サモンナイト総合★411
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|| ・他サイトの嘲笑を目的としたURL掲載、転載はNG、外伝系は関連スレで。
|| ・攻略についての話題は攻略スレで。攻略についての話題は攻略スレで。
|| ・970を踏んだ人はスレ立てお願いします。新スレ立つまでは無駄なレス禁止。
|| ・単なる叩きは該当スレでね。
|| '´,ソ v`ヾ ・度がすぎる卑猥な発言は禁止!!
|| イ ノiノレレバ. /・ハァハァするのも程ほどに。
|| 'ゞ(パ ー゚,リ゙/ ・質問はテンプレサイトを熟読してから。
|l ゞ'"'l'"つ. ・全人類はギャレオの嫁
 ̄ ̄ 〈__T_〉  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i_/ J
■オフィシャルサイト
http://www.summonnight.net/
■株式会社 フライト・プラン(※霊界送り)
http://www.flight-plan.jp/~fp/index.html
■合同会社 フェリステラ
http://felistella.co.jp/
■過去ログ倉庫(関連スレもここ 更新停止中)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/9968/snlog/
■攻略サイト
http://moon.lix.jp/oath/
■前スレ
サモンナイト総合★410
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1522930049/
■関連スレ
【PSP】サモンナイト3・4★78【SN3・4】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1416353240/
【PSP】サモンナイト5★56【SN5】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1422456621/
【PSVITA】サモンナイト6 失われた境界たち
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1457649773/
サモンナイト クラフトソード物語/ツインエイジ 58
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1341979323/
【DS】サモンナイトX 〜Tears Crown〜 Part5
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1259215675/ ヤードって子供含む民間人巻きこんでるのに被害者に偉そうにしてて何様だよこのクズって記憶だったけど
同じ意見見た事ないし俺の記憶違いかね
流石に古いからもう思い出せないや たらればだけどヤードがやらなければもっと甚大な被害が出てた
先生さんの手に渡すために必要な犠牲だったんだよ オルドレイクから魔剣の解析任されたヤードが剣持って逃げたのが発端だけど
ヤード以外が任されてたらもっと準備万全で島が無色に攻められてたろうな ヤード以外だった場合
適格者である先生の手に剣が渡らなかった可能性もあるよね
無色が一方的に遺跡荒らして
それでも魔剣がまともに動かなくてオルドレイク癇癪起こしてそう 動機は親の敵討ちと自分の人生壊された腹いせだけど結果的に島を守る事になってるからな
ただその代わり先生に人間辞めさせてしまったが >>10
バルバーリヤの適格者見つけ出してたし先生がいなくても何とかしたんじゃないかなあの禿 今2やってんだがデグレア潜入でマグナが「クソッ!」て叫んで見つかって「しまった!」とか言ってんの頭おかしい ギアンに奇襲かけたセイロンが攻撃前に何か言って失敗してるのもアホかと思ったな >>17
びっくりして固まることを期待したんだよ言わせんな 4はセクター先生も奇襲前に何か言って失敗したのあったよな
バックアタックで心臓エグってから言えば良かったのにね 奇襲失敗することが最初からわかってたから台詞で存在をアピールしたのさ! 奇襲しようとしてるのに相手に声かけちゃシーンってサモン以外でもたまに見るな
ザコキャラがやってる分にはこいつアホだなですむけど 紙芝居だからわかりやすさを重視した結果かもしれない 多分そうなんだよな
画面外から乱入する都合だろうけどそれにしても間抜けすぎる
モブなら>>23でいいけどセイロンとかセクターってのが そういえば3でキュウマとの会話中に
突然何者かから不意打ちを食らうみたいな場面があって
最初状況がよくわからず混乱した覚えがあるな 不意を突くなら叫ぶはずがないだろうという心の隙を突くのだ サモンシリーズで一番見事な不意打ちを決めたのはガブリーダー >>27
多分あそこだろ
「何者だっ!」みたいに護人が叫んで
「くっ!…そこだっ!」みたいなことを言ったら2人を呼びに来たんですって生徒が出てくるやつ
あれマジでよく分かんない
生徒が護人攻撃したの???ってなる >>30
そうそうそれだ、ちょっと改めてそのシーン見返してきた
おそらく本当に曲者が潜んでいたけど
その時たまたま同じ方向から現れた生徒を
怪しい気配の正体だと勘違いしてしまった、って流れなんだと思う
でもキュウマがダメージ受けたような描写もあるのに
「なんだ生徒だったのか」みたいな空気で納得するのも変だし
やっぱりよくわからん そういえばスカーレルもヤードがお膳立てした上で禿を奇襲する前に声だして失敗してたよね
元プロ暗殺者までとは スカーレルは殺る気満々でヤードの方はちょっとためらってるシーンがあっただけに痛恨のミスだよな
ヤードさん痛い思いしてまできっちり囮の役目果たしたのに可哀想 スカーレルが失敗したのは声出したせいじゃなくてウィゼルのせいだし… やっぱりギャレオのように肉体・精神共に強靭でないとな レンドラーって連ドラだったのか、と今更気付いた
合掌 月曜9時のドラマからゲックとか
火曜サスペンス劇場からカサスとか
ネーミングの由来がもはや懐かしいな へーーーーーーーーーーー!!
はじめて知った
でも元ネタの意味はとくにないんだよね?
ドラゴンボールが野菜からとってたりするのとおなじなののpかあ 付けた時は特に意味がなくてもトリス・メルギトスみたいに後から意味が生まれることもある ミニス→ミニストップ
マーン3兄弟は
イムランは中華まんの井村屋+口癖「憎い!」→肉まん
キムランは菓子パンの木村屋+口癖「あぁん?」→あんまん
カムランはカレーの中村屋+口癖「華麗なる」→カレーまん
ウォーデン家はおでん
ケルマはマルケー→○K→サークルK あいつらの顔見てあっ肉まん食おうって気持ちにはならんな
と思ったけど10周年の壁紙見てたら小籠包が食べたくなった >>47
すげええええええええええええええええええええええええええ
サモ2発売当時からサモンナイト触ってきたけど初めてしったああああああああああああああああああああああああああ
ってかあんま知りたくなかったあああああああああああああああああああああああ ニュース見てたらイムラン・カーンて名前出てきてすごく惜しい
パキスタンの新首相とかなんとからしい マーン三兄弟の元ネタは当時唯一の公式資料集だったサモンナイトコレクションに載ってなかったっけ サモコレ(本)はプニムかわええしか覚えてないわ
サモコレ(集金)もプニムかわええしか覚えてない >>51
ちなみに裏設定だとウォーデン家の末っ子はエイヌ&ピエヌ(ampm)とかあったはず サモン4の頃にやってたネトラジで
ちょっとした裏設定についても話してたな
グラッドとコーラルがDJだった 「てきぱきキッチンの客にペルゴが混ざってる」がガチなのかネタなのかいまだにわからない サモナイ三大デマ
・アティを描いて黒星はスランプになった
・引っかかりましたね?
・ギャレオは使えない サモンナイトにもネトラジやってた時代があったんだなあ 正しくは
・ギャレオが持ってくるアクセサリーは使える
だな 345もvitaで買えるの?
セーブデータコピーできるなら買うか ちょっと前にもセールやってた気がするけどまたなのか
>>68
Vitaでも買えるしPSPで使ってたセーブデータも使えるから問題ない PSPのセーブデータってvitaでも流用できるの?
データ移行の仕方が分からん お香ランプのセールだって?
状態異常対策が完璧になるな >>71
パソコンに繋げればできる
やり方はググれ >>71
PCあればだけどコンテンツ管理アシスタントってのがあるよ 買おうと思ったがSRPGをわざわざでかくて重いvitaでやる意味もないか
スマホと同じケーブルで充電できるのは便利だが クリアは簡単な方だけど隠し条件は複雑じゃないけど見逃すとめんどいよな 主人公のレベル上げ損ねてクノンとアズリア仲間にしそこねた人、先生怒らないから挙手しなさい 久しぶりにサモンナイト2の英雄の戦いと戦いの誓いを聞いたけどやっぱり神曲だわ アレ以降のヤツ含めたものを
って意味じゃないのか? じゃあセイロンはセイ(青)ロン(龍)じゃなくてセイロンティーが元ネタなの? グラッドの中の人が「セイロンは正論しか言わないから・・・」
って昔のネトラジで言ってたのを思い出した セイロンの頭、なんかデジャヴだと思ったらあれだ、メイドラゴンだ。
ツノから分岐するように新しくセイロンが生えてくるんだ。 今ならゴブロのようなキャラと星晶獣とか兼ねそうだな 旧3が出て丸15年経ったか…後2年で1が出て20周年
俺の頭も薄くなるはずだよ 下手な続編()出すよりてんてーにCV付けて出しとけばTOFのように延命()は出来たかな 他はどうか分からんけどサモナイに関しては自滅で廃れただけと思う
いらん事せんで4までの世界観とシステムを継続しときゃ良かったのよ 4の時点で設定的にもう広げるの難しいところまで来てたような気はする
そもそも召喚術は奴隷使役じゃんっての強調しすぎたせいで味方側が使うスキルとしてはなあってのが メガ進化とかも負担をかけながらやってるから大丈夫だよ FEも外野からみたらある作品以前と以降でバチバチ対立してる印象だけど… 胸囲の意味でならきょぬーというかとんでもないハト胸だよな
2でレオルドにトリスが抱き着くシーンがあるけど多分腰回り。胸は大きすぎて無理。 アレは正しい意味での胸部装甲だと思います!
