beatmaniaIIDX 十段スレ☆220 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
beatmaniaIIDX SP十段取得者の為のスレです
うっかり合格しちゃった方から中伝まであと一歩の方まで誰でもどうぞ
荒らしはスルーでお願いします
そして中伝に受かったら中伝スレに移動してください
俺TUEEEはやめましょう
適切な範囲で意見交換やアドバイスなど賜りましょう
SINOBUZ中伝
1st ピアノ協奏曲第1番"蠍火"(A)
2nd Reflux(A)
3rd JOMANDA(A)
4th MENDES(A)
次スレを立てる際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」をつけてください。(!←つけ忘れに注意.)
前スレ
beatmaniaIIDX 十段スレ☆219
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1493201677/
関連スレ
beatmaniaIIDX 九段スレ ☆127
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1491654841/
beatmaniaIIDX SPer専用ライバルスレ 29
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1492282643/
beatmaniaIIDX SP☆12難易度議論スレ part16
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1496247358/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ●●●●☆12ハード参考表 (135譜面)●●●●
☆地力B (35譜面)
AO-1, BITTER CHOCOLATE STRIKER, Broken Sword, cinder, Close the World feat.a☆ru[A], CODE:1 [revision 1.0.1], Colorful Cookie, Dances with Snow Fairies, DARK LEGACY,
DOMINION, EBONY & IVORY, Hollywood Galaxy(DJ NAGAI Remix), Immortal, Konzert V, Ludus In Tenebris, NEO GENERATOR SEVEN, neu, OTENAMI Hurricane, Proof of the existence,
quaver♪, refrain, SAY BAY, Say YEEEAHH, Shooting Fireball, Super Rush, SYNC-ANTHEM, The Limbo, #MAGiCVLGiRL_TRVP_B3VTZ, 疾風迅雷[A], 聖人の塔, それは花火のような恋, たまゆら, 廿[L], 不沈艦CANDY, リリーゼと炎龍レーヴァテイン
★個人差B (6譜面)
FANTASTIC THREE, IMPLANTATION, Invitation from Mr.C, Sense 2007, TOGAKUSHI, アストライアの双皿
☆地力C (34譜面)
Ancient Scapes[A], Candy Galy, Colors (radio edit), ELECTRIC MASSIVE DIVER, entelecheia, Evans, Feel The Beat[A], fffff, GAIA, GOLDEN CROSS, Gravigazer, Idola,
Last Dance, M4K3 1T B0UNC3, Nightmare before oversleep, NNRT, One More Lovely, PUNISHER, Sol Cosine Job 2, Sounds Of Summer, WONDER WALKER, ZZ, 〆, 紫陽花 -AZISAI-,
イザナミノナゲキ, 狂イ咲ケ焔ノ華, 恋する☆宇宙戦争っ!!, シュレーディンガーの猫, 旋律のドグマ 〜Miserables〜, 即席!脳直★ミュージックシステム, トリカゴノ鳳凰,
夏色DIARY - L.E.D.-G STYLE MIX -, 表裏一体!?怪盗いいんちょの悩み, めいさいアイドル☆あいむちゃん♪
★個人差C (6譜面)
Adularia, FAKE TIME, POSSESSION, Scripted Connection⇒ A mix, 海神, ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"
☆地力D (23譜面)
AA, ALBIDA, Beat Radiance[L], Broken, Concertino in Blue, FIRE FIRE, Highcharge Divolt, Liberation, oratio, Rave Cannon, SOLID STATE SQUAD, SpaceLand☆TOYBOX,
The Least 100sec, The Sampling Paradise, Thunderbolt, TIEFSEE, Todestrieb, True Blue, V, VANESSA, 九尾狐夜行, 少年A, 電人、暁に斃れる。
★個人差D (6譜面)
eRAseRmOToRpHAntOM, ICARUS, Innocent Walls[A], one or eight, PLEASE DON'T GO, 桜
☆地力E (12譜面)
ΕΛΠΙΣ, F, invoker[A], LASER CRUSTER, Little Star, moon_child, NINJA IS DEAD IIDX ver., Steel Edge, Symmetry, カゴノトリ〜弐式〜, 黒髪乱れし修羅となりて, 紅牡丹
★個人差E (6譜面)
Innocent Walls[H], mosaic, sakura storm, SCREAM SQUAD, TROOPERS, 雪月花
☆地力F (7譜面)
A, gigadelic[H][A], Ristaccia, SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!, tripping contact, 千年ノ理 ●●●☆12ノマゲ参考表 (200譜面)●●●
☆地力A (20譜面)
Bad Maniacs, Close the World feat.a☆ru[L], Despair of ELFERIA, Devil's Gear, Dynamite, EXUSIA, Feel The Beat[L], G59, HADES, HAERETICUS, KAISER PHOENIX, MENDES,
quell〜the seventh slave〜, SOLID STATE SQUAD[L], Triple Counter, Verflucht[A], 仮想空間の旅人たち[L], 超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲[L], 天空の夜明け , 冥
★個人差A (4譜面)
19/90/24club -Re:BounceKiller-, 3y3s, 音楽, ピアノ協奏曲第1番"蠍火"
☆地力B+ (13譜面)
fallen leaves -IIDX edition-, Grand Chariot, JOMANDA, One More Lovely, Shooting Fireball, StrayedCatz, SYNC-ANTHEM, The Limbo, TOXIC VIBRATION, YAKSHA,
キャトられ恋はモ〜モク, 津軽雪, †渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†
★個人差B+ (5譜面)
DIAMOND CROSSING, Hollywood Galaxy, Snake Stick, STULTI, 火影
☆地力B (34譜面)
BITTER CHOCOLATE STRIKER, BLUE DRAGON(雷龍RemixIIDX), Broken Sword, Candy Galy, cinder, Close the World feat.a☆ru[A], CODE:1 [revision 1.0.1], Colorful Cookie,
Dances with Snow Fairies, Devilz Staircase, entelecheia, Hollywood Galaxy(DJ NAGAI Remix), INSOMNIA, M4K3 1T B0UNC3, Monopole., neu, OTENAMI Hurricane, Proof of the existence,
quaver♪, ra'am, refrain, reunion, Session 9 -Chronicles-, Sky High, Super Rush, Timepiece phase II, Valanga, X, #MAGiCVLGiRL_TRVP_B3VTZ, 少年は空を辿る, たまゆら, 轟け!恋のビーンボール!!, 廿[L], 不沈艦CANDY
★個人差B (9譜面)
AO-1, FAKE TIME, Flashes, IMPLANTATION, PARANOiA 〜HADES〜, Red. by Full Metal Jacket, VOX UP, Watch Out Pt.2, アストライアの双皿
☆地力C (32譜面)
Ancient Scapes[A], DARK LEGACY, EBONY & IVORY, ELECTRIC MASSIVE DIVER, Evans, FANTASTIC THREE, Godspeed, GOLDEN CROSS, Gravigazer, Idola, Immortal,
Invitation from Mr.C, Konzert V, Last Dance, Ludus In Tenebris, NEO GENERATOR SEVEN, Nightmare before oversleep, NNRT, SAY BAY, Sol Cosine Job 2, Sounds Of Summer,
We're so Happy(P*Light Remix) IIDX ver., WONDER WALKER, イザナミノナゲキ, 子供の落書き帳, 疾風迅雷[A], シュレーディンガーの猫, 旋律のドグマ 〜Miserables〜, それは花火のような恋,
トリカゴノ鳳凰, 夏色DIARY - L.E.D.-G STYLE MIX -, めいさいアイドル☆あいむちゃん♪
★個人差C (8譜面)
Adularia, DAY DREAM, Rave*it!! Rave*it!!, Sense 2007, TOGAKUSHI, ZZ ,リリーゼと炎龍レーヴァティン, 海神
☆地力D (36譜面)
AA, ALBIDA, Beat Radiance[L], Broken, DOMINION, Feel the Beat[A], fffff, FIRE FIRE, GAIA, Highcharge Divolt, oratio, POSSESSION, PUNISHER,
rage against usual, Rave Cannon, Say YEEEAHH, Scripted Connection⇒ A mix, SOLID STATE SQUAD, SpaceLand☆TOYBOX, TIEFSEE, The Least 100sec,
The Sampling Paradise, Thunderbolt, tripping contact, True Blue, V, 〆, 紫陽花 -AZISAI-, カゴノトリ〜弐式〜, 九尾狐夜行, 狂イ咲ケ焔ノ華,
恋する☆宇宙戦争っ!!, 聖人の塔, 即席!脳直★ミュージックシステム, 電人、暁に斃れる。, 表裏一体!?怪盗いいんちょの悩み
★個人差D (5譜面)
BLUE MIRAGE, eRAseRmOToRpHAntOM, mosaic, PLEASE DON'T GO, ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"
☆地力E (21譜面)
Colors (radio edit), Concertino in Blue, ΕΛΠΙΣ, F, Fascination MAXX, gigadelic[H][A], Go Beyond!!, invoker[A], LASER CRUSTER,
Liberation, Little Star, moon_child, NINJA IS DEAD IIDX ver., Symmetry, Todestrieb, VANESSA, 黒髪乱れし修羅となりて, 少年A, 千年ノ理, 紅牡丹
★個人差E (9譜面)
Innocent Walls[H][A], one or eight, sakura storm, SCREAM SQUAD, Steel Edge, TROOPERS, 桜, 雪月花
☆地力F (4譜面)
A, ICARUS, Ristaccia, SPECIAL SUMMER CAMPAIGN! ( ゚д゚ ) 住人推奨条件 ( ゚д゚ ) 彡
・copula十段取得者なら達成率問わず誰でもカモン!カカカモン!イェイェーイ!!!
・荒らしには反応しないで皆仲良く
・コテには触らず黙ってNG
・中伝、皆伝自慢はしなくていい
・十段じゃないのに知ったかするのは無し
・十段の常識範囲を超える話は荒れがちです
中伝スレ、☆12スレなども使い分けるといいでしょう
・難易度議論は難易度議論スレで
・オリジナル段位はオリジナル段位スレで ,===,====、
_.||___|_____||_
.. ∧_∧ /||___|^ ∧_∧
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
. ∧_∧
===,=(´・ω・`)
||___|_゚し-J゚||_
∧_∧/ //.___|^∧_∧
(´・ω・`) /|| |口|(´・ω・`)
./(^(^//|| || |口|⊂ _)
∧_∧ /./ || || |口| || ∧_∧
∧_∧ (´・ω・`)/ ...|| || |口| || (´・ω・`)
(´・ω・`) /(^(^/ / .|| || |口| || ゚し-J゚
"" ゚し-J゚:::'' |/ |/ '' " :: ":::::⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, " ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " ::::
ぼくたちは、なかよくつかってるよ ,===,====、
_.||___|_____||_
.. / /||___|^ l
.. 早く行けよウスノロ!> (・ω・`)//|| |口| ||ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |⊂ )
. / // ||...|| |口| ||し 新スレです
. あ?てめぇどこ小よ?>( )//.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: " 十段取り立てだけどとりあえずノマゲ地力表を下から埋めていけばいいのかな オリコランキングから辿ってライバル登録していいもんなのかな
復帰組で音ゲー仲間いないから競争相手が欲しいんだけど >>9
うん
行けそうなら早々にハード梅に切り替えてもいいぞ
>>10
少なくとも俺は大歓迎かな
というかオリコぐらいでしかライバル増えない
http://imgur.com/K5BWlzl.jpg
☆11初鳥取れた褒めて!!!!!!!! >>12
DAWNってスコア出やすいのか。今度やってみようかな。
ちなみに自分はKEYとtakeiteasyが鳥だわ。 AAAなんてR5くらいだわ
ドーンとかKEYはなんだかんだでAA後半止まり >>10
ライバル募集スレもあるがあんまり動いてないからねぇ ドーン2803点のワイ釈然としない
今作はin the sky鳥乗ってるからまあええけど ☆11の鳥といったらセカ天とサクリフだな
スコアって意識しないでプレーした時ほど突然大幅更新するよね オリコ参加してみたけどレベル高い…
同段位平均レベルじゃ3/4くらいの順位だな 次回からは大会ランキングのみを反映させていただきます よろしくお願いいたします
第一回は今週の木曜終了までとなっております 順位を上げるチャンスはまだまだありますのでご参加お待ちしております >>20
同段位平均はハード落ちやエクハ落ちも含むんやから、そこらへんだと十段下位やと思うし妥当やな 途中落ちスコアだけ残ってて完走スコア出してない奴も少しはいるんじゃね
ステップアップのためにスコア1桁で落ちてそのままプレイしないとかもありそう
それが数人単位なら平均への影響はほぼないと思うけど 一応ベストスコア平均だけど新曲や人気曲だったり練習曲とされてるような何度もプレイされるような曲以外は一発スコアが多いだろうから途中落ち放置含めると結局のとこ低めに出やすいのはある
逆に☆11の乱打曲とかは結構平均高い 黒髪の平均下げてすみませんね
毎作一回ハード出オチでベストスコアランクF安定や BRIGHTNESS DARKNESSからがんばろ 黒髪開幕は皿無視すれば抜けられるらしいぞ
俺は抜けられないし抜けられたとしてもどこかのトリルで死ぬが 手首皿ばっかやってたら体の軸歪んだ気がする
1pサイドだが他の音ゲープレイする時も左足が前に出る skyhigh穴ノマゲ(又はハード)、天空穴易がつくきがしない…
ホームの皆伝に聞いたら天空は十段ならクリアして当たり前て言われたんだが オリコでスコア8000を目標にしてるけど4曲目がBP70とかでクリアが精一杯だわ >>33
中伝が無かったころの話かな?
