【転生の悪夢】ラングリッサーI&II part4【再び】
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タイトル名:ラングリッサーI&II
対応機種:PlayStation4、Nintendo Switch
ジャンル:戦術型シミュレーションRPG
発売予定:2019年2月7日(木)
価格:
通常版・ダウンロード版:6,800円(税別)
限定版:9,800円(税別)
豪華限定版:16,800円(税別)
※PlayStation4、Nintendo Switch共に同じ価格です。
※豪華限定版は「キャラアニ.com」、「エビテン[ebten]」、「電撃屋」でのみの取扱いとなります。
発売:株式会社角川ゲームス
企画・制作:株式会社キャラアニ
監修:株式会社エクストリーム
開発:株式会社シティコネクション
『ラングリッサーI&II』公式サイト
https://www.langrisser.com/1_2/
『ラングリッサー』シリーズ ポータルサイト
https://www.langrisser.com/
前スレ
【PS4】ラングリッサーI&II part3【Switch】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1537633938/ ここの住人的には4&5 FinalEditionの評価ってどんなもんなん?
結構昔にフリプで貰ったけど
今もたまに起動するくらい個人的には面白いんだが感覚ズレてんのかな 他のラングシリーズはやった事無いから比べられないんだよね ゲームシステムは
シリーズ最終作だけあって洗練されているって評価
シナリオ面は
王道で万人ウケしやすい1〜3(2では邪道にも進めるけど)と比較すると
4・5はクセの強さで好き嫌い分かれる感じ >>8
武将の体が傭兵より半マス大きいのがストレスw >>8
今やったら操作しにくいけど、ギサロフ元帥はすき。
そして当時はvoiceありは良かった
イラついたのは自称天才軍師 独立ルートだと人手不足で進行や説明役とかに回るから地味に有能感あるんだよなあ 4&5から入った人が後から1&2やるとどんな印象受けるんだろう >>14
自分はそのクチで4から入って分岐おもしれーと思ってたら5が一本道なのにちょっとガッカリして、
2でエルウィンのはじけっぷりに感動した
だから主人公ではエルウィンが一番好き 54231の順だったけど
2はルート分岐のために分岐前まで主人公の個性感が薄いと感じた
帝国のほう回ったときも考えわかりにくいし プレイヤーの選択に従ってるだけなので、人格破綻者はお前自身 そもそもドレンを殺したファイアスの敵を討つために旅していたのがラング2の始まりなんだよな
それなのにデアでシナリオ分岐が追加されてそういう部分が軽視(というかスルー)されるようになって
シナリオに関してはツッコミどころの多い作品になっちゃってるんだよな
それでも魅力を感じる作品だったけど… ゴタゴタに巻き込まれてそれどころじゃなくなってるだけじゃないの 1と2が名作でしょ
3でやらかして
4-5は行動順とか出来て傭兵が付いて来るのが遅くて好きじゃない メガドラの2がファイアスを探す旅からスタートってほどファイアス出て来ないけどな
ファイアスが出てくる面が急に出て来たって印象だわ
ファイアスなんて無しでただの旅から始まっても問題ない 4から入って1&2やった時は魔法耐性見えないのかよって思った エルウィンはあてのない旅をしているただの人って感じ PS版1のエンディング後日談がおかしくなるバグ、DEでは直されてない?
ジェシカ、テイラーと2のエグベルトに撤退数が付くバグは直ってないけど とりあえずワープが強かったイメージしかない
ワープさえして、頭狙い フリーマップやるのに一々隠しコマンド必要か?と思った ラングリッサーは
前身であるSLG「エルスリード」のキャンペーンモードからの進化形なんだよ
RPGがルーツのゲームじゃないから
フリーマップのように自由に経験値稼ぐのは邪道っていう前提があるわけ ゆとり世代って今30才くらいだっけ
その程度の若造はプレイする権利ないから黙っとけ
40才未満は買ったらダメだぞ 元々「何度も弱い敵と繰り返し戦って経験値を稼いで攻略しよう」
っていう趣旨のゲームじゃないんだよ
ただ、それだとバランス設定にフィットする一部のマニアにしか売れないから
難易度緩和して幅広い層がプレイできるための救済措置としてつけてただけ
そのおかげもあってかヒットして、ファンサービスの色合いが濃くなっていったけど
基本システムに組み込むとゲームのカラーが根本から変わるから
常に邪道な裏技として位置付けてたわけ
いちいち隠しコマンド必要なの?はさすがに見識が狭すぎでしょ
その様を「ゆとり世代」に例えたのは悪かったけど 救済処置ならスパロボ方式にするだろ
単なるコア層向け >>32,34
ゆとり言われて顔真っ赤にしちゃった本日のゆとりくん草 一作目で、とりあえず残しておいたシナリオセレクトが思いの外ウケたから
そのまま方式を変えず続いたんでしょ 4はオリジナルのターン性のほうが良かったな
PS版のシステム5準拠は敵の思考時間長すぎて
ちと失敗してると思う 別にそれでも構わんよ
どこかのアホみたいになくすよりはよっぽどいい 5のシステムから判断力を抜いたものでリメイクしろ
判断力本当に要らない
指揮官について行けよいつまでボーッとしてんねんとずっとイライラしながらプレイしてたわ サターン版4ならわかるけど
5で判断力の関係で傭兵遅れるってどういう状態の事? >>44
どうせエアプのキチガイゆとりだろ
いいかげんこのゴミは死んでほしいよな エアプだとしたらどんな思惑があるんだ…
ここ1&2のスレだし にわかってだけでゆとりゆとり煽るの良くない
違う世代に対して排他的になっても意味無い
住民のフラストレーションの根源は違う所だろ キャラメイクで判断力上げると指揮官に傭兵の行動力が追いつかないとかあったよ
やらなきゃいいんだがそこでしか上げられん部分でもあるから悩んで結局やってた にわかの若造が嘴突っ込むなよ
完璧な盆栽を趣味でカットしましたとか許せんだろうが 5でもキャラメイクで判断上げると
指揮官と傭兵が別行動する現象おきるのか サターン版5は指揮官の判断たまったところで傭兵も動けるようになるけど、
魔法使い指揮官と騎兵傭兵とかで判断力に差がありすぎると傭兵の行動分のゲージが全然足りない時はある
移動はできるけど攻撃は無理とか 5の仕様だと
待機すると傭兵だけが行動力を次回に持ち越せるシステムだから
指揮官が先走るというより、傭兵の方がちょろちょろ動き回れる印象だなあ 1&2から傭兵ターン回復、指揮官治療のシステム削除したり
面セレが標準仕様になったり
5から判断力の要素を廃止したり
これはゆとり"仕様"が悪いのであって、ゆとり"世代"に八つ当たりしちゃダメよ
リメイクでバカやらかしてるのはその世代関係無いジジババ連中なんだし >>55
お前バカか?
治療をなくしたのはゆとり仕様だなんて誰も言ってないだろ
そもそも面セレ標準化と判断力廃止なんて実装すらされてないのに何言ってんだよ
>>35はあくまで「当時の面セレ」の話で今回のリメイクの話なんかしていないし
>>43が叩かれてるのは明らかにまともにプレイしていないからだろ 皮肉の伝わらない人だな
隠しコマンドや判断力廃止は、バカがやりそうな物の例えね
治療削除してしまうどこぞのバカと同レベルの >>57
だからその2つじゃ物の例えになってないって言ってんだよ
治療削除は叩かれたけど今回の面セレは隠しコマンドじゃなきゃダメなんて誰も騒いでないだろ
俺も面セレさえあれば標準搭載だろうが隠しコマンドだろうがどうでもいいからな
判断力に至っては今回のリメイクとは全く関係ない
その2つに関してはただ>>30と>>43がバカなだけ
全然違う問題を同列に扱うなよ まあね
ただ言いたいのは、バカを指して「ゆとり」と罵るのは的外れだって事だよ
ゆとり世代が全員そんな奴なわけないし
中年世代の開発スタッフにそういうバカがいるんだから そもそも風評被害でゆとり世代って学力下がってないしな ゆとり世代自体は統計でも学力下がってたはずだぞ
だから結局詰め込む元通りにしたが
内容は緩くした とりあえず、ラングリッサーとアルハザード二本持って、光も闇も滅ぼす ゆとりってのはそのままゆとり世代を指してるんじゃなくて
単なる煽り文句として使ってるだけな
馬鹿とか阿呆とかと同じ それがダメだっての
恐らく>>30や>>43もいい歳したオッサンだろう
そいつらに対して「や〜いガキw」っていうニュアンスで煽ってるのはわかるけど
オッサン同士でみっともないからやめようぜって 肉体年齢でいえば、ネットに書き込みしてるガキなんて全体の5%ぐらいだから。
大多数を占める精神的ガキと、それに関連するゆとりを叱責するのは教育的指導。 ていうかさ、ツッコミは正論なのに余計な煽りのせいで
「や〜いガキw」「や〜いオッサンw」
みたいに話の本筋ズレちゃってるじゃん
それが何だかさ… 40も50にもなるおっさんの書き込みがレベル高すぎてくらくらする どうせなら
「面倒なコマンド必要無いだろ」「いやそれは違う」とか
「判断力システム無くせ」「いや必要だ」
みたいな議論を見たかったな、結局こんなレスしか付かない >>68
だから何度も言ってるようにそんな議論はだれもしたくないというかする必要なんかないんだよ
この件の問題点は全然違う部分にあるんだから 確かに「今回のリメイク版の面セレは隠しコマンドじゃなきゃ絶対ダメ!」なんて奴がいるなら是非理由を聞いてみたいな
もちろん「それがラングの伝統だから」みたいな意味不明な理由以外でな
昔が隠しコマンドだった理由は>>35の通りだと思うが今はそんな時代でもないだろ
コマンド入力でもいいけどもっと単純なコマンドでもいいんじゃないか?
判断力に関してはそもそもリメイク版とは関係ないし
>>44や>>51の言うように本当に5の話なのかも疑わしいから議論する前にそれをはっきりしてほしい
あのシステムが完成されてるとはお世辞にも言えないから改善の余地はあると思うが別になくす必要まではないと思う 複雑なコマンドである必要はないけど
キャリアソフト抜けた後のラングでは今回が初の面セレ搭載だから
監修のエクストリームでさえそのノウハウが無いわけだし
開発スタッフもオリジナルのゲーム性を理解しないまま制作している様子見るに
メニューから手軽に面移動できるような標準仕様にすると
それに甘えたバランス調整しそうっていう危惧がある なんかファンが面セレ無くすなって言ってるからとりあえず付ける
っていうのと
明確な意図を持って付けるのでは、当然仕上がりが違うから
わからないならわからないなりに変に解釈を挟まず
オリジナル通り裏技として踏襲してくれた方が安心するなあ
信頼ある所が作っているならこんな心配などせず
便利にしてくれた方がいいんだけど へー今回普通にフリーマップ選べるんか
おっとにわか禁止なんだっけここ
ごめんね予約キャンセルしてきます 予約はもっと後にした方が賢明だとは思うけど
新規さんならそんなに心配要らないんじゃないのかな
バランスやゲーム性が別物になっていても何ともないでしょ
別物だからといって必ずクソゲーになるわけじゃないし 新規なんていないだろ
買うのはアラフォーの俺たちだけ 5の判断力に関しては
そのシステムのせいで指揮官に傭兵がついてこられずイラつく
という状況にあまり出くわさないからなぁ…
シナリオセレクトに関しては
メニュー項目として当たり前のように使えるシステムで調整するのと
隠し要素として、基本は使わずにクリアする事が前提で調整してあるのでは
バランスやゲームの方向性が全く違うし
前者への変更が時代に則した物という訳ではないから、あえて弄る必要ないんじゃ? 弄らないで派の意見じゃなくて、コマンド不要派の意見を聞きたいんだけど… 現状どういう形で搭載されるのかは不明だよ
旧来の仕様だと不満な人もいるようだから
スタッフの判断次第で標準搭載へとアレンジされる可能性もあるっていう話 PS4でリメイクと聞いて一瞬期待してしまったわ
イラスト見て一気に萎えたけどゲーム内容もヤバそうなのか ドラゴンフォースみたいな戦闘になれば楽しめそうだけど 過去ログでスクショと動画見てきたけどなんだか妙な感じの改変だな
こりゃイラストどころじゃないわ
発売までに化けたりもしないかね? ドラゴンフォースはラングVみたいに傭兵が指揮官の第2HPだし ドラゴンフォース中毒性あって面白かったなあ
またリメイクされないかな PS4規制強化でクラシックモード無事で済むだろうか
【悲報】ノラととPS4版だけ規制強化 Switch版はVita版と同じ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1540439956/ まぁ、ひどいゲーム多いからなあ
しゃーないと言えばしゃーない
たわし先生はご愁傷様 リザルトのエロ格好良い1枚絵も、糞みたいのに差し替えだろうな あの一枚絵で脇見せてんのはシェリーなんだっけ
リアナがよかったなぁ 冗談抜きにどう対処するんだろう
switchだけ原画通りなんて事になったら
PS4版の存在価値下がるじゃん 初回版買うとイラストがあの頃のラングリッサーに!
