GITADORA Matixx総合スレ10【ギタドラ】
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☆ 関連サイト ☆
≪ BEMANIWiki 2nd ≫
http://bemaniwiki.com/
≪ 新ギタドラスキルシミュレータ ≫
http://gitadora-skil...iewer.herokuapp.com/
≪ GFのスコア計算方法について ≫
http://www50.atwiki....p/gtdr/pages/15.html
≪ dkdkBPM表 ≫
http://www50.atwiki....p/gtdr/pages/16.html
前スレ
GITADORA Matixx総合スレ9【ギタドラ】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1524115292/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b95868ef2c0ed5e765a4d10ada4cf289) さて目覚めのついでに貴様らにわしの市委員の姿を見せてやろう クラパ3
Vampire Killer
イジワルなあなた
Summer Holiday
ancient breeze
DMのEXTでオートノーツ満載だったりサントラから簡略化されてるのはこの辺りか
というか今度こそユーキャンのサントラ譜面が叩けるのか? あーボディービル忘れてた
あれサントラ譜面にしたらマジで筋トレ用譜面だな ギターのクラパは2も3も残念感あるから本気見せてほしいな 天狗も難しくなりそう?
DD系も残ってるけどどうなんだろ マスター追加なら黄と赤で差がありすぎる曲の赤→マスターのスライドで新規の赤追加にも期待したい クラシックパーティトライアスロンというクラシックパーティ3のロングバージョン 新要素と言えば各チップの左右にガイドマーカーつけてほしいって昔思ってたな
初心者の頃はどう腕運びすれば捌けるのかわからんフィルがたくさんあったし
人によってプレイスタイル違うから難しいだろうけど マティックスでも明らかだったけど
あの手この手で新規取り込もうと必死なのが分かる 他ゲーなら難易度10段階のうちの4とか5とか最初にやってもクリアだけならできるだろうけどギタドラはまず無理イントロで落ちる
初心者付かないのってそこもあるんだろうなと思う
この際20レベル位まで上限上げてもいいんじゃないかって
どうせ今の8.4みたいに詐欺まみれになるだろうけど 現状の〜9.99ですら新曲のレベル付け上手く行っとらんのにそれはやめちくり 版権に関してはmatixxの面子強すぎて呼ぶ傾向変わったと思ったしあのまま来るなら期待しかない
なんだかんだ最近は予算かなり割いてくれてる感じがしてありがたい ところでMEDUSAさんのOPってどの位なのかな?
BかCってとこ?
おすえてエロい人 新曲枠が新規になるのはいいんだけど達成率リセットしないで欲しい 自己歴代達成率表記は確かに欲しい
あと欲を言えばランク埋め勢向けにSとSSの間、SSとエクセの間のランクがさらに欲しい ドラムはジェットがあるからもうちょいクリアゲージ緩くしてほしいわ
まあ高難度特攻野郎が増えるかもだが 各フォルダ内で使えるソート機能が欲しい
最低でも達成率順とBPM順の2つ
欲を言えばライバルに負けてる順も >>16
そうですよねぇ・・・
ギタドラって本当に他の音ゲーと比べると
「勝手が違う」んですよねぇ・・・ それがあれば
フォルダ内の
埋まってない1譜面探しが
劇的に楽になるな
type IIなんですけどね いつごろ稼動なんだろうな
前作はロケテ6月新作稼動9月だから
およそ3ヵ月後の10月ごろかな? ロケテでは言いたいこと山ほどあるけど前回の件があるから躊躇するわ 七福神、アレナロハの左足クラーベは9割方実装されないと予想
理由は簡単、あれらの音はクラベスを棒で叩いてる音だから。
あんま覚えてないけどあれらのクラーベって「ピッピッ」て感じの音だったような
反面ザナドゥはコッコッって明らかにペダルのビーターがカウベル(だよな)叩いてる音だわ
まーバス踏んで声出るノーツあるから1割くらいの確率で実相もありえなくはないか ではまずアレナロハを復活させよう
あれ絶対ドラム楽しい…はず とにかくまず第一に、ノーツの色を元に戻して欲しい… >>34
あからさまに音の割り当てがおかしい例がいくらでもあるからあてにならない。 walk with youって難しくなる余地ある? >>41
最後のサンバ地帯に裏LPのオートチップが残ってるくらい ビターエスケープめっちゃいいな ドラム楽しいし曲いいし HHの開閉を全て忠実に再現したら版権の5台とかも結構な難度になるのかな? お気に入りフォルダ3つは欲しい
あと選曲画面でHELPボタンからクレジット内のリザルト見れる様にしてくれないかなぁ
XG3は直前のリザルトだけは見れたのに Come Back Aliveの赤Dを紫Dにして新たに赤Dを新設…みたいな気のきいた事はしてくれないじゃろか 上に新設したり下位譜面を変更はあるけど赤→紫への昇格は無いよね
達成率新作に伴ってリセットされるから移行先の紫にクリアマークついてないとかでも別に問題ないんだけども ドラム譜面で黄と赤の間に作ってほしい曲はあるんだけどなぁ なんかふとめろでぃーリアン今何してんのか気になって調べたら三年も前に解散してたのね
二曲ともサントラにロングも入ってるし曲も譜面も大好きなんだが ギタドラV5グランドチャンピオン#2 両虹音ゲーマー! 三毛猫ロックのドラムソロの所でLP音鳴ってるのにノーツ無いのとか細かい所直してくれないかな Herringに紫が追加された時
旧赤譜面が若干変わって紫に実質的な昇格したよね
譜面の追加するならそういう見直しもやって欲しいところ 黄色4〜6前半
赤9台
こういうのは赤を紫にして7台〜8前半ぐらいで赤譜面欲しいな
俺の好きな猫侍の逆襲とか赤が9後半のくせに黄色が5前半だし 削除予定のRoR
e-amuの曲別成績のページから消えてる 難易度フォルダで達成率やランクでソート出来るようにしろ
選曲時にミスカウント位みせろ レベルも緑2、黄色4、赤9、紫は譜面無し!
みたいな極端なのが減ると楽しいんだけど…
ちょっと中間が欲しいなって思う曲もあった気がする HHオープンの再現はコンマイには期待できないな。
譜面を忠実に再現するよりもわけわからんゴリ押しを入れられそう。 今日もドラムスキル20上がった
MagicWord稼ぎだった
そしてまた右手人差し指の皮剥けてドラム終了 公式サイトの曲別成績でFCとEXCマークをつけてくれー >>67
ソース見ると最高ランクの列にフルコンやエクセで表示を変えてるような記述はしてあるんだよね
画像をちゃんと用意してないから表示されてないみたいな単純バグっぽい
まぁバグだとしたら、何時のバージョンか忘れたけど
エクセマークとか出なくなったときからずっと同じだから何年放置してんだって話だけど >>66
とんでもない糞譜面かとんでもない逆詐欺になりそう HH開閉絶対評価再現しろマンは害悪
最近じゃモノリスで特に言われてたがゲームなんだからいらねーつの。どんな叩き方してもタイミングがあえば最適な音が勝手に出る、それていいだろ。
ああいった輩はハーフオープンも知らなければハットの踏み方に種類があることも知らないんだろうしな
勿論チェルシーのescapeみたいな、いやそれは再現しろよ、なんて譜面もあるにはあるが 再現なんてこだわったらリムショットやらカップやらキリがなくなるしな
そもそもダイナミクスの問題もあるし ノスタルジアで強弱の判定が実装されるらしいから、多少はダイナミクスも再現できるかも。
クラッシャー対策には…ならないか。 ただでさえ筐体老朽化でメンテの問題があるのに繊細な反応管理は無理でしょ
もはやかなりメンテ力入れてる店以外は誤反応や無反応当たり前だし やっぱり、強弱判定付けてもクラッシャーは余計強く叩きそうだな。 ビターエスケープとかキリステゴメンとかOpus lifeとか好き
鳴ってるドラム音の作り込みと、譜面を音にそれなりに合わせるのは大事だと思う インターネットセッション機能欲しいわ
ぼっちにもセッションする喜びほしい マッチングじゃなくてスペック低いのに3Dなのが駄目だったんだ……
その処理落ちが酷すぎてマッチングも評判悪かったけど正直覚えてない フラワーを選曲したら寺や太鼓の達人とセッションさせられる機能付けよう >>82
ニット被らねーから
銅ネ止まりなんだよ
明日買ってこいよ こんなに蒸し暑いのに汗を吸収するニット帽を被らないとか非常識にも程がある
日差しが強い日も当然ポンチョなんか着てないんだろうな
なんてね ニット帽て昼間からパチンコしてるおっさんがよく被ってるイメージ マッチング待ちしてる時にギターの演奏するの楽しかったな >>81
最初に選んだアバター固定なのとハゲの存在感は印象的だった XGを始めようとしたらシリーズ打ち切りだったでござる…
そして、暗黒時代のガイタドゥーラ よくあれから持ち直したよな>ガイタドゥーラ
今なら間違いなく更新打ち切りだったと思う 何にせよ定期的に新曲が追加されてるってのは何よりだ ギターで質問なんだけどDD10のオルタってピックつまんでやるもんなの? 人によって違うだろうけど俺は弾きでやってるな
BPM200以下程度なら摘みでも取れるけどDD10の速度で摘みだと切り替え難しいしそもそも右手がズレる XIIIの赤Bって酷くない?あれで6.2は結構な詐称クラスだと思うんだけど 俺摘んでやるとずれるし弾きでやると追いつかないんだよなあ
ダルマ赤Gは弾きでやるけど最後の方が手首動かなくなってくる >>94
あんなやらかしがあったのに現在指や弐寺と同じだけの新作更新ペースを保ってるあたり
アプリとかの色々なアレにGOサイン出したコンマイ上層部ですらも責任感じてるのかもしれない アプリは先取りし過ぎだったのかなぁ…アプリの後でeアミュが出たんだっけ?今出せばまだ何かに絡められるかもしれん 高速オルタをつまみで処理する場合
ピッキングレバーの下端(ギターを立てた時に下になる部分)をつまんで、
つまんでいない指(中指・薬指・小指)を軽く握ってコントローラーに軽く押し当てて
手がブレないように固定すると安定する
ちなみにギターを弾いてる感じは全くしない ギタドラを初めてプレイするの見てるのも楽しいな
それで思ったのはチュートリアルは良いが、初見だと選曲画面で知ってる曲をなかなか探せない
わからずに上下してると時間切れ
デフォはライセンスにしておく方が良いんじゃないかな ランキングタブに洋楽ランキングって有るんだけど、前からあったっけ?開くと5曲しかランキングされてなくて、曲もドラフォやサントゥルが無く代わりにBLINDがあったりとめちゃくちゃなんだけど。 アプリといえばGITADORA当時はスマホ普及率がまだ半分くらいでガラケー奴からの反発強かったな 個人的にゲーセン行く機会減ってる時期だったからスマホで解禁はあれはあれで有り難かった
全部スマホ任せになってEXTRAステージすら無くしたのは擁護できないけど
スマホ解禁時期にちゃんとEXTRAステージが存在してたら
Red haze→元禄花吹雪→Mothe tree→Arena Sexarboris→戦場のタクトシュトック
って感じだったかな 音ゲーのアプリなのに音の一つも鳴らさないリズムゲーム
「ベアリズム」は斬新だった お前ちゃんとタクトシュトックやった工藤さんの生ライブ見に行ったんだろうなぁ?
