ポップンミュージック上級曲(Lv42-46)スレッド☆73 [転載禁止]©2ch.net
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■ポップンミュージック上級曲スレッドその73です■
上級者ポッパーの書き込みお待ちしています。
基本的にカキコはLv42〜Lv46曲でお願いします。
・コテハンは禁止、コテは荒れる原因になるので放置・スルーで
・必要以上の馴れ合いも禁止!!
・煽り・荒らしは御法度。見かけたら放置の方向で。
・「ポップンを初めて*週間ですがXXクリアしました。」、「初見でXXクリアしました。」
等の微妙に自慢入ってる風に見られるカキコは自粛しましょう、
大方荒れます。又そのカキコを見た場合は放置の方向でお願いします。
・過去に同じ質問が無いか書き込む前にスレッド内検索しましょう。検索はCtrl+"F"です。
・超上級者は質問に答えたり、アドバイスをしてあげてください。
【前スレ】
ポップンミュージック上級曲(Lv42-46)スレッド☆72
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1397958399/
【関連スレ】
ポップンミュージック中級曲(Lv29-41)スレッド☆68
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1408066895/
ポップンミュージック超上級曲(Lv47-)スレッド☆81
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1426139154/
【情報サイト等】
BEMANI WIKI 2nd
http://bemaniwiki.com/
上級曲&超上級曲難易度表@wiki
http://hellwork.jp/popn/wiki/ 【Lv42】
[SP]シーソーファンタジーEX(同時押し、交互連打、小階段)
[20]くりむ童話EX(同時押し、階段、左右振り)
[CS13]にゃんこジャズEX(交互連打、階段、同時押し)
[CS12]ビジュアル艶歌EX(総合力)
[20]ポップンポップEX(総合力、同時押し、縦連打、階段)
[15]フューチャーフュージョンEX(階段)
[18]ハッピーキュートロックEX(同時押し)
[15]エレフラッドウェイヴH(同時押し、片手処理、階段、発狂)
【Lv43】
[15]ヴェネツィアーニEX(階段)
[20]チャイナプログレッシヴEX(階段、縦連打)
[14]ロンリーフィールEX(同時押し、交互連打)
[ee]祭(祭JAPAN)EX(乱打、ずれ押し、辛判定)
[8]レディメタルEX(階段、ラスト殺し)
[15]ウォートラントゥルーパーズEX(縦連打、同時押し)
[13]SFポップEX(同時押し、乱打)
[17]テクノちゃいるどEX(乱打、左右振り、縦連打)
【Lv44】
[17]ギャラクシヴロックEX(階段、交互連打)
[15]ケルティックウインドEX(同時押し)
[SP]プラチナムジャパネスクEX(同時押し、体力、階段)
[15]ダークネス3EX(階段、乱打)
[13]コウシンキョクEX(縦連打、片手処理、同時押し、交互連打)
[18]キューティーエレポップEX(同時押し、乱打、辛判定)
[9]カウガールソングEX(階段、片手処理)
[SP]ガールズロマンスポップEX(総合力、乱打、同時押し、片手処理)
【Lv45】
[SP]デジタルロックEX(同時押し、乱打、発狂、体力)
[18]ファンキーコタEX(同時押し、交互連打、乱打)
[SP]ラフロックEX(同時押し、体力、乱打、左右振り)
[11]UKヒットチャートEX(同時押し、体力、左右振り)
[15]エレフラッドウェイヴEX(階段、片手処理、体力)
[17]ロシア2EX(二重階段、片手処理)
[19]レトロフューチャーREMIXEX(同時押し、階段、交互連打)
[ee]J-ポップ(Destiny LoversEX(交互連打、階段、辛判定)
【Lv46】
[SP]シュプールフュージョンEX(階段、同時押し、片手処理)
[20]アフロパーカッションパーティーEX(同時押し、交互連打)
[SP]バイオテクノEX(総合力、体力、左右振り、階段、乱打)
[14]ヴイエスサウンドEX(乱打、発狂)
[9]ロックギターEX(乱打、階段)
[版権]エレクトリカルパレード(BAROQUE HOEDOWN)EX(二重階段、同時押し、ラスト殺し)
[15]撫子ロックEX(総合力)
[19]キルトEX(同時押し、階段、交互連打) 前スレ埋まってたので立てました。
>>2は前スレそのままです。 /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
/  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: 撫子ロックってラスサビまでゲージ空でもクリアって可能ですか? 前スレでここ1ヶ月進捗がない助けて〜って言ってた者です。
頂いたアドバイス通り、45未クリア埋めていって(92%まで埋まりました)蔵9.11Nフルコン粘着して毎回1クレ目に回レダージュ乱して46全部鏡して……
ってやってたらかなり地力が伸びて46新規クリアも増えました!
本当にありがとうごさまいましたお前ら最高だよほんとサンクス!! そのうち1ヶ月どころか1年以上進展がなくなるからめげずにがんばれ Lvの上昇に伴う密度の上昇に自分の譜面認識能力が追い付かず、いつもぐちゃって押してゲージを守るんだが、認識能力を上げるのに手っ取り早い方法とかあるのだろうか 単に手っ取り早い方法なら札束で筐体を引っ叩けるくらいの大金を垂れ流すことじゃないかな
それ以外の方法が存在するのかどうか知らないけど
地道にやる上での方法なら時間を大量に使うか金を大量に使うかの割合を探すことじゃないかな
俺は時間7:金3に落ち着いたけど同じ割合の奴を見たことはない
技術的な話としては自分の限界よりちょい上の譜面を複数用意して練習することだけど
できそうでできないと感じる状態でも譜面傾向や人によってはまだ挑戦権自体が発生してない場合もある
理解して押すタイプと反射神経で押すタイプでまたいろいろあるんだが割愛 例えばゴミ付き階段や二重階段を「階段」と思わず、「同時押しと単押しの連続」と捉えるだけで譜面の見方がガラッと変わる
所謂縦認識から横認識への移行だけど、これができれば認識力かなり伸びるよ ストロボ地の記クリアしてるのにモフロックが何度やっても黒菱止まりで笑う >>14
何だただの俺か
相性の問題だろうけど地の記532よりトイHモフロのほうが怖いしストロボは45のラスゲー勢に比べれば良心的な部類に感じる(ストロボはラスゲーじゃないけど) やっぱりお金は最高やな
使えば使うほど地力が伸びてって楽しい >>3
お前さ、平然と「そのままです」とか言ってるけどデジタルロックがLv45になってる時点で古いって気づかないのか
前スレより>>2最新版テンプレ
◆レベル別入門曲テンプレ
上から順に指数の低い(入門に近い)8曲が並んでいます
【Lv42】
[LT]Perverse Heart 〜あまのじゃく〜EX(同時押し、総合力)
[20]くりむ童話EX(同時押し、階段、左右振り)
[CS13]にゃんこジャズEX(交互連打、階段、同時押し)
[CS12]ビジュアル艶歌EX(総合力)
[20]ポップンポップEX(総合力、同時押し、縦連打、階段)
[15]フューチャーフュージョンEX(階段)
[18]ハッピーキュートロックEX(同時押し)
[15]エレフラッドウェイヴH(同時押し、片手処理、階段、発狂)
【Lv43】
[15]ヴェネツィアーニEX(階段)
[20]チャイナプログレッシヴEX(階段、縦連打)
[SP]プリズムユーロEX(階段、乱打、片手処理)
[14]ロンリーフィールEX(同時押し、交互連打)
[LT]illumina EX(階段、交互連打)
[ee]祭(祭JAPAN)EX(乱打、ずれ押し、辛判定)
[8]レディメタルEX(階段、ラスト殺し)
[15]ウォートラントゥルーパーズEX(縦連打、同時押し)
【Lv44】
[17]ギャラクシヴロックEX(階段、交互連打)
[LT]空に抗い堕つるともEX(階段)
[LT]Realize Maze EX(乱打)
[15]ケルティックウインドEX(同時押し)
[SP]プラチナムジャパネスクEX(同時押し、体力、階段)
[15]ダークネス3EX(階段、乱打)
[13]コウシンキョクEX(縦連打、片手処理、同時押し、交互連打)
[LT]アマイヒミツEX(階段)
【Lv45】
[LT]戦場のアップデートEX(総合力、乱打)
[18]ファンキーコタEX(同時押し、交互連打、乱打)
[LT]春風ブローインウィンドEX(階段)
[LT]滅亡天使†にこきゅっぴんEX(ラスト殺し)
[LT]FUNKY SUMMER BEACH EX(片手処理、左右振り)
[SP]ラフロックEX(同時押し、体力、乱打、左右振り)
[11]UKヒットチャートEX(同時押し、体力、左右振り)
[15]エレフラッドウェイヴEX(階段、片手処理、体力)
【Lv46】
[20]アフロパーカッションパーティーEX(同時押し、交互連打)
[14]ヴイエスサウンドEX(乱打、発狂)
[9]ロックギターEX(乱打、階段)
[版権]エレクトリカルパレード(BAROQUE HOEDOWN)EX(二重階段、同時押し、ラスト殺し)
[15]撫子ロックEX(総合力)
[19]キルトEX(同時押し、階段、交互連打)
[SP]浪漫歌謡EX(階段、同時押し、片手処理)
[14]デスロックEX(総合力) そりゃ前スレが落ちてて新スレが立ってない状態だったんだから
>>1が気を利かせて内容よりスレ立て優先でそのまま貼ったに決まってるだろ
どんだけ他人に完璧を求めたがるんだよお前は 45埋めしてて15%超えたから46に挑戦したら新規で2つもクリアできた
今まで埋め作業舐めてやってなかったけどこんなに効果あるとは思わなかったわ 15%とか埋めた内に入らないと思うのは俺だけだろうか
ちなみに埋まってる46は? >>21
知ってる曲だけプレイしてたら45は3%しか埋まってなかったんです…
46は
ロックギター、わんわんコア、ハイコア
が埋まってて新規で撫子ロックとアフロパーカッションが埋まりました 奇遇にも俺も今日初46クリアで浪漫歌謡だったわ
ポップンから音ゲー入った俺は自然と埋めて次のレベルって感じだな
ここにきて44が6割、45は未だ全部触れないで1割未満での初46にクリアつくとは思わなかったが まぁレベル埋めは本格的にクリア行き詰まってからでもいいんじゃない?
埋めもせずにそんなレベルまで行けるってことはまだまだ伸びしろあるんだろうし…羨ましいわ
ただ、撫ロわんコとか埋まるなら45一周すれば半分くらいは埋まるんじゃないかとは思う 46って45がどれくらい埋まったら手が届くかな…? >>26
1曲クリアするだけならパカ2サドプラがあるから45初クリアより楽な可能性がある
サドプラ無しならアフロパーカッションが体力さえ持てば45の勝率5割以下でクリアできる
45の勝率2/3ぐらいで46弱とかなりいい勝負、45の勝率8割越えると46中に挑めるかな それ思うわ
ちくパ繚乱コノテそれぞれ違う感じで強い ちくパは47なんですがそれは……
でも実際46から上のひなビタ曲は強いよね、萌えおこしに乙女繚乱に鏡花水月にちくパにメイドランチと
書き出してて今気付いたけど、どれもかなり同時押しのウェイト強いな ストラグルやってきたけど難しかったな
ストロボガールのをまろやかにした感じのが降ってきたぞ アフロ エッジビート ハイコア 憂恋がノマゲで埋まってるんやけど
他の46弱が手も足も出ないです
45は4割埋まってて
モフロックポプコネ 交響的物語 流以外は同じく手も足もでない
45中は♦︎か★ ばっかり
なんかいい方法ありますか? いい方法ってそりゃ適正のちょっと上の譜面で上限を上げるかちょっと下の譜面で精度を上げるかだろ
乱とか鏡とかできることはたくさんあるから固定しないで好きなのやっとけ
っていうかロックギタークリアしてないのは甘え
トライバルポップは最後だけ難しいから絶対手を止めるなとにかく常になんか押しとけ
ケマリけっこう難しいけど曲が好きならワンチャンあるから譜面じゃなくて曲の好みで判断しろ
キルトは弱ついてるけどできそうにないなら放置しとけ絶対だぞ
ポータブルポップは実力向上を体感できる譜面なので1ヶ月に1度思い出した時に1回ずつやっとけ
あとぼくはすとらいふがすきなのですとらいふをおすすめしておきます >>38
トライバルポップの話以外全く実用的な話がなくてワロタ ロックギターは個人差だと思うよ
クリア状況見る限り
たぶん彼の場合は同時押しが得意なんだろうな
>>38は自分が上手いと思ってるごみだから
全部聴かなかった事にしていいよ 個人差譜面こそやってみる価値がある
というわけでメロパンと未来派を推す
もうやってるかもしんないけど ま、45もまともにできねーやつが46の個人差なんか下手にやって挫折しなきゃいいけどな 鍵姫物語永久アリス輪舞曲の有栖川ありす
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:::::l::::ヽ:::::::::\ ,′ ノ.イ:::::|:::::l:i:::::::ノi::l:::::::::::::::::::::::::|:::::i どう見てもブーメランです本当にありがとうございました
>>36
正直上のレベルをやりたいがために背伸びしてるような状態なら誰が何言っても効果は薄いと思うよ
「いい方法ありますか」だよね?じゃあ背伸びをやめればいいよ
俺もロックギターは簡単な譜面だと思ってるし実際他の46と比較してもロックギターより簡単な譜面を探す方が難しい
ていうかロックギターは全然個人差譜面じゃない
もしゲージが全然残らないんなら46の挑戦権自体が存在しないものと思って基礎向上をしっかりするといい どのあたりで適正一個上に臨むのが妥当かは分からないけど自ずと全部触れてみて、一個下鏡で回して未クリアも潰していってって流れになるよね
気がついたら適正上がっててまた同じ流れみたいな
45挑戦中だけど本当に新規クリアつかなくなってきた今日このごろ 適性が通ります
ギターロックは簡単じゃない
そう思ってんのはどうせ47とか48とかやってる連中
まあ俺が下手なだけか いまさらだが他の46の曲との兼ね合いの上での強、弱だろう
そろそろ魔界の入り口ってことか >>49
難所は難しいが後半に大回復があるから46の中ではクリアしやすい方 メインフレーズ?(テーテレテーテ×2テー)が苦手だとまったく弱に感じない 6小節分ラス殺しされてる気分 まあ個人差で終わらせておく 餡蜜ゲーな気がする
ガチ押しだとこぼしまくって落ちるわ GW中は身体を休める事に集中していたら、10日前にはクリア出来る気がしなかった曲が10曲以上埋まった
やはり地力もだけど身体の調子って大事 俺はGWはあまり行けなかったけどデジテクノとコスモドライブにやっとクリアマークついたのが収穫だな
本当は鏡やった方がいいんだろうけど乱ばっかやってた >>49
気持ちはわかるが最も大事なのは上手いか下手かじゃなくて難易度をどう捉えるかだぞ
難易度を自分の腕前と比較する奴にろくなのはいない
あくまで他の曲との難易度比較でなければならない
難易度評価とはそういう意味だからあくまで相対的に参考にするのが正しい使い方
序盤でゲージ残して中盤以降でFEVERにしてラストを耐える
ロックギターに限らずこういう譜面構成の曲はだいたい弱評価になりやすい 手を止めたら負けみたいな書き込みをよく見るけどそんな奴いないだろ 見えなくてもわしゃわしゃしてるよ大抵 後半ほとんど繋げないならロックギターどころか他の46も無理 黙って42埋めでもやっとけ >>59
そういう人はだいたい速度が足りてない
わかってると思うけど手を止めたら負けの「止めたら」は速度がゼロってことじゃないよ >>63
つまり叩けた上での話って事か じゃあわしゃわしゃは論外なんだな 納得 重い 今解ったけどしっかりと叩くのをやめたら負けって意味か はぁ・・・ 同じわしゃわしゃでもゲージが残るわしゃわしゃと残らないわしゃわしゃがあるわけで
見えてなくてもわしゃわしゃでゲージ残せる人には「手を止めるな」ってアドバイスが有効だけど
わしゃわしゃでゲージ残せない人には意味ないわけよ
見えない押せないわしゃわしゃでもゲージ残らないって人は単純に地力が足りてないだけだから まとめると 地力があってそこそこわしゃわしゃでゲージが残せる人は手を止めたら負け 地力がない人は手を止めなくても負けってことかぁ かなりシンプるじゃないですかやだぁ レベル内の難易度の下限と上限の差がありすぎ
明らかに別次元の難易度が混在してる シンフォニックメタルop2Hのラスト赤軸が耐えられなかったが乱かけたら一回でクリアできたわ
初クリア乱は39アスレチックブギーH以来だが久々に嬉しいクリアだった >>68
17当時はカイジュウとサイレント、20当時はヴァルキリーとリナシタが同じLVにいたことを考えれば大したことじゃないよ(震え声) でも逆詐称は1曲あったほうがいいと思うなぁ
明らかなのはアレだけど ロックギターは簡単だろ
前半難で後半回復、ただ前半ゲージ0でクリアするなら後半をほぼ繋がないといけない
だから初見だと後半でボロボロ落としてクリアできずに難しいイメージがある
44が半分も埋まっていればたぶんクリアできるはず(粘着した場合) ロックギターは繰り返し譜面だから癖つくし絶対粘着したらダメな類の譜面だろ 粘着という技が効果的なのはフルコンやパフェをできそうでできないくらいな腕前の奴だけ
それを「クリアできないけどクリアしたい曲」に使うからろくでもないことになる
それがわからず粘着を攻略技として語る奴にろくなのはいない ポップンで50クリア以外の粘着ははっきり言って馬鹿
見えない、押せないでゲージ吹っ飛んでんだから他の曲やって地力上げしてた方がマシ
後クリア目的の乱粘着も無駄そんな事しなくてもこのLV帯なら色んな曲やってたら最低でも1ヶ月後ぐらいには普通に出来るようになってるはず わしゃわしゃやって落ちてた曲がわしゃわしゃして3本残しクリアしたんだけど、これって地力上がったんですかね?
