jubeat総合スレ 381st Tune [無断転載禁止]©2ch.net
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次スレを立てる人は1行目に!extend:checked:vvvvv:1000:512を書いてください
4x4で配置された16枚のパーノゥを、リズムに合わせてタッチ!タッチ!タァァァァァァァッッチ!!!
最新作「jubeat Clan」稼働中!
iPad/iPhone/iPod touch/Xperia用アプリ「jubeat plus」絶賛配信中!
・質問等は wiki内のQ&A (>>2以降にリンクがあります) やテンプレに目を通してからしましょう。
・次スレは原則>>950の人が立ててください。できなかった場合は速やかに他の人に託しましょう。
・また次スレを立てる人は1行目に!extend:checked:vvvvv:1000:512を書いてください。
・重複を防ぐため、スレ立てする人は前もって宣言をしてください。
・スレ進行はsage、アンチはアンチスレでやってください。
・他機種・楽曲・スタッフ・コンポーザー・個人・特定のグループ叩き、馴れ合いはほどほどに。
・荒らし煽りは華麗にスルー、触った人も同類です。黙って専用ブラウザでNG登録しましょう。
e-AMUSEMENT
https://p.eagate.573.jp/game/jubeat/clan/top/index.html
公式Twitter
http://www.twitter.com/jubeat_staff/
jubeat@Wiki
http://www26.atwiki.jp/jubeat/
前スレ
jubeat総合スレ 380th Tune [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1501218113/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) コナミオリジナル曲
package1
CandyPop★Showcase/OSTER project/3/6/8
みたらしプラトニック (feat. nicamoq)Yunomi/3/7/9
Welcome!!/kors k/3/6/9 ※ホールド有
アドレナリン/U1 overground/4/8/10
レゾンデートル、前線より/中島由貴/3/7/9 ※ホールド有
package2
SEED[ 2 ]/DJ YOSHITAKA/4/8/9
Pink Rose [ 2 ]/Kiyommy+Seiya/3/6/9
イ号零型 [ 2 ]/あさき/3/7/9
smooooch・∀・ [ 2 ]/kors k/3/8/10
package2 special
Ausretious#1-まどろみ、或いは嘆色の夢- [ 2 ]/EOOZ/5/8/10
package3
Jazz is Rad/ARM(IOSYS)+Brasscapsule/6/8/10
Blue Sky/Sota F. /4/8/10
Passion/KAN TAKAHIKO/3/8/10
Wandering Gravity/Nazzo-Non-Heat/4/8/10
package3 special
Sulk/SYUNN/4/7/9 ※ホールド有
package4
???/???/?/?/? デフォルト曲(解禁不要)
ガヴリールドロップキック /ガヴリール(CV:富田美憂)、ヴィーネ(CV:大西沙織)、
サターニャ(CV:大空直美)、ラフィエル(CV:花澤香菜)/ 3/7/9
Claidheamh Soluis-光の剣- feat.はるの /猫大樹/3/6/9
Glorious Days /GRANRODEO /2/5/9
現世の彼方 /猫大樹 /3/5/10
Shadow and Truth /ONE III NOTES/3/7/9
シャルル /バルーン/2/5/8
JUMPin' JUMP UP!!!! /fourfolium/3/6/8
ススメRunner!! /fourfolium/2/5/8
STEP by STEP UP↑↑↑↑ /fourfolium/3/6/8
千本桜 /黒うさP/3/7/9
脱法ロック /Neru/3/6/8
Morning Glory /(K)NoW_NAME/3/6/8
ユメイロコンパス /fourfolium /2/4/7
ようこそジャパリパークへ /どうぶつビスケッツ×PPP/1/5/8
2017/08/03配信
超人ひじりのエアマッソー /IOSYS feat. ビートまりお/4/7/9 ※ホールド有
Don't Break Me Down /A-One/3/7/9
Paranoia /DiGiTAL WiNG feat. 花たん/4/8/9
星を飛び越えて /Liz Triangle/2/6/8 ※ホールド有 開催中のイベントなど
トキメク!サマーキャンペーン(2017/08/03〜2017/08/24)
・期間中7日間のログインボーナスで新曲「トキメキメカニス」解禁予定
バージョンアップ記念 楽曲交換イベント(2017/08/07〜2017/08/20)
期間中ノスタルジアとjubeatの双方をプレーすることで「PF flowing」が移植されます
▼関連サイト
・jubeat_memo(譜面集)
http://www14.atwiki.jp/jubeat_memo/
・BEMANIWiki 2nd
http://bemaniwiki.com/
▼関連スレ
【iOS】jubeat plus 39th touch【Android/Kindle】
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1465546932/l50
jubeat初心者スレ 31st Tune
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1472131505/l50
jubeat中級者スレ 3rd Tune
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1485224127/l50
携帯規制時避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/49957/ 既出かもしれんがEDIT譜面のセット方法見つけた
@jubeat Lab.のセットしたい譜面の「jubeat Qubellであそぶ」ボタンを押す
AQubellでのセット画面が出るのでURLの「qubell/p」 (スマホなら「qubell/s」)を削って「clan」にする
Bclanでのセット画面が出るので決定
CCOMING SOONが出るがセット完了、筐体で遊べる
上限は全作と同じ5個まで
6個以上セットしようとすると譜面の入れ替え画面が出るのでそこで削除も可能
ちなみにURLの曲IDと譜面IDをいじくると「jubeat Qubellであそぶ」のリンクがない曲の譜面をセットすることも出来るが筐体で遊ぶことは出来ない ゲーセン行ったら新作になってたから一年半ぶりにスレに来たが新作ではトールハンマーは削除されたんだろうな?
キューベルではトールハンマーが削除されてないせいでやる気が失せて150tuneしかしなかった(ちなみにプロップは1800tuneくらい)
トールハンマーが削除それていればクランは5000tuneやろうと思います
トールハンマー削除希望! がいじはいつまでたってもがいじ
これも全部わっちょい忘れたやつのせいだぞ次から気をつけるんだ >>10
もう一年以上ゲーセンに行っていなかったがビーマニのロケテが殺害予告になって中止になったという噂を聞き炎上を見に情報スレに行ったらなんだか懐かしくなってビーマニをやりにゲーセンに行ったらユビートが新作になっていたからスレに来てみた
そりゃ一年以上ゲーセンいかんかったら新作なるわな
まあソーサーは一年半続いたけどな
ビーマニ久しぶりにやったらめっちゃ下手になってた
忍者イズデッドですらアシストイージー落ちた
ユビートどんだけ下手くそになってるのかと思うとユビートをやる勇気がなく1プレイもせずに帰って来た
でもトールハンマーが削除されているのならプレイする
トールハンマー削除希望 蛇行練習できるエディット譜面あります?
あったら教えてほしいです 裏技的なのが紹介されたところで
あと残すのは大会機能だな
オミヤゲばら蒔きよかこっちを早いとこなんとかしてほしい そいいえば昔スレで大会とかオン会とかやったよな
べらんぼん復活希望
関係無いけどハンマースカも復活希望
トールハンマー削除希望 5 爆音で名前が聞こえません 2015/11/20 09:43:01
●jubeat レベル10 難易度参考表(SSS基準)●
☆地力SSS
Stand Alone Beat Masta
★個人差SSS
OVERHEAT -Type J-
☆地力SS
AIR RAID FROM THA UNDAGROUND
、 Beastie Starter
★個人差SS
glacia[2]、Niflheimr 、Thor's Hammer、
☆地力S
JOMANDA、Confiserie[EXT]、Evans、アガット、BLUE STRAGGLER、霖が哭く
★個人差S
FLOWER(通常版)、量子の海のリントヴルム、 Macuilxochitl 、GIGA BREAK 、DOUBLE IMPACT
☆地力A
ドーパミン、Sol Cosine Job 2、Empathetic 、此岸の戯事、Dragon Blade、アストライアの双皿、croiX、V、Red Goose、きたさいたま2000
★個人差A
Cleopatrysm 、EBONY & IVORY 、DIAVOLO、Ignis Danse 、ZZ、 HEAVENLY MOON 、天空の華
☆地力B
愛は不死鳥のように、Lisa-RICCIA 、Our Faith 、We're so Happy[2] 、Vermilion、BEAT-NEW-WORLD 、Riot of Color 、IX、Got more raves? 、御千手メディテーション
★個人差B
竹取飛翔、GAIA、ラクガキスト、 STELLAR WIND 、ラキラキ、Never Look Back in Sorrow 、天国と地獄、トルコ行進曲
☆地力C
少年は空を辿る、Garakuta Doll Play 、Mirage、We're so Happy(通常版) 、 FUJIN Rumble 、Nature、532nm、Holly Snow、WONDER WALKER、
お米の美味しい炊き方、smooooch・∀・ 、concon
☆地力D
ALBIDA、アイネクライネ、VALLIS-NERIA 、encounter 、Just Awake 、 Sacrifice for Justice 、STERLING SILVER 、METROPOLIS 、PRANA、
SWEET HOME PARTY 、overcomplexification 、Plan 8
☆地力E
Confiserie[ADV]、 Elemental Creation 、AREA 51、猫侍の逆襲、NEON WORLD、glacia(通常版) 、STLUTI、Dynasty、Unicorn tail Dustboxxxx RMX 、Holy Snow
☆地力F、G、H、I、J
それ以外 今まで赤青緑紫の土産がワンセットであったのに
8月の分かってる分のリストじゃ赤しか無いから
15日以降もあるんじゃないかと勘ぐってしまうわ
明日からのはノスタルジアとjubeat1回ずつでいいんだよね? ☆1000ノーツ超え曲格付け表(SSS基準) ☆
・アホ
コンフィ
・クソ難しい
ドーパミン、ビースティ
・難しい
クロワ
・普通
少年、リサリシア、部位
・簡単
カーメン
・カス、1000ノーツ超えの面汚し
エレクリ アクタとかショッチョーとかとお絵かきさせられてたし神戸じゃね Lv1エクセ埋め狙ったけどレットイットゴー[2]だけ難易度飛びぬけてるわ
他のは2回以内に終わったのにコイツだけ9回かかった… お土産の所持数みたら普通のやつ52個貯まってたんだけど、いつの間にか所持数修正来てた? やたら良い虹オミヤゲだけ足りないんだけど…
オーストラリア2がよい虹さえあれば解禁できて
その後の街曲4つは即解禁可、sulkも残すはよい虹だけという状況 ちゃんと確認してないけどqubellラストの7日間プレー+7月ログボで虹手に入れてればSulkまでは苦も無く終わった
是非はともかく今作はとりあえずログボを重視した立ち回りしたほうがよさそうな感じ 銀虹はクラシックFC埋めが21曲で済んで手っ取り早い NewGameて虹土産を使いさえしなければ良かった 確かにクラシックフォルダのフルコン埋めかALL YELLOW埋めすればよい虹2個手に入るけど
人によってはFCの代わりにLv1エクセ埋めのが楽かもしれない
ラスボスのレリゴー[2]とどっちが楽かは知らん
というかクラシックって7曲21譜面しかないの? 天国と地獄/ウィリアム・テル/白鳥の湖/トルコ行進曲
アイネクライネ/ハンガリー舞曲/運命
フルコンかぁ 運命キツそうだけどエクセ埋めよりはマシかなぁ
エクセ埋めは精神的に辛い クラシックFC埋めかぁ…
でももうLv1エクセ埋めはやっちゃったしそれ以外だと
かなり曲の多いひなビタのFCかオールイエロー埋めとかLv2エクセ埋めになっちゃうからやるしかないか >>30を見ても人によるかなって思ってしまうかな それこそ得手不得手の問題
運命とトルコ行進曲とアイネクライネあたりを頑張る人とレリゴー[2]頑張る人と別れそうな気がする
…と書いてからお土産リスト見直したら、ひなビタ全譜面フルコンorALL YELLOWも同じよい虹1じゃん
これも(もちゃちゃあたりが壁になる気がするけど)PACKAGE 02,03突破用の対象に加えていいかもしれない むしろレリゴーホールドは簡単にエクセできたけど他のが何回やってもエクセできなくて1埋めやめた
クラシックフルコン埋めは楽に銀の虹取れて美味しかった >>34
ノーグレー狙いしたけど壁はチクワクティスとロンロンとチョコレートスマイルだった
フルコンでも同じかと >34
チョコレートスマイルがキツいって前スレで出てた >>16
これあまりにもガバガバじゃないか?少なくともドーパミンはもっと上 最上もが脱退ででんぱ組削除
SuGも活動休止するらしいからRPG削除 >>37-38
スマン正直楽観視してたわ
チョコスマ赤は文字押しキツイから初心者〜初級者にはAY/FC厳しそう
チクワクティクスもリズム難ひどいしAY厳しそう
ロンロン赤は同時押し回転が厳しそう
Lv10SSとか余裕で出る系の人なら選択肢の一つかもしれないけどとても全員にオススメできるもんではないな
まだEXC目押ししてたほうが成功率高そう(簡単とは言わない) 脱退程度で曲削除だったらはなまるぴっぴなんてとっくの昔に消えてるぞ >>35
んなことで削除されるならA応Pなんてどうなる グーグルでsulkって入れたら候補の一番上に「sulk 旬」って出てきてワロタ とりあえず今から銀枠虹土産を手に入れようとすると現実的なのが
・LEVEL1の全16譜面をEXC
・クラシックの全21譜面をFC
・ひなビタ♪の全たぶん123譜面をFC
・ひなビタ♪の全たぶん123譜面をALL YELLOW
・8月のデイリーボーナス6日目を獲得する
(・四色の銀枠土産10個ずつを合成する)
このうちSulkまでで三つを要求される
ただし7月のデイリーボーナス4日目と稼働前スタートダッシュ6日目を獲得していた場合一つでいい
Sulkでは金枠虹土産1個も要求されるがサマーキャンペーンの6日目で取れるし稼働前スタートダッシュを完遂していた場合既に持っているはず 出演者として言わせてもらうが
胸がペチャパイすぎて興奮できなかった そう考えるとスタートダッシュとデイリーボーナスでほぼ解禁できるのか
gfs難民みたいなことは起きないから初心者にとってはいい解禁条件かもね これまではFCがモチベだったけど今作はAYやNGもモチベになるね。 今のところなんとか解禁まで行けるかもわからんって状況だけどこれでキューベルの時みたいに期間限定ショップとか追加されたりすると辛いな そういえばSHOPに前作で取得できなかった称号や曲が並んでいるわけだけど、
値段とかBEMANI wikiに書いておいたほうがいいの?
取りこぼした称号でも結構高い Elemental_Creationがカスってマジ? スタートダッシュとデイリーあればSulkまでの虹と金4色は全部足りてる
あとは銀4色が必要数引けるかどうかの運だけだね Mayumi MorinagaフォルダにPrimが入っててちょっと笑ってしまった >>39
ドーパミンはノーツ数が馬鹿みたいに多いから許容ミスが多く鳥Sは意外とすんなり行ける
エクセは無理ゲー
あっノーツ数じゃなくてチップ数でした(笑) 一応10のスコア上げしてる人に言うと10のノーグレ埋めでも銀虹はもらえる
ハリギャラとか黒白で死ぬけど >>59
> Mayumi MorinagaフォルダにPrimが入っててちょっと笑ってしまった
LEDフォルダじゃないのかPrim… あさきフォルダにLead Meはあるが
TAGフォルダのknit曲はセオリーしかない PF flowingくれるのはありがたいけどどうしてTwo Pianistsじゃなくてトワタワなのか ユビリティが8超えたところで伸び悩んだ俺には10のノーグレイとか夢のまた夢だわ
というか虹銀が貰えるってお土産GETの場面で4色のやつが落ちてくるのか? ユビリティどうやったら上がるんですか?
初歩的な質問ですいません アーティストフォルダ埋めしようとしたが、大抵の人に遺跡曲があってヤバい
曲調的にクリスピーさんや王子ならノーグレーぐらい行けるかと思ってた自分が甘かった >>71
10で鳥撮り続ければ良い感じですかね?
ユビリティ上限いくつとか知ってます?
>>70
全難易度ですか…諦めます… >>73
サイト見ろよ……
一応参考までに。難易度改定の10平均930kだがユビリティ11まではなんとか行けた。そっからは壁
鳥やエクセは13とかの世界 >>74
ありがとうございます
ウィキみます。すいません 今ってユビリティ13とかまであるのか
昔は10.00までしかなく、しかもKIO連奏すれば誰でも10.00まで行けたな そういえばユビリティ上げると何か恩恵ってあるんだっけ? 数字だけ...前みたいにアイコンとか欲しいけどな
エンブレムにエフェクトとか パッケージ4の曲誰かなぁ
アガットの人の新曲とか期待してしまう 11でどやれるのか?俺含むカッスみたいな実力の11いっぱいやが
念のため12にしとけって。得意曲2〜3曲でイキってる11を黙らせろ 12とかになると普通に10やってるだけじゃ本当あがんない >>72
クリスピーさんはニブルもあるから結構キツイと思う 半年ぶりくらいにjubeatやったんだが
曲一覧にアニソンばっかり出てきたんだけどどうなってんの? 11→「こいつなかなかやってるね」
12→「こいつなかなか上手いね」
13→「こ、こいつ・・・!」
みたいな感じだと思う jubility12は10平均鳥より少し難しいと思う >>88
11ってだけならもはやそれなりですらないんだわ >>92
11なら10平均930〜950k位だろ?
少なくともヘタクソではないだろもっと自信持てよ PF解禁されないんだが、なにが間違ってるんだろう
ノスと指をやればいいんだよな? >>95wiki見てきたわなるほど
ここを情報源にしてるからわからんかった
てか、連動でもなんでもそうだが即解禁されないのは今回が初じゃないか? >>93
全SSくらい取れないと自慢にはならんよ
と今は思ってるが、取ったら取ったでまた基準が上がる
つまるところ実力を誇示できるような領域などないということだ
人と比べるうちはまだしも、ランカーですら自慢気な奴のほうが少ない ふと思ったんだがjubility11とかでハード付けてプレイしたらjubility盛れるんかな? 10だとまさしく中間層ってとこじゃない?
そこそこ続けてて10S取り始めたばかりとか >>96
ついこの前ビースト連動も曲発表は随時だが
条件達成から解禁まではかなり空いてる 今の10平均977kだけどjubility11なんていく気配ないぞ >>103
今作のハイスコアで決まるから10一通りやり直せば11ぐらいすぐでしょ アイスクルを2年ぶりくらいにやったんだけどアレのスコア難度異常じゃね? ダイナマイトがクランにあったらレベル8でも違和感ないなあ 12は乗せたいんだけど10エクセいくつか無いと無理かね
譜面定数分かったら楽なんだけど... なんか道路冠水してるけどデイリーボーナスもらいにゲーセン行くわ >>116
濁流に流されないように気を付けるんだよ >>115
レベル10の鳥埋めしてたら12いったよ
最上位は8割やってない、ほとんど中堅と下位で
エクセどころか995も出した記憶がないな >>106
俺もてっきりすぐ解禁されるもんだと思ってたわ
何故来週なんだ >>121
上位曲のギリ鳥ばっかり意識してたから中堅〜下位の990k埋め意識してみるわありがとう そろそろ台風きそうなんだよな
楽曲手に入れそうな時に限ってなにしてくれてんだ・・・ 最近jubeatを始めたんですけど
・10のクリア
・9のS
・6〜7の鳥↑
どれを増やすのが一番上達早いのか教えて下さい 10の最上位曲以外一通りクリア出来るようになったら7,8辺りのSSS埋めして精度上げるのがいいと思う >>126
その3つそれぞれ伸びる分野が違うから、結局全部並行してやるのが一番いい
Lv10クリアは密度高い譜面への慣れだし、6〜7の鳥は簡単な場所はしっかり光らせることだし ケッペキショウと12月991.5kと北埼玉974kでjubility12乗ったから10下位曲も稼ぎになってる 自分は始めてからほとんど10しかやってなくて10平均948kまでやってるけど7.8でエクセどころか1でもエクセ取れない Lv9でSS〜SSS狙ってるだけでも10.0は越えるから単純にプレイ数が足りないか稼げない曲ばかりやってるかじゃね >>125
/ / / / / / /
/ / / / / /
ビュー ,.、 ,.、 / /
/ / ∠二二、ヽ / /
/ / / (( ´・ω・`)) ちょっとjubeat clanの様子見てくる
/ ~~ :~~~〈 /
/ / ノ : _,,..ゝ /
/ / (,,..,)二i_,∠ / / >>132
それ精度悪すぎだから真面目に8以下SSS埋めを推奨する
10は密度が濃いから多少制度が悪くてもSやSSは行くけどそれ以上上げるには精度が必要
今の状態だと必ず伸び悩むから「10クリア出来るし9以下なんてやる意味ない」なんて思わずとりあえずいろいろやってみる
後赤8以下の曲でも楽しいのはあるから単純にもったいないぞ >>132
EXCとりたいなら、3とか4のやつをやった方がとりやすいよ >>126
初心者スレ覗いてみたほうがいいかも
>>132
時間あるならLv7かLv8埋め鳥コン埋め目標でやってみよう
もちろん緑・黄のLv7,8も対象で
多分思ったより全然スコアでなくて地力不足を感じるんじゃないかな
面倒ならまずはLv7,8ランマチとかで30回くらいやってみるとかでも少し課題が見えてくると思う クラシックFC埋めを狙ったがなぜか一番簡単なはずのウィリアムテルが壁だった
ハンガリーとトルコは繋いだのになんでだ、もう交互地帯と回転地帯で恥も外聞もない餡蜜をすればいいのか 10平均845kで地力つけようと9やってたが8とか7、黄緑もやった方がいいのか 9でBなのが隅田川とコンドルだけになった
10から降格した曲でさえA取れるのに何故10に昇格しなかったのか 他機種メインになるとユビリティ上げるために再度あれこれ触るの苦痛だな
旧曲は前作までの最高スコアで初期値決めて欲しかった ユビリティ上げようとひっさしぶりに触った10がスコア3万くらい落ちたりすると凹む
つーか何でヴァーミリのFC取れてんだ、昔の俺 今更かもしれんが霖の片手処理は強烈だな
難易度表でいうドーパミン並はある 今のところユビリティで何か得する事なんか何もないから苦痛だと思うならわざわざやらんでもええんやで
どうせ今後赤10増えていくし新曲10やっていけば自然とユビリティも上がっていくしな
マッチングした相手が自分より低い数値を見て、且つ同じ曲同じ難易度だとわかった時
「ふっ勝ったな」と思わせといてぶっちぎりで差を付けるってのもいいんじゃない? 愛無双とかいう桂馬押し地帯に癖ついて完全に終わった曲
ランマチでたまに当たるのがしんどい ランマチで当たるとしんどいのはPPAP。店内がかなり静かなのもあって、周りに人がいると居たたまれない気持ちになる。 愛無双は桂馬押しよりもその前のサビに癖付いてヤバイ
桂馬地帯は安定してオールイエローなんだけどなぁ…… 愛無双は何でもないような所で癖つく気がする
乱打とか 愛無双の乱打も桂馬も安定してるけど
最初の文字押しが未だに繋がらない 愛無双の最初は全然できないけどウィアソ途中の同部分はできる現象 昔:愛無双の桂馬地帯が全く見切れなくってミュージックバーが真っ黒だった
今:桂馬地帯は9割光らせられるようになったが乱打に癖がついてソーダバーまみれに
なんでや泣きたい e-AMアプリのお土産所持数表示がバグってるのは俺だけか?
