最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ526
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※スマートフォン専用アプリの話題は荒れる原因になるのでこのスレでは禁止です。
※スマートフォン専用アプリの話題はスマホゲーム板https://krsw.5ch.net/gamesm/でお願いします。
※自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう。
※MMOの産地国は問いません。
※IDコロコロして多数派工作したがる基地外には触れるだけ無駄です。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG。
※2018年、WHOの公式見解によりガチャ依存は麻薬依存症と同様の疾病分類になり世界はガチャ規制に舵を取り始めました。
【重要】
くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください
●次スレ立ては>>950 反応が無い場合>>970
重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ525
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1538145478/ _
,z " ´ ゙ * 、
/ ゙x
γ´^ヽ ゙x
,'弋X ノ Y´Xヾ ,
,' . ―― 、 ゝ==く i
{ .//_|_,||i 八\ }
弋_}_j’ / j_ ||| リ ̄Y ヽ / 1
イ ノ /|f〔k:)ンィfzミI j {〕 く !
( 〔。"ァイl ! ー' , 弋ン||八k\|
ノー―く ./l ゝ 、 , ィ||vー―\ スレ立てお疲れ様♪
。 * " / 弐 Yf>。`_ ´。< |,八川 ゚く}ノ
。* ’ / |トハi.| 大 ) く ノ \ in チョコットランド
{ ´  ̄ 人 Y.!\○ ○v イ^ Y ./| \ ゚ .
゚* . __ 。* ゚ 〈.ゝ リ /- } { - Y i/.人 ー 、,
// ´ ' `L\{: : :Y: : } kr-' / ゚ , ヽ゚ .
// { i i }: ハ: ∪: /: :水./.ハ 〕 。 ヽ
. X /| }.。 。 .≧! : : |回: :゚: :/ i ( ! } ≧* _ ノ
.'γ | !弋 >:≦ : : }: ノ:|: ; ゚: : /:≧< }| / ./ハ\
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レ ゚ /: : : : : : : :Y: : : : }: : : :/: : : : : : : : V / .| | .| }
\{: : : : : : : : { ̄ ̄ ̄}―ァ: : : : : : : : : ソイ / / | | ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l MMORPGは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、MMOおじさんも人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
結局はイヌナキンしかないんや
「助けて!イヌナキン!」 第1話
https://www.youtube.com/watch?v=E7ofjzXso74
イヌナキンしかないな…
_,,, -――- 、
__,,,,,_ /、,:.-‐:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
/:::::::: :::::` 、 'ノ:.`‐-:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:__ |
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ _i:._:., - ‐‐::::':::::::: ̄:::: ̄:::::` 、
,':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l , -‐ '::::::_:: -ー''" ̄ ̄ ̄ヾ;;;;;;;;!:::::::::::::::::::::)
|:::::::::::::_ ,==ニニニ_=_=(::::::::::::::::_r¬、( ̄~il ̄ ̄ ̄; ̄`i::::__;;, '"
( `丶、 _,!-‐'";;;;/′ ___,,- ,,/.  ̄ ̄ ヾ/__,`''‐" ! )ノ ´
ヽ、 ヽ、 `ヾ;;{_ ,_ゝ ヽ___、 `l´ イヌナキンしかないな
_ヽ__ ` ‐-、/i\` ==/ _ l〈ノヽ | _)ヾ` 、
.(____(__; ̄ ̄ヽ| ` 、__ __i: : `゙ 、 )___,, -‐''''' " /: : \`: : '' ―-
ヽ,______) ̄ l /: : : : : : : : : `ヽ、 __, '"ヽ: :\ , ': : : : : :ヽ: : : : : :
.ヽ__ノヾ 彡ヽ /: : : : : : : : : :, -'´: : : : : : /: : : :\ /: : , -‐ '"`: : : : :
`' 、__ 丿ヽ、/: : : : : : : :_ /: : ::、: : !: : : :\: : : : \ / /´: : : : : : : : : : :
`‐--'" \: : _ _,'__: `ヽ、: : ヽ,|', l二二 ヽ、: : /'": : l二二二: : : : : :
\ ゙`ヽ\: : : `ヽ: : : : : : : : : : : : : : :ヽl: : : : : : : : : : : : : : : . -―- .
/ ヽ
// ',
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(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ イヌナキンしかないな
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ
| 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ
,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/ <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"//
\___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ ドウモ〜〜〜ッ!!お〜o(⌒0⌒)oは〜♪ハジメマシテ〜〜〜ッ☆☆(*⌒ヮ⌒*)
私は27歳のOLしてるのぉ〜〜〜っ♪(#⌒〇⌒#)キャハ
うーんとー、私メル友がすっごくすっごく欲しくってー、\(⌒∇⌒)/
探してたら(◎_◎)なんσ(^_^)とっ!☆彡(ノ^^)ノ☆彡ヘ(^^ヘ)☆彡(ノ^^)ノ☆彡
素敵(゜□゜;ハウッ!な掲示板♪を発見!!!!(^o^)//""" パチパチパチ
あやしい所(゜□゜;ハウッ!とか…{{ (>_<;) }} ブルブルすごい数の掲示板がありますけど、
これ全部1人の方が管理して \(^o^)/ いるんですか?(@@;)すごすぎ …
てなわけで、ついついσ(^_^)書いちゃったC= C= C= C=┌(^ .^)┘ のらー(o^v^o) エヘヘφ(`∇´)φカキコカキコ♪
メル友に、なってσ(^_^)くれるよねっ。(*^-^*) お・ね・が・い♪(* ̄・ ̄)ちゅ♪ッ
え?くれないのぉ〜?(;¬_¬)そんなのいやい♪(#⌒〇⌒#)キャハ や〜〜、ガ━━━(゜ロ゜)━━━ン
なってくれなかったら、( `_)乂(_´ ) 勝負! \(^o^)/
☆○(゜ο゜)o ぱ〜んち、☆(゜o(○=(゜ο゜)o バコ〜ン!!♪(#⌒〇⌒#)キャハ ( ゜▽゜)=◯)`ν゜)・;'パーンチ
(>_<) いてっ!ダメ!! ゛o(≧◇≦*)oo(*≧◇≦)o″ダメ!!
素敵(゜□゜;ハウッ!な掲示板♪ガ━━━(゜ロ゜)━━━ン を発見!!!!(^o^)//""" パチパチパチ
(☆o☆)きゃ〜〜(@_@;)やられた〜〜(o_ _)o ドテッ ガ━━(゜Д゜;)━━ン!
(+_+) 気絶中。。。。・゜゜・o(iДi)o・゜゜・。うぇぇん <(゜ロ゜;)>ノォオオオオオ!! (゜□゜;ハウッ!
なあんて(#⌒▽⌒#)こんな♪(#⌒〇⌒#)キャハ 私っ!σ(^_^)だけど、(///▽///)
お友達σ(^_^)になってm(_ _)mくださいませませ♪('-'*)フフ ドガ━━━Σ(ll◎д◎ll)━━━━━ン
ということで。(^-^)vじゃあね〜〜〜♪(⌒0⌒)/~~ ほんじゃo(゜▽゜ヽ)(/゜▽゜)o レッツゴー♪
それでは、今から他の掲示(゜□゜;ハウッ!板も色々見てきまーすC= C= C= C=┌(^ .^)┘
(*^-^*)ノ~~マタネー☆'.・*.・:★'.・*.・:☆'.・*.・:★ 過去スレより引用
参考になるかな?
【現状まともに遊べるMMO】
FF14 黒い砂漠
【それなりに楽しめるMMO】
DQ10 RO
【好みが合えば楽しめるMMO】
MoE ArcheAge FF11 UO FEZ ToS マビノギ
【ギリギリ遊べなくはないMMO】
TERA BnS メイプル ラテール チョコラン SUN MULEGEND PSO2 DDON 全く参考にならん 新しいゲームと言っとるはずや イヌナキンしかないな >>9 さあ、何でこんな古いタイトルしかないの?
せめてここ1年くらいの新作なにか無い? A:IRが想像以上の大滑りしてるせいで開発も遅れてるからな 過去スレより引用
参考になるかな?
【現状まともに遊べるスマホMMO】
リネレボ ヴェンデッタ
【それなりに楽しめるスマホMMO】
ロードオブロイヤルブラッド
【好みが合えば楽しめるスマホMMO】
トーラムオンライン
【ギリギリ遊べなくはないスマホMMO】
キャラバンストーリーズ ファンタジーアースジェネシス オート放置観察ゲーより遥かに粗大ゴミで
過疎りまくりのFEGを何でサラッと混ぜてんの??
始めたてだろうが8vs1とかの戦場に放り込まれて
何も出来ずレイプされるだけのゲームとも呼べない代物
遊べるとか遊べない以前の問題だぞあれ セルラン速報
林檎1366位(前日比+55位)
泥計測不能(600位以下)(前日比???位)
↑昨日だかおとといのやつ
開始一月も経ってないのに、冗談抜きでサ終見えてる売上だぞ FEGはTwitter見てるだけでも草生える
フォロワーは減るのみで増えた事なく
19日からはいきなりの沈黙に入り
イベント始まってもアナウンスさえ無しという放置っぷり ヴェンデッタの人気が衰えない
PCMMOは無職乞食しかいないオワコン
スマホMMOが覇権 このスレのガイジと一緒にプレイとか無理だしMMOは終わり ヴェンは今の所無課金でも遊べてる
課金必須になったら一気に過疎るだろうな 職業で性別が固定されるゴミwwwwwwwwwwwwwww 出たばっかりのタイトルが1か月もしないで過疎ったらそれはそれでスマホ市場自体がやばいことになるんですが ◆〇 めとまムーゲの近最の NE.MO 1.oN 度名知界ゲトネ 〇◆
PSO2 国産セガ 12/07/04正式
18/10/24 救世の果て、紡がれし未来p2 http://pso2.jp/players/about/movie/
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 18/10/02 p4.41 垢1,400万
18/09/18 p4.4 狂乱の前奏曲 https://jp.finalfantasyxiv.com/patch/4_4/
ドラクエ10 国産スクエニ 12/08/02正式
18/09/06 ver4.3 https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/9bb6dee73b8b0ca97466ccb24fff3139/
Skyforge ロシア産 運営DMM 18/10/11 Oβ
http://skyforge.games.dmm.com/lp
Call of Duty: Black Ops 4 米国産 18/10/12発売
https://www.callofduty.com/ja/
必察!ロケットナース 運営DMM 18/10/18正式 18禁
http://games.dmm.co.jp/detail/rocketnurser/
正義の変身ヒロインを支える俺と悪の女幹部 国産LiLiTH 18/10/19発売 18禁
http://www.lilith-soft.com/black/product73/
Fallout 76 米国Bethesda 1鯖24〜32人 18/10/23βテスト 18/11/15発売
https://fallout.bethesda.net/
前作Fallout4 (15/12/17発売) は、出荷1,200万本、日本売上25万本
アートワール魔法学園の乙女たち 運営DMM 18/10/23正式 18禁
http://games.dmm.co.jp/detail/artwhirl_r/
BALDR ACE 運営エディア 18/10/25正式
http://baldr-ace.jp/
レッド・デッド・リデンプション2 米国産 18/10/26発売
https://www.rockstargames.com/reddeadredemption2/jp/videos?id=12103
スマホゲー
アトリエ オンライン 開発コーエーテクモ 18/10/03配信 2週間で150万DL
http://atelier-online.jp/
交響性ミリオンアーサー 運営スクエニ 18/10/04配信
http://portal.million-arthurs.com/koukyou/
バクレツモンスター 運営コロプラ 18/10/17配信
https://colopl.co.jp/bakuretsumonster/
ヴェンデッタ 韓国GAMEVIL 18/10/18配信 50万DL
http://vendetta.gamevil.co.jp/main セルランapp12位 goo13位
少女☆歌劇スタリラ 運営ブシロード 18/10/22配信 事前100万超
https://revuestarlight.bushimo.jp/
東京コンセプション 運営UNITED 18/10/35配信
https://www.tokyo-conception.jp/
アルテイル NEO 国産コアエッジ 18/10/25配信
https://alteilneo.com もうチョンゲ終わりだろ
MMOですら普通に洋ゲーの方が上だわ
POEを出すまでもなく無名の洋ネットゲームの方が量産型チョンゲより面白い
ヴァンとはリネレボとか糞狭い画面で完全類似品の内容とグラの量産チョンゲとか
単純にあほらしいだけでなく、無駄に疲れるわ PoE出すまでも無くじゃなくて洋ゲーだってPoEぐらいしかねーよ Teraのps4版日本でもくるんだな。なんで今更、、 >>29
ttps://i.imgur.com/NiUF3sw.jpg
リネレボは大画面でもコントローラーでもできるんだよなぁ 毎度パッドでスマホMMOがどーのこーの言ってる臭いの居ると思ったら
案の定ラウンジの汚物クソしめじ スマホでゲームとか煽ってる老害ってPCエミュご存じない? ttps://i.imgur.com/NiUF3sw.jpg
ttp://juggly.cn/archives/241239.html
ttps://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/B07B87BN1M/
ttps://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/B077JMV2P1/
ttps://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/B078MCL79S/
ちなみにこの組み合わせでできる ちなみにロードオブロイヤルブラッドはコントローラーに対応してなかったのでリネレボに出戻りしてる >>29
ノーモアチョンゲといいたいけど
ネトゲに関してはまだまだチョンゲの方が良くできてるわ
洋ゲーは量産ネトゲをさらに薄めたもんしか今んところない 過去スレより引用
参考になるかな?
【現状まともに遊べるスマホMMO】
リネレボ ヴェンデッタ アトリエオンライン FAITH
【それなりに楽しめるスマホMMO】
ロードオブロイヤルブラッド
【好みが合えば楽しめるスマホMMO】
トーラムオンライン
【ギリギリ遊べなくはないスマホMMO】
キャラバンストーリーズ ファンタジーアースジェネシス Soul of the Ultimate Nation(通称SUN)
各フィールドAC達成80%でステ書もらえたりIDとフィールドのバランスがいいよ
対人戦の動画やライブ配信してるプレイヤーさんもいてる
https://www.youtube.com/watch?v=r0h-EqwEJIg
https://www.youtube.com/watch?v=PPc0Tk_jY2U
対人戦やらなくてもソネンでバフもつくし野良パーティも楽しいよ
キレイなグラでやりたいことやって遊ぼ♪
いろいろ失敗してもヽ(*'▽')ノ<ok!
https://ameblo.jp/rann189/entry-12404765264.html この冬の覇権はFallout 76だな
何気にあと1ヶ月きってんじゃん >>26
スマホのピンキリはPCのそれより遥かに上
開始から出棺までの日数 割合 / 生存率
00ヶ月 ◆ 0.00% / 100.00%
〜02ヶ月 ◇ 0.36% / 99.64%
〜04ヶ月 ◇ 4.74% / 94.89%
〜06ヶ月 ◇ 7.85% / 87.04%
〜08ヶ月 ◇ 9.12% / 77.92%
〜10ヶ月 ◇ 11.50% / 66.42%
〜12ヶ月 ◆ 6.39% / 60.04%
〜14ヶ月 ◇ 9.12% / 50.91%
〜16ヶ月 ◇ 5.66% / 45.26%
〜18ヶ月 ◇ 5.29% / 39.96%
〜20ヶ月 ◇ 4.01% / 35.95%
〜22ヶ月 ◇ 3.10% / 32.85%
〜24ヶ月 ◆ 3.28% / 29.56%
〜26ヶ月 ◇ 3.10% / 26.46%
〜28ヶ月 ◇ 3.10% / 23.36%
〜30ヶ月 ◇ 1.82% / 21.53%
〜32ヶ月 ◇ 1.09% / 20.44%
〜34ヶ月 ◇ 1.46% / 18.98%
〜36ヶ月 ◆ 1.28% / 17.70%
〜38ヶ月 ◇ 0.73% / 16.97%
〜40ヶ月 ◇ 1.46% / 15.51%
〜42ヶ月 ◇ 0.91% / 14.60%
〜44ヶ月 ◇ 1.09% / 13.50%
〜46ヶ月 ◇ 1.09% / 12.41%
〜48ヶ月 ◆ 1.28% / 11.13%
〜50ヶ月 ◇ 1.64% / 9.49%
〜52ヶ月 ◇ 0.00% / 9.49%
〜54ヶ月 ◇ 0.36% / 9.12%
〜56ヶ月 ◇ 0.91% / 8.21%
〜58ヶ月 ◇ 0.91% / 7.30%
〜60ヶ月 ◆ 0.73% / 6.57%
※これの情報はあくまでリリース日→出棺日であって、死亡のタイミングは情報として含んでない
死亡→出棺は運営によって1ヶ月だったり3ヵ月だったりもするが、とりあえずスマホゲームでは2ヶ月のパターンが多め
要点
4ヶ月未満で出棺する奴は流石に激レア、だが、そっから先は別に珍しくも無い
半年ちょっと運用してみて死亡宣言、9〜10ヶ月で出棺となるパターンが現状最も多いようだ
14ヶ月で半分が出棺し、28ヶ月で残りのさらに半分が出棺している
30ヶ月を超えると会社としても重要な案件として保守に回るため、出棺率は下がる >>46は↓のスレで定期的に更新されてる
半年でサ終とかは煽りでもなんでもなく事実としてよくある出来事
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.67
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1539754023/ 儲ける為に開発運営するのに儲からない物を続けてもしょうがない
下手に粘らず駄目そうならさっさと見切って次の勝負に行くのが正解 最近のスマフォゲーはPCでのエミュ対策をしていてつまらん
スマフォでゲームをするプレイヤーばかりだと思ったら大間違いだぞ
まあ遊べなくなったら引退するだけだ 高くてすぐ充電劣化するスマホで長時間ゲームする気起きんよな
MMならPCにも対応してくれたらいいのにね PCでできるとマクロ使ったりフック系の升やり易くていいんだよなw 最近出たドラガリもアトリエもヴェンデッタも全部NOXで動くからむしろもう対策は諦めてるだろ そもそもなんでPCで動いたらダメなんだ
スマホならBOTやチートが消えるわけでもねーのに >>55
回線、性能ともにPCが上だから
マルチバトルではスマホゲーなのにPCの方限定で募集とか本末転倒な事になってる スマホが貧弱か爺だからわざわざPC使ってやるんか!?
馬鹿じゃねーの どっちがいいかくらい足りねえ頭でもわかんだろうが
貧乏人は大人しくスマホでタダゲー漁ってろ でもスマホより安いPCありますよね?w
PCは口座審査の必要なく買えますよね?
貧乏人でもスマホは買えずともPCは買えちゃうんだなあwww 貧乏人ってのはお前の見識の話
PCでゲームやるならスマホ以上の性能の話になってくるやろ
じゃなきゃ買う意味ないしな
クソみたいな貧乏人だから荒らすんだろ?
悔しいか?買ってみろよwほらw 今の若い子は数年置きにクッソ高いスマホ買うので精一杯なんやろな、だからMMOなんかおっさん達しか集まらん スマホが高いとかマジで言ってんのか
最新もクソ安いし最新のPCのが高いわ
PCのMMOは要求スペックがコアi7、メモリ8G以上、オンボは問題外みたいに年々上がってるからキツイんだろ >>63
優先順位も既に生活必需品に近いスマホ>>>>無ければ無いでそこまで困らんPCだからな Corei7 メモリ8Gまできてオンボは問題外とか何言ってんだこいつ
Core2時代以前から無理だわそんなもん いやCore2時代ならオンボでできるネトゲ多かったぞ
FF11とかFEZとかマビノギとかなら余裕だった >>67
それらに戦争はあるか?
人ごみ、エフェクトに突っ込めるか?