それとも運がよかっただけなんだろか ロクギは終盤しつこく降ってくる24分くの字+ゴミみたいなのが普通に難しいから言うほど逆詐称じゃないと思うけどなぁ
挑戦時から序盤でゲージ残すことは出来てたけど終盤だけで十分死ねてた
ファンタジーテックもトラウマ譜面だから単にくの字が苦手なだけかもしれんが わしゃわしゃやってるのが同じ箇所ならそれはやっぱり運によるものなんじゃ 後半簡単だからゲージかなり残るし粘着誘発待ったなしですわ ある意味地雷 大階段二重階段なんかよりよっぽどくの字のほうが難しい 42-46残り4曲になったがAlicyとice crystalsが絶望的だ
47やりつつ下位レベルをまたちゃんとやって自力上げかな その二つはほとんど47みたいなもんだから気にせず47突っ込んでって後で上からねじ伏せればいい
ちなみに47はどんくらい埋まってんの? 47はまだあまりやってなくてクリア2割程度
難易度表の強には手も足も出ない状況ですね
これまで通り下位から埋めてくつもり、ありがとう あまりやってなくて2割なら半埋めくらいは割とすぐイケるかもね……羨ましい
ちな俺42-46残り5曲で47四割くらい、なお5曲全部ソフランの模様 >>76
具体的に曲名を挙げてくれんと何とも言えんのだが
まぁ本当に地力が足りてなけりゃ運が良くてもゲージは残らんさ
ドラムンフライの乱ですとか言ったらしばき倒すけどな >>76
別の日にクリアできたら完全に運だけってことはなさそう
でもわしゃわしゃしてる時点で運の要素がだいぶ残ってるのも事実
>>77
読み直したけどロックギターを逆詐称だなんて言ってる奴は1人もいなかったぞ
あくまで46の中で簡単ってだけで45相当なわけではない
「普通」に難しいと思うなら例えば中評価で比較的マシな方のフロウビートでもやってみるといい
譜面傾向違うから比較にならないけどフロビがクリアできてなおロックギターが無理なら全力で謝るわ
>>83
46以降は前のレベルの最強と次のレベルの最弱が難易度逆転してる曲数が多くなるから
埋めたら次ってやってると少し損をするので適度に切り上げるといい
適正-2から+1までまんべんなくやってればそのうち上限は上がると思う いや、ロックギターは個人差込みで平均とると45で通るけど
ずっと昔からそう言われてたけど まぁクラ7Hみたいなもので理論上はそうでもプレッシャー負けしてつなげられず落とすみたいなこともあるからね 簡単って言葉は当てにせず46妥当だと思っていても損はしないかと >>86
いやフロビもロクギも銅◆だから適正外なんですけどさ
でも個人的には同時得意で細かい配置苦手だからロクギのほうが選ぶの怖いな(初銅◆時にボダクリだった)
あと「言うほど逆詐称とは思わない」だけで46の中では弱い(クリアしやすい)譜面ってこと自体は否定しとらんよ
自分も挑戦当時フロビよりロクギのほうが早かったし 今日試しにやってきてみたがどうやらくの字云々じゃなくて単に終盤いきなり右寄りになるのにテンパって体勢崩してただけらしい
動画見てからすぐやったせいもあるだろうが罰10フィバクリだった
終盤耐えるだけなら挑戦レベルでも出来るかもしれんからやっぱ逆詐称なんかね?
言うことコロコロ変わってスマン 得意ならラスト耐えゲーで45弱程度に感じる奴もいるし、46相応に感じる奴もいる
平均で45中の上ってところかね 44のマキマムがBAD20で済んで華恋ロックやフォークロック、情念歌謡がもう何度やってもクリアできん。
背伸びして乱ばっかやってたツケで同時押し力落ちたか?乱で同時押し力こそ養えそうな気がしてきたがどうも苦手になってきてる気がする 乱で同時押しを養うと言ってもそのレベルだとどうせ3〜4つ押し以上乱発する譜面は避けてやってるんでしょ
あるいは3〜4つ押し以上出る曲でも低中難易度でスッカスカみたいな
そりゃ正規の物量同時には対応できないよ フォクロ→動画で予習
華恋→呪いを解くため放置もしくは鏡
情念→地力上がるまで出直し >>93>>95
避けてる避けてる。確かにあからさまな同時押し譜面は選んでないな。これじゃ養うもクソもないか
>>94
ありがとうフォークロックの動画から入ろうかなサビ後くらいに赤がポツポツ入ってくるとこでゲージがなくなる。
ニャル子やキボウノタネも苦労したし赤はなんか苦手だな ロックギター無理だよ……
ちなみにヴイエスサウンドも未クリア
46は
朱と碧のランページ
蒼い弓箭
エモーショナルデュオ
含む18曲くらいクリアしてるけどさ
ロックギターの練習曲になりそうな曲あったらたくさん教えてください >>97
早い段階でうまくハマればすげー楽だけど一度苦戦すると癖つくから、46半分埋まったぐらいで乱に逃げた方がいい 46がクリア出来る様になった位の腕だけどテックトランスに歯が立たずにクリア出来ません
サビまでにゲージは満タンになるけれどサビ以降の1→5→8みたいな配置が出てきた辺りからごっそり削られてその後もボーダー乗らずといった感じです
どっちかの手を大きく動かして拾える様になれば良いんだろうけど何か練習譜面はあるでしょうか
46のクリア状況はwikiの中以上だとランページ、蒼い弓箭、カタルシス、サヨナラヘヴン、サイコビリー、理系ポップ、toxic、曼珠沙華、エクストリームガール、デイリーランチ、ハチャメチャ、エングレです すまん、完全上位互換のエングレ埋まってテクトラ埋まらんのは謎 エングレはサビからキツイけど片手でも届く処理が多かったり同時押しの回復がちょくちょく入ってくるからゲージ維持出来てクリアは出来るんですよね
テックトランスは手を大きく動かす16分の配置で手が回らなくなりゲージが溶けてしまいます エクストリームガールできるのか羨ましい
47挑戦レベルなのに呪われまくって黒星すらつかないわ >>97
どの曲にも言えることだけど
どこがどうできないのかも書かずに「クリアできません」だけ言われても
正しいアドバイスなんかできやしないんですよ
せめて>>99みたいな書き方をしてくれ
>>99
つまり左右振りの曲を練習すればいいかと
ラボテクノとかフロウビートとかスペースポップ・・・はちょっときついか
下のレベルでならユーラシアロックとかポップデスコとかモフロックあたり 流星リミExとかサイデリExとかやりまくってたら横に広い乱打に強くなるだろ ミッドナもいいいかな テクトラは左右振りってより右手ぶん回し譜面だと思うから謀叛Hとか年号とかどうだろう
クリア自体出来ないかもしれんけどトライユーロとトランス(Colors)も勧めとく 46が7割埋まっても47が3曲しかクリアできてないから次の壁はもっと厚いぞ(白目) このスレで扱うレベルの曲やり始めた辺りからレベル毎の壁を感じるようになった
旧筐体見つけたからカレーやってきたけど、よく分からない内にゲージ黒くなってた >>99
45のハッピーキュートコアはどう?
1バスの右手ぶん回しだから譜面傾向は似てるかと
EX無理ならHでも似たような配置多いから練習になると思う >>108
わかる
それでいてラス殺し地帯で最後無理押しと3連打があるから困る 44〜45にぼちぼちクリアがつき始めたくらいの腕なんだけど
片手拘束しつつ3〜7くらいのトリルを叩かせる譜面ができなくて辛い
何かいい練習譜面ないかな?それとも下級のトリル曲を片手で出来るように回った方がいい? >>111
VHの対称トリルは叩けてんの?
片手でトリルを処理するのが苦手なのか
1バス+46トリルみたいなのが押せないのかによって対処法は変わってくる
後者ならトリルよりも左右振りの問題だし
43適性ならVHは餡蜜使ってクリアできたら十分な気もするけど 片手トリル練習なら天空ワルツとかいいんじゃね、ツンデレだし
後はサイバーデジビートとか? グラヴィH…は流石に自殺行為かな 千年の理やばいな
46埋めなのにゲージ真っ黒になったわ 469割の自分は普通にクリアできたんだけど、個人差譜面なんかな あやかし隠しの方は鏡かけたら普通に45で通るんじゃないか? >>112
VHは最後にやったのがだいぶ前だから捌けるかどうかはわからないけどクリアは出来てたはず
片手処理といってもたとえば13だとか98とかのトリル単品なら叩けることが多いけど真ん中寄りになってくるとできない。1バス46トリルも不得意な譜面の一つです
>>113
天空ワルツやってみます。サイバーデジビートはEXたしか落としてたなあ
グラヴィHは埋まってるけど序盤のデケデケデッ デケデッ地帯は全くできなかった… 適正45ぐらいで妖隠しのMIRRORやった奴いない?
あれめっちゃ簡単だと思うけど 48かなり埋まってて49にもクリアマークつき始めてるぽぷともが千年ノ理落としてた 千年の理ラスト何やってるか自分でもわからないのに生きてた 千年ノ理ヤバ過ぎる
47殆ど埋めて今更46埋め崩されるとは思わなかったよ レベル44初クリアをムラクモHにしたいんだけどレベル43でこれぐらいはクリア出来た方がいい曲ってある? >>125
ムラクモは44でも強い方だから同時押し以外の全ての43がクリアできる地力がないと厳しいし
そもそもムラクモが出来るようになるまで44一つもクリアしない縛りも謎
強いて言うならエピローグEX、エンジェリオンH、グラディウスIIEX、スプリングテクノEX、ウルトラ90'sEX
これらが全てクリアできるなら挑戦してみていいかも >>126
ムラクモって44でも強めなのか… やっぱり素直に入門曲からやってみるわ 千年の理のラストはφの攻略と同じ
スライド階段だと思わず乱打だと思って両手でひたすら叩く 千年の理はラストが乱打だと思える人は何やってるか分かってなくてもゲージは残る
そういう譜面なんだろ >>125
自分はムラクモHを最初に埋めたよ
45が幾つか埋まってた パペットアンサンブルの減速しながら同時押しする部分がいつも壊滅する
あれ綺麗に押せたら気持ちいいんだろうな…… >>127
だな。弱い順に触れてって「そろそろどーかなー?」も楽しいよ。
好きな楽曲だと触れる回数も多くなるし家でも聴くから割と早目にクリアできるってのはあると思う
ショックミーはそうもいかなかったが 千年ノ理ラスト楽しすぎワロタ
呪われたら悲惨なことになりそうだけど 姫コアHはHS850にして無理やりクリアしたんだけどさ
ハイジャ3はどもう同じようにはいかなかった
減速したところでゲージ空になってそのあと急に早くなるからずっとボロボロだったよ……
最終的にハイジャ3クリアしたいんだけどどういった曲を練習したらいいんだろう?
ソフラン減速曲を片っ端からやりこむ以外なし? >>135
ジャパ3埋めたいだけならサドプラ使えばいい \ ,
、 | ヽ /
\ | x|ー/‐- 、 r‐、
, -―\l_ /`ヽー==ミx、 \ r勺人__
/ / !| \ 丶 l:|;;/;;;;___;;}
/:/ / / / 从 {丶 \ :\弌;;;;/ //
l:/ / / 〃/l/ヽ \\-‐\:::.....lハ: 〉;;三;;(
/ / /| | l|-|‐-、\ト ィ==y!:::::/l::| {又又} x%フ广l
ー=彡イ:::/::. ,.::|::..::Vィ==ミ 、 \ ノ/! |/‘7¬イ /%゚//
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|:::i|::人| l |≧ァ`` ヘ/ | 八 | / / /ヽ_彡 '
乂l' \/ / ゝ、 \ _,ノ / \/ / / /
/丶{ `≧ァーく( _,> '´ / Xニ⊇:′
/ /⌒ ¬f工¨| /、 \ ./ r「’|
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l 八 ∧ \/\o / /;;\ l/ /
爪 弾 く は 荒 ぶ る 調 べ ! キ ュ ア メ ロ デ ィ !
スイートプリキュア♪の北条響 恥ずかしながらサドプラ使ったことなくて使い方よくわからないっすわー オプション設定のときにSUDDENの数値を設定する画面がある
半速ソフランなら-74ぐらいでおk
演奏中に僅かな隙を見つけてテンキーの00でSUDDENの着脱をする
クリア段階だと捨てノーツ作ってでもサドプラ使った方がいいソフラン譜面は多い 42、43、見事ソフランが残ってるわ。残った曲ローテすれば克服できるって分けでもなさそうだけど
ソフラン特に苦手じゃありませんなんて奴いるのか? >>141
いるし昔はもっと多かった
ゴエモンなんか当時37(今で言う43)に昇格したとき、37じゃ弱すぎるという意見が集まったほど
まあ今はソフラン苦手でも過半はサドプラが利くからね
いい世の中になったよ BPM表記(というかスクロール速度)が半分になってるだけで曲自体のテンポは変わってないんだから
リズムキープさえしっかりできてりゃ楽にクリアできる部類だよ
目押しに頼りすぎるからボロボロこぼす
スペクキはリズム変えずに低速叩く練習になるよ
というかスペクキの低速で崩れないぐらいになればハイジャパ3とか余裕だと思う スペクキくらいならボダ付近維持できるけどジャパ3は一瞬でゲージ消し飛ぶわ
なんつーか右手は大丈夫なんだが左手は低速になると全く動かなくなる、ワルツア2も赤で中国入っても中国だけでゲージほぼ空になるし
かといって鏡やサドプラは逃げてる気がしてイヤ 乱やサドプラはまだしも鏡は流石に許容しないとやってられんぞ
癖ついたら一発アウトだし、その癖をつけるリスクも自ら率先して上げているだけの愚行 >>142
うわぁ、当たり前だけどいるんだ。ソフラン得意な人。
低速で間隔つまるだけでテンポ一緒とはいぇ打鍵が同じようにいかないんだよな。低速は手がベタベタ這うようになってしまう サドプラ嫌なら低速練習しよう
トワチャEXのHS適正から0.5ずつ下げながらどこまで行けるかやってみw 千年の理は俺も最初は46最強だと思ってたけど慣れると急に簡単に感じる
ラストは上段スライド階段+αだけど階段をあまり意識しないことと黄色のタイミングで同時がくることを覚えておけば多少押しやすくなるはず 44以下は隣接交互以外はDDRと麻雀を取りこぼしてる……
原因はハッキリしてるし、そのうち低速強化月間でもやってみるか 麻雀は高速の配置が単純だから意外とハイスピ高めでも耐えられるかもよ? 最近やっとこさ42をクリアし始めたんだけど未だに指押しができないのはまずいかな?
皆はいつ頃から意識し始めた? 49残り3曲ですが指押しなんか試したこともないです 完全ゴリ押し(だと思う)でも46ほぼ全埋め、47四割までは来れた。ハイブリが絶望しか見えないけど 指押しはある程度までは便利だが
49辺りからゴリ押しプレイヤーの比率が高いので
指押しだから有利とは言い切れないところがある
指押し慣れしてるプレイヤーは主に体力面で伸び悩む もちろん指押しってフルタイム指打鍵に限った話じゃないと思うんだけど俺は42が結構埋まってきたあたりから中央の階段とか上段のスライドは指を充てることが多くなってきた気がする。
ところで新曲はノリで叩いたが難しいね。今作の42問題児枠だと思ったんだが。 無理に指押しを意識する必要は無いってことか
みんなありがとう 妙に指押し信者いるよなあ
極端なこと言えばTATSUとか超ゴリ押ししてるじゃん え、タツってゴリ押しに分類されるの?
一つ一つを的確に押す理想の打鍵って気がするが。
ゴリ押しってもっと「とにかくgood拾っとけ」なベチャ押し、水平チョップ気味な打鍵スタイルかと思ってたが >>160
ゴリ押しって言っても中級者の腕バンバン上げ下げじゃ高難易度キツいからな(体力や打音がヤバい)
上級者のゴリ押しはほぼ水平移動に近い ゴリ押しって指押しの対比で使われるから指押し以外は全員ゴリ押しだろ >>162
お前はべちゃ押しでgood量産なのをごり押しと思ってるようだが別にそんなことはない
べちゃ押しでcool量産でもごり押しだ 木琴押しって上級者が遊びで使うものだと思ってたけど常用してる人っているのか? 上手い人のゴリ押しはなんつーか北斗百裂拳みたいな動き
まぁ寺にも北斗打ちって呼ばれる押し方あるしな それは下手くそがやるゴリ押し
上手い人(ていうかゴリラ)は手のひらと手首のスナップ効かせて手先を使うから
腕や肩の動きが最少限度かつ凄まじく早い
弐寺が北斗と呼ばれるのは「指先で四方八方突いてる」のが元ネタっぽいってだけ なるほど、北斗百裂拳じゃなくて蟷螂拳だったのか(適当) ポップンの平均適正は44なんじゃないかって書き込をみたことあるけど実際どうなんだろう?
