beatmaniaIIDX初段〜五段スレ117th style [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
初段〜五段レベルの人達が集うスレ。
今回もマターリいきましょう。荒らし(゜?゜)イラネ
※※ルール※※
単曲:公式難易度☆9まで
☆10の話題は六段・七段スレor☆10スレで。
ただしここは初段〜スレッドですので☆9難関等に関しては配慮をお願いします。
段位認定:初段〜六段
たとえ達成率40%であっても六段取得をもってこのスレを卒業となります。
六段以上の方でもアドバイス等での参加は歓迎です。
その際スレのレベルに合わせる様にお願いします。
曲の話題の時に度々混乱が起きていますので
「ノーマルなら(N)、ハイパーなら(Hor灰)、アナザーなら(Aor穴)」
を極力書きましょう。
【禁止事項】
・七段以上をクリアしたいという話題
・「○○ヶ月(○○クレ)で○段ですが…」という弐寺暦の話
〜ワッチョイありスレの立て方〜
本文の欄(内容)の1行目の行頭に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
のように記載してスレッドを立てると、強制コテハン(ワッチョイ)のスレッドになります。
この文字列は必ず行頭に記載してください。
前スレ
beatmaniaIIDX初段〜五段スレ116th style [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1485572551/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■■■■■■鉄の掟■■■■■■
自分よりプレイレベルの低い人が居ても決して馬鹿にしてはいけない。
誰だって下手な時がある。
天才だって努力をする。
いかに才能や技能があったとしても努力して磨かねばそれは発揮されない。
ここでは六段の方は六段未満の人にアドバイスをしてあげられるようにしましょう。
そしてそれを素直に受け取りましょう。
そこで悔しがってはいつまでたっても上達できません。これが正論です。
※全段位に共通のアドバイス
HS調整はいつもと±0.25も試してみよう。
正規譜面なのだから何回かやれば指がそれなりに覚える。
それだけで人によってはだいぶ見やすくなったり
押しやすくなったり疲れにくくなったりする。
四曲通しでやるのは途中で指体力がもたなくなるという人は
RESULT表示でボタンを押さずに少しでも休憩時間を長く取ろう。 段位認定課題曲@SINOBUZ
SP初段
1st Blind Justice〜Torn souls, Hurt Faiths〜(N) ☆6 → GOLD/EMPP
2nd Funny shuffle(H) ☆6 → なし(SPADAの曲)
3rd GOLD RUSH(N) ☆7 → GOLD/EMPP/INF(16/02+A)
4th I Was The One(80's EUROBEAT STYLE)(H) ☆6 → 9th/GOLD
SP二段
1st Monkey Dance(H) ☆7 → 8th/10th/EMPE
2nd Zenius -I- vanisher(H) ☆7 → DD/EMPP/INF(16/05+A)
3rd Drive Me Crazy(H) ☆7 → なし(Lincleの曲)
4th Abyss(H) ☆7 → 5th/7th/EMPP/INF(16/07+A)
SP三段
1st かげぬい〜Ver.BENIBOTAN〜(H) ☆7 → なし(RAの曲)
2nd Presto(H) ☆8 → 3rd/5th/6th/8th/DD/EMPP
3rd BRIDAL FESTIVAL!!!(H) ☆7 → EMPE
4th CaptivAte〜裁き〜(H) ☆8 → GOLD
SP四段
1st era (nostalmix)(H) ☆8 → 3rd/5th/7th/8th/DD/EMPP/INF(16/10+A)
2nd 虹色(H) ☆8 → DD/INF(16/10+A)
3rd TA・DA☆YO・SHI(H) ☆8 → なし(PENDUALの曲)
4th R5(H) ☆8 → 3rd/6th/8th/GOLD
SP五段
1st Follow Tomorrow(H)☆8 → なし(Lincleの曲)
2nd Mermaid girl(H) ☆8 → INF(16/08+A)
3rd MIRACLE MEETS(H) ☆9 → INF
4th NEW GENERATION-もう、お前しか見えない-(H) ☆9 → DJT
SP六段
1st New Decade IIDX Edition(H) ☆9 → なし(tricoroの曲)
2nd 黒髪乱れし修羅となりて(H) ☆9 → INF(16/08+A)
3rd Rise'n Beauty(H) ☆9 → 10th/DJT/INF(16/06+A)
4th bloomin' feeling(H) ☆9 → INF(CH1) ■同時押し対策練習用曲(6PSLWyX+0氏、+aC1YMdO0氏、ez3e2Nu/0氏、1LmZh2R+0氏纏め)
☆5 bit mania(H), Eternal Tears(H), ライオン好き(H)
☆6 EDEN(N), Fly Above(H), High School Love(H), With your Smile(H)
☆7 Abyss(H), Bad Maniacs(N), Dazzlin' Darling(H), Eternal Tears(A),
Mind Mapping(H), The Smile of You(H)
☆8 AGEHA(H), Ascalon(H), bit mania(A), Breaking the ground(H), Crossroad(H),
Fantasia(H), Fly Above(A), Mermaid girl(H), PROMISE FOR LIFE(A), R5(H),
Sorrows(H), THE LAST STRIKER(H), The Smile of You(A), With your Smile(A),
リグレット(H), 中華急行(H)
☆9 A MINSTREL(A), EDEN(H), Far east nightbird(A), GOLD RUSH(H),
High School Love(A), I FIGHT ME(A), LOVE SHINE(H), Sakura Reflection(H)
(quaver♪(H), bloomin' feeling(H)) 乙だけど七段100%って中伝くらいは無いと狙うの難しいと思うぞ 夢を抱くだけならタダだ
夢をもつことは例え達成できなかったとしても
上達するうえで大事なことだぞ
おまえらならできるだろうがんばれ
でいい >>1 たて乙
十段だけど七段93%だからやっぱり中伝に近いほうでないと難しそうだね 七段とか正直合格も望み薄で絶望しかないけどな
それどころかここ10日ぐらいプレイできてないから段位三つ分ぐらい地力落ちてるんだろうなあ… あ、>>1だけど関連スレはあまり貼る意味なさそうなので敢えて貼らなかった
面倒だったわけじゃないよ多分絶対 大丈夫、ちゃんと分かってるぞ!
誤解とかもしてないから大丈夫! >>12
個人差あるかもしれないから一概に言えないが10日程度なら全然地力はさがらんよ なんなら前よりできる可能性もある
だから安心しな 放置したお陰で癖が抜けるってこともあるしね
必ずしも回数増やしていれば良いかと言うとそう言うわけでもない
やり過ぎても集中力は落ちて練習効率は悪くなる >>17
以前も10日ぐらい開けたら譜面全く見えなくて☆7のそんなに難しくないやつ(ハード済み)のやつを易で落としてガッカリして帰った経験があるので安心できないです
今日行けたらちょっといってみたい >>21
着いて早々手慣らしに☆7突っ込むのか?
☆5の緩めの曲で今日の見え具合探ってからやらないの?
俺が五段の時はそうやってたぞ。アビスとかMAX LOVEとかAAとか その日の体調とかにも左右されるから1クレ目の一曲目は緩い曲で慣らした方が良い
冬の間で手が冷えてるときには尚更 冬場は30分くらい中でぬくぬくしてないと手が動かないなぁ
自分は一曲目から普通通りやってる
なんか一曲目優しめの曲で探るのってもったいない気がして(初っ端からガッツリ練習したい派) 六段受かったので報告します!
☆8易以上100譜面、☆9易以上31譜面埋めて合格しました。 >>20
スレ利用者の利便性の為に親切に関連URLをまとめたのに
何で死ねなどと暴言を吐かれなきゃならないんだよ >>22
ハード点いてたから余裕かと思ってたら予想以上に下手になっててビックリしたw
>>25
おめでとう >>26
関連スレに一つゴミが混ざってるのはまあいい
でも一番下の二つのリンクは何の意味があるの?
こんなわけわからないの付けられたらさすがに擁護できないよ? 級位者にさえマメガマンの意見なんて要らん、と言われてたくらいだし
最早誰もこいつの意見なんて当てにしてないけどな tricoroの頃から段位認定課題曲の一覧を書いているけど
五段までの人が今更CS版(PS2)を手に入れることもないと思うから
次作からCS版の収録作は書かずに行数を節約した方がいいかもしれない 初心者スレ次スレ立てした時思ったわそれ
そもそも段位曲収録CSを書いたら粘着とかしそうだし不要な気がする >>17
今日久しぶりにやったけどやっぱりくっそヘタになってたw
本当に段位3つ分ぐらい地力落ちてました_| ̄|○
また元に戻すのにえらい時間かかるなあ… >>30
>一番下の二つのリンクは何の意味があるの?
どちらも意味あるだろ?
これから五段に挑戦しようって人が事前に五段の難易度をイメージしやすくするために役に立つ情報だろ
上のURLはお釣りの計算で高校数学の単位を認定したウィッツ青山学園高校の事例だし
(ちなみに忍者の里で有名な三重県伊賀市にあったんだぞ)
下のURLは基礎数学と称して講義で百分率や四捨五入を教えてた千葉科学大学の事例だし
(ちなみに今ニュースを賑わせている加計学園グループの大学なんだぞ)
この事例を見ればSINOBUZ五段がどういうレベルかよく分かるだろうよ
ついでにFollow Tomorrow(H)やMermaid girl(H)を人気曲だからって
安直に五段に投入しやがったスタッフの非常識加減もよーく分かるだろ
ウィッツ青山学園高校なんか問題発覚の翌年に廃校になったし
千葉科学大学だって文科省から講義内容の是正を求められて改善したみたいたけど
弐寺だと10th八段やPENDUAL以降の五段みたいにどんなに不適切なコースを組んでも
是正措置とか自省とか自浄作用とか働かないのかよ
段位認定って弐寺でせっかく好評な企画なんだからもう少しまともなコースを組んで欲しいよ >>35
敢えてマジレスしてやるけど、その2つのリンク全然関係ないサイトに繋がるんだよ。
全く関係ないサイトへのリンク張るのが荒らし行為でなくて何なんだ?分かったら10年ROMってろ。 >>34
そうか...
まぁでも定期的にやれば戻ると思うからがんばれ!
できるだけ1日単位のクレ数減らして遊ぶ日にちを増やして継続的にやった方がいいかもしれんな >>37
両方ともSINOBUZ五段の比喩表現になってるだろ
だから関係あるサイトだ
キミもしかして比喩表現とかものの例えとか分からない? ボスまで☆8クラスになってるならまだわかるが
どの道ニュージェネは配置されてるわけで例えとしても微妙すぎる
ニュージェネ抜ける地力もないのに粘着をする原因にしかならんからどっちみち不要な情報 五段まではわりと駆け足で上がってこれたのに六段が遠すぎる・・・
今まで流れでやってきたからどうやったら地力が上がるかもわかんねえ
☆8~9辺りを地道に埋めていくしかないのかね どこまで上に上がってもやることは基本同じ
ギリギリ易行けるかどうか、くらいのレベルを回すだけ
上に行くと乱使ったりした方が良いってこともあるけど、次の段位への道のりが長くなるだけでやることはあんまり変わらんよ 周りの目を気にしたら負けってわかってはいるけど、実家行くといつも皆伝クラスしかいないのきついな。 段位の課題曲のBPが100を切ったら大体行けるっていう目安があるらしいけどマジ?
ノート数が少なすぎるとアテにならない気がする 六段94-78-82-68で合格
(This Is Not) The Angels灰ハード、ゲノム穴とOOO穴イージー後にやったらすんなり行けた 流石にノート数が少なすぎると回復出来る量も少ないから無理だけど補正の入った段位ゲージは非常に頑丈
理論上では補正分だけで最大120くらいのBPは耐えれる計算になる
あくまで理論上の話だから難所までに沢山ゲージは持ち込むに越した事はない >>46
これだけ余裕で6段受かっても7段って難しいの? 七段以降の段位認定は道中からして一つ下の段位とは結構難易度が離れてるからな
難易度が近いのは一曲目のSHADEくらいと思って良い
六段は余裕で抜けられるから七段も行けるって訳ではなく、六段余裕になって初めてスタートライン、くらいの差はある ブルーミンで回復出来るくらいじゃないと厳しいんじゃない
というかそれでもきついと思うけど EX6段受かるくらいって受け取りました
先は長い... EX段位は正直あんまり当てにはならん気もする
ただ、七段受かる地力なら何だかんだ地力譜面のブルーミンは難くらいは付く ブルーミン初めてやってみたけどBP200出た、なるほどこりゃ無理だ。 六段受かるまでに面白いくらいにBP減るからな
地力判定機は伊達じゃない 適正時代でも上から目線で見てもブルーミンよりニュージェネの方が難しいと思った(こなみ) ニュージェネはラス殺し気味だからノマゲ基準ならブルーミンより難しく感じることは普通にあり得ると思う FEEL IT曲かっこいいのに譜面がやばすぎる
何だあれ ニュージェネって最後階段乱打だから
露骨な局所難が無い分むしろブルーミンよりかは安いと思ったが
後半に繰り返し階段あるんだなーこれは苦手な人は苦手だろうな 1, 2曲目100%とかなかなかやるな、おめでとう! >>59
今の五段の難易度をそのまま体現したようなリザだなw
おめでとう! >>59
よりやりごたえのあるEXPERTのCLASSIC五段も受けてみようぜ
sync(H)→Presto(H)→G2(H)→QQQ(H) クラシック五段はG2が六段に配置されてても普通に仕事するレベルだからな
現行五段の感覚ならNでも難しいくらいかもしれない
逆にQQQはやや癖があるとはいえG2抜けられたのなら殆ど落ちないくらい 六段ですがクラシック五段はG2で閉店と相成りましたw ミラクルミーツみたいなぬるい☆9置いとくよりはG2の方がいいと思うの いっそのこと五段はこうすべきだろ
G2(H)→snow storm(H)→Bounce Bounce Bounce(H)→NEW GENERATION〜もう、お前しか見えない(H)
DROP(H)とかDon't be afraid myself(H)もいいと思うけど >>69
それもう六段で良いだろ…
ニュージェネが最早ウイニングラン 妄想段位はともかくCS10thの五段も今の五段にとっては相当辛いと思う
traces(H)→IXION(H)→SHOOTING STAR(H)→Changes(H)
最後のChangesは今では削除曲だけど間違いなくニュージェネと同じ位には強い
https://youtu.be/eoIjQTQ1tNM やっぱSIR辺りから前のが五段はちょうどいい難度でバランス良かったかなって(懐古並感 いっそのこと五段は
1曲目はTomorrow繋がりでTomorrow Perfume(H)に変えて
2曲目はgirl繋がりでnaughty girl@Queen's Palace(H)に変えてくれれば充分だ jubeatの大会開催みたいなの弐寺でもできればいいのに リンクル末期〜トリコロ初期あたりを五段で過ごした身としてはスムーチと華爛漫が五段には適正だと思うの 一応オリコがあるけど
前作初五段オリコは過疎すぎて半分くらい卒業者だったような 元々そんなに同段位格差無いからねえ
これまでのも開催中に初段レベルから入って、何回か後のオリコで六段に移住って
大体がそんな感じだったし >>76
前作のオリコは初段〜三段向けと四段五段向けに分かれてて初段〜三段向けのほうが過疎ってた感じかな
>>77
前々作から参加してる人も何人かいたよ
もちろん卒業してないで >>79
そりゃどのプレイレベル帯にだっているよ
ただまあ初五段は前回、初めて六段以上のも参加可にはしてたけど
あれは正解だったねーって思ったり
下手に初五段だけでやる事に拘り過ぎたら地力格差の大きさから言って
逆に盛り上がりに欠けるだけだろうし…
より参加者多い六段オリコだって
どっちかっていうと開催中に駆け抜ける人のが多いくらいだし 段位受かっても少しやらないで地力落ちたら段位が下がるようにしてほしいな
段位に見合う地力がなくなったときの絶望感 再受験して閉店したら段位剥奪とか?
