【グルコス】GROOVE COASTER 44【AC】
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2017年3月16日
大型アップデート「GROOVE COASTER 3EX DREAM PARTY」稼働開始
2018年3月29日
大型アップデート「GROOVE COASTER 4 STARLIGHT ROAD」稼働開始
公式サイト
http://groovecoaster.com/
GROOVE COASTER アーケード版公式サイト
http://groovecoaster.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/groove_coaster
非公式wiki(iOS版と供用なので注意)
http://www.wikihouse.com/groove/
こちらはAC版の話題をメインとします。
iOS、AndroidのGROOVE COASTER2 ORIGINAL STYLEについてはこちらのスレでお願いします。
【グルコス】グルーヴコースター 7【iOS/Android】 [無断転載禁止]©2ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1451262116/
【グルコス】リンカちゃん専用【ACナビゲート】 [無断転載禁止]©2ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1465783528/
前スレ
【グルコス】GROOVE COASTER 43【AC】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1528114375/
※次スレは>>970が宣言して立ててください。無理なら安価、逃げたら宣言
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
今日から3日間コミケだがグルコス本は出るのか リンカちゃん、ユメちゃん、セイネちゃんがキャッキャウフフする本ください >>3
その3人のプライズフィギュアとか出して欲しいわ チャリンチャリンが必要なら喜んでやる…ナビリンカちゃんのバリエーション実装を…ッ まさかナビゲーターまで用意してるとは思わんかったわwww 色々突っ込んできたな…
オリジナルとバラエティもちょくちょく追加あるのは嬉しい限り 「何かといい曲を聞かせてくれるグルーヴコースター」で草 ここまで期間限定アバター連発されるとイベント走りきっても解禁しきれるか危ういな 外部の人の書き下ろしイラストがナビゲーターになるとは驚いた
ヤスダスズヒト絵でなくていいからリンカちゃんの絵が増えるきっかけにならないだろうか steam版グルコスすごい違和感ある気がするのは気のせいか?スピーカーから出る音が遅れてる気がする
AC版ではこんなことなかったからなおさら疑ってしまうんだが >>12
なにかといい曲を聞かせてくれるのはいいんだけど
最近台数減りすぎぃ〜...もうちょっと撤去されないような施策をですね...
あと、代えののパーツが足りないのか、メンテ悪い店が増えた 多種多様なPC 環境と専用筐体のアケを完璧に一致させるのは無理だろうよ
俺はそこまで大きな違和感は感じずにやれてるな >>17
入力遅延、描画遅延、処理落ち、いろいろいわれてるが、いつ直るのかは不明 聞こえてくる曲より早くキーボード叩かないとgreatが出ないからthinkingfaceだわ ただでさえ人減ってるのにこういう遅延をどうにかしてくれんとさらに減るぞ...
大須のタイステも曲選択でもたついてたわ
まあオンゲキにFGOと新機種が来たら撤去されるのは仕方ないわな steamの遅延とアケの遅延はなんの関係もないやろ! ACの遅延は基盤掃除するだけでかなりマシになるという話なんだがな
公式から設置店向けにアナウンスとか出せないものだろうか >>21
そこはコンフィグである程度いじれると思う Windows10に無償アップグレードしていればこんなことには >>24
こんな言い方するのはなんだけど、こんなところに人員割けない店の方が
多いと思う、そんなアナウンスしたら撤去が進むだけの可能性 Steam版って普通のJ-POP入ってる?ボカロとかそっち系だけ? 基盤清掃はやってる間稼働止めないといかんしリスクも高いしで気軽にできるもんではない
他ゲーでやってたみたいなグルコスメンテチームとか作って全国行脚してもらうしかないな >>30
そうなのかー
なんか過去ログ漁ったらでんぱがどうのとか書いてあったから期待してたんだけど まだsteam版始まったばかりだから様子見でいいんじゃない?
ACのストックは豊富だから年内くらいは普通に更新するだろうし シンクロニカのウロボロス見たけど良いな
連打音の取り方とかDスラ地帯とか外魔伝地帯とか
色々再現しようとする意気込みが伝わってくる あのアカネチャン、絶対俺よりグルコス上手いわ(絶望 オジサンだから中指骨折しても代わりに親指で連打ができない 信号機が赤ですぞ。
楽しみはとっておこうぜ。
あぁ、AC版称号関連確認するにカスタム時間が少なねぇ… 称号とアイコンマイページでいじれるようにまでしなくても確認だけでもさせてほしい OMAKENO StrokeがOMANKO Strikeに見えてしまった ボタンが硬いのはまだ良いんだけど、ブースターが硬いとめっちゃ手首痛くなるわ
まあフニャフニャよりはマシなんだが... ブースター固め設定ですと言われてもブースターを倒しても戻ってこないレベルの調整をされて困るんだが・・・ 俺のとこの固め設定のブースターたまにブースター傾けるとヒットも反応するから複合くるとたまに巻き込む ブースター硬めだとウロボクリア無理
ブースター柔いとオマケノとかでズレる リンカちゃんならグルコスの隣でチュウニズムやってるよ いや、でもチュウニズムだと揺れないじゃん
グルーヴの連打なら揺れる 【AMD】背景の不具合、音声ずれの発生
ドライバーを最新の者にしてください。
ディスプレイアダプタのデバイスドライバーの更新方法はこちら[121ware.com]をご参考ください。ドライバーは公式サイト[support.amd.com]もしくがお使いのパソイコのメーカーサイトにあります。
AMD問題日本語が怪しいw
しかし、最新のドライバにしても問題解決しなかったんだがなぁ >>63
あといくつ背景やEDで惑星を破壊したら気がすむんだろうか >>67
筐体の設計が悪いとかそういうわかりきってる話題は一旦置いといて
クソ重いPCとかと上手く付き合うコツは「数秒ロスした程度で俺の今日のスケジュールには影響ないんだから待ってやろう」の精神を持つこと >>69
すまん、オンライン対戦だと、カーソルが動くようになっていないのに後ろで選曲時間切れの音が聞こえてくるんだがw
心がけでどうにかなるもんじゃない >>70
それなw。同じ理由で、曲終わってからGREAT,GOODとかの内訳をみられないことが多い >>70
そこまでやべえのは体験したことなかったわ
普段行ってるとこだと酷くても10秒くらいで済むので アカネチャンよかった
個人的にはあほくさが欲しかったけどしょうがないね 滅多にやらない下手くそだけどたまに対戦イベやって煽られると泣きたくなるからやめて欲しいですね 夢みたいっ!連打で対抗してるけど 久しぶりにやりにいったら録画台消し飛んでたでござる 開口一番にあほくさか唐突にやめるの二択はヒドいな
ストーリー仕立ての楽曲だからカットすると謎の展開になるのはしょうがないね maimai⇒ゆかりさんの前フリなくアカネちゃんが唐突にあほくさっていう
グルコス⇒アカリちゃんはまだ肯定しかしてないのにゆかりさんがやめよかなってなる
元が5分近くある語りメインの曲だからカットするとどこかで辻褄が合わなくなるのは仕方ない アカネちゃんの曲のs s++ パフェ称号どれもいいな セイネチャンナビゲーター、声はそのままだから違和感有りすぎて笑う >>79
背景で敵にやられて精神やられてる描写が一応ある >>79
曲本来とは違うけど
maimai→ユーチューバーになることがあほくさ
グルコス→わかるけど結局難しくて挫折
で一応流れ自体はできてるけどね
グルコスの場合はあほくさを称号なりで使わせたくないからカットしたとも取れるし アカリチャンはまだ曲数が少なくて出せそうな曲ないよな >>87
原曲聞いたことなかったから「お前じゃユーチューバーは無理だから辞めたら?このゲーム」ってノリの曲だと思ってた アカネチャンもアカリチャンも界隈にいるんだからちゃんとして(逆ギレ)
というかアカネチャンの中の人がゆいにゃんだって今知ったゾ アカネチャンにあるグルリボHの絞りカスみたいな22.5°スライドなんやねん そういやseyanaのSimple アカネの口からノーツでてくるの好き アカネちゃんメッセージ買ったら9000GCなくなった 10万グルコって毎回セーフとかのアイテム使ってればすぐなくなるけどな
逆に言えばアイテム使わなければグルコ100万とか貯まっててもおかしくないが for steamのズンドコ、キーボードでどう頑張っても無理や・・・
教えて上手い人
ずっとやってるとキーボード叩く音とのズレが気になって集中できなくなる・・・。 ありがとう!!
ずっと中指だけで叩いてたわ・・・
早速やってみる ココ最近グルコス大丈夫かなって思ってくる
前秋葉原のタイトーインいったら
グルコスだけ人がいなかった 秋葉タイステ4台から2台にされてたな
あそこでやってると何だこいつら風にガン見してくる外人やたら多くてちょっと面白かったけど強みのキャパが無くなったから用無いわ メンテが大丈夫じゃない以外は大丈夫だ
あとロード長いのが大丈夫じゃない
助けてリンカちゃん! 秋葉原はほぼ全部の台でメンテがイマイチだからなあ…
セガ1号館はそれなりだったと思うけどなくなっちゃったし ビックリするぐらい各スコアランキングが盛り上がってないの怖いわ
全ラン月ランの筐体入り嬉しくないもん 最近リリースされたSTEAM版は沈み行くアーケード版プレーヤー達に与えられたノアの箱舟だった・・・⁈(違 スチーム版は毎週1曲DLC出すって言って、4週連続で東方DLCとか、スタートダッシュ捨ててる謎采配ですよ 数あるオリジナルアレンジの中からなぜ孤独な花を選んだのだろうか
あれは本当に謎 天空璋がスチーム配信されてるからだとは思う
マターラ先に出してればそっちでよかったとは思うけどさ そうは言うが、レビューグラフを見た時のこの圧倒的な盛り下がり感。これをスタートダッシュ失敗といわずになんというんだよ
非常に残念。もっといいやり方あったんじゃないの?って思ってしまう
https://i.imgur.com/krPivib.png 自分が思う「もっといいやり方」を言ってみればいいじゃん いつも思うけどタイトーって本当にマーケティングしているのか心配になる 曲もだがそれ以上に全譜面AC基準故の悪すぎる操作感、後はadrib周りとかコースのウネウネ感とかが初心者殺しすぎるとか、まぁ要因は色々あるだろ
曲なんてジャパリパークとか出しとけばとりあえずオタク人気は買えるからなんとかなる
って思ったけどそれすら無かったわsteam版
あほくさ そもそもまだリリースして約1ヶ月のゲームに何言ってんのとしか アドリブいらん
素直に可視マーカーにしてくれ
見つけるためにバシバシ何もない所叩いてアホくさ コントローラーでSteamコンは無謀だし、ハイレベルプレイヤーでもなければキーボードはとっつきにくいし、いいのが思いつかない 「まだ」じゃなくて「もう」だよ。そして来週で予定してた8月分のDLCが終わるけど9月分の発表はまだない
開発が>>134みたいな考えでないことを祈ってるよ そんな事言ってもオリジナル入れたってここの人達は買うと思うけど売り上げは落ちそうだしな 時期が悪いよ
プレイヤーが不人気ゲーだって受け入れ始めた頃にSteam出してもなあ
一の矢二の矢の三の矢みたいにApp AC STEAMってやってくれれば アドリブ可視化したらアニメポップスの大半が味気なくなるからダメです 秘密警察とかONAKENOとかアドリブだから楽しい
秘密警察のアドリブがアドリブじゃなかったらグルーヴィングできない アドリブ見れるアイテム使えば良いだけじゃないか?
