よりなーんも枠付いて無い神称号持ちかアバターとセットで解る人には解るネタな称号付けてくる人の方が怖い。 >>650
順位が500以上で銅、250以上で銀、100以上で金、のはず 今回の東方は結構トプランと当たってたわ
初心スレとかあったら確実にそっちの住人になってるレベルなのにね
期間の殆どを銀枠で過ごしたせいなのだろうか
ちな最後は100以内入ったが
トプラン(と二位もだが)の最終bp
123456ってなんじゃそりゃー ジャケットだけみると難しそうに思えなかったけど、今回の新曲も14なんだな。
最近の14ラッシュはなんか意図でもあるのかね? 前スレの「高難易度をみんな望んでいる」とかいう書き込みを真に受けてたりして 今月はなんか全部EXつきそうだなとは思ってた
こいつが14は予想できなかった でも14もない気がする
15未解禁勢は狙い目なんじゃないかな 14で一番簡単だと思うしスコアも出るな
曲は長いけど休憩もあるしそんなに疲れない 公式Twitterでチョン語のリツイートがあったけど
あちらさんとコラボでもすんのか? そのリツイートでDJMAXとコラボってアナウンスしてんじゃん PS4DJMAXはマーベラスが出している。
そのマーベラスはWACCAという新作音ゲーをだす
あっ・・・(察し グルコス垢のリツイートの中にdeemoが見えて
一瞬グルコスにもdeemo入るのかと思ったがこれは別だよな 同じ販売元のCytusとラコボしてるからワンチャン有ってほしいね>deemo 最近グルコスが見境なくコラボ持ちかけてる感じで、個人的には複雑な思い
いや、別にコラボ自体は否定しないけど、なんかコラボに頼ってる感?みたいなのが垣間見えててねー コラボに頼ってるならコラボ先が次々と終わって死神と呼ばれないと思うんですよ 4自体初代の回帰みたいなイメージだしコラボいっぱいはむしろうれしい
東方とか人気ボカロとか無難なとこの方が多くの人がやるんだろうけどね 同時多発コラボでイベント課題曲がぐちゃぐちゃなのはどうかと思う BUCHiGiRE?ZiGOQ 怒りの高速暴走狂戦士野郎 クッなんでこんな所に発砲スチロール列車が走ってるんだェ REDALiCE製でもあるから共通点多いよね
BPM200 ハードコア 高速物量譜面 コラボするのは構わないけどそろそろSAVEorグルコ増量祭やって欲しい 演出力高いんだからむしろコラボ曲だらけになる方が嬉しい オリジナルイベも今やってるし、ボカロも東方も充実してるのに、おまえら逆に何を求めてんの? 老害としてはダライアスもしくはSTG成分はそろそろ欲しい
ダライアス曲、シリーズに1曲は何かしら入ってたけど今作何も入ってないからな…
超STG祭も今作もやると思ったけど、今の調子だとやる暇なさそうだし >>681
例大祭の時に大漁祭やるよってアナウンス有ったらしいぞ BMSの除草剤収録されたりしないかなぁ
どんな譜面演出になるか気になる いいね。当時やってなかったから復刻アバターとか途中の報酬に入れてくれると嬉しい アニメ曲はもっと増えてほしいけど
契約期間終了で消えていく曲ばかりだからあんま増やしたくないんかな…… >>667
寺のUSAが微妙すぎてヤバい
>>662
スラッシャー日本語ver.のPV再現とか来たら笑ってプレイ出来ない自信がある
難易度もヤバくなりそうだけど >>684
1曲明らかにPVがR18Gだから難しくね?さすがにチュウマイでもあれは入れんだろう >>686
アニメ曲が充実しないのはグルコスの最大の弱点だな
他音ゲーに収録されてない曲チョイスはしてる分今のコナミ音ゲーよりはマシか pray収録されてるの何気にすげーと思うわ
初期銀魂ってもう15年くらい前だろ >>680
リニュ前の旧譜面裏表とかBADAPPLE >>692
ミューガンの頃から妙なところを収録する節はある
マイティー・バディとか経験値上昇中とかルパン三世とか
アニソン以外だとシャングリラ(電グル)とかリンダリンダとか 世界で最もストレスが溜まるものが接触不良のグルコスに決定しました…
助けてリンカちゃーん! 初代から使っている筐体は老朽化しているだろうし
そろそろ新型の筐体がほしい頃
2DXも5年ぐらいで新型筐体がきたし 最近少し驚いたことがあるんだが
難易度15を解禁している腕前の人が未だにGotシリーズを解禁させないのを見たんだが
確かに自分も最後に解禁させたけどそこまでとっておくか?って思った Got系列の解禁かなり重いし15解禁自 体もスーパーセーフ使えばそこまですげー高いハードルじゃない
3EX末期〜4初期あたりから始めてコラボのナビゲーターとか優先的に取ってたらそんなもんだと思う gotシリーズは変拍子な上覚えゲーだから人選ぶ気がする
他機種のボス曲らしいボス曲とは違うから敬遠する人もいるだろう >>698
曲自体に特に興味ないとかじゃないの?
