REFLEC BEAT 総合スレ 261th BATTLE [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
いつもいつでもリフレクビート!
KONAMIのBEMANIシリーズREFLEC BEATの最新作がいよいよ登場!
第六弾「REFLEC BEAT 悠久のリフレシア The Reflesia of Eternity」が2016年12月1日より絶賛好評稼働中!
次スレは>>950が立ててください。
重複を防ぐため、スレ立てする人は前もって宣言をしてください。
楽曲・他機種・スタッフ・コンポーザ一・プレイヤー等個人、特定のグループ叩きは荒らしです。馴れ合いもほどほどに。
荒らし、煽りは華麗にスルー、触った人も同類です。
▲2ch専用ブラウザのNG機能で名前欄の8桁の文字列をNG登録すると見えなくなって便利なので推奨します。
(荒らしはipアドレス2桁までをNGnameに入れると効果的。例としては【192.168.】を入れる )
★公式
http://p.eagate.573.jp/game/reflec/reflesia/p/index.html
★関連スレ
【初心者歓迎】REFLEC BEAT攻略スレ 20th BATTLE
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1477311924/
【iPad】REFLEC BEAT plus Part58
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1498047414/
【MUSECA】BEMANI合同イベント総合スレ23【稼動】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1449461592/
★BEMANI wiki
http://bemaniwiki.com
☆前スレ
REFLEC BEAT 総合スレ 260th BATTLE
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1500645189/
※スレを立てるときに一行目に !extend:on:vvvvvv:1000:512 を入れてください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ※今作は大幅な仕様変更が行われたため、前作からはREFLEC ID以外(スコア・ランク・アイコン等)一切引き継ぎできません。
【リフレシアからの変更点】
・ホワイトハード追加・ SPECIAL廃止
SPECIAL吸収廃止個性を追求したもう一つのHARD譜面。難易度表記部分をタッチすることで従来のHARD譜面と切り替えることができる。
これに伴いSPECIAL譜面は廃止され、旧曲のSPECIAL譜面はホワイトハード等に吸収される予定。
・オブジェクト速度・ハイスピード関連の仕様変更本作ではオブジェ速度が完全にBPM依存となる(旧曲のオブジェ速度もこの仕様に修正される)。
本作では0.1刻みで最大3.0まで変更可能。
・難易度表記細分化
上限値変更VOLZZA 2では13段階だったが、今作ではロケテストでプレー可能な楽曲のうち最高レベルが15となっている。
Lv14の楽曲はこれまでの11中〜11強相当でLv13までは従来のLvの値を+2したものがほぼ相当する。
・スコアシステム変更
クリアラインがBASIC譜面がAR60%、HARD譜面が75%以上に変更。
・スライドオブジェクト廃止
これにより旧曲の譜面が変更される可能性が考えられ、例えばCODE:1はDJ TOTTOによるとスイッチロングオブジェクトを活用した譜面にすることを考えているとのこと。
・クリアランク「S」新設
AAA+の更に上のクリアランクが登場。ボーダーはAR98.0%。
・スコア等情報のレイアウト変更
3TOPの上には黄色い数字でコンボ数が大きく表示され、その上にこれより少し小さい数字(赤または青)で現在のスコアが表示される。
・キービーム追加
オブジェを叩いた時の爆発エフェクトが、IIDX等のキービームと同じものとなっている。カスタマイズで爆発エフェクトを弱くしたマイルドにすることが可能。
・オブジェクトデザイン完全統一
通常オブジェクトとバーティカルオブジェクトのデザインが同一になった。
・詳細スコアの表示変更
ジャケット写真を長押しすることによってダイアログで詳細が表示される仕様に変更された。
・隠しオプション「GOOD OFF」 (2017/02/22実装)
プレー開始前画面にてジャケットを長押しすると発動する。クラスチェックモードやEXTRA ROUNDでも使用可能。
設定時は1プレー内は効果が継続、ゲーム終了(データ保存)時には自動的に解除される。 【ライセンス曲】
オラリオン / やなぎなぎ
Paradisus-Paradoxum / MYTH & ROID
一瞬のクオリア / 茶太・霜月はるか
捻子巻く時計が月の満ち欠けを刻む / 霜月はるか(tieLeaf)
星謳う民 / canoue
【デフォルトコナミオリジナル曲】
Agony for Glory / RoughSketch
アネモイティエライ / bermei.inazawa feat.結良まり
Apocalypse / Morrigan feat. リリィ
風詠之舞〜カゼヨミノマイ / world sequence
彼方のリフレシア / DJ TOTTO feat.Annabel & 日山尚
昏き甲鉄のヴェルガ / arcane feat.rionos
黒紅掬い / 猫叉Master feat.霜月はるか
Strange Flow / Sota Fujimori
追想ブロカント / onoken feat. Rin
ディーナ・シーの踊り / 大嶋啓之
DAWN OF FALCON / L.E.D.-G
Dragon's Tears / 96 & keiichi
DREAMER / SOUND HOLIC feat. 709sec.
Towards The Horizon / かめりあ
Night Clock / kidlit / 深水チエ
know / emon(Tes.) feat.conoqa
Nostalgic Magica / cosMo@暴走P
【×▽×】FANTASTIC NxxD BABY【×_×】 / P*Light feat. mow*2
彷徨オルフェウス / 劇団レコードfeat.猫叉Master
BOMBER BOMBER / DJ NAGAI
瀦 / PHQUASE
勇気のペンダント / Qrispy Joybox feat.茶太
宵月の歌姫 / OSTER project feat. りぼんぬ
Requiem of Lament / Powerless feat. Shoohey
The 6th KAC DJ TOTTO's SELECTION / remixed by DJ TOTTO Gt.TATSUYA
めうめうぺったんたん!!(割印[Breakcore] Remix) / 日向美ビタースイーツ♪
【EXTRA ROUND 専用楽曲】
Dracophobia / 上ノ瀬つかさ
【ノスタルジア稼働記念 楽曲交換キャンペーン】
nostos / Setaria Virtuoso
【FLOOR INFECTION】
Everlasting Message / ぺのれり
【HAPPY☆PARADISEキャンペーン】
HAPPY☆PARADISE☆GALAXY /DJ(GW+ミラクル☆ストーン)÷2
Iluzio De Lunlumo /m@sumi feat.*spiLa*
Brazilian Anthem /Berimbau'66
トキメキストリーム /Qrispy Joybox
Lagrangian Point O /t?mahaB 【HAPPY☆SUMMERキャンペーン】
穢レテ唄ウハ黄泉ノ呪詛 / 片霧烈火 ト 少年トトリオット
Wolf 424 / Xceon
メアリー牧場の一日 / Mutsuhiko Izumi
LOTUS / dj TAKA feat. Nana Takahashi
【The Treasure of Reflesia】
[デフォルト曲(移植曲)]
バトル]V / 伊藤賢治
狂月の招き / 古代祐三
Hard distance / 桜庭 統
Majestic Fire / 下村陽子
[要解禁曲(リフレシアオリジナル曲)]
Maximum Beatissimo!!!! / ITOKEN vs. TATSUYA
Now's the Time / 古代祐三
Step forward / 桜庭 統
忘れられたピアノの記憶 / 下村陽子
【悠久の討伐戦】
幻蒼彗星探査旅団 / 上ノ瀬つかさ
【リフレシアモード】
[ノーマルクエスト]
Myth Collapse / HuΣeR
Oh My Jam / Hommarju
Emblem of the Moon / dj TAKA
LEAD Gravity / Des-ROW
glacia / DJ TOTTO
Laevateinn -無響鐘剣- / Morrigan feat. リリィ
with Uisce / bermei.inazawa
Deadman falling / 猫叉Master
Tortura / MAX MAXIMIZER
The Reflesia of Eternity / Mephius
[討伐クエスト]
円環のヴァルキュリア -lopula tragedia- / ARM×狐夢想 feat.anporin
Point of No Return / kors k
零 / Akhuta Works feat.ランコ(豚乙女)
Eira / DJ TOTTO
刹那のカーリギッド 〜セトリオスの6の赦罪より〜 / UNVEIL et 葉月ゆら
Catastrophic Dance / the wandering bard feat. 志方あきこ
---
リメイク(旧曲)譜面リスト
http://bemaniwiki.com/index.php?REFLEC%20BEAT%20%CD%AA%B5%D7%A4%CE%A5%EA%A5%D5%A5%EC%A5%B7%A5%A2%2F%A5%EA%A5%E1%A5%A4%A5%AF%C9%E8%CC%CC%A5%EA%A5%B9%A5%C8 追加分含めたテンプレ終わり
間違ってたら次回修正オナシャス https://twitter.com/chunithm/status/899466121006333952
このラインナップは流石にやり過ぎと思うがリフレシアもこれぐらいライセンス曲追加すればよかったのにね
東方ボカロが全くないたったの2曲とかやる気なかったんだね 今のコンマイはアケゲーに予算かけたくないんだろ
機種が無駄に多いし >>9
ミルキーウェイ持ってくるんかよ
だからといって弐寺から流れてくる奴ほとんどいないだろうが リフレク、というかビーマニ全体で版権やってて楽しい譜面に出来る現行機種が無いからなぁ いちおつ
そういえばドラコフォって解禁方法判明したの? tottoやっぱ強いわ下3つ勝てる気がしない
特にメイドランチがいかれてる
ハエレとかもうちょい頑張ってよかったからこっちをあとちょっと手を抜いて欲しかった リンクル〜トリコロあたりの曲の方向の変化で引退した自称硬派は釣れるかもしれない >>14
ジャスコレ100%で魔王出した状態で再度魔王討伐で解禁した
注意すべきはジャスコレ100%してる譜面難易度で挑まないといけない?
ってのとバグというかコンマイクオリティの可能性があるかもしれんってことくらい エキストラステージの時にジャスコレ100+クリアで譜面解禁って仕様が残ってるだけな気がするな 復活7移植2新曲1くらいの比率で頼む
新曲2移植1が理想だけど、移植なら譜面作成だけで済むからそこまで労力かからないよね? 最近必ず1曲は復活15(旧12)枠あるけど次はなんだろうな
個人的にはIX来てほしい
まあ残りは
イグナイクラマレIXエクリプス千手音楽ガムランsonneデドロリミプーチーデイドリV2ミゼリアグランシャリオアンコントリカン
くらいしか無いけど
リサリシアDI100秒ヴィルシャナBSEあたりは14に落ちそう ぶっちぎりの逆詐称だったBSEがベタ移植だった場合、14どころか下手すると13すらあり得ると思う
あと、リフレシアの仕様からして乱打が弱く見られてる感があるから、SonneとGmaelanも危ないかもね
なんてったって旧12でもそこそこ強い方だと思ってたspicaが14に落ちたのを見たしなあ… ガムランは14でしょ
ハイスピで間違いなく易化する 乱打っていうかVOが過小評価されてるように見える
V白が13になった理由はそれくらいしか思いつかない
さすがに旧作最強物量のV2が落ちることはないと思いたいが… そう思いたいものの、ちょっと前までリフレシア収録曲の最大オブジェ数を誇ってたのって、
確か14の6th KAC白だったような…まあ、あいつはあいつで14に収まりきらない気がするけど ハードコアタノシーみたいな同人のアルバムから収録する路線とか開拓してみて欲しいな ティタンとグラシアとブロークンは次のシリーズで14に降格されそう そろそろ新作が発表されても良さそうな時期の筈だけど、
今日はノスタの楽曲追加以外にもBEMANI関連で何がありそうかな。 plusでは同人からの収録やってたけどACでやらないのは契約の問題かね
まあよっぽど集客見込めるような曲でなきゃ書き下ろし依頼した方が早いか 音楽とミゼリアは旧12にも関わらず手加減してる感満載だったな 音楽で本気出されても困る
GAIAだってあれでも手加減しまくってるし 電波曲あんまり好きじゃないけどそろそろPrimとか復活してもいいのに
あさきなら何でも許す >>36
今週は無しっぽいけど、
再来週の9月5日に放送される生放送で新作が発表されるっぽいね。
新作の発表が前作と比較して遅れ気味という事は、
やっぱり弐寺同様に新ハードで新作を開発しているからなのかな。 TOTTO「判定優しくなったせいで爽快感が無くなったと言われたんでGAMBOL判定にします」 まだ生放送の内容特に何も書かれてないな
ゲストも指関連の声優だし新作発表はどこ情報だ? 上で言われてた通りにやったけどドラコ解禁できなかったぞ
ひょっとしてバグだから修正された? まだリフレシアになってから一年経ってないどころか去年の今頃はギリギリロケテ前なんだな
全然そんな気しないわ よみがえる
「本日、BE生にてREFLEC BEATから大事なお知らせがあります。」 >>46
あの時のは画像もあいまってマジで稼働終了するかと思ったわ 新作の度にモチベーション落としてる24才はまたバレバレの裏垢でぶつぶつ文句抜かすのかな 稼働終了を公式で宣言してくれる方がまだマシなんだよなぁ あの時は終わってもおかしくないくらい雰囲気やばかったうえでのあの告知だったからな
正直be生見るのが怖かったわ ハードと共にWindows XP Embeddedも早く終わらせたいはず
今Windows XP Embeddedで動いていろのはIIDX, jubeat, REFLEC, ポップン位か >>53
語弊があった、リフレクは今はメインだから終わってほしくないというのが前提で
しっかりと終了告知してくれて最後まで盛り上げてくれるなら、それはとてもユーザーにとってありがたい事って意味 2年ぶりくらいにリフレクやった気がする
他機種の移植しはじめた頃に離れたけど、久しぶりにやったら曲数減ったお陰かいい曲に出会えて楽しかった
特にgroovinの頃に追加されたanqadって曲はなぜ当時やらなかったのか疑問に思うくらいいい曲だね、やってる最中涙止まらなかったよ
>>46
よくわからないけど、個人的には今はリフレクは終わる時じゃ無いと思うなぁ、もう少し盛り上げ方を見直して頑張って欲しい >>48
誰のことか全く分からなイんだけどフレちゃイけなイ人? anqad、曲はしっとりしてていいけど白譜面が嫌がらせしとんのかってくらい繋がらなかった記憶が…
数こそ少ないものの絶妙すぎる16分の配置のお陰で、12の中でもかなり高いFC難易度を持っていると思う anqadはロングverが最高なので是非聴こう
そういえばこの曲アイコンあったね
旧曲のキャラクターカード化はもう絶望的だよな…ひなビタ一部とNEW GAMEくらいだ >>60
LONG聴いてきた、化けたというより元々綺麗だったのが更に磨かれた感じ
ついでにanqadの意味を調べてみたけど、一層グッと来てしまったな 魔王(黄)討伐後
レベル99 聖騎士フル装備
レベル10 パステルくんカード使用
「魔王WH討伐確定(スゥ」
「 聖騎士で挑めば手加減をしてくれる・・・そんなふうに考えていた時期が俺にもありました」 anqadはonokenがbe生にゲストで来たときに防人恋歌みたいな曲ってオーダーきたからサビに同じリズム入れてやりましたみたいなこと言ってたな
リフレシアの曲コメ更新止まってるけど今さら来ないよなあ >>42
今日解禁できたぞ
