【MMO】ELYON(エリオン)』【9月プレテス】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Bluehole Studioだから完全にTERA似。
ビジュアルが完全にNCの最近クラシックで復活してるあれに似てる。
強化とかゴリゴリの課金げーかもしれないけど
中身もそれなりって感じはする、ほかに選択肢がないから仕方なくテストに参加。
lこれもう本国はサービス開始済みだから、追う形で
日本人向けに課金商品変えて出して、お金回収するつもりだろう。 本国だと人気はいまいちらしいが、向こうで今人気あるのがロストアークだからな
向こうとこっちだと、プレイヤーの嗜好性が全然違うから、向こうでの人気はあてにならん 確かELYONの客がロストアークに流れたんだよね
量産型MMOでグラが古い
PvP動画見ると雑な感じするのは受けなそうだと思った 懐古主義のワイにピッタリのMMOや!
実に待ち遠しい 課金周りだけ気になる
韓国と同じ利用権+アイテム課金か? 北米欧州のHP見てたけど韓国であったシステムなくしたり追加入れたり改善?はしてるんだな
42名も無き冒険者2021/08/04(水) 11:07:53.95ID:VMRVTql0
ゴミゲーのBlessUnleashedでさえUE4にしたんやろ 古いもんはダメなんや 良さげな新作や Next
■ ネモしか知らない 韓国開発KRAFTON ■
97/--/-- Neowiz設立 ChungByungGyuなど7人で
07/03/26 Bluehole設立 会長ChungByungGyu
11/01/25 TERA 韓国正式 全39鯖 30日1,980円 最大同接20万 (18禁初)
11/08/18 TERA 日本正式 全10鯖 30日3,000円 最大同接4万8,624 UnrealEngine3
16/--/-- 売上高.. 37億円 10ウォン1円換算
17/--/-- 売上高 310億円 PUBG大ヒット
17/08/-- 中国Tencent (業界世界1位) が出資。会長に次ぐ持ち株
18/11/-- 社名変更Bluehole→KRAFTON (子会社Bluehole)
18/--/-- 売上高 1,000億円 アジア82% (韓国8%) 欧米14%
20/--/-- 売上高 1,670億円 最終利益556億円
20/06/-- 従業員702
21/03/-- 従業員1,264
■ ネトゲ界有名度No.1 ネモの ELYON まとめ ■
開発 韓国KRAFTON (TERA PUBGで有名)
17/11/09 PROJECT WのタイトルがA:IRに決定
19/--/-- 評判悪くて開発中止になりかけ
20/04/01 空中戦捨ててタイトル変更 A:IR エア →ELYON
20/12/10 韓国正式 1,540円買切型 UnrealEngine3 (2004年EpicGames) 全5鯖
21/08/01 韓国人気ランキング ロストアーク2 Aion11 〇い砂漠20 Elyon36
21/07/26 海外第2次Cβ -08/11
21/09/29 海外正式 買切30$ 4言語英仏独西
海外公式 https://elyon.playkakaogames.com/
16/11/08 日本運営が在日韓国人集団ゲームオンに決定
21/08/03 公式サイト公開
日本公式 https://elyon.pmang.jp/lp
21/08/03 フォロワ253
21/08/05 フォロワ775
21/09/-- 日本プレオープンテスト (実質正式?) 基本無料? スキル300万種
配信 https://www.twitch.tv/directory/game/ELYON NewWorldが9末に延期したからこっちは被らないように早めにしてほしい アイテム課金がアバターだけならいいけど便利系アイテムがあるのが萎えるわ どんだけ金取んねん このゲームってトークン的な課金アイテムある? いらないんだけど >>22
これいっても「はぁ?」っていわれてちょっと動揺したがあってるよな Unreal Engine3なんだ
それはグラ古いわ 韓国サービス開始時から地味に期待してたけどTwitterの運営がゴミすぎて見てられんわ
しょーもないツイート多すぎ ソロ派の人はスレイヤー一択になりそう。タンクのウォーロードより火力高くて
防御力が職業2位。ジリ貧になりやすいタンク職より使えそう。
公式ティザーサイトの紹介内容でしか判断できていないけどね。 >>22
AIRのままだと日本ではもうゴールしちゃうからな よくTERA2って言ってるやついるけど韓国だとTERA以下の評価やから安心しろ うりの空中戦闘を削って量産ゲーみたいになったのがこれだっけ プレオープンってオープンベータってことかね?キャラ引継ぎなのかね? プレオープンで検索したら古い記事しかひっかからないがゲームオンの黒い砂漠のプレオープンは引き継ぎ無しって出てきた あれだろ、こういう職タイプだと最初のほうは盾いるけど装備そろうといらなくなる子
そんで最終的にメイジ火力範囲ゲーになって、回復たらなくてIDいけなくなるっていう いろんなMMOでタンクやってきたけど、まさにそうだったよ。
ちやほやされるのは最初だけだぜw
旧BLESSでもPVPは中央に突進して的になるだけだったな
だがしかし、今回もウォーロードでいくからなwww アカウント単位で陣営固定
陣営が違うとチャットは出来るけどフレやPTは無理だってさ アーキエイジは敵陣とチャットできるけど、言語理解するために勉強せんといかんかったぞ Blessは敵陣とチャットできんかったな
発言してもみえない 韓国は完全にLoLとネカフェの影響でガラパゴス化が深刻なレベルで進んでるから
エリオンはロストアーク以上には受けると思うんだけどな
ただネカフェのPCスペックを意識してのことなのは分かりきってるけど
今の時代にUE3はやめてほしいわ それに最適化が甘いのか推奨環境もそこまで低いわけでもないし 韓国で人気No.1のMMOがメイプルストーリーってのが終わってるわ blueholeってずっと最近音沙汰なかった所だよね
これ残りの資産なんとか出して少しでも兼ね取ろうとしてるの満々なんだよね
もうなんか既に終わってる感じする。
今更UE3ってとこがもう力が残ってない証拠だし、お金かけたくないのが見え見え。
あとTERAのリリース時そうだったが本当に集金寄りの会社だよ。 あらゆるMMO FPSで最も評判が悪いのがロードス民
Twitter
集団いじめ 犯罪自慢 性風俗自慢 暴言 口論 喧嘩 親のクレカで重課金する中学生 それを止めもしないでギルドに入れる屑共 他のMMO民への攻撃
ゲーム内
モラルハザード 全体チャを使った暴言 喧嘩 ギルドでは引き抜き裏切りが最多 嘘の陰口を流布してギルド崩壊最多 VCでの暴言が他と比べて最悪 ギルドクラッシャーが他のゲームと比べて多い
2ちゃん
人口の少ない低スペックゲームとは思えない程陰湿で粘着質な誹謗中傷が多い(書き込みしているほぼ全員がロードスTwitter民と判明)
わっちょい IPありであろうとお構いなしに漫喫をはしごして自演中傷レスを繰り返す
その他
ロードスユーザーで刑事事件で逮捕起訴された西川某という人物がいる
他のロードス民は他のゲームにまでやってきてストーカー行為をして刑事事件の告訴を警告されている
他のゲームのユーザーからは通称:ロ民と呼ばれ蔑まれる >>46
的外れのしったかすぎるw
韓国のネトゲプレイヤーの8割がネカフェでネトゲをプレイしてる
んでネカフェのPCのスペックが低いからUE3を使う ロストアークと同じ
文字サイズが小さい理由も韓国は15インチモニターが主流だから
blue holeはPUBGとPUBG MOBILEがいまだに世界中で大ヒットしてて金は有り余ってる 雑で荒いとこがあったとしてもairのままでサービス開始すればよかったのにな
そのほうがまだ人がくいついて集金できたはずや
エリオンなんて、2000年代のシャイヤやaikaみたいなもんやん >>39
旧ブレスは移動速度も攻撃速度も速いゲームで大規模戦争は遠距離弾幕ゲーだったが、ブレスアンリーシュはもっさり移動ともっさりモーションでpvpは近接無双だぞ
メイジも弓も移動速度遅くて攻撃モーション遅いから、近接の突進からのコンボで余裕で殺せる 敵陣にバカみたいな強化した盾が一人いたな〜懐かしい
新ブレスやろうと思ってたけど、いきなりエリオンが現れたからな〜
アーキみたいに最初だけ月額で、すぐ無料になったりするんだろうか
推奨環境ってどれくらいなんだろうか?初期TITANで動くかな? UE3だから10年前のミドルスペックで動く 月額じゃなくて買い切り airの何が糞だったかって検索が糞
名前は変えて正解 あ、それは思った検索するとき毎回違うのでてきてイライラした クラフトで乗り物作れそうで楽しみにしてたんだが空中戦と一緒に死んじゃったのかな ギルドメンバーで乗れる船があるとかだったもんね
空中戦まるごとないならダメだろうね >>56
韓国人はネーミングセンスがないからね
TERA 地球TERRAのスペルミス
A:IR 空気AIRのスペルミス。一説にはKeyのAIRをトリビュート
https://www.youtube.com/watch?v=vrOcqetSVEs
Apink Aにピンクを足しただけ
BLACKPINK 黒にピンクを足しただけ
4Minute 4分間のスペルミス。正しいスペルは4 minutes
IOI 韓国ゲーマー5割が遊ぶLeague of Legendsの略称LOLそっくり
https://www.youtube.com/watch?v=QjQsPBnFSgg
APRIL 春そのまんま
https://www.youtube.com/watch?v=BTKiqYQBUAs
HASHTAG ハッシュタグそのまんま
https://www.youtube.com/watch?v=lGGxOKlyAcw >>62
ネモ、名前にネモって入れてくれ
透明あぼーんしてるのに貫通してくるやん
迷惑 キャラメイクは今までのmmoではダントツ好きな感じだわ
Unreal Engine3ってのが気がかりだけども 韓国人向けならMMOはクリック移動にしないと需要ないし
海外向けならUE4、できればUE5に対応しないとグラは目新しくない
韓国国内よりかはヒットすると思うけどターゲットがどこなのかさっぱりわからん TERAのグラを古臭いと思わないならELYONも大丈夫だろ グラはどうでもいい
攻城戦あるかどうかしらんがそういうのでラグなかれば軽さ第一 動画や配信みた感じそんなかくついてるの見た事ないけどスペックかな ロストアークの時も韓国で実装済みのクラス3つ小出しで出してたな
韓国と日本のアプデのスパンが気になる 公式サイトでスレイヤー載ってるから最初からあるんじゃないの タンクヒーラーいるってことは分担作業脳死周回IDもあるんか ニートとかもう最弱職なんだよな、運営もそれに気づいてしまったから金払うやつを重視してる
結局お金も時間もあるネオニートというか上級国民やらが最強職 >>80
金持ち羨ましい
スレイヤーは後から追加された職なんですか? 委託なりで課金アイテム入出経路があればニートもワンチャンあるだろ
んで、このゲーム、トレード機能とかあるわけないよな・・・
なんで最近のゲーム、トレードできないんや トレードあるとlostarkみたいにBOTゲーになるからね
チートまでされて加速したBOTが初期マップから垂れ流しでわらわらしてるのはちょっとみたくないなー 近接ジョブやる場合は力と体力が上がるオーク一択なのがなぁ・・・ ノンタゲだと、リーチは変わるの多いよな。モーションも変わったりするし、当たり判定も変わる可能性もあるから何とも言えんな
微差のステより重要になるケース多い
特にPvPだとステなんかよりよっぽど重要でしょ なんでプレイ券購入式なのにBOTゲーになるんだよ マーケットもトレードもあるぞ ■ ネモしか知らない ELYONまとめ ■
21/08/10 上場 ここ10年で最高額3,800億円調達
韓国1位 2兆1,100億円 KRAFTON
韓国2位 1兆9,100億円 ネクソン
韓国3位 1兆7,390億円 NCSOFT
韓国4位 1兆1,730億円 ネットマーブル
ELYONの開発会社である韓国KRAFTONが、まさかの韓国ゲーム業界最大手に?! 完成までに時間かかりすぎだわな
つーか、何で韓国製のオンゲって萌種族ポジにキモい奴持ってくるんだ? ポポリの方がまだかわいいわ
でもノンタゲなら小さい方が有利なんだろ メインでミスティックはやめとけよ
このゲームフィールド狩りは基本ソロだからメインでヒーラーやる死ぬぞ >>95
召喚あるから何とかなるって見たけど火力職よりやや劣る程度ではないってこと? スレイヤーでやりたいけど、そもそもスペック仕様が謎だから参加すらできないかもしれん
電源とグラボが寿命近い 必死に情報収集する気になる程のタイトルじゃないんでしょ
スレ見れば一目瞭然 韓国人だから韓国でやってる
日本人ボコボコにするの楽しみ >>98
やめとけよって教えたがりのくせに聞かれたらくぐれってあほか
最初から何も言わなきゃいいだろ 最近情報出だしたからワクワクしてきたんだが
A:irから名前が変わったくらいの所で情報止まってるけど
近況どうなってるんだ エリーンは顔は思いっきり人なのに
上半身と下半身のバランスがキモすぎて俺はダメだわ ELYONには顔は思いっきり動物なのに体は人間の種族がいるから安心しろ >>110
なんかイヤらしいね 穴とかあるのかな? 公式動画でスレイヤー紹介されてたから最初から実装されてる可能性でてきたね 公式にスレイヤーいるのにまだ疑ってるやついるのかよ キャラメイクはパーツや色が多い
迷った挙句にプリセット微修正にするやつか
いじりだすとどんどんクリーチャーになっていくからな 2陣営のRvRなのでアイオンみたいな感じかね
この方式だと勢力バランスが崩れて一方的になりかねないんだよな 過去にアサシンが強かったががっつりナーフされたらしいから
スレイヤーも近いかもよ? その頃には他ゲーやってるか
飽きて違うキャラ使ってるでしょ まあ、この手のゲームは過疎が約束されてるからなあ
最初の3ヶ月位はそれなりに人居るだろうけど、大概そっから一気に過疎る
その時に強い職で遊ぶだけ テストなんて適当に遊べて合わなきゃ止めればいいんだからやるだろ MMOって短期間やって飽きて終わりって人のほうが多いっしょ
対人ゲーと違ってそんな長い期間やることないや 最近は事前情報でスルーするMMOしかなかったが
これはとりあえず触ろうと思える プレテスでよっぽど面白いと思わせないと利用権買うゲームは流行らないだろうしどうなるのか気になる こんだけ基本無料ゲーだらけの時代にプレイ権+アイテム課金のPCMMOにどれだけ人が集まるのか気になる
これまともにプレイするならプレイ権とは別に毎月2000円ぐらいの課金も必須だからな
俺的には北米と日本でサービス開始時に基本無料にしていいと思ったけどな
韓国のプレイ人口0.3%のいつサービス終了しても誰も驚かない状態だし
Blueholeの資金力がなければとっくに終わってるゲーム 利用権は構わんがガチャや強化系の課金アイテムがあればやらないだけ 利用権買ってまでやる価値のあるゲームじゃないってのが悲しい
UE5のアーキエイジ2 RIOTが開発中のLoLMMOに駆逐される運命
MMOじゃないけど生活系が好きな奴は覇権Hytale行きだもんな そんないつ出るかもわからないゲームより来月のELYONやるだろ どの種族性別でも全クラスから選べるのは最近では珍しい気がする projectWがTERA2なんじゃないかって頃から追ってた人間にはどんどん落ちぶれていくAIRを見るのは悲しかった
でも今FF14以外これといったMMOがねえんだ…床を避ける暗記ゲーに合わなかった人間に夢見させてくれや… LOSTARK→ウマ娘→次はELYONやるで
まあPvPメインゲーだし2ヶ月位楽しませてくれよな ■ ネモの スレで話題になっているネトゲまとめ ■
Hytale
開発 米国?HypixelStudios
13/--/-- アマチュアがMinecraftの個人鯖作る
17/--/-- ギネス4つ取得 (Minecraft人気鯖、ミニゲーム種類など)
18/--/-- 開発HypixelStudios設立
18/12/13 初公開
20/04/-- 米国RiotGamesが買収 開発40人
21/07/02 開発陣 『発売は2024年以降です (キリッ
24/--/-- 発売 (予想)
小学生向きのネトゲ。大人が遊ぶネトゲではない。私には無理ゲー
ArcheAge 開発-韓国XLGames (1996年の風の王国で有名)
06/--/-- 開発開始?
09/12/-- 初公開
13/01/02 Oβ 初日最大同接10万超
13/01/16 韓国正式 18禁 全25鯖 30日1,980円
13/07/23 日本正式 30日1,750円(実質2,000円) →14/04/24無料化
ArcheAge2
20/09/10 初公開 UnrealEngine5 開発50人
24/--/-- 韓国正式 (予想)
25/--/-- 日本正式 (予想)
開発中止になる可能性あるので、何とも言えない
>>134
情弱すぎて笑 また新たな海外の情報追ってそれなぞるだけの残飯くうゲームか たしかに海外先行だと事前に効率情報が入ってきてしまうからな
それも受け入れてやるかどうか 情報が先にあったほうがええわ
なにもなくて今後のアプデも無いのか・・・?って心配になるくらいなら スキルどれセットするか考えるの面倒なんで情報大歓迎 ToSみたいなWiki誰か作ってくれや 広告はってええから FF14みたいにスキルはレベルアップで取れて自由度無くした方がいいと思わ
それが出来ないなら本当の意味でどんな選択をしても文句言われない&ちゃんと個性出せるならやればいいけど
今までそんなmmoは無かった
○○が強い!○○スキルはゴミ!調べてから来いカス!
こんなんがある限りFF14は越せない 利用権買ってまでやらねぇよ勢ってそもそも多少の課金もする気ないし利用権なしだと課金者は安いからbotから買ってしまう人が増えてしまう訳で運営の仕事も増えるし良いことないよね
しかも無料ゲーだと大体札束ビンタゲーなんだよなぁ 下僕ども
おやすみなのじゃ
明日も良い日になるよう祈ってるのじゃ 遊びにも金掛けれない奴は何でも批判するからな
金掛けてまでやらねえんじゃなくそう言う奴はお断りなんよ ゲームパッドは併用できるのかね
それによってプレイするかどうかが決まる 新生blessみたいなクソギミックだらけじゃないよな? 日本の100人同時対戦のファンタジーアースゼロ
↓
パ〇る
↓
100人バトロワのPUBGが大ヒット
日本の100人同時対戦のファンタジーアースゼロ + くにおくん
↓
パ〇る + 挙動をさらにもっさりにする
↓
100人近接格闘ゲーの PUBG2 を作っていたら・・・
世界で覇権を取れたかもしれないのに、どうしてこうなった >>157
ネモ、頼むからコテハン外さないでくれ
透明あぼーん設定してるのにそのゴミみたいな的外れの何の価値もないレスが目に入ってしまう Bless続けるのが苦痛です。はやく解放してください 旧airみんなまってたと思うけどスレ全然すすんでないのか 他にに新作MMOリリースないから
ある程度人集まるんじゃね。 日本だとpvpよりビジュアルとスキンとクラフトの自由度高くないと辛そう ブレスの張り付きにダレたからこっちに移るがまあ同じ事にこっちでもなりそう
ただあれストーリーだけで時限集め多すぎた ブレスは高難易度レイドでもねえ30以降の普通のIDが理不尽に難しすぎる
FF14のIDがいかに優しいかわかる PvPとRvRがメインなのに韓国で受けてないのはやばいだろ
日本ではアイテム課金の内容次第ではそれなりに人集まりそう 韓国で流行らなかった原因はロケットスタート課金のせいと言われてるがNA/EUでもロケットスタート課金継続されてんだよな
オープンベータを3日先行できる権利が100ユーロ
ちなリリースからだいぶ経った韓国じゃこの課金の影響も消えてそれなりに流行ってるぞ 韓国で爆流行りのロスアクは日本ではどうでしたか・・・? なんでinvenの今週top10入ってるタイトルが0.3%?
ロストアークが95%くらいあるん? ロスアクって韓国だとシェアTOP5に入る5.71%なんだな
ELYONはシェア0.07%でギリ50位台のようだし普通ってとこか ロスアクはメイプルやらかしのタイミングでアプデきたのがでかい >>171
ベータ参加に一万超えとか強気すぎるなw ロスアクは20連休とってまでプレイするやつがいた程度には人気あったなwマクラーだったけど・・・・・・ ロスアクは韓国で同接24万超えだってね
韓国で流行らなかったのに日本で流行ったネトゲってあるのか?
逆はそれこそロスアクとかモバイル系リネとかあるけど 確かマビノギが韓国以上に日本で流行った例なはず
古いゲームだし詳しくは知らんのだけど >>180
結構あるけどもう月日がたってどっちも滅んでるけど マビノギだとかなり古いやつだよね
最近のMMOだと韓国向けにPvPメインで作るからあまりそういう例ないのかな FF14がTERAみたいなアクションゲーならよかったのに… ■ ネモしか知らない 韓国ネトゲランキング ■ 21/08/15
1 League of Legends 4〜5割で圧倒的 09/10/27韓国
2 ロストアーク
https://www.twitch.tv/directory/game/LOST%20ARK
3 サドンアタック
4 PUBG
5 FIFA4 18/05/24韓国正式 前作は13/07/19同接85万 (歴代1位)
6 Overwatch
7 メイプルストーリー 2011年同接62万 (歴代2位)
8 StarCraft
9 アラド戦記
10 WOW
11 AION 韓国NC 08/11/25韓国 かつて106週連続ネカフェシェア1位
12 VALORANT
13 ディアブロ3
14 Eternal Return: Black survival 20/10/14Steam版正式
15 リネージュ 韓国NC 1998年 2012年最大同接22万 リネMは売上1位を4年維持
16 カートライダー
17 ウォークラフト3
18 Path of Exile
19 Cyphers
20 StarCraft2
21 黒い砂漠 韓国PearlAbyss 14/12/17韓国 15/05/08日本
https://www.twitch.tv/directory/game/Black%20Desert%20Online
22 ブレイド&ソウル 韓国NC 12/06/30韓国
23 ApexLegends 19/02/04正式
24 TalesRunner
25 リネージュ2 韓国NC 03/07/--韓国Oβ 半年遅れの04/02/11日本Oβ
26 Heroes of the Storm
27 FF14 スクエニ 日本産1位
https://www.twitch.tv/directory/game/FINAL%20FANTASY%20XIV%20Online
28 クレイジーアーケード
29 スペシャルフォース
30 Dota2
31 ハースストーン
32 レインボー6シージ
33 マビノギ英雄伝
34 エルソード
35 ディアブロ2
36 巨商伝
37 ELYON 20/12/10韓国 TERAと同じ2004年製UnrealEngine3
38 R2
39 GetAmped サイバーステップ (鬼斬 トレバ) 日本産2位
40 TERA
41 World of Tanks
42 カウンターストライクオンライン
43 モンハンW カプコン 日本産3位
https://www.twitch.tv/directory/game/Monster%20Hunter%3A%20World
44 Destiny2
45 Call of Duty Modern Warfare
46 マビノギ 04/06韓国 05/04日本
47 AVA
48 風の王国
49 アーキエイジ 13/01/16韓国
50 ラテール
ELYON未プレイの私が言うのも何だが、
開発に7〜8年もかけたのに、キャラグラも戦闘もTERAの劣化にしか見えない
FF14や黒い砂漠みたいな良いお手本があるんだから、それらにプラスαするだけで良かったのに、開発陣はマジでセンスな以下略
私 ネモが大株主で開発総指揮をとっていれば、FF14と黒い砂漠の全ユーザーを根こそぎ奪う神ゲーになってた 韓国で流行ってるから日本でも流行ったゲームもないんじゃないか? >>163
airなら心待ちにしてたんだけどな
色々切り捨てたELYONには全く期待してない PUBGは開発は韓国だけど大元の会社は中国だから違う気がする >>186
韓国で犬のクソ扱いされてたのに日本で爆売れしたMMOならあったな >>192
黒い砂漠
ネガキャンされまくってネトゲランキングから外してくれと泣きいれたくらい
酷評の嵐だったらしい
関係無いがTERAでスク水出したらその売り上げが日本だけでそれまでの
全世界の売り上げを二日で超えたとか超えなかったとかいう伝説もあった ブレソがUE4にアップデートのニュース見てELYONはUE3だし開発力ないなと改めて思えた ブレスみたいにグラボ破壊がなけりゃ多少のグラはゆるしたる 【速報】ELYON、北米・欧州でCBT開始 Twitchで配信が増え始める 韓国ではネカフェユーザーが多いらしくて
そのせいでUnreal Engine3(休めのパソコンでもできる)
にしてるとか聞いたけどどうなん 黒い砂漠って韓国で過疎ってんの?
20位には入ってたはずだが 韓国語だと情報集めにくいから英語圏始まって助かるわ すっでん すぺさるほーす マビノギ
この辺はランクインしてるのに流石に韓国ですらもうROはオワコンなのか UIがシンプルでいいな
デザインはいいぞ
プレオープン ぶっちゃけ、完成までに時間かかりすぎて失敗に終わるパターンやな あれ
欧米の方が先行なの?日本と欧米同時だと思ってた プレイ券購入形式の仕様上、データの引き継ぎはなさそうだけど詳しいことは不明 あっちはクローズドデータ 正式サービス開始は日本の方が早い 欧米はもう利用権も売ってるしあっちの方が早いんじゃないの? ■ ネトゲ界有名度No.1 ネモの ELYON まとめ ■
開発 韓国KRAFTON (TERA PUBGで有名)
13/--/-- PROJECT W開発スタート
16/11/08 日本運営が在日韓国人集団ゲームオンに決定
17/11/09 PROJECT WのタイトルがA:IRに決定
19/--/-- 評判悪くて開発中止になりかけ
20/04/01 空中戦捨ててタイトル変更 A:IR エア →ELYON
20/12/10 韓国正式 1,540円買切型 2004年製UnrealEngine3 全5鯖
21/08/03 日本公式サイト https://elyon.pmang.jp/lp
21/08/15 韓国人気ランキング ロストアーク2 Aion11 〇い砂漠21 Elyon37
21/08/18 海外第2次Cβ -08/23
https://elyon.playkakaogames.com/news/325
21/08/19 日本フォロワ1,759 ←今ここ
21/09/26 100$買切組アーリー
21/09/27 60$買切組アーリー
21/09/28 30$買切組アーリー
21/09/28 New World発売 アマソン 4,200円 日本語なし中国語なしアジア鯖なし
21/09/29 海外正式 30$買切型 4言語英仏独西
https://elyon.playkakaogames.com/news/326
21/09/29 (予言) 日本プレオープンテスト たぶん無料 スキル300万種
21/10/03 (予言) 日本正式 たぶん3,000円買切
配信 https://www.twitch.tv/directory/game/ELYON
コロナ禍なので、1日でも早くサービス開始するのが正解だが
超大作 New World と同時期開始は笑うしかない 倉庫や見た目ならいいけど
装備や強化・バフ関連絡めてたらさようならだな 倉庫や見た目ならいいけど
装備や強化・バフ関連絡めてたらさようならだな ブルプロ公式も動き出したし忙しくなってきたな
早くサ開した方が有利だろう 日本じゃNewWorld流行んないと思うから
Elyonとブルプロの一騎打ちだな ブルプロはエンドコンテンツがタイムアタックだからな
中身が薄過ぎるおそれがある 日本語ないNewWorldとか難易度高すぎる
英語版TESOやるようなもんだから敷居はんぱねえわ ブルプロはアルファとベータ参加したけど完全なスマホゲーだった
原神を薄めた何か ELYONはノンタゲ式だからキャラの向きにカメラが追随するんだけど
動画観てるとカメラの動きが激しいから酔う それに加えて攻撃時に画面が揺れる設定をONにしてるから更にひどい
揺れる設定をOFFにしてる配信は観やすいは FF14が受けてるのみると特にノンタゲが望まれてるわけじゃないってわかるよな
つーか、ノンタゲゲーの成功例ってなんだろう?
ロストアークとかになるのか?ちょっと違うか MMORPGでアクション性が一番高いのはTERAだった
ELYONとどっちが上なんかね エリオン=勢力戦争ゲー
ブルプロ=脳みそお花畑ID周回ゲー
全く違うジャンルでやる層も違うだろうに、勝った負けたとか言ってるアホがいて草 p2wじゃないならエリオン一択だな
ブルプロテスト参加したけどタイムアタックとギミックのないID周回はクソほど退屈だったわ >>229
開発同じでゲームエンジンも同じ
TERA改レベル 2じゃない ブルプロは大改善してるっぽいからNGSよりは期待できる
NGSがクソすぎるだけだが ブルプロは脳死でキーボードガチャガチャすれば敵が全滅してるの面白い
画面見る必要ない 手動の自動戦闘って感じ むしろNGSは本家より改善どころか改悪されてるな
何をトチ狂ってこんなの出したのか ブルプロは本当に周回して素材集めて装備強いの作っていくだけだったから寄り道したい人間は満たされないだろうしアクション自体も…
A:IRなら黒い砂漠からある程度人流れそうだったがエリオンはどうなのか Twitchのやつ
dropのとこで出てくる人今みんな放送してないけどELYONタグつけてる生放送なら何でもいいんだよね? cbtやってみて合いそうだったらブルプロはスルーするわ cbtやってみたがこれは完全にp2wですわ
ショップのラインナップがすでにやばい テストだけ遊んでポイよ
運営さんも長く続ける気ねーだろ笑 これエンドコンテンツの対人は
大規戦より少数戦が流行ってる感じ? CBTやってみたがこれは完全に神ゲーですわ
ブルプロ死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww Kakao GamesにID作ってログインすると毎回
Email or password information does not match
になって都度パスワード変更してるけど何だこれ
cbt参加権を獲得したのにランチャーが毎回上のエラーになってパスワード設定し直しても始められない まあ cbtできないみたいたからプレオープンテストを待つわ いやvpn繋いで蔵DLまではできてるからcbtもできるはずだけどイミフなエラーで入れない ブルプロは露骨なP2Wにしないことは公式が明言したからなあ BLESSは無理やり蘇生させたから欠陥だらけだな
やっぱ一度死んだやつはダメ Twitchで参加券の取得とSteam有効化、ランチャーのインストールまではVPNなしでいける。
その後はVPNいる。そして謎エラー。キャッシュ消したりしてみたけどあかんかった。
Browser initialization failed. Please restart the launcher and contact Customer Support if the issue persists. >>259
cbt参加券もらえたから俺もやってみるわ >>262
テンプレが嫌なら出てけよ
リネージュWでも眺めてろ このスレにいる連中は旧と新の中身もうしってるから今更言われてもなんとも思わんでしょ >>264
テンプレの意味わかってるか?
リネもFF14も大半がテンプレゲーだぞ プレオープン9月のいつくらいなんだろう
初旬ならいいなぁ
早くやりたい いつも思うけど日時の発表もったいぶるのって絶対悪手だよな
真っ先に日時を発表してから情報小出しにするべき ゲームオンそこらへん毎回下手すぎる ゲームオンさんはホワイトだからきっちり休みとってからなのでシルバーウィーク後だよ
だって去年のロストアークがそうだったからねw
そして流れる青春みたいだCM ここ数年まともなテンプレMMOが無かったからテンプレがありがたい 入口1000円ぐらい課金はいいけど
最初の数日は無料期間ほしいな ツイッチドロップで海外公式サイトからダウンロードでvpn通してプレイできたぞ https://youtu.be/_lZvYdBdUtM
利用券購入タイプだから月額ゲー寄りなのかと勝手に思ってたが
ごりごりの pay to win っぽいな
これなら基本無料にして人集めたほうがいいような気もするが トークン以外は全部ゲーム内で非課金で手に入るってこのエアプ動画で言わないのヤバスギィ!!!!! >>273
これでptwとか言ってる感性がヤバいわ 海外CBTに参加してる人に質問だけどパッド使える? vpn通してcbt参加してるけど戦闘結構面白いな
アリーナみたいな対人要素もあるのも良い 個人的にTERAより戦闘アクション楽しめたノンタゲMMO無かったから期待してる
けどエリーンいないと日本でユーザー確保出来るのか不安だわ 亜人はもうちょっと等身低かったらかわいいような
あまり小さくすると対人有利すぎて厳しいんだろうけど 日本で流行ったとしても本国で売れてないゲームが運営続けられるんだろうか wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww indeedのCMで斎藤工がすごい順位気にするよねって煽られてるの思い出した ROは日本で流行ってなかったらとっくに終わってるでしょ 韓国の売り上げとかぶっちゃけどうでもいい メイプルが一番人気のMMOの国に興味はない >>285
ゲームオンが運営してるゲームとその長さ見てきな エアーからエアー(空要素)とったらエリオンになった作品や エアーから空気抜いたらパンクな世界観になりましたってか
それは元からか なあみんな!
>>296くんが何か言ってるからちゃんと聞いてあげようよ!!
>>296くん、もう一回言って!? あーこれアイテム自動で拾うペットやら
召喚獣とかも課金で性能差でるのか
月額払ってリアルマネーの仮想通貨でまた便利機能も買うって
何かソシャゲMMOの悪い所だけ引き継いでて続きそうにないなw >>301
プレイ権は買わないとだが月額はないだろ 性能差はないしペットも乗り物も召喚獣も全部ゲーム内で非課金で出に入るけど
召喚獣は課金で勝って合成しまくるとちょっと強くなる あんまり実用的じゃないけど
ペットはアイテム取ってくる速さが増えるだけだからレベル上げなくていい TERAが好きだったしELYONも楽しみにしてるけど
P2Wなのかどうかと対人推しだと日本じゃ受けなさそうってのが気になる
PvPはともかくPKは日本じゃ嫌われるだろうしな
亜人枠をエリーン&ポポリにすれば流行っただろうに これは流行らない
■絶対に許さない!強くなって会いに行く「暗殺リスト」
敵陣営のプレイヤーにキルされた場合、「暗殺リスト」にキルしてきた相手キャラクターが追加されます。ゲーム内の通貨を消費することでリストのプレイヤーがいる場所に移動ができますので、リベンジの機会を得ることができます。
「ELYON」,“名誉の殿堂”や,突発的な戦闘が発生する“紛争地帯”など,PvPについての新情報公開
https://www.4gamer.net/games/362/G036262/20210820069/ ペットは融合してグレード上げるとアイテム拾う範囲や速度が早くなるんだろ
別に課金しなくてもいいんじゃない TERAの後継って事で楽しみにしてたけどPKありっぽいのでやっぱスルーかな…
黒い砂漠も唐突にPKされるのがストレスで止めたんだよな…まったり勢だからPK勢に勝てる気しないし >>312
対人楽しめないのはともかく周囲に文句言うくらいなら対人ないゲームやったほうがいいと思う 過疎とプレイ権ありだからPKは少ない気がする
あっても最初で飽きそう 砂漠も当初はPKはデメリットしかないからやる奴いないなんて言われてたな >>308
強くなって会いに行ったら相手はもっと強くなってて返り討ちされるんよね 敵陣営に乗り込むか紛争地帯に行かなければいきなりPKにあうって事は無いみたいだけど
そういう制限ありでもPKもあるってだけで避ける人も多そうだよな
TERAも最初はPK鯖とかあったけどPK自体不評で削除されたのに何で復活してしまったのか 相手が暗殺リストに載っても相手が敵の領地にいたらリベンジの先制攻撃はできないのかね? p2wじゃなければPKあってもいいわ
配信見てるけど、アクションの爽快感はありそうだな
エンドコンテンツは大規模戦、少数戦、ワールドボスと
一通り揃ってそうだけど、1番の売りは大規模なのか?それとも3v3とか? >>306
やってみないとわからんけど
移動狩りがメインだったら拾う速度と範囲は致命的だと思う
黒い砂漠とかがストレスすごかった Air で外人に UE3? No Thanks と言われてたやろ チンパンなんかね? チンパンじゃないなら最低UE4にするわな チンパンやな
エリオンはテストで触るだけにしとけよ 無料ちゃうし UE3や 古すぎて即死は間違いない 良さげな新作じゃないとダメです
即死が確定してるようなゴミに金は出せん BLESSに課金するようなもんや ボロ雑巾を…や
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1628294078/40-43
ヤバい そんなもんいらん ゴミはゴミ箱へや Next
>>323
キミはテストもやらなくていいよ
眺めるだけで強くなる魔剣伝説でもしてなよ 散々待たせて 作り直して UE3のままだ? チンパンすぎやろ UE5の時代やぞ バカじゃねーの 砂漠の乞食オッサンといえば俺や 真のニュータイプ 乞食しかないな vpn繋いでやってみたらいいのに
英語だけどなんとなくわかるぞ ELYON早くやりてぇぇえええええええええええええええええ 砂漠ってPK盛んなのか
こっちのPKやるメリットってあるのかな なーに UE3だろうが いまさらdiablo2が来る時代だ そもそもお前らニワカってengineの違いとかわかんの? >>333
UE3とUE4って具体的に何が違うん?教えてよ >>
ネトゲ界有能度世界No.1の私 ネモがマジレスすると
・Unreal Engine 3は、2004年
・Unreal Engine 4は、2012年
・Unreal Engine 5は、2021年5月早期Access 年末Release
・PC環境は、10年1昔ではなく、半年1昔
あとは分かるな? B&S UE3とUE4グラ比較動画 俺はUE3の雰囲気好き
https://youtu.be/sYUjTYP3grw グラが綺麗になるだけ もちろん新しいバージョンほど重くなる MMOにグラ求める奴って多いの?
無駄に綺麗で無駄に重いのは好きじゃないし
派手なエフェクトが邪魔だったりしない?
Twitchで見てる限り、酷いグラってほどじゃないし
オーソドックスで良いと思うけどな。
PCユーザーはMMOタイトルを見る目が肥えており、半端なゲームは配信後に下降線を辿る傾向がある。
グラフィック描画のテクノロジーが飛躍的に進化した現在、多くのユーザーが新作MMOタイトルに期待しているのはゴージャスな描画を持つ「次世代のMMO」なのだ。
ゲームのつまらなさをグラのせいにするのは朝鮮人らしい発想
あと迷惑だからネモはコテハンとトリップつけろ 2勢力の対立設定だからそりゃコンテンツは対人中心になるよ グラを優先すると大人数コンテンツがオミットされ易いからな BLESSはキャラの向きとカメラの向き別個操作で馴染みやすいけど
こっちは見た感じカメラの方向がキャラの向きぽいな
黒い砂漠はそれが嫌でやめたからなあ AIONとTERAを合体させて廃課金要素をぶち込んだ神ゲーエリオンに震えろ ベータやったけどBlessの出来の良さがわかったわ つまらん量産型BLESSより悪かったらクソゲーじゃん エフェクト派手すぎない?
黒い砂漠もそうだけどさ
一番のエンドコンテンツが10人PTってのがなー
もっと大規模戦あると思ってたわ エフェクトはさすがに簡易とかあるんじゃないか
一応新しいゲームだし >>351
韓国で7月にテストがあった開発中の新コンテンツで48vs48がある
純粋なPvPじゃなくて敵陣営とやり合いながらボス討伐が目的のコンテンツらしい 俺にはTERAを作った会社の作品というだけで遊ぶ理由は十分だ。
それくらいTERAとの出会いは感動的で、十分に楽しんだ思い出がある。
しかし途中からコンテンツ内容が薄くなり、重課金ゲーになってしまった。
それはこの新作に会社のリソースを振り向けたせいだ。すごく残念だった。
今こそ、その結果を見させてもらおう。以前のTERAのクォリティがあるなら
熱狂的なファンになってやる。だが薄内容で装備強化だけの重課金仕様
ならクソミソに罵倒してやる。 エリオンってくらいだから
当然エリーンちゃんはいるんだろうな?
それだけでプレイする理由になるレベルなんだけど >>354
安心しろベータのショップ見た限り完全なるp2wや >>357
具体的にはどんな感じ?ある程度のp2wは仕方ないと思ってるけど BLESSはグラ微妙だけど結構面白いぞ
今やってるゲームないならおすすめやで >>353
報酬で差をつけるとか、有名廃課金ギルド所属陣営とるしかねーのか 現時点でパッドが使えるとの情報が無いのでELYONはスルーしてブルプロを待つは 陣営別れてるのだとスパイ対策が一番ギルド運営する側には大変だわ
結局完全に防ぐことできないし荒らし対策は効率に直結しないのにやらなくちゃいかんしねぇ ブルプロのエンドコンテンツはタイムアタックだからなw
誰が望んでんだよ >>361
ゲームパッド使えないならBLESSやっとこうかな プレは参加するつもりだけどp2w気味なのにコンセプトが対人重視なのは不安でしかない
まぁエンドコンテンツがPvPなところやペット合成とか放置修練だとかシステム周りが黒い砂漠にやたら似てるからあの辺のプレイヤーが居つく可能性はありそう >>357
回答出来ないなら適当なこと発言すんなよクズ BLESSはグラボの挙動おかしいから無理
まだグラボ高いし壊したくない 動きが速いせいでめっちゃ攻撃が軽そうだ
見た感じどのスキルも溜めモーション無しで即発動してるし Blessに誘導したい業者いるけど、Elyonに期待してるようなのはプレイ済みで
既にがっかりしてるんだから無駄だぞ
仕事だから無駄でもプロパガンダするんだろうけど目障りだわ 暇なら今ならエリオン待ちにBLESSいいぞって言っただけなのに
業者扱いは草 ■ ネモしか知らない 韓国ネトゲ事情 ■
2007年 韓国〇〇の経営陣が 韓国No.1の リネ3開発総責任者をリストラ
↓
韓国No.1開発陣ほぼ全員が 韓国〇〇を同時退社
↓
韓国No.1開発陣ほぼ全員が 韓国KRAFTONに入社
↓
韓国KRAFTON開発陣は、韓国〇〇への憎しみから TERAを企画
TERAの正式名称は The Exiled Realm of Arborea (アルボレアの追放された王国)
↓
サービス前の開発陣 『TERAはPTゲーだ。ソロで遊びたいなら他所に行ってくれ』
サービス前の開発陣はかなり強気だった
↓
がしかし、サービス開始したら酷評の嵐・・・
サービス後の開発陣 『TERAはソロでも遊べるようにします(キリッ』
韓国KRAFTON開発陣は、180度の方針転換が得意 (疑惑)
時は流れ・・・
韓国KRAFTON開発陣は、韓国〇〇への憎しみから、AI:Rを企画
(竹〇 慰〇婦 徴〇工などを何十年もああだこうだいってる韓国人らしい)
↓
韓国KRAFTON開発陣 『AI:Rは2陣営GVG&空中戦が売りです』
2陣営GVG
空中戦が売り
韓国〇〇の当時の主力ネトゲAIONとまんま同じコンセプト
AION AI:R 頭2文字が同じ&略称も4文字で同じ
韓国KRAFTON開発陣は、韓国〇〇のAIONユーザーを奪う気満々だった
↓
がしかし、テスト時に酷評の嵐・・・(歴史は繰り返す)
↓
空中戦を捨てる
韓国KRAFTON開発陣は、180度の方針転換が得意(確信)
タイトルもELYONに変更
(TERAのERINE と名前そっくりだから いずれERINE実装するはず)
↓
結果
韓国KRAFTON開発陣は、韓国〇〇への憎しみに縛られすぎて
韓国KRAFTON開発陣は、韓国No.1開発陣 → 先見の明〇い〇流開発陣になってしま以下略・ BLESSってSTEAM評価の半数が不評なんだが
これで面白いって無理があるな ぶっちゃけこれもあんま変わらんと思うがブレスはゲームの楽しさよりストレスが上回ったからやる気が失せた まぁ面白さなんて各々の価値観で上下しますし・・・ぉすL...
ブレスちゃんやったけどクエスト報告NPCが勢力圏外にいたりとかお使い中にPKされたりとかでやめちゃった☆
ェリォンちゃんゎPKエリアへの侵入強要とかないとええんじゃが
あとおま国仕様 ダンジョンの仕様が公開されてたけど、結局いつものデイリーidゲーなのか >>380
対人アレルギーには向いてないゲームだよ アクションでもマウス・キーボードでやれないガイジは帰ってどうぞ
ちなみにCBTではバッドに関するコンフィグ無かったしUI的も対応してないと思われ エリーンちゃんがいないんじゃ
モチベも上がらんのぉ Steamのレビューとか海外サイトのコメント見てるとボロボロで笑える
でも戦闘は面白そうなんだよなぁ 黒い砂漠でガチ農民ランカーだったけどこのゲームも生活系コンテンツあるかな? ないし仮にあっても黒い砂漠から移動するほどのゲームではない BLESSも即辞めたし
最低でもBLESSより面白さが無いとやらんな エリーンちゃんさえいればなあ
多少のゲーム性の無さはカバーできるんだけどなあ ハウジングと菜園はA:IRの動画であったけどelyonにはないのかな? 「釣り」は安全な街中でも自動で釣ってくれるシステムもあるので放置しながら採集を楽しむことができますって黒い砂漠みたいに一日中このゲームつけっぱなしにさせる気じゃないよな 生産系でやばいのあったら韓国で失敗した経験活かしてるだろ 生活系はハウジングと貿易、採集(薬草採集、採鉱、伐採、釣り)、製作(武器、防具、錬金術)はあるっぽい
釣り以外の採集と製作は活動力消費するみたいだけど
ログイン中の方が活動力の回復が早いから採集製作もがっつりやるなら24時間付けっぱなしだな
製作武具に低確率で特殊オプションが付くみたいなシステムもあるみたいだし 久々にTERA入ってみたらほぼエリーンしかいなかった まぁ他の種族はキャス以外今時のMMOと比較すると古さがハンパないしなぁ・・・ 陣営わかれたゲームだから砂漠以上に対人コンテンツ重視だろうね >>
ネトゲ界有能度世界No.1の私 ネモがマジレスすると
・Steamレビューはまだない
日本からは見れないからって嘘ばっかり書き込んでるライバル運営の工作員多杉
冗談は君の顔だけにしとけ
・5ch情報を信じる者はアホ。ネモだけを信じろ
・生活コンテンツは一応ありそう
20/12/10韓国正式だから ↓の動画は 正式前に運営が作った生活コンテンツ紹介動画
https://www.youtube.com/watch?v=nXfAHGOrrPc
・生活コンテンツゲーといえばFF14、ロストアーク、黒い砂漠だが
〇い砂漠の生活コンテンツは、単純作業を何万回も繰り返し、時間をどぶに捨てているにすぎない
〇い砂漠のランキング = 人生捨ててる度ランキング
〇い砂漠のランカー = 犯罪者予備軍。関わってはいけない危険人物
・基本無料じゃなかったら、私はELYONスルーして The Witcher 3、アサシンクリードヴァルハラ を買う
在日韓国人運営ゲームオンは、何が何でも ELYONを基本無料 にすべき
TERAみたいに数年後に世界規模で無料化 ではダメ〇ン
The Witcher 3 ポーランド産 15/05/19発売 5,000万本 (比較 FF7ですら数百万本)
19/12/20ドラマ化 主役はスーパーマン役の大物 そこそこ面白かった
https://www.netflix.com/jp/title/80189685
21/09/07まで80%off 1,320円
https://store.steampowered.com/app/292030/The_Witcher_3_Wild_Hunt/ 普通に見れるのに何いってんだ。ほんと無知だな。
https://steamcommunity.com/app/1695900/reviews/
https://store.steampowered.com/appreviews/1695900?json=1&filter=all&language=all&day_range=100&cursor=*&review_type=all&purchase_type=all&num_per_page=100 Airだった頃AAみたいにフィールドに直接ハウジングできて露天開けて物も売れるとかって話じゃなかった?
なくなったのか別ゲーと混同してるのかわからんが >>400
アーキエイジと同じか
これなら無制限に採取したかった >>408
非戦闘エリアなら大体自由に家作れますよみたいな紹介してたね当時は
家の骨組みから作る様子あったから消されてなければそこでユーザー多少確保出来そうだけど ハウジングは家を建てるんじゃなくて建ってる家を買って外観、庭、内装を弄る形っぽい
そこでクラフトとか作物の栽培ができたり、商人がきたりもするみたい
インスタンスエリアになってる一般住宅はクエストを進めれば貰えて
それとは別に通常マップに高級住宅?を買うこともできるらしい steamの批判的な意見見るとみんなPtWって言ってるな >>407
公式サイトが怪しいって何言ってんだこいつ 最近これ知って楽しみなんだけど、実際の戦闘の映像と職紹介映像全然違うくない?
実際の戦闘はキャラ豆粒状態なのね。まあカメラの引き具合やpc性能次第なんかもしれんが。 >>414
ヒント: カメラの引き具合やpc性能次第 >>415
やっぱそうよね。
ただ引いた絵だとグラそんなに綺麗じゃないなて思ってさ。
職紹介のやつめっちゃ綺麗やん。 召喚しとくとキャラの能力が上がるルミナスっていう召喚獣みたいなのがあって
ルミナスが出るランダムボックスが普通のゲーム内通貨でも買えるけど
課金通貨のギア?でも買えるみたいでそれがp2wに繋がってるのかな ロストアークがあっちで流行ってるっての聞くと、あっちの評価ってどこまで日本に当てはまるのかなって思う
でも課金の感覚はあんまかわらんのかなあ? 韓国はガラパゴス化が激しいから世界的に見てかなり異質な状態だけど完全なPtWゲーとは言わないまでもPtW要素はあるのは確か
もうアバターだけで収益上げるモデル構築せなMMOはダメやね 韓国のスキンはまだいけるけど、中国産ゲームのスキンまったく欲しいと思わなかった 世界的に売れてるというか人が多いゲームて
FF14とか原神じゃん?
逆にわいはそれらが合わないからなあ
mmo難民に言えるのは既存のmmoのシステムでは食いつきはするもののすぐ飽きるやろなと p2wって言うか他のチョンゲにもよくある品揃えだけど
PvPあるゲームにこういうの入れちゃうのは糞だなって思う
25 Acceleration
7.5% Dark Magic DMG
5% Physical DMG
25 HP Absorption (Leech) BlessがRMT祭りになってるがこっちは金かかるしまだ大丈夫そうだな C9のPVPは能力強化アイテムが課金次第だったって記憶あるな… 課金うんぬんの話ならoβtしゃぶりつくしてポイすればいい いやp2wなら触るだけ時間の無駄なんだが
つまり解散 韓国は月額とか利用権、パッケージ購入みたいなのは受けないらしいな
世界的人気なFF14がパッケージ+月額ってのが嫌われて27位
MMOだとロストアーク2位、黒い砂漠21位、ブレイドアンドソウル22位でFF14より上だったりする ロストアーク今日からT3だけど
だるいからもういいや
ELYONくるまで休憩だ >>418
ちょっとそのルミナスを調べたけどそこで金かかりそうだな 韓国人だから韓国でやってる
日本人ボコボコにするの楽しみ
いい? >>418
能力アップ直結ガチャはやめとけ
爆死するぞ 海外のcbt2のアリーナランキング60%がスレイヤーだったな >>389
そもそもmmoとして砂漠より優れてる部分が無い
勢力ゲーがとんでもなく好きじゃない限り、砂漠脱落組向けのゲームだよ 砂漠開発元が出す予定だったMMO2つが別ジャンルになったし
やる気なさそうな開発のゲーム今更やりたくない なんかこれ最初にプレイする権利買って
その後も月額プランやらガチャやらカバン拡張やらで下手したらソシャゲよりタチ悪くね? 「ソシャゲ慣れした日本のおじさん達なら余裕で払ってくれるやろ」とか思ってそう >>442
最初は航空戦メインのmmoとして作って
肝心な航空戦がゴミすぎた結果ズタボロに叩かれて、それでも無駄にするわけには行かないから適当につなぎ合わせてできたゲームがこれだけど、大丈夫? ガチャはあんまり無さそうというかアバター、乗り物、ペット、アイテム詰合せみたいなのは定額で売ってるね
課金通貨をゲーム通貨に両替できるのと装備強化がくそきつそうだからp2wになるんだろうけど
日本に来るときはアバターとかガチャになってたりしてな 結局p2wなのね
強化にリアルマネー入れるゲームは果てがないからなぁ 業者対策にプレイ権とか意味あるのかな
あいつら昔はネカフェ通してやってた記憶があるんやが
プレイ権払って業者まみれだったらやばいな
24時間BOTが張り付いててまともに採集できなかった初期のAION思い出すw >>452
地元の田舎ネカフェのグラボ650Tiとかそこら辺だったんだけど
都内のネカフェはやっぱグラボ更新頑張ってるんけ?
あと過疎ゲーならプレイ権で業者対策になりそうな気がする
生後1年くらいで突然死するか、基本無料になって業者大量発生する未来も見えるが 爽快なアクション性
日本人が好きそうなベタなチョンゲーでいいんだけど
エンドコンテンツがくっそつまんなそう >>453
実際にネカフェでやるんじゃなくて
ネカフェでやってるように操作してネカフェ特典で大量BOTしてた
今は基本無料だらけだから知らない >>455
まーじか
規約違反どころか法にも抵触してそうだなそれ >>455
FFもボットおるけど、こういうとこでやってたのか やっぱりptw強めなの?
利用料金あるから良さそうって思ったけどチョンゲーはチョンゲーか botが居つき易いかどうかにも関わる
大作だとどっちみちいるけど、規模の小さいゲームに大挙されると物価が完全崩壊するからやばい 課金を考えるなら月額最強でしょ
FF14とDQ10
どっちも嫌ならptwゲーやるしかない チョンゲが最悪なのは月額なのにp2wアイテムだらけだったり
3ヶ月ぐらいで月額無料に移行してガチャまみれになるとこ。
Elyonは3〜6ヶ月ぐらいでf2pになるんじゃねって言われてるな(reddit)
私もそんな気してる 少し期待してたんだが、p2wの重課金ゲーになりそうだな
そんなのはソシャゲでお腹いっぱい
法律で規制してほしいわ、マジで 利用料金っていっても韓国だと4400ウォン=414円程度
月額じゃなくて最初に1回買えばいいだけだし
ある程度の課金要素はしょうがないと思うけどどうなることやら
課金限定の強装備とかは無いっぽいし時間をかけるか課金するかのバランス次第だな それ一番低いパケだな上の利用権は一万近くだしパケで差をつけさせるのも韓国ゲーらしい 高いパッケージもあるけどプレアカ30日とかインベントリ拡張みたいな
課金品の詰め合わせが付いてて別々に買うよりお得ってだけでパッケージ限定品みたなものは無いね
一番高いやつのセット品を個別の値段の合計で見ると利用権はほぼ無料かそれ以下になるぞ 最近は武器ガチャみたいな露骨なのは減ってはきたが
装備強化が課金で進められるかどうかが一番影響あるよな
ガチャないからマシ!とか思ってたらエンドレスで見事に騙されるパターンw 強化するために課金必須はありそうだね
かなり金が必要になるんだよな、このパターンも 課金で装備強化がいくらでもできるようなのは見限ったほうがいい
そこが売上の肝みたいな仕様なら成功率絞るから時間かければ〜は幻想 t2wはアイオンクラシックでやったがニートにボコされるの腹立ったから俺はp2wの方が嬉しい 時間が全振りニートが支配できるMMOの時代でもねーからな ルミナスシステムは最初に持ってる獅子座でさえマス目6個目とかのランダム効果出すために
ゲーム内のお金つかいまくるんだろ、んで次のてんびん座は廃課金向きと向こうのinvenに書き込まれてるしな
これが12星座あるんだから・・・・ Steam版は
本体 29.99USD
DLCが2種あって 30USD/40USD っぽい
https://steamdb.info/app/1674470/
このゲームにこの値段は高い気がするけど
日本ではいくらで出てくるかな? 課金アイテムにしてもアバターや時短アイテムにしとけばいいのにね
対人メインなのに課金ゲーはつまらない チョンゲーで本国爆死。集金に走る可能性のほうが高いよな
Aionクラシックくらいの課金ならいいけど、ありえない話か 一気にUE5にアップデートすることができればワンチャンある 開発に時間かけすぎだわ
2周ぐらい遅れてるのに課金体制だけ強欲最新版や 基本無料でアバターだけで収益出せるようにしないとオワコン FF14とかタゲゲーやし古くっさすぎ化石のゴミでしかない エリオンもUE3で古くっさい 目糞鼻糞 人々が求めてるのは新しいゲームや 良さげな新作しかないな UE5は35万ぐらいのPCないと動かんからしゃーない 設定下げれば動くやろ ウンコPCの奴はウンコグラでプレイするしかないってだけ ウンコやしな TERAもUE3ぽいし、そのくらいあれば十分やろ
っていうかTERAそのまま持ってきてるのかな? 調べれば調べるほど課金ゲーじゃねーかよw
装備OP変更→ハイハイ課金でよろしく
ルミナス関係→ハイハイガチャで無制限で材料買えますよ最低でも販売個数制限のある強化セット
月ごとにリセットするから買わないと強くなれませんよ
武器アバ→5%で当たりアバ95%はハズレアバターだけど分解すれば装備強化の材料になります
(それも日本円で3000円)
無課金?ルミナス解放でゲーム内マネー幾らあっても足りませんよそんなときは枠解放も
課金で用意できてますよ・・
・・・こりゃ向こうで人気ないのわかるわ B&S UE3とUE4グラ比較動画
https://youtu.be/sYUjTYP3grw
この違いがわからないとかさすがに草…w BLESSはだんだん化けの皮剥がれてきてるからな
やつはもう長くは持たん
しかしこやつもこやつでパッド未対応&エンジン3
どっちも2〜3年てところか 装備のOP変更が課金で買えても上位装備はOP変更不可なんだよな
繋ぎ装備のOPまで拘るなら必要かもしれないけどIDとかフィールド狩りでも手に入るし
武器アバはバトルパスとかシーズンパス的な物の特典でガチャには無くないか
当たり5%ってクラフト武器の当たりの事じゃね
ルミナスだけは課金してでもガチで揃えようとすると物凄くかかりそう 対人やらないなら別に装備に課金要らないしな
日本は対人流行らないからみんな無課金装備
つまりそんなシステムはあってないようなものさ >>502
単にネガキャンしたいだけのクズだから構うだけ無駄だよ パッドは対応して欲しいが アクションなのにパッド未対応というのは明らかにユーザビリティを軽視してるな >>503
対人やらないのに何のためにこのゲームすんの? このゲームの生産ってどうなんだ
採取ひたすらやりたいわ 対人やらなきゃプレイ時間も長くならなそうだしありな気がする
ただPKはされやすくなるのが難点 >>47
マジレスすると今のロ民はロードス中断して(ギルドを放棄)ロストアークやってるから飽きたらエリオンに来るかもな
無断配信とか平気でやるから気を付けろ ライブ配信とかされたら最悪だろうね
2勢力争いメインっぽいし相手に筒抜け スマホで2国間のゲームあったけど今どうなったんだろう >>511
まあ普通にスパイキャラ量産されるやろな >>513
反対側に作れないとかやっても複垢出やるよな多分
やっぱり生産だけ頑張ろ これ多分大規模戦闘やらPVPメインに力入れてて
エンドコンテンツもそれだと思うよ 最近はエンジョイ勢や複数ネトゲ掛け持ち多いからエンドまで遊ばない人も多いよ メインはPvPなんだろうけど、PvEだけでも1日4回ソロorPTダンジョン、週1回レイドダンジョン
ソロ用で50層くらいあって週ごとに進行リセットされる挑戦の殿堂
1日2個入場券が買える超越ダンジョン、超越クリアで入場券が手に入る上級超越ダンジョン
フィールドダンジョン、フィールドボス、次元ポータルとかもやればPvEだけでも割と遊べそうな気はする ともかく課金だよね
重課金じゃないと人権がないとかはやめてほしい。すぐ過疎ると思うし パッドが使えるならこっちにカネ入れるわ
ブルプロは体を張ったギャグかましてるしな デイリーで唯一やらなきゃいけないのはマナ覚醒の為の1時間ディメンション狩り
これが挙げられないだけでエアプとわかる ディメンション狩りって次元ポータルのことじゃないの
PvEコンテンツの話で、フィールド系や次元ポータルはPvP要素も入るからコンテンツ名だけにしたんだけど 同陣営内で奪い合うレアドロ落とすボスとかあるんか? 他国で終わって最後にジャップから絞って韓国版も終了っていういつものやつでしょ 嘘吐きと嘘吐きのPvP勃発
真実はプレオープンテストを待つのみ 廃課金が多いほうが勝ってまだ続けたい奴はそっちへキャラ作り直すんだろ?
AIONで見た ぶっちゃけPtW要素ほぼないよ
具体的に言うとあるっちゃあるけど召喚獣はどんだけ強化しても空気 >>527
同じ垢内で別陣営作れないから新規垢でプレイ権買い直しが必要だぞ
そこまで入れ込む奴このゲームにいるのかよ >>529
むしろそんな中途半端な気持ちで陣営戦しようと思ってるんか 近接ジョブやる場合は力と体力が上がるオーク一択なのがなぁ・・・ 種族によってパラメータの違いは無いはずだけど何のゲーム? 情報戦はすでに始まっている
仲間を出し抜いてスタートダッシュに成功せよ ジャップはすぐ優越感に浸りたがるからカモなんだよなぁ ジャップだけじゃないでしょうに
>>531>>534
アドセンスクリックお願いしますで喜ぶと思われる人じゃね AIONとTERAが融合したようなMMOと思ってええんか? TERAよりは砂漠かBlessかじゃなかろうか
まだ触ってないから詳しくしらんけどパット見そんな感じがした >>538 そんな感じやろな てかほぼTERAやろ 操作感なんかはまんまTERAやと思うぞ 空とスチパンってコンセプトから路線変更した時にエリーン追加してTERA2にしとけば良かったのにな 日本人が自分の事ジャップって言うの卑屈すぎて好きになれんなぁ >>521
デイリーとウィークリーがだるいとやめたくなる パッド非対応なのかあ
外部ツールとかで無理矢理対応させてたらbanされるんかな >>544
Joy to Keyだと移動は良いけどカメラ操作がイマイチなことが多くないか? >>545
キャラが動く方にカメラ向くタイプぽいから関係ないんじゃない パッドでだらだら遊びたいからJTK入れていろんなゲーム遊んでたがnpro入っててもJTK使えるゲームも多かった
カメラ視点移動もちゃんと設定すればまあまあ快適に遊べた そんな難しいもんでもないだろうし今からでもパッド対応すれば良いのにな 利用券なんて微々たる額だから出してもいいんだけどそれで結局面白くないと何故かすげえ損した気分になる
最近色んなMMOに手を出して期待外ればっかりだからなおさら 最近のゲームでnproなんて入ってるのNGSくらいでさすがにないだろ 狩りがな砂漠と同じで大雑把な範囲狩りゲーなのかな
個人的にはタイマン狩りの方が好きなんだけどな ゲームパッドを数十個買った事がある私 ネモだから言える事だが
・ゲームパッドはジョイスティック部分がすぐ壊れるのでコスパ悪い
・私が愛用していたのは ホリの連射できるタイプ
・ゲームパッド操作では、キーボード+マウス操作の人には絶対に勝てない
・PCネトゲで遊ぶときはキーボード+マウス操作になれるべき
・足の指で操作した韓国プロゲーマー。決勝戦で勝利するも出場停止に
https://www.youtube.com/watch?v=hSJM9qF0txw
・私が遊んでいるのは 2021年No.1の神ゲー ロードオブヒーローズ
https://www.youtube.com/watch?v=dURNl2wzZ5M
操作が簡単なので、キーボード+マウス操作になれるには、うってつけ フィールドでのレベリングとかID道中の雑魚処理は範囲狩りで
ボス戦は1体相手にしっかり戦う一般的な感じじゃないの 一般的ではないかな動画を見てるとほぼ全てのスキルが範囲スキルっぽいし
多くのMMORPGではほぼ単体スキルで範囲スキルは少しあるだけだからね 周りに居る人にも範囲は当たる仕様なのか?
リネージュ2Mがこの使用で最初はゴミかと思ってたが悪気無い振りしながら格下を狩り場から追い出せたりできるから悪くなかった 砂漠はガードに回避にキャッチにコンボにと格ゲ以上にスピーディな
駆け引きと爽快感が楽しめるバトルになるかと思いきや狩りは範囲連打に
対人はCCワンコン〆でなかなかのにぶちんおっさん仕様で高感度高い ノンタゲで多数相手だと攻撃の軌道上の敵全部にダメージが入るしどうしても範囲技みたいになっちゃうんじゃない
単体技みたいな設定を付けちゃうと攻撃の軌道上に複数居ても1匹にだけ当たって他はすり抜けたりそれはそれで変だし 範囲どうこうより攻撃モーションがダサいわ
歩きながらスキル撃てるせいで足とことこしながら腕だけ振り回してるみたい そっか じゃあ君はモーション格好いいゲームやりましょうね >>557
今だに頑なにパッド使わない奴ってMMO黎明期からやってる昭和のジジババだけだろww
パッド=長時間操作が楽&マクロ設定でスキルもお手軽に何十種類も使いたい放題
今どきjtkなしでゲームとか苦行すぎてやってられんはww パッド使えない連呼してるやつもジジババじゃないの?
同じ事延々と言うのがジジババの特徴 ジジババは昔からゲームやっててマウキーには強いから違うと思うよ PCゲーって基本的にキーボード・マウス向けに作られてるから
パッドでやって良かった事ないけど何故かパッド愛好者多いんだよな 愛好者っていうよりパッドでしかプレイできないんだろ
マウキー使える人は当然パッド使えるけどメリット無いから使わないだけ どうでもいいことにマウントを取る意味が分からん
どのみちELYONではパッドは使えないらしいな まともなゲーミングチェア、フットチェア買えば何十時間でもマウキーでできるし
マルチディスプレイが当たり前だから少しの隙間時間だけでもここ覗いたりyoutube、ネトフリ、他ゲーなりなんでもできる
パッド推ししてるやつは物理的にキーボード・マウスが使いこなせるスペースがない物置小屋に住んでる証拠 マウキーも使ってみればすぐに慣れるし慣れれば選べるゲームの幅も広がるけど
おっさんになると趣味や遊びのためでも新しい事をするのが面倒になるんだ
若いうちは楽しむ為なら労力をかけることも惜しまないような元気があるけどな 照準はTERAと同じタイプのが画面のど真ん中にある 大規模アプデで空中戦要素順次追加とかも無いのかな
完全に諦めたのか バカな質問ですまない
このゲームってスペースキーでジャンプとかって出来る?
俺がゲームを選ぶ時ってそれを重視するから、知ってる人いたら教えて欲しい… キーを変更できるかなんて聞いてないと思うけど
ジャンプ出来るか出来なかを聞いてるとしか読めない 今時3Dゲームでジャンプ出来ないの探すほうが難しくね? マウキーって手の甲がめっちゃ疲れない?
30分もプレイ出来ないからパッドでやってるわ アクション系だとマウキーは疲れるね
jtk使えるといいな >>588
ペットは育てると自動取得の範囲広くなったりするらしい
別に育てなくてもいいのでは >>589
あり
ロストアークみたいな月額クリスタル制とかはやめてもらいたい 召喚獣の攻撃10発がプレイヤーの通常攻撃1発分ぐらいだから召喚獣も育てなくていいぞ
何が何でも金を使いたい奴向けのシステム 100万課金しても大してかわらん 装備のスロットに付けるバフ効果のがやばいらしい
多分ここが課金煽りのメインになる ところでガンナーは弓は使えないのか?弓をやりたいんだが 装備強化が課金なのか
PvPランキング載りたい層はがんばるだろうけどそこまでやる気出ないな 強化課金は沼になりがちだからなぁ
あまりお金をかけなくても、どうにかなる職を選びたいところ 韓国で大ゴケして赤字費用を補填するために廃課金仕様で上陸するゲームなんてよくやる気になるな
New worldかBlessでいいじゃん 装備強化が課金式って冗談じゃなく札束でキャラを強くするゲームじゃん >>598
blessなんかその最たるものだろ😅 わざわざ日本円を回収しにくるp2wの船にのるやつはいないよな? 廃課金は人の多いゲームでマウント取るためにやる奴が多いのでは
このゲームは人は多くないだろうし アクション性薄いから50付近のおっさん廃課金ばっかりになりそう
30代ぐらいまででメンバー募集かけても何故か入ろうとしてくる人多かったわw ここ見てるやつはBLESSがつまらんからELYON待ってんだろ?
NGSも問題外のクソゲーだし NGSのことクソゲーって言うとまたPtWがどうこうデマ流されるからやめて FPSやlolなどEスポーツのプロは99%がマウキーでやってるよな
下手くそはパッド
それが答え
以上 とりあえず9/9のNew World オープンβ次第じゃね
戦闘だけ見るとこっちのが面白そうだけどね ペットの拾う速度と範囲が育てないと使えないLVだったら育てなきゃだし
月額に経験値UPやらカバン拡張やらあるのも気になるな
Ptwどころかまず快適に遊べない予感がする 翻訳したやつだからわからんが
磁石拾い 1秒ごとに半径20m内のアイテムn個の習得 1 2 3 5 10
この磁石が鉱石みたいなのかもしれんが鉱石が10個もまとまってないとも思うがどうなんだろうな >>614
開発じゃないから、はっきりしたことは言えないけれど
原因はわかってるしワークアラウンドも出てるから直ってるんじゃね?
リミッタなしでブン回る上に、GPU側の安全機構が働いていないのが問題だから
GPU側の設計も甘いっぽい。自分でリミッタ外してる場合はそもそも自己責任。
ちなみに、Blessでもアホみたいにブン回る問題起きてた。 チョンゲーの戦闘が好きな人はニューワールドの戦闘耐えれないだろ
めっちゃしょぼいぞ 糞い砂漠は連れて歩けるペット最大の5匹をmaxまで強化しても回収追い付かないからコレもそうなるんじゃない? 近接ジョブやる場合は力と体力が上がるオーク一択なのがなぁ・・・ 総司令官殿はオークがいいなw
ランキング目指す人がオークに金かけてくれる側いくわw >>608
FPSとかマウスクリックでの射撃照準が必須な対戦ゲーはマウス&キーボードに決まってるだろww
あとFEZとかコンカラみたいなTPSの対戦ゲーも当然マウス&キーボード
一方MMORPGの対人はノンタゲであろうとそこまでアクション性など必要とされず、JTKの設定による視点移動&照準で余裕で事足りる
長時間の育成プレイが前提のMMORPGに関してはパッドで楽々ストレスなくプレイするのが一番
パッドを頑なに毛嫌いしてるジジババは時代遅れの化石人間 寝転がってできるし操作もしやすい
パッドに対して変にストレス感じる人って単純に使いやすさとか関係なくてパッド使えないか使ったことないんだと思うよ もう9月なるのにいつプレテスやるんだよ
結構楽しみにしてるんだぞ ロストアークが連休明けだったらしいからこれもそうなんじゃないか 戦闘はパッドとか使い分けしてたな
疲れ方が全然違うし マウキー疲れるとか言ってる方が老人じゃね
コンシューマーでポチポチしてろよ むしろ10年以上前のUE3のゲームに何を期待してたの ヒーラーでまったり姫プでもしようと思ったらダンジョンにヒーラー要らないって言われてて草
回復より毒虫バラ撒いて毒攻撃が主体にしろとかTOSかよ 家作れるのはいいけど椅子に座ったりするのがなさそうな気配したけどどうなんだろ >>635
それは良かった
公式は動画の見せ方へただわ 楽器なんかも置いてあるからそのうち演奏できればいいな
出来ればメイポ2みたいに合奏とかねそれだけで半年は遊べるかも そのメイプル2がどういう道を辿ったか考えてからタイトル出せよカス >>638
何キレてるのw課金たっぷりしちゃった系?
じゃあ長めの楽譜で合奏できるゲーム教えてよ〜 どうか運営はメイプル2だけは真似しないでくれ
一年でサービス終了したクソゲーは参考にしてはいけない ああ統失ぽい奴だからあぼーんしちゃったから構わないでね〜w 開発失敗したゲームが長く続くわけねーだろ!!
そんなこと運営さんが一番よくわかってるわけ!!
さっさとお金回収してトンヅラよ!! 先日のアプデでスレイヤー弱くなってアサシンとウォーロードが強くなったらしいな アサシン最強→スレイヤー最強→アサシン最強
この流れさすがチョンゲって感じがする 3日生放送からの翌週6日スタートが理想だが
とりあえず早く触りたい P2Wはどうですか?それを評価するのはまだ難しいです。韓国ではショップに次のようなP2Wアイテムがいくつかあります。
・装備のアップグレード材料
・装備の破壊を防ぐことができるアイテム
・略奪を助け、少しバフを与えるペット
・より多くの戦利品とより多くのXPのようなプレミアムバフ
・倉庫/在庫の拡張
うーこの PvPの何が難しいのですか?
オープンワールドとギルド対ギルドの戦いの両方で、私にとって非常に明確な問題が1つあります。それは、死ぬと蓄積されたXPの5%を失うことです。
ここXPの喪失は私のギルドとギルドの経験を完全に破壊します。ここでは、両方の派閥の100人のプレイヤーが異なるマップで互いに競い合っています。
私のレベルでは、両方の派閥を攻撃して戦利品を持ってきた数十匹のドラゴンの子犬がいるアリーナに入る事ができました。
つまりわPvEとPvPを組み合わせたものです。しかし、巨大な効果のスパムでは、どこからともなく死ぬことがあります。
そして、それのために5%のXPを失うことは、私にとってそれだけの価値がありませんでした。 アイオンイカロスみたく空中戦できると思ったら廃止された?
空中戦なくなったらただの量産ゲーでは >>650
自分でプレイしないで人の意見だけで判断するとか情け無い奴だなって思ってしまうわ
せめてプレイしてから判断しろよ、なんか色々人生損してそう 戦闘はTERAって感じなんだな
PVPはフィールド戦でレアドロップ落とすボスの奪い合いとかするんだろうか
そうなると同陣営内でも争いになりそうだけど まぁ中途半端な気持ちでいつでも辞められるみたいな気持ちで参加されてもね
GVG前のミーティングとかも来なそうだし士気を下げるだけの存在なら要らないわ 勢力分けされたPvP主体のゲームやるのはアイオン以来だわ テラもアクション性の高さが斬新だな
エリオンは家建てれるのが斬新でもないか >>647
経験値保証クーポンを課金アイテムで確認しました 俺はアーキエイジぶり
海戦、海中戦は興奮したわ、+クラーケン等のレイドボスの取り合いによるゲリラ戦 アーキエイジの初期は貿易や海戦とか他のMMOと差別化できてたけど
これってただ他陣営とドンパチするだけのアイオンから空中戦抜いたようなもんでしょ?流行るわけないじゃん
黒い砂漠でいいでしょ 強化の解説見たら複雑怪奇だった
GAMEでここまで意味不だったのは初めてかもしれん 昔ファミ通みてうおー来月〇〇日に発売だー!とかワクワクしてたけどいい加減いつ頃からはじまるのかぐらいは知りたいよね 手動で狩り続けるMMOに身体が付いていける心配だわ アーキエイジっておっさんが100万円もらうために生放送やってたのは覚えてる
ゲームオンはたまにどこ需要って思うイベントやるのが笑える 自動はゲームやってる感が小さいからメリットよりデメリットが大きいと思う
その意味では手動がベターだろうね スマホゲームはオートでいいけどPCゲームは手動がいいな エリオンにも自動狩りあるぞ
課金で8時間に延長できる そういうとこが課金か
最前線走りたい訳でもないからそこには課金しないな 自動狩りに課金とか黒い砂漠モバイルか
それはいやだなぁ 問題はアクションが面白いか
TERA開発なら良さそうだが劣化してんの? 自動狩りは通常だと狩りをしてパワーを貯めてそれが100%で4時間ね
んで何時か忘れたけど時間が来たら0%にリセット
よくある月バフみたいなの買うとパワーが200%まで増加(8時間)
こっちは逆に一日一回自動でパワー回復ってとこだね >>691
装備強化が課金だから100万じゃ全然足らない 自動狩りとかマジで止めてくれ
モバゲーじゃねえんだぞ 生放送担当はライデン池田と黒い砂漠担当だった人かー・・・・・・ロスアクみたいにぎすらなければもう誰でもアタリだわw
ロスアクはなんかみてて相性悪いの分かって不快だったしな〜 釈迦って前にニノクロの案件受けてたけど 配信では何にもさわらなかったもんな
やっても1〜2日で消えるだろ また配信乞食に金バラまいてんのか
マジで無意味だからな特にMMOで配信効果なんて ロリ枠はどんな容姿なの?
