CosmicBreak コズミックブレイク Part1299
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`、 `ヽ. ハ___∧
\ `ヽ(´・ω・` )_
`、ヽ. ``Y" r '
i. 、 ¥ ノ j
`、.` -‐´;`ー イ j
新小屋と聞いて我慢できずに駆けつけた
ランブター W.K. __,、_,、
( ( ´・ω・`) ここが新しい豚小屋ね
`u-`u--u コイン数千枚無くしたとか言ってた人どうなったんかな
結果報告を頼むよ キスリルに投票してゲームのロリコンども悔しがらせてやろうぜ祭りでもやってんのか?
ヒステリック小皺ババアがトップになったらニュースになるかもしれんが 前もスレでバルテオンって言ってた奴あんなボーナスバルーンじゃないぞ
大ヒント教えてやる
LGはジェミニオンな 俺の機体は何でしょうでスレまたぐのはさすがにかまって要求強すぎでは 凸リペと後リペがいる時に戦況拮抗が続いてて
後リペが弾切れになった途端に前線一気に上がってリスキルになったのほんと笑う バルテオンにジェネシオン脚とシェイデンくっ付けて防衛用バルテオンマンに成ろうとしてるけどコレ許されてるのかしら
ビジュアルは許されないからあんまり使いたくないんだけど 俺死んだ!
と言うコールをしたい
リペアで死んた時 ジェネシオンLGバグ多くね
ジェイデン無限バグもジェネシオンLGやし
はよ修正してくれ 破格の安さでフルチャージは魅力なんだけど正直トリトニスLGがもう一個欲しいなんで交換しなかった過去の俺
ブリックゲイルBSと合わせて気軽に回復擬似アクセルロール連打は下手くそな俺にはそっちの方が嬉しい 正直ロボガラに追加とかRt売りでもいいから復刻してほしいわ
トニトルスにしろメディsignにしても
金払っても手に入らない強パーツとか何考えてんだ
何も考えてないんだろうけど __,、_,、
( ( ´・ω・`) らんらん♪
`u-`u--u 次回以降調整予定のアナウンスも無し?
へぇーーーーーーーーーーーーーーーそういう感じなんだ ・スコアのリペア点について、一部のリペア効果による加算点を約10%減少させました。
一体誰が誰に恨みを買ったん太 アクセルセイバーって前世Rtで買える奴じゃなかった?(´・ω・`) リペの調整はリベショの不具合を最優先で直すべきだし
リぺもサポジャマもスコア下げたら撃破時BP消費が減るし
クソゲ四姉妹はそのままだしキュールは撃破時BP軽くなるだろうし何してるのほんと今回 もみじはメルトで高火力でも低スコア、まさに理想の形態ね
ただキル取りもしやすいからスコアあがっちゃうんだ GW期間ずっとメルト地獄我慢して2週間も待った挙げ句の虚無メンテきついわ… >一部のリペア効果による加算点を約10%減少させました
パーツ名称書かないのあほでしょ 今回のガラポンやばない?
シンビジウムC
クローリア
パシファール
ここあたりぶっ壊れなきがする ビクトルは可能性感じるけど
アドネの格闘とAMはいらんなぁLGの射撃だけでいいやろってかんじ
ムビバ付いてるしブッパでどうぞ
ガシマはスタンミサイルいいね
でもぶっちゃけアンコで良くねって感じがする
ガナハウンドはしらね クローリアはヤバそうな匂いを感じる
陸でメインのバリアて、乗り物乗れちゃうね クローリア他にも色々と持っとるな
ガラ5回で出たのしか見てないから他のはどうなのかまだわからん
金玉なし(´・ω・`) クローリアは面白そうだったけどガードの間隔おかしくねーかアレ
スゲー速度で再展開出来るなと思ったら1500発自動回復の間隔500って素直に壊れてる気がするけど大丈夫かしら はあ?忍者のせいでTGHの扱いが問題になってる時にそんな雑な実装すんの? (´・ω・`)クローリアの頭すげかえようと思ってたら声がめっちゃ好みだったわ好き 最初の頃のめりこむほど楽しかったけど今はストレス溜まる死に方や逃げられかたがどんどん増えてつらいね、特殊能力インフレやめてほしいね
射程と交戦距離も長いのが当たり前になり過ぎてミニマップと描画範囲の外の見えない敵と撃ち合ってるのどうなんだろうね アクセルセイバーはオルスラの亜種ですね凸陸が少しだけ足止まって喘ぐあれですね
ライオウゼン君は両手に同じ装備すると隠された攻撃できる謎仕様らしいですね‥
ヴィクトル君は右クリ中に左クリックのあれでキャリー攻撃できてタイマンだとうざすぎそう 新しいデストラクトBDになんか説明書いてあるけど武器が何も表示されてないのはなに?
赤青の色分けしてないことはよくあるけどこれは武装を持ってるのか持ってないのか・・・ >>51
カートリッジに内蔵強化あるからBD武器はあるでしょ多分
アイコン表示がバグなんだと思う >>51
当たったから見てみたけど対空ミサイルがBD付属の外付けなだけみたいだ
弱くは無さそうだけど正直あまり意味を見出せない 追記で済まない一応デストラクトBD@2って言うサブミサイルと換装出来るみたいだ
こっちは無強化でサブ属性の拡散ミサイル9※2※4になるらしい そっかありがと
ということはデストラクトMAXの文面がそのまま使われてるミスなんだね
アンチエア2発撃つみたいだしMAXよりは強そうだ…まぁ普通のデストラクトが一番やな サブミサ撃つときに棒立ちになるみたい
数値も見る限りよわそう
こりゃ運営の息がかかってない枠だね ガシマAM4がグレネードだけど、グレのノーロックでの飛距離を伸ばしたいならラピって聞いたことある気がするんだけどあってる? 無課金HP盛り盛りL陸で凸して
キュールラスカーもみじと遊ぶゲームおもろ〜 ガナハ娘ちゃんから滲み出るもし修正された場合のセイバーゲリザ姫臭
常時殴らないとWB維持出来ないし維持してもレベル上がるの遅え。そりゃ誰も前世の記憶が無いわけだ >>60
馬鹿性能実装して荒れたのを反省してバランス考えた新機体を実装するのはいいけど
先に登場してる馬鹿性能をそのままにしてるなら新機体が活躍する場なんて無い ブースト回復しなくなるバグ見つけてゲラゲラ笑ってる
新機体のぶっ壊れバグも見つけたし、もうこのゲームやばいな 金髪JKもしっかり5ch見てんだな
無限シェイデンバグ悪用してんじゃん
しっかり報告したわ >>67
元から狂ってただろ
>>65
リグニッションで回復しなくなったは言ってないぞ デンBSパージしてもブースト回復しない現象は昔遭遇した事あるな クローリアを脳死でチューンしたらHP 439になった
こんなのでどうやって戦えば良いんだ…!サブ回避BSぐらい付けた方が良かったかしら。
素が良くてパーツ弄ってないけど弄ると性癖歪みそう シェルサプライA高すぎるね
リペ役なんて報酬UC無しのボランティアでしょ あの糞デカ爆風の迫撃砲はガシマ砲だったのか・・・。
バカスカ打ち込んでくるから前線に凸る前に無用なダメージを負ってしまう。 頻繁に後方リペまで飛んで来るんだけどどういう原理なのあれ?(´・ω・`) ノーロックで上向いて遠投できる
拠点から拠点まで爆撃余裕
バフデ陣並の範囲で威力もくっそ高い はえーすっごい(´・ω・`)
これからの戦場は爆風で揉みくちゃの中を凸るのかぁ〜(絶望) もみじがいれば突陸無力化される環境でなんでそんなの実装したの クレアモルテ増えすぎ逃げすぎでめちゃくちゃストレス溜まる CBってゲームはロボの扱いが悪いからガシマ砲はあっという間に弱体化されるよ 迫撃砲で思ったけどCB2あったマップ指定攻撃はUNIでは実装されないのかな CB2はやったことなにけどガンオンのMAP砲撃なら覚えてる。
あれ隠れながら撃てるから砲戦初心者には便利だよね(´・ω・`) 新ジアス追加だけどUWで見かける量はガシマ=アドネ>ヴィクトル>ガナハだったね。
凸陸好きなので性能微妙かもだけどガナ子は次回DXコインで入手するんだ(´・ω・`)
後はヴィクトル追加でモルテの他に数少ない空格の選択肢が増えたのは良いね。 ヴィクトルは、肉トルのほうをサブ格闘チューン可能にして実装してくれ 脳筋凸陸娘は大好きだからマイ子も強化か派生型の実装はよ(´・ω・`) 大砲は戦場の王様と言うぐらいだからね
ガシマには曲射キャラとして末永く定着して芋カスに榴弾砲の雨を降らせてほしいもんだ
おじさんはガチャで引けなかったが フラウ・アドネは空対空格闘がなかなかいい感じ。
相手が空格でも連続攻撃が速くて反撃させないのと
攻撃中は超高速でターゲットに吸い付くから
高FLYアクセルロールでも振り切られず
ティルージュみたいに変形しなくてもブースト回復もできる。
ただ基礎のHPとTGHが低いから
敵陣に突っ込んで殴ってる最中の集中砲火はきつい。
ステータス配分でそれを補うと最大の強みのFLYが犠牲になる。 空射でまともな格闘が出来るロボは貴重だから、ガラ金枠の当たりはフラウなのかな(´・ω・`)
芋砲の集中砲火に、あんこ、もみじ、フラウと凸屋の生還ボーダーラインはもう限界です>< 空射でまともな格闘が出来るロボは貴重だから、ガラ金枠の当たりはフラウなのかな(´・ω・`)
芋砲の集中砲火に、アンコ、キュール、ラスカー、もみじ、フラウと凸屋の生還ボーダーラインはもう限界です>< ガナ娘ちゃん息してないから供養で使ったけど特徴の無いジアス格で無難に戦って静かに息を引き取ったわ。
一発芸無いけど速度アップまで耐えたら一応帰れる事は帰れるわね悪業3姉妹の視界に入らなければ クローリアで盾役に徹してみたけど、この運用だとマジでボランティアだな
ついでに爆風が普通に貫通するのでメリアが痛い
WBで盾使えなくなるのはともかく、シビアリペと継続ダメージ入るの辛い
そんなんならクリムゾンも付けてくれや 朝からクローリア大戦してたから眺めてたけどやっぱりみんな我慢出来なくて猿として散って行った
盾役ボランティアで前線上がるなら良いんだけど殴られるとファイッってゴングが鳴っちゃう
あと偶然だけどトンファーキックでラスカー拘束から救出出来たわガナ娘ちゃんにも一芸出来たよやったね 害悪3姉妹ってどれの事?心当たり多過ぎ分からん
ガシマ榴弾砲はガシマで使えばいいのか? 3姉妹は凸機を封殺出来るキュール、ラスカー、もみじの3人じゃない?
ガシマはガールじゃなくてロボの方で射程と爆風範囲がちょっとおかしい。
そういえば観戦してて最近アイラ見掛けないんだけどナーフされてから息してるん(´・ω・`)?
ナーフも良いけどキャラの長所が潰れて誰も使わなくなってしまうのは残念かな。 (´・ω・`)そういや前世だと空格三銃士とかいたわね
(´・ω・`)コハルちゃんまだ? アイラに関してはキャラの特徴とかってより頭のおかしい耐久性が問題だったからな
その耐久性が強みだったわけだけどナーフされたのは強みであって特徴ではない
つまりアイラは元々そこまで特徴のあるキャラでは…うわおまなにするやめ クローリア使うときだけ周りに3姉妹いてほしい
オレがみんなを守るから 誰かオレを守ってくれ…… リンカーとかもそうだが、装備固定化で手持ち武器とかつけられなくなってるんだかな。
前は構えひっこめたら切替で手持ち武器使えてたのに。
アドネとかも部位固定化で解体できんようになってるし。色々変わっとる… クローリアAMにハンドガン持たせたら打つ時だけ手が生えて結構凝ったギミックだけど物理盾とか出さないのが悲しい。
まあバルーンとかで埋めるスロ穴にしちゃったけど アリーナがオボロカスだらけになって禿げる
何なんだ 強いからアイラ使ってた人がほとんどってだけだな
凡庸なジアス多いけど
環境部屋だとキャラパ強いのには勝てんし オボロ怖いならルーシェかバルテオンでも使えばいいのに コスト265で組めるM空戦手持ち武器何か良いのないすか?色々試したけどガンマに戻って来ちゃう ハイシュガンマ使いやすいよね
手持ちは明らかに弱いの多過ぎる 空戦でリペア受けてたらガシマ砲で100と60ダメ入って超草 ガシマ砲ほんとそれぐらいいきなり喰らうからなぁ
オブジェクト裏じゃないと無理 ナニアレwwwアントリ砲を連射型の超強化したようなぶっこわれ マグフリート砲にGフォース3枚のせてtec40のフルチャージて撃てば空戦に一撃190とか出すし ガシマは爆風がデカすぎて笑うわ
バフデ陣よりでかい バルテルーシェまみれにしてはよクソゲーするぞ
個性なんていらねぇんだよバリア機体で埋め尽くせや
糞ラグ格闘で一生凸もおすすめだぞ 昨日の30戦はお互いにルーシェとバルテが数機いてカオスだった この前ブラレがどうのこうのって話、ブラレを割り用みたいに捉えてたヤツがいたと思うけど
ブラレは中まで高火力爆風をお届けしてくれるから、普通の空には当たらないけどバルテの天敵なんだよなバルテが多いならブラレで焼こう
ガシマで狙撃してブラレでバルテを焼く完璧な布陣 ブラレ系の爆風は水平に進むんで真下や真上だとバルテに上手く届かない わかってるなら立ち位置工夫すれば良いではないか…バルテで前に出過ぎると流石に一瞬で割れるからそんな真下とかのシチュの方が少ないしな
ちなみにニパ子レールガンは珍しい発射方向に伸びる爆風だから当てやすいぞ!火力は出ないぞ! 機体のコスト見直ししてくれ
全部コスト1200にするか
低性能BDもっとコスト低くしろよ… >>121
対バルテオンしか出来ないからバリア割り武器って呼ばれてたんだぞ
そんな持つぐらいならブラバズかいっそシュトルぶっぱにしとけ 正直酷いなぁガシマ砲。これが新しいCBの戦場の形なの(´・ω・`)?
