beatmaniaIIDX 十段スレ☆221 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
beatmaniaIIDX SP十段取得者の為のスレです
うっかり合格しちゃった方から中伝まであと一歩の方まで誰でもどうぞ
荒らしはスルーでお願いします
そして中伝に受かったら中伝スレに移動してください
俺TUEEEはやめましょう
適切な範囲で意見交換やアドバイスなど賜りましょう
SINOBUZ中伝
1st ピアノ協奏曲第1番"蠍火"(A)
2nd Reflux(A)
3rd JOMANDA(A)
4th MENDES(A)
次スレを立てる際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」をつけてください。(!←つけ忘れに注意.)
前スレ
beatmaniaIIDX 十段スレ☆220
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1497022525/
関連スレ
beatmaniaIIDX 九段スレ ☆127
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1491654841/
beatmaniaIIDX SPer専用ライバルスレ 29
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1492282643/
beatmaniaIIDX SP☆12難易度議論スレ part16
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1496247358/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ●●●●☆12ハード参考表 (135譜面)●●●●
☆地力B (35譜面)
AO-1, BITTER CHOCOLATE STRIKER, Broken Sword, cinder, Close the World feat.a☆ru[A], CODE:1 [revision 1.0.1], Colorful Cookie, Dances with Snow Fairies, DARK LEGACY,
DOMINION, EBONY & IVORY, Hollywood Galaxy(DJ NAGAI Remix), Immortal, Konzert V, Ludus In Tenebris, NEO GENERATOR SEVEN, neu, OTENAMI Hurricane, Proof of the existence,
quaver♪, refrain, SAY BAY, Say YEEEAHH, Shooting Fireball, Super Rush, SYNC-ANTHEM, The Limbo, #MAGiCVLGiRL_TRVP_B3VTZ, 疾風迅雷[A], 聖人の塔, それは花火のような恋, たまゆら, 廿[L], 不沈艦CANDY, リリーゼと炎龍レーヴァテイン
★個人差B (6譜面)
FANTASTIC THREE, IMPLANTATION, Invitation from Mr.C, Sense 2007, TOGAKUSHI, アストライアの双皿
☆地力C (34譜面)
Ancient Scapes[A], Candy Galy, Colors (radio edit), ELECTRIC MASSIVE DIVER, entelecheia, Evans, Feel The Beat[A], fffff, GAIA, GOLDEN CROSS, Gravigazer, Idola,
Last Dance, M4K3 1T B0UNC3, Nightmare before oversleep, NNRT, One More Lovely, PUNISHER, Sol Cosine Job 2, Sounds Of Summer, WONDER WALKER, ZZ, 〆, 紫陽花 -AZISAI-,
イザナミノナゲキ, 狂イ咲ケ焔ノ華, 恋する☆宇宙戦争っ!!, シュレーディンガーの猫, 旋律のドグマ 〜Miserables〜, 即席!脳直★ミュージックシステム, トリカゴノ鳳凰,
夏色DIARY - L.E.D.-G STYLE MIX -, 表裏一体!?怪盗いいんちょの悩み, めいさいアイドル☆あいむちゃん♪
★個人差C (6譜面)
Adularia, FAKE TIME, POSSESSION, Scripted Connection⇒ A mix, 海神, ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"
☆地力D (23譜面)
AA, ALBIDA, Beat Radiance[L], Broken, Concertino in Blue, FIRE FIRE, Highcharge Divolt, Liberation, oratio, Rave Cannon, SOLID STATE SQUAD, SpaceLand☆TOYBOX,
The Least 100sec, The Sampling Paradise, Thunderbolt, TIEFSEE, Todestrieb, True Blue, V, VANESSA, 九尾狐夜行, 少年A, 電人、暁に斃れる。
★個人差D (6譜面)
eRAseRmOToRpHAntOM, ICARUS, Innocent Walls[A], one or eight, PLEASE DON'T GO, 桜
☆地力E (12譜面)
ΕΛΠΙΣ, F, invoker[A], LASER CRUSTER, Little Star, moon_child, NINJA IS DEAD IIDX ver., Steel Edge, Symmetry, カゴノトリ〜弐式〜, 黒髪乱れし修羅となりて, 紅牡丹
★個人差E (6譜面)
Innocent Walls[H], mosaic, sakura storm, SCREAM SQUAD, TROOPERS, 雪月花
☆地力F (7譜面)
A, gigadelic[H][A], Ristaccia, SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!, tripping contact, 千年ノ理 ●●●☆12ノマゲ参考表 (200譜面)●●●
☆地力A (20譜面)
Bad Maniacs, Close the World feat.a☆ru[L], Despair of ELFERIA, Devil's Gear, Dynamite, EXUSIA, Feel The Beat[L], G59, HADES, HAERETICUS, KAISER PHOENIX, MENDES,
quell〜the seventh slave〜, SOLID STATE SQUAD[L], Triple Counter, Verflucht[A], 仮想空間の旅人たち[L], 超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲[L], 天空の夜明け , 冥
★個人差A (4譜面)
19/90/24club -Re:BounceKiller-, 3y3s, 音楽, ピアノ協奏曲第1番"蠍火"
☆地力B+ (13譜面)
fallen leaves -IIDX edition-, Grand Chariot, JOMANDA, One More Lovely, Shooting Fireball, StrayedCatz, SYNC-ANTHEM, The Limbo, TOXIC VIBRATION, YAKSHA,
キャトられ恋はモ〜モク, 津軽雪, †渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†
★個人差B+ (5譜面)
DIAMOND CROSSING, Hollywood Galaxy, Snake Stick, STULTI, 火影
☆地力B (34譜面)
BITTER CHOCOLATE STRIKER, BLUE DRAGON(雷龍RemixIIDX), Broken Sword, Candy Galy, cinder, Close the World feat.a☆ru[A], CODE:1 [revision 1.0.1], Colorful Cookie,
Dances with Snow Fairies, Devilz Staircase, entelecheia, Hollywood Galaxy(DJ NAGAI Remix), INSOMNIA, M4K3 1T B0UNC3, Monopole., neu, OTENAMI Hurricane, Proof of the existence,
quaver♪, ra'am, refrain, reunion, Session 9 -Chronicles-, Sky High, Super Rush, Timepiece phase II, Valanga, X, #MAGiCVLGiRL_TRVP_B3VTZ, 少年は空を辿る, たまゆら, 轟け!恋のビーンボール!!, 廿[L], 不沈艦CANDY
★個人差B (9譜面)
AO-1, FAKE TIME, Flashes, IMPLANTATION, PARANOiA 〜HADES〜, Red. by Full Metal Jacket, VOX UP, Watch Out Pt.2, アストライアの双皿
☆地力C (32譜面)
Ancient Scapes[A], DARK LEGACY, EBONY & IVORY, ELECTRIC MASSIVE DIVER, Evans, FANTASTIC THREE, Godspeed, GOLDEN CROSS, Gravigazer, Idola, Immortal,
Invitation from Mr.C, Konzert V, Last Dance, Ludus In Tenebris, NEO GENERATOR SEVEN, Nightmare before oversleep, NNRT, SAY BAY, Sol Cosine Job 2, Sounds Of Summer,
We're so Happy(P*Light Remix) IIDX ver., WONDER WALKER, イザナミノナゲキ, 子供の落書き帳, 疾風迅雷[A], シュレーディンガーの猫, 旋律のドグマ 〜Miserables〜, それは花火のような恋,
トリカゴノ鳳凰, 夏色DIARY - L.E.D.-G STYLE MIX -, めいさいアイドル☆あいむちゃん♪
★個人差C (8譜面)
Adularia, DAY DREAM, Rave*it!! Rave*it!!, Sense 2007, TOGAKUSHI, ZZ ,リリーゼと炎龍レーヴァティン, 海神
☆地力D (36譜面)
AA, ALBIDA, Beat Radiance[L], Broken, DOMINION, Feel the Beat[A], fffff, FIRE FIRE, GAIA, Highcharge Divolt, oratio, POSSESSION, PUNISHER,
rage against usual, Rave Cannon, Say YEEEAHH, Scripted Connection⇒ A mix, SOLID STATE SQUAD, SpaceLand☆TOYBOX, TIEFSEE, The Least 100sec,
The Sampling Paradise, Thunderbolt, tripping contact, True Blue, V, 〆, 紫陽花 -AZISAI-, カゴノトリ〜弐式〜, 九尾狐夜行, 狂イ咲ケ焔ノ華,
恋する☆宇宙戦争っ!!, 聖人の塔, 即席!脳直★ミュージックシステム, 電人、暁に斃れる。, 表裏一体!?怪盗いいんちょの悩み
★個人差D (5譜面)
BLUE MIRAGE, eRAseRmOToRpHAntOM, mosaic, PLEASE DON'T GO, ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"
☆地力E (21譜面)
Colors (radio edit), Concertino in Blue, ΕΛΠΙΣ, F, Fascination MAXX, gigadelic[H][A], Go Beyond!!, invoker[A], LASER CRUSTER,
Liberation, Little Star, moon_child, NINJA IS DEAD IIDX ver., Symmetry, Todestrieb, VANESSA, 黒髪乱れし修羅となりて, 少年A, 千年ノ理, 紅牡丹
★個人差E (9譜面)
Innocent Walls[H][A], one or eight, sakura storm, SCREAM SQUAD, Steel Edge, TROOPERS, 桜, 雪月花
☆地力F (4譜面)
A, ICARUS, Ristaccia, SPECIAL SUMMER CAMPAIGN! ( ゚д゚ ) 住人推奨条件 ( ゚д゚ ) 彡
・copula十段取得者なら達成率問わず誰でもカモン!カカカモン!イェイェーイ!!!
・荒らしには反応しないで皆仲良く
・コテには触らず黙ってNG
・中伝、皆伝自慢はしなくていい
・十段じゃないのに知ったかするのは無し
・十段の常識範囲を超える話は荒れがちです
中伝スレ、☆12スレなども使い分けるといいでしょう
・難易度議論は難易度議論スレで
・オリジナル段位はオリジナル段位スレで ,===,====、
_.||___|_____||_
.. ∧_∧ /||___|^ ∧_∧
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
. ∧_∧
===,=(´・ω・`)
||___|_゚し-J゚||_
∧_∧/ //.___|^∧_∧
(´・ω・`) /|| |口|(´・ω・`)
./(^(^//|| || |口|⊂ _)
∧_∧ /./ || || |口| || ∧_∧
∧_∧ (´・ω・`)/ ...|| || |口| || (´・ω・`)
(´・ω・`) /(^(^/ / .|| || |口| || ゚し-J゚
"" ゚し-J゚:::'' |/ |/ '' " :: ":::::⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, " ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " ::::
ぼくたちは、なかよくつかってるよ 986 オリコ主 ◆Oo12SLKFdg (ワッチョイWW e2bc-Wok8) sage 2017/07/14(金) 00:18:57.28 ID:0ppWnqei0
10DAN#IR6
1st shuriken
2nd Todestrieb
3rd Amnolys
Final ICARUS
7/14〜7/20まで
オリコ主のidは6824-8131 大会機能を利用して開催
大会設定の都合上本日の朝8時頃にコースを設定いたします それでは今週もよろしくお願いいたします
ここまで第一回除く全ての回にソフラン曲が選曲されてますね space time
make me your own
ジュデッカ
invoker
Leaving
outer wall
俺マニ
グラスピ
サンボル
聖人の塔
ドンキー
ノーティ
the hope of tomorrow
桜
花粉症
ニーソ姫
Little Little Princess
double thrash
Love Magic
ラクエン
shuriken
Todestrieb
Amnolys
ICARUS
既出曲リストです 読みづらい+略称混じりで申し訳ございません >>1乙
12ランプ100曲越えたけど
イカのノマゲでいつも70%台で終わる
これが最下層の意味がわからん ノマゲなら加速地帯抜けまで餡蜜でもなんでもいいから20〜30%くらいは残してないと苦しい戦いになるぞ
正規鏡は一応当たりではあるけど割と個人差あるからランプつくタイミングが人によって違う気がする 逆に言えば加速地帯のラストだけでも暗記して押せるようになれば苦しい思いはしなくてすむ
そのうちできるようになるではなく攻略してるかしてないかで差が出る譜面 低速も加速もまともに押せたためしがないがノマゲできてるぞ
精度が足りてないんじゃないか トリル餡蜜すると回復量ギリギリになって許容bad以下渋くなるぞ 地力Dつき始めるまでイカロス放置してたけど餡蜜したら☆12最弱だったわ 何故か休日にゲーセン行くと段位一つ分くらい
地力が落ちるんだが
仕事の帰りにやるとガンガンランプ増えるのに
思う存分出来るはずの休日だと酷い時には
地力E〜Fで足易落ちしたりする
疲れ過ぎたらそら無理だが多少は体が疲れてる方が
良かったりすんのかね
俺だけなのかもわからんけど >>18
わかる
スイッチ入ってるのか身体が温まってるのかワカランけど平日の方が伸びる >>18
わかる。
休日に昼頃起きて家でゴロゴロしててふとやろうとしてもダメ。
平日に朝起きて仕事行っていい感じに疲れて帰ってきたあたりが調子いい。 仕事してた九段時代より取得してから仕事辞めてた十段初期時代のが伸びが悪かった
あんなに時間あったのにダメだった 中伝受かりました!
ゲージは70→38→24→50で達成65%でした
JOMANDAも麺も苦手すぎて癖つきかけてたけどなんとかなりました…
お世話になりました〜 1Pで3567の同時押しを右手だけで処理するのってどの指で押してる?