天空はイージーでも十段だとかなり厳しい >>33
それ典型的な上から目線の誤認識だから気にしなくていい
中伝なかったときの話だとしても天空安定するレベルなら皆伝挑戦圏内って言われてるし、スカイハイもほとんどB+の領域でまともに捌けるなら地力的には中伝普通に行けるレベル
地力表もそうだけど、出来る人は物量系をやたら低く見積もる傾向が強いんだよね 中伝だけどスカイハイ易天空点滅だから気にしなくていいよ BMSで認識力だけ鍛えてると物量譜面は雑魚に見えるんだろうな 八段や九段のころAAとかΕΛΠΙΣとか全然見えずに曲終わったら腕パンパンだったとか経験ない?
今やってもそうならないだろ、そういうことだ 天空正規で安定するレベルなら皆伝は対策ちゃんとやればとれる 物量譜面高密度譜面はどの段階でも嫌いで嫌いでたまらないんですが
回数増やしたところでって思ってしまう FAXX
ゴビヨ
白壁灰
TROOPERS
桜
地力E未易これだけなんだけど簡単なの教えて Thunderboltってなんであんなに疲れるの?
毎回腕パンパン >>46
クソ当たりだと11の青龍穴より楽チンになるよ >>46
脱力脱力アンド脱力を心がけるのよ
アバズレCN地帯でゲージ100から削られて難落ちして恥ずかしい何なのアレ 8分以上の皿が降ってるときのS2が取れなくて死んでる http://i.imgur.com/K74xF2R.jpg
十段受かりたての頃このスレでアドバイスを頂きました
皆伝目指してがんばります >>52
ノマゲ狙えるならちょっと背伸びしてハードチャレンジしてみよう 皆伝レベルまで背伸びしなければいけないんですがそれは >>33
天空易は今じゃ中伝がする物だよ
点滅してる中伝も結構居るだろうし
>>51
おめでとうございます >>33
その皆伝はいわゆる物量特化の量産型なんだろうね リトスマやっとこさハードできたからワッチ穴ハード挑戦したら普通に死んだ
あれ越すにはルーチングやブレインストームくらいはハードしなきゃ無理? 皿下手なのか自覚してるけどワッチ1ってそんな言われるほど簡単に感じなかった リトスマハード出来ないけどワッチは普通に安定で抜けれるが…補正は入るけど
リトスマがいけるなら32分皿がダメなのか? >>63
32分が苦手じゃなくて、途中で皿のリズムが変わるのが苦手なのかも
チェッキンもハードしてるけど前半の皿地帯が一番削られる そもそもリトスマってどっちかっていうと皿複合の難しさじゃね
よく言われるけど変速皿でハマるのは9割方回しすぎ
特に24分絡みで押し引きが入れ替わるせいでズレてる可能性が高い
ドラムみたいに偶数個、もしくは裏入りの連皿のとこは引きから入るとかどうだろう >>70
九段だろうが十段だろうが中伝だろうが皆伝だろうが、馬鹿みたいに単純物量だけ出来て縦連・連皿・ソフラン等の癖譜面が壊滅的な量産型は滑稽だと思うがね
さらにこういう奴に限ってスコアゴミな奴が多いから面白い
十段の時点で半端者のザコなのを前提としても、冷静に考えて、☆9で落ちる十段(>>58)なんてダサすぎる
待ち椅子にいる六段にすら後ろ指さされてそう(笑) 量産型も滑稽かもしれんが、前スレでJOMANDAのせいで中伝抜けられないって喚いてた個人差ばかりクリアして地力譜面が壊滅的みたいな人も同じくらい滑稽だと思うがな。
ま、少なくとも普通のプレイヤーはいちいち他の人のプレイを見ちゃいないがなw JOMANDAのせいで中伝抜けられないってどう考えてもソフランヘタクソの典型的な量産型的意見かと思いますが…
後半で落ちるというのであれば、麺を抜けられるとも到底考え難いので、JOMANDAのせいで中伝落ちるとは言えないね 前作中伝だったけど
今作はジョマンダのラストで落ちてて
いまだ十段です >>75
わざわざ十段スレまでやってきて
量産型煽って俺Tueeする上級者(笑)が1番滑稽だと
思うんですけど 公式には〜2017/06/16 05:00ってなってるけど0時までなのか 八段の頃→手刀皿
手首皿に変えたら一瞬で十段まで来れた >>75
本人曰く「麺は足易してるから余裕!(キリッ」らしいよ。
まあ最後には完全にネタ扱いされてたけどw >>75
顔真っ赤やん
皿苦手なやつなんかいくらでも居るだろ落ち着けよwww >>83
「◯◯まではベチャで余裕!手首皿は逃げ!手首皿に将来性ナシ!」と、云う具合に2chでは手首皿に対する否定的意見はいまだ多いが、気にせずに頑張ってくれ
早い段階で手首皿を修得し、極めるのが重要
上記のような文句で煽ってくる奴には「じゃあ、エクハは?フルコンは?」と訊いてみると大抵黙るので対処法としてオススメしておくぞ
>>84
易つけても抜けられない奴いるのになぁ…
>>85
JOMANDAは皿曲でしたっけ(苦笑) >>86
ワッチの話だよ
お前の長文の発端はそっちだろ とりあえず8000は超えたけどAA乗ったかな?
あと鍵盤と枠の間に爪がはさまって剥がれそうになるの何とかなりませんかね… そういえばオリコのランキングでスコアランク出なくなったの なんでだろうな 3:5半固定でやったら☆9のサムライスクランブル66
ワッチ1穴98出たわ
手首で回した方がマシ オリコの集計はランキングをスクショ→貼り付けでよろしいですか?
中伝以上の方のDJ NAMEは編集機能で黒塗りの高級車にしようと考えているのですが 新しいイヤミかなんかだと思ったら
ただの変換ミスかww すみません許してください
本題に戻りますが黒塗りにしてよろしいでしょうか? >>90
AAA9253
AA--8096
A-----6940
計算してみたからどうぞ 黒塗りの高級車でDJ NAME隠す加工期待してるよ >>110
オリコ主とワッチョイ丸かぶりしてんじゃん JOMANDAの対策教えてください
加速抜けた直後の皿複合?で落ちました 加速でもっと残せればいい
カバー外し習得するか加速前にギアチェンで速度下げるか緑上げてカバー下げるか
好きなのを選べ
俺は3つ目でやった リフラは皿のリズム覚えるくらいしかないな
BSSを始点と終点に二枚皿が降ってきてると考えるとやりやすくなる モニターによって判定位置変えてる人いる?
俺-2.0〜3.5まで変化させないと判定すげえ偏るんだけど ホームがブラウン管と純正液晶とパナソニックテレビの3種類置いてるけど
全部判定変えてるわ オリコスコア出なくて頭にきたから次週から安価待機して癖曲投げまくるつもりなのでよろしくお願いしますね
>>118
店(更に言えば台)ごとに微妙に変わるから調整した数値覚えて変えてるわ
行動範囲そこまで広く無いし自分の好みのメンテの台なんてそんなに多くもないからなんとかなってる
ただ不思議なのは同じ台でも半年前は+0.5とかだったのが今では-0.4とかでやってる
前よりハイスピ上がってるしリフト使うようになったとかもあるけどそこまで変わるもんかね >>107
ありがとう!
乗ってたから今日はもういいや、また次頑張ろう 十段オリコに参加したら黒塗りの高級車にしてもらえると聞いて おはようございます オリコは今日の0:00時までとなります&0:00時から先着4曲による選曲になります
シノバズ伝とフロアの隠し曲はNG ハードB+は一曲まで 1st〜3rdにB+が選ばれた場合はfinalへ持っていく 一度選曲した曲は除外
こちらが選曲ルールになります 選曲を中伝課題曲にすれば拗らせてんのかオレつえしてるのかすぐわかるゾ
オプションまで制限できる大会形式すれば一発 ランキングはimgurのurlで貼り付けと黒塗りの高級車編集で掲載します
夜まで仕事なので少し遅くなるかもしれません 申し訳ございません クリアランプ漁ればわかるけど上位は大体11までは光らせられるけど発狂苦手な人達に見える
つーかこんなとこで俺つえーするためだけに十段で止めるとも思えんが 参考までにスコア8200以上の参加者のAA(A)並びにMENDES(A)のスコア及びミスカウントをまとめてみました
順位/AA/MENDES/()内はミスカウント
1./3231(17)/3042(58)
2./2914(101)/NOPLAY
3./2747(53)/2428(152)
4./2913(40)/2568(117)
5./2860(65)/2533(155)
6./2874(32)/2289(155)
7./2425(65)/2255(156)
8./2928(9)/2503(56)
9./2728(65)/2290(142)
10./2514(127)/2075(224)
11./2463(72)/2044(-)
12./2808(60)/2399(186) AAみたいな乱打曲でbp100超えてるのにスコア2900超…?