何か2つずつ表示されてる 愛無双の乱打が北斗の日もあれば人親でとる日もある謎
どっちで統一した方がいいの? 北斗のほうがリズムはとりやすい
親指つかったほうが動きは少なくてすむ
一長一短だから光りやすい方に統一したほうがいいよ そういえば、今作はハードモードでjubilityの上がり方異なるけど、ハードモードの記録は残るん? I'm so Happyとかどの部分も癖ついてるわ さーてノスタルジア解禁やっか
と思ったら今日が火曜だった
ちくしょう! 昨日やっても来週の火曜日だから一緒だよ
来週月曜にするやつは悲しめ、今度の日曜は来週かな? >>162
ない、さらにエキストラオプションが有料のままなのも予想外だったな
マッチングスキップは新要素のこともあってまだ分かるけどユビリティのは事前告知で言っておいて前作の仕様のままとか >>154
分かりすぎてつらい
ポリブレメドレーは毎回無事に死亡するのに ギャハハ
愛無双が鳥行けるけど隅田川が相変わらず悲惨
隅田が9のままでいいけど、愛無双も9へ落ちろ 初見のクリア難度は両方10だけどスコア難度に関しては両方低い気がする クリアもスコアも難しいcondorさんは10でいいと思うの ↑の方で言われてたレベル8埋めやってみようと思って一曲目に星を飛び越えてを選んだのが間違いだった
ホールド苦手な俺の心を折るには十分な難易度だったわ イ号[2]解禁のための銀枠緑があと1個足りない…
あとこれさえあればpackage3の街テーマ曲赤青紫まで一気に解禁できるのにぃぃああもう
グリネシアとマッチングするたび「銀枠くださいお願いします」と祈ってる >>179
全く同じ状況だわ
あと1クレやればでるだろ…() 今日初めて俺がやってる曲のエア譜面押しされて集中力が切れてコンボ切ってかなりイラッと来たわ
ついでに友達とくっそうるさく話すし
言ってトラブルになるのも嫌だからさっさと帰ってきたけど今後出くわした時に止めてもらうにはどうすりゃいいのかね イヤホンジャックあるならイヤホンしてやれば周りの音も聞こえなくなるし
ホリスノのような元が音量小さい曲もよく聞こえるから集中しやすいぞ >>179
お前は俺かw
あと緑を23個集めたら交換出来るのー(ぐるぐる目
いや実際ドロップ待つより交換の方が早いんだが……、なんで偏るのか…… ステージ3の分ほとんど溜まってるのに銀虹がなくて3にいけない悲しみ >>183
その店にはイヤホンジャックはあるけどプレー中引っかかって邪魔なんで無理
あと慣れすぎるとイヤホンなしでプレーできなくなるようになるって意味でも使いたくない
そういやエアレ990k出して嬉しかったのかその友達とクソみたいに騒いでた
でもどんだけ上手かろうと周りに迷惑かけるプレイヤーは尊敬できねーわと思っちまった
今度万が一同じ目に遭ったら店員呼ぶかね… 8ほとんどやってなかったから適当にやってみたがSからSSしか取れないわ
これ曲絞って鳥狙うのかとりあえず全部S以上にするのどっちがいい? 赤の8だけで230曲
めんどかったら絞ってもいいと思うぞ 赤だけでそんなにあるのか
好みの曲埋めていってなくなったら絞ってみるわthx >>185
同じく
あとレットイットゴー2と倉野川音頭がEXCできれば虹銀手に入るが…EXCできねー >>179
package4のPassionで同じ状況になってるわドロップするのと交換で銀枠確保できるようになるのとどっちが早いやら 前から思ってるんだけど低難度の精度上げたところで高難度の精度は変わらなく無いか?
密度とか早さの要素が違うわけだし >>186
俺は普段からイヤホン使ってるけどジャックがないゲーセンやそのままでも音量が大きいゲーセンとかだと使わない
無いとプレー出来なくなるってのは気の持ちようだと思うけどね
>>187
全色合わせて8全てとなると時間も金もかかるからとりあえずやったことない曲中心でいいと思う
どんな曲であれ8でSすら取れないのはリズムどうりに押せてなく単なるもぐらたたきになってるから
高難易度のスコアアップの為にもフルコンや鳥Sを意識しながらいろいろやる方が結局実力アップの近道になる 連続で済まないが
どんな難易度でもマーカー出現からパフェまでの時間は変わらないから精度を上げるのには十分役立つ
マーカー出現からパフェまでの時間が体に刻み込まれれば高難易度になって密度が上がってもパフェ取れるようになる
特に曲始めの1個目を必ずパフェで取れるようになるのは大きい >>191
エクセ童貞の俺には1ですら辛いな
Blue Sky欲しいのに7月サボったつけが回ってきたわ
>>194
8ならたぶんSはとれるけどFCは程遠いしひかるのも半分くらいだからもっと意識してやってみる 8や9埋めは地力上げに繋がるから大切だけど
10の発狂慣れしとかないと確かに上位はなかなかできない
バランスよバランス いくら10に慣れてもしばらく発狂譜面触らないと耐性落ちるのは確か
いやー、手が追い付かないっつーか精度が落ちる落ちる 無駄に10だけ全部埋めて平均860くらいで止まった
そして最近はやればやるほどスコアが落ちる落ちる >>199
とするとスキル的には初心者スレ卒業ぐらいかな?
そんなレベルだと10に粘着してもスコア上がらないから7、8の成績を伸ばしつつ9のSS以上を増やすのが先 10平均970kからめっきり伸びなくなりました
EXC粘着も精神に来るし頭打ち感ある
何やれば伸びるんかね >>200
789で良さげな曲見つけてパフェ意識して頑張るわ
色々ありがとう! >>202
ズバリ、9の鳥埋めやな
無研究勢なら研究覚えて上位曲や 研究のやりがいをすぐに感じたいならcondorオススメだぞ
やるとやらないではほんと違いすぎる
鳥までなら割りとアッサリ行くぞ >>195
あと初めの1個目は背景みてるとグレにくくなるよね 日付変わったタイミングで次の日のデイリーボーナスもらえる? 10全曲クリアの後はレベル9意識するのもいいかも
平均900kあたりが次のステップかな >>208
そうなのかサンクス
ってことは最速で明日解禁される新曲は7時からプレイ可能ってことか 難易度改定されたので各レベルの最多最少コンボ調べてみた
Lv10
最多:ドーパミン[EXT](1077)
最少:檄[EXT](659)
Lv9
最多:Sulk[EXT](1000)
最少:マジLOVEレボリューションズ[EXT](484)
Lv8
最多:Shine On Me[EXT](932)
最少:ペンパイナッポーアッポーペン[EXT](227)
Lv7
最多:Share The World[EXT](752)
最少:V.I.P[ADV](318)
Lv6
最多:Daisuke[ADV](621)
最少:ペンパイナッポーアッポーペン[ADV](137)
Lv5
最多:Struggle[BSC](544)
最少:この子の七つのお祝いに[BSC](214)
Lv4
最多:KHAMEN BREAK -SDVX Infinity MashUp-[BSC](490)
最少:Invisible Border[BSC](167)
Lv3
最多:トリカゴノ鳳凰[BSC](438)
最少:ペンパイナッポーアッポーペン[BSC](92)
Lv2
最多:朱と碧のランページ[BSC](292)
最少:星を飛び越えて[BSC](112)
Lv1
最多:Bad Apple!! feat. nomico[BSC](194)
最少:レット・イット・ゴー〜ありのままで〜[BSC](64) PPAP除外するとこうかな
Lv10
最多:ドーパミン[EXT](1077)
最少:檄[EXT](659)
Lv9
最多:Sulk[EXT](1000)
最少:マジLOVEレボリューションズ[EXT](484)
Lv8
最多:Shine On Me[EXT](932)
最少:V.I.P[EXT](372)
Lv7
最多:Share The World[EXT](752)
最少:V.I.P[ADV](318)
Lv6
最多:Daisuke[ADV](621)
最少:星を飛び越えて[ADV](270)
Lv5
最多:Struggle[BSC](544)
最少:この子の七つのお祝いに[BSC](214)
Lv4
最多:KHAMEN BREAK -SDVX Infinity MashUp-[BSC](490)
最少:Invisible Border[BSC](167)
Lv3
最多:トリカゴノ鳳凰[BSC](438)
最少:STEP by STEP UP↑↑↑↑[BSC](116)
Lv2
最多:朱と碧のランページ[BSC](292)
最少:星を飛び越えて[BSC](112)
Lv1
最多:Bad Apple!! feat. nomico[BSC](194)
最少:レット・イット・ゴー〜ありのままで〜[BSC](64) Share The Worldワロタ
あいつまだあの位置なのか・・・ Share The Worldの次はきらきらタイム[ADV]の698
ぶっちぎりすぎるんだよなぁ 7か8にちうごくの歌みたいなのなかったっけ?台湾関係ないんだけどさ >>219
O JIYAじゃね? ヒンディー語らしいが女性は日本人らしい サマーキャンペーン7日目の楽曲
トキメキメカニクス / ARM×狐夢想 feat.nomico 3/7/10 >>228
□■■□
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□■■■
11個 たった5回グレただけで一気にSSまで落ちるレリゴー緑の存在感
銀虹目当てで、それまで超初心者と全埋め勢以外見向きもされなかったLv1に注目が集まったので、今回の解禁システムはそれも狙いだったのかな? >>230
11だったか
何考えてこんな譜面にしたんだろう 11個同時押しって改めて見ると
手が小さいであろう小学生や女性のプレイヤーはかなりキツかったのでは サマーボーナスコンプや
明後日には通常の方もよりよい虹に届くかな? 片手で
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■■■
まではとれる前提で譜面作られてるよね
宇宙針鼠はアウトだろ トキメキメカニクスこれ今回の格下げ騒動鑑みたら9でも良かったのでは そもそもclanの10は全体的に弱い
下手くその自分ですらアウスレ以外初見S取れたぞ Qubellのときも、稼働初期の10は弱いの多かったのを思い出す。
GFSあたりから牙剥いてきたけども。
パッケージ4の曲もGFSレベルの難しさになってるんかなあ。 >>241
ホールド苦手な俺はAusretious[2]がS乗る気がしないんだが… 旧曲はデータから降格とか決めたって言ってたけど新曲に関しては今まで通りの基準なんだろうな
アドレナリン、パッション、トキメキ辺りは下手したら降格曲より弱いぞ でもキャンディポップは旧基準だとLv9になってたと思うわ おみやげレベル120で銀青×2貰えた
10刻みでもらえるのかな? これ以上インフレしないでほしい
このままいったらいつかスタ丼ドーパミン9に下がる日が来そう(白目) 成仏来てからはエクセ方面しかインフレ来てないし
大丈夫大丈夫(フラグ やっぱりニエンテが9に見えねえ
やればやるほど10としか感じられない
9の難易度がえげつないのが多くて泣ける
ニエンテ、コンドル、405nmがレゾンと同じ難易度に見えない 公式から難易度はクリア基準で付けたって回答あっただろ
9に落とされた元10は難しい部分はあるが休憩部分でスコア稼ぎやすくクリアだけなら楽だから落とされた
clanの10が以前の難易度基準で付けられたと思えるのは同意 そもクリアってギリC判定の事やろ?
ここ本スレに来るプレイレベルからすればあまり関係の無い要素なんだよな 新曲の難易度表記からして今回の変更は唐突に考えたんだろうね
ロケテでもうちょっとみんなの意見を聞くべきだったな >>246
チェルノボーグは個人的にその2つと張り合えるぐらい難しく感じたけど一般的にはそうでもない? >>262
スタンドよりはマシだし、研究次第でどうにかなるからなぁ
ドーパミンもそうだけど チェルノは初見殺しなだけで何度かやってるとそんなに難しくないよ
とはいっても最上位だとは思う アグレッサーがあんなお行儀いい譜面で来るとは思わなかった チェルノとメガララ赤がクリア最上位かな、チェルノはAすら届かん始末 即身だけAに届かない俺は単に練習不足なんだろうなあ
他は全部A越えたけどあれだけBのままだ >>268
俺もそうだったよ
俺の場合はリズムが全然分かってなかったからハンクラ聞いてサビのリズム覚えたらA乗ったよ 即身は配置じゃなくてスピードで難易度上げてるようなものだからねぇ 9の鳥埋め
コンドル
slang
seed2
イ号2
ホーリースノー
neu
マクイル
シャイウィザ
メトロポリスなんだけどオススメありますかね シード、イ号、ホーリースノーが簡単
適当になぞってたら乗るかもしれないのがメトロポリス、スラング、ニエンテ
コンドル、マクイル、シャイウィザは研究しないと厳しい コンドルとシャイウィザは後回しでいい
てかシード2イ号2ホリスノ粘着してたらかなり地力つきそうだな マッチングの時に相手が回線落ちで曲終わってからリザルト出るまで3分ぐらい待たされたわ
今回の仕様で相手の曲が終わるのを待ってからリザルトに行くような処理にしてるからなのか?
それにしてもタイムアウトまで3分は長過ぎ >>266
クロスピアノやね。
左左右右
右右左左
左左右右
右右左左
レドグ速いから分業スライドとクロスピアノを組み合わせた運指でもいいかも。
それでも厳しいなら割りきってスライド >>275
クロスか
慣れるまで時間かかりそう
ありがと ノスタルジアやってからjubeatやってみたけど特に予兆と言うか変化はないよね?