もみじは主に凸が被害者だけど前線から後方まで障害物無視で滅茶苦茶に荒らして誰も得しないです>< 井上の笑顔の為に課金するゲームだぞ
井上の思い出を守れ!コズミックブレイク! 誘導武器の誘導頼りの砲はほんま
高速機にはまるで弾当てられんのな どこにいても80~100超えダメージが飛んでくるガシマゲーム ガシマだけだったら正直何とかなりそう
ガシマの近くにクソゲ三姉妹がいたら無理
つまり無理 おわりです ガシマ砲乱射でチームの損耗率が3割増しになって
バフデとメルフィ、ハイプリGクラスじゃないと回復を支えきれない。
とりあえずメルフィは女神(´・ω・`) UNIから始めたんだけど前世でセラフが降臨して地上を焼き尽くした時はこんな感じだったの(´・ω・`)? セラフは吸引+高火力で複数ならもうハメ殺し同然だった
さらに中期と末期で似たようなことしやがったっていう 見えないところから壁越しに永遠に攻撃してくるガシマのほうがやばいかもしれん 旧セラフは陸に直撃で300以上消し飛んたぞ
場合によっては近くに複数あったらもれなく即爆でした 一番最初のセラフしか知らんのだけど、そのあとにもいたのか?
ついでに最初のセラフもパワシュかなんかでチクチクしてきてクソうざかった思い出 ガシマゲーになってて草
このまま放置して人口過疎が加速してサ終してくれよw
おれはCBがくたばるところがみたいんだ 途中でやめたからこのセラフ見たことないわ頭おかしいなほんと
こんなん初期コスト3000とかにしないとダメだろ ガシマとかよりメルトとバグラスカーが凶悪すぎるんだよな キュールもね
1対1ならあれでもいいけど多人数戦で1回引き込めば確実に1キルになるふざけた調整 TGH40HP800の空戦出来たから突っ込んだらメルト3連続食らってなんもできねぇまま死んだわw
空戦でもファストリカバリーないとマジで前出れん CSが速攻で修正した初期セラフ、クリスタ、スレッジ、ティアミリスの4機を超える機体はでるんかね
修正前エリーシャより酷かったのはこいつらぐらいか?
最強の初期セラフ
クリスタは必中長射程のファンネル
スレッジは自軍リスポンから敵リスポンまでマップにもよるが3秒内に到達する機動力
ティアミリスはあらゆる攻撃を5秒間無効化する連打可能なバリア 主にジゼル・ノワールの攻撃で付与されるHP回復量低下デバフで、
効果中は回復を受けても雀の涙ほどしか回復を受けられなくなります。 毒ダメージが合計50以上でリペア受けられない継続時間がひたすら長すぎるから
クソゲ3姉妹がいなければ注目されてたくらいには酷いデバフ ジゼルのリデュースリペアは回復すれば解除できるのだが ジゼルは集団戦の回復芋ゲーのスパイスとしても面白い性能してるんだが
自身にかけるバフの切り替えがエリス同様にサブ3つで煩わしい
敵で見かけると触りたくないんで不可触民みたいだなと感じる
ぶっちゃけ見抜きぐらいしか価値がない ジゼルのサブは3つだがさほど気にならんよ
クリムゾンベールのオンオフは突っ込む前と戻った時にやればいいだけだし
敵陣で格闘振ろうとしたらサブ切り替え忘れててクリムゾンベール解除死なんて日常茶飯事だが >>161
切り替え失敗してるじゃねーか
もっと気にしろ 即修正されたのはティアのバリアが特定条件下で30秒超えたことくらいで大概暴れても放置。
スレッジなんて再録されるまで使用者少なかっただろ。 産廃増やすより全部ブッコワレにすればいい
産廃武器に内蔵系も全部威力+30くらいすれば全部解決やろ
井上手始めにデストラクトCNさんの封印解除しろ ラスカーもみじキュールウィンベル辺りが固まったらキツい
ラプターやクレアモルテくらいじゃないと死ぬわ そもそも格闘でウィンベルいる所に突っ込むのは自滅だから
ラプターやクレアモルテくらいじゃないと って言葉が出る事自体がどれだけオカシイ性能とラグワープかって事なんだよなあ ラグるとわかっててどうして執拗に通り抜け往復高速格闘ばっかり増やすのか 見映え重視のために格闘系ロボとガールズばかり作ってきたCSさんサイドに問題がある(直球) 空格はラスカーキュールほぼ意味ないし
ラグア挙動とサイズの関係でもみじも当たりにくいしでそりゃ格陸減るわな S格陸ってTGHに振る余裕ないですよね?
皆さんどんな振り分けしてます? 40、0、36、0、30
HP600弱
あたりが目安 >>147
これは末期、2019年の1月1日の鬱袋ガラで追加された。
零型だから射撃と格闘の2種類いて、俺は射撃しか使ってなかったけど射撃の性能軽く書いておきます。
自己サブバフでライトロングレンジとフルブースト、メインバリアがリーシャバリア+アンチホーミング。
攻撃する武装が、メインサブ一個ずつあって、メインが当時最強クラスの吸引と範囲と威力で敵を纏めてた、2体いて交互に撃たれると機動力がそれなりに無いとずっとハメられた。
サブが斬撃飛ばすみたいな奴で敵を貫通するからメインでまとめた奴ら全員に当たったちなみに弾は無限。
あとこのサブにはメイン派生があってサブ→メイン派生→サブ→メイン派生って4回くらい交互に打てた、ちなみにメイン派生には無敵が付いてて40回撃てた、ちなみにスウィフトと一緒で無敵無くなるだけで撃てはする。 >>156
サンキューな
クローリア使いにくいね…WB発動すると多段ヒットになって威力下がってるしTGH40機が自陣で大立ち回りしてる時くらいしか効果実感できなさそう
声が可愛いのと武装隠せる腕が面白いくらいか >>153
そこに書いてあるのその時代強かったってだけで全盛期で末期放り込んでもなんも出来ないよ 凸陸減ってるから実感わきにくいけど
クローリアのTGH無視殴りの火力は1桁連打するような既存のものと違ってかなり火力あるように見える
あと、ビークル用のシールド発生機 ガナ娘ちゃんWB発動で全レベル発動で良いと思うの正しいキリカちゃんとゲリザ姫の悪い所合わせましたって流石に可哀想すぎる
ジアス陸格のステは大体STR40残せるならTEC1大体0WLK36FLY1TGH素に+1〜4ぐらいHP500〜580ぐらい
武器にハイグラデグレグラ入れたり余計な事してるから俺のジアスはダメなんだと思う失敗例 ガナ娘は踏み込みも範囲も攻撃速度も全くいいところないただの的 S陸は専用WB以外はTEC残してスレDがいいよ
スレD糞強いから本体と言っても良い 狭い戦域でのガシマ砲対策だろうけどバルテ割り合戦になってて草 でも仕方ない。それ位ガシマ砲の荒らし性能が強すぎるんだ(´・ω・`)
もみじは我慢出来たけどガシマ砲乱射合戦は安地が無くて神経が磨り減るから控えてね。 クソメルト+キュール+ラスカー+クレア+ガシマで前回の大型バランス調整が全て無駄になったね もう全機体調整前に戻せばバランス取れるんじゃない?w アイラがぶっこわれる1つ手前の状態がぎりぎり最もマシだったかも
こんな環境が続けばSteamの総合評価が賛否両論からやや不評に下がるのも時間の問題 この5体が消えれば過去最高のバランス調整になりそう ラグラグラプターも入れていい気はするけどクレアのようなインチキ離脱できないから次点かな クレアモルテが持ち上げられてる理由がよく分らん確かに生きて帰ってるんだが荒らし具合が弱くないか?
ラグラプターで特攻取りまくってる人が使ってたこともあるけどラプターよりもぱっとしてなかった クレアはジャマーないと落とせないから生存能力はやばい
その代わりラプターに比べ荒らし性能は低めな感じする 荒らし性能では一歩劣っても対戦ゲームで「倒せない」はあまりにやばいよ 倒せない言うても凸格ってのは回復リソースと回復に時間を消費してしまう
単騎でも凸れるのがおかしいっていう人もいるが近接で凸れなかったら産廃 デコイが注目されてるけど
ブロレに映らない状態で潜り込んで来るとか
ブーストゲージ回復手段4つも持ってるとか
サブのゲージ回復1つで無限に飛べるとか
メイン盾でいつでも全方向ダメージ99%カットとか
強化用WBが16秒でたまって55秒続くとか
L機が両手で射撃して真ん中にいれば弾が当たらない極小判定とか
他の凸格使う意味が無いほど優遇された一強 チューンスロット25個とAM部位破壊不能でエターナル不要も書いとこ クレアの難点は凸するにしては火力が低いぐらいか
単機だとテンプレ凸機のような被害は出せないんだよな
長時間居座れるからスコアはでるけどな
クレアはHP400台で敵陣突っ込んでも平気で帰ってこれるのがやべえわ たまに出てくる格闘は回復に時間を使うから○○論
それがどうしたのとしか思えないです ナーフしてもらうためにみんなで要望メール送ろうな? 壊れぶつけあうゲームだから無駄な事考えずに自分も使ってけ 肉染み和え・・・肉染みの連鎖を繋げるためにCSに課金をするんだ・・・ そりゃ芋砲ばっかで敵の回復止めれないなら倒せないやろな
所詮帰ってもヒールなかったら終わりよ芋砲やめろ雑魚 肉染みはべつにいいけど
使える物とやれる事が限定されすぎて単純に面白くないってのが >>203
クソゲー三姉妹の防衛力強すぎてちょろっと前に出たら死ぬのに?
そういう環境がクレアモルテとガシマに都合良く作用してる HP800あっても陣とか杖とかメルフィが揃ってれば10秒かからず全快できるのはやはり異常
リペアビットしかない時代に戻ろうぜ? 芋で良いとは言わないが押し上げに関してはもみじとキュールが下方されないと実際どうにもなんない 回復周りを安置だと思って常時屯ってる芋には
クレアとガシマは辛いだろうな >>208
片道切符で近接スコアだけ稼いで撃墜できないままBP爆弾になってる利敵マンの悪口は止めてさしあげろ 肉染み
牛肉と豆腐、卵とネギだな
つまりdosとbrdはおいしくいただかれるんだよ! 片道切符なのは俺が悪いんじゃありませーん
クソゲー3姉妹が悪いんでーす
そいつらがいなかったらちゃんと帰ってこれまーす 居なかったら存分にしゃぶろうと欲出してやっぱり帰ってこないマン 希にめぐり会えるもみじクレアがいない温泉たのし〜〜〜
バランス調整に成功した世界線って感じがする >>193
馬鹿が考えた強いキャラじゃん…
ダメ99%カットなんて付いてたんだ 空戦にそんなお手軽無敵になれるの付けたら絶対あかんやつでは? クレアモルテ追撃してTGHかかっていない時に背面からブラバズ当てたら2ダメ (´・ω・`)かつてはそれを更に上回る「30秒間爆風以外完全無効」とか言うぶっ壊れバリアをリグニッションついでに張れるやつがいたわよ
(´・ω・`)ティアミリスって言うんだけど HDJってヒーローマフラーとクローリアとマイシシだけ? ペルセ盾スタンしないバグあるから不具合報告よろしくね
試しにボイルだして打ってみたけど吹き飛ばない ぺルセ盾でスタンしないバグになった奴スタンリゲインで超回復してるのか
昔のクリムゾンで回復みたいなことになってるんかな 黙ってたけどようやく報告上がってきたか
某射陸の人とか初日から使ってたわね
一度でも展開すると以降、展開中かの有無に関わらずスタン無効の永続クリムゾンわよ
バリア系には珍しく格闘も防げて補以外装備できるから全員で装備して肉染みを広げような 某クランの人達が格陸で異質なスコア出してたのはそういう理由だったか ペルセ盾はバグが無くてもかなり有用なのにバグのせいで悪用と思われそうで使えねぇ 普通に有能パーツだから空でもうアンコは怖くない!って思ったんだけどなぁ
当日すぐバグ見つけちゃったからめっちゃ悔しかった…ワイも使いたかった…
普通のペルセも兵科問わず装備できるから全兵科装備は仕様にしても永続クリムゾンはね… ガシマで焼け野原になるんですがどうしたらいいでしょうか ttps://i.gyazo.com/78834f404eff604bd2e515fa005b0f3b.png
0落ちで総攻撃2万出せるガシマつええ! ガシマ修正されるんかね
声でかそうな芋砲て鈍すぎてガシマの砲撃気づかなそうだし この過疎ゲーで上手い下手言い出したら誰も残らんぞ
ガシマ砲掻い潜ってリペやら対空やらできるなら是非やってくれ ぶっちゃけ押し引きしてるとガシマの影響あんま感じないんだよな
うざいならバリア機出せば防げるだろうし騒がれる理由が謎すぎる >>193を見ると今までやってきた事何もかも無駄に感じる 個人的には芋砲と同じ程度に他兵種のお芋もよくないと思うし
芋砲より数段やばいのが芋リペだと思ってる
芋リペ一発目のリペアRCだけで試合決まる時すらある 弾見えない100ダメ連射は綺麗な空戦にはマジ辛いっす
生きて帰れたーってリペ陣踏んだら爆散するから最近陣が地雷に見えてきた
射つ方も良くピンポイントで落とせるなとは思うが範囲は流石にもう少し小さくして欲しいわ ガシマは押し引きが起きにくい橋、ハロウィンマップや戦線が停滞してるとそれなりに驚異に感じるけどパワスポから離れるなり同じ場所にいなければいいでしょ
ほとんどがノーロックで撃ってるんだから偏差撃ちも対空能力もないんだし リペアゲーなのにブロレ持ちに大して固まるなは無理があるわ ボイルデックもある程度の距離からなら曲射できるんだけど一体どこで差がついてしまったのか… バフデプリはちょっと意識してリペア位置動かせばいいけど
問題は基本動かないリペユニとメルフィやね
常に同じ位置でリペしようとしてるバフデもいるけど今はよくない
>>248
撃たれてる側はそんなぬるい話ではない ガシマ実装からの榴弾砲ラッシュも若干落ち着いた感じがするね(´・ω・`)
まぁ、やる事がレーダーを頼りに地平線の向こうに榴弾砲を投げ込むだけの虚無作業で
芋もみじ以上に使っててつまらないと思うから、ぶっ壊れの割りに余り使われない機体に落ち着くかもね。 メルフィは安全地帯で集中治療してもらう仕事があるから後ろでもまだわかる
前に出ないバフデにお芋さん達が釣られて崩壊するのが一番つらい >>245
やばい機体なのは確かなんだが
あんまり大した内容じゃないのも含まれてて印象操作じゃねーかな… いうほど強くないと思うけどスコア出てるしナーフされるだろうね
ブルメリ返せよって感じ クレア能力を箇条書きしたら印象操作になるってなんぞ あんまり大した内容じゃないのって>強化用WBが16秒でたまって55秒続くとか
の事指してると思うけどバンガードのゲインの事考えたら相当ふざけてる数値 まぁ、モルテのスロット数25は珍しくないし、AM破壊不可は格陸なら店売りの
ダークレヴナントAMを流用すれば良いから多少は誇張してるかもね(´・ω・`) でも、結構ヤバイ部分もあるから次シーズンで幾らかのナーフは妥当かもね。
CSも商売だから新ジアスの性能を盛って課金を促進して、当然出て来る不満に対して
次シーズン以降にナーフは毎度の事だから余りマジになっちゃ駄目だよ(´・ω・`) ブロレから消える→誤差これで気づかんならもともと大して気付けるプレイヤーじゃないかと
スロット25AM破壊無し→そんなん他にも結構いるあとコスト35掛かてメイン付けるか微妙
メイン外したらブースト回復手段3個、空格って大体ブースト回復2個は持ってるしなあ
極小判定とか今更…リニアでも使ってるん?という感じ
ナーフしていいぐらい強いとは思っとるよ クレアのナーフは妥当だけど凸陸が3姉妹に拘束されて燃やされる方も何とかして欲しいな(´・ω・`)
現状、怖くてカブト犬みたいな貫通格闘で足を止めずに戦わないと生還は難しいよ。 あ、ごめん。さっきから書き込みタイミングの間が微妙に悪いね(´・ω・`)もう寝るね。 オボロマルほどにブロレから消えるわけでもないし誤差だな 芋カスによるクレアとガシマのネガキャンは暫く続くんか? ガシマは芋だけじゃなくて空と補も殺すし、凸陸対策ができなくなりやすいからむちゃくちゃになってるな
リスボンまで攻められまくり 聖ガシマ砲が上手く使えません
リペアを焼く方法をご教授下さい ガシマ砲大したことないって言ってるやつはリペアしたことも受けたこともないやつか使ってる当人やろ クレアモルテはダメージ99%カットを取り上げるだけでも随分マシになると思うよ(ダメージ50%カットにして爆風はカット不可とか)
それにしても運営は空ニパ子のナーフまでの流れでなんも学習してないんだろうか…
一部除けば環境は結構適正なのに、そこに運営のバランス調整感覚が沿ってない感
前世の世紀末環境なら今のクレアモルテも妥当だがその感覚が抜けてないんかな >>265
え、クレアとガシマを批判してるのがお芋だけだと思ってるの 前世と同じ開発の井上の思い出ゲームだぞ?
