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【R-TYPE】FC版ゲームAC化スレ【魔界村】13
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0001名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/20(金) 02:04:14.84ID:zMSra2Hu
ファミコン全盛期、移植の際に容量や周辺技術の限界のため光を失ってしまったアーケードゲームが
数多くありました。
そんなファミコン版タイトルを「現代の技術とセンスでどこまでアーケード版に近づくことが出来るか」を
テーマとして様々な要望やアイデアの議論・情報交換をもとに作品を作り上げていくスレです。
様々なゲームのブラッシュアップを行っています。

過去スレ
【R-TYPE】FC版ゲームAC化スレ【魔界村】12
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1293154453/
【グラディウス】FC版ゲームAC化スレ【魔界村】11
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1285503326/
【グラディウス】FC版ゲームAC化スレ【魔界村】10
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1271862923/
【グラディウス】FC版ゲームAC化スレ【ゼビウス】9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1265622538/
【グラディウス】FC版ゲームAC化スレ【ゼビウス】実質8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1256384045/
【横シュー】グラディウス、パロディウス【バイナリ神】7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1252960377/
【横シュー】グラディウス、パロディウス【バイナリ神】6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1242263592/
【横シュー】グラディウス、パロディウス【バイナリ神】5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1232161955/
【横シュー】グラディウス、パロディウス【バイナリ神】4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1224362369/
【横シュー】グラディウス、パロディウス【バイナリ神】3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1221504147/
【横シュー】グラディウス、パロディウス【バイナリ神】2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1218426618/
【横シュー】グラディウス、パロディウス【バイナリ神】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1132945112/
0002名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/20(金) 02:04:50.17ID:zMSra2Hu
【お約束】
このスレの主役はあくまでもパッチを作成してくれる職人さん達です。
アイディアや提案をするのは自由ですが、現実を無視したモチベーションが下がるような書き込みは控えましょう。
明らかにスレを混乱させる意図の書き込みがあったとしても、生暖かくスルーする耐性を身に着けましょう。
また、特定のタイトルに固執し他を排除しようとしたり、スレの主旨とかけ離れた話題を延々と語るなどの行為は
進行を妨げる迷惑行為となるので控えましょう。

基本的に【アーケード版が存在するファミコンゲームをアーケードライクなグラフィックに改造する】のが
スレの趣旨ですが「AC化」に限らず「MSX化」などの独創的なアプローチの改造も(・∀・)ウェルコネ!
PCEなどFC以外はスレチなのと、グラディウス関連は荒れるので、禁止だよ。

このスレで取り上げられた主なタイトル

・沙羅曼蛇
・パロディウスだ!
・ファンタジーゾーンT
・ツインビー
・ドルアーガの塔
・マッピー
・ドラゴンスレイヤーW
・ゼビウス
・R-TYPE(マジックドラゴン)
・魔界村
・源平討魔伝(プレデター)
0003名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/20(金) 02:05:15.50ID:zMSra2Hu
現在活動中の主な【ネ申(職人)】&HP一覧
◆ Death☆です    【めっさつ】
 http://deathdesu.spaces.live.com/
 「沙羅曼蛇 Type Lord British」など
◆ 置き場   【ゲブ人】
 http://www.geocities.jp/firetop_di_magio/ips/ips.htm
 「MAGIC DRAGON R-TYPE化」など
◆ 牧村製作所  【牧村、アンドアの人】
 http://www18.atpages.jp/makimura/
 「XEVIOUS Alternative」など
◆ Minachun's Domain  【minachun】
 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/5457/index.html
 「N106音源ドライバ 」「Minachun Disassembler for 6502」など
◆ わいわいの巣 / Yy's Utilities  【わいわい】
 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4503/
 「ドラゴンスレイヤーW MSX2化」他 「YY-CHR」などツールの製作

現在進行中の書換パッチ
◆ジャイラス・ジャウスト・インベーダー・パックマン・ローリングサンダー詰め合わせ
 http://www1.axfc.net/uploader/File/so/49894
◆プレデター→源平パッチ(職人募集中)
 http://www1.axfc.net/uploader/File/so/49586.zip
◆魔界村
1. BGパッチ&キャラ変更パッチ
 http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/148145.zip
2.2int化
 http://www.2a03.jp/~minachun/makaimura/20100715.zip
3.NES日本語化 (コンティニューをメニューに追加 他微調整あり)
 http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/104161
4.FC→NES&日本語化
 http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/105417

現状の確認は1を当てる、2はゲーム性に影響するのでお好みで
3以降を試す場合は単独で

魔界村書換ツール
◇GNGWin Ghost N Goblins Editor NES版専用レベルエディタ (Win版 要wnostray.ocx)
 http://www.dogsoft.net/index.php?page=programs&id=gngwin
 下記のOCXファイルをC:\WINDOWS\system32へ
 http://tchevalboard.free.fr/OCX/wnostray.ocx
◇GngEdit Level Editors (DOS版) 詳細不明
 http://www.romhacking.net/utils/166/
0004名無しさん@お腹いっぱい。2012/04/20(金) 02:06:37.42ID:zMSra2Hu
カシオン氏は書き込み禁止です
また、カシオン氏に関する話も禁止です
0008名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/02(水) 18:51:59.64ID:APGXL1t3
魔界村がんばれし
0010名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/04(金) 21:22:46.13ID:6eE2zGl7
即死防止あげ
0011名無しさん@お腹いっぱい。2012/05/29(火) 02:05:01.95ID:MEk5L7fz
グラACのカシオンパッチ以降を気になって当ててみたけど酷いなw
やっぱこいつセンスねーわ
余計なことばっかやってる
0013名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/03(日) 18:40:49.26ID:N0y048Qt
童貞自演番長ブタゴリライモこと小川誠

             ,,g,,!,,k[゚l9[]llb(.lll(30llll][llllllgggggg

        [' ][ 〔[!1|          ゚lll[p|]gi.i.5
         ]][]][[t^              5]g[.\llll]!
       .ld]゚l!_^                !゚lll ^r]ll0l.
       ]llr^l.!. ,,;;;;;;;;;;;;、    .,,;;;;;;;;;;;;;;,,,,_ f]l.)゚l]]]!
       _[..g[!.lll[,,───゛..、   ───゛"゚ (,,.. ]g[.
       〔i;i;[]4ll"/■\4^ヾg,,-,,.lr/■\゚l]l.__.llili_]lili
       p!][「4,, 二二二 .l)゜ ゚l、二二二゜.lf]゛|゚lllll[
      .。[td  ゝ───.;   v:ヽ───r ゜゚l^,,[]
      ..l][)1       /゜  \        _」;;ll!
      J]"_       r"    ゚ヽ       ,,-゚
       ^^^|      ".▲゜ .▲        ]
        fl.                   .l[]
        ゜「     ノ────ヽ      」^
         ゚l、   .ヽll,,[^"^^゚^])bll1     f゜ <自殺するくらいなら女子小学生をレイプしてから死んだほうが良くね?
          \     .。,,,,,,,,,,,,、     .lr゜何も良い思い出が無くて死ぬより最後くらい素敵な思い出を持って死にたいよな
    、,,」[P!,,..__,,]。.              .l[,,、___ 。
  /゜ tt]r..,,gglili[[゚lt     ─-      ,,lili;;;;lllllili]6["ー-;;_..l
./ \q]ll(i;i;llllllllllll[ )。.           /lilililii;i;i;i;;;;;yilJ  ゝ
    p]]i;i;llllllllllll][  \、       __r" .llililililililili;;;;[".lヒ
http://stat.profile.ameba.jp/profile_images/3e/blogame7301/1220092428825.jpg
http://img.serend.net/user_image/say_img/3815/381569764627/origi.jpg
0015名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/03(金) 02:57:22.84ID:+T3+rAkO
FCの初代ドンキーコングで
「ホイヤッ!」って叫ばせてほしいんだが・・・。
そんなのできる?
0018名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/03(金) 13:10:12.69ID:+T3+rAkO
では、帰ってきたスーパーマリオブラザーズの
永谷園の部分は全部なかったことにしてnes化することは可能ですかな?
0020名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/03(金) 15:22:57.89ID:+T3+rAkO
すでにあるんかいな
早速やってみるわ
0021名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/03(金) 16:20:02.33ID:+T3+rAkO
欧州版のマリオはデモも再現されてて満足。

でもドンキーコングOEはいろいろカットされていて中途半端で残念。





0023名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/03(金) 19:11:11.06ID:+T3+rAkO
Jr.のデモ画面もほしいんだが・・・
0024名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/10(金) 12:45:50.96ID:vxG5alTV
ぶっちゃけ、キャラ、マップ、タイトル画面の書換くらいしかできないスキルだわな
0025名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/18(土) 23:40:59.33ID:+npRWhIy
マイナーだがナムコのデンジレラスシードが好きでかなり遅めでメガドラでひっそり出たんだが
STG移植どくとくのスッカスカのグラでまったく別物に感じたわ
PCエンジンのドラゴンスピリットでも感じてたけど上記のものよりはましだった
0028名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/19(日) 01:36:54.46ID:hCAt5jE5
ナムコもコナミも、メガドライバーってもんを理解できなかったのかな
メガパネルとか球界道中とかw ロケットナイトなんて誰が買うの?w
0029名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/19(日) 01:37:51.12ID:CZkkV5ES
MD版のデンジャラスシードはワゴンで買ってきてアイテムも良く分からないまま
ファーストプレイで最後までクリアした唯一のシューティングゲームw
0033名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/19(日) 15:32:01.10ID:i4fRuq/+
MDのデンジャラスシードはボス敵のパーツ破壊要素がカットされてたので
何か遊んでて気持よくなかった
0034名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/27(月) 18:43:03.48ID:+7gCrrbW
MDの話はどうでもいいんだが
0035名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/27(月) 19:33:25.09ID:OPwZH/Xb
>>28
最後の最後でナムコは理解したよ。「スターブレード」がその証拠さ
ちなみにコナミは最後まで理解できなかった模様
少しはカプコンを見習ってほしい
0036名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/27(月) 22:04:05.99ID:lrccVoVr
魂斗羅はメガドライバーのツボを押さえてたと思うがな
ロケットナイトは二匹目のハリネズミを狙ったのではないかね
ソニックが海の向こうで大ヒットしてから
やたらアニマルキャラのゲームが出てた印象があるな
0037名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/27(月) 22:28:30.54ID:OPwZH/Xb
なるほど。そういう狙いか
魂斗羅が出てたのは知らなかった
リーサルエンフォーサーズなら知ってるけどw
0038名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/27(月) 23:47:11.14ID:IgXyFuFi
恐らく最も口当たりがよく
最も出来の良いコントラだと思うよ
難点はちょっと簡単ってとこかな
後ボリュームが少し足りないかも
ルートやエンディングを考えると決してボリューム不足ってこともないんだけど
1ルートあたりの長さはちょっと短く感じるかも

因みにレアソフトなので高いです
0042名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/30(木) 22:10:55.58ID:NHYTp45F
ファミコンのマジックドラゴンの書換は結局さいごまでできたの?
ヤフオクで箱付きが高値で売られていたみたいだけど
あれ作った人は自分でヤフオクで売ったの?
0045名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/31(金) 07:50:14.33ID:Agv+L9h0
ハック物はほとんど売られてるじゃん
いくらヤフオクに申告しても垢停止しないし
ヤフーは認めてるってことだから止めようがない
0046名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/31(金) 10:20:16.95ID:HIBsaIWm
数日前にも不正使用された携帯の大量販売が明らかになったし
一体どーなってんの、この会社
ひょっとして、やっつけ仕事が企業体質?
0047名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/31(金) 11:24:48.00ID:MgVo1F3z
ひょっとしなくても・・・
今までバンクのやってきた数々の騙し商法見てわからないの?
まあバンクに限らないけど
0048名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/31(金) 18:44:21.63ID:GpJOTEaS
(一応)一部上場企業なんですけど・・・
東証は普段から一体どういう審査をしてるんだろう・・・
他の企業も似たようなもの?

これが本当の"オールブラックス"
桑原クワバラ
0051名無しさん@お腹いっぱい。2012/10/04(木) 04:30:04.81ID:yACHvlUo
欧州版のマリオブラザーズをカセット化してあそびたいんですが、
PALをNTSCに出来るのですか?
どなたか神様パッチを作って欲しい!
0052名無しさん@お腹いっぱい。2012/10/04(木) 04:33:00.29ID:yACHvlUo
VS.スーパーマリオカセット化版
スーパーマリオ2カセット化
ドンキーコングオリジナルエディションカセット化
スーパーマリオスペシャルX1版カセット化

欧州版のマリオブラザーズをカセット化があれば最強!
0054名無しさん@お腹いっぱい。2012/10/04(木) 04:47:28.84ID:yACHvlUo
VSアイスクライマーいいね!でも内容は基本NES版と同じなのでは?
昔、カシオン氏が配布してたVSゲームカセット化パッチ(マッパー1に変更&セレクトでコインが入る等)
にはVSレッキングクルーとかはあったけど、アイスクライマーはなかったねー。
0055名無しさん@お腹いっぱい。2012/10/04(木) 05:02:12.46ID:OdJmUJ6U
カセット版、VS版、DISK版で全部内容が違うという・・・
NES版は基本的に日本のカセット版と同じでキャラがちょっと違うだけだったかも
0056名無しさん@お腹いっぱい。2012/10/04(木) 05:31:41.41ID:yACHvlUo
そうなんですかー。しらんかった。

最高に面白いバブルボブルAC化も希望!
0059名無しさん@お腹いっぱい。2012/10/04(木) 22:51:33.36ID:yACHvlUo
バブルボブルAC、RGBファミコンで赤くならないようにして欲しい。
0061名無しさん@お腹いっぱい。2012/10/05(金) 08:21:38.03ID:ZQIIb8vg
$2001のbit7-5で色強調で赤くなる。カラーバランス以前の問題。
ttp://hlc6502.web.fc2.com/Kozakura.htm
0065名無しさん@お腹いっぱい。2012/10/06(土) 11:40:54.89ID:bdND76kb
>>62
荒れる原因キター!
リアル社会でも嫌われ者w。
0070名無しさん@お腹いっぱい。2012/10/06(土) 19:05:27.57ID:vxv4I71O
気に入らないなら来なければいいだけなのに、わざわざ断罪する行為が荒らしと変わらない。

「怪物と戦う者は、その過程で自分自身も怪物になることのないように気をつけなくてはならない。
深淵をのぞく時、深淵もまたこちらをのぞいているのだ。」
0071名無しさん@お腹いっぱい。2012/10/07(日) 23:35:49.76ID:QEPjXyK6
ポートピア連続殺人事件MSX1パッチはどうですか?
0072名無しさん@お腹いっぱい。2012/10/07(日) 23:42:39.02ID:QEPjXyK6
オホーツクに消ゆMSXとか。
ファミコン版で絵柄が大きく変わって
コミカルになっちゃったんだよねー
0073名無しさん@お腹いっぱい。2012/10/28(日) 22:25:58.99ID:aaGLZ3Ip
おーい
0078名無しさん@お腹いっぱい。2012/11/10(土) 12:13:51.78ID:8RZe56hc
おい!
0080名無しさん@お腹いっぱい。2012/11/15(木) 11:03:01.27ID:+EzAVx+U
見てないと思うけど
マッパー変更まで手を加えているパッチの場合
出来れば今後はCHR RAMタイプにして欲しいなー
理由は分かる人には分かると思います
0083名無しさん@お腹いっぱい。2012/11/30(金) 07:10:20.20ID:RLGXiKOQ
孤独死小川誠
家族・親戚に見捨てられ
友人・恋人もなく100年後にようやく白骨化死体で発見される