グラボの話だからラグは別問題だぞ FF11もビシージはちょっと重かったけどあれは多分どこもおんなじだわな これ面白いぞ
PUBGとかやるよりこっちのがよっぽどおもろい
【無料】Ring of Elysium【バトロワ】 2機目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1540172057/ TPSかよ
なんでFPSじゃなくて不公平な撃ち合いになるTPSにするのか理解できない FPSもあるけど
つうかなんでFPSなら公平なのか意味がわからん 敵が見えるのが同時じゃねーからだよ
お前TPSやってて壁の向こう見ずに体出してんのかよ >>74
そりゃ相手も同じだろが
何わけのわかんねーこと言ってんだよ ■Θ ネトゲ界のご意見番 ΝEΜ〇 が腹〇い〇〇の〇〇運営に一言 Θ■
UI 劣化しすぎでワロタ
変えるなら、見やすく、使いやすくしろよ
なんで、あらゆるUIが劣化してんだよ
韓国開発PearlAbyssにはもう〇〇しかいない (韓国BlueholeのA:IR開発にいっ・・)
>>
・UI全般が、サイズ大きす。(大きいのは胸だけでいい。おっぱ〇スライダーの実装を最優先しろ)
小型画面プレイヤーはゲームプレイが事実上不可能になったのは致命的
3年放置されているスキル等POP消えないバグと相まってやばい
・輸送UIは、候補選択不可能という致命的バグ搭載。韓国開発PearlAbyssの技術力はもはやアマチュア未満
配置やボタンの大きさも微妙。機能デザインを勉強すべき
・メイドUIは、倉庫と取引用に分割されて不便。分ければ良いというわけじゃない
このUI開発に携わった奴は即首切れ。無能の極み。
・ペットUIは、デカすぎ。ボタンの配置も微妙。CC時の自動POPも邪魔すぎ
・メールUIは、色なくなって陳腐化&見づらくなった。今の時代に(モノクロ押しとか時代錯誤も (ry
無駄な事ばっかりしてないでさっさと取引所販売メール受信拒否機能つけろ。
・取引所UIも、色なくなって陳腐化&見づらくなった。機能デザインを少しは意識すべき
・加工UIは、でかすぎ。ボタン配置も微妙。利便性を少しは考えろ
選別不可能バグも3年放置してるし・・・技術力なさすぎとはいえ韓国開発ダメオンすぎだろ。
・料理・錬金UIは、でかすぎ。そしてまさかのUI移動不可・・・
無駄な事せずさっさと獲得知識のみ表示デフォ機能を実装しとけ。
・労働者UIは、作業状況よりも残り行動力のほうが大事なのにそれをちっちゃく表示。まさに本末転倒。
色なくなって陳腐化など諸々劣化
・トップ画面に、糞妻乱 砂漠TVの直リンクアイコン配置とか常軌を逸している。
ワンクリックで外部サイトPOPとかもはやワンクリック詐欺。詐欺世界ワースト1位の韓国ならではの発想
・ゲーム終了&キャラ選択UIは、配置が微妙。利便性を全く考えてない
韓国人は〇ンコ酒を飲むせいかネトゲも最終的に〇〇になる、という良い例
>>
在日韓国人運営ゲームオンも、こんな糞UIで納得したのかよ・・・
ほんと〇えねー
少しは〇〇しろ
在日韓国人プロデューサーも〇〇〇〇。〇〇〇〇しろ。〇〇を〇〇に〇てるようなもの。
>>
私 N.E.M.Oみたいなセンスある優秀な人材が1人いればこんな惨事にはならなかったのに・・・
今、韓国の人材の無さがやばい
参考資料
世界スマートフォン市場2018 1位が韓国サムスン21% 2位が中国HUAWEI 16% 3位が米国アップル
市場規模は中国が最大。しかし、韓国サムスンの中国シェア20%→0%
なお、韓国サムスンのスマホ開発技術者はヘッドハンティングされた日本人などの海外勢ばっかり
■Θ 別ゲへの移住を考える会 代表ΝEΜ〇 から会員へ一言 Θ■
18/09/12のNJプリエル衣装セット72パール(≒360円、通常500パール≒2,500円) 価格設定ミス事件といい
キャラUI糞化といい、
毎週毎週、大したアプデでもないのに致命的なバグ、ミスを連発・・・
もはやバグが1,000件あった韓国産ネトゲTOSとどっこいどっこい。
(省略)
今こそ全員で別ゲに移住すべきとき ■Θ ネトゲ界のご意見番 ΝEΜ〇 が腹〇い〇〇の〇〇運営に一言 Θ■
UI 劣化しすぎでワロタ
変えるなら、見やすく、使いやすくしろよ
なんで、あらゆるUIが劣化してんだよ
韓国開発PearlAbyssにはもう〇〇しかいない (韓国BlueholeのA:IR開発にいっ・・)
>>
・UI全般が、サイズ大きす。(大きいのは胸だけでいい。おっぱ〇スライダーの実装を最優先しろ)
小型画面プレイヤーはゲームプレイが事実上不可能になったのは致命的
3年放置されているスキル等POP消えないバグと相まってやばい
・輸送UIは、候補選択不可能という致命的バグ搭載。韓国開発PearlAbyssの技術力はもはやアマチュア未満
配置やボタンの大きさも微妙。機能デザインを勉強すべき
・メイドUIは、倉庫と取引用に分割されて不便。分ければ良いというわけじゃない
このUI開発に携わった奴は即首切れ。無能の極み。
・ペットUIは、デカすぎ。ボタンの配置も微妙。CC時の自動POPも邪魔すぎ
・メールUIは、色なくなって陳腐化&見づらくなった。今の時代に(モノクロ押しとか時代錯誤も (ry
無駄な事ばっかりしてないでさっさと取引所販売メール受信拒否機能つけろ。
・取引所UIも、色なくなって陳腐化&見づらくなった。機能デザインを少しは意識すべき
・加工UIは、でかすぎ。ボタン配置も微妙。利便性を少しは考えろ
選別不可能バグも3年放置してるし・・・技術力なさすぎとはいえ韓国開発ダメオンすぎだろ。
・料理・錬金UIは、でかすぎ。そしてまさかのUI移動不可・・・
無駄な事せずさっさと獲得知識のみ表示デフォ機能を実装しとけ。
・労働者UIは、作業状況よりも残り行動力のほうが大事なのにそれをちっちゃく表示。まさに本末転倒。
色なくなって陳腐化など諸々劣化
・トップ画面に、糞妻乱 砂漠TVの直リンクアイコン配置とか常軌を逸している。
ワンクリックで外部サイトPOPとかもはやワンクリック詐欺。詐欺世界ワースト1位の韓国ならではの発想
・ゲーム終了&キャラ選択UIは、配置が微妙。利便性を全く考えてない
韓国人は〇ンコ酒を飲むせいかネトゲも最終的に〇〇になる、という良い例
>>
在日韓国人運営ゲームオンも、こんな糞UIで納得したのかよ・・・
ほんと〇えねー
少しは〇〇しろ
在日韓国人プロデューサーも〇〇〇〇。〇〇〇〇しろ。〇〇を〇〇に〇てるようなもの。
>>
私 N.E.M.Oみたいなセンスある優秀な人材が1人いればこんな惨事にはならなかったのに・・・
今、韓国の人材の無さがやばい
参考資料
世界スマートフォン市場2018 1位が韓国サムスン21% 2位が中国HUAWEI 16% 3位が米国アップル
市場規模は中国が最大。しかし、韓国サムスンの中国シェア20%→0%
なお、韓国サムスンのスマホ開発技術者はヘッドハンティングされた日本人などの海外勢ばっかり
■Θ 別ゲへの移住を考える会 代表ΝEΜ〇 から会員へ一言 Θ■
18/09/12のNJプリエル衣装セット72パール(≒360円、通常500パール≒2,500円) 価格設定ミス事件といい
キャラUI糞化といい、
毎週毎週、大したアプデでもないのに致命的なバグ、ミスを連発・・・
もはやバグが1,000件あった韓国産ネトゲTOSとどっこいどっこい。
(省略)
今こそ全員で別ゲに移住すべきとき ■Θ ネトゲ界のご意見番 ΝEΜ〇 が腹〇い〇〇の〇〇運営に一言 Θ■
UI 劣化しすぎでワロタ
変えるなら、見やすく、使いやすくしろよ
なんで、あらゆるUIが劣化してんだよ
韓国開発PearlAbyssにはもう〇〇しかいない (韓国BlueholeのA:IR開発にいっ・・)
>>
・UI全般が、サイズ大きす。(大きいのは胸だけでいい。おっぱ〇スライダーの実装を最優先しろ)
小型画面プレイヤーはゲームプレイが事実上不可能になったのは致命的
3年放置されているスキル等POP消えないバグと相まってやばい
・輸送UIは、候補選択不可能という致命的バグ搭載。韓国開発PearlAbyssの技術力はもはやアマチュア未満
配置やボタンの大きさも微妙。機能デザインを勉強すべき
・メイドUIは、倉庫と取引用に分割されて不便。分ければ良いというわけじゃない
このUI開発に携わった奴は即首切れ。無能の極み。
・ペットUIは、デカすぎ。ボタンの配置も微妙。CC時の自動POPも邪魔すぎ
・メールUIは、色なくなって陳腐化&見づらくなった。今の時代に(モノクロ押しとか時代錯誤も (ry
無駄な事ばっかりしてないでさっさと取引所販売メール受信拒否機能つけろ。
・取引所UIも、色なくなって陳腐化&見づらくなった。機能デザインを少しは意識すべき
・加工UIは、でかすぎ。ボタン配置も微妙。利便性を少しは考えろ
選別不可能バグも3年放置してるし・・・技術力なさすぎとはいえ韓国開発ダメオンすぎだろ。
・料理・錬金UIは、でかすぎ。そしてまさかのUI移動不可・・・
無駄な事せずさっさと獲得知識のみ表示デフォ機能を実装しとけ。
・労働者UIは、作業状況よりも残り行動力のほうが大事なのにそれをちっちゃく表示。まさに本末転倒。
色なくなって陳腐化など諸々劣化
・トップ画面に、糞妻乱 砂漠TVの直リンクアイコン配置とか常軌を逸している。
ワンクリックで外部サイトPOPとかもはやワンクリック詐欺。詐欺世界ワースト1位の韓国ならではの発想
・ゲーム終了&キャラ選択UIは、配置が微妙。利便性を全く考えてない
韓国人は〇ンコ酒を飲むせいかネトゲも最終的に〇〇になる、という良い例
>>
在日韓国人運営ゲームオンも、こんな糞UIで納得したのかよ・・・
ほんと〇えねー
少しは〇〇しろ
在日韓国人プロデューサーも〇〇〇〇。〇〇〇〇しろ。〇〇を〇〇に〇てるようなもの。
>>
私 N.E.M.Oみたいなセンスある優秀な人材が1人いればこんな惨事にはならなかったのに・・・
今、韓国の人材の無さがやばい
参考資料
世界スマートフォン市場2018 1位が韓国サムスン21% 2位が中国HUAWEI 16% 3位が米国アップル
市場規模は中国が最大。しかし、韓国サムスンの中国シェア20%→0%
なお、韓国サムスンのスマホ開発技術者はヘッドハンティングされた日本人などの海外勢ばっかり
■Θ 別ゲへの移住を考える会 代表ΝEΜ〇 から会員へ一言 Θ■
18/09/12のNJプリエル衣装セット72パール(≒360円、通常500パール≒2,500円) 価格設定ミス事件といい
キャラUI糞化といい、
毎週毎週、大したアプデでもないのに致命的なバグ、ミスを連発・・・
もはやバグが1,000件あった韓国産ネトゲTOSとどっこいどっこい。
(省略)
今こそ全員で別ゲに移住すべきとき ■Θ ネトゲ界のご意見番 ΝEΜ〇 が腹〇い〇〇の〇〇運営に一言 Θ■
UI 劣化しすぎでワロタ
変えるなら、見やすく、使いやすくしろよ
なんで、あらゆるUIが劣化してんだよ
韓国開発PearlAbyssにはもう〇〇しかいない (韓国BlueholeのA:IR開発にいっ・・)
>>
・UI全般が、サイズ大きす。(大きいのは胸だけでいい。おっぱ〇スライダーの実装を最優先しろ)
小型画面プレイヤーはゲームプレイが事実上不可能になったのは致命的
3年放置されているスキル等POP消えないバグと相まってやばい
・輸送UIは、候補選択不可能という致命的バグ搭載。韓国開発PearlAbyssの技術力はもはやアマチュア未満
配置やボタンの大きさも微妙。機能デザインを勉強すべき
・メイドUIは、倉庫と取引用に分割されて不便。分ければ良いというわけじゃない
このUI開発に携わった奴は即首切れ。無能の極み。
・ペットUIは、デカすぎ。ボタンの配置も微妙。CC時の自動POPも邪魔すぎ
・メールUIは、色なくなって陳腐化&見づらくなった。今の時代に(モノクロ押しとか時代錯誤も (ry
無駄な事ばっかりしてないでさっさと取引所販売メール受信拒否機能つけろ。
・取引所UIも、色なくなって陳腐化&見づらくなった。機能デザインを少しは意識すべき
・加工UIは、でかすぎ。ボタン配置も微妙。利便性を少しは考えろ
選別不可能バグも3年放置してるし・・・技術力なさすぎとはいえ韓国開発ダメオンすぎだろ。
・料理・錬金UIは、でかすぎ。そしてまさかのUI移動不可・・・
無駄な事せずさっさと獲得知識のみ表示デフォ機能を実装しとけ。
・労働者UIは、作業状況よりも残り行動力のほうが大事なのにそれをちっちゃく表示。まさに本末転倒。
色なくなって陳腐化など諸々劣化
・トップ画面に、糞妻乱 砂漠TVの直リンクアイコン配置とか常軌を逸している。
ワンクリックで外部サイトPOPとかもはやワンクリック詐欺。詐欺世界ワースト1位の韓国ならではの発想
・ゲーム終了&キャラ選択UIは、配置が微妙。利便性を全く考えてない
韓国人は〇ンコ酒を飲むせいかネトゲも最終的に〇〇になる、という良い例
>>
在日韓国人運営ゲームオンも、こんな糞UIで納得したのかよ・・・
ほんと〇えねー
少しは〇〇しろ
在日韓国人プロデューサーも〇〇〇〇。〇〇〇〇しろ。〇〇を〇〇に〇てるようなもの。
>>
私 N.E.M.Oみたいなセンスある優秀な人材が1人いればこんな惨事にはならなかったのに・・・
今、韓国の人材の無さがやばい
参考資料
世界スマートフォン市場2018 1位が韓国サムスン21% 2位が中国HUAWEI 16% 3位が米国アップル
市場規模は中国が最大。しかし、韓国サムスンの中国シェア20%→0%
なお、韓国サムスンのスマホ開発技術者はヘッドハンティングされた日本人などの海外勢ばっかり
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18/09/12のNJプリエル衣装セット72パール(≒360円、通常500パール≒2,500円) 価格設定ミス事件といい
キャラUI糞化といい、
毎週毎週、大したアプデでもないのに致命的なバグ、ミスを連発・・・
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(省略)
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・UI全般が、サイズ大きす。(大きいのは胸だけでいい。おっぱ〇スライダーの実装を最優先しろ)
小型画面プレイヤーはゲームプレイが事実上不可能になったのは致命的
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・メールUIは、色なくなって陳腐化&見づらくなった。今の時代に(モノクロ押しとか時代錯誤も (ry
無駄な事ばっかりしてないでさっさと取引所販売メール受信拒否機能つけろ。
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・加工UIは、でかすぎ。ボタン配置も微妙。利便性を少しは考えろ
選別不可能バグも3年放置してるし・・・技術力なさすぎとはいえ韓国開発ダメオンすぎだろ。
・料理・錬金UIは、でかすぎ。そしてまさかのUI移動不可・・・
無駄な事せずさっさと獲得知識のみ表示デフォ機能を実装しとけ。
・労働者UIは、作業状況よりも残り行動力のほうが大事なのにそれをちっちゃく表示。まさに本末転倒。
色なくなって陳腐化など諸々劣化
・トップ画面に、糞妻乱 砂漠TVの直リンクアイコン配置とか常軌を逸している。
ワンクリックで外部サイトPOPとかもはやワンクリック詐欺。詐欺世界ワースト1位の韓国ならではの発想
・ゲーム終了&キャラ選択UIは、配置が微妙。利便性を全く考えてない
韓国人は〇ンコ酒を飲むせいかネトゲも最終的に〇〇になる、という良い例
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在日韓国人運営ゲームオンも、こんな糞UIで納得したのかよ・・・
ほんと〇えねー
少しは〇〇しろ
在日韓国人プロデューサーも〇〇〇〇。〇〇〇〇しろ。〇〇を〇〇に〇てるようなもの。
>>
私 N.E.M.Oみたいなセンスある優秀な人材が1人いればこんな惨事にはならなかったのに・・・
今、韓国の人材の無さがやばい
参考資料
世界スマートフォン市場2018 1位が韓国サムスン21% 2位が中国HUAWEI 16% 3位が米国アップル
市場規模は中国が最大。しかし、韓国サムスンの中国シェア20%→0%
なお、韓国サムスンのスマホ開発技術者はヘッドハンティングされた日本人などの海外勢ばっかり
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もはやバグが1,000件あった韓国産ネトゲTOSとどっこいどっこい。
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韓国開発PearlAbyssにはもう〇〇しかいない (韓国BlueholeのA:IR開発にいっ・・)
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・UI全般が、サイズ大きす。(大きいのは胸だけでいい。おっぱ〇スライダーの実装を最優先しろ)
小型画面プレイヤーはゲームプレイが事実上不可能になったのは致命的
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・取引所UIも、色なくなって陳腐化&見づらくなった。機能デザインを少しは意識すべき
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・トップ画面に、糞妻乱 砂漠TVの直リンクアイコン配置とか常軌を逸している。
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韓国人は〇ンコ酒を飲むせいかネトゲも最終的に〇〇になる、という良い例
>>
在日韓国人運営ゲームオンも、こんな糞UIで納得したのかよ・・・
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在日韓国人プロデューサーも〇〇〇〇。〇〇〇〇しろ。〇〇を〇〇に〇てるようなもの。
>>
私 N.E.M.Oみたいなセンスある優秀な人材が1人いればこんな惨事にはならなかったのに・・・
今、韓国の人材の無さがやばい
参考資料
世界スマートフォン市場2018 1位が韓国サムスン21% 2位が中国HUAWEI 16% 3位が米国アップル
市場規模は中国が最大。しかし、韓国サムスンの中国シェア20%→0%
なお、韓国サムスンのスマホ開発技術者はヘッドハンティングされた日本人などの海外勢ばっかり
■Θ 別ゲへの移住を考える会 代表ΝEΜ〇 から会員へ一言 Θ■
18/09/12のNJプリエル衣装セット72パール(≒360円、通常500パール≒2,500円) 価格設定ミス事件といい
キャラUI糞化といい、
毎週毎週、大したアプデでもないのに致命的なバグ、ミスを連発・・・
もはやバグが1,000件あった韓国産ネトゲTOSとどっこいどっこい。
(省略)
今こそ全員で別ゲに移住すべきとき 黒い砂漠は72パールでとどめさしただけでその前のクソナーフ連発拠点戦陳腐化やらで既に死にかけてたから 黒い砂漠は、きちんと育てればいいものになっただけにもったいない
tosみたいに最初から地雷だったわけじゃない
欧米人が作ればP2Wにならずにマイクラや牧場ゲーみたいにゆったりできるゲームに仕上げただろうなあ
ダメージインフレ、強化インフレはネトゲの害悪
最初の村からエンドコンテンツまで最大ダメージは999でいいよ 図書館でとなりのリーマンがヴェンデッタやってる
本当に人気あったんだね アプリ売上13位か
劣化AIONTERAでこれなら携帯RO来たら覇権取るな ドラクエみたいな小売りの安売り爆弾表示でダメージ表記されてみろ
どんだけ大きなダメージ出しても大特価!激安販売!サンキュッパ!が頭をよぎるわ >>87
平日の午後に図書館にいるスーツの奴なんて
無職を近所に知られたくないからカモフラージュでスーツ着て
時間潰しの為に図書館で姿を隠してるニートだけだろw いや上限が999でも装備が整ってないやつは300くらいしかでないんだからいいじゃん
3万か9万の違いと300と900の違いってないじゃん。数字低いほうが見やすいじゃん 見易さよりも派手にダメージ柱上げてる方が受けいいだろ
ダメージの数値そのものを正確に視認したいんじゃなくて
あれも攻撃エフェクトの一種だからな 999の300でもどっちにしろ5時過ぎ値引きパック寿司に間違いないんだが
3万でも数字がそっと置いてあるいいフォントならお高く安心してドヤれることもあるだろう
数字マジックに頼るならカンマ2つの6桁7桁欲しいところではあるが オンの人口自体は増えてる気がするわ
狩りがしたいならオン協力の狩りゲー、対人がやりたいならオン対戦ゲーって感じで分かれただけ
RPGは低速回線時代でも作れるゲームスピード仕様で全入りのゲームで無理に人を集めてただけ
光回線のリアルタイム対戦ゲー環境が整って対戦やりたい層がRPGやらずに済むようになった スマホのアクションってコンボ的な気持ちよさが無い
パッドかキーボードじゃないとダメよね 96じゃないが、じゃあおまえが面白かった!と
大声で言える今年のゲーム3つ以上あげてみてくれよ
スレ的にはMMOが望ましいけど、この際MOだろうが
100歩譲ってオンラインゲームなら何でもいいから civ6
hoi4
今年新しい何かが出たってことならば
とりあえずこれは面白かったわ デトロイトもよかったし豊作ではないけど光るもんはあった 拡張パック()やらを今年に含めんのは無いわ
ROのあのアプデが良かったわーとか言われて
じゃあ今から始めようってなんのかよお前 拡張パック出てからが本番みたいなのもいるからその辺は感性だしな RO(7年)→FF11( 5年)→roseオンライン(4年)→ドラゴンネスト(4年)→黒い砂漠(3年)
一番おもしろかったのはドラゴンネストだわ
今は行き先探してるが10月11月もMMOいいのでねーな
年末か2019年にかけるか
MHWは売り逃げが目的やったしな
カプンコは糞 カプコン 糞 等で検索や
てか国産糞ゲー触るべからず イヌナキンしかないな はい次
砂漠とか始まる前からウンコやったやん…
C9以下のウンコ ウンコでいい売ろうのBigRigsみたいなもんやな イヌナキンしかないな
結局はイヌナキンしかないんや
「助けて!イヌナキン!」 第1話
https://www.youtube.com/watch?v=E7ofjzXso74
イヌナキンしかないな…
ドラネスはおもしろかったな
クソみたいな職バランスと日本独自仕様&クソガチャで見る影もなく過疎ったけど ここのお前らがMMO作ったら随分な覇権ゲーになるんだろうな
早く作ってくれ c9みたいなゲームはもう二度と出ないんだろうか
あんなに操作性よくて対人ありきなゲームは新鮮だった スマホのドラネスM早く来ないかね
おま国さえなきゃそれなりに賑わうだろうから
本当そこのさじ加減だけ注意してほしい PCMMOは無職乞食ばかり
スマホMMOはまともに働いてる健常者ばかり >>38
デモンズソウル出てから一切チョンゲは触って無いけど何かでた?