ガチャ上書きも思い出いっぱいやろ
感動しただろほら泣いて感謝の課金しろ ブロレ非表示が誤差って言えるようなイージーモードで俺もプレイしたいっすわ〜 多分デコイされる前に捕捉なりレーダー確認してれば、入力方向にしか出せないので他のリグニション系と大差ないからクレアは誤差って話なのでは
ブロレで消えるのと撃破ログが重なってなければ判断できるのでまあ言いたいことは分からなくはない ブロレ非表示については264が正常な反応だと思うんだがなあ…
オボロみたいにレーダーから消えつつ大回りルート選択できる時間じゃないんだよ
あんなんでどうこういうやつはサブ移動やアクロにも反応できん ほんとそれ、ブロレ以前にレーダー見もしない奴がオボロみたいなのと勘違いしてる感
まぁだからといってクレアが許されるって話では当然ないけど
>>271
それは前世末期を滅茶苦茶舐めすぎ、Uniからの強機体や環境すら格段にぬるいぞ ブロレを見て警戒してるプレイヤーほどブロレから消える影響が大きいのに何でブロレ見ない奴が言ってるみたいなアホ理論が出てくるの むしろ消えただけで2種に絞り込めるほどブロレの影響が大きいわけで
ブロレ取ったら後はレーダー眺めてるだけでいいみたいなイージーモードではないんっすわ〜 モルテ利用者の自己弁護と要点そらし気持ち悪すぎる
>>269
ガシマとモルテ使ってる奴等の書き込みは一発でわかる 人並みの動きができるプレイヤーはそもそもそこらの自己満機体使わないしな
コマンドに入ってるだけで雑魚なんだろうなってわかる 移動が直線でもレーダーに映らずに
突っ込んで来ると接近される前に
殆どHP削れないから被害受ける側からしたら
マジできつい、誤差ってレベルじゃない 超優遇性能と批判を受け入れて堂々と使って敵を蹴散らして運営に気付かせろ 雑魚だろうと何であれ好きな機体使えば良いやん
バグ悪用も何も確認対応できない運営が全て悪い
人居なくなってサ終するcbuniを早く見たいんだ >>284
なんかレーダーから消えないとしても削れるか疑問すぎるんだが
普通のアクロ空とか事前に抑えられてる?
前向いてれば結構な範囲を視認できるし
視認できない位置なら遠いから消えてる間に近づかれるとかないはずだぞ
対角線側にいるような空は他の砲に任せたらいいしな 逆にモルテ批判してる奴らってこんなレベルなの?って感じているので平行線なんだな
問題なのは99%カットとデコイ性能だよ、レーダーからちょっと消えるのなんて誤差なんだ これさあ、砲と砲で意見分かれすぎてて頭抱えてるんだわ モルテそこまで嫌ならcbuni辞めたらええやん
そこまで愚痴ってこのゲーム続けるの病気疑うわ
黙って下方修正してもらえるように運営様にお気持ち表明すりゃ良いのに ぶっ壊れかたはもみじが1段上だが
プレイヤーのヤバさはクレアモルテが2段階上のようだな 次のガチャはモルテの上位実装で決まりやな
全身バリアソアラとかいたよな
前世末期のバリアバトルになってきたな 昔からこのゲームにいるやつ全員頭ヤバいから安心しろ はたから見る分には
モルテ派「強機体なのでナーフされても致し方ないがレーダー非表示は誤差の範囲、お前らバカじゃねーの?」
反モルテ派「レーダーから消えるなんてありえない!ありえない!」
お前らもっと憎しみ和えー クレアモルテもいいけどもみじラスカーキュールとガシマAMも忘れないでくださいね 99%ガードとデコイ発射して逃走する距離がジェット系BSかよレベルなのがな
しかも画面から全て消える
インフレどんどんして肉染みおもろ〜
関わったゲームサ終させる井上パーフェクトクローザーまじぱねぇっす いうほどクレア強いか?そんなに強いなら修正前ティルージュくらい流行るわ
ボクのサイキョーロボでとどめ刺せなくてクヤチーってだけやろ >>299
デラックスコイン交換に登場するルールと周期の事知らず? クレアは悪くねえ団は何か言われると他のロボ引き合いに出したり前世と比べたり机上の空論並べたり薄っぺらさ碌でもない
もみじ使いを見習え モルテが槍玉されてるのであってオボロの事情など関係無い
オボロはオボロがぶっ壊れだった時に勝手に話題になるだろう
5C252OWwは頭冷やそ 例えでオボロって言ってるだけなのに変な捉え方するほうに問題があるんじゃないか?
短距離・短時間だから誤差だって何度も言ってるのに…
オボロはオボロ今はクレアモルテの話をしている。なんて言う意見のほうが珍妙だぞ もみじ使ってると謎の頭痛がしたんだけどコレFEZの短カs(絶命 もみじは実際使うと色々忙しくてやってて面白いのがまた 今更だが正直言うとクレアモルテ殆ど使ってねーから使い勝手はいまいちわからんのだよな
相手にする限りレーダー消失は誤差、何度も言うが99%カットとデコイが強い
じゃあなんでそんな必死なのって言われると憎しみだけで全てに拒絶反応してる感じが気持ち悪りーから
ナーフすんならカットとデコイどうにかすればいいだけ 雑魚ばっかだから60%カットとデコイ無しで良いよ
それでも落とされないと思うわ
雑魚の意見取り入れる運営さん可哀想 モルテはもっと死神らしくしたらどうかと思うんだけどな
リペア不能だけどキル取る度にHP全回復とか
瀕死の多い終盤に一人で無双しそうだから、クールタイムか減衰つけて もみじは面白いんよなあ…強化は嬉しかったがメルトここまで酷いとは思わんかったわ
2秒は適正だと思うからそこだけ戻して代わりにTGHください モルテは群がってるの放置してそろそろ来るだろで変わり身ロールでブースト切れた所を手が空いてたら頂いてるわ
最前線と間空き過ぎな試合多いからちゃんと削れてるなら案外帰れてないと思うぞ
前に居る人が見逃す程HP残ってたら知らんしケツが信用出来ないとなると前に居た人みんな下がるから酷い試合にしかならねえ もみじの強化状態()の格闘派生のメルトは5秒にしてくれ もみじはクナイの存在薄すぎてかわいそすぎるから威力1上げて、非強化時のゴーカショーはメルト2秒(3%/秒)、強化時はメルト3秒(4%/秒)とかに下方でどうや
強化後チャージ短縮は無しで クレアモルテって本当に対処不可能なんか?
生還されることが多いのは確かにその通りなんだが 異世界転移アニメみたいに
いまログインしてるやつらコズミックブレイクの世界にとんでしまえ ロボ生命体として異世界転生ってなかなか珍しいパターンだな
この発想で誰か書かね? 神「あなたの人生において 一番長くプレイしたゲームの世界に転生します」 ロボ生命体生かせるような世界観の時点で別に転生物じゃなくて良くね 異世界転生したらロボットだった件
〜最強ロボARKになったら何故かみんなから頼られて困ってます〜 全然いい感じのタイトルにできなかったわ…
こう…なんというか滲み出る気持ち悪さが表現できない ぱーまねんと軍師並みの指揮統制能力が無いと駄目なんだなー
特に海外プレイヤー、まるで統制が無い、意思疎通も難しい
引けコールすれば突撃コールで返してくる
勢いに任せて突っ込んで蒸発していく
白人のチャレンジ性は否定しないが、統制という点で日本人とかみ合ってない
まさに多国籍軍...だね...
戦略思考に関してはぱーまねんとが一番完成されたところにいたと思うわ
「引く」「誘い出す」「奇襲する」ここら辺の策略さえ理解できれば
ぱーまねんとはクラン立ち上げて戦士育成に尽力してくれたらいいと思う。 >>329
なんだこの怪文書?!
使うタイミングがないわけじゃないけど原則として突撃以外の指示系ラジオチャットは意味ないと思った方がよさそう(特に引けなんかは引け引け連打マンがいるせいもあってか地雷プレイヤーとして見られやすくもなるしな)
あと自分はいつも突撃叫んでるけど名前が英字しか使ってないから外国人と思われてる説ある? >>316
平均的な機体でちょっと突っ込んですぐ帰還すれば撃破されないし
クレアモルテでも帰還する気が無ければ撃破される
敵陣で暴れる時間が長いほど帰還する時に撃破されるリスクが増えていく
それをふまえてクレアモルテは敵陣で暴れられる時間(高い移動速度、切り返し格闘、小ヒットボックス、ラグア多発)
に対して離脱時に撃破されるリスクの割合が他の機体比べて物凄く少ない(ブースト回復、デコイ、ブロレ無効、全方位ダメ99%カット)
帰還する気があるクレアモルテは敵に対処させる時間を多く使わせてもかなり高い率で帰還できるし
狙う側は危険な追撃までしても限りなく撃破不可能に近い
1戦で敵味方に必ず2、3体は混ざってるしソドマスを取る事も比較的ある、さいつよクラスの格闘から見れば一歩引くスコアだけど余裕で平均以上に強い
今はペルセ盾格闘がソドマス取り放題なので対処されるまでクレアモルテがソドマスを取ることはあまり無い >>330
ここのスレははじめてかい?
2日に1回くらいの頻度でキチガイおじさんが現れるから楽しんで行ってね 2日に1回どころか1日1回は2桁レスするキチが沸いてくるわよ ミハイルが最強
ミハイル越えするやつはもう出てこない コズミック転生したら変なおじさんに変な操作されるか
頭と腕を捥がれてガレージ隅に放置か
解体されて素材扱いだぞいい加減にしろ コズミックブレイクに出てる機体って確か全員各惑星の英雄みたいな感じだからそもそも呼ばれなさそう ポンコツロボットに転生したけど勘違いからコズミックアークに呼ばれたので転生前の知識使って無双しちゃいました 嫌だよ無限デンBSとスタン無効ペル盾で無双する主人公とか 冴えない俺がメディボに転生w脳死右クリちゃんを封殺してグロチャ貰ったったw 冴えないメディボが右クリちゃんに撲殺されて脳天グローイングワンダー 設定背景がキツいキャノンボールだけには転生したくない キャノボの公式短編マンガとかあった気がすると思って探したら公式にまだあったわ まだバグ対応告知してねーのかよ
井上もうやる気なくなったなコレ
サ終近そう 大人数が無駄に重くてうんざりしてるのか
それかガシマ除けか 撃墜されるときに思わず叫んでしまうセリフ
「か、母さァァァん!!!」 15のほうがストレス機体少ないから15に流れるんじゃないのかね
多人数に大してアドバンテージある機体ばっかだからな今の壊れ環境 GWが終わってIN率は少し下がったけどスリルを求めてついCBで遊んでしまう(´・ω・`)
凸機を使ってると生還率や回復のバランスからVS15~20が遊びやすく感じるね。 15だとチームへの責任は倍になるし
おんぶだっこしてくれる味方も激減するから芋は減るのよね 気楽なのサボりとネタ機と初心者を含めた30部屋なのよ
リペがゼロという事故も起こりにくいし 30だと多すぎると感じるけど15だと少し物足りない
20人程度が一番好き 人が少なければ少ないほどプレイヤーの強さが重要で、逆に多ければ多いほど機体の強さが重要だからなこのゲーム
機体の強さは明確に正解と不正解が存在してるから30の狩られる側の存在はマジで平均以上のプレイヤーに見てもらいながら機体全部組みなおさないとどうにもならん 実はみんな誰かが不具合報告したやろと思って誰も報告してなくて運営に情報行ってない説ある?
ちなみに自分は報告してないぜ! 軽微なものから重篤なものまでバグっぽい挙動多すぎて報告してられん
なんならスタン無効ペル盾もこの妨害が多い環境に対するアンサー、正規仕様の可能性もなくもないのでは?とか考えてる
で、ブリゲBSはいつ最高高度で飛べるの?絶対把握してるだろうに直さないじゃん 少人数になればなるほど機体が重要大人数になればなるほど機体が重要
15ぐらいだと機体が重要だが立ち回りが生きやすい気がする >>365
ブリゲBS使うと一応最大高度まで上がってるけど何か不具合あるのか?前世の記憶だともっと上がったような気もするけど >>369
自発的な離陸飛行を挟まずに連続使用して上昇すると高度限界が低くなるバグ
他パーツとの組み合わせでも起きるうえ、同症状をもった別パーツも存在する
ブーストゲージ横の高度メーターは嘘高度だから信用しちゃダメよ 無能リペは害悪だよな前出る人は回復できず前出ぬ芋は遅いリペに行列作る前線崩壊部屋崩壊 リペア停滞するくらいならAmmoPlzしたほうがいい
HP無いと弾撃てませーんw ラズαってもしかして入手不可能?