3を左手でカバーできない時どうしてもこの配置押せない >>25
サファリにこの配置+皿って配置が一回来るけど、3を親指、56を中指、7を薬指で取ってるよ レスありがとう 親人中薬は慣れないとその指の形を上手く作れないな
多少べちゃ押し気味になるのはしょうがないか 1P側でS3→1→S3→1...のたまにゴミ付きトリルってどうやって取ればいいんかな
この配置BPM遅くても餡蜜気味になるから直したい >>31
自分の場合(1P対象、35半)@左手ベチャ固定で1鍵は親付け根3鍵は親でくねくねA左手は皿と1鍵だけ3鍵は右親B左親の側面というか爪で1鍵左人で3鍵
をその場その場で使ってる >>32
運指応用力高くて凄い
Aが取っつきやすそうで精度も安定感もありそうだけど高密度になると厳しくなりそうだな...上を目指すならそこらへんも咄嗟に使いわける応用力が必要になるんだろうなぁ(遠い目) 3131が8分なら左手で取るし16分トリルなら3を右手で取るな 安定の親指スリスリ
最初は無茶に感じるけど地力Sレベルの複合皿って結局これ使うから後で役立つよ ドルチェとか皿絡み発狂普通にベチャ多用するし567の複雑な配置+皿も親指の付け根と先端と人差し指使い分けて光らせるっていうキチガイじみたことやってる
黒カマイタチの中盤とか見ると彼のベチャの器用さがよくわかる
そこまで行かなくとも13(2P57)同時は地力B以上で乱かけるとほぼ必須くらいのレベルだし、スライドやくねらせ、すり押しでごまかすのは常套手段
咄嗟に出来るのが大事だから結構練習いるけどね むしろベチャに慣れると繋ぐだけなら簡単すぎて他で取れなくなる位だぞ
動画上げてるランカーだとミツバとかも皿側手の動きが凄い 2Pで対称固定とベチャスラしかできないけど、35半も練習した方がいいんかな? むしろ皿35同時を練習したい
3を右親 5を右人でとれなくて皿3鷲掴みしてる 皿35は右親べちゃでしか取れないけどなかでんはとれた 3:5半固定しか使えなくてこの先不安です
べちゃ押しが咄嗟に出来ない
いい練習方法ないでふか 練習っつったら意識してやりたい運指するしかない
ていうかどんな運指でも皆伝からランカーまでなれるって他人が証明してるから自分の運指を信じて突き進むのもいいんじゃないか つか3:5からべちゃ憶えるんだったら
対象とかからやるよりよっぽど楽だから
適正よりちょい下の曲で意識してやれば絶対できるようになる
下手に適正の曲やったりすると咄嗟に元の運指に戻しちゃって練習にならない おはようございます
第六回オリコは本日0:00まで&第七回の選曲を同じく0:00時より行います
シノバズ伝とフロア曲はNG、既出曲リストは>>7に記載しております プレイ中に横から覗いてくる奴いてイライラするんだけど気にならなくなるような方法ないかな?集中力の問題もあると思うけど 知り合いと行って愚痴れば良い
覗き込んで来たやつに聞こえる程度に 流れ切って悪いが
マクイル結構難しくない?
難だったら☆12に足突っ込んでるわ Prim曲を全力で歌いながらやる
これで周りに誰も居なくなるからオススメ おっさん「わたしがほしいのはあの人の…って、いえないよぉ〜☆」 申し訳ございません この後用事があるためオリコ関係は明日の8時半くらいにまとめて更新いたします バスバス書き込もうとして忘れてたけど投げてくれた人いて笑った
この前たまたま事故ベ出たってだけで得意ってほどでもないんですけどね 非皿側の手の小指って使えた方がいいのかなあ
最近悩んでる >>65
ピカグレ(0時0分0秒)出すとワッチョイとIDに000000つく 10DAN#IR7
1st MAX300
2nd Jack
3rd bass 2 bass
Final eRAseRmOToRpHAntOM
期間 7/21〜7/27まで
オリコ主のidは6824-8131 大会機能を利用して開催
それでは今週もよろしくお願いします 2P正規で皿曲が壊滅だからまだ無料やな
意識して練習はしてるがハードとなると全然ダメ 今日は好きなだけ寺してもいいのか!(-10000PASELI) 海に山に空に行くぞ(無料)
陸海空を遊び尽くせ(無料) ムリの予測変換一個目が無料なんだよ
俺もうっかりむり→変換をタップ→無料ってやっちまう
マジレス EかはD、DからCも厚いと思ってたけどCとBの間はもっと厚いのか… 黒沢とかは割とすぐつくけどお菓子辺りからが結構辛い あまり地力表見ない方がいいと思うけどな
先入観で壁を作ってしまうから 地力表見るのは良いけど
下から埋めないと次行かない自分ルールのやつは間違いなく無駄だな
AAつかなくたって地力C埋まってくし 表を見なすぎると逆に色々な曲に手を出しにくいなんてこともあったりなかったり
たまたま触ったら地力S級で…なんて人はいなかったわけではないだろうし
ほどほどがいいのよほどほどがね 九段になった直後に初めてSTEP UP練習曲フォルダに☆12が出てきて
喜んで選んだコンフィ(地力S)にボコボコにされた思い出 十段では手も足も出ないやつだし九段なりたてではなにも見えなかっただろうなあ 難易度票半分埋まったら次行くくらいでちょうどいい感ある オリコ毎回ソフランあるし次回作出るころにはみんなソフラン耐性つくな 今回のオリコは割とガチで癖譜面をバランスよく取り揃えた良コースだと思う 解禁終わった後とか他のゲームにうつつ抜かしてると高密度見えなくなってモチベ下がる魔のデフレ 一週間ぶりに触ったらスコアだけ爆伸びした
BPはどれも1.5倍に膨れ上がったが
地力付いてるのか落ちてるのかどっちなんだ スコアは長期でつく力
BPは短期でいくらでも伸ばせる力 こないだ中伝合格しました(1P鏡) ゲージは38→28→16→24でした
これまでは脳死で乱しかやってこなかったけど正規譜面を触りだして
スコアやランプの更新がみられました 正規も悪いもんじゃないね
1Pなら断然ゲージも残るし可能なら正規がオススメ 初見は必ず正規でやってるな
☆10、11あたりにS乱常備って効果あんの? ☆9くらいまでならs乱で歯ごたえある譜面になるけど
☆10☆11までになるとそもそもまともに押せなくないか EDENにS乱はいいぞ
1クレ目の指慣らしとか、3曲目に使ってる
1回V2灰にS乱かけてみたら地獄を見た 難曲に特攻した時のあるある
・何回も挑戦した曲ほど易ノマゲ初クリアの時のスコアとBPが自己べと比べてズタボロ
・ハードで序盤の時点でボロボロになって今回はダメだと思った時ほど後半うまくいって抜けられる
逆に道中好調だと終盤ミスりまくって落ちる 十段で☆11にS乱かけてもあまり練習になってないと思う
☆10くらいなら気力ある人はどんどんやったら良い mosaic穴S乱は同時の教典
H乱は同時+軸の教典 ちょいスパルタかもしれんがJack穴S乱みんなもやろう V灰のS乱は良譜面だから是非やってみてほしい
十段でも全く問題ない
たまに事故るけどね 今回のオリコは常に瀕死だった
というかヨロロでバッドはまりで一回落ちた MAX300十数年ぶりにやったから最初の数値合わせで「!?」ってなった マッチョとか250bpmとかS乱じゃないと頭がおかしくなって死ぬ そういう「逃げ」のS乱はやめた方がいい
それこそ量産型コースだぞ >>117
十数年ぶりってそんなバカなって思ったが
よく考えると初出が7thだから15年前なんだよな >>119
煽るつもりは無いんだがスコア出すために乱つけるのと何が違うんだ? 今のうちから軸やら縦連から逃げるためにS乱なんか使ってるとFAXXとかで詰むぞってことでしょ
FAXXにS乱なんかかけたら地獄だぞ
今のうちに多少慣れておけば正規、鏡、R乱あたりで対処出来る スコア出す大会なのにわざわざにげだなんだいってるのは論点ぶっ壊れだぞ 別にオリコの話ってわけでも無くね?
まぁどうでもいいけど
縦連=クソ譜面って認識もだいぶ減ってきてるしこの先連打曲が増えてくる気はしてる
それもS乱効かないようなのとかね >>126
別に自分がそれでいいならいいんじゃね?
地力ばっかりついてから後悔しても遅いけどな 今日はFAXをプレイしろとの2ちゃん運営のおつげである センス苦手すぎてランプつく気配ないから練習曲教えていただきたい でも、FAXXは両手交互でたたくランカーもいるからいいでしょ
真面目にやって追い付くもんでもないし なんでこんなに上から目線で自信まんまんに言えんのか僕は不思議でなりません
これも最近の汗ばむ気候のせいでしょうか
お天道様もクソ野郎ですねファックソでもやっててもらいたいものです センスは皿複合気味の☆9☆10にs乱で非皿側の自由度と連打力つけると良いって今思いついたよ センスで重要なのは微縦連ではなく最後の皿複合なので☆10以下での練習ではラス前までの練習にしかならなかったりする senseは譜面が独特だからsense h譜面やるのが一番上達するんでないか スコア上げって地力上げと同じように
☆3鳥増えたから☆4やる
☆4鳥増えたから☆5やる...
みたいに順々に難易度上げていけば☆11や☆12でも鳥狙えるようになるものですか? 当たり前だけどまずそのレベル帯をちゃんと押せる地力がなけりゃスコア出しようもない
あとドルチェも少し触れてたけど、スコア出したかったら密度薄いとこでも運指崩して北斗気味に押したりとか精度が出やすい押し方を常に意識する癖も大事
例えば12トリル単体で来たら左手の片手処理ではなく右手を2に持ってったりとかってのを咄嗟に判断して使い分けると綺麗に押せるパターンが増えてくる
まあゆーたかみたいにほぼ固定運指で人外じみた強さのもいるけどね ☆10ですらmosaicと甘拍手しか鳥取ったことないわ
☆9なら稀に出るようにはなってきたが 十段ならEDEN、sorrowsくらいの同時押し曲は鳥取っておきたいところ
まだキツイならクッキー灰、fantasia、クロスロードあたりから始めて鳥取れたら
次葉、love shine、express emotionあたりもいけんじゃね? その辺も圏内ではあるけどもうちょいかかりそうだわ
ただバスの刻みが苦手だからクッキーはもっと遠い CROSS ROAD鳥乗ってるけどあぼべ鳥乗らない ダズリンって言う程鳥難度簡単?
クッキー灰クロスロードMAX-位になってから鳥乗ったような クッキー灰序盤の皿絡みのせいで鳥乗らない
mosaic灰も同様 おはようございます
第七回オリコは本日0:00まで&第八回の選曲を同じく0:00時より行います
シノバズ伝とフロア曲はNG、既出曲リストは>>7に記載してある曲に加え
jack
bass 2 bass
max300
erasermotorphoantomになります ☆12の易が120超えたんだけど
リリーゼが付かない
1pだけど推奨オプション教えてください
最後のCN+縦連で持ってかれます 易以上93個
1P正規厨
リリーゼはノマゲ
縦連押す腕が途中で右手から左手にスイッチするんだってことを
しっかり意識すればイケる 正規鏡が無難ダメだったらR乱っていうCN系にありがちないつものやつ cnを捨てる覚悟を持とう
一本や二本抜けた方が軸でハマるよりかマシ >>149
いつも運営ご苦労様です。
今回含め、オリコランキング見てると上位5人くらいは殆ど顔ぶれ一緒だな。
この人達は充分中伝行ける地力ありそうだが、あえて行ってないのか苦戦要素があって行けてないのか…… CN捨てた後に、CNが続いてる当該鍵盤叩いたらpoorなりなんなりでゲージ減るんかな
そこがよく分からない Aの後に少年Aでデジャブを感じるとかそんな構成?
実質リリーゼが出来るかどうかかなあ 10DAN#IR8
1st 少年A
2nd リリーゼと炎龍レーヴァテイン
3rd Uh-Oh
Final A
期間 7/28〜8/3まで
オリコ主のidは6824-8131 大会機能を利用して開催
それでは今週もよろしくお願いします >>155
MEWたんはまんじゅうスコアラーだぞ
黄グレが少ない、つまりクリア力がない
十段にして穴譜面プラチナスターとってるNは参加しないのか? 今週3位の人間だけどクリア地力的には十段中位あるかないかくらいよ
地力Cもランプ点いてるの半分以下で一応中伝も麺までは行けるけど毎回序盤落ち
次回のコースだと拾うのが精一杯で確実に順位落とすと思う 最近難易度的には控えめなのが続いてたからこれくらいの難易度の方が十段オリコらしくていい気がするな。
しかしプラチナ取れる十段なんているのか。
光らせる能力って、野球で速いボールを投げられる人と同じで殆ど天性だよなって思う。 んなこたーない
中速も高速もめっちゃやりこんで叩く感覚覚えればピカピカだよ プラチナはLv2ならそこまで高いスコア力はいらんよ、十段でも120人達成者いる
あとまだいけるのはLv5と9くらい?あとは天性でいい ウィークリーだとノーマルなら十段も皆伝もクリア地力差関係ないからスコア技術があればプラチナいけるな
俺は無理だけど ウィークリーはさらに早い者勝ちって要素があるから途中で折れた ああWRかすまん
ってアレのプラチナって全国上位10人だろ…?それは完全に無理だわ
先週のSPNだって10位ですらMAX-1だし -1かー
ノーマル譜面ならいけそうな気がするんだよな
気がするだけだけど 気がするだけだよね
ACで1曲も理論値取ったことないや
つか埋めようと思わん 1p1048式だけどCN曲それなりに触ってるのに
全然BP減らないし9段レベル
もしかして運指的に不利なのかしら?