好きでもなければ解禁したってプレイしないから後回しになるだろうし スパセもったいないと思ってセーフばっかり使ってたらスパセ99になってセーフが枯渇してきた スーパーセーフけっこう余んない?
使いどころが無さ過ぎる 下手っぴなので対戦で12以上の曲やる時に良く使ってる 俺もそのぐらいの腕前だけど11〜20ミスっていう範囲が狭くてセーフで良いじゃんってなったり使い切っちゃったりでまともに使いこなせた試しがない ブチギレはスーパーセーフ使わねえとフルチェイン出来ないわ(´・ω・`) ラストエリクサー症候群だからスパセは躊躇ってしまう 対戦でセーフは普通に使ってたら補充より早いペースで無くなるからスーパーで補ってる
セーフも使ってもミスしない事も多いから無駄になってるのは気にしない 最近の曲はスパセ使ってもブチギレはおろか13もまともにクリアできんわ 最近の物量マシマシ&ヒットスライド複合連打でミスハマりさせる譜面はある意味セーフ潰しになってるフシはある 物量連打もキツイけど一番嫌なのは奇襲ノーツだな
最終鬼畜妹EXなんかこればっかり 13で一番つらかった思い出はJUMPEE
巻き込むとヒドいことになる BSTでコナミ笑っているけど
いずれCHUMAI sound team とかGC sound teamとかやらかしてくるだろ ZUNTATAが実質上TAITO sound teamなんで・・・ >>698
似た話だけど
SIMPLE / NORMALでしっかりパフェ取ってイベントは金賞店内1位なのに
高難度には興味がないのかHARD全部パフェ取ってEX解禁しても未プレイだし難度12はそもそもまだロックかかってる人がいる
みんながみんな13,14...って解禁できるわけじゃないのは勿論だけど
脱法ロックとかプレイできるEXも触りもしないってどういう人なんだろう?っていつも思う ✕HARD全部パフェ取って
〇その曲のHARD以下は全部はパフェ取って神称号取得して 高難易度やると平均スコアがガッツリ下がるからやりたくないとか 曲と演出が好きなのであって難易度を求めてないんじゃない 速くも遅くもないメロディ合わせが一番楽しいのはある
高難易度だとどうせドラムを無茶連打させるだけだろっての多いし 別に早くてもメロディ合わせなら楽しいけどな
ドラムに合わせた譜面が楽しいと言えるかは人によりけり ひたすらシュランツビート三連符を刻ませるcranky曲の悪口はやめて差し上げろ よく三連打を指して三連符って言葉が使われてるけどこれは本来12分とか24分のことだからやめてほしい
文脈読めばどっちなのか分かるけども >>721
これかもなあ
新曲も旧曲も10以下なら理論値出るまでやってるから 平均スコアとか気にしたことなかったわ
とりあえず曲選択画面にSがキレイに並んだら満足です じゃぱりぱーくとかはEXTRA無視してHARDばっかりやってる
メロディ合わせとアドリブ楽しい 称号画面のところで***/1970とか見て遠い目になる 逆にHARD EXTRAばっかりやってるから全国ランキング1900位くらい
自分がアクティブプレイヤーの中で上手いのか下手なのかは分からん >>731
そりゃ下がらなくはなるけど上げるのには結局やらないといけなくなる訳で… ランキングなんてまだ1万位台ですわ
好きな曲とそれを出来るようになるための曲以外あんまやる気にならんし、それらの曲もEXがない限りノーマル以下はそう埋めないしな 全曲埋めてるならうまいって言えるのは平均99万5千くらいとは思う
適当に全埋めするだけでも95万はいくしシンプルノーマル理論値とか取ってれば99万は行くだろうし 全曲プレイ済み(全難易度では無い)で必死に頑張っても平均91万なんですが・・・・
