CosmicBreak コズミックブレイク Part1298
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__,、_,、
( ( ´・ω・`) ここが新しい豚小屋ね
`u-`u--u ∩___∩
(ヽ | ノ ヽ /)
(((i ) / (゚) (゚) | ( i))) ボーボボwwww
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ )
| ヽノ /´
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| ノ ヽ/⌒)
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/ アバババババーwwwwwwww
.( ヽ |∪| /
\ ヽノ /
/ / 新スレ立ててえらい!
前スレ消化終わるまで書き込まなかったのもえらい! 君達今日クエストでよく出会うんだけど投票券回収とかアホな事やってないよね?そんなアホは俺1人で充分だ もしかしてトライユニオンってこれから常設なのか?てっきり期間限定かと
ねぇ、20人トライユニオンって1回でも開催されたの? もみじ使う奴はキモい陰キャ自分勝手ゲーム破壊者社会不適合者晒してやる通報してやる覚悟しておけそのまま人生終了しろ もみじ嫌なら空でも使えば良いじゃん
下手くそなだけ どんだけもみじにやられたんだよw
ジェットで飛んできて極悪回転して帰る奴が死ぬだけなら健全じゃねーのラスカーみたいなボランティア枠じゃねーか?あんなクソ溜めて待ってる戦法だと碌に稼げねーだろ
と言うか観戦してるけど入れ替え候補に入ってるのしか見ねえ。
どうやったら死ぬのかと言う問いには柔らかいから勝手に死んでるとしか言いようが無い 流石にそこまでは思わないが、もみじは方向性的に縮地で敵陣深く凸って
ブレイズバロンみたいにバーニングを撒きながら暴れるタイプならずっとマシだったとは思う。
あと空格がメルト食らうと芋砲の集中砲火で秒で蒸発するので空には従来の2秒で許して欲しい。 >>11
俺もそんなタイプにして欲しかった潜って格闘は楽しいからバーニングの方が嬉しい
もみじの分人数不利?知らんなあ 初期モミジはメルト1秒だったのに出世したね(´・ω・`) ロリのデコのひんぬー好きな作者からモミジは出ません(´・ω・`) 来週はGWだから月一アプデを前倒しで実施するのだろうか?(´・ω・`) 期間限定機体みたいの調整してバランスってわけわからんことしてるけど
いつもの正月ガチャで回してねって事なの?
頭サイバーステップすぎるだろ モミジってどんなんだったかな?メルトなると陸死ぬの?
どんなひどい目にあうか解説お願いします ジメジメした穴に籠っていて叩きに行くと酷い目に合う 如月◯ンコ滅茶苦茶にして◯す
対空強すぎて見ただけであっもう無理っす許してお兄さんって泣き叫ぶレベルなんであんなに強いんだ というわけでハイパーラジエーターはメルト無効に強化しよう(´・ω・`) もみじは突撃してくるタイプではないから
前進しない戦いかたしてると会う事が無くて
インチキ性能ぶりが分からないかも (´・ω・`)アンコ強いとは思うけどサブ回避手段が無いから
(´・ω・`)攻撃性能の利点が無くなると使う価値も無くなっちゃうのよね あんこ使いの人はポジション取りが良い人多いわねマジキツい
名前とか動画上げてる人達が続々ともみじ使ってるの見るけど多分コレ動画上がらないわね。見栄えもスコアも微妙な感じが悲しい 開幕即リス地点に押し込まれるのとか馬鹿じゃねえの
初動から他人より前出る気のないゴミだらけだの丸わかり そんな時は特攻して試合終わらせてるわ
消費6500調整のパズルゲーよ アンコは位置取りが重要で上手い下手の差はあるんだけど
スタン&火力の暴力があるからこそ立ち回りができるし強いのであって
TOP機以外は基本的にそういう立ち回りができないか
したところで大して脅威にならないそれがCBの本質だと思う
もう少しバランス頑張って調整してほしい あんこはhp低いし道連れしやすいよね
粘着気味になっちゃうけど 味方にもみじが居る時に敵突陸が今まで見た事無い速度HP0になるの見るとまじでやばい
>>27
初動で自拠点に同時に敵と味方が到着する時があるのほんとなんなん そんな足の速い機体でなくても、簡単に開幕でチームの先頭付近を走れるよ wlkとかfly割と削ってる人が多い感じなのかしら
俺も40信仰は辞めたけどそれでも一番乗りするのはちょっと辛い狙われ具合的に 動く前にサブやメインを一回撃つタイプは待ち時間の時間つぶしに別画面見てるタイプ もみじの脅威が無い役をやってる奴ともみじの被害受けやすい役は別って事くらいわかるでしょ逆張りさん まあ暫くしたら少しは減るよ同じのやるのも飽きるから
人の減る速度のほうが早いかもしれんが >>34
理解できすぎて草
>>39
それは100%そう カッコいいIDランキングができたぞー
どなやつ
フランダースの健斗
アイラヴ\
ACT-EXAM
OmegaEXE
ミハイル
ジンライ
ドラッグスター
光天使ブックス
般若丸 レーダーで ん?何かおるなと警戒した瞬間
透明もみじにメルトピギャアア
エリスがハイドからブシャアアアドンドンドン
ラスカーが殴り込んできて拘束ギンギンギンギン ラスカーの拘束があんな性能ならウィンベルのバインドの外れやすさも改善しなー?
おまけにバインドしてる奴から殴られたり撃たれたりだしキャラの優劣の付け方がおかしいのよ 偶にオボロマルさん飛んでるわね
今日はチャージ武器持ったブルメリのような爆撃機の人が居たわ
ギリギリ帰って来たら爆撃されたの絶対に許さない もみじは凸陸調整に合わせてメタとして使ってねっていうことなんだろうが
役割としては補助タイプがやるべきことなんだからそこ食うなよとは思うかな
どうせならスコルタン強化してあげてよ 極端な話ウィンベルで捕まえていても一方的にやられるのはウィンベルなんだから
強制弾き飛ばし無効にして捕まえてる相手からの攻撃はダメージ50%〜70%カットくらい付いても良い もみじなんて、アルシーで完封すりゃええんやで、知らんけど ロック吸われるともみじ以外の人撃っちゃうのよね汚い流石忍者汚い
単独ならオボロマルもだけど草生えてるところ撃てば当たるから中々面白いのよね ファスリカ持ち増えてるから逃げられる事もあるけど3秒は強いわ
だからお前らもハイグラグレグラ2で気持ち良くなろう!ハマる時だけ気持ち良いぞ もみじの話から変えたくない気はするけどクレアモルテ観戦してたら
デバック中に数値いじって遊んでるのかなって動き方で瀕死追撃なんて無理じゃんと理解した
デコイダッシュ使えば追っ手を10割振り切れて
はーーーーってため息よ
皆もクレア観戦してみよ 本人のスコアは知らんが食らう側の不快度はなかなか
浮かし格闘なのも嫌い
さてチューンするか
メルト火球はHシュ3が定石? 追う方もリグニションとアクロ積めば追いかけっこできないのかな ブースター付けた空戦でずっと1対1なら勝敗わからないけど
ほとんどの場合はデコイにタゲ逸らされてクレアを再度タゲできた時には
自分の位置は敵芋砲の射程内だよ クレアモルテはブロレ付けたペポで殴れば良いと思うよ クレアモルテもティルージュも空ニパ子もマニモガールも、
ブースト回復サブはあれど、殴ってのブースト回復がキモなんよ
ホイホイ殴られる鈍足芋砲のゴミクズが、空格がより暴れるための養分を差し出す戦犯になってる 投票権500枚貯めた…俺の…力で…救うんだ!ゲリザ姫を! アルシーのナーフ緩すぎ
もっとナーフしないとゲーム終わる クエストでライトニングキャノン使ってみたけどコレ強化してくれんかな見た目気に入ったわ 鈍足でも構わんけど連れて来たドッグファイトに夢中な空戦くらいは落としてくんねーかなっていつも思う >>67
派閥戦とかの戦績からみるにコズミックニートさんたちは10倍近く稼いでると思うよ 一旦食い付かれた芋砲が空格から単独で逃げるのは無理だよ
ブロレで警戒するか他人に擦り付けるしかない
クレアモルテ格闘は近くの敵に食い付くからリペユニットに擦り付けるか
高度差のある敵に食い付けないから芋空の方に逃げるか 敵がダメなら弱った味方の背に矢を刺しまくればいいじゃない 昨日のオボロマルさん思い出してチャージビームキャノン使って見たけど結構面白いなコレ 結局自分で使わないと悲しみは理解出来ないんだな
リペも凸陸も空格も害悪3姉妹も セイバー下痢座がびゅんびゅん!ぶわ!って大げさな動きしてると思ったら空中で息絶えてて笑った
あれ無敵無いんかい 店売り武器にメルト武器追加しろや!
無能井上がよぉ! ウニでは概ねヴィジュアルは改良されてるのに
配布もみじは顔まで劣化 許さねぇ >>79
一緒にお問合せしよ?
マジで何考えて作ったのか分かんねえアレWB展開で使えるようになる1発芸なんだぜ
纏めて当たると800ぐらい稼ぐけど他の機体なら4000は稼いでる生きて帰れないし 連休に合わせてフライングするくらいの商魂あったんか
ただのUCガラだったら落胆 (´・ω・`)CSのことだからゴールデンウィークにかこつけてゴールデンガラポンとかあり得るわね 何考えてんのかしらねーけどCBはドロ率異様に低いから全然ワクワクしないな
金匙の時も滅茶苦茶やってたのにAM1個足らず一式揃わなかったし そこよそこ、なんのアドもない趣味のパーツなんだからボロボロ落ちてママへの供物にするくらいでいいじゃん 滅茶苦茶上手いリペアの人達マジ何が見えてるんだろう他のゲームにも通じる事だけど視野広いなあ バフデこそ誰でも入手して使える標準のリペ機なのに
わざわざ他の弱いリペ機選んでバフデに文句言わんでもよかろ ハイプリはハイプリで強い
結局メディ本が必須だけど 今の環境だとエイミィもなかなかいいぞリペアラーとして使うな
凸陸にだけ先行注射しまくれ ガラポンの登場ってなんだよw
金のトレバが追加されるだけかもな草 1人辺り970票ぶち込んで来たわ後は同志に全てを賭ける俺頑張った あと10分で投票終了だぞ
みんなゲリザちゃんとキリカちゃん救おうね 不人気のナターシャちゃんに沢山投票しておいたぞ。
メンテ何時まで? ナターシャはUVがシルビアやメルフィ互換でマシュリーみたいに
ある程度鎧が着脱可能だったらもう少し人気出たかもしれん。 たしか13時が定番だけど実績からいって延長全然あるし
よく考えたらシーズン14のキャラ紹介全然なかったし
フライングよりメガガラか復刻のほうが有力
来週はGWで運営バカンスのため次シーズンガラは2週間後まで有り得る
もみじ2秒間隔でファイアするのに3秒メルトってファスリカでも半秒しか逃げる隙がない
ふつーに鬼畜の所業よな、はよ直してくれんかな
メルト削除、溜め時間3割短縮かバーニングorスローターン置き換え希望 なんかログインできるようになってたぞ。
ガラポンが1号〜13号になってた。新規なし。 復刻は定期的にするべきだけど、年末からそんなに日が経ってないのにされると不安ね 味方チームの、兵科合計が見える
だと(´・ω・`)!? メルト3秒なの?
細かく検証してないけれど体感1秒くらいだからメルト2→3は、ヒット時1回0.5秒毎に1回で3回、ダメージ判定出る回数だと解釈してたんだけど、まぁ1秒スロウで15%HP削ってくのは普通にやばいんだけど
風もみじも好きだったからそっちでも嬉しいけれどねー 商機を逃さないっていうのは正しいんだけどこれじゃねぇっていうか、この前復刻やったばっかだし、まじで既存Gldパーツ出すし
50人対戦もしかり新規要素なんもないじゃないですかやだー! 省エネアップデートって感じだな
ちょこちょこ環境変えてくれるならこんなんでもいいわ マップ改善ついでにHPバー手前表示しろ気が利かないな 今!このタイミングでメディージャーsign出さないで何時出すんだよ!! 50:50…味方兵科数が分かる…拠点凸…
何かを、思い出しそうなの。 それなー、復刻する対象ちゃうねん
ふつーにクエスト・ミッション・レギオンともドロ率あげるだけでよかったのにな 商品売るのも良いけど生き残り勢は大体持ってるんじゃねーか?俺みたいな復帰勢には有り難いからお布施するけど 修正への祈りを込めた投票は届かなかったか…またオファー専用機だね悲しいねセイバーゲリザちゃん 広大すぎて雑な戦いになりがちだがレーダーやマップの重要性を知るには良い
短期決戦で回転も早いだけ報酬回りもいい
ただ、みんな飽きて参戦数が減ったら広すぎて逆に苦痛かもな どこぞのゲームがコイントス切断敗北扱いらしいけど
cbも強制した時点で敗北にしろや
testplayerとかいう害悪なんとかしろ いままで被害に合わなかったから気づかなかったけど
モミジヤバすぎてワロタ
HP600あっても3〜4秒で溶けるとかイミフ >>124
昔からと言うか前世からあんな感じじゃなかったっけ?もみじに屈さない圧巻の消費BPは凄いわね。 >>122
レーダーやマップを見てる者だけがレーダーやマップの重要性を知ってるんだよ…
それこそ今日見てた感じそもそもルール理解してるやつが少ない印象。いつもより芋を引いたチームの負け
あと50はデイリーユニオンには含まれないの意味わかんねぇ レーダーやマップの重要性は知ってるけど残念ながらワイみたいな下手クソ連中は見る余裕がないんだよ (´・ω・`)むーちゅーにーなーれるものがいーつかきみをすげーやつにするんだ 新イベント実質無しか
ガチャチケも使えないし
GWやらなくていいなwたすかる 近くに敵がいない、よしマップ見るで!
↓
あれ?ワイいまどこにおるん?あれ?え?あ、ここか
↓
フィールドに目を向けると敵複数が目の前に
↓
あ、ワイオワタ\(^o^)/
こんなんばっかやけど楽しいからええんや😭 俺の投票したキャラが一人しか予選突破してないおかしいなあ 50VS50イベント中常設でいいだろ…時間制限好きすぎだろこの運営 50VSマップ広いからバラけて
タフ補正かかりにくくて逆に快適なの草 拠点殴って壊してスコアマイナスで報酬少なくなる不具合どうにかしろケン 今日はTabキーの使い方を皆さんに教えて差し上げます。
Tabキーを使うタイミングはずばり極限状況下。
というのも交戦状態になったときレーダーを見ている余裕はないですよね。
敵と弾道に全神経を集中している時こそレーダーを確認できず隙が生じてしまいます。
そして交戦している所には援軍が駆け付けて来ますよね。
つまりは優勢で攻めていたはずが一瞬で劣勢に転じ撃墜される。
集中することによってそういった事態を招きやすくなってしまうわけなんです。
なので交戦が始まったら刹那、0.5秒だけTabキーで遠方まで見渡すとGoodです!!