俺は行ってません ひなびたみたいな譜面かと思ったら
めちゃ良譜面やんかバンメシdm なんでやカタルシスみたいに良譜面もあるやろ
ひなびた凛花みたいなゴミもあるけど ふわふわ、ありがとう、銃弾、ナイツ、うんこ知新、カタルシスとかは好きかな
始めはクソかと思ったがジワジワと楽しくなってきたのがイブの時代、シノノメ、チクワクティクスとか 3AM忘れとった
こうしてみると言うほど悪くないか
めうめうのはアレだが
キャラ的にはめうめうが一番好きなんだけどね
けものの王者みたいな譜面はほんと苦手
ビターエスケープもジャケ絵見てやな予感してたけどクロスで素直に叩ける譜面でめっちゃ楽しかったわ バンメシ一発目は良かったけどアーティスト変えないと引き出し少ないから似たような曲と譜面のオンパレードになるぞ
そう考えるとひまパンは上手くやってる キリステゴメンや今回のビター・エスケープみたいなガチのバンド系ぶっこんでくる事があるから好き ひなビタドラムで楽しいのは無重力とカタルシスくらいだなぁ 曲はみんな好きなんだけど フラッター現象の顛末と単一指向性の感情論
これだ俺の好きな曲
運良くスキル対象に入ってた ひなビタ知らん人はピンクがいるジャケは無条件で全部電波だから人を選びすぎるし譜面も変なのしかないと思っとけば良い
大多数に受けるのは黒髪で作曲者は大体TOMOSUKEで作詞かギターがあさき
アニソン系が好きなら金髪で大体の曲をバンドリのSDが作ってる
アキシブなら茶髪で元セガの大御所が作ってる >>125
虹ネや金ネ上位層は下がったんじゃない? ひなビタ曲にササキトモコが参加してるの知った時は驚いたな >>130
サイトで見る限りまだスキル下がってないからやらなければそのままみたいね もちゃちゃ
チクワクティス
イヴの時代
辺りは良譜面評価貰えなそう もしかして今のBEMANIでギタドラが一番新曲頻度高い? >>138
人気ランキングとかやるたびに
名前すら出てこないくらい空気な音ゲーだけど
ボルテに次ぐ曲追加頻度なんだな
人は少ないけどインカムは多いのかな? >>139
一度にたくさん解禁イベントから週1で1曲イベントが固定になったってことは
新曲あるときに限りインカムが安定しているということだと思う
つまり新曲のない期間があるとやばい自転車操業な機種 g 9.00
b 7.10
d 7.60
修正思ったより早かったな 文面では修正したって言って
まだ修正されてないとか
どっちなんだよw summer holiday VS 真夏のMotion☆
ファイ! やっぱ佐野達見コンビは最高だなって…とはいえ夏曲だとキケンな果実が一番好きだけど 最近のロケテって混むの?
久々に行きたいと思ってるんだけど 人気機種組に比べたらギタドラはまだやれる方では
特にギター 新曲ドラム
いつもの佐野達見譜面。
ゴリ押しフィルが目立つのが残念。 ドラム、サビ直前に変なフィルあるな
FTと重なって高速スネア3連 一度クリアしたら二度と触らない譜面がまた一つ増えた
譜面制作スタッフ首にしてDTXerでも雇ったら? なーんかリボルブの譜面担当が作った感じがするな…
もうコイツに触らせんな 達見曲のドラムって
局所的に微妙に変な箇所あるのが元々割と多いと思うんだが 無垢ビターとドラム良譜面が追加された分のツケが回って来た感 譜面って原曲に基づいてるわけじゃないのか、譜面作成者の脚色があるの? 外注作曲者の意図が100%組まれていることが公言されてるのはマインドエラプション紫Dくらいしかないと思われる >>161
おかしくなり始めたのはXG以降かな。
ブラックホールとノンフィクションはやりごたえがあるうえにまともだが。 >>161
イジワルやつぼみ、ゴマウェとか変な譜面だと思うわ トリオビと入れ替わりで配置ミスきたか
XG以降から出てきた気がするけど、SN連打の最後のノーツが同時って実際にある叩き方なの? >>167
普通はやらないね
フィルの最後を、CY+SNとかSN+FTみたいに同時で終わりたい場合は、
直前のノーツを1つ抜いて、同時をスムーズに叩けるようにするのが一般的
抜いたところにバスを入れるのもよくある
フィルからのシンバル2枚同時は、そもそもやる意味がない >>139
そう言えば初代DORAの週一で新曲はベースが早すぎるから考えるとは王子は言ってたけど今でも割合楽曲ベースは変わらん気が 連打からの同時〆
同時からの連打
連打中に同時
ここらへんは人間の手の可動原則を無視してるように思ってしまう 今までの作品のなかで今作が一番ゴミだった
スタッフ見てるか?つまんねーんだよ、くそが 実は9以上の曲はギターの方が多い
ただギターには9.5以上がない
実質9.5以上のやつならあるか プログレメタルとかデスメタルとかならああいうの実際やるからまだわかるんだがな
圧倒的に曲に合ってない ギターはいい感じの譜面多いと思うけど大体ギター側が良いとドラムが悲惨なことになってる印象がある
ユグドラシル曲とかこの前のRebornとかそうだけど 譜面製作者のセンスに明らかな優劣があるんだろうけど、
評判悪い人に関してはどうしたらええんやろか?
96ちゃんをみてると、ゲームの事とはいえ実際に楽器演奏とかやらせたり音楽の勉強(主に編曲とか)とか
ある程度はさせるべきなんかな? >>177
これみたいのだよな
http://www.nico video.jp/watch/sm8025615?from=335 どうせ直らないんだから最悪糞譜面は変な切り所いがい繋いで稼ぎレベルになるまで難易度上げときゃいいよ
詐欺の糞譜面はどうやっても擁護しようがない 本物と違って強弱の概念もなければ打ち分けの要素もない、スティックはチップしか使わない(まさかハット刻みでショルダー使う馬鹿は、いないよな?)、
そんな言うなれば二次元的演奏しか出来ない以上、苦肉のバリエーション(という名の高難度テクニック)として>>170の三点が用いられるのは必然。
無論グローイングローインみたいな極端なのは除いて受け入れられる寛容(余裕)さはあっていいと思うんだけどねえ >>170
リアルドラムだと全部基礎的なテクニックだぞ
ttps://www.youtube.com/watch?v=X5JcgMyI7Gw
ゲームとして難易度が高すぎるというのは別問題だろ >>170が用いられる理由をもう一つ。
ドラムの演奏動画を観る時とドラマニのプレー動画を観る時の違い
疲れた、何が言いたいか察してどうぞ >>184
>>186
ハンドテクニック練習する過程で同時絡みの手順はすぐに出てくるけどな
8ビートの427奏法とかもシングルの3打目がフラムになってる形と言えるから、ゲームで活用してる人も多いと思うよ
タム回しからSN+CYの同時みたいなのはいかにもゲーム譜面的で実際はあまり使われない
でもSN+CYの同時から連打が続くパターンは普通によく使われる
〆が同時になるパターンでもSN連打からSN+タムやSN+HHは普通に使う
まあ実際使われるからと言って何でもかんでもゲームのノーツで再現するのは違うと思うけど
ゲームとしてのバランスが大事 >>189
>8ビートの427奏法とかもシングルの3打目がフラムになってる形と言えるから、ゲームで活用してる人も多いと思うよ
427で叩く奴がそんなこと意識している筈がない。 リアドラのテクニックは知らんが
それくらいなら前作今作の糞譜面相手にしてたら勝手に身についたわい >>193
アンタレスももちゃちゃもキングスロードも許せる俺だけどこれはないわ
これは批判していいわ
但しアンタレスモチャチャキングロードは批判するな >>192
経験者の癖に変な譜面ばかりだよな。
やっぱり親分かな。96もドラム練習していたみたいだし。 あそびあそばせEDが来そうで怖いんだがムービーは止めろ ベビメタが削除されたからこの前出たベビメタの新曲ロケテにありそう ゆいちゃん今いないはずだけどベビメタどうなるんだろ 達見曲ってドラム糞譜面ばっかだよな
なんでこの人、人気出たんだっけな どう言われようが恋は臆病とvictoryはすこやし >>213
糞なのは今回の新曲と果実くらいだろ。
つぼみとかvictoryは無理矢理難しくしてる感があって好きじゃないが。 ビクトリーってほとんどシングルで行けなかったっけ? いけるけどなんかこうSNHTLTFTみたいなフィルやたら使わない?まあ最近の糞譜面に比べたら全然可愛いけどさ
ボルテみたいに?譜面使ったやつの名前出そうぜ ノンフィクションや一粒のナミダも好きだぜ
糞譜面ばかりとは感じないが、今回の曲だけは紛れもなく糞 恋は臆病は良譜面やろ
それに、なんと言ってもあの内股がええんや! でも紫やって初見で落ちなかった達見曲は初めてかも
今日もドラム23上がった
赤ネも折り返したし今作はここまでかなぁ >>216
やたら振り回してくるのが嫌
フィルはおかしくなかった気がする 確かに今作のはクソってゆーよりもう笑ってしまったな
ブラックホールは良譜面 恋は臆病のサビまともに捌けるようになった時は気持ちよかったなあ めうジャングルあれ譜面おとなしい気がするんだがゲーム譜面アンチのお前らのでかい声に怖じ気づいた結果だと思うわ
もちゃちゃみたいな最高の糞譜面かえして もちゃちゃは15/16拍子とか脳汁出るプログレ拍子部分がたまらん ていうか糞譜面もだけど中難度とかに入れ過ぎなの
ああいううんち譜面は9台だけにしてくれ 恋は臆病リズムうまく取れなくて他の同難易度の曲は出来てもこれだけできない
初心者だから黄色なんだけどね… 達見曲ならサマーホリデーが一番好きかな
しかし今回の新曲聞いて曲も譜面もネタ切れ感を感じたわ 今回の曲赤譜面5台なのに大分むずかったよ
紫やったら絶対落ちるだろと思ってたから逆に易しく感じた勿論切りまくりだけど ゴーイングマイウェイとつぼみと恋は臆病とイジワルなあなたとキケンな果実が好きです
ネタ切れ感たしかにわかる 今回のはパッとしない感じが 途中途中にある同時絡みはもう今更感があるから苦笑程度で済んだけど最後にdkdkがきてボコられた 達見曲のギターは全部良譜面だろ
イジワルオープンをやりたい >>233
サマホリ楽しいけど譜面通りに叩かせて欲しかった。 新作で紫譜面追加ってあるけどイジワルとかありそうだよね
Vのギタームズかったし あとはジェッコ、カニデ、ストップディストレインとかか >>246
その辺りの曲ってVでやたら難しかったけど、実際に弾くと難しいのかどうか気になる。 現行赤を紫にして赤譜面を新たに作って欲しい譜面いっぱいあるな
GTDR時代の曲は特に黄→赤でレベル差が大きい気がする リントヴルムのG、Bどうにかして…
あと寺のムービー持ってこれないのかな ゴマエ紫Dはゴースト再現すればいいってもんではないなと思わされた譜面 足ばたばたしとけばゲージ増えるしクリアはV時代より楽なのが増えたな
結局このゲーム手のうまさがすべてよな 寺のテレポダリアでも思ったけどギターとドラム両方追加しないといけない縛りでもあんのかな >>256
意味不明だよな。
これのせいで技や健太も復活できない。 紫追加ってもまさか全曲追加っわけでもあるまい
だったら嬉しいが
skillリセットはめんどいなぁ・・・ >>257
初代XGのときにMMMを復活させてバグが出たし、そこらへんでめんどくさいことになるからとか? この時期のスキル上げ諦めて低難易度フルコン埋めしてる時が楽しかったりする >>260
低難易度フルコンは楽しい軽作業だからね
トップランカーにも「私たちは出来るから凄く難しい譜面をやってるけど、
実際にやってて楽しかったり気持ちが良いのはだいぶ簡単な譜面です」って言った人がいるし キケンな果実Dは最後以外結構楽しいけどなぁ
自分腕じゃ最後のとこシンバルとスネア片手でなぎ払いスライドじゃないと繋げらんないから絶対グッドになる、ここはマジでクソ譜面 キケンな果実はギター楽しいのにドラムはマジで損してる糞譜面 >>261
選曲したらフリーズするという有害で実につまらないバグ 昔は赤が難しい譜面でその下がスカスカな譜面がちょいちょいあった
最近は紫がムチャのある譜面で赤がそれを間引いた譜面(ムチャな配置が消えるとは限らない)が多すぎる
赤はムチャな配置の無い範囲で十分詰まった譜面にしてくれないかなあ
真夏のMotion紫が今の譜面で8.30だとしたら赤は7.60の自然な譜面とかキケンな果実紫が9.00なら赤は8.30くらいとか
まあそこまで上のレベルを詰めるとなると5譜面制にすべきなのかもしれんが で、フレーズコンボは続くの?
続くんならフレーズ数がやたら少ないやつどうにかしてほしい
無垢や鳥オビは何故かやたら多いが キケンな果実は8分LP地帯からサビ終わりまでは最高に楽しい
終盤は… >>264
コンマイがこの辺りを履き違えてそうだな。 ギターの譜面は良くてドラムが糞譜面って達見やユグドラシルワークスがそうだけど逆って何かあるのかね ギターって難易度履き違えてるだけで糞譜面あんまないからな
強いていうなら局所難譜面とかか
あ、元禄は糞譜面 パッと思いつくのが泉さんの高難度系だけど大体ドラムも半端ない事になってるからなあ 今は無きGod knowsとか?
あれも難度履き違い系だけど 低難易度だとsayとかかな
ドラムは良い譜面だけどギターは初見だと金ネでも接続できないと思う
>>275
あれも難易度がアレなだけでできる人は楽しい譜面だからな Sayは悪くないけど、やたら追い越し入れてくるのがな…
劇レコに比べればマシか。 紅焔とかもギターとベースは割りと糞譜面かな
俺は好きだけど
ゲーム愛紫Bは糞譜面 ギターはドラムなんかかわいく見えるくらいぶっ飛んだ譜面ばっかだぞ 今作ドラムの紫はクソばっかりだけど赤は良譜面なんだよな
ギターは相変わらずオルタの速度と切り替えを理解してない eight、セツナトリップのドラムも追加で欲しいわ >>256
前例ある以上は出来ないことはないんだろうけど、ギターとドラム別の曲入れないといけないし労力かけるならまずは他の曲から、て感じなんじゃないの >>282
赤Dが無難な譜面なら紫Dが多少エグい配置でも問題ないよね
紫の譜面に怒ってる人よくいるけど赤やればいいのにといつも思うわ
今作の赤は明らかに無難寄りの調整目指してる
紫はフレーズ判定のおかげでゲーム的な切りどころを中盤に入れることができるようになって、ゲーム的な難易度上げを目指してるんだろうね 赤だと普通だいぶ抜けてるノーツあるから満足できないでしょ
やっぱ上で書かれてるように5譜面作るべきだわ
適度に歯抜けな赤と自然な紫と不自然な詰め込み配置をも許容する黒 新作ロケテ来週だけど今回もまた伝導先行曲みたいなの用意されるのかなあ
背水の陣とかなぜか新作出る前に隠しででちゃったような・・・ カムバみたいな3譜面を見ると
そもそも譜面構成の見定めがマズかったのかなと思うけど、
やっぱ基本的に3譜面で良かったなって思うわ >>273
スイマーズとか妄想学園とかIMIとか全力バタンキューとか >>289
不自然なノーツ抜いてくれるだけでいいんだがな…
寺のアナザー譜面レジェンダリア譜面みたいに結果僅かなレベル差しかつかなくてもいい
ただこれには「何が自然な譜面かわかるスタッフが要る」という問題がある
現状居ないならいわゆるコスト増になるしもしも現状j居るなら今の譜面傾向を敢えてやってるということになってどっちにしろため息 summer '64のベース今日初めてやったけど個人的には1,2を争うクソ譜面だわ
やってないけど多分低難度はわりと良な方だと思うけど Destinywing?みたいな抜き方でいいんだよ >>295
サウンドスタッフ以外で、聴くだけじゃなくて楽器演奏が趣味のスタッフっていないのかなぁ・・・と
なんか、よくゲーム業界にいる人が「ゲーム以外にも色んな事やっとけ」って言う意味が重々と分かる気がした >>299
????「異議あり!音ゲーゴリラにも人権はあります! めう」 結局ひたすら良譜面のフィードバック送るしかないんじゃね?
手元にはテンプレ返答しか帰ってこないだろうけどちゃんと伝わると信じて エフェクト書いといて
知り合い含めてあれのせいでスキル上げる気なくなった人かなりいるから スキルリセットはしてもいいけど過去作含めた最高達成率表示出来るように書いといて dm赤紫分けの理想系
たまご
destiny wing
100000000000000000000000000
through
僕壊
時の妖花
ミカヅキコネクト
シュガータイム
有頂天 http://bmimg.ni covideo.jp/image/ch2531675/131958/b8130c5320c23d369985f09bee29536b83331774.jpg
ここまでやるのは大変だな(僕壊制作時) >>308
紅蓮
Aion
異常震域
Russian Caravan Rhapsody
垓
あたりも入れてくれ 最近近くのゲーセンでギタドラの撤去が多いんやが何かあるの? 撤去された筐体ってどこいくんだろう
中古市場に出回るのかな >>311
最近初めて知ったが、Russian Caravan Rhapsody って赤譜面の方が原曲に近いんだな >>305
でも鬼姫D紫だけは判定込みで一度リセットさせて、、、 >>319
判定ってされたっけ?ドラムはクリアしてないからわかんないけどギターはクリアされてない気がする >>322
今になって思えばロケテの内容よりも大阪のロケテノートでイキってた奴の痛さの方がやばかった 鬼姫紫は旧譜面の時のクリアランクがそのままなんだよな あのままクリア形式が指と同じになってたら
クリアできん曲増えてスキルめちゃくちゃになってたな <>が指の成功に味を占めてギタドラのシステムに余計なことをしようとしたアレか >>296
楽しいし稼ぎだし言うことないと思ってたわ… 明日プレアンか
今日プレアンやらずに温存しといて正解だった
ところでトリプルジャーニーみたいのってここ数年無いの?
昔は毎日ゲーセンでイベントあったような この時期に告知が無いってことはもう望み薄だと思う
あるにしてもせいぜいバトルでハイタッチイベントとかか 連動から各機種ごとにイベント追加って方針に変わったっぽいからねえ
多機種勢なのでどれかやってりゃ他の解禁も進むのは都合よかったのに 連動やるのはいいけどそれで機種固有の楽曲減るとかなら別にいらん
今のコンマイに並行出来るような余裕無いだろうし
楽曲性の関係で連動でしっくり来る曲少ないし無理にギタドロックするならオリジナル増えた方が嬉しい ダンスラッシュが連動絡んだらどうすんだよ
山陰地方の人間終わるぞ ドラキュラで鍛えられてるから大丈夫だろ
ドラキュラ沖縄に1台も無かったし ドラキュラといえばtrezire de spiritやりたいな
ポップンから持ってきてくれよ 最近ボチボチドラム復帰して新曲(?)埋めてるんだけど、立ち入り禁止って接続者いるの?ラストでジェットスティックしてしょんぼりしたので >>345で思い出した
>>330読んでキリングバイツのフルコン動画つべで見つけたけどトップランカー以外お断り譜面だと思ってたからスキル8780くらいの人で逆にびびった(しかも2回目っぽいし
関係無いけどアメリカの人のようでなんかがんばって欲しいとも思った ttps://www.youtube.com/watch?v=ZxqrIRYdc1c&t=
これか >>339
多機種勢だが怪盗BisCoの予告状!とFLOOR INFECTIONは許さない >>350
夏祭りの方が酷かった。
指やりたくないから放置した。
数プレイなら我慢できたが。 >>351
大夏は見事にたこ焼きとアルストロメリアで詰まったな
指民からしてもギタドラ大量にやる必要がありリスタート青Dとか混じってて不評だったけど
それ以上に指の重解禁曲をやらなくちゃいけないのがきつかったと思うわ
オススメだかフルチャレの日にできなかったら無理ゲー >>352
解禁曲が良曲揃いなのがまた腹が立った。 ドラム4.30-6.20-8.40-9.50らしい Cinnamon / BST SYUNN
g 9.40
b 9.20
d 9.50 肥塚かと思っていたが違った。
まぁシナモンは果物じゃなくて香辛料なんだけど 毎日暑いな…弦兄だ! 7月の #ギタドラ の #プレアン 楽曲更新のお知らせだぞ!
