【PS4】 ACE COMBAT7 Mission10 【PSVR】
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ACE COMBAT7
プラットフォーム:PS4
ジャンル:フライトシューティング
CERO:A
発売日:2019/1/17
公式HP:http://ace-7.bn-ent.net/
<<荒らしはスルー、NGが基本だ。>>
<<次スレは>>950が立てることとする。無理な場合は代役を指名せよ。>>
<< スレ立て時には本文の文頭に「!extend::vvvvv」を入れて立ててること。 >>
例:http://i.imgur.com/P0rz5jL.jpg
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※前スレ
【PS4】 ACE COMBAT7 Mission9 【PSVR】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1549249690/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 何気にM9も後半の空戦で手間取ってる人が多い、気がする 空戦の時間短縮を図るならば、機体の運動性能を多少弱体化してでも、
武器の強化に枠を割り振った方がいいと思う。 というか無人機やミハイ出てくるとこではQAAMオススメ
対地兵装による対地攻撃速度上昇より、これによる対空攻撃速度上昇の恩恵の方がそれらのミッションでは大きい >>166
エスコンはなぜかきっちり垂直にバランス保つ事が出来無いからその影響かもな
90°で安定させようとするとブレるのは伝統 今作ロシア機の特殊兵装、HPAAと4AAMで被りすぎちゃう?
もうちょっと分けてくれても良かったんちゃうか、M2とファルクラムと37 >>171
3はそんな謎パワーばかりの近未来じゃねえぞ
登場するのは全て架空機とか言われてるけどゼネラルとか全て現実に存在してるレベルだし
使用する武器もそんなに変わらない上に敵も光学迷彩とか使ってこない分大人しい方だわ >>166>>194
あーすまんエレベーター内の話かと思った無しで >>196
3は主人公の存在そのものが謎パワーの集合体ですし >>198
謎パワーというか、要するにシミュレーターのシステムそのものにアクセスしてるわけで
なろう系主人公とそう変わらんな >>193
M16に関してはSランクをQAAMやろうとしたけれど、
それだと自分の腕では、護衛者擁護すらもキツくなってしまった。
だから運動性能を多少犠牲して、UGBで地上の敵を瞬殺して護衛しつつ、
標準武器を強化する事で空戦に対応。
この装なら備例え下手であっても比較的簡単にS行けるのではないかと思う。
個人的にQAAMを使うのだとしたら、対地要素の少ないM18とM20かな。
それ以外の場所は何気に対地要素の比重がそれなりに大きかったりするので、
中々QAAMを使いにくい。 >>196
うろ覚えだが発売当時の雑誌インタビューでパトレイバー2の現行機をちょっといじったデザインがカッコ良かったから影響受けたみたいな事書いてたな >>109
ps2のソフトをps4で出来るようにするのも中身を若干いじる必要があるわけで何故ps4だけベタ移植扱いになるのか理解できん
ハードに対応させるだけならベタ移植だろ? >>203
3だと弄ってあるのはちゃんと現実的な理屈や理由に沿っていてエレボン大型化とか推力偏向パドルなどの追加や双発化、
海軍機仕様に翼面積拡大、可動式ウイングレット等のそれぞれ改修案から持ってきたような項目てんこ盛りでかなり本格的な仕様にしてある
ほぼ実験機が主体だな、X-49も超音速旅客複葉機理論かなんかを基にしてるのは確実 7やったあと5やると操作感に粗さを感じる
7はシステム自体の動作周波数が上がってる感じ >>202
M7もQAAMでいいよ
対地は数少ないからどうとでもなるし、
無人機も位置がいいやつは素味噌悪いやつはQAAM
あとは余った弾をミハイに叩き込むだけ 早く気軽に出来るPVEマルチが欲しい…
PVPはスタンダード操作でしかまともに飛べない自分にはクソ程合わない…
エキスパートでやれよって思われるかもしれんけど、全く狙いが付けられなくてやってて楽しくないんだよな…
STGは出来る限りシンプルで、簡単に敵が破壊出来る位が自分には丁度良いや。
だからといってインフィニティの様なチーム対抗のパン食い競争はやめて欲しいが…
(スコアの順位とかは良いけど、敵チームがいるって時点でプレッシャー感じるし…) 理想はチーム間競争要素すらなく、ただ全員でミッションをSランククリアするようなやつ
でも競争要素がないとそれはそれですぐ廃れるのかな
でも入れるとしてもチーム間の競争だけにして、チーム内の競争は入れないでほしい >>208
確かに。あそこは対地数少ないし、投下物で爆撃をを行う理由に極めて乏しい。 M11のノーダメクリアが遠い・・・・
プラットフォームがアホみたいにAA GUN打ち上げてくるわ >>212
コアを遠距離からEMLで狙撃するといいよ
ここに限らずAAGUNはアウトレンジで処理するに限る >>213
EMLだと艦隊戦が辛いんだよなぁ・・・・まあ一度帰って載せ替えればいいのか? ACEのALL Sとか機銃クリアとかを達成して今NORMALのALL Sやってるがホント癒やしだなこれ・・・
なんだかんだNORMALとACEって難易度の差はあるなって感じるわ AHの対戦ってどうだったんだろう、システムは面白そうだと思ったけど >>212
確かLACMで攻略したな
どのみち一度は補給に帰還するけど増弾しておけば更に安心 俺はSFFSで攻略したかな
戦艦はちょっと下りて落とせば全て一撃だし、プラットフォームは上空からばら撒いて機銃とかSAM掃除してから処理
補給の必要全くないし先に飛んでるもの一式落としとけば邪魔されずにいける >>220
EMLとかLASMとかSFFSとか試したけど、
機体とパーツ揃った結果、俺もPLSLで落ち着いたな
奥プラットフォームを1通過で殆ど終わらせられるのが時間短縮につながる
マップ右側から侵入すればそのまま真正面にネームドが出現するし 欲張ってスピード落として攻撃して被弾するのがノーダメ縛りの失敗パターン
速度を落とさなければ大抵上手くいくよ >>210
COOPで皆で戦いたいねえ、連続して負け続けてかなり悔しい!