楽曲解禁が来週火曜なのは知ってるけど
ちゃんとプレーが反映されるのかが心配だわ
いつも行ってる場所にはノスタルジアがないもんで遠出しなきゃいけない PASELIのサイト内の使用履歴見るしかないって聞いた
もうちょい分かりやすくしてくれてもいいのにね。 clan稼働日に曲が始まる前3分待機、曲が終わった後3分待機ってのを体験した
前後どっちかだけ待たされるのは今までも時々あったけど、どっちもは初めてだったわ 1000tune超えたけどまだ半分以上解禁に必要なおみやげが足りない… >>271
おかしいなぁ
今日追加された10より難しいんだが 現在入手をドロップに頼るしかない銀枠みやげ、今までいくつ自力入手したか?をふと確認したくなった
数えた結果、プレイ回数113tuneの現在・・・銀赤:5個 銀青:4個 銀緑:1個 銀紫:7個
偏りすぎぃ! ローカルマッチングでもOMIYAGEって落ちるんだっけ?
落ちるなら狙い打ち出来るか Sulk解禁後のOMIYAGEって貯めてる?
緩和来ること期待して指ベルとかに使ってる? >>286
132Tuneで銀赤7個、銀青6個、銀緑3個、銀紫8個だなあ 215tuneで順に4,7,2,8個
銀枠緑土産出にくくない?
あと通常赤土産が他の色と比べて妙に多くて制限の65個超えたから称号買ってしまった OMIYAGE上限になったらなんかアナウンス出る? 仲間が…銀緑難民は俺だけじゃなかったんだな…
あと上で「入手をドロップに頼るしかない」って書いたけどおみやげのグレードアップがあるの忘れてた
でもあの還元率正直現実的じゃないよね >>292
アナウンスは出ない
ショップ開いて所持数を見たときに赤字になってるところは上限に達している
土産レベル30台の通常土産の上限が65なのは確認した sulk解禁したから通常OMIYAGEは旧曲で取りこぼしてるの解禁するのに使ってるわ >>294
ありがと
用事がなくてもたまにショップ見ておいたほうがよさそうか
銀稼いでおくのにアーティストのフルコン埋めするならどの辺が譜面数少な目でとっつきやすいんだろう
明らかに少なそうなA応Pと猫大樹はともかくとして ギタドラと似ている点は
・正確な難易度を決められるスタッフがいない
・解禁の仕様をバージョン毎に改悪する
粗を探せばもっとありそうだけど… 「正確な難易度」は人によって違うし
解禁の仕様は改悪ばかりではないし
個人の感想レベル >>296
譜面の少なさ重視で言うと比較的行けそうなのは
・肥塚良彦
・あさき(この子とイ号[2]とお米ができるなら)
・Hommarju(スラッジとGottができるなら)
・seiya-murai(隅田川とInvisible Borderができるなら)
・ARM(爆ななとJazz is Radができるなら)
・劇団レコード(祝祭ができるなら)
正直どれも繋ごうとしているうちに銀ひとつくらいなら落ちそう 神戸の製品って一度売れたらすぐ糞仕様になるのってなんなん?偶然? とりあえず、低レベルのフルコン埋めやってるから、低レベル譜面に触れる機会を作ってくれたのは感謝してる
まぁ、面倒だけども ネバーの
テンテテンテテンテテンテ(デン!デンデンデン!!
地帯のリズム教えてくりゃれ >>298
個人差はもちろんあるけども、マクイルやneu降格とかは流石にね……
ロリポップみたいな同時と物量だけの譜面は10据え置きな一方、物量なら9相等のうまるやしねおんめは降格してるし ケッペキショウ991k→996kに伸ばしたけどjubility変動なし 今日のおすすめ楽曲はイブのせいで版権新曲じゃないわ エンブレムみたいに何回か落としたおみやげは銀とかに上げてくれてもいいのにな マイマイは19段階、チュウニは21段階も難易度設定があるんだから、10段階の指よりマシな設定になるのは当たり前 >>313
50段階になったのに時折凄まじい詐称のあるポップンの悪口はやめろ! おっ、TOXIC VIBRATION(EASY)の話でもするか? あれって緑譜面やってたら突然SABMの発狂がやってきたくらいのもんなのかね 今回の固有イベは(今の所は)正直解禁面そこまで悪いとは感じてなかったりする
ログボでなんとかなってるし色の偏りも個人的にはまあ許容範囲
・・・まあその偏りがあるから特段いいイベントとも思わんだけで
今後のオミヤゲ消費と供給のバランス次第かな
どっかスペシャルグルメイツみたいに、いきなり牙をむきさえしなけりゃね というか大会とEDITだけどうにかして
EDITはまあ抜け穴があるみたいだけれども EDITはやりたいよな
というか、アレのランキングにあるリトルスター10とかってハンクラ動画とか無いの?
ちょっと本気で詰めてみたかったのに…… 大会は多分上位の奴への報酬を考えているんだろうがいつまでやってるんだ ポリブレメドレーってJOMANDAのあれも入ってるしスコア難易度かなり上だよね フロインメドレーはヴァートレとか比較的楽なところも混ざっているのに
ポリブレメドレーはどうしてああなった 檄の鳥難易度が凄まじい件
クリア難度も鳥も龍曲最難か?532といい勝負 あと、前作からおあずけ食らっていたトリカンとかの曲群
全体的に鳥難易度高め。トリカンが最弱まである
難易度表で
B…グラン・ゼフィなんとか
D…ストレイド・エンジェ
F以下…トリカン
次回テンプレ追加 >>328
個人差でBにしておいたほうがいいかな?
主観だと超高速BPMの影響で12分ズレが失点に響かないようなんで
鳥は比較的容易に感じたが あーわすれてた
解禁してないや…当たらねーんや
判断しようがない >>329
そうなんかエクセヤベーらしいけど鳥はそんなでもないんか
SSも乗ってないヘボが心配することではなかったわ 忘れてくれ ストレイ鳥乗せれる地力あるなら他5曲全て楽勝でしょ >>335
マジ?グランは高過ぎかなとは思ったけど
ゼフィはサビ以降の運指に工夫がいるぶんストレイドより上だと思った
地力Bでいいのか? ただでさえ長いテンプレを長くするのはNG
むしろもっと短く >>341
長くなっても踏み逃げ増えるだけだもんねしかもテンプレ読まん奴も多いし もうテンプレ他の場所にまとめてそこのURLでも貼っときゃいいんじゃね(適当) 鳥難易度語れないやつが本スレ使ってるのか
テンプレがいらないとかいうやつに限って>>1-2さえ読まないんだよな お土産レベル上がると普通にプレーしてても虹が落ちる事ってあるんだな
エクセ取れない俺にとっては初の出来事でちょっと驚いたわ >>340
やっぱコイツあのジグーだよな
ワッチョイねぇとNGめんどくせーんだよな 末尾Qはガラケーのしかもフルブラウザとかいう絶滅危惧レベルのブラウザから書き込んでる奴だからな
おかしいのしかいないに決まってる Ryuの曲でクリア難しいのはアイムソーしかなくね
他の10も中堅程度だし https://pbs.twimg.com/media/DFuJHiZVwAAaUlr.jpg
neuはjubeatではマイナーに位置する上位曲→どちらかと言えば中級者以上の選曲率が高い
→とりあえずわちゃわちゃしてればクリアは出来るからクリアレートは上がる→9
ってことだったんだろう 判定C難度の差なんてスレ的にわからん罠
適当な理由づけではある フルコンチャレンジに懐かしい曲が出てくるんでやるとマッチング相手が伝導するする
今日はsweet angelだった テンビリオンが降格したあたり公式もクリア難易度のこと分かってないんだなぁ〜って思う
愛無双と同レベルの極端なクリア難スコア易譜面なのに 今日も銀緑は出なかったのに銀赤・銀青・銀紫は2個ずつ落ちたとかもういや
いつになったら解禁進むんや・・・ >>357
銀1個だけでいいならレベル1のフォルダのフルコン埋めすれば手に入るんじゃね なんか一気に銀枠出るようになった気がする
あと曲ジャケの左側に
灰色の縦線入ってる曲
何曲かあるけどあれなんなん? >>358
フルコン埋めで各色の銀が貰えたのか
エクセで虹が貰えるって話しか見てなかったからエクセ以外は何もないと思ってたわ
さんきゅ、明日にでもやってくるわ レベルがスコア基準じゃない以上、レベルフォルダのランク埋めはだいぶキツくなったわけやな、とくにレベル9フォルダ。
そこは納得したから、それとは別にjubilityレートフォルダ作るんだよコナミィッ! ユビリティは曲ごとの数字や個別の達成率どころか対象曲数すらわからんのがねえ クリアレート実装はよ
sdvxプレイヤー的にはあれが1番いいと思ってる 指はクリア前提のゲームだしクリアレートはあんまり役に立たない気がする
スコアレート表示してくれたほうが参考になるかな 実際、C判以下が出るのって
初心スレぐらいのプレイレベルに限られるし
セイフ以外に曲保証システムが一向に出てこないのもそれが理由だしなあ 全曲マッチングは旧曲伝導のためだけじゃなくて
クリア失敗しても助けてくれる!ってとこもアピール要素だと思ってたんだけどな
だからもう少しスコア難易度加味しても誰も何も困らなかったんじゃね 押す気ないのにうっかり押してしまうゆびベルのコンシェルジュなんとかして スコア上げなんかやり込み要素なんだから加味しなくていい >>368
これ
まあこれに関しては今すぐはどう考えても無理だから、早くて次回作くらいに実装だろうね コースとかもう来ないのかねえ
今の実力でどれくらい出来るのか試したいわ >361
thx
ジャケにアイコンあるのに
更に目印付けるのか、、 伝導こんなに推してるんだから伝導させたらボーナス欲しいな >>374
確かに欲しいよね伝導ポイント
そうなったら旧曲やる気にもなるし 伝導したらボナチュンポイント+50ptとか、OMIYAGE Exp.+20とか、それくらいの小さなレベルでいいから欲しい 最近周りから「この楽曲が遊べるようになりました」のアナウンスが
そこらじゅうから聞こえてくる この曲が遊べなくなりました…
ってこれ渡しの曲じゃない!!
こうゆうアナウンスが欲しい >>378
カードかざすと画面に一瞬グロ映像が流れる
いかにも音ゲーマーって顔の Clanになってまだロカマチした事ないからわからんけど
Qubellではアナウンスはないけどロカマチで伝導すると明らかにボナチュンポイントに差が付いてたからClanでもあると思ってたんだけど実際にはどうなんかな 暗転して自分の顔が映るってことだろ
言わせんな恥ずかしい つくづく銀枠虹土産が足りない
もし今月のデイリーボーナスの15日目以降のどこかに虹枠虹土産があったとしても
パッケージ4のためにそこまでにあと3個銀枠を手に入れられる気がしない
超曲多そうだけどアニメカテゴリフルコン埋めでもするか…?前作中盤まで全譜面埋めはしてたからそこまでキツくはないのかな マッチングでのフリーズとロカマチの回線切れはどうにかしてほしいね
あと大会はなんで準備中なの 今日のおすすめ楽曲はJ.SpeaksのFind your way
間違えて選んだとしか思えないな、未選出の版権新曲があるというのに 内村航平の誕生日かと思ったが全然違ったわ
何故なんだろうな 今日は山の日なんだから…もっとこう…あるだろ…な?
ValangaとかValangaとか ランカーとか完全制覇してる人達ってそろそろパッケージ4の解禁見えてきてんのかね
その人達でもまだまだ遠いのかな
誰のどんな曲か凄い気になる 今日のオススメは最初のデフォ新曲使い切ったから
もう普通に旧曲も出て来る感じかな RED ZONEを3人に伝導したわw
有名曲を伝導させると気持ちええなコレ >>397
おお!よかった
あと伝導して喜ばれそうな曲ってなんだろう
スカイハイやアキネ、蜂もあまり伝導しなくなってきたし ツインビー貰った直後に遊んだら、3人に伝導されたな
ビースト曲でマイナーな奴は需要あると思う コミケ行ったら猫大樹のブースにjubeat clanのポスター立ててあって笑った
いいのかよ マッチング全然しないから
ショップ交換したEndless Chainやったら
伝導しまくってワラタ
みんなメール登録くらいしろよw ここで聞いていいのかわからないのですみません。
とある方が称号を「制服の下にスクール水着」にしていて、自分も同じ称号にしたいのですが、どの曲をクリアすればこの称号になるでしょうか?