モザイクとかならわかるがbpに対してスコア高すぎじゃない? 発狂とかもグッドで拾うくらいならbp出してでもスコア取りに行く!って考え方なのかな >>131
ミスをネタに変えて人を笑わせられる、なんて素晴らしい
ぜひ連絡先教えてアナル掘らせてくれ Ronin有無でワッチョイ変わるとか今初めて知った こうやってみたら俺ミスカンとスコア平均ぐらいなんだなぁ こう見ると十段は麺のbp150超えてるし
ただスコア高いだけか苦手曲で止まってんだなって気がしてきた 高級車くそワロタwww
親切なだけじゃなく笑いのセンスもあるとかどんだけだよ 黒塗りの高級車だと丁度NAMEと都道府県名消えて良いよな 参加者が60人超えとは…皆さんプレーありがとうございます
今後もスムーズな運営をできるように努力いたします 黒塗りの高級車とか言ってネタにしてると図に乗るぞ
完全に他段位の存在を無かったこととして抹消した方がいいのでは?このスレでも話題に上げるのはやめた方が良い、完全にスルーしよう そういや今作も他段位参加オケって事で良かったのかな? 参加はOKだがランキングからは除外されるって明言されてるぞ。 今回はオリコ主の変換ミスもあるしま、多少はね
次回からは普通にして欲しいかな >>158
ありがと
んじゃー好きにしてくれたらええわ 十段スレの民度すげぇな
中伝スレだったら晒し上げ&SNS特定祭りになってるぞ >>156
>>159
やっぱりやめた方がいいですかね…
他段位の参加はokですが中伝以上の方のスコアはDJ NAMEと順位を塗りつぶしで編集し画像でアップします 九段以下の方のスコアは通常通り掲載いたします あ、九段は消されないの?大変なら良いけど十段内の位置知りたいから消してほしいわ
あくまで個人的な希望な 何が1番おかしいってデフォルトで黒塗りの
予想変換候補に黒塗りの高級車が入ってる事 俺ツエーしたいだけの上段位の屑が抹消されるのは当然だがわざわざ上の段位に挑戦しようと言う向上心に富んだ九段が抹消されるのは些か可哀想じゃないか? エクシアハードしていながら段位のクッキー抜けられないって拗らせのレベルじゃないなw ササクッテロはガイジのふりをしているのか真性なのか 名前か順位の横に中伝なら銀(灰)色、皆伝なら金(黄)色、九段は赤色、八段以下は青色のスタンプでも押せばわかりやすくていいんじゃないかな
十段は何もなしで スコア力ほしい…
大会だといつも微妙な成績で腑に落ちない 0時超えてるか不安w
リクエストはLeaving…で。 これで平均AAくらいでればスコア力はなかなかのもんだな あまりやらない曲ばっかりだから久しぶりにやったら楽しそうだ 10DAN#IR2
1st Leaving…
2nd outer wall
3rd 俺はビートマニア!お前は何マニア?
final GRADIUS FULL-SPEED
期間6/17〜6/22
オリコ主のIDは6824-8131 今回から大会ランキングのみをリザルト扱い
それでは今回もよろしくお願いいたします >>187
お疲れ様です
トップはMEWさんですねおめでとうございます
次からでいいですがスコアも消した方が荒れる要因を0に近づけられるのではと
ところで上段位から来た癖に36位の奴はギャグなのだろうか フォローランキングだとちゃんとランク出るのね。
大会も普通に出せばいいのにな。 意見かと思いきや最後の一文で煽ってて笑う
ササは煽らなきゃ死ぬのかよ >>190
中伝受かり立てでスコア力ガバガバ(九段上位でも勝てそう)な奴何人か見たことあるな 俺つえーしたいわけでもないんだし別にいいんじゃねえの?
逆に他段位の参加をそんなに気にする理由がわからない
ちなみに今回のオリコ上位者だけどMEWさんとスコア10勝400敗とかです
バケモノすぎる・・・ スコア力は才能だよなぁ…
物量は数こなせばできるようになるけれども 才能は間違いないよな羨ましい
どうやったらプラ板割れるような音出す強打ができるかもきになる
スコアラーって打鍵音大きいからなぁ
そこに秘密があるはず スコアだって中難度以下を数こなせば出るよ?
これまでにどう数をこなして「地力」というスキルと「スコア力」というスキルを上げたかの違いだと思う
未クリア粘着ばかりして地力だけ上げてると成長(段位の伸び)は速いがスコア力が育たない
個人的には固定運指を覚えるのが遅いとスコアラーになりやすい気がするわ
北斗のままだと階段系譜面が苦手になるから六段あたりで詰まって☆9以下をやる量が増える
この時期に☆8〜9の難埋めしてたのが結構効いた覚えある 全く同感だわ、クリアランプ付けるにはそのレベル帯の譜面やりこまなきゃ出来ないのと同じでスコアだって詰めるっていう意識がなけりゃ絶対伸びない
あと鳥以上目指すレベルになるとリズム感が大事、というより目押しに頼りすぎない癖が付いてるかどうかだと思う
本気でスコア上げたいなら☆8くらいの曲で見切れるぎりぎりまでハイスピ下げてリズム意識して押す練習がオススメ
基本的に8分と16分の区別を頭でキッチリ付けて捌ければ自然とスコアは付いてくるよ 中伝スレでsigmund投げたけど結局やってねーや 十段の頃のライバルが十段オリコで遊んでるのがなんだかなあ 余裕で中伝取れる地力なんだからさっさとこっち来てくれよ ライバルが作ったオリコやったらSigmund死にかけた(残り4%) ランカーの真似してhs2.75+サドプラスタートでSTART連打で外す付けるの繰り返しでOK グラディウスフルスピードってもっとキツイソフランかと思ってたけどそこまででもなかったんだな
というかソフラン抜きにしてと序盤から中盤にかけて普通に☆10としては強かったわ グラフルは開幕BPMにハイスピ合わせたままごり押ししてハードつけたな 逆にめちゃくちゃ乗り気な人間もここにいますが・・・
癖曲最高だわ
しかも復帰組だから馴染みのある旧曲だらけなのも嬉しい プレイしたがなんだかんだ地力に沿った順位になりそう 大会に参加するには、毎週毎回エントリーし直す必要があるのね まあ全譜面好きって人はいないだろうな今回
自分もLeavingとアウターとグラフル以外嫌いだわ やってきたけど、普通に楽しかったがなあ。
縦連が全然光らなかったり、皿で普通にBADハマりしたり、頑張って皿チョンしてみたり、バラエテイに富んでてよかったわ。
普段は地力上げのために高難度物量ばっかやってるから、そんなのオリコでやってもつまらんしな。 大会やってきたけど全曲むずいね
スコアはやった感覚的に10段の上位陣は7000前後くらいになりそうかな 7031で鳥だからさすがに7000前後で争うまではいかんと思う
6700くらいでお上手じゃないかな 強制なんか誰もしてないんだし曲目気に入らないなら黙って不参加で済む話でしょ
しっかりルールに則って決まった曲なんだし自分が嫌だからってケチつけるのは失礼だと思うわ
中伝皆伝オリコ見てても地力曲よりも癖曲中心だしね
どっちかっていうと普段あんまやらないような曲に触れる機会だと俺は認識してる 曲目気に入らないなら黙って不参加で済む話なのに
書き込み気に入らないと黙ってスルーで済まないの? >>227
偉そうに説教垂れる前に日本語の勉強をしてこい >>229
書き込み気に入らないと黙ってスルーで済まないの? 階段を形で見て形で押す癖が付いてて光らないんだが階段ってどうやって光らせてる?
やっぱり1ノーツ毎に認識して乱打として捉えるしかないのだろうか >>230
済まねえから書き込んでんだろスプガイジ
自演バレバレなんじゃ失せろ >>231
どのくらいのレベルの話なのかわからんけどたとえばパピプとか青少年ぐらいの速さなら順番に指をおろして撫でるんじゃなくて一個ずつ手はそのまま指だけ動かして突くように叩く
タラララランじゃなくてタタタタタッ
何の音のどんなメロディーを弾いてるのか考えながら叩くと上手くいく 青少年灰正規が階段のキレイな光らせ方のいい練習になったわ >>233,235
完全に前者の叩き方してたわ、意識して練習してみるわ、thx ちょっと質問なんだが
今までソフランって敬遠してプレイしたことなかったんだけど
みんなどうやってるの?
BPM変化場所覚えてサドプラの調整?
今日たまたま見た人は帽子で目線を隠してる人がいたからそういうやり方? 猿飛チャンピオンとかAみたいな変化の周辺の密度が低い奴はいくつギアチェンするか憶えておいて
変わる直前に気合で変える
グラフルとかジョマンダみたいな変える暇がない奴は出来るだけ上を見ないようにするか
多少のミス覚悟でサドプラを着脱する 皆伝スレみたいな選曲だなw
これを糞扱いするような人は普段癖曲やってなさそうだしこの機会に触れてみればいいんじゃない?いずれ必要になる技術でもあるし ソフランは基本的に低速が地力でゴリ押せるようになるまで放置だな
グラディウスは220になった瞬間に無理やり皿チョン
その後の160地帯はがんばる 大抵動画見て確認してるな
んで何度かイージーで触ってからハードチャレンジ 量産型コース組んだよ
AA
Broken
sky high
PUNISHER AAはそこそこ光るのに金十字は全く光らん
なんでだろ 金十字のモワッとした感じ苦手
同じ理由でシンメトリーの序盤も苦手 地力B+6曲易付いてるけど地力Aには一つも付いてない
壁高過ぎない? キンジュージ前半がモワワってしてるな後半ブボボ 地力B+全滅だけどダイナマイトイージーついてるぞ
皿複合が苦手でないなら狙ってみるといい もわっとしてるのが何か分からんけどDarkFallみたいなのは苦手 グラヴィゲイザーやザシャドーみたいな聞こえ方でしょ TrueBlueの中盤にもあるよな
あの跳ねた独特のリズムは押しにくいし光りにくいわ 質問に答えてくれた人ありがとう
自分にあったやり方探してみます >>264
あの地帯、大した密度もないのにホント押しづらいよな
無意識にリズム取ってるからなのかな?
音消して完全反射ゲーにしたら押しやすくなったりしてな あれ押す回数微妙に違うから勝手に脳内で間違えてる可能性あるぞ ズッツクズッツクTrue BlueはガマンできるけどLiberationはムリ 上手い人の打鍵音聞くと上手くなるこれはガチ
COLORSの中盤も前まではタララッタララッって叩いてたけどタカタカタッタッて叩くように意識したらはまることもなくなったわ テーッテーッテッと
テケテーテケテーの複合だから
テケテケテケテッてリズムになるよね そうそう
軸を意識しなくて済むから苦手意識ある人にもオススメ カラーズはなんとかなるけどクリックアゲインはマジで無理 交互押しってどういう風にやる練習だったっけ
対称固定だったら4鍵を左右の人差し指で交互に押す
3:5(2P)だったら5鍵を左右の親指で交互に押す
このやり方で合ってる? ある音と、それより二度高い音とを、かわるがわる速く奏する まー交互に速く押すで大体合ってる 運指の上で2つの指が割り振られてる鍵盤を両手で撮る練習って事じゃないのか
俺がアスペなのか むしろピアノでトリル練習を行う場合って主に片手じゃないか? Lastdanceの序盤が終わって間が空いてから来る譜面が交互、その地帯の終わりあたりに来るのがトリルかな >>280
誰もピアノのしてない気がしない?
>>274はそもそもトリルの話じゃなく交互押しみたいやよ
本人来ないとさっぱりだけど 多分だけど例えば1P八分3軸があったとして、3を左手親で押してるとしてそこに2番や4番絡んできたり皿が絡んできた場合は指入れ替えて処理したほうが楽チンかな?って聞きたいとか
違うならゴメン 対称で言うなら2464・・・の螺旋を普通は左中→右人→右中→右人→・・・みたいに固定して捌くところを、
左中→左人→右中→右人→・・・みたいに交互にスイッチするってことじゃなかろうか
ところでオリコでグラフルのソフラン慣れしんどいと思ってたんだがINFに収録されとるやん
これで勝つる・・・! >>274です
文章下手でごめん。>>279みたいなことが言いたかった
俺運指の切り替えがノーツの薄いところでしか上手くできないから、それを改善したくて十段スレで前に話題にあがってた交互押しをやろうと思ったんだけど
その練習の仕方が分からなくてそれでレスしたんだ >>287
もちろんそのこと
その3鍵(対称だったら4鍵)を捌く指を素早く柔軟に切り替えられるようになりたい >>288
その切り替えが自然と出来るならすでに皆伝になってるはず >>289
どんな曲でもって前置きつけてんなら大抵の技術はその理論に当てはまるけどね >>291
皿曲だけ小指皿にするか皿曲でも手首でやるか決めて練習するんだ ☆11以降で難つける力が足りないのってやっぱりある程度低い難易度から乱難とかでつける練習するしかないよな?
でも☆10以下だとゴリ押しでほとんど難できてしまうんだ
地力下限の上げ方で他になんかあったら教えてもらえんか 11と12下位で十分だ
でも問題はそこじゃなくてごり押しで出来ない曲から逃げることだな皿ソフランCN 拾える範囲の問題だから下限じゃなくて上限じゃないの N、H譜面だと同段位平均にすら勝てないことが判明した
12なら間違いなく勝ち越してるのだが
9段上位勢とミスカウントやスコア情況比較してみるとやはり10や11は負けてる… ハードは下限だと思ってたけどそういう捉え方で言えば上限ともなるな…
確かに☆11でも難20も無いくらいだから対策以前なんかな ☆11をクリアレート順に難埋めしてったらライトニングシャワーで詰まったんだけどオプション何がいい?