交換所見てみたけど何処にもいないんだけど… 混沌コインを集めてセントラルエリアにいるゼロセイバーガールをナンパするといいよ >>375
混沌コインだと…実質不可能じゃないですかヤダー
動いてるところ見た事ないぞ。 アリーナコインを混沌コインに変換するんだ!
アリーナコイン交換所のコインディスクを使えばたしかエンジェルコイン以外の無課金コインは全部10枚=10枚ずつの交換レートで勝手に貯めることができるぞ クエストコイン以外は少し待てば着実に増えていくようになったのは良いこと
逆に何でクエストコインだけダメなんですかね
経験値のためにイベントエントリー使いきった人とかいそう ULTモニカを、主にTEC上げチューンしたいんだけど、WLKとFLYってどう扱えばいいんだろ
サブとフロートダッシュで動きながらムービングバーストする感じなので、両方とも下げない方がいい?
切るならFLYなのだろうけど、陸に絡まれた時とか飛んで逃げるから、下げずに確保しておくべきなのか……
いっそTGH切りしたいけど、そのチューン無いし……
(´・ω・`)アドバイス、プリーズ >>371
マジか確かにバタバタしてる時になんぞコレってなる時あったわ
はよ直せとは思うが古いゲームだしそぎむだったりするんだろうか >>380
俺チューン下手だから参考になるか分からんけどFLY25ぐらいしか無くてもサブミサイルとサブステップの組み合わせで回避率は中々の機体だと思うわよ
アクセルロール保険で取ったけど正直なところその分チューンに回して良かったかも知れないと思ってるわ よほど特殊な事情がない限り、砲戦は飛んだ方が速くて強い
そしてリグニで無限に飛んでる空戦とか基本飛ばないL格陸とか以外はWLK(FLY)切りは玄人すぎてオススメできない >>380
TECチューンでダメージを稼ぎたいんだと思うが
1番稼げるのはTGH減衰しない相手だから移動力無いとスコア稼ぎにくいよね
TECもFLYも上げて耐久力削ると無理出来なくなって瀕死を見つけても放置になるよね
観戦で良さそうな戦い方の人を見た方がいいんじゃないか (´・ω・`)WLK砲ならブーステ使うことになるんだろうけど個人的にはめっちゃ使いにくかったね
(´・ω・`)そもブーステは前世じゃドライブのゲージ消費減が大前提って感じだったし ノーマルモニカはWLK型が強いが
ULTモニカは昔からFLY型が強い
WLKは1だけ残してFLYは好きなようにすればいい
砲戦なら36もあれば速い部類 無誘導弾は地上の歩きで撃たんと射角制限とかかかるしな
機体の向きや回転性能も影響してくるからこまったもんだ ぴょんぴょん横跳びしてると被弾しないと思うんだけど
それならなんでみんなそれをやらないんだ? ぴょんぴょん横跳びしてると被弾しないと思わないから それが皮肉なのか真実なの自分にはかわかってないわ
初心者に優しくしてくれ ぴょんぴょんしてるの結構いるぞ。正確に狙いたいなら歩いて狙って敵弾激しい最前線ならショトブでぴょんぴょんして被弾率下げる
射撃型の陸戦に多いけど砲戦でもそこそこ採用されてると思うぞ。クイックジャンプクイックランディングも併せて取得するコストがデメリット ロボのクイジャンショトブは当たりまくるけどジアスが同じ事すると全然当たらない
ヒットボックス差別やめてくだし 当たり判定が極端に小さい事と引き換えに性能的なデメリットがあるかと言ったらなんも無いっていう ジアス?でクイックランディングジャンプ併用まですれば
当たらないっって事なのか
大体わかった気がするサンキュー 判定のサイズの差はあって良いと思うし
小さい敵は良く狙わないと当たらないのも良い
判定の小ささと移動速度と挙動の相乗効果で
良く狙って当てたけど当たってない事に
されてるのがいつものサイバーステップ品質 【メンテナンス予告】
明日、2022年5月18日(水)10:00(JST)より
メンテナンスを実施します。
メンテナンス内容
・イベントの実施
・不具合修正#CBUNI
バランス調整無し!笑!
もみじラスカーキュールクレアモルテガシマ最強! そら実装して一か月しないで弱体するわけねーよ
ゼファーが例外なだけで
ガシマももみじも七月までは遊べるだろうよ 直近でも露骨に同接減ったティルージュ井上を忘れるな 対凸陸に芋クローリアがかなりヤバい性能してるのに、そんな話題にならんよね ペルセ盾は修正されるだろうけど無限ジェイデンはなんで修正されないんだ? (´・ω・`)ULTモニカについてアドバイスくれた人たち、サンキューよー!
(´・ω・`)タメになる話を色々ありがとう、自分の方針が定まるまで、もう少し保留にしてみるー 芋クローリアがヤバイのはゲージがある時だけな
ゲージが無い時に凸が来てそんな状況でゲージ溜めに行くのは結構危険で
となる事は割とある クローリア使うくらいならもみじでいい
CBの下準備が必要な機体はどれもこれもクソやぞ 芋−リアが話題にならないのはヤバくないからや
射撃ガードでWB貯めて自陣の敵陸を殴るっていうチグハグな仕様のせいで立ち回りが相手都合
凸が来なきゃ劣化バルテ、格闘性能自体は微妙なので飛んできた犬や空格は対処できない、WBの都合2凸以上にも対応不可、WB発動中は0.5秒で5ダメ自爆するから「殴ると回復する」じゃなくて「殴り続けないと自壊する」
デメリットに対してメリットがTGH無視しかないぞ。TGH無視30ダメじゃ脅威にならんステ低いS陸だしむしろ凸の餌やぞ キュールラスカーもみじでもうゲーム性はほぼ垂れ流しゲーになったし
サ終までずっとこのままなんだよなもう 芋ーリアが話題にならないのは闘いのゴングが俺達の心に鳴り響くからさ…
耐え切れず心の猿を解放した奴から散って行くそれが宿命 なんかもうPSを囮バリアとして使ってない?
しょっぱなからPS踏みもせずに手前に陣取るのやめろよ オートリペアなり回復機能付いてればそれなりに守るけどハイショしかバフくれないもん 初手でリペアラーが高速でリペア回すために拠点は必要なんだゾ
強いリペアが仲間でも負ける理由が味方が進まないか誰かがずっと後ろでリペ炊いてる事 じりじりと後退させられるのは仕方ない負け方だと思うけど
敵と味方が同時に味方拠点に到着するのはなめすぎ 疑問だったんだけど拠点の効果がわずかにかからない近辺にリペユニ置くのは何を狙ってるの? 視界が悪いから掠らせて凸見やすくしたかったけど失敗したとかじゃね? そこに置くなら拠点に置いてほしいと感じることは多い リペユニは今の環境だと回復量少なすぎるよなー
リペビは結構ありがたいんだが 拠点下でぬくぬくリペアできるような状況なら凸陸には嬉しいぞ
非ハイショ時はカス 暇な補助は通りすがりにバスビ掛けて行ってくれると助かる メルフィのためにずらしてるんじゃね
まあならリペ弓ならビット無しかユニットよりリペアビットでやったほうがいいが 前はリペアユニット派だったんだけど、最近はPSにガシマ砲が飛んで来るから
今は戦況に応じてリペアポイントを敷設出来るリペアビットが重宝してる。
使い慣れるとPSに囚われないから、素直に前線に追随出来て便利だね(´・ω・`) >>380
フロートダッシュはFLY依存なのでWLK1FLY38とかにしよう! あのパンツが無かったら総選挙でペペンガールに負けていたのだ バザーるでござーる!!
なんか期待よりまた荒れそうだなって悪寒しかしない…
よくわからんうちに閉鎖してたから使ったことないんだけどUC価格を自分で設定して不特定多数に売りに出す感じ? リゾートエリアの端っこでこっそりとサブ垢とアイテム受け渡し取引とかすんなよ(´・ω・`) DOS盾幾らぐらいになるのかしら4枚くらい買えないとあばよBRD不味い飯でもそこそこ食えたぜって移籍するまで待機になっちゃう 今日もガシマ撃つかな(´・ω・`)
どこまで飛ぶか検証して距離を把握したら命中率格段に上がって楽しくなってきた ユニオン同士で談合すればもう一つのユニオンのコイン獲得手段を潰せる仕様にサイバーステップの斬新さを垣間見れるね バザーなんかやったらサーバー負担大きくならんのかな 動画見てたらHP830のラークピットさん見て面白そうだと思ったけどwlk 0って気にならないのかしら?案外wlk0って主流なのかしら弾除けキツそうだけど
かなり通常飛行制限されるけどサブとロールとHPで強気に攻めれるのがガンナー乗ったら無双しそうだった。めっちゃ酔いそうだけど WLK0でアップフォースは主流と言っていいと思う
アップフォース無しで離陸サブのみでなんとかする奴はやや猛者 >>443
アップフォースで離陸は分かるんだが速度がFLY38がFLY31相当に落ちるからそれなら1残しのFLY 34の方がとは思っちゃう。
猛者は攻めも守りも切り替え早いからパパッと出入りする分には気にならないのかなって思ったんだ WLK0にどんだけマイナス詰め込めるかによるんじゃないかな >>446
結構wlk0の動画見たから俺も0にしようで試してみたんだ
結果FLY上限は38でwlkを0にするとFLY31とほぼ等速だった
俺は速度無いとミサイル避けれんからwlk切る勇気が出ないんだぜ 通常飛行はWLK0で下がらないしアクセルロールも下がらない
フロートダッシュあたりは影響を受ける
高度上昇が落ちるのでショートブーストやエアループ等も影響を受ける
ので、WLK切りはアップフォースがほぼ必須で空中ダッシュはアクセルロールを選択する形になる すまん飛行速度は適当こいたかも
アクセルロールは比較した限り同速だった >>448
ありがとう検証方法間違ってたぽいな
幸運にもエアループ型で良かったチューン地獄はもう嫌よ 攻略wikiにその辺まで検証して考慮されたおすすめビルドが
Tier順に紹介されててもよさそうなゲームなのに
個人で組むしか無いんだねえ 気になったから今検証したけどwlk0fly40とwlk1fly40の通常飛行は同速だったぞ >>452
まじか適当な事言ってすまねえ
俺が検証した時明らかに飛行距離変わったからそれで検証したんだ
すまねえ…ありがとう 自分も自己検証してWLK0でも飛行速度は落ちないからそのまま使ってたけど
フロートやショトブ、エアループに影響が出るのは初めて知ったよ(´・ω・`)サンクス 方角によってパーツの上昇高度が変わったり、空中で方向転換するだけでも何故かブーストの持ちが良くなったり
検証のために条件を揃えるのは当たり前ではあるが、このゲームは特に変な仕様が沢山あるからキッチリ同じ状況で再現して検証してくれよな バザーに向けてクエストで良く人と出会うわ
今までの実績から初日で閉じそうだから何とか資金作りたいわ。 ほんま攻めないとガシマに焼かれるのわからんのか
ドフリーで撃たせ続けないよう殴り行かんとあかんぜよ 凸する人減ったから貴重
仕方ないけどクソ芋砲ばっかりやな >>451
このゲームは定番の強いビルドがあっても
特定の課金ロボやパーツが手に入らない無課金勢に
「〇〇強すぎるから修正しろ」通報されて
類似した下位互換の無課金パーツも含め極端な下方修正されるから
wikiとかブログでおすすめビルドのページを作っても
すぐに無駄になるんよね。
たまに個人ブログとかで鉄板レシピが出て来るけど
もうつかわれてない化石みたいな情報がほとんどだし。 常に既存の強いパーツを下方修正して潰すから
そりゃ新機体が毎回チートみたいに叩かれるわって話。 ユーザー数100倍いるゲームのwikiですら嘘や偏見強めの主観が載ってるなんてザラだし、こんな過疎ゲーで編集ボランティアやるやつ自体が希少だからな
俺は遊んでるゲームのwiki編集はたまにやるけど、本当に強いかどうかじゃなくて話題になったって理由で雑にナーフ入るゲームの編集なんてやりたくないよ たとえ入手法が課金でもガラポンであっても
明確に定番ビルドがどこか目立つ所に書いてあったなら
現状よりも「課金してビルドしてみる勢」というのが
「よくわからなくてやめる勢」の中から大勢出てくると思うけどなあ
なんでもいいから人増えて欲しいわ
そう言えばsteamの方ででアプデしないから
余計にアプデなし死にコンテンツに見えて人増えないんだよね バザーは月から金か
今のうちにほしい武器をリスト化しとこ 運営は自ら定番アセンを書いて
沼化してるロボガラポンに誘導しろ 既存のロボガラに景品追加とか鬼畜すぎて萎える
20回くらい回したけどテンポール出なかった
もうチケットが無いよ。 ガラポン機体をC21みたいにレンタル制で触れるようにすればいいのに
そうすりゃ多少回す人も増えるでしょ wikiだと編集大変だし最新情報はTwitterでつぶやかれることが多いから、強い人をフォローしたりしないと情報網ができないのはまあこのゲームの問題ね
それはそうとして話題だけで下方された機体なんてあったか?どいつもヤバいのは変わらないと思うが… 空ニパ子は逃げ足ナーフされて出現率がエリザ姫並になったなw
上方されても出現率増えないキリカちゃんみたいな例もあるがw ナーフ前の空ニパ子は触った事無いけどアルティメットロールの無敵が異常だったらしいね。
今でも迎撃機としては優秀だけどたった数発で割れる貧弱バリアで凸するのは難しいな。
何かアイラやクリパイ装備のマイティとか大型凸機が暴れてた前シーズンが無性に懐かしなぁ。 空ニパ子は弱体化しすぎマニモガールより弱いかもね
バリアはクレアモルテと同じ9割カット式にしてほしいわ
リーシャにバリアつけられたらバリア割れて再付与禁止解除まで発動できなくなるんよ
あれブースト回復を兼ねるから致命的過ぎ 絶滅危惧種の空ニパ子と違ってエリザロッテはS格陸としてはかなり見かける部類
ごく稀に30部屋一つで3、4体同時にいたりする愛されキャラだよ弱いのに 「〇〇強すぎるから修正しろ」に一切耳を貸さずに限界集落へ一直線したのが前世CB
それに比べたら自分が使ってるものがナーフされたとしてもナーフしてくれる今の方が万倍マシよ >クレアモルテと同じ9割カット式にしてほしいわ
クレアモルテが9割カットのせいでぶっ叩かれてるのに勘弁してください 空ニパ子は逃げ足がWB依存でそのWB貯めがしんどい
ナーフ前は移動特化アルティメットロール型がリペア荒らしに最適だったが
今はWB強化有りでも落ち易いしバロン等L凸陸ほど爆発力も範囲もない
移動サブ派生の格闘コンボは未だ強力で瀕死狩りは得意だがリペア荒らすとまず帰って来れなくなった
移動サブの間隔が減れば荒らし性能上がるんじゃないかね マーキングスコア勢の生き残りか
セイクリッドシルビアもだけどすぐ修正されそう ガナハウンドガールのトンファー攻撃ってどんな挙動?