45ができなすぎて凄くふるいにかけられている気がする。 strobe♡girlがクリアできないっす
道中のトリルは餡蜜でなんとか繋いでゲージ赤になるんですが
ラストのトリル2回でゲージ吹っ飛びます…… そもそもトリルをあんみつしなきゃ繋げられない時点で駄目でしょ
トリルあんみつはFC狙いの時以外はしないで少しずつ練習しましょう 45周辺の人間にあのトリルをガチ押ししろってのは酷だと思うが
アジコンリミやネジをガチ押しで初クリアできる人間がどれほどいるのだろうかみたいな話 >>174
45相応のトリルならそうだが
あのトリルをガチ押しは48に触るようになってからで十分 あれをガチ押しでクリアできたら47〜48くらいの地力がある気がする あっやっぱりあのトリルは適正のものではなかったんですね
はじめは頑張って取ってたんっすけど安定しなくてゲージすぐに吹っ飛びまして…… ノースピ初段を受けたら落ちたんだけど低速の練習曲ない? ポップンはソフラン多いから BPM100以下の曲をやればいいでしょ
猫叉なら100くらいの曲たくさんあるしレベルも幅広いからいいと思うけど ノースピじゃなくロースピな。
BPM200とかの曲もあるんだから、そういう曲のノースピとは違うんだぜ!、というための命名 ロースピあれパセリ使ってうっかり難しいの選んじゃうと
途中閉店もないしミッチリ4曲分ロースピ地獄味わう羽目になるんだが… >>183
練習にちょうどいいじゃねーか。
コインで選んで1曲目序盤落ちとか目もあてられねーぞw >>183
それ食らったわ
3段で1曲目速攻落ちして残り延々と拷問されたわ
練習になると言ってもゲージ動かないから押せてるのか押せてないのかも良くわからない ハイパージャパネスク3の低速地帯でゲージ空になってクリア出来てなかったけどサドプラ使って切り替えるタイミング覚えたらあっさりクリア出来た
こんなに便利な物とは思ってなかったわ、これがあればDDRのHやゴエモンも埋まりそう 俺はサドプラ使ってDDRH埋めたけどbag地帯は見えなかった
かといってbagに合わせると全体的にやりづらいからなんだかなあ 伸び悩んでいます。
41は9割
42は8割
43は4割
44は1割
45は2曲 エレフラッドウェイヴ、エレメンタルジグ
埋まっています。
41から42にレベルを変えたときはそれほど変化がなかったのですが、42から43になって急激に難易度があがり、どうすればいいかわかりません。 俺も43の壁は感じた
俺の場合43に特攻と42正規もう一周やってたらいつの間にか壁突破してたわ
43全部に触れるのと平行して42は再クリアできないのが結構見つかってそこらちょくちょく選曲していった
あと横に見る目を再び意識して画面全体を見れるよう努めてた 43適正に上がった時は、青黄押す時に第1関節でベタ押ししてたのを、同じベタ押しでも指先の腹で取れるように意識してたな 43の壁あるよなw
きっと試されているんだよ
壁にぶち当たってもポップンというゲームに食らいついていけるかどうかを 43はカラポクリアがハイライトだったな゛ そこから階段乱打に目覚めた 指押しを覚えたら地力がついた 詰まったら押し方を再検討するといいかも ジグリミは44を二周してから埋まった、ワシにも覚えがある
手の分業がしっかり出来ると割とレベル相応だと後から思った
ハイジャパ3の加速後はほぼNOBADで切り抜けられるけど、低速でゲージ空にされてるからクリアが見えぬ
44以下もレゲエ、麻雀、五七五、DDRとソフランばかり残ってる ジグリミはまあ普通に44だよ
>>197
サドプラ絶対使わない縛り? 俺もソフランばっかりというか42、43は後ソフランだけだわ
ちなみにサドプラは使わない派だな。せめて初クリアは無しでっていう半ば意地だな。 >>200
この意地で出来もしない粘着を繰り返した結果、
今まで適正HSで押せてたはずのDDREX伝説地帯に取り返しのつかない癖を付けて散っていった犠牲者を数多と見てきただけに何とも言えんですわ ソフランは慣れろみたいなところあるし数曲まわしてたら目がついていくようになるよ >>198
嫌いってわけじゃないけど、筐体のタイプによって使用感が変わるから、なるべく使わないようにしている
あとレゲエはソフラン抜きで適正BPMでも高速部分が素で押せない >>201
意地でも使わないと思っているが、何としてもクリアしたい訳でもないしどこまでもソフランは放置って感じだな
ソフラン粘着とか間違ってもしないし、なんつーか苦痛以外の何物でもないとまで苦手意識は大きくなってる
脳汁がでないのよね >>204
ロースピ初段でも完走頑張ってみよう
低速に変な喜びができてしまった 個人的にソフラン苦手なのは損してると思うわ 変リってまじで楽しいし 敬老はサドプラ付けるぐらいだったらリズム覚えて低速耐える方がはるかに楽だろ 嫌いなら無理してソフランやらなくていいよ。
まだまだクリアできる曲たくさんあるでしょ
ソフランのコツ
1.サントラや動画を見て曲を覚える
2.画面の下のほうを見る
3.べた押しは厳禁
4.いつもの曲をHS設定を少し落としてプレイする チョコレートスマイルはメガネロックやガールズロックと同じぐらい? チョコレートスマイルは三角押しもだけど体力譜面よね
中盤に難所はあるけど体力持てば後半回復できるのでクリアだけなら中か弱かな >体力持てば
本当にこれが問題なんだよなぁ…
中盤まで捨てていい訳でもないし、後半休憩あるにも関わらず44でここまで体力酷使はあんまり無い気がした 曲調からしてレベル42ぐらいかなとおもってたけど、まさかこんな体力譜面になるとは…。 チョコスマって後半回復なの?
終盤の左手8分交互+αみたいな配置トゥイポみたいで普通にキツかったんだけど 後半回復っていうほど余裕なかったけど辛うじて後半耐えられてクリアって展開だったわ。44フォルダ7割で二回目でクリアできた。
中央部分を横切る隣接の階段(?)みたいのが本当に分からなくて、同時なのか二重階段なのか分からないような箇所もあったし終始あまり見たことなかったような印象。
ただショックミーほどはバテなかったから体力ってのは感じなかったな。 出来ないってわけじゃないけどひたすら腕がパンパンになる物量な印象
そして同じくらい腕が疲れるのにShock meEXのレベルが一つ下なのはやっぱおかしい チョコスマって44の中では難しいのか この手の曲ってレベルの割に弱そうだけど 言うてエモやらハイパーJパーティーやらフォールスメルヘンやらも全部中評価だからね
チョコスマは少なくともガルコアやバトシンくらいはありそうだし、体力消費的にはそいつらより上だと思う
個人的にチョコスマとショックミーはギャルロジュブナイルトゥイポと並べて45に置いとけばしっくり来る感じ 垂直押しの最中に三角押しになったり、物量よりは押しにくさで攻めてくるタイプだな
とっさに手の形を変えられないと厳しく感じると思う 何故ひなビタ曲は揃いも揃って見た目重視のBMS譜面なのか 腕をぶん回して押していくのは結構楽しい
やっぱ疲れるけど 最近ポプやる機会もなく、スレを流し見してたんだが今日初めてチョコスマの存在を理解した
でとりあえずEXやってきて逆ボーダーだったけどなんとか初見クリアできたわ
同時押し多め勢い任せの体力系譜面って感じ?終盤は回復というか小休止ゾーンがあるね
そこが無かったら押し切られてクリアできてなかったわ
ただこの後解禁のためにQuoNのHやったら腕がバテててついていけなかったけどw ボーダークリア→辛うじて一本残ってクリア
逆ボーダー→惜しくもあと一本届かずクリアならず
あってるよな? 間違えたんだよもう
久々のポプで頭の中イかれちゃってんだよいじめるなよ まだ解禁してないんだけど打打打打打打打打打打EXとDIAVOLOHって43の中でどの辺りの立ち位置?
DIAVOLOはやっぱり難しいのかな >>228
見りゃわかるだろ
動画見て自分で判断しろとしか >>230
>>228が解禁してないんだから動画で見ろって教えてやってるんだがアスペかな? 打打打打はEX譜面らしい同時押し縦連打の体力譜面、物量に耐えられるかがポイント。
DIAVOLOは階段メインで回復箇所が少なめなので
階段はgoodでもいいからミスを少なくしてゲージ確保してラストのラッシュを耐えよう。
いや解禁どころか動画すら見てないんですけどね。 ゴアトラS乱道中縦連多くて、ほんとにこれS乱なのか!?
って感じだったけど、ラストがバラけてくれたおかげでボダクリだった
ほんとなんなんだよあの譜面(呆れ) >>234
それはお前がたまたまそういうの引いただけでS乱基準だとゴアトラはかなり素直だぞ クリア挑戦レベルの話にS乱やる奴の基準を持ち込んじゃダメだろ
正規譜面より明確に簡単になるようでなければ推奨出来ない S乱で確実に簡単になる譜面ってヘビメタくらいしか思い付かない 倉6、甥、ゴアトラはS乱で簡単になってると考えていいと思うんだが
あと中級だと地味にコスミックHなんかも該当する Evonyは46にしては難しかった
でもビーストやりすぎて疲れてたから平常時にやったら実はたいしたことないかもしれんが S乱なんて普段はまず装備しないだろうし
>>234はそれで面食らったのかもしれんが
基本縦連地獄だと思っといた方がいいぞ
縦連崩すならS乱しかないがそれ以外の階段やズレ押しが縦連で降ってくる場合も多いし
終始乱打が降ってくると思っていたなら大間違いだ
H乱とは違うのだよ ちなみにポプは全解禁に12クレ、ひなビタは3クレかかった
ひなビタ先にやった方がお手付き回数に余裕ができるからもっと少ないクレでいけるかも
これから解禁する人はよかったら参考に EBONY & IVORYのEX譜面wikiで叩かれまくっててワロタ ポプ14クレ+ひなビタ3クレで解禁してきた。4時間くらいビーストやってたから目がヤバい
ディアボロは色んな階段が降ってきて楽しいけど、終盤の交互で気持ちよさが崩される 今回のビーストイベ思ってた以上にガッツりだよな。神経衰弱とか上手いこと言ってる。
だだだだだだとビースト曲とdiabolo、みんな絵を合わせたら貰えるもんだと勘違いしてたわ いや、その通りだな。言い方が悪かったわ。
デコパやボルトはいらんから三曲×2枚めくれたらそれで終わらせる腹でいた。diaboloは全部のカードめくらないと解禁しない仕組みだったとは 神経衰弱だから当たりを引いたら続けてできる
つまり運が良ければ10クレもかからないと思ってた時期はありました 適正チェック43を4回挑戦したけど2曲がクリアできる気がしないチョリースユーロで0.5〜1p稼げてるから一応適正なんだろうけど2曲落ちだと納得いかんから何としてでもクリアしたい
マスカレードは全体的に難しいがボーダー何とか維持「ねぇ教えてよ残酷な〜」以降じわじわ削られて終了時は大体ゲージ半分くらい、胸キュンは階段地帯で空ゲージでEND
40全埋め41〜43は好きな曲と強以上だけ触って強以上のクリア不可は(クラシック2 quon、シンフォニックメタル エモーショナル、リンク)
長くなってしまったが要はハイパーマスカレードexと胸キュンマレットexクリアするためには何練習したらいいですか? >>250
Shock Me、ライトビジュアルポップ、幻想系世界修復少女はクリアできるの? >>251
初見パワーでクリア出来ました
楽しかったからショックミーだけ2回やったけど普通に落ちたんで多分他もたまたま >>252
まさかのライビジュクリアできるなら少し寝かせたら胸キュンは余裕になる
ハイマスはジグリミ埋まってるならあれと同じ要領で押し負けないことを意識する
あれを8分として見て拾えるならかなり良い線 >>253
ありがとうございます
強評価軒並み埋めれてるなか中評価のこの2曲なんで相当悔しいんですがやはり放置安定なんですね
ジグリミは3回目のプレイで何とかクリアしました
マスカレードの方がまだクリア出来そうなのでジグリミで一応練習もしてみます >>255
これより弱い45もあるけど、カーメンも44でも通る譜面だと思う >>256
ありがとー
初㊺だったけど慢心しなくて済みそうだ >>250
とりあえず41〜43の未プレイ全部埋めることをオヌヌメ
強が軒並み埋まったのにどうしてもクリア出来ない弱があるなんてこともあるし
強弱関係なくとにかくいろんな譜面に触れればいろんな配置やリズムへの対応力が付くからやっといて損はない
まぁ適正より明らかに下のレベルまでは埋めんでいいけど
>>257
カーメンは「44でも通る」譜面らしいけど「どう見ても44」とは言われてないから恐れず45弱に凸していいと思うよ
個人的には普通に45妥当だと思うし >>258
ありがとうございます
40埋めた時に苦戦した曲は全部強評価だったのでそのレベルの強評価クリア出来るならその下も埋まるものだと思ってました
44に進むことだけ考えてましたが損ないのなら先に41〜43埋めてみようかと思います 44〜46あたりで、階段の精度向上が狙える譜面て、なにかありますか?
結構な確立でgoodが出ちゃうので、練習したいです 精度向上が目的なら中級の階段譜面でパフェや銀★狙ったほうがいいんじゃないか?
>>260の腕前にもよるけど >>264
適性は46の腕前で腕慣らしとしては44をやってます。
確かに中級レベルをやると良いかもしれません!今度やってみます
ありがとうございます!
>>261 >>263
ありがとうございます!今度やってみます >>265
適正46で階段の精度上げたいならやっぱり中級でいいと思う。
具体的には38のシンフォノベーティブH、41の量子H、アンリミH、ルイナスH辺り特にオヌヌメ。
261や263で挙がってる曲も地力上げにはなるけど、多分精度なんて狙ってる余裕ないと思う。
俺も適正46だけどトイHや撫メタなんてまずクリア出来るかどうかが怪しいレベルだし。 ダージュHのこと、時々でいいから……思い出してください >>267
適正46ではダージュHも精度狙う余裕なんてないと思う
というか俺ダージュHはスコア出なさすぎて笑う(一応銅◆なのに未クリアのスッポコや猫侍よりスコア低い) >>270
ユロビは全く良くない
実際にやったら分かるが意外と階段地帯少ないぞ >>271
サビとかいろいろ練習できるよ 確かに長い階段はほとんどないけど
あーでもジャズアリアとかのがいいかな 煽り失敗ワロタ 44-46じゃなくていいならメガネ歌謡ExとカーニバルExがいいかな >>275
話脱線するけど太鼓にゴーゴータイムっていうシステムがあって多分それのことかた 速い階段は速い階段でしか練習できないと思うけどなぁ 早いのだけやってるとガーっとやるくせがつくから、
遅い階段で1音1音を意識して叩くのと平行してやるのをおすすめしる。 速めの階段なら押せるんだけどアルストのイントロとアウトロの階段が本当にキツイ
サビ後ゲージMAXでもアウトロだけでゲージがスッカラカンになる
千年の理の中盤の階段はおせるから折り返しの無い階段が苦手なんだろうけど アルストは3つ4つの同時押しも絡むからな〜
階段押すことよりも同時押し外さないことを意識した方がいいかもよ 階段と言えばデアボロは言うまでもないとしてだだだも階段譜面って感じだよな。
てかだだだ難しくね? ディアポロはひし形すぐについたけど、打打打落とした スペースワルツの大階段が出来なくて辛いぜ
スペースオペラの終盤の右側に降ってくるアレよりはまだ勝機があるが >>286
使ってないけど、現時点で見えてるけど押せないから、使っても変わらなさそう 黒点の軸+同時押しのやつロシアンキャラバンラプソディのラスト前にそっくりだな
右固定か左固定かの違いはあるけど
しかも黒点の方がよりしつこい >>284
自分の場合、スペワルの大階段は押すというより
右手だけで左右に行ったり来たり撫でるようにしてどうにか越した
または両手で上の段下の段分けてスライドする方がラクなのかも >>285
46残りちょっとなのにクリアが見えない。 ソーサリープログレッシヴ同様得意な人と苦手な人でバックリ割れそう
クリア射程ギリギリの人は中盤発狂で残すゲージと体力の配分を考えてラストに臨むべし >>291
ソーサリー超苦手な人だけと、1〜4小節程度のフレーズを、ほぼ同じ形で2回以上繰り返すようなのが不得手。
1回目は赤ゲージ維持できても2回目で粉々になる。
1回目叩いた時点で呪われて、それが2回目で発動する感じ。
数ヶ月放置しても1回目叩くと呪われるので2回目が叩けない。
そして1曲プレイすればまたやると今度は1回目も叩けないので手の施しようがない。
同様な感じで快刀乱麻のドクマリもダメだ。
あれも同じの2回繰り返すので、1回目赤ゲージ維持できたこともあったけど、2回目も同じはずなのに空になった。 >>293
いや、それはなぜか終盤全繋ぎレベル。
ソーサリーも快刀乱麻もだけど、両手交互で片手は同時みたいな形も大きく関係してる。
ハッピーハードコアIm so happyの68-70小節も曲自体はクリアしてるが呪われてる。 黒点のアレは単純に押しにくいのもあるけど
軸と同時押しの位置が近いから認識のし辛さがハンパない
見えないなら見えないでキレイに押すのは諦めて
場所とパターン覚えて餡蜜でごまかすのが正解だと思う
個人的にはドリームゲイザーの13、15、17、19小節がコレの練習に使えると思う
あっちは軸と同時が交互じゃないけどね wikiの46の指数上位5曲中4曲がラピスト曲
45は上位4曲が全部ラピスト曲
時間が経てば評価は落ち着いて来るのかね 新曲の指数がやたら高く出るのはいつものことだし
今回の投票は票数が少なかったからことさらに極端な指数が出てるっていうのはあるが
それ抜きにしても45の上位4曲(個人的にはシムソニも)とINFIアイクリは実際に頭おかしいレベルだからなぁ 少なくともHabitsは強じゃねえだろとは思ったが他は普通に詐称なんじゃない どっちの意味で?>Habitsは強じゃねえだろ
ちな俺ラピス46の中でHabitsが一番クリアまで時間かかったので個人的にはどう見ても詐称 >>297
実際にその曲は難しいんだし何らおかしい数字は出てないと思うが、具体的にどれよ?
個人的にはむしろアラビアとilluminaでもっと極端な数字が出てても良いレベル >>301
個人的には、つまり個人差か
俺はハビッツはすぐクリアできたけど、インフィニティが飛び抜けて苦労した。
名高いアイスクリスタルは最初2〜3回歯がたたなくてしばらくしてからプレイしたらあっさりクリアできたので苦労はしてない。 46一周目終わって三割クリア
これを残り三割に持って行くにはどれくらい時間がかかるんだろう >>305
45を鏡で一周してから帰ってきたら7割ぐらい埋まるよ >>305
乱ノック始めればスムーズに7〜8割は行きそうだが、
正規鏡で地道に養っていくはずの技術がおろそかになって47中盤あたりで壁にぶつかる。 白青がとっさに取れない。
左右に振って白青来るとボロボロこぼしちゃうんだけど
適正44ぐらいで練習曲何かありますか?
慣れるしかないと思うんで回したいと思います。 白青がとっさに取れない状態でよく適性44まで来れたな…
ていうのは置いといて、そのレベル帯ならやっぱデスロ譜面じゃないか
ヒプロシリーズじゃなくて42のメロパンクハイパンクとか43のメロパンク2とか
44のハッピーハードコア(BE LOVIN)がクリアできるなら十分なはず BE LOVINかガバ
出来ないなら万葉歌
階段得意ならルナティックリール 308です
みんなありがとう
他ゲー上がりで始めたばっかりなんだ
数こなして慣らしていくわ、どうもありがとう >>313
ポップンから始めたから、ドラマニがクソ苦手だったのを思い出した。
足を境目に、右の方の赤緑青が片手北斗になる。xgになった今でも左のピンクは左手でしか叩けないし、右手は更に黄色が増えて大忙し。 スケHがやればやるほど出来なくなっていく……
一番クリアに近かったのが数十回やったうちの3回目くらいにやった時って何さ
>>315
自分は一つのノートをクリアするのに二つの操作を必要とするギタフリが一番相性が悪かった スケHとトイコンHって難易度差ほとんどないとか
むしろトイコンの方が疲れるとか聞くけどお前らどう? >>317
個人的にはスケ>>>>トイコン
トイコンは45適正で埋まってたけど46半分以上埋まってからようやくスケクリアできた トイコンはひし形付きそうだけどスケは付きそうにないな トイスケ同じ時期にクリアしたけど
トイコン銅◆からスケ銅◆までの間に47フォルダ2割くらい上がってた気がする 41が8割埋め、42が3割埋めからクリアマークがつかなくなってしまった >>322
そのあたりにある種の壁がある。
それまでは認識力があがればそれに連れて押せるようになるが、ここからは認識力の他に技術・体力の壁がある。
いわば、フィジカルの壁。
一般的な日常生活では使用しない体力・筋力・瞬発力などが必要になってくるため、フィジカル的にレベルアップしてこないと壁が越せない。
スポーツで腕立て・腹筋・スクワットの基礎トレーニングをするのと同じように、日々のトレーニングが必要になる。
2〜3日と間をおかず3か月、みっちり体力譜面をプレイすれば壁はこせよう。
俺がこのあたりで基礎トレーニング的に使ったのが姫コア・ラメント・ニエンテ・リナシタだった。
姫コアとか最初は序盤の同時押しで左手がついてこないレベルだったよ。 ニエリナは割とさらっと埋まったけど
ラメントHは最後の方まで残ったな
同時押し苦手だったからな 指押しを習得しないと体力的に辛くなるよな ゴリ押しでもいけなくはないけど階段譜面が全て超体力譜面になる ポップンに限らず音ゲーって押し方とか考えずに体に染み込ませてるとこあるから
階段とかスマートにやろうとして考えながらすると出来なくなるよね
ああいう時モチベ下がる 押し方とか考えずに体に染み込ませてるとこあるから
その結果変な押し方になって発狂押せなくて大抵の人は詰む
ある程度上手くなってからの修正はキツいからだから初心者の時に一つ一つちゃんと押し方を上手い人に教えて貰うのが大事身近に居なかったら上手い人の手元動画(低難易度も探せばある)を見るのも手 初クリア狙いは無心でわしゃ押しも一つの手だし良いけど
安定曲は一つ一つ綺麗に押した方が今後の為だな >>322
いい忘れたが、そのちょうどあたりから大胸筋が目に見えてついてきたよ >>329
大胸筋は確かに付くな
未ノマゲクリア4の彼女も右側がちょっとおっぱい小さいし 思ったんだけど41がそんだけ埋まってて423割りはないだろう 全部やったか? >>322
ちゃんと然るべき(クリアしやすい)42を選べば5割近くまでは行けるな やっぱりフィジカルは大切だよな
歳とってからはなおさら
だのに最寄りでは勤め先とは家を挟んで反対側にしかポップンがないから休みにしかやりにいけないこの不自由 水鏡クリア出来て空澄みと鵯とがクリア出来ないのはやっぱり左右に振られるの弱すぎですか? 空澄みの難所って左右振りというよりは上下に振られる二重階段じゃね?
ソコ以外に大きく削られる所ってない気がする ニエンテHって42どれくらい出来たら挑戦圏に入るのかな、42クリア4曲(インボルク、クリエイター、ブラックアルバム、Anelis)じゃ挑戦にはまだ早いよな?
好きな曲だけど呪われやすいと聞くから地力がつく前に粘着するのはマズそうだし…… >>336
だから42を弱い順に順番にやってけばいいだけだろ そりゃそうか、wiki見て弱い方から挑戦して行く事にするよ ニエは右よりの階段次第だから階段強ければ出来るだろ 後は二連打に癖がつかないように気をつければおk ラストも油断するとミスるから注意な ルイナスクリエイターインボルクシンフォニック陣楽DIAVOROできてるけどニエ埋まらないし、階段ってほど階段でもない気がする
むしろ103節で削られて落ちる まじか 俺の場合アドレッセンスExをやりこんでたお陰か階段以外は割りとコンボつながるけど階段でゲージふっとぶみたいな感じだったから階段耐えゲーだったよ ニエは階段よか二連で削られるイメージだな
リナの前半部分が練習になるかも なんで49の話してんだスレ間違えたかと思って遡ったら灰の話だった 一日1クリアを目標として挑んだ結果、新たに解禁した曲しかメダルがつかなかった敗北感
45まではそこまで疲れないんだが、46は急に疲労する 46になってから本当に密度は上がった気はするな だけどできると本当に楽しくなる 46は一周ですっと全部埋まったけど、44とか45はまだクリア出来ないのが残ってる有り様だわ 45はまだしも44はさすがにネタ乙としかいいようが デスレゲエ、ニンジャヒーロとかなら分からなくもない
ただ46をソフラン含めて埋まってるのに44埋まらないのは流石に話盛ってるとしか 46と47全梅だけど
43DDRH
44敬老H
45倉9H
が埋まらない(1回やって放置という訳ではない)
当然EXもクリアの見込みはない
それぞれヒプロ2EXやら姫コアEXよりも辛いしもうやる気もない
みんなはこんな奴にはなったらダメだぞ! なぜ「やる気がないからいつまでたってもクリア出来るようにならない」と考えないのか ソフランはやり込めばクリアできるのにやる気がないんじゃ無理だわな なんか一回苦手意識がつくとどうしようもなかったりする 苦手意識がついてるのに何もしないからクリアできないんだろうよ ソフランは慣れだよ 視線を意識して何回もやればできるようになる DDR敬老倉9クリアできませんアドバイスください
ならまだしも
もうやる気ない!こんな奴になったらダメだぞ!って
じゃあお前何しにココに来たのって話だわな
かまってちゃんの中途半端な下手糞アッピル求めてないから笑 克服する気が無い奴が適当な事ほざいてるだけのように聞こえる
DDRHなんてbagガン無視でそれ以降を繋げば普通につくやん 47全クリで敬老できない奴なんて聞いたことないわ
設定が雑すぎる >>360
×できない
○やる気がない
やってもいない曲はクリアマークはつかないんだよ
>>351のクズは47全埋めする能力はあっても敬老を選ぶ能力がないわけだ
雑なのは設定じゃなくて人間性そのものだな 46と47全埋めじゃないが敬老BAD20切ったけどな。
DDRHも43適正の頃は苦手だったし、47半埋めくらいの頃でもクリアは安定しなかったのを、
最近になってサドプラなしでbag地帯を赤ゲージで乗りきれるようになって楽になった。
ソフラン得意なだけだろと言われるかもしれないが、確かに最近苦手意識がなくなって来てはいるが得意とまではいかないし、47のversaとかだめだし。 とりあえず47が全埋めならDDRはSUD+をBPM160に合わせた上でS乱、蔵9はハイスピをBPM240,SUD+をBPM90に合わせて乱
人によってはロストも有効 敬老はそもそもソフランゲーではない気が 今日の新曲は鏡面配置が途中からゲシュタルト崩壊した 中盤の縦連はクリアにそんなに影響なさそうだからまだしも
ラストの殺し結構エグくねって思ったの俺だけ? ソフランは出来る曲出来ない曲があるな。
全体的に苦手傾向ではあるけど、DDRHは安定してたりするし。
>>365
実際えぐかった。
ただラストまでにゲージフルに出来るだけの腕前があれば、ごちゃごちゃやって事故クリアもありそうなくらい短いとも思う。 新曲はものすごい初見殺しだな
中盤のプチ魔王みたいなところでごっそり持ってかれてあかんかった
まあ2回目もラストで死にましたが ラストよく分からんからわしゃわしゃしてクリアしたわw
動画で見て「あぁこんな配置だったのか…」ってなった
ハネてるリズムのまま上下に振られる同時押しが降ってくるから
ちょっとでも外すとその後が総崩れになる
フロンティアEXのラストも油断するとコロッと殺られるし苦手なんだよな〜
逆にフロンティアEXがラストの練習曲になるかも 47であやかしロックとハイブリープクリアできたわ!
あまり46やってなくても47クリアできるようになるんだね ハイブリープは個人差で47行ったからな。
まだ46だった頃、俺も46中頃にクリアできたよ。 >>370
逆逆。
個人差で取れる人がいるだけで47妥当。 46が30%ほど埋まったのだけどノースピ、乱って今必要かね
早いうちにやるすぎると変な癖付いたりとかあったりする?
前スレでウォーミングアップにすると良いと言ってたダージュ灰乱はやってるのだが >>373
必要かと問われれば必要ではない。
ノースピは現状ではノースピとまではいかなくてもソフランサドプラ無しプレイで十分だし。
乱は乱力アップしていき癖はつきにくいが、地力アップが必要な部分を乱力でフォローしてクリアしていくことになるので、47中時点で基礎力の見直しに迫られる。
具体的に言えば、乱だと画面左右にまんべんなく散らばった譜面が得意になりハンドスピードが上がるが、一ヶ所に偏ったような譜面やキレイな大階段の向上には繋がらない。
既にダージュH乱をアップがわりにやっているなら、ハイブリープなど早めにクリアできるやもしれん >>374
今のところ半分のBPMに変化するような譜面に苦戦はしないからノースピはいいか
基本自分は適正は正規で、適正やや下で乱かけてハンドスピードの向上や無理押しの練習をしてるからこのやり方は間違ってないという事でいいのかな
ハイブリープは安定とは言えないけどクリア済みです
回答ありがとうございます! 乱ノック的にランダム装備でプレイしてるならイージーゲージでやればいいと思うよ
あまりにもクリアできなくてモチベ下がるとかハズレ引いた時に無理押しだらけになって手も足も出なくなるぐらいなら…って意味で
ノーマルゲージでクリア出来るかどうかギリギリのラインでその方が緊張感あるってならノマゲでいいけど >>373
低速練習とノースピをイコールで考えてるようだけど白ポップ君と謎色ポップ君くらい違うぞ
低速練習ってのはいろんな曲をいつもよりほんの少しだけ遅い設定でやるものだ テックトランスのフルコンを狙いたいんだけど、大体どれくらいの地力が必要かな? >>378
煽りとかじゃなくて純粋に疑問なんだがそれを聞いてどうするの?
例えば(ありえないけど)テックトランスのフルコンを狙うには
最低でもLv50が1曲は埋まってないと無理だよって言われたら諦めるわけ?
自分の適性レベルもテックトランスの最小罰数も明かしてないし
そんなんじゃ誰も答えられないよ クリアとフルコンは別物だからどの道コメントし辛いけどな
48が8割くらい埋まってれば行ける?
44のフルコン埋めって49がそこそこ埋まってる状態でモチベ維持にやる人が多いだろうから
どのくらいが挑戦圏なのかしっかり把握してる人は少ないと思う フロウビートEXほんと無理…
66小節からじわじわ削られて74小節でほぼ粒0になる
鏡はまだ試してないけど練習になる下位譜面ってありますかね?
BPM×HSは680前後でやってます
46は50%埋まってます
wikiで中-って見て信じられない気持ち wikiにはUKヒットチャートEX(45)がやたらとあげられてる
下位かどうかはわからんが個人的にユーラシアロック(45)
あとフォーチュン・テイルビート(44)
この2つがなかなかエグい左右上下振りがある フロビみたいな物量譜面は上から目線だと弱く見えるからなぁ
とにかく譜面に押し負けないように下のレベルの体力譜面やるってのも一つだと思うよ
個人的に8分同時ラッシュ地帯は上下振りは激しいけど左右振りは多少無視してもクリアできるイメージ >>383
大きく分けて3種類ある
・最後だけ異常に難しいせいでいつまでたっても安定しない譜面(強が多い)
・クリアできるようになるまでが長いけどできるとその後は超安定する譜面(中が多い)
・クリアは超安定だけど局所難のせいでゲージが安定しない譜面(弱が多い)
フロウビートはこの真ん中のやつ フロビは左右振りもさることながら
そもそも譜面認識力が追い付いてないことも少なくない
デスボサのBAD減らしとかそういうことも良いかもしれない フロウビートは46でも早期から中期くらいに取れてたから、中-がしっくりくるな、俺は。
元々体力譜面得意だったのもあるかもしれんけど。
ラウラガとか理系が46で最初の方に取れたし。
>>386
一個目のいつまで経っても安定しない曲は強に限らん気が。
安定しなくても一回だけでもクリアできちゃえばいいからむしろ弱判定されたりするし。
(そのレベルでも早期にとれたけど、以降クリアできないとか言われる) >>383は序盤と終盤の同時については問題ない無さそうだよ。
該当部分は左右に寄った同時と、片手を赤まで交互に飛ばし、さらに左右両端で同時をごちゃごちゃやる部分だ。
俺は右利きだから右手が右〜赤と吹き飛ぶが、慣れれば左で赤を取りにいくのもいい。
ハイパーロケンローEXをおすすめする >383 です!
ハイスピを1つ上げたらあっさり点きました!
今までは詰まりすぎて認識できてなかったようです
たくさんのアドバイスありがとうございました!
余談ですがハイスピ上げたら新規で5個くらいクリアランプ点きました >>391
フロビは3.6→3.7ですね
数値は675前後から690前後に変えました >>388
>一個目のいつまで経っても安定しない曲は強に限らん気が。
当然です、だから最初から割合の話として「多い」と書きました
可能であればそれを読み取った上で話を進めて頂きたいものです
>>390
おめでとう
余計な事を言うようだけど、HSを上げるという対処法はデメリットとして認識力を下げる
認識力ってのは決して目で見て判断する力だけじゃないのでそこも注意するとよい
しばらく690前後で練習した後675辺りに戻して、同じようにできるか確認するのも練習になる
適正幅が今よりも広がるとさらにパワーアップできると思う
実はその確認自体はソフラン対策としても有効な技だったりする >>393
強に限らんから、弱にも中にも多いわけで、強にだけ多いような書き方じゃおかしいって指摘だろうに。
自分の意図読み取ってほしいって言うなら、それくらい読み取ってやろうぜ。 その言い分はごもっともなので反省するが
強に多いってのと強にだけ多いってのは全然違う >>396
「強に」じゃなくて「強が」って自分で書いちゃってるじゃんね さすがに弱や中にもラスト殺しが属性の曲はあるけど、多いってほどじゃない気が
ラスゲーで印象深い曲は強ばかり(ドラムンフライは強よりの中って評価だけど) レベル42〜43は微辛ゲージかどうかで難易度が結構変わる気がする 単純な譜面でも微辛ゲージだから落としたり 強が多い
→そのタイプのある曲を取り上げたとき、レベル内強評価であるケースが多い
強に多い
→強の中から適当に曲をピックアップした時、そのタイプの曲である確率が、弱や中からピックアップした場合よりも多い >>386
の表現になんら問題あるようにはみえないが、強に多いのか中に多いのか弱に多いのかは386の個人的イメージのような感じもするな。
8割クリアレベルとその一つ下のレベルのリストさらっと眺めてみてみたけど、「多い」というほどどっかに片寄ってるような気配はなかった。 俺も46みたがラス属性ついてるのはまんべんなくという感じだな
ところでインプラってラス殺しとは違うのか… ラス殺しという言葉に正確な定義はないから判断が難しいけど
インプラの譜面構成は強い殺し→回復→弱い殺しだからラス殺しとは呼びづらいんよ
しいて言えば序盤殺しの上位互換的な 最近定期的に変わったの沸くね
同一人物がこのスレに棲みついて問題起こしてるとかじゃなきゃいいがね >>402
安定が難しいけど出来るようになれば安定とか、それただ単に地力譜面ってだけで弱とか強とか関係ないしなぁ。 >>406
俺はその意見には異を唱えたいけど大して変わんないからどうでもいいや ポッパーの平均適正レベルが47と聞いた
たしかに適正43俺より下手な人って見たことない どのゲーセンでも常連は最高50とかだから
適正49だろうと「俺ヘタクソだな…」ってなるよ カラポカドルチアパラと来て次はジグリミクリアしたいのだがラストでゲージ空っぽになった また中あたりをやりこむべきか >>408
なにその女子の噂話レベルに信用できなさそうな情報
根拠もクソもあったもんじゃねぇだろうからソースなんて聞いても答えらんないんだろうけどさ
ヘタクソアピールしたいならTwitterにでも書いてればいいんじゃないかな
第一ランカーにでもなろうとしない限りは誰が自分より上手いかなんて
自分のプレイには一切影響しないんだぞ音ゲーは >>410
ジグリミはラス1に残るくらい難しいからほっといて44、45と頑張ろう。
45何割か埋まった頃やってみればクリアできるよ。 >>412
ありがとう 今は撤退して44埋めに励むことにするわ ポップンって普段ガラガラなのに初心者がプレイしてるとゴキブリみたいに上級者が沸いてくるよな
そんなに自慢プレイしたいかねえ 初心者は数クレで帰るけど上級者は10クレとか普通にやるから
別に自慢でも何でもなく初心者が帰った後もまだプレイしてるよ >>415
俺が初心者中級者の頃、そんなことを感じたことは一度もなかったがな。 perditus†paradisus(H)で44梅が崩れました。キツいわアレ。
回復箇所も少ないし必死で耐えてもラス殺しっぽいのでやられる。何気に縦連も嫌らしいし。
でもまあ体感的にはダージュと同じくらいなので
あっちは鏡と軽ボタンの筐体で越したからもうちょいがんばってみよう。
全く関係ないけど無防備な太もも。 始めたばっかりで本気で上手くなろう!みたいな感じの人は連コさせてもいいぐらい好感持てる
連動でしかなくやってて捨てゲーやってるような奴には帰れオーラ出す 他人のプレイを自慢とか思っちゃう時点でアケゲー向いてない。はっきりわかんだね
被害妄想で勝手にポップン嫌って上級スレ荒らしに来る池沼は音ゲー引退して、どうぞ 今更だけど打打打解禁したものの全くできなかった
階段が苦手過ぎてなあ 両手で分担した方が良いぞ 二重階段ならそこまで速くないから1つ1つしっかりとっていくことを意識しろ 二重は大丈夫なんだけどあの4つずつ来るとこでゲージが飛んでしまう
他も全体的にbadでて回復出来ない感じ
他の42〜46で練習になる曲ってありますか? だからその4つずつ来るとこを両手で分担すんだよ
2個2個でもいいし3個1個でもいい
左手でフォローすることで次の階段の入りが取りやすくなる
4個の同時押し(2個2個の隣接押し)と見て餡蜜して取ればいい 3つ1つでやってみます
餡蜜は練習要りそうなので分担して無理だった時にやってみます 階段苦手なら階段属性のついている曲を片っ端からやればおk 指押しできるとかなりラクなんだがゴリ押し派なのかな ゴリ押しです
分担考えたら前よりゲージ残ったのでそれで練習してみます
餡蜜はタイミング掴めずでした
色々やってみますありがとうございます 連動全然出来てなくて時間的に解禁できそうにも無いんだけど
ポップンは連動曲の解禁とかあるの?