☆12は易以上110曲 CN押すまでは固定運指のままで、入りを押した直後に他が押しやすくなるよう崩す
ってスタイルで基本やってる ZZとかイザナミとかノマゲ点かなくてハゲそう
地力つけてハード狙った方が早いのかこれ >>181
ドル式使いだけどCNの時は1048式と使い分けてるしあるし
使い分け出来れば不利なんて事は無い スタダでリリーゼをノマゲでやったら78%逆ボだった
死にてい リリーゼ難しいよねZZハード、落葉ハリギャラFlashesノマゲしてるけどリリーゼは30パーしか残らねぇ
そもそも練習になる譜面が無くないかあれ地力ついてから力技でゴリ押しか? ZZハリギャラFlashes落葉辺りのCNは初見は全然だけどやってくうちにCNに慣れてクリア出来たけど
リリーゼは何回やっても慣れないんだよな自分だけかもしれんが みんな☆12のランプ点滅ってどれぐらいある?
俺超絶チキンだから未プレイ曲にあんま手を出さなくて点滅4つしかない 110くらい
とりあえず全曲触って見てた
出来ない曲を出来ない時にやっとくと後々出来た時凄まじい達成感がリターンであるからね 結構やってるんだね
俺も点滅恐れず特攻しまくってみます 自分が好きな曲とか、とりあえずやってみようってノリ以外なら普通の十段が地力A以上に手を出すのは練習にもならんし無駄だと思うよ
BP150切る辺りから特攻の意味が出てくるイメージ なんでそんな無駄も許容できないの
切羽詰まりすぎだろ
急に見えそうで見えないコンフィとかやって見たりすると楽しいぞ すまん見間違えてたわ
とりあえず以外でさわるのは意味ないね
とりあえず見えねぇわーって笑って地力ついてまた触ってくらいで良さそう 動画とまったく印象違う譜面は一回くらい触ると楽しいぞ
今作の神楽とか見るとやるじゃ感想正反対になる 町田キャッツアイが潰れて蒲田パソピが潰れて立川オス5も潰れた
ほんとに斜陽産業なんだなぁ オス5マジかよ、悲しすぎる
よく行ってたのに... 地力Aになんもランプつかない
今まで以上に壁を感じる まぁ地力Aついたら拗らせ気味の目安だし
無理してつけたいならトリカンならBつきゃワンチャンある トリカンってノマゲ地力Aだったのか
アシ易がやっとだったがあれでもAの中なら弱い方なんだろうな… お菓子は不沈艦しかランプついてないが、地力AはG59とverfluctノマゲついたよ。
楽な譜面は別についてもおかしくないと思うがなあ。天空とかにランプついたら拗らせだろうけどw エキスパゲージでもビタチョコ落ちるし地力Aとか何も見えない
何食ったら中伝とかできるようになるんだ 未クリア特攻も疲れてきたからイージーついてる曲をノマゲにしようとしてるけど
なんで自分はこれをイージー出来たのかわからないくらいボコボコにされる曲が多すぎる クッキーとビタチョコ易ついたけど不沈艦だけラスト強くてランプつく気配が無くて困ってる
あとお菓子じゃないけどたまゆらも毎回不沈艦と似たような死に方して割と心折れそうなのでアドバイス頂ければ嬉しい
当方CSメイン勢(13〜16まである)
CSEMP、SB共十段です 固執せずにいろんな曲やって地力上げてればいいんじゃね
粘着は毒 粘着しちゃダメとわかってても初見70%代とかで終わると
「もうちょっと頑張ればいけるかも」って思ってつい粘着しちゃう
で結局何回やってもクリアできずあっという間にマイベスト入り ビタチョコが一番ランプ付きやすくない?
クッキーできる気しない そういやお菓子ランプつけた時全部正規でやったわ
特にクッキー不沈は覚えゲーだと思ってる 1PだけどAはG59正規イージーとBounceKillerミラーノマゲだけ付いたな
お菓子は浮沈艦だけ正規イージーであと二つは終了時20%です AはHADESと蠍火だけだなあ
お菓子はクッキーイージーとビタチョコノマゲ
不沈艦は最高で78%落ち
不沈艦のラス殺しキツすぎない? >>217
不沈艦は自分の場合R乱でノマゲついたけど、CSだとR乱ないよね……
たまゆらは2Pならミラーとかも試してみてはいかがでしょうか? トレーニングモードでランダムオプションに合わせてセレクト長押しすると譜面配置自分でいじれるからR乱シミュレーションできるよ
メモカに記録が残らないから写真取ってメモとってる >>213
定量的なガッチガチの基準で言ったわけじゃないよ
自分も然りお菓子付くほどお上手じゃないしいいたかないけど地力Aはついてる
得手不得手によっても変わるのはガバガバな地力表に合わせて漠然とした意味合いで言ったつもり
まぁ自慢大会の流れにしちゃったのはごめんね プレイ前のコーヒーが割とバカに出来ないことに気づいた カフェインは覚醒効果あるけど糖分入ってるのはあんまり効かない気がする チョコとコーヒーでベストコンディションに持っていけるよ 私のお気に入りはエスタロンモカ1錠(無水カフェイン100mg)+シュークリーム 錠剤カフェインはガチ
副作用で動機や不整脈出る奴は注意しとけ モンスターエナジーとか恐ろしいよな
コーヒー何杯分だよ カフェイン耐性あるの辛いわ エナドリとかじゃ全く効き目なし モカ2錠でやっと効いてくる すっかり忘れていました
第八回オリコは本日0:00時まで+同じく0:00時に第九回の選曲を行います
シノバス伝とフロア曲は選曲不可
既出曲リストは>>7の曲に加えて
max300 jack bass 2 bass erasermotorphantom 少年A A リリーゼと炎龍レーヴァテイン Uh-Ohになります 10DAN#IR9
1st NNRT
2nd nostos
3rd Flash Back 90's
Final Atropos
期間 8/4〜8/10まで
オリコ主のidは6824-8131 大会機能を利用して開催
それでは今週もよろしくお願いします MEWニキのオリコプレイ日時どうなっとるん・・・
都内に24時間ゲーセンないから羨ましい 都内って条例でダメとかじゃなかったっけ?
大阪だとeAmuがメンテ入る朝5時まで空いてる店ちらほらあったけど 23区でも東方は5時までやってる
昔徹夜ステクロするときにお世話になった 練馬のトーホーは5時までだけど前行ったらバネ抜きのフニャ鍵でとてもじゃないが練習になる気がせんかったな
池袋のハイパーレーンはパセリプレイクソ高くてさすがに行ったことない、
つかMEWニキの更新時間6時になってるけどそもそも朝5〜7時ってメンテ時間じゃないん?
24時間ゲーセンだと普通にプレイできるのかな メンテ中はe-amusement PASSを使ったプレイはできませんってゲーム機のデモ画面に出るはずだが… G59最初の鍵盤バーンってところなんでノーツ1個なんだろう
音的に全押しだよね
毎回すげー気になってる >>259
あそこが1鍵だよって教えてくれてる
乱当たり粘着する時に便利
まぁ自分は正規得意だから乱は使わないけど 嘆きも1ボタンでグリッサンドになるし気にしたら負け 嘆き冥あたりはピッタリ2000にしたかったらしいからしゃーない リフラに癖つきまくって半年放置して無事抜けました!
36-48-84-68
ジョマと麺が空気に感じたw
https://pbs.twimg.com/media/DGiKH9_UIAIWDxN?format=jpg&name=large ライバルがサマーライツハードしてたから初見ハードで突っ込んだら普通に落ちかけました!やめてくださいよ!
>>266
おめ
ゲージ見ても地力過多だったろうに癖ってこわい >>268
もしかしてCから始まる俺のライバルさんかな?
もしそうなら暫く世話になってますね。
登録した頃はアクティブだった人のテンションが今では真っ白だったりするとなんか切ない気持ちになる >>268
読む限りライバルがハード付いてるから
ハードで挑んだらギリギリクリアできました
って読めるんだがなんの問題が? >>269
●はい。
追いつけるように頑張ります
>>270
いやそうなんだけど曲中ほとんど補正だったもんだから… >>266
おめでとう
ただ2chは粘着質な人が居るからSNSの画像をそのまま貼るのはあまり良くないと思う
君が進む中伝スレなんて特に腐ってるから気をつけてほしい 一昔前よりは大分マシになったとはいえ
ツイッターのリア垢バレたら平気で突撃してくるようなのはまだいるからな
それこそ中伝スレなんてちょっと前までの饅頭の巣窟みたいなもんだし慎重にならんとな 中伝スレはホームが同じだと盗撮する人が居るみたいだから注意な そういや去年くらいに荒れた中坊か高坊かわからん奴も中伝だったな
中伝になると知能指数さがんの? >>275
×中伝になると知能指数が下がる
○知能指数が低いからいつまで経っても皆伝になれない 中伝のガイジ共はマジで理解出来ないらしいが
卒業したスレに書き込み出来ないルールは無いからな >>279
だからと言って別スレの話題持ち込まなくてもいいよ
そっちでやって 凄いかどうかは人によって変わるだろうが自分から結構凄い?とか訊くのはちょっと
できて当然だと思う キャトられ本当に地力B+なのかよってレベルで難しい
最小BP190
その辺の地力Aの方がBP多い すげ柄えええ得えええええええええええええええええええええええええええ >>285
逆に自分はB+の中じゃ渚の次にノマゲついたから簡単な方だと思ってたわ>キャトられ
一方でシンクアンセムや火玉はランプつく気しないし、この辺はホント個人差だな。 キャトられってランダム外れた時の鬼畜度合いが高い気がする。
かといって正規も普通にムズいし辛い 乱やR乱つけた時3バスが来る確立やたら高くない?
苦手な譜面は頭に残りやすいからとかじゃなくて普通に3バスばっか出る
スーパーラッシュR乱6回連続で3バス引いた時は窓から飛び降りそうになったわ
今日もエバンスで3連続3バスだったちなみに1P側 どっちかっていうと
3バス引く日ってあるイメージ
逆に1と5バスしか引かないボーナスタイムな日もある 2Pで余りにも左親指が動いてくれないから運指改造(矯正)に取り組んでるんだが、
左親が1鍵フォローすることってある?
右手(皿側)の親指が1048式っぽく7鍵フォローに行くことはしょっちゅうあるんだが、同じ理屈で言ったら左手側もできたほうがいいのかなってふと思った
実際練習もしてるんだが、今まで全くやらなかった動きだからどうしても咄嗟の反応で取れる気がしない
5鍵フォローするのはそんなに苦にせず習得できたけどこっちは手の向きも変わってくるし練習する必要あるのか気になった INFINITAS中伝のアルマゲってBPどれくらいだと抜けれるの? アルマゲ最小BP180だけど20%ほどでアルマゲ突入してCNの手前の発狂入った瞬間落ちた
発狂からのCN考えると最小150切るくらいの人が180出してギリクリアできるかどうかじゃないかな
段位でメンデス前半抜けたのはこれ1回きりだから悔しい クラシック中伝なら乱で確かBP120だか130だかでギリ抜けた、最小は90ちょい
正規鏡は知らない 中伝受かりました
ゲージ 30→20→70→30
BP 105→125→110→140
物量譜面に特攻しまくった成果が出ました
調子悪い日も特攻し続けてて、突然押せる日が訪れる事が何度かありました
その度に地力の高まりを感じました
ハード埋めはほとんどやってません 地力でねじ伏せたパターンか
おめでとう
俺もそのルート辿りたいからノマゲ地力b+以上は何個ほどランプつけれたか教えて欲しいな 第九回オリコは本日0:00時まで+同じく0:00時に第十回の選曲を行います
シノバス伝とフロア曲は選曲不可
既出曲リストは>>7の曲に加えて
max300 jack bass 2 bass erasermotorphantom 少年A A リリーゼと炎龍レーヴァテイン Uh-Oh NNRT nostos Flash Back 90's Atroposになります また五の倍数回は企画コースということで第十回は正規譜面縛りとさせていただきます
正規がスコア出しやすいor正規だと叩きづらいような選曲お待ちしております 正規限定とな?