でもそんな仕様になったらやっとの思いで七段になったプレイヤー辺りが激怒しそう どうだろうね
そも地力がちゃんと上がったら該当の段位合格なんて最終的にド安定するからねー
一発で取れて当たり前ってなるから、七段以上でもそれは変わらない。
落ちたら降格ってシステム設けた所であんま変わらない気も…
今の所、唯一の降格タイミングって言えば
作品跨いで該当の段位が高難度編成になった時ぐらい
でもそれもコンマイクオリティ並の壊れ課題投げられない限りは
ちょこっと地力上げればまた元の段位戻れるし、安定したら降格無しってのも変わらないし まああれで落ちてない六段は
既にその時点でサファリガー状態の位置にまでレベル上がってたろうね
ほんと、中身の濃い段位だったね… リンクルの時ギリ六段抜けてたせいで、トリコロでは六段に合格できず
その上スノストが入っていた五段も抜けられずで暫く四段に降格を余儀なくされていた経験はあるな
トリコロの六段自体はそんなに難しい構成でも無かったんだが SHINOBUZからだから知らないけど段位が結構曲変わるんだな
次回作では4段からR5が消えて無くなりますように R5はかなり昔から四段の常連曲だから当面消える見込みはない
昔は2曲目とかに居た時期もあったっけな
本当に大昔の話だけど >>87
正確には変わる課題と変わらない課題がある
段位ボス的立ち位置にいるやつはかなり変わりにくい
絶対変えないって公約立ててる課題もいくつかあるくらいだ
ざんねんながらR5は変わらん部類の課題
あきらめて同軸と隣接特化の練習するか、地力上げという
レベルを上げて物理で叩け理論を実行するしかない サファリはアーケードでは一度も七段ボスから動いたことがないな
クラシック段位を見ればわかるが、家庭用ではサファリ無し七段もあったりはするけど
初段のワーンもハピスカから続投され続けてるし二段のアビスも二段皆勤だったりする
基本的に段位ボスは変わりづらい傾向があって、大体は一度ボスに選出されると最低3作は変わらない事が多い
DJT八段のInnocent Walls灰のように一発で変わった例外もあるけど あれは灰じゃなくて穴だったらひょっとしたら定着してたかもしれない スノストが突出してるだけだし、結局4曲目が今と同じニュージェネだからあんまり面白みないなあ
個人的にはCS9thかCSEMPが来て欲しい、ROCK ME NOW復活しつつCSDJTでもいいけど 最近プレイする度に下手になってる気がするんだけどちょっと放置した方がいいのかな? 埋めプレイが苦手すぎて5段から伸びる気がしない
でもそこそこに好きな曲やって上達は二の次でもモチベ落とさない方が大事だよね 普段はひたすらいろんな曲やってたまに息抜きがてら好きな曲プレー
この方が上達を感じられてモチベも上がるな俺は 現行で削除されていなくて難易度も全て灰ならオリコが来たときに過去段位の再現は可能
そういう使い方をしてる人も結構居るな 六段難しすぎわろた
ちゃんと叩けてる自分が全く想像出来ないんだが 成長する自分を信じていれば気づいたら2000ノーツを捌けるようになってるから頑張れ
絶望しても段位粘着と諦めさえしなければいつかは六段も抜けれる 段位って2人プレイできます?
2人で6段同時合格したいです。 出来るよ
二人プレイ不可なゲームモードは
ステップアップのみ
フリーモードもフリープラスになるからそう言う意味ではフリーも一人プレイ専用モードと言えないこともないが >>101
できるけど2人同じオプションでしかできない。
例えば片方だけ正規でもう片方はミラーとかは無理 ありがとうございます!相手のオプション確認してみます!
FLOWERハード付くのでそろそろ行けると思ってます! >>98
放置しすぎて出来なくなった
前は結構やってたのに最近は一週間に一回ゲーセンに行くぐらいな感じになってもうダメかも
段位五つぶんぐらい腕落ちた_| ̄|○ 週1のプレイでも段位5つ分ってそれは盛りすぎだろ
このスレの範囲から外れてるぞ、それ >>106
一応六段受かったけど地力は初段ぐらいになってた_| ̄|○ 初段の地力じゃまぐれでも六段の一曲目すら抜けられんよ
スコア下がったとかならその時の体調とか環境の違いによるものの方が大きい PENDUALの頃六段ブルーミンのラスト7ノーツで落とされてたけど
その後風邪ひいて半月プレイしなかっただけで
再受験した五段は70前後→24→94→ニュージェネ中盤で閉店したし
単品でやったワーン灰もノマゲ落ちするほど腕が落ちた 放置で極端に下がる奴もおるんやな
単曲粘着タイプならわかる気もする。譜面忘れたらおしまいだし >>107
六段受かったなら六段
調子が悪くて一時的に腕が落ちる事は多いが地力は言われるほど落ちないから安心してやればいいよ ただ風邪上がりで体力落ちてるだけじゃん何も心配することないよ
焦らずウォーミングアップしていけばすぐ元に戻る ウォーミングアップをせずいきなり高難度やると指動かなくて地力落ちたように感じるからそれの可能性も微レ存 >>111
いやあ…☆6の曲でBP110とか叩き出して易落ちしてるんだぜ…?
もう辛い… >>114
風邪でもひいた?
睡眠食事をしっかり取れてないならまずはそこから
スポーツと弐寺は体作りが大切よ 睡眠不足など体調の問題
ホームと違う場所でプレイして、そもそもそこの環境が悪い
☆6と言っても詐称クラス、もしくは初見での対応が難しい譜面だった
考えられるのはこれくらいか
特に睡眠不足は判断力が低下するから譜面に指が追い付かないと言う状況になりやすい
週一のプレイになっただけでそこまで地力が落ちるとは考えづらい
実際仕事の関係でプレイ頻度それくらいになったことはあるけど、そこまで極端な地力の低下はなかったどころか、地力の維持くらいなら普通に出来てたぞ そもそも、毎日やってたって一時的に下手になったような感覚になることもあるんだし
このゲームはあんまり短期のプレイ結果だけ見て一喜一憂しても仕方ないよ
地力が上がったと言うよりは偶々調子が良かっただけってこともあるし
もっと長期的な視点で見ないとモチベが続かんよ BPが激増したのはHCN譜面だからという可能性もあるかも(☆6にHCN譜面があるかは知らない)
HCNだと少し押し損なっただけで大量にPOORがカウントされるみたいだから >>115
風邪はひかないことになってるw
今日行けそうだからちょっと頑張ってみるお 5段だけど半月ぶりにやった初段受けたら13%しか残らなかった
地力落ちたかと思ったけど5段も初段も大差ない事思い出した 段位2人プレイって、片方が1曲目で落ちたらどうなるんだ?
相手が4曲終わるまで待ちぼうけか(´・ω・`)? ハードゲージで途中落ちしても曲が終了するまで同じ状態になるな
正確にはノーツは降ってくるけど判定は一切されない状態になる なんだこの五段…
ニュージェネ無かったら初段より弱いまであるぞ よく簡単言われる五段だけどニュージェネがあるから要求される地力自体はそこまで極端に落ちてるわけでもない
過去作五段は今の感覚で言えば難しいのも確かだけど
過去に比べて弱くなってるのは五段以下全般に言える傾向だしな 最近の五段はニュージェネ1曲ゲーなんて言われてるけど
だからと言って道中曲を異常に簡単にしていいわけじゃないのに
だから文句を言う人だって出てくるんだよ
よくサファリゲーなんて言われる七段にしたって道中曲は☆9上位〜☆10中位で
極端に易しい曲が入るなんて基本的に無いしな(せいぜい傲慢灰くらい)
いくらサファリの出来具合で合否が決まるからといっても
道中曲を四段五段より易しくしたらクレーム来るぞ どっかのサイトに「五段の3曲目までは初段でもできる」って書いてあったんだけど、それはないと思う。
最初とマメガは☆8の中では楽な方とは言っても普通に7中位クラスはあるし、ミラクルミーツはCN多めだから個人差が激しいし 3曲目までなら行けると思うけどな
ワーンはそのくらいのインパクトあると思う スムーチに耐えられるだけの鍵盤力?
それ初段っていうか二段飛び段しかかってる所を
なんとかギリギリ初段のが先にきたぐらいのレベルじゃん
そりゃありえるっちゃありえるよ
四段に限らず初五段自体が飛び段起こりやすい区画だもの
でもそれって地力の格差がそんな開いてないってだけだし
ちょっとした個人差で飛び段しちゃう程度のね
これを言うと七段以降の飛び段や個人差を語るのが出てくるだろうけど
あっちとはスケール違うからね 前作スムチではニュージェネの次に削られたわ
50-100-70-10くらいの推移だったからスムチは足切りにしてはムズかった記憶 スムチ灰は元々CSEMP4段曲だけどな
スムチが強いんじゃなくてマメガミーツが弱いだけ モンキーダンスの無限階段ゾーン全部押せなくて萎える
3y3sはノマゲできたのに!二段飛ばして良いかな!? >>137
三連階段押せないとこの先躓くと思う
二段は全部地力曲で構成されてるから飛び段しないことをオススメする ランダムかけてみると分かりやすいけどモンキーダンスの階段はタタタッ、タタタッ、タタタッ…ってリズムじゃなくて
延々と16分のリズムを刻んでるだけ
間に隙間はない
要するにタカタカタカタカ…ってリズム
それを知らないと段々ズレていきやすい
挑戦段階なら押せなくても普通だから抜けられれば良いと割り切った方が良いよ >>137
モンキーちゃん抜けられればワンチャンあるからがんばれー 猿踊り抜ける前に三段のが先に来た前例ならある
二段ワンチャンぐらいだとあの階段は相性良くても
そんなキレイには取れない
くらいつく感じでがんばれ 六段三曲目の後半でほぼ毎回落ちるんだけどおすすめの練習曲とかありますか?
2P正規で調子良くても2〜6%しか残らずブルーミン中盤で閉店の流れ…
OOO[A]がギリ易つかないくらいです。 ライズンの練習はライズン乱
それか同時押したくさん練習して6%からブルーミン抜ける 鍵盤メインとか皿メインとかどちらかに寄ればできるのに皿と鍵盤の複合が全然押せないから六段の足切りにすら手がつけられねえ
なにかいい練習曲とかないかな?
苦手すぎて駅猫Nすらクリアできないくらいひどい サヨナラへヴンとかワーンとか
Nから穴まで良い皿複合譜面 そこまで壊滅的な皿複合のできなさだとまず運指見直した方がいいんじゃないか
鷲掴みどころか皿+親指で鍵盤すらできてなさそう >>145
ぶるーみらーじゅN
☆5だから一曲目にやれば落としても安心 ブルミラはやばい
☆5で良かったなって感、デフォ保障的な意味で 低難易度表作者です。
備考欄の補足コメントありがとうございました。
頂いた項目はすべて備考欄に記載させていただきました。 145です、遅レスすまん
親指or人差し指+皿は取れないことはないけど一気に色々来ると焦って拾えないんだよね
運指は1048を押しやすいようにアレンジしてる S+1が片手で取れれば
とりあえず六段までは行ける
その先は難しいけど というか平時からS2辺りまで分業なんてしてたら
片手プレイしてるのと変わらんからなあ
やってる事に違いが出てくる 手が小さくてS2が片手で取れないと
かなり不利というかこの先はないという死刑宣告に等しいからなあ 余程手が小さくないと届かないって事はないと思う
届かないと思ってる人は大抵手の角度とかが悪いだけって事が多い 小さい手で頑張って皿取ってる子見ると応援したくなる Lv5とかでもAAしか取れないんだけど、精度どうやったら取れるのか 寧ろこのスレの段階ならAAでもそれなりに壁は高いからそれで普通
八段くらいになるまでAAAなんて一度も取った事はないって人もそんなに珍しくないよ
一応、五段くらいで☆2の中華急行NとかならAAA取れたって例はあるけど
このスレなら別に一回もAAA取れたことないとしても気にする必要は無い
デフォルト曲のN譜面である程度AAA取れるようになってくるのは七段や八段あたりからだと思う >>158
どどかないよ
なんでみんな普通に届くのか不思議だわ S123(1P)片手で取れるようにしとくと捗るぞ
>>161
手元写真上げてみろよ
どうせ手の角度が悪いのか2Pなのに勘違いしてるかだろ >>162
だってS2って中指と小指で取らなきゃダメだろ?
みんなよく届くよな俺は無理だわ >>163
釣りにしてもつまんねーぞ
小指、人差し指な 中指と小指で取る人なんて流石に誰もいない
1048式使うなら皿複合は崩して使わないと >>165
1048式は崩し前提の運指だってそれ何度も 1PでS123を片手で取れなかったらマメガ灰ですら苦戦しそう 皿+3+5ってみんなどうやって取ってる?
あれが降ってくると混乱する >>169
そんなの場合によって違う
2P側だから3+5+Sだけど皿が忙しいなら3右5左親S左だし
逆に鍵盤が忙しいなら3+5は右だし
なお場合によっては4+Sも左手一本 >>169
1P対象+35半運指だけど
S+3+5のみ降ってきたなら左小+左親+右親
皿側が忙しいなら左小+右親+右中 169は1048式運指なのか
なら3鍵は普段左人を置いてるだろうけど、皿きたら崩すしかないよ
S+2も2中指のまま取りたいなら手首しよう 3までなら親指伸ばせば皿側の手でも普通に届く
5は右手親指で
1048式の完全固定なんて1048本人ですら「俺でも無理」って言ってるレベルだから崩しは覚えるべき >>170
>>172
>>173
やっぱりそうか
そろそろs+3も片手で取れないとノーフューチャーだなあ
でもなんどやってもs+3とs+2は片手だと指が動かない >>179
ごめん七段だわ
DPやってるとどうしてもこういう取り方しちゃうんだよな おっとID変わってるけど170ね
あと4+S左手じゃなくて右手だった
2P側で皿左手なんてどんな変態だよ それってただの35半固メインだからな
ただ十段に到るまでの進捗具合や特にそれ以降の事考えたら
あんまいい事じゃない
ちな中学ぐらいでもS3片手ぐらいは届く S4を片手でってまさか無理皿処理みたいにやってんの?と思って試したけど一応届くな
ただ今は手を広げて届くかやっただけだから大丈夫だったが多分プレー中にやったら6もべちゃ押しされる というか123のスキが無駄に大きくなるだけ
非皿側の手はなにしてんの?ってなる >>185
そういうことね
最初なにが駄目なのか分からんかった SPなら123は皿側の手で取ったほうがいいな
DPなら1pS+7とかも片手取りするからそのスキルも必要だけど でもDPで例えたら2p皿と1p7の同時を右手一本だけで取ろうとしてるのと同じだからね
片手じゃあるまいし
とうとうオリコの時期かあ pc苦手というよりは課題曲Lv確認だったり略称とかで書かれたのを認識出来るかってのが必要だな 集計者になる為のポイントか
毎週決まった日決まった時間にやる事になるから
集計やコース設定をその決まった時間に
ある程度間に合わせれるだけの自分の時間を確保できるかだな
出来ればシノバズ稼動終了まで続けてほしいが
無理そうなら数週でギプアップでも構わない
あとはオリコルール決め
過去のを参考にルール決めればいいが先導してルール詳細決めていってほしい 前作で初三段オリコの人やってた人です
前作では初三段向けと四五段向けでオリコを分けていましたが
個人的には分ける必要ないかなと思っています
前作の四五段向けと同様奇数回と偶数回で難易度に差をつけるようにすればいいかなと
参考までに初五段オリコのwiki
前作及び前々作のルールおよび集計があります
ttps://www50.atwiki.jp/sp1-5dan/ 大会機能は公式に実装されてて集計者にとっては楽になったけど
毎回参加登録が必要だから参加者にとってはベーシックコースが外れてると参加できないのはデメリットか 押し付けるような形になっちゃうけどこれはできる人にやってもらった方がよさげだな SINOBUZからだからオリコとか大会とか普段どうやってるか分からないけど、Lv9以下で適当に開催する人がオススメの4曲選んで適当に開催するんじゃダメ?
これなら負担にもならないかなーって思ったんだけど、今までの流れとか全然知らないから変なこと言ってたらごめん 基本的にレベルの上限を決めて住人がそのルールの範囲内で曲を投げ、それを元にオリコ主がコースを組む
時間までに決まらなかったらオリコ主が曲を入れることもあるけど、普通は毎週住人が課題曲を決めてるね 初三と四五分けなくてもいいのは同意
前作見てたけどどっちのオリコか分かりにくくなることが稀によくあった
オリコ運営ちょっと興味あるけど非公式難易度周りのルールがややこしくて大変そう… 過去の初五スレにこんなコース案が出てたけど
初段〜五段まで満遍なく楽しめるオリコを組むのって難しいと思う
どんなに弱くても☆9なんか入れたら初二段クラスは完走すら難しいだろうし
かといって初段でも無理なく完走できるように☆7程度にしたら
今度は五段辺りには簡単すぎてモチベ上がらないだろうし
82 :爆音で名前が聞こえません:2015/06/08(月) 12:15:01.68 ID:POIdy4W00☆8〜9灰コース
これなら初段〜五段まで無理なくできそう。
Infinity Cave(☆9)
Mermaid girl(☆8)
Follow Tomorrow(☆8)
Todestrieb(☆9)
初段にCaveは厳しいかもしれないが、100%スタートなら補正で耐えられると思う。
2〜3曲目は回復。特にFollow Tomorrowは☆6クラスの逆詐称だから初段でも100%近くまで回復できるはず。
ラストも☆9逆詐称だし万全のゲージでスタートできるから初段でもギリギリ耐えられると思う。 簡単すぎるならAAA狙いでやればええんやでニッコリ 曲目を自由に一人一人が決めるって形式だから
そういう決め方には限界がある
一番はもう一人集計者を立てて初三で曲目を募る形式
それかNと灰、灰と穴に別れて二コース集計
ただ恐らく初三は上の段位者の参加の可否に関わらず
まず人が集まらないと思われ
そもそもの初三に該当してる人自体、数がかなり少ないって現実がある >>204
これやって見たい
初段だけど行けるかなか 二週間に一度三段以下を想定した少し易しめのコースと
六段目指す人を想定した難しめのコースに分けるくらいが現実的かね
参加の段位制限自体は無しで _________________________
|Windows [−][口][×]|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 彡 ⌒ ミ .|
| (´・ω・`) 黒髪ですか? |
| ─── |
| ______ ______ ______ .|
|. | .はい(Y) || いいえ(N)|| 彡⌒ミ(H) | |
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ↑CHANGE THE WORLDのメロディーに乗せて ぬーけたかーみの
かーずーだーけー
ひーとはうーまく
なーれるーかーなー 大会のスコアなんだけど、
XXXX
(YYYY/ZZZ)
って表示されてるんだけどこの数字って一体何? 公式が大会ID1で良さげなの開いてくれてる
ここのみんなはもう知ってるかもだけど一応
レベル見た感じどの段位でもある程度遊べそうな難易度って感じだった INAZUMA結構キツイな
三曲目まで100%だったけど四曲目途中で落ちてしまった 今更聞きづらいんだけどエコ爺ってなんであんなネタにされてんの クラシック四段て現行四段、五段と比べてどんな感じ? 今の四段とそんなに大差ない
と言うより元々四段は癖譜面だらけだから体感難易度の個人差が大きいせいで挑戦段階での難易度の評価が難しいとこがあるな 28℃って全然涼しくならないしそもそも根拠もないでエコ爺はカス 室温30℃超えがデフォだから28℃で十分涼しく感じるわ >>225
R5が苦手なら現行>クラ、そうでなきゃ現行<クラ
そのくらいの差 >>229
虹色苦手マンもClassicの方が楽に感じるかもしれない SINOBUZ五段なのにINFINITAS二段〜五段全部落ちた。
SINOBUZ五段とは一体... ライズンがめちゃくちゃ苦手だったんだけど初抜けしてそのままの勢いでブルーミン突破できました
参考にならないかもしれないけど☆9易100程度、☆10易10程度です
スレの色々なアドバイスが参考になったと思います
ありがとうございました >>231
CLASSIC二段なら課題曲すべてがSINOBUZ五段課題の前半2曲より難しいから
落ちても仕方がないかもしれないけど
曲がりなりにも段位ゲージでニュージェネ灰を耐えられるはずの五段プレイヤーが
INFINITAS二段落ちるのは流石にマズいぞ INF三段の3,4曲目は割と本気でそのまま五段1,2曲目に持ってきていいレベルだと思う 逆にSINOBUZ五段の1,2曲目はそのまま初段3,4曲目に持ってきていいレベルだと思う 今オリコでinfinitas三段作ろうと思って
二曲目のULTIMATEをU〜Zタブから探してたんだけど
何でこの曲だけUから始まるのに下から二番目なんかにいるの 「ULTIMATE」じゃなくて「ULTiMΛTE」だからだよ そういや選曲によってはINFの段位再現とかもできるんだな、オリコ楽しそうだ。 >>204
これやって見たら
90%
70%
100%
50%
だった。
ただしわいは五段なので初段がやるとさすがに4曲目で落ちそうな気がした。 >>241
五段でマメガ灰70%抜けはちょっとマズくないかな?