弐寺とかだと未だに解禁されてないのもあるらしいけど 今回のストーリーに前作の解禁入ったように、次回作の解禁枠に入るんじゃね?
まぁ、やりたい曲があるなら今作中に解禁しとけ。
解禁できなくなってからどれだけ待たされるかわからんし。 Vのハイパーが44以下の未クリアの非ソフラン曲でラストになりました
トリルも厳しいですが、螺旋階段が叩き方すら分からない有り様です
シンメタ2は一度螺旋階段がバラけて認識出来た時にクリア出来ましたが、その時の感覚が来ません
つきましては、螺旋階段はどう叩くものなのかをご教授いただけると幸いです 螺旋階段は 3→575→3→575 と叩くか、
あるいは35→75→35→75 と叩くか。
譜面見ながらイメトレしてやりやすいほうを。
慣れれば後者のほうが安定するよ。 あんみつ気味に押しちゃうという方法も一応有る
クリアだけならとにかく手を止めない事が大事
あんまり参考にならなくてすまん VHの螺旋階段練習ならルナティックリールHとかがいいんじゃないか
あっちはBPM124でだいぶ遅いけど押し方の感覚つかむぐらいならちょうどいいかと 357を例に挙げよう この場合35を左手でなで、57を右手でなでるイメージ ムツゴロウみたいに357を交互になでて可愛がる感じ 5から始まったら?知らんがなその場合交互にゴミがついているという認識でおk チョコスマのラストは回復、レスは嘘だった
え?まだ体力譜面続くの?気分で絶望したぞ 千年は何も意識せず乱打と思うのがマジで一番。
変に意識するとドンドン泥沼に嵌る。 メロコアGとHarmoniaEXの中盤にある
3連の小階段?が連続で落ちてくるところで凄く削られらるんですが、
何か良い練習になる曲とかありますか? >>426です
今更ですが打打打クリアできました
ありがとうございました 46でSynergy For AngelsとHYENA、ポチ子の幸せな日常クリアしたんだけど
他にクリアできそうな曲ある?
それとも45先に埋めていくべき?
キルトと凛咲は落ちた >>449
ポチ子は初クリア時は階段曲じゃなかったな。
階段発狂でゲージほぼない状態からその後あまりこぼさず叩ければクリアとなる。
なのでこれがクリアできたからと言って階段得意とは限らんよ。
〜べき、というやり方は無いのでとりあえず45未クリア〜46弱を分け隔てなくプレイしていけばいい。 >>447
ヒプロ5EXをやってみると良いぜ! あれスライド沢山あるから練習になるぜ! >>447が言ってる3連の小階段ってスライドじゃなくて
三角押しみたい小階段が落ちてくるトコじゃね? >>447
見えてるのに押せないなら片手処理の譜面やった方が良いかもしれんが
そもそも見えてない(1回目が既に怪しい)場合は43のBAD減らしとかで
譜面認識力上げた方が良い >>455さんの言う通りスライドてはなく三角押しのような小階段ですね〜
見えてるけど途中から手の動かし方がわからなくなるような感じかな
カラフルポップHも同じような感じで未だに苦手です
>>452せっかくなんでヒプロ5も触ってみます! ニンジャヒーr・・・いや、何でもないんだ忘れてくれ カラポH ExとシンメタH テクノカヨウリミEx ケルトEx やってみそ サイダー村でもアジコンリミと忍者は怖い
弐寺で言えばドイトみたいなもんか チビッ子アイドルExもいいかな あれ序盤に小階段ラッシュあったよな 皆さんありがとうございました
挙げてもらった曲を練習してみます!
>>462 そういえばサビ前辺りにありましたねw
久しぶりにやってみようかな この前ポップンポップでやっとこさ上級曲初フルコン行けたんだけど、これの次につなぎやすい曲って何があるかな?
得意なのは階段と乱打 >>465
何この便利な表!?教えてくれてサンキュー 気付けばもう新作の時期か
本稼働までに44以下全埋め(残りV、DDR、デスレゲエ)したいけどソフランきついぜ ラピス稼働当日に行って誰も居なかったのもいい思い出か。紅蓮の弓矢exと地の記H半ベソかいてたのも懐かしい。
今や45がもう少しで半分埋まるってくらいまできたからなんだかんだ忘れられない今作になりそう。 前作からの改良点を勝手に想像すると
今度は絵柄が北斗っぽくなるのかな? しばらくゲーセン行ける状態じゃなくてポップンしてなかったら43強すら(修復系等)クリアできなりました……
地力戻るまでやればいい話だと思うけど効率のいい地力回復方法があったら教えてください
最高は47逆詐称
埋まり具合は46が4割45が7割4443が8割です 47逆詐称が何かによるけどな
月光蝶コアダスJ-ROCK程度なら流石に地力が無いと言えるし
とりあえず出来る44が出来なくなってるんならそのレベル帯を一度復習してみては? >>473
43が8割しか埋まってないなら43強がクリアできなくなってても全然不思議じゃない。
行ってない期間の「しばらく」が、
1週間なのか半月なのか1ヶ月なのか半年なのかわからんし、
すべてがabout過ぎて答えにくい >>473
銅★〜銅◆取れるレベル帯をプレイしていけば自然に元に戻るよ プロバロHの乱とか超上級者のリハビリに使われるとか聞いたことあるぞ concertinoin blue楽しすぎワロタwwwww うねるような階段とか中大階段をうまく捌ける脳汁プシャーwwwww 旧筐体勢だけど、今日ハードロックでBAD100台叩き出して41だろって思ってたら降格してるとか信じられない >>482
BAD減らしたいならとりあえず手を止めるな
前半はごり押し意識でいい
そしてクリアしたいだけなら中盤の「これは僕のじゃない」から一気にスカスカになるからこの辺は省エネ ハードロックは44でいい
Notes少ないからゲージが回復しやすい。BAD50でもクリア可能
序盤がきついならゲージ0でもいい。できればBAD20位目標で(それでもゲージ残る)
後半を丁寧に繋ぐことを心がける。前半難の後半回復型 スクリーンEXは47でいい
Notes少ないからゲージが回復しやすい。BAD50でもクリア可能
序盤がきついならゲージ0でもいい。できればBAD20位目標で(それでもゲージ残る)
後半を丁寧に繋ぐことを心がける。前半難の後半回復型 hはたしかいけた気がするがというか回復できる地帯がexより前倒しになるし
exは2重階段終わりからの階段を回復とするなら足りん 胸キュンマレットラストって鏡が効きそうな気がする
道中は知らん ラストで切れてフルコン逃すんですよね
階段は正規でもミラーでも変わらないかな?ミラー試してみます! 階段の難易度自体は変わらないだろうけどフルコン狙いなら覚え直しになるかもなぁ
正規と鏡交互にやるぐらいの方が癖も付きにくいだろうしいいんじゃね
ラストまでは繋げるのにラストだけで切るとかだとすでに呪われてる可能性もあるけど ミラーでやったらラストは何とかなったけど序盤の146でコンボ切れました
右手が動かなすぎる >>482だけど、日を改めて2度目やって見たらBAD70ぐらい減ってあっさりクリアできた…初見のインパクトが強かったからあんなにBADでたのだろうか
降格した意味は未だにわからんが とりあえずフォルダー90%くらいにしたら次のレベル上がってもいいのでしょうか
負けてばかりで全然%上がらないですが
びんたん ver Kuma/3.00/10
Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 9_1 like Mac OS X) AppleWebKit/601.1.46 (KHTML, like Gecko) Version/9.0 Mobile/13B143 Safari/601.1 >>488
乱打に入った直後の左青を右手で取ることを意識する。 トリルのうち緑青のやつだけ異様に押しづらく感じてるんですががどうやって取ってます? >>496
片手で取るという話なら
例えば志村けんのアイーンを意識してみるとか 46フォルダ6割ほど埋まってきたのですがポチコがクリア出来ないです
全体的に押せなくて最後までひたすら青ゲージなんですがポチコ練習曲や対策があったらご教授お願いします >>499
ハイエナとかで餡蜜の練習とか
地力的に正確には拾えないから零さないようにする力をつけるのも大切 >>499
ポチ子がまだ45の時に45を半埋めくらいの時に倒した俺が考察。
はっきりいって階段発狂はほぼ空付近まで行ってた。
発狂の最後の両黄トリルからあまりこぼさないように叩ければクリアできる。
つまり発狂叩けない→クリアできない
と問題が階段発狂にあると思い込んでないだろうか。
実際は発狂終了後からの譜面を苦手としてるんだろう。
その部分の譜面を見直そう。 45・46lvで全体難の曲って何がある?
47の壁が物凄い高いから地力をつけねば 45強なら
メカニカルジャズ
ファンタジアフュージョン
46なら
ストライフ
グリーニング
バトルダンス
46強なら
撫子メタル
Habits
ハメパ
まあ弱点補強した方がええぞ おおありがとう
縦連が苦手だからバトルダンスは集中的にやるよ エクラルほとんど難易度変更ないっぽい?
このスレの範囲でざっと見たけどwikiで危険詐称にされてる曲もほとんど残留してたように見えた ×ほとんどない
◯なし
流石に全放置は酷いわ
稼働途中に変更かけるべきだって要望出そうかな 勇者ああああのやつが無理ゲーすぎるんだけどHSどこに合わせたらいい? 表記がメチャクチャだと選曲前に想定した難易度に当たらないことが増えるし練習にならんでしょ
いくら全曲保証でも後出し修正すら怠られては困る >>508
最高速に合わせて高速終わりにサドプラ出せばいいんじゃないかな
結局低速ゲーだから普段より速めにHS設定するといいかも たしかにサドプラが効きそうな譜面だと思った
さききの47のやつクリアした後にこれやったらBAD100出たわ
サドプラちょっと抵抗あるけどやってみるか… ほしのつくりかたやったけどクッソワロタwww
あれのドコが45なんだwww ほしのつくりかたはNもHもEXも全部詐称の究極の詐称曲だからな シャルの曲のEXさ
最後の列をなした階段が大量に降ってくるじゃん?
あれってどうやって叩いたらいいですか…
手前まではゲージ満タンなんだけどそこで空になる
餡蜜してもダメだった…助けてくれ 勇者ああああ(曲名わすれた)サドプラ使ってもダメだったわ
ソフランが単純な2段階じゃないし高速部も何気に難しいからどうにもならん
新曲47全部埋めたのに46のこいつだけできない サドプラ適当な数字設定してもあんま効果ないぞ
ソフラン曲は覚えるのが1番の近道だからとりあえずH譜面やり込んでみたら >>518
ちゃんとBPMから計算して設定しているよ
Hは譜面が違いすぎて練習にならない
とりあえずしばらく放置するしかなさそう
46に穴が開いてるのがすごく気持ち悪いが だからソフランのタイミングとスピード掴むためにHやれって言ってんだよ
別に死にまくっても癖ついてもかまわねぇならEXやりゃいいけどさ
どうせ散々ソフラン放置してきたんだろうし何アドバイスしても無駄なんだろうけどな
新曲47全部埋めれるならコレの低速なんてそこまで難解な配置でもない
サドプラなんか使わなくても十分クリアできる
譜面に文句たれながら死ぬまでソフランから逃げてろよ
悔しかったらクリアしてみやがれ クリアすることしか考えてないやつに何言っても無駄だからスルーしとけばいいよ >>520
ソフランのタイミング覚えるためにHやるってあまり意味ないぞ
ジャズタリアEXがクリアできないからってHやっても意味ないだろ
僕らの旅も途中少し細かい速度変化あるけど基本は遅い→速い→遅いだけだし
速い→遅いは自分で余裕でサドプラ解除できるくらい間がある >>525
それはソフランに慣れてる人間の感覚だよ
本当なら中級曲を普段の半分のHS設定でやり直して来いと言いたいとこだけど
どうせ低速練習する気もないんだろうからとりあえずHやり込んで
曲のリズムとソフランのタイミングを暗記してもらうしかない
確かに高速から低速に変わるタイミングは「サドプラ付けてください」って言わんばかりの間隔があるけど
ゲージに余裕がないんだからそれ以外のとこでいかにミスを抑えるかが重要になってくる
高速入りでごっそりゲージ持ってかれてたんじゃ低速耐えるのもそれだけキツくなる
サドプラだって適当に計算して数回試してダメだから諦めてるんだろ
BPMが低くなる分サドプラの数値10違ったって見え方はだいぶ変わる
とにかく47ポンポン埋まる奴がサドプラ使ってまでつまずくほどの譜面じゃない サドプラ飛ばす練習以外に詰まってるとこあるならただ単に地力不足なのでは
最悪DDRとか敬老とかできる頃まで放置してもいいじゃん 本人のやる気次第なのは間違いないな
ま、アドバイス受けてたった1日で諦めてるんだからもうどうにもならんか DDRハイパー乱ノックとかは?
長いからなんとなく練習した気になる
乱は癖対策 前作までの44はデスレゲエ以外全部埋めてるのに、3回やってもマジヤバチアガールEXがクリア出来なかった
サマーダイアリー解禁終わってから三ヶ月やってなかったとはいえラス殺し怖い >>530
あの程度耐えられなければ今ppやエナジーロックやったら余裕で死ねるんじゃないか? ジオメトリックHがヤバイらしい
前作で散々猛威を奮って今も45に残留してる連中と同格以上ある 僕らの旅は前半完全放置で高速から叩き始めてもクリア可能っぽいな
高速部もそれなりに難しいから地力は必要だが DDREXは伝説ゲーと言われても伝説地帯押せないからbag耐えゲーした俺みたいなのもいるからな…
どこがどうネックになるかはホント個人差爆発するんだよな特にソフラン曲は ああああやっとクリアできた
サドプラは難しく考えずに着脱ポイントが2箇所用意されてるからそこで使うだけで良かった
もう二度とやりたくないわ
とか言ってたら今度はめうめう初見で 落としたわ
今作は47より46の方がむずいというか癖の強い譜面が多いな レーシングEXにサドプラ使わないとbad50以上出る腕だけど、僕らの旅は高速終わってからサドプラ出すだけで前半普通にやってもbad20台だから、ちゃんと46相当に認識しやすいように作られてんだなあって実感した 47だから詳しい話をするならあっちのスレにいくけど、左緑5連打のとこで安全に外せるし、サドプラ使えばそこまで普通に繋げる レーシング挑戦時、間違ってサドプラ付けなかった時、付けた時とあまり変わらなかった。ほぼフルゲージで通過。
クリアしてしばらくしてからサドプラ無しでやったら、低速で赤ゲージ割ってしまった。
その時期の調子と個人差だろう。 サドプラは着脱時にぽろぽろこぼして結局使わない方がマシってなるから基本使わない派
僕らの旅みたいに着脱に余裕があるのはいいけどね
てかあれはサドプラ使う前提で46な気がする 僕らの旅はBPM最高を800〜900位に合わせればサドプラ無しでも大丈夫だぞ
意外と高速地帯は短いからその部分だけ覚えれば低速も捌ける 46にはパカ2があるし。
こちらも俺はサドプラ無いとクリアできないが、サドプラない頃から46だし、昔はこのくらいの低速耐性は適正だったんだろうね。 譜面的にはパカ2より僕らの旅の方がむずいな
高速以降は宇宙戦争叩けるくらいの地力が必要だし 宇宙戦争の難しさは体力面だから殺しの短い僕らの旅と比べるのはあんまピンと来ないな スレ違いだが追加新曲の World Spider Webは47超逆詐称
46埋め中の俺でも簡単に銅◇取れた
実質難易度45くらいと思われ そんな弱いのか
コドモライブみたいに次回作でがっかりする人多そう World Spider Web道中ゆるい同時押しが延々降ってくるから罰は減らしやすいけど
右手が振られる混フレとラストがクセあるからあまり舐めてかからないように
コンポラ5の混フレ地帯とか8000000のラストが苦手な人は特に注意 やってきた。三回目でやっとラスト耐えれた。道中は45でラストは46ぐらいかな 皆さん階段ってどうやって押してますか?
自分はいつもどちらか片手で無理押ししちゃって腕が最後まで持たない事が多くて困ってます
特にBPMの速い曲だと後半腕が動かなくなることもしばしば...