称号パーツには「水着」も「スクール水着」もありました。
ご存知の方、もし教えていただければ幸いです。
よろしくお願いします。 >>402
ほんと優秀な宣伝隊長だな
まあ許可は得てると思うよ >>405
称号全部持ってるから見てみたら、
「制服の下は楔帷子」
ってのがあった
どれで取ったかまでは知らんが >>408
ありがとうございます。
ただ検索し回ってるんですがどの曲で取れるかが謎ですね…… >>409
ねんごろチャレンジになかったら現状気まぐれ称号で引いてくる以外にないぞ >>409
俺もQubellまでの取れてないフルコン称号以外全部持ってるから調べてみたら408の称号は持ってた
んでQubellのwikiで全色クリア称号、全色フルコン称号を見ていくとその称号はなかった
つまりねんごろチャレンジで取れるものではなく410の言う通り1日1回の気まぐれ称号で引き当てるかゲーム機でOMIYAGE使って称号買うしかない
OMIYAGEで買うのはいくついるか分からんしページ送りで欲しい称号を選んだりできないから地道に毎日サイトで引く方がいいよ
しかし「制服の下は楔(くさび)帷子」ってどういう意味なんだ 鎖(くさり)帷子の間違いじゃないのか?w(実際に称号は楔帷子になってる) >>411
くさびかたびらなんだからラブリーくのいちポップのネタの称号ってだけでしょ >>411
ありがとうございます。
サイト一通り見たんですが、どこで引くことができますか? >>412
そういやあったなそんな曲 ポップンやらなくなって久しいから忘れてたよ
>>413
■ 1 clickでGET!きまぐれ称号&称号パーツ!
INFORMATIONページの「GET!」ボタンをクリックすることで、1日1回称号または称号パーツを1つ獲得できます。
もらえる称号/称号パーツは、あなたが今持っていないものから選ばれます。
※ゲームプレー中に「GET!」ボタンをクリックすると、データが正しく反映されない場合がありますのでご注意下さい。) 10の曲Sでも上がらなかったユビティ
9の曲S取ったら0.01上がった
なんでや 他の人のプレー履歴や楽曲データ何処から見れるの?
教えてエロい人 >>422
中級者スレにやり方のってた
809 爆音で名前が聞こえません sage 2017/08/08(火) 21:05:03.19 ID:/7O2bnxE0
>>808
楽曲データを公開してる人のだったら、自分の楽曲データページを開いてURLの末尾に
?rival_id=(スコア見たい人のライバルID)
って打てばライバル登録してない人でもスコアを見られるようだ
いつ封じられるか分からんけど
810 爆音で名前が聞こえません sage 2017/08/08(火) 21:24:04.52 ID:/GbY6to20
そのやり方でプレー履歴も見れるな よい虹はさすがにまだバラまく気は無いようだ
埋めボーナス狙うか今後の続報を待て 虹は他四色と違ってグレードアップも出来ないし
どのみちそんなに数とれないのよねえ サマキャンの6日目とマンスリー11日目が良虹だからどっちかやればSulkはいける 勘違いしてた
まぁLv1エクセ埋めでもすればいいんじゃない 稼働前と直後のボーナスをさぼったせいでヒイヒイ言いながらLv1全エクセとクラシック全フルコンして
今日やっとSulk解禁した…
ひなビタ全フルコンはカタルシスの月で暗礁に乗り上げた
あとミライプリズムコラボバージョンとかいうとんでもない伏兵がいた いつもいかないとこでやったらいつもより全然スコアが出ないこんなに差が出るものなのか? ひなビタはカタルシス、メイドランチ、ミライプリズムコラボ、チョコスマと結構危険な奴多いよな
ノーグレーすらきつい >>438
その曲達より凛として咲く花の如くが苦手だな 今夏の各機種でのインフレとか無茶振りみてると、
jubeatのパッケージ4がどえらい譜面になりそうな、
そんな不安とか期待とかがある…… まあエクセ難度方面は確実にインフレするだろう
とか思わせて実は10弱ぐらいが来て
パック5にご期待ください!!という可能性も 稼働初期に一色だけやたら出ない色があると言われてたけど結局どうなんだろう
ただの乱数の偏りなんだろうか 今作から難易度基準がクリア難易度になったし超クリア難の譜面が来そう
まぁそれって結局EXC難にも直結しそうだけど ひなビタ抜きで一番楽なフォルダってなんだよ
どれもこれも何かしら爆弾抱えてる気がする… いや初代からクリア難度が基準だから
スコアスコア言ってるのはスコアを基準にしか考えてないユーザーだけ そもそもクリア基準で決めてないとゲームとして成り立たない気がする
最初から誰もがスコア目線でプレイできるわけじゃないし 対象くの字(楕円形)型の同時押しが未だに上手く押せない、中小親指で押そうとしても小指そんなに曲がらないし手の側面使うとNGゾーン押してしまう... クリア難易度で設定してたのなら尚更隅田川8に設定したスタッフがガイジになってしまう CとかBとか、譜面見えないでごちゃごちゃやってるレベルだろ
クリアと言えるのかね
全然押せて
SMでクリアって感じじゃね? 確かに周りの音ゲー見てるとクリアラインAとかSぐらいでもよかったんじゃないかなぁとは思う 逆に聞くけどこのスレでキューベル以前にクリアで難易度考えてた奴っておんの
厳冬記先輩以外で このスレで表記難易度がクリア難易度と考えてる人はえらいマイノリティだろうけど
新規はクリア難易度と捉えるかと
どうせ新規以外はクリアは出来るしレベル表記はクリア難易度でいいよ ジャックは残留したからな
ジャックキチガイは正しかったんやぞ 譜面定数公開した上でスコア難易度がちゃんとマクイル>アネモネって決められてるならいいよ Sでようやく押せる感出るけど
公式が言ってるクリア難度って明らかにシステム上の話だしな
指でのクリア難度なんてあってないようなモノだよ
独自の難度制定を叩かれない為にクリア難度って言葉で煙に巻いてるようにしか聞こえん 指がクリアしやすいからといってクリア難度はないようなものってすごく暴言だと思う 今更だけどPONTSって10日時点で直されていたんだな… 初心者スレあるし俺も竹取リミとグラシア2がクリアできる気がしない
易しいものがあるように難しいものもあるのだ ドロ率アップの告知聴いて「救済措置来た!」と思ったけど
そもそも欲しい色の街の住民とマッチングしてないtuneの時はドロ率アップもくそも無いよな…と気づいてちょっと鬱になった
>>439 銀枠紫2つくらいなら融通できますんで銀枠緑1つ分けてください、と切実に言いたい このゲームクリアに関しては短期間で上達するもんだから
適切な基準がわからない
弐寺みたいにゲージ制にすればいいのに そろそろプラムパークから引っ越したい
レインボーロードに行きたい >>467
ようこそプラムパークへ
たーのしー!
ライオットが+26000出てSS乗ったから割と本気で楽しい >>468
ウェルカムよーこそプリムパーク
今日もボッタンバッカン大騒ぎ SEED[2]緑のサビ直前のフカセトラップみたいなホールドが初見殺しすぎる まどろみすら解禁できん 俺どこで虹ゲットしたんだろ 紫だけなかなか遭遇しないから少ないと思ったら案外いるのか
やたら緑には遭遇するからその半分でいいから紫ください 7月ラストのデイリーボーナス取り逃してるけど8月からのサマーキャンペーンで虹もらったところでSulk解禁出来た
Redbelk所属で現在tune数は199、ゆびベル5個と称号1つ交換済みでお土産レベル41
赤40 8 3 青51 10 3 緑61 7 2 紫51 9 2 虹2 0 2
どれもものすごいおみやげはなくグレードアップはしてない
Qubellまでのインフェクション含む全曲解禁済み、Sulkまでの全譜面プレー済み
レベル1〜5までフルコン済み、1の全エクセは取っていない、フォルダ埋めはどれも未達成
現在こんな感じなんだけどおみやげ足りない人ってプレー状況どんなもんなんだろ 少なくともデイリーボーナス、稼動前プレイボーナス貰ってればSulkは解禁できる
Sulkは >>461
言いたい事はわかるけど
初心スレとここじゃ訳違うしなあ
事実、この本スレで判定C難度なんてものを気にしてるレスが
ここまでにどれだけあったかって話だし
例に取り上げられてる初心スレでさえクリア難度話題で話が出るのはほぼ9以上だよ
(というか大半が10最難がどれかって話ばかり)
ならレベル8の判定C難度表とか作れるか?7や6、5それぞれの判定C難度表作れる?
…って聞かれると「そもそも要らない」ってなるでしょ
それが現実だよ、初心スレでさえ同じ言葉が過去帰ってる どの曲も3万とか下がる日あるんだけどそういうときってどうしたらいいの?
やっぱ大人しく撤退するべきかな もうさー、上手いやつは自分で勝手に納得のいく難易度表作ってそれでやれば?
公式が初心者向けにクリア難易度でレベル設定するのは当たり前だと思うぞ >>474
緑1作成:紫5消費
みたいな属性変換が欲しい
・・・が、こういう緩和は稼動終了まで絶対やらんだろうなあ、恐らく
あくまでオミヤゲバラまきだけで解禁ハードル緩和をやるんだろうな
根拠は無い 銀虹2個さえあればsulk解禁できるわ
ログボで1個逃してるから実質銀虹1個でログボだけもらってりゃ解禁は楽 そもそもクリアもスコアに依存した基準なんだぞ
クリア難度に限らずSSとSSSですら曲によっての差はある
言い出したらきりないし、たとえ基準をAにしてもSにしても論争は止まない 太鼓と同じ難易度変更から結構なインフレの道を辿るなら、いずれ忘れ去られる
いずれは「ニエンテは難しいけど今となってはまぁ9だな」ってなるよ 指は譜面作りに関しては、無理押しとかマーカー被りとかいろいろな制限で他のゲームにみたいに果てしなくインフレはできないから、果たしてneu、WWが9妥当と感じられる時代が来るかは微妙 最初期のEVANSがなかなかヤバい奴だから実はインフレしてない つかクリア以上のスコアを狙う奴がレベルなんか気にしてもしょうがないだろ おみやげレベル130で銀枠緑×2ゲト
140で銀枠紫だと思うがその先はどうなるんだ? GFS サビがなかなかの難読譜面→鳥難易度はS〜Aか?
TLS2 捨てどころを覚えてもなお誤爆が怖い→B〜Cか
NY EVO 高速スライド・離れ16分が厄介 チップも少なく意外に難敵→B? トキメカ ややチップ少なめ 丁寧に押せば難しくはないが気付いたら許容グレオーバーになること多し→E以下
スム2 角抜け回転も無くなり易化 ただし出張が単純配置ではなくなったので反復推奨→F以下 昔の高難易度譜面は変な音拾って叩かせたりで難易度上げててあんまりやってて気持ち良くないの多いんだよな
FLOWERは全機種見ても本家の指が1番クソ譜面だと思う >>498
最初滅茶苦茶嫌いだったけど曲好きだからやってたら好きになったわ 指のFLOWERは良譜面じゃん
FLOWERで一番のクソ譜面は間違いなく太鼓の裏譜面
表は良かったのに無駄に32分を配置したことによりロール処理ゲーと化した 太鼓の話題出るくらいにはこのゲームの年齢層低いってことだな フォルダ埋めのNO GRAYの下に
譜面全埋めが欲しい
一番下がNO GRAYとかハードル高いわ 大体のアーティストに一つはノーグレーもえぐいやつあるよな
劇レコなら行けそうと思ったら祝祭で阻まれ、
王子ならと思ったら御千手に阻まれ、
ひなビタならLv10無いし余裕だろと思ったらチョコスマで憤死 しまったなあ…
稼働前もデイリーも全部取ってるけど始まったばかりのときにNEWGAMEゆびベル交換しちゃったから銀虹足りない… ゆびベル交換したいけどまだアレが最後ではないんじゃないかと疑ってて交換できない 確実にショップ追加は来るだろうけど
まあ来月以降だろうし
その頃には別のオミヤゲバラまきイベも展開されてるだろう new gameのゆびベルってどうやって交換出来るん?
ショップ見ても売って無かったし試しに適当なゆびベル買っても全然関係無いゆびベルが入荷してただけだったし
new game関連の曲はぜんぶやった
街はグリネシア >>504
猫叉曲数そこそこあるけどやりやすかった >>513
出て来るまで興味も無いどうでもいいゆびベルを貴重な石はたいて買い続けないかんの?
