【MMO】ELYON(エリオン)part2
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■ ネトゲ界有名度No.1 ネモの ELYON まとめ ■
13/--/-- PROJECT W開発スタート 開発は韓国KRAFTON (TERA PUBG)
16/11/08 日本運営が在日韓国人集団ゲームオンに決定
17/11/09 PROJECT WのタイトルがA:IRに決定
19/--/-- 評判悪くて開発中止になりかけ
20/04/01 空中戦捨ててタイトル変更 A:IR エア →ELYON
20/12/10 韓国正式 1,540円買切 2004年製UnrealEngine3 全5鯖
21/08/03 日本公式サイト公開
21/08/18 海外第2次Cβ -08/23
21/09/26 100$買切組アーリー
21/09/27 60$買切組アーリー
21/09/28 30$買切組アーリー
21/09/28 NewWorld発売 米国アマソン 4,200円 日本語なし
21/09/29 海外正式 30$買切 https://elyon.playkakaogames.com/news/326
21/09/03 公式生。予定だったがコロナ禍で延期
21/09/29 (予言) 日本プレオープンテスト たぶん無料
21/10/03 (予言) 日本正式 たぶん3,000円買切
配信 https://www.twitch.tv/directory/game/ELYON
19/11/22 中国湖北省 (中央内陸部) 武漢市でコロナ禍
20/05/-- 世界77億人 うち外出規制39億人
20/05/-- コロナ感染者 世界0.04億 死. 27万 日本1.5万 .死 600
21/04/-- コロナ感染者 世界1.35億 死292万 日本50万 死1万
21/09/-- コロナ感染者 世界2.19億 死455万 日本156万.死1.6万
■ ネトゲ界有能度日本No.1 ネモの 韓国KRAFTON まとめ ■
97/--/-- Neowiz設立 ChungByungGyuなど7人で
07/03/26 Bluehole設立 会長ChungByungGyu
11/01/25 TERA 韓国正式 全39鯖 30日1,980円 同接20万 (18禁初)
11/08/18 TERA 日本正式 全10鯖 30日3,000円 同接4万8,624 UnrealEngine3
16/--/-- 売上高.. 37億円
17/--/-- 売上高 310億円 PUBG大ヒット
17/08/-- 中国Tencent (業界世界1位) が出資。会長に次ぐ持ち株
18/11/-- 社名変更Bluehole→KRAFTON (子会社Bluehole)
18/--/-- 売上高 1,000億円 アジア82% (韓国8%) 欧米14%
20/--/-- 売上高 1,670億円 最終利益556億円
20/06/-- 従業員702
21/03/-- 従業員1,264
21/08/10 上場 時価評価2兆1,100億円で韓国業界1位企業に
■ ネモしか知らない Twitterフォロワー推移 ■
21/08/03 253
21/08/19 1,759
21/09/02 3,728 FF14は39万 黒い砂漠10万 LOSTARK 7万
21/09/05 4,268 2021年No.1 神ゲー ロードオブヒーローズ5万
https://www.youtube.com/watch?v=5NzC7brH-Ts ■ ネモの 韓国ネトゲランキング ■ 21/08/29
1 League of Legends 4〜5割で圧倒的 09/10/27韓国
2 ロストアーク 韓国Smilegate 19/12/04韓国 20/09/23日本
https://www.twitch.tv/directory/game/LOST%20ARK
3 サドンアタック
4 PUBG 韓国KRAFTON
5 FIFA4 18/05/24韓国 前作は13/07/19同接85万 (歴代1位)
6 Overwatch
7 メイプルストーリー 2011年同接62万 (歴代2位)
8 StarCraft
9 アラド戦記
10 リネージュ 韓国NC 1998年 2012年最大同接22万 リネMは売上1位を4年維持
11 WOW →FF14に大量移住 https://www.youtube.com/watch?v=S5Hzh43k330
12 AION 韓国NC 08/11/25韓国 かつて106週連続ネカフェシェア1位
13 VALORANT
14 ディアブロ3
15 カートライダー
16 ウォークラフト3
17 StarCraft2
18 Cyphers
19 Eternal Return: Black survival 20/10/14Steam版正式
20 黒い砂漠 韓国PearlAbyss 14/12/17韓国 15/05/08日本
https://www.twitch.tv/directory/game/Black%20Desert%20Online
21 ブレイド&ソウル 韓国NC 12/06/30韓国
22 Path of Exile
23 ApexLegends 19/02/04正式
24 リネージュ2 韓国NC 03/07/--韓国Oβ 半年遅れの04/02/11日本Oβ
25 TalesRunner
26 Heroes of the Storm
27 FF14 スクエニ 日本産1位
https://www.twitch.tv/directory/game/FINAL%20FANTASY%20XIV%20Online
28 スペシャルフォース
29 クレイジーアーケード
30 Dota2
31 ディアブロ2
32 ハースストーン
33 レインボー6シージ
34 マビノギ英雄伝
35 エルソード
36 巨商伝
37 Destiny2
38 R2
39 GetAmped サイバーステップ (鬼斬 トレバ) 日本産2位
40 TERA 韓国KRAFTON 11/01/25韓国 11/08/18日本
41 ELYON 韓国KRAFTON 20/12/10韓国 TERAと同じ2004年製UnrealEngine3
42 モンハンW カプコン 日本産3位
https://www.twitch.tv/directory/game/Monster%20Hunter%3A%20World
・韓国での人気は 2Dゲー >> 3Dゲー
・韓国で人気あるネトゲが、日本で流行る可能性30%
・韓国で人気ないネトゲが、日本で流行る可能性1%
・ELYONは、韓国仕様のまま日本に来たら〇〇確定
基本無料化 IDはおまけにしてフィールドモブ狩りソロゲー化 PK廃止 2勢力GvG廃止 カンストまで10年化、TERAのエリーン使用可の日本独自仕様にしたら、そこそこ流行りそう JTKとかアンチマイクロで普通にパッド使えるやん
まさかゲームのデフォルト接続に依存してパッド使ってるガイジとかおらんよな
デフォルト接続でパッド使うなんて操作性ゴミすぎてパッドの利点ないやんww >>3
そんだけあるのに北米欧州日本で売れてるの砂漠だけやんww
あとは韓国内でしか売れてないガラパゴスゲーw まあパッドしか使えない人はCSやるかマウキーでも出きるように練習しな
Apexでもパッドはエイムアシストって補助輪つけないと戦えないお子ちゃまなんだし
ゲーム側がパッドキッズのためにそこまで構ってやる必要がないわ 砂漠は一時ロシアや欧州から攻略情報が流れてくるくらい売れてて
なんで韓国で不評だったのかほんと謎だったな
ゲーム配給面の政治的なネガでもあったのかと思ってたけど
最近知り合った韓国ユーザーに聞いたらみんなβちょっとさわって
クソかったるすぎだと数時間くらいで投げ捨ててたらしい 【エリオン・毎日のコンテンツの種類と所要時間]
1日次元ポータル(最大1時間)
2.週間次元ポータル(1時間お勧め:週最大10時間)
3.ダンジョン(5人ごみティー4回あたり、約20分)
4 。超越ダンジョン(超越席1日2個購入すると、一般的な1〜5階の2回、上級2回の基準で約40分)
5.クエスト推薦(20個あたり、約30分)
6.の殿堂(200点あたり、約30分)
7.祝福の月桂樹(1日2本購入すると、1時間)
8.砂丘陵(1日1個購入すると、約2分)
9.ルミナス元気(4時間潜水) mmoは快適さが大事だぞ
パッド使えるようになったらやるかも 親にパッドで殴られた奴が顔真っ赤にして否定してるの
こう思ったら可愛く見えてくるだろ? パッドネタいつまで引っ張るんだよ
もうスルーでいいでしょ >>3 TERA以下は草
こんなのに開発費かけるならTERAもっとよくしてくれよ・・ ルミナスが邪魔すぎるな
課金させたいならいいアバターで稼いでよ なんだよルミナス元気ってロスアクの好感度みたいなもんなら4時間もできねぇぞ ロストアークって日本で流行ってんの?
やった感じ劣化メイプル2だったんだが メイプル2で作った衣装全部削除してくれた寝糞は絶対ゆるさん >>19
最初だけ盛り上がった感じがあるけど、すぐ引退続出した
あれと同じ感じで毎日無理やり何かやらせるクエゲーだったとしたらすぐ過疎るぞ ルミナスは狩りでエネルギーチャージして放置狩りできる
最大チャージによる放置時間は4時間で課金すると8時間になる 早く100万課金してえええええええええええええええええええええええええええええええええええ 糖質はまじしつこいな
ゲームやってないで病院逝っとけ 生放送延期してから一切の更新がないのは運営全員コロナったか >>29
放送延期はしょうがないが9月予定の日程も沈黙は不思議だね コロナのため、9月のPOTは10月に延期になりましたとか言いそう >>10
デイリー大量やること多すぎになるのかな
テストやってなら見送るわ UnrealEngine3はやっぱ古臭すぎるな
10年前のゲームを見てるようだ 最近のスマホMMOでももっと綺麗だったりするからな 生放送とかどうでもいいから
本気でどうでもいいから
こっちはゲームを遊びたいだけだから
ゲームが面白いのか面白くないのかそれだけ知りたいんだよ 海外のプレテストをYouTubeで見てると
newworldが月末にあるからそっちへ行く理由としてエリオンを酷評してるのが多いな
俺も再生数稼ぎたいYouTuberならエリオンよりnewworld選ぶだろうからしゃーないけど 再生数稼ぎたいならスマホゲーやるだろ
日本語ないNewWorldとか一番人気の人でも平均1000再生いかなそう airの戦闘動画面白そうだったのに、なんでこんなスマホゲーみたいな糞に劣化してしまったんだ プレイ動画見たけどキャラ小さくてやたらモンスターでかくね?
すげえしょぼく見えるわ 初期Verが糞糞いわれて急いで糞をひねり出したって感じか
運営開発も”こりゃすぐ駄目になるな”って感じで全てのシステムに課金を絡めた感じだな >>40
外人のYouTube見てるとそんな感じなのよ
日本人のYouTubeで酷評してるのはあんまりないかな
見向きもされてないだけだとは思うけどw >>44
カメラ引けすぎるの逆にしょぼく感じるよな
没入感もなくなるし 画面引きたくない人は引かなきゃいいだけで選択肢あっていいじゃないか 結局このゲームも最初の2〜3ヶ月の新鮮さだけ楽しんでポイって感じになりそうだな
やっぱ覚醒とかなんとかでややこしくなる前の砂漠が最強だったんだよ。
最近過去ゲーのクラシックサービス流行ってるんだし、砂漠の覚醒なし初期鯖とかやってくんねーかな NewWorldやったけどプレイ感いまいちだったのでこれに期待してる >>50
最大距離は制限しねえと俺みたいなのは困る あんまり画面引けるとGVGとかただでさえ
遠距離有利なのに更に遠距離ゲーになる 日課で忙しいのでフィールド対人やってる暇ありませんとかになると糞つまらんのよな デイリー1キャラ6−8時間、2キャラで12時間
やらないとおくれるぞ!!!!!いそげ!!!! 紛争地域のうまい狩り場で敵対PKすると
お互い不干渉で狩りしてたから荒らすなって同陣営に怒られるゲームやぞ 確かに日課に時間かかるならPKできるのはニートだけになるね 課金ゲーで
くそださいキグルミスキンで溢れかえってて
お前らこんな世界観のMMOまだ好きなんだね アンリアルエンジン3
パッド非対応
基本有料
ついてこれるかな 基本有料はさすがに違うだろ
プレイ権買えば課金はしなくてもいいし >>9
チョン国内は露出度高い女キャラをメインにした脳死ソシャゲばっかり流行ってるからね・・・
しかも中華産のw
自国産ゲームは女を売り出すような広告打てないらしい でも中華産はチョン国ルール関係なく広告しまくってて集客できてるとか笑う >>68
ゲーミングマウスかJTKパッドでいいやん
あ、両方使えん幼卒かww 見えるぞ
ブレソのようにすぐに基本無料に方針転換する未来が^^ 熟練者=ゲーミングマウス
凡人=パッドソフトでパッド
低能=箱コンつないでパッド使えないとぼやく 高い確率で基本無料になると思う
海外サービス開始に合わせて最初から基本無料にするべきだったんじゃねーかな 基本無料になったらプレイするわ
基本無料になる頃には別の新作出てるだろうからそっちやるわ つーかプロはフットペダルも使うからな
マウスとパッドで歪みあってる暇ねぇぞ 基本無料だと民度低くなるから有料で良い
お試し無料すらもするな
無料ってだけサブアカ量産して悪さする奴らが出てくる
685名無しさん@いつかは大規模2021/09/01(水) 16:03:29.38ID:99VpSkmo
自動狩りに課金とか黒い砂漠モバイルか
それはいやだなぁ
693名無しさん@いつかは大規模2021/09/01(水) 19:00:33.44ID:Wi17++Tg
自動狩りとかマジで止めてくれ
モバゲーじゃねえんだぞ
民度低いゲームとか仕事以上の罰ゲームになるからやめて欲しい
いきがるならリアルで思う存分やってくれたらいいから いやゲーム内でイキり散らしてるのはリアルが終わってるガイジだからなあ 今時有料MMOって流行るんか?
