X



R-TYPE FINAL2 STAGE25.0
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 01d9-XKc1)
垢版 |
2022/09/07(水) 20:58:25.51ID:B0OV80De0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

次スレを立てる人はスレ立て時、↑↑↑を3行並べて下さい。

再び発つ…
R-TYPE FINAL2個別スレです
2021年4月29日発売

前スレ
R-TYPE FINAL2 STAGE23.0
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1649988148/
R-TYPE FINAL2 STAGE24.0
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1656844192/

公式サイト
http://rtypefinal2.com/ja/

公式Twitter
http://twitter.com/rtypefinal2_jp

次スレは>>970あたりが立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ a7d9-XKc1)
垢版 |
2022/09/07(水) 21:02:24.44ID:B0OV80De0
よくある質問
Q:現状どの機体が使えるの?
A:FINAL1に登場した101機+FINAL2で新規に追加された機体が使用可能(全106機)。
  DLC機体あり(無料が1機、有料が1機)。

Q:機体開発のパスワードって何?
A:以下に機体番号と機体名、パスワードを記載します
  3:レディ・ラブ:loveandpeace
 24:ストライダー:granzella
 59:ミスター・ヘリ:mrheli
100:カーテンコール:lastdancer2

Q:有料DLCがあるみたいだけど、どういうの?
A:過去作のステージをリメイクしたステージを追加するDLCとOFシリーズ互換機の「OFX-X MARIKO」。
  追加ステージを購入するのであれば、まとめ買いのステージパスで購入した方がお得。
  「OFX-X MARIKO」は専用装備「OF・フォース-」と「パープルポッド」を搭載、
  いくつかのスタンダード波動砲とOFシリーズのフォース・ポッドを選択装備可能。

Q:ステージパスVol.2ってクラウドファンディング参加者は無料じゃないの?
A:無料ではないと発売当時に公式から発表がありました。バッカーでも購入が必要。

Q.ラストダンサー開発には全機開発が必要?
A.全機ではないがB-5Dダイアモンドウエディングが必須なので、バイド系機体の一番下まで開発が必要
0003名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 5f2f-GqY5)
垢版 |
2022/09/07(水) 21:47:24.24ID:piZN7YoD0
グラディウスとかいう痛い懐古層がいないおかげで時代遅れにならずに進化してるな。ダラもね
しかしグラディウスは本当に時代に取り残された昭和無限ループで哀れwww
0028名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa21-JoGj)
垢版 |
2022/09/15(木) 04:47:52.06ID:CIJcrE4va
F1スタート時のギューンと飛んでく所とポエムとか
何気にいろんな迫り方でくるカニとか
都市と霧と薄暗さと不意に降るレーザーが醸し出す危険な雰囲気とか
好きな所が残っててくれると嬉しいな
んで強化されたグラフィックで3D視点ぐるぐるしつつ飛んで行きたい
0030名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 6a10-JoGj)
垢版 |
2022/09/15(木) 09:24:08.22ID:IqkJndxR0
F1オマージュはそれぞれ独特の雰囲気持ってるのは悪くないんだけど
画面真っ赤真っ青とかプッカとか突然ノリが違うザプトムとか
いきなり雰囲気壊してきてたのが悩ましい
0042名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 7d24-JoGj)
垢版 |
2022/09/15(木) 16:37:44.86ID:zUEeberC0
サイクロンフォースなんとかならんのか・・・悔しいですっ!
0054名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 66bd-OdF3)
垢版 |
2022/09/16(金) 20:19:58.20ID:ZKgR26of0
>>50

初回起動時(?)、はじめて訪れるステージなんかではある
裏でメモリ転送っぽい事してるんだと思う
二回目からはあんまりない様な気がする
たまにそれが原因で死ぬから最優先で修正して欲しい...けど難しいんだろうな
0058名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 9f10-ahfG)
垢版 |
2022/09/17(土) 02:09:39.05ID:AGIOW0Me0
ちょい待てば来るアプデのためにこのご時世のリアルイベントはちょっとな
気になるのは画面右上のパイロット名と隣のアレスタくらいか
ミカエラ・フェザーライトって誰よ?
https://twitter.com/rtypefinal2_jp/status/1570217492953595904?s=46&t=PiDYwZ9dVFsSBLl5B1kRxw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0059名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa5b-54oV)
垢版 |
2022/09/17(土) 04:13:16.29ID:6LawiaWsa
>>54
初回だと必ずガッと画面が一瞬飛ぶ
そこそこハイスペックPCでもっとマシンパワー喰うゲームでも起きない現象だから不思議に思ってた
シューティングでこのクォリティーは正直キツい
0062名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9f3a-KmJ3)
垢版 |
2022/09/17(土) 14:47:17.80ID:5T5PqwYW0
写真無し
クリア出来ず。

R-TYPE FINAL2.5
緊張で速攻タヒんだ
ポエム無し
写真撮っていいのかコミュ症なんで聞いてない
それほどプレイしている人いない
3つぐらい試遊スペースあった
タヒにたい
0063名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9f3a-KmJ3)
垢版 |
2022/09/17(土) 14:47:59.40ID:5T5PqwYW0
駄目だ
ギロニカでタヒんだ
2回もプレイしたので他の人の邪魔になるから再挑戦は無し
クリアしてたら写真撮っていいか聞こうとおもた
ポエムの話聞いたけど
やっぱり現状は自身でタイトル弄って?って事だった
質問答えてくれて
スタッフさんありがとうございます
0065名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9f3a-KmJ3)
垢版 |
2022/09/17(土) 14:53:38.75ID:5T5PqwYW0

ゲインズさん赤くなかった気がする
マット・ゲーブルズさんリストラ?

ゲインズさん一度目で倒せないと
タックルしないで逃亡
その後再度やってきてタックルしてくる
FINALまんまじゃない
ギロニカさんの対処はFINALで知ってたのに
後ろからメタリックドーンさんのダイレクトアタックでタヒ

上の?は文字化けです
気にしないでくだしゃ
ステッカー
http://www.esc-j.net/irem_up/img/irem_granzella000238.jpg

糸冬
0071名無しさん@弾いっぱい (スッップ Sdbf-Tilm)
垢版 |
2022/09/18(日) 04:54:51.50ID:ys6WGya+d
今日生まれた赤ん坊が老衰するころにはドラえもんが生産されてるかも知れないな
鉄腕アトムは既に20年落ちの型落ちロボット

さすがにバイド誕生まではまだまだ先だけどな
0078名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW bf4d-0+7k)
垢版 |
2022/09/18(日) 13:40:38.96ID:oNyQY2xN0
プチフリが不快な現象なのはもちろんそうだが、かといってこのゲームだけなんてことは無いな
俺も立ち上げたばかりの一回目のプレイでなることはあるけどならないときもあるし二回目以降は起こらない
しつこく出続けてるならおま環だろう
0079名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 9f10-8scs)
垢版 |
2022/09/18(日) 14:32:00.15ID:C0Y3JCGI0
SSDにインストしてるけどウチもスタート時にプチフリする
発生するのはその一瞬だけ

モンハンライズでもクエストスタート時に一瞬だけプチフリするから
ローディング関係でそういうもんなんだなと思ってる
0081名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ ffbd-E+l9)
垢版 |
2022/09/18(日) 17:15:26.94ID:6IzAo2nE0
アンリアルエンジンを使ってるゲームでよく似た現象が他のゲームにもあるけど
ナムコや海外のAAAゲームなんかはそういうのが全くない

おそらくゲーム中にエンジン自身がメーカーが意図しないタイミングでHDDやSSDに
書き込みに行く時に発生している。それを避ける技術がある筈なのだと思う
0085名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9f3a-KmJ3)
垢版 |
2022/09/18(日) 19:40:06.90ID:Yd92mjnw0
クリアできなくてごめんね(´・ω・`)
ゲインズの挙動がオリジナルと違うのと
メタリックドーンにフォース付きがいるので
FINALと同じには対処出来ない
冒頭のポエムもないよ
曲は相変わらず静かなので、TGSじゃ海鳥も聞こえなかったよ

ゲインズさんは最初に登場した時点で倒すと、次は来ないっぽいよ
ゲインズさんのランチャーはFINALと違って明確に自機に当ててくるよ
一度ゲインズさんランチャー撃ったら逃走するよ
ゲインズさんに攻撃当てて煙吹かせて逃走されたら
次に来る時は煙吹かせてタックルしてくるよ。

>>62で書いた以外に追記はこんな感じかな
0087名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW bf4d-0+7k)
垢版 |
2022/09/18(日) 20:35:21.68ID:oNyQY2xN0
PCはカタログスペックだけでなくパーツ固有の相性とかもあるしなー
うちのはi7-6700にGTX1080のいい加減買い替え時が来てるロートルだけど本作のプレイはいたって快適
0094名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 9f09-bK/L)
垢版 |
2022/09/19(月) 15:40:36.32ID:RqtLChG30
>>91
バラカス手前で水面バシャバシャするとまだ少しカクカクするぐらいでバイドシステムα地帯等軽くなってる気がするよ。ProじゃないPS4で他に気になるのはDLCステージのリトライ時のローディング時間に多少ばらつきがあるぐらい
0100名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d761-5Q7t)
垢版 |
2022/09/23(金) 03:20:06.46ID:xWQ1mP4t0
PS4proでX7.0のドプケラドプス撃破すると冷却ファン爆音になるの何とかしてくれんかな
最近涼しくなったからいいけどたまに熱アラート出てヒヤヒヤする…
箱1Xだとフレームレート低くくて遊ぶ気にならんしSX欲しい
0101名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロラ Sp47-BGyh)
垢版 |
2022/09/24(土) 14:08:59.21ID:8WwtRGtup
スチームなら快適じゃ無い?
0104名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 2302-s5TZ)
垢版 |
2022/09/25(日) 01:57:04.77ID:tjlk1PGw0
Z3.0すごく良かった
ゲインズと360°グルグルするところとか特に

Xelf君、しばらく見ない内になにがあったんや…
もっと物静かで純粋な目してたのに殺意満々な上、ブチ切れて目がイッてるやんけ…そこ目なんや…
0106名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 2302-s5TZ)
垢版 |
2022/09/25(日) 02:43:05.84ID:tjlk1PGw0
XSXでやってるけどZ4.0の最初の天井のコンファーギ、倒してから1回死んでコンファーギいるところまでくると出現しないバグがある
倒した時に残る天辺部分は表示されてないのに当たり判定がある
倒さずに死んだ場合はちゃんと出てくるっぽい
0111名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa43-TAQE)
垢版 |
2022/09/25(日) 05:41:16.48ID:KMGyA/eSa
うーん、360度ぐるぐるは良いけどカメラワークとか演出薄れたなぁ
ガラス面に右側から圧迫されつつギリギリを上昇してく距離感とか
人型機の死にっぷりとか霧(?)があちこち噴いているとか
ダウナーに恐怖を煽るホラー感が消えてしまったなぁ
0123名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b71b-IFK8)
垢版 |
2022/09/25(日) 18:35:05.12ID:LXt0rJ6g0
Z4.0は嫌な予感しかしてなかった
とりあえずノーマルで右上張り付きつつ右上と真ん中倒したら時間切れまでパターン眺めてるだけだったわ
自機の当たり判定のデカさがこんなにウザく感じたのは初めてだよ…IIの時から大嫌いな面だったし!
0128名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 033a-luXV)
垢版 |
2022/09/25(日) 20:19:44.24ID:62w8T0jx0
ty3の生体洞スコアタでチケット20枚ぐらい使った。
つべコメで教えてもらった対処法も引っ張られるのでofでふかしながら
前方の弾避けは吸い込みにまるので他機体はあらかじめ広範囲の波動砲かフォース付け替えは難しい
0129名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b71b-IFK8)
垢版 |
2022/09/25(日) 20:28:30.10ID:LXt0rJ6g0
Z4.0はバルムンク潰しとボスで1速使わせたい感満天だなw
X6.0と対になってるみたいな難しさだね
分裂波動砲でゴリ押ししたけど