マジかーー
clanクソ 曲解禁後回しにして買える称号とゆびベル全部買ったけど残ったのは虚無感だけだった 使う前にマッチング終わって不発になるし指ベルって現状いらんよな なんで4人になった状態でゆびベル使えないようにしてるんやろか ゆびベルプレー後にも使えるようにしてくれんやろか。グッジョブ押しとか 正直指ベルは今作のマッチング方式と全く噛み合ってない >>514
…エンカウンターとプルーフとクレオパトラ… 4人揃って無いときでも押しても反応無いときあるし
はっきり言って誰得
タダだったら使うかな、レベル タダでもらったゆびベルだからいいけどグッジョブって曲終わった後に使うもんだよな
マッチング時にやったって持ってない曲と当たって「ありがとう」ならわかるけど「グッジョブ」ってなんか違う ゆびベル用の待機時間を延長してない公式がダメなんだな
ひょっとしたら随時アプデ項目に入れてるのかも試練が
今だと三人以下マッチじゃないと無理 伝導曲あったらありがとうの意味で(その曲選んでくれて)グッジョブで使うわ
なんとなくだけど ゆびベルって持ってるやつの一覧とかって見れないの?
適当にいくつか交換したけど出し方覚えてなくて使えないやつとかあるわ 待機時間延長されるのは嫌だな
かといってプレイ中に出来てもうるさいが 本当はQubellで実装する予定だったけど間に合わなかった可能性あると思う せめて○人でプレイしますってアナウンス中も入れられればなあ Ready Go!のところまでは使えてもいいと思うんだけど もう演奏中もゆびベル使えるようにすればいいんじゃね(錯乱)
空白地帯で使いたい そして復活するSupercalifragilisticexpialidocious daisuke黄でちょうどグッジョー!の形に押すのあったような コンシェルジュ(6+7+10+11)は普通に出てきそう プレー中の相手へのオジャマとかポップンのバトルかよ 普通のお土産をよいお土産に交換したのに次クレでまた普通のお土産40個とかになってるんだけどバグ? >>556
補填が大量にあると次クレ持ち越しとか書いてあった気がするからそれじゃね >>546
DDRとか余計な音出まくってるけどオフにさせろとか特に聞かないしいけるいける もし採用されたら[E]の最後で
すっごくかっこいいグッジョブってなるのか これもしかしてイベント来る度に限定お土産みたいなのくるのかな とりあえず明日で14日コンプ出来るわ
で、15日〜は来るのやら? トキメキメカニクス、期限終わったらすぐショップで販売されると思う?
すぐは流石に頑張って解禁した人怒るかね 音ゲーは復帰プレーヤーに厳しいよな
ソシャゲみたいにカムバックキャンペーンとかしないし、久し振りにプレーしても新曲がほとんど解禁系だから目新しいことも戻るきっかけもない 今のギタドラみたく細々と続いてくれればいい
全曲復活するのはまだまだ時間かかりそうだな・・・ リフレクか、どんまい
指はシステム弄る必要ないから譜面刷新で全曲消すとか言わないあたりまだマシよな [2]使って別曲扱いしたしね削除しないで
リフレクの曲削除でやらなくなったしなあ自分 5×5マスのjubeat XG!旧作の曲を少しずつ追加していくよ! >>573
リフもRENEWAL譜面で対応してた時期あったんだけどね
どうしてああなった… >>568
1日1回やってるだけで7日目にタダでもらえる物に頑張っても何もないと思うが
ショップに並ぶって事はOMIYAGEが必要になるって事だしメカニクス解禁してないような人が必要数確保してるとも思えん むしろ逆の解禁方式ならあり得るかもしれん
「本解禁とは別の期間限定ショップが登場します!」
↓(何度か復活して)時間を置いて
「期間限定ショップで取り逃した人に朗報!あの楽曲が今月のデイリーボーナスに登場します!」
とか
解禁済みなら楽曲の代わりによりよいOMIYAGEが手に入るとかありそう まだ稼働したてだから誰もがOMIYAGE足りてないけど数ヶ月後には何が来ても即交換出来る位余ってると思うけどね
追加される楽曲がよりよいOMIYAGEでしか手に入らず、しかもよりよいがデイリーボーナスや配布イベントでしか手に入らないとかだときついけど 余らせたオミヤゲで新曲即解禁とかあり得ない
別枠に決まってる プレイ後はちゃんと終了してから離れるのにまったく身に覚えのないスコアが記録されてるんだがなんでだ?
しかもサイトにはその履歴が残ってない 明日の指イベ
・デイリー14日コンプ者出現
→15日以降ボーナスのある無し(ある場合はその中身)が開示される?※
・ノスタルジア曲解禁(第一波)
・オミヤゲ銀赤出現率うp(赤奴がマッチしている場合のみ)
(※コンプした当日は何も表示されず、翌日以降のログイン時で
ようやく15日以降が表示という流れも?) >>581
次回作の話が出る頃なら別枠アイテムで解禁とかあるだろうけどそれまでは余ったみやげで解禁出来るのが当然
新曲出る度に別アイテム必要とかだと解禁後新曲出るまでやらなくなる人が必ずいるからな
沢山プレーしてる人が優遇されるのは当たり前 >>585
弐寺忍最初のイベなんかは
貯めたおにぎり持ち越し出来なかったから
残念ながら当然とは言い切れない ものすごい赤だけとか有り得んから次もあるでしょ
ものすごい全部とよい×5とかがくると予想 47都道府県+4海外おみやげ登場
全47都道府県+香港・韓国・台湾・シンガポールのゲーセンでプレイしておみやげを集めて新曲をゲットしよう 伝導可能にしておけばどんな条件にしてもなんとかなるだろとか思ってそう 飛行機びゅんびゅん
飛ばしてる奴らならいけるでしょ
とか思われてそう >>585
その当たり前が通用しないのがコンマイだから… ジャパリパーク赤譜面、手をつないで大冒険のところで
小回転するのって何か意味や由来ってあるの? そうか、大冒険関係なくただのロゴか
それなら序盤のうー!がおー!に合わせたほうが良い気が >>587
イベの形式が全然違うじゃんあれは
おにぎりはたかがひとつの固有イベの中だけの1パラメータに過ぎんよ
こっちのオミヤゲは向こうでいう所のバズだよ どっちかっていうとスペシャルグルメイツみたいに
ポイントの消費と供給のバランスを崩すのが指のやり方じゃね >>601
そもそも指前作ですらGFS解禁したら
いくらやってもその後の解禁は有利になってない
ちなみに前作エメラルドQUBEは14曲
今作sulkまでで14曲 とりあえずデイリーボーナスは28日まで増えたよ。
jboxとお土産レベルが増えた印象。 >>605
ガチャ脳の上月糞野郎は豆腐の角に当たって死んで欲しい
もうデイリーボーナスの為に毎日行くの面倒くさい
青葉ちゃんが隠しに必要な銀虹使うとも知らずに興味本位で取ってしまうわ指ベルも4人揃った時点で押しても何も起こらないわ
何より救済処置という大会機能も実装出来ないとか前代未聞過ぎるわ >>605
今日15日目以降の画面が見れたのか?
てっきり明日にならないと続きがあるかどうかすらわからないと思っていたが えぇぇ・・・(白目)
ttps://pbs.twimg.com/media/DHJEVfEU0AQ9o85.jpg ここで諦めさせておいてからの…29〜で大奮発。〜プレイヤーブチギレ。まで期待してる。 >>611
普通に赤来たから次のって思ったがマジかよ… >>611
うわマジかこれ
お土産じゃなくてお土産レベルとjboxポイントだけとか
14日目でものすごい赤土産だったから以降はその他3色のものすごい土産がくると思っていたのに
もうデイリーボーナス目当てで行くのは止めるか >>611
15日以降は全部おみやげレベルとjboxポイントか
じゃ無理して取る必要ないな
これらは普通にプレーしていても自然に貯まるものだし もう足繁くゲーセン通わなくていいかな…
暑くてしんどかったし丁度いい 29-31は凄青,凄緑,凄紫だな
1-14と15-28の
リスト作ったの別人でしょ 虹のお土産1つ足りないないせいでSulk解禁できないけどこれからどうすればいいんですか >>619
31個コンプリートで最高の虹土産贈呈まで見えた まあ公式は毎日通うような廃人達よりも
ひと月にトータルで2週間日分ぐらいやってくれるプレイヤーの方が多いと踏んだんだろうなこれ
でもclan稼働して最初の方でこれではデイリーボーナス目当てで通ってた人間のモチベーションを下げるだけだが
それよりも毎日通えない派の批判を避けた形だろこの内容は いや違うな
批判を避けるのなら
31日までのボーナス表を公式サイト内なり筐体上なりに表示してないのが悪い
恐らく公式に電話かメール凸したら答えてくれる内容だったろうけど
こういうのは言われる前に提示すべき内容だよ
セガだって該当の公式サイトに
「ここから先のスタンプは無い」表示ぐらいの事はやってる OMIYAGE無しか…確かに毎日通う必要が出てくるときっついけど…
より通えばよりOMIYAGEを拾いやすくなるとはいえ…うーん…
やっぱり「もらいやすくなる」と「もらえる」じゃ違うからなぁ これだとパッケージ4の曲買うのはほぼ無理だし
どこかでおみやげセンターの合成割合が変わる感じかな このペースだとPACKAGE04解禁は半年後くらいかな
とりあえず今月だけ頑張って28〜31の傾向だけ見て来月どうなるか次第 ようやく1の解禁終わったとこだよ
2ですら1曲も解禁できなくてワロタ 赤とマッチングしなきゃ出ないとかいう落ちでしょ?未だにホームレスに当たるし、レアガチャの確率アップイベントと何ら変わらん印象。 >>611
画像見て変な笑いがこみあげてきてちょっと声出して笑った後でっかいため息が出てきた あくまでドロップアップで銀が落ちやすくなるとかでもないしな
マッチング変わらんからドロップ変わった気がしない 回線ガタガタなの早く修正してくんないかな…
曲終わってから無音で数分待たされるのすごく困る メガララ、ヒットチャートで1位になっとる
キューベルのときは新曲だからまぁ人気なんだろうなと思ってたけど、凄いな 解禁それなりに軽くて難易度的にも取っつきやすかったjust a gameは良かった
今音ゲーで人気のあるハードスタイルだし 来月だろう
そも取り急ぎ使う用事が無い
個人的にはパッケ4解放も来月以降でいいだろとさえ思ってる フルチャレとかで引いたやついないのかな
もしかして最初の解禁者出るまではロックされてるのかも お土産レベルが上がったからか各色銀が以前より落ちやすくなった気がする
8月後半のデイリーボーナスがあの内容だったんだし
25日から9月7日までの間でサマーキャンペーン第2弾があると予想
というか期待とか願望の類 お土産レベル95だけど銀枠はちょこちょこ落ちるよ
金枠も一度だけ落ちた事ある >>646
は?マジな4色虹?
そしたら一気に最速解禁者コースだぞ >>647
勘違いさせてごめん
これ虹おみやげって身内で呼んでるんだ、ただの4色だよ >>649-650
枠色分かりにくいから形で見分けるようにすればよかったのにな
△→□→☆→王冠 みたいな グレードの枠はポップンエクラルのメダルみたいに形とか変えればよかったのに アニメ枠全フルコン終わった〜
最後の山はマジラブレボ。
990kでAYでもフルコンは取れてなかった… ttps://p.eagate.573.jp/game/jubeat/clan/common/images/news/ofn_170814_0.jpg
今回こういうのゴチャゴチャしててわかりにくいな ポップンスレでは酷評のメダルはまだ及第点だけど、jubeat だとパネルの見方や掃除具合、照明に左右されるからな
月並みだけどキラキラとした模様とか文字を描くとかできるだろうに 虹ってドロップするのか?
ログボでしかゲットできないなら積む奴結構いるだろ・・・ 15日以降にミヤゲをよこさないなら
14日目までは全部ミヤゲにしろよ >>657
金虹まではドロップする
いまのところドロップ0は凄い枠だけ sulkがラスト、パッケージ4の曲はG.F.Sみたいな追加ボスって捉えてる Lv.9だとknitのSweet Rain的な立ち位置を思い浮かべる ギガブレの前座として構えていたインザネも初登場10だったのが今や8だからな… 単色虹は貰ったところでグレードアップ出来るわけじゃないし余るよね 今更だけどなんの経緯でニューゲームとコラボしたん? 最下虹はパッケ4用のを貯めたら
後のはゆびベルに回すか
後のショップ追加に貯めるかの二択
ぶっちゃけ今は
実質的に使用用途が無い インザネ8は下がり過ぎだと思うんだよなあ
ラスト難所に120ノーツくらいが固まってるのに、それでクリア難度8になるのかって感じ
10→9の衝撃であまり目立ってなかったけど、9→8も相当やばいのあるよな、snow prismとかKUNG-FU MAMAとかHello world!とか 4パケまでの分引き算して
余りは使っていいって感じだな
一覧が行列に見えてきた スコア難易度でいくとインザネは8最強クラスになりそうだな。まあ、ホントにやばいやつが9にならなかったけど >>671
RePrise、High School Love、DesireDriveも結構きつい
それだけ各レベルの基準が上がったって事か むしろ9は下がるべきところが下がりきってない
朧とかsweetangelとかはとても元10とは張り合いがないし 元10と張り合えるとは思わないけどSweet Angelは割と危ない譜面してなかったっけ Lv9だと朧とかどうでもなるぐらい
12月黄と天地赤の2曲が弱い >>671>>676
その辺は砂嵐とMetricがLv8にいることを考えればどうでもいいレベル それなのに僕ら人間は
どうしてこうも比べたがる
一曲一曲違うのにその中で
難易度付けたがる
そうさjubeat clan
世界に一つだけのミュージック
一曲一曲違う譜面を持つ
エクセ花火を打ち上げることだけに
一生懸命になればいい >>671
インザネに関して言えばそのラスト難所(と序盤の同じような譜面)以外は全部稼ぎみたいなもんだからなあ
他の人も書いてるようにその前に他にもっと下げるのあっただろ、ってのはあるけど カーニバる?がかつて収録されていたカーニバルと同じレベルになるとは 9→8降格曲だとψです、幻想系あたりがヤバイ気がする 8詐称群が上がってないから9から下がってるぶんには問題ないんだよなあ >>687
でんぱ組の「ψです、I like you」っていう曲 中島由貴のライバルID知ってる人いる?
枠一個残ってるから登録しようかと思って いよいよ連動のPF flowing解禁
先に曲だけ調べてみたが
うわー・・・こりゃマッチ集中しそうだな
さすがTAKAだわ・・・ 前前前世は別にいいけど版権曲の追加マジで無いのか...? >>697
逆にまだ稼働から3週間しか経ってないのに
なんで版権の追加がこれ以上無いと思えるんだ? 神戸コナミのCOMって誰だろう
今マッチングしたんだけど
今日も会社来てんのか? PF flowingホールド有
銀青と銀紫が一度に落ちてきた
糞イベだな! >>693
100人マッチングイベントに参加した人は知ってるけどエンブレムも称号もデフォだしTwitterでも名前隠してリザルト投稿してるし非公開なんじゃないかな J-POP好きな世代が音ゲーやってる暇ないんじゃね 東方に関してはもうちょっと曲選んで欲しいなあ
びーとまりおのネタ曲とかはサムイだけだからやめて欲しい
てか原曲で入れて欲しい >>707
原曲は音楽としてはチープ過ぎるからいらん >>704
アニソンはもういいわ…
前前前世くらいなら去年話題になったからまだいいけどさ
オレ的には中田ヤスタカ枠を入れて欲しい 星野源の恋とか話題になってた時入りそうだなーと思った
前にもギャグ収録してるし FirebirdとかExogenesisとか海外EDMほしい まだゲーセン行けないんだけどPF flowingどうよ? そう言えば指の上手い人に初めてアドバイスもらったけど、確かに全部の指使えるに越したことはないよねこのゲーム
今まで北斗って感じだったから
それでも10平均952kあるんだから
指もきちんと使えればもっと伸びるんだろうかな、やっぱり
ということで上手い人(10平均970k付近〜)のプレースタイル気になる
やっぱり指もきちんと使ってるの?
あ、あと定石とかある? どんな音ゲーでもそうだけど親指が自由に動かせるようになると一気に捗る >>716
右手は親指使えるけど左手の親指が全く出ない
ただ最近まどろみ2とかやってたら薬指とか変な指は動くようになってきた 各プレイヤーに町の住所まで割り当てた意味がわからんのだけど今後何かあんのかな ホールドはボルテのつまみ拘束で片手処理極めたら知らぬ間に自然と動くようになってたな
TLSの韓国地帯も。 曲開始前は指よく動かしてるんだけど、今思えば10年目にしてそういえばほとんど親人中指くらいしかきちんと動かしてないなって
やっぱり10上位とかcondorとかは指動かせた方が強いのかな そういえばもう10年立つのかこのゲームそんな感じし無いのだが… 親人薬が動いて中指が動かないわ
左手で「 の形を押すときとか人中薬で押した方がいいとかあるんだろうか ということは、気分上々も10年ってことか
版権曲でこんなに長いのは異例。いったいいくら払ったのだろうか?
まあ、あの曲は「なんでもいいから赤譜面クリアしろ」という課題が出たときの初心者救済曲でもあるわけだが 見て押せるから疎かにしがちだけどボタン配置の感覚をしっかり掴んでおくのが特に乱打系とかなら大事かなぁと思うけどこれは違うんかなぁ教えてエロい人 メモで研究して運指をいち早く馴染ませるのが上達の一番の近道だゾイ Pf元の音源だと全然雰囲気違うな
ノスタルジアのほうはキー音の影響でシンセの音が小さくなってるから物足りない 気分上々が消えないのは版権料が極端に安いとかじゃない?
もしくは最初に払った版権料だけでずっと収録してても構わないって契約だったり 俺のおててはミニサイズだから親指〜薬指まで動くよ
てか人差し指中指だと同時が押せない >>730
人それぞれだと思うけど俺はmemo見たりして譜面の内容を完全に把握すると逆に意識しすぎちゃって今まで押せてたのも押せなくなるタイプだからその場で見て押すようにしてる 俺みたいなJ-POP好きな音ゲーマーって珍しいのかね >>738
邦ロックに釣られて音ゲー始めた人ならここに jubilityがmasterってなってる人とマッチングしたことある
あっこの人つべでエクセ動画あげてる人やんと思ったらmasterだった 両手親指から小指まで使えるけどLv10平均800k程度の俺はどうすればいいんですかね…? おみやゲットキャンペーン
期間中、各街のお土産をゲットする可能性がアップします(大嘘)
赤全然こねーぞクソが >>745
ノスタルジア1クレ遊べばオッケーやで
ただ解禁されるのがプレイした翌週の火曜だから注意 今週まで大丈夫
17/08/20までにjubeatとノスタルジア1クレずつやっときゃ
17/08/22の10:00に両側で解禁してる
ttps://p.eagate.573.jp/game/nostalgia/nst/event/entrance.html#20170724-01 ノスタルジアってタッチ画面もったいないな、選曲でしか使わないのか。 あのでかさのタッチパネルあるんだから何かゲーム作れそうだよな >>753
考えたんだけど六角形の判定ラインがあるゲームはどうだろうか SDVXのレイシスちゃんみたいに巨乳のナビゲーションキャラも付けよう やめんか
あんなデイリー表見せつけられて
今夏のイベがもう無い事に呆れて話す事が無いだけなんじゃ おみやゲットキャンペーンの恩恵があまり感じられない…感じられなくない? 一番肝心なマッチの偏りって部分が一切手つけずだからなー
そこまでバラまくつもりは無ーよってことか?
まあ稼働後一月程度って事を考えるとあえてそうしたんだろとも考えられるが
自分は不足しがちだった銀赤がそこそこ補充出来たので個人的には満足 いくら出現率が上がるとは言ってもマッチングしなきゃ何も始まらんし…
お土産レベル50ちょい前にもなると大体7割くらいは落ちるしレベル低い人はありがたそう
銀枠が落ちやすいというなら喜んでやるけども
こっちは赤が余ってて緑が足りないからちょっと待とうかな ユビリティって10.00超えたらmasterって表示されないっけ?
自分はまだ少しづつ上がってて10.60まで来たけど12.00超えてる人とは実力的にかなり差があるのを実感する でも同じ12台でも差があったりする
もうちょい上限伸ばしてもよかったんじゃね マッチング相手を見てると、10平均900kくらいの実力でjubility10.0くらいっぽいな
10に到達する敷居はもう少し高くても良かったんじゃないかな 気がついたら赤みやげがMAXになってた
土産レベルいくつで何個持てるとかどっかにまとまってないのかね?
ちなみにLV50で75個 週末に少しまとまった時間を取ってプレーしてた俺みたいなプレイヤーには辛い仕様になってしまった 俺も週一くらいだけど別に辛くはないなあ
そもそも暇がない人にゲーセンは向かないし 12前半と後半じゃ雲泥の差があると12前半の俺は思った 平均点上がれば上がるほど伸びしろは少なくなるから
そこらへんまで行くと壁が厚くなるよなあ
と11弱の俺低みの見物 昨日一緒に遊んだ友達2人がどっちも赤だったのだけど、10クレくらいで銀赤12個の普通赤50個くらい溜まったよ
銀赤の数的に一応キャンペーンやってる実感はあった ねえ、プレイ29日目〜31日目におみやげの高レベル来ると思う?
昨日まで15日はコンプしたけど28日目までの見て「もういっか」とか思えたんでさ… イ号解禁した瞬間にアウストなんちゃらも解禁できてワロタ >>779
俺も稼働開始日から昨日まではコンプしたけど29,30,31がわからないから毎日行く 結局前前前世来ないなぁ、とか思ってたらチュウニの方で君の名はコラボするのね
公式Twitter見たらなぜかめっちゃ叩かれてたけど ああいう手合いはけもフレあたりをイベントに置けばテノヒラクルーなのは容易に想像つく >>781
半分やったしだから今やってきたわ
期待してないけど8月コンプはしてみるわ 単に豚向けアニメじゃないからだろう?指だってポップス入れたら、死ねのクソリプが公式に行くんだろうな 個人的には東方アレンジと音ゲーの相性いいと思ってるのでもっと増えてもいいぐらい
パンピーが聴いてるような曲はまるで望んでいない ノスタルジアのようにオーエンwacアレンジとかセプテットakhutaアレンジみたいなのならめっちゃ欲しい >>791
UMU曲を欲しがってたプレーヤーはいたんですかね...? UMUかぁ、DDRは特にDPの譜面が良くて何度もプレーしたい好印象だったけど、jubeatは文字押しで無理やり個性付けた譜面が多かったなぁ
ただでさえ大量追加なのに一曲一曲覚えるのは大変だよ
唯一柊木りおの曲は文句なしに良曲良譜面だったけど 同人の新譜を聞く度に東方のアレンジの方向性は広いと感じるが、肝心のコンマイの採用枠が電波とかに偏り過ぎてる
もっとジャンル広く取れよ……ッ! JASRAC「金払ったらいくらでもポップス追加していいぞ」 デイリーボーナス7月は1回も受け取らず8月は今日コンプしてて340tuneでsulkまで解禁終わった
参考までに 地域もタイトルもアーティスト名も思い出せないけど「こっち見て わたし見て」みたいな歌詞のやつが一昔前のアニメのエンディングっぽい雰囲気で好きだった記憶はある
デターミネーション復活しないかな 原曲版権はJASRACに金払っただけじゃ配信できないんだよなぁ… >>801
デタミはDDRで復活しているから希望多ければ復帰可能性はなくもない レベル9全埋めしたのに未プレイが存在するんだが
ひょっとしてショップ4の曲のEXTってレベル9なんか >>809
10も全埋めしてるが未プレイないからそれはない 昨日まで毎日1回はやってたけど今日は今から行くにしても雨が降ってるし完走しないでいいや 会社から歩いて2分でゲーセンだから毎日やるのは楽
ありがたい ゲーセンでしてみては?
そのゲームをやる人が店員なら、メンテが捗、って欲しい… 1秒ルール無視したEDITって筐体だとどうなるの?
