【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part88
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■アンケート受付期間
2020年5月7日(木)11:00まで
∩ ∩
|つ ⊂|
ヽっ_cノ
⊂ノ・ \ _人人人人人人人人人人_
| __▼ > Challenge Success!! <
______/ /  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
| ガッ ∧∧
カイザーエルク| 从( ) .(よろしくね)
| | | | 三☆)# つ .(いくぞー!) | (やったー!)
ヽ) ヽ) ⊂ ノ ヽ○ノ .\ | /
_w〜"゙゙⌒゙~ ゙̄⌒゙゙ミ し′ ヘ/ (準備完了!)―― ○ ――(ありがとう)
_w=ー√゙T゙~ ̄Y゙ミ ノ ノ / | \
| | |_/\ _/ | ⌒) .【たすけて!】 | (ナイス!)
―イ\j / L/ L__/ /○ヽ ヽ○ノ .(了解)
L/\/_|\_L_/_/ /
/\_/\L _∧_L/ ノ)
【HP】 https://blue-protocol.com/
【Twitter】 https://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【You Tube】 https://www.youtube.com/channel/UCQitQB5ISPu10a-DW5usIfg
【カイザーエルク】https://i.imgur.com/hKtByQ7.mp4
次スレは>>950が建てる
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さい テンプレは>>2-3
※前スレ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part87
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1588590294/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>949
そもそもノンチャージは何処に行ったん? ビジネス的には次世代CS機が
発売される前が最後のチャンス
つまり年内正式サービス開始がデッドライン
秋かお盆にOBTの話がなければ
数年先送りを覚悟した方がいい >>941
俺の言い方が悪かったわ
チャージだけじゃなくてスキル全般の話で、
ほぼ定点攻撃が多く被ダメありきのプレイスタイルになってる現状で
コンボ—ゲージがツイストにマッチしてないことが問題なんだわ
予測しながら攻撃しろよって意見もあるだろうけど、
敵の攻撃アルゴリズムのランダム性、攻撃発動時間の速さ、
予想外の方向からのノックバックによる敵の方向転換等によって
タゲ取りがしっかり敵の向きを固定することが出来ないこととか諸々含め
予測できない要素が多すぎてDPS出しながら殴り続けんのむり!って話 >>957
PSO2信者かな
基本的に被ダメとか0だよ全部避けられるし避けながら攻撃するのが普通
喰らいながら強火力ぶっぱするゲームじゃない 斧はSAごり押しで殴る職だろ
回避したらそれだけでDPS下がる どうせポチポチ脳死ゲーなんだしチェーンスキルぐらい付けて >>959
どちらかというとドラネス信者だよ、もう辞めたけど
それにしても、このゲームで避けながら攻撃って言うけど絶え間なく殴り続けられんの?
それで被ダメ0ならまじでスゲーな
それを普通と言い張れることに一抹の不安を覚えるけど >>962
敵の耐久力が大したことない上に回復手段が非常に限られるゲームで
どうして被ダメ上等火力ぶっぱゲームーブするのかを逆に聞きたい 頼むから斧で回避してるnoobは杖やっててくれ
そっちも方が火力出るから せやかて斧のSA持続時間短くてな
んでCT長い
結局回避必須 >>967
PTバフにすると短くなる
確か効果時間16秒でCT26秒
単体だと効果時間21秒でCT26秒 ほとんどゴリ押し
食らったらしゃーなし
予備動作も当たり判定もぜんっぜん分からねーもん 棒立ちクリックゲーになるから絶え間なく殴り続けられるように意図的にしてないんだろうな
遠距離はアクション苦手な人でも遊んでもらえるようにって感じあるし >>962
煽り抜きで言うと、絶え間なく殴るというか
「とりまDPSを求めます」は元来のMMOでは厳禁
DPSならぬ、DPHP(だめーじ・ぱー・HP)でないとダメ
それが∞に等しくなる状況(HPが減らない・回復が楽勝)で初めて
あるいは特定のゾーンを一気に削るDPSチェック的な(厳密には違う)か、やられる前に殺れ的な特殊戦術のみDPS >>969
基本的に一部を除き見た目=当たり判定だから見てから避けられるし
攻撃オンリーノーガード戦法でもやらん限りは事前動作見て避けることもできる
どこぞの国みたいなゲームとは違ってそこらへんはちゃんとしてるだろ そりゃ最初のダンジョンなのだからノーダメージでクリア出来なきゃどうしようもないでしょ
エンドコンテンツが本番なんだから体験版レベルの範囲で語る事はない
国と呼ばれるPSO2でも序盤のマップで敵の攻撃を避けられないと言うことは無い 弓が優しさと貢献欲しさで近接に回復撒いくれてるのにノーダメでオナニーとか石生えるんだが >>974
タゲ取った奴が急に向き変えたりで事故被弾はあるんだから別におかしくないだろ
それとも弓は実は誰も知らないだけでヒーラー専門職だったのか? ザウーダン相手に
きっちりと相手の攻撃を見て避けられる!ガードも出来る!