蹴ったりすんの? (´・ω・`)蹴りとビーム出すぐらいはしてもらわんと困るよね 情報量が多すぎて何日かかるかわからない所じゃないかな >>463
wikiの更新はありがたいのだけど
更新が手間だからタイトルを批判するの
だいぶ本末転倒ですあん CBはマスクデータ多過ぎバグ多過ぎ
一般人には推測不可能だろクイズ王かよ 情報待ちの受身の姿勢ではいつまで立っても一歩遅れの負け組だよ この過疎ゲープレイしてるだけで負け組仲間だよな
仲良くしようぜ DXコイン、昨シーズン金枠ガラ券が3か月に1度は手に入るわけだし
ナーフ済だったり注目されてない機体だったりでも
好きな機体がいずれ手に入るだけ全然非課金にも優しいよ
>>489
どこぞの二番煎じの集団みたいなところでもそこそこ暴れてるじゃん
受け身だろうが一歩遅れだろうがやる気があるかどうかが大事だと思うよ
いつまでたっても弱いやつは何かを言い訳にして前に進まないだけ ゲーム内でチャットするとかTwitterで話しかけたりすれば普通に教えてくれる人がほとんどだと思うよ
勝てねえなんでだよwikiとか情報ねえしって思ってる人は積極的にうまい人に話しかけにいくしかない
まあ色々と村社会だからな… コズミックブレイクの話をTwitterでするの嫌だな…こんなクソゲーやってるって噂にされたら恥ずかしいし… 流れないエリザ出るのか…でからずちゃんはよ出てくれ!! 前世持ちなら理論上バトルパス買い続けられなかったっけ 配信者はクソ芋ばっかでもみラスキューの被害にあってないだけだろクソが ココガープや適当なちびでとりあえず参加してる奴と
デス娘とかびっちり二機回ししてる奴に分かれて
ちびキャラウォーズにCBの縮図を見る testplayer普通に下手すぎて同じチームに来ないで欲しいレベルなんだけど バルバトス嫌いじゃないよ
>>500
そんな芋いるか? ちび戦を見てると
UWでもちび戦でも上位のプレイヤー
UWは下位だけどちび戦は上位のプレイヤー・機体の条件が近いと強い
UWは上位だけどちび戦は下位のプレイヤー・機体の条件が近いと弱い
のだいたい3通りに分かれるのが見て取れて結構面白い 通常アリーナでレベル0とか味方に持ってこられると怒る人いるよね ちびUWの機体条件全然近くないからなあスコア出すのは結局機体だよ
ハンバズスレDフォーク雷切とかアクセルロール付けたりしてるタイプが猛威振るうだけ ちびUWなんてカードもアワードコインももらえないのに、コインディスクありきでもデス子影打複数そろえてまでやるもんじゃないでしょ。
もっと有意義なパーツ交換するべき。機体の条件なんて全く近くないよ ちびUWはTECとWLKそれなりに上げてブラDとハンバズ積めば特攻ガンスリ無限に稼げて楽しいぞ 自分が楽しれば味方が負けてもいいと思ってるオ●ニープレイヤー ちびの基礎性能なんて大差無いし欲しいBDは苦労せず手に入るから
皆と同じ勝てる装備に整えれば結局似た感じになる 適当にちび参加するのも別にいいけど他人はそんな意図なんて察しないから
この人普段は強キャラ頼りなのかな?ってなるやんね ちびにフルチューンする奴と景品目当てで無チューンで来る奴とがいるのに機体条件が同じは無いだろ ちびUWを下に見たり適当扱いしてるのはちびUW弱そうと思わんでもない
>>511
>ハンバズスレDフォーク雷切とかアクセルロール付けたりしてるタイプが猛威振るうだけ
猛威を振るう装備の人達の中でアワード取れる人と取れない人がバッキリ分かれてる 無チューンなんてそもそも比較対象に入ってないのでは >>517
試合後に味方の編成見てあら捜しするやつがいるよ
あとチビ戦でアクセルロールはあまりオススメできない ちびUWは無敵引き当てる奴が一番強いから
無チューンでいいから全員凸して部屋回せ 前回も同じ話なってたけど素材余りまくりなのにチューンしないのはただの甘え
それすらやらないで性能差に文句言うのはよくない ガラ産と違ってちびなら機体条件は誰でも同じにできるんだけどな
ラグアもだいぶ少ないからその辺の優劣も無い testplayerさんはどこかクランに入りましょう
やらかしでぶBRKAMUI多糖類進刃少女連盟あたりは
優良クランなのでおすすめです 一位さん、一位さんより戦果出してる人にアドバイスのような説教のような事してて面白い 芋とかパワスポの効果打ち消すバフ陣置いちゃう奴とかに対しては何も言わないのかな彼 ちびUWリザルトの下位SSをとりあえず収集
通常UWで調子乗ってる奴を「機体性能が対等だとこんなに弱いじゃん雑魚雑魚www」って煽る予定 俺は気持ちよくなりたいからちびに素材使ってガチガチにするけど、記念品目当ての人らはまぁね? でも大抵普段のUWで強い人ってちびUWでもアワード普通に取ってるんじゃねえかな… ちびなんて30人中真面目にやってるやつなんて数人じゃん、スレDブラD展開してるの10人もいないだろ
記念参加じゃないUWの方がよっぽど対等な機体のハズだが S格陸だからこうするべきみたいなもんは無くて
チューンで伸ばせる数値がLより落ちるから凸よりも待ちになる位のことしか言えないのでは
組み上がった物から立ち回り方絞り込んでいくか
コンセプト決めてそれに合わせてビルドするかの
どちらかを決めて作れば自ずと回答が出るんじゃないかな
この機体は無理だなって 俺が活躍できないちびUWは適当にやればいい!暇人しかやってない!萎える!
いいぞその調子だ >対等な機体のハズだが
ラグワープ無くなってから言ってほしい スレDブラDつけただけで真面目にやってるとかだいぶ敷居下がったな
見るとこそこじゃなくないとは思うが >>544
前で暴れられるのはラフィール、マイティ娘、マトイくらいかねえ
とりあえずガナ娘のトンファーキックのパリィ削除してガードの方に移植してくれませんかね。いやそれでも未来は無いんだけど バランス調整しきれなくて性能差が出るなら仕方がないけど
CBの場合は意図的に強弱の差を設定してて好きなキャラ使っても太刀打ちできないのがほんと面白くない 544の通りでサニーとかエクスラズとかガルドクルールとかも有りかな
S格陸で攻撃当てて足の止まるやつは基本凸ったら死ぬと思ったほうがいい
というのもそういうS陸は基本前に出てきた砲殴る感じになるけどもみじラスカーで完封されやすいから注意
ただラスカーは待ちだけでなく凸って捕まえて色々嫌がらせした後空振り離脱とかもできる
アクジェメルで前に着た奴を叩く仕事とかキュールで引き寄せプレイとかもあるよ S格陸は前に出てきたのを叩く形になりがちだからS格陸をS格陸が不意打ちしたり
前に出てきたS格陸のケツを狙う構図が多発するよ
ぶっちゃけ弱いものが弱いものを叩こうっていう不毛な争い そこで今回おすすめするのがこちら、ガルドダガーです なるほど
だとすると前に出るならTGHはある程度上げとかないといけないんですかね? チケットでラフィール、DXコインでエリスを取得しました 初めはTGH特に上げずに(ACは上段TGH+2、下段+1付けるといいかも)
WD固定の奴ならTEC切りWLK34,37,38,40あたりでSTR上げてHP600は程度は最低確保
WD固定じゃない奴ならWLK34,37,38,40あたりでTEC残してSTR上げてHP600程度は最低確保
が個人的な最初に試してみるステータス、TGH上げても正直かなり脆いよS格陸
ロボ機みたいにパーツだけでTGH30超えみたいな芸当できないし
でも死に過ぎてきついってんならSTR落としてTGHやHPちょっと盛る感じで調整する
がラフィールは持ってないから分からない カトはステルスとかブロレとかお便利なのが欲しくなるけど大体コストと耐久性の問題で
キャパ6ブラガソドガファスリカアサステになっちゃうと思う >>549
ガナ娘やっぱりキックあんのね
マイティ娘もあったからなー ジアス格陸で前に出るならアクジェか何か移動サブ欲しくなるが
選択肢自体無い機体も多いんだよなぁ
TGH上げる人も居るが誤差程度だと思うぞ
格闘移動サブ移動回線ラグアが全て噛み合わないと蒸発する
ブロレステルス搭載の暗殺者スタイルはMAP選ばないと無駄になりやすいモルテ使え TGHに恨みもってる人多いけど単体だと結構厳しい、ホントに10人以上に狙われて動かずにいればかなりのダメージ軽減を感じると思うけど
HP800とか高速移動で被弾減らすとか格闘でダメージ軽減するとか組み合わせないと使えないよ S陸はTEC残してスレDだぞ
WB固定機は好きにしろ ミドルバズーカってどこで手に入るんだっけ?
ガレージに一個だけあったけど、いつ入手したか分からない… >>568
えっ、って見直してみたら普通にあったわ… 交換所と思い込んでた クエストで人に会うの怖いから奥まで進んだけど敵がクッソ硬くてマズイのどうにかしろケン (´・ω・`)奥の方はブーストを大量に集める前提の強さしてるわよ メルト食らったらハクメンの大爆発して死ぬロボ欲しいな
ついでにWD中はランダムで見た目だけジアスに変身できるように 残り10秒までブースト集めてもグレフォ差したSレールガン威力46ですらミリ残りになるの。頼みのスレイヤーDも1確取れなくなってくるとマジ怠い
走り抜けてトレジャー集めた方が良いんだろうけど始めからプレイしたらプレイヤーに出逢っちゃう怖い 後のほうは敵多いし格闘ぶんぶんしたほうが楽しくないか? 格闘か陸マップ多めだし良さそうね
ありがとう次でラストだから思いっきり振ってくるわ ノルマのためにバスタガントを一人で初めてもたまに他人と一緒になるのなんなの アルカンタスで格闘というか陸戦使うのは効率悪いやろ 何か最近30人部屋が重くてつれーわ
ゲームの描画ってオブジェクトはCPU依存だから
ミサイル飛びまくってる状況になると
CPUが比較的貧弱な俺の環境だと重くなってんのかな cpu、gpu監視してるけど多分鯖じゃね?
つかある程度やってると文字化けがつらい あの文字化けなんだろね?PCスペックは俺ホストにしても大丈夫なレベルで組んでるけど6時間ぐらいほっとくと起きる気がする 明日はバザー再開、オレガー在庫あるけど需要あるのかい? 文字化けホントわかんないな
海外勢のコメントのせいかもだが Steamはマルチデバイスにストリーミング配信する方式だからじゃなかったか クエスト品バラしてバザーに並べてマニモちゃんにお友達バラバラになっちゃったねえって言いたい
結構コイン掘ったけど何か需要有りそうかしらガルドダガーとかかしら 運営さん旧と違ってBANしてくれそうだから
撮影しながら1UCで流して詐欺演出してみるわ
やらかしさん待ってるよ 今日もガシマで玉入れすっぞ
最近の流行りはクアドラか? どなやつ「いらっしゃいませ」
ほい美「フィジカルストーン500個ください」
どなやつ「1個200UCなので10万UCになります」
ほい美「5000UCしか持ってないです」
どなやつ「・・・」
デッテイウ「どなやつ、詐欺すんなよw」
矢澤にこ「500×200なので1万UCですよ」
安倍「残り半分は官房機密費で賄いましょう」
どなやつ「ふむ、ぴったり1万UCですね。お売りいたしましょう」
ほい美「!!!」 イスチナのスコープ射撃がたまにスコープなしになるんやけど仕様? 下手な位置でメルフィのリペ団子なんか作るな、ガシマに爆撃されたいのか
やはりリペアは本とバフデを使うべき
でも回復陣展開待ちで密集したらあかんぞ ガシマ砲がパワスポ等に当たって空中で爆発すると爆発グラが無い下側までクソデカ当たり判定あって
見た目触れてないのに100以上減るのあんぽんたん過ぎるから一日も早く何とかしようね
性能どうたらではなくグラと判定が合ってない不具合だぞ パワスポ上面の中心に当たって爆発したとしてパワスポのハイショ範囲の外にいても当たった
ガシマ爆風の当たり判定が爆発グラ通りの球体とは思えない ぱーまねんとクランがみたい
アムリムめちゃすこ 金髪 やちか 火塵
やらかしに続くNo.2クラン作ってやくめでしょ 平日昼間からログインできるコズミックニートどもバザーについて教えろください デッテイウは鮫と格闘中
金髪は夜勤明けでふらふら
ソフィーはスーツ着てビジネス中
だれか、だれかいないのか? DOS盾は15万で錬金されてる
DOSだけど買った >>623
今の二十歳が6歳児の頃に作られたゲームですし…
古き良き?MMO露店文化を懐かしんで下さい 100kで売って貰えたありがてえライオスの緩いケツでももう少し我慢してやるわ DOS盾85kで即売れ100kと120kで売れ残ってる参考までに
BRD盾が欲しいのに誰も売ってねぇw BRD盾90kで置いてみたが買ってはくれたな。コイン100uc換算で80kぐらいで落ち着きそうな気はする なんで1000が100になるのかあいぽんの謎変換機能なの許して 許さん
なんでPCでCB出来てる環境からわざわざあいぽんで書き込んでんだよ
自演のためか? フルスクリーンだと切り替え面倒だしアプリから使うのが楽なの許して
プラチナチケットパーツもいずれ売れるようになって欲しいなあルミナスAJが後1個欲しいわ バザー中なんだ、腕とブースター探してみるか
お金ないんだけどドス盾もらって売ってみよ 今回は素材とコインとユニオン品だけみたいだぜ
なんだかROやりたくなる懐かしさだな最近やってたけどインフレ凄すぎ且つ悪質課金で逃げてきたが どうしても金ないやつはフィジカルストーン休めに出すと売れるぞ
俺が買う 単純にエリアごとに出せる商品をカテゴライズしてほしかったな
グラウンド(素材)・リゾート(コイン)・学園(ユニオン品)とか
あとセントラルは露店放置しないでほしい、邪魔 ECS押してメニュー開いて露店の人右クリックでバザーを見るで出来たぜよく分からんよなコレw 露店巡りめんどくせえなこれ
店開くたびになんか重いし 今は売り手市場だから儲けやすい
鍛え抜かれた古参が多い以上、この先売値は下降線になるよ
パーツ出品可になればUCが必要になる分、より買い手市場になる 各素材10000持ってる奴もいる
そいつらはこの先買わないだろ
将来買売値必要の無い奴が増える チューンしない舐めプならともかく、適度にガラ回して機体更新してるといろいろ足りなくなってくる とある配信みたけど、フレームレート高くぬるぬる動いてて吹いた
俺のpcが貧弱なのか… PCの性能かなり良いものに変えてから目に見えてワープラグアっていう人にはほぼ会わなくなったから自分の環境も大事なんじゃないかな?
CSラグアはもうしょうがないって割り切れるわ そりゃ良いPCのほうが快適に決まってるけど
元々マシンパワー求めるゲームじゃなかったのに調子に乗って重くしすぎだとは思うぞ 俺の環境じゃ全然重くないから分かんないけど
低スペに合わせたままじゃチープな時代遅れゲーになるから
多少エフェクト重くしてもゲーム画面派手にしたほうがいいべ
重い奴は設定で調整できるようにすりゃいいしそれでも重い奴は化石PC買い替えろ ラスカーの捕まえる格闘のCT短かすぎじゃね
リペ陣ぐらいの固有CTにするべき 無理に突っかかってどーすんの
空で撃てばいいんやで このゲーム、14年前のリリース時点ですら時代遅れだったんだけど・・・
進化を続けるグラフィックと逆行してあえてのローポリ選択もある時代に派手にしときゃいいとか何周遅れの発想なの 昔からあるゲームでローポリ維持で盛り上がってるゲーム知らんわ
すまんな 前世とは違ってまだゲームになってるから味は変えずに一途なラーメン屋を目指しても良いと思うの ローポリで生き残ってると言うならFEZかしら?あそこも限界集落だけど余計な事しなければもう少し生き延びてたかもね
メンツだけで維持してるのはCSと凄く似てる気はするわ Steamやインディーズでもローポリやドットのレトロビジュアルで人気になるゲームが度々あるし
C21の色数少ないグラとエフェクトのように角ばった雰囲気の方が良かったかな
迂闊にフルカラーやら半透明画面効果大盛りにしたから他の中途半端なグラフィックのゲームに近づいて埋没してしまった ラスカーが何かの拍子に離れても束縛デバフだけそれなりの時間残り続けてただただ動けなくなるのほんと温かい 大昔の透過エフェクトがなかった頃のカートゥーンめいたピラーの方が好きだったな 強機体があるから下手クソなワイでもなんとか遊べてる
強機体がなかったら相手チームの養分待ったなしやから助かってるで エフェクトと言えばガシマグレの爆風は昔の爆風エフェクトのままだね
新旧のエフェクトが入り混じってる辺りがCSらしい適当感 昔の爆風エフェクトじゃないと範囲わからなくね?新しい方だとエフェクト派手で前見えなくなりそうだし
てか自分と味方の爆風とかのエフェクト半透明にしてくれねぇかな なに出品すればいいかわからなかった
フィジカルストーン アンモナイト フェザー レインボーチップあたり出せばいいんだろうか ローポリでもゲーム性の方が大事
最近のソシャゲみたいに無駄にキラキラさせたエフェクトだらけ
なのはおじさんついていけないわ、つか過剰すぎてなんかハズいまである
いちいち幾何学模様(?)の輪がつくブリスガンドキャラもちょっとキライ
ガシマ砲あれで許されるなら大佐砲の吸引強化してよ??
ダメならせめてカスタムリンクほしい、両腕ミサと両ガトを一斉に撃ちたい 盾両方使ったけどどちらも良い物だったぞ。保ってくれ俺のBRDシールドさん!プレイは中々面白いしDOS盾のクリムゾンベールは詰み防止にもなって非常に動き易い。連射系武器とは相性少し悪め切り替えが弾の発射と同時だと弾が優先されちゃう
単射高火力武器使うなら安くてサブに入れ易いのも良い。横幅有る機体だと信頼出来るほど完璧には防がないのだけ注意 前シーズンはプリッツアブリスガントでまとめてきたけど、今シーズンはCB2組にアドネヴィクトルガナガシガールとバラバラだから、来月のガラもそんな感じか
というかプリブリ関連みたいにまとまったキャラ群って他にあったの? ハルカとアカネ、カタリナとラリ子、ロネとフルーネとオリン
みたいなのはまだ色々あるけど (´・ω・`)基本的には4人前後のまとまりって感じね
(´・ω・`)既に出ている所のでもまだ居ないキャラがちらほらと TAKAとかいうのUW中のマクロ面白すぎて笑うんだが
上を見て!wwww 空戦が暴れてるwwww そんな事言わなきゃ砲が上を向かないの想像したら笑えないし
どうにかしようとしてるのを笑う気にもなんないかも 多分素で打ってるんじゃないか?そんなマクロ見た事無いから余程荒らされてたんかね?
迫撃する砲戦は増えたけど対空がなんか減った気がするわ。俺程度じゃその減った対空も掻い潜れんけど 誰かWIZ盾売ってくれんかね…
もしかしたら隠し効果あるかもしれないだろ!ってワケで一縷の望みをかけて検証するし TAKAとかいうのって
このスレ見ててTAKA知らないのは浅瀬 wiz盾はブリンク盾と変わらんらしいけど...
実際は知らん 特筆な機能が無いぶん盾としての性能が優れてるって事なのかなあ 対空やってもスコア不味いからやりたがらねーんだわ
スコア稼ぎ装備の砲が上向いたとこで落ちねー空ばっかりだしよ
一応アンコが稼ぎも対空も出来るけどわざわざ下がって不味い対空仕事やるか?って話 TAKAとかいう無名知らんわ
印象にないレベルだからその程度の雑魚なんでしょ
バフデの位置もゴミやし 常時空がビュンビュン飛び回ってるような状況なら美味しいのでアンコで離れて狙います
その場で対空出来てないってことは下は格陸祭りとかになってるんだろうし
1発撃ったらすぐ引っ込むような賢しいブルメリどうにかしろはまぁ・・・ 下手かもしれんが
そこらの芋砲よりバフデ乗ってるだけマシだから許してあげて TAKAバフデが雑魚ゴミとか言ったのは間違いなくこのスレで初 対空を搔い潜るんじゃねぇ
ブロレも付けないア砲戦だらけへの解答は
WLK切りTGH盛りアプフォステルス空で上空突撃
空戦も凸陸と変わらない脳筋推奨やぞ GKX0君の印象に残らなければ雑魚理論すげーーーーな
自分の書き込みが滑ったからってTAKAに八つ当たりするのやめなよ TAKAがバフデの中でも上手い部類かと言われるとまぁフクロウ並みに首傾げるしかないけど
手打ちにしろマクロにしろバフデが上見ろ言うレベルって砲も空も終わってるでしょ
ちなみにその発言飛び出した前後の昼アリーナ俺居たけどずっと俺が特攻とってたからID:GKX0pV40は多分狩られてる側かも 狩られてるも何もメンバーチャットなんだから味方に決まってんだろ
俺強いよアピール凄いけど頭は雑魚なんか?w
TAKAなんか前から雑魚扱いされてるし新規か
気持ち悪い狼クランさんの身内贔屓ですか? 無名知らんと言ったり前から雑魚扱いされてるのを知ってる設定になったりどっちかにしなさい TAKA話題になって喜ぶような人間だから相手しない方がいいよ ここでのリペの上手下手の基準は
上手いリペが自分に都合の良い位置で回復してくれるかどうか
だからなあ 最後方で芋ってbotかよってレベルの回復しかできんメディボとかいるしなぁ リペ以外だいたいやるワイ
今日もやっぱリペしなくていいやとなる
文句は言わないからやりたい人がんばってね バザーで一日つけっぱだったからログボも兼ねてCB再起動したら
認証トラブルでログインできなくなったっちょw Steam接続とクラウド同期と認証エラーが襲ってくるぞ いくら撃っても2ダメのクレアモルテがスーッと寄って来てラグア格闘で粘着されるのほんと笑う TAKAリぺはもう少し前でリぺしてほしい
とはいっても最低の糞芋リぺではないから好みの問題かもな
投票券はアクイーアガールにお願いします 突陸来たら段差登る、崖を飛んで渡る、妨害補で止める諸々できるけど
モルテが99%カットで空飛んで来たら打つ手無しすぎてどうしようもねえ ペルセシウスAMって今更だけど
陸と砲にもつけれるのね モルテみたいな空格がいるとダメージ結構稼げておいしいけどな
ビット展開したカブトとかサイクロテスLGとかメルト対策で増量中のバロンのほうがうざいわ
砲だから陸がうざいのは当たり前だが 3倍チケット尽きて投票券600枚しか集まらなかったわ
こんなんじゃ俺の力で救うことなんて出来ない…すまない わざとみたいに空格つかってクッソラグい動きする外人が一番鬱陶しい
改善要望送る意味もなければ対処もクソもねえ 空戦ワイ
砲戦からボコられて涙目
せや、陸戦使えばええやん!
砲戦ボッコボコにしたるでええええ!!!
↓
陸戦ワイ
空戦からボコられて涙目
せや、砲戦使えばええやん!
空戦ボッコボコにしたるでええええ!!!
↓
砲戦ワイ
陸戦からボコられて涙目
せや、補助機使えばええやん!
回復とデバフでバッキバキにイワシたるわ!!!
↓
↓
↓
↓
補助機ワイ
陸・空・砲からボッコボコにされて涙目
【結論】
下手クソは何を使っても相手チームの養分になる >>726
強武器持って真ん中フラフラして空気と同化しようぜ順位だけならマジでど真ん中に居座れるぞ バフデはぱーまねんとが模範
ぱーまねんとをひたすら観戦して模倣しろ
前出れなくてもいいが動きをよく見ろ 砲戦は今のガラでガシマ砲とクアドラ取って、SDXコインだかでエレヘカ取ってぶっぱ作ればアワード量産できるぞ こういうゲームに向いてないのもあるかもしれないけど
活躍できない人は部屋それぞれの活躍しやすい機体選びができてないんじゃないかな
マップとかメンツで稼げる機体を選んでないんだと思う (´・ω・`)ずっと同じ機体で上位安定してる変態とかもいるけどそんなのはまだ真似しちゃダメね
(´・ω・`)知識や経験積んでそれぞれの機体の立ち回りを覚えれば自然と実力も身につくじゃろ 起きて投票したらええかと思ったらもうメンテ入ってた >>725同感
外人ではなくてもそういうのを感じる時がある
ラグワープも性能の一つとして3機揃えるとかね 残HPと戻るタイミングに気を付けながら前衛やってると
何があったのかわからない突然死して
ログを見るとメルト もみじラスカーキュールのせいで凸陸と追撃が潰されてるから
ガシマの位置とクレアモルテの不死往復が盤石になっちまってる図
今日のアプデでマシになってくれたらいいが シェルサプ担当とかいらないから補出すなら普通にバフデ2機回ししてくれ。途中で下げるのも無し。
PS下でシェルサプ陣展開する奴がいたらスクショとって晒していい。PS潰しとかガチ犯罪だわ 今日は不具合修正だけやろ
キャラ登場が何なのかは分からんけど 現状でも凸機を数揃えたチームが勝つよ
もみじラスカーキュール嫌って凸機出さないのが敗因になる
味方にもみじラスカーキュール居ても対応できる数を超えた凸に荒らされて
こちらからは攻めないから敵凸は帰還して悠々と回復するし敵ガシマがフリーで撃ち放題とかゴミ芋チームの負けパターン 拠点目の前まで攻められてて、ハイショで押し返そうとしたらすぐ横にバイオロンHDの補助がいた
拠点は割れたし俺も死んだ PS下に置いたら犯罪になるもの一覧
シェルサプ陣 ロングレンジユニット アンデッドユニット エイミィのベッド カボチャ スロウ担当も基本いらん。瀕死放置してリペアしないリペア機とか利敵だからあまり酷いと晒すんでよろしく。勝ちを目指すゲームだから無気力試合もやめてくれ PS守ってるバルテを回復しないで後方でリペ団子作ってバルテが死んだら後方も全滅するパターンやめちくり
>瀕死放置してリペアしないリペア機
リペ機を見続けてリペ展開したら触れるとかしないの?矢と杖貰えなきゃヤダヤダ? いるいらないの話するともみラスキュー数いればいいって事になるんだけどそれは嫌なんだろ? 毎回思うけどそこじゃねーだろと思う
自分で首絞めるの好きだなCS
マジでアホだろもっとあるだろ
無限ジェイデンとか使ってる奴少なすぎて化石なんだよ
控えめに言って今年もつかわからんぜw 乳見せは基本、乳サイズ擦りボイスは大量実装、パンツ丸出しは当たり前
ブーメランパンツの変態を実装と同時にエッチスキンのBANとかよくわかんねぇな 拠点ベッドは右クリで吸い込まれて普通に困るから
拠点から見える位置に置いてもらえると助かる 不具合で強くなってるのは修正すべきだけど不具合よりも優れた性能が飛び回ってるのはどうなんだかね 無限シェイデンより優れた性能って何
ブルメリとかオボロマルみたいな機体の事? エッチスキンはマジで放っておいたらゲームごとSteamストアからBANされかねんからしょうがない
そういうスキンやるやつが悪いよ また夜勤明けの金爆が俺に杖くれなきゃヤダヤダ視界に入ったサプ陣は全部晒す言ってるのか…… 敵がPSに近い時にベッドあると格闘諸々使えなくなる上に誤爆でベッドに入って動きが止められるからド犯罪だよ 仕事から帰ったら貯めに貯めた1200枚の投票権が火を噴くぜ! 度の過ぎたエチスキンは擁護のしようがない
旗にエロ絵貼り付けてたばか者も対象だろうね パック販売のマッスル・ヴィクトルも
youtubeに映ったら自動バンだよね ベッド右クリ誤爆で寝たこと無いからその発想は無かったわなるほどな
お前ら右クリ連打し過ぎやろw 爆風に弱い空戦なんかだとミサイルに狙われやすいPSまわりは
爆撃を避けたり急速離脱するためにリブーストしたりするからなぁ スヤァからのサブが変わってるやん!はほんまめんどくさい 総得票数59519人口200で平均298枚程度か
キスリル好きどんだけだよw 公式が珍しくアク禁しましたって言ったと思ったらエロスキンだったのか
逆にこれぐらいやらないと警告も来ないんだな それいったらコーエーテクモのDOAXVVなんかsteam的に
ほとんどの衣装が半裸状態の公式エロスキンだらけじゃね? 配信者の画面に裸スキンで写りこんでyoutube垢BANさせようぜ
みたいな話もいつか聞いた 機雷置きまくられてメモリ128GB CPU5950グラボ3090さんの限界が見れるまで重くなった
と言うか機雷なのかアレ?異常な数の判定の無い停止したミサイルがそこら中に浮いてたり埋まってたりCSのメンテ案件かと思ってたが 弾停止バグですわな
クアドラで重くなるPCってCeleronのメモリ4GBとかそういうレベルじゃない? 弾停止バグね弾停止バグ
あんま新しくないPCだから弾停止バグ殆ど無いわ 弾停止バグなのかありがとう
今までも少し見た事あったけど本当に異常な量だった
嘘ついたあの人許さねえ復讐しに行っても返り討ちにしかならねえ畜生 部屋がブッ壊れるパターンか自分だけ見えてるパターンか >>777
青い矢形のミサイルが大半だったなあ球状のも僅かにあったけど
多分俺だけ見えてたのかなと今では思う普通にみんな戦ってたし >>779
青い矢だとロイヤルビーゾルLGじゃないかな。元々残る性質あるし悪さしてそう。
そこに機雷も一緒になって重くなってたとかじゃない? >>756
杖くらいあげてやれ
カード集めじゃいつも世話になってるわ 単純にハイショかなんかでいっぱい撃ち込まれて残ってるように見えたオチ 〜〜派閥対抗部屋〜〜
キスリル派閥:5人
リリレイン派閥:15人
↑多分こうなる
やらかし海豹hospitalはキスリル派閥行ってやくめでしょ やらかしは強い層は最近モチベなさそうだし全然見ない どなやつ「面白いジョーク!!」
外国人「・・・」
ソフィー「シビアな戦術論!!」
外国人「・・・」
ぱーまねんと「豆腐!!」
外国人「・・・」
フランダース「恫喝!!」
外国人「・・・」
安倍「面白いジョーク!!」
シルストリード「小泉なら勝ってた」
UNIは言葉の壁がある さっきサブ垢にアイテム渡してるクソバザーのアイテム全部かってやったわw ガシマAM4クアドラAM機より後ろの奴とか何と戦ってるんだろうな 観戦してると分かるがガシマに集ってる格陸のダメージ軽減に貢献してるぞ ラスカーって止めてほしい奴はあんま止めてくれないな・・・
高機動のL陸とか敵のラスカーとか重点的に止めてほしいんだが ラスカーも前出て殴りに行った方がスコア出ることがわかってしまったからね・・・ もみじとかラスカーが少ないと格闘多い方が勝つ大味なゲームになるからやっぱ必要悪だわ
大差で勝つか負けるかよりも押して引いてのライン戦の方が俺は楽しい ラスカーは腹立つで済むけどもみじは突格どころか射陸も前線砲補も下手すると空戦まで即死させてるから
突格対策は補助強くしようねって言っても絶対やらないしなCS メディックボールとかいう最強キャラが前々から居るけど ラスカーが前に出るようになってから砲で前に行けなくなったぞ
ラスカーにつかまると近くにいるモミジから確定メルトからの格闘でどうしようもない
砲が前に出れなくなった分空戦が多少はやりやすくなったがな アンコのぶっぱが上下に射角つけられないのって前からだっけ?