どうすれば楽に押せるんですかね? 俺は2468は指で13579は手のひら(手首に近い)で押してる
キレイな階段ならだいぶ楽になるよ 手が前後には動かず左右だけに動くような押し方をしてる ・手を前後に動かさない
>>551の言う通り、上段下段の移動は掌のパタパタだけで拾える
極端に言うと隣接同時押しを隣に動かす感覚で左右にだけ移動しながら押す
大階段や折り返しの手の動かし方を覚える
・階段のテンポを把握する
歯抜けのない綺麗な階段であれば、入りと最後の感覚を理解してその間を埋める感覚で拾っていく
一段一段押そうとすると追いつかなくなりやすいので、出口がいつでどれくらいの速さかを意識する
・どこで分担するか意識する
大階段では赤をどちらで押すか、ゴミがついてくるならもう片方の手はどの程度フォローするのか
その境目を強く意識して、片手で拾っている間に次の境目に意識を移す
・階段を拾ってない方の手でフォロー
片手で階段を拾う時、最初や最後の1個をもう片方の手で押すだけでだいぶ楽になる
青ボタンで折り返しする時なども、多少無理してでももう片方で取ると相当楽
・スライドは手強い
移動距離が二倍になるので、最初から最後まで片手で取ろうとすると無理が出やすい
是非もう片方の手を使いたいが、出来ない時は予め構えておく 蒼が消える時EXやったら、全然無理だった。鏡でもダメだった。エクラルなってレベル45未クリアが4曲まで増えた。 蒼が消えるときは細かい階段から折り返し三重階段に繋がるとこがエグいと思った
押しにくい誤魔化しにくいで取れないとゲージがゴッソリ減る あの3重急にくるからな。
最後の3重でごっそり減ってクリアできなくなる。
単純に見ればなんてことない同時なんどけど、前後の繋がりで崩れやすくなってるぽい ありゃ下手な46よりよっぽどむずいな
ちょっと前のワンコアみたいなポジション 質問!
struggle EXって45の中だとクリアは難しい方ですか?
この曲のハイパーをクリアしたのがきっかけでポップン本気で始めたから
45の初クリアはコレにしたいんです。 難しいほうどころか詐称クラス
相性もあるだろうけど46弱は割と余裕もってクリアできるレベルでないと厳しいと思う うわぁまじか・・・実力的には43もクリア0だし夢のまた夢だな・・
ちょっと成長感じる度にスコアだけ更新しに挑んでたけど
2016年9月までにクリア目指してたが無理かなこりゃ。
とりあえず
手近なHyperと簡単めのEX埋めまくって力付ける事にします
返信あざしたー。 ごめんよく見たらストロボガールの方と勘違いしてた
struggle自体も45強はあるレベルだけど ラストにごちゃっとした階段あるからなアレ
見えないとしても誤魔化すには46埋めれる地力はいると思う >>563
上の密度の曲出来るようにするのに下の曲やってもしゃーないやろ
大丈夫か? >>566
大丈夫だ。
俺まだ42とか43でも背伸びしてる自覚があるから
ちゃんと力付けてから挑戦しても良いかなーって思ったんだが、まさか間違いか? 自分の実力のギリギリ上限〜ほんのわずかに上の譜面をやるのが上達を促すのに効率良い。 >>568
クリアするの楽しみながら頑張ってみます 上級入った途端一気にレベル間の差が大きくなったように感じるけどこんなものなんだろうかね
ここまで厳格に42と43が分けられるなら
41や40ももう少しきちんと分けられるだろうに 言うほど厳格ちゃうぞ
43はH譜面ばかり触っとるんちゃうか?
一部を除いて43のH譜面は強敵揃いやぞ >>574
43のH譜面は26ある
うち弱以下はたったの3譜面
入門に使うべきはEX譜面やね
エクラルの43は半分ぐらい42相当やで 43はラス殺しや癖の強い譜面が多いから何とかできちゃうことも多いけど
44は全体難やごまかしのきかない配置が多いからそういう印象になる
ちゃんと傾向と対策を積み重ねていけば44にも手が届くようになる Lv41の同曲Hより簡単かもしれないLv44のEX譜面があるらしい 新曲のタイマー担当のやつかなりムズイ
終盤46とは思えない長さの発狂が来るから気をつけろ タイマーの曲はハイスピいつもより少し早めにすると発狂押しやすくなるかも
それで初見落としたけど二回目クリア出来た 僕らの旅やっとクリアしたのにまた46に詐称曲くるのか… タイマーやってみたけど思ったほどではなかった
強寄りの中くらいじゃなかろうか そんな個人差出る譜面でもないと思うけどな
あとは初見補正でクリアできたとか
日を置いてやってみると難しいと思うかもよ 蒼が消えるは初見落としたけどタイマーは一発クリアだった
ラストの乱打っぽいところは得手不得手が出るんじゃね >>561 でStruggle EXの質問したものですが
この前やっとクリアできた!
初のイージーゲージと餡蜜を使ったので、次はノマゲクリア目指すことにする 僕らの旅とシャルが埋まって、解禁済みのエクラルレベル46が全部クリア出来た。でも蒼が消えるときが埋まらない。やはりこいつはレベル46以上でしょうね。 46は8割埋まってて47も3割埋まってるけど蒼が消えるときは全くクリアの兆しが見えない 蒼が消えるときクリア出来た。サドプラ70でハイスピ2.3だった。ジオメトHは解禁してやったけど、トリルの前でゲージが半分しかなかった。 階段得意だからジオメトは罰25程度でよっぽどトリル外さなきゃクリア安定してるけど同時押し苦手だから蒼が消えるまでは罰70以上出る
属性違うから比べるようなもんではないと思うけどね 42のくおんH に比べたら44弱中なんてただの優しい譜面 QuoN Hは普通のLv45の地力譜面だし44と比較すること自体に意味を感じない 44中くらいだと思うがなあ
45数曲埋めの時にボダクリしたし44強の階段乱打よりは弱く感じるし ジオメトようやく解禁したけどむずかったわ
ほしのつくりかたもむずかったし蒼に消えるもだし今回の45は鬼だな チルノは強寄りの中くらいかな
ラストに縦連があるので油断してると危険 最近の詐称曲連発で46ってどれぐらいか分からなくなった
もう誰も信じられない チルノクリアだけなら弱いと思うんだが
許容BAD多いし、二重のとこ以外は46の要素無いと思う 平均して同時押しはアクティブ4位(89k)多いけど階段、乱打は1位(83k)多い。
これはスコア高いの? >>603
スコアラーじゃないし低いのは分かるんだがみなの比率が知りたい。 同時押しと階段、乱打じゃスコアのでにくさに違いあるみたいだしどれぐらいなら階段、乱打のスコア率が高いのか知りたいんよ ポプともと比べて上なんだったら階段乱打得意でいいんじゃないの
でもスコア出しやすい譜面で負けてるならスコア力は低いのかも 中級の頃からウチュウリョコウ、オンラインポップ、ラメントなど
同時系の曲で活性化はかる癖があったので、その手の曲は並スコアがでるけど、
階段乱打トリル系はポプ友と比較してもスコアでにくいな。
つなぐのが苦手なわけではないので40あたりならフルコンとかもしてる曲あるけどスコアは低め。 FMポップをクリアしたいです。
練習曲を教えていただけませんか?
適正は 42 です。
二回目の「here I come princess」の数小前でゲージがそこをついてしまいます。 >>612
ウッチーズ好きなら43のスターヒーローEXあたりで同時押しの練習してみたら?
あと決まったパターンで降ってくる三角押し×8は形を覚えるのと53小節のゴミは捨てて同時押しの方をこぼさないようにする
バブルガムダンスEXのラストの同時押しにくっついてくるゴミを捨てるのと同じように >>612
ジュエリーロック、セツブン、コアロックH、トイボックス
ただし本当に適正42ならこいつらも厳しいと思うし、もしそうならしばらくFMポップは見送った方がいい >>614
レスありがとうございますー。
スターヒーローも好きなんで練習曲にします。
>>615
レスありがとうございますー。
ジュエリーロックしかクリアできなかったので当面は紹介していただいた曲をクリアするのを目標にします。 隣接、三角押し苦手なんだけど乱とかエレクトロなんかの曲ひたすらやるしか練習法ないの? 質問の意図がわからないけど、隣接や三角押しを回数重ねて慣れるしかないと思う
出来るならモンドロック(43)エモーション(43)オラトリオ(44)とか 中級曲に乱S乱掛けてやってれば隣接には慣れると思う クラ9、11クリア出来てやっとレベル45全部クリア出来た。クラ11でサドプラ外すタイミングが難しかったけど、レベル46は日替わり定食、撫子メタル、インフィニティ、ネガメ、アリシィ、ナゲキノサケビが埋まらない。 >>621
45全梅おめでとうございます
46残りがそれだけなら、47もガンガン埋まりそうな気がするよ。
とにかく47をガンガンプレイして、密度や要求される体力・反射速度に慣れよう。 >>621
ありがとうございます。47は密度負けしているのでなかなか埋まらないです。 >>623
密度負けはHSが遅いのも原因かも。
HSは人それぞれかもしれないけど、47帯では700〜720は欲しいところ。
そして密度負けしてるからといってプレイを避けていれば密度慣れしないのも事実。
クリアミスを気にせず好きな曲作ってアタックだ!(呪い曲除く) HSは緑色の筐体で630で黄色の筐体で600です。この頃、それにサドプラ70ぐらい付けているので、390ぐらいになってます。 右手が無理押しも出来るのに対して左手がダメな子過ぎる…
鍛えるのにいい曲無いですか >>626
・どちらで取ってもよい赤をなるべく左でとるように気を付けてみる。
・曲プレイ時以外のボタン操作は、右青までは全部左手でボタンを押すようにする。 ディテクティブゲームの青トリルワロタ
ジオメといい蒼といい馬鹿の一つ覚えみたいに高速トリル入れてくるの何なの 45埋め頑張ってるけど、新曲除けばラピストリアの詐称曲ばかり残った
ほしのつくりかた、乱れた風紀に天罰を、Strobe?Girl、地の記 獄編、532nm
順当といえば順当だけどどこから崩していくか
っていうか新作で1つか2つか全部は昇格すると思ったのに >>630
得意な譜面傾向にもよるけど、自分は532、風紀、地の記、ストロボ、ほし の順に埋まった
ほしとストロボは全く安定しない フラッターEXで逆ボダ2回で心が折れそうに
発狂で半分ちょい残していけるかと思ったら後半体力が持たずに回復しきれないパターン
んで3度目の正直と選曲したらなぜか画面にはディテクティブゲーム 新曲除けばラピストリアまでの45埋まった
とりあえずおまいらに感謝
さてディテクティブに粘着するか ストロボと532nmは46でも良かった気がする
僕らの旅は47で妥当かな スィートスィートスィートEXが全然ダメだった。あれ46じゃないでしょう 休憩が少ないのと終盤に中央で手がこんがらかる部分はあるけど、ランチスペシャルよりは簡単に感じる人が多いと思う
ただ、繰り返し譜面でゲシュタルト崩壊しやすいので粘着すると呪われるかも スイスイが46に降りてきたのかと思って一瞬あせった 45~46が少し埋まり出してから新規クリアが全然増えなくなって辛い
ここからは時間かかりそうだな サド+を10上げたら、見えるようになってクリア出来た。この曲テイクイットイージーに似てるような気がします。 >>640
食わず嫌いせずにとにかく全曲触るんだぞ 44を(なんとか)埋めたから大丈夫だと思ってたら
ヤングダンプ(H)を5回落として6回目でようやっとクリアマークつけた。
トリルは結局あんみつで。
多分そのうち昇格すると信じてる。 44初クリアがエモで同時押し得意だと思ってWow Wow VENUSやったら小階段でぽろぽろこぼしてろくにゲージが残らなかった…
何か練習曲ありますか? ヤングダンプは47埋め始めの人でも片手トリル苦手だと落とす
ソースは俺 クロス推奨譜面ってあるけどサドゥンとか使わないといけないのかな? 仕様変わったのでちょっとさドゥんないとレーン移動が見える LV42何曲かクリアできたので、今後はこのスレにもお世話になります( ` ・ω・ ´ ) 黒髪乱れし修羅となりて〜凛 edition〜(H)って
41だけどこのスレの範疇な気がする それ言い出したら41の詐称曲と42の逆詐称曲全部当てはまるからなぁ…
確かに最近ここ過疎ってるけど線引きはきちんとした方がいいと思うよ ここのスレがレベル分けされてるスレだと一番過疎ってるよね フライングデュオEX縦連地帯でゲージ空になる
どうやったらできるんや… あんみつでもすれば瞬殺なんじゃねと適当に言ってみる 縦連でリズムまともに取れてない時点で餡蜜の意味がなかった(´・ω・`) 横認識でググると幸せになれるかも
あと縦連に時々混ざる同時押しを片手で処理しないといけないやつ
3→3→1+3→3→3→1+3→3みたいなやつ
は3をずっと親指固定して1来た時だけ中指使うみたいにやるよりも
3だけの時は手のひらで押して1+3の同時押しの時だけ中指親指にするとか
あえて手を移動させることでリズム取れたりするかもしれん 横認識するにもけっこうな地力が必要だから、地力足りてないときに横認識を心がけるとすぐに状況が改善するわけではないことに注意
やるにしても練習法のひとつだと思って気長に頑張ってね やっと44半埋めまで来たけど
きっとまだ上級の折り返し地点には辿り着いてないんだろうな… 45の問題児の大半は追い出されたとは言えまだけっこう残ってるからなw 新曲46イナカの方は難しくない
beat it togetherは9軸あり19交互ありラス殺しありでけっこう癖強めだった フライングデュオか
>>657みたいなやり方も有効だがタカタッタッの繰り返しと見て後ろのタッの部分の同時押しを両手で取るようにすればリズム取りやすいと思う、けど42の地力でできるのかなこれ
3軸ではできないけど4軸5軸に比べたら左手一本でも押しやすいだろうからそこは頑張るべし サドプラのおかげかやっとスペースオペラが埋まった
これで45全梅を目指す気になれる
寺のGlorious Daysが☆6全フルコンの大きな関門であったのと同じ位に存在感有った個人的に その2曲は普チャレ勢だった時は死に体だったけど超チャレ強制移行時に
COOLを含む判定の分かりやすさの恩恵で埋まった覚えがある 銅○だけどねw
残りはモフロックとオリエンタルフォークロアだった ヴェネツィアーニEX歯が立たない
左手が雑魚すぎる エレフラッドウェイヴとヴェネツィアーニは指数だと最低クラスだけど個人的にはきつく感じる
BAD数だけで言えば確かに逆詐称気味ではあるが、プレイの疲労度を考えると難易度相応
階段属性ではなくBPM200超えの同時押し譜面だと思って1つずつボカボカ叩いていくしかない
休みがなく体力必要な譜面なので途中で力尽きるなら後回しでいい
41〜42の(BPM200前後の)同時押し譜面に正規譜面・ミラーでやり込めばその内体力がつく
エレフラッドウェイヴH(Lv42)が一番属性近いはず Lv45が30%Lv46が10%からクリア出来る曲が増えないんだが? よっぽど多機種でならして譜面認識に自信があるわけじゃなけりゃとりあえずレベル内全触れしてみてまたクリアできないやつをやってみるの王道しか上達の道はない気がする
46は壁で45半分以上埋まっても歯が立たない時期があったけど毎日やっていたらなんとかなったよ! ポップンは黒メダル細分化されてる上残る様になったからどれがクリアに近いか分かりやすいしな
イージーで若葉マーク付けたくないって人も次にどれに挑めば良いか分かりやすい
寺はこうは行かない つまんねー拘り捨てればいいだけなんだけどさイージークリアで一杯だった時期もあったし でも一度全部潰したらもうイージークリアはお腹いっぱいになってしまった ダージュもエンジェリオンも安定するのにハイパーロッケンローレみたいな片手に片寄ったのが全然できない…
片方に集中してる譜面ってどう叩く感じなの?腕だけ寄せるのかからだごと中心寄せた方がいいんですかね 延々1バスみたいにずっと片方に寄ってるなら体ごと寄せてもいいけど
ハイパーロッケンローレは左右に振ってくるからな
ポプで左右振りつったらやっぱデスロだからデスロの曲やるべし
44のBE LOVINとかdisable dA STACKとかがオススメ >>676
そりゃハイパロケンのほうがレベルが上だからな。下のレベルと比べても意味がない。
俺も右振りが苦手で45の後半にやっとクリアだったよ。 h41だからここだとexの話しだとおもったじゃないか.. >>679
片方集中は譜面をつい縦にみてしまうからな。
片方によっても横認識を崩さないように気を付ける。
青を逆の手で助けるように出張させるのは今後の課題でもあるしそれを念頭に練習しよう。 Quon Hのミス30切ってればSHOCK MEワンチャンある? 全然譜面違うもの比べてもな
shock meクリアしてるけどQuoNは全然出来ないわ 43挑戦中でディーヴァポップやったら手がひたすら宙をクルクルするだけで全然ボタン押せなくて笑った >>686
多分それも出来てなかったと思うからちょいちょい試してみるよありがとう Beyond the prairieクリアでやっとLV45が埋ったので記念チラ裏。
(あさきの隠し新曲が未解禁だけど)
新曲だと3AMも結構苦戦したけど動画で予習して、
ボタン軽めの旧筐体で10回くらい粘着して越した。やっぱ筐体重要。
次はLV46だけど70曲以上残ってるのでコツコツ埋めていこう。 >>689
あんたすげえな
46残り7曲だけどまだ45埋まってないわwww
根性の差か IDMとかLanma最後の縦軸+他の色みたいな16分連打って手を交差させたほうがいいですか それって階段苦手なんで木琴押し練習した方がいいですかって聞いてるようなもんだと思うぞ めちゃくちゃ練習すれば使えるようになるかもしれないけど
その練習量に見合うほどその技術を発揮できる場面がないし限定的すぎる
ってことよ
ま、でも木琴押しよりは役に立つかもしれないけど手の交差
普通の人は縦連の途中で軸押す手を入れかえると思うよ ムラクモクリアできたぜ つぎはRINNEとLanma 46の弱評価で埋ってない奴から頑張ってるけど、
渚の小悪魔ってコレ評価低すぎね?と思いながらえいにゃえいにゃ。
まあ体力譜面が苦手ということでもっと鍛えよう。
ちなみにクリア曲で最も評価が高いのを見たらケシゴムだった。個人差個人差。 Lanma逆ボーダーああああああ 最後の赤軸まで数粒残ってたのにいいい 44半埋めからもう2ヶ月近くほぼ全く伸びない…
44→45の壁が分厚すぎるのかこの先ずっとこんなもんなのか メリッサのレベル46の曲難しい。二回くるサンドリアルのとこでゲージが吹っ飛ぶ。レベル46の未クリア4曲だったのに5曲になった >>699
43の弱〜中の良譜面で鍛え直してもいいかも
個人的なお勧めはスターヒーロー&メルト罰10以下、トラディショナルルーツ罰20以下、ブラスロッククリア安定辺りかな
既に出来てるならすまんが 最近BADのことを罰って言うけどどんだけ罪人多いんだよって思う メリッサは階段気合で追って超えたけど銅◇はまるで見えないな ハードpf+は44にしては難しくない?