これはしっかりしたアクションゲームだ!
と言う事に意味はないでしょ
そんなものを見て分かることは無い 混戦になりやすいのにノーダメってどうやってるんや
カメラが攻撃方向と同期してるせいでコンボ中に画面外からなんか突っ込んで来たり飛んで来たりするんだが 予備動作っていうとレイドボスが大分わかりにくかった気がする
パンチぐらいしかまともに回避できなかったw >>976
レイドで弓いれば一切回避しないで殴り続けても死ななかったのにどこに回避する必要があったの?
ついでに右クリにはSAの他にも被ダメ軽減の効果があってカウンターとしても使えた >>980
じゃあ要望出せばいいんじゃね
国みたいに強PA連射以外は死ね強レア取れない奴は解約引退しろゲーにしてくださいって >>981
随分コンプレックス持ってるみたいだな
あっちで晒されたりでもしたのか? ああもうそれでええな
回復過多脳死必殺技連打コンボ廃止強装備持ってる奴以外強装備取りに来るなゲー
素晴らしい世界だな そこらへんの猪の突進を盾でカウンターしようと思ったら攻撃タイミングよくわからなくて慣れるまで地味に時間かかった
モンハンのブルファンゴとか初めてやった時は一回挙動見たらすぐ理解できる分かりやすさだったけど俺が劣化しただけなのかもしれん >>979
(´・ω・`)ただのアクション不慣れなだけでは
(´・ω・`)らんらんもダクソとか始めたてはパリィできなかったわ エキスパート上がれなくて壊れた子かな
あのゲームも罪深いわ いや、お前らが国を求めてて、俺がマイノリティなんだろ?
>>984で何が間違ってんだ? >>985
ダクソとかブラボ程のはブルプロには合ってないけど
一回でわかっちゃうのもつまらないから程々で中々良かったと思った まぁIDの最後のボスだったら死ぬまでに倒しきれるなら回避しなくてもいいんじゃね
それが普通になるなら弓さんもソロ以外はヒール外せるしな(´・ω・`)
でも華麗に避ける近接のがかっこいい えっエキスパ取れない雑魚がネトゲ語ってんの!?
童貞がセックス語ってるようなもんだぞ PSO2は操作性良くないしスキルぶっぱゲーなのも見習うべきとは思えないな そもそもエキスパが何なのかわからん俺がやめたのでけー鬼の防具が何か月もやって一つも出なかったあたりだ >>993
>童貞がセックス語る
うん?5chではとてもよくあることのような… なおPSO2のエキスパ条件はガンナーでクリアした
当時PSO2プレイ開始半年ぐらいだったがツイマシでそこそこ苦労してこえたよ
古参PSO2民はブレイバーでヌルーくやってたようだが・・ >>978
画面内にエネミーを捉えるように動くのはアクションの基本だの
あと混戦とが論外で闘技場ならぬ乱闘の動画がポコポコ上がってるけど全部ダメですからのあれ
低難度だからどうにかなってるだけの話で、制限時間たっぷりで無駄に削って床を舐めるとか本来は許されませんからの このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 21時間 53分 11秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。