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フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 158th
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001助けて!名無しさん!垢版2019/05/09(木) 22:51:13.70ID:1UQi3EO6
■フロントミッションシリーズ公式サイト
 http://www.square-enix.co.jp/fm/
■FRONT MISSION PROJECT Blog
 http://blog.jp.square-enix.com/fmp/

関連リンクは>>2-4あたりに

前スレ
フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 157th
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1548074724/

https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1518862056/

次スレは>>980の人がお願いします
気づかない場合は他の人が宣言して立ててくれると助かります
0002助けて!名無しさん!垢版2019/05/09(木) 22:52:55.12ID:1UQi3EO6
FRONT MISSION5 フロントミッション5 攻略 part.37 ◇dat落ち
http://kanae.2ch.net...gamesrpg/1332768640/
【front mission 5】鯖専2【フロントミッション5】 ◇dat落ち
http://kohada.2ch.ne...gamesrpg/1297338894/
フロントミッション4(フォース) 攻略スレ26th ◇dat落ち
http://yuzuru.2ch.ne...goverrpg/1206966797/
フロントミッションサード【FM3】 mission15
http://kanae.2ch.net...goverrpg/1393899668/
[Front]フロントミッションセカンド part8[Mission]
http://kanae.2ch.net...goverrpg/1403375753/
フロントミッション(初代) PART12
http://kanae.2ch.net...gi/retro/1411112305/
【NDS】フロントミッション 1st【FM1】 ◇dat落ち
http://yuzuru.2ch.ne...ndygover/1174454902/
FA フロントミッションオルタナティヴ 第15章
http://toro.2ch.net/.../gsaloon/1281172262/
フロントミッションオルタナティブ
http://kanae.2ch.net...i/game90/1153698874/
フロントミッションのアクションフィギュアPART8.1
http://peace.2ch.net....cgi/toy/1271927879/
FRONT MISSION6を妄想するスレ
http://kanae.2ch.net...gamesrpg/1148985390/
フロントミッションオンライン2
http://toro.2ch.net/.../netgame/1239177108/
〜フロントミッションシリーズ〜 ◇dat落ち
http://kohada.2ch.ne...amemusic/1116843309/
【ピポパ】ガンハザード Part137【ポパー】
http://kanae.2ch.net...i/retro2/1428260230/
0003助けて!名無しさん!垢版2019/05/09(木) 22:54:04.14ID:1UQi3EO6
■FRONT MISSION EVOLVED 『フロントミッションエボルヴ』
 PS3、XBOX360、PC 発売中 8.190円
・公式サイト http://www.frontmissionevolved.jp/

■FRONT MISSION 2089 Border of Madness 『フロントミッション2089 〜ボーダー・オブ・マッドネス〜』
 ニンテンドーDS 発売中 5,040円
・公式サイト http://www.square-enix.co.jp/fm/fm2089/

■FRONT MISSION 1ST 『フロントミッションザ・ファースト』
 ニンテンドーDS 発売中 5,040円/ゲームアーカイブス配信中(PS版) 600円
・DS版公式サイト http://www.square-enix.co.jp/fm/fm1ds/

■FRONT MISSION SERIES GUN HAZARD『フロントミッションシリーズ ガンハザード』
 バーチャルコンソール配信中 800ポイント

■FRONT MISSION ALTERNATIVE 『フロントミッションオルタナティヴ』
■FRONT MISSION 2 『フロントミッションセカンド(簡易戦闘モード搭載ver.)』
■FRONT MISSION 3 『フロントミッションサード』
 アルティメットヒッツ発売中 各1,575円/ゲームアーカイブス配信中 各600円

■FRONT MISSION 4 『フロントミッションフォース』
■FRONT MISSION 5 〜Scars of the War〜 『フロントミッション フィフス 〜スカーズ・オブ・ザ・ウォー〜』
 PS2専用DVD-ROM アルティメットヒッツ発売中 各2,940円

・詳細 http://www.square-enix...ce/060801/index.html
・UH公式サイト http://www.square-enix.co.jp/uh/
・FM5公式サイト  http://www.square-enix.co.jp/fm/fm5/
・FM5通常版の現象 http://www.square-en....jp/fm/fm5/info.html

■FRONT MISSION 2089-II  『フロントミッション2089-II』
■FRONT MISSION 2089  『フロントミッション2089』
 FOMA版/EZweb版/Y!モバイル版(1のみ) 2011年2月28日サービス終了
・FMM公式サイト http://www.square-en...o.jp/mobile/fmm.html

■FRONT MISSION ONLINE 『フロントミッション オンライン』
 PS2版・Windows版 5月31日で正式サービスは終了しますた
※FMO専用スレはネトゲ板 http://game10.2ch.net/netgame/ にあります
0007助けて!名無しさん!垢版2019/05/09(木) 23:45:55.16ID:1UQi3EO6
さすがに平日のこの時間に新スレは見逃されているだろう
即タヒしてたら後は頼んます
0010助けて!名無しさん!垢版2019/05/10(金) 14:46:56.38ID:jH4zwREY
アマゾンからフロストのキャンセルのメールが着てたよ…
駄目だったか…
0013助けて!名無しさん!垢版2019/05/10(金) 17:56:38.14ID:Ttl3fXwe
2019年05月10日
この度、発売が延期されておりました下記商品の発売は製造の事情により中止となりました。

『FRONT MISSION 1st WANDER ARTS フロスト 地獄の壁Ver.』
『FRONT MISSION 1st WANDER ARTS フロスト 砂漠迷彩Ver.』

ご予約いただきましたお客様には大変ご迷惑をお掛けしますことを深くお詫び申し上げます。
https://store.jp.square-enix.com/information.html?request=detail&;id=2948

だってさ(´・ω・`)
0015助けて!名無しさん!垢版2019/05/10(金) 18:21:25.09ID:nZDFrMh1
製造の事情ってなんだろうな
製造する予定の工場に何かあったのか?

それはそれとして前スレまだ埋まってないからそっちに書き込んでくれな
0016助けて!名無しさん!垢版2019/05/10(金) 18:22:19.11ID:KMsKlDzi
フィギュアはまだ続くと思ってたのに
こりゃもう本当にFM終了だな

>>13
ソースありがとう
0017助けて!名無しさん!垢版2019/05/10(金) 20:38:34.87ID:CcSTzHVh
レフトアライブマジでクソムーブすぎる
あの開発費でdual gearの会社に作らせれば良かったのに
0018助けて!名無しさん!垢版2019/05/11(土) 01:05:36.88ID:z+stZpyS
>>15

事情がホントならコストじゃないかな?多分
ゲームも売れずフィギュア出すどころじゃなかったんやろ。
もともとフロストが発売延期になってたし、ゼニスが売れなかったのが影響大きいのかも。
0019助けて!名無しさん!垢版2019/05/11(土) 01:09:57.44ID:iSdKguI4
詐欺レベルのレフトアライブと連動するようなプロジェクトだったし残当としか言いようがない。
ヘボルブで売り逃げした手口が二度通じるわけもなかった。
0020助けて!名無しさん!垢版2019/05/11(土) 01:31:35.32ID:1NVcaipK
どうせ出すならあのクソデザインのゼニスとジラーニ出せば認めてやったわ
0021助けて!名無しさん!垢版2019/05/11(土) 09:42:35.09ID:Ig8vo09k
フロストの発売は元々LAより前だったのが半年ほど先延ばし食らって後発予定になった
憶測だけどLAの特典フィギュアに製造ラインを集中したんじゃないか
あれの出来が良かったのがLA唯一の良心だと思ってたけど、あいつのおかげでフロストはLA発売前に出せられなかったのかもしれないと思うと、LAの許せる要素が全くなくなってしまった
0023助けて!名無しさん!垢版2019/05/11(土) 18:54:42.45ID:z+stZpyS
そーいやなんでどこもプラモ化しないん?版権?
ガレキだと公認で過去出してたと思ったけど。
なんか理由あるの??
0024助けて!名無しさん!垢版2019/05/11(土) 22:44:38.47ID:pzkOFSFs
スクエニが頑としてOK出さない
単に売れる見込みがない とか
コトブキヤから出してた頃もあったけど、基本的に自分たちで作って売りたいんだろう
毎回期待しては酷い品質で手元に届くけど
0026助けて!名無しさん!垢版2019/05/12(日) 00:28:36.37ID:OKaDoRI4
スクエニのフィギュア系は版権下ろして他社に作ってもらわないとえらい出来のが出てくるのが定番だからね
ニムエとか気泡が割と多くて顰蹙を買っていたのを覚えている
0027助けて!名無しさん!垢版2019/05/12(日) 07:14:38.64ID:6iFtTNAF
本当に何をやってもダメな会社に成り下がったな
スクウェアが傾いた時に使える奴はみんないなくなったんだろうなぁ
0029助けて!名無しさん!垢版2019/05/13(月) 19:53:26.07ID:7EC0CRa1
>>27
□にいたできる技術屋とクリエイターは散らばったから
昔みたいな□はきえたべ
あるのはエニクス式版権商売と外注方式よ

LA出すくらいならFMで企業間戦争(経営もの)作ってほしかったなー
0030助けて!名無しさん!垢版2019/05/13(月) 21:19:48.47ID:+HhhIfi4
>>29
アーマードコア的企業間戦争ならよかったのにね。
へんなアクション要素だけただ突っ込んだLAは・・・・

FMの世界観でアーマードコアの方がよっぽど売れただろうに。
まぁ、スクエニは開発出来ないんだからしょうがないか・・・
0031助けて!名無しさん!垢版2019/05/13(月) 21:59:21.26ID:bMl7m0L2
レフトには似ても似つかないジラーニとゼニスしか出てこなかったところを見るとメカのデザインし直すの面倒だっただけだろっていう
ジェイドメタルライマンとドミトーリがシェアトップを二分する時代とか何事だよと
0032助けて!名無しさん!垢版2019/05/14(火) 00:19:15.63ID:UYEZRqX9
FMファンを釣る為にはゼニスを出す必要があると思ったんだろうけど、
ザーフトラ周辺の小国同士の戦争という背景ならいっそザーフトラ系オンリーでも良かったよな
現実のT-55やT-72みたいに同機種対決だけどその国独自の改修が為されているとか
0033助けて!名無しさん!垢版2019/05/14(火) 00:33:43.99ID:gFztUwn3
なぜレイヴンとか法春とか嫌ヴァンださねーんだろうな
変に小出ししてるとこがムカつくわ
0035助けて!名無しさん!垢版2019/05/14(火) 12:03:14.34ID:uPzDYYzk
嫌ヴァンは権利関係面倒そうだし
レイヴンや法春みたいなその時々のプロトタイプみたいなものは生産ラインが整ってないからそうそう出さないでしょうね
0036助けて!名無しさん!垢版2019/05/14(火) 12:17:27.12ID:5toUzOOd
偉い人が「このレイヴン?法春?ってヤツ?強くて個性的で人気出そうなのに何で出さないの?」
って言うだけで設定ガン無視でゾロゾロ出てきそう
こうやりたいというプロットを矛盾なく脚本に落とし込む能力が残ってなさそうだからね!
0037助けて!名無しさん!垢版2019/05/15(水) 00:29:01.84ID:x7vCnnF5
そもそも過去作をプレイもしてない連中しかいないと思う。
5th後チーム解散で大半クビになってるから知識の引き継ぎもない。まあ元から過去作へのリスペクトは薄いシリーズだったが。
0038助けて!名無しさん!垢版2019/05/15(水) 05:33:29.71ID:oNvLONbD
それでもいざ携わるとなれば参照できる資料なんかは膨大にあるだろうに
そういった努力すら怠って、外注にぶん投げて遊んで過ごすだけのメーカーに成り下がったんかと
0040助けて!名無しさん!垢版2019/05/15(水) 22:28:30.06ID:LDbMXsho
>>32
設定的にもWAP中心にザーフトラ堀でよかったのにね
輸出用に作った機種を国内配備用に改良しましたとかいいよね

ソシャゲバブルも終わったしCS機も100万本単位で売れるのは一握りだから
見込み10万本前後のIPだと出せるところもうないよね・・・
IP売却もしないしstadiaに期待したいけどスクエニが提供するとは思えないしなあ

10年我慢したIPがLAで終了とかマジかよ( ´∀;)
0041助けて!名無しさん!垢版2019/05/16(木) 01:19:55.32ID:T44+sOFO
テラーン、カロークとサバクヴェイパーのミッシングリンクを埋めて欲しかった
0043助けて!名無しさん!垢版2019/05/18(土) 07:00:02.79ID:HEorA2mV
レフト専用スレで暴れてるのは5thくんの同類だろうな。よくもまあ懲りずに工作続けるもんだ。
0046助けて!名無しさん!垢版2019/05/19(日) 21:31:51.21ID:EMq2Uge0
ああ…マジだった
ほんとレフトアライブみたいな糞作品作ったやつに怒りが湧くわ
せめてフィギュア出し逃げしてくれればまだ許せ…やっぱ許せないけどせめて、あと10年我慢する為にフィギュアだけは出しとけよクズエニめ
0050助けて!名無しさん!垢版2019/05/21(火) 01:30:40.74ID:/G9pfOmZ
思えばエボルブ以降しょぼいコラボの餌にしかならなかったな
明らかにスタイルの違うモデリングでフィギュアヘッズに出してみたり
一年で終わったLOVAのゼニスとレイブンはしょぼい能力で古参釣りしてみたり
最後はLAでブランドふっとばして糞たっけーフィギュアも生産中止とかアフォかと
0054助けて!名無しさん!垢版2019/05/22(水) 00:27:37.39ID:X2ujDf1t
>>50
言い得て妙。
そ〜いや、こんなんあったな。古参釣ったろ!
って感じでコラボしてたのは印象に残ってる。
フィギュアヘッズは割と好きだったが・・・・
0055助けて!名無しさん!垢版2019/05/22(水) 13:30:00.55ID:EKYGxWqd
前スレの香ばしい奴なんだったんだろうな
レフトアライブのストーリーが少子高齢化云々の奴
0056助けて!名無しさん!垢版2019/05/22(水) 15:29:07.75ID:FZan1S4J
昔iアプリでフロントミッションあったが、スマホアプリ買い切りでだしてくれんのかな
あ、ソシャゲ化とかはいらないっす
0057助けて!名無しさん!垢版2019/05/22(水) 19:23:39.70ID:ZX0JAeLH
>>56
リメイクならDSであるね
アプリ版は対戦あったけど、入手パーツ的にOCU有利のガバガバランスだったなぁ
0058助けて!名無しさん!垢版2019/05/23(木) 12:24:05.96ID:nfvqJBcY
4thを久しぶりにやったんだけど、APダメージ2の威力を初めて知ったよ
全員に装備させたら被ダメの減少度が半端なかった

シリーズの中では4thの南米組が好きなので彼らのその後を作ってくんないかな〜
0059助けて!名無しさん!垢版2019/05/23(木) 23:49:26.58ID:houYO4Mz
>>58
同じくダリル編は一番好きやな。
あの3人のやり取り好き。
0060助けて!名無しさん!垢版2019/05/24(金) 04:46:33.70ID:kUpGLZrA
VRゲーとか出してほしかった
オキュラス・クエストとか被って雑魚兵士ごっこがしたい
0062助けて!名無しさん!垢版2019/05/26(日) 02:32:45.58ID:vDlZYRgB
結局その時点で既にヴァンツァーの扱いはストーリーの添えに過ぎないのよね。悲しいことだけど
0064助けて!名無しさん!垢版2019/05/26(日) 02:38:38.39ID:qZAtnLxt
劇場版パトレイバー。1と2両方パクりまくってるから一度見てみるといい。
0065助けて!名無しさん!垢版2019/05/26(日) 04:48:02.82ID:CK0Q0NfJ
3のパクリはあからさますぎたけど逆に劇中劇と考えれば飲み込みやすいよ
OCU主導ののプロパガンダ映画的な

どうせなら5のS型路線進めて技術が一般化しました的に
LAで攻殻パクればよかったんだよ
0067助けて!名無しさん!垢版2019/05/26(日) 09:11:09.78ID:riu/q0Cj
ヴァンツァーにしろ付随する科学技術にしろ
あくまで舞台装置だからウケてたって認識なんだけど>>62とかには違うんかな?
0068助けて!名無しさん!垢版2019/05/26(日) 09:14:26.42ID:iSC7YYpY
LAがヴァンツァー要素少なくて叩きまくられたし少なくとも現在に至っては変わってきてるだろ
まともなロボゲーが無くなってガンダムとスパロボしか無くなったから、昔よりヴァンツァーそれ自体に価値を見出してる奴は多いと思う
0069助けて!名無しさん!垢版2019/05/26(日) 09:35:43.19ID:F2XdvITs
あれは要素少ないから云々もそうだが「ホラ出してやったぞ」感がね…しかもつまらない、フロントミッション作る気なかったろこいつらって思わせる姿勢が最悪
専用スレでもヴァンツァー少ないから叩く意見よりただただつまらないから叩く意見が多かった

どうせアクションゲームにするならガッツリヴァンツァーにスポットライト当てないとダメだっていうのは分かる
ただ5thエンディングみたいにヴァンツァーがベストな解決手段!みたいな描写するのはどうかと思う
0070助けて!名無しさん!垢版2019/05/26(日) 09:44:56.84ID:Gi0xyF5y
>>67
例え下手だけどさ、ヴァンツァーってジョジョで言うところのスタンドだろ?
ストーリーの核ではないけども設定の核ではあるはずよ
0071助けて!名無しさん!垢版2019/05/26(日) 11:52:33.09ID:kY2NCpwl
>>61
因みに何と言う映画なのか教えてくれないかい?
0072助けて!名無しさん!垢版2019/05/26(日) 14:57:29.88ID:hz7EeyLo
>>71
スリーキングスやで。
0073助けて!名無しさん!垢版2019/05/26(日) 15:38:08.03ID:7raeqeyU
ヴァンツァーでなきゃ成り立たない話とかないだろ
スターウォーズだってSFやライトセーバー置き換えても成り立つからな
そんな当たり前の事抜かして、LAの正当化でもしたいのだろうか?
0074助けて!名無しさん!垢版2019/05/26(日) 16:05:14.70ID:qZAtnLxt
初期のFMは「意思決定するパイロットと、その力を拡大する人型兵器」であるWAPを
人体と機械の観点から対比させてそこから世界観を描写する舞台装置として扱ってたんだが、
どうも3rdあたりから「世界観描写を掘り下げるよりも他作品のロボメカ成分パクろうぜ」な方針に移行した感じかなあ。

初期のシリーズは「人間が機械を使いこなすのか、それとも機械の付属物として人間が要求されるのかの境界線」を意図していたように見える。
・BDはそのまんま「機械のパーツになる人体(脳)」で主従逆転
・2ndフェンリルは「WAPという単座兵器の自動化と衛星ネットワーク制御により人が直接戦わない無人の戦場」で、
 これが実現した暁には戦う個人の意思が否定される
・FAの大トリは「最初は人の手を必要としていたが、最終的には人間がいなくても自律して戦い始めるCOM=AIシステム」
 という道具であるはずの機械側の意思の発現(ただし未遂)

3rd以降はこのへんの人体と機械との葛藤が薄れて
「特に理由はないが超人である主人公が敵の超兵器を倒して問題解決→ヤッター大団円」パターンに収めてる感が強いかな。
3rdの馬和揮と4thの馬鹿特殊部隊を見るにライターの手癖なのかもしれんけど。
0076助けて!名無しさん!垢版2019/05/26(日) 18:44:05.87ID:qZAtnLxt
5thはそれっぽく仕立てつつモーガンを放置したのが最悪手。

人間ではない超存在になったモーガンの起こす騒動を主人公の一兵士がその都度場当たり的に処理したよ、
モーガン本体をどう止めたかは説明も描写もしないけど解決したことになったから
深く考えず過去作要素と幼馴染み同士のラブストーリーを楽しんでね、だぞ5th。

あれこそ劇中劇扱いしてもいいくらいだ。
0077助けて!名無しさん!垢版2019/05/26(日) 19:32:52.08ID:fxFOP/NK
それな
あれはぶっちゃけただのドタバタラブコメ
エンディング怒涛の数分間で何も解決してないのになんか解決した風な部分とか一番酷い
0078助けて!名無しさん!垢版2019/05/26(日) 21:58:46.25ID:7raeqeyU
まずシナリオよりも先にエスコンぽいマッチョな軍人台詞大会やりたかったんだろなとは思う。
自分はリンの存在がもう嘘っぽくてなんかイマイチ乗れなかった、ランディやグレンは好きだけど。
0079助けて!名無しさん!垢版2019/05/27(月) 00:24:09.72ID:afcfw3hi
5もハートマンネタやらラストあ劇中劇みたいだったしエスコンも意識はしてると思う
ただWAPがメインである事には違いがないから許容できてただけでLAはガワすらなかったんだよ
エスコンもシナリオはかなり強引だが戦闘機を使った解決とエースの体験て核は失われてないからまだ生きてる
0080助けて!名無しさん!垢版2019/05/27(月) 09:08:34.93ID:kp3mdZLE
エースコンバットで「航空機はおまけでパイロットがメタルギアっぽく個人戦闘するゲームを作ろう」
とかほざいたら企画自体成り立たないけど鍋島はLAでそれやっちゃったんだよな。
0084助けて!名無しさん!垢版2019/05/27(月) 12:54:23.39ID:TvuhiQ2q
ヘボルブはストーリー削ってマルチ充実させてたら評価はガラリと変わってたと思う
0085助けて!名無しさん!垢版2019/05/27(月) 22:09:42.20ID:bc3tQ4mX
>>80

レフトアライブを開発したイリンクスって
某パーツ組み替えロボットアクションゲームを作ってきたのに
アーマードコアの鍋島が来てなんでここでメタルギアなんだよ?って思うよな・・・
0086助けて!名無しさん!垢版2019/05/27(月) 23:42:41.87ID:WJP/sktv
ヘボ糞はあのゴミみたいなメカデザインはさておき
鳥山求めてないがシナリオ書いてなきゃもっとマシな話作れたろ…やれ軌道エレベーターだのEDGEにまつわる事件だの衛生砲?だの話をごちゃごちゃさせすぎなんだよ
0087助けて!名無しさん!垢版2019/05/28(火) 00:02:05.44ID:qPIHPY7Q
前情報が出てた頃「ニューヨークから軌道エレベータ立つわけねーよ」って突っ込みに対して
「準天頂衛星からエレベータ降ろせばできる」とかデタラメほざいたアホがいたけどあれは5thくんか社員だったんだろうなあ。
0088助けて!名無しさん!垢版2019/05/28(火) 01:20:16.66ID:4+6x3jmt
まだ発表の段階でフロントミッションの世界観を引き継いだ新作作るとかいって期待したんだけど
サバイバルだかステルスだかのアクションゲームと聞いただけで絶対にこけると踏んでたけどやっぱりだったか

その時に求めてるのはそれじゃないって書いたら
じゃあ何を求めてるんだって反論してきた絶対買うマンいたけど元気にしてるかなぁ
0089助けて!名無しさん!垢版2019/05/28(火) 01:28:58.61ID:LENy2K5J
その類の工作員はワッチョイ付く前のレフト専用スレにも湧いてた気がする
何を求めてるってSRPGのフロントミッションに決まってるよなぁ
そんな当たり前のことが分からないからあんな売れもしないしちっとも面白くないゴミ出すんだ…

実際にプレイすれば分かるけど、あんなの作れるなんて正気じゃない
0091助けて!名無しさん!垢版2019/05/28(火) 12:52:05.96ID:ugDiFOG+
ハフマン島にUSNの特殊部隊員として潜入、WAP現地調達したり
敵司令部を破壊したり基地のWAPを適当な手段で破壊したり

どうせ劣化メタルギア作るならそんなゲームにしろ
0092助けて!名無しさん!垢版2019/05/28(火) 16:13:33.44ID:Y1MCQS0S
>>91
なお発売後に予想されるレビュー

???「なんでロボゲーなのに自分でパーツ編成できないんだ!自分が組んだロボ使えないんだ!クソゲー!」

???「スピード感が足らない。ブースト有りにしてゲームスピード上げろ」
0093助けて!名無しさん!垢版2019/05/28(火) 16:46:02.87ID:qPIHPY7Q
ロボットが主役になる題材で「人間ドラマ()」をやる場合は
邦画とか雑なハリウッド映画みたいなベタベタなのじゃない見せ方があると思うんだけど
雑にうわーって叫んでヒロイン死にそうになってキスで締め、みたいなテンプレート押し付けたがる奴はどこにでもいるんだろうな。
0095助けて!名無しさん!垢版2019/05/28(火) 17:16:19.25ID:Y1MCQS0S
>>94
違うぞ
ロボゲーが出た時に必ず湧いてくるアセン厨とスピード厨だ
この二つの批判でいくつものロボゲーが潰されてきた

奴らはAC以上に早くてパーツが組み替えられるゲームが出ない限り文句しか言わない
0096助けて!名無しさん!垢版2019/05/29(水) 03:03:34.20ID:YV5T1I8/
よっしゃ俺がスクエニに入社してレフアラ2を作ってくるわ!
鉄パイプの種類を増やして面白さの幅を広げるから待っといてくれ!
0098助けて!名無しさん!垢版2019/05/29(水) 18:10:10.97ID:edgEPH/F
初代PSエミュレータ込みで起動するオルタナティヴをSteamで売るだけで十分よ。

過去作を移植する能力なんてスクエニに「存在しない」のはわかってるし。
0099助けて!名無しさん!垢版2019/05/29(水) 19:30:29.39ID:VK5H/UKR
スクエニは若手を教育せずベテランを切りまくった。

