ガンパレード・マーチ75 [転載禁止]©2ch.net
初めてプレイされる方、
または初めてのプレイをされている方へ。
まずは>>2-4をご覧になってください。
質問の前に、まずこちら。
SランクEDの条件など初心者向けにFAQを>>5-7に用意してます。
なにか質問があったら、まず>>5-7を確認してください。
過去スレ、関連リンク、22人使用コマンドなどは>>8-18のどこかです。
雑談はsage進行を推奨しておきます。
前スレ
ガンパレード・マーチ74
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1391783786/
アルファシステム ガンパレード・マーチ公式HP
http://www.alfasystem.net/game/gp/
過去ログ倉庫
http://www.gunparade.info/html/march/2chlog.html 初めてプレイされる方、
または初めてのプレイをされている方へ
ファースト・プレイ時(ファースト・マーチ)には、
できるだけ攻略情報を(あまり詳しく)調べずに
プレイされることをお奨めします。
また、リセットせずに最後まで通してプレイされることもお奨めします。
きっと、あなたの往く道にはたくさんの困難が待ち受けていると思います。
友人・恋人だった人間が戦場で散っていくこともあります。
思わぬ難題を突きつけられることもあります。
でも、そういった困難や色々な出来事が、
後になって振り返ってみれば、とてもいい思い出になること請け合いです。
ファースト・プレイ特有のドキドキ・ハラハラ感は、
さまざまな情報を得て、そしてプレイに慣れた状態になってしまう
セカンド・プレイ以降には、なかなか味わえなくなってしまうものです。
ぜひ、ファースト・プレイ時には新鮮な状態で気軽に遊んでみて下さい。 もちろん、ファースト・プレイで何も知らない・わからない
では難しすぎる・・・、その意見ももっともなものです。
少なくとも、ファジー入力の位置くらいは知っておいたほうが
プレイがスムーズに進行できるかもしれません。
ファジー入力の位置はこちらなどが参考になるのではないでしょうか。
ttp://homepage3.nifty.com/ayashige/overs/system.htm
(左フレームメニュー>DATA BASE>ファジー入力を参照)
そして、最後になりましたが、ファースト・プレイから
ガンガン情報を仕入れてプレイしたいという方。
もちろん、そういう方もいらっしゃると思います。
初心者の方が陥りやすい問題点を>>5からFAQにまとめてあります。
とりあえず、このあたりを参考にしてプレイしてみて下さい。
これ以上のことが知りたい、ネタバレでもかまわない、
そういった方は臆することなく、質問をスレッドに書き込んでください。
きっと、親切な先駆者たちが質問に答えてくれることと思います。
>>1のリンクから読める過去ログは情報の宝庫です。
時間のあるときに目を通してみられてはいかがでしょうか。
また>>14の攻略サイトのリンクも役立つかもしれません。
色々な道があり、さまざまな結果を迎えることになると
思いますが、全ては「世界の選択」です。
ぜひ、頑張って、そして楽しくプレイしてください! Q.Sランクエンディングを見たいのですが?
A.以下を心がけて下さい
▽部隊から死者を出さない
▽絢爛舞踏章を獲得する
▽ののみの本名判明イベントで嘘を教えない
▽???戦はパイロットでないと発生しない
▽???戦では、わざと自分の機体を破壊させる
(いったん負ける)
▽ののみの復活イベント後に???を倒す
(田辺・ブータによる復活イベントは上記に含みません
ののみによる復活イベント発生まで何度でも
自機を破壊させてください)
Q.熊本城・降下作戦の発生条件を知りたいのですが?
A.▽舞に「みんなが君のことを悪く言っている」と伝える。
そのうえで忠告を続け、一緒に訓練、一緒に仕事をしていれば
自然と発生するはず。
▽降下作戦は4月1日以降に天才か降下技能を持っていれば発生。
装備は準竜師が勝手に変更するので、一生懸命準備しても無駄。
熊本城戦のもっと詳しい条件や、どうしても突破できないときの
戦法のアドバイスなどはこちらのサイトでどうぞ。
ttp://homepage2.nifty.com/Shine/howto/h_gpm.htm
Q.セカンド・プレイ以降、速水でプレイできないのですか?
A.できません。
プレイしたい方は22人使用可能コマンドを使ってください。
コマンドは>>8-9あたりを見てください。
また、各キャラクタごとの特色・特徴は>>9-11あたりを参照。
Q.声が出ないんですけど?
A.ファースト・プレイで声が出ないのは仕様です。
セカンド・プレイ以降は声が出ます。
ただし、セリフのあるシーンは限られています。
Q.修正版ではバグが直っているって本当ですか?
A.修正版なるものは存在しません。 Q.追加シナリオってなんですか? また入手方法は?
A.追加セーブデータについて
▽一般に「追加シナリオ」と呼ばれるものは「追加セーブデータ」
のことです。
通常のファースト(一週目)・ガンパレード(二週目以降)の
データとは、ゲームバランスが変更されています。
A.追加セーブデータの入手方法
▽現在では「PS&PS2全ソフトカタログ」付属
スペシャルセーブデータコレクションに収録されています。
ttp://www.mediaworks.co.jp/topics/050128_ps10th/index.php
▽電撃ガンパレの購入後、メモリーカードの送付でも入手可能でした
(現在では受け付け終了しているので電話等で確認してください)。
▽設定資料なども掲載している「電撃ガンパレ」はこちらから。
ttp://www.dengekiya.com/
ttp://www.dengekiya.com/ditails.asp?prdid=T0120330
全キャラ使用コマンド(2周目以降、デュアルショックが必要)
1 クリアデータの入ったメモリーカードを予めスロット1に挿しておく。
2 コントローラーを置いてムービーを全部見る。
3 そのあとのタイトル画面でも何もしないで、もう一度ムービーを見る。
4 2度目のタイトル画面で右スティック(R3ボタン)を押す。
5 「ロード・スタート画面」が出たら、左と右のスティック(L3・R3)を
同時に押す。押して画面がロード画面に切り替われば成功。
6 クリアデータをロードすれば22人使用可能モードに入れる。
注意
・加藤でプレイした場合、進行によってはバグることが確認されています
・ののみでプレイした場合、Sランククリアはできません ■ 若宮 康光 ■
腐った食べ物(危険なサンドイッチなど)でも体力・気力が回復する
■ 遠坂 圭吾 ■
朝、ときどき金の延べ棒を入手する
■ 中村 光弘 ■
ソックスを使用した後ソックスがしまえる、ウォードレス着用不可
■ 滝川 陽平 ■
毎朝500円入手 その代わり弁当はない
雰囲気に関係なく行動できる
■ 狩谷 夏樹 ■
ウォードレス着用不可
スポーツ用車椅子入手するまでは階段の上り下りは連れてってでしか出来ない
自力で体力、運動性の訓練不可
自力で夜戦、白兵の訓練不可
■ 岩田 裕 ■
雰囲気に関係なく行動できる
● 芝村 舞 ●
毎朝、プログラム・金の延べ棒などが自動的に入手される
● 田代 香織 ●
素手で攻撃力5倍の補正をうける
(三番機のミサイル、可憐D型の120mm砲も補正対象)
● 東原 ののみ ●
ウォードレス着用不可、Sランククリア不可
● 加藤 祭 ●
一日イベントが繰り返し起こって話が進まなくなる恐れあり
● 新井木 勇美 ●
雰囲気に関係なく行動できる
● ヨーコ 小杉 ●
プレイしていると何らかの契機で運動力1、知力255になる ガンパレード・マーチをマターリ語るスレ 【31】
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1398778565/
エロパロ板(18禁):(マーチ)ガンパレードシリーズのエロ小説その1(オーケストラ)
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1231220025/
ガンパレードで801
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/801/1239198591/
5121板臨時避難板
http://jbbs.livedoor.jp/game/2447/
■こんなゲーム
http://www.alfasystem.net/game/gp/introduction_menu.html
■ゲーム進行中に起こるバグ
http://www.alfasystem.net/game/gp/advice/bug.html
■壁紙
http://www.alfasystem.net/game/gp/kabegami/kabegami.html
スカウトで絢爛舞踏、詰めガンパレ攻略法
ttp://homepage2.nifty.com/Shine/howto/h_gpm.htm
各種データベースが充実
ttp://www.geocities.jp/kzgpm/
ゲーム中のメッセージ
ttp://www.ne.jp/asahi/home/textnerd/gpm/words/index.html
ガンパレ世界の謎FAQ
ttp://gs1.at.infoseek.co.jp/gpmfaq.html
【キュビズムラブ】ベック芝村関連総合スレ その222【アイドレス】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1306406573/
乱立スレは徹底放置。レスする人間も荒らしとして徹底放置。
乱立スレの削除依頼はこちらへおねがいします。
goverrpg:家ゲーRPG攻略[スレッド削除]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1116049736/
レス削除・スレッド削除を受け付けている削除依頼板ではIPが
表示されます。お気をつけ下さい。
スレ立て用テンプレート
http://www.gunparade.info/html/march/gpm.txt
現在では攻略・情報交換+雑談総合スレの位置付けにあるようです。
気軽に書き込んで盛り上げていきましょう。
みなさん分かることはレスしてあげてください。
雑談はsage進行を推奨しておきます。
初プレイの方が質問的な書き込みをしてこられた場合、
単に>2-5に誘導するだけでなく、
ゲームの面白みを削がない範囲でかまいませんので
できるだけ質問にもレスしてあげてください。 Q.よくアーカイブスって出てくるけど何なの?
A.ゲームアーカイブスはプレイステーションネットワーク(以下PSN)を利用して
PS1のソフトPS3/PSPでプレイ出来るシステム。PSNのアカウントを取得し
リストに有るPS1ソフトをダウンロード購入、PS3及びPSP上でそのソフトが遊べる
GPMは600円でDL販売中。PSPがあればいつでもどこでもガンパレ可能に
Q.アーカイブス版ってバグとか修正されてる?
A.内容はPS1版のままなのでバグもそのまんま
致命的なバグは取説の冒頭で解説されている
(※PS1ディスク版をPS3でプレイした際に出たメッセージウィンドウが
消える不具合はアーカイブスでは改善されています)
Q.アーカイブス版で22人モードって出来る?
A.■PS3=コントローラーを設定でアナログモードに変更すれば
裏技入力可能なので出来る
■PSP(UMD機)=アナログスティックが使えないので無理
但しPS3とセーブデータのやりとりは出来るので
PSPでクリア→PS3にクリアデータを移す→
PS3でGPM起動して裏技使用→使いたいキャラを選択してゲーム開始→
一日目終了時にセーブ→セーブデータをPSPに戻す→
PSPで裏技キャラでプレイ、と言った方法は可能
■PSPgo=PS3コントローラーが使えればPS3コントローラーの
設定をアナログモードに変更して裏技がそのまま使える
(但しPS3コントローラーの認証にはPS3が必要)
PSPの方法もそのまま使える
Q.PSPで裏技キャラ1人使う度にデータ移すのめんどい。全員分持ち歩きたい
A.メモリーカード管理で空いてる他のメモリーカードに入れといて
使う時だけGPMのメモカ1に移せばOK。GPMのメモカ2に3人分、Xi体験版
落としてくればそれだけで6人分。残りはリンダでも俺屍でも
なんでもいいから他のアーカイブスのメモカの空きに入れとけ
Twitterでの22人配布データ
ttp://twitter.com/gpm_anniversary/status/4165048251457536 乙
久しぶりにプレイしたらクリアデータがNEPを持ち越し陳情しちゃってたんだけれど
持ち越し陳情を取り消す方法は無いのかな 空けた機体に狩谷やら岩田やら森やらが殺到する未来が見えた 初日に物資陳情して上書きされたりしないか試してみるわ スレ立て乙
NPCから頼まれる「持ってきて」がクリアできない
これ正解の品持ってきたらなんか反応出るんだよね? やっとSランクリアできた
それにしても刺されるバッドエンドって原さんだけじゃなかったんだなぁ… 「ありがとう」>>1に良き神々の祝福を
レールガンとかミサイルポッドなんだけど、攻撃力が安定しないのはなんだろう
ミサイルは高い、低いがバラつくし、レールガンはスペックより低い目に偏るようなかんじ
レールガンは長射程、全地形貫通だから調整してるのかな
弾6発で随時リロード不可なんだし、ふつうに強くてもいいのに レールガンはNPCスカウトを戦場に出したくない時に当てがっとく重石だと思うが、普通は? レールガンあると、スカウトがウォードレス着ずに出撃してしまう罠。 なんてこったい、うちでは弾を撃ちつくした後、撤退線上で降車し相方を撤退させて
強制脱出装置として使ってたよ、それが暗殺具だったなんて・・・
せめて、せめてNPC2人で乗ってても攻撃さえしてくれたら、こんな扱いは無かっただろうに 俺はスカウトで降車して彼女はやらせない!
ってプレイに使ってた そうそう、うちもPC新井木、相方来須だからそんな感じだった
「ここはまかせて」ってゆう燃え要素 >>17
あの場面でPCの名前を叫ばれたんだが、あれって全員分の名前の音声を収録してあるって事なのか?
他の場面ではPCが誰であっても共通して使えるように、名前は入れてないよね
名前を叫ばれた分、ちょっとショッキングだった
他のキャラでもやってみよっと あの場面って、もしかすると???との対決後のイベントのこと?
名前を声付きで呼んでくれるのか、一度しか見てないから忘れてた
これはやってみないといけないな、ぜひとも聴いてみたい(○○ボイス好き) 1周目やりなおしてたら善行若宮組が来た翌日に滝川が砲弾倉陳情してくれた
どうやったんだよお前… キャンプに行ってみたんだけど、速水と舞だけ出てこないのはなぜ? >>29
善行がいないからとか?
確か3人で喋ってたから
あれ本田だけ置いてかれるの何回見てもかわいそうw >>30
そうか、善行がいなくなる前に行かなきゃダメなのか。ありがとう。
それにしてもそんな早い時期にキャンプなんてやってる余裕あるかな・・・ 戦闘で自分が死なないようにする技術は身についてきたが、
他のキャラが死なないようにするにはどうしたらいいのだろうか
自分でベストだと思っていた配置も勝手に換えられてしまうし…
そもそもNPCはみんな戦闘が下手すぎなんだよな
せめてやばくなったら逃げて欲しいんだが
まあ、あまり戦闘がうますぎてもこっちの撃墜数が減ってしまうので考えものだけどw 茜2番機、速水、新井木3番機らのハイエナライフルに泣かされた俺には
やつらを侮ることなどできん、できんのだ
確かに突っ込みバカもやるが、4ステップほどの間に射撃、方向転換、射撃という行動することも
一般兵縛り(WD)で攻撃力が足らないとハイエナされまくる、あれ、どうなってるんだ 配置換えが起きるのは、無職がいる時と、司令かパイロットが空席の時かな。
他にもあったっけ? タッキーが戦車も整備も事務も医療も誘導も何も持ってないので、どこにも配置できんw
なぜか隊長は持ってるけど、あいつ頭悪そうだから司令にはしたくないし…
さっさとなんか技能取れよ >>37
いや、狩谷の陰謀でよくスカウトにされるんだけど、集中攻撃にあっても逃げずにすぐ死んじゃうんだよね
それが嫌で他の職業に付かせたいんだけど、こいつ何もできないからなぁ レールガンに乗せとけばいいんじゃね
WDさえ切らさなければめったに死ななくなるよ >>33
自分が先陣切って突出し、幻獣の攻撃を引きつければ
他の損害は減る
配置転換は、起きないようにする
無職がいないようにしとけば頻度は減るから、あとは起きたらリセット WDの在庫は男女とも戦車兵用を常に二着常備、廃棄で減ったら新しいのを陳情する。NPC殺したくないプレイヤーなら不可欠の日常業務だね。 ☆☆☆☆☆
☆ 日本の核武装は絶対に必須ですわ。 ☆
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/index.html
☆ 日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、改憲の参議院議員が
3分の2以上を超えると日本国憲法の改正です。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。
私たちの日本国憲法を絶対に改正しましょう。☆ 今、来須でスカウトプレイやってんだけど、スカウトって熊本城攻防戦に参加できないんだね。
このスレ長い人には何を今更って話だと思うんだけど、今日初めてやってみて
フリーズしちゃったんで調べてみたら、有名なバグらしいね。
降下作戦はできたからできるのかと思っていたので残念。スカウトでやってみたかった。
しかし熊本城ができないとなると、純粋にスカウトのみでの絢爛舞踏ってかなり厳しくない?
実際に達成できるんだろうか。やっぱパイロットに一時転職してやるべきかな。 全然厳しくないよ
熊本城なしってことは、逆に言えば市内の幻獣が激減するイベントが
発生しないってことだから、養殖の必要がないという側面もある 熊本城は達成の可否に関係しないけど敵を取られるのがキツいなら指揮車を出さないといい 指揮車を出さないってのはどうやるの?
司令や運転手や銃手のポストを空ければ出ないけど、空きポストがあると結局すぐ埋められちゃうでしょ
あと、相変わらず幻獣の養殖ってのがよくわからない…
何をどの程度逃がせばいいのか、あまり逃がしてばかりだと撃墜数稼げないし…
結局スカウトでは絢爛舞踏取れなかった
敵を倒すのが困難なのではなくて、敵が出てこなくなるのを阻止しなければならないのが困難っていう
変な意味で難しいゲームだなw 何でわざわざこっちが増やしてやらなあかんねんw 司令はともかく事務官と衛生官は両方開けておけば一気に埋まることはあんまりない
逃がすのはミノやスキュラ等の大物で4/10までは取っておいて他の幻獣で撃墜数を稼ぐ
士魂号も武器を外すことでミサイル以外は撃たなくなるし重装甲で盾を着けておけば多少は保つ
若宮が言うようにスカウトはスカウトで面白いんだけど機動力が無いのが辛いところだよねぇ 士魂号の装備も、自分以外のヤツはこっちが換えても誰かが勝手に元に戻さない?
盾付けて機動力奪ってやろうと思っても、武器換えて攻撃力落としてやろうと思っても、
結局いつの間にか元に戻ってる 毎朝これをやらんといかんということなのだろうか?
でもアドバイスありがとう。試行錯誤しながらまたやってみるよ。
スカウトは幅跳びがあるといいんだけどねぇ… 2ステップですり足の倍くらい動けるからな
でも生身の人間がそんなに跳べるわけ無いかw 素直にロケット使っとけということだな >>47
指揮者整備士を外すと故障した後はずっと出ないよ >>50
そこも空いてたら勝手に埋められちゃわないの?
でもやったことないからやってみよう。ありがとう。 万一埋められたら自分で外す
でもあくまで体感だけど、空き人員を作らないでいると、指揮者整備士は埋まらないっぽい 指揮車の整備のことなんだが
ループ越し陳情して滝川を整備技能なしのまま押し込んだことがある
たしかに即破損させてくれて出撃不能に出来たんだけど、その後に数回出撃可になったのはなぜだろう
滝川は無免許のままなのにな、誰が修理したんだろう
事務官、衛生官のしごとに指揮車関連のパラがあるけど、それなんかな 士魂号の装備は毎朝変える必要があるよ。
それぞれに盾二枚ずつ進呈しとけば、勝手に装備するはず。
重くなり動きが鈍くなって獲物を奪われにくくなる。 一度換えてみたら勝手に元に戻されていたんで、無駄かと思ってやめたんだ
朝やっても出撃が昼以降だったら出撃前に戻されない? >>53
俺も似たような経験したことあるわ
整備士がいないのに、しばらく放っといたら全損してたはずの指揮車が
戦線復帰しやがった
なんかそういう仕様なんじゃね
>>55
朝、装備を変更すれば、その日のうちはそのままになってる
日付変更処理をまたぐと元に戻る >>56
あるんだな、なんかこうプレイヤーがやろうとしてる事をびみょーにズラしてくる仕様が
自由度は高いけど、好き勝手ってのは通りきらないようなかんじで
戦場でも妙に納得しがたいようなAIの挙動がみられたりするし、まだ隠れてる仕様があったりしてね 単純に他部署か無職の意識高い奴が直したんじゃないか知らんけど
このゲームで絢爛舞踏狙ったり養殖プレイする場合は
毎日朝一で他人の士魂号の装備外したり
パイロットやスカウトや指揮者や整備の人員を外し続けるのは割と基本 >>58
凄いな、意識たかい系のAIがいるんだな
そういわれて一瞬、納得しちゃったのはナイショ 人事は指揮車くらいにしておいて戦車はWD用意して装備剥ぎ取れば十分 誰か教えてくれ・・・
猫の首輪貰おうと思って、滝川から交換の提案貰ってすぐブータんとこ行ったんだが、ブータの所持品が0・・・
しかも他のNPCキャラの持ち物にも無いときてる
これは、ブータまさかの首輪放棄?
そんなんあるんけ・・・? ブータが誰かにやってそいつが捨てたとかかな
まだ大事なものを持ってきて(だったかな?)で手に入るかも >>62
なるほど、そういうのもあるか・・・
久しぶりにプレイしたんで、すげぇびっくりした
とりあえず、結構前のセーブデータからやり直したよ
助言サンクス 滝川が戦車と天才だけ覚えないまま5月はいってしまった・・・ ハンガーに入ると「カン…カン…」っていう金属音が稀に鳴ることがあるんだが、これって何? >>26の???との対決後のイベントのことなんだが、
実際にやってみたら他のキャラ(中村)では音声がなかった…
速水以外はまだ中村しか試していないが、名前を叫ばれるのはどうやら速水だけっぽい >>68
それは○○を???戦後に迷うことなく○したイベントかな
今日、田代でやってみたら台詞表示だけだった
声が聞きたかったのに、残してた速水データーが初陣熊本城挑戦時のデーターだったんで
ボイスがでないことに気づき、現在脱力中(通常では二週目、速水選べないのに・・ツライ) >>69
>それは○○を???戦後に迷うことなく○したイベントかな
そーそー、原さん以外のキャラに刺される唯一のイベントです(撃たれるのは他にもあるけど)
しかし、そもそも音声の出る2周目以降で速水を選ぶのは正規の設定ではないのに、
名前を叫ばれるのは速水だけってのもおかしな話だね ボイスが二週目からなのはやはり残念だね
そして○な雰囲気の女子ボイスがないのはもっといけないことだと思います まぁ元々は霧散⇒少女⇒英雄って速水・舞が主人公のストーリーだった訳だし、
速水の分だけ収録して、あとからキャラクラー選択制になったんじゃないの これ、何でみんなアホみたいに遅刻欠席すんの?
軍隊ごっこだったとしても酷すぎでしょ
一緒に教室行くときあんなこと言う壬生屋や、軍隊人間の若宮ですらしょっちゅうやらかすじゃん
士気が低いから?
前日倒れる寸前まで働くAIのせい? みんな授業の無意味さに気がつくからだろう
プレイヤーも極楽蜻蛉余裕だろ? 学兵気分メインだったら、授業には遅れないだろう
兵隊としての意識が高いからこそ
戦闘そのものに無意味に近い授業を後回しにして
軍務に力を入れてるんだろう?
なにせ、出撃頻度が高いらかな
ちゃんと整備や訓練などに力を入れないと死傷率が高まるわけで・・ 朝はみんなの装備外したり配置換え陳情したり忙しいから仕方ないね >>76
それをやるのはプレーヤーだけだろw
それはさておき、空きポストの仕事って指図しても誰もやってくれないのはなぜ?
ちゃんとその仕事の技能を持ってるキャラに頼んでいるし、本人からOKもらってるんだが…
今PC舞でやってるんだが、みんなに嫌われているからか?(ゲーム中での評価は高くしている) 基本、自分の仕事、持ち場で手一杯&自分の生活で手一杯って
プログラム設定にしてあるからじゃないか?(身も蓋もないw いまどきの素人オンナってリアルに凄すぎww
超本命が今が旬かも..
▲をnに変え、□を消す
s▲n2□ch.net/s11/7561muwa.jpg このスレに珍しい誤爆があったもんだ
いあ、もしかしたら罠かもしれないから、下手に踏むなよ?↑ この初心者みたいなレスも含めてセットの新手のスクリプトなんだろうか ゲーム系のスレだとこれとカルトがなんちゃらが大抵貼ってるな 小説版GPMを図書室で見つけて、(しり切れとんぼだけど)あるのは全部読んで、触発されてゲームを始めたんだ。ほぼ攻略を見ずに舞さんとハッピーエンドを目指すぞ!とか意気込んでたんだ…
ゲーム内での3月19日、ののみさんと恋人になっていた…誰か、何が起きたのか説明してくれないか?… >>88
そうか、そうか、つまりぼくはそういうやつだったんだな >>87
ようロリコン!
食べ物は切らさないようにするんだぞ 大抵初回プレイは特に意気込まなくても舞と恋人になって熊本城で困るものだが
正真正銘なロリコンの気があるな >>91
マヂかyo!
かなりデレたんだけど最後の一線が引かれたままだった
なんか特殊イベント越さなきゃいかんのかな PC側の感情度が上がってなかったとか
ののみは魅力が高いから、PCの感情度がすぐ上がって、争奪戦の原因になる >>90
わかった。頑張る
>>91
マジか…隠れた性癖を見つけちまったのか…熊本城もそれはそれで辛そうだけど…
>>92
殴れるのかよ…そんなコマンド見たことないぞ…
>>94
なるほど…ののみさん、魔性の女だったのか… 一周目は、あまし情報を仕入れない方が楽しめるよ。
その分、苦労するけど、それこそがガンパレの味。 スカウトが持つカトラスで大型幻獣たおせるもんなのかな ガンパレの戦闘システムでオーケストラやりたかったわ 誰にも話しかけない、提案・見るは一切覚えない、陳情禁止、日常モードでのリセットは可。
この縛りで4週目にしてようやくAランククリアできた。
熊本城攻防戦が起こせないから4/10以降どんどん追い込まれていくのな。 作戦会議も配置陳情も出来ない以上壬生屋速水芝村のうちの誰かだ
しかし見るを覚えないということからファーストマーチであることが推測できる >>103
そうファーストマーチ。
滝川のいるマップに入ると「お前、なんか暗いよな」が始まるんで、授業に出るにも工夫が要る。
(食糧難が発生すれば善行も同様) 質問です
舞と恋人関係なんだけど、 降下作戦まで終えたから他の娘と仲良くなろうと思う。舞は降下作戦以降、新しい独自イベントが起こったり、特殊エンディングが起こったりするんでしょうか?ないなら安心して鞍替えするんですけど 俺の記憶だと降下作戦は一定日時以降に降下技能持ちの時に発生したような
舞が関係するのは熊本城防衛戦のほうじゃなかったっけ? 熊本城後はカダヤのイベントとエッチな雰囲気楽しめるようになるけどな
降下作戦は勲章とののみタイプだけだな >>105
隊員全員で何かの作業するイベントで
舞が速水の服に盗聴器しこんで速水の身辺調査(浮気調査?)してたシーンがあったような記憶が…。
作戦会議でプレハブ修理だったかな?記憶が曖昧でスマン。
あとプールチケット陳情して日曜日にデート。
最終イベントが熊本城攻防戦。 ああ、そうだったんだ。てっきり熊本城防衛戦と降下作戦は一連のイベントなのかと思ってたよ
メインヒロインって言ってもこれ以上は重要なイベントは無いんだね
プレハブ修理のイベント見たら舞ちゃん振って萌ちゃんと仲良くなるよ、みんなどうもありがとう 校舎修理は振ってからでも見られる
会話に絡む誰がが死んでない限り速水と舞が運命の敵でも見られる 加藤プレイでやっとSランククリアできた
まあ、Sランクでクリアするのが目的だった訳ではなく、???にあっさり勝ってしまった場合に
どうなるのか知りたくてやってたんだけどね
それにしても加藤プレイは事前情報どおりバグだらけだったな 何度リセットしたことか
それでも他のキャラにはない場面が結構あるので、やってみる価値はあった vitaとPS4所持。
PSP用の電撃ガンパレを買ったんだが、
セーブデータがダウンロードできずに困っている。
・vitaのDLリストには表示されない
・PCでは表示されるがDLできない
同じ状況の方、いらっしゃいますか? 「あやまる」が成功しても気まずい雰囲気のままだ
これが絶縁状態か >>114
進行不能バグのせいというより、美少女をPCキャラにできない病の自分に是非、教えてほしい
???射殺後、2重人格加藤はあらわれるのか否か、お願いする、重ねてお願いする >>117
横レスだけど現れないよ
選択肢なしで先生が撃つだけの展開
加藤だからって特別な台詞などはなし >>118
そうなのか、狩谷みたいに出現しないのか、ちょっと残念
ありがとう、わからないとしばらくムラムラするとこだったよ >>117
厳密に言うと、本田が撃った後に選択肢があって、それぞれのセリフが
他のキャラとちょっと違っていたような気がする
あと、他のキャラだとGAME OVERになるが、加藤の場合だとエンディングになる GOP見る限り、違いないように見えるけど…
撃つかどうかの選択肢あるなし以外は >>120
なるほど、加藤の御乱心が発生しないからエンディングなんだね
ある意味、加藤と狩谷の不幸な結末という扱いなのかな
うんうんよくわかるよ、ありがとう 舞でSランク狙いでプレイ中なのですが出撃のある日に故障を0%の状態にし、テストをした状態でも出撃できず壬生屋やスカウトが戦死してしまいます。
機体の状態は全てB以上です。
解決方法は有りませんか? >>125
バッチリ故障してました
これでなんとかなりそうですありがとうございました ぶっちゃけ自分以外のパイロットたちは全員おろしておいたほうが良い でも空きポストをあまりたくさん作ると、コンピューターが暴走配置転換を始めない?
事務官のポストに連続で6人くらいブッコまれて、整備士がガラ空きになったことがあるんだが… 前スレの最初のほうで、「舞と運命の絆になるのは死亡フラグ」みたいなことが書かれていたんだけど、
それって単に初心者にとっては熊本城攻防戦が難しいからってだけのこと?
速水で舞と恋人関係になって熊本城戦ってみたけど、特に何も起こらん >>130
そうだよ
げんじゅう増殖とかしだすと、時期も考えなきゃいけなくなったりして
早く運命の絆になると死亡フラグだったりもするね >>131
なんだ、やっぱりそうなのか ありがと
しかし、もうほぼやりつくしたと思っても、また最初から始めると
今まで見たことのないセリフが出てきたりするんだよなあ
なかなか奥の深いゲームだぜ 電撃ガンパレ復刻版にくっついてくる特集セーブデータって何さ。噂の高難易度データ? ここの人達は、もう芝村の書いた新作小説「猟犬の國」は読んだの? 好きでも嫌いでもないが
芝村○吏が書いた小説式神の城玖珂家のなんちゃらは、他の小説式神と比べて蛇足が酷かった。
作中に芝村ヨーリだかキーリだかのオリキャラ登場させて「ガンパレというゲーム創ったんだぜー」「キャラには知人の名前をあてがったんだぜー」とかやってて
うわあって引いた。 ガンパレが好きってだけでもキャラが好きなのかゲーム内の世界観が好きなのか、学園シミュレータが好きなのかゲーム外まで世界の謎追いかけたりが好きなのかで色々あるからねえ あれは評判いいね
気づいたらけっこうな巻数出てて今から追いかけるの辛いが Sランクでクリアして、エンディングの後ブラックアウトしてから5分待ってると流れる
エピローグみたいなヤツって1パターンだけ? いまアニメ観終わったんだけど、前半はそこそこ良かった。後半の月9みたいなラブコメ展開は笑ったけど
そういう角度から戦時中を描くのもありかなと思った。実際はあんな生易しい現実なんてないと思うけど。
けど、なんか悲しい雰囲気が漂うのはなんでなんだろう。 >>141
アニメに関しては賛否あり
…はともかく、ミブヤン死亡からの展開はすごかったよね
後半のラブコメも、人類が押されながらもまだそれなりに平和だと思うとアリだな
こんな時だからこそ精一杯生きるのは間違ってはいないと思う
まあ、戦況が悪化したらそれどころではないが…
終わりが見えていて、それでも平時のように生きようとするから、物悲しいんだろう
アニメが気に入ったなら、脚本や監督が同じ機動戦士ガンダム0080とよみがえる空ーrescuewingsーもぜひ見てくれ
>>140
1パターンのみ >>141
つか、ふと思ったんだが坊さんと一緒に脱出した子どもってあれ速水じゃないか? 今さら始めたんですけど
女の子二人からのどっちを選ぶの!?からのしばらく気まずい雰囲気みたいなイベントは彼女作らなきゃ防げるんですかね 自分から相手への愛情度の問題だから彼女であろうが友人であろうが知り合いであろうが
起こるときは起こる
注意提案等で防げるけど起こったらまたか…くらいに思って音量と頭を下げることだ うむ。さっき初プレイでそれ見たが感動ってか熱いな。 昨夜起こった出来事をありのままに書くぜ
アーカイブス、田辺でプレイ中の出来事だ
誰かが昇進した後セリフが表示されず準竜師の顔が表示された状態でフリーズ
しかし音声は止まらず準竜師のセリフの後……
坂上「おめでとうございます」ここまではいい
芳野?「おめでとう」は?
中略
「よーし焼肉食いにいくか!」
こ、これファーストマーチのパイロット就任イベントだ!
何故田辺プレイ中に脈絡なく流れ出したのかも謎だが使われない音声が入っているのも謎だ
セリフ終了後は完全にフリーズ。リセット後は再発せず
ちなみにこのループ、フリーズが多発する上にこっちから一方的に運命の友になっている相手が何人もいてかなり挙動不審だ 5月入って幻獣側の戦力無くなったんだけどここから幻獣と戦うことできるの?あと50で絢爛舞踏とやらをとれそうなんだが >>152
つ熊本城攻防戦
つ降下作戦
両方でやっと50体というところかな >>153
すまない熊本城はやった降下だけで50稼げるかな? 降下は20しか出ない
狩り過ぎて足りないはよくあるから次周まで適当に学園生活するしかない 4/29からやり直して士翼号2隻捨てたらいけたスレ汚しすんません
こっちの戦力高いと敵逃げるん知らんかったんや 実際士翼ってそんなに強くないよね
ジャンプし難いすぎ すり足だと引っかかってパンチ届かないし
やっぱり軽装甲だよな! >>153
熊本城は一人でやれば最高で64体狩れたよ
最初のステージは一体ずつの増援が数回あるけど、20ターンという制約があるので
俺はこれが限界だった もっといけた人いる? 変な質問ですみませんがよろしいですか。
PSPのアーカイブスかPS1の中古で、どっちがおすすめとかはありますか?
操作性はPSPでもやりにくいなんてことはないですか。(持っているのはPSP1000)
どっちでもいいのでしょうか。 >>160
できるなら、22人コマンドができるPS2かvitaちゃんをお勧めしたい
PS1にPS2コントローラーって刺せなかったよね? あ。操作性は変わらないはずなので、PSPかPS1だったら好きなほうでいいと思うよ
アーカイブスだけで出るバグとかはなかったと思う >>161
ありがとうございます!
据え置きはPS2のほうです。なのでコントローラは2です。
22人コマンドというのが気になるので、
在庫があったらPS1のほうを買ってみることにします。 本体PS2だったら断然PS版を推すよ。ネタバレ見ないようにがんばって1周してらっしゃい 一から楽しめる人は未だに少々羨ましくなるね
まぁどんなコンテンツでもそうだけどさ オレはフリープレイの時に手に入れたからPSPでプレイしてるなぁ
って二周目中盤で牛歩状態だけど
攻略スレを見なくても○ックスは全部集まってくるのだろうか >>166 アイテムが溜まりやすいキャラだと速攻捨てられるからお早めに、特に舞は最優先…プログラム系アイテムが毎日来ると思った。 マジ?