    \      _______
          \   r'´ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄`、::.   ___    2112.01.31
   l} 、::    Pu \ヘ,___,_ ______/::.__|    .|___________
   |l  \::      | |     /⌒ヽ   .  |、:..  | [], _ .|: [ニ]:::::
   |l'-,、イ\:   | |  Pu l_ 0..0    |::..   ヘ ̄ ̄,/:::(__)::Pu
   |l  ´ヽ,ノ:   | |     }{ l冊     ,l、:::     ̄ ̄::::::::::::::::
   |l    | :|    | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l::::: Cs
   |l.,\\| :|    | ,'   Cs     :::::.....::ll::::   
   |l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::   Cs
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::    Pu
   |l ̄`~~| :|    | |   Pu        |l::::   
   |l    | :|    | |      Cs     |l::::   Cs
   |l    | :|    | |   ''"´         |l::::    Pu
   |l \\[]:|    | |              |l:::: Cs  
   |l   ィ'´~ヽ  | |  Cs      ``'   |l::::        
   |l-''´ヽ,/::   | |   ''"´         |l::::  Pu
   |l  /::      | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
   l}ィ::        |  `´::::::::::::::::::::::::::::::`´::::::
http://stat.profile.ameba.jp/profile_images/3e/blogame7301/1220092428825.jpg
                                            ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                                            d⌒) ./| _ノ  __ノ
0084名無しさん@お腹いっぱい。2013/01/03(木) 18:29:03.63ID:Hs9w5sqj
すみません、AC化とは別の話題になってしまうんですが
魔界村で面クリア&再スタートした時に流れるマップ画面(5秒位)を他のシリーズ同様に飛ばすことってできないでしょうか?
0087名無しさん@お腹いっぱい。2013/01/04(金) 23:34:52.89ID:hFyfvL3R
叩かれるのか
これだけ難易度が高いのに再スタートに時間がかかるゲームってFCではほとんどないと思うんだけど
0089842013/01/10(木) 22:54:02.12ID:5Yz8Zt9p
>>88
レスありがとうございます
スタートでスキップする感じをイメージしていたからマップ作者さんに申し訳ないですが、急いでいる時にありがたく使わせてもらいます
0091名無しさん@お腹いっぱい。2013/01/26(土) 14:32:39.84ID:GpnEXiIO
「ウ・ディ・タ」とは? 
・完全無料のゲーム作成ツールです。
・wikiや講座や情報やブログも充実してるので安心。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
・「コモンイベント」を利用すれば、難しいゲームシステムも実現できます。
□このツールで作られたゲーム
片道勇者、巡り廻る、一本道迷宮、悠遠物語などなど
0092名無しさん@お腹いっぱい。2013/01/29(火) 23:50:25.59ID:kiBXce5M
山中知恵ちゃん13歳がかわいすぎておがぶうオナニートマラナイヨー〜〜〜〜〜〜〜〜
キュッとしまったお尻
柔らかそう胸
涼しげな切れ長の目
もうおがぶうしんぼうたまらないよおおおおおおおおお
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

         ρ.
        ゚。σ゚
        。。            ___
         il          /     \チソチソシュッシュポッポーシュッシュポッポーシュッシュポッポー
         m ドピュッ!!    /  ''''''''''  ヽ童貞ロリコンおなぶう号暴走中。。。
        C|.| /⌒⌒⌒ヽ  / (( ⊆⊇ )) ヽ 
      /⌒ヽ⌒ヽ___  \/          ヽ   
     ./  _  ゝ___) [  u \.q p/    i  
    /  丿ヽ___,.───.l;;;;u   ヽ_._/   u  }

    _/ )          〈k[ _____> <____ ll!
   (__/           lili] [ 〜 l─l  〜 .]ll)]
                ],,] .゙──┘ └──" [,,}
                」[]] ---  ---- _]ll.l[]]
                \]];;g[^!7^^^"'Vgf_d.l[
                  :;;llki;i;llti;i;llll[)y),,l゚]}.
                    
(小川誠自称40歳無職童貞脳内電車運転士人生脱線中。。。小川誠自称40歳無職童貞脳内電車運転士性欲暴走中。。。)
0093名無しさん@お腹いっぱい。2013/02/22(金) 03:01:06.78ID:EMSg3FVY
ゼビウスAltにアンドアジェネシス浮遊とか追加してほしい

ttp://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/02-info-soft-xevious00.html
0094名無しさん@お腹いっぱい。2013/02/22(金) 08:24:38.28ID:BVDzqLuc
不可能ではないけどそれは相当難しい
1ドット単位でパターン持ったらページに収まらないし
BG重ねあわせ処理でガリガリ書き換えたらゲームにならない速度になると思うよ
0096名無しさん@お腹いっぱい。2013/02/24(日) 17:40:59.60ID:+B+lO93X
背景が全部海とか砂漠とか一色ならなんとかなりそうだけど。または88ばりの超半透明とか。
0097名無しさん@お腹いっぱい。2013/02/25(月) 00:07:50.20ID:qk1Blstt
>>94&96

このひとはできてるみたいです。
ttp://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/02-info-soft-xevious-e8.html
0102名無しさん@お腹いっぱい。2013/03/02(土) 10:17:08.27ID:TN5ybjyE
こんなん見つけたんだけど
公開してないのかなこれ
ttp://twitpic.com/bjh63y
ttp://twitpic.com/bjh6ia
ttp://twitpic.com/bjh6ws
ttp://twitpic.com/bjh7dg
ttp://twitpic.com/bjh7s9
ttp://twitpic.com/bjh859
ttp://twitpic.com/bjh8gh
ttp://twitpic.com/bjhbjr
ttp://twitpic.com/bjkxj3
0118名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/09(日) 17:30:07.71ID:xP2I5eSH
カギとったらアーサーが青くなるなるなあと思ったら以前に話題に出てた
↓やるとゾンビの色が変わっちゃうけど一応

> 856:559 sage :2010/08/29(日) 21:54:18 ID:XZeXCtGR [2]
> >ゾンビの色も変えた?
> 変えてないです。このパッチは>496がベースになってるんで、そこで変わったみたいです。
> その影響で鍵を取った時バンザイポーズが青くなるようです。
> バイナリエディタで
>
> 01CB29 11 → 0C
>
> にすると元に戻るはずです。
0120名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/09(日) 21:30:30.21ID:xP2I5eSH
Title R.ipsが不安定かも
・Makaimura_2int→Makaimura SP Fix→makaimura fix→Title R.ipsの順にパッチを当てる
・図の位置(1面の中間地点に達する手前)でダメージを喰らって水に落ちる
・マップ画面が化ける

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4260120.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4260121.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4260123.png

Nestopia v1.40とNNNesterJ 0.23の両方で何度か試したけど再現100%
Title R.ipsを当てなければ問題無し
0121名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/09(日) 23:41:48.22ID:xP2I5eSH
>・図の位置(1面の中間地点に達する手前)でダメージを喰らって水に落ちる
これ関係なかった
0123名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/12(水) 20:35:09.44ID:rZwCwiL6
FC版スプラッターハウスをAC化する猛者は現れないのだろうかw
0127名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/15(土) 20:42:19.34ID:MGRFRh+/
ステージ全体の表示時間が短くなっていてすごく助かります。作者さんに感謝
隠しアイテムに関してはどうされる予定なんでしょうか
1面の鎧がAC版の位置に変わっていて、後はFC版の位置だったりアイテムが無くなっていたりします
特に2面と5面は鎧が一つも出ないので難易度が上がってるかも
0129 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) 2013/06/19(水) 05:19:10.88ID:Nw9wLGyr
バイド探し中ならバイドルドットコム。
勿論バイドを調査するよ。
無論バイドを研究するよ。
当然バイドを解析するよ。
0132名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/22(土) 12:54:50.66ID:qL1uBeaj
             . ィ
.._ .......、._    _ /:/l!
 :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、|         _    またまたご冗談を
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=.  _〜:、         /_.}'':,
 ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
 ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:'  ノ゙ノブ
"   .!-'",/  `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
 .-''~ >'゙::    ‐'"゙./  ヽ.,'   ~ /
   //:::::       ',    /    ,:'゙
0133名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/22(土) 14:35:01.76ID:+5skAo7B
3面のドラゴンが出てくる前の段差の辺りでダメージを喰らうことならある
あれはなんなんだ
0134名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/22(土) 17:18:09.58ID:abrUnZA8
>>133
俺もあった
0138名無しさん@お腹おっぱい。2013/06/23(日) 17:26:27.97ID:8QMlLCXY
メタルギアMSX化パッチ頼む
0139名無しさん@お腹いっぱい。2013/07/31(水) NY:AN:NY.ANID:6MFoftI1
まぁ夢みたいな話だけど、グラディウスやR-TYPEがあるとダライアスも欲しくなるよね・・・
ダライアスの勝手に移植はないだろうけど、寄せれる似たゲームってあったかな?
亀の恩返し とかなんとなくそれっぽかった気が・・・シューティング部分は。

ファイナルミッションは改造するとフォゴットンワールドに似せれる気がする。
他にカプコンものだと日本未発売のストライダー飛竜をグラも合わせて日本語化するとちょっとネタになるかも。
異常な情熱があるならストリートファイター2010の主人公をリュウやケンにしちゃうとかね。
上記にもあったスプラッターハウスのAC化なら、マイティファイナルファイトのAC化ってのも熱いかも。
0146名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/27(火) NY:AN:NY.ANID:/nth2ylp
FC魔界村の開発元って悪名高いマイクロニクスだったのかー
それは改造する価値があるよ
あそこが開発したゲームは全部改良したいくらい
0149名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/04(水) 23:30:17.22ID:ZSEllNNk
なんでこんな酷い会社が有名タイトルを引き受けられるんだ
あそこはやばいからやめときましょうってならなかったのか
0151名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/05(木) 00:30:43.78ID:frMBMziY
メインターゲットが子供だった上、当時は移植度って意識は余り無かったからな
そんな中でのR-TYPEはホントに凄かった
0152名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/15(日) 12:05:22.44ID:DxvO2C1x
ttp://thegaminguniverse.org/ninjagaiden4/mottzilla/mapper.html
若干スレチだが、「アルマナの奇跡」や「チーターマン2」をMMC1で動かすパッチがあった…
01541522013/09/16(月) 10:39:33.53ID:n6Ko43iu
後から調べたけど、海外の同人カセット「Miracle of almana」は上記パッチを無断使用したらしく、
そのせいでアルマナの奇跡MMC1化は公開停止らしい…。

スプラッターハウス(Namco106)のMMC3化と、ぼくってウパ(VRC4)のMMC5化ができるなら、
個人的にはへべれけ(Sunsoft5A/FME7)のMMC3化とクライシスフォース(VRC4)のMMC5化して欲しい…。
0156名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/16(月) 20:21:12.71ID:yiU/9Z8V
むしろ実カセット偽造は海外が主では
0157名無しさん@お腹おっぱい。2013/10/06(日) 22:40:32.10ID:ZbgSZAXG
ttp://forums.nesdev.com/viewtopic.php?f=22&t=10131
$8000とか$6000をどうこうすればFDSをMMC1にできるらしいが英語がわからない…
0158名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/07(月) 01:03:59.47ID:w7WARPd/
そんなに簡単にできない
セーブがないもので片面のみやオンメモリならそれほど難しいことじゃないけど
てかパソファミ買えば結構な数対応してるよ
変換できるのはマッパ0のみだったかもだけどね
0161名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/07(月) 18:43:42.26ID:9A/y7UVn
片面のとかは大体がもうROMになってるよな〜
需要があるのはロードの多い両面だろ
レリクスとか
0162名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/08(火) 06:38:52.79ID:ZwTblNrS
あ、それみて思い出した。そのへんを比較的手軽に出来るらしい
MDC5Linkerというのが作られてたんだ。
しかしそれをカートリッジ化して
レアモノとして売ったり金出したりするクソ馬鹿共が沸き始めたせいで
開発者とその関係がサポートをやめてしまった・・
0164名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/08(火) 19:01:41.52ID:13DST/6Y
そんな事は最初から想定出来てたと思うんで
サポート面倒くさいから理由をつけて放棄しただけだと思うよ
0165名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/09(水) 00:48:04.42ID:rUD4lopU
E000-FFFFに擬似的なディスクBIOSを入れて起動後に6000以降にデータを送り込むようにすれば番地変更とか無しにできる。これが一番楽。マリオ2のROM化とかそうやってる。両面だとバンク切り替えとか面倒だけど。
0168名無しさん@お腹おっぱい。2013/10/19(土) 01:05:36.38ID:D7q4RLny
思うけど、アルマナMMC1化の人は他にも、
スプラッターハウスとか西遊記ワールド2とかをMMC3にしてるけど、
ああいう"マッパー移植"はいいよね。 
スプラッターはたまに互換機で動かない場合があるから重宝してる。
0169名無しさん@お腹おっぱい。2013/10/19(土) 01:16:32.27ID:D7q4RLny
連投すみません。
魂斗羅をVRC2からMMC3にして、英語にするパッチがありました。
背景の木が動き、クリア後のかっこいいデモがばっちり映ります。
ttp://www.bwass.org/bucket/

思うけど、このパッチを使って、
・今回MMC3にした『魂斗羅』
・英語版の『スーパー魂斗羅』
・日本未発売の『コントラフォース』
この三本をまとめた、リセットボタンで切り替えるin1の自作がやってみたいものです。
0171名無しさん@お腹おっぱい。2013/10/27(日) 02:24:33.99ID:Kxp0OT0l
暇だからてきとうにFDS移植の表を作ってみた。間違ってたらごめん。
カッコ内はマッパーでソースは省略。あとコナミのスポーツ系も省略。
まあ、情報の大半は「Cah4e3さん」と「コザクラインコさん」のおかげですが。
 
公式
・ゼルダの伝説1(1)
・悪魔城ドラキュラ(2)
・もえろツインビー(2)
・バイオミラクルぼくってウパ(25)
・オセロ(185)
・ぷよぷよ(2)

アジアのパチモノ
・スーパーマリオブラザーズ2(40,128など)
・迷宮寺院ダババ(108)
・アルマナの奇跡(不明)
・愛戦士ニコル(42)
・グリーンベレー(108など)
・バブルボブル(不明)
・ZANAC(不明)
・ジャイラス(不明)
・ファルシオン(不明)
・モンティのドキドキ大脱走(不明)
・夢工場ドキドキパニック(103)
・とびだせ大作戦(不明)
・ドラキュラ2呪いの封印(不明)
・風雲少林拳(不明)
・謎の村雨城(不明)
・バイオミラクルぼくってウパ(42)

同人とハックロム
・スーパーマリオブラザーズ2(4)
・ジャイラス(3)
・アイスクライマー(1)
・クルクルランド(1)
・とびだせ大作戦(2)
・アイスホッケー(0)
・バレーボール(0)
・ドラキュラ2呪いの封印(1)
・リンクの冒険(1)
・プロレス(0)
・エスパードリーム(4)
・ガンスモーク(2)
・セクションZ(4)
・ロジャー・ラビット(1)
・ドクターカオス(
・バブルボブル(2)
・ウィンターゲーム(3)
0172名無しさん@お腹おっぱい。2013/10/27(日) 16:57:32.53ID:Kxp0OT0l
FDSリスト、いくつか修正。
コナミのスポーツゲームも入れてみた。

公式
・ゼルダの伝説1(1)
・悪魔城ドラキュラ(2)
・もえろツインビー(2)
・バイオミラクルぼくってウパ(25)※マッパー5に変更可能なパッチあり
・オセロ(185)
・ぷよぷよ(2)

アジアのパチモノ
・スーパーマリオブラザーズ2(40,128など)
・迷宮寺院ダババ(108)
・アルマナの奇跡(不明)
・愛戦士ニコル(42)
・グリーンベレー(108など)
・バブルボブル(不明)
・ZANAC(不明)
・ジャイラス(不明)
・ファルシオン(不明)
・モンティのドキドキ大脱走(不明)
・夢工場ドキドキパニック(103)
・とびだせ大作戦(不明)
・ドラキュラ2呪いの封印(不明)
・風雲少林拳(不明)
・謎の村雨城(不明)
・バイオミラクルぼくってウパ(42)
・機動警察パトレイバー(103)

同人とハックロム
・スーパーマリオブラザーズ2(4)
・アルマナの奇跡(1)※公開停止
・ジャイラス(3)
・アイスクライマー(1)
・クルクルランド(1)
・とびだせ大作戦(2)
・アイスホッケー(0)
・バレーボール(0)
・ドラキュラ2呪いの封印(1)
・ファイナルコマンド紅い要塞(2)
・リンクの冒険(1)
・メトロイド(1)
・光神話パルテナの鏡(1)
・プロレス(2)
・エスパードリーム(4)
・ガンスモーク(2)
・セクションZ(2)
・ロジャー・ラビット(1)
・ドクターカオス(2)
・バブルボブル(2)
・ウィンターゲーム(2)
・ コナミックアイスホッケー(2)
・エキサイティングバスケット(2)
0173名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/27(日) 17:45:20.32ID:o4gaPsRD
ロードがクソ長いレリクス暗黒要塞が無いではないか