ラストの白壁で削られてるのかも知れないけど 五段ギリでマメガ70って
そんなやばいんかね
100じゃないとダメってことか? マメガの話題になると必ず最後の白壁以外は簡単みたいな話になるけど
むしろ白壁の方が個人的には楽だった...何を叩くか分かりやすいから
五段当時は白壁より同時押し(特に桂馬押し)+皿の方がよっぽど苦労したわ
だからニュージェネで悪夢を見た >>243
五段抜けられるなら問題ない
白壁だろうが仮に癖ついていても☆8程度、地力上がればすぐにねじ伏せられる やばい普段5段すら安定しないのに今日やたら調子いいから6段受けたらあっさり受かってしまっためっちゃ嬉しい
お世話になりました 3段のPrestoという曲の階段が手も足も出ないのですが練習になる曲ってありますか?
それとも地力をあげたほうがいいですかね 荒れてるな、弐寺階級表貼っておくぞ
男弐寺er版
(男弐寺er内では厳格なカースト制度が確立されており、これは腕前や容姿、コミュニケーション能力、社会的地位など様々な要素により決定づけられるのだ)
全白皆伝 帝
(このレベルになると女帝と対等に話すことが許され、しばしば性的関係に至る)
皆伝 騎士
(姫と対等に話すことが許され、性的関係に至ることもある)
中伝 兵士(姫を守り、囲うことが許される)
九段、十段 モブ
(姫と会話することは決して許されない、上の階級の者には筐体を譲らなければならない義務を負っている)
八段以下 穢多非人
(メンテの良い筐体でうっかりプレーしようものならSNSに晒され、処刑される。ハゲやデブ、チビなど容姿の劣った者が多い)
女弐寺er版
(前提として女の子は皆姫であり、高貴であり、尊重すべき存在である、腕前、容姿は関係ない、女の子はみんなお姫様なのである)
十段以上 女帝
(女でありながら上級レベルの腕前を持ち、ゲーセンでは最も高貴な存在だ。音ゲー界隈を実質的に牛耳る。その腕前、美貌は神の如きオーラを放ち、待ち椅子の男達を釘付けにする)
九段以下 姫
(もはや説明不要、音ゲー界隈の花、姫である。可憐なファッションセンスや露出した太ももで待ち椅子の男達を魅惑し、従える.) 普通に地力譜面だから特に対策を立てるような譜面ではない
そもそもプレスト自体が階段の練習曲みたいなものだからね 自分も三段に合格した時はPrestoで20%も残らなかった
抜けることだけ考えれば自然に押せるようになる
あるいはノーツを憎たらしい奴の顔だと思えば一つ残らず押せるかもしれない 三段はプレストが実質ボス
プレストの螺旋抜けれる地力あるなら裁きの前半で十分回復できる Prestoは単に指が動かせないだけだと思うから、
積極的に特攻して独立性を上げていこう 知り合いにLv12全部エクハしてるやつがいるが初期の頃からずっとやってるらしい
10年で10段、さらに10年で今になったらしいから継続の力ってすげぇなって思った。 >>255
その人継続の力ってだけじゃたどり着けない場所に行ってる気がする、元々才能があったのでは。
最初の10年だけ見ると大したことなさそうだけど。 突然失礼。
今友達とCSやってるんだけど、CSで左右別難易度ってできるん? >>261
プレーしたい楽曲にカーソルを合わせた状態で難易度を上げたい側がセレクトだかを押せば変えられる
ACと同じくクッキーや蠍火みたいに音源が変わるのは無理だけど >>255
継続しても下手くそは下手くそのままだよ 初五スレにいる人間が12エクハできるプレイヤーを馬鹿にするってすごいっすね >>262
BATTLE入れて2P側select押しても変わらん
同じ難易度になっちまう... 五段2pですが、運指は3.5半固定で左手は小指も使えた方がいいのでしょうか? >>269
使えて損は無いけど使えなくてもとりあえず大丈夫
半固定の通り中指人差し指親指の自由度を高めていけ 2p側3:5半固定での135同時押しが難しいな
プレイ前に中指置くよう意識してるがいざくるととっさにでない ☆8~9の地力表みたいな難易度内でのランク表ってあったりする? ところどころ、これちゃんと確認しとらんやろってトコあるな >>274
ツッコミどころあればここにでも書いてみればいいんじゃないかな
あれの中の人多分ここみてるはずだから
あからさまにおかしいところがあれば対応してくれると思うよ 低難易度帯はプレイする人も少ないし、プレイしても上から目線な評価になったりするから評価が難しいところがあるんだよな
挑戦段階の人や適正段階の人の意見は貴重だからこの難易度評価はおかしい、と思うものがあるならどんどん言うと良い やっぱり五段以下の低段位はゴミクズだな
>>278見るとよくわかるわ
まあ俺もその低段位なんだけどな copulaSP六段は強烈だったからね
今ならオリコで再現できるのか このゲームは新作稼働で一旦環境がリセットされるからうまくならない人はそもそもさっさと辞めてるってのもあると思う
他の初心者にやり易い音ゲーがある以上、弐寺は新規が少ないから
そのお陰で余計に低段位の人数は少なくなる
逆に八段くらい取れるのなら大体は継続してプレイする
そういう層の違いもあるな
八段が多いって言っても別にだれでもホイホイ八段はとれるって意味ではない 四段って何でこんな少ないんだろう
R5のクセが強すぎるから? >>282
八段ぐらいで人並みでそれ以下はゴミ屑っぽいね
低段位はゴミ屑以下だな 四段はR5出来ないマンの他に虹色無理マンも多い印象 四段より五段の方が簡単だからなあ
ニュージェネがあっても 段位下から受けてると四段合格した記念受験で五段合格がザラにある印象 >>276
まあプレイレベルがどうこうって話じゃなく
表記ミスとかのもっと単純なとこなんだけどね
おれもここにいた当時はこういう難度サイト使ってたがなあ
クリアレート実装されてたから大体そっちだったな 大分減ったとは言ってもまだ8万人近くいるから
再来年の稼働20周年は迎えられそう
その時はここの皆様は多分八段から十段位になっていると思う 詰んでる人は一度DPやってみると良いかもしれない
かなり指が動くようになるよ 変な癖が付く可能性もあるぞ
俺は2PだがDPで右手親指潜らせをやってたら薬指動かないのと合わさって567絡みを全部親指潜らせでやる癖付いてかなりやばい 四段は
era(nostalmix) -> 速度変化
虹色 -> よく分からないリズム
R5 -> トリル、連打、軸押し
で苦手な人にとっては地獄だから >>293
そう思って少しやってみたけど無駄だった Bridal Festitalがどうしてもできないんですが何かコツありませんかね? >>296
飽くまで指を動かす効率の良い練習、であってDP一クレ入れるだけで魔法のように指が動くわけじゃないからね・・・ >>299
もっとやったよ
☆1でミスカウント3桁叩き出しててランプ全くつきそうもなかった俺がなんとかギリギリだけど四級受かるぐらいになれるぐらいやった DP四級とかDP初心テンプレ読んだだけで取れるようなシロモノじゃないか
やったうちには入らん
というかSP地力上げるのにDPとかやっても意味無いよ
これはちょっと>>293の言い方に問題ある >>301
そりゃまあ普通の人は簡単にとれるだろうね
俺みたいな最底辺ゴミプレイヤーだとそんな簡単な話じゃなかったのよ
>>299の言ってる10倍以上のクレ費やしてしかもマグレでギリギリ四級合格ぐらいな感じなのよ >>301
確かにちょっと語弊があった
詰んでてどうしても伸びしろが見えないなら、暫くDPに転向すれば弐寺に触りつつ放置効果もでるんじゃないかと思った
実際に自分がそうだったから
でも無駄だったって言ってる人もいるから、結局人によって違うんだろうな >>305
卑下してるのではなくて、俺が最下級ゴミ屑プレイヤーなのは紛れも無い事実だから仕方がない だからそういうのがダメ
これ以上無理だの俺は下手くそだの言ってると伸びるもんも伸びない
そもそも何のためにこのスレを見て書き込んでるの?上達の意志があるからでしょ
マイナス発言で喚いてたら他の上達目指してここ来てる人たちにも迷惑だし黙ってろ
伸びる伸びない、それが早い遅いは人によるんだからまず少しでも楽しむ気持ちを取り戻せ
俺だってtricoroの時にこのスレ卒業して最近ようやく九段になったけど楽しい!って気持ちでやってたから成長遅いなりにここまで来れたんだからきっとできる
このゲームは正しい努力してれば必ず成果として返ってくる 向上心無くしたならもう辞めちまえよ
自分だけがグダグダになるのは勝手だが他人のモチベに影響が出るから 邪 魔 段位スレってのは遅かれ早かれ地力向上、昇段を目指して精進する物同士が情報交換をする場であって
愚痴をグダグダ垂らす場ではない
そんなに同情が欲しいならツイカスでもやっとけ 事実ではあるけど辛辣過ぎて草
人によってペース違うしこのゲーム他人と比べてたらキリがないからコツコツがんばりなよ
それはそうとして☆8とかの穴譜面くっそ難しいね…スレ卒業するまで別に触らなくてもいい感じ?
練習にどうぞされたビットマニアだかに歯が立たなくてな NORMALなのに表記難度高い譜面やANOTHERなのに表記難度低い譜面は
癖が強かったり地雷だったりする事が多いから出来ないなら無理せずやらなくていいよ >>303
あなたがDP四級を取るのにどれだけ多くの労力を伴ったか
あなたがどれだけのセンスが無いか
それはまったく関係ない
今してた話で関係あるのはDPのやりこみによって生ずるであろうSP地力への影響
DPとSPは完全に別ゲー、これは確かな話。
SPをうまくなりたいならSPをやりこむ。単純な話
・・・実の所、根底の部分では双方の地力にはある種の繋がりがあるが
でもそれが如実に現れるのはSPDPともにもっともっと遥か上のプレイレベルでのお話
「四級ではやりこんだ内に入らない」ってのはそこ
他にもいろいろつっこみたい事はあるが
自分を無闇やたらと卑下している内はあんま意味ない事なのでカット 別に愚痴るつもりはないし実際愚痴ってないし、事実を淡々と述べてるだけなのになんで叩かれてしまうのか…
もちろん向上心はまだあるし、同情してくれとか言うつもりなんか全くないのに 自分が気に入った曲のローテーションでもいいのよ?
とにかくモチベが大事。あとノリノリで叩ける曲も見つかるとモチベ保ちやすくなるよ 自分にそのつもりは無くても
回りはそう見えるって事でしょ>>307とか
掲示板って書き手がどういうつもりで書いてるかじゃなく
読み手がどう受けとるかの方が重要な場だから
最下級うんぬんとか言う形容はいらない
もっと言い方、話題の流れの持っていき方を考えろってだけだよ。 >>311
☆8の穴でもそんな難しくないのもあるよ
例えば
The smile of you
PROMISE FOR LIFE
connective
mnemoniq
この辺りは比較的やりやすいかと The smile of youは名曲さながらムービーも神 >>320
譜面も同時押しのいい練習になるね
皿+1+3+5+7が押せるようになったのはこの曲のおかげだったなあ mnemoniqは復活して嬉しかったし知らない人は是非やってみて欲しい曲 >>323
正規は結構押しにくいけどね
あと思ってる以上にリズムがゆっくりだから中々スコアが出ない
この曲に乱かけてやりこむのもいいんじゃないかな アボべやろう!
神曲で神譜面で地力も上げられる素晴らしい曲 同じ☆8穴でも
四葉やデスティニーに比べれば大分簡単!
これは神譜面だわ・・・^^ 二段受かりました!
Zeniusトリルとかいろいろ難しすぎてかなり削られました…
ドライブミークレイジーは皿絡みであまり回復できず…
Abyssは前半の乱打地帯は見切りやすいので脱力して叩いたら後半の難しい所で集中力が持ちなんとかいけました
日本語おかしいしそれに日記帳みたいな内容ですいません
http://i.imgur.com/NdGYEcy.jpg Abyssでそのゲージと達成率なら三段も早いかもね Monkeydanceうっまいなあ
三段だけどどう頑張っても30%まで削られてしまう 2P側です、三段が受かりません
Prestoを70%くらいで抜けてもブライダルフェスティバルの最後の67皿が大量に降ってくる地帯で20%くらいまで削られ、裁きのサビ前で40%くらいまで回復してサビで死ぬという流れです 右に寄った配置が苦手なら鏡段位と言う手もある
正規でも鏡でも、自分が簡単だと思う方で抜ければ良い 俺も2Pだけど三段取った時は鏡つけたな
正規だとさらがすげー取りづらかった気がする 裁きのサビで裁かれる人はもう合格まじかだと思う
そこまで行けるのならそのうち受かるだろ 藤井聡太四段が前人未到の29連勝を果たし世間の藤井フィーバーは留まるところを知らない勢いだ
そんな藤井聡太が五段に上がるためにはタイトル挑戦や公式戦100勝など色々あるが
最も手っ取り早いのはC級1組への昇級だろう
しかしC級2組は例年50名ほどの参加者がいる大所帯でC級1組に上がることができるのは上位3名だ
一生C級1組に上がることの出来なかった棋士も数多く
あの最強と言われる羽生善治ですら抜けるのに2期(2年)掛かり
去年映画化された村山聖は1期で抜けたものの重い腎臓病(ネフローゼ)の影響で
対局後に倒れて病院送りになったというまさに地獄なのだ
そんな死闘をクリアして五段になった棋士たちはといえば
羽生善治五段は対局前日までまともに動くことすらできなかった村山聖五段を容赦なく叩き潰し
時は流れて七冠王となった羽生から最初にタイトルを奪ったのは三浦弘行五段だった
そして今日まもなく佐々木勇気五段が藤井聡太の30連勝を阻止すべく戦うのである
このように五段というのはまさに修羅の世界なのだ 弐寺の五段課題は☆8〜9で構成されているが
段位制を採用している将棋の世界を鑑み適正な難易度にするには次の選曲が良いであろう
1st G2(H) ☆9(縦連やトリル捌きの能力をチェックする)
2nd sync(H) ☆8(易しめの課題できちんと回復できるかチェックする)
3rd Bounce Bounce Bounce(H) ☆9(弐寺の特徴である皿を捌く能力をチェックする)
Final snow storm(H) ☆9(階段捌きの能力をチェックする)
※FinalはDROP(H)やNEW GENERATION(H)でも可
Follow Tomorrow(H)やMermaid girl(H)を五段課題に採用するなどという異常事態を
藤井フィーバーを見聞きしたスタッフが今度こそ反省して改善することを期待してここに記す 将棋に倣うなら竜王(十段)何人いるんだよって話になるだろ 長文なので読んでないけど金十字の話だと思うのでこれ置いときますね
よいか歩。我々はインペリアルクロスという陣形でうんたらかんたら
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|__|__|__|__|▲歩|__|__|__|__|七
|__|__|__|▲角|▲玉|▲飛|__|__|__|八
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G O L D E N C R O S S
2008/5/29〜 ここは将棋スレじゃねぇぞ!!
弐寺の話しろハゲ!!!
そんなんだからハゲるんだぞ!! ついに藤井聡太四段の連勝記録がストップ!
