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最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ525
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@いつかは大規模
2018/09/28(金) 23:37:58.28ID:DmIu7OK/
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。

※このスレはお勧めを紹介するスレではありません。自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は取り扱っておりません。
※IDコロコロして多数派工作したがる基地外には触れるだけ無駄です。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG。
※2018年、WHOの公式見解によりガチャ依存は麻薬依存症と同様の疾病分類になり世界はガチャ規制に舵を取り始めました。


【重要】
くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください
●次スレ立ては>>950 反応が無い場合>>970
重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。

前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ524
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1536450939/
0002名無しさん@いつかは大規模
2018/09/28(金) 23:43:42.28ID:HUSmEsQ9
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    MMORPGは死んだんだ
     (l     し    l)    いくら呼んでも帰っては来ないんだ
     l    __   l    もうあの時間は終わって、MMOおじさんも人生と向き合う時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |
0003名無しさん@いつかは大規模
2018/09/29(土) 00:14:00.26ID:fyolLbqy
過去スレより引用
参考になるかな?

【現状まともに遊べるMMO】
FF14 黒い砂漠

【それなりに楽しめるMMO】
DQ10 RO

【好みが合えば楽しめるMMO】
MoE ArcheAge FF11 UO FEZ ToS マビノギ

【ギリギリ遊べなくはないMMO】
TERA BnS メイプル ラテール チョコラン SUN MULEGEND PSO2 DDON
0004名無しさん@いつかは大規模
2018/09/29(土) 06:03:24.49ID:6Hy3axu0
                   _
               ,z " ´    ゙ * 、
              /          ゙x
            γ´^ヽ           ゙x
            ,'弋X ノ         Y´Xヾ ,
           ,'    . ――  、 ゝ==く i
            {   .//_|_,||i 八\     }
           弋_}_j’ / j_ ||| リ ̄Y ヽ  / 1
          イ ノ /|f〔k:)ンィfzミI j {〕 く  !
         ( 〔。"ァイl ! ー'  , 弋ン||八k\|
         ノー―く ./l ゝ  、  ,  ィ||vー―\
     。 * "   / 弐 Yf>。`_ ´。< |,八川 ゚く}ノ
  。* ’    / |トハi.|   大    ) く ノ  \  チョコットランド
  {   ´  ̄     人 Y.!\○ ○v イ^ Y ./| \ ゚ .
  ゚* . __ 。* ゚ 〈.ゝ リ /- } { - Y    i/.人   ー 、,
     // ´  '  `L\{: : :Y: : } kr-' /  ゚ ,    ヽ゚ .
   //  {  i  i  }: ハ: ∪: /: :水./.ハ   〕 。     ヽ
.  X /|   }.。  。 .≧! : : |回: :゚: :/ i (   !   }  ≧* _ ノ
 .'γ |  !弋 >:≦ : : }: ノ:|: ; ゚: : /:≧< }|  /  ./ハ\
 |.f   |   | /: : : : : : : ': : : |/: : : :}: : : : : ゚:ノ  /  ./|  |  ゚.
 レ    ゚   /: : : : : : : :Y: : : : }: : : :/: : : : : : : : V   / .|  | .| }
      \{: : : : : : : : { ̄ ̄ ̄}―ァ: : : : : : : : : ソイ / / | |
0006名無しさん@いつかは大規模
2018/09/29(土) 10:50:56.56ID:49T9PSYa
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。

※このスレはお勧めを紹介するスレではありません。自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は取り扱っておりません。
※IDコロコロして多数派工作したがる基地外には触れるだけ無駄です。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG。
※2018年、WHOの公式見解によりガチャ依存は麻薬依存症と同様の疾病分類になり世界はガチャ規制に舵を取り始めました。


【重要】
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前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ524
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1536450939/
0007名無しさん@いつかは大規模
2018/09/29(土) 11:24:46.03ID:KrTH06uF
 
http://dengekionline.com/elem/000/001/796/1796827/feg_02_cs1w1_960x640.jpg
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1140/435/2_o.jpg
https://app.famitsu.com/wp-content/uploads/2018/09/WA5_0770.jpg
https://www.4gamer.net/games/396/G039602/20180903001/TN/002.jpg
 
(´・ω・`)めっちゃHなシコ画像を持ってきたでー!
(´・ω・`)みんなシコシコしてピュッピュしてやー!
 
【 FantasyEarthZero ファンタジーアースゼロ Part5485 】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1538086757/
 
(´・ω・`)苦情とクレームはここに言いにきてなー!
 
0008名無しさん@いつかは大規模
2018/09/29(土) 13:52:17.35ID:bqDVkiAH
 
http://dengekionline.com/elem/000/001/796/1796827/feg_02_cs1w1_960x640.jpg
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1140/435/2_o.jpg
https://app.famitsu.com/wp-content/uploads/2018/09/WA5_0770.jpg
https://www.4gamer.net/games/396/G039602/20180903001/TN/002.jpg
 
(´・ω・`)めっちゃHなシコ画像を持ってきたでー!
(´・ω・`)みんなシコシコしてピュッピュしてやー!
 
【 FantasyEarthZero ファンタジーアースゼロ Part5485 】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1538086757/
 
(´・ω・`)苦情とクレームはここに言いにきてなー!
 
0009名無しさん@いつかは大規模
2018/09/29(土) 13:52:32.70ID:bqDVkiAH
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。

※このスレはお勧めを紹介するスレではありません。自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は取り扱っておりません。
※IDコロコロして多数派工作したがる基地外には触れるだけ無駄です。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG。
※2018年、WHOの公式見解によりガチャ依存は麻薬依存症と同様の疾病分類になり世界はガチャ規制に舵を取り始めました。


【重要】
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重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。

前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ524
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1536450939/
0012名無しさん@いつかは大規模
2018/09/29(土) 22:40:03.36ID:bqDVkiAH
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。

※このスレはお勧めを紹介するスレではありません。自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう
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※コンシューマ機専用ゲームの話題は取り扱っておりません。
※IDコロコロして多数派工作したがる基地外には触れるだけ無駄です。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG。
※2018年、WHOの公式見解によりガチャ依存は麻薬依存症と同様の疾病分類になり世界はガチャ規制に舵を取り始めました。


【重要】
くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください
●次スレ立ては>>950 反応が無い場合>>970
重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。

前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ524
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1536450939/
0013名無しさん@いつかは大規模
2018/09/30(日) 00:03:20.25ID:xn/o3J6I
MMORPG「アスガルド」について語るスレです
・鯖関係なく語ってOK、キャラ名晒しは極力避ける
・特定の人物へ粘着してる荒らし住人は放置して下さい(NG推奨)

【韓国版公式サイト】http://asgard.nexon.com

【日本版公式サイト】http://www.nexon.co.jp/end/asgard/

【前スレ】
【復活】アスガルド・12年の大反省会9【祈願】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1511947032/
0014名無しさん@いつかは大規模
2018/09/30(日) 02:43:43.54ID:xn/o3J6I
3DアクションブラウザRPGゲーム「カルマオンライン」

◆◇◆◇◆ カルマオンライン サービス開始 ◆◇◆◇◆
魔を借り、魔を狩る。業(カルマ)を背負いし者の物語...

■『カルマオンライン』とは...!?
 強大な悪魔軍と戦うデビルハンターたちの3DアクションRPG!
 PCブラウザゲームで楽しめる驚異の爽快感・・・!
 倒した悪魔の力を収集し、召喚することで自分のスキルにしよう!


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ゲームにログインすると、毎日豪華なプレゼントがもらえます!
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http://karma-online.jp/
【公式ツイッター】
https://twitter.com/karma_online_jp

次スレは>>970がスレ立て宣言後立ててください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0016名無しさん@いつかは大規模
2018/09/30(日) 03:21:11.52ID:luDRGL25
【重要】
くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください
0017名無しさん@いつかは大規模
2018/09/30(日) 04:16:35.35ID:bJlFEej6
公式サイト
http://wef.brabragames.jp

Wiki
http://wikiwiki.jp/worldef/

過去スレ
◆World End Fantasy Part1
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1452279943/

◆World End Fantasy Part2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1452591063/

◆World End Fantasy Part3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1515491736/

◆World End Fantasy Part4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1527069157/

◆World End Fantasy Part4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1527073951/
0018名無しさん@いつかは大規模
2018/09/30(日) 09:03:49.40ID:uhgZAkCf
■公式
http://harezora.vector.co.jp/
■wiki
http://wikiwiki.jp/harezora/
■アップローダー
http://www.joukyou.com/harezora/
■4Gamer
http://www.4gamer.net/games/139/G013902/
■したらば
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/10403/

■晴空物語 質問スレッド Part14
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1389197899/

■前スレ
ミルキー・ラッシュ -晴空物語- Part114 [転載禁止](c)2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1441751706/
0022名無しさん@いつかは大規模
2018/09/30(日) 16:20:56.34ID:6xOlcxmh
FF14が一人勝ちすぎて面白くないよね
新作MMOが出るとしても基本無料の段階で札束ビンタのゴミ確定
月額だけでやっていけるようなメーカーはスクエニしかないし詰んでるやん・・・
0023名無しさん@いつかは大規模
2018/09/30(日) 16:39:36.09ID:xuSA3nf/
対人に興味ない、課金に競争で負けても気にならないなら基本無料ゲームが楽しくていいよ
たくさん課金してる人達を横目に気楽にマイペースに遊べるから
0025名無しさん@いつかは大規模
2018/09/30(日) 19:59:37.53ID:fRu+WNsh
【重要】
くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください
0026名無しさん@いつかは大規模
2018/09/30(日) 20:58:04.47ID:Tcl99w95
Skyforgeはいつからなんだ?
0028名無しさん@いつかは大規模
2018/09/30(日) 21:16:32.06ID:BBHJZCNy
>>24
これグラフィックいいんだけど結局できるのは放置ゲーなんだよな
このグラでフィールドマップを自由気ままに歩けるとかだったらよかったんだけどさ?
0031名無しさん@いつかは大規模
2018/09/30(日) 22:05:10.82ID:osFnxvR4
>>24
日課だけで2時間かかるのなんかやってらんねー
0033名無しさん@いつかは大規模
2018/09/30(日) 22:12:49.66ID:NMwBLEoB
>>29
その動画の英雄なら上の動画のは無料、下の動画のは一体6000円だけど
クエで一体無料でもらえて15日のログインボーナスで更に一体
あとは宿屋に通えば3週間で一体ずつもらえる
だから時間かければ無課金でも全てそろう
0037名無しさん@いつかは大規模
2018/10/01(月) 01:36:12.75ID:zBT/YVIM
スマホで長時間プレイするとスマホ首とか変形性疾患に苦しみそう気を付けて
0041名無しさん@いつかは大規模
2018/10/01(月) 08:40:18.73ID:LSiwt2aV
もう終わってしばらく経つけどKleeのお客様支援チームともかちゃんは可愛かった
0042名無しさん@いつかは大規模
2018/10/01(月) 09:15:44.51ID:RLH1mVSL
別に緊張感のあるバトルなんて求めてないんだよ
マッタリと暇つぶせればいいんだよ
昔と比べてコンテンツは増えたかもしれないけど自由度がねぇわ

一番のコンテンツは金策とレベル上げ、アイテム集め
基本に戻れやぁ ガチャは経験値?分2倍とかだけにしろやぁ
0046名無しさん@いつかは大規模
2018/10/01(月) 11:24:52.29ID:Na/pQtm/
このスレIP表示にしたらスクエニ社員出てきそうだな
0047名無しさん@いつかは大規模
2018/10/01(月) 12:15:31.08ID:DYRMaNYV
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。

※このスレはお勧めを紹介するスレではありません。自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は取り扱っておりません。
※IDコロコロして多数派工作したがる基地外には触れるだけ無駄です。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG。
※2018年、WHOの公式見解によりガチャ依存は麻薬依存症と同様の疾病分類になり世界はガチャ規制に舵を取り始めました。


【重要】
くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください
●次スレ立ては>>950 反応が無い場合>>970
重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。

前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ524
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1536450939/
0048名無しさん@いつかは大規模
2018/10/01(月) 12:17:03.84ID:+LpTRQLa
[東京 1日 ロイター] - 日銀が1日発表した9月全国企業短期経済観測調査(短観)よると、大企業・製造業の景況感は3四半期連続の悪化、同非製造業も8四半期ぶりの悪化となり、企業部門の景気はピークアウト感が否めない結果となった。
製造業は足元、素材産業で原油高による原料コストの上昇、非製造業は自然災害に伴う物流混乱や外国人観光客への影響が足を引っ張った。先行きは貿易摩擦への懸念などもあり、回復が見込めていない。

大企業・製造業はプラス19となり、6月調査から2ポイント悪化。
ロイターとりまとめの民間調査機関予測にではプラス22が見込まれていたが、これを下回った。
非製造業もプラス22で、前回調査から2ポイント悪化。事前予想のプラス22と同水準だった。

https://static.reuters.com/resources/media/editorial/20181001/tankan.png

大企業・製造業の業況判断DIが3四半期連続で悪化するのは、2007年12月調査から2009年3月調査にかけて5四半期連続で悪化して以来となる。  

悪化が目立つのが石油・石炭や繊維、鉄鋼、非鉄金属などの素材業種。9月にかけて原油相場が上昇したことなど、原材料高が影響したとみられる。
加工業種は、前期から横ばいにとどまった。下期の為替相場の前提がほとんど変わらず安定していることが下支えとなったとみられる。

運輸やサービス、宿泊・飲食サービスなどが悪化、物流混乱や外国人旅行客の減少などが響いたもよう。日銀では「天候や自然災害が下押し要因」(調査統計局幹部)としている。
不動産も悪化に転じており、スルガ銀行(8358.T)問題に伴う銀行の融資姿勢が影響したとみられる。

先行きは大企業・製造業がプラス19、同非製造業がプラス22で、ともに足元から横ばいが見込まれている。
ただ化学や汎用・生産用機械、自動車などが悪化。日銀によると、貿易摩擦の影響については足元の判断に大きな影響を及ぼしていないものの、企業からは「先行きの慎重要因」(同)との声が増えているという。

需給判断をみると、製造業では需要が強まる方向へ改善がみられ、高水準の仕入れ価格がやや低下したにもかかわらず、販売価格を引き上げる方向となっている。

経常利益は、全規模全産業で前年度比マイナス3.6%の減益予想ながらも上方修正された。価格転嫁が進んでいることも背景の一つとみられる。

https://static.reuters.com/resources/media/editorial/20181001/tankan-prd.png

設備投資は、大企業・全産業の2018年度の計画は前年比13.4%増となった。民間調査機関の予測の同14.2%増を下回ったが、引き続き過去の平均を上回る伸び。

中小企業の計画が積み上がってきたために、全規模全産業では小幅上方修正され、前年度比8.5%増となった。
情報化投資が活発化しているとみられ、中小企業のソフトウエァ投資は大幅に上方修正され、全産業で同24.2%増となっている。

生産・営業用設備判断は、全規模産業で不足超過が続いているが、前期からはほぼ横ばいとなった。

雇用人員判断も大幅な人手不足状態となっており、前期からさらに不足超過幅が拡大している。

https://static.reuters.com/resources/media/editorial/20181001/tankan-emply.png

2018年10月1日 / 09:48
ロイター
https://jp.reuters.com/article/boj-shortterm-economic-survey-idJPKCN1MB142
0050名無しさん@いつかは大規模
2018/10/01(月) 13:48:40.38ID:QDC3HvQz
ファンタジーアース ジェネシスはじまってたのか
乗り遅れたわw
でもスレみたら終わってるからやらないでいいかw
0058名無しさん@いつかは大規模
2018/10/01(月) 22:05:05.27ID:8/SXT/gi
えっちいのいらねえ
オフでええやんってエロもタダがいいってか
なんだかなあ
0059名無しさん@いつかは大規模
2018/10/01(月) 23:07:43.08ID:eUEHxT3k
オンゲは対人関係が面倒だからオフゲが良い
なんといってもグラが一番大事
ミニスカの♀キャラを下からのアングルで眺められるやつを希望
ガン見したいのでニーアみたいに下から覗き込むとキャラが嫌がるやつはNG
0062名無しさん@いつかは大規模
2018/10/02(火) 06:45:55.99ID:awBo13vq
>>60
>スマホゲームが苦戦する背景には、市場が成熟したことがある。
>スマホ自体の普及もおおむね一巡した。

まあこれだな
市場の天井が見えた
0063名無しさん@いつかは大規模
2018/10/02(火) 06:47:26.82ID:6yjVQK72
日本でもガチャ規制協議してるらしいしもしもしは終わりかもね
PCネトゲまた流行れ
0064名無しさん@いつかは大規模
2018/10/02(火) 06:51:31.75ID:0LGtXSq9
pcスマホどっちでもプレイできるってのが必須

更に加えてゲーム性も必要で
今後はARVRにも対応していかないと死ぬ
0066名無しさん@いつかは大規模
2018/10/02(火) 07:43:11.88ID:dFNqBhEc
>>60
舌が肥えたのもあるだろうけどデザインが異なるだけで内容も金の掛けさせ方も一辺倒
有料買い切り(+追加DLC課金)が稼ぎにくいとはいえ良いやり方だよな
基本無料でやるならスキンや効率に金かけさせればギャンブルにならず済む
ただ俺tueeeしたい奴や単純につぎ込むだけの金持ちは減る
0067名無しさん@いつかは大規模
2018/10/02(火) 07:45:48.17ID:PQAPTERm
リネージュエターナルってどうなったんや?
0068名無しさん@いつかは大規模
2018/10/02(火) 07:45:51.25ID:dFNqBhEc
>>65
スペック面では別に引っ張らんぞ
高グラARVRももうあるし普通に動く
操作面ではクソだからPCスマホで同鯖接続とかやるなら足引っ張る可能性は高い
0071名無しさん@いつかは大規模
2018/10/02(火) 08:28:26.18ID:P2S6LCXy
レベルがさくさく上がる糞ゲーはもういらん
あと装備の強化ではなく装備を変える楽しみを増してくれ

競馬とかパチンコやってんじゃねーんだから運要素ばっかり強めすぎなんだよ
0074名無しさん@いつかは大規模
2018/10/02(火) 09:05:52.71ID:PQAPTERm
昔、リネージュ2やってたけどレベル上げがきつかったけど楽しかった。
今はカンストまであっさりでカンストしてからのコンテンツが多いゲームってのが主流なのかね。
狩場探して、空いてるやら混んでるやら、ここで試してみる?なんてのが面白かった時代があったなw
0075名無しさん@いつかは大規模
2018/10/02(火) 10:25:32.16ID:qPl8XsVp
金かけなくていいから昔ながらのMMORPGを新作で出してくれ 新作じゃないとダメなんだ 
0079名無しさん@いつかは大規模
2018/10/02(火) 14:09:05.71ID:79+uwcH9
育成に時間かかるのは時間稼ぎや そんなもんいらん 目的はゲームプレイや はい次
0080名無しさん@いつかは大規模
2018/10/02(火) 14:26:27.61ID:xyGUkH+s
プレイが目的ならマゾ育成自体は矛盾せんやろ

ソシャゲブームはゲームが作りたかった人と金儲けがしたかった人をキッチリ分けたはずだし
スマホ世代が成長してきたのなら今後の期待は高まるかもな
0081名無しさん@いつかは大規模
2018/10/02(火) 14:31:00.59ID:DyhkeIsw
育成に時間かけたくない奴がわざわざRPG選ぶ理由って何だよw

糞マゾくてもいいからスキルとかランダムで覚えて自分でチョイスして
結果的にこういう職っぽくなりました・・・今のところ。っていうゲームがいいな。
初めからなりたい職や手に入る装備が全て見通しが立っていて
そこに時間かけるから作業的になるんであって自分も隣の奴も何だかよくわからないゲームがしたい。
0082名無しさん@いつかは大規模
2018/10/02(火) 14:32:09.29ID:FF+1VwSL
>>75
昔ながらのだと、収益をどうやってあげるかが難しいんだろうな
海外産の権利買ってきてローカライズして、宣伝して鯖維持して、で、それで金どうやってとるの
ってときに、翻訳以外のシステム的な改修が必要になるから、英語でやってるmmoが日本に入って来れなかった
ガワだけ翻訳じゃなく、日鯖立てて宣伝にも金かければ、月額課金でも今よりは人集まるかもしれないが、
それでもペイしないんだろうし
0084名無しさん@いつかは大規模
2018/10/02(火) 15:12:22.63ID:qv9XghvH
マゾかろうがレベル上げ自体が楽しめるゲームであればいいんだよ
絶対に負けない相手を脳死しながら狩ってるだけだから単調な作業であり時間稼ぎと言われてしまう
気を抜くとコロっと死ぬくらいの敵を相手にしてそんな敵を倒せば経験値だけでなくレアドロップの可能性もある
こんなに楽しい事は無い
0085名無しさん@いつかは大規模
2018/10/02(火) 15:26:36.85ID:shtDxL32
そういう常に緊張感のある戦闘がやりたいなら対人ゲー行くわってのが大多数の選択
0088名無しさん@いつかは大規模
2018/10/02(火) 17:02:52.72ID:SP68OExh
               ,z " ´    ゙ * 、
              /          ゙x
            γ´^ヽ           ゙x
            ,'弋X ノ         Y´Xヾ ,
           ,'    . ――  、 ゝ==く i
            {   .//_|_,||i 八\     }
           弋_}_j’ / j_ ||| リ ̄Y ヽ  / 1     UFOを操縦し
          イ ノ /|f〔k:)ンィfzミI j {〕 く  !  悪の軍団を迎え撃て
  _∧    ( 〔。"ァイ| ! ー'  , 弋ン||八k\|    ∧ chocottoland Now
  (   \.. ノー―く ./l ゝ  、  ,  ィ||vー―\  .//~⌒ヽ
  |(●) | i\  / 弐 Yf>。` ´。<.|,八川 ゚く}ノ /i |( ● )|
  \_ノ ^i | _,,..r''''" ノ | \`', /  /  / ̄`''ー | i^ ゝ_ノ
  { .|_|,-''iつl/´    ヽノ| /\   / 、│     l⊂i''-,|_|
  ゚* [__|_|/〉ヽ、  / |/ );;;;/\/   'く    /〈\|_|__]
     [ニニ〉  ',  ヽ. | /⌒| /   ゚/    / 〈二二]
     └―'                        '─┘
0089名無しさん@いつかは大規模
2018/10/02(火) 18:06:03.88ID:lTs3jaF4
作業ゲーやりたくないやつが勝手に乗り込んで来て暴れるのどうにかならんか
上手く棲み分け出来ればなあ
0090名無しさん@いつかは大規模
2018/10/02(火) 18:23:33.67ID:IQyLBPw/
diablo系列大好きだから作業ゲーくらいがちょうどいいわ
3Dでもいいんだけどド派手なエフェクト!エリアルコンボ!みたいなのはなんか合わんし
でも地味ゲーなんで今日び流行らんのよな
PoEの日本語が来ればな
0091名無しさん@いつかは大規模
2018/10/02(火) 18:24:07.75ID:/Y1WWhzu
あれに日本語なんかいらんが
0093名無しさん@いつかは大規模
2018/10/02(火) 19:10:04.74ID:79+uwcH9
               ,z " ´    ゙ * 、
              /          ゙x
            γ´^ヽ           ゙x
            ,'弋X ノ         Y´Xヾ ,
           ,'    . ――  、 ゝ==く i
            {   .//_|_,||i 八\     }
           弋_}_j’ / j_ ||| リ ̄Y ヽ  / 1    マゾゲーは古いゲームプレイや そんなもんいらん 良さげな新作に期待 はい次
          イ ノ /|f〔k:)ンィfzミI j {〕 く  !
  _∧    ( 〔。"ァイ| ! ー'  , 弋ン||八k\|    ∧
  (   \.. ノー―く ./l ゝ  、  ,  ィ||vー―\  .//~⌒ヽ
  |(●) | i\  / 弐 Yf>。` ´。<.|,八川 ゚く}ノ /i |( ● )|
  \_ノ ^i | _,,..r''''" ノ | \`', /  /  / ̄`''ー | i^ ゝ_ノ
  { .|_|,-''iつl/´    ヽノ| /\   / 、│     l⊂i''-,|_|
  ゚* [__|_|/〉ヽ、  / |/ );;;;/\/   'く    /〈\|_|__]
     [ニニ〉  ',  ヽ. | /⌒| /   ゚/    / 〈二二]
     └―'                        '─┘
0095名無しさん@いつかは大規模
2018/10/02(火) 21:16:22.01ID:DCfVoIM7
作業ゲーだろうがなんだろうがタダでシナリオ読めると思えば
面白いシナリオ、世界観のゲームなら損とは言えない
叩く人はどんなシナリオでも叩くから
自分が面白いと思うかどうかで良い
いつでも常に皆の評価No.1になる作品が
自分の嗜好にNo.1でフィットするなんて人のほうが珍しいはず
0097名無しさん@いつかは大規模
2018/10/02(火) 22:15:56.23ID:w5sHOsLM
月煌 -Luster-ってどうなん?
誰かやるやつおる?
0098名無しさん@いつかは大規模
2018/10/02(火) 22:16:25.72ID:qPl8XsVp
シナリオなんてどうでもよくね?
100時間プレイしたらシナリオやってる時間なんて2時間くらいじゃん
0101名無しさん@いつかは大規模
2018/10/02(火) 22:45:08.58ID:U+ZUYS/9
どうせもうちょっとしたらfallout76が始まるんだからそれまで待てばいい話w
チョンゲ和ゲーは全滅だろうがなw
0102名無しさん@いつかは大規模
2018/10/02(火) 22:47:06.24ID:OI5VekXL
作業ゲーの欠点は脳死ハムスターしかプレイしないこと
客層が狭すぎて既存の大手に囲われてるのが多いから後発で取り合い勝負が難しい
0103名無しさん@いつかは大規模
2018/10/02(火) 23:03:27.41ID:P2S6LCXy
ゲームは金払ってやるものに戻せば解決
今は手あたり次第食べ放題だから舌が肥えたメタボ客しかいない
0104名無しさん@いつかは大規模
2018/10/02(火) 23:37:29.07ID:vEynz6ry
だから開発に意見が通る可能性のある日本製の月額性MMOのFFかDQがおすすめになる
0106名無しさん@いつかは大規模
2018/10/03(水) 01:37:57.74ID:Dy/m8D3K
falloutの世界観は3,4でもう見飽きた
キャラクリもどうせゴリラだろうし目新しさが何一つない
0109名無しさん@いつかは大規模
2018/10/03(水) 10:39:04.38
▼▽ ネトゲ界情報通No.1 NE.MOの最近のゲームまとめ ▽▼

FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 18/10/02 p4.41 垢1,400万
18/09/18 p4.4 狂乱の前奏曲 https://jp.finalfantasyxiv.com/patch/4_4/

PSO2 国産セガ 12/07/04正式
18/10/10 救世の果て、紡がれし未来 http://pso2.jp/players/about/movie/

機動戦士ガンダムオンライン 国産バンダイナムコ 12/12/25正式 104人同時対戦
18/09/26 ガシャ61 http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/gashacon/gasha.php?category=1

夏汁100% 国産アトリエかぐや 18禁 18/08/31発売
http://www.a-kaguya.com/products_HP/k-100/

あいりすミスティリア! 国産AUGUST 運営DMM 18/09/13 Oβ
http://dmm-imys.com/

対魔忍RPG 国産LiLiTH 運営DMM 18禁 18/09/25正式
http://games.dmm.co.jp/detail/taimanin_rpgx/

人妻浮気探偵 運営DMM 18禁 18/09/26正式
http://games.dmm.co.jp/detail/uwatsuma/

英雄伝説 閃の軌跡IV 国産-日本ファルコム 18/09/27PS4版発売
https://www.falcom.co.jp/sen4/special/

無双OROCHI3 国産コーエーテクモ 18/09/27PC/PS4/Switch版発売
https://www.gamecity.ne.jp/orochi3/movie.html

ぱいずりフィアンセ 国産マリン 18禁 18/09/28発売
http://www.dlsite.com/pro/announce/=/product_id/VJ012051

メス堕ち! オレのネトリ 国産Anim 18禁 18/09/28発売
http://www.hs-crowd.co.jp/anim/product/pro_pc/pc057/

Call of Duty: Black Ops 4 米国産 18/10/12発売
https://www.callofduty.com/ja/

Fallout 76 米国Bethesda 1鯖24〜32人 18/11/15発売
https://fallout.bethesda.net/
前作Fallout4 (15/12/17発売) は、出荷1,200万本、日本売上25万本


スマホゲー
真・三國無双 斬 台湾産 海外1,000万DL超 18/09/19配信
https://mobile.nexon.co.jp/musouzan

ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ 国産WFS 18/09/26配信
https://wild-arms.com/ 作曲なるけみちこ 

ドラガリアロスト 国産-任天堂 18/09/27配信
https://dragalialost.com/jp/

ファンタジーアース ジェネシス 国産スクエニ 18/09/27配信 100人同時対戦
http://fantasyearthgenesis.jp/

交響性ミリオンアーサー 運営スクエニ 18/10/04配信
http://portal.million-arthurs.com/koukyou/
0111名無しさん@いつかは大規模
2018/10/03(水) 10:53:09.04ID:Zdlc9KRa
ストーリよりも世界観なんだよなあ
どんなストーリでも文句つける奴がいるから、気に入った奴だけがやればいい
ってのは一つの真理ではあるんだが、そのストーリーを強制されることによって
おつかいクエストが必須のゲームデザインになって、世界観まで犠牲になるわ
ゲーム性も損なわれるわで、それならストーリなんかないほうがいい

チュートリアル的なのが糞長いのも、昔は客を固定化させるのに役立ってたかも
しれないが、今は客が離れる原因になる場合のほうが多いんじゃねえの

もちろんどっちもやり方次第ではあるんだろうけど
0113名無しさん@いつかは大規模
2018/10/03(水) 11:04:27.33ID:EnB8NAb3
ストーリー大好きマンはスクエニの二作を並行してプレイしてれば今の時代に不満は無いんじゃねえの
0114名無しさん@いつかは大規模
2018/10/03(水) 11:07:03.91ID:1ePWrA2l
チョコットランドは国内サービスだけだからもちろん日本人向け
子どもに読ませたいような愛・友情・勇気の冒険ストーリー
課金で簡単に飛ばさずにアレス野営地等、過程を楽しんでほしい
0115名無しさん@いつかは大規模
2018/10/03(水) 11:07:42.15ID:DORh5/HA
やりこみに興味あるのはMMOおじさんぐらいしかいないんだから
拡張やアプデがあったときにストーリー辿ってお仕舞いって人を確保するのが王道なんだよなぁ
0116名無しさん@いつかは大規模
2018/10/03(水) 11:19:46.68ID:zqSYO/iK
ネモは一生砂漠に粘着するんか?
0117名無しさん@いつかは大規模
2018/10/03(水) 11:38:13.70ID:dDRqoQ9u
なんの話してんだおまえら?
0118名無しさん@いつかは大規模
2018/10/03(水) 15:05:09.10ID:7A3ztpWC
はぁ〜やりこみてえよぉ〜
やりこめる奴ねえのかよぅ〜
0121名無しさん@いつかは大規模
2018/10/03(水) 15:56:59.86ID:RCkG9D2n
作業ゲー、緊張感ある格上狩り、ID
すべてがバランスよくあればいいんだけどな
bot対策やらなんやらしてくと片寄ってしまうのがな
0122名無しさん@いつかは大規模
2018/10/03(水) 16:43:01.27ID:DORh5/HA
緊張感のある格上とか言うけど数度やったら雑魚か縄跳び作業たるいだけじゃん?
そういうのはオフゲみたいに1度しかやらないで済むから成り立つんだよ
0123名無しさん@いつかは大規模
2018/10/03(水) 16:55:07.41ID:bOPYBcIL
               ,z " ´    ゙ * 、
              /          ゙x
            γ´^ヽ           ゙x
            ,'弋X ノ         Y´Xヾ ,
           ,'    . ――  、 ゝ==く i
            {   .//_|_,||i 八\     }
           弋_}_j’ / j_ ||| リ ̄Y ヽ  / 1   ストーリーwww そんなもんいらん ストーリーなんかスルーやしな はい次
          イ ノ /|f〔k:)ンィfzミI j {〕 く  !
  _∧    ( 〔。"ァイ| ! ー'  , 弋ン||八k\|    ∧
  (   \.. ノー―く ./l ゝ  、  ,  ィ||vー―\  .//~⌒ヽ
  |(●) | i\  / 弐 Yf>。` ´。<.|,八川 ゚く}ノ /i |( ● )|
  \_ノ ^i | _,,..r''''" ノ | \`', /  /  / ̄`''ー | i^ ゝ_ノ
  { .|_|,-''iつl/´    ヽノ| /\   / 、│     l⊂i''-,|_|
  ゚* [__|_|/〉ヽ、  / |/ );;;;/\/   'く    /〈\|_|__]
     [ニニ〉  ',  ヽ. | /⌒| /   ゚/    / 〈二二]
     └―'                        '─┘
0125名無しさん@いつかは大規模
2018/10/03(水) 18:23:11.44ID:ZBtOYyPX
差があるのが面白さになったりするのは分かるわ
全員横並びで誰でも出来て当たり前なんて浅いだけだし
0132名無しさん@いつかは大規模
2018/10/03(水) 19:48:27.56ID:EnB8NAb3
>>122
お前はきっと数秒で床舐めさせてくる相手がランダムに不規則にバカスカ湧いてくるゲームを知らないんだろ
それは大縄跳びじゃなく誰かがミスした場合にそれをフォローする楽しさもある遊びなんだよ
0133名無しさん@いつかは大規模
2018/10/03(水) 19:56:47.43ID:DORh5/HA
フォローする楽しみ()
寄生1「適当プレイしとくんでフォロー()よろしくっすw」
寄生2「レベル足りないですけど頑張ります!報酬うめえええ」

100万回繰り返されてきたのに何も学べないの?
0134名無しさん@いつかは大規模
2018/10/03(水) 19:58:19.26ID:rrmNXQDq
バカスカ湧くゲーム名を素直に出せないあたり
同接1000人もいないゴミチョンゲだろうな
0135名無しさん@いつかは大規模
2018/10/03(水) 20:06:17.42ID:Tw8SDN2J
本来はただのジャンルでしかないはずなのに
よく言われるMO系がM増やしたがって不便だから明確に分けようってだけや
名前は他とは違うMMO出す人が勝手に付けてくれればええわ
0137名無しさん@いつかは大規模
2018/10/03(水) 21:06:02.45ID:Dy/m8D3K
アトリエ普通にいいよ
鬼畜仕様とか言われてるけど無課金でも十分いける感じ
他のプレイヤとの協力要素も斬新で不特定多数と遊べて楽しい
0139名無しさん@いつかは大規模
2018/10/03(水) 21:10:13.79ID:8PN+abug
アトリエオンラインってもしもしじゃん・・・
PCじゃないとゴミ過ぎてやる気しないわ
0140名無しさん@いつかは大規模
2018/10/03(水) 21:23:01.91ID:I3avCHpt
アトリエオンライン
スタミナなし
PCエミュプレイ可能
キャラより装備依存度が高い
装備はガチャから装備で受け取ればそのまま使えるが素材で受け取ると全武器種のレシピが解放されて作れるようになる


総評
昔ながらの生産性系MOという感じ
PCエミュだとアナログスティックで違和感なく移動出来てPCゲームとほぼ変わらないプレイ感
無課金で手に入らない装備はないしネトゲ好きならさわっとくべき
0141名無しさん@いつかは大規模
2018/10/03(水) 21:28:42.05ID:EWXbYrY3
アトリエはID連動させればNOXとスマホどっちでも同じID使えるからやめ時はわからん廃人ゲー
0143名無しさん@いつかは大規模
2018/10/03(水) 21:38:23.22ID:ZBtOYyPX
量産型スマホゲーよりはマシなゲームシステムだと思ったな
スマホゲーだから一切やる気起きないけども
0145名無しさん@いつかは大規模
2018/10/03(水) 23:26:16.48ID:dDRqoQ9u
スマホゲーもガチャ規制が目前です。というかその前に市場崩壊寸前です
赤字決済の企業が山ほどあって畳んでるゲームが増えてる。
0146名無しさん@いつかは大規模
2018/10/03(水) 23:32:17.78ID:EWXbYrY3
ぶっちゃけガチャ規制で困るのはどうやっても人数集められないPCMMOだろ
スマホなんていくらでも人いるから定額販売でもやっていける
0147名無しさん@いつかは大規模
2018/10/03(水) 23:51:15.79ID:y+nu7Hjv
一番重要なグラについてだけど、FF14のグラが到達点じゃないかな
リアル調とアニメ調が絶妙にバランスしていて飽きない

次に重要なシステムについてだけど、ソロで完全に完結しているやつが良い
PT強制はダルいからNG

この条件を満たしてくれたら即購入する
0151名無しさん@いつかは大規模
2018/10/04(木) 02:10:40.16ID:+1NbXsb4
 
こんなもんが到達点なんか?www

https://youtu.be/c2wsUG7ZyeQ?t=4839

何やコレは 鬼斬かと思ったわ こんなもん触る訳ないやろ てか国産糞ゲー触るべからず

チンパンすぎにもほどがある 金玉蛙の下痢便でしかない そんなもんいらん

http://www.nicozon.net/watch/sm25042882

https://youtu.be/WLXVnRIYbn4?t=270

俺には同じにしかみえんわ 国産糞ゲー触るべからずや 踊るオッサンしかないな
 
0153名無しさん@いつかは大規模
2018/10/04(木) 03:05:54.94ID:Dj2UN8HP
シラクサがYouTubeでフォトナやってるけど700人も行かず
ぶさくんに負けてるってやばいね
0155名無しさん@いつかは大規模
2018/10/04(木) 11:26:34.97ID:tMq3gnk1
今年から2020年くらいまではずっとスマホMMOラッシュだから小粒に構ってる暇は無い
本物を待て
0156名無しさん@いつかは大規模
2018/10/04(木) 11:58:20.63ID:qdj+l+At
スマホMMOッテ本末転倒感あるよな
折角のローコスト、ガチャ荒稼ぎが強みのスマホゲーをリスク高くしただけ
0157名無しさん@いつかは大規模
2018/10/04(木) 12:36:12.70ID:7M9+Lrvx
>>151
ふざけんな鬼斬の方が女キャラかわいいやろ!
つうかマジでやるもんないからバトロワ?とかいうジャンルのゲームに手を出したけどおもろいやん
ただ日本人が全然おらんのやけどこれはやってるゲームが悪いんかね
0158名無しさん@いつかは大規模
2018/10/04(木) 12:50:58.35ID:fGbjgR3U
今スマホでMMOやってる一般人って
昔俺らがMMOを始めた頃のような新鮮な気持ちなんだろうか
0161名無しさん@いつかは大規模
2018/10/04(木) 15:02:15.56ID:u3aG7M71
よくMMOおじさん世代が初めてのMMOで感動した()とか言ってる
ネット介して喋りながらゲームするやらRPGで自分以外のキャラを他人が動かしてるってのが
今となってはCSでも出来る程度に当たり前すぎて新鮮味なんて微塵も無いからなw
0162名無しさん@いつかは大規模
2018/10/04(木) 15:09:30.87ID:MPJ1mK7b
誰かにログインやログアウトを監視されるようなゲームは嫌だ
利害関係だけでパーティを組む薄い付き合いでいいんだよ 

基本はソロで自分のペースで遊ばせばい チャットも定型文でいいわもう
0163名無しさん@いつかは大規模
2018/10/04(木) 15:14:13.31ID:p6WziX5w
>>162
モンハンワールドがそれやで
多分大半の人は利害関係だけの即席パーティー
0164名無しさん@いつかは大規模
2018/10/04(木) 16:15:50.23ID:ic0G8r2U
>>161
そこはどんだけ力説されてもネットが当たり前の世代とは永遠に分かり合えないジェネレーションギャップがあるだろうね
0165名無しさん@いつかは大規模
2018/10/04(木) 16:25:46.76ID:lN7L4dY8
経験者ほど早く駆け抜けるから自然と分離して初心者だけで組んでいた状態が
足並み揃えすぎて崩れたのかもな
0166名無しさん@いつかは大規模
2018/10/04(木) 16:47:36.49ID:IK4MaqON
>>164
まぁちょっとネット漁れば無修正生ハメ中出し動画が好きなだけ見られる時代に
河原でエロ本見つけてモザ有りヌードグラビアでチンビンしてたみたいな事言われても共感はできんわな
0167名無しさん@いつかは大規模
2018/10/04(木) 18:39:06.83ID:NJUNdFjS
>>159
経験者の有無は関係ない
サービス開始直後でなくても初めてのMMOは格別だよ
よっぽど終わってる奴じゃなきゃなw
今も残ってる長寿ゲーやってたらMMOのよさはわからんわ
住民は陰湿陰気で運営は古株や金持ちに媚びまくってて新規相手してない
0173名無しさん@いつかは大規模
2018/10/05(金) 05:05:55.52ID:JPJ0TXsz
シナリオがあって、エンディングがあるゲームって短期間で終わるから寂しくならない?
シリーズもので続くからいいのかな
0178名無しさん@いつかは大規模
2018/10/05(金) 08:26:58.20ID:+oCDkUvk
>>173
シリーズものではなくてもきちんと終わるから良い
いつまでも終わらない(稼ぐために追加内容を小出しにして終わらせない)のは微妙
0181名無しさん@いつかは大規模
2018/10/05(金) 11:19:04.49ID:keQRvxzO
騙されたと思ってアトリエやってみた
よくあるスマホゲーでやはり騙されたわww
0183名無しさん@いつかは大規模
2018/10/05(金) 15:48:05.31ID:ej83ptco
そういやローズオンラインがスマホで今冬出るらしいな
劣化してなきゃいいな
0184名無しさん@いつかは大規模
2018/10/05(金) 17:45:17.47ID:zfwJV7HQ
ローズオンラインって面白かったのかな?
この調子だとシールオンラインも出そうね
0187名無しさん@いつかは大規模
2018/10/05(金) 18:35:46.24ID:OGQ+KEvN
>>162
2行目はともかく1行目は同意
そういうシステムがあっても表示の有無は任意にして欲しい
タゲればフレンドリストに登録できて、登録されると居場所やON/OFFがわかってしまうMMOで遊んだが、あれはダメだ
低レベル狩りの粘着PKにもkrkrにも出会い厨にも追われることになる
0191名無しさん@いつかは大規模
2018/10/05(金) 22:18:48.86ID:NvntRSMe
DMMってだけで失笑するレベルなんですがそれは
0194名無しさん@いつかは大規模
2018/10/05(金) 22:52:29.37ID:FG5cgx8h
既存のMMORPGのクローンゲーも他のアクションジャンルも飽きたわ
新規ジャンル流行らせないと厳しい
0195名無しさん@いつかは大規模
2018/10/05(金) 23:00:45.67ID:oYLQTCrh
ギャンブルのできるMMORPGがやりたいわ 負けられない勝負とかがないと、刺激がない
0204名無しさん@いつかは大規模
2018/10/06(土) 07:35:54.71ID:37pf19/p
アトリエもそうだがスマホ向けMMOとかをPCエミュで軽〜くやるのはいいかもしれんな
0205名無しさん@いつかは大規模
2018/10/06(土) 08:55:48.11ID:Q1dIiuy6
>>184
当時としては銃が扱えるMMOって目新しかったから
キノってキャラ作って少し遊んだ覚えがある
楽しいかって言うと量産型でひき込まれるようなユニークな要素はなかったな
0207名無しさん@いつかは大規模
2018/10/06(土) 10:27:59.03ID:InEakPMF
>>184
職業変えるだけで8000円くらいとってた気がする ステータス振りなおしたり、スキル振りなおしたりいちいち高めの金額とられるし
0209名無しさん@いつかは大規模
2018/10/06(土) 12:52:17.48ID:57EmMAqO
MMOに限らずキャラメイクは重要だよね、愛着が全然違ってくる
あとオンゲである必要はないね、他のPCがいると気が散る
必須要素を並べると・・

・FF水準のグラ
・キャラメイクあり(かわいい♀キャラが作れる)
・ソロで満喫できる=オフゲ
・クラフト要素あり
0210名無しさん@いつかは大規模
2018/10/06(土) 13:07:44.45ID:LgB+yKer
>>184
俺が7年ぐらいプレイしたが最後はDROPUPとか経験値UPとか
強化するのに課金アイテムがでまくって狩りする意味が全くなくなった
また職バランスが絶望的で最強狩場で1人で楽々狩れるキャラがいたと思えば
他は狩りすら成立しないとかだよ
対人なんて攻撃職最強装備でも盾にダメ5(HP2万ぐらい)逆にナイトの攻撃で3発で沈むとか
わざとやってるつーか、これ以上酷い職バランスないだろってぐらい酷かった。
良かった点は着せ替えのみかな、まあそれも課金だけどな
0212名無しさん@いつかは大規模
2018/10/06(土) 14:23:48.94ID:MBFr1NEt
 
465 :名も無き冒険者:2015/08/31(月) 01:13:27.92 ID:KVj/Wf9g
低コストで使いまわして集金するってのはソシャゲアプリゲーと同じスタイル
少しでも利益出るならやっとくかぐらいの気概

487 :名も無き冒険者:2015/08/31(月) 01:25:49.48 ID:Fq/COvjE
チョンゲ抵抗あるけどぶっちゃけ最近の国産ネトゲはチョンゲより酷いの多くてなんとも言え無い気持ちになるわ
ソシャゲ文化が流行ったせいでなんか色々おかしくなってきてる感

491 :名も無き冒険者:2015/08/31(月) 01:30:54.87 ID:Fq/COvjE
面白いゲーム作るんじゃなくて
タイトルで売れるゲーム焼き回しして楽に儲けるやり方続けてたら
いつの間にか技術が追いつかなくなっちゃったところも大きいと思うけどね
 
0215名無しさん@いつかは大規模
2018/10/06(土) 15:31:27.39ID:plLNRVrg
マビノギみたいな感じなのを詰めていけばいいゲームできそうなのにな
あ、ガチャはいらないから
0216名無しさん@いつかは大規模
2018/10/06(土) 15:48:45.68ID:57EmMAqO
謎のアトリエ推し・・w

グラもシステムもそこそこ良さげだけど
スマホゲーだと、どうしても色々チープになるよね
0217名無しさん@いつかは大規模
2018/10/06(土) 15:52:57.48ID:uXVFEica
アトリエは何でソシャゲによくあるフィールドマスをタップじゃなくて
クソ操作で移動させる方向に行ってしまったのか
0221名無しさん@いつかは大規模
2018/10/06(土) 16:29:44.83ID:Y6/AGslv
客「延々mob狩りとか今時やってられっか!」
運営「わかった、経験値が一気に稼げるクエストとか作るね」
客「やったー!こんなのを待ってたんだ!」
暫くしたら
客「おつかいだるい!こんなのやってられっか!」

客「mobの取り合いだるい!横殴りうっとおしい!個人単位で入れるダンジョン作れ!」
運営「OK、じゃあID作ってPT以外はそのエリアに入れないようにするね」
客「やったー!こんなのを待ってたんだ!」
暫くしたら
客「こんなのMOじゃねーか!もっと広大なフィールドで狩りとかさせろや!」

運営「ワガママばっか言ってどうしたらいいんだよ」

ネトゲの運営って大変だろうな
0223名無しさん@いつかは大規模
2018/10/06(土) 16:40:50.91ID:uXVFEica
お使いだるいとかMOとか言ってようなノイジーな連中なんて端からスルーされてるから問題ない
つかこいつらに甘い顔したところでより広い層の反発を生むだけだしね

そんなクソコンテンツ追加してる暇あったらメインに注力しろよと言われるし
そういう層が5%いるなら5%分力を注ぐことぐらいは許してやれよと思うけど
0225名無しさん@いつかは大規模
2018/10/06(土) 17:35:55.39ID:WEUqNlEO
>>221
そんなに多様なコンテンツをおいて対応しているなら、プレイヤーサイドで遊び方を工夫すれば良い
普段はソロで気が向くと野良で組むから都合が良さそう
どのゲーム?
0228名無しさん@いつかは大規模
2018/10/06(土) 18:41:05.08ID:InEakPMF
スマホゲーはGoogleストアに売上ランキングとか載せてるのがよくねーわ
だから最初から課金でランキング上げにくる
そんなゲームが流行るわけもなく落ちていく
でもランキング載らないと見向きもされないし
0230名無しさん@いつかは大規模
2018/10/06(土) 18:56:58.86ID:MBFr1NEt
465 :名も無き冒険者:2015/08/31(月) 01:13:27.92 ID:KVj/Wf9g
低コストで使いまわして集金するってのはソシャゲアプリゲーと同じスタイル
少しでも利益出るならやっとくかぐらいの気概

クズエニもLoVAとかガンスリとかあとロボのF2Pとか立て続けに開始してるだろ?それと同じ


GUNSLINGER STRATOS RELOADED サービス終了のお知らせ

http://gsreloaded.jp/

LORD of VERMILION ARENA サービス終了のお知らせ

http://lova.jp/


国産糞ゲー触るべからずや

今の国産は間違いなくこれ ウンコでいい売ろう のBigRigsみたいなもん

https://www.youtube.com/watch?v=xUquOvYAjQg
 
0231名無しさん@いつかは大規模
2018/10/06(土) 18:57:48.02ID:MBFr1NEt
 
465 :名も無き冒険者:2015/08/31(月) 01:13:27.92 ID:KVj/Wf9g
低コストで使いまわして集金するってのはソシャゲアプリゲーと同じスタイル
少しでも利益出るならやっとくかぐらいの気概

487 :名も無き冒険者:2015/08/31(月) 01:25:49.48 ID:Fq/COvjE
チョンゲ抵抗あるけどぶっちゃけ最近の国産ネトゲはチョンゲより酷いの多くてなんとも言え無い気持ちになるわ
ソシャゲ文化が流行ったせいでなんか色々おかしくなってきてる感

491 :名も無き冒険者:2015/08/31(月) 01:30:54.87 ID:Fq/COvjE
面白いゲーム作るんじゃなくて
タイトルで売れるゲーム焼き回しして楽に儲けるやり方続けてたら
いつの間にか技術が追いつかなくなっちゃったところも大きいと思うけどね
 
0236名無しさん@いつかは大規模
2018/10/06(土) 21:37:42.45ID:flMqDQM9
AbemaTVでSAOやってるけど
何でこんな目に遭っておきながらまたログインするんですかね…
0239名無しさん@いつかは大規模
2018/10/06(土) 22:41:54.82ID:flMqDQM9
普通にネトゲ廃人の話って感じだけどやるゲームがあるのがうらやましい
SAOの時代設定である2020年までにまともに日本で遊べるMMO出るか怪しいぞ
人によっちゃFF14とかDQXで似たように(昔と同じく)楽しんでんのかな…
0243名無しさん@いつかは大規模
2018/10/07(日) 00:45:34.51ID:/l5TNoTc
このスレの「次の行き先」はMMOに限定されてないからオフゲでも良いよな

グラ的には、来春発売予定のファイアーエムブレム風花雪月を楽しみにしてる
キャラクリがなさそうなのは仕方ない
0245名無しさん@いつかは大規模
2018/10/07(日) 01:37:41.52ID:ynUeQpQH
>>243
とりあえず絵師がコザキじゃなくなったのだけは本当によかったと思う
あいつを起用した奴はどんなセンスしてんだ
0246名無しさん@いつかは大規模
2018/10/07(日) 01:38:07.25ID:RIFj6T69
俺もキャラクリありのが好きだから年末のゴッドイーター3と
来年のコードヴェイン待ってるわ
0247名無しさん@いつかは大規模
2018/10/07(日) 02:26:55.96ID:WhQzWPSj
Soul of the Ultimate NationはGvG動画やライブ配信してる人もいておもしろい
http://guild.mmo-station.com/
0248名無しさん@いつかは大規模
2018/10/07(日) 02:36:04.19ID:/k7K1YT0
>>237
五感全てが感じられる、限りなくリアルに近い仮想世界なのでしょ?
しかも死が間近にあるデスゲームを経験しているという設定
フルダイブ型なら錯覚することはあり得ないこともないのではと思ったり
レースゲームでちょっと体を傾けちゃったり、FPSの不意打ちでビクッっとしてしまう俺なら、ちょっとした癖の1つくらいは出そう
0250名無しさん@いつかは大規模
2018/10/07(日) 03:23:43.42ID:ynUeQpQH
ワイもFPSやってるから自然とクリアリングとかしてまうわ
てか街中で無駄に射線を意識してまう
0260名無しさん@いつかは大規模
2018/10/07(日) 17:58:47.46ID:vWGOqHBz
skyforgeって プレイヤー同士でアイテム交換とか売買あるの?これがないと金策が楽しくない RMT対策でなくすのもわかるけど 
金策に意味がないと追加要素きても、すぐやる事がなくなるからキツい
0261名無しさん@いつかは大規模
2018/10/07(日) 18:43:13.52ID:W4SE52S3
もう2018年はRDR2オフライン⇒RDR2オンライン⇒フォールアウト76で行くしかねーな
MMOほんまつっかえ
0263名無しさん@いつかは大規模
2018/10/07(日) 20:15:25.10ID:wAxHny+x
skyforgeはロシアゲーか
allodsはよく出来てたしロシアゲーも期待できるな
11日かー楽しみだわ
0267名無しさん@いつかは大規模
2018/10/07(日) 21:24:34.76ID:vWGOqHBz
コツコツとレベル上げや金策をして買うか悩みながら武器や防具揃えるのがRPGだろ
0269名無しさん@いつかは大規模
2018/10/07(日) 21:39:51.93ID:Xme4fb/5
オフゲの金策なんて大して時間かからんし無いも同然
MMOの金策は年単位で時間の無駄
脳が腐ったアホか業者しかやらない
0272名無しさん@いつかは大規模
2018/10/07(日) 21:52:22.64ID:LbNAqIf8
なんかそのうちアップデートで続々オフゲになったりしてな
丁度このスレにオフゲ化望んでる人現れてるし
合わない人に少しずつ合わせていくの怖いわー
0275名無しさん@いつかは大規模
2018/10/07(日) 22:30:21.08ID:LbNAqIf8
オフゲ「化」は余計だった語弊があった
オフゲ派がオンゲやってやっぱオフゲがいいわってのは良いけど
要望みたいに取られてちゃうと言った本人も困りそう
0276名無しさん@いつかは大規模
2018/10/07(日) 22:38:35.44ID:QU2PZXwn
5chやスマホで出来ることは移動やうんこ中の片手間の暇つぶしなんだから時間の無駄ではない
PCMMOは行動を専有されるから時間の無駄
0278名無しさん@いつかは大規模
2018/10/07(日) 23:51:55.81ID:97FPRcBY
サンドボックスが良いかどうかは置いといて
ちゃんと生活感のあるMMORPGじゃないと新作出しても失敗するよ

なろう小説の人気作品が異世界転生モノで溢れかえってるのは正直な結果だよ
10代も50代も結局みんな異世界の生活を憧れているのが本音
0280名無しさん@いつかは大規模
2018/10/08(月) 00:07:28.19ID:+i9A758W
あの手の異世界転生物の肝は生活感じゃなくて、現実では冴えない自分が異世界では皆から一目置かれるヒーローってところだからなぁ。
0281名無しさん@いつかは大規模
2018/10/08(月) 00:52:27.47ID:jtyDcH+u
異世界行くのも現実的な突っ込みとかされなくて都合がいいからってだけだしな
0282名無しさん@いつかは大規模
2018/10/08(月) 01:13:47.32ID:AJhjzZfq
みんなリアル頑張るほうがいいよ
頑張れば頑張った分だけ報酬が増えてくよ
低収入の生活から脱却しようよ、ね
0283名無しさん@いつかは大規模
2018/10/08(月) 01:19:23.42ID:MeQPYi1k
現代物は作者に現代の知識必要だからな
なろうで現代物やってる奴も法律突っ込まれたりしまくって作者がやる気なくして異世界物に行く
なろう読者は30以降のおっさん多くてツッコミ好き多いし

書き手が異世界物ばかりだから数の原理で有名作も異世界に偏り、一度偏るとその有名作のような物を読者が求めて読者側も異世界物ばかり選んで読むからさらに偏る

カクヨムとかトークメーカーみたいな似た別のサービスだとまた違った偏りになってる
0284名無しさん@いつかは大規模
2018/10/08(月) 03:42:47.76ID:oOZ575j6
ミリオンヴァーサス>>レッドストーン>>C9>>wizon>>>超えられない壁>>>>FF14

全部カンストしてエンドコンテンツを堪能した上でこんなかんじだわ
0286名無しさん@いつかは大規模
2018/10/08(月) 04:17:50.23ID:QX2mE7AJ
異世界転移じゃなく異世界転生が流行るあたり
誰もかれもが現実に絶望してんだな
0291名無しさん@いつかは大規模
2018/10/08(月) 07:01:10.76ID:IIMUUuk/
MMOにおいて開発やユーザー含めたコミュニティの規模って大事なんだなとredditとか見てて思いました
0295名無しさん@いつかは大規模
2018/10/08(月) 10:23:02.87ID:PVzbptgy
ネトゲ新作の情報集めに割と重宝してたサイトがアクセス数に味をしめたのかFF14の煽りネタばっかやるようになってつれぇわ
やっぱアフィって糞だわ
0298名無しさん@いつかは大規模
2018/10/08(月) 11:40:30.63ID:3/NNJtgy
リアルポジティブに生きられるならこんなスレこねーよw
ロストアークが希望さっさとこいや
0303名無しさん@いつかは大規模
2018/10/08(月) 13:39:32.52ID:ZXnCuYKt
skyforgeの課金要素が気になる。 課金で強くなれます的なやつはモチベ保てないからな。
倉庫系や見た目くらいだといいんだけどな。
0304名無しさん@いつかは大規模
2018/10/08(月) 15:18:39.49ID:pCK51wmV
skyforgeに期待してるやつなんておるんか…
cβ触った奴なら分かるだろうがまあ暇つぶし程度にはなるか
0306名無しさん@いつかは大規模
2018/10/08(月) 16:01:37.56ID:uf5GuV41
CBで諦めるとか舌肥え過ぎだろ
糞操作慣れたら結構いけるわ
レイドとか大縄跳び感薄めで面白そうだぞ
0310名無しさん@いつかは大規模
2018/10/08(月) 17:53:34.28ID:T/vcmm1l
>>308
skyforgeはパッド対応だしDMMからだから日本語ローカライズもされてるぞ

フィールドはあるけどMO寄りみたいだからPSO2っぽいんだろうけど
0311名無しさん@いつかは大規模
2018/10/08(月) 19:48:30.23ID:uGer8fd2
DMMに登録したら負けかと思っている
0320名無しさん@いつかは大規模
2018/10/09(火) 17:47:08.99ID:A6eTgiWy
お前らは一生マビノギとROとFF14やってろ
実際はこのスレの住人はもう誰もやってないってことだよ
0324名無しさん@いつかは大規模
2018/10/09(火) 23:02:55.20ID:MXoOPN4G
SUNの対人戦は自由参加だからやりたい人が一定数いる
ライブ配信してるプレイヤーさんもいてるよ
https://www.youtube.com/watch?v=pfFT7l2JUZ4
ほとんどのひとは露店とか金策とかまったりプレイだけど
0325名無しさん@いつかは大規模
2018/10/09(火) 23:10:54.96ID:OUkXFDg4
生産系コンテンツは一ヶ月も経たずに供給過多で破綻するってわかりきってるからなぁ
無限に消費するNPCとかいないと終わる
PvP破壊ありにすると破壊者の勢力が一定を超えた段階でそいつらに支配された奴隷の王国になるし
0327名無しさん@いつかは大規模
2018/10/10(水) 00:08:01.68ID:WOAZgaKf
生産ありといえば
UOやMoEはどうだったんだろ?
詳しい人、解説ヨロシクおながいします
0328名無しさん@いつかは大規模
2018/10/10(水) 00:10:51.50ID:ku0iYSaY
>>327
MoEは限りなく理想に近いというか生産装備とボスレアがそこまで変わらないから対人では生産装備ばっかだよ
それも最強じゃなくて中ぐらいの使う人が多かった
あれぐらいが一番だと思う
0331名無しさん@いつかは大規模
2018/10/10(水) 01:16:49.43ID:4kknMKFr
消耗品かつ買った方がマシな程度に生産が面倒なので生産者が存在しうる隙間を作り
供給過多なので買う分には不便がないぐらいのお膳立てをしないといけない

この条件が成立するようだと生き甲斐搾取の生産奴隷みたいなもんだけど
これが成立しないようだと生産者以外にとっては面倒なだけの生産者接待ゲーというね
0332名無しさん@いつかは大規模
2018/10/10(水) 02:13:58.98ID:FBq27Y3d
サバイバル系で拠点作る感じなら生産の需要ありそう
MMORPGとあほみたいに相性悪いだろうけど
0333名無しさん@いつかは大規模
2018/10/10(水) 02:38:54.99ID:ku0iYSaY
ARKみたいな拠点作れるならグラさえ良ければ人気でるだろな
PC性能どんだけいるかわからんけど
0334名無しさん@いつかは大規模
2018/10/10(水) 04:53:44.80ID:id5Rf+AB
>>328
moeなんて10年以上やってないが、ワラゲやってたときは生産装備なんて一度も使ったことねぇはww
階級装備オンリーのメイジだったがWPは1000以上貯まってた
0335名無しさん@いつかは大規模
2018/10/10(水) 07:46:56.56ID:4kknMKFr
>>332
そのタイプの問題は10人いたら10分の1のスピードで完成してしまうというところだな
よっぽど生産や採集に時間掛かるようにしておかないとギルドで動き出したら一瞬で終わってしまう
老朽化がなければ増える一方であったらあったで維持が仕事になる
0337名無しさん@いつかは大規模
2018/10/10(水) 08:10:29.49ID:9S8tZvl1
人が多ければ有利なのは別にいいんじゃない?
いまどきのMMOなら色んなコンテンツ追加するだろうから
ずっと生産と採取してるわけじゃないだろうし、

例えば同じギルメンでもPVPメインにしたい人は
ギルド全員で収集イベントに参加できるのは週に2回程度、とかいるかもしれない
その二回だけ速攻で終わるけど、他の日は時間かかるぐらいでちょうどいい
(オレが前やってたECOではそんなもんだった)
0338名無しさん@いつかは大規模
2018/10/10(水) 09:58:12.24ID:WOAZgaKf
全盛期ROが理想郷になりそうな話の流れになってきますた

精神的後継()のToSの衰退は残念でしたね
0339名無しさん@いつかは大規模
2018/10/10(水) 10:05:01.76ID:EFLgbW9n
つまりMMOおじさんの理想郷は過去にしか存在せず
もう永遠に訪れる事は無い訳だw
0340名無しさん@いつかは大規模
2018/10/10(水) 10:16:01.97ID:vzPV8Zg/
普通に過去作に比べて集金要素が多くなってる割には中身が微妙なのが問題なんじゃね
不便さを金で解決させたりガチャだったりアバターだったり色々だけどどれも普通は面白ければ出すもんであってやらないと面白くならないもんではない
0345名無しさん@いつかは大規模
2018/10/10(水) 12:20:15.08ID:ku0iYSaY
>>338
つうかToSはそもそもバグだらけだったからな
しかもMOB狩りゲーかと思ったらなんか知らんけどインスタンスゲーにしてたし
クリゲインスタンスなんか誰が望んでるのか
0346名無しさん@いつかは大規模
2018/10/10(水) 12:38:15.31ID:DsdeQkp0
R化前のROはビルド楽しかったね
スマホROだと3次職のグラもいい感じだしノビ→1次職→2次職→転生2次職→3次職になってて無駄な転生が省かれてるからいい
0347名無しさん@いつかは大規模
2018/10/10(水) 12:46:56.94ID:bfZFFiC0
>>343
BOTでゲーム内資金に困らない所かリアル小遣いまで稼げた上に
ステルスでほっといてもメインキャラのLVまで上げれる
確かに昔のROは理想郷やったな
0348名無しさん@いつかは大規模
2018/10/10(水) 12:57:40.35
◆〇 めとまムーゲの近最のOM.EN 1.oN 度名知界ゲトネ 〇◆ 

FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 18/10/02 p4.41 垢1,400万
18/09/18 p4.4 狂乱の前奏曲 https://jp.finalfantasyxiv.com/patch/4_4/

PSO2 国産セガ 12/07/04正式
18/10/10 救世の果て、紡がれし未来 http://pso2.jp/players/about/movie/

機動戦士ガンダムオンライン 国産バンダイナムコ 12/12/25正式 104人同時対戦
18/09/26 ガシャ61 http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/gashacon/gasha.php?category=1

人妻浮気探偵 運営DMM 18/09/26正式 18禁
http://games.dmm.co.jp/detail/uwatsuma/

英雄伝説 閃の軌跡IV 国産-日本ファルコム 18/09/27PS4版発売
https://www.falcom.co.jp/sen4/special/

無双OROCHI3 国産コーエーテクモ 18/09/27PC/PS4版発売
https://www.gamecity.ne.jp/orochi3/movie.html

ぱい〇りフィアンセ 国産マリン 18/09/28発売 18禁
http://www.dlsite.com/pro/announce/=/product_id/VJ012051

妹快楽堕ち  国産クレージュA 18/10/04発売 18禁
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ234435.html

マヨナカ・ガラン 国産CAVYHOUSE 18/10/04PC/PS4版発売 税込1,200円
http://www.cavyhouse.net/garan/

アサシン クリード オデッセイ 仏産 18/10/05PC/PS4版発売
http://www.ubisoft.co.jp/acodyssey/

Skyforge ロシア産 運営DMM 18/10/11 Oβ
http://skyforge.games.dmm.com/lp

Call of Duty: Black Ops 4 米国産 18/10/12発売
https://www.callofduty.com/ja/

Fallout 76 米国Bethesda 1鯖24〜32人 18/11/15発売
https://fallout.bethesda.net/
前作Fallout4 (15/12/17発売) は、出荷1,200万本、日本売上25万本


スマホゲー
ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ 国産WFS 18/09/26配信
https://wild-arms.com/ 作曲なるけみちこ 