2P側です 質問の主旨とはズレるけどいい地力譜面だからオプションに構わずどんどん選曲したらいいと思うよ 皿+階段が鬱陶しいから乱で崩せばいいんじゃね
それでだめなら皿複合鍛えて出直した方がいい ライティングな、ニワカ
これといった難所もないし☆11上位と☆12下位で地力上げしてれば知らないうちにできるようになってるよ 楽しめるレベルでの練習ってのもモチベ保つために必要でしょ ☆12をノマゲ地力B易で埋まるくらいに☆11難をまた挑戦してみ
苦手な属性の曲以外はほぼ埋まるよ
埋まらなきゃ空プア出過ぎだろうから押し方がおかしいとしか思えん ハードがごり押しになっちゃう??
タイムハザードという便利なモードがあってな 津軽雪が易つかない…
オプは乱です。
十段になって出来ないとか自分が下手くそすぎる Bにちょぼちょぼイージーついてきた程度では津軽雪なんて終盤で完全に叩き潰された
曲が好きだからたまに特攻するけどそのたびに力不足を感じる 地力B+はSYNC-ANTHEM穴とリンボに易ついてます。Bは易が17でノマゲが2つです。
十段底辺すぎる そんな底辺いねぇってwwwそんだけできたらもうちょっとで中伝レベルだろwwxw
これで満足か? うちのホームの皆伝に天空穴て十段だったら易しないと駄目なのか相談したら十段ならノマゲかハードじゃね?て言われたんだが。 定期的に湧くなこのガイジ
そういうのはツイッターでやったら気持ちよくなれるんじゃない? AAやるたびBP増えて12さわること自体苦しくなってきた
もうわかんね ちゃんとウォーミングアップしてるか?
地力が上がったからってスタートダッシュが速くなるわけじゃないぞ 自分はちょうど津軽雪イージーした日にギリギリ中伝取れたから、もしクリアできたなら中伝近いんじゃないかな 皆伝だけどその日の最初の1クレ目は☆8から様子見るよ
エクストラでも☆11選曲が大半
始めから☆12押せる程指動かん うーんこの
33 爆音で名前が聞こえません (オッペケ Sr71-2o/Y) sage 2017/06/13(火) 16:32:45.95 ID:l7ucxiLqr
skyhigh穴ノマゲ(又はハード)、天空穴易がつくきがしない…
ホームの皆伝に聞いたら天空は十段ならクリアして当たり前て言われたんだが
316 爆音で名前が聞こえません (オッペケ Srab-yluP) sage 2017/06/21(水) 16:58:10.70 ID:A56MyTPMr
うちのホームの皆伝に天空穴て十段だったら易しないと駄目なのか相談したら十段ならノマゲかハードじゃね?て言われたんだが。 >>323
麺正規のbpどれ位?
津軽易点いてて中伝は一回だけブレイク手前のドドド地帯まで行ったんだけどBADハマりして死んだ
その後繰り返し地帯で毎度死ぬんだ
参考までに聞かせて 段位抜け時bp153
ジョマンダで50%残して麺突入、じわじわ削られてブレイク入ったとこでたぶん8%くらいになったと思う
その日は調子が良くて津軽雪以外にもキャトられやfallen leaves等B+がいくつか易付いた日でした 津軽雪bp70でイージーしてるがJOMANDA加速抜けで落ちる
麺はこの前正規で選んでみたがbp240出た
地力が足りない 加速地帯は意外とそのまま叩いてても残る
雰囲気で押せば大丈夫 >>327
サンクス
B+14譜面ランプ点いてて地力は及第点だと思ってたんだが
麺は最小がbp160台だからまだ地力不足ぽいな
地道に頑張るわ 結局中伝受かるかどうかは麺との相性次第なとこあるよね。
あの繰り返しが捌けないなら地力Aにランプがつこうが通らないし、ああいう譜面が得意なら地力Bにチラホラつき始めたくらいでも受かる。そんなイメージ。 地力B+4曲
地力B12曲 易付いてた
中伝安全圏内って8割易くらい? INFの話になるけど起動するたびに一回は麺正規で一曲通してやるようにしたら最初BP300超だったのが200切るまでにはなった
AA難が行けそうで行けない程度の地力だから慣れはあると思う
自分はいわゆる癖ってものが全くつかない体質だから真似するのはオススメしないが
そもそも癖ってのが何なのかすらわからん 同じ譜面を何度か遊ぶことで指が変に譜面を覚えちゃって光らなくなるのが癖だと思う 毎回集中して見れたら癖はつかないんだろうな
連続でやってると配置を中途半端に覚えてるせいで認識をサボリがちになる
メンデスなら序盤の5軸とかトリルとか意識しすぎてほかの
ノーツが見えなくなる 麺前半はマジで見えないし押せない
金十時やクッキーも昔超苦手だったけど今は何とか押せるようにはなった
地力Aにもランプ付くようになってきて拗らせ突入してると思うけどさらに地力上げれば中伝いけると信じてる >>324
俺もだ
ウォーミングアップの仕方は八段の頃から皆伝なってもずっと同じ☆8から
いきなり☆11やるとその日1日中手が固まって無駄になる >>341
ドミニにハード付いてるw
ただドミニは一瞬だけだから正規で何度もやれば地力C並だと思う
Bハードが増える頃にはさすがに中伝行きたいわ >>343
キモすぎワロタ
十段でイキがってないで死ねよ やり取りしてる健常者を晒すのはやめて差し上げろ
同じこと繰り返してるあたり糖質とか入ってそう 返信してる奴は言葉も選んで書いてて完全健常者
晒されて可哀想w >>350>>351
スマンかった
返信してる方の人を叩く意図は無いので😅 おはようございます
第二回オリコは本日0:00まで&第三回の選曲を同じく0:00から行います
シノバズ伝とフロアの隠し曲はNG ハードB+は一曲まで 1st〜3rdにB+が選ばれた場合はfinalへ持っていく 一度選曲した曲は除外
こちらが選曲ルールになります 12難100十段を今Twitterで見つけておいおいってなった 別に12を100曲ハードしてても中伝落ちるの珍しくないと思うが >>357
俺なんか八段の全白見たことあるぜ!
おいおいとはならんかったけどな >>363
中伝受からないと皆伝受験出来ないんですが
まあバトルなら受験出来るけど 荒れてるな、弐寺階級表貼っておくぞ。
男弐寺er版
(男弐寺er内では厳格なカースト制度が確立されており、これは腕前や容姿、コミュニケーション能力、社会的地位など様々な要素により決定づけられるのだ)
全白皆伝 帝
(このレベルになると女帝と対等に話すことが許され、しばしば性的関係に至る)
皆伝 騎士
(姫と対等に話すことが許され、性的関係に至ることもある)
中伝 兵士(姫を守り、囲うことが許される)
九段、十段 モブ
(姫と会話することは決して許されない、上の階級の者には筐体を譲らなければならない義務を負っている)
八段以下 穢多非人
(メンテの良い筐体でうっかりプレーしようものならSNSに晒され、処刑される。ハゲやデブ、チビなど容姿の劣った者が多い)
女弐寺er版
(前提として女の子は皆姫であり、高貴であり、尊重すべき存在である、腕前、容姿は関係ない、女の子はみんなお姫様なのである)
十段以上 女帝
(女でありながら上級レベルの腕前を持ち、ゲーセンでは最も高貴な存在だ。音ゲー界隈を実質的に牛耳る。その腕前、美貌は神の如きオーラを放ち、待ち椅子の男達を釘付けにする)
九段以下 姫
(もはや説明不要、音ゲー界隈の花、姫である。可憐なファッションセンスや露出した太ももで待ち椅子の男達を魅惑し、従える) 本人面白いと思ってるんだろうか
中伝スレに帰ってどうぞ こいつ荒れてるなとか言って
色んな段位スレに片っ端からこのクソコピペ貼って回ってるからな
1番の荒らしはこいつだろ 10DANIR3
1st Thunderbolt
2nd 聖人の塔
3rd Donky Donk
Final naughty girl@Queens palace
6/23〜6/29まで
オリコ主のidは6824-8131 大会機能を利用して開催
大会設定の都合上明日の朝8時頃にコースを設定いたします それでは今週もよろしくお願いいたします すみません一部訂正が
大会35位の466*氏は中伝のためスコアを無効にさせていただきます >>387
乙
今回は最初からクライマックス状態だなw
途中オチはスコア保存できない仕様になったんだっけか、正直クリア出来る気しない 高難易度でもキッチリ癖曲揃うところがオリコらしくていいわw
>>389
MAX-11とかほぼランカーやん・・・ 聖人は最初から上合わせでいいと思う
ギアチェンの猶予は全くないし2回の低速もそれぞれの最後の1小節以外は簡単
落ちる要素がなくてスコアを狙うなら無理やりギアチェンもありかなってくらい
自分が入れた3曲目のせいでランダムかけづらいなこれ FHS適正数字でイントロ流れてから
しまったこれ後から2倍になるやつdうわああああああってなる奴が何人いるだろうか >>402
前回も参加してるし何故そう思ったかわからんが
多分他の書き込みなかったら>>403になってたわ
単純に曲構成覚えてなかった エキスパゲージだしスコア狙うんだから開幕速くなってから皿チョンでいいんだぞ >>404 前回の中伝オリコには参加しなかったんですね >>406
さっきからレスの意図がわからんが
誰かと勘違いして絡んでる?
十段底辺だから中伝スレなんて見てもいないぞ 久しぶりにゲーセン復帰したんだが、光らなすぎワロタw みんな「光らない」って時FASTSLOWどっちかに偏る?
俺は大抵SLOW側に偏るからその時は判定調整かけてるんだけど いくら判定いじっても寄る時は緑がおかしいからそっちもちゃんと色々試せよ
早いと見えないのとか遅いとファストマンになるのとか言わず リフトに関してなんだが、判定ライン低過ぎるとFAST出やすくなって高すぎるとSLOWが出やすくなる、でOK?
あとやっぱり目線と判定ラインが水平に重なるくらいが理想なのかね?
そうなると俺プレー中あんまり屈まないしリフト300くらいまでやらないとだめな気がする 判定ラインいじらずハイスピも他人と比べて低めでやってSLOWに偏る俺に隙は無かった
寺は判定いじれるけどポップンとか困るんだわこれが 俺の光らないときは早6:遅4で黄グレ以下を量産する >>410
光らせようとして光らない時はFAST
疲れから認識力や運指速度足りないときはSLOW オレはスロースターターだから最初の数クレは大体SLOWまみれだよ
調子悪いと思ってたのにいきなりよくなることもあるし訳わからん 久しぶりのゲーセンだったが、家のテレビに慣れると目線がね。そして朧スコアAとか…
また時間出来たら行ってみます。
天空の夜明けノマゲが今の目標かな。BP200くらい出たわw 1クレ目はslow多め
2〜4クレ目がベスト
5クレ以降はfastだらけでスコア出なくなって帰る いつも大体こんな感じだわ 頭に血が巡ってる時は調子いい
プレーする前からその日の調子わかるよな 田舎で頻繁にゲーセン行く事出来ないからモンエナキメて無理矢理冴えるようにしてる ヴァームとリアルゴールドとカフェインレスの栄養ドリンクをオススメしとく 個人的にチェリオのライフガードのエナドリがちゃんと効果あるし寝れなくならないし安いしでオススメ エナジードリンクとか飲んでやったことあるけど何も変化なかったな
あの手の飲食物って思い込みが効果にかなり影響する気がする
まあそんなこと言ったら風邪薬とかもそうか あれに頼るようになったら身を滅ぼすんやで
エネルギーの前借りみたいなもんやからな 毎日Burnやらレッドブルやらモンスター飲んだこともあったけど、1日1本で抑えても毎日続けば心臓の負担が上がるし、動悸がキツくなった。
更に不安と強迫に襲われるから止めとけ止めとけ
ライフガードのミニ缶やドデカミンのボトル缶で十分や カルピス飲むと元気が出て調子良くなる俺には無縁の話だな
栄養ドリンクってそんな効くもんなのか? 普段から睡眠をちゃんと取ってれば効果は薄いと思う
マイナスをゼロに近づける程度のもの エナジードリンクってツイッターネタのイメージあったけど
意外と使う人いるんだなぁ エナドリは糖分がありすぎてダメ
ブラックコーヒーくらいが一番覚醒する 学会の締め切りや学内発表が立て込んだ時にはお世話になりました 俺が働いてたとこの常連さんがいつも1本/1hペースで飲んでたの思い出したけど今考えると自殺行為だな 栄養じゃなくてカフェインが大事なんだよ
錠剤のカフェインのが手っ取り早い カフェインは依存性、中毒症状あるし多量摂取すると死に至るから気を付けろよマジで
お茶やコーヒーならがぶ飲みでもしないと影響は出ないがエナドリやカフェイン錠剤だと普通に死ねるし
眠眠打破シリーズとかあんな少量のを数本でカフェイン半数致死量まで届くからな モンスターの味が好きで飲んでるからカフェインなしのモンエナジュース作ってほしい トリガー-11って別にうまくないよ
mewたんでも取れるよ 光る人は判定どんくらいまで上げるの?
