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フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 158th
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0001助けて!名無しさん!
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2019/05/09(木) 22:51:13.70ID:1UQi3EO6
■フロントミッションシリーズ公式サイト
 http://www.square-enix.co.jp/fm/
■FRONT MISSION PROJECT Blog
 http://blog.jp.square-enix.com/fmp/

関連リンクは>>2-4あたりに

前スレ
フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 157th
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1548074724/

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次スレは>>980の人がお願いします
気づかない場合は他の人が宣言して立ててくれると助かります
0687助けて!名無しさん!
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2019/11/09(土) 09:37:53.55ID:XUnqel6T
あの人も「大佐」とはいうが閑職だった気がするな。
ニルヴァーナ機関との接触がバレた時用の尻尾切り要員というか、階級のわりに率いてる部下が少なすぎる。
0693助けて!名無しさん!
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2019/11/10(日) 11:24:26.91ID:1oE53s2U
FMシリーズの大佐キャラはろくな奴いないよなw
オルソンの他にもアホードマン、イワノヴナ、ドナルドとか無能や悪人を絵に描いたようなのばかり
0695助けて!名無しさん!
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2019/11/10(日) 18:30:54.83ID:w6ogpZrK
基地の司令官や大型艦の艦長はだいたい大佐なんで、
大佐という立場がクーデターを起こしたりするのに一番都合が良いという理由はある
0696助けて!名無しさん!
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2019/11/10(日) 19:39:37.01ID:UNLqwnSF
ローランド・ブライリー
0698助けて!名無しさん!
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2019/11/11(月) 12:16:53.10ID:kk/NvTmj
士官卒じゃないのに大佐って相当なレベルだよなって言おうとしたけど
よくよく考えたらSWいったりバーゲストいったり普通に精鋭中の精鋭だった
0705助けて!名無しさん!
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2019/11/14(木) 23:58:09.78ID:zMuc2N/P
おいおい御立派様大好きカークランド大佐をお忘れか?
0706助けて!名無しさん!
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2019/11/15(金) 13:06:26.09ID:oa8FgQ8U
大砲だらけのモーガン要塞でなおバズーカを装備する大砲大好きオヤジな
悪人面だがヒゲと眼帯がよく似合うUSN側のナイスミドル
0708助けて!名無しさん!
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2019/11/17(日) 00:29:41.22ID:f/CJ/f8b
移動出来ない陸地の要塞に巨大砲三門設置運用するってマジでアホの発想
0712助けて!名無しさん!
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2019/11/17(日) 12:34:44.44ID:zVdkMkPX
なんでFMにはRF+PBの複合武器がないんだ?
英国製WAPなら必ず持つべき
0713助けて!名無しさん!
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2019/11/17(日) 12:39:15.88ID:S/cKvzWo
>708
 んー、要はコスパの問題だから。
 ハフマン島という異常に戦力配備密度が高く、地上部隊の大規模侵攻を一箇所に確定できるなら
巨砲要塞という選択は捨てたものでもない希ガス
 1st自体ほんの数年前までアイオワ級戦艦が現役という時代の作品でもあるし。
0715助けて!名無しさん!
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2019/11/17(日) 13:23:54.95ID:MrgzsQ2y
ハフマン島でも戦車部隊が活動可能な平地があり、
そのチョークポイントを大砲で抑えてた要塞を難地形踏破したWAP部隊(プレイヤー)が攻略したので
流れが変わった、という筋立てだったはず。

ロイド達はけっこう派手な作戦やってるように見えるが、あくまで裏方でOCUには別に主力部隊いるんだよな。
0716助けて!名無しさん!
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2019/11/17(日) 17:13:11.87ID:f/CJ/f8b
>>713
あー丁度上弦の狭まってる位置なのか。確かに陸戦だけ見たら有効だけど、WAWの特性も含めランドデストロイヤーの運用って航空戦力に弱そうだよなぁ。
作中では迎撃されてたんだっけ。まあおたけさんは忘れるんだ。
0717助けて!名無しさん!
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2019/11/17(日) 17:17:18.87ID:L+3nRvGf
>>714

パンジャドラムっすなぁ
シルホイールとかラートのスタイルでヴァンツァーがグルグルとかおもしろい
0719助けて!名無しさん!
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2019/11/17(日) 19:05:49.28ID:S/cKvzWo
>716
 あるいはハリネズミのような防空と重装甲で敵航空打撃力を引き付ける餌とし、我の航空力の
フリーハンドを得る戦略的囮の意図も込みじゃないかなと。
 ところが天然の要害をWAP=機甲戦力が踏破してくるという想定外事態で劇中のとおり…。

 あと、ハフマン島自体が空軍戦略上、ちょっとばかし狭くて大規模な航空隊をあらかじめ島に配置
しておくと先制リスクが大きく、手近なところに迅速な展開が可能な拠点も無い、微妙な地理条件が
互いに地上軍を積み上げて威嚇合戦をエスカレートさせる情勢の一因になってたりしないかなって。

 そういえば2ndの時代からVTOL機が目立ってくるが、これもハフマンの環境の、史実の北欧に近い
空軍拠点への撃滅戦に耐えて継戦しうる航空力というニーズに応えたものだったりしないだろうかと。
0720助けて!名無しさん!
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2019/11/18(月) 03:52:06.18ID:74/gnBIk
>>715
フリーダム市庁舎制圧してたOCU版地獄の壁とかな
キースが不満たらたらだったのはよく覚えてる
「そんなのは正規軍の仕事だろうが」、「また正規軍の身代わりかよ!」とか
0722助けて!名無しさん!
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2019/11/18(月) 23:17:09.02ID:SMSUOiZf
彡(◉)(◉)(アカン

レフトアライブで溜まりまくったキチゲ開放させてくれ

ウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホ
0725助けて!名無しさん!
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2019/11/19(火) 23:15:46.27ID:8UzFua0j
昔のプログラムを移植できる能力のある奴はみんなスクエニから出て行った。
0728助けて!名無しさん!
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2019/11/19(火) 23:49:51.20ID:pmo8odyg
fm5の攻略サイトで性格が攻撃型の奴はリペア背負っててもap使い切るから攻撃型のランチャーとジャマーオススメって書いてるんだが、ランチャーとジャマーなのはなんで??
0733助けて!名無しさん!
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2019/11/20(水) 17:55:51.83ID:JjC90hi5
>>730
ランチャーはそもそもap高いから確かにそうなんだが、ジャマーはEMPする分でリペアせーってことなんかね
0734助けて!名無しさん!
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2019/11/20(水) 23:08:30.80ID:ce7RF5Qg
正直ジャミングする暇あるなら一発でも多く殴りに繋げろってバランスだからなぁ
0735助けて!名無しさん!
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2019/11/21(木) 09:41:00.58ID:SgwZ7BIO
攻撃型ストライカーにジャミングとか持たせるのはどうなんかね
さすがに出力足りない?
0738助けて!名無しさん!
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2019/11/21(木) 20:41:03.71ID:+YwZChNr
余剰出力で攻撃力が上がるシステムとは噛み合わないのがタマに傷だなオウッ
タックル以外にも総重量で攻撃力が上がるスキルがあればよかったんだがな
0739助けて!名無しさん!
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2019/11/21(木) 23:51:05.16ID:9XvKXFqb
ストライカー四人くっつけてライフルで着火するのが気持ちよすぎる
0740助けて!名無しさん!
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2019/11/22(金) 09:40:32.17ID:1uN2HeCO
すまんアーカイブスでFM3やってるんだが、ダガトアハス通路で障害物壊せなくて詰んでる
タゲ取っても攻撃押せないんだけどなんか設定あるんかな?
0742助けて!名無しさん!
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2019/11/22(金) 15:59:00.21ID:y3swlt0/
vitaとPS3がもう寿命やからFMできる環境がなくなりそうや・・・
PS4や5にアーカイブ追加してほしい
0743助けて!名無しさん!
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2019/11/22(金) 19:51:37.05ID:1uN2HeCO
>>741
自己解決した
二つのマスの境界に扉があって、永遠と扉の逆側マス押してたっぽい
0745助けて!名無しさん!
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2019/11/25(月) 11:16:09.47ID:mBaQwrGg
そもそもFM5って発売してないから
有志が英語パッチを配布したやつを適用してんじゃないかな
どうやって動いてるかはコメントの通りexploit使ってエミュ化してると
0748助けて!名無しさん!
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2019/11/25(月) 13:53:24.20ID:5H/InAvG
steamとPS5でリマスターすんじゃない?
FF13でもあれだけ稼げたわけだし
0749助けて!名無しさん!
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2019/11/25(月) 14:22:16.84ID:GJqVEGPb
わざわざ英語ボイス新録する必要のあるFM5が今更海外展開される気がしないんだよな…
0751助けて!名無しさん!
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2019/11/25(月) 17:21:20.16ID:GJqVEGPb
全編英語ボイスのFM4は外人にも好評だしね
エルザのフランス語訛り、ジードのザ・イギリス英語、ラトーナのロシア訛り、ボッシュやヴァグナーのドイツ語訛り…凄いこだわりを感じた
ハフマン育ちの5th3人組はどうなるんだろう?…と妄想するのは楽しいが、4thで見せたこだわりなんて今のスクエニにはあるはずもなく…
0752助けて!名無しさん!
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2019/11/25(月) 18:14:50.62ID:5H/InAvG
シェンムーみたいにツッチーの会社にインディーで作らせればいいんじゃない?
0753助けて!名無しさん!
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2019/11/25(月) 18:20:04.68ID:vBtCOAZp
エミュかー
やっぱリマスター待つしかないか

4thの音声良かったよなあ
逆に5th出た時アレ英語音声じゃないんかってなったわ
0754助けて!名無しさん!
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2019/11/25(月) 20:50:57.66ID:mBaQwrGg
エボルヴ以降の新規開拓路線を進める橋本Pが
今更懐古路線やるとは思えないっていう1番の問題がね
0755助けて!名無しさん!
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2019/11/25(月) 21:50:20.04ID:1sxlaOTD
君たちの好きなフロントミッションは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も橋本Pと向き合う時なんだ
0758助けて!名無しさん!
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2019/11/25(月) 23:54:43.28ID:8d31mRt/
アッシュアームズをWAP娘だと思って遊んでるわ
もう現実を直視するのが辛い
せめてフィギュアだけでも出し切って終わって欲しかった
0759助けて!名無しさん!
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2019/11/26(火) 03:32:37.52ID:3PSOrHha
エボルブはフロントミッションとは認められないが、新規ロボゲーもしくはガンハザード2としてみればなかなか面白いからなあ
0761助けて!名無しさん!
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2019/11/26(火) 08:52:36.34ID:yCsD4GeR
ガンハザと同じ位置づけにしておければ
そこまで叩かれなかったのかな?
でもゲームの出来自体が微妙だしダメか
0762助けて!名無しさん!
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2019/11/26(火) 09:08:49.90ID:DnuzATCg
ヘボルブはフロントミッションブランドを背負わないインディーゲーとして
steam定価1480円くらいで売っておけば、ここまで言われることは無かった
残念ながらブランドとファンを犠牲にして端金を得る方を選択してしまったようだが
0763助けて!名無しさん!
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2019/11/26(火) 11:28:02.43ID:JUZ9nWS9
長いことゲームやってるが発売日に買って2週間で売ったのはエボルブだけ
0764助けて!名無しさん!
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2019/11/26(火) 12:26:47.08ID:2RJnbtCt
レフトのビーコンとかいう発売日に買った人間が損をするシステムは何がしたかったのか
0766助けて!名無しさん!
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2019/11/26(火) 21:34:02.50ID:1o9p7CQD
>>765

そういう視点は大事だと思う
fm4は短期開発でよくできたゲームだけど字幕の見にくさはストーリーのボリューム面での不満の次の次ぐらいに時々言われてきたね
0769助けて!名無しさん!
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2019/11/27(水) 00:07:04.50ID:DXTvEM0k
>>762
>残念ながらブランドとファンを犠牲にして端金を得る方を選択してしまったようだが

ほんーとこの部分だよな
レフトアライブしかり
0770助けて!名無しさん!
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2019/11/27(水) 07:00:01.32ID:c0UANogZ
シリーズの名前を付ければ外注手抜きゲーでも売れるはず→ヘボルブ爆死
シリーズの名前とAC関係者で釣れば外注手抜きゲーでも売れるはず→金的アライブ爆死

無能営業が持ってくるようなクズ企画を二度ネタしてるあたり、
「ゲームを作れる」人間はもういなくなってていかに詐欺商材を売り付けるかに特化した馬鹿だけが残ってるんじゃねえかな。
0771助けて!名無しさん!
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2019/11/27(水) 08:11:58.46ID:x8fEaWOe
ご存知○○シリーズのXX氏、みたいなのを売りにだしてるゲームはだいたいコケるよな
小島や松野クラスの代表作挙げる必要もない実績持ちは別だけど
0773助けて!名無しさん!
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2019/11/27(水) 11:05:45.66ID:Ga6AQ02M
AC関係者というと聞こえはいいけど
実際には現場の技術職に無茶言って、あるいは現場の人間がなんとか面白くなるように調整してくれた事に気付かずに自分では良いもの作ったつもりになってただけの人なんだなと確信した
0774助けて!名無しさん!
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2019/11/27(水) 14:45:14.24ID:a3OkYQWT
セカンドの戦闘をシームレスに体験できるFMをやってみたい、PS4でファーストリメイクでもいいぞ
0776助けて!名無しさん!
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2019/11/30(土) 08:31:05.92ID:XSRgvAa/
リマスターすら怪しい開発力(ロマサガ3を見ながら)
リメイクなんてとてもとても
0777助けて!名無しさん!
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2019/11/30(土) 09:26:22.11ID:HqUjGf3l
FFDQ以外のリマスター・リメイクはあんまり力入れてくれないよね
今度の聖剣3は見た目はよさそうだけど・・・
0779助けて!名無しさん!
垢版 |
2019/11/30(土) 17:24:28.13ID:E9ukeHiO
フィギュアヘッズは本当に残念な出来だったな。FMの機体やBGMがコラボであったが…
PvP自体は面白いんだがLoVAのシステム、エボルヴのグラフィックなどを混ぜてたが
クソダサ機体に逐一僚機を動かさなきゃ晒される、スナイパーも芋扱いで晒される
ビギナー向けのカジュアルと上級者向けのランクマをゴチャ混ぜにした上に
古参廃人がどんどんビギナー晒し始めてギスギスしてる上にスクエニ運営は放置
結果的にPC版は過疎村になって反省しないままPS4に展開
0780助けて!名無しさん!
垢版 |
2019/11/30(土) 17:56:27.11ID:vpJigcsm
所詮FMは外様制作、スクウェアの歴史には無かったことにされる運命なんや…
0781助けて!名無しさん!
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2019/11/30(土) 18:00:22.51ID:E9ukeHiO
レフトアライブは発表時の話題だけは良かったがそれ以外はまるでダメだったな
またオルタナティブみたいな挑戦的な作品も出して欲しいんだけどな
PS2の頃ならエスコンシリーズみたいになれてたはずなのに
外注の時点でFMスタッフはもうおらんってことか
0782助けて!名無しさん!
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2019/11/30(土) 18:02:51.88ID:mONneASm
ロボゲー企画を拾ってきてFMのラベル付けて出荷するだけの簡単なお仕事です
0783助けて!名無しさん!
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2019/11/30(土) 18:07:18.63ID:XbRfqHA6
「安く作れる」が抜けてる。たぶん金的アライブはヘボルブと比較してすら金かかってないぞあれ。
0784助けて!名無しさん!
垢版 |
2019/11/30(土) 18:21:41.21ID:GGc3zAeZ
>>779
TPSなのに自分で僚機も動かすのかwなぜRTSにしなかったw
せめてAI組ませてRTSやるタイプとTPSで無双するタイプに分けりゃいいのに
あと対戦はどのみち過疎るからオンラインNPC戦入れないと死人が出るよな

カジュアルとランクマがごちゃ混ぜとかひどすぎるw
どこのバトオペw
0785助けて!名無しさん!
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2019/11/30(土) 18:57:22.67ID:5qCwrFTQ
フィギュアヘッズやってたがTPSと僚機操作による戦略性の組み合わせは評価良かったよ
ライト層は付いていけてなかったけど

単純に兵科のバランスが取れてなかったんだね

俺の中ではメカデザインは良かったよね、で終わってる
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