【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part81
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ヽっ_cノ
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カイザーエルク| 从( ) .(よろしくね)
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【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part80
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w (・ω・ ) これ、何だと思う?
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wwwww_ノ`i__ノ
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w ( ・ω・ ) 鉱石だよ
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O (・ω・ ) これ、何だと思う?
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O ( ・ω・ ) 草だよ
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_ 抗 も _ 'i | i ! / | i ' / _ 抗 _
_ え っ _ i i ∧/ / / i / / _ え _
_ : . と _. 'i ',ヽ ' / 〈 i / / _ : _
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゙゙゙゙゙゙ 害者「擁護か死かお好きな方をお選びください」ニチャア 私達がスレを超えてきた…というのはなんとなくお分かりでしょう? 正式始まるの最短でも年末ペースだろ
PC用意するならzen3出るまで待った方がいいわ 前スレ
サンクス
937 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2020/04/30(木) 22:42:44.69
>オープンβのデータは正式にそのまま引き継ぎだと思うよ
オープンベータのデータ引き継げるなら
オープンベータはイコール完成品をプレイってことになるわけか。
サービス開始前にオープンベータで燃え尽きないようにしないとw >>21
よくあるキャッキャした少女キャラが赤コート着てダンスしてるだけの奴より味わいがあるから FF14の光りき玉に対抗して光りき線を実装した神ゲーだよ 石草クイズ
荒ぶる鹿
コミュ障BBA
って言う3つのギャグだからな おばさんはな積極性がなくどこか疲れた感じがぐっとくるんだ
疲れたOLとか見てたらぐっとくるだろ分からないか残念だ
幼女は・・散々見たから良いかな
つまりブルプロはカミゲー 正式版のブルプロを知ってるのは過去から来た来者だけ ―神の見守る丘―
来者「私は30秒後の未来から来ました。みなさん、ここから逃げてください」 開発がMMOじゃないアクションRPGだって言ってるからMMOじゃないんだ!
って言ってる人さぁ…
当人がどう自称しようとそのモノの本質が変わるわけじゃないでしょうがよ
これはどこをどう切り取ってもこれまでの「MMORPG」という概念に普通に該当するゲームなんだからさぁ
野口健が僕は登山家じゃないアルピニストですって言い張ってもやってることが変わるわけじゃないでしょうが?
仮にどうしてもMMOじゃないんだと主張したいんならこれまでのMMORPGの概念から
まったくかけ離れた「真に新しいゲーム」でも作ればよかったんだ
それをしないでただグラをアニメ調にしただけのありきたりなMMORPG作っといて
MMOって呼ばないでくださいとか言い出したら「馬鹿か?テメーは」としかいいようがないでしょ 運営叩かれすぎて可哀想だからcβめっちゃ楽しんだ俺が良かったと思う点挙げる。
・高低差のあるフィールド楽しい。
・ボタン数少ないから覚える事も少ない。
・アイテム使わんでも全然いける。
・ネトゲの割に武器サクサク作れる。
・レイド報酬うまいアバターアイテムもりもり手に入る。
・街が賑やかぼっちでも寂しくない。
・ストーリーで主人公が空気じゃない。
・色んな物が調べられて芸が細かい。
・キャラの表情がいい活き活きとしてる。
総評
難易度低めでカジュアルな作りが気に入った。
空いた時間にサクッとプレイできて長く続けられる―そんな開発者の思いを感じた。 >>21
銀髪ツインテール猫耳デカ乳キモロリは見飽きた。 (´・ω・`)・・・?MMOアクションRPGじゃないの?らんらんしらんけど
(´・ω・`)あ、フェステのエロ同人早めにおなしゃす ラルパルの右のマップでも
急にわいた羊に崖から落とされた
やつとかいて受けたわ グラフィックは良いだけに残念だよなあ、今回出た意見 を改善するとしたら1年はかかりそう スマホゲーで育った世代がUI担当したんだろうな
未来行って課金の詳細知ってさっさと見切り付けたい 対魔忍コラボとかあったら
政府から貰った10万ガチャにつっこむわ
https://i.imgur.com/6IoWQ2Y.jpg アバターアイテムは正式始まったらGC入手手段を絞られまくると思うがな。課金の目玉だろうし
GCも多分シーズナルイベントで追加される期間限定商品の購入用に溜め込んどく必要もあるだろう
イベント開催期間中にGC確保が間に合わない方のためにGCギフトセット好評発売中までがセットな 普通にoβ早くやってほしいね
調整とかは大型アプデみたいな感じで修正してくのもありだと思う
初期と数年後でUIの変化もよくある事 FEZやってた時は正式サービスの数年後でも顔グラの変更とかモーションの変更のアプデはあったからな
要は開発のやる気次第だな (´・ω・`)・・・とりまUIを改善すればオープンβやってもいいんじゃない?