有料ならFF14やるだろ ゲームでも粋がる奴
ゲームでしか粋がれない奴
ゲームですら粋がれない奴 >>96
ガッツリアイテム課金です
パッケージ買わないと遊べません 黒い砂漠っぽい感じにしてほしかったけどプレイ動画FEZっぽいな
AIRの頃から期待してたからなんかショックや テストやって駄目そうなら乗り遅れたBLESSか飽きに飽きたNGS新クラスやるしかねえな
頼むぞエリオンちゃん >>99
2000年代の古臭いMMOっぽくて懐古者にはもってこいだぞ
グラフィックに関しては砂漠がメジャーリーグだとしたらこれはリトルリーグだな グラもカメラ引きまくってキャラ豆粒だしそんなに気にならないんじゃないか >>99
動画見る限りAIRのころからグラフィックも戦闘アクションも全て劣化しとるは
開発途中で発生した闇がうかがい知れる グラフィックはこれでいいや
グラフィックが凄いですからの きれいな壁 水面 水滴
をひたすら見せられるのはうんざり あくまで個人的意見ですがmmoってのは常にフィールドで他プレイヤーの行動を目にする場面があり、それが没入感に繋がる気がします。
ですのでせっかく見かけた他プレイヤーがただの放置狩りだと気づくと何だかがっかりです。
BOTと変わらないやん…みたいな。 >>115
放置狩りはプレイヤーキャラが狩りをするのではなくてペットみたいなのが狩りするだけだぞ
公式Twitterに動画出てる オートはいらない派ですね。
BOTゲーみたいになっちゃうんで 知らんけど フィールド放置狩りじゃなくてインスタンス放置狩りなんやろ? 同じやで フィールドだろうとインスタンスだろうと同じや BOTです 向こうの掲示板でも”PCゲーの皮をかぶったモバゲーとかスマホゲー”とか書かれてるから
そんなものなんだろ キャラの動きもめっちゃスマホゲーっぽい
ため動作みたいの無いから攻撃がすごい軽く感じる >>125
掲示板みると強化BOXとかの販売方法とかもだね
まあ日本でちゃんとやってみない事にはわからんのだけどね エリオンもゴミすぎて即死 ご愁傷様です 良さげな新作しかないな >>127
AIONと同じくらい集客できれば大成功だけど
実際は初期のBLESSと同じくらいだろうな 韓国の課金仕様で避ければyoutubeでいくらでも見れるじゃん
あれより安いって事はないだろうしw 割とマジでAIRのまま韓国の意見なんか聞かずに日本と中国で展開した方が良かったのでは
あの頃凄いときめいてたのにこの落ちぶれ用は胸が痛む MMO定番の盾and剣職と弓職がいないのはなんでや?
変なとこで個性出そうとすな
ガンナー笑 AIONとTERAが融合した名作
と思っていた時期があった >>142
後の追加職にとっておいてるんじゃね?
序盤に武器種出しすぎて追加職が似たような武器にばっかりになるの防ぐために
それまでもつかは分からんが 課金より操作性やエンドコンテンツを知りたい
基本料無料+アイテム課金での無課金プレーヤーは客ではない
課金トレ不可希望 >>147
追加前提なら先にガンナー出しとくのも分かる気がするわ
途中でいきなりガンナー笑とか出されても世界観壊れて末期感出るだけやしな
弓やりたいけど来るの半年後とかなら実質存在しないのと同じ このゲーム近接攻撃力と遠距離攻撃分かれてんのかね?
物理は物理で統一とかなら後に追加される職と装備共有したりしやすいんやけどな >>142
元のテーマがスチームパンクだったからその名残なんじゃね アライズやってたらこんな時間になってたわw
プレオープンはじまるまでにクリアしないとなぁ >>148
数世代前のグラのゲームで操作性良かった試しがない airが韓国テストで評判悪かったから1から作り直したとあるが、動画見た限りエリオンより明らかにクオリティ高かったけどな
ノイジーマイノリティの意見を鵜吞みにして自滅するとかこの開発アホすぎやな lolとかロストアークみたいなファミコンみたいなショボい2.5Ⅾゲーが韓国で人気あるということは、airみたいな3Ⅾのオープンワールドゲーは毛嫌いされるか
そりゃスマホゲーみたいなショボいエリオンに路線変更するわけだ こんな見るからに課金ゲーなのを今更やるやつおるんか?
100%爆死すると予言しておくわ 最近のMMOとかみんな月に数万〜単位で課金してて凄いなと思うわ
しかも半年持たずにまた次のやってるし ソシャゲMMOとか月20万くらい課金してる奴は普通にゴロゴロおるからなぁ 今だとコロナで金使うところがないっていうのもでかいよな 今日、生放送だけどwebの方も今、メンテ中になってるね
POT参加者募集ページのためかな? なんか告知準備してそうだね 数年ぶりにMMOやろうと思ってる。
ワイワイしながら狩りやらダンジョン行きたいから楽しみ! バトルアクションMMORPG『ELYON(エリオン)』プレオープンテスト参加者募集開始、テストは9月24日からスタート。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210910-175329/
プレオープンテストは9月24日から開催予定で、募集期間は9月21日12時まで。応募ページで参加が受付られており、応募者の中から1万5000人がテストに参加できる
人数制限あるじゃん!? POT特典の画像見たらグラきつくて無理かもと思えてきた 当たった奴にゲームアイテムプレゼントとかやめろよ
応募者全員にしとけって・・・ プレイ人口全部で15000人いるかも怪しいからいいんじゃないか ツイッターのRT数なんかみてもなんか全然人気ないな もう少し人気あればブルプロのCBTの時みたいに50万ぐらい稼げたのになー 今は原神やブルプロみたいに絵で釣らないと流行らないな まぁチョンゲーの末路よ
一応3垢応募したけど全部当選だろうな それ以外に各メディア追加の当選枠あるから実際はもっと多いぞ 貿易とかあるけど自分で運べないし略奪もできない
貿易である意味あるか?劣化アーキエイジだろ 本当は空挺で黒い砂漠やアーキみたいに貿易したかったんだろうな
スチームパンクという当初のコンセプトが崩壊して劣化aion、こりゃ早期回収で撤退じゃないか マジでAirの頃に戻してほしいわ
劣化しすぎだよこれ 新作MMORPG「ELYON」プレイレポート。ファンタジーとSFの世界観を持つノンターゲティングアクションのファーストインプレッションをお届け
https://www.4gamer.net/games/362/G036262/20210909136/
新作MMORPG『ELYON(エリオン)』先行プレイリポート。2時間ほど遊んだ感想は「わからない」。もっと遊びたくなる謎のスケール感に迫る
https://www.famitsu.com/news/202109/10233116.html 初めAirを見たときはこの空中のアクションをMMOでやるの無理だろって思ったらやっぱり開発の方向変わった
時間経ちすぎて今なら出来んだろって考えになった オープンベータとは一言も言ってないからな
プレオープン=正式前ということに過ぎない POTのページ公開されたなら、もう生放送見なくていいな ■ ネトゲ界有名度日本No.1 ネモの ELYON まとめ ■
日本
16/11/08 日本運営が在日韓国人集団ゲームオンに決定
21/08/03 公式サイト公開
21/09/03 公式生。予定だったがコロナ禍で延期 ←2週間延期ありえない
21/09/10 プレオープンテスト募集開始 枠15,000 ←人数制限すべきではない
21/09/16 公式生 19時 SHAKA ←ゲスト不要。従業員189人もいるなら美女の広告塔を2〜3人雇ってコスプレハーレム放送すべき
21/09/21 プレオープンテスト募集締切
21/09/24 プレオープンテスト 金17時〜27月12時
配信 https://www.twitch.tv/directory/game/ELYON
21/09/29 (予言) 日本正式 たぶん3,000円買切
海外
21/09/09 New World オープンβ PM11時〜08/13AM03:59
配信 https://www.twitch.tv/directory/game/New%20World
21/08/18 第2次Cβ -08/23
21/09/26 100$買切組アーリー
21/09/27 60$買切組アーリー
21/09/28 30$買切組アーリー
21/09/28 New World発売 アマソン 4,200円 日本語なし
21/09/29 海外正式 30$買切
超大作の New World にぶつけるとか、韓国KRAFTON すげーー
超大作の New World にぶつけるとか、韓国ゲームオン すげーー 昨日DEKARONってMMOが復活した件も忘れないでください。。。 デカロン16年くらい前にやってたわ
エリア関係なしにAlt押しながらすればどこでもPKできた神ゲーだったな デカロン面白かったけど、さすがに今の時代でやりたいとは思わんな 公式You Tubeのノリが古い
古いのはグラだけじゃないんだな 全エリアPK地帯とか今の時代に合ってるじゃん
MMOも対人ゲーも足りてないからね 日本も先行予約のやつ売るのかね
3日前から先行INできるやつでいくらになるのか プレオープンはプレオープンやろ
プレってついてる意味考えればわかるやろ 韓国ではもう始まってんだ
ってことはもう強クラス弱クラスとかわかってんのかね 応募しようと思ったら一字一句合ってるはずなのにメールアドレスに誤りがありますとか出てできないんだけど
ヤホーのアドレスってダメなん? ヤホーでログインしてたからピーマンのID取ろうと思ったらアドレス登録で利用可能かチェックすると連続で使用できません時間おいて試してくださいとか出てできねえし
糞すぎね? ファミ通のプレイレポで韓国の陣営間戦闘が4月から休止してるってあって開発もやる気ないんだなと改めてわかった >>211
アサシン最強時代→スレイヤー最強時代→ウォーロード最強時代(今ここ) やっぱヤホーじゃダメくせえわグーグルにしたらいけた
>>214
マジで画像認識糞すぎだよな
てか今日日画像の文字入力とかいつの時代だよ >>215
5か月も止めてんのかよ草
他国サービスする前にやる事あるじゃねえの >>216
割とホイホイ変わってんね
それじゃ強いからそれにするってのは難しいか 本国elyonは9月15日より無料プレイに。つーことは日本正式も基本プレイ無料だな、イナゴがくるぞー^^ 大規模戦が売りの一つならそりゃね
日本正式時にコンテンツとしてあるかは分からんが >>220
そこまでしないと人来ない出来なのつれぇわ やる気ないのになんで運営しようとするんだろうな?
儲けられるって確信があってやる気がないと運営なんてできないよな? YoutubeとかでもF2Pってタイトルで投稿され始めたね。8月末にキャラバランシングして信頼落として、9/1に謝罪&再調整。終いにはいきなりのフリープレイに路線変更してプレイヤー振り回されてるわ。 なんかもうマジでおじさんおばさんしかいないのか、最新ゲームもHPで告知しても無駄みたいなところあるよな
スマホ使ってのSNSが主流になってるからスレもwikiもなくなりつつあるしLineageWとかも触ってみたいんだけどね
elyonテスト期間短すぎて困るわ 次世代空中戦闘勢力ゲーから2.8Dのショボグラスマホゲーに落ちぶれたものの、ちっぽけなプライドからパッケージ売りだけは固執してたんだよな
だが今やそのちっぽけなプライドさえも投げ捨てて基本無料に路線を変えた
重課金者に無双させて最後の集金を目指しているのであろう 韓国人に聞いたけど2人ペアでPKするのがいいって言ってたよ
1人VS2人は基本勝てない仕様らしい >>230
当たり前の事だけど、その当たり前がぶっ壊れてる廃課金ゲー多いから案外バランスいいのかな 5〜6人に囲まれても廃課金なら負けないゲームもあるからね 極端な課金ゲーと感じたら避けてるからやったことないけど
そういうゲームもありそうだわね
こんなに金かけても無双できないの!?クソゲー!!!
みたいなやつ それはそれでそこまで課金する人いなければ運営大丈夫かってなるか
全員が少額課金前提のシステムがあるのではと勘ぐってしまうな 欧米版もプレイ権なくしてその影響で10月にリリース延期だって >>234
エリオンは利用権購入の全員が少額課金のシステムだぞ。それも9/15までだけどなw
9月10日(金)、カカオゲームズ(各自代表ナム・グンフン、ジョギェヒョン)がサービスしてブルーホールスタジオ(代表ジョヅある)が開発した「エリオン(ELYON)」が公式ホームページを通じて無料プレイの切り替えのニュースを発表した。 >>233
廃課金には微課金が無双されるゲームだぞ
??? ←これがエリオンだからこれにPvPとかPkとかで検索して動画みてみ ttps://www.youtube.com/watch?v=mN-slaLFQuU
最後の方街で放置だろうけどスキル2発で半分のプレイヤーが溶けるくらいの動画 急に基本無料になったって事はこっちじゃ月額スタートのままでしょ
どうせやらんけどお前らの不満見て楽しむわ >>239
BOT以外勝てるとこまで映像が無くて笑った 街PKとかAIONみたいでめっちゃワクワクしてきたわ >>240
おまくに有料大歓迎
無料だとゴミクズばっかり入ってくる 無料だとキッズとか実年齢は成人しててもオツムは小中学生レベルの奴ばっかりで地獄
頭が悪いが故に低収入で基本無料やってる奴らばっかりだからそんな人生歩んでる奴らは性根がねじ曲がったクズしかいないのは数々の基本無料ゲームが証明して来てる 有料でもBOTだらけで、ネカフェで無料で遊べるから意味ないんだよな 頭が悪くなければ対人メインのゲームで人口が確保できない事がどういう事なのか理解してて当たり前なんだよなぁ ディスコにはおらんけど5chにはコミュニケーションとれないのいっぱいおるけど
こういうのってディスコはボッチで耐えて5chでだけ暴れてんの? 月額とか意味不明な言ってるガイジ死んでくれねーかなw やっぱ俺って頭良いんだなって
77 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2021/09/08(水) 17:06:27.82 ID:5rtqvln+ [2/3]
高い確率で基本無料になると思う
海外サービス開始に合わせて最初から基本無料にするべきだったんじゃねーかな 基本無料でキッズだろうと害だろうと人口増えるのはいいんだが
ガチガチのPtWになるのがなぁ 韓国潜入組だけど基本無料は良い判断だと思うよ
「キッズ嫌いだからプレイ系購入がいいっすわ…w」(ニチャア)って頭の悪いアホがたくさんいるけど
そういう奴らの9割はプレオープンで逃げ出すぐらいクソゲーだよ 手動スマホゲーみたいなゲーム
「有料=質が良い」っていう時代遅れの老害丸出しの発想は捨てた方が人生楽しくなると思う 日本のサービス形態まだ発表されてねえ事に気付いてないのか?