こんな下手っぴでもランキングでは300位台なんだぜ >>736
いま自分の記録見たら適当に全埋めしているだけで平均97万ぐらいだった
すべてSafeとかいうアイテムが悪い
難易度14は触ろうという気はしないし、難易度15はクリアすらできそうにないレベル 全曲平均995kで全曲埋めてると全ラン50位程度
そこから下は順位間の差が急に広がるので、おそらく未プレイ曲が多くある人と、平均低いけど全曲プレイ済みの人がごちゃまぜになっている模様 時間割く気にならない曲絶対あるだろうに全埋め勢はすげぇや
俺は全埋めしようとするとボカロと東方だけ延々やるハメになる 全埋めは初期譜面かつ知らない曲は苦行だからやりたくないかな
と言っても最近全曲ランダムよくやるからいつかHARDは埋まりそうだけど 今回のアンロックボーナスを良い機会だと感じて全曲(not全譜面)触ってみてるけど見事にダライアスと稼働直後のオリジナルばっか残ってて笑う ゲーセンによってはグルコスが詰められているところがあるんだけど
あれやめてほしいな 一時期ランキング載る寸前まで行ったけど高難易度出来なくて全埋めやめちゃったなあ
名残で平均スコアだけ996kとか 初めてグルコス触る人にお任せなんて言われてとりあえず夜明けと九十九星降とシャルルやっといたけど
そういえばオリ曲入れてねえわってなった あまりグルコス知らない人向けにオリジナル1つ推すならどれが良いんだろうな
他の音ゲーやってる人なら鼓動、ずんどこは受けが良さそう Period of Revolution「そこは俺の出番だろ…」 >>747
Play merrily
単純に曲が格好いいと言う理由からと、アドリブって言うノーツを何となく気付かせるのに良い曲。 始める人の好みの曲調にもよるだろうけど歴代PV曲のVoltかunder the moonかなあ ただ曲聞かせたいだけならもうウロボロスとかソラストとかオマケらへんのド定番を推していく
やらせたいなら……いやシンプルやノーマルでそいつらやらせればいいか Lost Colorsみたいなオリジナル曲をカラオケで歌いたい
せめて歌詞を知りたい
歌詞気になるオリジナル曲いっぱいあるんだよ…ほら…アレとか…具体的な曲名思い出せないけど Flakes?だったかは確か公式があえて歌詞は載せないみたいな意味深な言い方してた記憶があるな 名前 音街ウナ エンジン VOCALOID4
年齢 11歳 得意テンポ 60〜175BPM
身長 148.5cm(帽子含む) 得意な音域 D2〜C5
体重 ??kg CV 田中あいみ
性別 女性 出身地 音楽の街
誕生日 7月30日 帽子 オタマン帽(うなぎ)
製品名:VOCALOID4 Library 音街ウナ V4
発売日:2016年7月30日 (※パッケージ版は2016年8月4日)
価格:パッケージ版 12,800円(税別)
ダウンロード版 10,240円(税別)
企画:株式会社エム・ティー・ケー
製造・販売:株式会社インターネット
言語:日本語ライブラリ
うん、わからん 初めて聞いたから最近出てきたのかと思ったら2年前に出てたのかよw 新曲紹介読んでワロタ
原作通りなんだけどなんなんだよあれwww maimaiに入ってるので名前は知ってる
曲は好みだったから楽しみ いやダライアスだろう
コズミックコレクションも出ることだし よし、ブチギレハイスコア更新してSまでもってきたぞ! ブチギレ以外はセーフなしでクリアはできるけど
ブチギレは中盤行く前に腕が動かなくなる クリアの成否は後半のスライド複合でハマらずに行けるかどうかだと思うから
中盤までを体力温存しながらやれるかが大事だと思う BEFORE TEN ORBって曲、アルカノイドSEでやるといい感じに音を反復させられて楽しい
他にもSE変えて噛み合う曲がないかついつい探しちゃう アドリブ音で色々遊べるのいいよね
昔に比べたら色々種類も増えたし イニエゴとplay merrilyはCOSIOで腹筋崩壊曲だったけど
Xevelはそれを遥かに上回ったな さすがにCOSIOのSEでプレイする勇気はないな
他の怪談リンカとかも含めて スタヴォはCOSIOでやってる
後ろに並んでスマホいじってる人がいるとアドリブのとこで見てくるよ 俺がいつも行ってるとこは後ろに並ぶ人がいないんだが グルコス5台ある八千代台と横浜はワンチャン並んでいる人見れる 声ネタ豊富な曲に使えば馴染むのか!
いいこと聞いた Xevel初見のとき、その前に遊びで設定してたCOSIOアドリブのまま突入したんだけどあれは一種の悪夢だった >>790
店内ランキング俺以外スコア変動してないんですけど・・・ >>790
並びたくても(ゲームそのものが)ないぞ、ないんだよ... >>794
初見であの空白地帯が連続16分のアドリブってよく気づけましたね 詳しくは知らないがウニでやってれば察せないこともないとかなんとか 他機種で曲わかってるなら尚更だけど露骨な休憩地帯は初見なら適当に空打ち試して気づけるだろ… レトロな曲にはスペースインベーダーのSEも合うな
steamにも効果音変更機能付かないかなぁ もし次のボカロイベンドがあるなら配布ナビゲーターをシンカリオン仕様の発音ミク&アバターを新幹線とか期待してしまったぜ。
ガンガンズガンガン♪ nora2の新曲良すぎ
初見フルチェインとれなかったけど アーケード版初めてやった
アプリと違って大画面と音響が別格で楽しいけどアプリ版と比べて操作とタイミング難しい
あとお金かかる(アプリは6000円払えばそれ以上の課金なしに80曲楽しめる) >>814
アプリの方が操作性きつい曲とかタイミングというか入力がきつい曲もあるからそこはお互い様かも
値段に関してはまあ音ゲーの宿命だね これでも値段は良心的なんだよなぁ(どこぞの壁ドンボタンがある音ゲーを見ながら) 操作もタイミングも専用筐体で物理デバイスのアケのほうがやりやすいはずだがこればかりは個人差か 今のアプリ版は判定が甘いから、ACにくると厳しく感じるかもね まあ一部のコンマイ音ゲーとか太鼓と違って3曲保証なのはいいとこだよな 100円3曲だから音ゲーとしては普通
グルコスに限らずアケは高い筐体代や通信・メンテ費も入っているからプレイごとに金かかるのは仕方ない うちのゲームもリンカちゃんが全裸になるバグとか発生しませんかね わりとどうでもいいけど
セイネ>>>>リンカ>>>>>>>>>>(来れられない壁)>>>>>>>ユメ セイネはプリンセスが可愛かったので今イチオシ
ユメはなんであんなに印象に残らないんだ ユメは声が可愛い方に寄り過ぎだったのとノーマルだとなんか歯が見えるのが苦手だった…
クリスマスverはナビのバグが起こらなかったから愛用してたら声にも慣れたし今は好き グルーヴ・ザ・ハートしかり自分より上手い方がいいよ
目指せフルチェインは応援したいけど でんぱ好きな自分はみりんちゃん以外もナビゲーターに来てほしいとずっと願うばかり 音ゲーは全体的に15分くらい100円がほぼ確定してるようなものだからかなり良心的よね
カード排出系ゲームとか見てると…… いつの時代も一番コスパ悪いのはUFOキャッチャーだけどな 某お伽の国ゲーもやってるけど
あっちは500円で最高4プレイ(約40分)遊べるんでほぼ音ゲと同じだけど
何か追加要素があってプレイ後のカード全力引やると500円2プレイ
最近の仕様では500円1プレイ+チケット余り1なんてなって金がガンガン消えるぜw steam版って同じ曲でも難易度によって判定ズレてるよね・・・?