全く光らんわ… 筐体やモニタの違いでどのぐらいFAST寄るかどうか
打鍵音の聞こえ時とピカグレの描画タイミングのギャップ差を縮められるか
体調
連皿譜面
これらを考えて判定上げ下げしてる
0.0で全部光るのが一番だけど判定沈んでるから+方向にいじってる 単押し光らせる参考にしたいから、ちらちら・はらはらSPAいくらか教えてクレメンス
ワイ1366 ギリッギリだったけどオリコ完走できて良かったー
1曲目の正規、苦手すぎる 今回のオリコは1Pだと鏡かな…ドンキーのHCN+皿がやや難化するけどサンダーボルトとノーティがけっこう叩きやすくなる
ドンキーが怖いから乱かけれてないけどかけても前2曲が当たれば案外行けるか…?
今までのオリコ3回ともプレイ時に一つ上の順位に一桁点足らなくてリザルトで呻きたくなるわ
筐体で順位見れるようになったのはこういう時にもう一回やったろ!ってなってインカム入るからとかもありそう 聖人で皿チョンでのギアチェンを選択したら加速と減速と再加速の全部で死にかけた
エラ兄弟どころか穴冥の灰すら難つかない低速耐性とかお先真っ暗すぎて笑える 10未難がソフラン、連皿、縦連しか残ってなくて泣いてる 冥灰はハードついたけどGOLDの叙情op.31は灰すら苦戦したわ 10未HARDとか気にしないで12HARDを増やせばおk!
俺、灰譜面やらんぞ。 10全白は気が遠くなりそうだから曲名順でA〜Dまで全白を目標に時々やってるわ ライドン†、スチニー、デイドリ点けば☆10が白くなるんだけどなぁ
デイドリやる気になれない 11すら面倒臭いのに10の難埋めとか正気の沙汰じゃない b2b、ブラック灰、D、ドンキー、デイドリ、DXY、ドゥーイ
A〜Dはやりごたえ抜群だぞ ついでにTもやれば結構信頼できる結果になりそう
というか意外と埋めてない人多いんだな、上達の過程で更新できるランプは更新するスタンスだったから☆8〜10は勝手に埋まってた donkeyはあれで意外と死なない
HCNは偉大
しかし羅列してみるとBとDがやべえな 基本完全に安定していない限りはハードはステップアップだけって決めてるがつい先日慢心して一曲目落ちしてもうた
ステップアップだけに決めてたら埋め作業は難しい >>459 エクハ難易度的にGとSも中々ムズいの多いね エクハは難とは別ゲーだからそれを語るのもな
いくら10埋めとはいえエクハ前提だと中伝か皆伝の話題になるだろうし 冥灰譜面の低速は密度ないけど乱で片方に寄ると難しくなるね
若干トリルっぽい譜面してるし
卑弥呼灰の中間低速地帯の方が簡単。抜けの皿地帯は除くけど >>462
☆10未エクハ1までやったけどやっぱ溺死はクソ譜面だって再確認するだけだったわ 10レベhardに拘る理由が分からん。12エルフェリアとかに悶絶しようぜ… >>465
ゲームの楽しみ方に理由なんていらないんだぜ・・・ 一応後半はまだマシだからイージーくらいならなんとかなるんじゃね?
前作ゴッスペ穴解禁の為にエルフェリアプレーしたけど完走出来たの1回だけだったなー
結局途中落ち何回かしてちまちまゲージためたよ >>468
え!?超頑張ればeasyくらい付きそうだったよ!途中からゲージがスッカラカンだったけどね(´;ω;`) なるわけねーだろ
中伝でも緑すらつかないのが大半だぞ RAIN穴一発で難点いたけどBP30ちょっとでギリギリなくらい最後キツかったわ ディスペアだとしてもあれにランプ点くならジョマンダでがっつり残して麺抜けられるだろう エルフェリア2の方なら十段でランプ点いてもおかしくはないだろ
麺のが難しいしジョマとは傾向違うしな 唯一スコア3000乗ってるのがディスペア
後半で叩き落とされるけどね MENDESの発狂がどうにもならん
ジョマ60近く残しても耐えられなかった
MENDES上手くなるにはどうしたらええんや ☆12がハード10、ノマゲ40、易70くらいになったけど中伝の目安どれくらい? >>481
お菓子曲イージーで地力は十分
後は段位曲との相性次第
特に麺ですとの相性が悪いと地力A半分イージーくらいまで受からない可能性もある >>482
ビタチョコだけ易でした
クッキー、不沈艦はまだ厳しい
麺の前半5鍵のせいで段位ゲージでも抜けれる気がしない >>483
1回やってみていいと思う
相性次第で可能性あるよ 前半のよくわからん2重階段のようなとこ
後半はCSDJTでやって耐えれた
なんか左手が少しスカスカなのがつらい 他人のプレイ、またはネットのプレイ動画を見ることで自分の判定が狂うことってありますか?
例えば自分より30緑数字が小さい人のプレイを見たあとにプレイするとfastがいつもより増えてしまう、とか なったことないと思ったが、そもそもスマホ弄ってて人のプレイ見てない事に気付いた
真剣に見すぎなんじゃないか? 大会1位の人、聖人の塔EXHで十段なんか…(´・ω・`) >>488
ガラケーでネットも見れない設定にしてるから人のプレイ見るしかやることないんだよね
だからどんな譜面が降ってきてるかかなり真剣に見てしまってるわ
最近は判定が狂うと感じてゲーセン内をぼーっと観察してるけどつまんなすぎて待ち時間が苦痛 めっちゃ上手い人のプレー見た後にやると自分も上手くなったような気がする >>481
お菓子全hard、天空easyくらいは欲しいかなと俺は思う。高密度物量乱打押せない中伝は…う〜んってなるw
最低限お菓子ノマゲくらいは見栄え的には欲しいかなと。 大会1位の人、オリコの後に中伝やってるけど蠍リフラジョマは難抜けしてて麺だけミスカン400ってさすがに不自然すぎないか・・・?
麺正規苦手な人は地力Aに手が出てても中伝落ちるとは言うけどそれにしてもなぁ
他のプレイデータ見てても中伝どころか皆伝挑戦レベルだし copulaの時はダイクロに癖ガーとか言ってなかったっけ? >>504
そいつには構うなって
いつもの異端アピガイジだから >>491
ガラケーでeAMUSEMENTサイト見られないから格安SIM契約とSIMフリー端末購入を勧める 十段で天空easyとか出来ても可笑しくないんじゃね?
コピュラ一切やらなくてデータ消えて最初からになったけど、ペンデュアルの時にeasyついたよ。
10や11hardに拘らず12ばかりやってた。
因みに今はダメダメです。天空BP190とか悶絶w 後半超回復の津軽雪が易すら出来ない腕前で天空できるわけないだろ 中伝受からないからって
十段だけど十段じゃ無いランプつけれます笑目指します笑
イキリ中学生みたいなこというのって虚しく無い? >>510
中伝受けないんじゃなくて、受けても受からないなら十段じゃん?
乱でランプがついてても正規苦手なら中伝受からないとかあり得るわけだし、変な見方はしない方がええよ
天空なんて当たりハズレが大きいし、割れたら十段でもイージーくらいなら全然狙える 天空付いて中伝抜けられない人とか周りから見たら障害者にしか見えないけどな そこまでおかしくないと思うが
麺の前半は癖付きやすいし
AA難くらいしてれば天空easyワンちゃんあるぞ 中伝実装copulaだからな
その頃やってなくて地力が現十段相当まで落ちたんだろう
本人が中伝合格の地力に対する感覚が欠けてて以前の十段の話をしてるから痛々しく見える >>511
うん
>>511の始めいった通り勝てば官軍なわけよ
なのに自分が勝手に決めた基準に振り回されてその上自分語りするのってやばないか
ってこと
自分は癖つき倒すタイプだから癖で受からないのは納得してるよ AA難で天空易とかねーよ
大人しくブロソとかファイヤーボールで地力上げてから天空に挑め 課題曲に癖がついて受からないから
地力上げてランプ点けモチベを保つ←わかる
それをわざわざ中伝合格の為地力上げに勤む人たちの前でアピールする←ガイジ 聖人の塔BP150きれなくて光らせるとかそういうレベルに行けない ろくに天空やってないエアプか
ガチ割れ弾いたらめっちゃ易化するわ 当たってA
はじめはA+に分類されていたくらいだから そもそも地力表の基準が当たり譜面前提だからね
そして最近も昇格投票が行われたくらいAでも最強の部類 当たり前提で一回でもクリアするならの難易度票って理解してないと話が通じないことってあるよな
Thunderboltの話題とか特に 穴AA難程度の腕前で天空クリアできたら苦労しないな ハード安定か挑戦ギリギリラインかでも変わるだろ
どっちにせよ道中全捨てでもない限り指動かなくなってる ファイアーボールやスカイハイハードなら兎も角、AAハード程度で天空イージーできるわけねぇだろ 天空君はいい加減1人的外れな事言ってる事に気が付かないとね 天空ノマゲしてるけどクッキーと麺に癖ついて十段中伝受からないわw ハードで曲挙げてるやつらは逆に天空過大評価してると思うがな AA難くらいじゃビタチョコ易点くかどうかじゃね ブロソとファイヤーボール難してるけど天空手も足も出ない 連皿曲に一番強い運指って3:5半固定?
それとも完全に分業した方がいいのかね? >>543
最近AA難したけどブロソ易ファイアーボール点滅
天空平均bp200位だな
自分を例題にするとAA難はノマゲB+挑戦くらいじゃねーかな >>542
それ
冥とかと同じでロクに触りもしないのに上げてる奴ね
触った回数が少ないから割れ譜面も引いたことないんだろう 割れたら簡単って先っちょだけと同レベルなんだよな
六段か皆伝がよく言う適当な返し 念願叶って中伝受かりました!
http://imepic.jp/20170627/815600
みんなのアドバイスや経験談のおかげだよホントに
一言アドバイス置いてくよ
麺ですの序盤は遅い、きっとイメージしてる打鍵速度よりもずっと遅い
気負わずに、5鍵ハマり(2Pは3鍵)にだけ気を付けて押してみて
向こうで待ってるぞ 津軽雪易すらできないやつが割れ譜面割れ譜面言ってるのは面白すぎる 天空は割れても十段相応の地力じゃ道中で叩き落とされると思うよ
嘆きガチ割れだって中伝上位じゃないと難付かないのと同じ話 >>549
だって割れなくても普通に簡単だよって言ったらお前ら怒るじゃん >>554
簡単じゃないんだから当たり前じゃん
天空が簡単に感じるレベルならお前が中伝以上だろうとそうじゃなかろうとここに書き込むべきじゃない >>549
先っちょだけって○ちん○んの事…?