っていう謳い文句で釣って
他人が手を加えたイラスト使ったら詐欺みたいなもんだしなあ スマホ版共々、規制の影響で大コケしてエクストリーム死滅してくれればなあ スマホ版への規制は、エクストリームの転落へ向けて希望を持てる材料だと思う
ユーザー離れて株価一気に暴落してくれれば
デザインにケチ付けられるのはファンとして複雑な気分だけど
このリメイクにも厳しく規制かかるよう、フェミ側を応援していこうかな スマホ版めっちゃおもろいじゃん
原作の傭兵システムだとテンポ悪過ぎるからそれを手軽なスマホゲームの形に上手く落とし込んでる
原作の方が良かったって懐古補正強すぎじゃん 傭兵システムが邪魔に感じるんだとしたらラングが合わないってだけでしょ
それを好きだっていう相手を懐古補正っていうのはさすがにどうかしてる どうにかしてラングをクソゲーにしたがるアホがいるな
傭兵システムなんてシリーズの核になるシステムなんだから
それがイヤなら他のゲームやれよとしか言いようがない
頭おかしいんじゃないの 理想のゲームが既にあるんだから
一生それをやってればいいんだよ
正に嫌ならやるな ソシャゲが好きな人もいるだろうけど、ゲームとしては別物なんだから
原作ラングの方が好きって人もいるって事くらいは理解できないとな
知能ゼロの生き物がどうやってSRPGプレイしているのか気になる >>120
だから大好きな原作ラングを一生やってろと言ってる
リメイクを俺の言うとおりに作れはキチガイ 確かに、どちら側にも「自分の価値観が正しい!」っていう人間がいて
等しく頭が悪いと思う 爺の昔はよかった…っていう奴は本当どこにでも沸くよな ラングリッサーとタイトルに掲げながら
別のゲームに変わり果ててしまったミレニアムや転生
それに対して不満を抱くのは、懐古主義だからではないよ
別物へと変わったのはソシャゲやこのリメイクも同じだし
賛否分かれて当然、結果的に今回も否の方が多いだけでしょ
懐古がどうのっていうのは思考停止でマヌケすぎない? Gガンダム放送当時ガンダムファンはかなり怒ってた
鉄血になるともう慣れてネタにして笑ってる
大人になろうぜ またGガンの人キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! ここをどこだと思ってんだよ
ソシャゲなんぞの話をここでするなって言ってんだよバカ
しかもこのバカはリメイクを含めたラングシリーズ全てを貶めるためにソシャゲを引き合いに出してるからタチが悪い
そんなにソシャゲの話をしたけりゃヨソでやれよクズが 新作が批判されているのは、単純にアレンジが下手だからだと思うんだよ
毎回上手にアレンジされている音楽に関しては評価されてるでしょ
(差し替え問題のPS1版の件は除く)
中にはMD版の音源が至高!っていうファンもいるけど
新しい物自体がダメってファンだけじゃないよ アレンジうんぬん以前に、技術力が足りなさすぎる
dos時代のエロゲーメーカーかよってぐらい酷い作品 ラングリッサーI&II もモバイル版にも興味ねぇにわかみたいな野郎がこんな場所になんの用があるってんだかな
ネガキャンするだけなら発売されるまで待ってAmazonのレビューの所でやってればいいんじゃねぇのか
お前らの同類があそこにはうじゃうじゃいるだろ 人の作品をメチャクチャにするのはいいけど、ボロクソに叩かれるのはイヤ〜ン
そんなリクツは通用しないだろう
人の大切にしているものを土足で踏みにじって多大な恨みと憎しみを買った以上
場所を問わず、時を問わず、死ぬまでこき下ろされるだけの覚悟はしておくべき >>131
何見えない相手と戦っているんだこのバカ
ラングリッサーI&II に興味ない奴なんかどこにいるんだよ
頭おかしいんじゃないの
このスレは必ずオリジナルかリメイクどっちかの話をしてるだろ
あ、モバイル版なんぞの話は板違いだから論外な
そんなものこのスレとは全く関係ない よーするに今の問題は
>>106や>>108になったらどうしようということだな
俺含めて予約組は覚悟せよ >>134
見えない相手だの、頭おかしいだの、本当馬鹿の一つ覚えみたいに同じ事いか言わねぇなここの奴等って
ゲームの話させたらドラクエとFF必ずと言っていいほどあげるあいつらみてぇだな これ興味持って見にきて
素直に感想言ったら自然とネガキャンになっちゃうパターンだな
ルール変更にはガッカリだわ >>136
じゃあその「ラングリッサーI&II に興味ねぇにわかみたいな野郎」とやらがどこにいるのか挙げてみろよ
唐突に意味不明なことを叫び出したら誰だって頭の心配するだろ リメイク版の通からするとどこらへんに期待持てるのか聞きたい >>138
ムキになってるお前が一番怪しいわ、まぁ俺はこれから協力戦あるからお前にかまってるほど暇じゃねぇけどさ >>140
「怪しい」じゃなくて証拠出せよキチガイ野郎
100%確証があったんだろ?
結局ラングリッサー に興味のないゴミはてめえ自身じゃねーか
何が協力戦だよさっさと死にやがれ 馬鹿だの頭おかしいと何度も罵られても
自覚が無いから本気で周囲がおかしいとしか感じてないんだろうなぁ 光輝が入っても買うよ。
koty用の評価を書かないといけないから。 スマホ版は戦闘をフルオートにできるんだよね
面倒で退屈なシミュレーションパートをスキップできるから
快適でテンポ良く、手軽にできてこれがSRPGの究極の形だと感じたよ
1&2リメイクにもこんな機能付いたらいいなあ 全力で釣られるとしよう
シミュレーションパートをスキップできるシミュレーションRPGってなに?
ライス抜きチャーハンみたいなもん? 原作の戦闘アニメオフみたいな感じだよ
時間かかって無駄な所を削ぎ落として今でも通用する面白いゲームに仕上げてる
傭兵の煩わしさから解放されるだけでも充分快適なんだけど
オートにすると指揮官が自動で動いてくれるから更にテンポ良くなる
楽に進行するから全くストレスにならない スマホ版触ってないから知らないが多少なりとも周回要素あるならオートあってもいいと思う
それがラングかどうかじゃなく据え置きとソシャゲの違いって意味で 据え置きでも必要だよ
ラングリッサーの何がダメって、ユニットを動かす手間とか
戦略を考える時間が無駄なんだよね、そういう欠点をスキップできる設計
スマホ版やった後1&2にその機能無いと不便に感じる オートや一括で動かせたり色々手間を省ける機能はあれば嬉しいが
周回抜きで戦略考えるのが無駄ってのはわからないや
自分が戦略にも楽しさを感じてるだけで別に否定する気はない オートにもできるってだけで
戦略を楽しみたい人が楽しめないわけじゃないからね
本当によく考えてあると思う >>147
スマホ版はやっぱりコスプレガチャゲーになるんだよな 別にスマホ版を悪く言うつもりはなかったけど
こういうバカが立て続けに沸いて出るとイメージは最悪だな
何度も何度も指摘されてるのに何で該当する板でやらないで
わざわざここでやるんだろう
どこかがおかしいとしか言いようがない 文面見ればどこかじゃなくてどこがおかしいかわかるだろ
頭だよ ラングリッサーならではのシステムを駄目だと思うなら別のゲームやればいい
自分に合わないものを自分に合うように変えようとする奴は最悪 >>155
もはや何かわからないけど、売り方としては正しそう 動画観てみると実際にオート使ってるプレーヤーいるからなあ
一見テンポ良くなってるようには感じるんだけど
進行させるためには周回が必須なゲームになっていて
逆にオリジナルより全体のテンポ悪くなってると思うんだよなあ
それを課金やオート機能で解消させるっていうのは何か違う気がする
スマホゲーとしては
ひとつのステージクリアするのにじっくり時間かける従来の物じゃ駄目で
ちゃちゃっと終わるステージを周回して育成、という形式が理想的なんだろうけど
シミュレーションゲームがそれに淘汰されてしまうのはなんだか悲しいな 傭兵はオートでついてくるんだから、指揮官だけ動かしてりゃいいのに
それすら面倒でイヤとか、もうゲームやらなくてええやんって話だわ >>155
これまでファイター系でもメイジ系でも服装が同じというのがおかしい、
職業によって服装が変わるのは当たり前と言える
が、何故和風なのが存在するかは不明 衣装は課金のお遊び要素じゃないの?
水着とかもやってたし ラング5のメイド服みたいな
ただ、違う絵師によるコスプレイラストに何の価値があるのかよくわからないけど >>155
スキンはガチャじゃなくて普通に買うタイプだよ
たまにBOXガチャタイプの景品もあるけど
>>163
リアナもシェルファニールも普通のクラスの衣装もある うるし原は予約させる為の餌だって徹底してるだけだろ ラフ絵でわかってたとはいえラングで下乳は珍しいな
相変わらずのハイレグも久々に見た気がする 特典というよりタペストリーが本体だな
キラキラ光るコースターがオマケ >>168
おほー
いいリアナだけどナームのが良かった こんなエロいの配っといてゲーム内ではパンツ規制とか草 多少はだけてるとはいえデフォ衣装でこれだと普段パンツ見えまくりだよね…
はぁ…俺もエルサリアに行きたい >>176
ナームはこの前ポスターで裸にされてたよ
そっくりさんだけど 転生で失敗したということは認識してたんだな
特典だけとはいえ ゲームは地上最低だが、特典は地上最高だな
特典だけネットで買うわ 少々お高いタペストリーに
オマケとしてミニゲーム付いてくると考えれば有難く感じるんじゃないだろうか メガドラ版やっててリアナ可愛いじゃんと思ってた俺にはタイムリーなニュースだ
グッズとして買っちゃおうかな あの上着の内側ってこうなってんのか
…ルシリス教団のシスターって寄進者に活力を分け与える活動でもしてるんだろうか >>168
やっぱりうるし原先生は凄いわ
これは今どきのキッズでも欲情するでしょ >>190
シェリー…
新規イラストでもTバックなんだろうか? 岩垂とうるし原という素晴らしい仕事人を得ながらクソ企画でクソゲーしか作らせないゴミ共は死ね ほんと、このうるし絵が3Dで動き回る「今時の」ラングリッサーが見たかったわ
専門学校生以下のスキルしかない正真正銘のカスが鼻糞ほじりながら飯のタネに
していい作品じゃないんだよ、立ち絵並べて紙芝居なんてド素人の俺でもできるわ そろそろしつこいから言うぞ
ゲハ活動しなくても、みんなPS4版買うから >>193
予算がね
売れる本数が30万本超えるならともかく
1万本と考えるとやれることは限られる 限られるのに理想を高くするところがバカだってんだよ >>195
俺は末期のグロー嫌いじゃなかったけどなあ
グダグダはグダグダだったけど続けて欲しかったなあ 公式ページ更新されて、ボーゼルとカオスのCV公開されたね
ボーゼル役は井上和彦さんか〜 えぇ…
井上和彦ってなんかいろいろ既存役やってなかったか?
ボーゼル…一体誰なんだ… ランス役やってたからサンプル聞くと「あれ?」ってなる ところでシェリーの立ち絵…
これ先生が描き直したのかな? >>155
ガチャに金使う人はいてもコスプレ衣装の方に金使う人は殆ど見ないけどな
モバイル版のやつ何も見てない奴が知ったが語るなよアホ >>203
名探偵コナンで塩沢さんがやっていた役を井上さんが引き継いだから、なんだろうが
ランスだったのにボーゼルになってしまったのか、ってなってなんかなぁ・・・ >>207
えっこんなハイレグでもはみ出ないタワシがあるんですかっ!? なんかシェリーはうるし絵じゃない気がするなぁ
あの人、乳をこんないい加減に描くかな >>200
グロー5はマジ糞だから
何やってるか分からなくなるから難易度を低くしましただぞ
何やってるか分かるようにしろよ 胸の描き方には相当なこだわりがある人だし
こんな歪な形で良しとするとは思えない
目の描き方もらしくない感じ 何故か画像見えなかったが理解した
身体は1&2のリザルト画面っぽいかな
違和感はないけど丸々描きおろしではないかもね シェリーはラーナのイラストをベースに弄ったみたいだね
SS版の攻略本で確認したが顔の輪郭やヘソから下あたりなんかそのまんまだ >>216
ラング4の告白絵のリスティルがフレアの流用みたいな感じか よりによってシリーズ屈指の人気キャラでそんな手術しなくても…
クリエイター様にとっては、会話シーンで正面向いてないのが許せなかったのかね 本人かわからねえ。
テカり具合が足りてないのは確かだが。
B地区があれば一目瞭然なのに。 >>220
クリスもデザイン画の絵を使ってない所を見るにアングル重視なんじゃない? >>222
確かにナームの右手も髪触ってないし自然体な正面絵にしたかったのかもね こんなもん明らかに別人だろ、論じるまでもない話だわ
どんだけキャリアと見る目がない小学生だよ
そんなだから、こんなゴミゲーの真価も見抜けねぇんだよ 発売されてみないことには
このフリスビーが良質かどうかわからないでしょ ほう井上さんが悪堕ちしたのか
サンプルだと普通の悪役イケメンボイスだけど調子に乗った時の笑い声が聞きたい ボーゼル「今日の勝負はこれだ! ダンス!!弾む心ぉぉ〜 君を狙うぅぅぅぅ」 ボーゼル「このラングリッサーはできそこないだ、ゲームとして失格だよ」 クラシックモードでもデザインをリメイクしてくださるとはな
買った人は頑張ってクリアして
スタッフロールに記された制作者の名前を晒し上…讃えてあげよう 老害アンチしかいねぇな
一生時代遅れの旧作に引き篭ってればいいのに うるし原は時代遅れの絵なんだから
クラシックモードも現代向けにアレンジするべきだよな
凪良とかいう絵師を起用してみてもいいかも 2のリデルとエヴァンゼって新キャラと見せかけて1面に出てきた帝国新兵とモーガンの後ろを付いて回ってた女魔術師かな
そうだったらすぐ死にそうだな、クラシックモードではただのモブ顔になってそう
ファイアスとクレイマーにも新規絵があればよかったかも >>237
むしろ犯罪じゃないからいいって考えの方が悪質 そのシェリー絵はpixなんたらで見たから、うるし原さんじゃないよ
まぁ一目でわかるとおもうが・・・ てか、販売価格 22,500円かよ、エビテン限定版
おれは、リタイアするわ。お前らに後を託す。
ヤフオクかメリカリで特典だけ買うことにするわw
(シェリーのがでるなら、買うかもしれない) うるし絵のラングキャラ立たせてVR対応
んで夏色ハイスクル的なモードつけりゃ売れる このシェリーの絵で古参ファンを騙せると思ってたんだな
スタッフがどんな姿勢なのかわかったわ タペストリー+ゲームソフトだけでいいなら7344円だよ
クリスタルスタンド、全機種サントラ、画集、うるし絵パッケージ
が付くと22500円
すぐにソフトを中古屋に売ればいくらかキャッシュバック さすがに発売日に未開封なら買い取ってくれるでしょ
どのくらいの査定になるかはわからないけど
転売で値段つり上げられるくらいなら
7000円のタペストリーを買って、キャッシュバックもあったらラッキーぐらいの方が気楽 ニューガンダムブレイカーでも買取金額100円だから、買取拒否はないと思うよ。 タペストリー >> ゲーム円盤本体
なぜ、こんなに差が着いてしまったのか('A`)
タペストリーは安定の4000〜5000円くらいの価値になるんかねぇ クリスの抱き枕カバーめっちゃくちゃプレミア付いてるからなあ
これそんなに売り上げ見込んでないだろうから限定数が少なくてレアかもしれないし
初回版DLC付きで未開封ならオクで4000円くらいで出せばすぐ処分できるはず
実質3000円で入手 >>246
サンプル画像をみた今
22500出して悔いなし HP10じゃなくなってるけどシステムも変更されてるの? ファミ通に情報載ってるらしいから読んでみたら、うるしと旧作の思い出語ってるだけだった、本当に売る気ないんだな 売る気はあるだろう、特典で釣る気満々なんだから
ただ、ゲームそのもので勝負する気が皆無なだけだろう マップのグラをPS1風にしたり、ホームページの文字フォントをドット風にして
「どうだ、こういうのが良いんだろ?」っていうのがもうズレてる感じする
重大なミスに気付かず
些末な所に力込めて得意気とか絵に書いたような無能 肝心の本作が良さげならクラシックの演出もいいじゃんって思えるんだがな >>256
これくらいの認識の方が、幸せになれると思います。 >>257
でも懐古厨は昔のまま(撤退バグだけ直して)出せと言ってるしw 面白ければ良いんだよ。
小出しに爆雷をどんどん投下してくるから、絶望的になってる。
クソゲー出すくらいなら、昔のラングリッサーに、高速化と、ユーザーインターフェースの更新と、バグ修正とトロフィーをつけるだけでも良いのにね。 遊んでみたら面白いかもしれないぞw
けもフレを放送前に面白いかもと言ってた奴なんか居ないんだし 転生よりは良くなってるじゃん
ゲームとしてそれなりに遊べるならいいよ >>260
でも結局ゲームシステムやイラスト弄っちゃったりして「昔のまま」ですらないし
残すべき所を間違えてる感じしない? >>262
かもしれないで済ませるなよバカ
>>263
ゲームですらないものと比べられても比較にならんわ
この料理はウンコより美味いなんて言われても参考になるわけねーだろ この話の噛み合わなさ、見る目のなさから鑑みるに、本当にわかってないんだろうな
俺らが能とか前衛芸術を理解できないのと同じレベルでドット作品の完成度が理解できてない
これぐらいしとけば「昔風」だろー、というこれぐらいが恐ろしいほど大雑把で未熟なのもそのせい つーかシューティング畑のメンバー揃えててレゲーのサントラ出してる会社がドットの良さがわからんって何? 昔風にしようとしてるの?
昔のゲームを金かけずに今風にしようとしたのか、
もしくはスマホゲーのほうを作ったから金かけずに据え置きにするためにスマホゲーのシステムを持ってきたとかじゃないの クラシックモードは、自分達のゲームのアレンジバージョン
って感覚で適当にやってるように見える
そもそも出発点は昔のゲームのアレンジだったろうに
なんでリメイク版が基準になってるんだか あのコピペみたいに
ディレクター「このシェリーのポーズなんか違うんだよね…サイコパス感も足りないよねぇ…」
スタッフ「うわぁ…」(そうですか…)
ディレクター「そうだ!」
みたいな事が繰り広げられてそう スタッフ面子には心当たりはあるから無謀なことはするとは思えんのだが
たぶんディレクターが悪い >>270
そりゃーリメイク作ってる途中で
売るためにクラシックモードというのを思いついたからだろ
スイッチ&PS4で昔のゲームシステム追加するより絵だけ変えた方が日程が楽だからな >>273
そんな経緯なんだろうな
この行き当たりばったりの後付け臭は コレジャナイ…
転生から更にラングリッサーっぽさを抜いた感じだな
酷かった戦闘シーンは少しマシになったけど PS1版ラングリッサー1&2を基準にすると
リメイク版のクラシックモードは
良い点
・1にシナリオ分岐、新キャラ追加
・スキップ機能追加でサクサク
・フルボイス化
・グラが高解像度に
・移植の際に改悪されていた1のBGMが原作通りに(音源はMD版)
・初回特典にはグッズ付き
悪い点
・傭兵のターン回復、治療削除、最大HP10の廃止等ゲーム性が別物に
・主要キャラの顔グラにうるし原絵以外の物も混入
・遅くなったユニットの移動、戦闘シーンのカットイン等テンポを悪くする要素あり
こんなところ? >>277
見事にゲーム部分が死んでるな
追加シナリオも良いか悪いかは一切不明だし ゲーム性が好きだった人は対象外みたいだね
今さらVitaでアーカイブスは…という人
MD版の音楽で別のゲームやりたい!という人にとっては
改悪点に目を瞑ることができれば価値がある
グッズが付くとはいえ、ゲーム内での扱われ方はうるし原ファンには微妙… 発売前にここまで酷評されるリメイクってあっただろうか?(笑) スマホ版とはどれだけ同じなの?
傭兵のターン回復とかはあったの? スマホ版のシステム自体は中国オリジナルゲームだよ
ラング3みたいに指揮官と傭兵がひとつのユニットで
基本ルールはターン回復も治療も無し(リジェネレートみたいな固有スキルはある)
スマホ版を参考にリメイク作ってるんだかバトルシーンの演出は似ている
カットインや、HPのインフレ、ダメージの数値がポップアップ表示される所など あと作りが致命的なまでにゲロ安っぽい
見る目のないカスが言うところの、ネオジオのガロスペも
タカラのガロスペも同じガロスペだから問題ないでしょ案件
まぁ頑張ってタカラのガロスペ買って詐欺師を応援してやるといいよ みんな強烈なカウンターパンチ食らったんだろうな
PS4・switchでリメイクされるらしいと聞いてワクワクして調べてみると
まさかの同人クオリティー 転生を経由してるからカウンターパンチもワクワクも最初からないぞ 俺はワクワクしてるぞ
角川の小塚い稼ぎにわざわざ付き合ったあげくこれじゃないと発狂するお前らの姿を期待してる 今回はクソな所を隠さずに、積極的に見せてくれてるし
発売後にはあの時ほどの祭りにはならない気がする カオス・ボーゼル・ベルンハルトあたりは、やはり声に違和感感じるな、ベルンハルトは山賊の親分あたりにしか見えん エクストリームもかなり良心的になったよなあ
次回作はもっとハッキリ「これはクソゲーですよ!」って言ってくれるかも 頑張るところも間違ってるしな
たわしに新規絵描いてもらいました!特典に気合入れました!
そこでチカラ尽きました! >>292
間違ってないだろ
御大の新規絵なかったら俺はここには来なかったし、
予約もしなかった
現にエビテンではランキング1位にもなったし https://i.imgur.com/n60XZw3.jpg
右下のルシリスの背景は素材サイトの画像か
http://www.thinkstockphotos.jp/image/ストックフォト-イエス-キリストの天国/538966035/popup?sq=undefined 正面向かせるためにシェリーの絵をわざわざ書き変えるくらいだし
演出上の見栄えへのこだわりを見せてくれるはずだけど
戦闘シーンの下の表示や、カットインで上半身が表示されて
クラスチェンジしてチビキャラの服装が変わってると
不自然な絵面になる問題はどう対処するんだろう >>294
これマジで?同人ゲーての全然煽りじゃなくなったな… しかし、現代に求められているゲームというのは
素材集から切り貼りした物だったとは知らなかった
原作はスタッフが自力で作ってしまっていたから
こうやって正しい形に直さないといけなかったんだな モバイル版も同じ手法なんだろうなあ
あれで上手くいったから味をしめたんだろ インディーズゲームで発表したのは間違いじゃなかったんだなwww >>299
キャラ一人だけでも10種類以上のクラスがあるわけだし
背景デザインを手抜きする連中が
カットインもそれに合わせて変えるなんて頑張り見せるとは考えられないから
その不自然さに関してはすっとぼけると思う
魔術師系のデフォルメキャラに、甲冑姿のカットインというシュールさを嫌って
【エルウィンやバルガスの魔術師系クラス削除】
みたいな変な弄り方される方が怖い バルガスのアークメイジ無くなったら帝国ルートのお荷物が二人になるが >>305のようなエアプキチガイって何で死なないんだろうな
ちょっとでもやったことがあるならこんなアホなことほざけないぞ >>308
どうせKOKAKAWAの仕業だろ
こんなくだらない工作に何億も注ぎ込むくらいなら
その金を全部ゲーム開発に回せと言いたくなる バランス型なのがバルガスの強みだしなあ
もしアークメイジ削除されるような事があったら
騎兵の機動力が無いぶん劣化版レオンって感じになりそう バルガスのあのキャラクター性、あの絵でなんでアークメイジを認めれるんだよ、バランス型か良いところとか言えるんだよ
アークメイジの代わりにドラゴンロードの方が良いわ
そんなキャラクターへの拘りを持たないお前らみたいなのが開発者だから絵師を変えるとか1で帝国ルートを入れるとかHP10オーバーさせるとか全てに拘りのないリメイクになるんだろ キャラクターのこだわりも何も、元祖開発者が設定した設定を勝手なイメージで否定してるのはお前なんだが… 元祖開発者もメガドラからデアでクラス変えてるんだから
バルガスのアークメイジを変えるのに何の問題がある
バグ潰すのすら許せないというような原作厨ならともかくバグ潰すのがOK派ならバルガスのクラスでアークメイジを変えるのはアリだろ リメイクの2はMD版ではなく分岐ありのデアがベースだろうから
勝手にユニットの特性が変わるのはなあ
肉弾戦特化はレオン一人で充分だったし
あと一人はバランス型じゃないと存在感無い
イメージのためにゲームバランスを弄るのはバカらしいって話 「イメージのために」じゃ少し違うな
「カットインの絵と食い違うから」
という理由でゲームを弄るのは勘弁してって話 >>311
分かったからこれ以上は黙ってろや
バカがバレるぞ バルガスのあのキャラクター性ってまさかバルガスをただの脳筋バカか何かだと思っていないだろうな
そんなわけないのはゲームをやっていれば誰でもわかるようなレベルの話だぞ
だからお前はエアプなんだよ
そもそもアークメイジが気に入らないなら選ばなきゃいいだろ
頭おかしいんじゃないのか 頑なに変えない必要は無いけど適当に変える必要はもっと無い
それが製作上の都合とかなら尚更 そもそもクラスチェンジのルートが変更されているかどうかもまだわからんっていう 選ぶ選ばないだとアークメイジ選ばないが
だけど、バルガスは脳筋じゃないというのと
アークメイジ選べても妥当というのは別の次元だろ
アークメイジがクラスにあっても納得しそうなエピソードなんてあったか?
バランス型が欲しいから丁度いいとか、以前の開発者がそうしたんだからというようなのはわかるが、キャラ的にはねーよ >>313
撤退バグはSS版でも直してないんだから
あれは開発者の意図、今回も入れるべき >>315
3のジュグラーは顔グラフィックと食い違うから初期クラス以外削除 >>322
それが冗談にならないからなぁ…
このスタッフなら本当にそういう事やりそう 1の撤退バグは
SS版で中途半端に直してるから余計に質が悪くなってたな >>320
お前バカか?何でそんなエピソードが必要なんだよ
そもそもキャラのクラスがキャラに合っていないといけないなんて決まりはどこにもないだろ
そんなものゲームの面白さを優先させてるに決まってるじゃねーか
訳の分からん俺ルールを勝手に持ち出すなよ
そもそもそんなものバルガスに限った話じゃなくて全キャラに言えるだろ
他のキャラのクラスは全部キャラのイメージに合ってるとでも言うつもりなのかよ
お前の言ってることを突き詰めていくと>>322になるのが分からないのか?
ほんと最近はこんなくだらないことをグダグダ言う奴が増えたよな
立ち絵とドット絵で服装が違うと文句をつけてる連中と同じ匂いがするよ
そんなもんゲームの都合で片付けろや ツリーから選んで自分好みにキャラを育成できるっていうのは
このゲームの魅力のひとつだと思うんだよな
イメージと違うから幅を狭めるべきだっていうのは
ゲームとしての趣旨と逆行してると思う クラスチェンジのツリーはゲーム的な誰も行かなそうな意外性のあるルート一個用意しといて
マニアがそれ使えば楽しめます以外の何物でもないだろ、ヘインのソードマスターとか
そういう遊びのないゲームってつまらなそう、別にバルガスがプリーストやメイジでも構わんけど
あんま遊びのないランフォードとか弱いだけじゃなくてつまんねーキャラだったけどな むしろイメージと違うユニットにも育てられるよ
というシステムだと思うし
飛兵のイメージなのに野伏としても運用できたり
攻撃魔法使いのイメージなのにヒーラーとして運用できたり
っていう自由度は変更しないといけないような問題点というより
このゲームの優れた点じゃないのかな 正史と違うパターンを楽しむことこそが戦略SLGの醍醐味だろが
アホとちゃうか プレイヤーの戦略スタイルによって自軍の育成方針を多彩に変えられるシステムって
ラングのセールスポイントだと捉えていたから
まさかそれを欠点だと感じている人がいるとは思いもしなかった
ラングファンでも、絵だけ好きでゲーム性は嫌いっていう人も結構いるのかもな >>325
お前からゲームやってたら脳筋じゃないだろと言ったから
アークメイジでもいいような話だったか?
と返しただけなのに、なぜエピソードが必要なんだと返す
エピソード的なのを言い出したのはお前だろ
>>326とかのように戦闘システム的にそういうクラスがあった方が良いというのはそんなに否定してないからな
キャラクター性、ストーリー性という面からバルガスというキャラにはおかしいだろと言っている
あと極論を言うと何でもダメになるだろ
バルガスがソードマスターやサーペンロードになるのは否定していない、かけ離れたクラスだからアークメイジを否定しているだけ おまえのイメージが狭隘で貧困なだけ
千利休で信長秀吉を配下にして天下統一するのは自由度の高さの現れだし、
「茶人の利休が天下統一とかオカシイ」なんておまえの独善的な物の見方以外の
何物でもない、茶人を茶人のままプレイして何がシミュレーションゲームというのか イメージからかけ離れてるっていうならレスターに言えよ
ジェシカの弟子だから魔術師系隠しクラスがあった(ただしルーンストーン必須)のに
デアで魔術師系削除されて高所恐怖症という設定がありながら飛兵が追加されたんだぞ 全ての職になれるのが理想なんだろうけど作業量的に大変だから
そのキャラの王道系以外は「意外性」を重視してる感じか >>333
レスターはその通りだと思う、魔術師系のクラスがあったことこそ>>327のようにマニアが楽しむためのものだと思う
>>332
そういう例を出すなら、なぜ全キャラ全クラスにクラスチェンジできないかで文句言ったらどう?ルーンストーン使って初期クラスになったら次からは何でもなれるでいいじゃん >>334
すまん、全てのクラスになれるのが理想なんだな
オレはある程度の縛りがある方が好きだ >>331
極論でも何でもねーよ
キャラのイメージだけで言うならメインのクラス以外は全部ありえねーよ
それこそバルガスなら飛兵だって合わないし他のキャラも本来のクラス以外は認めない
でもそれはイメージだけの話だからな
ラングリッサーはゲームなんだからキャラのイメージでゲームデザインをしても
クソつまらないものしかできないのはアホでも分かるから
キャラのイメージと違うクラスになれても別に文句なんか言わないし特に違和感も感じない
あとお前はバルガスにアークメイジが合わないと何度も言ってるが
ラングの世界観では魔法が全く使えない戦士系ユニットはほとんどいないから
別に合わなくもないしバルガス自身も単なる猪突猛進タイプでもないから
少なくとも俺は普通にあり得ると思う
そもそも剣から変な光線を出す戦士がうようよいる世界でそんな細かいことを気にするほうがアホらしいわ ゲームありきで、キャラを外注の絵師にデザインしてもらってるんだから
絵のイメージにゲームの方が寄せるんじゃ順序があべこべじゃないの?
