ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission651
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ACES WEB http://www.acecombat.jp/
ACE COMBAT http://www.acecombatgame.com/
・PS(各機種発売順)
エースコンバット http://www.bandainam...p/cs/list/acecombat/
エースコンバット2 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat2/
エースコンバット3 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat3/
PS2
エースコンバット04 http://www.acecombat04.com
エースコンバット5 http://acecombat.jp/ace5/
エースコンバットZERO http://www.acecombat.jp/ace-zero/
・PS3
エースコンバット∞ http://projectaces-newtitle.bngames.net/
・PSP
エースコンバットX http://www.acecombat.jp/ace-x/
エースコンバットX2 http://www.acecombat.jp/x2/
・XBOX360
エースコンバット6 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat6/
・PS3/XBOX360 ※PC版(現在購入不可)
エースコンバット アサルト・ホライゾン http://ah.acecombat.jp/
・N3DS
エースコンバット3D クロスランブル http://3d.acecombat.jp/
・PS4/PSVR/XBOXONE/steam/
エースコンバット7 http://ace-7.bn-ent.net/sp/
スレ立ては>>950の任務だ。任務を実行する際は【必ず申告】すること。
立てられなかった場合、>>950は責任を持って報告をすること。その場合は>>951以降が立てる。
次スレが立つまでは>>950以降はむやみな書き込みは慎め!
その他テンプレは>>2-4辺り。
前スレ
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission650
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1547961756/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured すいませんバグ報告いいでしょうか
VRミッションでオメガ11がベイルアウトせずにミッション3から進行不能になるバグなんですけどいつ直りますかね VR初日にミッション2がクリア出来なくて積んでるわ
そのうち本気出す VR割と難しい
というか流石に撃たれても落ちないんだな
落ちるとショックすぎるわな ミハイが二十数年ぶりに戦闘したってことはZERO以前に退役してたってことか 次があるかどうかは別として
次のエスコンは全編VRでお願いしたいな
VRを体感した事がある人なら分かるけどVRとコックピットの相性は抜群で
経験したら二度とディスプレイには戻れない
空戦してる時に一番大事なところが見えないんだもんねディスプレイって グッジョブ、モビウス>>1
タンクローリーぶっ壊す所クリアしたら精神的にスゲー疲れた ミッション13におすすめの機体ってあります?
ロシアツリーで進めてるので、今はSu-30を使ってるんですが
どうせ特殊兵装禁じられてるのならどれ使っても大差ないですかね? プレイ動画見てる限りは俺でもなんとかなりそうだな
VRもやりたいし5もついてるってことならPS4ごとまとめて買っちゃおうかなあ
ところで重要な点なんだが、PSのVRってダウンロード動画とかのエロVRも見れるの? 今回架空機ってミハイののってたやつだけなのか
せめてファルケンくらい欲しかったわ いやまいった
LONG DAYで本当にLONG DAYした
何回GAME OVERになったか分からん てか今回、カメラ操作をVRにするだけとかは無理だったの?
スラストマスターのジョイスティック、カメラ操作がしづらいからあれば良かったんだが >>10
通常だとコックピット視点ってデメリットしかないけどVRだとそのデメリット消せるからな シリーズでYF-23はよく登場するけど、X-32は何でスルーなんですかね
やっぱ見た目ですか 前952隊長ありがとう、バートレットにブービーって呼んで貰えないのモヤモヤするからやり直すわw
しかし7のせいで雲に入るの抵抗感出来てしまったが、空が広くて楽しいな フリーフライト限定でもいいからVTOL機を出してほしい
フリーフライトで街中を飛ぶの好きすぎる
もっと自由に止まったりしたい。せっかく綺麗なのに さっきクリアしてきたけどいまだに機体カラーの変え方がわからない orz
F22をデザートカモフラージュみたくできないものか >>17-18
サンクス
お財布握りしめてヨドバシ行ってくる >>25
キャンペーンではクリアしないとスキン変更できない >>13
後のミッションのこと考えると足の速い機体のが向いてると思うよ 面白いかどうかと聞かれれば微妙と答えるし、
オススメかどうかと問われればオススメ出来ないと応える。
そもそも、プレイヤーが懲罰部隊に行った意味よね。
そこで有能な僚機引き連れて正規軍に舞い戻って無双するなら
意味もあったかな、と思うんだけど、結局エイブリルと顔見知りになって
パーツ貰って帰ってきただけ。そもそも、彼女の謎の整備力ってなんなの?
アストナージだってそこまで有能じゃ無かったぞ。 発売前の機体カスタマイズPVでスキン6種でめっちゃ嬉しかったのに、蓋を開けたら3つだけですよ
これ腹立たん? >>29
ひょっとしてこれ スキンの中の色までは変更できないってくちかな? >>30
足のはやい機体ですか…
ありがとうございます >>28
VRでエロはやめとけ
世界が変わってしまう >>33
できない
キャンペーンクリアのスキンしょぼすぎるよね 勲章チャレンジのキャンペーンノーダメクリアってnormal以上じゃないとダメってマジ? >>33
アサルトホライゾンとかアーマードコアみたいに自由には変えられんよ >>36
あれは・・・ヤバイね。
VRエロの機器が発達した世界を想像したくも無い・・・帰って来れなくなる。 ネームド機って全部イージーでも出る?
ハードで一周したけどネームド探してる余裕無かった クリアしてとりあえず言いたいこと
・狭い通路を戦闘機で飛んでる時に話しかけるのはマナー違反
・懲罰部隊さんざん利用してどっか異動になった人どうなったの
・え、終わり? ていうか、スキン変更しても大して変わらない機体多くね? 二週目hardでやってるけどF-15縛りでやってたのをF-35に変えたら全然違う
渓谷も一周目は慎重にやってたけど二週目はABを使って一気に進めて爽快だわ 元大統領があそこで引き返した真意はなんなのか
タブロイドもいってた懲罰部隊に都合よく危険任務がくるのはなぜなのか
フルバンドが消されることになった情報はなんなのか
この辺はDLCでやんのか完全スルーか オーシア側の描写が少な過ぎるから何か色々あるんだろう ものすごく今更だがこの世界、敵も味方も同じ戦闘機使ったりしてるよな
この世界の戦闘機作ってる会社はウハウハだろうな
まるでアナハイムだぜ レスしてくれた人サンクス
2時間以上カラーパレット探してた自分乙 ちとショック VRは性質上いろいろ処理負荷が大きくなるし、プレイヤーの視点を挿入デモで奪う問題や演出も調整しなきゃいけないから単純にカメラ変更で済むもんじゃない 5〜12辺りまでしんどかったけど
それ超えたらいきなり楽になった
操作になれたのか実際簡単なのか スキンの4〜6は尾翼のエンブレム変わるだけの詐欺スキンだからな >>42
懲罰部隊の基地司令は部下からピンハネしていた成果を本部に額面通り受け取ってもらって『優秀な指揮官』として激戦区の最前線基地に送られましたとさ A-10でファイター相手に無双するメビウス1やっぱり頭おかしいわ マルチでsuシリーズ使ってる人は強いイメージがある 難易度というか時間やスコアのハードルをもう少し下げて欲しい
そんなパッチくるかな?
ノーマルで9まで来たけど疲れた わたしの親友は ここでわたしを襲おうとした兵隊を噛み殺して 銃弾を浴びた ミッション11で部隊機ズラーッと並ぶじゃない?ロシア機でいくと一人だけ浮いててシュール
ちょっも面白かったわ >>52
2機のコストで3機生産のグランダー社を知らない?
エースコンバットは初めてか?力抜けよ >>52
現実にギリシャとトルコとかもそう
F-16がすべて悪い ストライダーになってからブリーフィングで誰が喋ってるのかいまいち理解していない
食べながらじゃないと頭回らない奴? マルチでコスト2000以下だとファントムの近接信管で安定してコスト稼げるからいいな まぁ、キャンペーンは物足りなかったし、マルチはつまらんかった。
バンナムじゃアプデも期待出来ないだろうし、すぐ売っても良いレベルだな。
……DL版デラックスエディション買ったから、出来ないけどさ。 >>62
zeroとかの、aceでしか出現しないネームドとかはいないのか、安心した >>57
これが因果応報ってやつなのかね
栄転栄転!と思ったら激戦区送りとかね
欲を言うなら、ムービーで基地司令座乗の輸送機が撃墜されるシーンがあったら、スカッとしたかなって >>65
なんでも開発費がかかり始めると数企業が独占し始めるよな メビウスエンブレムどっかで取れない?DLCになんのかな アプデでVRF2に乗って対艦ミッション出来るようにして欲しいな Sクリア出来ないって人は無理して狙わなくても良いと思う
イージー以外、オールS出したけど機体が増えるわけでも無ければ、メビウス1やガルム1のスキン、エンブレムが解放される訳でもない
3周+Sクリア埋めしたけど、Sクリア目指さなければ、ある程度馴れれは必要だけど遊べるミッションも有る
ストレス貰うくらいなら好きな機体でリプレイ栄えする飛び方や攻略法を考える方が楽しい >>46
懲罰部隊は無人機のラインの確認させられてたってのは通信で言ってる
フルバンドはそれに気づいたっぽい
大統領の真意は知らん、ハーリングの鏡って言われてもね 地味に一部エンブレム獲得条件が鬼畜難易度でビビる
どれがどれだか分からんが(初回特典以外の)主人公系のはすげえキツそう ナンバリングタイトルです、と大見得切っといてコレじゃあな……。
そのうち、DLC売るためにPS+で無料配信されるかもしれんな……。 >>46
懲罰部隊については普通じゃないの?
まともな任務ばかりやらせたんじゃ懲罰部隊の意味がない
死ぬまで出撃させて使い捨てできるのが懲罰部隊なんだから そういえば今作ではSu-37はフランカーシリーズで最強ではないんだよな、
あくまで実験機で、開発時期考えたら現行のSu-30発展型の方が優れているんだろうけど しかしここまで通信網ズタズタにされたのに一年後にはまた戦争かぁ… >>84
最後に支援物資持ってきてくれてた位だよね、今回
平和なんじゃない >>46
ストライダー隊になったあとのブリーフィングで触れてるけど
懲罰部隊はアーセナルバードの防空圏の穴を探らされてたんだと思うわ
消耗前提の危険任務だし トロフィーを見ると、ミッション6までのクリア率は50%超えてるけど
まだまだ前半のミッション7からはクリア率が既に50%未満に落ちてる
しかもミッション16以降はクリア率が20%にも満たない有様
ミッション20クリアに至っては僅か14.8%(とてもレア)
難易度問わない総合的なクリア率でコレだぞ
買った人の半分以上がキャンペーンのたった1/3しか進めずにこのゲームを終えてるわけだ
今作のゲームバランスが悪いことを如実に表してる
さっさと難易度調整パッチあてないと早晩このシリーズは終わる なんか字幕ところどころおかしい気がするな
タブロイドとフルバンドが入れ替わってたり 7から始めたんだけどストーンヘッジってそんなに1発のコスト高い上に精密射撃できなさそうなのにそれだけで制空権取れてたの? VRは微妙に文字がぼやけるよね?
特に画面の隅の方の文字は酷くぼやけてる
これはデフォなん?
俺の設定の仕方が悪い? >>90
まだ売られて一週間経ってないんだぞ…
全員ゲーマーって思わないほうがいいよ >>79
宇宙に行ってたEDGEこと、ケイ・ナガセが無事帰還できるように軌道エレベータを守ったんだよ >>90
とっくに6とAHで終わってるシリーズだから大丈夫や
誰も気にしない >>90
発売からまだ1週間すら経ってないんですが
しかも初の週末だし ミッション19のSってめちゃくちゃキツくね?
全然取れる気がしなかったわ >>93
ホーム画面に戻って設定開いて周辺機器からVR目の距離調整してみ >>90
ああ、それ私も思ったわ。こんなトロフィーも取れてないの?って。
ていうか質問なんだけど、これってノービスプレイ(ロールしないやつ)でも
ちゃんとクリアできんの? PSVR欲しくなったから調べてみたらちょっと前までスペシャルオファーとかでかなり安くなってたんだな…
完全に時期を逃してしまった 最近のゲームに言えることだが、開発者はユーザー目線でプレイ出来ないの? 僕の大好きなケイちゃんも7では結構おばちゃんだよね… >>92
現実的にはあり得ないけど04当時は2000mより上飛んでると叩き落とされた 動画みてるだけだけど
王女って顔色悪くて不健康っぽいよね マルチの戦闘バランス何とかしてくれ
機体の周りをグルングルンし続けるミサイルを地面に誘導する作業はもう嫌じゃ >>103
開発伸びすぎてテストプレイヤーが目をつぶっても出来るレベルになったんやろ(呆れ >>90
発売してから1年経ってその数値なら言ってくれ 思い出補正が強いんだろうがストーンヘンジの爆撃から命からがら逃げるの楽しかったな おまえらはアマゾンのレビューでやるゲームを決めるのか? >>90
買って数日の内にクリアするやつなんてここには沢山いるけど実際は極少数じゃないかな >>92
うろ覚えだけど昔はあれが円形に8基くらいあって高度2000m以上にある飛行物体は全て撃ち落とされてたんだよ >>57
ピンハネっつうより、当初計画全く無視の現場の努力で勝ち得た戦果、だろうなぁ。
当初の予定なんて無かった状態だし・・・ 今後のVRのDLCの可能性にかけて売らないかな
というかマルチとVRある時点でそう簡単には値下げされないと思う >>120
グランツーリスモさんを見てもそんなこと言えるんですかね。 ミッション11がクリアできない
目標の構造物のどこを狙えばいいか分かりにくいし
時間が圧倒的に足りない
みんなどうやってクリアした? やっとバトロワ50戦終わったぞ
次はTDM50戦だクソッタレ 暗い部屋で報道見ながらため息……コイツやっぱり策士なのでは……?
と思ったけどなんもなかった >>120
週末の休みの日の前の夜とかの時間ある時に
VRヘッドセット被ってゆっくりVRフライト堪能したいから俺も売らない
VR持ってない奴は売っとけばいいんじゃね?
あんなに凄いVRを体験しないで売るなんて
おぉ、哀れ哀れ ストーンヘンジで打ち出してる砲弾ってどのくらい質量あるんだろう?