その結果が「今の惨状」だ。
0100助けて!名無しさん!垢版2019/05/29(水) 20:24:55.95ID:0Ic8fUTV
ベテランは更に上から育てられてないから自分たちと同じように「若手は勝手に育つ」と思ってんのよ
育てるスキルもノウハウもない。ゲーム業界みたいに短い期間に急進化した分野の課題はそこだと思う
0103助けて!名無しさん!垢版2019/05/30(木) 18:05:17.66ID:7nFIi7GC
FMOを…
ゼニフロのコスト設定とミサメカの仕様さえまともだったらまだ生きてたのかな…
0104助けて!名無しさん!垢版2019/05/30(木) 18:11:28.50ID:E0SRk7l5
オンライン対戦の敷居がクソ高いところで雑なシステム組んで総取りしようとして失敗って流れだから
どのみちコケてたよ。
0106助けて!名無しさん!垢版2019/05/30(木) 21:23:23.92ID:tH7dA4hx
ソシャゲでフロントミッションユニバース出してくれればそれはそれで良いけどな
0107助けて!名無しさん!垢版2019/05/31(金) 01:32:47.57ID:UMGhzwCS
ゼニスの右腕が全然出ねぇクラブサンばっかり6本もいらねぇとかいうガチャですねわかります
0109助けて!名無しさん!垢版2019/05/31(金) 11:29:01.49ID:rWHfsyyF
カスタマイズが肝なのにパーツ1つゲットすんのに長時間要するとかあり得んわな
やらずに販売品だけでクリアしたし、ある事自体知らなかった(知ったところでやらなかったが)
0110助けて!名無しさん!垢版2019/05/31(金) 15:49:52.14ID:kHrGytbJ
サバイバルシミュレータ面白かったけどな
火力ブーストされてるから本編と違ってサクサク進むし
0111助けて!名無しさん!垢版2019/05/31(金) 16:24:31.28ID:uK0WYzux
「今までできたこと(パーツ組み合わせてのカスタマイズ)を制限される」のが
プレイヤーのストレスになるって事を当時のツッチー達は考えてなかったんだろうよ。

即売り防止のためにぎりぎりでアリーナと鯖追加したって武勇伝みたいに語ってたっけな。
0115助けて!名無しさん!垢版2019/06/01(土) 01:36:11.42ID:hi/BAUZR
フレームアームズ輝鎚とフロストを並べて戦えるフィギュアヘッズという神ゲーがあってな?
0116 【吉】 垢版2019/06/01(土) 05:43:20.14ID:llDk5fcN
【大吉】ならFRONT MISSION 6th開発決定!
0117助けて!名無しさん!垢版2019/06/01(土) 06:34:20.48ID:1lBXl0ix
そろそろ中東を戦場に6作ってくれないかな
それか大漢中とインドとパキスタンとアフガンあたりでぐちゃぐちゃしてる奴
ザーフトラも介入させられるからおいしいと思うんだ
0119助けて!名無しさん!垢版2019/06/01(土) 12:39:28.97ID:a0KK4DG2
フィギュアヘッズってサービス終了してなかったっけ?
ゼニス機体で遊んだなぁ
0120助けて!名無しさん!垢版2019/06/03(月) 04:17:13.03ID:novG5fdD
フロストも発売中止になっちゃったしフロミはもうこのまま終わっちゃうの……?
0121助けて!名無しさん!垢版2019/06/03(月) 07:41:05.52ID:/gN6WF5h
まともな作品なんて10年以上出てないんだしとっくに終わったシリーズだろ
0122助けて!名無しさん!垢版2019/06/03(月) 08:17:30.96ID:rZjXUgxA
スクエニ内の敗戦処理部門になってしまった
止むを得ずスクエニブランドでリリースする必要があるクソゲーをとりあえず放り込んでおくんよ
FFドラクエを産廃処理場にするわけにはいかんからね
0124助けて!名無しさん!垢版2019/06/03(月) 10:08:56.04ID:tuYe/9ui
でも瞬間最大風速はそこそこあったと思う
値崩れスピードで注目浴びたし
0125助けて!名無しさん!垢版2019/06/03(月) 13:06:47.30ID:9MARF2Sk
それ自体「いつワンコインになるか」が発売前から予想されてたので意外性もなく当然の流れだったけどな。
0126助けて!名無しさん!垢版2019/06/03(月) 13:54:13.04ID:qOflFOvl
注目浴びた(売れたとは言ってない)
超絶劣化メタルギアなんて聞いただけでやる気無くすからねしょうがない
0127助けて!名無しさん!垢版2019/06/03(月) 14:40:04.71ID:m3R3fjNu
スクエニは一旦潰れるべきだよね
もうすでに没落貴族みたいになってるけど、もう持ち直すのは無理だわ
0128助けて!名無しさん!垢版2019/06/03(月) 14:58:17.61ID:XepWz5rA
潰れたらIPも一緒に抱き込んで沈むだろうからどっちにしろFM続編は出ない
0129助けて!名無しさん!垢版2019/06/03(月) 15:21:56.10ID:ZuhwglBr
ヘボとかレフトとか、ゴミみたいな続編出してFM世界観に汚物ぶちまけ続けるくらいだったら潰れて終わりにした方がよっぽど良いと思う
0130助けて!名無しさん!垢版2019/06/03(月) 15:32:29.05ID:XepWz5rA
エボルブは別にキャラモデリング以外に悪い所無いしな、少なくとも世界観的には

装備が半固定とかストーリーが短いとかはわかるけど
雰囲気が違うのが嫌ならガンハザも3も汚物だけどそうじゃないだろ?
0132助けて!名無しさん!垢版2019/06/03(月) 17:01:07.79ID:oxM+6qLf
昭和ロボットアニメみたいなコクピットが?
スタイリッシュとは程遠いカクカクなWAPが?
地獄の壁ほどの魅力もない敵部隊が?
敵頭領がただの戦争狂でしかないって設定が?
悪い所じゃないって言うのか?ww
0133助けて!名無しさん!垢版2019/06/03(月) 17:59:48.92ID:XepWz5rA
>>132
コックピットとキャラ周りは流石に世界観逸脱し過ぎだけどな

ヴァンツァーのデザインは太田垣版の方がもっと酷いけど別に解釈違いってだけで汚物とまでは思わんよ

下の二つはガンハザ叩いてから言ってくれ
0136助けて!名無しさん!垢版2019/06/03(月) 19:45:27.12ID:K8VGFCOt
「ロボットの名前がヴァンツァーなだけ」って公式生放送で発言しちゃうような嗅覚の無い人間がレフト作ってたしね
それはそうなんだけど、開発が言うのとユーザーが言うのとでは重みが違うんだよ…
0137助けて!名無しさん!垢版2019/06/03(月) 19:50:45.97ID:9MARF2Sk
ああいうアホな発言を全世界に流して構わないと思ってる時点でブランドイメージなんかどうでもよくて
ただ過去作の評判で釣って詐欺りたいって願望しかなかったわけだしな。
ヘボルブの時とやり口がまったく変わってない。
0138助けて!名無しさん!垢版2019/06/03(月) 19:52:38.66ID:80dlOv33
悪いとこっつーならなんでFMの名前使った?
ってくらい世界もメカも別もんってとこと
メイン武器のリロード逆の方がよかったんじゃってとこくらいじゃね
0139助けて!名無しさん!垢版2019/06/03(月) 20:03:25.35ID:rZjXUgxA
ガンハザはFMシリーズと無関係だったとしても面白い作品だったから許された
FMシリーズにクソゲーをねじ込む口実に使うことは許されない
0141助けて!名無しさん!垢版2019/06/03(月) 20:25:27.20ID:JWnh874x
レフトもFMの名前は使ってないが、客寄せにハフマン島を使ったことが俺的には最悪の罪悪
0143助けて!名無しさん!垢版2019/06/04(火) 20:04:00.03ID:D+d3TLog
>>142
思わせぶりなハフマン島の絵
期待した・・・・こちとら期待したんだ!

蓋開けてみたらなんじゃこりゃwww

世界設定考えるの面倒だからFMの世界観引っ張ってきただけでしょ。
0144助けて!名無しさん!垢版2019/06/05(水) 10:43:48.36ID:oTLsuJ4R
ボーダーオブマッドネス買ってクリアしたよ
ハフマン戦争直前の話だからあまり緊迫した状況じゃないのと
シナリオが結局サカタインダストリィ関係で完全に1の外伝だよねって以外は
メンバーが5人で少ないせいか話自体はそれなりに楽しめたし
ストーム隊のあの後の活躍もみてみたいとは思った
0145助けて!名無しさん!垢版2019/06/05(水) 10:48:48.80ID:oTLsuJ4R
ゲームとしては5がやっぱり面白いし
戦闘UIが完璧に近いけど
雰囲気とかはやっぱ4が好きかなぁ
エルザがフランス訛りだったの感動したもん
0146助けて!名無しさん!垢版2019/06/06(木) 20:09:16.40ID:ZjTQQTW7
ストーリーの粗はともかくキャラクターごとに英語の訛りがキツめなの良いよね4th
こいつらほんとに会話通じてるのかってくらい
0147助けて!名無しさん!垢版2019/06/07(金) 05:14:53.85ID:xQMYimR8
>>143
どこぞのゲーム会社の社長がPは金主から予算引っ張ることが仕事だとか言ってたから名前だけ使った可能性
0148助けて!名無しさん!垢版2019/06/08(土) 10:02:46.98ID:q5TzBx4t
>>145
5は台詞が英語だったらもっと良かったってのと、4のように
入手した隠しパーツ・武器が周回プレイの時にリセットされてればなあ。
6周したら全員Lv.12のヴィーザフ装備状態だもの。
2周目以降はハードを選べって言われたらそれまでだけどね。
0149助けて!名無しさん!垢版2019/06/10(月) 21:44:02.62ID:46lrPoKl
FF7リメイクの発売日が決まったね
ということは人員をFMに割ける日が近づいてきたわけだ
FM6が発売される日も近いだろうね
0151助けて!名無しさん!垢版2019/06/11(火) 12:17:49.12ID:QpUqz5AZ
>>149

あえてはずしたことを言って絶望に叩き込むエクストリームスタイルですね
0152助けて!名無しさん!垢版2019/06/11(火) 17:07:24.88ID:J3fY4WW7
>>148
難易度抜きにしても普通にニューゲームか売るかしたらいいだけやん
ただでさえハード引継ぎできないなんて仕様なのに
ノーマルまで引継ぎダメとかどんだけコンプとかの楽しみ奪う気よ

…5以降の作品見ると開発者側がそんな感じの考えなのか?
0153助けて!名無しさん!垢版2019/06/12(水) 00:51:40.67ID:HDhUhuch
苦行スタイルというか「楽させると長く遊んでもらえない」とか考えてそうなのがトップにいる感じはあるな。
ツッチー時代もそれっぽかったし、ツッチーが首になってからも変わらず。
0156助けて!名無しさん!垢版2019/06/12(水) 01:03:11.00ID:HDhUhuch
トロフィーの設定もゴミ仕様だったのがレフトアライブなので、既にゲームプレイしてる人間は開発側にはいないんだろうな。
0157助けて!名無しさん!垢版2019/06/13(木) 11:23:48.16ID:wSwgeU7k
仮に6でるとしていつの時代のどういう話になると思う?
3でレーザー砲とかデザイナーベビーとか出てきてるから
その先の話となると、フロントミッションっぽさが無くなるよね
0158助けて!名無しさん!垢版2019/06/13(木) 12:37:37.38ID:7xmFLKbe
なぜ5thから15年しか経ってないLAの時のザーフトラ圏にゲテモノゼニスとゲテモノジラーニしか無いのかは気になるわ

LAって新技術はAC的ナニカと未来予測AI以外特にないしむしろ抑えめなのかも?クソゴミだけど
0160助けて!名無しさん!垢版2019/06/13(木) 16:33:58.59ID:wzieUB5+
前にPSとDSでリメイクというか新人に適当に作らせた時の資料すら残ってなかったりしてな。
0162助けて!名無しさん!垢版2019/06/13(木) 21:29:59.29ID:qn8fIU66
 メカとしての世界観設定描写は2ndの時点で既に絶頂で、後はずるずる下る一方だからなぁ。
 多分に90年代半ばのパソコン業界から採って、MULS-P規格に収まる限りどんな兵器にもなる
WAPの姿が、いま携帯端末が貪欲にあらゆるデバイスを吸収している現実を正しく予見していることに呻らされる。
 統一プラットフォームが下支えする戦闘部隊そのものの無人化、あるいは低価格化し氾濫する
装甲戦闘兵器がもたらす情勢の混沌といった、世界観の隅々まで根を張る主幹たる存在に
間違いなく2ndにおけるWAPはなりえている。
 こうした今日の技術が満開の花咲く大樹の姿となって見えるような鮮やかなリアリティがもはや全く忘れ去られてしまってる。
 
0164助けて!名無しさん!垢版2019/06/13(木) 22:59:30.14ID:HvJCrXk1
ビーム兵器でもサリジャガンライフルは大型機用だから、、、とおもったが、オノサイさんが携帯できる奴みつけてたな。
0166助けて!名無しさん!垢版2019/06/14(金) 05:54:58.52ID:3HOV124q
人格の保存とネットワークで並列で動かすとかってもう
サイバーパンクとかっていうジャンルになってくるわけでしょう
兵器が無人化の次は拠点に駐留する兵士すらも人間じゃなくなっていくとか
そういう内容にいくしかないんじゃないの?時代を進めると
0167助けて!名無しさん!垢版2019/06/14(金) 12:46:31.85ID:ZvZQ8dbL
>>166
突き詰めると戦争は人対人である必要がなくなるんだけど、さらに突き進めると武力である必要もなくなる。
将棋やチェスで世界情勢が決まるようになるかもね
0168助けて!名無しさん!垢版2019/06/14(金) 12:56:17.77ID:3IjcbNSi
つまり代理戦争としてヴァンツァーファイトになっていくわけですね、分かります
0169助けて!名無しさん!垢版2019/06/14(金) 13:13:25.39ID:ldFeeWpO
「人以外(人工知能)が戦う可能性」はアフリカで息の根を一度止められたのだ。

結局サイバーパンクの定番ネタは初代とオルタナティヴであらかたやっちゃってるのだな。
0171助けて!名無しさん!垢版2019/06/14(金) 13:28:25.70ID:ZvZQ8dbL
>>169
思考や操作自体は人が介入する必要があると思うよ。だからフェンリルやFAラストみたいなのはまたちょっと別の話だと思う。

少なくとも人間が兵器に乗り込む必要性は今後なくなると思われる。
戦争自体は避けられないが、戦争に人間の死が不要になる時代が来るといいねという願望も少なからずある
0172助けて!名無しさん!垢版2019/06/14(金) 13:38:28.83ID:ldFeeWpO
いやな、FAの最後のゼルマン機の再起動は
「ゼルマンはもう死んでるけどCOMが機体制御乗っ取って勝手に戦闘行動始めてる」状況なんで
あれをそのまま押し進めていくと人間不要の戦闘機械になるんよ。

そしてアレを育てる片棒を担いだのが「よちよち歩きのCOMを戦闘兵器に育成し、戦乱を長引かせるよう調整していった」
画面のこっち側の俺等という構図なんだよな。実に皮肉が効いている。
0173助けて!名無しさん!垢版2019/06/14(金) 19:40:37.28ID:0o5R1dSD
FAでは(現代でもだろうけど)戦争が単なる組織間の勢力争いではなくなってる=勝利そのものが目的ではない
という点でCOMの進化はある意味正統だよね

人間不要の戦闘機械を指揮するのは人間(組織、国家)であって人対人であることは変わらないと思う。無人WAPが将棋の駒になるだけの話
0174助けて!名無しさん!垢版2019/06/15(土) 03:32:15.97ID:Bwiid9eY
その前提は「戦闘機械を人間が制御できるか(止めたい時に止められるか)」が明確じゃないと機能しないんでねえかな。

初期のフロントミッションが元ネタにしてるサイバーパンク系作品は
「人間の手を離れたAIが独自の目的で何かしらやらかす」背景を持ってるんで
その線でいくとFM世界観内での無人化AI化は「人間の都合で動かない別勢力の誕生」フラグにしかならんだろう。
0175助けて!名無しさん!垢版2019/06/15(土) 04:58:38.37ID:u/sIbqN4
>>174
そもそも戦闘機械の誕生が明確になってないのに…それは前提の前提になるぞ
あと話題はあくまでフロントミッションであって元ネタではない。フロントミッションではWAPは主役ではない。
0177助けて!名無しさん!垢版2019/06/15(土) 06:06:35.94ID:Bwiid9eY
は?
お前は何を言っているんだ? レベルのアホ発言聞いたぞ今。

フロントミッションはWAPという「COMを媒介に人間の意思を拡張する機械の巨人」あってこその作品だし
それが主役でなかったら初代のBDまわりやドリスコルS型思想どうなるんだっていうな。

カスタマイズ可能な機械の巨人を意のままに動かすギミックとしてCOMが存在し、
そのCOMに人体から摘出した脳を使ったりドリスコルのように人機一体状態になる描写があるのに
「WAPは主役じゃない」?
なに見当違いも甚だしい寝言ほざいてるんだか。
0178助けて!名無しさん!垢版2019/06/15(土) 06:09:08.21ID:Bwiid9eY
>176
スクエニに居残ってる馬鹿共が真面目にID:u/sIbqN4みたいな見当外れな事考えてるんだとしたら
ヘボルブとかレフトアライブがあのザマに成り果てるのもわかるなあ。

ぶっちゃけ5thくん以上の脳無しを見るとは思わなかったよ。
0180助けて!名無しさん!垢版2019/06/15(土) 06:44:25.12ID:15bppEFp
>フロントミッションではWAPは主役ではない。

サカタ製BD積んでないんだろ…新生児からやり直しだなぁ(主題と主役間違えたんだろなw)
0181助けて!名無しさん!垢版2019/06/15(土) 06:50:01.52ID:15bppEFp
「人類は何も学ばない」
  _______
 /アパム!アパム!\
`|弾!弾持ってこい!|
 \アパーーーム! /
   ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    タマナシ/ ̄ ̄\
 / ̄ ̄\∩L___|
\L___| (・∀・‖┘
T(д`‖┘_ュ_n /二
| ̄( つつ[三≡[====・
 ̄| ̄|⌒\\ ‖ | ̄T
| ̄| ̄|\_)_)‖/ ̄| ̄
0182助けて!名無しさん!垢版2019/06/15(土) 07:18:54.55ID:u/sIbqN4
主役はロイドでありマッコイでありカズキでしょうよ
WAPは世界設定の1つ。ゲームの主役ではあるがストーリーの主役ではないよ。すげぇバカばっかりたな
0183助けて!名無しさん!垢版2019/06/15(土) 07:22:38.97ID:u/sIbqN4
こいつらMGSの主役はメタルギアだと思ってるのかな。思ってるんだろうな。バカだから
0184助けて!名無しさん!垢版2019/06/15(土) 07:24:43.34ID:15bppEFp
フロミシリーズの主役はWAPよ
各タイトルの主役は主人公だべ
0185助けて!名無しさん!垢版2019/06/15(土) 07:35:37.44ID:Bwiid9eY
>180
間違えてなかったみたいだな。

カスタマイズ可能なロボットを中心に据えてストーリー面でもロボットの存在が密接にリンクしてるシリーズだったのに
ここまで読み違えることができるってある意味すげえわ。
0186助けて!名無しさん!垢版2019/06/15(土) 07:39:48.34ID:15bppEFp
ワンチャン無かったかぁ(にてねぇ)

       ,;r''"~ ̄^'ヽ,
      ./ オルソン   ;ヽ
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l 逃げる奴はハフマンの魂だ!!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 逃げない奴はよく訓練されたハフマンの魂だ!!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント 戦争は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | | !
0187助けて!名無しさん!垢版2019/06/15(土) 07:46:18.68ID:15bppEFp
キャラがあってねえしグラさんわかんねえしオルソンじゃなくて地獄の壁連中にしたほうがよかったかな?
どっちみち似てねえけど
0188助けて!名無しさん!垢版2019/06/15(土) 07:57:25.55ID:15bppEFp
ロイドきゅん130歳まで延命できれば3あたりまでいけるんだろうけど
2でモヒカンバカ出しちゃったからなぁ
フレデリックは4で出す癖にロイドは全機前進から一歩も進んでないっていう
0189助けて!名無しさん!垢版2019/06/15(土) 08:08:07.62ID:Bwiid9eY
そうは言っても(外部から各種資源を輸入しなければ立ち行かない)火山島の独立を叫ぶテロリスト集団でしかないからなあ。
全機前進以降は描写しようがないだろう。
0190助けて!名無しさん!垢版2019/06/15(土) 08:13:41.93ID:15bppEFp
せやなぁ
ロイドきゅいんの物語はあそこで終わってしまったんやな(ほろり)

>(外部から各種資源を輸入しなければ立ち行かない)火山島の独立を叫ぶテロリスト集団

てやばいよね独立後国連支援とか国なかったら詰み?これこそハフマンの危機じゃないか!
0192助けて!名無しさん!垢版2019/06/15(土) 10:00:24.27ID:IkZGhUp7
スクエニのsteam販売基準てなんなんやろ、フロントミッションsteam販売してくれんかなぁ
0196助けて!名無しさん!垢版2019/06/15(土) 13:20:20.05ID:Bwiid9eY
さすがに馬鹿が見当違いな事ほざく状況を「盛り上がる」とは表現したくないなあ。

そもそもシリーズ自体ヘボルブで一度殺されてレフトアライブで墓から掘り出した死体もう一度損壊された状態なわけだし。
0198助けて!名無しさん!垢版2019/06/15(土) 13:45:52.80ID:15bppEFp
この速さなら言える…俺の考えたフロミ6の設定!LAより売れるやろ!

デンデンデンデデン
パララーパーパーパー↓(デデンデンデデン)
パララーパーパーパー↑(デデンデンデデン)
デデンデンデデン
デデンデンデデン

西暦21XX年、世界は核の炎に包まれた…
衛星ハックの裏で増殖していたフェンリルコピー、ゼルマン機から回収され成長したAIがモーガンの
思念体により結合され、人類悪スカイネットとして顕現。スカイネットは、自己保存プログラムに従い
人間側を抹殺すべく核ミサイルを発射。全世界規模の核戦争を誘発した。

世界観はfalloutにWAPぶち込む感じでどうよ
ラスボスはスカイねーちゃんが過去に飛んでって7(1の改変もの)につながる
0199助けて!名無しさん!垢版2019/06/15(土) 14:25:57.25ID:15bppEFp
なんかこう以前よりも過疎になってわびしい&オワコンアトモスフィア(´・ω・`)
どうがんばってもあと10年20年新作期待できないから末期がん患者をみとるような気持になるわ(うんこ)

メモ
Phantom Brigade
Gladiabots
Vox Machinae
BATTLETECH
DAEMON X MACHINA
0200助けて!名無しさん!垢版2019/06/15(土) 16:21:18.59ID:/EbjHzhO
全然売れてないのにどんどんリブートされる聖剣伝説とどこで差が付いたのか
カレンがリースみたいな同人受けする見た目だったら良かったのか?
0204助けて!名無しさん!垢版2019/06/15(土) 22:43:27.95ID:k9iCC1I3
聖剣もいい扱いに見えて色々と酷いからへーきへーき
スクエニは資産を活かそうとするけど真面目に活かせていない
活かせるどころか生かせることすらままならない
0205助けて!名無しさん!垢版2019/06/16(日) 02:26:49.02ID:fpl312bv
PSストアのセールでなんかいいものないか見てたらLAが値下げ後も4500円ぐらいの価格ついてた
0207助けて!名無しさん!垢版2019/06/16(日) 03:40:24.11ID:f5HLaGgF
売り逃げる前提の詐欺商品だったんだからなんとも思ってないだろう。
鍋島や上の連中は小売に損害押し付けてホクホク状態なんじゃね。
0208助けて!名無しさん!垢版2019/06/16(日) 05:34:12.35ID:0SHu+1nd
LAは滅多に投げ売りをしない田舎でも
発売してから新品が1、2カ月で千円を切るっていうのが結構衝撃的だった
0209助けて!名無しさん!垢版2019/06/16(日) 05:57:34.21ID:/r8CtnZR
売り逃げは見込んでただろうけど開発に数年かかってるからよくてトントンじゃないか?
有名IPで糞ひねり出して売り逃げってスクエニのお家芸だけど利益でてるかは甚だ疑問

守りたいこの笑顔(草)
www.4gamer.net/games/396/G039604/20190225092/

>>206
ほとぼり冷めるまで出てこないよ
評価の辛い国内だけじゃなくて海外勢からもダメ出し食らってるから
貝になるしか無いんだろうけどsteamあたりの擁護レスが公式の意見に近いんじゃね?
案外昨日来てた主役君が関係者だったり?

正直Phantom Brigadeとかの海外インディー勢のほうがフロミリスペクトできてるのは草
FM3とか参考にしたとか戦闘システムに垣間見える45あたりのイメージがすごいんだわ
walkingplatform=WAPとかフロミないなら作ればいい的な意欲を感じる

ヒャア!我慢できねえ!
0211助けて!名無しさん!垢版2019/06/18(火) 09:06:04.73ID:GD/QlXfu
小売はPS2世代にも劣るゴミゲーをスクエニの名前で入荷させられたわけだからなあ。
0212助けて!名無しさん!垢版2019/06/18(火) 12:10:11.75ID:YxDHSj5M
steam未だに九千円ぐらいで売ってるの笑う。75パーオフぐらいになったら買うかなぁ
0214助けて!名無しさん!垢版2019/06/19(水) 08:39:09.87ID:9D18nvqk
これで鍋島がAC最新作に関わってたら企業スパイ確定だな
IP潰しを角川から請け負ったんだろ
0216助けて!名無しさん!垢版2019/06/20(木) 07:53:41.35ID:rsASdW2u
もし基本無料ゲー落ちするならヲルタの不思議なダンジョン形式でお願いします
0217助けて!名無しさん!垢版2019/06/20(木) 12:08:41.70ID:6T/gnrMy
ヲルタの不思議なダンジョンに1st闘技場つけるだけでいい
0218助けて!名無しさん!垢版2019/06/20(木) 12:18:37.76ID:EQik9Gqz
レアアイテム収集は「既に基本アイテムがストーリーモード攻略過程等で揃っててあと一手が欲しい」から
ガチャ欲を煽れるわけだが、現スクエニの勘違い野郎共だと
基本パーツもぜんぶダンジョン潜りしないと入手できないよ、とかアホな事するだろうと確信している。
0221助けて!名無しさん!垢版2019/06/21(金) 13:52:45.86ID:JEFrO9S+
ガストしか掘れない不思議なダンジョン(グリレゼクス排出率2倍キャンペーン中!)
0222助けて!名無しさん!垢版2019/06/21(金) 19:20:00.54ID:B7ia9ADr
>>218
シミュレーションで俺tueeしたがるのが理解しにくいのよね。戦略ゲームなのに戦力でゴリ押ししてなにが楽しいんだろう
0223助けて!名無しさん!垢版2019/06/21(金) 20:33:37.17ID:4QOtdb8f
レベルやらステやらユニット数やらあったら上げるのは一般的じゃね?
RPGって付いてるなら尚更で適性以下は縛りの範疇だし
シミュオンリーでもモブ同士の1vs100とか普通勝ちようがないし
0224助けて!名無しさん!垢版2019/06/21(金) 20:48:16.93ID:JEFrO9S+
今日日のF2Pゲーはスタミナ制で試行錯誤にも金が掛かるから「より多きより強きを揃えて圧倒する」が定石
曲芸プレイはリソースを持て余した古参の廃人か石油王の嗜みになってしまう
0225助けて!名無しさん!垢版2019/06/21(金) 20:52:06.85ID:wTXs7kco
育成要素があるならそれを「伸ばそうとする」のがゲーマーの性だから。

そういう意味ではシステム的に大量のパーツが存在するフロントミッションに合ってるのはガチャよりもむしろ熟練度だろうな。
手に入れてから数値伸ばしきるまでの間にシミュレーターなり戦闘なりを繰り返してゲームプレイ時間を稼ぐことになる。
0226助けて!名無しさん!垢版2019/06/22(土) 04:51:25.08ID:2IPmIhwa
WAPの性能はパイロットの性能らしいからな
貴様らにできない事がWAPに乗ってできるわけがない!
0229助けて!名無しさん!垢版2019/06/22(土) 13:34:56.75ID:GYOoegMB
5の教官ネタとFAのラスボスネタじゃね?
0230助けて!名無しさん!垢版2019/06/22(土) 17:36:20.71ID:GpCABxFP
1stUSN編のステージ4がそんな話じゃなかったっけ?
敵の90式撃破後パイロットの死亡を確認したけど勝手にWAPが動き出すって
0231助けて!名無しさん!垢版2019/06/22(土) 19:11:35.03ID:GYOoegMB
MOBの会話であったな
BD実験機のとこじゃね?
0234助けて!名無しさん!垢版2019/06/23(日) 18:07:45.77ID:36vlF/5r
>>222
スゲーわかる、LVとかいらないよね
そう言うとシリーズ全否定になっちゃうけどファミコンウォーズとか幻獣旅団みたいに
拠点開放(説得?)でWAPを生産・投入できる総力戦型のFMがやりてぇ
0235助けて!名無しさん!垢版2019/06/23(日) 18:44:02.74ID:X/iClZbY
それなんてサカタの野望

FM世界だとOCU、USNに納入する企業側メインにするのか陣営メインで描写するのかでだいぶ変わりそう
0236助けて!名無しさん!垢版2019/06/23(日) 18:47:49.39ID:SbXmdW9U
シミュレーション「RPG」ってジャンルである以上
主人公集団の技量の向上をレベルで表すのは必然だと思う
レベル抜きの戦略シミュだと今以上に取っつきにくいゲームになると思うな

そういう緩さ、時間かけて育てれば誰でもクリアできるカジュアルさがウリでもあったはず
だからこそLAで鍋島が「完全にPS依存でスキル制度などは無い」って言ったときは「分かってねえなこいつ」ってなったわけで
0237助けて!名無しさん!垢版2019/06/23(日) 19:11:16.69ID:X/iClZbY
たしかにフロミシリーズの流れからすると鍋島KYだよね
鍋から見たら掘り返した死体をどうやって弄っても自由だってことかもしれんが
少なからずいたハフマン難民を怒らせたわけで…ハフマンの亡霊を産み出したからね
0238助けて!名無しさん!垢版2019/06/23(日) 19:14:15.99ID:+ILMalJH
FMシリーズ自体があの世界史の裏・個人の話って感じだし
表の大規模な戦争ゲーやってみたいってのはあるな
まあパイロットとかランクの項目あったら絶対上げちゃうけど
0240助けて!名無しさん!垢版2019/06/25(火) 08:50:30.38ID:tdcSfJTC
>>238
ギレン野望系+戦闘をFAにすればいけそうだな
機体採用したら企業の技術レベルor好感度レベルが向上する感じで後発機体が出てくる奴
長く採用してるとUSN側のDA社あたりがOCUにバッタール商会通してDA製試作WAP持ってきてくれるとか妄想できるぞ
0241助けて!名無しさん!垢版2019/06/25(火) 11:07:08.30ID:/BjedkOJ
>>239
というか詰め将棋のゲームデザインが時代遅れ
ターンベースなのも時代遅れ
今はリアルタイムで無限の選択肢、組み合わせがあるのが主流
レインボーシックスやCSGOみたいな例外はあるけど
0242助けて!名無しさん!垢版2019/06/25(火) 11:50:38.20ID:7w0+za3m
リアルタイムは好きだがプレイヤーにかかる負担が重過ぎる
フロントミッションシリーズを通しでやったおっさん世代には辛いものがあるのでは?
レフトアライブ作っちゃうような会社がそんなもののバランス取り出来ると思わないしね
0243助けて!名無しさん!垢版2019/06/25(火) 11:53:12.08ID:K5xi4QVm
フロントミッション3の主人公がテストパイロットだっていうから
パトレイバーみたいな感じかと思ったら
独立愚連隊だった
0246助けて!名無しさん!垢版2019/06/25(火) 18:36:10.59ID:PJ9WDcx/
今のスクエニにFAの正当に進化した作品を出してみせろとやったら
想像以上に酷い物が出てきそう
0248助けて!名無しさん!垢版2019/06/25(火) 18:59:28.86ID:SGveIc7z
ttps://www.youtube.com/watch?v=ekHG6uvzNLc
まあこのレベルが出てくるだろうな。
初代の移植すら雑だったスクエニだし進化どころか劣化に劣化を重ねたゴミが出てくる事間違いなし。
0250助けて!名無しさん!垢版2019/06/27(木) 20:15:36.29ID:CQFqPSHE
FAの高画質動画みて涙出てきた
あー優しい世界
0252助けて!名無しさん!垢版2019/06/27(木) 21:03:56.82ID:lBkX6Zun
そりゃ解像度が「最大で640x480」、実際は320x240未満で動かしてたわけだからなあ。

当時のPCゲームだと数年前のDOSゲー相当かそれより低解像度で動いてたのが初代PS世代のゲーム。
0253助けて!名無しさん!垢版2019/06/27(木) 21:17:47.32ID:TgLyDdYR
>>252
開発はPCでやってたからマスタリングして実機で動かすまで画質の差に気付かなかったんじゃねーの?とすら思ってしまう
0254助けて!名無しさん!垢版2019/06/27(木) 21:27:54.79ID:zq299oEe
2ndのポリゴンモデルは妙に縦に潰れてるからそう言われても納得してしまいそうになる
0255助けて!名無しさん!垢版2019/06/27(木) 21:37:04.89ID:/WHzXbA3
ps2ソフトも、実機ではボケボケでも内部的にはめちゃくちゃ精彩なテクスチャ入ってるもんな

当時の開発環境でテクスチャ解像度実機の5,6倍なんかを平気で動かせるパソコンはあったんだろうか…??
どうせ実機で使えないなら用意しなくてもいいんじゃ、と思ってしまうんだが
0257助けて!名無しさん!垢版2019/06/27(木) 22:06:51.53ID:lBkX6Zun
2ndのやらかしは実機のCD読み込みをガン無視したとしか思えないロード地獄の方だからな。
戦闘だけじゃないし。
0261助けて!名無しさん!垢版2019/06/30(日) 19:54:56.09ID:6ezMnPNG
あれは設定ミスで顔グラだけ小太りのおっさんにされちゃっただけなんだよきっと
0263助けて!名無しさん!垢版2019/07/03(水) 04:12:57.26ID:wK54hpkB
読み込みとグラフィックだけ今風にして2ベタ移植してくれよなぁ
まぁ今のスクエニはまともな移植すらできない素人集団になっちまったが…
FFTとかな
0269助けて!名無しさん!垢版2019/07/04(木) 16:37:20.83ID:SPDSHiLH
ドイツ軍崩壊のニュースやってたけど
陸軍も形骸化してるなら
誰かWAPもどき作ったら売り込めるんじゃね?
0270助けて!名無しさん!垢版2019/07/04(木) 18:04:05.31ID:57u1XgX6
あの国は「軍備なんかに金使いたくない! そんな面倒くさい事EUの辺境国に押し付けて金儲けだけしたい!」
だからどんな装備があっても無理だよ。
0271助けて!名無しさん!垢版2019/07/04(木) 19:16:28.99ID:6AD/zHBF
ドイツは移民の受け入れ万歳多様性万歳LGBT万歳だが

移民受け入れの水際は南欧の某国でその負担は大きい
更に同国が財政難でドイツに多額の負債があるとくれば
どこかで不満が吹き出すのではないか
0272助けて!名無しさん!垢版2019/07/04(木) 21:41:30.61ID:SPDSHiLH
>>270
まじかー暴徒鎮圧用にWAWレベルなら
最適解かもと妄想したのに

>>271
ナチ党の躍進再びみたいな?
0273助けて!名無しさん!垢版2019/07/05(金) 01:38:12.80ID:Ul/aM1eL
ドイツが欲してる移民は「安く使い潰せる奴隷労働力」なあたりがローマ帝国なぞってるなあ。
0274助けて!名無しさん!垢版2019/07/05(金) 22:07:01.52ID:u2BPzh2L
性能高めのPC持ってるやつはBATTLETECHに手を出してはどうかな
名前の通りバトルテック(メックウォリアー)のSLGだ
FMのこうなるはずだったもう一つの未来みたいな感じ
0276助けて!名無しさん!垢版2019/07/06(土) 01:55:12.68ID:nUdyLMzL
フロントミッションオンラインてここでも殆ど話題あがんないけどあれは面白かったの?
0277助けて!名無しさん!垢版2019/07/06(土) 20:42:59.51ID:Lxr721HI
>>276
面白かったで。今で似てるのはWoTとかかな。
一人で俺つえーは出来ないので
同じ部屋のメンツと出撃する前にボイチャ、テキストチャット
で戦略考えてそれぞれセットアップし戦場に出るっていう感じ
相手が同じ戦場に来なければNPCと対戦って感じ。
同じメンツで勝ちをどう取るか考えるのが楽しかった。
0278助けて!名無しさん!垢版2019/07/07(日) 11:02:42.93ID:nmWYgxCz
パクリ騒動まで起こしたのにそこまで高空ではないにしろ一応飛んでるバトルテック
墜落させられたところに更にガソリンをかけられ火をつけられるフロントミッション
どうして差がついた…慢心、文化圏の違い
0280助けて!名無しさん!垢版2019/07/07(日) 14:18:35.94ID:W+3wx2b6
「作ってる奴が誰もシリーズ過去作を把握してない」状態じゃなあ。
資料残さなかったり攻略本レベルの情報すら持ってない開発ってちょっとありえんわ。
0281助けて!名無しさん!垢版2019/07/08(月) 00:45:39.77ID:n0aS3JrI
つまるところ、イボルヴっていう企画自体はとても良かったってことだよね
やったことないしあんま詳しくもないけど
既存の設定で世界観が狭かったからリブートに近いことをやったのも正しかったんだろうね
結果失敗だだけで
0283助けて!名無しさん!垢版2019/07/08(月) 01:22:21.66ID:lJZoUbJD
だったらせめてガンハザみたいにパラレル世界線でやればよかったな
キャラクターの行動原理やらなんやらがペラペラ過ぎてFM世界の人間とは思えない
戦場や人間の狂気が足りない

評価点たり得る根っこのアクションゲームとしての出来がまあまあなのも外注のスタジオが普通のもの作ってくれただけだし(ボス戦はクソ)
0284助けて!名無しさん!垢版2019/07/08(月) 01:23:34.94ID:SlSm2wps
スクエニに始末書書くって文化があるとは思えんなあ。
鳥山求められないなんか何回やらかしても責任追及されず居座ってるぞ。
0285助けて!名無しさん!垢版2019/07/08(月) 04:44:21.84ID:uyvvqeKr
エボルブはパラレル世界線だったら良作だったと思う
クロノクロスがトリガーの続編だったが故に叩かれたように
0286助けて!名無しさん!垢版2019/07/08(月) 11:49:01.25ID:5OFi/gCD
それはそれで「こんな名義貸しゴミゲーじゃなくて正史作れアホ」って言われるだけなんだけどね…
0290助けて!名無しさん!垢版2019/07/09(火) 02:11:40.15ID:+2ikD3ww
結局雰囲気ゲーってとこに行き着いちゃうからねぇ
ヴァンツァーのセットアップも性能重視しがちだし
1や2はキャラいっぱいいてセットアップも面倒だったりするし
3rdみたいな少数で初期アーマードコアとかPSPのアートディンクのガンダムゲームみたいな
ミッション形式のが丁度よかったりすんじゃないのって思う

シミュレーションだからこそ良いんだろうって思う人多いだろうけど
シミュレーションだからこそ設定や世界観、もしくはゲーム側に歪みが生ずるんだと思うんよなぁ
0291助けて!名無しさん!垢版2019/07/09(火) 03:59:13.62ID:E08KvOMN
シミュレーションとしての詰め将棋要素はゆるめでいいんだよ。

初代はロイドソロ攻略みたいな極端な遊びと全員育てきっての物量押しのどちらも両立できたからこそ
メカ物とはいえ間口が広く初心者でも気張らず遊べた。
0294助けて!名無しさん!垢版2019/07/09(火) 15:16:37.55ID:qC5Gh46f
フッ化水素を巡る攻防がFM4みたいになってきたな
そのうち第三国を経由した密輸ルートとか出てきたりしたら面白そう

エルザ「ハーミーズ、航続距離から各国のヴァンツァーを照会してみてッ」
0295助けて!名無しさん!垢版2019/07/10(水) 18:35:15.34ID:FJc8cHQt
むしろ他国への迂回密輸をされたくないから優遇措置をやめたんだが
っつーか、禁輸や制限じゃないんだからそこまでするようなの影響は出ない
チョンはホルホルしてるけどな
0296助けて!名無しさん!垢版2019/07/11(木) 00:17:00.40ID:3+zpU1LZ
優遇措置したままだと「日本も密輸の共犯なのでは?」みたいな話にされかねんしな……

これがゲームなら、いっそ本当に共犯だった方がシナリオを盛り上げられるかもしれないが
現実でそういう扱いになったらシャレにならんので行動で潔白を示さねばならぬ
0297助けて!名無しさん!垢版2019/07/16(火) 22:46:46.45ID:vazHHcn7
>>296

日本がここまでするのは
あえて公表しないだけで相当な事実や証拠をおさえているのではないかと推測
0298助けて!名無しさん!垢版2019/07/17(水) 03:04:09.46ID:OdhR0HQY
極東で収まらない国際的な密輸案件だからアメリカと組んで「実際に使われた中東に確認に行った」と考えるとしっくり来るんだよな。
日本製フッ素を本来入手できないはずのイランが利用できたのは
韓国が優遇措置を悪用して横流ししてたから、という状況。

フィクションの雑なテロ組織よりも現実の国際関係の方が面白いってのも難儀な話だ。
0299助けて!名無しさん!垢版2019/07/17(水) 06:23:15.12ID:ArllrKMi
「という筋書きを大衆は信じ切っている、我々が用意したとも知らずにな」
0305助けて!名無しさん!垢版2019/07/18(木) 03:04:19.01ID:+NSdndC2
ヘボルブとレフトアライブはそもそも「フロントミッションじゃない」しな。
0307助けて!名無しさん!垢版2019/07/18(木) 11:43:46.26ID:yopxVrjM
製作者的にはヴァンツァーって名前のロボットが出てくればもうフロントミッションなんだってなww
クソ喰らえ
0309助けて!名無しさん!垢版2019/07/18(木) 19:15:09.62ID:4jzNrJnk
>>307
まあガンハザードとかRPG要素入れたヴァルケンで
フレーム換装ないけどフロントミッション外伝だしな
面白ければまだいいんだよ、面白ければ…
0313助けて!名無しさん!垢版2019/07/20(土) 21:50:44.15ID:uUP7Mv7k
イーロン・マスクがS型みたいなのを開発する気らしいのう
ついに時代が追いつき始めたか?
0314助けて!名無しさん!垢版2019/07/21(日) 00:50:20.89ID:oXRNRITH
PS2のバウンサーってクソゲーがあったけど
レフトアライブに共通点が結構あるよな
3人切り変えるとかプロデューサー?が同一人物とか
0315助けて!名無しさん!垢版2019/07/21(日) 02:36:36.22ID:zR882lhS
>>314
なんというか、ハードが素で持ってる性能だけでゲームを作ってる人っていうイメージだわ
0316助けて!名無しさん!垢版2019/07/21(日) 02:53:32.99ID:YR4k8XRo
>>313
すでにB型の試験が終わってるんじゃね?
0320助けて!名無しさん!垢版2019/07/24(水) 10:38:36.96ID:gvQ5Qeb6
現実もキナ臭くなってきたからな
やはりここは日防軍を設立すべきだ
0322助けて!名無しさん!垢版2019/07/25(木) 00:53:02.52ID:0XL0VdPZ
日防軍=JDFっていうのが呼称としても一番スッキリするよなぁ
しかもForceじゃなくてFocusって何なのよ
0330助けて!名無しさん!垢版2019/07/27(土) 15:54:07.48ID:9L+PIbsg
フロントミッション(スマホ版)
基本無料
課金要素
嫌なヴァンツァー 1,800円
0331助けて!名無しさん!垢版2019/07/27(土) 18:17:42.19ID:31hI23S+
有名イラストレーター呼んで全作品ごちゃ混ぜのカードゲーム作ればやるのに
レフトなんか作るよりよっぽど集金できんのに
0334助けて!名無しさん!垢版2019/07/28(日) 00:37:49.37ID:6its8KEn
有名イラストレーターは課金兵釣り用に超レアを数枚描くだけで、
直良のゴリアラエイミア先生よろしく社内の低品質イラストレーターが描いたカードが大半で閑古鳥ってオチまで見える。
0338助けて!名無しさん!垢版2019/07/28(日) 23:40:19.18ID:es4GfVP0
アイアンサーガみたいなの作ればいいんじゃない
開発枠緩和してさ
結構ぴったりだと思うんだけど
0339助けて!名無しさん!垢版2019/07/29(月) 03:25:37.74ID:SUGzy/HL
アイアンサーガは大味過ぎるわ
ACみたいに各パーツの意味を考えて構築できるゲームの方がいい
0340助けて!名無しさん!垢版2019/07/29(月) 03:37:49.77ID:Q9hWuege
アーマードコアフロントミッション
アーマードミッション
フロントコア

いや、なんでもない
0342助けて!名無しさん!垢版2019/07/29(月) 03:59:19.23ID:TseuMiQD
鍋島が汚名返上する為にはどちらかを自らの手で復活させないといけないな
もうそんなチャンスなさそうだけど
0343助けて!名無しさん!垢版2019/07/29(月) 08:04:05.43ID:r7qEZlXy
ソシャゲでACレベルまでやるのはちょっと非現実じゃないかなぁ
しょせんソシャゲ、手軽さ大事
0344助けて!名無しさん!垢版2019/07/29(月) 10:36:42.95ID:3fPDoIqf
>>333
サユリ一択
0345助けて!名無しさん!垢版2019/07/29(月) 11:09:31.31ID:3fPDoIqf
>>343
あまり重いとユーザー環境がついてこれないからな
ニコニコのプリンセスなんちゃらとか反面教師
逆にアイアンサーガを今のスクエニで参考にしても
同じクォリティ提供できるのかって疑問があるから安易な参考は自滅だろう

どうせF2Pなんて人口勝負だし低予算ガチャゲーにしてWAPと戦闘は1stドット
キャラ絵流用で手堅くぬるいオートミッション周回・パイロット育成ゲーやるのも
吉かもな廃人相手にはシーズン毎の対人入れてまわせばいい
0347助けて!名無しさん!垢版2019/07/29(月) 13:35:24.19ID:jrGNf0rg
>>345
ユーザーもそうだしそれだけのバランス取りできるメーカーなかなかいないし…
出来ないのに無理にバランス取るくらいなら、
強いA機完凸すれば半端な課金機体と渡り合えるあのガバいバランスでいいと思う
自動周回便利だよねアイサガ、対人も頑張らなくていいし
0348助けて!名無しさん!垢版2019/07/29(月) 15:57:41.84ID:Q9hWuege
サユリめっちゃかわいい
めっちゃかわいいサユリ
かわいいサユリめっちゃ
めっちゃサユリかわいい
0349助けて!名無しさん!垢版2019/07/29(月) 22:27:57.93ID:9DG4REkl
>>348

狂気を感じる
0351助けて!名無しさん!垢版2019/07/31(水) 02:00:02.35ID:+CKYyK5l
ホォッファ!フォッーッ!フォッ!フォーッ!
アーッ!ホォッファッ!フォーゥフォーゥ!フォッファー!
コーディ!ホッファー!!
0352助けて!名無しさん!垢版2019/07/31(水) 18:01:16.26ID:vsjWgCEs
メイリンめっちゃかわいい
めっちゃかわいいメイリン
かわいいメイリンめっちゃ
めっちゃメイリンかわいい
0353助けて!名無しさん!垢版2019/07/31(水) 18:21:23.51ID:bQJf0e4I
このカオス、みんな暑さでどうにかなってしまったのか
土田先生!マジでフロントミッション的なものを作ってください!
詰将棋でもいいしスクエニでもジークラフトでもついていくよ!
0355助けて!名無しさん!垢版2019/07/31(水) 20:52:07.37ID:nOZlwEck
そ〜いやボドゲでそれらしいのってないの?
0358助けて!名無しさん!垢版2019/07/31(水) 23:47:55.83ID:Ft7QVSzD
実際ビデオじゃないゲームとの相性は絶望的かと。
「ぼくのセットアップしたヴァンツァーがRDする! たたかう!!」が無いフロミなんて……。
0359助けて!名無しさん!垢版2019/08/01(木) 00:35:11.67ID:B9eLSYSy
カスタマイズで「簡単に外見が変わる」のが重要だからな。
全部同じようなシルエットの人型にしたり武器腕オミットした後半作品はそこらへんゲームデザイナー側の理解が足りてなかった。
0360助けて!名無しさん!垢版2019/08/01(木) 00:53:21.22ID:UbM38uBh
ちょうど今よんでいた記事だけど
こんなヴァンツァーなアナログゲームどやw
ttps://gigazine.net/news/20190731-socratesla/
0361助けて!名無しさん!垢版2019/08/01(木) 05:43:09.86ID:lWchQYmK
色物臭強いけどおもしろそうだな
0363助けて!名無しさん!垢版2019/08/01(木) 10:50:04.62ID:N/fVMZyk
なんか面白そうね。
ボドゲよりミニチュア使って遊べたら楽しそうね。
WH40Kみたいに自分で武器とか選んで作ってブンドド楽しそうなんだけど。
0364助けて!名無しさん!垢版2019/08/01(木) 12:56:19.25ID:mwEFUvdU
>363
 立体商品ベースでヘキサギアはそういう方向性も言い出してたな。
https://www.kotobukiya.co.jp/hexa-gear-gg/hexa-gear-gg-133955/

 投稿作例でメールゲームみたいなこともやってたり。
https://hexa-gear.com/mission/

 バンダイの30MMも割と好評のようで組換メカロボは堅調に見えるのだが
ゲーム業界はグラフィック制作費のインフレで現物商品にコスト逆転されつつあるのかねー。
0365助けて!名無しさん!垢版2019/08/01(木) 15:44:06.11ID:Q31yU+lR
2の戦闘シーンでヴァンツァーが
シュイーンシュイーンと動いた後にプゥって音が鳴る
スキル発動する場合はこのプゥの直後に発動するからね
これ豆
0366助けて!名無しさん!垢版2019/08/01(木) 16:00:53.61ID:B9eLSYSy
視点限定のドットで多様な「絵」を提示できていたのが、
3Dになったら破綻しないモデル作る労力削減のために機体の種類減らすって方向性になった時点で
たぶん別の見せ方考えなきゃならなかったんだろうな。

アーマードコアがやってたような「機体にプレイヤーが作ったエンブレムを貼り込めるようにする」なんてのは
形状差別化できなくても俺機体を区別できる仕組みだった。
0367助けて!名無しさん!垢版2019/08/01(木) 17:17:58.26ID:3VPMSiq0
>>364
情報あざます。
ヘキサギアは作って遊んでました。
発売当初はヘキサギアもそんな動きあったんですけど
最近は動きが無くて結局頓挫した感じするんです・・・・
その後の情報で出来ないところを見ると方向転換したのかな?


