【LostArk】 ロストアーク part15 【pmang】
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■関連サイト
┣ 日本公式 http://lostark.pmang.jp/
┗ 公式ツイッター http://twitter.com/Official_LAJP
■動作環境
【OS】
Windows8.1/10 (64bit版)
【CPU】
必要:Intel Corei3以上 AMD Ryzen3以上
推奨:Intel Corei5以上 AMD Ryzen5以上
【GPU】
必要:GTX460以上
推奨:
FHD GTX1050 以上
QHD RTX2070 以上
UHD RTX2080 以上
【HDD/SSD空き容量】
45GB以上
【MEMORY】
必要: 8GB以上
推奨:16GB以上
【DirectX】
DirectX 9.0c以上
■前スレ
【LostArk】 ロストアーク part15 【pman】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1595075278/
次スレは>>950が立てろ
http://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ▼最速カンスト
レベル上げるだけならサブ/突発クエストは無視する。
(サブをクリアすると好感度クエストに必要なステータスが上がる)
冒険の書を埋めるのでないかぎり、ネームドは無視する
領地開放が可能になったらすぐに工房Lv2にする
(工房の研究、建築は時間がかかり、後のIL上げに必要なため)
▼装備強化
IL0 〜IL302
・デイリーダンジョンで装備入手(カオス、ガーディアン)
装備を強化する前に、ここである程度吟味しておく。(品質、ランダム効果、トライポッド)
IL302〜IL310
・デイリーダンジョンで入手する素材で各装備を再錬成する
IL310〜???
・採集、デイリーダンジョンで素材を集めて追加強化アイテム製作
▼キャラ強化
・アビリティストーン研磨
・スキルポイント追加
・カード装備
▼日課
エポナクエスト3回
ガーディアンレイド3回
一日に何回でも行けるが、4回目以降は報酬が激減する。
カオスダンジョン4回
好感度上げ
1日何回かだけ、NPCに挨拶や楽器演奏で好感度を上げられる
▼重要な島
・メテオーラ
採集でプラチナフィールドの入場券がもらえる
・影の島
タワー ▼その他エンドコンテンツ
キューブ
進行度に応じて報酬が貰える。基本は6時に集合して狩る(沸きが固まりやすくなるため)
白金大地
3個素材を納品したら、ある程度素材を採取する。その後4つ目を納品すると、採集ポイントが復活する。
▼課金要素
ペット(アイテムを自動で拾ってくれる。さらに課金するとステータスアップやどこでも倉庫等が解放)
ビフレスト(登録した地点に瞬間移動できる)
好感度プレゼント
▼ヴェールニルの融和材料
作成には石と木が3個、真珠が10個ずつ必要
・ヴェールニル孔雀石・三色真珠
ルーテラン西部 レイクバー
・ヴェールニル原木(アルボの木、カイルズの木)
ルーテラン西部 ビルブリン森
・斑の真珠
アルデタイン ドライウェイ
▼シルマエル血石
ギルドの寄付ボーナスでもらえる
装備強化に使用する素材や上級ポーション等と交換できる。
▼スキルポイント増加ポーション
知恵島で巨人の心臓と引き換えに3つ
静寂の島(伝説の鍛冶屋島)で1つもらえる
▼雑記
考古学から装備強化の成功率が上がる星の恩寵ってのが手に入る
レイド用のポーションは素材集めて製作(冒険の書でも貰える)
▼ゴールド集め
一部の時限制の島のクエストクリア報酬 こんな糞ゲーのスレ番間違えたところで誰も気にしない 事前登録が既に7万人を突破したらしいな
注目度ナンバー1 おすすめの新作ソシャゲ教えてくれ
退屈で死んじゃうよォ!! >>15
おすすめ 新作 ソシャゲ
で検索して1番上に出てきたタイトルやっとけ ロストアークru蔵に日本のcbtファイル当てたら日本語化出来る様になった。一部は文字化けしてるが快適だー >>15
クリッカーヒーローはいいぞ
プレイ2000いってる俺が言うんだから間違いない ロシア鯖って結構聞くけどどんな特色があるんだ?
アメリカは政治の話が多い。
ベトナムはvcに音楽流すやつ多い
じゃあロシアは? 寒い国は家に篭るからネットゲーマー多いよな
日本でも北海道に人いっぱいみる ギルド同士のリアル話し合いで人が殺されちゃう国だしな(´・ω・`) あとロシアは脳に障害があるんじゃないかっていうレベルの糞下手がいる
例えばガーディアンとかで赤床は勿論すべての攻撃を避けずに正面から殴り続けて3回死ぬ奴とかいる
日本人は上手い下手は置いといて全員基本的な動きはできてる気がする
多分ロシア人はウォッカ飲んでベロベロでゲームしてる奴が居るのかもしれない ロシア蔵日本語化完了
ただロシア鯖はシーズン1だからあんまやる意味ないわ シーズン1とかもうウォッカでも飲まないとやってらんないだろ!!! 日本語化できるならもうロシアでよくない?
クラス多いしおま国課金もないっしょ 韓国人の次はロシア鯖で遊んだ奴らがイキり出すのか
オープン前から終わってるゲームだな ロシア鯖潜入組に聞きたいんだけど2個めの覚醒スキルどこでとるんだ? イキらせてやれよ、ゲームの世界でしか生きられないんだから。
ゲームの世界でも生きられない俺との約束だぞ。 輸入ゲー全般に言えることだが日本人はスマゲとマンピー両方に金を払わなければならないから
どうやっても理不尽な課金要素に晒されるはめになるんだよな
重課金MMOが繁栄した歴史はないんで、ロストアークも同接5000人くらいになるだろ 日本のPCMMOで同接5000人て普通に流行ってるレベル
開始されてちょっと経ってからの5000人だったら大成功やんw
500人の間違いかな? >>47
一年後なら2000人前後だろ
今MMO自体クソゲーばっかで難民発生してるからスタート5000人は割らないと思ってるが >>45
欧米のチョンゲはめっちゃ課金安いのは何で?市場規模? >>50
白人様に遊んでいただけるから感謝の値引きな >>45
RO,リネ,AION,黒鯖
ぱっと思いついただけで輸入ゲーかつ日本鯖をたてたヒットMMOがいくつもあがるんだけど
理不尽な課金要素はどちらかというとスマホゲーのせいだと俺は思うわ
ジャップさんはあれのせいでガチャとかいう意味不明なシステムに対して金を落とす抵抗がなさすぎる 市場規模もかなりあるけど経済構造と国民性じゃねえかな
あいつら重課金ゲーは絶対にやらないし、なんなら月額課金の平均見ると5ドルくらいだったろ
中国人は金なさ過ぎて2ドルくらい、対して日本人は24ドル
>>52
どれも課金きつくなってから即過疎ったんですがそれは >>52
RO,リネ,AIONどれも全盛期は月額課金時代だったな
砂漠は違うが 確かに日本人はキャラがショボいとすぐ課金だ!になるけど白人はHAHAHAしながら弱いままやるよね DQ10も課金売りが露骨になってから死んでいったな
追加パケのVer3がスカスカだったのもあるが
14ちゃんは課金周りは割と優しいよね >>55
黒人「そういうゲームじゃねーからなこれ」 >>53
だから課金きつくなってからだろ?
輸入ゲー=理不尽な課金をしないといけないって言うから反例を出したんだが
前半部分の文章は同意だわ
ジャップさんはマジで課金に対する抵抗がなさすぎて、真面目にゲーム作るやつがバカを見る業態になっとる >>59
同接10万人時代はとっくに終わってんだよね
特にロストアークなんか広報部仕事してんのかなってくらいPR見ないし
日本で人口獲得するつもりないでしょ もうジャップもお金持ってないけど生活捨てて課金してる奴が多すぎる まあ変な無名のおっさんに公式生放送やらせてる時点でやる気はないわな つまんないおっさんとゲームに興味なさそうなブスの組み合わせ笑ったわ >>60
宣伝費は確かに相当ケチっとるな、全くといっていいほどネット広告も見ないし
日本のネトゲビジネスは広く浅く息が長いゲーム作るより一部のバカからがっつり搾り取る方が稼げるのが問題だわ
せっかくの久々にまともなタイトルのMMOが上陸してきたのにほんともったいないわ それなw
ライデン池田の生放送が!とかゲーム内で告知されてたけど、誰?としか思わんかった
それだけ日本の市場は舐められてるってことなんだろうな なんといってもイカロスもTERAもアーキエイジも潰した運営
必殺仕事人の中でも最強格よ イカロスは側はよかったのに鬼課金ゲーで一瞬で過疎った
ゆっくり育てれば砂漠に並ぶかも知れんかったのに ruはvpn次第でまともにプレイできないのが難点やなぁ 何度もつぶしてる同じ運営だとわかってても
同じように金を使うのがいるんだから運営だって同じようなやり方するだろ
実際5万までならとかいってたバカがこの前スレにだっていたろ
そりゃ短期で楽に稼げるんだから企業としてそっちとるわな 輸入してくるだけだから大事にもしないのは当たり前かもね 韓国の会社が大半の株を持ってる韓国資本のゲームオン
役員も砂漠の元Pの麦谷を除いて全員韓国人
そんな韓国企業に課金で金を落とす哀れな日本人諸君 韓国のゲームを韓国資本の日本法人がライセンス契約して持ってきて韓国に金を上納するシステムが出来上がってるんだな 日本人は課金に抵抗がないっていうか見境なくぶち込む奴が一定数いるってだけの話じゃね
大半は過剰に課金はしないイメージだが その稼いだ金を使って日本を攻撃してくるってわけか
国産か洋ゲーにしとくわ >>72
lostarkもタイトルの大きさの割には違和感感じるほど宣伝に金かけてないもんな
なんか売り逃げ狙ってる気がしてほんとこわいわ
大事に使えば結構息が長そうなゲームなんだけどな 昔からアプリ課金に対する1人あたりの支出額とかその手の調査では日本がダントツトップ >>76
んなことないよ
過剰にしてないと思い込んでるだけで、海外からすると十分金注ぎ込んでる
そもそも海外は徹底してP2Wが嫌われる文化で有名なゲームなんかの大多数はそれを忌避してるし、事前にデベロッパー自らP2Wじゃないなんて表明するのも当たり前
エグい課金システムが日本から生まれてるのは逆にいえばそれだけ日本人は簡単に金を出すから クレカ限度額まで課金するどうしようもないアホばかりのこの国 ほんとにな
金持ちが課金してるんじゃなくてアホが生活費切り詰めてまで課金するんだよな
こういうバカどもがいる限り日本のMMOは細々やっていくしかないんだろうな >>81
CBTの宣伝以前にゲーム自体の認知度がめちゃくちゃ低くね?
直近だとブルプロとの比較になるだろうけど余りにも認知度が違いすぎる FF14の場合グローバルサービスだから、日本サービスだけのDQ10みたいに露骨な課金路線への舵取りは出来ないんだよな 俺は微妙に違うと思うんだよ
アホほど課金するやつはやらせとけばいいんだが、そのために微課金勢を切り落とす必要はないわけで
廃課金のような母数が小さい集団はタイトル数が増えるほど分散していくんで尚更頼り切りにはできない
ではどうして重課金にするかというと、運営側がそのタイトルに期待してないからでしょ
君らはLAに期待してるのかもしれないけど、そろそろ温度差わかろうか よそはよそうちはうちで身の程を弁えて遊べばいい、重課金ユーザーと課金額で競い合うからコンプ爆発するんだよ
ネトゲは同じ進行度の知り合い・友人と一緒にやるのが一番だぞ
各種SNSがある中でそういう輪を作らず毎回一人でゲーム開始して5chで文句垂れ流す人生なのか ブループロトコルよりおもろそうだな
両方やるけど期待してるわ
OBいつくらいかな? たんじゅんにげーむとしておもしろくないのでさしゅうします | 丶 _ .,! ヽ
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: `‘"`―---------‐ヽ``"''''''"" 絵に描いた餅はいくら美味そうでも食えないからなw
いつ始まるか分からないゲームよりすぐ始まるゲームを選ぶのは至って普通w
遠くの親戚より近くの他人って奴だなw(意味不明) 宣伝に関してはCBTですら聞いたことないyoutube配信者(登録者10~30万)が案件放送してたからOBT来たら少しは知名度あるような人に案件流すんじゃない >>100
お前のせいできなこ餅とずんだ餅食いたくなった >>102
甘いもん食べた後にしょっぱいもん食べれば味が相殺されて0カロリーになるらしい チョンゲーに課金する奴とパチンカスって同じだよね?
なんでもあまり叩かれないの? obtまでなんかおすすめのゲームないんか?
ff14は10月11月ぐらいまでやることないし砂漠はこないだやめたばっかりだ 他人の金の使い道なんかむしろ無駄に使えとしか思わん MMOで借金してまでって話聞かんな
その辺がパチンカスは表立って周囲の人間に迷惑をかけてきた歴史があるから>>107で済んでるんじゃね 遠くの親戚より隣の他人は論文でも言われてる、ごく当たり前の価値観だぞ
接触すらしない親戚、もしかしたら助けてくれるかもしれない隣人。
他人だが隣人の方が頼りになるという研究結果が出てる。
あとゲーム配信者が明らかに案件だなって放送してたな
20~30万登録者だったと記憶してるが結構な人数が見てたわw
CMにうん千万かけるよりはゲーム配信者にやらせる方がましだわな ロシアでやってるんだけどシリングってどうやって稼げばいい?
毎日5000くらいは稼ぎたいなと思ってるんだけど そういえばcβはいろいろ配ってもらったから
シリングも課金ポットも蘇生も不自由しなかったけど
正式になったら金欠でILどころか金策作業がきつそう Oβまでは単発ネガキャンウンコがウンコ漏らすスレだな >>106
類似ゲームがいいなら
Divinity Original Sin2(steam games)セールあと5日ぐらいで終了
https://store.steampowered.com/app/435150/Divinity_Original_Sin_2__Definitive_Edition/
ジャンルは違うけどトレジャーハント系ローグライク3Dアクションゲーム(ソロ・マルチ対応)
Risk of Rain2(PC steam games)
https://store.steampowered.com/app/632360/Risk_of_Rain_2/
ローグライクカードゲームの最高峰、ソロプレイ専用
Slay the Spire(PC steam games)
https://store.steampowered.com/app/646570/Slay_the_Spire/
マルチプレイ専用おにごっこゲームで世界各国のホラーゲームとコラボ、最近はサイレンとコラボを実現した
Dead by Daylight(PC steam games・PS4・任天堂スイッチ)
https://store.steampowered.com/app/381210/Dead_by_Daylight/
どれも間違いなく名作 CBTで3クラス使用できなかったけど、この3クラスのテストはしないのか?
OBTでぶっつけ本番、2回目のCBTでテスト、どっちもお断りしたい・・・ >>116
韓国ロシアでサービスしてるからぶっつけ本番とかないから・・・
日本でのテストも所詮はローカライズのテストやで 新しい職出す時にテストするゲームなんて聞いたことないわ ローカライズが一番問題だろ、スキル説明文と効果が微妙に違ってたりする問題あるし
他の国でサービスしてるから問題ないっててのは浅はか いや、お前が浅はかやろwww
顔真っ赤にして>>116のアホさを誤魔化そうとしてるだけやないか・・・ 新しいバージョンをテストサーバでプレイヤーもチェックできるゲームはあるし、韓国、ロシアとはバージョン違うんだら3職分もテストしたらいいのにって話しでしょ、熱くなんなよ 新キャラ出す時にテストサーバーでテストプレイ実施普通はするもんやで
そんなの聞いたことないってのはテストプレイしてた事を知らないってだけやとおもうで
あと>>116は焦らんでもオープンベータテストで新キャラのテスト実施されるはずやから待っとけ
オープンベータテストが本番やと強く思ってるなら知らん、それは>>116個人の都合の問題や、運営的には何の落ち度もあれへん 新バージョンだからってクラスのバランステストとかわざわざやらんわ
日本サービスなんて韓国ロシアの後追いになるのわかってるのにガチなテストとか意味ないやろ そういやこの手のMMOってOBT中は課金要素無しでスタートするの?
月額制だとOBT中は普通無料なんだが、従量課金制のMMOでOBT参加するの初めてだからちょっと気になる
もしそうなら、OBTから正式はキャラ引継ぎだろうから、スタダは純粋に知識と時間次第ってことになるのかな? 本国の方のβテスト中に課金出てたんならそうなるんちゃう知らんけど >>124
CBTやった感じ、スタダは時間ある人大勝利やね
CBTで二日目にカンストしてたような人だけで頑張ってくれって感じだわ ■ ネトゲ界情報通No.1 ネモの ロストアークまとめ ■
韓国SmileGate (2008年クロスファイア-同接800万) 開発7年 160人 開発費100億円
次世代ハックアンドスラッシュMMORPG UnrealEngine3 見下ろし型の俯瞰視点固定
11/--/-- 開発スタート
14/11/13 発表
14/11/20 G-star(東京ゲームショウの韓国版)
14/11/-- 開発元CEO兼PDジ・ウォンギル氏
http://www.4gamer.net/games/282/G028209/20141122002/
15/08/-- オフラインテスト
16/08/24 第1次Cβ
17/09/15 第2次Cβ
18/05/23 最終Cβ -06/03
18/09/17 事前登録
18/11/04 人気ランキング2位 (ソースinven)
18/11/07 韓国Oβ 同接25万人超 韓国ネカフェシェアRPG部門ダントツ1位
18/11/-- 接続待ち2万
18/11/14 同接35万人超 1か月の売り上げ40億円
18/12/05 人気ランキング3位 (ソースinven)
18/12/21 ロシアサービス決定
18/12/21 広報 『当分は韓国のアップデートを優先します(キリッ
18/--/-- 韓国で2018年度Google検索ランキング1位
19/05/19 人気ランキング8位 (ソースinven)
1位LOL 4割で圧倒的 2位PUBG 2割で圧倒的 3位FIFA4
4位Overwatch 5位Kartrider 6位サドン 7位メイプル1
19/07/03 韓国PearlAbyss直営の黒い砂漠PS4版予約開始
↑ 翌日に〇〇〇ってる
19/07/04 在日韓国人運営ゲームオンが ロストアーク運営権取得を公表
19/08/25 人気ランキング9位 (ソースinven) 17黒い砂漠
19/10/24 ロシア早期
19/10/27 ロシアOβ=正式 運営MailRu
19/11/09 eスポーツ賞金650万円
19/11/14 韓国ゲーム大賞で1位 (大統領賞) 6冠
19/12/04 韓国正式
20/03/22 人気ランキング9位 (ソースinven) 12リネージュ 18黒い砂漠
20/03/25 黒い砂漠が韓国PearlAbyss直営化の告知
↑ 翌日に〇〇〇ってる
20/03/26 在日韓国人運営ゲームオンがロストアークのディザーサイト公開
20/04/24 黒い砂漠の運営移管 在日韓国人運営ゲームオン → 韓国PearlAbyss
20/04/28 ディザーサイト更新
20/06/25 Cβ募集開始 枠3万→5万人 (20/07/01)
20/06/30 21時 公式生
20/07/07 16時30分に当選発表
20/07/09 木曜17時 クローズドβ 〜07/20まで Lv50まで 8職
20/03/22 人気ランキング10位 (ソースinven) 1LoL 2FIFA4 3PUBG 9VALORANT 19黒い砂漠
20/07/20 事前登録7万人
https://www.4gamer.net/games/282/G028209/20200720096/
20/09/02 Oβ (予想)
20/09/09 正式 (予想) 5年前のゲームか、韓国は10年前から同じようなデザインのゲームしか作ってないから古くても新しくても同じに感じるわ
エンジンが全部同じなんだろうな この手のやつってホントつまらなくなったな
効率稼ぎしかやることないからやる意味無くなった感じか >>126
何を当たり前のことを言ってるんや
スタダってそういうもんやろ このゲームでスタダする意味ってある?
ある程度先行ってる人にギミックとか解き明かしてもらわんとポーション無駄遣いだし後追いのほうがいいわ スタダする意味って基本的に俺SUGEEEEしたいだけだから意味あるかどうかは本人次第やな
そこに興味ない人なら後追いのほうがいいってのはこれも定石やで スタダする人は誰よりも早く攻略進めることで優越感を得たい
スタダしない人はスタダ勢の攻略情報見て効率的に進めたい
WIN-WINじゃないか
最近のスマホのナンチャッテMMOのスタダは開始直後に30万突っ込んだ人がトップ走るとかだからそれに比べたらずっと健全だね スタダの意味は金策に繋げて資産の差作ることじゃないのか
OBTでもポーションがーポーションがーって喚いてる人横目に5万G弱稼いでたよ ロストアークってロシアだとIL=課金者ランキングだったきがす
JP鯖はどうなるんだろうな このゲームって装備取引できる?なんか帰属してたけど 出た〜
ネトゲ恒例証拠も出さずに○○稼いだマン
大量発生するサービス開始後が楽しみだわ >>138
多分変わらんやろ
しっさんとか来たらランキング終わるで 女配信者が韓国のランキング見て
1385(最高値)が49人しかいないんだ
とか言ったら
いくらかかると思ってる、みたいなことを韓国人がコメントしてた SSとかわざわざ残してねーよ、大した金策でもないし
代わりにOBT以降やるつもりないからポーションで困ってた奴にアドバイス残しといてやるよ
まず考古学で道具更新しろ
大抵のやつは初心者道具使ってるせいで延々キノコ足りなくなってる
達人使えば取れる材料の個数が違うしユニーク素材の精霊POTなら必要数も少ないから大量に作れるぞ
あとはメテオーラでチケット稼いで、ポーション材料と真珠釣ってこい
三色真珠と斑真珠も一回で20個以上釣れるから >>148
誰もが羨む官公庁で働いております
年収300万です
公務員の待遇を一律に下げろ、ボーナス下げろ、とか抜かす奴は
羨ましいのでしたら俺の職場に来てください
万年欠員募集しております 怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ >>151
年収相応の職種だから
手空き時間だけはすげーあるんだわ
やる気ある奴は給与の良い別の職種に異動するし 勤め先だけは割と胸張って他人に言えるが
給与だけはすげー少なくて泣ける >>151
在宅勤務だし裁量労働だし成果報酬だから別に時間に縛られて仕事してないだけだぞ 話し相手のいないおっさんが自分語りするスレ
きっしょ 仮に自分の年収が800万だとしたらこんなゲームをするだろうか
たぶんするだろう(反語ならず マジレスしてって言われたから答えただけなのにひどいなお前らw ___..,,.;
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`"'゙―-、,,,,..、、 : ..,、ー'"'`
: `‘"`―---------‐ヽ``"''''''"" 昔のPCだとスクロールしたらこんな感じになる時あったよな >>113
Lv50まで上げてシリング400kぐらい溜まったし十分じゃないかな。
好感度系は一切やらなかった。 50になったらゴールドもらえるダンジョンあるしそれを換金したらシリングは稼げるよ ゴールドは使い道多いから換金は悪手だとどっかで見た シリングはアビリティストーン一個で72000溶けるから、無駄に細工しないのが重要と思う いうて好感度報酬尽きたら換金するしかなさそうだったけどな 基本ゴールド金策するゲームだし
シリングも強化で気付いたら無くなってるし 生活要素だけでもロシア鯖でやろうかと思ったけど、遠征隊領地ってシーズン2からだったな
やっぱobt待つか >>180
ジェンダーロック解除で女デストロイヤー使いたいわ小並 >>179
14枚のカードからランダムで引いたカードにあわせたスキルを使うんだよ
ゲージが溜まると1枚獲得2枚までスタック可能
君なら出来るよ! 8月半ばに韓国でシーズン2のアップデート
それが落ち着いてバグや誤訳の修正に1ヵ月
他準備に2週間
という事で最速でいってもOBTは10月頭 8月にある可能性なら配信ではぐらかさずに言ってただろ
はぐらかすってことはそういうことだよ 英語が出来る奴一杯居たし、Star Wars: The Old Republicやったら?
あ、ぼくはpoeで脳死しまーす cbtはシーズン2の仕様だったわけやろ
ならそこまでは遅れねーべ >>144
これは“本物“だね
ちなみに道具ってどこで落ちるんだ? おいらはディアブロ3やってる
同じクォータービューでもこの角度がベストだわ
ロストアークもディアブロ4も他のタイトルは上からすぎ >>193
考古学で一定確率で箱みたいなのが出てきて、その中から直接生活キットや地図が出てくることがある。
地図で隠しダンジョン探して、そのダンジョン最奥に同じ箱みたいなのがあってそれ開けると生活キットや装備強化の成功率上げるアイテムが出てくる
遠征隊領地でキットと素材組み合わせて道具を作る。エピック生活キットとかボロボロ出てくるよ >>196
ありがとう…!
