ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission666
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ACES WEB http://www.acecombat.jp/
ACE COMBAT http://www.acecombatgame.com/
・PS(各機種発売順)
エースコンバット http://www.bandainam...p/cs/list/acecombat/
エースコンバット2 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat2/
エースコンバット3 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat3/
PS2
エースコンバット04 http://www.acecombat04.com
エースコンバット5 http://acecombat.jp/ace5/
エースコンバットZERO http://www.acecombat.jp/ace-zero/
・PS3
エースコンバット∞ http://projectaces-newtitle.bngames.net/
・PSP
エースコンバットX http://www.acecombat.jp/ace-x/
エースコンバットX2 http://www.acecombat.jp/x2/
・XBOX360
エースコンバット6 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat6/
・PS3/XBOX360 ※PC版(現在購入不可)
エースコンバット アサルト・ホライゾン http://ah.acecombat.jp/
・N3DS
エースコンバット3D クロスランブル http://3d.acecombat.jp/
・PS4/PSVR/XBOXONE/steam/
エースコンバット7 http://ace-7.bn-ent.net/sp/
スレ立ては懲罰兵>>950の任務だ。任務を実行する際は【必ず申告】すること。
立てられなかった場合、>>950は責任を持って報告をすること。その場合は>>951以降が立てる。
次スレが立つまで>>950以降にむやみな書き込みをするクソまぬけは戻ったら独房に叩き込んでやる!
その他テンプレは>>2-4辺り。
※前スレ
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission665
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1549037413/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1は国際法に従い処遇される
飯も持ってきたぞ、温かい>>1乙だ 「無人機は味方に任せろ!」
↑
味方遊覧飛行
仕事しろ給料泥棒共 ポストストールってもしかしてロシア機以外使えない?
どんなに頑張ってもアメ機やユーロ機で出来る気がせん >>1はスレを立てるのがうまいって事になってる。乙を合わせておいてくれ。 他は試してないから知らんけど少なくともF-22はできる 満足できるな
>>1の的確なスレ立て、>>1乙揃いであることも >>9
ああごめん、f-35とf-22は出来たんだ
その他の機体はあかんのかねぇ 一般的に高推力エンジンと高運動性能、そして推力可変ノズルがあるとやりやすい 最近バトルロワイヤルで下位になることなんてほとんどなかったのに、この間スターファイターと魚しかいないやばい部屋に入って最下位になったわ
なんだったんだ、あの化け物だらけの部屋は... 主人公の後日談て消息を絶ったとかすら無いよね?
あと王女の最後の聞こえますかは誰に言ってるんだ
天国にいる人たちに戦争終わりました的な報告でもしてるのか?
スクラップクイーンの手グセも伏線かと思ってたけど特に何も無いよね? 私は>>1乙と言うことを禁じ得ない
しかしそれは私だけではなかったはずだ あばよ >>1乙野郎
ゲームシステムにも若干不満はあるけど、過去作でも似たような事思ってたから、大きく酷いとは思わなかった
ただ、やっぱストーリーがとっちらかってる感じがもったいない
メイジ→スペア→ロングレンジ(ストライダー) と所属が変わるせいで、大して多くないミッション数のわりに登場キャラが多いんだよね
・冤罪着せられるのをミッション1に持ってくる
・懲罰部隊やデコイ基地は、癖のあるやつらばかりだけど、ガチな極悪犯なわけではなく、貧乏くじだったり冤罪だったり、実は味のあるやつらって設定
・賭け事大好きで身を崩したハイローラー
・腕っぷし自慢がいきすぎたチャンプ
・誤解で政治犯扱いタブロイド
・憎まれ口のスクラップクイーン
・繰り返すミッションの中で、縁を深めつつキャラの掘り下げる
・最後はあいつらやるじゃん!って展開にすりゃ、5とは違った感じの"チーム感"が出たと思うんだけどなー ヒラヒラした服で気密服は着れないということですが
あのときコゼットさんはどんな格好で気密服に入ったのか気になりますねえ・・・・ HCAA積んだF-15J乗りが大体強いことに気づいたんだけどどういうパーツ構成と戦法してるんだ?
HCAA使ったことないけどそんな強いのか >>21
設定資料集やゲーム内ムービー見る感じだと、パンツルックだったと思う ツイにPSM可不可機体のまとめあったと思うんだが保存するの忘れて見つからねえ >>22
カモちゃんでも使うけどINFと違ってけっこう当たるみたい。 ひとつだけ思うことがある
ミサイルアラートが今みたいな無機質な音じゃなくて
猫の鳴き声だったらどんなに幸せだろうかと >>20
それだよなぁ。ストライダー隊やサイクロプス隊の面々よりキャラが立ってるのに
異動です、最終局面まではいサヨナラ〜はホント勿体ない。 対戦よりも協力プレイがやりたかったなあ
あの人すげえ!何機堕とすんだよ!とか横取りしやがってーとかでワイワイやりたい 追加DLCは第3弾まであるみたいだけどちゃんとしたストーリーがあるものなのか
歴代主人公とかと戦えるみたいなオマケみたいなモノなのか 個人的にクラウン好きだからもう一回初期メンバー出てきてほしい >>3
あまりに仕事しねぇから時間たっぷり使って無人機全部落としたら60000点超えてたわ >>30
殲滅戦とか無人機大量ミッションはコープでも楽しそう >>30
確かにオンライン専用のcoopミッションは欲しかったかも
本編じゃできないようなトンデモ難易度のミッションとかワクワクするわ 自分の中では、タブロイドは本当に国境なき世界を目指して活動してたんだけど
今の世界を壊すのはやっぱりダメだろうって思い直したって設定にしてる
スクラップに冒険小説の話しかしなかったのも、政治だの世界だのなんて話はつまんないからだし
世の中をぶっ壊してやり直すより、目の前の子どもを助ける方が大事、的な >>21
さっきやってたけど、敵落としながらそのことが頭から離れず被弾したわ >>30
バランス難しいとはおもうけど、対戦以外も複数プレイ欲しかったわ
同じマップ内で共通の敵を取り合ってスコア競うモード、ガチ強敵をワイワイ倒すモード、機銃オンリーでタゲ潰すモードとか
戦闘とは関係ないけど操作技術的な意味で、
だれが一番はやくトンネル抜けられるか(扉はランダム)、警戒網にひっかからないように飛ぶレース形式とか カウントって海外ドラマのLOSTのソーヤーっぽい、金髪?髭面で口悪い詐欺師って設定がまんま coop欲しかったね
おじさん化してるせいか対人戦には興味ないんだよね
モンハンが流行った理由、今でもそれなりに売れる理由くらい知ってるはずだろうに
勿体ない >>40
ありがちだけど本編でも専用マップでもいいから、リングをくぐるタイムアタックモードとかあってもいいかもね
その中でトンネルなりビルの谷間なり地形スレスレとか、稀にマニューバでショトカできる配置とか面白そう >>40
あとは処理の問題だな。一人でやっててもオラオラプレイでUAVをボコボコ落としまくってるとPS4proだが結構処理が怪しい
ときがある。ここにいるエースたちが一斉に8AAMでもブッパした日にゃ・・・w ラプターつっよ
使い始めて5分経たずして強さがわかるレベルでつっよ
まさに無双気分って感じ キャンペーンcoopあったら神だったろうに
6やAHから進化するどころか退化してんだもんな・・・
DLCでもいいから追加してくれえ
>>41
カウントは初登場の時からずっとケニー・オメガにしか見えないわ そういや、ゴーレム隊の1番機をやってたガチホモ兄貴みたいな奴って結局ハーリング殺しの後
一度も登場してないよね。あいつ、結局どうなったんだ?
そもそも今作では何故かどのキャラクターも全く階級が明かされないんだけど、どうなってんの。
「頼りにされてるんですよ、チョッパー中尉。昇進おめでとうございます」的な展開好きだったんだけどなぁ。 coopはここでもそこそこ話題に上がるし、要望送ってる人は居るだろうから次の作品には有るでしょ
7のアプデで追加は残念ながら絶望的としか言いようがないけど(技術的問題で難しいらしい) マルチは無限のシステムそのまんま乗せてくれればよかったのに・・・
結局大統領はナガセの帰る場所を守る為に塔を守って死んだでいいの? インフィニティやってたやつ多いんだな
結構なクソゲーだった気がするんだけど エスコン8→8→メビウスの輪…?
エスコン8→8→∞…インフィニティ…?
いずれにしても無限なりメビウス・リボンなり8の形を絡めてくるのかな >>50
そうだろうね
ハーリングはアークバードもそうだけど、宇宙開発にかなり期待してる感じだったもん
体張ってとめるくらいっての考えると5のアークバード撃墜指令出した時の彼の心境は如何なるものだったのか 今回忙しすぎて聞く余裕がないけどBGM凄く良くない?
ADFX-10とかこんなにエース戦みたいに恰好良かったかと思うのは100%マッキンゼイ護衛のストレスのせい。 キャンペーン勲章&トロフィー埋めしてる間にマルチのレベル上がってるなあ
ほぼ全員総司令で強い部屋とか普通にあるなw
MVP数のニックネームは初期で稼いでたからまだ良いが
特定機で35機撃墜エンブレムとか特定機で35戦出撃ニックネーム集めやってると勝率落ちまくりそうw メビウスは既にロートル扱いだったしこれ以上未来の作品で出すのは厳しそう
と思ったけどミハイおじいちゃんがいたから大丈夫だな!
>>55
同感
ミュージックプレイヤーじゃ聴けない曲もあるからはよサントラ出して欲しい 5やってる人からすれば最後のナガセでハーリングの行動にも多少意味を見いだせるけど
5やってない人は最後まで意味不明なままという ふぅ、今更だけどガンキルオンリーのメダル取れた
つい反射的にミサイル撃っちゃうので全Mission真っ赤なMiG21Bis+MGPにして達成
正直Mission9とか後半はMiG21Bisでは厳しいかと思ったけど案外何とかなったし、結構使える機体なんだね
ただ、ハード以上だと難しいかも >>58
実は生きてましたー的な感じでグリム辺りと一緒に出てくると思ってたらそんな事は無かったぜ
そんな事より王女様なんで生きてるのかほんと謎 登場人物多いし階級まで掘り下げた話が出来なかったのかな
されても分からんだろうけども 何だかんだ言ってMission19燃えない?最初無線聞いてる余裕全くなかったわ
クリア後Mission19もう1回やって無線じっくり聞いてみたら空側も軌道エレベーター側もドラマチックだったわ >>61
あのAI、ミハイの機体の後ろに載っけられてる時に、
姉妹や王女を観察してたっぽいからな、ムービー的に
あの一瞬でなんかこうあったんだろう M19は今作一番の盛り上がりよ
Daredevilも合わさって最高だった >>64
絶対に飛んできたメットに頭が入ってると思ってたわ NHKで朝鮮戦争の特番やってたけど、エスコンでもこう言う大国の論理で戦場にされた小国の空で戦う、って感じのシナリオは作れないのかな
クリア時の行動で配属先が分岐して、同じ作戦でも対空よりだったり対地よりだったりするとか
>>51
不満は有ったけど、登場機体は多いし、操作性も良かった
何だかんだで楽しんだわ
7でバンカーショットやアヴァロン、B7R、非常召集、非常大軍を再現して欲しいなぁ なんでもいいからAC7 のエンジンでなんか作って!
ほらほらあああ! わかる
せっかく空も戦闘機もエフェクトも音もクオリティ高いんだし使い回しでガンガン作ってくれ 戦闘で盛り上がる局面にコンギョが流れ出すエースコンバット >>69
アニメがヒットすれば、したならだけどバンナムならガーリーエアフォースのゲーム化とか? 飛び降りた王女とニアミスしてるカウントがあの後何も言及しないのがサイコパス感ある 今後追加されるMissionって3つだっけ?
スクラップクイーン後ろに乗せてダークブルー見に行くMissionよろしく
敵は生き残りの急進派でいいや あっちのACとコラボしてアームズフォートと戦わせてくれや。エリ8コラボで地上空母でもいいや。 AHとグラ変わらんみたいなこと言う人いるけど全然違うよな >>57
5のおやじさんも空戦の天才設定のナガセが驚くほどの超技量だったし、この世界のエースはジジィになろうがエース >>77
王女と姉妹をトップアイドルに育てるミッションはよ M19といい主人公が灯火的存在だったり5プレイ必須だなこれ >>81
HDMI→コンポジット出力なんて変換するアダプターあるんだなw >>79
でも2019年のゲームとしては微妙じゃね? >>72
ベルカエースとグラーバクは機体が有るし、ロカロハ辺りで円卓の再現は出来ると思うけどな
黄色中隊戦やシュトリゴン戦もやって欲しい >>82
今作は何故オーシア側の女性陣はビッチ感とアマゾネス感強いのか、一人は単独で戦闘機組めるし、もう一人は戦闘機パイロットだから間違いなくエルジア女性陣より頭は良いんだろうけど…やはりオーシア人が野蛮人だということか? お前らそんなにAH嫌いか
俺は割りと好きだったぞ
DFMと最終ステージとac130とFPSミッション以外
ac130使うところと最終ステージは本当にクソだったが爆撃機面と対艦ミッションは好き
面白い所とクソな所が極端な印象 マルチ行って思った
歴代シリーズACEモードでS埋めしてきた俺ってけっこうエスコン上手いんだな >>79
AHより何年も経ってるのにグラの向上は少ないでしょ
つかAHのグラが良かっただけだが お空と戦闘機がキレイだったら他は紙芝居でもなんでもいい感はある オーシア側の女性陣?
エイブリル、ブラウニー、フーシェン…
やっぱマコニーさんが一番です >>87
単純に高貴な血筋の人間か軍人かってだけじゃないか
アヴさんは自分でもジジイどもといたら口悪くなったって言ってるし
そうやってオーシアを貶めようとするってお前ベルカ人だな? レールガンで敵を仕留めた時にその場でピタッと止まって爆散するの何回見ても不自然だなぁw
バトロワ1位50回報酬はアンダーセンナゲッツエンブレムと諸王の王っていう恥ずかしすぎて絶対に付けられないニックネームだったわ 多分希少なPC勢だけどようやくキャンペーンクリアしたわ
風や雲やIFFや多すぎる対地攻撃みたいにプレイヤーにストレスかけて19話前半に繋いだのはよかったんだけど後半微妙だな・・・
あと残念ながら5760×1080は対応してなかった 今回敵にケツ取られながら目標遂行しなきゃならないミッション多くね? ハーリングって今作声優ついてないんだよね
どうせ死ぬから声優付けなくていっかな
ぐらいの扱いすぎて泣ける M19でロングキャスターが「ワイズマンが育てた部隊だ。全員がエース級だよ」っていうのが感慨深い。 >>96
周囲の敵を掃除してから、ゆっくりタゲと戦おうとすると時間が足りないよね
マップ自体の制限時間や、突発的に発生するイベントの制限時間がやたら短く設定されてる M19はカウントがイカレた後にバリア解除、Daredevilのサビとシンクロしてるのは好き >>92
マコニー少佐は何でも計算してそう。
フーシェンが私生活でも一番ノリ良さそうw >>97
田中秀幸さん好きだったんだけどなぁ。勿体ない M5やっててカウントのパーソナルマークあるの初めて気づいたわ 3週目を字幕でやったが字幕読めんなw
今回せわしないからなあ >>60
マルチの2000以下特殊不可では無双状態になってる 狂いっぷり含め王女様が至高
>>92独房!連れていけ!
だが独房とは何だ ブレイズ今何やってんだろ?
小惑星破壊組の中にいたら面白いんだがな、追加Missionでやってくれ >>96
そもそも、敵の攻撃頻度が高い
高いと言うか、空中戦してても隙有らばケツを取ってくる >>108
VR版のコールサインがメビウスで、ウォードッグ出身のワイ、発狂 >>108
なんか田舎で畑に飛行機で農薬まいてそう ラーズグリーズの4人は全員軍を辞めてるらしいからなぁ
ブレイズがナガセと一緒にいたら艦長やらされてそうなもんだが >>112
グリム辺りがスゴイ出世してたら面白かったのに、トリガーをブレイズの再来と見出して懲罰部隊から自身の権限で引き抜くとか >>109
その割には微妙な動きしてくる敵多いんだよな
アーセナルバードがバリア貼ってる時にケツでじーっとしてたら目の前でまっすぐ飛ぶUAVが大量にいていっぱいミサイル撃ったらアーセナルバード戦で弾切れになった ユージア以外の大陸への影響はどうだったんだろうね
衛星破壊合戦の影響でケスラー・シンドロームが起こったっぽいから
他の大陸国家も少なからずとばっちり受けてるだろうし
アネアも被害受けてるなら、EE戦争からまだ数年しか経ってないし
またエストバキアの情勢が不安定になったりしないだろうか >>113
わかる、グリムだけ残ってて偉くなってたら熱いよな >>115
そういえば3って宇宙ミッションはあるけど軌道エレベーターなかったな
セピアやブラックバードの打ち上げもロケットだったような >>101
あれってさ、言い方を変えればDaredevilの曲のサビまで適当に飛んで敵墜とす自由タイムってこと? 今作はBGMの山場とミッションの山場重なるようにフラグ建つまでBGMがサビ前でループするよう調整してるって >>115
今の時代に世界規模でネットワークが使えなくなったら被害総額幾らになるか想像できんし、オーシアとエルジアは世界中から損害賠償請求されんじゃないか?そしてそれをオーシアは全てエルジアに押し付けると 独房の諸君ら、マッキンゼイ司令官のご厚意により
本日の糧食として恵方巻きを支給する。
司令官様に感謝するがいい。 >>120
オーシア、エルジア、ユーク:すべてベルカが悪い。ベルカ人に押しつけよう。 おい!5の方2周目なんだけど機体色はどうしたら変えられますか
チョッパー以外ラーズグリーズ色のままで飛んでいます >>105
字幕読めないのはいつものことだけど、背景の色味によっては完全につぶれるのはいい加減何とかしてほしい
黒の縁取りとかしてくれないかな
あと解像度なのか知らんが、PS2時代の450とくらべて、次世代機の67は字の大きさがそもそも小さい >>123
セレクトボタン
もしくはタッチパネルボタン 字幕というか無線は文字にシャドウかかってるから背景で潰れることはない
高度計とかのHUDが光で見にくくなるのはわかるけど字幕が見えないって人はモニターの輝度上げすぎ youtubeの動画でプレイしてるときリプレイのカメラ視点にさせてるひといるけどどうやってやるんだ?ロケットのカメラではない >>125
あっPS4の方です
セレクトボタンが無くてテンパってました
ありがとう え、7は小さいけど6は普通じゃない?
部屋のテレビ32型で小さいけど見やすいぞ >>126、129
マジか
6やったとき読みづらくて7も同じく読みづらいから、次世代機も良し悪しだわーとか、
もしくはコンフィグで字幕の調整とかさせてほしいとか思ってた
確かに輝度は上げてるからそれはあるかも >>72
ZERO一番好き
終盤なんかまんま円卓だったし
リメイクしてくれないかな? >>117
3はAIのシュミレーター世界だから矛盾があるのかもね、実体のないディジョンと主人公が誰にも怪しまれず社会生活おくれてる時点でおかしいし、人間関係が希薄そうなサイモンが設計したAIだけあって人間関係周辺が矛盾してる 444部隊で間抜けな死に方するギャンブルデブ、ハイローラーだよな。
元ピザ屋の自分は、ずっとパイローラーとかいうから何かと思ったぜ タブロイドってM9での印象が強いけど
M6の時点でトリガーの後ろについて飛んでるんだな >>121
誰が食べていいと言った独房!連れて行け 最初はタブロイドがトリガーのウィングマンになると思ってました カウントですら共闘感ないから懲罰部隊もゴーレム隊もあんま印象にない >>127
三角長押しか丸長押しかR1+L1+三角長押しのことかね?
詳しくはマニュアル読めとしか言えない カウント良いキャラなのになぁ
もうちょっと丁寧に描いてほしいってのは理解できるが ステルス機ってシングルでもロックオンされにくいとか効果あるの? バカ鳥のバリアが消える瞬間は何度見ても良い・・・・ カウントの詐欺シーンも良いけど
開幕のオーシアエルジア機が助け合ったり大量のunknownが味方に変わるのとかも好き アーセナルバードの初めてバリア張るシーンと、はがれるシーンは、普通にムービー扱いにしてほしかった
どっちも子機のアラート忙しくって、ちゃんと見れなかった
でもミッションやりなおしはダルいっていう 今回は全体的にミッションのボリューム多い気がする(6やINFはやってないからしらん)
ストーリーのテンポの早さから見ても延期で何個かミッション減らしたとかありそうだよな フーシェンちゃん悪いカウントに騙され過ぎ問題。
あれ王女様ラジオ持ち込み→バリア解除タイミング図ると言うのが
散々トリガーのキルスコアをフルバンドで報告して、奪ってきた手腕が生かされているよね。 >>88
最初のステージの音楽が今までと全く違いノリノリで大好きだわ。
翌日本体が逝って2面までしかやってないのが悔やまれる。 スラマスで7を堪能したので5でもやろうと思ったら〜
反応しませんでした〜
チクショー カウント、キルカウントをごまかすからカウントなのかと思ってたが、伯爵騙って詐欺したからなのか。それとも、ダブルミーニングなの? どっちもじゃねーかな
トリガーも誤射の引き金ともとれるし、物語(この意味も複数ある)の起点という意味にもとれるし
意図して意味が複数生まれたかはさておき 本当に爵位持ってたり良い家柄の出だったりしてなカウント
M10での発言とかくらいしかそれっぽい事無いけど >>127
その人かはわからないけど某大手YouTuberは編集でプレイ映像とリプレイ映像つなぎ合わせて動画作ったりしてる 初心者向けに
モンハン的なシステム欲しかったなぁ
オンライン専用ミッションじゃなく
ストーリーを他プレイヤーに
助けてもらうようなの
M11とかみんなでやりたい
さらに途中参加OKの
救難信号もあれば最高 COOPやってみたいけど今のままだとバラバラにターゲット破壊するだけのような気もする
明確な役割分担とか出来ればもっと面白くなりそう それこそ共同ミッションはINFの緊急任務+B7Rで良い。 くぅ〜疲れましたw これにて難易度ハードのキャンペーンクリアです!
実は、エスコンはXとX2しかしたことないのが始まりでした
本当は難易度ノーマルしたらやめるつもりだったのですが←
めちゃくちゃ面白かったので難易度ハードを無駄にするわけには行かないのでほぼ初心者で挑んでみた所存ですw
以下、スクラップクイーン達のみんなへのメッセジをどぞ
スクラップクイーン「みんな、見てくれてありがとう
ちょっと腹黒なところも見えちゃったけど・・・気にしないでね!」
王女「いやーありがと!
私のかわいさは二十分に伝わったかな?」
孫(小)「見てくれたのは嬉しいけどちょっと恥ずかしいわね・・・」
孫(大)「見てくれありがとな!
正直、作中で言った私の気持ちは本当だよ!」
ブラウニー「・・・ありがと」ファサ
では、
スクラップクイーン、王女、孫(大)、孫(小)、ブラウニー、俺「皆さんありがとうございました!」
終
スクラップクイーン、王女、孫(大)、孫(小)、ブラウニー「って、なんで俺くんが!?
改めまして、ありがとうございました!」
本当の本当に終わり
さあ次はエースでやるぞX02出したし 5みたいにふたてに別れて出撃&X2みたいにリアタイでお互いに影響
とか妄想
正直対人は腹一杯… INFINITEは制限時間6分だけど
プレイヤーが集まると普通に3分で終わる。 >>154
もし本当に伯爵だとしたらトリガーを認めた時か、トンネルあたりで実は俺本当に…みたいに切り出しそうではある
カウントが二つ頭にまでなって成長して自分と向き合った証に伏線としてね
それがなかったってことは、バンドックの自分と向き合うこともできないってのは
やはり詐欺によって自分を偽っていた、と解釈するのが妥当かもね COOPやるなら円卓ハード基準な
ノーマルとかヌル過ぎる 8人集まるとしたらACEの難易度でもぬるいぐらいになりそうなんですよね オンライン楽しくてキャンペーン10もやってないw
このまま全部揃えるか オンラインはやはりINFの劣化版なのでもうやる気なくした >>145
演出を楽しみたいなら難易度をノーマル以下に下げた方が良い
ノーマルでも敵はサクサク片付くし、ミサイルアラートも少ないからじっくり楽しめる
リプレイやスクショ映えする位置取りもしやすい マルチも良いけどキャンペーンも周回要素結構あるから楽しめる 1周目はつまんなかったけど
ネームド集めはまぁまぁ楽しめた ノーマルでぜいぜい言いながらやっとこさキャンペーンクリアしたよ
ハード以上でクリア出来た人達は本当に凄いわ
あのレーダーを照射し続けてICBMを潰すミッションとか諦めかけたw ちょっと機体欲しいからオンラインやってたけど
次もあれこれ欲しくなってついつい夢中に(・ω・ ) >>174
機体とパーツ揃えて最適な組み合わせで出撃してみると
こんなに簡単だったんだと感じるミッションは結構あるよ
セッティング考えながら再出撃だ >>176
そっかー
うーん、ちょっと心が疲労しちゃったんでDLCが来たら再出撃するわw ストーンヘンジ防衛が本気出してクソゲー過ぎて吐きそう。
地上の連中を相手にしてるりゃ爆撃ラッシュだし逆もしかり、coop前提なミッションが多過ぎ と言うか初期ツリー+無パーツでの一週目と、上位ツリー+有パーツの二週目とじゃ
感じる難易度が違うと言うかこれテストプレイパーツ有りでやってただろ疑惑。 ストーンヘンジ8基のうちの一つが隕石が当たって壊れてた設定みたいだけど
04だと8基動いてなかったっけ?記憶も曖昧だわ ストーンヘンジみたいなただ航空&地上を殲滅するだけのミッションで最強はSu-57でPLSL装備
硬いtankもA-10も爆撃機もミサイルと組み合わせながら簡単に殲滅出来る
更にイージス艦隊もレーザーなので迎撃される事もなく遠目から低空飛行で楽勝 カウントはムービーのひとつでも用意して絡んでくれてりゃ
もっと感情移入もできたんだがな
逆にタブロイドあれムービー必要か? 俺も一周目ノーマルでぜえぜえしてたけど有用なパーツ機体取っとけばハードも結構サクサクだったよ ストーンヘンジは対地兵装持って地上をさっさと片付けた方が楽
爆撃機の迎撃に余裕が持てるし そら後半機体+パーツの方が楽になるの当たり前ってか、ならなかったら取る意味ないやろ >>179
あのミッション、好きだけどな
地上部隊は固まってるから機銃掃射で連続撃破出来て気持ち良いし、爆撃機も直進しかしないから○AAMで一掃出来る
アーセナルバードもそこまで強いわけじゃないし
寧ろ、親鳥を守ろうと盾になって落ちていくUAVが健気
近くに滑走路が有るから、そこ補給や換装が出来たらもっと面白かったかも アーセナルバードに向かって機銃ブリブリしてたらすごい勢いでポイント増えてくよな 間違えてる人ちょこちょこ見るけどM13は中距離弾道ミサイルだからICBMじゃなくてIRBMだぞ
無線でも思い切りIRBMって言ってる >>193
あのミッション、1発目のIRBMが発射されるダムにバンカーバスター叩き込んだらどうなるかなぁ……
と思ってやってみたけど、バンカーバスターがそこまで着いてきてくれなかった >>193
ちゃんと聞いてなかったわ、すまん
あのミサイル3発打ち落とすとこは自分はこんなにゲーム下手だったかと落ち込みまくったわ >>106
一見MGPを使ってる様に見えるがあれは酢味噌フルチューンだと思うぞ >>182
俺もSu-57とPLSLばっかり使ってるわ
射程はEML以下、雲の影響あり、TLSみたいに即着弾かつミサイルと併用可能ってわけじゃないけど、
弾数に余裕があるし対地対空両用でバラまけるから立ち回りに余裕が出来る
対アーセナルバード、ミハイやソル部隊にも役立つから、M15の後半戦なんかでも役立つ >>195
あれ後半のは上手い下手ってか、足が速い機体かどうかじゃね
A-10とかだとつらい >>77
フーシェンの姉貴と空中デートできるミッションお願い >>197
弾数多いから補給行かずに全滅出来るし良いよね
洋上プラットホームがあるミッションもミサイル20発ぐらい残してほぼ殲滅出来た
最大の敵は雲だなw EML、PLSL、TLSは(差こそ有れ)使い勝手は良いけど、F-15Eやスパホはソレの代わりに別の特殊兵装が欲しかった
それと、PLSLが図抜けて強いし、EMLとTLSをキャンペーン限定で良いから性能底上げして欲しいわ
EMLはリロード速度と弾数、TLSは照射時間を タンクローリーは前半気持ち良いし言われてるほど苦手じゃない
レーダー破壊もバンカーバスターは今でもやりたくない ミッション15から一周回ってミッション12まで来たらさすがにDS4の電池が無くなってきたわ >>174
俺、あのミッションが一番好きかも
曲かっこいいしミサイルにあんまし終われないし
とにかく盛り上がる トリガーには懲罰部隊に存続しながら正規部隊に認められてついには正規部隊入りするストーリーが良かったな
実力が認められるにつれて冤罪ってのが見直されて判明していく感じだと筋も通ってると思うんだよ F-15EはTLSの代わりにXAGM系の兵装欲しかったわ トリガーっていうか懲罰部隊のみんながそのまま正規部隊になるってかんじ 一週目のM14鬼すぎるだろ……
渓谷突破できたと思ったら戦闘がガチすぎて辛い 1周目はどのツリー進めたかによるところがあるからなあ
4AGMか4AAM持ちがあれば多少は楽になると思うが 渓谷突破した後スコア足りずに何回も失敗して結局対地兵装にしてやっとクリアした雑魚ですまん
渓谷内でも相当墜落した スコアじゃねーや味方の防衛か
どっちにしてもかなり失敗したわ
サーチライトと動かない爆撃機しか残ってないのに味方が負けるっておかしくね? インフィニティ
2014年5月20日 配信開始
5月30日 (金) 〜大型アップデート第2弾〜
大体2〜3ヶ月に大型アプデ来てるから
こっちもそれくらいなのかな?
だとしたら結構時間かかるのね >>212
制圧部隊に群がる戦闘ヘリ見逃してるとか?
着陸した制圧部隊に襲いかかる敵地上部隊見逃してるとか? G2Aでdeluxe editionのRU/CIS版がすぐ売り切れるのか 決済画面まで行くと失敗するのなんで ミハイやフギムニが機銃で落とせない
コツとかあったら教えて欲しい >>216
デラックスをFanaticalで15%オフで買いましたが何か? >>181
稼働していなくて破壊対象になっていないのが一基あるよ 囚人部隊の機体て脱走防止策として脱出機構外してあるとかあるかな? やっぱ他人の評価なんて当てにならないって再認識したゲームだった
ここまでハマってズンパスまで買うとは思わなかったわ 飛行距離76500kmがダルすぎー
全勲章とこれ以外のトロフィーとキャンペーンで取れるニックネームとエンブレムコンプしてもまだ10000kmも残ってんよー
ブロンズトロフィーなら7650kmで良かったやろw ガラクタちゃん「軌道エレベーターなんか壊してしまえ」
ナガセ「おいふざけんなよ」 なんかマルヨンがフィッシュベッドの対抗枠みたいになったな
見た目が似てるとはいえ全く違うコンセプトなんだか steam版プレイ二日目
ようやく例の渓谷抜けて敵国の首都ファーバンティに到達した。
今作は難しいってもんじゃないな 今までのチート架空機ないと周回したくなくなる
ぐらい過酷に満ち溢れてるわ
ミッション3だったかのアーセナルバード出てきた所で既に序盤の敵の量じゃねぇ
例の渓谷に至っては渓谷自体の糞さも凄いが豆腐みたいな友軍ヘリボーン部隊と
ダークブルーな海と空の上下どっちでしょうコンボが辛すぎるわ
ストーリーはここで言われる程悪くはないと思うけど多分難易度で皆イラついてんだな 1週目の難易度が高い、高い言ってる人はハードでプレイしてるの?
ノーマルでプレイしてたら割とすんなり終わったけど。
なんならイージーでプレイした方が良くない? >>231
まさかだろ
最初ノーマルで途中でイージーにして
やり直したわ
そしてイージーにした所で渓谷も砂嵐も
落雷も雲もなくならないのだ >>229
バンナム(87600km)じゃなくて良かったわ(棒) ノーマルだったけど序盤のミッション苦労したな
機体がショボいのとしらみ潰しプレイが常だと思ってたので 1、2、3、4、5、ZERO、6はプレイしてるけど圧倒的にキャンペーンの難易度高いと思うわ。
一応今作ハードでやったけど周回はイージーでやるわ ミッション5で心が折れそうだ。
イージーモードは時間無制限にしてくれ!
ミッション失敗でも撃墜ポイントくれ!
そしたらまだ続けられる・・・たぶん。 過去作の難易度設定→主に自機の耐久力に影響
7の難易度設定→主にミッションクリア条件となるスコアに影響
7は単純に敵を倒すだけじゃなく難易度設定に寄らない固有のギミックがあるミッションが多く、それが本作の難しさにつながってる 今作が特別難易度が高くはないと思ってるがそれは明らかに自分がAC慣れしてるからで
全く初めての頃にこれやったら相当苦戦するだろうとは思ってる
Mission2でいきなり無人機+雲なんて、ただ飛んでミサイル撃つだけではどうにもならないステージ入れてきたのはどうなんだ ただ、今作敵の攻撃がゆるゆるな(正確にはミサイルがほとんど誘導しない)点は難易度が低いと思う
SAMに向かってまっすぐ飛んでも撃墜されないACは初めてだ 逆にイージーで余裕でこなせるミッションなら、エースでもさほど苦労せずにハイスコアでクリアできる 5を10年ぶりくらいにやったけど7より難しく感じる俺もいる
ちなみにエースオールS取得済 昨日からsteam版買って遊んでるんだが
難しいね!明らかに5をやりこんだ人向けの玄人仕様だな。
フライトスティックも欲しくなってきたぞ。
ただ、難しすぎて大空を自由に飛びたい人は不向きだなコレ。 シリーズ数本やってる人なら初手ハードでも普通にクリアできると思ったが、>>239のように自分が慣れてるだけか…
あと難易度の差が分からない…補給時の耐久の回復の有無は分かったが…
ネームドが難易度関係ないのが楽 煽り抜きにac7をてばなしで褒めちぎれてるのは古参の妄信的信者かご新規さんでしょ
好きなヒコーキで飛び回り緑ロックを赤ロックにしてfox2するのはps4になっても良くも悪くも何一つ変わってない
ahが個人的に好きな分、真新しさへの挑戦がなかったのは非常に残念
ゲームとしては完成度が高い、でも同時にテーマ上アイデアの自由度にも限界がありグラ以外の成長がイマイチ感じられないのも仕方ない
長年待ってた分、ああこれこれと思いつつラスト間際で飽きてクリアするのが苦痛でしょうがなかった
一番の理由は脚本書いたやつ
次に音楽の担当者
ほんとにセンスない
過去作のキーワードを散りばめただけで0や4の盛り上がりや後味の悪さ、カタルシス、3のこねくり回した癖のある世界観があるでもない
7のストーリーで感動出来たなら多分過去作やったら失禁しちゃうんじゃね?
ブリーフィングやミッション中の音楽、演出ひとつひとつこんなヌルッとしたもんじゃなかったよ
ヒコーキゲーっていうゲーム性だけをファンは楽しんでるんじゃなくて分かりいいb級のアクション映画テイストのストーリーも欲しかったんだよ
敵にaiの無人機って時点で嫌な予感してたけど予想通り
最後までしまんねーストーリーだった
最初から最後までミハイでいいじゃん
後、とってつけたようなマルチは蛇足だよ
今更bf3やら4辺りのドッグファイトの足元にも及ばないもん2019に出すかね普通
開発費と売り上げがアンバランスな業界やソフトにあって、このゲームにはマジで死んでほしくないんだけどね 何かみんなのレス読んでたらまたやりたくなってきたから2週目やろう
今度はもっと無線会話を注意深く聞けるかね co-opはあれ何でやったんだか記憶に無いんだが、A10でロケラン撃って空中空母みたいなの瞬殺するの楽しかったな 6のアイガイオンやろ
coopの意味なし
一人でいいじゃんミッション 再出撃なしのバトルロイヤルやりたい
32人くらいで 今作のA10はロマンがなくて全くつまらない
くっそ弱いし空の敵相手にするなんて論外な代わりに
FAEBみたいなとんでも兵器使えて地上的に対してはヒャッハー!できるのが楽しかったのに
誰でもAC6でラストミッションでA10乗ってシャンデリアにヒャッハーしただろ? 3って結局シミュレーションの中の話に終始してなかったっけ?
3めいた事になっている事を踏襲しつつ、正史の2040年代はまだグレーな状態のままだと思ってた M20のスコアボーナスもSランクだと76500なんだな >>249止めとけ
超誘導QAAMとMSLを複数人から四方八方しこたま撃たれてイライラするだけや
バトロアは「こいつ上手いな」より「こいつ執念深いな」のが多く感じるのは気のせい? ゲーム中はシミュレータだったけど最後は野に放ってた気がするが前過ぎて定かではないのでPS5辺りでやってみたい 超特殊兵装が好きじゃない人はコスト2000とかやってみては?
コスト2000でもQAAMはあるが、強化パーツをあまりつけられないので超強化QAAMとかは出てこない
そのかわりMig-31bisが猛威を奮ってくるが・・・ 3は結局電脳化したディジョン抹殺するためのAIが主人公だったんだっけ
それともディジョンとの最終対決自体シミュレーション? >>237
ミッション5はむしろ簡単な方なミッション、、、
7,8,9,10が鬼ぞ
そして13、14も糞 >>245
死んでほしくないんだけどね まで読んだ マルチやってるだけでツリーが埋まってしまった。
さて、ワイバーン解放のためにシナリオ始めるか。 マルチで稼いで酢ー57まで取ればパルスレーザー使えるからキャンペーン楽になるな >>255特殊兵装禁止だと機体の選択が一気に狭まるのがね…(わがまま)
自分がQAAM毛嫌いしてるのもあるが、ああいうのがないと試合展開が遅いのもあるから仕方ないのも分かってる
個別禁止みたいなルール設けれたら良かったんだが…
MGPオンリーとかやりたくない?
>>237まずは爆撃機だけを落とすことに専念してみては?
何度もリトライしてるなら出現位置も分かってるだろうし
戦闘機はそこそこ避けるしそこそこ撃ってくるから攻防の練習にもなる
ちょっと難易度の上がったチュートリアルと思えば気楽になる(長文スマソ) mission7で墜落する奴ってどんな飛行ルート取ってるんだ?
まさか律儀に最初から渓谷の下の方飛んでタゲ狙ってるのか? コゼットちゃんと仲良しになるイベントくれよぉ・・・・ 音楽ダメ出ししてるやついるけど、キャッチーで暑苦しいアニソンみたいなのが好きなんだろうなー >>231
初見ハードでやったら確かにノルマのところが異常に難しく感じたな
敵自体はシリーズやって後ろからうつ癖があったんでそこまで感じなかったけど、長い1日とかハンバーガーとかファーバンティで
毎回2,3回躓いて1回目でまずマップの敵配置覚えて効率化するみたいになってた
今回難易度が4つに凝縮されたから各難易度がズレてるし、しかたない部分もあるかもね 444クリア後にF-104(兵装有)貰えるなら、早期予約特典のF-104(兵装無) のお得感ないよな? でも実際BGMのキャッチーさは今回あんまり感じなかったというか
今までより耳に残るBGMは少ないように感じる
いくつかの曲以外全然頭に残って無いわ >>263
コスト2000って特殊兵装禁止じゃないで?
そして個別兵装禁止は、ある兵装を禁止したら次に強いやつがあーだこーだ言われるようになるだけで
んで最終的にはただ単に「俺がこれ選びたいからお前らも全員これ選べ」っていうただのわがままだという結論に落ち着く
あと特殊兵装ないと言う通りほとんど敵が落ちない退屈な試合にはなると思う
酢味噌だけなら例え強化されててもよほどの事故以外全く喰らわない自信はあるな >>253
執念じみたものは感じるなww 特に一度墜とした相手
執拗につけられてウザいからそのままケツにつかせて別の奴追うようにしてる せめてマップ画面で高低差が濃淡表示されれば、飛行制限系ミッションで詰まる人も少なくなるだろうに >>154
カウントはエッフェル塔を売った男とし有名な実在の詐欺師が自称してたやつ
多分英語圏の人なら詐欺師の代名詞としてピンとくる 音楽「だけ」は良いじゃん!
DaredevilはZEROとかグレースメリアと比べても遜色はない
名作と呼ばれる5はロックバンドの歌使うのがズルい ここを日記帳代わりにする奴何なんだよ
>>228これとか、クリア報告とか
スチーム版出たからって好き勝手やりすぎ >>276
steam勢からしたら発売日は三日前なんだよ
PS4は二週間以上前の話でもな >>270すまん思考に謎補正かけてた
まぁQAAMが禁止なったら次はSASMだろうし、限度ないわがまま合戦になる未来はあるよな…老害のざれ言に付き合ってくれてありがとよ…
>>271試合連続でエース取るとスゴいぞ
8人いるのに常に1vs4のゲームしてる感覚
まぁそれが楽しいと言えば楽しいが(マゾ思考)、少しは確実に落とせそうな他の奴狙ってくれとも思う >>228って言うほど日記か?
どっちかっていうと感想文で、んで感想に関する会話は歓迎だろスレ的に 機銃縛りクリアしたで!とかもアレ〜だったよなみたいに話題のタネになるから嫌いではない >>262
ワイズマンが死んでからも味方が死んだことを知らないだけでカウントは2つ頭になってないでしょ マッキンゼイ落ちた らブラーリー流れるようにしよう この勢いなら聞ける。
こいつのVRに便乗して、同じスタッフが作ったというサマーレッスンにも手を出そうと思っているのだが、
こちらのトロフィーはひかりと曜でそれぞれ何時間でコンプ可能かね? なんでサマーレッスンのスレで聞かずにこっちで聞くの? >>223
あるいはマルチと合算にして欲しかった。それなら何の文句も無い バリアがはがれるところとか
ミサイルを撃った瞬間に暗転してハーリングが墜ちて、お前がやったお前がやったって言われるところとか
演出が上手いと思う
でもトリガーに着いていけば生き残れるって言ってたけど
けっこう死んでると思うんですよ >>289
ならそういう事だよ、やる価値なし
PV映えがいいから毎回VRのPVにでるだけ SAAM大好きマンだから基本フルスロットルで格闘戦しないしQAAMはあんまり怖くない
むしろ遠距離でも当ててくる熟練EML使いがこわいやばい
無制限部屋でQAAM粘着撃ちされると回避機動とってばっかでスコア稼げないのが玉に瑕 ブラーリー臭メロオルタナロックで時代を感じるわ
でもわりと好き
キャナテイキローラーウェー♪ そういや今作のミハイって幾つぐらいなんだ60後半?
でもエスコンの世界で60後半はそこまでジジイでもないよな
グラ―バクのアシュレイも50代後半だしフッケバインは60代だし
シュトリゴンの初代隊長もどーみても50OVERだよな? 5のロックバンドの曲格好良かったから
そのバンドの他の曲もドラマチックで
格好良いんだろなってアルバム買ったら
騙された思い出 トリガーについていけば生き残れるというよりトリガーについて来られるような奴は死なないって感じ >>296
バンドッグが「それをまじないだと思ってるなら
何も解ってない云々」とか「カウントに何も
学んでないな」みたいに言ってるから
ミッション7か8でバンドックだけはトリガー
の凄さに気付いていたよな
そしてそれと対照的なマッキンゼの
無能ぶりw マッキンゼイはカウントの詐称功績に騙されてただけでなく
お前の命がまさに無人機に脅かされようとしてたのに、それに気づかず大馬鹿野郎を勘違いして問題児だと思って
勝手に倒したから処罰するとか言い出すくらいだもんな ほかの連中が褒め言葉として大馬鹿野郎って言ってるのをただの馬鹿と勘違いしていたんだろ
だから無能なんだろうが 結局発売前のインタビューで言ってた3との繋がりってなんだったんだ?
初プレイ時はカウントの髭と髪みてこいつディジョンだろって思ってたけど特に何もなかった シュローデルの助手にマーサという名前が出てくるけどおそらく3のマーサ・ヨーコ・イノウエのこと
今回のシュローデルの無人機やミハイの肉体の限界を見てたから電脳化の道に行くのかもね >>300
正式に襲名した意味でなくてトンネルのとこで二番機としてエースになろうとしたから
もしカウントが本当に伯爵をカミングアウトするならそこだろうってことだよ >>302
完全に見落とした
3の元凶もベルカ関連になってしまうのか >>303
なんだ妄想の話か
ツッコんですまんかった >>219
Fanaticalは鍵屋じゃない
モノ知らないなら書き込まない方がいいぞ チームマッチで14万取っても負けて凹んでたらホストに蹴られたw
勝ったんだからほっとけ カウントはストーンヘンジ防衛のアーセナルバード戦でトリガーについて行こうとしたけど、止められて、結局、隊長機の二人が二つ頭て褒められて羨ましそうだった。 息子に話聞かせたがりがちおじさんエリックの父親説も一応 >>301
ロングレンジのイェーガーも3のエリックのパッパ説ある
ADF-11もレーベンって名前がついてる >>310
レス元みてくれたら分かるだろうけど、この話自体がもしカウントが本当に伯爵だとしたらっていうifの話やで カウント伯爵説は好きだな
シラージみたいな亡国の出身で平民の自分が受け入れられずに
自分は伯爵だって言って回って詐欺師扱いされてたけど
solの連中が自分の国を作ろうと暴れまわってるのを見て
ワイズマンもやられて、身分にこだわることの愚かしさに気づいて
そこからの魔法じゃねえ。詐欺さ、ていう >>312
そう言う発想自体ありえんて話や
この手の小ネタは通じんのだなあ
日本人に分かるネタだと「大佐」とかになるのかなあ 架空機がワイバーンしかないとかTLS弱体化とかFAEBないとか
マルチとの兼ね合いで仕方ないのかもしれんけど少しさみしい
キャンペーン限定のロマン特殊武装とか欲しかったな >>314
それは俺に言われても困るかな、その発想をしたのは俺じゃないんで
本当に君、頭いいのかい CFA44来てもマクロスミサイルオミットされそうだな エースコンバット5してんだけどさ
4騎ってミッションがクソめんどくさい
これ事前の選択でミッション変えれたりしたよね? >>317
乗る方も乗る方
俺が頭が良いかどうかとは全然関係ない話だ >>317
その人頭マッキンゼイだから相手しちゃダメ >>319
ミッション10の後選択だけど
もう一個の方のミッションの方が面倒
四騎はレーダーさえ突破したら気化爆弾
でサクッと終わる カウントは詐欺罪なのとバンドッグの「自分と向き合え」で
いろいろ想像の余地があって楽しいじゃないか Twitterで見たけどPC版のコード弄ってウルトラワイドにしたやつおる?
視野角1.5倍くらいなってて別ゲーだったんだが フリーミッションではノーダメとか機銃縛り意味ないの? 名前が覚え辛いんだよなあ
名前覚える前に死ぬ奴ら多すぎ問題 >>325
一応MRPボーナスは入るはずだが、勲章が欲しいならキャンペーンを通しでやらんとダメ ウルトラワイドのやつ河野がRTして技術のある人はスゴイ!とか言ってるのはちょっとイラっとした
開発側がそれ認めたらいかんでしょ >>328
キャラの足の辺りまで作り込まれてて驚いたわ
>>329
その後どうなったか分からんけどそれくらいなら調整出来るんじゃね
HUDはマップだけにしたいとか言ってたな >>327
なるほどなぁ。まだやってないから助かった PC勢だけどフルHDの3画面化には対応してなかった
ウルトラワイドが出来るならそっちもやろうと思えばできそうだな >>301
衛星破壊後のムービーで博士が「マーサ」の名前を出してる
多分、3に登場したマーサ・ヨーコ・イノウエ >>333
マーサやっぱヨーコのことだよな
AIが禁止されたりしたから電脳化にシフトして行ったんかな
結局ベルカが悪いのかよっていう >>311
小ネタは沢山あったんだな
>>330
動画確認したけど表示全部消してるみたいだった
公式から反応来てたから何かしてこないか心配ではある >>297
ミスターXと遭遇した時も早々に「トリガー、お前が相手しないとみんな死ぬ」みたいな事言ってるから、
バンドッグはかなり早い段階で気付いてる 5でノーマル一周したけどフリーミッションとか出てこないのですが他に何か条件があるんでしょうか? >>338
人による
コックピット視点でsu34乗ってると右がスゲー気になる
単座と複座あるからストーリーに絡ませるのは難しいんだろうけどコイツこそ相棒だと思う F-4Eに乗って一人だけベイルアウトした大尉がいましてね… 操作感は7はナチュラルでやり易くなった
おまけの5はどうしてもデジタル感があって… ミッソン11(艦隊殲滅とプラットフォームをハンバーガーのやつ)の
ネームド(離陸潰しの方)が難しいんだが、アドバイスくれないか?
使ってるのはグリペンEでLACM。
始めに東の空母をLACMで落として戦闘機も発艦前に消す。
これは問題ないんだが、北のプラットフォームではうまく巻き込めずに
4〜5機くらい離陸してしまう。
あれかな、思い切り東からプラットフォームに対して
正面から攻めた方がいいのかな? >>337
自決しました
再起動かけたらフリーミッションの項目出てました >>345
空母の方はやる必要はない
プラットフォームの搭載機だけ一気に潰せばいい
4AAMで東の方の敵から潰してけば余裕で間に合うと思う >>345
空母を潰す必要はないよ
自分は色々試したけどラプターの8発撃てるミサイル使うのが一番簡単だった >>346
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::☆彡:::|/= =ヽ|::。
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::゚::/ ヘ‖ ___ヽ‖:::
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無茶しやがって… .....
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( )>( )>( )>.
i⌒ / i⌒ / i⌒ /..
三 | 三 | 三 |...
∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪...
三三 三三 三三
三 三三 三三 >>345
俺はSFFSで潰したわ
あれ簡易気化爆弾みたいなもので、高度によって範囲と威力を調整できる対地の最終兵器だと思ってる
艦隊とか耐久高いのや、対地ではロックオンできない離陸前の機体とかがない場合はラプターとかの対地複数ロックオン使う感じ >>345
グリペンならxAAMが使えるからそれで行きましょう 自由エルジアは何回メビウス1に叩き潰されれば気が済むんだよ AC6ではミッション中いつでも一分前くらいからリプレイ再生できて
便利だったのに7はミッションクリアしないと出来ないのか?
AHとINFではどうだったか覚えてない… M10くらいまで進めたけど天候や砂とかあたりはまだいい。
敵のエース部隊の登場シーンとか何か物足りない、あと懲罰部隊ももっと上手く絡めれそうなのにもったいねー steam版でチーターいると試合終了時に強制終了起きるのかな?
ゆったり飛んでるくせにいくら撃ち込んでも倒れないEML連発X-02がいた戦闘が終わった瞬時にCTDした >>220
おおそうだったかありがとう今回上手く拾えたよねその設定 >>345
F14の8AAM使って正面から侵入したわ >>112
ナガセが私達って言ってるからクルーに参加してると勝手に妄想してる メコーメコーって娘が煽ってくる
ノーマルクリアしたわ。新機体で最初からやりますかね。
結構面白いじゃんエスコン >>345
F22+8AAMで開幕真っ直ぐ飛んで
プラットホームと軸が合ったら西旋回して8AAM撃ち込んで
リロード待ってプラットホーム西から8AAM撃てば出る
F14なら同じ様に出来るしグリペンEの6AAMでもできると思うが、最初8機いるのでロック先に注意が必要 追加ミッションは通常プレイとVR両方に対応してくれないかな
現状VRミッションは少なすぎてな… 俺おじさん達と違って下手くそだから
DFMじゃないと敵機を
(>_<)倒せません 前にここで見て面白かったのが、ハーリング救出作戦の時のAWACSに乗ってるのが元ラーズグリーズのグリム説かな
元大統領に対する思い入れとか、護衛対象をマザーグースワンて呼称してるあたりとか
なろほどねと思ったよ pc版買おうと思うんだけどキーボードだけで操作できる? >>345
EML使って発艦前にコアを全部破壊するのが楽 >>345
現実→○AAMで吹っ飛ばす
ロマン→東から数えて3つ目か4つ目だけを破壊して足止め
後はまな板もろとも海に沈める
ロケラン無双→上空から叩き込んでLet's Cooking
>>350
今回は艦艇やイージス・アショアが硬いから、集弾投下が役に立つよな
INFでシンファクシやズムウォルト級を溶かしたのが懐かしい……
ズムウォルト級は今回味方だし、シンファクシ級やドラゴネット級みたいなのが居れば良かったのに >>345
離陸するのは近づくからだ
LACMにロックオン距離延長パーツもつけてロックオン可能距離入ったら撃って距離を取る、を繰り返せばいい >>364
悪いこといわないから、パッドつかいましょう >>369
そもそもウォードッグ隊として死んだことになってそうだが >>369
5のエピローグで2度と戦場の空を飛ぶことはなかったってジュネットが言ってたぞ >>354
敵のエース部隊がいないからなぁ
じーさんはエース部隊というより実験部隊だし やり込み要素というか隠し要素ほしかったなぁ
X2はやり込み要素というには難易度低いし、エンブレムとニックネーム、スキンがそれにあたるんだろうけど何か地味すぎる エルジアは無人機に頼ってパイロットの育成はサボってたって無線で言ってたので・・・・ ストレンジリアルに欧米風の国はたくさん出てくるのに
アジアに該当する国はどこにあるんだ?
日本人と朝鮮人、中国人の名前のキャラは出てくるが 音楽残らないのはループしてサビ合わせようとしたシステムのせいな気がする
全体がなんかぼやけるでしょ
サントラはよ エルジアは前回の敗戦で色々制裁食らってた割には海軍だけは異常に再建してるよな
前回の無敵艦隊以上にM11やらM15で敵艦隊が出てくる イージス艦とか一隻しか居なかったのが4〜5隻おるし
戦力無いからオーシアの戦力ハッキングして奪った設定はどこに行ったのだ? >>375
オーシアがアメリカ+東南アジア日本だと思われる
朝鮮とか中国とかゲーム(特に戦争ゲーム)とはいえ関わると色々ウルサイからあえてオミットしてるんだろ?
悪者もいつもナチスドイツではないけどドイツぽいベルカか中東辺りの独裁国がモデルやし >>375
ノースポイントが日本?設定みたいなのを聞いた
F-2に日本語が書かれてるから日本モデルの国はありそう 声優とコンタクト取れないなら無理に出さずに脚本変えるように言えよ
腐っても大御所の脚本家なんだからそんくらいの融通はきくだろ 機銃縛りやってみようかと思ったけど
1面でツラァイ
これ突破した人すげえな >>382
Mig21のMGP使えば味噌より撃墜早いまである MiG-21bisに機銃オプションパーツモリモリしてMGP打とうな >>369
コレクターズエディションに収録されてる小説のスノーとアンダーセンの会話の中であのときのメンバーは全員軍には残ってないと言及されてる
辞めた理由や時期とかは謎
ちなみにスノー大尉はサルベージ会社立ち上げてケストレル発見した やっぱMig21かー
MGP持ちこいつしかいないしなー 結局はトレイラーで聞いた曲ばかりなんだよな
ストーンヘンジは思い出補正だとして
初めて聞いて唯一印象に残ったのはバンカーバスター >>390
おーサンキュー
描写距離そんなに上げたらワイのPC爆発しそう
1060 6Gなんだけど >>386
YF23に機銃強化付けてやったわ
ぶっちゃけ後ろに張り付けばミサイル撃つのと同じことなんで、違うのは張り付く時間が長くなるだけかも
意外と機動性に優れてて硬いだけのポンコツかと思ってたけど見直したわYF23 >>376
そのシステム使ってるのってミッション9と19だけじゃねーの?
むしろそこはかなり印象に残ったが 機銃チャレはF-35でやったわ
自動誘導するパーツつけない方が自分はやりやすかった FoVパッチと聞くとPC版めちゃくちゃ欲しくなるな ついでに対応品以外のジョイスティックやTrackIRもX360ceとかで変換かけたら動くぜ >>375
456辺りが全部同じ世界だって初めて聞いた時は
アメリカとロシア何個あんねんって思った trackir5使えるようになるんかやったぜ
視点変更に手使うなんてやってられん 皆は操作モードエキスパートでやってるの?
X、X2と来た買ったばかりの初心者だけど、M02で七回ぐらい地面とキスしてから我慢できずスタンダードに戻しちまった
オンに行ったらスタンダードに人権無いとかになったら怖いから、今から無理にでもエキスパート馴れるべきか?って考えてるんだが アンリアルエンジンだしVRmod作れるでしょ海外さんはよはよ >>400
ソロでストーリーやってるだけなら問題ないけど対人でスタンダードはかなり厳しい気はする
直線的な軌道になるのと急旋回ができないし斜めに動かなさすぎて、敵の後ろについてもついてあけないと思うわ
機体を上下反転できないってのが致命的で垂直での横や下180度全ての急旋回ができるのとできないのでは、攻撃面でも防御面でも致命的すぎる
逆にこの操作でプレイするのは縛りプレイレベルのストレスを感じるよ セーブデータ共有とまではいかなくとも
転送のシステムがほしいね。 始めたころは地面とキスしまくったりまともに敵追えなかったり
M14の渓谷突破で30回ぐらい崖に突撃したけど
今では渓谷タイムアタックしてるぐらい元気です 慣れるとインシー渓谷でミハイとアクロバットしたり、ケープレイニーでタイムアタックするの楽しいぜ 夜間飛行のミッションは空と地面の境界がわからなくなってよく刺さるわ >>268
ジュラルミン地剥き出しに意味があるので >>400
エキスパ操作
オン対戦どうこう以前に、ノーマルじゃ機動に制限が掛かるし、やってて面白くない
ゲームをクリアしながらエキスパ操作に慣れようって感じのレス見るけど、操作感が全然違うからクリアも満足に出来なくなって詰むだけ
最悪、クソゲークソゲー言い出すし…
ミッション1やフリーフライトで基本的な操作を覚えた方が良い
機銃だけで敵を全滅させる、橋の下を潜る、インメルマンターンとスプリットSを覚える、速度調整を覚える
その上で難易度イージーでプレイして、ミサイルを避けるときにバレルロールやスライスターンを使って実用的な機動を覚える
今でこそノーマルとエキスパって言われてるけど、ノーマルはノービス操作だしな 今作はヨーが効きづらい気がするのが残念
あと気体を垂直に復元する力とか傾けても滑ってる感じがしないのとか GTA5とかジャストコーズとかあの辺のオープンワールド系やってたならエキスパート操作くらい出来ると思うんだけどな そういや昔はノービスとノーマルって名前だったな
変わったのはAHからか? >>400
エキスパートオヌヌヌ
PS4版なら特典の5にあるチュートリアルで機動基礎とかインメルマンターン練習できるから一度お試しあれ X-02Sが高速度域でヨーが効きにくいのは仕様だよね? やっぱマルチは俺に向かないわ
バトロワが楽しく思ったけどQAAMが逃げても追いかけ続けてダルい
首位取るとすぐQAAM撃たれるし向いてないわ
PLSLで敵狙うのレシプロ戦みたいで楽しかったけどな グラとかこれ以上上げるの難しいし、システムそのままで
そろそろエリア88をだなぁ・・・ ケツをいつまでも追っかけて撃ってるからだぜ。ここだけの話、相手の上か下で勝負だ。 >>419
おれも対戦苦手だけどお金貯まるし やってる
普通にキャンペーンだと時間かかるし PLSLは1番撃墜した感があるから楽しい
EML以外なら開幕ヘッドオン最強! QAAMは適当で避けれるけどSASMはしっかり避けないと当たるからウザいな ちょっとずつ削られるのがマジで嫌 おっかけっこして低速になってる敵にはほぼあたるからな >>417
なんで7にチュートリアルが無いんだろう、INFでもあったのに… 噂に聞く教導群みたいにF-15Jでアフターバーナー炊かずにミハイに付いていってミサイル当てまくるの楽し過ぎワロタw マルチではなるべく機動性高い奴選んでミサイル強化すると良いよ
加速は押し続けて邂逅する敵にミサイル撃ってるだけですぐMVP取れる >>426
バンドッグとかマック司令に罵られながら行うチュートリアル・・・ありだと思います >>96
6の時の癖で尻につく敵機を支援で殲滅したくなる。 >>428
勝ちたいのはもちろんなんだけど勝ちにこだわるのは嫌なんだよな
あくまで勝利はゲームを楽しむための手段だから負けてもいいから純粋な背後の取り合いがやりたかった
アサホラのマルチはそういったところで評価高いって聞いたけどやりたかったな 過去作やってるとむしろ7より難しいんだけどなんなんだ?
俺そこまで後ろとかSAMとか警戒してたっけなぁと考えてたけど、当時と比べてただ腕が落ちてるだけなんだろうなぁ
避けたと思っても当たってしまう時があるのは7の少し頭ずらしただけで避けられるミサイルに影響される慢心もあるんだろうか 機銃オンリーの制限とかあったら泥仕合だけど楽しそう
まあ俺は猛者にボコられるんだけど >>391
r.ViewDistanceScale=
の係数を変えればスペックに合わせて調整出来るぞ
Redditでは10がお勧めされてるが5でも十分綺麗
てか10でもそんなに負荷が上がってる感はない >>432
確かにこんだけパーツで変化するシステムだと勝敗に拘る意味が無いよね
やっぱエスコンマルチはPvEだよ
A-10ガチタンプレイっていうの聞いた時「マルチはこれだ!」と思ったわw >>390
最高だなこれ目障りだったCSに合わせて描画距離が下げられてた事によるポップアウトが消えてる
あとTAA追加とと目障りなChromatic aberration削除も来てる
https://pcgamingwiki.com/wiki/Ace_Combat_7:_Skies_Unknown#Essential_improvements
全部入れたらrender scale100でも出庫する時にジャギって目障りだったのがすごくまともになってるバンナムは最初からやっとけ >>436
04のVSモードにあった黄色中隊を多く倒すpvpはオンに来てほしいな
7はプレイヤーしかいないからバランスが悪いんだと思う
cpuのエース機を入れれば戦略が生まれると思うんだよな AC7はしょせんは誰でもある程度プレイしていれば揃えられる範疇のパーツだけで競うから
パーツ盛り合戦だとは思わんな
課金者を優遇するためにインフレしまくったINFの方は課金額の勝負にしかなってなかったのでやる気もしなかったが モーションブラーオフできてFoVも上げられるとなると魅力的だなぁ 久々に5をやったら、なんか泣けてきたわ
おやっさんもバートレットも中の人亡くなってるせいだと思うが… 5、7の感覚で味噌撃ってるとすぐ弾切れするな
こんな弾ギリギリだったか… 4もなんだかんだででっかいマップにギッシリ敵が詰まったステージでは、補給しながらってのが基本だったから
7のようにほぼ補給要らずでいける点で易しくなってると思う >>400
他のゲームの操作もエキスパートのほうが近いしスタンダードのほうが難しく感じる 協力じゃなくて競争するcoopは欲しいなぁ
協力だと効率厨わきそうで楽しめない >>438
マジか04の対戦はやったこと無いから今知ったわwエース機混ぜながらか、なるほど
どういうものか解らんがカオスの中でいかにステルスするかが重要になりそうだな、面白そうだ むしろ気楽に補給してがんどこ敵倒せるミッションが欲しかった >>441
アンダーセン艦長の中の人も亡くなっとるで ウイスキー回廊は補給しながら殲滅するのが楽しかったな
マップ真ん中に居るステルス集団がやたら強かったような気がする
F-22となぜかやたらそこら辺の戦闘機より機動力高いF-117が連携取ってくるという謎仕様 400です。皆答えてくれてありがとう
結構皆長く時間かけてエキスパートの操作に慣れるように頑張ってるんだ…
>>413や>>417の言うとおり5のチュートリアルやM01で頑張ってみます 過去作はむしろ耐久値がやばかった印象あるぞ
難易度ACEでストーンヘンジの周りのAAガンにしこたま落とされた記憶が >>418
そうだっけ
と思いつつも、なんか重かったような……
次に遊ぶときに、ちょっと確認してみる >>190
あそこマジ途中補給所として機能させれば良かったのに >>370
大陸間戦争の全てを2020年に公開するってハーリングが言ってたから、少なくともそれまではラーズグリーズのメンバーは表に出てこられなさそう 過去作で苦労したのは5の坑道で機銃含めて弾切れしたくらいだな
今作、後がない状況っていうシナリオの演出なのは分かるけどせめてアーセナルバード戦は補給させて欲しかったな 13のバンカーバスターって北東の強風地帯は絶対当たりなの?
何回リセットしても蓋が盛り上がってる >>458
初見でやらかした記憶がある
A10であっさり潰せたな 04はほぼ全てのミッションで帰還ライン用意してあったよな
7もM11以降は全部帰還ライン有っても良かったと思う
後、艦載機で帰還したら空母に着艦したかった
着陸のリプレイも見たかった
>>450
友蔵おじいちゃん………
>>458
久しぶりにプレイしたZEROの円卓2回目
あの時は「俺、どうやってクリアしてたんだ?」ってマジで思ったわ
時間一杯、空戦したあとにベルカエースが飛んで来るって、鬼畜と言えば鬼畜
シュバルツェ隊なんて8機も居るし 艦載機だと空母着艦になるステージなかったっけ?
初めてやったとき滑って死んだんだよな >>463
F-14→スパホ→F-35C→F-22のほぼ艦載機ルートだったけど何回か空母着艦あったよ
むしろどうやってF-22着艦させたんだよって言う >>464
M19はストーリー上絶対着艦になるからF-22はそれだと思うけどそこ以外どこでやったのが覚えてないわ やたら死んでチェックポイントリスタート補給を推奨するやつがいるが
別に死ななくてもできるんだよなぁ >>465
分かりづらくてすまん、ようやく艦載機じゃなくなったらアレスティングフックない非艦載機で着艦はさすがに無理あるだろ!ってことだった
全体的に着艦も嫌らしい場所からスタート多かったな。エアブレーキ効きづらいし 今作はもう戦闘機の皮被ったとんでも飛行機でもよかったんじゃ無いかと思う
今作と一年後のXの技術水準が違いすぎると思うんだ
主にレーザーの出力とか pc版で買ったんだが
デュアルディスプレイで
サブディスプレイに毎回映るんだけど
メインでやる方法ないの? >>463
>>464
マジか
M11とM15はF-35Cで行っても着陸だったと思うけど、帰還ラインあるミッションを艦載機でやってみるわ もうこのスレでお話作った方がいいんじゃないかってくらい案が出てくるな 帰還ラインは全部着陸かも、それはこっちの勘違いだわすまん スクラッパーが王女の耳元で王女様って囁くシーン
一歩間違えれば薄い本案件だぞ ストレンジリアルでは空軍機が着艦できるのは普通になってきてるな >>473
あそこyour highnessってネットリ言っててなんか興奮した
王女かわいい >>468
レーザーとレールガンはINF仕様にしたのかなぁ
としか思ってなかった
正直、ファルケンとモルガンのレーザーの威力は高すぎる感があるし
5でむちゃくちゃ硬いSOLGを一瞬でバラバラに出来たのは笑ったわ 過去作というかps2まではsamは特に印象無かったし対地は簡単だった覚えがある
空戦はzeroはきつかったなあ
一番きつかったのがahの最後だけどあれは別ゲーだし含めるべきではないか >>467
F15やF16だってフックあるんだしF22もあるんじゃないの
しらんけど 技術云々なんて言ったら一つの作品中の1年も経過しないうちにF4EからF22まで進化するわけだが 架空機に関しては個人的にはXFA-36Aが一番完成度高いんじゃないかって思ってるけどモデル特定出来るから出せないよな・・・・ >>478
ほぼ全ての戦闘機に緊急着陸用のフックはあるぜよ >>478
F-22もある
空軍機のは飾りみたいなもんらしいけどね Mission9の機銃のみクリアってさ
消化器ゴリ押し使わない正攻法でクリアできるの? >>478
もともとF-22は艦載機化の予定があった、エスコン1の時点ではその設定で艦載機に分類されてた気がする
ただ米海軍は飛ばせる度に政治屋に茶々入れられるのを嫌って計画を蹴ったとの噂 上で大乱戦してる最中に
「あ!」「馬鹿!」「どこに行くんだ!」ドタバタバタン
とかやられると、この無線に気を取られて無人機にやられた奴2、3人いるんじゃないかと思う M9は難易度が低いと露骨にミサイルのくるタイミングが遅くなるから機銃でも余裕で間に合う >>466
そりゃそうだがMRP稼ぎには時短になっていいぞ
ミッション19はラプター8AAMで撃ち尽くしてからバリア解除後に即特攻して8AAM復活させると17分くらいで20万超え稼げるから回転が遅いマルチ部屋よりマシな場合もある 04で空爆されなかった1基が出てくるとは思わんかった
大興奮ですよ 着艦は、推力偏向ノズル搭載機だと
運用としてはとても難しいけれど、技術上は可能ではある。
実機でも実証試験が行われましたね。 >>488
いやそういう意味じゃなくてね
別にわざわざ死ぬ手間かけなくてもチェックポイントリスタートできるよ >>489
あれはアツかったわ、一番好きなステージかも知れない
あれだけ今でも脅威扱いされてただけに当時それを稼働率が比じゃなかった全門を潰しに行ったISAF空軍の奴らの凄まじい胆力よ 過去作では確かに死なないとチェックポイントリスタートできなかった作品もあったからその認識の名残だろうね
昔はいち早くリスタートするために、チェックポイントが来る直前に機種を真下に向けて墜落する準備をしてたりした 昔公式かなんかでメビウスがリボンマークにしてる理由書いてなかったっけ? 今まで散々いじめたストーンヘンジくんにAllyタグがついてるのなんか感動する ストーンヘンジのとこのアーセナルバード戦のUAVの機銃がノーダメ最大の壁な気がしてきた
通常ミサの射程に入るまで直線飛行できるかどうかのチキンレース
旋回してても食らうんだけどね アーセナルバードが本格的に攻撃する状況の無人機って飾りだろ
難易度調整のためだと思うけど攻撃しないようになってると思うし ストレンジリアルではドッグファイト上等だけどリアルでは長い矢でもって判らないところからつつくのが正攻法
つまり? アーセナルバードのプロペラのTGT表示が見辛くて△で左上の表示見ながら切り替えてたらフルボッコされてワロタ
マルチでアーセナルバード撃墜する共同戦役やらないかねえ
INFから始めたけどアイガイオン討伐は面白かった >>429
リザルトはマッキンゼイ司令官自ら行い、成果が悪いと「独房!連れて行け。糧食は抜き!」
ほどほどの成果なら「それだけの成果か。独房へ行き、自らの価値を天秤にかけろ。」
いい成果なら「貴様。裏でバンドッグに手を回して水増ししているだろ。独房!連れて行け」
最高の成果なら「特に言うことなし。解散!」
いい方向に訓練飛行できないなw 空中要塞を攻略するのは燃えるよな
エクスカリバーも悪くなかったけど
ストーンヘンジは出る度に溜息が出たわ ニードルズアイのトロフィーはフリーミッションじゃ解除されないのかな?
それともミッション1 3 5 7 10 14 19の他にもあったりする? >>503
あれ補給のもやらないといけないから注意 Welcome to Japan!!
Chinese all welcome!!
Enjoy in Japan trip. >>336
ミッション6で、トリガーだけかみたいなことを言い始める
ミッション5はよく働く奴だなくらいの認識だったけど 誤爆した。
一番臭くて狭い独房に入ってくる。糧食は抜きで構わない。 聞きたいんだけど結局7のマルチってクロスプラットフォームなん?調べてもなんも出てこん 8はどの年代になるんかなぁと思って年表眺めてたら近代は割と詰め詰めなのね
戦争を詰めれる時代は2021年〜かな?
3はやった事ないけど3の続編となると2050年以降になるのかな
架空機ばっかりになりそう、個人的にはそれでも構わないけど シリーズ通してガンキル苦手だったけど今回は特に当てにくい気がする
強化パーツマシマシにしたら変わるのかもしれんけど機動性UP系と通常味噌強化系と特殊兵装搭載数UPで枠がもう・・・
みんなキャンペーンの強化パーツってどんなの積んでるんだろ アーセナルバードのプロペラはUGB4発あてても破壊できなくなっているね
6発とか8発当てれば撃破はできた タブロイドが戦争はなぜ起こると思う?というトコの始まったよの言い方がすげー投げ槍で毎回クスッとなる
あれ誰なんだろうな
ハイローラーっぽいけど設定上死んでるし 射程延長も集弾改善も当てられてこそ効果あるパーツだから
当てられないならパーツ付けても変わらんよ >>511
クイーンズカスタム
ECUアップデート(ハイGアップなど)
自機消火装置(ダメージ回復)
ミサイル威力アップ、誘導アップ、搭載アップ、リロードアップ
自衛ジャミング
ある程度ミッションに応じてミサイル系は爆弾などに変えたりする。 マルチで遊んでみようと思うだが装備でオラオラじゃなくて腕前競うには特殊兵装無し部屋に行けばいいんかね? パーツLv.1とか機動力アップって実際どれだけ変わってるんだろうな
検証する気はないが なんかマルチで中国名なのがミサイル30発くらい連写してきてそいつの1人勝ちになってたんだが
もうチートされてる? あらゆる戦闘機をレストア出来るとか、戦争終わってからでも引く手数多な技能だな
羨ましい 無線面白いの04以来だ
懲罰部隊抜けたらいつもと変わらなかったけど >>518
行ってもいいけど 特殊なしでも マルチ用の機動力upと標準ミサイルの強化は取ってないと話にならない >>518
特殊兵装なしもオプションでオラオラ感あるからどっちもどっちじゃねーかな
地味なのがいいか派手なのかいいかって感じ、前提としてコスト制限をちゃんと確認したほうがいいぞ >>500
あれはAAMが一斉に撃ってくるので、羽の端をチラチラ見る感じに頭振ってやり過ごせばその後ゆっくり合わせられるよ
誘導ができたあとは通常どおりにどうぞ >>487
>>516
ノーマルでやってみる
機銃M20クリア、機銃ALLクリアのついでにノーマルALL Sもやってみたいけど
さすがに機銃だといかなノーマルでも無理かなぁ >>511
クィーンカスタム
自衛
大規模改修
ミサ誘導
ミサ速度
あとはミッションに合わせて特殊兵装強化か素ミサ強化
速度が欲しいなら大規模改修外してエンジン載っけるとかECUアプデ付けるとか
機体ごとに3つぐらいアセットが欲しいわ、パーツ載せ替えが案外手間 longdayでわざと墜落すると番犬が「スペア15が墜ちただと!?」ともの凄く驚愕するけど
これは前回で墜ちる様な奴ではないと評価されてたのか
それとも性懲りもなくまた賭けの対象にして今度は死なない方に賭けてたのか判断に迷うなw >>494
理由じゃないけど、由来みたいなのはあったかな
でもあれ中途半端だったような >>500
あそこはパルスで楽々よ、序盤からバンバン撃ってもチェックポイント到達まで弾が保てば即チェックポイントからリスタートで弾薬補給出来るし マッキンゼイが逃亡する中、独断で懲罰部隊を戦闘参加させたり、軍の最重要機密をベラベラ話すフルバンドを消して何処にも波風立てなかったり、全ての作戦成功させるしバンドックは超優秀だったんだろうな >>489
アーセナルバードをただ撃ち落とすだけじゃなくて、目視でバリアごと貫くのが良かったわ >>232
せめてイージーは落雷で降下しない
砂嵐はレーダーが軽度のノイズ(ターゲットは常時表示)
渓谷はサーチライト減少
雲は氷結しない
くらいあれば、まだ優しいのにね
イージーやってないからどれか当てはまってたらエアプすまん 甘やかしすぎだ
バンドックやマッキンゼーがちょっと優しいくらいでいい >>530
あれはそういうネタだと理解していた
○○が、墜ちただと・・・!?的な奴 >>511
ECU
姫エンジン
ステルス装甲
誘導強化
航続距離強化
リロード強化
妨害装置
後、1枠は特殊兵装に応じて変える 「トリガーがポカしやがった!」
「スペア15が墜落?ありゃりゃ」「賭けは俺の勝ちだな」
「給油中断!トリガーと接触した!」
「着艦中断!トリガーが墜落した!」
今回墜落無線多い気がする わざわざアーセナルバードが出張ってこなけりゃ射表や目視で撃たれることも無かったよね。
測量車潰すだけだと、ただの先送りにしかならんかもしれんけど。 >>517 >>529
やっぱその辺は安定だよね
今回はミサイル結構多く持てるしガンキルはMiG21とかA10に任せて素直にミサイル乱射したほうがいいのかなー >>539
トリガーの野郎、墜落しやがった
その程度かよスペア15
とかね
初見ミッション19でカウントがデレた後に着艦中断した時は爆笑したわ ◯長押しでミサイル視点とか△長押しでターゲットを注視するとか基本マニューバの操作とか一切説明しないのにクソどうでもいい離陸時のR2だけ丁寧にご案内されるのホント草 >>534
あの作戦指揮官と特技兵のコンビなんか好きだな
指揮官「コリオリ力も計算したらどうかしら」
特技兵「後は勘で何とかなります!」 >>541
実質PLSLを機銃代わりに使ってる…
SAMやAAGUNはヤワくて機銃でもさくっとやれるけど、そもそも必要以上に近づきたくないし、
TANKとかは固過ぎだし
それでも敵方のF-22やSu-57は素ミサ2発で倒しきれないから機銃打ち込んだりするけど、
パーツ付けてまで機銃強化する必要性は、今回は感じない >>508
何が結局かわからんが違う
そもそもクロスプラットフォーム対応のやつは現状数える程しかないぞ 追加Mission!最前線でいろんな意味で孤立してるマッキンゼイを救え!
やってみたい 少数派かもしれんがマッキンゼイの小物っぷりが嫌いじゃないw 444で番犬に司令はちょっと黙っててもらえますか的なこと言われるシーン好き 死んでも良いぞ→護衛死んだら次は貴方が死にますよ→死なせないように指揮しろ
この流れいつ聞いても笑う、あと死ぬ寸前まで食らうと突然あれこれ言い訳しだしたり >>486
間違えやすいけどあれ聞こえてるパイロットカウントだけなんだよね >>489
ぶっ放すっていうから墜落する勢いで降下したけど、
まったく意味がなかったのは悲しかった >>525
>>526
なるほどサンクス
ちょっと覗いてボコされてくるぜ >>390
ありがとう!
コクピットビューが見やすくなって楽しい。
水平器がちゃんと見れてフライトシムみたいな感じになった。 むしろカウントラジオがどうして繋がっているのか疑問だよな。
まあ、最後の全機に対する王女様の呼びかけの伏線にもなっているし
ちょっと開発陣ネタバレ解説してくれよなー いつの時代もこういうパイロットが現れる←わかる
だがその全てを落としてきた←はい?
裏方で雑魚狩りでもしてたのこのおじいちゃん 通信ガチャ切りしてから演技してマッキンゼイになんかあったように見せかけてたのにまた通信してきたからガチャ切りするのすき >>494
幼いころに基地の近くに住んでおり、『彼(メビウス1)』を含む男の子二人は戦闘機を格好良いとして喜んでいたが、女の子は戦闘機の爆音に怯えていた。
彼女の為なのか、ただのいたずらなのか、二人は赤のスプレーを持って基地へと侵入、F-22の垂直尾翼にリボンのマークを書き込むことに成功した。
その後三人を『何か』が襲い、『彼』は忘れないためにリボンを意匠とすることを心の中で決めた。
byピクシブ百科事典 プレイヤーの所持するすべての機体で圧倒的な艦隊や大規模な侵攻に対して消耗戦をしたい
機体ダメージや兵装の消耗で次の機体に乗り換える感じで
メカニックも頑張る感じで
アーセナルバードも複数回出てきたり
数時間に及ぶ戦闘をやらせてほしい
艦隊1000 アーセナルバード10 空母20
無人機500 有人機1000
こういうのに挑むDLCまたはミッション作るようなモードあったら嬉しい >>553
その代わり次のミサイルが 確 実 に 貴方の機体を撃墜しますがね
初めて聞いた時は笑いすぎて地面に突き刺さりかけた てか、とりあえずヘリオス実装はよなんだが
オフ限定でいいから使いたいよね。 >>558
カウントは通常のラジオを機内に持ち込んでる
最後の王女の呼びかけは軍用無線に割り込んできたんじゃないかな >>562
444
あそこよく聞くとマッキンゼイのセリフのあとに通信切断音が入ってる >>566
使いてぇ、対空目標へのダメージもちゃんと通る仕様で。
てかF−104出てるんだから特殊兵装にAIR-2を追加してほしいわ。 あの護衛ミッションの命乞い本当に日本語版だとお願い懇願っぷりが半端なくて、嫌いになれないw マルチの定型チャットで
「他に部屋たってないんでココ抜けたら後悔しますよ」
が欲しい 17面これどうすんの?
爆撃機落としきれないんだが
レーダー見てもどこにいるのか分からん 概出ならすみません。グリペンのエルジアカラーってどうしたら出ますか? 17面の爆撃機は全部東側から飛んできてる
最初の爆撃機が来るときカウントが識別しに飛んでった気がするからそれについていけばいい Fov設定弄んでコックピット視点で計器全体見れる様にする方法どなたかご享受下さい!オナシャス! ペロー大佐のその後もマッキンゼー並みに気になる
この二人が同じ基地に配属されたらと考えると >>573
確か4機くらいが東から飛んでくる
識別して(鈍いので分かりやすい)確実に撃ち込めば行けるよ >>573
レーダーだと分かりづらいけど高度差がかなりあるからそこを意識しないといけない 初心者が把握できてない機能けっこうあるよな
・タッチパッド でレーダーマップの拡大縮小が三段階変化
・△長押しでロック中の敵を注視(unknown敵機にやると背中側にいても識別できる)
・R1L1押しっぱでオートパイロット
他に何かある? ロード中の写真が出なくなったのは、やっぱり無断使用がバレたから? Steam版が頻繁にクラッシュして落ちるのですが何が原因として考えられますか?
他のアプリは起動していません 5もタッチパネルで表示切り替え煩わしいな
感圧式は優秀だったのにSONYェ・・・ >>579
ペロー大佐は強硬派だったけどマッキンゼー程アホでは無かった気がする
指示はまだ的確だった 最後ハミルトンに騙されたが >>573
空対空積んだらどうかね
最後の対地だけ何とかすれば他は楽になるはず
あそこの護衛鬱陶しいしね >>585
これを全部インストールすればいいのか?
ドイツ語がどうこうと翻訳されるんだが レーダーマップ切替は四角にしてるわ
四角に変更できるように考えた人まじ優秀 土日は寝るか食べるかエースするかみたいな生活だから月曜日クソ眠い
今日は1ミッションでクタクタ
とりあえず鳥をノーダメで凌げて良かった >>586
アプリ起動中CPU使用率とかGPUの使用率や温度はどうなの?
あとシステムエラーとかのログとかみてみた? 停戦将校撃ち落としたマヌケパイロットは懲罰部隊行きかな ようやくsteam版が出て参戦できた
専用パーツ買えば、意外とどんな機体でも戦えちゃうねマルチ 機銃縛りの条件ってミサイルとかの兵装を
撃った時点で失敗になる?
それともダメージ与えなければセーフ? >>533
バンドッグが事実上のトップだよな
マッキンゼイはお飾り >>598
おおーいいね
次やるCS版もこんな感じかな >>586
グラボなに使ってるの?自分でOCしてたりメーカーのOCモデルだったりするなら
そのグラボの定格までダウンクロックしてみ
フォーラムで見て、まさかな・・・と思いつつやったら不思議とクラッシュしなくなった なんだかんだ、マッキンゼーはすっかり囚人の扱いに慣れちゃって
戦力使い捨ても極力避けてた出来る管理職な気がする
あと、どこか可愛げがあんだよ、あのおっさんw 護衛してる時に殉職することを誇りに思えとか言ってたけどな
それで番犬にそうなったら次はお前の番だぞって釘刺されてたし >>603
マッキンゼイとバンドッグ間違えてないか?w まぁ囚人の中にいたらあんなもんじゃね?と思う
事故かもしれんがAWACSの件が後味悪すぎて、ハゲよりも嫌い >>545
バンドッグがフルバンドを敵扱いした件について、恐らく帰投後に気絶するまで殴り合うような
ガチの大喧嘩になったはずなんだけど一切語られないから違和感あるな
普通にバンドッグがAWACSやってるからガチムチで屈強なのかな
空軍てGに耐えるためにメチャメチャ鍛えてるはずなんだが
そこら辺の喧嘩シーンをFPSかTPSでやりたい >>545
すまん安価間違えた
ちなみに面白すぎてに見えたってどうでもいいレスしようとしてたごめん >>607
>>608
フルバンドがペラペラ喋ってた内容は超超最重要機密だから囚人達も「まぁそらそうなるわ」って感じだろう
軍人だから尚更な 輸送機に向けて撃たれたSAMに当たってあげたのにマッキンゼイ指令が褒めてくれないのは悲しい >>593
>>602
ありがとございます
グラボは1080で解像度wqhdで動かしています
オーバークロックはしていないです
今日はPC落としたので明日教えてもらった事を確認してみます バンドッグは懲罰部隊なんて所に居たからとはいえ
あそこまで人命軽視が板についているとまともな部隊に戻れても馴染めなさそう >>567
あれ本当に王女さまの呼びかけなのかな
軍人が見逃してた最後のUAVに気付くとか
風洞登ってる時にタイミングよく灯火の話をしてくるとか
なんか神がかり的なんだよね
ミッション始まる時の思わせぶりなUAVの記憶?のムービーといい謎すぎる マッキーもだけど番犬も相当な問題児だったんだろなぁ >>612
steamはたまにへそ曲げて落ちることあるからなー
いっぺん他のゲーム起動してみて、終了してもっかいエスコン起動したら
普通に動いたり・・・しないかな?(期待 バンドッグは人を見る目はかなりあるし、あの口ぶりを見る限り頭は良いからどこでもそれなりにやりそう
ただ情は全くなさそうで軍のためなら平気で冷徹な命令出せる1次サイコパス的な臭いはする 前々から思ってたがケツ掘っても掘られてもこっちは爆散するのに相手が爆散しないのはおかしい >>617
そこらへんはライブ感ってことでいいと思うけどな
風洞のところに関しては何度も呼びかけ続けてて通信が届く範囲までトリガーが登ってきたから聞こえたってだけだと思う
ちなみにコゼット死亡&M20はAI説なんてのが出回ってたけど最後のムービーに出てきた雑誌を翻訳したら
王女はずっと軌道エレベーターにいるわけじゃなくてファーバンティ復興やら世界とのやりとりで行ったり来たりしてるって記述あるから死亡説はやっぱない 345だが、いっぱいアドバイスありがとう。
なんか根本的にいろいろ勘違いしてたようだ
家帰ったら参考にして頑張ってみる >>612
オレはめんどくさいから一気に定格まで下げちゃったけど
フォーラムの人はメーカーがOCした状態でもダメだったらしいから注意ね >>599
使用不可
キャンペーン通しで全ミッションリザルトのガンズオンリーボーナスを取る
うっかり取れていない場合リトライミッションで再挑戦可 エスコン5の最初のミッションの不明機の後ろにくっついて煽り運転してたら、いきなりケツにキスしたのは良い思い出 機銃縛りは皆ミグ21使ってるんだろうなと思ったらその通りだった やっぱりな >>622
ディジョンはすべて受け入れてくれたのにね watchdogじゃなくbandogなところがミソなのかね
結局のところ彼も首輪を付けられてたんだなと >>612
同じ環境だけど一回も落ちてないな
OSごと落ちるなら熱か電源を疑う
エースコンバットだけが落ちるなら一回エースコンバットを再インストールしてみるのがいいかも 飛行距離76500がマジで遠いわ
全難易度Sにネームド全撃破に全メダルとってもまだ30000残ってるとかマジか mig-21bisはパラメーターと実際の性能が合ってないよな
あれ普通に右機体と同じくらい格闘能力高いし
ただミサイルが少ないから後半あまり使わないっていう >>615
ブリーフィングはちゃんと聞こう
>>616
バンドックは罪人を使い潰すことには慣れてるけど
善人にもそうするような性格ではないな
最後にトリガーにそんなこと言ってるし >>625
あ、いや王女が死んだとは思ってないんだ
ただあの呼びかけがAIっていうのはあり得るかなと
軌道エレベータでUAVと追いかけっこしてる時に演説みたいな音声がヴンヴン音と一緒に聞こえるから
UAVが戦闘以外のデータから何かを学んでますよって演出かなあと深読み(妄想)してる
まあ偶然の産物かもね 作られたもので楽しめるから5のナガセ救出とかの無線とかモチヴェーションあった Su-33でクルビットしようとするとキモい動きになってワロタ 屑女王「あのときはやばかったな、どうやって生き残ったんだい」
王女「ヘルメット投げました!」
屑女王「ええ…」 いやSu-33でもクルビット出来るけどスロットル調節しながら手動でそういう風に持っていくような緩い動きになるな
TVCの機体みたいにするとキモい動きになるw >>641
軌道エレベーターで追いかけっ子してるときに聞こえる演説ってナガセの通信じゃないか
あれは軌道エレベーターのずっと上にいるナガセが地球に向けて何度も飛ばしてたかすかな通信をたまたま拾っただけだと思ってたけど
まあ俺もM20の最初のムービーとかめちゃくちゃ意味深だし気になってはいる
今作はいろいろプレイヤーに想像させる空白部分多いから考察するのは楽しいよね >>642
発見した時の<<…ブレイズ!>>は正直グッときた 人型ロボットまで量産されて一家に一台王女さまが持てるようになったら幸せだなぁ
おらとの生活もいっぱい学習してくれ! ブレイズがきっと助けに来てくれる、とか言いながら逃げてるのクるよな
初プレイ時はナガセッ!ナガセェーッ!とか言いながらプレイしてたわ >>620
>>627
>>637
PC再起動やゲームの再インストールで案外解消したりしそうですね
steamでゲームするにはこうしたエラーに対応できないと厳しいそうです >>649
そしたら敵兵を捕虜にとってんだもんな
ナガセぇええええ! から ナガセ…w になったわ プレイ時の機体性能の差かも知れないけど無人機よりミハイの方が強くない?
どうせ二機いるんだからミハイと一機づつ落として最後に対決の方がラスボス感でたと思う >>594
途中違うAWACSが将軍は偽者だ!とか言ってたから指揮系統に殺す気満々な奴がおったのでは >>642
機体は消耗品ってポカやって落とされたお前が言ってんじゃねえよとは思った ナガセはブレイズ君のおちんぽ奴隷になったんじゃないの? オーシア軍も個々の基地同士で横のつながりが保ててないんだよ
デブリーフィングでここにいるやつだけが味方だって言ってたろ? >>650
再インストールというかとりあえず整合性の確認をしたほうが良いんじゃないかな…
あと個人的にメモリーが1枚イカれたときクラッシュしたり極端にロードが長くなったりした経験がある
再起動して整合性取っても駄目だったらパーツの故障を考えても良いかも >>646
M20最初のムービー最後の赤レンズ
HAL9000を連想した人もいると思う
人工知能のレガシーアイコン >>652
ミハイは強いってよりその時のイベントで強いみたいな印象のが強いかもしれん
渓谷でも谷に入ってウロチョロして上がってきたらフラフラしてのループだし、ファーバンティでもワイズマンが死ぬまでは無敵なだけで殺した後は微妙だし
最後もチートEMLでリミットかけるだけで、プレイヤーの周りウロチョロして飽きたら離れてのループでどっちが機械だよって思う 特典の5始めたけど結構ゲーム画面綺麗で驚いたどうせボケボケだろって期待してなかったのに
これゼロもいけるだろ >>660
ミハイなんだかキカイなんだか
でもミハイ見た目と声は渋くて嫌いじゃない >>656
撹乱工作が行われてて疑心暗鬼なんだと思ってる
プロパガンダ王女といいエルジアは情報戦にかなりリソース割いてたからオーシアはソフト面で負けてたのかもしれない >>659
元ネタはまさにそれだろうけど、
HAL9000オマージュのシャロン・アップルの方を思い出す人の方が多いと思う
なんぼエスコン古参がいい年だろうと、生まれる前の映画を見る奴はそうそうおらん おいmig
oi
ロシア機ルートでやったけど攻略サイトもどこも軒並みラプター推しじゃねえか
A-10のか >>664
そっちの方がわかんないぞw
横からスマソ ラプターが推されるのは特殊兵装の関係だよね
無人機にはQAAM、対地ミッションはXSDB
どっちのミッションでもF22がベストという
対艦攻撃ですらLASMとどっちがいいか迷うレベル >>671
イージスアショア簡単に潰せて笑えるよな 王女って実は双子だったんじゃね?
M13前のムービーとか表舞台に立つ姉を妬み悪巧みしてる妹に見える >>670
猥褻物を空に飛ばすな、独房!
後で塗装した整備員は私の部屋へ来るように >>640
いや、そうじゃなくて
周りはみんな真っ当な軍人なのに自分は罪人を使い潰していましたなんて
ギャップで死にたくなるだろ
>>623の言うようにサイコパスでもなければ除隊後辺りに病みそう >>647,654
そうなんです、なんですかねあの没入感
言葉って不思議です グランツーリスモでは自作で痛車化できる機能がついたわけだけどACではないのは
技術的な問題というより予算の問題を大きく感じる
バンナムとソニーの差よ そういえば懲罰部隊ってペイントは普通だよな
巨大な女の裸とか描かれててもおかしくないのに 一般的な乗り物ゲームというのは乗り物と動かす場所を全力で作って終わりでゲームの主題が乗り物そのものだからそれの見た目もいじくる事も実装しようとする
エスコンはストーリーがメインだからそっちに行かない キャンペーン数週してようやくミハイおじいちゃんのバックグラウンドが理解できた気がした
元貴族だけどクーデターどさくさで友人に撃たれた上に成功したクーデターもすぐエルジアに併合されて意味なし
それで地上のゴタゴタに嫌気がさして空の王として君臨することに拘る。孫にすら空にしか居場所が無いと言われるほど
飛べるなら実験にも協力するし勝つためにレールガン付き実験機すら繰り出すあたり黄色の13よりずっと親近感が持てる、なんかプレイヤーの鑑だとさえ感じる >>683
飛行機作ってるクイーンが目を光らせてるんだろう
彼奴等に自由ないしな、ペン一本使うのも許可必要だ >>610
バンドッグはあのシナリオでも何度か警告してやってるし口封じも仕方ないよね
実行犯にされたカウントはとばっちりだけど >>678
ギャップで死にたくなるとかより、賭けとか刺激が無くて退屈にしそう
仕事や任務に関しては残酷なことでも割り切れる頭を持ってるんじゃないかな
よってバンドッグは基本冷静で冷徹なことも割り切ってやってのける職人気質
だけど賭博とかユルい感じも嗜むイケメンAWACS
バンドッグ好きだからどうしても良い方に持っていこうとしてしまうわ >>688
最後はトリガーに王座を奪われ二度と飛べない体にされたまま生きる
これバッドエンドでは… >>683
名目上は的にになって敵の攻撃を反らすオトリ部隊、実態は無人警戒網への特攻データ取り部隊だから
そういう、見た目からして露骨に『コイツら普通の部隊じゃない』と解るようなことは控えさせてたんじゃない
罪線ぐらいなら「変わった部隊マークだな」で通るだろうけど てか、ふっと思ってしまったが
オレの頭がバカだから思うのかもしれないんだが
ハーリングのヤツ、もしかして生きてるんじゃねえ?
確かに機体は大破したよ。けど、感じのハーリングの遺体が発見されてないと来た。
同時にボディーカードのやつも発見されてない。
すなわち、あの大統領が載ったとされる輸送機は実は誰も乗ってなかったって可能性がある
って話になるんだよ。
もしかしたら、DLCでハーリングを助けろってミッションが出るのかもしれない。
まぁ、妄想だというのは認める。 >>670
何故腋毛剃り跡を描かんのか!独房!連れて行け ミハイのデータは破壊されたけど、トリガーの戦闘データは学習されてどこかにあるような気がするよ エスコンのためにVR買うけどps5に互換性持たしてくれないんかなあ
一年もしない内に粗大ゴミになるブツをわざわざ新品で買うってのは残念すぎる 何も生み出せなかった自分が、孫の世代が作っていく未来を眺める、それが罰なのか…と思うミハイに対して
スクラプイーンがそうして年寄りが年寄りらしくベッドの上で死んでいけることが平和の意味なのさ…
ミハイが平和やな〜と思えるか、あらゆることにあっそ(鼻ほじ)になるかで変わるね >>661
静止画や動画やテクスチャや3Dモデルはオリジナル
のままで3D空間の描画だけ高解像度化してる感じだね ガイジがTwitterで河野さんにPS4で6出せとせがんで
物凄く大変ですって返事貰ってんのに大変ですか、ぜひやって下さい!って全く聞いてなくて草 お前らもっと対戦でTLS使ってもいいんだぞ、まだTLS使いに遭遇したことないわ。一緒に「シュン、シュン、ヴィィーーン!!!」って垂れ流して飛び回ろうや! 今作のAWACSではスカイキーパーかロングキャスターかで迷うな
どっちも日本語音声を主に聞いていたが
あの美的な雰囲気漂わせるスカイキーパーが管制機で少しでも長く飛んでいたかった
そしてロングキャスターの圧倒的な親近感よ、あれなんなんだろうな むしろ8がPS5で出るならPSVR2が出ていて欲しい
PSVR最高だけど画質はもう少しあげて欲しい >>693
「戦闘機で空を飛んでたい、空戦したい」という自己満足のために
無人機を育てまくって戦争を激化させるわ、世界大ピンチの遠因になるわ
当の空戦では舐めプから相手をなぶり殺す趣味の悪い戦いかたをするわと
どう見ても善人とは言いがたい所業もしてるから
人生の最後がバッドエンド気味なことくらい甘受しなきゃ流石にダメだろ 日本語音声だと
スノー大尉がいっぱい居る錯覚にとらわれたw トンネルくぐった後、リアクターが並んでるのを見て
「これ壊していいの?ぶっ倒れない?」ってすげぇ不安になった俺
>>695
うん、そもそもハーリングの肉声出てこなかったよね
ていうか、あの暗躍するスパホ部隊って・・・あ、ミハイんとこの無人機か >>692
バンドッグがよく見えるのはありきたりな悪人に情熱系指導官みたいな構図ではなくて
それを皮肉ってあしらうワルとクールっていう対照的なギャップみたいなものもあるかもしれんね
仲間が死んだのを〜がいたら〜って言いそうだなに対して、冗談を言ったんだ笑ってやれって返すところで垣間見れそう ベルカってそろそろ世界中から叩き潰されてもおかしくないよな >>706
無人機のあたりは結果論であって、ああなるとは誰も予想してなかったろう
>>669
えー、今の40代ぐらいまでなら2001年宇宙の旅よりマクロスプラス観たやつのほうが多いだろう
俺は両方みてるけど
無人戦闘機とAIならシャロン・アップルの方が近いかなーと、これもHAL9000オマージュだから源流は一緒だけどさ 米軍のエロ系ノーズアート
懲罰部隊の連中は真っ先にこういうことしそうなのに
https://i.imgur.com/1cwrJt6.jpg 空戦で負けて見事に散れる機会あったのに生き残った爺さんが悪い
ベイルアウトしといて未来を見なければならんのかってガイジかよ クイーンは裏切って昔話し始めるかと思ったがそんな事なかった よっしゃ、M14クリアできたわ!
アドバイスに従って4AAMの代わりにF-15E&6AAM持ってったら何とかクリアできたわ
空対空ミサイル持っていけば第一波のヘリコプター軒並みぶっ倒せるんだな
完全に対地戦装備で頑張ってたわ ミハイ好きだけどな
なんでそんな目の敵にしてるのか分からん A-10は五発ミサイル食らっても平気、機関砲をかすめただけで戦車が爆散くらいやらんとなあ >>711
というかグランダー社が5の後も普通に存続してたのにビックリだよ
直接表沙汰に出来ないにしても、ハーリングとかは彼奴らが黒幕なの知ってるだろうから
有形無形の圧力をかけるなりなんなりで分割再編ぐらいさせるだろ普通 ミハイは神視点で見るキャラクターとしては魅力があるけどプレイヤー視点で見たら迷惑の権化だからヘイトが向くのはしょうがない
ピクシーがPJやったときみたいにあっさりやるでもなく恐怖を植え付けて殺すっていう陰湿なスタイルだし ミハイは嫌いじゃないけど
エースパイロットとして対峙し合う相手としては、なんか違うというか >>714
空にしか居場所がなかった爺が地べたに這いつくばって空を見上げることしか出来なくなってしまった
ミハイにとっては空戦で死ぬより地獄だろ ミハイの格下なぶり殺しにするあたりはタチ悪いなとは思った
機銃縛りとかしてるプレイヤーに言えた義理でもないが ミハイは最後にプレイヤーに日和ったのがちょっと嫌だったな。
無人機を倒せ、とか。 >>725
今では彼は立派なドローンレーサーです
VRでドローン視点を堪能しながらドローンレーサー界のレジェンドとして君臨してるでしょう ミハイがなかなか墜とさない理由って何か言及されてたっけ?
敵を理解したいのだよ的なやつ以外に覚えてないや ミハイにはお爺ちゃん子の孫二人がおるから本人が自分で言うほど暗い未来ではないと思うけどね
無理やりバッドエンドの方向に考えようとしなければ戦闘熱が覚めて孫の成長を見守りながら静に余生を過ごすってエンドでしょ普通に >>709
そうだよね。
で、肝心のハーリングはどのタイミング拘束されたのだろうか?
考えられるとしたら救出部隊が壊滅して、ボディガードのヤツに
無線が変わったあたりか? >>728
キムタクとドローンレースしてる爺を幻視したわ…
なんかレース後に海藤と飲んでそう >>695
エースコンバット8ではサブリメーションしてプレイヤーの前に立ちはだかるハーリングの姿が... ハーリング生き残ってたらさ
実は生きてましたパターンを王女もカウントもミハイもやってるから死亡詐欺四天王だな… 孫娘(姉)にあんなに至れり尽くせりされてる時点で万死に値する
ロリコン博士もきっと心の中ではそう思っていたはずだ
○○「あなたはどちらを選ぶかしら?」
●●(・・・年齢的にギリだな。) 実はハーリング生きてましたとか今更一番萎える展開だから勘弁してほしい >>729
一貫してそんな感じじゃね
前線の敵兵士達が未完成とはいえ自分の動きを模倣するドローンを落としてると聞いてどんな奴等なのか気になってたという話だったと思う
相手がどんな動きをするのか気になって見てるっていう 海に落ちたハーリングが死に物狂いで軌道エレベーターに戻ってステルスしながら回復を待つっていう話でACESのFPS出るなら俺はプレイする 不意打ちでPJ撃ち落としたピクシーやら
色々あれなダブル編隊
黄色でさえ侵略者といえばそれまでだし
ミハイだけそんな罵る理由はやっぱわかんねえや
ま、好き嫌いなんて人それぞれだしね 5クリア。やっぱキャラが立ってる奴が多くてええのう
ノーマルやってんのになんでネームド出ないんだろうと思ったら
1回クリアしないと出ないの忘れてたよ…
ベタだがトム猫のジパングカラー好きでね あのトンネルのシャッターも実は無人機止めるためにハーリングが締めてたとかなら面白いかも
うわなんかどこにでもハーリング居そうな気がしてきた 爺さんは変化球なライバルだからなぁ
黄色の13、ピクシー、パステル兄貴系のこっちから見てもカッコいいエースかグラーバクとかスレイマニみたいなカスだけど凄腕系かってのから離れたら微妙なのは仕方ない ハーリングはアイアンイーグルリスペクトで犬かきしてる内に友軍に救助されてる説 チームデスマッチ部屋開いてるけど最低開始人数の4人すらなかなか集まらんなぁ
バトルロイヤルの方が人気?
個人的には味方との連携がある分チーデスの方が好きなんだが >>737
じゃあ陰湿になぶり殺すというより、
純粋に「こいつどんな機動するんだろワクワク」って感じじゃね?
相手の力量を測った上できっちり仕留めてるって感じがする
機銃でチマチマ削って煽るわけでもなさそうだし陰湿とは思えないかな ミハイ好きだけど最後に無人機を破壊しろとか言われた時だけは
お前が作っといて後始末は丸投げかいってイラっとした
>>748
人を理解するのにドッグファイトが必要なのがおじいちゃんの悲しさ
理解したら相手は死んじゃう
もっと地上のものに興味持てればねえ >>750
ベルカ戦争:1995年
7の戦争:2019年
28年前だと1991年でベルカ戦争より前だね ミッション4のショートカットの時についついレーダー見すぎてたまに武蔵小杉のタワマンみたいなトコで激突する PVでA-10で水没都市を飛ぶシーンあったけど
あれってあの後A-10でミハイと戦ったんだよなw 複座にカメラ積んでたじゃん?
あれでデータ収集してたわけだし遊んでるのもデータ収集もあったんだよね F22で□押して特殊兵装に切り替えると機体のグラもちゃんとウェポンベイが開くんだな、芸が細かい ハーリング「私の飛行機から降りろ!」ボゴォ
首折られてプラーってパラシュートで降りてくるテロリスト マルチでMig21最強ってちらほらあるけど何でなん? 機動性が高いからだけどEML持ちには手も足も出ないから最強では全くない >>757
4の頃からの仕様だったはず、あれいいよね
機体全身視点でヨーするとちゃんと翼がうごいたり、
F22のコックピット視点の水平をチェックする機器?がちゃんと作動してたり、
高速域で翼が可変したり、
そんな細かいところをみつけるとニヤニヤする >>755
急降下爆撃機で戦闘機墜としてる人も実際にいたし多少はね? コスト2000以下特殊兵装なし で勝てない;;
マルチ専用パーツつければいいのかな? >>761
たまーに可動部の動きが逆になってるのはご愛嬌 そういや第一次大陸戦争にミハイでなかった理由ってなんかあったの?
ミハイの故郷もエルジア敗走の時ISAFに鞍替えすればよかったのに >>763
基本、人権パーツ開放してなかったら無理だぞ >>761
バルカン砲のカバーが撃つ時だけ開くのとか
標準ミサイルが逆ハの字にせりだすのとか INFの時は相手の可変翼固定されてるし特殊兵装も非表示だったけど
今回は動きまくるし何積んでるかわかるし最高だわ ステルス機体の味噌ボタン入力→発射までのラグも中々好き
味噌ボタン入力してからロックオンしても、発射された味噌がちゃんと誘導してるが、これって前からだっけ? >>765
身内の裏切りにあった政変の真っただ中で
一応由緒ある家門だから、ホイホイ乗り換えるわけにもいかなかった、とか
エルジア自体も無血入場みたいなもんだったと思う、小国だし 久しぶりに覗いたけどスレも落ち着いたようでなにより
とりあえずレナンカースキン追加してくんねぇかな 博士のハードディスクは途中でカットしたとか言ってたけど、実はやべーのが入ってたんじゃないだろうな
バーン!
ああっ、選りすぐりコレクションがやられた! ダクソ3みたいに次回作の主人公orラスボスは過去作の主人公の戦闘データから作られたAIとかだったら胸熱だな
今まで鍛え上げたプレイヤーこそが真のエースだ!みたいな
でもそれやると最終回になっちゃうか <<くそっ、おいらのゴールデン熟女コレクションが!>> マルチ中々勝てんけど、やっとミサイル当たるようになってきた
F-15J&QAAMに在り合わせのパーツだけどすげえ楽しい >>776
無人機の真の目的は自己の量産ではなく博士の自作ポエム集を世界中にアップロードすることだったのか… >>779
当たるようになると楽しいよね
自分も死ぬ分相手も倒せる方がゲームとして楽しい コスト帯にもよるだろうけど、今はオンで猛威を奮ってるのはQAAMからEMLに変わってきた印象 04の大陸戦争のときはもう50代半ばとか?それなら前線出ねえのかな >>753
きっとプロペラ機時代にオラついてたんだろうなジジイは >>691
真偽は別として不正アクセスしたって口にした時点で普通は再教育だろうしな
それを何度か警告だけで済ませるとか
バンドッグは実は甘いヤツだよね
ただフルバンドが無視出来ないレベルで調子のってしまっただけで どの作品だったからかは覚えてないけどウエポンベイ持ちって発射までにラグがあるよね?
マルチで兵装切り替えしてると撃ちたいタイミング逃すことが多々ある >>575
バンカーバスターでサイロ全破壊5分以内 2周目始めたけどやっぱミッション9だけはどうしてもモチベーション上がらなくて辛いわ
過去作も含めて他のレーダーとかトンネルとか渓谷のミッションって模範ルートが一応あってそこをうまく飛べばクリアできたけど
ここはそういうのもないし、そもそも北西のTGT周りとか雲自体なかったりしてどうやってもミサイル飛んでくるし
結局いつも消火装置積んでLACM担いで雲から出たり入ったりしながらチマチマTGT狙いのしょっぱい戦い方でクリアしちゃう
ノーダメージクリアしてる人とかどういう飛び方してんだろ・・・ >>757
殆んど見えないけど、SODとLACMも発射後に格納してた翼を広げるギミックが有る
一応、通常ミサイル(IRミサイル)や4AGMは直ぐにモーターに点火するけど、特殊兵装(主にレーダー誘導ミサイル)は切り離した後にモーター点火する
>>770
今回は敵のグラも自機と遜色無いみたい
M6でタイムアップ後に敵と重なるように飛行したけど、かなり綺麗だったわ >>772
ミハイ「今日も写真いっぱい撮れたぞ」
孫ちゃんず「わあキレイ!」 >>789
だいたい位置覚えてるってのもあるけど、ひたすらイーグルショットで近移動して4AGMパラパラ
射程延長付ければすぐ消える遠くの奴もロックして、撃ってしまえば消えた後も勝手に始末してくれる
昨日やったけど一筆書きで行けたぜ ACEのミッション9マジで無理
レーダー照射からミサイル飛んでくるまでの時間短すぎだろ
ちょっとでも雲から出たらすぐビービー鳴りやがってうるせえ >>793
騙されちまったと思ってひたすら雲に潜っておくべし
あれの安地具合は2周目くらいだとまだ分かんなかったりするのよね >>790
それで思い出したけどF-14は自分が発射したスパローに下から当てられて撃墜されてたなあ
(スパローは航続距離を稼ぐために発射後すぐに高高度まで急上昇する) MiG21の癖って再現されてるのか?
ロールしても特に問題ないんだけど 一定のロールレート超えるとロールを抑えられなくなるなんて面倒なものは実装されてない ミハイはあのまま行くと
脳味噌だけ戦闘機に直結状態で
体無くなっても喜んで受け入れそう
こわい ロールが止まらなくなるのは6のDLC機体のアレだけ >>274
調べてみた!
Countの肩書きを名乗る有名詐欺師がいたとは。現実のオマージュなんだね、勉強になったよ。 チート機体のX乗りでオレツエーしてるじいさんにいつしか付いた蔑称、それがミスターX >>797
癖に注意が必要って書いてあるから期待しちゃったよ んー、QAAMでぐにゃぐにゃ追いかけられようが
Mig21でずっと後ろから機銃で撃たれようがまあそれが空戦と受け入れてたけど
EMLだけは好きになれんなぁ
強い弱いじゃなくて、そういう戦いをしたいわけじゃない感がすごい >>798
3の時代まで20年あるし年表埋めるために何作ぶっこむかわからんけどそういう敵が出てくるのありそう >>418
マジでヨーの効きが悪いな
仕様なのかどうかは分からんけど、アプデで修正して欲しい >>780
あいつらはハーリングの遺志を継いどるんや
ベルカの悪行は公にせんとあかんのや
祖父はおろか、孫娘からは(映像)データも搾り取ってた許しがたい奴なんや!
そら孫娘からも私達は(性癖的に)大人にならなくちゃならないの!と刺すような眼差しで見られるわな…
てかあいつ成人女性から話し掛けられた途端に賢者タイムから覚めてキョドり出すのヤメロ そういえばケストレル繋がりの艦出すならミサイル駆逐艦グムラクも出してほしかったな
個人的に5で一番グッとくるシーンはあそこ >>810
結構いるなぁどれから沈めてやろうか
からのあれだからな、かなり燃えた >>453
L1+R1で、オートパイロットになるから、上下がわからなくなったりしたら、取りあえずそれで立て直せるよ。 >>659
俺はキュイーンっていう音でワンダースワン思い出した 今作マッハコーンでないよね??
あの音速を超えた振動が好きなんだけど
エイブリルのF-104にはマッハコーン出てたのに >>814
なんで無くしたんだろ
邪魔だったのかな >>807
x-02Sは高速域だとピッチもF104以下になる模様 X-02の高速域の形状的にヨーもピッチも効かなくなるのはなんか納得できる 高速域の動きやっぱり悪いよね
F22と比べてカタログスペック以上に使いにくい あとX02は減速時の安定性も悪い
X02乗ってからF22乗ると、安定性って幸せって感じる >>413
今更だけど適当なこと言うなよ
サーチライト抜けも最後のトンネルもエキスパートよりノーマル操作の方が断然有利だぞ
すべてのミッションはノーマル操作でクリア出来るようになってる
初心者の人はもっと上を目指して柔軟な機動性を得たいと思うようになってからエキスパート操作にチャレンジしてみるといいよ つうか04の時は高速時はノズルのみで機体制御してた気がするけど今回何も動いてなくね
そもそもなんでRPY出来るのレベルなんだが
そして04は扁平しててもかなり動けたはず >>816
パーツを揃えて少し検証してみたけど、600km/hならF-22以上で、Su-57よりも若干上
ラダーは180度旋回に3機とも約25秒くらい
最高速度はX-02が一番速いけど、最高速度でのラダーを含む旋回性能は一番悪い
多分、マッハ2を越える辺りの速度域に弱いな
ハイGまでは検証してないけど、ビックリするほど高性能と言うわけでもない
正直、架空機だしもうちょっと飛び抜けてても良いと思う Steam版ACE COMBAT 7をプレイしていて、AMDのグラボ2枚でCrossFire構成している人へ向けてのメッセージだ。
普通に起動するとCrossFireで動かないか、AFR互換で動かしてもちらつきが発生してまともにプレイ出来ない。
AMDCrossFireモードをGears Of Warのプロファイルに、
アンチエイリアスを8x、
アンチエイリアシングをスーパーサンプリング、
形状学的フィルタリングをオン、
異方性フィルタリングを16x、
テクスチャフィルタリングを高、
表面フォーマットをオン、
垂直リフレッシュをアプリケーションで指定しない限りオフ、
トリプルバッファリングをオン、
シェーダーをAMDの最適化、
テッセレーションをAMDの最適化、
フレームペーシングをオン、
FreeSyncをAMDの最適化、
Eyefinityをオフ、
ディスプレイスケーリングをオフ、
フレームターゲットコントロールを無効
でやってみろ、まだ設定に改善の余地はあるが、CrossFireでちらつき無くプレイできるぞ。 音速突破?のドカンって音も無いよね?自分が気づいてないだけかな 5とzeroはソニックブーム表現あったけどそれ以外ないのよね..
あれを7のコックピットの中で聞いてみたい 対戦するならフライトスティックとパッドならどっちがいいの? 機銃縛りは嫌々やってるけどソル隊や新型UAVはミサイルに反応して変態機動するのか?って位鈍い動きしてるな コスト2000だとEMLとかMig21+機銃とかも結構猛威奮ってるけど
高コストに行くと機動力が上がってそれらを当てるのが難しくなるからQAAM一択になるんかね 高コスト部屋はみんな全速力で逃げつつQAAM撒き散らすゲームになってるからなあ
普通にやろうとしてもケツとれない つまらんね
そうなるだろうと予測してコスト2000に引き篭もってますわ ぶっちゃけバンドックもマッキンゼイも好き
キャラ立っていて面白いわ シュローデルってグランダーIGなんか
ここマジでやばいだろ
オーシアは軍拡のために敵が欲しくて残してるのか? >>749
05のサンダーチーフか。
やっぱセンチュリーシリーズいいよねー まだミッション15だけど護衛対象ストーリーで殺すのやめろや・・・時間かけて大事に護ったのにあっさり死ぬとか
それも1回だけじゃないとか。もう最初から死んだままでてこいよ それは思った
今回ホント、プレイヤーが頑張ったことでなにかプラスが得られました、という演出が弱すぎるわ
プレイヤーが頑張ったことで大統領を撃墜しました(ということになりました)
プレイヤーが頑張ったけど護衛対象は結局死にました
プレイヤーが頑張ったけどそれで陸上部隊や爆撃機部隊などの味方が助かったわけでもありません
プレイヤーが頑張ったけどやったことはただの強盗でした プレイヤーが頑張ったからマッキンゼイ司令が無事に最前線送りになっただろ! マッキンゼイ司令が最前線に行った
その後すぐに戦争は終わった
・・・この意味が分かるな? M19最高だな
アナルバードのAAMなめてかかってケツに大量の太マラぶちこまれたり潜り込んでTGTぶち壊そうとして誤って俺自身が太マラになったりしたけどクソ楽しい
前後半ともによい 自分はそこまでテンション上がらなかった
アーセナルバードなんて5のアークバード戦とほぼ変わらんし
個人的にはこいつをクライマックスに持って来られても…って感じ >>789
右上のところは確かに山がかなり高くなってるけど、あれってよく見ると実は片側からすぐ狙えるようになってるべ
どうしてもマップ覚えられないなら、イージーでゆっくり飛んで観察してみ >>789
イージーだったらTGTに向かって、思いっきり全力加速しながら突っ込む形で機銃縛りでもノーダメできるかな
とりあえずさっさと破壊&近くの雲に隠れて一呼吸置いとくみたいな感じ 5のアナル潰したの15年くらい前だし覚えてない…
きれいな背中にうんこ(FAEB)落としまくるゲームだったっけ ミハイはベルカの引退エース組と同期か
そいつ等が現役の頃もなんか戦争あったんだな 次回作は0はもう使っちゃっんでエースコンバットminusでミハイの物語決定だな ミッション19は展開は熱いけど、無線のスクラップクイーン周りが嫌い
戦争の悲惨の説明なんてあそこで持ってくるなよ >>844
まあ7まで続いてるし過去作の何に似てるとか出てくるのはしょうがない気がする
軌道エレベーターで宇宙に行って月にあるエルジアの最終兵器を破壊とかやったらそれはそれで叩かれそうだし 弾切れしたと思ったら
最後の一発は無限に出てくるな
多分俺のA10の中にはミサイル作ってる小さいおっさんが居る 俺の股間も最後の1発が無限に出てきたらいいのになぁ まぁ正直アーセナルバードはそこまでに何度も戦ったのに最後もお前かよ感はある 元ピザ屋バイトのワイは毎度峡谷の任務を見てると笑ってしまう。
そうだよ、あまり遅れすぎたら無料になるんだよ。なぁ。(実体験) 最後宇宙のうんたらよくわからんかった
7から入るとわからんことも多いな >>704
ハンバーガーにしてやれ
サンドイッチの出来上がりだ
どっちも俺の好物だ
ストライダー隊のIDをくれ、ついでにそこのサンドイッチも取ってくれ >>860
5の時の奴がアルマゲドンしに行ってて帰って来た >>851
よく考えたら、あれって生配信中に人が大勢死んだのか…? ミッション19の前半はB7R的な良さがありの後半はエースごっこの良さがありので好きだわ 俺のこいつをはさんでホットドッグにしてくれ
ナニ?スクラップだと 今クリアしたけど最後の潜ってく奴初見殺し過ぎるだろ、死なないで突破出来たら天才じゃね ネームド出現条件満たして倒したけど
気の緩みで死んでチェックポイントから
リトライしたらネームド出てこなかった
厳しい悲しい煩わしい 初心者からするとアーセナルバードと何回も戦うのはありがたかったな
M19のチュートリアルになるというか
初めはバリアとかビームに泡食ってたのがプロペラ狙ったりしてるうちに要領がつかめた
熟練者だとしつこく感じるのかもな >>873
一回死んだわw、空いてない箇所あるのいじわる もしDLCでファルケン追加されてもスクラップクイーンはキャノピーをピカピカに磨いてくれるのだろうか 筒状の建物、破壊しないと生産される無人機、壁にある6つのターゲット
うっ、頭が カウントがセーフだったんならラストの脱出ってしなくても大丈夫なのでは それだとエースはトリガーじゃなくても良いじゃん
脱出して心理的にも物理的にも上にいるからエースって演出じゃないか 胴体着陸が成功したのはあくまで結果的な話だからなぁ >>842
つまりマッキンゼイ司令が最前線で歌を歌ったら戦争が終わった...?
ヤック・デカルチャ! 灯台のてっぺんから出た方がカッコいいからな
灯火的な意味もあるしトリガーってブレイズ重なるところ多いね トリガーはいつも俺の上を飛んでるんだみたいな台詞すごいキモい
7は全体的にプレイヤーを称賛する言葉がねちっこいというか嫌な湿っぽさがある。トリガーの邪魔をするなとか私じゃ1分も保たないとか 正式な読み方は知らないけど開発者や海外のストリーマーとかはキューエイエイエムって普通に読んでた気がする ヘリオスは散弾ミサイルだったし、アーセナルバードのバリアも持続型の散弾ミサイルだった
本作で出てきた新しい超兵装ってひょっとして何度も再生するアーセナルバードのメインプロペラぐらいか? ワイズマン以外はガラ悪くてうざいしな
カウントも突然褒めてきてなんだこいつって感じだったしなつかれるようなイベントがあったのかさっぱり覚えてない
コゼットもヘルメット吹っ飛んだのに生きてるのが意味不明だし >>885
英語圏はふつうにアルファベット読みがほとんどだな
変にローマ字っぽく音つけて読もうとするのは日本人だけ メインプロペラはあんなにボコスカミサイルぶつけられてたら物理的にめちゃくちゃだろうにすごいよな 耐久度はゲームだから仕方ない再始動する演出は微妙だけどね ノーマル終わったんでEASYでフリーミッションやってるんだけど、ミッション7がどうしてもSが取れなくて挫けそう
目安となるタイムや得点、無視して良い敵とかあるのかな? SASM食らいまくって悲しい
ハイGで避ける癖が抜けない... >>786
ラプタンの特殊兵装は背面飛行しながらだとすぐ飛んでくよ あそこはアークバードみたいに別の動力起動してほしかったな
あるいはメインだけはバリアで確実に守ってるとか なんで今回ミッションの初めでAWACS挨拶してくれんないの?
毎回こちら〇〇って言ってたような気がするんだけど
未だに名前が覚えられないよ >>891
最初の地上物壊してスコア稼いどかないと多分スコアの条件に引っかかるからある程度壊すべき
ネームドやるまでやってもSは取れる TSLの強化パーツを付けてミッションやりたいわ
つまりマルチcoop実装はよ steam版だとハンガーで機体が真っ白になる事があるんだけどバグだよな?
エンブレムとか塗装が無い状態の機体が表示される カウントは回を追うごとに態度が軟化してて分かりやすかったじゃん
大きく変わったのは、
フルバンド誤射と番犬に「自分を見つめられないお前にはわからんだろう」とか言われた時と
鬱陶しく思いつつ頼りにしてたワイズマンが墜とされた時だし >>900
たんにハードウェア的な問題でテクスチャの読み込みや描画がうまく行っていないだけな可能性もあるからわからん
PCだと個々によって環境に差がありすぎるからバグを訴える前にフォーラム見てこい カウントは素直にトリガーの実力を認められない男のツンデレみたいなもの やっぱり、エス7終盤のゴタゴタが原因で国家が機能しなくなってゼネラルとか企業が台頭していくんだろうか >>907
キャンペーンは1レベルだけなのかサンキュー PC版って自力で対処しないといけないから、そういう意味では落とし穴だよな
強制終了してアプリ競合や熱暴走、ゲームに必要なスペックとかオプションでの描画環境をクリアできない人が手を出すべきではない そんな人にはPC自作シミュレータというゲームがあってだね(本末転倒 早くは、マッキンゼイの護衛ミッションでプロトタイプと戦ってる時には
カウントはトリガーを認めてる
動きが半端ないとか、不明機そっち行ったらお前が相手しろ→やなこったとか もう前の3はifにしてリアル2040年に新しく作り直してほしい 自分がいちばん取りたいだろうワイズマンの敵を任せようとするってのは相当信頼してる証だわな
冤罪だったときも嬉しそうだったし 懲罰部隊の飛行場が陥落したとき、部隊メンバーが喜んでるのが笑えた >>904
パーツのレベルが上がられるわけじゃなくて、一部のパーツにオン専用のlv2という名前が付いた強化版の別パーツがあるだけ >>914
ヒャッハー、ざまあみろとか暴言吐いて
バンドッグが黙れ、黙れ、処罰するって学級崩壊したクラスの生徒と先生みたいだなw
っていうかどんだけマッキンゼイ司令官嫌われているんだよと思ったのと
バンドッグが処罰するっていうけど破壊された基地で何をするんだか。 >>916
遠征王のためにマップぐるぐるしてんの? >>916
このスクショ一枚でついさっきまで何をやってたのかはっきり分かるのが笑える >>873
シリーズ経験者の俺にトンネルなど効かぬわって
初見の時F-15でフルスロットルで突っ込んだらシャッター閉まって即死したわ エンブレムに罪線か三本爪って無いのかな?
スペシャルスキンに付けたい >>896
地上物はTGT周辺にある物は撃破してる
ミスターXに時間が掛かってるのが問題なのかなと…
攻略サイトのコメント見てると難易度ACEでクリアタイム8分とか俺には無理だあ(T_T) 距離稼ぎで称号集めをついでにするならマッキンゼイ護衛ミッションかな ミスターXのミサイル回避後の動きが直線的だってのは実際そういうロジック組まれてるのかな。 いっそ懲罰部隊のまま色々あってエルジア王女の名の下にオーシアと戦う展開もありだったと思うんだ
荒唐無稽に聞こえると思うがエスコンってメイジとかエクスカリバーとか使って西洋ファンタジーを意識してるし、薄汚い盗賊団が王族と共に戦うのは一つの王道だし >>917
メンバーがやる気ねえのは仕方ないとしても何で喜んでんだって感じだよね
あと、じいさんとm16あたりで戦うミッションで標準ミサイルが尽きても勝手に湧いてくるのって仕様? >>920
あれで3の元凶トンネルを思い出さないようでは
訓練された経験者とは言えない
まあ俺はトンネル前の側壁で既に死んだけど >>927
3みたいに自分の選択次第でどっちの陣営にも加担できると面白いのにね >>901
ちょ!まだクリアしてない俺に壮大なネタバレしやがったな!w
ワイズマン撃墜されるんけぇ これは3の再来ですわと身構えたらすぐ終わって拍子抜け
UAVもちんたら飛んでるから数落とせるし元凶トンネルより全然チョロいわ
なお軌道エレベーターのシャフトに飛び込むところがなかなかうまく行かず10回以上死んだ模様 >>912
元々3の2040年はifだぞ
あのシミュレーションも行ったのは2030年みたいだし いや、普通に面白いからさー
まああんまりネタバレ気にしないんでいいんだけどね 速度10とか20で1歩でも滑走路からはみ出ると爆散する自機
アーセナルバードのバリアなんか目じゃない何かがそこに存在する >>920
オマオレ
真ん中閉まるの読めたんだけど気付いた時には遅かった >>934
垂直上昇なのにスロットル操作しなくても失速せずに
スルスル登れることに気づくかどうかで難度が激変する
シャフト内には強烈な上昇気流があるに違いない >941
マジかよストロングゼロキメながらプレイしてたせいか全く気付かなかった…… >>935
じゃあ無理やり繋げようとしなくても…? 垂直の入り口わからなくて天井に何度もFOX4した
狭い室内でグルグル回ってるのに中央に舵切るってむずくね?
狭いっていうけど実際は相当広い地下空間だよな。ハミルトンネルも何キロあるんだか・・・ >>926
それをパクったラストのUAVも直線的にこっちに向かってきたりするし意図的なんじゃないの? >>923
どこ見てるのか知らんが、そこ12分くらいで終わればいいだけだよ >>946
ミサイル回避後に、という部分が実装されてたら
一発撃ってふらついたとこに8AAMとかもかるくいけるやん?って思って 軌道エレベータの最後の垂直はここから入れと言わんばかりに地面に道路みたいなラインが光ってるけど意外とみんな気づかないよね >>927
てか俺はトレーラー見た時は王女様の為にオーシアと戦うゲームだと勘違いしてたぞ
そして王女は良く3日間無事だったな
お友達の犬射殺された後、普通にエ●同人展開にならなかったのが今作のストーリー最大の謎だ >>943
ストロングゼロって怖くて飲めないんだけど
やっぱりキマっちまうのか? 950だが今スマホだからスレ建てられぬ
>>960スレ建て頼む >>950
俺もあんなに王女と絡みないのは予想外だった
あの犬はもともと動かないから仕方ない
ていう冗談は置いといて単に割愛されただけで薄い本みたいになってたかもしれんしその割にはそのまま誘拐しなかったり口封じしないのも不自然だし、なんとでも解釈できるな hud位置修正出来たっぽいな
ultrawide完全対応だな 王女の近くで兵士らしき人が処刑みたいなことやってなかった?
王女を慕う兵士が生き残ってて、3日間守ってたんだと勝手に思ってる あのワンコは襲ってきたやつと刺し違えたんだと思ったわ 宣言せずに立ててしまったんだけど連投規制でURL貼れない
ごめんなさい独房はどこですか >>865
むしろACEとEASYの違いが解らん
変わってるの自機の体力だけな気がする >>958
王女を守ろうと飛びかかったら撃たれたって英語じゃ言ってる >>957
俺まだ18と19と20クリアしてないんだけど
ミッション16で助けた連絡機が王女と博士と孫娘ズが乗ってた飛行機という認識で良いんだよな? >>956
誰がスレを立てろと言ったか、命令違反は乙房だ! <<どうした、>>956がスレを立てたんだ 乙してやれ>> >>891
高度上げて全て当たる角度からミサイルなり誘導爆弾なり撃ち込んだほうが安定するぜ
タイム気にするなら一筆書きで全て破壊するのを意識
全て殲滅するとネームド出てくるからそいつも落としとくと良いポイントになる >>964
ミッション16は博士と孫娘ズだけ
王女とはまた別 >>942
俺はタイラー島のHARDかACEで稼いでたな
一回の獲得MRPは15万程で、時間も自分である程度調節は出来るけどそっちはどう?
サンドイッチは無限涌きだし確かにそっちのほうが効率良さそうだな 宣言無しで立ててしまったんだけど連投でURLが貼れない >>917
あのまま懲罰部隊が好き勝手に暴走するルートがあったら面白かったのに
敵味方になんかいろんな意味でやべえ部隊がいるってうわさになっていくような感じで よくやったメイジ>>956 だがまだ動きに無駄が多い
>>931
すまぬ、すまぬ…
スレはネタバレで満載だから油断してた >>970
横からだがミッション11はACEでスコア54000稼いでもMRPは17万ちょいだよ
効率だけ優先するならマルチでパーツ満載SASMをぶっ放すのがいい >>974
そうなのか、じゃあ普通にキャンペーンよりマルチを回したほうがかなり効率は良さそうだな >>943
ストロングゼロをキメるって表現あたらしいな ミッション19は17分くらいで20万超え稼げる
アナルバードのかなり後方につけて群がってる無人機を8AAMで墜とし、バリアが解けた所のチェックポイントでリスタートして今度はアナルバードに8AAMすると早い >>956は無理に無理を言わせてスレをおっ建てた匂いだ 6面は初見でどうしても難しいなら、最初の滑走路周辺潰したら、渓谷に行かないで一番奥の西側に行くのもありだぞ
イージーとかなら地上目標潰すだけでノルマ達成余裕っしょ
渓谷は操作慣れてないと壁で当たらずあっちいってこっちいってで時間かかるんじゃね なんかめっちゃ連投してました恥ずかしい
独房があったら入りたい 勲章チャレンジしてたら全部買えたから今回値段は優しい方ね 2番目の基地は地味に撃ちづらい位置にAAガンやSAMがあったりするからやりづらいかもね
あとAH-64Dもさっさと倒さないと地味に鬱陶しい >>957
「この兵士どもを殺されたくなかったら服を脱いで言うとおりになりなぁ!」
「くっ...」
「言うとおりにしたわ、彼らを解放しなさい」
「たしかにそう言ったな...だがあれは嘘だ」
ふおおおおお!ゾクゾクするぜえ! >>952
俺は対人戦が怖くていつも酔っ払ってからマルチに行ってるんだが、そのタイミングはだいたいワイン1本とストロングゼロ(ダブルレモン)を1本空けた頃だ
つまり1本ならどうってことない 悪いが俺は酔いながら飛ばせてもらうぞ
アルコールが切れると集中力が落ちるんでな >>916
これを見るにミッション終わらせずに途中リタイアした時の飛行距離も加算されてるのかね スーパーストロングレモンならコスパいいぞ
まずいけど 現実ではパイロットの飲酒運転が問題視されてるというのにお前らときたら...俺はウィスキーで行く! 《いつの時代にも飲みながら出撃する変態がいる》
《その全てに墜とされてきた》 屑 詐欺師 番犬と
飛んでみちゃえる 捨て駒 動物園
444でポストストール! 独房! このスレッドは1000を超えました。
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