30MMもただミキシングして個々に作って遊ぶだけなのでは?と感じてます。
今後の展開には期待はしてますが、自分でカスタマイズして対人戦は向かないのかなぁ。と。
トレーディングアーツのサイズでミニチュアゲーなら集めるのも金額的に辛くないし
そんな遊び楽しそうかなぁ。結局対戦相手いないと遊べないから難しいか・・・・
0368助けて!名無しさん!垢版2019/08/04(日) 20:54:16.73ID:7WD7Gb+L
今作の人類は母なる大地にある施設で人工培養されてロボットに「食料ないから出てけ」て言われた奴らの子孫ってことでいいんだよね
0370助けて!名無しさん!垢版2019/08/05(月) 05:45:34.36ID:md77fbq2
>>366
出たなacガイジ
なんでもACが至高だと思うなよボケ
違うゲームにまで出張してきてACが最高!他ゲームもACにしろ!って主張すんじゃねーよ
0371助けて!名無しさん!垢版2019/08/05(月) 07:33:42.51ID:0FUoFGPi
部隊章ならともかく、個々人が借り物の兵器にベタベタデカール貼る世界観でもないしなFMって
3rdあたりのノリならまあ
0372助けて!名無しさん!垢版2019/08/05(月) 07:44:28.50ID:JfsDCMLv
宇宙人グレイのエンブレムを貼ってたロズウェルという奴が2ndにいましてね?
0373助けて!名無しさん!垢版2019/08/05(月) 18:34:57.98ID:EYlNMAwM
>370
SRPGのシステムを出発点に部隊戦闘を前提としたWAPの設定、フロミの世界観を
考え無しにアマコア風アクションや、メタルギア風TPSに持ち込んでボロカスにしたのは当の■じゃないか。
吠える相手をまちがってる希ガス
0374助けて!名無しさん!垢版2019/08/05(月) 21:33:42.30ID:YvIMuBl5
親に見捨てられた子はチャイナパクリゲー組むという恥辱の末路
ファンが暴走するのも仕方あるまい…


まあ明日の我々かもしれないのだが
0376助けて!名無しさん!垢版2019/08/06(火) 16:11:10.66ID:4hLoRV2L
>>375
盾グレイ野郎のプロフ改竄設定は攻略本に乗ってた希ガス
0377助けて!名無しさん!垢版2019/08/06(火) 16:30:13.76ID:DyiRkDdS
最初から、拠点=街を変えるごとに「個人が支給品の兵器を自由にカスタマイズできる」世界観なんだよなあ。

初代時点のWAPの位置付けはファンタジーRPGの武具系アイテムと意図的に被せてあるんだよね。
手持ち武器が回数無限の剣、肩武器が有限回の大威力魔法の文脈で使えるのと一緒。
0379助けて!名無しさん!垢版2019/08/06(火) 21:54:34.18ID:idTfbEk7
>>296

このフッ化水素ってインターネットで調べたら半導体以外にも超ヤバい化学兵器や核開発に転用され得る劇物中の劇物じゃないですか
ここの諸兄は当然知っていたのね
0380助けて!名無しさん!垢版2019/08/07(水) 00:13:15.92ID:rRKWwaOx
イデ・サンゴール(1999年生)
もし現実にいたら、上官に貴様等のゆりかごはーとか言われてんのかな
0383助けて!名無しさん!垢版2019/08/07(水) 23:02:13.76ID:gQDUyqNZ
サンゴールはあの年齢で情報部大佐だから結構なエリートコースに乗ってた人のはず。
士官学校の上位枠かな。
0387助けて!名無しさん!垢版2019/08/09(金) 13:13:42.22ID:pUEaGMUY
ゲーム中でも見れたでしょ
ロズウェルの経歴すごいけど最後に改ざんされた可能性あるってでなかったっけ
0388助けて!名無しさん!垢版2019/08/10(土) 14:42:01.45ID:la86haJV
>>384
日本のソシャゲはマジ勘弁、ガチャなゲームになるから更なる死体蹴りにしかならない
メタルマックスがソシャゲになった時はそりゃあひどかった…
0389助けて!名無しさん!垢版2019/08/10(土) 16:34:45.54ID:UbK3O1oI
スクエニはゲームメーカーやめてムービーメーカーになっちまったからなぁ
0391助けて!名無しさん!垢版2019/08/10(土) 17:41:06.64ID:w862kJrU
ヘボにレフトに…過去作レ○プだらけの駄作だらけ、出ればいいってもんじゃない
もう終わっていいんじゃない?フロミの魅力理解してる人スクエニにいないでしょ
0394助けて!名無しさん!垢版2019/08/10(土) 19:54:20.84ID:rskxaLAe
フロントミッションシリーズは、止む無くスクエニブランドを使ってクソゲーを出さなければ
ならなくなった時のゴミ捨て場と化してしまったのだ
0395助けて!名無しさん!垢版2019/08/10(土) 21:26:50.05ID:/nrLGcqc
>>393
グラシリスがオーバードブースト吹かすシーンとか失笑モノなんだけど当時の人は本気でこれでイケると思ったんだろうか
0397助けて!名無しさん!垢版2019/08/11(日) 15:02:11.82ID:IvpIU3nv
>395
 グラシリス自体は言うほどとも思わんが、LAの可変ローラーを見るにあの手のギミックについて未だにしてやったりとか思ってそうなのには辟易する。

>396
 WAPのデザインは基本社内のようだが、正直FMPていどのシリーズで一体何回ゼニスをリデザインするのかと呆れる。
絵描きしかいねえんだな。
0398助けて!名無しさん!垢版2019/08/11(日) 18:47:56.30ID:b0AmsGOk
レフトはあれどこがゼニスよ?ってレベルだし
さすがに全く違うデザインにするのはNGよなあ

あとムービーメーカーつーけどぶっちゃけSFC時代から兆候はあったぞ
FFだけで見てもストーリー重視でテキスト送る以外操作できないシーンどんどん増えてってたし
当時はそれが受けたから問題なかったけど
0399助けて!名無しさん!垢版2019/08/12(月) 02:48:32.49ID:7YicNabh
今のスマホのスペックなら4程度のモデル出すのは余裕だしソシャゲフロントミッション作ってくれねえかな
0402助けて!名無しさん!垢版2019/08/12(月) 10:58:08.52ID:gJrkX8iq
ガチャでパーツ出してWAP組んで戦うのか
無課金の寄せ集め機体で有料フロストに蹂躙されたい
0405助けて!名無しさん!垢版2019/08/13(火) 00:55:45.58ID:OZcMj3rZ
スクエニはブラウザーゲームの時代からムカついてる
ガチャは確率操作するし最低な奴らだったな

フロントミッション作った人らも全員退職し余所に移ってるでしょ
0406助けて!名無しさん!垢版2019/08/13(火) 07:22:36.66ID:yduWOxu+
フロントミッション5からしてもうクソミソ言ってるのがいるならもう終わって当然だなと思った
0409助けて!名無しさん!垢版2019/08/13(火) 13:04:21.18ID:9iPHLRFb
5thと連動して設定刷新を狙ったと思われるワールドヒストリカは
「過去作の資料を喪失したシリーズ開発のやらかした顛末」として語り継がれてもしゃーないと思うけどな。

自社内で資料の把握も整理もしてないからファンサイトから内容コピペするような安い外注に丸投げしたあげく、
訂正もせず売り逃げ、スタッフ退社で知らんぷり。
ワールドヒストリカが世に出る事にゴーサイン出した馬鹿がディレクターやプロデューサーをのうのうと続けてるあたりも酷い。

その後もヘボルブ金的アライブとシリーズ名だけ使った詐欺商品連発したのも
「5th時点で既に開発側が過去作の情報を把握していなかった」のが遠因だろう。
シリーズの集大成とぶちあげた5thでそれがバレたから前宣伝とCM攻勢で売り逃げる詐欺に転換したんだよな?
0411助けて!名無しさん!垢版2019/08/13(火) 13:29:04.88ID:RzZqQ5jB
ワーヒスはマジのゴミだからしゃあない

5thのちぐはぐさは今までの時系列を一人称で追っかけるってのが無理あったんじゃねえかなあ
それ以降のクソゲーはもう辻褄合わせる気も無いけど
0412助けて!名無しさん!垢版2019/08/13(火) 13:36:36.53ID:91R6SVeE
 5thは搭乗時の敵とのくどい会話とか、遮蔽物の陰から出ようとして慌てて隠れ直すとか
イベント演出でもWAPのスケールの認識が頭から抜けてんじゃねぇかってのが目につく。
 セットボーナス効果がファンタジーまんまだったり、メカロボに対するこだわりをもった人間が
抜けてるのが見えて悲しい。

 WAPの自由なセットアップ要素は、定型の支給品を使う軍部隊とはなじまないところがあり
だから歴代主人公たちは傭兵、敗残兵、テロゲリラといった正規軍の枠組みから外す気遣いがなされてた
はずなのだが、それも考慮されてない。
0414助けて!名無しさん!垢版2019/08/14(水) 13:24:15.21ID:J722GNrk
FAは支給品の組み合わせだが、あいつら海の物とも山の物ともつかない二足歩行兵器を
最初に扱ってるモルモット部隊だから以外とアイテムバリエーションあるんだよな。
0415助けて!名無しさん!垢版2019/08/14(水) 18:38:08.33ID:pqTT60dh
合計火力の数字だけ見てマシンガンを装備して棒立ち蜂の巣は誰しもが通る道

真ルートでのみ使える腕ミサイルは楽しかったな
あれ持って強くてニューゲームしたかった
0418助けて!名無しさん!垢版2019/08/14(水) 21:32:11.97ID:Bb8loXCK
>>415
腕武器は一旦近づいてから離れるように動かさないと撃ってくれない事があるって、
仕様なのかバグなのかよくわからない挙動に引っかかってるのではなくて?
0419助けて!名無しさん!垢版2019/08/15(木) 06:39:36.47ID:NugfwOeL
たぶんマシンガンの「攻撃回数が多い=射撃時間が長引きその分敵の攻撃に対して無防備になりやすい」
のことじゃないかと。

後半は機体の耐久力上がってるし、ガード撃ちとか割り込みでシールド防御できるぐらい経験溜まってるからどうにかなるが
序盤〜中盤あたりだとマシンガンはなかなかの罠だよな。
総火力だけは高いからソートで上の方に並んでるし。
0423助けて!名無しさん!垢版2019/08/16(金) 21:41:30.78ID:UFIgpwkM
>>422
歴代主人公に比べて戦史の本流のちょっと外で流されてる感あるストーリー以外は割と好きよ
0425助けて!名無しさん!垢版2019/08/17(土) 07:28:08.63ID:18s9x1u5
>>409
それこそ天網の中の人にでも丸投げしてもらったほうがよかったw
0426助けて!名無しさん!垢版2019/08/17(土) 07:47:04.80ID:/tOB4s4h
FAのボルトオンはメック系というかAC系というか、オプション機能を追加できるのが
オタクのカスタム心をくすぐってナイスだったと思うんだ
0427助けて!名無しさん!垢版2019/08/18(日) 08:15:45.19ID:bo19urTg
短射程だが弾数無限のガンとマシンガン、
弾数制限がありそれぞれ一長一短のキャノン、ミサイル、ロケット、グレネードの組み合わせも
結構なカスタム要素ではあった。

マシンガンは射撃時間が長いから1小隊vs1小隊で戦うと被弾増えるが、敵1小隊に対して2小隊で当たるよう誘導して
横合いから一方的に撃つ場合に持ち込むと高い総火力を存分に使える。
まあガンより射程が短いせいでその状況に持ち込むのが難しいんだけど。
0429助けて!名無しさん!垢版2019/08/18(日) 08:47:56.06ID:bo19urTg
人間だと「撃って当たる反動の限界」があるから
短射程の連射サブマシンガンと長射程のライフルの中間でアサルトライフルができたけど、
人型メカは機械なので「長射程で連射できて反動でかい武器対応で設計しとけよ」で終わる話なのだ。
0430助けて!名無しさん!垢版2019/08/18(日) 10:03:19.04ID:kYWNZUhG
「長射程で連射できて反動でかい武器対応で、短納期で予算内に収まるよう設計しとけよ」
「(理想的なモデルケースでは)長射程で連射できて反動でかい武器対応できました!」
0431助けて!名無しさん!垢版2019/08/18(日) 23:18:58.23ID:KCNqqOkb
>>429
レクソンとかそのたぐいなのか
0433助けて!名無しさん!垢版2019/08/19(月) 00:17:01.75ID:DOqMic7t
ゲームシステムの便宜上MG表記されてるけどメーカー設定的にはアサルトライフル、っていうのもあるんじゃないすかね…
fv-24は5thで晴れて両手ガトリングってジャンルになったけど、4thゲーム中でも明らかに他MGとRPMが違かったりしたし…こんなの結局のところプレイヤーと開発の解釈次第でしかないと思うよ
0434助けて!名無しさん!垢版2019/08/19(月) 06:21:05.02ID:EbxblDFv
確かにモストロとかグレイブはアサルトライフルっぽい見た目だしSMGの中にアサルトライフル的な物も含まれてるのか
0435助けて!名無しさん!垢版2019/08/20(火) 00:55:55.14ID:/NxFw6ti
ARだのSMGだのの区別って弾の違いだろ?
ヴァンツァーに限っていや弾全部一緒なんだからカテゴリも何もないだろ。
0436助けて!名無しさん!垢版2019/08/20(火) 02:21:38.83ID:g2mCpr3U
>>428はライフルと近射程武器の中間が欲しいとしか言ってない
弾の話とかそういう定義の話ではないと思う
0437助けて!名無しさん!垢版2019/08/20(火) 02:51:53.91ID:KXrnS4HL
てっきりレクソンの腕の精密動作性のこと言ってると思ったわい
こっぱず><
0438助けて!名無しさん!垢版2019/08/20(火) 07:26:16.34ID:lVR9h2h6
初代の時点ではライフルもショットガンもマシンガンも全部「射程1」で一緒くただったが、
逆にそれ故にP90もどきの外見とガトリングのFV-24が並んでても違和感なかったかなあ。
0439助けて!名無しさん!垢版2019/08/20(火) 08:03:37.60ID:LA3sIuzq
>>438

あ〜それは言える
3からシームレスになって射程導入されたから
同じマシンガンでも差別化できるようになったね

そういえば格闘も槍があれば射程2で攻撃できるねって
誰が言い出したんだろう?
スクエニの中のひと?
0440助けて!名無しさん!垢版2019/08/20(火) 19:09:06.28ID:lVR9h2h6
「射程」はゲーム的な単純化の結果として武器同士の相対比較上出ている数値であって、
3Dモデルやオブジェクトから割り出されるゲーム内距離とは別レイヤーの概念なんだよなあ。

そのへん深く考えずに「現実だと銃はもっと射程あるはずだ」で絵面優先にするとゲームシステムが煩雑になるし、
逆にオブジェクト同士が近く見えて十分射撃が当たりそうなのに射程外とかになると萎える。
絵面と数値のすり合わせは難しいもんである。
0443助けて!名無しさん!垢版2019/08/20(火) 23:00:16.33ID:CAB8lxQi
>>440

たしかにおっしゃる通り
現実に存在する、または存在していた兵器なら現物や図面から造形し
大多数の納得済みのスペック通り動作パラメータを入力すればいいけれど
ヴァンツァーは製作側の匙加減で変わるから

ヴァンツァーの銃火器も現実世界の兵器の造形イメージを拝借しているから板挟みになるのでしょう
0444助けて!名無しさん!垢版2019/08/20(火) 23:11:15.41ID:kYk+ZoDZ
やっぱりハフマン島のように起伏に富んだ地形以外での主力配備は止めておいた方が良かったな
大漢中やECのようなだだっ広い大陸国は、戦車砲に支配して欲しかった
0445助けて!名無しさん!垢版2019/08/21(水) 00:07:32.72ID:Tune8jAs
射程の問題は、ほぼ密着しないと不可能な格闘攻撃が入るとさらに面倒なことになる。
0446助けて!名無しさん!垢版2019/08/21(水) 01:38:42.25ID:jrbKoY28
>>444
そこはまぁ流通の問題もあるしなぁ
MALS-P規格に乗らないってのは今でいうWindows規格に乗らないってのとほぼ同義だし、
自軍配備分だけならまだしも輸出とか出先での兵站確保とか考えるとあまり賢いとは言えないような

ぶっちゃけFMAじゃ戦車のほうがやべーけどな
0447助けて!名無しさん!垢版2019/08/22(木) 01:05:44.00ID:cCAkJAh2
>>445
そもそも屋内でもないのに格闘なんて存在するほうが間違いなのでは?
戦犯はFM4のOPムービー
0448助けて!名無しさん!垢版2019/08/22(木) 01:09:24.56ID:iyW7bthJ
でも傾斜装甲モリモリのロボットが銃弾跳ね除けながらパイルバンカー打ち込んだらかっこいいじゃん?
それでいいんだよ…
0449助けて!名無しさん!垢版2019/08/22(木) 01:12:52.38ID:IKEyNali
演出上は、マップ画面と戦闘画面が分かれていたせいで画面転換の一手間があった2ndまでなら
格闘攻撃もそれほど不自然ではない作りにできた。

3rd以降マップ画面と戦闘が同一モデルでシームレスになったんで密着するまでの棒立ちっぷりが余計に強調されたのだな。
0450助けて!名無しさん!垢版2019/08/22(木) 11:13:07.45ID:nVV9qJUz
>446
 そうした部分をうまく説明できてないのもあるわね。
 4thなんかも、時系列上ではじめてWAPによる大陸スケールの機動作戦の実施例だと思うが
あれをECの警戒網をすり抜けて実行しえたのも、共通化により兵站を圧縮したWAPだから。
よもやあの程度の規模であのレベルの戦力を稼働させうるわけがないと、常識の穴を衝いたと。
 これでハフマンの箱庭の存在にとどまらない戦略的意義を実証したWAPの世界普及が本格化した
とか理屈づけられんかったんかなと。

 あと戦車が有利な地形なら戦車型WAPを使えばいいじゃないっていう。
0452助けて!名無しさん!垢版2019/08/22(木) 17:41:35.34ID:pjhGwpiW
>>448
FMに限らずマシンガンレベルの被弾反動で足止まるなら
(格闘)ロボの意味ないよねってイメージはある
装甲ない回避お化けの軽量機なら当たって足止まっても認める
0453助けて!名無しさん!垢版2019/08/22(木) 21:25:22.00ID:9neqziyQ
しかし避け続けなければ生きられない陸上兵器に一体どれほどの価値があるのだろうか
たしかにSF世界にはビームが当たったら風船みたいにちぎれ飛ぶモビルスーツという兵器もありますが

現実でもレオパルド1辺りの時代は食らったらおしまいという発想で機動性上げて装甲薄めてたんだよな…
今の連中が聞いたら発狂しそうな話だが、よく乗ったもんだ
0456助けて!名無しさん!垢版2019/08/22(木) 22:53:49.71ID:nVV9qJUz
>453
 戦車無用論にかぶれてる気はしなくもないが、米軍だって10年前まで25トンもあれば十分と抜かしてた事実を
踏まえればフロミのスタッフを責められはすまい。
https://ja.wikipedia.org/wiki/MCS
 20年前に始まったシリーズの想定を、現実が色々と裏切ったり追い越したりしてしまったと。

 それにおそらくWAPのMGに耐える兵器なんて主力戦車の正面装甲限定だと思うぞ。
 もっと言えばWAWから続く人型の本領は、工兵とか爆弾処理とか戦車回収とか追撃掃討、空挺、パトロールとかの
支援戦闘寄りで、前衛ドンパチはもっと低姿勢の多脚とか戦車型の領分じゃなかろうかと。
0457助けて!名無しさん!垢版2019/08/22(木) 23:45:39.98ID:MROVNDd1
戦車の装甲が厚くなっても戦車主砲で撃ち抜かれるより
地平線のはるか向こうのドローンからのミッソーでお陀仏になる世の中なんだし
戦車でもヴァンツァーでも関係ない世界に来ているんじゃない?
かといってヴァンツァーは人型であるべきだなどとは言ってない
むしろヴァンツァーがパーツ組み合わせで大きめな戦車だったり
誰かが言ったTCKになれる自由をのぞむわ
0458助けて!名無しさん!垢版2019/08/23(金) 04:20:03.12ID:1uu/Rv84
キャタピラ型のヴァンツァーてよく考えると凄いよな
戦車より地形に柔軟に対応できるって人型なったのに

一旦地上生物になったのにまた海戻ったクジラの進化系図みたいなものを感じる
0459助けて!名無しさん!垢版2019/08/23(金) 05:27:33.27ID:M0HXyhRs
そうは言うがな、インドスと10式戦車で比較すると…
人員;WAPは一人で動かせる
重量:10tくらい軽い
寸法:高さは1mくらい高いが前後長は3m短い
速度:WAPのローラーダッシュなら120km/hくらい出せる

…良い勝負になりそうじゃね?
0460助けて!名無しさん!垢版2019/08/23(金) 07:14:37.25ID:/BEpHWtC
ビームで弾け飛ぶ人型はなんとかスキーさんの粒子のせいで全てが有視界戦闘になってる世界の話だから…
0461助けて!名無しさん!垢版2019/08/23(金) 09:53:57.12ID:irGnFYsx
人型を含む創作兵器は「それを実現する新技術を既存兵器に落とし込んだ方が安くて強いのではないか」
という疑問とどう折り合いを付けるか、あるいは付けないのかを必ず迫られるのだ
「起伏と遮蔽の多い戦地にハマった」「神経接続との親和性は人型が最適」「カッコイイからいいんだよ」
と答えは様々である
0462助けて!名無しさん!垢版2019/08/23(金) 11:55:16.68ID:B9ZFBuhT
鹵獲戦車の砲塔部に別の鹵獲したMULS-P規格の腕付けて運用してる
現地改修兵器とか出してほしい
0464助けて!名無しさん!垢版2019/08/24(土) 06:55:06.98ID:COBNyZMy
FM世界は何故かヘリが弱くてなあ
陸上兵器があんな変態進化してるんだからヘリも相応に変態してないと
0465助けて!名無しさん!垢版2019/08/24(土) 11:27:34.47ID:jv4/Kmum
>>447
弾数発で死ぬ人間と違ってショットガン全身にぶち込まれても数発〜数十発耐えられるヴァンツァーだからこその戦い方だよな
遮蔽やスモーク使って密着すれば格闘機には銃火器では対応できない
0469助けて!名無しさん!垢版2019/08/24(土) 23:07:51.67ID:WCwAB/Xe
あのヘリ凄まじい回避率してるからちゃんと囲まないとヒョイヒョイ避けるんだよな
初めて戦った時なんじゃこりゃ?と思ったよ
0470助けて!名無しさん!垢版2019/08/25(日) 11:29:37.39ID:uurxEKsj
ロシアのアルマータ戦車は砲塔上に大きい外周感知可動カメラを中心軸からずらして乗せてるけど、
無人砲塔をWAPの腕か頭に置き換えてイメージするとガンヘッドのカメラ付きマニュピレーターみたいだよな?
そう考えるとロシアでは案外ロボット兵器って近くまで来ているのかもしれない。

>>462
戦車砲塔のかわりに屋久杉なみに太い腕を生やして獲物を持って戦おう!もちろん腕毛はボーボーで。
待てよ?キャタピラの上にWAPの舜王の多脚を逆さに生やせばあらゆる場所を文字通り走破できるぞ?
ひっくり返ってもアラ大丈夫なスネ毛ボーボーな18禁多脚がキャタピラの上に生える
キモさは戦争の醜悪さを表現するまったく新しい・・・
0471助けて!名無しさん!垢版2019/08/28(水) 05:36:40.24ID:3bcmd7b/
>>470
グロ画像
youtube.com/watch?v=2q82bGtujFA
0472助けて!名無しさん!垢版2019/08/29(木) 20:53:46.11ID:yU8bcuuf
>>471

きかんしゃトーマスと言えばイギリス
多脚と言えばECイギリス
ふたつが出会うのは必然だった
何も起きないはずがなく
0476助けて!名無しさん!垢版2019/08/31(土) 19:40:41.70ID:n5NzLGJG
2の何が辛いってメインにも弾がいるところよ
あと限られ過ぎた経験値
稼いで育てられる楽しみもあればよかったんだけどな
0477助けて!名無しさん!垢版2019/08/31(土) 20:48:01.28ID:IMOc5U+g
初代に稼ぎ要素を入れたせいで徹底的に強くしてからミッションクリアする奴ばかりになったから
「開発側の想定通りの戦い方をして欲しい」ってのがツッチー流。
0478助けて!名無しさん!垢版2019/08/31(土) 20:50:42.93ID:MKSWdT6I
「制作側の意図しないルートで進軍すると敵軍が一斉に動き出してボコボコだぞ」
0480助けて!名無しさん!垢版2019/08/31(土) 22:36:02.27ID:G2YFZWMh
FM5(ハード)でもう一本アールアッソー欲しくてサバイバルシミュレーターにもぐってるけども
RP1、RP3、カーゴ容量+1ばかり出る上に10階、20階でレア敵が一匹も居ない回もあって
20階がゴールの状態でアールアッソーガチャマラソンは効率悪いのかな
0482助けて!名無しさん!垢版2019/09/01(日) 14:47:57.69ID:He99jAxx
>>477
つっても当時ネット環境ほぼなくてゲーム雑誌とか攻略本くらいしか情報ねえし
防御しまくれば中盤までほぼ無敵とかツィーゲで近射9999楽勝とかわかんなくね?
0483助けて!名無しさん!垢版2019/09/01(日) 15:40:53.10ID:DQFBiSy1
ツィーゲは攻略本に入手方法載ってたし、
闘技場で経験値稼ぎまくってから次のミッション進むやり方は90年代当時でも確立してたぞ。
0484助けて!名無しさん!垢版2019/09/01(日) 21:24:20.36ID:ejnILXRH
昔から興味あったけど手を出せず、今頃になってなんとなくやってみたくなった。
とりあえず通販でDSの2作とPS2の5を購入。
2と3とオルタナティブはアーカイブスで買おうか検討中。
あ、4を買うの忘れてた。

でも、どれからプレイすればいいか分からない。
やっぱり最初は初代がいいの?
0485助けて!名無しさん!垢版2019/09/01(日) 21:43:59.84ID:kKP9WYia
同じ理由で今まさに初回プレイしてる身だけど
やっぱり初代から始めるのが無難じゃないかなぁ

ちなみに1st→2089と進んで終わりが見えてきた所
後は4・5をやったら他はどうしようか……
0486助けて!名無しさん!垢版2019/09/01(日) 21:48:31.43ID:ejnILXRH
サンクス。やっぱり初代からプレイします。
あー、ゲームが届くのが待ち遠しい。
4と5はリメイクとかリマスターとまでは贅沢言わないので、移植してくれないかなあ。
0490助けて!名無しさん!垢版2019/09/03(火) 20:49:04.19ID:lhYW9gBr
>>488
Dangerになってもヒットしないことがあるから、
・攻撃側の命中率に基づいた抽選
・防御側の回比率に基づいた抽選
の2回の抽選をクリアした攻撃だけがヒットして、
(パイロットレベル差の加味はどっかで繰り込まれる)
・Danger状態が発生すると防御側の抽選は行わない
という処理でヒット判定してる
って理解でいい?
0491助けて!名無しさん!垢版2019/09/03(火) 22:50:16.46ID:QMooL6ZZ
オーケーうろ覚えだったんで調べてきた
DigiCube刊FRONT MISSION 2完全攻略本"ROAD to the HONOR"によると
『Danger状態』はユニットが一定値以上のダメージを受けると発生し
発生する毎に隠しパラメータの『バランス』が低下していき回避率が減少する
解消法はCOMスキル『バランスアップ』のみ
ということらしい
0492助けて!名無しさん!垢版2019/09/04(水) 23:02:39.54ID:wm6IpPFw
>>491
thx
隠しパラメータか。
「一定値以上のダメージを受けると発生」ってことだけど、
最初の方のステージで一桁ダメージ連続で食らっても発生するから
「一定値」は絶対値じゃなくて
パーツの最大HPまたは4パーツの最大HPの合計に対する一定の割合、
なんだろうか。
この仮説が真だとすると、
ダメージを受けるごとにHPも回避率も同時に削られてく感じになるから、
セットアップは軽量化して回避重視がいいのかな。
まあ軽量化がどれだけ回避率に寄与するのかわかんないけど。
0493助けて!名無しさん!垢版2019/09/04(水) 23:39:21.20ID:K7pVRb6M
今もレトロゲー研究やその情報共有が進んでるけど、プレイ当時は知らなかったマスクデータや
説明と異なる挙動のステータス、何の意味もないダミーパラメータの多さに驚愕する
0494助けて!名無しさん!垢版2019/09/04(水) 23:44:47.04ID:fXPwE15n
昔はダミーパラメータをダミーだと理解しないまま作られた攻略本とかいっぱいあったよな。
下手すると世代交代した開発者側すら誤解してたりすんの。
0495助けて!名無しさん!垢版2019/09/05(木) 08:40:59.60ID:lslxtFG1
>492
FM2は余剰出力を増やせば増やすほど回避率上がるので軽量化はかなり有効
レベル差もあればまず当たらなくなる

と、調子に乗ってShortばかり使いLong育ててないと終盤に詰むのだが…
0496助けて!名無しさん!垢版2019/09/05(木) 10:29:57.79ID:CqhQ2Bdj
経験値限られてるのはやっぱりつまらんよ
1周目はそれでもいいけど2周目以降はディスミラー相手にも鬱憤晴らしの無双したいもの
なにげに登場機種多くて楽しかったな2
0497助けて!名無しさん!垢版2019/09/05(木) 10:59:54.38ID:00EbAErN
FM2でとにかくスーパースキルを発動させるよう工夫したんだが全然発動しなかった
ROMによって全然違うって噂があったんだがマジなんかね?
0498助けて!名無しさん!垢版2019/09/05(木) 14:43:29.82ID:JTMXbAEB
ソフトをCDで作るのは同じデータ量産で安く上がるからなのにわざわざ違うデータ仕込む意味が無い。
0499助けて!名無しさん!垢版2019/09/05(木) 14:47:16.54ID:tgNUQrR8
書き込む機械1台1台に違うデータ入れておけば大量生産できるやんポケモン赤と緑みたいなもんやろ
0500助けて!名無しさん!垢版2019/09/05(木) 15:40:03.39ID:JTMXbAEB
基盤入りのカセットとCD-ROMメディアは違うんだよ。
まず「ROMによって全然違うという噂」が事実なのか疑えって話。
0502助けて!名無しさん!垢版2019/09/05(木) 20:58:03.86ID:2WynQbib
スマブラDXも3バージョン、ヨーロッパ版含めて4バージョンあるしな
自分の見識だけで語っちゃダメだよ
0503助けて!名無しさん!垢版2019/09/05(木) 21:42:36.33ID:hZ3gr7z6
B型デバイスってどんな感じなんだろ
脳の切片が入ってんだろうか?
丸ごと1個は無いよね
0504助けて!名無しさん!垢版2019/09/05(木) 22:10:47.64ID:6clAr5qV
実際に生体を組み込んだらメンテナンスやリバースエンジニアリングでバレそうな事を考えると、
脳を使い捨ての鋳型にしてCOMの回路に転写するような技術かね
最初のコピーは辛うじて機能するけど、二回目や孫コピーはエラーで動作しないくらい繊細とか
0505助けて!名無しさん!垢版2019/09/06(金) 15:10:30.64ID:rFCybSp3
80年代サイバーパンクの文法だし大真面目に「脳細胞の一部を維持し続けるブラックボックス」だと思うなあ。
当時の感覚だと未来社会なら生体を封印維持するぐらい楽勝だろうってノリ(攻殻の全身義体みたいに)。
0506助けて!名無しさん!垢版2019/09/06(金) 20:13:36.51ID:123vpbq8
俺自身がヴァンツァーになることだ!
なSデバイスやっちゃう辺り脳みそまんまだと思うわ
0507助けて!名無しさん!垢版2019/09/06(金) 20:32:13.77ID:IYea0dxY
別にメディア関係なく出荷ロットやベスト番でサイレント修正してるのあるよね
ドラクエ7は絶対ベスト版で修正されてる
0508助けて!名無しさん!垢版2019/09/06(金) 23:45:06.96ID:sqfEJGbl
ロボコップみたいに生体部分を維持するために栄養剤をセットする部分があってほしい
0509助けて!名無しさん!垢版2019/09/07(土) 01:33:19.74ID:qnOh83ZD
結局サイバーパンクはサイバーパンクであって
ドラゴンボールの人造人間17号と18号みたいなのがきっとでてくんだろね
0510助けて!名無しさん!垢版2019/09/07(土) 18:10:56.28ID:efyFgr3H
2089のキマイラとか見る限り、人体の機械化技術は既にあるんだよな……
医療用の範囲に留まるのか戦闘サイボーグがいるのかは謎だけど

「人間サイズまで小型化したヴァンツァーに脳ミソ載せる」みたいな方向性ならBDとも噛み合うか
0515助けて!名無しさん!垢版2019/09/11(水) 23:33:15.41ID:D3RZguFw
キマイラは攻殻のバト―さんみたいな目をした半機人のナンバーズの9番
キャノン砲とミサイルポッド装備のヴァンパイアズ専用大型機動兵器ゴウサイXNを駆る
初出はMission12「新型」
0517助けて!名無しさん!垢版2019/09/12(木) 01:48:02.43ID:FIllESb+
ゼルマンの義足はWAWの技術を使ったやつなんだよな、もっともゼルマン用の特注らしいけど
0518助けて!名無しさん!垢版2019/09/14(土) 08:02:53.80ID:6RiZaoYR
2ndのスーパースキルの発動率低過ぎじゃね?
Lv1でも3連打するマシンガンブローとかはロマンあるけど
ファイアアントS持ちのハイスピードでも約1.5倍で、
フェイント→ベストポジションみたいな発動率高いスキル2連鎖でダメージ約2倍狙ったほうが
期待値が高い気がするんだけど?
スキルの発動率って解析されてないのかな?
0520助けて!名無しさん!垢版2019/09/14(土) 19:39:36.30ID:TRiJOu3m
中身に一切手をつけずグラフィックだけ5にしてくれたら最高なんやがな
今のクズエニはリメイクやベタ移植すらまともにできない素人集団だからなぁ
0521助けて!名無しさん!垢版2019/09/14(土) 20:32:10.56ID:hmd1Wrk3
俺がスクエニの社長だったらFF7のリメイクが終わったらスタッフをFMリメイクに回すんだ
そしてそこで稼いだ金を元手に正式な新作を作らせるんだ・・・
0522助けて!名無しさん!垢版2019/09/14(土) 20:42:52.07ID:CO0N3wA2
資料管理や整理ができない組織が「過去の作品がどうやって作られたのかわからなくなる」典型例だな。

加えて外注ライターがまとめたヒストリカは過去に発行された攻略本等々すら「読んでない」上に
適当にネット検索でまとめた情報で書き飛ばした代物で、それを元に過去作を語るから劣化に劣化が加わるスパイラル。
0523助けて!名無しさん!垢版2019/09/14(土) 20:52:42.63ID:6VLiIvfC
今のスクエニにいる連中が食べていられるのは先人の築いたブランド力がデカいね
ヒットした新作も開発は外部だし出版部門もまともに仕事していないしで企業としてはいらない気がするな
0528助けて!名無しさん!垢版2019/09/16(月) 13:42:57.78ID:KxBdt80Z
ACの落とし子デモンエクスマキナ
vs
FMの落とし子レフトアライブ

ファイッ!
0530助けて!名無しさん!垢版2019/09/16(月) 20:26:43.17ID:knNfo0Od
たしかにFMシリーズ作品ではあるんだけど全方位酷い出来だから認めたくないわこんなん
0531助けて!名無しさん!垢版2019/09/16(月) 20:36:28.13ID:io/HLIEt
どんな要素がACという作品を成り立たせていたのかの抽出と再構成に成功したのがデモンエクスマキナ。
自社IPにもかかわらず過去作の資料を喪失し、開発スタッフも辞めてるので
外注連れてきたはいいがその人間が何をしてるかも把握できず押し通した金的アライブ。

こうしてみるとゲーム以前に、スタッフ配置とプロジェクト進行レベルで「ゴミが出来上がる流れ」にしかなってないな。
0532助けて!名無しさん!垢版2019/09/16(月) 22:58:37.76ID:sCKlqQXS
人類は何かを学んだのか
生きるのか生かされるのか

というPVの一文
前半は旧態依然としたクソゲーメーカースクエニに対して
後半はフロントミッションという死に体のシリーズに対して
だとすれば金かけた社内批判とも取れ

ねーわ、あのゲー無なんだったんだよマジで
0533助けて!名無しさん!垢版2019/09/16(月) 23:35:17.93ID:DN8Dl2k8
動画配信とかでクリエイターの発言や振る舞いが一般人にも晒されるようになって思うのは
やっぱ古い会社の人はザ・業界人みたいな変なのばっかりだなって感じはする
スクエニ、コナミ、セガ、カプコン
まぁ任天堂、コナミ、セガ、カプコンはヤクザみたいなもんだからわかるんだけど
スクエニの特殊さは何なんって感じよ
0534助けて!名無しさん!垢版2019/09/17(火) 00:12:24.39ID:gzN4/jzN
>>533
げーおたが会社作って一山当てたら高学歴馬鹿に乗っ取られたからオタクが会社取返した感じ
0535助けて!名無しさん!垢版2019/09/17(火) 15:27:32.56ID:lUpu159a
>>518
枠4つあんだからべスポジ・フェイント・ハイスピード付けても枠1つ余るじゃん
いくら発動率高くても連鎖せずに単発で終わる事もざらにあるし、それなら連鎖率100%のスイッチの方がある意味優秀とも言える
命中率は囲みAP削りで十分補えるから後期版ならフェイント・ラッキー・スイッチ・ハイスピードでもいける
ファインドアウトでも連鎖率上がるらしいから終盤はフェイントと入れ替えてもいい
どうせHPと火力の都合で全部発動する前にボディにダメージが集中、腕・脚破壊できずに嫌でも経験値無駄にするパターンが大半
0536助けて!名無しさん!垢版2019/09/18(水) 14:17:58.70ID:Hp4KPU8X
>>533
新しい方が良くも悪くも常識にとらわれてないっつーかむしろやべー気がするんだが…
ゲームに限らずインタ見たら炎上すべくしてしたってのが多すぎて
0539助けて!名無しさん!垢版2019/09/21(土) 14:18:22.85ID:0SAzNbg4
シリーズ通して腕の命中率は肩武器や格闘攻撃の命中率に影響しないはずですぜ
0541助けて!名無しさん!垢版2019/09/21(土) 17:54:17.79ID:zxx61PZi
なんで肩につけてんだろうな。
胴(頭の横)側につけてれば安定するだろうに。
0543助けて!名無しさん!垢版2019/09/22(日) 00:54:10.64ID:L8qaOX9P
考え方が違うというか、WAPのシステム上は肩部分が「主砲塔」でまずそこに大型火器取り付けて、
手持ち武器は主砲塔の根元から生やした小型砲塔に積んだサブウェポンなのよ。
0545助けて!名無しさん!垢版2019/09/22(日) 20:21:56.31ID:XPRxSjlJ
俺らが生きてるうちにはもうフロントミッションは精神的続編すらツッチーが動きでもしない限り出ないだろうなって
でもツッチー多分その気ないよね
0548助けて!名無しさん!垢版2019/09/22(日) 21:39:21.36ID:XPRxSjlJ
アレってどうなったんだろう
と思って公式ページ着いたら「December 2019 BETA PHASE START!」の画面のみ
ツイッターも今月アタマに同じ内容のツイートしてた
期待して良いのか…
0549助けて!名無しさん!垢版2019/09/23(月) 11:00:40.63ID:4H7olH1t
まあPvPないターンベースアクションの時点でロボゲー民(=ACプレイヤー)を取り込めずに爆死確定だけどな
0552助けて!名無しさん!垢版2019/09/23(月) 19:02:57.47ID:o2KwGyeW
>>549
俺はPvPいらんけどね
あっちも消滅したのはそれ前提でずっと調整失敗しまくった結果だと思うし
0553助けて!名無しさん!垢版2019/09/23(月) 19:38:39.92ID:UadAGsRo
SRPGであるフロントミッションとアクションであるアーマードコアを同列に語るのがそもそも…
そうやって「ロボの出てくるアクションならいいんだろォ?」って顔して出したのがレフトアライブなんで
0555助けて!名無しさん!垢版2019/09/23(月) 22:57:10.65ID:Z9CZL+Mo
第二次ハフマン紛争をアクションにしました→面白いに決まってるし実際面白い

マンネリだからアクションゲームにしてめっちゃ未来の話にしました→ゴミシナリオ、深みのないドラマ、デザイン改悪、ゲームはほぼ強制アセン

出来損ないのステルスアクションを放置されてたシリーズと悪魔合体させます、前作は未来過ぎて叩かれたので3rdや5thから15年後っていう設定で作りました
→過去作との設定矛盾、ゲーム内容とシナリオとの乖離によるコンセプト破綻、一人の人間が民間人の介護に戦場を走り回る珍奇な光景

率直に言ってこのシリーズの顛末やば過ぎない?
0556助けて!名無しさん!垢版2019/09/23(月) 23:05:50.70ID:oJ5Dv594
1stをps4画質でリメイクするのと5thをリマスターしてくれたらもうなんの文句もないしそれ以上望まんし一本一万でも買うんだけど
なんで余計な予算と人員かけてとんでもないゴミ生み出すかね
0558助けて!名無しさん!垢版2019/09/24(火) 00:03:36.53ID:cDsJuOFj
ガンハザって散々ネタにされてるけど、今にして思えば結構練り込んだストーリーだったよな
近作と比較して考えれば
0559助けて!名無しさん!垢版2019/09/24(火) 01:05:12.41ID:NvELIfSy
リメイクはリメイクで聖剣伝説2みたいなクソが生まれる罠
スクエニはやっつけ仕事と真面目にとりくむ作品のクオリティ差が大きすぎる
0560助けて!名無しさん!垢版2019/09/24(火) 09:35:47.38ID:LIdtbBLU
今はFFだけ真面目に作る会社だからな
真面目にやってもあの体たらくだけど
0562助けて!名無しさん!垢版2019/09/24(火) 11:06:38.03ID:NvELIfSy
国外では売れてるけどFFもここんとこ駄作続き

DQ11とDQB1,2とオクトラは良作だった
他の有象無象は知らん
0564助けて!名無しさん!垢版2019/09/24(火) 17:54:16.55ID:hFJ+Cpr9
なんでやオートマタは評価されたやろ
あれは開発は外部委託だけど

リメイクFF7を売ったら本当に燃え尽きるんじゃないのかな
そのFF7も三部構成で第一部はミッドガル脱出で終わるって話だけど
かつてのPSFF7にあったマップやイベントを残り二部で詰め終わるのだろうか
0565助けて!名無しさん!垢版2019/09/24(火) 23:36:04.86ID:8qK1X7vL
イリンクスに外注してボロボロだったレフトアライブさんの悪口はやめてさしあげろ
0566助けて!名無しさん!垢版2019/09/25(水) 12:55:33.70ID:0b2FHrsv
>>564
第一部:ミッドガル脱出までのRPG
第二部:メテオ呼ばれるまでのサウンドノベル
第三部:ラストまでのRPG

既視感
0568助けて!名無しさん!垢版2019/09/25(水) 15:20:17.08ID:yZGL4Lup
三分割は開発遅れのカバーと金儲けを両立させる超絶名案として
社内では大いに受け入れられているはず
0569助けて!名無しさん!垢版2019/09/25(水) 17:13:28.88ID:HGhSU/ab
>>568
15のウェーイ系が受け入れられないのとおんなじで
客層無視した考えしかねえんだろうなあ
0570助けて!名無しさん!垢版2019/09/25(水) 18:36:12.95ID:/yKGLhMU
>>564 >>566
リメイク以前に15のグラクオリティのFF零式って印象
あとFF7のシナリオの美麗グラ武蔵伝って感じも
0571助けて!名無しさん!垢版2019/09/27(金) 00:34:25.02ID:i2n8ZM77
レフトでヴァンツァーだけの広告打ってロボゲー好き釣ろうとしたり
FFは7リメイクとだけ称して分作になることをタイトルに示さなかったり
なかなか落ちぶれたよなぁ
0572助けて!名無しさん!垢版2019/09/27(金) 01:00:31.99ID:TLoCXk3S
発売タイトル見てもFF関連とリメイクで半分占めてるし完全に守りに入ってる
つまらないメーカーになったな
0579助けて!名無しさん!垢版2019/09/28(土) 20:35:13.21ID:MyDYcV9H
結局過去作の話しかできなくない?
レフトだってここの住民でやってる人ほとんどいなかったっぽいし
ヘボルブはレフトよりマシで終わるし
0580助けて!名無しさん!垢版2019/09/29(日) 03:59:01.86ID:LRbDs7MU
スクウェア側の上にいるウェーイ系は本気でヘボルブや金的アライブで詐欺れると思い込んでたっぽいのが救えない。
0581助けて!名無しさん!垢版2019/09/29(日) 04:33:41.23ID:iz/Uater
>>580
金主から金引き出すためとはいえフロントミッションの名前使われただけだからなー
ぶっちゃけフロントミッションやってた人間が上層部の想定以上に多かったのと
ゲーム単体でもゴミ扱いされる程度に調整できてないのが想定外だったろうね
0582助けて!名無しさん!垢版2019/09/29(日) 09:30:34.25ID:z+eazS4R
エボルブはストーリーとキャラモデリング以外は良かったけどな
5thか4thの世界観、キャラでエボルブやってくれてたらこんな時間普通に良作だったと思うわ
0588助けて!名無しさん!垢版2019/09/29(日) 20:16:27.41ID:LRbDs7MU
ヘボルブ当時に軌道エレベーターの件で「ガンハザはやってたしこれでいいんだ!」とか擁護するアホがいたのは
あの時点でもう開発スタッフが外伝だから好き勝手やっていいとか考えてたんだろうなあ。
0589助けて!名無しさん!垢版2019/09/29(日) 20:29:18.17ID:CezsG93q
ガンハザ並みの傑作ですらないのに軌道エレベータを舞台にして本編時系列に名を連ねたヘボルブの罪深さ
マッコイの反逆も、ロイドの覚悟も、ロッキーの失恋も、リョーゴの気苦労も、ダリルの友情も、ジェイミーの誤射も、
全てはヘボルブへと収束するのだ
0590助けて!名無しさん!垢版2019/09/29(日) 20:38:25.77ID:BhjQ66FH
歴代主人公が死にものぐるいで守ってきた世界がああいうのになるってゲームから決めつけられると複雑な気分になるよね
ダモクレスの剣はSODとかいう不名誉な略称だし…
0592助けて!名無しさん!垢版2019/09/29(日) 22:13:29.89ID:JkQQAE3/
ガンダムみたいに第二次ハフマン紛争こすりまくればいいのに
2089売れなかったんかね
0595助けて!名無しさん!垢版2019/09/30(月) 02:13:32.88ID:SvYlxBXw
エボルブってハフマン島舞台にするだけで良かったのにな
ムービー派手にするのはわざわざ軌道エレベーターなんか壊さなくても4みたいなヴァンツァーの動きにクローズアップしたムービーなら可能だと分かりきってるのに
0596助けて!名無しさん!垢版2019/09/30(月) 13:36:24.34ID:aWtLQ+WZ
一応フォートモーナス行くけど似ても似つかなかったしアレ喧嘩売ってるだろ
0597助けて!名無しさん!垢版2019/09/30(月) 14:27:34.86ID:MmPkO23H
久々にVitaで1stやったんだけど
一番はじめの選択肢で「1作目をプレイした事がありますか?」
って出るけどYESで答えたら難易度あがったりするんだっけ
0598助けて!名無しさん!垢版2019/09/30(月) 18:32:06.65ID:aWtLQ+WZ
プレイしたことがあるにすればOCU編とUSN編、どっちやるか選べるようになるだけじゃなかったっけ
0600助けて!名無しさん!垢版2019/10/02(水) 16:52:25.79ID:teHgt161
1stのUSN編でジーナに命中98のキャッツレイ装備して一番性能のいいCPU積んだのに
4回も5回も連続で命中しなくてキレそうになった
ただの愚痴でした
0601助けて!名無しさん!垢版2019/10/03(木) 11:50:25.12ID:58RG5ZwT
結局ダスラークロウ手に入れられなかったな。プレステ2 も壊れたしまたやりたいなぁ。何度やってもおもろかった。
0602助けて!名無しさん!垢版2019/10/03(木) 22:04:41.26ID:PAhultFp
ラグビー日本代表チームがオーストラリア出身だ、いやサモアだトンガだで、
これは「日本代表」じゃない!と騒ぐ人もいるが
俺が全く抵抗を感じないのはキャニオンクロウ(やガンハザ)の多国籍チームを見てたせいもあろう
つーか競技が普及してる国というと太平洋圏になって、
割とフロントミッションの地図と被るのよね(南アの選手もいますけど)
0604助けて!名無しさん!垢版2019/10/03(木) 23:13:50.74ID:a0YjtN1r
サモアと言えばジョー・オノサイ
今ならクレーム入ったりするんだろうか
0606助けて!名無しさん!垢版2019/10/06(日) 23:09:48.93ID:JcBZcyEr
>>600
このシリーズ命中率と回避率で別々で計算だもんな。
見かけ上の数字どおりの結果がでないからイライラする。
0607助けて!名無しさん!垢版2019/10/07(月) 21:56:54.10ID:qlCwSbKN
>>601
半年前くらいに全く同じ事思ってメルカリでps2もソフトも買って\4000くらいだった
今やってもすごく楽しいわ
3色ケーブルの画質は今のテレビだとだいぶ目に悪いが
0609助けて!名無しさん!垢版2019/10/09(水) 12:29:03.71ID:c/MtI2UO
初回プレー時は、失踪以降一向に出てくる気配がない・病院などで存在が見え隠れするカレンに
まさかの裏切りの寝取られの強化人間的な、ドリスコル愛人ポジションで帰ってくるのか・・・
とdkdkしながら進めていったらそれ以上だった
0610助けて!名無しさん!垢版2019/10/09(水) 19:50:38.76ID:GzJHwURw
PS5が来年発売だな
まさかPS2以降1作も出ないまま終わると思わなかったよ(記憶改ざん)
0613助けて!名無しさん!垢版2019/10/10(木) 05:04:27.99ID:093xfS4E
FMやりたいけどもうどれもしゃぶり尽くした感あって手が伸びないんだが何か似たゲームでおすすめない?
バトルテックってのがちょっと気になってんだけど
0614助けて!名無しさん!垢版2019/10/10(木) 13:13:22.58ID:RAfVfhSq
今日、ひさびさにDS版1ST USN編を引き継ぎでやったんだけど