最近使い始めたからわからん タケノコのせいなのはわかる >>794
ベルタラで格陸はおろかあらゆる機体が憤死してた時代の話する? 強キャラ使い君、何か言われるとすぐ他機体君の名を出してを巻き込む ジャマー捕は究極的には不要というのはわかってはいるけど
TEC40の補に持たせる手持ち武器で何かない?
最近見たのはスクイドルバズとロング?バーナー
あとマッスルキャノンって強いの? マッスルキャノンはただのネタ武器で威力1だよ
コスト10のスロット用手持ち武器 あとはビムライかハンバズ辺り
そもそもジャマー補って何を指してるのか分からんから言いようもないし、ロトンとかシグマクロック出すぐらいなら、RKシリーズにガンマライトニングとかブラバズでも持たせた方が役に立つ とりあえずは不要とか断言されちゃうレベルのジャマ補に3姉妹並の性能持たせるべき
その上で3姉妹ナーフが順当 パルサー、スコア専門と見られがちだけどメディ本タイプは火力とハイショ撒きとリペで前線押し上げてるから実質その辺の砲より強い
妨害補ではない気はするが マッスルキャノンはネタかー味方に刺さってた気もするな
捕はビームライフルハンドバズパラライズガンか
パラライズガンの最適チューンを教えて欲しい
>>807
賛成したい・・・でも理不尽な死って萎えちゃうだろうし・・・ いまロボガチャでスクイドルが出たんだけど
>>744が言ってるのって
このスクイドルのことだよな?そうだよな?
やったぜ! >>809
ハメにならないようにデバフがリピートしてかからないようにする
威力を高くしない
わけのわからない動作挙動や射程や吸引にしない
その上でバインドすり抜けみたくならないようにきっちりデバフかかるようにして補助機に持たせれば
理不尽にもならず現状改善するやろ パラライズガンは使ったことないんだが
武器チューンの最適解なんかわからんプレイスタイルでも全然違う
敵と距離取りたいなら射程伸ばし
当らないなら速度上げ(武器によっては速度上げないとか距離だけ伸ばすほうが当たる)
近くでブチ当てるスタイルなら威力最優先
まず無チューンで数試合してみればいい
全然当たらないなら速度上げるでいいと思うが 情報後だしクレクレですまん
もし仮に敵が凸陸で棒立ちだったとして
パラライズさせるのに効果的なチューンってあるかな
クトゥルフ邪神サイコー そんなの撃たないで味方の空戦に処理してもらった方が早い 補不要説が増してしまった
その通りだわ
別な質問なんだけど凸陸って結局誰がダメージを与えてるの?
理屈だと空のビームなはずなんだけど
実際にはどうなのかなと思って >>799
射角補正の存在しない武器とぶっぱするとそうなるよ。おそらく仕様みたいなバグだね。
似たような現象がレシプロンBSをLGにつけると起こるよ。 >>817
もみじと減衰芋砲たちと一部の正義の空戦
減衰かかりまくってても10人が秒間5ダメージ与えてたらHP800あっても16秒で死ぬ >>808
メイン武器になったパルサーディオσ限定の話か
店売りのは駄目なんだろうな
>>819
そっかーうーんそっかー 凸一人に10人がかりで16秒も張り付いてんじゃねーよ
例えにしてももうちょっとマシな例えにしてクレアモルテ 例えでもないだろ
現状のUWで凸がどう処理されているかの質問に対する答えならそれで合ってる
もちろん無駄が多いのは言うまでもないが 頭がお粗末でも機体がまだマシな前提でもそのくらいかかるよ〜
実際は2桁人で16秒かけて陸倒せてないし帰還されてるから例えが悪いのは認めるけどね 10人が0ダメージを与えるとなんと凸が死ななくなるんですね 自分の攻撃が0ダメの時は当然として、2~5ダメの時って、どう動けばいいんだろう
>>819みたいな状況で、相手のHPは半分くらいとして
力押しを続けて、早く全員を自由にした方がいい気もするし、
自分は早く前線に向かって他の敵を抑えておくべきかとも思うのだけども
後、L砲とかだと自分だけ前線に向かっても、別の凸に狩られたり、
無視した凸機に後ろから殴られたりするんで、彼らが凸の周りで塊になる心理は分かるw 今はスタンしたら死が見えるって事は無いからパラライズは微妙
お手軽離脱が増えすぎたんよ ゴ味方ツモった時は自由にやればいい
味方がゴミでも一人で戦えたらそれはぶっ壊れだ
ぶっ壊れを作るのに最適なのがステ切り高TGH
ステ切りのペナを消すためにアプフォやアサステや武器移動を使う
武器移動は最近移動力依存に調整されたか
それをやらないから敵陣に凸れない
凸れないから芋空芋砲になる
それだけのこと 凸陸格空が減って砲だらけの今、空戦は前以上にスタンで即死する。
一度地面に落ちたら絶え間なくドカドカ撃ち込まれて浮上すら無理。 スタンして空中で爆散するなら分かるけど、そのまま着地することあるか?
リグニ使えよ >>826
真面目に考えたいなら0-2位のダメが見えたら触るのを止めるが判断早い
犬兜みたいな連続HITしない相手なら減衰落ちるので撃つ手もあるが、
それでも陸相手はブッパではなく単射の火力高いのを当てた方がいいし、
一斉で足止めるより動きながら撃った方がいい
S陸ならTGH上げきれないし判定狭いのでブッパでもいい
いいとは言ったが空戦が撃ってるならそっちに任せたほうが早い
ラプターモルテ辺りはTGH型でなければブッパしてもいいが、
表記威力8以下を混ぜて撃つのはダメ、絶対
>後、L砲とかだと自分だけ前線に向かっても、別の凸に狩られたり、
それこそ数人が撃つのやめれば前に一人ではなくなるし、
>無視した凸機に後ろから殴られたりするんで、彼らが凸の周りで塊になる心理は分かるw
減衰盛り盛りで後ろから帰ってくる率も下がる 最強砲戦は金髪爆乳JK
最強空戦は矢澤にこ
最強補助はミハイル
最強陸戦はしにがみ
だな スタンリゲインとTGH40て相性悪くない?
スタンしないからリゲイン回復しない気がする… 黄色と黒は勇気のしるし
24時間戦えますか
リゲイン リゲイン
ぼくらのリゲイン♪ やちかリペが文句言われて萎えてたけど
何か言った奴誰だよ >>831
スタンで場合によってはリグニッション潰されるんだよなぁ 優秀なもみじは対空でスタン&メルト当てくる
メルト中にリグニしても動かんし後の追撃のメルトまである ミハイル身内または狂信者
「ミハイルリペア最強!ミハイルリペア最強!」
↓
ミハイル SEKI ジンライ
(あの人のリペア上手いなあ)
yachika TAKA かすみ
↑
説教
世界一位の人 前マップの横でリペアしろって説教してて次ディバイドリバーでリスキル出来てたのに横の島でリペアされて逆転負けしたのは笑ったわ 十分に上手いリペアラーに自分の影響を挟み込んで
あの強者はわしが育てた感じにしたいのかね 世界一位の人ってチームに影響力全く無いのに文句ばっか垂れてるのダサすぎんか 世界一位の人の発言は見てるこっちが恥ずかしくなってくる つよつよリペア担当のテンション下げた点では影響力与えてる 真面目な話すると一位さんが説教するのは主に凸リペ
しかしまともに凸リペやれる人は希少で危険だとしてもメリットはかなり大きい
一位さんもリペはできるんだからベテラン凸リペの判断を変えようとせずに
自分で後衛リペして役割分担すれば良い 俺も凸リペのほうが好きだけど凸リペ一辺倒だと瀕死が回復受けられなくて戦えないか死ぬんだよね
敵凸のビットや流れ弾でも死にかねないから瀕死回復役が必要 凸陸「ミハイル最高!」
芋砲「ジンライ最高!」
凸陸・芋砲「「ぱーまねんと最高!!」」
結局これなんだよな ぱまぱまさんのリペア最近見ないし
陣内さんリペアは射陸・前線砲寄りじゃない
押し込まれてる時以外で後方リペしてる場面見た事無い 孤独なリペアユニットにバーストかけてくれるのは良いリペ ミハイルも突リペ傾向だから突陸の回復と相性良いかと言うとそうでもない
まあその3人辺りのリペアなら瀕死見かけたら立ち止まって杖もらえるよ 物申す系キャラやるなら釈迦に説法ではなく芋砲芋リペ犯罪バフ設置に説教してくれたら強く支持するわ 凸るとちょっとラグってクリック受け付けない時間帯できるんだけどスペック足りてないんかなあ Intel(R) Core(TM) i9-9900でGTX2070Super
ウィンドウ1600*900 パフォーマンス高 影ON オブジェクト数真ん中 アンチエイリアス8
描画前の最適化チェック無しです ミハイルは戦局読み、ラインの押し引き、単体リペ、回避運動を同時かつ完璧にこなしている。
カンナエの戦いみたいな見事な凸受けをして芋砲も戦力動員して勝つ。被撃墜率も非常に低く戦線崩壊は皆無。
彼は棋士並みに頭の回転が速いんじゃないだろうか。序盤戦、中盤戦、終盤戦、局地戦を同時に考えられる化け物。
ぱーまねんとはミハイルみたいな化け物と比較しなければ完璧。
Yachikaもラインコントロールが上手い。
この3人+数名からだいぶ離れたところに優秀なバフデがいる。
TAKAもこの付近。 ミハイルさんの完璧なリペア見ると令和の諸葛孔明はここにいたんだって感動して自然と涙が出てくるよね・・・ 身内ネタは自分とこのディスコでやってくんない?
こんなくんだりまで来てやらなくていいから 長期戦になる時はシェルサプライを2〜5個くらいトスしてやってくれ
弾切ればかりはどうしようもない ぱーまねんと永遠にageてるけどぱーまねんとご隠居中じゃないの
ご隠居中のリペもカウントするならgospelが最強になるぞ 強いリペは前線の支援が上手いっていうのか?強い数人を軸に動いてもらうといいはずなんだよな
問題はカスみてーな芋砲を時間かけて後ろすぎる場所でちまちまリペしてそこから動かないやつ。ひどいときは芋砲が逃げ帰ってくるまで誰もいないところで回復RCして待ってるからな
そいつらがもっと適したところでリペするだけで前線リペから漏れたやつが必要以上に下がらなくて済むし、芋リペすらも漏れる状況になっても逃げ込む場所がある。
リス狩りになるのは、芋リペに群がりすぎて芋リペが凸に荒らされて、芋リペがさらに下がるからリペから漏れた瀕死が逃げる場所がなくて狩られるっていう状況。全部芋リペが悪い 前線から遠く離れた芋リペに向かうまでに追撃されてやられる事があるし
芋リペが敵に襲われると味方が対処に行かなくゃならないからめちゃくちゃ前線下がる
前線もまるで上がらなくなる
芋砲以上に芋リペは影響があってやばい >>858
このスペックな上に解像度が1600*900でラグるんなら
おしめぇだな リペが戦局読んだところで行動に変化なんて無い。
最初から最後まで味方に合った位置でリペするだけ メルフィもメディボも前の方にいる強そうな奴の
少し減ったHPをちょいちょいこまめに回復すればいいのに
あのちびっこい奴みたいに でも味方にもピラーできるようになったら拠点より後ろのリペ団子は焼き芋にするんだろ? 芋リペはお前チューンしてるのか?と言いたくなるレベルでもろいからな
無チューンできてるのかもしれない 陸「リペはもう少し前に出ろよ!」
空「リペはもう少し前に出ろよ!!」
砲「リペはもう少し前に出ろよ!!!」
リペ「その発言、そっくりそのまま返すわw」
陸空砲「!!!!?」 つまりリペで前線を張ればいいのか
tgh40メルフィでやるか メルフィはバフデと違って回復の隙ほぼ無いし、複数人にそうメチャクチャに狙われることもないだろうからある程度TGH確保したらTGHよりHP優先したほうがいいと思う めるふぃちゃんのほうがリペ不発ないしかわいいし小さい分被弾減るしかわいいからめるふぃちゃんの方が良い 持ち込み弾使わないぶっぱ砲だったから、序盤にめるふぃちゃんにくれてやったらしばらく後ろ付いてきてくれて戦闘中も回復してくれた
ありがたかったので同じアセンの時はあげるようにしてる ミハイルはスロウペースでラインを動かすから味方からは平凡に見える。味方も落ち着いて戦える分パフォーマンスが上がって楽しめる。
敵からも平凡に見えるが全く崩せないまま僅差でBPが0になる。なす術がないまま敗北するケースが多い。 >>848
世界一位のリペ、安全重視自体はいいけど少し押されると芋リペ寸前みたいな位置になるから
前に行くリペと考え方合わないんだろうなーって思う
>>851
自分的にはその三人とも突リペに分類されてる
見てれば動きや位置取りも大きな差は無い
ぱーまねんとのリペ位置はたまに独特だった、ダンプアンダーでリスポンキルしてる時に
急に後退して前線だけ取り残されて戦況変わったの覚えてる 経験上、リペ役に弾を渡すと必ずではないけど多めにリペアしてフォローしてくれるよ
15人か30人誰も一人も弾渡さずにリペ切れで負けるの馬鹿らしすぎるけど
それが起こるんだよなあ 世界一位が前リペ嫌うの多分自分の周りが陸乗り多いからだと思うよ
陸からすると前リペと後リペに分かれて帰り道の陣が薄くなると気持ちよくなれないもん
砲はここ!補助はここ!って頭の中で決まってるタイプ
逆に砲はぱーまねんとレベルで前リペのほうがバフに一生漬かりながら戦えて有難い 上手い凸リペが二人揃うと阿吽の連携のようになるの凄いね
たまたまではなく何度も、別人のリペの組み合わせでも
次にリペ置く場所を共通して認識してるような動き
フィールドがどういう風に見えてるんだろう ミハもその中の一人だけどミハだけの話ではないぞ(釘) 全体の状況ぐらいリペでなくても把握して戦うやろ…
雑魚どもはどんなめくら脳で戦ってるんや おっ凸リペ軽視かな?
真似はしたけど他兵種とは異質な難易度とプレッシャーだぞ
886は凸リペきちんとやれるのかい 前線リペと突格は相性悪がちと言われてるけど瀕死で逃げ帰ってきて前線の近い場所で
1回リペアくぐれるのはめちゃくちゃ大きい要素と思うけどどう? 前方と後方の両方にリペがあるといいけど芋砲が後方リペに群がるの糞 芋砲の徹底して無意味に受け身な姿勢はほんとすごいね
マジで収穫待ちの芋でしかない、そして養分のリペは吸い取る 凸陸としては前線帰り際にリペア1回受けれるか否かで死ぬ死なない決まる時あるからメルフィがリペア打ち込んでくれるだけでも結構ありがたいと思うよ 珍しく真面目にリペ討論しててびっくりした
前リペがいると敵軍の追撃屋の半分くらいが無節操にリペにタゲ切り替えてくれるから凸が生存し易いのもポイント高いと思う 橋の上で戦うマップで盾やってるとすぐ回復に来てくれるから本当に助かる
味方と動きが合う瞬間って楽しいよね 俺は凸陸だけど前線ささえるバフデと凸を素早く回復して敵陣に送り出す後方リペアのどちらも必要だと思うの リスボンしたときの
後リペに浸かる砲
凸陸見たら
ひたすら撃ちまくってるから
近づきたくないな マップの壁を貫通して射撃してた人居たけど、アレってバグ技? 今夜はメルフィ率が高くなると予想されます
ご注意ください >>896
位置情報のズレだったり、バグだったり、故意のグリッチだったり、壁抜きできる仕様の武器だったり
CBは最高のゲームだから全部ありえるぞ! 偶に後方荒らされてる時、戻ってきた空の俺に任せて全力退避してくれるとおてて震える
減衰切れるまでの時間長過ぎなんよ0.3秒位で良いんちゃうか?いやまあ長い歴史でこのバランスなんだから短いと問題あるんだろうけど >>899
意図的にやってるのは確実なんだよね。SL先生みたいに壁際の位置取りしてたから。
ブレイカーかライフルみたいな弾だったけど、何の武器だったんだろうか… クレアモルテ対策どうしてる?
見る限りだと殆ど誰も追い払えてないっぽいけどw 追い払うだけなら簡単だよ倒しきるのはなかなか難しい そうなの?
追い払ってる場面を見たことがないんだけどタイミング悪いのかな? ひぎぃ(´・ω・`)!
って感じの大ダメージとスタン取れる砲戦が空戦のヤル気を削げるのよ バフデ話で出る名前は大体いつも同じだけど
メルフィ上手い人is誰? >>904
STR切りの射陸はデコイ代わりのファランクスとDOS盾クリムゾンで出来る限り凌いでる見えてない時は無惨に食われる
見えてる時は出来る限り先制して飛び込ませないHPまで削る。
後は帰り際に出逢ったら出来る限り追う。親の仇の如く空戦にミサイルビット積んで追う。 敵陣に凸する空戦やれば、何が嫌かが理解できるはず
ろくにスタンも取れないミサイルのシャワーとか何も怖くないよ まあミサイルビットはクエスト帰りで変え忘れてそのまま出したら偶々刺さってウケたから微妙と思いつつ採用してるだけなんだ
他に空戦で良いビット無いかしらレーザーDも単射には合わんのよねえ 空戦のビットとかファランクスとブラスターDしか選択肢ないだろ >>901
多分ピアースブレイカーだね
今日ちょうどサンヘイリーさんがアルバHDで壁越しロックしてピアブレで壁抜いてたよ~
あの人イスチナでもよく壁抜いてるし常習犯だね~ ブラDかありがとう中々癖があったから敬遠してたけど練習してみるか 敵接近のお知らせして格闘避けて敵トラップ体当たりで消してリペユニにバーストビット当ててリペコールしてリペアしてたね クエストのトラップは一回で消えるけど
アリーナはどうなってるんだっけ
踏んで早く消えるなら自分もやろうかな アリーナのトラップは回数で消えたはず
自分も格闘機使っててディスオーダーを自陣で見かけたら積極的に踏んでる 入門者にこそメディ本を一冊配布するべき
役に立ってる感を得られるはず 初動でハイショ置いてからレンジばら撒くんだろ
わかってねぇな パワースポットのハイショとバフデレンジ選ばせてくれるのが理想だから俺は初動ハイショ推しではないな 格闘がディスオーダー踏むのとか、トラップ1回踏んだら諦めて消えるまで踏むのがマナーだぞ CSとか弱小すぎて相手にされないだろうが
バンダイスピリッツ(バンナムのプラモ部門)とコラボで
30ミニッツミッション、30ミニッツシスター出してほしいなー
後者のほうはCBのジアスみたいなカンジのやつ 初動でバフデ陣置いてくれるの不満付ける部分が無いと思うんだけど何があかんの
射程は長ければ長いほど良いとされる 初動ハイショは開幕凸ってきたやつを減衰かかる前に一気に削る、相手に芋られたらつらい
初動ロングレンジは開幕撃ち合いの場合で有利を取れる、相手に全凸されたらつらい
こんな個人的雑感 拠点ハイショは効果短いから前線まで持ち込むの無理だよ メディ腕2個有ったから1個前回のバザーで譲れたら良かったんだがなあ
季節品はseason1からの復帰した俺に刺さるし正式バザーやれるのかなあ 初動レンジは砲戦ならレリックタワーズなんかだと中央塔付近から顔出してくる空戦の牽制がしやすくなるし、味方の陸撃ってる空戦の妨害がしやすい。ホバリオン使ってるとレンジの有無で初動の砲戦同士の刺し合いにも有利取りやすいしいいことは多いよ。
空戦使っててもレンジあれば初動でちょっかいかけやすい場面は増えるし、序盤からダメージ受けるようなことも少なくできる。
ハイショは既に戦線が出来上がってる状態とか、減衰かかってでも沢山当てた方が結果的に削れる場合に効果が高いかな。バルテオンが相手にいるときもバリアもろとも叩ける。
味方にバリアがいるときはレンジがあるとわざわざ陸が突っ込んでくるバリアの中まで行かなくてよくなったりするし、退いてく凸機の追撃もバリアから出なくて良かったりもする。
正直なところ、置いてもらえるならどっちも欲しい。受け手が欲しい方を選べる状況であれば勝手に欲しい方もらう 初動レンジ=足止めるという考え方はあまり良くない
初動ハイショが良いと思うなら一位みたく相手の考え変えようとせずに
1機目にミニバースト付けて自分がそうすればよかろ 俺は初動ハイショで楽しく攻撃したいからハイショ置いてくれないとヤダヤダじたばた
俺が自分でハイショ役やったら楽しくなれないだろ! みんな大好きミハイルも初動バフデレンジでしょ
話は変わるけどリペアユニットで自己回復できない縛りはもう要らないとしか >正直なところ、置いてもらえるならどっちも欲しい。受け手が欲しい方を選べる状況であれば勝手に欲しい方もらう
これは本当にそう
お自分の欲求を求めすぎ バザーでパーツ売買が出来るとCSが儲からないから出品物は今後も限定されるだろうけど、
新規がメディボにパーポ付けるだけでも回復迎撃両面で活躍出来るから季節品が復刻出来ないならRt売りに回してほしい。
季節品は優秀なのが多いからシーズン中はサービス期間と思えばオフ後にRt売り移行でも許せる。 基本HP上げてリベショで弾節約するようなもんだから自己回復ほしいかと言われると何とも パーポBSなんか使うな
ここまで丁寧に書いてやって >>942 みたいな感想が出てくるやつはナターシャリンカーイスチナノンナBS以外の機体使ってなさそうだな
もっと普通の機体使え なんか長文語ってキレ散らかしてる弱そうな奴居るけど
メンチャで軍師気取ってそう 状態異常スロウっていくつもバリエーションある?
鈍足度合いとか効果時間とか メルト(炎上5%x3)>スロウ>ライトスロウ>レイトクロック(CT増加) (´・ω・`)左からピナ・ルベリー、ミナリア、マシロ、アスフィかな
(´・ω・`)それぞれ特徴的な部分はあったけど当時の上位と比べるとあんまりパッとしなかった記憶 おじいちゃん達シルエットだけでパッとジアスの名前出てくるのすごいよね
すぐしょーもない昔話はじめるだけはある 大きな珍ポールさんスレ立てありがとう!
戦い方とか武装とか機体が固定され始めるとマンネリ化でモチベが中々出なくなっちゃうわね
やっぱりアクアジェットルナを凡庸な装備に戻すべきでは無かったか… 次のストレスガールはどいつなの
全キャラもみじメルト装備にしとけよ井上 局長とルトがそろそろ来るかなと思ってたけどこれまた微妙なチョイス来たなw
ピナの両手ドリル交互で連続スタンしてハメられた記憶ある
尻尾ドリルが溜め射撃で壁貫通、あとWBが起動位置に帰る技
ミナリアはスロウターンの爆撃、アスフィは空中多段ステップのサブ
マシロは雪だるまを転がしてチャージしながら走る技だったけど
旧作ではそれぞれ時代遅れで空気だった、って記憶しかない
>>963 と感想は似たようなもんだね
うまくWB使ったピナが単純に生還率高くて割とウザかった
ついでにヒーローオタ系でヒルティやシエルも店売り復活しねーかな 好きなメンツが次回くるみたいなので課金します
ごめんみんな俺はCSの犬になる ミナリアはふわふわ中の移動速度上がってるかアンチホーミング付与がないと今環境生きていけなさそう
アスフィは前世であまりに空気すぎたからそこそこ強化もらえてそう
ピナは格闘射撃から変わってなければボスクエに便利だがさてどうなるか (´・ω・`)あめあめふれふれガールのミナリアは素衣装で季節感出てなくもない貴重な枠だから梅雨時6月に出るのはまあ
(´・ω・`)ハロウィンとかに比べると季節感薄すぎる上に日本限定だって?そっかー
(´・ω・`)ピナは武装の特徴がそのままならUWだとウザイ枠かつミソクエだと変なこと出来て便利枠の可能性はある
(´・ω・`)ミナリアは範囲攻撃のレイン持ちだから数値次第でエグイ総攻撃が出る可能性はある
(´・ω・`)マシロはデフォビットがピグモスだったり面白い点は色々あるんだけど固有武装のヒット判定が小さいのがなんとも
(´・ω・`)アスフィは旧だとどうしようもなかったけど今はブラバズあるしどうしようもないことは無さそう
(´・ω・`)お仕置きされそうなほど流行ってたのは居ないと思うけど今のガラ14号だと金枠よりロボ枠の方が目立ってる感じあるしどうなっかなー ピナのヒット数エグいから前世ではスロウやらシェルドレ刺したやつがうざかった印象ある マシロで弾受けゴロゴロは面白いんやが
今のゲームは貫通爆風だらけで始まる前からお通夜な予感するなぁ
殴りは何の変哲もないS格で普通に強かったが
殴りなんてどれも一緒やし特殊なアクションが使えるもんで面白くないとな 芋ってリスポより後ろまで押し込められるのって何が楽しいのかな?
俺はクソだと思うんだけど 巻き返せない感濃厚なら全員PS下に集って
常時ハイショで前のめりで〇ねばいいのに >>959
格闘のモーションと踏み込みもゆっくりになる 一昨日くらいに始めたんだけど何すりゃいいのかまったくわからん
赤いロボつかって無制限部屋に潜ってるんだが油断すると秒殺される ようこそクソゲーへ!
アリーナの対人以外にもイベントの混沌やミッション、クエストなどPvE要素もあるからゆっくりしていってね わかる特に格闘使うと1秒でHP200ぐらい減らされて5秒ぐらいで死ぬ >>981
まずはこの動画を見ましょう
https://m.youtube.com/watch?v=PaPrcNgo6l4
この方は他にも安く組める機体とか紹介してるので見てみるといいですよ 抵抗ないならTwitterで#CBUNI付けて呟けば誰かはアドバイスくれる 観戦機能も有るから活躍してる人眺めるのも面白いぞ
カメラワークがもっと良ければ最高の機能なんだがなあ アドバイスあったけぇ……
動画見て組みやすいアセンとか勉強するわありがとう 日本人プレイヤーのクランに入って教えてもらいな
茶色い看板出してるやつがいたらクランマスターだ >>981
攻撃を1~3回して全力で逃げる
攻撃を1~3発受けたらとりあえず全力で逃げる
これを繰り返せば生き残る確率は格段に高くなるw 変なバケツのクランとアイスクリーム屋に近づかない方がいいわよ だいたいのやつがcosmicbreakに魂を囚われてる 初心者はぱーまねんとをROMれ
ゲーム運びに纏わる情報を発信してくれる優良CB民 このスレッドは1000を超えました。
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