それとも曲中にズレていってるのかな?
これマジで何とかならないもんか ゲーミングPCじゃないと…って思ったけどACのスペック大したことないしそうでもないか BMSとか次郎みたいなシンプルな画面なら低スペでも問題ないけどグルコスは画面内の描写割とあるからねえ
見た目はぬるぬる動いてるけど判定はぐちゃぐちゃとか普通にありそう steamに限らないかもしれないけど、アドリブが先の判定吸いとってミスになることある
早押しすればなんとかなるかな >>836
Ryzen 2700Xに2080tiだからスペックは問題ないはずだしSSDにインストールしてる
スマホ版やACはやったこと無いんだけど、そっちは問題無いんですか? >>837
そういやそろそろ筐体の寿命とか大丈夫なのかなぁ、スペックも厳しくなってきたし
maimaiはとうとう新筐体が登場するけど steam版グルコスは音ズレ(もしくは画面の遅延)が酷すぎて話にならない >>845
覚える。これに尽きる
斜めの絡むデュアルは4つ押しだからかなりきつい 今回のグルコスクイズの曲、何なのか検討もつかないな
12月は新ゲームコラボ予定ってあったけどあんなワカメが出るゲーム知らない ワカメって言われて思い浮かぶ曲は一つしかないけどあれはとっくに冷ましたからなぁ ゲームのコラボだったら時期的に星と翼のパラドクスとかかなぁ? どうでもいいけど
「お断リンカちゃん!」
「こめんね」
ってどういう場面で使うんだよ(´・ω・`) ごめんねは(相手にとって)難しい曲選んでごめんねって事で使える
お断リンカちゃんは逆にこの曲選ばないで!で使う人はいるけどあんまおすすめはできんな お断リンカちゃんはレッツグルーヴコースター!か次の曲行ってみよー!に対して使う
1回それやったあとに筐体が再起動された時残された2人はどう思ったのか気が気でない >>851
ゆっくりしていってね!→お断リンカちゃん
みたいな感じで 東方イベントで3連続ナイツ喰らったときはお断リンカちゃん連打した 次の曲行ってみよー → お断リンカちゃん
は良くやる オンマチでHARD14とかの曲投げられた時に使う >お断リンカちゃん ごめんねは自分の投げた曲で誰かが落ちたり「この曲苦手!」されたりした時? 「ごめんね」は3曲目間違えて合わせられなかった時とかも使えるね。
自分は使った事…以前に差し替えられねー。
同じジャケットが並んでると間違える事があるんだ許してくれw マッチング成立しなくて参加者0人でしたばかり使う時がある >>859
相手からもZUNTATA大好き!が返ってくると嬉しくなるよね
同好の士に会えた感じでテンション上がる ZUNTATA好きでも嫌いでもないけどオンマチで他3人がずっとZUNTATA大好き連打してて正直怖かった グルコスはオリ曲だけでも魅力あるからどこぞのK社やS社みたくJpoopやアニソンやボカロ東方なんかに媚売るなという意思表示でしょ 普通にZUNTATA好きなんで、今回みたいなダラ曲多い時に入れるんだけど・・・ イベントの度に○○大好き入れ換えるんでTANO*C大好きとATTACK THE MUSIC大好きとcranky爆発しろも欲しいんですけど >>864
ZUNTATA好きみたいなのは同士に出会うと興奮でそうなってしまうんだ許してやってくれ やっぱりブースターほしいなぁ
エントリーモデルでないかなぁ
5万までなら買えるんだけどなぁ >>865
それだとグルコスなんてボカロ東方に媚売りまくってる代表格じゃないか 東方ってすごいよな
神主たった一人で作った同人ソフトの曲がアレンジされて今やグルコスどころかビートマニアやダンレボにまで収録されるほど音ゲーにとって当たり前の存在となっている