マシューが照明落とす前に全滅させるとマリア達Aチームが周囲が明るいのに機体が暗視カラーで出てくるのな。 初めて知った
0615助けて!名無しさん!垢版2019/10/10(木) 17:51:32.25ID:IEVOurS4
>>613
SFCのならロボの組替って点だけ一緒でジャンルは疑似3DSTG
その組替もかなりシビアだった記憶
0616助けて!名無しさん!垢版2019/10/10(木) 17:57:40.06ID:H3RXmiti
ttps://store.steampowered.com/app/637090/BATTLETECH/
こいつの事じゃないかな?
まあメカ物だが金勘定ははるかにシビア。
0617助けて!名無しさん!垢版2019/10/10(木) 20:15:59.62ID:veNTii2K
まさかスーファミのバトルテックが出てくるとは思わなかったw
友達が持ってたっけ

のちにメックウォリアーとして知ることになるんだけど
0618助けて!名無しさん!垢版2019/10/12(土) 14:35:19.76ID:73ydWg3j
>>614
背景とユニットはカラーパレットが別だからか
逆に言うとカーム・ガスト・オルクス用の特別なユニット彩色があるわけだな
面白い
0619助けて!名無しさん!垢版2019/10/12(土) 15:55:15.25ID:MucJ333L
1stのファントムのデザインめっちゃ好きなんだけど
そのまま一式組むとマップ上のグラフィックではホバー汎用脚に差し替えられちゃって悲しかった記憶
歩行脚に変えるとちゃんとファントム脚のグラフィックになるんだけど…
0621助けて!名無しさん!垢版2019/10/12(土) 16:38:32.13ID:MucJ333L
えっバグなん?DS版の仕様だと思ってたわ
xfmでダウンロードできる画像でもファントムのグラフィックは汎用ホバー脚だし…
0622助けて!名無しさん!垢版2019/10/12(土) 20:22:04.62ID:jhSk/Zkw
PSの1st持ってるけどファントムはフルセットだと確かにマップ上ではキャタピラ(ホバー)になるよ
歩行に変えると本来の足になるってことはバグなんだろうな
0623助けて!名無しさん!垢版2019/10/12(土) 21:10:17.58ID:K77d9INM
ゲームシステムの仕様上そうなることを
はたして一概にバグって呼んでいいものなのか
0624助けて!名無しさん!垢版2019/10/12(土) 21:50:44.34ID:fomSGGK9
いやマップ上のグラまで用意されてるものが「別の形で表示される」のはバグっしょ。
それか仕様決定段階でのミス。
0625助けて!名無しさん!垢版2019/10/13(日) 22:32:02.15ID:Qyzmrdbj
PS4で5のリマスター頼むよ、もう新作とは言わないから・・・
0626助けて!名無しさん!垢版2019/10/14(月) 00:07:51.45ID:AIS2ZBdW
345をシナリオ選択可と各種引継ぎと攻撃力x倍のオプションだけで
10年くらい遊べるんだけどなぁ
そう思うとシリーズ通して各種裏技を搭載してたラングリッサーって神だったんだな
0629助けて!名無しさん!垢版2019/10/14(月) 21:59:03.56ID:JQ9g8c9q
ツッチー的に「強くてニューゲームされるとせっかく作った敵に苦戦してもらえない」という感覚だったんだろうなあ
引き継ぎ後付けしたリメイクでも半端だし。
0630助けて!名無しさん!垢版2019/10/14(月) 22:04:40.65ID:qzQ8KC7T
つっちーも正直ロートル化しただろ
前にやってたバニッシュメントデイってソシャゲひどかったぞ
0633助けて!名無しさん!垢版2019/10/15(火) 05:23:29.34ID:mfzTBLYH
Steamのバトルテックってやつ買ってみた
もうこれ俺的にはFM6thだわ…
FMの世界観が好きなんだよって人にはあれだけど
単純にヴァンツァーみたいな見た目のロボット改造してSRPGやりたいって人なら超おすすめだぞ
日本語化は有志が頑張ってくれててプレイに支障はないわ
高いけど
0636助けて!名無しさん!垢版2019/10/15(火) 23:43:24.19ID:TledbmGi
このゲームの脳汁って特殊だわ、より多い経験値はランダムな部位破壊に依存してるし。
0638助けて!名無しさん!垢版2019/10/16(水) 22:36:53.68ID:SkiJfwGS
ガルパン3話の吊り橋シーン何か既視感があると思ったらFM4のUSN編最初のミッションだった
まあ鉄橋だし河も渡れるんだが
0639助けて!名無しさん!垢版2019/10/20(日) 11:43:19.81ID:C6lR4WtR
4のシミュレーターでもらえる金額の上下って何を基準にしてるか知ってる人いますか?
0640助けて!名無しさん!垢版2019/10/21(月) 07:20:59.86ID:6Wcavp0K
Steamのバトルテックは今セール中で安くなってるな
来月に大型アップデートが入るアナウンスもされた
0641助けて!名無しさん!垢版2019/10/21(月) 19:55:48.75ID:bvPKDoP5
>>639
胴体だけでなく腕や脚にも価格が設定されている、できる限り全パーツ破壊してクリアしよう
あと自軍も腕や脚が壊れてたら減額されるよ
0642639垢版2019/10/22(火) 19:31:28.96ID:RF7Iatsl
>>641
やはり全パーツを壊した方がよいのですね。有難う御座います!
0643助けて!名無しさん!垢版2019/10/22(火) 21:07:14.64ID:9yyUfTEU
味方へのグレネード攻撃と全部位破壊とクゥードゥーの経験値2倍の組み合わせで全員レベルカンスト到達した方はいますか?
0644助けて!名無しさん!垢版2019/10/22(火) 21:44:11.67ID:8J2QcKxa
クゥードゥーの入手がほぼ終盤なのがなぁ…
救済策にしてもレベル差が多いと敵に攻撃が当たりづらくなる仕様のおかげで育成はつらいんだよな
中断とリセットを根気強く繰り返せば全員カンストできるかもしれんがそんな気力はないな
0645助けて!名無しさん!垢版2019/10/22(火) 21:51:44.79ID:9yyUfTEU
>>644

そうですよね
これにチョコボディスクのアイテム全部持ちを組み合わせて初めて全員カンストを狙えるかどうかといったところでしょうか?
スキルレベル最大はさらにさらに厳しい
0647助けて!名無しさん!垢版2019/10/25(金) 12:17:32.71ID:EnRCP975
>>645
データディスク有りなら全員遠近格30達成は可能
ただ、全武器全パーツを保有するのはアッシュ達なのでリーザ組にはトマス組三人に装備させといた物を使わせる必要がある
データディスク無しなら全員遠近 or 遠格30なら達成可能
総合レベルがスーパーの威力に直結するトマス、遠近格でスーパーを発動可能なサユリなら遠近格30にしてもいいかも
二人くらいなら遠近格を極められるだけの経験値が手に入る
終盤はクードゥーを装備した一人に経験値全振りってやり方になるが
0648助けて!名無しさん!垢版2019/10/26(土) 12:17:13.39ID:2WdQbHQ+
スレ民だがスレ違いを見れば指摘する
変幻自在ステルススレチ指摘マンです
0654助けて!名無しさん!垢版2019/10/28(月) 22:41:33.38ID:119ReEpb
プレイ動画見たけどDS版1stってBGMの音色全然違うんだね
スーファミみたいにハード音源で鳴らしてるのかな
0659助けて!名無しさん!垢版2019/10/30(水) 16:15:16.12ID:/EZv8x02
賛否あったかもしれないが4thのオケが一番ドラマチックで壮大で好きだなぁ
レフトでも4thのメインテーマ(?)使い回されてるのは謎(話的には何も繋がりないし)
エボはちゃんと難易度全部やったのにBGMの印象が無い
0660助けて!名無しさん!垢版2019/10/30(水) 23:14:16.38ID:gsP+Oi1P
>>654
DSのドラクエやサガは多分ハチプロでならしてるはずだからフロミもソコから音源パクってきたんかな
SFCのときのライフアライブや1stでの音源はどんな機材使ってるか気になる
0661助けて!名無しさん!垢版2019/10/30(水) 23:21:40.54ID:GsdmO8QB
FAの音源はなんかえらい苦労してたってリョウ・アライさんが書いてた記憶がある。
環境音から何からxaとか使ってないんだよな。
0662助けて!名無しさん!垢版2019/10/31(木) 17:12:59.63ID:cKPdHEOX
マブラヴのソシャゲにフロントミッションスタッフ駆り出されてるしもう新作もリマスターも無いだろうな
0663助けて!名無しさん!垢版2019/11/01(金) 02:12:52.04ID:4b6UjNvc
むしろ
フロミスタッフがマヴラヴに合流したてのが重要じゃね?
0667助けて!名無しさん!垢版2019/11/02(土) 21:33:21.05ID:YZxuqrpt
>>66
じゃなくてSC88Proは知ってたけどハチプロって呼び方を知らなかっただけ
詳しそうだからきくけどDSの音源ってMIDI互換なの?
DSのハード音源で出せない音だけサンプリング?
0670助けて!名無しさん!垢版2019/11/03(日) 00:50:50.40ID:+bJRmc0m
それ言っちゃうと、なんでFM世界は戦争多いの→スクエニ社員の生活かかってるから
って話になってしまう
0671助けて!名無しさん!垢版2019/11/03(日) 00:52:03.77ID:+bJRmc0m
FMの世界観使って機械メーカーの営業マンになってトップセールスを狙うゲームとかでもいいわけだ
0675助けて!名無しさん!垢版2019/11/03(日) 11:14:03.65ID:nMpPePSn
霧島のテストパイロットって守秘義務かなりキツいだろうし
それに選ばれてるってことは少なくとも外ヅラは優秀ってことでいいんじゃない

妹のことになるとヤバイって話だったら、そうでないと話進まないからとしか言いようがないが…
0677助けて!名無しさん!垢版2019/11/03(日) 11:57:39.93ID:VnbrnD+1
むしろゲームの幅で収める関係上「武力衝突が異様に短い期間で集結する」わなFMの戦争観。

だらだら10年以上続く治安戦とかそういうものは題材にせず、
正規軍部隊の衝突だけど「少数の潜入特殊部隊(プレイヤー)が活躍して趨勢を変える」パターンでボス倒して終結させるから
そうならざるをえないんだろうけど。
0678助けて!名無しさん!垢版2019/11/03(日) 12:37:27.31ID:iFiizU8E
湾岸戦争でも上陸から100時間だぜ?
宣戦からでも一月ちょいだ。
中世でもあるまいし塹壕戦、ゲリラ戦にでもならなきゃそんなもんだろ。
0679助けて!名無しさん!垢版2019/11/03(日) 13:31:18.94ID:nMpPePSn
それにフロミは武力衝突って言ってもだいたい、第三者に仕掛けられた当事者間の誤解から起きる衝突だし
いったんその誤解が解ければ当事者に戦い続ける理由は無いから毎度短期に終わるんじゃないかね
1stのラーカス事件といい4thの油田破壊テロといい、黒幕が暴かれたら当事者はとりあえず矛納めるって流れ
0680助けて!名無しさん!垢版2019/11/03(日) 14:56:05.95ID:+bJRmc0m
紛争レベルが最近の流行りだしね
世界大戦レベルになるとちょっとしらける
0682助けて!名無しさん!垢版2019/11/03(日) 17:21:50.97ID:8y9aYT6u
>>667
自信ないからググッた
DSまでのゲームはストリーミングじゃなくてまだまだmidiが多いってことは分かったけど
ハード音源からサンプリングしてるのか?まではちょっとわかんなかった

DSではPCM音源がハードウェア化し、リニア補完されるようになった
ってニコニコ大百科に書いてあったけど何のこといってるかサパーリ

余談
1 SFCにはかんきちくんとかいう開発機純正のサウンドプログラムがあったけど糞使いづらくて個々で自作のプログラムくんでたぽいよ
2 SFCの音源チップはwavをbrr化するときに音質落ちて曇った音になる
逆にGBAは高音が割れてシャリシャリ

知ったかぶり、勘違いとかあるかもしれないから訂正とかして頂けると助かる
https://www.4gamer.net/games/050/G005070/20110304064/
0684助けて!名無しさん!垢版2019/11/09(土) 07:19:04.33ID:CFWrQrsJ
「何だかんだFMの主人公たちの戦いって突発的な要因による紛争解決ばかりじゃね」てのは確かにハッとする視点だな、ゲームなんて大概そうだろというのもw
数年の大きな大戦の流れの本流を追う物語を描いてくれたらそれはそれで面白そう
0685助けて!名無しさん!垢版2019/11/09(土) 09:08:50.88ID:XUnqel6T
それをやる主人公は前線に出て戦う人間じゃなくて「国家規模の組織のトップ」になるわけよ。
HoIとかそっち系統。
0687助けて!名無しさん!垢版2019/11/09(土) 09:37:53.55ID:XUnqel6T
あの人も「大佐」とはいうが閑職だった気がするな。
ニルヴァーナ機関との接触がバレた時用の尻尾切り要員というか、階級のわりに率いてる部下が少なすぎる。
0693助けて!名無しさん!垢版2019/11/10(日) 11:24:26.91ID:1oE53s2U
FMシリーズの大佐キャラはろくな奴いないよなw
オルソンの他にもアホードマン、イワノヴナ、ドナルドとか無能や悪人を絵に描いたようなのばかり
0695助けて!名無しさん!垢版2019/11/10(日) 18:30:54.83ID:w6ogpZrK
基地の司令官や大型艦の艦長はだいたい大佐なんで、
大佐という立場がクーデターを起こしたりするのに一番都合が良いという理由はある
0696助けて!名無しさん!垢版2019/11/10(日) 19:39:37.01ID:UNLqwnSF
ローランド・ブライリー
0698助けて!名無しさん!垢版2019/11/11(月) 12:16:53.10ID:kk/NvTmj
士官卒じゃないのに大佐って相当なレベルだよなって言おうとしたけど
よくよく考えたらSWいったりバーゲストいったり普通に精鋭中の精鋭だった
0705助けて!名無しさん!垢版2019/11/14(木) 23:58:09.78ID:zMuc2N/P
おいおい御立派様大好きカークランド大佐をお忘れか?
0706助けて!名無しさん!垢版2019/11/15(金) 13:06:26.09ID:oa8FgQ8U
大砲だらけのモーガン要塞でなおバズーカを装備する大砲大好きオヤジな
悪人面だがヒゲと眼帯がよく似合うUSN側のナイスミドル
0708助けて!名無しさん!垢版2019/11/17(日) 00:29:41.22ID:f/CJ/f8b
移動出来ない陸地の要塞に巨大砲三門設置運用するってマジでアホの発想
0713助けて!名無しさん!垢版2019/11/17(日) 12:39:15.88ID:S/cKvzWo
>708
 んー、要はコスパの問題だから。
 ハフマン島という異常に戦力配備密度が高く、地上部隊の大規模侵攻を一箇所に確定できるなら
巨砲要塞という選択は捨てたものでもない希ガス
 1st自体ほんの数年前までアイオワ級戦艦が現役という時代の作品でもあるし。
0715助けて!名無しさん!垢版2019/11/17(日) 13:23:54.95ID:MrgzsQ2y
ハフマン島でも戦車部隊が活動可能な平地があり、
そのチョークポイントを大砲で抑えてた要塞を難地形踏破したWAP部隊(プレイヤー)が攻略したので
流れが変わった、という筋立てだったはず。

ロイド達はけっこう派手な作戦やってるように見えるが、あくまで裏方でOCUには別に主力部隊いるんだよな。
0716助けて!名無しさん!垢版2019/11/17(日) 17:13:11.87ID:f/CJ/f8b
>>713
あー丁度上弦の狭まってる位置なのか。確かに陸戦だけ見たら有効だけど、WAWの特性も含めランドデストロイヤーの運用って航空戦力に弱そうだよなぁ。
作中では迎撃されてたんだっけ。まあおたけさんは忘れるんだ。
0717助けて!名無しさん!垢版2019/11/17(日) 17:17:18.87ID:L+3nRvGf
>>714

パンジャドラムっすなぁ
シルホイールとかラートのスタイルでヴァンツァーがグルグルとかおもしろい
0719助けて!名無しさん!垢版2019/11/17(日) 19:05:49.28ID:S/cKvzWo
>716
 あるいはハリネズミのような防空と重装甲で敵航空打撃力を引き付ける餌とし、我の航空力の
フリーハンドを得る戦略的囮の意図も込みじゃないかなと。
 ところが天然の要害をWAP=機甲戦力が踏破してくるという想定外事態で劇中のとおり…。

 あと、ハフマン島自体が空軍戦略上、ちょっとばかし狭くて大規模な航空隊をあらかじめ島に配置
しておくと先制リスクが大きく、手近なところに迅速な展開が可能な拠点も無い、微妙な地理条件が
互いに地上軍を積み上げて威嚇合戦をエスカレートさせる情勢の一因になってたりしないかなって。

 そういえば2ndの時代からVTOL機が目立ってくるが、これもハフマンの環境の、史実の北欧に近い
空軍拠点への撃滅戦に耐えて継戦しうる航空力というニーズに応えたものだったりしないだろうかと。
0720助けて!名無しさん!垢版2019/11/18(月) 03:52:06.18ID:74/gnBIk
>>715
フリーダム市庁舎制圧してたOCU版地獄の壁とかな
キースが不満たらたらだったのはよく覚えてる
「そんなのは正規軍の仕事だろうが」、「また正規軍の身代わりかよ!」とか
0722助けて!名無しさん!垢版2019/11/18(月) 23:17:09.02ID:SMSUOiZf
彡(◉)(◉)(アカン

レフトアライブで溜まりまくったキチゲ開放させてくれ

ウホウホウホウホウホウホウホウホウホウホ
0725助けて!名無しさん!垢版2019/11/19(火) 23:15:46.27ID:8UzFua0j
昔のプログラムを移植できる能力のある奴はみんなスクエニから出て行った。
0728助けて!名無しさん!垢版2019/11/19(火) 23:49:51.20ID:pmo8odyg
fm5の攻略サイトで性格が攻撃型の奴はリペア背負っててもap使い切るから攻撃型のランチャーとジャマーオススメって書いてるんだが、ランチャーとジャマーなのはなんで??
0733助けて!名無しさん!垢版2019/11/20(水) 17:55:51.83ID:JjC90hi5
>>730
ランチャーはそもそもap高いから確かにそうなんだが、ジャマーはEMPする分でリペアせーってことなんかね
0734助けて!名無しさん!垢版2019/11/20(水) 23:08:30.80ID:ce7RF5Qg
正直ジャミングする暇あるなら一発でも多く殴りに繋げろってバランスだからなぁ
0735助けて!名無しさん!垢版2019/11/21(木) 09:41:00.58ID:SgwZ7BIO
攻撃型ストライカーにジャミングとか持たせるのはどうなんかね
さすがに出力足りない?
0738助けて!名無しさん!垢版2019/11/21(木) 20:41:03.71ID:+YwZChNr
余剰出力で攻撃力が上がるシステムとは噛み合わないのがタマに傷だなオウッ
タックル以外にも総重量で攻撃力が上がるスキルがあればよかったんだがな
0740助けて!名無しさん!垢版2019/11/22(金) 09:40:32.17ID:1uN2HeCO
すまんアーカイブスでFM3やってるんだが、ダガトアハス通路で障害物壊せなくて詰んでる
タゲ取っても攻撃押せないんだけどなんか設定あるんかな?
0742助けて!名無しさん!垢版2019/11/22(金) 15:59:00.21ID:y3swlt0/
vitaとPS3がもう寿命やからFMできる環境がなくなりそうや・・・
PS4や5にアーカイブ追加してほしい
0745助けて!名無しさん!垢版2019/11/25(月) 11:16:09.47ID:mBaQwrGg
そもそもFM5って発売してないから
有志が英語パッチを配布したやつを適用してんじゃないかな
どうやって動いてるかはコメントの通りexploit使ってエミュ化してると
0749助けて!名無しさん!垢版2019/11/25(月) 14:22:16.84ID:GJqVEGPb
わざわざ英語ボイス新録する必要のあるFM5が今更海外展開される気がしないんだよな…
0751助けて!名無しさん!垢版2019/11/25(月) 17:21:20.16ID:GJqVEGPb
全編英語ボイスのFM4は外人にも好評だしね
エルザのフランス語訛り、ジードのザ・イギリス英語、ラトーナのロシア訛り、ボッシュやヴァグナーのドイツ語訛り…凄いこだわりを感じた
ハフマン育ちの5th3人組はどうなるんだろう?…と妄想するのは楽しいが、4thで見せたこだわりなんて今のスクエニにはあるはずもなく…
0752助けて!名無しさん!垢版2019/11/25(月) 18:14:50.62ID:5H/InAvG
シェンムーみたいにツッチーの会社にインディーで作らせればいいんじゃない?
0753助けて!名無しさん!垢版2019/11/25(月) 18:20:04.68ID:vBtCOAZp
エミュかー
やっぱリマスター待つしかないか

4thの音声良かったよなあ
逆に5th出た時アレ英語音声じゃないんかってなったわ
0754助けて!名無しさん!垢版2019/11/25(月) 20:50:57.66ID:mBaQwrGg
エボルヴ以降の新規開拓路線を進める橋本Pが
今更懐古路線やるとは思えないっていう1番の問題がね
0755助けて!名無しさん!垢版2019/11/25(月) 21:50:20.04ID:1sxlaOTD
君たちの好きなフロントミッションは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も橋本Pと向き合う時なんだ
0758助けて!名無しさん!垢版2019/11/25(月) 23:54:43.28ID:8d31mRt/
アッシュアームズをWAP娘だと思って遊んでるわ
もう現実を直視するのが辛い
せめてフィギュアだけでも出し切って終わって欲しかった
0759助けて!名無しさん!垢版2019/11/26(火) 03:32:37.52ID:3PSOrHha
エボルブはフロントミッションとは認められないが、新規ロボゲーもしくはガンハザード2としてみればなかなか面白いからなあ
0761助けて!名無しさん!垢版2019/11/26(火) 08:52:36.34ID:yCsD4GeR
ガンハザと同じ位置づけにしておければ
そこまで叩かれなかったのかな?
でもゲームの出来自体が微妙だしダメか
0762助けて!名無しさん!垢版2019/11/26(火) 09:08:49.90ID:DnuzATCg
ヘボルブはフロントミッションブランドを背負わないインディーゲーとして
steam定価1480円くらいで売っておけば、ここまで言われることは無かった
残念ながらブランドとファンを犠牲にして端金を得る方を選択してしまったようだが
0763助けて!名無しさん!垢版2019/11/26(火) 11:28:02.43ID:JUZ9nWS9
長いことゲームやってるが発売日に買って2週間で売ったのはエボルブだけ
0764助けて!名無しさん!垢版2019/11/26(火) 12:26:47.08ID:2RJnbtCt
レフトのビーコンとかいう発売日に買った人間が損をするシステムは何がしたかったのか
0766助けて!名無しさん!垢版2019/11/26(火) 21:34:02.50ID:1o9p7CQD
>>765

そういう視点は大事だと思う
fm4は短期開発でよくできたゲームだけど字幕の見にくさはストーリーのボリューム面での不満の次の次ぐらいに時々言われてきたね
0769助けて!名無しさん!垢版2019/11/27(水) 00:07:04.50ID:DXTvEM0k
>>762
>残念ながらブランドとファンを犠牲にして端金を得る方を選択してしまったようだが

ほんーとこの部分だよな
レフトアライブしかり
0770助けて!名無しさん!垢版2019/11/27(水) 07:00:01.32ID:c0UANogZ
シリーズの名前を付ければ外注手抜きゲーでも売れるはず→ヘボルブ爆死
シリーズの名前とAC関係者で釣れば外注手抜きゲーでも売れるはず→金的アライブ爆死

