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【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 6【CFW】
0554名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/04/24(水) 12:54:24.09ID:gQcTVy4N
フランパ大森林でフェアリーの説得を試みたのですがhpを一けたにしても成功率が0です
もしかしてかもしれませんがユニーク装備のキャラは説得できない仕様で(フランパの固定ユニーク持ちに試してみて同じような結果だった)
バンデイロを装備してるからでしょうか?祈りのガズンのステージでも同じフェアリーでした結果は同じ
初期以外にもほしいのでどこかに通常装備のフェアリーが出るところはあるでしょうか
0555名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/04/24(水) 14:40:50.48ID:xR88ZxMi
>>554
ユニーク装備は説得不可は仕様のようで盲点でした。
ボーテーゲン平原、ベルモルーゼ台地、スウォンジーの森、ボルダー砂漠、ウェオブリ山、ニムラバハの森で通常フェアリーが出ますが全部3章~でちょっと遅いですね…
序盤から亜人は揃えれるようにしたいのでエキストラバトルの出現キャラを全面的に調整します。
0556名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/05/03(金) 18:00:47.55ID:aN2HpdLy
作業も終わりが見えてきたのですが最後の最後で問題点がまた一つ…
dlc部分の編成人数と埋もれた財宝をBNEで03E8の方変更しても反映されず、gameフォルダにあるdlcのところ変更しないと駄目っぽいんですよね。暗号化されてると思うので複号化してその部分のデータ探してパッチにといった作業になると思うんですが、そこら辺の知識が全くなく。
gameフォルダにある
APPENDCC.EDAT
PARAM.PBP
この2つのファイルの複合化のやり方わかる方いれば教えてもらえませんか。
仕組みが全くわかっていないのでどちらか一方でいいとは思うのですが。
もし出来ないとしてもそこまで致命的な問題にはならないとは思うんですがその場合死者88Fと101F~114Fの財宝と出撃人数が変なことになりそうです。
0557名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/05/03(金) 21:49:42.52ID:C1c6zjV0
npdecrypterとか?
何か昔pspかvitaにcfw入れてやった記憶があるような…
0558名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/05/08(水) 16:01:11.76ID:zSo8VUiR
とりあえず完成?しました。
長かった…
後は出来るだけ綺麗にしたBNE2と変更点一覧、HPの方にデータベースアップ予定。
BNE2とパッチノートだけでもかなり時間食いそうなのでver1.0予定のファイルだけ先に上げておきました。
リボーンの情報が出たときは運命の輪を触ることはないだろうと思っていましたがこんなことになるとは。
スローペースでしたがン年単位で作った僕の考えた理想のタクティクスオウガ。
よければ遊んであげてください。
改変なんかは自由にしてくださって構いません。
0559名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/05/08(水) 16:01:29.87ID:zSo8VUiR
早めに書いておいたほうがいい情報だけ。

1章のエキストラバトルでパンプキンヘッド以外の亜人を仲間にできます。
パンプキンヘッドも後ほどフリーバトルで。
湿原でスケルトン、ゴーストも出現。
魔法コマンドも覚えれるはず。

死者の書の仕様変更。

敵ボスネクロマンサーがドロップするように変更し、ヘルプの内容に使用場所が増えた旨を追記。
湿原等スケルトンやゴーストが出現するマップで使えます。
0561名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/05/08(水) 16:21:20.16ID:zSo8VUiR
案の定ちょっとミスがあったので↑の書き込み後すぐダウンロードした方は今現在のファイルにダウンロードし直してください。
0562名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/05/08(水) 16:53:35.16ID:isjFrM81
うおお…ありがとうございます…!

さぁお前らデバッグだ!
ワイは1.02から参加する(´・ω・`)
0564名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/05/08(水) 20:34:04.65ID:y30VyScT
思ってた3倍速いリリースでめちゃ嬉しい
0565名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/05/08(水) 21:00:29.39ID:5AHm1KXE
作者様、圧倒的感謝!!(画像略)
そしてリボーンにもありがとう
ハックオウガ界隈に再び燃料を投下してくれたことに感謝をw
0569名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/05/09(木) 08:31:50.18ID:bcBOvEWU
二つ名パッチ完成に御礼とお祝いを申し上げます、これ以降の更新はしてもバグフィックスのみ、という認識で良いですかハデ
0570名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/05/09(木) 08:43:44.17ID:hNEE59SW
完成おめでとうございます
そして公開ありがとうございます
リボーンに失望してからずっと楽しみにさせてもらってました
0571名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/05/09(木) 10:24:28.54ID:pIaCAhr4
>>569
暫くはバグ取り、設定ミスの修正でそんな感じになると思います。
バランス調整はBNE2で自由に俺オウガにしてもらえたらなと。

BNE2公開やデータベース更新がまず最優先として。(今頑張ってます。)
もし大きくバージョン上げるとしたら。
可能性の高いものから低いものを羅列するとこんな感じになると思います。
やらない場合もあるのであくまで可能性として。

①558で書いたDLC部分の復号化と解析をしてパッチ化、妥協した部分の修正。
②ウォーレンレポートのフラグ関連がわかればリボーンで追加されたキャラのレポート移植。0384.binあたりが怪しい。
③十二神将音叉の場所指定解析とリボーンMODで出来ている敵編成の透明化を防ぐ方法がわかれば12戦分スペシャルバトルを作るかも。
④クラスチェンジ画面のドット絵の差し替え。
⑤ディダーロ、グアチャロの顔グラ移植。
⑥十二人の勇者のラストをフルパラの幼馴染3人で勝てるかどうかの検証して無理そうなら弱体化。
⑦キャラ枠、名前枠の未使用を利用して色違いの一般キャラを沢山作りたいかもしれない。(色違いで変な名前の蜥蜴がバトルに混ざってる、ちょっとステ高いし仲間にしてみようみたいな要素。)
⑧BNEを使った簡易セーブエディタの作成。(キャラの擬似的保管や好きな漢字をキャラに使うため)
0572名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/05/09(木) 11:01:46.08ID:VRYrPZUh
ご回答ありがとうございます、もう一つ質問することをお許しください、ユニークキャラ毎のWT補正を公開される予定はございますか?
0573名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/05/09(木) 11:20:38.77ID:gC8ag4ZU
>>572
固有キャラのページも作成予定です。多分今日中。
手っ取り早いので味方のみですがこちらを。

デニム 43
ヴァイス 41
カチュア 45
聖騎士ランスロット 42
占星術師ウォーレン 45
風使いカノープス 43
騎士ミルディン 37
騎士ギルダス 40
炎のセリエ 42
大地のシェリー 41
風のシスティーナ 42
水のオリビア 41
魔女デネブ 45
プレザンス神父 48
騎士フォルカス 40
魔術士バイアン 48
雷神アロセール 44
剣聖ハボリム 36
竜騎兵ジュヌーン 42
竜使いオクシオーヌ 44
傭兵ザパン 45
騎士デボルド 48
僧侶オリアス 47
魔道士ラドラム 46
我執のガンプ 43
歌姫ユーリア 42
屍術士クレシダ 45
暗黒騎士オズマ(味方) 35
銃士レンドル 41
騎士レオナール 40
騎士ラヴィニス 38
海賊アゼルスタン 55
アグリコラ 55
ティティス 48
モーニ 48
海賊船長エルリグ 49
ベルダJr.(味方) 44
オブダJr.(味方) 44
弓使いサラ 47
騎士ヴォルテール 46
僧侶フェリシア 46
妖術士カモス 50
魔剣士フェスタ 48
騎士タムズ 49
0575名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/05/09(木) 11:40:12.90ID:VRYrPZUh
ご回答ありがとうございます、固有スキルの効果や加入時のベースパラメーターもそちらに書いて頂けると言う認識で良いですか?。
0577名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/05/09(木) 17:59:26.11ID:ub+RC541
>>576
確認させて頂きました、重ね重ねありがとうございます。
0578名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/05/09(木) 18:54:51.80ID:gC8ag4ZU
>>577
いずれやる予定でしたので大丈夫です!遅すぎたくらいなので。
データベースの方はネタバレになりますが、未プレイの方は固有キャラの詳細みてルート決めるのもいいと思います。
プレザンスの代わりにフェリシア運用なんか面白いと思います。
装備品データベースなんかは楽しみなくなると思うので閲覧注意で。
何度もすみませんががまとめてる途中ですが早めに出しといたほうがいい大きな変更点として呪文書投げをヘルプごと削除。
海賊の財宝やイベントで取得できるアイテムの変更。
そのついでに見つかったクレシダの加入条件のカオスフレーム緩和。
デネブはオーブのみでうぃっち加入に変更。
0579名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/05/09(木) 19:14:31.35ID:bB87rv6T
まだタインマウスの丘を終えたばかりですが
変更点がたくさんあり、まるで新規ゲームのようです(´・ω・`)