生活コンテンツはあるの? >>694
生放送系って吉田の影響でどこでもやるようになったけど
結局どこも成功してないからやめりゃいいのにな 生放送も視聴者数で馬鹿にされる未来しか見えないんだが そもそも韓国で個性のない量産テンプレって叩かれてる
新しさは期待しないほうがいいぞ まんまTERAでAION要素入れただけだしな
TERAは日本に来たときに対人したくないって声が大きくて
日本用にPvP無しの鯖が作られてそっちの方が人口多かったな まあ最近テンプレすら守れてないゴミゲー多いから
NGSとかよりはまともだろう アプデ後にウォーロード最強だったらしいが速攻で修正入ったな
ウォーロードとミスティックの無限スタンが無くなって無限スタンできる職がこのアプデで消えたらしい
それまでスレイヤーが最強と言われてたのは無限スタンだったがそれは前のアプデで修正されてる テンプレでもいいんだよ
既存の今更やる気ないから新しいのやりたい 明日の放送で開始日発表か
ブルプロも期待できんからエリオンにかけるしかない 月1万くらいで楽しめればいいけど、そんなに甘くはなさそうだ >>713
領土戦で活躍したいとかidを早期攻略したいとか最前線を張りたいって訳じゃないなら余裕なんじゃないの
それで楽しめるかはしらんけど ロストアークの時は連休明けだったんだろ
連休中は社員も休むし連休明けじゃない ■ ネモしか知らない ELYON Twitterフォロワー推移 ■
21/08/03 253
21/08/05 775
21/08/19 1,759
21/09/02 3,728
FF14は39万 二ノ国26.6万 NewWorld 19.5万 ドラクエX 16.8万
黒い砂漠10.7万 LOSTARK 7.8万 PUBGNewState 3.2万
私が遊んでいる 2021年No.1 神ゲー ロードオブヒーローズ5.3万
https://www.youtube.com/watch?v=o1AhJah3G7M
21/09/03 公式生 19時
ライデン池田 (ゲームオン社員のおっさん)
佐藤仁美 (ゲームオン社員のおばさん。同姓同名多数)
SHAKA (DETONATOR所属)
フォロワが少ない理由
・1フォロワー0.5〜1円で買える時代。だが、在日韓国人運営ゲームオンが全く買ってない点は評価
・キャラグラが〇〇。〇流ではなく1流デザイナーに発注べきだった
2021年No.1 の神ゲー ロードオブヒーローズ にスーパーウルトラ完敗してる
大作PCゲーなのに、スマホゲーにすらクオリティーで負けてるのは〇〇〇
・整形大国の韓国のネトゲなのに、魅力的なキャラが1人もいない
打倒NCSOFT 打倒リネージュだからってオーク押しはすべきじゃなかった
東南アジアのタイあたりに丸投げして作ってるんじゃないか疑惑 (根拠なし)
・ゲームグラが淡くて〇〇。15年前ならこの水準でも良かったが、2021年だと厳しい
・日本人2人だけで作ったオープンワールド2016年ネトゲ Ninelives にすら負けてる
https://www.youtube.com/watch?v=XC3aP_DIeXs
・MMOの2勢力GVGゲーは〇〇にしかならない
打倒NCSOFT。打倒AIONしか頭になかった開発陣・・・
ELYON開発陣は、2年の契約社員ばっかりだろうから、来年は契約更新されずに全員リストラされそう
・韓国KRAFTONの本命は ↓
PUBG: NEW STATE 事前登録3,200万垢 21/08/27-29第2次アルファ 2021年配信?!
https://www.youtube.com/watch?v=e3dLoL0LSLo
いずれにせよ
韓国人集団ゲームオンは ELYONを基本無料 に何が何でもすべき
買切だったら私はプレイしないニダ TERA越えてればとりあえずプレイしてもいいかなあと思える テストのフィードバックでPADに対応するよう書いてくれよな
プレイ人口が増えた方が良いだろ ロストアークでも山のようにパッドとWASD移動に対応してくれって要望が来てだな… パッドが使えないなら残念ながらスルーするしかない
そこは割り切っていかないと ダメオンは日本人の要望一切聞かないよ
プレオープンで仕様に不満があったら即アンインストして別ゲー行きな 装備強化が悪どいらしいのでそのあたりきつくなるまではこれで繋ぐわ
プレイ権と月に少々程度で数ヶ月潰せれば十分 クラス紹介の動画と実際のプレイ動画が全くの別ゲーレベルにグラが違うんだけどどういうこと?
砂漠みたいに設定上げれば綺麗になるの? 数ヶ月潰せるだけの人がいるか怪しい
FF14の拡張で一時的かもしれないが人は減るだろう これもUE3で化石みたいなもん 14も変わらん 目糞鼻糞 自動戦闘あるしモシモシゲーみたいなもん BOTゲーやな そんなもんいらん 偽計業務妨害(刑法233条)だから笑い事では済まないだろう
3年以下の懲役又は50万円以下の罰金 エリオンランカーインタビューミスティック編
Q.クエストを追っていくとレベルアップに詰まった区間が生じることがあります。どのように克服しましたか?
A.他の人よりも長く狩りをしました。遅い狩り速度を克服する方法は、他の人よりも長く狩りするしかありませんでした。
Q.ミスティックを育成する際に、特に注意すべき点がある場合は教えて下さい
A.忍耐や資本が十分でない場合はやらないでください Q.クラン戦を楽しむのに相対すること難しい職業はなんですか?
A.拠点占領後守るウォーロードが最もトリッキーです。最もHPが高く、神聖な盾1特、鉄壁などで拠点占領を妨害する要素があります。
大活躍する職業はフットワークエレメンタルですね。他のマナ覚醒を選択したクラスより移動速度が優れて、拠点に支援要請時に迅速に対応できますね。出現も早いと思います。 韓国verに比べてコンテンツは半年~1年遅れとかだろうけど
スキル性能とか稼ぎの量とかは割と最近の設定持ってくる事多いから参考になるか分からんよ
なんでも当時のままだと無敵バグとかまで再現しちゃうから 知らんけど余計なこと書かなければいいだけだろ
噛みつく相手が違う 金がもらえる数回配信プレイしたら、すぐまた別の金がもらえるゲームへ移動して
取り巻きが数人〜数十人残るだけだよな・・・ AIONは10人ぐらい残ったしELYONも5人ぐらい釈迦効果で残るやろ 昔チョンFPSで有名だった人連れてきて何の効果あんだ mmo配信なんて基本人はなれるから、やりたい配信者なんておらんでしょ 人数で作成制限かかるゲームだと配信者と信者込みで勢力バランス調整される
配信者が案件終わってすぐいなくなると配信者が人気あるやつほどバランス崩壊する
2勢力で移動もできないとなると鯖合併まで負け続けることになりかねん
ネトゲは人がいてこそってのもあるから人気ある配信者が居着いてくれるならいいんだけどね 敵対勢力のボスを奪いに行ったり
自陣営のボスの奪い合いで他クラン殺してボス独占したりはできるみたいだな 同勢力もPKできるのかw
プレイ済み外人有利過ぎるし
チーターやら業者取り締まりできなきゃシステム的にすぐ廃れそう なんか日本では絶対に流行らなそうなシステムだよな・・ 黒い砂漠は韓国だと爆死済みのまま日本に来て日本で流行ったな 中華クランとロシアンクランが大規模クラン日本人が小規模クランとかの流れで
日本サーバーなのに日本人が楽しめないとかなりそうだが >>760
リネージュ2Mがそんな感じだったな
ボス食えるクランに居る無課金の方が数十万課金してる狩り豚より強くなったする >>766
言われてみればそうだな
まあ始まる前の妄想が一番楽しいと言うことでw ミスティックはレベリングがかなりキツそうだな、PT狩りよりソロ狩りメインぽいし
無難なのはエレメンタラー、スレイヤーあたりか?アサシンも悪くなさそうだが >>743
遠距離の魔法使いが一番移動速度あるとか糞うざそうだな >>771
そのインタビュー、半年くらい前のだから、今はどうなってるかわからんぞ 何度も言いますが中途半端な気持ちでゲームするのは勢力全員に迷惑なんでやめてくださいね。
ミーティングある日は確実に出席してください
同じことをあなただけの為に2回説明する時間はありません 勝ち馬乗りたいから廃課金する強いやつは勢力教えてくれ >>764
日本サーバいうても、チョンゲは韓国の先行情報入手できたり、bot・RMT業者の在日韓国人クランが優勢じゃん
同じようなもんだろ、日本語話して日本人の皮かぶってるほうがやりにくいわ 同じ勢力でも殺せるなら強い方が行く旨味は薄いだろ
自陣営地でも安心できなくなる >>782
MMOに配信者はほぼ意味がない
絶望的に配信と相性が悪い
例外は何年もMMO配信してるやつだが
そんな奴は有名じゃない 好きでやってるだけの人 WOWのあの人だけ例外 WoWのアイツ以外マジでMMOの配信者って影響力ないよな FPSとか10分でヘッドショット決めまくりとか見てたらすごいだろうけど
MMOで数時間プレイしても雑魚のままだしなぁ 頼むなら動画勢に1か月5分動画頼んだ方が1000倍くらい効果が見込める
MMOの実況5時間見ようってならない 盛り上がりとかねえし
せいぜい5分 ああこんな遊び方してるのね
じゃおれもログインすっかで配信切る なんだこの会社ゴミすぎんだろ
雑魚年収のクズが出演者に迷惑かててんじゃねーぞ >>791
発表した時間ちょっと前よりに発覚したと思えるピュア具合がかわいい >>791
738 名無しさん@いつかは大規模 sage ▼ 2021/09/02(木) 23:34:24.38 ID:7IpectvW [1回目]
コロナ出て生放送中止だって
釈迦が配信で既に漏らしてた 濃厚接触者多ければ延期もありそう
延期なら延期で早く言ってほしい サービスどころかこれからテストのテスター募集開始だって所でコロナで延期。しかも数時間前
サービス開始前でこけるとかカオスサーガかよ Blessのほうがおもしろいな IDも楽しいし職バランスもよい! 今日中にプレテスの日程出さない場合は別ゲーに課金します あ〜あ 人生が5回くらいあったらいいのになあ!
そしたらあたし 5回とも違う町に生まれて
5回とも違うものをお腹いっぱい食べて
5回とも違う仕事して・・・
それで5回とも・・・ blessを好きになる >>804
真実とすべて真逆でワロタ
blessとかいう弓人権ゲーはもう飽きたよ Blessは戦闘面白いけど職バランス悪すぎる
ロストアークも戦闘は面白いけど、デイリーがクソだるい 近接ジョブやる場合は力と体力が上がるオーク一択なのがなぁ・・・ Blessはモンハンに似せたアクションもどきMMOだろ >>812
バリエーション有っても実質一択とかになるの意味ないよなシナジーない構成でやってると寄生とか言われて叩かれるだろうし 韓国の流行りはあてにならん
ロスアクとメイプルが流行ってる時点で日本と好みの差があるのは明らかだしね デイリークエが相手陣営のやつ何人殺してこいって時点でなw >>811
エリオンの日課は4時間&8時間の放置やぞ 【エリオン・毎日のコンテンツの種類と所要時間]
1日次元ポータル(最大1時間)
2.週間次元ポータル(1時間お勧め:週最大10時間)
3.ダンジョン(5人ごみティー4回あたり、約20分)
4 。超越ダンジョン(超越席1日2個購入すると、一般的な1〜5階の2回、上級2回の基準で約40分)
5.クエスト推薦(20個あたり、約30分)
6.の殿堂(200点あたり、約30分)
7.祝福の月桂樹(1日2本購入すると、1時間)
8.砂丘陵(1日1個購入すると、約2分)
9.ルミナス元気(4時間潜水) 上記のデータを基準としたときエリオンの毎日のコンテンツはすべて実行したときに、一日約4〜5時間がかかる。ここでゲームはプレイしていないが、ルミナスオーラを利用して潜水する4時間を含む場合、一日に8時間以上接続を維持ヘジュオヤする。 実際に、上記コンテンツ以外にも挑戦の殿堂、クラン戦、陣営前など他のコンテンツまで考えるならないことは、より多くなる。ここでエリオン・パスなどを考慮したブケ小さいしている場合プレイタイムはさらに増える。ハードユーザーには祝福だが、ライトユーザーには負担に近付くことができる点である。 >>822
自動操作あるソシャゲMMOより日課酷くない?w 別に録画でエモート配信でいい 生放送はいらないから早く詳細出せや ゲーム開始の日程とかゲーム情報が知りたかっただけで、生放送である必要は一切なかったんだよな
ゲストもMCもどうでもいいんだわ
生放送とかただの運営の自己満足だということを理解しろ >>827
嫌なら別にやらなくてもいいが
置いていくぞ >>831
煽りとかじゃなくてマジこれw
インフレ防止の為だろうかとにかくシステムの金の要求が凄い
それを緩和させるのが課金BOXとかガチャの外れとか
コンテンツの入場条件が装備ポイントなので普通に置いていかれるタイプ
inven elyonで検索かけて翻訳して掲示板みれば韓国プレイヤーの不満がわかるよ 差がつくといけないコンテンツがある?
それだとやらざるを得ないけど 生放送の動画が見つからないと思ったらこんなことかよ >>838
デイリーなんてあっても無くても強化補助課金アイテムがある時点で廃課金ゲーだぞ pk自体が主目的のMMOは古くさくて下品なんだよ
アーキエイジみたいに貿易、ニューワールドや黒鯖みたいに領地
のような目的がある故に戦わないといけないならわかるんだけど ゲームオンだしオープンサービスだろう
最初から課金アイテムが売られている >>841
AIONみたいにうまい狩り場やレイドボスを奪い合う為に戦うんじゃね 強制的にPVPさせられるんじゃなければいいけどなあ PCのネトゲ人口が少ない日本でこんな勢力ゲーやったところで
勝ち馬乗りの廃人が片方に寄って一瞬で廃れるから >>847
ギルド戦出ない勢力戦出ないPvP可能エリアに入らないを徹底できるならそれなりになら遊べるんじゃない? >>849
PvPエリア入らないならほとんどの事ができなくなるんじゃない?
下手したら街から出ないになりかねない IDなんかデイリーとかその他やりこみしっかりやっとかないと出遅れで攻略がだるくなるよな >>850
紛争地域じゃなければ相手陣営は先制攻撃できないから
自分から仕掛けない限りフィールドPvPにはならんぞ
紛争地域じゃないと経験値もドロップもゴミとかはありそうだが レベル上げよりPKより生活コンテンツあればやれる
これできないならやる意味がない >>853
特定の素材集めがPKエリアでしかできなかったら面倒くさくて続かなくなると思う うーん。。。
取られるものないならゾンビ採取やるけどw フィールドpvpで経験値ロストあるから失うものあるな >>856
ロストした経験値は司祭とかに行けば回復できるの? >>857
復旧書使って施設や復活スクロールで戻せるらしい
あと敵陣営からのキルは経験値減らないみたい 生産系は紛争地域にも被ってるとこあるけど自陣営だけでも行けそうに見える AIRの時は紛争地域でもどこでも家建てれるって情報出てたけど
そういう面倒くさいシステムは無くしてそうやな デイリーやらなきゃいいじゃんとか言われるけど損した気分になるからやれることは全部やらなきゃってなるんだよな
今は知らんけど昔の赤石みたいに1日2回秘密いけますくらいがちょうどいいわ デイリーは8割くらいやれればいいやと思う
全部やるかは気分と時間次第で >>861
紛争地帯はわからないけどアーキみたいに金さえあればフィールドの高給住宅地には建てれるみたい
一般プレイヤーはFF14 みたいにインスタンス住宅地だね
あと経験値復活は複雑でもないけどいやらしい感じだね
経験値回復スクロールorギア(課金BOXに入ってる硬貨)で回復
3分以内にまた死亡してスクロールorギアで回復させると使用枚数使用ギア数アップのペナ
5回まで死亡時の減った経験値を記録でもし6回目に死ぬまでに快復しておかないと1回分
経験値ロストだそうです >>849
中盤以降のマップは全て紛争地域だからpvp嫌なら何もできんぞww アーキエイジだと保護エリアより紛争エリアの特産品(貿易専用のアイテム)の方が高く売れる仕組みだったけどこのゲームだとなんのメリットがあるんだろう 勢力戦争ゲー
RFオンライン 2005年
シャイヤ 2007年
アイオン 2009年 >>868
自宅で特産品つくって自宅からの発送システムなんで
輸送方法が3種類あって運送代高ければ安全安ければ危険な感じ ミスティックの蟲スキルのアイコンがGできっつい
これ使ったらGたくさん沸くのか? >>878
1年前にロストアークが連休明けにリリースしてるから… 生放送なくなってからなんの情報も出してないのは運営がみんなコロナに侵されたか、やる気がないだけなのか このゲーム韓国で現TERAより人いないってまじ?
本当なら大爆死やん >>882 ゲームが面白ければそのぐらいはやれるけど。
ロストアークも普通にそのぐらいデイリー要求されてたし・・・
まぁ1ヶ月も持たなかったが >>866
出てくる情報がやばすぎる
なんで復活がそんなに複雑なんだよw プレミアムプランに課金しないなら月桂樹の彫刻がそこまで供給されないから
超越石が必要な超越ダンジョンはそこまで行けないと思う
祝福の月桂樹でのフィールド狩りもだな、こっちは韓国verじゃ既にうまくないようだが
つかルミナスでの自動狩り4時間をリアルタイムで見るやつは流石に居ないだろ なんかどう考えても日本じゃ流行らない情報ばかりなんだが・・
エリーンもいねぇし
死産確定やんけ 昔の面白かったMMOはデイリーなんか無かったのにな TERA2期待してたのにTERAより人少ないなんて冗談ですよね…? 新作が旧作より面白くなるなんて滅多にないぞ
ディアブロも2が一番だし ギミックゲーじゃなかったらTERAは最強だったろうな〜 >>869
WoW 2004
ネオスチーム 2006
ESO 2014 鯖はひとつだけにしないと過疎って統合前に引退者増えるからそこの判断間違えないようしてほしいわ
韓国も6鯖スタートで今は2鯖に統合されてるし パッド非対応って謎だな
アクション性売りにしてんのにキーボでやれと パパパパパパーーーーーーーーーーッドwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww エリーンちゃんがいないのはわかったけどブレスより可愛い子作れますよね? 初期の段階の世界観とシステムに戻した方が人気でるんじゃね?w >>897
俺も非対応はありえないと思ってる
JTK使ってスムーズにプレイできるなら別だが 鯖一つはたぶんありえない
おそらく2つだと思うよ
ロストアークも2つだったし ロストアークって運営的にどうなの?糞運営ならこれも糞確定? 韓国先行なんだから運営なんてどこも変わらなくね
チョンゲで日本は神運営とか聞いたことないんだが 糞ってほどでもないんじゃねえかな
ただ言えるのは重課金ゲーになるのはまず間違いない。 日本市場をターゲットにするなら間違いなくPAD対応はするべきだったね
FF14もAPEXも日本で流行った理由の一つにPADはあるわけで パッドで mmoとかレイドで友達に迷惑かけてそう
ましてやこれ勢力戦あるんでそ?
味方にきたら邪魔だからコンシューマで大人しくしててマジで なんで識者が来るんだろうね
ゲーマーだけでいいのに そもそもパッド操作がなけりゃマウキーすりゃいいだけじゃん
どっちも使えるようになれよ
パッドしかできないお子様はコンシューマで勇者様してりゃいいんよ 別にキーボード操作って難しくないしね
PADがないならそれに対応するしかないわ 対人売りにしてるのにパッドはないだろ
対人でマウスキーボードにはりあえるのは格ゲーぐらいだぞ パッド派はキーボマウス派を否定していないけど逆はなぜか攻撃的なんだよな
なんでそんなに余裕が無いんだ? FPSやTPSシューティングといった対戦ゲーはマウスクリック照準必須だからキーボード&マウスだが、長時間育成プレイ前提のMMORPSなんてパッドが最適解だは
JTKの設定で痒いところまでなんでも手が届くし快適に長時間できるのに、キーボ&マウスとか苦行すぎるww
>>914
1パッドを使ったことのないMMO黎明期からやってるジジババ
2JTK使わずにめちゃくちゃショボい操作方法でパッドやってるキッズ キーボ&マウス=MT車
パッド=AT車
より快適で楽な方に時代は進むものなのに、いつの時代も時代の流れに取り残されて古臭くて効率の悪い方法に固執する頑固なジジババ
いるものだ このパッド大好きおじいちゃんキーボード&マウス使えないんだろうな
最近のFPSやTPS対戦ゲーやったことないっぽいし けちってメンブレンキーボードのやつはコンシューマに帰れよ・・・・ >>917
いやパッドが快適なのは同感だけど、キーボマウス派を煽るのは不毛だよ
それぞれ好みとか拘りがあるからね >>920
キーマウ派が先に煽って来るからだろ
毎回ゲームの話題になるとパッド対応してるか否か2になってキーマウ派が煽り始める
何とかして人を下にみないと自尊心保てない奴ら
面倒だからやらなくてできないだけって人ばっかりなのにできる自分が凄いと錯覚してる精神障害者 >>904
gameonはネットゲーム運営メジャーどころ
ただしこのゲームのシステムが現状多重課金を強いてるため
きな臭さが半端じゃない >>906
重課金ゲーって装備強化に金が掛かるってそんなにヤバいもんなのか? 金かけた分強くなるなら良いんだけどね
強運無課金微課金の方が強くなったりフォロワー多いツイアカとかばっかり強化成功が実態だからね 重課金必須なら、静かにアンインストールだな
そこそこの課金で、そこそこ遊べれば文句ないんだが 韓国ゲーは大体装備強化関連に課金させてきて
しかも確立で成功するタイプだから運によるところが大きい。
運がよければ全然課金しなくて済むが・・・
上目指さなければ全然課金しなくていいと思うけど重課金者のエサになるだけ
そして上を目指せば途方もない金がかかる。 それが韓国ゲー
ちなみにロストアークは100万課金しても全身最大強化いけるか怪しい ソシャゲMMOみたいなバランスにならないならええわ >>917
個人的にはサイドに12個ボタン付いたゲーミングマウス+キーボードが一番やりやすいし楽だわ PCMMOやってるなら多ボタンマウス&左手用キーパッドは基本だぞ 元々CS勢だったからパッドのほうが使用歴長いけど今はなんのゲームやるにしてもキーボードのほうが好きだけどな俺は
好みの問題だと思うよ >>914
パッド派はキーボードマウス派をあまり否定はしないが
パッド対応していないゲームは思いっきり否定する
だからまずパッド派がゲームを叩きそれをキーボードマウス派が反論、煽る形になっている…んじゃねぇかな? KB+マウス派も事あるごとにパパパッドとか言い出すからお互い様なんだろう パッドだろうがキーボードだろが金かけたやつが正義
廃課金の前では敵対しているインターフェイスの前ではカスみたいなもん
もしかして”俺ゲーム上手いから廃課金倒せる”とかこのゲームではねーからw
あと指示厨も名誉スコアの高い奴が頼むわw Xboxとかプレステとかにも来るのか?その場合別鯖? >>935
1.パッド派→ゲームへの要望を書く
2.キーボマウス派→パッド派を煽る
1.は高望みでもないのに2.になる理由が分からない
キーボマウス派には関係が無いし、むしろ人口が増えることは望ましいはず
まあ脊髄反射的に煽り出すのは一部の障害持ちなんだろうけどね 何が要望だよ
「パッドないと人がこない」「パッドないとだるい」って”愚痴”を言ってるんだろうが
仮に要望って認識してるんだったら運営開発に直接言えよ、どんな思考回路してんだ 俺達はまだ、その事に…気づいてい
なかったのだ……。 知ってる人がすげー情報集めたり熱心だけどある意味BLESS以下だなんて言えなかったよ コンテンツの無さをPvPでごまかしてる系だからしょうがないね んま〜韓国では爆死してるしなぁ
TERAやったほうがマシ 韓国はロストアークが強すぎるんだよな
日本じゃそれほど流行ってないんだけど。
だから韓国で爆死してても流行る可能性はある 直近ででたネトゲのBLESSが完全にパッドに対応してたから!なんでこのゲームは対応してないんだ?ってなるのはわかる 韓国では爆死爆死うるせえなほんと
ロストアークが日本で流行ってない時点でなんの参考にもならん
すぐ飽きたわロスアクなんて 韓国でもメイプル2は失敗でロスアクは成功
ゲーム性ほぼ同じなんだがな 最近の韓国ロストアークで人口増えたのは課金煽りに萎えたリネMからの移動者が増えたからとか書いてあったな
あっちじゃリネMとリネ2MはスマホゲーじゃなくてPCゲー >>958
あれCSからPCにきたやつだからね
元からパッドゲーってだけ >>956
日本で対人メインのMMOが流行った事あんの?
韓国どうこう以前の問題なんだが 対人やりたい人は10/15に2042始まっちゃうからなー・・・ エリオンツイッチ視聴者全部で2人w
一方ロストアークは1,6万人 ひどすぎて草 韓国で失敗してても対人メインは日本では流行らないからな
AIONなんて何年前だよ AIONとTERAにハマった層には神ゲーなんやろ? >>969
デフォルト入力対応してないだけで、jtk等のパッドユーティリティソフトを管理者設定で使えば普通に使えるぞww
今の時代デフォルト入力で箱コンパッド使ってる池沼なんておらんやろ
デフォルト入力とか使いにくくてパッドの利点ないしw 火力10%変わる程度にはP2Wぽいな
うーんやるか悩む >>980
仮にお前が10%強くなっても負ける気しないわ
なんならリアルでPvPしてみる? POTの日程だけ欲しいね〜
他のゲームやってる間に忘れちゃいそう >>979
普通の人はそんなツールいれないし
きっしょいのを鼻息熱く語られてもついていきませんわ>< 普通にJoyToKey使うだろ
パッドデフォとか使いずらい 日程だけでもはやく発表しろやクソ無能運営
毎回うんこみたいな視聴者数しかいない生放送とかやる必要ないんで >>977
乙あり
生放送延期何事かと思ったがコロナ関係は仕方ないね
お大事に
日本だと対人メインコンテンツにすると人気なくなるから頑張ってほしい >>986
デカイよ〜10%は
しかもハイブリ課金だろ
海外勢はぼろくそ言ってるわ 対人アレルギーがデカイ声で荒らすだけなんだけどなw この手のゲームって
PVPエリアにクエやらおいしいアイテム出るようにして
そういう場所に24時間張ってる人とか居るからなw
その奪い合いも楽しめる人じゃないと長続きしないと思う
俺は最初の数カ月楽しんで廃課金が無双出来始めたらポイして別ゲーいくw ”クエしてるだけなのでPKやめてください〜迷惑行為なので通報しますね” >>994
最近はどのMMOもPtWだからそれが正解だな >>987
そりゃあお前の知能レベルではパッドソフトの設定なんて弄れないだろうしなww
幼稚園児向けの箱コンしか使えんだろうw ルミナスシステムのせいで量産型スマホゲーみたいになってるやん AIRの次世代感から一気に量産型放置ゲーに堕落するとかw このスレッドは1000を超えました。
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