ちょっとやったけど道具は出なかったんだけどランダムか
全地域から出るのかな
地図も出たことないな 考古学とかメテオーラは釣りだから騙されんなよ
生活系は釣りだけやってればOK
なんでも釣りで手に入る。チケットもキットも 考古学やりすぎると地図とキットだらけになってくっそめんどくさいことになるぞ
キットなんて取引もできねーしgmだ 生活系の要素強すぎてオーラが不足しそうやな・・・
オーラも課金で回復できますか? >>197
白金で考古学メインで1〜2周したら領地で地図作れる材料揃うから、それでダンジョンいってキット作っても良いね 地図は考古学レベル5か10まで上げて箱の確率あげるスキルとったらボロボロ出てくるよ
正直エピック道具揃えるのにそんなに手間はかからない。作成時間が長いのがネックかな cbtで巨人の心臓4番の場所分かったやつおらんか? ExitLag一ヶ月課金するからまだ来なくていいぞ >>144
メテオーラやばいよな
5分で5枚チケット出たぞ
MOBもいないしBOT島になること間違いなし ロシア鯖で国内じゃいなかったジョブ試したくて遊んでるけど操作はクソ楽しい
デモニック楽しいぞ悪魔の力使うけど ___..,,.;
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あれの殆どが毎日もらった金貨を売った報酬だよ
確か、一日当たり50kシリング分だった
金貨は分解クズ轍と同じ扱いで一緒に売られるよ
それがなかったら、多分Lv50になっても10万も持ってない 友達とβ参加して、パーティプレイ面白くないなですぐやめちゃったわ
韓国人って一人でしこしこするのが好きなのかオフゲーで良くね 単発ネガキャンうんちぶりぶりがきょうもいっぱいだぞぉ >>197
道具揃えるのは>>202のやり方が一番早い
白金で考古学して地図制作の素材ひろう→領地で地図作成→箱一つ確定でおいてあるから開ける
キットでなくても強化補助材料は出るから無駄にはならない
あとはスタダ考えてるなら
https://namu.wiki/w/%EB%A1%9C%EC%8A%A4%ED%8A%B8%EC%95%84%ED%81%AC/%EC%84%AC
このあたりのサイトをchromeかなんかで翻訳かけて読んどけ
島とか未実装だったとこの情報もある
シーズン変わって修正あるかもだけどな >>214
デモニックでストーリーやるとルーデランのアマン関係おかしくなりそうだが
デモニックは特別ですごい贔屓されて嫉妬から闇落ちでもするのか? steamとepic行ったら一生かけてもプレイしきれないぐらいのゲーム用意されてるけど
ここの奴らはそういうの興味ないんけ?チョンゲーしか紹介してない4gamersが広告してるようなタイプのチョンゲーが好きなんか? steamもすでに購入ゲーム100本超えてるから一生かけてもプレイしきれなさそう
epicも無料配布だけで70本ぐらいあるこっちはクソゲー多いから一生プレイしなさそう >>226
いったらいいんちゃうっていうか、そこからlost arkつまみ食いしに来ただけやけどな。
他に暇つぶせるゲームないんかってレスちらほらあるからsteamとかepicのゲームやったらええのにって思っただけやけど。 >>230
もう>>115で書いたで
興味あるジャンル指定してくれればそれに沿ったゲーム紹介できるけど。 目の肥えたゲーマーにはsteamは物足りないうんちぷりぷりっ >>232
どれも微妙だわ
なんか他に頼む
新作がええ Slay the Spire面白かったな
Divinityはイベント毎の探索のセオリー(〇〇だから〇〇を調べる)が読み取れず調べながらやってたらダレた
Riskはマルチ必須ソロクソゲーだった気がする
ホラー系だとSubnoticaみたいなのが好き2もやった
ローグライク大好きだからシレン5の移植待ちだわ steamでゲームとかまだ初心者やん
あそこはゲームを積んで遊ぶ場所 14ちゃんリアルタイム視聴者数トータル6万オーバーとかすげーなwww >>235
あのカードのやつね
やたらと評価高いよな うちらのローゼン池山も800人くらいいたし負けてないぞ >>223
ありがとうございます…!
真のゲーマーさん >>235
Subnautica俺も好きだわ潜るだけで怖いゲームってないもんなー >>234
ジャンル指定無しで新作ってことやから2020年度のゲームだけ紹介するわ
ghost of Tsushima(PS4専用)
オープンワールドRPG、風景が素晴らしい侍として戦えるゲーム
https://www.playstation.com/ja-jp/games/ghost-of-tsushima-ps4/
DEATH STRANDING(PS4, PC Steam Games)
一言でまとめると、おつかいゲーの最高峰
https://store.steampowered.com/app/1190460/DEATH_STRANDING/
GTFO(PC steam games)
今まで知っている中で最もハードコアなホラーアクションシューティングゲーム
https://store.steampowered.com/app/493520/GTFO/
牧場物語 再会のミネラルタウン(PC steam games, 任天堂スイッチ)
農場経営するほのぼのゲーム、だが個人的にはStardew Valleyのほうが好き
https://store.steampowered.com/app/978780/_/
Sea of Thieves(microsoft store, PC steam games)
まさにlost arkの海のステージを究極に極めたような海賊船ゲーム、steamの登場は今年初
https://store.steampowered.com/app/1172620/Sea_of_Thieves/ わいローグライク勢
最近のインディーローグライクでいえばNoita、Curse of the dead gods、Skul The Hero Slayer、Hades、Neon abyssは名作だぞ〜
Neon abyssはボリューム少ないけどな
まぁEarlyゲーもあるしこれからどんどん要素が追加されていくだろう ここ見てるだけでOBTまでにお腹いっぱいになってやる気が終わってしまいそうだ
ある意味クローズドで楽しめてうらやましい
>Ghost of 対馬 アメリカ産 (日本ソニー傘下) 20/07/17 PS4版発売 PC版なし
どこが作ったのかと思ってたけどアメリカ産か。
PC版ないんだな
公式サイト見ようとしたら年齢制限チェックでサインイン求められたから、詳細見てないんだよね
ウィッチャーみたいな感じかな
ウィッチャーはネットフィリックスで実写化されてるし。
アマプレで対馬の元寇時のアニメがあったの見たばっかだったので、タイミング的に気になるなあ
steamって英語版だけ?他にもある?
ネトゲ4年やってないけど、面白そうなのあるならグラボ新調してもいいけど。
持久力と集中力が持たないからアクション、MO、MMOぐらいだわ。 今更Cupheadやってる
Steam配信当初Twitchでめっちゃ盛り上がってたのは覚えてるが時間なくて積みゲー化してたんだよね
ローグライク/ライト系統は好きだし最近猫も杓子もローグ要素入れてるけど、パーマデスと引き換えにリプレイが容易で気づいたら時間溶けるから最近意図的にやってないんだよなぁ >>244
>steamって英語版だけ?
何に対しての話なのか知らんがSteamのクライアントは日本語あるし、ゲームはそのゲームによるとしか
ゲームのSteamストアページに対応言語書かれてるよ
基本的にソニー傘下の開発スタジオのゲームはPS系列のハード独占でPCは出ない
…ってのが今までの常識だったけど今年の夏に満を辞してHorizon Zero Dawnっていうソニー傘下の開発スタジオ産のゲームがPCで出るぜ
今までソニーがパブリッシングしてるだけのゲームならPC版出ることはよくあったが、ソニーの直接的な子会社である開発スタジオが作ったゲームが移植されるのは何気に初だから要注目
それに名作だから普通にオススメ >>246
Steamのクライアントに日本語あるのか、探してみよう
サンキュー
GeForceのファームアップデートのたびにsteamのゲームの最適化ってでるから、一覧見たことないので全部英語だtろ思ってた
PS4でもPC版はわりとあったから、普通に出ると思ってたんよ(デビルメイクライ、ニーナオートマタ、ドラゴンズドグマ他)
そうかSONY直下開発元なら、SONYゲーム機買ってやってもらった方が、環境的には最適だろうねえ
とも、言ってられずマルチプラットフォームやるのか ハード売るためにはキラータイトル独占はやっぱ有効なんだろうね
SIE系列の子会社開発ならそれも容易だし
Horizonだって続編噂されてるタイミングだから、PC勢やその他への宣伝的な意味と思ってるわ
そうなるとTsushimaも3年ぐらいは移植されなさそう 24日からのwurm onlineは?
英語だから微妙かなぁ >>250
グクったらサンドボックス系っぽいけど
スッカスカすぎんか流石に スキルを撃つのがこのゲームのメインコンテンツなんだけどあんまり練られていない印象
1回しか見ない道中のムービーに何億もお金がかかっている バサカやってからアルカナやると露骨なクソ火力に萎えるな
強力なバフがランダムなのがまじクソ 常時だとバランスブレイカーなりすぎるからいいんじゃないのそれ バーサーカー常にバーサク状態にしてくれねえかな
威力下げていいから アルカナはトライポッド効果でもカード引けるから常時バフ状態にもなれるのだ
もちろんバフはランダムだけど cβのバサカ触ったらもう火力職は他なにやっても物足りなそう >>260
βでデビハンやったから何やっても満足しそう グラや操作性とかにこだわるライトゲーマーじゃなければkenshiあたりは楽しめるよ バサカはあれで移動スキルもあって防御力が110%とCBでは2番めなのがずるい
バーサク中は防御0でいいだろ OBTではバサカとデストロイヤーがBOT並に多くなりそうだな >>267
その二職は間違いなく人口多くなるだろうね 1stは回避CT少ない職やっとけばレイドでそこまでストレス感じない そもそも本当にOBやるのかこれ
CBの過疎っぷり見て撤退しそうだけど さすがにレイドとかだとサモナーのほうがDPSでてるイメージあったけど CBTで出来なかった他の職も確実にナーフくらってるだろうし、近距離バサ、遠距離サモナーが安定だと思うぞ >>272
何を主軸に置くかじゃないかな、本国だとPvEも(CBTではなかった)GvGもデストロイヤーのほうが評価高いし
トロくて一発デカいタイプだから玄人向けだろうけど 最初からアサシンもってきてくれんとメスの選択肢せますぎんよ ブラズター強いので皆さんオススメです。
置きスキルが多いのでゾーニングツールとして上手く活用すればPvPでも強いです。
ブラズターをよろしくお願いします。 人気だったバードがとんでもないことになってたからソウルマスターもシナジー以外もnerfもらって貧弱になってそう
アルカナは移動スキル持ちいうてもペラいし回避10秒だし おっさん安定なのは間違いない
デスト ソウマス 弓 アルカナは来るの確定してるけど逆にそれ以外言及されてないし来ないだろうね マジシャン系見た目アドで初見人気集めといて回復クール10秒なだけで正式ではやる気おきんわ >>276
βで使った感じ、デビハンよりブラスターの方がマシかもって思った >>282
相手によると思う
DHはBOSSにめっぽう強い、スキルの関係上えげつないダメージが出る
ブラスターは安定して高火力が出るようになったと思う
固定砲台がクッソ強いから雑魚専がめっちゃ光る
あとPvPは1on1ならブラスターくっそつよい韓国の大会で無双だった デビハンも雑魚専でボス弱いんだけどどうやってえげつないダメージ出したのか詳しく教えてくれ デビハンの火力なんてスナイパーかショットガンしか無いじゃん デビハン1番柔らかいくせにレイド火力高くないのがスタイリッシュ雑魚って感じ
最大の特徴はレベリング中はゲーム中1番に楽しいところな スキル多いけどスキルポイント一緒の時点で利点なし DHのスキルはクリティカルに関係するものが多いんだけども
同じくらい被撃異常免疫を持っている敵に対してのボーナスダメージが多い
特にショットガンスタイルのスキルに多いと思う
というかショットガンには全部ついてるんじゃないかな
ハンドガンのスキル(なんか銃投げてくるくるっ回すやつとか)と組み合わせるといいダメージが出る
スキルポイントを偏らせると強いよ
まぁバーサーカーのほうが脳死でなおかつ操作少なくて強いんだけどねwww 韓国時メテオーラでチケットなんて出ないけどな
多分バグで修正される >>291
そりゃS1ではチケットなんて存在ないからね
あったらバグだよ まあ出すぎだったから下方修正はあるだろうな
何のありがたみもなかったもん メテオーラでチケ全然でなかったけどな。4000消費して1枚しかでなかった >>284
やっぱり1v1強いよね。
初段までやってて大将戦で一番槍やっても基本2人倒せてたから自分が上手いだけかと思った。
タレット設置にスロウ付きミサイル設置、氷属性の空爆で相手の移動エリアを制限した後の遠くからのガトリングかグラビティ。
スキル使い切ったらひたすら逃げて後はその繰り返し。
ウォーロード相手だと無理だけど、それ以外だとほぼ負けなしだった。 DHは人口が少なかったのかMVP取ってるの一度も見なかった
与ダメMVPでよく見たのはブラスター、サモナー、バトマス
バトマスがなんでDPSでるのかよくわからない デビハンはスキル多いってのが全然意味ないもんな
アレどうにかしないとマジで面倒なだけだもん
このゲーム、強いスキルをさっさと10に上げてそのスキルでダメ与えていくのが強いから
スキル多いのは手数増えるだけでダメ期待できないからなぁ・・・ 厨キャラ使いって大体自覚ないまま自分が上手いと思い混み気味
ウォロ使ってる奴にも多いだろうけど >>296
ガーディアンレイドとか回数消費無しで挑めるからMVP欲しくなったら下位レイドに行くんだぞ >>301
cβの成功率だと回数消費なんてもんじゃないよ
20分間必死に殴ってタイムオーバーしたら
@3回挑戦できると考えるより、二度とやるもんかと思うぜ
課金ポットが湯水のように消えていくし
待ち時間入れるとさらにかかるし、あれは廃専用コンテンツだな ブラスターは間違いなく最強になってたな
雑魚狩りぶっちぎり最強だし
ボス相手の火力もかなり出る
常時MVPレベルだわ
ウォーロードバトマスブラスター上げたけど
ブラスターぶっちぎりで強かったわ 課金POT課金POT言うけどどれが課金POTだったのかわからんままカンストしたわ
バトルアイテムとかいうパーセンテージで即時回復するPOTが課金?
