囲碁クエストについて語るスレ Part16
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参考までに、自分は将棋クエストのレーティング1505だけど、
順位は11000/33700位 だな なるほど
読み直してみたりEROレーティングのこと調べてみたけど、>>409のほうが間違えてるね
メジアン(統計学の中央値)という言葉を使ってるのは>>409側で、反対側はデフォルトや引数と使ってる
つまり好成績ならレートはプラスになるけど、悪い成績ならマイナスになる
その基準となる中央の数値が1500ってことだね
レート含めて勝ち負けの平均的な戦績ならプラマイ0だから1500になる
統計学の中央値つまり順位と、レートのプラスマイナスの中央では話が噛み合うわけがない
だから平均値やメジアンと言い出した>>409が勘違いしていたということで終了 まあ中央値じゃなく基準値と書いてたら分かりやすかったかもな
平均値じゃ意味が変わってしまうけども >>411-413
>>387で「ちょうど棋力(成績)が真ん中」って書いた馬鹿に言ってやってくれ
言い訳も何も1500を平均値にするようにシステムが動くんだから平均値で間違ってないしな
>>415
付け焼き刃な知識で間違い扱いされても困るけどEloさんが考えたレーティングシステムで個人にとって1500が基準になるのはレートが1500になった瞬間だけだよ
好成績云々はその定義自体が初期値に過剰に意味を持たせた循環定義になっちゃってるし
要するに俺が言いたいのは
レーティング1500を表すのに中央値という単語を使うのは不適切
初期値で間違いはないしあえて参加者の真ん中あたりの点数を指したいなら平均値と言うべき 成績が真ん中であってるやん
全プレイヤーの真ん中じゃなくて成績が真ん中、平均的ってことだから
理解できないのキミだけ それと
>Eloさんが考えたレーティングシステムで個人にとって1500が基準になるのはレートが1500になった瞬間だけだよ
これこそ完全な間違い
まあ自分の間違いを認められないようじやま確かに荒らし扱いされるね >>417
お前って本当に馬鹿だよな
最初から中央値(初期値)って書いてるだろ
統計の中央値が初期値のわけねーだろ
他のひとも書いてるように、設定上の中央値、と、平均は意味が異なるって書いてんだよ
平均が1500じゃないとは言ってない
>>415 >>416 の言うように個人個人の戦績の中央が1500という基準なんだよ
理解できてない馬鹿はお前だけ 嵐を相手するのも嵐 ARASHI oh yeah
バカはスルーするのが一番 素面だとまけるストレスがあるから、少し前からある程度酒に酔ってからでないと打つ気にならない
だからレートどんどん落ちてきたけど、最近になってレート上がるようになってきた
酔っぱらいバージョンの棋力が上がったんだろうか
布石の段階でボロ勝ちして逃げ切るパターンでしか勝てないが レート1600台ってなんだか少ない印象
なかなか初段の壁が越えられないorz
みんな一級になったらトントン初段までいっちゃうのか
まあ、初段なのにレート1500台も多いみたいだし
単純に段位と棋力が比例するとは言えないとは思うが 2年前くらいのレート分布
http://houchi-game.com/igo-quest-rating/
ちょっと打ってみて負けてすぐやめるユーザーを除くと
大体正規分布で平均値が 1300-1400 くらいに見える お前らには悪いが本当のこと言わせてもらう
それはお前らが真の人間クズだということだ >>425
1300−1400の方がある意味楽しめてそうと思えてくる
上がっていくと苦しみが増すばかりなんだよなぁ
上手の手筋は怖いし下手には負けるとポイント大幅下落だし
メンタル弱い奴にはまじ向いてないゲームだぜ >>418,420
中央値というワードを出して「成績がちょうど真ん中」と言っておきながらそれは流石に言い訳が苦しすぎるなあ
メジアンってわざわざ書いてやったのにスルーした時点で破綻してるよ
>>419に関してはどう間違ってるのか教えてくれるとありがたい
というか書かないと話にならないよな 平均値、中央値、最頻値って中1で習うから、
分からない奴は学力相当ヤバいぞ >>418 お前はチキンだろ
ということはチキン打ちしている
ワイはチキン打ちもクズ打ちろ言っているので
お前は人間クズだ >>428 お前はチキンだろ
ということはチキン打ちしている
ワイはチキン打ちもクズ打ちと言っているので
お前は人間クズだ なんか囲碁クエからウィルスが検出されるんだけど
俺だけ? 意味わからんけど1500以上あれば一般人より強いってことだな 1400が平均とか信じられん
1800以下は池沼みたいなもんだろ
2000くらいでようやく会話が成立する感じ 何回も言って悪いが
お前らはどうしようもないクズだ ネット碁ではリアルでやったら殴らせるような打ち方をするんじゃよ
舐めプとか無駄なダメ詰めとか
そうすればお前らが望む真の人間クズになれるんじゃよ 例えばリアルでお前らとごを打ったとする
そうするとワシは碁を打つ代わりに
お前らを殴ってやるとこじゃよ お前らはホンマに往生際の悪いやっちゃ
ホンモノのクズじゃな クズのくせしやがって
自分をクズだと認識する事ができない
お前らは知恵遅れじゃよ >>455
是非 囲碁(クエストでも)やってみて欲しいね 酒飲んでやってるのに棋力あがったと喜んでたが、素面でやっても負けまくりだ
ある程度酔った酔拳状態のが強いんだろうか ユーザーの日韓の割合ってどれくらいなんだろ
囲碁クエストは日本人多いのかな、と思うのだが こっちが思いつかないような卑怯な手で勝つやつ多すぎ
セオリー通りに打てよ >>462
いくらでもあるだろ
9路で2線に入ってくるとかやめてほしい 俺が知らない手=卑怯な手か
わがままにも程があるわ >>466
知らない手じゃないけど、苦手だから使われると、腹立つわって話
わがままはどっちもどっちだろ
何様だお前? まるで中央値を定義通り記述しておきながら一転術語ではないただの表現だと言った挙げ句矛盾を指摘されて敗走するやつらみたいだな
わがままはお前だよ >>468
言ってる意味がわからん
とにかく気持ちよく勝たしてくれたらそれでいい
グダグダぬかすな
何様だ? >>469
セオリーってのは
俺が打ったらそこに打ってくれたらそれでいいということな
とにかく俺と対戦するやつはおれの思い描いた通りに負けてくれたらそれでいい
そんな簡単な事もわからんのか? セオリー通りに打つばかりじゃつまらんだろ
自由に打てるのが魅力の1つなのに 弱いから強い人が打つ手を参考にせず卑怯な手とか言ってしまうんだろうなぁ >>474
ああ、弱いけど文句ある?
勝てたらいいんじゃ、わざとでも良いから気持ちよく負けてくれよ 全力でやって勝つから楽しいんだろ
いっぺん負けるために打ってみろよ
案外勝っちゃうぞ >>477
それはそれとして、気持ちよく勝ちたいだけなのに、なぜ誰も協力してくれない?
冷たい人ばっかり? 囲碁クエ
1600後半から成長しねぇ
1700台は二段落ちが多くてなかなか勝てん >>478
思い通りに勝ってばっかりいる飽きるだろ
負けまくるのも挫折するけど 当たり前だけれどただ打ってるだけでは強くなるの時間かかると思うよ
強くなりたい人は上位の棋譜に目を通すのオススメ たまにレート最高値からマイナス200くらい落ちた数字で停滞してる人がいるけど わざと負けてるなら
ともかく100以上も落ちるものなのかなぁ イライラしてるときに打ったら50かそれ以上一瞬で溶けるよ >>483
わかる、
しかもイライラしてるから負けるとムキになるw
100くらい落ちることもたまにあるよ
そうすると、勝てるようになるから楽になる
でも100戻すのに以外と時間がかかるんだよな >>478
いつも養分になってくれてありがとなす!w 結局天鳳やる輩は年寄りの認知か知恵遅れということだな ネット麻雀はじじいがやる運ゲー
ネット碁は人間クズがやる嫌がらせゲー >>497
そんなもん分かったところで一銭にもならん
バカかw >>499
これはひどい でもこの形のセキは黒一目あるのたまにうっかりする 家でLeela(読み無制限)と打っていつもコテンパンに負けるのだが、そのお陰か
割と早打ち(5分以上余らせる場合が多い)なのに、レートが1700代から一気に
2000超えたわw
でもそろそろ俺の能力の限界だ
未だにPCにも勝てんし >>500
損だけどダメを埋めてたらセキ判定されていたのだろうか。 埋めてたらダメだったかもな
黒のうっかりが功を奏した >>506
ただ、中国ルールではそこは黒1目になるので
うっかりというか、埋めないのが普通なんだけどさ 10目くらい差があるのに、コウで粘ってくるやつアホ?
時間の無駄 パス連打してるのに、延々打ってくるやつアホ?
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