JUST COLLECTION埋めてないか
埋めてない難易度をプレイしたんじゃないか? onoken作曲b歌唱ってだけでゲーセンに飛んでいった記憶がある もう新作の制作にはとっくに入ってるんだろうな
リフレシア稼動前に「この路線の始まり」みたいなこと言ってたから、イフィリア達は続投か? 新作出す前に旧曲もっと復活させて欲しい
BenitaとDisable markとTake the fanとストレイマーチやりたいんじゃ この路線を続けるとか
ラピスを引き摺るポップンの二の舞にしかならんぞ teftefとクリスピーがメイン戻ってきてくれるならなんでもいいよ リフレシアというフレーズが継続するのかどうか気になる 言ってしまえばサブタイトルみたいなもんだしな
もしかしたら〇〇のリフレシアと続くかもしれんが変わるかもしれないね キャラカじゃなくてアイコンに戻して欲しい
と言うかリフレシアモード的な解禁はもう勘弁してくれ
ただただ面倒 こっちとしては発展させていって欲しいな
キャラカードにもスキル付けて個性付けしたりレベルの恩恵をそんな強くしないような調整をして欲しい
あともちろん一番の不満は曲選べないことだからそこも改良の余地あり コースケアイコンであけおめアゲインやりたいからアイコンは普通にジャケでいい わざわざアイコン消してキャラカードにしたしその方針は変えないだろう
とは言えないのがリフレクだからなあ ていうか過去の曲ジャケットのキャラクターのレイヤー素材って残してないのかな
それならそのまま持ってくればいいし、最悪無かったらジャケットまんまでもいいよな リフレシアモードの選曲に関してはPWQぐらいの曲数から選べるようにはして欲しい
VOLZZAのコースモードみたいに最初に3曲選択する形式ならベスト
ただ正直次回作以降に存続しなさそうだが PWQを復活した上でマッチング(経験値ボーナス付)も出来るようにすれば完璧なんだが
キャラカードはオリジナルや版権関わらずもっと入れないと駄目だな 今日アプリ版から復帰するんだが、AC版判定緩いな
理論値というかS狙うのがかなり楽だね、iPhoneでやってたから画面の狭さも大概だったけど、なによりグレにくいのはプレーしてて爽快感あるな、達成感は半減だけど
ところで昨日上がってた曲あたりを聴いてプレーしようと思い立ったんだけど、他に何かいい曲があったら教えてくれまいか
VOLZZAもやってはいたんだけど所謂有名どころしかやってなくてな… 彼方のリフレシア
DAWN OF FALCON
Towards The Horizon
BOMBER BOMBER
Lagrangian Point Ø
デフォ出てるのから適当に Myth CollapseとEmblem of the Moonはリフレシアモードやって解禁する価値ある
結構浅いところにあるから苦労はしないだろうけどいきなりだとレベルが足りないから
しばらくノーマルモードでくんさんのレベル上げしてから挑んでほしい
旧曲だとSuper Duper Racers、リカーシブ・ファンクション、City Never Sleeps、 Velvet Sentimentあたりを薦めておく Wuv U
ツキミチヌ
Nostalgia is lost
Northern lights
We need love
know
黒紅掬い
辺りが個人的におすすめ オススメありがとう、余裕があったら片端から触って見ます
それにしても今まで家庭用でやってたのもあって音圧がすごいな… すぐ解禁出来る4曲も割とお勧めな曲多いね
wolf424推しだけど他もなかなか 改めてありがとうございます、久しぶりにリフレク充実したかも
ところで掘り下げるようで悪いけどanpadのスイッチ絡みの最後のトリルの最後のノーツなにあれ、JUST取らせる気ないだろうwww
S粘着したけど、終ぞあのノーツだけJUST取れなかったわ、しかも赤側はたまたまなのか取れてるし ずっと解禁サボってて漸くglaciaまで解禁し終わったんだけどtorturaとその前の3曲のダンジョンがでてこないんだが
これって1章もクリアしないとでなかったりする? Myth collapseが個人的にすごいつぼだな
たまに思い返してプレイするくらいには好きだ
あとはラグランジュゼロかな
エグいキック大好き コラプスはスキランで試聴なかったのに80近い曲中10位だったからな
大健闘だわ
ハマーで一番好きだ リフレシアの良曲・オススメ曲といったら、やっぱりwolf424が筆頭
旧曲ならSERVI、雪月夜、アラベスクの回廊、Clumsy thoughtsをオススメしたい
前2曲はVOLZZAのどき研解禁曲だけど、初めて聴いた時の衝撃ったらなかったな Towards the HorizonとEiraもいいぞ。 >>92
anqad白のトリルとスイッチの複合かあ…あれを狙って光らせられる12適正者は多分いない
あの短い二か所だけ切り取れば14に匹敵すると思っていい、とさえ自分は考えてる アンクアド白ってそんなにキツかったっけって思ったけど普通にキツかった
スイッチ+トリルがそもそも初見殺しだしブレイク直前のあそこ繋げるのにやたらかかった
クリア自体は12でも簡単かもしれんが接続難度は相当高いな wolf424ってこのスレじゃ絶賛されてるが
いつものxceon offボーカルverとしか思えないんだよあ
これと冬椿がウケたからといってそろそろ新しい引き出し開けないと飽きられるのは時間の問題
new gravityはしっかりインストとして書いてたのになあ 別にお前の感想が周囲からの評価に繋がるわけではないので… >>105
そらそうだろ
顔もわからん奴が書いた感想なんかで評価をコロコロ変える奴なんて元々そんなにその曲が好きじゃない
別にアンチじみた事を言ったわけでもないし 途中送信しちゃったけど続けると煽り臭くなるからやめるわ
いや悪い曲じゃないんだけどここまで絶賛される程かと思っただけなんだ オフボーカルとしか思えないでやめときゃいいのにそっからわざわざいらん煽り入れてる時点でね
まあそもそんなこと書き込まれたところでチラシ裏に書いとけとしか言えんけど 確かにwolf424は珍しい曲調だし、無知ゆえにウケた側面はあると思う(事実、自分もそう)
でも、無知だからこそ真っ新な気持ちで曲を聴けたし、素直に綺麗な曲だと感じられた
譜面の質の高さも相まって、初めてプレイした時の快感といったら、それは物凄いものだった
xeconに詳しい人とは違うかも知れないけど、それでいいんじゃないかな >>110
なんか勘違いしてるみたいだけど
wolf424が好きな人を煽った覚えはないぞ
こんな感じのをずっと続けても今好きな人にも飽きられるぞって言っただけ
俺は曲の感想を言っただけなのにどうして加害者みたいに言われなきゃならんのだ? 好きな人への煽りじゃなくてXceonへの煽りな
まあ君も自覚ある通りここで絶賛されてる曲なんだから叩かれんのも当たり前だしその感想は別段要らんからなあ
リフレクっていうゲームへの文句ならまだしも曲への感想なんて人それぞれなんだし 現在フェリーで移動中!!
本日の東北杯でもがっつりカンニングする予定です!!
あと高性能でスタンドしてくれるプレーヤーも募集してます!!
北海道の嫌神、北海道情報専門学校2年生のロリコン豚ひろっち大先生まとめ (20170826更新)
・メインカード( ˘•ω•˘ )
学籍番号L0064335 きりづかもえぎ@ミュー 天青賢者・極(笑) ( ˘•ω•˘ )
http://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/myroom/index.html?seq_id=.ulu3mw
所属:キャッツアイ栄通、キャッツアイ新札幌、ディノスパークノルベサ 、ラウンドワン白石( ˘•ω•˘ )
・トナメではフェニ組で恥ずかしい解答を披露してる模様、そしてたまにミノ組に落ちるゴミっぷり( ˘•ω•˘ )
・ひろっち大先生の門限(この時間内にプレーすれば憧れのひろっち大先生とマッチできるかも( ˘•ω•˘ )
月〜木 20:00
金 23:00
土日 16:30
ホーム( ˘•ω•˘ )
月曜 → ノルベザ
金曜 → 私立リリアン(ディスノ白石)
MAXIM HERO
準ホーム( ˘•ω•˘ )
東苗穂猫 、栄通猫、新札幌猫、清田猫、麻生猫
ラウワン白石、ラウワン北21条、アドアーズ狸小路、ディノス中央
( ˘•ω•˘ ) ( ˘•ω•˘ ) 2( ˘•ω•˘ ) ( ˘•ω•˘ ) ( ˘•ω•˘ ) NEWひろっち伝説 ( ˘•ω•˘ )
・ひろっち大先生、未だにスタカンを絶賛継続中の模様( ˘•ω•˘ )
http://imgur.com/a/SDTDZ
・スタカン全開で理系トナメを100クレ以上プレーするも、YWCのチームスコアに全く貢献できず( ˘•ω•˘ )
なおスポーツのスコア3つは全てスタカンで出した成績( ˘•ω•˘ )
http://imgur.com/a/uhDDA
http://imgur.com/a/jddYI
http://imgur.com/a/iWp0W
http://imgur.com/a/e4q6k
・棚ぼたで枠を取ったにも関わらず、枠なしプレーヤーを煽る( ˘•ω•˘ )
(煽った相手はひろっち大先生より遥かに格上のプレーヤー)
http://imgur.com/a/zpZxV
http://imgur.com/a/8ttZa
・あのプレイヤーからも注目されているひろっち大先生( ˘•ω•˘ )
http://imgur.com/a/vz7ae
・ひろっち大先生のご尊顔(右側後方の緑色の服)
http://imgur.com/a/T3l5d
( ˘•ω•˘ ) ( ˘•ω•˘ ) 2( ˘•ω•˘ ) ( ˘•ω•˘ ) ( ˘•ω•˘ ) 続 き ( ˘•ω•˘ )
・杉下発言まとめ
ひろっちさんホンマなにも言わず車に乗ろうとしてくるのやめた方がいい。
乗る前に一言「送ってもらってもいいですか」くらい言えんのかね。
しかも傘さして立ってるひまどれさんを差し置いて乗ろうとしてくるのは論外。
傘代わりに持ってるんでお先どうぞとかあるやろ。
あとヤングウィザーズでスタンド付けて高得点出してるのも許してないからな。
別に会ったときに空気悪くするのもなんだしわざわざ言わんけど、
こういうしこりは残り続けるよ。
イブさんがひなビタ検定やってたら横からすっ飛んできて初対面のイブさんの画面を指さして
スタンドし始めるひろっちさんはマジでヤバかった。
その瞬間から萎えて全捨てし始めるイブさんもまぁまぁヤバかった。
ひろっちさんは帰りの道中で杉下カーに乗せてもらえないとなると
北見と音更と釧路に行けないんだよな〜と言ってましたが
真に心配すべきはそこじゃないんだよな〜という言葉は飲み込んでおきました。
( ˘•ω•˘ ) ( ˘•ω•˘ ) 3( ˘•ω•˘ ) ( ˘•ω•˘ ) >>103くらいで作曲者煽ってるとかマイナス意見に敏感すぎでしょ 結局上ノ瀬って誰かの別名義なんかね
コナミ内部にあそこまでピアノ推しで書く人wacTOMOSUKEakhutaぐらいしか思いつかんけど 最近はハマーとかSYUNNがデビュー時の待遇が良いし新人でもおかしくない Xenonへの煽りは草
いちいちこんなスレ見てると思ってるのか
Twitterで直接リプライ送ってるとかならまだしも でもわざわざ別名義の為だけにツイッター垢作るかって言われるとうーんって感じ Tatshがやってたけど活動範囲が上ノ瀬よりは広かったようだから比較にはならないかな…? red glassesかと思ったけどわざわざ新しいツイ垢作るかなー? タノシーだとgenkiが別名義でアカウント作ってたことはある
音と構成と雰囲気が似てるだけで本人は明言してないから100%本人ってわけじゃないが 今日最前列でKAC応援しました 刺激をかなり貰ったのと、ファイナリストの方々に激励されたので、あの舞台を目指してこの一年頑張ってみようと思います まじか
The 7th KAC DJ TOTTO's SELECTIONの曲目なんだった? あんまよく覚えてないけど最後はリフレシアの最後にクリスピーと合作したやつだったよ 何かイベントあったんだ
KFCでクリスピーならさっき食べたけど。 罰ゲームで伊山達也さんが田川義浩の顔をゴリラにしたんでしょ? >>133
あれは赤と同じようでいて微妙にリズムの解釈が違うから、一旦赤を忘れるくらいがいいかもね
それと、スイッチが鬼門になってるとしたら、14の白譜面を巡回することで十分な免疫力がつく GOOD OFFを使ったノーマルモードで「AAA+かつミス一桁」がクラス突破の目安になると思う
特に高難度の白譜面でミスを一桁に抑えることは、スイッチを対処できることを意味するからね ZZのパーセンテージがレベリオとかオンスロより低いんだけど上下デニムのコツってありますか パッと見て「交互で叩ける」と思えなかったら潔く左右分業して二重の片手トリルとして処理
具体的には下の同時がTOPの反対側に寄らなかったら交互は諦めていい 極ってノーマルモードで課題の3曲どれ位出せれば合格圏内だと思いますか? >>145
ミスとグッドの数にもよるけど普通は
全曲95%以上は欲しいところ
それどころか精度は取れるけどミスが多いタイプだと伐折羅97%とかでも白ババアで落ちかねない
逆にグレばっかでjust取れなくて全曲90%代前半でも抜けてしまう人もいるから精確な事はわからんけど
取り敢えず一曲でも90%を下回ってるならまず無理だと思う ババア白だけ練習して、あとはgood off付けてワシャワシャできれば合格できる 今日最前列でKAC応援しました 刺激をかなり貰ったのと、ファイナリストの方々に激励されたので、あの舞台を目指してこの一年頑張ってみようと思います 今週の復活曲にツァーリボンバが入っていませんように 復活勢でgroovinの時は名誉師範だったんだけど、あのチェインノーツみたいなのが苦手でclass3すら受からないです。これ慣れるしかないですか?練習曲あれば、教えてほしいです
検定のknellの序盤で死ぬレベルです Class2だけどClass3受かってないや(knellで死ぬ) チェインみたいなのってスイッチロングかな
復帰勢は新要素入ったこの半年以上吹っ飛んでるんだからちゃんと低難易度で慣らさないと死ぬのは当たり前だと思うよ コレット四季ボス曲のアラクネが完全復活してないなか自身の四季曲を押してくる右寺氏〜 奇跡が起きてニグラ白が歌ってみたになってたりしないかねぇ
>>158
ボスはストレイマーチだぞ
難易度的な意味でも黒点の方が上か こう言っちゃ悪いがパッとしない、いわゆる一部ユーザーに人気の曲ばかりだな さよトリかデスロ夏はさらっと白11〜12が追加されるパターン >>169
幻想リフレクトさん初代稼動当初からヴォルツァ2まで皆勤だったんですが… ニグラとかグルーヴィンの中でトップクラスに楽しい譜面に入るんだよなぁ
赤もSPも >>175
すまんヴォルツァ辺りで削除かと思ってた
スパンコールと勘違いしてたかも 移植、同時収録を除くと
語ル死ス
Diamond Dust歌ってみた
ルエリシア
Need Your Love
Juicy
He is my only star
message
の7曲かな
ジムノペディを入れれば8曲だけど 少女小景
スパンコール
スターマイン
we can change
sacred oath
ノンフィクション
エリーシャ
ノットエタニティ
medicine of love
アルバム収録曲の復活がかなり滞ってる ルエリシアは10入門〜11入門の頃にお世話になったわ 爆なな、赤が元10逆詐称クラスだったから11に降格してるかもしれんな
白が欲しいとこだ 復活曲のメンツ微妙すぎ
ペース遅いんだから人気曲からガンガン選べばいいのに 今回の復活半分くらい好きな曲での構成なんだが酷評されてて悲しい ルエリシアって本来はアルバム移植枠だったんだよな(初代ロケテだとジャケットがリスタチアのやつだった) summer diaryの曲はこの夏に1曲も復活しなかったな だんだん復活曲の追加がリフプラのパック配信みたいなペースになってきたねえ 順当に行けばレドグは14、ニグラは赤13の白14で落ち着くかな
と思うが、旧11のSPは13止まりが殆どだからどうなることやら
ちなみにベタの白14はアヴァロンとspicaの2つしかなく、spicaに至っては旧12という…
そういえば14に留まった旧12は3曲あるけど、100秒もその仲間入りするかも知れない デフォの白譜面追加があるとすれば、さよトリとFly to Next Worldだと思う
VOLZZAでリニューアル譜面があった曲は高確率で白を追加されるイメージがあるので ♪とGLITTERが14行ったのがおかしいだけでレドグは13が妥当だと思うけどなぁ 100秒って今の譜面でも十分完成してると思うのだけどこれ以上詰め込める余地ある? >>197
自分もそこは同意だなあ
新しく作るとしたら、詰め込むというより配置を捻る感じにならざるを得ないと思う 蟲の棲む処移植されねーかな
ホワイトハードエグめので 蛹や100秒がパッとしないマイナー曲ってネタで言ってるんだよな?