切る→ダメージ表示→謎の数字が表示(ダメージではない)が出るのが気になったのと
TPによる補正が思ったより強めかな?というくらいの所感ですが
序盤ではバランスに言及できないので引き続きプレイを楽しみたいと思います
0582名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/05/09(木) 19:36:30.64ID:1v/L0iy0
本当にありがとう
ゲームももちろん嬉しいけどこのスレ本当にいい雰囲気だよなあ
読んでるだけで癒やされる
0583名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/05/09(木) 20:48:13.08ID:HNa+mTXv
二つ名パッチリボーンはバトルチーム対戦だと配置可能数0で何もできないけど
これは直すの不可能なんかな?
0584名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/05/09(木) 21:54:40.97ID:pIaCAhr4
>>583
おお…いらないと思って削っていたところがバトルチーム対戦だったようです。
583さんの書き込みなかったら一生気づかなかったかもしれない。
ver1.01にしておきました。差し替え03E8と03E9だけで大丈夫です。
0585名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/05/09(木) 22:52:06.87ID:r21Yv//w
>571
作者様パッチありがとうございます。
ドット差し替えは、ご協力できるかもです。
未使用のデニム2などの差替えツール作成中なので。
0587名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/05/10(金) 08:29:00.84ID:Gyozdigb
そう言えば、公式だとプレザンスって結構不遇ですよねSFCだとアライメントLの男性は使いにくいから、リメイクだとWT補正でフェリシアの方が優秀だからという理由で割と見殺しにされるイメージが有りますね、2つ名パッチだと固有スキルでワン・ビジョンだとWT補正がフェリシアより大きいと救済されてますが。
0588名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/05/10(金) 14:07:10.73ID:pmbuEJVm
>>585
完成したら是非!

システィーナ救出イベントのときのドラゴンのグラが一瞬バグる現象ですが原因はわかったので力技で直すかイベントシーン解析して直すかの2択。
今後のために後者でやりたいので暫くはそのままかもです。
0589名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/05/10(金) 21:45:57.81ID:QXvYqN6k
最初から改めてテストプレイしながらBNEとデータベース作成していっています。

暫くは細かい修正ばかりになりそうで申し訳ないのでバージョン毎のファイルの更新箇所、修正した部分を簡易的にテキストに書いて同梱しておきます。

ver1.02からプレイして1章ガンプ戦がBreath of the Earth(木こりの歌)になっているか確認できる方いればよろしくお願いします。
無音から始まり口笛とガンプの台詞が終わり次第、音楽開始処理に変更しています。
1章の音楽変更だけ他の章と違い特殊なようなので。
0591名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/05/10(金) 23:27:23.09ID:tjZU+8C/
ショップにて転職証をすべて購入
その後に装備可能クラスを開いた画面でフリーズ
ショップ内で1回、やり直して編成画面で再度発生

おま環かもしれませんが一応ご報告
みんな…セーブは小まめにな(`;ω;´)
0592名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/05/11(土) 00:11:43.86ID:8QA9I3gP
上手くパッチあたらない 置き換えるだけでいいですよね?
いきなり焔魔を持ってることなんてないですよね?
0593名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/05/11(土) 00:36:41.05ID:LpV8nkWD
敵が無装備でボス以外透明だったり
加入キャラがユニーク武器装備して加入するのは
仕様だと思ってたけど違うのかな?
0595名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/05/11(土) 01:10:46.24ID:PWbVgeAv
書き込みテスト
フリーズ発生条件なんですがHPで書いたとおりです。一度でもLサイズクラス登録していれば発生しませんが1.03前に登録まだの方は注意してください。

敵の透明、場違いなアイテム装備は差し替えが上手くいってないと思います。
0597591
垢版 |
2024/05/11(土) 11:35:12.30ID:ycmVdQc2
>>595
ありがとうございます!
迅速すぎる対応に感謝
0599名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/05/11(土) 14:12:34.25ID:/iEV1IyH
敵が無装備や透明、初期キャラがロンバルディア以外の装備は恐らく03E8しか差し替えができておらず、03E9等他が差し替えできていないから起きている状況と思います。
プレイ開始してデニム、ヴァイスの初期クラスがオピニオンリーダーとローグ、場違いな装備をしていない、キャラがスキル欄に各属性エレメントをセットしている。パパール戦で敵が透明化していないとかなら大丈夫かと。
0601名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/05/11(土) 15:19:29.82ID:/iEV1IyH
>>600
今の方式はupsパッチ部分を省略してるだけなので

各.binにパッチを当てる(今の方式はこ
こを省略してパッチ済みのbinを入れている)

UMDGENを使って差し替える

といった感じなので今出来てないのでしたら余計手間がかかる上に同じことするだけなので…

多分操作がどこか間違ってるだけじゃないかな?
USRDIRにEBOOT以外を上書き。
SYSDIRにEBOOTを上書き。
保存の流れで無理ですか?
0602名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/05/11(土) 16:26:43.44ID:8QA9I3gP
SAVEDATAの「ULJM05753SQEXTACO」を削除したら出来ました データインストールが悪かったのかな
作者さん ご迷惑をおかけしました
ありがとうございます
 
さあ楽しむぞ!
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