fffffか大犬でもぶちこんでしまおうか 穴天空も正規はアホなぐらい押しにくいが十段の範囲越えてしまう さすがに十段にもなればサファリ程度なんとでもなってるだろ
まさか未だにダメなやつなんてまさかまさか サファリって穴指定しても勝手に灰になる仕様じゃなかったっけ
エキスパートモードとかだとそうだったからそれ前提で話するものだと 前スレでスコア力上げたいなら低難易度やれってアドバイス見て
自分☆11でもAAがあまりないくらいスコアダメダメだから、シノバズフォルダのN譜面の半分を鳥乗せるところまで頑張ってみたんだけど
スコア力つくよりも大きな成果があった。
それはリズム押しできるようになってたこと。
なんて説明したらいいか分かんないけど、曲がよく聞こえるようになった。音に沿ってボタンを押せてる感覚。
俺弐寺というか音ゲー始めて4年半くらい経つんだがこんな感覚初めてで驚いてる
音ゲーってこういうゲームだったんだって。ずっと俺がやってたのは認識ゲーだった
初めて音ゲーに触れた感じがした 音を認識できるようになる時期ってあるよね
こんなのでどうやってスコア出せるんだよと思ってたものに対して少しずつ理解ができてくるからそこから一気にスコアも伸びるよ
譜面の把握力も上がるし リズム感鍛えるのはかなり大事なことだよ
リズム認識で押せると本当に音ゲーやってるって感じになるからスコア上がるだけじゃなくモチベも上がる
癖曲とされてるような曲もリズム意識すればさほど難しくないパターンが多いからその手のクリア力も付く
ただリズム押しにハマりすぎて皿曲とかリズム難系ばっかやってると乱打系さっぱり出来なくなるから注意
俺のことだけどな なんかいつもより少ないな
斯く言う俺も今回は忙しくて参加出来なかった身だが 10DAN#IR10(正規縛り)
1st THE EARTH LIGHT
2nd THE SAFARI
3rd Concertino in Blue
Final 100% minimoo-G
期間 8/11〜8/17まで
オリコ主のidは6824-8131 大会機能を利用して開催
それでは今週もよろしくお願いします 前回は俺の投げた曲が採用されたのに食中毒で参加できなかったわ
皆気をつけろよ >>335
ドンマイ…
食中毒って何食っておきたの? 正規縛りとのことだが外から見てオプション使ったかどうかってわかるの? 俺も5ヶ月前に右手を腱鞘炎で痛めてしまってしばらく休んでたんだが、そろそろ復帰しようとしたら右手の動きが鈍すぎる
左手はさほど問題ないんだけど右手がまともに押せなくてレベル9くらいの8分でも右に寄るとBP量産する感じ
具体的にどういうステップを踏んでリハビリしていくのがいいだろうか
怪我、特に腱鞘炎の経験者がいたら教えてほしい >>336
サルモネラ菌だってさ
心当たりは某牛丼屋で落とした生卵ぐらいしかない >>343
怪我じゃないが、受験期に半年以上やらなかった時期があったけど
その時は俺もそんな感じだったぞ
譜面も勿論見切れなくなってたし何より手が動かなくなってる
復帰した時点では九段だったけどAA灰ですらクリア安定しない状態だった
だから元の適正よりかなり下の地力譜面を触って
徐々に戻していった感じかな
元が十段でも今の実力は段位1〜2個分は下がってると思った方がいい
あんまり無理してもリハビリにならないと思う 俺の場合週2-3ペースでやってても手が温まるには3クレくらいはかかるし、最初の1クレなんか☆9でも結構疲れるからそんなもんだと思う
自分も今作で復帰したからわかるけど体力というか筋力はゆっくり戻すしかないかな
☆11あたりやってて明らかに認識は出来てても指がついてきてないなって感覚が長い事あった
しばらくは☆10以下メインで回して基礎練というかスコア力付けるつもりでやるようにしてた、どうせその状況で無理に☆12やってもいいことないしね
自分は幸いスコア詰めは好きな部類だったし、あんまやらなかった癖曲の練習とかも捗って結果的に以前より総合力付いたから焦らずにやるのをオススメする サファリ入ってきたか
ところで皆テレテレテッテ地帯の4鍵ってどっちの手で取ってる?
今まで左で取ってたんだが十段になっても安定しない 地力がまだまだだからこそ乱で地力をつけるべきなのに正規縛りってどうなんだろう 別にオリコが地力上げの為だけにあるわけじゃないですし
もっと言えば正規だから地力付かないってのは相当な暴論 >>345
>>346
ありがとう
無理のない範囲で見極めながらリハビリしていってみるわ
次回作でここに戻ってこられるといいなあ ライバルに同じような人居たな
無理せず気長に直してね >>350
これ大会だから
地力上げの練習用じゃないぞ 中伝合格しました!
66→30→30→20の62%合格
地力Cは1/4くらい易、地力Bより上は皿曲だけノマゲ・易してます。AAはBP70程度
ソフランは減速するタイミングで目線サドプラ。判定文字の真下→判定文字中央→判定上側→……とゆっくり目線を上げていくと安定しました クッキーにようやくex難ついたわ。
気付いたら900回落ちてた。 カラフルクッキー?クッキーブーケ?
前者なら皆伝、後者でも中伝相当あるんですがそれは 冥灰の前半のトリルでハード落ちするんだがあそこ難しくないか?癖ついてんのかな 十段にもなって☆10のHYPERでHARD落ちはない ☆10全然難付かないんだけど
まだ埋めてる途中だけど50くらい残りそう ドゥーイッMAX300、DXY、mass曲辺りは十段でもハードついても事故落ちしそうなもんだが タイピ灰はまだハードで選びたくないわ
あとマレネクタリス灰もまだ解禁してないけどホームにいた十段がハード落ちしてたしきつそう まれは階段をそれっぽく押して1軸(縦連)絶対外さないマンになればハードそんなにきつくない
エクハは知らん 中伝合格しました!
ゲージは78→68→64→8の71%、BPは69→87→119→168でした。
☆12は難80ノ45易47
毎回麺前半で落ちてましたが、約2か月の放置効果と、プレー中は「別の曲」と思い込んで
癖を意識しないようにしたのが良かったのかもしれません。
十段スレオリコから名前が消されるのは名残惜しいですが、長い間お世話になりました。 >>369
おめでとう、コメ見てびっくりしたけどアラフォーでまだ地力伸びてるのは相当すごいと思う
あと☆12に難そこまで付けられるの羨ましい
自分の場合取りこぼし多くて難地力E辺りで精一杯だわ 皆さんありがとう( ノД`)
>>371
基本週末プレイヤーで、1週間以上できないこととかザラにあるし
伸びは遅いと思うけど、地力が止まるとはまだ感じないよ^^
しかし他の合格者のゲージ推移見てるけど、みんな麺うますぎやろ… >>374
逆にリフラ上手いと思うけどね ああいう系強いのはいいことだよ 麺はただの地力だし リフラがうまいってことはまだセンスだけで上達してるわけだから有望なんじゃない? リフラが上手いからってセンスだけでとか意味わからん
CNなんてやってれば誰でも上達する 1000万どころか100万つぎ込む時間も体力もねーっす 1000万円ってことなら10万クレだから
1プレイ10分として1日3時間プレーするなら
15年くらいでいけるね!
勿論毎日欠かさずプレーした場合だよ! 誰かグラブルで1,000万円分のPASELI当ててきて >>363
サファリ正規はい論破
論破……(´;ω;`)
あれいつになったら押せるんだろう サファリ正規でフルコンしたぞ
トリルと縦連練習すればいける
☆11だけどアンドロメダ辺りが練習になりそう 2p正規だったら笑うぞ
と言っても苦手意識があるから自分も同じく押せる気はしないわぁ… 指をゆっくりかつ速度を保って動かす練習が有効かな
サファリって意外と遅いけど焦ってガチャガチャする人を散見する 顎曲中速11〜12をランダムでやってればサファリは通過点でしょ
それに気づかず粘着したら芽も当てられない 先日中伝受かった者ですがサファリ正規1pでBP30出ました・・・ >>387
中伝ですが正規ハード補正入り安定なんですが?(イライラ 普通にBP60とか出て割と笑えない
ガチ押し攻略動画とか流石にないか プレイサイドと運指とできないところ書けばアドバイス来るんじゃね サファリ正規クソムズい
昔みたいに見えないとかは無いが、単純に押しづらい
下手な12よりBP出るわ サファリの最小BPエルピスとかFより普通に多い
自慢できるのか自慢できないのか >>397
エルピスF共に正規BP0出来るけどサファリは正規じゃ繋がらん… 皆伝か良くて中伝か
それでもサファリは押しづらいんだな 2Pだけどサファリ正規は3番右人、67は左手中親処理してるわ
おかげで4鍵平気で取りこぼしてるけどそれでもBP15くらいには収まってる
つかサファリは昔の遅いBPMのままで良かったとずっと思ってる
BPM130でも十分☆10だしトリル複合のいい練習台になれたと思う
現行のは速すぎて局所難過ぎる DARK LEGACYとかの二重階段でへこへこに凹まされてるので練習になる曲教えてください >>405
短めのなら
RESONATE 1794
Secret of love 第十回オリコは本日0:00時まで+同じく0:00時に第十一回の選曲を行います
シノバス伝とフロア曲は選曲不可
既出曲リストは第九回オリコは本日0:00時まで+同じく0:00時に第十回の選曲を行います
シノバス伝とフロア曲は選曲不可
既出曲リストはhttps://docs.google.com/document/d/1I-GxUeNyrTGaJjqNvpkAT6N-vwBO8xI8d12VQKPjHGo/edit?usp=drivesdk
こちらに記載してあります 1p1048式でここまで来たけど
対称とかに崩せるよう練習した方が良いのかな
1048式左手の独特な手の形で高速系捌ける気がしない
練習が足りないだけなのか... s乱かけたら☆11上位〜ノマゲEくらいになるオススメない? >>409
そら別の運指もできればできるほどいいよ
片手も含めて練習すればなおいい
>>410
先日ちょうどWAXINGやったけど練習になるしちょうどそこらへんの難度になった うおおおMEWニキに抜かれとる・・・今回結構自信あったのに・・・
縦連とか階段も上手いんだもんな隙がないわー mewって終身名誉10段だっけ
それに勝てるきがするほどスコア出すってあんたもなにもんだよ 左手の話に便乗するけど13トリルがいまだに全然できなくて左親で全部ごまかしてる
右手を持ってこれない時ってみんなどうやってるのよ 1P1048式だが2も皿も絡まなければ固定通り1を親、3を人で行ける
2が絡んでも少しだけならこれで大丈夫
皿が絡むならそれはもう非手首1048式を使う者の宿命として右親で3を押すしかなくなる
対称トリルとかの場合開き直って1を薬で押すことすらあるな 選曲制限引っ掛からなければPARANOiA HADES
無理ならSABER WING http://i.imgur.com/pJueOys.jpg
http://i.imgur.com/uZ8mVtJ.jpg
http://i.imgur.com/5FTiBba.jpg
ルール記載しておくのすっかり忘れてましたあああ
選曲ルールはハード地力B+まで
B+の曲はオリコ一回につき一曲まで
B+が選曲された場合finalに回す
こちらもオリコルールになります… 10DAN#IR11
1st Daisuke
2nd abstract
3rd SABER WING
Final AA
期間 8/18〜8/24まで
オリコ主のidは6824-8131 大会機能を利用して開催
それでは今週もよろしくお願いします セイバーが乱で大外れする未来しか見えないので素直に正規でやる予定。
AA?も、元々スコア出ないし(震え声) >>426
いつも乙です
>>414
5鍵2ndからやってるただのおっさんですよ
癖譜面は得意だし元々正規厨だったから4曲割といい感じに揃って今回は行けると思ったんだが壁は厚かった 3日間近く書き込みがないとかどうしたんだよ
まさかみんな中伝受かって十段は俺1人だけになってしまったのか…? お盆休み頑張ったけど新規クリア無し大会も微妙な結果だから書き込んでもしゃーないねん 同じく最近全くクリアランプ増えんわ。
R乱・乱で試したり、HARD逃げ試みたり、緑数字増減させてみたり色々やってるが、試せば試すほどドツボにハマるこの感じorz 一週間手つけてないなー
前は中伝だったけど手つけなくなって九段くらいの腕に落ち込むを繰り返してる 十段から中伝は近いって聞いたが十段成り立ての俺には九段から十段くらい遠く見える >>436
十段〜皆伝の距離の半分よりは遥かに近いからそう言われてるだけだよ 実際難易度の幅的には9段から10段くらいじゃないか?中伝から皆伝が異常に長い 十段〜中伝は九段〜十段と同じくらいだったな
中伝〜皆伝はマジで7級〜中伝くらいかかりそうだ 昔は十段取ってからの練習譜面(地力C〜B+)がスッカスカで、
中伝に相当するレベルになるには同じ曲のノックだったり地力に合ってない曲やらないと駄目だったりで
結構偏った練習方法しかなかったし、癖譜面も多めだった
今となっては地力BCD辺り回してるだけでかなり効率よく練習できるからそんなに距離遠く感じないと思う
個人的には地力積まないと絶対できない九段から十段よりある程度の地力と対策で頑張れる十段→中伝のほうがよっぽど近く感じた
実際十段受かった次の週くらいには麺まではいけた、次回作は選曲を地力寄りにしてくる気がしてるけど リトスマハードしてる変態十段アドバイス下さい
ラストの皿で死ぬんだけど暗記した方が早いんですかね? やっとネクタリスを解禁したが危惧していた通り灰がハード出来ずにとりあえずノマゲつけて帰ってきてしまったわ
ラス前までは来れてたようだしこれは正規でラス軸のハマり待ちしかないか
これにランダムは自殺行為だろうし >>441
皿は適当でいい
抜けるあたりの鍵盤が若干詰まってるとこに気をつけてこう 何故かテニスだけはランダムかけた方がミスカン少なかった
度胸坂は正規系が相性いいはずだか >>442
R乱オススメよ
バスの位置で大分難易度変わる >>443
ありがとうございます!
確かによくそこで死ぬので引き続き地力上げつつ頑張ってみます 麺です全然できねえ…
最初も最後もまったくできないなら他の曲やって地力上げるべきだよね? シンメトリー、羽、金十字、トゥルブル、クッキー、YAKSHA辺りの
繰り返しとか対称が混じる譜面に乱かけてやり込めば麺の前半には強くなれると思う
餡蜜っぽくてもいいから必死に拾う練習をする事
後半はやっぱモザイクか? 前半は抜ける直前の皿、ちゃーんちゃーんちゃーちゃーちゃーちゃーのとこが一つの門だな、あそこどういう取り方したら皿取れるのかわからん
後半は皿側白2つを親指べちゃで取れたらもう勝ち ありがとう
繰り返しと対称ってどっちも苦手だから克服できるようにがんばる
しかしACじゃなくてインフィニタスでやってるもんで全然収録されてなくて悲しい こないだ行った所で☆10未難5くらいの十段がその中のブラック灰で更新失敗していて思わず二度見してしまった
Routingとかリトスマは白かったから皿が極端に苦手って訳じゃなさそうなのに一体何に呪われてたんだろう…? EXHまでは才能じゃなくて慣れだよ
スコアは才能だと思うけどな リトスマもroutingも適当に皿回してれば死なない、どっちかというと皿複合要素強めですし…
ブラックは一応枚数とか把握して回さないとBADハマりしやすい譜面ではあるから苦手な人は苦手かもね
☆10未難一桁まで残るような曲ではないと思うけど ホームの手首皿☆10未難が溺死と皿曲だけでさすがに笑った 20作前の溺死とか21作前のサファリが
未だ埋もれずに猛威を振るうって実は凄いな 溺死難は1P鏡が比較的楽だから、そこまで苦労しなかったな
まぁ縦連後の連皿4%抜けだったんですけどね sayイエーイみたいな同時押し?譜面の練習曲ありますか? BLUE MIRAGEを初めてやってみたが無茶苦茶すぎて笑った あれ乱込みで個人差Dか
また正規縛りで十段オリコやる機会あるなら選曲するわ ハード挑戦段階までは触らん方が良いような クッキーと同じで中盤がかなり癖付きやすい ノマゲまでは中盤で空になる前提で乱で終盤の当たり待ちという
レイジと同じような攻略でいけた
ハードとかは5年後くらいに思い出したときにできればいいや… あれドッキンサマーの中盤みたいなやつも難しかったわ 難易度上限はハード地力B+まで
B+の曲はオリコ一回につき一曲まで
B+が選曲された場合finalに回す
こちらもオリコルールになります 実は今解禁できないSurf on the Lightという神曲 Surf…は止めて
Session 9 -Chronicles- 色はどっちだ
Colors (radio edit)
Colors -Y&Co. Eurobeat Remix- これ書き込んだ順?