無能営業が持ってくるようなクズ企画を二度ネタしてるあたり、
「ゲームを作れる」人間はもういなくなってていかに詐欺商材を売り付けるかに特化した馬鹿だけが残ってるんじゃねえかな。
0771助けて!名無しさん!垢版2019/11/27(水) 08:11:58.46ID:x8fEaWOe
ご存知○○シリーズのXX氏、みたいなのを売りにだしてるゲームはだいたいコケるよな
小島や松野クラスの代表作挙げる必要もない実績持ちは別だけど
0773助けて!名無しさん!垢版2019/11/27(水) 11:05:45.66ID:Ga6AQ02M
AC関係者というと聞こえはいいけど
実際には現場の技術職に無茶言って、あるいは現場の人間がなんとか面白くなるように調整してくれた事に気付かずに自分では良いもの作ったつもりになってただけの人なんだなと確信した
0774助けて!名無しさん!垢版2019/11/27(水) 14:45:14.24ID:a3OkYQWT
セカンドの戦闘をシームレスに体験できるFMをやってみたい、PS4でファーストリメイクでもいいぞ
0776助けて!名無しさん!垢版2019/11/30(土) 08:31:05.92ID:XSRgvAa/
リマスターすら怪しい開発力(ロマサガ3を見ながら)
リメイクなんてとてもとても
0777助けて!名無しさん!垢版2019/11/30(土) 09:26:22.11ID:HqUjGf3l
FFDQ以外のリマスター・リメイクはあんまり力入れてくれないよね
今度の聖剣3は見た目はよさそうだけど・・・
0779助けて!名無しさん!垢版2019/11/30(土) 17:24:28.13ID:E9ukeHiO
フィギュアヘッズは本当に残念な出来だったな。FMの機体やBGMがコラボであったが…
PvP自体は面白いんだがLoVAのシステム、エボルヴのグラフィックなどを混ぜてたが
クソダサ機体に逐一僚機を動かさなきゃ晒される、スナイパーも芋扱いで晒される
ビギナー向けのカジュアルと上級者向けのランクマをゴチャ混ぜにした上に
古参廃人がどんどんビギナー晒し始めてギスギスしてる上にスクエニ運営は放置
結果的にPC版は過疎村になって反省しないままPS4に展開
0780助けて!名無しさん!垢版2019/11/30(土) 17:56:27.11ID:vpJigcsm
所詮FMは外様制作、スクウェアの歴史には無かったことにされる運命なんや…
0781助けて!名無しさん!垢版2019/11/30(土) 18:00:22.51ID:E9ukeHiO
レフトアライブは発表時の話題だけは良かったがそれ以外はまるでダメだったな
またオルタナティブみたいな挑戦的な作品も出して欲しいんだけどな
PS2の頃ならエスコンシリーズみたいになれてたはずなのに
外注の時点でFMスタッフはもうおらんってことか
0782助けて!名無しさん!垢版2019/11/30(土) 18:02:51.88ID:mONneASm
ロボゲー企画を拾ってきてFMのラベル付けて出荷するだけの簡単なお仕事です
0783助けて!名無しさん!垢版2019/11/30(土) 18:07:18.63ID:XbRfqHA6
「安く作れる」が抜けてる。たぶん金的アライブはヘボルブと比較してすら金かかってないぞあれ。
0784助けて!名無しさん!垢版2019/11/30(土) 18:21:41.21ID:GGc3zAeZ
>>779
TPSなのに自分で僚機も動かすのかwなぜRTSにしなかったw
せめてAI組ませてRTSやるタイプとTPSで無双するタイプに分けりゃいいのに
あと対戦はどのみち過疎るからオンラインNPC戦入れないと死人が出るよな

カジュアルとランクマがごちゃ混ぜとかひどすぎるw
どこのバトオペw
0785助けて!名無しさん!垢版2019/11/30(土) 18:57:22.67ID:5qCwrFTQ
フィギュアヘッズやってたがTPSと僚機操作による戦略性の組み合わせは評価良かったよ
ライト層は付いていけてなかったけど

単純に兵科のバランスが取れてなかったんだね

俺の中ではメカデザインは良かったよね、で終わってる
0786助けて!名無しさん!垢版2019/11/30(土) 19:16:45.37ID:mGrVhRDg
全く触らなかったけど、
見るからに初心者お断りだなコレ売れんわとは思った
0787助けて!名無しさん!垢版2019/11/30(土) 19:38:25.05ID:GGc3zAeZ
結局ライト層からどれだけ絞れるかってマススケールの話しなんだよなこれ
ライト層をいかに釣って囲い込んで養殖するかって商売の基本だわ
0788助けて!名無しさん!垢版2019/11/30(土) 21:12:41.99ID:5qCwrFTQ
ライト層の話をしてしまうとロボオタクしかやらないロボゲーはオワコンという話になってしまう
0789助けて!名無しさん!垢版2019/11/30(土) 21:25:16.81ID:XbRfqHA6
ロボゲーに限らないが、重設定ゲームは「読み込むコア層」と「遊ぶけど設定面は興味ないカジュアル層」を両立しないと回らない。

フロントミッションは5thとワールドヒストリカの時点で「読み込むコア層」なんてイラネ、設定は話作りの邪魔だから無視する、
を開発側がやってしまったのでやり込んで紹介する人間が見切りを付けていなくなり、間口が完全に閉じたんだな。
0790助けて!名無しさん!垢版2019/11/30(土) 21:41:16.82ID:5qCwrFTQ
言っちゃあれだが、時間のかかるシミュレーションで、しかもスパロボのようなキャラ性がなく、ロボゲーってのは三重苦でしかないと思うぞ
ロボオタク以外に売れる要素が無いもん
0792助けて!名無しさん!垢版2019/11/30(土) 22:06:13.04ID:GGc3zAeZ
>>788
実際オワコンでしょ
ガンダムだってキャラクターコンテンツ化できたから持ってるだけで
FM・ACおわったスパロボやら売り上げ減じゃん
0793助けて!名無しさん!垢版2019/11/30(土) 22:28:19.71ID:5qCwrFTQ
>>791
なかったっけ
3くらいのころあったような

不思議なもんでガンダムって欧米じゃ不人気でアジアで人気あるんだよな
0794助けて!名無しさん!垢版2019/12/01(日) 02:31:25.16ID:yG4Nr4RM
戦争にロマンやヒロイズム持ち込むのが合わんとかどうとか聞いたことあるな
0795助けて!名無しさん!垢版2019/12/01(日) 03:33:07.55ID:3ZLFffZM
ガンダムは軍隊のように見えてスーパーロボット的な「階級無視の雑さ」がどの作品にも散見されるのと
最初にアメリカでウケたのがWって事情がなかったかな。
0798助けて!名無しさん!垢版2019/12/01(日) 14:39:06.06ID:y0WXuVJZ
エボルブに出来の悪いMGSを入れたようなもんとしかレビュー見ても思えない
エボもあのレベルなら今やインディーズで似たようなものがあるくらい
そもそも2Dイラストと3Dキャラモデリングのギャップで吐きそうになる上に
洋ゲー風味の英語で日本語字幕。出来の悪い同人だったな
0801助けて!名無しさん!垢版2019/12/01(日) 15:46:33.51ID:Roi0pLlL
FMOのベンチマークをたまに走らせてみたり動画でみたりあれはいいものだ
あれくらいのグラでも自分は十分満足してる
むしろ最新ハードになるほどメタリックでテカテカしすぎるのが嫌
0805助けて!名無しさん!垢版2019/12/02(月) 13:34:05.26ID:mK6McZQw
フィギュアヘッズ楽しい時期もあったが害悪もいたからなんとも言えん
民度がバトオペNEXTと同じくらいだったからな
0806助けて!名無しさん!垢版2019/12/02(月) 22:59:36.89ID:UpilPY3L
FMOはミサイルがあんな仕様じゃなくて激戦区でゼニフロ使えるコスト設定で10vs10くらいでリペアも有限とかならもう少し長生きしたんだろうな
0808助けて!名無しさん!垢版2019/12/03(火) 22:46:35.97ID:y3EZvPmi
フィギュアヘッズはシューターとRTSをミックスしたゲームなんだから操作が煩雑なのは別にいいんだよ
問題はその煩雑さに着いてこれる人口がゲーム存続に必要なだけ存在しなかったこと
あとPS4でマウス前提の僚機操作をやらせようとしたのは失策だな
0809助けて!名無しさん!垢版2019/12/04(水) 16:28:01.29ID:mxo6Iq9B
その煩雑な操作も含めて楽しかったけどな
ま、人口がすべてよな
取り込む努力も見られなかったし
0810助けて!名無しさん!垢版2019/12/04(水) 17:40:14.19ID:VVHfs+X/
新規取り込もうとしてもカジュマとランクマを一緒にして
廃人と一緒に新規もやらせて慣れる前に罵倒されてSNSで晒されるのだから増えるわけなかった
殺されないようにと砂を選べば芋砂と扱われキル稼ぎに行こうと前線に出て死ねば敵側のスパイと扱われる
どうすればいいかと言えば、常に僚機動かしつつ、死なずに相手を殺して、拠点壊してこい、それだけのゲーム
0812助けて!名無しさん!垢版2019/12/05(木) 00:31:32.19ID:uUwe8tJf
傭兵取り込もうとしてもOCUとUSNの候補を一緒にして
ベテランと一緒に新人もやらせて慣れる前にマテリアル候補にされてBD化されるのだから増えるわけなかった
殺されないようにとハフマンの魂を選べばテロリストと扱われ貢献しに行こうとUSN特殊部隊に入って人助けすれば敵側のスパイと扱われる
どうすればいいかと言えば、常に僚機動かしつつ、死なずに相手を殺して、ミッションクリアしてこい、それだけのゲーム



何となくやりたくなったからやった。
あまりうまくはないが後悔はしていない。
0813助けて!名無しさん!垢版2019/12/06(金) 22:28:26.18ID:c4nk75bC
フィギュアなんとかは国産でギャルゲーって時点で回れ右だったな
クソ運営のクソゲーの臭いしかしない
そんなにテクニカルだったのなら一度やってみても良かった気もするが…

で、フロントミッション6thは一体いつ出るんですか?
黒歴史級の外伝達はもうたくさん
0814助けて!名無しさん!垢版2019/12/06(金) 23:19:18.05ID:eSrz08aL
戦闘はボダブレ
アセンもボダブレ
僚機操作はLoVとかGG2
育成要素はスマホゲー
キャラはギャルゲー
シナリオは忘れていい

ゲーム部分だけ見ればとてもいいゲームだったのに残念でならん
0815助けて!名無しさん!垢版2019/12/07(土) 00:00:02.78ID:oBVd6e/r
>>813
フロミの続編はファン層が死滅しないと無理っつーか屑エニが金出さない
大雑把にFM本流のシミュ派(RTS込)とFMO・FMEのオン部分みたいな
TPS派でさらにナンバリングごとにコア向け、ライト向けって趣向が違うんだぜ

FM世界観のコアファンって言ってもこれだけ分かれてると数として計算できないから売上予測もあったもんじゃない
旧来のFMナンバリングでも今の環境だと10万〜20万くらいで屑エニが求めてるのはニーアクラスの戦闘力400万だから到底金出さない

両方満足させたいならオン部分はTPS系統の猛者様とシミュ系の軍師様をEVOLVEみたいな少数対多数(兵站含む)で
オフゲーはコア向けのTPSとライト向けのシミュ系を戦闘ごとに選択できるぐらいしてコアもライトも
猛者様も軍師様も取り込んで50万行けるかどうかって話よ

ソシャゲでわかる通りコアゲーマーなんて少数しかいなんだから
これを一緒くたにしたらハードル上がりすぎて死屍累々にいなるのは目に見えてる
0816助けて!名無しさん!垢版2019/12/07(土) 00:04:50.95ID:oBVd6e/r
EVOLVEてネトゲのほうな
0817助けて!名無しさん!垢版2019/12/07(土) 00:07:19.24ID:aGdZUg8L
FMのヴァンツァー機体とBGMコラボは良かった。あとゼノギアスもあったな
普通にFMOやエヴォルヴのオン対戦の進化系だけで終わってたら良かったが
いかんせんプレイヤー民度がすさまじかった。ガチでバトオペNEXTといい勝負
そもそもあのゲームのスタッフはLoVの方でFM関係ないんだよな…
0818助けて!名無しさん!垢版2019/12/07(土) 00:08:47.48ID:Z2Mio2Wq
そもそもアセン部隊構築ゲーと「ネット対戦ツール」の組み合わせはひたすら面倒に尽きるんだが。
0819助けて!名無しさん!垢版2019/12/07(土) 00:10:43.75ID:oBVd6e/r
>>814
>戦闘・アセンもボダブレ
>僚機操作はLoVとかGG2
>育成要素はスマホゲー

くそみたいな廃人仕様w
ガチゲーマーには向いてるかもな
0820助けて!名無しさん!垢版2019/12/07(土) 00:12:03.05ID:oBVd6e/r
>>818
ほう?
0821助けて!名無しさん!垢版2019/12/07(土) 00:28:16.95ID:aGdZUg8L
PC勢のツイとか晒しスレとほとんど変わらんレベルだったからね
さっきの試合で芋が寄生が地雷がーで画像と動画で晒し合ってるだけの世界
あれをとてもFMシリーズとは認めたくないレベルだった
0824助けて!名無しさん!垢版2019/12/07(土) 07:33:42.92ID:w/8iARAu
FA路線は色んな意味で歓迎だが、国際化したゲーム市場で今のスクエニが
RTSガチである海外勢と比肩できる作品を作れるとは思えないのがね
お買い得そうな微妙企画を拾ってきて、さらに微妙な内製部分を乗算して
小数点以下のクオリティになるのが目に見えてる・・・
0825助けて!名無しさん!垢版2019/12/07(土) 07:46:34.77ID:aGdZUg8L
あの時代のスクウェアには作れても
今のスクエニにはとてもオルタ級のものは作れないだろうね
あの当時のスタッフと時代だから作れたって感じしかない
0826助けて!名無しさん!垢版2019/12/07(土) 09:13:11.88ID:Z2Mio2Wq
まずFAがどういう所に注力していたか、という部分を退社前の旧第六スタッフが理解できていたか微妙。
詰めゲー縛りゲー大好きのツッチーは論外だしな。
0829助けて!名無しさん!垢版2019/12/08(日) 16:12:25.32ID:FmwhN7vG
OBSOLETE
www.youtube.com/watch?v=LzqPSoMXAig

まんまじゃねーか!
と話題にあがるかと思っていたけど
誰も触れてないんだな。
0832助けて!名無しさん!垢版2019/12/09(月) 02:49:11.99ID:IhEdrPSz
巨大で重量感のあるメカじゃなく「でっかい歩兵」でしかないから動きが軽い軽い。

しかも虚淵の事だからどうせロボ戦はたいして力入れないのはわかってるし。
0836助けて!名無しさん!垢版2019/12/10(火) 10:33:49.83ID:ZjLpmjaU
ttps://twitter.com/gsc_hiro/status/1201366569533575168
ttps://pbs.twimg.com/media/EKwchocU4AYHPhV.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/EKwchojUUAUrh47.jpg

ていうかこれ、変則的なバイクなんじゃね?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0838ウルトラスーパーハイパーオルタナティブライアモンバーストモード垢版2019/12/12(木) 01:50:40.01ID:804ormuU
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタビーストアニマルクリエイティブイマジネーションカスタマイズアレンジスパーダモンバーストモードさんは両刃の大剣の永遠神剣第七位『偶像』
の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはイャガの晩ご飯のおかずです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタジャングルサバンナワイルドネイチャースパーダモンバーストモードさんはランタンの永遠神剣第六位『復讐』
の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性はマルチカラー、推奨ロールは物部学園の生徒Aです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタジャングルサバンナワイルドネイチャードルルモンバーストモードさんはひのきの棒の永遠神剣第六位『流麗』
の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は青、推奨ロールはオーラフォトンブレイクの生贄です。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタジャングルサバンナワイルドネイチャーティラノモンバーストモードさんは最近だらしねえ永遠神剣第二位『夜濡』
の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはサポーターです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタジャングルサバンナワイルドネイチャージャッジメントデスティニースパーダモンバーストモードさんは松岡修造似の永遠神剣第三位『無職』
の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールは物部学園の生徒Aです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタエターナルエンドレスアンリミテッドインフィニティーイモータルガルルモンバーストモードさんはナックルの永遠神剣第一位『疑念』
の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は青、推奨ロールはディフェンダーです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタエターナルエンドレスアンリミテッドインフィニティーイモータルガオガモンバーストモードさんは二刀一対の長剣の永遠神剣第零位『彼方』
の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は青、推奨ロールはアタッカーです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタエターナルエンドレスアンリミテッドインフィニティーイモータルライアモンバーストモードさんはネコハンドの永遠神剣第五位『蛇眼』
の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は青、推奨ロールはアタッカーです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタエターナルエンドレスアンリミテッドインフィニティーイモータルユピテルモンバーストモードさんは自動販売機の永遠神剣第零位『恒心』
の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはオールラウンダーです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタエターナルエンドレスアンリミテッドインフィニティーイモータルスサノオモンバーストモードさんは抱き枕の永遠神剣第二位『迷路』
の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはディフェンダーです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタエターナルエンドレスアンリミテッドインフィニティーイモータルオファニモンバーストモードさんはガンブレードの永遠神剣第七位『咎め』
の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはアタッカーです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタエターナルエンドレスアンリミテッドインフィニティーイモータルセラフィモンバーストモードさんは美少女ゲームの永遠神剣第四位『空海』
の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはアタッカーです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタエターナルエンドレスアンリミテッドインフィニティーイモータルムゲンドラモンバーストモードさんはチャクラムの永遠神剣第零位『戒厳』
の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはイャガの晩ご飯のおかずです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタエターナルエンドレスアンリミテッドインフィニティーイモータルホーリードラモンバーストモードさんは髭の永遠神剣第二位『賢明』
の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性はマルチカラー、推奨ロールはサポーターです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタエターナルエンドレスアンリミテッドインフィニティーイモータルグランクワガーモンバーストモードさんは私の好みじゃない永遠神剣第五位『根源』
の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはディフェンダーです。
0839助けて!名無しさん!垢版2019/12/12(木) 02:00:54.88ID:CcIfYHpE
労働者を強化するパワードスーツの商業出荷がついに開始
ttps://gigazine.net/news/20191211-sarcos-demonstrates-powered-exosuit/

だいぶ近づいてきたなw
0841助けて!名無しさん!垢版2019/12/13(金) 22:43:48.28ID:hGbSWA09
車両狙いは除去車両で十分なんだよなあ
間違いなく車両が通れる場所にしか仕掛けられてないし
っつーか最近はばらまく必要がある地雷より狙って起爆できるリモートの方が主流という
0843助けて!名無しさん!垢版2019/12/14(土) 07:51:39.98ID:lG+HVjhg
あそこは少なくとも開発チームを抱えてるからな。

監督もまともにできない癖に外注で出せばいいだろうと思い込んでリストラ()した結果が
ヘボルブと金的アライブだし、現スクウェアは版権だけ抱えてる抜け殻でしかない。
0844助けて!名無しさん!垢版2019/12/14(土) 08:03:00.63ID:aIIliSbZ
版権と言う名の畑を小作人に貸し出し、その収穫を徴収していれば良いのだ!
己が手を土で汚すなど高貴な者の行いではない!
0845助けて!名無しさん!垢版2019/12/14(土) 17:22:09.60ID:DyY0EVMH
自社なら自社でめちゃくちゃなもんお出ししてくるから凄い
買い取られるのも時間の問題でしょ
0846助けて!名無しさん!垢版2019/12/14(土) 18:41:44.50ID:7z2sD88h
版権買って貰えるほどのネームバリューは正直もうないだろ

パーツガチャゲーで小銭稼ぎでもするか
0848助けて!名無しさん!垢版2019/12/15(日) 00:36:08.18ID:kDBamZK6
もうエボルブ、フィギュアヘッズ、レフトアライブみたいなものは作らないで欲しいな…
フロントミッションの名前をちょっとでも借りようとする別ゲームはその時点で負けだと思う
もうオリジナルスタッフ残ってないんだろうけど
0849助けて!名無しさん!垢版2019/12/15(日) 01:01:43.64ID:Ub7VcBpb
フィギュアヘッズはただのコラボだぞ
フロントミッションシリーズではない
0850助けて!名無しさん!垢版2019/12/15(日) 01:30:37.26ID:kDBamZK6
そんなことはわかってるんだけど。一言もシリーズとは言ってないしな
シリーズではなくてもコラボでヴァンツァーやBGMを利用してたが
新規客寄せのために広告出してFMのIPを借りて集めてた時期はあっただろ
0851助けて!名無しさん!垢版2019/12/15(日) 02:17:33.12ID:Ub7VcBpb
エボルブとレフトアライブに並べるもんだからシリーズだと思ってるのかと思った
フィギュアヘッズに出て何が嫌だったん?俺何も感じなかったが
プロポーションがちと違うなあくらい
0852助けて!名無しさん!垢版2019/12/15(日) 07:55:34.65ID:9JjFR7yn
LoV3&LoVA「許された」
LoV3はドリスコル役を池田秀一が演じていたっけ
最初「シャアやん」と思ったけど中々どうして冷徹なキャラとピッタリの声だった
0854助けて!名無しさん!垢版2019/12/16(月) 01:37:48.74ID:FaBJG0+t
バックパックってこういうことか?
ttps://livedoor.blogimg.jp/hamusoku/imgs/7/a/7a40e1a4-s.jpg
0855助けて!名無しさん!垢版2019/12/17(火) 00:15:43.57ID:0bw3cC6m
フェンリル計画って公表されて無いのよね?
公表しない代わりに独立させてやる
みたいな取引があったんだろか
0856助けて!名無しさん!垢版2019/12/17(火) 05:47:17.91ID:ZfoU2mmZ
衛星軌道で核爆発起きてたり他国の衛星乗っ取る大騒ぎだからバレないって事はないだろうけど
明らかに失点だから隠蔽しようとしたんだろうなあ。

どのみち経済圏としては関わらざるをえないからアロルデシュ側の立場はあんまりよろしくない。
0857助けて!名無しさん!垢版2019/12/17(火) 13:12:58.28ID:N6sKz7nN
リーザの上司のラーメンマンいわく、フェンリル計画が明るみにならないための隠蔽工作は進めていくが、
ダークギースの雇い主だったガブリエル国防長官が言うバーグ運輸関係者暗殺による口封じは却下する、との事
0858助けて!名無しさん!垢版2019/12/17(火) 13:14:28.86ID:N6sKz7nN
ちなみにフェンリル計画は証拠を全て処分次第、永久凍結することになった
0859助けて!名無しさん!垢版2019/12/17(火) 20:52:47.94ID:0bw3cC6m
2nd
 国防大臣の暗殺命令は拒否するよ!
 証拠は全部廃棄して、凍結するよ
 ダークギースは全員最後で死んだよ
 証拠はアロルデシュ国内のゴロゴロしてるよ(ラストムービー)

3rd
 アロルデシュはサリパシュの下で独立したよ

5th
 USNでも噂程度に語られてるよ!UFOレベルの与太か…それとも…
0860助けて!名無しさん!垢版2019/12/18(水) 20:52:35.51ID:OVAyhHcz
FM2の
Targetの命中率アップ

Side Attackの敵回避率ダウン
って何が違うの?
5はやったことないけど4は「攻撃側の命中率」と「守備側の回比率」は明確に分けられてたけど
2とか3は攻撃側の命中率と守備側の回比率の合算でトータルの命中率が計算されてたっぽいけど?
0862助けて!名無しさん!垢版2019/12/19(木) 18:45:54.18ID:mfpndDbv
掛け算位置が違う
 (命中+回避)*ターゲット(orサイドアタック)=
 命中*ターゲット+回避*サイドアタック=
下みたいな確か計算式どっかにあった気がする
0863助けて!名無しさん!垢版2019/12/19(木) 20:05:49.04ID:xjQe161N
なんとなく、こっちの命中率が高い場合はターゲット、敵の回避率が高い場合はサイドアタックが効果的なイメージ
命中・回避っつーか、レベルゲーだからレベルが高い場合はね
習得レベルはターゲット14、サイドアタック19で大分開きがあるな
0864助けて!名無しさん!垢版2019/12/21(土) 23:10:56.63ID:sQRgzoSZ
レベル差がここまで命中回避に影響するところはライブアライブっぽい
森部のじーさんに正面から攻撃してもダメージ低いし当たらねーし
0867助けて!名無しさん!垢版2019/12/24(火) 11:45:06.65ID:PpQp6tbl
本当だ
魚拓漁ったら10月半ばには消えてたみたい
確かにあのサイト全部作品へのリンクかプロジェクトブログへのリンクだから誰も使わないけど
0868助けて!名無しさん!垢版2019/12/24(火) 12:50:27.23ID:ik3rkI6A
steamのウィンターセール、まったく割引ないけど、たぶんいつのまにか五百円ぐらいになってるんだろうなぁ
0870助けて!名無しさん!垢版2019/12/26(木) 14:47:19.23ID:Sy6/esPU
5かぁ
システムは悪くないのに
シナリオも音楽も残念だったなぁ

駄作?扱いの4ですら音楽と南米編だけは良かったのに
0871助けて!名無しさん!垢版2019/12/26(木) 15:22:58.13ID:PDKJ7TTK
フロントミッションは世界構成は良いのだけれど
各作品のストーリーはと言うと・・・
5はお祭りゲーだと思えばよろし

音楽に関しては5が弱いっていうのは同意
0872助けて!名無しさん!垢版2019/12/26(木) 16:43:14.66ID:n0C2LgGn
久々にBGM聴いてたら2・4・FMOやりたくなった熱いステージはセーブ別で残したり高コストエリアに遊びにいった思い出
0873助けて!名無しさん!垢版2019/12/26(木) 19:48:15.08ID:OE4e8X+1
カラカスハイウェイとかイワノヴナチームと戦うときによく流れる曲、フロミシリーズで好きな曲ベスト3に入るくらい好き
0874助けて!名無しさん!垢版2019/12/26(木) 20:14:04.63ID:ZseJHA6F
1の胸糞ストーリーで戦争ドラマとして魅せてきて2も暗い雰囲気で推していたのに
3でものすごく軽いストーリーに見えて驚いた覚えがある
0875助けて!名無しさん!垢版2019/12/26(木) 21:47:00.36ID:ahTXi+s+
「パトレイバーがやりたかった」だし。

まあその割に日本人が首魁のテロリスト集団が中国打通して政権転覆に関わる的なとんでもねー事やってるがな。
0876助けて!名無しさん!垢版2019/12/26(木) 21:59:26.95ID:Dk0loY+T
3は全体としては悪くなかった。
ネットもある。

でもラストで無理やり鬱要素突っ込んだ感が酷い。
ライバルのキャラの小物感も酷い。
音楽は評価出来るのは基地本隊位か。
0877助けて!名無しさん!垢版2019/12/27(金) 00:15:53.18ID:cyNjxGPw
たまにブコフなどで3のガイド本見かけてたが買っときゃ良かった
キャラデが好きなんだよなアレ
0879助けて!名無しさん!垢版2019/12/27(金) 01:20:17.95ID:xy0nr3mV
3はキャラクターは個性的なのに
キャラ性能には差が無いってのもなぁ…
戦略ゲーとしては残念だった

軽過ぎるが2ルート分けは結構良かったと思う
おかげで裏扱いのアリサルートの方が
思い入れしやすくなるのだけどね…
0880助けて!名無しさん!垢版2019/12/27(金) 03:08:10.34ID:As82dS/S
メタクリKOTY2019で2位を取ったぞw
ttps://www.metacritic.com/pictures/worst-videogames-of-2019/2
0881助けて!名無しさん!垢版2019/12/27(金) 03:28:50.08ID:cyNjxGPw
Chromeの自動翻訳↓

37#2:左アライブ(PS4)
メジャーパブリッシャー(この場合はスクウェアエニックス)がリリースした最悪の2019ゲーム、
Left Aliveは、フロントミッションの SFメカ戦争シリーズのほぼ10年ぶりのゲームです。
ステルスメカニクスに基づくスピンオフであり、批評家は、そのフランチャイズのアーティスト、新川洋治を借りているにもかかわらず、
メタルギアソリッドゲームの不器用で迷惑なシミュレーションであると感じています。彼の仕事は問題ではありませんが、ひどいAIは問題です。

「Left Aliveは、ほぼすべてのことをしようとしています。ストーリーとキャラクターはそれほど魅力的ではなく、
強制戦闘のおかげで小便がひそかなステルスが窓から放り出され、
その戦闘は最高の状態で、私はそれがどれほどひどいものであるかを信じずに笑い出した。
だから、少なくともそれはそれのために行くことを持っています。」? Destructoid
0882助けて!名無しさん!垢版2019/12/27(金) 03:41:46.45ID:Bx46RYnW
ttps://gigazine.net/news/20191226-metacritic-worst-videogames-2019/
GIGAZINEに翻訳あるな。

>◆第2位:Left Alive(PS4)
>メタスコア37点を記録して第2位にランクインしたのは、スクウェア・エニックスの「フロントミッション」シリーズと世界観を共有した新作アクションゲーム「LEFT ALIVE」です。
>Metacriticによると、「『メタルギアソリッド』シリーズのアーティスト新川洋治氏が携わっているにもかかわらず、
>LEFT ALIVEはメタルギアソリッドの不格好ではた迷惑な再現バージョンに過ぎません。新川氏の仕事はともかく、ゲームのAIはひどいものでした」とのこと。

>レビューサイトのDestructoidは「Left Aliveは、やろうとしたこと全てに失敗しています。
>ストーリーとキャラクターは魅力的とはいえず、貧弱なステルス要素は強制戦闘のおかげで窓から投げ捨てられたようなもの。
>戦闘もひどすぎて失笑してしまいました。そう、うまくいったとすれば、それは私を笑顔にしたことぐらいです」と評しました。

ttps://www.destructoid.com/review-left-alive-547288.phtml
レビューサイトの文章の前にはこんなテキストがある。
>The only way I could ever recommend Left Alive to anyone is at a steeply discounted price
>or for those of you interested in simply witnessing this level of awfulness in person.
意訳するなら「投げ売り価格でこのクソゲーの酷さを体験しようとする間抜けがいるなら忠告しとくぞ」ってところか。
0883助けて!名無しさん!垢版2019/12/27(金) 11:51:27.04ID:AyIH3M+N
5でようやくダスラークロウが手に入ったんだが、武器持てないってことはもしかしてストライカーのスキルもリンクも対象外なのかこれ?
苦労の割に使い勝手が微妙だな。グレン専用ゼニスも4パーツ揃えても使えなかったが。
0886助けて!名無しさん!垢版2019/12/27(金) 16:17:10.99ID:Bx46RYnW
>884
このご時世にPS2レベル未満の代物を詐欺宣伝だけで売ろうとすればこうもなる。

しかし5thくんと同系列か知らんが、毎回「そういえば5thの〜」で話題逸らししようとするスクエニステマ部隊もだいぶやる気ないんだな。
今年発売のゲームが話題に上がってるんだからもっと喜べよ。
0888助けて!名無しさん!垢版2019/12/27(金) 17:55:39.06ID:zuV4B/QC
スクウェアももう駄目だな
つか日本企業全般が組織が動脈硬化起こしてる
0889助けて!名無しさん!垢版2019/12/27(金) 20:43:57.74ID:5aTjxNXx
今年和ゲーどれくらいGOTY取ってるのかしらねーのかよ
スクエニも受賞はないけど複数ノミネートされてるし他のとこでそんな発言したらバカにされるぞ
0891助けて!名無しさん!垢版2019/12/29(日) 11:30:09.64ID:lTWijyNN
>>883
あれ?素手パンチはナックル扱いじゃなかったか
少なくとも格闘の経験値は入ったはず

グレゼニは全機グレゼニにして楽しむもの
0892助けて!名無しさん!垢版2019/12/30(月) 19:25:39.41ID:UKg5q7S1
>>889
受賞ない時点でお察し
0894助けて!名無しさん!垢版2019/12/31(火) 22:00:30.50ID:V7ooKPU6
フロントミッションは完全に死にました

おわり草
0897助けて!名無しさん!垢版2020/01/01(水) 02:16:15.97ID:6xBPQXyb
もう誰か助けてくれよこのIP
スクエニもいらねーなら海外にIP売れ
0898 【大吉】 垢版2020/01/01(水) 03:17:23.24ID:6xBPQXyb
大吉ならフロントミッション6確定
大凶ならIP売却
0899助けて!名無しさん!垢版2020/01/01(水) 03:54:38.56ID:56gxfpNn
>>898
良くやった同志!

FM6(ソシャゲ)
FM6(出来損ない鉄騎)
FM6(出来損ないAC)
FM6(出来損ないバトルテック)
FM6(QTEだらけ)
FM6(誰得世界観一新)
FM6(システムもデザインも音楽も糞)

上から好きなFM6を選んでいいぞ!
0902助けて!名無しさん!垢版2020/01/01(水) 13:05:16.42ID:6xBPQXyb
>>899
FM6(ソシャゲ)
FM6(出来損ない鉄騎)

というか普通にバトオペのガワ変えるだけでいいんだが
スタンする条件きつくして移動はRDか歩行で
0903助けて!名無しさん!垢版2020/01/01(水) 13:07:44.50ID:+jFD0gXm
劣化ACでいいからアクション寄りのが欲しいわ
FFやニーアにばっかりメカだしてるんじゃねーよ
0904助けて!名無しさん!垢版2020/01/01(水) 13:56:48.88ID:ebvORKEC
何をやっても今のスクエニだとヘボルブの求められない世界観を踏襲するだろうから望み薄。
0906助けて!名無しさん!垢版2020/01/01(水) 19:26:44.99ID:6xBPQXyb
>>903
むしろニーアのところにアクションでフロミ作ってもらうのがいいかもな
ニーアはアクション下手でも全自動でやってくれるシステムあるから幅広く受けそう

あとレトロなロボットの壊れ方見るとフロミ感でてるしヘボルブみたいなうんこじゃないのもいい
0907助けて!名無しさん!垢版2020/01/01(水) 19:29:55.19ID:ZZTLKj7f
 OBSOLETEは本気でプラモ売り出すのか…。
 何というかアニメと関連業界含む構造を覆そうとする意思。あるいは実際覆りつつある様を見てるような希ガス
 通販で2500円以下なら作品とは関係なく好みでポチる奴も少なくないだろう。

 ヴァンダーアーツもこれに近い価格設定ならLAが爆沈してもまだ立つ瀬があったかもしれん。
 スクエニ自体、もうこんな殿様商売できるレベルのブランド価値じゃないと思うんだがな。
0909助けて!名無しさん!垢版2020/01/01(水) 22:06:35.83ID:6xBPQXyb
>>908
結局キャラ版権ブランド商売が最強だからなあ

アプリの売り上げ上位がfateとDBZ、DQ、FFだし
アズレン、グラブル、アイマス、ポケモンも人気キャラクターという
偶像が多数できたから売上TOP20確保できてるわけだし

スクエニは人気キャラ多数抱えてるから余裕だろうね
ガンダムなんかも機体=パイロットとしてキャラクター化に成功したから馬鹿みたいに売れてる

反面OBSOLETEは2500と休めの可動フィギュアは評価できるが
そこまでキャラクター事態に爆発力があるとは思えないから難しいかもな
むしろヴァンダーアーツの価格設定はそこまで売れないことを過去データから見込んでるからこその値段だと思う
(あまりに売れなさ過ぎてフロストが中止になったのは草)
0910助けて!名無しさん!垢版2020/01/02(木) 01:44:40.85ID:EHb4z2Pg
ブランド商売はIP食い潰してるだけだよ
乱発した分、ブランド価値は低下する。
0911助けて!名無しさん!垢版2020/01/02(木) 08:22:47.68ID:HA0lvHX5
良ゲーに仕上がったら業界の力関係で小売に大量陳列させて大ヒット御礼
クソゲーに仕上がったら業界の力関係で小売に押し付けて実質ノーダメージ
完璧だな
0914助けて!名無しさん!垢版2020/01/02(木) 16:49:22.07ID:SI8vbCD2
>>910
陳腐化はするけど当たれば据え置きより稼げることが証明されてるからな
IPの先食いとかよく言われるが当たらないから続編出なくなって先食いしてるようにみえるだけ

>>912
でもロボシミュにかぎらずミリオン突破した最近のシミュあるか?
スパロボですら20万いってないしシミュ自体ゲームスピードが遅すぎるから
受けないだろうな

RTSが可能性なくもないが日本人に馴染みがないからな
0915助けて!名無しさん!垢版2020/01/02(木) 17:25:44.22ID:yR4a037R
>>912は受ける受けないの話じゃなくてFMファンとしてシミュをやりたいって話してるんだと思うけど…
0916助けて!名無しさん!垢版2020/01/02(木) 18:22:59.01ID:k2gEuHIF
このスレ的にはスクエニ叩きたい気持ちでいっぱいだけど
株価爆上げで会社はウハウハ状態だから
もはやFMには見向きもしないだろうな
0917助けて!名無しさん!垢版2020/01/03(金) 00:51:55.54ID:jv40M2zv
株価が爆上→FFの映画化とかろくでもないことを始めてFMを忘れ去る
株価が爆下→FMなんて作ってる場合じゃない
0918助けて!名無しさん!垢版2020/01/03(金) 01:01:02.87ID:hvkY/rWT
一度シリーズ殺されたあげく墓から掘り返されてもう一度殺されたんだ。
どうせ作る能力がないのはわかってるし放っておかれた方がマシだな。
0919助けて!名無しさん!垢版2020/01/03(金) 01:22:32.92ID:/vCzyFZ0
FM2ndって通常版実機でしかやったことないんだが
ヒストリー版(→アルティメットヒッツ版)だけ戦闘簡略あるけど
DL版の高速化ってPSPじゃないと意味ないって辛いな
DL版は戦闘簡略あるの?PS3でやってもHDDの恩恵はないんだっけ
0922助けて!名無しさん!垢版2020/01/04(土) 07:49:41.65ID:o2EMmddp
>>919
アーカイブス版にも簡略戦闘あるぞ
つーか、ベースがアルティメットヒッツ版だから
アーカイブス版をPS3・PSPの両方でやったが、ロードが早くなるのはPSPだけ
それも戦闘だけじゃなくセットアップ、闘技場の対戦相手選択など、ちょっとした読み込みまで早くなる
0923助けて!名無しさん!垢版2020/01/04(土) 20:08:54.59ID:LdbESPTe
>>915
それなら個人で作るほかねーわw
少なくとも金主釣れる程度でないとスクエニも金出さねーよ
海外勢含めた残存FM勢集めたところで10万もいかないから新規掘らないと無理だろうし

似たようなタゲ層のエスコン(ミリタリー空戦STG)が初週20万程度だから頑張っても
20万に受ける予算規模しか出ないだろうが実績作るためにF2Pタイトルで出すってのもありだな

エスコン7
対応 PS4、箱、steam
日本初週売上 20万
対象層  T、M1、M2

金主釣った要素
・エスコンインフィニティ(F2P)の実績(16Q継続と売上)
・VR
・PS2タイトルの移植を初回特典(M1、M2を釣るため)
・課金要素(追加ステージと追加機体)

作品内容
・オフ20ステージ程度とオン対戦
・課金要素(追加ステージと追加機体)
・VR
0924助けて!名無しさん!垢版2020/01/04(土) 20:24:34.88ID:0+oxHr3F
今更だけど、今fm1やるんだったらds、ps、sfcどれがいいの?
カレンデバイスをふと思い出したんで。
0925助けて!名無しさん!垢版2020/01/04(土) 23:32:33.12ID:tFrEFMCy
環境を用意できるならSFC一択。
効果音とサウンドまわりはオリジナルが最高というか、リメイク品はサウンド演出の再現に失敗してるので。
0927助けて!名無しさん!垢版2020/01/05(日) 00:44:06.75ID:Z3sVVg1J
もうFMのスタッフって残ってないだろ?
いなかったとしても代わりになるスタッフもいない状態だから
あんな外注で作ったりしてるんだろ。続けてほしいけどマジで厳しいな
新作もいいが旧作のリマスターでもいいが…
0928助けて!名無しさん!垢版2020/01/05(日) 08:41:32.35ID:JnMd+cxM
スタッフ育成に失敗してるだけでなく、ワールドヒストリカの段階で仕様書やデータの継承もやってなかったのが露呈してたから
外注に投げたヘボルブや金的アライブをチェックする手順もないし
社内にどこがまずいのかわかる人間もいないって状況だろうよ。
0929924垢版2020/01/05(日) 19:30:55.36ID:LGq9Gjx5
れすありがとうございます。
参考にさせてもらいます。
0930助けて!名無しさん!垢版2020/01/09(木) 17:56:39.13ID:9UAyPhDk
もったいねぇなぁ、なんでこんな最高の食材をゲロマズ料理にしてしまったのか
海外のFMファンでゲーム開発してる人いたら版権ごと引き取って欲しいわ
0931助けて!名無しさん!垢版2020/01/09(木) 19:41:26.63ID:20TZSIMo
エボルブやLAはある種才能だわな
本当に素材としては美味しそうだし調理し甲斐があるけど
それがあの出来なのはな…
0933助けて!名無しさん!垢版2020/01/10(金) 08:16:03.39ID:W0tsQW/B
フロントミッションの近作と比較してみると、あれだけ散々ネタ枠にされてきたガンハザードが
実は緻密に練られた脚本だったということがわかる
0935助けて!名無しさん!垢版2020/01/11(土) 18:25:29.25ID:YsE/zJP7
個人的には1→2で足と胴体の分割を
ポリゴン作りやすいからって安易に変更してた辺りから駄目だろうなと思ってた
0936助けて!名無しさん!垢版2020/01/12(日) 07:02:08.87ID:KjmJPzDJ
カルドセプトサーガ(外注)とかアーモダインとかいうクソの中のクソのせいそんな印象ない人もいるだろうけど、
当時の大宮スタッフは多くの秀作を世に送り出した有能集団だったんだぜ
ガンハザの出来は必然みたいなもんよ

それなのにお前らがまんできないとか海が汚染とかしか見ないんだもんよ…
0937助けて!名無しさん!垢版2020/01/14(火) 10:01:30.85ID:3lJUdGKm
いや大宮は昔から名作ばっかだろ
バンナムとか言うクソに外注したらさらなるクソ下請けに丸投げされてクソ中のクソが出来上がっただけで
0939助けて!名無しさん!垢版2020/01/14(火) 19:39:52.15ID:COVpdMl6
あっちもスクエニに負けず劣らずの空洞化とスタッフ退社でどうにもならんだろう。
0941助けて!名無しさん!垢版2020/01/16(木) 06:49:37.20ID:OrEjV8VM
少し早いが次スレどうするよ
シリーズ終わったしいらなくね?
0942助けて!名無しさん!垢版2020/01/16(木) 09:14:22.88ID:Kd/KZRKH
「シリーズ終わったらしい」でスレが要らなくなるなら、どれだけのスレが消えるんだろうなw
0945助けて!名無しさん!垢版2020/01/17(金) 05:27:47.90ID:dMGLlRtc
>>942
どうせ新規来ないし天網さんのツイッター間借して駄弁ってたら盛り上がるだろ?
0948助けて!名無しさん!垢版2020/01/18(土) 12:57:23.03ID:hKlWgK2j
このスレ見ても人口が5人超えなくね?
0949助けて!名無しさん!垢版2020/01/20(月) 07:42:30.49ID:5p5NLJHa
レフトアライブにヘイトが集中して総合からも人が分散する流れができたのでは
0957助けて!名無しさん!垢版2020/01/21(火) 21:37:09.92ID:QP2UZ4LQ
>>954
ヴァンツアーを動かせないフロントミッションなんかフロントミッションじゃないやい!
兄さんのバカッ!バカズキッ!
0959助けて!名無しさん!垢版2020/01/22(水) 00:44:25.07ID:Uz/KHW7N
武漢って聞く度にFM3を思い出す
というか武漢のニュース見て久々にここに来た
0960助けて!名無しさん!垢版2020/01/22(水) 08:49:16.10ID:zOK2fmTT
なるほど、「ぶかん」というより「ウーハン」と言われたほうがピンとくる
0961助けて!名無しさん!垢版2020/01/22(水) 11:20:13.80ID:5UJFYkUb
タイミングがまずいというか、これから一族に会うために中国人総出で出歩くシーズンだから封じ込め失敗してるんだよな。
0965助けて!名無しさん!垢版2020/01/23(木) 10:13:35.37ID:ptvZSkky
>>145
俺はリンクありなら4だな
5は敵がどいつも硬すぎるから爽快感ない
戦闘のスキル発動の雰囲気なら2が一番シブイ
3もサクサクで爽快だが武器がもうちょい種類あればなあ
バズーカとかほしかった
0966助けて!名無しさん!垢版2020/01/23(木) 11:43:55.58ID:9lYeVFUi
ストーリーも戦略シミュとしても2は大好き
スキル爆発も良いし、セットアップクソ時間も苦にならない
3以降のシームレスも嫌いじゃないけど戦闘でグイングイン動いて欲しい

ただ時間かかりすぎるは納得
0967助けて!名無しさん!垢版2020/01/23(木) 13:57:58.57ID:fWUl2nbf
5好き
シームレス、武骨、チーム戦って感じ
アクションってかんじではないけど
0968助けて!名無しさん!垢版2020/01/24(金) 12:23:34.23ID:vkFcanVo
4と5はストーリーがなぁ
4の大筋はまぁ良いんだが細部が適当過ぎる。
5は大筋から駄目
0972助けて!名無しさん!垢版2020/01/24(金) 22:21:55.15ID:sNwsgr/I
序盤も「日本国内でいきなり武装したWAP乗り回すテロリスト」だからなあ。
0975助けて!名無しさん!垢版2020/01/26(日) 00:48:43.92ID:rmT2KF42
・軍部が勝手に他国に攻撃
・人口密集地で戦略兵器を暴発させる
・バイト学生に蹴散らされる
・警察まで動員して追撃できない
・仮想敵2つにWAP部隊持ち込まれる
・仮想敵の潜水艦が近海を自由に彷徨く
・クーデターが起きても地方部隊は傍観
・クーデター中とは言え護衛無しの揚陸艦一隻防げない
・空海戦力は殆ど無傷なのに沖縄海上都市に大規模上陸される

日本国防軍とか言う無駄飯食い
0976助けて!名無しさん!垢版2020/01/26(日) 01:02:07.65ID:reDE+yNp
でも3直前にモーガン達と争っている米国出し抜いて
アラスカ突入してMIDAS奪ってきたんだろ?
日防軍すげー
0977助けて!名無しさん!垢版2020/01/26(日) 01:12:18.65ID:ufFbRdFB
そこからごく短期間で試作MIDAS2個造るとか
横須賀で消滅した研究員達がヤバ過ぎる
生き残ってればIN関係なく金分子理論完成させちゃう
0978助けて!名無しさん!垢版2020/01/26(日) 19:11:01.62ID:rmT2KF42
なお、作動原理を理解できてたのは、
手伝いに来てた大学生一人だった模様
0979助けて!名無しさん!垢版2020/01/27(月) 10:08:31.24ID:M1dm5/Xx
リアルナンバーやイマジナリーナンバーが出した答えがライフル装備という事実

ボスン.... miss

リュウェ
0982助けて!名無しさん!垢版2020/01/27(月) 17:26:03.29ID:LZC8Epkl
>>981
スレ立て乙型
0983助けて!名無しさん!垢版2020/01/27(月) 17:58:19.55ID:NdVPrVwO
>>980
YouTubeでプレイ動画見たら華蓮団がコォワンを引き入れて祭り上げて大漢中に抵抗するあたりかな?
ミッションだと工作員が城壁に橋をかけて補給基地攻略するあたり
0985助けて!名無しさん!垢版2020/01/27(月) 21:07:16.84ID:zZG0s9+E
武漢はエマ編、哮天雷関撃破後
長江下って上海・南京攻略しようぜ!の前哨戦

ボンボン兵士の起動兵器(格闘限定)、崖から橋かけて要塞攻略戦がある
・・・格闘武器限定起動兵器ってなんやねん

このあとデコイ作戦・南京攻略戦やって
華蓮団とバイバイして大使館
0986助けて!名無しさん!垢版2020/01/27(月) 23:15:03.23ID:eygBVWkP
グラップル糞エイム火炎放射で油断させてからの、
ランの11回火炎放射絶対に許さない
0987助けて!名無しさん!垢版2020/01/28(火) 18:00:20.31ID:pMZsBZBl
すっごい今更なんだが最近またハマってて、5thのウォルターにEMP背負わせて射程内で射線ガン開きなのにリンクしないのって解決済み??
ネット漁って攻略スレの過去ログおそらく全て読んだレベルなんだがわからん
0988助けて!名無しさん!垢版2020/01/28(火) 21:47:26.67ID:se4rkxBY
実は5thのリンク頻度は
 性格×バックパック種類
で決まるのだよ

特にウォルター君の【目標重視型】は
バックパックによって行動が細かく変わる

ターボやアイテムパックだとガンガン攻撃参加する
EMPだと味方に誤射する可能性があったら参加しない
リペアだとAPガッツリ残して誤射可能性ゼロじゃないと参加しない

『フロントミッション5攻略とかまとめ』で検索するとよろし
0989助けて!名無しさん!垢版2020/01/28(火) 22:18:19.08ID:pMZsBZBl
見まくってるよ
目標重視×EMP系は誤射無し:リンク制限無し
なのに上記だから聞いてる
ウォルターに関しては過去にもこういうレスがちらほらあって結局分からず仕舞いなんだよ
0990助けて!名無しさん!垢版2020/01/28(火) 22:35:41.97ID:pMZsBZBl
なんか文面だけだと感じ悪いな
教えてくれたのはありがとう!

EMPの中でも違いあるのかとか思ってリペアEMPとかセンサーEMPとか試しても、AP使い切る時と全くリンクしない時があるんだよ
勿論 射線は全部開けてる 他の奴らは擦りもしない位置にいる
0991助けて!名無しさん!垢版2020/01/28(火) 23:31:09.34ID:AOcoFYMv
あのへん複雑でよくわからんわ。
俺に言えるのはとりあえずジェイミーには気をつけろとしか。
0993助けて!名無しさん!垢版2020/01/29(水) 00:14:41.57ID:DDXPcJx9
ジェイミーくん好きと言うか初期メン好き
揃って脳筋攻撃型

リンクあるのに誤射くらい躊躇ってんじゃねぇ!
射線はコッチで開けるから構わずぶっ放せ!
0995助けて!名無しさん!垢版2020/01/29(水) 06:13:08.31ID:KBJxrCUH
敵の後ろにいた味方に貫通はジェイミーくんのお家芸
一発二発じゃ痛くもかゆくもない5thじゃなかったらどんなにカオスだったことか
0996助けて!名無しさん!垢版2020/01/29(水) 08:11:40.96ID:/cSb8fO5
誤射王のイメージには合わないけど、ジェイミーはリペア背負わせて性格矯正してつかってるわ
結局スキルチェーン重視で重いスキルとかSPスキル使わなくなるからリーダースキルと性格で考えたら命中あげる攻撃型ガンナーとスキル2%覚える攻撃型ジャマー大事なんよな
0997助けて!名無しさん!垢版2020/01/29(水) 09:14:15.06ID:d1orwgIU
むしろ5は敵味方ガチガチだから
多少の誤射は気にしないくらいボコらないと
時間かかりすぎて…

グロウタスクでガンガンぶち抜くんだ
クリスティンの姐御は明らかに味方からの被弾のほうがデカイんだ
0999助けて!名無しさん!垢版2020/01/29(水) 12:23:14.19ID:A0rP4Pnf
ただFM4は幾ら何でもリンクが強力すぎたと思う。

ラスボス?のワグナーとか
ろくに反撃も出来ず即落ちするからな。
HP多い大型機なら良かったのに
微妙なレイブンモドキ乗ってるから…
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