っていうかむしろ特殊イベントで集まってくると勘違いしてました
とりあえずできるだけのことをしながら整備兵プレイにシフトチェンジ 俺もあの子の特殊イベント待ってたけど全然起きず交換したらいきなり暗転してビビった覚えがある 士魂号は肩とか脚に刀や弾丸装備するけどどんな風に身に付けてんだろ
検索しても絵とかないなあ、 >>171
アニメから入った俺は楽しめた。アニメ→ゲームの順にハマッた。
ゲーム→アニメの順で見ると、キャラの約半分がモブキャラ(一般市民)にされてるなど色々不満が出ると思う。
ゲームとは別物だと割り切るべし。
瀬戸口がパイロットだったり、壬生やが制服着てたり、新井木がミニスカートだったり色々と設定変更アリ。 >>171
先にゲームをやってなければ、及第点くらいだと思う
壬生屋さんのファンだったらやめておいた方がいいかも。茜のファンの人はご愁傷様
ロボットがなかなか面白いことになってるので、ゲームに思い入れないなら普通に面白いかもしれない
壬生屋好きなんだけど、CDまで全部聞いて及第点…かな。監督・脚本は死ぬまで許さない 舞が自分にヤキモチ妬いてしまって謝りたいんだが謝れないんだけどどうすればいいですか? 青いのと仲良くなるか岩田と仲良くなると貰えるよ
舞と不仲になるとイベントでなかなか謝れなくなるよね >>177
ありがとうございます!そうなんですよ岩田からコマンドもらったらのにほっぺた引っ張られ続けて謝れない…… 指揮車が潰れてしまったてそれ以降戦う時に指揮車がなくて困っていますまた指揮車を出すにはどうすれば良いのですか? >>178
遠距離から呼び寄せてみたらどう?
>>179
故障した赤箇所を全部修理してテスト運転してOK貰う。
修理できててもテスト運転通らないと戦場に出せなかったと思う。 やっと1周終わらしたけどエンディングそっけなくてワロタ >>178
読み違えて変な回答していたごめん
舞に謝る時は何回か話しかけると普通に会話出来るからその時謝ればOK ワロタ
295 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2015/11/27(金) 23:59:23.64 ID:8MiRtWGs
なんとなくDLリスト覗いてたんだけどガンパレのこれバグってね?誰だよ
http://i.imgur.com/LPsNayY.jpg 人いる?
いま初プレイなんだが、弾倉が無くて弾切れしたらどうしようもない
弾倉ってどこに売ってる?それとどこで弾倉装備できるの? ハンガーで装備変更
弾倉は準竜師に陳情か裏マーケット ハンガー(?)無いし陳情も準竜師も居ない…
熊本城攻防戦で詰んでるんだが無理ゲーのように感じてきた チュートリアルを面倒くさがってななめ読みしちゃったかな? 多分セーブもしてるだろうし最初からやり直すしかないな
情報仕入れずにプレイしたほうが楽しめるんだけどこういうバグがあるからなぁ
責めて移植するときに消しといてくれれば…と思うけど今のアルファには無理だろうし
下手に触られて某作品の続編みたいな悲劇が起きるのも嫌だから仕方無いな 助言お願いします。全勲章取得を目指しているのですが、傷ついた獅子章がどうしても狙って取れません。
滝川にN・E・P装備(と盾剥奪)させて取れたことがあったのでもう一度狙ってるのですが、うまく動いてくれません。
理想的には1ターン目軍歌・2ターン目あたりで滝川NEP(+敵援軍要請)・4ターン目で敵援軍到着で滝川とぶつかる
なのですが大抵軍歌も発動せず、滝川のNEP一発で敵撤退でそのまま戦闘終了です。
できればもっとリセット等のやり直しが少なく、確実性のある方法を探しているのですが中々思いつきません…。 1.3番機複座で出撃
2.相方のウォードレス剥いでおく
3.3番機でまずミサイルでも打っておけば5機以上倒せるだろう
4.わざと3番機破壊してもらう
5.相方はウォードレス未着用なので即死
6.あとは自分が撤退
ぱっと今思いついたのはこれだが、どうだろう?
バグ技に抵抗無いなら、自分はスカウト用ウォードレス着用してから3番機に乗ると安全に撤退できる 書き込んでから気になったが、マーチってNPCのウォードレスを正攻法で剥いでおく事って出来たっけ?
イベントや廃棄によるウォードレス不足の時だけだったっけ?その辺ちょっと記憶が曖昧なので加筆
もしウォードレス剥いでおくのが駄目だった時は
<作戦A>
ののみ・狩谷・中村を相方にする ←こいつらウォードレス装備出来ないからそのまま複座に乗せれる
<作戦B>
3番機が破壊された後、どうか滝川スキーに攻撃が集中する事を祈る(マップの左の方で脱出すりゃそう難しくない筈)
もし自分の身も危ないなと感じたら、まぁ知ってるとは思うが一応
<無限移動で安全地帯に逃げる>
移動射撃を入力→移動→攻撃せずにキャンセル
<スカウト用ウォードレスを着用する>
まず自分がスカウトになる→スカウト用着用→すぐにパイロットに戻るだけ
(なお、パイロットにの状態でまたウォードレス着替えればバグの影響も無く通常に戻る) なるほど…!3番機だと撃墜数も撃破されるのも自分で調節できるわけか…目から鱗です。
他キャラのウォードレス装備は(自由には)弄れませんね。
中村あたりに犠牲になってもらうことにします。 ちなみに獅子賞は自動戦闘(自分が参加しない戦闘)の場合は「味方が倒した総数が5以上で死亡」に条件変更されるっぽい?
若宮がそれで死んで獅子賞貰えたことがあったけど、自動戦闘では各キャラ事の撃破数までは計算してない気がする。 >>196
条件変更というか、獅子乱発を防ぐ為の調整目的かもね?
初プレイの時なんかみんなと満遍なく仲良くなるだろうし、戦闘は不慣れだろうからまわり死にまくるし
(そもそも安全自動モードが安全じゃないからなんだがw) >>192です。やっと狙ったように獅子賞取れました。>>193さんに多大な感謝。
WD着用不可の3人は戦車技能なしだったので、結局滝川君に白羽の矢を立てました。
正攻法でも互尊狙撃用+リテルゴルロケットで自分だけ安全に脱出が可能でした。 >>198
おお!おめでとう!
半ばデマカセでレスったから出来たかどうか気になってたんよw
そして戦車技能の存在とかすっかり忘れてたよ、スマソ
普段わざわざ獅子章なんか狙わんから気づかんけどガンパレってまだまだ遊べるもんだなぁ ろくに倒さずに普通に死んだ戦友が傷ついた獅子落とした気がするんだよな 確かにあんまり倒してない仲間が受賞したりしてる気がする
俺は味方軍が5体以上倒してればOKとかそんなんじゃないかと睨んでる PS時代のソフトのスレがまだ生きているとは胸熱だな
自分も持ってるよ! 実際このソフトだけは販売本数がレアでもないのに値下がりしないからな ここ数年3月になったら日付を合わせて進めようと思ってるけど年度末忙しすぎてできないんだよな ガンパレは普通に値崩れしまくってるよな
ガンオケ青とごっちゃになってね? マジかよ、うちの近辺の中古屋はどこもまだ3500〜4000キープしてるわ
もっとも買う必要ないからネットで調べたりせんかったが
むしろ青なんか480円投げ売りとか見たぞ…
(こっちはネットだと高いの知ってる) たぶんウチの近所だけじゃなくて全国的にだと思うけど
ついにブックオフで500円になったな 味のれんは大丈夫か?
幻獣侵攻の予兆か?
夜中の大地震で大変だろうけど熊本県民頑張れ! 真っ先に幻獣や熊本城を思い浮かべるよね、やっぱり。
熊本城は石垣崩れたそうだ
それより真夜中に震度4以上が10回以上も続くのは恐怖だろうな
収まる事を祈れば良いのか、皆の無事を祈れば良いのか、ほんと人間って無力だな。 アルファシステムって本社熊本なのな
中央区がっつり揺れてるやん 地震怖い
5121からしたら幻獣より厄介じゃないの
善行部屋とかドリフみたいに壁が四方に倒れそう 九州の震度情報が画面に出るたび「人類は組織的抵抗をあきらめました」とか
文字列が出てないか気にしている。 >>221
流石にちょっと引いた
ただやっぱりガンパレを思い浮かべるのはある 最近買ってやってるけど結構死にまくるんだなこれ
wiki縛ればよかったか‥‥‥早速森ちゃん死んだし素子某世界化したし1週目じゃA余裕で無理だな wiki見ちゃったか
慣れると逆にボロクソエンドへ行く方が大変だから
今の内にお通夜ムードを楽しんでおくべき ロケット縛ってスカウトプレイでもすれば自分が死なずとも仲間は普通に死ぬよ 最近アーカイブ版をvitaでやり始めたけれどどうにもならなくて負けてしまった
なんでこれから2回目なんだけどこのゲームNPC眺めてるだけで楽しいから
ついつい時間だけが過ぎていくことになってる 今の技術フルに使って新しく作って欲しいな
16年前でアレだけ作れるんだし今の人工知能を使ったら凄い事になりそう >>230
まさかとは思うが、序盤から舞に話しかけ過ぎて
戦力整う前に熊本城戦やっちゃったとかか? 今の技術には期待できるが今のアルファには手を付けられたくない >>231
GPO、しよう!
戦闘についてはグラフィック、挙動ともにPSoneレベルだけど GPOは一度のプレイでNPCが10人そこそこしか登場できないのがな… GPOはクソ作業ゲーだからなぁ、あっちのスレにも楽しく常駐してるけどオススメはあまり… スカウトプレイ難しいなこれなかなか敵を撃破できない スカウトは真っ先に敵陣深く切り込んでいくか
部隊が壊走してから寄ってきた幻獣を蹴りまくるか
数を稼ぎたいなら後者の方がいいけど人類は負ける スカウトは田代でしかやったことないな
確かに苦しいけど田代補正でなんとかなった 田代でやるとしても両手をフリーにしなければいけないから可憐使わないと強みを活かせないんじゃ ああ、ガンパレリメイクしてくれないかな…。
プログラムを入力したら、それ通りに士魂号が動いてアクションしたら絶対かっこいいだろうよ・・・。
文章だけ演出がないイベントが多かったから、それをやってくれたら最高なんだけどな…
ああ、なんでもっとしっかりオーケストラを作らなかったんだろう。
アニメの展開もあったし三部作だし、めちゃくちゃ金かけてそうなのに。 TPSにするならそれでも良かったんだけど
バカ丸出しの似非TPSだったのが でわ匂いつきコントローラーを開発してハンターシナリオを 滝川がとてもIQが高いようには見えないが、本当は俺たちの何倍も頭が良い https://youtu.be/vkbjd-IFtAk
この動画なんだけど、こんなシーンあったっけ?
どう調べてもわからない >>253
そもそも青速見ってデータぬいたりせずに通常のプレイで見れたっけ?
その時点でなんかツール臭い >>254
鬼の瀬戸口も見たことないし
やっぱツールか >>255
ツール前提で改めて動画見ると色々と雑で笑ってしまうなw >>244
戦闘システムに関してはエヴァ2が正統進化系になるのかな? エヴァ2は自動モードをまともに戦えるようにした感じだな 最高撃墜数記録ってどれくらい?
マターリすれの方で1286体とかふざけた記録自慢している馬鹿が湧いてさ。
もちろん口だけで証拠アップ無し。 記憶のなかだと複座に例のアレと移動バグ使って900くらい絢爛舞踏取ってからは意識してないから正確なのは思いだせれないが上の桁は9だった記憶 総撃墜数とかいうオチじゃなかろーな
自分600、コパイ2人が300づつで合わせて1200とか あっちのスレで誰にも賛同されなかったから味方になってくれる人を求めてきたんだろうなあ
1286撃墜のスクショあがってたぞ というか方法聞いたら可能なのは分かりそうなもんだが
撃破数1000の記録知らなかったのかな 総撃墜数の事かと勘違いしてたがそういうことか・・・
ってか一回で1000越えたりするんだな >>265
アホか。あんなの加工ねつ造に決まってるだろ。
アップまで時間かかってたり、
アップ先がすぐ消える画像うpろだであることが何よりの証拠だ。
>>266
1027体撃墜のHPだろ?知ってるわカス。
俺はそのページの方法を突き詰めてジャスト1100体倒したわ。 そのページの方法に従ってる時点でなぁ 何よりの証拠と言うにはその二つは弱すぎるしそれ以前にデータ上不自然な記録じゃないんだから疑う理由の方が見つからない
まあどうしても嘘だと言いたいならもう少し本人に話を聞いてみたら >>268
なんで一人でガンパレードモードになってるの? PCイワッチで軍楽訓練すっと楽しいよ
つかイワッチは歩く走るとか全てのアクションがキてて面白い 常にくねくねしてるしド変態だし舌ピだし
あまりのキワモノさに初見は交流避けてたなイワッチ しかし彼の持つ密会スキルは欲しいところ
原さんに刺されるのはごめんなんです;; スカウト 原
鉄板編成だなw
しかし女でも遊ぶ約束したら当日病欠したあげく刺しにくるとか彼女サイコ過ぎませんかね? 相手がすっぽかされたことに気づいて嫉妬するまで待ってくれないと嫌 これってどうやっても主人公の名前変えることってできないんですか? 設定的に操作キャラの名前を変えれたらおかしいんだよな
まあ自称とかなら変えれても可笑しくないが 中村でソックスハントしてるけど
仲悪いとアイテム賭けて決闘もしてくれないのね……
決闘挑んで断られたせいで仲最悪になって
加藤の靴下だけ手に入る気がしない しばらく前にファーストマーチで撤退戦を発生させながらAエンドにいけたんだが今やってみると上手く再現できない
あの時の俺はなにをやっていたんだろう…… 撤退戦決定後に一気に取り返しに行く感じで
確かあれ5/1くらいだったはずだし
あとは味方全滅敵少しくらいの赤一色にすればイベント等でひっくり返る 作戦会議がまったく覚えられないんだけど、なんで?
それと、情報と狙撃のレベル3も、物凄くおしいとでる
だけで、これも覚えられない
もう4月の半ばに差し掛かってるというのに >>286
作戦会議含めて「みんな聞いて」系の提案は仲良くなれば最初に教えてもらえるはず。
評価が釣り合ってないか、仲良くなったのがそもそも作戦会議を教えてもらえるキャラクターじゃなかったのでは?
訓練で「ものすごくおしい」と出るなら場所はあってるんだが、4時間やっても取れない時は取れないんだよな……あるいは1時間とか、短い時間で繰り返した方が早いかも。
5分でも3レベル取れる時あるし。 3号機が故障して、おまけに整備士が一人もついていない状態で、
士翼号が配備されたので、乗り換えたいんだけど、ハンガーの一階、二階の
どこでやっても整備の選択肢だけで、機体交換の選択肢がでない
どうすればいいのか教えて下さい 士翼号は単座なので1号機か2号機に配備される
配置転換すべし >>289
>>290
ご教授ありがとうございます
早速、陳情してみます 裏設定だけ知ってて初めて買ったので取説だけ参考にしてやってみる
今のところ印象は乙女ゲーの錬金術シリーズみたいで楽しいね なんとかのアトリエってやつかな
なんかイメージと違うな
興味湧いてきた アトリエってエリーマリーまでしか知らんけど
今はそんなドロドロなゲームになってんのか アトリエはマリー・エリー・リリーまでだな、世界を救うのはもうヤメタ!の時代のやつ
それ以降もプレイはしてるが、誰とは言わんがドヘタすぎる絵師だったり、綺麗にはなったけど錬金術してなかったり、無双ゲー臭いのだったり…
まぁなんつーか、マーチファンの当時のオーケストラへの期待と裏切りみたいなのも似てるw
ただ乙女ゲーではないと思う >>297
さんくす
>>298
PS2でぼちぼちやってく。VITAじゃないんだよね? >>301
ワンプレイってどれを言うんだろう?
1周目とりあえず完走した後の話でよければ、1周するのに寝ないで27時間(リセット込み)
1日分(セーブできるまで)だったら、戦闘がなければ30分〜1時間くらい。戦闘ありだったら2時間くらいかかった
学園の中の移動も戦闘も下手っぴだから、上手な人はもっと短くできるかもしれない
参考になればいいんだけど あれ?計算が合わない…?まあだいたいそのくらいって事でどうかひとつ
朝になったらきちんとした時間のわかる人も出てくるよきっと
ちょっとシャワー室覗いて来るので、後は任せた… 若宮が好き過ぎる変態か
戦闘無い一日ならもっと早いかも
訓練授業仕事とかでどれだけ時間すっ飛ばすかにもよるね
5分刻みで狙っていくスタイルなら結構かかるだろうし
逆に4時間試して駄目ならリセットとかはわりと早い
初回はものすごくおしいとか訓練の高効率探すのにも時間かかるよね 初プレイで攻略見ないで一周目がどのくらいかかるか知りたかったので聞いてみた
自由度高すぎてなにしていいか解らないし、二周目以降に罠が待ち構えていそうで怖い >>305
初プレイかー。リセットなしだったら48時間もあれば終わるかな?
とりあえず授業出て、授業終わったらお仕事して、学生生活をエンジョイしてみればいいんだよ
そのうちに2週目に何目指せばいいか、どうすれば効率よくできるかわかってくると思う
楽しんでくれ 仕事ってバイトのこと?
ときメモの複雑版に戦闘がついてるみたいな受け取り方でいいんだよね? 部隊が全員揃ったらパイロットは機体を調整して強化する.仕事があるんだよ
機体が壊れたら直さなきゃ出撃できなかったりする >>308
訓練や整備をこの世界では「仕事」と言うよ
多分一周目は体力やら気力やら鍛えるのがメイン仕事になると思う、整備は体力やらがSになってからで良いよ
バイトはむしろ一度もしないわ
金は仲良くなった相手から貰う、交換、強奪したアイテムを売る方が効率良いしw
このゲームそもそも「発言力」の方が大事なお金要素だわ >>311
どうしても詰まるまではあれこれ調べないように気をつけてがんばれー!
ネタバレ知らなかったら、知っちゃうと面白さががっくり減るからねー!
いいなぁ。記憶なくしてもう1回やりたい。んで、2周目入ってターンされるんだ…
覗きもやりたいし、間違えて持ち逃げもしたいな… ターンがなんか不穏な響きだけど…やってみる
嫌な予感しかしない >>313
ターンは2周目以降のお楽しみ(はぁと
ごめんな。楽しんでおいでませ 一周目クリアし終わったら一旦クリアデータを保存すると思うが
二週目やる前にネットでとある裏技を調べると捗るかも
ゲームバランス破壊するチート技ではなく、よりガンパレが楽しくなりそうな裏技だが、一周目はどうやっても使えんから今は気にしなくて良いよ 初見は攻略見ない方が確実に楽しいけど
正直ファーストマーチは詰みポイント多すぎや
2週目行ける奴と同じくらい脱落者も多いのではとご新規見る度不安になる 若宮の悪い遊びには付き合おう。
あれ確か一周目限定のはず。 一周目よくわからないままBランク(来須さんが死んでたと思う…)、
二周目田辺ちゃんでプレイ、狩谷・来須・若宮戦死でBランクだったけどめっちゃ感動した…。
色々あったけど特に最後らへん、人事が滅茶苦茶になり新井木・中村に三番機を乗っ取られ、
イワッチ・舞ちゃんを戻そうとするも何故か舞ちゃんだけ戻ってイワッチはスカウトにw
熊本撤退戦を一番機(田辺ちゃん)と二番機(滝川)のみで戦うことに。熊本撤退戦っつーかイワッチ防衛戦。
しかしここで滝川(田辺ちゃんの彼氏)大活躍!田辺ちゃん&イワッチのピンチを救いまくる!
4月20日くらいまで毎日諦めずに一緒に仕事・訓練しまくったのが報われたw
戦車だけは金輪際覚えない勢いだった…。閉所恐怖症って設定が反映してるのかな?
あと阿蘇のミノ助に指揮車で特攻した狩谷司令官の最期の挙動は自殺としか思えなかったな…。
そんな複雑なAIは積んでないって話だけど、乱数が作る妙味に酔わされたって事か。 たったHP350ほどの味方ユニットをよく見たら久遠戦闘工兵型とか互尊戦車兵型とか…。
機械みたいに「友軍機」なんて呼ばれてるけど、そんな強くもないウォードレスを着てるだけの女子高生とか中学生、なのに、
士魂号とか来須さん若宮さんよりむしろ前に配置されていて、なかなか酷い…。地雷原の先導役をやらされる少年兵だな。
絢爛舞踏になるためには幻獣養殖が必要で、彼らをむしろ積極的に死なせなきゃならない(これも設定的故意か?)って話だけど、
彼らを守り抜くことにこだわって絢爛舞踏になれたら結構凄いのか?イワッチ防衛戦をやり終えてちょっとそう思ったw 敵を倒すのに群れに突っ込んでいくとその周辺のは引き付けられても
絶対別の群れにやられる 四月半ばまで養殖したらマジで洒落にならん状況になったw
5121がサボっただけでこうなるって事はやっぱ準竜師って有能なんだな。 5121が無傷な代わりに他がほぼ壊滅状態。絢爛舞踏は味方の血も大量に吸う…。
犠牲者を最小限にする事だけを考えるならやっぱ舞ちゃんが一番正しくて、
熊本城攻防戦を出来る限り早く起こすべき。戦闘も先生方の言うとおり大物から落とすべきで、
数を稼ぐなんて事は考えちゃいけない。でもそういう「正しい」考え方じゃループは終わらないってとこが深いのかなw
幸いまだ戦死者は出てない。サボってたから当たり前だが。これからどうなるか…。 昔PSで1度だけクリアしたんですが
vitaで遊べると聞いて久しぶりにやりたくなりました。
ただ、今になってPSのプレイ動画なんかを見てみると
動作が随分もっさりしてて待ち時間が長い印象です。
vitaだとそのあたりは少しは改善されてたりするのでしょうか? 変わらないよ
マシンパワーというよりゲームシステム的に仕方ないかな→モッサリ感 いつも原さん自キャラにしてるわ
可愛いしアレも避けれるし 女性なら誰でもよっぽど変なことしない限りアレは大丈夫では 女子トイレでHな雰囲気がよくある(NPC同士でも)第五世界を舐めてはいけない。日曜日遊びに行くのをすっぽかすと女性でも刺されるよ。 そういえばPC壬生屋で刺されたなぁ…
別に原さんと仲良くしてなかったはずなんだけど、原さんだから仕方ないね アレは机のテクスチャに絡まって逃げ遅れてうわぁーってなるからなw マップ間の移動がダルい。
なんかいい方法あったら教えてほしい
原さんの脱ぎたての靴下ほしい >>335
テレポートセル
むしろそれが作成のごほうび
テレポは嫉妬爆発も万引き逮捕も防ぐ有能 ミサイルぶっ放そうと思ってミノタウロスの中に突っ込んだらフルボッコにされたw
命からがら戻ったらサブ機体に交換されてしまった。
運動900くらいまで上げたら敵の攻撃が当たらんようになったから
大丈夫かと思ったんだけどなぁ。 攻撃されたら当たるもの
盾で守るか撃たせないのが大事よ >>336
便利すぎて吹いた
原さんの部屋にテレポートしたいわ
>>338
ミサイル一発で倒せる攻撃力もないくせに
敵中に飛び込んで狙う+ミサイルしてたのが間違いだったかな
降下戦で弾切れして刀使ったらメッチャ強かったんで
刀メインで戦えるようになりたい >>339 まさかと思うが、来須の帽子もしくはライダーグローブを未装備ってこたあるまいな?>攻撃力 あと猫の首輪。
両手刀で飛んで斬って返し刃して飛んでにはまる時期は誰でもある。まあ帰り着くのはアサルトと大太刀だとは思うけど。 小隊隊長室は校舎前の砂庭にぽつんとあるコンテナみたいなやつね、念のため
「やっぱりイナバ、100人載っても大丈夫!」みたいなやつ >>342-343
ありがとん。
あのイナバ物置入れたんだw 小隊隊長室(イナバ物置)に入って左側の壁沿いにある机を調べると陳情できる
ちなみに入り口近くの机は事務官、奥の机は司令の仕事場
部屋に入って「見る」コマンドで確認できる
19:01以降は陳情できない(部下が出てくる)
それ以外の時間帯でもランダムで留守になる
準竜師が出てこなかった場合は翌朝かけ直そう できないけど投げ捨てて二丁目に交換すればいいよ何故かNEPは自動回収されるし >>344
俺も初プレイの時にイナバ物置に入れるの知らんかったよw
NEP片手持ちにして反対側にアサルトライフル
移動射撃キャンセル
向きを変えてNEP
範囲外をちまちまアサルトライフルで駆除
という作業ゲーに持ち込んでしまった事があったな…発売当時の厨房の頃 最近買って最初のセーブするところまで進めたんだけど
いったい何をするゲームなの?これは 学園生活を過ごしながら人型戦車に乗って怪獣と戦うゲーム
ゲームの目的は生き残る事、その為に何でもできるのが売り
序盤はチュートリアルなので授業に出ていれば話が進む
詳しくは>>2-3と説明書を全部嫁 幻獣を虐殺すればおけ(幻獣だけを殺すとは言っていない)
まぁ好きな事やれ >>351
1周目は雰囲気つかんでさっと終わらしても良い、2周目からは声も出るし半公式裏技使えば好きなキャラを主人公にできる
ちなみに戦闘モードは「危険手動」の方が安全に生き残れるはずだw リメイクして没エピも入れた完全版ps4 出してよ頼むよ 序盤はとりあえず授業出て言われたステータス上げて、だな
あと没のは没になったからこそだと思うけど 初めてやったんだけど速水二週目使えないってマジで?
あと舞可愛くてそこだけ上げてたら周りから芝村と同一視されてきて整備士こコミュニケーション取れないんだけど詰んでる? 周回プレイで使えるPCは舞・中村・田辺・来須の4人だけど、隠しコマンドを入力すると速水を含む全生徒22人から選べるようになる
詳しくは>>5の全キャラ使用コマンドを参照
まずは速水以外を選んで、NPC速水に接触するのを勧める。色んな発見があると思う
あと、クリアデータは上書きせずに取っておくこと。上書きすると周回プレイ出来なくなる
舞と仲良くなると周囲から警告されるが、続けて会話すればいつも通りの提案画面になるはず
提案が通らないなら他に原因がある(魅力値低過ぎるとか仕事時間中だとか) 訓練でクタクタになった直後の出撃
おちおち訓練も出来ない 今更だが最近始めたが本当面白いな。
まだ1週目の4月上旬ぐらいだが原さんを彼女にした俺は異端なのか いや、小まめじゃなく複数だな
そしてサーブじゃねえわセーブだわ いっぱいいるしワンミスが許されるから正しい選択かもしれん
またそうでないかもしれない 366だが、無事初回で熊本城攻防戦を何とか勝利!
これがガンパレかぁと思い、めっちゃ喜ぶ。
その次の日、芝村と俺の彼女原さんの争奪戦!!
これがガンパレかぁと思い、無事刺されて死亡。
夢に出て来そうなんですがwwww >>372
まさに>>367の予想した通り刺されててワロタw >>372
これぞガンパレ!楽しめたようで何よりだ
さあ、セーブしてあるところから、原さんと追いかけっこの毎日を送るんだ! 一緒に訓練って「PCが持っている技能をNPCが習得」はしない仕様になってたりしますか…?
あわよくば天才になってくれないかなと思いながら滝川くんと毎日訓練してるんですけど何も覚えてくれません… するよ
けど狙った技能をとなるとなかなか
どれくらいやってるかは知らないけど本当に何も覚えてない?
滝川は初期技能が狙撃1と飛行1だから他に覚えてたら伝染してるかも そういや発売直後らへんにちらっと本で見たか友達に聞いたことがあるんだが
天才能力はあくまでも物事のマネをする能力で、例えば料理にしても結果が同じであれば
オーブンで焼こうがガスバーナーで一気にファイヤーさせようが手段は選ばない
従って本家の能力と同等ではあるが同じではない
みたいな意味不明の話があったんだが
ぶっちゃけゲーム内の数値的には天才技能が本家の技能より劣化してるとかないよね? >>377
PCが持ってる技能は覚えてないっぽいです
3月22日なんで結構やってるつもりではあるんですけどなかなか…
3月中に職に就いてくれると嬉しいなぁ… >>378
たしか白兵とか狙撃とか戦闘で補正のつく技能だとそれが付かないらしい >>380
そうなんか、戦闘中全く気づいてなかったわ… GAOでアニメ見て興味がわき、VITAでアーカイブ買った。
はまった。やりまくった。子育てをすべて嫁に任せて。
しかし昨日、STARTボタンが逝った。
「こんなバグもあったんだね。OK想定内だよ。」と、最初はそう思った。
しかし何回再起動してもSTARTボタンが機能しない。
もはや、蝋人形を見ることしかできなくなっちまった。
延々と、ボタンを何回も押しながら、蝋人形を眺めつづけるむなしさが分かるかい?
挙句俺は、思わず嫁にこう言ったのさ。
OVERSか? かまへんやん、過疎スレでの自分語りくらい
キミらのなんの足しにもならんいちゃもんのがつまらんで 誰も自分語りしてくれ!って頼んでないからその言い分はおかしいぞ いつか見た妄想を語るスレでがんパレ舞台の妄想がいい出来だったなあ スルーすりゃ良いものをわざわざあげ足取りする奴がいるスレは
もう既に面白い奴が去ってる法則 今更なにいってんだこんな過疎スレにいるわけねーだろ 自分語りだろうが燃料になるだけマシ
イチャモンしか能のないのは自治厨という >>394
できたとしても士魂号やウォードレスを乗り捨てることになるだろうから
軍規で禁止されてるとか 人材無くすほうが勿体ない状況だし脱出や退避にはありやろ テレポートしたら服脱げて生身だけ移動してる、ってことは無いから
しこんごーも付いてきそうなもんだがな >>394
それが無限移動射撃っすよ(適当)
呪いで幻獣撃退する萌ちん 久しぶりにガンパレ1周目速見をしたが
安全自動モードのダルさで早くもクリアデータからのやり直し検討 久々に来たけどこんなスレで自分語りして挙句の果てにボロクソにされてるやつがいてワロタ やっぱり都会じゃなくて熊本のまちなかを舞台にしているのがいいね。
あと夜の雰囲気が最高。
音楽といいビジュアルといい、あのしっとりした感じが落ち着く。 本当それ。
特に海外のゲームでセリフ量がやたら多い大作があるけど、
あれができるならガンパレもできると思うんだよな。
会話して友好度を上げると、その人物の裏側と世界の裏側が垣間見えるっていうやつ。
国を問わず誰かに作って欲しい。 裏側にこだわった結果が桶だというのに
正直そこんとこのさじ加減は人それぞれだから採算取れるようにってのは無理よ >>409
いや、オケスレにも居るけど
オケの批判されてる所は致命的バグとかゲーム進行部分だぞ
深く掘り下げた所を誰も批判してないからな >>411
そりゃ未だにスレにいるなら受け入れた側だし…
批判がない=不満がない じゃないのよ
でもオケ好きな人もいるだろうに別のスレでいきなり悪口言ってごめんね 絢爛も全体的なデザインや雰囲気は凄く良かった。
ただ、動ける場所が潜水艦のなかだけなのと、戦闘が座標だけ見て戦うっていうながなぁ。
やっぱり設定云々は得意だけど、他が苦手なんだよなアルファシステム。 3に書いてあるファジー入力解説(?)のリンク先潰れてるじゃーんタスケテ 善行以外を司令にしても熊本城戦は善行がしゃべるんだな…ちょっと残念 そうだっけ?
あれで延べ棒が演説してるの見た気がするんだけど 戦闘前会話は現司令なんだが
戦闘中のイベント会話は善行がしゃしゃり出てくるね pcからnpcへの友情度愛情度下げはどうしたらいいの? 気まずい空気を打破したいんだけど、あやまるコマンドが使える状態まで会話が進展しないのはどうしたらいい?
呼ぶ→からしかコマンド選択出来ないんだけど あやまれない状態ならもう時間が解決してくれるのを待つのが一番楽な気がする
そのキャラに話しかける必要が無く、例えば仕事したいのに雰囲気で邪魔されてるとかなら
1マップに4人までしか入れない事を利用して、とりあえず仕事場から校舎にでも歩いて行けばいい
多分嫉妬される程度には人気や発言力あるだろから他のマップにみんなついてくる筈
んで一旦他のマップに連れてきてから自分だけさっさと仕事場に戻ってさっさと仕事すりゃいい >>430
http://n2ch.net/r/-/gameover/1369094341/1-?guid=ON 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:39828eafcc6c2073b074103bd7eecdc9) ついにガンパレードマーチダウンロードしてしまった初プレイなのでワクワクこれから何が待ち受けているのか >>432
1週目と2週目は別ゲームくらい差がある、2週目から本番 >>433
そうなのか
今滝川と街を回ってるとこだけどエッチなビデオを買うかどうかで迷っている >>434
1周目はそれはそれで楽しいから是非このスレ常駐してけろw 絶対に攻略と調べない方がいい
一週目は本当に一度だけのものだから >>435>>436
テンプレにも攻略情報見ないほうがいいって書いてたからそうする!ただ序盤の実地訓練?12ターン以内に殲滅するミッションで仲間が射線上に入ってきて撃てなくて詰んでしまう 個別にロックする仕様じゃなかったっけ?
だから射線上に入ってきても撃てるはずだったような >>438
そうなの?敵と味方の機体が重なったりするのはどうすればよろし?味方が近づく前に倒したいけど間に合わないんだ >>439
> 敵と味方の機体が重なったりする
ああそれで攻撃がキャンセルされるわけね、納得
画面ズームアップして敵にカーソル合わせてボタン押すか、それが無理ならミサイル撃つ
コマンドを手動危険モードにして、走るダッシュを使うかジャンプを連続ですると一気に距離をつめることができる >>440
ありがとう!はやく機体を改造できるようにして刀を振り回してみたい! 連投ごめん
職員室だかで拾ったアサルトライフルを使ったら在庫?とかっていうのに移動されたっぽいんだけどこれはどういうこと? >>442
武器とか食糧とかは倉庫に備蓄しないと装備もできないしクラスメイトも腹ペコになる
ただ、倉庫に入れずに誰かとアイテム交換して、相手が勝手に備蓄してくれるのを狙っても良い なるほど腹ペコの数値ってどこに表示されているの?昼休みになるととりあえずサンドイッチは食べてるけども 攻略を見るなとは言ったが説明書くらいは読んだ方がいいと思うぞ >>444
相手を見たりして体力と気力が減っていたら腹ペコなんじゃないかな >>444
その毎朝作るサンドイッチやお弁当も配給なのよ(目には見えない内部設定)
だから食糧難になると弁当作ってこなくなり、みんな体力や気力が回復してない 3月18日目にして実地テストなんとかクリアできた!
食糧難を乗り切るにはひたすら戦果あげるしかないのかな >>448
ジャガイモを裏マーケットで買うか(万引きするか)、どっかに落ちてるのを倉庫に入れるんだ!
万引きの仕方は教えないけど多分そのうち気付くはず(ゲーム中〜終盤か?) 俺もガンパレ1からやり直してるなうw
不定休だから明日休みなんだぜ なんだか半ズボンの碇司令が出てきて能力低いっていわれたがんばって訓練してます
じゃがいも買いました だんだんわかってきた!はやく祭さんと恋仲になりたい こんなにレス続くの久々だな
俺は原さんが好き、君も祭さんのついでに原さんに二股かけてみようぜ、嫉妬する原さん可愛いよ! よくネタにされるけど俺も原さんが本気で好き
俺もやり直すかな… まだ原さんには出会ってないけど素敵な子なんだろうな
祭さんに食事断られすぎてツライ ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。お願い致します。☆☆ >>455
週末は久々にガンパレだな
なおチュートリアル部分が長くても我慢 昔は攻略メモ見ながら成功出すのが当たり前だったが、失敗しまくって体力無くなるのも難易度上がって面白いな 猫が首輪どころかアイテム何一つ持ってなくて他の誰も持ってない
整備班到着後に探したら狩谷が持ってたわ
こんなこともあるのなー 臭い靴下でバス車内が混乱、男を逮捕 インド
ttp://www.afpbb.com/articles/-/3153965?cx_module=latest_top ボスを攻略するより簡単に金儲けできる方法かも
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
Q8LQN おい!芝村!肩のヤツなんか要らないから勝手にNEP外すんじゃねえ! 起動テストで起動出来たら電プレでやってるうどんの野望で来週生配信するかもってさ
予習がてら久しぶりにシバムラバランスで遊ぶかな 『高機動幻想ガンパレード・マーチ』伝説の名作、Hな雰囲気は命懸け!#01【うどんの野望】
5月29日 19:00
https://www.youtube.com/watch?v=EuojaCAvjq0 原さんでプレイしている者ですが、何故か2号機がありません。
陳情しようにもあんなにたくさん発言力はないし、裏マーケットでも買えないし、
待っているしかないんですか? 士魂号が完全になくなることはないよね?
機体交換で故障から復旧させたいけど、交換可能な予備機がない、という話でいいかな。
1. 頑張って修理
パイロットと整備の仕事を手伝いましょう。
仕事した時間で故障率の低下量は変わらないので、5分の仕事を繰り返せば素早く修理可能。
2. 発言力を稼いで予備機を陳情する
整備班長の仕事は一度上がると下がらないので、発言力を稼ぐのは大変です。
発言力は他の部署の仕事を手伝うか、プログラム(電子妖精、自動情報収集セル)で。
また、参謀技能で陳情時に消費する発言力を下げることができます(Lv毎に1割)。
図書館で訓練しておきましょう。 すみません、3番機で安全自動モード縛りでsランク目指しているのですが、
誰か降下作戦クリアした人いますかね?すげー難しいっす! 安全モード縛りはやったことないが、かなりキツそう……というか攻撃してる間にボコボコにされる図しか想像できん。
安全モードじゃ戦闘が強制終了する99ターン逃げ回るのも無理そうだし。
自陣側の峰手前に士魂号でも隠れられる段差が数カ所ある。
ここをうまく使えないかな?
空中のZSと射程の長いKを潰せばいくらかは楽になりそうだが。 アドバイスあざっす!ちょっとやってみます!
ていうか戦闘って99ターンで強制終了なんすね。
強制終了したら勝敗ってどうなるんですか?特に降下作戦とか? ラスボスとの戦闘でフラグ立てた後に99ターン戦闘強制終了からのSランクED、というネタプレイしか記憶にないのでわかりかねる。
多分、どっちかが撤退した時と判定は同じじゃないかな。 懐かしいな
前情報なしの初回プレイ時に舞と数日で仲良くなったら速攻でイベントが始まって詰んだ思い出
まだ学校に来ても居ない整備士たちも灰色グラでイベントに出てきて訳が分からんかったな
能力も低いし機体も弱いからイベ戦闘突破できずに最初からやる直したし訳分からんから情報仕入れたよ
なんだか勿体なかったな 整備員到着前の熊本城攻防戦、事前準備しとけばクリアできるけど、初見ではまあ詰みですわな……。
「太刀一振りあればイケる」とか「いや手と足があるだろ」とか「ウォードレスがあるじゃろ」みたいな奴なら別だろうが。
序盤に起こそうとすると実は難しいんだよね、夜に舞と話して発生させるイベントがあるのに帰宅しちゃうから。 滝川の機体奪って斬りまくって無双してたら
突然熊本城イベントに突入し舞ちゃんと複座に乗って三戦目に出撃
アサルトライフルと盾しかもってなくてふいた思い出舞ちゃん装備いいいい
とにかく敵を集めながら盾を捨ててミサイルで大体撃破
残った敵はライフルで倒したけど数弾足りなくて
残りは蹴ったw
蹴りしかもってなかった絶望 蹴れるならスカウトでスキュラも倒せるしへーきへーき >>485
2016年に行ったけど新市街のアーケードと女子校校門と味のれんには行った。味のれんは二日連続で休みだったけどなんかあるのかな?残念だった。
新市街の地形はこうなっているのかとか実際生で行くと面白かったよ。あと公園とか図書館とかは変わってないみたい とある朝
舞&壬生屋による速水争奪戦
2日後
ヨーコ&ののみによる速水(ry
その翌日
原&石津による(ry
ごめんね本命は舞なんだ
他はコマンドが欲しいだけなんだ… >>489
悪いこと言わないから原さんにだけはさっさと謝っとけ 二股状態の原さんに優しく筆おろししてもらった後に
無慈悲に亀頭を噛みちぎられるイベントを追加してswitchあたりでリメイクしてくれ。
脳内妄想だけで70頁は描ける。 https://www.gaccom.jp/safety/detail-402010
> 下校途中の女子高校生に、男が、「車が壊れてるんだけど、
> 車に詳しい友達に靴下があれば直ると聞いた。」、
> 「1万円あげるから靴下をくれないか。」などと声をかけ、 リメイクしてほしいなーー
といっても、オーケストラで完全にやらかしたからな。
会話内容とかイベントの発案は芝村がやるとして、
基盤となるゲーム部分はアルファシステム以外の大きいところが担当しないとクソゲーになりそう。 久々にやったらファジー入力全部忘れてるしどこでなんの技能とれるかも忘れてるしすごかった 十年ぶりに九州へ旅行に行くのでグーグルマップ見てた
熊本の地名に目が行った瞬間に戦況確認のBGMが聞こえてきて笑った
まだまだ脳が忘れてくれないらしい 久々にガンパレ。
VitaだとPlayStation®規格ソフトウェア=つまりガンパレ起動中にPSボタン長押しで表示されるクイックメニューから[設定]を選びボタンカスタムを介して物理L/RにL3/R3を割り当てできるから隠しコマンド入力捗るね。 最近始めたんだけど突然運動1で知力ダダ下がりするの仕様かよ!
しかもキャラの固有特性だったなんて・・・
バグ多いからこれもバグだと思ったわ 俺も最近始めた
ギャルゲー要素?そんなことより戦争だ!と思ってたが今ではののみちゃんとイチャイチャしてる 戦闘難しいわって人は整備移れば解決する辺り良心的だよね
自分は1周目で整備に逃げて無事にDランク 初回パイロット降りる選択ってすごいな
俺は指令プレイでもやきもきしちまうわ >>505
式神の城1や絢爛舞踏祭の隠しキャラ(金髪ロングの美女)S・TAGAMIちゃん
の事を、俺の嫁だとかほざいてた謎のゲームクリエイター
(というか、自分の作ったゲームの中で上記のキャラと結婚していたことが、式神の城1で確認されている)
本名は不明
使用アバター名は「ユーリ・アルトバランス・田神」、通称A
ゲーム内組織セプテントリオンの幹部にして「GS」を名乗るも、組織を裏切り逃走
その後、青一族のリーダーとなるも速水厚志に下剋上された(この下剋上も実はユーリによる自作自演だったという設定)
このへんはガンパレの真エンディングおよびドラマCDや裏設定に出てくる >>505
芝村一族の長を務め、ガンパレの舞の父親を自称するゲームデザイナー
ガンパレの没シナリオやドラマCD少女幻に登場。保護者死亡で行くアテのない舞を養女に迎えていた謎の男
養子縁組なので舞とコイツは血縁が無いと思われた(そもそも舞は架空のキャラ)
が、コイツは舞と血縁関係を匂わす設定をすでに作っていた
というのも、芝村一族に産まれた者は例え実子であってもいったん籍を外され、以後
有能と見なされた者のみが芝村に入籍することを許される
この設定上、舞はコイツの実子である可能性が残された(何度も言うが舞は架空のキャラ) 降下作戦クソゲーすぎない?
横っ飛びしながら射線外しても突くとすぐ攻撃受けてやられるんだけど
俺の太刀二刀流を返してくれ 日曜日に一緒にお出かけでチケット所持していても図書館固定なのは一体何故… ファーストマーチ攻略中
来須の死亡はどうやって回避するんだろうか?
一周目なのでそのままプレイ続行してるけどいずれはSランクエンド見たいので教えて欲しい >>512
来須っていうかスカウトが死にやすいのはミサイルポッドかレールガンを陳情しておくと前線突っ込まなくなるので大分防げる ファーストマーチクリア
7人死んだわ
仲良くなるほど喪失感がヤバい
しかも遺品がちらほらと...
靴下取っておけば良かった...はは... やっぱ死にすぎだよな
突撃ミサイルブッパして勝ち越してたからアッサリ前線に移されて痛い目に遭ったわ
友軍の存在は大きかった
禾生屋、舞が死んで相方補充間に合わず召集かかり滝川死亡、茜の陰謀で岩井が前線言って死亡という感じでヤバかった
皆落ち込んでるので機体直せないし励ます習得してなかったのでドツボに嵌まっていった 割と順当に散っていったな
でもそういうの含めてヒーヒー言いながら進んでいく所が楽しいのよね NPCに技能付けさせるのって一緒に訓練仕事しまくる以外に方法ある? >>519
それくらいしかなくね
低確率で授業でPCが降下技能覚えたことあったがNPCにも適用されるかどうかはわからん 戦闘に慣れちゃうとわざとでもない限り戦死者出ないし、ファーストマーチの特権よな >>517
懐かしい
自分もファーストは8人死んで地獄を見た
だからこそ周回が輝いたから、その体験を大切にして欲しい >>522
悔しいので今度は頑張るわ
スレの通り出来るだけ攻略見ないでやったからいいファースト・マーチになったと思う
壬生屋とは恋人だったし滝川とは運命の絆まで行ってたんでかなり鮮烈だ
個別イベントもあまり見られなかったし次は色々見ながら行く >>517
岩…井…?みんなのアイドル、イワッチの事?
楽しそうで何より。次は2組の人とも仲好くしてみてね。きれいで優しくて実は頑張り屋な原さんがおすすめよ >>524
間違えてた岩田だったね
動きがいちいち面白い奴だった
原さんは皆頑張りましょう!ってめちゃくちゃ言ってるのに提案ことごとく全員に却下されてるのがちょっと可愛そうだった
彼女嫌われてるのかな NPCに珍しい提案された時に割り込まれると8割マシくらいでイラッとするよな 逆にこっちの提案時もイラッとする
消費したの戻らないしね
そんな遠くからわざわざ来んでもいいのに 賛否ある要素は多くあれど会話割り込みと争奪戦はゲームとして明確にダメなポイントだったと思う
どちらとも人間関係のバランス設定に起因するけど...あれ上限値もっと高くていいよな うへぇーののみとヨーコさんの幻獣同士討ちイベントテレポート使っても起きるわぁ...
これから午前だけ登校生活かな 瀬戸口師匠に恋愛相談されたので何事かと思ったら後日本田先生にののみとの仲をからかわれていた
からかわれる前日萌ちゃんがお前のこと好きって言ってたんやぞ瀬戸口コラ! 3月27日時点で111体って狩りすぎ?
熊本真っ青なので4月10日までは撤退して養殖したほうがいいのかな? >>534
絢爛舞踏受賞なら問題なくね
善行帰還や熊本城攻防戦や幻獣同士討ち等のイベント起こさない限りは陳情引継ぎで士翼号とNEP使ってもいける 家ゲーのガンパレスレが復活したら起こしてくれ
早く板復活して欲しいよ… ガンパレード・マーチをマターリ語るスレ 【38】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1636460813/
初めて立てたのでなんかあったらすまん
原さんかグラサンホモに刺されてきます もうスレ統合していいと思うけどな
かつて分けていた理由も既に無いようなもんだし、住民ほぼ同一だろ タキガワスキーってなかなか技能覚えないんだっけ?
こいつ3月の上旬で戦車技能覚えたんで、スゲーなって感心してたら放っておいてる間に3まで取ってて草
しかも4月頭
おめー何があったんだよ... 炊き出しした後なんだけど、皆に話しかけても食糧難の会話になる
1日にひとつ食糧消費してってあるから戻るまで何日か掛かるのかな?
劣悪な環境も併発しちゃって最悪や
衛生評価Cまで上げたけどもっと上げるべきなのか
あと5体で絢爛舞踏取れるってのに迂闊にののみに話しかけられん
Sランク目指してるんだけど絢爛舞踏取った後ってののみに話しかけてイベント起こさないといけないんだよね?
会話はどっちが優先されるの? 絢爛舞踏取れたぜー!
2週目だったけどNEP縛って戦闘楽しかった
ミサイルと射撃主力だったが次は太刀とキックも使いたい
スカウトでもいずれは
そして食糧難・劣悪な環境も打破
ののみのフラグも回収出来て良かった
あの人に話しかけられる前に降下作戦と熊本城もやっときたい >>546
おめでたう
太刀はツボに入るとすごく楽しいぞ
俺なんか裏技で壬生屋を主人公にして二刀流でバッタバッタよ 裏技目当てでPS3買うのも迷うんだよな
Vitaでキーの設定あるけど上手く出来ないし vita2000でやってたけど裏技使えた
psボタン長押しして設定からL・RボタンをそれぞれL3・R3にするといい感じに
背面パッドじゃ正直キツかった 本スレってことでいいと思うよ
マターリスレも人いないし >>553
またなんかやらかしたんかあの人
それとも記念の年に何もしなかったってことなのかな セーブデータは複数取っとけよ
バグとかでうっかり詰み状態になることあるからな 士魂号のコマンドって格好いいの多いよね。
足で拾うとか、上半身捻りとか横飛びとか。
入力した複雑なコマンドが全部アニメーションでなめらかに動いたらさぞ楽しいと思うんだよな。
たぶんこのゲームが海外でローカライズされていたら、今頃インディースでよく出来たのが出てたと思うんだよな。 ttps://dengekionline.com/articles/125085/
毎週月曜18時から『ガンパレ』クリアまで生放送始動! 一言で面白さを伝えるのは難しい伝説のゲーム
とやらを電撃オンラインでやるそうだけどLOOP8の宣伝に使うんかい ガンパレードマーチを作ってくれた人たち全員ありがとう
アニメ版とそのドラマcdを含めて
すごく面白い作品だわ ttps://dengekionline.com/articles/124572/
シナリオも芝村さんが手がけているとのことですが、そうすると世界設定などでこれまでの作品とのつながりがあるのでしょうか?
まったくつながりがないわけではないのですが、全体の話でいくと、私の作品の世界設定を古くから知っている人は、『LOOP8(ループエイト)』で想定しているユーザーの1%にも満たないくらいになると思います。そのため、世界設定を知らないとゲームをできない感じにはしていません。どちらかというとブランニュータイトルとして楽しんでもらえればと思います。 ttps://youtu.be/2eu8t5SJKrY
にゃおす 小説版読んでると可憐かっけーなってなるんだけど
ゲームで使うとパっとしないよね >>569
ウォードレスで強化されているといっても
使用できるのは12mmくらいの火器がせいぜいで
人形戦車で運用しているような30mmとか92mmとかには
火力で遠く及ばないのは仕方ない
ゲーム的には近接攻撃でどうにかできると言っても
足の遅い可憐では接敵するだけでも大変
離隔するのはもっと大変 ウォードレスはウォードレスでどんどん強化できれば良かったのにな。
パワードスーツ格好いいし。
レールガンを士魂号の武器だと思って手に入れてウキウキしてた頃が懐かしい。 >>571
歩兵も武尊を装備すれば移動能力高くなるし
煙幕手榴弾とロケットジャンプで
下手な自分でも戦えるようになるから十分かなと思う むかーし聖地巡礼もしたけど今何が残ってるんだろう
味のれんのモチーフの店は宴会客に全力集中で単独客には注文取りに一時間一皿出るのに一時間ずつで3時間いても最初に頼んだビール一杯と2品しかありつけないクソのような店だった 熊本行ってみたいなあと思ってから20年経ってしまった @yomooog: 人気企画「ゲームの企画書」復活ッ!
ということで『高機動幻想 ガンパレード・マーチ』のゲームの企画書です!!ハハハ、ハハハハハ!!!
20年前のガンパレの企画書とカレルシステムの企画書が“そのまま”載っております!計4時間、大体65000字くらいです!存分に狂え!!
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/230526g 別れたくない
全然好みも合わないし、お前を苛つかせるかもしれないけど、それでもお前の隣にいたい 今更ながら電撃ガンパレード・マーチ買ってしまった
元の定価いくらだったのか知らんけど、2千円ぐらいで出てたから、紙で読みたかったしまぁいいかと
届くの楽しみ 今更ながら電撃ガンパレード・マーチ買ってしまった
元の定価いくらだったのか知らんけど、2千円ぐらいで出てたから、紙で読みたかったしまぁいいかと
届くの楽しみ 初戦がなんだかわからないまま終わってすぐに熊本城防衛戦?が始まったんだけど
これ無理じゃない?武器無し銃弾無しBGM無しで悲壮感半端ないんだけど
二股がそんなに悪いのかよ! 慣れればどうというものでもないけど
挑戦して無理そうなら最初からやり直すのもあり
ここを乗り越えたとしても戦果から激戦地連戦になりそうだし
一応、一戦目と二戦目は補給補充可能なんで
それで何とか凌ぐしか なるほど
ライフルとバズーカしかないけど行けるものなのかな
正直3戦何度もやり直すのはしんどい…
次ダメだったらやり直すかーやり直したくなかったけども どうしたって弾薬が足りなくなるので
近接攻撃やらないといけなくなるし
大太刀が無いとステップ数的にも辛いだろうね
立ち回りに慣れれば蹴りで捌けるけど とりあえず突進して適当なところでミサイルをぶっ放し
その後はその場の流れで適当にって感じでやってるけど、
いずれ詰むのかな・・・詰むんだろうな ミサイルの前にスモークだろうな
後はミサイルでもライフルでも打つ前に狙いをつけるって授業でも習ったはずだぞ 戦術とは即ち移動
キックはパンチの3倍
ストッキングは良い
俺がこのゲームで学んだことだ >>587
ターンの最後に右飛びか左飛びで敵の射線外すと被害かなり減らせる
キメラときたかぜゾンビは早めに墜とすかミサイルでやる。こいつら以外は行動回数少ないからなんとかなるはず ミサイル吶喊は小型幻獣相手なら基本有効
中型幻獣がワラワラと出てくるようになると
足が速い奴とか射程の長い奴とか耐久力が高い奴で一筋縄ではいかなくなる
でもまあ本人と士魂号の能力上げれば何とかなる
戦っていればいずれ
射程が長くて耐久力があって火力の高い奴が出てくる
そうなると危険になるので588,589,590が言うように
戦い方の見直しを考える様になる ガンオケって分割商法がクソだった点を除けば、実はそれなりに遊べる? >>592
システムが別物の同人ゲームと考えたら、それなりに遊べる作りになっている
チュートリアルが不親切。
戦闘員の整備技能が低いと兵器が壊れやすい
人型戦車の長所が軒並み削除された。実質、移動砲台ゲー
隠しキャラ(マーチキャラなど)を全部アンロックしたいなら、3部作を買い揃える必要がある 何処までやるか次第かと
ガンオケの戦闘が楽しめるなら
緑の章の五月とか青の章のアウルベア祭とかを堪能できると思う
自分は無理だった
不満点はこんなところ
イベント進行ではランダム様との終わりなき戦い
戦闘中に故障ひとつで飾りや置物になる武器と兵器
日常では爆発しまくる嫉妬(白)に上がらない感情値(青)
周回のパラメータ引き継ぎによる取り返しのつかない要素 戦闘は白緑青どれも2ヶ月めがきつい
ゾンビヘリで味方NPC小隊や防衛設備が一瞬で溶ける
全体的に戦闘は芝村氏の趣味全開でバランスが悪い
初撃で武器壊れても交換不可とか誰得だよ…
学園編は結構頑張ってる。マーチであった目立つバグっぽい部分は無くなってるし、キャラ毎にストーリーある
争奪戦は前作より発生頻度えげつないから二股注意
ただ、小隊内の人数が減ってるからワチャワチャ感は無くなった 個人的には会話のパターンがないのと、立ち絵が3Dなのがなあ 緑は戦闘が無理でずっと妖精作ってお休みしてたの思い出しちゃった
もう良く覚えてないけど、どうしても出撃しなきゃいけない日に最後大怪我して入院(一応勝った)、帰ってきたら恋人が他人に取られててほぼ最終日で取り返す事もできなくて…
白と青は砲台ゲーで、アクション系不得意でも少しだけどうにかなったのは良かったんだけどねぇ ガンパレとガンオケPS5のクラシックで配信してくれないかなあ
ガンパレはvitaでやってたが売ったんだよなあ
最近またやりたくなった。ガンオケはやったことないから普通に遊びたい マジで初代出して欲しいよな
もうこの際HDとか言わん、ベタ移植で構わん
もうPSでやりたくないんじゃあああ
初プレイ準竜師になったのもいい思い出
でも出来れば幻獣ぶっころしプレイしたいので
最初からデスモードは付けて欲しいです・・・
授業サボって鍛えまくるとほとんど被弾しないで
蹴って切って殺しまくれるんだよな エミュレータでやったらいいじゃないか。
倍速モードもどこでもセーブもあるし。
でも一番やってほしいのは削ったイベントを全部入れたリマスターなんだよな。
ただ、その後のガンパレシリーズがことごとく外したから、特にソニーは渋るよ。
じゃあ新作作ればいいじゃないと思って作ったループ8も散々なわけで。
ま、移植ならPS Plusプレミアムにそのうち来るよ。 >>601
エミュはなんかこう、動作が不安定で
文字が化けがち 一応PS1とガンパレはまだ手元に残している
あガンオケ用のPS2もあるから本体は手放してもいいのか どんなエミュでやってんのか知らんけど安定動作してるし表示はクッキリだし完璧だけどな
かわいそうに。実機でやりたまえ マジでー、文字化けはかなり出るけどな
最近のエミュ環境だと違うのかもな 今更ながら初見プレイ…というには当時の電プレやら漫画やらアニメやらで半端にネタバレ知識は持ってたけど、ゲーム的には初見なので楽しくプレイ。
攻略は見なかったけど、ミサイル後の掃討戦で段差やらにグダグダしたのが逆に功を奏したらしく、危なげなく絢爛舞踏Sクリア出来た。偶然精霊手入手からの熊本城防衛戦の流れはめっちゃ燃えた。 スピリットオブサムライのプラモは単座型なのがなぁ
基本的に複座型で無双してた思い出が強いから、単座型で絢爛舞踏取った思い出は薄いんだよなぁ
複座型が出たら、小学生の頃からの俺の複座型のパーソナルカラー紫で染め上げるのに そりゃスピリットオブサムライだから単座だろう
あと騎魂号も監修中までいってるしまぁモデロイドならおそらく発売までこぎつけると思うよ >>609
いや、複座型ももうすでに発売するのは決まってる
だから絶対に買うんだけど、単座型はもう予約始まってるけど迷い中
超硬度大太刀二本ついてるから、絢爛舞踏とったときの無双を再現できるけど、やはり複座型から発売してほしかった ガンパレード・マーチの歌は口ずさみやすいな
バス酔いしたとき小声で歌ったらええ感じやった 壬生屋未央=佐久間純子=VIPER-CTR あすか そういえばスカウトで遊んだことないんだよな
スカウトでも士魂号みたいに無双できるの? スカウトで絢爛舞踏とるやり込みは割りとメジャーじゃない?しらんけど ニコニコした動画で『人類は組織的な抵抗を諦めました』で検索すると
スカウト無双が見られる 武尊なら移動力あるので何とかなる自分もSランク取れたし
あと火力に物を言わせる可憐Dもいけるか?
他は相当に難度が高そう 腰に装備できるリテルゴルロケットなら一撃離脱ができるんでそれなりに無双はできる