タイトーは神主が働いていたという事実を誇っていいと思う その縁も有ってか、東方曲を一番最初に音ゲに収録したのもタイトーなんだよな タイトーの全方面に全力で媚を売る姿勢好きだけどなぁ >>874
そうだっけか ずっとサンボルと勘違いしてた ミュージックガンガンは当時のニコニコ御三家揃い踏みで色々先取りしてたよな
音銃夢や散楽祭とか社員による東方アレンジの収録も画期的な試みだった そうそう、最初あれだせえと思ったけど東方の曲が入ってると聞いて態度一変させたんだよ ひさびさにミューガンやりたくなってきたじゃないか
でももう絶滅してるだろうなぁ
あれしか入ってない曲もあるのに >>880
ミューガン2なら地元のタイステに残ってる
やってる人たまにしか見かけんが ラウンドワンのスポッチャにまだのこってたりするんだろうか >>877
ミューガン2しかプレイしたことないんだよね
初代ってどこ行っても見たことないわ セイネちゃん プリンセス Verが欲しかったんですけどね?
集中的にアンロックキー突っ込んでたんですけどね
いつの間にかそれがグルコに強制変換されていましたのですよ?? 超かわいいプリンセスセイネちゃんゲットしてすまんな。再録されるまでまってくれ!w
クリスマスセイネちゃんはアバターしかなくて残念。ユメちゃんはあったのに。
ナビゲーター絵も作ってくれと絵師に頼むしかない なんと羨ましい
こちらもセイネちゃん プリンセス Verといちゃいちゃしながらグルコスしたかったですよ、ええ
とても羨ましいですよ 1ヵ月で5クレすらやらないのはちょっとお話にならない スマブラSPにZUNTATAのアレンジ曲が入ってるがまさかね スマブラは流石にないだろ
任天堂だけで完結してるならまだしも、下田さんの担当曲は他社だからな…
無難にアリスギアあたりじゃないの >>869
あまりに連打してくるときにこそ「お断リンカちゃん」
>>883
東方が最初に入ったのは初代ではなく超増量版
2で更に曲が増えて、ZUNTATAアレンジのジャケに使われてる霊夢が初めて登場した タイトー枠でスマブラに霊夢出てほしい
そうすれば何かしらの東方曲のZUNTATAアレンジもワンチャンあるぞ 確かに東方は同人だけど、知名度ではペルソナなんかより格上だぞ
スマブラXで任天堂縛りから脱してソニックとかを入れたように、SPでも商業縛りを脱して霊夢とかを入れて欲しい 任天堂のハードに出てきてない時点で…って思ったけど最近Switchで出てたか スマブラに霊夢出してくれや
・シリーズが四半世紀続いている
・東方二次を任天堂ハードのスイッチで出している
・戦闘キャラの多いスマブラだからこそ映える弾幕系STGキャラ
・東方は海外人気も高い
・カラーバリエーションも豊富
・格ゲー参入経験あり 桜井じゃなくて神主が断っている可能性もある
いくら東方が人気あるとはいえスマブラに出てくるようなキャラとしては場違いだし スマブラでも東方でもないグルコススレで言われてもなw タイトー枠で東方の意味がまずわからんし
うほ子とかバブルンならまだ理解できなくもないが (Ti2ちゃんがバースト砲ぶっぱじゃ)いかんのか? ロックマンやパックマンで騒がれたfor時代は敷居高かったけど、わけわからんキャラ増量のSPにこそ霊夢出すべきと思うんだよなぁ
スレチ気味だからこれ以上は語らんが >>900
ラクガキ王国が任天堂ハードに出ていればワンチャンあったかなぁ
あれにこっそりハクレイノミコいるし ここグルコススレだぞって正論はまあさておき
タイトー枠でスマブラ出るとしたら何だろう
アシストフィギュアでインベーダーのカニとかUFOなら出るかもしれんが アーケード版にもアンダーテールコラボ来るね。4曲ってことはスチーム版の曲全部か Twitterの速報ツイートが勢い11位とかになってるけど
これってそんなに凄いコラボだったのか 個人的にはナビゲーターが気になる
アンダーテイルそのものをプレイしたことがないからなんともいえないが、ボイスとかあるようなゲームには見えないし どうぶつのもりみたいに、1文字表示されるたびに流れる
半分効果音のボイスのような何かはあった気がする 完全にそれだろうな
何か喋っているけど何言ってるかわからない現象が起こって
ある意味腹筋崩壊できるぞ 一部のプレイヤー待望の実質ボイス無しナビゲーターがやっと実装されるのか SansのボイスSEは出番の多さもあって一番耳に残るからなぁ
英語ボイスよりは原作のSE使わせて貰えるなら断然豪華だと思う
ちなみにぶつ森のどうぶつ語はちゃんと日本語喋ってる AC音ゲーでは唯一steamにも販路を拡大していたのがコラボに繋がったんだろうか
経緯を知りたいね Steamのゲームって言ったって色々とあるわけだし、初めてのコラボ先としてわざわざ他国のゲームであるグルコスを選んだ理由はけっこう知りたい >>921
Steam版グルコスの早期特典が東方のBad Appleだった
だから初めてのコラボ先は東方 グルコスの初めのコラボ先じゃなくてUndertaleの初めての音ゲーコラボ先の話してるんだと思うんですがそれは・・・ 各方面に媚へつらってコラボしてるんじゃなく何か弱みを握りまくってるんじゃないかと思う今日この頃 コラボ曲の扱いの良さは全音ゲー中トップクラスだからみんな快くコラボしてくれてると思いたい
そんな簡単な話でもないだろうけど 最近夢でグルコスが出るんだが
そんなことたまにありません? 顔面を強打して歯が何本も抜け落ちる夢ならたまに見る 高速道路でGC CRABに追いかけられたことならある 金曜の夜にラーメン屋に行ったら移転してたことなら… 仕事が終わった後、ラーメンでも食べたいな〜なんて思いまして 例のバグなのかな、オールグレートなのにパーフェクトじゃなくてフルチェインになって点数も999.842という >>936
ホールドやスクラッチの入力が遅れるとその分失点するぞ 定期的にその質問くるね
テンプレとかあってもいいような気がしてきた >>936
「例のバグ」って何?そんなバグ一度も聞いたことないんだけど
ただのチェイン不足じゃないの?いわゆる「チェイン足りない」
ホールド系ノーツの入力時間が足りてないとそうなる仕様 フルチェインって全てのチェインを余すことなく獲得したって意味じゃなくて
ミス0でアドリブ100%っていうだけだからな
微妙に用語の意味が合ってなくて勘違いする まあドンゲーの東京大会よりは……マシ……かなぁ……
いや比べるもんでもないか 運営側の問題とプレイヤー側の問題は別物だから比べるもんじゃないけど
どっちも別ベクトルで酷い話だよなあ
一生懸命練習して予選勝ち抜いてきた人に対して失礼すぎる 多方面に音ゲーのイメージ悪くなるからやめてほしいな、どっちも
改善できないなら大会なんていらん、普通のコラボイベントにしてくれ そもそも課題曲配信されていない店舗でブロック決勝行われた 北海道ブロック決勝店舗に先行配信の課題楽曲が配信されてなかった
運営に問い合わせたものの日曜で対応できない、そちらで曲決めて平等になるようルールを決めてやってくれとの対応をとられた
最終的にプレーオフ楽曲であったXandRoid、ゴリラ、ウロボロスで決勝を行った
まとめるとこんな感じかな どこでやってたんだと思ったら行きつけのところじゃないか
大会情報見てなかったからやってるの知らなかったけどあそこ入口にAOU加盟店のステッカーあるのに配信店舗一覧に無かったし実際配信してなかったしおかしいと思ってた一応聞いてみるべきだったか 店舗は謝罪済み
しかし肝心の運営はノーコメント
そりゃこんだけの騒ぎがおかしかない
ま、なるわな >>947,949
サンクス
ずっと前からクソ運営とは思ってはいたがそんなことがあったんだな プレーオフ曲未プレイだった参加者がキレて帰ったってのも追加かな
全員得意曲違うだろうから平等な選曲なんて無理だし日程を改めるべきだった アンテのお陰でグルコス久しぶりにやるんだけどexで演出変わる前例ってあったっけ? 店舗予選はどうしてたん・・・??。やってない感じ? そもそもコースの形状はまだしも難易度で演出ごと変わる曲なんてあったか? RETROIDの宝箱の中身、全難易度で異なる
ソルエボはハードだけコース形状が違う 異なる難易度で対戦しても「同じコースを併走してる」建前を保ちたいのか、
同じコースの中で演出だけ僅かに変える(RETROID等)とか
視点を変えてるだけと言えるように大きな動きは控える(高難易度だけバタフライ化するパターン)とか
ある程度気を遣ってる傾向はあったので
大きく攻撃を避ける動きをしながら丸っきり違う演出の中を進むのは言われてみれば確かに珍しいか 演出は全く変わらないのに辿るコースが全く違うゴーゴー幽霊船とかいう例外 難易度で演出変わるのは3以降の曲でなかったはず
セーフ使いたくないけど演出はみたいって文句出てたし MEGALOVANIAってGルートでしか聞けない曲だよね
Gルートってかなりの鬱ルートと聞いたんだけど
そういえばタイトーといえば鬱展開だよね
あっ… 全員と仲良くなるゲームなのに全員をぶっ殺したりして
お前何やってんの?ってなるだけだぞ >>939
千本桜999,999のスクリーンショットのことだろう
初期の初期のバグだった 次スレ:
【グルコス】GROOVE COASTER 46【AC/App/Steam】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1545064962/
埋めと保守のためにおすすめのZUNTATA曲について語ってください >>972
おつおつ
ニワカと罵られようとGood-bye my earthが1番好きだよ >>972
乙、これはおつじゃなくてラインの軌跡がなんちゃらかんちゃら
俺は31337かなー 俺はInvade you
良曲だし簡単だしBGAが感慨深いしアドリブ楽しい
思い出補正もあるかも ニワカだけどカンナンシンクが一番好き
おかげでダラバーSPとかいう名作にも出会えた >>977
マジレスするとダライアスなんかより東方のほうが面白いけどな ZUNTATA曲なら俺はInvader GIRL!かな
グルコス初代の頃めちゃくちゃやってた
ノリノリで叩けるし演出も最初期曲ながら拘ってる感じが好き Eurythmics TripがACに来るのをずっと待ってる 電車で電車でGO!GO!GO!れぼりゅ〜しょん追加まだ時間かかりそうですかね? みんな曲選渋すぎませんかね……
ここに書かれてる曲カンナンシンク以外聞いたこともなかった 何だろう版権曲メインでやってる俺がにわかに見えてきた >>974
曲は好きだから譜面どうにかなりませんかね、あれ
とっても見にくい
>>982
グルコスになって消えたTAITO曲結構あるよね クレオパトラフォーチュン楽曲の追加を首を長くして待ってる 俺はトップランディング楽曲の実装を待ってる
ミュージックガンガンには入ってたんだけどなぁ・・・ 僕は最初からGood-bye my earthのコースも好きです(半ギレ) イベントで投げられて初めてインベーダーガール聞いたけど
めっちゃいい曲やん! Invader Discoのダサかっこよさすき
ディスコブームとインベーダーって同じ時期だったっけか このスレッドは1000を超えました。
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