止めたのは佐々木勇気五段。やはり五段は強かった
丁度いいタイミングだからSINOBUZ五段も世間の常識に沿った形で修正しよう
ランダム選曲を復活させて
G2・愛社員・ドンビー・ニュージェネ・バウンス・スノスト・DROP(全て灰)
から4曲選択という形にすれば非難囂々の五段も少しはマシになるだろう 過去の課題曲復活させるのもいいのかもしれんが
個人的には未採用の曲で段位組み直して欲しい >>344
だって黒髪抜けないと六段合格できないもん ここはハゲスレじゃねぇぞ!(´;ω;`)
弐寺の話しろっ(´;ω;`) 顎は英断なんだよなあ
Vってノーマルはしょっぱなのいい譜面だけど灰以降ってこのスレ段階だと選曲意義がないレベルだからちょい悲しい 灰は元七段課題曲だからな
スレ卒業程度だと結構個人差が出るから六段取ってもそんなに選曲しまくるような譜面でもない
二重トリルの練習には使えるけど灰を練習に使うのはもうちょっと先の話だな そもそもV灰は☆10だからスレ違い
TAKA曲のトリル譜面でスレ範囲内の話題なら
せめてTomorrow Perfume灰にしようよ
元六段課題だし おいおいまずは六段一期ボスの色を挙げるべきでしょうが・・・!
てか無理に灰する必要も無いんじゃね
リベレ、クエバ、ワンモア、がおー
色々あるよね
穴がタイトル詐欺なレッスン5なんてのもある 4段受けたらR5で98パーもあったゲージが全部消えた...
地力不足かな R5は個人差が出るからな
あの手の隣接押しや早めの同時押しは☆8の段階ではあまり出てこないから苦手な人はきつい譜面だとは思う
トリルとか早めの軸押しとか、事故要因も多いからどうしても無理なら五段先にとっても良い 今作は道中のせいで三段取れるなら五段ワンチャンあるくらいだからなぁ 現行八段だけどR5灰は未だに中盤の軸同時押し地帯で大幅に削られるし、初ノマゲも七段の時に正規じゃなくてS-RANで取ったから、それほどに癖が強い曲ってこと。
対照的にニュージェネとかブルーミンが素直な地力譜面 いやR5灰は流石に地力付けば削られないぞ…
八段ならとっくにフルコンできててもおかしくない 確かに癖の強い譜面ではあるけどそれは流石に軸押し苦手すぎだろ
穴ならまだともかく
灰は☆8ではあまり見ない配置だけど☆9かと言われると弱いし
R5は挑戦段階では100から落ちたことあるくらいに苦手だったけど、スレ卒業直後くらいに単曲でやったらノマゲはあっさり付いたから
なんだかんだ☆8に収まる範疇
六段取れない段階なら易で落としてもおかしくはないとは思うが
個人的には段位課題の☆8では元三段課題曲の嘆きNの方が苦手だな
未だに左手が右手に釣られて動く感じ
落としまではしないけど、あれも相当個人差が強い 四段は五段とって暫くしたら途端に普通に出来るようになったな
五段は何回やっても10%以下まで削られるけど 七段だけどEX四段はR5同軸で60切る
…とかならまあわからんでもない
EXでも落とすのはちょっとねー
まあもっと認識上がればなんとかなるでしょ!(投げっぱなし 三段でストロングイェーガー灰の中盤以外の部分が2%安定なんだけど乱打上達ってとにかく色々やるしかない? 371です
>>372
ごめんできないのはストロングイェーガーのノーマルだった (Ryu remixとごっちゃになってた)
未クリアのレベル6の中でダントツに歯が立たない感じです 合体せよストロングイェーガーかな?
あれ3段辺りだと結構難しいと思う
No.13ノーマルとストロングイェーガー灰は六段くらいまでかなり苦手だった >>373
あれ難しいよね
いろいろやってみてからまたやってみるといいかもしれない
できるようになるとすごく楽しいから頑張って R5なんかアスペ(発達障害の一種)が作った曲だろ?
健常者でタダヨシ抜けられる奴が落とされるなんてありえねえだろうがw
https://tvtopic.goo.ne.jp/program/cx/3409/828094/ おっ久々にナグレオアスペアンチじゃん
お前のがアスペだと思うよ 音ゲーにおける難民の意味なんてもういわゆる間違ってるほう(広義のほう)で使われすぎて自分からツッコミする気すら起きんわ
間違いでも広まれば正しくなるっていう日本語の特徴よな 六段難しすぎるわ
五段取ってから既に一ヶ月以上経ってる
そろそろ潮時なのか 目指せ皆伝とか短期上達とかやってるんじゃないなら気長にやれ
ハゲるぞ ☆8を全クリアして1曲目から☆9をプレーしたいとかでなければ
気長にやってればその内六段は取れる >>385
五段受かってから月100クレペースでやり続けて一年以上かかって六段ギリギリで受かった奴もいるから安心しろ >>387
☆8全クリアのほうが六段より遥かに難しいでしょ 今更ながらRAIN灰見たけど
これいいな、卒業寄りにはいい譜面かも?
安定のTAKA曲 ☆9としてはやや強めの地力譜面って感じだな
卒業までに易付けられれば十分だと思う
>>385
一ヶ月とか全然短いじゃねーか…
五段が楽になってるから六段の壁が相対的に高くなってるってのもあるけど
一ヶ月やっても合格しない、なんていってたら六段取ってからマジでモチベ続かないぞ
サブ機種として弐寺をやるだけだから、六段取ったら十分、七段以降は目指すつもりもない、と言うのなら別に良いが
六段取ってから七段になるのに一年がかりとかは割とザラだから
サファリとの相性が悪ければ八段の方が先に受かったりするけど、求められる地力も八段の方が相応に上がってるから飛び段を狙うとなると更に時間がかかる事になる
だから、段位だけを目標にするのはよくない
段位はあくまで中長期的な目標
粘着しても癖がつくだけ
もっと短期的な目標を立てる方が良い
五段なら、イージーで良いから☆9を10譜面ランプを付ける、とかそんなので良い >>391
六段から七段が一年がかりとかザラ、ってだった一年ぐらいでどうにかなる気が全くしないんだけど… >段位だけを目標にするのは良くない
六段スレでもちょうど話題になってたな
全くその通りだと思うわ
あの曲にランプつけたいとかスコア伸ばしたいとか目標は色々ある >>394
目標つくってみたけど達成できそうもなくて挫折したw ほんと低段位スレってああ言えばこう言うみたいなタイプとかネガってるやつばっかりいるな 短期目標立てるなりすればいいし
それ自体がダメなら自分にとっての弐寺ってどういうもんかってのを考え直して
弐寺との距離を取り直したらいいだけじゃないかね
もっとも、「やる」か「やらない」かの二つしか無いんだがな >>393
android使ってるなら「Score Repository SINOBUZ」ってアプリマジおすすめ 長文になるが、目標に対する考え方として
極端に言うと、このゲームのシステム上の究極の最終目標は皆伝や全白どころか、KAC優勝ですら中間目標であって、全譜面BP0で理論値達成、と言うことになる
もちろん、本当にこれを達成できている人なんて居ないし、これを目標として意識する人なんて普通は居ない
あまりにも目標として高すぎる水準だから
もしこれだけが目標な人がいたとしたら、絶対モチベが続かない
目標がいつまでも達成できない訳だから
まあ、これは超極端な例としても、段位だけを目標にしてるとこれに近い状態になりかねないよってこと
中間目標としては段位は良いと思うよ
段位ステータスが付与されるから、上がれば上手くなったって思いやすいし
六段を目指すのならとりあえずは☆9イージークリア50譜面を目指すといい
(実際は合格のためにはもう少し欲しいが)
その過程として、更に短期的な目標として10譜面イージークリアを目指すとか
もちろん、そうホイホイとランプが更新できない日も多いから一日単位での超短期目標として、一度プレイした曲のBPかスコア、どちらかでも更新を目指す、と言う目標を立てるのも良い
更新できたのなら前よりは上手くなったって事だから
その目標ですら調子が悪い日には達成できない事もあるけどね
モチベを維持できないって人はプレイが下手なんじゃなくて、そういう目標の立て方が下手だと思った方が良い
級位なら数日で昇級出来てもおかしくないから段位認定だけを目標にしてても良いけど、それこそ十段あたりになるとランプ一つ更新するのでさえ苦労するようになってくるから 慰めてくれてるのかお叱りを受けてるのか分からないが、ありがとう すぐに達成できる目標と少し時間かかる目標設定するといいと思うよ
例えばこの曲のミス1以上減らすとか1点以上伸ばすくらいのことでもいいし
なんなら好きな曲だけやるみたいな上達全く関係ないことでもいい >>400の言う通りランプの目標とそれ以外の目標作った方がいいね
特にランプと段位ばかりに頼ったモチベ維持は多分良くて九段、大体は七段八段辺りで一気に詰まるよ
そこですぐに切り替えられるなら別に言うことないけど切り替えうまく行かない人は結構スランプ?になったりとか最悪やめちゃったりするしね
今のうちから段位、ランプばかりに頼らない自分なりのモチベ維持の仕方を探しておいた方が楽しくやれると思う 何なら一日の目標は
「今日は5クレプレイする、☆9特攻は最低5譜面以上」
とかそんなのでも良い
これだけでも少なくとも地力が下がることはないし、達成できないって事も普通はないしね
急にお腹痛くなった、とかそう言った状況にでもならなければ
まあ、何クレプレイするかはそれぞれ個人ごとに環境の違いとかあるだろうから
自分の財布や時間と相談して好きに決めればいいけど
何も必ずしもランプやスコア更新だけにこだわる必要は無いよ
毎日やってたって一時的に下手になったように感じる時はある
以前やった曲のBPが何故か大幅に増えたとか、スコアが100点以上低くなったとか
単純に乱でハズレを引いたって可能性もあるけど
正規譜面でも、それこそ高段位者でもそう言った日はあるから、あまりランプ更新にこだわりすぎるのも良くないね
成果が出たり、出なかったりしながら続けていくうちに少しずつ地力は上がっていく物だと思って気長にやると良い
そう言った考え方を身に着けておかないと今はまだ良くても卒業後辛いよ ☆8全埋めっていってもロッテル太陽灰とかAGEHA灰みたいな結構きついやつもあるから先に六段合格すると思うし☆9のクリアレート高いやつから順番にやっていけばいいと思う
10thスタイルまでの曲は譜面の癖が強いのが多いから後回しでいいと思うけどね 比較的最近の曲でもSPADAの曲は結構強めの曲が多いな
☆8挑んでるときに感じたけど
とは言え、☆8に限らずSPADA曲は全般的にレベル内で強めの曲が多く感じる 最近の作品は☆8,9が難しくて☆10に易しい曲が多い感じ 別に変に目標立てたりしなくても「この曲知ってるな、難しいけどやってみよう」くらいの気兼ねでいいと思うけどな >>408
まあどうせ落とすならやったことない曲の方がいいかもな ゲーセン行ったら毎回イチオシやる、なんてのでもいいんだぜ?
例えそれがノーマルだと☆1の曲でもね
寧ろ光らせるいい練習になる 地力って気づいたら上がってるからな
五段時代はCDレンタルして気に入った曲あったら難易度調べてやったりしてた
ディープロアとか削除されてたりして悲しい気持ちにもなったけど
好きな曲を見つけて楽しむのが大事だと思う イチオシいっつもスルーだな
最初は練習曲するしそのあと未プレイ埋めだしでなかなか気が回らない >>411
DEEP ROARはゲーセン行くたびにプレーしてたのに削除されたのは悲しかったな >>412
俺は大体最初のクレで一押しやるなあ
よほど変な曲じゃない限りは
BPMが変わりまくる曲とかつまらない譜面とかは避けるけど バージョンによってはイチオシコンプリート回数が解禁に関わることもあるからやって損はない
今作は今のところイチオシは解禁には直接は絡んでないが
解禁してない旧曲がある時にBUZZを稼ぐときにやるくらいかね >>414、>>415
なるほどなぁ
最初の1クレで自分もやっていくようにしようかな、スコア力も皆無だからそれを付ける意味でも >>404
やり続けて地力が下がることもあるよ
ソースは俺
一年前に普通に出来てたことが今は全く出来なくなってる DAOコンのFPSで練習しても地力って上がる?
皿がACとサイズ違うらしいけど… >>419
皿の直径が違うだけで鍵盤と皿の距離は変わらないよ
BSSとかやるなら気になるかも知れないけどCSEMPとかやる分には全く気にならないね そこで皿が遠いからと言って皿に近い方のネジ穴を使ったりすると
S+2,3が片手で取れずに詰む六段が出来る ニュージェネが全く見えてないまま、わしゃわしゃしてたら五段受かった位のレベルなので
元々地力が足りないのかも知れません
幸い他には読書ぐらいしか趣味がないので、
もうちょっと財布の紐緩めて安定してAが取れるくらいのレベルでプレイ回数稼いでみます
取り敢えず朝夕それぞれ5クレずつ、☆7をクリアレート順に埋めようかな >>417
やり続け(週1)なんてオチは無いよな?
一作最低1000クレは積んでその泣き言だよな?
>>419
ACサイドのネジ穴にして距離をAC水準にすれば問題無い
皿の大きさなんかより手の高さの方がよっぽど重要 FP7だとS2安定して取れるけどACだとスカる自分みたいのも居るから手が小さいなら注意した方がいい それ家とACで手の高さ違ってるんだと思う
自分がそうだった 座りと立ち環境では色々違うからなあ
まあ練習方法次第かも試練が 専コン使ってるとベチャ押ししながら皿が取れないせいでCSとACの実力差が凄まじい事になってて
CSが全くと言っていいほど練習に使えないって言う俺みたいなのも
まあ、元々ACメインだから良いんだけど折角CS持ってるのに何かもったいない… 不器用だから改造しようとしても壊しそうで手を出してないんだよな
専コン高いから猶更
現行ACは八段だけどCSだとベチャ押しが出来ないせいで三段以降は取れないと言うくらいプレイに差がある
まあ、CSは暇つぶしやオートプレイによる曲鑑賞用、収録曲の譜面確認用といっそ割り切ってるけどね 無改造は狭すぎてそりゃベチャ押しできないわな
とりあえず皿離しだけでもやってみたらいいと思う
皿上げのプラ板切断みたいな不可逆工程はないから 高いって言っても5000円前後でしょ
それに改造した方が高値で売れるよ ACで上達する為にかけるクレ数に比べれば旧専コンの値段なんて屁でもないだろ…
それともあんなオモチャに10万以上かけるつもりなのか? 一回で何千円ってなったら高く感じる
何百回で100円ずつだと何とも思わない
こういうことじゃない? DAOコンは高いけど所有感は半端ない
週一ぐらいでしか触らないけど、オブジェとしても結構満足してる わかる
一応CSEMPに使ってるけどもっと画質良くて曲数も多い買い切りcsが欲しい…まぁ一生出ないだろうけど 確かに埋め作業が一番楽しい
特にミスカウントでソートしてハード付けたときは脳汁が半端ない 埋め楽しいけど、レベルフォルダの点滅残り少なくなって、でも一向に点滅が減らないのはストレス溜まってくるね
☆8があと20数曲点滅で残ってるんだけどこいつらは一生ランプ点かないような気がしてきた 大体、☆8強とか六段になってから相手するものだしなあ
☆8も☆8でそこそこ難度格差広いし
てか七段になっても☆8に未難あるとか割と普通
未クリアはさすがに六段の間に無くなるとは思うけどね 自分は常時アシストにしてる
一巡したら、ミスカウント順でハード、ハードで落ちるようになったらまたアシスト一巡・・・を飽きるまでやる感じかな
適正以下の難易度で極端な詐称じゃ無い限り、アシストではまず落ちないからモチベが維持できる
白とピンクで統一されたランプは見た目も可愛いしお勧め >>442
俺は初見でアシストはあまり使いたくないなあ
自動皿とかでもアシスト付いちゃうからあまり好きじゃない ☆8上位から詐称まで全部埋まるなら普通に六段受かるからなあ
☆8って言っても難しいのは下手な逆詐称の☆10よりキツイとか結構あるし
五段で☆10逆詐称にランプ付いたって話は時々聞くけど、五段で☆8全埋め達成したって話はあんまり聞かない Elisha(H)とか☆9できるようになる前に易付いたしな ☆7ノマゲ埋めと☆8イージー埋め、どっちが簡単かなあ? ☆6や☆7をクリアレート順にやってるんだけど、何故かフルコンボレート高い譜面に難しいの多い気がする
古い曲とか そりゃ最近の簡単だったりキャッチーな曲は初心者が積極的にプレイするからな 初心者スレでもプレイするなら新しい曲から、と言われたりするしな
古い曲は譜面の癖が強いのが多いから実際後回しでも良い フルコンボレートが高いのは地雷
上級者しかプレーしてない クリアレート90%とかでもフルコンボレートが20%くらいあるとクソ難しかったりするな そりゃフルコンが厳しい曲は上級者がHAZARDで粘着するからな ポップンうまい友達は5段→9段まで三ヶ月しかかかってなかったけどやっぱ個人差なんすねぇ なんで定期的に歴や期間の話持ち出す害児が出るんだろ 段位の最後に出る達成率ってどういう風に算出されるのでしょうか 何処かで達成率の計算式があったな
基本的にはBP数が基準になってたはず
スコアは無関係だったっけな >>456
まあセンス自体はあるだろうからね
俺の知り合いは二年半で全イージー付けたし
それに対してもう1人の知り合いはまだ10段だしな 最寄りのゲーセンまで1時間弱のクソ田舎だが弐寺の台数が一台から二台になってた。
弐寺だけに。 >>460
やっぱりセンスない奴はいくらやってもダメなんだよなあ
センスとか才能が全てだよこのゲーム まぁそんなに悲観せずに
Sense2007でもやってもちつけ 皿の回し方って奥に回す方と手前に回す方があるけど、両方練習しておいた方がいいのかな >>466
両方練習しておかないと皿複合力が全然付かないよ
これから1小節のうちに複数の皿が含まれる譜面が増えてくるから意識してやった方がいいよ >>464
このスレの範囲でできる曲じゃないでしょ ハゲれば黒髪抜けるようになれる…六段ワンチャンあるかも… >>467
確かに皿と鍵盤の同時押しや、皿絡みの縦連がうまく押せてない。両方使い分けられるよう意識して回してみるよ
ありがとう >>460
こういうの読むと☆7全イージー程度で超大喜びしてた自分のゴミっぷりを痛感出来るな 逆に考えるんだ
小さな事でも喜べるのならきっと幸せな人生さ
PFエクハ粘着でストレス貯めまくってるよりずっと良い事だろ まとわりついて離れない炎なんとか流の次の流派が始まったあたりから忙しくなってしまってまったく解禁できてないんですが、もしこのままイベントが終わってしまったらもう曲を解禁するチャンスってなくなってしまうんでしょうか 昔はイベントが終わったら無条件解禁、あるいは次回作で無条件解禁ってパターンが殆どだったけど
最近の傾向としてはイベントが終了したらそのバージョンでは解禁不可
次回作でしばらくしたらゲーム内通貨(今作ではBUZZ)を使って解禁可能になる
更にその次のバージョンで無条件解禁、と言うのが全体的な傾向だと思う
ただ、ゲーム内通貨解禁は下手したらイベント中に解禁するよりも解禁が重かったりするから
今のうちにやりたい曲だけでも解禁しておく方が良い
道場初期から解禁出来る曲なら選択した難易度にもよるけど6クレ程度で穴まで解禁出来る
次のバージョンですぐに無条件解禁される曲もあったり、フロアインフェクション楽曲等の例外もあるけどね
と言うか他機種にも言えるけどフロアインフェクションは何時まで渋るつもりなんだろうか… 今作解禁できなくても2作経てば無条件解禁される
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
まさかイベントで解禁せずにそのまま削除されてしまうとは夢にも思わなかったわ… >>480
ももかりんもだったのか…
じつはtp-rzについて例を挙げたんだわ… トリコロのイベント解禁曲は何故か異様に渋られてたな
SPADAの頃のBEMANI遺跡のイベントで容易に解禁は出来たとは言え… ももかりんはcopulaで通常解禁されてSINOBUZで消えた
通常解禁されないままcopulaで消えたtricoro曲は6曲もあるというね… 削除いっぱいだからSPADAサントラは買ってよかったーって思う
もうあの譜面で遊べないかーはあるけども >>468
残念ながらノマゲぐらいは視野だぞ
ほんまにスレの話題上限語れるレベルかね? ラス殺し気味だから皿得意な人でもない限りちょっと厳しいと思う
あんなの六段取ってからで良い 友人の五段にやらせた時イージー50%でへとへとになってたしこんなんしばらくつかねえって言ってたから上限付近か微妙に上だとは思う 他人にえらそうに「上限語れるレベルかね?」とかいっておきながら実は言ってる486が上限語れるレベルじゃなかった件 N譜面だろ?