戦艦の主砲みたいに弓なりに打ち出して質量と炸薬でダメージを与えるというよりは、打ち出した初速の運動エネルギーでぶん殴ってる感じに見えるんだけど マルチ放置もメンドーだしセーブデータでポイントマックスにしようかなと思ったけどこれやるとマルチ弾かれるか 新ハード一発目は新規取りの絶好のチャンスなのに、開発のどいつかのオナニーのせいでシリーズ終わりかねない大チョンボになった >>94
逆に、発売してすぐに買って勇んでプレイする程の熱心なプレイヤーですら半分が1/3しか進めてないとも言えるんだけどもしかしてそっちの方が深刻じゃ・・・ 使い捨て部隊ってんで、乗せられる機体も相応のシリーズでも切られたオンボロ旧機体を期待してたのに
普通に良いのに乗ってるっていう 昨日意気揚々と買った。
5のグラーバク、オヴニルの飛行を目指したが
諦めたわ >>119
そうそう、主人公筆頭の奮起による成果を、おそらく自分の作戦立案・指揮によるものとして報告しているんだからピンハネという表現では合わないかな? >>126
フリーフライトでだいぶ楽しめるよね
ガチりたくなったらマルチなりすればいい >>123
殲滅だよね?
さっきハードクリアしたわ
ぶっちゃけ、コア狙うの効率悪いよ
スタート右側の艦隊を殲滅で1万位すぐ行く
あとは上に行って基地沈めればクリア出きるよ
艦隊用特殊爆弾使うと楽 懲罰部隊とはいえ囚人の扱いが近代先進国とは思えないほどヤバいだろw
終戦後どんだけトリガーに賠償金払われるのかってレベル
司令やバンドッグは殺されても文句言えねえな
いや、もう死んでるかもしれんが…w >>131
あのミッションから追加されたあの細長い機体とかどうなの? >>123
船舶は船舶本体ロックオンして沈める
構造物はコアをロックオンして潰す
コアは上空からだと遮蔽物あるので、水平に低空で飛んでちょうどいい角度でミサイル撃たないと当たらない 11は左の橋のほう行ってミサイルバカスカ撃って
打ち尽くしたら戻って次海の艦隊のほうにバカスカ撃ち込んでたら勝手にクリアしてた 俺もPSVRどうしようかとも思ったがとりあえず取っておくわ
次回作が出るころにはPSVR2とかになってそうだが >>126
VR程度の安価な機器でドヤってて笑える。 >>121
名称:120cm対地対空両用磁気火薬複合加速方式半自動固定砲
射程距離:約1200km >>140
最後の有人戦闘機を細長い機体呼ばわりは聞き捨てならないな チマチマ通常兵器撃つより特殊撃ちまくってさっさと補給に戻ったほうが早い しかし、面倒なゲームになっちまったなエースコンバットも。
AHで何を学んだんだかねぇ。バンナムだから仕方ないと言えばそうなんだけどさ。 >>138
オーシアはやってることひでぇよね
いや冷戦期のアメリカも大概だけど >>90
今回はかなり厳しいよね
イージーがイージーになってない >>145
水平線超えて撃ち落とせる無誘導弾とかヤベーな 昨晩、酒断ちして朝方までかかってNORMALクリアしたわ
老兵に徹夜は辛い
今は飲みながらEASY消化中 キャンペーン何回かやったらS取れるようになってきたから
まあこれくらいでもいいバランスなのかも
でも強風とかレーダー壊れるとかは苦痛でしかないわ
TGT一杯でどれだけ倒せるかみたいな単純な方がやりがいある M19のミッション終わりのムービー中とか、マルチ中にPS4proが熱暴走して本体強制終了するんだが、おま環??
こんなの初めてで怖くてプレイできんわ 雲で白飛びするからRGBレンジいじったり明るさ控えめにしてるけど、全体的に文字が小さくて見づらいな。
戦闘中の矢印とかも5とかに比べると見づらいな。 遊び辛いのはPS4コントローラーのR2L2が
PS2と違ってトリガーで深いから疲れるせいなんだろなぁ >>123
艦隊はLASMで遠距離攻撃すれば一発で沈む
どこ狙ってもOK
プラットフォームはCOREを味噌で攻撃
壁に気をつけて打ち込めば二発でサンドイッチになる >>151
ベリーイージーとスーパーイージー必要だよね 初めてマルチのバトロワ行って機体セレクトとか兵装とか初期のまま始まっちまってポイント0の8位だった…
終わったらみんな抜けてやんの
俺が放置だと勘違いして恐れをなしたなチキンめ
一生懸命やったのにさ… 俺まだプレイしてないが一応最後までプレイするよ
5はもう既に数年前に何度も何度もやってるからプレイするかどうかだな
お前ら5もやっとけよ、どうせ新規だろ 機体アンロックするのにマルチプレイ必須なのが萎える 1200kmって東京から博多くらいあるのか 超兵器すぎてワクワクするわ 4:黄色の13、ストーンヘンジ、メガリス
5:ダブル変態、シンファクシ級、SOLG
6:アイガイオン、シャンデリア
0:円卓、エクスキャリバー
X:フェンリアアレクト、グレイプニル
7:ミハイ、アーセナルバード
まあ、並んではいる……のか? レールガンだけで10万達成する快感やばいな
ワンパンが気持ちよすぎる >>123
まず対艦ミサイル師匠で艦隊をブチのめす
その後は基地の真横からコアを狙ってハンバーガーにする ストーンヘンジは射程はゆうに1000kmを超えるのに何故か横から飛んでくるからな
曲射しないとそんな飛ばないから上から降ってくるはずなのに、砲弾はミサイルか何かかよと 敵エースと空中戦とか爆撃機墜落とかバンバンやりたいのに地上のターゲット潰しが多いように感じるわ今作・・・unknownの面、面倒くさすぎる・・・ コアの破壊を黒人くんが実演する前に破壊すると専用ボイスが流れるんだね
地味に細かい ミッション12はそうそうにパッチ出さないと初めてエスコンやった人がクソゲーの烙印押すから早くした方がいいぞ。
頭に来る時間制限、敵うじゃうじゃいるのに補給無し、ウンザリする無人機。
常に鳴り響くアラーム。
味方が無能で役立たず。
こんなに役にたたない味方はSFCのF-91以来だ。
エスコン好きな人は現実世界の戦闘機と戦いたいのに。
zeroのようにエース対決したいのに勘違いしてる。 >>92
ストーンヘンジは隕石迎撃用
それを転用しただけ
04の時は精密に狙うんじゃなくて、敵がいる空域に発射して衝撃波で叩く落とす感じ(だったと思う)
しかも04の時にブッ壊されて半ば放棄
7で発射したのは隕石迎撃の時に壊れた砲台
それを強引に動かしたから、あんな感じになってる
04だと、砲撃が始まってから一定高度以上にいると容赦無く即死(途中リトライ無し)と言う恐ろしい兵器
しかも、タンゴ線と言う落雷渓谷みたいな場所で撃ってきた イージーはモルガンが使ってたしてたECM装備できる仕様くらいでいいんじゃないかな 一番テンション上がったのはキャンペーンじゃなくてマルチでZERO流れたときだわ
本編よりエース同士って感じがまだした 取り敢えずノーマルクリアしたから売ってきたが6500円だったわ
トロフィー見たら5,6,7で獲得率が10%ずつ減ってて草 でもZEROって売上ガッツリ落とした作品だからな
その路線にも行きにくいんだろう >>170
結局そこにつきる
どのミッションでも対地攻撃してる気が…
何度も言うけど、ホントに、ホンットに空を飛ぶこと自体は楽しい、空中戦も楽しいんだよ… >>173
本体合わせてだいたい4500円か…迷うな 放置で効率よく回すならバトルロイヤルだな
さっさとロビー戻ってこないやつをキックしては即出撃で試合回してる >>156
私も昔経験したけど、多分それ、テレビが小さいんじゃないかな。
49型とかなら問題なかったよ。
いっそVR購入してスクリーンモードでプレイするのも手かもしれん。 >>169
対隕石用だからほぼ真っ直ぐ飛ぶんだろ
宇宙に飛ばすのが本来の使い方だから第一宇宙速度越えないといけないし チンキノー エーエー までは欠かさずやってたが久々のエースコンバット
1ミッションこなしただけだけど空綺麗で楽しいね >>181
対地ミッションでも、いつUAVが現れるかと思うと爆撃機で出られなかったわ 今回のは5と3を繋ぐ話って予めわかってたのでドローンしか敵いないような流れは別にいいんだけど
一つ一つのステージがエースコンバットらしくない不親切な作りだとは思う >>162
部屋はよほどいい勝負してないと大概一回で崩壊するよ ノーマルミッション5で詰んでたけどオンでSu-57を手に入れた今向かうところ敵無しのはず
これでダメならフライトスティックのせい >>152
もともと上空の小惑星のカケラを破壊するための防衛システムだからな DLCはミハイの正体についてだろう
04時代の誰かだろうし >>185
32型を1mの距離でやってるから小さいとは感じないんだけど、矢印が枠だけで細くなったり、雲の白に情報や矢印などの黄緑が潰されるというか。 >>179
まじかよ、俺も売ってこよ。ちなみにAC5のコードは使った?
さっきクリアしたけど、ミッションつまんねぇし、
ストーリー中途半端な感じで終わりだしでめっちゃ期待はずれだったわ
全然やりこむ気しない >>199
7クリアおめでとう
9はもっとクソだぞぅ >>188
初見だとどうしてもそうね
どうせ後半UAV来るんでしょ…?て思って対地兵装置いてきたりとかね
んで、さすがにもう来ないか?と思って積んできたら、ミッション10ではunknownが
通常ミサイルでなんとか倒せてよかった…
ミッション13まで来たけど、いまのところunknown戦が一番楽しい >>156
オプションでコントラストとか触れなかったけ? 中古価格が6500円なら分かるけど買い取り価格が6500とかありえんだろ
ほぼ新品税抜き価格じゃねーか >>198
コード使用済み
買った時は7000円ジャスト位だったから実質1000円以内で5入手した事になった
これからはチマチマと5やってる事にするわ まぁ、普通にクソゲーよね。
パッケージ版購入した人は、早々に売って来月発売のアンセム待ちましょ。 最後までやればどうせ泣けるんだろ?
沈むケストレル2に敬礼しながら「わーれはうーみのー子ー♪」的な音楽流しちゃうんやろ! >>195
前の前ってエルジアが関わった戦争だから04より昔の話だぞ
28年ぶりの出撃だったみたいなこと言ってただろ >>199
おめ
後1〜2ミッションはストレスの塊だからクリアするつもりなら頑張れ ようやくチーデス50戦終わったわ
ここからさらにバトロイを50戦
先長すぎたろ
終わる頃にはすべてアンロックできてそう Twitterでもエスコン初挑戦の人がちらほらいたのに、ほとんど投げてしまってるの見ると辛くなってくる
バカなことしたなー >>202
それも今暗めにしておいた。
VRも手に入りやすくなったし、ちょっとそちらも考えてみるかな。 ゲーム音痴、AC初参加の俺がEASYだけど3日でクリアできたんだから終わってみればいいバランスに感じるわ。 >>123
ロケットランチャー使え
上空から(丸い照準が赤くなったときに)プラットホームに撃つだけで破壊できる
艦船も溶かせる
ただ若干、射線に癖がある >>186
いや第一宇宙速度超えてたらそのまま重力振り切って宇宙空間に行っちゃうんですけど
落ちてきませんね >>93
VR本体を前後ではなく上下に調整してみてはどうだろうか
あとレンズ曇ってたらふく
これで解決した 久しぶりに04引っ張り出してプレイしよっかなって
04の空中戦面白かったな、どのミッションか忘れたけど、島の上で集団戦するやつ
ああいうのがやりたい
まだミッション13までしかやれてないけど、純粋な空中戦ってこの後のミッションでやれるの? >>213
一応綺麗にはなってる
HDリマスターと思えばいいかと >>171
カウントの発言の前に破壊しても少し台詞変わるな キャラで売ってるVtuberみたいな奴らが
安易に始めて絶望してるのをみるのは気持ちいい ACはいかに速く小回りで矢印追いかけるかってゲーム性やから飽きるのは解るかも。
でもマルチで接戦したらかなり楽しいんだけどな。
仲間とレギュレーション決めて出来たら楽しそう。 >>217
空中戦は無いに等しい。特に4みたいなのは皆無。 >>215
だから対軍隊用に使い方変えてんだろ?少しは考えろよ
星の丸みに沿って回るように調節されてるよ、そうじゃなきゃそもそも狙ったところに着弾しないんだし リッジレーサー4から5になったときのような爽快感の喪失 オフ(キャンペーン)は面倒な割に報酬ショボすぎ。
オンはクレジット稼ぎやすいし、完全にマルチで遊ぶ用だな・・・と思ったが、チーデスとロワイヤルしかない。
追加DLCがマルチ用じゃなかったら絶望的。
infベースに、オフでも出来る要素(キャンペーン)入れたらよかったのに、燃料等の課金で吸い上げた金はどこにいったんだ? 付いてた5楽しかったし4,0もリマスターで良いから欲しいな
3は掌の上から反逆出来るようになったら欲しい >>221
>>223
どっちなの…
クリアせずにいるのも消化不良なるし、最後までやるかなあ
あーもう、爆撃の誘導めんどくさい
ミッション13でのコツとかないかな〜 俺がそもそも謎に思うのはエクスカリバーだな
ZEROはロマンあるけど色々考証がチグハグというか
対エース戦は一番面白かったけどな 一番楽しい空戦がED近くのUAVじゃない無人機との空戦一フェイズだけだったという とりあえず、今作に関わったメインフタッフが無能だということは解った。 VRでリメイク04やりてぇなぁ
メビウス1のVRモードという土台だけあるし何とかならんかね >>229
ラスト近くに一フェイズだけUAVじゃない無人戦闘機の入り乱れがある
というかそれだけしかない マルチ全くミサイル当たらない
参加賞もらえるからいいっちゃいいんだけど苦行 >>229
90度真上から直角に降りながら誘導したら楽だったよwwwミサイルが早いか自分が墜落するのが早いかのチキンレースみたいな楽しみ方してたwww >>123
プラットホームよりも先に艦隊を潰せ
対艦ミサイルを使えば一発で沈む。
艦艇はSAMやらSHIP GUNじゃなくて△ボタンでタゲ切り替えて「本体」を狙え
巡洋艦なら 「cruiser」
イージス艦なら「AEGIS」
空母は「carrier」だったけかな。
プラットホームは各柱を繋ぐ橋を壊す。
その後に水平飛行で各柱のコアを潰すと倒壊する。
橋はもしかしたら壊さなくて済むかもしれん
未検証 >>236
ええ、それだけ?
うーんそうか…とりあえずミッション進めてみるよ… これキャンペーンでもらえるMRPで全ルートつまみ食いしてたら地獄じゃね?