EMLやSAAMで撃ち落とされたりしたらかなり頭に血が上っているとおもい、冷静に落ち着け俺、いったん深呼吸しようか俺 >>221
本音は対艦ミサイルでドーンしたいけどね
てか、AHの動画見てるけど機体や地上の作り込みはこっちの方が凝ってるな
やっぱ金無かったんだろうか BGMとセリフのノリだけですっかり13のバンカーバスターとかいう糞兵器の使い方に慣れてしまった
どれとかもう言う必要ないと思うけど遅い機体じゃ絶対無理なんだな バンカーバスターA-10でも普通にいけなかったっけ バンカーバスターでA10のパーツ未装備は、かなりギリギリだけどいけるよ
最初のミサイルを水平に追いかけてしまうと、2ターン目が間に合わなくてミサイルだけでは破壊不能のまま飛行限界高度にきちゃう
とにかくスピードが1500前後だから、3発どれもミサイルに真下から入ろうとすると間に合わない
間に合わない場合は機銃でフォローすることも一応はできる 砂嵐ミッションがクリアできない
レーダー強化装備とか用意してくれてもいいのよ >>217
首都攻防戦が面白かったよ
敵の拠点を奪い合いながら本陣を潰す勝負
自由に機体を乗り換えられるから、状況に応じてファイター系で敵機排除したり、アタッカーやマルチロール系で拠点確保に動いたりと何かしら貢献できるのが良かった タンクローリーが苦手って人はレーダーの切り替えがうまくできてないイメージ レーダーの切り替えもだけど場所覚えれば行けると思うよ
最初真ん前に3台、すぐ右上に1台、そのまま真東に進んだ所に1台、その奥に…って感じで反時計回りに最後西に2台+2台
特に北東から北にかけては2番目のマップの等高線見て、だいたい到着時の等高線の特徴を覚えときゃいい M11のノーダメしんどいわ
AAGUNは当たらなくなったがドッグファイト挑んでくる敵機の機銃が当たる
最初残り30秒で舐めプして食らった巡洋艦の対空砲が悔やまれる とは言え普通にノーダメクリアしたいだけなら、ノルマ達成したらマップの隅っこでぐるぐる回ってれば良いん
だよねきっと
なんか負けた気分になるけど 敵が機銃を撃ってくるのは近距離かつこちらに機首が向いてるときなんで
ヘッドオンしたり後ろに張り付かせてドッグファイトモード(やたら執拗に張り付くようになるやつ)にさせなきゃ大丈夫だよ
要は敵機をきちんとマップで監視しろってこと どうにか終わった
LASMを高度7000から叩き込む作業でなんとかなった >>230
そういうの7にもあったらよかったのにね こういう事を言うのは的外れかも知れないが、
実績アンロックのための挑戦が退屈で苦痛なのは
なんかちょっとおかしい気がするのは気のせいだろうか?
膨大なやりこみ時間を要求する76500kmはむしろわかりやすいんだけど >>212
もう遅いかもだけど
ノーダメ狙うだけならLASMで出撃→艦隊を低高度からミサイル撃って撃滅→プラットフォームの会話あるとこまで来たら引き返して出撃してくる敵機を数機ずつ撃破ってやると簡単にスコア稼ぎつつノーダメいけるよ >>240
おかしいよ
機銃縛りでクリアとか俺も旧作でやったけどああいうのは普通の遊び方に飽きた人が自発的にやるから面白いんであって
トロフィー用意したからやってみろと課題を突き付けられても鬱陶しいだけでしかない
気にしないで自由に遊べと言われたらそうなんだが気になるものは気になる 気にしないで自由に遊んで…トロフィーや勲章は義務じゃないから… キャンペーンノーダメ勲章って途中で被弾してもそのミッションの最初からリトライしてももらえる?