(´・ω・`)あと、顔パーツとボイス追加して、闘技場の充実させればメインクエスト終わらせても何とかなるよ
(´・ω・`)あ、生産系コンテンツはいらね。そこにリソース割くくらいなら、戦闘系コンテンツ充実させて バンナムってことはアイマスやテイルズコラボとかで案外集客できそうやな 断言するとそのジャンルの一線級と比較されてあれがないこれがないと言われて返答に困るからだろ ∩ ∩
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カイザーエルク| 从( )
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https://i.imgur.com/hKtByQ7.mp4 ・クレスの剣
・ミントの杖
・アーチェの箒
・チェスターの弓 ちょっと見ないうちにテンプレのAA充実しててワロタ αテストを経験してβやったユーザーは酷評
βのみやったユーザーは絶賛
α経験してると鑑定、バッグ、マウントイマジンの改悪
UIの不便さ、アクション性の底見え、コミュニケーションの無さが目立って期待が大きかったから反動も大きいな >>40
キャラクリ出来るバンナムゲーやってると服と髪型のセンスと引き出しの少なさはPSO2レベルだからそんな感じの服もその内ボロボロ出ると思う カイザーエルクは残して欲しいわ
マスコットキャラまで狙える逸材だと思う >>49
SFC版の技のないチェスターの最終武器は一発で2000ダメ(もっと?)とか出たな
イージスファイターが剣
スペキャスが杖
ブラアチャが弓
ツイストが箒ね >>33
レイドの報酬美味かったのβだからだろうと思ってる
リリースされたらPSO2のコレクト以上に周回しないと服なんて交換できなくなりそう GCはストーリー報酬メインだろうね
やっぱソシャゲじゃないか (´・ω・`)ところどころ不便なところもあるけど、割とFF14と変わらん印象だよ
(´・ω・`)FF14だって、職多すぎ装備多すぎバッグ枠足りねえ、マッチング遅すぎとか色々あるしね
(´・ω・`)初動ならブルプロはこの程度でいいんじゃね?と思ってるらんらん >>52
αでチャットがクソだから変えろって送ったんだけど
何も変わってないどころか改悪されてるから
もう方針変わらないだろうね SwitchのソードアートFPくらいに画質を落とせばブルプロもSwitchで動かせるかもしれない
背景の町はテクスチャはずして初期ウィザードリィみたいなワイヤーフレームに変更
PC中画質
https://pbs.twimg.com/media/ESNFjczU4AAG1SN.jpg
Switch
https://pbs.twimg.com/media/ESNFw_1VAAEOUWw.jpg >>57
サービス前の妄想してる時が一番楽しいよね スクショ見直してて気づいたけど、考古学者のNPC割とアレな服着てたのね…
https://i.imgur.com/sjyxxW5.png 現状最底辺のゲームである国2よりさらに下って終わってるな…
もうリリースしないほうが傷が浅まである >>63
CSはPS5・SWITCHProまでお預けでいい
わざわざ旧ハードで出さんでも 考古学者は紫頭に黄色い眼鏡に黄緑のパーカーってデザインがうるさすぎてびっくりした
テイルズのデザイナーにしてはブルプロのキャラデザまともやんけって思ってたけどそんなことなかったわ 考古学者の弟子ちゃん割とオンリーワンな見た目してるしストーリーに関わってきそう
https://i.imgur.com/etEq90h.png クロノリープ設定のおかげで他作品からキャラ呼べるな
まずテイルズシンフォニアからお願いします グラフィックいいっていってもMOD入れまくったスカイリムより重いからなこれ
ソースの使い方が下手すぎる >>65
オッパ強調服やんこんなん揉んでくださいって言ってるようなものじゃん 重いのはプログラムの最適化の問題だしベータだからまあ許せる、というか他に看過できないことが多すぎる >>15
なんだこれ
顔キモすぎて晒されてんのか? 昨今、グラがいいだけじゃダメでそこから何かアピールポイントが欲しいんだかそこが見つからない
次に放送あるなら3人にはここが一番自信あるってところを語ってほしい、もうベータなんだから基本はできてるはずなんだし >>76
公式推奨スペック見てみろ
最適解とかそういうレベルじゃ無いぞ
リアル系のMMO含めても最上級レベルの要求してる 言うほど重いかな?
街中で人が多いときとかはやばかったけど、今時のゲームってこんなものじゃない? >>80
重いっていってるのはPCスペックの問題だぞ、多分
個人的には快適に出来てる 他にやるゲーム無いからはよ頼む
PSO2とかFFとかもう欠片もやる気無いから >>80
ライトユーザー狙ってそうな割には重い作りなんじゃないかと思う 想像してたのと違う
ネトゲなのにネトゲ感ないじゃんコレ
IDとかいらねんだわ >>83
ブルプロ動くハイスペPCを持ってる若い女などあまりいないけど、男の子だらけでいいの? グラフィックの割にはすげー重いよなこれ
最適化が進めばとも思ったが技術力なさそうだし期待はできなそう 食べ物飲み物のモーションが付くかどうかで、リキッドメモリは付けたいって言ってたけど、
他どうなるんだろう?w 結局みんなネトゲ感を味わいたいんだよ
サービス開始して人口多くても人数制限あるから全然わちゃわちゃしてないしフィールドスカスカなんだぞ? ぶっちゃけUIは千人いたら千通りの正解あるから
好きにMod改良できるようにしとけでFA
俺はマウサでバットを少しで触ったら
メニューの遷移が糞で3秒で投げ捨てた
ので、遷移等ユーザーがどうにもならんだろう要素は頑張って欲しいかな
買う気は全くないけど
「Mahou Arms」とかプラチナやDMCリスペクトです!って
こういう着地点明確な方がユーザー側もどんなゲームが分かりやすいけど
ブルプロもどんなゲームかちゃんと説明できるようなってくれ IDはあっていいけどね
グラが売りでSS楽しみたい勢にとってモーションが致命的
このゲームにはスタイリッシュが大幅に足りない
もっとシュッとして? >>86
スペック関係なくオンゲなんてそんなモンだろ
男の娘に期待しケツ穴締めてけ バンナムゲーはガンオンくらいしかやったことないけどあれも最初期は無駄に重かったな
しばらくして最適化されたような気がするけどこいつも同じルートかな アクションに爽快感が全くない
バトルシステムは黒い砂漠のアニメ調バージョンだったらくっそ人気出そうなのになぁ (´・ω・`)ガンオンが最適化?またまたご冗談を
(´・ω・`)いかなるハイスペックPCだろうとヌルヌルにはならない凄いクライアントだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています