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最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ539
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0001名無しさん@いつかは大規模
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2020/03/31(火) 13:47:05.72ID:mG7KtYTU
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。

※自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう。
※IDコロコロして多数派工作したがる基地外には触れるだけ無駄です。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG。

●次スレ立ては>>950 反応が無い場合>>970
重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。

前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ538
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1582227846/
0212名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/05(日) 16:50:52.82ID:tAIY6KgT
キャラバンストーリーは暇つぶしにはなった 3か月くらいでやめたけど
グラフィックもいいし、戦闘も採取もオートで楽ちん 
0213名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/05(日) 16:54:21.09ID:OnahggML
次の行き先はブルプロで決まってんだから
今の待機期間に何するかってだけ
ソシャゲでもブラゲでも暇潰しになるならどんどん紹介していけ
0214名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/05(日) 17:00:32.95ID:XCn5vKQX
>>207
売上や本数は宣伝費とか信者の多さとか単価とか競合先とか
他の要因が数値に大きく影響するから
俺はいくつかある判断基準の一つとしてみてるだけであまり重視はしてないね
0215名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/05(日) 17:05:40.37ID:0RgfxVtV
早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい

同接100万人の奇跡に立ち会いたい
0216名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/05(日) 17:18:05.63ID:YomlV4RJ
何を言っても次に来そうなPC新作はロストアークかブルプロだろ
エアーはまだ先だろうからその二つ待つしかねーじゃん
0219名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/05(日) 17:45:16.95ID:Wkgb1mDI
バンナムに期待してる奴が多いの違和感ある
お前ら本当に今までオンラインゲームやってたんか
0220名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/05(日) 18:05:26.80ID:AT8Cc7N1
>>219
これ同意見で、バンナムだと売り上げ低いと数か月で早期に見切りつけるし課金確実に高いよ
それとほぼすべてのバンナムタイトルに言える事だけど、内容薄い、コンテンツ自体も
現時点で戦闘しかやる事がなく生活系要素は考えます程度
(つまりまだ着手されてないから実装されるにもかなり時間かかる)

だから例え面白くても期待してないんだけど
相当レベルデザイナーがバランス上手い事調整しないと成功しないと思う
最初はプレイヤー人口多そうだけどなんであんな期待してる人が多いんだか理解できない
0222名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/05(日) 18:12:46.82ID:AT8Cc7N1
最近だとネクソンタイトルも同様になってきててネクソンのゲームも一切手出さなくなった
メープル2サービス開始前から半年で終わると思った
海外でプレイしても不評だし微妙だったから

というかメイプル2の場合は投資家に日本サービスやめとけって散々言われてたけどな
0223名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/05(日) 18:29:07.66ID:9UYcJKRv
ブルプロはその戦闘もめちゃくちゃつまんなそうなのがな
0224名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/05(日) 18:29:09.25ID:tAIY6KgT
ブルプロブルプロ言ってるやつはいつも新作出るときに沸く宣伝野郎だから気にしなくていいよ
いろんなスレで同じこと言ってるし
3バカと一緒にNGするか
0225名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/05(日) 18:49:35.30ID:7Z8hKnrx
バイトか知らないけど宣伝するにしてももうちょっと具体的な内容がほしいよね
0229名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/05(日) 21:20:32.55ID:0RgfxVtV
早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい

同接100万人の奇跡に立ち会いたい
0232名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/06(月) 01:48:57.56ID:SYOnHtT6
>>220
かなり意見は近い
ブループロトコルは今のところバトルオンリーだけど、戦闘好きだけが楽しめるコンテンツ構成だと、あっという間に消化されてやることがなくなるんよね
それに負けない速度で運営がコンテンツ拡充できればいいけど、それって相当難しいぞ?と思う
まあ、触るだけは触るけどね、クライアントは無料だし
0233名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/06(月) 04:00:40.02ID:fTzPciVX
新作MMOが少なすぎてブルプロに期待するしかねぇんだわ
ブルプロに触らないとなると次ロストアークか?日本鯖いったいいつだよ・・
0236名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/06(月) 09:06:25.02ID:XMDErPY9
早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい

同接100万人の奇跡に立ち会いたい
0239名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/06(月) 13:37:37.15ID:wnXH2TL3
ブルプロ知り合いから招待もろたわ
ん?お前らは?ん?

まあ正式始まったら一ヶ月で同接5000いきゃいいほうだな
テスト期間毎回短いしボリュームないやろな
これだけ注目されてたら最初"だけ"は盛り上がるだろう
0240名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/06(月) 13:43:59.30ID:pKZ+3R3E
PCMMOはイナゴ多すぎるのも問題なんだよ
無料体験期間付きの月額じゃないとサービス開始以降は人減るだけだから
アイテム課金で重課金ならやらないと思う

FF14と同等レベルに盛り上げたいなら運営側は月額以外の選択肢はない
0241名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/06(月) 14:13:57.81ID:XMDErPY9
早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい

同接100万人の奇跡に立ち会いたい
0247名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/06(月) 18:06:32.15ID:XMDErPY9
早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい

同接100万人の奇跡に立ち会いたい
0249名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/06(月) 19:34:02.12ID:SYOnHtT6
>>240
>>242
だから新規ネトゲを立ち上げには強力なIPが必須なんよね
ブループロトコルがそれを崩してくれたらいいんだけどね…

日本でいうと強力なIPはドラクエ、FF、ポケモン、テイルズ、ブレスオブファイア、二ノ国くらいかな
0255名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/06(月) 20:51:26.21ID:XMDErPY9
早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい

同接100万人の奇跡に立ち会いたい
0256名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/06(月) 22:26:33.75ID:SYOnHtT6
>>254
教えて欲しいんだけど、ここ15年くらいで既存IPを使わないMMORPGの成功例ってあるの?
成功といえるかわからんけど、TOSくらいか?
0257名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/06(月) 22:51:10.60ID:4fOan1g0
今のプレイヤーの方がやる気あるとか言うけど、MMOに関して言えばレベル上げすらやる気ないからお使いゲーばっかになったんだろ
0258名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/07(火) 01:46:47.32ID:4VEjPdF7
ゲーム以外にもやることたくさんあるのに1990年代チョンゲ式のレベル上げやお使いマラソンで数百時間かかるクソゲーなんてやれるかよ
0259名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/07(火) 02:25:30.48ID:0DiKcSQU
90〜00年代に比べてゲーム自体も増えてるし1タイトルを時間かけてじっくりなんて時代じゃねーんだよな
0260名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/07(火) 07:58:28.57ID:GHZr1weI
早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい

同接100万人の奇跡に立ち会いたい
0262名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/07(火) 09:09:03.03ID:AvreF4Gb
作業嫌ならそれこそMMOじゃなくてFPSすりゃよくね?
意味がわからん
0263名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/07(火) 12:24:50.50ID:4VEjPdF7
作業ゲーじゃないならMMOじゃないとか求めてるジャンルは別なんじゃないですかね…
MMOの意味を思い出して?単純作業ゲーじゃないMMOだって今まであったでしょう
チョンゲコピペが国策で量産されたからあれがMMOだと認識してる?
0264名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/07(火) 12:39:58.02ID:xoQvz5Ec
がっつりしたレベリングとかが好きな人にとったらMMORPGぐらいしかなくね?
他のジャンルで受け皿になりそうなものってある?
0265名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/07(火) 13:14:18.31ID:Tp1sNVm3
反射神経の鈍ったオヤジにFPSなんてできるわけがない
瞬殺されるのがオチ
MMOやりたいって奴は、要は頭とか反射神経使わないゲームがしたい、かつプレイヤー同士の交流もしたい、ゲーム以外に趣味がないから時間かかるゲームがしたい そんな奴らだろ
0266名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/07(火) 13:42:27.99ID:GHZr1weI
早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい

同接100万人の奇跡に立ち会いたい
0267名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/07(火) 15:58:35.61ID:mbP6ve5f
ブループロトコルって同接100人までだろ?しかも街に
MMOと違うってば
0270名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/07(火) 17:59:48.56ID:q0aF9FlW
いても会えないけどな
たしか街200フィールド30ダンジョン6人みたいな感じの制限だったはず
しかもチャンネルも任意移動できないとか
0273名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/07(火) 18:34:42.62ID:H5WtcX1N
>>259
うん、そういう層はソシャゲに流れてると思うぞ
別に楽しければ、ああいうのもいいと思うが?

手軽に短時間でコンテンツを楽しみたい→ガチャ課金ソシャゲ
育成要素が不要な対人ゲームやりたい→バトロワかFPS
時間をかけてキャラクター育成したい→MMORPG(月額課金)
0274名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/07(火) 18:46:52.59ID:GHZr1weI
早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい

同接100万人の奇跡に立ち会いたい
0275名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/07(火) 19:41:34.11ID:/GJ0z+Nn
>>273
基本無料アイテム課金MMOでも時間かけてキャラ育成できるよ
その分類はいいと思うけど、特徴的に中間的なのやミックスもあると思う
0276名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/07(火) 20:27:25.13ID:SKhHufGZ
NEXT
0278名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/07(火) 21:18:31.89ID:GHZr1weI
早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい

同接100万人の奇跡に立ち会いたい
0279名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/07(火) 21:25:01.64ID:jfB8Q2jJ
>時間をかけてキャラクター育成したい >→MMORPG(月額課金)

わざわざ月額課金してそんな事やりたい奴の比率が減ってきて
商売としての旨味が無くなった結果のオワコン化
0282名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/07(火) 22:03:31.51ID:NretYdK3
>>279
え、FF14は成功例なんじゃないの?
一応、ドラクエ10も月額課金のまま8年目に入ってるぞ
むしろMMORPGは月額課金のが向いてると思うけど、無料のMMORPGで成功してるタイトルはどのへん?
0283名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/07(火) 22:12:45.62ID:Tp1sNVm3
しかしやるゲームがないときに在宅勤務とか外出自粛とかなあ
ゲームに熱中してた頃ならめっちゃうれしかったんだろうけど
0285名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/07(火) 23:39:12.95ID:5EaWdJX4
すぐにやる事なくなって過疎る古くっさいゴミゲーを月額でプレイとかチンパンすぎる チンパンやな Next
0289名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/08(水) 07:39:41.08ID:d0zvFYpq
14は毎日日課こなすだけのスマホゲー寄りの作業ゲームだからなぁ
現状依存症でネトゲをやめられない人の墓場みたいなものだ
0290名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/08(水) 07:47:04.21ID:Vz0JGPle
14やってる奴って吉田を崇拝してたり批判は絶対許さないとか変な奴多いんだよな
まさに宗教 他ゲーに比べて明らかに異質
0291名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/08(水) 07:56:58.11ID:TcozGYFF
早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい

同接100万人の奇跡に立ち会いたい
0292名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/08(水) 09:32:30.27ID:ZafZM0sz
レベル上げしたくないお使いしたくない
MMOに絶望

しらんがな
0294名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/08(水) 13:01:11.53
◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの 最近のゲームまとめ 〇◆

FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 1,800万垢 20/04/07 p5.25
20/02/18 p5.2 https://jp.finalfantasyxiv.com/shadowbringers/patch_5_2/

PSO2 国産セガ 12/07/04正式 550万垢
20/04/08逆境、未知なる閃機p2 http://pso2.jp/players/about/movie/

モンハンワールド 国産カプコン 18/01/26正式 19/09/06拡張 1,500万垢
https://www.4gamer.net/games/384/G038421/20200313001/

あつまれ どうぶつの森 国産-任天堂  20/03/20Switch阪発売
https://www.nintendo.co.jp/switch/acbaa/movie/index.html

撃姫転生セブンスガールズ 運営DMM 18禁 20/04/02正式
http://games.dmm.com/detail/seventhgirls/

アサシンクリード オデッセイ カナダ産 200時間でも全クリ無理 20/04/09まで特価
https://store.ubi.com/jp/assassin-s-creed-all-games

FF7リメイク 国産スクエニ 20/04/10 PS4版発売
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/media/index.html

ELYON 韓国KRAFTON (TERAで有名)  20/04/01タイトル変更 20/04/11韓国テスト
https://www.4gamer.net/games/362/G036262/20200402054/

BLUE PROTOCOL 国産バンダイナムコ 20/04/23-26 Cβ 枠1万 + 5万と友達 + 追加募集5千人
https://jp.gamesindustry.biz/article/2002/20022101/

黒い砂漠 韓国PearlAbyss 15/05/08正式  1,700万垢 20/04/24運営移管
https://www.jp.playblackdesert.com/Main/Index

ロストアーク 韓国SmileGate 開発費100億円 韓国ゲームオン 20/03/26ディザー
https://www.4gamer.net/games/282/G028209/20200326004/


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0296名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/08(水) 16:37:21.69ID:ShSMeHvd
対人コンテンツで勝ったり負けたりが楽しいっていうのはよくあるコンセプトだけど
PCでいうと、SUNとか目立たなくてももう12周年になる。
宣伝広告費とかお金かけてなくても固定ファンがいて復帰とかリピート率が高い。
ゲーム会社の自社ブランドじゃなかったらライセンス契約料とか問題があるけど
自社製品の場合には新作にシフトしようという社内や株主からの圧力が高いのかも。
たまにやってみようと思ったときにサ終していたら残念な気持ちになる人が多いと思う。
まだあったのかーという感動というか懐かしさや思い入れで課金が弾む人は結構いる。
お金あまりかけなくてもお金つかってくれる人が結構いるのは低リスク高リターン、
MMOというのは時間かければ無微課金でいけるけど復帰時など急速に現役とか友達に
追いつきたいときや時間かけたくない人はお金でなんとかなるよって形態。
0297名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/08(水) 16:55:44.30ID:ShSMeHvd
>>292
レベル上げは個人的な目標にもなるから取り入れられていても
レベル上げで得られるメリットが少いかオートのどちらかの傾向がみられる。
転職や転生システムがあるゲームは昔ながらのレベル上げ推奨型だと思う。

万人受けしなくても好きな人は好きってゲームでいいのでは?
0298名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/08(水) 16:56:50.11ID:TcozGYFF
早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい

同接100万人の奇跡に立ち会いたい
0299名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/08(水) 16:57:32.51ID:eY3uOHqT
>>284
なるほど、確かにその3タイトルも成功してるといえるね

>>287
うん、だから新規MMORPGにはブランドが必要なわけ
ブループロトコルはそれがないから基本無料にせざるえなかった
0300名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/08(水) 17:32:53.72ID:ShSMeHvd
ブランド品のほうが好まれるっていうのはわかるけど
売り手側がブランド意識を持つと顧客軽視につながりかねない。
例えば新作を乱発してすぐにサ終とかMMOでやることじゃないと思う。
0301名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/08(水) 17:46:45.99ID:DjVSuuES
ドグマやCoD出てるのに未だに草刈り無双やらせるんだもの
基本の操作性やシステムからしてやる気にならない
0303名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/08(水) 18:42:10.24ID:TcozGYFF
早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい

同接100万人の奇跡に立ち会いたい
0304名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/08(水) 18:59:42.12ID:LZ1CGwbw
今の若い世代にとってはFFとかドラクエはもはやブランドじゃないんだよ
だからもう年寄りしかいないだろ
わかってるくせにw
0305名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/08(水) 19:03:27.75ID:eY3uOHqT
>>302
そういう層はどうぶつの森が合うよ

>>304
ということは、人口比でいえば日本は高齢化がさらに進んでさらにFFやDQのブランドが強化されるわけだね
若年層にはポケモンが訴求力あるけど、MMOって出るのかね?
0307名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/08(水) 20:20:44.97ID:20rVhRx/
仮にだけどFF14が国内だけのサービスだったらパッチ3.2〜3.4辺りでサービス終了してたと思うわ
メイプル見ても思ったけど今新規MMOをCSとPCだけで展開しよう思ったら
世界展開は必須じゃないかな?
んで世界展開する為には結局ブランドが必要になってくると思う
もう日本の新規IPで世界と戦うのは厳しいでしょ
0308名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/08(水) 21:00:11.57ID:eY3uOHqT
>>300
軽視とかではなく、ユーザーが獲得できるかがポイント
ブランドがあれば集客できる以上、失敗にリスクのある新サービスはIPが必要なんだよね
そういうIPが準備できなければ基本無料にするしかない

>>306
何をいいたいのかわからんけど、国内で成功してるMMORPGはFF14だけだぞ?
ポケモンのMMORPGが出れば若年層にはヒットするのは認めるよ
0309名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/08(水) 21:21:41.60ID:LZ1CGwbw
>>308
何を言いたいのかわからないだと?
FF14はもう若年層からすればブランドでもないしこれからは見向きもされないって言いたいだけだ
老人ホーム頑張って維持していけよ
リアルと違って新規の老人はもう来ないからなw
0311名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/08(水) 21:54:20.60ID:TcozGYFF
早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい

同接100万人の奇跡に立ち会いたい
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