ロードさえ早ければ、間違いなく神ゲー・・・
0175名無しさん@お腹おっぱい。 ◆fHwqxa/T6ZG5 2013/10/28(月) 00:02:52.73ID:hGsW3luI
トリップつけてみた。
思ったけど、「ロードのない」レリクス暗黒要塞って、MDC5限定?
それともEverdriveとかでもロードなくなる?
0177名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/28(月) 15:38:31.53ID:x+/zhaMF
fdsイメージハックしてロムイメージ化したのって基本動かないよね(画面がグチャグチャで)
0180名無しさん@お腹おっぱい。 ◆fHwqxa/T6ZG5 2013/11/01(金) 14:00:37.31ID:MNxG495j
AC化の話。
SNKのアーケードゲーム『HAL21』、システムがどうもコナミの『ツインビー』に似てる気がします。
プレデター源平化みたいな感じで出来ると思うのですが…果たして?
0181名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/01(金) 18:36:00.82ID:czmhIisw
アーケードゲーの改造という時点で敷居が高すぎだろw
俺にACの改造技術があるならゼクセクスの残念な一枚絵を萌え絵に改造するわwww
0182 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄2013/11/01(金) 19:14:32.89ID:npW4OKdP
                        _,,t-‐‐-、,-‐‐-、
                     三'::::::............... .....::::::`y,.
                     ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
              | ̄|   V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
           | ̄| | ̄|   ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_ t;;:ヌ
           |  | |  |  イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
           |  | |  |  i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
           |  | |  | _,rヘ_,j|!'     /ー--''!     |'
           |,.ィ―'''' ̄ /| |       /二ク     !
           /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、     ヾニン   ノ\
            /'''::::;r|''':::;;;|  | ! \       _,,./|::;;'''\
        /:;;/ |;;;''::;;|   丶\  `__>-ー´   !;;;:'''::iヽ、
          i/   |'::;;;;''|      三 ―''"       !''::;;;;| /ヽ
        /⌒ヽ  |;;''':::;|       \            !;;::''|/  i
         /     \{'';;;::''}          ̄二ニ=    !::;;|   |
0183名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/01(金) 20:27:36.74ID:3DYNUrmF
何の技術も知識もないただの荒らしが酉までつけてなんで仕切ってるのよ
スレタイすら読めないカスに誰かついてくるとでも思ってる?
0185名無しさん@お腹おっぱい。 ◆fHwqxa/T6ZG5 2013/11/02(土) 02:02:56.03ID:Au6lAjNd
>>181
説明不足ですみません。
アーケードゲームの改造ではなく、私はファミコンの『ツインビー』を改造するのを指していました。
ただ、私の現在の技術ではYY-CHRで絵をいじるのが精一杯です…。

>>183
別に仕切っているつもりはなく、思った事を赴くままにカキコしたまでです。
ですが、不快に感じていたのなら申し訳ないです。
前まではFDS移植ねたに関する独り言がいっぱいでした。
あなたの仰る通り、私は技術も知識も乏しいです。
が、「アイディア」や「発想力」ならたくさんあります。
で、スレタイ読み直しました。「FC版ゲームAC化」ですね。
ファミコンの『ツインビー』HAL21化したいと考えています。
が、さっきも述べたように技術が乏しいもので…すみません。

>>184
おお、『スターフォース』東方化ですか。
私の考えた『ツインビー』HAL21化や、現在進行中の『プレデター』源平化みたいな、いわゆる"擬似移植"いいアイディアですね。
『グラディウス』MSX化みたいなノリで独創的です。
0186久しぶりの超AGE!! 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) 2013/11/15(金) 20:54:31.25ID:+C9cnRXb
ところでいつになったらFC版「沙羅曼蛇」オプション4つ化が実現
するのかなあ〜?(2名同時プレイの場合はオプション2個ずつ)
0188186 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) 2013/11/15(金) 23:55:06.38ID:4dm49v9I
187番さん、そうでしたね。指摘レスありがとうですた〜♪
0189名無しさん@お腹おっぱい。 ◆fHwqxa/T6ZG5 2013/11/20(水) 16:09:52.18ID:Sl5z5ZVI
>>186
沙羅曼蛇二人プレイの場合は、二人ともオプションを4個、合計8個にした上で、
GB版パロディウスみたいに点滅させて実質合計4個にすべき…かも。
0191名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/21(木) 08:06:32.89ID:DrIsNc9Q
テトリス2の牌が設置すると単色になるのをなんとかできませんかねえ
雰囲気だけでもかなり変わりそうですが
0197名無しさん@お腹おっぱい。2013/12/12(木) 21:51:12.10ID:o2+nM9vB
トリップはがしてみた。
魔界村やエレベーターアクションとか、ああいうマイクロニクス系のAC化が今熱いね。
個人的にはSNKの怒を、操作性は怒IIDOGOSOKEN準拠でAC化希望!
0199名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/13(金) 01:22:50.96ID:gf5T3WtK
>>196
レスポンスは悪くない

便利ボタンって糞だろ
袋ってゆとり以下だろ
グラ向上ってなに?あれ以上ドット打ってもFF6みたいに見づらくなるだけ

高速歩行
技術的に無理だな
歩行中はああみえていろいろな計算しているから
クロックの限界に近いって聞いた
DQの絶妙なエンカウントなんかも計算が優れているからだろう
0201名無しさん@お腹おっぱい。 ◆fHwqxa/T6ZG5 2013/12/13(金) 16:45:04.86ID:ljd/tWhn
トリップ復活?

エレベーターアクションAC化とエスパードリームMMC3化が消えてる…。
ttp://www.erix4nes.org/ea_nes/
Waybackでも復元は無理だった。
0203名無しさん@お腹おっぱい。 ◆fHwqxa/T6ZG5 2013/12/13(金) 23:09:02.60ID:RwPFBKhA
暇だからVSシステム移植の表をまとめてみる。
カッコ内はマッパーでソースは省略。

・スーパーマリオブラザーズ(1)
・アイスクライマー(1)
・ホーガンズアレイ(1)
・ダックハント(1)
・エキサイトバイク(1)
・キャッスルヴァニア/悪魔城ドラキュラ(2)
・グラディウス(1,4)
・プラトーン(4)
・麻雀(4)

クルクルランドはマッパー1のディスク移植があるからいい。
それよりVSレッキングクルー来たれ!
0205名無しさん@お腹おっぱい。 ◆fHwqxa/T6ZG5 2013/12/13(金) 23:28:19.69ID:RwPFBKhA
暇だから実機で動く開発用カセットもまとめてみる。

・パソファミRAMカセット
私はこれを使っています。ありがとう安藤信明さん。
マッパーは0,1,2,3,4,5,66,87に対応。
カセット一本にゲーム一本入れられる。0,2,3,66,87のゲーム限定でin1も製作可能。
ファミコン用で、純正・互換どちらでもOK。
パソファミの生みの親の安藤信明さんに頼んで作ってもらおう。

・PowerPak
マッパーは0,1,2,3,4,7,9,10,11,13,19,21,22,24,25…ああ数えられないや。
カセット一本にCFカード一本。そしてCF一本にゲーム複数入れられる。
NES用で、互換機だと動かないよ。
RetrozoneかパチモンTVで注文だ。

・Everdrive
マッパーは0,1,2,3,4,7などいっぱいおっぱい。
カセット一本にSDカード一本。そしてSD一本にゲーム複数入れられる。
ファミコン用とNES用があって、純正品と一部の互換機で動く。
KrikzzかパチモンTVで注文だ。
0207名無しさん@お腹おっぱい。 ◆fHwqxa/T6ZG5 2013/12/14(土) 12:37:51.49ID:xJTj2O6m
AC化のリスト作ってみた。間違いあったらごめん。
カッコ内はマッパーでソースは省略。

AC化(カットされた要素の復活)
・ドンキーコングOE(3)
・グラディウスAC(4)
・グラディウスIIAC(5)

AC化(映像と音声の改善)
・魔界村2int(2)
・XEVIOUS Alternative(4)
・ツインビーAC(87)
・エレベーターアクション(1)※公開停止

VSシステムからの移植
・スーパーマリオブラザーズ(1)
・アイスクライマー(1)
・ホーガンズアレイ(1)
・ダックハント(1)
・エキサイトバイク(1)
・麻雀(4)
・キャッスルヴァニア/悪魔城ドラキュラ(2)※海外版
・グラディウス(1,4)※海外版
・プラトーン(4)※海外版
・レッキングクルー(1)※公開停止
・ベースボール(1)※公開停止、海外版

VSレッキングクルーのパッチあったのに公開停止かー。残念だー。
0209名無しさん@お腹おっぱい。 ◆fHwqxa/T6ZG5 2013/12/14(土) 20:17:17.78ID:xJTj2O6m
AC化(カットされた要素の復活)
・ドンキーコングOE(3)
・グラディウスAC(4)
・沙羅曼蛇(73→5?)
・グラディウスIIAC(5)

AC化(映像と音声の改善)
・魔界村2int(2)
・XEVIOUS Alternative(4)
・ツインビーAC(87)
・R-TYPE(183)※マジックドラゴンの改造
・エレベーターアクション(1)※公開停止

VSシステムからの移植
・スーパーマリオブラザーズ(1)
・アイスクライマー(1)
・ホーガンズアレイ(1)
・ダックハント(1)
・エキサイトバイク(1)
・ピンボール(1)
・麻雀(4)
・キャッスルヴァニア/悪魔城ドラキュラ(2)※海外版
・グラディウス(1,4)※海外版
・プラトーン(4)※海外版
・レッキングクルー(1)※公開停止
・ベースボール(1)※公開停止、海外版

若干スレチだけどディスクシステムからの同人移植
・スーパーマリオブラザーズ2(4)&#160;
・ジャイラス(3)&#160;
・アイスクライマー(1)&#160;
・クルクルランド(1)&#160;
・とびだせ大作戦(2)&#160;
・アイスホッケー(0)&#160;
・バレーボール(0)&#160;
・ドラキュラ2呪いの封印(1)&#160;
・ファイナルコマンド紅い要塞(2)&#160;
・リンクの冒険(1)&#160;
・メトロイド(1)&#160;
・光神話パルテナの鏡(1)&#160;
・プロレス(2)&#160;
・ガンスモーク(2)&#160;
・セクションZ(2)&#160;
・ロジャー・ラビット(1)&#160;
・ドクターカオス(2)&#160;
・バブルボブル(2)&#160;
・ウィンターゲーム(2)&#160;
・コナミックアイスホッケー(2)
・エキサイティングバスケット(2)
・アルマナの奇跡(1)※公開停止
・エスパードリーム(4)※公開停止
0211名無しさん@お腹おっぱい。 ◆fHwqxa/T6ZG5 2013/12/14(土) 21:16:13.47ID:xJTj2O6m
>>210
あらら?色々抜けてたようですね。
しかもディスク移植の部分も文字化けしてる。あかんね〜。
まあいいや。

それより、どうやって実機でR-TYPEをやるべきか。
マッパー107(183は間違い。これまたアカン)だから、
僕の大好きなクラリネット…じゃなくて、パソファミRAMカセットが使えない。
そしてPowerpakも起動せず、Everdriveでは対応してるけどバグり気味…ああ。

魂斗羅やスプラッタハウスをMMC3にできる位だから、誰かマジックドラゴンをMMC3か5にしてくれー。
0212名無しさん@お腹おっぱい。 ◆fHwqxa/T6ZG5 2013/12/14(土) 21:31:13.67ID:xJTj2O6m
マジックドラゴンについて調べたけど、あれって4面しかないのね。
ドンキーコングOEやグラディウスACみたいに
「マッパー変更してステージや仕掛けを増やそう」
ってなったら実機で動いていいな。
0215名無しさん@お腹おっぱい。 ◆fHwqxa/T6ZG5 2013/12/15(日) 15:30:31.15ID:YBJcBDtZ
>>214
エレベーターアクションの改造は以下の通り。
・魔界村2intみたいにアニメをなめらかにする。
・色とグラフィックの修正。
・タイトル画面でセレクト押しっぱなしでも、マイクロニクス特有の1P2P往復がない。

同サイトのエスパードリームMMC3もそうだけど、公開停止は嫌だーっ!
0219名無しさん@お腹おっぱい。 ◆fHwqxa/T6ZG5 2013/12/15(日) 16:29:37.62ID:YBJcBDtZ
>>216
あの中国のロボット「先行者」で有名な侍魂みたいに言ってみます。
元ネタは「ヒットマン事件簿」です。

彼らはグラディウスACやミスタースプラッシュを実カセットにする覚悟をしてきても
キラキラスターナイトを実カセットにする覚悟は無かったようですね
けっ 半端者が
0220名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/15(日) 17:09:01.68ID:44Dg/9GL
カセット化するのは「割に合うか合わないか」これしかないだろう

キラキラは画面がグッチャになるバグがあったり、外部コントローラーが使えない不具合があったりする
もちろん修正するパッチはあったりするんだが、当然そんなの知ったこった無いというだけだろうな
0221先行者 ◆fHwqxa/T6ZG5 2013/12/15(日) 19:43:29.54ID:YBJcBDtZ
コテハンつけてみた。

>>220
「割に合うか合わないか」か、なるほど。
よおし、オクの実カセット屋さんにぶちまけるぞー。

調べたけど、キラキラの実カセットに必要な基盤はHVC-TKROM。
セーブ付きのマッパー4基盤で、品川区某所のブックオフにおけるワゴンの主、
「カプセル戦記」や「ウルトラマン倶楽部3」、「悪魔の招待状」や「マージャンGメン」などに搭載。
しかも、この基盤は「グラディウスAC」や「カセット版スーパーマリオ2」としてよく金稼ぎに使われる。
その気になればすぐに作れるのに実カセット屋さんはなんで作らないのかな?
マリオ2みたいにカセットの需要はあるんだよ。
実機でやるためのEverdriveもパソファミ一式も高いし。
あ、わかった!
RIKIさんとかが見つけて2ちゃんねるやツイッターなんかで広がって炎上するのが怖いんだ!

けっ、半端者が。
0222名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/15(日) 20:41:35.32ID:gX+nvGiC
お前は平安南道北倉郡18号管理所行き決定
0223先行者 ◆fHwqxa/T6ZG5 2013/12/15(日) 21:28:20.89ID:YBJcBDtZ
>>222
うわーっ。

http://saigomen.6.ql.bz/gallery.html
AC化とはちょっと趣旨が違うけど、
ハックロムと自作ゲームの製作におけるヒントになるだろうからこれで勘弁!
0224名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/16(月) 07:09:42.35ID:l418QMD/
エレベーターアクションAC化とエスパードリームMMC3化パッチ
アップしてほしい!
0225名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/16(月) 10:21:02.26ID:JnVSiH3U
エレベーターアクションの場合
フレーム数の前に、妙に軽い操作感がACと違い過ぎるんだよなぁ
0226先行者 ◆fHwqxa/T6ZG5 2013/12/16(月) 20:44:34.14ID:+eUJcd8y
エスパードリームMMC3のパッチを探してアップしようとした矢先、
パソコンが突然「ぷっつん」と切れて点かなくなった…
一応ハードディスクは生きていると思うけど、こいつはアカーン!
0227先行者 ◆fHwqxa/T6ZG5 2013/12/16(月) 20:51:13.36ID:+eUJcd8y
というわけで、お古のiphoneをwifiにつなげてカキコ。

そういえば『高橋名人の冒険島』と『ワンダーボーイ』って似てるよね。
一応コザクラインコさんがワンダー化パッチ出してるけど、あれは主人公変えただけじゃん。
せっかくだから敵や音楽も変えたいんだけど、アーケード版の資料どっかにないかな?
0228先行者 ◆fHwqxa/T6ZG5 2013/12/16(月) 21:33:29.18ID:+eUJcd8y
アルマナの奇跡MMC1のカセット、2013年現在もここで注文できるっぽいです。
ttp://www.nintendoage.com/forum/messageview.cfm?catid=6&threadid=67379
英語に詳しければどなたか注文して、パソファミやkazzoなんかで吸い出して、
文章は英語でもいいのでパッチを製作してアップしてください!
誰かエスパードリームMMC3のリベンジを果たしてー!
0231先行者 ◆fHwqxa/T6ZG5 2013/12/20(金) 19:25:03.14ID:tL2N6b79
帰ってきた。
いやー、大井町の同じwifi使っていたのは本当にビビった。
あの時周りを見渡せばもしかして会えたかも?まあいいや。

さて、元社員さんはどうやらNESの『Thundercade』というNESゲームを開発したらしいけど、

これってタイトーの『特殊部隊UAG』じゃん!