人によって感じ方は違うんだろうが、アドリブ探すのもこのゲームの個性の1つですし、アプリ版から今までそのままって事はそういうのが好きな方がいるのだろうし。 アドリブ探すのが楽しみの一つなのに、それ無くしたらその辺の音ゲと大差なくなるからつまんねぇよ
あれと演出のおかげで今まで続けてるようなもんだし ウニやったあとだとこっちこそアドリブ無しAPで100万点 アドリブありAPで101万点とかやれば良かったのにと思ったことはある 今更スコア計算式変えたらえらいことになりそうだしほんとどうでもいいが 今回のイベントで投げられた右肩の蝶の出だしのアドリブがVISIBLE使っても全然見えなかったからもうあのアイテムには頼りません ThrashBeatもVISIBLE使っても全然わからんかったな マーカーが見えないのって他の音ゲーだと一部のイベントとかお遊び要素で
たまーに見る程度だけど
常時メインにしてるのはグルコスくらい
しかも見えないのも全部叩かないとperfectにならないとかそりゃ新規は避けますわ adribという新規お断り仕様があってなおなり続けた古参の意見なんざ聞いてても新規増加の参考にはまあならんわな 見えないノーツなんて敬遠要素になってないと思うけど
周りによく言われるのはコースぐるぐるで難しそうか難易度低いのどっちか グルコスって簡単じゃねって言ってる奴にウロボロスやらせたい 4がデフレバージョンとはいえ未だに超高難度が
一個も出てないって事件だよな
同じデフレバージョンの3でもこの時期にはもう2つは出てたのに 簡単簡単言ってる奴らは最近のインフレを知らんだけじゃないの
今の15とか14EXとかはほぼここ1年ほどで出てきている そもそも新規はFULL CHAINなんか狙わないからどうでもいい
それよりガチャガチャ視点が変わるのと謎のコントローラとノーツがとっつきにくいと思う >>135みたいな新規っぽい意見を封じ込めて
古参が好き勝手言ってるようじゃ衰退する一方だなこのクソゲー 要注意追加されないとか言ってる奴いるけど天井ぶち抜いたらそのちょっと下の層を厚くするのが音ゲーじゃよくある挙動
13を見てみろ追加ペースおかしいぞ
1(6ヶ月)→2
EX(6ヶ月)→13
2(14ヶ月)→10
3(12ヶ月)→14
3EX(12ヶ月)→18
4(4ヶ月)→19 >>159
新参も好き勝手言っていいと思うけど
ツイでアンケートとかやって運営に見せたら?
言っとくけど古参ほどアドリブの悪い面も知ってるからね
それでも楽しい面を大事にしたいってだけで 平和だったスレに変なのが来る様になったって事は
グルコスもなんだかんだで知名度上がってるんだなー
と思う古参のおっさんであった >>160
4になってEX譜面多くなったからだろうなあ
個人的にHardがちょい難から難しい位の位置だと嬉しい程度の腕前だから最近の追加は嬉しい >>160
なんか14と15を神聖視して13に詰め込み過ぎな感はあるんだよな…
14と15をもっとオープンにして調整してもいいと思うんだけど そもそも最近のコースとかでも特に新参がやるような曲群は大体見やすくてわかりやすい譜面が多い傾向なって来てるのに未だにそういうの言ってるのってエアプ疑う セガより先にマジミラのテーマ曲入るとは思わんかったわ
やるじゃんタイトー プロジェクトDIVAよりもミクに力入れてる気がする 鍵ついてる曲MSSに多くて草
別に嫌いってわけじゃないけどさ 鍵システムは、賛否両論どっちなんだろ?
自分はグルコ腐る程あるから正直やめてほしかった・・・ 個人的にもう怒槌とか貴様あたりから15に入るくらいの基準でいいと思う
まぁ難易度拡張自体が最近なので運営的にもバランス取れてないんだろ
>>169
少なくともここは割と否寄り多かった気がする
俺も曲解禁終わってないのもあって今グルコ腐ってるから否だけど、曲解禁しきってる奴から見てどうなのかは知らん
まぁ今後獲得鍵を増やすアイテムをグルコで買える、とかになれば変わるかもね 鍵のメリット
イベントにするほどの曲数がなくてもコラボとしてアバターとかの配布はできる
デメリット
イベントが盛り上がらない、イベント報酬がしょぼくなった
結局今までグルコ使わなかった人は今後も使わないだろうし
逆にアイテムとかにグルコ使ってた人が厳しくなったとも取れる グルコ腐るほどあるから金落とさなかったしなあ
EX譜面にアンロックキーはめんどいけどそのぶん金は落とす visible買えない時点でグルコすらどうでもよくなった セガと比べたらタイトーは音ゲーは新参だけど
セガの低コスト音ゲーに負けるなよと アンロックキーは曲解禁に限って言えば何が嫌なのかよくわかんない
多分GC解禁からキー解禁に変更になった曲は全部、解禁に必要なクレ数は先行配信とGC解禁の時よりも減ってると思うんだけど
新規曲も普通にプレイしてれば3EXまでのイベント解禁より断然早く手に入るし
まさか解禁だけして遊ばないわけでもあるまいし 自分は曲解禁が筐体になってとても恩恵を受けたな。
実際曲解禁イベ先行配信だと形式によってだがヘタクソは平気で15クレ以上掛かるから結構キツかったよ。
今はイベやれば曲解禁サクサク行くし、アイテムにGC回せるのは大きい。
後、筐体で解禁出来るからマイページ知らない初心者やスマホ持たない年少者や自分みたいな機械オンチな老人が解禁やりやすくなったね。
safe沢山買いたいからグルコ2倍はよw >>176
書き込んだ後で確認の為に携帯に残ってた記録見たら15クレ以上は1000BPで曲解禁は7〜10クレ位だわ。
温帯だとマッチング誰ともしない方が点数高いぐらいな状態だからな…
176の書き込み終わった時専ブラエラー吐いて使えないから、違うとこから書き込みしてるのでID変わってるかも…orz MSSPイベとか興味ないけど解禁のためにプレイしてる今回はイベ順位とかどうでもいい
課題曲が完全MSSP縛りだったら解禁もやらんでいいかってなってた
MSSP嫌いってわけじゃないけどね、よく知らんだけだ グルコはアイテムとかと共通なくせに1曲解禁すんのに10とか30クレ要求するような金額だったし
鍵のほうが新規勢に優しいシステムという印象
UIがクッソしょぼいこと以外は特段叩くほどの欠点もないと思うけどな MSSP曲は練習曲が多いからグルコスに慣れるのにはちょうどいいよね イベントやりつつ曲も触りたいタイプにとっては今のアンロック曲全部イベント入りはありがたい
今までの報酬曲方式って、なんか知らんがそのイベント内で遊べないことがほとんどだったよな
その曲をその作品好き同士が一番集まるイベント内で一緒にプレイしたいのにイベント終わらないと選べない
ってのが解消されるのはいいんじゃないか NGC『Steam』生放送
2018/08/21(火) 開演:21:30
hlv314810979 過っ疎過疎だった頃に比べれば人が増えただけいいのかもしれない >>182
NGCのグルコス特集最終回だけど、なんか新情報あった? だれも教えてくれないから自分で見てきたぜ!w
9月第1週にでんぱ組のちゅるりだって >>187
2週、3週はよく聞き取れなかった。4週はダラバーのフリーダム >>190
底辺同士の争いは見てて悲しくなるからやめろ オンゲキは見ててよく分からんかったな…
多分グルコスも他人がやってるの見てても良くわからないんだろうな MSSPが3年ぶりでもファンがまあまあ遊びに来るの見てると忘れられてなかったんだってなる
グルコスプレイヤー少ないんだからこれでまた追加は数年無いとかで離れていくとか無いといいな マリミで精神やられるユメチャンに対して、セイネチャンはどんな反応を返すのだろうか
デフォ曲にマリミよりムズいのあるだろとか言わないでお願い >>192
シンクロニカ「そうだよねー」
ってかホント、グルコスもシンクロも台数どうにかしてくれ
>>193
そこそこの種類の音ゲーをやって思った
音ゲーに見ててわかりやすいのなんてない SATO曲とは渋い所突いてきたな…いいぞもっとやれ >>199
東方好き以外はどうするんだよと思った8月から、グッとバラエティが広がった。来月から本気出す状態だったなw
今週末のズンタタナイトがグルコス特集らしいから、曲紹介だけでなく、アプリ的なアップデート情報にも期待したい 無料曲も足すぞって言ってたしあとはコントローラー周りがなんとかなれば
キーボードに慣れつつあるけど >>201
さすがに権利とかほぼ一切気にせず使えるであろうでんぱというコンテンツ寝かしとくのはもったいないわな Gluttony Fang(EX)の弱体化版みたいな超スライド特化の11ぐらいの譜面が欲しい そもそもグルコスforSteamなんて国内AC勢向けじゃなくて海外向けの展開なのは明らかだし
海外受けする日本ののコンテンツとして東方に偏るのはしょうがない気がする
JPOPとか需要ないじゃん(でんぱ組は知らないけど)
おま国おま値おま言語されないだけマシだと思った(KONAMI感) ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org543326.jpg
いくらなら売れますかね? 大きさが分からないから何とも言えないがボタン小さそう 周り光るところまで再現する熱意よ
にしても柔らかそう 柔らかいブースターでどこまでやっていいんだろ
Linear Acceleratorやったら怒られるのはわかる おまえらってガチャガチャ力入れてやってそう
ブースターが〜とか言っててもアホみたいにガチャガチャしてそう うまい人はブースターの音が静か
力が抜けてるってことだから真似した方がいい 12分の乱打でも力いれて叩いちゃうからずれてミスはまりに陥るのかな 12分連打は力抜いて4分毎を意識して手首にスナップ効かせて人差し指と中指で叩くようにしたら急に安定し出した ディセイブ13なんだな。
少し前にも書いてあるけど13の追加本当多いね しかし最近のキー音の手抜きはなんなんだ
bad appleも酷かったけどディセイブ全部あの汎用音じゃないか 無理に曲に合わないショット音乗せられるよりあの手の音の方がいいわ 【STEAM】グルーヴコースターSTEAM版9月DLC楽曲
8/29 Marry me,Nightmare/t+pazolite
9/05 ちゅるりちゅるりら/でんぱ組.inc
9/12 DOTTED 8TH/SATO(SANODG & KATO [noisycroak])
9/19 シンドイ・ザ・ライド/まろん(IOSYS) feat. 山本椛
9/26 freedom/Shohei Tsuchiya (ZUNTATA) freedomよりfreedom diveがほしい グルコスまたマジカルミライのテーマソング持ってきやがった! ディセイブサビ前のデュアルスライドあれ楽しかったのにな グルコスはなにかコンセプトを打ち出しては自らそれを否定するみたいなブレた動きが多い気がする 3EXのやりすぎたインフレから脱出したいだけなんだよ Cranky VS MASAKIがきてXi VS MASAKIがきて次はnora2r VS MASAKIがくるのか スネアロールぐらいはタンバリンをアサインするのやめろや
どこ叩いてるのか分かりにくいじゃねぇか
メロディーにタンバリンあてるのは耳コピの手間削減もあるだろうから許容するがスネアロールはタンバリンでもスネアの音でも大して手間変わんないだろ 萌えキャラに頼らない音ゲー路線からの結局リンカちゃんとか? >>230
ジェットコースターのような疾走感 → 見づらいのでリニューアル譜面で平面化
オンラインでみんなフィーバー → ソロ形式イベント連発に切り替えていく ジェットコースター出来ないのは上の方でいたアドリブ嫌いの初見で出来なきゃ嫌な勢力のせいなのかね まぁジェットコースターのような疾走感よりは見やすくなって高得点取れる方が気持ちいいしな 視認難減らしてるのは悪采配
単純な譜面なら他の音ゲの方が楽しいってなるわ ブレさせてるのはプレイヤー側だからなあ
立体コースでグルグル動くカメラは酔うからやめろ、とかパフェばっか取るイベントランカーと素人のオレを混ぜてんじゃねーよ、的な愚痴このスレでもさんざん見たし
この意見をそのまま窓口に送っているならそりゃそうなるよ >>234
オリジナルならいくら尖ったコースでも良いだろうけど、
客寄せ枠の版権曲が不親切な譜面してるのは問題だからリニューアルは歓迎すべきだと思うよ
リニューアル前後の譜面が両方遊べるのが理想的だけど難しいんだろうね 上級者をゴリラゴリラ言って冷めた目するくらいならオンマチなんかやらなきゃいいのにね 39みゅーじっくの譜面と演出にはガッカリだったなぁ・・・
折角マジミラに便乗するんなら徹底的にやってくれ、hand in handとネクストネストと砂の惑星も頼むわ
あと光導暴君入れてくれよ、ミューガンので構わないからさ、5年間ずっと待ち続けてるんだよ say papaや影の伝説みたいなウ●コアレンジなら無いほうがまし 初見じゃまず見切れないような視認難はいらないかな
Gotみたいにそれを売りにしてるならアリだけど最終鬼畜のラストとか誰得だっていう
覚えるのだるいし視認難なんてなくても配置次第で難易度調整なんてどうとでもなるから
初見で見切れるかどうかくらいがハラハラして楽しい >>240
今後オンマチイベントで称号以外一切限定報酬配らずに
アバターもナビゲーターも全部アンロックに移行するってんならその言い分も通ると思うけどさぁ たくさん遊んで頑張って上手くなっただけなのに迷惑がられるのわけわかめ
順位無くして個人の出来だけでポイント計算すればいいのかもしれないけどそうなるとマッチングする必要無いし
逆に全員の出来に応じてボーナスとかやると今度は初心者とライト層が疎まれるし
指みたいな曲ごとマッチングもできないだろうし
どうしたもんかね ぶっちゃけナビゲーターで人気ランキングつけたらどうなんの?