駆け付ける援軍を見て未来予測をしましょう。
優勢を維持できるなら勢いで撃墜を取りに行く。劣勢が見込まれるならけん制しつつ撤退する。
Tabキーで確認した直後に突然敵が現れることは一部のステルス以外無いので目の前の敵に集中できるようになるんです。
つまりはレーダー確認を省いてパフォーマンスを最大にするために
事前にTabキーで確認しておくということなんです。 もみじクレアがやばすぎてキュールラスカーが霞んで見えるのやだなあ パーポは妨害系の補助に付けて自己回復で使うのが一番良い
パーポをリペ機としてラジオ使って集合させたらダメ 陸の半分かそれ以上がキュールラスカーもみじな試合あるよね メルフィ―が回復してるとこにリペユニ置いていく奴もかなり糞ムーブ せっかく兵科の合計出るのに、全然いかせてないな(´・ω・`) 兵科みえても意味ないレベルの機体性能差ゲーだしなぁ
一部の特殊機体以外全部MOBレベルだろ
雑魚チームは何しても轢き殺されて終る DOS盾他ユニオンでも売ってお願いよ来シーズンとか遠過ぎるわ クレアは他3名と比べて直接のストレスは少ないけどガクガク動きすぎだし
ロック外し+ブースト回復逃げがクソ安定すぎていつまでたっても暴れと回復往復されるのマジでどうしようもない
砲戦アンチの特性を持っていて空戦からも安定して逃げられるから手の付けようがない >>148
拠点にサプライ陣もだいぶ困る
欲を言えば最前線にも置かれると困る 武装がリンクするノーラとリーゼル
結局シェルサプ前提の今は片方しか回復しないからもみじほど増えないんかな? ノーラ操作性は楽しいし結構強いんだけどキャラが生理的に受け付けない無理 味方にもみじ増えたら格陸が死ぬせいか
ラプターとか糞ラグい機体増えてくる気がする 今年からCBU始めたんだけどラプターってRKの事?何がヤバいの?(´・ω・`)
空格は回線弱いラグってる奴が使うと倒せなくて迷惑なのは判るけど。 ガラポン産のXクロスラプターや
上下格闘だから回線の強弱関係なく挙動がクソな上にダメージがおかしい XクロスラプターにメカジェLGとクリムAM2で暴れよう! クリムAM2のほかにもRAMソルAMの亜種もいるぞ!
なんにせよラプターBD2とメカジェLGのダイレクト交互始動が本質 ネーベルの乳クッソでかいから1万いれたらそもそも金一個も出んかったわサービス終了しろクソゲー! もみメルトは突格に対しての手段として調整されたのは感じるんだけど
その役目は一芸に特化させた防衛型の補助にやらせるべきだった
もみじはなんと自分から前に進んで突格ではない高TGH機も全部爆破できてしまうのだ コロナは8回殴るとメルトのタックルを1回出せる、威力を考えた慎重な仕様だった
それ以上の長い射程と弾速で2.5秒おきにメルト射撃使えるのあほらし もみじのメルト取り上げてベルの茨の範囲調整して効果をメルトに置き換えりゃ突格の問題解決だよ
前回の広範囲調整前より悪化してるまである 全ジャマ補の効果時間1.5倍にして重複可にしよう
その上でジャマ陸はナーフで ラプター強いけどアンコのサブミサで止まるし周りが下手なだけ スクイドルを純正で組んだ時だけ触手格闘の判定を格陸並にしてショック時間1分続くようにしろ 格陸より砲なんとかしろよ
砲が砲を撃ち合う糞ゲーになってる もみじでいいよ
味方貫通するから
後ろからHP10%削れるメルト連打できる ベスティアのバインドボールは弾100発で効果4秒くらいにしてくれ は???
じゃあもみじメルトって盾無効で味方貫通なの?????????
狂いすぎじゃない? 更に1万いれたら最初の5連で下品おっぱいネーベル出たわ神ゲー!
けど残りでもみじ回したらスパマン全部銀やったサービス終了しろクソゲー!! >>172
>砲が砲を撃ち合う糞ゲーになってる
砲に対して空戦・空格が優れ過ぎてて砲戦なのに空狙いたくないになってるからそこを何とかしないとね
上空を見たらカメラと地面のせいで自分の機体が画面いっぱいに表示されるのも不利だし、空は自由に動けるけど砲は地形の影響を常に受けるって事もある
アンコとかごく一部の砲は実用できる性能だから他にも使えるレベルの砲戦を増やすのが必要 ショックバズは殴られてる味方に当たって消えてるのが一番困るのに何でメルトでそれが解決されてんだよ… >>177
ツンデレが許されるのは美少女だけだぞ
乳が欲しいならSHOPでデカ乳女幹部買えば良かったのに 環境で使える砲戦増やしたら余計砲と砲が撃ち合うゲームになるだけ 今の環境で砲戦弱いとか言ってるの程度が知れてるから大人しく別の兵科使ったほうがいいと思う 砲が空に強かったらいつまでも空ぶんぶん飛ばれてる現状になってねえよ 強い砲はアンコ以外の例が出て来ないだろうし
>>172の事も口は出すけど解決する気は無さそう 空強いって言ってるのは空使ったことないだけにしか見えない…
上向くつっても、ブロレありゃそんな画面機体で埋まるほど近づかれたりもしないでしょ…
でも個人的には砲のビムガの倍率旧と同じにして、陸のビーム倍率増やして欲しいなぁ。
空戦でよく遊ぶけど、陸より砲戦補助の方が稼ぎやすいのは問題なんだよな。 もみじで陸が止まるならリスポン轢き潰しになんかなってねえよ
みたいな話か? 他の兵科と比べて現環境の砲が弱くないという意見には俺も疑問ありかな 他の兵科もクソもゲームのシステム上1番弱いのが砲戦だからなぁ…
環境にいるような機体と比べると一段落ちるように感じるのは仕方ないね。 (´・ω・`)砲は地上と上空の両方に対応できなきゃいけないし難易度高いのよね
(´・ω・`)産廃は兵科問わずあるけど砲は長射程のせいか弱すぎるのが多い気もする 砲のほとんどが対砲の装備でくるから空に対処できないんだよ 対砲の砲戦武器ってなんかあったか…?
砲で砲の相手をする暇あったら空撃ってる方がつよいと思うんだけどなあ…
空がいない?なら陸出せ 対空してる砲自体は観戦してるとそこそこ居る様に見える
対空出来る砲は芋らないから真っ先に囲まれてボコられる
↓
ボコった連中が「芋しかいねー」と更にネガキャンをして芋化が加速する
実際にはこうなんだよな 現状一番特攻隊長取りやすいのは砲戦なんだけど、弱い弱い言ってる人は何でそう言ってまで砲戦使ってるのかよくわからない 分かるわ適当に数合わせで入れたモニカとかがアホみたいなダメージ取ってくると悲しくなる。
手持ち武器強化してくんねーかなコストに見合わねえのが多過ぎるし一部だけ突出してるけど弾足りねえ落ちないと試合にならんから少ないんだろうけど5割増やしても良いんじゃねーかな 砲でアワード取ってるのはskipjackとライコとアンコとモニカくらいで
有象無象の陸空がアワード取ってる量が圧倒的に多いが 話題に便乗して質問しちゃうけど、
砲で取れるフロートダッシュとブーストステップってどう違うのかしらん
参照値がFLYかWLKかの違い?
ブーストステップの「細かい切り返しが可能になります」の意味もよく分かってない
使ってみた体感だと、ブーストステップはフロートダッシュよりも移動距離が短くて、
高レベルでないと取れない割に下位互換な印象なのだけど・・ 結局優れた武器持ちで、雑魚機体カモりまくって総攻撃稼ぐ作業ゲーなんだよなぁ
勝敗とか一人でBP消費しまくる奴数人チームにいるだけで崩壊するし
最後は前世と同じ蠱毒現象何時ものメンバーだけになるゲーム
このゲームと開発の限界だよ >>202
FLY切ってるんじゃないの?機動力はブーステの方が上だと思うけど フロDは飛んでる間にも撃つなら直射武器には不利
ブーステは一瞬で移動するので着地している間に撃てる
平らな地面で戦うならブーステの速度は陸をある程度翻弄できるほど速い
ただ誘導武器+Fly型の方がマップによる地形の制限を受けにくいし
陸から逃げて高台で弾を垂れ流せるから生存性は高い
ブーステは凸陸と同じ地平に居るので凸が多いと手詰まり もしかしてだけど、よくわからずにflyやwlk0にしてアクションカトの効果が減衰してる人がそれなりに居たりするのかもしれない フロDアクロ型ってフロDとアクロ両方取るの?
フロDなしアクロではダメなん?
逃げ場のない平らな地面ならショトブクイランの方が良い仕事すると思うが ぶっぱならショトブはいらない
ジャンプしてぶっぱすればいいだけ
単射ならショトブ (´・ω・`)下民の人間たちが楽しそうに話してるじゃん?
(´・ω・`)らんらんも混ぜてよ 頑張ったらショトブしながらぶっぱ出来るわ
ショトブでもいいんじゃね 彡⌒ミ 彡⌒ミ
彡 ミ 彡 ミ(´・ω・`)
彡 彡 ショトブぶっぱはランニング中にぶっぱ開始してムビバ時間中にショトブするんやぞ
エアルぶっぱ空みたいに疑似的にムビバ時間延ばす感じ
いらんテクやとは思うが 空はバーストの時間増やす感じがいいとは思うけど、砲はずっとショトブで被ダメを減らすのがいいんじゃないかな?
とはいってもクイックジャンプの砲ってほとんどいないのがどうもな~
クイックランディングよりもクイックジャンプの方が合ってると思うんだけど、ショトブの砲すくないね ブロレコスト高いしクイジャンも高いよね
クイランも高いか ショトブを何のために取るのかによるとは思うが、
遠距離打ち合いでの回避に跳ね続けたいなら、クイラン無いと着地にブッパが刺さり易いのでショトクイにしたくなる
UNIはスタン後無敵時間が無いから着地で弾食らってスタンするとそのまま追撃が入ってしまうのもクイランが欲しい一因
格闘とかを避けたいなら、クイジャンが有ると無敵時間中に取れる高度が上がるので引っかかりづらくなる
高度上がったらスウィフトなりアクセルロールなりで距離はなせばいいし、
もしくはそれらを積まないなら着地硬直が狩られるのでクイランが有ると多少保険にはなったりする
欲を言えばクイランもクイジャンもほしい
とはいえWクイックなんて取ってる余裕はなかなか無いので自分に合うものを選ぶしかない このゲームは上下のタゲ補正が甘いのでジャンプしてれば当たりにくい
一時期陸がショトブばっかになったのもこれ
ブースト切って自由落下中も同じ効果がある
カト無くても少し横ジャンプして小ブッパして落下をするだけでも随分被弾は違う クイックジャンプで飛んだあとブースト回復と次とべるタイミングがちょうど合うんですよね、ステータスは古いデータで作ってるけど
クイランもちょっと組んでみるかな、キー操作のタイミング別のを組まないといけないから面倒がってたけど 一旦上に誘導すると下に誘導しにくいよね
食らう判定が上にラグってるんじゃね? ネーベルおっぱいはいいよなCBUNI最大の功績だよ 巨乳な上に気だるいお姉さんというのがいい
俺も金魚ちゃんになって自宅でシコシコ飼われたい 冬チケでネーベル無駄に2体出たけどどういう方向でいじればいいんや
TGH盛りでええんか ジャマー極まってる
ウィンベルとラスカーに捕まりメルトで溶かされメディボに粘着されて逃げようとしたところキュールに吸引パリィされて完封! 次のガチャで更にストレス増えるとか神ゲーすぎてやばいな
井上はGWのバカンスだし
CBUNIはマジ選ばれた人間が集まってるわ 井上にだって休みは必要だろうが
GWは存分に楽しんでほしい >>201
俺も変なロボ砲でアワード取ってんだけど除外しないでくれ STR1残しとかエスマグ弄ってチューン何度もやり直したら金が尽きて戻せなくなったヤヴァイ
クエストって更新シーズン毎だっけ?残り少ないけど稼がないと何も出来ねえ ありがとう
投票権もう要らないから売れんかなあコレ たまってるアクセ売ると多少の金にはなるぞ
武器とかも時々いい値で売れるのがある アルカンタスなんてどこに何があるかローラーしなきゃいけない虚無周回やるなら宙域行ってこい 普通に倍チケでダラダラ試合してる方が素材やらカードやらコインやらも稼げて楽 初めてEXPオファー出したけど全員レベル10で帰ってきて草 ヴィクトルとかアドネ店売りでいいだろ…
スクワットしたら周りのロボ爆散する謎装備でもあるのか? 右二人はガシマとガナハか
腕さえ使われなくなったガナなんとかさん… クエストアドバイス感謝
コンパクトガトリングとか威力20ぐらいにならねーかな正直連射武器って減衰早くてデメリットしか感じねえ 色んな動画の人のお陰で俺だけの射陸とジェッター作れたわ機体出来ると楽しいなこのゲーム 自分だけの機体ができたらすっごく楽しいんだけど
何回も何回も挑戦して納得いくのがほんとにできないんだよね C21と同じ機体や武器とかあるけど全然挙動違うのな。
コズミックブレイクの方の動画ないからC21の見て期待して入手してこれ違うとかやらかしてる。
ザリドのレールガンばら撒くのとかハドロン砲とか。どう使えばいいのかわからない… (´・ω・`)前世CBで強かったのがCBUでは産廃になってたりその逆も然りで
(´・ω・`)表記スペックだけじゃなく実際に使ってみないとマジわからん クリパイもごちゃごちゃやかましいのに騒がれるまで1年かかったからな
君だけの壊れ機体で試合を壊そう!! 勝敗とかどうでもいいからな
ブッコワレワンクリックで範囲攻撃で破壊するとかこのゲームだけだの楽しみ方だ エリスはなんでメインが盾展開一つで
サブに3つもアクション詰め込んでるんですか
空間斬とかメイン扱いでよくないですか
カチャカチャカチャカチャ切り替え面倒くさいですお! 固定ビットの展開をサブに仕込むのも勘弁してほしいね
手持ちの変なアイテムも邪魔になるだけだし、プラモの箱とかカッコ悪くて萎えまくりだわ 両チームもみじ5体ぐらいおるやんけ
メルト爆風でパリィ貫通してないか
毎秒スロウと10%ダメージが飛んでくる もみじキュールラスカーみたいな陰湿なのばかり使う人種は正直見下している
流石にもう見かけないがスポアマッシュで打たれるだけのやつがもっとも最下層 勝率上げようと思えば強制終了で敗北消したらいいだけだし意味ない
楽しんだもん勝ち 一発で70+40+40+40ダメと動けない時の被弾で一瞬でHP黄色になるのクッッッッッッッソつまらん
当たり判定大きすぎてWBに当たってもメルトになるし盾貫通だから盾持ったままHP0になるし前世のぶっこわれセンス満載だね 透明になって前線の砲とかにメルトだけ撃ってるもみじも結構いる
ファスリカ付けてないと3秒メルトで200ぐらい削れる 凸屋を数揃えて押すのがベストなんだよ
芋チームで単騎突出してボコられて文句いうのは馬鹿 逆
味方が芋になるのを阻止する役割の突格が焼かれて機能しないから芋試合が出来上がる
まあでも後方リペが人気になったら何もかも意味無いけど もみじの異常性はわかるけど社会不適合とか陰キャとかは関係ねーと思うぞ
強キャラしがみついて二番煎じでドヤってるのが一番陰キャだと思う
ボクのパパすごいスネ夫的、わかるけどおまえすごくない リスポンするなりそのまま突っ込んで一人ずつ焼かれる事を双方がやると芋試合に
前まではそれでも通ってたんだけど通じなくなった
今はしっかり味方が揃うの待ってから押さなきゃならなくなったので糞ゲー 後ろリペは安定して回復できてありがたいと言ってる人を一定数見るけど
ぬくぬくとしっかり回復したぶんだけ前線押せてるのか?