リジェネかかるPOTはその辺ですぐに安価で手に入る?
正直テストプレイってことで補助アイテム毎日山盛りだったから全くNPCの店みてないんだよな >>302
入場制限にIL下限はあっても上限はなさそうって話なんだが
野良とかガイジを介護するゲームなんだからおれTUEEして楽しめないならギルドなり入った方が良いぞ ブラスターは強いけど相手の動きがある程度わかってないとダメージ効率が全職中ワーストレベル
これはデストロイヤーにも当てはまる 少しずつ回復するタイプのPOTが普通の奴で
一気に回復するタイプのPOTが課金POTってことでいいんだよな?
POT集めがきついって結構アレな感じだな ブラスター全然強くないから(笑)
>>303
ちと黙ってくれないかな >>303
ブラスターが強い?
そう思っていた時期がボクにもありました
ブラスター サモナー バサやったけど圧倒的にバサですわ 真面目な話オープンベータやるなら9月以降くらいにしないと8/11にff14の大型パッチだから被せたらキツイで >>302
下手なだけでは
慣れたら20分通してもポーション1個も使わんぞ >その中に弱いディーリング、不十分な生存期など不足パフォーマンスのためにブラスターユーザーは、
>上方が必要な職業1位と叫びきたし、実際にもユーザー数が継続的に減少し、ロア内で指折り数えられるほど
>暗いクラスと呼ばれる最も普及した認識と正反対の結果が表示されている。言葉も多くて脱も多いが、結果的に
>ディルメーターの純粋な機能が浮き彫りにされたケース。
>最も慌ては他でもないブラスター本人たち。その中にディーリング能力の上昇が切実であると考えてきた実際の
>ブラスター強いという文が上がってくると不満を備えながらブラスターがセダン音は話にならないという反応がほとんどであった。
おまえら完全にこれで笑ったわw
実際はディーリング能力で常にMVPに選ばれるほど火力が高くブラスター使いは下手くそと自虐しかいなかったと ブラスターでDPS出そうと思うなら、相手の動き理解する必要があるからな
とりあえずで強い職じゃない ブラスターの強いやつと他職の強いやつだと他職が勝つからな
ブラスターは所詮雑魚狩り専門よ ブラスターは強すぎるから修正入るだろうな
お前らも意見送っとけ >>302
レイドでPOT使うとか地雷かよ
お前のせいで失敗してんだよ ブラスターは日本βのPvP動画で無双してるのあるからそれ見とけ!
自虐民は現実を知れ! ブラスターは強い、他のクラスやるまではそう思ってました PVPの無双動画なんて他職のもたくさんあるだろ、結局個人の強さと相手の弱さよ
ブラスター推し黙ってくれないかな 上位数%のユーザーの動画をみて自分もこれでTUEEできるつって真似しても結局凡人のままっていうオチ
同じキャラ使っただけで肩並べれるなら俺だってAPEXのプロとしてyoutubeで儲けれてるわ ブラスター以外人権無いから全員ブラスターやれよ
俺はマイナーな職が良いからバサやるけど )
(
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゙ミ;;;;;,_ (
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
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゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、}
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プレイに集中できたのはよかった シーズン1のバードバフ強すぎるだろ
これは修正されてもしゃーない はやくこの覇権MMOやりてええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ バーサーカー言うほど強いか?モーション長くない?
弱いとは思わんけどMVP撮ってる姿もそんなみなかったし
ちなバーサーカーエアプ お前らバーサーカーバーサーカー言うけど、周りバーサーカーだらけでバーサーカーやりたいか?
量産型が好みなのか?やっぱりブラズターだろ… steamで聖剣3が2割引、ライザが4割引来てるんでOBTまでこれで凌ぐわ バサカはCBTで既にかなり多かったからなー
PT組めば大体1〜2人は居たし、量産BOTお手軽チンパン職 ソウルマスターとかホークアイがシーズン2で弱くなると思うけど
それでもバサよりは強いんじゃないかな
まぁ強かったら次のpatchで弱くなるのがこのゲームだけど >>320
こういう廃が威張ると皆逃げてしまうぜ
数日でカンストしたお前らの自慢や基準など聞いてないよ
後から遅れてカンストしたライトの「実力」知らんだろうに >>342
ブラスター2%で草
最強厨の多い韓国ではやっぱデモニックが断トツだなw シーズン2の情報を得れる者が強者となる
今の情報なんて無意味に等しい >>342
ソウマス意外と多いな
韓国での人気職はナーフ食らいづらいだろうしド安定だろな >>346
つまりデモニックやっときゃいいのか
日本鯖にアサシン系が来るのは来年とかだろうけどなw それILTOP50の職分布だしそもそも人気職でバードが2%の訳がないだろうw
韓国で人気ある職はバードが1位で次にデモニックやホーリーナイト、サモナー、ランスマスターあたり
不人気職はほぼほぼハンター3職だったはず >>342
遠距離職に人権なし
ケツに張り付いてケツ穴アタックキメるゲームだから仕方ないね まあ8/12に韓国シーズン2来るから、そこで各職のスキル変更点の情報入ってくるだろ
個人的にはデモニックがどうなるか楽しみだな https://i.imgur.com/wewxdvU.jpg
確か7月のデータでソースはこれな
1位バード、2位デモニックで3位がホーリーナイトだ >>352
大人しく8月12日まで待つわ
そこからどの職やるか決めても遅くないだろ ブラスターが火力出てるってどこでわかるわけ?
dpsメーターもないのに。
まさか体感とか言わないよな? >>342と>>353で既に違いすぎてて草
ズン2でもガラッと変わるのは間違いないな シーズン2の情報制したものが勝者だからな
だからわざわざロシアや韓国から日本のクローズドベータしに来た奴らがそれなりにいた訳でね シナジー軒並みというか全部nerfは確定してるからブラスターみたいなのは地位が上がるんすよ まあ今年リリースされるかも怪しいからマジになっても仕方ないんだけどな バフシナジー弱くなっても自己火力が上がってるから総合能力がどうなるかはわからんな
まあハンターは不人気3職の強化よりも次の新職スカウターを超強くしてくると思うけどね 8/12日に正式な変更点情報が来るまで待った方が賢明やな
日本のcβはあくまで"テスト段階"だからまぁあんま意味無い てことは日本で次の展開は8/12で様子見てから
で8月末から9月旬くらいか 何かおもしれーゲームないのかよ
最近だとラストオアシスってゲームがまあまあ楽しめたわ 言うてFF14は今回はストーリーくらいしか時間かかるもんないけどね
レイドは一週間制限が絶対つくし
新零式とか来るとずっと時間取られるだろうけどまだまだそれもこないし
理想は9月頭くらいかな
まあ早く来てほしいけどちゃんと意見要望とか汲み取って調整してもらわんとね
特にファイターのボイスは精神的にきついので日本の声優にやってもらわんとな 生活系を宣伝文句にしといてなんでうんこシステムないのこのゲーム
ゲームキャラだからうんちしませんなんてありえんだろブリブリ インファイター変えるなら立ち姿が拳握ってるのもやめてほしいわ
バトルマスターみたいにしてくれ シナジー効果ガタ落ちでデストロイヤーやソウルマスターが大火力出せなくなるようだな 政権のセール来てるけどあれ
ボリュームうっすいライトゲーだから
2日くらいで飽きる 政権伝説3 トライアルズオブアベ
なお2000日過ぎてさすがに飽きてきた模様 ゙'. '.;`i i、 ノ .、″
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`"'゙―-、,,,,..、、 : ..,、ー'"'` コロナのせいで割と暇なんだが
なんでさっさとリリースしてくれないんだよ 他所のスクエアホールが開放されてないので許可願います >>342
これTOP50て書いてあるけどILとかなんかのランキングじゃなくて? >>396
強いって聞いたからトップレベルにはいけないって感じやろ
普通の人が普通に使う分には強いんじゃね?
しらんけどw S1はバフデバフ強すぎてシナジー弱い職は人気無かった 課金ランキングなんて気にするなよ
本国でも晒し者扱いだからな? ▼MU LEGEND
CBT 4/12~15
OBT 5/16~
▼SUN
CBT 2/25~3/1
OBT 3/24~
▼TERA
CBT 7/1~7/4
OBT 8/8~
pmangゲーは基本CBT終了後から一ヶ月後にOBT開始
つまりLOSTARKのOBT開始は8/21(金)〜辺りだと予想している
8/1の生放送で発表があると思われ クエ進行不可バグと全角チャット文字化けをどれくらいで直せるかだな 8月に来たら公式ディスコやアンケートの要望ってなんだったんですか?
って内容のテコ入れで来そうw
遅かろうが早かろうがあんまり期待できんが逆にある程度要望通ってれば少しは期待できるんだけどな 国産じゃないんだから改修できたとしても半年後だろ
ネトゲ初心者かよ オフゲーですら多少のバグなんて後でパッチで修正すりゃいいって風潮なんだから
ネトゲーなんて勢いがある内にどんどんスタートしたほうがいい アンケは不満のガス抜きと、どの程度課金してくれるか探ってるだけだろうね ブラスターはアビリティ貯めておくと常に火力20%上がるのがヤバい
トライポッドのクリティカル率上昇率も職で一番高い。でも回避がヤバい >>408
オフゲーだからだろう
ネトゲで不具合はお詫びコールの嵐だもの >>410
はい、エアプ乙
常時できないようになってまーす ソシャゲ日本人が言うだけでネトゲは毎パッチ永遠と不具合潰し続けてるだろ アンケートは運営ができるゲームガイド作成の為だよ
どこが分かりづらかったですか?みたいな質問多かっただろ
ゲーム内容になんて何も反映されないのは分かりきってるだろ だから俺はちゃんとトライポッド周りとカンスト後にできることと一番大事な強化素材(ヴェルなんとか)の入手方法はガイドに書いて欲しいって言っておいたで
これで1000クリスマスもろたわ Lv60&蒼天のイシュガルドまで無料で遊べるFF14 30代40代の主婦で課金1〜2万でPvPやレイドコンテンツに興味があると答えた奴の意見は信用するな というかチャット回りを仕様ですってぶった切った当たり、開発様に頭上がらなくて運営側じゃなんもできないんだろうな ネトゲ って大体メンテの曜日にはじまらない?
pmangのメンテは木曜日だよね 公式discでまだWASD移動の要望言ってる奴いて笑う Cβで全職触れてみたけど
現段階での最強はソウルマスターで間違いないな
元気玉のモーションが長すぎて使い物にならないという以外不満が何もない
火力があるから育成も楽だし機動力もあるからPvPもメチャクチャ強いし >>410
30%に達すると数十秒でバフ切れてまた溜め直し。
10%→20%→30%→リセットって感じ。
VやZはこの30%バフとかスキルの20%バフに合わせて使うと火力の出が全然違うよ。
CBTでブラスターやってて楽しかったからageてたけど、動画見るとやっぱホーリーナイトのが良い気がしてきた。
でもこういう支援職って同じパーティーに2人以上いらないから被った時が悲しいんだよなぁ。 今はない、このゲームが年内に来ればPS5買わなくて済みそう FF14やることないやろ
極ボスも面倒なだけだしな >>434
新型コロナ感染ゲーム
上手く避けろよw アンケートやるのすっかり忘れてたけどなんか特典とかあったのかな ウンコがなんだ言ってるやつはブルプロスレに帰れようざい >>439
うわ・・・そんなんあったのか・・・
がっくし >>451
俺答えたけど何も特典なかったから安心しろw 俺もアンケ忘れてたから特典なくてよかった
これで安心してうんこできるわ ゙'. '.;`i i、 ノ .、″
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ゆわああああああああ!うんちだあああああああ! >>431
オフゲだしローカライズもされてないんだけどHadesってゲームがめちゃくちゃ面白い
Lostarkと同じクォータービューだから暇つぶしに調べてみて ATTACK OF THE EVIL POOPが気になる
やったことある人いる? こまめに出さずに貯めて溜めて一気に出したほうが気持ちいいぞ スレをあまり汚したくないので、うんちは一人一日3回までにしませんか? 男性は毎日1回以上うんちするけど
女性は5割が2日に1度しかうんちをしないんだぞ
これ豆な | 丶 _ .,! ヽ
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: `‘"`―---------‐ヽ``"''''''"" discordの公式要望のところ
クリゲーって分かってて始めてんのにWASDに固執してる奴は何なんだろうなw
はじめからこのゲームやんなきゃいいのに
しかも複数人言ってるからノイズがすげえ wasd仮想に割り当てでプレイも出来なくはないが細かい方角が指定出来ない時点でやる必要性がない 敵の周りぐるぐる回りながら攻撃しなきゃいかんのにWASD適応されたところで使わん WASDが今更日本で意見が出たからと言って変わるとは思えんしな
韓国でもそういう意見が出てないわけが無いし
当然ゲームの設計段階で話し合われてることだろ 10日間のcβでLv50以上のコンテンツについて
感想を聞かれても、カンストコンテンツを何日も触れたのは
ニートだけだから、ニートの意見だけで調整すればいいよ
正式の一ヶ月後にどうなるか知らんけどw >>485
海外で既にサービスされてるから意見あっても何時通るのかわからないレベル
不具合関係のデバッグがメインでしょ 許可ありがとうございます
それではさせていただきます | 丶 _ .,! ヽ
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: `‘"`―---------‐ヽ``"''''''"" ていうかWASD移動言ってるやつは実際にあのゲームでどういう操作にするつもりなんだろな
どう考えてもまともに操作できなくなるんだけど >>493
普通のmmoみたいにしろってことやろ
普通のmmoやれば?って思うけど WASDで操作しながらどうやって位置指定のスキル使うつもりだよって感じだな >>497
それは出来るやろ
普通のmmoでも出来るんだから >>499
他ボタンマウスとか他のゲーミングデバイスとかじゃないの
最悪、数字1234QERFCXZあたりなら移動しながらでも押せるし 最初こそクリック移動に違和感を感じたけど、慣れると悪く無かったな。
WASD信者はLv15くらいで諦めた連中だろ >>504
慣れたけどマトモにキーコンフィグないのはどうなんだ?って思った。
鍵マークついてて変えられない箇所もシーズン2で変えられるようになるのか? 喧嘩はやめましょうよ
うんちでも見て落ち着いてください | 丶 _ .,! ヽ
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: `‘"`―---------‐ヽ``"''''''"" ロストアークの本サービスはいつぐらいなんでしょうか?
質問かぶってたらすいません >>508
被るどころかその話題かうんこしかないんだからこのスレくらい見なさいよ 匿名質問者「回避が10秒ごとにしかできないんですがどうすればいいですか」 ■ 対人1位独占ネモの ロストアークのライバル 腹〇い〇〇プレイ日記 ■
15/05/08 正式
--/--/-- モブ狩り2〜4時間(土日やる気少
20/07/14 未知の地図の欠片ルード1枚目プレデター 61Lv 拠点投資9
20/07/20 未知の地図の欠片ルード2枚目プレデター被り
20/07/21 未知の地図の欠片ルード3〜4枚目プレデター被り 5分 3時間
20/07/21 ヌベ箱、ダンデ箱、クツム箱ゲット
20/07/22 未知の地図の欠片-監獄1枚目流刑者 拠点投資7 3時間
在日韓国人運営ゲームオンのロストアークで Webmoney1,000円当選 (抽選100名)
20/07/24 未知の地図の欠片ルード5枚目プレデター被り 15分
5枚全部プレデターとかありえない
>>
私は、シーズンアルシャCHでTV見ながらモブ狩りをしているが、
真5装備で固めた暇人ニート無職に、たびたび襲われる。
暇人ニート無職の相手は時間の無駄
なのでスルー推奨だが、たまにはPKKすべきかなと思っている
がしかし、1度もPKKできてないのは内緒
■ ネモが ロストアークのライバル腹〇い〇〇で負ける要因 ■
・対人はPS不要の装備ゲー。私はクエスト装備を愛用
・妖精オートPOPなし
・対人想定外のモブ狩り専用スキル愛用
・装備ゲーの対人は時間の無駄、だと知っているので対人経験ほぼなし
・奇襲が嫌い。正々堂々を好む
・キチガイPKを下手にPKKしてしまうと、粘着されそうで怖い
・適当にゾンビアタックして玉砕して、PKに花を持たせてあげるのが賢い選択だと確信している
・プレイ画面がモニターの半分未満で視界不良
・他人のキャラ名非表示 (非表示にできるものはほとんど非表示している)
・頭上にランキング1位の王冠を10個以上つけており 私の存在感が異次元 (自分には見えない)
■ ネモが ロストアークのライバル腹〇い〇〇で勝てる要因 ■
・いくつかの対人ネトゲで1位を独占 (装備ゲーではないPS必要なネトゲで)
・神PS持ちなので、腹〇い〇〇が装備ゲーでなければ対人ランキング1位もたぶん取れる
・ロストアークで Webmoney1,000円当選して運を使い果たした
・私は、Webmoney残高数万円
・私は、無課金プレイ推奨
・私宛に当選メールを送ってきた 在日韓国人運営ゲームオン (社員200名) には申し訳ないが
・ロストアークで1円も使わない予定
・そんなこんなで、ロストアークで Webmoney1,000円当選は、さほど嬉しくない 今はじめても大型あぷでの14ちゃんに流れて痛い目みるだけだしぃ
どんなバカな運営でもタイミング最悪なリリースはしませーん
当たり前すぎて言うまでもないけどん(笑) 14は新パッチもそうだけど蒼天まで無料になったからキッズをそっちに流して >>248
Curse of the dead godsとHadesが好みです
水着お披露目したんだし8月中に来るって信じてる
よくて8/12世界同時スタートだけどまだT1しか公開してない日本でキャップ60はきそうにないな 最初はクリックで引っかかったりパッドでも引っかかったりで操作しにくいわボケ!!
って思うけど慣れたらどうということもないよな
WASDだって出始めた当初はやりづらいわクソボケ!!って扱いだったんだから結局慣れだわ 設置スキル多いマジシャン系はパッドはキツイが
移動はできたらWASDというかキーボードがいいな
ガーディアンレイドでクリックする場所無かった時の
やっちまった感は2度とゴメンだ( ノД`)シクシク…
まぁwasdは知らんけどパッドも引っかかる地形あったけどね(´・ω・`) その場でぐるぐる回る奴が居たら右クリ押しっぱか自動移動勢です 大体のMMOに備わってるCtrlかAlt押しながらクリックで敵やキャラクター無視して地面クリックできるのって知らないんだな WASDとマウス両方で動かしてるけど快適だよ
適材適所だと思う。使い分ければいい ツールでWASDにしたとしても鍵付きの変更出来ないキー押しづらくね
まあマウス移動でもGとか押しづらいが 俺はもう長いこと左手パッド生活だけどキーボードにずっと手置いとくのってしんどくないんか? Cβの感じだと現最強職はソウルマスターだな
育てやすい上にPvPも強く大将戦で3連勝することもちょいちょいあった
次点でバーサーカー
火力があって硬いとかおよそ弱点がない ブリスターでうんちブリブリ撒き散らしたいのですが弱いんですか? リストレスト付きの奴だよね?キーボード使ってて疲れるって打ちなれてないか手首も腕も浮かせた状態しかなくない?
PCラックによくあるキーボード収納スペース(実質キーボードだけでいっぱいいっぱい)みたいなのは浮かせるからめちゃくちゃ疲れると思う ブリスターは韓国でも無双してた厨職なんで弱くない
歩きよりはやい誘導弾、長い射程とアーマーワザにSA豊富なんで使って負けてる時点でお察し MS2に居たブラスター大好きだけど移動性能うんこすぎていつも死ぬ人思い出した
死んだとき毎回ぶりぶり言ってた このスレでいくらネガキャンしてもロストアークに人は集まるからなぁ インファしか操作してないから他職の強さがわからないけど好きだったな ネガキャン負け組がまた湧いてるね
最底辺の娯楽アニメ・ゲームが趣味の陰キャの人はネットでしか発言できず
自分の生活に必要もないのに社会の情報も得ようとするうちに、まとめサイトにたどり着く
まとめサイトを徘徊するうちにネトウヨに感染
中韓擁護やネトウヨというワードを見るだけで発狂するようになる お前らブラスター強いからってネガティブ書き込みしてブラスター人口減らそうとしてるんだろ?
わかってるんだぞそういう魂胆だって!
まぁでもわかったよお前らにブラスターは譲るよ
しょうがないから俺はバーサーカーやるよ cbtやった感じ、バトマスナーフされて微妙になったよな
火力はあるのかわからん インファって略されるとアラド戦記スレが脳裏をかすめるので禁止します
どうしてもと言う場合はボンチチを併用すること :::::::::::::::::::: ::::::::::/ ):::::::::
:::::(\::::::: _人 / / ):::::::::::
:::::/\\ ノ⌒ 丿 / / /ヽ::::::::::::
:::: ヽ \\ _/ ::( / / / /::::::::::::::::
:::: ( \ \\ / :::::::\ l 三 / / ):::::::::::::::
:::::::ヽ ヽ . ミヽヽ ( :::::::;;;;;;;) / 二 / /::::::::::::::::::
::::::: ( \ ヽミ ヽヽ \_―― ̄ ̄:::::::::: / 二 ___/ヽ ...::::::::::::::
::::... /ヽ ヽ ニ ヽヽ ノ ̄ :::::::::::::: // ニ _______/ ...:::::::::
:::. ヽ____ ニ ヽ ( .::::::::::::::;;;;// ニ ____ノ .....::::::::::
ヽ___, ニ/ ̄――――― ̄ ̄::::::::\ ニ ___ノ + + ....:::::::::
ヽニ -‐( :::::::::::::::::::::::::::::::::≡ __ノ+ ┼ *:::::::::
ヽ---\__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ_ + ┼ .::::::::::
:::::... + ┼ + + ー-、___~'''''ー-、 :....::::::::::::
:::::::.... + ┼ *+ +~~'''ヽ ..:...::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::..... + * . ┼ :....:::::::::::::::::
::::::::::::::::::::....: + * + .....::::::::::::::::: ディスコさぁブラスターのネガ書き込みヤバくない?