>>550
おめ
>>553
嘆きガチ割れって言う程簡単じゃないんだよな
ガチ割れで残しても螺旋で普通に落ちる事あるし 仕事帰りに毎日10クレやるようにしたらメキメキ地力上がった
生活は苦しくなった そこまで時間と金あるならDAOコンでも買って家庭用環境揃えたほうが良さそう
騒音の問題もあるから何とも言えないが MENDES正規だと序盤出来なさ過ぎて地力A半分以上イージーついてるけど中伝受からない… ここまで拗らせてるのは珍しいのはわかってるけど、地力Aちらほら易ついてても中伝受からない人よく見かけるし天空に易ついてても不思議には思わない 別に拗らせ気味で天空にランプ点こうが知ったこっちゃないが、
問題なのは十段スレでは適性じゃないのに話題にしてる上に「十段なら出来て当然」なんていう他からしたら癇に障る発言してることだろ
おまけに毎回煙たがられてるのに何度も蒸し返すしつこさだし
仮にアドバイス貰いたいなら中伝スレにでも書いた方がいいし、このスレに書く理由が一つもない 天空易してるけど十段受からない俺みたいな奴もいるし大丈夫 皿曲やるときどうしてもfast先行するんだけどどうしたらいいの?
緑数字小さくしても変わらず 天空こないだ試しにやってみたいらBP250出てほぼずっと2%だった記憶 クリア目的ならむしろ緑を増やすのがいい
皿の枚数を見切って回せるようになるからハマりにくくなる
スコア狙いは頑張って DOLCE氏ってムキムキなのかな
握力とかベンチプレスとか測定したらどうなるか知りたい 動画見たらわかるけどドルチョえらい腕太い
多分ゴリラと殴り合える 皿曲の時の目線位置だったり皿の回し方だったり未だに解らない 音ゲーやってる時の目線とか手の位置とか研究したら面白そうなんだけどどっかの大学でやってくれないかな
今アイトラッキング流行ってるんだし プレー中どの辺を見てるのかってやつなら動画があるでしょ 目線の位置なんてプレイヤーによって全然違うよ
同じプレイヤーでも譜面や日によって変わる 手の位置はうまくハマってくれないとその日全ての調子が決まる おはようございます
第三回オリコは本日0:00まで&第三回の選曲を同じく0:00から行います
シノバズ伝とフロアの隠し曲はNG ハードB+は一曲まで 1st〜3rdにB+が選ばれた場合はfinalへ持っていく 一度選曲した曲は除外
こちらが選曲ルールになります うそだろまだ一回しかやれてないぞ…
ゲーセンに住みたい >>583
金持ちになって寺だけ置くゲーセン作ればいいんじゃない? >>585
個人契約で筐体をオンラインに繋ぐことは禁止されていたと聞いた記憶があります。
旧バージョンをオフラインで使うということですか? 筐体だけでなく毎年バージョンアップ費用もかかる定期 筐体のコンパネの配線をコントローラに繋いでBMSでもCSでもやればええ 回線使用料払えばいいんじゃないの?毎月1万くらいかかるけど 小指で連皿やるとfastでまくってBADハマりする
適度な早さが分からない オフラインでリゾアン動いてるのは見たことあるけど
ああいうのが現実的か 十段スレのオリコは必ず1曲以上BPM変化曲いれる暗黙のルールでもあるんですかね... HAPPYSKYのPollinosisだと思うけど俗称で書くのはやめてもらいたいな 10DANIR4
1st The hope of tomorrow
2nd 桜
3rd Pollinosis
Final 突撃!ガラスのニーソ姫!
6/30〜7/6まで
オリコ主のidは6824-8131 大会機能を利用して開催
大会設定の都合上本日の朝8時頃にコースを設定いたします それでは今週もよろしくお願いいたします すみませんランキングの画像逆になってましたね…申し訳ありません http://imgur.com/h5fFxzC.jpg
おまたせしました それではオリコスタートです
私的な事ですが最近super rush dpaにハードがつきました ポリノシスを花粉症は俗称っていうか和訳ではないかと
和訳したらわかりにくいものも多いから和訳ならいいと言うわけではないけど ポリノシスを花粉症って割とニデラでは使われてる方だし自分もこの曲で知ったけど
確かに雪妖精、仕組太陽、より馴染みのない単語だよね 今週はR乱ド安定かな
>>594
もしかして岩手の県北? INSOMNIAはまだしもpollinosisはそんな難しい単語じゃないし
BGAにもガッツリ花粉注意!とか出てくるからわかってもよさそうなもんだけどな 花粉症は昔からの略語だからかなりメジャーだと思ってたけど雪妖精のがメジャーなのか
それだけプレイヤーに入れ替わってるって事か
まぁ☆11だしな 花粉症なんか直訳だから相当わかりやすい方だと思うけどな
初めて聞いたとき白壁とか赤鮭とかは何のことか全くわからなかった >>619
前作でSP皆伝取ってからDP始めたらハマっちゃってDPにシフトしました…
それと次週は第5回ということで5を含む5の倍数回は企画コースにしようと考えております CS REDでホープ難ついてるけどACで挑戦しようとはとても思えない
>>632
おめめ
中伝近そうでうらやま 11漂白したのは中伝とってからだ
もう中伝に必要な地力は十分あるよおめでとう MENDES 25小節目以降に進んだことないのです(´・ω・`)
これからも地力上げ頑張ります(´・ω・`) >>632
すごーい!
苦戦したやつと対策教えてくれ 11ノマゲがDだけ残ってるんだけど、あれどうしたらいいの? >>640
普通☆11全白する前に中伝受かるから気にすんな >>636
V2、セイバー、黒ペン灰あたりは何十回と落ち続けたな。
V2は乱でデニムガチ割れ引いて抜け、セイバーは最後までで何とか回復してラスト1小節は餡蜜、黒ペン灰は純粋に地力上げて物理で殴った感じ。
ちなみにセイバーはノマゲクリア経験ありませんw 11全白まであと8譜面だけど絶対中伝のほうが先に受かる気しかしない なんか自慢ともとれるようになってしまった
中伝も11全白もまだまだ先です 卑弥呼灰だけどうしても難埋まらんが中伝のほうがもっと無理 最近思ったんだけど☆11で地力上げるよりも☆8〜10でスコア上げした方が地力もスコア力もついて一石二鳥じゃね 低難易度ばっかりやってると俺みたいに前回のオリコだけスコアやたら低いオッスマンになるぞ 十段にもなると☆12やらないと☆12のランプ増えないぞ
アップや息抜きで☆9〜☆10辺りやるのは良いけどスコア力も☆11や☆12で伸ばした方が一石二鳥 2クレくらいやって指慣らしたら後は☆11以上しかやらないな
☆11も☆12に限りなく近い譜面多めにやってる(4ピース、V2、On The FM…) ☆11でBP30以上出てる曲を30未満に減らすようにした方がいいと思うよ
もちろんランダムかけて いや、ちゃんとスコア力付けたいなら低難度曲も必須だぞ
11以上やってりゃ地力もスコアも勝手に付くなんてことはない
高難度曲は絶対に認識するほうに引きずられるし、運指もキレイに押すよりも捌く方に傾くから精度が育たない
ドラムで言うならLv6台フルコンすらろくに出来ずP率も悪いまま高難度特攻して汚いスキル表になってるのと同じ状態
別にどれがいいとかはないからどうやろうと本人の勝手だけどね スコアとクリアはホント別物だし、両方強くなるには単純に時間が倍かかると思ったほうがいい
同時に鍛えられる人はよっぽど器用だろ
ランカーですら発狂やりつつオッス曲やるのも大事だって言うくらいだし そもそも十段ごときにスコア必要なくね
十段平均前後取ってればまぁ問題ないと思ってたけど オリコ花粉症で危うく死にかけた
2p正規でやる譜面じゃないわ LAPISの塗り潰し方的にあんま受け入れられてる感じはしないなw オリコやったら桜5バスでグダったけど他はそこそことれた
一桁順位とりたいなぁ お疲れ様です
次のオリコのテーマについてですが
1.アーティスト(別名義含む)縛り
2.ジャンル縛り
3.バージョン縛り
どれが一番面白そうですかね…? 灰コースやらせてくれ
穴で選べない曲でやりたいんや >>672
それ凄く良いアイディア
たしかに選べない曲が結構あるからね
後々ウチのとこでも10回記念あたりでやろうかな… クラシック中伝やったらエクシアのブレイクでもう補正入りしててクエルのブレイク直前に死んだわ
AC中伝ならメンデスまでは辿りつけるのにこっちの道のりは遠いな まぁac中伝はジョマンダ加速抜けまで地力いらないもんなぁ
クラシックは恐ろしくつよく見える アルマゲ強すぎて抜けれる気しない
正規でBP240だった 地力的にはジョマのラス前までは十段受かったらそのまま行けるくらいの要求度だからね
あとはどれだけ正規と癖曲に強いかみたいな
INF中伝は完全地力でキッチリ皆伝と十段の中間に位置されてるよね
俺なんかノマゲ地力Dようやく埋まってきたくらいのレベルなのに癖曲得意で麺も相性悪くないからワンチャン中伝あるかもくらいのとこまで来ちゃってる
ただジョマのラストだけで毎回80%から20%切るくらいまで叩き落されて本当に地力ねーんだなって思わされる Hopeの最初のトリルがハマらなかったときのテンションガタ落ちがやばい
桜は三途の川が一瞬見えた パラハデ灰の低速とドイト穴がダメダメ過ぎて白つく気がしない…
みんなどう対策してる? ハデスはソフランごとに皿チョンもしくはsud出し、do itはR乱があたり多めかと パラハデは皿チョンごり押しで150→300のタイミングまでいけた
そこだけギアチェンでやって抜けられればいけそう いい機会だから瞼サド覚えたらいい
ポゼ位ならハードつくようになるぞ >>684
そうだね皆伝むつかし〜よねスゴイね皆伝 瞼サドより以前のリフレクみたく画面とキスするといいぞ 画面に顔近づけるの有効らしいけどレーンやらの位置普段と違くて結局押せないんじゃないのかあれ パラ灰とかポゼくらいならギアチェン無しで出来るようになった方がいいでしょ。
正規でリズム押しすれば多分いける 十段スレでカスだったら中伝スレ、情報スレ、ランカースレとか射精モノだぞ 十段スレとか機能してる割には一番平和な部類じゃん
何をもってしてカス呼ばわりしてるんだろう 自信満々で書き込んだ内容を否定されたりしたんじゃないの? ツイッターも容赦無く晒されてて笑えるスレですよね〜
変な事を書かなきゃ晒されないのにな… ボルテに曲応募してるな
晒しのリスクも考えずにツイッター書いちゃうなんて弐寺皆伝でもオツムは十段以下止まりなんだね 晒しリスク考慮に寺関係ないのに寺で表現しちゃうあたりお察しよ 直後に今は知らないって言ってるから中伝なかった頃の荒れてたときのことを指してるんじゃね
それ以前に別に取り上げるような内容ですらないし お疲れ様です。
とりあえず次回のオリコはバージョン縛りとさせていただきます。どのバージョンにするかについてですが皆さんがやりたいバージョンを挙げてただくと助かります。
あと私的な事ですが先日スクスカDPAにハードがつきました。 >>702
ガチ押しですね…バトルトレインも片手24分配置はガチ押しでハードしたので >>711 運指早いっすね…
あっバージョン希望はシリウスです AAハードした記念に中伝受けたら合格しました
蠍火 52% BP85
リフラ 22% BP132
ジョマ 22% BP161
メン 38% BP144
地力AどころかB+にもランプ点かずBのrefrain、Sky High、Valanga
マジカルガール、少年は空を辿るに緑が点いてる程度で受かってしまって信じられません
ジョマンダはサドプラの脱着で抜けました
蠍火とメンデスは曲が好きで灰譜面ちょくちょくやってたのが良かったのかもしれません >>713
おめ
そのランプ数でメンデスのBP信じられん...うまいなあ
メンデス苦手な人はヴァネッサも苦手だよね? 駄目とは言わないけどDPの話題はDP関連のスレで言った方が喜ばれると思いますぞ
SP専だから凄そうって事しかワカランw
>>713
おめでとう
信じられないみたいだけどもっとランプ少なくて中伝受かる人も居るし自信持ってやっていこうぜ >>713
おめでとう!!