俺には全くそのようには見えてないよ? 前線リペと芋リペが同時にいて前線崩壊負け試合の時に芋リペのほうがベストリペアラー取ってると最悪の気分になれる 後ろリペの有難さがわからないのは
瀕死で帰ってくる凸陸や格空をやったことない奴だな。 BP消費は誰でも出来る最強のバランスブレイク
このクソゲー終わらせたいなら凸するだけで終わるぞ リペアを利用する方の改善が必要なんじゃね
凸瀕死は後方を利用してその他は前で回復
もしかして前にBANされた、味方を吹っ飛ばしてた彼は正義の人だったんじゃね 瀕死にとっての有り難さよりも味方の前進を足止めする影響の方が10倍でかいから
後ろリペ居る戦場はリスポンキルになりやすいんだよ 凸屋は敵陣に突撃中は回復できるわけがないので、満タンで突っ込んで瀕死で帰ってくるもんだからな
最前列の被弾しながらのクッソ遅い回復は、満タンなるのが遅れるだけ戦闘に参加しない時間になるのよ 瀕死の格闘には都合良いだろうけどそうではない大勢も後方に誘導してしまうのがいつもの敗因だから
プラスマイナスで考えたらマイナス(大きめ)
芋リペ開始がトリガーになった負けは山ほどあるけどまあ、やめろとも言えないし
せめて少しだけ後方でリペだったらいいけどね リロード消しメルフィ矢だったらいいけど安全地帯でリペしてる大抵はメディボやパーポだから回復速度もどうなんだろう
たまに芋バフデも見かけるけどハイショで短縮もしてない感じで結局遅い印象 回復がそれなりにいる戦場なら後方でのリペはあったほうがいいだろどう考えても
後ろ過ぎるのはいらん
「後ろ」の捉え方に差があるだけじゃねーかな ぶっぱで前線張ってる時は前で回復ばら撒きが欲しい
凸陸の時は前線で不安定な回復でうろうろは時間の無駄
後方で安全に回復したい
それだけや HP1で奇跡の生還から最前線にしかリペ陣無くて踏みに行ったら満タンの奴等に消されて爆散するとオーラ力が高まってくる もみじはベルアームで引きずり込んで殺す(強い信念) 前線付近はバフデかメディ本欲しいし、それのちょい後ろには高速メルフィが欲しい
それだけよ 勝ちを目指して凸陸するなら死んで次だしたほうがいい
次点で敵を釣りながら瀕死のまま敵陣奥まで攻めて敵を釣れるだけ釣って死ぬ
帰還して回復して復帰するのかなり時間がかかるし帰還を前提にすると余力を残して引き上げないといけないので相手から見ればたいして被害にならん >>276 >>281
前線の動きを見て位置を変えながら安全にリペするのは全然アリ、それが芋リペとか後方リペとは考えてなかった
自分が言ってるのはリペ位置が後ろすぎて味方を長距離往復させてるリペア 「最前線に満タンの奴等」なんてファンタジー創作か完全な優勢時としか考えられないから
後ろリペ無しで最前線だけでリペア回ってて>>278の突も相まって大幅勝ちしてた推測しか出てこないかもです 芋リペになってるのはMAPチェックに慣れてないからだとも思う。
パワスポでの回復に集中して前線がどこまで押してるか把握出来てないのかも。
TABでMAP表示出来るけど透明透過で画面に固定する機能とか知ってる? スコアより勝敗を重視してるなら遥か後ろまで往復マラソンするより>>282の行動になる
前に出ないリペアが多いほど前線潰れるのは解りきってるんだから
それの良さ力説してるのは自分がHP満タンで気持ち良く暴れたいだけだゾ TABマップの見にくさは高低差が濃淡で表現されてるからだよな
壁だけ表示であとは脳内補完でいいと思うわ 前線リペ2後方リペ1よりも
前線リペ3の方が勝てる流れになる 敵が拠点まで詰めてきた時に孤軍の拠点でひたすら耐えるバルテとタイタンコイル
仲間のリペは後ろ側、バルテタイタンを回復する様子もなくリペを受けてる機体も何かできる位置ではない
バルテタイタンと拠点が一度に破壊されて決壊したように一瞬で敵に飲み込まれるリペ団子
けたたましく鳴る回復要請
肥えるほど貯めたHPも削ぎとられ
リスポン地点が阿鼻叫喚になる
温室を守っていた前線はもう無いのだ 前線リペってメディ本要るだろ?
他のリペ陣出が遅すぎんよー >>290
解像度高すぎて映像が見えそうで草
>>291
メディ本は理想だけどバーストビットでリペアのサイクル速くなるしメディ本と同じく味方もハイショになるから
やってくれるなら助かる人が多い >>291
ああフィールド展開までの時間か、それはしゃあない
突リペまでせずに前線に混ざってリペするならそこまで必須でもないのでは エリザのミッションメダルの6個でメルフィちゃん貰える それもいいけど
それで解決するわけ!ないやろ!!!! ついでにアンチバーニングと統合してしまっていいな
アンチスロウもスロウ完全無効だし 上手い突リペの人最前線でバフデ陣出してるのどうやってんの
真似できん >>284
ハイショ欲しいから踏むのはしょうがないって分かってはいるけど肉染みのオーラが大きくなっていく @ミニバーストリペアビットでCT短縮(基本0.5秒でしまう)
AメディージャーSign腕のリベル(通称ハイショ本)でリペア回数増やす、CT短縮
↑Season1のアリーナコイン交換品で現在入手不可
B持ち込みシェルサプライとリベンジショット、ラジオチャットでneed ammo
CTGHを35前後まで上げてスタン率軽減
D移動系カートリッジで格陸を華麗にかわす メインだけのはずのリベンジショット効果、結局今も残り続けてるね そもそもクリスマスとか一周年とか
時節イベントの記念品でもないのに入手不可の物があるのが意味不明
キャンペ終わって目立たないところに引っ込める程度ならともかく
新規にしてみれば積み上げた資産で殴られるだけとか楽しい要素無いな リペが少し弱くなるとしてもリベショは正したほうがいいと思うが 季節品ぐらいは交換所に並べたら良いのになあ
CSの鯖じゃ無理か 回復陣が強すぎなんだよパーポ以外
瀕死の凸が一瞬で復帰出来るぶっ壊れ ラスカー2体いたら永パされんのきっつ
パリィ貫通するわまたすぐに掴んでくるし 兵科数見えるようになって砲多いと思ってたのが思った以上にヤバくて草そりゃ凸陸に轢かれるわ
それでも砲乗るんだから砲のナーフは必須だろコレ 一度掴まれた側にハメ防止の掴まれ無効タイマーを付けろって一億回言ってる
キュールもだぞ! なんで1人でキュールラスカー複数相手前提なの
数揃えて凸ればタゲ分散するか、自分が死ぬ間に仲間が暴れてくれるよ そりゃ前まで単凸で蹂躙できたのに今じゃ出来なくなって文句出るの当たり前だろう() どうやってるのか分からないけど今日何回か連続拘束貰ったわ
クール短いだけかなって最初思ってたけど即拘束貰ってビビったわ チームが芋過ぎて前に出て押そうとするのは単なる徒労に終わるのがホンマ糞やな 俺は割り切れないタイプだから勝てる見込みのない篭り方したら特攻してゲーム終わらせるわ
ぶっちゃけリス狩りされるより安全な気はする もみじキュールが砲前線に交じって圧掛け合ってる今の環境、どの兵科やっててもモヤモヤするわね…
砲で陸撃ちしたくないし、空でもみキュー撃っても味方砲がTGH上げてて微妙に不味いし、陸で殴り合いなんてもってのほか
複雑化する前線とは別に凸陸も空格も飛んでくるし芋りたい気持ちもわかるわ。まぁ下がった分ちゃんと空格落としたりやることやってくれって話だが… 補助多いと戦闘力の低さから押しこまれて、逆に回復できなくなるという悪循環 多分みんな知ってる事なんだろうけどWLKってブーランとか無ければ36で殆ど頭打ちなんだな
40だと多分10秒1Fぐらい速くて38と36じゃ差が全く無かったわ
34と35も同じ速度だったわ36との差は僅かに有るぐらいだけど test何とかってプレイヤー死にそうになるとクラ落ちさせて同じ部屋に戻ってくるんだけど常習犯? ラスカー、キャラの性能はいやらしいけど
普通に華奢美人で無駄上品な人格自身は好きだぞw
で、なぜキスリルBBAが投票本選あがっとんねんwwwww 今の運営なら要望聞いてくれそうだし
強制終了は敗北扱いにしてくれって要望送ってみた そんなことしたらtestplayerさんが負け越しになっちゃうだろ! ただしメルトダメージは与ダメに計上されないのでスコアはまずい
総攻撃900で7キルとかなったりする 実際の総攻撃よりスコアが少なすぎるなら正しい消費BPにならない
きたないでござる 後方リペも大事〜とか一昨日力説してた人に
今の30vs30観戦してほしいと心から思うぞ
信念を持って後方リペしてるのがいて
何試合も拠点ぶっこわされてマジでどうにもならん リペアで良い点とってる自分が原因で負けてるとは思わないだろうな、難儀なものよ 後ろでリペ矢してくれるメルフィはありがたい
そのメルフィに釣られて後ろで展開するバフデェ……こいつらからは敵陣にケツ向けて凸の減衰に協力する砲の臭いがする 芋はまじで害悪だよな
凸陸が多い時に迎撃用の空戦だしても、芋が迎撃のつもりで凸陸をむやみに撃って減衰はいるだけで凸陸を迎撃するのが不可能になるからな
迎撃用は減衰をむしできるもみじ一択になったな 最近の射陸は射程と速度あるからどれも対空ある程度できる ジンライ「回復する!!」
外人「引け!!」
ジンライ「回復する!!」
外人「引け!!」
ジンライ「回復する!!」
外人「引け!!」
くそっどうすれば...
下がる前線、割られる拠点
もしここに矢澤にこがいてくれれば...ソフィーがいてくれれば...
ぱーまねんともデッテイウも金髪爆乳JKもいない
結局誰一人として「前に出ろ」とは言わなかった
拠点とバフデバスターを離れて逃げ惑うイワシの群れ
ジンライによる懸命な前線維持もついに均衡が崩れた 突撃!
突撃!
回復する!
引くんだ!
もよく見かけるわ 「突撃」と「援護」と「回復する」以外はマップとBP見て決めりゃええんやで 回復を頼む連打はリペやってようが無視リストにぶち込むわ リペやってるジンライが死んだら前線ぶっこわれる合図だからわかりやすいよ うまいリペアラーの死因
1位 味方芋
2位 弾切れ
3位 敵 回復を頼む連打ってどのくらいのペースから連打っていう? >>361
名前出して良いのか知らんけど結構出てるから言うけどM9て言うのがマジで五月蝿かった常時連打
その後自分でリペアやってたから考えてはいるんだろうけど 自分の目安だと同じ人が30秒に1回くらいならうるさいとは思わない
30秒は長すぎと感じるかもしれないけど試合を通してなら結構な回数やで
回復したい時はリペアラーをよく見つめてればいいだけだし M9さんは無視リストに入ってる数ナンバーワンまでありそう
UWの最中にリストに入れるの難しすぎるんよ >>363
その頻度なら俺も大丈夫だわ稀に居る常にRC垂れ流すガイジは無理 補助10居て回復不足とかキレそうになる(´・ω・`) あまりにも押し込まれてたら突っ込んでブン殴るの楽しいのにな
つか高台つかえよ砲 ほんとダメなチームは初動から展開遅くてダメ
前にでようとする意識の差が歴然で勝ち目なし
あとはもう消化試合でしかなくて萎える 撃ち合いは構わんのだけど開幕パワースポットどころか裏の絶対に射線が通らない所でガン待ち始める砲は何がしたいのかマジで分からねえ。
コレがキュールとかラスカーとかもみじだったら芋って角待ちにも多少の意味は見出せるんだけど
ほぼ新規みたいな俺には高度過ぎて理解出来ない誰か説明して役目でしょ 何も考えてない。戦いに来てるんじゃなくてマップをウロウロしにきてるだけだから 敵を撃てるということは敵に撃たれるということだ!
までも到達してなくて一方的に撃たれるだけなので絶対に撃たれない場所にいる 15vs15だとリペアどころか補助さえいない時があるけど開戦十数秒で回復頼む連打してる人がたまにいるよね 動きに自信ない芋砲はHPとTGH振ったバルテ使ってバリアでも張っててほしい
バルテなら芋砲だと貰えない回復杖やリペ弓を撃ってもらえるぞ どうせ芋空で待ち構えてもゴミみたいな攻撃量だろ
もうルーシェでバリア置いてさぼっててもいいぞ
凸陸突っ込んでくるのを待ち伏せるならペポでもいいぞ
カボチャの上から殴ると格闘は何もできないぞ そうだ、チュートリアルにぱーまねんとを登場させよう
少しでも下がったら「いや引くな」「前出ろ」ってグロチャが流れる仕組みで頼む
最後は「弱すぎ」「Tabキー壊れてる?」「お疲れ様ですw」で俺たちの向上心を刺激してくれ 防空する芋空するとガンマ全弾撃っても2000出ないな減衰たっぷりかけて続々と自殺してるんだから好きにさせてるわ
もみじで芋るとキル数凄えけどスコアヤベェわ9キル総攻撃270とか流石に笑った もみじメルト内蔵したロボrt店売りしてくれー井上頼んだぞ スコルタンの毒何とかならんの?
ワンダーズ・クソザコナメクジ補にもメルト付けなよ >>372
ぶっちゃけ敵が見えないのに鈍足で壁背負うとかトレモのCPUより無様な死に方しかしないと言うか美味え一度味わうとやめられねえ (´・ω・`)前世末期ではトライゼリオンが異常超強化されてメルト格闘で地上は全て溶かし尽くされ
(´・ω・`)空戦除けば地上はほぼゼリオンとリペ補だけになってた時期があったわね コイン交換の業火ビットってどうなんだろうアレもメルト掛かるのかしら?誰か人柱になって!役目でしょ! 観戦して分かったんだけど暴れてるクレアって全員WLK0でステ盛り右クリックマシーンなのか
WLK切ったら伸び0にしたら解決しそうじゃね 優遇されすぎクレアとはいえWLK切りで空格にペナルティ付くのは良くはないと思うから
普通に移動距離と速度とタゲ逸らしの性能下げたらいいのよ
>>385
今から交換しても弱体化されるよ クレアモルテが暴れてるイメージはないな
ゴミ芋が密集して食われてるイメージしかない 業火ビットは溜めなしが飛んでくだけだったわ。どうすんのこの1430個の産廃 豪華ビットは敵いない時にチャージしてなかったっけ? WLK0そんなに居るのか?
