【DMM】Skyforge【CBT】 Part1
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◆公式:http://skyforge.games.dmm.com/lp
◆Twitter:#Skyforge_JP
神秘の力を持つ神々と科学の力が融合するSFファンタジーアクションMMORPG『Skyforge』
DMM GAMESよりPC&PlayStationR4で日本語版リリース決定!!
PCプラットフームにてCβT(クローズドベータテスト)を実施!
CβT(クローズドベータテスト)の実施期間などの詳細につきましては、
後日、特設サイト・公式Twitterにて発表いたしますので続報をお待ちください。 ほんとは950だけど、どうせ被らないだろうから誰か立てて >>935
洋ってのは海外って意味やぞ
狭義では欧米やな
先にも挙がっているように日本と欧米くらいしかゲーム作ってなかったからな 洋ゲー(欧米ロシア)
チョンゲー(韓国中国)
和ゲー(日本(コンシューマータイトルのオンライン化が主)のオンラインゲー) >>955
洋に対しては邦なんだけど
映画は洋画、邦画って言うでしょ 韓国中国を合わせてチョンとくくるのも
なんかもうそれで良くね?感が切ない
でも俺もその認識だわ Bastionクエストってデイリークエストみたいなもの?
いつの間にか再発してた…
あとサブ目標も毎回必ずクリアしたの方がいいのかな ところで人口はどのくらいなんだね?
初期から閑散としてたら話にならんよ EUならロビーには結構いるNAは大分過疎ってるらしい
MMOフィールドだとEUでもたまにすれ違う程度
日本だと差ほど残らないと思うけど俺は好き EU鯖で現地pantheonに入ったけどアクティブが40-50人くらいだったな
人通りが少ないから過疎かと思ったけど、結構頻繁にpantheonチャットが飛び交っていたから意外と人は多い
グループ募集ももちろんある(強さは最高の人に合わさるから今のキャラの強さはほとんど関係ない)
ちなみにpantheonのLv4以上だとacademyを設置できるが、
新人はacademyに入ることで、一定の強さになったらシステムから報酬がもらえる(ダイヤ500個とか) 過疎が心配ならps4版やった方がいい、あそこは基本無料ってだけで無課金厨が一定数いるから 英語なら何とか意思疎通できるけど
ロシア語は無理すぎる
ほぼ記号にしか見えない この前のCBTがMAX人口だと思ったほうがいい
最初だけはなんとか野良PT組めるかもしれんが
一週間とたたずに組めなくなるからそれまでにフレ見つけられないやつは詰む
MMOだと思ってる奴がいるがMOだからな?PvPも期待するな
まあ他に何もないし、数日程度の暇つぶしって考えとけよ DMMがPOEを翻訳するってマジ?
他に課金したいのないから5万でも10万でも課金するぞ 今更PoE翻訳しても金にならんだろう
マジでやるのか?>DMM >>905
おまえBLESSでパンツ画像Upしまくってるなんとか70mg?
こっちでもよろしく berserker
かつてはzerkと言わしめた強職 現在はrevの登場で相対的に弱体
HPはタンクの次に多い tank>zerk>sup/melee/ranged(支援/近接/遠距離物理)>energy(魔法)
範囲防御ダウン、範囲引き寄せ+周囲継続攻撃、拘束長めの単体攻撃など、比較的快適に動かせる
PvPのタイマンでは1コンボで半減〜即死圏内まで持ち込めることもあるが、
距離を取るスキルがないため、集団戦だと片道切符になりがち
witch
DoT主体の攻撃方法だがDoT量が結構半端ない それを3スタック+周囲に拡散
溜まったDoTを消費して爆破(要スタンス変更)することができ、DoTの残り(の一部)を追加ダメージとして与えられる
若干消費MPが重いが、MP回復スキルもあり、総じて強職の部類
ダッシュが箒移動(cryoの氷上滑りダッシュと似たようなもの)で機動性が高く、死んでもなかったことにできる(CT6分)
PvPでも敵を操作不能にするスキルが2種あり、箒ダッシュの機動性も相まってやはり強い necromancer
事実上MPの概念がなく、通常以外の攻撃はHPを割合で消費する
一撃が重め、かつ範囲DoTフィールドや鈍足フィールド、その上召喚など攻撃性能は高いが、
モーションがもっさりしているのとHPがリソースのため、特にPTでは最低クラスの最大HPにつきリソース管理が必要 中の人の腕前がもろに出る
死亡時リッチに変身し、リッチの攻撃でHPを回復するため、PvE、PvPともにかなりしぶとい
archer
通常が3属性8種類あるため、その特性を覚えることが必須だが、
組み合わせや性能を覚えることで、対単体では(神スキルを含めると)最強クラスになる
電磁バリア、バックステップなど、近寄せないor距離を取るスキルが豊富
対集団はそこまで強くないし死角からの攻撃や遠隔攻撃に弱いが、PvE/PvPともに大体快適に動かせる 日本版のがボス弱いな
相当ぬるい調整にしたライト向けの重課金ゲーにしてくるな 残りはスキルを覚えてないので後日
knightとalchのスキルが揃わない >>975
海外版の垢拾ったとか言うてた人が各職触って感想書くとかって上の方で言ってた >>978
ほーん
いいね、それなら一通り読んでみるかな 小規模ゲーの潜入者は貴重な存在よ
でもこうどなじょうほうせん()し易い立場だから、鵜呑みにしないよう気を付けるのじゃぞ >>981
潜入者…ToS…うっあたまが
まぁ最後はようつべでやってみたい職選ぶから不遇職あてても後悔しないよ >>978
拾ったっていうか
3年前海外鯖プレイ時に当時の職全部開放してたけど
最近入ったら垢がまだ生きてた(ただしスキル開放状況はリセット)
ちなみに職開放については今の変身のスパークでなく、
当時はアトラスだったんで比較的容易(週の取得制限があったけど) >>982
あらあら、拾ったってのは大変失礼でしたね、申し訳ございません クラス情報書いてくれる人すごく助かるね
このゲームは説明不足と相まって目標が分かりにくかったから
神開放の時期や信仰と各種通貨の集め方、
おすすめステージ/クエストのリセット周期、などの情報も次スレで纏めるといい感じゃないかな >>980
情報戦も何もないよこのゲーム、タンク・サポート・火力3種で必要なやつ全キャラ育成しろってだけだから。 そもそもある程度以上になると神前提になるし
逆にそれ以下のコンテンツは神1人で無双だしな
職分類さえ偏らなければ大体何とでもなる >>984
>神開放の時期や信仰と各種通貨の集め方
このへんの情報なら確かブログにあったよ 肝心のRevenantないやん
RevenantがPvEもPvPも最強やぞ
他にPvEだとOutlow
PvPだとSlayer,Monkな >>989
大分前に最新まとめ貼られてたよな…w
テンプレ用のQ&A作成してれば件の人神になれただろうに
帰って次スレまだなら建てるわ >>980
そもそもジョブ1本化するゲームじゃないし情報線もクソもない
君は情報収集能力低そうだな 結局のところ職差別されるようなゲームではないぞ
神になればいいんだし
ただし今のシステムで職全開放となると結構長い道のりになるが
つーかrevすら遠いわ このスレッドは1000を超えました。
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