海外が基本無料なのにこっちはプレイ権買わされるなんて事が余裕でありえる国やで まぁ無料になるだろ
プレイ権売って後々色々言われる方が会社として面倒くさい 「有料=質が良い」なんて思ってなくて、数千円程度すら払うのに戸惑う害プレイヤー層を少しでも排除できるなら初回購入有りだと思ってる >>257
そういうやつらはPvPの雑魚い相手になるから楽しめるやん テスト期間も3日だけじゃなんもできないな
サーバー負荷確認目的だろうな 勢力pvpゲーって人口第一だからな
害とか小学生とかどうでもいいから人がいて欲しいわ。
大体そういう奴らは養分だし、サービス開始直後のわちゃわちゃpvp楽しんでやめるのもありだし。
月額になると一気に過疎って冷める。 人口の多いビッグゲームなら広く浅く課金させて儲けられるが、こんなショボいゲームではそれは無理
極一部の中毒者から搾り取るとるために、その餌となる無課金雑魚層を取り入れなければいかんから当然基本無料化
自動放置狩り&重課金装備強化という二大システムがある時点で典型的なスマホゲー商法だはこれは BLESSが案外面白いからエリオンこけてもええわ
エンコンすかすからしいから冬までもたないだろうけど BLESSもこれも出るのが10年遅かったな
今更AionやTeraのコピーゲームを出されても周回遅れ感がすごい エリオンは今後開発予定は全部PvP系だからな
日本人はBless安定だろwww 韓国では青赤の勢力の偏りってあるのかね
拮抗してるくらいがちょうどいいけど
どうせ偏るなら有利側にしときたいし >>257
元々プレイ権の千円だからためらいない少額だぞ >>269
アンリアルエンジン製って妙なアクションばっかだよな
ブルプロもアンリアルエンジン、ブレスもアンリアルエンジン
まあアクションゲームとしてのプレイフィール悪くてもネトゲとして楽しめればそれで良いが 基本無料にしてくれないと無課金の雑魚を殺して気持ちよくなれないだろ 古くさい 放置BOTゲー とか全くもって問題外 無料でもいらんわ ゴミすぎて即死
このゲームはボロ雑巾を絞るだけ絞って水がでなくなるまで
課金し尽くしたら課金してたバカを尻目にサービス終了宣言だろうな
良さげな新作しかないな
>>272 たぶんロストアークにもいた奴らだろ? 名前忘れたけどさ
あいつら日本人にマウントとるためだけにやりにきてるから
邪魔だわ〜 ランページか
日本人にギルドレベル上げさせて勝手に追放した奴ら 1鯖にいたやつらかーCBの配信すらやってたなwロストアークでやりたい放題だったのは覚えてる どのMMOも先行外人に荒らされるからな
日本だけ後発のMMO避けるぐらいしか対策がない >>278
そんな奴らいたんだ。どっちの勢力行くか楽しみ。 >>275
最低3桁毎月課金できないとそれすらできないけど大丈夫? 北米サービスが遅れてるロストアークと違って
ELYONは北米サービスが日本とほぼ同時だから海外勢は来ないよ >>286
同じ勢力でもギルドが違うと攻撃できたような ロストアークて北米から始めりゃ無理なく売れた気がする
砂漠も米露からやればクソ広いMAPとのんびりした動きと
何も見えなくなる夜&テントをそのまま実装できてたと思うと
おちんちんが爆裂して死んでしまうかもしれない 月1万程度なら養分
月10万でそこそこ遊べる
月100万以上で俺Tueeeできる
こんなイメージであってる? 普通に遊ぶ分にはトークンの月1500円で大丈夫だよ ただ倉庫の数を増やす便利アイテムとかあるから
快適に遊びたいなら最初だけ5000円分くらい投資すると楽になる
とりあえず、PvP全くしないならどの道養分にはなるようなことはない
金持ち向けの課金の捌け口は一応用意されてるけどスマホゲーみたいなおかしなバランスにはなってない
俺TUEEEは金かけなくても時間かければできるよ 対人がある某スマホゲーが月10万は課金しないと話にならない感じで、月100万以上課金してる奴も結構いたから、そのイメージが、あったんだよね 本当?
どうせそれ+強化で課金、ハウジング、乗り物やら滑空ガチャで課金しないと快適にはならないでしょ >>299
キミの言う快適の定義は?
数名に囲まれても返り討ちに出来るぐらいが快適と言うならそうなのかもな 狩りだよ
カバン足りないMOBのインフレに装備強化ついていけなくて快適なわけない
あとPVPエリアでクエやらアイテム集めするにしても逃げ足も大事じゃん スマホのMMOって雑な作りのものが多いからなぁ
PCやCSで作られてるものとはだいぶ違う まあすぐに慣れるだろう PvE PvP 装備共有なのか?
別だと強化に金かかりすぎる 運営がどの程度取り締まるかだな
PKして死体蹴りしまくりたいわ
暴言連発してたらBANされる? 砂漠みたいな強化システムはやめてほしいな
今は知らんけど運が悪いやつはどんどんやめていくあの仕様はよくない 砂漠のは装備更新がほぼない弊害みたいなもんだな
けど韓国のゲームだと装備強化はどれも運だよりだしこれもそうなんじゃないの 装備強化確率アップ課金アイテムがあるから安心していいぞ 黒い砂漠ではよっぽどひどいマクラー以外BANなんてされたか?程度に暴言とか煽りには無反応
ロストアークでもマクラーってだけならBANされなかったし動画も撮られて煽られてたパパスってのがお咎めなしだったから余裕
基本何でもありありなのがここの運営のいいところ 砂漠はやる気なしの糞ピーマンの時は無法地帯だったが、運営が開発直轄になってからはどんどんbanされて見せしめに公式サイトで晒されている 勢力争いメインっぽいし
黒い砂漠とかより暴言凄くなると思うよ
アーキエイジとかあっち寄りになりそう
あれわざわざ死んでるPCにサッカーキックとかのボタンあったからなw >>296
このゲームでpvp全くしないとか寝言もほどほどにしとけよww
途中から敵対勢力入り乱れたマップになるのにww
RF・シャイヤ・アーキと同じ 勢力争いメインといっても陣営戦が韓国で4月から停止してて新しい陣営戦の開発中だし >>305
いろんなMMOをやってきたが装備に関しては砂漠が圧倒的に一番楽だったは
普通のゲームだと最強装備なんて固定PT組んで高難度IDやボスを倒さないといけないからソロプレイヤーだときつい
だが砂漠は取引所で最強装備が普通に買えるんだからな、ぬるすぎる
砂漠で強化したのはナル装備だけでそれ以外は一切強化などしたことないがボスX全身余裕で揃った 韓国勢いく逆の勢力行こっと。ところで、これサーバーいくつあるんやろか? ここ最近のゲームオン運営タイトルは基本無料で2鯖体制スタート
利用権課金ならBOT垢みたいなのが最初からたくさんとはならんだろうから1鯖もありえる
最初から基本無料ならその辺の水増しに押されて2鯖ってとこじゃないか どこでもPKは出来なくなったみたいねPKはRvRフィールドだけみたいね
”最近ではrvrfield以外からpkを禁止しましたが、すべてのユーザーが去った後はすでにパッチでした。” 同族PKないならますます強い方に入れないと詰むのか >>313
いやそれ最近だよな?
俺がやってた頃はボスXなんて数百万課金者か超超強運しか達しないくらいのころだったからさ
A260あれば無双できた頃の話と今とじゃ大分違うやろな 公式youtubeがゆっくり使うのはどうかと思う・・・ >>328
お前文句しか言ってないな
不満があるならプレも正式もやらなくていいよ ここ見てる限りは糞ゲーなんかな
普通でいいんだよ普通のMMOがしたい >>329
まぁプレ当たって面白かったらそれなりに課金して遊ぶけど
試せなかったらやらないから安心しろ 公式でゆっくり実況ワロタ
まともな運営ではなさそうだな PKに重きを置くMMOなんか日本北米は当たり前だが今どき韓国でも流行らんだろ
BLESSがそこそこの人口維持出来てるのは対人要素が薄いからだし
フィールドで対人争わせる勢力ゲーの時点で先は見えてそうだが >>330
この動画くらいのキャラの大きさならいいな
aionみたいに身長設定できるとどいつもこいつも視認性悪くするために小さくして気持ち悪いからできなくしてほしいわ 自キャラ敵MOB含めて小さいのってAIRの時から?
それともエリオンになってから?
AIRの今PV見ても面白そうなんだけどエリオンのプレイ動画はカメラ引きすぎてクソゲー感凄い
空中戦はwarframeでも人気無かったし無くなっても困らんけど飛んでるドラゴンと戦うシーンとか飛行船やロボも無くなるから唯一無二の世界観壊れて只の剣と魔法の量産型MMOに成り下がった
そもそも空中戦ありでターゲット層絞ってたのにコンセプト変えましたは開発がアホすぎた
ターゲットから外れてるやつらにテストプレイさせて受け悪いでしたって当たり前やんけ
TERAか砂漠でもやらせとけや GvGというか相手はEでもいいんだが拠点作成ゲーみたいなMMOってないのかね >>344
今でも紹介動画だとキャラも敵もでかい感じしないか?
恐らくカメラを引ける設定とキャラ自体を小さくできる二つが重なってそう見えるんだと思う
対人だと小さいほうが有利だからみんなそうして結果的にしょぼいゲームに見えてるんじゃないかな
本当にもったいない・・・Airのときのワクワクを返してほしい こりゃパッド対応もしてくれる流れきてんじゃないのう みんな72ボタンマウスとフットペダルで備えてるのにパッドってマジかよ 全員が片方に固まるとフィールドPKも勢力戦も発生しないのかこれ 勢力あるゲームって片方一杯になったらそっちでキャラ作れなかったりするでしょ >>356
それいいね PvPしたくない人はこっち したい人はあっち ってわけたら
熱意の差を数でカバーできて >>359
いや、 俺はPVPしたくない人をPKするのが好きなんだが >>360だけ反対側の少数勢力にいけば解決
多い方は数の暴力できるし お前ら本気で言ってるのか冗談なのかわからんノリだなw >>352
>>353
キーボードパッド設定変換ソフト使ったら普通にパッド使えるのに何言ってるんだジジイww
パッド接続してゲームのデフォルト設定でしかプレイしないのかお前らジジイはw幼稚園児以下だなw つまり全員青にすれば青でプレイするの決定してるチョンギルドはPKできる相手が居なくなってつまんねーって言い出すわけだ >>325
サマーシーズンから始めたから昔のことなどわからんが砂漠で強化する奴なんて破滅願望のあるパチンカスやと思うは
強化なんて全くする必要なし
カプラス売りまくってボスXをさくっと買った後は、こつこつカプラス集めて強くなっていくだけ
ストレス一切なしの良ゲー 全員で片側に固まるって?いいね。
それなら俺は日本人全員から1円ずつ分けて貰って1億円ゲットしたい チョンってバランス調整とかできない馬鹿だからさぁ
勢力が2つに分かれてるゲームで片方の勢力だけ有利になってるような仕様とか当たり前のようにあったりするからね
既にプレイ済みのチョンが青選ぶって事はそういうこと 3陣営じゃないと作成制限あっても偏って終わりちゃうんかなあ 釈迦が案件っぽいしそっち陣営に人集まりすぎんだろうな エイカオンラインだったけなんて5国に分かれるのに偏ってたぞ 韓国のサイト見てたら陣営間の人口が不均等になると特定の陣営は新規作成不可期間ができるそうだ 釈迦はリスナー集まって荒らして去ってくから
あまりいいイメージない aionみたいに誰かがマクロで捨て垢量産して解除すんだろ それ人気のない方の勢力に適当な奴が集まるだけだと思うんだがな〜 AIONで魔族カッコいいと厨二病を働かせてしまったあの時の俺とは違うんだ たぶん偏りすぎたら多い陣営ではキャラ作れなくなると思うよ >>378
呼んだ?
つーか、伸び悪すぎない?
もう2chも終わってんの? >>373 スタヌとかもそうだよなロストアーク散々荒らしてやめてった
あの辺荒らすだけ荒らしてすぐぽいーするから好きになれん ■ ネトゲ界有名度日本No.1 ネモの ELYON まとめ ■
韓国
13/--/-- PROJECT W開発スタート 開発は韓国KRAFTON (TERA PUBG)
17/11/09 PROJECT WのタイトルがA:IRに決定
19/--/-- 評判悪くて開発中止になりかけ
20/04/01 空中戦捨ててタイトル変更 A:IR エア →ELYON
20/12/10 韓国正式 1,540円買切 →21/09/15無料化 2004年製UnrealEngine3 鯖5→6→2→3
21/02/03 新鯖1=全6鯖 新職6th Slayer
21/02/30 ネカフェ特典 (ドロ率+10% 経験+20 ギフト)
21/06/30 鯖統合6→2 (アレキス プラビス) 無料プレイ週8時間
21/07/28 新鯖エノク=全3鯖
21/08/15 韓国人気ランキング ロストアーク2 Aion11 〇い砂漠21 Elyon37
21/09/10 無料化事前告知
21/09/15 無料化
海外
21/09/09 New World Oβ PM11時〜08/13AM03:59
配信 https://www.twitch.tv/directory/game/New%20World
21/08/18 第2次Cβ -08/23
21/09/10 30$買切→無料化と延期告知 https://elyon.playkakaogames.com/news/391
21/09/28 New World発売 アマソン 4,200円 日本語なし
21/09/29 海外正式。予定だったが無料化のため延期
21/10/20 海外正式
日本
16/11/08 日本運営が在日韓国人集団ゲームオンに決定
21/08/03 公式サイト公開
21/09/03 公式生。予定だったがコロナ禍で2週間延期
21/09/10 プレオープンテスト募集開始 枠15,000 ←人数制限すべきではない
21/09/16 公式生 19時 SHAKA ←ゲスト不要。従業員189人もいるなら美女の広告塔を2〜3人雇ってコスプレハーレム放送すべき
https://www.famitsu.com/news/202109/10233293.html
21/09/21 募集締切
21/09/24 プレオープンテスト 金17時〜27月12時 5職
21/09/29 (予言) 日本正式 Slayer含む全6職? アバターで最初に紹介するのが着ぐるみなのがセンスないわ 配信者は基本的に同じゲームばっかやってると飽きられるからすぐ引退する
MMOメインにやってるやつはまた別だが ジャップと同じクランになりたくないな
空気が汚れるから >>379
AIONもそうなってたけど、1日中マクロ走らせてた人がスレにいて
翌日には解除されてた >>387
基本無料だとそうなるよね BOTも溢れそうだし なんか三国志みたいな雰囲気のMMORPGは緩い対人でおもろかった記憶 魔族で始めて天族にずっと蹂躙され続けられたAION思い出した
強勢力行きてえわ 韓国人だから韓国でやってる
日本人ボコボコにするの楽しみ PMANGの画像認証突破できなくて終わりそう・・
あれなんかコツあるの? >>365
ああそれは相当緩和されたあとだね
破滅願望とかじゃなくXどころかWも売ってないしみんなVかWまでは自力で叩くしかなかった
エリオンだって最初からそんな緩いわけないし初期のころの砂漠と同じ感じできたら嫌だなって話しをしているんだよ俺は >>394
大文字と小文字ちゃんと区別しろよ・・・ oi
みうs
みす
対人最強教えろください
あ、スレイヤー以外で^^; アバターの分類って頭と体だけ?組み合わせもへったくれもねえな 女キャラも鼻の穴が目立ってかわいくないし何とかならなかったのだろつか >>373>>382
メインでやってるゲームが別にある配信者は所詮イナゴの群れだしな
ロストアークもAIONもサービス開始直後に大量に押し寄せはしたが
1、2週間でゲームの初動を喰い荒らせば全員次の案件に向かって消えていく
後に残るのは一気に人が居なくなり過疎過疎言われるMMO
MMOでこんな瞬間風速しか出ない配信者に案件出して一瞬で消える人間集めてアホだろとは思う 片方の勢力に偏るって意見あるけどアーキエイジみたいに貿易あるんでしょ?
過疎勢力の大陸で金策してメインに資産移動ができるのかどうか
同一IDで別勢力にキャラ作れるのか
そのキャラが同一IDだと第三者にバレるのかどうか
運営側がそんな所に言及するわけないからPOTでこういう所調査しないとな パッド使えないと困る奴いつからこんなに増えたん?
FPSもそうだけどPCゲームでパッド想定した開発されると操作性悪くてつまらなくなる >>403
貿易と名前がついているが自分の家で貿易品を作る⇒自分の家から発送
なのであまり期待しない方がいいよ
挙句にコアな材料は紛争地帯なので別勢力で2垢するにも家が持てるLVまで上げて
それなりの装備じゃないと駄目かも >>404
ひねくれてるって人から言われないかい? 既存の鯖の容量で勢力分けますね。みたいなMMOって
日本だと過疎が加速してどうしようもなくなるよな めんどくせーから上の方で話に出てたbotみたいな人がいてくれたらいいのに 青いこうぜーで青に固まると
釈迦が赤にキャラ作れと運営から指示をだされてバランスを取る
そのバランスが後にどうなるかはわかるよな >>406
発送ってなんだその仕様www時代先取りでドローンでも飛ばすのかよ
対人勢だから紛争地域はあまり気にしないけど
ワクワク感薄れるから前情報あまり仕入れたくなくて戦闘スキル関連の動画ばっかみてるけどエンドコンテンツっていうかコアになるコンテンツが不明だわこのゲーム ギミックあるダンジョンの攻略を間違った情報で広めたtuberは罪深いと思ったわロストアーク
DPSギミックじゃなくて無力化ゲージギミックなのにずっとDPSDPSいうせいでスキル回しやビルド糞なのが多くて2ヶ月ぐらいハズレ野良が辛かった
そもそも外人多すぎて場所ぎめの会話すら成立しなかったりギミック知らないのが多すぎたけどさw 先に海外リリースされるから日本鯖には日本人殺しに来る韓国人くらいしか来ないやろ >>411
自分たちが多い方に入れればいいから丁度いい ここの開発が作ったというTERAを昨日やってみたんだが、グラフィックしょぼいしアクションもスマホゲーみたいで安っぽいし凄まじいクソゲーだった アクション性は意外とあるくらいでも良いんだよ
ディアブロだって意外とアクションだろ >>404
FPSはキーボード&マウス必須だが、長時間プレイ前提のMMOはパッドのほうが明らかに快適だろ
MMOで長時間キーボード使って手を疲れさせてる奴は馬鹿としかいいようがない
ゲームジャンルに応じて適した操作デバイスを使い分けない奴は知能遅れ アクション多いと長時間を毎日やるのが疲れるからMMOには向かないわ
このゲームのデイリー長いんだろ デイリー1キャラ6−8時間
サブもがんばれ
おいてかれるぞ!!!!! TERAって開発始まったの2007年とかじゃね?
そりゃグラフィックなんてしょぼいだろうよw このサーバーだとこっち側の陣営がオススメですよ
という2陣営モノによくあるヤツ
それに従うと劣勢な少数派送りになるからその逆が真のオススメ >>424
長時間キーボードでも疲れないぞ
最近PCでゲーム始めたの? >>424
IDが犬で草
パパパパパパパパパパパッドドーーーーーーーーッグwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww キーボードがいいって言ってる奴はWii fitも普通のコントローラでやるの? パッドは対人で不利になるがそれでもいいなら好きな方を使えばいいんじゃね パッドとキーボードなんてジャンルに応じて使い分けるもんだしなあ
MMOはキーボードの方が楽 TERA初めてたやった時はノンタゲMMOすげーって思ったけど今じゃ珍しくも無いからな パッドかキーマウか論争なんて永遠に終わらんぞ
どっちがやりやすいかなんてゲームによる
FPSですらね。実際APEXなんかはパッドの方が優遇されてる。
両方使えるように練習しときゃ何も問題ないのに文句言う奴ほどやらないよな ジャンルってか結局その都度使い分けするのがベストだけどマルチモニターで必ずキーマウ使うからパッドあるけどほとんど使ってないわ
あとは姿勢の問題だな
俺は楽な姿勢として横になる事あるけど椅子と同じ高さですぐ隣にベッドあるから腰から下はベッドで椅子に上半身載せて寝っ転がるって事をよくやる
その延長で肘掛けにアゴ乗せ状態とか
前述した通りセカンドディスプレイで別作業できるからパッドは論外なんだよ キチガイじゃなければどっちでも使えるし
いつまでも引っ張るほどのネタでもないだろw マウス陣営はマウス派とキーボード派で終わりなき戦いがはじまるのであった・・・ >>432
こういう奴ってリアル社会でも同じような事言ってハブられるんだよな モンゴリアンスタイルはどちらの陣営に行けばいいのでしょうか エリオンの書き込みしてる奴らは比較的優しいけどマウスとかパットとかキーボードの話になると荒れるな 爺vsキッズみたいな不毛な争いなんだからしかたない 韓国の動画見てるとケモノ多いけどやっぱ低身長だからなのか?
日本でもケモノだらけになるんかいな…想像つかないが ケモノキャラはキャラクリも楽だからな
ケモノ>おっさん>>美人>>美少女 ロックオンがあるからPvPなら小さいほうが有利そういうことやろ 男キャラだと気付いた時には髭生やしたおっさんになって女は大体ブスになる >>452
分かりみが深すぎる
なんで皆あんなにキャラメイク美味いのか謎 そら育成そっちのけでキャラメイクに時間かけてるからよ 日本はキャラ振りで遊んでるわな
砂漠とか生活がちランカーだったけど拠点戦とかやったことなく引退した 男も女もグラいまいちだし
なら対人で有利な亜人でいいや キャラメイクは大体ひどいことになるから
細かいところがよくわからないケモノは安定感最高 今時対人メインのp2wのMMOなんて誰がやんの?
仲良くMMOやりたいならFF14でいいし
対人やりたいならAPEXやLOLでいいし apexもlolもとっくに飽きてるんだわ
育成要素無いと飽きが来やすい
ゴミゲーのblessですらしばらくは楽しめた MMOのPvPゲーは体小さくないと不利なのばっかだよな・・・ レアドロップ拾って自慢したり喜べるようなMMOがやりたいわ FPSの対人がしたいわけじゃなく、MMOの対人がしたいんす ロリキャラは作れる?
ブレスのマスクも可愛いけどケモロリは対象外なんだわ… >>463
んで帰属で名前変更とかも無しでRMT無しのな 今MMOに拘る層って2002年-2005年くらいのネトゲ黄金期と呼ばれる時期にMMOやってた人でしょ
ff11、メイポ、赤石、アラド、RO…色々あるけどゲーム兼コミニュケーションツールでもあったからFPSシューティングとかDOTA系バトロワ系は求められていない
グラフィックうんぬんじゃなくてアクティブめちゃくちゃいて俺つえー出来ればいいんだけどSteamとかソシャゲに人とられて昔みたいに一つのゲームに人集まらないからこいつらが求めるMMOはもう来ない AIONは体サイズの大きさでスキル命中率全然違って萎えた記憶あるわ
これも同じ事やらかしてるのか? キャラきめええええwwwwWW
なんでこんな韓流朝鮮フェイスのキャラで遊ばなきゃいけねえんだよwww爆死確定www チョンゲだしチョン顔がいてもおかしくないだろ
キャラクリの腕ないのか?整形させてやれw 西洋鎧には西洋系の顔の方が似合うのにな
とはいえダメってほどでもないんじゃない?俺は使わないけど
人間をアジア系にしてエルフを西洋系にすれば
と思ったけどエルフの方もなんか怪しい顔してるな 日課が重そうだね
1日4時間のやつはログアウト放置もいけそうでしたが1日5、6時間は長い
ロストアークは日課の重さ加えて時間指定の仕様が多すぎて直ぐやめちゃった思い出
韓国ゲーのプレイ時間水増しシステムほんとひで いまどき時間指定とか固定メンバー前提のIDとか時代錯誤すぎる
砂漠を見習えよ どうせ人数集まってないんだし登録順に当選通知送れよ システム上は必須じゃないだろ
使わないならアイテム手動で拾うの頑張れよ! 召喚獣は無課金でもゲーム内で入手出来るやろ?
問題ないじゃん 無課金ペットの拾う速度と範囲次第じゃね
黒い砂漠もペット実装したとき結局3匹連れまわさないと移動狩り実用的じゃなくて草生やしてた >>488
行ってらっしゃい
もうこのスレ来なくていいよ ■ ネモの ELYON 6職業まとめ ■
Warlord 20/12/10韓国正式
解説 https://www.youtube.com/watch?v=lszFxG4rjmg
Elementalist (変な固有名詞・・・ありえない。Wizardに改名すべき)
狩り https://www.youtube.com/watch?v=bxF3oxaawGE
Mystic (変な固有名詞・・・ありえない。Healer Priestに改名すべき)
解説 https://www.youtube.com/watch?v=LF4wB7dY4SQ
Assassin
解説 https://www.youtube.com/watch?v=-0VG3WfuQoQ
Gunner
ソロID https://www.youtube.com/watch?v=ZaLOdH1Jb48
Slayer 21/02/03韓国実装
解説 https://www.youtube.com/watch?v=Cfq_QznO9rg
・第一印象 (キャラグラ、背景グラ) は非常に大事。ゲームシウテム云々は二の次
10年前のTERAよりもキャラグラも背景グラも大幅劣化してる感。ありえない
スマホゲーよりも劣っている感。ありえない
・キャラグラが、極小すぎ。ありえない。こんな豆粒キャラを愛せるわけがない
韓国人は、整形大好き、巨乳大好きなくせに、ネトゲキャラは極小大好き。ありえない
日本人は、キャラグラ最重要。キャラは大きめじゃないと日本では流行らない。世界でも流行らない
・アバター商法を成立させるためにも、キャラは大きめ必須だった
韓国KRAFTONは商売センスな以下略
・背景グラは、色調が淡すぎて古臭い。ゲームエンジン変えて濃い色にRemaster必須
・浮遊感出しすぎ。重力 (重さ) を表現できてない
・ウリナラ韓国ゆえかELYONも売り無し
・韓国KRAFTONには、もはや〇流開発陣しかいな以下略
開発陣は間違いなく全員〇〇。全員リ〇〇ラすべき
ネトゲを作るセンスがな以下略
・ネトゲ界有能度世界No.1の私 ネモが韓国KRAFTONの大株主 & 開発総指揮権もってたら
FF14 黒い砂漠 バンダイナムコのブルプロ 全ユーザーを根こそぎ奪う超大作になってた
ELYON 無課金プレイ予定だけど
韓国ゲームアワードで最優秀賞とった ロードオブヒーローズ を引退できそうにない
https://www.youtube.com/watch?v=H9981GZeNIU 初期のネコの事なら普通に買いまくって合成してたけど手が届かんなんてほど高くなかったろ
ブラックストーン買いすぎて金欠だったの? >>492
宗教上の理由で課金出来ない奴でもかき集めないと
MMOなんて過疎すぎてゲームにならんからなぁ 基本無料移行でリリース3日前先行販売権は実施されるらしいな
海外と一緒で日本もこれだな 確かキャラ名全鯖共通点なんでしょ
無課金ライトが名前取れなくて人減るパターンだな 韓国公式の翻訳コピペだけど
無料化への移行って韓国のサービス開始時に案内されてみたいだな
サーバーの負荷を最小限に抑え、作業場によるゲームの経済に否定的な影響を減らすため
本家の人たち有料βおつかれ
てか3ヵ月前からエリオンフリープレイで段階的にやってたみたいだし日本は最初から基本無料なんだろうね すまんコピペミスってた
サーバーの負荷を最小限に抑え、作業場によるゲームの経済に否定的な影響を減らすための有料サービス
steamの早期アクセスみたいな開発者支援を欲しがるってことは小規模なスタジオなのかもな 停止されてる初期RvRのリニューアル終わってないのな
ログじゃ無料サービス云々言われているが
日本サービスに合わせて韓国でも無料化を急いだならその弊害も多そうだね >>501
4月からリニューアルで停止してんだぞ
無料化なんて影響ないわ なんか緩和されまくった砂漠をあげまくってるやついるけどズレてんだよな
最初から今みたいに温かったわけねーだろアホw え?むしろ俺がやってたの初期の頃だけなんだが
最初マゾくてもだんだん緩和されていくからストレスも少なかった
当時は忙しくなって引退したけどまさか7年経っても砂漠に代わるMMOが出ないとはなぁ 初期の黒い砂漠しか知らんけど
アバターもペットも取引所でかなり安くゲーム内通貨で買えたよな
売ってる奴はアホだと思ってたわ リニューアル(してないけど)前のRVRって一般参加100とそこの砦?領地?もっている
ギルドが50の合計150で敵勢力合わせて合計300人それが同時間帯に3カ所開催だから
900人・・日本だと1か所だけでも満員とか無理じゃね >>472
別に良くね?
美的感覚って後天的な物だしアジアンなのもあって良いと思うわ
正直好みではないが新しい価値感作るってので頑張ってると思う まあファンタジーもスチームパンクも韓国っぽくはないしこれらに関してはある程度イメージ通りに欧州が下地の世界設定の方が好きだわ 砂漠って吉田に褒められて調子にのってアップデートしたら糞連発した奴だろ・・・ どうせデイリーオンラインになるんでしょ
もうええってやりたいことだけやらせてほしい 基本は狩りなのかな
pvp,rvrのコンテンツ多いのはホクホク
キャラちっこくて敵でかいけどスキルがどれもバカでかいな
タンクロールのウォーロードですら爽快に範囲狩りしてるのみるとニヤニヤする いやまともに範囲狩り出来てるの魔法2職とスレイヤーだけでね? >>517
いやーいつの時代のゲームだよってグラだなこれww >>518
動画見たの初めてか?
その動画が荒いだけだぞ スキルのオート使用欲しいな
対人以外の日課の狩りでポチポチするの疲れるんだよ ロストアークって何で日本で流行らなかったんだろ
お使いゲーだから? スタダしたけどID少なくてやること一緒で飽きた
闘技場は職差激しいしビルドと動きは皆テンプレ
あとめっちゃP2Wで廃課金は強化ヤバかった 軽いしグラも悪くないし何で流行らなかったのか不思議だったんだ
結局札束で殴り合うゲームだったのか
じゃあ仕方ないね… むしろチョンゲでpaytowinじゃないゲームってROと砂漠だけでは? ロストアークとかミューレジェとかああいうタイプは日本で人気ない >>517
2000年代のMMOそのものだな
懐古者には堪らんゲームだな timetowinの度合いが強いから課金ゲーとは言われないよ
物事の本質がわからない人? ロストアークは廃強化しても行くとこ無いから廃課金もすぐ消えたけどね
PvPエリアほとんど無いしあってもステ一緒にされるからID入場基準以上強化する意味ねー >>522
サービス最初の1週間しかやってないがLV50になるまでは面白かった
LVになってからデイリーID2周&船に乗っての糞だるい移動デイリーしかコンテンツかなくて、なんだこのクソゲーと思ってアンスコした blessも全くコンテンツ用意してなくて草だったな
チョンのスマホゲーなんかは開始1ヶ月で金回収して終わる方針で作ってるらしい 頭終わってる 砂漠は史上最凶のtimetowinゲーだな
3000円の課金アイテムを売って300M程度にしかならないのに、ゲーム内時給は300Mでるから公式RMTとか価値が低すぎる
一日12時間やってる廃人が億万長者に勝てるゲーム >>536
何十万とか百万とか払えるなら普通に課金強かったけどな ロストアークはPvPが装備統一なだけあって上手い奴と下手な奴の差が激しかった思い出
ptw要素は下手な奴救済システムでもあるんだなって Blessは終わるべくして終わったゲームって感じがする >>528
ROとか今ソシャゲも真っ青のpaytowinだぞ Blessはなんだかんだ続くんじゃね
今の所PayとTimeのバランスは悪くないしプラットフォームがSteamってのもデカい
>>517見る限りこっちの方がゲームとしてヤベーと思う
高速ゴチャゴチャスキル盛り沢山なMMO対人ゲーは一般人にはきついだろ >>543
リアルオンラインって金そんなに必要ないやん
それより顔とかコミュ力ある方が楽しめる ELYONにマジに期待してるのなんていないだろ
たまに何も情報ない人が楽しみにしてるのは見るが キミらは放送観なくていいしプレもやらなくていいからね スレにも来なくていいよ blessはスレオンラインが1番楽しいから。さっきメンテが終わって17Gくらいアプデあったから、「これは職バランシングとか一気にきて覇権きたわ」と思ったら、
・公式RMT不可に(?)
・RMT業者放置(!?)
・職バランシング一切なし
・ダンジョン一つとワールドボス一体追加
現場からは以上です。 >>553
AIONクラシックとどっちが神ゲーかな… ディスコだとミスティック多いがヒールなんてほぼいならい上にフィールド狩り辛いんだろ >>553
Steam決済があるからもにょもにょみたいね
てか、大抵自前で決済してるMMORPGをSteam経由で配信したら
Steamに決済手数料30%取られて利益率激減なのでは リアルで金持ってる奴は強いが、最強なのは制限なく自由にその金を使える奴なんだよな ここではpvppvpうるさいけど
実際はpvpはしないとかpvpはオマケ程度で
装備集めやオンラインでワイワイRPG要素楽しみたいって人が大半だからな レベル上げて装備集めて
装備集めきってない低レベルの敵対を殺すのがMMOの醍醐味だろ ブルプロスレで韓国でエリオンがオワコンとか書かれてるんだけど何が駄目だったのか エリオンと違ってブリューブリュブリュブは鋭意脱糞中なのでね ブレス結構おもろいわ
調整アレだけどやる気感じるしエリオンこけたら本気出す 黒い砂漠は今から始めてもいい暇つぶしになるけどブレスはやめとけ
取引所がRMTで潰れて新規ユーザーがゲーム内通貨全然稼げないのに
育成アイテムが高額のままだから育成が全然進まないっていう ちなみにIDの野良マッチングは地雷中国人まみれでまともに攻略進まないからなw
日本人引退しすぎて日本鯖なのに中華しか残ってないの草 ないわー砂漠やるくらいならブレスで良いよ
まあとりあえずエリオンやるんだけど >>553
今日のことだけどこんなゲームも有る
運営チームです。
本日のメンテナンスでアプリのアップデートを予定しておりましたが、
現時点でアプリ審査の完了が確認できなかったため、実施を延期させていただきます。 今日の放送でやるか決めるわって思ったけど釈迦いんのかよ・・・ 釈迦が個人配信でもやるらしい
それなら相当な宣伝力だろうね
やるかしらんけど >>581
砂漠は当たったけどそれがPの力なのかはわからん
というかどうこうできるだけの裁量権が日本にあったようにも見えなかった
でも最近よくいるメディアに出しゃばってくるタイプではないから不快感はなかった 釈迦の放送15000いて草
トップストリーマーは集客力が違うな 最近は大規模対人ゲーが無いからなぁ
どうせpaytowinで長続きしないんだから配信者がやってるうちのお祭りだけで十分 公式配信の人数ってほぼ釈迦配信と同時に二窓で見てる人の数だろ?
公式の集客力実質ゼロじゃねw >>592
イナゴするならストリーマーいるほうで長期見るならいないほうじゃね
ストリーマーいなくなった時に人減るだろうし両陣営に一人ずつ用意すればよかったのにと思う はっきり課金システムについて言及しろよ?
ブルプロはしたぞ? わかってたけどグラしょべえ・・
一世代前のMMO感ぱない >>598
当選者の紹介枠あるから結構誰でも参加できると思う コード渡してしょうかいする形ならここもコードで溢れかえりそう このゲームやるマヌケって実際おるんか?
韓国のランキング100位とかで同接2000人以下らしいやん
ロスアクは同接25万で一ヶ月間lolロスアクで不動の2位キープしてるのにな 韓国ランキングは全く参考にならんと何回言えばいいんだ
だからといってELYONが面白いとは思ってないが PvPの楽しさやバランスはどうなの
黒い砂漠くらいある? 本国で爆死して大型アプデもまともに来てないゲームやるやつおるん? こんなゲームがSSD50gメモリ16gってマジ!?!???ww
対人はロストアーク以下だなこりゃ まぁとりあえず何もすることないしやるわ
課金はしないけどな 欧米と日本はおそらく基本無料でほぼ同時スタートなので
自国は完全にベータテスト感覚でやってたんだろうな そういや砂漠も面倒くさがりで頭も悪いチョン人自体にはあまりウケなくて
チョン国以外では殆ど成功した例だしな 金回収の為だぞ
コンテンツ追加の予定無いから課金パッケの更新繰り返して終わり 今北
これなんで葬式の服着てんの?
女性黒ネックレスとか誰か死んでるだろこんなん チョンではあまりウケなかった砂漠(20位前後)
日本では大成功予定のELYON(リリース2ヶ月以降60位以下) 年内サービス開始って言ってたけど待たされるならみんなFF行ってしまうよ >>614
5年以上続いてる砂漠はずっとランキング30位以内にいる時点でそれなりには成功してる
9ヶ月でランキングから消えたエリオンとは比較にならん それなりってかかなり成功だが
Steamで日の当たらないmmoどれだけあるねん チョンでは月額スタートやでエリヨン
今の時代に新規タイトルで月額で人集まるわけねえやろとw 復活というか元から10位内に居てメイプルやら他MMOが自滅したからそこから流れて増えただけ 韓国ガラパゴス化が激しいの初めて知ったわ
放送のPvP見たけどモッサモサのモサ太郎だなこれは 11年前のゲームエンジンだからな
色々しょうがない 韓国のネトゲプレイヤーの内60%がクリック移動のLoLプレイヤーの時点で察しろよアホ もう今ロスアクが完全一強状態だしな
lolロスアクpubgの123の順位一ヶ月変動してないし
pubgの同接をロスアクが超えてる時点で完全に覇権取ってるな
アラドメイポをぶっちぎるゲームが出てくるとはな そもそもapexとかほとんどがCSプレイヤーでPCは少ないでしょ?日本と同じで UE5のArcheAge2がリリースされるまでの短い命 ロスアクが覇権ってのも含めて、韓国でどうだったみたいな話って参考にならないんだなぁという印象
アーキエイジは1が駄目だったよね日本だけか知らんけど 韓国で覇権で日本ではダメだったはあるけど
韓国でオワコンサービス終了間近で日本で覇権の逆があると思ってる池沼やばすぎだろ
ネタじゃなくマジで言ってるなら社会生活もままならなさそうだな 海外の評価は置いとくとしても今後ろくなアプデ無いのはちょっとな AAはバランス悪すぎるpaytowinで課金兵には1ダメとかだしな
生産要素は悪くなかっただけにただのアホ ■ ネトゲ界有名度日本No.1 ネモの スレで話題になっているネトゲまとめ ■
ArcheAge
開発 韓国XLGames (1996年の風の王国で有名)
06/--/-- 開発開始?
09/12/-- 初公開
13/01/02 Oβ 初日最大同接10万超
13/01/16 韓国正式 18禁 全25鯖 30日1,980円
13/07/23 日本正式 30日1,750円(実質2,000円) →14/04/24無料化
高負荷、グラ微妙だったので、私はプレイ1時間程度でアンインストールした
ArcheAge2
20/09/10 初公開 UnrealEngine5 開発50人
24/--/-- 韓国正式 (予想)
25/--/-- 日本正式 (予想)
開発中止になる可能性あるので、何とも言えない
>>
生放送を見てないけど、ビッグニュースありました? twitchでこの時間に配信0の時点で察しろ
オワコンの次元が違う 流れぶちぎるけど生放送見た感じだと
思ってたより移動速度も攻撃のモーションも早いの良かったわ
めっちゃ面白そうだった早くやりたい ロストアーク、pubg、LoLが韓国で人気上位なのか
日本だとpubg以外そこまで人気っていうイメージなかったんだが
ぶっちゃ参考になるかわからんな…
日本でMMO、MOって言ったらFF14、PSO2の話題が多いイメージだわ
APEX、FF14、PSO2 MOBA系はガチで聞かない、強いて言えばポケモンユナイトぐらい? 腐ってもTERA開発だからアクション面はたぶん面白いと思う
問題はアプデが全然きてないことと、恐ろしいほど韓国では過疎っているということ。 チョン国ではサービス開始時で集客に失敗すると後から盛り返す事がほとんどない
先行組が居るゲームを後から始めたくないチョン人ばっかりだから
月額で過疎ってから基本無料に変えても人は来ないのがチョン ロスアクはやる事多いからゲーム1本に絞ってる人にとっては理想だろうな 年内って言ってたから12月だろ
9月10月なら今秋って言葉使うはず
年内だから最悪来年もある >>620
スマホMMOのリネ2Mやオーディンが課金ゲーすぎるから課金しなくても楽しめるロストアークに流れたらしい
あそこらはスマホMMOと言ってもPC対応だからスマホでリモート操作できるPCMMOって感じ >>644
ロストアアークってやることおおいのか?