こじらせ勢的には羨ましいの一言に尽きる! >>713
おめでとう
正直乱打系のBに易付いてるだけで地力としては十分に思える
特にスカイハイなんて並の十段じゃ後半ただただボコられるだけの曲だし
713がどうかはわからないが段位で早抜けする人は正規譜面に強いんだと思う
階段とか螺旋なんて乱で崩せばいいじゃんって逃げてた人はどの段位でもだいたい苦労してる
逆に正規ちゃんと触れてたり皿・ソフラン・CN・連打みたいな癖曲も満遍なくやってる人はあっさり抜けるイメージ 何で訳の分からん事を後半言い出して普通に褒められないのか
>>713
おめでとう
良ければプレーサイドと麺のラストは意識した事があれば教えて欲しいかな >>719
え、713を讃えたくないとかそういうつもりでは全く無いし、
本人がランプのこと気にしてたり麺のBP少ないって話になってるから書いただけなんだが 正規に強いって悪いことでもなんでもないのになぜか悪い印象でも持ってるのかね そのランプで抜けられたのは凄い
でも言っとくけどそれ正規に強いだけだから!
みたいな負け惜しみみたいに見えたんじゃねえの
2chに毒されてしまっているんだよ 713ですが1P1048式小指皿です
メンデスのラストはゲージが70%ぐらいまで回復していたのとゲージ残ってれば皿全捨てでも抜けられると見た覚えがあったので
皿に引っ張られて鍵盤ボロボロこぼすぐらいなら皿をこぼした方がマシだって気持ちでやりました
特に70小節からは5鍵と7鍵に集中してリズムキープを心がけました >>719のいってる意味がわからなかったけどそういうことか
流石に曲解だな >>724
ありがとう
皿を捨てるっていうのはやってなかったな
プレーサイドも運指も同じみたいなので参考にします!
あと別に君らが思うほど捻くれた意味はないよ
わざわざ長文にせんでもってことで書き込んだだけだしね
改めて見ると棘があったし悪かった 正規譜面のセンスがある人は寺以外が向いてる感じはあるけどね。 クエルは難で逃げ切る譜面
つか十段はやらんでええか クエルと戦える時点でもう中伝取れるな
普通なら道中ですら無理 中伝やったんだけど三曲目にジョマなのすっかり忘れてて低速全く出来ないから低速になってから沈没しました。 昔は蠍が白くなったら皆伝フラグってあったもんねぇ。 オリコやったら桜が3バスで花粉症中盤トリルが76とかいうクソハズレ引いてクリアがやっとだったわ(1P)
もう一回やったら桜のBPM13地帯で黒鍵3回ギアチェンするはずが何を思ったのか皿を回してしまってそのまま憤死した
緑数字いくつになってたんだろアレ >>738
ハードできるなら中伝なんぞ鼻糞以下やぞ お菓子全白ですらオーバーキルなのにクエルハードってそれもう宗教上の理由で中伝受けてないだけやろって思われるわ クエルハード逃げとかいつの時代だよ
まぐれノマゲの方が着きやすい クエルメンデスバドマニを合わせて三闘神とか呼んでハードで皆伝フラグと言われていた時代があってじゃな >>741
DOLCEは宗教上の理由で十段だったんか……… >>744
意味ない200円は投資しないとか気分が乗らないとか
自分ルールっていう宗教だろう
俺も入信してる 皆伝余裕の場合現状十段を持ってれば中伝以上を受けてもメリットがないらしい
スタダ1曲目から☆12を選べなくていいなら八段で事足りるとか
皆伝余裕じゃない場合はまた別の問題
まあ下から見れば受かるんだったら受ければいいのにと思うけど
実際俺らが毎作五段とかをやってるかというとなあ、それより他にやりたいことがあるんだろう
俺はトランメダル収集癖があるから毎作段位埋めててよく分からん 九段はともかく十段以上はメダル美味しいからやればいいのにとは思う 中伝受かったどー
メンデスBP200くらい出たけどなんとか生き延びました お疲れ様です。オリコ主です
次のバージョン縛りオリコですがあまり投票がなかったので安価>>770で出たverにしようと思うのですがいかがでしょうか? pフリーでずっと同じ曲粘着してる奴って発達障害なの? 先に全Verで案組んどいて安価ではなく金曜0時に先着1名のVerで決定したら? >>754
充分な地力がついてから挑戦し少ない回数でランプ更新させればいいのではないか、という考えなのかもしれないが、
挑戦し続けてようやくクリアする過程に楽しみを見出だす人もいる。 みんな最近クリア粘着した?
俺はアシパンに8クレくらい粘着した クリアランプはどうでもいい派
BP減るよりスコア更新した時のほうが上達を実感する >>760
最近はBLACK.と音楽
なおクリアの見込みはない模様 >>759
このゲームで挑戦し続けてランプついても結局乱で当たったからじゃんって思うから粘着はしないわ
俺は他のゲームだったらクリアするまで粘着するタイプだけど 正規で粘着しようぜ!
普段粘着しないけどサムライスクランブルは30回くらいやってようやく皿のリズムつかめたわ ブラックは1P鏡無難だぞ
回しながら2鍵誤魔化せるようになれば皿のハマり具合でワンチャン出る おはようございます
第四回オリコは本日0:00まで&第五回の選曲を同じく0:00から行います
シノバズ伝とフロアの隠し曲はNG ハードB+は一曲まで 1st〜3rdにB+が選ばれた場合はfinalへ持っていく 一度選曲した曲は除外
こちらが選曲ルールになります 今週は安価の結果、ハッピースカイフォルダからの選曲をお願いします
難易度アナザーでスコア集計するため冥だけは選曲不可になります よろしくお願いします すっかり忘れてました
冥とrageが選曲不可になります 思わず「あれ、rageが来る可能性あるのか?」って思ってしまったw
>>776が来たらスコアは出やすいからむしろ歓迎だなw レイジといえばクラシック十段(ハピスカ)三曲目にいるけど、曲調べないで乱つけてやったらパラリラだけで即死した
>>777
そして選ばれるラクエン せっかくだからVotum stellarumを選ぶぜ Agnus Dei
pink rose
votum
ラクエン
あるで pink rose
Under the Sky
disっ娘
EDEN
でガチムチコースしたい スコア難だったらTizona d'El Cidもええな Votumリミックスなんで削除したん?って思うわ…好きだからSPADAサントラで聞いてるけど ハピスカって意外と素直な譜面多いんだよな
☆9〜10の穴は大体良譜面
まぁ俺はミニムーグ投げるんですけどね Scripted Connection⇒H mix Scripted Connection⇛ Amix トイレ行ってたら投票終わってた
っていうか猶予1秒て・・・
そしてしっかり入ってくるラクエン 10DAN#IR5(企画コース)
1st Little Little Princess
2nd double thrash
3rd Love Magic
Final ラクエン
7/7〜7/13まで
オリコ主のidは6824-8131 大会機能を利用して開催
大会設定の都合上本日の朝8時頃にコースを設定いたします それでは今週もよろしくお願いいたします
最近ユニコーンテイルDPAにハードがつきました >>807
ユニコーンとかヤバいのでは
オリコ重い腰上げるか… 毎回のソフランはどうでもいいんだけど
ドンキとかニーソとかラブマジとか乱だと痛い譜面が一曲は入ってくる感 スコア的にはこれ乱かけた方がいいんかな…2曲目以外は正規当たりだったような 正規当たりって言っても癖とか自力上げって意味じゃ乱のが利点が多いよ 正規厨やって万年九段を誇張抜きに10年はやったなぁ…
どうしたら上手くなれるかを考えずにゲームしてるからこうなった 正規マンで皆伝行ってる人もいるからその辺は個人差でしかない
正規譜面に慣れてる人は正規なのに乱かけたみたいな譜面はなんともならんが正規正規した押しにくそうな譜面は難無く押していく
レイジのパラリラとかディアボロの坂を見たまんま押すだけと切り捨てられるようになりえるかもわからん 正規厨だから乱かけて簡単になるっていう感覚がまったくわからん >>818
それは乱を使わないせいで認識力の伸びと
運指力の釣り合いが取れてないから
例えば5-7→4-6みたいな配置と1-2→4-5みたいな配置だったら前者の方は六段くらいでも見切れるけど
実際に叩くとなると手が動かない
後者は隣接配置のせいで見切りづらい代わりに
物理的に押しやすい配置になってる
正規だけやってると前者のような配置から逃げずに
やる事になるから効率的な押し方とか力の使い方を体が憶える
そのかわり隣接が少なくなるから認識力が養われず
本来押しやすいはずの配置を難しく感じる まあ難しいこと考えなくてもサファリ正規と乱やればだいたいわかるよ まあそうなんだけどな
簡単に言うと手の構造上押しにくい配置があって
乱かけると慣れるまでは見切りづらくなるかわりに押しやすくなるよってこと 仕事から帰宅したらリトプリ投げられてるし感謝の極み >>818
V穴デニム正規ガチ押し出来たら同じ事言っていいよ 嘆きの大階段とかもいい例
形が綺麗だし見切れるけど全く押せない V穴デニムとか正規は元より乱でも割れない限りは餡蜜一択だわ
クッキーとかも餡蜜しまくりだからそろそろガチで押しに行かないとマズいかな 鍵盤をガン無視して手首で皿と戯れる姿はさながら初めてハンドルに触れるサーバルキャットのよう 灼熱pt2灰を手首でやってる九段見たけど見た目気持ち悪い上に下手くそとか救いようがなくて笑った 練習しなきゃ上手くならんし下手くそでキモい期間があるのはしゃーないと思うがな >>832
連皿だけ手首やめたらいいじゃん
utaka見習えよ >>837 可愛いけど室内で飼ったら騒音の苦情来そう >>830
俺は手首でブラック難をするイケメン皆伝を見たぜ。
でもそれを目指してキモくなる有象無象の手首たち 今日都内某ラウワン行ったら店舗オリコランキング(DPN)でオリコ主の名前あったんだけど結構来たりするん? RAGさんが片手皆伝とったからもう両手で皆伝すらとってないやつは手首皿叩けないな RAGが片手皆伝だから両手皆伝以外は手首饅頭笑えない!
______ _______
V
_____
/::::::::::::::::::::::::::\ _
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  ̄  ̄ \
|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ はぁ?黙ってろガイジ
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 |
|::( 6 ` ´ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
/| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | /
::::::\ ヽ ノ\ O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / | RAGさんは手首皿しなければマシに見える。
顔立ちも悪くないし。 ホームのラウワン常に2クレだからホームにせざるを得ない
しかし周りのゲームセンターはどんどんつぶれてしまいそう 中伝受かりました!凄く嬉しい....
ゲージは 66-58-72-22
クリア状況は難87ノ63易43でした。
麺が苦手過ぎて地力Aの未クリアが残り2曲になるまでかかりました。 >>856
おめ
参考にしたいのでプレイサイドとオプションも教えてくれるとありがたい ライバルが上手くなりすぎてて辛い……
つい1ヶ月前に登録したばっかでその時はスコアもランプもどっこいどっこいだったのに、今じゃ差が開きすぎてモチベ下がるわ ちょっと前まで2P右利きで3鍵を左中で取るいわゆるクエーサー式運指だったんだが、左親が死に指になるし4〜7鍵が全部右手で余りにも発狂と皿複合に弱すぎて対称に移行しようと矯正中
同じような状況で苦しんだ人がいれば上手く移行できるコツとか教えてくれると助かる
スコアラー体質なのもあってどうしても精度の高い人中多用する癖が抜けないのよね
56トリルは右親人(or中)で取れるのに23だと左親が動かんから左人中になっちゃうとか 間違えた
クエ式は3鍵を左人、だな
3左中とか変態運指だわ 2Pなのに1Pクエ式なのか…まあそういう人もいるだろうな
対象使えないから何とも言えないが☆8〜9辺りで対象しか使わない縛りしてみるといいぞ >>858
1pでオプションは正規
運指は対象と3:5半で、皿複合の厳しい場面では
1048式に切り替えています。 >>865
ありがとう
やっぱ正規がよさげな感じか >>861
運指独特すぎて同じような状況の人いないんじゃないか
対象で難しい4鍵フォローが既にできてるから簡単な譜面で3鍵親4鍵左人を慣らすといいよ 3:5か1048か対称で初めて崩しを組み込んでそのままって人が大半だろうしなあ
ところで対称は発狂には強くても皿複合にはたいして強くないのでは? 手首皿アンチってなんでそんな手首皿を敵視してんの? 1P対称メインだけど未だに4を右人差し指でしか取れないや… キモいからだろ
見た目も味方作ろうとしてスレ荒らすところも 手首皿やってみたいけど手が小さくて俺には無理だわ
123に指置いたら皿の端っこが脈を測る場所に当たる 効率性が他のどの運指より高いから恨み買ってるんじゃない?