まあ機械兵士の急所って胸より頭のほうがヤバそうな気はするけど
生体部品的な意味で 総務省の、改憲の国民投票制度のURLです。
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/
国会の発議はすでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。
―――――――――――――――――――☆ サモンシリーズ初の新規です
事前に5がクソゲーって言われてるのは知ってたけど980円で絵が綺麗だったから買ってみた
個人的には面白いと思うんだかそんなにクソゲーかなこれ
PSPにしてはグラとても頑張ってるしロードもすごく速くて快適だし
不満言われてるのはほぼ過去作との比較で劣ってるっていう話だから、過去作を知らない新規は
そこが不満にならない分評価が上がるのかもしれんが
あとレビューとかで叩かれてる敵の無限湧きだけど、むしろプレイヤーに有利だよねこれ?
敵を殴らないとMPが溜まらない仕様、かつ湧いてくる奴は初期配置の敵よりかなり弱いからMP回収用の養分
安いしキャラ萌えできればいいかなと思って買ってみたら意外に遊べて嬉しい誤算だた
そこらのソシャゲーに千円突っ込むよりずっといい買い物でした おお新規さん
気が向いたら1234もplayしてね リアルにカルマ値がたまらないようにプレイ出来たらいいよ >>120
過去作だとMPはごく一部の例外除いて原則有限だったしね
まあ楽しめてるならそれが一番だと思うよ 逆にシリーズ最底辺らしい?5で楽しめたので過去作も時間あったら遊ぶと思います
スピネル麻呂眉毛かわいい 1とか今更やるとシステムにイライラすること請け合いだ リメ3リメ4が無難だな
1や2のキャラが再登場した時の感動は無いがこの際是非も無しだ 1は今流行りの異世界召喚ものだしシナリオ楽しめるならいけるかも 1の主人公すぐ4マス移動になるしSTR極振りでほぼ全員一撃で斬り殺せるから割とtueee楽しめる 2はマップ広くなって高低差も増えたのにみんな3マス移動がほとんどで大変だったわ 1は序盤のフリーバトルがやたらきつかった気がするけど
ブラックラックの沈黙がラスボス以外の敵にはだいたい効いたのでそこからは楽できた 新規が質問にくると質問そっちのけで普段だんまりだったスレ民が語りだすのってどこのゲームスレでも同じだな リメ3,4のエンジンで1と2リメイクしてくんないかな…
いやもう今更ありえないけど サモン程度のゲームが2度もリメイクされるわけないんやな 日本一は評価はともかくあれこれゲームつくって生き残ってるのに
どこで差がついたのか 好評だった3と4のリメイクで作った基盤そのままの5が出せてればもっと繋げてたろうな
5、6と力入れてクソゲー作ったらそうなる バンナムの中だと別に使う必要性がないもんなナムカプの先生もただ戦ヴァルの奴の変わりなだけで後は雑 バンナムが一番注力してるはずのテイルズオブシリーズでさえあの醜態なんだから
下請けの使い捨てタイトルなんてこんなもんですわ >>124
シリーズ最底辺は6が更新したのだ・・・
つっても俺も5はそこそこ楽しんでたから
(物足りなさはあったけど)
特に無理ゲー要素もないし
異性キャラEDコンプする程度には遊べたぜ
スピネル、おっぱい刑事、ルエリィ辺りは人気あるよね
むしろ新規さんは1とか2がキツイんじゃないかと思うわ
システム古いし 1はむしろ単純でやりやすい気がする
CCとユニット召喚獣の仕様で2がいろいろめんどい シリーズ初心者だからって馬鹿にしすぎだろ
純粋につまんねーよ1は エクステーゼをリメイクして欲しかった
無限界廊付きで シナリオは2が好きだったからpspリメ欲しかったなぁ
なんでDSリメだったんだ 旧DSがバカ売れしてたから出したんだろせめてスパロボUX以降のようにCVありで出されてればな いずれ…いずれ再び墓から掘り起こされる日を待つのだ… そのうちなむこ版スマブラ的なので出るんじゃね?(適当) くだらないギャレオ消すためにNGワードに入れたら真面目なギャレオも消えてしまうから困りますわね 6から2年経ってフェリステラはまだ存命だけど
「サモンナイト」を出すことはもうないんだろうなぁ
未来じゃなくて、メイメイさんと仲間たちの過去編が見たいんだけど 結末の決まった話を出されてもなFate零でもこれが話の争点だったし長々やるなら同人誌かなろう系で出せばいいよ U:Xの完結はまだかのう・・・
外伝キャラが出てる小説久々に見ようと思ったらリンク切れてた 結果がわかりきってても
そこに至る過程が謎のままだし
そこを紐解く内容にすれば面白いんじゃないの
例えばfate/zeroやスタオー4だって過去話だけど
詳細不明だった部分にスポット当てたゲームでしょ >>156
そうそう、メイメイさんと王の関係とか
長く同じ時間を生きる仲間がどんな人たちなのかとか
他世界に攻め込まれまくってるリィンバウムとか見たい 1,2はシステム的にさすがに今やるのはきつすぎると思う
>>140
テイルズは一応CS新作出すって発表したんじゃなかったっけ
ただ従来のメインスタッフがもう残ってないって噂聞いたことあるけど
真偽は確認してないんで根も葉もなかったらスマン 見えてる地雷で両バージョン6万ずつ売れた6も凄いよ バンナムの人現実見ろ
vitaとPS4あわせて初週56000本強だぞ・・・シリーズとしては酷い数字 逆に言えばそれだけユーザーがいたと立証してるのだけどそれでもバンナムの持つゲームの中だとドルアーガやワルキューレ程でもないしアイマスやテイルズが飛び抜けてるだけだと思う >>155
アーカイブでならまだ見れるよ
ttps://web.archive.org/web/20170429050816/http://j-books.shueisha.co.jp:80/files/summon_ux5SP 今はロープレなんて声のでかい奴しかやらんからな
DQ以外 王道スマホRPGとか言うのでもポチポチするだけで金で物を言わせるだからRPGの定義がもうわからん 今更PSP版4やってみたけどたしかにシナリオの評判が微妙なのもわからんでもない感じだった
みんないい子で着地させるためにいろいろ歪んだ感
とくにクラウレは精神分裂してんじゃないかってレベルで理解不能だった
5と6はやってないけどこれより酷いならさすがにきついな 俺は4は純粋にストーリーが難解でよくわからなかった
特にお姫様とラスボスと主人公の母親がストーリーに介入してきたあたりから一気に難しくなってわけわからなくなった 難しいとは全く思わなかったけどなあ
そんなに凝った話だったかな ストーリーはそんなに複雑だったっけ?
・異界へ渡る力がある浮遊城に父親への復讐目的のギアンや母親に会いたいエニシアやエニシアに救われて協力するレンドラーたちが攻めて来た
・私欲で使わせたら最悪また世界同士の戦争が始まるから機能隠してた至竜が、ヤバそうな事態なので首突っ込んで来たケンタロウに自分を殺させて
力と知識を我が子に託して、ケンタロウが信頼出来る人間だっていう主人公の元に飛ばした
・色々あってギアン改心して浮遊城も成長した竜の子が責任持って管理守護するの前提で一度だけ幻獣界に移動してカサスたちを帰還させたりした
大体大枠はこんなんじゃなかったっけ
主人公の出生の秘密は浮遊城とは直接は関係ないし 2と3の方が難解だったわ
一番の理由は止め絵の後ろで爆音鳴らされたりしても状況が分かり辛かったからだけど
専門用語とかも中高生以上向きだった 当て字を正しく覚えて理解するのが大変かもしれないな() 逆に2と3の方が単純でしょ
ラスボスは悪い奴だからやっつけよう!これで終わりだし >>170
どんな話だったか説明できないってことは自分も理解してない=凝った話だったって裏付けだよね。 6はナンバリングじゃなかったら高評価だったのかなあ。
お祭り感出しすぎてる気がしたわ ハイネルのディエルゴは元の人格から離れすぎててハイネル感が全く感じられない…
エルゴたちがリィンバウムを失敗作として見捨てたことに言及してるあたりグリプスから太古の知識も吸収してるっぽいし 日頃から出さない負の部分だから主人格の方と全く違うのは間違いではないかもね護人ですら違うと言ってたししっかりとエルゴに見捨てられたのを伝えられたら1主が召喚される事件も含めて展開がちょびっとだけ変わってたかもしれない とりあえず4叩いとけば通ぶれると思ってる輩が多すぎる
発売からこれまでの間に何度似たような書き込みされたと思ってんの?って言いたくなる見て鳥肌立つような書き込みを平気でする評論家が現れるたびにかなしくなる 4のパズルは叩いても怒られない可能性が高い
特にps2版 実際やった感想なんだからそんなこと言われてもっていう
>>169からの>>185は正直ちょっといろいろ怖いんだけど 安価つけて名指ししたわけでもないのに自ら名乗りでてくる理由
いわなくてもわかるね。 どんどん書き込みの中身がなくなっていくね
かんぷなきまでに痛い所を突かれて何も反論できなくなったけど何か言い返してやりたい、黙って引き下がりたくない
っていう君の感情がもはやまったく隠しきれていない
わかりやすくて好きだよそういうの。 ここがワッチョイ無しスレでよかったね
ID:qrp+kVg1は今日のことは忘れて明日からまた1スレ民として振舞う自由がある
第三者を装って私のことを叩くのもいいだろう
あなたにはその、権利がある。
おやすみなさい 賛にしろ否にしろ評価がある程度はっきりしている他作品と違って4は賛否両論のためデリケートな話題となっております
変なのを召喚したくなかったら空気を読みましょう 昔の作品に何を熱くなってるのかしらんが、
リシェルの体型はすき。 リメ3はじめてやってるんだけど
全員がZOC取得できるのって皆どう思った?