古くからある超有名曲なんだが 確かに有名ではあるけど100秒はまだしも蛹はとても万人受けするとは言い難い曲だし
そういった意味ではパッとしないと言われてもしょうがないラインナップかなとは思う
リフレク初出でもないしな あさきのBEMANIデビュー曲だっけか蛹
そういえば高いハイスピがある今ツミナガラが復活したらラスト運ゲーになるんじゃね…? 大体の曲が他機種で出来るのはそれだけで十分残念でしょう
100秒削除される前一回もやったことなかったな ドラムと難しいところが全く違う譜面
LO+トリルの部分が好きすぎるから復活嬉しい
リフレシアで追加譜面が来るとしたら虹色の滝の部分がとんでもないことになりそう レッドグースも地味にクソ難しいよな
ヴォルツァの時未鳥プラに最後まで残り続けたわ もうリフでしかプレイできない曲もそんなに残ってないってことだろうよ
現に残ってる目玉になりそうなリフ初出曲ってクラマデドロリミ裏バハおっぱいくらいだぞ IX今復活しちゃうと今回みたいな微妙な回も多くなるからあえてしてないんだろう 個人的に思い入れある曲ばっかりだわ、特に上3つ
幻リフとさよトリは始めたての時散々やったしFly toはリフレク初の明確なED曲だし BEMANIユーザーなら誰もが知っている曲よりもコアなユーザーから支持の厚い曲を優先させたんでしょう。選曲率の偏りの面とかDES−ROW、TOTTOの趣向を考えた結果として。 今回はライトユーザー狙った復活曲だね
まあそういう回も必要でしょ まだll〜コレットの合同イベント曲やBMF曲が大量に残ってるから移植が多いのは当然って思う方がいいよ 煽るつもりはないんだけど移植を区別するという感覚はよく分からない 今回のがライトユーザー向けの復活ってライトユーザー選曲渋いなw
個人的には上三つと夏デスロとかしっとりしてたりギタドラの懐かしい曲だったりで今回みたいなのもわりといいと思うけどな、爆ななとかいうやつはよくわからんけど ライトユーザーはさよならトリップにしか反応しなさそう(適当)
それにしてもツイッターのコメント上から目線が多いなぁ、呟くのは自由だけどそれだからイキリオタクなんて言われちゃうのに こういうリプライで批判意見は絶対言った方が良いとかほざく奴もいるし褒めると調子にのるから叩くぐらいがちょうどいいとか意味不明な事を言う奴が一定層いるからね
何様のつもりなんだよ こんなレスがある時点で
本スレが酷いでんでん現象に陥ってるのがよくわかる ライムライトまでやってて最近復帰した自分にとっては何復活しても楽しみだなぁ あの程度でイキリとか言ってたらみんなイキリになるぞ >>188
亀だが降格なら爆ななよりもFly toの方が遥かに危ないと思う
爆ななは「ちょっと弱め」、Fly toは「サクリフさんよりはマシ」って評価だったっけか 動画で確認したけどFly toは通常でもRNでも普通に12では 今更だがいくらでも待つから全曲移してから新作を出してほしい 新曲の解禁方法があまり好きでは無いので通常プレーで7割解禁出来て、なおかつめっちゃ重い解禁じゃないといいな この時期にFly to〜入れてくるってことは、もうすぐ新作ロケテ始まるよって暗示かな?
考えすぎか 似たような立ち位置のX-TREME 6…は、KAC用の曲に選ばれて来たわけだから参考にならんか フライトのパステルくんもっちりしてて一番好きだからアイコン復活してほしい くんさんのキャラカしたいけど、今のところ塔全部登りきらなきゃいけないってのがな 予習がてら動画見ると、デスロ夏ってあんなキツかったっけ? って感じがした 最初のリズムが謎すぎるのが夏
トリルクソ長いのが冬
特に印象に残らない春
ジャケットが変わった秋 意外性が全く無くてつまらなくなってきた
元から難しめな曲で討伐白譜面出されてもな VOない時代の曲だし今追加譜面来るとどうなるかは気になる 100秒って今の基準だったら15でもいいんじゃないか?
昔は苦労したけど今はハイスピがあるからねぇ さよならトリップ白がひどいガッカリ譜面だった
スッッカスカ >>244、245
旧12の中でも弱い方だったな
同じタイプで更に弱いDIがいたからそんなに目立たなかったけど 【悠久のリフレシア】リフレシアモード第3章のエクストララウンドをクリアーすると、チャレンジクエスト第2弾「破滅の塔」が解禁されます!!前回を上回る過酷なチャレンジにあなたは打ち勝てるか!?
#REFLECBEAT
https://twitter.com/reflecbeat573/status/903135016984526848
その前に緩和しろや TOTTO「クエスト俺がクリアできたから搭載しても大丈夫だろw」 >>250
これもう一回魔王クリアしないとでない? >>249
だから言ったろ、緩和なんて来ないって
どうせ3ヶ月コースや、寺みたいな事期待したらアカンのや 難易度ミディアムでしか魔王倒せてないけど破滅の塔出たよ
もう1回クリアし直す必要は無し 相手がJR打ち放題なのなんとかしてほしい
イライラする 4階でハイスピ1アルカノス白がきて笑うしかなかった 1.2.3階は回復ありだから割と楽にいける
問題は4.5階ていうか4階、こいつだけ頭一つ抜けて難しい
ハイスピ1固定回復無しに加えてグレ→グドとかいうヤケクソみたいな設定にした奴は誰だ >>260
せめて回復有りならなんとかなるものをほんもぁおかしい
でも意外とドコドコ鳴らしてもそんな一気にHP減らないから3曲目まで減らさず加速地帯まで耐えればなんとかなりそう、俺は諦めた >>260
実際やるぶんにはたまったもんじゃないけどこういう方向性すき あんまりハイスピ1.0ばっかりやり過ぎると通常プレーにも影響するからほどほどに >>260
マニアに向けた特別なクエストなんだからこのくらいしてくれないと…って思ったのは自分だけか >>270
こういうトリッキーさが求められる感じはむしろ好きなんだが
どうしてもプーチーSPのトラウマが脳裏を過ぎってな・・・ こういうクエストは制限なしに挑戦できる方がクレ稼げるでしょ ノースピで癖付くなら初代稼働からボルツァまでの6年間は一体なんだったのだろうか ニグラ詰めてて思ったがエクセに限ってはワンチャン白の方が簡単ではなかろうか…
赤のあの階段どうやったら光るの リフレクの大階段は交互押しで光らせる事が出来る
これ豆な グラディウスの惨劇をまた繰り返すのか…
やっぱりKONMAIやなw リフレシアのノースピは今までの速度の0.5速ぐらいだと思う
ハイスピ邪道だと思う人でもせめて1.5倍にしておかないと従来よりやりづらいぞ STULTIなんか半端なハイスピじゃ昔の速さの足元にも及ばないしな
元々曲によってスクロール速度違ったゲームなのに今ノースピにこだわるのは何か勘違いしてる 単にTOTTOの好みの難易度にしようと思っていじったらノースピになっただけだと思いますけど トップが色同じになるのってどういう感じなのか見てみたいわ Broken「ハイスピ使ったらバサラプラ出たマジくそだわ」 >>285
3TOPの見た目が通常黒オブジェクトになるだけ
JR時のエフェクトとか同時押しの表示とかは変わらないから全く同じではないけど >>285
やったらわかるが死ぬほど打ちにくい
いかに色の影響力がでかいかってことが身に染みてわかる
自分のことを言えば12のknell赤で死にかけた top同色は体が覚えてるのか意外といける
前回のやつでサフリクフルコンできたし
アルカノスノースピはグレ以外でもダメうけるせいでミスってるのかどうか分からないのが辛いわ
なかなか死にはしなかったけど立て直すのきつすぎてダメだ 今回のチャレンジクエストは5階で終わりなのか
4階超えたらウイニングランだな でもリフプラの無限JRよりは手加減してくれてる気がする そのJRにつられて他のオブジェも反射角がキツくなってる気がする レベル14、15でJR合計6個以下打ち損じなんて芸当出来んから1階やって諦めますわ 色弱ニキは中央3TOPLOとド真ん中に配置されたスイッチの判断がたまにつかなくなる 4階はアルカノス以外も普通にきつい
ノーツ小さくすりゃちょっとはマシなんかね? チャレンジクエストクリアしたけど、
2階≧4階>>>5階>>>3階>1階
って感じだったな
2階は何度もやり直して3曲目にValangaが来た時に出来た
4階はノーマルモードでアルカノス白を粘着した後にやって、2曲目終了時にHP800以上残してゴリ押しで行けた 今回のチャレクエって何が貰えんの?またキャラカとかスタンプ? >>287,288
黒オブジェクト…ってあれか金じゃない方の下に落ちてくるやつ
イマイチ想像つかないが、いつも緑をアテにしてる自分にとっては来たら落としまくりそうだなぁ… 2top来ますよアシストもオフにされてるの?
普段使わないからあると逆に邪魔に感じそうだが 俺もやっと塔クリアできた…アルカノスまで如何に体力残すかが一番重要やわこれ
道中にアルスト花ジョマ鬼天辺りが来たら大分残せた
で、5階が明らかにヌルいあの条件ならGREATがGOODにを追加してもよかったんじゃ 今回全部スタンプ?
スタンプだったら使い道ないしもういいや さよトリとFly toのRE譜面と白譜面を比べてみたら思った以上に別物だった
スライドをスイッチに置換しただけだろうと予想してたし、よく見ればRE譜面の面影はあるけど、
あそこまで変わってるとなると、完全新作のオリジナル譜面と言っていいように思う
あと、さよトリのような立ち位置の白譜面は近頃だと結構貴重じゃないかな ビーストが終わって次に終わるのがこのゲームな気がして怖い 先ミュゼカだろ?