格闘の伸びが能力依存なら解決だな マジかタフネス機にでも載せて遊んでみるわありがとう クレアはクソゲー三姉妹ではないけど
クソゲー四天王には入るでしょ
敵陣荒らして帰還したくなったら必ず帰還できるの何だよあれ >>394
色々頑張って見たけどTEC1じゃ溜めてタゲ取る前に消えて、バランス型で使ってタゲ範囲で使ったら微妙な弾が微妙な偏差で飛んで行く
すみませんキレそうなぐらいゴミです WBの枠割いてやることがお前それかよぉ!(ヘルトカイゼルも見ながら (´・ω・`)元ガンオンプレイヤーです
(´・ω・`)50vs50で戦えると聞いて始めてみようかと思ったんですが無課金でもできますか? 空だけはWLK0運用でも大して影響ないからね
離陸パーツが豊富だしアプフォもあるし戦い始めたら大体同じ高度で飛び続けるし
上昇が遅いとか離着陸の隙は些細な問題 >>398
50は期間限定なので今はじめて参加しても終了の11日までサンドバッグにされるだけよ
強い機体やパーツの入手に加えレベルやチューンアップが必要だがすぐには揃わない
無課金でも遊べるけど、対人のアリーナ以外のコンテンツが死んでるから初心者にはクエストやミッションなどのアイテムやパーツ入手が辛くなってる。
アイテムやパーツ、お金を貯めてまともに遊べるようになるまで初心者救済ロボをずっと使い続けるか、ひたすらサンドバッグになり続けるか選んでね! 50vs50はイベント中のみ
今やってるやつ
無課金でも遊べるけど俺TUEEは無理なバランスよ ガンオンはログインでガチャチケだったけど
こっちは一日参戦3戦と一週間で20戦クソゲー+α作業しないとガチャチケ貰えない苦行 ベータ時代のステータスの旧ザクで大将のストフリライザー落とせるなら無課金でも大丈夫よ
まあお金使えばガンオンより投資金額安くて面白いと思うわよ そういやRKなんて有ったわね下手なロボ作るぐらいならRKシリーズで充分ねデッテニーぐらいの強さはあるわよ 無課金だと戦えるようになるまですこし時間かかるかもしれんけど
微課金ならアンコやらの店売り機買えば機体はなんとかなる
どちらにせよクランに入ったりフレンドに教えてもらうべきだろうな
人いる時間ならセントラルで言えばだれかしら反応するだろ ようつべにアセン例上がってたりするけど、あれもやり方分かってないとなぁ
キーボードじゃなくてpsっぽいコントローラーじゃね?って人もいるし 逆にガッツリ課金するなら過去ガチャがまとめて復刻してる今がチャンス
もし始めるなら最初は女の子を無視してロボ3機選んでね。ロボは素でも最低限仕事できる課金ロボ、女の子は限定とか書いてあるけど普通にゲームマネーで買える上にゴミ >>399
一応加速力と移動距離も相当落ちるんだけどアクセルロールやリジェネ系の加速で誤魔化すことは出来るのよね (´・ω・`)無課金じゃ無理ってことはないけどむしろ課金したところで無理ってぐらい知識や経験の差が大きいね (´・ω・`)皆さんありがとうございます
(´・ω・`)微課金って具体的にはどれくらい必要ですか
(´・ω・`)3000円で足りますか 見ただけじゃ分からん独自仕様満載死に覚えクソゲーだぞ早まるな >>410
ロボ1体400〜600円 武器とかパーツは150円〜200円のも有るけど200円のが需要有る位かしら?武器は無課金の方が強い不思議な感じよ
3000円払ってみて気に入ったら2万円ぶち込むと良いわ6000円分お得よ ご予算3000円なら間違いなくシーズンバトルパス買い、今はシーズン序盤なのでなお良い
完了すれば3000円以上の課金通貨とアイテム&無課金通貨がどっさり貰える
初手1000円足して好きな店売りロボと武器も買えれば心地がいい
CSはバザーの進捗と事情はよ説明しろ 3000円入れる気があるなら、ガチャ回すよりも300Rtで販売してるバトルパス買うと良い
1シーズンで最低2機(ランダム)金枠ロボが貰えるのと、DXコインという最終報酬の交換で前シーズンのガチャ3期分の金銀枠から自由に1機選べる
早ければ二週間後にはバトルパス完走して機体も揃ってるだろうし、バトルパス完走すれば総計320Rtバックされるから、それを元手に次回以降も20Rtずつ増やしながら細く長く遊べるよ バザーとギフト無言でいつまでも停止してるせいで初心者支援が全くできないんじゃい
聞いてるかCS (´・ω・`)課金するにしても何が良いか全くわからんだろうし無課金でやってみるのがいいよ
(´・ω・`)バトルパス3000円は数百試合すれば超お得だけど耐え切れるとも思えない バトルパス懲役刑は模範囚なら課金Pが帰ってくるからな >>410
3000円なら買うものを間違えなければとりあえずは遊べると思うけど
まずは日本人のクランに入ったりフレンド作ったりしてゲームの情報集めるのが大事だぜ!
YouTubeにも初心者向け機体の紹介してる動画あるから観とくといいぜ! パス以外にもちょこちょこ課金できないならストレス溜まるしやめたほうがいい CosmicBreak Universal 「モニカ・ゴールド」ファンパック
https://store.steampowered.com/app/1851980/CosmicBreak_Universal/?l=japanese
【パック限定ロボ」
Ult.モニカ・ゴールド モニカちゃん
【パック限定の内容】
パーツ「リュックモニカBS」(x1) パーツ「モニカプリントファン」(x1) 称号「モニカ推し ♪」(x1)
【その他パック内容】
100 Rt SPガラポンチケット(x5) コスモハーモニクス 20%(x30) チューンアップセット10(x5) ALL×3チケット 1h(x3) ちょこちょこ課金するタイミングって何かあったっけ?
ガラチケやロボキューブがいつの間にか貯まってるから
自分的には課金しててもしなくても十分楽しい
CBUになってからはほんとゲームバランスとラグワープだけで評価損してる
ついでに言ったらアルカンタスのパーツドロップ劇シブにし続ける意味がわからん そういやちょこちょこクエストやってたけどグランダムBSさんとかまだ落ちるのかしら?なんかパーツが前世より全然落ちない気がするわ ロボアセンゲームやりたくて選んでくれたなら
人間が強くてロボがぼこぼこにやられるゲームだから
そこだけ注意してね マニモとペペンとオレガーと量産オレガーしか落ちないらしい? 確かにそれしか見たこと無いわね。しかも3倍3h使って1個出るかって渋さなのよね
女の子ゲーだと俺も覚悟して戻って来たけど案外ロボの方が戦えてる気がするわお犬様とかアクシオンとか 前世からの経験だとあまり金使わずに遊びたいならジアス
アラブの富豪ならロボで遊ぶといい みんなやさしい(´・ω・`)
貴重なえ…仲間だから大事にしないとね ガンオン民だゾ?全て分かっているだろうさ
今までもこれからも肉染みの輪廻からは逃げられない 芋リペと愉快なお芋たちを何とかしようとして自分で前に出てリペをしても芋リペの影響力に勝てない
悔しい >>427
それら以外のジャンルでもロボのほうが強い
もしくは同等の強さはある wikiの一部を編集している者ですが、初心者として分からないこと・教えてほしいこととかあれば
ここにでもぜひ書き込んでほしいところ
記事作成の参考にさせていただきたい まあここはアスペばっかりで初心者の視点で物を考えられないから是非初心者自身で物を言ってやってくれ >>435
・偶然入手した武器/パーツを一つ一つチューンしてみるなどの試行錯誤で強いロボにたどり着けるのかどうか
・↑が現実的でないのならズバリ完成形の強いロボを知りたい
・通常シャッフルとエポックとARKの勝つ流れ >>435
芋らないとすぐに死んでしまいます今後どうすれば 1年やってる初心者だけど
なんでミッションでマップ開けないのか意味不明だし、ゲームモードでヒット表示違うし
ユニオンウォーズ(シャッフル)ユニオンウォーズ(レギオン)ユニオンウォーズ(ユニオン)ユニオンウォーズ(ARK)混沌(ユニオンウォーズ)エポック(ユニオンウォーズ)
全部UWかと言われると違うし、エポックは完全にユニオンでの戦いなのにUWに含まれてないし、混沌は部分的にUWに含まれてたり
未だにワケがわからないよ… >>439
その時々の社員が入れ替わっているからおこった不幸な事故だよ アリーナ初心者はとにかく最初に機動力をあげておくことだよな、やっぱ遅いの多いし
陸ならWLK32以上、空ならFLY34以上、捕と砲はWLKかFLYのいずれか(値は個人の感想)
「どうやってチューン素材とUC集めるの?」は分らん、アリーナしてれば勝手に集まるが、、、
配布のRKでしばらく遊べばいいのか 観戦してても強い武器パーツの名前とチューン内容が・・・ 俺個人としてはFLYは上限の38 WLKはアサステ付きでも36に調整してるな
武器は260〜280コスト使って実体盾35でチューン穴増やしてる
だからロボ作るとtghとHPがカツカツで安定した活躍が出来ねえ。
動画見るとhp450の射陸の人も居ればHP640の空格とかもう好み状態なんだろうけど、HP多い方が多分良いから攻撃ステはキチンとダメージ表で調整した方が良いのかな脳死で40にしちゃうけど 攻撃ステは調整できないんじゃない?
仮にHP700の敵を七発で倒すために100ダメ出せるようにして他耐久とかみたいにしてもTGHあるし人気なHPとか謎だし… >>450
俺も良くわからんがstr30 WLK30 tgh30 hp730でジェットでかっ飛んで殴ってケツ向けて歩いて帰って生きてるとか意味分からん動画とかも有るしもう何が正しいのかよぐわがんね 陸が12体いるなーと思ってると8人ぐらいが嫌がらせ御三家で草も生えない 対戦ゲーなので、相対的に勝ってないとキツイ
でも人それぞれ向き不向きがある
空間認識、反射神経、心理的駆け引きetc...
なのでまずは自分の苦手を苦にしなくて済む機体を作ろう
弱点をカバーしながらプレイしているうちに少しずつ腕があがっていくよ 業火もみじは嫌がらせ枠のようで実質は万能枠よ、狙う相手問わず火力出る
空にメルト当ててくるもみじは下手な砲戦なんかよりよっぽど恐ろしい
ほぼスタンするし痛いしそこから鈍足までつけらるし(´・ω・`) 今まで砲戦でできるだけ前進して瀕死空戦を狙うようにしてたけど
キュールの引っ張りにサブ移動で逆らって
ラスカーは目を凝らして間合いに入らないようにしてたけど
もみじが居るともう砲で前に出れない、HP満タンから前線のメルト実質2発で死ぬ
もう無理、無理です このスレを見てくれている初心者のみんな!
20スレも進んだことだし
そろそろ三体ぐらいのガチチューンロボが出来上がった頃かな!?
これで上級者と同じ土俵で戦えるね! 異世界転生して前世の知識を使って無双するなろう系ゲームですよ ここで一旦冷静になってもみじメルトの性能を見てみましょう
基本射程225、速度400
実ダメージ49〜70前後+TGH無視でHP10%の割合ダメージ2回
当たり判定ラージバズーカ程度+爆風にもメルト判定あり
チャージ約2.5秒
スロウ以上の鈍足+旋回制限約3秒
透明解除からメルト発射までの時間差0秒
盾無効
味方貫通
AM部位破壊不能 格闘って誰もいないところに誘導しすぎない?
目の前だけに敵いるのに真横向いて空振りするわ敵に背向けて殴り始めて背中逆に殴られるわで意味わからん 芋リペ状態だとこのタイミングで撃破されるのきついな
味方リペ味方___←自分←追撃敵___味方前線_敵前線 >>437
とりあえず一旦ここで回答をしておきます
・偶然入手したパーツで試行錯誤するのは初心者には素材消費などの点でもおすすめしませんし、それが試行錯誤すれば強く使えるものかどうかという判断も初心者には厳しいかと思います
・最近の強いロボで言えば(役割説明は省略)
陸 ブレイズバロン ビートランダーHD+ハティガルム キュール ラスカー 射陸(エスティスマグ)
砲 アンコ ホバリオン+ミッサイド等 ブラストバズーカ(もう武器だけでも強い)
空 アルシー アンリエール オボロマル クリムローゼ クレアモルテ ブッパ空(ウミガメンティスAM等)
補 バフデバスター メルフィ
あたりでしょうか?書き漏らしも多いかも
・通常シャッフル→ざっくり言えば、敵をパワースポット(以下、拠点と書く)より奥に押し込んで連携も回復もろくにできないくらいぐちゃぐちゃにしてしまえばよっぽど沼らない限り勝ち確定。のでいかにして前線を押し込むか、押し込まれないかがポイント(この点芋砲は押し込まないし凸陸への対応力が弱いので嫌われる)
ただし、中途半端に敵陣の拠点より手前に自陣前線ができてしまうと敵側だけが拠点の恩恵を受けられる状態になり、返り討ちにあう可能性もあるため注意
エポック→敵のパワースポットを破壊する、もしけは自陣のパワースポットを守ることが目的。
offenseなら破壊、defenceなら守る側になる。
攻撃側で拠点を割るならTGHによるダメージ減衰効果のギリギリを狙ってダメージを継続的に出せるガトリング・マシンガン系武器が強力。ただし相手はバリアを張れる機体を出すため、チーム内で拠点破壊とバリアを退かす機体の2つの役割が必要になる。片方だけ集まっても勝てない。
守備側ならバリアを張れる機体や、拠点を割りに来る機体を破壊したり、バリア機自体を守るための機体を出す。
ARK→ほぼ通常シャッフルと同じ。ただし、ARKを狙って攻撃してはいけない。使い手や相手チームがよっぽどカスでない限りはまず死なない。
もしARK役になったなら、範囲攻撃や異常な荒らし能力で敵を倒そう。自分はWIZにずっと所属しているので他のARKについては分からないが、
ウィズダム(亀)での立ち回りに関しては
基本チャージキャノンとサブのミサイルで攻撃して、サイガンはHPがごくわずかな敵にしか使ってはいけない。命中率は良いけど、その連射力のせいですぐTGH減衰の影響を受けてカスになるので。
回転サブは角に敵が集まってる時とか限定的な場面で使うと強いこともあるけど、基本使わなくて良いです。 >>438
逆に聞きたい点が2つ。
・機体の武器やチューンはどうなっているか?
・芋っている状態で、どうやって敵にダメージを与えているのか、どんな機体を狙って攻撃しているか?