ていうか筐体で出来んの? EDIT譜面なら1秒ルール無視できるしそれを投稿できる=筐体でもプレイできる
もちろんマーカーかぶりになるから被った二つ目のマーカーをパフェるのは至難の業
まあBPMや密度によっては「至難の業」とまでは言い切れないけど(公式ポラリス黄も普通にエクセられてるしね)
以前、ひどいマーカーかぶりがあることをコメントで示唆されてたEDITを興味本位で筐体プレイしてほんとにヒドイ目にあったわ 光ったところをタイミング関係なく押せるか押せないかの二択にすると一秒ルールは無くなるけどクソゲーになりそうだな >>818だけど
腹パンをやって見たくて
あれクリアできんの? クリア自体はできるんじゃない?
ただ、ボタンの劣化が激しくなりそう リップルズマーカー使ってるやつダサい
エクセ動画見ても、うわぁ…ってなる >>825
じゃあなんのマーカーならいいんだYO!! >>817
>>824
チラシの裏にでも書いてろアホ >>817
一生無職で過ごせよゴミクズ
お前生きてる価値無いんだからさ 他人のマーカーなんか心底どうでもいいわ
そもそも他人がやってるのじっと見ることまずないし フルチャレでもPackage4の曲出ないからロック掛かってんだろうなあ ロックかかってるかどうかもわからんのにフルチャレで出ないって言えるほどゲーム上で追加しまくってんの?
持ってない曲引き当てる為に追加してるのかもしれんけどそれなら解禁した曲やる方が先じゃない?
Sulkまで解禁してるなら金がもったいないし フルチャレって誰か一人が解禁したら曲を出せる仕様じゃなかったか 横で60くらいのおじいちゃんがドーパミンやってて感動してる package4の追加は少なくともおみやゲットキャンペーン終了してからじゃないかな
「キャンペーンでおみやげ稼いだでしょ?解禁その分がっつり重くするからね〜」みたいなイメージ 音ゲーって音聞いて手動かしてってボケ防止に良いらしいね
俺も老人になっても続けたい jubeat稼働から9年。五鍵の初代ビーマニから20年。初期からやっている人はそれなりにいい年になっている 寺やってるオッサンはよく見るけど指やってるのは流石に見たことないな ドラマニやってるおっさんは見たことあるけど指やってるおっさんは見たことないな…
そのおっさんはなぜ数多の曲の中きらドーパミンを… 838だけどあの動きは赤譜面だったぞ
その前にクレバーやってたしそれなりに指やってる動きだった DDRやってる髪の毛真っ白のおじいちゃんなら見たことあるわ
動きキレッキレでビビった記憶がある 老人はカネ持ってるし暇だからゲーセンによく来る
コナミは老人から金を搾取しろよ 音ゲーやってると以上なほど覗きこんでくるへんな髭モジャモジャのジジィならいるしかも散々見といて一切やらないという
別のゲーセン行ってもたまに出てくるからゲーセン徘徊してんだろうな あとうちのホームにはグレるとガウゥオ!とか言って叫ぶキチガイがいるよ 4000円あればメダゲーで一日潰せるから都会型の老人の居場所の一つになってるんだよなゲーセン >>853
それを言うなら以上じゃなくて異常じゃよ
近頃の若いもんは漢字もまともに書けんのか嘆かわしいのう qubellがいかに解禁が簡単だったのかと思される Qubellは数日ぐらいでボス曲解禁されたしな
Clanはもう25日ぐらい経ったぞ アンロックチャレンジみたいなのって毎バージョンごとにあるの? >>864
ボスはGFSだから解禁は稼働1か月ぐらいだよ >>868
言いたいことはわかってる
だからパッケ4の曲は曲名も隠されてるし
裏ボス相当なんじゃないかという話 はじめから裏ボス存在を公言してるかどうかの違いやな まあ稼働初期から存在する恒例の表ボスがないのはちょっと物足りなさある
解禁具合から考えて四色の曲がそのポジションかもしれないが 今回も最初は弱めの10が多いな
これからどんどんやばい譜面増えてくると思うと・・・ 今作は9がやばい
なんなら10の新譜面よりかなりだがやばい アドレナリン最後の同時押し片グレして1グレで10初エクセ逃した。悲しい 稼働して3週間ちょい
終わりよければ全てよしじゃないけど、まだまだ取り戻せるよ
こっからこっから 毎日やってるけどSulk未だに解禁できないのだが
早くボーナスで虹よこせ newgameゆびベルでも交換したのか?毎日やってるならデイリーボーナスでSulkくらい余裕で交換出来るはずだが
仮にゆびベル交換してしまったとしても上位交換で銀虹土産なら取れるくらい貯まってるぞ 表ボスはsulkでしょ、難易度的にもミラミラと同じようなもんだし 今作初めから入ってる新曲が漏れなく全て事前に聴くことができた曲だから余計盛り上がらない
今のところトキメキだけやろ
ミラミラのときはそれなりに沸いたけど今回現状ラストがサルクって言われてもあっはいって感じになるわ というか指においてのボス曲の定義がわからん
公式がボス曲と明言してるのはライオットだけみたいだし DDRのボスオンパレードでファンサマが移植された時いやこれボスじゃないだろとは思った 誰か1人でもパッケージ4解禁者が現れたらまたお土産貰えるキャンペーンやったりトレードで下位のお土産にダウンできるようになりそう 伝導は…さすがにないか
実際問題ここまでハードル上げて半端な譜面や曲だったらどうなるんだろうか fulfill1期のencounterみたいな感じになったりして
あれは良曲両譜面だけど、ボスというにはちょっと弱いよなあ ポップンのスパイラルステアーズみたいな泣きメロ系のボス曲もいいよなぁ
SHAMDELやonokenよりもしっとりとした感じのやつ 前回のKACでショッチョーが決勝で選ばれるような曲を作るみたいな事言ってたから期待 SHAMDELってボーカルと作曲者って別じゃないの?
別なら作曲者は多分m@sumiだと思うが e-amuサイトの方でもショップが利用できればなー
曲の解禁はできなくても構わないから
・packageの在庫状況(曲の解禁状況)の確認 ・ゆびベルの購入 ・OMIYAGEのグレードアップ
これくらいできたら良いんだけど 実は劇レコによる手の込んだ自作自演なんじゃないかともおもえてきた ていうかclanはとことん金かけさせることに特化してるなあ。
Bonus tuneにもなかなか行けなくなったし、解禁も全然スムーズじゃないし、運要素絡んでくるし。 マッチングしやすいしボーナスちゅーんは行きやすくなってない?俺の勘違いかな 新規にはいいと思うよclan
何やっても曲増えるから飽きないでしょ ボナチュンに関しては運任せのBONUS QUBEよりマッチングで安定してポイント貯まるほうがいい おみやげ出現率UP!
マッチング4人!
↓
おみやげ0個!
なめてんのか!と 下からフルコン埋めするだけの苦行でお土産稼ぎますわ
ボナチュンはそこまで前作と進み方変わらないけど遅い言ってる人は前作のエターナル補正だと思う 土産レベルが低いなら定期的にフルチャレ買えば
土産経験値もボナチュンポイントも稼げて一石二鳥
今レベル51だけど体感7割強はドロップするな…まだ上げた方がいいのかな
そしたら銀枠のドロップ率が上がるとかないか? フルコンすると銀枠落ちやすくなる気がする
落ちない時もあるから確定ではないけどね
それとフルコンとか関係なくお土産レベルが40超えた辺りで4色のやつが落ちるようになる気がする 4色は40の時に1個落ちただけだな
銀枠はその辺りからドロップ増えだした気がする そのうち三曲連続で一位を取ると100パーセントで解禁できるようになるとか来るから震えてろ 長かったフォルダ埋めの
あと数曲埋めたらボーナスで
銀枠手に入るって時に
マッチングで必要な銀枠が手に入る
呪いをかけてやろう http://imgur.com/taaVNxB.jpg
まさかLv5までのフルコン埋めで最後まで残る曲がスムーチ[2]になるとは思わなかった…
本当、ホールド苦手だわ スムーチ2の緑はホールドを振り分ける音に違和感あった
キー音無い音ゲーだから間違ってはいないんだろうけど というかbonus tuneのポイントってQubellに比べて軒並みさがってた気がする
4人マッチングとか30pointだったと思う
だからボナチュン入り辛いんじゃないの >>919
確かに
あれすごい時20クレくらい連続でボーナスターンあったし さっき気が付いたけど
曲と難易度選ぶ時に長押しするとライバル設定してある人のハイスコアが表示されるのね
知らんかったわ >>926
なんていうか、それもそうなんだけど、
A▶ー@Aー◀@
↑わかりにくいと思うけど、同時押しで、@のホールドがAのパネルに跨ってる配置が多々出てくるのよ
それが認識し辛くてホールドの何処かで落とすんだ スムーチ2緑さっきやったけどコンポ切れたわ
確かにいやらしい >>933
同じ列で □@□< と >□A□ が同時に来るやつだよね
あれ終点分かりにくくて嫌だわ
スムーチ2はフルコン・エクセ目線で言ったら黄色のほうがまだ楽なんじゃないかとさえ思う アガット緑は初見でフルコンどころか鳥も出なくて笑えた あの時まだホールドマーカーの視認性最悪の頃だったもんな アウスレーティアーもそんなんだよねわかりにくくて大変だあ バージョンアップ記念 楽曲交換イベント(2017/08/07〜2017/08/20)
期間中ノスタルジアとjubeatの双方をプレーすることで「PF flowing」が移植されます
期限は明日まで、まだやってない人はお早めに ジャズラは繰り返し多いから数回やればすぐ伸びる譜面してるからそこまで難しくない PFやってないけどクリアからSSSまではアウスレリアスだな 俺はアウスA、PFがSSだからどう考えてもアウス[2]が強い
曲はどっちも大好き 長押し苦手すぎて全体で6番目にアウスが点数低いわ
何回かやって慣れれば点数上がると思うけど
初見は本当にわけわからなかった アウスなんたらはホールドの得手不得手が如実に出るなあ 正直未だにホールド慣れないわ
グラシアとか未だにS取れないしみんなどう手を使ってるの 今のY軍の入隊条件、赤平均999.5kまたはレベル10平均999kだとよ
前は赤平均も999kじゃなかったか?どちらにせよ俺らには関係ないけど ホールド出来ないって人は押してる指の本数が多い気がする
手をしっかり広げて指1本で押すのを意識すると多少は変わると思う まだY軍いるのか
Y軍活動してた時期にこのゲームやってなかったからなんとも言えんけど ホールドは意外と疎かにしがちな終点を意識しながらやってみると今まで必要以上に片手処理してた所とかに気づけて結構いいと思う OMIYAGE LEVEL84
良赤30 良青30 良緑30
やべ・・・これ上限行ってるのか 上限だと数字赤くなってるんじゃね
筐体でしか見れないかな ホールドは苦手だからと言って敬遠してるといつまでたっても上手くならず低レベルホールドでも指を離してしまう
何度もやってると自然と終点もなんとなくわかるようになってくる(TLS2を除く) グラシアとかメガララのホールドは簡単な方だと思う
アガットみたいなホールド中のノーツが多いもしくはアウスみたいな出張が必要なほうが難しい >>968
またノーツキチガイアスペ糖質ガイジマンかよ… Glaciaって2の方がリズムわかりやすくてスコ良いんだけど俺みたいな人他にもおらん? 稼動前に言ってた遠方の相手と狙ってオンラインマッチングが可能になるって何だったん そういえばチップって言わないとスクリプトに絡まれるんだった
>>973
前は2のほうがスコア出てたけどどっちもSSのせた今は1のほうがでてる
出張耐性あれば1はスコアとりやすいと思うよ おまえがどういうプレイレベル帯で
どういう練習効果を得たいかによる 昨日知り合いに指を紹介して、チュートリアル見てたんだけど、ちゃんとホールドの説明あったんだな 今日の気まぐれフルチャレがPF flowingだった!
まだ期間中だから伝導しないんだろうなあ
ノスタルジアは近くに置いてないからプレーできないし 今日から緑か
どうせなら日替わりでおみやげイベントやればいいのに >981-985
ttp://shito-tnb.hatenablog.com/archive/2017/8
フォルダ詳細くらい
公式であってもいいのにな 1500tune突破したけど、まだ半分いかないな
金枠おちるとか都市伝説じゃないかと思ってきた >>988
レベル60くらいだが金赤と並虹は1個ずつ落ちたことはある。
確率は相当低いんだろうけどね… ツイッター見たら四色虹枠落ちたって
画像付きであったな 166とかTUNE数どれだけいってるんだよ
お土産レベルって1TUNEで+10ずつじゃないのか
今日のお勧め曲やると増えたりするっけか || OVER 1000 | |
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