被ダメ1回でミッション1からやり直し? 一応機銃クリアはやらなくてもトロコンはできるよな
マルチやVRの勲章とる必要が生じるけど ノーダメクリアだけならチェックポイントリトライでいいけど、
短時間クリアも同時にこなそうとしたらほぼミッションリスタートになる
例外はチェックポイント直後に被弾した場合のみ ノーダメと短時間同時にやったけどやる前に心配だった6とか9とか11は一発でクリアできた一方でそれまでなんとも思ってなかった16.19.20はかなりやり直した
すれ違い様のガリッ!にあれほどイライラしたのは久々だった スターブレードとエクスキャリバーの取得条件を教えてくれエース共 知らんけど名前の感じからしてTLS絡みだと思う
スターブレードは見た目そんな感じだし、
エクスキャリバーはZEROに出てきたレーザー兵器だし >>249
レーザー兵器で与えたダメージか撃墜数が一番多いやつが貰えたはず >>244
被弾しても0%の時点からやり直せばミッションリザルトにNO DAMAGE BONUSて出るから大丈夫
要は0%のままミッションを終わらせるだけで良い >>253
そういえば補給とかあったな
あれダメージも治るんだっけ? やっと全難易度Sとキャンペーンメダルコンプ終わった
でもスキンが埋まらない >>254
ACE以外は直るけど、ノーダメージボーナスは取れないよ カウントのエンブレムもあるんだな
シルクハットに羽がついた奴 逆に言うとスペア隊でパーソナルマークあるのトリガーとカウントだけだから
勘のいい人はカウントが終盤までついてくることに気づいた、かもしれない 拳銃くわえた犬→お巡りさんぽい
羽の生えたシルクハット→怪盗ぽい
予告する! アランスミシー(行動評価を取らない?)取れねえ
わざと撃墜されたり高度や雲や命中率の1位や最下位避けてるんだけど行動評価何か取ってしまう
行動評価1つだけの時は何度かあったんだけど難しいな M18ってストーリー的にとってつけたような感じがする。 >>212だけど、結局>>214で言ったプランで越えたわ
戦闘機の処理をサボったらダメだな >>263
ただシナリオ的にもっと無難にするなら、
補給が必要→唯一連絡が付いた同盟国が買って出る→
同盟国に行くにはシラージ上空を通過する必要がある→
一応交渉したが決裂、ソル隊が向かってくる→ミハイが現れて決闘
って誰でも思いつくシナリオがあるから、それをしなかったのは意図的だとは思う さんざん既出だろうけどガンオンリー中のミッション4はもはやギャグだな 100年前、およそ第一次世界大戦の時代だと
軍用機自体が珍しくて交戦状態に突入すると
珍しくさのあまりつい馴れ合いのような戦闘になっていたとかいう話も聞くが
大編隊がガチンコで墜とし合う空戦は
もう少しあとの第二次大戦の時代になると思う >>266
M15もひどいぞ
ワイズマンかわいそう >>266
偽装した奴も機銃攻撃に変わってるならわかるけどね
エスコン世界はミサイルいっぱい搭載してるけどそれでも残弾数確認したらわかりそうなもんなのに アーセナルバードって戦闘空域に近づくまでヘリオスばんばんぶっぱなすのに接近するととたん撃たなくなるのはなんでや
アイガイオンは接近してもニンバス撃ちまくってきたのに かわいい子供たち(MQ-101)を巻き込まないように近距離ではヘリオス撃たないんじゃね? すぐストールするし煙で見えずに激突するしでイライラする >>269
カウント《トリガー!お前なら出来る!お前しかできないんだ!》
トリガー《おっしゃ任せろ》バリバリバリ
カウント《……》ビキビキ 帰って来なかった子の数を数えるアーセナルバード母ちゃん >>277
あんなにビュンビュン周り飛んでてけっこう落としたのに意外と戻った時いっぱいあってワロタw >>278
不足分はアナルバードが注文して工場から飛んで来るんだよきっと 胸がでかい女性は肩幅も広い傾向がある
フーシェンは肩幅が広い
よって 実はHCAAやUGB1発なら耐えられる子機
99とは違うのだよ >>280
そりゃあ自分のお腹(羽下)を痛めて産んだ子と、所詮は他所の子では扱いもかわるさあ 子機は後で回収して使いまわさにゃならんけど
偽装スパホはそんなことやってた証拠を残したらマズイからな 俺もお腹痛めて産んだバナナ流すのためらうし無人機もさぞ辛いんだろうなぁ >>281
あの面積なら表面積も期待できる
あとは(誰かの)貪欲さが足りていれば… >>178
戦争そそのかしたエルジア急進派連中はM19で撃墜
UAVの技術者はM17タイラー島で粛清じゃない? 3手前の年代設定だしゲイムがDLC機に来たりしねえかなあー
3枚パドルはロマン だったら翌年にXの戦争が始まるからXに登場した架空機出してほしい
それかXFA-27とかインフィニティのモデリングデータを流用するとか デルフィナス#0くらいは開発されてたりしないかしら ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています