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ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission667
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0001名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa1d-AX/a [106.132.85.16])
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2019/02/05(火) 13:13:24.45ID:kulW7Wbfa
!extend:default:vvvvvv:1000:512
↑一番上に「!extend:default:vvvvvv:1000:512」を 3行コピペしてスレを立ててください(荒らし対策の為)

ACES WEB http://www.acecombat.jp/
ACE COMBAT http://www.acecombatgame.com/

・PS(各機種発売順)
エースコンバット http://www.bandainam...p/cs/list/acecombat/
エースコンバット2 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat2/
エースコンバット3 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat3/

PS2
エースコンバット04 http://www.acecombat04.com
エースコンバット5 http://acecombat.jp/ace5/
エースコンバットZERO http://www.acecombat.jp/ace-zero/

・PS3
エースコンバット∞ http://projectaces-newtitle.bngames.net/

・PSP
エースコンバットX http://www.acecombat.jp/ace-x/

エースコンバットX2 http://www.acecombat.jp/x2/

・XBOX360
エースコンバット6 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat6/

・PS3/XBOX360 ※PC版(現在購入不可)
エースコンバット アサルト・ホライゾン http://ah.acecombat.jp/

・N3DS
エースコンバット3D クロスランブル http://3d.acecombat.jp/

・PS4/PSVR/XBOXONE/steam/
エースコンバット7 http://ace-7.bn-ent.net/sp/

スレ立ては懲罰兵>>950の任務だ。任務を実行する際は【必ず申告】すること。
立てられなかった場合、>>950は責任を持って報告をすること。その場合は>>951以降が立てる。
次スレが立つまで>>950以降にむやみな書き込みをするクソまぬけは戻ったら独房に叩き込んでやる!

その他テンプレは>>2-4辺り。

※前スレ
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission666
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1549186720/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0245名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ fd50-qf6r [122.21.144.64])
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2019/02/05(火) 21:18:04.88ID:NQKCqTUp0
プレイヤーばかりににマイナスを強いる要素(雲除く)、妙にケチ臭い制限時間、
FAEBやADMMみたいなスカッとできる兵装なし、
なぜかマルチでしか使わせない高レベルパーツ、
これらから鑑みるに、制作側は割とマジでキャンペーンを
「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」思考に陥ってた説
0247名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 3d15-i9IT [218.47.170.158])
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2019/02/05(火) 21:20:13.74ID:gzKIRaIU0
>>245
簡単にクリア出来たらつまんないじゃん
easyモードだけやってなよ
0250名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 23f8-7IPJ [219.164.225.29])
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2019/02/05(火) 21:22:28.66ID:ro1hxyO10
>>245
素ミサのマルチ専用パーツはキャンペーンで使ったら楽になり過ぎるだろうからダメだと思うけど、
エンジンは運動性パーツ、特殊兵装系の強化は使わせてほしかった
特に機銃よお、今回弱いんだからもりもり強化させろよと思った
0254名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 2315-PgWe [125.202.140.115])
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2019/02/05(火) 21:28:20.94ID:Sxg/vKiz0
俺は来週には三十路となる
よって俺はこれより独房へと行き、そこでこのまま魔法使いとなる事の価値を天秤に掛け直す
0255名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 05d6-6Yk+ [180.47.156.200])
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2019/02/05(火) 21:29:36.36ID:BbiO77CD0
メイジ隊やめろ
0256名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 1524-PoJv [60.110.162.79])
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2019/02/05(火) 21:31:52.97ID:hHDZFJy30
>>230
航続距離のが当たる気がする
0260名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 0ba7-iFrw [153.172.129.42])
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2019/02/05(火) 21:39:53.72ID:5vRLSY6v0
お前ら戦闘機に興味あるんだし勿論高空宇宙業界にも詳しいだろうから知ってるとは思うんだけど
5ではマスドライバー、7ではサプライシップって言われてたあの扁平した船って普通にモデルあったのな
エアロスパイクノズルだし絶対あれそのまんまだわ
0261名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 0bf9-XV7K [153.135.167.118])
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2019/02/05(火) 21:42:24.62ID:y8pTyezL0
>>242
あと個人的には対地メインでも結構な数の航空機出てきたり
敵機が積極的に自機の後ろ取ってミサイル撃ってくるから
援護指示できる僚機が今回いないので過去作に比べて対地に特化させたやつで出撃しにくかったり
落ち着いて攻撃しにくいってのもあるかな
0262名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロ Spf1-PoJv [126.33.193.99])
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2019/02/05(火) 21:43:42.32ID:0vCFbcPTp
アサルトホライゾンの核ミサイル欲しいなぁ あれ使ったらくそウザイ無人機も1回で全部落とせるのに
0277名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3d08-G3Vn [218.221.138.182])
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2019/02/05(火) 21:56:55.63ID:9wFxeTAz0
俺もチーデスの方がスキ
最多で4人だけしか狙われないから格闘戦が多少しやすいからスコアも安定
ほとんど機銃キルになっちゃうけど
0280名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9502-gSbQ [124.35.175.65])
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2019/02/05(火) 22:01:19.52ID:TJv0oRae0
7は全体的に難易度高いけどミッション自体は工夫しがいがあって面白い
代わりに5,6の仲間との一体感とか04,ZEROの絶対的エース感とかシナリオ上の演出が過去作には及ばなかった感じ
これって正直5のYESorNOの会話システム導入してれば全て解決する気がするんだけどなんで導入しなかったんだろう
部隊がコロコロ変わって愛着持てないのもシナリオの本筋からは無関係な立ち位置も僚機や王女、エイブリルと多少なりとも会話できれば印象変わるはず
久しぶりに5やったら戦闘中だろうがお構いなしに会話してきて鬱陶しいくらいだったけど名前のない地上部隊の兵士ですら愛着持てるし
むしろミッション数少ないからこそ7には導入すべきだった気がする
0281名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b524-qf6r [118.2.113.225])
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2019/02/05(火) 22:01:28.33ID:rFh+l+6p0
3機くらい後ろに引き連れたまま延々かわしてると相手の攻撃リソースを無駄にさせてる感があって
攻撃して敵を落としてる時と同じくらい楽しい
こういうのがプラスの行為になるとこがチーデスならではだよね
0286名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 1d89-WKmt [106.72.163.64])
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2019/02/05(火) 22:06:02.85ID:VxBNvoHq0
>>271
敵3機に追われて逃げ回ってたから、味方の誰かが落としてくれるの期待してた。
レーダーには、残りの敵一機を追いかけてる味方3機の機影が映ってて絶望したw
0293名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9502-gSbQ [124.35.175.65])
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2019/02/05(火) 22:17:47.26ID:TJv0oRae0
>>288
まあそれはわかるけど5はもともとミッション自体がどれも演出多めで面倒くさいから会話だけが問題じゃないと思う
周回目的で面倒なら会話も無視すればいいし
どこを優先するかって話だから今作は綺麗な空を楽しんでくれってことなんだろうけどね
0295名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa61-i9IT [182.251.233.199])
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2019/02/05(火) 22:19:30.56ID:0+2zfz84a
>>276
PLSLは大量の弾数で陸海空全部で無双出来るブッ壊れだぞ
0303名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 236d-A3e2 [59.170.45.209])
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2019/02/05(火) 22:36:38.16ID:6vxEEr010
ヘリオスのエフェクトを流用すればMPBMやLSWMは出せるかもしれないけど、ZEROでもそんなに使い勝手は良くなかったし、Xでも弾数少なすぎてアレクトー隊落とす以外には使ってなかった

>>273
INFでフェンリア使ってたけど、LSWMなんてまともに使わなかったなぁ
そもそも、フェンリア自体が見た目とは裏腹にビックリするぐらい堅実なマルチだったし
7でも追加してくれないかなぁ、フェンリア
0316名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa61-i9IT [182.251.233.199])
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2019/02/05(火) 22:52:00.86ID:0+2zfz84a
無線は懲罰部隊の初フライトが楽しかったw
0321名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa61-i9IT [182.251.233.199])
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2019/02/05(火) 22:55:28.07ID:0+2zfz84a
>>319
姫ちゃんはエレベーター憎くてしゃーないんやで
0329名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9502-gSbQ [124.35.175.65])
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2019/02/05(火) 23:10:49.65ID:TJv0oRae0
>>319
>>312のIUFはたぶんIUNだと思う
これはいろんな国(大半はオーシア)が集まってできてる組織で戦争が起きないように
世界各国に監視軍を駐留させてる(これがエルジアには支配されてると感じる理由)
軌道エレベーターを破壊しようとしたのはそのIUN内の非オーシア国であってエルジア側じゃないよ
0335名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 1501-gytJ [60.238.217.32])
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2019/02/05(火) 23:21:58.34ID:UvPYqd2U0
ああ、どうせウチの船じゃないっていうのはIUNの非オーシア勢だからなのか
宇宙船エルジア船籍なのかと思ってたわ

>>333
発射したらダメってここで聞いたけど
条件満たしてたらミッション終了時に右のほうにボーナスつくから
そっちで確認する方がいい
それらしいボーナス付いてなかったらRETRY MISSIONで
0336名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa19-AX/a [106.132.84.39])
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2019/02/05(火) 23:25:26.93ID:ctZyvj0Fa
>>334
やってないけど遠しじゃないとダメだと思うよ
0339名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa61-i9IT [182.251.233.199])
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2019/02/05(火) 23:31:01.84ID:0+2zfz84a
>>337
軍隊のワッペン付けたらそら怒られるやろw
0341名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9502-gSbQ [124.35.175.65])
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2019/02/05(火) 23:32:22.90ID:TJv0oRae0
>>332
はっきりとは明言されてないけどあそこらへんのムービーはかなり考えられてるからなぁ
マザーグースワンが落ちるとこに被弾して煙吹いてるUAVも映ってておそらくトリガーのミサイルはそっちに当たってたことがわかる
そのあとにトリガーの横を意味深に通り過ぎるスパホが無人機の可能性はかなりありそう
ゴーレム隊はF-16Cだから違う
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