ぴかぴか光るだけでアクションに全く魅力を感じないんだよね。
>>115
GTAとBO4とマイクラとブラッドボーンが融合した神ゲーになるぜ ゴブリンスレイヤー、SAOアリシゼーション、転生したらスライムだった件
糞ゲーしか無いから、皆アニメ見て妄想膨らませてるんじゃないのかね
やっぱファンタジー好きなんすね^〜 ファンタジーと言うかどれもラノベ原作で作者が基本的な知識不足を露呈させない為の異世界に
主にリアル終わってる勢の読者が現実逃避してるだけ
http://livedoor.blogimg.jp/anibuhi/imgs/b/5/b5938d68.jpg なろう系は圧倒的中国人人気に支えられてる以上
リアル終わってる勢の現実逃避ってのは否定できない
今は
Only Sense Online、異世界のんびり農家、デスマーチからはじまる異世界狂想曲
と生産系が中心のものも人気が出てるな
いつまでも「キリトクンガー」「オレツエーガー」とか言ってるおじさんは取り残されて孤独死しそう なろう小説wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 陰キャさんがクラスの隅っこで読んでたあの気持ち悪い本のこと? やめーやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww このスレでも話題が尽きただろう。日本のMMO及びゲーム業界は終了だ
それよりそろそろ現実を見ようや
★★ 日本終了 ★★ 我々日本人に未来なし★★
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/kokusai/1540524727/
1:名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/26(金) 12:32:07.81ID:YEJf6drG
老人大国日本。あなたも中年以上の負け組です。
貧困大国日本。あなたは年収300万円以下です。
奴隷大国日本。あなたが労働者の場合、日々の労働時間は10時間以上です。
帰宅時間は22時以降です。
不景気失業大国日本。あなたが労働者でない場合、将来のない惨めな無職です。
娯楽衰退国家日本。90年代にピークを迎えたテレビは現在ゴールデンタイムに
金のかからないつまらないトーク番組で埋めています。視聴率はダダ下がりです。
ゲームは衰退し、市場規模は全盛期の8分の1です。
特に日本製のゲームに予算がつかず売れず完全に死にました。
雑誌も衰退しました。
金もなく職もなく時間もなく若さもなく楽しみもない日本。
日本は終了です。 ネタとか一切無しの話するけど
FF14を越えるMMOってもう未来永劫に無理なんじゃないかな? なぜそこでFF14なんだ?
普通にWoWでいいじゃん なろうは転生先がチートキャラでほんのちょっとのトラブルと作者のオナニーを見せつけられるので嫌です グラビア見たら「この子AKBでしょ?」って必ず言うおじさんくらい浅い認識wwwwwwww それ以外は地下ドル抜けてないしいないじゃん
一時期モーニング娘とその派生しかいなかったのと同じ ドラネスって当時はグラもそこまでひどいってわけでもなかったしドラゴン1匹目が出たあたりまでは面白かったね
あの当時は神ゲーといってもよかった
でもそこから使いまわしとマンネリでどうしようもなくなった いや業者BOT無双されたからだろ
空飛ぶBOT動画は衝撃だった ここ変な認識持ってるやつ多いな
大作って呼ばれる重量級にゲーム自体の差はない
コケるんは運営の差 https://i.imgur.com/xpJCBg3.jpg
2はIDとして惑星探索してただけだけし、同じMOじゃいま低迷してる2と同じ運命を辿るのはわかってるから
PSO3は一新しては地球や各惑星に街やフィールドやハウジングエリアのあるMMOになるだろうな
当然スマホと連動して制作するだろうし、これでやっとスマホもPCもチョンゲを見なくて済むw 人類発祥の地韓国
ゲーム発祥の地韓国
MMO発祥の地韓国 韓国モノは自国の規制が強くてクソゲーしかもう出せない フォールアウト76の準備は出来たか?
ビックウェーブに乗り遅れるぞ? ベータの動画みたけどあれはFO4にはまった人じゃないと楽しめなそう あんなんそこらのFPSと一緒じゃん
ひたすら走って撃ち合ってるだけで糞つまらなさそう 面白ければ課金する
面白くなければ課金もしないし、そう遠くないうちにやめちゃう
やな国産はゴミゲーしか作れん
ウンコでいい売ろうのBigRigsみたいなもん
国産糞ゲーは完全スルーが正解や イヌナキンしかないな
はい次
. -―- .
/ ヽ
// ',
| { _____ |
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ スナフキンしかないな
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ
| 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ
,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/ <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"//
\___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ ストーリーなんて割とどうでもいい、どにかくバトらせろというものが最近は売れ筋のようだけれども、
俺はストーリーや世界を構築する要素がしっかりしているものが好きだな
その土地その土地で、風土の中で培われた文化や、物語が感じられるものが好き
戦いも良いけれども、街やフィールドを散歩するだけでも楽しみがあるやつ >>163
初見は楽しくても、そのあとは移動そのものが
ひたすら面倒くさいから嫌がられて廃れたんじゃん
どこどこへ行けってたらい回しされるだけのうざいクエ
早く移動しようと思ったら金がかかる
そういうのが好みならそれこそ10年選手のMMO
やってればいいんじゃないの、いくらでもあるじゃん >>123
ラノベアニメの原作まで追っかけてる絶対的少数派が何言ってんだ >>165
心当たりがあるなら紹介しておくれ、頼むよ
移動で通貨を消費するタイプは、負担になるほど高くないのが普通じゃないか?
まあチリツモで馬鹿にならないということはあるかもしれないが
個人的には世界が作り込まれていれば、おつかいも移動も苦痛じゃない むしろ迷うほど広い場所だったり入り組んだ場所をウロウロするのは楽しい
マッピングできないゲームで脳内マッピングするのは本当に冒険しているようで好き
大抵のゲームは親切で、入り組んでいても何かしら道がわかるようになっている
そういうゲームでも道から外れて山林に突っ込んでいくスタイルだから大丈夫 それこそ昔のクリゲやればいいんじゃね
リネージュとかリアル30分待ちの船で狩場行ったりしてただろ
原始人は古いゲームをプレイ 俺は新しいゲームをプレイ
新しいゲームの時代 新しいゲームしかないじゃん イヌナキンしかないな はい次
_,,, -――- 、
__,,,,,_ /、,:.-‐:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
/:::::::: :::::` 、 'ノ:.`‐-:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:__ |
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ _i:._:., - ‐‐::::':::::::: ̄:::: ̄:::::` 、
,':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l , -‐ '::::::_:: -ー''" ̄ ̄ ̄ヾ;;;;;;;;!:::::::::::::::::::::)
|:::::::::::::_ ,==ニニニ_=_=(::::::::::::::::_r¬、( ̄~il ̄ ̄ ̄; ̄`i::::__;;, '"
( `丶、 _,!-‐'";;;;/′ ___,,- ,,/.  ̄ ̄ ヾ/__,`''‐" ! )ノ ´
ヽ、 ヽ、 `ヾ;;{_ ,_ゝ ヽ___、 `l´ スナフキンしかないな
_ヽ__ ` ‐-、/i\` ==/ _ l〈ノヽ | _)ヾ` 、
.(____(__; ̄ ̄ヽ| ` 、__ __i: : `゙ 、 )___,, -‐''''' " /: : \`: : '' ―-
ヽ,______) ̄ l /: : : : : : : : : `ヽ、 __, '"ヽ: :\ , ': : : : : :ヽ: : : : : :
.ヽ__ノヾ 彡ヽ /: : : : : : : : : :, -'´: : : : : : /: : : :\ /: : , -‐ '"`: : : : :
`' 、__ 丿ヽ、/: : : : : : : :_ /: : ::、: : !: : : :\: : : : \ / /´: : : : : : : : : : :
`‐--'" \: : _ _,'__: `ヽ、: : ヽ,|', l二二 ヽ、: : /'": : l二二二: : : : : :
\ ゙`ヽ\: : : `ヽ: : : : : : : : : : : : : : :ヽl: : : : : : : : : : : : : : : そう、リネ1とかリネ2とかその辺の時代のMMOで
今も生き残ってるやつは大体そのタイプだったんだから
古いものから好きなの探せばいい
大航海時代はそれなりに建物の雰囲気もあったし良いかもね
もちろんゲーム的に現状どうなってるのかは一切知らないが リネ1は最近のゲームと違って本当に不親切だったよ
ダンジョンの入り口とか人に教えてもらわないと
まず分からないようなとこにあるのもあったし
初心者がちょっと迷ってウロウロしてたら
アクティブの雑魚敵に普通に殺されるゲーム >>169読んだか?
それを望んでるようだから書いたまでだぞ 要するにID:i8HYyLeQが単なるクソゲー好きって事だろw >>174
ここが中級者のダンジョンです
雑魚敵の後罠が出ます
罠はここですピコーン
私がボスです
10分以内に倒してください
なんとなく中国を感じるゲームはこんなん多い気がする
ターゲットにされてるのか中華製のパクリなのかわからんけども 本気でそれが楽しいという感性ならリネージュ勧められるなマジで
SKTから歩いてる内に敵に殺されて何処かわからない村(ケント)に着く 移動の金も大した事ないだろうなんて言うが
当時は初心者がテレポートなど好きに使っていたら
一瞬で金がなくなり回復POTも買えなくなるレベル
まあその辺も今なら新規アカには色々サービスあって違うかもだけどな みんなありがとう
リネージュは名前は知っていたけれども遊んだことがないな
そういうゲームだったのね
ちょっとダウンロードして来るよ
楽しみだなあ ぶっちゃけリアルマネーの事気にしながらやるゲームってクソゲーだよな
当たり前になってれの日本人くらいだろ 次はここに行ってねとずっと導線があるゲームしか日本人はやらないよ
アプデはその線が伸びるだけだよ 次はこの場所に行ってこのモンスターを倒してね
それ以外にできることはリアルマネーでキャラ画像ガチャだけだよ
アホ「うおおおおおおお!!!」 でもぶっちゃけ導線がないと密度が低い水増しワールドだし
一見世界は広いけどこのマップ構造は100回見たなんてのばっかりで
導線なしなら使い回しがなくユニークで濃密なフィールドが最低条件やわ
ゲームがしたいんであって移動したいわけじゃないんだよなぁ ぶっちゃけソシャゲで満足してる
オフゲしながら片手間でソシャゲぽちぽちが気楽で良い オープンワールドとかサンドボックスに夢見てる奴いるけど
ジャップの標準的なゲーム観って
「次に何やっていいか分かんない、クソゲ!w」
こうだぞ?
だからFF14みたいなIDレイドをひたすら追加するテーマパーク型が流行ってるんだよ
とりあえず列に並べば何かしら遊べる
しかも毎月1000円ちょっとでボリュームは∞
そりゃ貧困層は飛びつくわな 「ジャップは導線がないと…」って書いてる人いるけどそもそも導線ゲーの元祖がWoWで
初心者にも分かりやすい導線を用意したのもWoWの成功の一因。
ただWoWはしっかり面白い魅力的なメインストーリーを用意して
サブクエストも新しく訪れた地域の世界観を紹介するような、ちゃんと読んでいて面白いという
要は世界観の構築やクエスト・プレイヤーの移動する導線にすごい開発コストや手間をかけていた。
WoWクローンの量産品はそこまで作りこめなかったから、ただ一本道でお使いをやらされてる感ばかりになってしまった。 レールプレイングに慣れてたオフゲ勢に遊び易く改良したって事だろ
結果プレイヤー人口も一気に増えて大正解だったとw 途中送信しちゃったけど、好きだけどやった事ないって人が
本当に今やっても面白いのかどうかちょっと知りたいw FFTの読み物レベルのテキストが一杯そこら中にあってサブクエするとそれが読めるみたいな感じだったら喜んでサブクエするんだけどな
あそこ行って来いここ行って来いあれ倒せあれ集めろよくやったほれ経験値と金だみたいなサブクエはそれこそ酒場の稼ぎ専用クエみたいなのだけでええねん 古いゲームは元の出来が良くてもアップデートもされてるだろうしなぁ
全盛期よりは劣るだろうが現代よりはマシの地点にいるといいな 最近スマホゲーをnoxでプレイするようになって、「スマホゲーで十分やん!」とか思ってたけどよく考えたらpcでスマホゲーやってる時点でpcゲームやってたほうがマシだと気付いた >>155
逆じゃね。PUBGでようやく銃のゲーム性が認知されて今BO4がその恩恵を一身に受けて男女関係なく普通にやってる。
一方ダクソはスタブシステムに翻弄されて自滅。チョンゲは無双一辺倒は変わらんしマルチ剣ゲーとしてのジャンルはもう終わったと思う
剣と地球は相性が悪い 言うても新作PCMMOないからスマホMMOをエミュでやってるだけで FF14はアクティブ50万しかおらんのに「1400万人突破」なんて累計アカウント数で宣伝してるから全く信用できんわ
さらに同接で絞ったら5分の1以下になるのでガランガラン >>204
そもそも3Dゲーは鯖が1000人ぐらいしか持たんからつまらん
昔オーディンが出るって時に集まっただけで鯖くっそ重くなってオーディン見えなかったし
やっぱ一箇所に100人とか集まっても大丈夫ぐらいにならんとMMO感がないやろ
世界も広いんやし鯖やチャンネルで分けないでほしいわ てかリネエタかロストアークくらいしか期待できそうな新作ゲーム無いと思ってたけど皆全く眼中に無いっぽくて泣ける 外人が日本人を特別視してるってのは、自分の歴史少しでも知ってたら誰でも分かるだろ。
まず、資源が全くないってことはすごいこと。もう両手両足もがれたぐらいのハンデ。
しかもすごいのは、米国の3分の1の人口、わずか25分の1の領土で、
その上そのただでさえ極小の国土の7割が山、山、山。なーんにもない、山・・・。
だから農業で輸出して食べていくことすらできない。条件からして最貧国でもおかしくない国。
そんな国が、100年ほど前で当時世界最強クラスだった露助とか清をあっさり倒して、
非白人国家で普通に白人常任倶楽部仲間入りしちゃってて、おまけに米国敵に回して
ガチで戦争して、世界で唯一米国本土爆撃して、英国の無敵艦隊フルボッコにして、
オランダ倒して、世界で唯一原爆落とさせるほどてこずらせて。しかも二発だよ。二発。
考えられない。敗戦とか言ってるけど日本のせいでアジアから白人の植民地全部消されたし。
しかも信じられないのは、戦争に負けてただでさえ何にもない国がさらに
インフラまで全部叩き潰されて、多額の賠償金まで背負わせて100%再起不能に
しといた極貧衰弱国家で、今度こそ生意気なイエローモンキーが消えて数百年は
ウザイ顔見ないで済むと思ってたら、直ちに再び白人社会に経済で参戦して来くさって、
参戦どころかごぼう抜きでたった2,30年であっという間に米国さえ抜いて世界第一位。
東京の土地だけで米国全土が買えるほどの呆れた価値になっちゃう程の超絶経済力で
世界中( ゚Д゚)ポカーン・・・状態。その後もずーっと二位維持。頭一本でそれ。
しかも経済の80%が内需。内需だけでそれ。金融とかでまだ全然進出してないし
車や家電、工業製品ももまだまだ進出しきってなくてそれ。もうキチガイの域。
伸びしろありすぎワロタ。戦後60年一発も打たずに侵略せずにこれ。何気に世界最長寿国とかなってる。
んで今度は漫画・アニメ・ゲーム。気がつけばハリウッドの規模とっくに超えてる。
アメリカの検索で一位になってるのが日本のアニメとか。世界中で一番人気の映像作品が日本のアニメとか。
極めつけは世界一長い国号、2000年のどの白人より長い王室ならぬ、その上の皇室保有。
エンペラーに代表される歴史。普通の神経してたらこんな国怖くて関わりたくない。 >>207
普通に興味はあるけど、いつ出るのか分かりもしないゲームに
過剰な期待をする意味ないからなあ。ペリアだってそうでしょ チョンゲは期待するだけ無駄
リネ穢多はCBTでNCの株価が下がるほどの最悪の出来だったし
ロストアークは今更またコリもせずにハクスラ+クォータービューという量産劣化版
日本語ローカライズするかどうかも不明なら更に興味は削がれるよ ロストアークはゲームオンあたりが飛びつくと思ってたけどなあ 俯瞰はLoL一択だな
あれ系はタワーディフェンスでないとやる気にならん。
Xモーフディフェンスを一人でやってたほうがマシまである 視点を変えれるといろいろ綺麗な景色もみれていいと思うけど
最近のゲームはどうして視点を変えれないのが多いのだろう 建物オブジェクトとか裏作らないでハリボテでいいから楽だろ ロストアークが仮に良ゲーでも
どうせ日本だけバランスぶっ壊れ集金仕様になるから無意味
韓国産MMOなんてそんなもん 国産はもうゴミゲーしか作れんからな 国産はオワコン はい次 型落ちのゴミ買ってきて豚どもに恵んでやろうってのに高いとか舐め腐るのもいい加減にしとけや
豚の仕事は文句言わずに食って肉に成ることだろうが、あ? 早くgtx2060発売してくれ
グラボ壊れて発売近そうだから我慢してる 高いのは無理だし
大作が来ちゃう 皆が乗る船に乗り遅れちゃう air面白そう
でも必要スペック高過ぎてすぐでる感じじゃないね アニメ「オーバーロード」のモデルになったMMOは何ですか くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください AIRは来ないよ PUBGが予想以上に早く死んで開発費なくなった >>207
ブラウザゲー&クリック移動オンリーのロストアークに何期待するの AIR期待してるアホ多いけど公式twitterのフォロワー数がたったの2000人とかだぞ?
しかも去年クローズドβやったのに今年になって情報殆ど出てないとかもうエターナってるだろ PUBGなんてモバイルがセルラン13位だから日本だけで月商20億円
世界合わせたら最低でも月商50億円
PC版がどうなろうとドル箱だぞ Ashes of Creationがラストホープだろ PUBGってPC版しかやってことないけどモバイル版は課金要素そんなあるのか PUBGmは課金要素なんてアバターガチャだけで強さに一切影響ないから単純に人が多い
荒野行動は課金で速い乗り物持ってると強さに影響してくる PUBGモバイルはチート放置する運営だから
基本的に俺tueeeしたいキリト君願望が強いキッズが中心の宗教みたいなもん
現実は
【iOS版『フォートナイト』初週売上は『PUBG MOBILE』の約5倍に匹敵―海外報道】
https://www.gamespark.jp/article/2018/05/02/80478.html
>『PUBG MOBILE』の売上の48%はアメリカのユーザーからのもので、
>続いてタイ(7%)、イギリス(5%)、カナダ(4%)、ロシア(3%)が続く5カ国として挙がっています。
【モバイル版『PUBG』、Royale Passの導入により売上激増。PC版イベントパスの仕様も一部改善に向かう】
https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180628-71077/
>モバイル版『PUBG』はプレミアムパスで売上ブースト
>『フォートナイト』のバトルパスと類似したものであり
日本の売上シェアは話題にもあがらないくらい低いし
フォートナイトをパクってどうにか売上をかさ増ししてるだけ フォートナイトは日本じゃまったく流行ってないからどうでもいい 原始人は古いゲームをプレイするしかないんやな イヌナキンしかないな PUBGばっかりチートチート言われてるけどチートmodのDLランキング1位荒野行動なんだよなぁ
PUBGにチートのイメージ植え付けてるのは荒野行動とPUBG出してもらえないソニーのFUDだと思うわ
https://tunamod.com/ AIRとか実質BLESS2じゃんそんな見える地雷に期待するとか頭大丈夫? フォートナイトは日本でもかなり流行ってるだろiOS版は死んでるけど メタルギアサヴァイブって仕様だけ見たら神なんだけどな。
流行りものギュウ詰めならBO4も同じなのにこの差。 とりあえずリアル調のMMOは疲れたわ
かわいいアバターのMMOはよ 若者はリアル系しか興味ないからかわいい系はおっさんばっかり かわいい系な
期待のToSは盛大にずっこけたからな
PCではもう出ないで
もしもしならまだ出るが ecoの二の舞で海外展開難しそうだし
国内でも萌え豚の一部にしか受けなそうな金ドブどこも作らんだろ FF14でも子ミコッテみたいな少女をプレイヤキャラにするのはフェミに配慮してだからな
少女を着せ替えて戦わせるネトゲなんて言語道断よ PK対人要素有りのゲームで私怨買って粘着されたり晒されたり
酷い目にあったからそういうゲームはもういいわ
そこそこ人いてたま協力プレイとかして時々お祭り気分味わえればいい
MMOなんて嵌るもんじゃない 今の客層だと可愛い系のPCMMORPGって相性悪そう そもそも可愛いデフォルメキャラでキャッキャしてる奴の大半がおっさんだし
最初からボイチャありのゲームを好む若い層とはどうやっても合わない そういうの好む層はだいたいスマホゲーで満足してるからなぁ 対人はいいけど毎日何回も戦争やるようなゲームって飽きるよな
あれを愚痴や文句言いながらも延々やってるやつは脳死してる ToSは可愛いグラフィックが原因でコケたわけじゃないから
むしろグラフィックだけは完全にど真ん中を射抜いていた
可愛い系やりたいならDQ10、スマホならトーラムやっとくしかねえな 以前にベータテストかなんかでToSをちょっとやってみた感想は
昔のスーパーファミコンをやってる気分になった
多くの人はROの後継を望んだようだが
なんかいまさらやるゲームじゃないかなって感じがしたんだ
今はそういうゲームが多い ライトユーザーはスマホに流れたのにPCでかわいい系なんて誰もやらん スマホでもかわいい系は若者に需要がない
FF14をかわいい系したようなドラガリはセルラン31位なわりにおっさんが多いから5ch勢いだけはある
セルラン上位で5ch勢いがないゲームが若者に受けてるゲーム twitterではSSとかファンアート多くて盛り上がってるゲームでも
スレの勢いが低いと、過疎ってんなクソゲーかよとか言って
2ちゃんだけを基準に判断してる奴もおっさんだね スマホのランキングはほんとに難しい
シナとかにあるクリック工場ブーストでランキングあげてるのとかあるから
ここでもツイッターでもつべとか配信でも人気ない奴はただのブーストであることのほうが多いと思う ドラガリやればわかるけど台湾人ばっかり
台湾と日本のおっさんにしかもうあの手のグラは受けないんだと思う >>260
ほんそれな
グラは満点や
問題はバグとレベル上げがコンテンツじゃなくて特定のジョブだけ息してる糞バランスの上にそれがころころ変わるところや
せっかく一杯ジョブあるのになんの意味もねぇしフィールド狩りもインスタンスのせいでなんの意味もねぇ グラは満点なら新規は入ってくるはずだが過疎ってるからグラを満点と思ってるのがもはや世間とずれている 2Dのかわいい系なんてオクトパストラベラーと同じで一部の声のでかい老害にしか需要無いから騒ぐわりに全然売れない >>270
最初のインスタンスダンジョンのとこまででたぶん9割以上やめるからグラだけでは無理や すぐ辞めるにしても新規がいるならtwitterフォロワーは増え続けるはず
増えないということは新規すらいない >>271
>一部の声のでかい老害にしか需要無いから騒ぐわりに全然売れない
この原因はグラが可愛いかリアル系かじゃないと思う
そいつらってPKの無いまったりがいいとか言いながら
おつかいは嫌だとかID周回は飽きるとか
なに出しても文句しか言わないじゃん それに対して最近売れてるゲームはPS勝負できて
pay2winにならないスキン、アバターでの課金制
売る側も何を提供すればいいかが分かりやすい
結局金も出さずに騒いでるだけだから先細り
新作も出てこない、それだけの事だよね
MoE仕様だったらやってた? ないない
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1533563362/
ウンコでいい売ろうのBigRigsみたいなもんやん イヌナキンしかないな はい次
ToS初動はすごかったしグラ需要あったのは確か
内容がゴミすぎた
可愛い系PCMMOに需要はまだある
そんなもん出る予定ないがな MMO日本で見るなら流行ってるのはFF14くらいしかないわ
ドラクエ10は昔ほどじゃなくなったし
そもそもみーんなFGOグラブルドルフロアズレンドラガリとかのソシャゲばっかだから、PCMMOはほんと難しいんだろうね
そもそも1番やりたい層が、真っ当に生きてればほとんど仕事や子育てやらでやる時間ないって感じだろうし、ソシャゲしか興味ない層を引き込むのはそれこそYouTuber、Vtuberに宣伝するかしないと難しそう PCMMOは腰据えてやらないといけないからな時間ない人は無理 WOW正当進化で面白そうなのはSWTORくらいしか触ったことが無い
日本人が少なすぎたのと鯖別れしたのと英語が最低限必要だったのが問題だった
ゲームとしてはFF14なんかより格上 『SRPG Studio』とは?
http://srpgstudio.com/product/
有料のシミュレーションRPG作成ソフトで、複雑なプログラム言語を覚えることも
大量の画像や音楽を用意することもなく簡単にSRPGを作ることができる
自作したゲームを販売することも可能
定期的にバージョンアップされておりこれからさらに使いやすく進化するであろう FE14は新生してこじんまりしたクソゲになったからな
元のはゲームになってなかったから仕方なかったがw (なぁお前ら知ってるか 月煌とかいうMMOがさっき始まったみたいだぞ)
(内容は指定されたキャラで自動移動と自動戦闘で進むX legendゲーの大昔グラフィックバージョンだった)
(クソMMO愛好家は地雷に突っ込んでいけ) >>282
いうて今のソシャゲがやってることは10年前のPCMMOと同じ
ひたすらかけた時間でイキりマウントさせるT2Wだよ
ログインボーナス、デイリーボーナス、期間限定イベントが終わったら即次のイベントが始まる
1個のタイトルに縛り付けて毎日毎日毎日同じような作業周回でスマホの画面が割れるまでタップさせる
違うところはサービス展開してるハードが生活必需品のスマートフォンだから潜在プレイヤーの母数が桁違いに多いところだが
それも焼畑の限界が見えてきたからなー
まぁ色々スマホに否定的な駄文を書いたが何を言いたいかって言うと!
はやくFF14より面白いMMOをやりたい;; FF11が受けたのにそのクローンも作れない無能集団
まあ今の時代移動時間がかかるMMOなんてクソだけど11のテレポは中々いい発想だった 11が受け入れられたのを簡悔と勘違いして映像技術以外のすべてを劣化させたというね
そんでもって新生したらやりたかった11の後継ではない別ゲーのクローンが生まれました
は? 11も受けたのはあの時代だったからってだけ
結果的には新生14のが売れてるからw >>292-293
その「受け入れられたFF11」とやらはいつの話なの?
・初期
・ジラート
・プロマシア
・アトルガン
・アルタナ
・アビセア
・アドゥリン
フワッとした思い出談義じゃなくてどの拡張の何年ごろの11が受けてたのか
その時代を代表する具体的なコンテンツも併記して教えてくれよ
エアプじゃねぇんだろ? え?なにプロマシアの悪夢について話してほしいの?
あそこらへんは黒歴史だから忘れたいんだけど
外人とPT組んだらなんか忘れたけどクエに必要なもん全員分でるまえに持ち逃げされたりしたし
あとやっぱり30レベル制限はきつかったわ
アトルガンなら花鳥風月も面白かったしLSではなんか1か月くらいポケモンマスターになろうぜみたいな感じで名前忘れたけどモンスター戦わせるやつやったりしたわ
おれは黒いミミズを手に入れに行ったりしたな
ビシージは面白ったな俺はアリアポーとか好きで救助行こうぜとかなったわ
アルタナあたりから若干微妙になってきたな
まあ調整とかはずっとよくはなっていたけど良くも悪くもマンネリになった
んでアビセアでクリア
レベル上がるのやらメリポやら超光速であがって吹いたわ
一応アビセアのラスボスのドラゴンは倒したけどな スマホのTERAもリネージュ2やHITやヴェンデッタと似た系列になりそうな予感
せめてPCのデータとセーブ共用できないかなぁ ゲーム性はどうあれ安定して長期的に続けられそうなのって14くらいしかないよな、現状 原始人は古いゲームをプレイや チンパンやな イヌナキンしかないな
14て何十年前の糞ゲーや? って感じやん
ウンコでいい売ろうのBigRigsみたいなもんや そんなもんいらんで イヌナキンしかないな
はい次
そんなんいって新しいのきても一年もたないのばっかやんw >>299
国内に限るならもうMMOってジャンルで14を越えられるゲームは出て来ないだろうな 国産はゴミゲーしか作れんしな てか全部ゴミやん イヌナキンしかないな はい次
家ゲーチンパンをターゲットにしとるのは間違いない
ウンコでいい売ろうのBigRigsみたいなもんやな イヌナキンしかないな
はい次
クソチョンはゴミゲーしか作れんしな てか全部ゴミやん スナフキンしかないな… はい次
https://www.youtube.com/watch?v=vBOw6j8IjEw 14は始めて1時間でやめたわ
やっぱ古参と差のあるゲームを今更やってもつまらん FF14は出だしからイシュガルドまでのメインストーリーがひどすぎてなぁ
あれでふるい落とされたやつがかなりいたかと フレの殆どはサスタシャで悟ってやめたぞ
俺はなぜか1年持ったけど固定ゲーに突入して辞めた カンストしてストーリー終わるくらいまでは誰でも楽しめると思うけどね
ID周回でトークン集めだしたあたりであれ?ってなりだす イシュガルドに入ってからもしばらくは
兵士に弁当を届けろとか、見張りに活をいれにいけとか
頭のおかしいおつかいが続いたな
ラウバーンの救助とかまともなのも時どき入ったが >>
南條愛乃・エオルゼアより愛をこめて
http://www.onsen.ag/program/ff/ 毎週金曜更新
毎週、ラジオ聞いているけどラウバーン (安元洋貴) 人気すごいな
なぜか知らんが 壊れ実装してもゲームバランスを修正できる月額制なのと
建前でもユーザーの声が届く可能性があるのはでかい え?w
イシュガルドまでのメインストーリー?
出だしなんか特にウルダハ・リムサ・グリダニアで全然違うし
GCによっても見れるストーリーは違うのに
「出だしからイシュガルドまでの『メインストーリー』が」
なんて言い方、実際にFF14やってたら絶対に言わないだろw
アンチ14教お得意の妄想w FF14 ? メインクエスト一覧(バージョン2.0)|ストーリークエストまとめ
https://jp.samurai-gamers.com/finalfantasy/ff14/ff14story-20/
出だしが特にぜんぜん違うし、それも一つの売りになってるのに
「同じ」とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マジで触ったことすら無いゲームでも好き勝手な脳内妄想デマを拡散しようとするんだなw
14アンチ教信者さんマジキチwwww >>316
何や知らんけど実装前に気付かないレベルの物ならあんま修正しない方が面白くね?
>>299
一番大事なゲーム性をどうあれしちゃうのかw DQXにしろFF11にしろFF14にしろストーリー違うのは本当に最初の方だけだろ
なんなんだこのエアプは 出だしが同じだとか明らかにゲーム自体やったことないデタラメだろ
出だしこそ違うし、それはスタート時のジョブ選択に関わる重要な事なんだから
エアプがバレたからってファビョってお前のエアプを俺に押し付けるなよw
今度は「細かいこと言うな」とか誤魔化すか?wwwwwww
国産ゲーの評価を下げるためには嘘でもエアプでもお構いなしだなチョンガイジw >>255
普段はダクソでマルチしたくなったらDESTINYの公開イベントみたいなのにちょろっと参加するぐらいがバランスとしてベスト 海外サイトのMMOレーティング一覧はっておきますね
ttps://www.mmorpg.com/games-list/show/all/sCol/rankHype/sOrder/desc なんか吠えてるやついるけど
新生部分のストーリーと怒涛のゴミお使いクエ郡は一切擁護できないだろ このスレがあがってるうちはまともなMMOは出てないってことだ ここでLineageをすすめてくれた人たち、どうもありがとう
どちらにするか迷ったのだけれども、取り敢えず原点に近い方を遊んでみようということで1を遊んでいるよ
序盤でも圧倒されるテキスト量で、固有名詞が多くてそれってなんだっけ?になりそうなので、今、纏めているところ
Wikiなども、あまり現状に沿って更新されている様子はないので試行錯誤しているけれども、それもまた楽し
倉庫から引き出すのにお金が掛かることを確かめずに預けまくって引き出せなくなったり、
なんだか装備していた頭防具が勝手に消えている気がするけれども(゚ε゚)キニシナイ! https://youtu.be/xUquOvYAjQg?t=477
こりゃひどい ひどすぎるww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おいおい冗談だろww
>>326
エアプもデマも即バレして出来ることと言えば話題逸らしだけw
さすがチョンガイジの吹き溜まり14アンチ教wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 原始人は古くっさいゴミゲーをプレイやな イヌナキンしかないな >>291
そうだね、昔のMMOで得られた育成要素もっと短期化して強化の幅増やしつつキャラや見た目が二次創作しやすいオタクに受けるシチュや絵柄、コレクター要素部分をより研究してきて今に至ってるって感じ
中国産のパクリソシャゲが馬鹿売れしてんのも、そういうのに気づいてさらに遊びやすいようにしたんだから素直に感心した
プラットフォームが強すぎるね
スマホのMMOもあるけど、課金のさせ方がえげつないしどうしてもPCで慣れてたユーザーからするとやりにくいってかんじちゃう部分はあるだろうね
キャラストが唯一PCでもスマホでもどちらも同じように遊べるMMOに近いんじゃないかな
兎にも角にも時間が無いが一番の理由
どんなに面白いMMOがでてきてもやれる時間がなかったらやれないし
面白くてやりたいと思っても旧MMO達のシステム少し改良したくらいじゃ、一緒に遊ぶ人と足並み揃わなかったり置いてかれたらやる気なくなる人がほとんどで、そこで止まる
そもそも今はMMOなんかしなくてもSNSや配信やらで色んな楽しさが共有できるようになっちゃったからさ。
昔みたいに特定のゲームを一緒に楽しむことが簡単にできるようになったし。
あと、MMOと言えばこれ!という数えられるほどしかない時代じゃなくなったから、分散してるのもあると思うよ
金稼ぐ側からしたって、MMOに対して特別な愛情なければ作らないよ。だってソシャゲの方が儲かるんだもん
愛ある人が集まって、そこにお金も集まって、その人たちがたまたま自分が求めてたMMOを作ってくれるような奇跡を信じて待つか、
あるいは自分が大富豪になってお金出すから作れってやらない限り難しいだろうね
もう国産はウンコを売る事しかできんからな
ウンコで家ゲーチンパンやネトゲ初心者を騙すしかないんや
ウンコでいい売ろうのBigRigsみたいなもんなんや イヌナキンしかないな
はい次
こういう話変なやつなしに只管語れる場所ないんかなぁ >>290
こういう情報どっから仕入れてくるんだよ
まったく知らんかったぞ 全く話題にもなってなかったし
人集まらずに速攻終わりそうだなw >>27 リストにのっける価値がないと思って省略したネトゲ >>339
4亀のスケジュールのずっと載ってた
10月スケジュール更新とともに相当前から載ってた
ただ中華ゲーだからみんな触れなかった >>341
中華PKゲーもマニアは結構いるんだぜ
個人的にはDMM18禁省いてでも入れるべき >>342
ああーあれかー
しょうもないブラウザゲーとかのせるようになってから見てなかった まともなゲームがない
不愉快なのはまともそうなゲームがローカライズされて日本にこねぇ
465 :名も無き冒険者:2015/08/31(月) 01:13:27.92 ID:KVj/Wf9g
低コストで使いまわして集金するってのはソシャゲアプリゲーと同じスタイル
少しでも利益出るならやっとくかぐらいの気概
487 :名も無き冒険者:2015/08/31(月) 01:25:49.48 ID:Fq/COvjE
チョンゲ抵抗あるけどぶっちゃけ最近の国産ネトゲはチョンゲより酷いの多くてなんとも言え無い気持ちになるわ
ソシャゲ文化が流行ったせいでなんか色々おかしくなってきてる感
491 :名も無き冒険者:2015/08/31(月) 01:30:54.87 ID:Fq/COvjE
面白いゲーム作るんじゃなくて
タイトルで売れるゲーム焼き回しして楽に儲けるやり方続けてたら
いつの間にか技術が追いつかなくなっちゃったところも大きいと思うけどね
465 :名も無き冒険者:2015/08/31(月) 01:13:27.92 ID:KVj/Wf9g
低コストで使いまわして集金するってのはソシャゲアプリゲーと同じスタイル
少しでも利益出るならやっとくかぐらいの気概
クズエニもLoVAとかガンスリとかあとロボのF2Pとか立て続けに開始してるだろ?それと同じ
GUNSLINGER STRATOS RELOADED サービス終了のお知らせ
http://gsreloaded.jp/
LORD of VERMILION ARENA サービス終了のお知らせ
http://lova.jp/
フィギュアヘッズ サービス終了のお知らせ
http://figureheads.jp/
ウンコでいい売ろう のBigRigsみたいなもんやん イヌナキンしかないな
日本はもう既に開き直ってソシャゲ課金路線に切り替えたやろ
金なし、技術なし、熱意なし、SFC時代が全盛期やったな
もう土台が違う日本のテレビドラマとハリウッド映画くらい違う
PCゲーム無視し続けた挙げ句に今はガチャゲーに移行しておいて、技術云々ほざかれてもな
ショボい売上しか出せない国内市場に引きこもった結果だろ
ユーザーもチンパンばかりだしな
日本はもうクオリティの高いゲームを作ろうとしてないもんな
ガチャでいかに射幸心を煽るしか考えてないクソばっかり
サイゲ、ガンホー、スクエニ、コナミ、クソばっか
日本のメーカーなんてゴミしか作れないし、クリエイターのレベルもどんどん落ちてるし、
会社は金出さないしで存在価値が無い
既存のシステムをツギハギして名前変えて出す程度しか出来ないからな
解像度上がったり出来る事が増えてるのに、それを使いこなせずに持て余す
本当日本のゲーム業界終わってるわ
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/ , ィ´.::::::::::::::::::::::::::::.:.\ l!
!//.:._,.-── ─‐- 、::.\イ!
ヾ!.:,イ:〈≧rェュ; ''ーェェ<「::::| ト、 イヌナキンしかないな
|::l1:::ヽ _j;:.:.___ ,,ノ:::::H.:.:〉
Lli|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://:V
ヾT:::::::::::::::::::::::::::::::::::://厂
`ト、::::::::::::::::::::::::::,イ/{
〉「二三三三コ,/:.:.i
_」.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\-─‐- 、
、-‐'''"⌒Y´ソ..:.::::::::::::::::::::::::::::..:.:.:.:/: : : : : : :
: : : : : : : : :|/.:.::::::::::::::::::::::::::::::::.:./: : : : : : : :
: : : : : : : : ::\.:.::::::::::::::::::::::::.:./: : : : : : : : : : : >>338
煽りでも何でもなくツイッターやればいい
まずゲーム名で検索して、自分と似たような感想を
書いてる人がいたら片っ端からイイネとフォローする
自分も新作なんかに対しての感想をどんどん書く
それに共感してくれる人がいたら黙っててもイイネやリプ付くし
その内自然と話すようになる 日本は技術も金もないし、期待するだけ無駄
海外産に期待するしかない 正確には技術と金があるDQFFがなぜか現役で古参ゲーしかない 技術はないと思う
プロデューサーも自分で言ってたような
ただ致命的なバグがなさそうだから洋ゲーのやっべえのより良い DQのどこに技術力を感じたのか疑問ではあるがまあ論外として
FFは海外MMOと比べ独創的なアイデアを取り入れる技術が無いのは明白
FFの致命的な部分はバランス調整が出来ないこと、それ故に彼らが言うギミックとやらに遊びが無く単なるマスゲームとなっている
WOWも似てはいるが根本的に違うのはやればわかる そもそも敵の攻撃範囲が赤く光ったり安置とかいる?
それこそマスゲームでは必要かも知れないけどmmoじゃ不要かつ害なんだが 別にあってはいけない理由も無いお前の好みの問題だろ ちゃんとしたアクションやりたいならゲーム機のゲームでいい
ネトゲならそれくらいのがいいんだよ ネトゲならーソシャゲはー 何々はー
こーゆーの全部逃げでしょ もしもしで超シビアな素早い操作を求められてもクソゲーでしかないっしょ
ゲーム機でただ眺めてるだけで何も操作することがないとか何も面白くないっしょ
環境に合わせたゲームを逃げとは思わんよ そもそも赤床表示なんて個々のゲーム性の話であって
MMOとして成立するしないとは全く関係ない部分だからな 温室を環境と勘違いしたお坊っちゃんはそうなんだろうな 誰も難しいゲームを否定してるわけじゃないんだがな
むしろぬるゲだらけの昨今クソだと思ってるし >>365
だからそのくらいなんて結局どこまで許容するかの個人の好みでしかないだろ
それこそネトゲなんてオート戦闘でいいとかコマンド戦闘でもいいって思ってる奴もいるからな というか14はあそこまでいったらアクションゲーでいいじゃんってなる まぁでも14なんかでもミスの許されない殺伐ゲーとか言っちゃう人のが多いからな
ミスする方がおかしいのに 動き覚えて決められた動きをしないとダメってのがつまらんわ
好きに動いて戦いたい
昔のROはボスの攻略法とか色々考えたりして楽しかったなぁ それはお前が最前線にいるかどうかの違いでしかないだろ
FF14だって試行錯誤しながら攻略法が確立して行く
ROだって攻略法がわかってるボスの攻略法考える馬鹿がどこにいるんだよ でも攻略法が確立して広まった時点でやっぱり決まった動きするだけになるよw TPSとかDTCGがスマホで流行ったんだからLoLやFEZクローンもいけそうではあるけどな
まぁスマホにまともな操作性で移殖できる前提で ボス狩りなんか大半は報酬目的で確実に倒せるのが重要で
毎回楽しさなんか求めてやるもんでもないしな 俺の知ってる時代のROはナイト様が耐えて他がボコるだけだったが 2Dクリックチョンゲ好き
というかそれで育ってきたそれしかできないBBAにはもうやるものがない
最近は3Dアクションばっかりでショボーン
またトリックスター+みたいなゲームやりたいよマウスが壊れる程ドリルしたい >>375
ダクソはホストか闇なら何やろうが勝手だからすげー気楽だった
本当に楽しい戦闘ってああいうことだわ >>381
俺の知ってる時代のROはBSが白ポ飲んでメマー連打するだけだった Fallout 76が11月にでるからそれまでの辛抱だな つーか海外先行のゲームで考えるなんてことないだろ
動画や攻略法見て終わり
日本人が攻略を考える余地があるのはFF14だけ FFはあれで良いんだよ
上手くやってると思うぞ
俺はやらないけど >>378
FEZのスマホ版はthe・ジャッ プと言える酷いものだったな >>380
ニート向け:倒せて当たり前なのでクソ確率ドロップ
一般向け:倒せて当たり前だけど回数制限があるのでそこそこ確率ドロップ
コア向け:倒すの大変だけど確定ドロップ
この辺から想定ユーザー層考えて決めるんだよ FF14がマスゲーム言われるのは範囲食らったらだいたい即死して死んだらやり直しきかないことがほとんどだからだろ
ゲーム性にシステムが結びついてない それだけ全盛期の思い出が忘れられんのよ
今同じのやったらクソゲだけどな やり直しがきくとかただのヌルゲーじゃん
わざわざやり直しききまくりのクソヌル難易度と分けてるんだからクソザコナメクジはクソヌルで満足しとけや 死んでやり直しが効くほうがおかしいだろ
まぁFF14はトータル2デスくらいはカバーできるけどな >>391
死んだら出直しリトライしろって意図的にデザインしてるのに
システムと結び付いてないもクソもあるかよ 準備時間によるとしか
数時間仕込んで1死で終わりとか二度とやらんな アスガルドのことか、アスガルドのことかああああああああああああ FFって操作自体はただのクリゲて難しくもなんともないんだけどギミックを覚えるのが苦痛なんだよ
アクションと言うよりはパズル >>395
それがRPGじゃねぇって話だろ
パズルなんだよ
戦闘がただのパズル 直感力と反射神経に優れてたら覚える必要ないだろ
それらが無い人間は覚えないと出来ないってだけ
FF14批判は凡人の無能アピール 結局アクションだって敵の行動に対して最適な行動を反復練習で覚えるだろ
スト2系の格ゲーはまさにそれだから経験がもの言っておっさん連中のほうが強い ジャンケンとパズルの違いでしかない
一般的にパズルのほうが面白いからFF14だけが生き残った 敵のモーションを見て範囲攻撃を避ける←アクションしてる感じがする
範囲攻撃の赤マークから離れて避ける←まだわかる
全体攻撃を耐えられるHPがないとゲームオーバー←は? 理不尽な全体攻撃はむしろそれがFFDQの伝統だと思うが >>317
サブキャラで一応他の種族の出だしもやったけど
舞台や敵が少し違う程度で大差ないじゃん
FF11やDQ10の種族ごとの出だしのが派手にかわる >>388
アソビモが大昔に出してたファンタジーアースもどきのセブンスソードのが
今の公式ファンタジーアーススマホ版よりまともだったという >>388
あれ多分一度でも実機でテストプレイしてないよな
開発環境内でエミュレートプレイしかしてない気すらするわ 何でもそうだがわざわざハイエンドに挑戦しといて即死だからとか大縄跳びだからクソゲーって奴はなんなんだ
下手糞自慢? FFの次の新作はノンタゲ操作にして欲しいわ
もうTPS系統の操作に慣れちゃって今更タゲ式は無理
つーか開発時期的にTPS操作に出来ただろうになぜタゲ式に拘ったのか アソビモがPC版のMMORPGつくってくれ
グラフィックは我慢するから
スマホでMMORPGは向いてないねん いや、大縄跳び嫌うのは上手い自慢だろ
と思ってたけど寄生側って事もあるのか
ソロでやれって言われた時に割れそうだな ノンタゲノンタゲノンタゲノンタゲ
そのノンタゲ信仰はなんなんだよ
ターゲット式の不人気なゲームがノンタゲになったら面白くなるのか?
んな訳ねーだろ
ゲーム自体が面白くないならタゲでもノンタゲでも一緒だから
で、ノンタゲのゲームは流行ってるのか?
実際の所ターゲット式の方が大体は人気あるだろ
ノンタゲのゲームなんてほぼ一瞬で過疎ってるじゃねーか
覚えたての言葉のようにノンタゲとかほざいてるけど
大多数はノンタゲはつまんねーと思ってるんだよ 何千何万と敵を倒さないといけないのだからノンタゲはただただめんどくさいだけだと思う 圧倒的にひどいのは技術力も発想力も、最悪なのは運営力まで皆無なチョンゲなんだよなぁ
特にここ数年で出たやつはほとんど全部似たり寄ったりの
クォータービューかハクスラばかりの、システム自体をパクりまくり
mobのグラもIDやフィールドや街の情景も新しい絵を描く才能が欠落してるから
簡単にPvPに手を出して敵も味方もユーザー任せにした結果、RPGですら無いただのバトロワゲーばかりだし
静止画でグラを見てもどのゲームかわからないくらいオリジナリティの欠片もなし
PUBGですらチート放置の無能運営
砂漠に至ってはユーザー無視で責任放棄の72パール事件
リネエタなどCBTからすでに運営の株価が下がるくらい酷い中途半端なゴミを世間に出せる厚顔無恥な感覚
完全に「質より量」ではなく「質は無理だから量」で誤魔化してるだけ
マジで良いところを探すのが苦行なのがチョンゲw ターゲット式の方が大体は人気あるだろ? 人気ないです イヌナキンしかないな A:IRが古臭いタゲシステムで酷評だったっぽいぞ
3Dで視点固定じゃないならノンタゲの方が自由で面白いだろ 大雑把な分類として、RPGはテーブルトーク派生の非アクション勢にも需要のあるジャンルだからね
難易度EASYとVERY HARDどちらに設定したプレイヤーも共存・共闘できる、
みたいな発想ならタゲ・ノンタゲどちらのシステムでもいいとは思う
関係ないけど、ソウルキャリバーVIに、NieR:Automataの2Bが参戦らしいね
真偽不明のPSO3も若干気になる 犬なんたら NGワード推奨
どうみても大阪府泉佐野市の回し者
どうせならグラビアアイドルでも押せ
葉月つばさ 神宮寺かなん etc 外人もA:IRの動画のコメントで ターゲットシステム? いらん と言っとるからな イヌナキンしかないな
A:IRはタゲゲーにせんとウンコとしてオモチャにされるだけやぞ
何度も言っとるが 今からでもタゲゲーに変更するんや
TERAののうはうをフルに活用して何でタゲゲーになるのか分からん
チンパンやでほんま てか まだかよ はよせんかい イヌナキンしかないな
タゲゲーに変更ちゃう ノンタゲゲーに変更や 今頃やっとるやろ? はよしろや イヌナキンしかないな 一度TPS系のゲームに慣れるとマウスの動きに視点がスムーズに追従しないのが無理
タゲ→TPSはスムーズに慣れたけど逆は流石にきついわ
つーか次のいい操作系が出来てそっち行くなら分かるけどなぜ後退するのかっていう
これみてみろや
897なまえをいれてください2018/10/29(月) 23:50:29.09ID:PBhi815F
https://www.youtube.com/watch?v=ZQ7QXrKS7XU
またお前か 原始人は古いゲームをプレイ
https://www.youtube.com/watch?v=YwFaI4Jnneo
チンパンすぎて笑うしかないwww イヌナキンしかないな
今更こんなもん誰が触るんや? もういらんわこんなもん イヌナキンしかないな
クソチョンはゴミゲーしか作れんしな てか全部ゴミやん スナフキンしかないな… はい次
https://www.youtube.com/watch?v=vBOw6j8IjEw ,.-───- 、
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/ , -─‐─‐‐- 、 l
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ヾ!.:,イ:〈≧rェュ; ''ーェェ<「::::| ト、 スナフキンしかないな
|::l1:::ヽ _j;:.:.___ ,,ノ:::::H.:.:〉
Lli|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://:V
ヾT:::::::::::::::::::::::::::::::::::://厂
`ト、::::::::::::::::::::::::::,イ/{
〉「二三三三コ,/:.:.i
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もう国産はゴミゲーしか作れん これが正解や
ウンコでいい売ろうのBigRigsみたいなもんやな
国産糞ゲー触るべからず もう国産は完全スルーが正解 イヌナキンしかないな
https://youtu.be/fdIPYtr4sq8?t=125
武器ショップ笑える 装備売んなや DDONもこれや 手抜きコピペやしな ソシャゲやん
糞ゲーすぎる ウンコでいい売ろうのBigRigsみたいなもんやな イヌナキンしかないな
課金しすぎて引くに引けないチンパンが必死に周回しとるんやろな
金出してるんやから何でもやらんとな… コレや
んで ビクトリーボタンも押しまくって 課金ランキング上位を目指すんや
https://youtu.be/E7ofjzXso74?t=301
課金ランキングwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
.ni 7 /ノ ヽ\
l^l | | l ,/) / /゚ヽ /゚ヾ\ .n ← 木下
', U ! レ' / / ⌒ ⌒ \ l^l.| | /)
/ 〈 | (____人__) | | U レ'//) オラオラ チンパンども もっと周回しろ どんどん課金せんかい バーカ バーカ チンパンやなwww
ヽ\ |lr┬-l| / ノ /
/´ ̄ ̄ノ ゙=ニ二" \rニ |
`ヽ l
__,. -─-- 、_
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,イ´__-___,. -‐ '__,. - '´
`ー----, - ' ´ ̄ `` 、__
__,ィ ヽ. `ヽ. ← 美苗
, '⌒Y / 、ヽ ヽ ヽ.
/ / i /l/|_ハ li l i li ハ
. // 〃 /l i|j_,.//‐'/ lTト l、l j N i |
{イ l / l li //=・= =・= lノ lル' lハ. ソ チンパンやな チンパン チンパン wwwwwwwwwwwwwwwww
i| /レ/l l l v' , イ !| ll,ハ
ハ| ll∧ハヽ ト、 '''' r==┐ '''' /l jハ| ll ll
〃 ‖ レ'¨´ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ/|/ ノ ll l|
ll ll { ⌒ヽ_/ } ー‐<.__ ′ l| ‖
‖ ‖ ヽ, /、 〈 |:::::::| `ヽ ‖
‖ {. ハ ヽ Y`‐┴、::::v l ‖
‖ |iヽ{ ヽ_ゾノ‐一’::::ヽ. | ‖ ,. ´ `ヽ.
/ ̄`ヽ / , ‐ 、 , ‐'.
/, ⌒ヽ i | `⌒ ⌒i コレじゃ 笑っとるぞ チンパンがターゲット
{ { 、__ノ ,ノ |^v=「  ̄`H´ ̄}
い、 __ノ}:ーァ! ヽ__ハ__,イ‐.、 ウンコでいい売ろうのBigRigsみたいなもんなんじゃ イヌナキンしかないの
,ゝ、 ,イ.:|{`┐ ,. -‐〜ー〈:.:. :.\
/. .:.:.`i_}.: :ヽ`ーV : : :, へ.:.::',:.:. :. :.ヽ,
/ . : .:.:./´ _}ヽ : `!7 : /.:.::::,ハ.::}.:.:',:.l.:. :.',
/ :, -‐ァ´| _」丿: : !{/iヽ.:.::/: :l/.:.:.:l/.:. : :′
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|: : .:.:.:.i | ,l ̄l:.:. .: .:|__|__|:. :. :. .:.:.:|:. : : : :|
|: : .:.:.:.l l/ | |.:. .: .:| | |:. :. :. .:.:.:|:. : : .:/
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/ ヽ
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(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ スナフキンしかないな
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′
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`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
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ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ
| 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ
,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/ <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"//
\___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ _,.-ー - 、
,r'´ \
、;ツ__\ l. j / __ ;';;,
(゙ ゝ、__゚ヾ∠´_ ゚ ,`' ;;;'')
ヽj ー-'´ ``ー-'' _丿 イヌナキンしかないな
ゞ、_'''''"__゙゙'''''''_,っ |
ヾニ´__  ̄`´_, _,,ノヽ、_
_,, -''^ー-三三ニ´- ' ` 、
,f´ ヽ ,r''´__,, ',
/) ヘj ヽ/ ´ー i'
j_) 、_,ィ-,'ニニゝ、ー-、/ /`ヽ,|
,'. ´ `´ `)゙L,,ノ⌒ ,j' 〈 |
( _,,',ノ `丶ゝ、ノ, }
`ー-ァ--─''´ \_ ,r'' |
l ` - 、__,,,ノ |
│ | こんなMMOガイジが何人も集まれば気持ち悪いし廃れて当然だわな ギルド加入を必須クエストにするのはやめてお願い(´;ω;`) 最近やるものなさ過ぎてメイプル2やっとるわ
中卒英語程度しか出来んけどまぁまぁ暇つぶしになってる。
強化システムくそやなーって程度で人もそれなりに居るからお前らもどや?NA鯖やけど。
結構MMOやったけど、なんか長続きしねーわー、最長記録がTWの4年ぐらいで最近は1年も持たん。
国内のMMO触るなら現状砂漠かFF14かTOSぐらい?どれもそれなりにやってもう飽きちまったよ。
砂漠に至ってはsteam版もやって対人でキャッキャ楽しみ終わったぐらいやし。
今後AIRも期待出来ない上にソシャゲーのMMOは正直触りたくないし、ほんま困るわ。
ブレスって今どうなっとるんや?対人つまんなそうだったから触ってないけど。
っていうか今後出てくるMMOでなんかで期待出来るのありそうか? 14ちゃんは零度が実装された1、2週間は面白いな
それ以降はゴミ ★〇 ネトゲ界情報通No.1 ΝEMΟ の最近のゲームまとめ 〇★
PSO2 国産セガ 12/07/04正式
18/10/24 救世の果て、紡がれし未来p2 http://pso2.jp/players/about/movie/
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 18/10/02 p4.41 垢1,400万
18/09/18 p4.4 狂乱の前奏曲 https://jp.finalfantasyxiv.com/patch/4_4/
アートワール魔法学園の乙女たち 運営DMM 18/10/23正式 18禁
http://games.dmm.co.jp/detail/artwhirl_r/
ジェミニシード 運営DMM 18/10/24正式 18禁
http://www.dmm.com/netgame/feature/gemini.html
BALDR ACE 運営DMM 18/10/25正式 18禁
http://baldr-ace.jp/
Tree of Savior 韓国IMC 運営-韓国ネクソン 16/09/28正式
18/10/24 Lv上限360→390 10ランク https://tos.nexon.co.jp/players/campaign/update_10rank
DeepOne 国産Nameless 18/10/26発売 18禁
OP https://www.youtube.com/watch?v=hQYGfbyw-LE 歌:佐々木李子
レッド・デッド・リデンプション2 米国産 18/10/26発売
https://www.rockstargames.com/reddeadredemption2/jp/videos?id=12103
月煌 Luster 運営-中国ACCESSPORT 18/10/29正式
https://ldg.lustermoon.jp/#TOP
Doodle 運営-米国Google 18/10/30正式
https://www.google.com/?hl=ja
封神R 運営DMM 18/10/29正式 18禁
http://games.dmm.co.jp/detail/housinr/
TERA 韓国Bluehole 運営-韓国ゲームオン 11/08/18正式
18/11/01 PS4版Oβ http://tera.enmasse.com/tera-ps4jp
Fallout 76 米国Bethesda 1鯖24〜32人 18/10/23βテスト 18/11/15発売
https://fallout.bethesda.net/
スマホゲー
アトリエ オンライン 開発コーエーテクモ 18/10/03配信 2週間で150万DL
http://atelier-online.jp/
少女☆歌劇スタリラ 運営ブシロード 18/10/22配信 事前100万超
https://revuestarlight.bushimo.jp/
東京コンセプション 運営UNITED 18/10/35配信
https://www.tokyo-conception.jp/
アルテイルNEO 国産コアエッジ 18/10/25配信
https://alteilneo.com
プレカトゥスの天秤 運営フジゲームス 18/10/31配信
https://precatus.com/index.html
アナザーエデン 17/04/12 配信 OP光田康典 18/09/13ガチャ確率不正操作発覚事件
流れ レア続出 → メンテ、運営がレア続出阻止の再抽選プログラムを公開 = 不正操作が発覚 RDR2やって思うのはオフライン箱ゲーでここまで作り込んでも虚しいってこと
オンラインでこの空間作り上げればいいのに
オンラインもあるっていってもMMOオンリーじゃないし、メインはオフだし チョンゲー見てるとエラ張りツリ目っていないけどやっぱコンプレックスなんだな ロストアークやりたいけど薄汚いハングル語でやるにしてもチョンナンバーが必要になるし日本でのローカライズは予定されてないからな
ダメオンことPmangeが声を上げてくれればまだ期待が持てたが"戦略的放置"でその望みも絶たれた TOS2年振りにやってみたけどIDなくなってフィールド狩りしかレベリングする手段ないからひたすら狩るだけ
ビルリセ前提のバランスになっててくっそつまんなくなってたわ
低レベルIDの過疎対策なんだろうけどあれじゃ新規寄り付かんだろ… >>415
こういう、自分の好みは隠すくせに他人の好みに常に過剰にケチつけるマウントおじさんがいつも言う
>ゲーム自体が面白くないなら
ゲーム自体って何を指してるんだろう
シナリオ?グラ?キャラの動き?それとも課金ガチャ?チョンゲ?
ノンタゲが好きな人はノンタゲであることが「ゲーム自体」で
ノンタゲになったら面白いと思ってるだろうから
かなりズレたこと言ってるんだよなあ TOSは普段辞めたゲームの悪口言わない友達もボロクソに言ってたわ 別にノンタゲでも構わないけど
距離感感じられる物にして欲しいってのはある
FPSは遠距離メインだから武器による距離感感じる
近距離多いmmoは武器種による距離感感じづらい >>454
こういう風にID求めてるやつもいるんだよなぁ 近接は遮蔽無いから囲まれると理不尽にボコされるんだよなあ。
ダクソ1でラグスタブがどうとか論争になってたがあれは近接のみだからああいう問題になる。
FPSなら背後から密着した時点で天晴だし殴り一発で死んでも別に理不尽を感じない。 人気のゲームでお祭りを求めてるだけで最低限揃ってればなんでもいい
フォールアウト76は100歩譲ってMOだよなあ
なんでMMOのジャンルで宣伝するんだ ノンターゲットでも別にいいんだが
そういうタイプのMMOっていわゆる"近接職"と"レンジ職"のバランスが絶対に破綻するからなぁ
近接→敵の攻撃を食らいやすい じゃ火力は上げよう
レンジ→敵の攻撃を食らいにくい じゃ火力は下げないと不公平だよね
⇒ レンジ奴「俺たちの存在する意味がないよ?」
いわゆる遠近のバランス調整に関わる不満のループから抜け出せたタイトルを俺は知らんっす
まぁ何が言いたいかって言うと!
FF14を越えるMMOを早く誰でもいいから教えてくれよwwww 業界と関わりあるけどpso3はアクションゲームじゃない PHIみたいに土地を買って、家を自分の好きに建設できるゲームがやりたい
マイクラの画質がいいMMOがやりたい >>460
わいはあんまブレんなって確かこのスレで言ってた気がする
悪い意味で言われていてもそれを求めてやってくる人もいるわけだしな FF14越えるとかハードル低すぎやろw
そこらのチョンゲでも14ちゃんよりはマシなのいくらでもあるだろwwwww そういうのは結果を出してから言いましょうねボクちゃん >>463
近接が強かったMMOって何かあったっけ? >>465
英語ならwurm unlimitedがあるぞ
マイクラと同じ作者が途中まで手入れしてた
ただし英語なので注意
wurm onlineのほうは完全にmmoだけど月額+ゲーム内マネーが
リアルマネーと等価(公式からリアルマネーで買えてゲーム内では
手に入りづらくなってる) マジでもうひとつの世界に入り込んだレベルのVRはよ
14なんかいらんで てか 国産はいらん
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1537618270/568-570
ウンコでいい売ろうのBigRigsみたいなもんやしな イヌナキンしかないな
原始人は古いゲームをプレイ 俺は新しいゲームをプレイ イヌナキンしかないな はい次 クソチョンはゴミゲーしか作れんしな てか全部ゴミやん スナフキンしかないな… はい次
https://www.youtube.com/watch?v=vBOw6j8IjEw _,,, -――- 、
__,,,,,_ /、,:.-‐:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
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( `丶、 _,!-‐'";;;;/′ ___,,- ,,/.  ̄ ̄ ヾ/__,`''‐" ! )ノ ´
ヽ、 ヽ、 `ヾ;;{_ ,_ゝ ヽ___、 `l´ イヌナキンしかないな
_ヽ__ ` ‐-、/i\` ==/ _ l〈ノヽ | _)ヾ` 、
.(____(__; ̄ ̄ヽ| ` 、__ __i: : `゙ 、 )___,, -‐''''' " /: : \`: : '' ―-
ヽ,______) ̄ l /: : : : : : : : : `ヽ、 __, '"ヽ: :\ , ': : : : : :ヽ: : : : : :
.ヽ__ノヾ 彡ヽ /: : : : : : : : : :, -'´: : : : : : /: : : :\ /: : , -‐ '"`: : : : :
`' 、__ 丿ヽ、/: : : : : : : :_ /: : ::、: : !: : : :\: : : : \ / /´: : : : : : : : : : :
`‐--'" \: : _ _,'__: `ヽ、: : ヽ,|', l二二 ヽ、: : /'": : l二二二: : : : : :
\ ゙`ヽ\: : : `ヽ: : : : : : : : : : : : : : :ヽl: : : : : : : : : : : : : : : SFに出て来るような視力に頼らないVRが出て来るのはいつになることやら >>464
PSO3はいつかは間違いなく出ると思うんだけど、アクションじゃなくて何になるの?
やっぱソシャゲ?
PSOのよさって程よいアクションとキャラクリの幅だと思うんだけどアクションじゃなくなったとして大丈夫なの? ノンタゲはPSが発揮されるから面白いと思うけれどもな
タゲはタゲで面白いMMOがあるけれども 日本人がすげえいるか日本人しかいないみたいなのないの?
外人と取引するときとか英語使うのめんどくさいんだけど?