ドラガリアロスト 国産-任天堂 18/09/27配信
https://dragalialost.com/jp/

ファンタジーアース ジェネシス 国産スクエニ 18/09/27配信 100人同時対戦
http://fantasyearthgenesis.jp/

アトリエ オンライン 開発コーエーテクモ 18/10/03配信 6日で100万DL超
http://atelier-online.jp/

交響性ミリオンアーサー 運営スクエニ 18/10/04配信
http://portal.million-arthurs.com/koukyou/
0351名無しさん@いつかは大規模
2018/10/10(水) 13:57:03.88ID:sZ7bYZ/1
ここが元々はRO2に絶望した人が次の行き先を思案するスレだったことを
知っている奴はまだいるのだろうか
0353名無しさん@いつかは大規模
2018/10/10(水) 14:10:55.56ID:ku0iYSaY
モバイルの時点で何も希望ねーじゃん
スマホで面白いゲームってライト層でも微妙ぐらいの酷いのしかないが
0358名無しさん@いつかは大規模
2018/10/10(水) 19:06:42.72ID:DsdeQkp0
DQXやってみたけどチュートリアルが面倒&戦闘が楽しくない…
FF14やってみようかな
0361名無しさん@いつかは大規模
2018/10/10(水) 20:09:58.79ID:YIx+vFkN
韓国が就職氷河期らしいし、時間と金があるニート向けにMMO市場が活性化する可能性がありえるか
0363名無しさん@いつかは大規模
2018/10/10(水) 20:54:08.06ID:otRojfmf
14はDQ以上に避けてスキル打つゲームだぞ
まあタイタンとかは慣れると楽しいけど復帰不可即死ゲー
0364名無しさん@いつかは大規模
2018/10/10(水) 21:24:26.87ID:DsdeQkp0
14もやってみたけどアカンわこれ…
もうクエストとかオートなスマホMMO以外を受け付けない体になってる
0365名無しさん@いつかは大規模
2018/10/10(水) 23:06:22.33ID:1qjCqdad
>>364
クエストオート系のクソゲが良いってならいくらでもあるじゃん
リネレボだって余裕で現役だし、来週始まるヴェンデッタ
その後に来るフェイス、どれも似たりよったりのオートクソゲだぞ
0366名無しさん@いつかは大規模
2018/10/10(水) 23:12:29.55ID:ku0iYSaY
脳死クリゲできればいいんだけど今脳死クリゲがないからなぁ
ハクスラになってしまう
0371名無しさん@いつかは大規模
2018/10/11(木) 03:30:17.01ID:4og8X4ww
最近のクソゲがどんなレベルか分かってない奴、FEGをやってきてみろ
国産だのチョンゲだのいう括りじゃない
スクエニ+アソビモという大手の共同でありながら
その辺の無名ゲーよりひどいクソの塊みたいな出来で笑うぞ
0372名無しさん@いつかは大規模
2018/10/11(木) 03:32:41.46ID:4og8X4ww
50vs50の大乱戦!! を謳っておきながら、どこを選んでも
8vs2や5vs1という戦いになりゃしない戦場()に
放り込まれる凄いゲームだぞマジで
0373名無しさん@いつかは大規模
2018/10/11(木) 03:50:48.75ID:3DW+aKcE
素直にFEZ2を作ってればよかったのに
まあ今の連中じゃ課金形態がクソで終わるわな
0374名無しさん@いつかは大規模
2018/10/11(木) 04:20:22.77ID:7ap1m/rt
FEGのヤバイ所は課金装備がクソだとかガチャがクソだとか
そんな次元にさえ達してない所
0376名無しさん@いつかは大規模
2018/10/11(木) 10:23:20.37ID:HEh79b/x
>>337
生産がメインじゃないプレイヤーを入れたら生産要素はただの面倒に成り下がるからなぁ
生産の存在は生産以外のあらゆるコンテンツにおいてマイナスにしか働かない
ハウジングとかもNPCに全部任せられるところを生産者を噛ませないといけなくなって一気にテンポが悪くなるし
生産やるなら全員が生産大好き人間のゲームにせんとあかん
0377名無しさん@いつかは大規模
2018/10/11(木) 11:00:54.72ID:lv30AFnI
大航海時代の最初期は割と回ってたけどね。
大砲などを消費する軍人、供給する商人、冒険でとったレアを売る冒険者って感じで。
まあ、それじゃリアル収益のアップをしたい運営会社としては面白くないから
ゲーム内経済をつぶす方向に「改善」していく。
0378名無しさん@いつかは大規模
2018/10/11(木) 11:20:04.42ID:t87dtLAz
と言っても例えば軍人やってる人間には消耗品はNPCから欲しい時に必要なだけ入手できる方が理想的な訳で
入手の間に余計な人や過程が入れば結局面倒な事には変わらんよ
0381名無しさん@いつかは大規模
2018/10/11(木) 12:45:25.33ID:Hk5Nmcut
>>380
今のROはどんなに過疎化しても
たくさんのサーバーを維持してますよYO!

(サーバー統合できる技術がない?)
0382名無しさん@いつかは大規模
2018/10/11(木) 12:52:06.02ID:h1HAzSN6
鯖代ぐらい余裕やろ
昔のチョンゲなんて月額1000円ぐらいでやってたんやし
儲けを増やそうと思うからガチャになるだけで
0383名無しさん@いつかは大規模
2018/10/11(木) 13:57:34.20ID:OsAqifpS
企業がやる以上より儲かるやり方選ぶのは当然だし
利益率が低い物を何時までも続ける慈善事業でもない
0384名無しさん@いつかは大規模
2018/10/11(木) 14:12:31.81ID:h1HAzSN6
儲かるというがすでにガチャやれば儲かる時代は終わって開発費が低かったという利点も消えてるのにガチャやるのはアホやろ
0385名無しさん@いつかは大規模
2018/10/11(木) 14:35:33.10ID:HEh79b/x
基本無料ってのが新規にとってはでかいんだわ
FFだけど有料ゲーと馬の骨だけど無料ゲーどっちやる?で馬の骨を選んでくれるワンチャンがあるぐらいにな
金取るなら同じ立ち位置にいる先達並のクオリティとボリュームを期待されるしな
0388名無しさん@いつかは大規模
2018/10/11(木) 15:20:58.71ID:4og8X4ww
>>386
クソゲー乱発させてきた業界の自業自得だよね
有料買ったのにクソゲ→基本無料しか選ばれなくなるのは
当然の流れだし課金の種類をもっと考えてほしいわ
0389名無しさん@いつかは大規模
2018/10/11(木) 15:23:28.24ID:4og8X4ww
特に最近のFPSとかの対人系、ガチャなんぞなくても
スキン課金で大成功してる海外ゲーいっぱいあるんだからさ
荒野、PUBG、Identityなんかは日本でも売れてるんだし
ファンタジーRPG系のゲームでも見習ってほしい
0390名無しさん@いつかは大規模
2018/10/11(木) 16:05:08.01ID:9gU887oM
>>375
スイッチのエレメンタルナイツもガチャがあるなら無料にすべき
有料で出すならガチャはやめるべき
0391名無しさん@いつかは大規模
2018/10/11(木) 16:14:38.53ID:HEh79b/x
>>389
DQFFはそれやん?
人数確保できればいけるけど出来なければいけないという単純な話なんだよなぁ
海外ゲーでも一当てして無理だったら基本無料コースなんてのは定番の流れだし
0392名無しさん@いつかは大規模
2018/10/11(木) 16:19:33.78ID:sKiOeKCn
>>385
FF14はトライアル版がある

FF14が根強く支持されて未だに新規が来るのは
無期限トライアル版の存在がデカイ
0393名無しさん@いつかは大規模
2018/10/11(木) 17:12:46.78ID:BdW0PhtP
DQFFはアクションMMOじゃないから人を選ぶ
というかアクション系じゃないのに床と無駄に戦わせるから人を選ぶともいう
ほしいのはDQFF系の課金形式できちんとしたアクションがあるゲームなんだけどね
まあアクションだとなぜか無意味に無双ゲーみたいなのを足したりしてはあ?ってなる
PSOはいい線いってんのにクソクソクソクソの四重苦で死んでるし市場的にはいける気がするんだけどな
0394名無しさん@いつかは大規模
2018/10/11(木) 17:48:26.69ID:hQw4EuTu
アクション系好きだけど生活や生産要素が蛇足でしかないから
MMOでやりたいとは思わんな
素直にアクションか無双系でいい
やるとしても精々でMOまで
0395名無しさん@いつかは大規模
2018/10/11(木) 17:54:17.56ID:/zA7PKSF
 
日本はもう既に開き直ってソシャゲ課金路線に切り替えたやろ

金なし、技術なし、熱意なし、SFC時代が全盛期やったな

もう土台が違う日本のテレビドラマとハリウッド映画くらい違う

PCゲーム無視し続けた挙げ句に今はガチャゲーに移行しておいて、技術云々ほざかれてもな

ショボい売上しか出せない国内市場に引きこもった結果だろ
ユーザーもチンパンばかりだしな

日本はもうクオリティの高いゲームを作ろうとしてないもんな
ガチャでいかに射幸心を煽るしか考えてないクソばっかり
サイゲ、ガンホー、スクエニ、コナミ、クソばっか

日本のメーカーなんてゴミしか作れないし、クリエイターのレベルもどんどん落ちてるし、
会社は金出さないしで存在価値が無い
既存のシステムをツギハギして名前変えて出す程度しか出来ないからな
解像度上がったり出来る事が増えてるのに、それを使いこなせずに持て余す
本当日本のゲーム業界終わってるわ
 
0398名無しさん@いつかは大規模
2018/10/11(木) 18:32:01.64ID:/zA7PKSF
そういう事 国産糞ゲー触るべからず ウンコでいい売ろう のBigRigsみたいなもんや はい次
0399名無しさん@いつかは大規模
2018/10/11(木) 18:32:50.13ID:CyloH1/L
久しぶり
派遣のM審って生きてる?
0400名無しさん@いつかは大規模
2018/10/11(木) 18:49:22.81ID:aT5nNv50
これで30年戦おうとした(2年でサービス終了)ココロアちゃんを忘れるな!

https://www.youtube.com/watch?v=bv0dsqaWqRE
0402名無しさん@いつかは大規模
2018/10/11(木) 19:23:41.06ID:gIPKyzsR
スマホだけどオンライン対戦のTPSとかDTCGが流行るってすげーよな
PCだと中級者以上で層が固定されて新規ちゃん少ないマニア向けジャンルだったのに
スマホでも入力デバイスさえマシになればADSL時代のPCよりネトゲ全体の環境は整ってるはず
0404名無しさん@いつかは大規模
2018/10/11(木) 21:45:11.70ID:ZdCYJpAJ
UOとかROって次世代MMOに食われてサービス終了するものだと思っていたけどまだ続いてるのは驚く
30年は無理かもだが20年は行きそう
0405名無しさん@いつかは大規模
2018/10/11(木) 22:23:28.84ID:h1HAzSN6
>>404
そもそも3Dのゲームの利点がグラ以外になかったからね
まさか10年経ってもシステム越えるどころか劣化するとは思わんかった
0407名無しさん@いつかは大規模
2018/10/12(金) 00:02:30.07ID:5lQQ2sfM
https://audio089.wixsite.com/resonance-project

国産スキル制MMOっていうMMOおじさんが好きそうなワードが2つ入ったのがそろそろSteamに来そう
キックスターター発のMoEリスペクトだけどグラはリアル志向っぽい
知名度皆無で人が集まりそうに無いから期待してないけど他にやるもんないし宣伝するわ
0410名無しさん@いつかは大規模
2018/10/12(金) 01:48:16.58ID:8vhKA9l2
>>407
ちょっと面白そうだしやってみたいと思うけど
確かに、その辺歩いててもずっと1人という淋しい事にもなりそうだな…
0411名無しさん@いつかは大規模
2018/10/12(金) 01:51:26.57ID:8vhKA9l2
falloutは日本じゃもう厳しいでしょ
その手のが好きな若いのは皆PUBGやARKに集合してるし
PCでやってるのは40代くらいだけの限界集落
0412名無しさん@いつかは大規模
2018/10/12(金) 02:30:04.50ID:Uo8hKOda
スカイリムオンラインもLOLも日本じゃヒットしなかったからな
falloutはどうなんだろうね
0414神聖ネ申モ
2018/10/12(金) 05:46:29.02ID:H4vRxXoK
>>407
開発スタッフが数人。しかも辺境の外人のほうが多い・・・(国産と言えるのか?
開発には何年も必要だし言葉の壁もあるしで、完成せずに自然消滅するパターン。
仮に完成したとしても、20年前水準の底の浅いものにしかならない。

そもそも
数人で開発するなら今の時代はスマホゲー一択。
上から目線で申し訳ないが私から見ると、この人たちはセンスが全くない


↓を思い出す

Ninelives 国産SmokymonkeyS (2人だけ) オープンワールド Unity3D
02/06/12 ブラゲーTRIGLAV運営開始
09/--/-- ProjectKyrill開発スタート
15/10/09 第1次クローズドαテスト
16/01/09 オープンαテスト
16/03/10 正式 基本無料アイテム課金
http://ninelives.smokymonkeys.com/media.html
0415名無しさん@いつかは大規模
2018/10/12(金) 09:17:27.02ID:7Az4dKbW
そのゲーム数年前から応援してるし寄付もしたんだけど心配なこと多すぎてな
まず募集金額が少なすぎてまともなクオリティの物ができてるのか心配だし
他に資金源無さそうだから課金ゲーにでもしないと維持出来ないんじゃないかって心配だし
そもそも人が集まらないんじゃないかって心配だし
背景が本当にTwitterのクオリティだと必要スペック高くなって更に人減らないか心配だし
0416名無しさん@いつかは大規模
2018/10/12(金) 09:22:17.99ID:9NL6O0kZ
>>414
天才が一人か二人いれば開発補助ソフト等でできるような気もする
それとは対極なのがSCでいくら金と時間を費やしても三流の寄せ集めでは完成すらしない例かな

まあ天才が作ってると期待してオープンベータまでまとうか
0417名無しさん@いつかは大規模
2018/10/12(金) 09:37:42.17ID:csWZebJ9
Ninelivesのクエストのコンセプトは共感できる

>一度取り逃すと、あとでやり直しが効かなくなるようなクエストもありません。
>もしクエストアイテムを売ったり、捨ててしまっても、あとで何度でも取り直すこともできます。
>このゲームのクエストは、この世界についての手がかりをあなたに教えてくれるものではあれ、あなたの冒険を縛るものではありません。
>クエストのために冒険するのではなく、あなたのために冒険してください。
0418名無しさん@いつかは大規模
2018/10/12(金) 10:01:23.04ID:Biqy0ZRK
Ninelivesとやらを期待して見に行ったら量産スマホゲームの製作していて悪堕ち済みじゃないか
0419名無しさん@いつかは大規模
2018/10/12(金) 10:34:04.59ID:xpDkqB4M
ニーア オートマタ風のスタイリッシュ()なオンラインアクションRPGをやってみたいな
かなり以前、そんな動機でカバルオンラインを触ったような気がするけど
あ、シューティング要素は遠慮したいです
0420名無しさん@いつかは大規模
2018/10/12(金) 11:12:44.32ID:YIii0/ho
ニーアオートマタみたいに梯子上り下りするだけで楽しめるようケツの造詣にこだわったMMOまだ?
0421名無しさん@いつかは大規模
2018/10/12(金) 11:44:54.25ID:2raoHCCV
PSO2じゃあかんのか
まぁ、アクションは継続プレイが鬼門なんだけどな

オフゲみたいにリッチなつくりですら50時間持たないという現実の前に
100時間オーバープレイさせるオンラインゲーの壁は厚すぎる
オフのARPG+オンのMOBAorCOOPとかは出来そうな気はするがどっちかに集中しないと勝てそうにない
0422名無しさん@いつかは大規模
2018/10/12(金) 12:46:36.34ID:o/D4MD5W
>>407
今残ってるMMORPGより断然面白そうだな
実際にロンチ出来ても知名度が無いのがもったいないなぁ
どっか有名所が宣伝しないと埋もれそうなのがもったいないわ
0423名無しさん@いつかは大規模
2018/10/12(金) 14:22:08.37ID:mQlMyUXS
x-legendとかでやってる台湾産の量産型MMOをまったりやりたいだけなんだ…
かわいいまったりなMMOはやくして?
0425名無しさん@いつかは大規模
2018/10/12(金) 15:36:54.83ID:2raoHCCV
ぶっちゃけだな
開発なんてのは年間単位でやってるんだからいつからクソだったってのは元々終わってたってことなんだよ
既にオワコンだとわかってて1年掛けてテコ入れしたけど失敗したというのが正しい
0426名無しさん@いつかは大規模
2018/10/12(金) 16:13:53.72ID:c2hStJfk
>>423
あのくらいでいいわな
キャラだけかえてシステム土台は一緒でいいからだしてくれ
MMOは課金物もインフレしない最初の1ヶ月が一番楽しい
0427名無しさん@いつかは大規模
2018/10/12(金) 17:14:37.29ID:KZhTcJRM
>>416
一部の天才が作ったやつは天才が別の所に行ってしまうとブラックボックスになって修正出来ずバグオンラインになるからあかんぞ
0429名無しさん@いつかは大規模
2018/10/12(金) 19:42:11.99ID:WIRtE9Is
マビノギは明らかに錬金術あたりからクソ重いフィールドになったな
もともとあったソースがごちゃごちゃでなにもわかんねえらしい
0430名無しさん@いつかは大規模
2018/10/12(金) 21:26:29.28ID:jSJKT3rV
ほんとやるネトゲがねえわ
シンギュラリティ起きてAIが人間満足させるようにゲーム開発するようになるまでは
収益の問題や開発時間や能力の問題で糞ゴミゲしかでねえなこりゃもう
0435名無しさん@いつかは大規模
2018/10/13(土) 00:47:04.12ID:VctRPFxj
バランスを投げ捨てたヌルゲーと見せかけてテンプレ以外人権ないゲーか
バランス取れる代わりにスキル振っても何も変わらないゲーになるだけだしな
0437名無しさん@いつかは大規模
2018/10/13(土) 02:36:52.20ID:cLb4rjDR
スキルのみなら天井低いっていうのはわかるわ
装備とかにOPつけられるスキル制は神ゲー
0439名無しさん@いつかは大規模
2018/10/13(土) 04:08:45.43ID:SZjHcKQl
>>435
まさにToSがこれやったわ
最初テンプレ以外人権なくてバランスとった結果同じになる
これがスキルゲーってやつ?
0441名無しさん@いつかは大規模
2018/10/13(土) 08:04:54.01ID:WNUMpQuI
ソロゲーならともかくPTも組む必要があるゲームだと結局硬い人補助特化な人超火力な人が必要になるからなぁ
結局テンプレ以外PT来んなになる
0442名無しさん@いつかは大規模
2018/10/13(土) 09:46:23.78ID:oe/lfb8n
UOだって俺がやってた頃はmob狩りはバードテイマーしか人権ないってくらい効率が段違いだったけど色んな職業が狩りを楽しんでた
今の時代にUOが来てもテンプレ構成ばかりになるだろうな
結局バランスどうこうよりもプレイヤー次第なんだよね
0443名無しさん@いつかは大規模
2018/10/13(土) 09:57:22.18ID:fMJ/UeIz
あの頃はTRPGみたいにロールプレイ楽しんでる人が多かったしな
はぁFGOぽちぽち
0444名無しさん@いつかは大規模
2018/10/13(土) 10:12:47.70ID:HSoAZ68j
つーかギャリ夫が言った「ブリタニアの民よ、エンターテイナーたれ」なんかも
ネットコンテンツの少ない黎明期だから通用してたけで
今ならネットでエンターテイナーやりたい奴はMMOなんか選ばないで動画サイト行くし
0445名無しさん@いつかは大規模
2018/10/13(土) 10:57:00.53ID:6iAyN+Ev
装備ゲーとかするぐらいなら反応速度ゲーのがまだマシだわ
むしろサーバーでトップの反応速度の奴だけ取れるスキルとかどうよ
0446名無しさん@いつかは大規模
2018/10/13(土) 11:29:48.93ID:+p0UpKOM
>>445
SAO自重w
特定のプレイヤーしか取れないスキルだのアイテムだのを出してくるネット小説は、作者はMMOやったことないんじゃねと思う
そこは純粋にPSで勝負するべき場所だろうに
ゲーマーだという話だから川原もわかっているはずなのになあ
0447名無しさん@いつかは大規模
2018/10/13(土) 11:45:12.72ID:Yr65zwNv
つぎの大型MMORPGはなによ?
シューティングやアクションゲームがしたい訳じゃないのよ
0448名無しさん@いつかは大規模
2018/10/13(土) 12:35:25.89ID:nYsHhsHu
昔のMMOはレベルが上がれば上がるほどアホみたいにマゾくなる仕様だったから、最初は効率気にしないで遊んでてた人も
段々効率気にするようになっていったな。

その延長線で、今はもうマゾ狩りMMO始めるときは強職やテンプレ調べるのが当たり前になっちゃった。
強職にテンプレビルドじゃないとPTに入れないとかザラだし。
0449名無しさん@いつかは大規模
2018/10/13(土) 12:45:04.29ID:JLYb7tdD
>>447
A:IR
あれが最後の大作MMOになりそう
0454名無しさん@いつかは大規模
2018/10/13(土) 17:37:46.61ID:B41Vvws0
ttps://twitter.com/AIR_thegame
AIRってのみんな期待してるからどんなすごいMMOかと思ったら公式twitterのツイートが5月を最後に途絶えてるし
フォロワーがたったの2,391人しかいない時点で全然期待出来ないしそもそも本当にサービス開始するのか?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0455名無しさん@いつかは大規模
2018/10/13(土) 17:42:21.18ID:2CC6jWEw
>>452
実際読者が求めてるのは所謂チーレムであってネトゲやMMOの環境が求められてる訳じゃない
ただの細かい理屈抜きで異世界飛ばす舞台装置の一つ以上の意味は無いよ
0456名無しさん@いつかは大規模
2018/10/13(土) 17:59:10.11ID:lWDxgodY
A:IRは大型とか大作とかじゃなくてただの高スペック要求ゲームだぞ
RPGでもなくて相変わらずの勢力別多人数PvP推しの似非格ゲーだよ
PvPで勝つための装備を得るためにRPGのミニゲームがあるだけ

いつもと変わらぬ見飽きた量産チョンゲ
それを美麗なグラフィックに変えて雰囲気出してるだけ
待ってるのは砂漠難民くらいでしょ
0459名無しさん@いつかは大規模
2018/10/13(土) 18:42:32.27ID:6iAyN+Ev
>>446
反応速度っていう本人性能に依存してるならいいんじゃね
弾丸切るレベルの反応速度ならどのみち鯖トッププレイヤーですし
0462名無しさん@いつかは大規模
2018/10/13(土) 18:57:07.87ID:oN/1tnFX
SAOってPKありのせいで本質的にはMobaだろうか
PKerに先行されないために超効率廃狩りが必要で
先行したらリスクと過労から他人は潰しとこってなりそ
0463名無しさん@いつかは大規模
2018/10/13(土) 19:10:17.70ID:DX6S8RqY
【重要】
くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください
0464名無しさん@いつかは大規模
2018/10/13(土) 19:11:53.35ID:k/uhrlsL
>>462
そもそも一回でも死んだら終わりのゲームだからまともな奴は組織作ると思うんだよね
個人で最強とか絶対ありえんわ
0469名無しさん@いつかは大規模
2018/10/13(土) 20:18:07.88ID:wbVxfAmv
>>464
原作にもいたけどそもそも冒険に出ない
町にひきこもって店に売れるアイテムがPOPするまで待つ

実際は茅場レベルの天才も世界には何人かいるわけでその人に解除される可能性の方が高いし
0470名無しさん@いつかは大規模
2018/10/13(土) 20:36:34.04ID:8yEKWoO7
MMO題材の小説は明確な主人公が存在するからドラクエなんかのオフラインRPGのが近いしMMOおじさんが納得出来るわけが無いよ
プレイヤーとは言うけど周りの人もハッサンやらトルネコとなんら変わらない
結局システム側から主人公が優遇される辺りも普通のRPGに近い
0476名無しさん@いつかは大規模
2018/10/14(日) 02:10:00.43ID:hVCWmlii
A:IRなんかよりペリアクロニクルズだろ
キャラデザがアニメ調で日本人には間違いなくウケる
これで内容が良ければFF14の一強時代を終わらせられる
0478名無しさん@いつかは大規模
2018/10/14(日) 02:37:21.83ID:Ekt1hzfi
>>476
開発発表から7,8年?で1年以上音沙汰無しでしょ確か
宣伝内容だけ見れば確かに最高だけど
どう考えてももう永遠に完成しないゲーム

可能性でいったら2020年とかにアメリカが似たようなのを
ぽんっと出してくる方がありえるぐらいじゃない
0479名無しさん@いつかは大規模
2018/10/14(日) 02:53:25.26ID:kKvSKz2g
あれ家建てたり地形いじるみたいなサンドボックス要素あるっぽかったけど
さすがにあれをMMOでやるの無理だよな、あの辺省けばそのうちサービスありそう
0480名無しさん@いつかは大規模
2018/10/14(日) 02:56:32.79ID:PsC61TBc
正直アニメ調でやるなら2Dにしてくれや
あんなしょぼいグラでやる気にならんわ
0481名無しさん@いつかは大規模
2018/10/14(日) 03:01:53.57ID:Ekt1hzfi
>>479
そんなレベルじゃなくダンジョン作ったり村作ったり
クエスト作ったり出来るって言ってた記憶w
そのありえないまでの自由度の高さを売りにしてたんだし
0482名無しさん@いつかは大規模
2018/10/14(日) 03:05:23.04ID:K6EnycUI
昔は活気を求めて流浪してたけどMMOはどこも過疎ってるから好きなのやったらいい
0483名無しさん@いつかは大規模
2018/10/14(日) 03:16:42.56ID:coOlNEzt
ペリアは風呂敷広げ過ぎだろ
複雑で自由度が高過ぎても良いってわけじゃない
ちゃんとバランスさえ完璧に取れてたら従来のひたすらパーティーでID籠るのがエンドコンテンツのMMOでいいわ
0484名無しさん@いつかは大規模
2018/10/14(日) 03:30:15.11ID:XJB9Z6g9
やる気は無いけどぺリアの戦闘って相変わらず変なカードバトルのままなのか?w
0487名無しさん@いつかは大規模
2018/10/14(日) 05:54:05.87ID:JjE5nn+t
DCGは唯一スマホ向きのゲームだと思ってる
アクションやMMOはスマホでやりたくない
0490名無しさん@いつかは大規模
2018/10/14(日) 10:12:57.53ID:qutTsQ3L
最も大事な要素を挙げるとすれば

チラッと見える♀キャラのパンツの作り込みやな
0492名無しさん@いつかは大規模
2018/10/14(日) 14:15:43.10ID:q/vYN9aK
ペリクロは来月?のG-STAR2018には高確率で出展されるらしいから
楽しみに待っておこう
0494名無しさん@いつかは大規模
2018/10/14(日) 20:20:47.89ID:Hl6gFF3b
MMO全盛期の頃なら
ゴブリンスレイヤーMMOが作られたんだろうな、と考えたり
ニコニコとか見ていると
0495名無しさん@いつかは大規模
2018/10/14(日) 20:56:15.86ID:tKL22Xq+
クラフトとサバイバル要素ありで狩りゲーとかいいんじゃね
無人島に着陸した5人でモンスターを狩るみたいな感じのゲーム
ステージ制のMOな
0497名無しさん@いつかは大規模
2018/10/14(日) 23:35:29.93ID:pgR9LBHR
普通にARKにレベルと職業追加して恐竜とか世界観をファンタジー系にしてキャラメイクをちゃんと美景作れるようにしてくれたらそれでええわ
0502名無しさん@いつかは大規模
2018/10/15(月) 06:37:24.77ID:o9Lc3V2l
そんなもんない
0503名無しさん@いつかは大規模
2018/10/15(月) 06:43:52.50ID:5jT7Me+P
>>501
PSO2に不便さを足してソロID回らせるゲームだったよ
だからみんな誰でも参加できるCBTでプレイして見切りつけていったよ
0505名無しさん@いつかは大規模
2018/10/15(月) 09:22:24.71ID:/M4bkqBR
>>494
あれ実質ソードワールドやん
当時はゴブリンなんて脈絡なく霞から生まれる謎モンスターだったが
リアリティの要求に従いSW2で敵対国家から派遣されてきてる尖兵に変わったのに
それより後期の作品で霞から生まれる都合のいいレイプモンスターに退化するのも面白い変化だよね
0507名無しさん@いつかは大規模
2018/10/15(月) 11:17:23.79ID:VwfdXAhe
もうすぐ2018年が終わるけど年内のFF14を越える新作MMOはもう無理そうだな
0508名無しさん@いつかは大規模
2018/10/15(月) 11:19:22.18ID:nCY4uv7P
古き良きを求めるけど最近のシステムのがやっぱり優れていて
でも古いのを否定するのも嫌だからこれは求めていた物とは違うと作品を否定する
古き良きと最近のシステムをうまく混ぜないと流行らなさそう
0509名無しさん@いつかは大規模
2018/10/15(月) 11:23:19.56ID:s1iU7977
ペリアって確かmabiの続編として作ってたから開始されたらmabiは間違いなく終了するだろうね
0510名無しさん@いつかは大規模
2018/10/15(月) 12:09:52.82ID:AzLiiF+F
金玉蛙も詐欺師の顔しとるやろ そういう事や イヌナキンしかないな はい次
0511名無しさん@いつかは大規模
2018/10/15(月) 12:29:14.45ID:hq36CtL6
>>494
あんな糞まずい狩場でしこしこするMMOプレイヤーはいない
最高効率のでる狩場稼いで装備はつねに最強のやつしか人権なかったから昔は
他人の装備閲覧するだけで楽しかったな
0513名無しさん@いつかは大規模
2018/10/15(月) 14:42:47.50ID:hq36CtL6
むしろ一週回って原点復帰でMMO
MMOするためにハイグレードのPC組んでグラボも金かけて
ハードソフト両視点の育成でワクワクする夢をもう一度
0515名無しさん@いつかは大規模
2018/10/15(月) 15:45:14.15ID:AukRzoB5
何が覇権取るかわからんから片っ端から触ってくしかねーな
さあ次はヴェンデッタだ
0518名無しさん@いつかは大規模
2018/10/15(月) 16:45:22.63ID:8uqlwQdY
ちゃんとしたクラフト要素がないとやっぱダメだなすぐ飽きられる
ハウジングも出来ないMMOなんかことごとく見向きもされてない
結局、生活感あってこそのMMOだよ

botなんかは粛々と通報すればいいだけで
ユーザーがゲーム時間を割いてまで気にするような問題じゃないし
そもそも面白いゲームの要素には一切関係ない
0520名無しさん@いつかは大規模
2018/10/15(月) 17:26:01.10ID:M6AD9/7D
結局レベル上げてレアアイテム欲しいだけなんだよな
だからスマホゲーで十分っていう
0521名無しさん@いつかは大規模
2018/10/15(月) 17:36:36.24ID:KjxgUE22
>>407
映像PVのBGMどっかで聞いたことあると思ったら
MoEのユンイベントやってた時のBGMまんまで笑った
0522名無しさん@いつかは大規模
2018/10/15(月) 17:40:03.19ID:rQTuasOc
>>520
リアルに居場所の無いMMOおじさんは
仮想世界の生活(笑)に逃げ込みたくてしゃーないんやろ
0523名無しさん@いつかは大規模
2018/10/15(月) 17:43:11.18ID:fDxk0zgQ
今の時代に必要なのは出会い系ネトゲだよ
若者はネットでの出会いに抵抗ないし
0525名無しさん@いつかは大規模
2018/10/15(月) 18:03:15.20ID:QqfJ+nds
グラフィックやシステムが良ければオンゲである必要はないんだよな

人間関係がからむと良くも悪くもストレスは避けられないので
わざわざ娯楽の時間にストレスを感じたくない

そう考えるのが当然なので、MMOの需要なんてもう殆ど無くなってる
0526名無しさん@いつかは大規模
2018/10/15(月) 18:14:37.31ID:q5FM7csW
オフゲとかほとんど同じ内容で自分でやる必要ないよね
配信か動画サイトで十分だし
0528名無しさん@いつかは大規模
2018/10/15(月) 18:37:49.12ID:QqfJ+nds
グラ最高レベルのFF15がホモゲーだったのはとても残念
美少女キャラが操作できれば速攻で買ってた

(いつ出るか分からない)FF16に期待
0529名無しさん@いつかは大規模
2018/10/15(月) 18:50:55.35ID:nJs+tG9o
経験値はレアの副産物ってレベルで絞ってるゲーム体験したらいっそレベルはFPSみたいなオマケ勲章要素でいい気がするわ
ID100周回ってやっと一個落ちるぐらいのアイテムを5個被りなしで集めて装備箇所一個合成できるのが3ヶ月ぐらいで更新されていく感じ
で一狩り15分ぐらいの周回ゲーがやりたい
0531名無しさん@いつかは大規模
2018/10/15(月) 19:35:32.47ID:TvnWyzR1
>>528
美少女キャラ操作のレズゲーでもそれはそれで駄作扱い受けるぞ
というか15もFFとしては黒歴史だしなあ
0535名無しさん@いつかは大規模
2018/10/15(月) 20:54:14.92ID:hq36CtL6
>>533
とりあえず1キャラ育成タイプか
日本産の複数キャラ育成して揃えないといけないようなゴミゲーと違ってよさそうだな
とりあえずやるわ
0536名無しさん@いつかは大規模
2018/10/15(月) 21:02:31.64ID:Pfoc832r
とりあえず1キャラも何もたった3職しかないしな
しかも性別固定

タイ版やってたやつ多いから詳細な情報はもう十分出てるし
おま国じゃなければリネレボよりはマシって程度
0543名無しさん@いつかは大規模
2018/10/15(月) 22:25:46.27ID:4YqFayNU
お前ら選り好みできる立場か?もうMMO死に体で出るだけでもありがたいと思え。ブルースタックスいれればキーボードとマウスでプレイできるだろうが
0549名無しさん@いつかは大規模
2018/10/16(火) 00:56:28.96ID:ThbEM/Kt
スマホの荒野、PUBG、identityとか最近人気の
対人ゲームは圧倒的に若い子多いもんね
札束ビンタゲーじゃおっさんに勝てないのは当然だし
e-sportsとかの流れでも若い層ほど実力勝負を好んでる
0550名無しさん@いつかは大規模
2018/10/16(火) 00:59:22.29ID:ThbEM/Kt
まあそれでも札束で勝てるゲームにジャブジャブ課金する
30-40代のおっさん層は相変わらず多いから
集金装置という名のクソゲーもいつまでも出続ける
0552名無しさん@いつかは大規模
2018/10/16(火) 01:23:16.83ID:jtEBLdYJ
つまりスマホでMMORPGをやろうだなんて言ってるのはチョンゲ会社くらいってこと

更にVENDETTAなんていい加減出尽くした相変わらずの量産型基本無料ガチャチョンゲ
乗り遅れただけのただの後発でしかないのに勿体つけたコピーで誤魔化してるだけ

散々WHOでも話題になった中毒分類の麻薬ゲーを
今更まだやろうなんて奴はラリったジャンキーくらいしかいないよ
0554名無しさん@いつかは大規模
2018/10/16(火) 04:11:02.49ID:VVl0Dvaz
リネレボ触ってから札束で殴るMMOは二度とやらないと決めた

開始3日でMMO末期のようなカンストに近い勢が出てきて
無課金微課金が数ヶ月遊んでも届かない領域にいるんだぜ

そして微課金程度が10人そこら集まったところで、7桁超える廃課金者1人に蹂躙される
大抵PVPは切り離せないゲーム性になってるから廃課金者を気持ちよくさせるだけ
0561名無しさん@いつかは大規模
2018/10/16(火) 09:24:14.73ID:m4YkGdGi
>>554
たぶん、ここの住民はそんなこと長文で言われなくても基本無料アイテム課金のヤバさは知ってると思うぞ
0562名無しさん@いつかは大規模
2018/10/16(火) 11:04:42.16ID:RJ9QYGw/
廃課金ニート>>>廃課金>ニート=微課金
こんなもんだろ
ゲームなんて金も時間もあるやつが強くなる
0563名無しさん@いつかは大規模
2018/10/16(火) 11:11:54.10ID:yhbD7if9
昔のROみたいに月額だけで遊べるMMO出して欲しい・・・
ニートの俺がまた金ゴスWメギンで無双したい
0565名無しさん@いつかは大規模
2018/10/16(火) 11:18:20.45ID:yn94OCQH
アプデを追いかけるだけのゲームはもういい
0566名無しさん@いつかは大規模
2018/10/16(火) 11:25:15.02ID:5WU/58Ah
プレイヤー間売買をアイテムを課金ポイントで買うゲームあったよな、なんだっけか忘れたが
あれ国際標準化にしろよ
そうすりゃみんな平等
0568名無しさん@いつかは大規模
2018/10/16(火) 12:31:32.48ID:oXhpVpCn
既にアイテム課金も下り坂に入ったからね
再びゲームに公平性を求め始めたのがesports
金で強さが決まるゲームなんて二度と流行らない
0573名無しさん@いつかは大規模
2018/10/16(火) 13:51:50.60ID:OTfiAVPD
そんなゴミにわざわざ5000円も払う価値は無いので
普通の人は無料ゲーを選びます
0574名無しさん@いつかは大規模
2018/10/16(火) 14:00:24.01ID:yhbD7if9
基本無料ゲーってやり込むとなると結局課金アイテム買わされて月3万とか使っちゃうんだよなぁ
月額3000円でいいから課金アイテムは見た目変えるアバターとかペットのみのMMOがやりたい
0575名無しさん@いつかは大規模
2018/10/16(火) 14:04:36.41ID:tNlO6TOH
勝手にやってろ
0577名無しさん@いつかは大規模
2018/10/16(火) 14:24:10.54ID:5v6ImE59
>>573
今時ネトゲなんざタダでいくらでも遊べるのにFFDQみたいなメジャータイトルならともかく
ぽっと出新規IPの月額有料ゲーなんかやる物好きはそうそういねーからなw
0578名無しさん@いつかは大規模
2018/10/16(火) 14:32:17.56ID:/eT6AQtr
>576
あれも実機稼動させるまでもなく鯖内だけで処理してほしいよな
電気の無駄使いでしかねーw
0579名無しさん@いつかは大規模
2018/10/16(火) 14:52:47.16ID:GYK1q7vz
今時テンプレの新規IPの月額ゲーなんか絶対受けないわ
新しい試みがあるんならやってみようかなって初めて思うのに
0582名無しさん@いつかは大規模
2018/10/16(火) 17:18:32.82ID:5v6ImE59
2000年代辺りでMMO流行ったのも結局それまでのゲームに無かった新しさが要因だしな
VRMMO()なんか出てきてもやる事大して変わらんしそれ以前にVRとMMOが相性最悪なんだよなw
0584名無しさん@いつかは大規模
2018/10/16(火) 18:00:52.07ID:Kgm+bfSh
MMOにはもう需要がないとしても、次の行き先に必要な要素はいくつかある

キャラクリ、日本人好みのグラ、採集、製作、壮大なストーリー、
広大なフィールド、ダンジョン、etc.・・

これらを備えたオフゲが出るのを待っているが今のところないので
2020年頃のPS5発売まで待つ必要があるかもしれない
0585名無しさん@いつかは大規模
2018/10/16(火) 18:16:21.96ID:0BTxE7K+
広大なフィールドはきつい
ポケモンやオクトパストラベラーのダンジョンくらいの広さで十分
0586名無しさん@いつかは大規模
2018/10/16(火) 18:17:10.33ID:LV09yrM8
リネレボ3日でLv180まで到達できるようになったから諦めてたやつもやるといいで
0587名無しさん@いつかは大規模
2018/10/16(火) 18:17:41.12ID:6IXGLP+D
開発費は上って市場は縮小してるのに出るわけねぇだろアホが
出るとしたら5Gが普及してクラウドで市場が無限に広がる10年後だな
0588名無しさん@いつかは大規模
2018/10/16(火) 18:18:52.76ID:zBr2v2b1
 
PSとかいうオモチャを買うチンパンおらんやろ イヌナキンしかないな

 
多くのオンラインゲームはPCをメインプラットフォームとしています。
MMORPGやMOBAなどのオンラインゲームが好きな人はPC一択でしょう。
数多くのタイトルがPC向けにサービスを提供しています。

コンシューマ機では絶対に体験できないレアなゲームが無限にあるのがPCの強みでもあります。
本当にゲームが好きなのならば、真に面白いゲームが最初に遊べるのはほとんどのばあいPCとなるので…
その点でもゲーム好きならPCをおすすめしたい所です。
あと…PCはゲーム以外の使い方も出来ますしね。全体的にはPCの方がいいでしょう。

https://www.youtube.com/watch?v=z7dRENfXDUU
  
0589名無しさん@いつかは大規模
2018/10/16(火) 18:21:03.12ID:zBr2v2b1
 
高くても売れる「ゲーミングPC」 小中学生にも人気
ネット実況人気で家庭用ゲーム機大国の日本でも

https://style.nikkei.com/article/DGXMZO23235250Y7A101C1000000
 
日本人は家庭用ゲーム機やスマホで養われた「ゲームをする」という土壌を持っている。
「PCゲームのほうが面白いと伝えられれば、さらにゲーミングPCは盛り上がるはず」(佐竹さん)

「世界のトッププレーヤーが使っているのは家庭用ゲーム機ではなくゲーミングPC。
彼らに憧れた子どもたちはゲーミングPCに関心を持つようになる可能性も大きい」と田村さん。

家庭で楽しむテレビゲーム(英語では「ビデオゲーム」)というと、日本では古くはファミコンやプレイステーション、
最近ではプレステ4やニンテンドースイッチのように、家庭用ゲーム機を使って遊ぶ姿をイメージする。
しかし、日本ほど家庭用ゲーム機が普及していない海外では、以前からPCで遊ぶのが主流だった。
ケーブルテレビ網が普及しているためインターネットへの接続が日本よりたやすく、オンラインの対戦も簡単に楽しめる。

最近では対戦の様子もSNSを通じて簡単に見ることができる。
いわゆる「ゲーム実況」だ。それを見て、日本でも「自分でも楽しみたい」という人が増えてきている。
「YouTubeのゲーム実況を見て、ゲーミングPCがほしいとお店にやってくる小中学生も多い」と石上さん。
「自分でも実況をしたい」という人も少なくないという。
 
ソフマップの石上さんによると、親にねだるには高すぎるのか、
休日に祖父母と一緒に買いに来る小中学生の姿も見られるという。
子どもたちが遊ぶのは家庭用ゲーム機、という日本の常識も変わってくるのかもしれない。
 
0590名無しさん@いつかは大規模
2018/10/16(火) 18:35:12.02ID:jtEBLdYJ
>>587
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000004637.000007006.html
>2017年のゲーム人口は、前年より約500万人増加し、ここ5年で最も多い4922万人となりました。
>特にeスポーツやバトルロイヤルゲーム「PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS」の人気もあり、
>PCゲームユーザーが前年より約1.5倍の1483万人に拡大しています。


市場が縮小してるのはユーザー数が頭打ちになったスマホゲ市場のみの話で
ゲーム人口全体は500万人も伸びてるし
伸びてるゲーム人口は全て5割増ししたPCゲーユーザー頼り

市場が縮小してるのなんてとっくに見切られたスマホゲ市場だけの話だよ
0593名無しさん@いつかは大規模
2018/10/16(火) 18:56:50.59ID:DNsqCitP
ゲーム市場が伸びてるというのは懐疑的だな
ダウンロード販売が増えてから自社発表で盛ってるだけだろ
自称1000万本売れたMHWなんて一瞬で話題が消え去ったし
0596名無しさん@いつかは大規模
2018/10/16(火) 19:25:10.52ID:jtEBLdYJ
MMO (大規模多人数同時参加型オンライン) ゲームの世界市場 - 2017〜2021年
https://www.gii.co.jp/report/infi577252-global-massive-multiplayer-online-mmo-games-market.html
>MMO (大規模多人数同時参加型オンライン) ゲームの世界市場は2017年から2021年までの期間において
>7.70%のCAGR (年平均成長率) にて成長が続くものと予測されます。

2017年国内ゲーム市場は過去最高の1兆5,686億円!「ファミ通ゲーム白書2018」が6月25日に発売
https://games.app-liv.jp/archives/363320
>2017年の国内家庭用ゲーム市場規模は、ハード・ソフト(オンライン含む)合計で、前年比128.3%の4,413億円となりました。
>また、オンラインプラットフォーム(※4)市場は1兆1,273億円に達し、国内ゲーム市場全体の約7割を占めています。
>国内ゲーム市場は年々拡大が続き、2017年は過去最高の1兆5,686億円となりました。


>>591
ガイジに言っても意味ないだろうけどソースくらい出してから妄想に浸ろうな

MMO市場、伸びてるしこれからも伸びるってよ
スマホゲだけが取り残されてユーザー頭打ちだけどw
0597名無しさん@いつかは大規模
2018/10/16(火) 19:32:08.61ID:yn94OCQH
MMOユーザーとかここ数年で激増してるわな
0599名無しさん@いつかは大規模
2018/10/16(火) 19:35:37.40ID:5v6ImE59
成長が続くものと予測されてるけどMMORPGとは限らないのがポイントだなw