人気曲入れてテコ入れしても一向に人気回復しない感じだし ビーストは曲数少なかったらよかったけどリフレク終了したら永遠にプレイできない曲大量に出そう リフだけでしか遊べない曲それなりにあるから他機種に移植するとなると年単位かかりそうだな リフレクは譜面とか作り直す予算貰えてるんだから大丈夫だろ 復活スピード上げるためにホワイトハード譜面公募とかやってほしい やっぱEDIT譜面でしょ
公式がボツにした譜面とかを配布したらなお嬉しい リフレク終わらせたいくんその他は必死こいてもうダメだもう終わる言ってるけど、少なくともあと1〜2年で終わるほど逼迫してるようにも見えない
儲けようとしてその辺の安っぽいソシャゲみたいにクソみたいな悪手に走ったら分からんけど
よっぽどなことしない限りまだ安全圏の一機だと思うぞ リフレクは良くも悪くも横這いだよな
それよりぶっちゃけ危ないのはポップン
どっちもやってるからどっちも終わってほしくない まあ少なからず盛り上がってた時代があるから寂しく感じちゃうのもあるよね 世の中盛者必衰よ、何年経っても人気のあるゲームを作るのは極めて難しい
しかも今は音ゲー自体の数が増えたから同じ機種を相手にできる人は減っている
今のリフレクにできることは固定客の維持、理想としてはギタドラのような安定かと 1〜2年で終わりそうにないとは言うがあと3年で10周年なんだよな
10年続くゲームかと言われると自信がなくなってくるわ 討伐の追加譜面はやりごたえあるし新曲の質も高いから個人的には不満はないのだけれど、
もっとてっとり早く人を集めるなら早く旧曲を復活させるべきなんだろうな。
前に言ってた人がいるけどボランティアででも手伝えたらいいのにな 他の機種みたいにアニメーション作ったりキー音細々と設定したりしなくていい分低コスト機種だろうからなんだかんだ続きそう >>314
>儲けようとしてその辺の安っぽいソシャゲみたいにクソみたいな悪手に走ったら分からんけど
まさに現状がそれなんですが やる気失せた人たまに来るけどやってないゲームのスレに来るのなんでなの アプリ版クロスビーツみたいなイベントあるならそう言ってもええけどなあ
あれも一応改善はしてるけど >>325
わざとヒネたこと言ってリアクションを見たいお年頃なんだよ
本当はやってんだよ察してやれ >>323
安っぽいキャラクターの量産
有名クリエイターに作らせたことだけが売りの楽曲
無駄に同じクエストを繰り返しやらざるを得ない収集アイテムのランダムドロップ
ガチャだけが安っぽいソシャゲー要素だと思うなよ >>328
安っぽいキャラクターの量産がなんなのか一瞬わからんかった
NEW GAMEコラボか >>328
3番目は確かに同意だけど
キャラに関してはぶっちゃけリフレクにはそんな重要な要素とは言えないし
そんなとこに金かけるくらいなら2番目みたいなとこに使ってくれた方が音ゲーとしては充分だろ
アーティストが有名なのだけが売りと言うけどじゃあそれ以外の楽曲の売りってなんだよ?って話
一つ大きな宣伝文句があるだけで集客効果も違うしクオリティも別に低いわけでもなかったと思うけどな チュウニキッズはリフレク終わらせたくて必死だな
終わんないと不都合でもあるのか? よくビーストの次はリフレクみたいに言う奴多いけど俺もそこまで逼迫してるとは思わんかなぁ
復活や白譜面でお茶を濁されてる週もあるけどだいたい何かしら更新してるし新曲やイベントもここ最近は割と多いしな
今のところ比較的力入れてもらってるしそう騒がれるほどでもないでしょ
>>331
いやたぶんチュウニ勢とかよりかはACやめてリフプラオンリーになった人等あたりの終われという呪いが強い気がする
たまにリフプラスレにリフレシアに対して並々ならぬ憎しみを持っている存在が見える キャラとかランダムドロップは気にしてなかったが選曲画面とリザルトUIは歴代ナンバーワンの糞だと思ってる
特にリザルト酷すぎ、VOLLZA2までわかりやすかったのに今は手抜き過ぎて詳しい事全く無いもんな
記録更新の奴だって後から取って付けたような雑っぽさ「クリア、記録更新です!」って普通最初から入れるだろ常識的に考えて >>332
リフプラはリフレシアで脱落した人たちの拠り所としても機能してるから
元々完璧な移植だったのに加えてハードのおかげでスライドが再評価されるようになって、これならAC要らねーじゃんっていう人も多いと思う 曲の追加があるのはいいけどアップデート順ソートほしい らなうさの筐体破壊があんなに話題になったならTAKUMINの台パンも晒されればいいのに スライド再評価て
俺は別になんも思わんかったけどあんなボロクソオブジェが再評価されるとは
まあメカニズム雑すぎたのはあるけど 本当リザルトは酷い
なんでスタッフ誰もなにも思わないんだ?
全員自分のスコアを完全に暗記してるのか 変えんでいいとこすぐ変えるのがリフレクスタッフの悪いとこ
逆を言えばどうせ次バージョンになったらまた思いっきり変わるでしょ 次回作からリザ投稿したときにサムネで曲名がみれるようにしてほしいわ >>320
それもあるけど、ここんとこ単なるベタ移植がやたらと多いのが引っ掛かってる
サヨナラ・ヘヴンや幻想リフレクトはスイッチとの相性が結構いいと思ったんだがなあ…
赤譜面にしても、We need loveくらい質が高ければベタでも特に文句はないんだけど、
Like a nameless flowerやStraydCatz辺りは元の赤譜面を削ってもよかった気がする Namelessflowerベタは酷いと思う
いい曲なのに… 討伐対象とならずとも、新しく追加された白譜面って殆どの場合いい仕事してると思う
予想外のベクトルで化けたmurmurとか、絶妙な配置のcookieとか、ムダに接続難易度の高いanqadとか色々
だからこそ、やっつけ仕事みたいな旧赤はスッパリ見切って、その分を新規の白に注いでほしいって気持ちはある 個人的にこのあたりの曲に追加譜面ほしかった
bass 2 bass
Red Goose
シュレーディンガーの猫
香港功夫大旋風
Max Burning!!
eclair au chocolat
Onigo
PANIC HOLIC
Super Duper Racers
ヴェニスの慕情 VOLZZA2あたりのSPありきで作られた手抜き赤譜面は削ってもいいのもあるよな
特に赤8からのSP9だったものは個人的にはあまりベタ復活してほしくなかったりする
その辺ちゃんと整理してくれたのは去る金だったんだけど。ネームレスは本当に残念だわ。白楽しいけど >>344
このリスト見て驚くクンさんの有能っぷり
あんまり移植したくないとか宣っていたけどリフレクは強奪してなんぼよな サヨナラヘヴンと幻想リフレクトのSP譜面はかなり完成度高いぞ
あと語ル死スもかなり面白い譜面してるからベタでいい
ていうか初代の追加譜面は全部完成度高い SP譜面が完成度高いからこそSPを赤に置き換えて白に新譜面欲しいって言ってるんじゃないの
まあ個人的に幻リフ赤は初代からやり続けてる譜面だから消してほしくないけど サヨナラヘヴンのSPは叩きたいところ全部拾ってあって良譜面だと思うからベタで良かったと思っている
むしろ初心者泣かせの赤削ってアレを赤にして白追加でも良かったかもしれない アルサバ曲は全部緑譜面削って赤に旧SP譜面、WHに新譜面とかやってくれ つーかほんとに開発スタッフ1人でやってんじゃねーかってレベルだよ
これでチームでやってるんだったら開発力がカスレベルだからクビにして外注に回した方がいい 去る金はSPスライドさせたのにな
その方が後から追加する猶予も出来るし、何より手間も省けるだろうに
ていうか解禁でいいから復活した曲に後からWH追加してもいいと思う、悠久の討伐戦でもっとWH譜面用意してもよかったな 譜面作成はほとんどTOTTO一人でやってるという噂を聞いた 譜面いったん全部消します
↓
復活しました(9曲ずつ)
↓
ほぼそのまま
何のために消したんだよ 同じ譜面でも打ち直してるんだろ
スタッフ足りてなくてペース遅いのは擁護できんけど
結局前作までのみつぎが足りなくて予算削られているんだろうし むしろ過去の移植バンバンやってた頃の方が予算少なかったのかもしれない
今はやけに新曲が多い、しかも殆ど外注 リフレシアの追加譜面って赤と比べてあまり物量増えてないのが多いよな
スイッチの仕様に合わせた調整なんだろうか ババア白とリリーゼ白のARが同じくらい(87%)でリリーゼは15でいいのではないかと思う ちょくちょく勘違いしてる奴出るけど譜面消したのはリメイクのためじゃなくて新システムに適応させるのが目的だからな
白追加したり旧赤をSPECIALにしたりとかいうのはあくまでもついで、まあvolzza後期の手抜き赤はどうにかして欲しいけど 全曲作り直しにこれだけ時間かかってるのに、そのデメリットを取ってまでシステム変えるメリットは何だったのか
プレイヤー視点だとノーツ速度とジャストコレクションくらいしか変わった点が見受けられない キープって新要素増えたんですよ
ロングが長さ関係なく同じスコアより今のちゃんと長さ分評価される方が好きだわ アーティストごとにまとめて復活っていうのもアリかもしれない
ていうかマキシマイザー曲早くやらせて…アラクネやりたいの つーか復活は投票制にしたらよくね?
BMFみたいにさ
金払ってる奴の声反映させろよ 指の入れ替え復活の時にもやってた
あれは譜面残っているからこそすぐ反映出来たけどこっちは譜面作り直しだから例えベタでも時間はかかるよな >>363
>ちょくちょく勘違いしてる奴出るけど譜面消したのはリメイクのためじゃなくて新システムに適応させるのが目的だからな
新システム対応で全部作り直しってのもどうかと思うけど、本当に何かしら効率良くコンバートする方策は無かったのかなあ
一から手作りって、当初のスタッフが引き継ぎせずに辞めちゃいましたレベルの体たらくだと思うんだけど 復活は嬉しいけど、当初新システムに対応するためとか言ってたからどんな感じに変わってるかと思ったら白譜面はないし、スイッチ譜面もない、申し訳程度にビッグバンオブジェがいくつか挿入されてるだけ、酷いとそれらのオブジェすら皆無
新システム対応とはなんだったのかさえ疑問に思うようになった 新システム対応のためだとしても結局2週間に9曲とかそんなレベルでの復活だしな
技量が追いついてないならやるなよ 別に9曲でもいいよ
月20曲ぐらいやってくれればいい せめてボルツァ2の曲だけでいいから赤白のどっちかを1から作り直してくれるなら今より遅くなってもいいわ
リフレシア稼働時点での復活の少なさでだいぶ時間かかることは予想できてたし >>366
ひなビタ19曲復活みたいなことをアーティスト毎にやる、ってのもひとつかもね チャレンジクエスト二階で俺の冒険は終わってしまった・・・
敵の体力が二桁残ってる段階で希望も見えないわ >>298
やっぱり残り体力500くらいじゃArcanos白は無理か…
低速は苦手じゃなかったから何とかなるかもと思ったが加速地帯にも辿り着けず真顔になった チャレンジクエストってJR以外も射角エグくない?
スカりまくってストレスマッハやわ 要望があるならこんな便所じゃなくてフォームに書いてきな ラスボス倒したらエンディングまであるのがRPGだよなぁ!?
つまりまだボスがいる可能性が・・・? うぉーおー
ありがとうリフレシアさよならリフレシア コレット、グルーヴィン、ヴォルツァでTOTTOマイザー合作と
TOTTOクリスピー合作が交互に毎回出てるし、
今度のEDはTOTTOクリスピー合作になりそう。
そして7thKACセレクションの〆に流すと。 次のKACはどんな曲だろうね
たぶんMM曲だと思うけど誰と合作だろう MMかなトットかなデスロかなって予想してたらまさかのすけべだったし
あさきやTAGが来てもおかしくない >>394
・・・あさき、TAGって最近曲書いてたっけ? >>395
最近言うていいかわからんけどあさきはタツとBADHEROして刑期延ばしてた >>395
すけべもWe Need Love来るまでは全然曲書いてなかったから 海神が出たばっかの頃tottoと猫叉の合作だって言われてたけど本当の合作はどんな感じなのか興味あるわ
KACでやってくんないかな ジャカルタ・・・じゃなくて真面目に合作だよね
あんまり話題にならなかったけど地味にwacTOTTOきたしもっと色々やって欲しいね
そしてMephiusは一体誰なんだ リフレシアのテーマ曲と似てるしSDのTOTTO単独じゃない 単体にしてはなあと思いつつもこういう時って大抵単体だよね そういや5年くらい前のラジオでsotaとあさきが合作やりましょうって話どうなったんだか
リフレクで実現してもいいのよ onokenが猫叉と合作やりたいって話もあったなBe生で 明日の指に虹の先に何があるか、アナフェ、エクスシアがplusから移植されるけど、
せめて3曲全てリフで復活してから収録して欲しかった…
今頃指勢は「ドブざまぁ」と思ってるだろうな。 未だに古い考えで強奪強奪の一点張りの奴もいるし古いオリ曲とかはむしろドンドン放出してくれても構わんのだが 他機種移植きっかけにこっちも復活の可能性あるから全然構わんわ
どんどん持っていけ でもエクシアの旧譜面はつまらんので作り直していただきたい チャレンジ4FってArcanos本体もさることながら、それまでHPをいかに残せるかってゲームでもあるんやね
自分は650弱の時にアウトロまで行ったから…700くらいあればワンチャンあるかも、と思ってる
それとArcanos以前の2曲は13の赤、しかもレート低めの曲しか出てこないっぽいな
「レートが低い13の赤」でも、ブラジルのハゲみたいなのもいるから決して油断できんけど…
発狂地帯のせいでどうしても安定感に欠けるジョマンダも危険か 虹の先は復活に気付けないぐらいの空気曲ってことでリフレクには要らねーな? というかあさき自体がどの層に受けてるのかがいまいちわからない 虹の先は思い入れがあるのであってもらわないと寂しい
初代の頃、BPM216のだんご三兄弟に手を焼いたのが懐かしい… >>418
あさきの世界で新宿タイステが女で埋まったのが忘れられんわ >>418
結構音ゲー外でも人気ある人みたいだし今でもギタドラとかポップンではウケ悪くはないと思う
ただリフレクでってなると正直な・・・あんま興味ない俺からしたら似たような印象の曲も多いし リフレクのあさきだと空葬と太陽の子が特に好きだわ
あさきは曲よりジャケの方がよく話題になるね さてデスロの誕生日だが
TOTTOの誕生日すら無視したリフレクじゃ何もないか NIRVANAみたいなインスト風でちょっと歌入る感じが好き あさき以上にwacすけべの渋谷系の方が世間一般ウケ微妙だったり 世間一般に受けなくてもいいじゃない
俺は大好きだしなかったら多分BEMANIやってない ここまで魚氷ちゃんの話題なし
ジャケのインパクトばかり取り上げられるが曲としてかなり好きだわ
なんだかんだでリフレクのあさき曲はギタドラより好きなの多いかもしれん
メメントイントロください 音ゲー限らずゲーム音楽自体そんなもんでしょ。昔は容量の制約もあったし 別に二分でまとめることはそこまで苦じゃない
問題は更に展開もいっぱい入れなければならないとこ aira白の最初と中盤のブレイクにある、チキチキチキチー みたいなスイッチロングありますよね
あれ高確率でタッチパネルが無反応起こしてミスりまくるんですが
なにか対策ございますでしょうか 曲を2分で纏めること自体はアニメのOPEDでもそうだし、そんなに異質な感じはないかな
>>433
無反応というよりスイッチを綺麗に捌けてない可能性の方が高い
あれは音を聴くと8分だが手の動きは4分、ということを意識すると大分取りやすくなる
他には単に違う場所を押してたり、変なところでOFFに触れたりも考えられるが、そこは練習次第 2分でまとめることより音詰めて曲にしないといけないのが大変そう
ボス曲みたいな依頼とか特に
>>433
そこだけ無反応ってことは筐体の問題ではないか
ロングと同じ手でとらないようにして動画でスイッチの音聞いてみるといいかも
多分1回できれば失敗しないくらいには簡単なリズムしてる 無理してボス曲作った結果病んで潰れた人いるしねぇ...
弐寺とかボス曲発注=罰ゲームみたいな風潮ができてた時期もあったり ピア(PIA)、サントロペ(PIA系)、楽園(北朝鮮系)、マルハン、キコーナ(北朝鮮系の可能性が高い)の大当たりはすべて遠隔大当たりです
今のパチンコ、スロットの大当たりはすべて遠隔大当たりです
パチンコ店の幹部がパソコンを1〜3回クリックして大当たりさせた大当たりしかないです
だから確率、設定は関係ないです
ピア、サントロペは神奈川県のJR川崎駅前にパチンコ台1800台、スロット1000台くらいあり、そこで大勝ちしてるのは店に雇われた内ち子と呼ばれる集団です
ピア、サントロペは内ち子の台に遠隔大当たりさせて裏金(年間1億以上)を作ってる詐欺犯罪組織です
ピア、サントロペは打ち子の人数が日本で一番多いと思う
上にも書いたがピア、サントロペの大当たりはすべて遠隔大当たりです
幹部店員がパソコンを1〜3回クリックして大当たりさせています
この金が北朝鮮に流れているのかもしれない
グアム攻撃で北朝鮮が受ける最大報復
2017年8月16日
なぜ大阪・神戸地区が狙われないかというと、この地域に住む朝鮮民族のほとんどが北朝鮮系でパチンコ業で年間800憶円の献金を
キム将軍に密送しており、それがミサイル製造の資金源になっているから。
http://www.excite.co.jp/News/society_clm/20170816/TokyoSports_733545.html
http://www.tokyo-sports.co.jp/nonsec/social/733545/
i@p@: そんな中嬉々として音詰め込みまくってくれるタノシーやFLOORの皆さんは本当にありがたい存在ですわ 個人的に音ゲーの曲はアニソンの作風が多いと思ってる
逆にアニソンが音ゲー側に寄ってる? というか、アニソン作ってるやつらが音ゲーというかネットミュージック寄りなの増えたからね ババアみたいな曲もあるし
リフレクにはあまり関係無さそう 定期的にLO拘束で最上位級にエグい譜面来るのはリフレクらしいなと思う
最近は上下振り同時押しが人外めいてきたけど >>439
尺(ゲームサイズ)が近いだけにイメージしやすいところはあると思う
あとアニソンでも音ゲーを意識してるがごとく音の多い曲が増えてきたような…
まあ、他社とはいえまさかウルトラマンがアニソン最難関になったのは流石に予想外だけど リフレクだとキラステとマテファは明らかにアニソン意識した曲調だよな
まぁこの2曲は既にアニメへ提供した人だけど マテファはあの激しすぎる息継ぎが一周回って好きになった
久々にやりたくなってきた リフレクのサンホリは良曲多いと思うわ
HALOSも良いしJust After Darkとか空気かもしれんがかなり大好き just after darkはコードブレイキングで来たときすぐには分からなかったなあ サンホリの曲はロボアニメの主題歌というイメージ
個人的に 周りでリフレクやらなくなった奴らに聞いてみたら案の定「好きな曲が消えてる」がダントツ1位
中には初代からやってたのに「好きな曲消しやがったからもう二度とやらない」とまで言った奴もいる
新曲も大事だし「新曲出せや」って声も多いんだろうけど、やっぱり旧曲の復活を何よりも最優先にした方がいいと思うわ そういやリフレシア稼働前は看板曲とかボス曲大型連動曲は残るとして〜って感じで皆待機してたな
んでいざ稼働すると焦土どころか更地みたいな
それでもボス曲連動曲とか〜はすぐ復活するだろと思ってたらまあ今の感じっていう VOLZZA2とリフレシア切り替えできればいいのにね
俺もVOLZZAまではよくやってたけど今は月1、2やればいい方だな 悪手だったとしても一番やったのはBMF期間中だな
アッパーポイント上げるのに今の倍はやってたからな XGみたいに人気曲ボス曲を優先しつつシリーズごとにバランスよくかと思いきや大物結構残ってるからな
KACで一気に回収したとはいえまだまだあるし ボス曲ばかり優先するより今みたいにバランスよく復活してくれる方がありがたいわ
移植よりはオリ曲優先して欲しいけど 藍井エイルまた入れるんなら翼とか来てくれたら丸5クレぐらい連奏するまである これはリフレクでもジャパリパークあり得るぞ
どぶねずみのフレンズ、頼んだ 予算が厳しいから入らないんじゃない?ET版権も大半が消えたままだし…。後、今のリフレクが初心者向けなのか上級者向けなのか分からないから入ったとしても遊んで貰えるかと聞かれると…。 リフレシアらしくファンタジーアニメで行くならゼロから始める魔法の書とか、
異世界食堂とかの曲が欲しい。どっちのOP曲も音ゲ向きだと思う
ゼロや傭兵、アレッタやクロのキャラカも欲しい 余裕の初心者向きだから版権もっと入れたほうがいいな 初見向けのラインナップだしこの辺はむしろ回転早くしないと集客力なくなるだろ
代わりに何入るか知らんけど じゃあwhite breathもそろそろヤバイなと思ったけどあれ浅倉大介だったわ 100秒白はリカーシブみたいな程よく乱打やスイッチが入り混じった技巧系良譜面だった
86だけどアイラ白やオンスロに並ぶほどじゃないと思う 削除される曲ってリフレシアモードでもあんまり出てこないし
プレイ回数で消すの選んでるんだとしたら滑稽だな >>467
初代のみにあったヴィーナス曲があったろ 全部グルービンの新規版権だし、ただの版権切れでしょ 3分の1の純情な感情のカバーは確かVENUSアルバムに入ってたよね?
EZ DO DANCEは原曲も好きで良カバーだと思ってたからいつか音源化してほしいわ チューチュートレインも三日月もサントラ未回収だよなたしか >>473
EZ DO DANCEもVENUSアルバムに入ってるよ
未収録はChoo Choo Trainと三日月 >>469
動画見た限りは大分キツそうだったけど、実際やるとそうでもないタイプなのかな
それとも86って数字にビビって(だいたい灼熱白とオンスロのせい)解禁前から萎縮してるだけか… 新曲じゃなくて復活曲でお茶濁してる状況なのに削除曲なんて出してる暇あんのかな・・・ >>475
まじか
ありがとう
版権の削除なんて契約期間の問題なのによく分かんないこと言ってる人いるね ただでさえユーザー数減ってるのにその上低難易度の版権なんて誰もやらないし切られて当然 やりごたえある版権消えた時のほうが悲しいな。
STRONGもう一回やりたいわ STRONGホント復活して欲しい
曲も好きだったわ MUSiXXXは男を適当に選びすぎだろ
なごちーと仲良くして色々聞いてみろよwww しっとりしたVENUSみたいなjuicyの復活はまだですか? 正直ルエリとアニサキスだけでも早いとこ来てほしいな、それで初代の旧10が全て揃う
白がベタと仮定すると難易度は両方14が妥当かな、アニサキスは少し怪しいけど デスロ曲は無駄に揃って来てるのにコースケのは全然だよなぁ
CDキャンペーンで版権扱いっぽいどころかグラウンドシェイクもまだだし コンポーザー別の復活状況を見ると意外なことがわかる >>489
初代10の中でもThunderboltってほんとハブられるよな
サクリフコロブシカがリフレシアで白貰ったから初代10で唯一旧10+以上の譜面がないしスタッフからも不遇 単純な復活曲の多さで言えば
TOMOSUKE>TOTTO>TAKA=Yoshitaka>Qrispy=猫叉>wac>Sota>DES=korsk=LED
これはYoshitakaにVenus曲を含む場合ね >>498
なんか忘れてると書いた後に思ったがThunderboltだったか、こいつは悪かった
えらく解禁が軽かったから、アニサキスやバドマニに比べてイメージに残りにくいんかな
698ノーツとか黄のえげつなさとか雷龍って誰? とか、当時はまあまあ盛り上がったんだがなあ… まあ曲も特に印象に残らないしね
その時盛り上がってあとは忘れられる存在よ… 結局Ryuだったのはいいとして、リフレク初期のRyuといえばご存知サクリフさんと、
LLになるけど城月の印象の方が断然強いってのが正直なところ やっぱリフレクビートはパステルくんを全面に出すべきだと思う Thunderboltが印象に残らないってマジ?これ聴いてリフレク始めたんだけど ライムライト辺りのキャッチーな感じからのコレットの絵本みたいな世界観は凄い好きだった なぜか知らないけど雷竜名義使われないよな
ryu本人もどういう曲調なのか忘れてそう 紅龍と桜龍の新曲もまだ来てないぞ
使い捨てにするのはもったいない >>509
BLUE DRAGON雷龍リミもあるしお前が知らないだけだろ >>509
\ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < バーカ! >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
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/ ノ −−−−
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−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
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| | ,' /
/ / ノ | ,' \
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/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__) 雷龍の雷オプションが誰をイメージしているのかってまだ判明してないよね
Eclipse Zeroのt?mahaBはヨシタカらしいけど 「雷龍」のときにイメージしているのがAYAさんなんです。 って断言してるな ra'amもThunderboltもsukhaも戻ってきてくれ
sukhaは版権扱いだっけ? Thunderboltは段位クラス差があっても勝負が出来る曲だったけど
今だとエクセ合戦すぎてきついかな… >>519読んでみたが改めてRyuってすげえな、頭のよさそうな話し方だし、
大物二人と並んでも格落ち感が全くない、それと何気にナムコにめっちゃ詳しい
Thunderboltは初出当時、Ryuは間違いないとしてもう一人はL.E.DかSotaかと色々推測されたが、
AYA(のイメージ)には思い至らなかったな、そう言われると納得しきりだけど 今更だけど100秒白普通に難しくないかこれ
スイッチが嫌らしい配置で困る 自分も結構難しく感じた
他の同レート曲と比べると突出したヤバい部分が無い代わりに全体でテクニック求められてるわ それCarezzaとかパラレボを移植してくれより望みの無さそうな願いだな エルフェリア世界観に合うから移植しろって114514回言ってる エルフェリアもいいけどスパーダも合いそう
ただ難易度がどうやっても現行10位になりそうなのが 今作の移植曲ってまだギリギリ二桁行ってないのな
ほんと減ったね ようやくチャレンジクリアしたので改めて100秒白やったが確かにどぎついな
鳥+に届かないどころか灼熱白より低いARが出て、真顔を通り越して血の気が引いた
上の方にあった、タイプ的にリカーシブ白に似てるって感想は的を射てるとは思うんだが、
ありゃ完全上位互換と言った方がいいかも…スイッチはもとより乱打の激しさも相当なので 同じ86のオンスロ、Eiraと比べても100秒はちょっと難しい気がする
87でもいいぐらい 100秒はなんというか、パワーとテクニックを上手いこと使い分けてる感じがする
Eira白顔負けのスイッチ複合が来たかと思えば、デドロ白も真っ青な同時混じりの乱打でぶん殴ってきたり
ハイレベルな地力と技術は大前提として、即座に打ち方を切り替える対応力がなければ大苦戦は免れないだろうな Nigra Ludia(WH)は3TOPと通常オブジェクトの同時押しが全く分からなくて
久し振りにLV14の未クリアが出来た 民族曲の移植がないかなって思ってる
ということでHabitsとジグ待ってます
特にジグはスーパーチョイスの時からずっと待ってる >>534
あれそんな難しいか?
密度はそれほどじゃないし自分はむしろ13最弱に思えたわ 移植もだけどBenitaやEXOTICA、低難度ならNova emocaoとか復活してほしい >>536
誰もお前の感想なんか聞いてねーよ
>>534
上下の同時が見切りにくいならハイスピ上げてみたり、上下同時の時に緑色の輪になる設定にするのも手 二グラとかはイヤホンあるか無いかで難易度変わるよね
うちのホームは低音全然聞こえないから殆ど目押し状態で難しいわ
なんで今作デモプレイの音デカくしたんだろう リフレクに限らないんだけどシステムSEばっかり大きくて肝心なプレー中の楽曲音量小さくない?
それこそイヤホンジャックないと周りうるさくてまともに出来ないぐらい デモ音量とゲーム音量は別で設定できると思うわ
デモ音量が大きいとこと小さいとこあるしゲーム音量も同じゲーセンでも日によって変わってることある チェーン店はほとんどイヤホンジャック付けてくれてるから助かってる ジャックがあるとこでイヤホンなしでやってる人は本当に音ゲーをしてるのか気になるわ 耳だけじゃない!五感で感じるんだ!
ついでに股間でも感じるんだ!! >>536
ニグラはタイプ的に上から目線だとどうしても弱く見える
ただ、クラス5の友人は相当手を焼いてたし、14に挑戦する前の段階では、
これといった稼ぎがない分かなり難しく感じるんじゃないかと思う リフレクはイヤホンジャック標準であるべきゲームだったよな
その反省を生かしてかその次のゲームからは標準でつくようになったけど >>549を参考にしたら魚氷ちゃん激伸びしました!ありがとうございます! ニグラSPは執拗に縦押しが来るから、個人差は出そう 元々音ゲーにヘッドフォンアンプ付けたのはゲーセン店員が勝手にやったことだからな
筐体改造扱いになってメーカーサポート受けられなくなったりするから大変だよ 言われてみると特徴的な同時や縦押しの他に、上下振りも結構激しいな、ニグラ白 極の方教えください!
高難易度の精度上げるにはどんな練習すればいいですか?
実力は極の課題の3曲がギリ90出る位です 基本の動作を地道に反復練習し、 MASTER判定のモードを併用しながら低難易度から理論値を目指していくしかない >>557
やっぱり低難易度も攻めた方がいいんですね
あんまり意味ないかなーと思って13、14、15ばっかりやってました
ありがとうございます! 99.5%以上が安定する難易度を下から増やしていけばいいと思う
14が99.5%安定する頃には極くらいなら軽く取れてるはず >>556
FCを取り逃がした低難度譜面があるなら1曲目にウォーミングアップがてら埋めてみるのもいい
11〜12の、特に白譜面でそれをやると、弱点が浮き彫りになってくることが多々ある
もしなければ、10〜12のレベル内最低ARの狙い撃ちで代用(自分はそれをやってる) それと、意外と馬鹿にならないのがMASTER判定で行われるランキングクエスト
低難度なら安定感を鍛えるいい機会だし、高難度だとシビアな現実を知ることになる >>560
なるほど!
では11辺りから攻めようと思います!