ないの? ■☆ NEMOの 音泉エロゲラジオ ランキング ☆■ 2018年10月編
2位 (溝ラジ) ささら、まーりゃん for ToHeart2 アクアプラス 小暮英麻 小野涼子
http://www.onsen.ag/program/hmx3/ 月1
3位 風音と桜川未央と桃井いちごの女子会ノリでラジオがしたい
http://www.onsen.ag/program/gashitai/ 隔週金曜
ラジオCONCEPTION 私のラジオを聴いてくれ! 加藤英美里
http://www.onsen.ag/program/conception/ 月曜
NTRじ ネットという無数の声雄が 杏花 かの仔 浅見ゆい
http://www.onsen.ag/program/ntrj/ 第2、4金曜
オトメ*ドメインRADIO*MAIDEN クリアレーヴ社(ぱれっと) 杏花 歩サラ
http://www.onsen.ag/program/otomain/ 隔週木曜
美少女ゲームMUSIC ON AIR! Ayumi 杏花
http://www.onsen.ag/program/moa/ 第2、4水曜
杏花と唯香の社長隷嬢ラジオセレクション
http://www.onsen.ag/program/reijo/ 隔週木曜 社長隷嬢セレクション今冬発売
ラジオ VOICE ACTRESS CONCERTO! Ayumi. 藤咲ウサ
http://www.onsen.ag/program/vac/ 第4金曜
WHITE ALBUM2 同好会ラジオ2018 アクアプラス 米澤円 生天目仁美
http://www.onsen.ag/program/wa2/ 隔週金曜
耳かきマッドサイエンティスト伊ヶ崎がダミヘで世界征服を目論むラジオ
http://www.onsen.ag/program/mimikaki/ 隔週水曜 ■☆ NEMOの Youtubeエロゲラジオ ランキング ☆■ 2018年10月編
1位 ゆぅる〜りラジオ まどそふと 小波すず 飴川紫乃
http://madosoft.net/radiorc 隔週全6回 ラズベリーキューブ18/09/28発売
IRODORIラジオ 歩サラ 奏雨 北見六花
https://ci-en.jp/creator/884 月1回 18/05配信開始
未来ラジオラジオ Laplacian 村串奈々子
https://www.youtube.com/watch?v=Uy_NIjBvXa4 未来ラジオと人工鳩18/08/31発売
はんなりバリカタ AG-promotion 夢月やみ 花澤さくら
https://www.youtube.com/watch?v=cnx0qYEz4iM 金曜
姫乃木つばさのMAKE SOME NOISE AG-promotion 姫乃木つばさ
https://www.youtube.com/watch?v=Lk6qNbxslaA 月1
■☆ NEMOの ニコニコ動画エロゲラジオ ランキング ☆■
藤咲ウサのおやすみちゃんねる 月額540円 (1か月無料)
http://ch.nicovideo.jp/oyasumi 10/30火21時第1回
HEART HOT STATION INTERHEART 顔出しゲスト2人
https://www.youtube.com/watch?v=FynOs1X3aYE 月1 第19回は水野七海 風花ましろ
戦国†恋姫・乙女プロジェクトチャンネルX ネクストン
http://ch.nicovideo.jp/otomeproject 金曜21時ニコ生 最新回をいつでも聞けるようにすべき
■☆ NEMOの メーカーサイト エロゲラジオ ランキング ☆■
リリスラジオ LILITH かりんとうか 高梨はなみ
http://blog.livedoor.jp/lilith_soft/archives/cat_50051989.html ノンタゲに拘らないなら、それこそもしもしMMOでいいじゃん
解決したな! スマホゲーに移行してるやつの年齢統計見ても30〜40代が多いみたいだし
クリゲーみたいな古いポチポチゲーはスマホでいいみたいだな >>481
その程度ですむなら海外MMOの選択肢はかなりある
問題なのはギミック関連の連携が必要なIDやレイドでの意思疎通が出来ないから大半の日本人が難民となっている
俺もその一人だw _,,, -――- 、
__,,,,,_ /、,:.-‐:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
/:::::::: :::::` 、 'ノ:.`‐-:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:__ |
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ _i:._:., - ‐‐::::':::::::: ̄:::: ̄:::::` 、
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|:::::::::::::_ ,==ニニニ_=_=(::::::::::::::::_r¬、( ̄~il ̄ ̄ ̄; ̄`i::::__;;, '"
( `丶、 _,!-‐'";;;;/′ ___,,- ,,/.  ̄ ̄ ヾ/__,`''‐" ! )ノ ´
ヽ、 ヽ、 `ヾ;;{_ ,_ゝ ヽ___、 `l´ スナフキンしかないな
_ヽ__ ` ‐-、/i\` ==/ _ l〈ノヽ | _)ヾ` 、
.(____(__; ̄ ̄ヽ| ` 、__ __i: : `゙ 、 )___,, -‐''''' " /: : \`: : '' ―-
ヽ,______) ̄ l /: : : : : : : : : `ヽ、 __, '"ヽ: :\ , ': : : : : :ヽ: : : : : :
.ヽ__ノヾ 彡ヽ /: : : : : : : : : :, -'´: : : : : : /: : : :\ /: : , -‐ '"`: : : : :
`' 、__ 丿ヽ、/: : : : : : : :_ /: : ::、: : !: : : :\: : : : \ / /´: : : : : : : : : : :
`‐--'" \: : _ _,'__: `ヽ、: : ヽ,|', l二二 ヽ、: : /'": : l二二二: : : : : :
\ ゙`ヽ\: : : `ヽ: : : : : : : : : : : : : : :ヽl: : : : : : : : : : : : : : : まぁネトゲが衰退した理由は身内で固まって移住する奴が増えたってのもあるだろなぁ
昔と違って最初からグループ作って集団で移住してくるから新規が入り込む余地があんまりなかったりするし
対戦ゲーなんてそれで野良相手にチームがボイチャで連携してんだから
そらすぐ過疎るわ 無知で手探りだった黎明期から学習した結果
そうやって遊ぶ方が効率的だってみんな判っちゃったからなw pug(いわゆる野良)とpremadeの問題なんて10年以上前から言われ続けてるわけだし
むしろそうしないとマッチングが成立しないぐらい過疎ってる方が問題
まぁ、野良同士でしかぶつからないとなると味方ガチャと言い出すクソピクが荒らすし
グループ同士でしかぶつからないとするとフレと遊びたいとかいいつつ雑魚狩りしたいだけのダブスタのクズが
ガチ勢と同じフィールドに放り込まれて狩られまくる問題もあるわけだが >>491
問題になってんのは今も昔も雑魚狩りだよなぁ
昔から雑魚狩り俺TUEEE問題はあるけど今は過疎のせいでマッチングで分けるってことをしねーからもうどうしようもないわ
結果身内でグループ組んでやれってゲームばっかりになってますます過疎化が進んでる このスレのMMOガイジはゲームなんかしないで5chに書き込んでるのがお似合いだしな スマホMMOをエミュでやれ
今後大作ラッシュくるからさ ガチャ規制法の影響でベルギーのFFサービス終了だってさ
ガチャありきでネトゲ運営するのはもう難しいぞ FF14ってゲームとしての完成度低くてびっくりするのにそれがMMO業界では一番評価されてるってのが現状を表してるね
黒い砂漠も結局はFF14を超えられなかった
クソゲーが一番おもしろいというジャンルに未来などないよ FFってガチャあったっけ?
レイド、IDの報酬がランダムなだけでガチャ扱いとかか メビウスファイナルファンタジーが終了したんであってFF14ちゃうやろ だってFF14が糞詰まらないゲームだとしてもそれ以降の作品はゲームですらない集金装置じゃん 14ちゃんは、ゲームとしての完成度はかなり高いだろ
綿密な難易度調整、スキルの使い方。すべてが計算された設計
面白いかどうかは別だけど RPGとしての面白さはほんと終わってるレベルやけどアクションパズルとしてみるとなかなか面白いで
ジャンルというか売り出し方を間違えてるだけや このご時世にガチャ課金がないってだけで評価できるわ スキル回し研究したら想定を超えられたので修正しましたって言われてたの14じゃなかったっけ?
バランスが整ってると言われるゲームって
突っ込み入れる人がいなくなっただけのゲームじゃね >>412
PCネトゲなんて他社がいくらでも作ってるから
今さらアソビモがつくる必用もないだろ
ウィンライドのエレメンタルナイツみたいにスイッチで出すほうがまだ戦略的にメリットある >>484
白猫プロジェクトやドラガリアロストは、ノンタゲのようだけど
視点?操作性?は知らん
解決だな >>505
開発の想定外のスキル回しでバランス崩れたんだから修正するのはやむ無しじゃん >>498
twichコンテンツで黒い砂漠は見かけるけどFFはもっと見るボタン押さなきゃ表示されないほど下位なんだが >>507
白猫がノンタゲ?
自動的に攻撃する方向を設定してくれる自動ターゲットはノンタゲと言わんだろ? >>510
対象を選ばない、方向指定なら、ノンタゲの範疇でないの
あと、知らんと書いた通り、個々の定義に付き合う気はないぶん投げだからな 修正するなんて立派だろ
隣の国じゃ運営が72パール事件を起こしておきながら居直って
バグに手を出さなかったユーザーを切り捨てて
バグを悪用した火事場泥棒を擁護する無責任な連中がゲーム作ってんだから
「何でも出来る!」という謳い文句で大注目された超大作MMOもこんなコミュ障の引きこもりみたいな結末なんだから
結局のところMMOに求められてるのは常識を携えた普通の社会人で構成されている運営ってことだろ
安易にガチャに手を出したりチート放置したり火事場泥棒を擁護するような国の運営じゃなくて ゲームの戦闘に関して大事なのは爽快感だよ
コンボが繋がったり大ダメージを与えたりとかそんな感じの
ノンタゲのダメな所はそこに達する前に殆どの人が辞めちゃう所
単純に操作が難し過ぎる
大体は慣れればそうは思わないんだけど今時の人は我慢が足りないから慣れる前に辞めてしまう
ターゲットだとそこに行き付くまでは早い
なので万人が少しは楽しめる
ただすぐに飽きが来る、長続きしない
これ難しい所だね 荒野行動やフォートナイトが流行ってるのに操作が難しくてとっつきにくい論は無理がある >今時の人は我慢が足りないから慣れる前に辞めてしまう
老害の頭の中ってマジでこんなんなんだな
肝心の「その戦闘の先に何があるのか」という
MMOとしてのゲーム性には一切触れず我慢だ慣れだと
あたかも自分は分かってる()かのような主張
くそつまらんゲームはタゲだろうがノンタゲだろうが流行ってないから 今時タゲ、ノンタゲなんかよりも
P2w、T2wのがよっぽど好み別れてるだろ P2w出来るってだけで、毎日何時間も
オート放置が当然のリネレボにでさえ
数千万〜1億とか課金してる奴がいるわけで
タゲ、ノンタゲなんて何の問題にもなってない タゲノンタゲ両立して公開前から大注目されて
究極のグラフィック・最高峰のバトルシステム、くらい煽り宣伝してたBLESSは
クールタイムもなくして戦闘に対する爽快感を上げたはずなのに
末代までの恥かってくらい見事に誰からも見向きもされなかったな
あれで別にバトル関係の充実は誰もそこまで求めてないし
MMORPGの楽しさには繋がらないって証明されたよ
バトルを楽しんでバトルを望んでる人たちは
早々にPUBGやAVAなどの、戦闘をするためのゲームに移って楽しくやってる
今生き残ってユーザーを集めてるのもバトル以外の要素でもちゃんと遊べるMMORPGばかりだしな いやBLESSはCBの時点で挙動、グラその他諸々が誇張抜きでで10年遅れてる感凄かったな
謳い文句が開発費○○億円!って時点で駄目だったのかもしれん
とりあえず近年の砦になるかと思われたBLESSがあのざまだったからMMO民の落胆と諦めは凄かったろう >>522
【ゲームガイド ターゲットモードとノンターゲットモード】
https://service.pmang.jp/bless/game_guides/2081
>ターゲットモードとノンターゲットモードは、
>新規キャラクター作成時に選択可能です。
>戦闘スタイルに応じて、いつでも設定を変更することができます。
またFF14ヘイト=エアプかよ
アホばっかだな blessえあぷにはわからんかもしれんが、タゲノンタゲ切り替えてもあんまかわんねーんだよ
そして戦闘はゴミゴミのゴミの上、グラもひどいわ、他のコンテンツもゴミだわでほんとなんだったんだろうな BLESSは知らないけれどもキャストやクールの概念がなくて面白いの?
あれを念頭に置いた上でどういう順番で使うか、どう立ち回るかが面白いのではないか ADSL時代に代替のゲームが他になくて仕方なくゲーム性低い作業系全入りMMORPGやってた頃とは違うからな
ネトゲ人口は増えてるけどMMOPRGってジャンルが不人気なだけ
MOやアクションゲーと同程度のリアリティのフィールドをマウスで画面クリックとかキーボードカタカタとかアクションゲーの劣化だわ
アクションゲーお古のグラフィックエンジンを使うんじゃなくてアクションゲーの先を行くリアリティの世界を作れよ PHIやガディウス、マビノギで感じたドキドキを感じることはもうないのかな
VRMMOとかだとドキドキ出来るかな
あのゲーム開始時の高揚感を味わいたい RDR2の完成された箱庭で釣りしたり狩りしたり賞金首捕まえたりで遊んでも1ヶ月で遊び尽くせる
MMOは究極的にはそれを10年遊ばせようとしてるわけだ
それなのにRDR2よりも最初の段階で完成度が低い。薄っぺらい世界しか無い
RDR2の濃密な世界ですら1ヶ月で飽きるのにMMOを3年続けられることは難しい
人間の欲望を満たす需要と供給を作り出して資本主義経済を完備できなければMMOの世界は終わりだ >>514
我慢を要求する時点で作り手の怠慢でしかない
特に足止めを売りにするような死にげーが最もたるもの
他の遊び場に誘導できる要素がないからそこで時間稼ぎするしかない 『ラグナロクM』日本サービスは2019年内を予定!東南アジア版は発売1日で4カ国のApp Storeで売上1位を達成
ttp://mmo-android.com/press/39693/
やっとか >>514
コンボ繋げた先にあるのが同じコンボを繰り返し続ける修行だし
ノンタゲは10時間もやれば先が見えて終わっちゃうんだよなぁ RDR2が濃密とかエアプやろ
馬乗って移動するだけを数時間の糞ゲーなのに >>540
最後のMMOと言われてるA:IRをプレイする事
PUBGで荒稼ぎした資金で作り出される超大作だからみんな期待してる
全世界のプレイヤーが期待してるから公式twitterのフォロワー数がなんと2,435人もいる
ttps://twitter.com/air_thegame
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 踊るオッサンがいつまでも踊っとるは何故なのか… イヌナキンしかないな 全世界2,800万人がプレイする大人気MMORPG『TERA』が国内でもPS4Rに登場。11月1日、オープンβテスト開始!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/7786/20181029-tera.html
TERAが復活、覇権となる >>
さすが韓国
息を吐くように嘘をつく
詐欺世界ワースト1位は伊達政宗じゃない
詐欺
全世界2,800万人がプレイする
大人気MMORPG『TERA』が国内でもPS4Rに登場。11月1日、オープンβテスト開始!
正解
全世界累計2,800万アカウント。
しかし既に2,799万人以上が去っており、アクティブユーザーは1万人もいません。
日本のTERAも悲惨でアクティブ1,j000人もいません。
TERAリーダーどこいった?
韓国で廃人プレイして、日本でスタダきめた廃ニート連中どこいった?
ギルド加入に面接までしていたマジキチ暇人どこいった?
(中略)
過疎MMORPGの〇〇〇『TERA』が国内でもPS4Rに登場。11月1日、オープンβテスト開始! どこいった?じゃなくてレスしてる本人が廃人だろうに
いまさら産廃TERAなんぞ金貰ってもやりたくないが アカウント数で盛るのは全部だから
LOLも1億人がプレイしてるっていうけどほとんどが中国。しかも年間ランク人口だし TERAは強化がクソだるくてな
皇剛石やら熟練度やら手間考えたら全然面白くないわ https://youtu.be/n1SQmYuaIzg?t=3953
懐かしいなんけ これはイヌナキンしかないって事やな イヌナキンしかないな NPCの声が英語やからな チンパンやな イヌナキンしかないな >>550
PS4の基準だとTERAの変態コスのいくつかが規制されそう 砂漠は遊ばしてくれんのや PKプレイしかないやん
踊るオッサンも踊る事しかできん訳や イヌナキンしかないな はい次 クソチョンはゴミゲーしか作れんしな てか全部ゴミやん スナフキンしかないな… はい次
https://www.youtube.com/watch?v=vBOw6j8IjEw /::: \| ・ >
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| ヽ ヘ ノ/;;;ヽ/ノノ"ノノ';∧
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〉「二三三三コ,/:.:.i
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、-‐'''"⌒Y´ソ..:.::::::::::::::::::::::::::::..:.:.:.:/: : : : : : :
: : : : : : : : :|/.:.::::::::::::::::::::::::::::::::.:./: : : : : : : : Nox単体でコントローラー設定できるようになったからリネレボでもロードオブロイヤルブラッドでも便出たでもFAITHでもお好きなのをやるといいぞ
コントローラーのボタンクリック→ボタン設定→Escキーだ 札束で強さを買うゲームになんの楽しみがあるのか理解できない。
預金通帳見せ合ってるのと何が違うのw 暇度を競うゲームのほうが理解出来ない
天下一無職会と何が違うの 無能ニートの最後の希望であるT2WMMOを否定するのは許されないよ
どうやって収益出すのと言われると何もいえないのだけど
まぁ、家庭用やPCのオープンワールドMOでもやってろってこった
パッケ代回収してる分ガッチガチのT2Wだし ゲームはストレス発散の娯楽なんだからそこにお金を注ぎ込んでストレス発散させるのは他の娯楽と何ら変わらない
ニートが時間を競うのは娯楽と言えない この世の中時間費やせば費やすほど結果に結びつくのは当たり前だろw
金で解決できる方がおかしいわw 時間を費やして結果に結びつくのは才能のある人間だけ
ゴミがいくら時間を費やしてもゴミ
そんなゴミ人間がどやれる世界なんて必要ない 娯楽(読み)ゴラク
[名](スル)仕事や勉学の余暇にする遊びや楽しみ。また、楽しませること。
ニートに娯楽なんてないぞ 囲碁や将棋の他にスポーツや絵画、現実世界のあらゆるものは時間を費やせば費やすほど、時間では埋められない能力差が見えて来るんだよ。
時間をいくらかけても越えられない壁がね。
Time to Winのゲームみたいに、注ぎ込んだ時間がそのまま結果に結び付くならよかったのにな。 >>576
碁会所3段 将棋クラブ初段程度の腕の感想でいいなら
基本的にいい先生に教えて貰うか、よっぽどセンスがある奴以外は、定石(将棋は定跡)と手筋と詰め碁(詰め将棋)にかける勉強時間=強さ
あとは実戦の量も影響するけど、基本的には勉強量の方が重要 追記
>>579が言うような時間で追いつけないレベルってのは、プロやアマの県上位レベル以上だから、基本的に常人には関係ない
プロになったり、アマで全国大会に行くレベルの奴は、根本的にそこらの一般人とは才能も努力の質量も次元が違うから
俺が言ってるのは、あくまで一般人レベルの話ね 時間かけりゃなんでもそれなりになるだろ
ニートがゲームする時間をなんか他の事に使ったらそれだけでそれで食っていけるぐらいにはなるんじゃねって思う >>583
そりゃそうなんだが、その単純なことが難しいんだよなw
有益なことが趣味になればいんだが、大抵はそうはならない
「中学高校で遊んでる間に勉強してれば東大行けた」に近い話だぞそれw 一昔前のMMOだと常人でも時間をかければかけただけ結果が出たからなぁ
良くも悪くも 時間をかければ強いってそれはBOTでいいってことだからよいことなんてなにもない MMOでもバグ試したり仕様の穴チェックする検証勢が最先端にいくから常人じゃまずたどり着かないぞ 金かけて強くなってもすぐ飽きるだろ
飽きないのは脳に障害のある精神異常者だけ
ドラクエとかFFを最初からLV99でやりたくないだろ むしろRPGなんてチートで最強にして3倍速くらいじゃないとやる気せんけど レベル上げ作業すっ飛ばしてエンドコンテンツだけやりたい層はいるでしょ DDONみたいなもんやな 課金すればキャラが完成や 何でも金で解決 ソシャゲやな イヌナキンしかないな 結局はイヌナキンしかないんや イヌナキンしかないな /::: \| ・ >
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/ '\」/人ヽ// スナフキンしかないな
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| ヽ ヘ ノ/;;;ヽ/ノノ"ノノ';∧
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正直そういう奴らはやるジャンル間違えてるだろ 赤の他人の好き嫌いに対していちいち理解できないとか
間違えてるとか言う奴もおかしいけどな
「中にはそういう奴もいる」ってだけの事なのに >>577
つまり
P2Wはどれだけ時間かけても結果を出せないゴミ共の集まり
ってことやな エンドコンテンツだけやりたい奴って各ゲームの最高難易度だけやりたいってだけだから、
そのゲームに居着く率も低そうだし、PSや知識が必要なゲームほど地雷行動してくれそうやしなぁ……
課金ごり押しですぐエンドコンテンツに進めるP2Wが一番向いてると思うで。 >>602
何十年も時間使って人生で結果出せないゴミニートのブーメランか?w 底辺ニートくんは時間有り余ってるならPS勝負のジャンルいけばいいじゃない
p2w主流の最近のmmoやソシャゲに君らの居場所なんてないよ 金持ちの道楽なのに貧乏人が必死にガチャ回してる姿は哀愁漂うな 時間ないのにガチャだけは回したくて我慢できないって
誰が見ても立派なジャンキーだろw
自分の時間も管理できない麻薬中毒者がP2Wで多幸感を前借りしてるだけ 月額3000円くらいで遊ばせばせてくれよ
最初からガチャひかないと楽しめないゲームばかりだ
ガチャは正月とかだけにしてほしいわ 月額3000円でも長期やる層が増えればCSのソフト作るより儲かるよな
まぁソシャゲに100万単位で落とすやつがいる限りそっちのが儲かるけど 作る側も目先の金しか見えてないみたいだからなー
焼畑ばかりしてると焼くところなくなるんだけどどうでもいいのかな そうなる前に本気で業界の未来(笑)を考えてる連中が
新しく焼けるとこ見つけるからそれに便乗するだけでしょ
出来なきゃそいつらも共倒れな訳だしね ガンホー子会社のGravity『Ragnarok M』、フィリピンとブルネイでもApp Store売上ランキング首位獲得…韓国、台湾、タイ、インドネシアに続き
https://gamebiz.jp/?p=223835 ゲーム制作会社「今の時代、スマホゲー以外作るのはアホ。同じ開発費で利益が100倍違う」 Diablo Immortal Google Play Trailer (JP): https://youtu.be/zjiLmFsf7tk
diablo3がベースだな 結局クリゲをやればいいんだよ
スマホはどうせクリックばっかりゲーになるんだから 韓国産はともかく、洋MMOだとTESOとかWildStarとか月額制でサービス開始したのもあるんだけど、結局人口維持出来なくて無料化してるんだよね。
世界規模で月額運営出来てるのはWoWとFF14くらい。 >>614
目先の利益しか考えていない屑の意見だなそれ
会社の信用や業界の将来を考えていない諸刃の剣 まぁ、それで終るなら所詮その程度の業界だったってこった 金玉蛙の下痢便は宗教なだけやん チンパンやな はい次 >>502
見かけは一流フランス料理のフルコース
味はお察しってかw >>540
エアープレイ=やったことないorある程度語れるとこまでやってないこと RDR2はなんであんなんになったんやろな
移動だるすぎて放置推奨とか じゃ、採算取れそうにないハイエンドゲーム作ってみんな倒産してもらおうぜ 課金者をバカにする事でマウント取った気になってる
底辺ほど救いよう無いものないな
他人の趣味への金のかけかたが気にいらないとか
どんだけ心が貧しいとそうなるんだろ
外食や飲み会だって何も残らねーっつのに
叩くのはゲームの課金だけ 『Fallout 76』は永続的なサービスを目指す―海外インタビューでPete Hines氏語る
https://www.gamespark.jp/article/2018/09/14/83814.html
エンドコンテンツが気になるな 競争要素を開発運営課金者が認めたうえでやってるから
そりゃあ不当だと思うのは当然で叩きはあったほうが健全 廃課金者のせいで日本のゲーム業界が
ソシャゲばっかり作るようになって
技術力もなくなったから廃課金者は許さない >>629
金も出さないくせにクソゲ!クソゲ!騒いでれば
面白いゲームが出てくるとでも思ってるの? 金の出所はユーザーからじゃなくてまず企業が投資しねぇと話になんねぇよ 課金は別にいいけどある程度の上限付けないと
馬鹿みたいに課金するやつと微課金の差が日増しに開いて
結果的に長期で一つのタイトルをやり続けるやつが減っていくし
そもそも廃課金以外始めようと言うやつがいない状況になる
村みたいな狭い空間で俺TUEEEして楽しめるならいいけどな 俺にはまったく理解できないんだが、対戦や対人、競い合うゲームという題目に対して札束で圧倒的パワーってなんかおかしくねwwww
預金通帳見せあうってのと何が違うの?