4新規勢からしたらセイネだが 使ってるのはミクさんかみりんちゃんだけど最初期の機械音声が実は一番好き しらぴーがツイでやってたアンケによればメインナビ三人ではリンカちゃんが頭ひとつ抜けてた リンカちゃんはイラストレーターが売れっ子だからな
最初のキャラということもあって他より思い入れはある ユメちゃん好きだけどデフォ立ち絵だと口がなんか怖い
クリスマスユメちゃんは口閉じてるしバグらないしで愛用してた >>231
NAOKI VS MASAKIが来たりして ある、金曜の夕方の事だったんですけど、仕事が終わった後、ゲーセンに行きたいな〜なんて思いまして。
どうせならちょっと遠くのゲーセンに行こうかと。いうわけで電車に乗った訳です。
いつもとは反対方向の電車に乗って、さあ出発と。しばらく走ってますと、なんかミョーに乗客が少ないんですよ。
あ、まあ金曜日の夕方だし、飲んでから帰るひとが多いのかなと。それにしては数が少ない。
そうこうしているうちに、電車は駅に停まっては人は降りていく。
「次は○○。お出口は右側です」
まあ、住宅地に入ってますから、全然気にする程の事でもないんですけど。
これも、妙に降りる人が多い。ほんと、駅に止まるたび多くの人が降りるんです。
「次は○○駅。お出口は右側です」「次は○○駅。お出口は右側です」
しかも、結構走ってましたから、気がつけば郊外まで来て。外も暗くなってきて・・・。気がつけば乗客も私一人だけ。
さすがに、僕も焦りましたね。なんだか怖いなー、やばいなー、と。
でも、目的地まであと少しだったんで、そんなこと、まあ考えながらも電車に揺られてますと
ようやく、目的地に駅に着いたので僕は降りて改札をでたのですが・・・。
え?と思いました。だって、ここ、ゲーセンの看板どころか、周りに何も無いんですよ。
おかしいなー、なんなんだろうなー、って。
ふっと横を見ると、そこ、閉店してたんですよ。 【アンケート】今後STEAM版のグルーヴコースターに入れて欲しい曲はなんですか?
好きなジャンルを投票、具体的な曲名やアーティスト名はリプ欄にご記載ください!
https://twitter.com/groove_coaster/status/1032958038599065600
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スチーム版は9月にアップデートや無料曲追加や期間限定曲や先行配信やらいろいろ来そうだ 一方近所のラウワンのグルコスはオンゲキに場所を取られて2→1台に減らされたうえ
グルコス用のインベーダー仕切りが何故かクロビ(こっちは2台のまま)に流用されていた
残った一台もブースター右側が光らないかつ筐体上POPが3のままというおまけつき
ひどE グルコスからブースター取ったら正直BMS(BM98)とかいう古代の遺産と見た目以外変わらんからなぁ。
ACでやりたい……けど撤去なんじゃ。
今のところSteam版でACの操作性を手軽に実現する方法は、格ゲー用アケコン2台並べてスティック2本と
ボタンでやることだと思うわ。 まだボルテックスの方向性が決まってなかった時にミュージックガンガンが出て
まさかそのゲームでオーエンのCOSIOアレンジが聞けるなんて思いもよらなくて
当時音ゲー界に衝撃走ったんだよなぁ >>254
モリモリあつしvsMASAKI
モ リ モ リ ま さ き ヤスダスズヒト絵であんなにハキハキ喋られたらそりゃrリン♪リン♪みんなでフィーバーしますよ
安易に露出しないのにあざといからヤスダスズヒトはすごい
http://groovecoaster.jp/artist/seine.html
ノリノリセイネちゃんかわいいけど語呂がね… >>265
ミューガンの方が遥かに先
>>267
セイネちゃんは歌唱力に不安が
あの歌聞いてると言い様のない不安感に襲われる わかる。地声じゃなく、キャラクターの声に寄せてるんだろうけど ユメちゃんが最近顔芸始めたのにはちょっと感心してる crankyのアーティスト紹介ページってまだ作られてないんだな・・・ セイネは中の人の声が細いというより、録音環境がほか2人に比べて悪かったのではないかという気がしてる
マイクが変に響いてる感じというか 今このときにミュージックガンガンを改めてやってみたい
あれでウロボロスとかやってみたいw >>275
ミューリボで無理ゲーに近いのにどうしろってんだよ... ミュージックガンガンってフルオート射撃とかないよな?
あれ毎回引鉄引かなきゃいけないよな?頭おかしい 実際にやってみるとBad AppleのBPMですら8分に手が追いつかない >>278
そりゃリズムに合わせて撃つんだし
フルオートなんて無理に決まってる
でも、一度やってみるといいよ
見るだけとやってみるがこんなに違うのかと思うけど楽しいから
2もいいけど、選曲は超増加版のほうが面白味はある
流石にもう2しか残ってないだろうけど 筐体見たことないランキング
ミュージックガンガン
シンクロニカ
crakin'dj Xiとnora2rが来たならねこみりんも来るかな
オトゲラブとかいままでないのが不思議 ミューガン新潟の子供向けっぽいゲーセンにぽつんとあったの昔見たけど今もあるのかな
あと高田馬場でグルコスのロケテあった時見たわ 高田馬場は多分まだあると思う、2だけど
2年くらい前まではイベントもやってたみたいだし
あそこはミューガンの聖地みたいなものじゃないかな どっかのラウンドワンでやった気がするが思い出せない スクエニ的にはガンスリンガーストラトスを残したかったんだろうけど、そのガンスリもメジャーバージョンアップ終了だから
ここでガンガン3の芽が出てくるな! ミューガンwikiの設置店舗情報見ると良いよ。
更新されてるから参考になると思う。
千早ソロのゴマ和えが聴ける増量版は好きだ。 >>287
せやな(星と翼のパラドクスから必死に目を背けつつ
…ちなダメ元でガンスト4待ってる勢 というラウンドワンで元々稼動してた店舗なら
時期過ぎた筐体はスポッチャッに移動してるから大抵はそっち行けばあるはず ミューガンホームに2年ぐらい前の今頃三日間だけ置いてた
トリガー壊れててゲームにならなくてガッカリ ミューガンは個人的に思い入れの有るトップランディグの曲入ってるんで一時期プレイしてたな セイネちゃんはもうペラペラだけどな
リンカちゃんじゃ「えーあー…はうどぅーゆーどぅー!」がせいぜいよ
ユメちゃんはそれも無理 リンカちゃんは英語も話せるぞ
なんせバイリンカルだからね >>293
けいおんEDとかホワルバOPとか電グルのシャングリラとか逮捕しちゃうぞとか
スペジェネ主題歌とかグルコスでもプレイしたいなぁ... Lanotaコラボから入ったからスマホ版へのLanota曲と他の移植スピードの差に泣ける
最近のPV再現度激高シリーズがスマホで遊べるなら1曲1000円でも買うんだけどなぁ マジミラがこの先あるんだっけ?
あとぼちぼち天下一音ゲ祭の続報ほしいね ウロボロス50回やったけど全然中毒にならないな
シンプルだけど METEORとグリーンライツより劣等上等の方が欲しい >>306
結構やったけどブースターも指も壊れそうで怖いわ… 明日はシャルルがくるな
やったぞこれで新規増えるな! >>315
他所でもう散々入ってたからどうだろう
rev.にだってあったし Crankyが怒って高難易度譜面を想定した曲を作っているんだと まーたツイッターがCranky爆破予告で埋め尽くされるのか… シャルルEXはタンバリンが悪い方に作用しててちょっとやりづらいな シャルル判定甘いからパフェ狙いやすいぞEXは最初ゲーだなあれ ボーカル曲がタンバリンマニアになりかけているのは気のせい? Cosmic Expressの方も面白い譜面してんな
曲調も好み シャルル字幕がレーンに被られるところ激しく見辛い…俺だけかな >>332
気のせいじゃないと思う
まあボーカルの特性考えるに仕方ない面はあると思う
というのは上から音被せる場合ドラムとかシンセとか普通の楽器は近い音を作るなり探してくるなり出来るんだけど声だけは出来ないんだよね
だから別のシンセ音なんかを被せてたのが3EX以前なんだけどこの場合
・曲に合わせてその都度いい感じの音を手探りで作らなきゃいけない
→手間かかるし正解がないので音作る人のセンスが問われ品質がバラつく
・音量バランスが難しい
→ボーカルと同じ音をなぞるので小さいとキー音が聞こえなくなり大きいとボーカルをかき消す
と言った問題があるんだよね(実際クソキー音と呼ばれるのは大体ボーカル絡みだと思う)
そこでタンバリンみたいな無音程の音だとボーカルが聞こえるというようにしてもある程度音量を確保できるし品質を一定にすることが出来るというわけ
まあ全て憶測なんだけど概ね間違っては無いと思う
(残テとかアクエリオンみたくカバーにしてボーカル直接切っても解決するけど…個人的にはちゃんと原曲入れて欲しい) シャルルはギターもタンバリンだから耳コピさぼってるだけだぞ セガの音ゲースレが魔境になっているのにここは平和ですね 19時ぐらいからオンラインやってきたけど、15,000点超えの
トップランカー達とずいぶんマッチングした
何を目指してそこまで点を稼ぐのか。マジパネェ アバターが真ん中にいて譜面ぼほうががやってくる練習曲ってなにがないですか? >>338
一桁台のランカーに大差つけられるのは仕方ないと思えるけど100位くらいの連中にEXTRAでHIDDUN+PERFECTされると何故かイラッとくる グルラキとか覚えずに見切れる奴いんの?
>>339がどのくらいの腕前か知らんがGloriaとかGrow biggerとか脱法ロックのがよくないか? 高知って一店舗しか稼動してないのか
これは行脚するのもマッチングするのもつらそう >>337
残念ながら撤去が進みつつあってだな、人が...
>>345
オンゲキじゃないのかな
コラボイベントが色々と物議を醸してるから >>349
ランキングイベントがかなり凄いらしいな
グルコスのソロイベントに課金要素つけた様な感じで
要求ポイントもクソ高って聞いたわ セガは搾取することしか考えない
こっちはプレイさせることを考えてる 他社貶した上でそんな当たり前のことでしか優位取れないグルコスとかいう絶滅危惧種w 最近の譜面カメラワーク凝ってるやつ増えて来てて良い
コースに揺られるグルーヴ感大事やと思ってるからこの方向性は嬉しい そして誰もいなくなったみたいなキー音マシマシ曲ももっと増やしてくれ Cosmic Expressのカメラワークにはちょっと感動した
んでその後CELESTIALやったら「なんやこの糞カメラ…」ってなった
この差は一体 >>357
そらコース配置がこなれてきたからよ
最近の曲プレイした後に昔の曲やると癖の差にびっくりするもの 最近のセガは酷いと思うけどな
対戦ゲーにガチャと育成まで詰め込んでそれもモノを売ってるし 今月の曲はディセイブ以外全部何かしら好きな要素がコースに含まれてて良かった 初期譜面のカメラワーク凄いやつは新規バイバイに一役買ってる気がする
曲よく聞いてても初見全然分かんない譜面もあるし 新規が触るようなジャンルにそんなたくさんあるもんでもなかろう ご新規さんがやりそうな初期の曲は軒並みリニューアルされてるしな ブリキノダンスに殺される人は多そう
稼働当初から居るのに未だに選曲ランキング30位前後で安定してるぐらいだし >>362
初期のダラバー曲は未だに慣れない
何だあのコース
曲は好きだからリニューアルしてほしい 31337はリニューアルしないでほしい
あのアドリブがいい >>367
確かに31337は変に弄らん方が絶対良いな…初期も初期だけどAD-LIB込みでホント完成度高いわあの譜面 そう言えば31337は序盤のアドリブが3連打から2連打に変更されてるけど、あれは何で変更したんだろ? Good-bye my earthの譜面からは殺意しか感じないから早くリニューアルして
今の譜面の躍動感は好きだけど先が全く見えない ここで知ってやってみたらめちゃくちゃ楽しかった曲No.1だわブリキ 初期の曲でもTHE WORLDSは評価して欲しい
再現度合いや譜面は別にしてもこれこそPV再現の先駆けだ 初期の再現なら進撃の曲とnarakuが好きだな
特にnarakuは本当にクオリティが高い マジミラのテーマ曲入るの予告されてるからボカロイベントになるだろね バンドリみたいにブースやCM動画を出すわけじゃないし、しかも2週間遅れだし、グルコス運営はギリギリまで発表しないし
マジミラHPにコラボするって記載してるけど、こんなんだから知らない人も多そう スクショ来たけどイカサマライフゲイムだっていうひとが多かった kemuVOXXのマキちゃんの持ってる鎌みたいだからkemu曲のうちカミサマネジマキかイカサマライフゲイムのどちらか
そしてスクショは曲の真ん中くらいなので、曲の最後に鎌が出てくるカミネジじゃなくイカサマの方 今日は台風だしみんなでfujin rumbleやろう >>381
俺はアプリでやってるから現地組は頑張れ マジミラの曲追加だしミクさんの誕生日直後だからミクイベントだと思ったらGUMI方か 次のnora2r曲は人里に下ったアタイがいつの間にか社畜になっていた件かな? 公式の推しが強いことから推測すると
今年の天下一書き下ろし曲はnora2rが担当してるんじゃないか またアンロックキーが個人的に微妙なとこ来てて悩ましくなった
今回ならボカロ推しにとっては最高だろうが、その時その時においてそのジャンルが推しじゃない層のためにせめて解禁曲くらいはキー常駐してほしい
みんながみんなとっくに曲解禁を終わらせたガチ勢ちゃうねんて…… 推しのジャンルしかやらないんなら推しじゃないジャンルの曲は解禁しなくていいんでないの >>395は「まだCosmic Express解禁できてないけど解禁するためにボカロやるのはだるい」って意味じゃないのか? その解釈で合ってると思う
普段やらないジャンルでもやってみると良い演出や楽しい譜面があるから、
宗教上の理由やどうしても受け付けないってのでもなければ触ってみた方が良いと思うな
今回のボーナス曲なら東方、ゲーム曲も一部対象だし、最悪そっち触ってもいいんじゃないか
FAKEリミとか結構楽しいぞ Border of Colourを連奏するの楽しい
地力ついてくのが目に見えて分かる アンロックキーついでにseyanaの金称号粘着するか...... でんぱ組がギリギリ外人にもそこそこ売れるラインって気がする
適当にベビメタとかきゃりーとかPerfumeとか入れればいいのに
知らんけど >>385
グルコスが
どんどん
消えていく
マジでもう比較的行きやすい場所からは全部消えてしまった...
代わりに入ってきたゲームが既に過疎ってるから尚更泣けてくる きゃりーぱみゅぱみゅは昔入ってたけど配信完了になっちゃってるね
てか、今からでもインベーダーインベーダー入れれば良いのに スチーム版が急にやる気出してきたな。8月はなんだったんだw アンロックキーになってからまだ何一つアンロック出来ていない Twitterのアンケートを見るにjpopとアニソンの需要はかなり少ないからあまり入らないのも仕方ない 需要が少ないというか、J-POPを求める層はまずグルコスに行き着かないことが多いからだと思う
jubeatなりやればいいわけだし グルコス特有の謎版権曲好きだったんだけどなぁ
好きなアーティスト増えたし 音ゲの中ではかなり早くけもフレ持ってきたり
ガルパンの曲音ゲの中で唯一収録とか
版権(アニメ)に弱いんだか強いんだか良くワカランよな アニソンはあんまり分かんないからEDM系増やしてほしいわ
あとはcapsuleとかYunomiとかtofubeatsとか国内DJのやつ 忍殺楽曲削除は今悪手だったんじゃねぇかなぁと今でも思っている
>>416
本気でニッチな方向目指すんならアリだが、過疎が更に進む悪寒
…悪気は一切無いので怒らないで欲しいのだが、正直挙げられた名前見ても「誰?」としか 個人的にアニソンならドリフターズやserial experiments lainのOPとか絶対無理(曲調的にも)だが欲しいな。
後はボカロ以外のATOLSの曲とかね。
capsuleで思い出したが「JUMPER」リニューアルで戻って来ないかねぇ。
ついでに「Another World」も入れて欲しいわ。 >>415
アニソンはミューガンの頃のほうが変わり種多かったなぁ ミューガンはアイマスも遊べたのが特徴的だったな
今のアイマスは太鼓シンクロニカに入りまくってるしないだろうなあ グルコスをcapsuleから始めた勢としては復活超希望 イカサマEXが13で4000チェイン超えたそうな
4000越え4つ目? Steam版焦って曲増やし始めたけど
新規お断り仕様だしもう辞めた人多いのかな >>417
グルコスで主要な楽曲の界隈とは真逆みたいなもんだからそこはしゃーない
人口的にはそれなりにあるよ
一番有名なのはcapsuleかな?中田ヤスタカのやつ 音ゲーマーにはYunomiの方が通りがよさそう
ヒミツダイヤルの人でしょ チュウニズムにも曲書いてるよね
KO3やsnail's houseといい今年に入ってfuture bass収録の流れ来ている気がするから
そのうちオリジナル曲入るといいな >>421
765譜面懐かしいなぁ
その他だとチルパの9とかAKB曲の48とかもあった
JPOPも超増加版なら電グルとかもあったが、これって子供わからんだろ
と思ったもんだ 【STEAM版】 2018年9月12日 11:00予定(水) 無料10曲&アバター5体を追加
https://store.steampowered.com/app/744060/
バブルボブルメドレー / COSIO (ZUNTATA)(「バブルボブル」アレンジ)
影の伝説 〜豚乙女mix〜 / 豚乙女(「影の伝説」アレンジ)
COZMIC OPERATION / COSIO (ZUNTATA)
It's a pit world / Shohei Tsuchiya (ZUNTATA) feat. SATOMI
座和々 / MASAKI (ZUNTATA)
HAPPY! LUCKY! FUTURE WORLD! / EmoCo.
PUT YOUR HANDS UP / RiraN
MOVING FASTER FT. LINDSEY MARIE / Daniel Seven
Caramel Mocha / KO3
Wandering One / Maozon グルーヴコースターに使われてるグルーヴパーテーションもはや見ない 本体がないけどパーテーションだけ残ってるのを見ると切なくなる グルーヴパーテーションは他のゲームで良く使われてる印象だなー
グルコス置いてある店舗でも他で流用されてるのを良く見る イカサマEX4000超えるとはな
あとCRAB久しぶりにみたぞ >>432
ウチの近所のゲーセンはパーティションだけ残ってる店ばかり >>437
グルーヴパーテーションが太鼓の達人の仕切りに使われてる光景は何度も見た イカサマライフゲイムもタンバリンマニアなのか・・・ ボカロ曲を積極的に集めてるのはいいけど扱いが雑だよね
東方はそこまでやるかってぐらいなのに 海外勢がtwitchで自作ブースターを使って配信してるの見たけど
やっぱりキーボードでやるより楽しそうでいいな なんでスマホ版のアニソンは歌ってる人が違ってたりするんだ 収録は出来るのに音源は使えないって複雑だな 音源そのまま収録だと版権料がかなりかかるんすよ
たぶん一定期間楽曲を使用出来るっていう契約だと思うけど 間違えて送信してしまった
たぶん元音源の契約は一定期間ゲームに収録出来るっていうものだと思う
だからアプリ版だったら金払って曲買ってもらってる以上削除するわけにはいかない
そうなると1度契約したら永遠にお金を払い続けなきゃ行けなくなり費用がヤバいことになるんだと思う >>447
シュガーソング買ったらそれでびびった
誰だよこの歌 >>449
それを避けるには最初からカバーにするってことかねぇ
なのはやニャル子みたいに
>>438
ウチの近所では寺の仕切りに使われてるな
その店はグルコス2になるとき消えたけど タンバリンはラップ曲とかで使う苦肉の策だと思ってたんだけどなぁ >>447
え、ジャパリパークは誰が歌ってるの…? けもフレのファンってわけでもないから動画で聴き比べないとわかんなかったけど違う人だった 逆にそこまで似せられる人どこから見つけてきてんのか気になる スチーム版はこんな追加ペースで大丈夫なのかねぇ・・・ 8月大丈夫じゃなかったから、9月頑張ってるんだよ
8月にこれが出来てたらと思うけど、初動のんびりしてコケたのは痛い 君らマイナーPCゲーの販売戦略にどんだけ自信あんのよ 成功する方法は分からないが、失敗する方法は分かるよ マイナーで商業で出たばっかりなのになのに動きが遅いのがダメだってことくらい音ゲーマーにもわかるよ 旅館とかフェリーにあるようなゲームコーナーに懐かしのゲームが置かれてるけど
グルーヴコースターが並ぶころにはメンテボロボロでAにも乗らずに言い訳をする、そんな妄想 体のメンテもボロボロになってそう 老人になっても音ゲーマーで居られたらいいのにな >>463
グルコスはオフラインで置いててもなぁ... >>466
2まだ置いてるゲーセンあるけど忍殺とかリニューアル前の旧譜面とか遊べるぞ >>467
忍殺重点
なんで削除しちゃったかなぁ・・・ 権利が有限期間だったんだろうね。そこまでゲームが続くと思ってなかったか 今のアーケードゲームはライセンス曲がずっと残る方が稀だぞ
契約更新料がボカロとかと比べてずっと高いし
かといっていつも遊ばれてるわけでもないから
無理に残そうとすると他の新曲追加する予算まで費やす羽目になるし 忍殺絡みはライセンスとか割と緩い方だと思ってたんだがなぁ…
キンレコか? 金かかるもんは金かかるしそこに緩いも何も無いでしょう 出展メーカー一覧にタイトーも入ってるから出るでしょ 例大祭HPにグルコスも出るって載ってたね
ついでに言うとナムコとセガの5機種も >>471-473
maimaiのも確か消えたよね
割りと前に 忍殺は同時期にコラボして告知も同時だったはず
maimaiと同時には消えなかったし、一度延長してるんじゃない?
それでも奮わなかったから敢えなく削除と ボカロって例大祭みたいなビックイベントあるっけ?
例大祭があるから東方が特別扱いされてる感を感じる マジミラ「えっ」
ボカニコ「えっ」
ボーマス「えっ」
東方より市場規模が小さい感は確かにある パラジクロロベンゼンEXやっとけ
ちょっと遅すぎるから体力によっては外魔伝の速度に応用できるまで時間はかかりそうだが >>484
体力は大丈夫だけど忙しさが桁違いやな… >>482
↗ ○○↗ ○○↘ ○○↘
右 左左右 左左右 左左右
○○↙ ○○↙ ○○↖ ○○↖
左左右 左左右 左左右 左左右
○○↗ ○○↗ ○○↘ ○○↘
左左右 左左右 左左右 左左右
○○↙ ○○↙ ○○↖ ○○↖
左左右 左左右 左左右 左左右
俺は矢印を左右交互に取るなんて器用なことは脳が拒否してできないから
こうやって無理やり取ってるわ >>486
前その運手試したことあるけど体力無いからヒット押すのどんどん遅れて結局どっかで切れてた
あの地帯苦手すぎて輝仁裂の方が楽に感じる始末 ようするに分業だな
でも分業できるスピードには人によって限界があるからね 押し倒し?で乗り切ってるけどブースターへの負担がね 押しスライドってやつかな
上手い人は人差し指と中指の二本だけ使った超ソフトタッチで筐体の負担減らして外魔伝も繋いでた気がする さ〇まさんとかめっちゃ手元綺麗なんだよな
力入れて叩いてる感が全く無い 一応補足しとくと自分が言ってるのは「押しスライドが超上手い人」の話ね わからんけど上位ランカーならやろうと思えば誰でも綺麗に出来そう 押しスライドは離しながらブースターの縁に指引っ掛ければ負担なくいける マドフリとParty4Uくらいでしか使ったことないけど普通にスライド取るより大分楽になるよね てかオンマチで楽勝コメ投げまくるのってなんかの文化なの? 今のは本気じゃないを投げまくる文化より微笑ましいからいい
…どっちもクソ 新潟と東京の人からめっちゃ投げられるので一部で流行っているのかなぁと 煽るやつはどこにだって一定数いるよ
自分は20〜30対戦して1人いるかどうか程度の確率でしか遭遇してないけどな 前に出先で過反応する台に当たったときに楽勝連打されたのは流石にムカついたな 楽勝でも本気じゃなくても別にいいんだけどずっと連打されんのはちょっと鬱陶しいな
新曲やってたら東方のやつの最後の方の歌詞が「寝不足!寝不足!」にしか聞こえなくなった メッセージなんてどうでもよくね
見流してればいいだけやん 新潟のあいつwikiに自分の動画のリンク貼ってて笑うわ >>502
連打されると効果音がわりと五月蝿い
それの為だけに音量いじったりイヤホン抜いたりするのもバカらしいし >>503
グルコスにもとうとうXの付いた曲が来るのか
それにしてもブースターの耐久度が心配になるイベントだ
そういやmaimaiもTatsh祭なのは偶然なんだろうか tatshイベント+GUMI新曲・新アバター解放
マジカルミライコラボとは何だったのか >>509
いままでなかったの?
Xってありそうな気がしたんだが 新潟で話しやすそうなグルコス勢っていますか?遠征で行ってみたいし新潟勢と話してみたい気持ちがあるんですけど…怖い人が多そうで勇気が出ないんです… >>505
新潟のあいつだけど どこらへんが笑えるのかモブの観点から教えて? >>512
グルコスで曲名がXで始まるのはなかったはず グルコスにおけるTatshとXはミューリボやグルリボでXスライドが出るくらいか?
今となっては色々な譜面でXスライド見るけど、ミューリボHは当時衝撃的だった >>515
@_Tn3c
https://t.co/YJm4PWSZwS
この人絡みやすいからおすすめですよ〜 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) こういうところで特定のユーザー名を出すんじゃあない 名前出しまくっても荒れないほのぼのとしたスレだな
人がいないだけかもしれんが 俺も居るぞ
てか、プレイヤー名出されたって知らんし このスレTwitterやってないっていうかTwitterとは関わり合いになりたくない人多いイメージ
ていうか未だワッチョイ無しスレなのすごいよね あんまり栄えすぎると太鼓みたいに民度ガタ落ちするからこれくらいが丁度いい 栄えなさすぎて潰れても困るんだけどな
どんどんゲーセンからなくなってる 最近やっと13以上でS++取れるようになって楽しくなってきたのに稼働終了とかやだ小生やだ わいも新規や jubeatでゴモアやってからこっちでもゴモアすると一目惚れや ワイ太鼓勢だったけどつい最近グルコス勢に移転したんですよ(カーナビ感)
初めて触れたのはヘヴンリーの頃だけどガチり始めたのはほんの数週間前だからほぼ新規みたいなもん EXのときに始めた新規だけどまだゴモアのラスト綺麗にできないわ
落ちはしないけどギリAって感じ グルコス柄ネシカ持ちの最初期勢ですが15はいまだに解禁出来てません・・・ 3からの新参ですがまだ13↑理論値たったの13個です 13以上の理論値持ってる時点で強いと思うんですが(震) すごいな
Hard8とかでも995kから先が遠すぎる
まあこの辺は集中力というか精神的な問題だろうけど
15開放してもプレイが雑だと理論値はでないね 輝仁裂990k乗って喜んでたんだけどワイのホーム理論値出してる人いてふと自分の弱さを省みた >>539
>>540
6月までは歩いて10分くらいでプレイできるセガがあったけど
今はもう一番近くてもバスや電車で片道30分以上かかるゲーセンにしかグルコスなくて
気軽にプレイしに行けないぜ... >>553
高えよ
才能あるよ才能
俺なんてA乗ってキャッキャウフフだよ 高難易度の990k↑はゴリラだと思うけど理論値はもはやゴリラを超えた何かだと思う
ゴリラなだけでは出来へんやんあんなん 二寺にはゴリラ人間やめましたと呼ばれる人が居てだな ぶっちゃけスライド操作に慣れさえすれば新参でもすんなりS++取れるようになるんだよな
理論値はメンタルとセンス 8分や16分の所でセーフ出まくりです
難易度10以上はS乗せるのがやっとのガバっぷりですわ H理論値はメンタル弱いと無理だわどうしても終盤焦る 配信初日に理論値取るのが常識だと思ってたが違うのか? エアプか本物のランカーか知らんがここでイキってもなんの意味も無いで 新曲どっちも演出曲調共に良い感じじゃないの
Androidの方は後々EX来そうだけど >>569
本物ならこんなスレに来るよりもゲーセンで無表情で機械のようにコイン入れて理論値プレイしてるだろうな どうでもいいけどワイの最寄りのタイトー15四天王全部理論値取ってるバケモンがいらっしゃる 俺ランカーの秘密知っちまったわ
イヤホンジャックから伸びたコードが耳を通りすぎて… 今回のミニイベント、なんかやっつけ感があるように思うのだが?
マジカルミライコラボイベントを出そうとしたら、地震で札幌のクリプトン本社と連絡が取れなくなったか、あるいは要らん配慮をしたか
それで、その次に出す予定だったヘルニア腰痛tatsh世阿弥DJ murasame清水達也イベントを前倒し開催したのではないかと頭に浮かんだのだが それ言い出したら先週の店舗間特別オンマチの配慮でずれたとかいいそうだし…
ミクイベなら三週間やってもいいだろうし >>581
清水ヘルニア腰痛tatsh a.k.a.世阿弥DJ MURASAMEKillerPersona達也さん... アンロック対象曲にコノハズクあって草
あれケモミミじゃないだろw
No Way Outもケモミミなのか… ところで最近バーチャルサラサラ黒髪ツインテール猫目ゴスロリ敬語美少女おじさんっていうの見つけたんだが そういえば、最後のノーツがアドリブの曲ってシャルル以外になんかあったっけ? スカレのあの槍加えてる動物はけもみみ判定されないのか……一番リアル感のあるもふもふなのに…… 動画みたんだけどノーマルであのアドリブの数とチェイン数か ユーチューバーすごいですね!歌なんてあったんだな
で、イベントやってきたんだけど、聖者シリーズつらたん、マジ自重 よかったな!人気曲のシャルルで新規ふえさらにVtuberの信者も取り込んで新規またふえるぞ!! お、そうだな。ついでに設置店舗も増えてくれるといいな! なんでやシンクロニカとMSSPも新規獲得ちょっとは貢献したやろ!したのかな…? 実際新規はちょっと増えた気がする
NESiCAは持ってるけど11すら開いてないプレイヤー(みんな別人)をここ1週間で5、6人くらい見かけた てくてくビート、Lanota、とんすひ、故クロビとのイベントで新規は増えましたか?(小声) >>615
お前どこのゲーセン行ったら置いてあるんだよ
見たことねぇんだけど https://i.imgur.com/coCjkO7.jpg
のじゃロリとかいうのがよくわからないからググってみたら何これ、こんなキモいのなんで入れようとしたんだよ
これから暫くはゲーセンでおっさん声聴きながらプレイしないといけないのか…
グルコス運営頭おかしくなったのか?
Seyanaはまだ大丈夫だったけど、流石にこれは無理だわ ねこますはバックが付いてるからな
人間性についてはアレなので詳細はYoutube板のアンチスレを参照してくれ タイトーが斜め上に突っ走るのは何十年も前から変わってないんだよなぁ 仮にもインディーズじゃないれっきとした一企業のゲームがキズナアイもシロも輝夜月も釣れなかったのかよっていう、なんというか悲しい現実も露見してしまった気もする >>581
>>587
あ、おい待てい
資本主義Pを忘れてるゾ >>625
持ち歌持ってるvtuberのじゃおじしか居なかった気がする >620
Heyは最近グルコスのメンテナンスがヤバい
ブースターふにゃふにゃすぎる
あとグルーヴステージあるから慣れてないと違和感あるかもな
>>615
シンクロは低難易度譜面が新規に優しくないからもう諦めた >>627
輝夜月は持ち歌あるからワンチャンあると思う
リリースは最近だから、収録されるならもっと先になるだろうけど てかあの曲って3月くらいに出た曲だよな
公開されて半年で収録って行動だけはすごいはやいんだが
vtuberからなんか入れたいってのは前々から言ってたけど >>632
Steamか
予測はしてたが思ったより早かったな…アケにも来てくれると嬉しいんだが STEAMのほうか
操作性悪そうで敬遠してたけど買わなきゃ(ケツイ) こんな>>621ゴミ追加してる場合じゃないですよ!
ACにもリリースしないと 自分の気に入らんもん貶める流れ、おそ松んときそっくり 新規を呼ぶためのコラボやアニソンやボカロにケチつけるのが最高にイキリオタク感出てるわこいつら 自分の好みを抜きにしたら本当に久々に思ったわ
グルコスやるやんけワレ!
これは完璧にフラグシップタイトルになるだろうし、しばらくACにも出さなそうだ ワイオンゲキ兼任勢、Zest of Blueはグルコスでどんな演出になるのか見てみたい
オンゲキ側は3Dリンカちゃんを拝める&筐体のみでキャラカードが手に入るなら言う事無し MEGALOVANIAがたぶんUNDERTALEから追加されると思うけど
MEGALOMAN[i]Aがほしいです(切実) >>643
それはちょっと...
それにオンゲキはまだオリジナル曲ってやつが他所に出せるほど多くないんだぜ
そういや今日maimaiでサイスパやって思ったが、やっぱり演出って大事なんだな
maimaiのサイスパは止め絵なせいでスゴい味気ない、グルコスにあるのと同じ曲なのに 多くない(18曲)
流行ってるっていうならボンバガじゃない?こっちで脱がすわけにはいかんだろうけど >>638
AC版はこじらせている奴がいるから面倒くさいって話聞いたけど
ホント一部の奴はそんな感じだな 確かにアンテでウケそうな曲というとアンダインやサンズの曲になるのは分かるが思いっきりGルートだけどいいのか…
steam版でDLCなのが一種のゾーニングになるのかもしれないけど 別に一曲くらいはどのルートの曲あってもいいと思うぞ
というかネタバレはやめとけ 発売から2年くらい経って(た気がする)るのにインターネットでネタバレするなは無理でしょ 曲は有名だと思うけどそのわりにストーリーに関するネタバレはほとんど見かけない
おかげでスイッチ版で新鮮な気持ちでプレイしてる はえ〜インディーズゲームとかやる層はやっぱマナーいいんだな >>650
話題に出した自分も悪かったけど核心に迫る内容を言ったわけでもないのにそれはネタバレだ!って騒ぐのは逆に知らん人に良くないと思うぞ その辺はモラルの問題だし個々人でセーフと思うライン決めてやればいいと思うけど過激な発言はやめてね人減っちゃうから ネタバレ配慮のため考えるとAC配信はだいぶ後になるとは思うけどな
それか二回に分けるか
steamはDLCだからネタバレ嫌なら先に遊んでから曲買ってねって言えるけど 何曲ぐらい追加されるんだろ どうせなら欲張り仕様で欲しい Can You Really Call This A Hotel, I Didn't Receive A Mint On My Pillow Or Anything
が欲しいなぁ アンダーテイル1ミリも知らないから何がどうネタバレなのかさっぱり分からなかった(小並感) 簡単に言うと
登場人物を仲間にしていく平和プレイと
登場人物を皆殺しにするジェノサイドプレイの2つがあるってだけだよ
でジェノサイドプレイでしか聴けないBGMも当然あると >>647
ボンバーガールってどうなん?
近所の置いてある店ではオンゲキの横で寂しそうにひっそりと置かれてるんだが
画面は何か無駄にキレイだった気はする >>664
ワイの最寄りのラウワンではキモオタ軍団がニヤニヤしながら回しプレイしてた >>664
ボンバーマンに上手くMOBAを落とし込んでて面白いよ
筐体数少なすぎるのだけが難点 あんなの数ヶ月したら誰もいなくなるよ
そんなことより、インディーとコラボできるということは次は何処とコラボするから
音楽が良いインディーゲーって他に何があるんだろ 可能性があるとしたらショベルナイトかな?
色んな所に出てるし そういえば、ナビゲーターでのじゃのじゃいってたキャラクターがいたんだけどアレだれ? >>669
名前忘れたらけどフィギュアヘッズのキャラ 洞窟物語とかLA-MULANAとかも音楽良いしやってみたいな 個人的にメゾン・ド・魔王とかまもって騎士とか好きです >>667
最後の1行が余計な奴は結構見かけるけど、最初の1行が余計な奴は久々に見た
そのうちこのスレもワッチョイ必要になるんかねぇ 曲ごとに個性溢れる演出を楽しめるような音ゲー他にないかな
譜面が落ちてくるだけだと味気なく感じてしまう体質なんだが シンクロニカとか
少し前はビーストリームっていうがあったんだけどねぇ 音楽が印象的なsteamゲームっていっぱいありそうでそんなに無い 回答サンクス
>>677
ニカもやってみたいけど近くにないねん……
>>679
Lanotaもいいよね
久しぶりに起動したけどグワングワン動いて楽しい >>676
cytusとか結構楽しいぞ
旧作もIIもやる価値ある アンダインの曲とかスライドめちゃめちゃ飛んできそう >>682
ロケテ以降全く進展無かったから嫌な予感はしてたけどねぇ
アプリが十分すぎる高クオだからACで期待外れなもの作るよりはアプリの質を極める方を選んだのかも 作者がマザーと東方に影響受けてるって公言してるし
東方曲っぽいねって評価受けたら違う本当の東方っぽい曲はこうだって即興作曲する程度には東方キチだ >>685
単純にカプコンがアケゲー方面のやる気無くした結果と解釈したけど違うのか? 俺はクロビを喰っちゃう恐れがあるからとボツと思ってたわ>アケ版cytus >>687
それも有り得る
クロビも死んじゃったし >>682
>>685
>>689
あれはロケテで見たとき大丈夫かね、と感じた
筐体のデザインが無駄に凝ってる上に画面はそんなに大きくないのに
サイズはグルコスよりでかかったり、あんなの店が嫌がると思う >>687
アケゲーから撤退と言うより音ゲーから撤退した感じだな
クロビのアプリ版も同時期にサービス終了させたし CYBER Sparksたのしい(無理やりグルコスの話題に引き戻す) >>696
たしかにmaimaiでやるより楽しかったサイスパ むしろmaimaiのサイスパがどんな譜面か気になったわ \ ⊂[J( 'ー`)し
\/ (⌒マ´
(⌒ヽrヘJつ
> _)、
し' \_) ヽヾ\
丶_n.__
https://youtu.be/nRUtMbDeJn8?t=1m9s
 ̄ (⌒
⌒Y⌒ でもmaimaiはアドリブのところ全部ホールドだからなんか味気ないんだよな スチームとはいえ最近アーケードゲームをCSで出す事自体遠ざけているなか
グルコスを出してくれたことはありがたい。
スクエニの仲介もあるのにかなり勇気のいることだっただろう
問題はコントローラーだな、ブースターの操作性についていけない kemu voxxの楽曲のEXTRAが謎の物量化する現象に誰か名前をつけて steam版のPUT YOUR HANDS UPタルコンガでやったら楽しすぎてワロタ GITADORAとのコラボ…あのKONMAIだし流石に厳しいか >>714
少し前まで太鼓と掛け持ちしてたけど民度が低すぎて嫌になってやらなくなって以降ほぼグルコス一筋 俺はチュウニと掛け持ち、あと音ゲじゃ無いけどwlw オンゲキ(小声
少し前まではクロビもやってました(更に小声 jubeatと掛け持ち(グルコス始めたきっかけが天下一楽曲だから) >>698
譜面うんぬんより、maimaiは止め絵だから味気ないのよ DDRmaimaiウニ辺りと並行してやってますが実力はありません(隙自語) ほぼ全機種勢 グルステあるゲーセンだとついついやっちゃう ボルテとミュゼカ
最近スマホでLanota、Arcaea、Cytus2も始めた 並行はないなぁドンゲーはかつてやってたけど
民度低いイメージはなかった、確かにTwitterとかみてると今のランカー凄くチャラそうなの多いが 太鼓は一部ランカーがもうただの暴徒と化してるし下位層はなんの自慢にもらないようなリザルトでイキる小中学生が腐るほどいるし多分音ゲー界隈で一番民度低い
勿論まともな人もいないことはないけど 太鼓は昔からガキばっかで民度とかそういうレベルではないな steam版グルコスのSE音を0にすると、アドリブのズレがなくなるという
ランカーさんのツイートを見たのですが、本当なのでしょうか? スチーム版で出てるけどDL数伸びたらPS4やswitchでも展開するのかな 連打アクションの激しさはバチで叩く太鼓が一番かもしれんね 太鼓やってたけど音が聞こえなくてやめた
イヤホン使えて太鼓と似てるグルコスは相性がよくてそのまま定着した 今までが異常すぎたから、少しでもはやくなってればいい あらー、フリーズバグ出ちゃったかー
早く治ってくれると良いな どうでもいいけど
ダディーマルクのことを何故かずっとダディーミルクって呼んでた 快適で良いけど主に曲選択画面への遷移が段違いでビビる 1000BP超えた状態でボイス付きナビゲーター選ぶとフリーズするって書いてたけど
リンカちゃんユメちゃんセイネちゃん選ばなければ大丈夫? ロードの待ち時間でスマホゲー進めてたのに出来ないじゃないか! アイテムを選択しようとすると一瞬フリーズする現象も直ったん? 話変わるけど九十九星降の終盤のスライドどう拾ってる? そんな速くないし片手でごり押し
アウターぐらいのスピードでもごり押すけど やっぱバグだったんか
しらぴーツイート的に直す気ゼロだと思って絶望してたからこれは助かる
まだプレイしてないけど修正内容から見て、全体的にロードが早くなった感じかな? 待機時間スマホ弄ろうか悩むレベルだったんだけど改善したのか
それだけでゲーセン行きたくなるっていうのもアーケードゲームとしては変な話だがいいな行こ バグというか画像の読み込み形式変えただけって書いてた
逆にこれだけでここまで改善するってどんだけ重い画像使ってたのか 画像の読み込み形式を変えることで改善されましたってのは正直
画像の読み込み部分にバグがあって想定外のロード時間がかかっていたっていうそこそこ重大なバグがあったようにしか見えんのよ
自力で気付いて修正できたのは喜ばしいのでプレイしに行こう ジャケット画像をたくさん読み込みすぎててメモリ不足になってたのを読み込む数を減らしてなんとかしたんじゃないかな
選曲画面のブースター同時の仕様が変わったのも画像読み込みのタイミングの都合だと思う >>755
片手か
俺斜めスライドどっちで取ろうか悩んだ挙句交互で落ち着いた
ただたまに巻き込んでアホみたいにGOOD出す >>714
主に掛け持ちしてたゲームとグルコスが良く行ってた店からは消えましたさ... 気になったんだけど、
グルコスの筐体はTaito Type X ZeroでAtomCPUって書いてあるんだけど、
実際にGPUもそのままで、NVIDIA GeForce 9400Mなんですか?
後、ヤフオクとかでグルコスのHDDとUSBドングル買ったら起動できるの?