CBTだかOBTだかでカンストまでクエストお使いでキャンセル出来ないムービー強制的に見せられて
カンストしてもなんか船でちまちまやってるだけだったから飽きて正式やらなかった FF14もやることなさすぎて全員同じ装備の仲良しゲーでこれ俺がやらなくてもいいじゃんって思った
レアドロの喜びが無いゲームは俺は楽しめない ロストアークはやることほとんどないよ
毎日16キャラやってる奴がいるくらいだし 育成要素の薄いゲームやるぐらいなら対人特化ゲーでいいじゃんw
育成しながら対人できるゲームがいいよ Elyon期待してる人もいるだろうけどなんかもう未来が見えてきた
対人強い新職追加していく砂漠型の集金ゲーになる
かばん倉庫拡張、4世代ペット5匹、妖精、メイド、アバター、プレミアム課金
さらにAIONのように片方の陣営に偏る日本人の特徴も合わさって対人苦手な人がいなくなる
IDも回数制限あるので固定推奨ゲーだからソロや野良がいなくなってAIONクラシックみたいになる
3ヶ月もってくれればいいかな >>620
ユーザーの意見を聞き入れた調整&連続大型アプデかな?
ってかここでのエリオン評価低すぎるな
テストはやるがこれは迷う 他人の評価気にしながらプレイすんのか?
blessとか評価やべえ事なってるけどやってみ?絶望すっから >>649
対人要素が受けてるのがメインってのもよく聞くな
残念ながら日本は未だ小規模の域を出ないしサ終が遠のいたって恩恵だけだけど
>>650
最前線に辿り付けばやることそんなに無いしサブキャラ作っても余裕は出るね
相応にプレイ時間は大量にいるし、新規ちゃんはスキルポイント稼ぎとか島巡りとか色々時間食う奴で大体脱落していってる印象
最近のロスアクは英語圏とロシアからもそこそこ外人さんが来ててそれ関係のトラブルが多いから
エリオンは北米と日本がほぼ同時スタートになりそうってとこだけは評価できる Lostarkがやること多いってw
サブキャラ作ってる時点でそう思えないわ
メインでやることがないだけじゃん ロスアクは地面ばっか見続けて進んでくから息苦しい
画面きれいなのにもったいないっす ロストアークは微妙なままかもな
特に海外じゃnew worldでいいやってオチが付きそう ロストアークでやる事少ないって逆に最前線行ってやる事多いゲーム教えてほしいわ
マイクラでもやっとけ アーカイブ見てるけどなんでも服なん?w
コロナかかった人亡くなったの? 韓国はランキングで低迷するとマジで人増えることないからアプデは正直絶望的だぞ ロストアークは数万課金者でもない限りサブキャラ作らないと
最前線はおろか最新パッチの大陸すらついていけないぞ。
それに最初は島の心のための島巡りでみっちり時間割きまっててしばらく自由にゲームできない
心集まるまでこっちがゲームに時間合わせなきゃいけない地獄のゲームだぞ
心集まったとしても○時にフィールドボス ○時に何々ダンジョンとかこの辺も重要で参加しなきゃらない
この時間割りの中でサブキャラのデイリー4,5キャラ(1キャラ1時間程)もやらなきゃいかん
とてもじゃないが時間が足りない。 俺はやめた そんだけ頑張ってもPvPで育成が全部反映されないとかlolでいいじゃんとしか ロスアクはつまらなくはないんだけど他ゲーやる時間を捨ててまで遊ぶような独特な魅力は無かったな
人が多くえまともな運営してるMMOって結構貴重だけど日本だとFF14でいいじゃんってなるし
ああいう時間を無駄に浪費させるタイプのMMOは中毒性が高くてハマる人はとことんハマるから古いタイプのMMOが好きで時間が余ってるならオススメかな ロストアークの戦闘は好きだけど、デイリーが退屈すぎるんだよな
装備少し強化したらめっちゃヌルゲーになって全部ごり押しになるのがつまらん ロスアクはやりたいことじゃなくてやらないといけない事が多い
クウォータービューの時点で離脱した人も多そう
一番人が減ったのは皮肉にも大型アプデとかで装備Tier変わって色々リセットが入った事だよな
韓国での最新パッチではそのリセットが緩和されたとかなくなったらしいけど人が減ってからじゃ遅いよなー ぶっちゃけ今のMMOで四六時中ハマれるものは無い
単純にゲームがつまらんのか、目が肥えすぎて要求が高くなってるのかはわからんが旧MMO仕様みたいなのをやる気にならん
適度な時間で遊べて差が付きにくいっていう14の仕様は現代にはマッチしてるんだろうな
まあやったことないからわからんが
俺は今日も雨乞いを続けてるよ エリオンでPvP期待するべきではない
砂漠よりマシだけどキャラ小さすぎて迫力のが致命的
newworldはもっさりだしCrowfallはDS以下のグラフィック
ブルプロは対人ねーし近年日本でリリースした中でロストアークが一番マシというね >>673
ガチ虚無で辛いからオフゲーで場繋ぎしてるわ >>675
アンチ乙
Steam同接3400人の覇権ゲーなんだが?
9000円の走るエモーション(無音バグ付き)も好評発売中なんだが 日本は好評らしいが海外だとあの課金システムが受け入れられなかったらしいなNGS NGSは着せ替えしかコンテンツないからな
POS2ではそれで運営できてたからNGSでも路線は変えないだろう
POS2をずっとプレイしてた奴らがガンだったのは明白
そいつらが引き継ぎありでNGS来てた時点でサ終確定だったよ
よくコンテンツ皆無のゲームをずっとやってられるよな IDで誰がダメージ出してるのか分かるのはいいな
BLESSとかはこれがなくてだめだった IDのDPSメーターはどうなんだろうな
PvP苦手な層でも装備集めるモチベになるってメリットはあるが、装備揃ってない組からすれば地雷発見機でしかないからな
そもそもIDめんどくせーから脳死でポチポチできる火力職選ぶってのもあるし NGSは敵の体力多すぎてサバゲでヒットしてんのに「痛くないから無効ww」
つっていつまでも死なないやつ撃ってるみたいで疲れる
288名も無き冒険者2021/09/17(金) 03:54:08.45ID:1nTmUuuD
https://youtube.com/watch?v=CbrYuWRSGaQ
No Thanks Fuck You
289名も無き冒険者2021/09/17(金) 03:58:23.51ID:1nTmUuuD
麥谷やんけ 謝罪しろや Fuck You
ノンタゲにして最低でもUE4にしろと言いまくったはずやぞ 放置BOTゲーやしな ガッカリやで ゴミすぎて即死 こんなんやったらエリーン追加してエリーオンにすればよかったんちゃうんか 取締役になれたんは砂漠のお陰やろ ゲーミングPCよこせや Fuck You 違うゲームの事を書くと国語0点の奴が勘違いするから注意な^^; 対人するメリットってあるの?
闘技場だけー、とか狩場争いだけじゃなくて人殺すことの報酬がほしい
アイオン的な デスペナで経験値-5%とかだったような
同族PKなくなったから敵勢力だけPKできる ええ…
デスペナだけだとしたら粘着嫌がらせゲーになるだけやんけ… アプデについてはブレスのが期待できる
まああれで儲かってるとは思えないからどうなるか分からんが >>694
敵勢力ならポイントついてアイテム交換できたはず
あとランキングかな総合ランク1位で総司令官〜階級があって上位総司令官と司令官
辺りはバフみたいなので羽つくよw
ランキング1位〜100位くらいまでPVP関係のバフつくね
指示厨現れても階級低ければ従わないシステムだねw 最近のMMOにありがちな毎日のイベントと回数制限なんかがあるID回す感じか?
黒い砂漠のようにプレイすればするほど稼げるって感じではない? >>699
課金にログアウト中のオート放置アイテムある時点で察しろ >>701
デイリーやって後はオート放置するゲームか そもそもPKエリアには何があるんだ?
狩りゲーだとして効率いい狩場なのかレアドロがあるのか
そういえば装備製作あるけど採集スキルあったりする?リソースの奪い合い戦争って勃発するんかね ここ見れば見る程わくわくより残念でいっぱいなってくるなw 細かいところはわからんけどカンストすれば金は稼ぎやすいみたいよ
ルビー、ギア、コインと3種類あってルビーは課金マネーギアも殆ど課金マネー
でもギア←→コインはロストアークみたいに取引可能
そんなだからコインに価値は無く(カンストしたら)韓国だとレジェンド装備(極まれに取引可能なのがドロップ)
良OPは個人間RMTしてるね >>704
ゲーム転々としている三日坊主がほとんどの板だしな >>703
高レベルの狩場がそこになるから行くしかない >>705
そのタイプのゲームってマーケットも不自由なイメージなんだけど自由に使える? >>706
三日で底が見える浅いゲームばっかだから仕方ない 昨日埃積もったPC掃除してグリス塗りなおして
ゲーミングマウスも新調してポチったよ
サービス開始する前が一番充実してるわーw PKやる気あるクラン多いけど
スレ見てると日課消化に時間かかるからPKばっかりやってる時間なさそう PKマップいこうぜ!
↓
まだデイリー中っす
こればっかで萎えて引退 最近のMMOはレベリング1日ゆっくりやっても数日でカンストからのエンドコンテンツだよね
そこから毎日デイリーなんか消化するだけ ひたすらガチャ引いて合成してる動画見るとまんまスマホMMOのシステムだな >>714
LV上げやすくして
装備強化や更新を課金しないと追いつけないようにしたほうが儲けるからねw ルミナスガチャゲー
しかも一番高い等級引いても自分の使いたい特性と星座が一致しないとゴミだから理想型を引くまでガチャ ・オート狩り
・重課金強化システム
次世代型mmoを夢見てairを何年間も開発していたが完成の目途が立たず、その費用を回収するために量産型スマホゲーにしてしまった闇堕ち開発 >>721
昨日の放送でルミナスに全く触れてないところがいやらしいよな アイテム買ってその中身がガチャって意味では合ってるか A:IR時代の動画見たらスチームパンクの世界だったんだな
空中戦が頓挫して世界観も変わったのは本当残念 >>724
合成してガチャするって意味もあるし
課金でルミナスのランダムボックスが売ってる 無課金でちょっと遊べればいいからルミナス極める人は頑張ってくれ
PKされないよう端っこで生きるわ 無課金でちょっと遊べればいいって奴はβやったらもう満足して二度とやらないと思うけどw >>729
あれこそ重課金だろ
全キャラ育成カード重ねて覚醒 New Worldを翻訳ソフトを使ってやるのがいいんじゃね
買い切りだし3勢力だし このもっさりPvPやるならNWの方が良い気がする
遅い移動と単調なクエと無味無臭なストーリーでイライラするし鯖も遠いからラグが気になるけどねあのゲーム みんなが無課金でやれば平等じゃないか
はぁー俺天才だわ みんなが無課金で平等は無理だけど
みんなが最初にお金払って平等ならある
そうニューワールドならね >>676
うそやろ…やる事なさ過ぎて2時間やってアンスコしたんだが…
やっぱエロは世界を救うんやな… >>732
3勢力は熱いな
やっぱ天下三分の計、三国鼎立こそ熱い
なお一強の後に内ゲバで終わる模様 欧米ゲー=リアル寄りのもっさり移動にもっさりアクション
韓国中国ゲー=ピュンピュン高速移動で高速アクション ニューワールドに日本鯖あったとしても買い切りのせいで人口確保できてないだろうな 三on面白かったな
1勢力強すぎ問題が解決できないままサ終しちゃったけど リアル系は顔面レベルもリアルっぽくてブサイクだからなぁ
特に女キャラはブサイクすぎて見てられない ◆ ネトゲ界有名度日本No.1 ネモの ELYON ライバルまとめ ◆
Bless Unleashed ウクライナ産 20/03/12Xbox版 21/08/07PC版 100万DL
21/08最大同接7万 https://steamdb.info/app/1254120/graphs/
NARAKA: BLADEPOINT 中国産 21/08/12発売 2,200円 60人バトロワ
21/09/16最大同接15万 https://steamdb.info/app/1203220/graphs/
配信 https://www.twitch.tv/directory/game/Naraka:%20Bladepoint?lang=ja
Dead by Daylight カナダBehaviour 16/06/15発売 売上500万本 21/09/21まで999円
21/06/30最大同接10万 https://steamdb.info/app/381210/graphs/
配信 https://www.twitch.tv/directory/game/Dead%20by%20Daylight
Tales of Arise バンダイナムコ 21/09/09PS4版 21/09/10PC版
https://store.steampowered.com/app/740130/Tales_of_Arise/?l=japanese
WARPATH武装都市 上海Lilith (Rise of Kingdomsで有名) 21/09/15配信
https://appget.com/appli/view/76220/
ブレイブ フロンティア レゾナ 国産Alim 21/09/15配信
https://appget.com/appli/view/76221/
ポケモンUNITE 中国Tencent 21/07/21Switch版 21/09/22配信 5対5
https://appget.com/c/pre/736266/pokemon-unite/
Diablo2 Resurrected 米国Blizzard 20/06/29初代 21/09/24発売 5,280円
配信 https://www.twitch.tv/directory/game/Diablo%20II%3A%20Resurrected
ELYON 韓国KRAFTON 20/12/10韓国 21/09/15無料化 21/10/20海外 21/09/24-27プレオープンテスト 枠2万 (実質6万)
https://www.4gamer.net/games/362/G036262/20210916154/
New World 米国アマソン 21/09/28発売 4,200円 日本語なし
https://store.steampowered.com/app/1063730/New_World/
Deep Insanity ASYLUM スクエニ 21/09/--配信
https://appget.com/c/pre/834056/deep-insanity-asylum/時代は、ウマ娘プリティーダービー
>>738
New World
がすごい点は、全世界同時サービス開始
ELYON
は韓国サービス開始 →7か月後に欧米サービス開始 →たぶん韓国から1年後に日本サービス開始
韓国先行サービスは時代遅れだし、ただ言語かえるだけのローカライズに時間かけすぎ
Lord of Heroes
という神ゲーをしばらく引退できそうになくて辛い
https://www.youtube.com/watch?v=Vnph_OiCapM 先行サービスが時代遅れってか韓国中国で先行してるMMOは日本サービス開始と同時にRMT業者とBOTとチート
日本人相手にマウント取りたい外人が大量発生して始まる前からゲームが終わるんだよな ロスアクでもわざわざ日本鯖にきて講釈垂れてくる韓国人とかいたからな
自国でやっとけばいいものをw
究極の教え魔だよマジで どうせpaytowinになるんだろうし適当に選べば 対人興味無いなら強いか弱いかより触って楽しいクラスにするべき
ゲームやる目的が強さ追い求めるだけなら長続きせんし何千億も課金しないといけなくなくるで 放送だとミスティックが良さそうに見えたけど実際はフィールド狩りきついし
ヒラなのに蟲使いでつらいな
あのGアイコンほんと無理 動画見る限り範囲や設置スキルでミスティック狩りは楽そうなんだけど 韓国でナーフ入って発狂した奴多いけど日本でナーフ入る頃にはelyonやってないだろうしスレイヤー一択だぞ スレイヤーって聞くとテラシコのせいで手が震えるんだけどほんとに大丈夫? 砂漠と同じ新職最強方式だよ
新職を最強で実装してキャラ作らせて課金させてからの弱体
次の新職最強にして実装の繰り返し
一応さわるけど俺はNewWorldの方やる
日本人いないけどどうせぼっちだから周り外人でも問題ない >>759
そんな方式ねーよwwお前の勝手な思い込みw
近年実装されたハサシン・ノヴァ・コルセアは新職として実装された当時全く強くなかったが?ww 聞いてもいないことを語った挙句内容も嘘ときた
毎回新職が強いゲームなんてねーだろマヌケw
弱かったりもするのに印象にないからって毎回新職が強いとかホラ吹く障碍者いるんだよなw このゲームに置いては正しいぞ
現状はスレイヤーOP
まあ職のバランスはサービス開始からずっと糞だって言われ続けても直らんみたいだが スレイヤーは強いけど強くなりたいなら一番ルミナスで金かかるんだろ クラン戦ならある
数百人規模の陣営戦は無くなった
同接数百人ぐらいまで落ちてるからもう取り止めと思われる 韓国公式に3鯖の対人のランキングあるからチェックしろカス共 わざわざ過疎ってて出来の悪いPvPやるやつおる??? >>517
これ全職で雷範囲みたいなの出せるみたいだけど
これの範囲で快適に狩れるのにどれぐらいの時間と金かかるんやろうな
リーズナブルですぐなれるなら硬いウォーロード一択な気がしないでもないw 欧米向けにやったCBT2だと陣営戦残ってたし
GMノートでも黒の使徒討伐戦ではない純RvRの実装を努力するとは言ってるから今後どうなるかは分からん ギルドvsギルドでもいいけど
Aionの要塞戦みたいにだれでも参加可能大規模PvPほしい 本場が過疎過疎だから他で盛り上がらないと開発しないんじゃねい 公式ヨウツベ動画みたけどウォーロードいいね。クールタイム5秒のPTメンバーHP全体回復持っていて
タンク寄りだけどスキル振り次第で中距離攻撃スキルもある。タンク兼前衛火力兼サブヒーラー的に運用できればいいな。 フタを開けたらAIRのタイトル変えて最終的にTERA2がこれんなだ・・・という、複雑な思いはあるのだけどね。 >>779
それは避けたNWの世界の状況を見てからだよ TERAのギルド戦争がマジで終わってたから期待しづらい
黒い砂漠くらい賑わえばいいけど AIONの要塞戦みたいな誰でも全員参加できるコンテンツ作ったら強い方に人口偏って終わるからいらない
何度同じ過ちを繰り返せば理解するんだ? pmangのゲームだから過去のゲームとほぼ同じものやぞ。 >>774
新しいRvR作ると韓国では4月から陣営戦止まってるんだが
欧米と日本がよっぽど金落とさない限り無理じゃない このゲームのrvrって用意された試合みたいな感じなの?「150v150」とかってタイトルに入ったわちゃわちゃしてた動画しか見てないけど
AIONやった事ないからわからないが理想はアーキエイジの赤露のrvrコンテンツじゃなくて初期〜中期くらいのクラーケンとかレイドの取り合いによるゲリラ的な戦争が最高なんだよな
レイドボスからしか入手できない装備を手に入れた時なんかは承認欲求で脳内麻薬ドバドバしてた思い出
用意された形式的な戦場で適当にこなしてポイントもらって、それを交換ってのはアリーナとかで十分なんだよな
ライト勢には受け入れられないのが難点 朝ご飯食べながら公式放送のアーカイブ見てたら
予習とか言い出した挙句に、敵じゃなくて
床やステージ上のギミックと戦い出して真顔になったよ。
そんな連休初日です。おはよう。 >>787
チョンは「全員で戦って全員で報酬取る」みたいな思考をしてない
blessはフィールドボスの報酬ゴミで少人数高難易度IDだけしかいいもの取れないぞ >>791
そのチョンゲーで例を上げたアーキエイジが個別ドロップなんてなくて100人参加しても専用ドロップ0〜2個とかだったんだが
くろさばも3ヶ月くらいしかやってないけどボス湧く時間固定且つイベント戦みたいな感じでみんなでボコボコスキル打つだけだし
ロスアもGT帯に集中してる時限イベント適当にこなすだけだしさすがチョンって感じだわ 台湾のTERAが11/18でサ終だって
開発元大丈夫なん むしろ開発元がPUBGのBlueholeってとこ以外大丈夫なとこないが >>792
二世代前のグラ
プレイ済みの韓国人ギルドが無双予定
課金要素を散りばめるように細分化されたシステム
韓国人丸出しのキャラクター
エンドコンテンツが対人、RvR
ゲームオン
これら乗り越えて人気出るのは想像しづらい 1ヶ月もたないゴミチョンゲばっかの中で1年もやれたらすごい 人気とかどうでもいい、数万人同時接続とかはスマホゲやってろ
人気鯖1つに集約して3000人もいりゃ十分よ、簡単だろ
MMOに過剰に求めるな BLESSは一年経たずにサービス終了したから同じ道を歩むと思っている BLESSは本国でサービス終わってたからな
こっちも数ヶ月でレイド一個しかアプデ無いし終わりかけてるが いや初期は割とアプデ多かったぞ
最初の3ヵ月で陣営戦・マナ障壁地域・スレイヤー・ダンジョン6個・次元2個追加
次の3ヵ月でダンジョン3個・超越と上級超越約8個・次元5個追加
次の3ヵ月でダンジョン1個・次元1個・10人レイド追加
途中追加のアリーナやクラン戦MAPは入れてないが、日本版もスタート時はコンテンツ貧弱だろうから数か月は持つ んなもんリリース前から準備してんだから初期はアプデあって当たり前だろ… 今のTeraなんて酷いからな
過去のダンジョンのパラメータだけいじって新ダンジョンとして配置の繰り返し PUBG作った会社なんだから神ゲー確定だろ5000万用意しとけ 経験者の韓国人が大量に日本鯖に来る事はないと思う。甘い汁を吸いたい中途半端な日本人がたくさん入り、GvGまでに育ちきらなくて大敗。PvP意識が高い人は韓国ギルドには入らない印象。 結局ルミナスだしデイリーも長いし新キャラ1からやり直したいゲームだはないだろ ルミナス1からやり直しはきついな全キャラ共通にしてくれ 本土の韓国人はこなくても、在日クランが荒らしまわって終わるだけ
いつものチョンゲだろ >>807
速攻爆死して開発陣がやる気なくしてフェードアウトの典型的なクソゲーやん これtera作った会社なんか
数年前にteraやってみたがアクションがショボすぎてスーパーファミコンレベルでなんだこのスマホ以下のゴミゲーと思って速攻アンスコしたは 6月から現在までのアプデ内容みてもほとんど数字いじりしかしてないからな PC向けMMO結構出てきたなと思ってたけど、ロスアクもブレスもこれも全部運営同じなんだな 日本の運営は同じだけど課金と苦情の窓口程度の意味しかないだろうから関係ないよ ロスアクも最初はそこそこ人居たけど
今や激過疎村だしな チョンゲーは直ぐ過疎るもんな
ゲームが駄目なのか運営に問題があるのか チョンゲの良作はROと砂漠だけだったから
こいつらだけは過疎らなかった 開発代表みたいな顔して出てきた奴のの名前がキムじゃなくてカンだから期待してる UE3でBOTゲー FF14みたいなもん ゴミすぎて即死 >>802 TERAも1年で新ID1,2個なのに何故か死んでないんだよなぁ invenでもTERAと比較されてたな
エリオンの同接が3鯖合計400〜700程度でTERAもどうやら同じくらい
ただしあっちは10年選手でこっち1年すら経ってないっていうね TERAはここ数年で失速したけど5年以上ランキング50位以内にいたからな
エリオンのサービス開始9ヶ月で圏外とは比べ物にならん どうせTERAと同じでしょって感じで早めに見限られたのかね 序盤がくそつまらないらしいね
そこで切る人も多そう ロスアク50までひたすら虚無で脱落したフレンド多数だったけどそれより虚無なんじゃないだろうな
ひたすらメインクエシコるようなのじゃなくてメインクエなんていつやってもいいから自由にやれって感じで古きMMOのようにこっちにやり方ぶん投げればいいのに アーキエイジみたいなやつ?
アイオンかな?それともテラ?
どちらにせよ、久しぶりのMMOって感じかな 序盤つまらんのは切るよなぁ
最初から手抜いてるって事だしw 有料だったのにあいかわらず序盤のお使いクエだるいのか 狩場にこもってレベリングが廃れてメインクエ進めてレベリングに主流になった WoWが流行ったからってずっとクエ連打方式のMMOしか出てないけど
そんなことするより低レベルから各コンテンツ解放して適当に遊ぶだけでレベル上がっていく砂漠方式でよくない? TERAやってたんだが人が居なさすぎで
何時の間にか自身もやめてたわ お前らが時々話題に出す黒い砂漠を数年ぶりにプレイしてみたら、知らない職がいくつもあったからしばらく砂漠やるわ
こないだのBLESSは最適化が全然出来て無くて大したグラ設定でも無いのにPCに過剰な負荷が掛かってたけど、
黒い砂漠はその辺も問題無くて安心してプレイ出来るようだし 砂漠のダイマやめろ
公式でゆっくりやる程度には頭狂ってるゲームの良いとこも少しは語ってくれよ >>
黒い砂漠を 1年ほど前に アンインストールして 華麗に引退した私 ネモだから言える事だが
黒い砂漠は、神ゲー
毎日24時間 x 6年間 メンテ以外ログインしつづけている俳人たち
在日キムチガイのネトゲ依存症患者たち
がゴロゴロいる事からも明白
君も、K葉、Oっさん、orzダRンを目標に
黒い砂漠で 金と時間を〇〇に〇てる作業を 15年間 がんばれ 砂漠で元気なのはスレonとシーズン鯖と全茶の横狩りヒステリーライブだけだしな いまMMO人口すごい増えてんだから砂漠丸パクリしたゲーム出せよ
なんでクソゲーをパクって良ゲーは研究すらしてねえんだよブルプロとかも 砂漠は自社開発の独自エンジンでやってるからあの広大なオープンワールドやシステムやグラフィックを実現できているのではなかろうか
UE4使いまくりの量産型MMOには厳しそう
ましてこのゲームはUE3だしな、ショボすぎ
>>846
初めてTERAやったときグラフィックもアクションもショボすぎてPS1のゲームやってるのかと思った >>853
流石にエアプすぎる
PS2くらいのグラはあるから あのブレソだってUE3からUE4になったのに2020の新作がUE3かよ 砂漠は確かに良いゲームだったけど
個人的にはTERAのシステムの方がロールも意味あって良かったかな 砂漠は良いゲームだけどソロゲーすぎてMMOである必要が無い ID否定派もいるからその辺個人差だろうね
とくにPKありのゲームだと >>839
アーキエイジの量産型なら遊びたかったけど、全く貿易要素とかないよ
貿易品は作れるけど場所指定クリック輸送だけ
aion+テラって感じじゃないかな
ぶっちゃけ砂漠でいい 黒い砂漠は単純に目が疲れるグラで
狩りもつまらん移動だるいで
OBから2か月ぐらいで辞めたわw 目が疲れるってじじいかよw
じいさんはUE3ぐらい古いグラでちょうどいいかもな
ただエフェクト派手だからそれはそれで疲れるかもよ 砂漠の戦闘って攻撃が当たってる手ごたえがないのよね
空振りしてる感じ軽い感じ >>863
光源がチカチカしてて合わなかったんよなw
草むらとかで敵とかも見づらかったし 古いゲームだがLANDMASSの効果音は好きだった。
ダン、ダン、ダン、プスン・・・ドッカーン
https://www.youtube.com/watch?v=WufxUIWejmI 砂漠は独自エンジンのせいでFPS次第で狩り効率かわるのがグラとトレードオフになって微妙だった
3060程度だとまだ画質最低にして狩りしたほうが効率あがるからせざるをえないし3080なんて買えないわw IDを廃止することでソロでどこまでも育成できるようにした砂漠のシステムは時代に合いすぎてる
戦闘のアクション部分だけblessにして他全部砂漠にしたら神ゲーが出来上がるけどアホ会社ばっかりで誰も作りません TERAは迷宮塔ケルサイクくらいで辞めたな
装備揃えて何するの状態だった
BLESSはそもそも元がCSゲーなのでやらない
どうせUIなんかもCS向けでPCだと操作性悪いだろ >>862
ポータル移動が主流の時代だったから移動がだるくて辞めたやつは結構いたな
自分は逆でどこでも瞬間移動できるのが嫌だったので砂漠は楽しめた
TERAなんて主要都市全部瞬間移動できてID前も瞬間移動でフィールドの存在意義がなかったからね
そもそも砂漠は移動自体がコンテンツの一つなんだよ
移動だるい瞬間移動させろって言うやつは次にレベル上げだるい簡単にしろって言い出す
おそらくNWは君には向かないね 砂漠はIDが無かったのもよかったよね
盾ヒーラー待ちでID行けない固定推奨ゲーはもう飽き飽きだったから
ソロが無理なMMOは過疎化が早い
全部ソロでやらるようにしろとは言わないがソロでも効率悪いけどやれるゲームじゃないとな blessはモンハンより操作性いいぞ
操作性以外全部クソだけど おれも少し頑固なところがあってCSとPC両方でできるゲームはやりたくないんだよね
どうしてもパッドで操作しやすいUIになるとマウスでは操作しにくい
性能もPCのほうが上だがCSで動くレベルまで落とさないといけなくなる
これにswitchやスマホまで加わると最悪 盾ヒーラー待ち? TERAは盾とか回復なしでもクリアできたやろ 火力だけとかな ダルいがもちろんソロも可能 大半のMMOはこれですが >>878
いつの時代の話をしてるか知らないが恐怖の迷宮・黒紋塔・ケルサイクが最上位IDだった頃の話をしている
ランサーヲリプリエレ無しで適正IDいけたか?装備揃ったヲリソロなら行けたけどね
それらがいないケルサイクPT見たこと無いけどな
最近でもAIONクラシックでは盾待ち募集が多いよ >>878
砂漠FF14以降まともなMMORPG皆無なのに大半のMMOでは〜とか言われてもな 盾ヒーラー待ち? TERAは盾とか回復なしでもクリアできたやろ 火力だけとかな ダルいがもちろんソロも可能 大半のMMOはこれですが 盾や回復いなとできんとかそんな決まりもないな 大半はこれや 自由です >>883
俺もそれ思ったけど
そのFF14すら超えるMMOが無いってのは事実だからなw だからElyonとNWには期待してるけど
どうみてもNWの勝利だろうな PS5も死んでるしクズエニの倒産もありえる 期待しよう クズエニはもう信者だけが頼りやからな 詐欺会社で有名 大半はクズエニってだけでお断り状態 オワコンやな 日本だけで見たらエリオンとNWいい勝負してるけど海外見たら足元にも及ばないでしょ
個人的にはNWテスト触ってみて面白いか?って程度だけど海外のコミュニティは結構活発だよ そら外人にとっては国内語で国内鯖のゲームなんだから普通だろ
日本鯖があったとしてもあれは流行らんし人口もクソ少ないだろうな キャラグラとか派手さとかいらん
そんなの重視してる人がおおいからNGSみたいな内容皆無なゲームが出来上がるんだぞ
戦闘が地味ってのも同じモーションで派手なエフェクトと音つけただけ
外見ばかり重視して中身が空っぽなゲームはもういらない キャラグラはえっちい可愛いに越したことはないけど
戦闘面に関しては恐ろしく同意
黒い砂漠もFF14もそうだけどいくらエフェクトモーションスキルこだわっても
当ててる時の説得力というか爽快感が皆無なのよね
カッコつけて動く草かってんのかなって思う
新しいジョブ動画FF14出てたけどプレイヤーだけ激しく動いて敵がサウンドバックのノーモーションで草生えますよ >>894
NWの戦闘はTPSだからな
FPSの戦闘が地味とか言うのと同じくらい変な意見 海外の奴はゲーム内のキャラをエロくして鼻息荒くするようなキモいやつはいないからな エロMod開発者が全員日本人ならかなりマシな国産ゲーできてそうだ 手動狩りはダルいし日課4時間とか耐えられないだろうなとか思いながらもちょっとワクワクしてたけど
POTを登録しなければ手を出さなくても済むということに気が付いた (ノンタゲで)日課4時間なんかできんよね
やる前からしんどいわ ロストアークは再開はきついし
ELYONやるけど日課重いのか エリオン駄目なら次の新作かブルプロまでブレスやるかな エリオンで引っ掛かるのは生活コンテンツだよ
ロストアークで地獄だった MMOで敵がいちいち食らうモーションしてたらはめ殺せますがな ソシャゲMMO並みの日課を手動でやらんといけんのか そういうのスキップできる券を有料で売れば稼げるのにな >>910
仕事とMMO天秤にかけろよ
MNOなめてんのか? 最近のMMOユーザーって覚悟が足りないよね
昔はネームド狩る為に有休使ったり新鯖でスタートダッシュする為に腕に植物用のアンプル挿して2週間飲まず食わず寝ずでひたすらプレイしたってのに
お前らときたら5〜6時間でピーピー泣き言いいやがってツムツムでもやってろや 覚悟が足りすぎたおじちゃんたちはどうなってるのいま >>916
リネ2Mにいっぱいいるぞ
老人会みたいになってる 時代に合わない月額取って毎日苦行強いてたチョン国版と
最初から基本無料で同族PKもなくしたライト向けの欧米日本版でゲーム内容が全く同じという事はまずない >>918
無料化っていうでかい変更の日にろくなアプデもしない低予算開発が日欧の為に良くするなんてことは無い
寧ろ赤字回収の為に改悪まである >>915
さすがに6時間ぶっとおしはきついけど
だいたいどのゲームも夜8時にギルド対抗なり全員参加型のイベントあるけど
それすら参加できないやつはゲームやんなよ
お前の環境なんかしらんわ
ゲームするなら定時で仕事きりあげてあがってこい
覚悟というかマナーだろ 無料化してもあとから人が増えないのがチョン国だぞ
既に1000人以下だからチョン人は切り捨てられたのじゃw POTやりゃ分かる
ちなみにギルド戦も陣営戦も週末だけなんで公式的には平日は特に何もない、金曜くらいか 始めてやったMMOが全地域PvP可能で狩りしながら他種族に怯えてるゲームで
襲われると町で助け呼んで狩場で戦って敵も助け呼んで気づいたら戦争状態みたいなことよくあったんだけど
それぐらい殺伐を期待してもええんか? >>927
種族別なのに効率が良い狩場は一緒だったから狩場の取り合い戦争
年がら年中戦争してた >>929
PKばっかりやってたらまともな社会人は日課終わらないんですよ 手動で4時間以上かかるんだろ
学生かニートなら2〜3キャラいけるんじゃない ミスティックは対人強いけどフィールド狩りきついんじゃなかったっけ >>929
大陸の中央部分ほとんどPK可能エリアっぽいから殺伐そうだよねw
>>936
クッソ懐かしい名前 けど違う
吸血鬼と人間がドンパチしてたMMOだった
もうサービス終わってる みんなヒーラー系すきだから
ミスティックまみれだと思う
火力微妙ならミスティックまみれでIDとかだるそうやなw 職もスキル取り構成次第で
回復特化や器用貧乏や補助特化とか区別できる感じ?
差別化できないなら効率重視だと盾待ちオンラインになるんかな あー・・・じゃあミスティックやめておこうかな・・・ 職ごとにスキル30個ぐらいあってその中から10個ぐらい選んでビルドする仕様でしょ
攻撃寄りのミスティックとかもできるんじゃないの 最初だけヒーラーまみれになってエンドコンテンツやる頃にはみんな消えてヒーラー募集が目立つようになる
いつものパターンよ 長年韓国mmoに慣れ親しんできたジジイには無理や
欧米ゲー=ケバにグラフィックにもっさり速度、とにかくリアル志向
韓中ゲー=移動速度攻撃速度ともに速く戦闘はピュンピュン飛び回るのが特徴、武侠ファンタジー
和ゲー=ターン制コマンドバトルのような地味で堅実な戦闘、グラフィックはアニメ寄り >>894
ニューワールドはザ欧米ゲーというべきケバいグラフィックにもっさりアクションだからな
長年韓国mmoに慣れ親しんできたジジイには無理や
欧米ゲー=ケバにグラフィックにもっさり速度、とにかくリアル志向
韓中ゲー=移動速度攻撃速度ともに速く戦闘はピュンピュン飛び回るのが特徴、武侠ファンタジー
和ゲー=ターン制コマンドバトルのような地味で堅実な戦闘、グラフィックはアニメ寄り ミスティックの虫沸かすスキルのアイコンがGだからG嫌いなら止めといた方がいい 近接ジョブやる場合は力と体力が上がるオーク一択なのがなぁ・・・ >>947
スレ時代⇒ウォーロード時代ってアップデートでなるけど
ウォーロードまで続けてる人がいるかどうか >>950
韓国ゲーで近接強いって珍しいな
ガンナーはgm? 半年くらいスレイヤー最強だからな
そのあと1か月くらいアサシンじゃないっけ やっぱ後追いは萎えるな
かといって国内はまともなMMOでないしなぁ
FF14は一つのオンラインゲームの完成形だけどMMOではないし
国産はソシャゲしか出ない
ブループロコトルもダメそうだし >>959
プレイしたいのであって自分で作りたいわけではないからな ELYONだってフィールド狩りメインなのにPT組むと経験値下がるからソロプレイで
MMOらしさを感じるのはPKくらいじゃない
あとダンジョンとかMOだし >>944
1vs1とか遭遇戦とかだと吸血鬼さいきょー 集団になると人間つえーだった
>>956
正解
別ゲーの話題だからほどほどに >>958
それな
国内産を待ち侘びる風潮がまじでわからん ゲーム会社がこんだけあっていまだにMMO作ってたりするのに砂漠のパクリゲーが7年も一切出てない事が異常
昔だったらヒット作のパクリゲーが速攻で量産されたじゃん何やってんだよマジで 別に後追いはかまわんけど
先行外国人がわざわざ日本鯖でマウントしに来るのがウザイ
ひょっとして先行組の振りした課金煽りのバイト君とかも混ざってるのだろうか 先行国では雑魚だったヤツが知識だけで先行マウント取りきてセルフ承認欲求満たしてるだけだぞ 開発費何億掛けてMMO作るなら
同じ金額掛けてソシャゲ作った方が儲かるからやりたがる人がいないだけ
xlegendとかなんて毎年のようにMMO新作リリースしてたの
に今ではソシャゲMMOみたいなヤツを毎年リリースしてるぞ スッカスカのNGSさえ鯖パンクしそうなほど人来たんだぞ
blessはPC版だけなのに中国鯖満員になってたし
時代を見ろ時代を NGSは期待してたんだけどな
オープンワールドにしたくせにバーストとか組み合わせたせいで
結局狩場ランダム指定されてて数十秒毎に上下の移動まで加わった移動させられまくりで最悪やったなw あれはそもそもボリュームがね
ゲーム性語る以前の問題やった NGSは期待高かったし日本でしか展開してないし
こっちは先行の国あって期待されてないから大丈夫 NGSはPSO2からしがみついてた古参も絶望に包まれてるからなぁ
つか開始一週間で「これやること無くなって虚無るだろ」ってみんなわかってたよねあれ NGSって期待値高かったっけ
数少ない長期運営の国産ゲームだから話題にはなったけど期待値みたいな指針でいうならどうせダメでしょみたいな感じだった気がするんだけど NGSは何時の間にか始まって、気が付いたら過疎手終わってた 期待値は高くなかったよ
今からやってちゃんとできんのか?って不信感の方が多かった まぁでもこれもサービス開始時期あやふやにしちゃったから
気づいたら始まっててやらなさそうw 12月だろうし仕事も忙しい時期で外出制限緩和も来てそうだしよっぽどPOT良くないときつそう NGSはそもそも国の時点で期待はほとんどしてなかったがその低い期待値すら下回ったからなあ 先行国マウント外人といえば、
黒い砂漠の初期に先行チョンギルドがマウントとりに来てたけど結局Furyと殲滅にボコられて消えてったのを思い出した
結局本国で虐げられてたゲームセンスない雑魚集団だからあんま気にしなくて良さそう 砂漠は先行知識とか全く要らんかったしな
バランスも崩壊してるわけじゃないし日々ちまちま育成してたら誰でも似たような強さになる
外人はpingのせいで不利なだけだしチョンは中華と違って数が少ないし POT明日12時までか…
応募してないわw
参加する人いいところだけをまとめてからここに来てほしい
ポジポジで頼むで あ
応募できない理由は認証で何度やってはじかれるから
がんばって
レポよろ >>964
砂漠のあのチートじみたゲームエンジンを開発できる会社がねぇんだろ
雑魚会社ばっか エリオンはグラのショボさ&戦闘のチープさを見ても実質的なTERA2だは
TERAは弓魔ゴミの近接無双ゲーだったからこれも当然近接無双ゲーなんだよな >>986
そんなすごいの?砂漠のゲームエンジンて ゲームエンジンの完成度で言えば
FF14 (スクエニ) >>>>>> 黒い砂漠 (韓国)
日本は、圧倒的な技術力をもってるので、
日本産が、パソコンもスマホもゲームエンジンも世界標準規格になれたはず
だがしかし
世界の覇権を握る、アメリカが 日本産の世界標準規格を認めなかった
日本は、今や経済大国 世界第3位
と落ちぶれてしまったが、
第二次世界大戦で勝っていたら、
今でも 経済大国 世界1位だったはず
世界のパソコン市場を独占していた日本NECが、リンゴやマイクを抜いて 世界ランキング1位企業だったかもしれない もしもの話はださいからやめよう
もしもウリ達が〜と同じだから 動画見たけどガチャガチャしすぎよな
やっていけば誰がなんの攻撃してるか理解できるだろうけど今の状況は敵の攻撃なのか味方なのか自分なのか分からん 対人やる場合はプレイヤーダメージが上がる特性を持ってるオーク一択なのがなぁ・・・ 身体でかい方が対人不利だからデマ撒き散らしてるだけだろ 対人強いのはスレイヤーかアサシンじゃないかそれかヒーラー 強い弱い以前に必須なのはヒーラーだろうね
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