やってること一緒だよなw
アバター課金方式じゃあかんのか? ガチャ課金、上限が5万円に!ただし…
http://www.appps.jp/221939/
>「子どもが勝手に高額な課金をしていた」「◯万円以上使っても欲しいキャラが当たらない!」など、たびたび問題になるソーシャルゲームのガチャ。
>ユーザーからの苦情が消費者庁にも寄せられ、専門家からは「射幸心を煽っている。法規制が必要」という意見も出ていました。
>そういったネガティブな風潮を払拭するためか、業界団体「日本オンラインゲーム協会(JOGA)」は、
>課金上限額は5万円
>当たりの確率を明示する
>といった規制を設けることを発表しました。
金を出さずにクソゲ!クソゲ!騒いで消費者庁にどんどん苦情を寄せてガチャゲを規制させようぜ
WHOもガチャは麻薬だと認めたし苦情の数が多くなればこうやって日本国内でも実際に規制に動く
消費者庁ウェブサイト
http://www.caa.go.jp/ 札束ゲーなMMOなんて今どき少ないしそういうの全部死んでるだろ…
スマホならそういうのメインだけどここでやる話じゃねーんじゃねーの >>636
つうか上限なし課金なんて全部贈与疑いで規制しろやって思うわ
そうでなくてもマネロンとかいろいろ考えられるのに
やな イヌナキンしかないやん
「助けて!イヌナキン!」 第1話
https://www.youtube.com/watch?v=E7ofjzXso74
イヌナキンしかないな
./ヽ、_ ___
/ `´ /
()/ヽ /‖ヽ /
/.|),、  ̄ 二 |
/  ̄ <||/ .| イヌナキンしかないな
,r‐/ .|
__,,...-‐''"~ -'´ヽ、
_,... -- 、 '"' 、
-=-― 、、 ヽ、 `'・、
ヽヽ ヽ `'・、
l | | ヽ__
| .| .| .`、
/ /_ ,〈 .`、
||ヽ /`/ 0 .)//ヽlヽ、 .`、
|| ヽ、 ,,// / / / ヽ、 | >>636
2年以上も前の記事で何イキってんの?www 廃課金がジャブジャブ注ぎ込んでくれるからこそ
駄作も良作も含めた新作がどんどん生まれてくるってのに
そこ止めればゲームの質が上がると思ってる頭お花畑はヤバイ
利益がでないものなんて作る必要なくなるだけだからな ガチャ課金、上限が5万円に!ただし… 2016.03.25
http://www.appps.jp/221939/
・「5万円というのは、いずれかのガチャアイテムを取得するまでの金額」ということ。
1つのイベントで手に入れられるキャラが3体居たとしたら、3体×5万円=15万円となります。
・「上限は5万円以内だけど、当該上限を超える場合は推定金額を表示すればOK」
・この「日本オンラインゲーム協会」がまとめた規制案は、この協会に加盟している会社に順守を求めるもの。
実際はほぼ空気でしたとさw >>645
じゃ何故こんなスレまで来てMMO求めてんの?
良作があったからこそ、その次をと探してるくせに
無駄にイキって文句しか言わない事の何が面白いんだか >>647
意味わからん
良作あったならそこいけや 駄作しかない、と言い切っておきながら
MMO探し()とか自分探し()女子レベルwww 良いゲームはないか?と聞いておき
ID変えてチョンゲを勧める
チョンゲ工作員 課金ゲーって最初の2週間がピークじゃん 後は人が減るのみで >>614
当たれば数十億だけどこければ爆死
賭け札一枚に数億と数年かかる超大型宝くじやぞ
1年に10個作って1個当たればペイを耐えられる大手以外死んでる >>653
そんな事言ったらMMOなんて三日でコンテンツ終って次のアプデまで休止or引退やんけ フォールアウトは楽しめそうだがMMOじゃないのが残念だ
キャラメイクが終わった後の大混雑が見たかったのだが
対戦とか同期優先するならFPSでいいからなあ >>655
月額やめてからアレもコレもと追加されたもんは月額否定だった
課金だから3日でクリアできるんであって月額時代では考えられないスピード スマホでもMMORPGは苦労してんのかな
荒野やシャドバみたいなコアゲーマー向けのジャンルが流行るのにな
オンでやりたい人には対戦ゲーがウケる感じなのかな
でPRGっぽい作業系は戦これクローンみたいなオフゲ感強い奴が人気 バカ正直な国産ゲーならともかく
チョンゲは守秘義務も社外秘もなくパクりパクられしてる上に
雛形の使い回しレベルの量産ガチャゲしか生み出してないんだから
開発期間数年とか開発費数億なんてあるわけないだろw
博打でも宝くじでもなくて、麻薬を蔓延させてラリったジャンキーから金を貪ってるだけ ゲーム制作会社「今の時代、スマホゲー以外作るのはアホ。同じ開発費で利益が100倍違う」 結局のとこ商売だし法に触れずに儲けたとこが正解であり正義だわ まぁ対人系みたいな1プレイ区切りで遊べる奴のがいいんじゃね
MMOで完璧な世界を作られてのめり込むとゲームの中とこっちどっちが本当なのかどうか分からなくなるわ
完全VRMMOはよ >>658
それはお前の想像する月額が古代レベリングT2W時代の物だからじゃね?
WoW以降は三日で終わるのがデフォ
まぁ、その後はデイリーウィークリーで遅延しかけて実プレイ70時間だけど経過日数は二ヶ月みたいなことになるけど ヴァンデッタが新規MMOにしては生き残ってるじゃん
無名のMMOでこの売上なら携帯ROがリリースしたらプチブームが来て賑わうと思うぜ
スマホ課金層もRO直撃世代だし >>661
出来が悪いファンタジーアースジェネシスとかは電池持ちヤバいw
リネレボとかロードオブロイヤルブラッドとかの大手は電池持ち良いけど >>666
エミュでやってたけど終末感漂ってるぞあれ
微課金程度なら無課金とほとんど変わらんしな
100マン突っ込めるやつだけが無双できるゲームだ 祭りを楽しめればそれでいいのよ
今更先行組に入るつもりもないし騒いでるのを眺めながら黙々とプレイするつもり ashes of creationに期待してるやつおる?
わい期待してるやつの一人やけど、
同時に今これだけのやりこみあるMMOやれるのか?時間きっつそうだなーって感じもある。
何も考えずに出来てたのが懐かしいンゴ。 どこで聞けばいいのか分からずここに
特定のプレイヤーだけ鯖落ちしやすく設定とかってできるのかな?
今まで全然そんなことなかったのに今日やたらラグったり鯖落ちる、別に人が多くなるようなイベやってるわけでもないのに そうだよな、回線の混み具合とかあるもんな
課金アイテム消失で対応してないのに対応完了にして無視されてたことがあって疑心暗鬼になってたわ >>669
視力低下というデメリットがあるからな
VRで流行るのはエロだけw バーチャルボーイも時代を先取りしてたなって思った
ガキの頃目が悪くなるからと買ってもらえなかった ちょんげはもう無理なのよ
国が禁止してるからRMTに利用されかねないバザーもない アイテムのやり取りもない
金策する意味もない
レベル上げとコンテンツのみで長い時間を楽しませないといけない 不可能 >>679
やりたいことはVRだったんだろうけど早すぎたんだろな、あれ バーチャルボーイ 発売日1995/7/21
20年早かったな >>680
*゚Д゚)*゚д゚)*゚Д゚)エエェェSUNは金策楽しいよ
長期的にサボってたら装備の露店価格が下がるから頑張らないと VRは視力はもう悪いから諦めるにしても
目のピントが絶対に合わないから斜視になるのが致命的だよな mmoは拘束時間長いから一億総ブラック社会を目指してる日本だともう流行ることは無いし良ゲーが日本に来ることはなんだよな
Steamで面白い無料mmoはよ 3日で終わるのか拘束時間が長いのかどっちなんだよw スマホだとネクソンFF11だろうがROだろうが武器ガチャで1月もたんだろ RO以外のスマホMMOはゴミしか無いしやらんわ
ROも2019年予定で来るかわからんけどな 役職決めて人狼にwiz足したような感じのダンジョン攻略ボードゲーム方式のオンラインPRGないの?
行動はサイコロ、冒険者側と魔物側に分かれて戦う感じで戦略性あり スマホでMMOはいろいろ無理が出るわ
ハクスラMOこそ求められてるものだろ coop型でもいいから1プレイ遊びきりで潜る度にレベルリセット型のランダムダンジョンPRGでもいいな
各職がちゃんとロールの立ち回りやりきらないと攻略できないようなゲームバランスにしてさ
まぁこういうのって盗賊やヒーラーが難しくてヘイト集めて誰もやりたがらないとかになりそう スマホMMOもPCでやるとなかなかおもろいぞ
フリックでチャットなんてバカバカしいことないだけでも面白さが増す 餓死寸前でどうしようもなかったらペットフード食う奴もいるだろう
俺はいらないけどなw 残飯も豪華な食器に載せればおいしくなるよ(ならない) 出先の空いた時間でスマホ、休日は家でPCエミュ
寝る前はベッドでタブとか、自分の生活スタイルに合わせて
やりたい時にやりたい端末でやるという
選択肢さえもてない底辺ばっかで怖いわ本当 だって器をどう変えても結局食う物が残飯なのは根本的に変わらないから PCMMOのほうがよっぽど残飯だな
しかも腐ってる じゃあPCで面白いのあげてみろよって言うと
どいつもこいつも話題変えるくせにな
スマホゲーム毛嫌いする奴ってガチの引きこもりしかいないだろ PS4版TERAも人いないしPCMMOはオワコン
スマホ版ROくらいしかもう期待できるものがない
公式PCエミュもあるし PC/PS4では新規が少なすぎて先細る未来しか無い
繋ぎっぱなしのMMOはクラウドゲームとも相性悪いしスマホ/PCエミュで生きていくしかない おっさんが外でスマホゲーポチポチとかやめろって
端から見たらほんと気持ち悪いから 今どき他人がスマホ弄ろうが誰も気にもしてないんじゃないかな?
自意識過剰の人はほんと気持ち悪いというより気味悪いw 皆スマホ弄ってるしね
ゲームしてる奴は少ないだろうけど >>707
国内だとやっぱ黒い砂漠安定ちゃう?
TOP目指すとか対人したいーっていう感じなら不向きやけど、満遍なく遊べると思う。
対人やりたいんやったら国内ちゃうけどNA鯖繋げば結構活発やからそこそこ遊べるでping120〜140ぐらいやけど。
それ以外やとFF14とかどや?エンドコンテンツクリアまでは結構楽しめるし、サブクエ系やギャザクラやると結構遊べる。
後はPSO2,TOS辺りも結構ええで、古いの好きならROやTW、マビノギ、赤石辺りちゃうか?FF11はもうええやろ監獄やったし。
国外やとWoWとか結構おもろいで、ある程度英語出来んとつまらんやろけどわからんでもやってりゃある程度覚えれるし。
国内は自分好みなのあっても人おらんかったらソロゲーになるのが痛いところやな。
アクション性高めのノンタゲ、対人活発、高グラフィックのMMOの新作きたらやりたいけど当分なさそうやなぁ……
PCとスマフォの新作つまみながらまっとくか、金もそんな使わんですむしそこそこ楽しめる。 スマホはPCのMMOみたいにギスギス大縄跳びをする必要もないし(金積めば)ぬるいし楽 スマホMMOは現実的じゃないなスマホの裏が糞熱くなって心配性の俺には無理だわ エミュでもう少し操作性良ければいいんだけどな
当たり前だけどスマホでプレイ前提に作られてるからエミュだと色々しんどい >>719-720
年末にローズオンラインってのが出るね
このスレ的にはローズオンラインってどうよ?
PC版MMOがスマホ化するともれなく酷くなるってイメージだけど
>>717
もっと明るい雰囲気のMMOがやりたいところ
>>716
ソシャゲとSNSが大半だろうね
ニュースサイトみてたり勉強しているのはごく僅かって感じ >>722
まとめサイト見るよりはゲームやってたほうがマシそうだなw スマホでも良いんだけどガチャは嫌だ
ガチャが無いスマホMMOとかあるん? 家に居るのにスマホゲーやってるやつとかいるのか
まあスマホしか持ってないならわかるけど そういう言葉はPCでできるしっかりしたゲームを出してから言え いくらでも出てるだろw
売上なんかでは劣るけど面白さクオリティの高さではさすがにスマホゲーには負けんて ネトゲは人がいないと面白くない
よってPCMMOは面白くない MMOなんてもうオタクでもやってるやついないし
スマホソシャゲやってたら時間ないわ 【人口の多いMMORPG】スマホアプリ/PCオンラインゲームランキング
https://mmorpg-app.net/10370
でもここに出てる大人気のはずのスマホMMOのタイトルは
このスレじゃ一つも話題に出たことがないな
スマホでMMOやってるやつ、ここに本当にいるの?
本当はいないんだろ?w >>733
Goddess人口8000万の時点で嘘やん 素朴な疑問だがネトゲに執着するのは何故なのかな?
他のPC(プレイヤーキャラ)って気が散って邪魔なだけなのだが・・
オフゲの方が没頭して遊べる気がする
リアルぼっち奴は、ゲーム環境もぼっちの方が整合性が取れてる おまえ何でこのスレいんの?って奴はしょっちゅういるが
この板含めた大カテゴリ全てを不要としてる>>736こそ
完全に整合性取れてないな
スポーツ板に行ってスポーツ見てどうするの?って書いてこいよ >>735
>ユーザー数の定義ですが、以下の点を基準として総合的にランキング化しています。
>アプリ制作企業が公開した最新DL数(または会員数など)
>Google Playでアプリ毎に公開されているインストール数
>Google Play/App Storeに掲載された最新レビュー内容
>Google Play/App Storeの評価数
>そのため、必ずしも人口が多いアプリの順ではなく、「おもしろさ」も加味したランキングと思ってください。
だとしたらスマホゲ企業が出す第一次ソースの数字からして嘘ばっかりで
レビューもサクラで誤魔化すしかないスマホMMOはクソつまんねーゲームばかりってことになるな
まるでこのスレでスマホチョンゲばかり宣伝擁護して
なんかいっつもファビョってるIDコロコロ君と瓜二つだな p2wもt2wも流行らないんだろうな
流行りのバトロワなりMOBAなりは試合毎に初めからみたいな感じのゲームだし 自分で書いといてあれだけど
中国じゃアラド戦記が流行ってるんだっけ 中国代表:アラド
韓国代表:LOL
アメリカ代表:フォートナイト
日本代表:ジャブジャブ課金のソシャゲw >>743
time to winは装備なりレベルなりで
プレイヤースキルでどうにもならないゲームのことだぞ 正直昔ながらの対人MMOPRGの対戦のゲーム性を高めたのがLoLやFEZだと思うけどな
カンストして対人装備揃えるまでの時間を削って大会仕様にした感じであとは規模の好みだろう
対人するための準備に時間掛かるよりもその時間を練習に当てる方がそらゲームとして楽しいわ >>733
麻薬ガイジはそう思い込まないと精神の安定保てないんだろうな
かわいそうw 実績的にジャップがまともなMMO作れるとは思えんわ 日本のゲームというかソシャゲって萌えキャラみたいな女でオタク釣るゲームばっかだよな 他に自己顕示したり承認欲求満たせる場が無いからだろ >>745
日本代表はFF14だと思う
あとフォートナイトってEpicGameがテンセントの子会社
だから中国代表って感じじゃない? >>763
さすがにグラフィックなめすぎだろ
fez以下じゃねーかw >>763
曲の入り方が新ボクらの太陽のマップBGMぽい >>763 >>768 >>769
全然ワクワクしないよね・・・ 最近こういう絵多いが何がいいのかわからん
手抜きとしか思えんというか手抜きだろ >>763
マビノギモバイルってゴミオブゴミじゃねぇか >>774
この手の絵はお気に入りのゲームが結構あるけれどもな
風ノ旅ビトとかMeadowとかAER Memories of Oldとか
内容に合っていて、中身が充実していればいんじゃね 番狂わせがなければ、チョンシナどころか和ゲーもスマホMMOは全滅だろこれ
Blizzardの「ディアブロ イモータル」が事前登録を受付中。
ゲーム内の限定報酬や,今後実施予定のベータテストに参加できるチャンスも
https://www.4gamer.net/games/439/G043978/20181105048/ >>
タイトルぐらい書いてね
クリックする気になれんし チョンゲは半端にリアルで顔グラが不気味なんだよ。あたし整形しました!みたいな。そこにエロが加わるから更にグロいんだよな。
あれなら閃乱カグラみたいに完全アニメにしたほうがよっぽどマシだわ モバイルって時点で利益しか考えてないのが確定なんだからやるわけないだろ マビノギレベルでもスイッチで本田翼抱え込んでローンチすればワンチャン 今も>>785みたいな考えの化石このスレには多いの?
PCMMOなんてやるよりはスマホのほうがマシ 普通の人にとって電話はゲームするためのものじゃないから じゃあPCMMOなら利益<面白さ 追求してるのか?
そんなゲーム何処からも出てやしないのに何を言ってるんだろ
面白いのあげてみろって言われりゃ>>717のごとくFF14か
黒い砂漠が常套句だし、何年前から時間止まってんだよ 時間が止まってるのはMMOに限った話じゃない
LOLマイクラパズドラモンストFGO何年前のゲームだよ
新しいものが面白いのか?
長く続いてるもののほうが面白いに決まってるだろ MMOやった事さえなさそうな馬鹿だな
カードゲームやらの他ジャンルと同列で比べる時点で頭おかしいわ
数年前のMMOなんて全てT2Wであり
4年も5年も前からやってるプレイヤーと並んで遊べる
コンテンツなんて存在しないのが当然だからこそ
新規はよりつかなくなるというゲーム性さえ理解してないとか ゲーム性が面白いソシャゲで名前が上がるのは数年前のゲームばかり
1位 モンスト
簡単操作なのに技術介入要素があり楽しい
マルチで友達と盛り上がれる
2位 荒野行動
スマホで手軽に楽しめる陽キャ御用達のTPS
3位 スクフェス等の音ゲー全般
意外とスマホと音ゲーの相性は抜群、無課金でも楽しめる
4位 崩壊3rd
スマホでこのレベルのアクションゲームができるのは凄い
6位 白猫プロジェクト
ぷにコンは革命的。スマホでアクションもありと思わせたゲーム
5位 パズドラ
スマホパズルゲームの頂点。何故かこれをパクったアプリはあまり面白くならない
6位 ツムツム
暇つぶしに最適、友達とスコアを数えるのが嬉しい
7位 ポケモンGO
ゲームしながら健康になれる。
8位 アズレン
オートと手動のバランスがいい。
9位 シャドバ
色々なデッキを組むのが楽しい。対人戦がアツイ
10位 グラブル
王道RPG。 FF14は半年でリセットだから続ける価値ないってアンチさんがいつも言ってるじゃないか 今時T2WのMMOなんて存在せんだろ
黒い砂漠とて課金パワーには勝てない >>794
MMO一個も無いんだが?