>>127
バグだったのかアプデまで封印だったのかどっちなのかな
0130名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sr47-3wJJ)
垢版 |
2022/09/26(月) 00:28:00.82ID:6aXQOWiWr
xelfの読みがゼルフということが十数年振りに判明したわけだが
0139名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW b310-ET6J)
垢版 |
2022/09/26(月) 22:45:00.39ID:HDoI2NgM0
今まで頑張って全トロフィー取ってきたけど今回は難しすぎてあきらめたわ
特にZ4.0のボスがひどすぎる
プラクティスでスロー使っても隙間を通れずにぶつかったり地形に引っかかってハマったりして難しいというより理不尽さしか感じなかった
0140名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 5f24-TAQE)
垢版 |
2022/09/26(月) 22:49:55.76ID:pqNHb3V50
>>139
わかるZ4.0のボスが糞過ぎて面白くない
0143名無しさん@弾いっぱい (アウアウエーT Saaa-r4yT)
垢版 |
2022/09/26(月) 23:49:46.56ID:g3RWDgRda
>>139
Z4.0はよう分からん事故死することが多かったからギャロップフォース改の赤レーザー1速で速攻かけてトロフィー取ったな
Z3.0はゴマンダーやルインガーダーのトロフィー取れるほどの腕があるなら問題なくね?
0146143 (アウアウエーT Saaa-r4yT)
垢版 |
2022/09/27(火) 01:37:24.88ID:hsvcarTYa
>>143の1行目はボス戦の話ね。
つかあいつギガ波動砲効かないって話だし回転壁こっちの攻撃で動かせなくなってるしであの糞みたいな判定のギミック心行くまで堪能してくださいねwていう製作者の悪意みたいなもの感じるわ
0148名無しさん@弾いっぱい (スップ Sd52-atfK)
垢版 |
2022/09/27(火) 07:18:09.02ID:bLfTa9kFd
右上な
パターンじっくり観察していつかはガチで倒したいいつかは…
IIの時もパターンわからなくて無心で繰り返してたらいつの間にか倒してた記憶しかない
0151名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2724-XjGR)
垢版 |
2022/09/27(火) 08:50:35.14ID:0qD50wz20
標準ステージのプレイ感は気に入っていたからここまで付き合ってきたが、
決められた移動タイミングで決められた安地に移動し続けることを
延々と強要されるステージばかりになってきて
もう上達しようとかやり込もうという意欲が薄れてきたよ…
0153名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa43-QymP)
垢版 |
2022/09/27(火) 09:52:09.06ID:R7LW8I1Va
生体洞あたりから苦痛なステージばかり追加されてるイメージ。
オマステは難易度ノーマルで普通にクリア出来る程度のステージを増やして欲しい。
確かにR-TYPEは高難易度シリーズなのは理解してるけどオマージュといえど過去作でステージ1だった物はエディットで1面に配置しても違和感無いようにして欲しいと個人的に思います。
あとビット出して。
1面に配置したらビット出すパウアーマー追加するとかの配慮もあれば楽しみが膨らむと思います。
0159名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b717-IFK8)
垢版 |
2022/09/27(火) 20:11:19.67ID:NrOgjGL40
九条は皆が嫌がるの分かっててZ4入れたな
まあこんだけステージ揃ってきたら1個ぐらいこういう系のR-TYPEらしさ備えた面があってもいいとは思うけど…
ノーザリー面の難易度がちょっと心配になってきた
0161名無しさん@弾いっぱい (アウアウエーT Saaa-r4yT)
垢版 |
2022/09/28(水) 01:25:59.27ID:1LysAlWaa
もともと敵弾の判定大きいけど自機の判定小さいけどから地面の判定には判定緩いよだったのが
自機の判定は大きくなったけど地面に激突死しなくなったよに変わって
今作で基本地面に激突死はしないけど実質地形なんだけど敵扱いで触れると死ぬ状況が多いからでかいやられ判定で頑張って地形も避けてね!になってるからあかんのよ
0169名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8f83-ADFx)
垢版 |
2022/09/28(水) 21:14:24.16ID:gO6tbcCd0
個人的にR-TYPE初代の4面に思い入れがあるけど,Set 9に入れてくれないかな。
0170名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 12e8-tX/F)
垢版 |
2022/09/28(水) 21:51:27.09ID:Gt69+uCX0
set9はこれまでの発言から判断するとイメージファイトからどこかとΔの6面が確定
内容的にはΔの6面って最終ステージに回してもいいようなところだし、
もしかしたら初代4面もあるかもな。最後のコンバイラがTAC仕様でめっちゃ巨大化してる可能性あるかもだが
0188名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 2f4c-Yv7c)
垢版 |
2022/09/30(金) 23:24:59.37ID:e1gscYdi0
やっと、やっとZ4.0のRT3をノーミスでタイムアウトなしで倒せた
これオリジナルもこんなに難しいの?
道中もボスもシビアで強すぎるわw
簡単なステージとの差がやばい
ねるわ
0193名無しさん@弾いっぱい (アウアウエーT Sadf-ufYE)
垢版 |
2022/10/01(土) 01:05:32.84ID:YhQwE/5aa
とりあえず細いレーザー(ギャロップフォースの赤レーザーなら2速以下)ならZ4ボスの回転床の支点はスルー出来るし横になってる回転床もスルー出来るな
これ利用すればRT3でも結構楽に倒せそうな気もするんだけどボスまでたどりつくことができねえ…
0199名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW ff10-+dWp)
垢版 |
2022/10/01(土) 13:35:44.21ID:zhuWmA/R0
F1オマージュの雰囲気とノリノリとコミカルと大雑把が突然入れ替わったり混ざったりはちょっとなぁ
いや総合的には悪くはないんだけどさ
ステージ毎に統一されるのなら多様に、なんなら実験的なぐらいまで振り切ったの希望
0205名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ c385-CYz7)
垢版 |
2022/10/01(土) 14:47:13.78ID:pKsiCTAH0
>>195
ほとんどのR好きが最初はこんなの無理!とか思うんだけど
ヘコタレずに頑張ってるとまあこれが普通だよなという感覚になってるんだよね

ん?ソれってバイド化しテるってこトカ
0206名無しさん@弾いっぱい (アメ MMa7-LuTN)
垢版 |
2022/10/01(土) 15:00:40.61ID:CAuIo+tpM
動きが固定化されがちだけど、Y7.0みたいなランダム的な要素が少ない分、攻略のしがいはあると思う。
原作ではあんまり好きな面じゃなかったけどDLC全体としては悪くない方の面かなぁ
0207名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW ff10-+dWp)
垢版 |
2022/10/01(土) 16:46:23.13ID:zhuWmA/R0
>>204
水中ステージはいい雰囲気なのに突然画面が単色で染まったり
研究所はボスで急に爆発したり頭吹っ飛んだりと派手なアドレナリンシューティングになったり
1面オマステはカニのモデルにミスターヘリ面っぽさあったり突然巨大な手がニュッてしたり
横シューとして面白くなったけど雰囲気は途中でんっ?って引っかかるのが惜しいのよ
0209名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW c3bc-FNBz)
垢版 |
2022/10/02(日) 00:27:07.12ID:n/Ztfksm0
2Dシューティング未経験なんだけどsteamのfinal2ってdlc3までセットになってるやつ買った方がいいですか?
素だと機体数に対してステージが少なくて飽きるって話を見たんですけど

あとオータムセールまではセールないですよね?
0210名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6fe8-pIDl)
垢版 |
2022/10/02(日) 00:56:14.09ID:2DDleJ5X0
一周のステージ数は7面
そのうち5面が2種類、6~7面が3種類あるから素で合計12面はある
機体数は100機超えてるけど、DLC無しでも十分楽しめるとは思うぞ。DLCがあるともっと楽しい
セールに関してはちょっとわからん
0211名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa27-4Oer)
垢版 |
2022/10/02(日) 01:48:22.83ID:Q8Dt9geHa
steam勢だが黄色装備で1面で遊んでたらクラッシュしてPC再起動したw
試しにもう一回→PCクラッシュ再起動→FINAL2のセーブデータ消えるw
セーブデータどれかわかんなかったからバックアップとってないんだよな〜
0214名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW ff09-LuTN)
垢版 |
2022/10/02(日) 09:29:44.38ID:IT4QDO1z0
2D未経験って言ってるから思い出補正は関係ないっしょ。思い出補正はマイナスに働くこともあるから良し悪しあるよね。
今となってはDLCステージの方が本編より多いので基本的にはDLC込みで考えるべきゲームと思うが、ゲームそのものが肌に合うか心配なら本編だけ買って追加購入どうするか考えるのもありかと。自機判定大きめで気にする人は気にするし
0215名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW c3bc-FNBz)
垢版 |
2022/10/02(日) 10:08:29.84ID:n/Ztfksm0
本編だけでボリュームあるなら取り敢えずDLCは後で買うことにします

steamは去年10月頃に単独セールやってたみたいだけど
理由がよくわからない(ver1.07のアプデ記念?)から今年は無さそうかな

大規模セールは遠すぎるんでもう買います
0220名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa27-4Oer)
垢版 |
2022/10/02(日) 15:24:54.18ID:Biq/BOYQa
>>212
クラウドセーブ対応してるかわからんけども
クラッシュしてfinal2初期化されて同期されちゃったっぽい
PCのイベントログ見てみるとfinal2出てこないからおま環だと思うけど手動でバックアップとっといたほうが良いねw
0223名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW c3bc-FNBz)
垢版 |
2022/10/02(日) 17:42:44.20ID:n/Ztfksm0
初見で7.2行ったけどバイド化とも言えないような微妙な存在になって草

難易度プラクティスだったけど4の蛹とか7.2の流体金属ラッシュみたいな肝心の激難ポイントは
低難易度でも関係なく難しいんじゃないかこれ
0227名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW c3bc-FNBz)
垢版 |
2022/10/02(日) 18:44:57.11ID:n/Ztfksm0
アンドロマリウス使ってみたけど救済措置機体かと思うくらい
他の初期機体2機よりクッソ強いな

難易度より厄介な敵を始末できる武器が有るかの方が大事なんだね
0238名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ f385-Od7d)
垢版 |
2022/10/02(日) 22:47:18.69ID:IneVXFPp0
>>229
壁紙のバイドシステムで5回クリアいまだにやってないや
例によって覚えればいいんだろうけどそうじゃねえ感が強い

>>236
7.0はF1のF-Aの末路だっていう説があるけどなんか切ないね
あんなゴミの塊みたいになって吸われたり投げ出されたりw
0240名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 6f62-Kv6Z)
垢版 |
2022/10/02(日) 22:51:39.18ID:KeaN7Cvh0
すみませんゲーム機自体初心者でなんですが
プレステを買い替えた場合てダウンロードしたソフトって引き継がれるんですか?
またお金払ってダウンロードですか?
0244名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ ff2c-e5cN)
垢版 |
2022/10/03(月) 02:28:07.05ID:z3O8Qss40
4.0は当初ボマーのメガ波動砲が大活躍したが
慣れればスタンダード系の位置合わせですいすい行けるようになった
終盤の吊り下げ虫イライラゾーンがビットに引っかかってほんまイライラした
0248名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW b302-pU5d)
垢版 |
2022/10/03(月) 10:55:38.66ID:O2gVdbJv0
>>247
稼ぎしたことないけどテンタクルだけだとザコ倒しきれずに逃しそう
ザコ出てくる時は画面外からビーム飛んできた記憶がないので普通にザコ倒しつつザコが出ない区間は右上左上の安置に移動したらいいと思う
0254名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW c3bc-FNBz)
垢版 |
2022/10/03(月) 20:39:30.79ID:RWZkJln50
リトライ性は良いし死にゲーとしては普通に面白いんだけど
コンテで装備没収って正直ゲームの面白さに貢献してないよね…


装備初期化なんてクレジット稼ぎのための古い伝統は捨てて
フル装備出撃でフル装備前提のステージ構成にした方が面白くなったんじゃない?


難易度より装備の有無で難しさが変わる道中が多すぎるよ
0256名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6fe8-pIDl)
垢版 |
2022/10/03(月) 21:14:44.82ID:uRM8X+QB0
>>254
フル装備維持のチケット使えばいいぞ

ラストダンサーカーテンコールとかの違いは性能上では全くない
しいて言うなら機体サイズ的な視認しやすさはラストダンサーが一番上かねぇ
0257名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW bf8b-IdCC)
垢版 |
2022/10/03(月) 22:02:25.23ID:pVoTYvVD0
ありがとう
わざわざグランドフィナーレ作る必要無かったんだな
それにしても1.0から7.2まで3.0以外r-typer3クリア出来たのに
3.0はプラクティスしかクリア出来ないのはなんとかならんのか
通しでクリアしてみたい
0266名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW c3bc-FNBz)
垢版 |
2022/10/04(火) 00:30:37.49ID:tN+3/PcI0
フォースみたいな機体と同サイズの巨大ユニットをコックピットの前に付けるだけでもありえないのに
アフターバーナーの真後ろにも装着できるとかもう常人にはできない発想だよな
0274名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW ff2c-dYdH)
垢版 |
2022/10/04(火) 15:53:06.82ID:N+NXlGeW0
ゲームオーバーしてもチケット有効のまま続行できるからカツカツな人は7面まで走った方がいい
そのうちスコアタで練習目的にガンガン消費しても気にならないぐらいには貯まる
0279名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW c3bc-FNBz)
垢版 |
2022/10/04(火) 21:36:49.86ID:tN+3/PcI0
R−TYPEの3D映像作品とか見てみたいけど敵に尻向けながら戦うシーンの再現が難しいな

尻にフォース付けて2方向の敵に同時に対処するとか?
いや正面の敵倒してから180°転換してもう一方に対処する方が絶対に簡単だわ…
0281名無しさん@弾いっぱい (アウアウエーT Sadf-ufYE)
垢版 |
2022/10/04(火) 22:44:01.97ID:kk2LSi23a
上位機のギャロップフォース改には劣るがそれでも非常に高い攻撃力の赤レーザーの火力と方向固定で照射タイプのレーザーを出してくれるラウンドビットのレーザーによる上下方向からの低耐久力のミサイルや敵に対する防御力が強みだと思うよ
0285名無しさん@弾いっぱい (アウアウエーT Sadf-ufYE)
垢版 |
2022/10/05(水) 00:04:28.98ID:dvZHQhfBa
>>284
トロピカルエンジェルやノーチェイサーの赤ならタイパー2のウロボロス左端から撃ってるだけで接近される前に撃破してしまうぐらいには強い
スピード変更は慣れがいるけどロックオン波動砲があるから後ろから敵が出る度にフォース切り替えなくていいという強みもある
照射型レーザーなんで4面のへーベルハウスやミノムシ、5,1の貝は接写すれば殻を貫通して撃破可能
0288名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW c3bc-FNBz)
垢版 |
2022/10/05(水) 02:03:00.18ID:KzUkXchz0
ボス前で復活しても装備無しじゃどうにもならんな
クリアしないと報酬ゼロだから死んでるうちは一向に開発も進まないし

やっぱりプラクティスで稼ぎして金チケで通しやるしか遊ぶ方法ないわ


ダクソみたいな死に覚えゲーは好きだけどこれはちょっとなあ…2DSTGが廃れんのも仕方ないって感じ
0289名無しさん@弾いっぱい (アウアウエーT Sadf-ufYE)
垢版 |
2022/10/05(水) 02:46:05.92ID:dvZHQhfBa
復活パターンの構築もSTGの醍醐味なのかもしれんが時代にそぐっているとは思えんな
その為の装備補償チケットなのかもしれんが上で言われているようにデメリットあるうえに高くて気楽に使えないしろもんだし
まあ基本死なずに一発でクリアしてねってゲームなんだろうけどさ
0296名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW ff2c-dYdH)
垢版 |
2022/10/05(水) 11:15:34.68ID:gZW1xgE50
それこそチケット制でその場復活も選べればいいとは思うね。使いたくなければ使わなければいいし
個人的に復活プレイもパズルを解くような面白さがあるから、一度ぐらいはやってみて欲しいと思うけどな
今回のset8もステージ暗記するのも兼ねて初見はチケット使わず通した
0299名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa27-FNBz)
垢版 |
2022/10/05(水) 12:29:09.28ID:Ch3ucQ2La
LEOとか波動砲よりビットがメインなのに通し中に一度でもくたばったらずっと魅力半減のままだぞ

そもそもフォースレーザーがアイデンティティの機体だって多いのに
ボス前復活でレーザー選べない状況で何を楽しむってんだ
0300名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW ff2c-dYdH)
垢版 |
2022/10/05(水) 13:33:59.07ID:gZW1xgE50
>>299
ステージ間にペナルティ無しで機体選択出来るんだから縛らず活用すればいい
まだ安定してなくてミスる可能性が高いなら復活を見越した機体・装備にしとけばいいだけ
レオ2は互換機除けばぶっちぎりのチート機体なんだから使うならノーミス前提でしょ
0301名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW ff2c-dYdH)
垢版 |
2022/10/05(水) 13:46:20.20ID:gZW1xgE50
て、分かってる感じの話し方だったから気付かなかったけど例のご新規さんだったか
さすがに2DSTG自体初心者の人に復活プレイも楽しめとは言うつもりは無い
慣れて気が向いたらで
0303名無しさん@弾いっぱい (オイコラミネオ MM27-BSwq)
垢版 |
2022/10/05(水) 15:26:04.77ID:yp3XQPL8M
ギガ波動砲をブレンドアに撃つとなんかビーム砲に判定吸われてビーム砲が壊れてコアが無敵になるみたい
なんかグラディウスVのシャドーギアのメモリずらしによる破壊思い出したけど違うか
0307名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW c3bc-FNBz)
垢版 |
2022/10/06(木) 22:55:33.98ID:dnacl4Z40
X4.0の周回めっちゃ稼げるな

やってて思ったけど難易度変更の報酬差がしょっぱすぎるな
プラクティスで敵の耐久と弾速を減らして事故率減らす方がよっぽど効率的
0314名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ c3ce-CYz7)
垢版 |
2022/10/07(金) 03:19:47.73ID:2Xpc9ztV0
6.2と7.2をRT3で周回すると稼ぎ効率高いし7.2ルートでRT1以上ノーミス実績の練習にもなるから一石二鳥
問題は効率が良すぎて提督昇進までのノーミス面クリア回数が稼げない点だな
低難易度の虚無周回はモチベが保てずやってないから未だに提督実績だけ残ってるわ
0315名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ c3ce-CYz7)
垢版 |
2022/10/07(金) 05:11:04.31ID:2Xpc9ztV0
スコアタ難易度詳細メニューでRT3、残機0、SPウェポン&コンテニュー使用不可にすると+135%

今ちょこっとやってみたら
X4.0だとRポイント777、ソルモナ132、エーテリ160、バイドル173、ギガ波動砲使用で所要時間約2分
6.2はRポイント2939、ソ66、エ266、バ58で約3分
7.2はRポイント5399、ソ44、エ133、バ230で約4分(ギャロップ改+B雷撃+バルムンク試作)

長時間マラソンするならやっぱりX4.0が一番楽で簡単なのか
ていうかいつの間にか獲得資源配分変わってたんだな久々だから知らんかった
前は均一だったよねX4.0
0318名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa27-FNBz)
垢版 |
2022/10/07(金) 10:53:18.82ID:Q0PrP7DEa
キャノピーのガラス面に対して座席がめっちゃ小さいしX3.0の背景と見比べてもR戦闘機って馬鹿でかいよな

人型変形機でも普通にガンダムより大きそうだし敵のロボットなんてビルよりデカい
0319名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa27-m9gS)
垢版 |
2022/10/07(金) 12:23:56.24ID:UtmHCiaka
全天ガラス張りで見渡しの良い贅沢でゆったりできるリビングに大きな一人掛けソファーが設置されていて自分好みの色の家に外装塗り替えも簡単
100種類以上ある豊富なラウンド型の家で快適な宇宙の旅をお過ごしください
0331名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 03bc-mPWR)
垢版 |
2022/10/08(土) 00:03:53.18ID:MAIUUYdY0
finalのCエンドはR戦闘機こそが26世紀の侵略者だった説が好きなんだけど


26世紀人が制御できなかったバイドを倒せるR戦闘機が既に超兵器だし
その最終形態のラストダンスは26世紀人を恐怖させるほどの化け物だったんじゃないかなって
0332名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b324-kHT+)
垢版 |
2022/10/08(土) 00:07:54.86ID:UQZ8dsBe0
バイドを物理的に破壊するのはさほど難しくないし、消滅条件の波動砲もそれ自体は大した発明ではなかったはず
つーか兵器としてのバイドのコンセプトって対都市・対惑星の戦略兵器だろ
戦闘機相手に運用するもんじゃない
0340名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 06e8-kHT+)
垢版 |
2022/10/08(土) 17:51:19.16ID:Xv37sLJJ0
夏の夕暮れ(豪華版)とかどうよ
例のコロニーからスタートで魔改造R-9Aを倒して終わり……かと思いきやコロニー外に出て、
背景にニブルヘイム級とか連合艦隊が見えて、TACTICSの沈む夕日がスタートっていう感じの
0347名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 03bc-mPWR)
垢版 |
2022/10/08(土) 21:26:01.25ID:MAIUUYdY0
tacticsでR戦闘機の単機で敵の中枢を破壊可能ってコンセプトは活かされてるの?
アクションやシューティングなら良くても戦力ゲームでこの特性は苦しい気がするが
0348名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4ae8-kHT+)
垢版 |
2022/10/08(土) 21:45:04.62ID:NXOKeWS/0
>>347
TACTICSは戦闘機に燃料要素あるのとターン制限があるから、単機だと火力不足で難しい
年表が噛み合わない部分もあるとかで並行世界扱いされてるかな
ただその分軍隊で戦ってる感があって楽しいよ
0351名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロラ Sp03-PvLv)
垢版 |
2022/10/09(日) 02:04:51.70ID:LtwBtYZrp
STGは一騎当千で単機で決死の任務に赴くって感じだったが
TACはそれこそ軍隊でバイドに立ち向かうのはどうすればいい?だもんな
リメイクは本当に嬉しいしリメイク版はRwf-99を製作でこるようにしてくれ
0353名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b324-kHT+)
垢版 |
2022/10/09(日) 07:10:24.76ID:3QwpmSED0
かゆいところに手が届き反撃されにくい射程(と誘導タイプ)
非常に高い威力
(波動砲と違い)POWアーマーを添えておけば速射可能
とおいしすぎるからな
2でストライダーが弱体化されるのも仕方ない
0354名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ cb24-zauZ)
垢版 |
2022/10/09(日) 09:41:22.92ID:yiYU80bh0
TACのR-9Wはシューティングとは設定が違うんじゃなかろうか
波動砲もナノマシン波動砲から誘導式波動砲に名称変わってるし
脳波じゃなくて機械制御できるようになってるとか
0361名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sr03-aUg5)
垢版 |
2022/10/11(火) 13:42:56.93ID:hRNUb1Ntr
とりあえず前ステージノーマルでクリアしたけど
バイドになるとまるで歯が立たん(2面までしかクリアできない)
新しいステージほしいけど高いし
ちょっと飽きてきたなぁ
0374名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa2f-mPWR)
垢版 |
2022/10/12(水) 11:52:20.61ID:Q/arGXnHa
背景を高速にする演出でX6.0のボス戦みたいなのを体感速度100倍くらいでやりたい

スターウォーズとかエースコンバットの巨大兵器の中枢に飛び込むシチュエーションは
R-TYPEの設定にピッタリというか既にやってるんだけどノロノロしてスピード感に欠けるのがね
0377名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8361-Bo1/)
垢版 |
2022/10/12(水) 19:10:30.83ID:lrhrItX/0
>>372
F1の1面もスカスカで長すぎとかよくいわれるけど
徐々に世界観に引き込まれて没入していくために良いと思うんだけどな
まあIIIは2周目からがアケ1周目相当のバランスだとは思うけど
0387名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa2f-mPWR)
垢版 |
2022/10/13(木) 12:33:24.45ID:/lOKO3z5a
ハンガーの仕様不便すぎてお気軽に試す気にならんのもったいないよなあ


博物館で武装選択して直接スコアアタックに出撃できるのが理想だけど
実際は博物館でハンガー登録→ハンガーで武装選択→メインメニューに戻ってスコアアタックだからなあ
0389名無しさん@弾いっぱい (アウアウエーT Sac2-zauZ)
垢版 |
2022/10/13(木) 13:12:28.19ID:Wm8GY8cca
移動するタイミングで読み込み入るのがなぁ
ミュージアムに移動して登録しようとしたらうっかりハンガー一杯でどれか消さなきゃならんが型番しか表示されないからどれがどれだかわからなくてハンガーに戻ったり
究極互換機で装備選択する際フォースや波動砲が名前しか表示されないからあまり使わん奴だと「これどんな奴だったっけ?」とミュージアムに移動して調べにゃならんこともある
その度行って帰ってで往復2回読み込むのがすごく煩わしい
0395名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 4ad1-Ftsm)
垢版 |
2022/10/13(木) 20:59:07.79ID:cWoPJLAK0
>>379
無いとは思うけどウォーヘッド?
黄色(レーザーの色が)だし割りと序盤で使えるようになるしうろ覚えな所をみるとあまり高難易度でやってないからそこまで性能差が出ない...とか
0398名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ aae8-kHT+)
垢版 |
2022/10/13(木) 22:59:36.71ID:nMzfhZu90
>>396
そういうことのための問い合わせフォームみたいなもんだから……
自分もラストダンサーのピンクのラインを過去作準拠の赤にしてくれ、とか送った
……反映されなかったけどね。
0405名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ debd-kHT+)
垢版 |
2022/10/14(金) 18:08:35.85ID:Uo5WxSxm0
いや、かなり高水準だろ
やっぱりカネ掛かかったSTGは最高に面白い

昔のSTGは時間もカネも人員もかかってたしな。だから面白かった
それを現代でちゃんとやってくれているって、現時点コレしかないと思う
0419名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sacf-LRoP)
垢版 |
2022/10/15(土) 00:29:09.62ID:AmSbVAfoa
>>408
判定も前後に長いけど見た目もスーパーの人とのサイズで比較するとキャノピーサイズが軽程度で全体が乗用車か大きめに見てもリムジンの大きさ
F2はキャノピー内部の透けてるコクピット見るとコクピットサイズだけで乗用車の大きさで全体見るとキャノピーの3~4倍の大きさ
0424名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 6b24-b/lz)
垢版 |
2022/10/15(土) 12:18:46.81ID:TbTToCNT0
Δの最終面とFNAL3.5混ぜ合わせた感じのこないかな。
曲もいい感じにミックスして中ボスケルベロスからラスボスにみたいな。

でも来たら来たで現状のドーズ仕様のままR-TYPER以上は5分間逃げ続けるとかやらされそう。
0427名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 6b24-b/lz)
垢版 |
2022/10/15(土) 15:01:32.68ID:TbTToCNT0
>>425
FINALというより、デルタのラスボスを倒す演出で強制ドーズ0→ラスボスにフォースが取り込まれる→ドーズブレイクでラスボスの内側から食い破らせるってのがあるんよ。
FINALも2もそういうのはなくどんどん劣化していってるだけ…
0437名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 4b4c-hyk6)
垢版 |
2022/10/15(土) 19:58:10.87ID:NcKMLVMb0
もう一回初代1面リメイクしてくれよ
カビだらけステージの変更
最初のゥアーーーン!ブリュブリュブリュブリュブリュブリュ!の効果音の再現
ドブゲラの尻尾動かす
これだけしてくれ
0447名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9fe8-7iBv)
垢版 |
2022/10/16(日) 08:46:15.65ID:xg7dByvi0
オンラインマッチ機能の調整がうまく行ってなくて、
それさえ搭載できれば3にするとは言ってたな
元々オンライン機能ない状態で底から追加するとなれば色々とメーカーと交渉がいるんだろう
0457名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 4b22-DgXZ)
垢版 |
2022/10/16(日) 18:14:13.17ID:IdqqLcJi0
生物系はメカ系と比べてポリゴンやテクスチャの労力がかかるから、体力の無いメーカーが出すのは大変ってのもわかる。けど、生々しさはR-TYPEシリーズの特徴でもあるから少し寂しいと感じてしまうね
0466名無しさん@弾いっぱい (オイコラミネオ MM7f-a8lx)
垢版 |
2022/10/17(月) 11:10:23.83ID:R0RgccfuM
>>462
https://web.archive.org/web/20100808172018/http://www.irem.co.jp/official/rfinal/ura/kabegami/index.html
一部作り方のページが欠けてるけど今でもWebarchiveを使えば印刷はできる
(無限軌道組むのが地道すぎる)
0483名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6b24-7iBv)
垢版 |
2022/10/18(火) 02:28:41.08ID:L1QIIY8T0
なんのトロフィーでどこのゲインズとB-1Dだよ
多分7.2ルートのTYPER3だと思うんだけど、まずは素直に強い機体作ればいいんじゃないかな
倍率高いパイロットスーツ買ってグリーンインフェルノ狩って最強互換機を目指せ
0486名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0f4c-WdpF)
垢版 |
2022/10/18(火) 03:36:57.65ID:lK8iG+1i0
やっと互換機をゲット出来たんでTYPER3&ノーミスクリアに挑戦
苦労してクリア出来たけど、TYPER・TYPER2のクリアのトロトフィーは
解除にはならんのね
面倒だけどチケットとやらを使ったら直ぐにイケるのかな
0488名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW df52-19gn)
垢版 |
2022/10/18(火) 05:48:35.31ID:dLkYp0yf0
>>482
Z3.0はギガテンタクルスパープルバルムンクでトロフィーとれた
ゲインズは撃たれる前に退場していただく
その後αと中ボスとボスに波動砲
それ以外はひたすらパープルビットとミサイルと触手防御でなんとか凌いだわ
0489名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW effd-WcqX)
垢版 |
2022/10/18(火) 08:41:13.32ID:QQPfJOBb0
買おうか迷ってますが不評な点は改善されましたか?
資源集めがマゾいのはまあいいとして、フォースの判定がおかしいとか敵弾の視認性が悪いとか言われてるのが気になってます
0490名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 9f2c-a2hd)
垢版 |
2022/10/18(火) 09:15:16.47ID:xdH9I0Qa0
>>489
どちらも変わってない
フォースは良くも悪くも見た目通り(球の部分)。旧作と違って地形を貫通しないので引っかかる場面があるが、逆にミス判定のある地形への盾にして地形に沿ったまま安全に移動するような使い方も出来る
旧作の感覚で遊ぼうとすると違和感凄いと思うが、自分の脳をアップデート出来ればそこまで気になるようなもんじゃない
視認性については慣れるしかない
0495名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ bb85-K01g)
垢版 |
2022/10/18(火) 19:59:29.13ID:pNU6OUi/0
>>489
資源集めは思ったほどマゾくなかった
X4.0なくても1.0、4.0、6.2、この3種ぐるぐるしてるだけで3種集まる
難易度に関しては通常サイズのフォースの防弾面積がやっぱ小さく感じる
まぁ最終的には慣れなんだろうけどねぇ
0496名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ bb85-K01g)
垢版 |
2022/10/19(水) 09:08:05.97ID:vnnEi0Tf0
バイドシステム3種やってて思ったんだけど
デビルウェーブ砲ってF1と比べると追尾力下がってるよね?
F1の追尾は凄いしつこさだった記憶があるんだがそれがなくなってる
0498名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sacf-iVPV)
垢版 |
2022/10/19(水) 20:13:54.33ID:rY1o2SRma
5.1も6.1も7.1もムズ杉だろ!プラクティスはどうなってんだプラクティスは!
て思ってたけどだんだん出来るようになってきて楽しくなってきた
でもほんま難易度の違い感じにくいよね…
ボスの固さと一部の敵の数がちょっと違うだけよね…
0499名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ bb85-K01g)
垢版 |
2022/10/19(水) 21:40:58.35ID:vnnEi0Tf0
7.1は外出ちゃえば左上と右上の安置使えるからクリアしたも同然なんだけど出るまでがね…
低難易度なら、ガウパーの集団にフォース投げつけておくと勝手にドース100%溜まるから
キャンサー後ろから来る所かもうちょい後でスペシャル使うと楽かも
0508名無しさん@弾いっぱい (スプッッT Sd3f-h7FX)
垢版 |
2022/10/20(木) 01:32:29.66ID:gWJScB0Nd
上級者でもないなら強機体だからとか遠慮せんでもええんやで
最初はそのステージに最適な機体や装備の組み合わせに試行錯誤して楽しんで安定してクリアできるようになったら難易度少しずつ上げたり他の機体や装備でのクリア方法も考えて楽しめばいいのよ
個人的にはノーチェイサーが最強
究極互換機でいろいろためしても結局ノーチェイサー亜種みたいな編成になってしまう
0513名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sacf-iVPV)
垢版 |
2022/10/20(木) 04:02:06.35ID:MgF8I+ADa
ラグナロック2じゃないとうロボロスにひき殺される時があるんで…
カロンは封印すべきか迷うくらい激強ですよね
カロンとドンマイがあればだいたいなんとかなりそう
0515名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ bb85-K01g)
垢版 |
2022/10/20(木) 13:24:09.81ID:M41Q8lMt0
>>508
ギャロップ改は赤が強いもんな…波動砲はバウンドライトニングに乗せ換えたりしても良さそう

>>513
また低難易度救済の話になっちゃうけど、ウロボロスも開幕ドースぶっぱして
後は何か適当なので炙れば瞬殺できる。ドースは道中と4.0の肉壁で溜めておけばOK
0522名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 5b50-a2hd)
垢版 |
2022/10/21(金) 15:05:59.52ID:IMLPgArN0
ギガ縛り無しならマビストレーベルンじゃないかね。装備次第で速攻パターンもあるけど操作ミスによるパターン失敗や激突死の可能性は拭えないし
ちなみにブレンドアのギガ無効は恐らくバグ(効かないどころか無敵化する&switch版では倒せる)
0523名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 5b50-a2hd)
垢版 |
2022/10/21(金) 15:15:56.82ID:IMLPgArN0
ギガ、一部の強すぎる装備、安地等使わず、真面目にパターン読み切って勝つという条件ならハーベスタ、ウロボロス、ライオスの3強
覚えることの多さではハーベスタ、アドリブ避けの難しさでウロボロス、その中間がライオス、というイメージ
0526名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ cf94-h7FX)
垢版 |
2022/10/21(金) 17:04:16.09ID:kEIGR84T0
>>524
ノーマル基準であれば2面は意外とアドリブが効くが4面は難所のパターン必須だから
実のところ丁度いいんじゃないかという気がする
難易度上げると2面はメイン最高難易度だと思うけど
0528名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW db94-7LP0)
垢版 |
2022/10/21(金) 18:18:32.87ID:7Kd50Wcn0
本編購入するクラファンやったけど専用サイトにログインできんくて結局steamのセールで買っちゃった
背景と敵が分かりにくいけど、楽しいわー
1ステージ目がデルタやファイナルみたいなスピード感がなかったのは少し寂しかった
0530名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ ef94-JWym)
垢版 |
2022/10/21(金) 20:05:07.78ID:RHtN8pTE0
FINAL3はいつだろうな?
0547名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 114c-Tib7)
垢版 |
2022/10/22(土) 18:35:35.11ID:K9iLiFZ50
シティコネクションはグランゼーラとの共同開発による横スクロールシューティング『FORMATION Z』の制作を発表しました。

全国エンタメまつりにて発表された本作は、1984年にアーケードで稼働開始したジャレコの代表的タイトル『フォーメーションZ』を最新技術で復活させた新作。当時同様に、戦闘機と人型ロボット形態を切り替えながら進んでいくシューティングとなります。

エンタメまつりのステージで明らかにされた内容として、現状で確定しているプラットフォームはPS4であるとのこと。ゲームプレイとしてはゲージを使った近接攻撃も可能な人型ロボットと、燃料がある限り自由に飛べる戦闘機でのアクション性をそれぞれ楽しめるほか、ステージは上下の空間が非常に広くなっていることが紹介されています。現時点での開発進捗は25~30%くらいであり、プレイヤー機体の選択や外見のカスタマイズもできるようになるとのことです。

『FORMATION Z』はPS4などに向けに発売予定。発売日は未定ですが2023年を目指して開発中であるとしています。

https://youtu.be/ZguN4_MDG90
https://www.gamespark.jp/imgs/zoom/622443.jpg
https://www.gamespark.jp/imgs/zoom/622444.jpg
https://www.gamespark.jp/imgs/zoom/622445.jpg

https://www.gamespark.jp/article/2022/10/22/123703.html


グランゼーラすげーw!
フォーメーションZとか素晴らしい
どことなくファイナル2ぽいなw
0556名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 02e8-80Lh)
垢版 |
2022/10/22(土) 22:31:53.30ID:OL7l0rgw0
SET9の残り1ステージが判明する……んだけど、
多分イメージファイトのステージなんだよな……
となると例のサイバー化した初代4面ってこれまでみたいにラスボス面だったりするのか?
0559名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ fd85-Dfs4)
垢版 |
2022/10/23(日) 01:39:02.24ID:JS9SSTh70
パープルポッド&ギガ波動砲積んだ互換機にテンタクルかフレキシブルどっち付けようか迷ってる
心配性だからフレキシブルにしたいんだけどテンタクルで頑張った方がいいのかな
0561名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 064d-Qqu8)
垢版 |
2022/10/23(日) 07:45:30.91ID:GAhLAPc/0
>>556
ぜんため参加者の上げてる写真によるとイメージファイト面がラストだよ
初代4面、デルタ6面、イメファイ面の順
なにげに今回が初めてオマージュ元でも最終面がこっちでも最終面になる
0569名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 022c-Mpwc)
垢版 |
2022/10/23(日) 16:47:34.22ID:1V8PiNBF0
>>563
のっそり感がぬぐえないよねえ…F1から改善されたのも微量に有るけど

波動砲チャージチケットは確かに快適だけど標準でもう少し早くても良いと思った
特に今作では持続式圧縮波動砲がチャージ時間に対して威力の弱さが泣ける
バリア波動砲はまあ、うん
0571名無しさん@弾いっぱい (アメ MMf5-/Ysp)
垢版 |
2022/10/23(日) 17:35:17.31ID:VxmD3oqfM
ブレンドアのところは結局、フォース外すと1速でも斜め加速がライバルになるからフォースは前後につけて壁に押し付けても死なないバンパーとして活用する方が楽かもな。前に誰か言ってたけど
0572名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ fd85-Dfs4)
垢版 |
2022/10/23(日) 18:03:24.17ID:JS9SSTh70
>>560
そしてその2つは両立する、と…安全取ってやっぱりフレキシブルにします
この前7.0でアルトリウムから、フォース付けてたのに針の穴通すような角度で撃ち抜かれたので余計不安
0573名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 064d-Qqu8)
垢版 |
2022/10/23(日) 18:24:41.37ID:GAhLAPc/0
>>570
バリアは全弾ヒットさせても弱い
バリアとは別に、スタンダード波動砲と同火力の攻撃判定が出ている
1ループなら自機のギリギリ前側、2ループ以降は自機の周囲に発生する(スタンダード2ループ以降と同様のもの)
0579名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa45-gb/B)
垢版 |
2022/10/24(月) 10:42:16.54ID:zpg4Y/bsa
敵中枢にたどり着けたのが主人公だけとして他の味方はどんな風に戦ってるんだろうな?
タクティクスでは編隊組んでるけどあれは別物だし


味方全員がフォース持ってたら火力高すぎてバイドでも一瞬で殲滅できそうだしフォース貰えるのは主人公だけなのかも
0580名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW c610-zzlU)
垢版 |
2022/10/24(月) 12:36:42.91ID:Q1eXF3sy0
フォース持ってても全方位守れるわけじゃないし、伏兵する敵も多いし
ディザスターリポートみたいな広域破壊するRを大量投入とかすればフォースは前衛だけで済むんだろうけど、汚染も考えたらフォースは必要だと思う

ある程度、タクティクスみたいに役割と距離を考えて戦ってるんだけじゃない?
どんなRでもその戦役に決着つけるのがプレイヤーなだけで
0582名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa45-gb/B)
垢版 |
2022/10/24(月) 13:55:11.53ID:PSVI3jWGa
フォースって最初は未所持で後から供給されるよな

ソ連兵の銃みたいに全戦闘機分は供給されなくて
死んだやつのフォースが自分に回ってくるとか…戦闘機が死んでもフォースは絶対に無事だし
0591名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ c6f7-RUOK)
垢版 |
2022/10/24(月) 16:22:46.50ID:5FJQnyH20
>>589
だいたいが緊急スクランブルとかで
整備/完成途中の強制ロールアウトなんよ
F2の発進シーケンスは余裕あるけど
そもそも記録の編纂なんだからあれは現実じゃないのか?
0595名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ ee40-TfLj)
垢版 |
2022/10/24(月) 18:10:44.30ID:1JGPtplx0
R戦闘機で隊を組むと良くないことが多い
やれ自分のフォースの方が大きいだとか
やれビットを横取りするなだとかでいざこざが起き
波動砲の撃ち合いで次元の裂け目が出現してバイドが出てきたりする
0598名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 86fd-Ew0W)
垢版 |
2022/10/24(月) 20:49:02.33ID:mzRGIkiZ0
被弾してやられるとき画面が途中でフリーズしたみたいになるのあれ好評なの?
個人的にはすごい嫌なんだけど不評ならアプデで簡単に修正してるだろうしマイノリティなのかな
0601名無しさん@弾いっぱい (スーップ Sda2-EH6I)
垢版 |
2022/10/24(月) 21:14:09.54ID:wCWSd3vUd
>>598
ミスした後も画面が動くようにして欲しいってこと?
失礼だがあれが嫌いなのがマイノリティというか
気にする事自体がマイノリティだと思うけど・・・

というか過去作も全部そうじゃなかったっけ?
0602名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 114c-3RG1)
垢版 |
2022/10/24(月) 22:25:25.23ID:WisjNDrw0
>>601
復活式横スクロールは大体そんなもんのはずだし…
実は違うことを言いたいのか
その場復活式がいいとか
0609名無しさん@弾いっぱい (アウアウエーT Sa8a-72Rk)
垢版 |
2022/10/24(月) 23:35:53.03ID:B6vyX2eJa
こっちの攻撃だの敵の爆発だのやたらまぶしいエフェクトで敵の攻撃が見辛くなる上にやられた瞬間に明るく主人公より一回り大きい爆発演出で状況が把握し辛い状況で速攻画面止めてしまうからな
もっと敵弾が派手に飛び交うようなSTGゲームや高速で弾が飛んでくる彩京STGでやられても大体死因が把握できてるのにそれらより攻撃控えめなFINAL2で突如自機が爆発して「は?」ってなることがたまにある
0617名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ fd85-Dfs4)
垢版 |
2022/10/25(火) 21:45:47.95ID:qBYZE3a30
ブレンドアの回転板ってどうも回転する時に時計回りと反時計回りで当たり判定が違うっぽいな
反時計回りが当たらない位置なのに時計回りでグシャアってやられてる人様のプレイを見てしまった
底意地悪いだとか言うレベル越えてんだろこのボス
0621名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 822c-Qqu8)
垢版 |
2022/10/26(水) 11:40:18.54ID:DggdfT+Y0
原作からして安地あったんだから今作も心置きなく安地使えばいいよ
機体によっては動かずに倒せるし、そうでなくとも移動のタイミングさえ覚えればどの機体でも撃破出来る
0622名無しさん@弾いっぱい (ゲマー MM96-Ppfz)
垢版 |
2022/10/26(水) 11:52:48.71ID:rFzOI8nSM
もやしロボも回転板も見た目でまともにやる気がしない
ライオスやルインズロイガーがそれなりにやる気になるのはよくわからんけど画面かっこいいから
0624名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6d3a-286y)
垢版 |
2022/10/26(水) 13:04:55.77ID:HfN2pWNB0
ブレンドコアステの見えない壁
>弊社での再現を確認しております。
>原因の特定もできておりますので、今後のアップデートにて修正をさせていただきます。
>競技ステージの追加につきましては、オンラインマルチプレイの対応と合わせて進めております。
0626名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2124-Mpwc)
垢版 |
2022/10/26(水) 16:12:37.36ID:OJleBR1+0
ttp://ryokutya2089.com/archives/58667
PS5【R-TYPE FINAL3 EVOLED】発売決定。PSVR2対応!!!メタバース空間も搭載
ttp://ryokutya2089.com/archives/58670
『R-TYPE TACTICS』1&2がリメイク決定、様々な遊びを追加しPS5/PS4/Switch/PCで発売
0630名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa45-Ie47)
垢版 |
2022/10/26(水) 18:32:38.00ID:uvT1INMfa
このブログはずっとファミ通フラゲ載せてるのでソースとして問題ないです
0639名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 02e8-80Lh)
垢版 |
2022/10/26(水) 21:58:03.61ID:y7BbqmZW0
そういや初期のころにPS5でPS4版遊ぶとバグがある、とか言われてなかったっけ?
2の正式なPS5版は出てなかったしちょうどいいんじゃないかな

……それはそれとして追加ステージあるなら他Verにもくれ……!!
0644名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa45-Ie47)
垢版 |
2022/10/27(木) 00:20:51.66ID:IwU3qJIia
ヨドバシ最近入荷すごいからクレカ作ってとっとと買っとけ
ノジマとかビッグでも店頭販売し始めたみたいだからそこらへん狙うのもあり
田舎なら引き続き抽選に励め
0653名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d1d9-++Yg)
垢版 |
2022/10/27(木) 10:30:53.94ID:LcXGoplH0
       ■
■●■R〇 ●
       ■


比較的安全に通過できる


  ■
  ●R〇 ■●■
  ■


1ドットでも掠ると死ぬし、何なら機体によっては見た目上当たってなくても死ぬ。
逆に後部を空けすぎるとフォースが前の軸に引っかかって通れなくて蟲か波動拳に当たって死ぬ。
0654名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d1d9-++Yg)
垢版 |
2022/10/27(木) 10:36:34.17ID:LcXGoplH0
               ■
   ■●■ ■●■  ●■
R〇―――――――――――― ,;'''''''
                    ;
                プヨプヨ ;
                     ';,,,,,,,,

↑射線が通ってる状態で前進

               ■
   ■●■ ■●■  ●■
    死―――――――――― ,;'''''''
                    ;
                プギャー ;
                     ';,,,,,,,,

↑どう見ても触ってないのに死ぬ

以上、現状の記録
0662名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 822c-Qqu8)
垢版 |
2022/10/27(木) 14:43:24.69ID:RX0VAO390
4.0やR1.0の壊せる壁なんかは、ショットを撃ったときにちょうど一列だけ壊せる位置と二列壊れてしまう位置があって、前者だったら一列壊した後そのまま真っ直ぐ進めば隙間に入れるね
0663名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 822c-Qqu8)
垢版 |
2022/10/27(木) 14:44:36.60ID:RX0VAO390
ブレンドアは、ショットが遮られるような地形としての判定より、自機への攻撃判定の方が出っ張ってるんだろうな
もちろん解析とかしたわけじゃないから推測に過ぎんが
0664名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ fd85-Dfs4)
垢版 |
2022/10/27(木) 15:08:54.05ID:5/GbLwQb0
>>654
プヨプヨからのプギャーで草
軸以外もおかしい所ありそうなんで(回転板とか)判定はきちんと直して欲しいな
ただでさえビームと波動拳でパワーアップしてるボスなんだし
0669名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa45-Pp8G)
垢版 |
2022/10/27(木) 17:36:06.41ID:Xi6wPKaJa
バイド汚染された者を元に戻す手段はないので基本的に仲間内から排斥される
主人公はバイド化してる自覚がないのでふつーに帰還しようとしただけ
R機や宇宙戦艦群が主人公に攻撃しかけてくるのはバイド汚染されてばっちい主人公が近づいて来るからえんがちょしてるだけ
0673名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ c694-Mt6B)
垢版 |
2022/10/27(木) 19:16:14.55ID:rveV3eSx0
バイドに見えてる人類なのかそれとも
0676名無しさん@弾いっぱい (ワントンキン MMd2-MT0m)
垢版 |
2022/10/27(木) 19:51:41.19ID:yM67D4kNM
>>666
肉壁とか氷塊に当てれば分かるが、縦方向の当たり判定はフォースの方が大きい。
ブレンドアの回転軸は接触判定が発生しない大きめの攻撃判定を持ってると考えられる。
これは破壊したあとのコアも同様。
0681名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6dbc-72Rk)
垢版 |
2022/10/27(木) 21:55:21.05ID:KTtpPvhr0
R-TYPE FINAL 3 EVOLVEDが発表されたって事は、FINAL2(今2.5)が3になるって話はもみ消されたんか
元々夏前くらいに3にする予定だったが、オンラインステージ含め未完成だから2.5で据え置いて、予定分が完成したら3って流れだと思ってたが。
0684名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3924-80Lh)
垢版 |
2022/10/27(木) 22:26:13.74ID:uGHpXXFP0
*現在発売中のPlayStationR4、Nintendo Switch?、XBox One/Xbox Series X、PCプラットフォーム版「R-TYPE FINAL 2」で予定しているメジャーアップデート(通称R-TYPE FINAL 3へのアップデート)は、すでに発表いたしておりますように、競技モードのマルチプレイ対応、ステージやプレイヤー機体の継続的な追加を含め今後も進めて参ります。
本タイトルは、それらに加え、新しい表現・新しい機能を追加したタイトルになります。
今後本サイトにて新しい情報を発信してまいります。お楽しみに!
0698名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 052c-D7e5)
垢版 |
2022/10/28(金) 08:56:54.51ID:WFMEU2pS0
発表の仕方に誠実さを感じない。クラファンの時の対応も含めここはもうダメだ。
0705名無しさん@弾いっぱい (テテンテンテン MMe6-Qpfd)
垢版 |
2022/10/28(金) 11:35:23.26ID:6bnDAuK1M
VRは発進シークエンスだけらしいが、将来的にはエスコンみたいに操作できるようになって欲しい
次元戦闘機が実際に空飛んだらどういう挙動をするのか見てみたいもんだ
PS5限定にされるとSteam民の俺号泣だけどな
0708名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3924-80Lh)
垢版 |
2022/10/28(金) 11:53:07.64ID:py5Bbqjx0
>>705
ザイオング完成制御システムのおかげで加減速(+バック)自由自在だからぶっちゃけ飛行機らしい挙動はしないような
マイクラのクリエイティブモードで空飛んでる時みたいな感じじゃね
0713名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 822c-EAMi)
垢版 |
2022/10/28(金) 12:39:19.48ID:QGCcRlCx0
>>711
まあこれだろうな。発売時期も被ってるし
そもそもゲーム本体はFINAL2(通常版FINAL3)でほぼ出来上がっていてそこに機能追加するわけだから、ゲーム一本分の開発費が丸々掛かってるわけじゃない
0716名無しさん@弾いっぱい (JPW 0Hca-mOng)
垢版 |
2022/10/28(金) 13:14:51.28ID:IvFhF9v8H
3は3としてアプデするしそれとは別にエボルドも作る
エボルドの追加ステージが3にも配信されるかどうかわからないといった感じ?
0717名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3924-2hMc)
垢版 |
2022/10/28(金) 13:24:44.10ID:0s67sAdF0
引退を決心した最終回のつもりだったのがいつの間にかシリーズになっていた…
な…何を言っているのかわからねーと思うが 俺も何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった
0721名無しさん@弾いっぱい (アウアウクッ MMa2-zh4g)
垢版 |
2022/10/28(金) 14:45:45.02ID:MbUxBpxeM
>ステージやプレイヤー機体の継続的な追加を含め今後も進めて参ります
っていうのが、EVOLVEDで追加される7ステージを指してるかどうかはわからんのよな
次の集いで説明されるんだろうか
0726名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0668-yyPe)
垢版 |
2022/10/28(金) 19:59:54.93ID:9J69vqJh0
PS5買うかはマイチェンでどうなるか次第だな
新しい表現新しい機能とやらがVR以外何かあるのか知らんがグラがPS5と同等水準ならSXの方優先で欲しい
さすがにVR機能追加されたF3EのためだけにPS5まで買う気にはなれん…
0737名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 13e8-Tk+f)
垢版 |
2022/10/29(土) 10:33:46.99ID:U7E+tnoC0
別メーカーだけどPS4のスパイダーマンも
PS5リマスター限定スーツを発表したら結構揉めたらしくて
PS4版にもあとから追加されたことあるし、今回のPS5専用ステージもそのうち追加されるんじゃね?
0740名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 7bf7-82y5)
垢版 |
2022/10/29(土) 11:09:51.23ID:YEi/PqQW0
「ダウングレードを考慮しなきゃここまでできんだぜ」が実証されるな
一部で「スイッチが引っぱってるから」と言われたわけだし
ただPS5だけでペイできるのかどうか謎
国内STG人口2万?(FPSなどは別)のうちPS5で3千人くらい?
0754名無しさん@弾いっぱい (ニククエ MM33-41VR)
垢版 |
2022/10/29(土) 13:28:38.49ID:Uw//IjTaMNIKU
・最新バージョン1.4.2は10月下旬~11月上旬配信
・デカールスロット増加、デカール追加、競技ステージリスタート実装
・競技ステージのマルチ化はまだ(年内目指す)
・オマステSET9のPS4版とXB版は今日の15時配信、スイッチ版は11/3配信、PC版は未定
・Z5.0初代4面、Z6.0⊿6面、Z7.0イメファイ7&8面
・オマステSET8と9を両方インストールしていると隠しステージZ7.1「夏の夕暮れ」解禁
0771名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 794c-6P04)
垢版 |
2022/10/30(日) 00:31:41.74ID:9TDlF+lr0
夏の夕暮れRT3終わった
ガチでコロしにくるアローヘッドは良かった
難易度プラクティスは次々違うフォースで来たけどRT3は固定だったな
まあ後ろに周り込めば楽勝なんだけどw
0784名無しさん@弾いっぱい (クスマテ MM8b-7XXK)
垢版 |
2022/10/30(日) 10:12:58.65ID:jSmklxtjM
初見殺しとは言われつつも良くも悪くも一度クリアしたら簡単みたいな戦略性が良さだと思うんだけどZ6.0みたいな弾幕気合避けみたいなのさせられると本気で萎える
0788名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 132c-cDFA)
垢版 |
2022/10/30(日) 16:21:51.70ID:UrkFg5W90
地形アウトにならなくなったのはいいけど、今度は角にひっかっかる新たな悩みやな
5.0、6.1、各ランク30回埋めの時に散々ひっかっかったけどもう慣れたよパトラッシュ…
0789名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 794c-qvGX)
垢版 |
2022/10/30(日) 16:48:27.28ID:exCEocaf0
Z7.0に一部のOFフォース(バリア持ち)で行くとボス前のクリスタルで黄色が出なくなる
じゃあもしかして?
0792名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Src5-GM2M)
垢版 |
2022/10/30(日) 20:45:57.72ID:NAzvdFf+r
>>776
使い回しだったね