魔界村とエレベーターアクションみたいにAC化来たれ!
0232名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/21(土) 08:39:43.42ID:jYc2C0hM
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
0234先行者 ◆fHwqxa/T6ZG5 2013/12/21(土) 18:18:03.46ID:mDMJPlyZ
友達がNESの『Thundercade』持ってたから、友達と二人でNESやってみた。
バイクにのって戦車を撃つSTGで、連打必須だから永遠の恋人右手たんが死んじゃう。
NESでやるなら、AVファミコン用のNewホリコマンダーをつなげてやったほうがいいね。
でもアイテムを取って弾幕やり放題だから、連打さえどうにかすればマイクロニクス系では地味におすすめ。

遊んだあと、友達がNESのカセットを2kほどで売ってくれた。そしてNES-FCアダプタ経由で吸い出した。
あとは安藤信明さんにRAMカセットを作ってもらうだけだ。
そうすればファミコンと互換機でも遊べる、コンパクトなカセットができるぞー!
0235名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/21(土) 20:18:20.24ID:QBJMBQ3o
何でこのスレどうでもいい糞コテの自分語りスレになってんの?
パッチ作らないんなら消えろよ
0237名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/21(土) 23:37:43.19ID:ZRi7nCnw
>>235
だよな
0240先行者 ◆fHwqxa/T6ZG5 2013/12/22(日) 13:23:34.27ID:74GdFFEy
>>235
今までパッチを作らないで、ただ自分語りばっかりでごめんなさい。
若干スレチだけど、初歩的な技術でパッチを作ってみました。
アップできてなかったらごめんなさい。
ttp://www1.axfc.net/u/3122218

ディスクシステムの『迷宮寺院ダババ』を、
マッパー4のCHR-RAMにするパッチです。
エミュレータではFCEUXでしか動きませんでしたが、実機では動きました。
パソファミRAMカセット、マッパー4タイプ0にしようかな…。
0241名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/22(日) 15:38:12.35ID:vxCj2gRG
スレタイも読めないのか
某スレで即自演バレしてるほどのバカだし
どうせ丸パクリだろw
0244先行者 ◆fHwqxa/T6ZG5 2013/12/23(月) 18:12:44.58ID:FsKTLNiU
>>242
せっかく拙い技術で友達と『特殊部隊UAG』のパッチ製作に励んでいた矢先、
あのオカマオヂサンと一緒に見られたのはショックだ…。
まあいい、UAGは一面だけ完成した。前を向いて歩こう。

さて、久々にみたらVSシステムのファミリーボクシングが、
MMC3で動かせるパッチが新しく出てる。
ttp://nes.goondocks.se/patches2.php
ただなぜかパソファミRAMカセットでは動かなかった。

>>243
『ストライダー飛竜』はやった事ないからAC化は難しいなー。
そういや思い出したけど、ストライダー日本語化ってもう完成したの?
0248名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/26(木) 00:19:51.75ID:n4uG+C6/
一度でも何か作ったことのある立場なら、製作者の意向を無視して
吸い出してパッチ配布しろなんて発言が出てくるわけがないわな
パッチ作ったって言ってるのも、どうせありものから差分ファイルを生成しただけでしょ
間違いなくオカマ野郎と同じ人種
0250名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/28(土) 17:56:57.62ID:cO3bxgfr
エレベータアクションのパッチお願いしますよ!
0251名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/28(土) 18:56:01.11ID:Xw328guO
ここを荒らしてる 先行者 ◆fHwqxa/T6ZG5 は世田谷最強のファミコンコレクターって人だそうです。
リアルでアレなお方のようで…。
0252先行者 ◆fHwqxa/T6ZG5 2013/12/28(土) 20:47:09.70ID:xFnCJoiD
>>251
いやあー、すっきりした。
拡散希望のツイートをハックロム総合スレに書いただけで、
変な奴と同一人物扱いされて荒らされるとはざまあみろwwww
俺はただ拡散してやっただけだwwww
哀れなコレクターさんは今頃Twitter垢をいじくって忙しいだろうなwwww
0253名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/28(土) 20:53:17.29ID:Xw328guO
お、効いてる効いてる
大井町駅の無線LANサービス圏内にはキチガイがたくさんいるんだなー(棒読み
0255名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/29(日) 07:21:45.79ID:qrYjRNG4
3. FDSラブ
2013年09月16日 22:35
いや、待てよ?
「その後、ハードやアダプターなど、とっかえひっかえしてみたが、まったく改善されず。」
ハード、つまりファミコン本体は変えてみた(≒ファミコン本体のSRAMを交換した)けど改善されず、アダプター、つまりRAMアダプターも変えてみたけどそれもだめ、ACアダプターも&quot;とっかえひっかえ&quot;しただろうけど、無駄だった…。
うーん、ここは一発、昔の記事で紹介された東京都板橋区の「ファミコンショップクラブハウス」に行ってみたらいかがでしょうか。
ttp://ogclub.u.cnet-ta.ne.jp/
せっかくなのでついでにちょっと、僕の熱い想いを語らせていただきます。
かつてオロチさんが「2012年いまだにファミコンを修理してくれるゲームショップが存在した!」で紹介してからというもの、このお店に月イチで行って、ゲームを買いつつ、優しく面白い店長とよく話をします。
オロチさんが紹介していなければ、僕はもしかしたらここを知らないまま、彼と一生会うこともなく、孤独…というのは大げさかもしれませんが、それでも寂しい人生だったかもしれません。
僕ね、まだ酒は飲めません。
一部ではゆとりだガキだ何だと叩かれます。
けど僕は小学生の時からファミコンが物凄い好きで、小中学校では一時期いじめにも遭って、孤独感に押し潰されて自殺も考えました。
けどやっぱりね、類は友を呼ぶと言うじゃないですか。
オロチさんのこのサイトを見るようになってからというもの、店長や&quot;マサさん&quot;とかいろんな人に出会い、人生は豊かになりました。
マサさん、僕はここにいますよ。
オロチさん、今までずっと休まず記事を書き続け、あの時あの店を紹介してくれて、本当にありがとうございます。
これからも更新がんばってください!
0256名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/29(日) 19:02:14.68ID:SqfJyfl2
どうも、ファミコンディスクシステムを愛するFDSラブです。
最初は千歳烏山オルパでの友達に合わせて、面白いファミコンネタを交えつつオルパの素晴らしさを発信していきたかった。
僕はそう考えて、俗に言うリア充さんという人みたいなノリでTwitterを始めたわけなのですが、昨日は大変でした。
僕のツール「FDS2MMC3」にまつわる「拡散希望」というTweetがどうやら、2ちゃんねるのどこかで拡散されたらしいのです。
それだけならまだしも、その拡散した人がいわゆる荒らし?らしく、その荒らしのせいで僕は身に覚えのない批判を多くされて、野次馬も少しきて、泣く泣くアカウント削除したのです。
僕が2ちゃんねるを嫌いで、読む事はあっても書き込まないという事は、オルパのリア充さんにはそこそこ有名です。
どこで拡散されたかは知りませんが、人違いも甚だしいので荒らし認定しないでください!
僕は2ちゃんねるに腹が立っています。
同時に、拡散希望しなければよかった、FDS2MMC3を作らねばよかったと、後悔しています。
FDS2MMC3は公開しません。文句は2ちゃんねるの荒らし野郎に言ってください。
それでは、リア充さんみたいなノリで烏山ネタをやったりするので、よろしくお願いします。
0261名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/30(月) 11:28:10.82ID:rqWAA/Ly
これといってないだろw
0262名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/30(月) 11:44:08.90ID:X8hRmxt0
>>259
キミ自身のことだよ、とても大切なことだからよく考えてみてよ
ネットだからバレないと思ってつい出来心でいろいろしちゃったんだよね?
自分が楽しいからって平気でウソをつくような人とは関わりたくないってみんなが思ってる
オルパの人たちもキミのしたことを知ったら残念に思うし
クラブハウスの人もみんな離れて行っちゃうけどそれでもいいの?
またひとりぼっちに逆戻りして自分の居場所がなくなっちゃうよ?
いじめられたときとっても辛かったんだよね
だったら自分のしたことに責任をもたなきゃ
0263名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/30(月) 12:48:17.95ID:rRT4QS1P
何だか知らんが俺じゃなくて本人に言ってやれよw
いい加減、単純にスレ的に邪魔だって言ってんだが
0264名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/30(月) 13:56:45.61ID:+zGYNyab
ドラゴンスレイヤーWMSX2化あてると
グラフィックがおかしくなるんですが
推奨エミュってないんですかね
VirtuaNES、Nestopia、NNNesterJは試しました
0265名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/31(火) 01:39:45.43ID:ArTWNsyk
2013ベストハック
1位 スーパーマリオスペシャルX1
2位 VSアイスクライマーMMC1化パッチ
0267名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/31(火) 08:39:58.90ID:eA02ph6Z
2012年はファミリーベーシック系、2013年はディスクシステム系が多かった気がする

いずれもツールやハードウェアに関するハックだがw
0270名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/31(火) 21:40:19.79ID:g5unnaNY
カシオンってオールナイトニッポンスーパーマリオを複製して
ヤフオクで売り捌いてた犯罪者だろ?
0271名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/31(火) 23:16:21.39ID:eEL/9fID
それは昔の話だろ今は別IDでBBの他にマルオやブンチンジャックのコピーまで
売り出してボロ儲けしているよ
0275名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/02(木) 17:28:21.34ID:5mSr2L7L
魔界村の2Intパッチ新しいの出てるな
残念なのは更新再開後のパッチだと他のパッチが使えない
なんとかタイトルとマップはマージしたいな
0276名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/05(日) 06:31:14.97ID:JsYJ7vYK
【雑談大好き】【自作自演】【虚言癖】【痴呆】【精神障害者】【知恵遅れ】【白痴】【知的障害者】【阿呆】【妄想癖】【自問自答】【相談大好き】
【名前】 小川=なんちゃら=誠 (架空人物)
【年齢】 自称40歳(1/31生まれ)
【性別】 男性
【血液型】 O型

【外見・髪型】 馬面・薄らハゲ・アキバ系・童貞・ロリコン・生まれてこのかた友人恋人0
http://stat.profile.ameba.jp/profile_images/3e/blogame7301/1220092428825.jpg

【お気に入り(音楽・映画など)】邦楽洋楽を問わず節操なく何でも聴く
 
【趣味】キモスレであいさつ連呼、omikuji、糞スレ乱立&糞スレ保全、AAおままごと、半額惣菜漁り 、神社警備、嫌韓&親韓、筋トレ、

    AV(アダルトビデオ&家電)、アイドル、違法ダウンロード、乗り物全般、同性愛(ホモ百合)、鉄道、ヤフオク、女子アナ、ネトゲ、エロゲ
    
    一人酒、一人実況、自作自演、自問自答、自画自賛、自演連投、スレ荒らし、レスアンカー、全レス、オカルト、石と会話、神頼み、懐古、皇室
    
    ゲーム、アニメ、テレビ、ネカマ、漫画、お笑い番組、政治話、下ネタ話(特に胸とアナル)、天気話、食い物話(特にラーメンと牛丼)
    
    下着泥棒、レス・AA泥棒、723get、手品、格闘技全般、歴史全般、スポーツ中継全般、ギャンブル全般、サブカル全般、その他多数

【職業】数(十)年間ずっと無職(弁理士・電車運転士他いろいろ詐称中)

【最終学歴】単科系の大学工学部情報工学科卒(自称)

【生息地】千葉県浦安市明海(父、妹と同居)

【他によく行く板】 2chのほぼ全域・心の癒し掲示板・ウェザーニュース・小説家になろう・Yahoo知恵袋・その他多数
0277名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/05(日) 13:00:22.74ID:rBLCclAi
Mario Bros Classic Series
なんだけど、デモとかついたりかなりアーケードちっくだよね!
ジャンプがスムーズすぎるのとPAL形式なのが残念。
どなたかNTSC化できませんか?かなり難しいの??
ttp://nes.goondocks.se/patches2.php
0278名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/05(日) 16:59:36.50ID:W+ODXcBP
セーブ機能がついて曲が音痴になったくらいにしか思えんな
何でもかんでもセーブ機能つけてどうすんじゃ?って思うが
0279名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/05(日) 17:06:31.63ID:JTw+3xow
>>277
元ゲーのソースがあったとしても
マイクロニクスみたいな企業が移植するみたいに
ほぼ一から作り直しに近い作業量になると思う。



NESのPAL対応のエミュあるぞ

Nestopia → 本体 → 地域 → PAL。
     もしくはこっちかも → オプション → 設定 → お気に入りのコンソール → NES PAL。
Nintendulator → PPU → Mode → PAL。
FCEUX → Config → PAL Emulation。
puNES → Settings → Mode → PAL。


メモ、スーパーファミコンのNTSC-PALハードウェアの改造
ttp://nitta.sakura.ne.jp/pal/pal.mod.main.html
ttp://nitta.sakura.ne.jp/pal/pal.index.html
0284名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/02(日) 10:26:50.88ID:xrLPrlUL
うん
0289やっくん2014/02/05(水) 15:10:47.12ID:XPFJrdti
こんばんは。
三毛猫ホームズです。
今日で卒業試験が終わりました。
卒業確定ではありませんが、ちょっとだけ安心です。
さてさて先日こんなものを作ってみました。
GF(仮)のキャラクター一覧です。
学校のレーザープリンターが学生なら自由に使えるので、早速印刷してきました。しかし重い!何人いるのかと思うぐらいです。

しかし冬は大変です。寒いからなかなか印刷されませんでした。
ヘッドが冷えて温めるのに時間がかかった。
これで公式ファンブックを買わなくて済みそうです。安くついた。
そのお金で、こちらもいろいろと買う頭金にする見通しです。

それでは。
0295名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/25(水) 17:43:11.38ID:Vbz6xE/g
>>294
新参だから本人がページ運営した事あるのかもあったのかさえ知らんけど、
ハイレべ → Hackrom → ドラゴンウォーリア日本語化以外の云々
で作品が置いてるページに行けるね
0296名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/25(水) 21:15:56.28ID:mNH4kUOm
そこに置いてあるのは知っていたんだが
どんなページを持っていたのかなぁ・・と思って
0298名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/18(金) 19:57:01.49ID:I201LDuv
>>297
ガッ
0299名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/18(金) 20:52:13.06ID:v0y1vkEe
バカ丸出し正体バレバレ自演馬こと多重人格者小川誠(41歳無職童貞)の一人会話用固定ハンドル集@(極一部)

カオス ◆/AIKA/SBzk
なち募 ◆mGQiaRNKdI
推定少年(・ε・)b ◆C9ywUbRzDk
峠の玉者 ◆dIv/A9YClA
エフゲーニャ ◆PPxOugsvtD0P
たそ女臣 ◆Dtaso/8Rpk
ツキヲ ◆Latte/X/IM
預言者 ◆UxqANVBsEA
仝゜) れいなじる ◆017JIRUx.6
真夏戦士☆GREAT ◆kn.YlO6wA6
DDダイナマイト ◆DDD.J.l5nQ
ゆい☆ ◆fi5lrr0iI6
舐めてんのか?(U´Д`)ワンワンぺろりんチョ ◆penisu8KA6
檀家1号 ◆D1GOUC6/QQ
ヤノシュ ◆Z510LoevTw
サキオタ ◆SAKIxpI.9k
ももき  ◆ZE375cdlW2

http://stat.profile.ameba.jp/profile_images/3e/blogame7301/1220092428825.jpg
       _[..g[!.lll[,,───゛..、   ───゛"゚ (,,.. ]g[.
       〔i;i;[]4ll"/■\4^ヾg,,-,,.lr/■\゚l]l.__.llili_]lili
       p!][「4,, 二二二 .l)゜ ゚l、二二二゜.lf]゛|゚lllll[
      .。[td  ゝ───.;   v:ヽ───r ゜゚l^,,[]
      ..l][)1       /゜  \        _」;;ll!
      J]"_       r"    ゚ヽ       ,,-゚
       ^^^|      ".▲゜ .▲        ] <俺一人でこれだけの数のコテハンこなしてんだぜすげえだろw
0300名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/18(金) 20:52:57.72ID:v0y1vkEe
バカ丸出し正体バレバレ自演馬こと多重人格者小川誠(41歳無職童貞)の一人会話用固定ハンドル集A(極一部)


やゆよ ◆H7IOunEw5BAx
大月都落ち ◆83w120.wtg
魔威魅 ◆MAIMICaEnU
THE武蔵 ◆MCwFrcaF16
チェンバロン丼 ◆R44q13OPIw
わゐうゑを ◆XXCXXc0X7o
エヴァンゲリオン ◆nuTXLAY/7WiL
マンコデラックス ◆tinpottIBc
きんみぎ ◆KMIGI.JUJE
崎本桃子 ◆Vd666sXdRQ
友理奈 ◆wYURINAwww
マンモス東 ◆QQ729tvy2.
メタボリック紹興酒 ◆j.s8zaZZ.g
朝から酒 ◆ODmoVEsyew
球 ◆UNz6yk4DW2
不死鳥ハヤブサ ◆hcDzEH0cnk


http://stat.profile.ameba.jp/profile_images/3e/blogame7301/1220092428825.jpg
       _[..g[!.lll[,,───゛..、   ───゛"゚ (,,.. ]g[.
       〔i;i;[]4ll"/■\4^ヾg,,-,,.lr/■\゚l]l.__.llili_]lili
       p!][「4,, 二二二 .l)゜ ゚l、二二二゜.lf]゛|゚lllll[
      .。[td  ゝ───.;   v:ヽ───r ゜゚l^,,[]
      ..l][)1       /゜  \        _」;;ll!
      J]"_       r"    ゚ヽ       ,,-゚
       ^^^|      ".▲゜ .▲        ] <俺一人でこれだけの数のコテハンこなしてんだぜ尊敬したくなるだろw
0302名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/23(水) 23:50:16.70ID:hT10sYvm
牧村さんがマリオブラザーズAC取り組み?