配置自体強めなのに階段主体で微辛出し >>704
44ではかなり難しい方
癖もつきやすいしね >>705
wiki見る限り個人差強そうだな
45初挑戦前にクリアするべき曲の目安とかある? J-ハードダンス辺りかな J-ハードダンスのラストが捌けるならヒートアップはクリアできると思う
同時押しならエモとかSakura Sunriseとかかな >>707
あくまでも目安だけどクリアしたら弱評価のやつに特攻してみるよ >>704
ムラクモダージュよりもきついわ 24分だか32分トリルが追い付けない ここ一週間でLv46が急速に埋まり始めてびっくりしてる
そして苦手なDDRHをやるとBAD3桁でワロタあれ43とは思えん 階段なり同時押しなりは適当に触ってるだけでも自然と上手くなるけど
ソフランはソフランの練習をしないと上達しないからな〜
ソフラン練習して低速ある程度見えるようになったとしてもDDRのbagは遅いと思うけどなw
ハイジャパ3みたいな単にBPMが半分になるだけのソフランとは訳が違う ソフランっていうか大抵は低速地帯が苦手なんだろうから
中級曲をハイスピ下げて低速の練習すると良いかも。 DDRだけの問題ならサドプラ1回外すだけで比較的楽にクリア出来るよ
カバーの数値もデフォルトでいいし
ただ、そういう楽ばかりしてると敬老やオービタリックテクノみたいなのがいつまでも克服できない
ソースは俺 弐寺にも言えることだけどSUD+付け外しの技術はソフラン力に直結はしないから
低速の見切り力と速度変化時の目線移動を身につける事が大事ってことね
その上でスコア狙ったりするのにSUD+付け外しも上手いってのが最強 DDRHってbag抜け空でもそのあと全繋ぎすればボーダー届くん? トリックスターH難しい。クリアは出来るけど、バッドが減らないので銅◇に出来ない。 評価の弱いほうから46埋めしてるけど
コレ本当に弱評価かと思うことが多くなってくるのはやっぱ個人差が大きいLVなのか
体力系が低くてソフラン系が高いような
でも何回かやってクリアできると評価も妥当に思えてくるのもお約束 ハイコアとか 逆に言えば、体力さえどうにかなればクリア楽勝って曲が弱になってる
体力だけではどうにもならない曲(速度変化とか)が高くなる
つまり体力のない人は体力譜面を除いた上で評価の弱い順に挑戦するといいかもね
その場合は中評価まで触れてから体力系弱評価に移ることになる
でも苦手を避けていても上達はしないわけだ
45までの体力系譜面なら大丈夫なのか、まだできない属性が残っていないか
そういうことを考えるのも大事 42〜45くらいの体力譜面を意識的にプレイのローテに入れるのもいいね。
Shock Meやハイテンションギャルロックをメダル更新狙いでプレイしてた頃は体力あった。 おまおれ
イブもショックミーも銅☆付いてるけど今やったら銅◇もあやうい
あきらかに体力落ちてる 敬老パンクH元43だったのかよ…44でも強い方でしょ 敬老はソフランもラストも個人差大きそうだな
俺は早めにクリアできたけど苦手だと苦労しそう 45は15%埋めだけどアキネイション埋まったからそんなに強くはなさそう 秋ネイションやたらゲージが重かった
BAD30でもぎりぎりクリアだったよ 戦士いいいいのやつで46梅が崩れた
勇者ああああでも一時的に46梅崩れたしこいつら嫌いだ 同時交互押しのパターン覚えればいけるんじゃないの?
BPM速いし餡蜜も効きやすい方だと思うけど 交互押しじゃなくて階段でゲージ持っていかれる
ツーバスは楽しい ラストの交互で回復しきれないほどゲージ持ってかれるのか…
スクリーンあたりで階段練習するしかないかもねぇ なんとかクリアした
階段でゲージ半分残せばクリアできるな
ツーバスはやっぱり楽しい Quon HとSHOCK MEを45に昇格は上げ過ぎじゃね? Quonは最低でも44はあるけど 地力47中ぐらいで、地力上げるなら45とか46のバット減らしが一番ええのかな? >>737
同意
QuoNはRINИEと交換でちょうど良いんじゃないかなと なんか似てるし >>737
両方丁度良いと思うわ
どっちも45中に感じる >>738
バットじゃこうもりやボールを打つ道具になっちまうぞ
地力は単にクリアレベルで考えても2種類ある
上限を上げたいなら特攻の割合を少し増やす(適正な割合は個人差)
下限を上げたいならBAD減らしや下のレベルの曲の乱など
あとは苦手な譜面属性への対策量を増やすという意味での地力上げもある
たぶんまだできることはたくさんあると思う バットでこうもりを打つってどういう環境で育ったんだよ… 「こうもりやボール」を打つ道具くそわろた
普通に「こうもり」や「ボールを打つ道具」って読めてたからびっくりだよ なんか女の子の顔にも婆さんの顔にも見えるだまし絵思い出した キコーナ平塚店のトイレ(大便所)で本当にあった怖い話
トイレットペーパー横に備え付けのアンケート用紙、書いた後は手洗い場に設置されてある投票箱に入れるんだが、(備え付けの場所に)そのままだったやつがあり読んでみると・・・
「このトイレは実に美しく良いにおいでかい的」 …‥‥
・・・ (においという)漢字を書けないだけでなく、「かい“的”」ですからね。
最初「良いにおい」「でかい的」・‥‥………「まと」って何だ??と思ったわw
書いた本人は「アンケート用紙でトイレの話してやったぜwwウケるだろ俺?w」的なノリだったんだろうけど、一番ウケたのは「あんたの知的障害者級低学歴が露呈する文章」だったっていうwwwwwww
パチ・スロ板が言語障害じゃないかってくらい何言ってるかわかんない奴だらけなのも頷けますね。 やっと42弱が届くようになったんだけど、ここの人ってやっぱり41以下なら70〜100%くらい埋まってんの? 自分は44やり始め程度の腕前だけど、41半分も埋まってない 46が未クリア5曲ぐらいだけど、40〜45までは全部埋まってますよ。 埋めるかどうかは主観によるから何とも言えないな
1からずっと100%で埋めてきてる人もいれば40〜70%で次に進んで戻らない人だっている
現実的には成長が止まったように見えてる時にどんな気分転換をしたいかと、使えるお金の量の差じゃないかな
それに同じ曲(≠粘着)を延々と選び続けても飽きないなら自然にクリア率は低くなるだろうし プレイに日が開けば開くほど、また日は開かないもののプレイ数が少ないことが多ければ、
鈍った腕を取り戻すべくウォーミングアップからはじめて挑戦レベルに手を出せず、適正でまだクリアしてない曲を埋めたりして腕をならしていく。
こういうスタイルだと下のレベルは完埋めになってたりする。
9割とか埋まってたら、どうせなら100%目指すだろうし。
逆に頻繁にプレイし腕を鈍らせる暇もない人は、その日の初クレから飛ばしていったりして適正以下に手をつけていられない。
こういうスタイルだとプレイすらしてない曲をたくさん残したままLVupしていきやすい。 46未クリア1だけど40〜45は30%くらいしか埋めてない 毎日3クレ週末20クレペースだけどウォーミングアップは必要だわ ウォーミングアップで毎回同じ曲選んでたら他のが埋まらないってこともあるかもね 46が残り4、5曲なんだけど全然埋まりそうにありません
何か縦連と左手動かす練習曲はないですか?
ちなみにルートちゃんのラピス曲とj-ロックΦ、ホッテストパーティ、ジオメトリック〜がクリア出来てません ホッパ自体が優秀な練習曲だからまずはクリア目標にがんばれ
長縦連なら打打打、微縦連ならタブランベースリミの鏡とかどうかな >>762
ありがとうございます!
タブランベースリミ正規だと落としてしまいましたが鏡ならなんとかなりそうです こちらもレベル46が残り4曲だけど、嘆きのサケビ、ディーリーランチ、繚乱、アリシーです。残る曲って個人差なのかな 嘆きのサケビってめっちゃ長い折り返し大階段降ってきそうだな 46が45%47が4%からしばらくクリア増えてないんだけどどういう練習すればいいの? これまでクリアが増えてきたペースで今後もクリアが増えていくと思ってるのならその考えは改めた方がいいよ
乱ノック、レベル内全埋め、上のレベルのイージーつけとか地道にやってようやく新規クリアが1曲増えるって感じになっていくから 46結構埋まってるけどトイコンHが出来ない
階段苦手すぎる 何ヶ月何百クレと停滞してたけど今日は猛烈に冴え渡って新規で5曲以上埋まった
明日以降も続くのかな >>768
ヒートアップ→アントラ→ハイスピード幻想チューン→ファッシネイション→トイコン
が45階段曲の王道だと思う
もちろん異論は認める
>>769
停滞していると思っていても地力は少しずつ伸びていたって事さ
クリアする時ってのは唐突に訪れるものだけど別に今日が特別な日だったわけじゃない
それまでの何ヶ月何百クレの積み重ねが今日を作ったんだよ >>768
トイコンは階段だから難しいわけではないと思う 音頭やばいな
完全に詐称
しかも癖のある譜面だから呪いが怖くて粘着もできない 零の位相EXで45梅がまた無くなった
三角押しが入るあたりで見えなくなって後半体力つきて回復しきれずに落ちる
ちゃんと対策してから挑むしかないか 零の位相は初見では詐称だと思ったけど、何回かやっていたら、レベル45妥当と思った。オンドを解禁してやったけど、こっちの方が酷すぎる。あれでレベル46はありえない。未クリアがまた一曲増えた。 音頭は鏡で易化するよ、それでも46強あるけど
1個上の時の妖花のほうが簡単だと思った、こっちは46でも納得のレベル 零の位相は終盤の回復長めだし45妥当と思った
音頭は下手な47より圧倒的にむずい
48でも納得する
鏡も試したけど余計悪化した
ちな47は9割梅 妖花はラスト前まで46ぐらい、ラストで47だから、47妥当かなw易は楽だった。 5年くらいブランクあって最近また始めたんだがレベル45、46弱くらいが限界だった
最盛期でレベル48半分くらい埋まってただけにショックだわ…
実力取り戻したいけど限界を感じた
撫子メタルでBAD100超えは流石にねーわ… Angelic Jellyラストに長めの殺し
47の在るが儘に(あっちの方が断然ムズイけど)と似たタイプの殺しだと思う
挑戦段階なら道中の小階段こぼさないようにしつつラスト餡蜜ハマればって感じかな 46挑戦前にこれぐらいはクリアしとけっていう目安の曲ある? パッと浮かんだのは階段も同時押しもある朧あとSHIONとかもまんべんなく振ってくるからとりあえずやってみるといいかも クレワEXの乱打と間奏の交互発狂の所の押し方を教えてください! 交互は左白捨てて緑赤餡蜜しながら右を拾う
乱打はどこのこと言ってるのか分からんけど
大部分は両手で交互に拾える配置にゴミが付いてるって感じだと思うから
左右のリズム崩さないように気をつける トライユーロEX苦手すぎるんだが
何か良い練習曲ないですか クレワがなんなのかわからない
クレイジーワールド? >>786
延々1バスの右手ぶん回し譜面だから
左手は123に固定して左青から右側をできるだけ右手で取るような練習をすれば
44のテックトランスとかトランスユーロリミの序盤〜中盤とか
43のリンクとか(これは階段じゃなくて同時押しって感じで譜面傾向は微妙に違うけど)
スライドが苦手ってことなら話は違ってくるけどね
>>787
784だが俺も最初クレワってなんだ?と思った
恐らくクレイジーワールドだと思ってクレイジーワールドについてのアドバイスをした
全く別の曲について悩んでるんだとしたら知らん >>788
アドバイスさんくす
とりあえずその3曲やってみてから123左手固定意識してやってみる
スライドってのがどういう手の動かし方を言うのかわからんが トライユーロなんとかクリア出来たよ、ありがとう
しかしトランスユーロリミが44の割に意外に難しくてびびった、なんとか出来たけど >>790
おめでとう
1バス譜面苦手なら46の哀愁ユーロは絶対苦戦すると予言しておこう ロッテルダムテクノは微辛じゃないし45弱だな 譜面が弐寺のそれに似てる Angelic Jellyがラス殺される…一気に来る縦連打が苦手で例えばタブランリミもクリア出来ないんだけど押し方のコツとかないかな…
46は8割くらい埋まってる 46が半分程度の自分はAngelic Jellyのラストは潔くあんみつで超しました >>793
41のカリビアンビーツで練習すべし
ガチ押しも餡蜜もどちらの練習にも使える 793です Angelic Jellyは全力であんみつしてもなんか赤から一気にゲージ半分以下に削られてるんだ…タブランリミも大体おんなじ
ありがとうカリビも苦手だからやり込んでみる ケシゴムEXが強すぎてどうにもならないんだけど、どうやったらクリアできるのかな?
ゲージ推移としては序盤と終盤の12ゴシゴシ地帯と2回目の低速の3箇所で
ゲージが真っ黒になる感じで、全くクリア可能性を感じない
45は全埋め、46は残り3曲(ケシゴム、アクセラ、サケビノミドリ)
47は一周回して60%程度クリア済み
アクセラやサケビと違ってこのまま地力をあげても倒せるようになる未来が見えないので、
何とかする方法があれば教えてほしい
サドプラは使わない派だけど、45、46のソフラン曲やDDR、敬老なんかは倒せてるから、
壊滅的に下手ということはないはずなんだけれど ケシゴムって今46なの?
旧レベルの40相当でしょ? 初出は旧レベル38だったよね?
強めではあったけどそこまで上がるか? >>801
指数は46の中でも8番目に強いです
まあ実際46でも報告見てると阿鼻叫喚だから仕方ないとしか 物量がなくゲージが軽いだけで求められてる技術は48〜49有るからな 797です
鏡かつ低速対策にHSを普段より150位上げてようやく低速が3粒残りました
ぎりぎり銅◆まではついたんですが、やっぱり難しいですね・・・ ドラムンフライって今いくつなの?
あれも初出35だか36だったよね?
あそこまでデレツン譜面他にある?? >>807
47が1周して60%ならかなり成長早いほうだから、48を30〜40%までケシゴム放置していてもいいと思うよ。
ゴシゴシ地帯も低速も癖ついてる ケシゴムは45でも早めに埋ったので
46は上がりすぎだろと思ってたから強評価でおのろいた 個人差ありすぎ
12ゴシゴシはあんみつもどき
2回目の低速は譜面をある程度予習してゲージ付近を見て目押しして超した覚えが
ソフラン対策(低速対策)は中級曲とかをHS落としてプレイするのも効果的かと
初期ポップンのつもりでパーキッツ曲をノースピでやるのも良いもんだ多分 ケシゴムはソフラン余裕だけど端に寄ってるのが苦手で苦労した じゃあ俺からケシゴムに関する情報をいくつか
みんな1212だと思ってるけど実は2121なので注意
BPMが半分になる典型的な「高速地帯のリズムを維持してれば何とかなる」系の譜面
低速地帯の右手は基本的に669668667665で固定、動かせないなら9や8を捨ててもよい
4を右手で取らないといけないのは何度か来る1+4+6の時だけ、他は全て左で4を取る
似たようなBPM変動にスペシャルクッキングがあるのでそちらも練習にどうぞ
歌いながら押すと案外リズムを正しく取りやすい
相手の親切心を利用するという半ば卑怯な形で好きな子から縦笛を借りようとしているので注意
砂消しとはボールペンで書いた文字を消すための灰色でざらざらした質感の消しゴム
紙の表面を削り取る形で消すため元々書かれていた文字や絵まで消してしまうことがよく起こる キモヲタなんで縦笛借りようとしてもゲージ真っ黒なんですがどうすればいいですか? すわひでおの変じゃない!!がポップンに来るとしたらEXレベルとキャラはどんなのかな? 穴はANOTHERの方じゃなくてですね
HOLEの方なんですね 亀だけど805はどう考えても黒◆の間違いでしょ
低速3粒残しとか言ってる時点で それを指摘して誰かが得をするとはとても思えないけどな 上に特攻しても手応えないなって時は下のレベル触った方が自力上げになるのかな
44中〜らへんに特攻繰り返してたらいつの間にか7割ぐらい埋めてた43とかもまともに出来なくなってた 特攻ばかりするのはモチベ維持の観点からあまりオススメできないな
ずっと特攻しては死ぬの繰り返してたらゲーム自体が面白くなくなってくるでしょ ケシゴム埋まったーーー!!
http://www.fastpic.jp/viewer.php?file=0156972807.jpg
ミラーも試しましたが、結局クリア時は正規でした
クリア時のランプ状況は46ラス1(これ)、47が75%といった程度で
46ラス1まで残ったけど、なんとか倒してこれで46全撃破!