めちゃんこ強ジョブだよ? バサカ強いとバード弱い以外は話半分に聞いとけ それも正式にはどうなってるかわからんけど
あ、デビハンは雑魚です 雑魚狩りはそこそこ強いけどそういうゲームじゃないんで discoのブラスター書き込み見てるとスキル振りとか理解してない下手くそが昔の評価とかうのみにして酷評してる感ある
PVPも言われてるほど弱くないしレイドも実装されてる職の中では上位の火力ある
カオスに至ってはブラスター接待コンテンツかと思うほど強い
MVPとり逃すことILぬけてるやついない限りあんまないレベル ブリスターさんがブリブリ出来るのはキューブと1vs1とカオスだけ 正直カオスどうこう言ってる時点で見る気起きんわあれソロ出来ない職なんてないし失敗する余地ないただの素材集めコンテンツだぞ
現状は単体ボス性能でしか語る価値ないよ 対雑魚が重要なのってキューブぐらいだけどそんないけないし 9月くらいに始まるならやるかもしれん
8月中なら14で忙しいからやらんチン スキルの理解浅すぎる奴らばっかり書き込んでて笑うわ
kyoroってやつやべーぞ!こいつブラスターになんかされたんか? 言うてソロで素材集めるゲームだろ
14みたいに作り込まれたレイドじゃなかったし ディスコのkyoroはブラスターに親でも殺されたんじゃなかろうか
俺はどちらかというとエル・カンターレとかいうウンコのほうが気になる ,'||''''''''|||||'''''|' _ '|||'''''|||'''|||
j'''||||||||||||||||||''' ━''━━━ ||,'||||||||||||
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||||||||||||||||| ,,,,i{|' ||||||||||| エル・カンターレ
{||,||||||||||||| '{{{ii',,, ,,,,,,,, |||,|||||||| いつ再開するんですか?
'||,|||||||||||| '''''''| '''炒 ||,|||||||||
'{','|||||||||| ,,,,,,,,_, j|||||||||||||
''''''||||'|||| ,,,'''~'''''' ,,_ |||||||||||'
マ,,,||| ≦'l'''''''━━-'''''ij,,, ||||||||||'
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x,,, ''《||| ̄|, `''x,__ 代,,,,,,,_ |||| ,,,''|||'||||||||||||
゚゚''',,,_ '《|l|||[lll,,`'¨≧xx,, iiii;'''¨''~¨'''''''||||||||||||||||||||||||
゚☆ ¨《ll,,||lll,,, `¨'''' l|||| ,,l||'|'|||||||||||||||||||||||
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{| j仏,,,,lll,l,,,lllllllllllllllllllllllllllllllllllll,,,,,,,l| ディスコ晒しスレ化してて笑うわ
陰湿なヤツ多すぎるから絶対ディスコなんかやらねぇ | 丶 _ .,! ヽ
> ``‐.`ヽ、 .|、 |
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: `‘"`―---------‐ヽ``"''''''"" PVP大会の決勝でも普通に使われたブラスター
PVEもPVPも強いとか隙なさすぎるな 最強ブラスターさん愛され過ぎやろ
俺は最弱バードで楽しむとするわ ELYONはピーマンでの日本サービスもすでに決まってるからローカライズは早いやろな 早くやりたいわ Lostarkはサービス開始した半年後に日本サービス決まった ELYONはサービス開始前から決まってる ELYONは動画見た感じでは結構もっさりしてそうな感じだった
なんつーかTERAを焼き直した感が凄い ディスコの評価は普通にCβで初めてさわった人らの感想ちゃうか?
スキルの理解が浅いとか言っても韓国かロシアでずっと遊んでるとかじゃなければそんなもんやろ。 >>574
もう始まってるよ
低レベルは流石にもっさりだがpvp動画見るとめっちゃスピーディーだから期待してる >>575
AIONの人って話じゃなかった?
確かに見た感じTERAって感じだったけど ELYONはモーションが残念だな
もしかするとアカンかもしれんこれ 開発元がTERA作ったブルーホールやししゃーない PUBG資金をふんだんに突っ込んでくれ エリョンお前バリつまんなそうやんw
日本に来るまでに面白そうになっとけよ👊 まぁまぁ面白そうだと感じたけどアレやな・・・古臭いw
だがそれがいい スキル覚えきってない低レベルで判断するってmmoやったことないんか? チョンゲはもう進化できないからのう
新生ブルプロちゃんに期待
ダメだったら安定の14ライフよ(笑) >>587
リアルで剣とTシャツ作ったから完璧だろ( >>585
ブルプロのスキル数とロストアークの視点固定を組み合わせると神ゲーになってしまうわ
ELYONは良くわからん ELYONはTERAやってますって言われても違和感ないな LostArk配信者が皆Elyon配信してて草
早くElyonやりてーわ エリョン動画だけでお腹いっぱいになった
これやるならFF14やるわ elyonシステム次第だろうけど戦闘シーンはしょぼいな Elyonってサービス開始前からクソゲー判定もらいまくって名前変えて新生してるようなゲームだろ マジシャンちゃんのキャラクリしてるとtntnふっくらしてくる ゲームオンとんでもない外れ掴まされたな
信じられるのはロストアークだけ AIRは1次と2次のCBT行った全ての国からガチ糞判定受けてパブから契約切られそうになったらしいからな
あまりにも評判悪過ぎて8年前のTeraのリソース使いまわして同じもの作り直してるのだからそら古臭く見えるだろう
でも青穴は会社自体がヤバいらしく今年中にElyonを出さざるをえない状況らしいんだよね ブルーホールはpubgテンセントに買収されて売上ほぼテンセントに持っていかれてる >>609
テンセントがバックにいるのに何がどうあぶないんだよ
アホか、
Blueholeは非上場の時価5400億円だぞ。 Elyon グラを奇麗にしたTERAだなUIの配置もまるっきり同じ、TERA2で出せばよかったのに
他にやるものがなければやるけど、Lost Arkやってたらやらなそうだな >>609
Ubisoftもテンセントの投資会社に切り替わったし
テンセントの傘下なら危ないなんてことは一生ないやろ >>609
BlueholePUBGやEpic GamesフォートナイトやUnityのどこも
Tencent系の投資会社が協力企業として出資してるぞ lostarkはフィールドpvpとGVG要素が薄いから
それをしたい人はELYONに行くって感じじゃないか? 青穴がヤバいっていうのは韓国ニュースの話なんで俺に言われても知らんわw
これは評判の悪過ぎたAIRが水面下でElyon(orElysion)に改名されてノンタゲに作り直されてるって話と
一緒に取り上げられてて実際その通りになったからな ロスアク用にRTX2080買ってきたわ
早くOβ始めてくれや 今までMMOに期待を裏切られすぎてもうロストアークもELYONもブルプロも信じられない
信じられるのは生まれたときから毎日会ってるうんこだけ ELYONかなりつまんなそうだな
この調子でお使いこなして最終的にはIDゲーになるんだろ
というかマップもスッカスカなんだよな
例えるならエンジンのプリセット適当に配置した感が凄い
駄目だこりゃ Cβではバーサーカーとソウルマスターだらけだったな
やはり火力あって育てやすくて気軽にツエーできるキャラに人気が集中するのは相変わらずって感じ ELYON見るとロストアークってまだマシな部類だったんだなと思えてくるな というかMMOなんてFF14以上求めるなんてもう無理だよ、あれが現MMOの限界
MMOに何を期待してるのか知らんが、次のステージは没入型VRMMOまで目に見える進化など無い
それまでに俺たちは死ぬ >>619
2070で十分だったのでは?
いや、2060でも・・・
どうせレイトレ関係ないし1660でいいか ELYONの世界観よくわかんねーな スケボーみたいなのいらんやろ 14って ギミック暗記するだけでクリアできる&ギミック暗記してないとクリアできない からつまらんよ
早期クリアはスキル回しとかも問われるけどその種の遊びは期間限定でほとんど遊べないし
タイムアタックとかも報酬ないからだれもやらないし
ロストアークもギミックあるけど、14よりアクション性あったり装備差やビルドの幅が広い分だけギミック一辺倒じゃなさそうだからおもしろそう
ディアブロ3みたいにね FF14 は高難易度クリアすると、マスゲームやり切った感あって好き 暇なんでストリートファイターVのアジア大会でも見るわ >>636
レジェンドぱいせんになれたらたいしたもんだ
がんばれ(笑) 対人なら砂漠の拠点や占領が面白かった
装備差・職差・日本人特有の強いギルドに集まるなんかで糞ゲー化してるけどな ギミック暗記ゲーはTERAで飽きた
野良が集まってクリアできないとせっかくのMMOなのに固定PTになってMOやってる気になる こういう暇な時は10〜15分で終わる対人ゲーで遊ぶのがいい pvpにはないpveの醍醐味は何かって考えたら量だよな
大量の物量を処理する楽しみはpvpでは味わえないからそういうところを差別化すればいいのにそれが当たり前じゃないよな 移動キーボ右のやじるしでできるようにしてほしいわ
移動にここまでストレス感じるとは
20年前のMMOじゃないんだから自由にやらせて 対人ゲーでクリック移動してる地雷にはわからんだろうな カーソルとかテンキー移動って30年以上前だろ、おじいさんじゃないの? WASDならまだしも矢印使うゲームなんて昔のフリーゲーム以来だからやめて
まぁクォータービュー視点のハクスラはクリック移動が基本で、ハクスラ要素薄いとはいえ仮にもハクスラ謳ってるんだからキーボード移動は早々来ないだろうけど タイムトラベルに成功したんだろ
昔と違ってうんこぷーんしたら逮捕されるから気をつけろよ ToSとはスキルの感じ微妙に違うし、アローキー使えても主流にはならなさそう wurm onlineもう始まってる!1000人未満しか人居ないし無料だとスキル20までしか上がらないけど これで消えるわ
はいはい全部お前らの言う通り
全否定のガキどもこれで満足か
あーおもろ つーか、クリック移動プラスボタンポチポチだとiPad版とか出したらそこそこヒットしそう
最近のiPad性能いいから何とかなるやろ? >>658
次に帰ってくるときはコテハン「右のやじるし」で来いよ | 丶 _ .,! ヽ
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: `‘"`―---------‐ヽ``"''''''"" 右矢印おじもっと粘れよほらあのプロも右矢印ユーザーやん? ELYONのワールドボスのギミックが340レイドのドラゴンみたいだ
ttps://www.youtube.com/watch?v=X8wDcSs6HLs ロストアークもELYONも下痢ピー痔うんちを避けるうんちゲーム WASD移動厨を超える逸材のカーソル移動厨が現れるとは思わなかったぜw >>673
その内、左右2つのマウス使う奴出てくるね
移動用マウスとスキル用マウス WASD移動主流のネトゲ→ゴミしかない
カーソル移動主流のネトゲ→有名どころ多数+世界1のMOVA
これが現実 >>676
WASDはWoWがあるやろ
やったことないけど >>673
右の矢印って言わないとアスペに伝わらないだろ
ネトゲの障害者枠なめてんのか? LoLが味方にいる限り負けることはない
捻くれたケチをつけようが数億人のプレイ人口の前では無力 >>676
WoWとFF14はWASD使ってるわ、あとFPSな そんなんでマウント取る意味ある?
単純にゲームのシステムに対する向き不向きなだけなんだから
マウスでAIMするシューター系でLoLがクリック移動だからクリック移動の方が優れてるなんてアホはいないだろ 障害者が健常者と競えるのは操作方法だけだからな
ゲームにおいて一番重要な要素だぞ >>681
旧PSO2のデータ引き継ぐうんこ
旧FF14を見習って切腹しろ剣はバンナムが持ってる >>667
ていうか新作なのになんで古くさいデザインのゲームしか作れないの?
ここまで似てくると、もしかして韓国国内のゲーム開発はみんな同じリソースを使ってるのでは >>687
国策で補助金出してたから技術も皆で使いましょうってのがあるんだろ
エリーンとかアホみたいに流用されてたし これ、ソロでも遊べる?