チマチマ稼ぐしかない ここ数スレくらい拾い読みしてたけどあんまり批判ばかりなのも苦しいから投稿する
1週目はEasyでクリアしたけど、
レベルデザインが良くないことがこのゲーム最大の失敗だと思う
ストーリーとかも楽しめたし、それだけが本当もったいない
あとマルチはそのうち過疎るからいまのうちやっといたほうがいいよ 対地コンバットと天候による妨害でストレスマッハだ、、、
空戦とトンデモ兵器戦がメインでいんだよ、、、
特典の5で8492飛行隊やらリムファクシと久々に戦えたからあとはVR用かなぁ >>239
まさにそれでやってるんだけど、敵機からのミサイルはどうやって回避してた?
ちょくちょく当たって撃墜されるんだよねぇ >>241
後は大抵UAVとUAV機動の爺とその護衛戦位しかないよ
B7Rの様な入り乱れてはそれしかない こんなにボコボコに叩かれてるとむしろ擁護したくなるわ
とくに過去作と比較してぶっ叩いてるやつは思い出補正強すぎ
5なんて7以上に対地攻撃任務ばっかりで単調だった上にチョッパー死ぬまで物語的な盛り上がりも絶無に近かったからな 言うて同じACのアーマード・コアよりはオフラインキャンペーンの難易度はゲーム的には簡単だとおもうが >>243
マルチの勝利実績取るなら今のうちだよな
そのうちみんな慣れてくるし、ガチ勢ばっかり残るし みんなVR普通に出来てるのか
1ステージやっただけで酔って飛び終わった後のミハイみたくなったわ >>246
UAVの超絶機動追いかけるの楽しいからそれはそれで
しかし、少ないな…純空中戦 >>251
3D酔いって、乗り物酔い止めが効くらしい 5やろうと思ったらタイトル画面がボッケボケで萎えた ちがう難易度が高いのではなくて、面倒な要素がエスコンの売りだった爽快感を殺してるのが問題
過去作にも面倒な要素はあったけども今回は悪い意味でそれが特に顕著 >>241
04の大規模空戦ってソラノカケラくらいしかなかっただろ?
後はひたすら対地対地の戦略爆撃機、それがメビウス1 >>108
レーダー見てりゃ敵機追い回しながらさっと避けれるようになるよ。複数に狙われちゃうと当たるときは当たるけどまともに戦えなくなるほどでは無い。バランスじゃなくて技量が足りないだけよ。 >>251
やっぱり酔うぞ
三半規管レイプで次の日まで酔いが残った >>240
橋壊さずコアだけでサンドイッチできるぞ!
水平に撃っても弾幕でミサイル壊されるからギリでミサイル射出するのがポイントかな???
>>245
ミサイルアラートは結構鳴るけどそんなにあたらなかったよ?チャフもあるし全然気にならんかったよ??
難易度(ノーマル)違うのかな? >>255
VRロボゲースレで真剣に酔い止め薬議論してたの思い出した
最初から酔い止め薬無しプレイヤーはニュータイプ扱い >>258
それが楽しかったなあ
ま、思い出補正がだいぶかかってるとは自分でも思うよ >>255
>>260
良かった俺だけじゃなかったか
落ち着いたらアネロン飲んでやり直すわ >>49
ストーンヘンジ防衛は爆撃機と地上目標だけ潰せばおkよ
戦闘機は味方が勝手に落としてくれる >>263
どの薬が効くか議論してるのか
みんな苦労してるな俺もだけど 海外のメタスコア割と高めだったけど、本当に最後までプレイしてんのかね。 前スレでVRミッション2で離陸できないと喚いてた者だが、再インストールでも無理だった
バグ修正のアプデでも来ること期待して今は潔く諦めます レスくれた人ありがとう
俺にメビウス1になる資格はなかった >>262
俺も難易度ノーマルでやってるんだけど、進入角が浅すぎるのか、もしくは減速しすぎてるのかも…
アラートで焦ってエンジン吹かし過ぎたりとかしてるからなあ、次は落ち着いてやってみるかな? >>253
自分もなんの縛りもない空中戦が欲しかったなー
m19も範囲攻撃ミサイルとばしてきたり、後半は対アークバードだったりで
ソラノカケラとかB7Rみたいに、ただ戦闘機しかいないミッションが1つだけでも欲しかった >>245
2つ目のサイロ壊したあたりで戦闘機の増援が来るからその時に戦闘機潰しときな
一旦殲滅したら復活とかはしないからのんびりサイロ狙いに集中できる >>228
買ってあるやつと無料のやつはOneで入れられた
今でも新規で買えるかどうかは360が起動できんから分からん オンラインは特別会話をする必要も無いってのは気楽でいいな(バトルロイヤル)
カネ貯めて機体揃える目処が立ちそうだ(´Д`) 無人機はなぁ。
5のラーズグリーズに恐れを抱く感じとか仲間同士の無線とか好きだったんだけどな。 今作めんどくせえミッション序盤から多すぎや
時間制限有りターゲット有りここまでは分かるし楽しい
主人公にまとわりつくノンターゲットな航空兵器大量に加えて視認不良とかやりすぎ
つかね主人公をターゲットにするのが2機ぐらいならともかく7機とか狂っとるわ 11は
対艦ミサイル持って
東の艦隊全部と北の洋上基地手前の4〜6沈めて補給がてら補給ラインそばの1沈めて
これで15000点くらい
補給後
西の基地爆破しつつ
目に入った船は対艦ミサイルで沈めてクリアや >>274
あーそうなのか
そうそう、SAMの攻撃は怖くないんだけど、移動中に背後とられてアラート鳴り響いてたんだよ
戦闘機有限湧きなんだな、先に戦闘機潰してからやってみる! >>271
離陸よく分からんけど爆撃機に衝突してるん? >>243
もうほとんどのやつが分かってるだろうけど定石で勝ててしまうからね
アプデで修正なりテコ入れしないと確実に過疎ると思ってる、残念だけどね
キャンペーンは4みたいにスコアノルマのやつは面白かったね、油田とか燃料地帯とか
本当バカでもできるレベルを用意しなかったのが悔やまれる、開発はプレイヤーの知能を過大評価してしまったようだw >>263
もしやRIGSか。ゲロ量産ゲーとして神がかってた。 そっかなんかもの足りねえなと思ったら敵側がほとんど喋らないんだな
ミハイと仲間たちぐらいじゃね 今作は対地対空バランスよくみたいなミッション多いね >>277
というか今回は過去作みたいないい意味で無駄な無線がなくて淡々としてるんだよな……
5やってて感じたが例えば地上の救護班の無線とか看護師的な人とのやり取りとかそういう演出的な無線がほぼない メインメニューから機体ツリーに即アクセスさせて欲しい
>>247
当時から選べたけど? 久しぶりのエースコンバットだけど、時間制限が厳しくて楽しめないなぁ。
敵やSAMが見えなかったりと面倒臭いことも多いし。
さんざん出てる話と思うけどね。
前もこんなに面倒だった? みんなで飛ぶマルチ楽しい
MVP結構とれたけど、みんなどんどん上手くなってきてるわ 本当に、縛りの無い空中戦はやりたかったなぁ。
1ステージだけでも大規模な空中戦があったら、それをプレイし続けてたんだけど。
今回、マップの使い方も下手だよな。決まった範囲内でしか戦わないし、
制限時間がシビアで寄り道することもできない。
なにが面白いと思って発売したんでしょうね、開発スタッフは。 とりあえずキャンペーンの難易度調整のパッチが早くほしい ゲームというのは進歩させると不便になるのだよ。
天候ルールや索敵ルールなど複雑化すると
人間にとって不便になる。 >>278
砂嵐トラック破壊ミッションと雷山の護衛でキレそうになった
あと全体的に制限時間がキツイ印象 >>285
UAVは喋らないしな
敵がなんかこじんまりとしてる 元海自の俺は海で揉まれまくったおかげか相当長い時間やらないと3D酔いしないようになった。
お前らもPSVRやる前に船乗ろう >>262
ありがと。橋は壊さなくてもよかったのね。 >>284
おう、rigsは神ゲーだったがアネロン(酔い止め)をキメた改造人間育成ゲームだった
慣れたら急上昇急降下急旋回しても平気になるのは凄かったが 単純な爽快感を求める気持ちも分かるんだけどこのギミックでクソゲー認定は対応力が無さすぎるかな
作る側はこのゲームには時間制限や接触ダメージがあり難しく感じる場合はeasyであれば緩和されますという形で間口を広げるべきだったとは思ったけど
なんかつまらない理由で喧嘩してるカップルみたいな感じに見える >>282
爆撃機避けても全く上昇できずにそのまま滑走路オーバーランしてドカンよ
コクピット視点で操縦桿が動いてることは確認できたからコントローラーは機能してるみたいなんだけどね
ちょうどいい機会だし久々に5やるわもう! >>279
なるほど
ついでで聞きたいんだけどLiveゴールドにせずに360からOneにデータ持って来る方法ってないですか? >>292
んでずっとこのスレに張り付いてるわけですか
さっさと売って違うゲームしたらいいやん 識別要素で完全に投げた。簡悔の極み
charge assaultと444の曲が気に入ったからアンインストールはしないけど暫く本編は封印だわこりゃ 年の初めから、クソゲー扱いまではされない地味なクソゲーでした。
スパイダーマンとかRDR2とか海外の凄ゲー続いてたからっていうのもあるのかな。
ストーリー、システム、登場機体数、マルチ……全てにおいて残念な出来だった。
誰か、SSでこのストーリーを上手く補完してくれないかね。 >>302
そいや360のクラウドストレージはGOLD必須か
他に方法無いんじゃね >>270
metacriticのメタスコアはメディアのレビューが元だから、今後溜まってくユーザースコアが本番 相変わらずよかったのはBGMくらいやな
雲の下縛りイライラミッションからの
識別信号偽装機襲来
主人公機周囲に集まって編隊飛行で識別信号あらたに付与や!
ここのBGMサイコー >>303
買って最後までプレイした以上このスレに感想書き込む権利は誰にだってあるぞ スラストのフライトスティック使ってんだけど手放したら右にロールするようになったんだけどこれってまさか壊れた? まともな批判が出切ってよくわからない擁護が湧き始める時期か ストーンヘンジが撃った時のブローバックと「ガッゴン」て音すこ >>305
流石にストーリーの補完求めるのは頭弱すぎ
きちんとムービーとブリーフィングと無線聞けばどういう状況なのかはわかるように作られてるよ >>307
ユーザースコアも上がってるぞ
前見たとき7.9だったけど今見たら8.1になってる >>303
購入したのがパッケージ版ならそうしたよ。
ぶっちゃけ、スレに張り付いている方が7をプレイすることより楽しいわ。
7がつまらない分、ここで時間潰させてよ。 ミッション11はまさにF-2のためにあるステージだと思った
艦隊は対艦ミサイル無双だしプラットフォームはロケットで沈めるし とりあえず機体コンプまではやるつもりだけどそれ以降は… >>306
ありがとう
やっぱりそうなんですね
二本だけデータ移したいだけなんですがなんかで更新した時に移すかな クソだろうが面白かろうが今週末で存在を忘れられる。
みんなバイオとキンハだろうな。
俺はどっちも興味無いから損な気分。 どうでもいいことだけど、mig-21のガンポット楽しくない?
あれでミッション8の港湾施設破壊いくと、まさに薙ぎ払うって感じでオイルタンク破壊できるよ
まあ…そのあとのローリーはその装備じゃ厳しすぎるものがあるんですが ハンガーから出てこない糞RMをキックするか知らせる機能が欲しいわ >>316
ちなみに俺自身はどっちのスコアも順当だと思ってるよ
ただこのゲームの楽しみ方が肌に合わない人がいることも理解はできる >>317
何言ってんだこいつ
ただのかまってちゃんかよ >>301
ワンテンポ遅らせて離陸って試してみた?
操作可能と同時に離陸スタートすると初期の機体だと滑走距離足りなくて爆撃機に突っ込む 何だよ評判良くないんだな
きれいなグラで空戦出来るだけで満足ですよ
皆はいいなあ、フランカーに乗れて シリーズ的にも新規を呼び込まないとヤバイのに、過去作の要素めっちゃ入れて、ストーリーもファンですら理解できないものにして、かつ難易度高くして、喜ぶのは狂信的なファンだけだろ
過去作要素のオンパレードなのに、専門用語解説テキストすら無くて驚きだわ クソゲーの敷居が上がってるな
バイオも最初何だこの約束された神ゲーは!
からのクソゲー連呼になりそう >>309
ああ...そこのBGMも甲乙付け難い良い曲だよな
故に最後の展開には少しだけ白けた 7そんな微妙なのかよー 5クリアしてからやろうとワクワクしてたのにテンション下がっちゃった >>200
>>208
次9だわ
クソミッションまとめてくれ 制限時間やらなにやら厳しくて
戦闘中字幕読めねえから
仕方なくミッション終了後のリプレイでじっくり聞こうとしたら
今度はノイズだったり声小さかったり早口だったりで聞き取れないとこ多数っていう
ニコニコ、チュブで
ストーリー追う動画待ちや >>330
なんか過去作ファンへのサービスにしても雑なんだよな というかその一部ファンが初心者排除する言動してるからこのままだと完全に終わってしまう ステージ10、確かにステルスサム探しめんどくせーなw
ステージ8はトラック探し、
ステージ9は雲に隠れながらレーダー探し(これはマップに表示されるだけマシ)
ステージ10はサム探し
レーダー仕事しろよ 操作感、グラフィックはとても良かった
この上は5のアーケードみたいな、空戦詰め合わせDLCを希望したい >>309
あれフルバンドがハブられてるテーマ曲だと思うとなんか笑えるw >>315
頭弱いのはどっちだよ。話の流れは理解出来るよ、簡単すぎて。
ただ、その描写が物足りないって話でしょ。
エイブリルとプレイヤーの関係性の希薄さとか、
コゼットのパラシュート降下失敗描写とか、王女生還にリアクション無いし、
意味がありそうで意味が無い、描写が足りないシーン多すぎでしょ。
情報封鎖されてから、ミハイの撃墜も知らずにキレちゃった孫娘とか、
王女様に心配されるタブロイドとか、実は生きてたミハイとか、
宇宙から帰還したナガセとか、伏線張り忘れてるんじゃないですか、
という場面も多かった。 AC0、5、6のBGMが良すぎて今作のあまり印象に残らないな。結局USBに過去作の入れて流してるわ コレクターズエディション買ったやつ結構いる?
7本編は一旦置いといて、おまけは大満足だな俺は
05もついてきたし、解説本etcも出来がよくて満足満足 一般的に444が懲罰部隊なのは知られてんのかね?
司令もサイクロプスもストライダーもそんな素振り見せないから気になった >>308 >>327
爆撃機墜落してから、何なら管制塔にはよ上がれって急かされてからAB吹かしてるけど無駄なんだよね
悪あがきで難易度変えたり兵装変えても無理だったし俺んとこの環境が悪いんだよ多分 >>210
今回は「進めながら上手くなろう」と思えないくらい難しい
ただ、スレの流れを見て思ったけど、エスコンって体感で身に付けないといけない要素が多い
スレでミサイルが当たらないとか良く見るけど、敵機の後ろを取るどころか、速度を調整して旋回半径をコントロールすることすら出来ない人も多いと思う
で、この難易度だし「自由に動かせない」と投げる
1面や2面がちょうど良い練習場になるけど、そこで何時間も手探りで練習して諸々のテクニックを身に付けようとは昨今、思わんだろう
せめてミサイルアラートの頻度が低ければ違ったかもしれないけどなぁ……… >>309
俺、いやトリガーの周りに集まれ、変態非行だ 落雷うざいってのやっと意味わかったわ
低高度で当たると墜落するのね
障害物としては別にいいんだけど友軍は落雷なんて当たらないの前提で低高度飛んでるのが理不尽すぎて腹立つな ミサイル系の特殊兵装で対地対空両方いけるのなんてあるんだっけ? ミッション9で懲罰部隊の同僚が最後に殺されて胸糞過ぎる
評価とか何だとか以前にやる気削るなよ >>328
制限時間がつねにカツカツ
話を聞いてると時間切れ >>346
エスコンの設定資料本ってほんと出てないもんな ファンの初心者排除宣言でシリーズが終了するほどの影響力もつの?すげーなそのファン マルチはパーツ増し増しで2000以下ならSASM、無制限ならQAAM垂れ流すだけだからな
腕に自信があるならEML使うだろうけど >>341
正直なところ言っちゃうと、俺はSAMの場所載ってる画像みつけてそれを参考にしながらクリアした
ずるいとは思うけど、めんどくさくて… 概ね楽しめてるけど制限時間が全体的に短めなのが不満
おかげで効率重視で無駄なくプレイせざるを得なくなる こんなあっさりクリア出来るゲームなのに
お前らがノーマルでも難しい難しい言うのを不思議に思ってたが、その原因が分かった
俺が上手すぎたようだ
マルチ初出撃であっさりMVP取れてしまって、その後もMVP連チャン
すまんな、俺こそがトリガーでありメビウスワンだったようだ
お前らはカウントだ >>346
解説本のクオリティが思ったより高かったから許したわ
逆に本編だけフルプライスだったらもっと怒ってたかもしれん はーフライトスティック買って数日でイカれるとかヤバすぎだろメインすら終わってないくらいしか使ってないのに このスコアと時間設定したやつは
マジで頭おかしいと思う >>356
そうそう
それが読めただけ、まあ14000円分の価値はあったかな〜って >>345
良曲普通に多いぞ
聴き込まないのはもったいない >>358
マルチだとバルカン弱すぎない?
変態軌道すぎて当てれないわマジで
結局ミサイルパーティーのマクロスゲーになる >>344
>>ミハイの撃墜も知らずにキレちゃった孫娘とか、
な?
お前頭弱いんだよ
「戦争の早期終結を約束してミハイを酷使しまくったのにこんな有様になっちゃった。孫娘の視線が鋭くて痛いです」
って説明的すぎるほどにムービーで説明されてたじゃん
単純にキミの読み取り能力が欠落しているだけ >>354
ずっとあのノリならまあそういうもんかとも思えるけど
あの後すぐに栄転だからなんだかなあとしか >>361
カウントだあ
おれはクラウンだよwww. >>361
カウントも十分つえーだろ
ハイローラかチャンプあたりしとけ アーセナルバード攻撃中に無線で重要なストーリーが進んでいたみたいだけど、
アラート鳴りまくるわ、味噌飛んでくるわで見ている暇ねぇよ。 スクラップクイーンの爺さんはベルカ戦争の頃じゃろか
ミハイも? >>361
単発エアプ乙
さっさと444に転属しな >>361
最後まで模範的なパイロットだったよ俺は >>374
あげられない
レベル2っていうのが存在するが、マルチ専用だ アンノウン判別がクソ面倒で、もう全部撃墜しちまえよ、と思ったわ。
それでルート分岐するとかの展開があれば面白かったかもね。
やりすぎると懲罰部隊に戻されるとか。 初見だと「何だこれムズ!」となり
2周目以降は物足りなさを感じる そんなゲーム
6がとんでもない数の敵出てきたから尚更 前半だけ面白いとか後半だけ面白いってステージはいっぱいあるんだよね
ステージもっと細かく分割すりゃいいのに おいおまえら >>361が冗談を言ったんだ
笑ってやれよ もしCo-opが来たら、俺はエースのそばを飛ぶ新人パイロットのつもりでRPしようかなと
へったくそだし、エースの変態機動みてヨイショするの楽しそうだなって ああああああああ
タンクローリーどだよくそがああああ
マップに0.5秒くらい光って消えて
みそーみそーみそー
残り二台がいつまでたってもロックオンどころか視界にすら入らねえええええ
みそーみそーみそー
残り二台のガソリン見逃しただけでたっぷりの燃料を手に入れたって頭きちがいかな? どうしたお前ら>>361が冗談を言ったんだ
笑ってやれ ACE COMBAT 04・5・ZERO・6・7の設定資料ってのは本当にうらやましい >>372
カウントは味方内ではたしかに撃墜王なんだよな
ワイズマンより落としてる >>379
ありがとん
説明だとおもっくそレベル2移行あるように書いてあんのに・・・ >>385
ボイスチャットでついてこいひよっこ、とか言うのか
楽しそう メビウス1だと普通なのにメビウスワンだとアホっぽく見えるのは何故だ >>387
スピード速い機体じゃないときついぞ
F2使え >>382
対地ミッションのあとにエース出てきたり常にUAVが絡んでくるから鬱陶しいんだよな
結局ファイターでチマチマ地上目標潰さなきゃならなくてだるい >>381
6は敵こそ多かったけど味方に支援要請も出せたし制限時間もたっぷりあるしで遊べるプレイができた
7は時間に縛られすぎる 高度50まで下げて舐めるようにレーダーで光った場所通過してるのに画面真っ黒でなんも見えん
みそーみそー
計器は常に真っ赤っかみそーぉ >>389
それ+αでインタビューとか短編小説とか盛り盛りだぞ
これだけで買ってよかったと思うわ ミッション16でとりあえず対地ミサイルぶっ放しまくってたら怒られはするけどいけるのかな?
と思って片っ端から潰したらミッション失敗になってまあそりゃそうだよなって
味方が撃てるってシステムはなんか納期的な問題でカットでもしたんだろうか? ネームド倒しやってるけどミッション19とかどこに出てくるかわかんなくない? ピンチに陥る度に体が動いてしまうのでとてもプレイする姿は人に見せられない滑稽さです >>391
カウント?話にならない
水増しだろ
て言われてンぞwww. 今日クリアしたがエンディングでエイブリルの笑顔が見られるはずだ、との予想が外れた。
ほぼ険しい表情しかなかったな、勿体ない 折角群雄割拠するなら、ステージ選択式にして倒す相手を選べれば良かったのにな。
で、シラージ周辺の敵だけ倒すとミハイが味方になるとか。どうせ生き残るんだし。 他も悪くないけど
エスコン2の音楽には敵わない
https://youtu.be/KP87SToC3k4
これ最高 やっとクリアできたけど
AC04やったからエルジア滅びろとしか思えねぇ
4の時は難民問題あったけど今回は許されんやろ ぶっちゃけた話、14000円もしたわりには本編か思ってたんと違ったから、おまけや05に拠り所求めてしまうんですよ >>395
A10で余裕の偽情報に踊らされたけどf2のロケットバラマキでやっと18両ぶっ倒したのにひどいよこのステージ >>387
俺はLASMで遠目から倒した
あのステージは確かに面倒くさいな >>375
28年ぶりの出撃と言ってたからもう少し昔かな >>411
14000もしないだろ 一万ぐらいじゃなかったか? >>409
それとFireYoungmanほんと好き >>409
warning lineて曲が最高だよ 簡悔が俺が簡単にクリア出来ない悔しいになってきてるからうまく気持ちよくさせるだけでいいんだけどそれをしなかったのは正直謎ではある >>331
ぶっちゃけ騒いでるのは昔から居たんだろうが、声が大きいヤツが目立つだけだろうな
とまだプレイ出来てない俺は遠目で見てるわ 色々叩かれてるけど確実に6よりは面白いと思うんだよなぁ >>404
パヨク政治犯のいうことはあてにならんなw ロシア機だと、MiG-29のバランスが結構よくて気に入ってる
アメリカ機だとどうなのかな?ロシアンツリーで進めてるからアメリカのほうはまだ乗れてないんだよなあ これスマブラみたいに難易度修正アップデート来ないかな
特にお前らだよ砂嵐の中のタンクローリー ノーマルクリア記念カキコ。
やつぱりイージーもノーマルも殆ど変わらないことがわかった。 >>413
敵が強いとかそんなんじゃなくただただめんどくさい・・・ クリアするだけならグリペンでも使って雲の上からLACMでも何とかなるよトラック破壊
1台だけ谷にいるから対地ミサイル届かなくてヘッドオンしなきゃいけないのがいるけど 今回の難易度が高いと不満があるのも元を辿ればベルカが悪いな! そういえばマルチの音楽にFarbantiって存在する?
Comonaは見かけた ローリーはF14D爆装で行ったほうが楽なんじゃないの速度的に
敵密集してるから誘導爆弾で一掃ぎんもじいいいい
前半地面で激突死何度かしたけど
後半一発だった 今の時代はアプデで何とかなるのだから調整や追加コンテンツに期待をしたい >>383
冗談混じりなのは間違ってないが思ってることは事実だ
俺は割と上手だったらしい とにかく時間制限伸ばせばもうちょい評判マシになると思う >>423
スーパーホーネットの使い勝手がすごくよい 今年のACスレMVPコメはお前だ>>383
後で飯を奢らせてくれ >>251
酔いはおそらく脳が状況に対応出来ずに混乱して起きてるから
まず今は椅子に座ってゲームをしているのではなく
戦闘機に乗り込んで操縦しているのだと思い込んで脳を騙せ
あと頭をよく動かして今から行く方向を常に見続けて遠くを見るようにしろ
敵機を常に追い続けるとかな
これやっとけば最初から酔い止め無しでいける ナガセが出るのはともかく、ブレイズとグリムとスノーはどこ行ったんだ
ブレイズはグリフィス1にでもなったんか? >>415
ちょっと盛った
13500円だった
田舎だからってのもあるのかしら? ロリコンメガネのベルカ野郎は結局何がしたかったんだ?
データ持ち帰らないとって持ってきたくせに2機しか製造させなかったしって突然寝返るの意味わかんないんだけど >>402
気づいたらF-22は落としてた。
もう一機は不明(恐らく遠く飛んでるかも) >>440
スノーさんは退役してサルベージする会社に再就職 最後の垂直上昇って、スクラップ女王にあのセリフを言わせるためだけの演出だろ。
そのためにあんな苦行をするハメになるとは。 ▲<ウワァァァァァ
△△△△△△△△△△△△△△ <ミッソー!ミッソー!
▲<トリガーに任せよう
↑
まじなんなのこの僚機は? >>435
スパホか〜
なるほどねぇ、アメリカツリーも進めないとなあ タンクローリー無理っていってるやつは5とかZEROでも詰むだろ それとパーツがかなり有効だと思いました。
特に通常ミサイルの補助輪がつくと簡単にラストの空戦も余裕になる。
3分ノーミスで倒せた。
(そのあとは18回りトライしたけど) https://i.imgur.com/8jZZ3eT.jpg
よし出来上がりだ、これで俺も飛びに行ける!
随分で遅れちまったぜ 前言撤回、耐性ついてるから大丈夫だって言ったけど食後はダメだわこれ ミッション失敗じゃなくてそこでルートが別れつつポイントもしっかり入手
スパロボみたいに入手機体も変わっていくとかで周回の餌をぶら下げる感じが良かった気がする >>406
「おっこれは大国が次々崩壊していく流れか!?」と思わせてからの何ともこじんまりした展開 >>441
テンペスト(F-22のネームド)よりかなり東の方に出る
対ステルスレーダーないと見つけにくいぞ ネームド機の仕様は特に条件無しの方が良かったなあ
ZEROだと紹介文も凝ってるし面白かった >>421
俺は6の方がいいな。
助けた味方からの通信やら支援要請やら本当に飛んでて楽しかった… オーシアとエルジアが無人機で疲弊しきってる間他の国は何やってたわけ? >>440
ハーリングの密命でナガセが遠征したなら、ブレイズも一緒に乗ってるんじゃね。
まだブレイズの情報公開されてないから、ナガセが機長になってるんじゃないか?
>>442
ヤツは真のロリコンだから、ロリが開発止めろやって言うたらすぐやめる。
それまではロリのお爺さんのために特殊スーツ作って、ロリに気に入られようと
していたに過ぎない。ロリ万歳。 本当にクソだと感じたのはミッション20のリトライ位置
他はまぁ死にまくったけど普通に楽しめた Sクリアとかは考えるだけでもキツイけど
あとマルチ楽しい >>455
じゃあ04の気球落としミッションでもいいや
本質的にはあれと変わらん >>421
自分は6の方が面白かったよ
戦い方は自由に選べたし無線も面白いし悪い簡悔要素なかったし
7で批判されてる各要素が6にはないというのもでかい 誰かミッション9のコツを教えてくれ…
死にまくって完全に詰んでる >>448
ZEROは知らないけど5はこんなに苦戦した覚えほとんどないよ
何だよイージーからC評価って砂嵐マジ理不尽 ストーンヘンジって、ストーンヘンジを守ってタイムアップまで粘ればOKなミッションなんだよな?
難易度イージー、F22でけっこう時間残して敵を全滅させたんだがなにも起きず、そのままタイムアップでミッション失敗になった。
わけがわからん…。
他にも同じような報告してい人がいるけど、もしかしてバグ?
このまとめサイトの下の掲示板の>>29の人も同じような状況になったっぽい。
https://gamerch.com/ace7-acecombat/entry/61634 >>448
5やzeroなら詰まらんと思うけど04の気球で詰まるだろうな ナガセあれだけブレイズにお熱だったのにフラれたのか ゼロの、次々にエースと渡り合う感じ、すごく好きだったのになあ
音楽も最高だった >>458
この難易度で無理だと少なくとも0と5は発狂ものだろう。
今作のACEなんて即落ちしないんだからヌルゲーだし >>466
長距離対地ミサイルを使うんだ
LASMかLACMでも可 >>450
ああ、特典の方か
読まないとな……しかし全員退役は何か寂しいわ 単純に戦闘だけ出来るミッションが少なすぎてクリア後すぐ飽きるね 強化したEMLならボスも確殺とか夢見たけどそんなことはなかった >>421
縛りが多すぎるし、しかもそれがキツい
このゲームのシリーズの売りは爽快感もその一つだと俺は思ってるんだけど、どこに行ったんでしょうかねぇ >>464
晴れててレーダーに映ってるなら誰も文句言わないと思うんですけど 7の雲の下に潜ってレーダーサイト潰す奴、過去作に似たようなミッションなかった?
一定以上の高度になると超誘導ミサイル撃ってくる奴
あれの高度が雲に変わっただけだよなこれ 0と5ってそんな難しかったか?
難易度ACEまで両方ともやり込んだけど7は制約多過ぎて7の方が全然難しく感じるんだが まずチェックポイントないからトンネルで発狂して投げるだろw
案外5からZEROで売上一気に落ちたのってそれが原因かもなw ぶっちゃけ懲罰部隊要素大していらんかったよな
それなら情報ネットワークの崩壊とか無人機にガッツリ焦点当ててほしかったわ >>482
高度制限ミッションは04にもあるしXにも確かあったしド定番よ 制限があって飛びにくいのが今回
自由に飛べるけど敵が本気で殺しに掛かってくるのがX >>91
山のレーダーだが壊すところやろ?「俺達は何かをさせられている、だが何を?」のところだよな?俺も聞いてて「ん?」ってなったな。タブロイドが一人で会話してたからさ >>476
サンクス
すぐ雲に逃げられるようにスピード重視でF-15使ってたけどスパホに乗り換えるわ
後は地面にキスしないように努力するよ… >>410
俺も王女乗った輸送機出てきたとき
カウントは護衛しろ騒いでたけど
「こいつ戦犯やんけ!!撃ち落として殺さなきゃ(使命感)」と思ってたわ >>480
どのナンバリングも1周目で爽快感ってそんなになかったけどなあ
ただ7はクリア後も虐殺兵器が使えないからその点では面白くないかもね >>482
5のあれはバグで誘導切れるから楽
正攻法でやるなら面倒だけど ステージ5で10回くらい死んだり時間切れになったりして、やっとクリアしたけどスコアが17350とギリギリ
こんなとこでスコア3万以上とか出せる人はやっぱ背中に目があったり、ミサイル避けの魔法を使えるんですか? >>466
対艦ミサイル持って
反時計回りで壊していく
3個までは普通に壊して
4個目は右から回り込むようにして破壊
5個目は雲から飛び出してロックして対艦ミサイル発射
即Uターンして雲に隠れる 今回のトンネル事体は簡単よ。最後の垂直上昇以外は。
3のトンネルとか発狂しそうになった。 >>480
地形、天候デバフがヤバすぎなんだよな
しかもミッション前半でそれ多いから尚更 >>291
グランダー社はエースコンバットの中の架空の企業だよ >>426
easy スコア12000
normal 17000やぞ >>482
地形が複雑なのが難易度を跳ねあげてるんじゃないのかな。ハミルトンネルの方がよっぽど楽や
>>483
俺もそう思う >>493
懐かしいな
MiG-31で一度上空限界高度まで飛んで帰ってくるやつだっけ?
アラート鳴ってもミサイルには当たらないから途端にヌルゲーになるバグだったよね >>496
トンネルの中で戦うんだったっけ?
もう忘れちまったが頭おかしいこいつらと思った記憶が >>466
あぁやっとクリア・・・三日かけてやっとクリアしたわ
敵が強くて歯ごたえがあるのとクソギミックでストレス溜めるのは難しさの方向性が違うわな
最初に見える四両をぶっ壊して左端のローリーから狙ったらなんとかいけた
右のは最後まで放置してても余裕あった
無人機が出てくるあたりで北のローリーの場所が砂嵐晴れて見えた
パターンが同じなのかはわからんけど二度とやりたくないわこのステージ >>442
命じられるままに惰性でなんとなく作ってたけど
やっぱこれアカンなとなって止めたんじゃない?
人間なんてそんなもんよ >>404
水増しさっぴいてもかなりの腕前なのはラジオからわかるよ。 あれほどの砂嵐の中でも平気で進めるタンクローリーってなんなの >>496
あれも一旦空洞に入る方法さえ分かればあとは簡単だったけどな >>497
頭お花畑から空キレイ経由のメンヘラ発症
不気味の谷入ってる顔の造形
とてもとても・・・ >>508
人間命がけになればなんでもできるものなのさ
という脳内保管 >>490
レールガンでぶち抜いて粉々にするのが一番スカッとする。
そのあとのミッションも派生しないしここでミッションコンプリート。
みんな幸せ スペア15とスペア11でミハイをくい止めろ!
必死に空戦してるの俺だけやんけええ!
ミハイはミハイでどうしても谷で空戦やりたがるし
必死に上空に誘い出したわ 懲罰部隊のまま世紀末になって気がついたら救世主覇者になってたら評価されてたかもなあ
大陸中が混乱してロングレンジ隊が難民キャンプでヒャッハーしてるのを7砲身拳で撃退して復興国家の帝王になるみたいな あなたならどちらを選ぶかしらハーリングの鏡のって言われても
博士からしてみたらハーリングの鏡って何状態だよな 兎に角自由に空を飛ばせて欲しいのと
圧倒的エース不足
あと対地対空を5:5で寄越すのやめてくれ 昔も制約なら色々あったっしょ、5ならナガセ探せとか、四騎とか悪名高い8492とか
まぁ俺も空戦ミッションもう1つ2つくらいあっていいと思うけど、言い過ぎだよ ロック対象にバルカンが自動で追尾してくれるやつめちゃ便利だな ステージ6はA10じゃないとクリアできる気しねえw
思ったけど
慣れたらF14D爆装でもいけた
F35ゲットしてついさっきやったら25000近くまでいった >>483
ZEROはやった事ないけど全面的に同意
7のイージーの時点で5のACEより理不尽に感じる X-02Sのミハイスキンゲットしたけど
これ好きなエンブレム貼れる仕様のせいで
オリジナルの機体番号とか太陽みたいなエンブレムすべて無くなってんじゃん
なんだかなぁ… M19は空中戦とアーセナルバード撃墜をミッションで分けてくれませんかねぇ
せめて味噌味噌頻度減らすパッチ出すかさぁ >>521
流石に言いすぎじゃね?
5のACEはこっちが豆腐やん 再々再々度のスポンサー変更のお知らせ
マクミラン重工業は金色の王様への誤爆で操業停止しました
ここからは
、_____
/´ ̄ ̄⌒`¨¨¨"´ュ {´ ` ̄ ̄´ ̄ヽ
{ ^j }_,..._ i
! ,. --―,=、 ̄,_ ` ̄`¨¨ ¬ |
. | | ノ / j′! ,. 、 | !
l | i´ `┘ └、 /´ L ! l
| | ヽ/ ̄! i´ ヽ-ク ヽ ! !
| l /⌒¨`ー-' ~二フ, '" '´ュ_ | ノ
l !`ー-‐''"¨j 「 /´┌¬r-- ヽ l {
}. | 〈 ,! ,′ r三i匕,| ! ! !
! :! `'^ / 、___,,.. -' |. l.| !
. i | {,.__,ノ !、ノ l |
l j Gyu-Kaku { {
. | `ー−―---―‐‐---‐―‐---一′ j
゙、_ /
`¨' …‐‐---‐―‐---‐‐ ''""¨¨⌒¨"´
2枚焼く時間で3枚焼ける牛角の提供でお送りします まぁ、面白いと言う人がいるのは良いことだ。
そういう評価もシリーズ続投には必要だろうし。頑張ってくれ。 >>421
6はシャムロックと僚機が主菜でムービーキャラが副菜、タリズマンは塩コショウだからな 5がストーリー序盤から熱すぎるんだが
比較すると7のストーリーがゴミすぎる
登場人物もわかりやすいしミサイルアラートも全然なくて快適 >>415
送料税込みだと14000円いくな。割引入れたら1万で入手出来たヤツも居ようが・ >>528
世界的に見れば好意的な評価の方が多い
現実みような >>497
可愛かろうがなんだろうが
国民煽って戦争に突入させた超A級戦犯なんだよなぁ…
処刑しなきゃ(使命感) ミッション6で訳分からんまま失敗繰り返して45分かかった… >>516
王女もスクラップ女も博士もムービーでワケわかんねえオサレポエムみたいなことベラベラシャベルノ何なんだろうな
ストーリーの流れに関わることもっと喋らせろや >>494
機体と武装選択だけ
あのミッションはMirage2000に4AGM積むかファントムにLAGM積めばかなり楽に取れる ミハイがエースなんだけど超軌道しても
無人機で散々それまでに経験してるのもあって
あんまり感動出来ないの悲しい ミサイルアラートは煩かったな。しかも結構当ててくるから無視も出来ないし。
正面のSAMから発射されたミサイルと目が合った時の「あ……」って感覚が快感です。 >>532
ちょ、ちょっと待って!
コレクターズエディションの話だよね?
俺店舗で受け取ったんだけど…それでも13500円
あれぇ…? >>460
6のUFO敵機には支援要請と言う救済措置があったからまだ対応出来てたが今作は... ラスボスの名前誰か知らん?かっこいいから乗りたいわ
クリア後おまけなら別に無人機操作できてもええやろ >>540
その気持ち悪い句読点消してから出直してくれよ
アレルギーが ミッション6は時間との戦いやな
気に入ったから
毎日初っ端はこのステージやってから
進めてる >>530
俺も苦戦したが前半はスコア優先、後半は発射された弾道ミサイルだけ狙ってスピード最優先でS取れた。 INFの時に場所ごとにエンブレム選ばせてくれって思ってたけど変わってなかったね 海外の評価はゲームサイト群は平均8/10くらいの好評でAmazonだと星3だっけか 有人機を基に改良した無人機を基に改良した有人架空機をください 何故救出したハーリング大統領の元一致団結して戦う話か、実はハーリング大統領生きてて主人公冤罪!
みたいな話にしてくれなかった >>544
フギンとムニン、ベルカらしく北欧神話系だな >>506
前のスレでも言及したけど、ドクターはあくまで戦時中の仕事として+多少の興味本意からやっていたに過ぎないと思う。
しかしその技術がベルカ由来のものであったために、またもベルカが世界に争いをもたらした、というのは皮肉な話 5はラーズグリーズの伝説からの〜って言うストーリーが
激アツすぎてね…
ラストのステージとか涙腺崩壊ものだった 正直AmazonよりもPSストアの星目安にした方がまだ使えるだろ とりあえずユリシーズとベルカのせいにしとけという風潮 >>544
ADF-11F RAVEN
設定だと主翼ユニットは色んなバリエーションがあって状況によって換装できるらしい 2、3、4、6はプレイしたけど、4が最高傑作だったな
4のミッションを全編VRでリメイクしてくれたらいいのに
4のサントラも最高にいい >>553
正式型番みたいなのは無いか…
3だってジオペリア使えたんだから触らせて欲しいなあ >>542
一万円くらいだった気がするぞ
ゲオで
フライトスティックが一万四千やったはず
一万三千までは払ってないと思う
んーんー、一万二千円だして釣りもらったかな・・・? >>559
一通り読んだけど、全く内容に触れたレビューないわ。外人って本当に馬鹿なのな。 >>561
あっそれだった
ミッション中で普通に見れたね 王女が不自然なくらい不遇というか悪運強過ぎるというか、死にそうで死なないというか。
墜落した輸送機の中で自分だけ生き残って、自分に好意的な敵軍の犯罪者集団に拾われて、
ミハイの孫娘が銃を撃つシーンは王女撃たれたのかと思ったし、パラシュート降下の
失敗は完全に死んだと思った。かといって奇跡の生還の理由も明かされないし、
誰も感動してくれない。ラストはナガセに持ってかれちゃって影薄くなっちゃうし。
もう脚本家が殺したくて殺したくて仕方無かったんじゃないかってくらい。 >>550
なお低評価のほぼ全てがゲーム内容ではなく事前予約特典の不備に対する文句レビューの模様 5はオープニングのベルカの説明から雰囲気サイコーで
北の基地に行ったときも
現地の人にこの地名を言うといやここは南ベルカなのだと
いい顔されないだとか
雰囲気サイコーなんですよ
世界観の作り込みパない >>564
すまん、コールサインだわ、これ
アップデートで実装されれば良いんだけどな
個人的にはフェンリアとか乗り直したい >>565
マジかよ…wonder gooで買ったんだけど、店舗特典分上乗せされてたのかな…
特典なかなか気に入ってるからそれは別にいいか… 3みたいなミッションが欲しいな
高高度ミッションや
元凶トンネルなど
ゼログラビティ
ナノバイト暴走
3はルートもあって面白いし
実際にエレクトロスフィアに侵入するところも驚いたし
Nemoの正体にもびっくりだった ここで7が難しいとか言ってる奴、Xの毒ガスミッションやったら発狂するんじゃねーのw >>566
でもお前英語読めないじゃん
過去作に比べて難しいから低評価!なんて一切ないぞ 王女はなんかつれぇわ王子の許嫁に似ててね…
こういう顔流行ってんのかね? 次作に期待…と言っても次作が出るかすら危ういのよな >>577
はぁ。過去作と比べて難しいなんて言ってないよ。君は日本語も読めないんだね。 >>533
VRについてはすばらしいから星2は低すぎだと個人的に思うものの
Amazonレビューで購入者フィルターかけて星1〜2ばかりなんだからさすがに高評価判定はありえんよ
Twitterはアカウントが明確だからどんなゲームでも悪いコメント付かなくて参考にならんし >>576
あれたしか普通に旋回しただけで死ぬよなw 7クリアしたから5をやってる
やっぱり仲間と一緒に飛ぶっていいわぁ マルチでも雲に逃げたら有利になるの?
容赦なくどこからか飛んできたQAAMに落とされるのですが。 カウントが444にきた経緯ってストーリー中に出て来てた? >>580
ここのスレの感じじゃ出す必要なさそうだけどなそもそも エースコンバット7やりたいっす
PS4もってないしかっても買っても専用機になりそうだし
6のときの360も専用機だったし
どうせやるならVRでやりたいし全部買ったらいくら掛かるの? >>575
3はガキの頃やっててDisk2が読み込めなかったから前半だけ基地外のごとくやってたわ
先日近くの中古ゲーム屋にて200円で叩き売りしてたから積んでる
4が好きすぎて今でもやってる 今回ミサイルが弱いから撃墜されることがないんだよな
敵は時間だけ、まあ時間切れが一番萎える終わり方なんだけど 囚人時代は一部機体使用不可とかにしたら良かったかもなww
うちのトリガー君F35で赴任したもん
懲罰部隊にF35ww トータルで見ればきちんとした続編出してくれた事を評価できるレベルではある
ただシリーズの中で7ならではの魅力がグラフィックしか現状見当たらない とりあえず、何かに特化すれば割りと当たる今のマルチの環境でこの兵装が強いとか断定してる奴はやめとけ
ただ飛んで撃つだけでも楽しんでる連中もいるのだから、1位状態でも常にフリーで思った通りの使い方ができるんだぞ >>578
久々補正もあるが面白い。
昔のペースで出てたらストーリーは不評言ってたと思う。(所々投げっぱなしだし >>576
あのミッションだけは高機動機体で行くと逆に死にやすくなるっていうめちゃくちゃなミッションだったな >>576
あれは7どうこうじゃなくて
やった奴全員発狂するからセーフ
空戦のzero
SAMのX
時間制限の7って感じかなあ難しさだと 開発人の04と5のリメイクは出来ないからこれでカンベンなって感じがする 懲罰部隊いったらF-104とmig-21乗れるようになったからそれだけでわりと嬉しかったのよ
F104も純空中戦なら捨てたもんじゃないね 架空機がx-02しか無いのが不満だなあ
架空機にしては現実に存在しそうなおとなし目のデザインだし
デルフィナス101みたいな現実味のない奴とかラスボスのADF-11Fみたいなのに乗りたかった エスコン7でエスコン初プレイ
ミッション4で既に苦戦してるんだがルーキーでやり直すべきだろうか >>566
別にレビューサイトじゃないからな
評価は評価、受け入れろ >>598
なんだって!?
レールガン最強だろ!(レールガン教) >>584
・加速したら死ぬ
・急旋回したら死ぬ
・ミサイル食らったら当然死ぬ
・ビルや地面にキスしたら当然死ぬ
・毒ガスの処理に手間取ったら死ぬ
・そんな状態で必死なこっちを敵が煽ってくる(正直一番ムカつく)
まあアレはアレで面白いのは否定しないけど
それでもめんどくさいだけな分、7のがマシだわw >>596
グラとVRに関しては文句無しだし過去作リメイクしていった方が皆幸せになれそう 今回、乗機に愛着湧かないのも微妙なところ。
自由にスキン変えられない、変えても大して変わらないというのもあるんだろうけど、
エイブリルが整備した機体も乗り換えちゃうし、それに対しての表現がパーツだし、
もうそれだったらもうちょっと帯同させろよ、と。 >>599
俺は思い出補正のせいで楽しめなかったのかな。面白いって思った人には悪かったよ。VRは感動したから続編がVR完全対応だったら買うよ。
シリーズファンのおっさんだけど楽しみにし過ぎた分落胆も大きかった。今から5やるわ。 架空機ガンガン出てくる3の方向性で
新作出せば、今の世の中なら売れるんじゃない?
当時は叩かれたけど、アニオタ増えたし今ならいけるやろ まぁ河野もチヤホヤされる好意的な意見しか見てないようだから
7は大成功で終わったってことになってるんじゃね 買おうかどうか迷ってるんだけどどうなん?
5までは楽しめてたけどたぶん6から(天使とダンスってな)みたいな奴がくっそ難しくて投げたんだけどさ
5まではミサイルフツーに当てれたのに6じゃ雑魚もグラーバク並みで先ず当たんなくてストレスがマッハだったんだが
支援要請もよくわかなかったし >>576
正直Xのaceガスミッションの方が楽だった記憶
まあ、今作程ケツに群がられはしなかったからか >>610
あれはまじでクソミッション。
PSPだから操作しづらくてよりイライラした 素材クッソいいのに調理がゲロゴミだな
河野と片渕もしかして無能では? >>496
わかる。。
今回のトンネルは初心者を接待するための作りだと思う。もっとエグいと身構えていたし。
3はトラウマだからやめてね?
上下、左右にふらせるわ、すぐ道がなくなるわ、激突しかないルートもあった。
良心的なので、是非今後ともこのままで >>597
いやもっと具体的な
カウント自身もかなりの腕前だから、そのうちバックストーリー的なの明かされるかなーって思ってたんだよ 今回のトンネルはハミルトンネルどころか8492から逃走する時の洞窟より楽だったぞ VRのメビウス1て誰?
ベルカってどんな国?
7って3に続くらしいけどどんな話?
というユーザーの疑問に答える為にも4zero3配信して >>617
馬鹿なの?w
営利企業の人間なんだから売出しフェーズでは対外的にはポジティブなことしか言わないに決まってんだろ >>611
あれ面白かったよな
なんでああ言うヘリのゲーム出さないんだろ
エスコンももっとアパッチとかガンシップとか操作できるミッション作ればいいのに レーベンはどちらかというとゼネラルリソース系の機体に派生しそう でもストーリーはどうしようもないクソだわ
ゼロのPV見れば王女様とか女要素がまず不要だって分かる
あとベルカ成分がどうしようもなく不足してる
https://www.youtube.com/watch?v=ZkbUTWpdvoc >>616
あれは架空機にちゃんと現実にモデルがあったし、他のどの戦闘機ゲーもそれを出してなかったから一部の層にウケたのが通用した理由
今架空機出すとしたらUFOとかアメリカが研究中の極超音速偵察機モデルにした戦闘機とかそういうのになりそう >>623
今回のトンネルはシリーズやってる人ほど、スピード出しすぎて初見で死ぬ気がする >>627
時系列まとめたのむわ
7て3の前なのか >>620
ああそれもあったなw
・PSP特有の操作しづらさで上記が起こりやすい
まあXは通常ミッションでもやたらと敵のトリガー軽いんだけどな >>630
ガンシップはゴミだけどヘリやドアガンナーはそれ自体の出来は悪くなかっただろ!
無敵のマルコフ追い回すよりはよっぽどマシだわ 正直このグラフィックで4,5,0やった方が面白いのでは? >>632
ベルカが舞台なのに全体的にフラメンコ調なのはスペインが元ネタのサピンの影響という クリアしたけどなんか裏で暗躍してるやつでもいるのかと思ったけどそんなことはなかった
後王女は異能生存体かなにか? 結局チェックポイントあるから何やっても気楽だし
トンネルなんて過去最高レベルで楽だったわ 無能司令官を護衛する任務のSAM、輸送機への射程距離だけ長すぎで違和感あるわ >>607
あまりイージーもノーマルもかわらない。
やり直すよりもマルチでMRP貯めて、機体やパーツを揃えた方が楽になる。
イージーでも基本操作を知らないと、クリアは難しい。 ADF-11ってことはADF-01ファルケンと同じシリーズなのかな?
ってかまたグランダー社なのこれ 今作のラスボスの時点でナイトレーベンより遥かに変態機動だよな。
あんなのが本気出したらナイトレーベンでも速攻で落とされるわ。 ノーマルでネームド倒そうとプレイしてるんだけど条件満たしても出ない...使う機体の制限とかあるの? エンディングの曲名わかる人教えてくれ。
イタリアあたりの民謡かなんかに聞こえるが。
これ元曲あるよな? >>649
たしか動画にぐらんだーって書いてあったな >>623
ハミルトンみてぇだなぁってニヤニヤしてたら予想以上に短かった L3押し込みが余ってるからボアサイトモード追加してくれ
画面の中央に○が出てその中心に捕らえた赤タゲを優先でロック切り替えするみたいな感じで 王女はなんかアレだな、顔がいいから期待されて配属されてきたけど、実際まあ新人なりに使えない新卒のOLを連想させるわ。
そう思うと、はじめてエースコンバット触ったときは中学生だったのに俺もおっさんになったな〜 >>643
遥かなってもう7とZEROの間より短い未来だぞ あぁー懲罰部隊のみんなでアーセナルバードに勝負挑んでみんなで指令への文句ブーブー言って騒ぎたいんじゃあぁ
バンドックが <<バリア張るとき相手の機体がだいじょぶなんだから機体にくっついてればバリアの内側に入れるんじゃね?>> とか言ってトリガーだけバリアの中にいるみたいな超展開が欲しいんじゃあぁ 王女が暗い部屋でニュース見てるとこであっコイツ黒幕か?ってなったの自分以外にもおりゅ? 毎度毎度BGMは盛り上げてくれるのにシナリオが物足りないのがなあ・・・
早くサントラ出してくれ
MUSIC PLAYERでもいいけどループ設定しても永遠とループするわけでもないし
ランダム再生してると曲名しか出ないから何曲目かが分かりづらいんだよね >>658
バリア内でぶつからないように維持しながら攻撃の方が楽しそうだなw 気のせいかな
バンドック君途中からあからさまにトリガーにだけ優しくない? マルチほんまゴミ
なんで連戦しないで抜けてくの?
そんな差があるわけでもないのによ〜 >>623
なによりあの時代はロールとピッチが同時に操作出来ないから難易度ヤバかった。
ハードの都合上しょうがないんだけど 最後のトンネルは垂直上昇+バレルロールくらいさせられるかと身構えてたぜ >>635
zero,3D?,04,5,6,7,X,3の順やったかな
ネタバレもあるけど↓が分かりやすかった
https://youtu.be/pMKLTi4idyA >>657
3への感覚だけがプレイ当時のままアップデートされてなかったわ・・・
そうかもう2019年なんだな >>656
スイッチが入ったからいいんじゃないの。
ちなみに声優は潘めぐみさん。ララァの娘 >>665
お前が強すぎて勝てねえから別の部屋行くんだよ >>359
その手があったか!!
その発想は無かったから助かった >>647
バンドッグが意図的に識別信号漏らしてるんじゃ無いかってぐらい遠くから撃ってくるよな。 >>623
今回トンネル自体は難しくなかったけど一人称視点で侵入しようとすると十分に余裕があるはずなのに機体のどこかが壁に接触して何回か墜落したからそこだけ三人称視点でやったわ >>328
ネタ返せる雰囲気じゃないのもわかってくれ >>637
おれなりのヒント
複数ターゲットの対地ミサイル ソル隊友軍化は熱い展開のはずなのに、過程が微妙なのと通信のみで、イマイチだったのが残念だったな
もっと黄色中隊くらいのライバル関係にした上で、ピンチにムービーで全員ワイバーンで駆けつけるとか熱い展開にしてほしかった F35っていつもF22の下位みたいな扱いだよな
実際でも空戦させたら22のが強いんかな >>652
Pensées
フランス語の歌詞のオリジナル曲 そういえばディジョンとっくにGRDFに入隊してるな >>607
12年前初プレイだった時は、
地上のタゲは動かない故に苦労した。
AGMなど対地兵装でなく、通常ミサイルでスムーズに狙えるようになると楽になるよ。
やってみたけとイージーでそんなに緩くない。 マルチ鬼神がいたから勉強のために遠くでそいつ攻撃せず見守ってるとバトロイでf-104cに乗ってるんだがケツについたx-02を逆に掘り返したりf-22を撃墜したりsu-35機銃ヒットさせてたり
無茶苦茶してて草。こんな奴マジでいるんだな。チートかと思ったぞ >>576
あれ面倒だけどそんなに長くもないしそこまでだろ
それよりもヘリ護衛の方が面倒だった
どちらにせよ7の中盤がイライラゲーなのは変わらん >>683
1年後
もしかしてトリガー=グリフィスなんじゃね >>664
バンドッグさんにおいでクズか普通の人か判るみたいだからトリガーに優しくなったんかね
なおカウントはちゃんとクズらしいけどクズのくせして最後まで裏切らなくてちょっとさびしい この直後にグリフィス1がほぼ単機で盤面ひっくり返すという事実 >>328
愚痴りたくなるほど、重いしにげー。
難易度の説明文を読むとわかる。
難易度の指標は「りトライ回数」だ。 雲も砂嵐もミサイルアラートも気にならないけどロックオンは本当に糞すぎ
通りすぎざまに狙って撃とうとしても切り替えてる間に通り過ぎるわ 5だけHDリマスターってのも解せないし04もZEROもやるとは思いたい
そうすると3だけやる手段ないんだよなあ
このエンジン使ってリメイクするのか? >>425
スマブラは特に子どもがかなり多いからどうだろうな
難易度って昔なんかのゲームででノーマルは標準的な難易度、ハードは海外での標準的な難易度ってみたことある
やっぱり日本って色々な意味で難易度に対する認識が違うのかなって思ったわ >>398
6の支援要請は楽しかったな
ここぞって時に使うと一気に殲滅出来て良かった 大規模空戦といえはミッション19の前半だけでも04のソラノカケラくらいのボリュームはある >>659
純粋そうなのは演技……コイツ策士なのでは!
とか思ったけど単に政治に向かない人だった >>678
あいつらワイズマンが死んだことを直前に煽ってたからすげえイメージ悪いんだわ
いきなり仲間面して出てこられても本当にリアクションに困る >>679
カタログ上はいろんなことが出来る代わりに空戦格闘力は落ちた機体とのこと。
火器が発達した現在空戦格闘力って必要?って感じ。
だがまぁ火器感性が後退したことを考えると格闘能力ある機体もおろそかに出来ないよねってのが今の風潮らしいよ。
当面はF22も一線で活躍するでしょうな。 >>698
あいつらアルカンジュの狂信者だから仕方ねえだろ >>679
実機で空戦やらせたらF22が最強だろ
つべでF22の飛行動画見たらエスコンより変態な動きで笑えるぞ 超兵器対決ミッションやっぱもう1面欲しかったな
メソンカノンがぐるっと配置されて要塞化された軌道エレベーターをメガリス攻略戦っぽく仕立てるとかさ >>488
そうそこ。日本語音声の方まだチェックしてないけどなんか違和感
もしかしたらカウントの声かもしれない マルチ勲章のチームデスマッチで何度も勝利した者〜ってやつ、何勝したらもらえるの?
今40勝なんだが、50勝でもらえる?
これ終わったらもうマルチに用は無いんだが >>698
それは思った。仲間に来たときは別に俺がやった訳じゃないしみたいな感じでケロッとこっちにすり寄りやがるし。
落とされてせーせーしたわ さっきクリアしたけど今作は面白かったわ。
終盤のAIの話とかになってきた時、エスコン3の時の不気味な雰囲気の感じがして良かった。
3のリメイク出してくんねーかな。
後、M15で味方が「あれは3本線……!? 敵さんにとっては凶事ですねwwww」
とか言ってたシーンは吹いた
やっぱこういうのが無いとなw
>>627
>>643
3は確か7の時代から10〜20年後の話じゃなかったっけ。
結構間もなくだった気がする。
3は電脳とかAIとかの話なんだが、7の最後のAI関係の話が結局、技術革新を持たらせて3に繋がっていく。
…多分。 普段はここで7の不満を漏らしてるが尼のレビュー見てるとそこまで叩くほどじゃないだろと思ったりしちゃう
これがジレンマってやつか グリフィス1オーレリア領土95%制圧されて軍本部役に立たないところからひっくり返すからな いきなり暗躍かよ?ベルッパリ(ベルカ人野郎)らしいな >>667
最後のトンネル抜けてラスボス墜とした後にエレベーター入ろうとして減速しすぎストールで底に落ちたのは内緒だ ZEROのリメイクは欲しいな。
今回の気候システムとか取り入れたら面白そう。 >>688
退役後トリガーはGEに就職。トリガー=サイモン。 リプレイ機能はシークバーの選択と一時停止欲しいわ
そしたらフォトモードになるのに F22は高すぎるんだよね
懲罰部隊のどこにそんな金が >>706
むしろ祖国襲ってきた連中に恨み言の一つ言わない奴らは聖人すぎる >>713
それ俺もやった・・・・w
あと途中のエレベーターにひっかかって死んだし穴から逸れて死んだし ストーンヘンジ防衛戦、ミサイル全く足りないんだけど・・・ ああ、確かにメビウスかトリガーって考えたらグリフィスやらかしたこともしっくりくんな >>709
5chで肯定的意見を貫き通すのは難しい。
否定的意見に迎合してようやく並みと言われる世界だからな。 なんでマルチの時のawacsってズールー1の時だけ迫真の声なんだよw >>680
ありがとう。
なんか聞き覚えのある曲だったんでモトキョクなんだっけ?と考えこんでしまった トリガーって歴代主人公だとどの辺りの腕前なんだろうな
メビウスとサイファーの少し後ろくらい? アーセナルバードって試作と改修型の2機あるけど何か違うんだっけか
ゲーム中では特に違いを感じなかった グリフィス2だか3も愉快な奴だったが出番1ミッションだけだったね
ナイアッドやレジスタンス見た感じそういう(良い意味での)お国柄があるのかもしれないが 7みたく司令部が途中から機能しなくなるんじゃなくて、
最初から指示ないなか独断で首都開放まで導いた上、敵国の基地まで追いかけて殲滅するグリフィス1とは >>726
日本語音声ならオスカー1も大概だぞ
やたらと切迫した声で呼ばれるから何かと思ったら「ミサイル回避」
どうでもええわw ナガセが思った通り、アークバードは再建され
また落とされた
呪われた白い鳥やな... 実際にゃAIってほどあいつら知性ないっぽいのがね
フギンとムニンの時点で仲良くエレメント組んでないで、一機がデータ転送もう一機がトンネル入り口で護衛とかやってりゃマッハで勝負ついてたのにさあ まじめに考えるとトリガー=グリフィスはまずないと思う
・戦後1年の混乱期にオーシアが手放すとは思えない
・グリフィス1は所詮地方隊長レベル、エースの引き抜きとしては立場が低すぎ F-35はもう少し差別化できなかったの
特殊兵装選び放題とかさぁ・・・完全にラプターの前扱いじゃかわいそうでしょ >>731
似てるね。
でもそれならAWACSの人やカウントも同じ。
つかグリフィスはカウントじゃないのかな
トリガーは無人機体のデータとなってエレクトロスフィアを駆け巡る方? >>731
上で誰かが書いてるようにトリガー=グリフィスだとすると、ほう経験が生きたな、って感じで面白いな >>737
ラプターが空戦オンリーならともかく陸上特殊も優秀なもんだから... >>728
いないも同然の役立たずの仲間しかいない状況であれだけの戦果上げられるなら
オペレーションカティーナに出撃しても遂行できたろ マルチロールなのに対地攻撃が微妙なマルチボムのストライクイーグルパイセンもなんとかしてくんろ・・・ >>625
味噌味噌うるさいけどただの臨場感と捉えて左下のレーダーを見て本当に回避しなきゃいけない上質な味噌だけ選別
同じく矢印追いかけるんじゃなくてレーダー見てロックオン無視してケツを向けてるやつを追う
対地メインは素直に対地特殊兵器に雲は雲からレーダーだけじゃなく雲から雲も挟む
意味は分からないだろうけど多分役に立つかな Nemoのフライトデータ見てみると初期は紘瀬レナの動きをなぞってるんだよな
そして進化し続けていくのは他の主人公達と同じ
7もミハイの・・・・
3はホント出るのが早過ぎたな そういえばinfの時は速度落とすと垂直離着モード?になったよなF34 >>736
ユジーン曰く
田舎の辺境基地のお気楽部隊の隊長だからね >>689
カウントは憎まれ口は叩くけど、フルバックやワイズマンの件見る限り
根は悪い奴じゃないって感じで、なんやかんやで悪くない相棒だったよ
バンドック株はフルバック殺した件で大暴落したから、何言われても胡散臭かった
つーか、フルバックが殺される原因になった情報って結局なんだったんだ? 雷で墜落しそうなってギリギリで復帰したりしたりしたから案外好きだな >>738
そう?
俺は好きだがな
それよりサーチライトがウザかった くっそなんだかんだミッションクリアするとあっ楽しかったって感じするな F-35は空母に発着艦できるからF-22では出撃できない空母ミッションで大活躍という強みがある
…かと思いきや7は全機体に着艦フックあるみたいで関係なかったっす >>731
中の話だと恐らくメビウス1が最強扱い(一人で一個中隊を凌駕する戦闘力)なんだろうけどグリフィス1の方がやってのけたことはイカれてる >>651
ステルス探知アップ付けた方がいいかも
距離離れてるとネームドによってはレーダーに映らない ファイターが当たり前に対地兵装持ってるからマルチロールとの差別化がイマイチ感じられない 5やったら面白くてワロタ
PS2のとき一回やってるはずだけどストーリーとか完全に忘れてたわ
4、5、ZEROあたりをPS4画質でリメイクしてくれたら買うぞ
ナンバリングの新作はもういらん >>751
サーチライトはスピードを上げてギリギリで抜けたら結構おもしろいぞ >>754
5みたいにそういう縛りがあっても良かったのにな メタとはいえそのメビウスをおとした鬼神さんは何個中隊なんだ? >>746
うん。今ならかなり人気が取れる作品だと思う。 >>754
F22が空母のエレベーターに載せられるムービー見た瞬間、
B52を思い出したw >>749
情報のうんぬんより、懲罰部隊の分際でハッキング行為を行うなんざもってのほかだろ。
よって、保護観察員のバンドッグの権限により抹殺されたと言うだけの話。
懲罰部隊はやはり中途半端な小悪党が集まってるんだなぁっていんしょうでそれなりに楽しめたよ。
カウントも最後はちっぽけなプライドで付いてくるしなw >>761
あれ不評だから無くなったんだと思うよ
好きな機体使わせろって意見結構あったし VR酔いヤバイけど
命を削りなが戦ってる妄想が捗る まじこれデザインしたやつはやめて良いよ
ミッション9なんだこれ >>764
F-22が空母から発艦するの見て変な笑い出たわw ところで専用コントローラ使ってる人の割合ってどれくらいなんだろ
俺は普通にノーマルコントローラだが ミサイル足りなくなるやつは
地上物やらヘリに2連発ぶち込んだりしてるんじゃないの
爆撃機でも2発で落ちるしA10も2発で落ちるやろ思ったら
まだ飛んでてワロタ エスコンでは絶対こないと思ってたフレ依頼がきてびっくりしたわ
てか俺には5のがやっぱ爽快感あるしストーリーいいしやってて楽しいな
7がクソというわけじゃないけどね >>754
俺もそのミッション艦載機だけかと思ったら全機体使えて「えっ?」ってなったわ >>749
俺もそれ気になってた
最後まで謎だよな 今回B7Rみたいな熱い空中戦ないのかよ
5リメイクでも大規模空中ないし
今のグラフィックでやりたかったわ 7クリアした
個人的に歴代で2番目、zeroの次に面白かった
印象に残るBGMがなかったのは残念だけど、ハーリング殺しから這い上がるストーリーと終盤の展開が俺好みだったわ >>760
難しさで愚痴るだろうが、地形による難しさの作成は楽しかった。
一番俺の心をつかんだのは、デブリーフィングのUAVの軌道。 >>767
確かに必死になって機体育ててお目当ての機体キターと思ったら
回数からの海の男だ艦隊勤務で艦載機縛りとか泣けたわ >>761
気候のリアルさも良いけどそういうとこもこだわって欲しい >>761
あれあると普段使わない機体使うから気分転換で楽しいのに >>780
今回の5みたいなのリマスターされるなら5万出すわ >>761
俺も好きだったがリアルとの線引きが難しいな
リアル追求したらミサイル何十発も搭載とか話にならんしw 懲罰部隊だとろくな機体使えません!とかだと...あかん、ミハイ戦で積みそう >>770
やっぱ酔うのか
VR買うか悩んでるんだよな
ある程度やりこんでから試しに買ってやっぱり駄目なら売っぱらうか友人に格安で譲るかな アンチ必死わろす
残念ながら売り上げは大勝利な訳だが リプレイは保存機能と遠距離から広範囲を見渡す定点カメラが欲しかったなあ >>728
そんなに強い感じしないな
ブレイズの上メビウス、サイファーの下位じゃね? >>793
それにジュークボックス機能もあったら
しばらくながめていられるねえ ロシア大型爆撃機でも二発で落ちるのにA10はまだ飛んでるもんなww >>779
無人機自動迎撃ラインの穴を探す為の捨て石にされてたってのをハッキングで知ったんだろ
で余計なこと言われる前に消された >>793
それはある。リプレイを保存する機能は是非とも欲しい。
あれは保存する機能があって然るべきだと思う。
それぐらいデブリの絵やリプレイは楽しめる。
俺のやったAce作品で一度たりとも実装された事は無かったように思う。 この先COOPとか対地任務がマルチで実装されたら間違いなくA-10信者が大量発生する >>790
スクラップクイーンさんのスクラップから飛べる機体を作るってムービーからの
MiG21とF104の配備ログのコンボで
懲罰部隊ではこの二機しか使えんのかと思ったわ >>734
あいつらの目的は戦闘データの収集だからな
実際に戦ったデータを持ち帰らなきゃ意味ないから戦ってるんよ >>797
多分積むからメルカリとかでディアゴスティーニ 世界の戦闘機とか買うのおすすめ。 (独房ネタ好きだけど独房がどんな感じでツラいのか分からないから気持ちがもにょもにょする…) まああんな確実でもない方法で消す意味があったかは謎だけどなフルバンド
帰投してから処断でも問題なかったとは思う
やってる事は軍事機密漏洩だから十分処断に値するし A10のおかげで砂嵐も突破できたしまさにA10で栄転できたわw >>815
寂しくて寂しくて辛くなって他人とふれあうことの喜びを感じて優しくなれるらしいよ! PS4自体に録画機能があるからそれで保存しろって事かな まったく批判する奴は独房行き!擁護してくれてる奴は栄転させてやる。
それはいいとして王女の薄い本はよ >>813
エンディング見てないの?
外交で活躍してる コープミッション実装してくれんかな
INFINITEみたいな個人スコア制だと的奪うゲームになるからそこは改善して出して欲しい >>812
ディアゴスティーニ系は完成品同梱ならいいが
組み立てシリーズなら絶対飼わんw >>775
指向性近接信管でミサイルの威力上げても二発耐えててワラタ >>734
あの二機、仲いいよね。
戦闘後の航跡を観ると、すんごい仲良く動いている。
相互の中間距離をY軸に上方向に旋回して上がって、上で離れるっとか楽しそう。
俺も混ぜて欲しい。 >>825
DLCのタイミングで増えてくれることを祈ろう。 >>821
M19のアーセナルバードAPS無効化みたいな場面で一人称視点でしか録画できないのはもどかしい とりあえず7大体キリがいいから昔やった5をちょっとやってみるかとやり始めたんだが
普通に面白くてワロタwww
そりゃグラが古臭いとか解像度とか不満はあるが、良く出来てるわコレ
むしろ7よりおもしろ(ry >>822
名前読めないけどあのイケメンねーちゃんが好きだわ F2がマルチになりF117リストラでお馴染みのアタッカー減ったからA10は貴重よね
Su34みたいな並列複座はコックピット視点で違和感あるから乗りこなせない >>348
vrミッション2の動画見てるとスピード300〜400で離陸してたからもしかしてコントローラーR2の感度悪くなってるのか?と思って新しいの買ってきたら離陸できたわw
ちなみに離陸出来なかった時のコントローラー一年半前位に買った奴で、故障してた訳でも無いんだけど型番とソフトの相性悪かったのかねー >>800
前スレからフルバックフルバック言うのいたけどまだ言ってたのワロタw マルチEML当てられるようになってきて段々楽しくなってきたわ
見た目TLSの威力EMLがあれば最高なんだけどまぁいいや ストーンヘンジ防衛戦、どの機体でクリアした?
グリペン+6AAM→対地でミサイル使いすぎてアーセナルバードに機銃で時間切れ
タイフーン+8AGM→爆撃機の処理が間に合わずストーンヘンジ破壊 >>797
戦闘機プラモは塗装必須が殆どだから面倒が過ぎる
塗装済だとトミーの1/144が出てたけど多分もう出ない気がするし… >>838
せっかくだしB2だっけ?あれに乗りたかったわ >>825
何かチャットにco-opに使えそうな定型文あるから何かしら期待してしまうな。
バトルロイヤルとチーデスだけだと流石に飽きが早い… >>839
味噌撃つとき相手の進行方向の少し先に機首を向けて撃つといいかもしれない 戦場のヴァルキュリア3とかもだけど、懲罰部隊ってのが気に入らん 独房。連れていけ!
どうしたお前ら○○が冗談を言ったんだ 笑ってやれ
この二つ異様に汎用性が高いな >>409
俺はDynapolisかな
今回メチャクチャ夜景綺麗な夜戦があるって聞いてかなり楽しみにしてる
ACESが用意してくれた最高の贈り物を早く楽しみたいぜ エスコン5起動したら2004年って書いてある…
15年も経ってるのか… >>826
世界の戦闘機シリーズは塗装済完成品のミニチュア。
エスコン登場機ももちろんあるから安心しれ。 ていうか、5のラストは陸上機でも気合いでカタパルトで打ち出してやる!って話だったのに、今作のラストでカタパルトすら使わないってのはどういうことなのよ??
アンダーセン艦長の守護霊が超々短距離離陸を可能にさせてるのか?? 知ってるか?相手の囚人部隊に化け物がいるらしい
みたいなの期待してました部隊変更やめてくり >>848
特に縛りとかイベントのない洋上プラットフォームとかはどう? >>845
何でクリアしたか忘れたw
トムキャットかイーグルのどちらかだったはず >>860
5の教訓で緊急時は陸上機も上げれるようにしたんやろ F-117、敵にはでるんだけどなぁ
それはさておき、ネームド後二機だー!
しかし、時間制限あるネームドきつすぎるよ・・・ >>854
ええな
ニコ動で語録として広めよう、と思ったけどエスコンの動画が全然ねぇ… >>845
F18に対艦ミサイル積んで爆撃機最優先で適当に戦車潰してたらクリア出来た スペア8 <<おおおおおぉぉぉぉぉぉぉ!>>
⬆この時点ですでに懲罰部隊が好きになってたwww Su30って二人乗りだけど爺さん誰と乗ってたんだ
と思ったらムービーで答え出てたわ
なるほど、だから37とかじゃなくて30なんだ >>864
ようこそラウンドテーブルへ
あの空戦お祭り感は最高よね >>824
見たけどよくわかんなかった 生きてんのかサンガツ >>590
雲の下のレーダー破壊が辛いって言ってる人いたけどレーダー見られるぶんあのクソローリーよりクソクソぬるいな
やっぱりあのローリーの面倒くささは異常 ヴァルキュリアの懲罰部隊はまだ設定として機能してる方
ゴッドイーター3見たらチビるぞ >>865
いやいや、滑走距離短すぎるだろ…
カタパルトじゃなくて普通に滑走離陸してるよな?! >>867
リプレイセーブ機能があれば、動画は増えると思う。 >>839
敵を追いかけ回してる奴の背後にしぶとくへばり付きながらバルカンを撃ち続け
敵を撃墜or痺れを切らして動きを変えた瞬間にミサイルをぶち込む >>845
地上敵の方が多いやんA-10で行ったろ!
前半は楽だったけどアーセナルバード出てきてから一回失敗しました >>845
A-10で対地誘導ミサイルで、どうにかなったよ。
エンジン回せばなんとかなる。 やっとキャンペーン終わったけどバンナムにしては悪くないって感想だわ
時間かかったけどノーマルならF-4でもクリアできたけどACEとかでいけるんかなこれ?
4と5は初期機体でもいけたよね? ステージが進めば進むほど酷い縛りになっていってイライラが増大していく 5はミッション終了後に残ってた敵機のミサイルで撃墜→やり直しになってコントローラ投げた記憶が >>848
引き継いでキャンペーンやり直しするモードあるからそれやりなよ
ミッション1から進め直しだけど初回クリアと同じように貰えるから >>881
そして自分の後ろには新たな敵機が狙ってきて、その敵機を味方が狙い… >>845
F18対艦ミサイル持ちのまま
様子見で突っ込んだら前半は一発クリアできた しかし毎度のことながらエスコンってやったあとめちゃくちゃ疲れるよね
画面越しなのに体傾けたくなったりするし HARDクリアした
良くも悪くも、5のAfter storyというかファンディスク感溢れるゲームだった >>845
自分がクリアした時はF-15JにHCAAだった
クリアだけ考えるならこの組み合わせはなかなか便利 無線会話聞き直すためにイージーでもう1週するかなあ >>894
今回めちゃくちゃ疲れる
俺も歳取ったなと実感 >>889
まじかーファーストなんたらボーナスまた貰えるならそれが大きそうね
ありがとん トリガーだ!トリガーが雷の中に入りやがった!
すまん、雲の上からQAAMだ >>848
ミッション3で出現直後で障壁展開前のアーセナルバードと直掩機?の無人機を真後ろからぼこぼこにするとクリア時に8万くらい貰える
プレイヤー達に向かってくるのはよく動くが直掩の8機は腹の下でまっすぐ飛んでるのよね……舐めプか FAー18Fが
対艦ミサイル必須ステージくるあたりでゲットできるから
つかいまくりんぐなのよね
対地攻撃でもロングレンジで一発
通常ミサイルに切り替えて2発って感じで
3個ワンセットで壊せるし >>894
あるあるw
1ステージ終わるたびにスレチェックや >>839
接近戦状態になったら、回避しながら後ろを取る。
スコアを取るなら、混戦状態を演出して踊っている所を遠くから8AMMで落とす。
これ↑今だと結構当たる。 みんな小回りの回避に夢中だから簡単に当たる。 AC2要素は3Dに入れてるから、3Dが正史ってのが正確なのかな >>894
今作はマルチで本気プレイよりもキャンペーンの方が疲れるわ
キャンペーンは息苦しさがハンパない M11がお気に入りで何回も遊んでるんだけど、もうちょいの所で敵を全滅できそうでできない
誰か全滅させた人いる?
全滅させたら仲間の誰かが特別なセリフ言ってくれたりするんかな
>>902
正史は3以降の作品からってどっかで見た気がする
違ってたらスマン SU31とSU34で大体いける
後半はSU47でおk 4プロでいきなりBGMだけブチって音とともに消えた
再起動したら直った >>749
あれ多分バンドッグの本意じゃないだろ
フルバンドがお喋り開始→バンドッグ、黙らせようと警告→フルバンドお喋り続行→上から抹殺指令→バンドッグやむ無く抹殺
だと思ったわ
バンドッグの権限で処刑出来るなら
もっと命令に従わんかったから殺した的なこと誇示するだろ オートパイロットって直進するだけかよw
何に使うんだこれ >>894
疲れるよね。
俺もさっきまでキャンペーンクリア(Normal)まで踏破したけど
疲れたから、ここでだべっているという。 >>864
音楽もZEROが好き
>>888
5に限らず
ミッションクリアしたつもりで会話放置して他の事やってたら
会話が長すぎていつの間にエリア外出てクリアならずとか必ずやらかす 345zero6X3D7だと思う正史
12はともかくとしてX2AHと現実世界で作るとロクな事ねーな >>851
>>881
<<了解!! 経験積んで上手くなる!!>> 話の再編が始まったのは04からだよ
2の時点でストレンジリアルの世界観は変わってないけど、2は1と統合されて3DSでクロスランブルとして登場した
つまり1から正史ではある >>915
天地が分からなくなったときに水平に機体を戻す。 オートマッピングのあるゲームでは隅から隅まで地図潰さないと気がすまない私には全ての敵を殲滅する前に時間切れがくるのは耐えられないのです
片っ端からプチプチしていけるステージが少なすぎてげんなり 誰かマルチプレイの
雲を使った行動を多くとった
の詳細なメダル条件を教えて下さい >>894
スポーツ認定でいいレベルだと思う
かなり体力消耗するよな ミッション11は対艦ミサイルで船壊しまくって稼ぐんや >>154
当方gowモデルのproなのでまだ一年たってないけど問題なし
とりあえず通風孔など掃除したら? ロックオンして識別せにゃならんミッションはまいった
ストレスマッハだったぜ… >>906
<<結構後ろを取るのが大変でぐるぐる定期になってるw>>
<<頑張って狙ってやってみる>> >>897
72とか言うなよ!?
絶対言うなよ‼ >>922
あと、プラットホームのサンドイッチの真ん中にCOREってパーツがあるから
上手く平行に進入して撃つと高得点 キャンペーンクリアしたからネット解禁や
ゼロぶりだったけど今作対地任務多くない? 俺の場合FPSとかやっててもある話なんだけど戦闘中夢中で通信でストーリー進んでも全然頭に入ってこない
いつの間にか名前あるキャラ死んでるしそもそも喋ってるのがどこの誰かも理解できてない
ワイズマンとかいつ退場したんだよ・・・・ VRのミッション設計したこの人有能なんだな
キャンペーンのミッションも設計して欲しかったわ
DLCも担当してるからDLCのミッションは面白いの出してくれそう
Tagotch@Tagotch
UGSF番長。現在エースコンバット7-DLCディレクター。AC7-VRモード
最後にエースコンバット7VRモードを楽しんで頂き大変有り難うございます。
上に述べた私一人の知見だけでなく、VR開発チームが一丸となって
、ああしよう、こうしようとアイデアをひねってくれました。
その結果が3面に凝縮されております。是非楽しんでいただければ幸いです VRのオメガ11の英語声優変わってないかわかる人おる? エスコンシリーズを7で初めて触った人に聞きたいんだけど
ストーリーわかる?オーシアとかエルジアとかIFFとか隕石やら前の戦争やら前の前の戦争やら言われて
専門用語多いと思わないか? >>922
あそこはF2でロケット弾使ってクリアしたわ 面白いと思ったステージは思い出補正込みのストーンヘンジ防衛とファーバンティ包囲戦、M19、M20くらいかなぁ…
444部隊が編隊組むとこめっちゃ熱かったのに前半が糞。 >>938
雲のせいでバーディゴしやすいから結構必須だよな 唐突にPS4Proが唸りだすの怖すぎ
なんかやべー処理走ってんのかってなる >>943
確かに一見さんお断り要素多いなw
早期予約購入で5を先にやらんとワケワカメかも >>935
mission16辺りだったような。
でも俺も戦闘中のチャットは殆ど読めない。
意識して読んでいるのは、AWACSぐらい。 >>948
あなたのフライトデータは記録されています >>900
更に言えばMig21で特殊兵装にガンポッドを選択して機銃+ガンポッドのみで最初のステージを繰り返しやるのが良いよ
最初のステージは難易度関係なく爆撃機は機銃で反撃してこないから難易度hardでやる
戦闘機はガン無視で爆撃機だけを仕留めてさっさとクリアすれば難易度hard倍率+タイムボーナス+機銃のみによるクリアボーナスで最低6万は出る
慣れれば2波と3波でそれぞれ2機づつ爆撃機と並走してる戦闘機もつまみ食いして8万前後 >>936
vrミッションと本編は作ってる人違うんや
そら楽しいわけだわ 今日しなくちゃいけない仕事があってそれ終えて心に余裕できたらマルチまた圧倒しはじめたわ
それにしても中将マーク目立ちすぎてなんか嫌w 出すの面倒くさくて後回しにしてたけどVRスゲーなこれ
格納庫がめっちゃデカく広く感じる
周囲の確認がしやすくて案外やりやすかった サンドイッチを実際にやったことがないから良くわからん
あそこは艦隊潰す→プラットホーム潰しのために邪魔な敵機を落とす→得点達成でプラットホームに構う間も無く終わってしまうw サンドイッチだったりハンバーガーだったりピザだったりしろ M11はF2に対艦ミサイル抱かせて飛んで、味噌が尽きたら補給に戻り、
地上攻撃仕様にして変更して再出撃したわ。 数々の難しいミッションに耐えた先にサーチライトが待ってた
何これ ゴーレム1とかメイジ1最初っ切りってのがちょっと寂しい
敵でも味方でもいいから最後の方にチョロっと出てきてほしかった
あとマッケンジー指令 >>815
賑やかなの苦手だから普通に羨ましいと思う ミッション11はパルスレーザー使えば余裕で全滅できる
ネームドの航空機が飛び立つ前に全部落とせってやつが無理ゲーにしか思えない >>950
個別に5とか4売ってやればいいのになあ 戦闘機をライトで探すって設定がむちゃくちゃ過ぎて萎えるよねあれは >>943
何もわからない
おっさんの孫娘を解説したりよくわからん女の小話みたいなのみせられたりでワケワカメや 今回、全体的な設定を多く全面的に出してるような気がするけど
次回作でガッツリこの設定使う事の布石だったりするんだろうか >>946
天地がわからなくなったら、きっちり水平にするほどじゃなくても迷わず使うな はぁミッションから勲章やネームド機確認できるようにして欲しい
なんでいちいち戻らなきゃならないのか というかヘリコプターあんだけ近くにいるならライト使わなくても目視と音で戦闘機来たって100%分かるでしょ >>973
戦域マップで大まかなルートを確認しつつ三人称視点でやればなんとかなる
ネームドはタイムアタックしなきゃならんから慣れてから挑め ステージ15とかみたいに適当に敵を殲滅した後にエース対決
この流れで良いんだよエスコンなんて VRはまさにフライトシミュレーターだな。
次世代ゲームの片鱗を感じるわ。
実験作なんだからマルチにもVRモードつけて果たして面白いのか試して欲しかった。 >>945
ミッション6か7が好きだな。印象的な場面が多い。
「お前らは○○だから、敵の○○を浴びてこい」
??「ぎゃああ。なんとかしろ」
AWACS 「排除しますか?」
??「・・・いいからなんとかしろ」
AWACS 「Weapon free. open combat.」
たしか「独房」も6だったような アクセルブレーキをLとR入れ換えてるんだがオートパイロット使えないわ
これバグじゃね ギミックもアンノウンもトロフィーも色々条件厳しすぎるw サーチライトって案外楽しかったな
ただ失敗すると最初からになるのがちょっと
チェックポイントもうひとつ、中間にあったらよかったなー >>969
アレLACMで敵認識外から空母と基地ごと潰すらしい これ開発絶対テストプレイしてないだろ
ネームドや勲章の条件も酒入れながら考えてそう とりあえずACEでSランクトロフィーは諦めた
トロコンできそうにないけど仕方がない >>976
>>938
必須だよね。
遭遇したバグらしき症状だと、雲に入ったとき
風景が一切変化しない状況に陥ったことが2回ぐらいある。
その後、動き始めたら直ぐに使うとかやった。
当然、それを無視してヒャッハーと加速して、海水や地面に激突しました。 M11、ラファールでLACM(ノーマルだと遠くから撃ったらイージス一発で沈む)でやってたわ
パルスレーザーでやってみよう >>973
俺さっき終わったんだけど、サーチライト避けるときに上下左右がわからなくなるんだよね
オートパイロットでなんとか感覚を取り戻しながらクリアしたよ…
サーチライトがたくさんあるところは吹かして一気に抜けるとかしないと無理だわあそこ >>958
無人機の動きかたみたいなフライト技術ほしいわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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