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【転生の悪夢】ラングリッサーI&II part4【再び】
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0001助けて!名無しさん!
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2018/10/20(土) 15:45:48.48ID:ixQ+Mbm8
タイトル名:ラングリッサーI&II
対応機種:PlayStation4、Nintendo Switch
ジャンル:戦術型シミュレーションRPG
発売予定:2019年2月7日(木)
価格:
 通常版・ダウンロード版:6,800円(税別)
 限定版:9,800円(税別)
 豪華限定版:16,800円(税別)
※PlayStation4、Nintendo Switch共に同じ価格です。
※豪華限定版は「キャラアニ.com」、「エビテン[ebten]」、「電撃屋」でのみの取扱いとなります。
発売:株式会社角川ゲームス
企画・制作:株式会社キャラアニ
監修:株式会社エクストリーム
開発:株式会社シティコネクション

『ラングリッサーI&II』公式サイト
https://www.langrisser.com/1_2/
『ラングリッサー』シリーズ ポータルサイト
https://www.langrisser.com/

前スレ
【PS4】ラングリッサーI&II part3【Switch】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1537633938/
0002助けて!名無しさん!
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2018/10/20(土) 16:59:14.60ID:gjYdE3T/
>>1
0007助けて!名無しさん!
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2018/10/21(日) 22:32:56.85ID:nJ98bnBh
捕手
0008助けて!名無しさん!
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2018/10/22(月) 02:40:58.91ID:TJrqhuq+
ここの住人的には4&5 FinalEditionの評価ってどんなもんなん?

結構昔にフリプで貰ったけど
今もたまに起動するくらい個人的には面白いんだが感覚ズレてんのかな
0010助けて!名無しさん!
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2018/10/22(月) 02:49:15.57ID:HyT5qlXU
ゲームシステムは
シリーズ最終作だけあって洗練されているって評価

シナリオ面は
王道で万人ウケしやすい1〜3(2では邪道にも進めるけど)と比較すると
4・5はクセの強さで好き嫌い分かれる感じ
0017助けて!名無しさん!
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2018/10/22(月) 13:44:09.37ID:rv06wVlH
>>14
自分はそのクチで4から入って分岐おもしれーと思ってたら5が一本道なのにちょっとガッカリして、
2でエルウィンのはじけっぷりに感動した
だから主人公ではエルウィンが一番好き
0018助けて!名無しさん!
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2018/10/22(月) 15:23:04.58ID:Ub4fqftI
54231の順だったけど
2はルート分岐のために分岐前まで主人公の個性感が薄いと感じた
帝国のほう回ったときも考えわかりにくいし
0021助けて!名無しさん!
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2018/10/22(月) 23:59:01.29ID:cBFY9AO0
そもそもドレンを殺したファイアスの敵を討つために旅していたのがラング2の始まりなんだよな
それなのにデアでシナリオ分岐が追加されてそういう部分が軽視(というかスルー)されるようになって
シナリオに関してはツッコミどころの多い作品になっちゃってるんだよな
それでも魅力を感じる作品だったけど…
0023助けて!名無しさん!
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2018/10/23(火) 00:06:12.26ID:DJweC7hW
ゴタゴタに巻き込まれてそれどころじゃなくなってるだけじゃないの
0024助けて!名無しさん!
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2018/10/23(火) 09:39:18.65ID:9GTCf5O6
1と2が名作でしょ
3でやらかして
4-5は行動順とか出来て傭兵が付いて来るのが遅くて好きじゃない
0025助けて!名無しさん!
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2018/10/23(火) 09:52:04.03ID:63qI/d7n
メガドラの2がファイアスを探す旅からスタートってほどファイアス出て来ないけどな
ファイアスが出てくる面が急に出て来たって印象だわ
ファイアスなんて無しでただの旅から始まっても問題ない
0028助けて!名無しさん!
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2018/10/23(火) 12:59:08.99ID:3n6k1hcN
PS版1のエンディング後日談がおかしくなるバグ、DEでは直されてない?
ジェシカ、テイラーと2のエグベルトに撤退数が付くバグは直ってないけど
0029助けて!名無しさん!
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2018/10/23(火) 13:46:55.18ID:gP1+g9wf
とりあえずワープが強かったイメージしかない
ワープさえして、頭狙い
0033助けて!名無しさん!
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2018/10/23(火) 16:54:28.98ID:KeFuGy40
ラングリッサーは
前身であるSLG「エルスリード」のキャンペーンモードからの進化形なんだよ
RPGがルーツのゲームじゃないから
フリーマップのように自由に経験値稼ぐのは邪道っていう前提があるわけ
0034助けて!名無しさん!
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2018/10/23(火) 17:18:26.54ID:37Pr8WzI
ゆとり世代って今30才くらいだっけ
その程度の若造はプレイする権利ないから黙っとけ
40才未満は買ったらダメだぞ
0035助けて!名無しさん!
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2018/10/23(火) 17:35:48.59ID:KeFuGy40
元々「何度も弱い敵と繰り返し戦って経験値を稼いで攻略しよう」
っていう趣旨のゲームじゃないんだよ

ただ、それだとバランス設定にフィットする一部のマニアにしか売れないから
難易度緩和して幅広い層がプレイできるための救済措置としてつけてただけ

そのおかげもあってかヒットして、ファンサービスの色合いが濃くなっていったけど
基本システムに組み込むとゲームのカラーが根本から変わるから
常に邪道な裏技として位置付けてたわけ

いちいち隠しコマンド必要なの?はさすがに見識が狭すぎでしょ
その様を「ゆとり世代」に例えたのは悪かったけど
0038助けて!名無しさん!
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2018/10/23(火) 17:43:04.68ID:KeFuGy40
一作目で、とりあえず残しておいたシナリオセレクトが思いの外ウケたから
そのまま方式を変えず続いたんでしょ
0040助けて!名無しさん!
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2018/10/23(火) 18:33:46.99ID:3KLhMpua
4はオリジナルのターン性のほうが良かったな
PS版のシステム5準拠は敵の思考時間長すぎて
ちと失敗してると思う
0042助けて!名無しさん!
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2018/10/23(火) 20:57:49.34ID:G2pg6bA6
別にそれでも構わんよ
どこかのアホみたいになくすよりはよっぽどいい
0043助けて!名無しさん!
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2018/10/23(火) 21:31:29.75ID:7oKamuW5
5のシステムから判断力を抜いたものでリメイクしろ
判断力本当に要らない
指揮官について行けよいつまでボーッとしてんねんとずっとイライラしながらプレイしてたわ
0044助けて!名無しさん!
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2018/10/23(火) 21:36:03.11ID:DTOMGlKi
サターン版4ならわかるけど
5で判断力の関係で傭兵遅れるってどういう状態の事?
0048助けて!名無しさん!
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2018/10/23(火) 22:18:20.78ID:DTOMGlKi
にわかってだけでゆとりゆとり煽るの良くない
違う世代に対して排他的になっても意味無い

住民のフラストレーションの根源は違う所だろ
0049助けて!名無しさん!
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2018/10/23(火) 23:15:33.47ID:kfbfEI+Y
キャラメイクで判断力上げると指揮官に傭兵の行動力が追いつかないとかあったよ
やらなきゃいいんだがそこでしか上げられん部分でもあるから悩んで結局やってた
0050助けて!名無しさん!
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2018/10/23(火) 23:34:12.36ID:mR3OfsMa
にわかの若造が嘴突っ込むなよ
完璧な盆栽を趣味でカットしましたとか許せんだろうが
0051助けて!名無しさん!
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2018/10/23(火) 23:44:52.05ID:83p3C+kH
5でもキャラメイクで判断上げると
指揮官と傭兵が別行動する現象おきるのか
0052助けて!名無しさん!
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2018/10/24(水) 01:46:16.27ID:RZZD/lEP
サターン版5は指揮官の判断たまったところで傭兵も動けるようになるけど、
魔法使い指揮官と騎兵傭兵とかで判断力に差がありすぎると傭兵の行動分のゲージが全然足りない時はある
移動はできるけど攻撃は無理とか
0054助けて!名無しさん!
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2018/10/24(水) 04:35:05.86ID:E29W9UXq
5の仕様だと
待機すると傭兵だけが行動力を次回に持ち越せるシステムだから
指揮官が先走るというより、傭兵の方がちょろちょろ動き回れる印象だなあ
0055助けて!名無しさん!
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2018/10/24(水) 05:59:39.52ID:iz8Efg3k
1&2から傭兵ターン回復、指揮官治療のシステム削除したり
面セレが標準仕様になったり
5から判断力の要素を廃止したり

これはゆとり"仕様"が悪いのであって、ゆとり"世代"に八つ当たりしちゃダメよ
リメイクでバカやらかしてるのはその世代関係無いジジババ連中なんだし
0056助けて!名無しさん!
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2018/10/24(水) 07:22:26.85ID:gKSHpbG+
>>55
お前バカか?
治療をなくしたのはゆとり仕様だなんて誰も言ってないだろ
そもそも面セレ標準化と判断力廃止なんて実装すらされてないのに何言ってんだよ
>>35はあくまで「当時の面セレ」の話で今回のリメイクの話なんかしていないし
>>43が叩かれてるのは明らかにまともにプレイしていないからだろ
0057助けて!名無しさん!
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2018/10/24(水) 07:38:27.64ID:iz8Efg3k
皮肉の伝わらない人だな
隠しコマンドや判断力廃止は、バカがやりそうな物の例えね
治療削除してしまうどこぞのバカと同レベルの
0058助けて!名無しさん!
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2018/10/24(水) 08:27:36.19ID:jL1FPqsm
>>57
だからその2つじゃ物の例えになってないって言ってんだよ
治療削除は叩かれたけど今回の面セレは隠しコマンドじゃなきゃダメなんて誰も騒いでないだろ
俺も面セレさえあれば標準搭載だろうが隠しコマンドだろうがどうでもいいからな
判断力に至っては今回のリメイクとは全く関係ない
その2つに関してはただ>>30>>43がバカなだけ
全然違う問題を同列に扱うなよ
0059助けて!名無しさん!
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2018/10/24(水) 08:35:17.00ID:iz8Efg3k
まあね
ただ言いたいのは、バカを指して「ゆとり」と罵るのは的外れだって事だよ
ゆとり世代が全員そんな奴なわけないし
中年世代の開発スタッフにそういうバカがいるんだから
0061助けて!名無しさん!
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2018/10/24(水) 15:37:40.15ID:jFlSpSR+
ゆとり世代自体は統計でも学力下がってたはずだぞ
だから結局詰め込む元通りにしたが
内容は緩くした
0062助けて!名無しさん!
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2018/10/24(水) 17:45:38.91ID:YI8zZtFt
とりあえず、ラングリッサーとアルハザード二本持って、光も闇も滅ぼす
0063助けて!名無しさん!
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2018/10/24(水) 18:50:30.85ID:MQgN68bC
ゆとりってのはそのままゆとり世代を指してるんじゃなくて
単なる煽り文句として使ってるだけな
馬鹿とか阿呆とかと同じ
0064助けて!名無しさん!
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2018/10/24(水) 18:57:16.95ID:iz8Efg3k
それがダメだっての
恐らく>>30>>43もいい歳したオッサンだろう
そいつらに対して「や〜いガキw」っていうニュアンスで煽ってるのはわかるけど
オッサン同士でみっともないからやめようぜって
0065助けて!名無しさん!
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2018/10/24(水) 19:07:06.43ID:I4a01wXR
肉体年齢でいえば、ネットに書き込みしてるガキなんて全体の5%ぐらいだから。
大多数を占める精神的ガキと、それに関連するゆとりを叱責するのは教育的指導。
0066助けて!名無しさん!
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2018/10/24(水) 19:09:18.13ID:iz8Efg3k
ていうかさ、ツッコミは正論なのに余計な煽りのせいで
「や〜いガキw」「や〜いオッサンw」
みたいに話の本筋ズレちゃってるじゃん
それが何だかさ…
0068助けて!名無しさん!
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2018/10/24(水) 19:48:42.24ID:iz8Efg3k
どうせなら
「面倒なコマンド必要無いだろ」「いやそれは違う」とか
「判断力システム無くせ」「いや必要だ」

みたいな議論を見たかったな、結局こんなレスしか付かない
006931
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2018/10/24(水) 20:25:39.79ID:p7KtBk15
煽りは余計だったわ
申し訳ない
0070助けて!名無しさん!
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2018/10/24(水) 22:18:58.30ID:be9DAGcq
>>68
だから何度も言ってるようにそんな議論はだれもしたくないというかする必要なんかないんだよ
この件の問題点は全然違う部分にあるんだから
0073助けて!名無しさん!
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2018/10/24(水) 23:43:58.95ID:gKSHpbG+
確かに「今回のリメイク版の面セレは隠しコマンドじゃなきゃ絶対ダメ!」なんて奴がいるなら是非理由を聞いてみたいな
もちろん「それがラングの伝統だから」みたいな意味不明な理由以外でな
昔が隠しコマンドだった理由は>>35の通りだと思うが今はそんな時代でもないだろ
コマンド入力でもいいけどもっと単純なコマンドでもいいんじゃないか?

判断力に関してはそもそもリメイク版とは関係ないし
>>44>>51の言うように本当に5の話なのかも疑わしいから議論する前にそれをはっきりしてほしい
あのシステムが完成されてるとはお世辞にも言えないから改善の余地はあると思うが別になくす必要まではないと思う
0074助けて!名無しさん!
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2018/10/25(木) 00:09:44.51ID:dFt4DUQn
複雑なコマンドである必要はないけど
キャリアソフト抜けた後のラングでは今回が初の面セレ搭載だから
監修のエクストリームでさえそのノウハウが無いわけだし

開発スタッフもオリジナルのゲーム性を理解しないまま制作している様子見るに
メニューから手軽に面移動できるような標準仕様にすると
それに甘えたバランス調整しそうっていう危惧がある
0075助けて!名無しさん!
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2018/10/25(木) 00:15:36.87ID:f3y/1KOe
MD版1で既に単純コマンド
0076助けて!名無しさん!
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2018/10/25(木) 00:18:40.20ID:dFt4DUQn
なんかファンが面セレ無くすなって言ってるからとりあえず付ける
っていうのと
明確な意図を持って付けるのでは、当然仕上がりが違うから
わからないならわからないなりに変に解釈を挟まず
オリジナル通り裏技として踏襲してくれた方が安心するなあ

信頼ある所が作っているならこんな心配などせず
便利にしてくれた方がいいんだけど
0077助けて!名無しさん!
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2018/10/25(木) 00:26:59.80ID:SW+fHnDl
へー今回普通にフリーマップ選べるんか
おっとにわか禁止なんだっけここ
ごめんね予約キャンセルしてきます
0078助けて!名無しさん!
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2018/10/25(木) 00:39:19.41ID:dFt4DUQn
予約はもっと後にした方が賢明だとは思うけど
新規さんならそんなに心配要らないんじゃないのかな
バランスやゲーム性が別物になっていても何ともないでしょ
別物だからといって必ずクソゲーになるわけじゃないし
0080助けて!名無しさん!
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2018/10/25(木) 05:34:49.06ID:vD12r9z+
5の判断力に関しては
そのシステムのせいで指揮官に傭兵がついてこられずイラつく
という状況にあまり出くわさないからなぁ…

シナリオセレクトに関しては
メニュー項目として当たり前のように使えるシステムで調整するのと
隠し要素として、基本は使わずにクリアする事が前提で調整してあるのでは
バランスやゲームの方向性が全く違うし
前者への変更が時代に則した物という訳ではないから、あえて弄る必要ないんじゃ?
0081助けて!名無しさん!
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2018/10/25(木) 06:58:29.44ID:tNvyKLZI
弄らないで派の意見じゃなくて、コマンド不要派の意見を聞きたいんだけど…
0082助けて!名無しさん!
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2018/10/25(木) 07:12:10.31ID:4FR5fgcy
すまん、面セレ標準搭載ってどこ情報なの?
0083助けて!名無しさん!
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2018/10/25(木) 07:20:37.61ID:tNvyKLZI
現状どういう形で搭載されるのかは不明だよ
旧来の仕様だと不満な人もいるようだから
スタッフの判断次第で標準搭載へとアレンジされる可能性もあるっていう話
0085助けて!名無しさん!
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2018/10/25(木) 09:08:53.57ID:qVCvHZvp
PS4でリメイクと聞いて一瞬期待してしまったわ
イラスト見て一気に萎えたけどゲーム内容もヤバそうなのか
0089助けて!名無しさん!
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2018/10/25(木) 13:00:17.11ID:qVCvHZvp
過去ログでスクショと動画見てきたけどなんだか妙な感じの改変だな
こりゃイラストどころじゃないわ
発売までに化けたりもしないかね?
0091助けて!名無しさん!
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2018/10/25(木) 13:40:06.25ID:qVCvHZvp
ドラゴンフォース中毒性あって面白かったなあ
またリメイクされないかな
0094助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/10/25(木) 21:22:44.01ID:2/2J1PZQ
まぁ、ひどいゲーム多いからなあ
しゃーないと言えばしゃーない
たわし先生はご愁傷様
0100助けて!名無しさん!
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2018/10/26(金) 00:14:29.17ID:gf0MPJwj
あの一枚絵で脇見せてんのはシェリーなんだっけ
リアナがよかったなぁ
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