まず機体そのものの話なんですが、一応ここではよくいる砲戦機の想定で話しますね。
まず武器について、射程を強化するチューンをしていますか?低くても400は欲しいところです。
次にスウィフトジェットBSαなどの回避サブはつけていますか?砲戦なら、よほど射程の長い機体やアンコなどのそもそも付けられないような特殊な機体を除いて、回避サブは必須級です。回避サブがあれば、無敵時間を使って格闘攻撃を交わしたり、空中で使って即座に後退するといったことができるようになり生存率がぐっと高まります。
最後に移動カートリッジについて、フロートダッシュやショートブーストといったカートリッジをつけていますか?ダッシュアクションは移動や回避に役立ち、まず付けていない機体の方が珍しいくらいです。つけてないならとりあえずWLK1FLY33 or 38にしてフロートダッシュを付けましょう。ロボに最初から備えてあるカートリッジ一覧にフロートダッシュが無い場合は、外付けカートリッジを買いましょう。期限付きのものであればショップのアイテム欄でUCで買えます。
次に立ち回りについて、その時の状況もありますが基本的なことについて書きます。
まず前に出る、というのは上で書いた機体の条件が揃ってこそ可能な行動といっても過言ではないです。射程が短くて回避もできない機体がボコボコにされるのは至極当然です。
対処としては、回避サブをつける他にも射程を異常に伸ばすことで敵の補足外から攻撃するようにするといったこともあります。それをやるなら個人的にA.L.Eリリレインがおすすめです。GGGリで射程500を超えますし、遠距離でも十分当たる誘導性があります。
ただし、押し込まれてる状況では射程の意味が薄まりますし、基本の立ち回りが一向に上手くならないので異常射程の機体ばかり使うのはやめた方がいいですね。
次に敵に狙われた際の対応ですが、前に出れば当然狙われやすくなりますし、格闘機には殴られて当然みたいなとこもあります。
そこで必要になるのが回避サブやダッシュアクション、WB回避、レーダーを見て凸陸の位置確認といったテクニックになります。
回避サブとWBによる無敵回避は比較的簡単なので、すぐ覚えましょう。単純です。敵が攻撃を振ってくる直前に回避サブを使ったりWBを起動して無敵時間を作り、それによって攻撃判定を回避するという技です。
自身が前線に立っている状態だと、一度回避すればそのまま敵は自分より奥にいる味方を狙ってどっか行くことも多いです。その場合に回避サブで回避する場合は、後ろではなく横や前に向かって使うと2段目以降の攻撃や誘導先に巻き込まれにくくなるためおすすめです。ちなみに前に向かって回避サブを使うと、相手の視界から完全に消えることができるので、タイマンの状態でなければほぼ確実にスルーしてもらえます。ただしちょっと顔を出しすぎると今度は敵の射撃が飛んでくることもありますが…
レーダーを見ての凸陸の位置確認ですが、カートリッジにブロードレーダー(以下、ブロレ)を採用していれば比較的簡単にできるので、まずはTECを少し落としてでもブロレは付けて良いと思います。
やり方は、レーダーを開いてこちらに向かってきている陸や空がいないか確認。いないならいいし、いるならちょっと様子見。そのまま来るなら敵の進行方向からズレた位置に移動したり、交戦中の空戦がいるなどでそれが厳しいなら回避サブで避けるように構えたり。
もちろんレーダーの確認は守りだけでなく、敵の空戦が攻めてくるのを確認することで先制攻撃をしかけてスコアを稼ぐ、といった攻める点でも重要なので、一斉射撃のクールタイム中などに隙あらばレーダーチェックをする癖をつけていきましょう。
最後にまとめ:
今すぐできること→機体の改善
次に習得すべきこと→回避サブやWB回避を覚えて生存時間を数秒でも伸ばす、前線にいない時や敵と対面していない時(リペアを受けている時や移動中など)だけでもレーダーを見るようにする
最終的な目標→前線に立っている時でも、一斉射撃のクールタイム中などにレーダーをチェックするようにしたりして格闘機に狙われないような立ち回りができるようになる、万が一格闘機に対面したら回避サブ等を駆使して逃げられるようになる とりあえず返信は以上です。
自分にはランカーほどの実力はないため、彼らからすれば「なにいってんだお前」と言われるような部分もあるかと思いますが、ご了承ください。
というかなにいってんだお前って言うなら私にも教えてください。まあこのゲームのランカーにはそんな聖人はまずいないんですけどね。 頻繁に**引くんだ!**コールをかけて勝ち試合を負け試合に引っ繰り返し、怒涛の11連敗部屋を作る期待の新人バフデがいたぞ……すげぇ…… >>470
文章圧縮したいんだろうけど最近の強いロボの例から既にもう滅茶苦茶
例えば入手方法を基準に含めてるとすると
「コイン産」「ロボキュ産」「無課金店売り」「課金店売り」「ロボガラ産」「ガラ産(DXコイン可)」「ガラ産(DXコイン不可)」
に分かれてる
これで入手楽な物を甘めに採点するとなるとバロン・カブト犬・メルフィ・オボロの4機は基準から落ちる程度のスペックしかない
逆に入手難度を考慮しないならクリムローゼが入ってる理由や、ヘレポリスボウやシュトルガシマ辺りが基準落ちしてる等が意味不明 >>470
とても丁寧な回答ありがとうございます
初心者には本当に有り難い限りです
特に回避サブの無敵時間を知りませんでした
現在は全過去ガラポン開放中なので、その中での強ロボ/パーツリストがあると
強ロボ入手でスタートラインだと考える人の課金+モチベーション向上+定着になるのではと思います
>>474
dosクリムゾン/brdブースト回復/wizは効果不明 強ロボゆうてもアセンや立ち回り、強化で違うからなぁ
例えば突陸は独りでバンバン突っ込んで薙ぎ倒すように見えてもタフやある程度ラグ使わなかったらすぐ蒸発する
空も射程と一発、サブ逃げやカートリッジ無かったら同じく蒸発
砲は格陸に一発で百以上喰らうことも多々あるし、射程も詰められて直上いかれたらサブで逃げるか味方が助けないと大体蒸発
補助はリーシャ以外は前にでたら大体狙われるし強武器使いにくいしな 初心者こそL陸で右クリ格闘特攻したほうがゲーム覚えるぞ
被弾した時のタフ補正とかブッコワレの理由とか全部味わえる
そしてこのゲームの大欠陥ルール
BP消費は廃課金だろうが無課金だろうが平等ってことに ロボガラのアルシー使えば猿でもスコア出る
ロッソがマーキングだけ詰みまくってサポ8000稼ぐところ
アルシーは高火力リモートのついでにマーキングだけでサポート1万稼げる 質問なんだけど、爆風割合100%の武器って無いの? そんな難しく考えなくても壊れ使えば簡単やろ
アンコでも使えば 言語が違わない限り聞けば教えてくれると思うけどなぁ…
自分は結構武器チューンとか人に聞くけど普通に教えてくれるよ アンコは0落ち特攻隊長がいたりする影でその1/10程度しか総攻撃出せてないアンコも居るっていう現実 クリムローゼはステ低いが強い部類だよな
配布RKラプターにガンマライトニングガン持たせた方のが強いだろうが
ベクターイーグルにネガトロンライフル勧めてたシーズン1の時より楽で空戦2機目には良いだろ
配布のRKは凸L陸の方が良かったな、人権機だろ >>472
クリムローゼはBDのゲージ回復が強力で手持ちにガンマライトニングをつけたりイビルハルバードを持たせればお手軽空格になるなど基本を学ぶ点では非常に強い部類なので書きました
テレーゼはそこそこ見るけどよく分からないです
その他シュトルガシマ等は基準落ちというより普通に書き忘れとかパーツ単位で書くかどうか迷ったりって感じですわ
(全部書こうとすると思い出すのに時間がかかってしまうし、バフデバスターなんかメディ本の方がむしろ本体より重要だし)
あと書いてないやつで有名なのをピックアップするとしたら、もみじはもちろんだしアルバトレオスBDやブリスガンドポーン、ジェネシオンAM2、期間限定品にはなるけどギャスターAM2、手持ち武器ならバリスティックランチャーやタケノコランチャーなどなど
もっと詳しく書いてくれ!!って感じだったらwikiの方に書かせてもらいますね (´・ω・`)昨日のガンオン豚です
(´・ω・`)とりあえずインストールしてチュートリアルを完了させました
(´・ω・`)50vs50モードはどこからプレイできますか 50VS時間限定イベントなんだよ公式見てね
小池ガンオンなんて生ぬるいレベルの赤ロックオンラインだけど耐えられるかな
悪質タックルが一生荒らしまわるクソゲだし
ダウンゲージなんてないからワンチャンとかもないからな耐えろよ (´・ω・`)公式サイト見てきました
(´・ω・`)時間指定されてるんですね 50vs50部屋は報酬目当ての少数早回しな流れが強いから期待しない方がいいよ あと50vs50部屋は通常部屋とは違う特殊ルールで、
相手のパワースポットを破壊するとBPを多く削れるっていう半分エポックみたいなやつなので注意
まあ敵を倒すことに意味がないわけではないけど、ガチで勝ちに行くならパワースポットを破壊するための専用ロボが必要になるかな いつも通り紳士的に拠点割れば良いのよ簡単よ(憎しみのオーラ力で増大したバルテオンマン >>486
このゲームは攻撃が連続ヒットすると防御力が上昇するTGHというステータスがあって、拠点は特にカッチカチ
沢山武器を積んでぶっぱなせばええんや!というノリで行くと武器が増えた分TGH補正でダメージが下がるまである
多人数対戦の弊害であり一斉射撃システムに潜む罠であり初心者が足を引っ張る原因
一見さんお断りシステムなので初心者は守る方を優先してくれると助かる 赤ロック必中一撃ダウン即死のガンオンの方がマシって事はマジで無いから大丈夫だろ
一部の武器以外は最期の赤ロックSA武器仕様には似てるかも知れない残りは小池
独特のエイムアシストに慣れるのが大変かも知れんけど強くは無いがレーザー系兵装使ってみるのはどうだろうか?ゲロ当てる感覚はほぼ同じだからそれなりに総攻撃出るわよ (´・ω・`)らんらんはゲロビ苦手でした
(´・ω・`)FA武器、バズーカ、格闘武器のオーソドックスな構成を好んで使ってました >>495
いいとこ対空砲が面砲撃か、スタン狙いぐらいだね >>482
ブラバズは同着減衰があるから違うと思う
完全爆風の武器って存在しないのかなぁ? 実弾爆風0:10で直撃の時同時着弾減衰してしまうアホみたいな武器があったような とうとう50vsが動かなくなってしまった
新規来てくれよ 昨日の23時から大規模動いてないからこのイベントもう実質終了してるよ 恐らく一度も稼働してないトライユニオン20もあるんですよ!! こんなイベントやるくらいならアリーナ報酬倍増キャンペとかチューンアップ10ドロップとかやった方が人集まると思う
そもそも鯖に負担かけそうなイベントすんな アプデする度に選択肢無くなる神ゲー
井上おまえパーフェクトクローザーだろ >>460の続き
メルト中は移動サブの移動距離がほぼ0にされる
メルトはスコアに加算されないから撃破時の消費BPが全く見合ってない testplayerさん日本人なのか!?
変な事しなければ良い凸戦力だったのに姑息さが先に浮かぶようになって勿体無い 毎回バケツと同じチームに途中参加してるのほんとダサい テストプレイヤーさんは前世では幼女説あった気がするけどもう熟女なのかしら (´・ω・`)メスジアスはらんらんのビッグな珍ポールで一撃よ
(´・ω・`)おまえらの大好きなメスジアスをガバガバにしてごめんね? そういやディライブ攻撃って何?武器の説明に出てくるけど
それ自体の説明がどこにも無いんだけど? キスリル4位なんか...
シルビアと互角に張り合うほどの人気なんだ >>515
英語の意味そのまま派生攻撃のことかな…たぶん…
日本語の方が短くて伝わりやすいタイプの意識高い系 >>517
派生攻撃でも意味がちょっと…
ケンタクロスのランスとか1段目のみディライブ攻撃に繋げる事が〜とか書いてるけど、
つまりどういう事なの?って言う。普通に右クリ連打でも3段出るし発動条件がサッパリ。 右クリのコンボ中左クリックで出る派生技
機体によって特殊コンボとか必殺技とか書かれてて統一されてない >>519
左クリックで発動なのか…。ラスカーの盾とか盾だからカウンターなのか?
とか思ってひたすら格闘に合わせて盾構えてたけど無意味だったのね。悲しい イベントエントリーって今はショップで買うしか入手方法ないの? シーズン3の頃にログインボーナスで配布されたんだっけ?
今はSHOPで買うしかないよ
この先何かのタイミングで数枚配布されることはあるかもしれないけど イベントエントリーを買うのは得策ではない気がする
早急にクエストコインが多く欲しいなら検討 ブラガ付けて敵チームの味方雑魚砲に防御力上げしてもらうんやぞ 砲戦あれだけ味方にいるのにクレアモルテ1体くらい落とせよ 戻るつもりで往復するクレアは絶対に撃破できない、本当に誰が何を使っても無理
撃破できるのは片道切符で突っ込んでくるクレアだけ HP500の補にぶっぱすると5、6秒で溶かせる
陸戦でTGH上げてたとしても似た結果になりそう
寧ろシェルガードを追加で乗せるべきなんじゃ? 直接イラつく度合いはクソゲー三姉妹には劣るけど
ラグりながら逃げ帰って無限に回復してくるクレアモルテは別の方向で十分にクソゲーだよ ガード付けてもHP上げてももみじで終了だから
正直もうどうでもよくなってる 現環境で砲で前に出ようものならキュールかもみじで即死だからクレアは余計に安全になってる感じ コンテナベースの壁際をスクイドルガールが走ってたんや
優勢だから攻めよう!!て熱い思いで直進してきた
で、イカなんぞ焼き殺したらいいと思って側面からぶっぱしたら一瞬で蒸発した
流石にキャパチューンはしとったと思うからHP500弱くらいかな
こっちはDPS100 (´・ω・`)もみじはらんらんのちんぽには勝てなかったよ Bブロックのアムリムを入選させたいんで
支援をお願いします。
逆にACブロックで投票してほしい子いますか? ろくに対空できん砲はゴミ
砲はいくら数いても、空を落とせん存在価値ない奴ばかり そうか、俺がコズミックブレイクを楽しめているのはガンオンという地獄にいたからなのか…
思えばアレはガンダムの皮を被ったボトムズオンラインであった ボトムは合ってるがボトムズを名ばかりウンコ懲役20分に巻き込むな もう語る事もないレベルのゲームだな
ガチャ機体しかみるとこないし
戦闘もハイハイ壊れ使ってゲームしてますねくらい反応しかもう無いしな ガチャを回させたいから2機回し3機回しのキチガイ勝負が放置されてるが
バフデ落としてもバフデ出てくるしアンコ落としてもアンコ出てくるんで
押し込んで回復荒らして勝つとか回復で勝るから勝つとか
結局雑な勝敗ばっかだな モルテ誰も落とさないからエスマグで上見て迎撃するしかねーの辛い
下見るとバロンがケツ堀に来てもう体中格闘塗れや詰みです対戦有難うございました。
お前のブラバズをバロンに撃ったら俺死ぬからやめてくれって言いたいけど学が無いから英語喋れない辛い
俺の居る場所が悪いんだが抵抗する意志ぐらいは見せたいだろ男の子として 怠い撃ち合いに更にナーフ前の空ニパ子以上にやばいモルテ登場
もみじキュールラスカーで地上はストレスまみれ
みんなやる気無しの義務デイリーするだけになってる
次のガチャのガールズは正直地雷しかみえないし
男ジアスがワンチャンスクワットして爆散するネタあるかもぐらいだな 対空のアンチにもならないし鈍足で簡単に殴られるゴミ砲だらけだからクレアモルテが暴れる
クレアモルテは格闘当てないとブースト回復しないんだよ? アクロ空ですら逃げるのに苦労するのに砲でどう逃げろと? 砲の皆さんはブロレをとってレーダーを見てくださいお願いします
どこの戦場も空より砲が多いので、近寄る素振りを見せた空を全部先制すればいいんですよ
砲は格闘にボコられるてことなら、砲と砲で見つめ合わなくても格闘に殴らせておけばいいんですよ
砲がよそ見したら空が暴れるわけです。陸も上がってくるので砲でなくてもいいんですよ色んな兵科を触ってみましょう ブロレでマップ見てる暇あったらハイショでぶっぱしまくって弾切れたらさっさと死んで2機目出して下さい
弾杖とか弾陣はいりません 女性だけのクラン発足したいんやが
興味あるひといる?
男はいらん。
オフ会はなし。 このゲームってアリーナ中に頻繁に読み込み?みたいな感じで固まるんだけど
これってスペックの問題なの?FPS的には問題ないんだけど… ウィークリーオーダーをクリアするのにエントリーで30RTかかるのに誰がやるんだこんなオーダー >>558
CPUパワー結構必要よ
グラボは1050tiでもいける >>558
アリーナ中だと機体の出撃時(自分以外も)に機体データの読み書きが入るのでそこでカクつきやすい
これはPC側のスペックが影響してる >>558
扱いきれないのに実装してしまってるものでサーバー側があつかいきれてないものもあるな
あと、回線縛りでラグをわざと起こしてる奴もいる 空に当てやすい強い武器はどうチューンしたなんていう武器?
この質問に対して”色々あるが人によって云々”とかではっきり回答がないと
誰一人新たに空に対応する砲がでてこない
初心者の試行錯誤ではほぼ無理って事らしいし
後々好みにカスタマイズするにしろとりあえずの具体的な回答が欲しい 空でも距離400近く射程は伸びるからそれ以下はカモ、400以上がマスト
あとは好きにしろどうせレーダーも上空も見てないんじゃ対空なんてできん
初心者じゃなくなるまで試行錯誤しろ、その点全兵科一緒だろ >>566
どの武器を射程400にするの
取っ掛かりが無いんだ それを試行錯誤するんだよ
マストとか強い言葉を使ったけど、HPとTGHを盛り前に出て強引に射程圏内に捉えるプレイでもいいんだぜ
砲対砲の場合は我慢比べみたいなとこあるからな その解答だとどの武器使うかわからなくて
初心者は対空しないか去るかの二択になる
具体例が無い状態からの試行錯誤はほぼ無理
>>565
遅れたけれど回答ありがとう >>567
俺もトップ層じゃないから何とも言えないけどスクラムランチャーとかの誘導ミサイルが主流らしいぞ
俺は砲やるならモニカultのチャージキャノンにハイシューター2グレラピα1で対空してるけど別段困らねえ対空するってキチンと探せば大体落とせる チューンも何もなくただ上向いて右クリするだけで空が落ちるドライブリッツBSさんをよろしく!
対空以外なんの役にも立たないけどな >>561-563
CPUがダメなのか。タスクマネージャーみてると1コアしか使ってないみたいだし
そのせいで要求値が高いのかな… >>570>>571
ありがとう
これでモニカファンパックも売れてガラポン#8も回り対空も増えるよ
しかしこのスレと前スレで検索してハイシュ0件
基本指針は>>444なんだろうか >>574
少し前に教えてくれた人が居たが必中するような武器はハイシューターじゃなくてグレートリーチの方が良いぜ
サイガンみたいな誘導するやつは半端に速度上げると間合いが変わったりするだから人それぞれって言う人が多いんだと思う。 ありがとう
でも初心者には”必中するような武器”が具体的にどれとどれなのかわからない 正直ここできちんと書き込んでも長文でだるいし、
こんなところの情報を鵜呑みにするのも良くない
困ったら強そうな武器にハイシュx2+好みでハイシュorGラピorGリーチあたりを混ぜるといい
尚必中する武器は無いし、武器ごとに偏差のかけ方を覚えると必中に近づく武器等がある
上であがってたスクラムランチャーをベースとして話するにしても、
それを軸とした運用ならハイシュx3単品運用するルーキー機もあれば、
ブッパ構成で他の武器をGラピx3して射程同調でばらまく運用もある
ブッパ構成だとしてもスクラム軸でハイシュx2Gリでメインに据えつつ他もついでに流す型だって有るわけで、
じゃあどれが一番強いんだとか一番オススメ何だと言われると人によって違ってくる
持ってるパーツプールも違ってくる
400射程どうこうは、そこまで射程だけ伸ばしてる空戦にはそれなりの理由が有るわけで
リーチ重視のブッパ型で面制圧するときにちゃんとロックとって弾垂れ流してやればいい
それでも潜り込んでくる空にはブッパだと相手しづらくなる。同時発射中は旋回が落ちるから
中距離まで来る相手はブラストバズーカあたりがよく効くが、対空専用になるので賛否
ここまで撃ち漏らしたり誰も見ていなければ、はれて頭上に空戦が飛ぶことになる
格空が近距離まで入り込んで居るなら、もみじラスカーその他の格闘に任せた方がいい
火力高い武器で当てる自信が有るなら何撃ってもいいが味方が減衰させてたら無視して他見た方がいい
ボルカノハイグレネードにGリーチ3枚 対空武器の誘導は非常に強い物が多くて攻撃に対して真横に飛ばないと大体どんなミサイルでも必ず当たるのがミサイル系
地上にも誘導してジャンプとかで誘導切らないと確実に当たるサイガン系
空戦なら絶対に避けられない必ず当たる悪魔の武器アンコバズーカ
間合いの中なら必ず当たるブッ壊れアルシーのビットが思い浮かぶ誘導武器かしら 無課金砲
ホバリオン(ブラストガード、ムービングバースト、フロートダッシュ店売り外付けカードリッジ)
ミッサイドAMx2(エターナル)ブラストバズーカ(GGHリーチ全部アルファ)
スウィフトBSα、クロスラプターHD、ブリックゲイルLG
ハイテクβx6ハイブーストβx7でTEC38FLY28
ミッサイドAMは火力が高いぶん弾が少ないけど2機回しすればいい ありがとうお礼を言いきれないわ
初心者にとって近年稀に見るとても有意義なレス群だわ あ?新ガラポン来週?うーわサイッテー↓
GW直前にガラポン追加の予定見て連休前に前倒ししてくれるかと思えば復刻
GW中のメンテはスキップ、5/11から新シーズンとか商魂まったく無いね 豪華ビット頑張って使ったけどダメだったよまず当たらねえし当たる間合いは勝手に連射始めるしライオスはケツが緩いしどうしてくれんのこの残り1460個 (´・ω・`)なんでそんなに交換したの
(´・ω・`)試しに使うなら50個も使わなかったでしょ 小豆の先物みたいな?
現実世界では先物に手を出さないって誓うわ 価格が変わるわけでもなくバザーがあるわけでもないのになぜそんな大量に買ったんだ…(困惑) ラスカーはともかくもみじ多くて負けるはやばすぎるっぴ モミジラスカーキュール使ってる奴クソキモイ
ぶっこしか使わない奴キモイ
ぶっこいかない強機体で得意ぶってるやつキモイ
ネタ機とか言ってスコアでない言い訳保身してるやつキモイ
俺たち全員キモイ 周りが上がってこないから、最前列で立ち位置を見誤るとすぐ孤立する(´・ω・`) モミジもラスカーもキュールも使えばいいんだよ
むしろ何で頑なに使わないのかが分からない 数百のパーツがあるカスタマイズゲーと銘打ってプレイヤー集まったのに
カスタマイズできないキャラクターが強くてその中でも数種類程度しか選択肢無くなったら
マイオナなどという話じゃないんだわ
嫌になって去るしかなかろ もみじキュールラスカーの下方修正をよろしくお願いします。格陸パーツの今までの下方修正がすべて意味を持たないほど30部屋がゲロウンコ茶漬けになってます。メタ側の性能が高すぎます。 シューティングゲームなんだから格闘が強いのはおかしいんやで右クリ脳筋マン シルビアがうんこブリブリディスクばかりくれてキレそう
うんこプリプリディスクくれよ モミジが少なかったら格闘出す、多かったら空出す、格闘多かったらモミジ出す
のんびりしたかったら砲出す もみじキュールラスカー程度で崩壊するメンタルとか今生から畜生界に堕ちたのか?餓鬼界経由して来た身としては人間界と勘違いしそうだわ。はよティアミリス喚んで修羅界に身をやつそうゾ で、ヴィクトルとかガシマ娘でどうにかなるのかねこの環境? もみじはブースト消費が激しすぎて葉隠カートリッジを使いきれないのを何とかすべき
現状で空脚なんて誰がわざわざ取得するんだレベル
前世のもみじも特殊カトを捨ててただの手裏剣射陸が最強とか特色台無しだったし
ブースト消費を緩和して特殊カトも最初から付けたらいい
そもそも火球はメルトである必要性もない ただの炎上でええやんあんなの >>605
今起こってる問題と関係ない事を嘆く必要は無いので ティアミリスはクソ強かったけどハメ殺しタイプではないし
クソラグ空格のように馬鹿みたいに荒らすタイプでもないからどうでも良かったわ >>600
もみじって実は砲も射陸も残さず焼き滅ぼしてるのですが
その点についてもコメントお願いします! 今の状況で前のバフォきてもベリトリアでギロチンしてやるぞー
なんてする必要もなくもじみメルト連打で解決だろこれ
異常だよ 空脚は格闘2段目から出すとなんか面白いスタイリッシュ
使用例は知らない消費重過ぎて無理。他はあんなもんじゃね?俺はブーチュン入れてるわ結構快適よ 結局は前に出て敵を押す意志の強いプレイヤーがどれだけいるかだ
常に他人の後ろが定位置な芋プレイヤーが多いチームは、あっという間に押し込まれて負けるのよね
もう機体がどうのこうの以前の問題やわ >>612
特徴あったかも覚えていないレベルで空気
好きで使ってるプレイヤーも居なかった気がする 芋やめろ前出ろってよく言われるけど
CB、というか対人ゲーにおける前出ろって言葉通りの意味じゃないことが多いから日本語通じる雑魚に伝わってないのも問題としてありそう
「お前は遮蔽物!」ってのもまぁ主観全振りで言ったらそうなんだけど・・・
このゲームでよく言われてる前出ろは「画面の電源付けて正面向け」なんだよね
正面向くどころか画面付け方わからん奴が居すぎなのとみんなペポとトイ子とタラントリック好きすぎ 壁越しに格闘振ってるペポよく見るけど当たるんかアレ?当たるならダメ過ぎだろCS 地下道からも攻撃できるんやぞ
というか壁越しペポと壁越しメルフィほど面白いもんはないぞ
アンダーパスで地下からの攻撃でブチ切れてメルフィとペポをしばきに来た奴と
糞味噌ガチムチファイトが始まるんや ああたまらねぇぜ >>615
それなwどんな声出すかも知らないレベル
それに引き換えガシマ娘は淡々とした印象的な声で
使ってるやつもかなり多かった
ヴィクトルとフラウは新しい声・セリフ・キャラ個性だけが楽しみ
性能はあまり期待してない このゲームの「前出ろ」は普通に「芋るな前線立て」だと思うけど… ビクトルもアドネも空格だったよね
嫌な予感しかしないわ >>619
当たるのか…ありがとう
害悪三姉妹とか良く言われてるけどペポが一番嫌いだからアンコ共々絶対に◯すマンになるわ 味方のデカカボチャでしょっちゅう通行止めにされるのキレそう 今までそれなり砲で前張ってたけどモミジのメルトで機体持たないんだが 正直なところもみじで溶けるのって砲か射陸ぐらいじゃねーの?陸大体ファスリカ持ってるし使っててもあんまり効いてる気がしない
ミリ落とせるのは楽で良いんだけどそもそも余計な事しなければ俺要らないよねって言う 紅葉は姿消して前線の敵の後ろから燃やして無理やり前に歩かせる→蒸発
を繰り返す釣りが中々に楽しい。
キュールで崖上にいる砲とかも釣ればほぼ確実に溶ける。
やられたらムカつくだろうけど、仕様だ。 ファスリカあってもTGH無視でクソ痛いんだけど何%削れてるのか検証して下さい
100ぐらい減ってる気がする
ファスリカない砲とかなら200ぐらい減る HP700なら 約60直接ダメ 70メルト 70メルト +動けない時に食らうその他のダメージかな
ファスリカなら60メルトダメージが1回少なくなるのかな
インチキ性能極まれりだね 訂
ファスリカなら70メルトダメージが1回少なくなるのかな とりあえず味方貫通と盾貫通を無くせばいいんじゃないかな… メルトの持続時間よりメルト撃つまでのチャージ時間が短いのは全く理解が足りてない調整
バーニングと違って移動BSまで鈍足化されて逃げられなくなる豪華特典付きよ それにスロウとかショックとかは、ファスリカ込みで効果時間より連射できる武装もあるんだけど 人口200人でバランス調整って無理なんだよな
無課金はずっと無課金だろうし
課金プレイヤーは好きな事したいだろうし
一生同じプレイヤーで戦ってるだけなんだよなぁ 変な調整をしなければいいだけで人数は全然関係ないと思うぞ 手持ちの純粋なダメージ強武器増やして欲しいかなあ
それなりにどの武器でもダメージは出るけどガチで攻撃出すと選択肢があんまり無いのが不満ぐらいかしら モルテにリニアキャノン当てると爆風だけ出てダメージが無いの何なんです?
ヒットでダメージ無しが体感3〜5割くらい、ティルージュ相手の時はここまで酷くなかった 大体格闘移動してるから斬り払って且つ移動の判定に爆風吸われてるとかじゃねーかな?良くある光景だけど全部CSが悪い 砲はモルテ落とせとブーブー言われてるから弾速754にしてモルテだけは絶対倒すマンになって
モルテに攻撃当てられるようになったけど当たっていない判定扱いされたらどうしようもないんですわ
どうしようもないんですわ!!やる事をやった上で文句ぶちまけてる モルテにバフが付いてたようには見えない
弾かれたような音もない もみじ使ったほうがいいよ
空でも特大スタンとメルトで落ちるし 次のガチャ全機体メルト装備だったら
井上認めてやるよお前がナンバーワンだって そもそも空戦落とすのにカス当たりしやすいリニア選ぶ時点で
そんなにやりたいならパララ挿したブラバズか大人しくアンコ使え 味方の中で暴れてるモルテにブラバズや誘導砲は味方に遮られる
そんなにやりたいならとか言うけどやらなくていいならやらん 中に入られる前に落とすが理想だけどそんなの出来たら暴れてねーか。出来てる部屋は空が絶滅してるしな こうしてクレアを狙う砲戦が一人減るのでした。あ〜あ バリア貼りながら詰めれるしTGH40HP700近いから砲はただのおやつだよ
メルトは死ぬ >>654
その事だけどクレアはデコイ使うとブロレにはデコイだけ映ってクレアはブロレから消えて高速移動
クレアが攻め込む時に使うとブロレ見ている砲からはラグワープが目の前に出て来たような状態になる
だからクレアを先に迎撃するのは困難だし
本当のラグワープも混ざってる時もある >>657
目視の範囲狭過ぎなんだよなこのゲーム
距離500ぐらいまでは表示して欲しいわ リニアキャノンで対空とかどうせ当てられないんだからいてもいなくても変わらん 対クレア考えてる奴にはイチャモンは付けるけどそいつらは対クレア案誰も一つも出さないんだな クレアモルテってTGH40だったのかSTR切りなのかね ジアスはマジで判定小さいからなぁ
正確に判定出来ないくせにハイスピードアクション()やらせるCSが悪い アントリ砲やリーゼルの重力で地面撃ち自爆おすすめやで
空戦に絡まれた時の昔からの解決策や
弾を直撃で当てようとしてもそこには残像しかないし格闘で位置ずれしとる
空格は爆風範囲あるやつで置き爆するんや
それかペポで殴れ やらかしってもうインしてないんか?
派閥対抗戦で凍結したのはやりすぎ、懲罰措置はほんと慎重に頼むよ
安倍とか完全無罪だろあんなの...当時のクリムはガチ雑魚なんだからさー
すーきもマジでなんもしとらんのに意味不すぎ
一部の拗らせ正義層が害悪扱いして運営に報告したんだろうけどしょうもなさ過ぎて悲しくなってくる コレ、やらかし擁護ね
自演に見せかけたアンチじゃねんだわ
ちょっとプライド傷つけられたくらいで怒り狂うなっての
人口2000人前後なんだから厳格なルールブックとかいらん
プレイヤーは批判してないでやらかしから学べ、その方が得るものも多いぞ >666
転売裁かれたから「正義マンがー!」と発狂してるジジイ転売ヤーみたいなやらかし自己紹介だな 毎度のテンプレ反論やな
実態の無いメタ反論しか出来んのな やらかしは匙加減わかってるけど
一部の正義マンは想像力欠如してるんだよな
過剰正義は自重しろよな? >>662
なんで高速Uターン格闘ばかり増やしちゃったんだろうなあCS
ゲームの仕様に合わない動きをさせるのは止めてもらわないと困るし
既存のラグラグガクガク格闘も動き方や処理を再調整してほしい 論駁くらい造作もないが…
テキトーにやらかしバッシングして似非正義してるだけなんだよな〜どいつもこいつも そういえばヴィクトルやアドネってどんな挙動してたっけ?
新しく作り直したっぽいし別物になってるかもしれないけど 攻撃中にスタンすると攻撃キャンセルさせられてクールタイムだけ残って
一方的になりやすいのも考え直してくれんかなー >>674
それがないとみんなの嫌いなクレアモルテとか離脱サブ持ってる奴らが余計に死ななくなるぞ やらかしの話
隠すんじゃなくて全部説明してくれよ
説明するつもりがないなら書かないでくれ ガチャ産のクレアモルテでさえ逃げきれない環境になったら空格はリスクが多過ぎて誰も使わない芋射撃ゲーになってしまうと思います><
現状は弾幕量の関係でvs15では空格は強いですが、観戦してるとvs30では空格使いは各陣営1〜2人程度で弾幕と状態異常が激しくてモルテかモルテ並みのアセン機でないと空格は割りに合わないです。 空格が許されるなら砲戦にもビーム武器持たせろ
ネガトンオーの復活や そこは砲格でしょ
格闘は全ての兵科に許された素晴らしい武器ですよ 多人数対戦ゲームで敵陣のど真ん中に突っ込んで生還できるのって実はおかしくて >>675
贔屓性能が相手を攻撃キャンセルさせている方が多いから立場不利でも殴り返せるようにはなる
それに死ななすぎる機体がわかってるならそれを個別にバランスとればいいのよ
>>677
三すくみの砲で対応できる性能を越え過ぎ
単独で暴れてる時間が長過ぎで影響大き過ぎ
帰還性能安定過ぎラグワープし過ぎ
割にあってないのはクレアモルテと戦わされている側 砲戦でどうすればクレアを落とせるかって話が否定されてもみじ使えしか出てこない狂いっぷり
前世CBだったらクレアをいじらずにクレアを落とせるぶっこ砲実装で同接半分にするだろうけど
CS君は今回は適切に下方修正できるかな? ぶっ壊れアンコにもまだDNGマチェットが残されている 開発運営のお気に入りを性能に出しすぎ
アドバンテージが少しだけでも必ず使用者増えるしそれなら相手側も不快に感じないだろう ぶっこわれ放置してゴールデンウィークの同接伸びなかったの勿体ねー 昔っからそうなんだけど、機動力・空戦故の立ち回り上の優位性・格闘スタンによる一方的な攻撃力が揃ってて空格って基本的に1-1で処理できるものではないと思うんよね
クレアモルテはニパ子同等に帰還性能も高くてそれは修正されるべきと思うけど、
殴られる側の対処はどうしてるのかな?とも思う
1-1での処理が事実上不可能なのはそうとして(まあ砲戦が空戦に勝てないのおかしいだろ、と言われたらそりゃそうなのだが運営的に空戦が格闘握って砲戦に勝つことは健全なのだろう)、
自分以外が空格に狙われてる時にちゃんと攻撃してあげてる?自分は巻き込まれまいと逃げて無視してないか?