>>322のようなケースで違和感を解消したいなら
顔グラありきでゲーム内のクラスを削除するんじゃなく
ゲームありきで顔グラを増やさないと >>337
そのメインのクラスはありえねー
というのが極論だと言ってるんだけどな
ある程度の遊びを入れるのを否定はしていない
話それるが
あと、剣から変な光線を出す戦士がうようよだから別に皆魔法使えてもいいとか言い出すと
HPは10固定じゃなくてもいいやというのも言ええくるだろ(極論に近いが)
だけど、そういう開発者だから変わってしまったんじゃないのか
もう少し世界観とかを大事にする開発者じゃないと原作のシステムをリスペクトしないと思うぞ 原作リスペクトとかそんなもん期待できるようならそもそも転生出てないよ ん?ここまでやり取りが続くってことは想像で語ってるんじゃなくてクラス変更確定なの? >>339
お前やっぱり頭おかしいだろ
俺がいつHPの話なんかしたんだよ
唐突に全く無関係な話なんかされても知るかボケとしか言いようがないわ
そもそもこの件は開発者なんか関係ないだろ
勝手に他人に責任をなすりつけるなアホ >>341
どう考えてもこのバカは開発者目線だよな
やっぱりコカインやってるとキチガイになるんだな >>342
ifかい!
でもなんか必死に擁護している奴がいるのを見ると実際に色々改ざんされてそうだなあ… 個人的な主観で改変する事が原作へのリスペクト
ってどういう意味なんだ 最初の発表で
「クラスチェンジシステムのリニューアル」とあったから
自由度低くなるよう改良してくれるのかな リメイク開発者への怒りが渦巻き上昇気流となってヒートテックだな
開発者は釈明してほしい 「中断セーブ機能なども追加し快適に」
って転生のシステムがベースなんだなこれ
オート戦闘も追加されるとのことだし、あの苦行をしなくて済むのは改良だな >>294
この画像からどうやってフリー素材だと突き止めたんだ いっそのことクラスチェンジを完全削除してほしい
選ぶのがめんどくさい そういう声を反映させて行き着いたところが
「かんたん!スマホの画面をスクラッチ!するだけゲー」なんだよな サントラと絵だけ欲しいからゲーム本体を削除して欲しい 約27年の時を経て蘇る『ラングリッサー』への想いとは──キャラクターデザインを手掛けたうるし原智志氏インタビュー
https://www.famitsu.com/news/201811/09167249.html 元々死んでたのをグロブが操ってるだけだし
操るな!と怒るのはありだが
殺すな!はない死んでるんだから 『2月7日発売予定のPS4&ニンテンドースイッチ『ラングリッサー1&2』に対し、元祖のデザインを手がけていたうるし原氏からキャラクターデザインの変更を打診していたという記事』が掲載中。
↑NGで弾かれるからリンクURL貼れないけど、この見出しさぁ…
うるし原先生の意向で絵師変更したかのようにミスリード誘ってる気がするんだけど
「キャラデザを変えたらどうか」っていうのは
今回のリメイクに関してじゃなくて、シリーズ制作してる当時の話だよね?
見出しだけ見たら戦犯のように誤解する人いそう 悪意を持った記事なのか
それとも筆者がとんでもないアスペなだけなのか
「最初に話を聞いた時はすごくびっくりした」とか
どう見ても、知らない所でプロジェクトが進んでいた様子だしなあ
今回のリメイクでデザイン変えた方がいいと打診したんじゃなく
新しく変わったデザインを見て
「自分も前々から変えた方がいいと思っていたんだ」という話だろうに なんでクソゲー作る奴ってダメだった所を認めたり反省できないんだろう >>372
初代からずっとある中断セーブを追加機能として挙げてるくらいだからな
中断セーブが出来ない転生がベースなんだろう あれだけゲーム内容についてボロクソ言われて
なんで転生をベースにしちゃうのかね… 開発も版権も関係あるとこひとつもないんだからプログラムとか持ってるわけないじゃん
必然的に持ってるとこから流用される どこまで節穴アイだよ
一片の動画だけで、全体のゴミさ加減が鮮明に浮き彫りになるほどだわ
というより、もうあれ以上は見るに耐えないといったほうが正確 >>376
うるし原デザインにもできるリメイクって聞いたから
ついに改心して過去作品ベースの物作るのかと思っちゃったんだ… それなりに人気のシリーズだったのになんでこうもリメイクに恵まれないんだろうな 最初から会社がクソだからだろ
異常な発売ペースを見ればわかる 転生じゃ出来なかった中断セーブがなんと追加されてるんだ!
……ほんま絶望過ぎて笑う そうですね
言ってしまうと、もう『III』を完成させた時点で自分ではデザイン面でやり切った感があったんです
なんとなく頷いてしまうなここ
3の完成度が高過ぎたのもあるが4,5は出涸らし感が確かにあった >>382
ナンバリングタイトルの方見てみろ
これで「メサイヤを受け継いだ」ならどうなる? 転生はなぜ中断セーブできなかったんだろう
あえてしなかったのか、技術がなく出来なかったのか、オリジナルやったことがなく気づかなかったのか
いずれにしても無能開発だ 「史詩の模擬戦」
http://ios-app.jp/1366562144.html
っていうスマホアプリ4月に出てたんだな
デフォルメキャラのタッチがリメイクとそっくりだけど
これもフリー素材だったりするのかね 発売までもう三カ月なんだな
あの名作がどう変わってるか楽しみだな! しかし120円の海賊版アプリと同レベルの物を
オマケ付けて2万円で売るとか相変わらず酷いな 見た目が同じでも中身の面白さが違いますよ! byスタッフ 肝心の中身もさ
ステータスの表示とかの画面レイアウトはアプリの方が上手だし
HP10じゃなかったり、余計な11111111のせいで
ラングリッサーっぽさも負けている 先代の技術真似したのか、本当どこ見てんだって感じの馬鹿だな
そんなどこもよくないような所の技術真似するとか無能って感じしかしねぇような奴等じゃねぇか 2の時ってフェラキア、グロブ、ガイエルはまだ生き返ってなかったのかねぇ
(まぁコイツラ出たのが3だからこのときは設定されてなかっただろうけども) >>398
それなら不気味な絵に変更されてるのも納得だわw
>>399
千年後のガイエル何の特殊能力も習得してないし一度も蘇ってないんだろう 思った以上にコスト削減が顕在化してきてやべえなwww 信者釣るためだけに作ったサモンナイト6より売れなさそう サモンナイト6も大概詐欺だったな
でもこっちは最初から詐欺だって示してるからまだ温情だった・・・? >>398
海賊版のコピーのパロディーとかもうわけがわからない お前らラングT&Uで一番最初に思い出したセリフ何?
俺はラングUの「おっほほーい女ぁ」何だけどリメイクでもやってくれるかな エルウィン「バカめ…素直に降伏すれば命だけは助けてやるぞ」 この作品ってスマホ版の日本発売にあわせて、往年のファンを確保するための布石だよね。
だから、戦闘シーンは違和感ないようにスマホ版に合わせてあるんだと思う。つまり、スマホ版の素材を使ってT.Uを作ったってだけなんでしょ。だからツクールみたいになってる。 スマホ版と同じ素材に見えるのか…
人によって物の見え方って違うもんなんだな スマホ版は別のフリー素材集使ってるだろ
タッチがかなり違う スマホ版がアジア圏で売れたからそいつらから金を騙し取ろうといういつもの角川ムーヴだと思うけど ネガティブな情報ばかりで予約キャンセルもちらつくけどそろそろ何か良いニュース欲しいぜ 特典には手放しで褒めてるみたいだけど、あまりにも本編のゴミが巨大すぎて
特典のアラが見えてないだけで、実際には恐ろしく安いデキな可能性もあるゾ 絵のクオリティに伴わない安物の滲んでるタペストリーとか? 安心しきってる箇所を衝くのが戦術の基本だからな
「ゲームは諦めてるけど、特典のために買うわ」というその考えが危い
糞みたいな水晶、ちっぽけなパンフ、安物素材に荒い印刷タペストリー
単騎(短期低予算)駆け奇襲成功の後、速やかに離脱!完全勝利の絵や 安心しろ、目に見える地雷の上に親切に犬の糞を置かれている状態なんだから
予約もしてないし買う予定も無い こうきでお馴染みエクストリーム謹製の
資料集とやらは間違いなくゴミだろうな 2ヶ月もせずに2000円切るだろうし
半日暇潰しするのに買おうかな アートコレクションっていうのは
フリー素材の絵がたくさん収録されてるんだろうけど
うるし原ファンにとっては別に興味ないしなあ
サントラだけは大丈夫かな 異様に高い値段設定(22000円)、いつまでも特典の実物を見せない手口、
DLCは販売の予定はありません!、とにかく特典を魅力的にみせようと必死
しかし「こちらが勝手に好意的に解釈してるだけ」で、その実態は何もわかってない
わかってるキーワードは「短期製作」「本編ゴミ」「低予算作品」「売り逃げする気マンマン」 恒例の妥協して買わせる商法「最低でもサントラがついてくるから、ゲームが最悪でもいいや」
をするには値段が高すぎるんだよな 特典のアートコレクションってどんな内容なんだろうな
凪良絵も混ざってたりするんだろうか そりゃ今作のメイン絵師なんだから入ってない方がおかしい
それにしても2万円越えって高すぎる
あきらかにシリーズファンをうるし原で釣って金搾り取ろうって魂胆が透けて見える
でも予約して買おうとしてるのが本当に悔しい どんだけしょぼかろうが購入層は中堅社会人かつ独身貴族だから金余ってるだろうし2万くらいならいっかって人それなりにいるよなぁ
利益出ちゃうんだろうな >>430
コレクターズアイテムで割り切ろう
うるし原キャラでやりたきゃ定価、しかしゲームは地雷臭・・・ コレクションにすらならないんだよなあ
投げ売りになってから買えばいい >>430
やっぱり入ってるのかね…
もうそうなら豪華限定版を買うと凪良を肯定することにもなってしまうな >>429
転生での特典詐欺の後だし
表紙うるし原、中身凪良ってなってても驚くに値しない あくまでメイン絵師は凪良だぞというスタンスで特典に収録されて
喜んでそれに金落とすっていうのは、メイン絵師だと認める形になるからなあ
2万出す懐古ファンにそんな踏み絵のような事を強いてくるんだろうか 好きだからこそ駄目なものは駄目とノーを突きつける必要もある メガドラからやってる古参だけど、ダメってこき下ろしてスマホオンリーになっても知らんで
3DSの買った奴が警戒してるのはわかるけどなw >>438
SFCからの新参だけどクソなもんだしてまで歴史をつなぐくらいなら綺麗なまま終わって欲しい
いや、欲しかった >>438
現状そのスマホ版の方が評価が高いという皮肉 それなりに儲かって
「次も手抜きで」「次も凪良で」なんて事になるのが最悪だしなあ
コケてくれ >>441
「次も凪良で」はまだ良いんだ、キャラはやはり時代で変わるものだ・・・
スタッフ継続が一番最悪な事態になってきてる >>442
スタッフ継続というか、オリジナルスタッフがいないのにオリジナルスタッフ面している事が問題だろ >>443
そいつらが継続ってことですわ
っていうかほんと角川関わってゲーム出すと高確率でダメな方向に行くな・・・ 絵師違ってもグラが一世代前でもいいけどストレスなく遊べるシステムで頼む
3dsのは無理 システムは転生ベースだしなあ
中断セーブ追加以外にどのくらい改良されるんだろ >>445
「自分は」「個人的には」と前置きしてから言えよ
絵師の違いや、グラの質はゲーム性とは何も関係がないから
そんなのを問題にするのはナンセンスだという押し付けに聞こえるぞ 転生をおくびも無く出すような会社だ
初めから信じるのが間違いなんだ >>444
変えたところで角川がラングリッサーのために用意する所なんてって話だろ
根本的に金だしたくないけど金儲けはしたいってのが角川だ
諦めろ >>447
個人の意見以外に見えたの?
理解できないからって文章の書き方まで押し付けんなよ お子様で自覚がないようだから「教育」してあげただけの話 コンプリートサウンドコレクションと
オリジナルサウンドモードのDLCの為
だけに豪華限定版を買おうと思う。 買う買わないは他人の財布だからどうでも良いが
わざわざスレで「買う、買おう」宣言する必要あんのかって思う
他のやつが買っているから、買おうとしているからじゃあ俺もって赤信号じゃあるまいに
道連れ欲しくて宣言してるのか?それとも業者か? まあ専用スレなんだから買おうとする人が多いのが普通なんだけどな
買う方が変わり者になってしまうような出来なのが異常なんよ 音源を確保してる以上、ショボくするほうが難しいから大丈夫だとは思うけど、
念のためお布施信者や人柱なりの報告をみてから買ったほうがいいだろうな
難しくするほうが困難なものすら克服した、本編も糞!特典も糞!クソクソ糞まみれ!の
究極のクソコンプリートコレクション詰め合わせセット(1〜2万円)な可能性も否定できない 新宿のヨドバシに体験版置くってよ
アレだったTGSバージョンが2ヶ月でどのくらい修正されたか興味深い 体験版と製品版は異なります
故に
体験版で試せる面だけ作り込んで後は雑という事をやってきたら腹抱えて笑う、そして買わない 仮に傭兵回復が復活してたり、HP10に修正されていたとしても
デタラメ作っている過程を見せられた後だからもう手遅れな気がする >>360
冒頭の2018年2月に発売予定ってとこでもうファミ通も推す気がないことがわかった
もう発売してたなんて知らなかったよー 角川ゲームスが新たな偉業達成
11/15発売「RPGツクールMV Trinity」(PS4版)が、
Amazonでラング転生も下回る☆1評価到達
星2つ 8%
星1つ 92%
ttps://www.amazon.co.jp/dp/B07FW5BF3S >>468
スイッチ版も☆1.5で大差ないな
さすが角川ゲームス・・・
関わるもの皆傷つける RPGツクールも体験版の時点でお通夜ムードだったからな >>468
どう作ったらそんな低評価になるんだよw
すげーな角川ゲームス すぐに売れば4800円で処分できるのか
この情報は参考になる >>475
「・画面は開発中のものではありません」
ワロタw うるし原絵にすり替えても
バンダイの安っぽいキャラゲームっぽくなるなあ そもそも【MVP】ってなんやねん
「ステージ毎にMVPが選出されるシステム追加したらきっと面白くなりますよ!」
ってどんな感性してるんだ MVPってタクティクスオウガ(SFC)であったような なるほど
タクティクスオウガから素材を拾ってきたのか せっかくレベルそろえてるのにMVPで1レベル上がってずれるんだよな
いらないシステムだった >>398を画像検索かけると「セガゲーム本舗 ラングリッサー2」
>>475は「セガゲーム本舗 ラングリッサー」
と検索ボックスに出る不思議 ソシャゲばかり無駄に生み出してるせいでONとOFFの区別も出来なくなったのかあいつら
MVPってオンラインゲーム向きなもんだと思うんだけどなぁ、一人用のゲームにMVPとか聞いた事ねぇわ >>485
それ俺が作った偽物www
>>483
グーグルすげえな…
もしかして↓こんなのでも「ラングリッサー」と認めてくれるだろうか
https://i.imgur.com/enXciFF.jpg ラングリッサーii必勝攻略法 [書籍]
って出るわ 左下のエルウィンしかラングリッサー2要素ないのにな SSのラング4はやたらフリーズしたな
傭兵に攻撃するとフリーズするから仕方なく指揮官倒すとかしてたわ
これも開発者の意図だろうから移植の際は再現してほしい ネタで言ってるんだろうけど
スタッフは本当にこんな感じで正常な判断できないんだろうなあ もう確実に劣化クソゲーになるのが分かってるのに画集とタペストリ欲しさでエビテンの豪華版予約してしまいそうなんや・・・
誰か止めるか後押ししてくれ・・・ お前のように我慢のきかない奴がいるから、世の中もうまく回ることができる
養分が無ければ草木が育たないように、エサになる人間はとても大事な存在 それは止めてくれたと取って良いんだな?
取り合えず体験版のレビュー出るまで待つわ 冷静になると、別に発売日に買わなくていいんじゃねという結論に落ち着く
発売日にこのスレの様子確認してから決めるわ
どうせ初回版はすぐに売り切れない。作りすぎて投げ売りするまでが角川ゲームスだから うるし原キャラを早期購入特典のみであとからDLCとして出す予定無し
コレが一番やっちゃいけないことだと思う 画集がうるしなら買ってたが違うだろうしな
あっても今回のパッケ絵くらいだし普通の初回版でいい 早期じゃなくて初回出荷分だし
DL版ならいつでも付くだろ
ワゴンで買ってやろうという魂胆があさましいw >>500
クラシックモード
※ダウンロード版では期間限定での配信になります。
うるし原キャラでやりたきゃ値下がりする前にさっさと買えという魂胆 特典目当てならワゴンで買うより
ソフトだけ即中古で売った方が確実だよな 出遅れた
これ絵や声優だけじゃなくてゲームもアレンジしてあるの? >>504
そだよ、転生作ったところが角川を引き連れて戻ってきたんだよ しかし転生はギリギリまで戦闘画面を隠してがっかりさせたもんだが
今回は戦闘画面を出してがっかりさせてきたからなぁ・・・ 結構大幅に変わってるみたいだなぁ
違うシステムのはもういいから、あのゲームの流れを汲んだ新作やりたいな キャリアソフト以降のラングスタッフって
勢力ごとに変な紋章みたいなの作るの好きだね
ミレニアム2作にも転生にもあったけど今回のリメイクでも追加されてる
誰の趣味なんだろう >>502
即中古すらやばいことになってなかったか転生?
今ですら投げ売り限定版が買えるんだっけあれ 皆の予想がぬるいと思う。
わいの予想。
ボスを倒すと三回に一回バグって止まる。
味方にいるはずのユニットが敵として出てくる。
指揮補正がバグで反映されない。
敵ユニットが味方が一定範囲に入らないと動かない。一定の範囲に入っても動かない。死ぬまで動かない。死んでもバグってユニットが残り続ける。
全滅条件などが間違った内容が書かれる。
隠しステージが今のスタッフの開発室になる。調子にのったスタッフがクリアできない強さのボスとして登場。
敵の援軍はランダム。レベルアップのステータス成長もランダム。入手アイテムもランダム。
ラングリッサーが主人公しか装備できなくなる。主人公の装備したラングリッサーが外せなくなる。 >>512
兄貴ステージが隠しじゃなくなってる も追加で なんとかしてスマホ版のストーリーに繋がるように改変
とかありそう まあ、指揮官同士で敵に辿り着く前に剣の衝撃波でやられることがなくなるのは良改変かもしれんし 指揮官だけは戦闘シーンをアクションにするとかなら評価した
カプセル戦記みたいにゲルググ1機だけで敵軍殲滅とか SLGは戦術面だけしか手出しできない方が面白いと思うなあ
思いっきり戦闘に干渉できるドラゴンフォースもあれはあれで楽しかったけど アクションはいらないかな。
hp100なら傭兵100人描写してほしいわ。凄い派手な演出になりそう(笑) >>513
転生は兄貴のイラストは完成度高いな!とか言ってたら、実は転用でしたとかで笑った記憶が >>519
100人VS100人はセガがサターンでやりました 予約したけど開発が転生と聞いてキャンセルしたくなってきた 今月24日からヨドバシ新宿西口で体験会やってるから動画撮ってきてくれ もう戦闘システムもできてきたかね
TGSの時はまだ仕上がってなかったとはいえ
体験版なのに、ゲームを体験できないように制限してあったのはお粗末すぎた 例のRPGツクール結構な勢いで値下がりしてるなぁ
これのせいでラングリッサー買い取り拒否にならなければいいが デアラングリッサーは衝撃的なシナリオだったからな
ラング3~5は、シナリオがクソでイマイチ
やはり、覇道シナリオは欠かせないわ シナリオ面だけを見ると
1から3にかけて続編として順当にレベルアップしていってるんじゃないかな
文章での状況説明に頼りがちだった所を、芝居主体で描く演出手法になって
登場人物の心情をキメ細かく描写できるように進化したのが
ストーリー性の向上に大きく貢献していると思う
デアは全体的なスケールこそは壮大だけど
演出の淡白さが災いして、エルウィンの行動が唐突なように映ってしまったり
リメイクで見せ方が変わって、人格破綻者なんてレッテル返上されればいいなあ 人格破綻だからこそ面白い
愛だ、正義だと、ただ暑苦しいだけの
つまらん主人公はもうウンザリだ それは2が面白い理由にはなっても他がダメな理由にはならんな 2って他を下げないと引き立たない作品じゃないと思うんだけどなあ
単体で充分魅力ある ラングリッサー3のイメージは主人公のあの凶器にもなるだろう髪が・・・ 「ダメな△△と比べて○○は素晴らしい」
みたいな称賛の仕方しかできない物って、それ自体に魅力が無い場合が多いと思う
例「転生と比べて1&2リメイクはちゃんと遊べそう」
ラング2はそんなに下らなくないよ ラング3といえばあのビジュアルで声が神谷明という衝撃は今でも忘れない ゲーム部分じゃなくシナリオの評価の話してるんだけどな
確かに文章読めない人にとっては最低かもなあ 今日はラング3叩いてんのか
リメイクアンチかと思ったらかまってちゃんだったのね 3はシナリオとキャラは最高だった
シリーズで一番楽しめたわ 1,2があまりにも王道として完成されてて感動してたせいで
どんなもんが出ても全然魅力的に感じなくなってたわ
まして、凡作やクソゲーならなおさら ラング3の3大衝撃
真ボーゼルが出てきたときの衝撃
シカ族が救援に来てしまったときの衝撃
ルナのあの服の下は黒レオタードだと気づいたときの衝撃 クソシナリオで思い出したけど
パワーオブザハイアードというゲーム知ってるかい? ラング1と2は好評だったから
あちこち移植されたり、リメイクもされたけど
ラング3はサターンとPS2だけで
どっちも不評のまま終わった黒歴史だからな 3は戦闘シーンのフィールドがPSで再現できなくて作り直しになるから
採算が取れなくて移植しなかったとLansが言ってたぞ キャリアソフトのスタッフも同じようなこと言ってたな
マシンスペックが上がったらいつかリメイクしたいとも オリジナルスタッフの手による完成版3やってみたいなあ
バランス良く、テンポ早くなっていれば現代的なSLGに化けそう 久しぶりにスレ戻ってきたぜ
目新しい情報あるかスレ読むわ
メガドラ1が大好きなオッサンだが みんな忘れてるだろうけど、3はPS2に移植されてるんだぞ 一通り読んだ 喧嘩ばかりだな
面セレはどうでもいい 書いてる人いたけど1は限られた経験値の中で如何にやりくりするがが楽しかった
2はその点ちょっとガッカリに感じたがやり込み要素あったらしく、2周目途中で止めた俺には評価できん あとやっぱりメガドラ1をやりこんでた人少ないのかな
俺はアドバンスド大戦略が出るまでの2ヶ月こればかり遊んでた
当時対抗馬になるのはファミコン初代FEのみだからメガドライバーwの誇りだったわ
当時BEEPで推してくれてたレビューア、ジャムおじさんが角川ゲームズの社長だしいい感じに纏めてくれるといいなとは思う >>561
メガドラで1の時代から、やりこんでたぞ。 >>562
よう、同士 なんか嬉しいぞ
まあ俺は3でがっかりして見限った口だからそれ以降のシリーズ知らんのよね
でも今回初代の神曲復活してるらしいし素直に期待してるわ >>559
現エクストリームの手によってだけどねぇ…
原作の時点で練り込み不足な出来だったから、そこを完成させた物を見てみたい
調整次第で面白く膨らみそうな要素はかなりあると思う
遠距離からの撃ち合いにならず、接近戦メインになって
三すくみだけでなく、移動モード切り替えや陣形の使いこなし方が
シビアに要求されるバランスだとしたら面白そう テレポメテオをかなり終盤にならないと覚えないし
SS版で異常に少なかったテレポの消費MPがおそらく仕様通りになってるから
SS版よりバランス良かったとも言える
回復で得られる経験値がおかしくてティアリスとかがムキムキになったが 歩兵が遅れるからずっと高速モードのままになったり
陣形それほど気にしなくてもクリアできたりと
新要素があまり機能していないのがイマイチだった
移植版でもそこはノータッチだったし
敵がアホになってシビアどころかさらにユルくなってた印象がある 2を異様に持ち上げるやつは3以降クソみたいに言うからなあ 俺は1は思い出補正もあるから肩入れするけど3は容赦無かったよ
かつてセガBBSのサターン板で毒吐いてた 若かったしさ 好みもあるだろうが冗長な戦闘シーンがな ロードも相まってテンポ悪いし、じゃあオフすればってのも初代好きから言わせると違う
セガ・サターンのアドバンスド大戦略も同じてつ踏んでたな さすがに特典商法にはウンザリしてるのか全然反応が無い…
シェリーの抱き枕付きバージョン(豪華版に追加料金)出るらしいよ >>573
一応家族持ちだから枕は買えんわw
いや、欲しいけどさww しかしうるし原先生これだけ協力するなら
本編の方手伝ってくれればよかったのに 抱き枕とタペストリーとサントラで27000円か
オマケのゴミを4000円くらいで買い取ってもらったとしても結構なお値段…
待望のシェリーだけど悩む RPGツクール早くも新品4800まで値下がりしてきてるし
同じ角川、同じ低クオリティのこれ買取り拒否されそうだ
買うなら27000で買う覚悟じゃないとな キャラ絵プリントの抱き枕って穴の空いてないダッ○ワイフだろ
そんなものまで特典に付けるって、相当この糞リメイクゲームでは売れないって公式が認めているようなもんだろ シェリー抱き枕で27000円かー
流石に躊躇するわ 販売価格:各27,144円(税込)
※18歳未満の方は購入できません。
(PlayStation4 / Nintendo Switch共に同じ価格になります。)
草 ゲーム画面を出すに出せず、苦肉の策でたわしに泣きついて購買意識を高めるとか・・・
しかも数をさばけそうにないのを見越して、エサをチラつかせた特典付の単価を爆上げ もうゲーム作らないでグッズ販売だけやっていけば皆喜んで金出すのにな 抱き枕カバーだと裏側はうつ伏せかはだけてるかだけど
普段から尻丸出しみたいなもんだしもう少し踏み込んで欲しいところだがどうなるか ラングリッサーってエロで釣らないと売れないゲームだっけか・・・ 1、2はそんなことはないぞ
3から露骨になった気がする
まあ当時からキャラクターで売ってたのは事実だけどね ちょいお色気程度 >>595
まあラングリッサー過去に例が無いわけじゃないからネェ
ヒロインの全裸ポスターとか あれサターンファンだっけか
流石に当時引いたわ
今では全然いけるがw 1はともかく2のキャラの衣装でエロで釣ってないはあんまなくね…?w
シェリーはもちろんダークプリンセスやイメルダからもそこはかとない何かが感じられるぞ
エルウィンはリアナのおっぱい揉んでるしな すまん、2はなんかほとんど忘れたw
あと印象に残ってるのは前述の雑誌オマケポスター だからナームにしろと
個人的にジェシカとイメルダとルシリスも >>601
俺も4つ折りだった記憶
そして裏は別の絵が描かれていたような、主人公のたわしくどさ全快の絵が 調べたら画像出てたのね
コミケとはいえ乳首出すんだな 幽奈さんだと限定特典の修正は緩めだったからこれくらいの露出なら普通にスルーされるっぽい 抱き枕カバーって豪華限定版買えば、どこでもついてくるん? >>609
>
抱き枕カバーセット販売ecサイトはこちら!
キャラアニ.com
エビテン
電撃屋
※18歳未満の方は購入できません。
> 高いなあ
一人でいくつか買ってオクで特典を転売すれば
角川含め皆win-winなんだろうか? 10個買って9個を3万で捌ければ、実質タダで1個入手
売り逃げ目論む製作陣にとっても初動でドンと捌けるのはありがたいだろうし
抱き枕22000、サントラ3000、タペストリー4500、ソフト500
のように単品で欲しい人にバラで売れば余裕かな ハナクソほじりながら薄ら笑み浮かべて
こちらをどこまでもトコトン舐め腐ってるな グラフィックだけ綺麗にしてみました
過去作ファンのために早期購入特典としてたわし絵差し替えDLC入れます
あとから有料配信の予定はありません
音楽CDとか資料集とか喜びそうなものいっぱいつけました
エロ抱き枕も作りました
ゲームで勝負しないとはこのことだと思う >>612
10%は手数料で消えるし、2,3売れた時点で動きも止まるだろう
赤字抱えてラングリッサーと心中したいんなら別だけど >>616
まあ全部捌ける事が前提の皮算用だけどね
売れ残りそうならそこから値引きすればいけるかなと >>615
でもそれでゲームが良かったら神じゃね?
ここだとネガティブ多いけど昔ジャムおじさん好きだったし一応期待してるぜ
ちなみに東京ゲームショーバージョン見たけどいまのとこ許容範囲 ゲームが微妙だからこそ特典で古参に反応してもらおうっていうのが前面に押し出されてるよね
うるしじゃないこれの本来の絵師の名前忘れたけどそっちとか微塵も特典にでてこない辺りからしてもう新規のこととか考えてないよな ただまあ、豪華版を買うか悩んでるのも事実 限定?サントラは欲しいけどさ >>618
ゲーム本編がよければ確かに神かもしれないが
今のところグラフィックがよくなった以外に+な情報ねぇんだよな
そして「許容範囲」ってことは貴方もすべてマイナスに見えてるってことじゃね・・・? 赤点スレスレでも俺は全然へっちゃらwwwwみたいな奴は思ってるだけにしとけよ むしろグラフィックが良くなった「だけ」の方がありがたい 凪良絵の特典割り振られたショップは貧乏クジだよなあ >>621
正直分からんからなーそういう言い方にした
見た感じ一番違和感あったのは傭兵が10じゃないとこだけど、テンポ悪くないし音楽が1の使ってるようだしそれほど悪いとも思わんかったよ
ま、なんにせよプレイして楽しいかだな
単純にそれだよ 特典って店側がどのキャラのどんな特典にしたいか希望出して
お金も出してるんじゃなかったっけ?
これってエロゲだけだっけ はよテイラーの「承知!」を聞きたい
アルバートの奮闘とかも楽しみ バランス難しいだろうが
ゾーンとホーキングはどうでもいいw 治療とターン回復ルール削除だから
あの掛け合いごとカット >>629
マジ?見逃してなのかな
じゃあそれっほければいいわ >>631
治癒ターンがないって良く分からん
帰ったら動画見直してみる うるし化DLCがあとから配信予定無いといいながら
さらっと有料配信されたとしてドレぐらいの値段設定にするんだろうか? 初回以外作らないだろうからワゴンに入ろうが付いてるし
DL版はそもそも値下がりしないだろうから待つ意味がないし そういや、クラシックにしても声優は今の若い人なんだよね..。
懐かしむ為のモードなんだろうけど、違和感しかなさそう。
まぁ、システムが違う時点で違和感だらけなんだろうけどさ。。 つかボイスなんて無かったしw
まあエンジンは付いてたけど
覚えてるのはナームが島津冴子 ナームって1の後ランスとくっつく設定だっけ でその子供だか子孫が2のキャラクター
2はほとんどやり込まなかったから記憶がおぼろげなのよね
覚えてるのは
エルウィンてしゅじんこうイケメン?、ヘインだか、スポーツ苦手そうなツレ
イメルダってナイスクラップボディの敵の指揮官
ヒロイン、、忘れたw すまん、誤記がひどいな
ナイスボディと書きたかった >>633
家だからID変わったけど633です
東京ゲームショーのプレイ動画じっくり見直してみた
なるほど、治癒がなくてそのまま進むからテイラーの掛け合い見れないのね
確かにあれ王様が「指揮官のもとで直せ」見たいな台詞言うシーンだから無いのか まあその他の掛け合いはありそうだからいいか
カットインは無駄にかっこいいな でもヴォルコフに止めさすなよ、経験値勿体ないだろw あと今回気が付いたけど自軍BGMは確実に1のやつ使ってるね 1面はメガドラと違う気もするが
なので音楽に関する心配は不要だな
ま結局テンポとバランスだね 糞にも神にもなり得る これグローランサーと同じシリーズなんだよね?
GLは気持ち悪いマンコの絵柄以外は割と好きだったんだけど楽しめるかな? そんなあなたにピッタリのゲームだから
クリスタル付きの豪華版を予約するといいよ >>643
俺はああいう所にスタッフのいい加減な態度が出ていて嫌悪感持ったなあ
自分らのシステム変更の都合なんだから
不自然にならない言い回しに変えて面影を残せばいいのに
こんなの無くても構わないと言わんばかりに削除という手段をとるあの姿勢
動画でヴォルコフだけバトルに参加してるのは、TGS体験版の特別仕様のせい
粘ってじっくり観察されないようにターン制限設けられていて
増援のディゴスが登場すると同時にゲームオーバーだから
レディンをナームの所に移動させる作業の合間に
ヴォルコフでちょっかい出す事しかできない >>646
抱き枕付きに予約変更するわ。
もうゲームどうでもいいw
シェリーの抱き枕を買うんだ >>647
あなたの言わんとしてることは分かる
確かにメガドラ1好きなやつなら外せないポイントだし、総じて不安になるわな
当時思い出してもあの1面のクサイほどの一連の掛け合いはラングらしさでもあるから
まあこだわった人が開発側にいないんだろうね ジャムおじさんディレクターやれば良かったのに まあでも開発中だしあまり叩くのやめとくよ 昨日も書いたけどプレイして楽しいかが大切
それにしてもつくづくFEのスーファミリメイクは良くできてたな ああいった愛は欲しいよね 愛が無いんだよね
あの掛け合いってチュートリアル的な意味合いもあるけど
登場人物の人柄や、関係性も表現してるんだから
物語の導入部として不要なシーンではないし
都合悪くなっちゃったからごっそり削除、だなんて
原案を拝借しておきながら行儀が悪いというのかな
リメイクとして、原作へのリスペクトを欠いた最悪の手法だと思う
出だしからこの調子だから嫌な予感しかしない
シナリオ分岐も追加されるわけだから、他にも都合が悪い所はあるだろうし >>651
不足した愛をエロ抱き枕で補おうとした可能性 特典で大量に釣れれば次もおまけが本編で特典がメインの
ラング3以降がリメイクされるのか ゲームを作らないといけない呪いにでもかかってるのかね
絵を貼り付けたキャラクターグッズ販売だけならちゃんとできるのに 暇だからメガドラ1面のプレイ動画見直した
しかし、しょぼいなwでも当時は革新的だった >>654
未だにFEに粘着してるじいさんのご機嫌伺いのための生け贄だろ 戦闘の最中にセリフが入りまくるのは
ラングシリーズの特徴でもあると思うんだよなあ
転生の時もそれを理解していなくて、一言も発しない敵軍団とかやってたけど
見本があるリメイクで削ってどうするんだっていう >>641
シェリーはナームとランス・カルザスの子孫
カルザス王国の姫って設定 戦闘シーンといえばラング5の戦闘シーンとか結構不評だけど俺は好きだったんだよな
昔みたいにビームシュピンシュピンとかドドドドドボロボロボロじゃなくてちゃんと一般兵でも細かい動きしてたりしてたし
正直アレのパワーアップ版みたいなのが見たかったんだよ俺は
そしたら出てきたものは111111飛び交う悲しい戦闘シーンw >>654
リメイクを買わないといけない呪いもないんだから
なかったことにしてこのスレからも去ればいいんだよ ラングリッサーのリメイク自体が奇跡なんだからみんなでシェリーの抱き枕付き買おうぜ なんで喧嘩になるのか意味わからん
アルバートの渋さについて語ろうぜ >>660
ラングの新作はやりたいんだよ
酷い連中の手に版権渡って作られたねって話 メガドラ版のアルバートの顔グラは少しガイエルっぽい シェリーの抱き枕の画像を見てこちらに来ました
シェリーの抱き枕のみ購入したいのですが、どうすればよいのでしょうか? >>673
単品では買えないから
一式セットで買って他を中古買取りに出したり
オークションに出品するしかない 1,2のような駄作じゃなくて4,5リメイクして欲しかったわ ヨドバシの体験会には開発スタッフさん来てくれるのかな?
こんな素晴らしいリメイクへと改良してくれた事に対して
心からのお礼を差し上げたいんだけど 体験会って抱き枕の?
18禁イベントは気になるなー 生地とか印刷とかちゃんとなってるかどうかは気になる
角川が1万追加程度でまともなものよこすかって疑問だ 確かに生地がケバケバだったり
印刷の発色が悪いと気になるな
体験会行ってこよ この手の特典のタペストリ・抱き枕の質が悪いとか聞いたことないな
ヤフオクとかで版権パクッた抱き枕カバー(1500円)とか、質かなりいいよ 体験会はオマケの方だけだよ
抱き枕は年末のコミケで展示 でもこの抱き枕、プレイヤー(意味深)がガビガビにしそう
とくにKEEPOUTのあたり 今日、体験会か
MAPセレクトあるのはTGSで聞いたし、指揮官の隣の傭兵のHPが回復するかだけ確かめといてくれ 腰抜けのチキン野郎だから決行できないんだろ
情けないねえw 気にはなるけど、わざわざ足運ぶほど期待してる奴いないんだろうな
レポート聞きたいなあ ツイッター公式の画像見ると
出撃準備画面の背景が城内じゃなく山道っぽいから
1の2面もプレイできるようになったのかね
2面だとしたら前回のようにゲームをさせずにごまかす事できないから
ある程度固まってきたのかも 期待してる人はここに書き込まないでしょ
散々アンチが叩き続けたんだし
書き込んでも煽られるの目に見えてる 俺遠慮なく書いてるぞ
時々絡まれるけどw
ラングのアンチってどんな層だろ switchでも出るからゲハでもないだろうし ラングのアンチじゃなくてリメイクアンチ=ラング信者 TGSに足を運ぶくらいには期待してたんだけどなあ…
アンチってより、あれでガッカリしつつも気になってる奴が多いんじゃないかな 1,2に関しては、てか1は相当に好きだけど叩くほどでもないなあ、俺は
まだ全貌見えてないからさ
それよりも1の音楽復活したのが最高だわ デア以降のファンにはあれこそラングの曲と堪能してほしい
ゲーム部分はまだ分からんけどねw 全貌見えてないの意味がわからんわ
盲目なのか?ラングファンならゲーム暦もそれなりに長いだろうに 全貌が見えていないのは事実でしょ
良い点が見えてこない、悪い点が目立っているという状況
リスペクトに欠いた姿勢や、人を食ったような売り方は褒められた物じゃないし
批判されて当然な点があるのは事実なんだから
不当に叩いてるかのように言うのはどうかとは思う だな、妙に引っかかるカーソル移動や撤退バグも再現するくらいリスペクトしないと 全貌ってあの東京ゲームショープレイ画面ことか
傭兵が10じゃないのと最初の掛け合いなかったのは残念、てか違和感
テンポは良さそう、カットインも悪くない
音楽1の奴だ!←←
こんな感想かなw
少なくとも3やpsのリメイク12最初にプレイした時の絶望感は無い
つかまだ分からん
ちなみに今でもゲーマーだよ
ps4も最近プロに買い換えたし 残すべき所と、改善すべき所の審美眼は難しい問題だよなあ
バグが大切だという人間もいるんだから 叩いたりとかはしないけど大丈夫かなこれって心境だな 最近ちょっとラング勉強しなおしてw調べたんだが、ここで良く出る撤退バグってメガドラのにもあるの?覚えてないのよ
1で出会ったバグは、なんか知らんが経験値が沢山入るやつ
一度それでみんなmaxになった記憶 >>706
撤退バグっていうのはPS移植で発生したやつ
勝手に撤退数がついたり
エンディングの後日談がめちゃくちゃになったり 今のところ開発者のこだわりつか、愛はあまり感じないな それは同意する
あとプレイして楽しいかだなあ 動画見た感じ悪くはなそうだけど、結局は難易度バランスが重要
1のは奇跡的に良かった記憶だが、たぶん狙ってやったのではなく、当時たまたまだったと思う(失礼!) >>707
ありがと
だから記憶にないのか
あれ一周しかしなかったから、確かに あれ謎なんだよなあ
次のサターン移植では撤退の有無があべこべになるバグだけ修正できてる
勝手に撤退カウントされるバグは原因を突き止められなかったんだろうか 「重大なバグ判明しようが知らん顔して発売してしまえ」
っていう販売元の体質まで忠実に再現してくれてるし
原作リスペクト半端じゃない 発売前からKOTYノミネートされないか心配だったけど今年は次元が違うから安心して待てるな(白目) >>712
そもそも今版権もってるのが当時の販売サイドなわけで
てか、あの頃は販売サイドと開発サイド仲悪くなかったっけ? キャラアニまだ下衆な商法してんのか
発売前はゲームシステム以外のことばかり
リメイクは声とビジュアル変えて豪華特典付けて
発売後はしったこっちゃないお決まりの商法 >>715
今回その販売元は監修という立場で、角川が当時の彼らの理念を完璧に踏襲している
再現に留まらず更に低みを志しているからあれ以上の凶悪なバグが期待できる 撤退バグ直して欲しいって意見がある一方で
残すべき物だっていう意見も何度か見かけるし
そういう価値観持ったファン大勢いるようだから
バグを無くすだけじゃなく、オンオフ切り替えできるようにしないとダメなんじゃね いやこれメガドラ12もしくはエンジン版のリメイクじゃね
PSとか論外 他のバグはともかく撤退バグを残せなんて意見なんか見たことないぞ
>>321みたいに皮肉を込めたようなのはあるけど >>720
皮肉というほど上手い事言えてるわけでもないから本気なんじゃない?
>>702も同じような事言ってるし
>>491のようにフリーズを愛好している者までいる
普通の人からしたら不具合としか思えないような物でも
彼らの目には尊い物に映っているのかもしれない
常人には理解できない世界があるんだよ
原作リスペクト云々の話題になると現れるし
これもラングに欠かせない要素なんだという切実な訴えを
冗談扱いしてしまったらあまりにかわいそうじゃないか >>721
何言ってんだお前バカかよ
>>491も>>702もどこからどう見たってネタ以外の何者でもないだろ
上手いこと言えてないから皮肉じゃないとかそんな意味不明な超絶理論があってたまるかよ
もし仮にこれらがネタじゃなかったらこいつらはただ頭がおかしいだけだから相手にするだけ無駄だぞ
まずリスペクト云々の前にお前自身ののアスペを疑えよ >>723
俺には滑ってるネタ自信満々で繰り返す根性無いんよ
真性のアレとしか思えない 見る目も読解力もないから、こんな正真正銘のゴミを楽しむとか期待するとか
オレは楽しめたら容認〜♪みたいな見当外れの寝言が言えるんじゃねぇの そりゃ最初はネタだと思ったさ
でも少し様子が違うんだよ
これが皮肉だと思って繰り返しているのもそれはそれで頭おかしいと思わないかい? 反応見る限り頭おかしい煽り屋以外の何者でもないだろ >そりゃ最初はネタだと思ったさ
>でも少し様子が違うんだよ
>これが皮肉だと思って繰り返しているのもそれはそれで頭おかしいと思わないかい?
よくこんなキモい文章が書けるな 今日はいつものスベり芸やってくれないんだな
また今度原作リスペクトの話題ふるからあのネタやってくれよ 何こいつ
自分に突っかかってくる人間全員同一人物とでも思っているのか なかなか本人釣れないから待ちくたびれたよ
違うのか 平均点をはるかに下回るゴミゲーを楽しむなとは言わないし、そこは個人の自由だが、
レベルの低いものを容認するレベルの低い人間であるという客観的視点を持った上で、
平均点以上を重んじるクラスの中にあっては、スミッコで小さくなって大人しくしていろ 体験会やってる暇あるならゲーム情報もう少し出せといいたい
あと凪良?が流石に不憫に思えてきた >>736
メインのキャラデザだけど結局うるし原に全部持っていかれたからねぇ 普通のゲームショップの体験版でもショップ内でやれるぞ
つか、体験会と銘打ってるのに場所代も用意できなかったのか、これ・・・ ヨドバシ主宰で他のソフトと合同で展示してあるみたいだよ
ツイッターには体験会行った人の感想も少しだけある スマホ版や転生と同じように
玉砕厭わず突っ込んでくる思考ルーチンのゲームになるのは確定かな
生存優先で動く敵兵も良かったと思うんだけどな
こちらは絶対に撤退しちゃダメっていうシステムとの組み合わせが
敵味方同じ条件で合戦している雰囲気を作っていて好きだった
シューティングゲームのように
ダメージを与えるために特攻してくる敵機は作風と合わない気がする 同じ特攻AIでも、転生じゃ体力が減ったらちゃんと「治療」を優先してたけど、
今回は治療が無いせいで死ぬまで突っ込んでくる。その姿は確かにシューティングのザコ機そのものやな
あと敵傭兵は指揮官と違ってとにかく近くのプレイヤーユニットを殴ろうとするせいで、
指揮官とは途中から足並みが揃わなくなったり、指揮範囲外から襲ってきてこっちの反撃で体力全快から死ぬこともあった
部分的には転生より劣化しとるよ ツイッターの感想見たけど悪くなさそう
テンポ重視の俺には朗報
あとはどれだけクサイ演出入れてくれるかだな 1の時なんて雑魚は特攻隊みたいなもんじゃなかった?
それを指揮官がずどどどーて一掃するのが気持ち良かった
たまに1匹残って返り討ち食らうのもそれはそれて >>744
背景つきの会話イベントと、これまで通りマップ上でやる会話イベントがある
でも文章自体は良くも悪くもほとんど変わってなかった
少なくとも既存ルートへのイベント大量追加はなさげ
雑魚については最大HPが三桁とかになったから、
瀕死で突っ込んでこられた場合の違和感がすごく増したw
「まさか死なせてしまうとは」というレオンの台詞が色々と虚しい。こっちノーダメ反撃で勝手に散るからな そのあたりの馬鹿っぽさは構わんけど、何にしてもバランス調整次第だね
またソーンの全軍突撃!で熱くなりたいもんだぜ ま、そのあたりは砦の勇者のアルバートの奮闘見ればある程度分かる気もする
全然死ぬ気配が無ければ妥協ヌル調整、死にまくればデバッグも怪しい >>745
確かにMD版1の時は敵側の人間味とかはあまり描かれてなかったからね
2以降はその人柄もしっかり描くようになっていって
各陣営なりの正義や「敵≠悪」っていうテーマが強調されていたから
シリーズ通してのファンとしては
単なる斬られ役のように扱われる敵ユニットに凄く違和感がある ソシャゲみたいに、撤退数のペナルティーも廃止して
お互いに被害を気にせず殴りあって
勝利条件のターゲットをさっさと倒すゲームになるのかも >>749
そういう意見は否定しないよ そもそも2はそれほどやり込んでないし
多分求めてるものが違うのかも メガドラ版1のザコも指揮官は特攻してこないよ
傭兵滅ぼされると無茶する時あるけど
傭兵だけでなく指揮官まで無茶してくるから不安視されてる MD版1が大好きで、PS移植版や3でのシステム変更を受け入れられなかった人だと
かなりキツめのモデルチェンジかもなあ
システムや敵の挙動が違うせいか
見てくれのそれっぽさに反して、コレジャナイ感は3の比じゃない
荒い所は似てるけど、スマホ版とも少し違うんだよなあ
スワン版ミレニアムが一番近い感じする 1が好きだけどまだそこまで悲観的でもないかな 個人的にラングに求めてるのはクサイ演出とテンポの良い戦闘、ノリノリのBGMだと思ってるので
少なくとも3以下はないかなあ あんな冗長な戦闘、とてもやってられない 当時の怒りが込み上げてきたw
昨日も書いたけど最終的にはバランス調整が肝かなと こればかりはやらんと分からんし、かと言って特典サントラ欲しいし、悩んでる 他の人の感想と同じく
治療削除でゲーム性が荒い方に変わってるのが最大の気がかりだな
個人的には、傭兵システムが形を真似してるだけのパチもん臭い所も残念
雑魚モブ兵の頭数をやたら増やしたFEみたいな感じ
多分スタッフは旧作の傭兵システム面白いと思ってないんじゃないかな
できることなら削除したいけど、そうも行かずとりあえず搭載してる印象
あと、クラスチェンジの仕様が変わってるみたいで
レベル10ごとに上のクラスに変わる従来の物とは違うルールになりそう
特に古臭かったり問題あるわけでもないのに、何故ここを弄るんだろう
良かった点は
新キャストのボイスと、カッコいいアレンジBGM
退化したゲーム部分や安いグラ以外は
現代的に生まれ変わりつつ、懐かしさにも浸れる良い仕上がり
凪良絵もそれほど悪くはないし
プレイ時間の大半を占めるSLGパート中は顔グラに注目するわけでもないから
戦闘アニメオフでプレイする分には絵師変更はほとんど気にならなさそう ちなみに1と2は続けて遊べるのかな
タイトルで選ぶ完全分離型?
イースやスーファミFE暗黒竜みたいなの理想だが 体験版ではPS版みたいに分かれてたよ
SFCのFE紋章みたいに引き継ぎ要素あっても面白そうだね ありがと
引き継ぎ要素、てか途中のサービスムービーとか入れて欲しいな ナームとランスのその後とか で、2に続くと
今朝久々にエンジン版抜き出しBGM聞いて出勤中
やっぱ名曲だな メガドラ派だった俺だがエンジンの追加曲の2つも最高だわ
勝手にランスのテーマと援軍到着て曲名付けてるw ムービーは無いだろうなあ
FXやPS、SS版のムービーも立ち絵の演出に縮小されるはず 2で一面クリアしたら、リザルト画面のあとに
イベントが続いて、いきなりエルウィンとリアナが夜に見つめあってる
凪良の専用一枚絵がぱっと出てきたよ
台詞はアニメムービーのやつをもとにしたのが流れててた
原作の他のアニメムービーのところにも一枚絵出すなら
凪良マジ仕事してることになる
ちなみにこれクラシックモード有効にしてても出てきたから、
実際には古参が発狂するのではと思われる あと書き漏れたが、
幸いにもタートルネック私服は再現されず鎧姿だったw 一枚絵は…血の通ったイラストの二の舞になるか評価されるかわからんところだが… 言っちゃなんだけど今回の新絵師はマジで劣化コピペにしかなってないから
ダメと思ったらもうダメな部分しかないが
まだ血の通った何とかさんのほうが個性あるからダメな部分と納得できる部分にわけられるだけマシ >クラシックモード有効にしてても出てきた
こういうとこやぞシティコネクション 思ってたより良い仕上がりになっててうるし原特典もついて最高の商品てことか? だから、前にも指摘してやったけど、ゲームがクソだけど特典は大丈夫って
安心すんのが早すぎんだよ、何をもって大丈夫、最高って期待してるのか自分を疑え 3DSのクソゲーみたいな事がないのが分かったから予約するわー 今のとこはゲームとして機能しそうだから3dsのやつと比べたら良い出来だな リインカーなんとかって話繋がってるのか、て調べてみよ
ラングか、もう30年近くになるわ そりゃじじいにもなるわ こんだけたわし先生推ししてると逆にリメイク絵師がかわいそうになるわ
本編のキャラ絵も書き下ろしでよかったやろ 特典もたわし先生の使いまわし絵が割り当てられたあみあみやネオウイングが勝ち組になって
大量仕入れするから描き下ろし絵で優遇されてるはずのソフマップやゲオが負け組と化したのが笑える
ワングーはたわし絵の特典もセットだから何とか助かった方か >>783
「この画像の最良の推測結果: イラストレーション」
先生「さすがに色々変えすぎ、ラングとは認められない」 「類似の画像」に伝説のダメジャーみたいなのがあるな
さすが先生 >>783
ワロタwwww
と言いたいところだが実物もこんなもんだから笑えない・・・ シェリーがケツ出してる方の画だったら、ラングリッサーだと認識できると予想。 PS4とSWで差あるかな
寝っ転がってしたいけどPSの方が
戦闘シーン頭身高そうだし つまり
ラングリッサー=エルウィン=シェリーのケツ ケツ出し鎧着てないシェリーなんて帝国に寝返らないエルウィンだぜ これでも「ラングリッサー」か
パクり元も検索に引っ掛かってるけど 2キャラ絵は守る気が無い服極まっててある意味特徴的ですし
2から4見るとまともな格好してるように見えてしまう これヒーローズがモデルなのか
シティコネクションが次回作担当するとしたら風花雪月みたいに作るのかね 不評だったからと毎回開発スタッフ変えて初心者が作るから
同じような初歩的ミス繰り返してるんだろうし
失敗を糧にしてノウハウ積み上げた方が良いんだろうけど
次も変えざるを得ないし悪循環に陥ってるなあ
また外見だけ真似しようとしてゲーム性が疎かになった物作りそう 超兄貴もこんな感じでいろんな会社が作ってたけど安定してたよ 超兄貴もコレジャナイって言われてなかったっけ
実写にして滑ったり、格ゲーとかMTGみたいなのやったり >>804
実写でも格闘ゲームでも超兄貴は超兄貴だなって感想が多かったイメージだけど そうなのか、超兄貴詳しくないのにすまん
スタッフに恵まれていれば成功する場合もあるんだろうけど
ラングはどうも… 凪良って昔の絵はまともなんだな
なんとかってラノベの表紙レベルの絵を描いててくれれば
別にたわしパッチ無しでも構わなかったが
目が死んでるクリスのカットインとか見るとさすがに耐えられない 凪良はラングXかグロランなら少しは頑張ってくれたんじゃねーかな
アルトネリコとか怒首領蜂最大往生とかは良かったのに たわし先生もインタビューで苦言を呈してたけど
たわし先生の絵をなぞるんじゃなくて凪良自身のデザインでリファインしろやと
ほんま誰得なんだよ なぞってくれないとクラシックモードで
別のデフォルメキャラ用意しないといけないから
開発から寄せろって注文があったんじゃないの? なんだかんだでVが一番面白かったと思うのは俺だけじゃないよね
リメイク出してくれないかな(T_T) スタッフの熱気は3がピークだった感じするね
バランスもう少し詰めてれば個人的に理想のゲーム
グロランのミッション戦闘好きだけど
エンカウント戦闘や、RPG的なおつかいはあまり好きじゃなくて
それを排除するとラング3みたいになるという 3やった事ないんだがどっちのが良いの?
一長一短らしいという話は聞いた事がある
サターン版なら未プレイのが部屋に積まれてるんだが PS2版の長所って
セーブデータ飛ばないのと、解像度細かくなってる所くらいしかないよ
他の要素はほとんど劣化、よくて同等 まあサターン版一択だよなあ
本体内臓メモリーにセーブしてプレイするぶんには問題無いし そうだな
サターン版を戦闘シーンOFFでやるのが一番幸せになれる 配置が遅いキャラの傭兵が変なとこに飛び出てゴチャゴチャになるゲームに
戦略性も糞もないし キャリアソフト脱退後のラングは徹底してバカに調整してるけど
敵AIって小憎らしいくらいの方が面白いと思うんだよなあ 面セレクトで強くなって無双状態の方が面白いぞ
PSのT&Uで敵武将が固くて減らせないしメテオ連発されて虐殺されるしでイライラしかなかった サターン版3は無限売却バグと超ショップでやろうと思えば1話から無双できる 3はただでさえプレイヤー有利なルールでヌルゲーだったからなあ
SS版の時点でその辺りの大味さを指摘されてたのに
移植版で改善するどころか、更に大味にアレンジする狂気 >>835
わからんでもない。
わいも、シルバーウルフが出てきたあたりで、一度はコントローラーを置いた。 ヴォーゼルになる前の人とかラングの世界観を知る上でクリアしないのは勿体無い
戦闘はオフでいい 正確に書くと数面はやった
仕方無いので戦闘offで
そのうち無性に空しくなり怒りがこみ上げて2度とラングの続編はやらないと誓った まあ若かったしな
ラングの良さの1つはテンポ良い戦闘と思ってるので テンポ良い戦闘、ではなくテンポ良い戦闘シーン、が正しいな シナリオ良いし、システムも嫌いじゃなかったけどBGMがイマイチだった
もしもリメイクされるとしたらBGMがネックになりそう
アレンジしてもかっこ良くならないだろあれ 各キャラの戦闘BGM作っても誰もあんな戦闘シーン見ないという
長いだけならまだしも頻繁にフリーズするのはないわ ラング3以降のBGM 別人が作ったのってくらい酷かったよな 3、4のBGM担当は岩垂さんじゃないよ
4の人はシリーズのイメージを踏まえつつ新しさ打ち出してたけど
3は完全に過去作無視してたからなあ
なんなんだろうあのイモ臭いエピローグの曲 Vはシナリオが良かったから戦闘はちょっとイライラしたけど我慢できたね
今のハードなら戦闘サクサクだろうし出してくれないかね 読み合いを楽しむゲームっていう狙いだったんだろうけど
調整甘くて旨味が出せてなかった感じだな
当初のコンセプトを実現させた物をやってみたい 4のBGM好きだけどな「暁」とかリメイク新ルートラスボス戦のOPアレンジとか ごめんラングスレだったわ、グロースレと間違えてた誤爆スマソ 俺はラング3が始めてだったなぁ
その後4,5、ドラマチック1,2
ラング3はグラフィックも音楽もよかったが、ロード時間(思考時間)だけが問題だった。 3から入るとBGM気にならないのかもね
戦闘曲にキラキラした音多用する岩垂さんの作風と
ピカピカのうるし原絵の相性最高だったから
いきなりBGMの雰囲気変わって違和感があった >>844
エクストリーム「ファンの皆様の郷要望にお応えして3のリメイク版をスイッチ、PS4で発売します。
イラストレーターは凪良氏、開発メンバーは経験豊富な転生チームです」 トリビュートで3からやった俺でも3は明らかにBGMが異質だった
まあこれだけ作曲者が違うと聞いて納得だったが 3はステージ途中くらいで流れるデーデッデッデーデッデッデーから始まるBGMはかなり好き キャラメイクとかルシリス関連のシーンで流れるホンワカした雰囲気の曲は好き
ただ本編で熱い曲が皆無なのがなあ
SLGというジャンルに似つかわしくないほどスピード感あるBGM
ラングリッサーにこれは欠かせない >>848
自分と一緒だ
Vの攻略本をたまたま友達の部屋で見て面白そうなゲームだなって思って始めたらハマってしまった
自分は正直TとUあまりハマれなかったね 3はシステム激変なイメージが強く、とっつきづらさ随一だけどシナリオはしっかりしてる
だからこそリメイクしたら化けるはずと思ってたのにオムツ移植されました 1好きだった身からするとぐちゃぐちゃにされて恨みしかないな記憶
昔はね、もうそんな気持ちも忘れた 20年も前のことだからね
セガBBS熱かったな メガドラはマイナー
SFCでは末期に出てるから
国内ではそこそこ売れてたサターンの3から触れてる奴が多いだろ 3からだったな、SSの本体と一緒に買った最初のソフトだった メガドラはソニックとあわせて買った。
サターンはガーディアンヒーローズだな。 メガドラは知り合いからモナコGP付き一万で購入
面白いしお得だからと まあ詐欺だよな
でも結果的にその後楽しめたから良しとしてる >>860
ラング3はシリーズ最大の駄作だが
そこから入ったのなら
それ以上↓はないから、幸せかもな >>864
他のナンバーとは毛色が違うけどあれはあれで時々やりたくなる(但し戦闘OFF)
ミレニアムとブラゲ以外一通りやって一番きつかったのはやっぱり転生 1 → 安定した王道の良作
2 → シリーズ最高傑作
3 → 最大の失敗作
4 → 前作の反省を踏まえた佳作
5 → 可もなく不可もない凡作
転生 → 論外
まあ、評価はみんな大体こんな感じだろ で、話を戻すと、そのシリーズ最高傑作を最大レベルで汚しているのが近作
PS2の3も最大級に近い冒涜だが、失敗作だけに今回ほど怒りは大きくない これをいい歳したオッサンが一生懸命書き込んでるのかと思うと悲しくなるな 「初めてやったから3が一番!」「1こそ至高!3はクソ!」「いや2が最高傑作!」
何やってんだよこいつらw こうやって指さして笑っていたとしても、明日は我が身かもしれないし
反面教師にして気をつけないとなあ
20年経っても無自覚で同じ事繰り返してるとかゾッとした >>871
いい歳して、まだゲーム板なんか覗いてる
お前が言っても説得力なし いい歳して〜のいい歳の境目ってその人にとって都合のいいラインでしかないから不毛 ギリギリ対象年齢に届いたわw
友達の家でデアやってるの見てすんげーハマったなぁ >>869
2が最高傑作って言ってる時点で
(笑)なのがよくわかるわ
最高は4だから PSPのゲームアーカイブスからら入った新参だけど維持の張り合いにしか見えないのは俺が経験浅いからなんだろうな
こうなりたくないからラングのやり込みも程々にしとこ 1−5すべて一通りやったけどやっぱ一番やりこんだのは2だな マジレスすると自分が好きなのが一番でええやろ そんなこと言い始めるとメガドラ1とエンジン1の戦いも起こるぞw
しかし新しい情報に乏しいな
ジャムおじさんちゃんとやってくれよ ドラクエ、FF、FEのシリーズ間対立なんか見てると
ラングなんか平和すぎだよな だだデア以降から入ったファンが、もしメガドラかエンジンの1をやってないなら、1のBGMマジ良いからそこは期待してくれ 個人的にはそれが嬉しい
psもssのリメイクも音楽2の使い回しだったからさ ほんと勿体無い 4以降は、同時ターン制は良かったが、マスが細かすぎたのが個人的にはマイナスかな。 2のBGMは音源良くなったはずのPS,SSのが16ビット機より劣化してたな
ラングに限らずPS,PS2世代に移植されるとBGM劣化する作品が多かったが 1・2は敵傭兵ユニットがどの指揮官の部隊かわかりやすくしてほしいなあ
同じ兵種が入り乱れてる局面だと
傭兵全部倒したつもりで指揮官にとどめ刺してパン、パン、パーン!
