【DMM】Skyforge【CBT】 Part1
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
◆公式:http://skyforge.games.dmm.com/lp
◆Twitter:#Skyforge_JP
神秘の力を持つ神々と科学の力が融合するSFファンタジーアクションMMORPG『Skyforge』
DMM GAMESよりPC&PlayStationR4で日本語版リリース決定!!
PCプラットフームにてCβT(クローズドベータテスト)を実施!
CβT(クローズドベータテスト)の実施期間などの詳細につきましては、
後日、特設サイト・公式Twitterにて発表いたしますので続報をお待ちください。 まず自分との戦いやな
CBTの雰囲気じゃやりたくても続かないわ NA鯖で当時の職全部開放している垢を発掘したんで
ちょっとやってみて現状の職の使い勝手まとめてみよう
なおoutlaw以降は知らん それよりも良い感じにキャラクリできてる女性キャラを探してきて欲しいわ Redditの書き込みだとどれ見ても
PvE
Rev,Outlow>他
PvP
Rev,Monk,Slayer>他
こんな感じでRevやっとけば間違いないっぽいぞ
Outlowはサポートスキル皆無だがお手軽に高火力出せるとか
Monk,Slayerはとにかく操作が面倒らしい
他火力職もよく理解してスキル回し覚えれば普通に活躍できるらしいしCryoとかサポートに優れる奴は需要あるみたいだな
TankとSupの需要は言わずもがな
まあ全職やれるから何でも良いし、どれか一本ばかり使うってのも問題ないようだぞ
特殊な状況においては他職も使うから動かし方覚えとかなアカンやろうけど 特に競争意識を煽るような場も無いし、身内でマイペースに遊ぶオフゲー寄りモンハン的なゲームじゃないか 熟女好きなら何とかなるキャラクリだが若い女性は諦めろとしか >>885
ただしrevを開放するには変身のスパークが35000必要 他職は25000
他職なら5人IDいくつかこなしていれば神になるまでに1つ開放できるかもしれないが
revはPTやっていようとも神になるまで開放はまず無理 1ダイヤいくらなの?
100ダイヤ100円とかならキツいな 個人的にこういうシステムのゲームかなり好きなんだけれど
日本だとまず流行らないうえにDMMはサクっと終了させそうで尻込みしてる Steamでキャラ作ってから48時間以内にだけ買えるクイックスターターパック
2ドルで中身かなりお得だからお試しで買ってみたけどクレジットとダイヤ以外届かない
同じ書き込みを海外の掲示板で何個か見つけた
もしかしたらDMM版が開始された時も起きるかもしれない
バグもそのまま残ってるクライアント持ってきてるから
と、注意書きを残しておこう 洋ゲーファン注目のMMORPG「Skyforge」,日本語版がDMM GAMESによって今秋サービス開始。先駆けてCBTのインプレッションをお届け
https://www.4gamer.net/games/251/G025142/20180918063/ >>893
その記事に釣られてちょー久しぶりにMMO板なんか開いちゃったんだが
卒業MMORPGがWoWだった俺でも再び楽しめそうなのか?
Steamではほぼ不評なので心配なんだが、、 >>895
1年遊ぶつもりならやめとけ
fallout76までの一ヶ月位は遊べるやろ Fallout76連呼してるけどあれ32人maxのMOだってわかってて言ってんのか言ってなさそう まぁmoはmoで面白いからいいんじゃねぇの
不安なのは、npcがマップに1人もいないんじゃないか?みたいなとこだよ Fallout76で失望の嵐が巻き起こると予想。
あとDMMがやたらdisられてるけど、TESO見てる限りはそれなりにまともだった。 10月.バトルフィールドV
11月.fallout76
12月.スマブラSP
1月.キングダムハーツ3
2月.Anthem
3月.ディビジョン2
skyforgeやる暇が無かった バグ多いし分かり難いシステムだしアクションの挙動悪いけど
人さえ居れば何とかなる出来ではある
しかしまず集まるか心配だし
そのあとの課金で萎えて辞める人多そうでな
完全なP2Wではないがコンテンツ余ってる頃(アプデ直後など)は課金でかなり進行速くなるっぽいからな
早々にRevとか開放して適正知識買ってマッチングしねーからと格下IDとかPvPきて無双されたら面白さ半減しそう
それなりにステータスの調整もあるだろうけど Steamの評価やべぇな、賛否両論までは良くあるけど
ほぼ不評はやばいわ
最初のうちは何か楽しめてるんだけどやっぱ金がものを言うらしい
クラス解放がかなりキツイのとレジェンド武器が課金売り
My.comの運営の仕方が原因か
Steamならアウトロー無料でクラス解放パックが4000円だが
DMM版多分これ無いよな
うん、やばいわ TESOがちゃんとしてるのって元がしっかりしててDMMは踏襲してるだけだからだろ?
こっちで同じことやったらほぼ不評って評価そのままになりそうだな 【悲報】パラディンコス以外のパンツは単色ベタ塗テクスチャー(課金コスも同様) https://i.imgur.com/ZZ183He.jpg
上がパラディンぱんつ
下が課金1000ダイヤコスぱんつ
かわいいコスだと思っても禁物だ
もはや買う意義の8割が無いと言ってもいい スカート長めの装備に至ってはM字開脚バグでパンツ見ようとしたけど、パンツ未実装だったしな。 40代のおばさんのパンツ見たい奴おるのか?おらんだろ? まあ、特に期待せずオフゲーやるつもりでダラダラやってみるわ
少しは暇つぶしになるやろ スレイヤーは体形次第でくのいちよりも対魔忍になってしまう
DMMだからいいか
https://i.imgur.com/SVxhKYB.jpg このゲーム無課金でも遊べそう?
月3000円で十分遊べるならやるけど >>905
海外鯖では3年前スレイヤーがパンツ丸出しだったという驚愕の事実がある
今は修正されてスパッツだが >>913
こういう突き抜けた体型好き。DMMだからエロ装備期待していいのかな・・。 >>913
確実にシリコン入ってそうなお胸ですなーw
チチをもげ!が頭の中で流れて来たわー 年増に痛い服という趣味全開のキャラで遊べる
ニッチ層にピンポイントな要素があるので楽しみにして頂きたい
https://i.imgur.com/K6AdP65.jpg >>913
顔がアレなら顔が見えないようにすれば良いじゃないって事か… >>919
なんかもうこれは1周回ってアリに思える 奇乳多すぎてキモい
ドヤ顔でうpしちゃうのもキモい
ザ・オタクのオッサン
でもゲーム内であったらいい奴そう 奇乳はむしろ好物。ベヨネッタとかウィドウメイカーみたいなお姉様キャラも好物。 140cmのおばさんがネコミミ生やしておまえらをまってるぞ! 事前登録の豆柴かわいいな
新アバのサムラーイも悪くない
やる気あんのかないのか分からん あの豆柴、浮遊してついてくるコンパニオンのスキンか
レーザー攻撃したりするやつだわ 豆柴といい日本人向けアバターが大量投入されたら、かなりのカオスになりそうで楽しみ >>893
西洋人が作ったゲームのことをなんで洋ゲーって言うんや
それなら東洋人が作ったチョンゲやシナゲも洋ゲーやろ [TGS 2018]DMM GAMESが完全に新しいゲーム・プラットフォームを設立へ。DMM GAMES事業戦略講演をレポート
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180921024/ >DMM GAMESは昨年度からプラットフォームの多言語化を通じてグローバライズを図っていたが,
>これについてはいったん白紙に戻し,完全に新しいプラットフォームをゼロから作り直すという。
>これに対してDMM GAMES Venturesでは事業運営のノウハウや座組の知見などを提供し,
>状況に応じて国内外のビジネスパートナーを紹介するといった事業支援を行っていく。
日本語ローカライズされるゲームが増える方向にDMMちゃん頑張って >>937
steamで日本語化されない神ゲー達をdmmがローカライズしていったらdmmの評価がかなり上がるんだがな ttps://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180922-76728/
>DMM GAMESは9月21日、『Kingdom Come: Deliverance』を、『キングダムカム・デリバランス』として2019年春に発売することを発表した。
>対応プラットフォームはPC(DMM GAME PLAYER)とPlayStation 4。日本語に対応し発売されることになり、日本語字幕だけでなく日本語吹き替えもフルボイスで収録するのだという。 [TGS 2018]「Kingdom Come: Deliverance」は完全日本語版に。