モンスターパーティこれなに?
ttp://famicomcafe.blog47.fc2.com/blog-entry-198.html
0304名無しさん@お腹いっぱい。2014/11/17(月) 16:24:53.57ID:bDofG3nm
こうやって見てみるとAC化が死んだ主な理由はカシオンだが
作れもしないのに公開してくれたパッチを叩いたりするゴミクズのせいでもあるよな
叩くだけで役に立つ感想やアイデアが出せるわけでもなし
0306名無しさん@お腹いっぱい。2014/11/17(月) 18:13:00.84ID:bDofG3nm
お前みたいな奴が居るからだろ
まともなAC化ってなんだよそれ
完璧じゃないといけないとか思ってんのか

ちょっと弄った程度でも少しでも近づけてればそれでいいし
その反響受けて作者もやる気になる
どうでも良いって言われたら個人では作っても絶対公開なんてしないよ
小さな積み重ねが大きなものを産んでいく

グラディウスしても一体何人の人間が関わったと思ってんだ
長い時間をかけて少しずつ進化した結果生まれたもの
最初の一歩でその芽を摘むようなことをしてたらそりゃ終わるわ
0307名無しさん@お腹いっぱい。2014/11/17(月) 18:17:12.70ID:bDofG3nm
もうひとつ言うなら絵もプログラムも両方できる人間はそうは居ない
触りやすいのは絵のほう
ファミコンは特にな

絵が良くなったらプログラムできる人間が弄りたくなる
プログラムができてくれば更に絵も良くなる
そういう良い刺激を互いに受けながら進んでくもんなんだよ

一人で絵もプログラムも弄った上に
お前の言うまともなAC化されたパッチがいきなり出てくるとかねーわボケ
0309名無しさん@お腹いっぱい。2014/11/17(月) 22:03:55.13ID:AtUVP9sA
オールナイトニッポンスーパーマリオブラザーズをコピーして売るような人じゃなければ誰でもいいよ
0312名無しさん@お腹いっぱい。2014/11/18(火) 05:06:21.47ID:UtIMxf4Y
ドンキーコング(初代)の、
移植されるときの削除された面を追加したAC化はやはり難しいのかな。
0315名無しさん@お腹いっぱい。2014/11/19(水) 18:46:36.94ID:BAw6HwmY
まぁ、俺もカスオンの心ない一言で傷ついた事あったな
ログ掘り返すのも何だし、特定されても困るから多くは語らない
その後いろいろあったが俺の扱いが酷すぎた
もう関わらん
0317名無しさん@お腹いっぱい。2014/11/19(水) 21:47:01.45ID:WL7aJEQI
しかもコテつけたり名乗ったりはしない
明らかにカスオンって判るのにな
ありゃほんとに頭おかしい
てかマジの精神病患者だしな
0319名無しさん@お腹いっぱい。2014/11/19(水) 22:56:53.73ID:WL7aJEQI
ロードランナーminiもすげえよな
これはマジでどうやったらこんなの出来るんだよって
0321名無しさん@お腹いっぱい。2014/11/20(木) 17:36:13.56ID:l2W5az1N
とか言って、>>317自身が「俺はカシオンニダ!」とかアピール要素交えて騙りで書き込んでるんでしょ?
それの繰り返しだからマジで
0327名無しさん@お腹いっぱい。2014/11/27(木) 23:48:26.91ID:5b8U0ENR
俺はそれ以前にcoke氏のサイトを見つけるまでにかなり時間を費したよww

面倒だから、横着してtestMaから当てようとしたら
バイナリチェックをしているらしくて、蹴られてしまったからあわてて作り直した。
03283242014/11/28(金) 00:00:03.87ID:xXxDdClH
Xdelta3 GUIというのを見つけて試してみたら
拡張子がbatのとvcdiffのファイルが出力されて、何故かxdelta3.exeってファイルがくっついてくる
コマンドプロンプトの知識もないしで困った
サウンドテスト聴きたいよ…
誰かわかりやすく教えて下さい
0329名無しさん@お腹いっぱい。2014/11/28(金) 00:30:06.88ID:7SnU0KTM
だからテキスト読めよ
落としてきて展開してテキストに書いてある通りに打つだけ
小学生でもできるぞ
知識なんて全く必要ない
03303242014/11/28(金) 14:03:56.94ID:xXxDdClH
>>329
それが「C:¥Users¥○○○○>xdelta3-d -s GraAC2007_op4_080914_2.nes GraAC2007_op4_140727.xdelta3 GraAC2007_op4_140727.nes
'xdelta3'は 内部コマンドまたは外部コマンド
操作可能なプログラムまたはパッチ ファイルとして認識されていません。」

とエラーが出て終了します
元のnesファイルもAC2007からop_4080914_2に書き換えたものを使ってますし当てるパッチも落としたまんまのxdelta3ファイルです
どこに問題があるのかサッパリでして…
もう諦めます…サウンドテストにはモーニングミュージック入ってるののかな?聴きたかったなあ
皆さんお目汚しすみませんでした
0332名無しさん@お腹いっぱい。2014/11/28(金) 14:20:18.54ID:7SnU0KTM
パスとスペース
モーニングは入ってないから気にすんな
ドライバ変更とかVRC6への布石の可能性もあるからそうなる前に勉強しとけ
てか書いてある通りに出来ないようじゃな
こういったものは自力で出来る人だけがやるもんだ
03333242014/11/28(金) 14:41:15.33ID:xXxDdClH
>>332
そうですか、モーニングミュージックは無しですか
自力でできるようになんとか頑張りたいと思います 
ありがとう
0334名無しさん@お腹いっぱい。2014/11/28(金) 16:38:00.59ID:7QsIVBb6
童貞 キチガイ マガト7935 うぜぇw



Q
キチガイ マガト7935 が荒らしまくってるスレはここですか? www


A
はい、そうです童貞のくせに熟女好きwのオツムがいっちゃってる
キチガイ マガト7935 が荒らしまくってるスレはここですwww

しかし、両親が掲示板を荒らしてよろこんでいる自分の息子の童貞のくせに熟女好きwのオツムがいっちゃってる
キチガイ マガト7935 の姿みたら情けなくて涙がでてくるだろうな。
それとも両親の愛を受けなかったから こうなってしまったんだろうか。
童貞のくせに熟女好きwのオツムがいっちゃってる キチガイ マガト7935 君はw


http://auction.rakuten.co.jp/item/11328802/a/10003757/
他のスレにもカキコして荒らしてやがった。w
0335名無しさん@お腹いっぱい。2014/11/28(金) 20:21:51.99ID:FT07hheQ
誰かセガマーク3のGhouls 'n Ghostsを日本語化(大魔界村化)してくれんかのぉ
ttps://www.youtube.com/watch?v=LFHcsEiFOH4
0336名無しさん@お腹いっぱい。2014/11/28(金) 20:34:52.65ID:uyvo+pWL
過疎スレで暴れてる 童貞 キチガイ マガト7935という
また新しいおもちゃを見つけたぞw

別のスレにも湧いている超〜オバカな童貞 キチガイ マガト7935 デス。
皆さん、華麗にいじってあげましょうネっ〜♪ (^З^)v
0337名無しさん@お腹いっぱい。2014/11/28(金) 22:10:41.85ID:7SnU0KTM
そう言えばSMSの大魔界村買ってなかったな
そんなに高くないはずだし買っとかなくちゃな
0338名無しさん@お腹いっぱい。2014/12/01(月) 09:06:10.65ID:GF+wxm8F
うわ童貞 キチガイ マガト7935 w ここにも居たw


他の複数スレにもカキコして荒らしてるってコイツ余程2chの他にやる事が無いんだな・・・^^; www




綺麗なブーメランだな www
0339名無しさん@お腹いっぱい。2014/12/03(水) 23:05:10.32ID:z9cdUfeH
童貞自演番長ブタゴリライモこと小川誠

             ,,g,,!,,k[゚l9[]llb(.lll(30llll][llllllgggggg
           'xlili][]gfll[[ll(][ll[[.l][t[゚l[0llllllllll]lgggg
          /(l(,,;;l゚!゚li;i;,,゜.。^=7^3ll["",,,,'〈^(l.i;igggg
          ,,f'1(〈][゛f)f^        〈[[)],,^][]l.]]b..
        [' ][ 〔[!1|          ゚lll[p|]gi.i.5
         ]][]][[t^              5]g[.\llll]!
       .ld]゚l!_^                !゚lll ^r]ll0l.
       ]llr^l.!. ,,;;;;;;;;;;;;、    .,,;;;;;;;;;;;;;;,,,,_ f]l.)゚l]]]!
       _[..g[!.lll[,,───゛..、   ───゛"゚ (,,.. ]g[.
       〔i;i;[]4ll"/■\4^ヾg,,-,,.lr/■\゚l]l.__.llili_]lili
       p!][「4,, 二二二 .l)゜ ゚l、二二二゜.lf]゛|゚lllll[
      .。[td  ゝ───.;   v:ヽ───r ゜゚l^,,[]
      ..l][)1       /゜  \        _」;;ll!
      J]"_       r"    ゚ヽ       ,,-゚
       ^^^|      ".▲゜ .▲        ]
        fl.                   .l[]
        ゜「     ノ────ヽ      」^
         ゚l、   .ヽll,,[^"^^゚^])bll1     f゜ <うわっ…私の自演、レベル低すぎ…?
          \     .。,,,,,,,,,,,,、     .lr゜
    、,,」[P!,,..__,,]。.              .l[,,、___ 。 (自称41歳 Oさんの場合)
  /゜ tt]r..,,gglili[[゚lt     ─-      ,,lili;;;;lllllili]6["ー-;;_..l
./ \q]ll(i;i;llllllllllll[ )。.           /lilililii;i;i;i;;;;;yilJ  ゝ
    p]]i;i;llllllllllll][  \、       __r" .llililililililili;;;;[".lヒ
http://stat.profile.ameba.jp/profile_images/3e/blogame7301/1220092428825.jpg
http://img.serend.net/user_image/say_img/3815/381569764627/origi.jpg
0340名無しさん@お腹いっぱい。2014/12/04(木) 12:06:48.73ID:0zwHF//f
ttp://togetter.com/li/743786
なんとなく見てたらカシオン登場w
全然プログラムなんて分かってないのにプロ中のプロの堀井直樹氏に絡んで返り討ち
プログラムのことが分かんないなら語るなと言われる始末www

高々ファミコンのバンク単位と位置知ってるくらいで全て知った気になる大馬鹿野郎
例に上がってるファミコンでのアンドア浮遊の技術的な側面はさっぱり理解できず
最後にはアンドア浮かすためだけにそこまでやる必要は・・・とか意味不明な発言
自分には理解できないものはないものとするとかwww
0342名無しさん@お腹いっぱい。2014/12/04(木) 17:59:03.61ID:u0Hcg61+
粘着するほどカシオン大好きなんだろう。というか本当は絡みたかったけど相手にしてもらえなかった腹いせだろうな
0343名無しさん@お腹いっぱい。2014/12/04(木) 18:23:03.98ID:Ot/w4rKj
まさか捏造アンドアジェネシスに釣られるとはな
ありゃ、見た目がファミコンなだけで中身は自作ゲーだぞ
0345名無しさん@お腹いっぱい。2014/12/04(木) 20:39:19.92ID:q6PlHy2a
>>343
ファミコン実機で動くアンドアを浮かせたデモもあるよ
某がテキトーぶっこいてるのは今に始まった事じゃないけども
0347名無しさん@お腹いっぱい。2014/12/04(木) 22:21:23.92ID:0zwHF//f
ややこしいがリンクのアンドアはWinで再現したものだけど
VQD作った人が出したアイデアで実際に実機でアンドアは浮遊させられることが証明された
Winの人とは全く別な

これも堀井氏とファミコンマニアの間でそういう話が出てきた時に
こうすれば出来ますよと色んなアイデアが出てきてその内の1つ
もとは堀井氏が未だにファミコンであんドアを浮遊させる方法が思いつかない
と言ったことがきっかけ

んでそのトゥゲ自体たまたま見てたらカシオンが絡んでて
面白いことになってたから貼っただけだ
カシオンなんてヲチしてないしマジでどうでもいい
ただドット打てるだけの話でそんなの誰にでもできる
0352名無しさん@お腹いっぱい。2014/12/06(土) 13:58:40.39ID:iPC95Ab8
スクロール調整用のレジスタ書込みがHBlank中に完了するように、ラスタ割込み開始からのクロック数を調整し、継ぎ目をなくした感じ。
今回ここをちゃんと理解して作れたのが良かった。
ラインの干渉はないと思うけど、あったとしても干渉点がアンドアに重なるまでは同一の背景なので問題なしかなと
https://twitter.com/num_kadoma/status/496657729855815680

MMC3のラスタ割込み発生は260PPUクロック(HBlank開始後)辺りで、そこから一定時間待ってからスクロールを調整する。
調整は$2005/$2006書込みで行うけど、$2006 2nd-writeで設定値が反映される(v=t)ので、その書込みが次HBlank中に行えればよし
https://twitter.com/num_kadoma/status/496658036950192128

今回の待ちは112CPUクロック=336PPUクロックで、$2006 2nd〜は次のHBlank開始直後。
念の為+αしても良い。値はBGパターンを$0xxx、SPRパターンを$1xxxに置く前提。
MMC3はパターンフェッチ時のPPU A12の立ち上がりをラスタカウントに使うので。
https://twitter.com/num_kadoma/status/496658283067748352

割込み発生でかかる7CPUクロックや、その後に行うレジスタ退避も計算に入れる。
DPCM DMAが走っているとその分処理が遅れると思うので、DPCM使用時はさらにウェイト調整が必要かな。
https://twitter.com/num_kadoma/status/496658388810362881

アンドアさん、上下左右のへこみが黒塗りになっているのは妥協点というか、他のオブジェクトの事を考えると、そこにまではスプライトを回せなかった感じ(現状でも沢山使っているし)。
https://twitter.com/num_kadoma/status/496995809020215297
0355名無しさん@お腹いっぱい。2014/12/07(日) 09:33:49.62ID:lyBjj20k
確かにできるな・・・特にグラディウスなら背景固定だし
でかくするとキャラパターン足んねー気はするが
0356名無しさん@お腹いっぱい。2014/12/07(日) 14:25:43.22ID:KfyMhvxa
ビッグコアなら背景流しているし星をスプライトにしてBGに描けばよくない?
原作と同じように火山と一緒に出したいのだとそれでは駄目だが
0357名無しさん@お腹いっぱい。2014/12/07(日) 15:56:07.59ID:lyBjj20k
背景から出てくるようにするって事でしょ
背景なしならBGに書いてスクロールさせれば良いし
原作と同じ大きさでも全然問題ない
すでにMMC3になってるしパワーアップゲージは割り込み使ってるしね
でもやらないとこを見るとバンク足んないのだろうね
0364名無しさん@お腹いっぱい。2014/12/29(月) 09:54:40.89ID:aInoDFn5
おつー
プチデビルが濃くなりましたね

背景も変えたい場合は>>3のBGパッチ&キャラ変更パッチのmakaimura fix11を当ててから>>363を当てればいいのかしら
0366名無しさん@お腹いっぱい。2014/12/29(月) 13:39:28.70ID:9BncYL5m
>>364-5
>>3のパッチの同梱テキストの順で、キャラ変更パッチを今回の更新分に置き換えてご使用下さい
最初一角獣だけのつもりが、結局全部のキャラ弄る事になってしまうとは・・・

関係ないですが自己満足でこんなの作ってRHNに投稿しました、良かったら
http://www.romhacking.net/hacks/2270/
0367名無しさん@お腹いっぱい。2015/01/01(木) 10:58:52.90ID:oAKBtJLG
あけおめ

2int化パッチも更新こないかな
コンテ標準装備と他のパッチとの併用ができるようになってほしい
0369名無しさん@お腹いっぱい。2015/01/03(土) 00:05:03.52ID:LPrFeT8B
それは意味が無いというか改悪
スパダラ唯一の遊ぶ理由がオリジナルボスなのだから
0372名無しさん@お腹いっぱい。2015/01/03(土) 12:14:17.64ID:sjCoLiiv
スレ立てもマンネリ
レスもマンネリ
あおりもマンネリ 
ネカマもマンネリ
自演もマンネリ
保全もマンネリ
ままごともマンネリ
話題もマンネリ
人生までマンネリ
         _||_||_|__||  ||
        (__/   `ー――
       (___/  r  
        (_レノ)|\   ___
        (__/ |__/
          |___|
          |::::::::  ̄|
          |:::::::  |
       ・∵  |::::::::  | :・
       ∴・ |:::::::  |∵  ドスッ
        g。.,,g|:::::::  l(.l)llk,,
      __;;llki;i;llti;i;llll[)y),,^l゚]l.
     /]];;g[^!7^^^"'Vgf_d.l[r_
    .lt[][,,l゚り'      ゚l[0(i.i.]l.
    」[]] _____    _____ ]ll.l[]]
    ],,] ._;;;;;;;;,,_  _,;;;;;;;;,___ [,,,,(
    lili][.&#9694;&#8828;. &#8829;&#9695;l─l&#9694;&#8828; .&#8829;&#9695;.]ll)](「
    〈k[ ^ー─ > <ー-─^ll!7
    .l;;;;    /_ ._ヽ    ][f
     [   /.^ .^.\   gll<おれの全てがマンネリおれの人生縮小再生産

精弱&情弱&脳弱&惰弱&脆弱&貧弱&虚弱小川誠自称42歳無職童貞
http://stat.profile.ameba.jp/profile_images/3e/blogame7301/1220092428825.jpg
0373名無しさん@お腹いっぱい。2015/01/04(日) 02:57:53.31ID:csLFWohD
てかGTが居ないというね
まあ弄るならこっちだね
CDROMのイメージなんて取り扱いが面倒くさいしね
どっちにしろ1画面の初代ダライアスなんてAC化以前の問題で需要がないよ
0376名無しさん@お腹いっぱい。2015/01/04(日) 15:45:56.86ID:csLFWohD
上下カットしないセンスが意味不明
ダラIIの移植はエンジン版除いて上下カットで対応してる
4:3で1画面とかそれはもうダライアスではない
0377名無しさん@お腹いっぱい。2015/01/04(日) 15:47:55.91ID:csLFWohD
縦シュー家庭用移植でも
横画面にしちゃった移植は大抵は糞化(別ゲー化)してる
それくらいシューティングにおいて画面比は重要
0378名無しさん@お腹いっぱい。2015/01/04(日) 18:18:54.83ID:iMXnz6WW
>上下カットしないセンスが意味不明

キャラが大きいだけでたしかにバランスが悪いよな
0379名無しさん@お腹いっぱい。2015/01/04(日) 23:18:11.75ID:l3lCjOr8
>>378
解像度の問題もあるんじゃね。
単純に上下切ったら余計悲惨になりそうw

マジでプラスは残念な出来だったな。
中途半端にオリジナルボス入れるならアーケード準拠にすればよかったのに。
CD版があるのに。
0380名無しさん@お腹いっぱい。2015/01/05(月) 03:31:12.53ID:cLxJdSvE
> マジでプラスは残念な出来だったな
そこまで酷いとは思わなかったけどなあ?
サウンドも内蔵音源にしては中々良かったし
0381名無しさん@お腹いっぱい。2015/01/05(月) 07:04:29.78ID:m5LW12C7
    / ̄ ̄ ̄ ̄~\
   /  /ノノノノVV人|  延々クセー自演してんなよ死ねハゲオヤジ
  /  /   /   \|
  |  /  <・> < ・>|
   (61       つ |                  
   ヽ|  \__/ .| /⌒l            ogamag。,gx0,g
    \  \/ / |`''''|            ][]]_   ノノノ ]ll]
    /\__/|  |  |            [,,]iiiiiiiiiii _iiiiiiiiiii_]]
   /  へ    }_/ /            li][.; X l-l  X ]ll]
 / / |    \ _ノ              〈k[ .ー >  <。ーlll7
( _ ノ   |      \                l;;   ((   ))  f,∴,’ぃて
      |       \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''?---└'´ ̄` ヽヽ,∴,’ (
      |                 ______ ノ ソ∴∵∴ 
      ヽ           _,,-‐''"       l  `'''─''' /
       \       , '´           .   t '''''''  /
         \     (                 ヽ_ /
精弱&情弱&脳弱&惰弱&脆弱&貧弱&虚弱小川誠自称41歳無職童貞
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0383名無しさん@お腹いっぱい。2015/01/05(月) 11:30:42.48ID:Bg26Eeoi
頑張っていたとは思うけど頑張るところを間違えてたな
まあアケボスよりエンジンオリジナルボスを重視したって事だろうけど
それをユーザーが望んでたのかというと
そうじゃねえだろって思ってたんじゃないかね
0384名無しさん@お腹いっぱい。2015/01/05(月) 13:53:57.56ID:cLxJdSvE
確か1989年の開発中の時点ではアーケードと同仕様で開発は進んでたんだが
当初はHuカード版で開発してて4メガビットじゃタコやイカを削っても全部入らないから
先にスーパーダライアスの方の開発を優先させたんだっけな。俺の記憶では開発当初の案で
仮想で横2画面のエリアを持たせ、横スクロールさせながら2画面間を自由に移動できるといった
縦スクロールのシューティングを横画面に移植の際によくあった仕様を入れる予定だったらしい
0385名無しさん@お腹いっぱい。2015/01/05(月) 13:57:50.87ID:cLxJdSvE
ダライアスプラスは先にスーダラが発売だったのと途中でSG両対応とか
6メガビットのHuカードに仕様変更とか色々あったkら、最終的にはデータがより多く収まる
ああいった仕様に落ち着いたんだろうな。ゲーム的には別に1画面でもそんな支障は無いと
当時のゲーム誌では評されてたように覚えてる

あとHuカード版はそういう事情で発売が1年近くも延期になったから旬を逃した感もあったな
なので内蔵音源のサントラの方を先に発売とかそんなことにもなってたw
0386名無しさん@お腹いっぱい。2015/01/05(月) 13:59:41.75ID:jjWCnQmj
正直3画面筐体でも一番前に張り付いてほとんど1画面しか使わなかったから特に違和感なかった
0390名無しさん@お腹いっぱい。2015/01/10(土) 06:48:48.59ID:evuNJb2l
PCエンジンでもここまで改造できるんだね
世界じゃ普及が少ないからこういうのやってる人少ないのが残念
0392名無しさん@お腹いっぱい。2015/01/11(日) 21:50:06.19ID:W9oJS+N9
    / ̄ ̄ ̄ ̄~\
   /  /ノノノノVV人|  くせえ自演でスレ伸ばすな間抜けじい
  /  /   /   \|
  |  /  <・> < ・>|
   (61       つ |                  
   ヽ|  \__/ .| /⌒l            ogamag。,gx0,g
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    /\__/|  |  |            [,,]iiiiiiiiiii _iiiiiiiiiii_]]
   /  へ    }_/ /            li][.; X l-l  X ]ll]
 / / |    \ _ノ              〈k[ .ー >  <。ーlll7
( _ ノ   |      \                l;;   ((   ))  f,∴,’ぃて
      |       \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''?---└'´ ̄` ヽヽ,∴,’ (
      |                 ______ ノ ソ∴∵∴ 
      ヽ           _,,-‐''"       l  `'''─''' /
       \       , '´           .   t '''''''  /
         \     (                 ヽ_ /
精弱&情弱&脳弱&惰弱&脆弱&貧弱&虚弱小川誠自称42歳無職童貞
http://stat.profile.ameba.jp/profile_images/3e/blogame7301/1220092428825.jpg
0393名無しさん@お腹いっぱい。2015/01/12(月) 00:14:36.18ID:sTqNlxJj
ビックリマンワールドをモンスターランドのキャラに書き替えとか
労力はかかりそうだけど可能ではあるだろうな
PCエンジンは当時の機種では1番パレットが多かったから
描き換え関連では配色に困ることは他機種ほど無いと思う
0395名無しさん@お腹いっぱい。2015/01/12(月) 00:44:12.54ID:sTqNlxJj
いや基本的にレーザー撃ってくるブタのやつだけがカットで
他はキャラの置き変えだけで攻撃方法は同じだったはず
そもそも開発中はメッセージ関連は全部モンスターランドのままだった
0396名無しさん@お腹いっぱい。2015/01/12(月) 00:57:37.59ID:qoNEJa2e
ああ、それそれ
ゴブリンだけは丸々カットされているんだよね
記憶が確かなら、最強の靴のジャンプ力も変わってた気がする
0397名無しさん@お腹いっぱい。2015/01/12(月) 01:23:01.01ID:sTqNlxJj
> ああ、それそれ
> ゴブリンだけは丸々カットされているんだよね
これROM容量の問題でカットじゃなくてスプライトの問題だったと後で知った
なにせビックリマンは左側のスコアやウインドウなど全部スプライトで描いてて
アーケードのレイアウトを再現してた力業な作りだったからレーザー撃つと辛かったんだね

> 記憶が確かなら、最強の靴のジャンプ力も変わってた気がする
自分の記憶では伝説の靴の性能はアーケードと同じだったと思う
紋章取る海の底の店のとこで下に落ちても上がれるかどうかでわかるから
0401名無しさん@お腹いっぱい。2015/01/14(水) 14:27:56.61ID:XLePqZeL
海面がコズミックイプシロンやテトラスターと同じような
スクロールになったスカイデストロイヤーやりたい
0402名無しさん@お腹いっぱい。2015/01/16(金) 01:56:21.56ID:448D8aIK
ジュニアアイドルDVDで抜くのが気持ちよすぎる 3ドピュピュピュ
おいも屋は閉店しちゃったけど通販は続けるらしいのでまだまだいっぱいカイていってねシコシコシコ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

         ρ.
        ゚。σ゚
        。。            ___
         il          /     \チソチソシュッシュポッポーシュッシュポッポーシュッシュポッポー
         m ドピュッ!!    /  ''''''''''  ヽ童貞ロリコンポンコツおなぶう号暴走中。。。
        C|.| /⌒⌒⌒ヽ  / (( ⊆⊇ )) ヽ 
      /⌒ヽ⌒ヽ___  \/          ヽ   アサオッキ
     ./  _  ゝ___) [  u \.q p/    i  
    /  丿ヽ___,.───.l;;;;u   ヽ_._/   u  }チンポオッキ

    _/ )          〈k[ _____> <____ ll!
   (__/           lili] [ 〜 l─l  〜 .]ll)]天国の母までトドケボクノオトコジル
                ],,] .゙──┘ └──" [,,}
                」[]] ---  ---- _]ll.l[]]シコシコシテネルヨー
                \]];;g[^!7^^^"'Vgf_d.l[
                  :;;llki;i;llti;i;llll[)y),,l゚]}.
                    
(自称42歳脳内電車運転士こと小川誠無職童貞ガチロリコンアイドルオタ性犯罪者予備軍)


http://stat.profile.ameba.jp/profile_images/3e/blogame7301/1220092428825.jpg
0405名無しさん@お腹いっぱい。2015/01/20(火) 17:55:47.62ID:aBo52Jmb
>>389
感想どうもです
肝心のゲーム部分とかも弄れたら良かったんですが・・・・
ワンダーリングがAC以上にリモコン操作出来たりジャンプキックが多段ヒットしたりとか

>>404
タイトルにもよりますがスプライトデータならyy-chrで見られますよ
初期の作品やナウプロ、トーセ開発作品は見やすい物が多かったかと
ビックリマンはお店のキャラ絵ならなんとか弄れそうな感じでした
0406名無しさん@お腹いっぱい。2015/01/20(火) 19:52:37.59ID:eIxDA5P0
> 肝心のゲーム部分とかも弄れたら良かったんですが・・・・
> ワンダーリングがAC以上にリモコン操作出来たりジャンプキックが多段ヒットしたりとか
リングの誘導の仕様は動画サイトのプレイ動画見た時に初めて知って驚いたわ
PCE版はリング誘導は無いけどアAC版よりも操作性を改善してるとこでフォローかな?
あと声もカットだけどデモシーンを追加とかw
0407名無しさん@お腹いっぱい。2015/01/21(水) 11:06:01.04ID:8Rs0Wsxs
>>405
PCエンジンでナウプロっていえば源平やベラボーマンやドラゴンセイバーや
ファイナルソルジャーやジャッキーチェン辺りだったか
トーセはよく知らんけどどの辺だったかな?
0409名無しさん@お腹いっぱい。2015/01/21(水) 19:07:45.88ID:xkaAiWKF
>>408
もしMagicEngine使用ならgames.idx開いてCRCを書き換えれば表示崩れしないかと
game="Wonder_Momo_hack.zip",0x3f82,0x28f7,129135,0x59d07314
game="Wonder Momo (J).pce",0x457a,0x34e1,262144,0x59d07314
0412名無しさん@お腹いっぱい。2015/01/23(金) 11:28:11.16ID:YngFwt6X
マジックエンジンは登録されているCRCリスト以外のものを読み込むと表示エラー起こすから
ハックした物はgames.idxのリスト開いて追加するか修正する必要がある
ちなみにファイルのヘッダを削った物がマジックエンジンに登録されているオリジナルのCRC
0415名無しさん@お腹いっぱい。2015/01/24(土) 12:49:19.05ID:3fs/a+37
超低スペックなサブ機でもPCEやPCFXがさくさく動くからマジックエンジンは未だに残してるな
>>407
PCEのワルキューレとかはトーセ開発だったと思う
0416名無しさん@お腹いっぱい。2015/01/24(土) 13:56:51.50ID:vif/+8N0
> タイトルにもよりますがスプライトデータならyy-chrで見られますよ
> 初期の作品やナウプロ、トーセ開発作品は見やすい物が多かったかと
これで中身のデータを見ると制作元によってデータの置き方が色々あって面白いな〜
ROM容量に余裕あるとそのままベタで絵を置いてたりとか
0427名無しさん@お腹いっぱい。2015/03/11(水) 14:25:07.88ID:iiN8Ree5
ttp://replayburners.web.fc2.com/ab2/gallery/gamest_1987_01p1.jpg
リベンジオブモアイは妄想のままにしといて良かった
0434名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/31(日) 11:26:52.57ID:2oTNSTIn
ファミコンはROMに焼くという話は聞くがエンジンって実機動作するROM^2作れるのかな、改造したもの実機で動かせると嬉しいな
0435名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/31(日) 13:32:19.77ID:rjGJWo6u
PCエンジンの時代のCD-ROMだと当時はCDメディアであること自体がプロテクトだったから
CD-Rに焼いてもそのまま動作するんじゃね?
0436名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/31(日) 13:39:10.83ID:8c7kUiOo
横からだけどそういやその手があったか
今度試してみるかなーこれが出来ればFlashカート買わなくてすむ
ただCD用のプログラム書くのがちとめんどそうだな
E000-はBIOSに取られてるし
0437名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/31(日) 19:18:29.91ID:K7cdZKph
後方のバスにHuカードの全信号が出てるらしいから、
天の声2あたりを改造してROMソケットが作れないかな。
どっかにピンアサインの資料は無いものか…。
0438名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/31(日) 20:23:06.31ID:b4yA6Dm7
単純にCD-ROM^2をデュプリケートしたCD-Rで起動するか確認するところからはじめてみようず。
0441名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/03(水) 00:54:48.75ID:6sHWNNeS
サウンドもPCエンジンの波形メモリサウンドでアレンジじゃないと雰囲気出ないな。難しいんだろうけど
0443名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/03(水) 10:18:27.69ID:6sHWNNeS
単にファミコンの音をコンバートしただけのようなものじゃない音色だな
波形メモリの音ってのはMSXのコナミのSCCとか80年代中盤のナムコのC30の系列の音だよ

余談だがロックマンといえば製作者が同じだったココロンもPCE版がお蔵入りになったのは非常に残念だった
0446名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/05(金) 12:38:35.21ID:wuyws8En
海外ではPCエンジンはメジャーじゃなかったしな。Huカード自体も複製するのが難しく儲けも出なかったんだろう
まあ別に薄型のHuカードでやんなくてもそのまま普通のROMもでいいんだけどね。開発中はそれだし
0447名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/05(金) 13:24:42.09ID:bF9A1HSG
>>445
海外で人気無いしアジアでも普及なし。
当時はCDメディアも高いしで海賊業者も旨みはなかったんだろう。
0449名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/05(金) 13:30:55.60ID:bF9A1HSG
当時あったのはハッカー系の海賊ソフトぐらいだったな。
あと、89年ぐらいにはエンジンのマジコンはすでにあった。
Nin1は一部の正規品ぐらいだろうな。
0454名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/14(日) 14:34:11.79ID:huqxYofU
それだとロックマンXになるだろ。Wiiで出てたロックマン9とかあの辺が落としどころかな
0456名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/23(火) 00:00:11.69ID:BV3506j+
>>455
ネオジオCDはソフトによってはある程度遊んでると読み込みエラーが起こるイメージ。
本体がへたってなければ割と行けるかと。
それか、定番のピックアップ出力調整で
0457名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/25(木) 15:50:17.38ID:XzWjcsjh
ネオジオCDは本体の型番で変わるんじゃなかったっけ?
初期型は問答無用でCD-Rが読み込めるとか何とか…
0461名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/26(金) 19:58:53.95ID:zHqqqMLJ
どっちもバリバリプレスやで
当時、Rで焼いてあんな配ってたらハドソン潰れかねん
あの頃のCDRディスク、1枚1000円以上余裕でするんじゃねーかな
0462名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/28(日) 05:25:04.96ID:Rg/zB/XM
>>459
そんな誰でも知ってるようなもんじゃないよ。
ネクスザールとかスーパーリアル麻雀その他もあったけど全部は忘れた。
ネクスザールスペシャルCDRはBGMが市販品と違ってた。
大会の上位入賞者ぐらいにしか配られてないから数は少ないのかもしれん。
0463名無しさん@お腹いっぱい。2015/08/12(水) 17:13:13.29ID:PL49ToFc
うほほほ
0465名無しさん@お腹いっぱい。2015/09/05(土) 01:57:04.26ID:nBdSwkPR
馬面(小川誠)あるある