八段なのに扇子のノマゲを語るのか?
それともあれか扇子Nノマゲは六段こじらせとでも?
それは扇子持ち上げすぎ
ノマゲ出来て当然とは言わんがな ていうか扇子って☆9全体で見たらそんな強い譜面じゃないよ
いいとこ中位だぞあれ
某サイトじゃノマゲ4だがなあっ
これは逆に若干低い気も >>492
だから君何段なの?
上から目線のデタラメ評価は迷惑なんだけど?
そもそも☆9中位にノマゲつけることできるならスレ卒業はかなり余裕だと思いませんか? まったく思わんね
個人差枠(黒髪)が残ってる以上はね
六段ぐらいはとうの昔に卒業してる程度だが?
それで?
今更になって☆9の過半はスレチ扱いの話題にでもするつもりかね?
恐らくこれ以上話しても平行線だろうから
互いにNGidにでもぶちこんで互いにスルーすべきなんだろうがな 別にランプが付いてもおかしくはないが
付かないなら付かないでこのスレ段階なら別に気にしなくても良い程度の譜面だと思う
そもそも段位って課題曲よりちょっと易しめの曲に易付くなら合格の可能性は十分あるから
六段課題曲は☆9中位が中心だし
☆9も上位になってくると七段課題クラスになってくる
☆9中位以降は六段に詰まってから触れば良い
皿複合得意なら卒業前にランプ付けられるかもね、くらいの難易度 >>495
これだよね
おれも言い過ぎなのかもだが
このスレの範囲で出来る曲じゃないでしょ、も言い過ぎだわ スレチ気味の☆9と言うとそれこそクラシック七段課題のリスタチア灰とか
詐称クラスの曲とか、その辺じゃないかね…
☆9難関等に関しては配慮をお願いしますってテンプレにもある訳だし
まあ、Sence 2007のNはこのスレで話題に出すなって程難しいか、と言われるとそこまででもないと思う
皿複合の練習としては若干レベルが高い気はするけどな
六段取ってても油断するとノマゲは落とす可能性十分あるし まあノマゲつかない所が六段取り立て辺りだと
未クリアでもおかしかないとは思うが
それでもやっぱノマゲまで視野ってのは間違った表現じゃないと主張したい
上限わかっとんのか、のくだりは言い過ぎかな
そこはすまんかった >>497
話題に出すな、とかいったつもりはなくて、このスレの範囲じゃできない曲じゃね?といっただけ
スレチとか言うつもりもない
ちなみにこう思ったソースは俺w
俺は一応六段なんだけどイージーつく気配すらない
まあ俺の六段はなんかの間違いなのかもしれないけど 五段の頃にたまゆらHノマゲした俺からすると別にSence2007が初五の範囲外とか弐寺のセンス無いからさっさと辞めたほうがいいよ たまゆらってCSだと☆9だったんだね
出来る人がいてもおかしくはない...てのは厳しいけど ☆10としては密度低めだけど終盤が厳しいから
まあこのスレ段階だと厳しいわな
下位とは言えなんだかんだ☆10だからCSで☆9だったからと言って特に今触る必要は無いと思う
前作Copulaは六段の選曲がかなり尖った譜面だったから合格前に付いててもおかしくはなかったけど
今作六段は普通に地力譜面だしな 前作なら分からなくもない
俺も皿やらなさすぎてノーティで詰まって10つき始めてたわ
おかげで早い段階で極端な苦手は克服できたけどね 許しません!!!
ノーティは皿の重要性に気づかせる良選曲よね 皿苦手なら七段課題の☆9枠として見ても違和感ないからな、あれは
慣れれば段位抜け程度なら安定するんだけど 散々難しいと言われてたけど六段と七段の差を考えると六段はcopulaくらいの難易度でもいい気がする アポカリとノーティの組み合わせがきつい
どっちか片方ならいいかも いっそのことgirl繋がりで五段2曲目をノーティに変えれば丸く収まるw プレイ頻度低くて何作か五段六段を行ったり来たりしてた時期があったけど、その頃を思い出すと
トリコロ五段に五段課題としてはかなり強いスノストが入ってスノストが出来ないまま六段に受かってしまった、と言う人すら出ていた反動か
ここ最近ずっと五段が易化傾向にあるからCopula六段の強さが特に目立った感じもある
まあ、卒業後にCopula六段を見ると強いと言うよりは譜面傾向が尖ってて、特に連皿はこの段階で意識して練習してる人が少ないからノーティがぶっ刺さる人が多いって感じ
アポカリは階段なんだけど延々と続くせいで事故りやすい上、リズムも譜面を見ただけではわかりづらい
もっと前に六段足切りに居た贖罪も難しいけどまだアポカリよりはリカバリーがしやすい感じがしたから個人的にはアポカリよりはマシだったな 正直ノーティ灰は本来の皿のリズムから抜かれ過ぎてて段位課題として適切じゃない気がする
Bounce Bounce BounceとかMake Me Your
Ownとかいいと思うんだけど 皿を見て降ってきた枚数分だけ回すって言う基本的な技術が必要だから課題曲にするのは有りだと思うけど 課題としてのノーティは連皿課題じゃなくて皿複合課題だからなあ ノーティは上から目線だと皿複合要素が強く見えるけど、段位挑戦段階だと連皿と言う印象の方が強いって感じ
五段以下で触る譜面であれだけ皿を回す機会自体があんまりないし 段位だと連皿の脅威があんま無いからね
枚数数えとかも要らなくなるから
適当に捌けばいいやってなる 今、話題のマクイルをNだけ見させてもらったが
これ二段によくないか? 余りに階段しすぎてない?
ただ、もし初挑戦でこの曲が流れたらテンションは上がるな 五段2曲目がMermaid girlじゃなくてnaughty girlだったらもう少しまともな難易度になってたと思われ スノスト以上の大惨事が予想されるのでマメガの方が遥かにましです 3曲目のミーツも削られる人は削られるしな
捨てノーツとか対策は割と簡単ではあるが 将棋の藤井聡太「四段」があれだけ大活躍して世間を賑わせたんだから
反省したスタッフが次回作で五段課題を見直しする可能性は高いと思われ
四段にFollow Tomorrow(H)だのMermaid girl(H)だのをやらせるのはあまりに失礼過ぎるから
snow storm(H)の再録とか似た曲名であるnaughty girl(H)とかを入れるのは十分考えられる >>338が将棋界の五段は修羅の世界だと言ってるのにちなんで
五段課題に「黒髪乱れし『修羅』となりて」を入れるのも案外面白いかもしれない 現実の段位に則して考えるならそもそも誰から教えを受けてる訳でもないのに「皆伝」っておかしいし… スノスト再録っておまえいつスノストが削除されたんだよ ノーティ挙げてるくせに贖罪よか簡単なスノスト挙げてる辺り
ほんまに六段以上なんかねって感 BMS発狂四段≒本家皆伝
将棋プロ四段=プロ入り
たしかにそっちの方がしっくり来る
(アマ段位もあるから便宜上プロ四段と書いた) 発狂四段<<<<<<<<<<<<本家皆伝なんですが
物量だけの段位なら皆伝合格者倍以上増えると思うよ 発狂五段は個人差あって中々受からない奴多いし
大抵発狂四段のうちに皆伝受かっちゃうぞ
発狂四段取り立てじゃppで閉店だろうけど それは発四舐めすぎだろ
発四取れてたらpp落ちる要素なんてない そういえば発狂初五スレって今ないよね
立てていいのかな ドルはプロゲーマー契約したからな、実際
どういう形態の契約かは知らんが 上を見ればきりがないからな
ドルだってBMSで言えばまだ上の変態がいるし ドルは発狂十段抜けた事あるらしいがソースを知らない
>>541
五〜八段はあるから立てるなら初〜四段じゃね 発狂とかスレ間違ってるのに延々スレ違いの会話続けてるアホどもはどっか逝ってくださいませ 今すぐにやりたい曲だけ買えばいい
次回作になったら無条件解禁されてると思うから レーンカバーは次作で買い直しになるから
使うものだけ入手でいいと思う お守りの値段の違いってなんなんだろう
GOBBLEとかすごく安いけど地獄超特急とか高い あくまで傾向だけどお守り系の値段は
CS移植・復活曲<通常の解禁曲<エリアボス<最終ボス
で高くなっていく傾向がある 絶対に次回作で無条件解禁されるとは限らないから、やりたい曲があるのなら買っておこう
最近は2作で無条件解禁の傾向はあるけど >>552
なるほど
じゃあ余ったバズはどうすればいいんだ・・・
クプロ? 次回作稼働直前にクプロパーツ買えば良い
BUZZ等ゲーム内マネーは引き継げないから次回作が近くなったら使えるだけ使っておこう >>554
そんな傾向あったんですね、ありがとうございます エフェクトとなレーンカバーくらいは引き継ぎたいんだけどなぁ レーンカバーやボムが引き継げたら毎作の最初にベーシックコースの入会をしてくれる人が減るのでだめです アプリからデータ取得してるんでベーシックには毎年入ります
なのでお願いしますm(__)m 毎年紗矢と天土のレーンカバーを買い直すのはうんざりするわ
過去作だからかなり安いけど デフォルトの判定文字は個人的に眩しく感じるから最初に変えてるな EMPのレーンカバー+ピンクビーム使ってる人多すぎるんだよなぁ
よく被って恥ずかしい レーンカバーにこだわるのもここまでだからな
六段のままで柄物のレーンカバーを使っていると
「そんなものに拘るより地力を上げろ」と言われるから 周りのいじりをマトモに受けすぎだね
六段以下はこういうの疑わずにマトモに受けるの少なくないとはいえねえ 下らない拘りでガヤガヤ言われるとしたらクプロじゃね そんな選曲してるから万年××なんだよーとか
ゲーセンでいきなり見知らぬやつに説教垂れてるやつとかいたな
ちな数ヶ月後、そいつは選曲基準変えないまま皆伝取りましたとさ あんなの挑戦段階じゃどうせまともに押せるものじゃないから段位なら耐えゲー
癖がある配置でもないから地力上がれば難なく押せるようになる >>573
黒髪灰ってだけで白髪連想しちった
脱毛まであと僅か… 80-42-62-2 でギリギリ六段合格できた!
☆7を8割くらいノマゲ埋めしてました 今日五段受けてきたけど96→86→28→0で落ちたわ >>581
おめでとう
小さいことだが3%じゃなくて2%じゃないかな リザルトならまだしも、プレイ中のゲージ推移なんて(特に補正域)は見てられないから仕方ないね
>>581
裁かれずによく耐えた、おめでとう 一応内部処理では小数点以下まで計算されてるけどな
2%以下はゲージの表示上は切り捨てられるってだけで 前作の六段は尖ってたけど今作六段は六段としては癖も少ないし、標準的な難易度の地力譜面
地力譜面だから楽な人には楽な部類と言える
逆に言えば地力を上げるしかないから抜け道らしい抜け道もない
まあ、次回作で極端に簡単になると言う期待はしない方がいいと思う
得意な傾向の譜面が来ることはあったとしても極端に簡単になりそうな課題でもない
五段と違って六段は比較的難易度が安定してる段位だから、何が来ても抜けられるようにした方がいいよ 高高度降下低高度開傘削除マジ?
三段といえばこれだったのに もうじき新作か
このスレ卒業したけどまたここに戻って来れそうだな まだ初回ロケテの段階だから数か月先の話だよ
卒業したのなら多少尖った課題来ても次回作でまた六段抜けられるくらいの地力を付けるだけの期間は十分にある >>593
今作六段簡単だったからねえ
次は難しくなるはず
五段も難化するんじゃないかな?
今は地力が下がるのをなんとか押し留めてる段階で地力が上がることを望むのは厳しい 今作が簡単だったというよりは前作六段がかなり尖っててぶっ刺さる人が多かったってだけ
今作は六段としては普通の難易度だと思うよ
過去作を振り返ればもっと簡単だったと思われる六段もそれなりにあるし 82-28-58-12で三段合格しました(`・ω・´)
五段も行けるか!?と思いきやニュージェネで全然ゲージ残らないですorz 四段R5で無残に死ぬけどインフィニタスのデフォルト曲☆7ハード埋めできたから六段行けたりするかな? 五段です
STAR FIELD穴やHADES灰など鍵盤寄りの曲なら☆9でもそこそこノマゲ点くようになってきたんですが
皿絡みが苦手でサヨナラヘヴン穴の終盤まで100%あるのにアウトロの皿地帯だけで20%まで削られてクリアできません
1→S→1の動きがめちゃくちゃ苦手なのですが意識することとかありますか? 鷲掴みの手の形のまま親指で1を押す
例えば1→S→1なら薬指→小指で皿回し→親指とか アボべが急にできなくなった・・・
ノマゲクリアくらいは余裕だったのになんか同時押しが全然できねぇ
なんでやろ >>601
何となく認識できるけど押せない
↓
何となく認識して何となく押せる
↓
しっかり認識できるようになったけど押せない ←ここ
↓
しっかり認識してしっかり押せる
成長の流れって上みたいになると思うんだ
認識できる量が増えたせいで指が追いつかない時期がある
ここを乗り越えればすごい伸びると思うからガンバ アボベって一定のリズムの同時押しが中心だから上級者ならスコアが出やすく判定調整をするときに使われやすいってだけで
☆8としてはそこまで簡単って訳でもない
五段くらいの段階ならブルーミンにむけた良い練習にはなる 五段が格別に難しかったtricoroならあり得ない話でないけど
今作なら五段の方が六段よりはるかに簡単だと思う >>608
ニュージェネがどうしても抜けられなかったんですが、もう少しがんばってみます。 四段飛ばして五段ならまだわからなくもないけどニュージェネ耐えられなくて六段受かるとは思えないなぁ
まずブルーミンまで辿り着けるのか? ニュージェネ抜けられないならニューディケ黒髪抜けるのは無理だと思う 相当昔の過去にはニュージェネ難民いたけど
まあ少数派 ラス殺し気味だから単曲ならニュージェネだけランプつかない、と言うのはおかしくは無いが
段位で抜けられないのに六段を抜けられるかと言うとかなり厳しい
ニュージェネは段位ならなんだかんだ地力譜面だしね 五段くらいだと黒髪とニュージェネどっちが難しいんだろうか 五段だけど黒髪
ニュージェネは乱打だから食らいつけるけど黒髪のゴミ付きトリルはマジで何も見えない このスレ住民の個人的オススメ曲/オススメ譜面でオリコ欲しい ミラクルミーツが苦手なんですけどオススメの練習曲ありますか? 苦手と言われてもMiracle Meetsの何ができないかで違ってくるし
そもそも練習曲なんて考えないで力つけた方が最終的にはいいし
一応言っておくけど「これ1曲だけやってればOK」なんて曲は無いからね CNがあるからRANDOMは地獄になりそう
CNが苦手なら始点を意識するといいと思う
終点はアバウトでもGOODは取れるから >>618
オススメっていっても人によって好き嫌いあるからなかなか難しいよね
あと実力も人それぞれだし >>620
短いCNが苦手で、自分では押してるつもりなのですがいつもコンボが切れてしまいます。
長いCNは割と得意なので短いCNの練習曲が知りたいです。
五段がいつも100→100→30→0くらいになってしまいます。 短いCNって案外少ない気がする
☆10だけどいっそのことエリーシャ灰とか?
ただ、ミーツでそこまで削られるのなら重すぎるかもしれんが でもミーツのCNって割と長いような…
☆7のAlmagestのNでも良いかもしれんね
RAの曲も結構テクニカルな配置のCNが多いからおススメ >>626
終盤に出てくるメロディライン上のCNだと思う
アレ結構見辛い&押しづらいでゲージ削る要因となってるんだよね ☆10だとSTEP UP復習曲フォルダを出すことが難しいからなかなか難しいね >>625-627
ありがとうございます。参考にします。 >>624
短いCNならBrazilian Fire全譜面とかProgrammed Sun[N]、RISE[H]、
Reflux[H](危険)、Acid Pumper[H](危険)がある デフォルトの曲の並び順クリアレートにしたいわ・・。
毎回変えるの面倒だわ。 R5の1鍵連打地帯苦手すぎる…
乱ならクリアできるんだが R5はなんだかんだ地力譜面だからそのうちできるようになる >>634
左手で1押しながら右手で246246246って押していけばOK >>637
ちょっとズルっぽいけどそれで凌ぎます! 四段ボスか
自分受かったの五段受かってすぐだったから
飛び段してもいいと思う >>637をする時に1鍵でリズム刻みながら
246をリズムに合わせる
同軸はこれでおk
が、まあ認識上の問題でまだ無理だろう
地力上げてわしゃれ それ以降の同時押し地帯も割とキツいんだよな
飛び級のほうが早そう 四段と五段の話になるとやはり傾向の違いからより地力寄りなな五段に飛んだ方が早そうと言われるが
相当な地力上げマシマシお急ぎプレーで癖系やってません以外なら順当に四段受かる相当の地力で抜けられるよね
というか四段落ちちゃう相当の地力じゃニュージェネ耐えるの厳しいと思うって言いたかった 100からR5で落ちるんならまあうん 三段当時何度もR5で100から落ちてて何とか四段を抜けた時に
記念受験として五段受けたら簡単で拍子抜けした記憶
当時はニュージェネが何故か2曲目だったが >>643
俺は五段のほうが先だったなあ
四段受かったのはそれから半年ぐらい経ってからだった 俺も四段より五段のが早かったけどもとから知ってる曲が多かったのが大きいかも
五段受かって暫くして四段受けたらあっさり抜けれた 現在三段の者です
五段…というかニュージェネ抜けられるようになるための☆8のノマゲ数や☆9のイージー数の目安などあれば教えてください。
大体自分がどのくらいの位置にいるか知りたくて。
よろしくお願いします(´・ω・`) >>647
☆9はそんなにできなくても☆8が半分ぐらい易つくぐらいの実力あればいけると思う
試しに一回受けてみるのも悪くない
ニュージェネまで70%ぐらいは残したいね 「もう☆8なら大概アシストでクリア出来るな」と思えるぐらいの自信があれば受かると思うから、
☆8にちらほらノマゲが付く時点で十分挑戦段階じゃないかな
後は三曲目対策にCNとBSSに慣れる事ぐらい?
ニュージェネでBP120出しても受かってたので、☆9の進捗は余り関係ないと思う まあ三段受かれば高確率で4曲目まではたどり着けるからとりあえず一度受けてみるといいよ ミラクルミーツを回復に出来るかどうかでもわりと変わってくると思う
ミーツで100%まで回復できれば☆8ノマゲ10くらいでいける ☆9の穴譜面に初めてノマゲつけてから二週間くらいで五段受かった記憶
苦痛にならない程度にクリアレート順に☆9特攻したらいけるいける そういえば五段受かった時はステップアップしかやってなかったから9は全くランプ付いてなかった気がする 今四段だけど☆8のクリアランプが
難5、ノマゲ30、易95、アシスト90だった。
五段は受かる気がしない 9の半分ぐらいノマゲつくし五段行けるとは思うけど100円が惜しいから確信に変わるまで受けない
なおR5は諦めたもよう たった一回の段位受験代の100円なんてケチるくらいならBMSでもやった方が良いぞ
IIDX曲で遊びたいならINFINITASをやるしかないが ☆9半分ノマゲてもう六段受けたほうがいいのでは
金の節約にもなるし 三〜五段は意外と大差ないから、臆せず受けてみるといいよ
すんなり行けて拍子抜けすると思う 六段から難しくなる、っていうより今作の四段が癖強くて五段が弱いだけ ここ1ヶ月寺から離れてたせいか左薬指と中指が何故か動かなくて12の隣接とかトリルが全く取れないんだけど、とうしたら動くようになるかな?
普段から指動かすストレッチ的なことした方がいいのかな 右利き1P側で、4567は右手きちんと振り分けてできるんですけど、
123を左手中指と人差し指でとってしまいます。
後ベチャ押しでとってしまうことも多いです。
ドルチェ式を目指したいのですがどのような練習がよいでしょうか?四段です。 人差し指を2に置くことだけ意識
皿絡みは適当でいい 場所に関わらず軸譜面がとれないのですがどうすればいいですか
譜面の認識自体は出来ていますが押すことが出来ません とりあえず緑値白値見直してみるとか
それでも駄目ならリズム感鍛えるしかない まだ指が思うように動いてくれてないんだろう
自分も似たような経験があるが色々調べて指のストレッチをすることにした
プレイ前にやるだけで少し違う
後は地力少し上に特攻してたらそのうちなんとなく押せるようになってくるから気にせず色んな曲やればいいよ 軸が苦手なんだなって一応頭の片隅に記憶しつつ他の曲ガンガンやっていけばいいと思うよ >>647
の者です
答えて頂いた方々、ありがとうございましたm(_ _)m
試しにプレーしたニュージェネが壊滅的だったので五段は遠いのかな…と思ってましたが、☆8がそこそこノマゲ点いてれば挑戦段階なのですね。
とりあえず一度受験してみたいと思います! ニュージェネは難しいけど譜面に癖がある訳じゃないから案外わしゃってるだけでも生き延びられたりする
ただ、密度はあるから☆9に少し触って☆9にある程度慣れておいた方が良いかも exchange Palace(A)の途中に出てくるような軸+階段ってどうやったら捌けるようになります?
軸と階段両方に視線が持ってかれてどっちも捌けずゲージが持ってかれてしまいます・・・ いっそ乱かけてやってみたらどうかね
乱でもやられるなら単純に地力不足
押しにくい軸がくるハズレを引く可能性もあるけど >>670
緑数字調整するのもいいかも
ノーツの見え方変わると急に押せるようになることもあるからね 地力不足もなにもこの段階で乱かけてもそりゃあ無理だろ 弐寺やってたら久しくやってなかったポップンすごい上達してたわ 弐寺の方が密度は高いからな
認識力は実際生きる
その代わりポップンはボタンが大きいから見えても押せるかどうか、と言う問題がある
ゲージも正直ハードゲージ並みに重く感じる
まあ、弐寺のノマゲが回復量が妙に多すぎるだけではあるけど ポップンはレーンが短いから弐寺よりハイスピ遅めじゃないと見切れなかったんだけど久々にやったら遅すぎてむしろ認識しずらかったな やっとのことで三段受かったからノリで五段突っ込んだら受かってしまった 商業施設勤めだがテナントにビーマニが入っててたまに遊びにいく
いつもガラガラなんだ、俺は家でも全然やらないニワカだけど
仕事のストレス発散で少しだけ・・・そんなんしかやらない五段なのに
なんで俺がプレイしだしたらどこからともなく8段とか10段とか現れるのか
でも皆伝さんは一回も見た事無い
自分のプレイを見て欲しいのか?仲間をみつけて嬉しいのか?
閉店間際の商業施設で何やってんだよ早く帰って家ビーマニやっとけよなんだよー 閉店間際なら普通に仕事帰りとかで来るでしょとマジレス 商業施設のゲーセンならどこもそんなもんだろ
君が仕事終わりにプレイするようにそいつらも仕事終わりにプレイしてるだけだ 1P三段で対称固定なんだけど1+4や4+7を片手でうまく取れず、
1+4+7が来たとき1を左薬、4を右人差し、7を右親指で取っちゃう変な感じになってしまった
今後のこと考えるとやっぱり直した方がいいですかね >>678
おめでとう!
そして合格カキコにあやかって五段受けたら合格出来てしまったありがとう >>685
ありがとうございます
しばらくクリアより矯正優先します 運指固定するのにはどのくらいのレベルからやったらいいですかね?
☆8〜☆9を普段プレイしていて、固定させようと思って☆6をプレイしているんですけどちょっと忙しくなると12を中指で取ってしまう。
いっそのこと☆1から埋めていく感じでやったほうがいいのでしょうか? >>689
そんな極端なことせんでも辛いと思ったら一個ずつレベル落としていけばええやん
ひとまず☆5でやってみてそれでも運指安定しないなら☆4で >>647
の者です
ちょうど五段合格の流れがきてるようですが、私もアドバイス通りに試しに五段受けたら合格しました…!
ニュージェネでBP140出てずっとゲージスレスレでしたが案外0にはなりにくいのですね。
六段はこんな簡単に行かなさそうなので暫く☆9のイージーランプを地道に埋めていきたいです(`・ω・´)
http://i.imgur.com/WE4t4fk.jpg
http://i.imgur.com/HN3ELHE.jpg >>691
Follow Tomorrowで68%しか残せないのに五段クリアできてるし
ニュージェネでBP140台なのにBランクのスコアが出るわと色々と凄い内容だな
おめでとう BP140でもゲージそこそこ残るんだな
つか抜けられた事自体驚いたけど ほぼ譜面見えてないって感じだろうに
でも食らいつく能力は大事だから良いことだと思う おめでとう
俺なんか100-100-100-0だわ それもそれでちょっとおかしいような
アシタガアルサー 正直自分の五段は緊張からくる動悸、震え、息苦しさが一番の強敵だった感ある
ミラクルミーツ100抜けできるなら押し方気にせず死ぬ気でわしゃわしゃすればすぐ合格できるさ >>696
ミラー試してみたらどうかしら?
ダメかもしれないけどいけるかもしれない 2Pでずっと1048固定でやってたからかミラクルミーツのBSSしながら同時押しができない…… >>700
皿が軽い筐体を選んで勢い良く惰性で回しておくとか押し押しで繋ぐとかどうよ 配置自体はそこまで厳しいものじゃないから片手プレイで取ってしまえば良い
段位ならBSS捨ててもそんなに痛くないから始点だけ取って潔く捨ててしまうのも手 ミラクルミーツハードまでなら始点だけ取って捨てても出来るからね
HYPER譜面ならエクハも行けたかな…? クプロといえばこないだ弐寺始めたばっかりなんだけど、お金貯まったから札束買って持たせたんだけど、
こかのサイトで弐寺始めたばっかりの奴がよくやることのリストに入ってて笑った。 クプロアイテムだけは次作に持ち越せるから
凝っても損はない
レーンカバーだけでも持ち越せないものかといつも思う 段位曲のBP100以下の目安って全曲合わせて100以下だよね?
それぞれのBPなら六段71-91-98-76なんだけど全く受かる気がしないから >>713
そうなのか。じゃあもう少しやってみたら受かるってことかな。ありがとう >>712
それなら余裕じゃない?
今日受かったけど
BPは71→121→91→106だったよ GOODが多過ぎるのかもしれない
判定を合わせてクリア余裕の曲はAかBを取れていますか >>715
昨日受けたけどゲージが72→12→0で、クリアレートは70→40→39だった。
>>716
☆8だとアシスト以上で230曲弱クリアランプついてるけどB以上は45曲しかなかった・・・。 >>717
ライズンが悪すぎる
ブルーミンのBPだけみると楽勝で六段受かるだろうにもったいない BPだけなら普通に合格圏内レベル
恐らく簡単なところで回復出来てないのが原因かな
楽勝な曲でもFASTかSLOWどちらかに極端に偏るなら緑数字の見直しや判定調整をしてみると良い ちなみに全曲合わせて100以下なら段位合格どころか、課題曲を難抜け出来るレベルだし、EX六段も受かるぐらい 低難易度表作者です。
難易度表への☆9の追加が約半分できました。
次回作までに間に合いそうにありません。 Rise'n Beautyは苦手な人は本当にできないから >>719
いま緑数字275くらいだけど大体の曲でslowのほうがfastの2倍くらい多いのでそこも調整しながらやってみます。
みんなありがとう 緑275はワロタ
白多めにしたって普通そこまでいかないだろ 念願の二段受かってきたぜー
結局モンキーゲーだった・・・ 初五レベルで275は個人差を考慮しても適正から逸脱しすぎだわ
見切れないのをハイスピで誤魔化してるだけじゃないの?
直した方がいい 緑数字275って皆伝でも滅多に見ないぞ
地力誤魔化しの次元超えてる Slowの方が多いのなら緑数字が小さすぎ
要するに反応が遅れてるってことだし ずっと緑数字280でやってたけどもしかして一般的には少ないのかな
ちょっと落としてやってみるか 280ぐらいならまあ別に…
初五段としてどうなのかは知らん 他の音ゲーから入ってきたのなら早い段階で緑数字が小さいということもあり得る >>726
おめでとー
二段のボスはモンキーで間違いないw くだらない質問だけど初段2段レベルで4曲目召喚できそうな曲あったら教えてください
毎回follow tomorrower選ぶのもちょっと飽きてきた >>734
reunion
prompt
connective
vox up
the smile of you
次葉
このあたりどうかな? 皿が苦手でなければ俺マニNとか灼熱Nなんかも簡単だと思う
☆7だから100%で曲を終える必要があるが
人によっては嘆きNも召喚曲になり得る
ただし、個人差大爆発の譜面で
苦手な人はとことん苦手な譜面だったりするから出来そうにないなら放置で
極端な例になると☆11の灰より苦手と言う人すら居る あと追加で
several words
love B.B.B
たからもの
恋する宇宙戦争
このあたりおすすめ おおー色々とありがとう
今はアシストイージーあるしまあどうにかなるだろたぶん・・・
皿曲の練習して苦手意識無くせば灼熱とかでもいいのか
そろそろ逃げないでスクラッチと向き合う時が来たか 最近まで☆7を召喚曲に使ってたが1番緩いのはダイクロ 次点でダイナマイトかなぁ >>736
最後一行はほぼ参考にならん実例だから
省いた方がええぞ あの程度の同時押し押せない奴が嘆き灰のトリルや階段押せる訳無いんだよなぁ
露骨な低段位エアプ 白鍵盤の同時押しのデデッデデデッデ…ってとこだけで言えばNの方が苦手だわ
同時押しではあるけど他にあんまり無い配置だと思う
流石にクリアに関してはNの方が楽だけど 嘆きは一回やってみてあっさり易とかつけばエクストラ呼び出しに使ってもいいかもね
やってみて全くできなかったらやらないほうがいいね
俺は嘆きは全くできなかったクチだからあれが簡単、という意見が理解できないw
ただ級位でも出来た、って人もいるみたいだから人によっては簡単なのかな? 嘆きNはデデッデゲー
>>712のBPで落ちて>>715のBPで受かる不思議 全体にbpが散ってるか
局所にbpが集中してるかの違いだからな >>712は六段受かって半年以上経ってる俺より間違いなくうまい トリコロからやっててSP五段DP四段のハゲなんだけど人権ある? 他機種メインで弐寺はたまにしかやらないとかならそんなもんだろ
DPにも手を出してるならSPのプレイ頻度もますます下がるんだから尚更 嘆きNは最初の同時押し地帯で13(1Pの場合)を捨てても
EASYまでなら行ける >>748
ありますあります
弐寺はやれば絶対上手になるから 車で30分のところに弐寺が1台あるだけの過疎プレイヤーだけどハゲてないので人権はありますよね?