(コントローラー等は別で) シャルル extraの810チェインあたりのリズムどうなってんの? 普通に4分の裏打ちスライドと8分クリティカルでは? 滅茶苦茶ロード速いけど対応が年単位で遅いんじゃないの
これが萎えさせた層も絶対多いやろ 恩恵を受けることになった我々はとやかく言わないけど、去った人には情報が届かないからね まあ正直もっと早くに対応してくれよ感あるが
思い返せば目と口だけバグも長らく修正されなかったからな
開発側に元々の、すぐに修正に動けるだけよリソースがそんな無いんだろう 曲を作るのに全力をかけて他のリソースがほとんどないんだろうとは思う
PC版作ってるチームにお願いした方が早い気がするわw ナムコのゲーセンにグルコスがおいてあるの相当珍しいんだ 兵庫だったかあそこに用事あったときいったらナムコのゲーセンにグルコスあったな 少し前まで埼玉でグルコス一番数置いてるゲーセンがナムコだったな ロードが速すぎてリンカちゃんが最後まで喋れてないの笑う
「最後まで楽しm」 うちの近所のナムコなんてグルコス稼動時に8台入荷だったぜ もう今から新しく稼動させるゲーセンなんてないんだろうなぁ
このままやれるゲーセンが減ってくと思うと悲しい FGOアケがもう過疎ゲーと化してるし台数減らしてそのスペースにグルコス置いてほしい >>779
過疎になってたら新しいものなんか入れる余裕ないから... ソルリバと競うように過疎ったなアレ
大本営発表だとユーザー30万人いるらしいけど 累計登録ユーザー数を数え上げるだけなら確かに30万いくだろうな FGOもオンゲキもガチャ周りのお陰で客単価高いからグルコスよりも遥かに売れてるよ
絶対真似しちゃいけないヤツだけど >>780
でも最寄りのラウワンFGO過疎ってる真っ只中でボンガ4台入荷してたぞ
ボンガもそこまで人集まってなかったけど >>784
オンゲキは時々コラボで新規いるけどFGOは...
グルコス、シアトリズム、指、rev.を撤去してオンゲキとFGO入れた
近所のSEGAはオンゲキが2クレジット制限追加クレジットなし設定のせいで悲惨
FGOも台数既に減ったし、撤去したゲームを返してくれと言いたい...
グルコスそこから消えたせいで遠くにしかなくなったし 四季ミク2周目に突入したぞ
秋ミクと春ミクのナビゲーター配信どうなってんだよ 多分系列店or組合結んでる店舗との競合に負けたんだろうな
撤去されたというより俳人抱えてる店に取られたんだろう >>788
指はどっかのバカがぶっ壊したのか5月ころから電源落とされたまま放置されてた
電子マネーの読み取り機械取り付けてたから最初は撤去するつもりはなかったんだろう
だけどオンゲキとFGOが来たときに店内の配置が全面的に変わって
何か足りないな?と思ったら指が消えてた
ついでにDIVAとノスタルジアが一台に減ってたなそういや
グルコス、シアトリズム、rev.は張り紙で撤去予告されてた 南といえば東京の南方も結構筐体が減ってきたってかもはやゼロになる勢いだな……
駅の近くだった自由が丘や大森のもここ2,3ヶ月で消滅してしまったので蒲田しか頼りがない
溝の口を実質東京と見なすにしてもわずか2店舗ときている
平和島?駅から遠すぎて論外だよクソッタレ 「東京の南方」の範囲が狭すぎませんかね…?
よくて南東端って感じ タイトーはグルコス一本、ナムコは実質太鼓の達人一本
これでコナミとセガに立ち向かうのは厳しかったのか 蒲田ホームだけど、周りが無くなってきたからかひところより客が増えてる感あるw
川崎まで行けばウェアハウスとかまた増えてくるんだろうけど、多摩川の壁は厚い >>793
お察しの通り、ここ半年で始めたせいもありあんまり知らないといえば知らない
南と言っても世田谷とかはそんな行かないしな
とりあえず消えてるのは憂いてる 東京の南東と言われて小笠原諸島にもグルコスあったのかと >>795
川崎横浜蒲田ならワイもよく行ってるんだけど横浜がダントツで環境ええで ラウンドワンは敷地面積が広くて現行機種全部+オフライン機種もいくつか置いてあるしタイステにはグルーヴステージと録画台がある
横浜はいいぞ 録画台あるのか!。☆10以上はクリアできない腕前だけど、録画は良いなぁ 横タイは全国有数の神メンテで台数もダントツ
横ラはメンテそこそこだけど2台あるしグルコスの横に絶滅危惧種のクロビ君がいる >>803
すまん、初めて知った
そしてHPにグルコスあったのを確認した
あと驚いたんだがSTG結構置いてあるのな
腕鈍りまくってるけどやってこようかしら >>804
ウェアハウス面白いで
5鍵とかPUMP IT UPとかレアな音ゲーあるし
あと外装内装が異彩を放ってる >>805
PUMP IT UPがレア…?
今じゃDDRより数あるだろ PIUは設置店が偏りすぎて地方都市に置いてないんだよなぁ
グルコスは筐体の新規発注は無理なんだろうし
撤去された筐体を他に流せればな PIUは最盛期はDDRより置いてあるイメージだったが
ネットワークサービス終了してから撤去されまくって
今はDDRより見なくなったな DDRはラウワンか都心のデカいゲーセン行けば大抵置かれてるけどPUMPはオーナーが音ゲー好きの店か辺境の老舗にしかないイメージだった >>809
東京にすら19台くらいしかないのにDDRより多いわけが... ATTACK THE MUSIC関係でオリジナル曲ガッツリ増えたじゃん
印象の問題かと >>814
前はもっとあったんだけどね・・・撤去撤去で1店舗だけになっちゃったわ コンパスといいアンテといい新規引き込みに躍起になってる? 言い方よ…
どっかの層へのアピールに力入れてそうな流れには見えるね ロリアバターでのじゃのじゃ言ってるおじさんとコラボした結果新規層が来るっていう構図に草
本人も全く嫌いじゃないがさつきがてんこもりの曲が来てるっていうのが地味にデカい おじさんの声だけは普通に好きだよ
男性の声のナビゲーターはたぶん初めてだし >813
でも東京と言っても地味に行きにくいところばかりにある
人の集まるような大きめの店舗にはほとんどないし
グルコスもそうなりつつあるから困るが...
3EXのころスコア上位の人が結構いた錦糸町のタイステとか
いつの間にか4から1台に減った上店の隅っこへ追いやられてるし... (キー音をタンバリンで済ましたいコラボの言い訳では…) 今まで数多のゲーセン行ってきたけどグルコスが優遇されてる店なんて横タイくらいしか無かったな
あそこがグルコスに力入れなくなったらまさに世紀末って感じよ
てことで明日行ってきます 一応ゲームコラボのはずなんだけど
ダンスロボットダンスだけ普通のナユタン星人曲のように見えるな… >>825
あんたそこまでキー音なんて聴いてないでしょ よく分からんがゲームにボカロ曲が使われてるってことか せやなとGO BACK 2 YOUR RAVEにおいしいところ盗られたシンクロニカ、においしいところ盗られたMSSP
グリーンライツとのじゃ略においしいところ盗られた清水Personaヘルニアtatsh世阿弥DJ MURASAME資本主義P白虎dj killer達也 >>830
そして誰もいなくなったが入った3の頃はちゃんとキー音作ってあると思うんだけど
キー音が全部嫌な口? 知り合いとかと喋りながらやってるとロード速すぎて次の曲選行ってるの気づかないレベル アンテの不死身アンダインの曲は確定してるけどサンズ以外に音ゲー向きの曲あるっけな
というかゲーム的にボスキャラネタバレしてしまって良いのだろうか… 速度上がったの悪質なデマだと思ってたらマジだった
こいつ…動くぞ…!って感じだ >>835
音ゲ向きだったらDeath by glamourとか アンテはにわかだからサンズとオメガフラウィーしかわからん heartacheもbonetrousleもspear of justiceもdeath by glamourもhopes and dreamsも入れてほしい(強欲) >>835
NルートとPルートのラスボス戦もかなり楽しくなりそうだけど
存在が核心的なネタバレだから外して来るだろう
MEGALOVANIAはキャラ自体は序盤から出るし、特に人気があるから入れて来ると思う
不死身のアンダイン、マフェット、メタトンEX、サンズの4曲と予想 ネクダンみたいにいろんな曲繋げてくれてもいいんやで >>835
アーケードに入れなければネタバレ配慮はまだいらないと思う
steamならDLCで全楽曲購入だしあらかじめ遊んでから購入をすすめますとか書いておけば
買うのかどうかは個人の判断だし
購入画面もジャケット絵統一、曲名だけで判断してどこの曲か書かなければネタバレにはならんし >>832
タンバリンが手抜き臭いから嫌って話じゃなかったのか 楽曲追加を優先してるんだろうけどキー音がタンバリンマニアなのは気になる
4あたりから顕著よね 「Androgynosはキー音違うけど今後AC版のアップデートで適用される」的なのをグルオリのLanotaパック追加お知らせに書いてあった記憶がある
どのくらい先かはわからんけど変えようと思えば変えられるんだろうし楽曲追加優先でいいと思う >>842
そういやSteamだけだったか
Steam限定曲がACに輸入された例ってある? スチーム限定曲が今回初めてだから、これが上手くいくかどうかで今後が決まるのでは 不安なのは理論値動画とかがすぐにあげられるんじゃないかってとこだな
そりゃ防ぐのが無理っていわれればそうなんだけど アンダーテイル知らないけどそんなにネタバレ防止しないと駄目なんだ? 周回前提のマルチエンディングですってだけでそれほどではないと思うけどね まあ数年前発売のゲームだし今更ネタバレあってもいいでしょ
既にネタバレ演出ある曲もあるし 曲別称号欲しいんだけどどれも難しいね・・・
100万点のやつの称号が欲しいんだけどきつい
スーパーセーフ使ってやっと95万点だし 100万ってパーフェクトだよ?
精度とかスコアとか言う以前にまずセーフ無しでフルチェインできるようにならないと カスタム関係データー全般吹き飛んだ…
怒涛のトロフィー報酬にはワロタw
最後のパネルもwww
これには大草原w
データー他店でもう一度確認してみるが運営に連絡か…orz アンダーテールにはできれば事前情報無しでやってほしいって今でもいってるから… アンテは逆転裁判とかみたいなタイプでしょ
タネ知ったら後悔する人はする >>854ですが…
データー無事に読み込みました!
いやはや、ぶっ壊れて苦労して取った称号消えたら涙目だったわ。
やっぱり回線不安定な所でやっちゃダメだな。
>>855
ありがとう。 ダンロンとかみたいに公式が何か言ってるんだったら別だけど
ユーザー間で勝手にネタバレに敏感になってるさまって逆に近寄りがたい…近寄りがたくない? このOPネタバレじゃんwwwwww
とか言って、言わなければそうと分からないのに積極的に情報提供していく本末転倒スタイルも稀にあるけど
いまなんやかんや言ってんのはそういう系? おおむねそんな感じ。たぶんゲーム内の演出が背景に出るだろうと予想してね まぁグルコスの場合全力で演出作るからそれで初見じゃ気づかないようなネタバレとかはあるかもしれんな まあDLCだし自己責任として変に自重して人気曲の収録を見送るとかはしないでいいと思うよ
ラスボス関連の曲は技の演出に留めてキャラクターの姿とか出てこなきゃいいかなって思う
そこら辺は昔のグルコスはよく出来てた あんまりネタバレネタバレ騒ぐとBBKKの演出はBMSのBGAのネタバレとか言い出す奴とか出てきそうで怖い 予言しよう
次のスチーム版のコラボは洞窟物語だと! >>865
まずそれがラスボスの曲だなんて未プレイ勢は言わなきゃわからないと思うんですけど
それがわかってなきゃなんのシルエットが出てこようが問題ないと思うんですけど
それともあれか、曲名が「LAST BOSS BATTLE」とかそんなんなの? 一部ラスボスの曲にFinalって曲があるぐらい
他のラスボスの曲は曲名だけじゃわからん 音源見てきたけどfinaleってボス曲の一つはあったけどまぁあれはバレてもあんま影響ないっしょ
てかイントロがイベントだからぶちこむのめんどくさそう(KONAMI グルコスはSteam用にアケ番
版コントローラ出してくれ グルコスの演出で出るのはキャラの絵と攻撃パターンと戦う場所ぐらいだろ
どのキャラのテーマだったとしてもUNDERTALEのゲーム体験としての新鮮さを損ねるものではないと思う
もし致命的なネタバレぶちかましてきたらそれ自体じゃなくてそれが可能だったことに驚くぞ俺は グルコスだからってのもあるけど一番ネタバレになりそうなのは演出
戦闘は東方とかのSTG参考にしてるから再現ならグルコス得意だし
正直一部は正直殺しあるからそれを 再現したしたら誰が敵なのかとか勘違いしそう 誰もしななくていいやさしいRPGなのに演出に過度な差が出てくるんじゃないかってとこね
曲の最後どうなるかとかも気になるし お前らがやきもきしすぎるから、曲移植される前にプレイしないといけない気がしてきちゃうじゃないかw
でも、ダンガンロンパとか見てもデモや体験版の映像再現みたいなところ多かったし、今回のUNDERTALEだけそこまで気にするほどなの? >>877
グルコス収録を機にプレイしたけど良いゲームだったぞ
意外性のあるストーリーだったし、ネタバレを見ずに遊ぶことが推奨される理由もわかった
ラスボス戦以外は致命的なネタバレではないと思うけど、ラスボスはどれも知らずに遊べた方が良いと思う 高難易度一通りやってるけどフランEXだけがクリアにすらならん
なんやアレ >>877
だんがんろんぱは公式で一章だけ配信が許可されててたから
そこだけで曲の収録やPV作るしかなかったからと思う
今でも公式で配信非推奨だし
今回は〜の曲がほしい!ってのが中盤以降の曲ばっかり言われてるし
序盤の曲だけでコラボやるとガッカリコラボになりかねない アンテはラスボスで初めて白黒オンリーの世界に赤の差し色使われる所が好き
なお裏ボス アカネチャン「やるやん」
ティロリーン I ❤ ]-[|/34<#!