・雑談スレを立てまくり巡回・自演・保全
・アンチスレとファンスレを立てまくり巡回・自演・保全・一人ヲタ論争
・主に天気・食い物・懐古・漫画・アニメ・ゲーム・スポーツ・デジタル家電・鉄道といった話題を好む
・死ぬ気も無いくせに死にたがり
・「〜歳だけど」と年齢を偽ってレスをする(スレを立てる)または「女だけど〜」と性別を偽ってレスをする(スレを立てる)

・自演連投でスレを伸ばす
・自演で自分と会話する
・レス乞食ゆえにやたら質問(スレ)が多い
・もちろん自分で質問に答える
・露悪趣味があり自分のせこい悪行(スレ荒らし等)やキモレスを他人の振りして晒している

・コテで別人装っても文体が同じだから正体がバレバレ
・ヲタとアンチの一人二役をしても文体が同じだから正体がバレバレ
・ネカマをしても文体が同じだから正体がバレバレ
・何回線使って他人数を装っても文体が同じだから正体がバレバレ
・わざとフシアナしてリモホ晒して別人装っても文体が同じだから正体がバレバレ
http://stat.profile.ameba.jp/profile_images/3e/blogame7301/1220092428825.jpg
・自分のネタにはかならず噴いたw、うまい、ワロタw等と自画自賛する
・アンカーミスや誤爆、誤字脱字をすると自らフォローを入れる
・左目の視力が弱いためか「〜に見えた」と、よく読み間違いをネタにするが常に滑ってる
・カースト最下層に位置する41歳(自称)無職童貞爺の癖に人やモノを不等号で格付けしたがる
・新しく自分が立てたスレは宣伝のため必ず他スレにリンクを貼る

・2chのomikujiが大好きでたまらないらしく毎月至るところでおみくじをしている
・語尾にw、記号(♪)、顔文字等を多用する
・レス(スレ)のほとんどが嘘か妄想か自演
・何故か一年に何度も誕生日がある、もちろん自分で祝う(本当の誕生日は1月31日)
・2chのスレに頻繁かつ大量に画像を貼る迷惑行為が好きで過去何度も規制されたことがある
・自分の気に入った言葉(大抵は子供が好んで使いそうな幼稚なもの)はやたら連呼したり多用する癖がある
0467名無しさん@お腹いっぱい。2015/09/09(水) 12:13:02.74ID:/kcHE32z
クラッシュローラーのパターンが弄りやすかったから
パレットの変え方さえ分かればイカ化出来るかなと
0469名無しさん@お腹いっぱい。2015/09/25(金) 16:41:20.38ID:nr+9KPbj
SMB1でガリガリマリオのスプライトの書き換えを試してみたが
泳ぎパターンが完全に再現出来なかった・・残念
0470名無しさん@お腹いっぱい。2015/09/26(土) 00:51:14.33ID:5EQzefIM
http://stat.profile.ameba.jp/profile_images/3e/blogame7301/1220092428825.jpg
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┃    .lt[][,,l゚り'      ゚l[0(i.i.]   ┃
┃    」[]] _____    _____ ]ll.l[]].  ..┃
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┃    lili][ . <ロ> l─l .<ロ> .]ll)](「. . ..┃
┃    〈k[ ^ー─ > <ー-─^ll!7 . . .┃
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http://img.serend.net/user_image/say_img/3815/381569764627/origi.jpg
          ∫∬∫∬
          iiiii iii ii iiii 
         ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
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                       ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                        d⌒) ./| _ノ  __ノ
0480名無しさん@お腹いっぱい。2015/12/28(月) 17:42:29.11ID:QoPyn8NR
AC化じゃないんだけど、だれか北斗の拳のグラをカッコよくしてくれ。
あのヒジキみたいなグラ直し甲斐あるっしょ。
0481名無しさん@お腹いっぱい。2015/12/28(月) 20:06:49.45ID:AK7sWr7l
わかってるなら書くなよ
ここは改造スレではなくてAC化スレ
改造スレなら他にあるからそっちで
0482名無しさん@お腹いっぱい。2015/12/29(火) 15:16:00.93ID:U0t/qUdI
mk3版の北斗のボスの曲をブラックベルトの曲にしようと
データ弄ろうとした事はあった
0483名無しさん@お腹いっぱい。2015/12/29(火) 17:18:47.39ID:x8rkdhbJ
>>480
あれは直したところでどうにでもなるような素材じゃねえからなあw
1と2とでは2は多少見栄えは良くなったけどね
0484名無しさん@お腹いっぱい。2015/12/30(水) 05:46:44.21ID:QExbHqbT
ひじきw
0487名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/04(金) 14:18:00.86ID:GPvc9ReI
ヽ(`Д´)ノウワァァン
0488名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/08(火) 19:21:20.52ID:1u4IqDaM
グラディウスURebelAssaultシリーズのパッチ欲しいなあ。
0490名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/09(水) 15:55:02.96ID:Q33L4uIJ
>>489
エラー403が出て見れないんだよ・・・
0492名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/09(水) 16:52:36.53ID:Q33L4uIJ
俺のPCがおかしいのかな・・とりあえずAxfcにてうpしてくれ。
0494名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/09(水) 18:00:31.29ID:Q33L4uIJ
く・く・く・串!?
0496名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/10(木) 16:55:23.38ID:ymmmhuly
と、とりあえずグラディウスURebelAssaultをどっかでうpって下さい、頼む!
0500名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/10(木) 20:53:01.51ID:ymmmhuly
アキラメヨウ・・・アア、オレノハックロムジンセイハオワッテシマッタンダ・・
0501名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/10(木) 21:00:15.31ID:ymmmhuly
>>493にマジレスしてしまいました。
すいません
0505名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/11(金) 17:57:41.45ID:IzGw0pU0
いや、Gogleでも見れなかった。
0507名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/11(金) 18:00:55.97ID:IzGw0pU0
あ、Googleでした。
0509名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/11(金) 18:08:29.33ID:IzGw0pU0
firefoxでも
You don't have permission to access /gate/index.html on this server.
て出て見れない。
0510名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/11(金) 18:12:21.43ID:IzGw0pU0
あ、ちなみにWindows7です。
0513名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/11(金) 18:26:26.87ID:IzGw0pU0
Axfcにうpする人いないかなー(;・∀・)
0514名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/11(金) 18:27:16.25ID:IzGw0pU0
>>512
(;゚Д゚)(゚Д゚;(゚Д゚;)ナ、ナンダッテー!!
0516名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/11(金) 18:30:26.19ID:IzGw0pU0
スマホがなくてだな。
おかげで大学生の時に虐められてた。
「よう貧乏」とか言われてた。
0517名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/11(金) 18:53:11.22ID:96Ox6gMt
どうブラウザ設定やルータ設定いじっても無理なら
悪い事いわないからネットカフェいきなさい
言っておくけど余計な金使いたくないとか近所にないとかは理由にならないから
0518名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/11(金) 19:12:45.86ID:IzGw0pU0
よし、諦めよう。
0519名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/11(金) 19:13:19.09ID:asXjbIgY
グラディウスURebelAssaultの正しい楽しみ方

1.電源を入れる
2.一枚絵とタイトルを見る
3.電源を切る
0520名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/11(金) 19:19:24.91ID:IzGw0pU0
>>519
そんな事言わないであげて。
彼も頑張っているのよ。
自分はグラディウスURebelAssaultが一番好きなハックロムです。
FC版の良さが残されてあって良いハックロム。
0521名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/11(金) 20:12:42.89ID:IzGw0pU0
別サイトにうpしてくださいなんでもしますから
0523名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/11(金) 22:46:30.66ID:IzGw0pU0
そそそそそうだよ!アー♂でホイホイチャーハン♂な事も平気だよ!
0524名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/11(金) 23:15:47.64ID:IzGw0pU0
そしてなんでもします!ホンットになんでもしますからお願いします!本当になんでもしますからしてくださいお願いします!
0525名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/11(金) 23:40:59.53ID:R7qTIWd2
じゃあ、今から速攻で今のプロバイダを解約して別のプロバイダ契約して新しいパソコン買ってこい。iMacでもWindowsでも好きなやつ買え。
もしくは今持っているガラケーorスマホをたたき売って、新しく別のケータイキャリアのスマホ買ってこい。iPhoneでもAndroidでも(ry
それで繋いだら普通に見られると思うぜ。
0529名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/12(土) 07:03:48.90ID:Ru0OFfPH
よし!他にあるノーパソにしよう!
0530名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/12(土) 07:06:33.26ID:Ru0OFfPH
>>527
ウェブアーカイブかあ。これダウンロード機能あったっけ。
0531名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/12(土) 07:47:45.47ID:Ru0OFfPH
>>528
こんなクソガキで、すいません。
0532名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/12(土) 09:52:14.59ID:Ru0OFfPH
遅いけどこんなエラーが出る。

Web サイトによってこのページの表示を拒否されました

HTTP 403


可能性のある原因:
&#8226;この Web サイトを表示するにはログインが必要です。
0534名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/12(土) 10:22:02.76ID:Ru0OFfPH
ここらへんでやめとくから
0537名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/12(土) 21:18:13.90ID:Ru0OFfPH
反応しないでくれ。
0542名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/13(日) 10:50:54.38ID:85WHS94C
てかそれくらいすぐ出来るだろ
内容変更があるわけじゃなくパレットテーブル調べて
好みの色に変更するだけじゃねえか
0543名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/13(日) 13:49:06.40ID:r9EEx9tN
ふい。
0544名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/13(日) 13:51:28.23ID:r9EEx9tN
>>539
Pureの件は自己解決しました。
0545名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/13(日) 13:57:14.65ID:r9EEx9tN
>>542
YY−CHRでやっててだな。
0546名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/13(日) 14:02:34.00ID:r9EEx9tN
>>539
そうです。天国や地獄に住む人間達に、いや、地球全ての生物に、いや、全宇宙の全生物に、いや、あらゆる次元を超えた生物達に、(特にMON氏)
この一言に答えて欲しい、「グラディウスURebelAssaultを別サイトにうpして欲しい」とな。
0549名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/13(日) 15:36:30.97ID:cdWhJM9+
                                         〈 ̄ヽ
                                   ,、____|  |____,、
                                  〈  _________ ヽ,
                                   | |             | |
                                   ヽ'  〈^ー―――^ 〉   |/
                                      ,、二二二二二_、
                                     〈__  _  __〉
                                        |  |  |  |
                                       / /  |  |    |\
                                   ___/ /  |  |___| ヽ
                                   \__/   ヽ_____)
0551名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/13(日) 18:24:06.64ID:m4csU59W
ブラウザ変えても403ってことはおおかた巻き添えBANでしょ
>>493の言う通りプロキシ通したりすれば繋がるはずなのに
何故か試したような雰囲気がないんだから釣りとか言われても仕方ない
正直動画サイトに動画上げたり質問サイトでわざわざ文字打ち込むより
よっぽど簡単なことだと思うんだけど
0556名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/17(木) 11:25:20.27ID:/t+clhbQ
MSU-1 Super Road Blaster (Super Nintendo) sd2snes
ttp://www.youtube.com/watch?v=xy2DtTMnK9Y

bsnesの作者によるSFC拡張チップでSFCでもここまで描写強化出来るらしい
この画像や音声のストリーミング機能応用すれば解像度以外はAC化幅広がるんじゃね
0558名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/17(木) 14:02:05.33ID:UBuYcrPI
描画強化というかそれただ単に
SD2SNESに動画再生用の特殊チップ積んでるだけ
SDから垂れ流してるだけだよ
それに対応してるのはそれだけで
そのためだけにSD2SNESはバカ高い
動画再生が出来て役立つゲームはほぼ無い
0560名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/17(木) 19:16:05.44ID:vAgSDhq5
LDシリーズは全て応用が利くが、実現できても「ふーん」という領域を出ないな
他には「Dの食卓」「夢見館の物語」とか使えそうだが悲しいかな「へぇー」しか出ないな

アニメのOPでも垂れ流してくれた方が需要がありそうだわ


!?・・・ARIのオープニングいけるやろ
0561名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/17(木) 19:51:16.29ID:Y4RyjI/p
どうやってSNESからそのSD領域にアクセスしてるの?
ってーかそのへんの資料どこよ。
0562名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/17(木) 21:03:18.04ID:UBuYcrPI
どうやってって当然アドレスデコーダとI/O用意してアクセスしてるに決まってんじゃん
あとはVRAMに垂れ流すだけ
0565名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/18(金) 00:16:50.81ID:x1FxU+/C
MSU1ってアドレス指定で画像も読み込む事も可能でただ再生させるだけじゃなくグラフィック格納用にも使えるみたいだけどな
解説サイトにいりと4GBまで
それと音質もCD並に出来るみたいだし
そもそもSD2SNESなんてマジコンだけじゃなくbsnesやhiganの作者が考案したものだからそれらのエミュでも対応済みだろ
0571名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/19(土) 16:06:18.08ID:i0VpLuGQ
>>570
SFCが一度に扱える容量には制限はあるけど、バンクを用意すれば全体の容量は増える。
その場合SFCの容量制限ではなくバンクチップの容量制限だけどね。
0574名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/20(日) 11:35:14.98ID:Z8+n3a1B
MSXのUzix?みたいにネットワークでファイルもってくるようにすれば
容量無制限に・・・なんて手間だれもやらんか。
0575名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/25(金) 09:36:57.20ID:az7Ji7cf
それにしてもマイクロニクスの移植は直しがいがあるよな、SFCの雷電伝説とか
0576名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/25(金) 12:27:07.25ID:E6k4+eXd
今の環境ならパッチで直すより1から作り直した方が良い物ができそうな気がするw
0577名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/25(金) 15:50:58.83ID:az7Ji7cf
>>576
それなwマイクロニクスの移植は酷い事が分かる発言だなw
0578名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/26(土) 00:37:26.52ID:i6iPfPGV
今は便利なライブラリが揃ってて90年代レベルなら個人でもそこそこ作れる時代だしね
0579名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/27(日) 07:57:51.99ID:tWNU39Of
>>578
STGビルダーとかHSPとか色々揃ってるからねぇ。
0580名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/27(日) 10:57:29.74ID:coHGUDk+
それでメガドラのゲーム作れんの?馬鹿か
有志によって構築されたゲーム機用のライブラリの話だ
0581名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/27(日) 14:12:14.29ID:6pHWZG9u
            _,ノ‐''''''^^^¨¨¨⌒ ̄⌒^^''¬-、,_          
        ._v-''¨`   .,,vー─-、    .,,vー─-、 .¨'ーu_       
      _ノ'″     ./′    ¨┐ ./     ゙┐  .゙'┐      
     ,/′      ./ ̄''''-¬,,,,__.ミ .i |,,,,___ ..)   ゙\    
    ,/′     λ  |     ( ・ )| } .¨'ーu,,  |     \   
   ./′      八,、-ミ.ノ‐''''''^^ ̄./¨レ       .人,_     ミ  
  .,ノ′     ._ノU'   \_   ._,rlト冖へy   _/  ¨'‐u   .゙lr  
 .,i′     /ー-v、.,,_   ¨^^¨´〔    〕.¨^^¨′  __.,、 ゙\.  { 
 〕      ./′    .⌒'''''    \,,,,,,ノ′  v-ー'''¨ .λ  ゙┐ }    __________
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 |     :|   | |            .!      `         .}} < きがるにいってくれるなあ。  
 }     .|   .U-:;:冖^ ̄       .|      ¨¨¨¨¨ ̄¨¨′ ミ}  \
 .|     .}       _,,,,,vvl''''¨¨|^^⌒|¨¨''''lvv,_         }     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ). .   〕    ,,、-v~|   .|   |   |   |''T^i-,,_      /  
  .{     ). ., r'z::''''~゙(~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~~`^^^^''''¬;;;_   ノ  
   ミ.    `i,                         , `'' /   
   ゙).    `i,                           .,ノ  λ   
    \    },     ′               .  /   | | 
     . \  \                   .  ,/     ∪
       (¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨゙ソ冖干ア^^^^^^^^^^^^^r'′      
      /~~~~~~~~i¬冖'''''7′   ∨¬ーーz─-―「\      
     /     _ノ     厂¨丁¨¨フ    .ミ、    ゙\    
0586名無しさん@お腹いっぱい。2016/06/12(日) 05:28:36.61ID:BB/UWQlP
何年か前にあったファンタジーゾーンACって、もう何処にもないんですかね?
やりたいんですが見つかりませぬ。
0591名無しさん@お腹いっぱい。2016/06/12(日) 22:24:12.42ID:3qcfVPOV
>>589
昔にスレで見たのが FZ AC 090923
当時現物を見ていないので判らないのですが、多分コレです!
ありがとうございます!
0595名無しさん@お腹いっぱい。2016/06/15(水) 00:41:41.23ID:CR84sZqZ
あのねぇ、そのファイル名じゃ、
ファンタジーゾーンACなのか、
フォーメーションZ ACなのか分からないだろ。
0605名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/17(水) 01:34:04.91ID:vO3+nOrL
宣伝ならストレートに書くって。
というわけで、ネームランドの中の人みたいな名前の人がやってる所。
0607名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/17(水) 04:05:49.57ID:jH9u9MMK
動いてるよ
0613名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/19(金) 11:39:32.25ID:bTK/manA
>>610を言われてまだ続けるのか
さすが年単位でつぶやいていなかったアカウントのつぶやきを
数日以内で補足する超絶ストーカーくんは頭の構造が普通と違うわ
正確な住所知ったらナイフで刺しに行くんじゃね?
0615名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/19(金) 16:09:40.80ID:bTK/manA
自分で追い出して、名前書くなって言った手前無理なんだろ
話も駄目って言っておいて一番話題に出してるのはストーカーだが
0618名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/20(土) 18:03:59.89ID:FVsUmUrq
はっきり言って10ツイートして1つもリツイートやお気に入りに入らんようなカス情報しか発信できないなら
ツイッターやめたほうがいいぞ。
0621名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/25(木) 22:51:42.85ID:f3nfWBXw
改造ではなく、1から自作とか、
最近とんでもないのが出てるのな。

最初は、オプション4つだけでも十分凄いと思ったんだけどな。
0627名無しさん@お腹いっぱい。2016/09/08(木) 07:20:09.30ID:mHZ4qBAY
ストーカー復活してるじゃん、しかも、また、自分の押し付けたルール破りw

何年もストーキングしてるのに、まだ、そんな事言ってるんだ
自分とは違いすぎるから、そりゃ認めたくないよね
0631名無しさん@お腹いっぱい。2016/09/18(日) 00:54:41.79ID:n+7xsNDL
すいません。
ググったんですが見つけられず聞いてしまいました。
もう一度探してみます。
0632名無しさん@お腹いっぱい。2016/09/19(月) 16:45:14.90ID:GLg+3PxH
病院でぶちかましたとか書くなよハズかしい
そして周りの人間を一般人と呼ぶ
自分は一般人ではないとでも?