PT募集で職差別とかある? 遊べるけどブリスターは簡易トイレを持参しないとお断りされる
どでかい一発に快感を覚える方におすすめの職でもあります 弓職が好きなのでホークアイがいいかなって
PVみたらランサーも良かった CβではPTではバーサーカーとソウルマスターとバード以外いらないって風潮だったよ
この先どうなるかは分からんが >>691
>>693
ありがとうございます。
バードはバッファーでPOT替わりみたいなんですかね 一度バードをやらないとヒールがいかに無駄な行いか他職は理解できない
POTは貴重だという誤解がクソバード量産を助長した
試行錯誤をやめたウンコユーザーのために攻略wikiを用意しなかったpmangの怠慢その点ブリスターってすげえよな砲身までうんこたっぷりだもん 好みのジャンルとシングルゲーなのかマルチゲーどっちが良いのか分からないので嫌です インンファイターPvEもPvPもタイマンは本当つぇーな
雑魚狩りはお察しだけどなw Steamだとここらへんオススメ
Super Poop
ATTACK OF THE EVIL POOP >>703
サンクス
早速ポチってみたわ
なんかおもろそう ブリスターを予習する上で最適なゲームであると判断します ブルプロちゃんみたいな萌え萌えフヒイなゲームやりたいよお
でもCBTだと死ぬほどつまらなかったからやりたくないよお ブルプロ萌だけでゲームにすらなってなかったやん
あれだったらソシャゲやってたほうがマシやろ 新生ぷそ2でいいじゃん
動画で見たらキャラクリ結構良かったぞ
ラバースーツの質感がかなりエッチだった PSOとかゲームキューブでプレイして以来だけど
ニュージェネシス版って来年からかよ ,i||''''|||||||'||' ¨マ||||'''|''|'||l|
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_| ` 、__ _,仏,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,{ll 引継ぎありってそれただの大型アプデだから
根本が変わらんものを格差有りでやらないよ バトルマスターでPvPあまりダメージだせなかったがソウルマスター強すぎだろw
お手軽でダメージだせるそりゃ人気職なわけだ
次はデモニックでもやるかな 何をもって最強bかわからないけど
大将戦ならそこそこ戦えるけどSAもちにゴリ押しされるときびしいんだよ
使いこなすのはムリだと悟った
てかロシアのランキングソウルマスター10位以内に5人だぞw
バトルマスターはトップで21位だ ロシアや韓国はシーズン1だからキャラ性能日本と違うからな
当てにならないよ ジェンダーロック解除された状態で来ないかな
ソウルマスターやりたいけどまんこはなんちげ ソウルマスターageが全部同一人物に見えてきた エアプ奴の罪は重い >>723
それはそうだけどさ
ロシアでOBからやってるけどソウルマスターが弱い時期今まであった?w
開発にソウルマスター好きがいるに違いないわw シーズン2アプデの8/12が待ち遠しい
それより先に日本鯖スタートするとは思えんから見てから決めればいい 8月1日の生放送でリリース日が明らかにならなかったらショックで死ぬかもしれん シーズン2は大部分見直してるのがわかるし
遊びやすくなってんだなとロシア鯖に遊びにいってて思う >>728
韓国のシーズン2が後だからそれ待ちかもしれんぞ 日本のCBT仕様のバードさんは、あっち仕様のバードよりだいぶ弱いからね
なんだこれって感じだった(´・ω・`) 顔面ブループロトコル!w 顔面ブループロトコル!w 顔面ブループロトコル!w シーズン2なんてまだ誰も経験してないじゃん(´・ω・`)
日本のCBTがシーズン2の仕様だろうと言われているだけ 8/12日に正式な変更点情報が来るまで待った方が賢明やぞ
日本のcβはあくまで"テスト段階"だからまぁあんま意味無い >>740
8月1日生放送&8月12日正式情報全力待機だな
つーかAPEXもロシア鯖LAも飽きたしやることねーわ ほぼ初見で10日間しか遊ばない日本のcbが調整に使われるわけねえだろw
アホすぎる >>741
APEXはBOTだらけでゲーム成り立ってないよな バサはcβで一番人口多かったし
oβでもバサで溢れかえりそうだな 強職ランキング
S バサ、ブラスター、バード
A デヒハン、インファイター うちのギルドはウォーロードが明らかに足りてないわ
高難易度レイドで需要高いのにやる奴少ないよな
因みにバサは30人中9人も居て笑う、他行けよ…内心思ってる
デストロイヤーも6人居るから割と人口は多くなりそうだ ウォロはモテるからおまんこ狙いのやつはウォロやったほうがいいぞ こっちもバサデストバードをメインでやる予定の奴が多いよ
あくまで予定だから8/12の情報見て変える奴居るだろうけど、まぁ不動の人気職だな OBT人口予想
多い:バーサーカー
やや多い:バード、デストロイヤー、サモナー
普通:アルカナ、ソウルマスター、バトルマスター
やや少ない:インファイター、デビハン、ウォーロード
少ない:ブラスター、ホークアイ まぁ、バサ弱体化されるだろうからそんなにカリカリしてもしょうがない。全職の検証して壊れを探す作業だゾ。 言うほどバーサーカー1番多かったか?
https://i.imgur.com/1duNhQe.png
公式のアンケートだけど 圧倒的ウォロ不足
340アビスはこいつ居るとすげー安定した その予想ってエンドコンテンツに限った予想だよねw
全体的には4割がマジシャン
3割がファイター
2割が戦士
1割が銃士 とおもう 高度な情報戦w
ブラスターが強いのはバレてるからどんまいw 確率上げるクリスタルみたいなやつ以外は渡せた
正式始まったらサブ垢量産だ 何か勘違いしてるけどBOT沸くほど人気あるゲームになるとでも思ってるのか
業者が沸くっていうのは金を稼ぐためだぞ エリョン糞ゲーすぎて二日目にして視聴者激減してるの笑う メイプル1は過疎げーだったけど業者だらけだったからなぁ
業者が稼げる手段があれば絶対湧いてくる バードとかウォロとかPTで需要高いとか言ってるけど
PTで1名しか要らないんだから他のクラスだったら職がかぶっても入れるところを
1枠しか入れないんだから職にあぶれることになるからな
やるならおまえがやれよw | 丶 _ .,! ヽ
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: `‘"`―---------‐ヽ``"''''''"" ウォロ被りバード被りが普通に野良マッチで起きるのがクソ >>763
何か古臭いと思ったらUE3で作ってんの?あれって
やってることも古臭いけど >>764
全盛期のあれが過疎ならほとんどのネトゲは存在してない BOT対策におまくにされて素材取引不可にされるだけなのでは?
課金活力ポーションがハズレのペットガチャ回して良いんですよ? ブラスターが評価されて満足
ちゃんとOBでもブラスター使うんだぞ クローズでインファやってオープンからもインファやる予定の俺は安泰なんだ
イィーーーヤッ!!!wwww お手軽に多重起動させてくれたら複垢でやるんだけどなぁ
PC何台も使うのはいやーだるいっす >>778
私 ネモは、PC3台並べてネトゲやったり、
スマホゲーを8垢同時プレイしたりするが、、
ロストアークは、複アカでやるメリットってあるの? ロストアーク本国はサービスインから5ヶ月か半年で「復帰者イベント」やっちゃうほど虚無ったからな
職バランス調整は本国通り最新にしてくれよな 郵便という神システムのおかげで多重起動いらないぞ
安心しろ >>782
それでも黒い砂漠より人気ってやばいよな >>782
なお2年経ってもランキング10位以内な模様
クソネガキャンの完全敗北 復帰者イベントと過疎って関係ないからねw
普通に働いてる頭があればわかるんやけど…w ランキング(ネカフェ利用率)とかいう韓国特有の文化による謎基準
そもそも韓国で人気だったところで日本で人気出なきゃ意味ねー 韓国ネトゲランキング
1位lol 2位メイプル 3位サドンアタック 4位アラド戦記
一位は納得だが他が意味わからん
ネクソンは日本だと極悪運営だけど韓国だと神なの? ていうかロシア人多すぎなんだけどw
アリーナも全部24時間マッチ5分待たないしw
ただスペースが遅延のせいかたまに巻き戻るのが傷かな
YoutubeでよくPvP動画上げてる人とかもスペーススペース連呼してたけどマジで巻き戻るw
いうて遅延200msだから0,2秒くらいなのになー >>789
DnFはずっと柱になってるからな
もっと他のネトゲ売ろうって手を出して尽く即死して「やっぱDnFもっと安定させよ」って3次職実装やソロPT実装とか手を加えだしてまた売上あげてたわ >>789
アラドはいまだに中国で爆発的人気らしいよ
韓国事情は知らんけど
まぁ他国で人気だからって今更ならんわな ネトゲの売り上げ統計見ると中華マネーの凄さをしみじみと感じるな
今年3月のデータでは1位アラドで2位LoL、3位クロスファイア
アラドとクロスファイアの売り上げ支えてるのは中華マネーだし、もちろんLoLも世界的人気とはいえ中華マネーの大きさは見逃せない
まぁそもそもRiotの親会社がテンセントなんだから資本的にもはや中国ゲームだが
ちなみにクロスファイア開発のSmileGateがロストアーク開発なのでみんな中華マネーに感謝しようね 他国じゃオワコン気味なタイトルに金突っ込む一方で最新作、主にシューター系でチートしまくって荒らしていく
よくわかんねぇ奴らだ >>790
YouTubeのライブで毎日同じ作業を繰り返してるデストロイヤーのロシアのハゲのおっさんがいるけど
流石に飽きるだろあれは >>789
メイプルは妥当だろ
サドンアタックは韓国ではFPSで圧倒的人気だから妥当
アラドだけは未だにいるのは謎 過疎ったとは言え日本にもいるじゃんMMO黎明期から同じネトゲやり続けてる地縛霊みたいなやつ
ああいうのが沢山居るんじゃないの?
親子3代で交代しながら24時間1体のキャラクターのレベル上げしてるようなのが出てくる土壌だぞ ■ ネモしか知らない ゲーム会社 時価総額 ■ 20/07/26
中国Tencent 69兆円
トヨタ.... 22兆円 日本1位
ソニー. 10兆円
任天堂.. 6兆円
韓国ネクソン 2兆円
スクエニ 7,000億円
韓国PealAbyss 2,000億円
韓国ゲームオン 87億円 韓国のモバイルセルラン2位のゲーム
https://youtu.be/xHpHMTPfEHA
ネクソンがサービスしているモバイルゲーム「風の国:凧」がGoogleの売上高2位に上がった。
Googleの売上高1位と2位は常にリネージュIPゲームが占めていた。
「リネージュ2M」の売上高は他のゲーム会社の仕事に押されたのは初めてだ。
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=241721&hotnews=3&page=2 >>804
日本で言うドラクエポジションのゲームや >>804
韓国で流行ってるから〜ってのは一切信用出来ないってのがよく分かったわw デイリークエって毎日やらないとダメかな
アビ石は要らないと思うけど報酬重要なのあった? IL制だから行き着く先は横並びの仲良しゲーだ
デイリーなんて気にするのは1日でも多くILマウント取りたい奴だけだ 流石に大丈夫だとは思うが、8/1の放送で正式日程の発表がなかったらやばいな
夏休み期間に興味をそそられる発表が一つも出せないってことはないと思いたい いうて今年って夏休みあんまり影響なく無いか?