取得ポイントの差で差別化したつもりになってるのはわかるんだけど…さすがにやりすぎなような 試作的だったのか56で覚えるのが減ったがなそれでも旧作の下回る56は真面目に作ってなかったがな そもそもZOCの恩恵自体がかなり薄いシリーズだからなんともいえんかな
よほどSPが余るまで前衛でも取ってなかったし どの道1周目で取るのは厳しいし別にいいかなって
むしろ周回時に奇天烈な育て方できるから楽しかったわ なんやかんや3は敵側の物理も忍者みたいなヤツ強かったからSP少なくZOC付けられるカイルとか壁として重宝したな
時間かければ全員に付けられるとは言えSPの稼ぎにくさからしてそんなん暇なヤツ用の特典みたいなもんだったし
専用スキルで個別の特徴が十分だせてたからZOCは汎用スキルで良かったよ ZOCを活用できるようになると超攻撃的速攻撃破が可能になるんですよね
遠距離で1匹ずつ釣って狩るよくある手法なら確かにいらないかもしれません レベルが上がれば位置取りしなくてもタダの攻撃で蒸発出来るしスパロボみたいに攻撃が当たらなくなるけどね リメはファーストアタックやターン制限があったから引き付けて撃破方式はあまり使えなかったな
ガンガン行こうぜな俺の戦法とは合ってたが ブレイブ全無視ならそりゃ好き勝手できて当然ですねとしか ある程度バランス開発の意図に合わせてもそこまで劇的に変わらんけどな 勇猛果敢持ち多すぎやねん
ZOC壁作っても普通にスルーされる やはりちょっとずつおびき出し戦法だ!とやっても
全員やってきて死にそうになったりする 16話のイスラ最終決戦は苦労したなぁ
足場が飛び石になってる所で
亡霊がテレポートしてきたり遠距離攻撃してきたりして
こっちは攻撃が届かないし後衛の横にテレポしてきて殴られたり 足場をまたいで通れるのって忍者とエロ天使とマルルゥで後の2体は1人で削り切れないよな
ここまで進んだらブレイブクリア目指さなくていいけど 後衛を固いやつで囲んでおしくらまんじゅうしてたなあ
守るためとはいえ酷いことをした 5で獣属性の最強召喚獣がマルルゥのそっくりさん(と言うか専用パートナー以外の最強召喚獣はそっくりさんでその中で使いやすかったのが管理官さん) 戦争とかで黒歴史化してるのにはずなのに地味やヒゲは記録にあるんだな そういやうちのミントさんは前線でロッドスタナーしてた事があったな
アズリアには無効だから駄目だな 壊れた誓いの剣
帝国軽鎧百士式壊
壊れた帝国勲章
壊れた蛮勇の武具
帝国軽鎧九士式壊
お香ランプ アズールレーンっていうソシャゲのPS4版が
フェリステラ開発・・・
ニッチな下請けやってるなぁ・・・ ニッチか?アズレンは普通に今トップ争いしてるソシャゲの1つだぞ ソシャゲのコンシューマ版はアプリのプレイ人口と比較するとニッチ
だが艦これ改は20万本近く売れてるから ネプチューヌでも地雷率が高いらしいのによくアズレンなんてよく任されたなソシャゲのスタッフがCSの開発技術がないのか ソシャゲの方がそんなに儲かってるなら少なくとも5より売れそうだな
巡りめぐってせめてU:X最終巻を出せるくらいのおこぼれを齎してくれると良いんだが バンナムが出してくれるかと感じなんだけどなそれならボンバーマンとかに参戦して藤崎詩織同様に炎上してくれた方がマシ ギャレオは鉄拳あたりにならコラボ参戦できそう
あのゲーム裸のキャラ多いし? アズレンファンからフェリステラの開発能力を不安視されてて悲しい
しかし否定もできないという 開発能力は信じてるよ
問題なのは企画とかシナリオとかその辺り サモン5の頃みたいにあからさまに技術力足りなくて
手抜き戦闘仕様とかになってなきゃいいけどな パッケージの出るソフトでケツマヨクラスはありえるなむしろソシャゲと変わらないくてSwitchで良くねぇでなりそう アズレン記事になってたから見たけどPS4オンリーかよw
あんなポチポチゲーで据え置きオンリーとか爆死確定じゃねえか
誰があんなの腰据えてじっくりプレイすんだよw 既に東方シリーズでアズレンのようなのがCSのインディーズで出てるしな >>227
そもそもあそこから直接殴るとは誰も言ってないわけで普通に召喚術ぶっ放す可能性も
まあ船の上でSランクとか呼んだらそれこそまた遭難しそうではあるが 予め「召喚師の青年」と紹介されてる人物が杖を構えている姿を見て
「あれは杖で殴りかかる構えだ」と脳内変換する感性がよくわかんねーよw アズリアが攻撃体勢に入ってるから
普通に考えればヤードは防御の構えなんじゃね 3リメ以降ならマジアタで消し飛ぶアズリアが想像できる 3のヤードなら怨王の杖で元気にアズリアぶん殴ってましたよ2周目限定だけど まぁ物理ヤードさんは勇猛果敢に反撃封じにフロントアタックまで揃ってるから多少は戦える多少は 6やっててこんなにサモンマテリアル使ったシリーズ初めてだったなと 5は既に散々言ってるけどあのイメージイラストの路面電車が完全に釣りなのが凄い 5は省エネ志向だったのが悔やまれる
クリアも周回もできるけど、もっと作り込めたよねっていう vitaが一年以上前に発売されてる、PS4が半年後、って時期にPSPタイトルの中でも平凡以下の技術力のナンバリングなんか出されたらガッカリ感も当然といえば当然 5をフルプライスで買った人は本当にかわいそう(´・ω・`) それでも俺は男女両方で異性エンドは全部埋めたけどな
獅子奮迅のおかげですぐ終わるし 3と4のリメイクが良かっただけに一層酷く見えてしまった
もう何度も言われてるけど リメ3,4もバランス自体は滅茶苦茶だったけどね
まあリメイクだしお祭りゲーとしてはあのくらいの爽快感あって問題なかったけど 強いて言うなら3側で4のヒトカタ使えるようにはして欲しかったな>リメイク
そしてしれっと削除されて特に異議も出ない防具材質システム バンナムが本気ならそれぐらいのシステムを別売りで出しそう 6で直接出番がなくてもサモナイトリーフとか誤植ギャラリーには乗ってたな サモコレ・5・サモメモ・6と4連発クソをひり出して終わったのだよ 5は単純に前評判は高かったし
ufotableのコラボカフェやダイニングも後押ししてたし ショッボイゲーム画面出た時点であれ?ちょっとヤバいんじゃね?的な空気はあったけどな サメンナイトが復活したらもうなんでもいいと冥土に侵食されていったあの日々 良リメイクの後だからきっと神ゲーに違いないと自分に言い聞かせていた そうゆう意味では体験版とニコ生はセーフティだったな PSクラシックか…サモンナイトも入ってるといいな
2なら長く遊べるね 絶対無理・・・PS時代の超大物タイトルたちと戦って席を勝ち取るなんて
SRPG枠はあっても1枠だろうから、順当にファイナルファンタジータクティクスが選ばれてるだろうなぁ。 スクエニは結構割引してくれるからFFTがあるのはありえるなバンナムは逆にこれ割引してたかぐらいもうやってないしな >>279
5があんな出来なのにそれなりに騙し売りできたからサモメモ・6と適当なの作って大爆死って印象だな
さてどれが一番悪いのか
ぶっちゃけると全部だと思うけど クソ似てない歴代キャラ出しまくってもサモンナイトって名乗ってれば
ファンは勝手についてくんだろみたいな姿勢がむかつく まじか
この前vitaぶっ壊れたんだよ
さっさと買っとかなくちゃいかんやんけ PSPも壊れそうで心配・・・
まだサモンやってるのに 大事に使っててもバッテリーの劣化だけはどうにもならないな まあバッテリーがおじいちゃんになったらもう充電しっぱなしのままプレイするだけやな
さすがに外でPSP取り出して遊ぶ猛者はもういないだろ PSP壊れやすいから特に心配よな
投げ売りされてる新品見付けたら迷わず買っとくべきだわ うちのpspはバッテリーが膨張してアレになったんですっかり携帯機じゃなくなった vita生産終了マジか
後継機の予定もないっぽいしvitaやPSPのゲームは今後どうやってプレイしたらいいんだ?
今持ってるVitaを大事にしないといけないってことか >>301
今でもファミコンやってる人は居るし
壊れた時に備えてワゴンで売られてる本体を確保しとけ ドルアーガならともかくサモンナイトとかもうハードが壊れたら買い替えてでも続けるゲームじゃないよ そのうちPSPのアーカイブスとかやるだろうし
バンナム次第でまた売られるんじゃない 久々に来たけど
3,4スレももう過疎りまくってんだな…
昔は結構人いたのに 今流行りのコラボカフェとかやったらギャレオの海軍カレーやギャレオのお香ランプ販売でめちゃくちゃ儲かっただろうにな >>315
あのギャレオでもサーガがつくとなんとなく壮大に感じる プレイヤーが増えたかPS手放してアカウントを削除したのか 積んでたPSP版3やりだしたけど敵のLvばらけすぎてるせいでブレイブクリアめちゃくちゃしんどいんだけどスキル育ったら後でLv下げてまとめて再戦でやるのがいいのかな 楽に勝ちたいなら一周目はブレイブ無視していい
一応スキルとかなくてもブレイブは出来るバランスだけど面倒臭いかも知れない ブレイブとっても基本メダル少し多めにゲットできるだけだからね
そしてメダルは何周もする事を考えるとレベルでもらえる分なんて最終的にいらなくなるっていう
まあ仲間にする条件でレベルが関係するものもあるからそこは注意、と
ほかになんかあったっけ? メダルってもしかして周回引継ぎできるのか?