JRPG風の洋ゲーや高い評価を得たレースゲームなど,新作が次々に発表されたDMM GAMESのステージレポート
https://www.4gamer.net/games/222/G022269/20180922010/
>松本氏は「海外で出ている最新のDLCまで,できるだけ積んだ形で出せればいいと思っています」と語っていた。
>発売日は「2019年春」と発表され,松本氏は「(テキストの)分量が多いので,まだ時間がかかりますが,
>魂を込めてローカライズしていますので,よろしくお願いします」と述べた。
あれ、マジでDMMちゃんはローカライズに取り組んでるのか
よしそのままAshes of Creationも頼む 多少古くてもいいからこの調子で海外のMMO出していって欲しいな
TESOの運営は中々いいから期待してる。 >>935
(´・ω・`)もともとゲーム開発は欧米か日本くらいしかなかったからね
(´・ω・`)だから和ゲー洋ゲーで通じてたの dmmが日本のsteamになろうとはこの時はまだ誰も予想していなかったのである スマホゲのガチャで荒稼ぎしてこっち側で還元してくれ 職雑感(in海外鯖)
と言っても神になってしまえば5人ID程度は1人で無双できるんで割とパワープレイができる
神は15分くらい継続するので、よほどのことがない限り初手から使っても大体問題ない
レイドとかの神前提コンテンツとなると話が変わってくるが
monk
MPの概念がないためリソースを気にしなくてもよい
ただしできること自体はそれほど多くなく、しかも3種のスタンスのクセの強い攻撃モーションを覚える必要があり、
それを完璧に覚え、駆使できてようやく人並みの火力になるくらい
slayer
手裏剣のような遠隔攻撃が可能だが、通常コンボ攻撃も含めて火力が異様に低い
初手バックスタブがクリティカルしてようやく人並み PvEでは(神になる以外)かなり厳しい
その代わりPvPでは別人のようなレベルで、長時間DoTや1回だけ死んでもHP1・クローキング状態で復活など、ひたすらウザいことこの上ない kinetic
左クリで敵にチャージを貯めて右クリで岩を飛ばす(チャージ数に応じた追加ダメージあり)のが主な攻撃方法
対単体には比較的強いが対複数だと若干火力不足 範囲拘束や範囲鈍足もあるからそこまで致命的ではないがPvEはあまり得意じゃない
なおPvPではスレッジハンマーという凶悪スキルもあるため、相応に輝ける
gunner
マシンガンで熱を貯めてプラズマライフルで放出するループの他、時間で回復するミサイルで固定砲台も可能
機動性があまりないが、全職最長の射程を持つ(他職が25mに対しgunnerは35m)
一定周期でモードを切り替えないとならないのがかなりマイナス 動かない敵相手&自分が動かなくていいならかなり高い攻撃性能がある 残りはまだスキル取ってないので後日
なお神開放後に各職の最終スキルも開放されるが、
その最終スキル取得に必要な素材(神解放後のフィールドで取れる)の個数が10000とか鬼畜すぎる おお
1つの職業取るだけでやっとらしいから助かるわ ほんとは950だけど、どうせ被らないだろうから誰か立てて >>935
洋ってのは海外って意味やぞ
狭義では欧米やな
先にも挙がっているように日本と欧米くらいしかゲーム作ってなかったからな 洋ゲー(欧米ロシア)
チョンゲー(韓国中国)
和ゲー(日本(コンシューマータイトルのオンライン化が主)のオンラインゲー) >>955
洋に対しては邦なんだけど
映画は洋画、邦画って言うでしょ 韓国中国を合わせてチョンとくくるのも
なんかもうそれで良くね?感が切ない
でも俺もその認識だわ Bastionクエストってデイリークエストみたいなもの?
いつの間にか再発してた…
あとサブ目標も毎回必ずクリアしたの方がいいのかな ところで人口はどのくらいなんだね?