時間で決めると曲が変わるんだが 確かに書き込んだ順と時間で選曲変わりますね…
十段オリコでは書き込み順で選曲いたします 10DAN#IR12
1st 5.1.1.
2nd Colors(radio edit)
3rd Session 1 -Genesis-
Final four pieces of heaven
期間 8/25〜8/31まで
オリコ主のidは6824-8131 大会機能を利用して開催
それでは今週もよろしくお願いします
私事ですが最近idoraのDPAにイージーが点灯しました ランキングを見ると自分はその前後の人たちより黄グレが少ない傾向があるらしい
これは何を意味するんだ…? 色々な可能性があるけど一番高い可能性としては
・片方の手の指または特定の指以外が思った通りに動いていないかつ逆だけは正確にリズムを刻んでいる
というものが考えられる うわぁぁ4pならイリーガル入っててくれたほうが良かった・・・
この前やっとハードついたわ 4pの思ったよりスコア出てない感は異常
なんとかハード付けて地力上がったなあとか思ってたらA+20とかだった リズムで押させるタイプじゃなくて演奏させるタイプに近いから原曲をある程度理解してないとスコアは出ない
全体的にクリアはともかくスコアは出ない構成だから今回は本当の意味で難易度が高いスコアタ構成だな CS持ってないから、昨今の黒譜面追加の流れはもっとやれと思ってるんだけど
追加されるのが軒並み羽とかイカとか鎌鼬とか十段じゃ触れないのばっかなのが辛い
動画でみた感じだと個人的にはLABとかがいいなぁ LABの他にもEDEN黒穴とか華爛漫黒穴とか良譜面すぎてちびるぞ
来る可能性は限りなく低いが
>>493
おちゅ
一応書いておくとIDは1959です >>497
あっID記載ありがとうございます
LABはDPAが楽しいので機会があれば是非触ってほしいですね 最近、弐寺の調子良かったんだけど、3日前から弐寺をプレイしてる時に左中指の爪の辺りが痛くなって、あまりできなくなってしまった。
実生活で左中指を使う上では痛くないんだけど、弐寺やる時だけ痛む。 俺1P側だけど右中指痛くなるときあるぞ
タコができてる時はいいんだけど皮むいたあととかにやると内出血みたいになることもあるし
軽く爪がはがれる感じになって爪さわると痛いこともある
あとポップンやったあととかw
だいたい何日かすると治るけど気になるときはプレー回数控えめにしてる プレー中に足ドンッ!ってやる人何なの?
威嚇してるの? 低難度オッスさんがコンボ切った瞬間地団駄してるのは見たことある DDRの禁断症状が出てるだけだからそっとしといてやれ 中伝合格しました!!
ゲージは88-68-58-38、BPは受かると思ってなかったのでメモしてなかったです
メンデス苦手すぎるけどB+8割以上足易つけたら受かったです 風邪で一週間近く弐寺やってないから地力落ちてないか不安になってきたわ
関節→鼻→喉→頭痛って順番に悪くなって風邪のサンプリングパラダイス状態だから全然治らん 中伝は相変わらずリフラで落ちる・・・
不忍がCNに触れた初作品なんだけどみんなは慣れるのに結構かかった? もともとリフレクから来たから特に問題無く慣れた
あっちは日常的に長押し拘束あるし
まあリフラはCNではなく終盤のごちゃっとしたとこでガリッと持ってかれるけど CN苦手でも始点だけ拾うようにすれば被ダメ少なくて済む
むしろCNよりも後半のごちゃっとした鍵盤の方がきつい 次作ではリフラをアルマゲになるって夢で見た
個人的には麺を解雇して欲しい
いっそコンフィとかになってくれりゃあ良いのに お前は段位ゲージなら耐えられる可能性があるから許す 物量結構あってBPはまんべんなく出るタイプだからいいと思う ま
所詮妄想段位なんですけどね
同じよう次作まで苦手曲消える事を願って放置する人も出てくる頃でしょ これだけ麺で苦戦してる人が多いとなると中伝ボスで定着しそうな気はする
道中は多少変わってくるかもしれんが
少なくとも俺は物量垂れ流しゲー来たら中伝諦める、ビタチョコの時点で相当嫌だったし ジョマンダに消えてほしい…
これ消えると当分ソフラン練習しないからだめだけど フルフル易ついたよほめてー
それはそうとメンデスマジ無理 CSEMP十段ビタチョコで落ちるわ…専コンというのもあるがなかなかきついわ ソフランといってもジョマンダは冥卑弥呼と傾向が違うし練習と言っていいものか
ジョマンダ個別でどう対策するかってゲーム >>526
鍵盤見えるなら皿無視で余裕だぞ
チョコは皿複合が難しいだけだからな いやいやビタチョコは速いのが難しいでしょ
中伝抜けからエクハまで全て追い付かないのに苦労した ビタチョコは段位ならBP200くらいでも抜けられるはず まあその前のクッキーやら飴で既にゲージ残量がお察しなんでな
地力あげてからまたやってみるよ JOMANDAやる時はFHSではなく通常のハイスピにしないとダメ?
対策方法がいまいちわからない 段位ならそのままの速度でごり押ししてしまうのがいい
それでダメなら低速になったときにスピードだけ一段階落として加速を抜けたら一段階上げる
ジョマンダはソフランというよりラストの超密度が本体なんだけどね 白数字500ぐらいにしてサドプラ脱着でもいいぞ
それはそれで練習が必要だけど 先月中伝受かったけどジョマの前半で回復できればギアチェンなしで突破できるよ
普段からFHSしか使ってない 乱ハードならともかく正規段位ならギアチェンなしでも少し譜面予習して適当に押せばいける 最近地力C帯にランプが着いてきたんだけど☆12のハードはシンメトリー、カゴノトリ、千年、SSCしか付いてないんだ。
C帯にランプ着く程度の地力だと☆12のハードってあんまり着かないものなのかな?(個人差や乱当たりはあるのは分かってる) さすがにギガデリとか乱粘着すればもうちょい増やせるっしょ
関係ないけどカゴノトリ難した時すんごい当たり譜面引いたの覚えてるわ
他人に自慢したくなるレベルの当たりだった その時期はギガデリ両方と白壁両方とサクストとイカについてた覚えがあるが全部個人差だなこれ
一方シンメトリーは今でもついてない >>540
sakura stormや紅牡丹辺りはさほど苦労せずいけると思うよ 後乱ありならAは楽チン
ところでリスタチアのハード地力Fって絶対低いよね 乱付けても対して簡単になんないしEあるわ 初めての12難はトリコンだったな
地力Fは勿論、地力Eもいくつかやってみたらつくのあるんじゃないかな
何事もチャレンジよ >>543
表の下から☆12ハード梅始めて一発で点いたし相対的に見て☆12ハード最下層は間違いないぞ
個人差あるとは思う
>>540
トリコンやリトスタ辺りR乱なら行けそうだけど無理に増やすもんでもないと思う
そろそろハード増やしたいとか苦手克服したいとか思ってからでも遅くない いろんな意見ありがとう。
あげられた曲ちょっとやってみるよ
後ハードが増え無くて焦ってる訳ではないからダメだったらまた地力上げに勤しむよ。
イージー、ノマゲならポツポツと更新出来てるから単純に取りこぼしが多いだけなのかもしれない ID変わったけど>>540です
後、前にサクストPFで粘着してみたけど正規、鏡、R乱でやっても抜けられなかった(´;ω;`) リスタチアはハード地力Eでもおかしくはないレベルだと思う
少なくともノマゲより大幅に難度上がる
序盤の皿と階段同時の絡み方がかなりテクニカルで皿複合苦手だとそこで削られてそのまま回復しきれず死ぬイメージ
まぁ乱当たり考慮すれば楽なのかもしれんが
千年もちゃんと見えて押せる状態になるまではそれなりに難しい
自分が皿複合弱すぎるだけかもしれんが そこを乱で簡単にすると今度は終盤の縦連が難しくなるんだよね
結局地力上げて正規で白くしたけどなかなか苦労した 千年はハード狙ってる段階だとこれ明らかに地力Fじゃないだろとか思ってたわ
今はカゴノトリで同じことやってるぜ CSでなら白いんだけどなー
あとCSといえばたった今DJTでイカロス通常版ハードできてしまってクソ嬉しいとともにACで再現する労力考えるとクソ萎える ハードとかギガ灰しかないし11すら普通に死ぬ
イージー更新はまだポツポツあるけどハードは意識してBP減らす練習しないとほんと出来ないと感じてる サンパラのハードを目指すと色々上達するからおすすめ
何ができなくて死ぬかが一発でわかる ハード抜けは挑戦レベルならとにかく補正入ってから粘れるかどうかが大事かと
補正中は見逃しpoorのゲージ減少量4.5%に減るから30%切っても焦らず叩けるとこ叩いてれば意外ともつ
逆に焦りすぎてワシャワシャやると空poorやら無駄なbadやらでまくって容赦なく落ちる
段位だとゲージ硬いからワシャるのが効果的だけどハードだと逆効果になるってのがミソ
だからハード付けるには運指力よりまず押す場所正確に見抜く見切り力のほうが大事かもね 難易度上限はハード地力B+まで
B+の曲はオリコ一回につき一曲まで
B+が選曲された場合finalに回す
こちらもオリコルールになります オリコ乱かけたら511の終盤トリルが21になってひどい目にあった
12ならまだ救いあったのに 場所を正確に見切る力は適正より下やればいいん?
☆10とか?
先月十段になれたけどもハードは☆11の簡単な曲でも落ちるくらい苦手だから教えてほしい 最近CSempと専コン中古で買ったんだが
ACと感覚が違すぎて八段くらいの腕しか出せない
やっぱ専コンとdaoだと全然違うもんかね
ACとほぼ同じ感覚でできるなら買えない事もないんだが… モニタ次第だゾ
専用コントローラの固さは激軽鍵盤叩く感じで
あと専コンはBMSやるときにコンバータのせいで遅延するのがなあ 滑り込みでオリコやってきたけど夏休みも終わりだからかマジで過疎だな kors kとLEDの新曲やってきたけど☆12入門レベルだったわ
前半はスチニーみたいな早めのトリル+ゴミで
中盤抜けると若干皿の絡む同時押しって感じ
きついラス殺しもないしソリステ抜けられるなら余裕で解禁できると思う 全曲12って初めてかな?十段らしくていいけど、点数は出そうにないなあorz クェーバーからの大犬で下層が死にそう
千年でどれだけ稼げるかが鍵か ☆12の曲で全国平均より上って取れてる?
俺は全然取れてなくて千年は相当がんばればいけるかなってとこなんだけど >>560
BMSと本家だと判定のでるタイミング違うからスコアだしにくくなるよ >>571
そうだねー
なんとか実機のスコア力キープしてると思ってる _,.. ---- .._
,. '" `丶、
/ ` 、
,..-‐/ ...: ,ィ ,.i .∧ , ヽ.
. ,:' .l .::;',. :::;/..://:: /,':/ ', l、 .i ヽ
. ,' ..::| .::;',' :;:','フ'7フ''7/ ',.ト',_|, , ',.',
,' .::::::!'''l/!:;'/ /'゙ / '! ゙;:|:、.|、| 'l
. ,'. .:::::::{ l'.l/ 、_ _,. 'l/',|.';|
l :::::::::::';、ヾ  ̄ `‐-‐'/! ';. '
. ! :::::::::::/ `‐、 ゝ |'゙ | リンちゃんの死を無駄にしないためにも
| ::::::::/ \ 、_, _.,.,_ ノ::: !
|::::/. _rl`': 、_ ///;ト,゙;:::::./ メガネ障害者がパラリンピック出場できますように
.. `´ /\\ `i;┬:////゙l゙l ヾ/
,.:く::::::::`:、\ 〉l゙:l / !.|
. /:.:.:.:\:.:.:.:.`:、ソ/:.:| | |
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:У:.:;l /./
. /:.:.:.:.:.:.:.r'´`‐,`、:/.,.:‐{ | !`:、
,'.:.:.:.:.:.:.:.:.';_,゚.,ノ.:./,:':.:.:.:', | |`、:|
!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.゙、:.::/:.:.:.:.:.:.ヽ, / ,!:.:`、
※千葉県松戸市で渋谷恭正(46)に殺された小学生三年生の女の子、レェ・ティ・ニャット・リンちゃんの
遺体には膣と肛門に異物を入れられた痕跡があった(フライデーより)
http://i.imgur.com/VnBNPyU.jpg
http://i.imgur.com/yx3naiU.jpg
http://i.imgur.com/L7rLhHf.jpg
★ロリコン性犯罪者はメガネ障害者ばかり
★メガネはメガネ障害者です
・・。 某サイトでマッシブと千年はR乱に当たりが多いと書いてあったので
今回のオリコはR乱でやってみようと思うんだけど、
そもそも、R乱ってどういう時に使うと有効なのか未だによく分かってない・・ レーンスライドさせて1と7がくっつくのをイメージすればいい >>577
それ聞いてデニム譜面にかけたらうんちだった >>581
デニムの形がズレてそのままだからなー
同じく二重階段もズレてそのままくるからR乱でもあまり意味がない 10DAN#IR13
1st 千年の理
2nd quaver♪
3rd ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"
Final ELECTRIC MASSIVE DIVER
期間 9/1〜9/7まで
オリコ主のidは6824-8131 大会機能を利用して開催
それでは今週もよろしくお願いします http://i.imgur.com/4xLPFQo.png
規制で書き込みができませんでしたがオリコは朝イチで設定してあります 今回のオリコ死にそうだから無理やな
お花コースで何度か死んだからなあ 今までR乱に助けられた譜面が
ColorsとSet U FreeとMare Nectaris灰だった >>583 乙
参加したけど普通に途中で落ちそうだ 11の未ハードが残り7譜面でその中にGENOCIDEがあって全く出来る気がしないんだけどこれって普通?それとも癖ついてる?
ちなみに他の未ハードはリラン、マクイル、スチニー、侍スクランブル、セイバー、V2 GENOCIDEも苦戦したけどその中ではSTEEL NEEDLEと並んでマシな部類だと思う
参考までに俺はp†p、Kailua、旅人リラン、SABER WINGが最後まで残ってた
最近はOn the FMとMacuilxochitlがヤバかったね クリクリってヤバいヤバい言われるわりには
難埋めラストまで残らないよな
セイバーの方が100倍ヤバい >>583
クエーバーの後の大犬やばそうだな
乱にするとマッシブが外れやすいからR乱安定やな! ジェノサイドは中途半端に餡蜜しようとすると縦連でBADハマるから丁寧にガチ押しした
侍スクランブルはまだハードできてない ジェノサイドは乱がオススメですね
bpmが少し落ちますがG2の後半なんかが練習になるかと 両方大嫌いなワシはサムライスクランブルをハードしたのだった… やっぱ乱だよねえそうだよね…
正規以外ほとんどやらずにここまで来ちゃったから乱慣れした上で挑んでみるわ ジェノサイドはなぜか鏡かけたらすんなり通った覚えがある ジェノはともかくサムライスクランブル難って妖怪皿回しかよ… 妖怪はASCRで12レベをハードとかするから…
八段の時に急に皿やろう!ってなってな クッキーの乱で78%易落ちしちゃった(´・ω・`) ジェノ穴は1P鏡2P正規か乱
ACならR乱がいいよ レスついでにppマクイルジェノ埋まってるけどスチニー埋まる気しないんだがみんななにでつけた?やっぱりランダム? 同じく正規
とはいえかなり早い段階で埋まったから参考にはならないかも 乱
SIR〜RA辺りの当時ラス2まで残った(もう1つはV2) 2P乱で1バスだか3バスだった
まあ家庭用DJTの話なんだけど >>591
Lv.11 未難1にそのクリクリだけ残ってるわ… ☆11未難残り3曲で詰まった…4p正規が無理ゲーなんだが乱当たりってあるかね ぶっちゃけていうと、無い
どこかが当たるとどこかは確実にハズレる PPやジェノサイドにならぶ難度じゃないと思う
マクイルショチトルは 4pって残り3まで残るもんなのか
地力曲の部類だから、乱で回してりゃ何も考えずとも自然と埋まるだろ あれは対処法のないタイプの譜面だから運が悪きゃ最後の方まで残るよ
粘着してりゃいつか勝手に埋まる類いなのは確かだが逆に言えば前半と後半の揃い待ちゲー
最近埋まったけど恐らく難安定することはしばらくないだろうし割ともう二度とやりたくない
演奏感ないし控えめに言ってもクソ譜面にしかおもえんわ 皿絡みだから特に意識しなくても埋まる地力つくまでほっとくのがいいよ やっぱ地力付けるしかないのね 地力Bに難付き始めたくらいじゃまだまだか…先は長いな Bに難って中伝受かってもおかしくないレベルなんですけど
それに単純な地力で言うなら4p難なんて余裕すぎるぐらいだし皿絡みの練習が足りないんじゃない?
AA易すら点いてなくても4p難点く人は点く お菓子やそれらと同難度の曲にハード点いて4P程度に点かないガイジがいるって魔剤? まぁまぁ
本人はガチでまだまだなのかと思ってるかもしれないだろ
傍から見たらただの拗らせだけど 地力B難とか4p難余裕で足りてる地力じゃん!君かなりの異端だぞ!!すげぇなぁ
これが>>622がお望みの回答だぞ
ちゃんと乗ってあげなよ可哀想やん 俺もメンデスハードしてるけどCN苦手で中伝受からないしまだまだだわー 麺ハードできるならCN全捨てでも抜けられるんじゃね? >>633
そら完全無視なら無理だろうけど
始点だけ触ってりゃいけるでしょ
まあそんな奴実際にはいないだろうしどうでもいいんだけどさ 最近お菓子がやっと易付いてきた儂におすすめの地力B+を教えてくれんかの……… >>636
渚は最後が回復だし、割と楽な部類だと思う。
ちなみにクッキーが未だ点滅な自分ですがB+は落葉・渚・キャトられ・グラチャ・トキシック・リンボにノマゲついてます。
参考までに。 ぶっちゃけお菓子(クッキーとビタチョコ)を乱易安定させた方が精神安定上いい
B+以上はムズすぎる B+内だとlimboがぶっちぎりで簡単
B群に毛が生えたくらいの難易度 縦認識のわしゃれるならstrayedcatsも弱めか?
と言うかfireball以外なら個人差レベルじゃないの そのlinboと渚の小悪魔(とfireball)が俺のB+点滅3曲に残ってるからやっぱり同難易度は全部個人差だと思って一通り触った方がいいな
小悪魔は壮絶なラス殺しやあれ ちなみに自分はグランシャリオ、落ち葉、TOXICの順で地力b+易点きました カラフルクッキー難しすぎじゃね・・・・
地力B辺りとかぼちぼちアシ易、易ランプつきはじめてるんだけどクッキーがアシ易にすら届く気配がねえ、10段取った時も超ギリだったし
正規乱鏡どれやってもラストが全くみえないクソゲ クッキーの終盤はチキチキ音を聴くとなんとか食いつけるようになった クッキー終盤は密度がだんだん右に行く事を意識するといい
なので初ランプなら左側が強いならミラー、右側が強いなら正規がオススメ
なんだかんだで正規は終盤当たりだしな 3-3-7の16分リズムを覚えたら後は横認識力だけ 地力が物を言う譜面なので攻略は中伝取ってからでも良い CSEMP勢で忙しくて中伝受けられないんだけどAA穴ハード、バドマニ穴易って中伝合格ライン達してる?
ちなみに麺は絶望的に苦手でランダム最小BP150くらい出る >>648
ランプだけ見れば余裕
ACで調子出せるかは知らんが そこまでいけば一回やってみるといいと思う
多分捨てノーツしていいところが分かったら勝てる オリコ2曲目からのクエーバー→大犬→マッスルの流れひどすぎない?
腕がしぬ >>648
某手描きゆかりがその状態で麺で落ちてたから、繰り返し乱打の耐性のほうが重要な気がする
俺はバドマニ全然だけどダウンロードの中盤とか
ヤシャの繰り返しみたいなのは得意だからアッサリ抜けれた 今回のオリコはスタミナを求められますね
ビタチョコやドグマなんかで体力をつけてみてはいかがでしょうか >>652
関係ないんやが、貧乳をしてきされて怒ってるゆかりはあれはほんとに怒ってるん?
手元は男っぽいが、キャラ作り? ビターチョコとかいけるなら今回のコースでも苦戦しないのではないだろうか >>652
>>649
ありがとうございます
確かに繰り返しが結構苦手なんですがいい練習曲ありますか?
当方CSDD〜EMPあります
CS、AC問わずオススメ等あれば是非教えて頂けると助かります
レベルとしてはサンダー黒(繰り返しっぽいだけかも)ノマゲで最小BP60ちょっと、金十字ノマゲ(ACで1度だけBP55)くらいです 今日どの曲やってもスコア-200〜300、BP+50〜100だった
こういう日って素直に帰るのがいいのかね
足掻き方持ってる人いる? 誰にでもどうしようもなく調子悪い日はあるから
さっさと帰るのが吉
そのままやっても時間と金と体力の無駄 1クレほど逆サイドでプレーする、緑数字倍でプレーする、
何でもいいけどとにかくやりづらい状況でプレーする
で、元に戻るとあら不思議、目茶苦茶やりやすく感じて伸び伸びプレーできる 2クレ目にクエやってAA乗らない日はノスタルジアやってるわ
ゲームやってストレスためるのもバカらしいしな 658です
レスくれた人ありがとう
やりづらい状況でのプレーは面白そう。やってみます 寺が調子悪い時はチュウニやるかドラムやるかDDRかポップンやって調子いいやつを頑張る
それでもダメならMFCかQMAかアイカツやる 久しぶりに寺やったら☆10以上のスコアが軒並み100〜300点くらい下がるのになぜかBPは減らせてる
認識が衰えてるのか発狂は見えなくなってBP増えるけど………
こういう時って簡単系でスコアも練習した方がいいのかな?
家練は特にやってない オリコ一位の人、プレイ履歴が十段取ってからのオリコだけとかさすがに何がしたいの・・・ まぁ上ではいちばーんになれなくて高いプライドを汚されちゃうからね
ならお山の大将になる方が合理的ついでにこういう風に注目浴びて承認欲求満たせる 一番上の皆伝スレにはトップランカーもいるから仕方ないけどさ 今確認しましたがこれはひどい
今回はランキングに入れますが次回以降参加するようでしたら黒塗り除外扱いにさせていただきます オリコ案の定途中落ちしちまった
スコアも酷いことに… 一応完走はしたけど完走してる人たちのなかで最下位になりそう 上位陣んベーよ10000も出せない
中伝が追加されたとはいえ十段も一枚岩ではないな 音ゲー板でよく見る誤用と言えば「敷居が高い」と「難民」だな 「性癖」も誤用が多すぎて本来の意味では使われてないな 「微妙」は「全然ダメ」の意味で使ってる奴大杉
本当は美しいっていう意味なのに ここぞとばかりに知識自慢大会始まって草
VIPにお帰り下さい >>684
このスレと全然関係ないのに誰も聞いてもない知識を語りだしたから
ここまで言わんとわからんか? いいじゃんたまには無駄話ししたって
皆伝スレの連中なんて割とそんな感じだし気楽にやっても皆伝にはなれるよ まあ肩の力抜けよとしか言いようがない
敷居が高いは音ゲーマーに限らず使われるし完全に誤用のほうが一般化されてるな
そもそも元々の意味での使い所がなかなかないし >>694
右親フォローでもベチャ押しでも綺麗に光らせられたら気持ちいいじゃん 2Pだが6鍵だな
46トリル気持ちいいし6+皿もしっくりくる オリコ途中落ちだったけど今日やったら完走できた、嬉しい 急に指動かなくなった
穴クエをハードでやって、発狂で落ちそうなぐらい地力落ちた
☆12も全然できなくなってしまった
これは放置するしかないのかな
それとも鍵盤叩き続けた方がいいのか 待ちが少なくなると連コできてうれしいから引退しろ
いやなら腕が鈍らない程度に☆9〜☆11弱辺りの好きな曲やったりDPや緑数字二倍プレーやったりポプやボルテなど他ゲーやったり音ゲー自体完全放置するのもあり >>706
自分の苦手要素をメインにプレイする
いつもやってる事以外の練習を楽しむ >>707
ありがとう
引退はするつもりないから、後者のことを実行してみる
>>710
ありがとう
苦手な個人差曲に手を出してみる 俺も最近仕事で出来なくてやっと出来る時間作ってやったら疲労も蓄積してるのか全然指動かなくなってた
認識も運指もとにかく追いつけてない感じで九段のときの地力でやってるみたいだったわ
ここまで順調に伸びてきてた感があったから尚更躓いた感が強くて不安になる
またプレー回数増えりゃ回復してくれると信じたいが・・・ おはようございます
第13回オリコは本日0:00時まで+同じく0:00時に第14回の選曲を行います
シノバス伝とフロア曲は選曲不可
既出曲リストは
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fTsSmDm1hE35pqRveplt8Gkm9j56NJWTAVyddgMS96U/edit?usp=drivesdk
こちらに記載してあります
なぜかドキュメントが開けなくなってたのでスプレッドシートで代用しています 難易度上限はハード地力B+まで
B+の曲はオリコ一回につき一曲まで
B+が選曲された場合finalに回す
こちらもオリコルールになります 精神病で2ヶ月くらい放置してたら腕が八段九段レベルに落ちました…
物量は見えないし指は動かないししんどいです
全盛期はサンパラ(A)難出来てたのに今は☆11でもいっぱいいっぱいです
どなたかアドバイスいただけませんでしょうか… じゃあ今までプレイしてなかった低難度譜面をプレイできるじゃない! 俺も半年間放置したら八段地力まで落ちたけど、それから継続してやったら普通に戻ったぞ
しかも伸びが速いからぐんぐん成長している感じが味わえる 十段の時腕折って手術して1年ほどブランク出来たけどそっから伸びて皆伝取れた 要はやる気次第 皆さまありがとうございます🙇
やっぱり十段スレの人たちは優しい…
継続して楽しみながら頑張っていこうと思います😉 中伝はずっと皆伝取れなかったら拗らせそうやから仕方ない あっだから十段オリコにヤバい奴がトップにいすわってんのかぁ 中伝が出る前は十段本スレ(現在の中伝スレ相当くらい)と十段下級スレ(現在の十段スレ相当くらい)
に別れてたからね、仕方ないね(´・ω・`) 一番荒れないのは皆伝スレだけどあそこはもはや雑談部屋みたいなもんだしなぁ
アクティブかつまともなのは案外ここかもしれんね
平和だけど動かない七段八段
たまに荒れる九段
定期的にネガティブ君と煽りが発生する六段
安定したガイジの群れ中伝
こんなイメージ 皆伝スレは音ゲーの話しないみたいな風潮あるけど
ちゃんと話題あればそんな事無いからな 七段以降は中々昇段出来ない事がわかってるからな
中伝は中伝から皆伝の壁が高すぎて折れてしまうんだろうなあ
恐ろしい オリコやったら大犬で事故ベ-400叩き出した上に
マッシヴがくぱぁしやがって1P皿側に白鍵寄った挙げ句1バスが3に来やがった死に体 ♪のラス殺しと大犬開幕のコンボ食らって一回死んだわ あるだろうなと予想されてたけどやっぱりなあ
十段なりたてくらいだと普通に死ねるしな 多忙を理由にして先週から一回もゲーセン行ってない俺からしたらお前も十分上級者だよ 10DAN#IR14
1st Take My Life
2nd 旅人リラン
3rd TITANS RETURN
Final Session 9 -Chronicles-
期間 9/7〜9/14まで
オリコ主のidは6824-8131 大会機能を利用して開催
それでは今週もよろしくお願いします 今回はルールによりB+であるS9をFinalに回させていただきます せっそんゲーかなあ
スコアの面では案外リランが難所か? CNの練習になりそうな曲でおススメなのない?
