ダライアスシリーズ総合スレッド /x85/
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ダライアスシリーズの総合スレッドです。
老若男女、古参新参、信者嫌魚みんな仲良く
ダライアスの話題で盛り上がりましょう!
〓前スレ〓
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1633362052/
〓まとめサイト〓
ダライアスWiki
http://www24.atwiki.jp/darius/
過去スレやその他関連スレなど、テンプレは>>2-10辺り。 〓ボス一覧〓
・ダライアス (1987)
キングフォスル・・・シーラカンス
エレクトリックファン・・・イソギンチャク
デュアルシェアーズ・・・ロブスター
ファッティグラトン・・・ピラニア
キーンベイオネット・・・カジキマグロ
アイアンハンマー・・・シュモクザメ
ストロングシェル・・・カメ
グリーンコロナタス・・・タツノオトシゴ
オクトパス・・・タコ
カトルフィッシュ・・・イカ
グレートシング・・・マッコウクジラ
・ダライアスII (1989)
ハイパースティング・・・ミノカサゴ
アロイランタン・・・アンコウ
スチールスピン・・・ハリセンボン
キラーヒジア・・・アジ
ドリオサーム・・・ウツボ
レッドクラブ・・・カニ
ヤマト・・・ヤドカリ
リーダイン・・・ウニ
グランドオクトパス・・・タコ
リトルストライプ・・・エンゼルフィッシュ
マザーホーク・・・シルバーホーク
バイオストロング・・・胎児
・スーパーダライアス (1990)
キングフォスル・・・シーラカンス
エレクトリックファン・・・イソギンチャク
バーストアウト・・・フグ
ビッグラジャーンヌ・・・エイ
リトルストライプ・・・エンゼルフィッシュ
デュアルシェアーズ・・・ロブスター
マイホームダディ・・・ヤドカリ
ファッティグラトン・・・ピラニア
ガードサベージ・・・アオザメ
スチールスピン・・・ハリセンボン
ハードマウルスク・・・クラゲ
アロイランタン・・・アンコウ
タフスプリング・・・イセエビ
ハイパースティング・・・ミノカサゴ
キーンベイオネット・・・カジキマグロ
ドリオサーム・・・ウツボ
ミスティックパワー・・・アンモナイト
ファイアースター・・・ヒトデ
アイアンハンマー・・・シュモクザメ
バディブレイザー・・・ウミテング
レッドクラブ・・・カニ
ストロングシェル・・・カメ
グリーンコロナタス・・・タツノオトシゴ
オクトパス・・・タコ
カトルフィッシュ・・・イカ
グレートシング・・・マッコウクジラ ・ダライアスプラス (1990)
キングフォスル・・・シーラカンス
エレクトリックファン・・・イソギンチャク
ビッグラジャーンヌ・・・エイ
リトルストライプ・・・エンゼルフィッシュ
デュアルシェアーズ・・・ロブスター
ガードサベージ・・・アオザメ
レッドクラブ・・・カニ
ハードマウルスク・・・クラゲ
タフスプリング・・・イセエビ
キーンベイオネット・・・カジキマグロ
マイホームダディ・・・ヤドカリ
ミスティックパワー・・・アンモナイト
ファイアースター・・・ヒトデ
グリーンコロナタス・・・タツノオトシゴ
オクトパス・・・タコ
カトルフィッシュ・・・イカ
・メガドライブ版 ダライアスII (1990)
ハイパースティング・・・ミノカサゴ
アロイランタン・・・アンコウ
スチールスピン・・・ハリセンボン
ドリオサーム・・・ウツボ
ヤマト・・・ヤドカリ
リーダイン・・・ウニ
グランドオクトパス・・・タコ
レッドクラブ・・・カニ
リトルストライプ・・・エンゼルフィッシュ
マザーホーク・・・シルバーホーク
バイオストロング・・・胎児
ネホノジア・・・アジ
・ダライアス・ツイン (1991)
キラーヒジア・・・アジ
クイーンフォスル・・・シーラカンス
エンペラーフォスル・・・シーラカンス
デーモンソード・・・イカ
デュアルシェアーズ・・・ロブスター
ダークコロナタス・・・タツノオトシゴ
レッドミスト・・・タコ
フルメタルシェル・・・カメ
ハイパーグレートシング・・・クジラ
スーパーアロイランタン・・・アンコウ
グレートタスク・・・セイウチ
・サーガイア (1991)
キングフォスル・・・シーラカンス
レッドクラブ・・・カニ
ストロングシェル・・・カメ
ビッグマーマン・・・マンボウ
カトルフィッシュ・・・イカ
グリーンコロナタス・・・タツノオトシゴ
エンシェントヘルム・・・カブトガニ
グレートシング・・・クジラ ・マスターシステム版 サーガイア (1992)
ハイパースティング・・・ミノカサゴ
アロイランタン・・・アンコウ
キラーヒジア・・・アジ
ドリオサーム・・・ウツボ
レッドクラブ・・・カニ
リーダイン・・・ウニ
ヤマト・・・ヤドカリ (※難易度によってリーダイン、ヤマトのどちらか一方が出現)
グランドオクトパス・・・タコ
マザーホーク・・・シルバーホーク
バイオストロング・・・胎児
スチールスピン・・・ハリセンボン
・ダライアスフォース (1993)
バイオハザード・・・ミジンコ
マディクリスタル・・・クラゲ
スパイラルスネイル・・・カタツムリ
サンダーボルトファン・・・イソギンチャク
デビルフィッシュ・・・イカ
ピースデストロイヤー・・・リュウグウノツカイ
ステルサー・・・カメレオン
ザンディックII・・・プレシオサウルス
グレートフォース・・・クジラ
メガロプロス・・・プテラノドン
ガルストビック・・・ヒト
・スーパーダライアスII (1993)
ゴールデンアイズ・・・キンメダイ
B・ガーディアン・・・ガーデンイール
キラーヒジア・・・アジ
リベンジシャーク・・・サメ
ディープドラゴン・・・シードラゴン
クラブアーマー・・・カブトガニ
ボールドクラブ・・・タカアシガニ
ヤマト・・・ヤドカリ
リーダイン・・・ウニ
ダークモドン・・・オニボウズギス
ヒートアロー・・・マンボウ
モデラートー・・・リュウグウノツカイ
メカ・バイオストロング・・・胎児 ・ダライアス外伝 (1994)
ゴールデンオーガ・・・オニキンメ
エンシェントドーザー・・・カブトガニ
キングフォスル・・・シーラカンス
フォールディングファン・・・オウギベンテンウオ
エレクトリックファン・・・イソギンチャク
プリックリーアングラー・・・アンコウ
ネオンライトイリュージョン・・・イカ
ファッティグラトン・・・ピラニア
ダブルディーラー・・・ヒラメ・カレイ
タイタニックランス・・・ベレムナイト
クラスティハンマー・・・シャコ
デッドリークレッセント・・・カガミダイ
グレートシング・・・クジラ
リスクストレージ・・・フウセンウナギ
バーミリオンコロナタス・・・タツノオトシゴ
ヒステリックエンプレス・・・タカアシガニ
オーディアストライデント・・・マンボウ
キュリアスシャンデリア・・・エビクラゲ
ストームコーザー・・・オニキンメ
・Gダライアス (1997)
エクリプスアイ・・・フシギウオ
トライポットサーディン・・・サンキャクイワシ
クイーンフォスル・・・シーラカンス
デュアルホーン・・・ニシキエビ
ディメンションダイバー・・・ギンザメ
アブソリュートディフェンダー・・・マツカサウオ
ファイアーフォスル・・・シーラカンス
デスウイング・・・オニイトマキエイ
エイトフィートアンブレラ・・・メンダコ
エターナルトライアングル・・・ミツクリザメ
ライトニングコロナタス・・・ウィーディーシードラゴン
ヘビーアームズシェル・・・オサガメ
ジ・エンブリオン・・・クリオネ
アコーディオンハザード・・・アノマロカリス
G.T.・・・マッコウクジラ
・ダライアスR (2002)
キングフォスル・・・シーラカンス
エレクトリックファン・・・イソギンチャク
ガードサベージ・・・アオザメ
タフスプリング・・・イセエビ
ミスティックパワー・・・アンモナイト
ファイアースター・・・ヒトデ
グリーンコロナタス・・・タツノオトシゴ
オクトパス・・・タコ
・ダライアスバースト (2009)
アイアンフォスル・・・シーラカンス
マッドホイール・・・オウムガイ
ライトニングフランベルジュ・・・ノコギリエイ
ミラージュキャッスル・・・ハリセンボン
ハングリーグラトンズ・・・ピラニア
サウザンドナイブズ・・・ミノカサゴ
ダークヘリオス・・・リュウグウノツカイ・サイバリオン
グレートシング・・・クジラ ・ダライアスバースト アナザークロニクル (2010)
・ダライアスバースト アナザークロニクルEX (2011)
・ダライアスバースト クロニクルセイバーズ(2016)
・ダライアスバースト アナザークロニクルEX+ (2021)
アイアンフォスル・・・シーラカンス
ナイトフォスル・・・シーラカンス
キングフォスル・・・シーラカンス
ハードホイール・・・オウムガイ
マッドホイール・・・オウムガイ
ソーンホイール・・・オウムガイ
ハイパージョー・・・ゴブリンシャーク
ヘビージョー・・・ゴブリンシャーク
ディザスタージョー・・・ゴブリンシャーク
アサルトジョー・・・ゴブリンシャーク
トライデントジョー・・・ゴブリンシャーク
ライトニングクロウ・・・ノコギリエイ
ライトニングフランベルジュ・・・ノコギリエイ
ライトニングプリズン・・・ノコギリエイ
エンシェントバラージ・・・タイマイ
スラッシュシェル・・・タイマイ
ファントムキャッスル・・・ハリセンボン
ミラージュキャッスル・・・ハリセンボン
デュアルスピン・・・ハリセンボン
ブライトリーステア・・・デメニギス
インセインステア・・・デメニギス
グラシーステア・・・デメニギス
バイオレントルーラー・・・ダイオウグソクムシ
ゴールデンルーラー・・・ダイオウグソクムシ
サベージルーラー・・・ダイオウグソクムシ
サウザンドナイブズ・・・ミノカサゴ
サウザンドエッジ・・・ミノカサゴ
サウザンドバレッツ・・・ミノカサゴ
ハングリーグラトンズ・・・ピラニア
ヘビーグラトンズ・・・ピラニア
ブルートグラトンズ・・・ピラニア
ダークヘリオス・・・リュウグウノツカイ・サイバリオン
ダークフレイム・・・リュウグウノツカイ
ダークフレア・・・リュウグウノツカイ
グレートシング・・・マッコウクジラ
G.T.V・・・マッコウクジラ
G.T.B・・・マッコウクジラ
マッシブウィップ・・・ゴマフイカ
ブレイジズウィップ・・・ゴマフイカ
ドレッドフルウィップ・・・ゴマフイカ
フォースクロウ・・・カニ
ソリッドクロウ・・・カニ
ツインクロウ・・・カニ
ダブルクロウ・・・カニ
アジュールナイトメア・・・アオミノウミウシ
クリムゾンナイトメア・・・アオミノウミウシ
ギガンティックバイト・・・ダンクルオステウス ナツキクロニクルからギンガフォースに進んだけどストーリーのノリがもはや別ゲーで噴いたわw うわ誤爆すまん
なぜダライアススレを開いてた俺…… 公式によると
バブルシンフォニーがバブルボブル2
バブルメモリーズはバブルボブル3
という事になっている 沙羅曼蛇はグラディウス2ではありません、的なやつか 沙羅曼蛇とか魂斗羅とかみたいな珍走団的ネーミングのタイトルって絶滅したよね
陀羅威亜須 GダラVer2、アップデート日決定おめでとうありがとう
for consumerの必要性はよく分からん
独自要素あったっけ >>20
VSボスモードとビギナーモードがあるよ 需要はともかく
GダラここまでするならDBACの方もPSPの無印版入れてくれよ・・・って思ったり ピラミッドがシュー大祭に出るのはDBACの可能性もあるのか ボスラッシュというより任意のボス(と自機装備)を選んで遊べるモードだったような
苦手なボスを練習できるけど、フォッスルはエリア分岐後の後半戦(中ボスを吐いた後)から
戦いが始まるので全部の練習にはならない 自機パワーアップの状態も3種類の中からしか選べないし、キャプチャーを連れ込めないので、本番の再現にならんのだよな ないよりあった方がいい
素直に全然告知されてなかったのを
入れてくれて嬉しい VSボスモードは本番の練習ではなくてGダラファイトって事だな
それでは、Gダラファイトォ レディーゴォー! なんか新機能新ガジェ新モードとかもりもりだな
こんだけ追加要素あるなら待った甲斐があった
処理落ち軽減モードは個人的に燃える 環境音モードか、隣にガンダムEXVSがあるバージョンとか? リプレイギャラリーとかもろにm2stgだよね
新ガジェットとかそういうの盛ってるから遅くなるんだよなあ・・・
個人的にはリプレイを残す趣味はないしガジェットは全部OFFにする PSから移植の方のエンディングは15fpsでクソ画質なムービー垂れ流しかのう グレフの丸山さんはどう思ってるのかな
ver.2は未完成品なのにね 家庭用版はまんまPS1エミュレートなのかな?
今更低解像度の動画背景でやりたいないのだが。
アーケード版でVSボスモードをやりたい。 >>38
レイストームHDみたいに綺麗な画面にしてほしい アブソリュートディフェンダーの安地無しとか読み込みでBGMずれとかも再現してんのかな ps版は本体による処理落ちの再現とかどうなるんだろう。
動かしてる環境で全然体感のスピード違うんだけど。
タイメモ版は地獄だし初期本体は超遅い。 あのジャギジャギなPS版が遊べるなら嬉しい
HD版出るまで実機繋いで遊んでたし Gダライアスは2人同時プレイをすると激しい処理落ちが発生するので
HDではこの処理落ちを1人プレイの時と同じ程度に軽減できたらいいのにな GダラのためにPSクラを買って、
一回やってディレイに愕然としたのが報われるか 最近入ったクチだがコズコレCEのボスラッシュ、ノーミス目指すと意外とムズイな
メガドラダラIIのスペシャルモードはもちろんだがダライアスαもなかなかムズイ
オトシゴで削られまくって最後のイカで死ぬ
フォースのはメガロプロスが強すぎて泣ける 運が悪いと左下に居座られるし
ミスした後の再戦では耐久力補正が入ってあっという間に倒せるんだけど steamも31日発売ムービー来た
ワイドフォスルはsteamだけかー
https://youtu.be/eDp_R4bB33o 早期購入セール15%offというけれど、どうせちょっと待てば半額になるしなあ Steam版コズコレ半額になったことあったっけ?
Gダラもしばらく半額はないんじゃないかなーと思いつつ俺も様子見予定 高額だと思うなら買わんかったらいいだけの話
お前にとってはその程度の事なんだから ps4がご臨終を迎えたら、次はPCで買うかな
その頃までに半額になってればいいや Gダラが稼働開始してた頃は50インチプロジェクター筐体が主流だったからね
それでも今回のワイドモニター仕様のインパクトは凄いと思う >>52
ツクモでワイドフォッスルやってきた、1回やったら飽きるぞこれ
どうせやるんならあと1年かけて全ての面ワイドサイズのモードつくりゃよかったのに >>63
あれはあくまでおまけっぽいしねえ
M2は他の移植作業もあるだろうし ワイドフォスル追加できたならコズコレACに3画面版ダライアスIIも追加しろやと言いたい。 ワイドがsteam限定なのは何故?
バージョンアップで家庭用版も対応できんのかな >>67
16:9なら対応可能かと思うけど
21:9のウルトラワイドはゲーム機自体が対応してないからなぁ ゲーミングワイドモニターってカーブ型が多いけどダライアスをプレイしていて違和感とかないの? >>69
湾曲率にもよると思うけど1800Rくらいなら余り違和感は無い
と言うか浅いカーブの湾曲モニターは湾曲してる事を忘れるくらい
厳密に言えば2Dシューティングには向いていないと思う
フラットなウルトラワイドモニターにした方が良い アーケードの多画面筐体と違って机に置いてすぐ近くで見るためのモニターだしなあ モニターと目の距離が確保できんのなら曲面モニターなんだろうが
全体を把握したいゲーム用途にはやはり平面モニターで離れてみるのが自然 湾曲に慣れると平面モニタの中央が盛り上がって見えるようになる Gダライアス初プレイ
さすが3D、1面からカメラアングルがグルグル変わるのでなんじゃこりゃぁ!
数回プレイすると、たんに背景がグルグル動いているだけで自機のゲーム性には
影響ないんだなと分かるんだけど最初は面食らったね
大型機が撃墜されたり、海底電車が走ってたり、背景がやたら演出に力入れてるもんで
気を取られて被弾 レイシリーズともどもタイトーが演出に力を入れた時期だったなと
いくつかはダラ外の時に思いついて、
やれなかったアイデアだったかもしれない あの〜、ダラ外(というかコズコレ)では余白にボスの体力を表示できたんだけど
Gダラではそういう設定できないの? ちなみにswitch版です >>79
>ボスインフォ
>ボスの各パーツ位置と各パーツの体力を表示します。中ボスにも対応しています。
おぉThanks! これはジャストタイミング!!
30%オフで購入したけどすぐに追加おまけ機能とはありがたや コズコレACに3画面ダラII&ダラ外エキストラバージョン追加まだー? >>84
欲しいね
来たら勢いでウルトラワイドモニター買っちゃいそう >>84
新曲が良かったな
Steam版DBCSのDLCで来たら買うわ ver2とかクリアできるやついるの?ってレベルだぞ
早々に投げた記憶しか残ってない
まぁ、プレイできる機会もほぼなかったが やり込めばクリアできなくもないと思うが
問題は、やり込む気になれなかった事だ Ver.2は、より熱いGダライアスをやりたい人向けだからな〜 Ver2はせめて自機の弱体化さえなければ名作になれたかも アーケードであの難易度はとてもやり込む気にはなれなかったが、
家庭用発売でプレイ環境の敷居下がったことでプレイ人口増えるだろうし
評価が変わる可能性はある うちの同世代常連はみんなクリアしてスコアタしてたぞ
もっともゲーメスト情報ありきでだが
昔はそういうの珍しくもなかった クリアしたけどつまらなくてさっさと
ver.1に戻ったよね 世界で一番面白いシューティング GダラVer.2だ Ver2はアーム被弾間隔のとんでもない短縮は正直くそくそのくそだけどステージや敵のバランスはすごく好き
つっても赤クリオネまだ拝んだこと無いからちゃんと全体見た上での評価は出来ないけど Ver2、自機性能が無印のままだったらなぁと
無印で感じられた間延び間が短縮されてたのは良かったと思うわ ボム撃って中ボスに重なったら死んだのは衝撃的だったな >>101
お仲間発見
ただフォッスルの重厚感が薄れたのだけが残念だった
>>102
あれは最初何が起こったのか本気でわからなかった 二つスレが建ってるけどこっちが本スレ?
もうすぐsteam版GダラHD発売やな 中ボスを終盤まで連れて行けないのがver2ではガッカリだった さっそくやってみた
ロード時間意外に短かったね毎回の起動プラスαって程度で
ゾーンマップはかっこいいし、ボス体力の表示も出てくれてほぼコズコレと同じ快適さ
ver2の説明に、Gダラはプレイ時間が長いので短くしてみたと書いてあったけど
5面までしかないのに、7面まであった前作より長いの?
(最近始めたばかりなんでまだラスボスまでいけてない) エリア分岐が入った分道中が長く感じられるとか、
ボスの挙動の演出を早回しするとか Steam版GダラHDの実績ver.1だけだな
ver.2はあくまでおまけ扱いなのか 稼ぎパターンだとボス戦でギリギリまで粘って倒すから人気あってもインカムは悪かった
ver2で難易度とスピード上昇、タイムボーナスつけたのはその為 表示オフにしたらええやん
俺はいろいろあったほうが好きだな
新しい発見があったりして楽しい 処理落ち低減モードってVer.2HDにも付いてますか? >>110
道中が意外と長い
よく言えばまったり展開
悪く言えばもっさり展開
ってな感じ コンシューマ版もアプデで入ったそうだが相変わらず分岐で音楽途切れるの? 途切れなかったらアーケード版と同じになって意味ないじゃん しかしPS版が収録されたからもうアーカイブスはお役御免かねぇ >>121
なるほどやっぱそうなのねw
steam版ポチってきた Gダラでリプレイ自動保存されてかつ消せないのやめて?
リプレイ残す趣味はないので(そのへんはDBACEX+も嫌) 1回やって、ああ…やっぱエエわってなった
たぶん半年後ぐらいに、また気が向いたらやる Steam版、なんかコントローラー認識しないんだが
他のゲームは認識するんだけど
ちなみに360コントローラー 俺にはPS1版とアーケード版の違いが処理落ちとロード待ち以外わからん ゲーセン環境音いいな
全部のクラシックゲーにつけて欲しいわ 環境音面白いけど、同じ会社じゃないと権利が引っ掛かるから何でもいいとはならんな
今回はうまくいった サントラのB・T・DUTCHの冒頭のザワザワ音は何なんだろ >>128
使ってるパッドによっては十字は効くけどボタンが効かないらしいな 環境音ってループに気付いてしまうと途端に萎える
Gダラの環境音はONにしたことないから聴いてないけど 【アップデート情報】
PlayStation®4版「Gダライアス HD」Ver.02.01を
配信いたしました。
一部不具合の修正対応を行いました。
詳細はこちらをご確認ください
https://darius.jp/revelation/update.html#GDARIUSHD そう言えばver2配信直後にswitchでやったら何か2P側で始まって自機が半透明だったな ウルトラワイドでsteam版遊んだがエキシビジョンは迫力有って結構良い感じ
Gダラ全部入りで良い買い物だった
優先で箱1コントローラーだが問題無く遊べてる 誤植してたw
優先じゃなくて有線で箱1のコントローラー繋いでる GダラVer.2 HD
処理落ち低減ON/OFFじゃなくて、
処理落ち全く無し〜有りまで0〜100%で調節できるようにしてほしい。 ver2は弾速上がって敵の配置もいやらしくビームがきかない敵が多いし高難易度だよね キャプチャーの耐久力下がってきて、そろそろαビーム変換しようかってタイミングで
ソリド系の敵がわらわら飛んでくるの草 Ver.2は1面から道中の難易度が上がってるのがわかるしなぁ 今さらだが、HDってグラフィック強化版ってふれ込みだけどどのへんが違うの?
自機のポリゴンが少しだけ鮮明になっているのは分かるんだが
R-typeのDimensionsみたいなのを期待していたら全然違ったんで >>146
明らかにグラフィックが高解像度されてるじゃん
それで不満なのか?
そもそもGダラは元がポリゴンゲームだから
PS版の低解像度ポリが高解像度化されてユーザー的には十分満足だが
元がドット絵のRタイプと比べられてもなぁ >>148
PS版(今回収録されたコンシューマー版?)との比較なら分かる、それははっきりと
だがオリジナル版との比較だと、どこが違うのか自機回りくらいしか見つけ切らんかったのよ
別にdisる気はまったくなくて、でも期待していたのも事実なんで、他に違うところがあるなら
教えてほしいと思った次第 >>149
自機だけポリゴンモデルから作り直しされてたはず
その他はレンダリング解像度をHDにしてるだけ
HDの名前に嘘偽り無いと思うけどテクスチャ差し替えたりとかやり始めるとイメージ崩れるし難しい所だよね
個人的にはこれで満足かな処理落ちもアーケードを再現してるみたいだし >>151
そうなんだ、ありがと
最近買って、これまでずっとオリジナル版プレイしていたから、グラフィックがきれいなHD版って
どんなだろ? と勝手に過剰な期待をしていたみたい
少しでもきれいなバージョンが収録されているのは、もちろんありがたいです R-TypeはドットのゲームだからHD化したらそりゃイメージがガラっと変わるっしょ
しかもポリゴンで3Dモデリング化されてるしあれと同じ変化を期待するのはなんだかな・・・ BGMは音源チップが今と比べてまだまだショボかった時期に出たR-Typeと違って
ダラ外でほとんど完成されてそれを引き継いだGダラにさらなる劇的な変化余地もあまりないし R-TYPE Dimensionsみたいな過剰なのを喜んでる人もいるんだ
あんなのオマケ的にちょっと見るくらいでオリジナルに戻して遊ぶのが普通と思ってた >>149
キャラしか高解像化してないから、
フォントとか背景とかボスの歯形とかギザってるのが混在してて違和感MAXってのはよくわかる
みんな理解してるがあえて口には出さないのさ、しょせんは勝手移植なんだから 世界で一番面白いシューティング GダラVer.2をやろうぜ PS版とHD版の比較がはっきりとわかるのに
AC版とHD版の比較がわからないってどういうことだ…? 敵や背景含めてモデリング変えたりテクスチャ追加したり16:9対応してくれても嬉しかったけどね
イメージ崩れるのはその通りだしそもそも16:9にしたらゲーム性も変わるだろうけど
(Dimensions未プレイ) PS版のタイトー ロゴのコールは
ゆうゆ?
これだけのためにナベプロに
許可取ったのかな? R-TYPE Dimensions持っててあのこだわりはスゲーと思うけど
3Dとオリジナル2Dを切り替えの確認を繰り返しててゲーム本編を堪能するには結局オリジナル2Dの方で通しプレイしちゃうんだよな
ああ言う趣向はダライアス1、2、外伝の方が向いてると思うけど結構手間がかかっている割には報われないかなと 人類は学んだのだ
もう二度と、レイストームHDの悲劇を繰り返してはいけないと レイストームHDは移植はM2じゃなく全然違うところだったような
もしM2がレイストームをHD化して移植したら俺は買う レイストームHDは引き伸ばし16:9しか選べなくて頭おかしいと思ったわw
モニターの機能で無理矢理4:3に表示すると言う無駄な作業を強いられた
それでも違和感有ったけど PC版ってmodで高解像度テクスチャにできたりしないのかな
今ならAIとかで自動化できそうな分野だが 俺も気付いて次スレ立ててやろうかと思ったが
あっても文句しか書かれないスレだからとりあえずやめた 政治時事にかぶれた社長に嫌気がさしてスタッフ抜けてたらゴッチみたいなことになる。 コズリベ購入した当初、これでHD?と思いながら通常のGダラやってた
HDと通常選択に気づいたのはそれから30分後だった 単純にVS BOSSモードだけACオリジナルとHD版に実装してもらいたかった。
コンシューマ版は単純に解像度の粗さが際立ってそれが味とは到底感じられずただ絵が汚いとしか思えない。 金魚のフンみたいなショットリスレ民がここに流れてきたかw >>168
いくら注意されてもスレチ書き込むオッサンが居ついてたししばらくなくていいわ コンシューマ版はエンディングのストーリー補完があるから
あれだけリマスターして収録してくれれば本編は無くても良かった >>176
オトメディウスみたいなかわいい絵柄で
女の子がボスで、部位破壊でどんどん
手足をもいでいく・・・ そんなゲーム 環境音は手持ちのゲームサントラをランダム再生した方が雰囲気出る。 というか
>>182だと音楽垂れ流ししてるだけだな 環境音はネオジオミニ イーグレットツーミニ アストロシティミニを付けときゃいい >>186
昔のゲームはデモ画面で効果音しか出てない方が多かったよね
デストロイゼモー!密葬! みたいな音声だけがこだまする
客の少なめな朝型特有の空気 >>170
確かに近くにいたら近寄りがたいレベルでかぶれすぎだよな ワンコインだとなんとか4面ボスに辿り着けるくらいの腕だけどVer.2だと2面道中でゲームオーバー
中ボスでボムからの速攻キャプチャーできないのつらすぎる
あとフォスルとダイバーの速攻撃破ってどうすりゃいいのん…
参考動画も見つからないし だいぶ前のうろ覚えだけど
赤避けてショットレベルMAXで突入して
弾避けつつショットとボムを密着連打すれば画面奥行く前に倒せなかったっけ >>196
サンクス
俺の腕でそれをVer.2でやるのはしんどいな…
一旦置いといてVer.1の方を頑張る事にするわ そもそも
ほりい社長はver.2クリア出来るのか? 時代はVer.2 はたしてクリアできるかな?ムズいぞ〜 Ver.2はアームをスーパーに持ってくるまで死亡しない…と言うよりノーヒットで進められるかどうかで決まるわな
そこに到達するまでの前半戦の方が後半戦より難しいと思う きつめの自機追尾系&通常弾バラマキって
絶対避けられんと思うんだが 外からやり込んでいる人を呼んでデバッグさせてるかもよ 移植作業する会社はそれをクリアできなければならないってんなら
アケアカ開発してるメーカーはいったいどうなってんだよ
全部クリアしてるのか? オリジナル・移植に関わらず商品として世に出すには最低限クリア可能かのテストはしなきゃならんだろう
難易度の高いゲームには上手いテストプレイヤーを雇ってチェックしてるはずだよ テストしないとアストロミニのカルテットみたいなことになるな
まあアーケード版はそういうものとしてスルーしたのかもしれないけど ゴッチがアケアカやらなくなったのは自分たちがやり込んでない興味のないゲームの移植やらされて
移植品質が保てなくなったのもありそう >>208
>>209
毎回外の人間にやらせてるか公開してないけど
生放送で名前出すこともある そもそもVer.2は出た当時まだ調整中にもかかわらず勝手にリリースされたって
グレフ丸山さんが言ってたから それだけGダラの売上が悪かったってことか
STG自体の人気が下火だった時代とはいえ、作品の出来は外伝の後継としてふさわしいクオリティだと思うのだが でもベースからちょいちょい変更調整するだけの仕事に1年もかけるのはさすがに遅すぎ クォリティは悪くはないと思うが、10年前みたいなボスで粘って稼ぐ+残機つぶして稼ぐゲームデザインにしたのが悪い
その意味でVer2のタイムボーナスはGJだと思ったけど、それ以外の殺意満々の仕様がなあ
いくら回転良くしてもあの難易度じゃ1回で見限る人ばかりになるわ GTはきっちり稼ぐとタイムボーナスより点数出たけど他のボスは知らん だめだVer.2はやってて不快でしかない 無理
俺はVer.1に戻る Ver.2の厳しさは敵の強さよりも自機の弱さによる影響が大きい気がする 雑魚編隊を30/s連射で撃破できないとか
素人の糞ゲーレベルやん ノーマルアームつけてる最初の頃が一番危険で難しいもんなぁVER2
ん?1面が最難関て前にもなんかあった気がするが思い出さない Ver2は2面クリアするのが一番難しいと思う
3面でスーパーアームになるまでは絶対に死ねない、いや一回も当たっては行けない… 敵に接触したら即死って地味にきついものがある
ほかのシューティングでは普通なのかもしれないけど でもメスト攻略で稼ぎクリアするようになると
ver.1って何してたんだっけ?って感じになる セール最終日だったから買った
しばらく積んどくか… 買うだけ買って遊ばないし文句も言わない
メーカーにやさしい養分ですな 【お知らせ】Steam版「#Gダライアス HD」特定環境での動作不良について
現在、システム要件を満たしていても、特定のグラフィックボード環境においてゲームの動作が極端に遅くなるなどの症状が確認されております。
今後のアップデートで解消されますので、続報をお待ちください。 世界で一番面白いシューティング GダラVer.2をやろうぜ Ver.2 難しすぎ
あれの処理落ち無しモードをクリアできる強者いるん?
俺は無印でおなか一杯だわ GダラVer.2処理落ち軽減モードのノーマルゲームは正直無理ゲー
ありゃ完全に超絶ドMゲームだな
移植元のM2であれをクリアした人間がいったいどれだけ居るのか疑うレベル steam版発売セール買いそびれちゃったよ
vsボスモードあるらしいけどPS版のメニューからやれって意味だったりする?
それともAC版としてボスモードできる?
PS版のはキャプチャー持ち込みの設定ができないのが使えねーと思ってたけど設定できる? 秋葉原ツクモのSteam版Gダラ体験行って来た
ワイド画面と振動椅子が臨場感あって良い感じ
ワイド画面様に敵弾の速度を早めに調整しているそうでちょい難しめに感じた
やはりこのモードを全ボスでやりたいな G ver.2の敵弾速はギャグかバグかと思うくらい速い >>244
VSボスモードに関してはそう
というかPS版はベタ移植
AC版とPS版はデモ画面やエンディングに若干の違いがあるから
資料的に入れてる感じ
しいて言うならPS版との違いは
QuickSave とQuickLoadができる
あとSteam版に新たに搭載されたGダラHDエキシビジョンは
2画面モードで一部のBOSSと戦う事ができる >>247
そっかー、やっぱPS版ボスモードか
エキシビションは動画で見たよ
動画の設定がそうなのかもだけど60fpsなのかな Ver2処理落ち軽減ONでやるとクイーンの後にアブソやったときにぬっっっっっっっっっっっる!ってなるの笑うわ
しかしこのレギュで遊ぶとゲームバランスに対して「知性はあるが理性はない」(Gダラサントラインストより抜粋)ってなるし
ついでに品性全くないまである >>248
PS版のベタ移植でM2お得意の実機の処理落ちまで再現してるから
ぶっちゃげ違いなんてわからないよ >>251
いやー、当時PSボスモードで
道中キャプチャーの持ち込みを設定させてくれたらなぁと思ってたんで今回新規実装ならやってくれるかと思ってたんだ
開幕でキャプ敵を盾にするのを練習できなくてなぁ 私たちは知性を神格化しないよう十分に注意しなければなりません。知性は強力な筋肉を持っていますが、人格は持っていません
アインシュタイン セーブスロットたくさんあるしボスの開幕前にオートセーブもされるから
キャプチャーした中ボスを使った立ち回りとか普通に練習できるよ >>254
そっ、その手があったか
ver.2二回くらいしかやったことないし買うかなぁ ダライアスは一機ゲーなのはわかるが
Ver.2でのボス戦で落とされた後の余生が他のと比べて悲惨よな Ver2はスーパーアームにレベルアップする前に死ぬと悲惨
ダラUは死ぬと全てを失うから… パワーダウンしないのはバーストだけ
一部クロニクルはダウンするけど >>260
アイテム全解放ルールだっけ?
あの死ぬとアームレベル初期化はまじうんこだった クロニクルは全開放に限らず防御力強化でもアームだけ初期化されるな
なぜアームだけなのか 防御力上昇ルール
隠しアイテムしか青でません
灰色も出るよ!
まじうんこ >>263
おかげで最終面でナパームだととてもつらい それを考えるとダラ外の復活はミサイルは1ランクダウンしてレベル1から
ボムは据え置き、アームは現ランクのレベル1から、BHB3個で再スタートっていうのは
入門者にかなり配慮した設計で好感が持てる ダラ外がきつかったのは劇的に上がったボスの耐久度
アーケード版リリース当初はコンパネに連射機能が無いのがデフォだったから
手連で対応しなければならなった
だからパワーダウンに救済処置があっても正直あまり意味がなかったよ そもそも開発者自身が連なしを想定してたって言ってるしな
手本にしたのはガンフロとか何とか
ソースは特装版の本か30thAnniversaryのブックレットのどちらか
ただボンバーを使ってでもボス戦をしのげば、次のゾーンで復活のチャンスはあった まあ赤避けに失敗して白弾なしでボス戦突入すると、地獄を見るわけだが まあシンクロ連+ウェーブ+白弾ありきの味付けやな外伝 大和もそうだが、外部からの火力より弾薬庫の誘爆の方が怖い
ベルサー艦の弱点が口の中ってのも納得 プーチン「クッ、やはり水棲生物のデザインにさえしていたらこんなことには・・・なぜ却下された?!」 ダラ外はシンクロ連射ついてなかったら一転して初心者お断りの超絶難易度に早変わりするな
敵硬ぇもんな
白弾の強さはシンクロ連射だと少々わかりづらいが手連射だとモロにわかるし ダラ外のボンバーは復活の救済としては良いんだけどボス戦ではショットパワーがどんどん落ちてみるみる最弱になって行くので
結局は残機潰しの全ボンバー連投プレイになりがち >>278-281
レーザーやウェーブなら装甲を貫通して
体内の弾薬なり動力炉を直接叩けそうなもんだが
なぜか口から撃ち込まないと効果ないという ウェーブって地形を破壊せず貫通してしまうけどさ
それならなんで敵も貫通せんのだろ?
そもそもウェーブだけならともかく白弾まで地形を貫通するのはおかしくないか? 実はウェーブは地形だけでなく敵も素通りしている
だがこの時敵の中にいるパイロットは
波動が直撃して「ギャアアアア!!」と死んでおり、
(さすがに有機物は無被害ではいられない)
パイロットが死ぬとその機体は自爆するようになっているのだ
ちなみにボスに乗っているパイロットはムキムキのマッチョなので、
波動を一回浴びた程度では死なず、何発も当てなければならない
実はボスが轟沈した時に悲鳴が上がるのは、中のマッチョが叫んでいる >>278
>>279
そもそもたったの一人か二人で敵軍を倒せることが異常だと、ウクライナ戦争でわかった
そう考えると2DSTGって変なゲーム いや無双っぽいなと ウクライナ見るまで気づかなかったのがすごい
中学生はこのスレにはいないだろう そらウクライナだろうが、ベトナムの兵士だろうが
一度死んだ後に記憶戻って復活したり
コンティニューしたりできるなら
最後はゲームクリアするために一人で無双しますわ いうてもシルバーホークの力の根源は
伝説の鳥パワーっていうオカルトないし神の御業なので
一騎当千は普通 そういえばロウニンアジ型の戦艦ってまだ出てないよな >>298
リアルクイーンフォッスル登場パターンや >>300
どちらかと言うかファイアーフォッスルの登場シーンだね >>305
ダライアスやウクライナと同じでコンティニューは出来んよ 大戦略でいえば、航空機だけでひたすら敵陣奥深くに侵入しているようなもんだよな 対空戦闘、対地爆撃、対艦攻撃を1機で全てこなせるという汎用性のバケモノ 亜空間で補給や支援を受けてるって設定つけたのがバーストだな ハイパージョー「なにそれずるい」
ファントムキャッスル「全くだ」 たかがアレンジにいつまで経ってもイチャモンつけるおっさんの惨めさよな
合わないじゃなくて合わせてみろよ 3画面ダラ2ってやっぱ2画面のとは別物なんだろうか?
見かけたことなかったからコズコレに入れて欲しかった 2画面版から結構遅れて入ってきてたけど誰もやってなかったな 3画面のほうが簡単だったな
あと地球で画面の端で核爆発させるとバグる >>311
そもそもメガドラ版自体が許されてないので >>316
コズコレ移植時にあたって解析した結果、ニンウォリの基板を使ってるのがわかって時間がかかるからパスしたんだってさ
>>317
昔よく行ってたデパートの屋上にあったのは3画面版だった
ノーマル設定で連なしだったけど頑張ってYと下Zをクリアした
が、近所のゲーセンで2画面+連ありを見つけてからはデパ上ではやらなくなった 四拍子は百歩譲ってアレンジだったとしても
そもそもそういうコンセプトの企画じゃないですよね?
なんでそこだけアレンジしてんの?で論破できてしまう 【社会】 「GTを釣るために生きている」 道を作るため小笠原固有の木など伐採か、ペンション従業員の男性ら書類送検 [朝一から閉店までφ★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1650305011/ >>323
アレスタコレクションのサントラだけど
頻繁にWING関係をリツイートするBEEP以外で予約したから安心して(^^ シンダライアスマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン どうしても気に入らんなら鳴る時だけあいぽんでもつこうて原曲を横でやかましく鳴らしゃええし
ROMデータ吸いだして好きなように改ざんして焼き直しゃええだけやしな
老いてくと自分で何とかしようって気概が薄れていくもんなのか >>328
中国の海岸に巨大マッコウクジラが打ち上げられる
20時間に渡り救助、潮が満ちると安全な海域へ
https://times.abema.tv/articles/-/10021143 EXTRAのあれは許されるものではないのになに勝手に許した空気にしてんの?
そんなんだからダラ信者は舐められるんだよ バブルシンフォニーに出てくるシルバーホークはダラII仕様なんだな
自由に動かせるからお助けキャラの中では最強かもしれん 全体アイテムの方が強いけど メガドライブ版ダライアス、ゲームは一画面に良く収まってると思う
欲を言えば戻り復活にも変更できれば
時代にそぐわないかもしれんが 部分的にはPCE版よりもアケに近付けてあるが、
基本スパダラがベースだからねぇ WARNING!!がちゃんとでるのがいい
ただボスの爆発パターンが早回しになってて色も悪い感じがする>MD メガドライブ実機で動作させられるように設計してるからなぁw凄い事だけど
OLD NEW EXTRAバージョンまで入れて残メモリはカツカツだろうし
メガドライブは同時発色数64色までだし Steam版のGダライアスHDをやっているけど
ゲームプレイ中に差し込まれるオートセーブで一瞬音が途切れるのが気になる EGRET-IIのダラ外 3Aのアダプタでやっているのだが
BHB撃つと音切れしまくる
どんだけのアダプタを用意すれば音切れしなくなるんだろう ゲームプレイ中の音切れは無いっしょ
音切れ云々に関しては移植度合にこだわるM2が
そんな素人目にも露骨にわかるレベルの低い移植なんかしてないっしょ
そもそも論だがオートセーブは一体何を指してるのかわからん
ハイスコアランキングに関わる事なのか? タイトルはHDだがインストール先はSSDにしないとね >>343
同時収録のPS版をやってるってことはないか?
ってまだ買ってないから分からんけど
PS版の読み込みでBGM終わっちゃうのってそのまま移植なんか? >>351
もちろん
確かM2は自社で基盤を解析・開発したエミュレーターで動かしてると思う
M2の質の高い移植は 「当時のプログラムをベースにゲームを動かす」 が
ベースとなっていたかと おま環だと思って諦めてたけどここの書込み見てると
ボス前のオートセーブで一瞬停止するの俺だけじゃなかったんか
あのプチフリけっこう気になる
もちろんプレステ版じゃないよ
GダラHDのほうね >>353
俺はボス前でプチフリーズの経験は無いぞ
ゲーム途中でポーズかけてなにやらしてたら知らんが プチフリーズは多分おま環
SteamはPCのチップセット、CPU、グラボ、メモリ、ディスクといった
使用環境が統一されていないから相性問題があるのは普通だしさ
例えばグラフィックは最低システムであるオンボードで動かしてるとか? セーブされてるんだったらHDDがスリープ状態だとプチで収まらないかも そもそも論だがGダラはボス前でオートセーブなんかされてたっけ?
ボス戦データのロードで一瞬止まるのならまだ理解できるのだが
ボス前でわざわざオートセーブする意味がわからんのよね
しかもGダラは任意のポイントでステートセーブができるマニュアルセーブ機能があるのに >>355
グラボは2070SUPERよ
やっぱ相性問題のおま環かねぇ?
>>357
ボス倒した後、次のステージ始まったらロード選んでみ?
ボス前で自動セーブされてるよ あー これか
オートセーブデータは今確認した
気づかんかったわ
でも俺は全然プチフリーズしてないわ
やっぱおま環じゃないの? もしプチフリが多発してたらsteamのカスタマーレビューに何個も載るはずだから
それが一つも無いところを見るとおま環じゃね こういう事があるからM2は自社ではPC向けに出したがらない 他のSteamゲーでプチフリ起きた時はSteam本体とゲームインストール先を別HDDにしたら直ったことあった 問題出たら出たで速やかに対処すればいいだけやしのう
やらないのは情熱が足りんしできないのは技術が足りん
まだ甘い PCのマザボグラボCPUメモリストレージ電源、すべての組み合わせでテストすんのか?
コストも期間も考えられない奴の要求に付き合ってたらゲーム会社なくなるわ
アホくさ ま、どんな環境にも合わせられるソフト作りができてないってのが問題やしのう 別のPCで試してみたらプチフリしないんで相性っぽいわ
>>371
どんな環境にも合わせられるとか、そんなもん作れたら一生遊んで暮らせるくらい凄い技術だぞ
不可能だよ CPUがIntalかAMDかの違いで動作に影響するとかあるなぁ
当然マザボのチップセットも変わるからそれで相性が出たりするけど
もしかしたらそんなところかな? M2が開発で使ってるPCと同じ構成にすればいいんじゃないんですかね
あそこエミュはPCで動かしてたはずだし >>369
2Dも3DもUnityやUEなんかになっちゃってるのはそういう事なんだよね
実際、HWとの間にミドルかませるしかないと思う おま環やと思うけどバーストの面クリ後のスコア表示の部分でプチフリするわ そういや無印バーストでカサゴのパーツ全剥ぎしたらフリーズしてたな確か カサゴがバースト撃つ前に胴体のバースト用ヒレを壊しつくしたらOS巻き込んでフリーズ&強制リセット youはshockっていうのもルー大柴みを感じる歌詞である YOUはRUSHING INTO NEXT ZONE!
BE ON YOUR GUARD. ごめん、間抜けな質問かもしれないけどわかる人いたら教えてください…
androidでダライアスバーストSPやってるんだけどクラウドセーブのやり方がわからない
クラウドセーブの画面に昔自分でセーブしたとおぼしきデータが2個残ってるから、昔はできてたけど忘れちゃったのかもしれない……いくら探してもセーブする方法が見つからない 「タイトーゴールデンウィークセール」本日より開催!ゲーム・アプリが最大60%オフ
https://www.taito.co.jp/mob/topics/25306 【Steam版GダライアスHD】本日以下のアップデートを行いました
・特定環境にてゲーム動作が極端に遅くなる症状の修正
・『Gダライアス Ver.2』一部ボス戦不具合の修正
・『Gダライアス エキシビション』に処理落ち軽減モード切替を追加
・その他不具合修正 【Steam版ダライアス コズミックコレクション】本日以下のアップデートを行いました
・『ダライアス外伝』画面調整機能
・マルチモニター画面毎のフリップ設定
・DirectInputコントローラー使用時の設定
・コントローラーでのウィンドウ設定
・その他不具合の修正、機能追加 マルチモニター環境持ってる人って実際どれくらいいるんだろう 持っててやった事あるけど画面全体を見渡すには遠くに離れなきゃいけなくてあんま意味ねーなって思ってやめた >>394
今は昔と違って結構いるぞ
モニタも安いしな お、Steamの不具合修正されたのか
意外と早かったな 令和の時代にモニター1枚でパソコン使ってる奴おるんか
2枚3枚当たり前やで! >DirectInputコントローラー使用時の設定
やっと直ったのか
返金したけど買い直すか 今、60インチTVだけど
やっとこPS5がVRR対応と
TVの応答速度がましになってきたから
まとめて買うときが来た
(売ってない)
ダラの事考えて65インチ狙ってる ウルトラワイドのモニタでも買ったほうがいいんじゃねえの 地球防衛軍とコラボマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン >>402
PS4後方互換ソフトでもPS5のVRR対応できるのかな どうだろね
対応ソフトは現状20もないけど
ともかくTVは買ったら
そう簡単には買い換えしないもんだから
機能があるとないじゃ、えらい違いになってしまう
残像嫌いだから有機ELを検討してたけど
売れ線じゃなかったから
液晶より遅延の改善がたいしてされてなかった
それが去年モデルくらいから
なんとかなりはじめた感じ >>404
D3Pもタイトーも販売店パッケ商法ひどいから地獄絵図になりそうだな 今日SteamでダライアスバーストCS買ったけど、
毎回Steamクラウドとの同期が失敗するのはなぜ?
もちろん、他のSteamゲームのクラウド同期は問題ない すまん、Steamのサーバー変えたら大丈夫になった
なんでダライアスだけなのかは不明だけど >>409
その時間くらいでsteam全体が不安定になっていた
別ゲーもそうだったのでダラバーのせいではない モニター並べて置きたいけどスペースの問題さえなければ
モニターアームも試してみるべきか >>411
たまたまだったんですね、お恥ずかしい
初代Ex(タコ/イカのみ)とGダラ(こっちは全エリアクリア)以来のシリーズだけどおもしろいね
カウンターはまだ1回も成功しませんが・・ Switchのダラバーってフル画面描写ってできますか?
携帯モードでさらに上下黒枠はきついw switch版もってないからわからんけど
確か黒枠無しだとsteam版ダラバーCS+32:9スーパーウルトラワイドモニターの組合せしか選択ないんじゃないの? 久しぶりにGBA充電してダラRやってみたけど、ほんまクソやな コズリベのトロフィーでDBACEX+のオリジナルとオリEXのすべてのルートクリアってやつ、
全部のエンディング見ただけじゃダメなの?
さっきようやくZが終わったのにトロフィー取れない 途中のルート分岐も含めての全ルートらしい
例えばIエンドの場合
A-D-I
A-E-I
B-E-I
を全部踏破 PSPの初代バーストをvitaで遊んでるがミッションモードの連続ドリオザームがきつい ダライアスってメガドラとダラ外以外はぶっちゃけ微妙だよな アケ版初代とMD初代は戻り復活
スパダラとダラ外はその場復活 IIからその場復活がスタンダードになったよな
PCEスパダラとGBサーガイアすら(初代の移植なのに)
その場復活になった
フォースが戻り復活なのは本来原点回帰のはずなのに、
逆に浮いてしまっている ようやくGダラ初クリア
最楽ルートというわりにはラスボスがなかなか倒せず苦労したんだが、攻略記事を探しても
「ワンパターンなんで前半の腹から電撃と後半に来るクローに気をつければ楽勝です。」
みたいな、なんの役にもたたない情報多く、最弱ラスボスなんて書かれててへこんだわ
最後は根気で勝った、あのリボンみたいなのが避けやすそうで喰らってしまうんよね 道中込みなら知らんが、ラスボス単体での最弱はアノマロじゃねと思う
オトシゴはクローと電撃のタイミングが微妙に嫌らしい 道中の爽快感に比べて、ボス戦はやたら長いもんで、外伝に比べたら根気がいるんよね
外伝みたいにボンバーでごり押しもできないし、βビーム出してくるまでひたすら耐えるってのが
道中は中ボスが盾になってくれるのもあって、耐久度高めでガンガンいけて爽快なんだけど
でも外伝の次にはおもしろいと思う(初代やⅡよりは楽し) II以降のダライアスのほとんどがその場復活になったのはもしかしたらBGMとの兼ね合いがあるのかも
外れたタイミングでsayPapaとかSELFとかが流れても「うーん・・・」ってならない? 横シューはBGM大事だよね
ダライアスバーストのBGMはあんまりピンと来なかったけど 内蔵音源ハードだとそれはそれでコード組むの面倒そう PS4のダライアスバーストを買ったんだけど 遊び方がよくわからん!
ACモードとかキャンペーン?とか難易度分けがよくわからん!
R-TYPEのフォースみたいなやつをうまく操作できん
あれ向きを変えるのに撃つのをやめなきゃならんけど
撃たないと一瞬で敵が来て死ぬんだけど 一体どうしたら・・・ 俺もsteam版買ったけど何が何だかわからなくて放置してるな
結局ダラ外とかに戻ってしまった ダラバーの設置バースト操作、初見さんには戸惑うわな
バーストと設置バーストを一つのボタンにまとめたからなんだろうけどもう少し何とかならなかったのだろうか >>438
撃つのやめるんじゃなくて押しっぱなしから一瞬手を離すことで調整する
がっつり離しちゃうと回り過ぎるだろ? 面倒だからコピペするけど、本来はCS専用スレにあるテンプレ読んでくれ
>よくある質問(複雑な部分が多いのでじっくり読んでおくこと)
>
>Q:初プレイなんですが・・・
>A:AC版の資料をなどを参考に、基礎ガイド編http://www.inhgroup.com/kj/DBAC_GUIDE_01.pdf
>カメ&ハリセンボン攻略編 http://www.inhgroup.com/kj/DBAC_GUIDE_02.pdf
>Q:解説書どこ?
>A:電子解説書有り、steamストアページにて”説明を見る”から各ボタン対応一覧など解説あり
>オンラインマニュアル:http://darius.jp/dbcs/manual/ja/ Steamのダライアスバーストで、ショットとボムが別ボタンの機体で
1ボタンで両方打つ設定ってできないの?
ゲーム上で別にする必要があるならわかるけど、意味がないような気が >>440
ダライアスは古参のオッサン組は割とそのパターンが多そう
俺もダラバーは一応持ってるけど新しいシステムに順応できないのか
結局は初代ダライアス、外伝、Gダライアスばかリ遊んでる >>446
オッサン組だがPSP初代ダラバーは早々に設置バーストに慣れて道中が即効ヌルゲー化した
逆にバーストカウンターがやりにくかったな、ボスはほとんどカウンター不使用で倒していた 敵破壊継続で半永久的に鉄壁状態になる設置バーストはアケゲーとしてゲーム性が崩壊しかねないのだが
そこは三面構成と言う短さでギリバランス取ってた感じがする 鉄壁だったかなぁ?w
すり抜けでたくさんやられたが 斜め設置なら余程敵弾が団子になってなけりゃ防ぐでしょ
垂直設置にしてばっかいたんじゃないかね 同じダライアスシリーズでもダラバーは始まりがCS用だったから
(後にACへ移植されるが)オッサン世代だと嗜好が分かれるんじゃねーの?
普段からCSで遊んでいるヘビーオッサンゲーマーはダラバーもすんなり受け入れて普通に遊ぶけど
CSであまり遊んでない人は同じダライアスでも思い出補正も強いAC発のシリーズで遊ぶ傾向にあるから
CS発のダラバーはあまり見向きしないと思う ダラバーは足遅かったり自機の後ろめがけて弾撃ってきてよけにくかったりと
色々やりにくくて仕方なかったな
1か月くらいでカンストして終了 PSP版やってACのコピペステージで速攻飽きて従来のACシリーズに戻った ハーイウェーイトゥーザー
D-E-N-S-H-A ZONE! 通勤のお供にvitaでPSP版の初代のミッションモード遊んでるぜ。 バーストよくわかんないからオリジン、セカンド、外伝しか使ってない
たまにジェネシス使うけど ダラバーは一回やったらもうしばらくはいいやってなる
べつにダラバーがつまらないってわけじゃないけど
一回やったらなんかお腹一杯になる アプリ版のダラバーSPがセールになってるから買おうと思ってるんだけどiOSと泥はどっちがいいの?
レビューを見るとiOS版は不定期クラッシュで画面見切れてるだけの泥の方がまだ良さそうなんだけど
シューティングは遅延が少ないiOSの方がいいからiOS版の方がいいんだけど
不定期クラッシュはさすがにシャレにならないからやっぱり泥版の方がいいの? 両方で遊んだ俺が
悪いことは言わんから林檎にしとけと断言してやるぜ >>463
ありがとう、不定期クラッシュを含めてもiOS版がいいってこと? 画面見切れは機種によるかもしれないがワイの機種だと機体強化段階やスコアが完全に隠れるので結構きつい
まあアプリ再起動すれば直るんだけど 不定期クラッシュに遭遇したこと無いからわからん。
ちなipad Air 2019 ios不定期は知らんけど昔データが飛ぶアプデがあって
全解放データが飛んでそれ以来やってないわ 皆さんありがとうございます
縦に長いスマホしか持ってないのでiOS版を買うことにしました ずっとクリアラーだったけどバーストACは初めて稼ぎにハマったんでずっとやれてる
ボスのカウンターフィニッシュはもちろんだけど
編隊を通常バースト64倍で取るだけでもスコア見違えるからおっさんたちにもやってほしいんだぜ
設置は無敵だけど設置しなくなってからがスタートだ
(先輩おっさんのちょっと後輩なおっさんより)
俺、死ぬまでにCFJレジェンド2億出すんだ… おっさんの意固地さをナメんじゃねぇぞ
『設置の操作とカウンターが意味不明な低予算の出会い系コピペゲー』
っていう評価を10年だぞ!10年言い続けているんだぞ!
さらにだ、やって面白かったら言い続けた10年が無駄になるから
絶対にやらないんだぞ で、出会い系……?
よくわかんないけど俺は>>471のこと好きだよ! 出会い系ゲームてのはナッツ&ミルクとかバイナリィランドとかアストロロボササみたいなものを言うんだ! ダラバーはバーストを使いこなせば面白くなるポテンシャルはあると思うけど
おっさんになると新しい要素は脳のキャパを超えるから受け付けないのよ クロニクルモードの指定人数で出撃しないと解放されないエリアを見て出会い系言ってるんだと思う
た人呼ぶより1クレ追加してボス耐久力マシマシでクリアする方が安上がり クソ狭空間に4人座るのコロナ禍だったら終わってたな へぇゆくゆくは475みたいに受け付けない体になってしまうんやなぁ
今のうちに色々遊んどこ バーストも悪くはないんだがGダライアスがオーパーツ過ぎたな Gダラはタイトーがガチで社運掛けて作らせたからな
後にも先にもあれほど自由に金とリソースが使えたのはGダラだけだったって丸山が言ってたよ ぶっちゃげるならアーケードゲームでみるなら
ダラバーよりGダラのほうが面白いと思う
僅差よりはむしろ頭数個分出ている
ダラバーはコンシューマで追加したやりこみ要素のクロニクルモードで
アーケードのマイナス分を相殺してる感じ 結局使いこなせずセカンドのフルチューン盛々で
CS全面クリアした爺です >>481
アーケード版にクロニクルが無かったと思ってる?
だとしたらDBACの事なんも知らんに等しいと思うが PSPが従来の面クリ型とミッションモード
アーケードがオリジナルモードとクロニクルモード
コンシューマで追加したのはCSモードだぞ
クロニクルモードはアーケード時点でもうある >>476
クレジット追加せんでも残機を分け合えるんだが…
4人限定の所は残機4設定じゃないとダメだけど >>483
間違い
CSモードのこと
ちなみにsteam版ダラバーは持ってるよ ちなみにゲーム性ではGダラを超えられなかった点を
CSモードのやりこみ要素で補完した感じって言いたかったんよ
それほどGダラはゲーム性ではダラバーよりも頭を上抜けていたと思う 外伝もGもバーストもすきだよ
1,2だけ触ったことない若輩ですまんそ
外伝は全ゲーム中最高傑作だと思ってるしGがオーパーツなのは完全同意
バーストACはスコアタにハマる人生最後のゲームでいいと思ってる
The World of Spiritは一生聴く
そんな感じ ダラ外が演出的な点でターニングポイントになってたね
傑作なのはわかる
1と2に関しては2は賛否両論があるから正直なところ勧めにくいけど
初代は間違いなしに傑作の部類にはいるから1だけでもぜひ触ってほしいかな
古臭さは否めないけどこれからダライアスの歴史が始まるという点で
初代だけは知ってほしいかも Gダラがオーパーツや頭飛びぬけていたのは俺も同意
バーストは前作は超えられなかったけど時空を超えて続編をリリースしてくれたことに感謝って感じだな
バーストの個人的な評価は良ゲーのなかでも秀作って具合
あと初代はつい何年か前にエキストラバージョンのメガドライブのソフトが出たくらいだし
現在もファンも多いからぜひやったほうがいいぞ >>488
1、2を触った事がないのに外伝が「全ゲーム」最高傑作だと思う意図はどこにあるん?w
これはいじわるで言うんじゃないけど外伝が「全ゲーム」で最高傑作っていうなら
1、2も含めて全部触ってから言おうや >>491
いろんなダライアスがあっても、おれには関係がないんだ。
このダラ外とGダラが、おれにとっては最高のダライアスだ。
世界一と信じているんだ・・・ >>491
ダライアスだけじゃないよ
他ゲー含めて全ゲーム中最高傑作だと思ってるよ
ごめん2はサターンとタイメモ、コズミックコレクションで、
1はコズミックコレクションでプレイしたことだけはある
でも別に1,2を下げてるわけじゃないのは分かっておくれ よくよく考えると当時の2はまだ方向性が定まってない頃か
ソロモンの鍵、スペランカー、バブルボブル、FFとかも別物だし
マリオとかロードランナー2作目は難しくしただけで続編というより拡張版 >>492
どうせ湾岸ミッドナイトあたりのセリフ改変なんだろうけど要は
>やって面白かったら言い続けた10年が無駄になるから
だろ 1と2はあの多画面筐体でプレイしてこその評価かなと
移植版でしか触れてなければ魅力は半減するよ 無限投影システムだっけか
初期版は設置条件によっては火災の危険があったとかで交換になったらしいね バーストACもあの豪華あ二画面筐体でなければ評価下がっていただろうしね それでも大型筐体なのに破格の安さが売りだったんだよね ダラバーはPSPのゲームから大型筐体にまでなってその後も精力的に開発を続けてたんだから昨今のSTGでは破格の待遇だな
惜しむらくは開発のピラミッドにSTGのノウハウが乏しくて歴代のダラと比べるとやはり明確に劣るという点だが でもダラバーはあの時代にリリースされたことに意味があるよね ウワサに聞こえるダライアスシリーズ初体験だぜ!って数年前にPC版ダラバーCS買ったけど
御三家どころか他の有名タイトルと比べてもなんか……すごく……パッとしないな……ってなった ノウハウに乏しいいうても置かれる斜め弾のウザったさとかはよく出来てたと思う
3種ショットの特性を見るに当初はバーストモードみたいな
武器切り替えするゲーム性だったのではないかと思わなくもない >>505
ものすごい奇跡だと思う
ただPSPってアホかと思った
持ってたXB360かPS3にしろよって
ネタ的に縦2画面のDSでもよかったが Switch版のダラバーは画面ズームしてくれるけどただズームするだけなんだな。
VITAで初代遊んでるから違和感バリバリ 縦複数画面って初代を作るときにまじめに検討されてたらしいな
結局横になったけど ノウハウって何だろうな
あの当時からしてケイブを除いたらどこも2Dシューティング作りのノウハウなんて保てているとは思えないのに >>512
R-TYPE F2のメインプログラマかなんかは
「2Dシューティングてなに?」レベルだったとかなんとか
うろおぼえだけど 今も2Dシューティングやってるメイン層って50代くらいだろうし
そのうちけん玉やメンコみたいな古のゲームと同じ扱いになってそう ついにダライアスもジャンケンマンみたいなエレメカになるの!? >>515
おまえもストームコーザー登場時の表示優先順位とか
見れば即わかるようなやらかしするようになってきて
だいぶ怪しいのだよ ダラIIでガジェットのnextがmarcuryとか恥ずかしいミスもある ダラがどう頑張っても面白く感じないんだけどお前らはちゃんと感じてるの? ダラがどう頑張っても面白く感じないんだけどお前らはちゃんと感じてるの? 2連投した意味をちゃんと理解した人だけレスして下さい 時間差からいってその二連投はエラーが出たからもう一度書き込んだら
2つ書き込んでたってことで理解した 感じてるダラファンは3画面ばりに1レスで3連投するんだよ
感じてるダラファンは3画面ばりに1レスで3連投するんだよ
感じてるダラファンは3画面ばりに1レスで3連投するんだよ 3画面に同じ絵が出てたら
3画面の意味がないだろ
3行に分けて全部違う内容にしろよ ダラバーしかやってないニワカだけどどのステージもボスの顔が違うくらいでほとんど見分けがつかない
どこもBGMが似たり寄ったりで雑魚や地形の特徴も感じられない
んなことねーよニワカという意見もあるだろうけどこれがニワカの正直な感想 おで他のダライアスもやってるけど
同じ感想や
速攻飽きたわー ニワカが楽しめるタイトルをもっと増やすべきだ
ニワカアスバースト
ソニックニワカマン
ニワカウォーリアーズ 初代って見た目以上にやることが沢山有るけどな
それでも道中が単調だと言うなEXTRAverでもやってみればいい 初代は三面筐体ならプレイしてみたいと思うけど、家庭用ディスプレイだとキャラが小さすぎて・・・
まだⅡなら2画面だから違和感少ないけど >>535
steam版つかってマルチモニタ or 21:9の30型超えウルトラワイドモニタでいいじゃん >>535
もとは19インチ3台なので、大雑把に計算すると
58インチくらいの家庭用テレビなら実機と同じ大きさになるよ CGL無被弾、QUZに比べたら簡単だろって思ったが意外とそうでもないな
ブライトリーステアが一番の曲者 過去作移植が落ち着いたらいよいよ、次回作だよね!
俺達の戦いはこれからだエンドしといて実は次ないよなんてないはずだ
ダライアスファイナルでもいいよ。どうせ2とか3とかつければ良いんだし あん?
グランゼーラに喧嘩売っとんのか
ファイナル2やるなら
親会社の意向なぞ無視
独立して株式会社アムネリアを立ち上げる
気概を見せてくれよな 仮に企画が通ったしてもSB製で過去作の焼き直しかUE4でFINAL化が関の山だろうな
SB製でピコリンネソフトに作らせるのがどっちも幸せにはなりそう そんなことよりレインボーアイランドの完全版あく出せよ >>550
スタッフロールになぜかIGAの名前を入れるのも忘れないで R-TypeFINALってCG表現にこだわり過ぎなせいか動作がもっさりな感じ >>508
>ネタ的に縦2画面のDSでもよかったが
基本は下画面で操作、ボス戦で上画面がWARNING!してボス登場
下画面(自機)と上画面(ボス)で弾の撃ち合い(避け)になる
見づらいか?w 縦シューダライアス爆誕
自機など上から見下ろしになるので
魚くん達は、オカンの全部ファミコン状態
ヒトデの形状は、貴重なアクセント戦力となる ありがとう!サイキックダライアスブラストマン(早口 DBACEX +の全ルートクリアしたけどやっぱりトロフィー取れないな
ランキングには記録されてるしリプレイにも出てくる
ノーミスじゃないとダメとか同一機体じゃないとダメとかあるの?
ちなみに始めてからずっとオフラインだけど他のトロフィーは全部のボスを倒すの以外は取れてる
とりあえずクロニクルを掘ってブルグラ倒しに行くかな >>565
えー?って思ったけどCSじゃなくてACEX+の話か…
自分は手放しちゃったので分からないけど
それのトロフィーの取得率ってちゃんと取ってる人いるのかね
もしかしたら誰も見つけてない不具合かも…
一回もオンに繋げてないならアプデかかってないのも関係あるかも ttps://www.exophase.com/game/dariusburst-another-chronicle-ex-psn/trophies/jp/
見れるサイトあったけどノーコンテニューでさえあればいいみたいね
一回アプデあるか確認したほうがいいかも ノーコンテなんてトロフィーの取得条件説明になかったから適当にやったルートあるな
もしかして、と思って別の機体でそのルートノーミスクリアしてもダメなんだけど同じ機体でもう一回やってみるか ACEX+の全ルートクリアは、途中でリトライすると取れませんよ。ノーミスは関係無いです。 まだその仕様残ってたのか
QUZをノーミスでクリアしたのに取れないというやつ結構いたのに もしかしたらそれかも
QUZノーミスしたのに取れなくてやり直したのはあったからなあ
最近はリトライじゃなくて終了→再スタートしてるがCGL,QUZ以外でそれに気づく前にやってたルートもう一回やってみる やった全ルートトロフィー取れた!
最初にやってたPSW,PTY,PSXのやり直しで取れた
たくさんの情報ありがとうございました
結局リトライしたらダメって事みたい アマゾン
イーグレットツーミニ
12602円 セール 来年半額になってても買わんだろうな
3/4は手持ち基板と被ってるし 特装版ポチっちゃった。
ダライアスは新宿のミカドでロケテバージョン全部遊んだぐらいしか思い入れ無いからこれでもいいのさw イーグレット買ってもどうせ積むだけだから買わないわ https://musicdiver.jp/
また音ゲーか
いずれダライアスの曲も流れそう ラスボスの理不尽な強さで名高いカイザーナックルをご存じない?
「ふんっ青二才が!
その程度でこのジェネラルを倒せると思うのか!
身の程知らずめがっ!」 ハイスコアガールの大野さんでさえ、ハメ殺すしかできなかったジェネラル 格ゲーなのにシューティングに出ても
通用しそうなレベルで分身を飛ばすオッサンの話はやめろ >>585
ちゃっくんでもチャックンでもないスティックンだ
誰も正しい名前で呼んでくれないと名付け親が泣いちゃうぞ 名付け親ってどこの誰とも分からん一般人だろ公募だから Switch版GダラHDにアプデ入って2.01になったけどバグ修正とかかな 尼のPS4の吐苦葬版って違う値段で同じやつ2個ないか Vita死んだ
バーストCSのスイッチ移植こねーかな >>600
Chromecast with Google TV買って
android版SP買うと良いぞ。
DS4使えるし。 むしろなんでCSじゃなくてACEX+を出したのか
これが分からない 別タイトルにすれば旧来のダラファンがコレクションとして買ってくれるの期待したんじゃない
タイトーそういう売り方ばっかするやん タイトーの売り方は好かんけど
シューティングは今の世にでること自体が軌跡だからなー
でもバーストはもういらない 特に好きなシステムでもないし >>605
CSは別資本だからだろうな
そもそもCSをタイトーが発売しなかったのが問題 >>602
コズコレACとGダラはしょっちゅうやってるけどバーストほとんどやってねーわ
バーストはとりあえず買って所有欲満たして終わりって感じ タイトーって2010年から2019年のコズコレまで家庭用ゲーム市場から撤退してたからなあ >>611
スクエニがタイトーを潰…縮小化した時にタイトー全タイトルのCS販売権を吸い上げてたからな
そのスクエニがタイトーのタイトルを出す気0だったんでダラバーCSは角川ゲームスの発売になってた 一瞬ダライアス復活かと思ったわ
なんだよドレイナスってぶっ飛ばすぞ
https://i.imgur.com/DQDy7LL.jpg ドレイナスっての初めて見たが、
確かに三大横シューをリスペクトした内容だな
(一面中ボスがカブトガニ…)
https://www.youtube.com/watch?v=p6dUsD1IRCg 貼ろうとしたら貼られてたw ダライヌスって読んでたw >>616
ぜんぜんセーフだろですわ
なんでダメだと思ったんだのかしら
教えてくださる? 2DSTG作るくらいだからダライアス知っててわざと似せてるよね 奴隷ナスだかピーマンだか知らんが、焼いて食っちまうぞコノヤロー 横シュー御三家が大好きだから全部合体させましたってゲームだよ
Steamはこういうのいっぱいあるから目新しくない >>623
オプションやボス、要塞の入り口にサンダークロスも入ってる
敵弾を吸い込むゲームなのにDRAINで
DRAIN-ERでもなくDRAIN-USなのは狙ってるよね なかなか面白いぞ
よくあるインディーズより頭二つは抜けてる >>616
タイトーの親スクエニはなんか無粋なこと言い出しそう
なんとかCSにもでてほしいけど >>614
こりゃスゴイな
三大とかに収まらず色んな名作STGへのオマージュを感じるぞ バーストの正史ってサイバリオンルートのEDなんすか?
クジラじゃなくて? >>630
後の時間軸でシーマとベルサーが対立してるので、
(シーマは人類から攻撃を受けた時だけ反撃)
ジ・エンブリオンの説得に成功しただろうと見られている
他のエンドも矛盾が生じない範囲であれば内包するだろうが 悪くはなさそうだけど普通にナツキクロニクルやった方が良さそうに感じる アリスギアコラボでエンブリオンルートの後の話が語られてたのであれが正史でほぼ確定と見られてる エンブリオンは説得できてないと切ない
上官「は?じゃおまえ『説得しにいってきまあす』って言われて
『ハイお願いしまーす』ってただ見てたのか? 結果帰って来てないよねえええええ?」 >>534
ま、今目線でみられるとどうか知らんけど、初代・面道中はかなりゾーンごとの個性があった。
俺は、ボスより道中のテクニカルに味があったと思うが初代。
地形デザインと地上物配置をボムテクで切り抜ける 他、色々、ほんと見た目以上にやることは多い
俺的に道中が詰まらんと思うのはIIだな 歴代作でIIが一番好かん ボムってミサイルの4倍の強さがあったんだよね? 16倍だっけ? 火薬の量を倍増することで2倍の破壊力
さらに2倍の速さで投下することで4倍
そして4倍の回転を加えることで16倍だあ! サイヴァリアの自機がレバーを左右振る事で回転加えてショットをパワーアップさせてたけどそう言う理屈だったのか GダラζボスABSOLUTE DEFENDERは何気に可愛い
異論は認めん >>643
それはGに出てくるTHIIMA 他作に出るベルサーは兵器としてのメカ Gは面白いなぁ
バーストは悪くはないんだけどGの出来が良すぎたから
バーストはなんかちょっと物足りないんだよな ベルサーは人が乗って操縦してるんだけど、
(少なくともリーダインは爆散する時中の人が出てくる)
II以外ではボスが爆散する時に断末魔の悲鳴を上げたり、
IIでは出現時に「クワーッ!!」「ボエーッ」などと鳴いたりして
生命体であるかのような挙動を取る
中の人がわざわざ敵パイロットに聞こえるように
無線で叫んでいるのだろうか… Gはボス戦だけでなく道中も楽しいのと
ゾーン分岐は道中で行われるのはよくぞ思いついてくれた演出アイデアだなって思う
この道中内でのゾーン分岐演出の衝撃は外伝でBGMが今までと違って幻想音楽のようになって
しかも6面だったかで1面のBGMに戻る演出でグイっと外伝の世界観に引き込まれたのと同じくらいあった
Gや外伝と比べてバーストには特に演出面でこれといったモノに少々乏しかったのが残念なところだったわ Gの道中が楽しいのはゾーン分岐が道中でも行われる点だろうな
あと単純にボンバーってのを廃止してキャプチャーはボールをぶつける事にしたり
キャプチャーした敵機の最期ををαビームorキャプチャーボムのどちらかを選べたりと
ゲームシステム面でもよく練られてた だからバーストはこれからもサンドバッグでいてくれないとね >>647
製作費の差とは言っても後年になる程CGツールやミドルウェア環境の発達で作業量も抑えられるから一概にはね
そもそもGは3Dで作るSTG開発ノウハウがなかった頃だし Gとバーストの差は単純にこれはアイデアの差だなぁ
それほどダライアスシリーズ初3Dポリゴン作品のGの出来が良すぎた
ほぼ同時期に出たレイシリーズ初3Dポリゴン作品レイストームの気合入りまくりで突き抜けた出来のように
Gの気合の入りようも半端なかった
前作Gの出来が良すぎて外作のバーストで期待のハードルが上がっちゃったのがちょっと悲運かな
あと金銭的コスト面に関しては>>652のいう通り開発費の昔と今は開発環境の進歩で
ある程度の技術的にかかる金銭コストは落とせられるからね
でもバーストはダライアス新作がリリースされた事に意義があるのは確かで
R-TypeFinal2のようにダライアスも今後続編がリリースされる事を個人的には祈ってる とりま、G>バースト と感じていた俺の感覚さほど変でもないとわかって良かったわ
ただ稼ぎ意識してバースト徹底使いこなしの域に入ればバーストもゲーム価値が上がるのだろうが。
俺は設置でヌル化させて遊んでたからなw アケでその当時最新の環境で気合い入れて作ったのと
PSPのポータブルゲームとして作ったのを比べてやるなよという気もしなくもない
Rとかケータイに移植された初代モドキとかからの不安から考えると超良作 Bは佳作以上だろうと思う
ただ、G以前のアケ全盛期のを越えたかいうとちょい違う、って程度で。
唯一IIは超えたかな まあG外を超える新作は期待しない それでもバーストはゲーセンによっては当時失われていたSTGコミュニティを復活させた功績があるからね ワイはバーストよりⅡ周りの方が長く遊んでるで
バーストすぐ飽きた
やっぱゲームは中身も景気良い方がたのちいね >>659
どっちも上だな
というか比較できない
1画面になってBGMも幻想的になってキャプチャー&ボムによるインパクトは外伝だが
ポリゴン使って前作を超えようと気合の入り方はG
特にGは前作が傑作の外伝だったから制作チームのプレッシャーが半端なかったと思う
あとタイトーって実は1988年発売のトップランディングでポリゴン使って3Dゲーム作ってるんだよな
その後はレイストームやGダライアス、サイキックフォースまでブランク空くけど Gは世間一般的な評価はそうでもないと思うな
凄い分粗が目立つグラフィックとかキャプチャーしてビームしてってシステムあたりが >>661
わかるわ
特にバーストはツインやフォースと変わらんこれじゃない感 >>661
俺的には
初代、外伝、Gダラ
この三つは欲しい
後はイラン
だからダライアスはコズコレACとGダラHDしかやってない >>664
Gダラのリリース時期が世間では格ゲー全盛期だったからじゃね?
純粋にSHTとしての評価だとαビームはメタルブラック的な要素だったし
BGMと世界観は外伝を引き継いでたりと決して低くなかったと記憶するが 外伝のリリース時期も、ストⅡを始めとする2D対戦格闘ゲー全盛期だったような ダラ外は真サムくらいの時期だったから格ゲー人気が爆発してころ
Gダラはキャプチャーが取っつきづらい感を出してるのは否めない
同じ年に怒首領蜂が出てるし Gダラはだるい
稼働当初は血眼になってやったが
今やりたいと思わない
外伝位のサクサク感でいいよ 普通にプレイするなら外伝は20分、Gは30分かかるな GダラVer.2やるといいよ
タイムボーナスあるからボス戦粘らなくていいし >>675
いくらGダラでも稼ぎしなければ50分もかからんよ
演出スキップして面あたり5分程
全クリで25~30分程度 >>676
Gダラがもし外伝のように道中あっさりしすぎると逆につまらなくない?
濃い目の展開がGダラの特徴だと思うけど
もしダルさが処理落ちの事だとしたら当時の技術的背景を考えると
ちょっと仕方ない気はする 1周回って外伝が今風な気がする
赤さえ避ければボンバー密着でゴリゴリいけるやつ多いし 外伝はその赤避けが面倒なのよなぁ
赤Wave2段階止めしてたのにその後に
事故で赤取ってしまってうわぁ・・・・ってよくなってたし
何も考えずにガンガン強化していいGダラのほうが俺的には好きだわ >>683
Gダラ好きだよ
steamにGダラが来てからダラバー全くやらなくなったし やっぱシューティングは基本単騎の崖っぷち戦争だよ
俺がやらなくても勝手に誰かがエリア攻略してますよー
なんて萎える Rシリーズ?いや知らん >>683
てかGと外伝が好きな人多いねw
まぁ実は俺は両方好きなんだけどww
>>680
なんかわかる
Gには天一のラーメンのようなこってり感があるw >Gには天一のラーメンのようなこってり感があるw
思わず草生えた
納得 当時はエクリプスアイの登場シーンの濃さで若干引いたけど
今ではあれがクセになってる >>689
納得でしょw
>>690
俺クジラの道中ルート分岐前の斜め前ショットのプレ登場シーン大好きw
演出の濃すぎが俺的にはタマランww
今も毎回クジラルートでクリアしてる >>691
良いね
オーディアストライデントの若干バカっぽいドビビ合体とか ⅡとGダラはボス戦で自機が反転するのが好きだった
なんで外伝は無かったんだ プレ登場シーンって何のことかわからない人が多いと思うから
クジラの登場演出ないかなー?って動画さがしたらいいのあった
https://www.youtube.com/watch?v=DzRpV9UCFCw#t=30m44s
>>692
あと尾びれ振るアブソリュートディフェンダーとかw
全般的にボスの動きが本物の魚のように生々しいのがいいww >>692
オーディアストライデントも分離合体するけどGの話ならエターナルトライアングルなのでは >>695
Gって全体的にボス演出の感性が頭一つ上に突き抜けてるよな
制作チームの気合の入れようがバシバシ伝わってくる クイーンフォスルの演出で引き込まれたわ
ボス演出の濃さは今見てもいいなって思う しかもクィーンフォッスル、ファイアフォッスルはボス登場と同時にルート分岐も入るからなぁ
あのタイミングで分岐入れるかぁ! やられたわ!!
ってな具合で感心した 気合い入れて作ったのは分かるんだけど
微妙な手抜き間も感じるんだよな
外伝の上コーストしたコースで道中が全く同じコースがあったり、
Gのオトシゴはパターンが左右逆なだけだったり
ROM容量が足りなかったのか? >外伝の上コーストしたコースで道中が全く同じコースがあったり
ムックで時間がなかったってサーセンしてた >>701
多分納期絡みじゃねの?
外伝もGも素晴らしい作品なんだから多少の問題点は目をつぶってやろうぜ steamにはコズミックのコンシュマーのやつは
来ないの? コズコレsteam版はマルチモニタとサブウーファーに対応させたけど
コンシューマ版はCS機で十分対応可能だからおそらく来ないと思う
そもそもコズコレCSが売れてるのかも疑問だし コレクションと銘打ってるのに
歯抜けになるのが嫌なんだよな… >>707
単純に好みじゃね
バーストは駄作じゃないけど小綺麗な薄味ゲーって感じ あれは公式の手が入ってない勝手移植としての完成版が見たかったな 正当権利者に潰され闇に葬られなかっただけ御の字では 元は二次創作として作られたものが、
完成度が高いから公式に買われるというのは
歓迎すべき事で、もっと積極的に行われてもいい
今となってはシューティングは需要がニッチで
公式の新作が生まれにくい状況だから尚更 >>714
親としてはスクエニは無関係ではないけど
こういうのはあんまり関係ないのかな
任天堂は確かに潰してるなあ ファンメイドのメトロイドだっけ? >>684
バーストも黄色レーザーで止めたいから赤避けしないとだからちょっと面倒 >>717
海外のファンメイドは金絡ませちゃうのがなぁ… メトロイドのアレは製品のROMから素材ぶっこぬいて使ってただろ 自社製品をあらゆる意味で阻害する可能性があるファンメイドは潰されるんじゃないかな。
カプコンはそこらへんうまいことやってる気がする。ストリートファイターVSメガマンとか。 >>718
バーストモードでやればいいじゃないw
もしくは装備固定ルール ファンメイドも良し悪しでMD初代みたいな奇跡的なやつはそうそう滅多にない
ROM吸出し素材の切り貼りで不粋で醜悪な遊び心を満たすような奴のほうが圧倒的に多い
なので版元がファンメイドに厳しくあたるのはかなり理解できる
ただ、「出来の良いものは正当に評価し場合によっては公式買上げも、なのできちんと作り込まれたものは
発信してみてください」的な意思表示とかはあってもいいかな 俺に力があったら勝手ダラ3作ってるわw
現実は非常だけどw タイトーはM2のナイスト3DSを断った事もあるから全部通すわけでも無いか メガドラミニのダライアスも当初は上層部が渋ったって聞いた気がする。そんなどこの馬の骨かもわからんやつが作ったものをオフィシャルにできるかみたいな感じで。
なんだっけ、メガドライブミニの公式配信だったかな…ちょっとソース忘れたけど。 >>724
アホかよ
二次なんて作りたいから作るしかない ダライアスⅢが実現するとしたら開発会社の候補はM2、グレフ、ピラミッド辺りになるのかな MDダラはよく通ったよな
タイトーの重鎮から門前払いだったみたいだし だからM2が全面監修、開発もM2名義で筋を通したんだよ >>729
ピラミッドはやだなあ
無難に小綺麗につくるだろうけど それだけ
コナミのリバースシリーズの良イメージがあるから
たとえ難アリでもM2を推したい 微妙に小奇麗なピラミッド
オリジナルに似せてるけどもやっとするM2 グランゼーラが作るとBGMが空気になるがよろしいか? Warning!Warning!Warning!
君も狙われている >>738
ああそれは駄目だ
ダライアスはBGMのウエイトが6,7割w >>746
来年はダライアスⅢ
私が好きな言葉です 地方民だがダライアスピンボールやりたかったわ
アプリ化すりゃいいのに
あとHEYで扇子買いたい
通販で売ってるやつじゃない初代ポスター準拠のやつ フォールディングファン型扇子とエレクトリックファン型扇風機の商品化が待たれる 最初は瞬殺だった扇子も普通に余りまくる様になったな 夏だしな
キーーーンベイオネットプリント保冷剤とか そう言えば炎や電撃で攻撃してくるのは色々居るけど氷とか冷凍ビームみたいなのって居たっけ
氷の面はちょいちょい有るが キーンベイオネットの曲はわりと涼しげ
なんかのダライアスで亀が氷から出てきたっけ? IIのLゾーンだな、Tゾーンの前半も氷の地形
あとは外伝のQゾーンとかGダラのΙ(イオタ)とか ユルキル作ってた所に
ADVとダライアスをまぜて貰う Gモードアーカイブスとかでダライアスオーシャン出ないかな 長らくぶりにGやってるけど腕が落ちてるってレベルじゃないほど劣化してて笑うしかねえ
1ccどころか3面で躓いてる…まあ楽しいけどw 現役稼働時は1日1クリアとかしてたのに老いを感じるよな メガドラミニ2にはダライアス エキストラバージョンが来たりするのだろうか 初代EXTRAのC~上Vルート練習中
白玉5桁ラッシュの後のLゾーンで事故死してしまう
プレッシャーに弱すぎる >>761
3面位まではボス戦で殺しにかかるけど
4面からは道中も総力戦でガチ殺しにかかるから
全クリまでまだ先が長いねw
それでも楽しいのがGダラの魅力 PSPのダラバー弾避けづれええバリバリ被弾しちまわ
細バーストも頼りねえ 前半メロディーがドラクエ3の通常戦闘曲に似てるなーってイメージ
どうして似てしまったのか興味はある >>770
そういえばそうだw 気づかなかった
DQ3あたりのだっけ ゲームウィキの初代にこう追記して
プチカラットのパトラ子のエンディングがボスの亜空間の流用 >>767
最初のバーストはホント持続力無くてねぇ……
アケやCSではずっと持続してるのビックリした >>770
虫姫さまの1面もレイフォースの5面にやたら似てる 女神転生2とYsでイントロがほぼ同じ曲があった
サザエさんのエンディングはビートルズの曲のイントロをぱくっている? >>763
ダラ2がそのまま来る予感?
MY妄想fではダラ2のサウンドは
今ならもっと近づけられるはずだから密かにサプライズ期待したい 勝手移植枠にファンタジーゾーンがあるし
ダライアス2なんぞに力を入れることはないやろ ファンタジーゾーンはまたファンメイドの買い取り版なの? じゃあむしろファンメイドの人に直談判した方が早いなw
ミニ3用として >>779
ダライアスプログラムした産婦人科医の人 ダライアスはともかくファンタジーゾーンはなんで当時移植されなかったんだろ nearアーケードやるとして
素材がしっかりしてて惜しいやつってファイナルファイトCDな気がする メガCDのバス速度起因のモッサリパンチ処理落ちはどうにもならん
やるとしてもCDのニヤリベンジじゃなくただの大容量ロム版になって
意味あんのかそれ?って状態になるしやらんだろ >>779
作者は例の人であってるけど、ファンメイドというのとは違うんじゃないかな
インタビュー記事読むに今回は勝手に作って採用ではなくてセガの発注みたいよ 野生の一個人なの?スゲェな
それとも野生の一チームなのか ダライアスを作るためにプログラムに初挑戦してC言語を覚えた
あとダライアスの基板を手に入れて3画面筐体は自作した >>791
本業産婦人科医の人が、趣味で制作してた >>793
すっげ頭良さそう
産婦人科だけどR-typeじゃなくてダライアスなのね MDダライアス用ミニ筐体も作ってるし
裏ゲーレジェでMDダライアスの戦えますかモードを触らせてもらったけど
ミニ筐体も製品レベルのクオリティだったわ
3画面筐体も写真で見る限りは本物そっくりで本当に何でも出来る人だな
それで思い出したけどイベントのあった2017/11の時点で
MDファンタジーゾーンも遊べたし発注じゃないんじゃね 勉強と仕事が忙しくて遊べなかったから落ちついたところで趣味に全力噴射の人だな PS4用ソフト 本日よりセール開催
タイトーのDL版PlayStation®4用ソフトが本日よりセール開始
PlayStation®Plus加入者は割引率が通常の2倍に
最大60%OFF
6月22日(水)23:59まで
対象タイトル
スペースインベーダー フォーエバー
バブルボブル 4 フレンズ すかるもんすたの逆襲
ザ・ ニンジャウォーリアーズ ワンスアゲイン
ダライアス コズミックコレクション AE
ダライアス コズミックコレクション CE
ダライアスバースト アナザークロニクルEX+
GダライアスHD コズコレCEは劣化移植集のくせにAEより高いのが意味わからん
2000円切ったら買ってやろうと思ってる >>798
多分Gかと
ダライアスは初代の衝撃があるからGはどうも隠れがちだけど
初ポリゴンであるGの演出とシステム面も含めて出来栄えは文句なし
Gは隠れた名作だな
steamにGダラが来てからは最低でも毎日1回はGダラをプレイする日々だわ >>796
左上の方でなんとなく撃ってると勝てるよな、あれ。 >>795
インタビュー記事でそれよりさらに完成度を上げたものを作るように
M2に発注したように書いてあった
どういう契約なのかは分からんが、かの人はM2で開発しているらしい >>805
そうじゃなくてどちらも勝手移植がスタートでしょって話だよ 恐ろしい恐ろしいシーマの一味
どうする?どうする?どうする?君ならどうする? デンジマンからできるかなにつながるとは思ってなかった 堀井では、2画面版『ダライアス外伝』みたいなものやりますか!? 1画面版『ダライアス』があるのであれば、2画面版『ダライアス外伝』も許されるはずです!
奥成ということは来年は"ダライアスIII"?
堀井呼んでもらえるのであれば(笑)。
――『ダライアス コズミックリベレーション』が売れれば、本当にその道もあるわけですよね。
外山あるかもしれません。ぜひ買って遊んで、応援してほしいです。 >>777
ダライアスを新作で出したのでダライアス2も32Mbitロムでリメイクしてみました
なんと元のMD版も入ってます!!
あとは、アーケード版ファンタジーゾーン2もMD用に作り直しました
ご期待下さい ダラ3予想
自機はデフォで3発BHキャプ弾装備
CボタンでBHキャプ弾を撃つと着弾時にBH発動
最初に吸い込まれた敵機は自機の側に友軍として再出現
さらにCボタンでバースト設置/ビーム開放(友軍消費) ダライアス3画面版にボス26体入れたの作って欲しい >>813
ありそうでまだないな
3画面でそのままの攻撃だと割と単調なやつが多いから
調整にセンスがいりそう せっかく広い画面なんだから、デュアルスピン形式で2体同時展開させればいい >>815
シルバーホークVSベルサー艦VSシーマ艦の三つ巴バトルで AEとCE買ったけど一つにまとめることできなかったのな G HDとバーストACEX+をDL版で分けたのと一緒なんだろうな AEとCEと分けたのは
アケ作品だけでいいとかいう声が一部であったから だったっけ >>818
自分はモロにアーケード世代だから悪いけどCEはイランわ・・・
ACとCEに分けてくれて正解 >>821
当時を知ったアーケード世代にはコンシューマ機劣化移植のCEは眼中に無い・・・
というか買ってまで欲しくないってのが大半じゃないかな
自分が正にそうだからってのがあるけど CEはCEで好きだけどなー
移植ならではのアレンジの面白味とか
ツインやフォースなどCEオリジナル作品ならではのAEとか別口の味わいがあったりして せっかく広い画面だけど、ハイパースティング方式だと2体展開させても一瞬で終わる
まあ同時展開ではないか >>825
当時ゲーセンにガッツり漬かってた人には移植ならではのアレンジの面白さとかの以前で
原作であるAC原理主義故に亜流であるCEの存在はは邪魔でしかないけどね
仮にACとCEを一纏めにパッケージングしたとしてもアーケード世代はCEにはおそらく触らない
そういう層を踏まえた意味で分けた判断だと思うけどね 複数パッケージングなら初代・外伝・Gの三作さえ含まれてれば他はどうでもいいな
ACとコンシューマの混在でも構わんしコンシューマ作をとくに毛嫌いもしない >>818
一つにまとまってるのはSwitchの特装版パッケージだけ
>>828
あの時はM2がCDROM2のエミュを作ってないからという理由で省かれた
その後PCエンジンミニでエミュを完成させたという事らしい AEにGが入ってたらそれで十分やったな
初代が3本もいらんかったわさすがに 初代ファンとしては3本収録は必須
ダライアスIIの3画面版がないのがとても残念 家庭用モニターで横3画面はちょっとね
一回はやってみたいが、一回で満足しそう
Ⅱは2画面だからこそまだ今でも遊べる >>831
いやいや
steamでGを単体売りしたから
無印とVer.2とCSとエキシビジョンが収録出来たんやで
仮にGをAEにパッケージングしたらエキシビジョンどころか
Ver.2の収録も怪しかったはずや
もし無印に加えてVer.2、CS、エキシビジョンをAEにパッケージングしたら
AEの価格がくっそ跳ね上がって売れるかどうかも怪しかったはずや
売上を期待するなら一つにまとめて売価をあげるよりか
それぞれの売価は下がるが別売りしたほうがいい >>834
AEも外伝の出来がよくないのを作り直したり、CEに追加があったり
ケアを続けてくれたという意味ではそれ程悪くはなかった印象
最初から完璧にしとけやという話ではあるが AEにGが入ってたらまたPS1版の移植でHDですらなかったかもね
工数的にも外伝移植までで一杯一杯っぽかったし >>833
switch本体でも余裕で遊べるじゃん 普通にGダラHDまで発売が延びる上に価格も8000円くらいじゃね
まあ企画自体がダラ外の不具合に気付いた上で
あの年度に出さなきゃならなかっただろうからどちらにしても無い まぁそのうちダウンロード版は大幅割引セールしてお求めやすくなるだろうけどさ >>833
今の時代だからこそ当時の3画面のほぼ原寸大が家庭の1画面で楽しめるのに >>842
一般家庭に55インチのテレビがあると思うなよ
ふつうは32インチがせいぜいなんだ >>843
32インチあれば充分出来る
昔のAQUOSで出したスコアがいまだに上位だぞ 今どき家電屋で一番売れてるのは50インチ前後だぞ
廉価モデルならヒトケタ万円で買えるし
32インチとか逆にこだわりや配置的制約がなければ選ばない その辺はコンソールかsteamかの違い
→pcモニタかテレビかで変わってくるな。 CS機とsteamの両方でリリースされているのであれば
俺的にはバグフィックスのサポートが反映しやすいsteam一択かな
他社リリース含めてラインナップ的にはCSは魅力だが 自分がもっているPCの性能によるかな
ハイスペック機ならstreamでもよかろうが、ゲーム用で買ったPCでないなら
CS機の方が安定安心できる M2みたいに遅延にこだわる所ほどSreamは動作環境がバラけすぎていて
遅延の管理が出来ないから自社パブではやりたくないと言っているけどな >>849
バーストが動くPCでGダラHDがカクってモヤったわ そりゃネイティブのアプリと
中で別のハードウェアを再現してるエミュは全然違うやろ スペースインベーダーの日 記念セール
PlayStation®4用ソフト
6月22日(水)23:59まで
Nintendo Switch用ソフト&スマホアプリ
6月30日(木)23:59まで
https://twitter.com/TAITO_Apps/status/1537089438110871552
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>851
え?
GダラHDはインテルのオンボで普通に動いたぞ 普通の定義?
オンボでもわりとヌルヌルやったぞ
さすがにオンボは面クリ時にオートセーブで一瞬カクつくことはあったが
それが何か問題あるん? カクツキ等で生きてきたから
そういうのみると細かいなーとかつい思ってしまう ブラックバスがモデルの戦艦っていなかったのね?意外
あとコイとか .
810名無しさん@弾いっぱい2017/12/27(水) 06:29:59.23ID:VgvVMPAN0
三葉虫 ディフェンシブシールド
ミミックオクトパス マリンジョーカー
セグロウミヘビ バーサーカー
金魚 プリティデザイン
ロングノーズ・ソーシャーク ジャックハンマー
カキ マイホームマミィ
アワビ グロテスクマウス
アリゲーターガー ゲイボルグ
マリモ グリーンスフィア
ナマコ ジェノサイドグレネード
シャチ グレートプリンス
ウミウシ ジャイアントスラグ
プラナリア リジェネレーター
ヤドカリ&イソギンチャク ベストカップル
フジツボ ヤマトII
ブリ ブリガンディー
サバ サバイバルミッション
ブラックバス ブラックベース
アサリ アサルトリベンジャー
マグロ マイティグロウ
サンマ ムラマサ フォルムに特徴のない魚はキラーヒジアみたいなギミックが必要だと思うんよ 当時も思ったけどアジの開きの逆読みとかいい加減すぎる名前で笑う じゃあなんだっけ
串に刺したウナギの蒲焼きも採用してほしいな
なにで見たネタか忘れたけど 今年のプライムデーはどんなアコギなことしてくれるんだろ? レイヤーセクションがセールで2000円の所
レイフォース移植を800円であててくる 真コズコレの発売
ACは3画面版ダライアスIIを追加収録
CEはスーパーダライアスを追加収録
さらに24時間限定でスーパーダライアス3画面版(ACダライアスにスーパーのボスが出る)をダウンロード可能
値段は好きに決めてくれ 1年ずつ1本タイトル入れて
1年ずつ1本タイトル外すだけ >>840
そうだな
もうビームを干渉させる要素はいらない
そういうのはメタブラかボダソの続編でやればいい
みんながダライアスで望んでいた事ではなかったはずだ ダライアスって、これだと呼べるほどシリーズ共通の要素ないよな
ボスが水生生物でステージ分岐してBGMが特徴的なくらい >>887
やはりⅡでⅠの上位互換をやらなかった事が大きいだろうね
外伝ではⅠの原点回帰を目指した感あるけど >>886
よっぽど斬新なアイデアでも出ない限りなくなることはないな
過去作の機体バリエーションでカサ増しするのが常態化してそうだから
バースト機が残る限りは残るわな
使いたくない人はオリセカでどうぞと >>887
自機がシルバーホークならなんでもダライアスですよ >>888
ロックマンだとその演出いらねーってかテンポ削がれる >>890
斬新と言うかシリーズとしての新規軸は正規のタイトースタッフじゃないと出てこないだろうな、もう居ないけど
他所がやると既存作をオマージュした二次創作しか生まれてこないだろう >>892
ダライアスは道中ボスに遭遇するが
ロックマンはボスに会いに行くんだよ
ステージ構成が全然違うから 初代ロックマンよりダライアスの方が世に出たのが先よね~と思って検索してみたら、
世界で初めてボス前にWARNINGを表示したゲーム、ってことでギネスブックに登録されているのね
https://www.guinnessworldrecords.com/world-records/first-game-to-feature-boss-warnings/ わくわく7はWARNING!中に攻撃当てれば超必殺技潰せるんだっけか
なおラスボス超必の発生速さ >>899
わくわく7のデレクターだった人は、ポケットモンスターブリリアントダイヤモンド・シャイニングパールも携わってたね >>898
やっぱりそうか!
当時、Warning表示+ブザー警告は
すげーかっこいいと思ったのは
前例が無かったからだったんだ
あとマルチモニタも上下セパレートの2画面だったらパンチアウトがあったが
3画面横につなげて一つの画面にしたマルチモニタも前例がなかったな
ダライアスはドラスティックに変化したビデオゲームだったんだな 連投すまんけど
改めてダライアスってすげーわ
ダライアスの新作出してほしいけど当時のタイトー開発者いないのかぁ・・・・
バーストは悪くはないんだけど過去作品と比べるとやや衝撃性に欠けるんだよなぁ
1画面だったけどポリゴンの利点を活かして演出面で大きく変化させた
Gダライアスが出た時の衝撃には及ばなかったし >>902
画面が3→2→1と減っていく衝撃はあったが
これから先、初代を超えるインパクトの筐体は出ないだろう
ウナギーフォスル筐体が実現すれば別だが て、初代昭和の真っ盛りだしな
当時学生だった小生がもう孫持ちなんですわ
人間、歳をとってゆくんですよ
あんまりうかうかしてられない行動は早めに 爺ダライアス
きみは、人生(いのち)の終焉(おわり)を見る >>903
まぁ画面数が減っちゃった衝撃はあるねw
画面数というか画面比率は、if的な意味でGダライアスHDsteam版では
ウルトラワイドでのボスモードであるエキシビジョンを実装したけど
エキシビジョンのボス戦とバーストのボス戦と比べると
Gダライアスエキシビジョンのほうが楽しいし俄然やる気が出るんだよねぇ
バーストは小奇麗に、かつ無難に作りすぎたのが欠点なんだろうなぁ
ホントゲームのシリーズ続編って作るの難しいね
それが他社制作だと2次制作っぽくなるし尚更か・・・・ >>905
自慰ダライアス
きみは、始まるまえに終わっている
というネタがあったような
で、ダーメスト特集で2024年発売予定のDダラまでは絶対に無病息災で生き続けなくてはな……… バーストACにセカンドがあるって事は
オルガ人もダライアスに来たって事だろうな グラディウス外伝のロードブリティッシュみたいに、機体スペックだけが引き継がれたのかも知れん オルガ人
「すっかり死の星になったと思ってた故郷に、
遠い昔に別れた祖先の末裔が帰還してたんですよ。
ちょっと複雑な気分になりましたね」 初代ロックマンにwarningなんか出ないやろ
出るのはロクゼロじゃねえ? >>901
> 3画面横につなげて一つの画面にしたマルチモニタ
83年にTX-1ってレースゲームが出てる >>914
この筐体か分からないけど3画面レースゲー筐体でダライアス動いてるの見かけたことあるな レイヤーセクション、レイヤーセクションⅡ、レイストームHD ところで面ごとに違う姿のボスが出てくるSTGってダライアスが初ですよね?
初代ゼビウスはアンドアジェネシスだけだし
初代グラディウスはビッグコアだけだし 面ごとに違うボスの初はツインビーだと思うが
形が違うだけならスターフォースのほうが先かな ビッグコアだけってこともなかろう
細胞ステージは違ってたぞ 昔のゲームは使いまわしが多かったのでステージが多いゲームだと
全ボスが違うというのは条件として厳しいな
B-WINGSとかASOとか、かなり種類があった気がする
別のお題として、初のボスオンパレードSTGは何だろう?
ぱっと思いつくのはファンタジーゾーンとか >>922
サスケVSコマンダー(80)
ちなみにボスの登場デモもある 忍者くんがシューティングなら魔界村まで含まれてしまうぞ 奇々怪界や戦場の狼がシューティングなら忍者プリンセスもシューティングでは
魔界村はロックマンやメタスラみたいなアクションでは まさかレイストHDが
更にリニューアルとはな
勘違いテクスチャも直るのかな? 名前はレイストームHDの新しいのだけど
Gダラと同じでレイストームのHD化でしょ アーケード版と同内容って書いてあるでしょ
GダラHDと同じく解像度上げるだけだよ
自機だけハイポリモデルに差し替えるのかは知らない 作り直すなら爆発はAC版準拠な感じに戻してほしいわ >>927
飛龍の拳てキックじゃんというネタ思い出した どうせいつもの自機だけ無駄な高解像、フォントや爆発はジャギジャギの適当仕事じゃろ
まあそれでもレイクラ出るから買うがな レイがまたでるのか?
ストームのエクストラモードはなさそうだな レイストームはEXモードで完成されると思う ゲームバランス的に レイストームはアーケードモードよりエクストラモードの方が簡単だったな
エンディングに救いがないけど レイストEXでは雑魚の出現パターンが思いっきりゲームバランスが一気に軟化したからな
てかダライアススレッドで何でレイストームの話出てるのか意味わからんが ごめん誤爆だった
許して
100年ローンが残ったキングフォッシルあげるから・・・ ヤズカがツインとサーガイアで普通のザコ敵になってるの
ちょっとだけ笑える ダンクルオステウス?やらって
地球史で初めて顎を持った生物なんだって
知ってた?つうかホントなの? ダライアスはプライム商法から
解き放たれ、次はレイの番かw
ステージが1つしかない
R-GEAR付属か
せめて全ステージ作って封入してくれよな きちんと形になってるのがおまけムービーにもなってた1面だけなんだろう
他は作りかけで資料も紛失してるとかじゃない? バーストはもういいよ
シーマももう出て来なくていいよ >>974
間違えたwどうでもいいが
マーシーの プリックリィアングラーがいっぱい
だったw 結局、ダラ外もGダラも
Switchでグラ省略とか読み込みが糞長いとか
無かったんだっけ?
ちっちゃいハードで動いてるのも
なかなか感動するし
レイもSwitchで揃えようかな 90年代のソフトが丸ごとエミュレーションでなく作り直しでも動かないなら逆にびっくりだよ いかな90年代ものとはいえど
どんなソフト屋もフルスクラッチなんかしてたらまともに動かせんやろな アケコンをセイミツレバーに交換したら初代がやりにくい
ボムのコントロールしていると斜めに入ってしまう 落ち着いて考えると
ダライアスシリーズの正規EDを辿るとシルバーホークのパイロット達は
グレートシングと戦った歴史はない事になる そもそも正史では プロコとティアットが仲良くゲームしてただけだしな・・・ >>986
正史ルートって公式にあるの?
それとも火の鳥エンドで死んだら子孫いねえだろって話?(うろ覚え) シリーズがつながっていくルートのことなんじゃないの >>986
エンディングとは直結してないが、チハイ決戦でG.T.B と戦ったのは間違いない Gダラはクリオネとアノマロカリスが非正規確定してるだけで、残りどれが正史かは曖昧じゃないの? ダラ外は説明書に「ダライアスWゾーンクリア以後の物語」て載ってる Gダラは後付けで勝手に鯨EDが正史とされてるのがな
まあダライアスはGダラまでで一区切り、以降の作品は同人だから
それからの設定などどうでもいいがな このスレッドは1000を超えました。
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