東京がうらやましい 限界は自分が決めるもんだ
まだ伸びると信じ続ければ伸びる >>756
そういう精神論はもういいよw
どんなにやってももうこれ以上は上達しない、いわゆる限界は間違いなく存在する 限界限界って具体的にどれだけやって言ってるのよ
1作1000クレ以上やって適度に特攻をしてそれでもなお、段位やランプどころか
スコア1点すら、BP1すら減らないって言うのなら限界と言っても良いかもしれんが
どうせそこまでやっても居ないんだろ >>757みたいな万三おじっぽいやつはもうほっとけ
助言する価値も無い
どうぞ嵐と同じ扱いしてくださいと言ってるのと同じだ
なら、その通りに扱ってやるだけだ 上達しないって人の共通点を上げると
そもそも同じ曲ばかりやってる、マイベストが異常に偏ってる
段位に拘りすぎ、実力の指標は段位だけと思っている。これは上記の「同じ曲ばかりやってる」にも繋がる
そもそもプレイ頻度が低すぎ、やりもしないのに上達なんてするわけがない
逆に上ばかり見て、それこそドルみたいな極端な人と比べて「どうせ自分なんて…」と無駄に卑屈になってる
練習方法になんらかの問題がある、例えば易ですら2%を這うような曲を練習になると勘違いしてやってるとか
逆に練習のためと言って難埋めとかスコア詰めとかフルコン埋めとか、努力の方向を間違えている
そりゃスコアやフルコンは出来るに越した事はないが、今の段階でははっきり言って練習としては遠回り
こんなとこかね
一個でも当てはまるのなら自分のプレイとか見直した方が良い
環境の問題でプレイ頻度の確保が出来ないなら上達は遅くて当然だと割り切るか、CS、INFINITAS、あるいはBMSの環境を構築して
そっちで努力するしかないよ 自身に才能無いから六段も一生取れないわ…ってやつを止めたりはしないよ
どうぞあきらめてくださいだわ
その代わり各段位別スレ内での発言権はまったく無いので悪しからず >>757
五段が限界とかギャグ?
毎日20万ノーツ叩いてそれ言ってる? 今フルコン埋めするのはキチってると思うが難埋めくらい許して〜
程度が同じ難易度で止まったら難とか付けて自力上げてくこともあると思うんよな特にCSで練習するとき 難埋めは悪くないけど過度な未難粘着は控えて
行き詰まったらすぐ易特攻やノマゲ埋めに切り替えてな モチベ維持って意味では難埋めも悪くはない
ただ、それに拘る意味は今の段階だと薄いってだけで いやいや、限界はあるだろ絶対
際限なく上手くなるわけじゃない
ただそれがこのスレの範囲なことは少ない、もしくはおそらくないと思うけど
別に俺がどうこう、とかじゃなくて一般論としての話で>>757を言ったわけだけど なんで六段取得から更に上の話を今やってんの
今の話の流れ見えてる?
スレタイ見えてるか? 全白はともかく皆伝までは努力次第で誰でも取れるらしいから頑張ろう >>766
お前が俺には無理だ才能があるやつが羨ましいとボヤいてるうちにそいつはお前の倍弐寺やってんのよ >>760
これな
マイベストが段位曲で埋め尽くされてるのとか見ると笑える >>768
仮にそうだとしても、それまでにかかる時間とか練習量が問題なのよ
100年やればいけるかもしれないけどそこまでできないでしょ? >>771
時間と練習量がかかるとか誰でも当たり前だわ
嫌ならやめちまえ だからその努力の方向が間違ってるんじゃないの
具体的に何が出来ないのかわからないとアドバイスもしようがないし
諦めてるのならそもそも段位スレに来る意味は全く無い
合格報告見るだけ精神衛生に悪いだろうからスレも見るの辞めたらどうかね >>772
それが人によって違うから「誰でも皆伝取れる」とかバカなこというな、ってことだよ
よく読んでからレスするようにね 今の人数構成なら五段までで3割だから
もっとうまくなれるはずと思う気持ちは分かる >>774
エアプ低段位が調子乗るなよ
腱鞘炎なるレベルまで練習した事あるか?
毎日20万ノーツ叩いて手痺れた事あるか?
マイベストに100回以上プレーした曲は何曲あるか?
俺は本家、BMS両方そうやって何年もかけて未難3まで減らしてきたんだ
ちょっとやそっとの努力(笑)で甘えんなよ >>776
六段はどのぐらいで取れたの?
100クレぐらい?そんなにかからないぐらい? ほかの音ゲーで結構な経験があるとか、そもそもBMSやってたとかじゃなければ
高々100クレで六段取れる奴なんかそうは居ないよ
もしかして誰でも取れるって言葉を簡単にサクサク取れるって意味だと勘違いしてないか? >>774が特にそうだが
皆伝取れるうんぬんはここじゃスレ違い
他人によく読んでからレスするようにだとかぬかす前に
おまえはスレタイよく読めって話
ただ皆伝云々って話は正確に言うなら
皆伝含め、各段位に専スレ立ててるのが段位別スレだが
そこで発言する以上は「ここから先はセンスありき」だなんて考えは一切捨て去るべき
各自が自分の可能性を信じて書き込みに来る訳だから
段位別スレ側も「誰でも出来る」を前提に話す訳
なのでこの手の自虐はハッキリ言って邪魔なだけ
チラ裏ででもやってろって話
というかこのスレだからまだバカ丁寧に助言してくれるだけで
ここから上のスレだったら、こんな事そこらの厨房でも考えたらわかる話を
いちいち書き込ませるなってなるよ >>779
>>768が嘘言ってるからそれに突っ込んだだけだよ
>>768がなければ皆伝のこととか書くこともなかったよ、皆伝とかどうでもいいし
俺を叩くのは別に構わんけど、なら>>768も叩きなよ
「嘘言うのやめろ」ってね >>777
少なくとも500クレはかけたような…
>>780
別に嘘ではないだろうから叩かんぞ おまえが原因で荒れたのに
おまえに他人をとやかく言う権利は無い
わからんのならおれもスルーする
こんな道理もわからん基地は相手するだけ時間の無駄だわ >>781
いや嘘だよ
だってさ、お前、俺が皆伝取れると思う?
思えないだろ?
じゃあ嘘じゃないかw 今は認知症予防にいいとわかって老人ホームにもCSの弐寺が置いてあるところもある
で、実際に手を動かすのも大変そうな年寄りたちが赤段位とってたりするんだけど
年寄りたちより明らかにハンデが少ないのになんで上手くなれない限界だって喚くの? アドバイス鵜呑みにすりゃ良い訳じゃないが
でもでもだって〜ばかりで人の話素直に聞かず間違った方向の努力ばかりしてるからダメなんじゃないの?
500クレやろうがやり方がおかしかったらそりゃ伸びんわ 自分は六段は割とスムーズだったとは思うが
それはあくまでポップン出身で譜面の見方とかある程度流用できたからってだけで
ポップン側でも相応の下積みをしてたのは言うまでもない
他機種の経験もなしに100クレ200クレでホイホイ六段取れる人の方がレア 個人ブログから引用
本家皆伝はセンスの有無に関係無く適切な努力を続けていれば誰でも取れる。
しかし、自分の抱えている課題、適切な練習について考えることを放棄した瞬間、皆伝の難易度は「誰でも取れる」レベルから「センスがある人しか取れない」レベルに上がると思っておいて欲しい。 500クレ程度で六段とれるのか
モチベ上がってきた >>781
500クレぐらいっつーことは六段までは大して苦労しないでなれてるわけだろ?
そりゃその先もサクサク上手くなるよな
センスあってよかったな
おめでとう >>788
初段まで150クレくらいだったけど六段は400くらいだったわ
六段まではゲームに慣れていないだけな気がする >>791
>>768はお前か?
だとしたら嘘ついてすいません、と詫びろ 自分は初六段取得はredで多分250位
七段初取得がDDで555クレだった
つかDISTRESSがホント鬼だった
今でもノマゲ出来ない >>784
赤段位マジ?
リアルにビートジジイじゃんw >>794
俺に言ってるのかどうかは知らんが、対称が壊滅的に駄目でな…
ゆっくり地力上げてくよ… オイコラミネオって毎回同じようなこと書いてスレ荒らすけどなにがしたいの?
傷のなめあい? 途中から嵐くさい煽り方なってるし
以前にいたナグレオアスペの同類だろう 2Psideなのですが、ノーツが左側に寄ってるとき(1-4鍵が多め)のとき左手の指が動かずに押せなくなってしまいます。
いい練習方法とかあれば教えてください。
あと、密度が高くなってくると腕がつりそうになるというか変に力が入ってしまって押すのが辛くなってくるんですが、いい打開方法ないでしょうか。 サイドチェンジすればいい。
あと腕がつりそうになるのは地力不足なだけだから地力あげろとしか言えない。地力足りてれば脱力なんて意識しなくてもできるから 単に譜面が見切る力が不足してるせいで無駄に力が入ってるんじゃないかな
認識力が上がるに従って力を抜いて押せるようになるから普通に地力上げていれば解決する >>797
低段位スレだからといってデタラメ書く奴が許せないだけだよ
なんでみんなデタラメ書かれてるのにスルーするのか逆にわからない
誰も突っ込まないから仕方なく俺が突っ込んでる >>804
エアプ、でググってみたら
「プレイしたことがないのに、あたかもプレイしたことがあるように振る舞うこと」という意味の言葉です。
なるほどねw
そう見えるわけか >>806
実際に皆伝挑戦段階になってから難易度語れって事だよ 右利き1Pなんだが、鷲掴みのコツってある?
「鷲掴みしなきゃ」と思って身構えてもスカしたり親指の付け根で叩いたりして上手く出来ない >>810
手を思いっきり広げろ
後はランカー動画でも見ろ
別にランカーじゃなくてもいいが
動画見た方がイメージ早い >>809
このゲームを始めてから十段を取るよりも十段取ってから皆伝とるまでの時間の方が長いことは割とザラ、とは言われてたな
まあ、高段位になればなるほど段位間の差は広がっていくのは確かだから段位以外の目標も持たないとモチベの維持がキツイよ
このスレ段階なら段位目標でも良いけど >>796
苦手だなって思うタイプの譜面はやらなきゃできるようにならんからなぁ
対象が苦手、軸が苦手、高速乱打が苦手階段が苦手みたいな感じで練習曲知りたいとかならアドバイスできるんだけど >>814
Distressのラストのアレ(正規配置時ね)って練習できるものなの?
サファリと同じく地力でねじ伏せるタイプの曲だと思うんだけど
この質問以降はROMに戻るね。スレチな話題だから 一応元六段ボスではあるけどな
段位ゲージならわしゃって耐えゲーで良いが 指摘の通り地力でねじ伏せるタイプだわ
もしどーしても練習したいなら
対称譜面って結局同時押しだから、同時押し曲に乱+足易つけてやりまくる
☆9だと対称譜面Tomorrow Perfumeくらいしか練習曲ない気がするし
6段受かってから☆10の対称譜面たちに取り組めばよさそう
アドバイスになってなくてごめんな 今までずっとイヤホンしてたけど、今日外したら自分の打鍵音でリズムがつかめて打ちやすくなってBPも減った
これからはイヤホン外してやろうかな >>819
対称譜面
☆8で良ければSchlagwerk(A)なんてのがある ☆9中位くらいまではクリアできるの増えてきたんだけど六段課題曲がどれもeasyすらつかない・・・
これって単に地力不足なのかな?
それとも曲に対応して練習していったほうがいいのかな? やってたら勝手に出来るようになる譜面
出来るなら六段は取れる
それだけ >>822
ニューディケもダメ?
☆9中位できればニューディケはどうにかなりそうな感じはするけどなあ
まあ課題曲easy取れなくても六段はどうにかなるよ、ソースは俺 やりすぎてクセついてsota死んだから他の曲ボチボチやったほうがええと思うで ニューディケイドもキツイなぁ
なんというか皿絡みが極端にできないからできないんだと思う >>826
うーんそうかあ
今の六段で一番簡単だと思われるのが多分ニューディケなのでニューディケはある程度できないと六段は少しきついかもね
☆9をもう少しいろいろやってればできるようになると思うよ >>827
やっぱりニューディケイド位はできないときついよな
ありがと!
別に急いでるわけじゃないから地道にやっていくわ 単曲攻略してもおそらく年末には新作稼働で課題曲が変更されるから じゃあブルーミンとついでに黒髪も変更してくださいよ
このままじゃ後発の新参がハゲだらけになっちまう! 黒髪が一番簡単だから外れないで欲しいのは少数派かね
次作でアポカリ復活しないことだけを切に願っている ニューディケのが簡単じゃないか?
まあまた高難度編成にいつなるかわからんから
卒業したんならさっさと七段目指した方がそのまま高難度編成対策になると思うが >>833
アポカリはまだなんとかなるけどノーティはどうにもならないので勘弁してほしい
ノーティ入ったらその作では六段諦めるしかない >>836
ここ一年ぐらい全く地力伸びてないからこれ以上は地力伸びないんだと思う ブルーミンはSIRIUSからずっと六段ボスだからそろそろ変えてもいいと思う
明るい曲調は好きなんだけどね… 素直な譜面で癖つかないし段位ボスって感じがしないから変えてもいいとは思う 純粋に地力がないと歯が立たないから十分ボスしてるだろ
同時押しばっかりだからごまかしも効かない そこよりも左にノーツが物量でガン寄りしてる場所のがやばい 2pにサイドチェンジした時、1p時代ウイニングランだったブルーミンがCN+皿でくっそキツかった
ついでにCSEMP六段もノーティで落ちてたし万一復活したらキツいだろうな 今から必死に頑張ればノーティ込みでも
EX段位取れるぐらいにはなるかもしれんぞ
やる気があればの話だがな! そもそもブルーミンのCNって数が多い訳でもないから捨てても良いし、CN自体が削り要因って訳ではないんだよな CN全捨てでもハード出来るからね
皿+CNがどうしても無理なら地力上げまくって上から殴ればいい
逆に皿全捨てだとイージーまで可
BPは70以上出るがこれでも段位抜けワンチャンありそう 1P冥ミラーは皿と絡まない上利き手で縦連押せるから2P正規より楽 ミスカウントが黒髪140ブルーミン190だったんですが六段狙うにはどれくらい必要ですか?
ブルーミンは中盤でゴリゴリ削られてしまいました BPの集中具合にもよるけど段位ゲージはBP120くらいが抜けられる目安
もっとノーツ数が多くて回復できるなら許容BPも増えるが
いずれにせよBP190では譜面自体がろくに見えていないと思われる
☆9の密度に慣れるために☆9に積極的に当たっていこう >>852
卑弥呼の糞軸が7鍵に来るからプラマイ0でいいよ >>853
ブルーミンはそこから60〜70はBP減らしたい
黒髪はノーツ多いのとじわじわ削ってくるタイプだからBADハマりしなければ100くらいでもなんとかなる >>849
CN全般というよりCN途中の皿だしね
無理ならその皿だけ捨てればOK
ノマゲも段位も大勢に影響なし CSDJT買えば練習できるんだけどなー良曲揃いなんだけどなー(ステマ) >>858
もう少しだけど当分やらないほうがいいね
他の曲やってて少し上手くなれたと思えたらまた受けてみるといいかな >>861
そうですね
しばらく放置してまずは三段受けてみることにします >>862
同時押しだけどほぼ同じ配置ならMr.T.(take me higher)灰で嫌というほど練習できるよ
☆4(超詐称)だから一曲目保証も効くし BP200↑はさすがにまだ挑戦段階にないと言わざるをえないなぁ
9段10段ですら1曲BP200だとさすがにまだ厳しいのでまして五段のノーツ数では… 写ってるニュージェネbpは125みたいだが
スコアがどうこうというより単純な地力不足だろうなこれ ってか三段とれてないのに五段ボス挑戦は時期尚早にも程がある 幾ら五段が弱くなったって言ってもニュージェネは外れてないから要求される地力自体がガタガタに下がってる訳でもないんだよな
ニュージェネにゲージを持ち越しやすくなったってだけだからあまりやりすぎるとニュージェネに癖が付くだけだぞ ニュージェネはかなり難しいと思う
今作の六段の課題曲は全部易ついたけど、ニュージェネは一向に易つかない
だからあまりなめないほうがいいと思います ニュージェネは☆9としてはラス殺し気味だから単曲クリアを目指す段階でも結構難しいよ
地力が付いたら難の方が安定するかもしれない
家庭用では六段に居たバージョンもあったような… ニュージェネはBP120以上でも合格出来たよ
三曲目でゲージをかなり残せたのが勝因だと思う
なので☆8以下のCN曲を埋めてミラクルミーツ対策を頑張るという方法もある 画像はゲージMAXから落ちてるからな
やはりbpが出過ぎてるだけだと思うぞ
今日にも合格できるかもしれんし
まだまだ頑張らないとだめかもしれん
全ては当人次第だ、地力上げていけ 次のシリーズはさすがに五段強くなるのかな
今作の五段とった後にR5やったらゲージからになってビックリしたわ SINOBUZになるときも絶対強くなるって誰もが思ってたのにまさかの易化だったからもう全然わからない 二ヶ月前に受かった四段に再チャレンジしたんだが、スコアが殆ど上がらなかった・・・
ふた月の成果がたったEXスコア100↑程度とか泣ける EXスコア100点ってこの段階だと結構大きいと思うんだが スコア100を誤差と見るか成長と見るか
単純に前よりうまくできたんだから喜んでおこう
この先ランプ更新が滞ったときもBPが少なくなったからうまくなったんだ、みたいなモチベの保ち方をできたほうが楽しく遊べるで 短期間で露骨にスコア力上げるのは難しいから気にする必要ない。
それよりBP減らしたりランプ更新のほうが大事 羽生善治「五段」の大活躍(Wikipediaより)
羽生を一気にスターダムへ押し上げることになったのは、五段時代の第38回(1988年度)NHK杯戦である。
大山康晴(3回戦)、加藤一二三(4回戦 = 準々決勝)、谷川浩司(準決勝)、中原誠(決勝)と、
当時現役の名人経験者4人をすべて破るという、まるで作った舞台設定のような勝ち上がりで優勝した
CANNON BALLERS五段は最低限このエピソードを参考にして課題曲を決めて欲しい
SINOBUZ五段なんか別名「弐寺版ウィッツ青山学園」なんて馬鹿にされてるんだぞ? 五段は課題曲が全部☆8だったり全部☆9だったり
元三、四段曲入れてみたり六段よりムズい☆9入れてみたり
挙げ句の果てに級位がエクストラ召喚に選ぶような曲入れてみたり
節操が無さ過ぎる そもそも五段だけランダム選曲だった時代もあるし、昔から五段は難易度が安定していない
他の段位も当然難化易化はあるが五段はそのブレが特に激しい傾向はある 「級位がエクストラ召喚」のくだりで
「嘆きの樹Nは三段課題だったはず」と誤解していた >>882を踏まえて五段に相応しい課題曲を考えてみた
1st:G2(H)
縦連・トリル捌きの能力をチェックする
2nd:quaver♪(H)
同時押し能力をチェックする
3rd:NEW GENERATION〜もう、お前しか見えない(H)
階段と皿複合を捌く能力をチェックする
Final:naughty girl@Queen's Palace(H)
皿を捌く能力をチェックする
ただし五段挑戦レベルには難しいので前半は簡単な乱打でゲージを回復させてあげる 2P側で1048式を若干崩した感じの謎運指でやってるんですが☆9になると増えてくる3つ以上同時押しや密度の高い地帯が全然押せません、段位は五段です
☆7と☆8の間では難易度にあまり差を感じずすんなりいけたんですが☆9になって突然体感難度も上がりしんどくなってきました
アドバイスなどあればよろしくお願いします クロノダイバーの穴とかやってみたら?
