最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ525
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※このスレはお勧めを紹介するスレではありません。自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は取り扱っておりません。
※IDコロコロして多数派工作したがる基地外には触れるだけ無駄です。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG。
※2018年、WHOの公式見解によりガチャ依存は麻薬依存症と同様の疾病分類になり世界はガチャ規制に舵を取り始めました。
【重要】
くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください
●次スレ立ては>>950 反応が無い場合>>970
重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ524
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1536450939/ ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l MMORPGは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、MMOおじさんも人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | 過去スレより引用
参考になるかな?
【現状まともに遊べるMMO】
FF14 黒い砂漠
【それなりに楽しめるMMO】
DQ10 RO
【好みが合えば楽しめるMMO】
MoE ArcheAge FF11 UO FEZ ToS マビノギ
【ギリギリ遊べなくはないMMO】
TERA BnS メイプル ラテール チョコラン SUN MULEGEND PSO2 DDON _
,z " ´ ゙ * 、
/ ゙x
γ´^ヽ ゙x
,'弋X ノ Y´Xヾ ,
,' . ―― 、 ゝ==く i
{ .//_|_,||i 八\ }
弋_}_j’ / j_ ||| リ ̄Y ヽ / 1
イ ノ /|f〔k:)ンィfzミI j {〕 く !
( 〔。"ァイl ! ー' , 弋ン||八k\|
ノー―く ./l ゝ 、 , ィ||vー―\
。 * " / 弐 Yf>。`_ ´。< |,八川 ゚く}ノ
。* ’ / |トハi.| 大 ) く ノ \ チョコットランド
{ ´  ̄ 人 Y.!\○ ○v イ^ Y ./| \ ゚ .
゚* . __ 。* ゚ 〈.ゝ リ /- } { - Y i/.人 ー 、,
// ´ ' `L\{: : :Y: : } kr-' / ゚ , ヽ゚ .
// { i i }: ハ: ∪: /: :水./.ハ 〕 。 ヽ
. X /| }.。 。 .≧! : : |回: :゚: :/ i ( ! } ≧* _ ノ
.'γ | !弋 >:≦ : : }: ノ:|: ; ゚: : /:≧< }| / ./ハ\
|.f | | /: : : : : : : ': : : |/: : : :}: : : : : ゚:ノ / ./| | ゚.
レ ゚ /: : : : : : : :Y: : : : }: : : :/: : : : : : : : V / .| | .| }
\{: : : : : : : : { ̄ ̄ ̄}―ァ: : : : : : : : : ソイ / / | | 我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※このスレはお勧めを紹介するスレではありません。自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は取り扱っておりません。
※IDコロコロして多数派工作したがる基地外には触れるだけ無駄です。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG。
※2018年、WHOの公式見解によりガチャ依存は麻薬依存症と同様の疾病分類になり世界はガチャ規制に舵を取り始めました。
【重要】
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●次スレ立ては>>950 反応が無い場合>>970
重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ524
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1536450939/ 我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
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重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ524
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1536450939/
今の国産はこれ ウンコでいい売ろう BigRigsみたいなもんや はい次
https://youtu.be/xUquOvYAjQg?t=590
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
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最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ524
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1536450939/ MMORPG「アスガルド」について語るスレです
・鯖関係なく語ってOK、キャラ名晒しは極力避ける
・特定の人物へ粘着してる荒らし住人は放置して下さい(NG推奨)
【韓国版公式サイト】http://asgard.nexon.com
【日本版公式サイト】http://www.nexon.co.jp/end/asgard/
【前スレ】
【復活】アスガルド・12年の大反省会9【祈願】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1511947032/ 3DアクションブラウザRPGゲーム「カルマオンライン」
◆◇◆◇◆ カルマオンライン サービス開始 ◆◇◆◇◆
魔を借り、魔を狩る。業(カルマ)を背負いし者の物語...
■『カルマオンライン』とは...!?
強大な悪魔軍と戦うデビルハンターたちの3DアクションRPG!
PCブラウザゲームで楽しめる驚異の爽快感・・・!
倒した悪魔の力を収集し、召喚することで自分のスキルにしよう!
開催期間:2018年2月19日(月)〜2018年3月12日(月)
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ゲームにログインすると、毎日豪華なプレゼントがもらえます!
3日間の体験契約の他、メレダイヤにSRギアなどなど、
ゲームを便利に進められるアイテムがたくさん!
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http://karma-online.jp/
【公式ツイッター】
https://twitter.com/karma_online_jp
次スレは>>970がスレ立て宣言後立ててください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【重要】
くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください FF14が一人勝ちすぎて面白くないよね
新作MMOが出るとしても基本無料の段階で札束ビンタのゴミ確定
月額だけでやっていけるようなメーカーはスクエニしかないし詰んでるやん・・・ 対人に興味ない、課金に競争で負けても気にならないなら基本無料ゲームが楽しくていいよ
たくさん課金してる人達を横目に気楽にマイペースに遊べるから 【重要】
くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください >>24
これグラフィックいいんだけど結局できるのは放置ゲーなんだよな
このグラでフィールドマップを自由気ままに歩けるとかだったらよかったんだけどさ? 悪くはなさそうだけど搾取がどうなのかで評価が変わる >>24
日課だけで2時間かかるのなんかやってらんねー >>31
週次の科目と月次の科目と半月の科目もあるよ >>29
その動画の英雄なら上の動画のは無料、下の動画のは一体6000円だけど
クエで一体無料でもらえて15日のログインボーナスで更に一体
あとは宿屋に通えば3週間で一体ずつもらえる
だから時間かければ無課金でも全てそろう 最近PCでゲームすると気持ち悪くなる
スマホに慣れすぎたかな スマホで長時間プレイするとスマホ首とか変形性疾患に苦しみそう気を付けて スマホは老眼にもなるぞ
長時間やるならPCエミュが一番 FF14でよくね?
食わず嫌いしてんならやってみろよ! もう終わってしばらく経つけどKleeのお客様支援チームともかちゃんは可愛かった 別に緊張感のあるバトルなんて求めてないんだよ
マッタリと暇つぶせればいいんだよ
昔と比べてコンテンツは増えたかもしれないけど自由度がねぇわ
一番のコンテンツは金策とレベル上げ、アイテム集め
基本に戻れやぁ ガチャは経験値?分2倍とかだけにしろやぁ >>42
やり込み要素やり込みたいわー
脳死ガチャ野郎が乗り込んで暴れそうだけど このスレIP表示にしたらスクエニ社員出てきそうだな 我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
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※IDコロコロして多数派工作したがる基地外には触れるだけ無駄です。
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※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、生温かい眼差しで見守りましょう。
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※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG。
※2018年、WHOの公式見解によりガチャ依存は麻薬依存症と同様の疾病分類になり世界はガチャ規制に舵を取り始めました。
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前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ524
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1536450939/ [東京 1日 ロイター] - 日銀が1日発表した9月全国企業短期経済観測調査(短観)よると、大企業・製造業の景況感は3四半期連続の悪化、同非製造業も8四半期ぶりの悪化となり、企業部門の景気はピークアウト感が否めない結果となった。
製造業は足元、素材産業で原油高による原料コストの上昇、非製造業は自然災害に伴う物流混乱や外国人観光客への影響が足を引っ張った。先行きは貿易摩擦への懸念などもあり、回復が見込めていない。
大企業・製造業はプラス19となり、6月調査から2ポイント悪化。
ロイターとりまとめの民間調査機関予測にではプラス22が見込まれていたが、これを下回った。
非製造業もプラス22で、前回調査から2ポイント悪化。事前予想のプラス22と同水準だった。
https://static.reuters.com/resources/media/editorial/20181001/tankan.png
大企業・製造業の業況判断DIが3四半期連続で悪化するのは、2007年12月調査から2009年3月調査にかけて5四半期連続で悪化して以来となる。
悪化が目立つのが石油・石炭や繊維、鉄鋼、非鉄金属などの素材業種。9月にかけて原油相場が上昇したことなど、原材料高が影響したとみられる。
加工業種は、前期から横ばいにとどまった。下期の為替相場の前提がほとんど変わらず安定していることが下支えとなったとみられる。
運輸やサービス、宿泊・飲食サービスなどが悪化、物流混乱や外国人旅行客の減少などが響いたもよう。日銀では「天候や自然災害が下押し要因」(調査統計局幹部)としている。
不動産も悪化に転じており、スルガ銀行(8358.T)問題に伴う銀行の融資姿勢が影響したとみられる。
先行きは大企業・製造業がプラス19、同非製造業がプラス22で、ともに足元から横ばいが見込まれている。
ただ化学や汎用・生産用機械、自動車などが悪化。日銀によると、貿易摩擦の影響については足元の判断に大きな影響を及ぼしていないものの、企業からは「先行きの慎重要因」(同)との声が増えているという。
需給判断をみると、製造業では需要が強まる方向へ改善がみられ、高水準の仕入れ価格がやや低下したにもかかわらず、販売価格を引き上げる方向となっている。
経常利益は、全規模全産業で前年度比マイナス3.6%の減益予想ながらも上方修正された。価格転嫁が進んでいることも背景の一つとみられる。
https://static.reuters.com/resources/media/editorial/20181001/tankan-prd.png
設備投資は、大企業・全産業の2018年度の計画は前年比13.4%増となった。民間調査機関の予測の同14.2%増を下回ったが、引き続き過去の平均を上回る伸び。
中小企業の計画が積み上がってきたために、全規模全産業では小幅上方修正され、前年度比8.5%増となった。
情報化投資が活発化しているとみられ、中小企業のソフトウエァ投資は大幅に上方修正され、全産業で同24.2%増となっている。
生産・営業用設備判断は、全規模産業で不足超過が続いているが、前期からはほぼ横ばいとなった。
雇用人員判断も大幅な人手不足状態となっており、前期からさらに不足超過幅が拡大している。
https://static.reuters.com/resources/media/editorial/20181001/tankan-emply.png
2018年10月1日 / 09:48
ロイター
https://jp.reuters.com/article/boj-shortterm-economic-survey-idJPKCN1MB142 ファンタジーアース ジェネシスはじまってたのか
乗り遅れたわw
でもスレみたら終わってるからやらないでいいかw コズミックブレイクのクオリティを上げてえちえちに仕上げたMMOを誰か作れ えっちいのいらねえ
オフでええやんってエロもタダがいいってか
なんだかなあ オンゲは対人関係が面倒だからオフゲが良い
なんといってもグラが一番大事
ミニスカの♀キャラを下からのアングルで眺められるやつを希望
ガン見したいのでニーアみたいに下から覗き込むとキャラが嫌がるやつはNG MMOと同じでセルラン最上位組みに集中しまくってるからな
つまりFGOぽちぽち >>60
>スマホゲームが苦戦する背景には、市場が成熟したことがある。
>スマホ自体の普及もおおむね一巡した。
まあこれだな
市場の天井が見えた 日本でもガチャ規制協議してるらしいしもしもしは終わりかもね
PCネトゲまた流行れ pcスマホどっちでもプレイできるってのが必須
更に加えてゲーム性も必要で
今後はARVRにも対応していかないと死ぬ >>60
舌が肥えたのもあるだろうけどデザインが異なるだけで内容も金の掛けさせ方も一辺倒
有料買い切り(+追加DLC課金)が稼ぎにくいとはいえ良いやり方だよな
基本無料でやるならスキンや効率に金かけさせればギャンブルにならず済む
ただ俺tueeeしたい奴や単純につぎ込むだけの金持ちは減る >>65
スペック面では別に引っ張らんぞ
高グラARVRももうあるし普通に動く
操作面ではクソだからPCスマホで同鯖接続とかやるなら足引っ張る可能性は高い >>69
UE4は4年前に既にスマホでも動いてるぞ レベルがさくさく上がる糞ゲーはもういらん
あと装備の強化ではなく装備を変える楽しみを増してくれ
競馬とかパチンコやってんじゃねーんだから運要素ばっかり強めすぎなんだよ T2Wのニート囲うゲームなんか出しても儲からんからな 昔、リネージュ2やってたけどレベル上げがきつかったけど楽しかった。
今はカンストまであっさりでカンストしてからのコンテンツが多いゲームってのが主流なのかね。
狩場探して、空いてるやら混んでるやら、ここで試してみる?なんてのが面白かった時代があったなw 金かけなくていいから昔ながらのMMORPGを新作で出してくれ 新作じゃないとダメなんだ ToSをシステム別物くらいに完全リニューアルしてくれたらやってもいいよ 育成に時間かかるのは時間稼ぎや そんなもんいらん 目的はゲームプレイや はい次 プレイが目的ならマゾ育成自体は矛盾せんやろ
ソシャゲブームはゲームが作りたかった人と金儲けがしたかった人をキッチリ分けたはずだし
スマホ世代が成長してきたのなら今後の期待は高まるかもな 育成に時間かけたくない奴がわざわざRPG選ぶ理由って何だよw
糞マゾくてもいいからスキルとかランダムで覚えて自分でチョイスして
結果的にこういう職っぽくなりました・・・今のところ。っていうゲームがいいな。
初めからなりたい職や手に入る装備が全て見通しが立っていて
そこに時間かけるから作業的になるんであって自分も隣の奴も何だかよくわからないゲームがしたい。 >>75
昔ながらのだと、収益をどうやってあげるかが難しいんだろうな
海外産の権利買ってきてローカライズして、宣伝して鯖維持して、で、それで金どうやってとるの
ってときに、翻訳以外のシステム的な改修が必要になるから、英語でやってるmmoが日本に入って来れなかった
ガワだけ翻訳じゃなく、日鯖立てて宣伝にも金かければ、月額課金でも今よりは人集まるかもしれないが、
それでもペイしないんだろうし マゾかろうがレベル上げ自体が楽しめるゲームであればいいんだよ
絶対に負けない相手を脳死しながら狩ってるだけだから単調な作業であり時間稼ぎと言われてしまう
気を抜くとコロっと死ぬくらいの敵を相手にしてそんな敵を倒せば経験値だけでなくレアドロップの可能性もある
こんなに楽しい事は無い そういう常に緊張感のある戦闘がやりたいなら対人ゲー行くわってのが大多数の選択 ,z " ´ ゙ * 、
/ ゙x
γ´^ヽ ゙x
,'弋X ノ Y´Xヾ ,
,' . ―― 、 ゝ==く i
{ .//_|_,||i 八\ }
弋_}_j’ / j_ ||| リ ̄Y ヽ / 1 UFOを操縦し
イ ノ /|f〔k:)ンィfzミI j {〕 く ! 悪の軍団を迎え撃て
_∧ ( 〔。"ァイ| ! ー' , 弋ン||八k\| ∧ chocottoland Now
( \.. ノー―く ./l ゝ 、 , ィ||vー―\ .//~⌒ヽ
|(●) | i\ / 弐 Yf>。` ´。<.|,八川 ゚く}ノ /i |( ● )|
\_ノ ^i | _,,..r''''" ノ | \`', / / / ̄`''ー | i^ ゝ_ノ
{ .|_|,-''iつl/´ ヽノ| /\ / 、│ l⊂i''-,|_|
゚* [__|_|/〉ヽ、 / |/ );;;;/\/ 'く /〈\|_|__]
[ニニ〉 ', ヽ. | /⌒| / ゚/ / 〈二二]
└―' '─┘ 作業ゲーやりたくないやつが勝手に乗り込んで来て暴れるのどうにかならんか
上手く棲み分け出来ればなあ diablo系列大好きだから作業ゲーくらいがちょうどいいわ
3Dでもいいんだけどド派手なエフェクト!エリアルコンボ!みたいなのはなんか合わんし
でも地味ゲーなんで今日び流行らんのよな
PoEの日本語が来ればな diablo世代は自分で翻訳してきた世代だろ
昔は日本語化なんてされてなかった ,z " ´ ゙ * 、
/ ゙x
γ´^ヽ ゙x
,'弋X ノ Y´Xヾ ,
,' . ―― 、 ゝ==く i
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弋_}_j’ / j_ ||| リ ̄Y ヽ / 1 マゾゲーは古いゲームプレイや そんなもんいらん 良さげな新作に期待 はい次
イ ノ /|f〔k:)ンィfzミI j {〕 く !
_∧ ( 〔。"ァイ| ! ー' , 弋ン||八k\| ∧
( \.. ノー―く ./l ゝ 、 , ィ||vー―\ .//~⌒ヽ
|(●) | i\ / 弐 Yf>。` ´。<.|,八川 ゚く}ノ /i |( ● )|
\_ノ ^i | _,,..r''''" ノ | \`', / / / ̄`''ー | i^ ゝ_ノ
{ .|_|,-''iつl/´ ヽノ| /\ / 、│ l⊂i''-,|_|
゚* [__|_|/〉ヽ、 / |/ );;;;/\/ 'く /〈\|_|__]
[ニニ〉 ', ヽ. | /⌒| / ゚/ / 〈二二]
└―' '─┘ 作業ゲーだろうがなんだろうがタダでシナリオ読めると思えば
面白いシナリオ、世界観のゲームなら損とは言えない
叩く人はどんなシナリオでも叩くから
自分が面白いと思うかどうかで良い
いつでも常に皆の評価No.1になる作品が
自分の嗜好にNo.1でフィットするなんて人のほうが珍しいはず シナリオ見たいなら小説家になろうで腐るほどタダで読めるのに 月煌 -Luster-ってどうなん?
誰かやるやつおる? シナリオなんてどうでもよくね?
100時間プレイしたらシナリオやってる時間なんて2時間くらいじゃん >>89
運営会社は棲み分けなんかしたくない
むしろ誰でもウェルカムだからw シナリオとか世界観はクリエイティブな分野だからな
チョンゲには無理 どうせもうちょっとしたらfallout76が始まるんだからそれまで待てばいい話w
チョンゲ和ゲーは全滅だろうがなw 作業ゲーの欠点は脳死ハムスターしかプレイしないこと
客層が狭すぎて既存の大手に囲われてるのが多いから後発で取り合い勝負が難しい ゲームは金払ってやるものに戻せば解決
今は手あたり次第食べ放題だから舌が肥えたメタボ客しかいない だから開発に意見が通る可能性のある日本製の月額性MMOのFFかDQがおすすめになる >>97
残念だが配信前から格差を生むゲー無はNG falloutの世界観は3,4でもう見飽きた
キャラクリもどうせゴリラだろうし目新しさが何一つない ▼▽ ネトゲ界情報通No.1 NE.MOの最近のゲームまとめ ▽▼
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 18/10/02 p4.41 垢1,400万
18/09/18 p4.4 狂乱の前奏曲 https://jp.finalfantasyxiv.com/patch/4_4/
PSO2 国産セガ 12/07/04正式
18/10/10 救世の果て、紡がれし未来 http://pso2.jp/players/about/movie/
機動戦士ガンダムオンライン 国産バンダイナムコ 12/12/25正式 104人同時対戦
18/09/26 ガシャ61 http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/gashacon/gasha.php?category=1
夏汁100% 国産アトリエかぐや 18禁 18/08/31発売
http://www.a-kaguya.com/products_HP/k-100/
あいりすミスティリア! 国産AUGUST 運営DMM 18/09/13 Oβ
http://dmm-imys.com/
対魔忍RPG 国産LiLiTH 運営DMM 18禁 18/09/25正式
http://games.dmm.co.jp/detail/taimanin_rpgx/
人妻浮気探偵 運営DMM 18禁 18/09/26正式
http://games.dmm.co.jp/detail/uwatsuma/
英雄伝説 閃の軌跡IV 国産-日本ファルコム 18/09/27PS4版発売
https://www.falcom.co.jp/sen4/special/
無双OROCHI3 国産コーエーテクモ 18/09/27PC/PS4/Switch版発売
https://www.gamecity.ne.jp/orochi3/movie.html
ぱいずりフィアンセ 国産マリン 18禁 18/09/28発売
http://www.dlsite.com/pro/announce/=/product_id/VJ012051
メス堕ち! オレのネトリ 国産Anim 18禁 18/09/28発売
http://www.hs-crowd.co.jp/anim/product/pro_pc/pc057/
Call of Duty: Black Ops 4 米国産 18/10/12発売
https://www.callofduty.com/ja/
Fallout 76 米国Bethesda 1鯖24〜32人 18/11/15発売
https://fallout.bethesda.net/
前作Fallout4 (15/12/17発売) は、出荷1,200万本、日本売上25万本
スマホゲー
真・三國無双 斬 台湾産 海外1,000万DL超 18/09/19配信
https://mobile.nexon.co.jp/musouzan
ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ 国産WFS 18/09/26配信
https://wild-arms.com/ 作曲なるけみちこ
ドラガリアロスト 国産-任天堂 18/09/27配信
https://dragalialost.com/jp/
ファンタジーアース ジェネシス 国産スクエニ 18/09/27配信 100人同時対戦
http://fantasyearthgenesis.jp/
交響性ミリオンアーサー 運営スクエニ 18/10/04配信
http://portal.million-arthurs.com/koukyou/ MMOでストーリー重視()とか勘弁してくださいよw ストーリよりも世界観なんだよなあ
どんなストーリでも文句つける奴がいるから、気に入った奴だけがやればいい
ってのは一つの真理ではあるんだが、そのストーリーを強制されることによって
おつかいクエストが必須のゲームデザインになって、世界観まで犠牲になるわ
ゲーム性も損なわれるわで、それならストーリなんかないほうがいい
チュートリアル的なのが糞長いのも、昔は客を固定化させるのに役立ってたかも
しれないが、今は客が離れる原因になる場合のほうが多いんじゃねえの
もちろんどっちもやり方次第ではあるんだろうけど MMOおじさんはほっといていいんで
キャンペーンシナリオ主体の新作はよ ストーリー大好きマンはスクエニの二作を並行してプレイしてれば今の時代に不満は無いんじゃねえの チョコットランドは国内サービスだけだからもちろん日本人向け
子どもに読ませたいような愛・友情・勇気の冒険ストーリー
課金で簡単に飛ばさずにアレス野営地等、過程を楽しんでほしい やりこみに興味あるのはMMOおじさんぐらいしかいないんだから
拡張やアプデがあったときにストーリー辿ってお仕舞いって人を確保するのが王道なんだよなぁ はぁ〜やりこみてえよぉ〜
やりこめる奴ねえのかよぅ〜 作業ゲー、緊張感ある格上狩り、ID
すべてがバランスよくあればいいんだけどな
bot対策やらなんやらしてくと片寄ってしまうのがな 緊張感のある格上とか言うけど数度やったら雑魚か縄跳び作業たるいだけじゃん?
そういうのはオフゲみたいに1度しかやらないで済むから成り立つんだよ ,z " ´ ゙ * 、
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γ´^ヽ ゙x
,'弋X ノ Y´Xヾ ,
,' . ―― 、 ゝ==く i
{ .//_|_,||i 八\ }
弋_}_j’ / j_ ||| リ ̄Y ヽ / 1 ストーリーwww そんなもんいらん ストーリーなんかスルーやしな はい次
イ ノ /|f〔k:)ンィfzミI j {〕 く !
_∧ ( 〔。"ァイ| ! ー' , 弋ン||八k\| ∧
( \.. ノー―く ./l ゝ 、 , ィ||vー―\ .//~⌒ヽ
|(●) | i\ / 弐 Yf>。` ´。<.|,八川 ゚く}ノ /i |( ● )|
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└―' '─┘ >>122
縄跳びできるやつを選別しできないやつをとことん晒す作業が楽しいんだよ 差があるのが面白さになったりするのは分かるわ
全員横並びで誰でも出来て当たり前なんて浅いだけだし フィールドに同時に入れるの5人までのモンハン型かよ アトリエは半分くらいECOだな
古いMMO好きなら絶対はまる MMOって言葉は既に良く分らん変な言葉になってるから使わん方がいいな >>122
お前はきっと数秒で床舐めさせてくる相手がランダムに不規則にバカスカ湧いてくるゲームを知らないんだろ
それは大縄跳びじゃなく誰かがミスした場合にそれをフォローする楽しさもある遊びなんだよ フォローする楽しみ()
寄生1「適当プレイしとくんでフォロー()よろしくっすw」
寄生2「レベル足りないですけど頑張ります!報酬うめえええ」
100万回繰り返されてきたのに何も学べないの? バカスカ湧くゲーム名を素直に出せないあたり
同接1000人もいないゴミチョンゲだろうな 本来はただのジャンルでしかないはずなのに
よく言われるMO系がM増やしたがって不便だから明確に分けようってだけや
名前は他とは違うMMO出す人が勝手に付けてくれればええわ アトリエたのしすぎる
俺らの求めてるソロMMOじゃん アトリエ普通にいいよ
鬼畜仕様とか言われてるけど無課金でも十分いける感じ
他のプレイヤとの協力要素も斬新で不特定多数と遊べて楽しい MMOにストーリーだけ求めてる層ってこういうゲームがよかったのか アトリエオンラインってもしもしじゃん・・・
PCじゃないとゴミ過ぎてやる気しないわ アトリエオンライン
スタミナなし
PCエミュプレイ可能
キャラより装備依存度が高い
装備はガチャから装備で受け取ればそのまま使えるが素材で受け取ると全武器種のレシピが解放されて作れるようになる
総評
昔ながらの生産性系MOという感じ
PCエミュだとアナログスティックで違和感なく移動出来てPCゲームとほぼ変わらないプレイ感
無課金で手に入らない装備はないしネトゲ好きならさわっとくべき アトリエはID連動させればNOXとスマホどっちでも同じID使えるからやめ時はわからん廃人ゲー 黒い砂漠飽きたんで何か新しいタイトル早く出して下さい
暇です 量産型スマホゲーよりはマシなゲームシステムだと思ったな
スマホゲーだから一切やる気起きないけども まぁここの老害はやらなくてもスマホゲーは腐るほど人はいるからな スマホゲーもガチャ規制が目前です。というかその前に市場崩壊寸前です
赤字決済の企業が山ほどあって畳んでるゲームが増えてる。 ぶっちゃけガチャ規制で困るのはどうやっても人数集められないPCMMOだろ
スマホなんていくらでも人いるから定額販売でもやっていける 一番重要なグラについてだけど、FF14のグラが到達点じゃないかな
リアル調とアニメ調が絶妙にバランスしていて飽きない
次に重要なシステムについてだけど、ソロで完全に完結しているやつが良い
PT強制はダルいからNG
この条件を満たしてくれたら即購入する アトリエおもろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお >>142
もうちょっとでfallout76が来るじゃん
何の問題もない
こんなもんが到達点なんか?www
https://youtu.be/c2wsUG7ZyeQ?t=4839
何やコレは 鬼斬かと思ったわ こんなもん触る訳ないやろ てか国産糞ゲー触るべからず
チンパンすぎにもほどがある 金玉蛙の下痢便でしかない そんなもんいらん
http://www.nicozon.net/watch/sm25042882
https://youtu.be/WLXVnRIYbn4?t=270
俺には同じにしかみえんわ 国産糞ゲー触るべからずや 踊るオッサンしかないな
シラクサがYouTubeでフォトナやってるけど700人も行かず
ぶさくんに負けてるってやばいね 今年から2020年くらいまではずっとスマホMMOラッシュだから小粒に構ってる暇は無い
本物を待て スマホMMOッテ本末転倒感あるよな
折角のローコスト、ガチャ荒稼ぎが強みのスマホゲーをリスク高くしただけ >>151
ふざけんな鬼斬の方が女キャラかわいいやろ!
つうかマジでやるもんないからバトロワ?とかいうジャンルのゲームに手を出したけどおもろいやん
ただ日本人が全然おらんのやけどこれはやってるゲームが悪いんかね 今スマホでMMOやってる一般人って
昔俺らがMMOを始めた頃のような新鮮な気持ちなんだろうか よくMMOおじさん世代が初めてのMMOで感動した()とか言ってる
ネット介して喋りながらゲームするやらRPGで自分以外のキャラを他人が動かしてるってのが
今となってはCSでも出来る程度に当たり前すぎて新鮮味なんて微塵も無いからなw 誰かにログインやログアウトを監視されるようなゲームは嫌だ
利害関係だけでパーティを組む薄い付き合いでいいんだよ
基本はソロで自分のペースで遊ばせばい チャットも定型文でいいわもう >>162
モンハンワールドがそれやで
多分大半の人は利害関係だけの即席パーティー >>161
そこはどんだけ力説されてもネットが当たり前の世代とは永遠に分かり合えないジェネレーションギャップがあるだろうね 経験者ほど早く駆け抜けるから自然と分離して初心者だけで組んでいた状態が
足並み揃えすぎて崩れたのかもな >>164
まぁちょっとネット漁れば無修正生ハメ中出し動画が好きなだけ見られる時代に
河原でエロ本見つけてモザ有りヌードグラビアでチンビンしてたみたいな事言われても共感はできんわな >>159
経験者の有無は関係ない
サービス開始直後でなくても初めてのMMOは格別だよ
よっぽど終わってる奴じゃなきゃなw
今も残ってる長寿ゲーやってたらMMOのよさはわからんわ
住民は陰湿陰気で運営は古株や金持ちに媚びまくってて新規相手してない アトリエ人多いところ入れないじゃん
どういう技術力よ シナリオがあって、エンディングがあるゲームって短期間で終わるから寂しくならない?
シリーズもので続くからいいのかな 騙されてアトリエやったけど やはりいつものガチャゲーじゃん >>173
シリーズものではなくてもきちんと終わるから良い
いつまでも終わらない(稼ぐために追加内容を小出しにして終わらせない)のは微妙 騙されたと思ってアトリエやってみた
よくあるスマホゲーでやはり騙されたわww そういやローズオンラインがスマホで今冬出るらしいな
劣化してなきゃいいな ローズオンラインって面白かったのかな?
この調子だとシールオンラインも出そうね >>162
2行目はともかく1行目は同意
そういうシステムがあっても表示の有無は任意にして欲しい
タゲればフレンドリストに登録できて、登録されると居場所やON/OFFがわかってしまうMMOで遊んだが、あれはダメだ
低レベル狩りの粘着PKにもkrkrにも出会い厨にも追われることになる 神秘の力を持つ神々と科学の力が融合するSFファンタジーアクションMMORPG
『Skyforge』PC版OBT(オープンβテスト)を10月11日(木)17時より開始!
事前登録を済ませて待機せよ!!
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000402.000032953.html アトリエやり続けて40時間寝てないわ
そろそろ死にそう 既存のMMORPGのクローンゲーも他のアクションジャンルも飽きたわ
新規ジャンル流行らせないと厳しい ギャンブルのできるMMORPGがやりたいわ 負けられない勝負とかがないと、刺激がない アトリエ2時間ぐらいやったがダメだな
PCゲーじゃなきゃつまらん
新作はよ アトリエもそうだがスマホ向けMMOとかをPCエミュで軽〜くやるのはいいかもしれんな >>184
当時としては銃が扱えるMMOって目新しかったから
キノってキャラ作って少し遊んだ覚えがある
楽しいかって言うと量産型でひき込まれるようなユニークな要素はなかったな アトリエはSDキャラじゃなくてPS4のモデリングだったら完璧だな >>184
職業変えるだけで8000円くらいとってた気がする ステータス振りなおしたり、スキル振りなおしたりいちいち高めの金額とられるし MMORPGはキャラメイク式のじゃないと生理的に受け付けない MMOに限らずキャラメイクは重要だよね、愛着が全然違ってくる
あとオンゲである必要はないね、他のPCがいると気が散る
必須要素を並べると・・
・FF水準のグラ
・キャラメイクあり(かわいい♀キャラが作れる)
・ソロで満喫できる=オフゲ
・クラフト要素あり >>184
俺が7年ぐらいプレイしたが最後はDROPUPとか経験値UPとか
強化するのに課金アイテムがでまくって狩りする意味が全くなくなった
また職バランスが絶望的で最強狩場で1人で楽々狩れるキャラがいたと思えば
他は狩りすら成立しないとかだよ
対人なんて攻撃職最強装備でも盾にダメ5(HP2万ぐらい)逆にナイトの攻撃で3発で沈むとか
わざとやってるつーか、これ以上酷い職バランスないだろってぐらい酷かった。
良かった点は着せ替えのみかな、まあそれも課金だけどな 辻支援とか焚火とか同じ狩場の他人がメリットになる部分を褒めてみる
465 :名も無き冒険者:2015/08/31(月) 01:13:27.92 ID:KVj/Wf9g
低コストで使いまわして集金するってのはソシャゲアプリゲーと同じスタイル
少しでも利益出るならやっとくかぐらいの気概
487 :名も無き冒険者:2015/08/31(月) 01:25:49.48 ID:Fq/COvjE
チョンゲ抵抗あるけどぶっちゃけ最近の国産ネトゲはチョンゲより酷いの多くてなんとも言え無い気持ちになるわ
ソシャゲ文化が流行ったせいでなんか色々おかしくなってきてる感
491 :名も無き冒険者:2015/08/31(月) 01:30:54.87 ID:Fq/COvjE
面白いゲーム作るんじゃなくて
タイトルで売れるゲーム焼き回しして楽に儲けるやり方続けてたら
いつの間にか技術が追いつかなくなっちゃったところも大きいと思うけどね
マビノギみたいな感じなのを詰めていけばいいゲームできそうなのにな
あ、ガチャはいらないから 謎のアトリエ推し・・w
グラもシステムもそこそこ良さげだけど
スマホゲーだと、どうしても色々チープになるよね アトリエは何でソシャゲによくあるフィールドマスをタップじゃなくて
クソ操作で移動させる方向に行ってしまったのか アトリエってw
もうちょっとでfallout76が来るのにアホちゃうかw 客「延々mob狩りとか今時やってられっか!」
運営「わかった、経験値が一気に稼げるクエストとか作るね」
客「やったー!こんなのを待ってたんだ!」
暫くしたら
客「おつかいだるい!こんなのやってられっか!」
客「mobの取り合いだるい!横殴りうっとおしい!個人単位で入れるダンジョン作れ!」
運営「OK、じゃあID作ってPT以外はそのエリアに入れないようにするね」
客「やったー!こんなのを待ってたんだ!」
暫くしたら
客「こんなのMOじゃねーか!もっと広大なフィールドで狩りとかさせろや!」
運営「ワガママばっか言ってどうしたらいいんだよ」
ネトゲの運営って大変だろうな >>89問題だな
言ってる層が毎回ズレてるか考えなしなんだろう お使いだるいとかMOとか言ってようなノイジーな連中なんて端からスルーされてるから問題ない
つかこいつらに甘い顔したところでより広い層の反発を生むだけだしね
そんなクソコンテンツ追加してる暇あったらメインに注力しろよと言われるし
そういう層が5%いるなら5%分力を注ぐことぐらいは許してやれよと思うけど 運営「こんなガイジ共相手にせんでスマホゲーで稼ご(ニッコリ」 >>221
そんなに多様なコンテンツをおいて対応しているなら、プレイヤーサイドで遊び方を工夫すれば良い
普段はソロで気が向くと野良で組むから都合が良さそう
どのゲーム? >>214
脳みそ腐ってゴミをゴミと認識出来なくなってて可哀想 アトリエによってスマホMMOというジャンルがはじめて成功した スマホゲーはGoogleストアに売上ランキングとか載せてるのがよくねーわ
だから最初から課金でランキング上げにくる
そんなゲームが流行るわけもなく落ちていく
でもランキング載らないと見向きもされないし 465 :名も無き冒険者:2015/08/31(月) 01:13:27.92 ID:KVj/Wf9g
低コストで使いまわして集金するってのはソシャゲアプリゲーと同じスタイル
少しでも利益出るならやっとくかぐらいの気概
クズエニもLoVAとかガンスリとかあとロボのF2Pとか立て続けに開始してるだろ?それと同じ
GUNSLINGER STRATOS RELOADED サービス終了のお知らせ
http://gsreloaded.jp/
LORD of VERMILION ARENA サービス終了のお知らせ
http://lova.jp/
国産糞ゲー触るべからずや
今の国産は間違いなくこれ ウンコでいい売ろう のBigRigsみたいなもん
https://www.youtube.com/watch?v=xUquOvYAjQg
465 :名も無き冒険者:2015/08/31(月) 01:13:27.92 ID:KVj/Wf9g
低コストで使いまわして集金するってのはソシャゲアプリゲーと同じスタイル
少しでも利益出るならやっとくかぐらいの気概
487 :名も無き冒険者:2015/08/31(月) 01:25:49.48 ID:Fq/COvjE
チョンゲ抵抗あるけどぶっちゃけ最近の国産ネトゲはチョンゲより酷いの多くてなんとも言え無い気持ちになるわ
ソシャゲ文化が流行ったせいでなんか色々おかしくなってきてる感
491 :名も無き冒険者:2015/08/31(月) 01:30:54.87 ID:Fq/COvjE
面白いゲーム作るんじゃなくて
タイトルで売れるゲーム焼き回しして楽に儲けるやり方続けてたら
いつの間にか技術が追いつかなくなっちゃったところも大きいと思うけどね
AbemaTVでSAOやってるけど
何でこんな目に遭っておきながらまたログインするんですかね… ぷそ2にHDDぶっ壊されてもまたやってる奴いたろ? 普通にネトゲ廃人の話って感じだけどやるゲームがあるのがうらやましい
SAOの時代設定である2020年までにまともに日本で遊べるMMO出るか怪しいぞ
人によっちゃFF14とかDQXで似たように(昔と同じく)楽しんでんのかな… 過疎ゲーはやる価値なし
アトリエはアクティブ20万人
覇権 このスレの「次の行き先」はMMOに限定されてないからオフゲでも良いよな
グラ的には、来春発売予定のファイアーエムブレム風花雪月を楽しみにしてる
キャラクリがなさそうなのは仕方ない >>243
とりあえず絵師がコザキじゃなくなったのだけは本当によかったと思う
あいつを起用した奴はどんなセンスしてんだ 俺もキャラクリありのが好きだから年末のゴッドイーター3と
来年のコードヴェイン待ってるわ Soul of the Ultimate NationはGvG動画やライブ配信してる人もいておもしろい
http://guild.mmo-station.com/ >>237
五感全てが感じられる、限りなくリアルに近い仮想世界なのでしょ?
しかも死が間近にあるデスゲームを経験しているという設定
フルダイブ型なら錯覚することはあり得ないこともないのではと思ったり
レースゲームでちょっと体を傾けちゃったり、FPSの不意打ちでビクッっとしてしまう俺なら、ちょっとした癖の1つくらいは出そう ワイもFPSやってるから自然とクリアリングとかしてまうわ
てか街中で無駄に射線を意識してまう 咄嗟に柄を握ろうとするのは剣士では当たり前だし・・・ >>232
これは簡単、もうちょっとすればfallout76だ スマホでオンラインプレイすると通信料どれくらいかかるの? 過疎ゲーはやる価値なし
アトリエはアクティブ20万人
覇権 skyforgeって プレイヤー同士でアイテム交換とか売買あるの?これがないと金策が楽しくない RMT対策でなくすのもわかるけど
金策に意味がないと追加要素きても、すぐやる事がなくなるからキツい もう2018年はRDR2オフライン⇒RDR2オンライン⇒フォールアウト76で行くしかねーな
MMOほんまつっかえ skyforgeはロシアゲーか
allodsはよく出来てたしロシアゲーも期待できるな
11日かー楽しみだわ >>265
すぐRMTのこと考えるのは頭おかしい奴やから無視すればええぞ コツコツとレベル上げや金策をして買うか悩みながら武器や防具揃えるのがRPGだろ じゃリアルで金策してゲームのアイテム買うか悩むのもRPGだな オフゲの金策なんて大して時間かからんし無いも同然
MMOの金策は年単位で時間の無駄
脳が腐ったアホか業者しかやらない じゃあMMORPGである必要なくね?
時間を無駄に使うのがMMORPGだぞ なんかそのうちアップデートで続々オフゲになったりしてな
丁度このスレにオフゲ化望んでる人現れてるし
合わない人に少しずつ合わせていくの怖いわー わざわざこのスレにMMOは時間の無駄と書き込みに来るのか・・・ オフゲ「化」は余計だった語弊があった
オフゲ派がオンゲやってやっぱオフゲがいいわってのは良いけど
要望みたいに取られてちゃうと言った本人も困りそう 5chやスマホで出来ることは移動やうんこ中の片手間の暇つぶしなんだから時間の無駄ではない
PCMMOは行動を専有されるから時間の無駄 サンドボックスが良いかどうかは置いといて
ちゃんと生活感のあるMMORPGじゃないと新作出しても失敗するよ
なろう小説の人気作品が異世界転生モノで溢れかえってるのは正直な結果だよ
10代も50代も結局みんな異世界の生活を憧れているのが本音 あんな主人公に都合のいい理解者ばかりいる世界ありえんやろ… あの手の異世界転生物の肝は生活感じゃなくて、現実では冴えない自分が異世界では皆から一目置かれるヒーローってところだからなぁ。 異世界行くのも現実的な突っ込みとかされなくて都合がいいからってだけだしな みんなリアル頑張るほうがいいよ
頑張れば頑張った分だけ報酬が増えてくよ
低収入の生活から脱却しようよ、ね 現代物は作者に現代の知識必要だからな
なろうで現代物やってる奴も法律突っ込まれたりしまくって作者がやる気なくして異世界物に行く
なろう読者は30以降のおっさん多くてツッコミ好き多いし
書き手が異世界物ばかりだから数の原理で有名作も異世界に偏り、一度偏るとその有名作のような物を読者が求めて読者側も異世界物ばかり選んで読むからさらに偏る
カクヨムとかトークメーカーみたいな似た別のサービスだとまた違った偏りになってる ミリオンヴァーサス>>レッドストーン>>C9>>wizon>>>超えられない壁>>>>FF14
全部カンストしてエンドコンテンツを堪能した上でこんなかんじだわ 異世界転移じゃなく異世界転生が流行るあたり
誰もかれもが現実に絶望してんだな MMOにおいて開発やユーザー含めたコミュニティの規模って大事なんだなとredditとか見てて思いました >>290
じゃお前の異世界の体験を実話として公表してくれ ネトゲ新作の情報集めに割と重宝してたサイトがアクセス数に味をしめたのかFF14の煽りネタばっかやるようになってつれぇわ
やっぱアフィって糞だわ ポジティブよりもネガディブの方が受け良いからね
現実でも一緒だろ リアルポジティブに生きられるならこんなスレこねーよw
ロストアークが希望さっさとこいや 勝手にポジティブに生きる事になってるけど話の内容の事ね >>277
そんなもの心と時間に余裕ない日本人には向いてない skyforgeの課金要素が気になる。 課金で強くなれます的なやつはモチベ保てないからな。
倉庫系や見た目くらいだといいんだけどな。 skyforgeに期待してるやつなんておるんか…
cβ触った奴なら分かるだろうがまあ暇つぶし程度にはなるか CBで諦めるとか舌肥え過ぎだろ
糞操作慣れたら結構いけるわ
レイドとか大縄跳び感薄めで面白そうだぞ >>306
ほんとかよ
FF14みたいな感じなんじゃねーの? ゲームパッドに対応してくれ
日本で流行らせる気がないだろ >>308
skyforgeはパッド対応だしDMMからだから日本語ローカライズもされてるぞ
フィールドはあるけどMO寄りみたいだからPSO2っぽいんだろうけど ウンコでいい売ろう のBigRigsみたいなもんやな… >>312
AVGNも黙るクソゲー加減だったな懐かしい どっちもMOであってMMOではないからな
半島シナ以外のMMOは数えるほどだ お前らは一生マビノギとROとFF14やってろ
実際はこのスレの住人はもう誰もやってないってことだよ SUNの対人戦は自由参加だからやりたい人が一定数いる
ライブ配信してるプレイヤーさんもいてるよ
https://www.youtube.com/watch?v=pfFT7l2JUZ4
ほとんどのひとは露店とか金策とかまったりプレイだけど 生産系コンテンツは一ヶ月も経たずに供給過多で破綻するってわかりきってるからなぁ
無限に消費するNPCとかいないと終わる
PvP破壊ありにすると破壊者の勢力が一定を超えた段階でそいつらに支配された奴隷の王国になるし バトル脳筋が生産系コンテンツを知ったかしてもその程度が限度 生産ありといえば
UOやMoEはどうだったんだろ?
詳しい人、解説ヨロシクおながいします >>327
MoEは限りなく理想に近いというか生産装備とボスレアがそこまで変わらないから対人では生産装備ばっかだよ
それも最強じゃなくて中ぐらいの使う人が多かった
あれぐらいが一番だと思う 消耗品かつ買った方がマシな程度に生産が面倒なので生産者が存在しうる隙間を作り
供給過多なので買う分には不便がないぐらいのお膳立てをしないといけない
この条件が成立するようだと生き甲斐搾取の生産奴隷みたいなもんだけど
これが成立しないようだと生産者以外にとっては面倒なだけの生産者接待ゲーというね サバイバル系で拠点作る感じなら生産の需要ありそう
MMORPGとあほみたいに相性悪いだろうけど ARKみたいな拠点作れるならグラさえ良ければ人気でるだろな
PC性能どんだけいるかわからんけど >>328
moeなんて10年以上やってないが、ワラゲやってたときは生産装備なんて一度も使ったことねぇはww
階級装備オンリーのメイジだったがWPは1000以上貯まってた >>332
そのタイプの問題は10人いたら10分の1のスピードで完成してしまうというところだな
よっぽど生産や採集に時間掛かるようにしておかないとギルドで動き出したら一瞬で終わってしまう
老朽化がなければ増える一方であったらあったで維持が仕事になる 人が多ければ有利なのは別にいいんじゃない?
いまどきのMMOなら色んなコンテンツ追加するだろうから
ずっと生産と採取してるわけじゃないだろうし、
例えば同じギルメンでもPVPメインにしたい人は
ギルド全員で収集イベントに参加できるのは週に2回程度、とかいるかもしれない
その二回だけ速攻で終わるけど、他の日は時間かかるぐらいでちょうどいい
(オレが前やってたECOではそんなもんだった) 全盛期ROが理想郷になりそうな話の流れになってきますた
精神的後継()のToSの衰退は残念でしたね つまりMMOおじさんの理想郷は過去にしか存在せず
もう永遠に訪れる事は無い訳だw 普通に過去作に比べて集金要素が多くなってる割には中身が微妙なのが問題なんじゃね
不便さを金で解決させたりガチャだったりアバターだったり色々だけどどれも普通は面白ければ出すもんであってやらないと面白くならないもんではない >>338
TOSは衰退以前に韓国のベータテストのフィードバックで爆発四散したからなぁ 実際昔のROは理想郷だけどもうそんなの出てこんから期待せん方がいいぞ >>338
つうかToSはそもそもバグだらけだったからな
しかもMOB狩りゲーかと思ったらなんか知らんけどインスタンスゲーにしてたし
クリゲインスタンスなんか誰が望んでるのか R化前のROはビルド楽しかったね
スマホROだと3次職のグラもいい感じだしノビ→1次職→2次職→転生2次職→3次職になってて無駄な転生が省かれてるからいい >>343
BOTでゲーム内資金に困らない所かリアル小遣いまで稼げた上に
ステルスでほっといてもメインキャラのLVまで上げれる
確かに昔のROは理想郷やったな ◆〇 めとまムーゲの近最のOM.EN 1.oN 度名知界ゲトネ 〇◆
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 18/10/02 p4.41 垢1,400万
18/09/18 p4.4 狂乱の前奏曲 https://jp.finalfantasyxiv.com/patch/4_4/
PSO2 国産セガ 12/07/04正式
18/10/10 救世の果て、紡がれし未来 http://pso2.jp/players/about/movie/
機動戦士ガンダムオンライン 国産バンダイナムコ 12/12/25正式 104人同時対戦
18/09/26 ガシャ61 http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/gashacon/gasha.php?category=1
人妻浮気探偵 運営DMM 18/09/26正式 18禁
http://games.dmm.co.jp/detail/uwatsuma/
英雄伝説 閃の軌跡IV 国産-日本ファルコム 18/09/27PS4版発売
https://www.falcom.co.jp/sen4/special/
無双OROCHI3 国産コーエーテクモ 18/09/27PC/PS4版発売
https://www.gamecity.ne.jp/orochi3/movie.html
ぱい〇りフィアンセ 国産マリン 18/09/28発売 18禁
http://www.dlsite.com/pro/announce/=/product_id/VJ012051
妹快楽堕ち 国産クレージュA 18/10/04発売 18禁
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ234435.html
マヨナカ・ガラン 国産CAVYHOUSE 18/10/04PC/PS4版発売 税込1,200円
http://www.cavyhouse.net/garan/
アサシン クリード オデッセイ 仏産 18/10/05PC/PS4版発売
http://www.ubisoft.co.jp/acodyssey/
Skyforge ロシア産 運営DMM 18/10/11 Oβ
http://skyforge.games.dmm.com/lp
Call of Duty: Black Ops 4 米国産 18/10/12発売
https://www.callofduty.com/ja/
Fallout 76 米国Bethesda 1鯖24〜32人 18/11/15発売
https://fallout.bethesda.net/
前作Fallout4 (15/12/17発売) は、出荷1,200万本、日本売上25万本
スマホゲー
ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ 国産WFS 18/09/26配信
https://wild-arms.com/ 作曲なるけみちこ
ドラガリアロスト 国産-任天堂 18/09/27配信
https://dragalialost.com/jp/
ファンタジーアース ジェネシス 国産スクエニ 18/09/27配信 100人同時対戦
http://fantasyearthgenesis.jp/
アトリエ オンライン 開発コーエーテクモ 18/10/03配信 6日で100万DL超
http://atelier-online.jp/
交響性ミリオンアーサー 運営スクエニ 18/10/04配信
http://portal.million-arthurs.com/koukyou/ >>345
フィードバックの結果やぞ
ベータやった連中の大多数が望んだこと ここが元々はRO2に絶望した人が次の行き先を思案するスレだったことを
知っている奴はまだいるのだろうか 結局日本に来るかすら怪しいROモバイルが最後の希望なんだろうな モバイルの時点で何も希望ねーじゃん
スマホで面白いゲームってライト層でも微妙ぐらいの酷いのしかないが MMOおじさんはゲームなんて探してないで終活したら? DQXやってみたけどチュートリアルが面倒&戦闘が楽しくない…
FF14やってみようかな 新規ちゃんがんばれ
そして数年後にMMOおじさんになってね 残念ながらβの頃からROやってるMMOおじさんです
早くスマホROこねーかな 韓国が就職氷河期らしいし、時間と金があるニート向けにMMO市場が活性化する可能性がありえるか 14はDQ以上に避けてスキル打つゲームだぞ
まあタイタンとかは慣れると楽しいけど復帰不可即死ゲー 14もやってみたけどアカンわこれ…
もうクエストとかオートなスマホMMO以外を受け付けない体になってる >>364
クエストオート系のクソゲが良いってならいくらでもあるじゃん
リネレボだって余裕で現役だし、来週始まるヴェンデッタ
その後に来るフェイス、どれも似たりよったりのオートクソゲだぞ 脳死クリゲできればいいんだけど今脳死クリゲがないからなぁ
ハクスラになってしまう >>255
だから終活しろよ
>>254
お前が就活しろ 国産は ウンコでいい売ろう のBigRigsみたいなもんや はい次 最近のクソゲがどんなレベルか分かってない奴、FEGをやってきてみろ
国産だのチョンゲだのいう括りじゃない
スクエニ+アソビモという大手の共同でありながら
その辺の無名ゲーよりひどいクソの塊みたいな出来で笑うぞ 50vs50の大乱戦!! を謳っておきながら、どこを選んでも
8vs2や5vs1という戦いになりゃしない戦場()に
放り込まれる凄いゲームだぞマジで 素直にFEZ2を作ってればよかったのに
まあ今の連中じゃ課金形態がクソで終わるわな FEGのヤバイ所は課金装備がクソだとかガチャがクソだとか
そんな次元にさえ達してない所 >>337
生産がメインじゃないプレイヤーを入れたら生産要素はただの面倒に成り下がるからなぁ
生産の存在は生産以外のあらゆるコンテンツにおいてマイナスにしか働かない
ハウジングとかもNPCに全部任せられるところを生産者を噛ませないといけなくなって一気にテンポが悪くなるし
生産やるなら全員が生産大好き人間のゲームにせんとあかん 大航海時代の最初期は割と回ってたけどね。
大砲などを消費する軍人、供給する商人、冒険でとったレアを売る冒険者って感じで。
まあ、それじゃリアル収益のアップをしたい運営会社としては面白くないから
ゲーム内経済をつぶす方向に「改善」していく。 と言っても例えば軍人やってる人間には消耗品はNPCから欲しい時に必要なだけ入手できる方が理想的な訳で
入手の間に余計な人や過程が入れば結局面倒な事には変わらんよ ゲーム楽しみたければ英語覚えて海外のゲームやるのが一番 >>380
今のROはどんなに過疎化しても
たくさんのサーバーを維持してますよYO!
(サーバー統合できる技術がない?) 鯖代ぐらい余裕やろ
昔のチョンゲなんて月額1000円ぐらいでやってたんやし
儲けを増やそうと思うからガチャになるだけで 企業がやる以上より儲かるやり方選ぶのは当然だし
利益率が低い物を何時までも続ける慈善事業でもない 儲かるというがすでにガチャやれば儲かる時代は終わって開発費が低かったという利点も消えてるのにガチャやるのはアホやろ 基本無料ってのが新規にとってはでかいんだわ
FFだけど有料ゲーと馬の骨だけど無料ゲーどっちやる?で馬の骨を選んでくれるワンチャンがあるぐらいにな
金取るなら同じ立ち位置にいる先達並のクオリティとボリュームを期待されるしな 有料の馬の骨にはワンチャンすら無い時代なんだよなw >>386
クソゲー乱発させてきた業界の自業自得だよね
有料買ったのにクソゲ→基本無料しか選ばれなくなるのは
当然の流れだし課金の種類をもっと考えてほしいわ 特に最近のFPSとかの対人系、ガチャなんぞなくても
スキン課金で大成功してる海外ゲーいっぱいあるんだからさ
荒野、PUBG、Identityなんかは日本でも売れてるんだし
ファンタジーRPG系のゲームでも見習ってほしい >>375
スイッチのエレメンタルナイツもガチャがあるなら無料にすべき
有料で出すならガチャはやめるべき >>389
DQFFはそれやん?
人数確保できればいけるけど出来なければいけないという単純な話なんだよなぁ
海外ゲーでも一当てして無理だったら基本無料コースなんてのは定番の流れだし >>385
FF14はトライアル版がある
FF14が根強く支持されて未だに新規が来るのは
無期限トライアル版の存在がデカイ DQFFはアクションMMOじゃないから人を選ぶ
というかアクション系じゃないのに床と無駄に戦わせるから人を選ぶともいう
ほしいのはDQFF系の課金形式できちんとしたアクションがあるゲームなんだけどね
まあアクションだとなぜか無意味に無双ゲーみたいなのを足したりしてはあ?ってなる
PSOはいい線いってんのにクソクソクソクソの四重苦で死んでるし市場的にはいける気がするんだけどな アクション系好きだけど生活や生産要素が蛇足でしかないから
MMOでやりたいとは思わんな
素直にアクションか無双系でいい
やるとしても精々でMOまで
日本はもう既に開き直ってソシャゲ課金路線に切り替えたやろ
金なし、技術なし、熱意なし、SFC時代が全盛期やったな
もう土台が違う日本のテレビドラマとハリウッド映画くらい違う
PCゲーム無視し続けた挙げ句に今はガチャゲーに移行しておいて、技術云々ほざかれてもな
ショボい売上しか出せない国内市場に引きこもった結果だろ
ユーザーもチンパンばかりだしな
日本はもうクオリティの高いゲームを作ろうとしてないもんな
ガチャでいかに射幸心を煽るしか考えてないクソばっかり
サイゲ、ガンホー、スクエニ、コナミ、クソばっか
日本のメーカーなんてゴミしか作れないし、クリエイターのレベルもどんどん落ちてるし、
会社は金出さないしで存在価値が無い
既存のシステムをツギハギして名前変えて出す程度しか出来ないからな
解像度上がったり出来る事が増えてるのに、それを使いこなせずに持て余す
本当日本のゲーム業界終わってるわ
そういう事 国産糞ゲー触るべからず ウンコでいい売ろう のBigRigsみたいなもんや はい次 30年戦うつもりなら技術力とかで見劣りがしにくい2Dにすべきだった スマホだけどオンライン対戦のTPSとかDTCGが流行るってすげーよな
PCだと中級者以上で層が固定されて新規ちゃん少ないマニア向けジャンルだったのに
スマホでも入力デバイスさえマシになればADSL時代のPCよりネトゲ全体の環境は整ってるはず >>401
2Dにした所でどうせ30年も続かんから
しなくても一緒一緒w UOとかROって次世代MMOに食われてサービス終了するものだと思っていたけどまだ続いてるのは驚く
30年は無理かもだが20年は行きそう >>404
そもそも3Dのゲームの利点がグラ以外になかったからね
まさか10年経ってもシステム越えるどころか劣化するとは思わんかった https://audio089.wixsite.com/resonance-project
国産スキル制MMOっていうMMOおじさんが好きそうなワードが2つ入ったのがそろそろSteamに来そう
キックスターター発のMoEリスペクトだけどグラはリアル志向っぽい
知名度皆無で人が集まりそうに無いから期待してないけど他にやるもんないし宣伝するわ >>407
ちょっと面白そうだしやってみたいと思うけど
確かに、その辺歩いててもずっと1人という淋しい事にもなりそうだな… falloutは日本じゃもう厳しいでしょ
その手のが好きな若いのは皆PUBGやARKに集合してるし
PCでやってるのは40代くらいだけの限界集落 スカイリムオンラインもLOLも日本じゃヒットしなかったからな
falloutはどうなんだろうね >>407
開発スタッフが数人。しかも辺境の外人のほうが多い・・・(国産と言えるのか?
開発には何年も必要だし言葉の壁もあるしで、完成せずに自然消滅するパターン。
仮に完成したとしても、20年前水準の底の浅いものにしかならない。
そもそも
数人で開発するなら今の時代はスマホゲー一択。
上から目線で申し訳ないが私から見ると、この人たちはセンスが全くない
↓を思い出す
Ninelives 国産SmokymonkeyS (2人だけ) オープンワールド Unity3D
02/06/12 ブラゲーTRIGLAV運営開始
09/--/-- ProjectKyrill開発スタート
15/10/09 第1次クローズドαテスト
16/01/09 オープンαテスト
16/03/10 正式 基本無料アイテム課金
http://ninelives.smokymonkeys.com/media.html そのゲーム数年前から応援してるし寄付もしたんだけど心配なこと多すぎてな
まず募集金額が少なすぎてまともなクオリティの物ができてるのか心配だし
他に資金源無さそうだから課金ゲーにでもしないと維持出来ないんじゃないかって心配だし
そもそも人が集まらないんじゃないかって心配だし
背景が本当にTwitterのクオリティだと必要スペック高くなって更に人減らないか心配だし >>414
天才が一人か二人いれば開発補助ソフト等でできるような気もする
それとは対極なのがSCでいくら金と時間を費やしても三流の寄せ集めでは完成すらしない例かな
まあ天才が作ってると期待してオープンベータまでまとうか Ninelivesのクエストのコンセプトは共感できる
>一度取り逃すと、あとでやり直しが効かなくなるようなクエストもありません。
>もしクエストアイテムを売ったり、捨ててしまっても、あとで何度でも取り直すこともできます。
>このゲームのクエストは、この世界についての手がかりをあなたに教えてくれるものではあれ、あなたの冒険を縛るものではありません。
>クエストのために冒険するのではなく、あなたのために冒険してください。 Ninelivesとやらを期待して見に行ったら量産スマホゲームの製作していて悪堕ち済みじゃないか ニーア オートマタ風のスタイリッシュ()なオンラインアクションRPGをやってみたいな
かなり以前、そんな動機でカバルオンラインを触ったような気がするけど
あ、シューティング要素は遠慮したいです ニーアオートマタみたいに梯子上り下りするだけで楽しめるようケツの造詣にこだわったMMOまだ? PSO2じゃあかんのか
まぁ、アクションは継続プレイが鬼門なんだけどな
オフゲみたいにリッチなつくりですら50時間持たないという現実の前に
100時間オーバープレイさせるオンラインゲーの壁は厚すぎる
オフのARPG+オンのMOBAorCOOPとかは出来そうな気はするがどっちかに集中しないと勝てそうにない >>407
今残ってるMMORPGより断然面白そうだな
実際にロンチ出来ても知名度が無いのがもったいないなぁ
どっか有名所が宣伝しないと埋もれそうなのがもったいないわ x-legendとかでやってる台湾産の量産型MMOをまったりやりたいだけなんだ…
かわいいまったりなMMOはやくして? ぶっちゃけだな
開発なんてのは年間単位でやってるんだからいつからクソだったってのは元々終わってたってことなんだよ
既にオワコンだとわかってて1年掛けてテコ入れしたけど失敗したというのが正しい >>423
あのくらいでいいわな
キャラだけかえてシステム土台は一緒でいいからだしてくれ
MMOは課金物もインフレしない最初の1ヶ月が一番楽しい >>416
一部の天才が作ったやつは天才が別の所に行ってしまうとブラックボックスになって修正出来ずバグオンラインになるからあかんぞ マビノギは明らかに錬金術あたりからクソ重いフィールドになったな
もともとあったソースがごちゃごちゃでなにもわかんねえらしい ほんとやるネトゲがねえわ
シンギュラリティ起きてAIが人間満足させるようにゲーム開発するようになるまでは
収益の問題や開発時間や能力の問題で糞ゴミゲしかでねえなこりゃもう スキルゲーとか流行ってなかった時点で分かるやろ 良さげな新作や はい次 バランスを投げ捨てたヌルゲーと見せかけてテンプレ以外人権ないゲーか
バランス取れる代わりにスキル振っても何も変わらないゲーになるだけだしな スキルのみなら天井低いっていうのはわかるわ
装備とかにOPつけられるスキル制は神ゲー >>435
まさにToSがこれやったわ
最初テンプレ以外人権なくてバランスとった結果同じになる
これがスキルゲーってやつ? ソロゲーならともかくPTも組む必要があるゲームだと結局硬い人補助特化な人超火力な人が必要になるからなぁ
結局テンプレ以外PT来んなになる UOだって俺がやってた頃はmob狩りはバードテイマーしか人権ないってくらい効率が段違いだったけど色んな職業が狩りを楽しんでた
今の時代にUOが来てもテンプレ構成ばかりになるだろうな
結局バランスどうこうよりもプレイヤー次第なんだよね あの頃はTRPGみたいにロールプレイ楽しんでる人が多かったしな
はぁFGOぽちぽち つーかギャリ夫が言った「ブリタニアの民よ、エンターテイナーたれ」なんかも
ネットコンテンツの少ない黎明期だから通用してたけで
今ならネットでエンターテイナーやりたい奴はMMOなんか選ばないで動画サイト行くし 装備ゲーとかするぐらいなら反応速度ゲーのがまだマシだわ
むしろサーバーでトップの反応速度の奴だけ取れるスキルとかどうよ >>445
SAO自重w
特定のプレイヤーしか取れないスキルだのアイテムだのを出してくるネット小説は、作者はMMOやったことないんじゃねと思う
そこは純粋にPSで勝負するべき場所だろうに
ゲーマーだという話だから川原もわかっているはずなのになあ つぎの大型MMORPGはなによ?
シューティングやアクションゲームがしたい訳じゃないのよ 昔のMMOはレベルが上がれば上がるほどアホみたいにマゾくなる仕様だったから、最初は効率気にしないで遊んでてた人も
段々効率気にするようになっていったな。
その延長線で、今はもうマゾ狩りMMO始めるときは強職やテンプレ調べるのが当たり前になっちゃった。
強職にテンプレビルドじゃないとPTに入れないとかザラだし。 >>447
A:IR
あれが最後の大作MMOになりそう 昔みたいにテンプレ無視した構成でもパーティー入れるゲームだといいな >>446
ネットゲームなら数の暴力で倒せって言うんだよな ttps://twitter.com/AIR_thegame
AIRってのみんな期待してるからどんなすごいMMOかと思ったら公式twitterのツイートが5月を最後に途絶えてるし
フォロワーがたったの2,391人しかいない時点で全然期待出来ないしそもそも本当にサービス開始するのか?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>452
実際読者が求めてるのは所謂チーレムであってネトゲやMMOの環境が求められてる訳じゃない
ただの細かい理屈抜きで異世界飛ばす舞台装置の一つ以上の意味は無いよ A:IRは大型とか大作とかじゃなくてただの高スペック要求ゲームだぞ
RPGでもなくて相変わらずの勢力別多人数PvP推しの似非格ゲーだよ
PvPで勝つための装備を得るためにRPGのミニゲームがあるだけ
いつもと変わらぬ見飽きた量産チョンゲ
それを美麗なグラフィックに変えて雰囲気出してるだけ
待ってるのは砂漠難民くらいでしょ >>446
反応速度っていう本人性能に依存してるならいいんじゃね
弾丸切るレベルの反応速度ならどのみち鯖トッププレイヤーですし TPSやらFPSやってライブ配信で一稼ぎした方がいいしな SAOってPKありのせいで本質的にはMobaだろうか
PKerに先行されないために超効率廃狩りが必要で
先行したらリスクと過労から他人は潰しとこってなりそ 【重要】
くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください >>462
そもそも一回でも死んだら終わりのゲームだからまともな奴は組織作ると思うんだよね
個人で最強とか絶対ありえんわ 俺が二本目の剣を抜けば、立っていられる奴は---いない(キリット >>464
原作にもいたけどそもそも冒険に出ない
町にひきこもって店に売れるアイテムがPOPするまで待つ
実際は茅場レベルの天才も世界には何人かいるわけでその人に解除される可能性の方が高いし MMO題材の小説は明確な主人公が存在するからドラクエなんかのオフラインRPGのが近いしMMOおじさんが納得出来るわけが無いよ
プレイヤーとは言うけど周りの人もハッサンやらトルネコとなんら変わらない
結局システム側から主人公が優遇される辺りも普通のRPGに近い つうか主人公作らないとただのMMOプレイ日記になるからな ウンコでいい売ろう のBigRigsみたいなもんやな はい次 A:IRなんかよりペリアクロニクルズだろ
キャラデザがアニメ調で日本人には間違いなくウケる
これで内容が良ければFF14の一強時代を終わらせられる >>476
開発発表から7,8年?で1年以上音沙汰無しでしょ確か
宣伝内容だけ見れば確かに最高だけど
どう考えてももう永遠に完成しないゲーム
可能性でいったら2020年とかにアメリカが似たようなのを
ぽんっと出してくる方がありえるぐらいじゃない あれ家建てたり地形いじるみたいなサンドボックス要素あるっぽかったけど
さすがにあれをMMOでやるの無理だよな、あの辺省けばそのうちサービスありそう 正直アニメ調でやるなら2Dにしてくれや
あんなしょぼいグラでやる気にならんわ >>479
そんなレベルじゃなくダンジョン作ったり村作ったり
クエスト作ったり出来るって言ってた記憶w
そのありえないまでの自由度の高さを売りにしてたんだし 昔は活気を求めて流浪してたけどMMOはどこも過疎ってるから好きなのやったらいい ペリアは風呂敷広げ過ぎだろ
複雑で自由度が高過ぎても良いってわけじゃない
ちゃんとバランスさえ完璧に取れてたら従来のひたすらパーティーでID籠るのがエンドコンテンツのMMOでいいわ やる気は無いけどぺリアの戦闘って相変わらず変なカードバトルのままなのか?w DCGは唯一スマホ向きのゲームだと思ってる
アクションやMMOはスマホでやりたくない >>487
MOBAも操作はスマホ向きなんだよな
プレイ層は全然違うけど 最も大事な要素を挙げるとすれば
チラッと見える♀キャラのパンツの作り込みやな ペリクロは来月?のG-STAR2018には高確率で出展されるらしいから
楽しみに待っておこう MMO全盛期の頃なら
ゴブリンスレイヤーMMOが作られたんだろうな、と考えたり
ニコニコとか見ていると クラフトとサバイバル要素ありで狩りゲーとかいいんじゃね
無人島に着陸した5人でモンスターを狩るみたいな感じのゲーム
ステージ制のMOな 普通にARKにレベルと職業追加して恐竜とか世界観をファンタジー系にしてキャラメイクをちゃんと美景作れるようにしてくれたらそれでええわ そういうの面白いとは思うけど、steamゲーで十分なのがなぁ Skyforgeって結局どうなん?
オープンβやった人感想聞きたい >>501
PSO2に不便さを足してソロID回らせるゲームだったよ
だからみんな誰でも参加できるCBTでプレイして見切りつけていったよ >>494
あれ実質ソードワールドやん
当時はゴブリンなんて脈絡なく霞から生まれる謎モンスターだったが
リアリティの要求に従いSW2で敵対国家から派遣されてきてる尖兵に変わったのに
それより後期の作品で霞から生まれる都合のいいレイプモンスターに退化するのも面白い変化だよね なんやかんやで古き良き時代を追い求めてるんだろうな もうすぐ2018年が終わるけど年内のFF14を越える新作MMOはもう無理そうだな 古き良きを求めるけど最近のシステムのがやっぱり優れていて
でも古いのを否定するのも嫌だからこれは求めていた物とは違うと作品を否定する
古き良きと最近のシステムをうまく混ぜないと流行らなさそう ペリアって確かmabiの続編として作ってたから開始されたらmabiは間違いなく終了するだろうね 金玉蛙も詐欺師の顔しとるやろ そういう事や イヌナキンしかないな はい次 >>494
あんな糞まずい狩場でしこしこするMMOプレイヤーはいない
最高効率のでる狩場稼いで装備はつねに最強のやつしか人権なかったから昔は
他人の装備閲覧するだけで楽しかったな むしろ一週回って原点復帰でMMO
MMOするためにハイグレードのPC組んでグラボも金かけて
ハードソフト両視点の育成でワクワクする夢をもう一度 >>513
結局bot対策とレベリングのマゾさによる苦情から今に戻るって言うね 何が覇権取るかわからんから片っ端から触ってくしかねーな
さあ次はヴェンデッタだ ちゃんとしたクラフト要素がないとやっぱダメだなすぐ飽きられる
ハウジングも出来ないMMOなんかことごとく見向きもされてない
結局、生活感あってこそのMMOだよ
botなんかは粛々と通報すればいいだけで
ユーザーがゲーム時間を割いてまで気にするような問題じゃないし
そもそも面白いゲームの要素には一切関係ない 結局レベル上げてレアアイテム欲しいだけなんだよな
だからスマホゲーで十分っていう >>407
映像PVのBGMどっかで聞いたことあると思ったら
MoEのユンイベントやってた時のBGMまんまで笑った >>520
リアルに居場所の無いMMOおじさんは
仮想世界の生活(笑)に逃げ込みたくてしゃーないんやろ 今の時代に必要なのは出会い系ネトゲだよ
若者はネットでの出会いに抵抗ないし グラフィックやシステムが良ければオンゲである必要はないんだよな
人間関係がからむと良くも悪くもストレスは避けられないので
わざわざ娯楽の時間にストレスを感じたくない
そう考えるのが当然なので、MMOの需要なんてもう殆ど無くなってる オフゲとかほとんど同じ内容で自分でやる必要ないよね
配信か動画サイトで十分だし 面白そうなの出たら普通にやるな
むしろ最近はネトゲよりもやってるわ グラ最高レベルのFF15がホモゲーだったのはとても残念
美少女キャラが操作できれば速攻で買ってた
(いつ出るか分からない)FF16に期待 経験値はレアの副産物ってレベルで絞ってるゲーム体験したらいっそレベルはFPSみたいなオマケ勲章要素でいい気がするわ
ID100周回ってやっと一個落ちるぐらいのアイテムを5個被りなしで集めて装備箇所一個合成できるのが3ヶ月ぐらいで更新されていく感じ
で一狩り15分ぐらいの周回ゲーがやりたい >>528
美少女キャラ操作のレズゲーでもそれはそれで駄作扱い受けるぞ
というか15もFFとしては黒歴史だしなあ >>530
11と14稼働してる間はナンバリングでオンゲにはならんよ 10月18日新規の
3DMMORPG ヴェンデッタ(VENDETTA)が始まります。 >>533
とりあえず1キャラ育成タイプか
日本産の複数キャラ育成して揃えないといけないようなゴミゲーと違ってよさそうだな
とりあえずやるわ とりあえず1キャラも何もたった3職しかないしな
しかも性別固定
タイ版やってたやつ多いから詳細な情報はもう十分出てるし
おま国じゃなければリネレボよりはマシって程度 >>533
お待たせしました。これがMMORPGです。
見た目もだがこのうたい文句でスルー確定した 職業で性別と見た目が固定されるゲームとか存在する意味が分からない >>538
ドラネスMがスマホにしちゃ戦闘の出来は良いんだが
あれも性別固定なんだよなあ お前ら選り好みできる立場か?もうMMO死に体で出るだけでもありがたいと思え。ブルースタックスいれればキーボードとマウスでプレイできるだろうが 繋ぎゲーやらん人からしたら大半は出るだけ無駄だろうしなぁ https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180702011/SS/019.jpg
スマホゲ層は40オーバーという微妙な年代だから
やたらとおじさんというワードを使い殊更に老いを揶揄したくなるのかな
「言われる前に言ってやる」という己の老化を認めたくない心理がキレイに出てる スマホの荒野、PUBG、identityとか最近人気の
対人ゲームは圧倒的に若い子多いもんね
札束ビンタゲーじゃおっさんに勝てないのは当然だし
e-sportsとかの流れでも若い層ほど実力勝負を好んでる まあそれでも札束で勝てるゲームにジャブジャブ課金する
30-40代のおっさん層は相変わらず多いから
集金装置という名のクソゲーもいつまでも出続ける すぐ辞めるゲームでもあほみたいに課金する人間は怖いわ つまりスマホでMMORPGをやろうだなんて言ってるのはチョンゲ会社くらいってこと
更にVENDETTAなんていい加減出尽くした相変わらずの量産型基本無料ガチャチョンゲ
乗り遅れただけのただの後発でしかないのに勿体つけたコピーで誤魔化してるだけ
散々WHOでも話題になった中毒分類の麻薬ゲーを
今更まだやろうなんて奴はラリったジャンキーくらいしかいないよ スマホじゃなくてもMMORPGつくる気あるの韓国だけじゃん リネレボ触ってから札束で殴るMMOは二度とやらないと決めた
開始3日でMMO末期のようなカンストに近い勢が出てきて
無課金微課金が数ヶ月遊んでも届かない領域にいるんだぜ
そして微課金程度が10人そこら集まったところで、7桁超える廃課金者1人に蹂躙される
大抵PVPは切り離せないゲーム性になってるから廃課金者を気持ちよくさせるだけ 札束で殴らないMMOはFF14だけ
FF14以外やる価値なし >>557
時間で殴れないなら初めからゲームしなければいいの 14は縄跳びだし結局そいつら見た目か作品でしかやるもん決めてねえだろ >>558
と言っても時間は無いけどゲームしたい需要はいくらでもあるからなw >>554
たぶん、ここの住民はそんなこと長文で言われなくても基本無料アイテム課金のヤバさは知ってると思うぞ 廃課金ニート>>>廃課金>ニート=微課金
こんなもんだろ
ゲームなんて金も時間もあるやつが強くなる 昔のROみたいに月額だけで遊べるMMO出して欲しい・・・
ニートの俺がまた金ゴスWメギンで無双したい どうせ不平等な戦いがしたいならモンスター相手じゃいかんのか? プレイヤー間売買をアイテムを課金ポイントで買うゲームあったよな、なんだっけか忘れたが
あれ国際標準化にしろよ
そうすりゃみんな平等 既にアイテム課金も下り坂に入ったからね
再びゲームに公平性を求め始めたのがesports
金で強さが決まるゲームなんて二度と流行らない esportsなんか日本じゃどうやっても流行らんよ ROを昇華させたようなPCゲでガチャなしなら月5000円でもやるよ そんなゴミにわざわざ5000円も払う価値は無いので
普通の人は無料ゲーを選びます 基本無料ゲーってやり込むとなると結局課金アイテム買わされて月3万とか使っちゃうんだよなぁ
月額3000円でいいから課金アイテムは見た目変えるアバターとかペットのみのMMOがやりたい お前らの言うゲームってオートで観察してるだけのゲー無じゃん >>573
今時ネトゲなんざタダでいくらでも遊べるのにFFDQみたいなメジャータイトルならともかく
ぽっと出新規IPの月額有料ゲーなんかやる物好きはそうそういねーからなw >576
あれも実機稼動させるまでもなく鯖内だけで処理してほしいよな
電気の無駄使いでしかねーw 今時テンプレの新規IPの月額ゲーなんか絶対受けないわ
新しい試みがあるんならやってみようかなって初めて思うのに 多少システムとか弄った所でもうMMOに新しさを感じる事は無さげ 2000年代辺りでMMO流行ったのも結局それまでのゲームに無かった新しさが要因だしな
VRMMO()なんか出てきてもやる事大して変わらんしそれ以前にVRとMMOが相性最悪なんだよなw MMOにはもう需要がないとしても、次の行き先に必要な要素はいくつかある
キャラクリ、日本人好みのグラ、採集、製作、壮大なストーリー、
広大なフィールド、ダンジョン、etc.・・
これらを備えたオフゲが出るのを待っているが今のところないので
2020年頃のPS5発売まで待つ必要があるかもしれない 広大なフィールドはきつい
ポケモンやオクトパストラベラーのダンジョンくらいの広さで十分 リネレボ3日でLv180まで到達できるようになったから諦めてたやつもやるといいで 開発費は上って市場は縮小してるのに出るわけねぇだろアホが
出るとしたら5Gが普及してクラウドで市場が無限に広がる10年後だな
PSとかいうオモチャを買うチンパンおらんやろ イヌナキンしかないな
多くのオンラインゲームはPCをメインプラットフォームとしています。
MMORPGやMOBAなどのオンラインゲームが好きな人はPC一択でしょう。
数多くのタイトルがPC向けにサービスを提供しています。
コンシューマ機では絶対に体験できないレアなゲームが無限にあるのがPCの強みでもあります。
本当にゲームが好きなのならば、真に面白いゲームが最初に遊べるのはほとんどのばあいPCとなるので…
その点でもゲーム好きならPCをおすすめしたい所です。
あと…PCはゲーム以外の使い方も出来ますしね。全体的にはPCの方がいいでしょう。
https://www.youtube.com/watch?v=z7dRENfXDUU
高くても売れる「ゲーミングPC」 小中学生にも人気
ネット実況人気で家庭用ゲーム機大国の日本でも
https://style.nikkei.com/article/DGXMZO23235250Y7A101C1000000
日本人は家庭用ゲーム機やスマホで養われた「ゲームをする」という土壌を持っている。
「PCゲームのほうが面白いと伝えられれば、さらにゲーミングPCは盛り上がるはず」(佐竹さん)
「世界のトッププレーヤーが使っているのは家庭用ゲーム機ではなくゲーミングPC。
彼らに憧れた子どもたちはゲーミングPCに関心を持つようになる可能性も大きい」と田村さん。
家庭で楽しむテレビゲーム(英語では「ビデオゲーム」)というと、日本では古くはファミコンやプレイステーション、
最近ではプレステ4やニンテンドースイッチのように、家庭用ゲーム機を使って遊ぶ姿をイメージする。
しかし、日本ほど家庭用ゲーム機が普及していない海外では、以前からPCで遊ぶのが主流だった。
ケーブルテレビ網が普及しているためインターネットへの接続が日本よりたやすく、オンラインの対戦も簡単に楽しめる。
最近では対戦の様子もSNSを通じて簡単に見ることができる。
いわゆる「ゲーム実況」だ。それを見て、日本でも「自分でも楽しみたい」という人が増えてきている。
「YouTubeのゲーム実況を見て、ゲーミングPCがほしいとお店にやってくる小中学生も多い」と石上さん。
「自分でも実況をしたい」という人も少なくないという。
ソフマップの石上さんによると、親にねだるには高すぎるのか、
休日に祖父母と一緒に買いに来る小中学生の姿も見られるという。
子どもたちが遊ぶのは家庭用ゲーム機、という日本の常識も変わってくるのかもしれない。
>>587
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000004637.000007006.html
>2017年のゲーム人口は、前年より約500万人増加し、ここ5年で最も多い4922万人となりました。
>特にeスポーツやバトルロイヤルゲーム「PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS」の人気もあり、
>PCゲームユーザーが前年より約1.5倍の1483万人に拡大しています。
市場が縮小してるのはユーザー数が頭打ちになったスマホゲ市場のみの話で
ゲーム人口全体は500万人も伸びてるし
伸びてるゲーム人口は全て5割増ししたPCゲーユーザー頼り
市場が縮小してるのなんてとっくに見切られたスマホゲ市場だけの話だよ ゲーム市場が伸びてるというのは懐疑的だな
ダウンロード販売が増えてから自社発表で盛ってるだけだろ
自称1000万本売れたMHWなんて一瞬で話題が消え去ったし MMO (大規模多人数同時参加型オンライン) ゲームの世界市場 - 2017〜2021年
https://www.gii.co.jp/report/infi577252-global-massive-multiplayer-online-mmo-games-market.html
>MMO (大規模多人数同時参加型オンライン) ゲームの世界市場は2017年から2021年までの期間において
>7.70%のCAGR (年平均成長率) にて成長が続くものと予測されます。
2017年国内ゲーム市場は過去最高の1兆5,686億円!「ファミ通ゲーム白書2018」が6月25日に発売
https://games.app-liv.jp/archives/363320
>2017年の国内家庭用ゲーム市場規模は、ハード・ソフト(オンライン含む)合計で、前年比128.3%の4,413億円となりました。
>また、オンラインプラットフォーム(※4)市場は1兆1,273億円に達し、国内ゲーム市場全体の約7割を占めています。
>国内ゲーム市場は年々拡大が続き、2017年は過去最高の1兆5,686億円となりました。
>>591
ガイジに言っても意味ないだろうけどソースくらい出してから妄想に浸ろうな
MMO市場、伸びてるしこれからも伸びるってよ
スマホゲだけが取り残されてユーザー頭打ちだけどw 早く本物のMMO出して
俺がニートでいられるのがいつまでかわからんのだぞ 成長が続くものと予測されてるけどMMORPGとは限らないのがポイントだなw
第6章 ジャンル別市場分類
MMOゲームの世界市場のジャンル別分析
MMORPG (ロールプレイングゲーム) 分野のMMOゲームの世界市場
MMOFPS (ファーストパーソンシューティングゲーム) 分野のMMOゲームの世界市場
MMORTS (リアルタイムストラティジーゲーム) 分野のMMOゲームの世界市場
その他の分野のMMOゲームの世界市場 PCゲーとも限定してないしソシャゲやスマホゲーも込みでの予想だろう アソビモ頑張ってくれ
ゴミエニなんかと組んでうんこ捻り出してる場合じゃねえぞ ロシアで黒い砂漠を始めよう!
みんな初心に返った気持ちでプレイできるぞ!(プレイできるとは言ってない) 結局はイヌナキンしかないんか? イヌナキンしかないな… ゲーム続けてたらPCに流れるのは必然だと思うぞ
既存のゲームはどーんと構えてるだけで良かったはずなのに下へ下へと向かうから・・・ アソビモはセブンソードの頃に作ったエンジンをどの作品にも流用してるんだろうけど糞グラ&バッテリー大量消費になってしまって駄目だった
零細の悲しいところよね >>586
そういうレベルあっという間にカンストするゲームはレベルなくせやって思うわ
アホみたいだろなんのためにレベルがあんだよ lvに応じてプレイヤーの行動範囲や装備を制限して管理側がコントロールしやすくする為 >>608
後期クリゲというか最近のゲームみんなそれだよな
次はここいってこの敵から倒せみたいな
一本道のゲームやってるのとなんも変わらんゴミ >>606
どうでもいいけど新作のファンタジーアースジェネシスよりも
大昔のセブンスソードのがマップ広いのは何なんだろう 結局人気があるのはFF14や黒い砂漠みたいなニートゲーなんで
Pay to Winしたい奴はみんなソシャゲ行ってる 単純なパズルゲーとかオハジキとかエロメンコならスマホでもいいんだけどMMORPGをスマホでやる気にはならん
PCでガッツリやりたいから究極のPCMMORPGはよ skyは最速で初日で終わったなやっぱpcmmo自体もう無理だな
そうとう面白くないとpc前に時間取ってまでプレイしないんだよ つまんねーソシャゲをPCの前で延々とやってるからそれはないな スカイはMOやし洋ゲーやし、そりゃ死産するに決まってたやろ
日本人には洋ゲーみたいな底辺ゲームは受け入れられん
洋ゲーなんて、日本ゲーや韓国ゲーの足元にも及ばんゴミ アサクリオデッセイやってるけど移動時間8割で笑えてくる
まぁ、観光要素はあるから移動だけって感じでもないが MMOFPSやらMMORTSっていったいどのゲームを指すんだ?
もうロビー要素さえあればMMOって扱いなのか? でもお前ら初めてMMOやった時ってただ広大なMAP走り回ってるだけでワクワクしてたよね >>619
WOWですら今やMMOとは言えないゲーム設計だが桁外れの人口で誰もがMMOと認めてる感じじゃね
最近のはロビーとID、多人数フィールドがオマケ程度でMMOと銘打ってるだけ
過去のEQやUO、今は糞のEVEとか数えるほどしかMMOはない、外国語が堪能ならもっとふえるけど
MO化したのはIDとインスタンスゾーン人数区分けやソロモブグループモブ等安易なバランス調整等々かな >>620
昔のMMOは拠点となる陣地 城なりの国家観でなにかをするという楽しみがあったよな
クエストなり売買なりも全部拠点経由だから他のユーザー間でのコミュニティ場としての楽しみもあった
そこには町の息吹が感じられたわけでワクワクしてたわ
いまのクソゲーは一本道進んで育成しろというオフライン感覚がつまらない
EQ2が俺のなかでの最盛期かな
洋画をおもわせるほどの圧倒的な重厚感の演出 音楽
当時としてはこの画質でキャラが動くのかと驚愕したわ
いまは進化したという観点がなにひとつ見出せない糞ゲーばかり
日本メーカーは評価するにも値しないもんばかりの始末だしな つかさ時代の流れじゃねーんだよ
芸術もんに時代やら商業的な売り上げ換算求めてたら無機質な人間しか生まれないだろ
クラウドファンディングでWoWでもEQでもいいから作る奴いねーのかよ
創造やめたら人類滅ぶぞ レコード盤もいまの時代価値をみいだされちょっと回復しただろ
価値のあるものはまた返り咲くんだよ
その証拠にSAOが老若男女に受けてるってことは深層心理に古臭いMMOを求めてるってことだろ
はやく開発しろよ需要はあるんだよ ラノベだと100時間も1行で済むからな
むしろMMOはラノベによって時間を浪費しなくなるということで完成したのだ >>627
読者がSAOに求めてるのは所謂チーレムであってネトゲやMMOの環境が求められてる訳じゃない
ただの細かい理屈抜きで異世界飛ばす舞台装置の一つ以上の意味は無いよ むしろSAOみたいのやりたきゃオフゲの方が向いてんだよなぁ >>620
初めてやったMMOはROだけど
ラグ過ぎてまともに動かない事も多かったのにポリン倒すだけで死ぬほど楽しかったよ
どんなに完成度の高いMMOが出てきたとしてももうあの頃のように純粋にMMOを楽しむ事は二度と無いと思うと寂しい MMORPGはこのスレ見てるような懐古厨にしか需要がないんだよなあ
需要があって収益もでるなら必然とでてくるだろう?
まあアニメやゲームにお金を落としてくれる今の30〜40代が老後を迎える頃になると思うけどw ToSだって稼働前はあれだけ注目されてたんだし需要自体はめちゃくちゃあるだろう
でも開発する側としては博打すぎるからどこも作らん ソシャゲと比較してコスパ悪過ぎるから
これに尽きる
それなりに客はいるだろうがその客から大して絞れるわけでもないしな ソシャゲがもう簡単に稼げるコンテンツじゃなくなったし、ガチャ法規制の可能性も出てきたし
これからどうなるかだな >>632
今の基準で考えてはいけない
βは17年前とかだったし低スペなのは事実だけど鯖自体が重過ぎた
今は数十秒でプロンテラ横断出来るけど鯖が重過ぎて数分で1歩しか動かないから1時間かかってた時代
頻繁に鯖落ちするしようやくログイン出来たと思ったら他人のアカウントだったりもした この国の法律は利権層の都合の良い様に書き換えられる物だからガチャ規制なんてこねえよ
法の改正はパフォーマンスか利権絡みしかない >>634
tosは懐古厨のMMOおじさんが騒いでただけ >>608
GEを思い出したよ
初期装備に毛が生えたような装備で即死する敵がウロウロするダンジョンを駆け抜けて記念撮影をしていた
ああいう、倒さなくても冒険はできるゲームがいいな >>634
まず日本人受けするグラかどうかで半分以上が死ぬし
そのグラの問題をクリアしても次にデイリーウィークリークエ満載のソシャゲタイプだと糞だし
つまりないんだなこれが サウンドボックス型しかないっつってんのに否定しない人間しかいないから終わってるジャップ 音ゲーじゃね?wwwwww
まあ砂場のこと言いたかったんだろうけど
ツッコむところはむしろその後だろ
だれか日本語教えてやれよ >>643
否定の意味調べてから出直してこい糞食い民族 たかだがガチャゲ作ってる程度の最下層のチョンが
利権だの法規制だのに絡めるわけねーだろ夢見すぎ
そもそも利権「層」ってなんだよw
ガチャゲの侵食に伴って日本語が不自由なチョンが本当に増えたなあ >>646
ハムスター脳死ゲーもデイリーウィークリークエ満載のソシャゲタイプも嫌がられてるしそれしかないでしょ >>638
> ログイン出来たと思ったら他人のアカウントだったりもした
あったあったw ◆〇 めとまムーゲの近最のOME.N 1.oN 度名知界ゲトネ 〇◆
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 18/10/02 p4.41 垢1,400万
18/09/18 p4.4 狂乱の前奏曲 https://jp.finalfantasyxiv.com/patch/4_4/
PSO2 国産セガ 12/07/04正式
18/10/10 救世の果て、紡がれし未来 http://pso2.jp/players/about/movie/
ぱい〇りフィアンセ 国産マリン 18/09/28発売 18禁
http://www.dlsite.com/pro/announce/=/product_id/VJ012051
妹快楽堕ち 国産クレージュA 18/10/04発売 18禁
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ234435.html
マヨナカ・ガラン 国産CAVYHOUSE 18/10/04PC/PS4版発売 税込1,200円
http://www.cavyhouse.net/garan/
アサシン クリード オデッセイ 仏産 18/10/05PC/PS4版発売
http://www.ubisoft.co.jp/acodyssey/
Skyforge ロシア産 運営DMM 18/10/11 Oβ
http://skyforge.games.dmm.com/lp
Call of Duty: Black Ops 4 米国産 18/10/12発売
https://www.callofduty.com/ja/
百戦恋磨 運営CTW 18/10/15正式
https://h5.g123.jp/game/hyakusen?platform=pr
Fallout 76 米国Bethesda 1鯖24〜32人 18/10/23βテスト 18/11/15発売
https://fallout.bethesda.net/
前作Fallout4 (15/12/17発売) は、出荷1,200万本、日本売上25万本
レッド・デッド・リデンプション2 米国産 18/10/26PS4版発売
https://www.rockstargames.com/reddeadredemption2/jp/videos?id=12103
スマホゲー
ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ 国産WFS 18/09/26配信
https://wild-arms.com/ 作曲なるけみちこ
ドラガリアロスト 国産-任天堂 18/09/27配信
https://dragalialost.com/jp/
ファンタジーアース ジェネシス 国産スクエニ 18/09/27配信 100人同時対戦
http://fantasyearthgenesis.jp/
アトリエ オンライン 開発コーエーテクモ 18/10/03配信 6日で100万DL超
http://atelier-online.jp/
交響性ミリオンアーサー 運営スクエニ 18/10/04配信
http://portal.million-arthurs.com/koukyou/
バクレツモンスター 運営コロプラ 18/10/17配信
https://colopl.co.jp/bakuretsumonster/
ヴェンデッタ 韓国GAMEVIL 18/10/18配信
http://vendetta.gamevil.co.jp/preregister/p01 >>650
横並びの装備じゃなくレアリティーのあるもんあればいくらでも脳死で潜れるぞ >>653
今の時代じゃそれじゃ儲けれないからなあ
面白いのは分かるが ____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <「お待たせしました、これがMMOでです」
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ヽ -一””””~~``’ー–、 -一”””’ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ドヤ顔でこれがMMOですって言うのは構わんがスマホの時点で論外
あんなちっこい画面で不便な操作じゃ単調なゲームしか出来んわ サンドボックスゲーム好きだけれどもな
パッと見ただけではわからないように秘密基地を作ったり、1種類のアイテムで何通りも使い道があったりで楽しいじゃない
あ、でもハード過ぎる洋ゲーにありがちな、初回ログインした瞬間に殺されたり、日を置いてログインしたら荒野になっている系はちょっと ヴェンデッタ明日始まるぞ!!
MMOだから最初のカオスを楽しめよ!!
プレイして3日で楽しんでからやめようぜ! “お待たせしました。これがMMORPGです。”
スマホ向け新作MMORPG「ヴェンデッタ(Vendetta)」でアプリの事前ダウンロードが開始。一足先にキャラクターメイキングを楽しめる
https://www.4gamer.net/games/420/G042019/20181016017/ >>662
キャラメイクした人、どうだい?
期待できそう? >>663
キャラメイクは自由度皆無
職業も性別固定、上級職もイベントもない
βとタイ版やったけど課金いらない(あってインベントリの拡張だけ)がゲーム自体がクソ
https://youtu.be/1jS_88TarOo >>664
んなもんねーよ
うんこの写真見て美味しいそうなカレーだと思い込んでる馬鹿が大勢居たが
元よりうんこなので美味くなる可能性なんかある訳も無く 開発はうんこだから改善してんのにそんなはずはないと
うんこを黄金だと信じてたMMOおじさんが掴んでみたらやっぱりうんこだったというオチ ____
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ありがとう
そうかあ、グラが綺麗に見えるだけにちょっと残念 スマホじゃあね
とりあえず今はコナンでもやって76に備えるのが最適解だぞ 悉く ← 読めないし書けないよな
.
..
...
ヒント
スマホゲーは、エミュを使わずにPCでも遊べるようにならないとダメだな・・・
スクエニ、任天堂などの遊びたいと思うスマホゲーが、悉くエミュ対策されててわろ。
間口狭めてはい神崎 スカイフォージやってみたけどブサイクしかくれないし何よりゲーム性がクソだった
クラスも3種を強制されて次の出来るようになる前に飽きたわ
黒い砂漠を越えてるゲームないのか 過疎った理由は知らんけど黒い砂漠は良くできてたな
途中でmobの取り合い怠くなってやめたけど 黒い砂漠が過疎ってる理由は簡単
システムやゲーム性は良いけど以下が致命的
・PK
・チョンゲー
この2点が無ければUOやEQを超えてた 黒い砂漠は自由なゲームのように見えてかなりシステムに縛られるゲーム
正直IDゲーよりも息苦しくて作業感も強かった むしろPKがあるからそれしかない需要で過疎で済んでるんだろ
それがなければ時給1000円もらえたらやってもいいぐらいのゴミ 黒い砂漠は度重なるナーフと拠点戦改悪と72パール事件で死んだよ PKある時点で始める奴すら居ないしな
UOのフェルッカ見てりゃ分かるだろうにw
あとチョンゲーって時点で無理だろう >>678
スカイウンコなんてわざわざやらずにちょっとこのスレ見たり調べるだけでもウンコってわかだろ やってみてクソさを確認するのは当たり前だろう
何しろオマエらの言うことは当てにならんからな >>660
ヴェンデッダもリネージュ2もHITも
なんでTERAのエリーンがいるの? MMOはソシャゲと同じ
課金額がものをいうゲーム性だからつまらない
リーグオブレジェンドは課金額に関係なく面白い LOLは面白いと思うまでひたすら基地外プレイヤーと一緒にルール把握してそれが数百時間かかる
だからあれを面白いといってるのは基地外しかおらん ヴァンデッタムービーはSUNかと思ったがTERAに近いな
戦闘が自動過ぎてワラタ
チャットのカオスっぷりが懐かしいわ。MMOってこういう感じだったよな >>694
そんなの人それぞれだろう
NA時代に1人で始めたけどサモレベ1桁の時から楽しかったよ
今は低pingで日本語だし誰かに教えてもらいながらやればかなり捗る >>696
罵倒が日本語でくるから昔の方がまだマシだぞ 日本人には殺伐殺し合いゲームはウケないよーな
かわいいキャラで
まったり()トークや
のんびり生産要素ないとあかんやろね 数年前よりも確実に現実の殺伐が強くなってるしな
ゲームの中まで殺伐を楽しみたいとは思えないな 昔はニートをネタにできてたけど今はいつ自分がそっちに堕ちるかわからんしな >>697
今の日本鯖で暴言吐くと最悪1試合でチャット制限喰らうからNA時代と違ってチャット自体が少ない
英語でも意味わかるしNAの頃は英語で毎試合のようにランクでチャットファイトしてた俺も
今は日本鯖で10回くらいチャット制限とか喰らってすっかりチャット自体しなくなった ____
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でもスマホ版のPUBGとかだと、女とボイチャで
まったりトーク()しながら遊ぶのが流行ってるよ
声だけでチヤホヤしてもらえるからメンヘラぽい奴ばっかりだけど そろそろredstoneのエミュ鯖構築キット頼むよ
説明書付属で レッドストーンってまだあったんだ
かなり息が長いのではない? >>695
なんであれ系のって自動進行のだらけなんだろう
海外ではそのほうがいいのか?
あれじゃぽちぽちと変わらなくなってしまう >>704
今年のエミュすぐ辞めやがったからな
豆腐メンタルがよぉ エミュ鯖は経験値100倍とか泥100倍とかクッソ寒いことするしイランわ 結局農耕民族の日本人が求めてるのはまったりMMOということ
生産があってハウジングがあってアイテム錬金や武具強化もあって
露店やマーケットも稼働してる「ゲーム世界」が成り立ってないとダメ
PUBGやOverwatchみたいな殺伐オンラインで擬似殺人行為を楽しめるのは
狩猟民族の白人や唐辛子ばっか食ってる半島人みたいな他者を傷付けるのが大好きな連中くらいのもんだよ FPSとかMobaがイマイチはやらないのは日本が高齢化だからでしょ
反射神経ゲーまともに楽しめるの20代まで >>709
生活ごっこはリアルで間に合ってるから
わざわざゲームでおままごとなんかやりたくねーわ >>712
お前がおままごとやごっこレベルの実生活しか送れていないのはよくわかったわw
そりゃそんな実生活ならゲームはお前にとって現実になるもんな 日本人が求めてるのは何の苦労も無くかわいい女の子連れて俺TUEEEEEEできる無双MMOだぞ 女の子より不思議な動物を連れて歩いたり、乗ったり飛んだりしたい 勝手に日本人代表ヅラするやつばっかで草生える
個人の好みなんかよりセルランの数字で語る方がまだマシってぐらいだわ
セルランなんて極少数の廃課金が〜とか言いだす奴もいるが
金も出さずに騒いでる馬鹿よりは遥かに立派な客だしな ネトゲやってて思うんだけどなぜ弱体調整を行うんだろうか?
弱体してその爽快感が好きだった奴、効率よく進めてたのができなくなった奴がやる気無くなるのは当然だろう
特に今までできてた事ができなくなるって相当なストレスでしょ
その超強キャラor強武器or強スキルを基準としてその他を基準まで強化をして、
その基準に調度良いくらいの敵とかダンジョンとか作った方が良くね? リネレボオーク実装やで
Lv180開始&UR装備+20支給やから初心者もオススメ
かっこいい両手剣もあるしな そんなのは消えたところで大したダメージにならんから問題ない
それで萎えるプレイヤーの方が遥かに多いし
強化調整したら既存コンテンツが全てゴミ化する上に数ヶ月前倒しで新ダンジョンとかさらにありえないチョイス >>718
基本的にはお前さんの言うどんどんアッパー調整&新コンテンツ追加でいいんだけどね
本来難敵として設定してる物が簡単に倒されたり想定外に効率出されたり
要は運営にとって都合が悪いと弱体化されるんだよ 「他の職やらモンスターを強化するよりも強い1つの職をナーフする方が楽だろ?」
この状態が蔓延ってるゲーム業界ですしおすし 増税する方が皆一生懸命働くからな
減税すると怠ける
弱体化調整こそ大正義
俺Tueeeeやりてえだけならオフゲでもやってろ >>723
ヒーラーをやるなら一通りのクラスで遊ぶけれどもね
これをやるとやらないとでは立ち回り方が大違いなんだ ガチャ10万回ったら予算の都合が付くのでアッパー調整、足りなかったらナーフ
決断は貴方方に委ねます >>723
でも実際それは仕方ないと思う
甘いバランス調整でぶっ壊れ職とか出してその職だけ壊れてるならそれをnerfすべき
それ以外の全ての職なり敵なりを全部強化してバランスが取れるとは思えない 強すぎるやつだけを弱体したら元のバランスに戻るだけで大きな問題にはならない
他もそれに合わせて強化しようとすると色んなとこがぶっ壊れる 確かにナーフしないとインフレが加速するわけだが基本的にPVPがないゲームの場合はそんなことしてもな
どれもこれもみてて思うのがぶっ壊れが出たときに敵だけ強化して他の職業をそれに並べることをしないんだよな
それかナーフするときに反感を買うであろうだいぶ時間が経った後でしかも他の全然関係ないもんと一緒にナーフするというね 昔なバーチャファイターってゲームが流行って上手いユーザーは鉄人って言われていたんだが
その鉄人の意見を取り入れたご意見無用って格ゲーを作ったが売れなかったしクソゲーとしてもインパクトが薄かった
素人考えで面白くなるかっていうとそれは違うぞ >>734
つうか格ゲーの上手い一部のプレイヤーって要は同じゲームをいくらでも楽しめるちょっとアレな人だろ
そんな奴の意見聞いてゲーム作っても面白いもんできるわけねーじゃん お待たせしましたこれがMMOですはどうなの?
こうまで言われたら、このスレの住人なら触ってるでしょ 個人的にNerfは上位の攻略トークが潜ってゲームが一回り詰まらなくなるのが致命的だなぁ 実際やった人から、ヴェンデッタはほぼAIONのイメージって聞いたけど
肝心のそのRvRにたどりつくまでが、いつものオートクエ受注
→オート戦闘→ストーリーもよくわからないまま完了
を繰り返す流れだから、苦痛すぎてそこまで進められないのが現実
やれ職やスキルのバランスがどうだの語れるまでに至らず
クソクソ言って大勢がやめてくのもまぁ当然ではある >>737
グラレベルもシナリオもアクション要素がオートになったアイオンTERA
音楽も空気で打撃音が若干うるさい
肝心のRVSRもバトル時間に合わせないと参加できないうえに人数が多い方が勝つ
オートで必殺技も使ってくれる為、引き時さえ間違わなければ移動しているだけで試合が終わる
達人レベルになると回避も絡めた高度な読み合いがあるのかもしれないが
現状は皆素人だから小学生のサッカーみたいな感じ
一言で言うなら全員BOT使ってるMMO
今なら人がものすごく多く、狩場が混んでいてチャットは盛ん
定住レベルじゃないが狩場が混んでいて横殴りが横行していた過去のMMOの雰囲気を味わいたいなら
さわりだけやってもいいかもしれない 訂正:サービス2日目にしては活気が無いな
やめといたほうがいいかも ああいうゲームって実際スマホでどれだけ出来るものなんかな
YouTubeの動画見るとそれなりに画面広そうなんだけど
エミュレータ使ったり、ゲーム用に画面の広いタブレット
用意したりしてるんかな 現在のプレイヤー数 本日のピーク ゲーム
243,836 620,986 Dota 2
209,040 475,672 Counter-Strike: Global Offensive
159,945 864,675 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
40,149 75,454 Tom Clancy's Rainbow Six Siege
39,868 66,083 Warframe
37,025 45,962 Team Fortress 2
35,565 35,565 MapleStory 2
めいぽ2のグロ鯖そこそこ人気じゃん、日本にはよ持ってこんかいばかたれっ! 日本に持ってくる必要なんかない、日本語を入れてグロ鯖解放しろ 日本のネトゲ運営とかハドソン時代のMoEとゲームヤロウ時代の鉄鬼ぐらいしかまともなの知らん 低脳ガイジ避けになるからグロ鯖解放だけで日本語は入れなくていい 今年出てたアルピエルやMULEGENDはどうなったん どうなったか分からんような奴はその程度ってことだから気にしなくていい >>752
MULEGENDはたしかハクスラ系だったのにガチャあってガチャ武器が強いからハクスラの意味ほとんどなくて死んだ 課金で強くなるなら
なんのためにハクスラやるのかと小一時間 SUNは新アクセなど素材集め・イベント頑張れば強くなる
課金ガチャからも出るけど高額だからそんなに買う人いないし
まったり金策&露店プレイも楽しいよ
戦争コンテンツのトップ層は廃課金してるのかもしれないけど
イベントや定時試練に毎日いくと中間層にはすぐ追いつく
やらないといけない日課もないからやりたいことやってればいい
やりたいことがみつかったひとには良ゲだとおもう
神ゲ(元)だから土台は良いんじゃないかな
http://www.sunonline.jp/
https://www.youtube.com/watch?v=Kx-bhZL-uZg SUNはさすがに画像が古すぎる
IDとフィールドのバランスは良かったと思うけどな
今は知らんが sunはエリート装備でて生産率0%疑惑のとき辞めた 新大陸導入時点でやめた
露店で起動したままにしなければならない点は改善されたのかな? >>759
グラは綺麗なほうじゃないかな?
IDとフィールドのバランスはいいとおもう
オリジナルエンジンでオンボって聞いたことある
>>760
いま重要な制作は100%成功が多いから恣意的な確率調整の疑惑はもうないとおもう
前はは90%でも絶対90%じゃないって疑惑があったよね
エリアコンクエストのレベル達成報酬で闇エリ2まで入手できるようになってるよ
>>761
新大陸での冒険もきっと楽しいよ!ハロウィンキャンディ集めようよ
露店は私はサブでやってる(SUNはPC一台につき2〜3キャラ同時起動できるから)
現在最もプレイヤー数が多いゲーム
現在 ピーク ゲーム
771,862 864,675 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
526,911 620,986 Dota 2
342,535 475,672 Counter-Strike: Global Offensive
荻野「まだ班決め誰とも組む子が決まってない子いるー!?南が組んであげるってー!!」 >>766
私がMMOできないのはどう考えてもスマホゲーが悪い! これから年末に向けて新作MMOってなんかでるのか?
具体的な日付決まってる大型MMOってないよな
airには俺も期待してる >>769
公式twitterのフォロワーがたったの2000人でずっと音沙汰無いゴミがなんだって?
去年から全然情報出てこないし開発停止してるんじゃねーの ヴェンデッタやってみて思ったのはMMOの需要は確実にある
あのレベルのゲームでクラン設立チャットやフレンド募集、PK情報がチャットし続けられたからな
キャラ濃いなりきりキャラもいたし皆飢えてるだけなんだな
残念なのはクソゲーだったことだが
ある程度の中身ともりあがりがあれば視聴者目当てにユーチューバーが実況しはじめるから
ワンチャンあるかもな 一部勘違いしてるようだけど、その人気ゆーちゅーばー()のせいで
一つだけ過疎りまくってる鯖があるんだけどな
スタダ廃課金して取り巻き引き連れて、始めたての奴をPKしまくる
配信してたから、そこ以外の鯖が賑わってるっていう ドラネスMはそこそこ期待出来るのに
フォロワー少なすぎて流行るかどうか不安がある
やっぱMMOは人が多くてなんぼだしなー ドラネスはスマホで細かな操作とか要求されるのはごめんだが
かといってオート観察ゲーもごめんな層に
ちょうどいいくらいの適度な戦闘感だと思う
生産だけで遊べるってほど本格的でもなく
オマケ程度にまったり出来る農園や釣り
アバターや乗り物も多めで、一般的な要素としては悪くないはず
ただひとつ惜しいのは職で性別固定なとこだが… ジャッジエコー面白い
キャラクリは二次寄りで可愛いし、操作感はプラチナぽくて、ハウジング要素も豊富 >>774
需要なんかないよ
ただの暇潰しか金持ちの自慢ショーか出会い厨のコミュニケーションツールになってるからMMOじゃなくてもいい つうかハイパー糞ゲーだったロードス島オンラインですらしばらく盛り上がったからな >>757
ハクスラ自体ガチャだもんな
時間支払ってクソみたいなドロップガチャと金払って期待値高い課金ガチャがあったら
期待値高い方を選ぶのは当然 それがゲームを壊してるだけなんだけどな
金で装備が手に入るならモンスター倒す必要ねーし モンスター倒さないと手に入れた装備の強さが実感できないだろw 倒しても得るものないだろ 強さは金で買ってるんだから 経験値稼ぎやストーリ進行で
装備最強でもmob倒す必要はあるな ■〇 スレで話題になっているネトゲまとめ 〇■
A:IR Ascent:Infinite Realm 韓国Bluehole 在日韓国人運営ゲームオン
特徴 スチームパンク
17/11/09 PROJECT WのタイトルがA:IRに決定
17/11/16 Pキム・ヒョンジュン(AION) https://www.4gamer.net/games/362/G036262/20171121114/
17/12/13 韓国第1次Cβ 7地域 5職( 30Lv
PTプレイ https://www.youtube.com/watch?v=OHMTULXUP4k
飛行マウント https://www.youtube.com/watch?v=gWVo7UCYjRs イカロスオンラインのパクリ
ボス https://www.youtube.com/watch?v=B2qrEnCxmLQ
日本で遊べるのは早くて3年後の2021年だろう。
ドラゴンネストM 運営-韓国EyedentityGames
10/03/04 韓国PC版正式
10/06/09 日本PC版正式 運営-運営NHNPlayArt (通称ハンゲーム)
10/09/-- BOTネスト問題 (BOT流星群)
11/02/28 韓国NHN不正担当が詐欺幇助で逮捕
11/03/02 ハンゲーム運営の武器強化ヤラセ事件発覚 (通称ハヌホメ事件)
武器強化成功者を遮断 → 運営者は遮断することができません
11/03/23 ボス討伐最速イベント 賞金1,000万円
韓国は詐欺世界ワースト1位だから、この1,000万円もサクラが・・・
18/03/27 韓国正式 事前150万超 https://www.youtube.com/watch?v=MT2_XdcGAs0
18/06/26 結婚システム
18/08/10 体験会
18/10/02 Cβ 枠2,000人
18/10/20 twitterフォロワー7,750
公式 https://dragonnestm.jp/
在日韓国人運営はマジでク〇しかいない
>>770
時代はスマホゲーだから、スマホゲーで遊ぶのが吉。
私も先日 ファンタジーアースジェネシスと中国産の第五人格をダウンロードした。
なお、両者とも未プレイ >>784
そもそもモンスター倒せてるのに装備集める必要ねーだろw
効率上がって楽しいみたいな装備取った後の無双とかコレクションが到達点なんだから
金で手に入れようが時間で手に入れようが変わらん >>790
金持ちはどーだか知らんが俺はアリアハンでロトの剣持っててもつまんねーんだよ 一瞬でアリアハン越えていけるだろ
さっさとロトの剣に見合うステージにいけ 例えにそのまま反論するのは1番わかりやすいアスペ判別方法であり 今時オフゲーですら 追加課金で最初からロトの剣買えるようなゲームが増えてきてますし >期待値高い課金ガチャ
母数も結果も表示されない運営本意のインチキくじ引きに期待値とか
どんだけ金づる脳なんだろう
期待値とか確率とか運営が言ってるだけでなんの物証もないデマを信じてるんだな
ただのゲーマーが「期待値」とか言っちゃう時点でガチャゲはサムいんだよ
パチンカスと言ってることが全く一緒じゃんwww >>788
FEGはやめとけ
IdentityVもやめてDbDやれ 本来楽しんで回してるはずの部分をすっ飛ばそうってのが異常やんけ
調整不足の糞ゲーって言ってるようなもんや 最近の奴らはゲームするのが面倒くさいから観てるだけのがいいって言うからな
アニメとかでもストーリー凝ってるのはストレス溜まるから観たくない、女の子がキャッキャウフフしてるだけのただの日常を眺めていたい
もはや脳死してる アイテムドロップを急にガチャ呼ばわりしてまで課金ガチャと糞味噌一緒にして誤魔化したがるとか
パチンコとガチャでデジタルにラリった糞喰い半島民族らしい自虐的な論法を出さざるを得ないくらい
ガチャゲは末期のオワコンw 限界まで絞られてる無料ガチャで時間をドブに捨ててるだけという事実を認められなくて貧乏ニートが発狂してしまったか ヴェンデッタも爆死
スマホでも流行らないMMOはもうお終い Pay2winはクソ!
Time2winもクソ!!
ならゲームなんかやらなきゃいいのに
そもそも時間もしくはお金、どっちかを使う気もないなら
その物事はとうてい趣味なんて呼べないと思うんだが ゲームはただの暇潰しで暇潰しでストレス溜めたくないんだわ 暇つぶしでストレス溜めたくないと言いながら
わざわざこんなスレにまで来て
貴重な時間を使ってせっせと新作探し
あれもクソゲーこれもクソゲーと喚く
そんな奴のために面白いもの()なんて一生出ねーからゲーム卒業しとけ MMOおじいじめるのやめろよw
流石に可哀そうだぞw 別に趣味の人間なら普通だろ、どのジャンルでも
暇つぶしなんで〜言いながら必死にMMOを探してる方が滑稽 このスレの趣旨考えろ
安住のMMOについて議論を深めろ
そうすればみんな幸せ MMOじゃなくMOでもいいんだけどな
贅沢はいわんよ PCで狩りとかID周回が楽しめたら何でもいいよ
FF14はギスギス大縄跳びだし決まった装備集めるだけだからレア装備集めとかが楽しめない
毎日金策して物凄い装備買ったりしたいんだよ 毎日リアルで金策してガチャですごいキャラ出すのと変わらんからな
こういう奴がガチャゲーをやっている ハクスラよりガチャのほうが健全なんだよな
ハクスラMMOというジャンルが流行ることは二度と無い 俺はPC何台でもあるから(基本は4台
複数PCを有利に使えるMMOやってるな
4年ぐらい無課金でやっても最後にRMTやれば
100万ぐらい返ってくる
趣味と実益を兼ねてるな。 流行る流行らないじゃなくまともなゲームが出るか出ねーかだから
なに?流行ってるからってつまらねーゲームやり続けんの?バッカじゃねーの? マイニングすれば電気代引いて月2万円の収入になる
PC1台放置してるだで4年で100万円
その間好きなことしてる方がマシ 流行ってるからやってるバカが多いのが現実だろ?何言ってやがる ほなバカにバカって言っただけの正論やな
バカとは話噛み合わんわ ニートが減ったからMMO流行らないだろ
社会人はやってる暇ないからな ROでBOT使えてた頃はPen4 530のPC1台で年間200万弱だったな 今度はRMT自慢合戦
MMOを廃らせた一因を担っておきながら
面白いのが無いとか本当に猿以下の奴しかいないな 次の行き先を思案するにあたりネトゲに固執しない方が良い
ネトゲだと必然的に「他人との比較」が生じるので
時間or金をかけてイキり出す奴が現れる
自分のペースでノーストレスでプレイできて
やり込み要素があるオフゲがあれば良いのだが・・・ 初めて触れたMMOの興奮と感動が忘れられず未だにその幻影を老い続けるMMOおじさんかわいそう… >>837
MMOは他人より頑張ってる自分が全てだからな
辞めるまでストレスなんて無くならない >>839
クエを進めるにしても他人より早く進めようと焦ったり
強いレアな装備をゲットして歪んだ優越感に浸ったり
デイリー、ウィークリーなど時間的な制約を受けたり
ネトゲはストレスが多すぎる
なので次の行き先はオフゲにしようと思案している ヴェンデッタセルラン7位で好調なスタート
やっぱりMMOは求められてるってことだな スタダで俺TUEEEEEEしたい層が重課金しただけ バトロワもできるashes of Creation面白そうじゃん ヴェンデッタ大人気でMMOオワタおじさんの精神崩壊wwwwwwwwwwww いやあれはクソゲーだ
放置でいいからサブゲーとして負担がかからんが俺は辞めた
グラシナリオBGMが旧世代過ぎる ヴェンデッタ大人気でMMOオワタおじさんの精神崩壊wwwwwwwwwwww >>845
装備一式は時間さえかければ課金者とまったく同じもの手にはいる
フィールドボスからURもまれに落ちる
システムは積み上げゲー古いタイプのおっさん大勝利なんだけどw つうかガチャやってもいいけどレアの個数は少なめにしとけって思う
鯖内の課金プレイヤーがみんな装備してるようならそれレアじゃねーからな
100万課金しただけで手に入るのはちょっとやめてほしいわ
せめて1000万以上課金したら手に入るかどうかぐらいにしろ 途中送信しちゃった
ただそれやると儲けにならず即サービス終了になるんだろう 散々馬鹿にしてたスマホMMOに縋るしかないMMOおじさん哀れやなw 眺めてるだけなんてつまらんだろ
ちゃんとゲームさせろ ソシャゲのガチャはたかが何万かそこらで手に入るから
何の面白味もないわな
ガイドラインもしみったれたルールをよくもまあ作ったもんだわ
最高レアを手に入れるのに必要な金額を
10億ぐらいにすればいいんだわ
1回300円なら 0.0003%ってところか。
そのぐらいならほんまもののレアとして認められるわな
アメリカの方じゃ当選金が1000億とかの宝くじもあるのに
日本の宝くじはせいぜい10億とかその程度で終いだし
ガチャも凸なしで1枚だけ手に入れるだけなら5万かそこら
日本 ヨッワww
アニメ産業とかIP財産とか騒いでるくせに国ぐるみでやることが稚拙すぎる
これで立国しようとか言ってるんだからクソ笑えるわ
カジノも実現に向けてだんだんしみったれてきてるしな 0.0003じゃなくて0.0003%だったわ
この国がしみったれてるから
俺様の頭の中もそれにひきずられて
しみったれた方にシフトしてしまったんやな
クッソ寒いなwww ブリザードのバーゲンセールや なんかおかしいな
0.003% って入力してんのに勝手に桁が削られるわ
うがががが
誰か乗っ取ってんのか MMOおじさんだけどヴェンデッタが人気とかいうステマは恥ずかし過ぎるからやめて欲しい 日本人には
かわいいキャラで
まったりトーク()できて
生産要素とハウジング要素ないと
人気でないと思う、MMO スマホゲーも金持ちの課金額の場所だからね
上役の暇潰しも兼ねてる スマホとコンシューマー合わせればオンゲの人口は増えてるよな
今のスマホやコンシューマーは昔のADSL回線ぐらいの時期のPCゲーよりアクション系のオンゲの出来はいいし
MMOってジャンルが不人気なだけでオンゲの人口自体は増えてる気がするわ
ただマウスとキーボードで慣れた層だから若者みたいにスマホでTPS操作のゲームとか無理ですわ ヴェンデッタはドラガリよりセルラン上
若者はMMOを求めてたってことだな
お前らは負けたんだ ヴェンデッタなんて犬も食わねえよ
ROモバイルかFF11リブート早くしろ >>865
tosガイジ今度はヴェンデッタに乗り換えかよwww Soul of the Ultimate Nationって十年前のゲームなのになんでこんな綺麗なグラなの!?
当時プレイしてた人たちはかなりのハイスペックPCを持っていたこと間違いない 課金で強くなるゲームはもちろん課金者が強い
それ以外のゲームではニートが強いのかと言えばそうではない
不正者が強いんだ
この業界は詰んでる 金で勝つ、腕で勝つ、時間で勝つ、動員数で勝つ
普通のゲームだと金と時間を否定するので腕か動員数のどっちかになるな
んで腕の割合が多いとほとんどを占める下手なプレイヤーが不満に思うので
大体は動員数で決まることが多い
つまり固定を組む努力とかコミュニティ規模で勝負決めるようなGvGだな
コミュ障でへたっぴなニートは諦めてください^^; 課金で強くなるなんて他のジャンルだと非難されまくるのにそれが当たり前なMMOって凄いよな >>869
当時としては開発費がものすごいんじゃなかったっけか
新作が出るたびにPC新調するのはデフォだったし
>>871
固定を組む努力が必要なFF14へ行けば? ちゃんとハイエンドで組めば数年は組み直さなくても快適だろ
ゴミみたいなスペックの完成品じゃ毎年新調するべきなのかもしれんけど ヴェンデッタはドラガリよりセルラン上
若者はMMOを求めてたってことだな
お前らは負けたんだ セルラン主義はどうにもならんな
日本はいまだにFGOみたいな同人ゲー程度、いやFlashゲーム程度なのが人気なんだろ?
終わってんだよ 14ちゃんは楽しみかたを間違えたら苦痛でしかないな >>869
当時はハイスペック欲があったのとAIONぬるぬるに動かしたかったのもあってQ6850、HD4870 システムは intel SSD 160G
超ハイスペック
インスタンスIDはいると他のやつよりも3歩はやく動けて優越感がはんぱなかったね
SSDの恩恵はすごかったわ
昔のクリゲをグラだけ綺麗にしてスマホで出したらアカンのかね ヴェンデッタはドラガリよりセルラン上
若者はMMOを求めてたってことだな
お前らは負けたんだ 若かった頃の俺らが時系列ふっとばしてヴェンデッタとであったとしても
糞ゲーの扱いだよ
それくらいひどい
あれ面白いいってる子はちょっと・・・・・ >>870
お待たせしましたさんもチーターが蔓延っているようだしな まあ色んな物を出してその中から一つでも2つでも良いものが残ればいい
問題は、スマホMMOは一つも残ってないということ ヴェンデッタはドラガリよりセルラン上
若者はMMOを求めてたってことだな
お前らは負けたんだ >>874
昔はPCも日進月歩だったから
1年でハイエンドからミドルまで落ちたぞ
今は楽になったもんだ >>876
日本では
かわいいキャラで
まったりトーク()できて
生産要素はあるけどハウジング要素がない
ROというMMOが長く覇権とってたけど
なんやかんや不評な管理やアップデートで自滅した
ToSなんてのも来そうだったけど
過去スレの噂によると不評なアップデートで自滅したようです MMOでまったりトーク()なんかに需要があった時代はとっくに終わってるから ROでチャットしてた時代はLINEもtwitterもインスタもdiscordも無かったからそれらのツール代わりって面も大きかった
今は他のツールで連絡取り合って色んなゲームをやる感じだから時間かかるMMOは難しい
買ってすぐに一緒に遊べるバトロワとかMOBAとかDBDみたいなのじゃないとなかなか流行らん ヴェンデッタはドラガリよりセルラン上
若者はMMOを求めてたってことだな
お前らは負けたんだ 昔と一番違うのは最初から身内だけで固まってて知らん奴と交流とかがないことか
正直COOPゲーとやってること変わらん 他人に対して余裕ない奴が増えたかな
俺も強い人についてけばいいって向上心ない人と組むのはしんどいから身内に籠るようになっちゃったわ ヴェンデッタはドラガリよりセルラン上
若者はMMOを求めてたってことだな
お前らは負けたんだ >>892 >>896
その辺も結構大きいよね
一緒にちょっとコレ始めてみよって気軽に移動出来るし
ここで的外れな持論をダラダラ書いてる奴って
「今」実際に多い傾向も一切知らず、15年くらい前の
自分の思い出基準にしか語れてなくて震えるわ >>898
つうかお前みたいな奴がなんでこのスレに居るのかわからん >>898
日本人にウケるMMOは
かわいいキャラで
まったりトーク()できて
生産要素とハウジング要素
てのは「最低条件」のような気がしますがどうなんでしょうかね
これぐらいはできないと口コミで広がることもない、と 開発者というか信者の自己満足に満ちた
かわいい()キャラで
まったりトークというよりも
エゴ丸出しのギスギストーク()が跋扈して
生産要素のかわり出産要素()が目立ち
ハウジング要素というよりもガラクタ要素()
がいっぱいつまったMMOなら
とっくにサービス終わったのに
今でもスレが残っておりますよ ヴェンデッタはドラガリよりセルラン上
若者はMMOを求めてたってことだな
お前らは負けたんだ 日本人は横並びの強さがいい
50〜100時間程度でカンスト、レア装備揃うのが理想的
その後は戦争や狩りの手伝い、チャット >>892
白チャ/オープン
晒されるから使わないし知らない奴のクソみたいな会話もウザいんで非表示
PTチャ
野良はやらないので身内オンリーで連携の便利性でボイチャ
Gチャ
今時複数キャラ育成が普通なのにギルド所属キャラでインしてないと
会話もできないのが不便すぎてスカイプのグループチャットに移行
他ゲーやってる時にいちいち蔵立ち上げてログインしてなくても会話出来るのも〇
今の環境だとインゲームのチャットなんかほとんど使ってないね やっぱり生産無いとMMOって感じがしないな
生産好きだとチョンゲのペリアクロニクル、洋ゲのAshes of Creationあたりが
待望のタイトルだな
生産いらずはチョンゲのAirとロストアークか >>905
未だに不便過ぎるskypeで会議やってる化石ギルドなんてあるん?
もう殆どみんなdiscordに移住してると思う
お前らみたいなチンパンはコレみたほうがいいわ
「助けて!イヌナキン!」 第1話
https://www.youtube.com/watch?v=E7ofjzXso74
イヌナキンしかないな… はい次
キャラバンストーリーズってどうなの?
和製だとかなんとかで一時期話題に挙がっていた気がするが ヴェンデッタはドラガリよりセルラン上
若者はMMOを求めてたってことだな
お前らは負けたんだ 生産っていってもなぁ・・・・
正直リアル社会の生産自体、効率を追求するあまりに
ロボットを導入し、めんどくさいところばかり人間がやるようになってるし
めんどくさい生産をゲームで実装しても廃れるしな
結局、生産生産喚いても、目新しい最初のうちちやほやされるだけで
定型が決まってしまえば効率厨が講釈並べ立てて
そのうちBOT活用が裏で定石になってしまう
つまんねーよそんなもの
手探りで何があるかわからないうちだけが楽しいんだよMMOなんてな
種がばれればBOTゲーになって終わり
GvGですらBOT大正義だからな。単純なゲームだとBOT作られて終わる
いかにしてBOTを作らせないかに拘ると
今度はゲームに慣れてる奴以外INしない難易度になって終わる
やっぱりマリ○カートみたいな、理不尽な後続逆転ボーナスが
常にひしめいているゲームじゃねぇと人が残らねぇんだよ >>909
社運をかけた作品らしいがレビューでボコボコに叩かれて会社も赤字でそっちの方が話題になってたっけな
スタミナも公言した通り撤廃もしてるんだかしてないんだかなぁなぁ(スタミナの消費割合は減った模様) >>912
そうだったのか、ありがとう
世知辛いものだな
娯楽産業で食っていくのって大変だよな ネトゲの生産も工場を運営してロボットにやらせる感じでいいんじゃね ヴェンデッタはドラガリよりセルラン上
若者はMMOを求めてたってことだな
お前らは負けたんだ >>912
社運をかけたゲームの出来がそんなんじゃ、潰れてしまうんか?w
俺もちょっと気にはなってたゲームなんだけどな ヴェンデッタはドラガリよりセルラン上
若者はMMOを求めてたってことだな
お前らは負けたんだ 手探りがいい人は適当に新作梯子やろなぁ
維持のためにかき回し続けてるといずれ平凡でただ古臭いだけに落ちるんちゃう? 結局は黒い砂漠のクオリティが上なんだよな
PK廃止鯖があればやれるのに ヴェンデッタはドラガリよりセルラン上
若者はMMOを求めてたってことだな
お前らは負けたんだ 結局はイヌナキンしかないんやな
イヌナキンしかないな ヴェンデッタはドラガリよりセルラン上
若者はMMOを求めてたってことだな
お前らは負けたんだ キャラバンストーリーズは日本人好みのグラにハウジング要素有りという事で前評判かなり高かったが、
いざ蓋を開けてみたらアバター要素も低く、スマホゲーならではの糞要素満載で一気に見放されてしまった
素直に量産型MMOないしMOやっとけば良かったのに勿体無い ヴェンデッタはドラガリよりセルラン上
若者はMMOを求めてたってことだな
お前らは負けたんだ 任天堂とサイゲが手を組んだぼったくりガチャゲーよりセルラン上なんてすげーじゃん
整形ファンタジーMMOの需要は高い ヴェンデッタは大人気だけど
スカイフォゲは大爆死
スマホMMOしか求められてない
PC/PS4はオワコン >>916
一時期29億円の赤字があったようで株価も1/4まで落ちてた
まあログレスで幾らか預金があるから体力的にはまだなんとかなってる模様
でも今期も億単位の純赤字だろうと思われる ヴェンデッタなんて三ヶ月後はお通夜状態だぞ
イナゴが大移動してるだけなんだから 節約志向でスマホ1本 キャリア通信制限契約なら
ちょっと金たしてスマホ700円 固定回線光 PC の環境のが
100倍は有意義
貧乏人の節約志向ほど貧しいもんはないわな ヴェンデッタは昼から全鯖混雑
セルラン上位で5chの勢いがないということは頭のおかしい無職老害が少なく一般人が多い証拠
これが覇権 三ヶ月も楽しめるなら良いほうだろ
ほとんどが一週間も持たない雑魚ゲームばっかだし 混雑してるのは放置するためログアウトしないため
冗談抜きでアレやって楽しいと思えるならどれだけ詰まらない人生送ってきたのか心配になる 5chの過疎スレにいる奴がそんなこと言ってもな
一般的に俺らのほうが心配されてる そもそも混雑って鯖のキャパによるから極論言えば同接50人でも混雑表記できるよね セルラン5位ってことは1日平均2億円の売上があるんだが50人でそんだけ課金してたらどんだけ大富豪が集まってんだよw
最低でも20万人はいるね 世の中はスマホMMOを求めている
無職ニートしかいないPCMMOはオワコン 世の中はスマホMMOを求めている(1ヶ月もしないうちに9割以上が辞めていくイナゴの大群)
PCMMOよりも食い荒らされるのが早いな 10年前まではかわりはいくらでもあるなんて思いながらイナゴしてたら
いつのまにかMMOそのものが消えてたな とてもじゃないけど「楽しんでる」ようには見えない
相変わらずの廉価版似非MMOに対する悲鳴ばかりだぞ
【ヴェンデッタ】VENDETTA part6【MMO】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1540059415/
オート放置ゲーなんて糞使用
生産もドロップもない自由もない
MMOだと思わなければいいかも そりゃ40代メインの5chで懐古だけしてる同類の意見しか
見ようとしないんだから何も見えないままで当然
セルランはもちろんの事、twitterやlobiの反応は見ないふりだもんな メタデータとかじゃなくてヤフー直貼りってマジ?wwwwww >>946
すげーなこれ
「ヴェンデッタ」でワード抽出してるだけだから
ゲーム自体をやってないでただ「ヴェンデッタ」と書いてるだけのやつが相当数じゃんw
しかも評価に関してはたまたまに高評価が上回ってる時を狙ってるだけだよね
つい2時間前は不評49%好評18%で圧倒的に不満だらけだったみたいだし
感情の推移
感情の割合 10/22 14:30 - 10/22 14:45
好評18%
不評49%
こういう風に情報操作してトリミングしまくらないとフォローも出来ないって言いたかったのかな >>938
このスレ、この板でNo.3の勢いあるんだよ
意外だねw >>880
当時の最新パソコンのスペックですよね
私はGVの日はネカフェのハイスペック席に居ました
>>873
12億円らしいです
>>863
webzenのオリジナルエンジンらしいです ヴェンデッタみたいなゴミ推してる奴が言っても説得力皆無 ヴェンデッタの評判が良いのは事実なんだから現実を受け入れろよ >>960
次スレ立てないと
ただの煽り荒らし扱いされるよ 便出たが流行るならロードオブロイヤルブラッドが流行ってもいいだろ >>129
アトリエオンラインのフィールドの曲って
エミルクロニクルオンラインのパクリじゃないか?
あれ、スノップあたりの曲だろ ECOと同じチームが作曲してるんじゃなかったっけか 無職ばっかりなPCMMOは民度が最悪
スマホMMOは金持ちが多いから心に余裕があり民度が高い 実際PCMMOはRMTやBOTがどうたら言ってる乞食臭い奴ばっかりだからな >>973
もうそれ自己暗示にしか聞こえないくらい空虚な言葉だなw >>971
不要なら閲覧しなければ良いだけなのでは?(正論) >>976
ほんまそれな
このスレでもBOTの時給でマウント取り出す無職ばかり BOTや放置などの不正行為で時給マウントとリセマラでレアゲットマウントはマジで意味わからん
どっちも基地外やろって思うんやが リセマラでマウント取る奴なんていないだろ
廃課金様にはどうあがいても勝てない
PCMMOはBOTや不正する奴にいくら課金しても勝てないから滅んだ 不正はコンテンツの寿命を喰い潰す
不正でマウント自慢しているやつはゴミの中のゴミ 喰い潰されるようなら所詮それまでの物だったってこったw 基本無料はくそ
課金者一人に無課金が束でかかっても勝てない リネレボでcisは1億円以上課金してるけど無課金3人分くらいの戦力でしかない リネレボでcisは1億円以上課金してるけど無課金3人分くらいの戦力でしかない ネトゲは貧民にいい思いさせてやる慈善事業じゃないんだから当たり前 >>987
なるほど、仮想世界は格差が縮まるんだな
フルダイブまだかよ フルダイブがほんとに実現したらスマホとかいう猿の玩具で遊ぶゲームなんか一瞬で淘汰されるのにな そんな危険なもん世に出るわけない
創作物だからこそのネタだよ 機械を買う金も置く場所もやる時間もない日本で流行らない事だけは約束されてるな このスレッドは1000を超えました。
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