そうならLvのやつはスルーしてガンガン進めるけど ブレイブはやり込みたい人向けなので
さくさく進みたい人は無視しても問題ない
メダルは周回で勝手にたまる psp版は条件項目ごとにメダルもらえるようになったからいいけど、ps2版はひとり死んだらやり直しでストレスフルだった
やってもやらなくてもいいですよ系のやりこみじゃなくて、やるとかなりお得ですよ系のやりこみだから無視しづらい どうも動きがないようなのでそろそろお気に入りからはずすことにします
今日までありがとうございました
さようなら そう言うなって、おっさん
もうすこしゆっくりしてけや 普通の人は黙って勝手に消えていくから
わざわざ宣言するのは構って欲しいだけか釣り
そう、釣り 釣られた。 10年後くらいには何かあるかもしれない
それくらいの気持ちで待ってる ファイアーエムブレムのビラクといい勝負だな
ウホッ!いい男!や ら な い か? テメェらのギャレオネタにはもううんざりだって言ってんだよォ! ラストシーンでギャレオが親指を立てながら溶鉱炉に沈んでいくシーンは涙無しには見られなかった なんでFEと比べてんの?
サモンナイトごときがFEと張り合うとかちゃんちゃらおかしいんだが
ディスガイアと比べとけよw なにが「も」だよ
わかっててFEと比べましたみたいなニュアンスだしてんじゃねーよガイジ
一人で恥かいとけ サモンナイトもFEも面白いし、ルミナスアークとディスガイアは遊んだことないけど面白そうだし、比べるなんて不毛なことはやめて楽しもうぜ? ディスガイアか・・・
サモン全盛期の頃は売り上げ的にも下に見てたのに
まさかディスガイアの方が長生きするとは思わなかった そういう露骨な突っ込み待ちの書き込みってできなくなったなぁ…恥ずかしくて。 このスレの存在意義といっても、万一U:Xの最終巻が出るような事があれば
スレ残ってないと気づかいなままになりそうで困るってぐらいかな… 小説ノータッチなんだけどなに?打ち切りみたいな状態になってんの?
発売間隔がとっても長いだけで年1ペースぐらいで出してるとかそういうわけじゃないんだ? >>382
最新刊(5巻)の時点で既に4巻から半年だか1年だか空いてて、
その5巻すら出たのは6発売前後だからもう2年半経ってる
ちなみにその時点で既に打ち切り言い渡されたのか知らないが
5巻の展開はやたら巻き入ってるしJBOOKS公式サイトの紹介ページはもう消滅したらしい 完結しないまま打ち切りになる作品なんて世の中には五万とあるんだろうけどさ
コンシューマーの良さってちゃんと話がゲーム内で始まってゲーム内で完結することだと思うわけ
勿論前日譚・裏話・エピローグ等がゲーム外で語られることもあるけどな
ソシャゲでは中々実現できない優れている点さえ手放したらそりゃ廃れるに決まってるわ
利益云々じゃなくてソシャゲに追いやられたくないならU:Xは是が非でも出すべきだ ※因みに本編を完結させて各キャラのエピローグまで配信してからサービス終了した良質ソシャゲもある
ゲームはプレイできないがストーリーを保存することはできたから終了後も見直すことができる ソシャゲがお察しなアレだったからせめてUXくらいは駆け足でもいいからちゃんと完結させてほしい
音沙汰なしで永遠に続きが出ない他のラノベみたいな事にはならないでほしいわ 2の無限回廊の仕様クソすぎてキレそう
やっと3順目まできたけど今まで以上にランダムドロップ散りばめられてて萎える 攻略する必要がないやりこみ要素に文句たれるとかさすがにガイジすぎない? メモリーズ、SRPGとしての地盤は良かった(マス、マップ
それを盛大にぶちこわしたインフレと夜会話とか諸々 ソシャゲなんだから課金しないと性能的に息詰まるように設計されてるのは当然だろ
敵に勝てなくなったら課金
これがソシャゲの基本だ
覚えとけ 2のギャラリーコンプの無限回廊はほんと大変だった
入手100%でいいのに20パーとか30パーだし強制で次に進む仕様でやり直しもしづらいからやばかったわ 真面目な話メインシナリオすら課金必須なんて今時の少なくともヒット作ではそうそう無いような
ただ設定的には皮肉にもサモンナイトとソシャゲ(ガチャ)って相性良いはずではあったんだよな…
モロに「召喚」なわけだし メモリーズ、サモンナイト6とか創るより最初は世界観良かったけど
主人公が魔剣使えるようになってきておかしくなった
末期、終了直前に解放されたマップのキャラクター配置見てたら愛はあったんだなって思った
今はもう昔話でしかないけど
クノンとルエリィ育ててたなぁ
最初はミントさん一強だったけど もうサモンライドかは知らないけどバンナムも相手にしてないでしょ キャラパワーで見てもメジャーなのアティくらいしかいないからね
キャラソシャゲ戦争で戦っていけるタイトルではなかった 6で各シリーズ人気カプ殺しに来てて草生えた
のくせ女主人公たち落とせないとかいう謎仕様 6はもう「絵が違う」段階で馴染めなかった
苦痛だったのでクリアしてない
ソシャゲはまだ絵柄似せてたのに
本編で絵柄似せる気すらないのはどうなのよ >>405
3D受け付けなかった、5のLive2Dが好みに合ってた。 魔王になったハヤトが襲ってくるぞ!の掴みの時点でアウト あれってどういうつもりであんなギャグみたいなシーン作ったんだろうな
ハヤトがどうこうよりもあっさり引っかかるギアンに笑ったんだが ギアンがネタキャラなのは前からだろいいかげんにしろ アヤ様腹黒扱いはないわ
エドスのはしゃぎようが異様だっただけやん…… アークザラッドとサモンナイトメモリーズ
どこで差がついたのか…
開発会社が同じなのにね アークはストーリーはいいけど他はそんなに誉められたもんじゃないぞ ギャレオとビジュどうして差がついたのか
慢心・環境の違い >>408
祖父にヘッドロックによる虐待受けてて
その時の恐怖がよみがえって力が出なかったんだろ 格ラスボスの配下がギャレオみたいな性格だったらどんな感じになるのか どいつも立場や状況も違うし焼き鳥はクソ親父ほどではないが炎上キャラだったりする クラウレの結局こいつなんやったんや感は4のシナリオそのものの難点にも繋がるからなあ >>426
腑抜けた上官を立ち直らせたイオスと主人公任せのギャレオ
人気の差は見た目のせいだけじゃないんだよ クラウレは召喚獣差別がどうこういいながら自分自身カサスを魔道具で強制使役してる辺りでもうどうしようもないし
おまけに変節漢代表みたいなポジションのくせしてクラス名が「不屈の翼」というギャグだし
そもそも使う機会の有るシナリオ戦は1回だけで、ラスボス戦は完全上位互換のエニシア居るし クラウレは差別嫌い拗らせて迷走してるだけの可哀想な奴だよ 焼き鳥はバグで生存フラグ立てても死んでたり
死んだはずが生きてたりして草生えたわ ぶっちゃけネタ要素の豊富さはギャレオ超えてるよな
ギャレオほど愛される奴では無かったからアレだが 変節漢って言葉出したオッサンの中の人が最近亡くなったが誰も触れられないな 当時のキャラスレでクラウレは焼き鳥ってスレタイで爆笑したわ クラウレは覚える技の数も少ないし
リメイクでも習得スキル少なすぎるしで
「御使い最強」という名に反して
意図的にポンコツ性能にしてるのが透けて見えて笑う リメイク4でそれなりに色んなキャラ使ったつもりだけどクラウレは使う気になれなかった
敢えて起用する理由が無かったというか 3も似たような物だし34の傀儡じゃないキャラは仲間にするまでは育てられないから毎周回ポム子さんはリゼルドバスターで消し炭にしてるわ 結界が反応しているのに全然気づかずに演技してるのが間抜けすぎる 愛されるポンコツと愛されないポンコツ
似ているようで違うんだよなぁ グラちゃんをグラブルの男主人公かと思ってしまった 忘れてごめんね >>452
一応4が出るまでは上り調子だったんやぞ
4でちょっとつまずいたけど そして4は恋愛要素というかそもそも夜会話の数を減らして
生徒や護人と比べたらほぼコピペルートの竜の子で周回の新鮮さも減らしていったのであった
絵とかキャラは3も4もどっちも好きだけど 絵は1→2→3→4と順当に垢ぬけていって4が完成形って感じするな
5でこじらせた >>457
ただ4はとにかくアクセサリゴテゴテ盛りが黒星のマイブームだったみたいでその辺は好み別れるような >>457
4は子供向けへの弊害かちょっと進化しすぎた感がある
個人的には3の身体付きを維持したまま5の絵柄に進化してくれたら最高だった 4はいくらあの世界では成人として扱われる年齢とはいえ
10代半ばの少年少女に宿屋を経営させたり
その父親が日本人でネグレクト親父だったりで
今までの主人公と比べると、リアルに可哀想に見える反面
ファンタジー世界の主人公として「カッコいい」中二要素がなかったのが
イマイチ受け悪かった原因かと思う 物心ついたときにはストレートチルドレンだったり、
両親を目の前で殺害されて天涯孤独だったりする
現代日本では極々まれな悲劇は主人公をキャラ付けするスパイスになっても
ネグレクトされてる搾取子は生々しくて中二心を刺激しないんだろう
あと敵がバカすぎる ストレート→ストリートです。
誤字った
4、戦闘システムは進化してたし当時はやり込んだけど、
シナリオがボリューム不足で消化不良に終わった感じだわ
ライフェア自体はかわいいから、胸糞要素抜いた料理バトルゲーム的な外伝欲しかった あれ、ライフェアは一人前扱いだけど他にあの年で成人並みの分別と責任を求められるキャラがいないのが胸糞に拍車を掛けてると思う
立場の違いはあるにしても、幼なじみのリシェルやルシアンなんかは普通にモラトリアムしてるし周囲もそれを容認してるし
別のナンバリングでも『15才で一人前』がイマイチ思い付かないしなぁ…
1・2主人公とか、それこそ現代学生に合わせてた感がある 正直あれ後付けな気がするんだよな>15歳で成人扱い
あとはまあ能力が「復活」って便利だけど地味だわ、ブレイブ狙いだと絶対に見ることないし
実際は首と胴が離れても生きていられるレベルのかなりえぐい能力ではあるらしいが 序盤はグラッドやミントから思いっきり子ども扱いされてるし
リシェルも私たちの年で働くなんて、みたいな事言ってたし
言うほど「15歳はもう大人」って認識が一般的でもなさそうなんだよなあ >>467
たぶん後付けだろうね
>>468の通りだし
病弱で庇護されるNPC双子妹(ライフェアと違って母親似と言われる)の存在も
ライフェアを哀れにしていた気がする
主人公に選ばなかった方が、病弱で親父と治療法を探す旅をしている双子の弟/妹になるなら、
ケンタロウも今ほど悪目立ちしなかったと思う 母は消息不明、父も母を探しにいって消息不明に
どちらも伝聞のみで登場しない
主人公は一人っ子
これくらいシンプルでもよかったんじゃないかな
メリアージュもケンタロウ一味も別に人気ないし もうケンタロウは死亡してたほうが綺麗に収まったんじゃないか 多少の毒は必要だと思うけど4の主人公周りはだいぶゴタゴタしてたな
本当は2周目の最初にどういう経緯でメリアージュが泉の異界に囚われて、何故ケンタロウは主人公を置いていかざる得なかったか
過去の形でやるはずだったのがポシャったらしいし ケンタロウが帰ってくるところで代わりにギャレオが来ると… オヤジはせめてナイアかトライゼルドのどちらかをライフェアの世話役として置いてくべきだったと思うの 別に消息不明で登場しないでも死んでる設定でもよかったんじゃね ライフェアはブロンクス家の住み込みメイド/板前とかのがウケた気がする エリカのポジションは異性主人公で良かったんじゃないのってのは当時から俺も思ってた >>475
ケンタロウ一味が指名手配されてることに対してエリカは巻き込まれただけってUXでライが言ってたから
メリアージュの泉の樹が伐採された時に貴族相手に三人とも大暴れしちゃったのかもな 双子の妹ってのがいらない
5歳以上離れてるならまだしも同い年なのに片方だけが孤独に我慢するのはおかしい
ケンタロウも亡くなってて死んだと思っていた母親と再会の方が感動的だと思う 自分以外の家族や仲間が常に自分の生活を見ていたとかもう気が狂う! 4って味方ユニット少ないのにチラッと出てイラッとさせる脇キャラは何人もいて意味わからんかった
ナイアとかまじで何の為にいたんだ… メリアージュの親友だから色々協力してんだけど
ゲーム中で説明がなさ過ぎてテイラーの妻って誤解までされるという >>485
キャラデザも引っ掛けだよなww普通にリシェルの母親っぽい
当時リビングでプレイしてて「この人リシェルとルシアンの母親?」と言ったら
横で見てた父に「余所の家の奥さんを連れ回すことはないから違うと思う」って言われたこと思い出したわ 4はクロスレイヤーという称号の意味も
物語から連想しづらくて印象が薄い
響界種最強&人間と召喚獣の橋渡しをする者
ってことは何となく伝わったけど ラングリッサーすら何故かリメイクされるというのにサモンナイトは何やってんだよ あっちもマイナーよりではあるが知名度普通に段違いだろ ギャレオすら何故か仲間になるというのにビジュは何やってんだよ 都月が3、4リメイクの時に「本当のリメイク」みたいな言い方してた辺り
DS版には多分結構イラッと来てる節あるよな >>494
ビジュは仲間にならないからこそ輝くんだよ!
でももし仲間になるならアティで攻略したかったな。隊長信者の方はまっっったく夜会話したいなんて、微塵も思わんかったけども Vitaで2やり始めたけどやっぱり携帯機と相性いいわ
召喚スキップ出来ないストレスはやばいけど >>494
焼き鳥みたいにビジュが生き残ったらって考えたらやっぱり仲間にならない方がいい DS版はスキップできたような
扱き下ろされてるけどボイスに目を瞑ればまあまあの出来だったと思うよボイスがないから糞なんだけど PSミニにサモンナイトきたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ 面子的に入ってても入ってなくてもなんか微妙なような PSPリメ個人的に微妙だったからPS2版の34を現環境で遊べるようにしてほしい >>512
新モード(リメ)と旧モード(PS2)を選ばせてくれたら最高だったのにな
あっガーデンパズルはメモリを圧迫するので新モードだけで良いですよ RPG多いな
「アークザラッド」
「アークザラッドII」
「ARMORED CORE」
「R4 RIDGE RACER TYPE 4」
「I.Q Intelligent Qube」
「GRADIUS外伝」
「XI [sai]」
「サガ フロンティア」
「Gダライアス」
「JumpingFlash! アロハ男爵ファンキー大作戦の巻」
「スーパーパズルファイターIIX」
「鉄拳3」
「闘神伝」
「バイオハザードディレクターズカット」
「パラサイト・イヴ」
「ファイナルファンタジーVII インターナショナル」
「ミスタードリラー」
「女神異聞録ペルソナ」
「METAL GEAR SOLID」
「ワイルドアームズ」 どれも有名タイトル
分かりきってることだがサモンナイトの出番はないな 無理
SRPGだけでもTO、FFT、FEで枠が埋まるだろうさ バハラグ、アークザラッド、半熟英雄、フロントミッション、ラングリッサー
あたりもサモより知名度あるやろね >TOP20
何の(ゲームの)略称かとしばらく悩んだわ…… すごい今さらなんだけど6って脚本に都月かかわってるの? 世界観設定と監修くらいらしいぞ
だからあんなに設定ミスだらけなんだろうな キャラ崩壊してないキャラがいない状態だったけど
特にハヤトとかアヤ様とかネスティとか滅茶苦茶にされてしんどい 6やっててルエリィがくっそかわいいって思ったんだが、
5は今さらプレイしても後悔しない? 携帯機は少し壊れたPSPしかもってない。
どっかで安く買うかVITA買うかな ルエリィは5でもくっそ便利だったはず、あとは耐性無視のカリスか 5と6は複数回行動適当に扱いすぎ
一応SRPGなのに スパロボはだいぶ前に2回行動廃止にしたのにな
時代に逆行してる 敵味方のバランスは当然としてそれ以上に味方キャラ間のバランスが崩れるのがな >>535
ルエリィ…ルエリィ…うっ…
5はルエリィの為だけに買う意味ある。個人的にだが ルエリィは範囲大を機獣の2種使い分けて気軽に撃てるし、主人公と戦闘に出せばステ1.1倍?だし、槍持ちだし、なんか耐性も多いし少し優遇されてはいた記憶
とはいえ
唯一極振りできる主人公
獅子奮迅の警察男女
がスタメンで固定されがちだろうからブレイブに響友必要なマップだとスタメン落ちしやすいよね >>545
響友がスピネルだと回復要因で常にパーティインだから、更に出撃枠が圧迫される サモ5って別に仲間どれも強くね?
どのキャラもインフレ凄まじいって記憶がおぼろげにあるんだが 5は2回行動がぶっ壊れでそれ以外はルエリィが少し抜けてるくらい ブラマト2のwtシステムも調整うまくなかったなそういや 敵が湧いてすぐに魔法飛ばしてくるから、抗魔の領域持ちのソウケンとスピネルの周りを地形とZOC持ちで固めるって戦い方が安定した それ、終盤で俺もやったわ
湧いて即行動で一人に集中砲火浴びせられるとどうやっても耐えられないんだよな 6積んでる俺は5楽しかったよ…
4は変節漢とガーデンパズルが合わなかった
ルエリィ可愛いシーダ可愛いのもあるだろうけど 5は確かに楽しかったがもっと楽しくできたよね?って感じ
結果論だがもっと金掛けてても採算取れた売り上げだったわけだし 5の戦闘はなんか所々噛み合ってないつーか調整不足感があった
それでもキャラが良ければまだ納得できたがあのシナリオじゃなあ 5は前日譚があれば…もっとルエリィにhshsできたのに 召喚獣減りまくったのが痛かったわ
リメ3,4のエンジン使い回しでよかったのにさぁホント 新しいアイテムゲットしてさあ誓約試すぞーどんな新しい召喚獣が出てくるんだーっていうワクワク感がサモンの醍醐味だったはずだった むしろ逆算で誓約のない世界にしたのも召喚獣の数を減らすためだったとか?
冥土の設定はおそらくバトルの無限沸きの為なんだろうし サモンクラスタの頭数が少ないのは、
主人公に人望がないから 5のマップがすっごい平坦になってる、はっきり分かんだね 他の名だたる召喚獣たちを差し置いて5でプニムが使えるとは思ってなかったし
使えなければ使えないで他の召喚獣を愛でる気でいたんだが
プニムを響友にしている羨まクソ野郎を出す必要はあったか?
俺への当て付けか?
一生許さない >>565
5が出た当時都月がブログかUXの後書きがでスリム化が必要とか言ってた時点で色々察した 久しぶりにpspの4やってるけどやっぱお祭り感あって楽しいな
キャラの移動は4基準で統一して欲しかったが
クラスチェンジ前のMOV↑2が結構イライラする 4はなぁ
シリーズ通してやってる俺みたいなのはテンション上がったけど、一気に新規お断りな空気が増したよな
過去キャラは23くらいで丁度良いと個人的に思う
1キャラ気に入ったから1買うって言っても古すぎでハードも違うし、何より★の絵柄も大分違う
DS版があるからハードの問題はそんなに無い?…それはちょっと…… 無印は誓約済みのアクセサリーがわからないのが不便すぎた思い出が 一応都月本人は否定してるが
新生したいから世界まるごとぶち壊せといわれた経験って完全にサモンだな サモンじゃない作品なんだろうけどまんまサモンナイトに当てはまっててどちらにしろ草生える >>577
やはりフライトプランは無能
あの世界で旅するのが楽しかったのに
世界リセットなんかしたらつまらなくなるに決まってる
5はきっと名前だけ出て来た帝国内の各都市を旅する話になるなろうなぁ〜とか
ワクワクしていた10年前を返して >>581
サモンナイトじゃないなら何ですか?って聞いてみ
答えないから バカッター言われるわけだ
外野にしてみれば楽しいからいいけど 新シリーズが出るのと旧作リメイクとどちらが可能性高いだろうか 暇そうにしてるスタッフの玩具にするのには丁度良さげなタイトルだしな サモンナイトシリーズで旅をしたという印象は全くないけど 1 町一つ縛り
2 聖王国内を視察
3 島一縛り
4 町一つ縛り
5 町一つ縛り
6 やってないから知らん
一番旅してるのは2かもしれんが、しょっちゅう聖王都に戻ったりと世界は狭く感じるね
デグレアまで潜入調査してる筈なのに何でだろ 4のシステムと戦闘は楽しかった……
クラスチェンジも何回も色んな組み合わせ試して楽しんだ
リメイクでクラスチェンジの重要性ちょっと薄くなったのは残念だったけど
その分キャラそれぞれの出来ることは増えたところもあった >>587
落ち目タイトルの方が失敗した時の言い訳もしやすいし 3狭いのに4集落+深部で2より広く感じたな
2ももちろん楽しかったけど
5はもっと調停官らしく各地巡っとけば違ったろうに
せっかくの設定が
ルエリィかわいいよルエリィ ギャレオを覗く時ギャレオもまたこちらを覗いているのだ >>592
ルエリィと仲良くなる過程とか、同級生アベルトと張り合ったり、大家さんとこでミニゲームのバイトしたり、
課外授業で先輩調停師のアネゴたちを手伝ったり、そこでアトシュたちと因縁ができたり、バイト先の常連でイェンファ他色んなキャラと接点が……
セイヴァール縛りなら学園物にすりゃあ良かったのに
入学から始めろとは言わんからさ… 3の大人主人公が概ね好評
4の子供主人公が少々不評
だから5は大人主人公でと指定が先に出たんだろうな ていうかキャラはまだいいんだよ。
ゲームとして、、なあ 5はキャラ良かったじゃん
開始時点前にずらして無限湧き等の修正したら完璧な復活だった 5は戦闘演出がダルいせいでゲームやらせる気ないのカナ? って思ったわ
無限湧きよりもアタックにもいちいち画面切り替わるのがやってられなかった ブレイブクリアにひぃひぃ言ってる俺みたいな
プレイヤーには丁度いい難易度なんだけどなぁ
無限湧きの面倒臭さで全部台無し 無限湧きは評判悪いけど個人的にはまあアリ
プレイヤーを積極的に動かすために、待ってると徐々に不利になってジリ貧になる要素を入れるのはわりとスタンダードな手法ではあるし >>613
カルマエンドがルエリィなのは個人的に嬉しい >>603
容姿もあからさまに3主意識してる感じではあったしな グラフィックがショボ過ぎてキツかった
あれならドット絵とイラストの方が良かった 悪い意味で2013年発売のゲームとは思えないクオリティ
PSPっていってもあれはねーよ でも6は割とキャラグラ頑張って…
外注だったわあれ スクショ映えするだけで糞見にくい6が頑張ってたとは思えん 6ってカメラワークが悪すぎでユニットの配置と召喚術の射程がわかりにくいもんな
ぶっちゃけマスゲーとしては致命的 >>622
カルマ5orカルマ3以上で13話?で取れるカルマクラスで最終戦突入
だったはず vitaがとっくに出てる時期にPSPということを考慮しても微妙としか言えないグラで出してきたのは何か事情があったのか単純な技術力の問題なのか PS2後期からPS3期は上っ面のグラだけ良くなって操作性がカスのゲームが流行ったなあ ドリトルがクッソダサくなっててもうキレそうでしたよ グランテーゼは、もうPS3時代真っ只中の2010年で出された シリーズ最糞はメモリーズで確定として次点は何?
5・6・コレクション・はじ石・グランテーゼあたりからだと思うけど グランテーゼ個人的に好きだけど召喚要素とかは不満だな…
キャラとOP曲はマジで好きなんだよなグランテーゼ
何故CDにOP入っていなかったのか未だに分からんが
>>630
6
キャラ崩壊もストーリーもダメ過ぎる
主人公3人だけは良いキャラだと思うが
マジで6の主人公は6で使うには勿体なかった 出来が悪いのは断トツでグランテーゼだけど
6は新旧キャラクター、プレイヤーに酷いことをしたよね
絶対許さない 6も従来のシリーズと同様に最初に主人公選べるほうがよかったな
各15章ぐらいで中盤ぐらいに片方の主人公一派と合流して
両方ともクリアしたらイストが主人公のTRUEシナリオ解禁みたいな 寄せ集めのスタッフで作ったゲームなんざ所詮こんなモンよォ… はっきり言ってPS2版の4でほぼシステムは完成してた
クラスチェンジ、人生やり直し、武器持ち替え、お気に入り召喚獣で育て方無限大だし
キャラゲーとして見てもこれ以上ないってくらい
あとアルバもかわいいし 4に贔屓キャラ集中してると永遠に遊べて困る(幸せ) 4のドラゴンライダーライは使っててすごく楽しかったな
主人公が銃を使えるのは子供心にロマンを感じた 3が好き
あと5もルエリィ好き
ルエリィの為にDL版まで買った 4のPS2版にあった耐性防具どこに行ってしまったん 耐性防具は最初ややこしいだけだと思ったけど、慣れてくると色々遊べて楽しかったな
リメイクではしれっと無くなってたけど、何も消さんでもよかったのにな >>648
2周目からはショートカットして直接ゲックを叩くからおk ps2版の4は召喚といい防具といいカスタム要素が強くて楽しかったなぁ
パズルはまぁうん 耐性防具ややこしいし面倒だしでPS2でもスルーしてた フェ兄貴への愛でクリアまで漕ぎ着けたようなもんだわPS2の4は…
パズルといい店の評価といい、スルーできないミニゲームは辛かった
巡りの大樹版黒騎士が強すぎて、そこは2のファンとして嬉しかった
逆にユエルの首輪は…
まぁブログでフォローあったけど 面白半分で6のシステム(コネクトで隣接する待機キャラをひっぱれる)とかを差し込んだ
1のリメイクとかやってくれないかな? コネクト好きだし便利だけど、特殊能力一覧をいちいち開いてコネクト選択しなきゃならないのは面倒だった 寄せ集めの素材で作ったギャレオなんざ所詮こんなモンよォ… 壊れた蛮勇の武具×3
※壊れた蛮勇の武具は1周では13話での1個しか集まらず、ギャレオ覚醒イベントに必要な3個に達するには3週する必要がある ヤッファのエロ絵なら結構見かけた
ギャレオは見たことない >>690
出たな!
サモンナイトが気になってしょうがないくん! サモンナイトXとかいうサモンナイト()なRPG
内容はまあまあなんだからもうちょっとタイトルをさぁ…… 2009年の時点でオールドタイプなRPGは流行らんね カンストまで林檎ドーピングして受け流しまくってもファングvsアメリア勝てなかったけどあれ勝てるん? なんかもうビジュとギャレオどうやって死んだか覚えてないわ あーん!ギャレ様が死んだ!
ギャレさまよいしょ本&ギャレさまF.Cつくろー!って思ってたのに…
くすん…筋肉ダルマ薄命だ…
・゚・(ノД`)・゚・うっうっう…ひどいよお…ふえーん!!
この間「今、時代はギャレオだ!」の葉書きを出してまだ2週間じゃないですか!
どーして、どーして!?あれで終わり!?嘘でしょ!?
信じられないよおっあんなイスラごときに殺られるなんてっ!!
オルドレイクと差がありすぎるわっ!!生き還りますよね?ね?ね?
……泣いてやるぅ・゚・(ノД`)・゚・
私はあのおそろしくアホな彼が(たとえ帝国軍人でもさ!ヘン!)大好きだったんですよっ!!
ギャレさまあっ!死んじゃ嫌だああああああっ!!
都月のカバッ!!え〜ん・゚・(ノД`)・゚・ 3から1に入ったらオルドレイクはげててすげえ残念な気持ちになった 3のオルドレイクは悪趣味黒眼鏡さえなければイケメンなのに 待て愛を語っていいなら俺は俺はフェアの事が
大好きだ! 5発売からずっとるえりぃって叫んでるけど誰も相手してくれない 俺はロリコンじゃないけどアリーゼが好きなんだって
ずっと言い続けてるのに誰も信じてくれない >>708
俺だってロリコンじゃないのにベルフラウが生徒の中じゃ一番って言ったら貧乳愛好家扱いだぞ 大人生徒は黒星先生の筆がのって無い感じが悲しい
きっと成長なんてさせたくなかったんだろう…(憶測) サモンナイトなただのロリコンゲーだと思ったら大間違いだぞ
ショタも完備する守備範囲の広さだぞ 実際キャラの層が厚いのは特徴よな
ロリショタ人妻オジケモロボ >>719
先生と同じにしたいなら時々眼鏡で良かったよな 3初プレイ時はレックス先生(機)とナップでした
番外編の大人生徒が本編の子供時代とステータスが変わらないのはなんでなんだろね? 初登場の生徒でギャレオに突撃するのも一興
あそこのはギャレオのくせにそこそこ強いし リメ3で蛮勇つけてるとガッチガチですわ
1桁まで削って麻痺にでもさせないとトドメさしてやれない リメ版3の生徒初参戦のステージはキュウマの初手サルトビ+必殺技を繰り返して良い経験値稼ぎステージになってた 今更だけど都月がPSPリメの戦闘会話書いてたの知らなかった
PSPリメとか2とか6の胸ネタって都月節なんかな 5のシナリオライターの枯野も書いてるよ
シナリオ協力に枯野の名前がある
リメでテキスト関連で追加されたのは戦闘会話とメイメイ関連で少しあっただけだし枯野が協力したと考えられるのは戦闘会話しかない
胸とかオムライスとかの寒いネタはほぼ枯野作だろうと踏んでる >>728
裏設定まとめたtogetter見てたら
アリーゼになりきって最後こんなん言ってたから都月が書いたんかなって
(一枚目あんま関係ないけど)
https://i.imgur.com/cyB7fJo.jpg
https://i.imgur.com/JBPHvuz.jpg
書き手=都月以外を言ってるようにも見える……かな?ギリ 胸ぐらいならいいけど絶対領域どうこうの話はさすがにちょっと・・・ マグナもトリスもミントさんのどこ見てるんだよって思った お前がそういう目で見てるのをキャラクターに代弁させんなって感じ
元々このゲームってそういう胸だスカートの丈だのってネタは意外と控えめだったんだからそういうのやると目立つんだぞ 別に少しくらいならやったっていいけど、あんまり男も女も胸胸胸胸うるさいとはっきり言って萎える
それ以外にネタねーのかよ 都月の作った棚はいくらでも引き出しを取り付けられるのに(歪なものも取り付けられるけど)
枯野は端っこの引き出ししか開けないし自分だけの引き出しを作ろうともしないんだよな vitaで3をダウンロードして遊んでるんだけど一定時間毎にエラー落ちしちゃう
なにが原因?ギャレオ? あのエドスにすら作中誰もつっこまないんだから、絶対領域うんぬんの概念がサモンナイトの世界にあるのが違和感ありまくりだわ
そんなん言ってたらライきゅんは究極の絶対領域なんですけどその服自分で選んだのか?違うでしょ?そういうの意識しないから着ちゃったんでしょその方が絶対良いよ!
まぁ絶対領域の会話、俺聞いた事ないんですけどね アルバだって北国トレイユなのにあんな変態みたいな服装してるけど誰もなんにも言わないじゃん?
寒くて乳首立ったりする日も絶対あると思うんだおじさんは 何食わぬ顔でナツミに肩出し露出高めの服を作るリプレ 絶対領域ってサモ6のルエリィが言ってたんだっけ?
名もなき世界の子孫だからそういう知識があるんだと自己解釈してた(適当 たしか……
アティとアルカが屈んだときにエニシアが焦って
ってイベントだったね >>739
だがエドスやクラウレの胸板を見て欲しい
奴らには 乳 首 が な い ギャレオ愛されてるな
しかしノンケなのがちょっと残念
いやアズリアとの組み合わせ好きだからいいけど このスレにはギャレオが鳴き声の個体とルエリィが鳴き声の個体が住み着いている まるで約束組手のように鮮やかじゃあございませんでしたかね? グラッド兄ちゃんのエンディングだと
フェア可愛いもんなぁ グラッド兄ちゃんって呼ぶのもいいけど、やっぱりお兄ちゃんって呼ぶのが一番好き >>767
わかる
声ないのに萌えてしまったわ
4はフェアグラ一押しだった
3までは男主人公ばかり選んで女キャラ落としてたのに
(女主人公もやるけどEDコンプしたら選ばなくなる) ライは恋愛要素少ないからなぁ
リシェルくらいしかしっくりこない まあライ鈍いしあのくらいグイグイいかないとスルーされるだけだしな >>778
そこが良いんだよ!
リシェルと百合、ライとノマカプ
何だったら3pまでこなせちゃう魔性のオンナよポム子は ライの両想いになるEDってあったっけ?
うろ覚えだけどリシェルEDもポムニットEDも女の子側の片想いで終わったように見えた
フェアは両想いになるED多かったのになあ ライは総受けだし両想いみたいなもの
きっとギャレオ×ライでもイケる ライの方から→だしてるのはミントだけで失恋というパターン と思ったけど兄貴にもミントさんがいたといえばいたのか
ライとフェアのこの差はいったい なんとなく兄貴ってフェアのお相手用に設定されたキャラな感じよね
デフォルトで好意もってる感じだし
嫉妬しないとリシェルに不思議がられるぐらいだし
ルチルのときは抓ってくるし あの世界って召喚士と軍人以外はどういう生活をしてるんだろ。
セクター先生の寺子屋みたいなのを卒業したら、ライみたいに働くんだろうか。 エドスみたいな肉体労働者になるか
ガゼルみたいなコソ泥になるかじゃないかな >>791
極端すぎw
大体が親と同じ職になるか、才覚があるものが新しいことを始めるかだろう まあ家業もってればそうなるんだろうけど先立つものがない奴らは
ブルーカラーかヤクザ落ちするかなのはリアルと同じよね パッフェルさんみたいに能力次第で色んな職を掛け持ちしたり、その気になれば自給自足で一切町に出ないとかもできそうよね。実際ルゥはそうしてたんだっけ?
まぁ彼女は一般人ではないけど
職業に関しては、近世ヨーロッパをちょっと緩くした雰囲気かなと思う サイジェントにもゼラムにもトレイユにも学校がなかったよね。
インフラは金の派閥が牛耳ってるし、高等教育機関は青の派閥くらいしかないし、軍学校は裕福な家の子じゃないと無理そうだし、冒険家はあくまで自由業でギルドとかはなさそうだし。
となると家業があるか貴族の生まれか、召喚の才能に恵まれないと、ガゼルみたいな生き方しかできない気がする。 >>795
たしか先生の父親が冒険者やってはず
生徒にご褒美あげるイベントで言ってた記憶がある 墓から掘り起こしたシリーズなんて所詮はこんなもんよォ 「サモンナイトは死んだよ。」
「サモンナイトは殺されたよ。」
「サモンナイトは死んでしまったよ………。」
「殺されたよ。」
「それならなぜ殺された。」
「わからない。」
「ギャレオはわらったよ。」
「わらった。」 >>805
急ぎますとは書いたが
発売されるとは書いてないのだ! >>805
シナリオが思いつかないのかスランプなのか… 次回作の販促に使うつもりなんじゃないの?
シリーズ最新作サモンナイト7開発決定!そしてついに完結!サモンナイトUX最終巻、同時発売!
みたいな 万一7出るとしてもユークロス催促としてどうなのというか4.5みたいなものなんだから5と一緒は遅すぎるくらいだよな
さっさと完結させてほしい 打ち切られたとは言われてないけど発売難しい状況にはなってそうUX最終巻 たいがいのシリーズモノのソシャゲ化は残飯処理だからなあ
たまに当たるのもあるけど キャラゲーなんだからソシャゲに向いてると思うんだけどな
FFみたいにナンバリングキャラが異世界で共闘!みたいな
……まぁ6がそうなんですけど >>822
前も書いたけど皮肉にも設定自体は完璧にソシャゲのガチャ制度にマッチしてるんだよな 5で新規のファン獲得できたんだから、ソシャゲでもそれができると思うんだよ
飯塚さんのキャラデザってそれくらい魅力的なんだから、ヘボい3Dにしたり下手な絵師を使わないで都月&飯塚コンビのスタンダードなサモンナイトがやりたい 5や6が初サモンナイトって人はいるみたいだけど新規ファンを大量ゲットしたようには見えんよなぁ
つい2年前に新作出てるのに通夜ムードだしさ 黒星先生のファンにはなったがサモナイのファンにはならないパターン サンタギャレオとかそれギャレオである必要あるのって世界だぞソシャゲは >>822
>>830
>>ナンバリングキャラが異世界で共闘!
こう考えるとメモリーズと6って被ってるよな…
6のミニゲームみたいなやつがソシャゲっぽさあった 異世界じゃなくても共闘できるじゃん、同じ世界観なんだから
実際4じゃ戦わなくてもストーリーに絡んできてた訳だし
って考えると、買う前から手抜きなんだなって思っちゃったよね6は 人気あるキャラばかりを無理矢理揃えるために用意した異世界や設定ですし・・・ 6は3海賊組でハブられたキャラいたな
誰とは言わないが >>840
回想では出なかったっけ
まあ3でも何のためにいるのか分かんなくなるくらいだったしな ヤードもだけど護衛獣竜の子達は出てるのに生徒が出ないっていう
ウィルは受け継がれし炎ユークロス6どれでも生徒役じゃないよな 番外編の抜剣できる生徒が使えるようになるなら
1000円までなら6に金出せるぞ >>841
ヤードいないと3のストーリーが始まらんのだけど今まで一体何を見ていたんだ ヒーラーはどうせみんな使うから不人気そうなのでもええやろ別にみたいな感覚で作られてそうなキャラ
実際はマルルゥ主人公アズリアで十分なのであった >>844
あれ、6にヤード出てるかって話じゃないんか?
出てたらすまん完全に忘れてたわww >>844
実はかなり重要なキャラだよなあ…元無色なのが判明したときだけ存在感あった
>>846
6についてじゃなくて、3でも何のためにって部分へのレスじゃない? ヤードは一応「地味という個性」があるタイプだとは思う
本当に地味なのは地味であることすら話題にならないような奴では…ペルゴ辺り? アヤが腹黒もだけどいちいちなんかの属性に当て嵌めないとキャラクターを認識できないって残念過ぎでしょ 認識できない程度にキャラクターが薄っぺ……おっと、これ以上はいけない アヤってどこら辺が腹黒なのかわからない
キャラ紹介に書いてある6ですら別に腹黒とは思わなかった プリキュアの連中ですが、相変わらず
苦しみたいようです。やっぱりマゾなのかな、ああいった手合いは?
・仕事を舐めてる。
・幼稚、大人の所業とは思えぬ精神的未熟性、社会人になれない人々。
・中途半端
・意味不明な信号や意思表示が送られる事が多い。
ただ長所短所は分かれているが、
変な完璧主義さはなく、成長志向については半々。 お香ランプはどうか知らんけど、香水は体臭と混ざり合って丁度いい匂いになるように作られてる
うんこの臭いも薄めれば花の匂いになるんだぞ キャラクターに合わせた香水とか……
スカーレルが一番素敵な香りしそう 仲間になるまで風呂入れてないだろうしなぁ。無職の連中も… >>869
シルターンから伝わった五右衛門風呂とか…… もうサモンナイト次回作は、MineCraftみたいなサンドボックスゲーでいいよ >>872
リセットされた世界に自分が望むものを作り出すって、それどこのゼノビスだよ >>872
舞台は6エンディング後のフィルージャかな
アムたんと愛の巣を作りたい 名前の前にそれっぽいのつければラスボスっぽくなる現象 3〜6のDL版がまたセールやっとる
これで6のトロコン率がまた上がるな >>888
何も知らずに見るとトラウマになるよなそれ
>>891
これで資金が増えて7が開発されたらいいのになあ 7は6エンドの後の世界な
お香の波動に目覚めたギャレオが襲撃してくるところから始まる ひさしぶりにプレイしてるけどポワソが可愛すぎてどうにかなりそう ∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 >>891助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ うちのトウヤが
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ 瞬連斬してくれないの!!
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ | アティのアズリアEDはギャレオ勝ち組だけど、
レックスのアズリアEDはギャレオ不憫だよな
そのあとくっついたかもしれないが 名家の後継だしギャレオみたいな臭いゴリラと結婚はないやろ… クリスマスにギャレオの話しかしてないのかよお前らw ドラクエ11のキャラにボイスがつくという話だが、
オカマキャラのCVが小野坂昌也な件について。それなんて珊瑚の毒蛇だよww 当時は声優全く興味なかったから知らなかったけどサモナイの声優は有名な人ばっかやね
全然名前聞かない人もちょくちょくいるけど 起用された時は駆け出しだった人が後々有名になったかそのまま芽が出なかっただけ
明確に有名どころから選んでた印象なのは5とかX辺り 今の視点で見たら「え?ベルフラウ釘宮じゃないの?」になりそう
>>902
UXだと(おそらく)未婚で養子取ってるからギャレオは… >>911
UXはレックス主人公設定だからアティ主人公設定バージョンならワンチャンあるって! 釘宮は当時もアルフォンスとかやってたから、ツンデレでブレイクする前は弱気だけど芯が強い系だったんだよな グレンラガンのリーロンとかもそうだけど小野坂さんのオカマ役めっちゃ好き >>910
4だと子安とか水樹奈々とかが確か当時から有名だよね
5は有名な声優が殆どな印象 もしかしてナンバリングで杉田が出てないの4だけ?
PSPなら4でもヴァルゼルドが傀儡で使えるから皆勤賞みたいなもんか 久しぶりに3をやろうとして、攻略Wikiが消えているのに気づいた
以前も一時的に読めなくなり、しばらくして復活ってことがあったけれど、
今回はもう復旧の見込みはないんですかね…… ベッドでお香ランプを吸うビジュの隣ですすり泣くギャレオ >>925
主人公の熱狂的ファンって設定で男女別の差分作るのメンドイからバイセクシャルにされちゃったキャラか 俺もルエリィと一緒でフォルスでもアルカでも抜けるぞ 1と2はまさに同性異性差分作る手間省いた感じだが
5はちゃんと差分を作った上で恋愛要素を盛った、どちらにも優しい神仕様だぞ 主人公男女とクロス4人分でちゃんと差分作られてるのは偉いよな
カリギュラとかやった後だと神に見える カレー発祥地の話は差分扱いしなくても良かったと思うんですよね むしろ差分など作らなくていい、おホモとお百合見たいんじゃって層は多いんじゃなかろうか ルエリィって何であそこまで5主人公のファンになったか、詳しい説明あったっけ?
なんか主人公が伝説的に優秀で最初からクロスいたからってのしか思い出せない
やっぱ5は主人公が評価されてる理由をもっとちゃんと書いてほしかった
俺的には惜しい作品だわ
>>933
アティのアルディラEDはレックスと大分違うが、そこはかとなく百合っぽくて良い
生徒がベルフラウだとより一層良い >>933
百合好きだけど差分作った上で恋愛要素盛ってる方がいいな
アルカのルエリィED前の夜会話の差分好き
告白されたルエリィが自分が女に生まれたのを悔やんで一生恨むよお父さんお母さんって言ったりするとこ可愛い
好感度大だとアルカがガチレズになるから夜会話タイトルとズレが生じちゃうけど >>934
5はキャラデザいいし勿体ないよな、もっと掘り下げて欲しかった
ちょっと今からアティベルフラウでアルディラED見てくるわ 百合ホモ要素なくなっても差分ある方が特別感があって良い 差分ないせいで1・2男キャラがホモ扱いされてるの悲しい フォルスアベルトが怪しいってならわかるがあれがホモくさく見えるんだ・・・脳内で盛ってないかそれ
というかガチの恋愛物でもないサモナイにそういうのを過剰期待するのかがわかんねぇ 5は忘れたが2は本編や夜会話でもそこそこ差分あったよ
最初のアメルとの出会いとかトリスだとパンツ見えるわよ?で興奮した記憶がある >>934
ギャグのつもりであういうキャラにしたんじゃね
〇〇の信者ってのは初見ではインパクトあるじゃん 主人公過去を勝手に語らせるには都合の良い設定なのかもしれんな >>942
男女で差分はケイナとフォルテの夜会話が印象的だった
トリスのアメルEDはマグナのアメルEDから恋愛要素を削っただけの内容だった記憶がある 1キャラに思い入れがあるから2でシオンとかがEDあるの嫌だったな
そこは2からのキャラだけにしとけよって思ったよ
6は論外な1主の扱いゴミみたいだったな、大体あの手のお祭り作品は個別エンドみたいなのいらんだろ、それよりまともな設定と話を作れば良かったのに 信者も教祖も悪い意味でしかインパクトなかったな
教祖はぼっちdisみたいなのしか印象に残らない 他社のクロスオーバーお祭り物ゲーもキャラ崩壊しまくりのぐっちょぐちょだったから
キャラ崩壊は致し方ないのかもしれないけど
キャラクターとの会話多めでボロが出やすいサモンナイトに
クロスオーバーは相性悪かったんだろうなって 2は男女それぞれ恋愛EDしっかりあったよな
マグナも3ほどではないがいろんなタイプの女の子を落としてた >>948
アティ先生がぐちょぐちょですって〜!? イリデルシアがシュペル・スレイグとトラン・スレイグ使ってきたわ
低すぎる威力設定とaiがまともだったら強かったんじゃ... イリデルシアって聞いて一瞬誰かわからなくなった
そういえばそういう名前だったね・・・
6もこれはこれで好きだけどナンバリングにしちゃダメな内容だと思う
外伝の爆死が多かったからナンバリングにしないと売れないと思って6にしたんだろうけど 売れる見込みがないとするならそもそも企画自体がアウトだとは思わんものかねぇ イリデルシア×千眼の竜
イリデルシア「お前が俺の存在した証になるんだよ!!」
千眼の竜「でてりゅうううう中で白いの(糸)がでてりゅのおおおおおお!!」 もうサモンナイト次回作は、ドラゴンクエスト ビルダーズみたいな感じでいいよ(投げ槍感)
サモンナイト ビルダーズ -リィンバウムを復活せよ- ドラゴンクエストビルダーズみたいな感じにするにはサモンナイト100本分くらい金用意しないと… やりかけのまま3年放置してしまった6を終わらせようと思ったけど苦行すぎるよ 次回作は主人公が10回行動で100体の増援をなぎ払うよ 6は1週目はまあまあ面白かった覚えがあるけどな
それっきりプレイしてないから記憶あいまいだけど 6は所々手抜きが目立つよね
召喚術の演出とか
戦闘バランス(主に機界知識)とか
低予算だったのかな? ミニスの目の前で聖王とファミィさんの濃厚セックスを見せつけてやりたい シナリオは知ってる奴見つけた→誰だお前→時間が違うでループしてるだけだし
日常会話はお前の未来知ってるけど教えてやらねーばかりだし
戦闘は無駄に多い出撃数+横幅1マスのマップだらけでいつも渋滞してるし
なんなんこれ ギャレオの目の前でアティとアズリアの濃厚セックスを見せつけてやりたい ルエリィの目の前で俺とプリモの濃厚セックスを見せつけてやりたい サモンナイトは他のSLGと比べると渋滞マップ多い印象あるね 3のギャレオ初登場のとことか幅2マスで渋滞するな
マップが広い4では思いつかん
工場くらいか気になるの 4が1番戦闘バランス良かった
なぜ5で戦闘システムを改悪してしまったんだ ただでさえ経験値少ないのに個別で蓄積されるのマジでクソ 敵の増援もクソ グーグル検索で都月景て入力すると死亡ってサジェスト出る 心配になって検索したら数日前まで元気に呟いててワロタ というか最終巻出る気配ないから死亡って出るんだろうか 結局アティ先生どうするんだろう
綾達は魔人形トリスはメルギトスの娘という名のおもちゃ?フェアは傀儡?だっけ
フェアは自分の意志だけど仮初の体だしみんな操り人形的な立ち位置は意図的なのか?
あと一巻でやりようあるのか アティはアリーゼの師匠の医者がそれっぽい感じだったか シャリマになんかされてたりしてね
成りすましだけど医者つながりあるしさ ツイッターを信用するならアリーゼの師匠の医者がアティで
ストーリーに絡ませたくても絡ませられないから苦肉の策で
アリーゼの師匠という形にしたって言ってた ああもしかしてアリーゼなりきりツイートのことかな
あれだったらあくまで島が舞台の受け継がれし炎とIF主人公出まくり関わりまくりのユークロスで同じに考えても意味ないんじゃない? IF主人公を無理に出さない方が良かったんじゃないかなあ
1主人公みたく同時に存在してる設定が最初からあるならともかく
ところで次スレって立ってるの? 過去の人気キャラできるだけ出せば客寄せになると考えてただけだろどうせ いつになったら6のDLCでギャレオ出してくれるの? このスレッドは1000を超えました。
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