かなり嬉しい ttp://www.fastpic.jp/viewer.php?file=0156972807.jpg 最近クリアした45がアキネイション、ロービットサンプリング、draw、とかだけどまだ46特効は早いかな 追記 メロディックスピードも初見でボーダークリアだった 零の位相とSephirotクリアで45梅が復活した自分おめ
最初ゲージほとんど残らないでなんだよコレとっとと46池と思ったけど
Wiki読んで動画見て44の物量譜面で鍛えなおしたら5回目くらいでなんとか埋った
人間やればなんとかなるもんだ
やっぱ予習は大事 >>836ですがロックギターとアフロパーカッションパーティーを難なくクリア出来ました 46特効もやろうと思います 46曲クリアがアフロパーカッション、ロックギター、Sweet sweet sweet、凛花、エレクトリカルパレードの5曲ですが他にクリアできそうな曲を教えてください
妖隠しをやったところゲージが一つしか残りませんでした ○○がクリアできないんで練習曲教えてくださいって言われたら考えるけどクリアできそうな曲って言われてもなぁ
wiki見て指数低いの手当たり次第にやれとしか言えん >>841
妖隠し動画見てみたら階段が結構きついね
ヒップロック4、フロウビート、メロパンクとか
この辺はほぼ同時押しかないから階段苦手ならやってみるといいかも >>843
アドバイスありがとうございます そこら辺の曲をやってみます それと妖隠しは鏡当たりっぽいので鏡も試してみます >>841
指数低いほうから全部触ろうよ・・・とは思うけれども
指数が高いのの中でもクリアできそうなのがどれかという意味で言うならば
・ギターケンドー(トリル)
・IMPLANTATION(縦連)
・西麻布水道曲(ソフラン)※サドプラ使用の場合のみ
あたりがワンチャンあるかもね >>841
46まで来てる実力なら、
wikiの弱から順番にやれとしか >>845
d メモしておく
>>846
まだ46特効が早いのか不安になったので質問してみた >>847
弱からあげればキルト、ハイコアかな。
後カラフュ、わんコは個人差で早くクリアできる場合もあるよ。
わんコは階段曲に見えて、階段苦手でも階段発狂過ぎた67小節から回復してクリアのパターンもある。
(私も実際わんコが45の頃に45に挑戦してる一環でこのパターンでクリアできていた。) Scarlet PinheelEXがクリアできそうで届かないの繰り返し
ラスト前の乱打みたいなところで減らされて回復しきれずゲージ半分で終了のパターン
曲は好みなんで頑張ってるけどなんか粘着するとクセつきそうで
なんなんで他の45とかで階段練習してたまに挑戦してみるというチラ裏
あとボルテにもこんな曲あったんだーという小波感 片手交互の練習をしたいと思い候補にオイパンク0HとOpheliaEXをあげているのですが、どちらが押しやすいでしょうか? そこまで候補曲絞れてるなら両方ともやってみればいいじゃん 沖縄に転勤したんだけど、近場にポップンパーティーとせんごく列伝があった。
これでしかプレイできないオススメ曲ありますか? とりあえず5鍵スカとケルトランスやりました。
5鍵スカEX序盤の「ヒウィゴッ!」がたまらなく好きです。 パーティーなら断然20,november
パーティーで移植されるもナグレオ曲大量削除(気になったらググって)の影響で次作ムービーでは消えた
つまり今は旧作パーティーでしかプレイできないってわけ
11月20日はもう過ぎちゃってるけどお誕生日お祝いしてあげよう
あとは版権曲かな
コナンとかビバップとか踊る大走査線とか
https://hellwork.jp/popn/wiki/486.html
ここ見るとわかりやすいよ ソウサセンEXは版権屈指の良譜面だからおすすめだぞ ストレイキャットH初見で落とした。ラストであんなに減らされるとは思わなかった。鏡入れたら銅◇取れた。 一揆って46中あるよね? なかったら45に出戻りになる よくわかんないけど46の曲を2つに分けたなら簡単な方に入るのは確か >>861
マジかー 45のクリア数を3割ぐらい増やしてから出直すかな 45をどうにか埋めたけど一揆は未クリアです
45が3割以上残ってるならそちらから手をつけたほうが良いかと 難易度投票って適正外からでも投票あったほうが嬉しいの?
48が3割位の実力なんだけどそれでも大丈夫ならプレイして投票するつもり 自分の腕前と比較するんじゃなくて他の譜面と比較するのが正しいあり方であって
それをちゃんとわかってるんなら投票者の適正レベルがいくつとかどうでもいいのよ 適正より上の人間から見ると同時押し系の譜面はやたら簡単に見える気はする うん、投票に積極的に参加したい気持ちは分かるけど適正外の曲は適正時にプレイしたもの以外は投票しない方がいい >>870
その簡単に見えるってのが要するに自分の腕前と比較しちゃってんのよ 今日44でハッピーラブゲイザー初クリアできた
傾向似てて他にクリアできそうな43,44ある? >>873
ジャンル名に同じ「ハッピー」がつくもの
あとはハイパーなんとか うさ猫とりあえず1プレイだけ
かおりんの新曲EX45は大階段あるけど弱かな 45三割埋め46ゼロの俺でも初見で埋まったから弱だと思う >>883
そこは成長がとまったわけではない。
そっからが本当の清澄が必要な部分なんだ。
42くらいまでは、普段の生活に使う能力+αくらいの運動能力で通用する。
それまではその能力内で、ポップ君の色と叩くボタンへの反応への慣れの度合いだけ成長してくればよかった。
しかし42の途中からは、それ以外の、根本的なフィジカル的能力の向上も要求される。
これは普段の日常生活ではあまり使われることの無い能力なので、ここで一旦壁にぶちあたるケースが多いのだ。
ここで壁にあたらずすんなり先に進めた人は、なにかそれにつながるスポーツかなにかの経験があったり他音ゲーで向上していたりするケースだ。 何を隠そうこの私も、42〜43の当たりでほぼ毎日プレイしているにもかかわらず3ヶ月間新規クリアがでない状態があった。
姫コアやラメントのHなどを野球で言う素振りがわりに毎日のようにプレイし、ようやく壁を越えていった経験がある。 あるよな42、43あたりの壁
弐寺とか経験しててもこの辺で多少なり引っかかると思う特に物量譜面
ここまでは音ゲーが上手くなれば来られるんだけどここから先はポップンが上手くならないと進めない
そんな感じがする 42から先は徐々に打鍵力を求められるようになっていく感じがする
見えてるだけでは押せない
42、43の壁は確かに感じるけど44、45、46も1レベルごとに全部壁(稀にいる超人は知らん)だから
この先の上達を目指すなら観念して頑張るしかないな トーキョーは低速が難しくて高速は簡単なタイプの尻2みたいな譜面かと思ったら、
高速部にも普通に密度があるから高速基準でHSかけないといけないのが辛いね うさねこのデフォ曲のレベル44よりレベル43のほうが難しくなってるのは気のせいでしょうかw、ほかにレベル46のトアの曲のラストが詐称レベルかな 如雨露ひめたんのおしっこを如雨露でかけるみたいに顔にかけてほしい >>893
俺はメンテナンスが無理だった
あと2つはいけた トーキョーは低速苦手でも譜面自体は簡単だから高速でギリギリ叩けるくらいだな トーキョーはサド+でようやくクリア出来た。付け外しのタイミングが分からなかったので、5回くらいかかった。 一通りやってきたけどトアのやつやばいな
前作で音頭に46埋め崩されたがこれで46黒が2曲になってしまったわ
まとめて47に上がってくれ
ちなみに47新曲は5曲中3曲クリアできた >>905
ルミエルとファットボーイのやつ
ルミエルは中盤の二重階段さえ乗り切ればいけそうだけどファットボーイがきつかった トアのやつ詐称って言われてるけど普通の46強だと思った
46強は47弱とあんまり変わらんけど >>907
47どれぐらいの曲までクリアできんの? >>906
アイジャス46ほぼ埋まっててもきついのか トアのやつはメインが押しにくい。それでラスト前がメイン+αになって凄く押しにくい。 >>909
ファットボーイは交互押しがきついので個人差かもしれん
在るが儘にがいけるならたぶん楽勝 >>908
47のクリアは漆黒プリン,生プリン,アスレチック,凛花ひなびた,ヴァルブレ,ファンクフィーバー,サーカス,時の妖花,fate,如雨露姫,竹刀,AIダークネス,快刀乱麻で1割だな >>912
つまり47の7割ぐらいはクリアできる地力がありそうだな >>913
マジかよ
46全部やって6割しか埋まってないのにそんなにできるとは >>913-914
だいたい自分がクリアしている最高位の曲群は、
最近でもっとも覚醒状態であった時にクリアしているケースがほとんど。
その覚醒状態が覚めている平常状態では、覚醒時よりだいたい半LVくらいは腕が低い状態。
覚醒状態なら7割クリアの可能性があるといっても、
この平常状態でやみくもにプレイしてもクリアできないばかりか癖がついて今後のクリアにも支障がでる。
このくらいのレベル帯なら、好調だと感じない時には未クリアには手をださずに、
既クリア曲の再プレイで地道に調子を上げていくのがいい。
そのうちまた覚醒状態にもなるし、
腕が上がってくると平常状態でも以前の覚醒状態レベルの実力がついてくる。
その時に覚醒すればさらに上の曲ができるようになる。 イベント解禁曲のアナザーテクスチャーEXを高速に合わしてやったら酷いスコアだったw 45の空想モダニズム上からだと簡単挑戦レベルだと難しいの典型みたいな譜面だった まあ適正レベルだとWindy Fairyぐらいはあるんじゃないかと思うよ>空想モダニズム >>920
同時押しとかゴチャゴチャしてるの苦手なら46上位には感じるだろうな @youは45って割にはクリアできた
ドッペルゲンガーのがムズいかな やっとこさ現時点の隠し解禁し終わったけど哀彩EXが苦手すぎてクリア出来ないわ
9軸っぽい所からゲージがゴリゴリ削られて辛い アイサイEXは鏡でクリア出来た。ラストで何回も落とされた。アイサイEX鏡を何回もやってやっとクリアしたら、空想モダニズムEX鏡がやっとクリア出来た。 解禁したので45埋めあと1曲、HYMN(H)となりました
ラス前まではクリアゾーンくらいに残せるけどラスト削られて半分も残せない…
鏡のほうがラストが楽っぽいのでそれでなんとかがんがってみよう アレって鏡かけるとラストの難所がかなり右寄りの譜面になるから
右手がかなり強いか左手を右青まで出張できないと結局そんなに変わらん気がするんだけどなぁ
それなら右手を左青まで持って行くほうが楽だと思うし
あ、正規むずかしそうだから鏡を試してみようってのはすごく良い心がけだしそこを否定してるわけじゃないからな 戦国あたりの旧40鏡ラス2が哀愁と昭和だったな
昭和昇格したじゃんとかそういう問題じゃない ハードPf+(H)が呪われてしまった…
細かいミスが多くて一度もボーダー越えなかったし、最初と最後にある13579だけの地帯が全然押せない 中級者クラスなんだけどDIAVOLO Hイージーで粘着してたら抜けられた
中級者でもイージーで抜けられそうな楽しい曲って他に何かないですか?
レベルは36〜38ぐらいです DIAVOLO H逆詐称だしな
有名曲ならFLOWER HとかサヨナラヘヴンHとか
個人的にはPink Rose EX名曲だし推しとく >>935
ありがとう、今度やってみます
>>936
そうなの?どっかでイージーで高難易度に特攻しまくれみたいなこと書いてた気がしたんだけど… ノマゲで壁に当たったときにモチベ維持するくらいの使い方で >>938
そうなのか
じゃああんまつけないようにするわ
>>939
ありがとう参考にする 自分はコインプレイだから知らないけどイージーゲージはパセリプレイでEXポイント落としたくないときに使うくらいかね?
あとイージーゲージ使うのは良いけど葉っぱ付いたら二度と黒星付かないよ
メダル的には「葉っぱ」>「黒星」だけど現実は「黒星」>「葉っぱ」で逆ボ印の黒星付けるのが葉っぱより難しいし
自分の最高クリアレベルの2個上くらいを2〜3曲やる程度にしておいたほうがいいと思う 懐色坂EX難しかった。初見正規でやったら全然無理だった。鏡でやったらなんとかクリア出来た。レベル46上位と思います。 犬のやつは44の割りに楽だったような
途中にラッシュがあるけど後半回復すぎて 犬のやつは銅◇がキツかった。階段地帯までノーミスでも、階段地帯でバッド量産して、最終的にバッド19でギリギリだった。クリアだけなら階段地帯からやっても余裕でクリア出来るから弱いかな 馬のやつは階段が終盤にあるからキツイ
階段でボーダーまで削られた
その後は回復だったので良かったけど
クリアは馬のほうがキツイかな ドラムンフライをやったけど某ギガデリの比じゃないラストゲーだった ギガデリは殺しがけっこう長いし序盤に1+3とか1+2の交互もあるもんな
ドラムンフライは中盤までスッカスカで完全にラスゲー 乱に興味を持ち始めたのでやってみたいけど以下の地力ならどのレベル帯から始めた方がいいかな
45クリア81、46クリア39 花のやつは43の割りにラクだったような。
今はハイスピが使いやすくなったし。 >>951
43乱とか死ぬ気しかしないけど曲保証あるしやってみるよ >>950
プロバロHとかディアボロHとかなら普通にできるんじゃない?
それで物足りなかったらダージュH 乱を何も知らないなら適正レベルの5つ下から挑戦するといいよ
俺が好きだったのはシンフォニックテクノEX乱だな(オススメとは言ってない)
同時押し曲はひどいことになるからちゃんと段階を踏んで練習した方がいいと思う >>950
乱に平行して無理押しの練習も進めるといい。
乱ノック中に出てくる無理押しが取れないとつまらないからだ。
逆に無理押しがとれるようになってくると乱ノックが楽しくなってくる。
ナーサリー、ダークオペラ、アフターパーティのHyperなどで無理押しに慣れつつ、BAD1桁が安定してきたらEXに駒を進める。
それ以外はLV44のミッドナイトドラムン、ダージュH、LV46のBAROQUE HOEDOWNが手頃。
これらは無理押しもかなり少なめで、無理押し力皆無の乱ノックの初期から使えるのでかなりオススメ。
その後はこの乱ノック表を参考にするといいだろう。
https://hellwork.jp/popn/wiki/1938.html 馬のやつとか花のやつとかもうちょっと他に言い方ないのかw
まあ実際ジャンル名が廃止されて不便になったよな ポパズ花花ダイドラ?
そのうちFLOWER FLOWER FLOWERとか出たりして
sweet, sweet, sweetみたいな >>952
いや花のやつは乱オススメのつもりで書いたんじゃなく
普通に43の割りにラクだったということでしたスンマソン
たしかに>>950のレスに見えるね
乱とか船のやつにクリアマークつけるくらいしか使ったこと無いです 高難易度特効はやめとけ癖つく
ユロビEx乱とかがおすすめ 誤字+的外れ難癖+辛判定曲とはさすがだな
もうお前うんこ未満に改名しろよ セイレーン、45あるかは適正外だから分からんが…目立った回復もないし43であの高速階段はキツい気が。
bad一桁なら、スクリーンEXも圏内だと思う。スレチならすまん。 高速階段も長いのは最初だけだしBAD一桁ならそこまで難しくないだろ
スクリーンEXクリアできるならフルコンできるレベルかと 41 8割 42 8割 43 8割 埋まってるけど、44 3割から新規ノマゲークリアが出来ません。どうしたら良いですか? そりゃ41や42の残り2割を埋めていくべきかと
大体150曲くらいあるから単純計算で30曲埋ってないんだし
にしても曲数多いねこのゲームは そのぐらいのレベルになったら苦手な譜面を練習していった方が良いと思う
43は何が残ってる? 43未クリア カラポプ 蛇神 valanga 虹色の花 グラディウス 空澄み ラキラキ 桜色のメロディー あとは詐欺譜面達 とりあえず、今日やりにいったら45弱が出来るようになって44も少しずつ埋まってきました 初代からやってるいいおっさんだけどたまにやっても全然押せなくなってるなー これまでLv40が精一杯の中級スレ民だったんだが、
暫く放置してて復帰したら適正Lv42になってた・・・
今日からよろしくお願いします これはご丁寧にどうも
よろしくお願いします
しかし残念ながらポップンのスレは腕前じゃなくてレベルで分けられているので
レベル10台で苦戦してる人でも全曲フルコンしてる人でも42-46の曲の話はここでする決まりなのです
どうぞ腕前など気にせず各種スレをお使い分け下さい Lv41〜44の難易度投票をやっています
よろしければやったことある曲だけでも投票して帰って下さい
https://www38.atwiki.jp/popn_test/pages/28.html ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1491364477/
次スレ 今43・44中心にやってるんだけど白緑とか青黄交互でリズム刻むのとか素早いくの字型のやつとかやると手首破壊されそうになる、みんな柔軟とかしてるの?
あんまり強くは押してないつもりなんだけど ダ!タタタダ!タタタ…
って感じで拍頭以外は抜くようにすると捗る >>985
一般生活ではあまり使われない動きだから、その筋力がまだついてないんだよ。
やっていくうちにだんだん筋力が付いてくれば、楽になってくる。 45ラスト1曲、ヒムを今作中にはなんとかしたい
Wikiみたら強評価で詐称じゃないし譜面研究してがんがろう
ラストもだけど、両手で白黄緑と叩く箇所が呪われるんだよな
赤は捨てるべきなのかしら 既に上級曲の投票は終了しましたが、補足でLv46の魂依(EX)の難易度投票を実施しております
プレイされた、という方はぜひ投票にご協力をお願いします
https://www38.atwiki.jp/popn_test/pages/28.html 既に上級曲の投票は終了しましたが、補足でLv46の魂依(EX)の難易度投票を実施しております
プレイされた、という方はぜひ投票にご協力をお願いします
http://www38.atwiki.jp/popn_test/pages/28.html 連投で申し訳ないです
人妖絵巻其の二「鬼」~夜叉の祭は終夜~(EX)も再投票扱いで>>990に入れておりますのでよろしくお願いします レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。