fragmentの方で
あれは☆9だけど逆詐称気味で程々に3つ同時惜しも降ってくるからここら辺から慣らしていくといいかも 実質☆9中位のMermaid girl穴を乱でやっとけ >>889
>>890
ありがとうございますやってみます bit maniaはinfにもあって結構世話になった
スコアも出しやすいし乱かけると隣接練習にもなるし七段くらいまで使える優良譜面 実質9中位なのをラス殺しだけで10になってるマメガ穴を練習に勧めるとか正気ですか
しかもそのラス殺し乱かけると超難化するタイプなんですが
触れちゃいけないんだろうけど鵜呑みにされたら気の毒だから言っておく Mermaid girl、ウィッツ青山学院、チェックをNGに入れれば解決 鵜呑みされたらいけない云々は免罪符にならん
だまってスルー一択 仮にも五段課題なのにNG推奨されるって状況も異常だとは思うが
まあ、苦戦してるようだとどのみちニュージェネは話にならんしな
過去には曲が好きでやりまくってたら酷い癖がついたって人も居たけど正直かなりのレアケース 異常もなにも少し読んだら何がNGされてるかって、何故NGされてるかってのがわかるやん
それだけの話 裁きに全然裁かれなくなってむしろ裁きを裁いていると言っても過言ではないくらいになったのですが、五段か六段あたり受けても大丈夫でしょうか >>899
四段は受けないの?
四段受からない人が六段はさすがに無謀だと思う 四段受からないのに六段は受かったって人は居ないでもないがいくら四段が個人差出ると言っても正直レアケースな部類
R5も普通に六段狙えるなら地力で十分ゴリ押せるし 別に五段六段だろうが十段だろうが受けるのは自由なんだけど
899は何を言いたいの?
こういう事言う輩には「一度受験してからまたおいで」って言うのが一番だと思ってる 動画見りゃできないだろうってことくらいわかりそうなもんだが 裁きを普通にクリアできるくらいの腕前になったのですが、この場合5段6段を受けて受かる見込みはあるのでしょうかって事じゃないのか
質問自体がフワフワしてるけど 別に落ちたところで命取られる訳じゃないんだから気楽に受ければ良い
粘着して癖をつけてもダメだが、それを恐れすぎて一度も段位を受けてないってのは流石にやりすぎだし 言い方悪いが>>907は割と当たってる気がする
受ければわかる事をわざわざ聞く必要は無いからな そんなこと言ってたらここの存在意義がなくなっちゃうよぉ😅 受けてもいないなら何が出来ないのかもわからんし
そうなるとアドバイスなんてしようがない
本人すらどこまで出来るのかわからんのにアドバイスする人がわかるわけがない
具体的なランプ数等の情報があるならともかく… 早い縦連が来ると間に合わせようと力んでしまい、
つい腕押ししてかなり強めに叩いてしまいます(周りの目が痛いです).
特に左右の手で交互に叩くような場合に多いです
これを防いで上手く縦連を処理する方法って無いでしょうか 縦連を両手で交互に押すとか北斗ってレベルじゃねーぞ この段階で縦連は別にあまり意識しなくて良い
ワーン原曲穴みたいな極端なものはともかく、よく出てくる二連打程度の縦連なら地力が上がれば特別な練習をしなくても押せるようになるはずだから
長い縦連はそもそも地力がある程度ある状態での対策ゲーに近い
まあ、最悪S乱で崩すと言う手もある
寧ろ長い縦連なんかより連皿処理能力上げた方がまだ実用的だと思うよ >>911の言う交互に叩く縦連って交互連打のことでしょ多分
縦連のコツは終点を見据えて落ち着くこと
5連打なら最初の4つを軽く、最後を少し強めにタタタタタンッってやる意識だと途中で力んだりずれたりしにくくなる
曲中以外の時間に片手5連や両手9連を叩いて慣れよう(うるさくない程度に 両手で縦連取れないけど溺死穴やスクリプA穴くらいならFC出来るから
この段階ではそこまで気にしなくていいと思う 今作五段39%で合格しているんだけど、これでクラシック五段のG2で落ちるってあり得る?前に軽い気持ちでやったら初っ端のsyncからかなりゲージやばめでG2で落とされた。今作五段と段違いに難しいと感じたんだけどこんなもん?
>>911
Innocent Wallsを連奏するのはどうだろうか 昔から五段はやたら簡単だったり妙に難しかったりと難易度が安定していない
今回の五段は簡単な部類
と言うかG2は六段に居ても仕事するような譜面だから普通に難しいよ >>919
ミーツでCNを捨てたら39%になったんだ
>>920
そんな譜面なのか、全く知らずに必死こいてやってたよ
六段挑戦レベルまでくればG2に易付くくらいの地力付いてるって事になるかな? どんなにミスだしまくろうが、捨てノーツしようが
合格したら最低でも40%だよ
多分59パーセントとかと見間違えてるんじゃないか? 普通は無理
もしかしたらランプつく事もあるかも?やっぱり無理かも?
それくらいの難度
今の六段ギリは扇子Nでもう無理とかなってる人もいるみたいだし
やっぱりキツいだろうね G2は譜面がかなり尖ってるからな
今作の六段は普通に地力段位だから六段ギリ程度だとちょっと厳しいくらい
六段受かって暫くして思い出したときに触ってみれば良いんじゃないかな >>522
http://imgur.com/DIWtA8M
写真引っ張ってきたけど、やっぱり見間違いなのかな
>>923、>>924
六段でも仕事すると言われてほんの一瞬でも易付きそうと思ったけどそれならまだやめておくよ
扇子も乱かけてやっと易付いたけど安定しないからな… マジで39%になってるな…
それにしても道中そこまで削られてよくニュージェネ耐えれたな
地力的に結構厳しいと思うんだけど 道中苦手でニュージェネ得意だったのかな
同じ五段だけど、いつも3曲目終了時点で95%あるので、ニュージェネ13%から始めて受かる自信ないわ ニュージェネはゴリ押しと気合いでなんとかしたけど、ゲージがギリギリだった事には変わりなかったよ。
マメガが変にミスを連発して未だに安定しないからニュージェネよりそっちの方がどうすれば押せるようになるのか知りたいかな。やっぱり見切り力鍛えるべき? 同時押しが苦手なのか皿複合が苦手なのかにもよる
同時押し苦手ならbitmaniaとか、一級ボスのウィズスマあたりからやってみた方が良いかも
皿複合ならサヨナラヘヴンで
N灰穴どれでも練習になるけどマメガが苦手だと穴はちょっと重いかも よく皆伝でネタで39%合格させてる人いるよ
やり方はわかんないけど >>922
CN捨て上手くしたら39%なるから
情弱は黙っとけ 皿複合が苦手すぎるというかほぼ指が届かないに近いんだけど皿全て捨てても通常ノーツうまく取れれば六段合格できますか?
灼熱入るまでは皆伝も皿全て捨てても合格できるって聞いたことあったので。
でもそれは総ノーツ数が多いからで六段くらいだと回復が追いつきませんか?
皿捨ててやってる方いたら教えてほしいです 皿捨てなんて邪道プレーするならポップンやっとけ
小学生でも十段取れてるんだから届かないは甘え 六段なら1+S(1P)さえできれば何とかなる
2+Sが出来ないとその先で詰むけど 皿全捨てなんてやってる人いないだろうから答えられる人はいないだろうな
むしろそんな疑問を持ったなら自分で実証実験すべき 皿捨て六段は出来ないことは無いだろうけど、後のことを考えたら1+Sは取れた方が安心だと思う。
そもそも皿捨て段位はほぼ完璧に鍵盤を拾わないとキツいと思うんだが…
>>929
一級やった時もウィズスマ押せなくて苦労した、ってか未だにウィズスマは全然押せない。同時押し(特に隣接とか桂馬)がとにかく苦手だからまずはそのあたりからやり直してみるよ。 指が欠けてるとかでもなければ手がめちゃくちゃ小さくても1P側なら皿+1はまず届くはず
皿+2や皿+3はちょっと厳しい人も居るかもしれないけど大抵の人は取れる
多分手の角度なんかの問題
1048式使ってるなら崩さないと流石に厳しい それなりの練習を積めば出来る
ただここでやる話題じゃない
ところでおまえ一級と初段取れてないんじゃないか?
だとしたらやはりここから昇段出来たとしても
ここから上の段位別スレでおまえと話の合う奴はいないだろうな 1048式はそのまま皿を取る運指じゃなくて3:5半へ崩す前提での運指だからな
手首猿は論外として小指完全固定も常用する物ではない というか、いっそ片手プレイに転向した方がいいかもしれないな http://fast-uploader.com/file/7060988177121/
家庭用でこんな感じなのでもっと皿が離れてるACでは余計にうまくいかないです。
対象固定とquasar式を合わせた感じの運指なのですが崩しがしやすい運指に変えた方が良いのでしょうか? S1もこの形のままで取るんだったらそりゃ取れないな
鷲掴み練習してみては >>943
誤爆
自分もそれくらいの手の大きさだから皿が来たときは親指を1までずらして取ってるよ そんな取り方しようとしてたらそりゃ届かんわ…
正直ちょっと手が大きいくらいじゃ無理と言うか手が大きくてもそれはやりづらい
対称固定も崩し前提だから親指で1を取ることを覚えよう >>943
予想の斜め上でワロタ
1PならIIDXTom辺りの手元動画とか見てみるといいぞ やっぱりこのままだと無理ですよね。崩しや鷲掴み練習してみます。動画も参考にさせていただきます。
ありがとうございました。 皿捨ててまで六段ごときとってどうするの?
本当低段のやつは頭悪いな 昔の三段ってブロバンH入ってたんだな…
あれ☆9でもいいくらい難しいのに、スタッフは何考えてたんだろ?
段位ゲージだと楽だったの? 少なくとも皿捨ててたらノーティが入っていた前作六段は絶対抜けられないし、レアケースの飛び段を狙おうとしても当時一曲目にいたブレストで死んでいたのは間違いない
今はそこまで皿がきつい構成ではないけど、穴譜面になると皿複合なんて当たり前だから皿捨ててたらどのみち詰むぞ CSなら大抵のシリーズでチュートリアル中2
固定運指(対称固定)と鷲掴み(S+1,2)の解説があるはず 俺も皿下手くそで辛かったけど、段位で皿を捨てようとかは思わなかったなあ
あまり姑息なこと考えないで普通にやってみた方がいいと思います
皿あっての弐寺だしね 時には皿は捨てた方が良い場面も勿論あるけど、それは取りに行くと崩れてゲージのダメージが増大するから
それを防いでゲージの減りを最小限に抑えるためであって全捨てまでは普通やらない
全捨てしたら結局ダメージが酷いことになるし >>952
スタッフがノート数とその配置しか見てない証拠(しかも軽んじている)。普通に☆9でも通用する
ある程度押せてくるとハードの方が安定する典型的ラス殺し曲
螺旋配置って指動かない人はホントに指固まるんだぜ… 39%合格ってCNの始点BAD取りか何かで終点判定を消して
本来のノーツ数より少ないカウントで抜けると出る、みたいな話聞いたことあるな 俺みたいなゴミクズ底辺プレイヤーでもなんとか六段いけたからおまいらなら絶対いける
だから皿全捨てとかおかしなこと言わないでがんばろうず 物理的に皿取れない小学生でも十段が居るから
いい大人になって皿ガーは恥ずかしいぞ 要所要所で捨てればいいのに全捨てとか言い出すあたり万年低段位 >>961
写真上げてみろよ
皿取れない言ってる奴の殆どは手の開き方や角度がおかしいだけ >>962
煽るだけの高段位様()はお引き取りくださいませ >>962を読んで「煽ってるだけ」に見えるのが万年低段位
「手が小さいなりに拾える皿は頑張ろう」って受け取れるのが上手くなる奴 こんなところで煽るしかできない奴って大したことない奴だろうな
それか大した苦労もしないでサクサクうまくなったような奴
まあいずれにしてもゴミみたいな奴だな こんなとこでグダグダネガってないでCS買って毎日3時間みっちりやれや
それすらも出来ない奴が努力を語るな 思ったけどお前こないだeAmで七段合格したやつの投稿に下らないネガ投稿していちゃもんつけてた下手くそのおっさんだろ
あの人投稿してないだけでCSEMPとCSDD買って死ぬほどやってるからな
ちょっとは見習えや やっぱり万年低段位って万年低段位になるべくして万年低段位になるんだな 最近弐寺遊べてない
仕事で指がしんどいんや指使わない仕事ってないのか >>963
どうしても7巻き込むからこれはやりたくない
これでも一応このスレは卒業できるとだけ
https://i.imgur.com/GZSZnl2.jpg >>970
わかったからお前はもう有害だからこなくていいよ なんだ俗に言うS13べちゃ押しじゃないか
出来たらそれも習得した方がいいぞ
六段よりもっと上を志すなら、(画像だと)ここから更に5に
左親(or左人)も出来る様になれば皿複合がかなり捗る
がんばれ 皿捨てたら数ある音ゲーの中から弐寺を選んだ意味が無いわ
皿捨てたり手首で拾うぐらいなら大人しく他機種行け >>968
よく聞く定型句だけど
このスレ基準だとブルーミン204回とかニュージェネ197回とかになるな >>975
手首で拾うと駄目なの?
なんか理由あるの 別にダメじゃない
ただ人によっては皿複合捌く際にコレジャナイ感が出るってだけ
手首も皿分業やらの崩しと同じ、れっきとした運指のひとつ
だから本来は手首するなだなんて人に押し付けるものじゃない
そして反対に賛否両論ある運指だって事実も受けとめなきゃならないから
無理に人に手首やれって押し付けるものでもない
早い話、音ゲ界にある
数ある宗教のひとつだよ 賛否両論になる時点で「否」なんだけどな
「賛」ならそもそも議論にすらならない いつも意識しないと出来なかった皿+と+2が、
今日は無意識に手が動いて上手く捌けた
上達を感じる >>978
なるほどありがとう
蛇蝎の如く嫌っている人もいる運指なのね >>981
いいね
俺皿+1は取れるけど皿+2は全くとれないんだよなあ
練習してるけどなかなか反応できない
皿+2が片手でいければ少し伸びると思う ついでに次スレ立てときました
beatmaniaIIDX初段〜五段スレ118th style [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1505484017/ 手首皿だろうが何だろうが取れれば正義だから自分が気にならないなら好きに使えば良いと思う
自分は逆にやりづらいからやらないだけで見た目がカッコ悪いとか考えた事すらないな 手首議論は一旦始まると確実に不毛な流れになるからな
このスレで終わらせとけよ! DPやれば運指レパートリーが増えるよ
SPの地力は落ちるかもしれんが 歴代初段〜六段黒歴史集(強すぎ編)
Holic(7th,8th初段)
難易度7だが中盤の混フレが明らかに異常な強さ。当時の二段ボスのキャンストFCDとかより明らかに強いし今なら四段道中でもいいレベル。
pandora(10th三段)
単純に乱打の密度が高くて三段には強すぎる。四段ボスのBABY LOVEの方がどう見ても簡単。CS10thでは入れ替わってた。
Broadbanded(DD三段)
後半の18小節延々続く三点トリルは一度外すと復帰が困難。しかもダメ押しに皿絡みのラス殺しまで完備。五段道中でも違和感ない難易度。
ALFARSHEAR(GOLD〜EMP四段)
表記上は 手首皿はできれば便利だろうな程度にしか思わないな。俺は手首皿できないしDBMやる上でできたところで何の役にも立たないから、あくまでもSPでやる上で自分が捌きやすければそれでいいんじゃねえのとは思うがな
俺からすれば手首皿できる人はどういう運指してるのか気になる 手首でもいいけど皆伝目指すなら結局複合皿の運指覚え直さなきゃいかんから二度手間ってだけでしょ
この辺のレベルでウロウロするだけなら問題ない || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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