まだ最高記録6missなんですけど……? イベントおつかれさまでした!。最終日のオンラインマッチはランカーばかりだったなあw >>879
高難度一通りってのがどれくらいか分からんけど
道中難しいところないしラストで死んでるんだろ
コノハズクEXあたり練習になるんじゃないかな ◎○↑○◎○↓○←○○○→○○○のとこでしょ
暗譜してエア入力で手の動かし方覚えるしかないね
コノハズクEXは参考になるのか…?だいぶ方向性違う気もするけど 最終鬼畜は画面固定のところは覚えたけどコース上にびよーんって伸びるHSがなぜか調子狂うなぁ 現時点で15最弱ってどれやろ
個人的に輝仁裂なんだけど S+までならリニアだと思う
他の15は難所の割合が高くて稼げない 輝仁裂<<gnbl≦ウロボロス<<<<<<リニアだと思ってたんだけど 15ようやっと全部クリアした個人的な目線だと輝仁裂>(越えられない壁)>ウロボロス>GNBL≧リニア >>894
ほぼ真逆で草
やっぱ高難易度は個人差激しいんやな 個人差爆発してるだけだけど正直リニアはメシアとどっこいなぐらい一段落ちるわ
他はボロス>輝仁裂>GNBLな感じ 流石にメシアとは比べ物にならん程度にムズいだろ
アレの難所第1サビ後の8分スライドだけだぞ 変則譜面の塊リニア
純粋な超脳筋譜面輝仁裂
超高速暗記譜面GNBL
総合力と持久力のボロス
こう見るとバランスいいな リニアはブレイク終わった後が全部稼ぎだからクリアもスコアも15では楽な方じゃない
ソラストEXやランスEXの方がよほど難しいと思うな ウロボロスだけはギリギリクリアできる
けど、これは個人的に好きでよく動画見てたから覚えただけだな 個人的な見解
輝仁裂は極圏捌ける体力があれば楽
GNBLは譜面把握しちゃえばマリミと同等かそれ以下な気がする。てかマリミのクリティカル8分が地雷すぎる
ウロボロスは24分hitと〇〇↘のラッシュがキツい
リニアはなんかもうキモい、特に前半 MASAKIの曲は譜面ギミックがないのにあのカリスマっぷり 正直グルコスのゴリラ認定はHARD14以上の曲で虹称号取るくらいしないと マリミーのラストクリティカル久々にやったら余裕だったわ
あのころ何をあんなに苦しんでたのか分からん お兄さんそれ最近(かは微妙?)でもちょっと話題になったGLITHCREのクリティカルとほぼ同速だしあなたがゴリラになっただけでは? >>909
マジで?GLITHCREのクリティカルとか詰まったことないよ
でも15でS取ってないからゴリラじゃない 最近グルコス人口増えてきてるぽいしここの人口も次第に増えてくやろ それで思い出したけど、スチーム版のダディマルク無料は水曜までだから、忘れないようになー 2や3の頃なんて1日1レス以下がしばらく続くことがよくあったし お前らのせいでゴリラがゲシュタルト崩壊してゴリラゴリラゴリラだわ 何かといい曲を云々の絵のせいでクレヨンしんちゃんの陰がなんかチラつくなぜか分からんが 最近難易度がデフレしてきてる気がするよね・・・14全く追加ないし。
個人的にはもっとインフレしてほしいが なんか最近イベントもがんばってるし
正直もう4で終わりかなとも思ってたけど
5期待していいの?タイトーさん それはこれから次第だろう
とりあえず続いて欲しいのでクレは突っ込むが >>920
14ならlibera rayが少し前に出たばかりだし、
それを抜きにしても夜明けとかXand-roidとか13でも十分難しいの来てると思うが不十分か?
心配しなくても来月は天下一音ゲ祭の予選曲が配信されるから一気に増えるよ インフレしたバージョンの後は
デフレするバージョンになるのはしゃーない インフレも程々なら良いんだが
墨染EXとかミュリボEXみたいな許されない譜面が今後出てこないか心配 最上位が増えないだけで8〜13あたりのインフレ具合なかなかだよ ダンスロボットダンスがなげえ
判定激甘だからいいけども グルコス勢の判定甘い基本信用してないんだけど
2以前の墨染じゃあるまいし もう判定ってかなり前のアプデで難易度で固定されたから甘いとかは幻想じゃないのよくわからんけど ロボットダンスHARDむずくね
コーススピード早い割にノーツ見える範囲狭いとこ多いしスライドとクリティカル混ざってるし ゴモアゴッペゴブラグルリボEXが13査定されてる中
EX世代なのに14扱いされてるあいつなんなの誰とは言わないけど システム上初プレイでも遊べる10以内に収めたいのは分かるけど凄まじい勢いで10がインフレしてて笑う
ただでさえ10の譜面数は9や11より明らかに多くて悩ましいのに >>935
あれはこうヒジを使ってダーンっとやらなきゃキツい奴だし(震 >>907
初期ではその曲ですら難しい部類だった記憶
インフレしすぎるって怖いな
>>913
3年でやっと最近5スレ目になったシンクロニカの悪口はよすんだ 話変わるけど
SATO EDMの曲もっと増やして
期間限定で解散したけど、アルバムからの収録ならできるだろ やっぱりアナログスティックじゃブースター代わりになれないよ… 14最強譜面ってなんだと思う
ちなみに俺はスカランEXTRA スカランEXかゴノワかなー
個人的にこいつらとウロボロスの三強 個人的に緋槍EXが14の天井
こいつを超えたら15だなー 14でアイテム何使ってもクリアできてないのがソラストEXと怒槌HARDだからこのどっちかかな…
15はひとつもクリアできてません 体力は怒槌、技術はゴリラorゴノワ、総合力はスカランEXって感じかね 10月1日までにまたイベントやらないのかな
アンロックキー1個分しか差がないとはいえちりも積もれば何とやらだし なんかいい感じに斜め方向の8分以上のスライドを練習できる譜面ってないかな東方不死鳥HのラストとかスカレHやEXのラストみたいなやつ
同じ斜め方向でもDスラになるとなぜか大体は問題なく処理出来るからすごく理不尽 >>951
知ってる。それとは別
斜めスライドのくせに、斜めじゃなくても取れる新パターン
↖↘とか↖→とか↑↘とか、逆方向の成分が含まれるとだめで、
↑↗とか↗→ならオッケーなやつ
今もいけたっけか このくらいの時間からゲーセン空いてりゃいいんだけどなー
せっかく近くに越して来たのにもったいないようなそうでもないような 8時から空いてるところなら近くにあるが
タバコ臭いからいやなんだよなメンテ糞いいけど >>949
sad rainのラストみたいなやつかな >>956
そういえばsadrainもそこでミスったりしてた、それそれ
真の敵は16分複合より斜め方向の8分SLIDE連打という 俺も↖↘↖↘とか↙↗↙↗みたいなスライド苦手だから向きによって無理矢理逆手入りとかしてる 8分のスライド練習ならハニーサンライズが定番だと思う
16分なら四季exとか NORMALやるんでどうぞどうぞ
シンクロニカイベのときにウロボロスあったけどアレもSIMPLEジャストで結構勝てたな ポイント稼げるかどうかは別として楽しいのかねそれは SIMPLE、NORMAL選ぶタイプに対しては全譜面でアドリブの位置が少しずつ違う初期曲選ぶのが意外と刺さったな とっても楽しいです!
むしろあなたはHARDじゃないと楽しくないの? ウロボロスなんてまともに相手したら時間と体力の無駄やん
どうせやるなら3人楽しくプレイしたい ウロボロスが一番楽しいのは上手い人のプレイを横で見ている時 そういえば結局スレ統合とかはしなくていいのか
あと3EX稼働の文はもう消していいよね スマホ版1スレ消化に3年弱だしなぁ
総合スレとして吸収統合でいいと思うんだが 【AC・App・Steam】とかに勝手に変えていいと思うよ
wikiへのリンクの但し書き( )も要らないし 総合スレ化で良いとは思うけど
一応他のスレでも相談しと言うか、断り入れた方が良いんじゃない? こんな時間だしとりあえず立てるの寝てからにして様子見るわ 他スレはもう次スレ立てるタイミングで合併してもらおう、
ということで次スレ立てないで待っているんですよ
合流お願いします
【グルコス】グルーヴコースター 7【iOS/Android】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1451262116/ 案1:アケ民がSteam、Android、iOSの話題が出ても困った顔をしなければ統合
案2:アケ民がSteam、Android、iOSの話題が出て、話題が混在するのが困るということであればアーケード、家庭用(Steam、iOS、Android)
俺が合流お願いしますと書いてしまうのはおかしかったです、すみません。
上記2案でどちらでもいいな。という状態でした アプリ版はアーケードからの移植(新規があっても程々のオリ曲)だから統合してもいいけど
Steamは先行のアンダーテールが控えてるからなぁ
それがどうなるか、今後もどうなるかで統合すべきだとは思う 同じゲームだしアーケード、PC、スマホアプリそれぞれでスレの速度速いわけでもなく
統一してしまって良いと思う 【グルコス】GROOVE COASTER 45【AC/App/Steam】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1538281492/
反対意見もなさそうだし立てたけど何か問題があったら立て直してくれ いいんじゃない?
向こう覗いたら書き込み止まってたし >>982
ACとかAppとかいらなくない?
グルコス全部統合するなら【グルコス】【グルーヴ】だけあれば
ヴで検索する人がいるか知らないけどACで検索する人は絶対にいない 総合の文字入れようと思ったけど文字数足りなかったんだよね
どっちにするか迷ってこっちにしたけど総合の方がいいなら次の人に任せる 【グルコス】GROOVE COASTER【グルーヴ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1538322990/
で立ててみたけど自己満足だしテンプレも大して違わないし好きな方使って なーにが立ててみたけどだ
既にスレ立ってるのに自分の意思だけでスレたてとか荒らしもいいとこだぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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