地力はBは半数以上イージーが付いてるけどCNメインの曲だとAdulariaやZZに辛うじてイージーが付く位です CNはどの曲でも練習曲になるぞ
☆10〜地力B以下までのCN曲ならなんでもおk そのまま九段でも良さそうなラインナップ
…というには若干セッション9が強すぎるか アリス
鬼天
海神
Valanga
TOTTOの曲はBPM抑えめでCNに乱打が絡む曲多いからどれもいいぞ
アデュも初ランプは多分正規鏡だろうから乱で安定するまで練習あるのみ 十段2曲目が仲間になりたそうに>>752を見ている >>753
CN乱打の練習曲をあげてるのになんでグラビが入ると思うんだよ 十段だと物足りないかもしれないけどマイアミサンセットドリブルやライズに乱つけるといいCNの練習になる 746だけど、CN曲を挙げてくれてる人達ありがとう
とりあえずアルマゲとかイージスとか他にも良さげなCNあればやってみる
>>752
その4曲をそのままオリコにぶっ込むのも良さそうだな
後半2曲が心配だが 低難度だとハマーの新曲の獅子なんとかもレベルの割に脳トレしてる
基本的なCNの運指に慣れてきたなら☆10辺りのCN曲に乱付けて練習した方がいいかもね
☆12のCN曲は結局物量の認識に引っ張られてあんま練習にはならん気がする(最悪捨てたほうがいいってなるし) どう読んだらドライブをドリブルって読めるんだよ(困惑) Elishaの穴でハード落ちした・・だいぶ前に一度易つけて放置だったから
ほぼ初見みたいなものだったんだけど、CNがかなり特殊に感じた
この曲の終盤の、同レーン連続CNみたいなのが出てくる曲って他に何かあったっけ ない
近い譜面でもcn終点すぐノーツが降ってくるのはマジカルガールとかダイナマイト位しか見覚えない位特殊じゃなかったかな なんか一つ覚えがあった気がする
アシパンかなんかだったかなあ アルマゲで一個だけまた同じところにCNくる配置があったな とりあえずElisha難はなめてかかると普通に落ちるくらい難しいと思う エリーシャ乱とかハードは無理すぎる
個人差譜面だし仕方ない感じはあるけど11が7割ハードできる頃にはつくはず CN系であれが一番難しいわ
あんな短いのCNいらねえじゃん、まったく楽しくないわ 中伝の受験目安ってどんなもん?
中速乱打だとAAハード? >>772
俺はAA難つく前に受かったけど、中伝合格から2週間以内に
AA、トゥルブル、宇宙戦争に難ついたからそんなもんかもしれない
あとハエレ、スカイハイ、グラチャ辺りには易付いてた ワイのホーム 二台あるが皆伝3と2級で二台を2人ずつ回してたな。オーラなんて気にしずに練習するべし >>774
オーラなんて感じないけど?
お前が気にしすぎだよ >>774には頭文字Dみたいなオーラが見えているんだろう エリーシャ穴(非ランダム)って世間的に簡単に思われてるの?
数少ない11フルコンがこれってひと数人見たけどオレは灰がフルコンできないぐらいこの曲苦手 当時から個人差バリバリの譜面で通ってるかな
ただCNアレルギーでもない限りスコア繋ぎ共に易しい部類だと思う あれって実質は認識難にするだけのCNだからねぇ
DDRだと結構あるのにIIDXだとエリーシャくらいしかないのが不思議
しかもCN導入のシリウスの曲だもんな
普通のCNの拘束とは違った脳トレ力必要になるし乱かけても難化しにくい利点もあるからもっと増えてもいいのに あれは切れ目と次の始まりが繋がってりゃいいんだけど微妙に開いてるのが
更に1つ軸あってゲロムズですわ Shooting Fireballの2回目のサビで
100%あったゲージが2%にふっ飛ばされるんだが
あの後半ってどのあたりの曲にノマゲが付けば見切れるようになるんですかね クエルでドラムロール勝負まで持ち込めるくらいじゃない テレッテレッテン!テレッテレッテン!以降でゲージが500%持っていかれる Shooting FireballはノマゲB+の中でもかなり強いと思ってる
難易度議論スレでも一度、Aに格上げすべきか投票が行われてたし・・(結果、B+維持)
テレッテレッテン!以降で500%持ってかれるっていう表現はすごいしっくり来るw 多分火球の縦連以降苦手な人は力んでるんだと思う
あんま縦連を意識せずに挑んだら最後の高密度地帯は脱力したまま挑めるから、縦連を考えるのをやめてやってみたら? ドチャクソの一歩手前なかんじだなfireballは 上の方眺めたら何とかなると思う
落書き帳の軸+ドチャクソもそれでなんとかなった (脱力云々じゃなく)悪い意味で腕と指に力が入らない時ってどうしてる? 十段合格時は全くランプつく気配がないと思ってたクッキーが緑つくまでになってちょっとビビった
上で言われてた発狂の337のリズムってのかなり大事かも
それ意識しながら見切るようにしたらかなりスムーズに押せたわ 力が入ることはあっても入らないってのは経験ないな
どういう状態で起こる現象なんだ? 多分鈍ってるか栄養が行き届いてないからだと思うからしっかりご飯食べて軽めの曲でアップしたらいいよ 寝起き直ぐやるとあるな
手首より先がフワフワしてる感じ ☆12ハードランプ24曲目についたのが灼熱1なんだけどすごくね??ほめてくれや イージーつくことはあっても
ノマゲ以上は十段には絶対無理 普通そうなったら「十段だけど○○できる」じゃなくて「○○できるのに中伝取れない」ってならないか? 並のどころか毎作皆伝取れるくらいの人でも皿技能が習熟してる上でトリル耐性がかなりあって片手と片手で完全に別のことができるくらいじゃないとハード以上は無理
灼熱2なら皿だけ特化してればまだワンチャンスあるけど灼熱1は絶対無理
十段で灼熱ハードとかどんな嘘だよ 失礼しました
14回が本日まで、15回が選曲になります
5の倍数回(企画会)ということで今回は歴代エクストラ&ワンモアエクストラで出現した曲からの選曲をお願いします 正規とはいえクルクルラブ開幕で100%から30%近くまでゲージ溶かしたわ…やっぱあれは強い 難易度上限はハード地力B+まで
B+の曲はオリコ一回につき一曲まで
B+が選曲された場合finalに回す
こちらもオリコルールになります 先週からずっと体調よろしくないからオリコやれんかった無念
エクストラの範囲て意外と広いんだけど
サヨナラヘヴンとかs!ckとか選べるんかな アポカリのコース選曲おかしいだろ・・・
それ自体は12最弱クラスで3曲目に選びやすい良練習曲なのになんで適正クラスに解禁させる気ないんですかね・・・ コンマイ「解禁したかったらプラチナカード使ってね!!」 2回走るのめんどくさいからSotaコースと理系ポップだけ指慣らしがてらに解禁して終わり 10DAN#IR15
1st Sol Cosine Job 2
2nd GENOCIDE
3rd Ganymede
Final Time to air
期間 9/15〜9/21まで
オリコ主のidは6824-8131 大会機能を利用して開催
それでは今週もよろしくお願いします G2→Flashes→ハリギャラ→アポカリか…十段中位なら死にはしないか
2 tribe 4 K→花粉症→Rave Saves You→ヴァーミリオン(☆10)の方が選曲ひどくね? 今回のも2回やらないと解禁できないの
venomもまだできてないのに ☆11解禁させるのに穴クロペンやらせるコースあったぐらいだから別に気にしない タリスマン解禁も大概だったけど
ネオジェネ前のクエル、ゴッスペ前のエルフェリアもネオジェネゴッスペをギリギリクリア出来るじゃかなりキツいぞ
当時ゴッスペ解禁コース1回しか完走出来なかったわ確かにインカム稼ぐには効果的ではあるな CLASSIC十段のrage against usualは焦ったね
何とかなるだろと思ってたら一瞬で70%ぐらい持ってかれた 童話回廊解禁させるのにストレイキャッツを4%で抜けるというスリルを2回味わった 十段なら余裕だけど、バーミリオンのコースは
voxane→レイブ→サムタイム
でちょうどいいと思うわ 一通りやってきたがストレイとFlashesとついでにオリコの即身成仏で死にかけたわ 十段取れたんだけどまずは十段の曲にイージー付くまで中伝受けない方がいい?
それとも中伝挑戦はもっと上までやってから? >>842
リユニクッキーイージーついたけど中伝なんてまだまだかすりもしない感じ >>842
中伝受かったあとクッキー大当たりでやっと易だったから気にすんな人による
地力B半数埋まってるくらいから中伝は合格圏内だから自ずと十段曲は埋まってくかもしれんけど 段位に強い人(正規得意だったり、見えなくてもワシャってゲージ残せる)ならノマゲ地力Cチラホラ辺りでも受かっちゃったりする
正直段位ゲージは補正が強すぎて地力に比例しないところがある
曲緩める代わりにもうちょいゲージ厳しくしてもいいんじゃないかと毎回思う 正規は得意だが打鍵の強いスコアラータイプなので見えないところをうまくごまかせずそこそここじらせそうな予感 >>842
結局はメンデスとの相性
一回正規でやってみて前半の繰り返し乱打を
易でも2%のまま張り付いてるようだったら絶対に無理
後半はモザイクがノマゲ出来てりゃ死ぬ事は無いはず
一応自分の場合十段曲はガイアはノマゲ、その他は易付いてた >>848
ユーロビートいいねー家庭用かな?
変ではないと思うよ >>849
6thも7thも神曲しか入ってないからな ひょっとしたらDJTやEMPより触ってるかもしれん
自分で見てて思ったが右手で4鍵取れないのはまずいかな >>848
きれいだよ
その上で言わせてもらうと、1の単押しの間に左手が鍵盤から離れていってるのが気になる
右手で4をとるかどうかはおまかせ >>852
MPEG-4 Part2のデコーダがあるブラウザじゃないと見れないっぽい
PCだと"Edge"か"Vivaldi"なら見られる、もしくはDLして再生するか DLしたら見れたわ、2Pでいいんだよね?
57皿の絡みが弱そうってのがまず見てて思った
7を薬で取るなら5右親で固定すると4右人で取れるようになると思う(対称
57皿は7を右親で5を左親もしくは右人で取れるようになるか
もしくはベチャ押し練習かな
まぁ俺個人の完走なので venomで降ってくるような13トリル+皿って3:5半固定でいける?
親指滑らせながら皿回すというやり方もあるらしいが...できるの? そんなこと 13なら1を皿と同時で3を右手で取れば取れるんじゃないの
無意識でやってるけど多分そうやってる 先月10段とったばっかだけどダイクロハードついたわ褒めてくれ ダイクロ最後モリモリ回復して易は付くけど中盤の皿絡みができないわ ダイクロって鍵盤部分はたいしたことないんだよな
fallenの方がノマゲ苦戦した ダイクロの話遮って申し訳ないけど覚醒ってスコア全然出なくね? CaptivAte2〜覚醒〜かな
今作未プレイですた 普通の☆11乱打としか思ってなかったな
AA行かないくらいのスコアで他の11と大差なくスコア取れない印象ないわ 皿曲以外でスコアの出にくい☆11といったら足パンとカイルアがダントツだった
あとコリダーが譜面の割にスコア出にくい気がする Dark Fallとfour pieces of heavenもきつい 指押ししっかりできるようにするコツみたいなものありますかね?
対称固定なんだけど、親指が他の指の下にある感じなので
☆12の物量になるとちゃんと押せてないことが多いっぽくて 脱力
指を立てる
手の甲を少し前気味に
手首を前腕を一直線なイメージ ライバルがDAWN鳥出してるから追いつきたいんだけど中々出来ない
似た傾向のLAX5でさっき鳥出せたんだけど
乱当たり待てばいけるかな? 難易度上限はハード地力B+まで
B+の曲はオリコ一回につき一曲まで
B+が選曲された場合finalに回す
こちらもオリコルールになります >>873
ドーンは鳥出そうで出ない状態で俺出した結論は体調だった
譜面もリズムも簡単で鳥出ない要素ないのに何故出ないかと思ったんだが後半たぶん無意識に疲れて打鍵が微妙に遅れて黄グレになってた
体調が良いと遅れないからキッチリ光って鳥になる >>873
物量譜面というかどうかは分からないけど、
時間長くてノーツも多いので、
上でもいわれてるように、
終盤に集中力切れやスタミナ切れで黄ばんでる可能性は考えられると思う。
あとはBPMそこそこ速いので押し遅れないように。 そろそろスコアも練習しないといけない気がしてきた
鳥なしAAはbeing torn the skyだけって十段としてはまあまあやばいよな それ地味に光らせられないと思う
アバブやクロスロードの方が簡単だよ 流石にそれはちょっとスコア力の伸びが遅すぎやしないか… ホームの皆伝がExpress emotion灰S乱いいよって言ってた 中伝にもなると常にマウントを取ろうする姿勢が身に付く インフィニタスで穴天空をなんとなくやったらデニムが割れて夜が明けてしまった クリアしたとは書いてない
文字通り一晩中デニムが割れ続けたって事かもしれん >シノバス伝とフロア曲は選曲不可
金襴のお守りで解禁できるコピュラの曲なら大丈夫でしょう?
未解禁ならAO-1とポゼで20000バズ使うけど >>899
門戸を広げるために解禁が必要な隠し曲はNGなんだよ
お守りで解禁できるから大丈夫でしょ?とか言い出したら数万円使えば隠し曲なんてほぼ解禁できるからオッケーになるだろ フィールザビート
トゥルーパー
大桟橋
ニエンテ
これで確定?普段より弱めかな 471 オリコ主 ◆Oo12SLKFdg (アウアウカー Sa85-yrGp) sage 2017/08/24(木) 17:49:34.46 ID:5lTT+GvYa
23以前の隠し曲は選曲可とさせていただきます
らしいが
俺はどっちでもいい >>903
マジか
オリコ主の裁量に任せるわ
お目汚しすんません ベーシックコース絡みでcopula曲は禁止のスレはわりとあるけど
十段でオリコ参加するくらいの人がベーシック加入してないってことはほとんどないだろうしな そもそもベーシックコース入らないとオリコ出来ないんですがそれは
単純に要皆勤曲全NG!ってするのが手間無しで楽だからでしょ 解禁必要な曲多すぎ
そういうのは最小限にしてほしい 10DAN#IR16
1st AO-1
2nd TROOPERS
3rd POSSESSION
Final 大桟橋
期間 9/22〜9/28まで
オリコ主のidは6824-8131 大会機能を利用して開催
それでは今週もよろしくお願いします copの解禁曲についての扱いはどうしましょう?
皆さんがあまり解禁していないのであればこちらも次回から選曲不可にいたしますが… >>910
いつも乙です
自分はcop前は全解禁してるのであっても全然構わないですが、結局は主さんの裁量次第かと 今のルールのままでいいんじゃない?
捨て垢の上段位が増えても嫌だし ポゼ解禁してないの忘れててバズファイブで当たった奴もろともクプロガチャに突っ込んじゃったけど
別にこのままでもいいんじゃないかと思う
それか2回分連続しての過去作隠し曲選曲はなしにするとかにすればいいんじゃね?
1回分見送るだけならそこまで文句も出んだろ >>908
その回12人しか居ないってマジ?
こんな過疎ってるなら要解禁曲完全禁止にした方がいいと思うけどなぁ 俺はオリコ参加したかったけど腱鞘炎でお休みだったわ・・・来週までには回復してくれるといいんだが
つーか他の段位スレ見てても新作の手前の時期は過疎が進行するのはそんなにおかしいことでもないと思う 隠し曲が解禁されてるかどうかよりも新作が出た時に金がいくら使えるかの方が重要だからね 5回に1回くらいの頻度で解禁必要曲ありにすればいい ノマゲ自力表では、B +ぐらいまでボチボチランプ付くくらいでした。
ハード埋めはこだわらず、ノマゲ乱をひたすらやりました。週に二回、一回10クレくらいでした。10段になってちょうど一年くらいかかりました。 とにかく脱力することだけを意識した一年でした。指の先だけをとにかく高速で動かす感じが掴めたあたりから自力Bがつきました。
あと、台との距離を少し開けたり、体の画面に対する角度を調整したり、とにかく腕や指が痛くならない最適なポジションをさがしました。正直運指は適当でした。対象固定と北斗が混ざった感じだと思います。
以上、お世話になりました。 初めて蠍火抜けられた(BP150)けどリフラの最後で死んだ
先は長いなあAAも易つかんし 麺の序盤は大量の高速同時押しって認識すればいけるよ 麺BP1ケタだがいまだにそんな認識方法出来ないぞ
十段で出来たらバケモンだわ
>>919
おめ その前にジョマンダで腕パンパンなってるからな。。
物量力鍛えないとなぁ >>926
同時押し乱打って言えばよかったか
難点けたときはそうやって認識してたけど >>919
リフラ下手すぎワロタ
よく耐えたなおめでとう クエや仕組世界太陽辺りの発狂のトリルっぽいのが乱打に見える感覚かな?
かなり認識力上げないと無理そうだわ >>930
というよりかは一度乱で同時押しなんだなって認識出来れば正規でも同時押しの感覚で押せるようになれる
俺も中伝受かる前までは全く認識出来なかったけれど、受かってから一度乱かけてやってみたらそうやって認識出来るようになれた >>919
俺と似たような推移で草
メンデスはウイニングラン 麺の一番のキツいところって譜面よりも3曲やった体力集中力切れだと思う
単体でやったことはないけど >>933
十段取得のときもそういうとこがネックだった
脱力も大切だけど、腕の耐久力も大切だと思った
クッキー、ブロークン辺りで練習かなぁ 腕立てとかしても弐寺筋は付かないと思うぞ
足易できる範囲の物量譜面マラソンするかピアノみたいな少し重めの鍵盤弾くのが一番
湯船に浸かりながら太腿でエア弐寺するのもいいかも 普通の人が想像するような筋トレをした所で
力を持続させる筋肉はつかないぞ
せいぜい長くても2分強しかないんだから
余計な力が入らなければ筋肉つけなくても問題ない
もしそういった筋肉をつけるなら通常の筋トレよりも遥かに時間がかかるから弐寺が上手くなるのはついでくらいの人じゃないならやるべきじゃない 音ゲーに筋トレは無駄だって愛知の雷神がしょうめいした 腕立てより、やるなら弱めのハンドグリップとかで握力の筋持久力鍛えたほうがいいやろ
腕立てで鍛えられる筋肉、弐寺で使わんし あんまりバチバチやられると鍵盤がはまる原因になるからやめて欲しいわ
そんなに力入れる必要ある?ってぐらいうるさい奴いるしな 強打してる奴のせいで1クレ無駄にした時
再度強打した奴に向かって鍵盤ハマってるのでメンテ頼みましょうか?って言ったら
緩い鍵盤では良くありますよとか平然と言ってたし
ランカークラスでも無いスコアならあいつら自分のことしか考えちゃいないよ >>944
九段〜中伝は一番脱力を意識する時期だからそう思うだろうけど上手くなるにつれてしっかり打鍵することの重要さがわかると思う
ランカーの動画なんかだと☆12でもバチバチ言わせて光らせてるのが見られるよ
ガイジレベルな奴は知らん 単に強く打鍵するだけではハマらない
奥まで強く押し込んでる場合はメンテ次第でハマる
弐寺の筐体は基本設定であればリズム確認のために打鍵音を多少強く出すくらいの打鍵なら問題ない作りだよ なんの音叩いてるか謎な曲多いからね
打鍵音でリズム刻むしかない TrueBlueの中盤が何叩いてるか分かんなくてGOODしかでない そもそも強打するのと打鍵音が大きいのはまた違うぞ
きっちりリズム刻めてる人は指先で弾くような叩き方になるから音は出るけどさほど負担はかからん
十段中伝辺りで発狂必死に押そうとして力んでる人の方が変に体重かけて負担かけてる可能性すらある 打鍵音でリズム刻まなくても目押しでスコア出せるよね? colors中盤とかテケテーテケテーからテケテケテッテって打鍵を意識したらはまらなくなったな
打鍵意識するのは大事 >>952
デコピンとパンチくらいの違いってことかね colorsの50~61小節はランカーの打鍵音聞くまで訳わからないハマり方してたわ F穴のテー-テーテテテテテテテテ地帯(DPHでいうCN地帯)の裏打ちの7鍵がマジで何叩いてるか分からな過ぎて毎回気持ち悪い >>959
いや普通に音通りにメロディライン配置してるだけだと思うけど。 十段と皆伝の間に中伝がある今って
十段のうちに☆11全白って出来るもんかね?
今残ってるのがdo it、卑弥呼、イグザミ、セイバー
、D、侍スクランブル、faxx、routing、V2、チェッキン、パラノイアハデス、朝焼けから始まる(未プレイ)
ソフラン系は初見以降ほぼ触ってない状態
いける人はいけるならオススメのオプションとかないだろうか?
先に中伝取った方が早いなら地力上げに戻ろうかと思ってる 中伝の者だが、メンメルスピカハードできません
中伝合格のために☆11漂白は蛇足
メンメルスピカハード出来なくてもクエルバドマニハード出来るし その辺白で埋めても自己満でしかないからさっさと地力上げた方が良いと思うよ
地力上げてからの方が粘着少なくて済む
地力伸びなくなった時の気晴らしに埋めるとかなら良いと思う
ソフラン系はFHSを上手く使ったり切った方が良かったりと色々だから足易で色々試すと良いよ
鍵盤や皿力というよりスタートボタン力が試される 中伝取った今でも11漂白までまだ50以上残ってるから、中伝のが早いと思う
中伝取れたから今もスムーズに難埋め進んでるかと言ったらそんな事はない
段位合格に向けた練習と難埋めはほんと別物だわ
少なくとも中伝までは >>961
呼んだ?
11全白してるけどメンデス抜けられる気配ないわ
まあこればっかりは相性だと思うが
その曲群だと、V2は乱でガチ割れ待ち、ソフランは個別対策、後は正規で他力上げながら粘る、かな
でも卑弥呼灰って難ついたの50曲目くらいだったから、正直あれの何がムズイのかよく分からん >>962-964
サンクス地力上げに戻るわ
正直段位取るのと漂白してくのってもはや別ゲーだと思ってるところあるし
中伝合格の為に漂白してる訳じゃないから
地力上げれば後からそっちも付いて来るもんなのかなと思って聞いてみた >>965
一応出来ないことはないのね
埋める段階になるまで憶えておくわサンクス >>967
地力上げと並行して息抜きに挑戦くらいにするとモチベ維持できていいかもね
まあ12も地力Aに数曲ノマゲついてるし、拗らせに片足突っ込んでるのは自覚してるので参考程度にしてもらえると幸いw >>961
その中だとイグザミがかなり地力よりの譜面。
放置して地力上がれば勝手にできるようになる系。 リフレインとかエンテレとか
オリコに入れて死なない程度のやつ >>960
それが譜面見ると1〜3鍵でドラム4〜6鍵でメロディを叩いてるから7鍵だけ謎なんだよ
23〜28小節ね
http://textage.cc/score/19/f_amuro.html?1AC00 お菓子3曲
金十字
扇子
AA
黒雨
黒ユーバー
黒ニュージェネ
バドマニ
CS勢です >>963
いやソフラン系は目線力が試されるんだが...
低速から逃げるって意味ではスタートボタン力は必要だね
もちろん例外はあるけど >>973
う〜ん、CNぽいメインの音ではなくて裏で鳴ってる音が7鍵と他の鍵盤にアサインされてるような気がするけど。
あんまり深く突っ込まれると自信ないなぁ〜。 十段取るときに地力足りない癖して受けまくったせいでクッキーに呪われてトラウマになってるから聞かせて貰いたいんだけど
中伝合格目安ってどんなもんなの?
単純な地力で言うとfeel the beatにギリで難つくくらいなんだけど 聞いた話だがお菓子3曲イージー付くくらいでワンチャンあるらしい
自分は全然歯が立たないけどな 地力B中位がある程度捌けたらワンチャン
癖怖いならB全埋めから挑戦でもいいかもね 自分はビタチョコBP100切った日に受かったな
不沈艦はランプ付いてなくても問題無い気がする 段位曲と相性が良ければ地力D難や地力B易無くても受かる可能性はあるが
安全に取りたいならそれぞれ全埋めすれば確実だろう 地力的にはジョマラストからの麺序盤が全てだからそこができるかどうか
あとは序盤2曲とジョマソフランで変に落としまくらなきゃいける 課題曲すべてEASYかつMENDESはBP130切る
以上 >>977ですけど
ついさっき初中伝やったみた所
48→56→40→24で合格できました
bpは84→94→155→164でした
クッキーと不沈艦キャンディーは易まだついてないけどビタチョコにノマゲついたからダメ元で受けてみた所麺で死にかけましたがなんとかなりました
ありがとうございました! 証拠を出さなきゃ疑われるような板出身だと言ってしまったようなものだな
候補なんていくつもないけど オメって言ってもらいたいだろ
俺は糞みたいな性格だから言えないけど
言われたら嬉しい これが今作なら面白かったが昔の七段リザ貼られてもねぇ… スレ民全員友達だろ?友達には報告するだろ証拠付きで || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
/ (_(___) ./\ http://nozomi.2ch.net/otoge/
/ ./ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
life time: 75日 13時間 10分 1秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。