確か1週間しかないんでしょ。 そういえばコロナの影響で夏休みくっそ短いんか
てことは神になってもらうには韓国のシーズン2開始とほぼ同時の盆期間にサビ開するしかないんだな…
まぁ現実的に考えたらその1週間後くらいにはなりそうだけど 学校行きたい、友達と会いたい、休みはなくていい
といってた子供が夏休みが少ないと文句言ってる >>810
それってどこで手に入るんだっけ
アビス? >>817
あんなもんアホなメディアとそれに騙されるアホが騒いでただけや
俺の知ってる子らは休みだヒャッハーってもともと歓喜してたのばっかりだ 冷静に考えて本国から1ヶ月遅れレベルでも凄い早いなって言われる界隈だぞ 同時展開しようぜ
あたしゃ韓国の攻略サイトなぞるゲームには飽き飽きだよ ローカライズしないといけない関係上、同時にしようとすると逆に韓国の事業計画を遅らせることになる
韓国人キレるやろ 見放題と言っても足組み換える時にチラチラ見えるだけやぞ
それがいいんですけども チョンゲは半年〜1年平気で遅れてるイメージだわ
これは割と早くに来るだろうけどシーズン2遅れが無いだけで初期12職以外は遅らせるの確定してるし >>823
いうて韓国ではまだのシーズン2をこの品質で出せたんだから余裕っしょw >>823
そこらへんよう分からんのだが、FF14は多言語同時に出してるけどようは運営力の違いか? >>827
https://ej.alc.co.jp/entry/20200410-ff14-01
>日本に拠点を置く『ファイナルファンタジーXIV』の開発チームでは、ゲームの開発を行う日本人スタッフの傍らで、各言語のローカライズ担当者が並行して翻訳作業を行っています。
スクエニはそこらへんガチ ffもスクエニ直接運営じゃない中韓はパッチバージョン違うぐらい遅れてるし独自の見た目課金装備とかあったりするよ ローカライズの関係じゃなくてライセンス与えられた別運営の関係だと思うぞその辺は
現にこのゲームでもまだ本国で1ヶ月先実装部分の翻訳は全部ではないけど終わってたわけだし 本国開発の直運営になった某パールアビスのゲームはローカライズの関係上同時アプデはやっぱり無理って言ってたけどな というか今更だけど仕様が違うからって日本の奴が本当にシーズン2の内容なのかどうか分かんなくね? MMOの膨大なテキスト量の翻訳の大変さを舐めたらいかんぜ なるほどなぁ
まぁサブクエとか含めると確かに気が遠くなりそうな量ではあるね サブクエなんて全部読んでるやつ何%いるのか知りたいけどな 悪の帝国ハポーンのトップのアベーを英雄達で倒して土下座させるイベントとかないの?このゲーム 14が世界同時配信してるのはあれは14が頑張ってるだけの結果
資金力も違うしこのゲームの規模でローカライズが遅れるのはしょうがない
でも韓国で実装されてる職等をわざわざおま国仕様で未実装にするのは意味わからん
しかも何故か順番にちょっとだけずつ実装するやつな
延命等経営戦略の意図があったとしてもユーザーからしたらなんの利益もなくただの怠慢or姑息にしかならん 良くなる前の物を最低限のバグだけ直したりして持ってくるのは毎度の事
そして明らかに無駄なおま国仕様で人減らして次に集金イベ盛り沢山で人減らして過疎る
売り上げ的にも明らかに前乗りでアプデした方がいいものまで古いものを持ってくるあたり
裏で本国から日本に対する圧力掛かってんなーと毎度思うわ。
おま国仕様は避けられないとしても日本LAの人口保てるかどうかはその匙加減次第かな >>819
星の恩寵系はエポナ以外ではキューブとか考古学がメイン。島イベの報酬とかでも手に入るみたい >>839
今の時代無理な話だが、あくまでも日本では新規ゲームってスタンスなんじゃないの おちんちんぶらすたー
おちんぽぶらすたー
ぺにすぶらすたー
ちんこぶらすたー
ぼっきちんぽぶらすたー
随時追加お願いします lostarkってCBT後のSNS等で情報発信、宣伝とかまったくしてないんだな
プロデューサーってどこのどいつだよ
まったくやる気のない
いままで敗戦処理だけしてた無能なゴミにでもやらせてるのか?
始まる前から特大の爆弾背負わされてるゲームかよ ニートが唾飛ばしながら喚いてるさまが目に浮かぶなw 別にCβ後静かなのは構わないしいいんじゃね
8/1に配信あるってんだし
そこでOβ次期発表無かったら困りものだけど そもそも国産でもない開発するわけでもないネトゲ運営でプロデューサーなんて絶対立てるもんなの?いないのいくらでもありそう ロシア鯖か韓国鯖でやってる人にききたいんだけど
移動で(デフォなら右クリ)アクションおこさないようにする設定ってあった? 国産や世界同時開発の14と違ってロストアークは韓国の後追いだからね
国産タイトルや世界同時っ開発タイトルと比べれば広告宣伝が少なくなるのは通常だとおもう 原神が10月くらいだしこのゲームは流行らなそうだな あれはソシャゲ
一人用ゲームで他人のワールドに入ったり、IDとかの時だけマッチングしたりする系
ちなみにベータ時点でガチャ要素もしっかり搭載 ガチャ演出がソシャゲ特有の謎の流れ星演出で引きました 原神ってCBTやったとたん名前聞かなくなったよな
そんなクソゲーだったんか 正直ロストアークより面白かったよ
まぁジャンルがそもそも違うけど そもそも中国のソシャゲメーカーなんだから
そりゃソシャゲ 動画見てきたらスッカスカのマップで草
キャラはガチャで1キャラに3、4個くらいのスキルがある感じか
ソシャゲガイジってこんなもんありがたがるんだな やめたれw
そういう低知能向けのゲームも必要なんや ソシャゲって蔑称も含んだ言い方と捉えてるけど
根強いソシャゲ民はMMO民みたいに次の移住先探して盛り上がってるからそれが日本のゲーム市場さ 未だにPCMMOに縋り付いてるのが頭いいと思ってるとか頭英一郎すぎんか
違いは親が貧乏なところだけ >>859
さんくす
この手のゲームって設定できるよね
ずっとALTおしっぱとかありえないわw ソシャゲやってる奴って攻略サイトないとゲームすらプレイ出来ないレベルだからなぁ
マップがスカスカだったり底が浅いのはそういうガイジ層に配慮してるんだと思う ドロップアイテムや採集物NPCやPCクリック誤爆がわずらわしいから こっちもペットガチャに再錬ガチャお使い日課ゲーだからお察しだけどな?
嫌ならバトロワゲーするしかない。 Altおしっぱにするくらいなら右クリおしっぱにする
おれはめんどくさいから自動移動だけど このゲームのダンジョンは何分くらいで終わるのでしょうか? 韓国でデビハン女解放されるって話あったけど、キャラクリはどうなるの?
ファイター系そのまま使える?それとも完全新規? | 丶 _ .,! ヽ
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: `‘"`―---------‐ヽ``"''''''"" サブクエ後回しにしたら絶対やらない気がする
結局同時にやってくほうがいいかねぇ >>883
全クラスは無理だから徐々に開放って感じじゃなかった? ポゥーギャ!パウッ!オイショ!って叫びながら銃撃つのか 早くELYONやりてええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ 男バトマスと女デビハンの見た目1枚絵公開しただけでまだなんも分かってないぞ 段階的に実装してくことぐらいしか お姉さんブリスターがうんちブリブリ撒き散らすなんて興奮しますね 原神って買い切りタイプのゲームなのかと思ったらガチャガチャソシャゲなのかよ
クソゲー確定やんけ ロストアークを持ち上げるわけじゃないけどエリオンと原神はカス 韓国人はエリョンカムハムニダーチョッソヨー!って言ってたぞ >>891
ただ、ハンターとファイターの扱いどうするのかわからんしな
男ファイターと女ハンター選んだらクラスの選択肢がバトマスとデビハンしか出てこないとかかな?
あるいはチュートリアルクリア後しか作れないって感じなのか
ベストはハンターとファイターだけ先行してジェンダーロック解除でウォーリア、マジシャン、アサシンは後からって感じなんだけどな
女デストロイヤー使いたいわ 完全に同じ職ではなく砂漠みたいに男女で微妙に違う職になる 同じクラスでも男女でちょっと違いをつけるって書いてあるのが気になるところだな >>906
8/1の生放送で日程発表あり→8月中旬〜9月上旬
8/1の生放送で日程発表なし→9月〜12月
発表の有無に関わらず、5日後の生放送で大体わかると思う >>906
少なくとも韓国で大型アプデで大幅仕様変更する8/12より後になるのだけは間違いない CB終わってからOB始まるまでウン禁するって決めたから早く始まってくれないと辛い Oβ初日は30時間不眠でスタダ決めるのがMMOの醍醐味や >>912
このゲームはスタダするメリットがほぼ無いだろ 八月中スタートならワンチャンある、九月越えるなら諦めろ 取り合えず3万JEWELぶち込んだわ
8月中にOBT頼むぞ 可能性は極めて低いが、お盆休み前の8/7OBTとかだと社会人スタダ勢取り込みで覇権確定。
次点でこれも可能性は低いが、韓国本家と同時の8/12OBTが実現可能な最短だろうか、まぁあまり期待はしていないが。
9月にずれ込むと旬が過ぎて厳しくなるな、まぁ新作の競合が皆無なのが救いだが。 いうて日本で1番人多いmmoのアプデに重ねる無能采配するやつおる?早くても8月末で良いよ >>928
その時期はFF14がアプデ寸前で一瞬で波に飲み込まれて消える
ナギに入ってる今or来月の下旬くらいがいいんじゃないか?
わざわざ世界最大レベルのMMOにぶつける意味も無いだろ
PSO2とブルプロは当分先そうだし見なくても良い気がする スタダ決め手もPvPの差でないし
IL先行しようが金稼ごうが関係ないからな Pマンで働いてる友達から情報もらった ロストアーク正式は8月21日に確定してる >>933
差は出るけどな他ゲーほどじゃないってだけ
SPやPvP装備でな スタダは売れるであろう不足する強化素材等を混まない内にいち早く量産して売れるぐらいじゃない
先行していきたいならまじでPVEゲー
PVPは韓国で報酬が微妙過ぎて過疎って改変しろって喚いてるから
韓国の仕様のままくれば日本だと余計にすぐ過疎って同じ人間としかマッチしなくなるのが目に見えるから
報酬をどうにか改変してほしい 差は分かってるギルドに入るかどうかだと思う
最初にギルドクエストを浮遊物回収選んでるギルドに入れば間違いない MMOで同じ顔触れにならないような対人は諦めろ
無理だ どっちかっていうと本当の方がやばい
営業秘密に当たると言うほどではないが社内倫理、個人のモラル的に 素直じゃない頭悪そうな奴多くて笑う
本当かどうかは知らんが21に来れば良いな まあここの運営いつも1ヶ月あとにOBTだしそんなもんじゃね?
S2仕様がくそ遊びやすいのと日課もだるくないのからはよ国内鯖で遊びたいわ 韓国のお古だし間髪入れず公式オープンでいいんじゃね
後発になればなるほど覇権の時期は短く資金回収も困難だろうし >>955
お古どころか韓国より先を行くS2の実験場なんだが 相変わらずアホばっかだな
>>950
次スレ立ててこい なお日本は結局既存要素小出し実装で遅れていくことが確定している模様 >>935
スキルポイントはまあそのうち埋まるし、PvP装備はシーズン2で廃止じゃなかった?
それよりはスキルルーンとトライポッド強化がPvPで反映されるかが気になるかな。反映されたら若干だけど差が出ることになるし
まあ、1000万課金したやつが1対10で蹴散らしていくソシャゲMMOみたいにはならんだろうから安心ではあるが 1ch上限100人らしいな
てことは最終日300〜400人ぽっちしかいなかったのか
5万募集どこいったんだよwww >>961
チャンネルはマップ毎に増減するから1マップにつき100人上限やろ 逮捕されたのはサービス終了の嘘情報だっけ?
OBT開始日ぐらいなら大丈夫だろ、やばいとは思うけど 早く捕まっとけよガイジ
>>950
さっさと次スレ建てろよ無能 >>961
これは恥ずかしい
システム知らないのにいきっちゃって可愛そうw 最終日は少なく見積もって2万は超えてたからな
14民はロストアーク恐れすぎだろ CBTメモリアル動画ってどんな内容かわかるやつおる? そういえば、領地の邸宅に入ろうとしても
話しかけられただけで入れなかったけど
入ることは出来なかったっけ? 街は50〜100くらいでフィールドは30人でしょ。
カオスゲートも30人制限だし、ピカピカエフェクトでそれ以上居たらカックカクだと思う ゴミみたいな動画作ってる暇があったら
さっさとoβの詳細出せや 確実に1000人はゲーム内にいなかったな
殆どすれ違わんし街にも人少なかった 複垢当選や初日撤退組が多いしまぁそんなもんだろ
俺とか6垢当選してたが1垢しかインしてないし 数万人が事前登録したとか言ってたけど怪しいもの
実際にCBTでは数千プレイしてたかどうかだと思うよ
まず操作方法が特殊だしパッドはなぜかキーコンないとか意味不明っぷりで半数位脱落したんじゃない
そんでこのゲームアビストーンやら強化やらがたくさんあるから高値で売って最初から爆死すんじゃないのww レベル50達成までしかやってないが
チャンネル4つ?の割には
最初の街やルーテランの街は初期街の割には人少なかったと思う
でもどのID前やワープポイントにも最低2、3人ぐらいいた
というわけで、新規は少ないけど継続率は高いという印象だったかな
黒い砂漠と逆 チャンネル10chくらいまで無かったか?
よく飛ばされるのは2、3chとかだったが
ボスの沸き待ちの時だけはどのchも混雑してたな 週ボスとかわかってるヤツ少ないと思うのにそれでも4〜5chあったからそこそこ人はいたな チャンネル選択のところスクロールしたら
5ch以上のchでてきたと思ったが記憶が曖昧 このスレッドは1000を超えました。
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