「あ」 ホースマン(シキカン4)
みたいに表示してくれるだけでも快適になると思うんだよな
ユニットにカーソル合わせて
チカチカ表示される指揮範囲で判別しないといけないのは地味に不便 指揮官にカーソル合わせると、情報として傭兵の残存数も表示されるとか
同じ部隊以外のユニットが一段階暗く表示されるボタンの追加とか
何らかの親切機能の追加があると嬉しいけど
テケテケ歩く機能+スキップとか無駄な事ばかりしてる所からして
快適にアレンジするのは無理かもなあ そういうところは2画面の3dsの出番だったんだがなぁ
それ以前の問題だったし ラング2と4の戦いならまだ解る
主役もストーリーも似てる部分があるし
だが、ラング3はないわ
転生と最下位争いでもやってろ まあええがな
みんな1楽しんでや たいしたストーリーではないけどw SLGらしくシンプルなストーリーの1もなかなか好きだ
正規ルートにも何か変更あったりするのかな 1は古くさいけど、丁寧なシナリオだからな
意味不明なシナリオでグダグダな3とは違う ラングはVとWが一番好きだったな
王の命令で仕方なく主人公達と戦わないといけないようなフレアとシェルファニールみたいな立ち位置の姫キャラが一番好きだかなぁ なんか、ラングリッサーのファンでもないやつがわいてるな。 ゲームの方よりどれだけ売り上げ伸ばしてるかとかって方に興味ばかりある、あの中国人みたいな奴なんじゃないの
ゲームは間違いなくどへたくそな部類の奴だな リメイクのネガキャンやってる連中の正体はキチガイって事なんだな 俺は1好きだが普通に期待してるよ
ただ2月前後はやるソフト多くてな
まだ限定豪華版買うかは悩んでる ファンに不評なのかと思ってたけど、そういうわけではなさそうな感じするわ
住民が何だかまともじゃない そらチーターマンですら楽しもうと思えば楽しめなくはないわな
電話帳読むのも、プチプチ潰すのだって楽しもうと思えば楽しめる
「つまんねー!」って尼で☆1オンパレードの中でも「オレは楽しめる」
そういう話じゃない
このゲームがゴミだというのには、それなりに根拠がある
ごく正常な比較する能力があるならば議論にすらならないレベル
「オレはゴミでも楽しんじゃう(笑)」という異分子が話を掻き乱してるだけ わいは期待と不安、半々かな。
不安しかなかったが、デモプレイの結果を書き込んでくれた人がいたからな。
三の戦闘以外は五作通してライトなファンだと思う。
好きなキャラはカミラとセリア。 ルーンストーン使って魔法使う時間短くしてくと
多分内部パラメータが256超えたあたりでマイナスになるんだろうけど
そういうバグもなくなってるといいな 以前、敵の行動ターンがなかなかやって来なくて、イベントの進行に苦労したことがある。4か5かな。 エビテンのクリスタル、タペストリーと同じ画像か〜
変えてほしかったなー いや、乳丸見えバージョンだろ
エロクリスタルじゃあないか、よかったなおまえら(適当 特典絵描けるくらいならクラシックモードの立ち絵くらい
せめて女子だけでも新規絵にしてくれればなぁ あと2か月か、延期とか出してないのでそのまま出すみたいだな せめて旧リザルトのシェリー&リアナ・ラーナの絵とかなら芸術的な商品だったろうに
結局ここでもいかんなくクソっぷりを発揮してしまったな
斜め上の気をきかせて余計な「サービス」したために、ただのエロアイテムに堕してる
本当に、もう、なんといっていいか・・・凄すぎる >>922
おいおい、そんな嘘に騙されるわけが・・・!
エビテンで予約してくるわーありがとー >>869
3はシステムを4にしたら神だった
あのごっちゃ戦闘と配置は糞すぎる >>912
似たような意見だ
ほんとシステムがどうなるかだけが心配
絵はやってるうちに慣れるだろうからあまり気にしてない 体験版ゲームとして面白くはなかったなぁ
さわりだけだからかと思ったけど
あの後PS1版やってみると、1面だけでもそれなりに楽しめるし…
経験値取りこぼさないように工夫して戦えってゲームではなくなっていて
どこに面白みがあるのかわからなかった 従来のラングシステムだと、敵傭兵は貴重な経験値って扱いだったけど
リメイクは障害物として扱われている印象だった
邪魔な傭兵をなんとかして指揮官を倒す
というゲームとして頭を使わされるように上手く調整できれば化けるのかな >>925
3の人数を4のシステムでとか地獄だろ
ジュグラー、ディオス、リグリアの3人辺りはリストラだな >>929
ヴォルコフには何があっても経験値やらんかったな ソーンも捨てキャラ
ホーキングは余れば育てたw
まあバランス調整がね、どうなるか
三すくみとか、当時は画期的だったけどどう再現されるか
前にも書いたけど砦の勇者シナリオ見ればある程度は判断出来そうな気がする がばがばなのか糞なのか神なのか スマホ版みたいに
同じステージ周回でのレベル上げ前提のバランス調整とかやらなきゃいいけどな ジェシカのホワイトドラゴンでしかまともにダメージ通らないボス
こんなの今だとクソゲー呼ばわりだしぬるい方向にするに決まってる >>933
そもそも面セレがない可能性のほうが高い 救いようのない超絶クソゲーという大砂漠の中に、バグという砂粒が
10や20あったからといって、何ほどの違いがあるというのだろうか >>936
面セレ削除からは脱却するらしいよ
ただ、面セレ無くすなって声とか、スマホゲー人気を変な方向で解釈して
周回前提のバランスに変えて失敗しそうな気もする 最後の砦が、乳丸出しの持ってるだけで恥ずかしいエロクリスタルwだった時点で、
本当に褒められる点が一つもない「完璧すぎるゴミ」として語り継がれる伝説になった
「ふざけてる」や「舐めてる」は多く存在しても、ここまで「完璧」なのもそう滅多にない エビテンのエロクリスタルの説明文
>・3Dクリスタル “リアナ”
>ラングリッサー2のヒロイン“リアナ”のイラストをクリスタルキューブ内に3D立体レーザー彫刻された商品。
>光の加減や角度によってさまざまな見え方をしますので、飽きのこないインテリアアイテムとして楽しめます。
飽 き の こ な い イ ン テ リ ア ア イ テ ム と し て 楽 し め ま す
インテリアって人に見られても恥ずかしくないものだよな、普通
来客はおろか、家族に見られて蔑みの視線を向けられないのならインテリアとして使えよ、買わんから 私らは執念深いタチで、怒りを根に持つほうだからしぶとく居るだけの話で、
ほとんどのラングファンはとうの昔にこんなゴミは見限ってここを去ってる
いまここに残って期待だどうの言ってるのは、レベルの低い作品を容認できる
レベルの低い人間だけで、ゴミでも許せる腐臭ただようゴミだめの人間だけ >>943
これはいいインテリアですね
エロフィギュアやエロタペストリーと並べて飾っても映えると思います
って人用のグッズだな これはいいインテリアですね!
エロフィギュアやエロタペストリーと並べて飾っても映えると思います! すまん。フィギュア棚に飾ろうと思う。
ledでテカテカに光る。
背面には鏡張り、ガラス棚にしてあるからあらゆる角度から覗ける。
独身なんで金だけあるわ…… 商品ページに行くとき18才以上ですかって出るからそういう事なんでしょう まあラングファンなんて独身アラフォーで金だけ溜まってる感じだしな!!
ラングもFEHみたいに強いソシャゲ出れば廃課金になれるのに >>951
良いんじゃないかな
30レスでも半日かかるし
突然に体験版とか出たら早急にスレ立て宣言して立てる感じで Twitterにデモ動画出てるけど
戦闘後も反映されないHP表記とか見るとまだ土台が完成してないみたいだね 手抜き感あったウインドウのデザインは少し修正してあるな
でも、これプレイ画面風に仕立てただけの動画だろうし
そういうのって開発初期段階にやる手口じゃないのかな 縮小マップのユニット色分けできたのは転生から大きく進歩してる
シティコネクションでもそこまで馬鹿じゃないんだな アレンジされた音源いまいちかなー
メガドラからPCエンジンCD-ROMの感動はもう味わえないかな 昨日公開された動画のやつは酷いね
音質悪い上にモノラルにしてあるし、スタッフはBGMへのこだわり無いんだろうな
実物はPCエンジン版を更にグレードアップした感じで良かったよ ヴァルケン2(SLGアレンジ版レイノス)クリアしたんだけど
スタッフロールに「エグゼクティブプロデューサー 佐藤昌平」
シリーズの功労者追い出して、おかしな形にねじ曲げてる真犯人絶対こいつだわ >>961
付き合いの長さから言えばそのセリフは自然
なんだけどプレイヤーにヘイト抱かせるよな さすがにゲーム部分の情報出なさすぎ
転生の時とと全く同じじゃねーか >>962
そいつ今メサイヤの版権持ってるエクストリームの社長でしょ?
ちなみにあの「PS2版ヴァルケン」開発したクロスノーツを作った人間でもある メガドラ時代のゲームを最新機種でリメイクなんてありえないことなんだから感謝して買うべきだ >>967
乙です。
お礼に人生のルーンストーンを進呈しよう。 どうせなら新キャラの名前べティじゃなくてセレスにしてたら洒落てたのに ヴァルケン2で「実はランスの妹だった」という設定のセレスってキャラが追加されてたんだ
それをPS4リメイク版レイノスで逆輸入してたから
「ランス・カルザス」「アサルトスーツ」
みたいに世界の繋がりを匂わすギミックあるんだから使っても良かったなと メサイヤのライバルはランス、みたいや記憶はあるわ
実際はラング1とレイノスぐらいしかやらんかったが 豪華版のブルーレイサントラのハイレゾ音源ってPS4で再生できるよね? >>974
【PS4??「メディアプレーヤー バージョン2.50」の新機能】
◆ハイレゾ音源の再生に対応
FLAC形式のハイレゾ音源にも対応し、より幅広い楽曲を楽しめるようになりました。
可能みたいだね。 正常なイラストにするための有料DLC出るから心配いらない 発売即トンズラなのは明白
有料DLCやアプデがあるとか夢みちゃってるのはよほどのメクラ盲目ぐらい >>979
出さなかったらその時点で転生以下という名誉ある評価がいただけます 転生以下は絶対にない
PS4のマシンパワーとうるし原先生の特典ででなんとかなる .
情弱はメーカーの甘言に何度 騙されれば気が付くのかw
PS T・U ←不良品
PS2 V ←産廃
3DS 転生 ←うんこ 着々と近づく発売日
きっと名作だぜ!
買って報告頼むぞお前ら! たわしのグッズと考えてるから
ビックリマンチョコと変わらない認識。
よって、転生とは全然違う。 「我が敵を討てっ!!」
ドゴーン!ドゴーン!ドゴーン!
「覚悟しろ」 中断セーブがあってたわし絵があるんだ
転生よりは良い出来になるぞきっと! ラングリッサーI&IIのページだけ蚊帳の外って感じだな
他の所は結構頑張ってるのに、そこだけ全然やん そりゃ宣伝すればするだけボロが出るんだから何もできんわなw
とにかく、アリとあらゆる不備不具合を「うるしの新絵だけでなんとかしよう!」
という、トンデモナサと投げっぱなし感とあきらめムードがにじみ出まくり 古参の叩きレスうぜえと思ってたけど
発売まで二ヶ月しかないのにここまで情報出さないところを見ると核地雷の可能性も否定できないな メインはうるし絵の特典でしょ
ソフトは開封直後に中古屋へ .
> エクストリーム代表取締役社長 CEO 佐藤昌平
いくらなんでも見えてる地雷を踏むやつはおらんだろw
. クラシックは魅力的だが情報の少なさで買うかどうか二の足踏んでるわ ジャムおじさんは好きだがここ最近の角川見てるとちょっとな まあまだ買う気はあるけど グッズにクソゴミゲーが付くってだけなのに何を心配してるのだか キャライラストだけクラシックにできるのか気になるなあ
BGMとグラも一括で切り替わるんだとしたら要らないから
イベントで強制的に凪絵見せられるというのは修正されるのかどうかも 1を見て10を知れない、盲目めくらは生きるの本当辛そうだな >>998
体験版だからと間に合わせで手抜きしただけなのか
製品版も手抜き仕様でいくつもりなのか判別つく?
作りの雑さからすると
クラシックモード用にSFCデアみたいな人形劇を作るの面倒臭がりそうな気もするし
どっちなんだろう このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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