ほぼP2Wしかないうえ後から参入すんのも
楽々なパズル系とかと比較して何がしたいの? グラブルはMMOみたいなもんだしいくら金積んでも年単位の育成しないとトップに行けないぞ T2WのMMOが存在しないだろ
どこにあるの?
アズレンとかドルフロとかスマホのまだT2Wなゲーム多い気がするわ FF14利益度外視で面白さを追求してるから唯一人が増え続けてる 月に何万も払わないと楽しめないゲームはもうゲームじゃない アズレンなんか早速中国で罰金と修正を喰らってるただのガチャゲじゃんw
ドルフロも評判最悪のガチャゲだし
ガチャをT2Wとかラリった事言い出すクソジャンキーwwww
キモロリ絵のガチャゲにしか興奮しないからアズレンとかドルフロしか選択肢がないんだろうなあ
P2WP2W騒いでるのはそうやってキモロリ絵のズリネタ集めが我慢できないだけだろw 何万も払ってくれてる人のおかげでゲーム本来の面白さを楽しめるのがガチャゲーの良いところだろ
実際FGOは評価されてるのはストーリーであってPVPもないし無課金で問題ない FFと砂漠を今から始めて新規が楽しめると思ってるなら相当感覚ズレてるうえ
お互いに意味不明な解釈して煽りあってるキチガイどもはなんなの?
数年前のゲームだってこんなに売れてるよ!→スマホガチャゲー
で、何処に面白い M M O があんの? スペシャルフォースとかGunzの頃比べたら小型端末のアクションでバトロワ流行ってるのは凄いと思うけどな
今思えば当時の韓国産のシューターはかなりの時代遅れの奴数年遅れ輸入だけど
その頃の大半のPCゲーより作りしっかりしてるんじゃないの
ジャンルとしてもTPSで国内鯖人数万単位で稼げるのってブランド力高いガンオンとかイカとかの大手タイトルぐらいのイメージだし
そらあたったジャンルのクローンをスマホで出しますわ FF14は新規で始めてもいつでも追いつけるしコミュ障じゃなければ楽しめる 14今からやるくらいならそれこそスマホのゴミMMOやるほうがマシだわ FF14よりスマホのゴミMMOの方が人が多いのが現実なんだよね
50歩100歩の人口でFF14が日本代表なんて言ってる場合じゃない
もう完全にPCMMOはオワコン FF14の圧勝だな
スマホMMOなんてゴミじゃ相手にならない いやまず今MMOやるって選択がねーよ
スマホゲーなんてもっての他
今は適当にPCゲーなりプレステ4なりスイッチなりやるだろ >>808
一番出してほしいランドマスとか鉄鬼がこねーんだけど ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l MMORPGは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、MMOおじさんも人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | いつ終わるかわからんスマホMMOに大金突っ込むバカが多いな
スキル3個ぐらいをポチポチしてるだけで楽しめるとか稚拙な頭が羨ましい スキルがやたら多くてライト層を排除してるPCMMOのほうがいつ終わるかわからん FF14は最近流行のアクション色強いMOダンジョン方式の層切り捨てて完全にクラシカルな操作性で古参狙いに行ったと見せかけてるからな
それで蓋開けたら爆ボンっていうね
今はどうなってるか知らないけど正直オフソロゲーでコンシューマー向けのアクションやった方が面白い気がしたわ
初期の極は面白かったけど爆ボンの続編を素直に出せばよくねっていう そもそもこんなスレに来てる時点で
14と黒い砂漠なんてとっくのとうにやったうえで
愛想つかしてやめた奴いくらでもいるだろうに
オススメがその2つしかあげられない時点で終わってる 長時間遊ぶなら操作がシンプルなやつじゃないとダメなんだよ
2Dゲー時代みたいな廃人はほとんどいなくなったしな だからFF14と黒い砂漠が受け入れられないならMMOは諦めろって何回も言われてるだろ FF14は22万人
チョンPCMMOはせいぜい5000人
過疎ゲーやる価値なし 22万も居ねえが比べるのも烏滸がましいくらい同接に差ある 14とか人おらんで 信者以外BANやしな 宗教やん ウンコでいい売ろうの BigRigsみたいなもん イヌナキンしかないな FF14は22万人
チョンPCMMOはせいぜい5000人
過疎ゲーやる価値なし 古くっさいゴミゲーに人が寄ってくる訳ないやんwww イヌナキンしかないな はい次 . -―- .
/ ヽ
// ',
| { _____ |
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ スナフキンしかないな
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ
| 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ
,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/ <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"//
\___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ 人がいないと成り立たないMMOはスマホしか活路がない
ROモバイルしか期待出来るものがない t2wは色々なドラマを産む
あるアサシンの物語とか覚えてるやつおる? >>790
普通の人にとってPCはゲームするためのものじゃないから 普通の人はゲーム機なんて買わないからスマホ/PCでゲームするのが一般的 >>824
そもそも廃人ってネトゲ以外に全てを捨ててる奴の蔑称が元だからな
T2W全盛期のネトゲは結果的にそういう底辺ニートがトップ層になれたってだけで
最近のゲームでもトップ層の相対的な強さは当時の廃人以上だが
ゲーム以外に全てを捨ててるような印象も薄いから廃人と呼ばれないのは当たり前
操作がシンプルやらゲームが2Dだからなんてのも全然関係無いぞ なんか黒い砂漠とFF14上げたら意外と叩かれてて草。
わいもそやけど大概やりあきてて、それでもなんかないかなーってゾンビみたいに探してる状態やろな。
面白いってのも個人の定義によるやろけど、
やりこみ系で黒い砂漠の完成度超えてるゲームは現在なんもないとしか言いようがないな。
リネ1とかは流石にやらんやろ?
今は完全に冬の時代やからわいらは文句垂れ流しながら新作つまんで耐えるだけや……この冬長すぎンゴ……
一応国外やとAshes of Creationに期待しとる、
国内は……AIRに期待しとこか評判あれやけど、LOSTもはよ何時来るかぐらい決まってほしいな。 >>840
昔のMMOはレベル上げするのに一週間とかだったからなぁ >>845
海外はAshes of Creation
韓国はペリアクロニクル
国内はPSO3
14や砂漠をやりながらこの辺を待つのが主流だな
AIRは…そろそろもう対戦で遊ぶんじゃなくてちゃんとゲーム内容で遊びたいので
GvG推奨系はしばらくいらないかな
でも発売が決まってるのはAIRくらいだから次のビッグウェーブはAIRなのは決定か
本来のMMORPGらしく戦闘以外にもコンテンツを用意して楽しませようとしてる
AoCやペリクロのクリエイトシステムは今からワクワクする 今日からロストアークオープンβ開始 お前ら潜入してくるわ >>853
どうせいつもの始まったらコレジャナイで終わり 韓国産はP2W必至だから無理
Fallout76やるか ■★ ネトゲ界情報通No.1 NEMOの 大作ネトゲまとめ ★■
Project TL
韓国NCsoft
11/11/08 LineageEternal発表 開発陣80人 開発費予定約500億ウォン(約50億円)
16/11/30 Cβ 滅びるゲームと酷評
16/12/01 Cβ翌日 NCsoft株価10%下落。Cβ垢8,000円売買→翌日1,000円
17/11/07 Project TL (The Lineage) として再開発 UnrealEngine4
韓国NCsoftは日本でいうスクエニみたいな韓国最強の開発会社
会社風景 http://dengekionline.com/elem/000/000/962/962129/
だったが2007年にアホな経営陣がリネ3開発総責任者をリストラ → 韓国トップクリエーターほぼ全員同時退社
その結果
5年以上かけてリネエタ開発 → Cβテストしたら糞ゲーでした → 開発中止 (笑)
韓国NCsoftにはもう〇〇しか残っていない
再開発したものの・・・日本で遊べるのは10年後の2028年だろう
Ashes of Creation
米国カリ州IntrepidStudios (EverQuestNext開発メンバー)
特徴 ノードシステム (プレイヤーの行動によるエリアの変化) 8種族 8クラス
13/08/02 EverQuestNext発表 開発SonyOnline
16/03/-- EverQuestNext開発中止
17/--/-- crowd群衆funding資金調達で327万ドル
米国寄付サイトKickstarter https://www.kickstarter.com/projects/1791529601/ashes-of-creation-new-mmorpg-by-intrepid-studios/description
公式 https://www.ashesofcreation.com/
動画 18/09 https://www.youtube.com/watch?v=59ih84Xh5E8
洋ゲーにしてはましなキャラグラ。完成は5年後ぐらいかな
PERIA CHRONICLES
韓国ThingSoft (NEXONの子会社) カートゥーンレンダリングによるアニメ風MMORPG
12/10/-- 初公開
13/10/-- ProjectNTのタイトルが「PERIA CHRONICLES」 に決定
13/11/-- カードバトル公開
16/11/-- プレイアブル出展
韓国公式 http://peria.nexon.com/main/intro.aspx
日本で遊べるのは10年後の2028年だろう
A:IR Ascent上昇 Infinite無限の Realm王国,領域
韓国Bluehole (TERA PUBG-1年間同接100万超) 在日韓国人運営ゲームオン
特徴 スチームパンク
17/11/09 PROJECT WのタイトルがA:IRに決定
17/11/16 Pキム・ヒョンジュン(AION) https://www.4gamer.net/games/362/G036262/20171121114/
17/12/13 韓国第1次Cβ 7地域 5職( 30Lv
韓国公式 https://www.airthegame.com/teaser
日本で遊べるのは5年後の2023年だろう
LOST ARK
韓国SmileGate(2008年クロスファイア-同接450万で中国ネトゲ最大記録) UnrealEngine3 開発期間7年 160人
特徴 次世代ハックアンドスラッシュMMORPG
11/--/-- 開発スタート
14/11/13 発表
16/08/24 第1次Cβ
18/11/07 韓国Oβ
韓国公式 http://lostark.game.onstove.com/Main
いまいちパッとしなかったSUN (06/12/19韓国正式 開発WEBZEN 12億円) をQuarterViewにした感じ。
日本で遊べるのは来年の2019年かもしれない ペリアは古くから聞いてるから絶対こける
情報出したらすぐ出せないと終わり
こっちは情報ばっか喰わされてやった気になっちゃうし古臭く感じる ぺリアスレワロタwww
54 名無しさん@いつかは大規模 sage 2018/11/05(月) 10:04:30.24 ID:BFnwQlfB
G-star2018に出るっぽい
55 名無しさん@いつかは大規模 sage 2018/11/06(火) 21:22:04.11 ID:H+/WM0VW
G-star 2018のNEXONの出展作品一覧出たけど無いな
こりゃ死んだか アルピエルが終了決定したからペリアに期待してたけど
ペリアもやっぱり出ないのね
あとはPSO3に期待するしかないわね ロストアーク、サーバー開いたけど人多すぎてログインできんわ >>865
韓国鯖ってVPN通すだけでできるんか? 無駄に開発長引いたゲームがおもしろいことなんてないよな
ペリアとか死産確定 >>763
なんとなく、TFLOのtrailerを思い出した
mabinogi本体のほうもさすがに初期と比べると、テクスチャの解像度などは上がってるみたいだね ロストアークの日本人配信があってワラタ
ホント今は金になりそうなもんにはすぐ飛びつくな 知らんが前からやってるやつじゃない?
まあ金になりそうだからってのは同意だが ユーチューバーに案件として依頼することもあるらしいで ネトゲやろうか悩んでるんだが [166962459]
ttps://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1541575499/ FF14は22万人
チョンPCMMOはせいぜい5000人
過疎ゲーやる価値なし アルピエルは日本で開発して続けるらしい
運営がゲームにきて言ってた その位は言っとかないともう誰も課金しないだろうからな 日本で開発して続けるらしい (サ終しないとは言っていない) 繰り返しが楽しい対戦ゲームの要素をMMOにも持ち込まないと続かないよ
RTSとMOBAとTCGの要素がないとね そんなのわざわざMMOでやらなくても素直に対戦ゲームでいいし 14はRMTしても買う側はbanされないから好きだよ >>889
本当にJPアクティブ22万でリネレボの4倍以上もいるの?
Twitterとか見てもリネレボ垢と比べてFF14垢はちらほらだけど https://trends.google.com/trends/explore?geo=JP&q=%E3%83%AA%E3%83%8D%E3%83%AC%E3%83%9C,FF14
リネレボなんて相手にならん
朝鮮人はGoogle様のデータが信じられないのか? >>890
22万という数字はキャラクター数
かつbanされた業者も残るLodestoneの検索
レベル36というのは1日かからず到達する
ちなみに俺はチョコボ鯖でクラフターやってるが最新パッチの装備でも競合相手は10人程度 >>891
FF14は別キャラ作る利点殆どないから他のMMOと違ってメイン1キャラだけでやってる人が多いんじゃね?
1キャラで全ジョブ出来るわけだし FF14なんてみんな1キャラしか動かさんだろ
多キャラ動かす意味がない
マウント所持数に変動のあるキャラ数は限りなくアクティブ数に近い >>894 >>895
やってればわかるがキャラの数だけ金策ができるようになってる
あと俺は14アンチじゃないぞ
そのデータをプレイヤー数のように言うのは完全に間違ってるというだけ >>890
その数字はキャラのレベルが36以上に絞った集計だから
実際のアクティブ数はもっともっと多いよ
レベル35まではフリートライアル版で遊べるから最初から集計に入れてない
あとその表の説明だと、キャラクター数=アクティブアカウント数ね
1プレイヤーでカンストしたジョブを何個持ってても1キャラとして集計されてる
複垢がいくらあっても1週間アクティブじゃないなら集計されない 金策はMMOの目的の一つなんだが
逆に戦闘しかしない方が理解できない 人おらんのはバレとんで チンパンやな イヌナキンしかないな はい次 金の使い道がない14で金策はねぇよ
そんなに金策が必要なゲームならお前らの求めるT2Wじゃん
FF14以外いらないな >>901
最近のパッチのとあるアクセは20M、あるマウントと髪型は10M近くで売れている
お前はステータスに関係ないものに価値はないと断定してるだけ アンチさん曰くFF14はT2W
究極のMMOなことが証明されてしまった >>901
エアプ乙
14のRMT業者の数は異常だから FF14は暗記ゲーだろ、俺記憶力鈍いから向いてなかったw FF14に公式RMTなんてあったっけ?
まさか運営も認めていない規約違反とか犯罪行為が前提の話をしてるの? >>892
もうこれがしっかり証明してるじゃん
リネレボは2月25日時点で56000
2月24日のトレンドがFF14が82 リネレボが12
56000*6.8=380800
体験版含めたらFF14はJPアクティブ38万 >>904
新規タイトルはブーストかかるから1ヶ月後がどうなってるかだな
12月も維持してたらいいんだが
MMOとしては快挙だから嬉しい限り ギルの価値がほぼないのに業者がいるってことは相当なアクティブを誇ってるってことでもあるな
チョンゲーは業者にすら見放されてるだろ ○デジタルエンタテインメント事業
売上高828億円(同18.9%減)、営業利益130億円(同50.9%減)だった。
家庭用ゲーム機向けタイトルは、前年同期比で減収減益であったものの、新規IPである「OCTOPATH TRAVELER」や新生トゥームレイダートリロジーの最終作である「SHADOW OF THE TOMB RAIDER」を発売した。
スマートデバイス・PCブラウザゲームは、前期にサービスを開始したタイトルの多くが想定を下回り、既存有力タイトルの売上高に上乗せをするに至らなかった。また、ライセンス収入の減少で前年同期比で減収減益だった。
多人数参加型オンラインロールプレイングゲームにおいては、前年同期に「ファイナルファンタジーXIV」拡張版ディスクの発売があったことから、前年同期比で減収減益となった。
FF14の拡張が出た前年同期と比べて減収減益
やっぱスクエニはFF14が中核事業 >>916
チョンがまたFF14にぼこぼこにされててワロタ 縄跳びゲーもつまらん
FFってタイトルやその他有名IPじゃなかったらやってない人多そう チョンが言うには金策が超重要らしいから金策だけしとけばいいじゃん 14で金使うっつうとハウジングと新式禁断くらいか
あと飯薬くらい
金策いらんかな >>925
特に金策意識せずに普通にプレイしてても賄えるよね >>925
特に金策意識せずに普通にプレイしてても賄えるよね ギャザクラ上げるための材料買うのにRMTしたくなったりはする 日本のネトゲだとギャザラーやクラフターも楽しみたいなら14しかないもんな
クラフターのみならドラ10とか他にもあるんだろうけど ロストアーク、大大大好評!!
次期覇権確定しました!!
有難うございます!! 初日は最大同接14万人か 外人に受けてるみたいだから早くSteamに来ないかな 全世界みんな次のMMOがなくて絶望してるから新作にはそりゃすぐ食いつく
むしろ新作に食いつかないでどうするんだ
今や誰もやってない、口にもしないMULEGENDもそうだったろ
エアプの宣伝目的らしく内容には触れられず覇権だ!オモロー!MUしかない!の連発
チョンゲが出るたびに同じことやってるよ でもFFって開発陣シナチョンだらけじゃんw
クソゲなのも納得w ロストアークってブラゲーだろ?
ブラゲーって基本無料の課金ゲーじゃないのか FF14開発スタッフ
https://ff14wiki.info/?%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%83%E3%83%95
どこが開発スタッフはシナチョンだらけなんだ?wwwwwwwww
スタッフロールにも表示されない程度の下請け孫受けがギリだろ
モノを考えさせないで日本人の言うとおりに手足となって動くのがチョンの有効活用法だよ
レイプ大国らしく体力が有り余ってるし就職率最悪で転職先もないから
使い潰すにはチョンがちょうどいいんだよ 14やろ チャイナやで チャイニーズゲームや イヌナキンしかないな はい次 ジャップさんはもうFGOみたいなゲームしか作れないからね
他国のゲームに期待するしかないんよ FGOみたいなゲームでも満足する人は大勢いるし儲かるんだから
開発難度が上がって利益は下がる物を無理して作る必要ないんだよw >>947 >>949
ガチャはほんとにゲームの技術発展にとって害悪だと思う
いつでもどこでもやっている時点でパチンカスよりも質悪いかもしれない ゲームの発展で草 金稼げるスマホゲームこそゲームの終着地点だろ 目的はレベリングとレアアイテム、他を簡素化してそこだけ残したのがスマホMMO >>955
でもたしかにショートカット10個で足りねぇみたいなクールタイム毎に各スキル連打するゲームはもういらんわ
あとバフを魔法だけでも5個とかかけてそれに食い物バフも合わせるみたいな糞バフゲーも 確かに表示バフが多すぎて、わけわかんなくなってるやつはいらんな 多数のスキルやバフがあるから創意工夫が出来て楽しいんだよ
単に開発の能力不足でバランスが取れないという理由で最近の低知能向けゲームが蔓延してるだけ ロスアクいいなこれ
戦闘も手応えあって奥深い
キャラ育成要素も豊富だし見た目も結構弄れる >>964
むしろそれがないMMOなんか今はどこにもないだろ
今までPC9801でも弄ってたのかお前 >>963
たとえば攻撃力アップバフが何種類もあってそれぞれ重ねがけできるとかさ
各ステータスアップバフを常時かけるのが当たり前みたいなゲームは糞だと思うんだよ
一番糞だと思うのはリネージュみたいにヘイスト状態がデフォみたいなゲームが一番糞だけどな
せめてトグル式にしてくれ buffスキルをトグル式にしたgrim dawnはそういう点ではいいね
戦闘系のスキルの使用に専念出来る
ポーション系も基本使わなくていいし >>940
ロストアークは開発段階ではそうだったけど
今はクライアントだよ >>970
そうなんか
韓国でオープンβっぽいから日本に来るのは来年なのかな一応ちょっとだけ期待 ブラゲなら手軽でいいかなーと思ったがクライアントか ちなみにロストアーク日本版出るとしてどこが運営だったら納得するの? >>763
PCのマビノギとセーブデータ共用だったらなぁ 評判いいの?どうせ1年で課金ゲーコンテンツ枯渇ゲーになるよ 1年もつわけない
長くやれそうなMMOを待ち焦がれてる奴は潜在的にも多数いると思うが
実際この数年の新作に手を出して1年もった事があるのか? Tera PS4版が11/29日から開始
http://www.tera-ps4.jp/
PS4版はPC版とはサーバーがまったく違うので
みんな1からスタートなので最初から過疎はなさそう
とりあえず無料なのでやってみるのがおすすめ
んで最初のカオス味わったら引退がいいかと思う Twitterフォロワー2000しかいないようなゲーム最初から過疎に決まってるだろ 低スペの家ゴミでやるくらいならスマホのがマシ・・・・ チョンゲ工作員に残念なお知らせ
Teraとか言う量産型お使いチョンゲには関係ない話ではあるが
Path of Exile: PlayStation 4 Release
https://www.youtube.com/watch?v=WgS4mhLsypY >>989
人多いっていってるからそこそこ盛り上がるのかな
コントローラー操作が難しそうだけど 新作続々公開
AION2 リネージュM ブレードアンドソウル2
全部スマホゲーワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww スマホでもいいからオンライン数稼ぎの仕様はやめてくれ あれも違うこれも違うと散々駄々こねて今さらTERAとかワロタww リネージュ2Mが出たらスマートフォンを買い換えなければならないと
NCSOFTの開発者が発言しており、これまでのモバイルゲームとは
次元が違う規模のゲームになるようだ。
そんな高スペスマホ要求するならPCで出せよwwwwwwwwww スマホのMMOって課金ドギツイイメージしか無いんだよな このスレッドは1000を超えました。
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