本日7月25日(水)10:00から登場の楽曲は「Cinnamon / BEMANI Sound Team "SYUNN"」
テクニカルなギターサウンドが心地良い1曲。もちろんドラムも手ごたえバッチリだから両方楽しんでほしい!
そして、『プレミアムフレーズコンボチャレンジ!』第10弾イベントも同時開催中!! プレアン楽曲のフレーズを繋げて、フレーズコンボを貯めてくれ。
今回の解禁アイテムは、Cinnamonの「シートアイテム」が登場。 称号は「シナモン」だぞ。 始めて聞く名前だと思ったら2年弱前から入った人なのか
曲と譜面的にはどんな感じなんだろ 今作は徹底的にドラムの方がレベル高いな。クソ詐欺のギター譜面あったしもうちょいバランスとれただろ 次回作はカスタマイズの強化があるらしいけどXG2以来のノーツ周りのカスタマイズくるか? ライバル関係なんとかしてくれ
寺と比べてゴミすぎるだろ 次回作はもっと叩きやすいドラム譜面が増えますように… 「要望の多かった」とか言ってるし
相当苦情ていうか不評あったんだろうな
そもそも指摘されなきゃ気付かない時点でおかしいんだけど >>365
曲はどことなく爽やかなインスト
ドラム赤までしかやってないが、
遅めの歯抜けdkdkメイン
タムの追い越しフィルが多い SYUNNギタドラ進出か
個性的な曲書いてるからギタドラだとどんな感じでくるのか気になる ギタフリ側はドラムに比べて譜面が2倍あるからスキル上げのバランスは取れてるよね説
ランカー目線だとそれじゃ困ることを除けば一理ある気もする ギターの9.50~出さないのはなにか理由あんの?
今回のギターは9.40より上げてもいいと思うんだがなあ 出してもクリアできる人口が少ないからじゃないの?
ドラムは比較的ゴリ押しいけるけど ロケテノート、ロケテから見て次作から反映してくれる説 致命的なの以外は2ヶ月くらいで直すのきついでしょ
もっとロケテ早くやらないと >>380
ドラムはノーツ少し抜くだけでまともになる譜面がちらほらあるけどね。
グックル譜面みたいなのは期待できんが。 最近のプレアンの例に漏れずギター酷い詐欺だった
今作のギター9台、小数点の部分を半分にしたような適当レベル付け多すぎ
9.7とか8付いててもおかしくないわ >>378
ごめん言い方が悪かった、譜面とレベルが合ってないなって意味
今回のプレアンが詐欺寄りにして9.50未満にしてるように見えるってこと DD11とか摩天楼ネイチャー辺りも仮に今作のプレアンだったら間違いなくギターは9.4だった トライアングラムの紫Gは初見で達成率50%でトラウマになった
曲はいいのにギター詐欺多すぎだよ その代わり7-8代に逆詐欺設定ぶち込んでバランス取ってるから許してクレメンス 通常曲はまだいいけどプレアンに限れば7台も大概詐欺やんけ >>323
まー寺で毎回ラブライブの曲入れろと書くニキや
1ページに渡ってシステムボイス指導を行うニキとか
どうしてもロケテって香ばしいのが >>371
予測だけど
赤が目立たなくなってるのはたぶん開発環境にプラズマディスプレイか有機ELディスプレイを導入したからじゃないかな
あれはバックライトを使わないから黒地に暗めの赤を置いてもはっきりと見えるし、液晶と違ってにじみもない
しかしそれを液晶テレビで見ると全く見づらくなるというのを想定しなかったんだろう
ボーンヘッドだよ V2で初めてワイライ赤Oフルコンしたとき92%だったわ スキルリセットは貢ぐと考えて良いんだが、お気に入りフォルダまでリセットする意味はないよね…
それにもう2つは追加してくれ お気に入りは最大100曲くらいでフォルダ10個くらいに分けることできて名前も付けられたら文句ないわ 俺なんかタラッタダンス赤Oフルコン80%とったことあるぞ お気に入りフォルダ1つ追加毎に月額100パセリとかにして採用してくれたらいくつか課金するわ シナモンの曲名みて肥塚さんだと思ったの俺だけじゃなくて良かった・・・
>>351-352
夏祭りを体験した人たちにとってギタドラ指大夏祭りの曲聞くたびに悪夢が蘇るのかなあ
今月のボーナス曲とかになかったから8月のジャケット当てか2倍曲あたりで選ばれるんだろうな
いまだに古い曲でも解禁に苦労した思い出がやるたびに思い起こされる・・・ お気に入りはマジで増やしてほしい
前回要望にも書いたんだけどな
大した労力でもないだろうに スカイフォビアの中盤くらいのシンバルとバスの絡みめちゃくちゃやりにくいんだけど
あのリズム何なの、俺のリズム感がないだけか、スーパー目押しでもグレでまくるし切れる ドラム専だけどCinnamonのギター懐かしのギタドラサウンド感あって良いな
ドラム譜面はお察し 単純に好きな奴100曲と粘着対象用に100曲くらいはお気に入り入れさせて欲しい ジャズ譜面フォルダとかフュージョン曲フォルダ作りたい
てか公式でジャンル別作って おすすめのところに
「ジャズが好きなひとにおすすめ」
「フュージョン」
とか作るのか >>399
夏祭りの解禁があまりにも酷すぎて、イベントの途中でやる気無くして、最近やっとまたギタドラやるようになったわ ってか個人的には
バージョン別フォルダで
DDR(2013)とDDR(2014)のように
Tri-Boost(2015)とTri-Boost(2016)って分けて欲しいです そういえば、前のロケテではwebサイトにロケテノートみたいに意見を書けるのがあった気がしたけど今回はないのかな?
あれば、ロケテ行けない人も気軽に書けていいのに 未クリアフォルダ欲しい。
ギター側だと難易度フォルダで王冠ついてないフォルダわかっても
そのクリア出来ていない曲まで移動出来ない時が多々ある >>416
ロケテに行ってない人の意見をロケテ時にwebで募る意味がない。 サブソートが欲しい
8.50台で未Sとか7.50台で未フルコンとか探したいんだよお ランク分けは欲しいな
S埋めやフルコン埋めしたいときに探すの大変だし 隠し曲フォルダは今作分と前作以前分とで分けて欲しい >>419
逆に未Sとか未フルコンのレベル順とかもできたらいいね >>420
棒グラフの所から飛べるようにしてほしいね jubeatのソートはよくできてるなーとは思う
お気に入りフォルダ無いけど ジャンルは細かいジャンル分けや曲数考えると今更やるにはとんでもない労力かかるだろうしキツイだろな
未クリアやランク別フォルダは出来そうなもんなんだけどなあ 「好きかって言ってんじゃねーよ!!」
スタッフに叱られる >>418
GDロケテの時には現地行ってない人向けにもアンケートがあったよ
クソアプリ関連のアンケートだったけど そろそろGITADORAって名前元に戻らねえかなぁ
略称としては使うんだけど正式名称としてはなんかダサい 乱にすると基本的には難易度上がって出来る人が凄いのは分かるけど
乱系のSP半減とかならないかな
乱で崩せばとか有るから
難易度まともにならないんだよ >>431
そんな議論もう15年以上されてきたから…
今はスキル基準だから新曲以外は元々難易度に加味されてるしいいんじゃない 正規縛りでしかスキルまともに上げられなくなったら、癖ついたやつからどんどん引退するだろうしな FIRE2やっぱり来たか
あとは弐寺のSPEEDこいこい デッドマンズベッド復活したからこれであさき単体はFOR THE FINALだけか absurd_maxim (⊛)
明鏡止水紫Dは赤のシンバルがほぼ全て3連、LPマシマシ、タム振り分け変更
7月27日 6時18分 Twitter for iPhoneから
https://twitter.com/absurd_maxim/status/1022592029669318657
やべーのが来たな
霖はクソ詐欺らしい >>441
りんがなく詐欺なのか
ポップンだとクッソ逆詐称なのに 今頃シルエットとかやっぱ版権料安くなってから入れるみたいな感じなのかな? 押野何で梅田にいるんだよ
RT稼ぎするために開店時間考えてわざわざ大阪まで来てるの? >>448
有名アニソンで知名度もあって最近だとバンドリにもカバーで入ったからかな
原曲なのはV6のFANTASISTAとかみたいな感じでそういう理由もありそうだけど今作ピースサインなんか旬なのもあったしどうかな ロケテ行った人、フレーズコンボの音とエフェクト切れるように要望書いておいて欲しい
あれ凄く気が散る…… 昨日始まった音劇とやらがライブやるんだからギタドラ20周年記念ギタドライブやってってロケテノートに書いてきて 霖のドラム、ゲーム譜面アンチは不満タラタラいいそうな箇所いくつもあるな
俺は最高のドラマニボス譜面だと思った 最高のボス譜面なら9.0は駄目だろ
9.6くらいつけろ つまり次回作は9.0が出たら気をつけろってことだな? >>455
master追加はそのまんまmasterを追加なんだな…
難易度差が大きいところに追加はやらないのか ロケテノートもゲーム譜面アンチやLPガイジのでかい声が不安だな
いやグローイングローインの同時とかPVで裏だけ刻んでるのにゲームじゃ8分刻みっぱになってるエスケープみたいなのはわかるが スキルを乱、SRA有と正規縛りの二種類用意してくれたらいいんだけど DEADMAN'S BED復活はうれしいし、だいたい予想動画通りの譜面だったのも有難いのだが、ムービーが無いのは残念だな…… >>461
プログレスゲージがプロレスゲージに見えて焦ったわ 9台後半のレベル表記をぎゅうぎゅうに詰めるくらいなら10.99くらいまでレベル上限広げていいと思うの >>468
寺やノスタルジアみたいに12段階にしよう >>454
変えられないぞ
Matixxと同じやつかオトベアかOFFしかない >>470
まじか、期待してたのになあ
ありがとう ロケテ筐体でFunfunやってたキモいガリがやっぱあいつなのか
終始スマホ見てニヤニヤしてて気持ち悪かったわ マジでfunfnuやってたのか
いやまー何やろうと個人の自由だけどなんてかオフ会じゃねーんだからそういった内輪のノリみたいなのロケテでやるなよとも思うわ モンスターハンターについて考察することだが、 いくら何でもモンスターの名前が幼稚すぎないか?まあ、 ゲームだから子供向けなのは仕方ないがリオレウスとかティガレックスとか ポケモンやドラゴンボールの敵がごとく、というわけだ。
ここまで多数派プレイヤーが350万人もプレイしているのだし、正直 名前はもう少し年齢層を上げて欲しいと願う。
例 リオレウス→レッドストーム ティガレックス→ファングオブガイア ミラボレアス→ザ・デス イヤンクック→ティーチャー ラージャン→金色焔王 ラオシャンロン→グランドアース みたいな。これくらい言葉遊びやテーマ性を込めた名前。
海外で売れないのは 海外プレイヤーが年齢層高いシリアスゲームを要求してるからだと思う。
一応開発にもメールしてみるが・・・。マジで次回作名前変わったらスマンw >>475
本人がヒで15RTされたらプレイしますとツイートしたら
そのツイートが15RT超えした 全体的にまた上げられてるしスキル上げのモチベは下がらんのちゃう アンケにギタドラ20周年ですが復活してほしい曲はありますか的な項目があるようだが「復活しない曲もあるよ」と言われてるようでなんか違和感が…
移植曲希望ならわかるがギタドラオリジナル曲は基本全部復活の方針でいてくれと言いたい ギターの譜面はまあマシな方だと思う
追加マスターも悪くなかった
>>475
他人のプレー撮ったりもしてた
さすがに許可取ってるとは思うがそれでも少し必死だと思う
何で川崎じゃなくて梅田にいるのこいつ?みたいな空気すごいよ termination復活してください
何でもしますから!! しりとりとVITALIZEとカナリア復活させろ(脅迫)
あと顎リーズ 初代の曲をKING Gみたくリメイクして出してください あれ、今日ってプレミアムフライデーじゃないのか…普通に95%要求された さすがにそろそろ選曲でソート機能くらいはつけてほしい
贅沢言えばフィルターもあれば尚良
誰かノートに書いててくださいお願いします ちゃんとしたムービーOFF機能の搭載の要望を誰か頼む。。
右上の小窓でもいい、V時代にできてたものができないはずないだろう。。 FIRE2の譜面サントラから大分アレンジされてるな 洟・月・奇蹟
when I come back
水晶
かもん! 上で出てたしりとり、カナリヤ、新聞紙は確か版権だから復活は難しくないか? 昔ロケテでは版権が消えてたケースもあったから削除曲の判別つかなかった気がした >>506
版権かどうかはさておいても、
3曲とも色々とある曲だから厳しいだろうな カナリヤに関しては元々あった曲をリテイクしてギタドラに収録したんだっけか DD8のドラム紫8.70くらいあるらしいが、
そんなに難しくなる要素あったっけ? しりとり復活したら嬉しすぎて泣いてしまうわ
まあ現実的なところだとありがとね。とか無常の星とかlessとかBPM遅めの曲が欲しい
他に琉球ランデブーとかは速くても難易度抑えられそうで楽しいはず ロケテ行く人、旧曲のムービー復活も書いて下さい。
ギタドラ始めたきっかけはムービーが良かったからなんだ 新作の楽曲の難度設定って今作基準より上方修正されてる?
ロケテ勢のツイッター見た限りだと現行のギター7台譜面の多くが0.3〜0.4の上げ幅で難度上昇してる様に感じる 新聞紙は版権だったんか・・・
あ、しんちょうしんしょん はよ
もう漢字わすれたわw >>516
もうユーキャンはプレイできないと言う意味でのYou can’t do itになりつつ有るな
あの譜面だけはこのゲーム終わるまでに再現して欲しい NEWSPAPERってボーカルを一般募集しただけで
曲は小野さんと桜井さんの合作でしょ
詩もハンサムジェットさんだしコナオリでいいんじゃないかと
ただボーカリストの権利がどうなってるかわからないのでその絡みでダメってことはあり得る 旧曲は権利もだけどデータコンバートするのが色々大変らしいから
労力に見合わないんでやりたがらないみたい ヒスブルの春復活してくれへんかなー
ギタドラ一の神譜面だと思うし ナオキもうすぐ出所するし 一番復活してほしいのはTOCCATAだけどほぼあり得ないのが悲しい 絶望ビリーは既にホルモンの曲が削除されてるので絶望ですよねごめんなさい 新作で盛り上がってるところ初歩的な質問で申し訳ないんだが
new record!って言われたのに達成率上がってないときって何があがったん? 折角の楽器シムなんだからV4の情操教育に片足突っ込んでる
古〜い洋楽あたりを復活して欲しいなぁ
SEPTEMBERとLONG LIVE R'nRあたりを… ロケテで移植勢が猛威を奮うのが定例になるのだろうか… V初期のころのテクニカル系洋楽好きだった
次第にメロスピ系しか入らなくなって終いに全く収録されなくなったのは残念 そういや今作ってベビメタすらなかったからメタル版権0だったのか メタル枠はGYZEくらいだね
リベリオンも一応括れるけど活動してるシーンが微妙に違うからなあ ランカーですらない俺が粘着したい曲があるときに順番待ちがあるとちょっとイラっとしちゃうくらいだから
ランカーが粘着したい曲がある時に順番待ちがあるとどんだけのストレスがあるんだろうな。 そういや結局マツコDXモードは一回もやらないままだったな >>545
そりゃそうでしょ。
1曲1曲に対する思い入れがその辺のチンカスプレイヤーとは訳が違うだろうし。 ランカーは常にリスキー1付けろ
そうすれば回転早くなるぞ もうロケテの話題は難易度変更くらいしかないかな?
新曲の譜面とか誰か教えてくれないかな?
PON移植曲のドラム譜面が凄いゲーム譜面ということはわかったが dmはさすがにレゾンとかいぶぶとかは下がるだろうな PONのやつって9.0のやつ?あれ難易度付け方おかしいよな
9.5でいいよあんなん 一瞬でー引力にー引っ張られてくー♪
一目ぼれってやつーかなー
まるで恋のぶらっくほーるー♪ 恋に落ちる様子をブラックホールに例えるのは結構斬新だと思った
「ブラックホール 歌詞」とかで検索しても有名曲全然ヒットしないし 8.95以下を1ずつ下げて9.00〜を8.00〜にすればいいんじゃね
それでも足りないだろうけど >>561
初心者のやりごたえの為に逆のことをやったばかりだからなあ ギタドラって他の音ゲーと比べると達成率とスキルっていうのがかなり異質だからな
そのせいで難易度細かくつけなきゃいけなくなってるし 指も難易度細分化して同じことやるけど
ボルテと同じくでスコアのみなんだよねたしか ロケテの隠し解禁って全隠し曲が対象?
もしそうだったらモノリスとレゾン解禁したい ごく最近始めたクソにわかなんだけどなんでfunfunって曲をロケテストでやっちゃアカンの? 旧曲プレイ罪やぞ というのは冗談としても
目立ちたい為だけにロケテで追加譜面ある訳でもない旧曲やるとか池沼以外には出来ないからドン引きしてるだけ XG2のロケテはいんろんなとこでやってて過疎ってたから一通りやった後に
旧曲やってスキル上げしたわ
今もあの頃くらいとまでは言わないけど関東、関西だけで2,3箇所くらいやって欲しい
川崎行くのだるい 分かりやすく書くけど
・FunFunやってた人間は川崎近くに住んでるのにわざわざRT稼ぎをするためだけに開店の早い梅田に行った(当然そのことは誰にも言ってない)
・そいつが目立つためにFunFunをやって構ってちゃんしてた
弐寺にも解禁無職って呼ばれてる下手くそなのに解禁RT稼ぎだけ必死に頑張ってて
それですごく煙たがられる奴いるけどそれと同類
解禁無職本人には全く興味ないのに情報提供してる自分に需要があると思ってる勘違いちゃん 次回作また虹ネたくさん増えるなこれ
ドラムしか見てないけどなんでこれレベル上がってんだよみたいなのありすぎ >>570-572
ロケテってそういう雰囲気なのねありがとう 厨が多かった無印時代は新作(6&7以後)稼働日に天体観測やってる奴多くて腹立ったの思い出した。 回りに人いなくてSNSしてなかったらロケテで旧曲なんて絶対やらないだろ
つまりはそういうこと 別に好きな曲やればいいけど
それをツイッターでアピールしたり取り巻きと面白がってるノリは理解し難い >>572
別に梅田行ったので叩くのは無理ありすぎじゃね?
川崎でなんか約束しててそれをすっぽかしたとかならまだわかるけど、そうでもないんでしょ? >>579
別に叩いてる訳ではないけど
弐寺の解禁無職もわざわざRT稼ぐために県外の7時開店の店で同じ事してるし
ここまで露骨だとさすがにアレ
表面上だけでなく水面下も見るとさすがに引くよね、ってこと 押野の構ってちゃん具合は異常
前回のロケテはLibraだっけ?わざわざやることかよって思ったわ >>573 コナミ
てことは9台へ昇格したのが増えたん? 今のスキル9000以上が8500くらいになるように調整しろ
中堅をもっと取り組めるようにすれば人口は減らずに済むぞ >>582
WK和子だな
あきぷの友達でDSのスリープ中に何かやって壊して不仲になったとかそんな記憶がある 現状が上が詰まってて超上級者には不満があるけど初心者や中堅は取り込めてる的なレベル設定だと思う ライトプレイヤーはレベル高いのクリアできた方がうれしいからな 難易度に関してはそうなんだろうけど、
譜面についてはどうだろうな?
無垢やビターエスケープみたいな譜面は動画でかなり称賛されていて、真夏は叩かれまくっている。13やシナモンは微妙。
多少難度下がってもごり押しはやっぱり大多数が喜ばないのかね?
ドラムの話ね。 構ってちゃんが気に入らないから叩くなんてそれこそ構ってちゃんの思う壺だろ レイズマイソードの紫Dが8.85になってる辺り今までの8.4枠が8.85になったのも頷ける ゴリ押しでもいれないと譜面がワンパターン化するのは分かるけど
9以上ならともかく、6台7台ではゴリ押しは控えてほしいな
あとロケテ行ったけどマイナーチェンジ感がハンパなかった
オプションは増えたけど基本的な選曲画面もプレイ画面も大して変わってないし
タイトルも「GITADORA Matixx Re:EVOLVE」でいいんじゃねってレベル >>587
元々8.9だったやつらはほぼ9台に
エクセル、ナイン、歌の翼、風神、トキシックの稼ぎ筆頭も9台に
9台で大きく下がったのゴーマニくらい ギターのランダム譜面の仕様は従来通りなのかな
ランダム無効とか固定はなんとかしてほしい トキシックはfandf辺りに合わせるなら上げても良いけどそもそもそっちを下げろって話だな
金ネ辺りまでフリーパスにしたいんじゃね見かけのスキルって中級者も気にするし 歌の翼9台か・・・8.9でも稼ぎ気味だと思ったが・・・ >>601
やったことないから知らんが、
ビーストやらミライやらはあまり変わらなかったんだろ? リフレクやスマホ音ゲーアプリからノウハウを輸入できるビーストや
操作デバイスがどうがんばっても4ボタンのダガッキと
ノスタルジアをいっしょにしちゃいかんだろ
ノスはいよいよキーボードとタッチパッドを同時に操作するようにならんかな
タッチパッドはカオスパッドやミキサーアプリみたいなエフェクトデバイスにして >>431
ドラムにもRANやS-RAN付かないかね。スキルはゼロで。 ひたすら100秒の滝みたいなのやらされて何が面白いんだ? >>608
9.1
パリピが9.0、差無来が9.05 >>609
パリピは9.0もあるのか?
特攻勢の稼ぎになりそう。
beginingならわかるが。 drumの話ばっかだな…
ギターのが10倍は難易度おかしいのあるのに そういうとこから人が減ってるんだぞ
drumに比べて糞譜面多すぎる ギターは難易度は色々議論できるかもしれんが、くそ譜面はそんなにないよね?
ドラムはくそ譜面やリアルに(他と比べて)近い分残念な譜面が多いから話題になる。 最近マナー悪い(筐体に当たる奴)増えたような気がするけど、前からそんな感じやと思った。 相変わらず底辺が多いな 糞譜面かどうかは別としてギター側で紫の練習にならない赤譜面が多くて不満
メデューサやトライアングラムに今回のプレアンみたいな右手が難しい曲を赤で覚えたいけど
ひどい歯抜けになってて全く練習にならないし
Fateみたいなのはしょうがないけど他はモフモフみたいにピックはそのままでいいと思うんだけどな >>625
ドラムも高難度の下位譜面はオバゼアみたいにしてほしい。 >>628
バトルで雑魚だのカスだの言ってくるやついるやん
そんなんと遭遇して以来バトルやらなくなったわ >>628
大体、いつも同じヤツが態度悪いやろ。
Fラン学生かな? 筐体破壊までいかんけどとにかくうるさい奴が多い
ホームの音ゲーコーナーで奇声上げてんのギタドラの虹ネ金ネ集団くらい うちのラウワンだと
スキル低くてクラッシャーになってるやつ(多分自分で気づいてない)
虹とかの高スキル帯だけどコンボ切れたりしたらドラムならわざと強く踏んだり叩いたり
ギターなら戻すときに強く戻したりするやつ(態度から見て憂さ晴らし)
がいるからメンテに追われる店員が可哀想だわ >>636
自作はありえないほど意図的に強く叩くと即ゲームオーバーでお願いしますw >>636
>ギターなら戻すときに強く戻したりするやつ(態度から見て憂さ晴らし)
これ俺のホームにもいるわ
台パン台蹴りみたいなDQNになりきれない陰キャに多いイメージ
実際八つ当たりのやり方としても陰湿で狡いしな 八つ当たりはどのゲームにもいるよな ほんとやめてほしい こういう糞プレーヤーが多いからギタドラはどんどん減るんだな。コンマイさん、分かってる? ギタフリはクラッシャーほぼいないからメンテ幸せ
ドラムはDQNばかり、軽くスティック落としたくらいじゃ反応しない筐体ばかり
なのに譜面は24分32分ビームみたいなのが増える一方、ランカーは大変だ 俺はクラッシュとか強打はしないけど、コンボ切れたりしたら天を仰いだりしてしまうな
死なない程度にノーツスルーとか >>645
3連(奇数)切り替えが問題なんだよな
IMI超えない範囲かつ長めの偶数なら超高速も1作に1つくらいは許容できる 謎のヘッドホンとかにこだわりまくってる奴に限って微妙な実力 >>648
ヘッドホン使えるの?
スピーカーの向きのせいか結構爆音発してる割にまともに曲が聞こえなかったりするんだよね >>649
標準では使えない
店が使えるように機器を付けてたりすると使える
ちなみにヘッドホンで直に曲を聴くのとは別の現象として、イヤホンや耳栓を(軽く)はめて大きめの高音や店内の騒音を抑えた方が曲は聞き取りやすかったりする 新作のリザルト画面の背景なんで薄グレーなんだよ
文字色が白で見にくいってリボルヴでも言われてたのにスタッフは馬鹿しかいないのかな 7台前半に高速3連が入ってたらもうその時点で適正レベルの銅ネ銀ネレベルじゃスキルにまったく使えないのいい加減分かれ
銅銀だけじゃなくて金ネ以上はエクセして精々新曲の下限に入るか入らないだろうよ
つまりスキル的な意味では需要がないのだ 高速3連は虹でも入らんぞ
リスタート繋げる虹ネとか1割もいないし 今月更新無いってことはこれまでの流れだと来月あたり稼働開始かな?
ライセンス曲が唐突に投下されたりあるかもしれんけど 8月にないとラストプレアンがcinnamonになるのかね お前らじゃないと信じたいがよく公式サイトにタメ口で偉そうに書けんな
5ちゃんのノリをそのまま持ち込むとか社会分かってなさ過ぎだろ >>658
名前とアイコンから池沼臭が滲み出てるし、キッズの投稿やろね。 他ゲー勢がシナモン紫D譜面見たらどんな感想出るか気になる 想像だけど寺勢が見ても「ふーん」としか思わなさそう ポップンのサイレントはよく分からないとこが多すぎて笑っちゃったな 8月もskillup頑張ろうって
すぐリセットされるの解ってて頑張るとかマゾ過ぎるだろ 次回作はコンボゲーじゃなく、ノリノリで楽しく叩ける楽曲と譜面を希望
楽曲はよくても無理やろうなぁ だからゲーム譜面アンチはリアドラでノリノリしてろや クロノス紫みたいなもぐらたたき譜面は何とかしてほしい リアドラアレルギーの奴には、シンプルな譜面を叩く楽しさわかんないんだろうなあ スレ見てきた感じだとゲーム譜面アンチを批判してるやつはシンプルな譜面もゲーム譜面も楽しめてるぞ アンケート復活曲希望の欄でクラパ復活書くの忘れた、、、。 ギタドラはゲームなんだからゲーム譜面で当たり前だろ 出来なくて努力するつもりもないやつが文句言うんだよなあ
公式の発言に汚い言葉遣いで意見してたのも微妙な実力の銀ネームだった 銀ネームとかだっさww
スキル9000超えてから文句言えよ、雑魚が スキル6000の上級者だが
公式に文句いってもええか? 普通の手順をゲーム譜面だとか言って知ったか批判してる奴が一番痛い
ロケテノートでスネア連打からのSN+HH同時のキメを演奏感損なうとか書いてる奴いて笑ったわ こういう奴らがいるからコロンビアやゴリラ譜面がなくならないんだな。 ゲーム譜面でもリアル譜面でもどっちでもいいわ
欲しいのは面白い譜面だ でもさ糞譜面がないと出来る出来ないの個人差がつきにくいんだぜ?
糞譜面を乗り越えた者が上にいけるって考えるようぜ
ゲームなんだし攻略することに楽しみを見いだせないとな
まあ問題は糞譜面の数が多すぎる事なんだが クソ譜面でもいいけど一部の筐体が反応できるかどうかみたいな譜面たちはどうかと思うけどねぇ……
コナミスタッフは多人数でいいので繋いでから譜面収録してほしい 9台後半なんかレベル差がほとんどなくなるから稼ぎだけやってればすぐ8500いけそうだな 9000とか目指すならいざ知らず、糞譜面をある程度無視しても今なら虹になれるんちゃう? 別に切りどころ必要ない曲でどう考えても故意に切りどころを配置してる譜面はだめだな
解読不能の紫DのラストのHHSN同時からの16分連打とかただの嫌がらせでしょBPM190なのにw
STAY TUNE紫Dもそこまで繋いできてラスト急激に細かい配置きたら多くのプレーヤーは萎えると思う 高難易度ならいくらでもやってろだが6や7台でたたきにくいだけの糞譜面出すなっての
あんなん出来ても楽しくねーけど 難易度6とか7で思い出したけどM1917の赤Dも酷かった
あれで出た当時6.00だぜ?1回選んで2度と選曲してないわ
今6.75らしいけど例え7超えようが2度と選ばんわ 小坂りゆのbeginの黄drumの4.6ってのもなかなか酷かったなあ 今作のそれ枠はBeginning赤だな
右手が持たん 気付けばGFDMとも過去最多の糞譜面率だったんじゃないか・・・
びっくりするほど今作おもろくなかった フレーズコンボ導入したから多少切り所酷くてもええやろって思ってるんだろうな
コンビ維持出来るか出来ないかはモチベーションに関わるのに
あとバトルで格上がそういうの投げてきてどんどんランク下がる 新作稼働が9月だとして早いのはいいが
ロケテノートの意見反映できるのかな
マティックスのときみたいに総スルーするつもりならロケテやる意味って一体何なんだろう 高BPMを軽視し過ぎだな
BPM200超えの8分刻みとか中難易度、赤でもバンバン入れてくるし
オトゲ全般BPM上げただけの糞曲糞譜面量産傾向にある
ボルテのボス曲なんてどれも工事現場の音にしか聞こえないのばっかになったし
gitadoraはそうなるんじゃねえぞ 旧曲のフレーズの見直しとかないんかな
曲の半分くらい巨大な1フレーズになってるものとか何とかしてほしい RoRもなかなか酷かったが消えちゃったな
ネコネコは前半のフレーズ密度高いのにサビからラストまで全部で笑う 達成率に絡ませるならちゃんとゲーム性を意識してフレーズ分けろよなぁ 従来のスキル計算式かフレーズ形式か選べるようにしてほしい
フレーズ繋げば達成率アップって言うけどフレーズ部分に難所があるから結局はスキル的に旨味が薄くなってる フレーズあれはいらん
音もうるさいし集中できん
ロケテで伝えたかったわ フレーズ分けるスタッフも手間かかるし、ラスト切りでも大幅に達成率減るし誰が得するんだ? 未だにワイ、フレーズとスキルの関係性がわからない
とりあえずパフェ率高くて繋げりゃええやろでやってる まあSS埋めしてると基本的に1切りならどこでも許されるのは精神的に楽ではある >>684みたいなゴミはドラマニやめてリアドラだけに専念しろや
多分リアドラやりまくったらなんでドラマニにはゲーム譜面てのがあるのかわかってくると思うわ 障害持ってるとかじゃなくてまともにやって6000止まりなんてほんとにいるのか……? >>714俺はオバドラ辺りから本腰入れてやってるが未だに紫グラだぞ… >>714
そりゃ各段階で行き詰まってる人は大勢いるっしょ
でなきゃみんな今頃銅ネ以上だよ >>714
毎月2万くらいやってるけどまだ4000ちょいです ドラムとかせめて無反応にならないくらいのメンテして欲しいわ、コンボぶちぶち切れて萎える >>720
無反応もあるけどLPドカ踏みでもないのにHH反応するのもどうにかしてほしいわ
行けるとこ全部これでやる頻度めっちゃ減った 無反応よりLP踏んだときにHHとSN反応するのが辛い 店員に言えよそれは
普通の店なら直してくれるでしょ 俺のホームのラウンドワンはライドシンバルの内部の土台部分にひびが入ってるから交換しないと直らないって言われたな
ガバガバすぎて設定で最高値にしても多重反応しまくってライドが多い曲は無理ゲーになってる イメージだけどゲーセンよりラウワンの方が一般人のプレイ頻度高そうだし、更にノリでクラッシャーで叩いてそう
多人数で酒が入ってドカドカやってそう
だからメンテも悪いイメージがある HH多重反応とLC連打が入らないけど、必死に頑張ってるぜ
店員に言ったけど、直してくんねー 物理的に壊れてないなら自分でやるから設定画面まで開いてくれって言うんだ >>725
もしかしてシンバルの右側叩くと多重反応する? >>726
ラウワンで酒入ってる客なんて見た事無いわ
お前らの書き込み見てると東京って恵まれてんなと思う
俺は筐体よりイスがガタつく店が駄目だな ドラムの9台増えすぎて訳わからん
虹ネ爆増しそう
>>715
683は俺で713とは違うw 別に虹が増えてもいいだろ
そんなことより新規増やせ でも実際今の虹底辺と虹上位だと雲泥の差があるし
9000で新しい色作るかギターなら打尽を9.99の基準にして全体的に0.5位ずつ下げて
虹の敷居を高くしてもいいわ 9000で虹の上のカラーは必要かもね
どのみち俺には雲の上の話だが そんなことしてもコンマイが
得しないからやりません 9000より上って何人いるんだよ
そもそもこのゲーム何人やってるんだよ DEADMAN'S BED今月のマンスリーに入ってるね
前みたいにプレイ解禁or来月自動解禁なんかな? DEADMAN'S BED
g 6.30
b 5.90
d 5.80
ロケテとちょっと数値違う なんでドラム難易度下がってんの?
ロケテなんてうまいプレイヤーしかやってないのに判断できなくね 何の告知もなくしれっと更新かよ
マンスリー的に新作来月くるんじゃね? いつもの流れだと来月には新作だね
トラブの時はsurgeが最後の方しれっと追加されたしまだ追加はあるかもだけど基本準備期間だしな とりあえず準備運動さんは9ぐらいまであげてさしあげて
前作最後の方に出てきてみんなフルコン粘着するから今作だだ下がりで一気に選曲回数減った曲でしょアレ >>737
下方修正は人が減る要因って知らんのか…
俺は最高難度を14.99くらいまで上げてもいいと思ってる
虹の上を作ればいいだけの話 最高レベル15w
A判出すだけで220点とかもうメチャクチャだな b9tria.あおいってガキいつも筐体蹴ったり、スティック放り投げてるから注意 レベルの最高値上げたところでこのまま上方修正の流れが続いていけば
いずれまた上のレベル帯が詰まりそう リボルブは過疎ってた感あるしスキル上位は最終的に高難易度のフルコン合戦になるから多少上に押し込んでも平気でしょ(赤ネ並の感想) 難易度の上限は9.99のままでいいが、一網打尽は11.00くらいにすべき jubeatの上限が10.8になるらしいし一網打尽もそれぐらいにすればいいんじゃね 今でも難度設定ザルなのに桁増やしたところでどうなるよ? 難易度+フレーズボーナス付けて欲しいわ
打尽紫Gなら198+フレーズボーナス計27点
でmax225点とか
局所難の8.4なら168+12=180
オーソドックスな譜面ならボーナス無し
立入禁止紫Dなら150+イントロ10+アウトロ10+6=176みたいな感じで そんな細かい調整できるわけない
まともに譜面作っとけばよかったのにサボるから スキルに直結するから詐欺逆詐欺が重要なんですよね
DD9緑Bが稼げるはずなのに難しい… 一網打尽紫Gはクリアできただけで+100点くらい付いても文句は無い ギターはいいけどドラムは高難易度特攻するとクラッシャーになるからなあ
でもつなぎ重視にするとしたら今のコンボカッターだらけの譜面で八方塞がりって言うね
詰んでる フレーズなくせばいい
それにしてもギタドラ撤去してるゲーセン増えてるな ギターの糞譜面って何があったっけ?と思ったけどdeep forestとか糞譜面だったな
いや曲は好きだけど 乱にSRAもあるからよっぽどヤバイの以外は避けやすいってのもあるんだろうね
急に入ってくる超密度や早い複色込みとかがそのへんになってくるか >>776
今作で問題だったのだいたい赤譜面の詐称だったしな
赤〜銅の人は本当に辛かったと思う コンボを達成率に絡ませるのやめたら解決なんだけどな フレーズコンボはなあ
FCできなくてもフレーズ単位で頑張れば達成率上がるみたいな触れ込みだったけど
結局1個零してフレーズ切った時点でオワオワだからな
無駄に取りやすいフレーズだらけの曲が美味しくなった以外利点ゼロ フレーズごとに無理やり切り所入れたような譜面ばかりになったとかミス1の達成率ダウンがフレーズ分の1%以上になったとか色々負の部分しか見えなくてな
利点としては謎の回復仕様と真ん中切りでも95が出やすいくらい 鬼姫とか2ヶ所切っても170だし対象入った人多そう
ど真ん中切りしてもSS出る曲は多いし救われた面もある
最初or最後で切り苦しめられた面もある
フレーズ判定は続いても続かなくてもどっちでもいいかな xg2の頃色々試してた感あってよかったんだけどな
スキン変更、グループ機能、虹パフェ
ここら辺復活してほしい フレーズは過去曲の雑な切り方のやつを修正するのと丁度変わるところで切ったら2フレーズ分失われるのを無くしてくれれば文句無いくらいかなあ
前者なんかはまたやり直さなきゃいかんから手間かかるだろうし無いだろうけども スキン変更が次作で復活みたいなもんでしょ
考えてみたら何も目新しい要素ないな なにもないとこでフレーズ入るのとかおかしいと思わなかったんだろうか
どんな頭してんだ 頭がまともならロケテの意見はしっかり反映させるし難易度もそれなりのものをつけてくれるから… まともな頭してればKONMAIなんて生まれていない定期 いや曲のフレーズにあってるならそれでいいとは思うけども
どの曲のことを言ってるのかわからんが ギター側でイントロに何も降ってこないフレーズでもドラム側だとノーツがあったりするし逆もしかり
ギターとドラムでフレーズ分ける意味もないだろうしそれこそ上で批判されてたサビ入りからラストまでのでかすぎるフレーズになっちゃうからこの部分は仕方ないと思うがどうか >>789
基本的にドラギタベーどれかはノーツがあると思うぞ
全譜面ノーツが無いフレーズも探せば一曲くらいあるかもしれんが もうノーツ数の10%毎区切ったら楽で良いんじゃね
最早フレーズでも何でもなくなるがw
ノーツ多い箇所で細かく区切られるけど、それはそれで理にかなってるし
適当言ってみたつもりが、コンボ率の細分化として考えてみれば悪くない気がしてきた コンボ計算式が固定なのが良くない
フレーズよりMAXが高い場合はMAX×10%+フレーズ×5%があるべき姿 オカズはノスタルジアみたいな感じで緩くするのは…ゆとり過ぎか フィルインはドラムソロを除けばドラマーにとって唯一の輝けるシーンだから
フィルインの加点を低くするのは楽器シミュレーターの理念に反する・・・と思う
え?
ゲーム譜面が多くて常時フィルインみたいなもんだって? >>800
ドラマニ上がりのドラマーはやたらフィルインを入れてくるってのはよく聞いた話だな。 すっごい今更だけどこのゲームってオープンの方が断然やりやすいね クロスしようにも筐体のHHとLCが右手で叩きにくい…とやってるうちにほぼオープンになってしまった クロスもやろうと思えば出来るけど初見は絶対オープンでやるわ HH刻んでるところで1個だけ右シンバルあってすぐHH刻みもどるのとかもすごいやりにくい >>803
確かドラム経験者の人もオープンだったな。 かしこいね
ゲームとリアルは最適解が違うってことを理解してる >>785
これ
空ピックで持っていかれてるのかと思って直前のノーツ捨てても駄目だったのはブチキレ案件
逆に超短いフレーズは切っても点数入るのもあったな クロスしかできん
オープンにするとLV5台でも辛い リアドラやった事無いけどオープンとか普通に高等技術だと思うからな〜
2ビートとか常に裏打ちしてる様なもんでしょ? >>813
小節線で区切ってると思うから最後のノーツは次のフレーズの頭だよ 設定ミスだろうけどフルコンしなくてもフレーズ100%取れる曲もあるな >>817
for youもかな?
最後のタム捌ききる前にズキューンってなっとるような? そういやVictoriaの最後って修正されないんかな せっかくだからポップンからバラスピ貰ってこよう
ついでに解禁に絡ませよう HS4.0で判定ライン50だとHSどれくらいに相当するの? 判定ラインが上がるってことはノーツが表示される時間が短くなるから、差がないわけではないね 例えば10動かしてシャッターと同じだけ動くなら同じ考え方でいいんじゃない? あれ設定画面で叩かせてくれんかな
1曲終わったあと
どれ修正しようと思ってたか
わからなくなるんだが シュンチョビさん、相変わらずドラムマニア上手いっすね!
でもどうしてそんな太っちゃったんっすか? もうちょっとんだぁっとぅぶんどぅぶそばっとぅぶんどぅぶさぼいさぼい 30歳近くになればわかるよ…
運動は適度にやろうね… >>842
デブっていっつもこの類の発言してるよな
類似発言に「食わなくても太る」とか
いや食い過ぎなきゃ歳とっても太らねーっつの いやこれはマジ
30超えて運動してないとすぐ腹に来るわ 20代後半辺りで成長が止まり基礎代謝が落ちる
30代に入っても20代の頃と同じ量を食べてると太るぞ 食うだけで動かないからピザるんだろう
このゲームの高難易度やりまくってりゃ痩せるよ。 ドラムで痩せるのは無理だろうな
何もしないよりマシ程度
毎日数時間やれるならいけるかもしれないけど ドラムはどれだけ力抜いて叩けるかだから
全然痩せんよ ドラムは運動不足の解消とストレス発散に大いに役立ってる
最近は割とまじめに健康のためにやってる感すらある お前ら自分のスキル順位晒そうぜ
ドラム6252位
ドラムの母数16万ってやってない人間多過ぎだろ 30歳男ドラム30分の
消費カロリー108kcal
30分ウォーキングの消費カロリー110kcal
たいして運動にならんな 運動して痩せようなんて考えが既に間違い
筋トレと食事制限に勝てるダイエットは無い グレ削りで神経すり減らしてスキル上げするから体よりも精神がやせ細りそう >>856
リアライズや20連奏ならその倍以上は行くはず 2人組の女の子がギターやってるわ
ストラップ長過ぎて右足上げながらやってるの可愛い >>860
うちのホームにはクラッシャー気味のコロンの匂いがキツイハゲしかいません。
もう10年以上やっているが、ハゲとホストはろくなプレイヤーがいない。 すげー久々にドラム始めたけど難易度甘くなってる?
Ican be紫こんな高かったっけ? >>862
今作からスキルの計算式が変わった
もうすぐ次作だけど >>863
なるほど。
あと紫じゃなくて赤だった。
次作もう出るならそれまで待つかな… ノーツのアタックエフェクトが変わってるから慣れておいた方がいいぞ
あと横のドーン >>857
そもそも食事制限に耐えられる人は太らない Hiromixxx
matixxx
Exxxchain ダイエット経験者だけど有酸素運動で痩せようと思ったら
目標体重にもよるけどガチで年単位の計画になるから継続力が無いと厳しい
すぐ痩せたい人は食事制限も絶対に必要
無酸素運動については知らん なんか次回作楽曲のダウンロードがきてるんだが、もう稼働すんのか? 20代前半なら年単位もの時間は必要ない
月単位でそこそこ痩せれるけど、やはり継続は必要
まぁこのスレにデブは居ないだろうけど あまりにもガリなのに音ゲーが上手いと
なんか悟りを開いた人っぽく見えるよな ランカークラスになるとドラフォ何連奏しても汗ひとつかかないくらい余裕なの? 筋肉増やせば代謝が上がる
筋肉増えた分体重はあがるが体脂肪は減らせる
ただし、サボるとあっとゆーまに垂れる
だから筋トレはお勧めしない
続けるのが難しいからね
一日でつけた筋肉は一日を怠けると戻る
ちなみにdkdkなんかどんだけやってもおにぎり1個でパーになる >>882
勿論俺でしょ
君は筋トレをやってない人間の言葉に耳を貸すのか? >>884
どっちが筋トレやってるかなんて俺にはわからないからな おいおまいら!
…NAOKI兄さんの実写LINEスタンプが
テレ朝ミュージックから出てるらしいな
親分やら泉さんあたりは今何を(ry どんどんESCAPE TO THE SKYマンさんに近づいてますね Utopiaマンもこういう事をやれば
この先の未来が・・・ 寺の255とかNAOKIの許可とかとったのかなあ
NAOKIがまだコナミ辞めてなかったらギタドラにも移植や描き下ろしとかあったのかなあ NAOKI、スタンプだけじゃなく事務所やら設立したからね
…INSPIONと意味合いが違う様に見えるし、
あとあとに小阪りゆあたり引き連れて曲が来そうな気がする どうせなら一網打尽の素譜面での達成率トップが知りたい XG3までやってたモリくんが正規で92%
理接できてるらしいが >>900
はるかなレシーブってアニメのEDがNAOKI作曲、小坂りゆ作詞 >>906
次は何について納得してるかだな
すけべと尚樹ってコラボしたことあったっけ? 無いね
入った頃のTOMOSUKEをDMXに誘ったのがNAOKIのはずだから関わりは深いと思うけど
最初はラップフリークスだっけ? そうなのか紫Dは楽しく2バスの練習も出来る良譜面だったから消えないで欲しいな
銀ネ中位までならスキルに入ってる人も多いだろうし多分 V3でドラム黄ネだった人って今でいうどのくらいの実力?銅くらい?
教えて古い人 >>918
当時赤ネだったが今金ネだからそんなもんじゃない >>918
その間続けてなかったのなら赤行けばいい方じゃないかな
何もかも勝手が違うから伸びるかどうかは人次第
逆にパッド間とか気にせず入れるかもしれないけど >>918
XG以降のプレー歴と左足の出来具合で変わるからなんともいえん
V時代稼ぎだった曲が今では適正もしくはちょっと詐欺だったりするからなぁ 今回の解禁曲は、「星座が恋した瞬間を。 / BEMANI Sound Team "DJ TOTTO feat.MarL"」、「Puberty Dysthymia / BEMANI Sound Team "person09"」
まだまだ続く、Matixx Questイベント。 第4弾は8月15日(水)追加予定!! 夏休み後半も、一緒にギタドラを楽しもうぜっ! <弦>
http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=14069126
イベントあったw 曲名だけ見ると芥っぽい
これ今月プレアンもあるのかな。来月稼働と考えて準備期間だから何もないと思ってた >>927
思春期の気分変調症
アクタ感あるなたしかに MatixxQuestとやらの第1弾と第2弾があった覚えがないんだけど……あったっけ? お前らが水曜日に何も話してないから曲追加無いと思って今日ギタドラプレイしたらマラソンあったからビビった
何で金曜追加なんだ プレアン来るとしてまだ回ってきてないコンポザって王子くらいじゃね?
2作連続になるのか person09はほぼAkhutaだろうけど、あさきにしろTAKAにしろ本来の名義ほとんど使わないあたり社内でもみんな不満あるんだろうな… 星座紫D 8.1
変なゴリ押しが無いだけで凄くいい譜面に感じるわ あぁこういうことなのね
thor_faye_ling (THOR)
person09誰やと思ったらこれあくてぃか?(例の消された社員インタビューのあくてぃのページ名がperson09)
8月10日 11時57分 Twitter for iPhoneから
https://twitter.com/thor_faye_ling/status/1027750856907608064
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まーたドラムだけ高難易度かおじさんが来るぞ気をつけろ >>941
全部は来ないと思うけど
全機種で被りありの7曲じゃねーの?
1曲ずつ2機種以上収録で なるほど。そうか
ギタドラは来週もあるから4曲くらいかな 夏イベントのページ見たけどリフレクが無い辺りに時代を感じる
連動やりまくってた頃のリフレクって人気あったはずなのに 星座紫d
素直な譜面で多分自体妥当。
テンポ自体が早めで16分フィルが多いから、
力む人は繋がらないと思う。 アクタTwitterから退社したっぽい雰囲気漂ってたからまだ残ってて安心した >>938
こういう捻くれ具合を見る度にアクタのことをちょっと怖いと思ってしまう TOTTO新曲解禁後すぐやったら超楽しくて連奏したかったのに閉店時間だった 星座ジャケットからまったり系かと思ったら全然違った
紫D結構忙しい 今日、ギターしようと思って千日前ラウワン行ったら虹ネの何とかあおい?って奴がキレててギタコン蹴ってたんやけど。。
怖くなってタイトー行った Vからの浦島なんだけど蒼白なにこれ
普通に落ちたんだけど。
こんなに譜面変わるもんなのか。 よりによって蒼白か……
いい改変とそうでないのは混在してるからめげずに >>962
いや、もう良いです。
また8年後くらいに浦島としてプレイしにやってきます
ばいちゃっ! 顔面蒼白になったか
ドラムのゴミ譜面の一角だしな
良い意味でも悪い意味でもギタドラって変わってない Vから何年もやってない奴が今のギタドラやってまともにプレイできるか? 蒼白はVの感覚で三連捌こうとするとLPがこんにちわしてきて変に崩れる 復活曲糞譜面化の先駆けとなったマッシュルームさんか? >>970
あまり話題にならないが先駆けは個人的にはFat Lip ひなびた凛花の紫D、当時は糞糞アンド糞言ってたけど
久々にやったら今作のド糞譜面に比べたら随分マシに思えた ひなビタには黒髪りんりんの紫Dとかいう無理ゲーがいるから…… もちゃちゃは単純に難しいだけであって糞譜面って感じでも無いな個人的に No fear〜は曲は最高なのに譜面がゴミ過ぎてやる気がしない もちゃちゃはやってて苦痛な糞譜面じゃなくてある種の面白みはあるクソ譜面
最近で言うと真夏のMotionみたいなのが前者 吹っ切れたクソ譜面とコンボカッターマシマシクソ譜面って違いだろうな もちゃちゃはわかってる人が狙って糞譜面にしてる感あるからな
真夏のMotionは作ったら評価は糞でした☆って感じ もしエレクリ紫来たら一網打尽紫Gより難しいんだろうか Motionとかキリングバイツとかみるとフリップブックストーリー叩いてたのが申し訳なく感じてしまうわ >>984
そういえばフリップブックも糞気味だったな フリップブックは譜面より単純なレベルの詐欺感のほうが強いな
あと0.2〜0.3くらいあげてほしい スネアのドラッグはまぁ分かるが、サビ2前のあのクソフィルはわからない 今作ひまパンお姉ちゃんしか来なかったな
期待してたのに 「`l 「`l ,r――――――― ,,、
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| ::. `ー-`ニ''ブ
l :. | それでは聞いて下さい
ひもパン妹で「一夜のキセキ」 一夜のキセキも糞とまでは言わないが無理矢理感ある譜面だったな >>995
まったりした曲だし、あれくらいなら仕方ないと思う。
その1つ前の月の隠し曲は3曲とも酷かったからな。 あそびあそばせのED「インキャインパルス」来んの? このスレッドは1000を超えました。
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