初期から閑散としてたら話にならんよ EUならロビーには結構いるNAは大分過疎ってるらしい
MMOフィールドだとEUでもたまにすれ違う程度
日本だと差ほど残らないと思うけど俺は好き EU鯖で現地pantheonに入ったけどアクティブが40-50人くらいだったな
人通りが少ないから過疎かと思ったけど、結構頻繁にpantheonチャットが飛び交っていたから意外と人は多い
グループ募集ももちろんある(強さは最高の人に合わさるから今のキャラの強さはほとんど関係ない)
ちなみにpantheonのLv4以上だとacademyを設置できるが、
新人はacademyに入ることで、一定の強さになったらシステムから報酬がもらえる(ダイヤ500個とか) 過疎が心配ならps4版やった方がいい、あそこは基本無料ってだけで無課金厨が一定数いるから 英語なら何とか意思疎通できるけど
ロシア語は無理すぎる
ほぼ記号にしか見えない この前のCBTがMAX人口だと思ったほうがいい
最初だけはなんとか野良PT組めるかもしれんが
一週間とたたずに組めなくなるからそれまでにフレ見つけられないやつは詰む
MMOだと思ってる奴がいるがMOだからな?PvPも期待するな
まあ他に何もないし、数日程度の暇つぶしって考えとけよ DMMがPOEを翻訳するってマジ?
他に課金したいのないから5万でも10万でも課金するぞ 今更PoE翻訳しても金にならんだろう
マジでやるのか?>DMM >>905
おまえBLESSでパンツ画像Upしまくってるなんとか70mg?
こっちでもよろしく berserker
かつてはzerkと言わしめた強職 現在はrevの登場で相対的に弱体
HPはタンクの次に多い tank>zerk>sup/melee/ranged(支援/近接/遠距離物理)>energy(魔法)
範囲防御ダウン、範囲引き寄せ+周囲継続攻撃、拘束長めの単体攻撃など、比較的快適に動かせる
PvPのタイマンでは1コンボで半減〜即死圏内まで持ち込めることもあるが、
距離を取るスキルがないため、集団戦だと片道切符になりがち
witch
DoT主体の攻撃方法だがDoT量が結構半端ない それを3スタック+周囲に拡散
溜まったDoTを消費して爆破(要スタンス変更)することができ、DoTの残り(の一部)を追加ダメージとして与えられる
若干消費MPが重いが、MP回復スキルもあり、総じて強職の部類
ダッシュが箒移動(cryoの氷上滑りダッシュと似たようなもの)で機動性が高く、死んでもなかったことにできる(CT6分)
PvPでも敵を操作不能にするスキルが2種あり、箒ダッシュの機動性も相まってやはり強い necromancer
事実上MPの概念がなく、通常以外の攻撃はHPを割合で消費する
一撃が重め、かつ範囲DoTフィールドや鈍足フィールド、その上召喚など攻撃性能は高いが、
モーションがもっさりしているのとHPがリソースのため、特にPTでは最低クラスの最大HPにつきリソース管理が必要 中の人の腕前がもろに出る
死亡時リッチに変身し、リッチの攻撃でHPを回復するため、PvE、PvPともにかなりしぶとい
archer
通常が3属性8種類あるため、その特性を覚えることが必須だが、
組み合わせや性能を覚えることで、対単体では(神スキルを含めると)最強クラスになる
電磁バリア、バックステップなど、近寄せないor距離を取るスキルが豊富
対集団はそこまで強くないし死角からの攻撃や遠隔攻撃に弱いが、PvE/PvPともに大体快適に動かせる 日本版のがボス弱いな
相当ぬるい調整にしたライト向けの重課金ゲーにしてくるな 残りはスキルを覚えてないので後日
knightとalchのスキルが揃わない >>975
海外版の垢拾ったとか言うてた人が各職触って感想書くとかって上の方で言ってた >>978
ほーん
いいね、それなら一通り読んでみるかな 小規模ゲーの潜入者は貴重な存在よ
でもこうどなじょうほうせん()し易い立場だから、鵜呑みにしないよう気を付けるのじゃぞ >>981
潜入者…ToS…うっあたまが
まぁ最後はようつべでやってみたい職選ぶから不遇職あてても後悔しないよ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。