でも調べてみたら連皿に弱かったり
完全固定だから皿側に寄った譜面が来ても非皿側でカバーできないしカバーできてもその時点で3:5半固定でいいじゃんってなったり
いかんせん見た目がアレだったり結構大変なんだな
将来皿複合が鬼な譜面とかで部分的に取り入れたいからある程度習得しときたいとは思ってる >>872
両方の人差し指使えないと対称キツくね?
1048式のほうがいい気がする 対称は別に発狂に強くないぞ
対称が1048式に対して優位なのは非皿側に偏った時の対応しやすさと
皿+3(5)譜面への耐性、それに関連してべちゃ押しへの切り替えの速さ
逆に1048式が有利なのは3:5への切り替えの速さと
ホムポジでの12(67)トリルの押しやすさ べちゃ押ししやすいから皿絡みはそんなに辛くない(当社比) クリアが難しい譜面をプレイする時はべちゃ押しにすごく頼って左手123右手人4中6親指57みたいなことする PARANOiA〜HADES〜灰乱アシストイージー落ちした
落ち込むわ スタンダードで☆10の難で落ちるのがほんとつらい
DIVEとREALで落ちちった 難なら☆11くらいの密度、配置難だし死んでもおかしくないと思うが 現段階のランキングで20人近くAA超えてるし、言うほど高いか? 超えてるから高いんだよ
十段がAAAAとかもうね一部はAAAAAだし それ書き込む前にこれじゃ伝わりにくいかもと
少しも思わなかったん? ネタでしょ
俺だってAAA乗ったけどAAAしか乗らん insertionが生き残ってれば
AV革命insertionを組めたのに >>909
ttp://krsw.2ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1495734697/143 住居侵入罪に女子校も糞も無いと思うんですけど(名推理) (´・ω・`)おまわりさんこの人ですって書けばよかったよ… ☆10で鳥もAAも出ない十段のためにスコアを狙うための練習曲教えてくだしい……
FAST/SLOWが出るたびにタイミングを変えて行くけど、結局合わないまま終わるパターンが多いです。Fla AbobeもAA+50くらいということは、☆8のAA埋めからいくべきでしょう。 判定いじりすぎ
1番光る時の判定位置で固定して、
FAST SLOWガン見で運指の速度を調整する
身体で慣れてください 音量を最小にして自分の打鍵音をしっかり聞くのも良いよ 中伝受かりました、達成率74% ランプ状況は12クリアランプ200難108
ゲージ推移は 56→60→98→32
BPは 71→69→72→157
いつもはMENDESに96%突入して毎回序盤で落ちていて、今日は少し調子が良かったので受けてみたところ何とか残ってくれました
とてもうれしい gaiaの階段練習曲ってなにがある?
point zeroくらいしか思い付かない >>915
横からですまんが
+1.7で一番スコア出てるけどなるべく0に近づけた方がいいかな?
一度+0.7にしてしばらくやってみたらスコアが軒並み1ランク下がってびっくりしたわ
あまり0から離れすぎるとよくないと聞いたもので迷ってる
筐体がどうこうじゃなく自分の感覚がズレてるからかなと思う 俺はホーム筐体差がない限り判定弄らないから常時±0.0だぞ >>914
音楽をよく聴いていま何の音を叩いてるのかちゃんと考えながらやればある程度のレベルまでは光る
AGEHA
EMPTY OF THE SKY
MY FUTURE
Raspberry Heart
Sweet Rader
華爛漫
このあたりをノリノリでやってみようね 同じく判定は全くいじってないわ
スコアなにそれだったからスコアが出ないことで焦る気持ちはわかる
DやE判定でクリアとかそんなんで上がってきたし多分>>914より症状は酷かったはず
スコアを出せるようになる鍵は自分の中のリズム感を信じて自信を持って打鍵することだったなあ >>920
+1以内にしてほしい
打鍵の時の物理音とスピーカーから出る音のギャップ(遅延差)を減らしていくのがスコアを上げるポイントだと思ってる
ついでに自分はSPADA筐体+0.9、DD筐体PENDUAL液晶+0.7でやってる
連皿譜面の時は上記+0.1
tricoro以降判定沈んでるし描画遅いしで上げざるをえん >>918
曲名忘れたけど☆11で永井の東方リミックス
あのゴミつき階段はわりと練習になると思う
それぞれゴミがくっついてる所の同時押しを意識してやるべし 1時間くらいぶっ続けでやるとだんだんFASTに寄るから判定上がってくわ ホームの筐体破壊されて東芝モニターに変わってからはずっと+1.3が適正だわ 液晶って遅延して見た目より判定遅れるはずなのになんでプラス寄りにする人が多いんだろうなと思う俺マイナス2 スコア基礎ならworld wide love
次点でquick master アボベが駄目ならThe smile of youとかWith your smileはどう?
個人的にはこっちのが先に鳥でた MAKE IT BOUNCE灰とかキャタピラ灰、Drive me crazy穴でスコア狙いもいいと思うのです 最近で1番スコア取りやすいと感じたのは
chrono diver fragmentだったな
速さが絶妙な同時押し主体で気持ち良く打てる トリガーオブイノセンスほとんど8分で皿も最後に1枚しかないからスコア出しやすいよ
ただ軸同時押しだから苦手ならsranかけるか灰譜面もいいよ >>925
>>926
おおサンクス
東方の曲か
やったことなかったけどこれを機械に触ってみるわ 確かにCONTRACTもいいけど12321や4567654みたいな小さな螺旋階段だとリトプリのR乱もアリかな、早すぎるけど リトプリの螺旋は早くねーだろ 16分換算でBPM159やぞ トレンディフュージョンの階段も好きたけど
GAIAの練習ってなるとちょっと違うか なんだかんだいってスコア上げには革命が便利
十段にもなって今更あんなのをと思うかもしれんが基本の大事さを理解させてくれるしいい譜面だと思うわ
指が変な動きしてるのを矯正できる >>948
16分主体だからスコア力養うのには向いてないというかモノサシ的な使い方が正しい
大人しくN譜面からオッスするべき 練習の仕方は勿論大事だけど
自分なりの手に何とか届きそうな目標立てることも大事やと思う
目標無しにモチベ維持は難しい そこで忍者ランクを詰めるという今作ならではのスコア力上げの目標をお勧めしたい
☆2のプラチナ、☆3〜8のダイヤモンドあたりを目指すといいかも
☆5のプラチナ取れたから低難度には自信付いた 自分も低難度埋めするとスコアとかなんか色々伸びるって昔聞いたな
まぁオッスマンにならないよう気をつけなきゃならないけどモチベ維持には役立ちそう シノバズのNHだけ埋めて見てるけどスコアバリバリ伸びてるしBPも減ってかつ安定しやすくなった
ウォーミングアップ中だけでもやってみるといいよ、オバジョもそう言ってる まずバスドラの4つ打ちからキッチリリズム刻む癖を付ける
安定してきたら8分がくっついた譜面に対してもリズム認識で押す
出来てきたら8分主体譜面、次に16分付き8分、次に16分乱打・・・って感じでどんどん密度上げてく
基礎的で当たり前のことしか言ってないけどスコア精度上げるには本当にこれしかない、リズム感=スコア力と言ってもいいレベル
低難度曲を認識出来るギリギリまで緑数字上げてリズム押しの訓練するのオススメ、乱より正規のが練習しやすいかも 多分スコア出ない人がなかなかスコア力上がらない一番の理由は上のような基礎に立ち返ることが苦行に感じられるから
特にクリア地力上げることに注力して十段中伝クラスまで駆け足で来た人は今更感があって辛いかもね
寺はクリア力がそのまま実力みたいな認識が強いからあんま気にならない人もいるだろうけど、ドラマニとか基礎怠って精度ガン無視で繋ぐことしか考えなかった結果どうやってもスキル上がらない絶望状態の人とかザラ
バランスはホント大事 今週のオリコは忍者ランク☆5〜☆7の十段内1位2位が居るんだよな 要は高密度譜面の乱ぶん回してクリア特化した結果がスコア力皆無のいわゆる量産型、低難度ばっかやってスコア特化した結果がオッスマンってことだろ
バランスはもちろん大事だけど、周り見てるとスコア力付けてからクリア力付けた人の方が最終的には伸びるイメージがあるな
スコア強いと癖譜面にも強かったり弱点が少ない気がする >>958
鍵盤ならスコア高いけど皿はスコア低い人は? おはようございます
第五回オリコは本日0:00まで&第六回の選曲を同じく0:00から行います
シノバズ伝とフロアの隠し曲はNG ハードB+は一曲まで 1st〜3rdにB+が選ばれた場合はfinalへ持っていく 一度選曲した曲は除外
こちらが選曲ルールになります レイジのノマゲってパラリラ終了2%から終わるまでにどれくらい回復できんの?いつも少し足りなくて凹んでるわ。二重階段んとこ難しい 全つなぎなら余裕で100%行くけど縦連ゴミ付対称と二重階段でほぼ削られるからノマゲも相当厳しい
地力Dにあるけど適正だと割と詐称っぽいしかなり個人差含み
無理に粘着しないほうがいいかも 乱かけて全押し餡蜜って手もあるよ
まぁ最終手段だけど 正規鏡で餡蜜覚えるのが手っ取り早い 十段なら難も視野に入る
乱はガチ当たりでも中伝中位くらいの地力要るで レイジノマゲ狙いはパラリラで2%にされること前提でその後の乱当たり待ちするしかないと思った ってオリコ今日までじゃん
詰めきれないまま終わりそう
トリル系多すぎるんや・・・ 回復できない人はgoodが多いんじゃないの?
スコアを疎かにしてるとこういう所でツケを喰らうっていう良い例 本当にスコアを気にしている人種はgreat判定の中でどれだけ黄色を減らすかの人達なのでこれは単なる対立煽りだろう カテゴリー分けするのが悪い癖→スコアラーは〜の清々しい流れ space time
make me your own
ジュデッカ
invoker
Leaving
outer wall
俺マニ
グラスピ
サンボル
聖人の塔
ドンキー
ノーティ
the hope of tomorrow
桜
花粉症
ニーソ姫
Little Little Princess
double thrash
Love Magic
ラクエン
既出曲リストです 読みづらい+略称混じりで申し訳ございません 略称で文句言うのはカテゴリー分けするスコアラー嫌いの俺くらいだから大丈夫よ 次回からコースの楽曲の間に/入れるぐらいでいいんじゃない? 手裏剣→傲慢→amnolys→イカ
1曲はソフランいれるの流行ってるの?? 10DAN#IR6
1st shuriken
2nd Todestrieb
3rd Amnolys
Final ICARUS
7/14〜7/20まで
オリコ主のidは6824-8131 大会機能を利用して開催
大会設定の都合上本日の朝8時頃にコースを設定いたします それでは今週もよろしくお願いいたします
ここまで第一回除く全ての回にソフラン曲が選曲されてますね 主っていちいち参加者の段位をそれぞれ確認してるの? 中伝以上の方のスコアは弾くってやり方なので確認はしてますね
段位だけサッと見て中伝以上なら塗りつぶす感じでやっていますが… あれ、大会開催されてないっぽいけど大丈夫?
日付けとか間違ってない? 立てた(´・ω・`)
beatmaniaIIDX 十段スレ☆221 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1499996776/
今回のオリコの案内と既出曲リストは貼っておきました。
既出曲リストは今週の分も足してたります。 久々に傲慢ちゃん触ったら以前は見切れず適当に押してたところがそこそこ見える程度になってて嬉しかった(konami
スコアは全然出なかったけどな! || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
/ (_(___) ./\ http://nozomi.2ch.net/otoge/
/ ./ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
life time: 34日 21時間 45分 44秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。