F1のAI対戦最終がハンガーの曲だったんで
似たような機体殺し合いシチュである今回はメニュー曲を持ってきたのでは?
アレンジ楽しみにしてたが 
それとも最終セットの意外なとこで来るのか
0802名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 93fd-7XXK)
垢版 |
2022/10/30(日) 22:01:12.53ID:HI4QkTvc0
>>800
調整ミスか知らんけど射線が左から右にほとんど通らない上に弾幕で攻撃できないことのほうが多いから追尾系のフォース、波動砲かアンカーフォース噛ませないとまともにダメージが与えられないと思う
プラクティスでならDOSEためて一回だけボムとして使えば良さそう
0807名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW f922-0XXw)
垢版 |
2022/10/30(日) 22:51:13.03ID:6ucy8BkX0
夕暮れのR99はかなりやりたい放題やってるけど、世界観的にはあんな感じなんだろうな。あれでもフォース分離射撃と機銃を使ってないからもっと弾幕張れるんだろうけど、敵にすると改めて恐ろしい機体だ
0810名無しさん@弾いっぱい (中止 6929-ep8y)
垢版 |
2022/10/31(月) 00:05:05.26ID:wcOtzWfz0HLWN
メガドラミニ2遊んでてここ覗いてなかったから完全に出遅れたわ
ちくしょうアプデ時間かかるな…始める前にドンキで米買ってくるわ
0814名無しさん@弾いっぱい (中止 Sd33-T7Li)
垢版 |
2022/10/31(月) 08:19:55.76ID:Luy5a257dHLWN
ノーマルだとマリコはフォース投げてショット撃ちまくりつつ弾避けに専念してたら倒せた
Z7.1はまさか本当にR-99がラスボスとは…
ED曲が染みるね

Z5とZ6は道中ほとんど原作のパターンで行けたな
Z6初見の人は苦労するだろうね互換機あっても
ドプケラ第三形態でかなり足止め食らったわ
0815名無しさん@弾いっぱい (中止 eb94-iO6U)
垢版 |
2022/10/31(月) 10:46:57.24ID:lnUz7unW0HLWN
>>812
OF機の特権か面白いな
>>814
覚醒は原作でアホみたいに死んだから道中はそこまで問題無かったんだけどね…
ドプケラ第三は完全パターンだけど一つの避け方に固執して自分から難易度上げてクリアできなくするというよくやっちゃう馬鹿をやらかしたよ
0816名無しさん@弾いっぱい (中止 Sd33-T7Li)
垢版 |
2022/10/31(月) 14:18:25.83ID:Luy5a257dHLWN
ドプケラ第三は与ダメのタイミングも絡むから互換機でも波動砲やフォースでパターン変わるんだろな
道中共々B雷撃で楽しちゃったけどこっちの当たり判定デカいから弾幕はマジで地獄ですわ
0820名無しさん@弾いっぱい (中止W 794c-6P04)
垢版 |
2022/10/31(月) 21:07:25.35ID:XLFLRL2k0HLWN
>>819
初見セット9で通しでやってたので必然とボスはR-99になってた
俺はスコアタではR-99ばっかり使うので難易度でボスがR-9になるのかと勘違いしてた
0821名無しさん@弾いっぱい (中止W f922-0XXw)
垢版 |
2022/10/31(月) 21:35:55.09ID:B4RgR+E40HLWN
まだB-1Dでしか確認してないし今更なのかもしれんが、z6.0の侵食R9が撃ってくる波動砲ってこっちの波動砲で相殺出来るんだな。トロフィーチャレンジしてたら相殺できて驚いた
0822名無しさん@弾いっぱい (中止W 794c-6P04)
垢版 |
2022/10/31(月) 21:55:35.98ID:XLFLRL2k0HLWN
>>821
その機体でトロフィーとれるの?
今更ながらイメージファイトのof機シリーズって上から見た絵だったんだな
なんか形違うなーっていつも思ってた
縦シューだから上から視点って今気づいた
0832名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 132c-cDFA)
垢版 |
2022/11/01(火) 05:06:52.47ID:84whpwH+0
ギャラリー埋めはチケット2種が実装された今となっては随分容易になったのかな
たしかR-TYPERでクリアってのが2枚あった気がしたけど、もうどれがどれだか…
0833名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0910-A2//)
垢版 |
2022/11/01(火) 20:42:36.20ID:bZvMae6/0
まだFINAL2.5に実装されていないTACTICSシリーズ初出の機体。

Tw-T02 エクリプス実戦配備型
Tw-T03 エクリプス強化仕様型
TL-2AT パトロクロス
THw-01 ヘクトール
TL-3N ナルキッソス
E-Tk01 汎用戦車
EX-Ftr44 四十四型戦闘機(フォースは五十五型戦闘機で)
0834名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8924-Tk+f)
垢版 |
2022/11/01(火) 20:48:11.66ID:JW9InXam0
エクリプスは列伝で強化版もいたよって話されてた上での現状だから今後も出ない気がする

ヘクトールはマジで自機性能が想像つかない
個別チャージそのままはチートすぎるし、レーザーが変わると波動砲が変わるとかかが落とし所か?
ナルキッソスは戦闘機形態がないのをどうするんだろう ストライダー擬態でもするのかな

あと44/55型がアリなら衛兵もアリだと思う
0841名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d321-ep8y)
垢版 |
2022/11/02(水) 05:40:03.19ID:HkS9Ws680
EX-Ftr44 四十四型戦闘機
画像検索で初めて見たけどキャノピー周りがR-101みたい面影だな
横シューに出たらアンドロデュノスの自機みたいに見えそうなフォルム

イヴはアプデで声追加されんかな
あの声好きだったんだがあれも外注だったから使えない的な素材なのか?
0856名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 51bc-HLP5)
垢版 |
2022/11/03(木) 05:51:01.15ID:Vrw5y1sl0
いままでのDLCトロフィーで一番苦労したのはやっぱ『有まじき逢瀬』かな
当時は究極互換機なかったし、トロフィー条件探すのに1日かかったし

互換機ってトロフィー取れない人の救済みたいな面もあったろうけど最近はそれを否定する条件のトロフィーあるね
0857名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 8924-2svJ)
垢版 |
2022/11/03(木) 11:38:54.71ID:1jP7pS+a0
Z6.0ゆうほど弾幕か?
1ターンごとに安全かつ撃ち込める位置見つけてパターン化していくボスってイメージだわ。
弾に分解してるだけで長くて薙ぎ払ってくるレーザーに近い考え方だわ。
0858名無しさん@弾いっぱい (アメ MM3d-6GEU)
垢版 |
2022/11/03(木) 13:19:08.95ID:3P0KbSI4M
長辺から平行に並べて撃たれる弾は間を抜けれないから実質レーザーみたいなもんだよね。ヤツの向きを見て位置どりするのが重要、というかそれが全てかと
0860名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 993a-dutF)
垢版 |
2022/11/03(木) 14:55:27.53ID:5y+hKzBE0
マリコプレイのオリコースでtyper3のz5.0のボス何もないとこでやられるのと、
正面のコアがチャージ波動砲や密着して打って右の緑の表示が出てるのに壊れなくてでやられる
0863名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW fb4d-xul/)
垢版 |
2022/11/03(木) 16:37:36.57ID:1ast4xWa0
steamに来たからようやくスレも覗ける
とりあえず武装チケ有り、RT3でやられながらクリア
原作再現狙ってコンバイラをアローヘッドで粘ってたのが一番時間かかったわ
0871名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8b2c-T+yX)
垢版 |
2022/11/03(木) 21:59:29.42ID:bt4D6HJA0
やっとムーンベースレポートのトロフィー取れた
バースが連なって出てくるところが個人的に一番きつかったな
基地入ってからはフォース飛ばしてバックファイア連打で結構簡単だった
ボスは黄色でバリア張って終わり2日かかったw
0884名無しさん@弾いっぱい (アウアウエーT Sae3-iO6U)
垢版 |
2022/11/04(金) 19:39:25.97ID:mStYZKE6a
人型可変機は知り合いから説明を聞いたとき次元戦闘機がフォースを内蔵するように合体して人型になるんかと思ってたなぁ
まあそんな仕様にしたら当たり判定だけでかくなってフォースでガードできないとか後方に攻撃できないとか欠陥機もいいとこなんだが
0892名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW b6fd-YrEC)
垢版 |
2022/11/05(土) 12:23:33.31ID:MIa4o+PM0
X6.0のボスってDLC含めた全ステージの中でどれくらいの難易度ポジション?
プラクティスでやっても謎判定と見づらさでクリアまで1時間くらいかかった
スローは意地で使わなかったけど心が折れかけた
0893名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 9209-1FRZ)
垢版 |
2022/11/05(土) 12:47:49.95ID:PkP2zgyZ0
自分も6.0はプラクティスでも結構時間かかった。クリアしたらそのままの勢いで7.0もクリアできたから、ドブゲラちゃんだし意図的に難易度高めにしてると思うよ
0898名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4110-nv4Q)
垢版 |
2022/11/05(土) 14:33:36.51ID:L+RMqN0v0
まだFINAL2.5に実装されていないTACTICSシリーズ初出のチャージ武器(通常サイズ限定)。

短ライトニング波動砲:TACTICSシリーズのヘラクレスが装備
衝撃波動砲III:エクリプス強化仕様型が装備
超絶波動砲:ヘクトールが装備
大砲II:未実装のベリィ・ベリィが装備
圧縮解放キャノン:四十四型戦闘機が装備
圧縮解放キャノン改:五十五型戦闘機が装備
ドプルゲンMAX-M:ドプケラドプス幼体が装備
0902名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 8124-BzuK)
垢版 |
2022/11/05(土) 18:00:27.93ID:Ts8GF82N0
FINAL2、改めて過去作やるとデルタ2面ボスとかIIIの2面みたいにあからさまな「ビットで防いでください」な構成作ってない感じがする。
そのせいで余計にビット少ないのかな?
0909名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3612-YZoV)
垢版 |
2022/11/06(日) 05:27:38.56ID:IHRkWh3G0
無印、どころかスペース インベーダーからシューティングやってきたが
1本でこんだけ長い期間楽しめたシューティングは初めてだ・・・
長生きはするもんだなあw
0914名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ a924-pSqO)
垢版 |
2022/11/06(日) 09:53:18.22ID:vq8PKgQ00
スペースインベーダーやゼビウスとは懐かしいな
対戦ゲー継続してたからか反応速度や視力集中力は全く気にならないが長時間プレイすると腰や肩がクルようになってるわ
0917名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ f6f7-+3fi)
垢版 |
2022/11/06(日) 11:10:06.95ID:aiJjh1BZ0
>>892
俺もプラティクス落ち
動画見ても打ち消せる弾打ち消せない弾の判定がよくわからないし
リスタートしてから再戦まで長いしめんどい攻略の作戦が立てづらい
て考えるとライオスはノーマルで100戦くらいしたけどテンポがよくてよかった
0918名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 8124-BzuK)
垢版 |
2022/11/06(日) 11:38:15.47ID:u3aVavYR0
確かに1ターンずつ安全な手を見出してパターン化するのにそれなりに集中力いる道中と中ボスからってのは不親切にも程があるよね。
6.0の最終形態はどこで発狂させるか含めてパターン化のカンニングだけ先にしてから通しでやりたい。
無敵で資源ももらえなければスコアも記録されない、特定復活地点からだけ何度も練習するモード欲しい。
0919名無しさん@弾いっぱい (アウアウエーT Sada-YZoV)
垢版 |
2022/11/06(日) 13:59:54.14ID:UOJtJXAXa
まあ個別にステージ選んでプレイ出来たりコースエディットができるようになってるだけでも凄く有難いと思うわ
こういったスコアアタックとかPS版Gダラのボスモードみたいなのは標準装備にしてほしい
0924名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 12e8-pSqO)
垢版 |
2022/11/06(日) 16:50:24.40ID:1Hs6YRse0
演出の問題なのかなーって気もする
どうもFINAL2の大型ボスはほとんど地形と一体化する形で出してるみたいだが、
何もないところに突然出現させるのは技術的にできないのかもしれん
原作のドプケラは突然出現してたよな?
0926名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロロ Sp79-0hh+)
垢版 |
2022/11/06(日) 18:00:08.11ID:HVwDrv6gp
今回Z6.0がかなり難しいく感じた
0927名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 72bc-8g6h)
垢版 |
2022/11/06(日) 19:15:15.71ID:txTessbC0
資源もチケットも要らんが投げ銭しとくかな
まあそんな事しても買う気の無いPS5でしかエボ出さないんだろうけど

ここまでで個人的強ボスTOP3はライオス、ブレンドア、Z6ドプケラかな
TOP5まで含めるとマイケル、ヤテベオルクス/ハーベスター(安置不使用RT1以上)、ウロボロス(RT1以上)が候補
0930名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 696e-ebGm)
垢版 |
2022/11/06(日) 19:41:00.32ID:5n3/Wnkn0
ズンパス2分まとめてプレイした
正直ステージ表記だけだとどの面のことかわからんくなってきた
まあピンキリあるけど遊びの幅が広いのは有り難いね
チャージ早いとだいぶ評価変わるな
0931名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW d922-yoeP)
垢版 |
2022/11/06(日) 20:27:58.99ID:K3GK7mnM0
昔から今に至るまでの変遷を見られた方が羨ましい。アーカイブスやソフト購入で、惚れたR-TYPEシリーズはプレイしたけど、生まれた頃は既に怒首領蜂が稼働してたからリアルタイムでstg全盛期を見られなかった
0932名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 364d-cjYP)
垢版 |
2022/11/06(日) 21:18:13.15ID:5/H9xYQM0
アケシュー全盛期とは比べるべくも無いだろうけど、ここ最近別の会社も含めて割と盛り上がってきてるように思う
同人以外で新作がポンポンでるなんて数年前まで想像出来なかった
0938名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sacd-bb0e)
垢版 |
2022/11/07(月) 13:16:07.04ID:7/HKnVP3a
リトライ性とかパワーアップとか懐古のために不便にしないで
普通に今の基準で快適なゲームにすれば新規に売れると思う

というか自分が新規なんだけど復活でミサイルビット取り上げられても普通につまらんとしか思わないし金チケも高すぎる
0945名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2022/11/07(月) 14:01:26.18
スーパーR-TYPEの2面とか、ちょっと気を抜いたら一発ゲームオーバーになる所みたいなのは
なに一つ復活の楽しさを見出せなくて即売り払ったなぁ~
思いあがったクソゲーもいいとこだった
0946名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sacd-bb0e)
垢版 |
2022/11/07(月) 16:39:53.30ID:F70JUOYBa
任天堂なら復活パターンを楽しませるより
カメラフォースでクリアしろ!みたいなパズル系ミニステージを30個か50個くらい作る

それでいて本編はフル装備で丁度いい難易度にするし、ミスで装備没収も無し



開発に甘えずに自分で楽しみを見い出せと思うかもしれないけど
任天堂はfinal発売前から既にこれくらいやってるからね
グランゼの感覚が古すぎるだけ
0949名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 76ef-FYet)
垢版 |
2022/11/07(月) 16:52:44.73ID:bV8OhUGa0
プラクティスぐらいは敵との衝突判定なくしてくれたらもうちょっと気持ちよく遊べるんだけど
ショットの威力や連射間隔に比べてザコ敵が硬すぎて
目の前に出てきた雑魚に撃ち込んでも、下がりながら撃たないと倒しきれずに突っ込まれて死ぬのは萎える
0954名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3983-+jXz)
垢版 |
2022/11/07(月) 20:48:39.22ID:mniz5wDU0
いろいろな意見が有るかもしれないけど,
個人的には大衆に迎合しない作りはよいと思う。
デモンズソウルだって死にゲーの道を切り開いたのだし。
死んだ瞬間が分かりづらいF2も,他人の死に際のゴーストが現れたら面白いのに。
0964名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 5e24-3lnV)
垢版 |
2022/11/07(月) 22:06:41.42ID:6q+6ge1S0
ダクソ系はアップデート後は殆ど理不尽要素ないんだがな…対人戦しないなら
FINAL2はとにかく判定が解りにくい箇所が不満だな
覚えりゃ良いんだがそのたびに撃墜されるのは納得いかない
自機の判定縦は極薄なんだから横判定ももうちょっと短くて良いだろうに
0970名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 5e24-3lnV)
垢版 |
2022/11/07(月) 23:55:22.79ID:6q+6ge1S0
https://i.imgur.com/xuosSBV.jpg

接触アウトな破壊可能ブロックの見た目そのままブロックの当たり判定だと仮定した場合の
自機の大まかな接触アウト判定はこの赤棒くらいになるらしい
まあ結局は敵の攻撃判定によってアウトかセーフかは変化するから必ずしもこの限りじゃないが
0972名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW b1bc-bb0e)
垢版 |
2022/11/08(火) 00:02:41.09ID:EvOz43uO0
そもそもフロムゲーも復活を不便にしても特に面白くないことを認めて
リトライ性は作品重ねるごとに向上してるからな

フロムとグランゼーラを並べても片方は遅れてるだけだよ
0973名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 76ef-FYet)
垢版 |
2022/11/08(火) 00:14:09.45ID:NyVsTNef0
ダクソは例え道中が作業でも、死んだところに全ソウルを落とすという
やり直しのモチベーションを保つ仕組みがあるからね
ステージクリアで一定じゃなく、敵ごとに得られる資源が設定されていたら
ジェネレーターを壊さずに敵を出して稼ぐ意味もあったんだけど、何もないし
0974名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW b1bc-bb0e)
垢版 |
2022/11/08(火) 00:29:04.60ID:EvOz43uO0
ダクソの道中は死にたくないゲームだからリソースと安全を天秤にかけながら罠に怯えるドキドキを楽しめたが

こっちの道中は即死罠だけで構成されてミスは装備初期化か初めからやり直すかの2択ってのがなあ…
0975名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 0902-Mx1X)
垢版 |
2022/11/08(火) 00:33:43.65ID:i1bYVV2Y0
グラディウスVは戻り復活とその場復活が選べる
復活場所まで細かく選べる
自機当たり判定の大小も選べるI-II-III-IVパックもある
パロは極上以降キャラ固有の様々なパワーアップ方法で遊べる
0976名無しさん@弾いっぱい (アウアウエーT Sada-YZoV)
垢版 |
2022/11/08(火) 00:38:50.29ID:ziVXyVbka
死んだら装備はぎとられるなんざSTGじゃ基本仕様だしそこからの復活パターン構築なり死なないパターンを構築がSTGの醍醐味だと思っている人もいる
装備が無くなるのが嫌な人放置ってわけでもなくチケットも用意してくれている(お値段高すぎだとは思うが)
それでも気にくわないっていうならもうそれはRタイプというかSTGが向いていないとしか言いようがないな
レス見てる限り全然楽しそうでもないし無理せず任天堂ゲームでもダクソでも好きなゲームやってればいいんじゃない?
0978名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2022/11/08(火) 00:41:26.04
まぁそういう復活が醍醐味、軟派なゲームでもやってろっていう風潮がシューティングを衰退させたんだけどね。
0979名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW b1bc-bb0e)
垢版 |
2022/11/08(火) 00:53:12.07ID:EvOz43uO0
まあチケットの値段を8000から800にでもしておけば全部解決する問題なんだけどね

装備保証が発売当初は無かっただけでなく実装後もハードルの高い値段設定にしたせいで
どれだけの新規ユーザーがDLCを買わずに止めた、あるいは不快適性からそもそも本編の購入を見送ったんだろうねえ
0981名無しさん@弾いっぱい (アメ MMfd-1FRZ)
垢版 |
2022/11/08(火) 00:56:54.07ID:YoaWlIoyM
古参だけど最近コメは今の人の感覚はこうなんだと感心して見てるよ。チケット使いまくって一回クリアして繰り返し遊ぶ価値も見出せないから即売りでもその人の感じ方、遊び方だからね
0984名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2022/11/08(火) 01:22:06.88
たぶん開発側としたら、簡単にクリアされるゲームは飽きられるのが速い=価値が下がりそうで怖い、
という思考にとらわれてしまっているのだと思う。
でもその風潮によく訓練された古参シューターが根強く支持してるからR-Typeは復活したけど
快適爽快さを追及してたアレスタなんかもう今では見る影も無くなってしまってる。
0986名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW b1bc-bb0e)
垢版 |
2022/11/08(火) 01:28:55.33ID:EvOz43uO0
>>984
古参がr-typer3をノーミスクリアしてるのを見てすげぇ~と言いつつライトユーザーはバイドやノーマルを遊ぶんじゃ駄目なのかね?

そもそも復活地点を選ばせろ誰でもクリアできる難易度にしろ言ってるんじゃなくて装備初期化が面白くないだけなんだが
0987名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2022/11/08(火) 02:14:08.41
死んだら装備初期状態は、この手のゲームがゲームとして成立する基本中の基本なので
そこはもうゲームとして成り立たせようとしたら変更不可能な不文律だわね。
ここ変えちゃうと別のモノ、ゲームですら無くなってしまうからチート機能は高価格別売りというのも分からんでもない。
0995名無しさん@弾いっぱい (ブーイモ MM96-cjYP)
垢版 |
2022/11/08(火) 08:44:25.80ID:UFSplCStM
難易度以前の話で、アケシューなら残機が無くなる前に復活してやろうという気になるんだが家庭用だとそこまでする気になりにくい、てのはあるな
今作の復活はそれこそ単発のパズル系ミッション的な感じで、気が向いた時にそこだけチャレンジしてみることが多い
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 61日 13時間 7分 8秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。