第6章 ジャンル別市場分類

MMOゲームの世界市場のジャンル別分析
MMORPG (ロールプレイングゲーム) 分野のMMOゲームの世界市場
MMOFPS (ファーストパーソンシューティングゲーム) 分野のMMOゲームの世界市場
MMORTS (リアルタイムストラティジーゲーム) 分野のMMOゲームの世界市場
その他の分野のMMOゲームの世界市場
0602名無しさん@いつかは大規模
2018/10/16(火) 21:22:25.34ID:oLThaQlj
アソビモ頑張ってくれ
ゴミエニなんかと組んでうんこ捻り出してる場合じゃねえぞ
0603名無しさん@いつかは大規模
2018/10/16(火) 21:35:36.68ID:4bVCLKOw
ロシアで黒い砂漠を始めよう!
みんな初心に返った気持ちでプレイできるぞ!(プレイできるとは言ってない)
0605名無しさん@いつかは大規模
2018/10/16(火) 22:20:48.97ID:+WjSGggH
ゲーム続けてたらPCに流れるのは必然だと思うぞ
既存のゲームはどーんと構えてるだけで良かったはずなのに下へ下へと向かうから・・・
0606名無しさん@いつかは大規模
2018/10/16(火) 22:21:15.50ID:LV09yrM8
アソビモはセブンソードの頃に作ったエンジンをどの作品にも流用してるんだろうけど糞グラ&バッテリー大量消費になってしまって駄目だった
零細の悲しいところよね
0607名無しさん@いつかは大規模
2018/10/16(火) 22:31:44.72ID:Kwj5fNzL
>>586
そういうレベルあっという間にカンストするゲームはレベルなくせやって思うわ
アホみたいだろなんのためにレベルがあんだよ
0608名無しさん@いつかは大規模
2018/10/16(火) 22:54:19.12ID:g6apTfDC
lvに応じてプレイヤーの行動範囲や装備を制限して管理側がコントロールしやすくする為
0609名無しさん@いつかは大規模
2018/10/16(火) 23:45:11.93ID:Kwj5fNzL
>>608
後期クリゲというか最近のゲームみんなそれだよな
次はここいってこの敵から倒せみたいな
一本道のゲームやってるのとなんも変わらんゴミ
0611名無しさん@いつかは大規模
2018/10/17(水) 01:28:35.90ID:l+eg+Er+
>>606
どうでもいいけど新作のファンタジーアースジェネシスよりも
大昔のセブンスソードのがマップ広いのは何なんだろう
0612名無しさん@いつかは大規模
2018/10/17(水) 02:53:32.36ID:HYy23jPw
結局人気があるのはFF14や黒い砂漠みたいなニートゲーなんで
Pay to Winしたい奴はみんなソシャゲ行ってる
0613名無しさん@いつかは大規模
2018/10/17(水) 03:00:35.06ID:qbo88fNs
単純なパズルゲーとかオハジキとかエロメンコならスマホでもいいんだけどMMORPGをスマホでやる気にはならん
PCでガッツリやりたいから究極のPCMMORPGはよ
0615名無しさん@いつかは大規模
2018/10/17(水) 03:32:09.53ID:A9qj4eRB
skyは最速で初日で終わったなやっぱpcmmo自体もう無理だな
そうとう面白くないとpc前に時間取ってまでプレイしないんだよ
0617名無しさん@いつかは大規模
2018/10/17(水) 04:50:01.56ID:kAEAYcyw
スカイはMOやし洋ゲーやし、そりゃ死産するに決まってたやろ
日本人には洋ゲーみたいな底辺ゲームは受け入れられん
洋ゲーなんて、日本ゲーや韓国ゲーの足元にも及ばんゴミ
0618名無しさん@いつかは大規模
2018/10/17(水) 09:36:57.84ID:iJVRZ+/e
アサクリオデッセイやってるけど移動時間8割で笑えてくる
まぁ、観光要素はあるから移動だけって感じでもないが
0619名無しさん@いつかは大規模
2018/10/17(水) 10:11:03.48ID:6ddP1Cct
MMOFPSやらMMORTSっていったいどのゲームを指すんだ?
もうロビー要素さえあればMMOって扱いなのか?
0620名無しさん@いつかは大規模
2018/10/17(水) 10:13:44.55ID:YBl5ozqp
でもお前ら初めてMMOやった時ってただ広大なMAP走り回ってるだけでワクワクしてたよね
0621名無しさん@いつかは大規模
2018/10/17(水) 10:50:16.52ID:xQvnmYXo
>>619
WOWですら今やMMOとは言えないゲーム設計だが桁外れの人口で誰もがMMOと認めてる感じじゃね
最近のはロビーとID、多人数フィールドがオマケ程度でMMOと銘打ってるだけ
過去のEQやUO、今は糞のEVEとか数えるほどしかMMOはない、外国語が堪能ならもっとふえるけど

MO化したのはIDとインスタンスゾーン人数区分けやソロモブグループモブ等安易なバランス調整等々かな
0622名無しさん@いつかは大規模
2018/10/17(水) 11:40:28.66ID:OWf7skY5
>>620
昔のMMOは拠点となる陣地 城なりの国家観でなにかをするという楽しみがあったよな
クエストなり売買なりも全部拠点経由だから他のユーザー間でのコミュニティ場としての楽しみもあった
そこには町の息吹が感じられたわけでワクワクしてたわ
いまのクソゲーは一本道進んで育成しろというオフライン感覚がつまらない
 
0623名無しさん@いつかは大規模
2018/10/17(水) 11:44:16.13ID:OWf7skY5
EQ2が俺のなかでの最盛期かな
洋画をおもわせるほどの圧倒的な重厚感の演出 音楽 
当時としてはこの画質でキャラが動くのかと驚愕したわ
いまは進化したという観点がなにひとつ見出せない糞ゲーばかり
日本メーカーは評価するにも値しないもんばかりの始末だしな
0624名無しさん@いつかは大規模
2018/10/17(水) 11:51:49.57ID:OWf7skY5
つかさ時代の流れじゃねーんだよ
芸術もんに時代やら商業的な売り上げ換算求めてたら無機質な人間しか生まれないだろ
クラウドファンディングでWoWでもEQでもいいから作る奴いねーのかよ
創造やめたら人類滅ぶぞ
0625名無しさん@いつかは大規模
2018/10/17(水) 12:01:40.48ID:uRQjsIQv
EVEとかゲームじゃないんて
0627名無しさん@いつかは大規模
2018/10/17(水) 12:18:14.92ID:OWf7skY5
レコード盤もいまの時代価値をみいだされちょっと回復しただろ
価値のあるものはまた返り咲くんだよ
その証拠にSAOが老若男女に受けてるってことは深層心理に古臭いMMOを求めてるってことだろ
はやく開発しろよ需要はあるんだよ
0628名無しさん@いつかは大規模
2018/10/17(水) 12:25:39.93ID:iJVRZ+/e
ラノベだと100時間も1行で済むからな
むしろMMOはラノベによって時間を浪費しなくなるということで完成したのだ
0629名無しさん@いつかは大規模
2018/10/17(水) 12:41:07.89ID:Duo06Dqw
>>627
読者がSAOに求めてるのは所謂チーレムであってネトゲやMMOの環境が求められてる訳じゃない
ただの細かい理屈抜きで異世界飛ばす舞台装置の一つ以上の意味は無いよ
0631名無しさん@いつかは大規模
2018/10/17(水) 13:06:10.68ID:qbo88fNs
>>620
初めてやったMMOはROだけど
ラグ過ぎてまともに動かない事も多かったのにポリン倒すだけで死ぬほど楽しかったよ
どんなに完成度の高いMMOが出てきたとしてももうあの頃のように純粋にMMOを楽しむ事は二度と無いと思うと寂しい
0633名無しさん@いつかは大規模
2018/10/17(水) 13:18:35.11ID:ePw3u2ml
MMORPGはこのスレ見てるような懐古厨にしか需要がないんだよなあ
需要があって収益もでるなら必然とでてくるだろう?
まあアニメやゲームにお金を落としてくれる今の30〜40代が老後を迎える頃になると思うけどw
0634名無しさん@いつかは大規模
2018/10/17(水) 13:21:13.08ID:L0fnCyHS
ToSだって稼働前はあれだけ注目されてたんだし需要自体はめちゃくちゃあるだろう
でも開発する側としては博打すぎるからどこも作らん
0636名無しさん@いつかは大規模
2018/10/17(水) 13:24:28.61ID:BvKMeEaS
ソシャゲと比較してコスパ悪過ぎるから
これに尽きる
それなりに客はいるだろうがその客から大して絞れるわけでもないしな
0637名無しさん@いつかは大規模
2018/10/17(水) 13:26:38.96ID:L0fnCyHS
ソシャゲがもう簡単に稼げるコンテンツじゃなくなったし、ガチャ法規制の可能性も出てきたし
これからどうなるかだな
0638名無しさん@いつかは大規模
2018/10/17(水) 13:26:51.18ID:qbo88fNs
>>632
今の基準で考えてはいけない
βは17年前とかだったし低スペなのは事実だけど鯖自体が重過ぎた
今は数十秒でプロンテラ横断出来るけど鯖が重過ぎて数分で1歩しか動かないから1時間かかってた時代
頻繁に鯖落ちするしようやくログイン出来たと思ったら他人のアカウントだったりもした
0639名無しさん@いつかは大規模
2018/10/17(水) 13:36:00.18ID:BvKMeEaS
この国の法律は利権層の都合の良い様に書き換えられる物だからガチャ規制なんてこねえよ
法の改正はパフォーマンスか利権絡みしかない
0641名無しさん@いつかは大規模
2018/10/17(水) 14:06:23.19ID:wavDzanT
>>608
GEを思い出したよ
初期装備に毛が生えたような装備で即死する敵がウロウロするダンジョンを駆け抜けて記念撮影をしていた
ああいう、倒さなくても冒険はできるゲームがいいな
0642名無しさん@いつかは大規模
2018/10/17(水) 14:10:15.60ID:+DYgVwzA
>>634
まず日本人受けするグラかどうかで半分以上が死ぬし
そのグラの問題をクリアしても次にデイリーウィークリークエ満載のソシャゲタイプだと糞だし
つまりないんだなこれが
0643名無しさん@いつかは大規模
2018/10/17(水) 14:33:38.94ID:nSXIPpVy
サウンドボックス型しかないっつってんのに否定しない人間しかいないから終わってるジャップ
0647名無しさん@いつかは大規模
2018/10/17(水) 15:12:42.66ID:ePw3u2ml
音ゲーじゃね?wwwwww
まあ砂場のこと言いたかったんだろうけど
ツッコむところはむしろその後だろ
だれか日本語教えてやれよ
0649名無しさん@いつかは大規模
2018/10/17(水) 15:20:11.78ID:YXVXNyyS
たかだがガチャゲ作ってる程度の最下層のチョンが
利権だの法規制だのに絡めるわけねーだろ夢見すぎ

そもそも利権「層」ってなんだよw
ガチャゲの侵食に伴って日本語が不自由なチョンが本当に増えたなあ
0650名無しさん@いつかは大規模
2018/10/17(水) 15:33:31.61ID:nSXIPpVy
>>646
ハムスター脳死ゲーもデイリーウィークリークエ満載のソシャゲタイプも嫌がられてるしそれしかないでしょ
0652名無しさん@いつかは大規模
2018/10/17(水) 16:00:03.70
◆〇 めとまムーゲの近最のOME.N 1.oN 度名知界ゲトネ 〇◆ 

FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 18/10/02 p4.41 垢1,400万
18/09/18 p4.4 狂乱の前奏曲 https://jp.finalfantasyxiv.com/patch/4_4/

PSO2 国産セガ 12/07/04正式
18/10/10 救世の果て、紡がれし未来 http://pso2.jp/players/about/movie/

ぱい〇りフィアンセ 国産マリン 18/09/28発売 18禁
http://www.dlsite.com/pro/announce/=/product_id/VJ012051

妹快楽堕ち  国産クレージュA 18/10/04発売 18禁
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ234435.html

マヨナカ・ガラン 国産CAVYHOUSE 18/10/04PC/PS4版発売 税込1,200円
http://www.cavyhouse.net/garan/

アサシン クリード オデッセイ 仏産 18/10/05PC/PS4版発売
http://www.ubisoft.co.jp/acodyssey/

Skyforge ロシア産 運営DMM 18/10/11 Oβ
http://skyforge.games.dmm.com/lp

Call of Duty: Black Ops 4 米国産 18/10/12発売
https://www.callofduty.com/ja/

百戦恋磨 運営CTW 18/10/15正式
https://h5.g123.jp/game/hyakusen?platform=pr

Fallout 76 米国Bethesda 1鯖24〜32人 18/10/23βテスト 18/11/15発売
https://fallout.bethesda.net/
前作Fallout4 (15/12/17発売) は、出荷1,200万本、日本売上25万本

レッド・デッド・リデンプション2 米国産 18/10/26PS4版発売
https://www.rockstargames.com/reddeadredemption2/jp/videos?id=12103


スマホゲー
ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ 国産WFS 18/09/26配信
https://wild-arms.com/ 作曲なるけみちこ 

ドラガリアロスト 国産-任天堂 18/09/27配信
https://dragalialost.com/jp/

ファンタジーアース ジェネシス 国産スクエニ 18/09/27配信 100人同時対戦
http://fantasyearthgenesis.jp/

アトリエ オンライン 開発コーエーテクモ 18/10/03配信 6日で100万DL超
http://atelier-online.jp/

交響性ミリオンアーサー 運営スクエニ 18/10/04配信
http://portal.million-arthurs.com/koukyou/

バクレツモンスター 運営コロプラ 18/10/17配信
https://colopl.co.jp/bakuretsumonster/

ヴェンデッタ 韓国GAMEVIL 18/10/18配信
http://vendetta.gamevil.co.jp/preregister/p01
0657名無しさん@いつかは大規模
2018/10/17(水) 17:34:41.28ID:j5yDyJiz
          ____
       / \  /\ キリッ
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0658名無しさん@いつかは大規模
2018/10/17(水) 17:38:59.87ID:qbo88fNs
ドヤ顔でこれがMMOですって言うのは構わんがスマホの時点で論外
あんなちっこい画面で不便な操作じゃ単調なゲームしか出来んわ
0659名無しさん@いつかは大規模
2018/10/17(水) 17:43:20.63ID:wavDzanT
サンドボックスゲーム好きだけれどもな
パッと見ただけではわからないように秘密基地を作ったり、1種類のアイテムで何通りも使い道があったりで楽しいじゃない
あ、でもハード過ぎる洋ゲーにありがちな、初回ログインした瞬間に殺されたり、日を置いてログインしたら荒野になっている系はちょっと
0660名無しさん@いつかは大規模
2018/10/17(水) 17:45:26.13ID:aAmm7f8d
ヴェンデッタ明日始まるぞ!!
MMOだから最初のカオスを楽しめよ!!
プレイして3日で楽しんでからやめようぜ!
0666名無しさん@いつかは大規模
2018/10/17(水) 20:53:42.10ID:sJ5YcXRQ
>>664
んなもんねーよ
うんこの写真見て美味しいそうなカレーだと思い込んでる馬鹿が大勢居たが
元よりうんこなので美味くなる可能性なんかある訳も無く
0667名無しさん@いつかは大規模
2018/10/17(水) 21:19:51.32ID:iJVRZ+/e
開発はうんこだから改善してんのにそんなはずはないと
うんこを黄金だと信じてたMMOおじさんが掴んでみたらやっぱりうんこだったというオチ
0672名無しさん@いつかは大規模
2018/10/17(水) 22:38:39.06ID:COEqaaof
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       / \  /\ キリッ
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 ヽ    -一””””~~``’ー–、   -一”””’ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
0677神聖ネモ
2018/10/18(木) 04:54:09.41ID:37iF/Frz
悉く ← 読めないし書けないよな

.

..

...

ヒント
スマホゲーは、エミュを使わずにPCでも遊べるようにならないとダメだな・・・
スクエニ、任天堂などの遊びたいと思うスマホゲーが、悉くエミュ対策されててわろ。
間口狭めてはい神崎
0678名無しさん@いつかは大規模
2018/10/18(木) 08:10:02.62ID:PCZle2D6
スカイフォージやってみたけどブサイクしかくれないし何よりゲーム性がクソだった
クラスも3種を強制されて次の出来るようになる前に飽きたわ
黒い砂漠を越えてるゲームないのか
0679名無しさん@いつかは大規模
2018/10/18(木) 08:13:15.08ID:JkiBcGtm
過疎った理由は知らんけど黒い砂漠は良くできてたな
途中でmobの取り合い怠くなってやめたけど
0680名無しさん@いつかは大規模
2018/10/18(木) 08:23:17.88ID:MUSMlZ1l
黒い砂漠が過疎ってる理由は簡単
システムやゲーム性は良いけど以下が致命的

・PK
・チョンゲー

この2点が無ければUOやEQを超えてた
0681名無しさん@いつかは大規模
2018/10/18(木) 08:31:17.29ID:o1pGR0n8
黒い砂漠は自由なゲームのように見えてかなりシステムに縛られるゲーム
正直IDゲーよりも息苦しくて作業感も強かった
0682名無しさん@いつかは大規模
2018/10/18(木) 09:00:42.75ID:12ZocioL
むしろPKがあるからそれしかない需要で過疎で済んでるんだろ
それがなければ時給1000円もらえたらやってもいいぐらいのゴミ
0683名無しさん@いつかは大規模
2018/10/18(木) 10:19:37.98ID:JdM3wP26
ネモがまだ黒い砂漠に粘着してる
0685名無しさん@いつかは大規模
2018/10/18(木) 10:48:57.90ID:gya/XKnb
PKある時点で始める奴すら居ないしな
UOのフェルッカ見てりゃ分かるだろうにw
あとチョンゲーって時点で無理だろう
0687名無しさん@いつかは大規模
2018/10/18(木) 11:54:59.16ID:wrUwSNoa
>>678
スカイウンコなんてわざわざやらずにちょっとこのスレ見たり調べるだけでもウンコってわかだろ
0689名無しさん@いつかは大規模
2018/10/18(木) 12:16:14.06ID:VjduFo1w
やってみてクソさを確認するのは当たり前だろう
何しろオマエらの言うことは当てにならんからな
0690名無しさん@いつかは大規模
2018/10/18(木) 12:19:27.14ID:XslKQYLH
ホライゾンゼロドーンのMMO化を待つしか無いな
0693名無しさん@いつかは大規模
2018/10/18(木) 13:54:23.64ID:vA2nN0nS
MMOはソシャゲと同じ
課金額がものをいうゲーム性だからつまらない
リーグオブレジェンドは課金額に関係なく面白い
0694名無しさん@いつかは大規模
2018/10/18(木) 15:20:00.27ID:2aoSOOD0
LOLは面白いと思うまでひたすら基地外プレイヤーと一緒にルール把握してそれが数百時間かかる
だからあれを面白いといってるのは基地外しかおらん
0695名無しさん@いつかは大規模
2018/10/18(木) 15:30:21.88ID:XqhqIrIr
ヴァンデッタムービーはSUNかと思ったがTERAに近いな
戦闘が自動過ぎてワラタ
チャットのカオスっぷりが懐かしいわ。MMOってこういう感じだったよな
0696名無しさん@いつかは大規模
2018/10/18(木) 15:35:32.81ID:wrUwSNoa
>>694
そんなの人それぞれだろう
NA時代に1人で始めたけどサモレベ1桁の時から楽しかったよ
今は低pingで日本語だし誰かに教えてもらいながらやればかなり捗る
0698名無しさん@いつかは大規模
2018/10/18(木) 16:00:18.61ID:h4zb26WV
日本人には殺伐殺し合いゲームはウケないよーな
かわいいキャラで
まったり()トークや
のんびり生産要素ないとあかんやろね
0699名無しさん@いつかは大規模
2018/10/18(木) 16:12:44.40ID:rrqxwTQ9
数年前よりも確実に現実の殺伐が強くなってるしな
ゲームの中まで殺伐を楽しみたいとは思えないな
0700名無しさん@いつかは大規模
2018/10/18(木) 16:16:13.62ID:lWAB+vTK
昔はニートをネタにできてたけど今はいつ自分がそっちに堕ちるかわからんしな
0701名無しさん@いつかは大規模
2018/10/18(木) 16:16:41.45ID:wrUwSNoa
>>697
今の日本鯖で暴言吐くと最悪1試合でチャット制限喰らうからNA時代と違ってチャット自体が少ない
英語でも意味わかるしNAの頃は英語で毎試合のようにランクでチャットファイトしてた俺も
今は日本鯖で10回くらいチャット制限とか喰らってすっかりチャット自体しなくなった
0702名無しさん@いつかは大規模
2018/10/18(木) 16:29:31.03ID:jV8oQe90
          ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\    <「お待たせしました、これがMMOです」
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 ヽ    -一””””~~``’ー–、   -一”””’ー-、
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0703名無しさん@いつかは大規模
2018/10/18(木) 16:52:52.57ID:uA0SGTFW
>>698
でもスマホ版のPUBGとかだと、女とボイチャで
まったりトーク()しながら遊ぶのが流行ってるよ
声だけでチヤホヤしてもらえるからメンヘラぽい奴ばっかりだけど
0706名無しさん@いつかは大規模
2018/10/18(木) 17:25:15.05ID:KZCXzfKF
>>695
なんであれ系のって自動進行のだらけなんだろう
海外ではそのほうがいいのか?
あれじゃぽちぽちと変わらなくなってしまう
0709名無しさん@いつかは大規模
2018/10/18(木) 18:33:12.73ID:ZNEoBIMz
結局農耕民族の日本人が求めてるのはまったりMMOということ
生産があってハウジングがあってアイテム錬金や武具強化もあって
露店やマーケットも稼働してる「ゲーム世界」が成り立ってないとダメ

PUBGやOverwatchみたいな殺伐オンラインで擬似殺人行為を楽しめるのは
狩猟民族の白人や唐辛子ばっか食ってる半島人みたいな他者を傷付けるのが大好きな連中くらいのもんだよ
0710名無しさん@いつかは大規模
2018/10/18(木) 18:58:38.18ID:JdM3wP26
日本人は戦闘民族だ
0711名無しさん@いつかは大規模
2018/10/18(木) 18:58:58.45ID:xw7D93Sj
FPSとかMobaがイマイチはやらないのは日本が高齢化だからでしょ
反射神経ゲーまともに楽しめるの20代まで
0713名無しさん@いつかは大規模
2018/10/18(木) 19:43:18.10ID:ZNEoBIMz
>>712
お前がおままごとやごっこレベルの実生活しか送れていないのはよくわかったわw

そりゃそんな実生活ならゲームはお前にとって現実になるもんな
0714名無しさん@いつかは大規模
2018/10/18(木) 19:56:27.80ID:KGLTzFbE
日本人が求めてるのは何の苦労も無くかわいい女の子連れて俺TUEEEEEEできる無双MMOだぞ
0717名無しさん@いつかは大規模
2018/10/18(木) 20:12:25.52ID:uA0SGTFW
勝手に日本人代表ヅラするやつばっかで草生える
個人の好みなんかよりセルランの数字で語る方がまだマシってぐらいだわ

セルランなんて極少数の廃課金が〜とか言いだす奴もいるが
金も出さずに騒いでる馬鹿よりは遥かに立派な客だしな
0718名無しさん@いつかは大規模
2018/10/18(木) 20:19:59.87ID:unDun2KY
ネトゲやってて思うんだけどなぜ弱体調整を行うんだろうか?
弱体してその爽快感が好きだった奴、効率よく進めてたのができなくなった奴がやる気無くなるのは当然だろう
特に今までできてた事ができなくなるって相当なストレスでしょ

その超強キャラor強武器or強スキルを基準としてその他を基準まで強化をして、
その基準に調度良いくらいの敵とかダンジョンとか作った方が良くね?
0719名無しさん@いつかは大規模
2018/10/18(木) 20:41:53.28ID:7+HfIc6j
リネレボオーク実装やで
Lv180開始&UR装備+20支給やから初心者もオススメ
かっこいい両手剣もあるしな
0720名無しさん@いつかは大規模
2018/10/18(木) 20:45:54.16ID:12ZocioL
そんなのは消えたところで大したダメージにならんから問題ない
それで萎えるプレイヤーの方が遥かに多いし
強化調整したら既存コンテンツが全てゴミ化する上に数ヶ月前倒しで新ダンジョンとかさらにありえないチョイス
0722名無しさん@いつかは大規模
2018/10/18(木) 21:01:17.74ID:NxbznrM7
>>718
基本的にはお前さんの言うどんどんアッパー調整&新コンテンツ追加でいいんだけどね
本来難敵として設定してる物が簡単に倒されたり想定外に効率出されたり
要は運営にとって都合が悪いと弱体化されるんだよ
0723名無しさん@いつかは大規模
2018/10/18(木) 21:19:04.91ID:W4gqYk6q
「他の職やらモンスターを強化するよりも強い1つの職をナーフする方が楽だろ?」
この状態が蔓延ってるゲーム業界ですしおすし
0724名無しさん@いつかは大規模
2018/10/18(木) 21:21:46.22ID:/NWEpQRB
増税する方が皆一生懸命働くからな
減税すると怠ける

弱体化調整こそ大正義
俺Tueeeeやりてえだけならオフゲでもやってろ
0725名無しさん@いつかは大規模
2018/10/18(木) 21:29:38.97ID:PldFlOy0
>>723
ヒーラーをやるなら一通りのクラスで遊ぶけれどもね
これをやるとやらないとでは立ち回り方が大違いなんだ
0726名無しさん@いつかは大規模
2018/10/18(木) 21:38:33.08ID:12ZocioL
ガチャ10万回ったら予算の都合が付くのでアッパー調整、足りなかったらナーフ
決断は貴方方に委ねます
0731名無しさん@いつかは大規模
2018/10/18(木) 22:28:12.19ID:wrUwSNoa
>>723
でも実際それは仕方ないと思う
甘いバランス調整でぶっ壊れ職とか出してその職だけ壊れてるならそれをnerfすべき
それ以外の全ての職なり敵なりを全部強化してバランスが取れるとは思えない
0732名無しさん@いつかは大規模
2018/10/18(木) 22:33:05.97ID:o1pGR0n8
強すぎるやつだけを弱体したら元のバランスに戻るだけで大きな問題にはならない
他もそれに合わせて強化しようとすると色んなとこがぶっ壊れる
0733名無しさん@いつかは大規模
2018/10/18(木) 23:07:01.49ID:QX9i7qi7
確かにナーフしないとインフレが加速するわけだが基本的にPVPがないゲームの場合はそんなことしてもな
どれもこれもみてて思うのがぶっ壊れが出たときに敵だけ強化して他の職業をそれに並べることをしないんだよな
それかナーフするときに反感を買うであろうだいぶ時間が経った後でしかも他の全然関係ないもんと一緒にナーフするというね
0734名無しさん@いつかは大規模
2018/10/18(木) 23:18:23.33ID:XqhqIrIr
昔なバーチャファイターってゲームが流行って上手いユーザーは鉄人って言われていたんだが
その鉄人の意見を取り入れたご意見無用って格ゲーを作ったが売れなかったしクソゲーとしてもインパクトが薄かった
素人考えで面白くなるかっていうとそれは違うぞ
0735名無しさん@いつかは大規模
2018/10/19(金) 00:02:02.25ID:ANEQsY83
>>734
つうか格ゲーの上手い一部のプレイヤーって要は同じゲームをいくらでも楽しめるちょっとアレな人だろ
そんな奴の意見聞いてゲーム作っても面白いもんできるわけねーじゃん
0737名無しさん@いつかは大規模
2018/10/19(金) 00:13:19.60ID:h2FMX7Pt
お待たせしましたこれがMMOですはどうなの?
こうまで言われたら、このスレの住人なら触ってるでしょ
0738名無しさん@いつかは大規模
2018/10/19(金) 00:46:06.03ID:+F8BZzoi
個人的にNerfは上位の攻略トークが潜ってゲームが一回り詰まらなくなるのが致命的だなぁ
0739名無しさん@いつかは大規模
2018/10/19(金) 01:26:17.79ID:DkXVZeyQ
実際やった人から、ヴェンデッタはほぼAIONのイメージって聞いたけど
肝心のそのRvRにたどりつくまでが、いつものオートクエ受注
→オート戦闘→ストーリーもよくわからないまま完了
を繰り返す流れだから、苦痛すぎてそこまで進められないのが現実

やれ職やスキルのバランスがどうだの語れるまでに至らず
クソクソ言って大勢がやめてくのもまぁ当然ではある
0742名無しさん@いつかは大規模
2018/10/19(金) 03:57:40.95ID:JGl9wIuG
>>737
グラレベルもシナリオもアクション要素がオートになったアイオンTERA
音楽も空気で打撃音が若干うるさい
肝心のRVSRもバトル時間に合わせないと参加できないうえに人数が多い方が勝つ
オートで必殺技も使ってくれる為、引き時さえ間違わなければ移動しているだけで試合が終わる
達人レベルになると回避も絡めた高度な読み合いがあるのかもしれないが
現状は皆素人だから小学生のサッカーみたいな感じ

一言で言うなら全員BOT使ってるMMO

今なら人がものすごく多く、狩場が混んでいてチャットは盛ん
定住レベルじゃないが狩場が混んでいて横殴りが横行していた過去のMMOの雰囲気を味わいたいなら
さわりだけやってもいいかもしれない
0745名無しさん@いつかは大規模
2018/10/19(金) 09:28:11.67ID:VaEPyaiw
ああいうゲームって実際スマホでどれだけ出来るものなんかな
YouTubeの動画見るとそれなりに画面広そうなんだけど
エミュレータ使ったり、ゲーム用に画面の広いタブレット
用意したりしてるんかな
0746名無しさん@いつかは大規模
2018/10/19(金) 10:27:42.59ID:/1sgzhTm
現在のプレイヤー数 本日のピーク ゲーム
243,836 620,986 Dota 2
209,040 475,672 Counter-Strike: Global Offensive
159,945 864,675 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
40,149 75,454 Tom Clancy's Rainbow Six Siege
39,868 66,083 Warframe
37,025 45,962 Team Fortress 2
35,565 35,565 MapleStory 2

めいぽ2のグロ鯖そこそこ人気じゃん、日本にはよ持ってこんかいばかたれっ!
0750名無しさん@いつかは大規模
2018/10/19(金) 11:34:00.89ID:ANEQsY83
日本のネトゲ運営とかハドソン時代のMoEとゲームヤロウ時代の鉄鬼ぐらいしかまともなの知らん
0755名無しさん@いつかは大規模
2018/10/19(金) 12:59:57.61ID:ANEQsY83
>>752
MULEGENDはたしかハクスラ系だったのにガチャあってガチャ武器が強いからハクスラの意味ほとんどなくて死んだ
0758名無しさん@いつかは大規模
2018/10/19(金) 14:36:31.65ID:wGzunHdD
SUNは新アクセなど素材集め・イベント頑張れば強くなる
課金ガチャからも出るけど高額だからそんなに買う人いないし
まったり金策&露店プレイも楽しいよ
戦争コンテンツのトップ層は廃課金してるのかもしれないけど
イベントや定時試練に毎日いくと中間層にはすぐ追いつく
やらないといけない日課もないからやりたいことやってればいい
やりたいことがみつかったひとには良ゲだとおもう
神ゲ(元)だから土台は良いんじゃないかな
http://www.sunonline.jp/
https://www.youtube.com/watch?v=Kx-bhZL-uZg
0759名無しさん@いつかは大規模
2018/10/19(金) 16:55:52.22ID:4TICVNYD
SUNはさすがに画像が古すぎる
IDとフィールドのバランスは良かったと思うけどな
今は知らんが
0761名無しさん@いつかは大規模
2018/10/19(金) 18:31:25.29ID:GUGT/YXN
新大陸導入時点でやめた
露店で起動したままにしなければならない点は改善されたのかな?
0764名無しさん@いつかは大規模
2018/10/19(金) 20:45:07.36ID:wGzunHdD
>>759
グラは綺麗なほうじゃないかな?
IDとフィールドのバランスはいいとおもう
オリジナルエンジンでオンボって聞いたことある

>>760
いま重要な制作は100%成功が多いから恣意的な確率調整の疑惑はもうないとおもう
前はは90%でも絶対90%じゃないって疑惑があったよね
エリアコンクエストのレベル達成報酬で闇エリ2まで入手できるようになってるよ

>>761
新大陸での冒険もきっと楽しいよ!ハロウィンキャンディ集めようよ
露店は私はサブでやってる(SUNはPC一台につき2〜3キャラ同時起動できるから)
0765名無しさん@いつかは大規模
2018/10/19(金) 21:03:59.46ID:OMFu4/xT
 
現在最もプレイヤー数が多いゲーム

現在   ピーク  ゲーム

771,862 864,675 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
526,911 620,986 Dota 2
342,535 475,672 Counter-Strike: Global Offensive
 
0766名無しさん@いつかは大規模
2018/10/19(金) 21:10:54.88ID:y6WlFchk
荻野「まだ班決め誰とも組む子が決まってない子いるー!?南が組んであげるってー!!」
0770名無しさん@いつかは大規模
2018/10/20(土) 01:53:26.04ID:8uIW8iC8
これから年末に向けて新作MMOってなんかでるのか?
具体的な日付決まってる大型MMOってないよな
airには俺も期待してる
0771名無しさん@いつかは大規模
2018/10/20(土) 01:53:51.15ID:CDA1borw
>>769
公式twitterのフォロワーがたったの2000人でずっと音沙汰無いゴミがなんだって?
去年から全然情報出てこないし開発停止してるんじゃねーの
0774名無しさん@いつかは大規模
2018/10/20(土) 03:36:54.76ID:8OFOq6Dz
ヴェンデッタやってみて思ったのはMMOの需要は確実にある
あのレベルのゲームでクラン設立チャットやフレンド募集、PK情報がチャットし続けられたからな
キャラ濃いなりきりキャラもいたし皆飢えてるだけなんだな
残念なのはクソゲーだったことだが
ある程度の中身ともりあがりがあれば視聴者目当てにユーチューバーが実況しはじめるから
ワンチャンあるかもな
0775名無しさん@いつかは大規模
2018/10/20(土) 03:54:59.04ID:CIqH/L2+
一部勘違いしてるようだけど、その人気ゆーちゅーばー()のせいで
一つだけ過疎りまくってる鯖があるんだけどな
スタダ廃課金して取り巻き引き連れて、始めたての奴をPKしまくる
配信してたから、そこ以外の鯖が賑わってるっていう
0776名無しさん@いつかは大規模
2018/10/20(土) 04:13:53.25ID:Ld3Vwcp2
ドラネスMはそこそこ期待出来るのに
フォロワー少なすぎて流行るかどうか不安がある
やっぱMMOは人が多くてなんぼだしなー
0777名無しさん@いつかは大規模
2018/10/20(土) 04:17:10.37ID:Ld3Vwcp2
ドラネスはスマホで細かな操作とか要求されるのはごめんだが
かといってオート観察ゲーもごめんな層に
ちょうどいいくらいの適度な戦闘感だと思う

生産だけで遊べるってほど本格的でもなく
オマケ程度にまったり出来る農園や釣り
アバターや乗り物も多めで、一般的な要素としては悪くないはず

ただひとつ惜しいのは職で性別固定なとこだが…
0780名無しさん@いつかは大規模
2018/10/20(土) 07:18:54.39ID:JnJ7+JpM
ジャッジエコー面白い
キャラクリは二次寄りで可愛いし、操作感はプラチナぽくて、ハウジング要素も豊富
0781名無しさん@いつかは大規模
2018/10/20(土) 07:32:34.57ID:2YL5Pwq6
>>774
需要なんかないよ
ただの暇潰しか金持ちの自慢ショーか出会い厨のコミュニケーションツールになってるからMMOじゃなくてもいい
0782名無しさん@いつかは大規模
2018/10/20(土) 09:26:55.59ID:7D02BZCL
つうかハイパー糞ゲーだったロードス島オンラインですらしばらく盛り上がったからな
0783名無しさん@いつかは大規模
2018/10/20(土) 09:49:03.75ID:e0bShmdu
>>757
ハクスラ自体ガチャだもんな
時間支払ってクソみたいなドロップガチャと金払って期待値高い課金ガチャがあったら
期待値高い方を選ぶのは当然
0784名無しさん@いつかは大規模
2018/10/20(土) 09:55:05.44ID:hhpiOwGn
それがゲームを壊してるだけなんだけどな
金で装備が手に入るならモンスター倒す必要ねーし
0788ネ.モ十世 ◆UfnPv6ypxE
2018/10/20(土) 10:07:58.46ID:eM1/x4ws
■〇 スレで話題になっているネトゲまとめ 〇■

A:IR Ascent:Infinite Realm 韓国Bluehole 在日韓国人運営ゲームオン
特徴 スチームパンク
17/11/09 PROJECT WのタイトルがA:IRに決定
17/11/16 Pキム・ヒョンジュン(AION) https://www.4gamer.net/games/362/G036262/20171121114/
17/12/13 韓国第1次Cβ 7地域 5職( 30Lv
PTプレイ https://www.youtube.com/watch?v=OHMTULXUP4k
飛行マウント https://www.youtube.com/watch?v=gWVo7UCYjRs イカロスオンラインのパクリ
ボス https://www.youtube.com/watch?v=B2qrEnCxmLQ
日本で遊べるのは早くて3年後の2021年だろう。


ドラゴンネストM 運営-韓国EyedentityGames
10/03/04 韓国PC版正式
10/06/09 日本PC版正式 運営-運営NHNPlayArt (通称ハンゲーム)
10/09/-- BOTネスト問題 (BOT流星群)
11/02/28 韓国NHN不正担当が詐欺幇助で逮捕
11/03/02 ハンゲーム運営の武器強化ヤラセ事件発覚 (通称ハヌホメ事件)
       武器強化成功者を遮断 → 運営者は遮断することができません
11/03/23 ボス討伐最速イベント 賞金1,000万円
       韓国は詐欺世界ワースト1位だから、この1,000万円もサクラが・・・
18/03/27 韓国正式 事前150万超 https://www.youtube.com/watch?v=MT2_XdcGAs0
18/06/26 結婚システム
18/08/10 体験会
18/10/02 Cβ 枠2,000人
18/10/20 twitterフォロワー7,750
公式 https://dragonnestm.jp/
在日韓国人運営はマジでク〇しかいない


>>770
時代はスマホゲーだから、スマホゲーで遊ぶのが吉。
私も先日 ファンタジーアースジェネシスと中国産の第五人格をダウンロードした。
なお、両者とも未プレイ
0790名無しさん@いつかは大規模
2018/10/20(土) 10:11:30.44ID:e0bShmdu
>>784
そもそもモンスター倒せてるのに装備集める必要ねーだろw
効率上がって楽しいみたいな装備取った後の無双とかコレクションが到達点なんだから
金で手に入れようが時間で手に入れようが変わらん
0792名無しさん@いつかは大規模
2018/10/20(土) 10:21:58.55ID:e0bShmdu
一瞬でアリアハン越えていけるだろ
さっさとロトの剣に見合うステージにいけ
0795名無しさん@いつかは大規模
2018/10/20(土) 11:09:48.23ID:yOVmm/vs
今時オフゲーですら 追加課金で最初からロトの剣買えるようなゲームが増えてきてますし
0797名無しさん@いつかは大規模
2018/10/20(土) 11:19:49.44ID:QGucjU+H
>期待値高い課金ガチャ

母数も結果も表示されない運営本意のインチキくじ引きに期待値とか
どんだけ金づる脳なんだろう
期待値とか確率とか運営が言ってるだけでなんの物証もないデマを信じてるんだな

ただのゲーマーが「期待値」とか言っちゃう時点でガチャゲはサムいんだよ
パチンカスと言ってることが全く一緒じゃんwww
0800名無しさん@いつかは大規模
2018/10/20(土) 12:03:08.40ID:zXMOMXgF
本来楽しんで回してるはずの部分をすっ飛ばそうってのが異常やんけ
調整不足の糞ゲーって言ってるようなもんや
0802名無しさん@いつかは大規模
2018/10/20(土) 12:15:00.60ID:rSZ/QYAF
最近の奴らはゲームするのが面倒くさいから観てるだけのがいいって言うからな
アニメとかでもストーリー凝ってるのはストレス溜まるから観たくない、女の子がキャッキャウフフしてるだけのただの日常を眺めていたい
もはや脳死してる
0804名無しさん@いつかは大規模
2018/10/20(土) 13:02:59.48ID:QGucjU+H
アイテムドロップを急にガチャ呼ばわりしてまで課金ガチャと糞味噌一緒にして誤魔化したがるとか
パチンコとガチャでデジタルにラリった糞喰い半島民族らしい自虐的な論法を出さざるを得ないくらい
ガチャゲは末期のオワコンw
0805名無しさん@いつかは大規模
2018/10/20(土) 13:18:29.49ID:e0bShmdu
限界まで絞られてる無料ガチャで時間をドブに捨ててるだけという事実を認められなくて貧乏ニートが発狂してしまったか
0808名無しさん@いつかは大規模
2018/10/20(土) 16:34:35.36ID:CIqH/L2+
Pay2winはクソ!
Time2winもクソ!!

ならゲームなんかやらなきゃいいのに
そもそも時間もしくはお金、どっちかを使う気もないなら
その物事はとうてい趣味なんて呼べないと思うんだが
0813名無しさん@いつかは大規模
2018/10/20(土) 17:08:18.19ID:uijLc7wz
暇つぶしでストレス溜めたくないと言いながら
わざわざこんなスレにまで来て
貴重な時間を使ってせっせと新作探し
あれもクソゲーこれもクソゲーと喚く

そんな奴のために面白いもの()なんて一生出ねーからゲーム卒業しとけ
0817名無しさん@いつかは大規模
2018/10/20(土) 17:36:13.35ID:CIqH/L2+
別に趣味の人間なら普通だろ、どのジャンルでも
暇つぶしなんで〜言いながら必死にMMOを探してる方が滑稽
0821名無しさん@いつかは大規模
2018/10/20(土) 17:48:25.67ID:CDA1borw
PCで狩りとかID周回が楽しめたら何でもいいよ
FF14はギスギス大縄跳びだし決まった装備集めるだけだからレア装備集めとかが楽しめない
毎日金策して物凄い装備買ったりしたいんだよ
0822名無しさん@いつかは大規模
2018/10/20(土) 18:08:25.64ID:15+d1fmW
毎日リアルで金策してガチャですごいキャラ出すのと変わらんからな
こういう奴がガチャゲーをやっている
0823名無しさん@いつかは大規模
2018/10/20(土) 18:23:05.64ID:QvNw6hTq
ハクスラよりガチャのほうが健全なんだよな
ハクスラMMOというジャンルが流行ることは二度と無い
0826名無しさん@いつかは大規模
2018/10/20(土) 18:47:03.31ID:8uIW8iC8
俺はPC何台でもあるから(基本は4台
複数PCを有利に使えるMMOやってるな
4年ぐらい無課金でやっても最後にRMTやれば
100万ぐらい返ってくる
趣味と実益を兼ねてるな。
0827名無しさん@いつかは大規模
2018/10/20(土) 18:50:26.98ID:yXlILKiy
流行る流行らないじゃなくまともなゲームが出るか出ねーかだから
なに?流行ってるからってつまらねーゲームやり続けんの?バッカじゃねーの?
0828名無しさん@いつかは大規模
2018/10/20(土) 18:52:00.44ID:15+d1fmW
マイニングすれば電気代引いて月2万円の収入になる
PC1台放置してるだで4年で100万円
その間好きなことしてる方がマシ
0832名無しさん@いつかは大規模
2018/10/20(土) 18:57:10.64ID:rtN/s6hx
ニートが減ったからMMO流行らないだろ
社会人はやってる暇ないからな
0835名無しさん@いつかは大規模
2018/10/20(土) 19:35:47.89ID:/95b0t0d
今度はRMT自慢合戦

MMOを廃らせた一因を担っておきながら
面白いのが無いとか本当に猿以下の奴しかいないな
0837名無しさん@いつかは大規模
2018/10/20(土) 20:31:47.26ID:4jgT96V6
次の行き先を思案するにあたりネトゲに固執しない方が良い
ネトゲだと必然的に「他人との比較」が生じるので
時間or金をかけてイキり出す奴が現れる

自分のペースでノーストレスでプレイできて
やり込み要素があるオフゲがあれば良いのだが・・・
0838名無しさん@いつかは大規模
2018/10/20(土) 20:34:08.11ID:pAEckeYS
初めて触れたMMOの興奮と感動が忘れられず未だにその幻影を老い続けるMMOおじさんかわいそう…
0839名無しさん@いつかは大規模
2018/10/20(土) 20:45:32.13ID:f9Glxewz
>>837
MMOは他人より頑張ってる自分が全てだからな
辞めるまでストレスなんて無くならない
0840名無しさん@いつかは大規模
2018/10/21(日) 01:17:49.20ID:H24zYvSC
>>839
クエを進めるにしても他人より早く進めようと焦ったり
強いレアな装備をゲットして歪んだ優越感に浸ったり
デイリー、ウィークリーなど時間的な制約を受けたり
ネトゲはストレスが多すぎる

なので次の行き先はオフゲにしようと思案している
0841名無しさん@いつかは大規模
2018/10/21(日) 02:25:46.84ID:Gib6vxND
ヴェンデッタセルラン7位で好調なスタート
やっぱりMMOは求められてるってことだな
0846名無しさん@いつかは大規模
2018/10/21(日) 05:22:13.77ID:SsB9PTc6
いやあれはクソゲーだ
放置でいいからサブゲーとして負担がかからんが俺は辞めた
グラシナリオBGMが旧世代過ぎる
0848名無しさん@いつかは大規模
2018/10/21(日) 07:44:52.79ID:q4Mb85sX
>>845
装備一式は時間さえかければ課金者とまったく同じもの手にはいる
フィールドボスからURもまれに落ちる
システムは積み上げゲー古いタイプのおっさん大勝利なんだけどw
0849名無しさん@いつかは大規模
2018/10/21(日) 07:51:39.93ID:G8yfso/l
つうかガチャやってもいいけどレアの個数は少なめにしとけって思う
鯖内の課金プレイヤーがみんな装備してるようならそれレアじゃねーからな
100万課金しただけで手に入るのはちょっとやめてほしいわ
せめて1000万以上課金したら手に入るかどうかぐらいにしろ
0851名無しさん@いつかは大規模
2018/10/21(日) 07:54:35.48ID:nZiE2AWs
途中送信しちゃった
ただそれやると儲けにならず即サービス終了になるんだろう
0855
2018/10/21(日) 09:33:27.06
ソシャゲのガチャはたかが何万かそこらで手に入るから
何の面白味もないわな
ガイドラインもしみったれたルールをよくもまあ作ったもんだわ
最高レアを手に入れるのに必要な金額を
10億ぐらいにすればいいんだわ
1回300円なら 0.0003%ってところか。
そのぐらいならほんまもののレアとして認められるわな
アメリカの方じゃ当選金が1000億とかの宝くじもあるのに
日本の宝くじはせいぜい10億とかその程度で終いだし
ガチャも凸なしで1枚だけ手に入れるだけなら5万かそこら

日本 ヨッワww

アニメ産業とかIP財産とか騒いでるくせに国ぐるみでやることが稚拙すぎる
これで立国しようとか言ってるんだからクソ笑えるわ
カジノも実現に向けてだんだんしみったれてきてるしな
0856
2018/10/21(日) 09:38:44.40
0.0003じゃなくて0.0003%だったわ

この国がしみったれてるから
俺様の頭の中もそれにひきずられて
しみったれた方にシフトしてしまったんやな

クッソ寒いなwww ブリザードのバーゲンセールや
0857
2018/10/21(日) 09:43:40.13
なんかおかしいな

0.003% って入力してんのに勝手に桁が削られるわ
うがががが

誰か乗っ取ってんのか
0858名無しさん@いつかは大規模
2018/10/21(日) 09:49:53.01ID:+dO3X8I7
MMOおじさんだけどヴェンデッタが人気とかいうステマは恥ずかし過ぎるからやめて欲しい
0860名無しさん@いつかは大規模
2018/10/21(日) 10:08:44.23ID:WFCaUaq5
日本人には
かわいいキャラで
まったりトーク()できて
生産要素とハウジング要素ないと
人気でないと思う、MMO
0863名無しさん@いつかは大規模
2018/10/21(日) 12:23:12.19ID:x0igq1mr
スマホとコンシューマー合わせればオンゲの人口は増えてるよな
今のスマホやコンシューマーは昔のADSL回線ぐらいの時期のPCゲーよりアクション系のオンゲの出来はいいし
MMOってジャンルが不人気なだけでオンゲの人口自体は増えてる気がするわ
ただマウスとキーボードで慣れた層だから若者みたいにスマホでTPS操作のゲームとか無理ですわ
0865名無しさん@いつかは大規模
2018/10/21(日) 13:28:51.77ID:c54nL9L1
ヴェンデッタはドラガリよりセルラン上
若者はMMOを求めてたってことだな
お前らは負けたんだ
0869名無しさん@いつかは大規模
2018/10/21(日) 13:52:12.15ID:dBnod+4m
Soul of the Ultimate Nationって十年前のゲームなのになんでこんな綺麗なグラなの!?
当時プレイしてた人たちはかなりのハイスペックPCを持っていたこと間違いない
0870名無しさん@いつかは大規模
2018/10/21(日) 13:55:36.55ID:+dO3X8I7
課金で強くなるゲームはもちろん課金者が強い
それ以外のゲームではニートが強いのかと言えばそうではない
不正者が強いんだ
この業界は詰んでる
0871名無しさん@いつかは大規模
2018/10/21(日) 14:13:39.00ID:XR+dNuSK
金で勝つ、腕で勝つ、時間で勝つ、動員数で勝つ
普通のゲームだと金と時間を否定するので腕か動員数のどっちかになるな

んで腕の割合が多いとほとんどを占める下手なプレイヤーが不満に思うので
大体は動員数で決まることが多い
つまり固定を組む努力とかコミュニティ規模で勝負決めるようなGvGだな
コミュ障でへたっぴなニートは諦めてください^^;
0872名無しさん@いつかは大規模
2018/10/21(日) 14:40:37.42ID:l+gIG0K+
課金で強くなるなんて他のジャンルだと非難されまくるのにそれが当たり前なMMOって凄いよな
0873名無しさん@いつかは大規模
2018/10/21(日) 14:49:31.73ID:SsB9PTc6
>>869
当時としては開発費がものすごいんじゃなかったっけか
新作が出るたびにPC新調するのはデフォだったし

>>871
固定を組む努力が必要なFF14へ行けば?
0874名無しさん@いつかは大規模
2018/10/21(日) 14:53:15.04ID:IiWfbnAu
ちゃんとハイエンドで組めば数年は組み直さなくても快適だろ
ゴミみたいなスペックの完成品じゃ毎年新調するべきなのかもしれんけど
0875名無しさん@いつかは大規模
2018/10/21(日) 14:59:38.02ID:c54nL9L1
ヴェンデッタはドラガリよりセルラン上
若者はMMOを求めてたってことだな
お前らは負けたんだ
0876名無しさん@いつかは大規模
2018/10/21(日) 15:21:30.27ID:lGCgXdgl
セルラン主義はどうにもならんな
日本はいまだにFGOみたいな同人ゲー程度、いやFlashゲーム程度なのが人気なんだろ?
終わってんだよ
0878名無しさん@いつかは大規模
2018/10/21(日) 15:23:18.66ID:GCdQL+41
ff14は単純に苦痛だった
0880名無しさん@いつかは大規模
2018/10/21(日) 15:28:57.76ID:lGCgXdgl
>>869
当時はハイスペック欲があったのとAIONぬるぬるに動かしたかったのもあってQ6850、HD4870 システムは intel SSD 160G
超ハイスペック 
インスタンスIDはいると他のやつよりも3歩はやく動けて優越感がはんぱなかったね
SSDの恩恵はすごかったわ


 
0882名無しさん@いつかは大規模
2018/10/21(日) 15:35:09.23ID:c54nL9L1
ヴェンデッタはドラガリよりセルラン上
若者はMMOを求めてたってことだな
お前らは負けたんだ
0883名無しさん@いつかは大規模
2018/10/21(日) 15:45:10.98ID:lGCgXdgl
若かった頃の俺らが時系列ふっとばしてヴェンデッタとであったとしても
糞ゲーの扱いだよ
それくらいひどい
あれ面白いいってる子はちょっと・・・・・
0886名無しさん@いつかは大規模
2018/10/21(日) 15:59:23.86ID:NYRVJ9ty
まあ色んな物を出してその中から一つでも2つでも良いものが残ればいい

問題は、スマホMMOは一つも残ってないということ
0888名無しさん@いつかは大規模
2018/10/21(日) 16:30:08.36ID:c54nL9L1
ヴェンデッタはドラガリよりセルラン上
若者はMMOを求めてたってことだな
お前らは負けたんだ
0889名無しさん@いつかは大規模
2018/10/21(日) 16:31:36.67ID:SsB9PTc6
>>874
昔はPCも日進月歩だったから
1年でハイエンドからミドルまで落ちたぞ
今は楽になったもんだ
0890名無しさん@いつかは大規模
2018/10/21(日) 16:49:13.93ID:WFCaUaq5
>>876
日本では
かわいいキャラで
まったりトーク()できて
生産要素はあるけどハウジング要素がない
ROというMMOが長く覇権とってたけど
なんやかんや不評な管理やアップデートで自滅した

ToSなんてのも来そうだったけど
過去スレの噂によると不評なアップデートで自滅したようです
0892名無しさん@いつかは大規模
2018/10/21(日) 17:09:04.50ID:2/T6EQ5P
ROでチャットしてた時代はLINEもtwitterもインスタもdiscordも無かったからそれらのツール代わりって面も大きかった
今は他のツールで連絡取り合って色んなゲームをやる感じだから時間かかるMMOは難しい
買ってすぐに一緒に遊べるバトロワとかMOBAとかDBDみたいなのじゃないとなかなか流行らん
0893名無しさん@いつかは大規模
2018/10/21(日) 17:10:00.45ID:c54nL9L1
ヴェンデッタはドラガリよりセルラン上
若者はMMOを求めてたってことだな
お前らは負けたんだ
0895名無しさん@いつかは大規模
2018/10/21(日) 17:56:09.95ID:G8yfso/l
昔と一番違うのは最初から身内だけで固まってて知らん奴と交流とかがないことか
正直COOPゲーとやってること変わらん
0896名無しさん@いつかは大規模
2018/10/21(日) 17:59:51.16ID:mUTX3WS/
他人に対して余裕ない奴が増えたかな
俺も強い人についてけばいいって向上心ない人と組むのはしんどいから身内に籠るようになっちゃったわ
0897名無しさん@いつかは大規模
2018/10/21(日) 18:01:54.27ID:c54nL9L1
ヴェンデッタはドラガリよりセルラン上
若者はMMOを求めてたってことだな
お前らは負けたんだ
0898名無しさん@いつかは大規模
2018/10/21(日) 18:20:05.06ID:Cuy3Rg1L
>>892 >>896
その辺も結構大きいよね
一緒にちょっとコレ始めてみよって気軽に移動出来るし

ここで的外れな持論をダラダラ書いてる奴って
「今」実際に多い傾向も一切知らず、15年くらい前の
自分の思い出基準にしか語れてなくて震えるわ
0900名無しさん@いつかは大規模
2018/10/21(日) 18:32:21.38ID:WFCaUaq5
>>898
日本人にウケるMMOは
かわいいキャラで
まったりトーク()できて
生産要素とハウジング要素

てのは「最低条件」のような気がしますがどうなんでしょうかね
これぐらいはできないと口コミで広がることもない、と
0901
2018/10/21(日) 18:43:33.51
開発者というか信者の自己満足に満ちた
かわいい()キャラで
まったりトークというよりも
エゴ丸出しのギスギストーク()が跋扈して
生産要素のかわり出産要素()が目立ち
ハウジング要素というよりもガラクタ要素()
がいっぱいつまったMMOなら

とっくにサービス終わったのに
今でもスレが残っておりますよ
0902名無しさん@いつかは大規模
2018/10/21(日) 18:45:55.54ID:c54nL9L1
ヴェンデッタはドラガリよりセルラン上
若者はMMOを求めてたってことだな
お前らは負けたんだ
0903名無しさん@いつかは大規模
2018/10/21(日) 18:57:43.14ID:ReBH/NS2
日本人は横並びの強さがいい
50〜100時間程度でカンスト、レア装備揃うのが理想的
その後は戦争や狩りの手伝い、チャット
0905名無しさん@いつかは大規模
2018/10/21(日) 18:59:43.35ID:UKU1dKmQ
>>892
白チャ/オープン 
晒されるから使わないし知らない奴のクソみたいな会話もウザいんで非表示

PTチャ
野良はやらないので身内オンリーで連携の便利性でボイチャ

Gチャ
今時複数キャラ育成が普通なのにギルド所属キャラでインしてないと
会話もできないのが不便すぎてスカイプのグループチャットに移行
他ゲーやってる時にいちいち蔵立ち上げてログインしてなくても会話出来るのも〇

今の環境だとインゲームのチャットなんかほとんど使ってないね
0906名無しさん@いつかは大規模
2018/10/21(日) 19:04:18.05ID:NYRVJ9ty
やっぱり生産無いとMMOって感じがしないな

生産好きだとチョンゲのペリアクロニクル、洋ゲのAshes of Creationあたりが
待望のタイトルだな

生産いらずはチョンゲのAirとロストアークか
0907名無しさん@いつかは大規模
2018/10/21(日) 19:05:58.34ID:2/T6EQ5P
>>905
未だに不便過ぎるskypeで会議やってる化石ギルドなんてあるん?
もう殆どみんなdiscordに移住してると思う
0909名無しさん@いつかは大規模
2018/10/21(日) 19:07:47.79ID:EJlPfwIw
キャラバンストーリーズってどうなの?
和製だとかなんとかで一時期話題に挙がっていた気がするが
0910名無しさん@いつかは大規模
2018/10/21(日) 19:16:41.37ID:c54nL9L1
ヴェンデッタはドラガリよりセルラン上
若者はMMOを求めてたってことだな
お前らは負けたんだ
0911
2018/10/21(日) 19:20:07.00
生産っていってもなぁ・・・・
正直リアル社会の生産自体、効率を追求するあまりに
ロボットを導入し、めんどくさいところばかり人間がやるようになってるし
めんどくさい生産をゲームで実装しても廃れるしな

結局、生産生産喚いても、目新しい最初のうちちやほやされるだけで
定型が決まってしまえば効率厨が講釈並べ立てて
そのうちBOT活用が裏で定石になってしまう

つまんねーよそんなもの

手探りで何があるかわからないうちだけが楽しいんだよMMOなんてな
種がばれればBOTゲーになって終わり

GvGですらBOT大正義だからな。単純なゲームだとBOT作られて終わる
いかにしてBOTを作らせないかに拘ると
今度はゲームに慣れてる奴以外INしない難易度になって終わる

やっぱりマリ○カートみたいな、理不尽な後続逆転ボーナスが
常にひしめいているゲームじゃねぇと人が残らねぇんだよ
0912名無しさん@いつかは大規模
2018/10/21(日) 19:25:56.38ID:4BJGnwLp
>>909
社運をかけた作品らしいがレビューでボコボコに叩かれて会社も赤字でそっちの方が話題になってたっけな
スタミナも公言した通り撤廃もしてるんだかしてないんだかなぁなぁ(スタミナの消費割合は減った模様)
0915名無しさん@いつかは大規模
2018/10/21(日) 19:49:41.25ID:c54nL9L1
ヴェンデッタはドラガリよりセルラン上
若者はMMOを求めてたってことだな
お前らは負けたんだ
0916名無しさん@いつかは大規模
2018/10/21(日) 21:19:31.27ID:gU3mnZVf
>>912
社運をかけたゲームの出来がそんなんじゃ、潰れてしまうんか?w
俺もちょっと気にはなってたゲームなんだけどな
0917名無しさん@いつかは大規模
2018/10/21(日) 21:51:08.99ID:c54nL9L1
ヴェンデッタはドラガリよりセルラン上
若者はMMOを求めてたってことだな
お前らは負けたんだ
0918名無しさん@いつかは大規模
2018/10/21(日) 21:52:56.12ID:uXFuSz86
手探りがいい人は適当に新作梯子やろなぁ
維持のためにかき回し続けてるといずれ平凡でただ古臭いだけに落ちるんちゃう?
0919名無しさん@いつかは大規模
2018/10/21(日) 23:35:00.35ID:4uiD9r4L
結局は黒い砂漠のクオリティが上なんだよな
PK廃止鯖があればやれるのに
0920名無しさん@いつかは大規模
2018/10/22(月) 00:33:31.24ID:Alfn+jYT
ヴェンデッタはドラガリよりセルラン上
若者はMMOを求めてたってことだな
お前らは負けたんだ
0923名無しさん@いつかは大規模
2018/10/22(月) 00:50:59.24ID:Alfn+jYT
ヴェンデッタはドラガリよりセルラン上
若者はMMOを求めてたってことだな
お前らは負けたんだ
0924名無しさん@いつかは大規模
2018/10/22(月) 00:51:37.13ID:tA3G7X9I
キャラバンストーリーズは日本人好みのグラにハウジング要素有りという事で前評判かなり高かったが、
いざ蓋を開けてみたらアバター要素も低く、スマホゲーならではの糞要素満載で一気に見放されてしまった
素直に量産型MMOないしMOやっとけば良かったのに勿体無い
0926名無しさん@いつかは大規模
2018/10/22(月) 01:12:21.82ID:iZNl5eK0
ヴェンデッタはドラガリよりセルラン上
若者はMMOを求めてたってことだな
お前らは負けたんだ
0927名無しさん@いつかは大規模
2018/10/22(月) 01:20:15.55ID:8+KOu/2l
任天堂とサイゲが手を組んだぼったくりガチャゲーよりセルラン上なんてすげーじゃん
整形ファンタジーMMOの需要は高い
0928名無しさん@いつかは大規模
2018/10/22(月) 05:04:23.87ID:iZNl5eK0
ヴェンデッタは大人気だけど
スカイフォゲは大爆死
スマホMMOしか求められてない
PC/PS4はオワコン
0930名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
2018/10/22(月) 08:35:18.13ID:YEnxj0uN
>>916
一時期29億円の赤字があったようで株価も1/4まで落ちてた
まあログレスで幾らか預金があるから体力的にはまだなんとかなってる模様
でも今期も億単位の純赤字だろうと思われる
0933名無しさん@いつかは大規模
2018/10/22(月) 11:47:22.75ID:nemcy/6m
ヴェンデッタなんて三ヶ月後はお通夜状態だぞ

イナゴが大移動してるだけなんだから
0934名無しさん@いつかは大規模
2018/10/22(月) 11:47:43.72ID:xD78afyp
節約志向でスマホ1本 キャリア通信制限契約なら
ちょっと金たしてスマホ700円 固定回線光 PC の環境のが
100倍は有意義
貧乏人の節約志向ほど貧しいもんはないわな
0935名無しさん@いつかは大規模
2018/10/22(月) 13:57:58.75ID:znA5fOe2
ヴェンデッタは昼から全鯖混雑
セルラン上位で5chの勢いがないということは頭のおかしい無職老害が少なく一般人が多い証拠
これが覇権
0936名無しさん@いつかは大規模
2018/10/22(月) 14:23:10.48ID:IlOXMHV6
三ヶ月も楽しめるなら良いほうだろ
ほとんどが一週間も持たない雑魚ゲームばっかだし
0937名無しさん@いつかは大規模
2018/10/22(月) 14:52:31.56ID:+/z4DdM/
混雑してるのは放置するためログアウトしないため
冗談抜きでアレやって楽しいと思えるならどれだけ詰まらない人生送ってきたのか心配になる
0938名無しさん@いつかは大規模
2018/10/22(月) 14:53:41.04ID:znA5fOe2
5chの過疎スレにいる奴がそんなこと言ってもな
一般的に俺らのほうが心配されてる
0939名無しさん@いつかは大規模
2018/10/22(月) 14:57:13.97ID:heKeMrZ8
そもそも混雑って鯖のキャパによるから極論言えば同接50人でも混雑表記できるよね
0940名無しさん@いつかは大規模
2018/10/22(月) 15:12:01.97ID:znA5fOe2
セルラン5位ってことは1日平均2億円の売上があるんだが50人でそんだけ課金してたらどんだけ大富豪が集まってんだよw
最低でも20万人はいるね
0942名無しさん@いつかは大規模
2018/10/22(月) 15:39:33.52ID:UK3/OzrU
世の中はスマホMMOを求めている(1ヶ月もしないうちに9割以上が辞めていくイナゴの大群)
PCMMOよりも食い荒らされるのが早いな
0943名無しさん@いつかは大規模
2018/10/22(月) 15:46:40.06ID:ZbZw8V8m
10年前まではかわりはいくらでもあるなんて思いながらイナゴしてたら
いつのまにかMMOそのものが消えてたな
0945名無しさん@いつかは大規模
2018/10/22(月) 16:00:17.19ID:IlOXMHV6
一々そんなスレチェックしてるやつが何いってんだw
0947名無しさん@いつかは大規模
2018/10/22(月) 16:09:09.26ID:Os4G5XMY
そりゃ40代メインの5chで懐古だけしてる同類の意見しか
見ようとしないんだから何も見えないままで当然
セルランはもちろんの事、twitterやlobiの反応は見ないふりだもんな
0951名無しさん@いつかは大規模
2018/10/22(月) 16:40:35.08ID:UK3/OzrU
次スレ建てられなかったんで>>960頼んだ
0952名無しさん@いつかは大規模
2018/10/22(月) 16:45:31.52ID:CMSRL1iZ
>>946
すげーなこれ
「ヴェンデッタ」でワード抽出してるだけだから
ゲーム自体をやってないでただ「ヴェンデッタ」と書いてるだけのやつが相当数じゃんw

しかも評価に関してはたまたまに高評価が上回ってる時を狙ってるだけだよね
つい2時間前は不評49%好評18%で圧倒的に不満だらけだったみたいだし

感情の推移
感情の割合 10/22 14:30 - 10/22 14:45
好評18%
不評49%


こういう風に情報操作してトリミングしまくらないとフォローも出来ないって言いたかったのかな
0955名無しさん@いつかは大規模
2018/10/22(月) 17:24:35.09ID:MF90b3n6
>>880
当時の最新パソコンのスペックですよね
私はGVの日はネカフェのハイスペック席に居ました

>>873
12億円らしいです

>>863
webzenのオリジナルエンジンらしいです
0956名無しさん@いつかは大規模
2018/10/22(月) 17:27:59.40ID:MF90b3n6
ごめんアンカーミスしちゃいました
>>869
0965名無しさん@いつかは大規模
2018/10/22(月) 19:10:32.37ID:ciIIoJ2K
>>129
アトリエオンラインのフィールドの曲って
エミルクロニクルオンラインのパクリじゃないか?
あれ、スノップあたりの曲だろ
0973名無しさん@いつかは大規模
2018/10/22(月) 23:33:54.16ID:W3QIZKTT
無職ばっかりなPCMMOは民度が最悪
スマホMMOは金持ちが多いから心に余裕があり民度が高い
0982名無しさん@いつかは大規模
2018/10/23(火) 15:10:11.67ID:3yaEYEwp
BOTや放置などの不正行為で時給マウントとリセマラでレアゲットマウントはマジで意味わからん
どっちも基地外やろって思うんやが
0983名無しさん@いつかは大規模
2018/10/23(火) 15:28:59.67ID:a6KnGNhA
リセマラでマウント取る奴なんていないだろ
廃課金様にはどうあがいても勝てない
PCMMOはBOTや不正する奴にいくら課金しても勝てないから滅んだ
0984名無しさん@いつかは大規模
2018/10/23(火) 15:38:41.37ID:ircx5G0m
不正はコンテンツの寿命を喰い潰す
不正でマウント自慢しているやつはゴミの中のゴミ
0992名無しさん@いつかは大規模
2018/10/23(火) 21:33:17.16ID:QlGIoxaG
フルダイブがほんとに実現したらスマホとかいう猿の玩具で遊ぶゲームなんか一瞬で淘汰されるのにな
0994名無しさん@いつかは大規模
2018/10/23(火) 21:47:30.99ID:i9GsOArg
機械を買う金も置く場所もやる時間もない日本で流行らない事だけは約束されてるな
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