ちゃんと攻撃が当たれば空戦は空戦だから、空格の対処としては接近される前に撃ち始める・接近されたら他の人に処理してもらうってとこだと思うよ
味方が撃ってくれない部屋?ではあなたも空格を使いましょう 上にもあるけど豆粒判定で当たらないし当たってもカスダメなのが改善されないと無理 クレア撃って味方を救えてたらこの話題自体無いっすね クレアモルテは威力重視とラグア重視で別物だよ
威力重視でリペ団子に来る奴とサブを消費して来る奴はマークしとけ
ステルス切りかも知れんし クレアモルテよりラプターのがヤバいけど
お前ら雑魚すぎかよ ラプターは暴れ始めたら酷いけど逃げ帰る時に追えば落とせる
逃げてるクレアはどうやったって落とせない クレアモルテは爆発力無いし瀕死狩りも得意って程じゃないし
ウザ荒らしでヘイト取って前線釣り上げる役だろ
ラプターより目立つから役に立つがアルシーみたく全方位禿げ上がるタイプじゃない 敵に複数いたからってそこまで脅威じゃないし
瀕死狩れるほど火力あるわけでもない
ラプターやバロンのがエグいのに雑魚砲の考えわからないわ 実は対戦ゲームって例外無く強キャラは使用率増えるから
他キャラガー条件だ何言ってもださくなるだけだよ
ここだけの秘密の話だよ 敵のクレアモルテが4機5機で暴れる世界線を見てみたいわ >>698
格陸のバロンが砲を殴って空戦にやられる何がおかしいんだ
空戦がバロンに勝てなくなってからモルテの引き合いに出せ 空格は爆風自爆スタンからのタコ殴りかペポ殴りで殺せ モルテの火力って倍率おかしいのか3段目だけ異常なダメージ出るけどアレキリカちゃんにくれないか ラプター複数とばしてもみじ粘着してくださいオナシャス たまに沸くけどトップ層がアレを使ってないだとか多くのプレイヤーがコレを使ってる使ってないだとか
コイン機なら兎角ガラ機で言ってるのはちょっとな・・・全プレイヤーが毎日何時間も戦って廃課金してるワケじゃないんで・・・
空格落としたいから謎のアントリ砲規制解除してくれ・・・何故使われてないのにナーフされたんだ とりあえずライトニングキャノンの威力28射程275速度500にしてくれ 荒らし性能に極振りした最速の格闘機である砲のスレッジ実装しようぜ
砲のみんなスレッジになれば殴れる砲がいなくなってモルテもみかけなくなるだろ (´・ω・`)前世でも格闘戦なんかしてなかったでしょあれ
(´・ω・`)というか格闘弱点の砲が格闘戦なんてそれこそ四次元殺法コンビAAのネタなのよ スレッジはクソほど流行って荒らしてた時代があるからUNIに来ても性能控えめで対して強くないんじゃね 三十路以上のプレイヤーが多いんだろ
息子娘にCBUNIを勧めてくれよ そろそろラスカーの糞誘導を修正してくれんかね
もともと糞誘導だったのが前回の修正でさらに糞化したんで
2,3歩先の超至近距離でしかまともに誘導しなくなってる
というか、誘導以前に変な場所を攻撃しながら突進していくので事故死が多発してる 今動いてる30部屋は芋リペ出した方がほぼ負けになってるからよく見ておくべき >>717
2度目の生を受けてまでこの畜生界に肉親を堕としたいって解脱どころか地獄に行くしかないわよ >>719
多分有名な人がキレて消費12kとかしてたわ俺も6kでお手伝いしてきたアレマジ無理 ラスカーの格闘誘導は何がおかしいのか実際使わんとわからんよな
アクジェから掴むといいぞ ラスカーのあの謎挙動は俺が下手なだけじゃなかったのか ラスカー格闘の左右クリック無限ループ移動のおかげて助かることもあるし、なんともいえんなー ららぽーとのガンダム見てきた
その帰りに中洲で呑んでほろ酔い気分だけど
もみじとかラスカーとかキュールは使いたければ使えばいいと思う(笑)
https://i.imgur.com/Tci65TA.jpg マッチ中に仲間内で愚痴っている会話が流れてきた
ひくことを覚えないカスとそいつらを前線でリペする馬鹿のせいで勝てない
安全圏で回復しない害悪はくたばれと愚痴っていたな
愚痴ッていたやつはリペで、聞き手は砲だった
そいつのいるチームはほぼ負けていた クソつよベテランリペアラーのミハイルとYachikaとTAKAとジンライとSEKIが全員馬鹿…ってコト…!?
かなり大きく出たなその人 義務でやるとホント勘弁して欲しいぐらいつまらないクソゲーだけど何となく時間潰しで遊ぶにはミッションクエスト混沌戦は中々良いわねアリーナで荒んだ心に沁みるわ >>730
安全圏で回復するならこっそりやって欲しいわね
星付すぎて落ちれない人とか居るし不要とは思わないから >>677
何も隠してないぞ
運営じゃないんだから説明責任もないがな?
あと偉そうに指図すんな キレる相手間違えてるの流石に耐えきれず笑っちゃった 話題ならんけどマニモガール使おうぜ?ジアス空格三姉妹で唯一許されてる存在で強化もされたぞ?
ジアス空格三姉妹をどれもフルチューンして使ってる感想としては、
マニモガールは普通に強いし現状の空ニパ子より強いまである お前ら2人雑魚なんだろ
無駄口叩くくらいしか能が無いんだろうな やらかし批判してないで
自分の回避性を克服してこい、な? いい歳こいてまともにルールも守って遊べない、レスもつけれない
口だけの無能より行動が伴った無能は一味違うな!カッケー! マニモガール凄い欲しいけどSDXコインは既にマイティバインガールに使ってしまったよ。
そもそも復刻ガチャを覗いたら1号のマニモから13号のモルテまで空格ジアス0なのは草。 前に出て行動してる奴がいつまでも無能な訳ないだろうが...
そんなこともわからんのか... 派生除くと残ってる空格がリノファルコンくらいしか思い浮かばないし空格ジアスそのものが少なすぎる 私にいい考えがある(´・ω・`)
バフデバスターガールを新規ジアスで投入しよう。 >>742
お前らの方が底辺だって現実から目を背けるなよな
少しはやらかしから学べ >>730で言ってる引くことを覚えないカスとそいつらを前線でリペする安全圏で回復しない害悪が
この人の安全圏を維持している事絶対理解してないよね(´・ω・`) キュールに吸われたけどギリギリ耐えて自陣に戻る途中で同じキュールにまた吸われるのなんなん?調整でこういうの無くなってなかったの? クールはだいぶ空いたけど逃げてるときにキュールに追いかけられてたらまたやられるってだけ 敵の前線 敵PSよりも後ろ
味方の前線&リペ PS
帰路が長すぎて死んでいくお互いの凸機
こういう馬鹿みたいな試合も結構あるよね キュールが複数いたら連続で引っ張られるから結局同じ カエルとハチとキャノボだけのゲームに
色々ぐちゃぐちゃ突っ込んだらこのゲームになっただけだからな
バランスとか前世のサービス開始時に終わってたんだよ
課金して強くなれ!コズミックブレイク!!! 前世よりは商売って割り切れる値段だから課金回りに不満は無いわ20万突っ込んで出ないとかザラだったし ガラポン五回でロボが確実に五体手に入るんですよ!
驚きですよねえ! こっちに回復がいないから突撃!
回復を頼む!回復を頼む!引け!回復を頼む! cbuniで検索したらトップがtwitterのメスガキばっかでロボゲーなのか全く分からん
パッと見有象無象の美少女ゲー (´・ω・`)ロボよりも有象無象の美少女の方がよく釣れると歴史が証明してしまった ロボゲームは売れない
ロボ漫画も売れない
ロボアニメも人間様あっての商売
ロボ好きの傾奇者は壊れた本能嗅覚で勝手にロボを探し当てる PC起動するときって普通「イグニッションッッッ!」て言うよな? >>763
応援されても空気以上になれる気しないんだぜトップ層と倍以上総攻撃違うなんてザラだしこのまま好きに楽しむわ
あと産廃使ってるのは見逃してください Xクロスラプター空格じっくりと味わったわ修正しろ
15部屋だとマジでキツいわね何あの変態機動狙って操作出来るの? あの手の変態機動は敵だけならいいけどオブジェに吸われやすいから誘導するといいわよ みんなが陸をナーフしろと大声を上げた結果がこれ
結局陸が弱くなっても次に強いものをナーフしろと喚く クリパイとアイラ下方修正は要望通りだけど
もみじを化け物性能にしてほしいとは要望してないんだよなあ 後から出てきたクレアはともかく、何故かラプターだけ下方されなかったからな
イニトォンのハサミタックル見習え 右クリ変態起動は設置WBで禿げるからどんどん置くといいぞ >>775
ほんとこれ
しかも空格はほぼいじらない意味不明調整なんだよなぁ 移動妨害とTGH機メタを同時に実装して全デバフ捕を不要にしたからな
未だにペポ使ってるやつははよもみじ使ってゲーム壊せ もみじ使えと言ったり使うなと言ったりどっちなんだよ
格陸さんは使ってる奴にキモいとか言って使い手を減らそうと頑張ってるみたいだが 正直格陸でメルト貰ってもファスリカだと1回しかメルトダメージ入ってないんじゃないか?射陸とか空で食らうと追撃も相まって満タンからガン逃げまで追い込まれるぐらい痛いけど 食らってて1回だと思うのはもう少し画面を見てほしい お犬様で結構食らったけどどれがメルトダメージか分からんらん!
なんか思ったより生き延びてる気がしたから1回なのかなって思ったけど偶々もみじ少なかっただけって考えるのが自然かしら モミジは味方の陰に隠れて消えてるから分かりにくい
味方貫通メルト止めろ 1:21で滅茶苦茶にされて来たBRD民のみんなどこ…DOSの人はDOS盾送って下さい待ってます キュールは吸引したやつのクールタイムが開けたら受けた奴の吸引マーキング無効がはげるから、マーキング無効の間に逃げ切るしかない。
逃走はキュールの目の前からよーいドンです。
無効切れた後に爆風1発でも掠ったらシールドも貫通します。
メイン武器のシールドで防いでもマーキングは貫通します。
吸引後の左クリック派生を発動すると吹っ飛ばさないけど、発動からキュールの攻撃動作が終わるまでは受けた側は一切の操作が無効になります。
キュールが左クリック派生で固めてるところにもみじかラスカーが手伝うだけで1キル steamの鯖が死んでログインできないぞ
何とかしろ井上 久々にログインしたらガラポン沢山あるけどそろそろ査収なのか?まだ前作で出てないロボ結構無いっけ エイミィ上手い奴はいるか?
自薦他薦でもいいから教えてくれ
参考にしたい 強い砲戦ジアスを教えろください明日マネー買ってくる >>797
マジレスするとアンコ
とはいえどの機体もよっぽどカスじゃないかぎり立ち回りよければそこそこスコア出るし
おれつえ〜〜〜〜がしたいわけじゃなければ好きなキャラを見つけて遊ぶ方が長く楽しめるのでオススメ フルチューンは必須、立ち回り重要だな
被弾して補正付いてる敵ばかり狙ってたら火力もスコアも出ないけど
味方の後ろが定位置でそういう戦闘しかできん低スコアの芋は多い >>797
飛び抜けて強いのはアンコ、次点でモニカなのは多分アリーナ見てたら分かるね
こいつらは持ってる物に捨てるものが無いし足りないものもアンコの移動サブぐらいで1つの砲の完成系
こいつら以外だと百歩譲ってベルゼガールが強くは無いけど独自個性持ってるからオススメ出来なくもない程度
他のジアス砲はしにがみと群青と金爆JKと世界1が強いだけで全員数値ヨボヨボ 観戦してると結構移動系削ってるぽいのかかなり鈍足の人多いね
良く立ち回れてるなあって面白いわ耐久高めの方が安定感出るのかな 砲ジアスといえば、ヴァネッサも大概話題に出ないがリンカーは…?弱いの…?
ロボガラの追加ロボ全員気になってるけどロボガラに課金したくないぞ >>582
これ、俺も思ったんだけどGW中絶対仕事しないから、バグとか2週間放置されるよりはマシじゃないかって考えるようになった… ヴァネッサリンカーは使ってる人チョロチョロ見るけどスコープ覗いてるのか空中で棒立ちは危険過ぎると思うわ。
ちょっと強そうには見えないけど稼げてたり瀕死狩りが楽だったりするのかしら リンカーは超射程生かして狙われない位置からタフ補正かかってない敵狙ったり、観察して瀕死確定で倒す動きなら悪くないと思うけど
結構対面してる感じ一歩出たら相手の射程内なのに撃ってる人とかセリュー使ってる自分にシールドあるのが分からないのか撃ってくる人とかいて
強い人が使ってないからそもそもどの程度のレベルなのかまだよく知られてないんじゃないかという印象 ヴァネッサはかなり弱い
モーション長いし一回の攻撃回数多すぎて減衰キツい
下手に殴りに行くよりバフとったら強化射撃撃ってたほうがよさそう 深夜に4以下部屋で一瞬消えて回転斬りで吹っ飛ばしてくる謎のロボいたけどあれなんだ ヴァネッサはマーキングがマシンガンタイプだと強かったと思う
やりたいことと性能が噛み合ってない 正直モニカもう全然見ないんだが俺の知らない世界では流行ってるのか リンカー使うくらいならぶっぱ砲が1人増えたほうがマシな感触 陸と砲しか狙わない下手くそな砲ばかり増えて困るよ
空落とせないなら砲やる価値ねんだわ 砲戦で空戦狙うのは当然としても
今の環境で砲戦が空戦を落とせるの?という話 空戦1機を落とすために必要な砲の要求数が多すぎる
敵前線のもみじとキュールに会うと例外無く死ぬので瀕死空戦追撃もできません >>814
昔のwikiで検証してくれた方が載せてくれた表だとTEC1で30 TEC 40で52ダメージみたいね
結果は大体合ってると思うから近いダメージになるんじゃないかしら?属性とかガードTGH補正まで含むと分からんらん (´・ω・`)空落とせないっていうなら別に砲使わんでええじゃろ
(´・ω・`)自分が強いと思ったやつ使えばいいのよ 強い砲戦は空戦だけ狙ってる訳でもないしなぁ
前に出てスコア美味い相手に弾を吐き出して
回復陣を踏みに帰るルーチンの次いでに目に付けば攻撃する感じだろ 砲使ってて陸に近づかれたり空に頭上とられるのが悪いとか煽ってるのいるけど
透明化+ラグワープ+ブロレ非表示移動で寄って来るのどうしろっての 実際のところ砲は空に真上とられると攻撃出来んってのはなかなかふざけてるよな
仰角が他兵科と比べて広いとはいえ
あと20°ぐらい増えないかな ドライブリッツやハードボイルデックなら直上対空も楽勝よ 砲みててあたま悪いなぁって思うのが
突っ込んでくる陸にハイショぶっぱしてるとこ
前もでねぇのに一丁前に回復してるとこ
てかさ
砲いる? >>826は何を使って空戦を落としてるの?
しばらく待ってるから教えて☆ 話してる内容が低レベル過ぎて見てる方が恥ずかしくなってくる そのレベルの話してる雑魚砲なら何使っても変わらないから大人しく別の兵科使うかちゃんと動けてる砲戦の動き見て学んだ方がいいよw ageてる人さん雑なマウントとって墓穴掘った感がすごいな ガシマガールが特殊スタンミサイル乱射しそうなんだよな
タケノコミサイルの悪夢再来させそうだよな井上なら 俺は正直砲これ以上強くされるとマジで何も出来なくなるんで勘弁して欲しいんだぜ。
BRD盾の上からラプター装甲板脱がしていくとか爆風ダメージは盾で防いでもパーツに蓄積するのねエロい >砲戦使って空戦落とせないは流石に無理がある
「何を使って空戦を落としてるの?」
>内容が低レベル過ぎて見てる方が恥ずかしくなってくる
>別の兵科使うかちゃんと動けてる砲戦の動き見て学んだ方がいい
という中身何も無い回答と見ていいのかなこれ
結構待ってたんだけど アンコモニカで右クリしてりゃいいじゃん
近づかれてることに気づかないならそれは君の問題 キレ散らかして質問をはぐらかしたダサさよりも
826が空戦だとしたら俺は雑魚砲に勝てませんと自白してる形になって
自分を落とした砲が何なのかもわからないダサさのほうが上回ってませんこと? あんモニは射程のおかげで総攻撃は出るけど撃墜に向いてる性能ではないんだよね アンコでしかスコアだせないゴミ
一生いもってろボーナスバルーンw 対戦ゲーには餌役の雑魚は必要な存在だぞ
甘やかしすぎずいじめすぎないようにしないと
雑魚が餌役やってくれるおかげでお前らがスコア出して気持ちよくなれることを忘れてるなよ >>844
ライコがホバリオンで特攻ガンスリ取ってるけどにわかか? ガチで対空するのはボランティアでスコアならんからな
対砲でスコア稼ぐついでに対空する砲は、空にとってさほど脅威ではない なんかズレ始めたから言わせてもらうんだけど
砲が忌み嫌われてるのは対空云々もそうなんやけど
前でねぇからなんだよな
4下でもやってろ ガンガン前線出る砲ってCB10年あまりの歴史に普通にいそう それもズレてる
現環境で砲戦は空戦に勝てるのかが話の本筋 歴史とかじゃねーよ
大多数がそうなんだよ
前出るやつなんかごく少数だわ 空戦を落とすって言うのがどのラインなのかが分かんないんだけど、個人的には砲戦使ってて空戦追い払えたら充分かなと思うんだけど。
自陣上で一生飛び回られなければなんでもいいと思うし、前線なら自由に動かさせなければそれでいいと思う、追いかけて殺すの大変だし、空格は基本ラグいからもう仕方なくて、爆風が弱点の格陸だから… >>850
1~3発当てたら即逃げされるからHP満タン空戦を落とす自信は正直ないw
まあワイが下手なのもあるんやろうけど 店のモニカ買ってベルゼフライガールのいるガチャ少し回すことにするわ
ありがとうな 現状は砲が8機居ても、空格は暴れるし自陣上を空が飛んでガンスリ特攻取っていったりするからな そんな難しいゲームじゃないんだし好きな機体で適当にやれば良いんだよ
CBの勝率なんて強制終了すれば良いだけだし
何の意味も無い 砲の上手い下手とは言うけれど
CBが上手い人が分裂して空戦と砲戦で戦ったら
空戦が一方的勝つだろうなと思う 凸陸で散らされる→空戦が逃げ惑う奴を叩く→相手全員自陣になだれ込んでゲームエンド
が考えうる最悪のパターン(その他味方の動き考慮なし)じゃないかと思うけど
とりあえず砲戦の役割としては撃墜とまでいかずとも空戦が逃げ惑うやつを叩けないように撃ち落としたり動きを止めてやれればいいんじゃね
よく言われる芋砲、もとい前に出ない砲戦ってのは、前線から離れることで敵の空戦が入り込む隙を作ってなおかつ自陣から逃げてく空を狙う機会さえも自分から作ろうとしないことが悪いんじゃないか? もちろん状況にもよるけど、特攻取るような砲戦はそもそも陸に荒らされるような位置で戦っていません 砲戦で空戦を満タンから確実にキル出来るって俺の前世がリリイブからワンパン316とか食らって爆散した思い出が蘇るわ 武器切り替えしてすぐ攻撃したら武器が切り替わってなくて、攻撃1セット終わったら切り替わる事ない?
旧CBの時はこんな事無かったから腹立つんだけど >>854
正直今のモニカあんま強くない
アンコの方が3倍スコア出るよ フィーリアは、前世でいうところのホムラからメインの誘導とデバフをぬいたような砲戦だったな
条件付きでメルト付与があったとおもうが、それめあてならモミジでいい
結論から言うとアンコのほうが100倍強い ワイは見てないけど…メルト注目で掘り起こされたんだろう
攻撃をちまちま当てるとメルトドラゴンブレスが出せるからな
ただ射陸みたいな立ち回りになるので砲でそれはちょっと…まぁその内いなくなると思います… >>867
なるほど。
でも観戦してた人のスコアや動きとコメが一致しないから、居たらしばらく見てみようかな
>>868
ふむふむ…
射陸みたいな立ち回りで戦う感じなのね。
ありがとう。
強いんなら欲しかったけど、これは一旦保留かな 味方空戦が撃墜されるとき普通に
柿崎ぃぃぃぃッ!って言うよな? >>871
そんな事毎度叫んでたら俺と同じチームだと声枯れるゾ str+2とtec+2が最良アクセなのか
足りなくね? 聞きたいんだけど、S砲が持てる武器で30vs30で通用しそうなものってある?
できれば店売りかコイン等で交換できるやつで ブラストレールガン、意外とブレイカー類程度には連射きくし
30vsでよく居るバルテオン・ルーシェバリアにもある程度対応できる
次点でピアースブレイカーをオススメするわ
昨年夏か秋シーズンのエンジェルコイン交換品だったけど
同性能の外観変更品の配布も昨シーズンで配ってたはず アクセは基本的に、ステ+1 HP+5 キャパ+5 のものが上位
THG振る場合はTHG優先、TECはSTRの場合より優先度低め(ステ1あたりの上りが低い)
WLK FLYは優先度低めだけど他で調整出来なかった時に
スロット全部埋まってキャパ残り5とかの場合に、ステ+1 HP+10とかを使う
まあ正直誤差かも
チューンが最大効率でできてないなら先にそっちをいじるべき >>877
ぶっぱか単射かまで書いてくれると助かります。
個人的には、ぶっぱだとミサイルクラスターのSSサイズのものか、タケノコランチャー。
単射だと、ベルゼイラフアニマが適当に垂れ流してるだけでもいいし、空戦にある程度上を取られてもサイガンが当たってくれるのでオススメです。 >>878
ありがと、試してみるわ
>>880
単射でお願いします! 待て、流石にブラレは使いどころが限定的すぎるし正直弱い
普通にブラストバズーカにハイシュ3挿しが最適解だよ 超上級者(Season5)
陸射 しにがみ ACT-EXAM アサシンナイト 般若丸 あらんちゃ
陸格 だいゆー へびぼ フランダースの健斗 どなやつ シルストリード
空射 矢澤にこ 群青 Divaminus ぬぁるきんぐ スパルナ
空格 デッテイウ すーき 汚い空戦 Yachika yura
砲 堕落 ライコ 金髪爆乳JK ソフィー あっ!
補 ミハイル SEKI dick 冰鮮肺仁 ぱーまねんと 少数ならフィーリアは強いと思う
あんま強くない人とタイマン気味になった瞬間何やこれうざいなと思った記憶が多い
ガスガス刺さるんや ブラレは散々使ったけどマジでカスだからオススメしないかな?
バルテ割るなら普通のブッパでもいいし特化ならビーマシブッパとかあるし
ルーシェは陸でシバける
反動もあって妙に使いづらい割にはダメージ出ないしな… 同じ兵科や同じ機体ばっか使ってるとこうやって覚えめでたきになって晒されるから
いろいろ使いつつ適当に舐めプも混ぜるのが初心者にはおすすめや 30のバルテはすぐ割られてしんどい
アイギスだともう少し耐久あって耐えれるんか? メンバーの質が悪いとバルテを撃たなくて割れなくて困る >>875>>879
ありがとう
今まで何か考えが及ばない所で微妙に損してたのかあ >>881
単射ならブラバズが一番オススメです、ブラバズ一本なら重めのチューン(Hシュ2枚、Gリがおすすめ)が出来るので一度試してみてください。
割と射程チューンだけでも当たるので、一度使ってみてください。 testplayerもラプター2機回しでクソゲー極まってる >>883
このメンツでもガンスリそれなりに取れるのに堕落如きに1枠持ってかれるのクソ悔しいんだけど
あと格陸にどなやつ入れるぐらいならデッテイウ二冠でいい そんなん無名し雑魚1匹の主観でしかないしどうでもいいやん
自分から見たら見覚えすら無い奴の名前があるし他に強いと思う奴もいるわ 超要注意人物リストの間違いやな
話しかけるとUWで粘着されるから注意な 変態機動空戦はAIM正確なら必中のブラストレーザーで焼けばいいと思うよ >>894
空射とかも言わんとすることは分かるけど初めて見た 頭に陸と空つけてわかりやすくしただけなのか、
それともそう呼ぶ界隈が新たに生まれているのかは気になる
UNIから居着いたグループもおるんやなあって気持ちになりたい 自分は陸は格陸・射陸だけど、空は空格・空射の方が語呂が良いと感じてる。
判ればどっちでもいいからスレでは気にしてないけどね。 格陸射陸と空格は両方使うのは文法可笑しいか
リハクの目をもってしても見抜けなかったわ ラスカーの無限拘束の動画が上がってきたな
ディライブ攻撃がカスあたりでチェインガードにならないなんてよくある事よなー ラスカーで思い出したけどセリューの名前でラスカーが居たから撃ったら跳ね返って来てファッ!?ってなったわ
スキン職人って凄いわね。ぱっと見じゃ全く気付かなかったわ >>809 たぶんハディロスBDにダイダリオンAM2つけた機体かな?
ハディロスBDが射程150のサブロック持っててワープ接近できて、ダイダリオンAM2がクソデカい通称ドヤ剣で、派手に回転斬りして吹っ飛ばす格闘武器になってる。 またラスカーがなんかやってんのか
まあ公式がバグだから使うなって言わない限り使ってもいいよね
ってメルフィが言ってた そんなこと言ってると凶悪なバグ周知しちゃうゾ
使わないだけでコリジョン抜けくらい大体どこのステージでもできる 部屋をクラッシュさせる方法をひとつ知っているかもしれない(´・ω・`) ラスカーってなんかバグあるの?
コミュニティのスレッド見た限り特に何も書いてないけど… >>919
ごめん、ツイッターやってないもんで…。早速見てみたら発動条件はよく分からなかったけど、
拘束モーションに入らずに相手を行動不能に出来てかつディレイが付かないって事か。
意図的に出せるなら確かにヤバいな 拘束攻撃の終わり際を当て続けるだけで永久拘束楽勝陸戦全滅ですわこれ ヘタクソなので意図しなくても発動します!(´・ω・`) やらかし途中参加と出入りで5人集合して負けてtestplayerさんも驚愕だね ブレイダンのサブCTゼロでわろた
右クリカチカチしてるだけでスタンしまくって気持ちがいい
ウィズダムもクソ長チャージ砲連射しろ クレアモルテ観戦してるけどこんなの死ぬつもりがない限り絶対死なないじゃん
あほらしーーー 糞ラグバトルバグバトルを楽しむだけのゲームだぞ
井上と糖類の笑顔の為に課金するのもおススメだぞ 暴れてから離脱する時にアップフォースとスタンでステージで一番高い足場以上に高度が上がって
デコイでロックオン外してブロレからも消えてエネルギー回復もしながら逃げる
すごいですね。 回復させなきゃいいぞ
一生凸して味方も敵も禿げさせよう
BP消費しまくって全て終わらせよう クソゲー4姉妹の性能決めた人ってUWやってるのかな 芋が多い方が負けるのはその通りだけど
狂った性能がそのままで良い理由にはならん 最短の予想で調整の告知が水曜で調整が来週だから8日後だろうか
遠くてきついっす アルシーの消費BPが少なくなる強化が予告されてるよな もみじは言わずもがな
ラスカーキュールは被弾側に拘束デバフのクールタイムや無効時間を設定しないと
いつまでたってもクソゲー脱却できないでしょ 例のリスト
ACTとか般若丸とかクソ雑魚いっぱい入ってるの謎
何を基準に上級判定したんだこれ
プレイ期間か?w ACTが強く感じるってどんだけ雑魚なの
旧からクソ雑魚のままやで イライラさせる側に回るとめちゃ快適よマジで
敵の同種とかち合わないで済むし 投票券1060枚貯まったの。
俺の力で救うべき産廃は誰なのかしら 前にメタバースだの寺ビットはマイクラだの
サイステの株に欲の皮突っ張った養分が集められてわいわい賑やかだなって思ってた
久々に見に行ったら既にカモられてお通夜になっててクソワロタ 30Vs30で全然死なないクレアモルテを部屋人数16-16ぐらいまで人減った時に3人ぐらいで叩いたら簡単に死んでたわ
満員に近いような時はあんなん相手しないほうがいいな アクイーアガールが敗色濃厚
キュール派から大量票が入ってる
このままだとペペンガール派にもまくられる
誰かアクイ子ちゃんを助けて やっぱ空のブッパ強いわぁ
脳死で当たるし威力高いし何よりスコアも出る
バルテも割れる
射程が長い
変態起動でどんな奴にも当たる
ダメージ減算中でもスコアがでる
弾もちよしで終盤まで引っ張れる
苦手なやつがルーシェだけで陸も砲も空も餌
前出てもクレアの比じゃないぐらいに下がれる
1機組むのにAMとLGで1000円かかっちゃうんだけどね
BSはロボキューブで出るよ
ちなみにAMとBDはガラポン産ね
いくらで出るか分からんがその2機引いた上での上記の値段ねw
次のメンテまでがんばって揃えたまえw ブッパ空良いの組めたのか羨ましい
投票券は下半身に従った許してくれペペンガール ロッソBD
ロッソAM2orバルロッサAM
イニトォンBS
カタロスLG(?)
ううううん・・・ フラクタリスのコインで交換出来るわよビームガンとライフルの2機が居るわ ラスカーで狙って先っぽで突くのなかなか難しいな
結構距離をとるのが必要だし近いと挟んでしまう >>969
モニカ アンリエール もみじに入れて来たわ
予選はセリューだったけどスタメン砲だしパンツがあざといから入れろって命令が下ったわ SEGAはやばいな
サイバーステップのトレバ以外は信頼できない
SEGAのアメリカ法人SEGA OF AMERICAが、景品ゲーム機「Key Master」について「実際には一定金額を投入しないと景品が取れないようになるなどの仕掛けが存在するにも関わらず、腕前次第でいつでも景品を取れるかのように偽っている」と500万ドル(約5億5000万円)の損害賠償を請求されました。
https://gigazine.net/amp/20210715-sega-arcade-key-master-lawsuit >>966
全部違うんだよなぁ
ロッソはいい線いってるわ >>974
ウミガメ使うぐらいならマイトボンバーのが有能 ぶっぱ空なんてよっぽどなパーツ使わなきゃ何積んでもスコアだせるやろ
へたくそは知らん >>976
わいちゃんが組んだブッパはヘタクソでもスコア出せるんだよなぁ
因みによっぽどなAMやで
威力1桁や 今度こそラスカー治るといいですね
他にも色々小ネタあるけど、ちゃんと修正してくるか楽しみだなぁ ビームマシンガンで固めた機体でバルテ潰してればスコアでそう ブリゲ腕で襲って来た瞬間馬火力な空戦さん見たけどアレ訓練された変態だし違うかしら ブッパで思うのはステータスで実際の総攻撃を計れないのが入口狭くしてるな~って
いっぱい積んでもダメージが数字どおりに上がるわけでもないし同じダメージの武器でも変わってくるのがよくないんじゃないかな >>986
大きな珍ポールさんありがとう!
明日のメンテまでだしガチャ回してパーツ漁ってみようかしら(養分 アンコの完全上位互換っぽそうなガシマ娘が来るから実質アンコナーフになるかもしれんぞやったな! ガシマガールそのままってことはないだろうけど
スタンしない糞痛い実弾ミサイル連射の悪夢が ガガはそんなにヤバイのかい?
これでロード画面ファンイラストの知らない女どもは全員出たのかな このスレッドは1000を超えました。
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