14そんな高いの一曲もない…そもそもS出てるの一曲しかない…先は長いですね… >>561
ノーマルクエストでやりたくない曲を適当にやってしまって、FC逃してるのが多々あります…そう言う曲はもちろんARもひどいです…
低難易度をバカにしてた自分が情けない… ランキングクエストは一回もやった事ありません!すいません!
正直、零もギリギリでした!すいません!
がんばります! MASTER判定オプションか何かで常駐してくれないかな
今後もKAC予選をあの方式でやるならノーマルモードでも練習したいし、普段の気分転換としても使いたいし マスター判定は厳しすぎてダメだ
間にライムライト以降の判定も用意してくれんかな・・・ マスターってライムライトからボルツァ判定かと思ってたけど初代判定なのか
メチャクチャ下手になったのかと思ってた TOTTO「MASTER判定評判悪いからGAMBOL判定導入した」 評判悪いわけでもない、ただ遊ぶ機会が今の所少なすぎる あれこれ触り過ぎて修正効かなくなってんじゃないのかな
譜面だってまだ全部修正出来てないままだし
次回作でスイッチオブジェ廃止とかだとどうなるんだか 対戦でマッチング相手とハイスコアがあまりにも差がある場合は、ハンデとして初代判定になるとかあれば良いのに KONAMIキャラ総出演+αでゴースト使って疑似全国対戦型のソシャゲにした方が今の流行りにはあってそうな感じするけど、指と違って泥側を一から開発しないといけないのヤバそう >>577
ハンデ戦は面白いといえば面白いが、MASTER判定での15は鳥+を取ることさえ相当しんどいからなあ… アポカリプス、リフ筐体だと低音薄くてドラムンがトコトコしてるから寺でリマスターして欲しいな 弐寺音源普通に気になる
バックの音ハッキリ聞きたいけどボーカル埋もれそう リフレシア初の移植がapocalypseって意外だと思ったけどKAC優勝者が集まったときにTOTTOが対決した時もこの曲だったし割りと推してるのかね
Morriganとbermeiだけ外注で2曲あるし しっかし、いつになったらリフ新作が発表されるのだろうか… リフレクは新作来る前に空白の時間が結構できるから今のまま新曲ちょくちょく混ぜつつ復活でも良いわ DDRの方でラスボスが完全に外注って前例出たからreflesiaも可能性あるかもね
まあtottoだとは思うけど 新作リリース出来るほど予算回せるかな?
明らかにVOLZZAの時よりも人居ないんだが >>580
アポカリプス、ゼクトバッハと2曲になるんか
どっちも好きだし次作で削除されなきゃいいな 子供の数減って新規少ない上に音ゲーの種類増えて既存も奪い合いだからな
ゲーセン自体ソシャゲの影響で客減っているしAC文化もそろそろ潮時なんだろ プレイヤー軽視のコンマイ音ゲーはもう要らない
ナムコとセガとタイトーで充分事足りる 単に音ゲーをやりたいんじゃなくてwacやすけべやあさきやkors kやSotaや猫叉の曲をやりたいから音ゲーをやってるわけだし
そう簡単には他社には行けんな korskはBEMANI外には提供考えてないとか言っちゃったし
結局ここでしか聞けないコンポーザーが多いのが強みなんだよな
次回作はいつって話に定期的になるけど、俺は無印DDRみたいにしばらくリフレシアでもいいわ
復活繰り返しながらたまに新曲出てUIに手入れてくれれば 消息不明だったSSDがTwitterで復活したらしい
そんなに選曲してたわけじゃないけどたまに無性にやりたくなる曲多かったから早く復活してほしいな
ついでに寺にでもいいから新曲期待してる >>596
Ryu☆も現状他会社にはほぼ関与しないかな
EXITの代表として避けられないであろうオファーにだけたまーに出るけど(グルコスとか)
まあkors kも含めて、2人ともBEMANIにってよりはTAKAに着いて行ってるだけだとも思うから
万が一TAKAが独立して他会社にも提供するとしたら2人ともそこには提供するだろうけど 実際BEMANIで有名になってから他に移った人達ってロクな事になってないんだよな
NAOKI然りtatsh然り
クロビとかいつ切られてもおかしくないし
tatshに至ってはすっかり枯れ果てて糞曲量産機になってる
あんな例がある以上今更他に移りづらいだろ
勿論それだけが理由じゃないけど >>596
逆も居るわけで
MSSPの曲がコンマイ音ゲーにあるか? 他社社員じゃないなら呼べるんだし収録されてないなら必要ないって判断なんでしょ そもそもDes-rowが自社製品の世界観ををその独特の世界観でぶち壊すのがいけないのでは(話題そらし) 96とか千本松の動向も気になるね
いや応援してるわけなんだけど、引き抜きとか退社とかあっても曲提供し続けてくれれば嬉しいんだけどなあ ニグラ白とアヴァロンの丘白、どっちがむずいかな
個人差もあると思うが自分は断然ニグラの方、ARが1%以上違う プーチー>オバド>シュヴァルツ>ニグラ>アヴァロンでしょ >>605
コナミに提供する気があるなら退社してないでしょ
諦めろ 独立したくて抜けるんじゃなくて、コナミが嫌になって辞めてるだけかもしれないしな むしろアヴァロンってなんで14に設定されてるのか個人的に謎
TOP配置がややこしいから? 丘白が14は怪しいと思ってたの自分だけじゃなかったのか
>>609
オバドってなんやねんって一瞬なったけどOverDriveTrainか、あれもキツかったな
その面子だと、Poochieは流石に15だろうし残りも14で十分通用しそう 丘は練習しないと出来ないタイプの見えにくい配置で13にしてはしんどい
挑戦レベルだとキツくないかな 96ならコナミを退社したコンポーザーが設立した会社に所属して、コナミを退社したコンポーザーが作った人気ナムコオリジナル曲をリミックスしてたよ 勘違いしてる奴多いけど
退社したコンポザがコナミを嫌いというよりコナミが退社したコンポザ嫌ってるんだからな >>617
Tatshさんは退社後も頻繁にお呼ばれしてたぞ コンマイ退社して訳の解らんソシャゲ作ってる
トレンディさんって人が居てな
コジプロ解散しちゃったから仕方ないかもしれんが、あれは・・・ >>616
コラボとしては元社員同士〜とか夢の共演〜とか色々思うとこはあるけど
とりあえずINSPIONも太鼓もあんまり96ちゃんに頼り過ぎると良くは無いと思う
Infinite Rebellion聴いた後に幽玄聴いたら今まで気付かなかった音源のショボさに驚愕したぞ
96ちゃんのギターテクやギター音源がBEMANI外でまで一般化されたら太鼓キッズたちですら耳が肥えてボス曲のハードルが上がりかねない まるでBEMANIの曲の質が高いみたいな良い方されても困る 最近太鼓の達人の新曲を見る度に96ちゃんの曲が入っててすごい >>615
確かに怪しいとはいったものの、13か14かと言われると14寄りではあるかも知れない
前に「綺麗な地力型が高めに評価される」ってコメントがあったんだけど、丘白は完全にそういうタイプやね
(同タイプな上にまずまず強い14のニグラ白が来たことで、余計に微妙感が際立ってしまったようにも見えるが…) 結局コナミ側から依頼するかどうかだっつの
96本人は普通に弐寺ネタにしてるし
コナミ出た実績ある人より同人上がりのコンポーザーの方が単価安いんじゃないの ニグラの方がアヴァ丘より「地力譜面」感ある
極端なこと言うとかなり高い地力がある人が99.8%とか狙いだしたらアヴァ丘の方がキツいかもしれない
まあ大抵はニグラが強いか tatshの曲入ったし太鼓やってみようって気持ちが
全く湧いてこないくらい最近のtatshは酷い
ムラサメで曲書いてた頃はメロディが薄くても気持ち良く聞いていられるような工夫がされてたのに
幽玄とか双竜とかはただの手抜きにしか聞こえん
譜面がいかれてるから注目されてるけど普通の譜面なら完全に空気と化してるだろあんなの 譜面のおかげで注目されるってTOTTOの悪口言うのは 曲は良いと思うよTOTTO
運営としてはデスロに並ぶ無能な働き者系だと思うけど なんかここSDがゲームシステムとかイベントまで作ってると思ってるお馬鹿ちゃん多いよな 表に出る人間が叩かれるのは常だからね
弐寺も何かあるとLED叩く奴いるし SD叩きは弐寺からの悪癖だわほんと
指みたいにある程度開発が前出てるとちゃんとそっち行くんだけどな 指なんてユーザー半減させたんだから叩かれて当然なんだよなぁ SD擁護こそなんも社会のこと分かってないだろ
音ゲーのそんな多くない開発チームなんて会議は役職関係なく全員出席でみんなで意見出すわ
wacとか今までSDしかやってないけどシステムとか演出とか思いっきり関わってるって明言してるしな 全部SDのせいみたいに書くからそう言われてるだけでしょ
まあ表に出てる人が外から責任押し付けられるのは仕方ない部分はあるけども 役職関係なく全員で意見出すなら責任は個人じゃなくてチーム全体じゃん
それを個人叩きに持っていくのがおかしいという話なんだけど >>641
いや君がそういうスタンスだとしても>>634は違うこと言ってるからさ ペンデュアルの時は流石に因縁レベルの文句ばっかりだったよな 弐寺って猫叉抜けてから良作扱いされるようになったよな
猫叉がスパーダペンデュアルの悪いとこ全部担ってたわけないだろうし偶然だろうけど 11とか12ほとんどフルコンしてなくてスキルポイント6100なんだけどこれ全部埋めたら最初から15選べるようになる? 7000(合計スキル値)÷50(スキル対象曲数)=140だからスキル対象曲の平均スキル値が140越えればいいわけで
スキルレート70より上のやつをあらかた繋げばいいわけだ
つまり14とか15をフルコンしろ とにかく旧曲が全体的に弱いからフルコン埋めしていくと捗る >>641 は学級会かなんかの話か?
みんなで話し合って決めようが責任は代表者やプロデューサーだぞ? そもそも12は愚か11すらほとんどフルコン出来ない状態でスキポ7000超えたところでそんな意味ないと思う 選曲幅広げたい人は伸ばせばいいだけ
8000超えてたら間違いなく強い
紫MAXなら武器曲があるか普通に強い
それ以外は対戦してみないと分からん クラス零ってスキポどれくらいから狙えるだろうか…?
5900とか6000いったら狙える?
今は5880くらいだけど 6200くらいだけど零届く気がしない
結局15とWHどんだけやりこんでるかによると思う、俺は14以下ばっかりやってるから 零取った時5200程度だった
スキルポイントより課題曲のAR書いた方がアドバイスしやすい どのゲームでも言えることだけど
実力が伴ってないのに階級だけ上のものを取ろうとするのって何か意味あんのそれ 別にゲームだけの話じゃないだろw
少しでも上にステップアップしていく上でいい目標じゃん 「地位が人を作る」って言葉があって、
高い数字や階級を取れた時点ではマグレかも知れないけど、
そのまま続けていればやがてマグレじゃなくなると思うんだよな >>647に補足すると、必要なのは「平均140」なわけだから、半分くらいはレート70未満でいい
勿論14以上のFCを取れれば一番いいけど、レート高めの12や低めの13でもそれなりの稼ぎになる 自分がクラス零取った時はちょうど14選べるようになってわーいらくちーん!してた頃ぐらいだったんで5500〜5600あたりだったはず
量子で死にかけたけどハエレがウイニングランだったという
クラス1出来て勢いでそのままやった程度だったから対象曲練習で6000いかない段階でもいけるんじゃないかな?
あと極はバサラで死んだ Des-rowがコンテンツを駄目にする定例は覆せず、ユーザーが開発サイドに行ったらコンテンツが潰れるというジンクスも覆せず
これ5鍵終焉よりダメな状況来てる。来てない? >>651
出来ないんじゃなくてやってないだけだよ
一応クエストモードでやらされたやつはフルコンしてるよ スキルポイントはクラス取得を考えるとあくまで目安じゃないかな
極は7000、零は5500くらいが取得時の平均になると思うけど スキルポイントがミス数じゃなくてコンボ数なのが地味に面倒
ボーナスもミス数に戻してほしいなあ そういえばスキル上げ全然やってないから4000手前で止まってたな
この辺りならレベル10フルコン埋めればすぐか 今はスキルレベルの割に繋ぎやすい15結構増えたから極レベルの人はやろうと思えば8000弱くらいはすぐいけるはず スキルポイント5500はあるけど、量子白リフレシア判定で85%から伸びんし、
クラス零遠いわ…… 実際クラスチェックじゃスキルポイントなんかほとんどアテにならんからな
good量産してでも無理に繋いでるタイプなら
クラスチェックでも同じ事やって落ちる
逆にミスが5とか出るかわりにしっかり精度とって
ARは高い人はスキルポイント低くても抜けられる
重要なのは同レベル帯の平均ARだよ
現に俺が極受かった時も5500しかなかったし ちなみに異端アピールでもなんでもないからな
レベル15でSとっても200コンボ毎くらいにきってればスキルポイント40とかになるし
連投すまん 極の挑戦段階だとカタスト抜けの地力は勿論欲しいけどワシャワシャやって誤魔化すのが上手いかどうかもあるからなぁ
ガチ押しばかりでワシャワシャが下手だった自分はカタスト抜けてもレベリオで何回もやられた 地力がそのまま反映されるのは14, 15の平均ARだけだと思う
段位もレートもわしゃわしゃゲーだしな フラグにしては弱すぎるけどそろそろ来そうな感じはする 発表から稼働まで時間かかるとはいえまだ魔王の緩和とか一切してない状態で新作発表来るかね? ってか、いつの間に生放送って特番タイプになったの?
半年ぐらい前に生放送から離れて、それでも隔週になったのは知ってたけど 隔週化してからそんなに経たずに不定期になったんじゃなかったか?
ぶっちゃけTwitterもあるしわざわざ毎週生で告知する意味ねえんだよな、それこそ稼働直前特番でもない限り まあ、時期的にもそろそろ新作のロケテ情報ぐらいあってもいい頃か
復活曲が目に見えて減ってるのもそっちに人取られてるからだろうし KACとの絡みもあるし年内の新作稼働は十分ありうる TrueBlueすら復活してねぇのに年内新作はねぇよ
BEMANIリストラ候補のリフレクにそこまで期待すんなし なぜにtrue blue…?
リフレクにとっちゃただの移植曲のうちの1つにすぎない上に譜面も特筆する所もないのに 解禁で金使わせた奴くらいは優先して復活させて欲しい リフレクで一番課金エグかったのって何だ?