「ぶっちゃけ」てw
0633名無しさん@お腹いっぱい。2016/09/20(火) 04:48:36.33ID:PREnR9bI
完全にストーカーw
0634名無しさん@お腹いっぱい。2016/09/21(水) 03:37:25.93ID:VxhMaHOt
気になったので、ちょっと発言を追ってみましたよっと

全部転載するのも気が引けたので要約すると
「病院でぶちかました」のは外国人労働力や
移民賛成への反対意見の様ですね。

「一般人」という発言は数日さかのぼった限りでは
ありませんでしたが、上の話題の所で
一般の人という書き方をしている所かな?

> ずっとNHKで相撲とか、野球を見てる人が複数人居て
> あぁ、一般の人ってこんな感じなのか…と、しみじみ思ったりも

これですか?
本人との違いを明確に説明してるからこれじゃない?

これで合ってるとしたら、上のと合わせて
ずいぶん露骨な印象操作か、人の書いた内容が
まるで理解出来ていないかのどちらかですね。

「ぶっちゃけ」はTV番組のタイトルにも
使われているようなので使う人は使うのでは?
普通に意味は通じますし。

そもそも、これらはAC化と何か関係があるんですか?h
0637名無しさん@お腹いっぱい。2016/09/22(木) 21:11:14.23ID:gQQmRyjb
凄いな、このスレで、どっちもどっちなんて意見が出ちゃうんだ
そりゃ、作者が帰って来ないわけだよw
0639名無しさん@お腹いっぱい。2016/09/30(金) 21:46:48.43ID:f39B/nJv
何故、カシオン氏が無理と言い、堀井氏が大きく反応したのか
技術的にまったく分かってないのに動画にコメントしてるのが滑稽
0640名無しさん@お腹いっぱい。2016/10/01(土) 01:50:34.54ID:ZVDBchMw
カシオンさんのダライアスはいつごろ発売予定でしょうか?
0641名無しさん@お腹いっぱい。2016/10/01(土) 17:30:56.36ID:al86ceKd
Twitterの本人のコメントを見る限りでは
製品化に向けて動き出したりはしていないみたい
複数、実際に動く物はあるらしいけど

製品化に向けて動き出すようなら、画像はともかく
データはページから無くなるんじゃないかな

しかし、動いてる見ると凄いよな
ttp://haramako-blog.tumblr.com/
0643名無しさん@お腹いっぱい。2016/10/02(日) 02:42:17.37ID:Q1qTH5X2
仮に完成させたとしても公式に製品化でも出来ない限り
すぐ中華コピー業者が動いてくるだろうから迂闊にパッチは出せんだろうな
0644名無しさん@お腹いっぱい。2016/10/02(日) 08:13:16.87ID:QM3OZtJk
そもそも何にパッチ当てんだよってのも
ダライアスαか?w

騙されてるのは別にして、高い金出してもカセットで欲しいと
思われるような物を趣味レベルで作っちゃってるからな
0645名無しさん@お腹いっぱい。2016/10/02(日) 23:32:06.12ID:u+vDxw+4
別にパッチじゃなくてもデータの吸い出しという形でも
そういう形式で本体配布してる人居るからね
0648名無しさん@お腹いっぱい。2016/10/09(日) 17:36:04.62ID:kowWZjjq
相変わらずパッチの意味を取り違えてる奴がいるのかw
0649名無しさん@お腹いっぱい。2016/10/11(火) 03:04:55.59ID:c0VKZWY0
>>648
ここまで来ると、どれが正しい事を言ってるのか分かってないのではないだろうか?
なぜ、パッチで配布してるのか?レベルから分かってないともうお手上げだがw
0654名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/07(火) 09:47:28.87ID:8wT6LDav
> 肝心のゲーム部分とかも弄れたら良かったんですが・・・・
> ワンダーリングがAC以上にリモコン操作出来たりジャンプキックが多段ヒットしたりとか
最近のMAMEは家庭用のMEESと統合して家庭用も動くようで
PCEのワンダーモモを改造してサウンド関連を全部WAVやMP3に置き換えれる改造版が出た
これにナムコクロスカプコンのモモの声やサウンドを割り当ててから
ワンダーモモのスプライトハック版で起動するとまるで別ゲーに!w
0655名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/07(火) 09:48:30.08ID:8wT6LDav
音源ファイルを直にハックで割り当てなのでどんな音でも出せるので
もちろんAC版の音を割り当てることもできる
0658名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/13(月) 22:03:37.78ID:mK1TLHWg
>>657
ROMフォルダ内にPCエンジンなら「pce」メガドラなら「genesis」
ファミコンなら「nes」フォルダを作りそこにファイルを入れる
0659名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/13(月) 22:09:44.34ID:mK1TLHWg
>>656
グラの書き替えだけじゃモチベーションの維持が難しくても
サウンド方面で支援があればやる気出る人もいるでしょうな。そういう人向け
0660名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/14(火) 18:36:51.61ID:W5iYsKJ9
MESSみたいにディレクトリ指定せんでも良いのね
CSゲーなのになんかACよりメモリ食ってる感があるなあ
0661名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/14(火) 19:19:28.83ID:Z0DqAB5L
後から改造しやすいように多めに設定してるのかもね
最近じゃPCEドルアーガの塔にAC版のサウンドを鳴らすようにしてた
0662名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/18(土) 20:09:45.64ID:VMLFe51r
エミュ上で外部音源とか参照できても無意味なんだよなぁ。
それならアケ版やれと
0664名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/18(土) 21:17:24.73ID:zhmXuGdy
>>662
PCE版の音色はAC版と同じだったが発音数が6音とAC版の8音よりも少なく音が薄い感じだった
前々からAC版のサウンドでプレイしたかったからこれはこれであっても良いと思う
あとPCE版はアケ版でできなかった遠藤が本来やりたかったドルアーガだからアケ版とは別物だし
0666名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/19(日) 00:16:09.86ID:TWemq8Bx
>>664
アケ版とは全然違う音源
てかナムコとハドソンと言うかコナミだぞ
PCEの音源は出来損ないのSCC

ちなみにナムコの音源は発音数は制限なし
ファミコン版も同じ
ただ処理速度の問題で一応の数が決まってるだけ
時分割で処理されるので処理速度次第
増やすほど周波数低くなるという問題もあるから
8音程度って事にはなってるが16音でも鳴らせる
0672名無しさん@お腹いっぱい。2017/06/13(火) 23:39:36.10ID:VviaRC8B
後付であることないこという詐欺師だぞ遠藤って
マトモに信じる奴がバカだっての
0674名無しさん@お腹いっぱい。2017/06/14(水) 16:22:55.48ID:74gVdQnq
ここはファミコン以外はスレチだし、実機で動かせない話もスレチ。

ファミコンにボイサー君でも繋いでCD連動させるとかなら別だけど
0676名無しさん@お腹いっぱい。2017/06/28(水) 09:59:42.05ID:ySUKDAqo
ttps://youtu.be/P46njXH6_B8
幼い頃に深いトラウマを受けたあのマイクロニクスの魔界村が、まさかここまで変わるものなのかと、この動画をみて深く感動しました。
書かれていたパッチを探してこのスレに辿り着きましたが、>>3は既に消えてしまっていました。
再アップして頂けないでしょうか。
宜しくお願いします。
0678名無しさん@お腹いっぱい。2017/06/28(水) 23:01:20.07ID:ySUKDAqo
>>677
こんなサイトがあったんですね。
さっそく試してみます。
貴重な情報をありがとうございました。
0680名無しさん@お腹いっぱい。2017/06/29(木) 07:45:56.08ID:I1WjPCfE
>>679
消えてしまっていたのはbg、キャラクターのパッチだったのですが、このスレには制作者の方も来られていたようでしたので再掲載の依頼をさせていただきました。
言葉が足らず申し訳ございませんでした。
0683名無しさん@お腹いっぱい。2017/06/29(木) 11:02:13.54ID:osB40pCu
何をそんなに苛苛しているのやら…
06856802017/06/29(木) 13:16:52.12ID:I1WjPCfE
誤解を招く書き方をしてしまい、申し訳無かったです。
ご返答ありがとうございました。
0690名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/01(金) 07:53:01.48ID:iTRRlC7t
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググッてみてください。
平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆☆♪
0691名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/23(土) 23:01:06.45ID:DMAbhEKT
ファミコンディスクシステム(FDS)のROM化について、
FDSとマッパー69(Sunsoft FME-7、5A、5B)と良く似ているので比較的容易に変換できる
らしい。もともとカートリッジをFDSにしたような作品の場合はFDSのプログラム部分を1ビットも
修正でずに動く場合もあるらしい。(あとはバンク制御用のプログラムと修正した割り込み
ベクタも必要)
0692名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/23(土) 23:43:11.78ID:8z0jO4W6
結局FDSの単品ROM化は二番煎じだし先人のツール取り下げ事件で悪いイメージが付いてしまった

しかもFDSスティックの登場でグレーながらもRAMアダプターだけで動くところまで来てしまった
拡張音源(FM音源)まで鳴るのだから単品ROM化にこだわる必要もなかろう
0693名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/24(日) 00:36:52.64ID:0A/KGHuM
FDSスティックでもうお払い箱だね
そもそもパソファミがあったわけだし
FDSエミュとかもあったけどあれももう要らない
バカ高かったし買った人は後悔してるだろう
0694名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/24(日) 00:53:10.13ID:1naVW2Yu
FDSのROM化はDiskBIOS無しでも構成できるので、起動速度を
速くできるメリットはある。この手の話題は荒れやすいんだよね。
技術的には大変興味深い領域ではあるけど。
0697名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/30(土) 22:45:20.82ID:O9ToqhSU
1音多いだろ?
FDSゼルダとROMゼルダ1とで明らかに違うんだけど
デモ画面の鐘の音とか
0699名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/31(日) 16:22:52.50ID:3AVufSf1
>>696
当時はコナミの愛戦士ニコルのマニュアルの巻末にあった
シナモン博士の質問コーナーでFM音源が載ってると記載されてたんだよ
最近のネットから情報仕入れた奴らはこういう当時の事情も知らずにすぐ上から目線だから困るw
0700名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/31(日) 16:29:45.16ID:3AVufSf1
>>697
ディスクの音源はゼルダではデモ画面の鐘の音とかゲーム中の効果音に使用してる
カートリッジ版のゼルダの伝説1は海外版の仕様に準じてて一部効果音はデルタPCMでやってる

国内で後からカートリッジで出てたコナミの悪魔城ドラキュラともえろツインビーは
元々外部音源使って製作してないので問題無かったが、バイオミラクルぼくってウパは
BGMにも外部音源を使ってたので内蔵音源のみの仕様に作り直してた
0701名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/01(月) 01:30:58.65ID:Y1RWoaHM
ドラキュラはステージクリア時の残り体力のポイント加算の音がディスク版とROM版では違ってたような…
0702名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/01(月) 20:17:20.66ID:ZNp+gfkH
>>701
残り体力のポイントの加算じゃなく残りハートのスコア清算部分じゃ?
あれは残りハートのスコアの清算部分をディスク版より早くしてる関係でそうなってる
よりテンポ良く進めるようにと改良だったんだろうな
他にも難易度選択でイージーモードとか付いてたりとかあるけど基本は同じ
07037012018/01/01(月) 20:32:43.58ID:Y1RWoaHM
>>702
そうでした、失礼
そういう事情があったんですね
なるほど、レトロゲーは奥が深いなあw
教えてくれてありがとう
0704名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/02(火) 22:07:11.34ID:q5369HRB
FDSの音源のやっていることはFM音源と同じだよ。
もともと初期のFM音源の特許は波形メモリで波形メモリを演算するようになっていた
0706名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/03(水) 20:49:29.56ID:DBE9wVvz
>>699
当時そういう誤記載があったことと、
いまだにそれを信じてることが正当化されるかは関係ないのでは
0707名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/03(水) 21:56:37.20ID:iAXhCbtz
>>706
メーカー側が公式で書いてた所謂お前らのよく言う「ソース出せ」の類だろw
あとゲーム誌のBeepでもゲーム機の音源解説コーナーでもFM音源と書いてたし
そういう流れなら別にFM音源と認識してても不思議ではない
0708名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/03(水) 22:02:01.70ID:iAXhCbtz
波形メモリ音源も現場の人間でもPSGと呼称してたりとかそういうのよくあるしね
構造とか明確に言えばこうだけど当時の認識ではこんな感じだったとかそういうものだ
0709名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/04(木) 17:33:44.67ID:DnBI9roU
どちらが正しいのかはさておき
説明書を再現したサイト
ttp://www.geocities.jp/frnyanko/setsumei/disk/aisenshinicol/aisenshinicol.html#10
0711名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/05(金) 03:29:25.28ID:D5tg45Cw
>>705
はにいいんざすかいとかそういうのやってたそうだがようわからん
PCエンジンのサンプリングはPCエンジンは6992Hzのタイマ割り込みを使っているので
その速度で再生するぶんには割とキレイに再生できたそうだ
0712名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/06(土) 01:04:54.44ID:Z9GECzrD
あれと一緒だよ
RPGは番台の特許

原理から言うとFM音源と言っていいけど
FM音源とは名乗ってない
そしてFM音源はYAMAHAの特許

FC互換機でもファミコンのゲームは遊べるし
答えは風に吹かれている
0713名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/06(土) 14:14:08.84ID:e81Qti5y
YAMAHAのそれも実際は周波数変調じゃなくて位相変調なのでPM音源だな
0714名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/06(土) 14:18:31.12ID:e81Qti5y
シンセザイサーではクロスモジュレーションってやつがFDS音源と同じようなことが
できる
0715名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/07(日) 12:24:24.67ID:NnLP+zOn
Mapper
https://wiki.nesdev.com/w/index.php/Mapper

ここ更新が速いな。今年になってiNES2.0のマッパーが埋まり始めてきた。

面白いの見つけた
NES 2.0 Mapper 515
https://wiki.nesdev.com/w/index.php/NES_2.0_Mapper_515

iNES 2.0 Mapper 515 is used for Family Noraebang, a Korean karaoke cartridge that uses UNROM-style PRG banking, has provisions for an expansion cartridge, an ADC for Microphone input, and a clone of the Yamaha YM2413 chip for expansion audio.

VRC7的な感じか
0716名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/13(土) 09:45:03.56ID:UqbGYntv
裏技のように自動的にお金を収集してくれる方法とは
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EERJL
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