と思ったけど金額的にはリンクルリンクがぶっちぎりな気がする 個人的にはBMF
時間制限短かったしあの頃は超下手だったからポイント貯めるの大変だったわ 初期のリンクルリンクはリフ専には非現実的な難易度かつ金額だったな
各シリーズのN譜面全クリアだし……
曲数的にもヤバイ金額がかかるし
レベル7やら8すらクリアしないとダメだったからな 腕前的にはリンクルリンク第1弾
クレ数的にはぼくらの宇宙戦争、リンクルリンク第4弾
期間的にはBMF
かな
上2つは他機種もプレーすればそれなりに楽にはなったが リンクルリンクは寺側も条件ひどかったな
新規で始めて緩和前にBroken解禁した人何人いたんだろうか ハエレ。コンフィズリー(寺と指の連動の最終解禁曲)やZZよりも
後に解禁するレベルで重かった記憶はある >>698
寺→リフ移植曲解禁によるブーストがないと倍ぐらいかかったと思う
しかも条件が条件だけに寺勢じゃないと恩恵にあずかれないという ハエレきつかったなー クラーマーレより後に解禁したの覚えてるわ 寺でBrokenやりたくてリフレク始めたけど、初代でレベル100まで上げた頃にはすっかりリフレクにハマってたわ アペンドフェスティバルとリンクルリンクがなかったら俺は今極十段じゃなかっただろうな…
指専のままだったかも
当時は何も知らなかったからその連動がかなり重い分類なのも知らずにせっせと解禁のためにフルアシでN譜面埋めてたし
やっぱ新規獲得のためには連動企画は重要なんだな なんかわかる
リフレク始めたきっかけが連動だったし多機種勢ってそういう人多いと思うんだよ
リンクルリンクみたいな重さはさすがに勘弁してほしいけど学園くらいのならもう一回来てもいいと思う >>701
俺もクラマの後にハエレ出したわ
当時はリフ専で連動イベントをやってるという発想が無かったからマラソンとか宇宙戦争とかも全く意味が分からなかった
最近どの機種も全く長期連動イベやらなくなったな 音ゲー自体の予算が減らされてるんじゃないの
旗手を無駄に増やしすぎた まあ精神的に一番つらかったのはあさきの世界なんだけどな 前にも言ったがプレイヤー軽視のコンマイ音ゲーはもう要らない
音ゲーはナムコとセガとタイトーで充分 たまにBemaniはセガに移動しろと言われるけどこれほど膨大な数抱え込んだらどこがやっても総崩れするよ
チュウニとマイマイが安定してるのはそういうことだ 手袋必須なゲームのどこがプレイヤー想いなんでしょうね(すっとぼけ) >>711
最近のコナミ音ゲーはクロビを笑えるような立場では無いと思う 発言の内容はさておきクロビはカプコンなんだよなあ… スタジアムは結構よかった。ちゃんとコンセプトに合った新曲揃ってたし スタジアム懐かしいな
リフレクのキャラがそこそこ強かったおかげで解禁はそんなに苦労しなかった思い出
大規模連動発表されたときはわくわくするけど解禁面倒なのがほとんどだし今みたいに各自で勝手に移植とかするだけでいいかな >>715
ハイエナくらいだよな全く無関係そうなの
パニッシャーも途中ボール受けてるっぽい音がするからギリセーフだろうし
…ビーンボール復帰はいつだろうか… anisakisとかLike itとかの曲ってまだある? >>722
Nai
どうしてもやりたかったらリフプラでどうぞ あそこは話題に飢えてるからほぼ確実に答えてくれるぞ >>725で答え出てるのにこれ以上どうしろと?
あとリフプラスレが飢えてるのは話題じゃなくてパック配信な >>715
理想の連動イベントは、多機種をプレーすればするほど有利になるが単機種でも全クリア可能。それでいて演奏以外の要素もある
スタジアムはこれを満たしていた MUSiXXXはあれで付き合ってる相手を隠してるつもりなのか
なごちーにはバレてますよ! 個人的には日記も楽でよかったけどな
麻雀家で一日一回やればいいだけだし全機種erだから毎日どっかで新曲でるのがほんと楽しかった 麻雀はわからんなりにそこそこ面白かったわ
ただデイリー系の解禁は勘弁して
夏休みの学生にゃいいけど社会人には辛い 今年は夏の大型連動がなくてさみしい
連動どころではない機種があったりしたからかな iPhoneならそんな事気にする必要ないですしおすし >>706
怪盗ビスコの何がダメかって、他機種をプレイすることによるメリットが何一つない点やね
例えば他機種を3回プレイするごとに神経衰弱の回数が1回増える、ってだけでも全然違ったはず 同じ話蒸し返してすまないんだけど、anqadの歌ってるbって人は誰…と言うよりanqadの前に何か歌ってた?
名前が検索者泣かせすぎてわからない… 詳しくは知らないけどコミケとかM3あたりの同人CD見てるとたまに名前あるな
サントラ見たらonokenの往年の相棒って書いてあるしビーマニ外で色々やってはいそう >>740
anqadのボーカリストのbって様々なonoken曲でボーカルを務めている彩羅氏の別名義じゃないの?
ちなみに氏は以前pop'n ラピストリアのVersaでBEMANI参戦していたし。
Versaはいいぞ、Versaは。 特にH譜面前半のシンメトリー地帯。 bはDiverseSystemで結構曲書いてるから探すといい
bqスタヂオで検索すると早い なるほど、コミケとかでも結構活動されている方なのかな…?
先ほど調べたらCytusにも同様の作者陣で曲提供されていたらしくて、その曲は知ってはいたけど個人的にはあまり心に来るところがなかったので、
anqadの動画などのコメでやたら期待されてる風なコメントされてたのが少し気になったんだよね、この他にも曲配信されてたのかなって、別にververgが嫌いってわけじゃないけど、anqadが好きすぎてな…
ところでVersa少し聞いて見たけどこの彩羅ってしとは
声の幅が広くて凄いね、とてもanqadなどと同じ人と思えない、譜面も面白そうだしプレーして見たいな、ありがとう onokenといえばVidenも名曲
復活したら起こして >>749
ブロカント「」
そろそろ次回作の制作も佳境なんだろうけど、次もRPG仕立てだっていうなら何かしらのマップを進んでいくのがいいな
で、1面○○平原のボスがonoken、2面××砂漠のボスがSotaみたいな感じ
ボルテやラピストリアみたいに会話イベントとかは無理に作らなくてもいいけど sotaで砂漠とか食後に食べるのはデザートとかいうコヤジが来そうな予感 ワンダークエストくらいの課題バリエーションあったら何回かやる気にもなるんだけど
リフレシアモードは装備あるかどうかでほぼ決まるし面白みが薄い 開発に人いるかわからんから砂漠とか砂風呂置かれて終わりそう(KONAMI) 削除される曲もやり納めてきた
ありのままのWHに触れてもいなかったわ
一通りやってたつもりだったんだがこんなもんなんだろうな 何度言っても分からない知能しかないBrokenさんには豊田真由子の秘書がお似合いだと思う(笑) 大きめの何かが来るんかな
ちなみ前回のアプデでは版権追加だった 破滅2Fでハエレとか無理やん…と思ったら固定じゃないのね良かった… まあ11月2日に復活アプデがあってその中にリサリシアがいるのは分かった
たぶん次の次の復活になる
しかしわざわざ2か月前に時を超えてまで宣伝しに来るとはよほど難しいのだろう >>768
縦連地帯のスイッチON/OFF切り替えに震えろ 時を超えて宣伝は流石に草
曲が曲だけにネタっぽくなってるけど作業者は怒られてるだろうな 2ヶ月先のスケジュール決まってるってことは何復活させるかの順番はある程度決まってるのかね
もう譜面が出来てるのかは別にして 9月でNEWGAMEコラボ終わるし(チュウニでも一期だけどやりだしたし)
10月から何らかのアニメのコラボはやりそうだが
おそ松は…カードはやめてくれよ NEWGAMEコラボ終わったらNEWGAMEの曲消えるの? 10月はおそらくひなビタの新曲が入ると思う。これは他機種も同じだけど
ただ、7曲一気に無条件解禁ってのも味が無いから何らかのイベント仕立てになると思う おそ松は十中八九収録しそう
またあさき作詞してるんでしょ? 少なくとも11月までリフレシアが続くのかよ
マジふざけるな 全曲揃うまでリフレシア2、リフレシア3とかじゃねえの
流石に1周年は大型アップデート仕込んでるとは思いたいが またコンマイやらかしたのか
今のペースだと全部復活するのは1年くらい掛かりそうだし新作はすぐには発表されなさそう >>781
ひなビタ曲が一挙収録されるのなら、まずはシーズン5の3〜4曲+ロンロンへライライライから収録されるべきだと思う。
ロンロンへライライライ自体、ボルテ以外にも指DDRポプにも収録されているし、リフ収録の可能性も無くはない。
シーズン6の曲は、ここなつ関与の2曲は真っ先にボルテ入りすると思われる(と同時にここなつのネメシスクルーも追加来るかな)けど、
日向美ビタースイーツ♪の5名についてはワカンネ。 BEMANIって定期的にお漏らししないといけないノルマでもあるの? 魔王出てきてそこまで期間たってないし11月はまだまだリフレシアだろうな
まだ次回作の影も見えないし
バージョン変えても復活続けるのか復活終えてからバージョンアップするかは知らんが出し惜しみは簡便だわ
個人的には次回のバージョンアップとともに残りの曲の復活をやって欲しい
・・・まあ無理だろうが ひなビタ曲は新曲も入りそうだけど、シーズン4の5+5曲と黒髪凛verの復活も残ってるんだよな。
復活ついでにいろいろ白譜面期待したい。フラッター白とか楽しそう。 大体9月下旬にしてロケテのロの字もないのに「11月でも新作になってないのか!ふざけるな!」ってアホか
一時のDDRみたいに半分死んだつもりで構えた方が楽だぞ 思い出してみろ、リフレシアが稼働したのは去年の12月1日だぞ
1年以内で新作が出るはずがない
そんなことよりクラス零受かったーほーめーてーほめてほめてもっとほーめてー そういえば、ひなビタの未復活曲と未収録曲を合わせると何曲になるんだっけか
前回は新曲(アレンジだが)合わせて20曲、白譜面も頑張ってたけど、一度の復活ではあれが最大限だと思う
個人的な希望を言えば、ボス格としてレベル14のひなビタ譜面がひとつだけ欲しい
要は東方のほおずき的なポジションだけど、あそこまで強いと浮くだろうから敢えて14で… >>792
おめでとうさん、ホメ猫楽しいよねー
ホメ猫は東方のワンオブゼムというより、ポチコと対になる高速譜面だと自分は捉えてる つーか普通アプデとか検証機で先に試すやろ
こんなん絶対わざとでしょ 今週来るであろう復活曲の初代枠と15枠でも予想しようぜ
messageとデイドリかな デイドリさんやりたくないけどこのハイスピと判定じゃ案外ゆるそう 初代Need Your Love討伐Proluviesを所望する >>796
伝統芸というか、もうハナからきちんと告知をする努力を放棄してるよね
不具合あっても詫び石的なものもないし、ソシャゲ以下だわ 初代はデスロ枠も兼任で語ル死ス、15枠は(残留は大分怪しいけど)Sonneとかかな 何やらかしても今のリフプラよりはマシ
曲出してんだからな 理想はリフレク初出から15白が出てほしいけどもうあんま弾が残ってないのよね
アラクネ終焔Guilty Destructionくらいか 無理に15にしなくていいから簡単な曲たちを強化してほしかった
ドキ研の旧10以下の曲とか抑えられた譜面していたの多かったし リユニ、EXUSIA、ぷりんてんぷす、あたりに15追加してほしい あれ初見で読めた人いるのだろうか
フランス語専攻してる人ならやっぱ読めるのかな プランタンは曲調的に15にできなさそう
スイッチマシマシにすれば可能性があるかもしれんが というかQrispyの15くださいお願いします
あとアヴァロンやValangaの白解禁と魔王緩和もお願いします ARACHNEも曲的に15は無理があると思う、というかマイザーくんさんを除けば、
リフレクのQrispy関連で15になれるポテンシャルを持った曲を探す方が難しいような…
強いて言えば狂鬼村正は遠慮が見られたからもしかしたら、って気はするけど >>804
リフレク初出でなおかつ手加減を感じる旧10〜11、ってことになるかね
となると、あさき関連の曲に結構該当する面子が揃ってるように思えてくる >>818
流れてる音とか関係なくノーツばらまく曲多いリフレクでポテンシャルとか関係ないでしょ
スイッチましましでどんな曲でも15作れる これだけならアプデの必要ないよな?まだなんかあるんかな >>824
この後、シーズン5曲(じもとっこ、ロマンセ、パジャマパーティ)の3曲
+ロンロンへライライライ収録が待っているんだろ。
分かります。 正直ひなビタよりアルサバとかミスティカルストライク戻せよ感ある また3週間待つのか
前回と今回で相当一人減るんじゃね? 9月22日のまり花の誕生日に間に合わせたのはGJ
これで、あさってはまり花ソロ3連奏でお祝いだ チアガールはスイッチとの相性良さそうだし、是非とも白が欲しいね ひなびた復活したから戻ってくる人なんてどうせ数回プレーしたらまたやらなくなる これでひなビタは全部戻ったのかな?
今回の曲で討伐はあるんだろうか >>828
もちゃちゃ赤は旧基準唯一の11だったけど、白追加で14まで行けるかどうか……
あとはメイドランチみたいに、旧10から化けるパターンか。 正直ね、コレット時代のひなビタ譜面って印象ないんだよね
8とかだったらなおさら
グルーヴィンぐらいから個性が出てきてるけど
前回のひなビタ譜面が変わったのも選曲率が相当低かったんだろう めうの夏休みプロデュース作戦の楽曲はいつ収録するんだろ
リフレシアに合う衣装なのにな とってもとってもありがとうは印象深い人多いんじゃないかな?
ハイスピできた今でこそ普通だけど当時は冬美と並んで低速譜面で暴れてたし ひなビタ楽曲って結構な確率でマッチング一覧にあるイメージ
本当メロンパンと同じ事になるのだけはやめてほしいな メロンパンなんかあったっけ
良曲だったなって記憶しかないや 倉野川って確か、VOLZZA2の中でも「いらない赤譜面」の筆頭扱いだったような…
できればSP→赤で統合してほしいけど、ネームレスをベタで済ますくらいだから期待せん方がいいか >>842
とってもとっても、あるかのす
の存在感が強すぎて同期・同レベルのカタルシスSPが気の毒なほど空気だったな
あいつもあいつで旧9にしてはFC難易度が大分酷かったんだが LOがめっちゃ長いやつとスクロールがめっちゃ遅いやつ リフレクじゃ簡単な曲調だと楽しくするのは難しいからしょうがない すっかり初級者〜中級者お断りの廃人ゲー状態だからねえ
今さらひなビタ曲復活追加するより、高難易度曲に発狂白譜面付けて復活させた方がニーズに合ってるんじゃないの? 意外と初心者〜中級者多いからな
そこら辺のバランスは難しいぞ ランキングクエストあたり見ればいないわけじゃないのはわかるだろう LV10-14だけプレーしていないけど
思っていたより曲数が多くてまだまだ楽しめそう リトルフリッパーやTake the funあたりの低難易度ももっと復活させてくだされ 10以下と15縛りってどんなプレイだ緑理論値プレイか? ぼく、太鼓界なら潰されてたかもしんないんだ(ToT) TAKE THE FUNとかいう全曲中最高レベルのリズム難
しかしSSD曲ってあまり復活させたくないんかな
待宵草とか、なんだったら再抄録またやりたいんだが take the fun初見でボコボコにされたなあ
ズレとかじゃなくてあくまで曲の通りだから聞き込めば聞き込むほど伸びた
一方万物 なんでひなビタの白譜面ってこんなに完成度高いんだろうな
チクワクティクスとかもうかなり面白い H周年版さんすう教室じゃないのか
てっきりこっちが入るかと思った 一応普通のチルノの後に向日葵サンセットやってみたけど何も解禁されなかった リフプラのみ収録のひなビタ曲全部こっちにも寄越せ
あくしろよ チクワクティオス13にしてはむずいな
スイッチのカーテンほんと馴れないわ・・・ >>860
ひなビタ関連は難しくするより楽しくプレイしてもらうことを主眼に据えてるのかも知れないな
とはいえひなビタ白ってレベル自体は低くても表記の割に強めの譜面が多い印象はある、旧SPも含めて
先にも挙がってるメイドランチ白なんかは13でも屈指の危険度があると自分も思う メイドランチ本当難しい 軽々4グレ2グドしてるTOTTOが信じられんわ 討伐戦あれだけ飛び抜けて難しい 3AM白は正統派の難しさで、地方創生白は僅かだがジョマンダと似た匂いを感じる
どっちも結構強い13ではあるけど、前回のめうリミとメイドランチの絶望感に比べるとまだ良心的かな
チアガール白は16分を使わないことに妙な意地が垣間見えるよう
12全体として考えても大分弱い部類で、白に限定すれば多分12最弱クラス 向日葵サンセット白きっついな
TAKE THE FUNのリズム少しだけマシにして物量とスイッチを突っ込んだ感じで初見Sすら乗らなかった12なんて初めて 来週の生放送はひなビタ♪とポップンの最新情報メインで、リフレクは無い模様。
そろそろリフレク新作の続報を出してくれと何度言ってくれれば良いかと。 昨日のしくじり先生はKID-P大先生のような方にこそ見て欲しかったです>< 仮に今新作作るとしても季節違いやupperやヴォルツァ2みたいな感じになる程度じゃない?
それより復活曲のペース上げて欲しい 連動曲なんかはすぐにでも全部戻すべきだわ
考えてみたら連動で解禁も必要な流星フェスの曲が1ヶ月でプレイ不可になるってえげつねぇな、露骨に高難易度の2曲は残弾にされてるし 解禁するのに確か他機種プレイが一回必要だからギリギリ連動イベントだな TOTTOの言う想定ペースは月20〜30曲で、一番追加が多かった月は40曲だったと思う
まあ40とは言わないまでもせめて「最低」20は欲しい、「平均」20だと流石に少なすぎってなる マジかよすまん勘違いしてたわ
そういやこないだリサリシアのおチラあったけど、あれ11月辺りまでの譜面は完成してるってこと? 新曲の追加ペースを考えると、もう全部出来ててもおかしくないと思う 流星フェスって確かロケテの後だったし消えてもいいって人しか解禁してないもんだと思ってたわ 別に解禁しても損はないぐらいの重さだったし
言ってしまえばリフレクやってればいつの間にか解禁出来るレベル 友人が新作でどうせ消えるしってロケテ後からプレーしてなかったから似たような考えの人結構いると思ってたんだわ 上でも言ってる人いたけど向日葵サンセット結構リズム難だな
タイトルとARMで明るい系だと思ったらジャズっぽくてびっくり ARMのジャズ系は電波なことみちゃんも含めて割といい感じだったから今回のも自分好みではあった
人は選びそうだけど 弐寺にもあったな、星屑ディスタンシア
穴難できない(八段並感) 向日葵サンセットは赤も白も結構表記レベルギリギリっぽいね
特に白のspicaみたいな32分混じりの乱打と12分の2個同時押しは適正泣かせ
救いは両方そこそこゴリ押しが利く形だってことと、比重が小さめなことかな そういやARMはDDRで初参加にしてラスボス担当したのだよな
ここでもガチのインスト曲収録してほしい
https://www.youtube.com/watch?v=NiKuvbf443c DDRには一応その少し前にガチのUKハードコア出してたはずだけど ずっと思ってるけどハードコアタノシー勢にも曲書いてもらうように声掛けして欲しいわ
Kobaryoとか今まで知らんかったけど同人漁ってみるととんでもない良曲メーカーだったし
まぁ同人から版権としてまんま収録でも全然構わないけど 別にタノシーでなくても色々いるとは思うがTOTTOはパイプ持ってんだから使わんでどうするって感じ マルチネ系の人に来て欲しいなってずっと思ってるんだけどYunomiといいPa's Lam Systemといいその辺に強いのはMUSECAなんだよなぁ SEITEN NO TERAYAKIのまとまり方すごいよね リフレシアで色んな人にはじめましてって文頭から依頼メール送ったって言ってたしどんな人でも可能性ありそう
次回作アンケあったら色々書いてみたいわ 今回はファンタジーってデカい柱があったからそれを軸に色々人選冒険してる感じあるわ
イベントの大御所4人とか単に「音ゲーに書いて下さい」ってディレクションじゃなかなか声かけにくいんじゃない? IIDX25でYUC'e来たしリフにも来そうというか来てほしい
D/Aでも全然いいからFUTURE BASSタノムゥ >>902 下村さんはポプ、桜庭イトケンはギタドラって繋がりあったしそっからアポとったんだろ
TOTTOは繋がり少ないからこうやってどんどん周り利用すりゃええよ ゲーム音楽作曲家って大手会社のゲームなら結構簡単にオファー答えてくれるよ
音ゲーは専門外とは言ってもRPGのボス曲なんて音の数も展開も多くて二分より短いループもザラだし
その辺の同人よりよっぽど音ゲー向き
あとゲーム制作に何度も関わってて流れを知ってるから交渉しやすいってのもあるか セイテンのテリヤキは初めて聞いたとき衝撃受けたなあ
>>902
4人とも初めて音ゲーにも書き下ろしてるわけじゃないしそこは大丈夫だろ
ただリフレクは保守的なイメージあったからアーティスト広げていくのは大事 あんま話題にならんけど古代さんの曲かなり好きだな定期的に提供して欲しい 言われるまでもなくそうならないためにこっちの客を呼び込む目的かと思った
ファンになればいいの?プロデューサーになればいいの? >>907
ナウタイ良いよな
4曲の中では空気気味だけどかなり好きだわ というか作曲者毎に難易度バラつきありすぎて
そりゃ人気も分かれるわって感じがなんとも
曲調とかで仕方ない面はあるとしても ちょっと手を出すのが遅すぎだな
BEMANIで連動イベントが盛り上がっていた頃に出て
角田とか猫叉が書き下ろしするようなら俺もやってたかもしれんが今更こんなの出されても誰がやんのって話 TOTTOが仮想アニソンシリーズをこのユニットに書き下ろせばええねん 仮想シリーズといえば少女アリスは元SPを赤にしてもっとピアノ音を拾った白譜面を新たに作って欲しい
元の赤譜面?いらんいらんそんなの どうでもいいかもしれんけどバンドリにおそ松のはなまるぴっぴのカバーが入るらしい
コナミが権利持ってる曲だとこういうの難しいんじゃなかったのか 復活曲ってどれくらい残ってるんだろう?
というかPrim曲マダー? アニソンじゃないけどグレンラガンはコナミ版権でもスパロボ出れたし元々言うほど厳しくなかったんじゃない >>908
なんぞコレ?
ポップンにあったオトカドールみたいなもんか? >>920
グレンラガンがスパロボに出たのはコナミがガイナに権利譲渡後だぞ >>916
少女アリスは「もっと難しく」というより「もっと楽しく」なる気がするんだよな 前回ひなびた復活したあと、次の復活って期間どれくらい空いたっけ
高難易度厨だから早く次来て欲しい 自らを高難易度厨とか言っちゃうなんてヰキリヲタク君かな? いきり立ってギガンテスBに襲い掛かった!
ミス!ギガンテスBはダメージを受けない!
理不尽だ…(実はザキ系耐性のあるやつには効かない)
こっちは耐性ないから大けがするわ!ひえぇぇl!
だからあんまり触らんほうがいいぞい チルノのパーフェクトさんすう教室→IX で9周年バージョン解禁したら
面白そうだなと思ったけど、そもそもIX復活してなかった。
エレクリも復活したんだし、そろそろIXも復活して欲しい。 >>929
意味不明だし面白くないし書き込まない方が自分のためだと思うよ
学校はどうした? 判定緩くなった今のリフレクで高難易度厨って自称されてもなあ
いやだからこそなのか?
まあリサリシアまで寝とけ >>926がどうかは知らんが
俺の中で高難易度厨ってのは低難易度をイラネとか一度したら二度としないみたいな事を高らかに言う印象ある
それを自ら名乗るくらいだしまあ・・・叩かれるのもやむなしかと 自虐的な意味合いとか冗談ぽく言ってるだけだろ
そんなカッカすることではない、俺も正直心の奥底では高難易度を求めているし >>934
聞いてもいないのにアピールしてくることかな まあ高難易度厨ならそれはそれでいいんじゃない、ゲームなんだからどう楽しんだっていいでしょ 低難度もじっくり付き合えば奥深いところがあって楽しいんだけどなあ…
今回のひなビタ譜面にしても、それぞれに個性があって結構充実してたと思う
地方創生赤が意外に嫌らしい配置してたり、フラッターの降格に納得したり 正直9以下はスカスカ過ぎて何を楽しめばいいのかよくわからん 以前からそうだけど
リフレクは他機種よりはひなビタ優先してるんだろうな ええ…高難易度厨にそこまで反応するとは思わなかったわすまんな…
他意はないんだ、ひなびたが嫌いなわけでも低難易度が嫌いなわけでもなく単に14とか15をメインでやってて復活を期待しているだけで…
そういう人いないのか? ひなびた7曲追加か
あさきエレガARMのいつもの人達からクリスピーコスモアクタにはるなばとひなびたには珍しい人もいて割りと挑戦してるな 実ははるなばのひなビタ関連曲は既にあったりする
ボルテにしかないからやっぱり影薄いのね… ここなつの公募でしょ?
公式からオファー来たのは初めてだから珍しい組に入れたんだわ
本人ひなびた好きらしいし嬉しかっただろうな ムラサギグルマほんとすこ
すげーひなビタ愛を感じるタイトル しかし、シーズン5曲ェ…
全体的にシーズン5曲の扱いが悪いのは、登場時期が悪かった(製作部署の変更や楽曲削除の時期と丁度重なる)と思われるけど、
アーケード版にシーズン5を収録して下さい、コンマイさん。 クリスピーのジャパニーズトラディショナルブーム復活したのかああいうの嬉しい。楽しみ。 >>942
むしろ今回追加の解禁に絡むから優先して復活なのかもしれん >>956
ポップンのガールズロマンスポップの人
ボルテのムラサキグルマの人
太鼓の束ね糸の人 半分くらいいつも通りの組み合わせで半分くらいは新規の組み合わせ 隠し曲はどうなるんだろ
さすがにあの7曲だけではないよね? >>960
それを聞いたところで知ってるのはスタッフだけだぞ >>957
ボルテの金縛りの人でもあるよ。
これ重要。 五大四文字コンポーザー
誰だ
かめりあ
はるなば
ぺのれり
ななひら >>963
わりと真面目な話ななひらって1曲でも作曲に携わったことあるの?
作詞すらなさそうに思えるけど 石川
西村
角田
脇田
伊山
田川
濱村
佐藤
中原
斎藤
藤森
松本 謝りすらしない>>962の代わりに立ててくるか
駄目だったらすまんな REFLEC BEAT 総合スレ 262nd BATTLE [無断転載禁止]??2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1506396040/
問題あったら言ってね >>962
終わってんなお前
友達いなさそう
>>971
おつです。 >>971
おつおーつ
ご褒美にパステルくんさんの絵本を朗読してあげよう ぼくはパステルくん
背徳と絶望の最後の番人
こたびDJ TOTTOと再び混じり合い 次回作のタイトルを入手したぞ、震えろ
REFLEC BEAT 輪廻転生のおといろは >>983
おまえ盛り上がってるテンションに便乗してつまんないこと言って静まり返らせるタイプだろ >>984
お前そうやって滑ったやつの揚げ足とって泣かした挙句帰らせるタイプだろ こう見えてもドン滑り名人パステルくんと呼ばれていたこともあったんやで 実際バージョン変わるとしたら悠久の部分が変わって〇〇のリフレシアになるのかな?
思いつかないけど ファンタジー路線飽きたから次はSFにしてテクノハーコーマシマシにして欲しいなぁ
なんだかんだサイバーがテーマのリフレクってなかったし
初代はなんか違う パステルくんにDJをやらせる設定で行くか!
パステルくんのセットリスト集めの旅が始まるぞ サイバー展開はボルテと被るんじゃね?
テクノ増し増しだと嬉しいけどさ わりと硬派でサイバーチックなデザインの初期VOLUZZAがウケなかったからその路線は無理でしょ テクノといえば結局HEXAって誰だったんだ・・・
てかまだCODE1,2復活してないな >>993
硬派とは言わない
パステルくんが光線銃持ってるくらいのサイバー TOTTOがスイッチロング最初にイメージしたのがCODE1っていうとは嘘なのかよ ひなビタ解禁方法は前と同じでハートが貯まる方法か
キャラカードの情報は特になかったけど || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
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Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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